【FPS】Overwatch Part807
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※前スレ
【FPS】Overwatch Part806
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1625254048/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 西側はリーグの試合もっと増やせばいいのになぁ
強いチームとの対戦経験も足りないだろうし割と実力拮抗してるから盛り上がる試合多いと思うんだよな
プレイオフは基本上海に虐殺だし 東が元気にスクリムしてる間に西は時差ボケの対処やら現地の撮影で時間喰ってるからスケジュールにもっと余裕持った方がいい リーグ初年度には上海が最強になるなんて思ってもいなかった ちょうどrazerが値下げしたぞ
無線デスアダーが1万切ったのは個人的にデカイ この前のプライムデーでクラーケンアルティメット買ったけどまだ開封してないや
今のやつ壊れるまでこのままってわけにもいかんのだけど 日本だとOW2はガンダムに食われそう
ちくしょう・・ 今ライブ見てるけどパラディンズよりもずっと酷そうだわ ペイルライダーがソルハゲとマクリーのいいとこ取り
メタスがマーシーとアナのウルト持ちで笑う ガチでタンクいらねぇじゃん
dpsだけだとチーデスになるってんなら体力増やせばいいだけだしな どんなものか少し見てみたけどあーうん・・・うん・・・みたいな感想しか出てこなくて
やばい匂いプンプンで大丈夫かよガンダムウォッチ あれみて大丈夫だと思わんだろ
まあ一日くらいは触るかもしれんけど 運営がバンナムだしなあ…
ちょい前にも海外の対戦ゲーム丸パクリして一年経たずサ終しただろあそこ なんかガンダム感がないな
MAP狭くて窮屈だし何で地面で戦ってるんだ FPS作りたいけど新規IPだと売れないからガンダムスキンを使ったんだぞ ガンダム対戦ゲーで宇宙MAP作っても不人気なだけだからね
ガンオンも宇宙だけど重力アリでやってるし ヘルス高いヘイト買う系のキャラと
ヒールしながら戦うキャラばかりだから
どちらかと言うとGOATsだと思ったな
FPSしたい人をゾーニングしながら轢いていくメタになりそう ガンダムウォッチ、全てがOWのパクリ同人劣化ゲーって感じだな そもそもPがガンオンのやつだしバンナムだし
やる価値なし 誰もowの話してなくてワロタ
終わりだよこのゲーム 盾貫通バライフ250ブリギッテは課金で手に入れてください エコー実装時くらいまでならともかく
今のOWはOW2まで何の新コンテンツも追加されないの確定で
延々とバランス調整を繰り返してるだけだからなぁ
今の時期はもう仕方ないわ
新コンテンツを定期的に投入して
ow2までプレイヤーを飽きさせないのが理想なんだけどね サザビーとかドムみたいなヒットボックスデカいタンクであっても
ガツガツ撃ち抜ける位爽快感無いとダメなんだな〜って思ったな 話ことがないゲームは何も追加されず上達も最重要のエイム練習して適宜プロの動画や配信見ろで終わり
プロがちょっと新しい話題提供するぐらい ゲームシステムはともかく、普通もっと差別化するために絵を変えるもんなんだけど、
UIのデザインから画面遷移から必要以上に真似てるね。
OWがいまいち日本と中国に根付かなかったから、そこをガンダムというIP使って狙ったんだろうな。 優秀なUIはそのまま流用してもらったほうがユーザーとしては楽だけどね オーバーウォッチに似てるってだけでプレイするやつらも多いから勝ち
おれなんてガンダムに一切興味ないけどやるから まあソシャゲもUIはどれも似たり寄ったりだしね
視認性や操作性悪いと煩わしいしその部分でオリジナリティは出さなくていいよ別に ガンダムはTPSじゃないとキャラゲーとしてダメだわ 初めてオープンキューやったが韓国のスマーフだらけでゲームにならんぞ。
ネカフェ垢なのか介護付ゲンジに破壊されたわw
誰もゲンジを倒せん。 ultで月光蝶出したら敵味方全て全滅すると思うんだが ロボの見分けがほぼつかないからガンダムウォッチは難しいな ガンダムを知っているからこそどうせバンナムだからOW以上に地獄の調整になることは目に見えている… このマップ間に流れてるBGM聴いてると何故かfalloutを思い出す ソンブラダイブミラー毎度思うけど見てて脳みそ追いつかねえ 上海圧倒的に強い
ダラスに勝てたパンダも良かったんだがな なんかリーグトークン昨日からもらってないんだがおまかんかな? いや、あっち垢だからいつもは貰えるんよ
それで毎回リーグスキン買ってるし たまに格差マッチ発動するたびに圧倒的なエイム格差痛感するな 電ファミwikiって見たことあるけど
ほとんど家庭用機勢やないか? エコーやっぱ強すぎだよこいつ
拠点でタンク3体が暴れてるとか何これ しかもUltまで使ってくるし エコーは変身中にウルト使ったらもうウルトゲージ貯まらないようにした方がいい スティッキーボムのCTもうちょい伸ばしてもバチ当たらないでしょ(タンク並感) エコー→dva→中身→dva→エコーのきりがない感じ嫌い そんなエコーが暴れてる?
マーシーやりたくないマンばかりで野良じゃ刺さらん 2種類のエイム求められて一時的とはいえ他のキャラの練度も求められて野良はスキル足りんからな
ナーフも手伝ってチーム戦専用ヒーロー感ある タンク専だけど、たまにdpsやる時は大体エコーやってるからultで格付けする時が楽しくてしょうがない ファラもそうだけどうまいエコーがひたすらキャリーして終わる試合も多いからなあ
野良ソンブラみたいな絶望感はない 拠点3タンク暴れは止められないわ。
シャターシャターサージw 運営「エコーが強すぎるのでタンクの ULTをナーフします」
これ 基本性能高いけどUltがバカみたいに重いのが欠点ですって相手視点からして欠点に感じにくいよな、対面してて不快感は残ったまま
まあ使ってて楽しいからナーフしないでくれ 最近エコーでコピーしてモヤモヤ出て変身中だなと思ったら
そのままキャンセルされるんだけどなんなん コピーは微妙に発動にラグがあるらしくその一瞬の間にでコピー相手の射線が切れるとキャンセルされるらしい 今も出来るかわかんないけど相手キャラが死ぬ瞬間にコピーするとエコーも釣られて死ぬバグなら遭遇した事ある てか別にエコーコスト重くなくないか
コスト量は重いかもしれんけど火力高いからバカみたいに重いってほど他のキャラと差ない気がする つうかエコーは変身してるって設定なんだからDVAでメック自爆させた後の召喚で体力増やすなよ >>100
配信休止したと思ったらにじ入ったのかよ 平日昼間はやるもんじゃないな
民度が悪すぎて勝っても負けても胸糞悪いわ
一度ブロックしたら一生そいつのチャットって見えなくなるのかな 誰かプライマルレイジのコツ教えてください
俺もfearlessみたいなことしてえよ
なんであんな敵の体力減るの早いの 壁際に押し込んでパンチが素早く当たるように画面を左右に振りつつ
ジャンプも織り交ぜて着地ダメージを与えてる 腕の振り始めに当てると横方向に吹っ飛んじゃうからなるべくマウス振って視界の端で殴るようにすると狙った方向に飛ばしやすいらしい 簡単にキル取れるウルト多いのに
なんでゴリラだけあんな難しいんですかね‥ >>108
散らかして終わるチンパンジー。
タンクと後衛分断する少し頭の使えるゴリラ。
キルのとれるウィンストン。 >>109
まとめて吹っ飛ばして返り討ちにされるニホンザルですわ… プライマルレイジって回転率早いし割と万能で優秀じゃね?
ここだとそんな評価なのか 弱い人が使っても相手に1000ダメージ分のUlt上げるだけだからね… レイコウイリオス辺りで敵道連れで自分もろとも何人か落下死させると気持ちいいウホ 道連れで思い出したけどスマブラのドンキーみたいに相手を背負えればいいのに プロリーグだと落ちるステージでは4秒毎に相手が落下死していくがいいか? kovaakでどのシナリオで練習してるか教えてください voltaic fundamental routineの適したレベルのやつ レイジ中に掴んで捕食する本物のミュータントゴリラになるウホ 壁にぶつけて瞬殺する黒豆が存在するのに、女の子のパンチとさほど威力変わらんからね エイム段違いのやついて何してるか聞いたらkovaakって言ってたな
エイム負け増えてきたしkovaakと向き合うべきかもしれない エイムは全然駄目だからシンメトラ使ってる
タレットにキルしたもらうのがほとんどで、タンクのシールドは親の仇のように割りにいき、特にハルトとオリーサには執拗にレーザー照射しとるわ どのkovaakのシナリオやっても下から1,2割のスコアしか出せなくて泣きそう kovaakなんてやるほど真面目にFPSやる気ある奴は大体エイム上手いんだろうな
カラオケの採点が平均点高いのと一緒だ >>127
リアフレはエイム練習しなくてもダイヤ。
俺は環境整えてエイム練習し始めたけどプラチナや。
エイム練習?マウス?モニター?適当でも余裕っすよ。
彼が環境整えて練習したらもっと強くなるんだよなー ソルジャー使えばエイムなくてもダイヤ余裕だけどな
マクリーとかアッシュ使ってたら沼る いうてソルジャーなんかは弾数多いしヘリックスもあるから立ち回りあればダイヤは行きやすいキャラだと思う
トレーサーとか使うと絶対沼る 立ち回り自体エイムから来るもんだしな階級によって段階的に全体のエイム力上がってる
トラッキング得意でフリックちょっと苦手なパターンだな 立ち回りあってのエイムでもある
エイム力が無いからDPS苦手って言ってるゴルプラの動画見ると別にエイム力自体に問題無いのにフリーになってイージーショット狙って火力出す動きをせずに正面からの撃ち合いばっかしてたりするからな
当たらないって言われてもそりゃそうだって感じ 昨日久しぶりにやりたくなって友達誘ってクイックQ入れたんだけど
7分待ってもマッチングせずに諦めたんだが
今ってOWそんなことになってんの?煽りとかでなく VPN使ってないなら7分〜10分くらい待つとか普通
ランクマのDPSとサポートは20分以上待つのが平常運転ってくらい日本サーバーは過疎りました そうなのか
PCゲームほとんどやったことない友達に純粋にOWの楽しさを伝えたかったのに、闇の一面しか見せられんかったわ 時間帯にもよって平日昼とか深夜早朝は待つはず
夕方〜深夜と休日は待つ記憶ない。ソロ情報だけど 23時だったんだけどな
また機会があったら誘ってみる
ありがとう 過疎ったんじゃなくてタンクがいないだけでょロールキュー実装当初からそうなんだから 昨日の23時〜2時はソロDPSが5分前後の待ちだったかな。
タンクは即マッチ。
裏で暇つぶしながらマッチしたら飛ぶ癖ついたわ。 クイッククラシックなら1〜2分で入れる
つうか大抵の人がクイックでロールキューなんてやるならランクマ行くんじゃないの? イージーハードの範囲も抜ける確率も本人のエイム力に大きく左右されるからな正面の撃ち合いもエイムで勝ってたら問題ない
何よりエイム足りてないと周り見れんから後で見たら分かるようなことが判断出来なくなる クイックはまだ出来ると思うけどこないだの隔離パッチからランクマはVPN必須が加速した 真正面からの馬鹿みたいな撃ち合いが必要になる場面ってあんまり無いんだよな、強いて言うならdpsがソロでエリア広げに行って鉢合わせた時とかだけど
これもaim力よりキャラ相性とかスキル温存出来てるか、とかの要素の方がデカい 大局観というかカメラワークとエイムは全く別の話だと思うぞ
敵味方の位置を確認するのに精度が要るか… VCどころかコミュニケーションもできないような奴らに情報共有とか笑わせる 野良のVCは過大評価有無に関係なくレート相応に動く
頻発する格差マッチで飽きるほど見たが指示されてもその通りに動かないとか日常 実は結構高度なことなんだよね
普段VCを使っていない人がVC聞いて行動するのって
指示は当たる前にしておいて戦闘中は(敵キャラ名)が(場所)にいるよとかいう簡単な報告にとどめたほうがいい >>145
個人技と周りを見る力は直結してる
エイムがいいほど操作が効率化されて頭に余裕が出来てそれが周りを見て判断することに繋がる
だから上に行くほどエイム悪いやつがいなくなる 抽象的すぎてわかんないです
3秒で倒すより2秒で倒した方が1秒早く他のことができるって話ならわかるけどほとんどの判断はエイム関係ないでしょ Aimがいいから操作が効率化されるんじゃなくて操作が効率化されてるからAimに集中できるのほうが正しいと思う
適切な位置とエリア取れてて自分がフォーカスされる心配が少ないからAimに集中できる >>150
よく分からないが何でもかんでもエイムというワードに無理やり繋げようとしない方が伝わり易いと思う >>153
こいつずっといるエイム至上主義者じゃないの? >>152
ここら辺どっちか知りたいね上手いとエイムに脳のリソースほとんど使わんって見たがそれとも集中できる環境作りしてるのか エイムと敵や味方の状況や位置を把握する能力は別物。
異なるスキルなのでそれぞれ別に鍛えれば良い。
サッカー選手だってフィジカルが強く1体1に強い選手もいれば、空間把握に長けていてゲームメイクが出来る選手もいる。もちろん両方に長けている選手もいるが。 そう言えば設定いじってないのにVC聞こえないわ
画面左上に誰かが話してるのに何でだろ それ、ゲーム起動した後にヘッドセットのパワーをオンにすると、VCの声だけデフォルトのスピーカーに出力されるバグじゃないか? 同一線状のスキルだろ
調子が悪くて普段のエイムができないと全体見れんから普段より絡み方控えめにしたら何とか見れるようになるし いくらaim良くても周り見れないやつはみれない、ソースは俺
脳のリソースの使い方が下手くそだから、aim良くなって空いた分はさらなるaim時の集中に費やしてしまう
例えば自分の姿勢やマウスの持ちかた、これらが無意識レベルで出来るようになったら自分の移動時のズレ修正、これが無意識レベルで出来るようになったら相手のレレレパターン読んだりetc
で結局命中率だけが上がっていって他は上手くならん エイムやキャラコンに余裕が無いと脳のキャパシティ足りなくなって周り見れなくなるってのは常識では
某有名ストリーマーとかその代表格みたいな沼プレイしててvaloスレで笑われてたな OWトークンってVPN使っても買えない?
クレカ使ってエラーが出る エイムはヒットスキャンでもフランカーでだいぶ違うし
結局プロジェクタイルもやることになる時が必ずくるから
練習はいいからやりながら覚えなさい クレカは試してないから知らんけどpaypalなら普通に買えたよ paypalはアカウント作ってないんだよね…
クレカで買ってる人いなさそう?だからpaypalで試しみるわ いつまでリーパーはいないジャンクラットに語りかけるおっさんのまんまなんだ 日本語版jankerをジャンクラットって誤訳してるのか なるほどJunkerだからジャンクラだけじゃなくて豚に対しても言うのかもな
確かに豚やってるとジャンクラいなくてもよく言ってたかも そのはずだからジャンカータウンのクイーンがもし実装されたらそいつにも同じセリフ言うだろうね ジャンクラに因縁つけたらホッグが返事してて変なバグだなと思ったら誤訳かよ
最近ローカライズ手抜きになってねえか けどホグもいなくても言ってね?
完全な独り言のとき多い気がする ローンチからやってたローカライズ担当者も少し前に辞めちゃったしな ホグは声にエフェクトかけ忘れたボイスがカッコよかった >>162
同じく常識だと思ってるから驚いたもしかしたらこのスレはエイム要素少ないヒーローをメインにしてる人が多いのかもしれない 正直ローカライズ最初から微妙だと思う
声優が豪華なだけで >>180
常識的だと思うことをなんで日頃から得意げに語ってんだ?
何を信条とするかは人それぞれだけど
エイムに対する捉え方の感覚も人それぞれなのに ここでフリックエイムがあればトラッキングエイムは別になくてもいいみたいな話をこの前聞いて
マクリーの練習ばかりしてたんだけど
XQQのこの動画や
ttps://www.youtube.com/watch?v=Ok5Tu5yXh-s
ゴッドエイムあきらさんのブログ
ttps://www.godaimakira.com/post/flick-noob/
だとフリックよりもトラッキングが大事って話をしてて
基礎的なエイム力を鍛えたいと思ったらkovaakでトラッキングの練習続けたほうが良いのかな ゴッドエイムアキラとかいう分析や理論は筋が通ってるのに本人はAim☓でブロンズの男 脳にステータス全振りした結果ハンドスキルが壊滅した例
結構ブログは好き エイムやキャラコンに振り回されてるレベルじゃ立ち回りに意識割く余裕はないが、立ち回りはエイム練習してたって上手くはならん
卵が先か鶏が先かって話だと思うぞ 全部平行してやってくのが一番ってことなのかね
それよりスキンへそ出しばっかでめちゃいいじゃん
シグマ意外と筋肉質なのな マクリーだってきちんとトラックできればマイクロフリックがより小さくできて当てやすくなるしね >>185
それで問題ないトラッキングが重要な理由もそこに書いてる通り後はkovaakをスコア気にせずゆっくり正確にやればいい
GAAさん間違ったこと言ってないと思うが肝心の本人があれで人に勧められない あの人の場合Aimもそうだけど協調性が壊滅してるのが痛い このキャラ狙うのが正しいって自分が思ったらずっとそのキャラ狙ってそうなんよな 1人の人間が複数のデバイスを試してレビューしてる貴重なブログでもある 操作は壊滅協調性も皆無言うことだけは正しいって一番迷惑なやつじゃないか AIM意識すると気づくタンクって桁違いに当てやすい スキン追加アプデでタンクやって良かったと思うわ
プレイ毎に25ダスト ディスコードクイックで相手ジャンクラットに「ジャンクラット使いは例外なくリアルガイジ」とか切れてるトレーナー専居たわw メイちゃんはなんでこんなエロいスキンばっかりなんだろう
ほんと好きだわ https://note.com/eng_essay/n/ndec636f8d4e3
延々と繰り返して正解を探し続けなければならない
note眺めてたら結構良い記事あったから引用するが正にowの難しさはコレ
目まぐるしく環境が変わるから定石が無いのが定石 これ適用されるの全員の個人技が平均的に高くて事前に戦略練れるプロシーンだけだろ
高レートはそれに近いけど格差マッチが酷過ぎて個人キャリーみたいなことになってるし グラマスまではジャンケンの✌で✊に勝てるから結局ハンドスキル
アンチピック意識したら勝ちやすくはなるけど みんなちゃんと箱開けてるんだ
1000近くなったらなんとなくマクロ放置して開けてる
面倒だから一気に開けて欲しい >>204
スキン集めしかしてない。
もう何出ても被りだけどさ。 OWはチームゲーで撃ってる相手もボットじゃないということが抜け落ちてるからなGAAの頭の中から
当たり前だけどエイム練習はボット撃ち慣れてきたらFFAとかカスタムで人と撃ち合った方が断然練習になる あの待ち時間でできるデスマッチを待ち時間じゃないときにも混ざる方法ってないんかな
ブラウザで似たようなのに混ざろうにも韓国語じゃどんなのか分からんから困る マジで自分のアカウントのアイコンとかスタンプとかいらないよな。
その労力でスキン増やすとか、武器の色増やすとかしてほしいわ。 それはアイコンとかスタンプは増やすの楽だけどスキンはめんどいんだろ ソルパパのBBQハイライトイントロが来たでござるよ 今ってアーケードにFFAのデスマッチってなくなったのか? PS4版売ってから数年ぶりにPCで初めてマウスとキーボードの練習してるけど、PCのクイックはPS4より遥かにガイジばかりで超つまらんな
キルも出来ないお散歩デスマラガイジ、特にゲンジで多すぎ
PS4はある程度試合になってたもんだが、PCは試合とか勝敗とか考えるとアホ臭いからほんとにキャラの練習としか考えない方がいいな クイックで練習とか昔の話だからなぁランクマが一番いい >>207
ffaで調べたら出てくるよアトランタAIM arenaが戦闘頻度高くてffaよりおすすめ なんかゲンジの2段ジャンプに変な効果音追加されてて気持ち悪いんだが 今のクイックってクロスプレイで家庭用機の人たちもいるんじゃなかったか いうてPCとCSで組むことなんて稀だしあんま関係ないっしょ >>217
韓国鯖につなげてるせいか、ffaで調べても出てこない…
まあ練習するときはLAにつなぐか、韓国人のdpsとやってもぼこぼこにされるだけだし シグマの水着スキン来たってマジ?頑なにラインハルトは脱がさないのにシグマはもう脱がしたのか なんかホッグのフックおかしくない?
オブジェクトに引っかかる ゲンジは年取る毎にうるさくなってるから
来年には剣抜いたらご機嫌なビートかかる ゴールドのdpsやばい…
最低限のダメージくらい与えてほしいな たまに米国サーバーにすると結構暴言が飛び交ってるのが分かる。
だからアジアサーバーで理解不能のハングルにまみれてプレイするのが楽なことを知る。 ランクゴールドのCSハルトマーシーのパーティーは強かったよ >>222
こないだの糞アプデで鯖関係なくブラウザに表示されるはずまあないなら待ち時間はkovaakでいいんじゃない >>229
あとあいつらアルファベット全く使わないから
英語で暴言チャットする気失せるのも助かる 月末から再開するOWLのヒーロープール決定
https://d3watch.gg/?p=17855#more-17855
シグマエコーアッシュルシオがBANだってさ アッシュ野良だとやっぱ強いよなー
ボブは回転率いい上に拠点に投げれば必ず仕事する出し得だし 最初はよかったけど、相手に盾2枚にされてこっちは盾出す気ない状態になると
逆転されること多いな、とくにチョークポイントあるマップ
もうやけくそでバス出すしかないか dvaいた時に勝てる事ほとんどない気がする。
たまに上手いの見るとサブ垢かスマーフっぽい低レベル。
こういうのがヘイト集めて他がフリーで撃てるから勝ててるだけなんだよな。 ガンガンエリア広げて孤立してるdpsボコボコにして、死ぬほどフォーカス貰っても謎に死なないdvaが居ると途端にイージーになる
dvaはタンクやらない俺でも上手い下手が一瞬で分かるわ ポケットマーシー付きのアッシュがまじで死ぬほどムカつく マーシーいる限りゴリラがバリアつけながら飛んできて、
エコーがビームする環境は一生続くだろう >>242
ダイブにも接続しながら来るしマーシームカつくのはわかるw NAのマスター後半2マッチに一回はマーシー専来るしマジであのキャラ消してほしいわ 強いDPSに寄生するしか脳のないマンコでもできるキャラなんか作んな バグジャンプ削除して自動回復も昔見たく3秒経過でいいな マーシーはメタになってるけど欠点は野良サポ9割はアナバディゼニしかピックしない事 ロール関係なくやりたいキャラしかやらねえ奴ばっかでしょ
このゲームが廃れた理由でもある むしろやりたいキャラやれないから廃れたんじゃね
超バランスならどんな編成でも!とかあったかもしれんけど メタの固定が甘いからそうなるんだよ全盛期2盾や豚ザリみたいにキャラ選択できないなら落ちてくようになればいい 韓国は敵が25レベRevive 27レベstar 26レベrerice 28レベMAXになるからなぁ 2盾メタとかハルザリメタは酷かったな
誰もやりたがらないオリーサハルトの押し付け合い
今はなんかタンクが等しく弱くなってハルザリ以外でも割となんでもありな気がする ザリアdvaとかいう5年間一度もメタにならなかった最弱の組み合わせ以外ならタンクもなんでもいいしな
マップと相手の構成に合わせて選ぶ必要はあるけど基本的には自由 だから全キャラトレゲンレベルの難易度にしたら良いんだよ
ヒットスキャンは適正距離で当てないと威力低下
マーシーも線つけっぱだとヒール量下がるようにしてGAもきっちりエイムしないと飛べないようにしろ いるのはマーシーの所ブリギッテじゃねマーシー要所でしか出てない印象 owでどのプレイスキルが尊いって話は不毛なんよ
○○のキャラの○○のスキルキャップが見合わないとか
その偏見を運営が取り入れて行き着いた先が現状な訳で このゲーム、ハングル飛び交いすぎて何を言いたいのかわからん。 タンクは何でも勝てるんじゃなくて状況に合わせて何でも使わないと勝てない ボロ負けしてすぐハングルが飛んでくると煽ってるんかなと判断してとりあえずブロック イベントが始まってクイックでさっさと終わらしたいのに
2勝8敗とかが続くのは何なんだ?これも物欲センサーの類なんか? その全ての試合に参加してたプレイヤーが一人いるらしいよ クイックは勝敗がゴールとかだし確率は落ちると思うよ
ハバナとか実力差ないと最後まで行くのきついっしょ 負けてもポイント入るようになってる、自分の実力で勝ちたいならランクマやれ定期 >>265
しっかりバランス取れるほど人がいないってのと
PTの有無とかでどうしようもないことがかなりある
クイックだから尚更レートがめちゃくちゃ
上にあるように攻守交代でもないし
めっちゃいらつくけど無心で回すしかない 今更だがtalonのch0r0ngやばくないか前のシーズン1ページ目のブリギッテ全部この人っていう krコンテンダーはたぶんリーガー以上にランクでしのぎを削り合ってて
そのままリーグにチームごと移行しても上位で通用しちゃうのは証明済みっぽいし DPS とヒラのデュオで、マクリーアッシュエコーファラに専属介助マーシー張り付いた状態だとタンクより耐久力があって攻撃力が1.5倍なチートキャラが誕生する。
敵にいると物凄くいらつくし、味方にいても自分に来るヒールが半分で実質5対6になるわでし、正直ゲームの楽しさを阻害していると思うんだが。
楽しいのは無双できるポケットDPSのみという。 出戻りでクイックやってるけどホッグdva多いなタンクやりたくないならdpsキュー入りな? Dva即ピックの奴って別にDPS待つのがイヤだからDVaやってる訳じゃ無いと思うんだが。
多分DPSの待ち時間がタンクと変わらなくなってもDVaをやり続けると思う。
なのでOW2はタンクはほぼDVaのみが出ると予想している。 〇〇のキャラを使うやつは〜って逆説的に批判する理屈がまかり通るなら、
今の環境ならDPSの中でpickrate1位でwinreteワースト1~2位に居る、
マクリーくんが一番に批判されないとおかしいんだよな 砂やフランカーに瞬殺されてるdpsから
plz shealdとチャットする雰囲気 スナイパー要求しといてモイラ絶対変えないマンの脳天ぶち抜く機能をくれ すまん、クッソ今更ながら最近OW始めて、さっきようやく25になってライバルマッチ行ってみたらゴールドだらけのところにぶちこまれてレイプされたんだが
これそういうゲームか?? 最初はゴールド付近からだ
認定で負けまくったらちゃんと下がるよ >>282
そういうものだし、ここにリプレイコード貼ったらみんながアドバイスしてくれるよ なるほど ちゃんと下がるまで精神崩壊しない程度に頑張るわ 悪いことは言わんからクイックでレベル100ぐらいまでは修行しろ
弱いうちからランクマ行っても何一つ面白くないぞ >>287
今2戦目やってきた 結果はあえて伏せるが100までクイック籠もるわ 100までクイックやったらなんか凄く変な立ち回りが染み付きそう >>285
いきなり強すぎる奴らとマッチングされて困惑してるってことじゃねえの?
まあブロンズから始まるゲームとか多いしな >>271
去年の韓国は結構不作だったけどね
Gagaのいた中国チームに韓国1〜4位が揃って虐殺されてそこからまとめて引き上げたボストンも中位クラスだし クイックでも良いんだけど、ダメージやるならFFAデスマッチも必修。
ダメージはまずは1v1でキルを取れないと役に立たない。 >>290
確かに真ん中辺りのレートからスタートするのって割と珍しいのか >>288
レベルも大事だが色んなロールも試すんだぞ >>291
いまSHDが強い理由ってteamCCが関係してそう 出戻り勢ですがロール制になってからクイックがまともで嬉しい。ただクイックも攻撃防衛でワンセットにしてほしい。 最初このゲームはお祭り感が楽しそうで始めたのに今はねぇ
BF2042が本格的に面白そうでOW2出ても戻ってこないかも
5v5の発表から続報なんもないし5v5をエクスペリメンタルでやろうともしないし売る気無いだろ クイックでヒール一切来ない前提の立ち回り身に付けるのは良くない クイックはそもそもまともに練習にならんから即ランクでOK むしろ自己完結してヒール来ない前提で動くもんだろヒール前提で動く人が増えるほど崩壊するDPSならゴールド辺りヒールも来ない 最近始めたけど、色々と小難しい事が多くて面倒なゲームだな
丁寧な作りの良ゲーだけど、ロール縛りとかしてたら2も日本じゃ全く人気出ないだろ プラチナまではdpsにヒール来ないしダイヤも基本期待できないぞ dpsにヒールしてたら数字稼げなくてスキルレート落ちるし dpsにまったくヒール回さないマーシーとかザラにいてかわいそうだわ シルバー・ゴールド・プラチナあたりの脳内グラマスが一番厄介だからな
ヒールは盾貫通して一瞬で全快するしDPSは単独でキルしまくるのが普通だしタンクは単独でも死なないしウルトバシバシキメてキャリーできるって思ってるから ゴールドあたりのDPSやサポートはラインハルトの盾が耐久無限と思ってる奴がたまにいる 集合連打で絶対に立ち位置変えないアナが金枠なのがクイック クイックのハルトはアナでひたすらヒールしてもヒール間に合わないからな
立ち位置なんて変えられないぞ 金枠の垢でやってると暴言言われる頻度が全く違うなそら皆サブ垢持つわな あれマウント取るくらいしか意味ないし、なんのためにあんだろ
スマーフはスマーフ煽りされるし、チャットバトルの火種にしかならん チャット消せば問題無いんで
他人なんてbotくらいに思ってプレイしろ >>290
ランクが真ん中から始まるゲーム初めてだった
てか実力ゴールド付近の野良の人たちのストレスやばそうやな 俺みたいなライバル侵入組のブロンズの怪物が味方にゴロゴロ入ってくるとか発狂するだろ・・ 基本的にこのゲームフレと組んでいけってデザインだろ
野良のカジュアルプレイには最低限の配慮しかしない感じ チャット消しは安定負けだしたらdpsの文句しか言わねえし 確かにチャットでヒラタンが文句言われてるのほとんど見ないな
でもランク帯上げたいならチャット消し、VCオフはオススメしないわ むしろ本気でランク上げたいならチャットは全く必要無いしVCもマスター以上に行くまで必要無い
パフォーマンス落とすだけのノイズ VC・チャットでパフォーマンス落ちるやつ、チームワークゲーに向いてなくね 喋りながらやると集中出来ないみたいな奴いるけど、やらないと出来るようにならないし、
上のやつみたいにやってこなかったやつがマスターに来た時に使い物にならなくてトロールしてるのよく見るわ VCの有無より個人技の方が重要
韓国鯖とかグラマスでも誰も喋ってないことも珍しくないが全員レート相応の動きになるからな そりゃ毎回有用なチャットしてくれる味方がきてくれればやるだろうけど
ゴルプラ以下じゃ味方に文句言うためだけのデバイスにしかなってないから
それを聞いてパフォーマンス下げるよりはオフにしたほうがマシってことでしょ 喋りながらできないとドライブデートとかできないんじゃね(唐突
OWで練習しようぜ 文句言われるようなプレイしてる時点で現状じゃ勝てないだろ
そこに加えて言われてパフォーマンスも落ちるとかメンタル豆腐過ぎるな アナがハルトにナノブカバーするタイプでゲンジがキレてたのでチャットは消せ >>315
負けたら全部dpsのせいがデフォだからな
自分が好き放題やってるのは棚にあげて VCしながらゲームは慣れないと辛いと思う
集中できないからVCしないになっていく悪循環
俺がそうだし女の人がVC入ってきたらトラウマで手足が震えだすしな! いや別にメンタルとか関係なく、暴言言われても他人が言われてるところに出くわしても
パフォーマンスが低下するって科学的に判明してる
そもそも試合通して文句を全く言われないようなプレイングができてるなら
そのレートにいるわけない
理想論で話しすぎ 文句言われるようなプレイ(笑)
暴言をいう奴ってこういう感じで自分を正当化してるんだな
日本鯖が蟲毒になるわけだ ってかこういうゲームを長くやってりゃ何をどうやってもなんかうまく行かないタイミングがあるの知ってるじゃん?
その苦しい状況をそいつが今味わってるって考えれば少しは優しくなれない? まあでも文句言われるようなプレイはあるぞ
アナでタンクしかヒールしないとか
車だって煽り運転する奴が一番ダメだけど制限速度カッチリ守ってたり追い越しチンタラ走ってたら煽られる頻度上がるだろ
変な奴もいるけど人より文句言われる回数が多いなら何か考え直した方がいいぞ フルパレートで野良にイキる奴ばっかなのと捨てる奴多すぎたから日本鯖は滅んだのよ >>312
確か認定2500スタートだからプラチナまでは魔境
ガチ初心者とグラマスのサブ垢が混ざり込むのがゴルプラよ >>330
根本的にズレてんのよ
このゲームでソロランクやってて試合中に一人視点で見えてる情報だけで誰が悪いだの誰のせいだのなんてよっぽどあからさまなトロールでもない限り判断するの難しいんだわ
自分がこう見えてたから絶対正しくてあいつが間違ってるみたいな思い込みで味方に暴言吐くのは百害あって一利無しの勝つ気ないナチュラルトロールアクション
そもそも文句言われて改善しようって気になる奴は文句言わなくても勝手にリプレイ見るなりして自分で反省してる 人より多く文句言われるようなプレイングでそのレートを維持してるってことは何か気が付かれにくい長所があるんだろうな
縁の下の力持ちってこと 自分のプレイ反省したいならリプレイを上手い奴に見せてコーチングしてもらうのが一番だしな
正しいかどうかすら怪しい同レート帯の味方からのありがたいご指導()とかただのノイズであって一切必要無い リプレイ見れば文句言うバカも大概的外れな事してるのわかるからな
リプレイ以上の先生はいない 全ロールマスター踏んでるけど試合中に味方が戦犯かましてるって分かるのはサポやってる時だけ、それも絶対じゃない
経験上、暴言が1番酷いのはゴルプラだったけどあんな頭すっからかんの雑魚共が味方に文句言うの良くねえよ、大抵ただの的外れな妄想だもん リプレイ見て良いプレイングを確認するのが重要だと思ってる
悪いプレイングなんて誰でもわかるし >>332
闇のゲームじゃねえか 皆その魔境を耐えた歴戦の勇士だったんやな まあ自分がなぜか同レート帯の味方より格上で俺のありがたいご指導を聞かないなんてメンタルが弱い!って思い込んでるゴルプラさんはこれからも暴言吐いてりゃいいんじゃねえの?
俺はこれからも新規プレイヤーにはチャット必要無い事を伝え続けるけど 文句も聞こえるけどコールも聞こえるよってんならVC推奨は分かる
普段は聞き専で入ってるけどほとんどコールなんて聞こえたことないし開口一番に不満だのため息だので雰囲気悪くするのが多いし自分が喋るんじゃなきゃいらないよ チャットオフでリプレイ見たって自分の知識の中での反省点しか得られないのに何が先生(笑)なんだろうな
正しかろうが間違ってようが指摘された点はソイツから見て戦犯だと思われたってことだろ
そこを試合中に何故駄目だったか考えて行動するなり、後からリプレイで見るなりすると、見えてくるものがあって引き出しが増える
そういうのを避けてチャットオフにしてるからいつまでも雑魚のままなんだよなw >>333
何の話だ
そりゃ文句暴言言うやつが一番ヤバいけど多く言われる人は何か原因があるかもって話だぞ
俺のフレンドは「レート上がらないし文句ばっか言われて嫌になる」って言うからリプレイ何本か見せてもらったら
バティ専でずっとタンクの後ろひっついて自分が死にそうになった時だけフリスビー出すようなプレイしてて
「こりゃ言うやつもいるわ」ってなったんだよね
そのフレンドapexでも味方がダウンした瞬間逃げて「文句が〜」って同じこと言ってたしやっぱ何かしらあるんだと思ったよ
何度も言うけど一番悪いのは何か言うやつだし正当化してないからな これ本気でそう思ってるタイプだろうな、聞く必要一切無い奴だわ そろそろランクマはサブ垢禁止にしろ
それでかなりいい環境になる >>343
だから根本的にズレてるって
その原因とやらを解決するのに味方からの文句(≒暴言)は役に立たないから必要無いって話をしてんのよ
それこそその例で行くならお前みたいな自分より上手い知り合いにリプレイ見せりゃ簡単に解決する話で暴言見続けてモチベ落とす必要ないやろ?分からんか? 文句言うとピキるやつ煽るの楽しすぎサイコーwwwwwwwwww >>348
これだよな、流石に自分からは仕掛けないけどサブ垢のプラチナ垢とか口喧嘩してる時間が1番楽しいわ サブ垢で下げランするとき暴言チャットするのが一番手軽で簡単だわ
日本人チャット遅すぎて、チャットしてるだけでプレイ止まるからな笑っちまうわ >>347
文句を参考にしろとか役立てろなんて言ってないぞ
回数が多いなら何かあるかもって話だぞ
同じレートで10回やって8回文句言われる人と1回しか言われない人だったら前者は何かあんじゃねーのってこと ナチュラルトロールしかいねえ日本鯖でやってる時点で自業自得だろ
>>351みてえな知恵遅れがウヨウヨしてんのにわざわざ日本鯖でやってるならそいつらも真剣にやる気の無い同類だよw まぁそういう事だからチャットはオフがいいゾ
ただダイヤ後半くらいからはvcは入った方がいい、感じ悪そうな奴はバンバンミュートしてけ >>353
新規にそれを言うのはあまりに酷だろ
全員が全員このゲームにしがみついてる経験豊富な老兵ばっかじゃないんだぞ 日本鯖でみんなチャットオンでプレイしろよ
暴言がきかなくなったらつまらなくなるだろうが 自分:nano genji?ready?
ゲンジ:ok
自分:3,2,
ゲンジ「龍神の剣を喰らえぇ」
自分:1えっ
ゲンジ「うわぁー」
俺がかっこつけてカウントダウンなんかしてる間に貴重なワンウェーブが無駄になりました 声が小せぇんだよぼそぼそ喋ってんじゃねぇよデケェ口開いてハキハキ喋れよゴミお前のせいで貴重なワンウェーブ負けたんだよ 人が沢山いるレート帯なら同じレート帯にいるのが悪い理論でおわり いいねえ久しぶりにOWスレに現れた待望のガイジ半コテ枠じゃん
まあ論破されて反論できなくなったからガイジ演じてまーすみたいなのが透けて見えるからすごいダサいんだけど vcしながらだと集中できないって人は
喋りながらゲームする練習をしないと改善されないから
やる気ないなら多分ずーっとそのままだな
慣れてきて声出ししてるのが当たり前みたいになると
喋りながらやった方が体温まるしメンタルにも良いから
むしろパフォーマンス良くなる 日本鯖は暴言とかする前に自殺トロールする奴多くて話にならん 121.95.とか顔真っ赤で喚いてるだけの小物だろw
こんなおもちゃとしても3流レベルの雑魚が偉大な175.129.先輩の後を継げる訳ねえよw 暴言吐かれるとトロールしだすやつ多いから、トロールしだしたらマッチチャットでこいつトロールだからレポートしてってチャットしてるわw 誰だか知らねぇけど何とか先輩とか言い出しちゃう淫夢、なんJとか好きそうなやつが崇めてるガイジと同じにされても困るからそれでいいよ >>367
淫夢?wwwなんj?www
単にお前より前に暴れてたガイジだって想像つくだろガチ知恵遅れレベルの読解力やんけwwwwwwwwwww そういや最近175.129見ないな
リーグの時期になるとそれっぽいアウアウがちらほらレスしてる気がするけどやっぱり自分がNGされてるの自覚してんのかなあの人 ていうかApexスレから来たお客様じゃん
あっちもオワコンになり始めて過疎ったからさみしくてこっち来ちゃったのかね
59 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b4b-0CkY) 2021/07/23(金) 12:24:18.28 ID:WhSLo/od0
Twitterで縦ハン以下って公開リストに雑魚どもぶち込んだらブロックされたわ >>363
別にマルチタスクの話してるんじゃなく、暴言で雰囲気悪くなるとパフォーマンス落ちるっていう当たり前の話してるだけだぞ 承認欲求の化け物でワロタァ!www
どんだけ惨めなリアルだったらこうなっちゃうんだよwwwwwwwwww 味方のミスした一部分だけリプレイで取り上げ責任転嫁して
ツイッチで晒しあげるOWの文化はマジで性格悪い 混戦時に出すシャターもドロビもナノブとかフリーズもEMPも変な音楽もフラバンて止められる
もうマクリーやだ ナノブはおかしいだろ
なんでアナの位置に敵マクリーいるんや >>357
お前がゲンジ側に合わせるんだよ馬鹿だなぁ >>378
経営者一家で両親、兄も自分も経営者で暇な時間多いんだよな
さすがに会社でゲームやるわけにはいかないし、5ちゃんで雑魚ども煽って楽しんでる
リアルでも成功してると思うけど、立ち振る舞いを見られるからその反動かもな ワクチンの副作用落ち着いてきたからトレエコ頑張るわよろしくな アナがハルトを耐えさせるためにナノブ打ったらクソゲンジがナノブ貰えなくてアナに暴言吐いても
この人の中では「文句言われるようなプレーしてるから勝てない」なのか? アナ使うけど、どうせリグルした方がいいんだから、防衛で負けそうな時とか以外ゲンジ以外にかけることはないな
負けそうな時はハルトとかにかけるけどね
かけても無意味な負けultになったら最悪だから慎重だけど
怒ってるってことは負けultだったんじゃないの その情報だけじゃ何とも言えないこともわからないin game知識がないプレイだから文句言われるんだよ
ハルトにナノ付けて耐えなければ勝てないシーンだったのか、
ハルトにナノ付けたところで・・・なシーンだったのか、
ハルトがUltある(溜まりそう)状況だったとか、
ハルト犠牲にしてもゲンジにナノ付けたほうがワンチャンあったシーンなのか、
他ヒラのUltあってハルトはそっちで救えたのにゲンジにナノ付けなかったとかシチュエーション有りすぎて判断できない 攻めとかでワンチャン作るんだったら絶対にナノゲンジにした方がいい
ハルト一人生き残らせて意味ないこと多いからゲンジが怒るような状況で使うのは理解できない 味方にゲンジがいて正面火力足りない可能性が高いのと、ハルトを「延命」って言ってるから皆この反応なんだと思う
正面で勝てない時にハルト延命させても無意味、緩やかに轢き殺されるだけだからゲンジでキル取って貰うしかない
ナノハルトで勝てる自信があるorゲンジのultがあまりに遅いってんなら問題ない ハルトを耐えさせるためのナノってその言葉だけで無駄な感じがすごいからねえ
ハルトが死にそうなくらい盾も割れてて押されてる状況でハルトにナノかけて何の意味があるのって感じ
状況わかんないし、リプくれよ
その発言だけじゃアナの無駄感半端ないけど それも状況による
敵に2個以上Ult吐かせて止められたならペイだし、
シャターサージあたりの重めのUltで止められたならしょうがない感ある コントロールとか拠点暴れでナノハルトもありだけど瞬間火力ならナノブレード。
素のブレード回転率や活躍ぶりでアナも見てるから文だけだとわからないね。 >>316
ソロでタンクマスターまで行ってる人もチャットは必要ないって言ってるな
VCオフ・チャット非表示のすゝめっていうブログ記事書いてるsakuさんって人
個人的には文字のチャットは一切不要、VCは敵の体力報告ult報告だけは有用だなと思うけど 最近ブロンズだけふぉNA鯖で全員VC居て喋りまくる環境でやってるとみんな無言の日本鯖が物足りなくなるわ 『VPNを使わず特定のゲームサーバーを回避する方法』をうまく使えばキュー時間短縮できる?
確かこのゲームって待ち時間が増えるごとにマッチングの範囲を広げていく仕様だったよね? d3watchに書いてあった方法でNAには行けた
なぜか韓鯖にはマッチングできない
俺だけ? もしマッチングの鯖決定の仕組みが、最初にping疎通して最もpingが低い鯖から順番にマッチングしていくんだとすると、FWやエンドポイントセキュリティでサバブロックする場合はブロックした鯖とはPing疎通できないと思われる。
この場合ブロックした鯖はそもそもマッチングの検索対象にならないので、p検索時間が遅くなるってことはないと思う。
実際の仕組みは知らんが体感では大差無い。 toxicが強いか、弱いかはわからないが暴言や煽り耐性が低い奴は弱い >>397
一時それでやってたがアプデの度に鯖のIP変わるから適宜ブロック必要なのとNAは繋げるけど一回ごとに再起動必須だった韓国鯖は問題ない 拮抗しててここでハルト逝ったら一気に崩れるって場面ならナノハルトはアリなんじゃないかに
人数不利を長引かせるだけの無駄ナノハルトとはちょっと違うよね
ただナノゲンジが不正解になる場面が少なすぎるから基本ゲンジ専用にしてても困らないわね じゃあナノゲンジを2回ともホールホッグ1つで止められたゲンジは戦犯扱いしていいですか? 今のサポの組み合わせは大体アナブリ バテルシ ゼニマシだからゲンジ自体殆ど出てこない
レート帯やアメ鯖とかだとまた違うのかもしれんけど ホールホッグって割と対ナノ龍剣性能あると思うのだけど
きちんとホッグが味方のサポ守れるところでウルト持って待ててたのが良かったんじゃないのか LAはほとんどゲンジでてこない、出てきても大したことない
韓鯖はうようよゲンジいる、だいたいめちゃうまいから
ナノ龍剣する方もされる方も意識しないと勝てない 半年くらい前から日本鯖と台湾鯖弾いてるけどアプデ重ねても今の所問題なく機能してるよ
日本鯖は34.84.0.0-35.243.255.255、台湾鯖は5.42.0.0-5.42.255.255で弾いてる
念の為弾くプログラムをOverwatch.exeだけに指定しとくとランチャーの方で不具合出にくくなるだろうからそれも忘れずに パリルナコロ率高すぎてクイックが全然お気軽モードじゃない… デスマッチマップとか誰得なんだよ
こんなのに開発リソース割いてるとか頭沸いてるだろマジで パリルナコロの二の舞になっても困るから慎重なんだろ、今はow1にしっかり調整したマップ追加するほどの余力無いのかもな へーじゃあow2のマップはきたいしてもいいんですねー フレンドがOTPで一緒に遊びたくない
野良ならまだしも常にトロルと組まなきゃならんの最悪
どう指摘したらいいの?ハブられないと分かんないかな? だからレート気にしないようにサブ垢でやるべきなんだよ
正直OTPやってる時点で言ってもやめるわけない 豚1タンクとかDVA1タンクのOWって楽しいと思うんかな タンクの人気がないからです!これでタンク待ちでマッチング待たされることがなくなります!
タンクの魅力を上げる方向にいかないのがもはやカッコイイ タンク不人気なら1人になっても同じだよね。
タンク以外5分以上待ちのアイス屋再びか?
人いる時間帯なら表記7分の実際は10分越えだろ。 タンクやってる時、ルシオマーシーとか出されたらボールホッグに変えても良いよな? >>418
OWってマジでチーム内にトロールいると絶対勝てないからな
エンジョイでやるならいいけど
ソロが気楽だよ常に自分のチームにいるのは自分だけだ >>425
(まともな)ルシマシで死ぬような奴はそもそもタンクやるなや…被弾管理できてなさすぎだ。 ぼくクイック専だけど最近はクイックでも暴言とか煽りとか指示厨多すぎて
OWはクイックで適当にやるだけならたのしい神ゲーっていうぼくの持論が崩壊しかかってる
なんとかしてよジェフ〜 >>428
え、そんなやついんの?馬鹿なんじゃないのかそいつ
無条件で晒していいよ いやルシマシでハルザリとかやるくらいならシグマとか出したほうがいいしそれは射線管理云々とかそういう問題じゃない 簡単で分かりやすいって言うけど
実際に5vs5でプレイした動画がアップされているのだから
5人制が良いか悪いかっていう話はアレが全てでしょ
新規の人にアレが分かり易いかどうか聞いてみれば良い タンク一人だとすれば、
例えば味方のタンクがラインハルトで敵にシンメトラとかジャンクラみたいな絶対盾壊すマンがいたら
すごい速さでハルトが溶けて突破されるのかな。
たぶん今以上にタンクを真っ先に倒せってセオリーになるだろうし。 クイックでもヒラタンがDPSに八つ当たりしてるからな
運営が悪いのに憎しみがプレイヤーに向かってる クイックはaim部屋行って練習しろレベルのが居るから正直どうなんだろ
アナかバティスト辺りなら何回かキルトップで勝ったことある奴珍しく無いんじゃないか? ヒーラーは全体が見えてるからタンクに文句言ってるのは見る大体押し引きが下手なやつに 俺のイメージだとdpsは一番文句言われないイメージだなぁ イライラしてると人のせいにしたくなるのさ。
イライラを解消するため無理にキルとろうと深追いしたり視野が狭くなる。
周りを巻き込む負の連鎖だ。 タンクなー 一人になった分強くて硬くなってるならいいけどな
責任重いのに弱かったら誰もやらないだろうから結局マッチ待ち時間は改善せんよね この前クイック潜ったらVCで女にガチギレされたよ
DPSで裏取りしようとしたら
「ねえ何でお散歩してんの?あたしの負担どれだけあるのかわかる?このゲーム理解してないならやめろよ!!!」
って言われた
ぼくタンクでグラマス、その人ブロシル帯
ランクで暴言吐かれるより悲しいよ グラマスなら正面から盾の合間を縫って全弾ヘッショでキャリーしてみせろよ
そんなんだから童貞なんだ 枠が減るからその分マッチングが早くなるというという理屈だろうけど
タンク人口が据え置きでDPSとの比率もそのままという前提が既におかしいんだよな
まず新規は殆どDPSサポやりたがるでしょ
日ごろから自分たちが邪険に扱ってるコンテンツになぜ新規が入ってくると思うんだか… ザリア使ってる女「アナ下手すぎなんでマーシー使って下さい」
俺「はい…」 >>421
人数が減ることで情報量が減って理解しやすくなるだったとかかな サンドバッグが1つになっただけだからな。
タンク2人の連携でエリア取るとかもうできないんか。
4人が楽しむ中で1人だけタコ殴り受けるロールやりたい? シグマっちだったらいいかなー
ハルザリも消えてインファイト弱くなりそうだし 今までDPS勝負に介入してた枠が1つ減るから直接対決が増えてよりエイムゲーになる 面白いのはタンクが2から1に減るのにハルトのシールドは耐久が1600から1200に下がるんだよな
本体HPは50しか上がらず550で
マジでタンクってただの奴隷だよow2だと 豚みたいに確殺コンボがタンク全員にあらならまだいいけど
それはバランス壊れるし結局誰もやりたくないロールに変わりなさそう。 132の時と違って全体の火力が減るからその分柔くていいと思うけど
結局ルール側がバトロワとかにならない限りタンクゲー
耐久を減らされると次に耐久のあるキャラが使われるのがこのゲームの原則 冷静に考えてOW2でタンク1になるとか野良とんでもない事なりそうだけど大丈夫か?? >>445
シュンとしてるフリしながら密かに勃起してそう 何かランクマでmuzeとkevsterがボールトレの連携合わせみたいなのやってたけど次のリーグ上海メタ濃厚? パンダくらいしかボール使えてなかったからそうなるんじゃね
どんどん野良との差が激しくなるな、今のハムとか俺無理だぞ アジアのチームはみんなボール使ってなかったか
アメリカの人たちは全然使ってなかったけど タンク1は間違いなくウィドウゲー加速するからow2はやらない
タンク全員が打ち返せるならいいよ? >>461
プールでパーティー?
ハンゾが警戒するのも頷けるな 久しぶりに連敗モード入ったけどやっぱりどうしようもねえな 連敗が相手の糞みたいなトロールで止まったほんとクソだわ 連勝ストップもわざわざ無効試合にならないようにしてから抜ける胴枠や未認定引いた時だな 星1個もついてないやつは初心者だったら一緒にやりたくねえし、スマーフだったら試合壊されるから一緒にやりたくねえし
何も得がない てかよくこのガチ初心者とバンバンマッチングする仕様にしたよな
下手したら過疎るだろこのゲーム レベルが上がりすぎると同マッチで初心者(ここでは始めたばかりの人を指す)とマッチしやすくなるようだな
サブ垢でやってると味方銀枠金枠、メイン垢だと銅枠と組まされる確率高い もういまさら手遅れだけどレートとレベルを考慮してマッチング組めばよかったのにな 25レベマスターは25レベマスターとあたるようにすればスマーフ雑魚狩りも今よりはマシだっただろうに 認定やめてLV100からランクマ解禁
ゴールド2000からスタートしろ 認定と認定後のブーストは必須だろこれがあるから意図的に下げない限り数戦で上がってくんだぞ SmurfとBronze to GMやる池沼が荒らす限りどうにもならん
昔はこのスレに一定まで下がるまでわざと負け続けるみたいな逆Smurfやってる池沼とかも居たからなあ
スキルチェックがちゃんと働いて飛び級みたいのが出来ればいいんだけど 同時にメイン垢と紐づけでランクマのレベル制限撤廃と同じくらいのレートで始まるようにすてほしい 正直オーバーウォッチのランクは割とマシな方だと思うぞ
流行りのApexは1ゲームに必要な人数多いからしょうがないとはいえかなりマッチングガバガバだし apexはレベル1か10程度でランクマ解禁だから
業者とチーターが喜んでるよ EAは中華から金貰ってチーター擁護してるんか?
ヴァロみたいな対策してりゃ楽しめるのにもったいないね。 apexでチーターもFPSの要素的なこと言い放ってめちゃくちゃ叩かれてた気がする 龍神の剣をおやすみ
俺は速いおやすみ
ドロップザおやすみ 闇の中をおやすみ
宇宙がおやすみ
死ね死ねおやすみ 無料のapexならまだしも競技制を謳ってプロシーンファーストな方針のowが
チート対策出来ずに公正さを提供出来てないのは深刻
もう競技系はバロがスタンダードなんだよ ハッカーいるの?
俺ら下々の者達にはほぼ関係ない話 運営がRMT業者抱えてたという漫画みたいな実話が過去に事件化してたから
EAの誰かがチート作ってるは有り得そうな印象 ヴァロだって本当にチート対策できてんならキルカメくらい用意してんだろ
リプレイもキルカメもないってのはただ単に隠蔽してるだけなんだよ >>490
たまに風切り中に倒されて死体が猛烈な勢いで上空にすっ飛んでいくじゃん ナノ龍剣で横切る瞬間のゲンジにまぐれでもダーツが当たると
もう気が狂うほど気持ちええんじゃ 眠らされた瞬間、頼む起こしてくれえええ!ってみんな思ってるよな スリープダーツ当たっても寝そべるまでは起きないから割と止められる
ナノ付きの止めた後にモイラに優しく起こされて、本人は即効フェード決められるとわざとか?と思うことがある イベントのために再会してアーケードボックスのためにクラシックだけやってるけど222必要ないなってくらい
楽しい
ルシオボールはさっさと廃止しろ タンクやってるとダーツ当たりやすくてイライラする
開発陣は当てにくいトレゲンと当てやすいタンクが同じ時間操作不能になるのおかしいと思わなかったのかな サーバー弾いてるとサーバーに接続できませんでしたがでてめんどくせえマジクソ すごいけどさ、てっきりkrかと思ってたから、オーストラリアって知ったときの切なさが・・・
おめでとう オーストラリアってそこら辺のコリアンなら退けれるチームがあったり何回か優勝できるプレイヤーいるのにpunkしかowlにいない不毛の地では オーストラリアといえばFrogger
久しぶりに見たらめっちゃ声変わりしててビビった オーストラリアのコンテンダーは、ふざけたプレーしないといけないらしいw >>1
なんでPC版だけスレタイにオーバーウォッチ入ってねえんだよ
探しにきいよ英語のスペルなんて覚えられん ピックがよくわからないんですがアナを使っちゃ駄目なタンクとかはあるんですか?
回復が強いからどのタンク相手に使っても問題ない気がするのですが 特段相性が悪いタンクがいる訳じゃないが他のサポ出したほうが強いなら出せって話だな
結局味方と敵の構成次第 アナ使うなら瓶にスリーブにセーフナノでキャリーだぞ
できないなら徒歩マーシーだぞ バスティオンオリーサの目の前に窓開けた時のアホ火力ほんとすき >>503
ブリギッテの超過アーマー量をDPSサポとタンクで一緒の数値にする開発だったからな
タンクだけ少し時間短くてもいいかもね >>513
アナはスキルがどれも強いから使い方や場面で差が出る。
敵からあのアナうぜーって思われないと出す意味ないからハードル高い。 >>513
汎用性が売りのヒーローだからほとんどないグラマス超えたら構成や鯖によって外れるぐらい ありがとうございます
それじゃあ練習して使おうと思います 多くのダイヤ周辺サポは、ゴールド帯をアナではすぐに脱出できない
つまりむずかしい ゴールドなんざ何使ったってすぐ抜けられるわ舐めんな
アナ使うよりゼニバティの方が効率的ってだけだぞ モイラでマスター行ったけどアナ練習したらゴールド落ちました
難しいです アビリティ温存しておいて、フランカーを何度も追い返さなくちゃいけないし
低レートではダメージもチクチクちゃんと入れないといけないしでむずかしいんだよな 特にサポはパーティー組んで上げて貰ってきたやつが多いからソロでアナは沼るだろうな
あとソロとパーティーのレート分けろって思うけどパーティー隠しとかするし無理やろな なんでガチめの初心者がランクマッチに来るんだ
そしてどうして俺はそんなやつとマッチングする程度の能力なのか Blizzard Entertainment社、もう限界
https://d3watch.gg/?p=17868 綺麗事ばっか言ってたから、そういうの利用して入ってくる無能が大多数なんじゃないかと予想してる
エンジニアを大事にしなくちゃいかんのに、理想ばっか追いかけた結果無能に食いつぶされたんだろうな
ジェフが愛想つかすわけだ >>529
"完全な憶測ではあるものの、現在OWコミュニティの間では、ジェフやOWの主要開発スタッフがBlizzardを去った理由は、こういった社内文化が水に合わなかったからではないかとも囁かされています。"
やっぱりジェフがナンバーワン! ジェフも女性社員を邪険に扱ってた可能性も十分あるからなw
外部からじゃ何も分からんし全ては闇の中よ まあキャラをレズにしろだろゲイにしろだの言われたらなあ 告発されてからの社員メールもすっぱ抜かれてるけど内容見るに全然反省してなくて草
倒産しろ糞企業 今回のセクハラ騒動で女社員の立場が強くなりさらにポリコレウォッチは加速した 真相はわからないけど少なくともコロナ前後のレイオフで有能な人材がほぼ全員消えてセクハラ問題でまともな人材も抜け続けてたのが分かるな
要するに今残ってるのはパワハラセクハラのオンパレードな老害と出涸らしの無能しかいないんだな タンクの現状知りたいから野良でタンクやれ(パワハラ) 社内でハラスメントが横行してたから腹いせにタンクにパワハラ調整してたんだな ずっとモラルハザードが続いてたって考えたら
ここ数年のアプデ内容の酷さは納得だな DPSやりたいけど待ちたくない!ロードホッグだ!
ファラマを何としても落としてみたい!だが飛び上がるだけ!ジャンクラット!
フランカー多くてもチャージショットワンチャンあるから変える必要は無い!ゼニヤッタ!
ゴミOTP三銃士を連れてきたよ シンメトラ殺すマンってなんでしょう
低レートだからこいつ出てくるといつもボロカスにされてしまう アサルト攻めでのシンメが本当強い
シンメいるとAはまず速攻で取れる >>545
でもゴリラは実際そんなにキツくないんだよな
メトラ自体は近距離高火力だからゴリラの射程はむしろメトラの高火力射程でもある
でも結局ゴリラしか出せないんだけど
ダイブでゴリゴリに突っ込まれるか、
複数人がタレット処理の意識高いのがメトラ的には一番困る
要はまぁチームワークに負ける
これはバスと変わらん ロールによるけどタンクなら消去法でウィンストンかなぁ
ダメージならジャンクラドゥームあたり? 低ランクならどのキャラが良い以前に誘い込まれてタレットに塗れて死ぬのを気をつけな
何も無いところなら回避手段は何も無いしね、ちゃんと行ける・行けないの判断の練習だ
つってもあんまりチキってもダメなんだけどね 昔はタレット大量にあっても電気凪払い
バリアでシンメボコボコだったのにどうしてこうなった やっぱ専門職の人たちが優秀なだけで
ディレクターとか命令系統は機能不全起こしてたんやなぁ 先人が仕上げたowや調整を225や5v5にするトンチンカンな事になるわけだ blizzardやめた有能ディレクターやらが次々に暴露話してるのほんま終わってんなと思うわこの会社
ゲームは好きだけどさっさと潰れたほうが社会のためだろ アジアなんだけど、最近やたら漢字ネームの鯖(中国?台湾?)に突っ込まれて韓国と当たるのがかなり減ったんだけど、なんか仕様変更あった?
韓国に比べて漢字ネーム弱すぎるからきついわ… vpn使ってないなら台湾に放り込まれてる中国はこっちからは繋がらない ハルトの裏取りからのチャージ気持ち良いんじゃあ・・・ 12vs12モード公式実装頼むよ
カスタムであれやるの案外楽しいんだ
6/0/6でやりてえ 起動時に選ぶ接続先の地域って、今月から無意味になってる。
アジア選ぼうが北米選ぼうが、日本国内からだと日本韓国台湾鯖にしかつながらんようになってる。 もう呼吸するように煽るのアメリカンとできないのか・・・ そのうち元OWスタッフが手掛けた新作ゲーム!みたいなのが出てきそう
ApexとかTFも報酬の不払いでCoDから離れたスタジオが作った訳で
ブリだけでなくアクティも昔からおかしい Asia鯖は脳みそついてないバカしかいないからNA安定
VPN使って楽になれよ >>560
そういう系で成功した物を聞いたことがない 一ヶ月でチート使ってシルバーからマスターまで来れたけど案外BANされないもんだね
とりあえずBANされるまでは楽しむけど、されるんかこれ? EAゲーみたいに完全放置じゃないからいつかはBANされるぞ
BANされたらおとなしくOW引退してくれな UBIの無料FPSも元CODチームなんでしょ
鰤もうめちゃくちゃだな よくNAとかで出来るな
カードゲームならまだしもFPSみたいな対戦ゲームでping高いの耐えられんわ 脳みそ付いてないのに口だけ付いてるの余計にタチ悪そう ping60以上だと屈伸したはずがキルカメで立ったままとかある。
キルカメの仕様なのかラグかはわからん。
頭抜かれた覚えないんじゃー みんなハングルと対戦できてるの?
クロスプレイが始まってから
韓鯖のpingが異常に高くなってマッチングしなくなっちゃった
日本鯖は超絶過疎で終わりだよこのゲーム 日本鯖は30pingくらいで韓国飛ばされると60pingくらいだわ 反射神経0.05秒早く出来たけどエイムはそんなに変わらない
早く動く敵を目で追うのは楽になったけど止まってる敵を高速で撃ってくトレーニングモードみたいなのだと変化してない
手を早く動かすのもコツがいるんかな ラグだろう。
屈伸のデータがサーバに届く前に相手のヘッショのデータがサーバに届いたってとこだろうな。 >>573
回線がIIJ系だと経路的な問題で糞重い、ルーティング直せって言っても聞いてくれなかったから別のISPにしろ 日本鯖が糞オブ糞ゲームと過疎のせいで
真っ当にやるプレイヤーはラグケアしないとダメ
ハンマーダウンの”ハン”でシールド張れば防げたけど
外鯖だと”ノ” で張らないとシールドしながらコケるハルトになる オープンキューのレートってクイックに考慮されない?
プラチナでも1000以上下の味方来るからシルバーまで許容範囲なのか。
ゴルプラがボリュームなのにフレンドが連れてきてるのか? 220pingでプロリーグやらされてた選手もいるんですよ! 一方フィリーは入国できない選手の代わり韓国ロスターを補強したと 前プラダイの配信者がVPN使ってないのにシンガポール飛ばされてたの見たわ もちろんPCで D3の鯖回避やったら本当にLA飛べるんだな
久しぶりに入ったらクイック待ち2分でリージョン固定前より早くなってたわ
その代わりping100〜120だったのが140〜160まで上がってた NAは不安定だったが最低でも日本鯖ブロックしとけば韓国は安定して繋がる さらばblizzard
これを機に人格終わってるバケモンと無能たちの膿を出しきってまた1から頑張ってくれよな まあああいうのって一生根に持たれるし
暴露されたら永劫ネットに残り続けるからな
真っ当な企業なら社内風紀改善する owのチームはともかく名指しされてるwowがやばそう WoWはユーザーもゲーム自体に呆れてる今の状態だと鬼のようにぶっ叩かれそうだな 現役元含めて1000人以上の社員の署名って聞いたことねえわ
owチームにも絶対しょうもない社内文化あるだろこれ そりゃ開発おせーわこりゃ
映像やロアー作ってる以上に社風が嫌で働きたくない連中ばっかなんだろ
綺麗事ばっか言って内部はすっかすかだな リリース前から心証最悪クソゲ認定待ったなしのOW2 Blizzardの従業員5000人も居ないのに1000以上の署名ってすごくね? なんでtaiyoってsuperの回避に入ってんのw
なんかやらかしたんか 別にゲーム自体が面白けりゃなんでもいいけど
明らかに社内事情のゴタゴタがゲーム内容に悪影響及ぼしてんだよなぁ スモールインディーカンパニーとかバカにしてた奴らは謝らないといかんよ
まさかのただのレイパー集団だったとはな マップ、キャラは増やせない上に糞調整連発するわけだ 増やさない方が調整はしやすそうなのになー
もう増やしすぎたか
増やすと誤魔化しやすいはあるけど 鰤ってフリー香港(死語)の時からどういうわけか叩かれてきたけど、さすがにアメリカ国内での内紛というか内ゲバが酷過ぎて可哀想になるわ
あんだけLGBTや中国韓国に媚びへつらってきた結果がこれなんだなってなる ハースストーンもd3みたいないいサイトがあったんだけど
そこの管理人はちょっと前の大量解雇で愛想つかしてしまったよ ここ最近の洋ゲー全般に言えるけどゲーム1本あたりの開発期間が長すぎてプレーヤー離れが起こるんだよな
ディアブロ3とかGTAV、Skyrimなんて何年前のゲームなんだよってなるし かつてBlizzardというゲーム集団が…
しかし、ゲームが売れたあと人々は
我々を犯罪者、モーホー集団として扱い… いつか見た雑魚もトロールもスマーフも全員ウィンストンのこの言葉を聞いて集まったと思うと胸が熱くなるな 産休取ったら叩かれたり仕事内容やら休暇やら昇給やらやらで黒人差別があったこと暴露されたりとまあ…うん…
こりゃ下手したらというか普通にOW2来年発売無理とかありそう ジェフはともかくOWチームは鰤へのレジスタンス側って解釈でいいのかこれ なんでこんなにリリースが遅いのか腑に落ちたじゃんね
スモールインディーカンパニーが原因ではなくて
有能な人は危機を察知してすぐ去って無能ばかりが納期無限でグダグダやってんだろ タンクナーフに反対する奴は昇進できないシステムなんですよ。 学生時代は陰だったギーク達が大きなゲーム会社入って人生逆転だもん
そりゃイキっちゃうよな 去年のDPSの調整とか誰か止めれなかったのかと思ったけどこれは無理だな owのヒーロー観というか世界観めっちゃ好きなのにこれは悲しい ハンゾー一生当たるようになる気がしないんだけど、どんな練習すりゃいいんだろ マクリーを225にしてコンバット瞬間移動のままにしてリロード早いから一生撃てるキャラにするのがセクハラ調整か 女性蔑視の社風ならトレーサーもウィドウもエコーもナーフせい この問題発生してる期間と規模が大きすぎて誰かの首切って終わりにならなそうなのが最高にジェフ >>632
あれはある程度の接近戦以外ヘッドライン意識して相手集団に放り込むように使おうぜ
固まってピョンピョンしない奴らはカモ >>633
マクリー225はしゃーない
一時期アッシュウィドウハンゾーに対して明らかに劣ってたし ピック率最高勝率最低をずっと走ってきたキャラだからな 社内で酒飲みってすげえな
まさか勤務時間中じゃないだろうな? 機動力が低めな代わりに遠距離以外何でもできるってコンセプトで本当に何でもやっちゃうプロ達が悪い
万年ゴールドの俺にはよくわからん感覚 adsもないから機能するために必要なエイムの難易度もおかしいしな
ただデッドアイはいっか見たら壁越しに位置わかるからプロ向きではある 私ブロンズのクソ雑魚ナメクジだけどハルト使ってて後衛が飛び込んできたドゥームフィスト処理できず壊滅するのがデフォな時って何出せばいいの? ブロンズドゥームとかセットアップ含めて相当ゴミなところで待ってるだろうから
まずドゥームを敵側に帰らせてから攻める エイム練習して豚で釣るかドゥームが来るまえに相手を狩る マジでdvaが一番楽ブロンズのドゥームはスキルだけで確殺とれないからdmするだけで味方守れる スキルだけで確殺できるのドゥームって
全然使ったことないや ブロンズでハルトとかハゲそう素直にdpsでソンブラだしとけばドゥームいなくなるぞ 24インチFHDから27インチWQHDにしたらめっちゃ見やすくなったで 両方240hz ロケパンで壁までぶっ飛ばすかメテオストライク直撃かスラム120ダメ以上+アッパー+近接かスラム+アッパー+ロケパンで200以下は大体確殺 スラムって移動距離でダメージ変わるのか!
だから上手い人の動画だとすげえ高いとこから落ちてくるんだなあ知らなかった >>655
移動距離ってか入力から発生までの時間
上限125 ドゥームだけは練習する気になれない。
ソンブラもいいけどこいつのために自陣待機したくないな。
何回かハックすりゃ変えてくるけどさ。 でもドゥームの声そのままで見た目が激エロ可愛い女になるスキンが出たら一生使うよね Doomはhanzo並にラッキーショットに巻き込まれがちなのであんまり好きじゃないが
ストーリーの中の立ち位置はそんなに嫌いじゃない、誰彼構わずにタロンにスカウトしてる必死さが見てて笑える >>636 >>637
まさにそんな感じの雑に放り込まれた流れ矢でさっきの試合デスしまくったわ
Arrge初めて知ったけどめっちゃ参考になる
ヘッドラインに矢を置くの正確すぎてびびる セクハラ騒動を受けてActivision Blizzardの株価が急落
https://d3watch.gg/?p=17879
【オーバーウォッチリーグ】ショックもActivision Blizzard従業員らへの支持を表明
https://d3watch.gg/?p=17878
追記:Blizzard従業員らが現地水曜にストライキを予定
https://d3watch.gg/?p=17877 ストライキって・・・
マジOW2死産どころかこのままOW自体死ぬんじゃねーの これは電通より遥かに悪質だよ
セクハラなんてレベルじゃ無い リーグ地味に耐えて盛り下がってなかったのに、本家が冷水かけてくるこの OWが死ぬどころかBlizzard Entertainmentが死にそう 株価下がれば中国の企業が買収に動いて全部首きって復活するかもしれんよ スクエニのエニックス側に80年代の古い昭和企業風土があるのといっしょで
79年設立のアクティビジョンは社内事情で戦略や言ってることがコロッコロ変わったり
ゲームメーカーとしては誰が見ても3流扱いなのだけど
ブリザードを配下に入れたフランス企業と合併して
「アクティビジョンブリザード」になってみたり
あそこもうなんも作れねぇだろ?と思ったらフロムに金出して(フロムが金出させて)
セキロ発表してみたりと、なぞの生存を続けていて…
…まあ「俺たちは老舗だぞ!」って社内謎の膿だらけであろうことは想像に難くない。 ブリザードやべえな女性社員1人自殺してんじゃん
ow2発売どころじゃねえな 偉い男性社員が昼間から酒飲みながら社内練り歩いて女性社員にセクハラかますとかAVじゃねえんだからさ ジェフのもとに有能デベロッパーが集結して会社設立する流れかな
moba系シューターはもうひとつあってもいい 毎試合毎試合dps通報すんの疲れた
死んでもピック変えない頑固なくせに盾も割れず敵も倒せず何ならできんのかわからんくて草
撃つだけ脳筋プレイがしたいなら別ゲー行って欲しいわ迷惑過ぎ ハムやってたら相手が豚マクリー鰤アナとハム絶対殺す編制になって草
メイソンブラいないだけまだ有情か・・・
てかハムじゃなくてもCC祭りでタンクは禿げて死ぬはこんなん 残念なことに、低レートの試合はタンクかサポートが悪い事が多いんだわ
リグループしない、dpsのポジショニング前に顔出して盾やスキル使ってそのまま当たり始める、ポイントやペイロ張り付きで高台無視
敵味方の動きを見ず同じポジションに固執して孤立する、戦闘中のdpsに全くヒールを渡さないなどシンプルに動き方が悪い
こんな状況でキル取れって言っても難易度たかいわな お前owアンチか?全部dpsが悪いぞ
dpsはジェフに優遇されて人口も多いし我慢してやってるヒラタン無視して好き放題してるんだから叩かれて当然
ヒラタンに責任押し付けて人のせいにするなんて言語道断だし指摘されて傷つくメンタルならdps向いてないから辞めた方がいい
dpsしかしてないからそういう思考になる
ヒラタンも案外楽しいからもっとやった方がいい辛さが分かる 低レートで一番やばいのはタンクだからな盾貼って立ってるだけとかいう何もしてない人が多すぎる
まあそんなとこはさっさと個人技で駆け抜けろ 流石にネタかもしれないけど
ロールキュー導入前はタンクとサポートやってる俺たちマジ聖人!偉すぎ!
みたいな連中がネット上にいて不快だったの思い出すな 我慢してやってるサポタンが案外楽しいってすごい矛盾
まあ全部DPSが悪いって思考が抜けない限りはレート変わらんだろな 取り消せよその言葉
ヒラタンは辛い中頑張ってるのに好き勝手やって暴言厨が多いdpsの行動が正当化されるのはおかしいだろ
dpsは自分が気持ちよくなることしか考えてないんだから糾弾されて然るべき
負けるのもキル取れないのが悪いんだし クイックで味方抜けて30秒誰も入ってこなかったらそのマッチ終わりにしてほしいわ >>686
やめてやれ
彼はdpsなんだ、許してやってくれ リグループ待たないのは全ロール共通だぞ(ブロンズ並感) ってか低レートはロール関係なく操作または判断がスカポンコツだから
タンクがとかDPSがとか関係ない さっきクイックで暴言見てビビった
しかも日本語で当たり散らすとか見てる方が恥ずかしいから辞めてくれ 試合開始前で
ルシオ「このチームでならいいビートが刻めそうだ!」 の後に
マクリー「無理だな」って即答したのが
凄い面白かったんだけど、これって散々やられてるネタ? そもそもそれ掛け合いだったのか ルシオの独り言だと思ってた 発売以来ウィークリー報酬初めて取り忘れた
ウィークリー報酬のスキンってアニバーサリーで買えるようになる? 全員固まって当たり合い始める前に顔出して消耗するのはグラマスまで続くから我慢しとけよ >>693
ならないね あとから手に入れられるようになった事はないと思う カーボンファイバーシグマ欲しいわ >>677
タンクでキルダメ両方金取ってたら文句言ってもいい? ハムを除いたメインタンクなら言って良いんじゃね
ナノ貰いまくってたとかなら話は変わってくるだろうが >>697
シグマだよ
ナノブは貰ってない
>>698
ブロンズに片足突っ込んでるシルバーだからチームの立ち回りとかよくわかんなくてさぁ(´・ω・) 必要なのはチームの立ち回りじゃなくて個人技で戦うことだぞそれができるシグマなら尚更 メダルとかいう何の意味も無いステータス気にするのをやめたらランク上がるよ よーしパパ金ダメ取るために神出鬼没の裏回りからチャージでイキリハルトしちゃうぞー チャージと殴りしかしないで金メダルアピールしてるトロールハルトは一回だけ見たことある 今のハルトはナノブ貰っても盾しまったら瞬殺されるイメージになってもた プラチナ前半位までのハルトはナノもらうと、毎回シャッターくらってるイメージ >>701
むしろ、減ってる敵キャラ撃って敵減らすだけで共同キルカウントされるので
dpsで「メダル関係ねぇ」とか嘯く子はなに撃ってんの?
6人の上3人にはdps入らなきゃおかしいでしょ。 ダメージ与えたりキルする以外で貢献するのが真のDPSらしい 上でも言われてるDPSのポジショニング考えずに動くタンクは結構いる
他には味方のアビリティ考えずには動くとかだね
風切りで帰ってきたばっかのゲンジとロケーターで帰ってきたばっかのソンブラのこと考えずに奥に飛んで死ぬウィンストンとかよくいる ダメージメダルはまだギリギリ役に立たない事も無いけどそれ以外のメダルに関してはダミパラ同然の無意味な指標だからな
あんなん気にしてる低レートが5年経ってもまだそこそこいるという現実 野良は深いゲームしてないからロール問わず一番ダメージ出してキル取れるならほとんど勝てる >>695
d3の入手不可スキンリストにチャレンジイベントのスキン大量に載ってるから
基本的に逃したら入手できないんだな
まあほぼ使わないウィンストンのスキンだったのが救いか >>692
いやいや、独り言だよ。
マクリーで『いいえ』すると「無理だな」って言うからさ
これは笑ったよ。
既出も既出かと思ったが、皆これに出くわしたことないようだな。 2盾が出だしたぐらいから盾割りって言葉あんまり言われなくなった気がするよな? 当方ブロンズサポートですがモイラでダメージオーブだけ投げてれば勝てるということですか? twitchの視聴者5000人切りそうだな
ホグザリWスナメタの時より酷いし過去最低か 今日はストライキ有ったからみんな配信自粛してるんよ あー
ta1yoがエペヴァロやってたのそういう事か
なるほどな これ当初の予定よりOW2の発売が遅れたり運営の品質下がるの十分ありえるな。 学生時代OWで知り合った友達グループ
OW2は仕事休んで再集結しような!とか言ってたのにこの騒動でもう完全に意気消沈しちまったよ
ふざけんなブリザード こういうときこそ世界はヒーローを求めているんだぞ
早くリコールしろ jay3とenonggがApexやってたのもそういうことか >>683こういうの見るといつも思うんだけど
今ロールキューあるんだからそんなにヒラタンやりたくねぇならやらなきゃいいじゃん
何我慢してやってるみたいな空気出してるわけ? 果たしてこの社内のゴタゴタが原因でそうなったのかはわからんがここまで来ると見当違いな調整とかその調整も結局上手く行かずタンクを一枠削るに至ることとかTier2以下見捨てた判断とか追加要素の少なさとか諸々の問題に納得がいく理由ができてむしろ嬉しいわ
OW2は大爆死するかもう産まれてくんなとしか思わん
ジェフごめんよ きっと苦労してたんだろうな 出来上がったのが奇跡でそこから何もできなかったゲームだったな 誰とは言わんがこの状況にほくそ笑んでるだろ
OW2がゴミである理由が先にできたからな
安心してゴミを世に送り出せる >>699
シグマ含めザリアやDVA、ホッグとかオフタンク勢でキルダメ金はそんなに特別じゃないかな
せいぜい足は引っ張ってないぞと主張するには足りるだろうけど もうとっくの昔に飽きてるけどOWの呪縛に囚われて未だにダラダラとプレイしてた俺的にはいい知らせだわ
鰤が死ぬことで俺は完全にOWと決別できる マクリー専がセクハラグループの首謀者と文春砲されて炎上 ジェシーマクリーjesse mccreeってそのまんま使ったのか 前も聞いたがやはりシンメトラにボコられるな〜
DPSだったらファラ出すしかないのか マクリーはトロールピック時代の方が長くなかったか? 冷静に考えてなんでこんな性犯集団のゲームにマジで怒り狂ってたんだろうって思えてきたわ 何で今頃トドメ刺しに来たんたろうな
まぁ名実共にOW2は死産だろな 2022年を待たずしてblizzard消えそうな勢い
死産どころか幻だな むしろ産まれずにどっか中国の企業の買収されて6-6軸で修正されたほうがマシじゃないか ありえないだろうけどRiotかValveかEpicあたりがIP買い取って作り直してくれないかなあ この事件のせいで可愛い女キャラとかドスケベ衣装とか規制されるんだろうな
OW2になっても黒人ジジババウォッチかよ >>696タンクの目的はキルダメじゃないぞ 両方金ってことはdpsに仕事させる動きができてない ザリアがGold自慢して一生スナに何もできない状況が分かりやすいと思う 味方トレーサーが3回死んでも一生前に出ないタンクがdps diff言い始めて草 dpsができる一番簡単なファラ対策ってソルジャーで撃ちまくること? ファラマーシーはファラよりもマーシーが嫌がることやればいい
マーシーはダブルヒットスキャンなんかよりもウィドウとアナのほうがずっと嫌 ソルジャー単体じゃまったく怖くない
マクリーアッシュも単体だと距離とれば怖くない
ウィドウとアナは怖い このゲームのロール名は名ばかりで
ダメージにダメージを出させる方が正解とは限らないよ ゴリララインが突っ込んで死に続けダメ金自慢してるのはよく見る
あーいうときは合わせてダイブするのが正解なのかね >>761
基本的にDPSを見るのはDPSの仕事なのよ、もちろんタンクを見るのはタンクの仕事
敵のタンクが暴れてて味方 マスター踏めてないdpsなら存在だけで負けキャリーしてんだから
タンサポ様への口に気をつけろよ
こっちはヒール渡さないだけで勝敗コントロールできんだからな? >>764
dpsがdps見てほしいってのはわかるけど、スナがきつくて押せないのなら
ザリアでメダル自慢してないで、メダルなしになるかもしれんけど
ウィンストンなりボールなりで相手のスナのスペース減らして
味方が前に出られるようにした方がいいって話じゃないの
分かりやすい所だとジブラルタル第2の飛行機の上とか
理想的にはタンクがタンク、dpsがdpsを見たいところではあるけれども 途中送信してしまった
敵のタンクが暴れてて味方のDPSが仕事出来ていないという状況ならば基本的にはタンクの、特にオフタンクが悪い場合が多いが
ウィドウが暴れるのはカウンタースナイパーなりフランカーなりで抑えられないDPSがまず悪いのよ
タンクがスナイパー抑えるにしてもまず出すべきはウィンストンなりボールなりでつまりはメインタンクの役割、オフタンクに文句をいうのは筋が違うはず ああ、確かに相方がメインタンクやってるならオフタンクがdvaにするよりは
メインタンクが率先して変えてく方が良いんだろうね
754の例だと相方が何してたかよくわからんけど
じゃあスナが暴れてるときのオフタンクは何でどう動くのが正解なの?
dpsとメインタンクが変えるまで待つ? dpsがスナ対決負けてたらどうしようもない
運が悪かったと思って次 >>768
オフタンク単体でなにをどうしようが無理だね、メインタンクが変えるのを待つしかないと思う 砂対策のハムゴリなら別に相方に合わせる必要ないよ
メインもオフも関係ない メインタンクとオフタンクの区分けの定義ってどうなってるの?
どっちも盾持ちなのにゴリラがメインでシグマがオフなのがよくわかんない エリアを取れる方がメインだよ
ホグザリのホグはメインタンクだったけど
シグホグのホグはオフタンクみたいな
その時の調整やメタで運用方々も違う タフさじゃね
ゴリラのほうがシグマより硬いしウルトも防御兼ねてるし まーた弱い(弱くない)DPS強化してタンクはナーフ DPSは下あげるんじゃなくて上を下げろ 吸ってる時の回復では?
ハムのクールタイムがよくわからんのだけど、死んだあと生まれつきクールタイム背負ってリスポーンするってことかな >>778
それであってる
もともとボールのやつは多分リスポーンタイマー中にCDあがるだろうし遅延のためにボールに変えるやつに対してのみの調整だろうからまあ良調整寄り ソルハゲ地味にバフ貰い続けてるな
つか現状でも火力たけーなとか思うのに更に上げるんか ロードホッグがULTタンクになりにくくなるのか
ゲンジはナノブ中の風切り龍撃剣が75+165=240になるから、250族殺りきれなくなるな 競技シーンはわからんけど野良ならソルジャーメタ来てもおかしくなさそうだよな
豚は相手に与えるウルトチャージの量が減るみたいだしタンクは割と良い調整じゃないか? 竜剣の調整地味だけど結構な弱体化のような
250族って何かしらヘルス関連のスキル持ってるし メイの自己凍結やリーパーの無敵などなど。
ストライキからのセクハラ掃除でワンちゃんあるな。
正義の雨に裁かれてほしい。 ボール調整は神だわ地味にマインの調整もボール側は変なことにくっついてマイン無駄にならなくなるし、受ける側も変なことに残ったやつで事故死とか減るし、今回のタンク調整はマジでいいな ソルジャー大半がまともにエイム出来てなくてダメージ出てないよ上の影響力やばそうultは化けた
ゲンジはこれ手裏剣6発+メレーで殺せるけどただの弱体化だな今までナノ龍神で生きてたやつが今回250族と400族が切れなくなったこないだのultコスト増加と見合ってない マクリーとかウィンストンとか勝率考えると先にバフしたほうがいいんじゃないかって
思うキャラもいるけど、プロ基準だと問題ないって判断なのかな >>789
マクリーに関しては今より強い状態でも常に勝率悪いからどうにもならない
ウィンストンは単純に技量と好みの問題NAだと出たら負けること多いが韓国なら現役のメタ構成なってるし ソルマクじゃ勝てねえからゲンジ使ってもええか?
ヒットスキャンむずすぎんよー 韓鯖とそれ以外のメタが違いすぎるよなーほんと
エイム練習と思ってマクリー続けてたけどソルのがよさそうだな今後は 試したけどソルジャゲロ強いわあらゆる打つ場面で違い感じる ロードホッグの調整いいな
Dvaにも来てくれんかなこれ >>772
A10とかStylosaみたいなタンクメインでやってる人とかが解説してるけど
正面だけじゃなくいわゆるオフアングル(難しい概念だしメインがそっち取ったほうが強い場面も往々にしてあるけども高台やフランカー等が出てきやすい場所)
を抑えてそこのスペースを渡さない・取りに行く事がやりやすいタンクが一般的にオフタンクと呼ばれる
そういう面で言うとシグマは中距離や高台で火力出しやすいから
オフアングル抑えておくと強いし盾や吸収で敵が抑えてるオフアングルを取りにいきやすい ヒーローにジェシーマクリーがいる不具合の修正はまだですか? モイラは攻撃力をほんの少しでももとに戻してくれれば良いのに。せめて60にして欲しい。
今は裏とりDPSを追い返すのが出来ないのでアナを護ることも出来ない。特にリーパーマクリーに対して弱すぎる。 >>798
その枠をブリギにやらせたかったんだろうな
実際は重度なる弱体と前線付近で戦いを強いられる性質上"モイラよりマシ"程度だが セクハラ一掃運動始まったらタンクにバフ入り始めたってマジ?
俺もセクハラ一掃運動応援するわ 現状ロクに殴り返す事の出来るサポがブリしか居ないだよな
アナバティゼニの護衛役みたいな使い方しか出来ないし
ヒットボックスに見合わないヘルスだし
相方と息合わないとナノゴリやトレにフォーカスされて圧死するし
今のサポは黙ってやられとけ感がすごい じゃあアーマーを50追加してシールド値を200上げるか? ヒーラーなんていらないんだよ
バフデバフに作り直せ
相手キャラに積極的に絡んだほうがゲームとしては面白くなる >>773、>>795
なるほど、少しだけ理解出来た気がするありがとう 龍剣弱体化するならせめて手裏剣30にしたれや…
強化しすぎの前例があるにしても他のキャラに比べてゲンジだけ慎重すぎだろ ㌨竜剣減るのはちょっとうれしい
あれ安直でつまんないんだよな 性犯罪集団らしいセンスのない調整じゃん
ホグ以外全部ド素人レベルのナンセンスで笑う ナノブレードはコスト2とはいえ強すぎた。
マーシーが介護しながらナノブレードしてくるので結局250族も回避スキルなきゃ即死です。
OWらしいヒーローだけどマーシーは嫌われ者。 開発はゲンジがナノブレ+風斬り(クールダウン解除)であんな暴れる想定は絶対してなかったろ
んで見栄えだけ考えて残したけど後に引けなくなって今に至る 風切りコンボで250やれなくなる代償が手裏剣1ダメ増加ってのは果たして釣り合ってるのかね
しかも最近ウルトのコスト上がったばっかだよな確か どっちにしろゲンジは弱キャラのままだから大して変わらん
統計通り今までもこれからも通用するのはダイヤ未満だけ >>812
想定してなかったら斬撃を風切りでキャンセルできないようにしてるだろ
最初期のパンチからのルート消したみたいに 格ゲーのコンボだって元々はバグだったんだからそれでゲームが面白くなりゃいいんだよ! 別にコンボとかはあって良いよ
キャラ操作に深みがある方が面白い ホッグとハモンドの調整はかなりいいと思うけどな
DPSはしらん ゲンジはトレドゥームと並んで操作難易度トップだからなぁ
それでいて弱いから理論値の動きしないと活躍出来ないし
ソルマクアッシュを見習えよ ゲンジは操作難しいのに加えて単独じゃ力だせないからあんまり使ってないナノなし味方のヒール無しじゃなにもできない このゲーム、完全に終わったと思ってスレ覗きに来たんだけど、まだやってる人いるんだな
すげぇ なんだかんだこれより面白いFPS無いわ、バトロワは肌に合わんし
でもマップとか完全に見飽きたからはよ2だせ VC入れてPTでやればまぁ面白いで
野良ソロで続けてる人は尊敬するわ 基本野良ソロでやってるから何が苦痛かよく分からんわ気楽にできて結局自分の個人技高かったら上がっていくことに変わりないし ソロ専多いのわかるけどせめてVCには入ってほしいんだよな 気が向いたらDiscordに行ってフルパクイックで遊ぶけど
敵がガチフルパだと勝てなくて段々雰囲気悪くなるのがきつい。
シルバーvsダイヤのDPSじゃカウンターピックも糞もないで。 シルバーとダイヤって当たるんか?
最大1000差位だと思ってた シルバーはなぜそのヒーローがカウンターピックとして定義されてるのかを考えないままプレイするから結果としてカウンターになってないことが多い 俺のレート2300~2600くらいだけどクイックはレート3桁〜top500まで当たる カウンター考える頭あったらザリア専やらアナゼニだらけにならない >>830
フルパがそもそもあんまりいないから格差広めであたるのかも。
日常的に1000差は混ざるね。 2が出るかもわからんけど次はクイックマッチも攻守交代制にしとけよ
クイック勢を全員ランクマに誘導しろ わざと500までレート下げてる奴入れてマッチ壊してる糞パいたな
クイックとは言えそこまでして勝ちたいのか クイックは途中から参加させられるゲームがやたらレベルが低いことが多い気がする クイックはマッチの実力より高い人が補充されるよな
誰か抜けると補充された方が大体勝つわ 低ランク帯はクイックに籠もってた方が格上とマッチするんだし勉強になるんじゃないかと思う
勉強する気がないから低ランクなのかもしれんけど クイックはパリルナコロいらなすぎる
あとマーシーとは抜けない代わりにピストル縛りやりだしてすぐティルトする このゲームのクイックはあんまり慣れるとスコア稼ぎな立ち回りになるから
ランクマでも味方が上手いときはアシストで稼げるけどイーブン以下な時は打開の為の動きが出来なくて轢かれるだけになるから
ちゃんと考えてプレイしとけ 普段クイック行ってると、たまにランク参加したときに味方がすげー助けてくれて感動する >>843
たまにとんでもない格差マッチあるけどそういうことなんか クイックのヌンバニ防衛でなんにもできずに敗色濃厚で一人抜けたあとに補充されたバティストがバカみたいに有能で一気に押し返したことあるけど
途中から死ぬ気しなかったわ安心感すごかった パリすげえ、欧州最強の意地だな
こういうのが見たいんだよ assassinさん、0empをがっつり映されてしまうの巻 decayはうまいんだけどこのメタだと絶対にパルスボムが勝敗わけてるメタだからdecayじゃ活躍できないな
相変わらず馬鹿みたいに貯めるスピード早いんだけど精度がoniやsparkleと違いすぎる decayさん rage quitでフィニッシュです 単純な反射神経はマジでdecayとsparkleは頭いくつか抜けてるんだけどパルスボムの精度がここまで違うとな
ダラスとかパリはどうやってパルスボム付けるか考えてるのに白兵中心だからコーチが明らかに悪いよね furyもフィリー時代から負けてる時ずっと揉めてたしフォーカスあってない場面あったから険悪そう
tsunaみたいなトレーサー同士で格付けされてる試合なら多分勝てるんだろうけど >>843
そういうのは俺ツエーして気持ち良くなりたいだけのカスキッズ(&精神キッズ)達だよ
360がMW3あたりで日本人過疎になってPS3に移行した時、BO1でやたらとVCで煽って来るキッズ達がPS3版だけ物凄く多かった
そういう奴らは勝ってる時は異常にイキってるけど、俺だけ毎戦キル>>>デスなの見て、自分達がそんなに強くないと気付いて段々意気消沈してったり
チームでも負けた途端「回線ガー」「芋ガー」と発狂して必ず消えてくカスで、毎回笑ったわ >>860
トレーサーがメタから外れるにはgoatsみたいに全員カチカチな構成になるか、よりOPなヒーローが枠奪うぐらいしか無いと思う いや普通にトレーサーナーフしろよ
トレーサー周りどんだけナーフされたと思ってんだ 補充された試合で顕著なのが、OTPが死にまくってるんだよね。
一番多いのが、相手にメイソンブラがいてボールゲンジドムが全く役に立ってない状況でも絶対に変えない。
逆に敵ゴリラトレゲンドムに味方ゼニアナバップやヒットスキャンが虐殺されているのに変えない、というのも多い。
まクイックなのでそのキャラを練習してるのかも知れんが、そりゃ勝てんわといつも思う。 >>870
今PC版でOWやってるけど? 俺ツエーしてる自分の事言われておこなの? 家ゴミの話を持ち込むなって言われてんのわからんのかね 似たような例として1レス言っただけで過剰反応するゴミがなんか言ってる >>869
バップってw
バティストってたしかにスペルにp入るけど一切発音しないからそうは読まない 家ゲーの俺ツエー体験談書き込んで気持ちよくなりたいだけのカスキッズ(&精神キッズ)がなんか言ってるwww psychoはみんなサイコとしか読まないだろう
プサイコとか読んでたら恥ずかしいので絶対にやめよう 英語のVCや配信は子音のpも発音いているぞ。
Karqの1tipやML7のYoutubeビデオ見てみな。
バップの短縮形の方が一般的。
逆にバティと略しているのは英語圏ではほとんど聞かない。
ハルトと同じで日本のみではないかと感じてる。 バップ呼びは別にいいけどピザをピッツァと呼ぶやつを見たときと同じ気恥ずかしさを感じる どこの言語圏で遊ぶかによって変わることだからどっちでもいいんじゃねーの ホワットザファック!?と叫ぶ和チー牛に似た物を感じる >>874
バップは海外での略称だけどな
海外VCの報告では当然の様にBap呼びなので普通
ただ日本の掲示板の文字起こしで言うのは間違いだが
バティのがまだ分かる いかん、みんなの頭がBlizzardのような考え方に洗脳されている
誰かがやらなきゃ まあ日本死んでて英語勢か韓国勢とやるゲームになったからまだいいんじゃね 日本鯖のランクは過疎過ぎて成り立ってないレベルだからなぁ。
とにかくタンクがいないのでどうしようもない。さんざん待った挙げ句タンクのレート差が1000以上はありそうな試合や、韓国人の中に自分一人が日本人といった感じになる。
クイックはまだ人がいるんだが。
俺は今までNAシンガポールでランクやってたんだけどクロスプレイ導入後は鯖ブロックでLA移住した。 今なら日本鯖でbap呼びすると英語教えて貰えるチャンスだ 上でも言われてるけど、日本で馴染みのない海外での略称
ラインハルト→ライン(発音的にはレイン)
バティスト→バップ
ウィンストン→モンキー
トールビョーン→トール
シンメトラ→シン(の後にmが付いた様な発音、シンム?シンムェ?たまに聞く)
シンメトラのテレポート→TP
Dvaの中身→ベイビーorベイビーDva
海外鯖の時にどうぞ あとはイモータルフィールドはランプと呼ばれてるな。
はじめわからんかった。 タイヨーはイモータリティーフィールドのことドローンって言ってるな
ちな俺のグループはDvaの中身ハナちゃんって呼ぶ。ハナちゃん殺せハナちゃん殺せ! >>890
マクリーの略称 → cree クリーもよく聞くね
トールビョーンはトールじゃなくトーブと呼ばれてるっぽい(torb?) >>894
そそそそそ
なんか書いてて違和感あった
Torb(トーブ)だね そういう略称の考察とかするの面白いよな
日本でラインハルトをハルトっていうのはハルトが人名だからとか あとオリーサのultもか
ボンゴ(楽器)呼びが多い オリーサのSTOP!が英語だとhalt!なのも紛らわしい
日本人がハルト!って叫んだらあっちではオリーサのアビリティを思い浮かべてしまうだろうな ポケットマーシーにはゴリラエコーで破壊するってどっかで見たけどむっっずかしいわ たしかにトレーサーうざいカウンターピックとしてトレーサー合わせるのが一番楽 >>893
たまーに中身を指して「Kill the baby‼︎」とか叫ぶ奴おるな 試合やってるとたまに「dps gap」とか「dps diff」って文字列を見るんだけど調べてもいまいち意味がわかりません
教えてくれめんす >>906
「DPS差」って意味
100%純粋な煽りだしシカトしとけ 知らないOW用語が出てきたらクソかゴミか死ねに読み変えれば大体あってるぞ >>907
ニュアンス違うだけで似たような意味なのかな
勝っても負けてもたまに見るワードなので気になってたんだありがとう >>911
ニュアンス差なんて無いぞ。
どちらも、チーム間でDPSに差があったんで負けたんだ(勝ったんだ)、という意味で使われる。 >>861
言うてバトロワ以外のFPSってヴァロ以外にOWくらいしか目ぼしいの無くね?
codやbfはチーター多過ぎてやる気せんし >>912
ああなるほど
勝った時は「相手弱かったな」って言ってたのか
>>914
乙 gapは誤用みたいなんだけど、韓鯖だとdiffじゃ通じない でも韓鯖でMTD(Main Tank Difference)連呼する糞ガイジ何度か見たことあるぞ 味方全員のスコア公開しねぇか?
明らかにDPS初心者の俺のせいだけどタンク叩かれて可哀想 ブリとゼニで回復足りるわけないだろ!いい加減にしろ!
真面目な話DPSチケットあるんだからそっちいってくれ・・・ ブリゼニとかグラマスしか無理だよな
余計なダメージ貰うと即崩壊する それしても結局誰かが叩かれる構図は変わらんのよ
各々がall muteして自衛するしかないな オリーサが単独固定砲台になるのは草だけどやめろ
やめろ デスのスコアボードはやっぱ必要だと思うんだよな
試合中は悪い方向にしかならないだろうから
リザルトで見れるようにしてほしい いうてちゃんとエリアとった上でやるなら単独固定砲台も弱くはないぞ オリーサの単独固定砲台なんてDvaやリーパーが飛んできて一瞬で潰される。 >>926
「我々は…あなたが拠点に立ち…死んで行くのを
その…遠くから見守り…応援するものです!!」なアッシュハンゾーアナゼニが
「なんかタンクあんなに死んでるwww」にしかならない気がする。 アナちょっとタンクキラーすぎん?
回復阻害もダーツも強すぎるんよ
ダーツはせめてタンクの場合もっと早く起きて欲しいわ 単独固定砲台向きのキャラがいてね
シグマっていうんですけど 一人でファラ倒せないからファラが暴れだしたら皆でファラ迎撃ピックに切り替えてほしい 大抵ファラマだろうからゼニヤッタ不和でヒール貫通させるか
ルシオでアナをboopしにいくだけでも違う
決してアナバップで躍起になってはいけない >>923
もっと煽りチャットを厳しく裁いてほしいdps diffとか言ったら1日banしろ >>935
そんなことするよりVCと同じようにテキチャもオフにしたら再起動しても継続するようにしたらいい 従業員にすらくそみたいな扱いしてんだからow2があんな惨状になるのは納得だな
完全に楽しさとか度外視でタンクを奴隷としか思ってないだろ
タンク一体しかいなかったらdpsとかヒーラーだけアナバディとかシンメとか好き勝手やってタンクだけボール選んだらキレられるようになるのは明らかに明白 やってる時はちゃんとスレに書き込めって言っただろぉ? サポートとタンクが念願のプラチナに到達したぞ!
DPSだけ一向にシルバーから上がれる気配ないけどどうしたら良いのだ リプレイを貼って自称グラマスのスレ民にご指導をいただくがよい ここ以外でリプレイ見てコーチングしてくれるようなコミュニティあればいいんだけどなぁ エイム練習が一番効果的後はヒーロー絞ってそのヒーローのunranked to gm 見るぐらい いつもカスタムゲームでアナをペチペチしてるけど全然エイム良くならないぞ こんなこと言うと自称云々とか言われるからやなんだけど
マスターくらいまでは正直エイムなんて大して変わらんし動きが基本的に間違いだらけなのよ低ラン帯は
無意味に高台から降りるor脳死で真正面に居続ける・無駄に体を晒す・キルフィード見ない・弾やスキル管理・タンクは固いしサポからのヒールが一番飛んできやすい事を何故か忘れてひたすらタンクを狙う・自陣営と相手陣営のウルト状況管理等々のよく言われるミスを
自分のリプレイ見て反省しつつ潰していけば自然とレートは上がっていくはず >>949
正面とタンク狙うのやりがちだわ
ゴリ押しすれば勝てると思ってるうちに時間なくなってる ハルトでペイロ押して仕事した気になってるやつとかな おめーは前線あげてサポがペイロ押せるようにすんだよ なんでダラスに勝ってボストンみたいな雑魚に負けるんだよパリは >>952
それクイックのせいだと思うんだよな
タンクが前出るとみんな釣られて前線出てくるせいでペイロード止まるんだもん
そのせいで変な立ち回りが身についてしまう violetにマーシーやらせるのはブルジョワが過ぎる 一生sparkleが気持ちよくなってるだけのゲーム バレッジ警戒もしないでdvaと遊んで本体バレッジ食らってるしfdじゃなくてどう考えてもこっちのせいでしょ
去年のソウルの時もボロボロだったのに探しもしないから 前のシーズン見てないからわからんのやけど、ansてそんな上手いの?
試合見てると別に普通なんだが。なんなら、初手ウィドウだしてなんもできずにマクリーに変えるイメージ。 pineはVISA無しでハイプだからなかなか降りないだろうし難しいでしょ
>>973
ウィドウは強いけどフォーカスされたらすぐ死ぬせいで現状出すことは難しくて出せない
マクリーは元からやってないけど元々近接やらない人だからマクリーならhappyとかdecayの方が上手いと思う そりゃ半年OWやってなかったらどんなスターでも腕鈍るって ta1yoってコメ欄でネタになるくらいには人気あるんだね
来季もどっか拾ってくれないかなあ 去年だったら過半数が下位tierで中堅もdpsかヒーラー弱いチーム多かったからショックはかてたけど
今年は3チーム除いて全部強いから厳しいだろうな
hanbinと比較してもブロウも撮れてなければブロックできなければultも当てられてないしスコアも30点差つくほどダメージ出せてないんだからどうにもならない 太陽は若いし良いように言いくるめられてんだろうなあ
これが白人コーチで黒人選手だったら暴動起きてるレベル 次はファラマをナーフしてくれよ
エコーとアッシュがいないとはいえ暴れすぎだろ dohaのトレーサーsparkleよりあからさまにに下手だなあ neroは頑張ってたけどこれだけhanbinとchoiで大差あるから無理だな
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