【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round252
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
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※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round251
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624178401/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから タチャンカに会ったらよろしく言っといて 倒す前でも後でもいいから 未購入の者です。
このゲーム、初心者は経験者からムチャクチャ嫌われるか殺されまくるかするらしいですが、
>>1に書いてあるようにシングルプレイはチュートリアルのみで一人でプレイしてもまったく楽しくないですか?
SWAT4みたいに一人でも楽しめるゲームが理想なんですが。 俺も最初シージ始めた時はドキドキしたなぁ
でもやってみると自分がTKされたりもしたけど、味方をTKするのが楽しくなっちゃってさ
今は全くTKしないけどね 対人ゲーはどのタイトルでも初心者と一緒になる低ランク帯の奴は味方に文句言いがちだし初心者を歓迎している余裕なんて殊更ないのでソロでやるならある程度割り切るしかない チュートリアル以外に練習モードがある
他のゲームのただの的当て弾ばら撒き練習モードよりかは楽しいよ
ストーリーとかはないけど、上級者でも相当な時間練習してるやつがいる pcだったら最初の何十時間とかは初心者とマッチングする対戦モードが機能してる
ps4とかは知らん S2復帰したけど最近はアンランクでもサッチャーBAN多いな
S1始まった頃くらいはまだモンタジャッカルばっかだった記憶だけど >>23
シングルプレイはチュートリアル(シチュエーション)10種ミッションしかないから、FPSに慣れてるとすぐ終わっちゃう
不慣れなら1件ごとのミッションに時間かかると思うから、これがクリアできる頃にはマルチプレイに参加できるだけの知識は得られているはず
マルチでなるべく不快な思いをしたくないなら、参加クリアランス50まではこれを守るといい
・オーディオ設定でVCの音量を0にする
・テキストチャットは敵味方ともオフにする
・味方から故意のTKやフラッシュバン投擲などの嫌がらせを受けたらすぐにマッチを退出する
人口が多い分ネガティブな意見が目立つゲームだが、ハマれば面白いのは間違いない
GLHF 土日昼間はキッズフィーバータイムで
弱い癖に暴言・FF・自害・妨害祭りでダメだなこりゃ クイックマッチ3分にならないかねえ
もっとサクサクバトル部分やりたいのに >>33
ちょっとオペなんかの使い方試したいなって時あるじゃん
ランクだとそこまでの過程が長いからクイックでできればなって >>32
いまのクイマはバトルフェーズ3分に戻ってるぞ
ディフューザーも誰が持つか選べる >>34
そうなるとサクサクバトル部分楽しみたいという希望はおかしくないか? >>31
どう考えてもキツイよな俺まだ39だぞ
時間が余り取れないのにシージに1ヶ月ちょいも縛られたくねーわ
コッパーブレインのUBIくたばれバカアホマヌケチンパン パスはマジで重すぎる
apexみたいにどのタイミングで始めてもある程度なら巻き返せる作りだったりヴァロみたいに後半だけ重いから最後の方だけ課金前提だったりですらない
最初から最後までずっと重いのがマジで終わってるよ >>38
ああ、だったらAPEXなりヴァロラントに行けよ
そしてもう二度とシージ戻ってくんな
シージの話もすんな
クソ豚野郎 fuzeのスコープが勝手にホロサイトになるバグ早く直してくれよ
ピック率低すぎるオペだから後回しか? リスキルが害悪過ぎて慣れてない初心者抜けちゃうんだが 凄い今さらだけどなんで各オペレーターにムービー作らなくなったの?
久しぶりに見るとかっこよすぎて濡れるわ 建前:仕様変更でタチャンカみたいな詐欺になるかも
本音:ダルい そろそろ50lvでソロランクマデビューするんだけど日本だとVCがやたらと忌避されているがキレたりせずに必要な情報だけ共有する分には別にいいんだよな? もちろん
ただ相手がVCをオフにして聞いてない可能性もあるから気をつけて 各国の配信者がテロハンをやらないのが全て悪い
PvPのゴミを倒すよりPvEのゴミを倒せ
おまえの自己顕示欲なんか気持ち悪いだけだ 毎度大会見てて思うけどBAN制度面白くなくね?
BANとかより一人オペ2回使うと次使えなくなるとかのほうが楽しそう 前にイベントで1回使ったら次ラウンド使えないやつなかったっけ?
BANオペ定番だし1回使用で2ラウンド使用禁止とかの方が駆け引きあって面白そうだけどプロは嫌がりそう 初めてのランクってことは2500スタートのはずだからVCつけても韓国人ばっかりだったりしてな 土日だけでもゴールデンガンとか何かしらのイベントマッチは常にあってもいいんじゃない? >>55
シージのBANは海外でも疑問視されてるしな
普通dota系のBANは1試合終ったら次の試合また違うキャラBANがされる訳で色々な戦略が生まれる
シージは大会だろうがなんだろうが勝者、優勝、トーナメントが進むまで一貫してBANされたオペは変わらない、これじゃ戦略も何もない 戦略性はオマケで調整しきらなかった強オペがいた時にbanしてもらおうってのが主な狙いでは バージョン2.0みたいなキャラばっかり出してBANもクソも無いみたいな 確かにbanはそろそろ変えないとアカンと思うわ
プロシーンでもそうだけどbanしたところでキャラ多くなりすぎて代わりがいる状況になってる ヴァロって何であんなにvc盛んなんだ?
シージのが情報の重要性が高いはずなのにそこまでよな
高ランクは知らんけど >>66
TKされる心配ないから
シージは「あ、なんかムカつく」でTKするだろ 最初の文化形成で成功したからじゃね?
vc付けなきゃいけない雰囲気作りが上手かった 部屋名が言語で違うからコミュ取りにくいけど、ヴァロはAorBorCのカモンゴーラッシュで済むからなんじゃないの知らんけど >>70
これ大きいと思うわ
シージはプロチームによって報告に違いがあったり
報告の上手い下手あるくらいややこしいからな
だから黄色ピンにはマジで助かってます(迫真 >>70
確かにヴァロは簡単な用語を組み合わせた定型分だけで殆ど報告できるなぁ 屈伸マン攻撃側で残ってるとめんどくせぇから4ラウンド目に開幕頭ぶち抜いたら後ろからバックに頭ぶち抜かれた 簡単な単語だけでやり取りできるなら尚更ラジオチャットだけあれば良さそうなもんだけどそうでもないんだろうか 英語使えない外国勢とはむしろ翻訳してくれるラジオチャットの方がいいまである バロラントは3回やってやめた
シージと比べるとカスゲーでしかない シージ無かったらfpsをそもそもちゃんと触らずに過ごしてた 防衛場所って必ず誰も使わないクソ部屋あるけど意図的なのか疑うんだが 初期から4つエリアだったから無理やりな部分もあるだろうね
まーそこ選んで奇策やるのも楽しいけど 防衛だと「Bに○○が来てる」、攻撃だと「Aの中に○○と△△がいる」みたいな報告だからさすがにラジオチャットだと難しそう 技術的に攻撃と防衛でラジオチャット分けるのが可能ならその辺は解決しそう
ラジオチャットだし「Aを攻める」「Aを守れ」「敵が中にいる」くらいの簡単なやつでも機能すると思うけど nokkの強化なくなったの残念だな〜
防衛は電子感知ガジェット多すぎで唯一対抗できるのがサッチャーしかいないからつまらなくなってる そもそもサッチャーがつまんないのが問題だと思うんですよ カリがサッチャー代替として失敗だからこの流れなんだよな
どう考えてもボルトアクションが万人向けじゃないんだからSMGでも強化しとけばって感じ
同じの使ってるクラッシュも勝率低いんだし カリは味方のガジェット潰しちゃうのが致命的過ぎるわ
kaid餅つきとかされた時サッチャーみたいに連続でポイポイして完封出来ないし カリはギリギリにおかれたカイド壊せないのがもうどうしようもない
むしろサッチャーと範囲を交換してほしいわ カイドのエレクトロクロウは破壊不可能オブジェクト越しでも電気が伝播するけども、カリのLV-ELは破壊不可能オブジェクト越しには爆風が届かないので完全にメタ取られているのがね…
今やソフトブリーチ弾を3つ持ってるのはカリだけでサポート役ながらワンパンの高火力だし個人的にはゾフィアやアッシュより好きだけど カリのサブウェポンってなんで素直にSMG11じゃないんだろう むしろガジェットをスナイパーそのものにしてメイン武器で普通のもの持たせるようにしてくれ いっそスナイパーをLVELランチャーとかにしてもいいよね カリは貫通したメタルジェットで餅つきバンディットが死ぬくらいしろ まぁ元々上下からガジェ潰せる仕様だしどうでもいいんじゃねダメなところはツイッチさんとフローレスさんいるし バトルパスチャレンジのサイレンサー武器でキル、エコーのMP5SDは計上されないんだな ボルトアクションライフル自体このゲームにあってないんだからルークでカウンター出来るとか余計な事せずに前の仕様のままアーマー1だけ即死にbuffしてよかった フローレス上手い人はガジェット壊すけどドローン代わりに動かして壊される人よく見るから
あまりガジェット破壊に貢献してないイメージ 毎度アプデの度に微妙にテロリストの挙動変わるけど
今のテロリストてしゃがみながら走ってくるのな…
何をどう弄ったらそうなんだよ
新作の挙動をテロリストに入れて実験してんのか? ガジェットに対するメタが破壊か停止させるオペしかいないからノックがガジェットをスルーできる新たな立場のメタ要因となるのは面白そうだったけど
ガジェットガン無視で凸はもはやキルだけの別ゲーと化しそうだったからこれでよかったのかな >>104
テロリストの挙動はわからんけどテロハンのフラグの起爆タイミングがpvpと違うの治してほしいわ テロハンの敵や展開盾の配置自分で決められるようになんねえかな テロハンはマップやゲームモード選ぶ方法からして脳みそ膿んでるんじゃねえのって発売日からずっと思ってる バカ凸で拠点内入っただけなのにプラント!プラント!
連呼してる奴おって笑うわ
拠点に足踏み入れる=制圧と勘違いしてるとか
昔の日本兵かな? カリはどうしてシージの戦場にボル砂なんて持ってきてしまったのか >>105
有刺鉄線やフロストマットなんかで対策だな
毒針はどっちだったっけ?
あと新能力は電子機器無効化できるけど足音消す機能は取り上げられるよね 火花の新しいスキンいいじゃんと思ったけど課金スキンかよ
この前のエコーのシリーズなのかな フラハイ→縦反動抑制
コンペン→横反動抑制
マズルブレーキ→元の位置に銃が戻ってくるのが速くなる 大会の動画と実際のプレイ画面比べると
スキンのグラが大分違うが
どこの設定弄ればあんなにかっこよく鮮やかになるんですか まだランクマもいけないレベルだけど、覚える事多すぎて禿げるけど楽しいな!
それで質問なんだけど
攻めでも守りでも、敵いそうなところロックする時ってしゃがみと立ちどっちがいい?
あと工事の基本的な概念って、
でかい入り口から体半分で見るよりは、ミリ見できるショットガンで開けた穴の方がいいから穴開けましょうね〜て考え方かな?
他のFPSだと攻められてる時に、射線切る意識はするけど増やすってのが無いからしっくりこない 工事の大半は、ローテートと別の部屋から覗ける射線増やすのが目的でしょ
だいたいYou Tubeとかに解説ある >>123
今の環境だとロックは弱いからあんまりしない方がいいよするとしてもオフアングルとか使って相手に気付かれない位置でロックした方いい
立ちしゃがみは場合によると思うけど基本立ちでいいよ >>123
>攻めでも守りでも、敵いそうなところロックする時ってしゃがみと立ちどっちがいい?
立ちがいい
しゃがみだと膝が先見えすることと、立ってる方が先手打ってピークしやすい
状況次第では伏せロックもアリ
>工事の基本的な概念
射線を増やすための工事は「1.エリアの中から戦うための工事」と「2.進行を咎める工事」、「3.プラント阻止の工事」があることを覚えておけば大丈夫
工事で最も重要なのは通用口を増やすことだけど、それ以外なら上の3要素で9割方カバーできるはず
どのFPSでも同じマップを何回もプレイしてると「こっちから敵が来ることが多いな」とか「このポジション強いな」とか自然と覚えると思うんだけど、それへの対処も同じように覚えられるよ 足音消せる方が重要だわ そもそも侵入箇所に電子機器があるかどうかなんて相手のピック次第だし
そんな相手次第で使えるか腐るかわからんガジェットよりどんな時でも有用な足音消せる効果の方がいい 始めた頃のランク帯にオフアングルもクソもないからたまに決め撃ちもらう覚悟で定番の射線とかを実際に使って覚えるほうがいいんじゃないかなって >>123だけど、しゃがみで先見えマジかよ注意するわ
クイックだと全員遊撃とかザラだしプラント阻止とかアクセス良くするとかあんまり考えてなかったけど、とりあえずテンプレ覚えて試して見るわ! ランク意識高い人がスモークミュートやって全然戦えてないのよく見るだから工事したいならフロストアリバイあたり使うと良さそう 個人的にショットガンで戦うこと自体がリスクだと思ってる いつぞやの貫通ルール追加辺りからソフトウォール越しのショットガンが若干不安定になった気がする スモークとミュートのショットガンってめちゃくちゃ弱いから
あれで戦うのは達人じゃないと無理だよ でもショットガン持ってかないと「????????」
攻撃食らうし スモークとミュートのショットガンが弱い???マジで言ってんの???? プロでも準備フェーズですでに弾使い切ってたりするし戦闘用で持ってきてるわけじゃないな
あくまでSMG11がなければわざわざ選ぶようなもんじゃねえ >>135
エラショと比べてみな
めちゃくちゃ弱いよ エラショと比べなくてもパルスとかキャッスルとかフロストのショットガンと比べても弱い >>137
それな
ただSASオペの立ち回りと相性いいし、変な癖もなく使いやすいから弱くは感じない
しかし「達人じゃなきゃ無理」は理解不能 サブにショットガン持ってるのキャッスルフロストミラアリバイマエストロくらい? SASショットガンってポンプアクションのメインでは最弱でしょ
GIGN、GSG9とGEO組は割と強いけどオペレーター的にショットガン使う理由が薄い イェーガーはそろそろM870持っても許されるレベル >>142
タックルおじさんが居たか。
あいつはサンダーバード使えば実質ノーダメ工事可能だからなあ。まあそれならアルニ使うけど ポンプ最弱て日本のスーパーノヴァじゃなかったけ?
しっかし敵の射線切る意識はあるけど射線通す価値が分からん
棺桶ボーイズ多いなぁ
クラブハウスで洞窟にバリケ貼って隠れようとしてる奴おったけど
洞窟側からバリケ貼ってたらモロバレやろ… 妖怪ドローンってスーリヤの下でジャンプすると壊れるの? >>125
ロック弱いっても互いに相手の位置が分かってるならって前提なんよな
プラチナにすら届かない奴ってここら辺勘違いしてピーカーズアドバンテージとか言って相手の位置が分かってないのにピークしても有利と勘違いしてあっさり死んだりする
ロックだって位置ばれしててヘッドラインもずらしてない場合もあればヘッドラインずらした弾痕ピークもあるからロック=弱いとはならんのよ
助言するならそこら辺も含めてするといいと思う >>149
というか味方の投擲物も壊すしそれで停止もするから味方本人しか区別してないと思う そう言えば投射物とADS/マグネットの間にスーリヤある時の挙動知らん 上手いやつ→撃ち合いの手段としてガジェットを使う
下手なやつ→ガジェットを使うために撃ち合う >>151
結構前だわ、今シーズンやってないかも完全に弾痕ピーク出来ないように修正されたの?
アプデ内容すら読んでなかったわ…
まぁそれが修正されたところでワンパンピークはあるからマシになった程度で結局ソフトウォールを警戒しなきゃならんし他の要素からロック=弱いとはならんことに変わりはないんだがそこに突っ込んでくれる人は居ないのか… >>157
ロック=弱いは曲論すぎたな確かに
概ね言ってる通りで間違いないよ安心してただ取り敢えず早く今シーズンプレイしような 自分の理想の勝利を追い求めてたらこんな時間になっちまった
やれやれ…シージ道も楽じゃねぇぜw >>159
やろうかなと思って調整がてらテロハン回すともういいかなってなっちゃう…
ランク前にカジュアルで練習しようかなと思ってやって無双すると満足しちゃう
モチベが上がらんときは皆はどうしてる? モチベ上がらないときはやらない
無駄にやっても効率悪いだけだし このゲーム戦術重視らしいけど勝つのは素早くクネクネができてAIM上手いチームじゃねえか カジュアルで無双するとつまんねーってなって逆にランク行きたくなるな俺は
モチベはプロリーグ見たり強い人の動画見るとかかな >>163
クイックピークよりどんだけ情報取ってその情報活かしたプレイできるかでしょ >>163
それが出来てた方が上手いってだけじゃね? 個人的にプラ3くらいまでは戦術重視よりクイピのが刺さるかな
戦術重視で弱いキャラ使ったらそれなりに勝率下がる カジュアル弱すぎて最高じゃん
俺よりみんな馬鹿なんだぜ
くっさーwww やっぱりシージが最高
味方がおかしくても敵に負けても頭撃たれても全然苛々しない
鯖の調子がおかしい時とかはUBIに苛々する アンランクが一番最悪やな
弱いクソうんこでカオスなマッチなるのに
ランク並みに長いっつう
カジュアルやってる方がずっとマシだわ SASショットガン弱いってマジなの?プロが5年間スモークPICKしてるのってガスだけが理由なの? スモークが工事役に選ばれてるのはSMG11が強いからというのが大きいんじゃないの
SMG11と言えば以前やったレガシーイベントの時は久しぶりにMSR使えるのかと期待していたら
UBI自身が当時の仕様を完全に忘れてたみたいで正直がっかりしたわ サッチャーさんで停電させて暗い中背後からナイフでやらせてくださいよ SASのSGが工事能力高いのは大きいと思うよ
なんだかんだ準備フェーズ中に終わんないし >>163
言うてR6S触った事ないならCSGO上位プロレベルのAIMあってもR6Sの独特な戦術知らなかったら在野の野良ダイヤ帯にすらボコられるだろ
工事だの上階下階戦闘だの盾オペだのワンパン穴だの初見殺しMAX サッチャーの代替オペとしてエイデン・ピアースを実装しよう 俺並みの乞食プレイヤーはいるか?
課金一切したことない タダのゲームもある中パッケ買っただけでも大したもんだ
引き続きそのまま楽しめ 最初にオペ全盛りエディション買ったんなら別に乞食ではない 真の乞食はスターターエディションを他人にギフトさせ名声のみで全オペレーター解除する
そこまで行くと時間の無駄感あるな… プラチナ目指してるがゴル1と2をウロウロして安定しない
ソロランク極めた人いない?誰かコツ教えてくれー ゴル1で止めて、次のシーズン初めの30戦くらいで上振れを引く >>184
コツというより基本だけどソロランはひたすら相手の人数を削ってお祈りするゲーム
だから割職とかのサポオペは避けて銃が強いオペで味方が死ぬ前に積極的に撃ち合いにいく
ただし相手がフルパっぽかったら対応しきれないことがあるから捨て試合があると割り切ることも必要 9月の新作買えばオペレーター何人か解除できるらしいけど
それって古いオペだけなんでしょ? >>185
なるほどね2シーズン前から始めてワンランクずつ順調に上振れしてるから次まで待つのも一つの手か >>187
開放されるオペレーターってエクストラクションhpとかに載ってた気がする PS4とかだけ優遇されてる気がwwwHPみたら
店舗ごとに特典がある
これキッズ受けしそうだな
高いから買うかはわからないけど 1番高い予約特典付きが11,880円か
これってUBIストアの20パーセントオフのクーポン使えるんだろうか
あとクレカしか支払い無理なのか
コンビニ支払いできるようにしてくれよ・・・ 公式HPみても表示が紛らわしくて20パーセントオフクーポン使えるのか謎
表示的に色ついてないから無理っぽい気もする ここにそんな事書き込んでる暇あればストア言って確かめればいいのに >>186
それをやって詰んでまして…今がKD1.5前後だから2近くまで上げないと難しいということか そういえばクロスプレイオンにしてる人いる?
stadiaとか人いなさそうだからオフにしてるけどオンでマッチング早くなったりしてる? >>198
別に付けててチーターが増えるわけでもなし、普通にクロスプレイ 俺もイン出来ないわ
味方にもフラッシュ喰らわせそうで怖いよな 大会見てるとARに等倍使ってる人多いんだけど
倍率正義とはなんだったのか >>197
ゴールド上位のマッチングで安定してKD1.5出せてるならプラチナすぐ行けるはず
カジュアル込みのKDでも、それだけ撃ち合えるなら近いうちにプラチナ行けるはず
もちろんKDをセーブしたり敵の甘えをシバく動きに偏っていたりしない前提だけど
ソロラン極めてる人で言ったらPimenとIGが有名だから、配信アーカイブやアップされてる動画見てみたら?
俺にはあんなセンスないから、センスある人の参考になればいいな >>204
プロガーマー様のご意見やぞ
「倍率サイトは本来全部選べるべきなんだよ」 カジュアル勢やけど
apexでアビリティ回復使わんかったり
アーマー拾わなかったりてのは見た事無いのに
シージで補強工事ガジェノータッチの銃撃ってるだけで
最悪光の速さで突っ込んで行く奴まで普通に見るの何でなんや…
無料バトロワのがプレイヤーの質圧倒的に高い…シージて脳筋ゲームな宣伝してたかなぁ カジュアルはそらそうだろ
そこら辺キッチリやりたいならランクやりな
今度は光の速さで暴言飛んでくるが 外サーバーだと暴言聞くけど
日本サーバーでやってる時そんなに暴言出会わないわ >>210
いやapexも同じくカジュアル勢なのに
向こうはそんな質低くないのよ
同じカジュアルでもなぜよりにもよって
シージの方が極度の脳筋多いんだろ?って思ってな カジュアルで工事しないで特効って
apexで言うなら直降りとか一人特効レベルだろ
それくらいなら普通にいるぞあっちも 日本サーバーで暴言履かれたら怒鳴り声入れてやれば黙るで apexでアーマー着ない回復しないってシージで言ったら防衛拠点の壁SGで全部ぶっ壊すレベルのハンデあるだろ >>215
俺が普通にvc使って報告してるからか
割と平和にゲームできてる気がするわ 手堅くプレイするのが本筋だけどクイックくらいはランボーやりたくなるじゃん シージでもマップに100HP上がるアーマー落としておけば着るよ全員
常に回復できるガジェット個人で持てたら使うよ全員 >>215
日本人をおもてなし人間だと勘違いしてるからな カジュアルでも全員遊撃でもない限り補強工事ある程度やってるだろ
特定のポジに入るのに補強工事無いとかなりしんどいからやってるだけで誰もやらないって相当MMR低いんじゃね? シージのカジュアルは酒飲んでプレイしてるのか博打したがるのが多い気がする
あと自分は試したいこと出来たらマッチ中にやってしまうな、ソロプレイで確認するのめんどい カジュアルで補強なんてしねーだろ
それでもキルレ2以上確定だわ
てか3.0だし >>204
プロは鬼ほどエイム良いの前提だし、広く見える等倍のが良いのかね エイム調整だったり敵の位置感の把握だったりがメインで勝ち負けは二の次だから補強はカジュアルガチ勢に任せるよ タックルで爆弾部屋穴空けまくって味方が籠らないようにして、たまに勝てると俺がチームのMVPって気分になるよな
相手にとってはその部屋を守るためのいつもの強ポジにいないのが厄介なのかな ヴェラでとじ込もって守ってるとほぼ負けるよな
遊撃俺一人で三人倒したのに四人籠ってる奴らが殲滅されたところ見てて悲しくなった モンタージュって相手の近接攻撃受けてから展開解除すると先にこっちが殴れたけど出来なくなった? 今回のヘッドショット、ゲーム的はゴールデンガンの方が楽しくて好きだけど
同じプライマリ使えるからゲーム前のウォームアップには丁度いいな ヴァルキリーやグリッドロックのビキニスキン出せば経営立て直せるよ そういえばテロハンのHSだけのモードどこいったんだろう
いつぞやのクローズドのTTSではあったみたいだけど バグで攻撃側にクロウの範囲が見えるバグに遭遇したけどこんなの前からあったかね 攻撃時味方のドローンカラーが青色になってたり
ドローンが地面に埋まってMAP全体が透けて見えたり
ESCとTABが使えなくなったり
バグが多すぎるのに一向に修正されない件について 足跡スキャン受ける→追跡回数がまだ残っている状態でJACKALキル
その後追跡が発生するときとしないときがあるんだけど違いはなんなの?
追跡が続くのがバグで、止まるのが正しいんだよな? エラのコンカッション起爆範囲が表示されるようになったの嬉しいのって俺だけ? ワマイマグネットの起動音延々となり続けるバグうざすぎ そういやムテのジャマーって初期の頃範囲狭かったっけ? ドローンのジャンプで通り抜けられるほど狭かったよ
ジャミング音が防衛側にも聴こえてめちゃくちゃうるさかった noobワイ氏、ダブルショットガンマジックミラーおばさんに負けて無事発狂 カプコンは線がはっきり見えるけど一発死で
今より足がめちゃくちゃ遅かったよな
ドスドスと入り口まで走ってカプコン仕掛けにいくと
結構それなりに一撃で死んでくれた インパクトグレネードなるものが存在しなくてニトロセルで壁貫通させてたよな マッチングシステムが悪いだけじゃねえの
ファベーラも全然マッチしなかったし 過疎ってる?バリバリマッチするがなんならクイックより早いが ランクいくウォーミングアップにはテロハンよりええな 地味にスケルトンキーとエアジャブがついてない状態の武器が見れるな HSオンリーモードやると普段どんだけ胴撃ちに頼ってたか自覚してしまうな
頭ちょっとずらされるだけで全然敵死なないし勝てねぇわ 何気に2年前のサマースキンの復刻来てるね
当時は限定とか書いてなくて後回しにしてヴァルのマック店員スキン買い逃したから嬉しい >>275
まさかマウントが来るとは思わんかった
公式のスタッツで見たらランクアンランクは63%だったわ
すまんな^^ このゲームのhs率ってヒット換算じゃなくてキルの中でhs率だから他のゲームよりだいぶ高くなるよな >>276
嘘ついたってことは実際は俺より下なんだろ >>279
落ち着けって今シルバー5のKD0.8しかないから多分俺のほうが圧倒的に雑魚いとは思うぞ
こんな所で嘘じゃないと証明するのなんて無理だから >>279
多分他人のも見れるし加工もできるから証明にはならんけど一応おいておくわ
https://i.imgur.com/pFkQIWn.png ちゃんと載せててえらいなそこまでせんでもええのに笑 このイベントではHS率100%になるじゃん…ヤバい キルレ0.8でヘッショ60%超えてるってどういう仕組みなんだよ HS率高くても勝率が低いんじゃ意味のない所で頭抜いてるだけなのかな? 俺のやりたての頃の数値はもっとゴミだったからランクやりたてならそんな悪くもないように思える
なんか頭に狙いが合うまで撃たないような癖があるとかでKDが悪くてHS率高いんじゃない? >>279
スクショ出せないお前の負けだな
>>287
俺もKD低いシーズンではHS%が高めに出るよ
胴撃ちでキル取り切れない、主なキル取りが防衛に偏る(攻撃ラウンドでキル取れない)ときはそうなりがち ヘッドラインは意識できてるけどリココンが苦手ならHS率上がりそう シージは意味のある死をできてるかも重要だよな
味方がキル取れるように位置取りしたり音出して視線誘導したり バトルパス100達成できた
これで憂いなく他のゲームができるぜ >>281
流石にそれは率を語るには試合数少なすぎね?と思ったけどそれを言えるほど自分は試合してなかった… 訓練場のヘッドショットでしかダメージ入らないモードめっちゃ練習なるな >>296
マウント取ろうとして負けたら嘘、雑魚認定して楽しい? レインボーでも戦績マウントとか日本のFPS民終わりすぎ 過疎ったスレ数年間しがみついてるからな
こじらすのも無理はない >>294
公式ツイ見たら数行延期したとだけ書いてて扱い雑過ぎて草生える
てか9月だからまだ売れる可能性あったものの来年の1月とかB4B、BF6がリリースされてる上に
Elden Ringの発売月と被るし爆死不可避やろ イベントだけじゃなくて訓練場もHSモード実装されたの? エクストラクションまた延期かよ
予約しちゃったけどもう金返して欲しい エクストラクションHPチェックしてたけどTwitter見てなくて気づかなかった
UBIだから販売停止はないにしても延期なら一旦キャルセルさせて欲しい >>304
設定→マッチメイキング設定→武器ダメージ→ヘッドショットのみ エクストラクションのREACTスキンかっこいいから普通にシージに持ってきたい イベント下半身だけ出して煽ったりゼロ距離ブリーチング突入したりバカっぽくて楽しいな ゴーストリコンのキャラ実装されないんかな
KKKみたいな格好のかっこいいスーツのあれ来てほしい >>294
>>302
FPSのチーター問題が酷いんで、個人的にはCOOPのPvEの時代が来ると思ってるんだけど、エクストラクションに関しては時期尚早かつ値段高杉だと思うわ
再来年辺りにPvEの時代が来ると予想してる もう今日は車乗らないんで昼間から酒飲んでクイック回すかな バトパスから開放されたいからリアルマネーで解決しようと思ったがやめたわ
俺の場合1万近く取られる
美味いもん沢山食えるやんけ・・・
100レベルのバトパスまじでどうにかならんのコレ
外人ニキもっと発狂してくれや バトルパスに囚われすぎだろ笑もっと気楽にやれオマケ程度に考えろよ レベル100まであってポイントブーストがある訳でもないしこれを苦行と言わずしてどうする
おれは別のゲームがやりたいんだよ!でもかっこいいスキンも欲しいんだよ!!!
時間ない奴はもっと怒れ
俺はゲキオコプンプン 課金でティア上げてくれってことなんだろ
自力で終えても掛け金半分しか戻ってこないとかケチすぎてびびるわ
アクティブ数増やしたい課金もしてほしいってUBIの乞食っぷりがやべえわ 次はPEvPEが来るよ MOBAとFPSの融合体がね >>317
iceboxにドライの缶チュー入れて飲んでるわ >>321
ユーザーもパッチノート読む読解力ない奴ばっかだし 10年前から時が止まったようなマウントが見たいやつ
そういうやつはここ シージスレに来い! >>326
土日休日の社会人だぞ
1日当たり2〜4クラスずつ上げる&チャレンジ全消化で1ヶ月ちょっとで終わる
ただ、期間中はシージしかやってないのだがなw バトルパス完走するために欠かさず毎日シージ三時間とかやってらんねーよ!とか思ってたけどGGST毎日そんぐらいやってるわ…
それだけ夢中になれるんならいいんでない 計算上はバトルパス毎日2、3時間やってれば終わる物だし(チャレンジのポイントも地味に大きいし)
ただシージばかりをやる熱意というか他のゲームや娯楽の誘惑もいっぱいあるのが eSportsパック被りすぎなんだが
キャッスルのアメフトメットしか出ねえ イベントのゲームSGのHS率高くない?
他の銃より撃ち合い勝つパターン多いんだけど 今回のイベントで敵のfinkaが大暴れしてたから真似して使ったけど
当たるときは適当に撃ってても頭入ってEZキル出来るけど
酷い時はADSして頭狙ってても全然死なないし不安定感あるイメージだわ エクストラクションマジでつまらなそうなんだよな
なんでこんな劣化テロハンにこんだけ時間かけてんだよ 面白いかどうかはやってみないとわからないし
人によって感じ方が違うからなんとも言えないだろ
値段は高えと思うけど 普通に考えて来シーズンのデータにR6Eのコラボ服やらリワード色々あるはずなんだけど
それ全部封印だからな〜すげぇ無駄感すごいな >>340
やってみないと分からないなら「つまらなそう」って評価を否定できてないな
はい次 シージの良いところって学ぶ事や知る事を楽しむ事だと思う、そしてそれを実践に活かす
エクストラクションにそれがあるように見えなかったのが、味方と連携を取る遊びがしたいならそれこそシージ本編でいいし やってみないとって言うがアウトブレイクで遊んでたら大体想像つくだろw >>337
そりゃ次はPvEが流行ると読んでるからだろ
PvEの流れは絶対に来るぞ
FPS民はPvPのチートでモチベがゼロだからな
ぶっちゃけ配信者がやってるだけで、一般人は必死こいてやってる奴なんてほんと一部だと思うわ
テキトーにやるならPvEの方が気軽にやれるだろ
それにPvEは実は1つファクターが増えるんだよ
ゾンビなら突撃ゾンビ避け、DOOM系なら弾避け
PvPの弾避けは運任せに近いからな
PvEは2Dのシューティングみたいに【見切った避け】が必要になる
しっかりと練ればつまらなくはない
練ればな!
練ればな! >>339
まだベータも来てない作品で、君も感覚で批判してるからな。俺は面白そうだと思った、お前はつまんなそうと思った。それだけだし、わざわざネガティブなことを発言してる時点でよ まぁCOOPにしても味方がチーターだと自分が何もしないままクリアまで行ってしまってつまらんかもしれないが、PvPでチーターに殺られるよりはストレスがない
COOPならサクッと抜ければいい話だしな シージファン以外でエクストラクションに期待してる層はいないからただのキャラゲーなんだよね FPSでキャンペーンやらなかったりCOOPやらない奴の思考が1番わけわからん
弱い奴に無双するのが好みなんじゃないの? >>347
ならスレに「このスレで発売前の作品に対する感想の書き込みは禁止です」って宣言しとけや
ところで、無自覚な言論統制厨って怖いよな? >>351
ひーこわこわ、俺様の意見を否定するな!言論統制!言論統制!ってか。
何言っても自由ならお前の意見ボロカスに言ってお前のこと人格否定しても俺の意見だから勝手だよなあ? >>350
お前それでシージやってて楽しいの?
シージの面白さって自分の問題を見つけてそれを改善したり、新しい知識を仕入れてそれを実戦に生かす成長だと思うんだけど、それをPVEで得ようとするなら調整がかなり難しいんだよな
ただ敵の数増やしたり、敵を堅くしたりするだけの難易度調整じゃ全然成長の喜びが得られない
この面白さを放棄して別の面白さを見出すなら、時間をかけて高難度クリアした時に得られる報酬が豪華とかなんだろうけど
オンラインゲームの報酬ってそれこそPVPでこそ生きる要素だからモチベーションや面白さの中核にならないと思うんだよな >>353
勝手だぞ
先に突っかかって来たのはお前だがなw >>352
TFのフロンティアディフェンスだったりが結構好きだからエクストラクションも普通に楽しみなんだよね。
高いけど。6000くらいだと言うことなかった。 >>350
FPSは対人がメインでキャンペーンやCOOPはオマケみたいな風潮だったから、作り込みが甘くてつまらないのが多かった
DOOM2016とその次の作品はキャンペーンが凝ってたけど >>356
売れなかったら最終的には1年で2800円まで下がることもあるんじゃないかな
エクストでスキンがゲットできてシージでも着れるとかあるとエクストも売れる気がする >>357
むしろFPSの成り立ちとしては逆じゃない?
まあ最近のは対戦ベースになってるけど >>354
そもそも俺は弱い奴蹂躙してタノシーする人間じゃないけどな。それにPvEに自分の問題を活かせないとかは流石にアホの意見だな。もういいよ、君がチンパンってのはよーく分かったからw シージと稼いだ名声、スキン共有出来て
COOPやってるだけで名声稼ぎ出来たり本編のド派手スキンR6Eでも見せびらかせるなら普通に買うわ >>360
もういいよ、君がチンパンってのはよーく分かったからw なぁUBIよ
真面目にエクストラクションをシージとは別の作品にしないか?
そんで毎回マップが変わるローグライク方式か、謎解き、ギミック満載のマップが実装出来てユーザーが作ったオリジナルMAPもプレイ出来るようなPVPにしようぜ?
今のテロハンの延長みたいなゲーム性じゃ絶対流行らないって、ていうかそもそもそれが分かってるからこんなに延期繰り返したんだよな?引くに引けなくなっちゃったんだよな? 個人的な意見だけどシージはキャンペーンやCGアニメ映画みたいなのが欲しかった エクストラクションはパラレルワールドって設定になったのがめちゃくちゃ不満だ
正史だからキャンペーンにお金払うつもりだったし、もしかしたらアウトブレイクの感染してそうなイェーガーの続きのシナリオ見れるんじゃないかって期待してたのにもしその続きが書かれたとしても楽しめない気がするわ ライオンとトッケビどっちも使う人どんなふうに使い分けてる?
広いマップならトッケビ
狭いマップならライオンて感じが安パイかな? >>370
用途違くねーかその2人
狭い広いで決めるべきではないでしょ君は何を目的にその2人を選んでるん どちらも相手を探知する能力だけども、相手動かすパターンと動かさないパターンにわかれるよね
場面に応じて使い分けるというよりは自分仲間のプレイスタイルで選べとしか 詰めで位置を確定させたい時はトッケビ
現地ラッシュで遊撃阻害したい時はライオン使ってるわ 味方の突入に合わせて使うのがトッケビ
自分の突入に合わせて使うのがライオンじゃないん?
ほぼ使わないカジュ専の考えだけども 武器差的に自分がエントリー役ならライオン、後ろで支援するならトッケビかな?
スマホハックやスモーク設置強行の仕事もあるからトッケビで早めに落ちるとアレだし
ライオンならとりあえずガジェット焚きながら1:1交換でもできれば最低限の仕事はしてる >>374で答え出てんのになんで自分のエントリーの話しになってるのか謎だな
ライオンは敵の場所確定から味方のエントリーや投げ物に合わせて発動することで動けなくなるから決め打ちやフラグで飛ばしやすくする役目と同時に味方のキルに合わせて焚くことで相手のカバーを来れなくするとかの味方のサポートに比重置いてるオペでしょ
視野広くないと使えないよ 単に味方に情報系のオペいなかったら好みの2人から選ぶ事にしてたんだ
アビリティばっか見てたらどう使い分けして良いのか分かんなくて・・・
味方みて、凸とサポート足りない方を選ぶ事にするわ そこまで来たら好みよ武器とかの使い勝手よ
Lionのが場面にあっていても自分はDokkaebiの方が上手く扱えるからそっち選ぶことが多いし
まぁもう2〜3週に1回くらいしかプレイしてないから雑なアドバイスだけども >>355
その理屈だと先に突っかかるのも自由では?
自由なことをされて文句を言うのはお門違いってことに… フェアにランクマを楽しみたかったけれど、フルパでスマーフして格下をボコしたりチートを使ってでも勝ちたい人が、そしてそういう人を御すシステムを作れない時点で人類にチームFPSはまだ早かったんだ ユーザー1人に対して残り全員分接待従業員を用意すれば最高に楽しい対人ゲーム作れるよ
対人ゲームってお客さんにお客さんを接待させてるわけだから、どうやっても限界はあるよね なんか無限ローディング再発してねぇか?
おま環案件の気もするけど ポイント5万あるからサマーセールのなんか貰えるな
なににするかな wamaiとaceのは普通にセット欄で買えたり個別にユニフォームやらヘッドギアで買えるところ見るに恐らく限定品じゃないから
買うならほぼ間違いなく消えるash, capitao, beard, valkryらへんだな >>369
パラレルワールドって多分いないオペレーターに対してのごまかしだろうなとは思う ヘッドショットのやつ面白いな
金ピカと銀ピカのユニフォームは売ってくれないのかな?w てかパラレルじゃなかったらゴーストリコンもスプリンターセルもエイリアンに侵略されることになるんでは そもそもキャンペーンの存在しないシージは横の繋がり薄いしなぁ
ゴーストリコンだとフューチャーソルジャーにHAWXがちらっと協力したり、ワイルドランズでサムフィッシャーが玄田ボイスでちゃんと存在するし
シージのサムがボイス違うのもパラレルですって言いたいのかもね 訓練場のHS限定ってもしかしてHSイベ終わったら無くなるのか? ワイルドランズのSiegeコラボシナリオ良かったな。 パラレルでvsエイリアンとかぶっ飛んだのじゃなくて
普通に同じ世界観でvsテロリストでキャラやら世界観の掘り下げやってくれれば普通に面白そうなゲームになると思うんだがな
現状、本編が世界中の特殊部隊から選び抜いた精鋭の割にひたすら訓練やらオリンピックモドキで遊んでるって言う意味不明な事になってるし エイリアンじゃなくてもシージなんとかしろって言われるぞ たしかにこの世界観でエイリアンなの意味不明だよなあ
アウトブレイクの続き作ってたけどなんか盛り上がっちゃって方針変えたようにしか見えない
現代で普通にキャラゲーがやりたかったねえ 贅沢言えばちゃんとしたキャンペーンがあるCOOP対応ゲームが欲しい そもそも3人チームってのが嫌
せめて味方が5人以上いてほしい
つーかvEなんだしオペ全員参加でエイリアン退治祭りしたい 直近数試合の戦績見られるサイトとかない?
数試合の合計じゃなくて試合単位で見られる感じの 少数精鋭でやる必要がないならレインボー部隊総出でやれば相当やりたい放題出来る気がする >>407
R6Analyst
ただこれはoverwolfの1種だからシージ起動時に起動しないと反映されない
マップごとの勝率とかbanレートとか果てはその試合のkostまで見れるからめっちゃ便利だけどね いやーこのゲームのランク程暴言飛び交うゲームも珍しいね
LOLくらいか? そんなにランクで暴言吐くやつと会わんけどな
1シーズン1,2回くらい ランク帯によるんかね
コミュニケーションこっちからとってるからか普通に試合して終わってる 暴言とか正味ほぼないけどねクイマで外人が騒いでるのとかは偶にあるけどランクはマジで今まで1~2人とかしか遭遇してない
毎回暴言飛んでるとか言ってる人はどこのランク帯なのかマジで気になるわ >>415
外サーバーはまじでトキシックしてるやつ多い気がするから海外サーバーでやってるのかもしれん まぁこれも多いっていうか、日本サーバーより多いってレベルでそんなにか 今シーズン初ランクでランク帯決まってない状態だったわ
ランクなしオレとゴルシル帯ごちゃ混ぜチームだったな
あとR6Sに限った事じゃないが何故日本語暴言VCてオタクキッズボイスなんだろう
瞬間的にチー牛の似顔絵が頭を過ぎるタイプ
韓国語英語だと割とイケボ暴言VCも聞くんだがなぁ 逆に言えば英語圏や韓国ではいい歳して暴言吐くやつ少なくないって事なのかな csでやってる時はキッズの暴言そこそこ聞いたなあ
今はヴァロラント の方が暴言は多いんじゃないかな 人質防衛で建物から見える位置に湧いてなくて詰んだことはあるな 時々配置やアルゴリズム変わってるけど銀行は外の高台引きこもりとか海岸線は2F角で無反応とか UBI他のゲームも発売延期してるけど管理できてるのか?
新しいトムクランシー作品作るらしいけど開発スケジュールはしっかり管理して欲しい 旧ファベーラだと屋上の通気口か何かに埋まってることあったな エクストラクションは先行プレイ動画出したけど、不評多そうだったからテコ入れするのかもね 延期に関しては結構好意的らしいな
みんな大好きペングも肯定的じゃん 早く死ぬかただの先延ばしになるか
まぁよくなる可能性もないわけじゃないとは思うけど エクストラクションに向けたシージのイベントも用意されてたらしいけどどうなるんだろうな
invのはだいぶ早い時期にやる羽目になったけど 文系の学生いる?
エクストラクションて何をエキストラクトしてんの? テコ入れは必須としても、Siegeからの流用分多いんだから強気すぎる値段も再考してくれ。
coopオンリー、シングルキャンペーンなしでアレはない。 例えばハクスラ要素だとか レイドとかのやり込み系要素があるならまぁ理解はできるけどなぁ >>434
トレーラーで開発の人がエクストラクションの意味は脱出ですって言ってたよ 紹介ムービーも先行プレーも単純につまんなそうだったし考え直してくれて安堵って感じだろ
今更大きく変えようもないだろうけど ランダム生成ダンジョンっていうと、ハスクラ要素とセットだと思うけどそう言う要素無し?
ストーリー無しで、数種類の敵を延々と倒すだけって苦行すぎる気が 確かに値段は強気だしうわってなるけど2000円で売れとかアップデートにしろっていうのはアサシンクリードブラザーフッドは2の使い回しなんだから無料でアプデしろ、追加コンテンツで売れって言ってるようなもんじゃない?暴論過ぎんか あの値段に相応しい内容なら全然買うんだけどね
あとはやってみないとわからん 確かにディビジョンみたいな装備集め主体だったら有りだったと思うな ミッションクリアしてゲーム内通貨集めて何するゲームなのか公開してくれないかな 延期はするけどディビジョンの新作は発表します
広く薄く展開しすぎじゃねーかひとつづつしっかり出せや 所詮株式会社だし 上との兼ね合いとかで納期におわれてバグまみれ クリエイターはずっとブラックってのは変わらないだろうしな
1つのゲームをアプデで長く売るって絶対儲からないだろうし ubiってかなり多くの人数抱えてるから同時並行でいろんなタイトル出るのは普通な気がする UBIって世界中にスタジオ持ってるからほぼ24時間体制で開発できるとかなんとか言っていたような >>446
選べる武器や使用できるガジェットが増えるとかムービーで言ってた気がする
あと使用可能キャラも最初は数人なんだろ?ダメージ受けたキャラ一時的に選択できなくなるとかで
ミッション3つあったら3人必要、味方と被らないようにしたらフレンドとやらないと厳しそうだ オリキャラ出してシージ逆輸入とか有れば世界観広がるけど、パラレルなんだっけか 最近の世界観なら平行世界の住人がワームホールを通じてR6S世界に迷い込んでも許されそう
ガジェットはもちろん例のポータル divisionの例から鑑みるにコンテンツが揃うまでに2年ちょいはまた掛かるんだろうなあ
それまでに人がいなくなるのは確定として、問題はソロプでも遊べる様なまともなNPCをUBIが作れているのかどうか… ping260くんは一体どこから日本のランクをプレイしてるんだ... 近所のルーターだろ 小学生のたまり場になっててパスワード設定したら小学生親から苦情きたみたいな話もあるし そうやって盗んだ回線でゲームしてる人多そう どうせUBIが出すゲームなんてメタスコア70点ぐらいのレベルしかないし期待してもなっていう
siegeは本当に奇跡だったのにシーズン重ねるごとによくわからん調整したりするから… ping高い人にどこでやってるか聞くとトルコとかロシアとか言われる時ある
回線の調子悪い日本人の時もある なんか最近テロハンでたま抜けるなぁって思ってたら
ヘッショ限定にしてるの忘れてた ヘッショイベマジで常時おいておいて欲しいわ
ウォーミングアップにはマジでいい気がする >>461
オリジンズとかWD1.2とかそんな低かったっけ? ソロランクよりフルパとか4人パで行く方が戦績悪い
VCで細かい物音が聞こえねえんだよどうすりゃいいんだ 単純にフルパだから相手もフルパになってるんだよだから相手が強くなってると思われ >>466
細かい物音よりVCを重視する
プリメイドのマッチングはソロランとは別ゲーと割り切る 新しいトム・クランシー冠したFPS発表されたけど間違いなくコケる未来しか見えんわ スキルがおもろければワンチャン
でもガンシューティングがメインって言ってるんでただのCODかもな なせかマイゲームライブラリからシージ消えて起動できなくなったわ コネクトログアウトして接続し直したら直ったわ
サンキューUBIヘルプ エックスディファイアント面白そうじゃん
CoDスタッフが関わってるらしいし。 フレンドと回してるとお前の報告黄ピン頼りすぎだし雑すぎてわからんって言われる
RJLのボイチャ付きの映像とか観てもそこまで細かく言ってないしピン使ってこことか言ってるように思えるんだけどどうすれば伝わるんだかよくわからんわ
あとメイン階段とか正式名称よりS階段とかの方がいいとも言われたけど逆にS階段って言われてもどこかわからん >>475
rjlのvc聞こえるときって勝負決する時でしょ
ピンで情報追えてて、姿勢言えば全てわかる状態だし動画でどんな事やってるか見ないとわからん シージは集まりの数だけ方言があるからな
正式名称や色+階段みたいな比較的どこでも通じるやり方でやっていた仲間内に某ストリーマー大好きキッズがやって来た時は若干荒れた あと場所名はばっちりだけど爆弾のAとB聞いてとっさに判断できる自信ないわ S階段ってS側の階段だろ、そのフレンドには方角で言えばいいんじゃね 方角、階数、階段(梯子)、A/B以外は伝わらないものと思っていたほうがいい 遠くのピンはどこ指してるのかよくわからないから
ざっくりとした方位ぐらいの報告にしかなってない
同じ理由で「俺の前」とかいう報告も結構困ったりする プロチームはどこもチーム内で細かく場所の名前決めて報告してるけどな そもそも野良に関しては英語以外は即ミュート安定だわ
中国語と韓国語もある程度わかるが分からないことにしてミュートするし、日本語もミュートしちゃう >>484
あれ世界的なやり方だからチーム毎じゃないよ
番号とか特に とりあえずよくいう略称(大窓、Sラぺ、赤階等)を両方が確認してどういう風に言えばいいか聞くのが一番早くね? >>486
共通の決め方があるんか
なんかチームごっちゃでランクやってる時通じてない場面が印象に残ってた このゲームGOみたいな感じでプレイすんの?今さら始めようと思ってる >>490
5対5の爆弾解除なのは一緒だけどそれ以外は何もかも違う
武器購入制ではないしキャラそれぞれ固有のアビリティ持ってたり壁壊して斜線作れたり等々 GOよりも強いて言えばヴァロラント寄り。出たのはこっちが先だけど >>470
アビもウルトもありで
モードはドミネ、エスコートなどって書いてあるね
オーバーウォッチのちゃんとしたシューター版みたいな感じ? これ新規は殆ど新作に取られる気がする、基本無料だし
まぁそもそも今さらシージやろうとする新規が居るのか?って話だが なんか急にVulkanだと落ちるようになったんだけどなんでや このXDにシージの悪役は登場するの?他のレインボーシックスシリーズを知らないんだけどホワイトマスクじゃ自爆ボマーくらいしか出せないだろうし
それともカベイラでも参戦させるか >>499
悪役縛りなんて追加キャラ候補を広げる邪魔になるだけだと思うがなぁ
でもシージオペ出して操作感違うとめっさイライラしそう そういえばシージって敵ボスみたいなキャラいないな
クアランティンのミュータントでも出すんじゃないか エイリアンを操作するアビリティやウルトのあるFPS
案外面白そう R6Eほど絶望感はないけど、それでも売れるかって言われたら微妙な感じだなぁ
近年じゃ似たようなのを色んなところが出してコケてるからBF2042の128人対戦!!みたいに目立ったセールスポイント
ないと無料だけじゃ中々寄り付かん気が・・・ハイパーエスケープ2にならないと良いけど・・・ CoDみたいなゲームは毎回CoDがカバーしてるからF2Pだからやる層はとりあえず手を出すだろう
俺も手を出す
出来がよければやるし悪かったらやめるだけだね 悪役縛りは所謂「正義側のキャラがお互い殺し合うなんておかしい!」っていう批判を受けないためだろ 正義の味方が演習してるのがシージ
悪役が演習してるのが今度の新作 なんだろう、敵味方がピョンピョンせずに足が遅くて近距離で撃ち合うだけで楽しそうに感じる とりあえず全てのFPSからスライディングを削除してほしい G2とRogueの試合後インタビューやばくてワロタ
G2は死体撃ちの件と言い寛容なんだろうけど元気ありすぎだろCTZN
日本もマナーとか言ってないでこれくらい正直にやれればいいのに 向こうがよかろうとこっちではBADマナーとして認識されてる以上やるべきではない公式配信では特にな ドコモがスポンサーについてLiSAがテーマソングを歌うような競技だし国内だと健全性みたいなのは必要なんじゃないの
メディアへの露出的な意味でも 生きてるキャラを撃つのはよくて死んだらダメなのか
日本だとかなり昔からBMって言われてるけどあんまり合理性を感じないのよなぁ
ハイピンとはいえNAの鯖でも遊べるわけだしUBIは何も言ってないわけやん
とはいえそこに突っかかる人とか逆に死体撃ち自慢するみたいな人もまともではないからどうでもいいけど >>522
それはごめん
ただどう感じるかみたいなところでスレの人的にもやっぱ不快なのかなと
r/Rainbow6でもT-Baggingを訴える投稿は私が見る限り目につかないし(代わりにスマーフを嫌う文化は日本より強そう…)
JCGが禁止にしたのも頷ける事態だったのは判るんだけど…その根源というか死体撃ちを嫌う文化の発生源みたいな話をしたかった 合理性云々とかよりも文化の違いだろ
元々は日本発祥の格ゲーからマナー違反とされる死体蹴りって言葉が出て来てるぐらいだからな
日本人はそういうの不快になる傾向が強いって話し海外がどうとか関係ない
はい終わり 変な持っていきかたして申し訳ない海外デハーみたいなのは私も嫌い
格ゲってのは発想になかったありがとう 死体撃ちに寛容になるならCAGの態度にもある程度寛容になれよな でもなんで死体撃つかって言われたら、雑魚乙wって意味で撃ってるよね どちらかといえばプロレスのノリでは。
チャット煽りやコーチ煽りみてて思った。野良でもやってるなら知らんが ラウンド終了した後の時間前より短くなったけどその数秒で意地でも死体撃ちしようとしてるやつ見ると正直引く ラストのキルした相手を撃ち続けてるならまだしもわざわざ味方の死体まで移動して撃ってた奴は流石にやべえなって思ってた まぁ野良がやってもガキだなぁくらいにしか思わんけど、スポンサー背負ったプロがするなよとは思う まぁ野良がやってもガキだなぁくらいにしか思わんけど😡⚡ プロプレイヤーがブサイクな上精神も幼稚だからeスポって馬鹿にされるんでしょ 昨日アンランクやってて敵にモンタ2体出てきたんだけど
そんなチート昔からあった?それともバグ?
https://i.imgur.com/CxESCVV.jpg まだ増殖バグ直してなかったのかよw
youtuberが紹介しまくってて話題になってたのに
開発に報告されてないわけないんだけどな イン5人環境になればウォーデン君のピック率上がるかな? 結構前からあるグリッチな感じか
遭遇したの初めてだったからクソビビったわ >>544
眼鏡起動しても5分になるだけだし、むしろ豆鉄砲5人の時点で大幅不利だな タチャンカ5人で一斉にシュミハ撃てば建物焼け落ちそう モンタ5人でディフューザーの周りにウォールマリアを築こう バトルパス66まであげた
今日はかなりがんばったな ホーム画面にあるアルファパックのところ、以前はダブルクリックしたらパックで入手できるものの
リストが見れたんだけど最近の更新で見れなくなったのか ライオンドローン常に鳴りっぱなしのレインボーシックスウォールハックが始まる…? 強オペは5人もいたらゲームぶっ壊れんなって思うけど雑魚オペは5人になったところで弱いのがほとんどなのな カフェ3階はオリックス居ると安心感ある
工事確定でやってくれるし Fuze×5 vs Goyo×5 の人質爆殺RTA ジャッカルにバフ入ったのっていつ?
追跡中にジャッカル殺しても追跡終わらなくなってるんだけど >>567
死んでも霊体でガジェット稼働させるとかヤベエな >>567
以前から追跡が止まったり続いたりだったのだが、もしかして確定で続くようになったのか?
追跡が続くのはバグかと思ってた(>>251のとおり)けど、UBI的には続くのが正しい挙動ということなのかもしれん
追跡開始後にアイノックス切ってても回数分スキャンしてることを考えたらわからんでもないが、個人的には追跡止まってほしい 止まらなかったら誰がスキャンしたの報告してるんだよ 泣きながらシックスがジャッカルの仕事を引き継いでる説 追跡しているのはアイノックスであって、JACKAL本人ではないのだろう
持ち主が死んでも機能するガジェットは珍しくもないし ライオンのドローンと同じでアイノックスが直接探知してるんじゃなくて
アイノックスが送ったデータをマップ外の誰かが処理してるだけだから エックスディファイアントまでこのゲームで練習しようと思ってるけど意味あるかな? >>577
映像見た感じだと操作感とか全く別物っぽいからあんま意味なさそう モバイルのトム・クランシーのやつは1年持たずにサービス終了するらしいからubiの基本無料ゲームに期待するな チャレンジで久しぶりにフューズ使ったけどホロサイトバグまだ直ってなかったのか とりあえずは迷彩変えれば治るよ 次のアプデで修正じゃなかった? このゲームってキルカメのリコイル無しだっけ?
なんかレーザービームみたいな人いたけど FPSのキルカメってどこでも雑な動きじゃない?
当てにしないように考えてるんだけど。 ジャッカルはスキャン使い切ったら足跡自体見えなくしたらどうだろう?
自分用に1回残すかチーム優先でスキャンするかとかの駆引きも産まれて良さそうな気がする でもこのイケメンブリッツ君が盾構えながら走ってくるの想像したらクソおもしろい よく見ると特殊装備展覧室クラチャ打ち込まれてない? この顔のスキン実装して萌えゲータクティカルFPSにしないか? シージが萌え萌えしてたら絶対やってなかっただろうな ヒューズのAKのアタッチメント時々勝手に等倍サイトになってるんだがこれバグなんだろうか
2.5倍サイトに戻してもいつの間にかホロに戻ってるんだが 9月の新作生きる楽しみにしてたのにどうしてくれんだ >>603
今シーズン始まってからずっと放置されてるバグだよ でべぞんとドルフロのコラボの時も鯖落ちのパロとか差し込んであって結構芸コマなんだよな(会社違うけど)
きちんと研究しててそういう強かな所は尊敬する そもそも日本語版になるのかと言う
>>604
一月だからなあ…俺も楽しみだけど 本物の人間が撃たれて死んだ後に更に撃たれまくって肉塊になる動画見たころから死体撃ちしなくなったな
なぜかはわからんけど >>589
アニメアイコン使ってるTwitter論者くらい美化されてんな
Blitzとかほぼほぼ黒瀬深レベルの美化度だろ 向こうだけのコラボでシージ側にはチャームすらないんかな? ブリッツ君はエリートも結構かっこいいし、フロストも今回のバトルパスの顔は美人よね
アッシュの顔は…うん、カリとか殴らなそう まぁまぁ
今はエックスディファイアントとエクストラクションに全力投資させてあげましょうよ アッシュおばさん頑固すぎて自分と考え方違うやつ全員敵では
たまたまカリが目立ってるだけで 作戦に従わない上に味方を囮にする事を承諾せずに勝手に動くカス
それがカリ あそこでカリが早く撃たなきゃやられてたのはアッシュの方だろ
まだ敵が居るのに気抜いてひょっこり現れた敵に後ろ取られたのはアッシュのミスなのに逆恨みにしか見えん エクストラクションって
エイリアン撃ちまくるゲーム期待してるのに
チマチマとドローンで偵察とか、光学迷彩で背後からナイフとか
爆氏するしかないだろ >>622
最後の希望アマルオバさんを信じろ
>>620
もともとPMCであるナイトヘイブンをレインボーに加入させる事自体アッシュは反対していて、加えてSI2021だとチームリーダーである自分に従わず情報共有もせずスタンドプレーをし続けた事で沸点に達したって感じ。でもフローレスを加入させたのはアッシュだから一概に頭が硬いとも思えない ASHなんて馬鹿凸女より俺の由美子の方が数倍聡明で有能なんだよなあ 初期からいる割にあまり出番ないねIQ
キャラクターの掘り下げやるようになったのはsix変わってバトルパス始めた辺りからだったか…
そういえばXDに白仮面出るのかな チーデスと射撃場開発中なんだな
チーデス楽しみだわ >>635
あれのまんまでいいから常設してほしいわ
「ウォームアップ」って表現されてたから、もっと単純なルールでシームレスに参加・脱退する感じになると思う 何気に後3日しかないのにコミュニティーチャレンジ半分も行ってなくて草
只でさえブースト枠少ねぇんだからアホみたいな難易度の勘弁して欲しいわ redditでやってた開発者への質問会みたいなので
Y6S3の複数マップのリワークの対象がクラブハウス、銀行、海岸線って明かされたけど
銀行はまだ判るけど海岸線とクラブハウスってリワーク要るほどバランス悪いか? カジュアルリワークみたいな無駄な事をされるよりはマシかな リワークはバランスのためにやるんじゃなくて時間が経つと強い戦術が固定化されるからそれを変えるためって言ってたはず あと37日あるけどバトパス期間内に終わらせる事できんのか不安になってきたぞ・・・おい
レベル100に設定した屑クビにしろ デイリーミッションやバトルパスの渋さを指摘した人はいなかったのかな パスはマジで渋すぎるからな
最近は他のゲームもできるくらいに設定するゲーム多いのにシージはもうこれしかできんやろ パス渋いけど他ゲーに比べたらなんだかんだ良い報酬揃えてるから別にいい気がしてきた
無駄にXPとか称号とかない分パックとスキン多くて好き 飽きたってならヴィラかな
バランスいいから嫌いではないけど誰がやっても大して代わり映えしないし >>648
EAAで翻訳して載せられてるから読んどけ
バトルパスはブースト制度を復活予定
かつバトルパスシステムには満足してないから改善予定 パスきついって話は見たな
プレミアムトラックにポイントボーナス入れるのを検討してるとか言ってたような
あの手の質疑応答見てると未来はバラ色みたいな気分になるけど果たして検討だけで終わる項目がいくつあることやら RedditのAMAで新たなシージ2は作らずゲームを改善させてシージ2と言われるような仕上がりにすると書いてあるけど
以前は古いコードのままで限界があるとかガジェットの機能に制限かかるとか言ってたけどこの辺解決したのか? 防衛側のガジェット5000万個破壊って、EMPグレネードが以前の性能だったりとか、
監視カメラや有刺鉄線もカウント対象になっててようやく達成できるレベルじゃないのか もうそれは諦めろ
土日だけあって4パフルパ多過ぎや 9月って言ったのに嘘ついて他人を裏切るから
お詫びにデイリークエ豪華なの頼む 9月って言ったくせに!!お詫びに名声10万ポイントよこせ!! >>655
オーバーウォッチなんかは2作ってるけど、結局のところゲームプレイは変わってなくて何が2なのかはよく分からん
そもそもプレイヤーが求める「続編」ってなんだよって話だし owが2作るのって単に話題作りな気がするけどな
新規参入狙って2ってタイトルにして出そうとしてるだけな気がするわ現状の情報だけ見ると >>662
プレイヤーの求める「2」はチーターに破壊されずバグが完全に消滅してあの楽しかった頃()のゲームを1のコンテンツはそのままに提供してほしいってわがままだぞ Twitterでトレンドがオリンピックで埋まる中シージの大会で禁止スキンが使われてトレンド入りしててウケる
つまりシージはオリンピック競技だったか バトルパスの期間はシーズン終了まで、有料版を買ったら名声ブースト、ショップ割引、バトルパスブースト
これくらいはやった方が良いと思う、現状厳しいばかりで得する要素が少ない >>670
それな
ダサい物しかバトルパスにないんだから バトルパスの物 100均
ショップの物 無印って感じ
例えると ここ3日海岸線と国境しか選ばれないんだけど流石に飽きるわ なんか今シーズンソロだと上がりにくいんだけど新規入ってくる要素あったっけ?
自分で言うのもあれだけどクラッチマンだからkd1あればプラチナ上がれるのに
今シーズン1.2あっても普通に落ちていくんだがどうしたらええんやろうか クラッチマンとかふざけた事やらないで周りにあわせれば KDとかクラッチとか自分勝手なこと言って上がれてた今までが運良かっただけだよ
気づけてよかったね XDEFIANTなんでこんな低評価爆撃受けてんの
期待してんだからやめろや >>677
トム・クランシーシリーズをバカにするな
リアルとは……うごご
みたいなやつが沢山いたらしい 俺はトム・クランシーよくわからんくて
いい感じのシステムに仕上げてくれればなんでもいいって感じだから世界観大切にしてる人は大変だ >>675
合わせてるよ…ゴル1とか2なのに味方即溶けていなくなるけど
>>676
前シーズン380マッチやってmmr3500とかだからそんなことはないはず
なんか今シーズンゴールド帯なのにサッチャーbanして攻め組み立てれませんみたいなの多すぎるんだが…
あとash弱体化して攻撃側キャリーできんしどうしたらいいんや 具体的な状況あげないどうすりゃいいんだ系の話は結局動画見るしかないんだよな
配信するかYou Tubeの録画出したりすれば何か言える事あるかもしれないけど ソロ1.3以上維持してる垢ならとりあえずダイヤは行ける
チャンプ量産してる韓国勢に勝てるかが全てで正直今話題のチームなんかも同クランフルパじゃなきゃ蹂躙とまではいかない 久しぶりに起動したらプロパティ認証の後クラッシュするんだが…
再インストールしても進まないしもしかしてBANされてる? トム・クランシーは人気あるからシリーズ毎の世界観を大事にしてる人は結構多い
あとUBI私物化すんな勢が割といるからXDはそういう人たちの対象になり易いのかもね というか今更トム・クランシーブランドってそんなに大したもんかって思うわ
特にゲームのやつは スプセルからシリーズ入った身としてはエシュロンが完全に敵扱いで笑ってます しかしキルタイム短いmovaってどうなんかな
そこがウケるかどうか もうトム・クランシーブランドのガワだけあてがった量産FPSにしか見えない システムがまだ公開されてないから量産なのかわからんくね 毎年買い換えなくても済むCoD枠
みたいなものを狙ってるのかもしれない
テキトー言ったわ CoD面白いとは思ってるけど毎年買うのアホらしいしと思ってる勢なのでそれなりには期待してる でもお前らタイタンフォールやらずにBO3神ゲーとか言ってたんだろ? CODは毎年出すからせっかくハマっても人口流れて虚無になるんだよな
だから結局買わなくなっちゃった 当たり前だよなぁ
シージは集中力いるから息抜きに他ゲーに逃げるだけで本命はシージや >>689
やるやん
リスキルのせいで味方が即効で抜けて笑うわ
ほぼ毎回だぞ・・・おいおい・・おい! おいーーーーー!!
1回やられたぐらいで抜けるのもやめろ bfはチーターの対策全くしないからすぐマッチ壊れるしcsゲーだろもう
トレーラー見てうおおおおお!となるだけで始まってみればいつもの雰囲気お祭りゲーや カジュアル勢だけど、デス即抜けは敵味方関係なく頻繁に遭遇するわ
カジュアルとはいえストレスになるから強制的にでも隔離してもらいたい
無報酬の1ラウンドマッチでもやらせておけばいいのにな カジュアルなら補充されるし別に良くない?
マッチポイント抜けはギルティ ZERO難しいなー
カメラすぐ壊されるから銃でごり押しになってしまう
そもそもガジェット破壊以外はドローン回しで済むし・・・ >>716
全部自分で出来るのが良いところなのは分かるけど
やっぱり専門オペに比べるとやり辛いし、選択肢多過ぎてキルもサポートも割りも中途半端になってしまう
攻め方を完璧にプランニングできるくらいマップ理解してないと使いこなせないぜ 設置後に拠点カメラまみれにして監視網構築出来るのは糞強なんだけどなぁ・・・
そこまでのハードル高すぎるのがなぁ・・・・ 裏取り警戒か視線誘導か音消しからの敵位置に設置でしょ 正直2つあるからopなんじゃね? フラグ1個とかダメなの? 攻撃オペにもインパクトグレネードくれ
フラグあげると壊れるオペ用に 攻撃側にイングレ実装されたらいくら足3でもアッシュ誰も使わなくなりそう フラバンのコンカッション版みたいなのがあればいいと思った
adsマグネットスーリアで投げ物が足りないけどフラグフラバンもたせると強すぎるってのが
今のサブガジェ環境だと思う 攻撃側版センサーアラーム的なやつ欲しい
投げてしばらくの間人が近づいたら音が出るだけの投げ物 ここしばらくフラググレネード投げた覚えがない
使っているオペレーターの傾向的に仕方ないけどそれにしても使う機会が来ない 緊急時ならまだしも余裕あるときにヴァルカメで赤ピン立てるのやめてくれえ かんにんや…堪忍したってや…
せめてゴンネ6取り上げるくらいで 現状アルニのアンチピックなのが強いわ。
銃弱体はアッシュもダメージ食らうしフラグそのままならアングル取り上げとか? 便利オペからフラグが取り上げられない流れ無かったしイアナもそれから逃げられないだろ
とにかく使っててもどかしい調整にするから とりあえずゴーン6取り上げだね
一人で盾壊せてレプリケーターで確認して突っ込めるオペレーターはシージ的にバランス悪い フラグ取り上げよりゴネ取り上げで良いよ
出た当初微妙って言われまくってたし そういえばゴネってADSとかマグネットに吸われんの? 吸われる
自分でスーリアとads1個ずつ壊せてフラグ投げ入れられるとかOPじゃん >>737
フラグのイメージが強すぎて忘れてたけどモク持ってるのも優秀だな >>740
ゴネとアルニが出る前はそれでもなお使う気起きないとか言われてて、ゴネ追加以降一気に使われるようになった 昔から尻には定評があるシージ
あとは物理エンジン仕込んで揺らすだけ ACEのガジェット取り敢えず投げて仕事した気になるのやめてほしい
開けるなら歩きで入れる穴開けるか射線ちゃんと通るようにしてくれ グリッドロックさん足2になった途端大人気オペになる気がする 今日山荘でグリロ使われて強さ実感した、階段登りきりに撒かれるだけで辛い
対策にハンドガンにサプつけるのってあり? 対策するほどグリッドロックで困ることないから
諦めよう ハンドガンにサプレッサーはアリでしょ
メリットもデメリットもあんまり感じないから気分で選んでるわ このゲームってチームプレイ強要ゲームなのでは?
味方が酷い動きした時どうしようも無い気がする… 強要ってのがどこの範囲を指してるのかわからんけど動きわかってる味方とそうじゃない味方の場合は勝率が激変するのは確かだね
まぁ勝ちたいなら味方の動き見て立ち回るのは当たり前だけどな 味方が雑魚でも勝つ方法はある負ける理由を考えるのは時間の無駄 あまりにも勝てなさすぎてゴル2からブロンズ1まで落ちちまった
15キルしても勝てなかったしもうどうしていいのかわかんねえや 味方酷過ぎると防衛側は未だしも攻撃側はマジで辛い事多いわ
バカ凸と分かり切ってる位置のスポーンピークガン無視雑魚死の
2つが無価値過ぎるしマイナスがあまりにもデカすぎるわ
防衛側は工事補強+何かを一人で出来るのに
攻撃側は補強割るのも一人じゃほぼ無理で連携必須な事多いしなぁ 結局パーティゲーをソロでやるのって相手パーティのボランティアでしかない事を体感し続けると真面目にやる気せんわ
ソロキュー実装しろ 実際ソロキュー実装されてるゲームの方が少ないからね 過去最高の同接でもソロキュー実装するほどの人口はいない
High Ping許容すればマッチングするかもしれないけど現実的じゃないだろう
RedditのAMAでも取り上げられたらしいけど、具体的に改善するつもりはなさそうだな
https://fpsjp.net/archives/397005#e382bde383ade383a9e383b3e382afe381abe69591e6b888e38292-6 そもプリメ内の平均値でマッチングする事がおかしい
LoLだと若干高いレート帯と当たるらしいしな 評判システムによるマッチングを優先してほしいかな
似たような腕でマッチングしてもなる時は一方的になるもんなんだし 同じくらいの相手と当たるってのが実は欠陥だったりするんだよな 勝率50パーセントだと人間は満足感を得られないってデータがあるし ソロランのときにVCで指示出してくれる人がいてすっごい楽しかったから
それ以来ソロランでもVCつけてるわ
自分のことで手一杯だから指示とかはなかなか出来ないけど HDDほんと外耳多いよな
1人混ざるだけでクソ遅くなるしさっさとマッチング分けてくれや
ロード待ちたくないSSDとロードが大好きで仕方ないHDDでWIN-WINやろ 領事館の端っこでラペ解除したらそのまま落下したんだけど
仕様か? >>768
勝率50%というのは毎試合のように白熱する接戦が続くということとは限らず
ボロ勝ちとボロ負けの試合が連続して平均したら勝率50%だったりするしなあ
勝率50%でもボロ負け10連敗は普通にあり得るし(プロ野球なんてそんなの普通にある) ロードが遅いのは回線とスペックに見合わない設定のせい定期 デフォルトで設定最低にしてくれりゃいいのに
こういう所が気が利かないんだよあほのUBI 正直こうやってロードにキレてる奴が最下位だと普通にダサいしキモい 物凄く今更の話題かもしれないけどレインボーのエイム感度設定めちゃくちゃわかりづらくない?他FPSから来たんだけど何を基準とした数値なのか全くわからん タワーまじでおもんないから
カジュアルからも消して欲しいわ エイム感度はスタンダードの50が一貫性のある値らしいが…
UBIの用意したスプレッドシートの値もなんだか微妙にしっくり来なくて微調整に悩んだわ カリワマイ出た頃のスプレッドシートって結局ずれててユーザーが修正版出してなかったけ シージの場合そもそも割とマニアックなゲームだから自ら望んでどういうゲームかを調べる人も多いだろうけどそれでも自分は最初色々と不親切に感じたな
ミニマップがないからどこに味方や敵がいるか分かりづらい、だからどう動いてどう進めばいいのか分からない
例えば上の階を取るのが定石なのに平面攻めする味方がいて連携というか連絡を取る手段が無かったり…とか とにかくシージはチュートリアルを充実させた方が良いと思う 肝心の5vs5対戦形式のシチュエーション無いのがな。
そこまでいったらAI相手じゃなくて、カジュアルだったかLV50未満まで入れるとかいう初心者向けマッチングモードで覚えろって事だろうか。 >>780
レインボーって言ってるあたりホントに初心者っぽくてかわいい
正直各倍率設定すんのめんどいならアドバンスやめて一括で全部設定できる従来のにしてもいいと思うよ
あと感度は等倍と1.5の設定に合わせときゃなんとかなる カジュアルでブリッツモンタ使って頑張ろう
俺はそれで終わらせた AA12ダメージ上がるらしいがどうなんだろ
2倍の距離まで2発ダウンするなら使えなくはなさそう >>793
いうてリコイル慣れたらみんなまたAR使いそうだしなんならLMGもあるし。
R4Cもブリーチングもナーフされたアッシュに比べれば全然マシ >>791
その手もあったか
ヴァルキリーとかノック使ってたわ 防衛はもうショットガンチャレンジのターンと割り切ってゴヨのショットガンで暴れてたわ
ピストルより必要キル数も多いしね なんかアプデしたらガジェット破壊チャレンジがライフルキルにすり替えられてて草
3個防衛ガジェット潰したら終わりとか書いてんのに全然進まなかったから間違えて投下したのかな? タチャンカめっちゃ工事しやすくなってるな
旧ACS12ばりにバカスカ開けまくれて気分爽快だわ ヘッドフォンとかマウスの線って以外とストレスだな
無線にすればよかったわ わかる
ヘッドセット無線にしたいけどSB XG6が腐るから踏ん切りつかない こっちはガジェット破壊消えずにライフルキル増えてるな ハンドガンチャレンジはミュートとかのマシンピストルでいいんじゃないの こっちはアプデ前のガジェット破壊普通に進んでライフルにすり替わる前に達成できてたな ゾフィアのARアングルで使ったら無理だった
久々にLMG使うか コンペ付けたらまだマシだけど
それでもグイグイ上に上がるから無理だなコレ 正直へこたれずにみんなゾフィア使ってくれないと次はイアナがフラグ取り上げられてまう 正直フラグが鬼性能すぎてあるかないかで評価全然変わるからいっその事防弾ガジェット破壊出来ないようにする形で
用途をキルだけに絞ってガジェット破壊はgonne6に任せる形にした方が良い気がしなくもない 調整が謎すぎない
こんなんLMG使う人が増えるだけじゃん
今日はリコイル極めるかぁーみたいな層はGOもといValoやってるのでは 多分「バカはLMGつかわねーからこれでゾフィアのピック率がそこそこ下がるだろーなー」って感じでしょ r4cも謎いよねー
ランクにせよプロのお試合にせよ使ってるの見たことないわ
いったい誰の意見を参考にしているの 強くて人気武器やオペレーターを弱体化するなんてユーザーに離れて下さいと言ってるようなもの >>817
どういう層が謎と言ってるのかよくわかる >>821
それ自分が気持ちよくなれないからってだけだよね
バランス崩壊してても気持ちよければそれでよしってだけ 今回のはじゃあLMG使えばいいやってなるだけだから調整結果がどうなるか気になるわ >>822
頭一個狙いにくすぎない?
使いにくいを通り越して使えないレベルだと思ってしまうのだが
マズルの初期集団くらいはほしくない? >>820
ごめん言葉が足りなかった
新しいリコイルのR4Cが使われていないって意味ね
北APACだとアプデ直後の鮒の人くらいだったような
そりゃみんなG36選ぶだろうけどなんか極端じゃないかなーっ思う >>823
意味不明で草
デザイナーノート見て国語力高めてこい もともとLMG弱くなかったしな
LMG イアナ twitchと人気オペが続々と弱体化されてゆく未来しか見えない >>826
G36Cって少し前に反動のバフがかかってそれに加えて最近のR4Cがえげつない反動ナーフを食らったことでASH使うならR4Cよりレーザービーム1.5倍のゴミムシ使うよねってなってるんだと思うぞ。 ファベーラがランクマ入りか
暫くはマップBANでまともに選ばれなさそうだけど ファベーラは割れる部分減りすぎたでいか硬い印象あるわ
でも横の部屋数見ると狭く感じるよね 完全別マップでわけわからんファベーラ
カジュアルでもやりたくない だだっ広くて 使うところが無いタワーとかよりは面白いよ ファベーラ実装初日に1回とヘッショイベントでしかやってないからビル以上にわからんな 少しやった感じ 素人だけど ダストシュートある階段下と ピンクの階段の下にあるロング射線を守るのは大切だなと思った
あと室内カメラがかなり偏ってて 建物の真ん中が全然見えないので 情報系オペレーターが必須
壁と見せかけて上に隙間が空いてることが多いのでフラグ持ちの人は投げ入れてみようって感じかな >>826
ASHで言えばASH使わせないためにデバフしてるって話なのにG36CどころかR4Cをネタ以外で使われてたらお話にならないじゃん 新マップやりたくない気持ちが分かんないわ。どんなマップもある程度やって覚えていくのが楽しくない?
直ランク入りというわけでもなし >>839
アンランク以下ならやりたい
アンランクとかでわざわざクラブ選ぶのは嫌だ >ゲームから退出したプレイヤーを通報する機能を追加
>ランクおよびアンランクのプレイヤーが、最後のラウンド終了リプレイ前に切断したプレイヤーをアクションレポートでブロックまたは通報できるようになりました。
通報やブロックされまくったら非常識なプレイヤーとしかマッチングしない負け犬サーバーみたいな感じになるんかな? ブロック機能すっかり忘れてたわ
ブロックしたらどうなるの?敵味方問わずマッチングしなくなる?それとも味方だけ? ゾフィアッシュナーフは高いピック率を考えたら分からなくもないけどウィンデルタ的には弱オペも相当数いるのが
グラズとかかつてのタチャンカ並に弱いって事になるのでは ubiが問題にしてるのはピック率だから強い弱いよりも一人で色々やれるキャラや必須キャラは今後も弱くされるんだろうな
それとは別に+2%超えると出る杭は打たれる感じ >>841
今までTK直後とかに抜けられて通報出来ないみたいなのがザラだったからその対処だと思う
途中抜けに対する通報とか通報後の措置が変わるとかそういうわけではないと思う それでちゃんと対処してくれればいいんだけど今のところあんまり通報の恩寵を感じないんだよなあ ブロックしたらチャットボイスチャット共にミュート設定が保存されるのと、味方でマッチングしにくくなる(多分) 1.5倍ついたアリバイ強くなりすぎワラタ
どうせすぐ1.5倍は剥奪だなこれ ゾフィアのARリコイルやばいな
これならLMG使おうってなるけどLMGになったくらいで使用頻度へるのか? フロストはアリバイの下位互換
実際工事力くらいしか劣ってる所無さそう 工事力クソ強な時点で下位互換はねーわ。
次シーズンのPLサンバ解禁睨んでるのかなとは思った 体感ビジルの上位互換って感じだわ
ガジェットによる制約も少ないから撃ち合いたいやつはまあ使うよな 今後は既存マップのアップグレードを行ってくらしいね バージルとも役割違くね
アリバイはなんて言うかスーパー新兵って感じ 増える新兵
ところでアリバイホログラムにスキン適用の話はどこへ シージ始めた頃みたいに中毒になれるゲームないかなぁ アリバイは能力が弱いから本体がこれくらい強くてもいいと思う
必ずドローンが索敵する訳だしビジルの能力はいつでも役に立つから戦闘力で負けても問題ないな ライオン鳴ったらガジェット起動して走り回れるの考えりゃ鼻汁クソ強いからな、ライオンドローンの音でこっちの足音全然聞こえてない なんだかんだ言ってやっぱシージたのしい
代わりのゲームがないんだよな ゾフィアナーフ結構エグいな
ただでさえ攻撃側弱いのにこれ以上弱くしてどうすんの アッシュよろしくアビも弱体化された訳でもないし良くない? 室内戦のくせにショットガン弱すぎる
チャレンジで使ってるけどスラグ以外のショットガンなんか調整されてないから使い物にならん あとアルファパックの重複なくせ
レジェンダリー確定で被るとかクソすぎる
やり込むほどダブりまくるとかおかしいだろ SGはクイックピークとの相性いいと思うけどな
胴でも結構負傷入るし SG弱いはエアプか立ち回りがゲボヘタクソ、まぁそれでも中央弾だけはヘッショ10倍ダメに戻してもいいと思ってるがね ゾフィアのピック率下げるならガジェットの破壊範囲小さくするとかコンカッション弱体化した方が手っ取り早そう LMGゾフィアの強さにみんな気づいてしまうまである
でもこのARの反動はUBIが言うには比較的固定っぽいパターンしてるから制御しやすいとの事らしいぞ GIGNのショットガンだけは強いと思う
チャレンジ目的で使ったら1マッチで8キルできた 各武器得意な場所あるってだけだからどこでも使おうとしてるだけなんじゃ なんかショットガンドク見ると思ったがそれか。ショットガン強化したいならエラショ配れば解決 アッシュナーフからゾフィアナーフで次はイアナ使われるだけだし太古のナーフの仕方繰り返してるだけだよな
次はイアナナーフしてその次は順当に弱体するだけだろ
ガジェット壊すオペが大事なんだから意味ねえよ 強いから使われてるんじゃなくて必要だから選んでるだけや その割には必要な割職はそんなにピックされてないというか 結局突出してるって事は 必要だから以上に人気だったり 武器が強くてcodできるからってのが多そうなんだよな 未だにアッシュACOG とかを希望してる人が多いし ゾフィアッシュのピック率を下げたいならゼロIQにフラグを持たせてみればいいんじゃない? 1人でいろんなことできるキャラを作りたくないみたいだから多分無理だぞ >>882
プロの試合ではだいたいピックしてるじゃん
野良だとろくに連携取れなくてサッチャー無しで割れない
→割れないなら意味ないからピックしない
とかじゃないの? >>885
プロの試合でピックされるのは当たり前でしょ
サッチャー無しで割れないから無駄になるってのは言い訳通り越して馬鹿でしょ フローレスとかもミュートがいたら無駄になるからピックしないって言ってそうだな 今日のゴルプラランクすごい民度悪いぞこんなの久しぶりだ ソロ専プラチナ帯だけど先週までより明らかにパーティー増えた感じはする overwolfでtabstats使えば相手が何パか確認できるぞ
世の中は思った以上にパーティを組んだ人達が多い ソロの人はチーム全体と連絡取るのは諦めて、チーム内で一番頼れそうな一人向けに喋ると少し勝率上がるぞ PCは人いるなぁ
家庭用スレはお通夜
まぁIPスレだし情弱がいなくなったら誰もカキコしなくなるからかもしれんが CSのスキン移行できるようになるらしいしPCこいよ 気軽に移行出来るといいよねーPCフレンドいるけど仲良いフレンドはほとんどCSだから寂しい csの奴誘って全員pc連れてこいよ俺はそれでフレンドの大半移行した 確かクロスセーブ年末だよねえ
やっとパラベラムのシーズンスキンとアウトブレイクのチャーム持ってこれるのか
ちびエイペックスチャーム気に入ってたんだよな クロスプレイ機能があればとも思ったけどFPSゲーの宿命とも言えるマウスキーボードや視野角fpsにシージは屈伸放置まであるのが
仮に実装されたとしてもクロスプレイをonにする人は少ないだろうね 最近だとスイッチ版Dbdで似たようなのを見たけどCS版を出すのは情弱相手の集金が目的なんだろうなと
どのゲームでもそうだけど廉価版でも無いんだし売るからにはしっかりサポートはするべきだと思う >>900
体育会系の一般人にゲーミングPC買わせるのはあまりにもハードル高いわ >>902
屈伸放置なんてブロンズ以下の下手だけの問題
CSでもほとんどの人には関係ないよ こういうのでヴァロと比べたくはないけどヴァロってクソ雑魚PCでも動くのが強いんだよな グラは一度いいのを味わうと昔に戻れない
プロでもないし俺はシージでかっこ悪い引き伸ばしとか低グラで遊ぶの嫌だなぁ グラはあんまり気にしないけど144fpsは中毒性高い
もう60fpsには戻れない 最近144fpsじゃ撃ち勝てなくなってきた
300fpsのモニターのやつが増えてきたんじゃない?
相手を確認する前にやられる この前10連敗くらいして萎えてたけど今度7連勝くらいしてるしubiの掌で踊らされてる感がやばい 60vs120ならわからんでもないけどそっから上はもう趣味の領域だわ 今週のウィークリーミッションまだ更新されてないままなんだけどおま環なんだろうか? 6年半経ってもバグだらけゲェジだらけのシージサイコー!!!!!!!!!!!!!
ハッカー大量発生たのしーじ!!!!!!!!!!!
バグでマッチ落としてうれしーじ!!!!!!!!!!! ファベーラまっったくわからん
今更新マップ覚える気もない 新ファベってリスキルマップ?
まだ全然やってないし動画とかも見てないんだけど まぁわりと嫌なことは多いししゃーない運営が悪い(暴論 新ファベ中は覚えたんだけど外窓が覚えられない
トタンとかでわちゃわちゃしてるから外の構造の整理がつかない カジュアルマップoff機能とか欲しい特にタワー
それと途中参加off機能か途中参加名声ボーナスが欲しい
あとデイリーミッションも欲しい 前から疑問だったんだけど
ラペ状態で見れる範囲が制限されてるのは意味あるんか?
後ろ向けると強かったりするか? ランクで高層ビルあたるようになったな
敵も味方もファベーラBANするから今までやらなかったマップが遊べて新鮮だけどファベーラがあたったら勝てる自信がない ゾフィアのリコイルなんの嫌がらせなの
こんなの使う奴いないわ
LMGにみんな移行するわ ゾフィアLMG装弾数多くてエイコッグつけれるから
前からサプレッサーでLMG使ってた ゾフィア武器弱体化はまあ順当な気がする
流石にアッシュの立場奪いすぎてた ランクに来ないのならまあいいかで特にやってなかったからな
来るって話を聞いた時には新マップ用キューも終わってたし 昔だったら新マップとなるとみんなで壁や床ひっぱがしてマップ研究してたけどそんなフレがもういなくなってしまった ゲーミングpc買おうと思うんだけど、シージのゲームって120Hzと144Hzで体感できるくらい変わる?
120Hz出すならどのくらいスペックいるの? そんな変わらないんじゃないか?
たまにfpsプロでも間違えて60fpsになってて気づかないやつもおるし 普段144でプレイしてるけどたまに120くらいまで落ちると目に見えてガタついてるように感じるから差はかなりあると思う fpsドロップしたときは表示上のfpsより低かったり突発的なカクつきが出るから実際はあんま差はないと思う
上限120でも144でも違いわからん 120と144で差わかるのはかなり優れてる人じゃないと無理だと思うわ
1万人いたら1人くらいのレベルだと思う このゲームに関して言うなら最低fps以外は大して重要じゃないと思う
そもそも速度競うような撃ち合いはできるだけ避ける 有名どころのBF配信者は細かく設定できる42のコミュニティサーバーで個人で大会開いたり視聴者参加型でネタ試合やったりするんだろう
42がおもしろかったらようやくCSとPCのFPSがキチッと分けられることになるな
APEX民(PC.CS)、BF民(PC.CS)、COD民(PC.CS)、ヴァロ民(PC)、シージ民(PC)
なぜかというと、配信者の動きを見てわかるように、実はBF民が一番APEXに移ってるんだよ
そのBF民がAPEXから抜けると、恐らくPC版ではAPEXが過疎過疎になる
となると、APEXに移っていたCOD民、シージ民が自分の巣に帰るわけ
ヴァロ民はアレは変態だからシージよりある意味安定して固定客がいる 0k6dみたいなクソザコはntとか言う前にアンインスコ城 >>938
60と144は明らかにわかるだろ1回モニター設定初期化してて60に戻ってたことあるけど違和感ヤバすぎて即気づいたレベル
わからん奴は目腐ってるから眼科行った方がいいよ nvidiaのコンパネでモニターのHzに合わせてない奴多そう
それかモニターHzにギリギリ届くくらいのFPSが【たまに】出るからそのままとか
そんなことしてたらカクつき感じて当たり前 格ゲーの60FPSは気にならないけどFPSの60FPSはダメだ残像祭りに見える モニターについてるオーバードライブとかいう機能のせいでオーバーシュートとかいうのが発生するらしく
240Hzモニターで60Hzにするとえらいガックガクになるけど60Hzのモニターで60Hzでやるのはやりたくはないけど出来ないことはないかなって感じだわ とんでもねーニワカばっかりで草
>>948
二行目は正しいけど一行目は間違ってる
オーバーシュートはまったく別の現象だよ
>>949
リフレッシュレートの話してるから応答速度の話とは別だよ
>>940-942
同意 最近やってなかったけどまたzofiaってnerfされたん?なんかもう全力で攻撃側のpick率高い奴潰すんやなUBIって たった10人集めるのに何分もかかるオワコンゲーw
いつまで経っても治らないバグw
エアプ調整連発の外耳運営w
アフリカのバッタ並に大量発生するハッカーww なんかもう何でもかんでもnerfされてんのに何でもかんでも妥当って思ってるのが今残ってるユーザーなんやなぁsiegeって
俺は何でもかんでもnerfするUBIに嫌気がさしてやってないけど大会の配信とかだけ見てる 気持ちよくなる為にゲームしてる層はもう居ないだろうしな 少なからず competitiveにゲームする人が多いし どちらが盛り上がるかで言えば弱体化よりも強化だと思う
なんて言うかシージの場合はひたすら大会とかプロ向けの調整ばかりで一般ゴルシルブロレベルのシージプレイヤーの目線とはズレてる印象がある
ノックフューズアマルオリックスウォーデングラズみたいな明らかに弱いオペに中々調整が入らないのにアッシュナーフから直ぐに調整の入ったゾフィアみたいに
悪い言い方をすればシージの調整は面白い要素が少ない >>962
最強キャラ武器使って俺TUEEEEキモティーオナニーするヤツらはみんなapex行ったからな >>966
まさに俺が辞めた理由過ぎる 一般プレイヤー視点の調整ほとんどしないからやる気無くなった >>966
強化って諸刃の剣なんよ、強化し続けるとピック率も上がるけどある一線超えるとクソゲーに成り下がるから。
フューズは知らんがノックに関しても脳死強化でぶっ壊れないように慎重にTTSで反応見ながらやってるわけでさ。 クラッシュ使われるとまじウゼーってレベルじゃねーぞ!!! >>972
正直buffもnerfも求めてないから現状維持しといてくれたらそれでいいと思ってる
明らかにぶっ壊れてるやつだけ調整すればいい 少々強いとか使い勝手がいいぐらいでnerfしてたらキリがない
今まで大した評価もされてなかったfrostですらnerf予定に入るぐらい今のUBIは意味不明 しかもマットを調整予定ってどういう事よ。自力で解除できるようにでもするんか?w わかるわ
ぶっちゃけ防衛側は展開型シールドが諸悪の根源なんだから、爆発物以外でも対処できるようにすればいいのにな
それがミラ窓仕様やめるか 正直今のUBIならマットを自力で解除可能にする floresのRCEラテロから防弾機能を消す
aruniのレーザーゲートを爆発物で破壊可能にする yingのカンデラで自爆するようになる
これぐらいアホな調整してもあぁ…UBIだな…ってなってしまいそう >>974
フロストが大した評価されてないとかお前頭UBIか
フロストはサブショットガンが追加されて工事要員になれることと1.5倍のおかげでロングレンジで戦える点が評価されてたんだが。
もちろんバフも必要だけどナーフはとりあえずこれ選んどけを無くすって点では必要だし、何も調整要らないとか論外。
やってから文句言ったら? >>979
あっしゅあーこぐじぇげーあーこぐ
ぞふぃあむはんどうえらむはんどう >>978
いやそれぐらい知ってるわ そこじゃねぇんだよ。なんでマットをnerf予定にするかって事だよ
サブSG貰ってシールド戻ってきて使い勝手良くなりましたーだからマットnerfしますーってのが意味不明って事を言ってんだよ
今までマット強すぎnerfしろとか言われてたか?実装最初期の窓下マットの対抗策が確立されてなかった時ぐらいだろ 俺が言いたいのはユーザーが特に求めてもないnerfをUBIがしすぎだから文句言われるって話
勿論必要なnerfもあっただろう、それについてはユーザーも納得してたろ。でも明らかにこんなnerf要らねーだろってのがUBIには多すぎるんだよ >>982
そもそもマットをナーフ予定ってどこ情報? 自分で調べろよ…EAAの質問回答の記事に書いてるわ >>985
うーん、アレ調整っていってるしそもそもナーフと決まった訳ではないと思うが? その記事にもあるようにW/Lデルタが高いのでnerfしますって言ってるだけなんだよな
だからUBIはそこしか見てない調整しかしないから文句言われるんだって BBだってあそこまで弱くする必要なかったろ >>986
あの文面でbuffされると思うわけ君は と言うか俺は別に言い争いしたくて来てるわけじゃないからもういいわ
ただ俺と同じような考えでこのゲームやらなくなった人間は多いと思うってだけ スレ汚しすまん 結局共感して欲しかったけど反論されたから顔真っ赤って訳だな 俺が顔真っ赤にしてるのはUBIに対してであって君に対しては言い合うだけ時間の無駄だと判断しただけだよ
UBIの調整がつまらんって所では顔真っ赤ですわ フロストのマット調整予定は俺も意味分からんと思うぞ
もうバックとモジーのナーフで慣れてるが ダメだこりゃ
S2のTTS来た時のアフタードローンの機能ライブサーバーに反映されると思い込んでそう >>990
止めてどこ行くん?w
APEX?PCのAPEXはオワコンやでw ディフューザー自動で拾わなくなったのは
どこかのプロから文句あったんか?
なにをもって変えたんだろ? >>993
フラグあげたり没収したり挙句C75をも没収されたトッケビさんが1番迷走してる シージ民が移住するとしたら、ヴァロラントがいいのかね?
ヘッショ強いから
でも俺さっきヴァロラントでデスマッチやってきたけど、9k20dだったわwwwww
くっさくさのくっさ〜wwww >>995
ん−?最近FPSから離れてるな CODもすぐ飽きたし。APEXは敵硬すぎチーター多すぎで続かんかった このスレッドは1000を超えました。
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