【TPS】Warframe part992【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません 調整で愛用フレームは強くなるけど
それを素直に書くと反感買いそうな空気なのでASHのフリして保守するッシュ >>8
素直に喜んでも良いッシュよ
誰も怒らないッシュ NGS酷いもんだったけど、ダガーのPAの動きだけは
こっちに欲しいとおもた
高速だったよー フォーラムもいまだに書き込みが続いてるのか
大好評だな コメントが大量!テンノのみんなが喜んでくれてる証拠だね! みんなの意見(引退した奴のユニバーサルメダリオンはコンクレ頑張った人に不公平というツイート一件、Titaniaの4番中に勝手にバキューム機能をつけるなというクリエイターの鼻つまみ者一人)
コミュニティの意見に耳を傾ける良い開発ッシュ 銃も擬似的なCOもらえたわけだからそれなりに戦えると思うけどね
見間違いじゃなきゃピストルのCOだけ120%だし
クバヌコとかナーフされてなお今より強くなる可能性まであるでしょ クバヌコーは状態異常を付与するのが仕事だから連鎖が半分になるのは普通に痛い
それでもセカンダリの中では強い部類のままだけど銃そのもののダメージを求めてヌコー使ってる人はあんまりいないんじゃない? もうさ鋼の難易度が上がってアコライトの出現頻度が上がった
ってことでいいんじゃね?
どうせ欲しいのはスティールエッセンスなんだから
それに鋼は大量に沸く敵の数からしてAoE以外の選択肢は無いよ Mag2番増強wisp移植型なら普通にクバヌコダメージ目的で使ってるッシュ
2番でまとめてwisp移植うってプレシジョン入れたクバヌコで炙れば楽しくグリニアをチンできるッシュ
あとはアベンジャーパンチのアトラスのお供にクリ特化のクバヌコもってってるッシュ 頭グリニアだからGalvanizedのCOっぽい効果がさっぱりわからないッシュ どれが正しいッシュか
@状態異常の種類ごとに基礎ダメージが40%上昇(状態異常の判定は2つまで)
A状態異常の種類ごとに基礎ダメージが40%上昇(上限200%)
B「状態異常の種類ごとに基礎ダメージが40%上昇する効果」が2回までスタック 仮に実弾単発の銃が範囲攻撃を凌ぐ程に強くなったとして、大きな問題がある
疲れる 鋼の感染体耐久のディスラプター地獄マジでクソッシュ >>29
普通に三番だと思ってたけど違うのかな
要はキルし続けてる限り80%のCO状態になるってことじゃね?
ピストルだけ3回スタックで120% COの参照数が3種類までになるなら4色クバヌコで近接のお膳立てする意味なくなるな
それよりクバヌコそのものの威力がアホみたいに上がる >>34
これはどこ情報?
COの項目にかいてあった3種類がどうのってとこ?
あれは単純に「ある三種類の状態異常の効果を前のに戻します」ってだけじゃね?
多分腐食と、感染もかな、あと何かわからんけど何か三つの異常効果を前のに戻すよってだけでしょ? DE「誤解を招く表現があったので後から色々修正します」 状態異常の変更入るならあんなサラっと書くッシュか?
そっちの方が大きな問題な気がするんですけど!! >>39
でも原文が
3 Status Types back to where it was originally.
だし... 正直スタックも言う言葉で混乱させてる気もしないでもないッシュ
こんなのマイクラだけの用語でいいッシュ あのシミュもほんとに試したい相手はシミュレーションできないのがいつまでも不便なんだよなぁ >>28
マグ2番ならSペンタやクバドラグーンを2,3発入れて放っとく手もある
垂れ流すならPハゲが弾効率いいと思う GLAIVE PRIME投げればいいんじゃないの?
そういう問題じゃない? 関係ない話だけどポリプロピレンの衣装ケース
あれの解体って普通にやるとめっちゃ大変だけど
ドライヤーで炙るとカッターナイフでもスパスパ切れるようになるのが
くばぬこで炙ってCO近接で殴るみたいだなぁって今やってて思ったッシュ えっ!?今日はABS樹脂と塩化ビニールを燃やしていいのか!! SEVAGOTHのパーツ集めようかと思ったらひょっとしてVOID嵐ってパーツ揃ったら
クソ面倒だから二度と行かねーよでクソ過疎ッシュ? SEVAGOTHのパーツ集めようかと思ったらひょっとしてVOID嵐ってパーツ揃ったら
クソ面倒だから二度と行かねーよでクソ過疎ッシュ? 赤ペンタ集めに行ったら100周させられてもう行きたくないッシュ レールジャックやった後に通常マップやらせるの考えたバカはどこっシュ? パーツ系は残り1個のところまでいったらトレードで済ませるようにしてる
その残り1個で苦痛を味わうことが多いからね やっぱそうッシュよね・・・
しかもレールジャック初期に渋々周回して当時は最高値?のヘルス6000代になるくらい
鍛えてたのにMOD式にリワークされて新要素のプレート?ないからヘルス激低になってて泣ける
あと連投になっててゴメンッシュ プレーティング取ったら突然アホみたいにヘルスも装甲も上がって不沈艦になるし相変わらずバランス感覚が死んでる
GPが好まれてたのをフィードバックするならOW依頼みたいに小目標ごとに報酬小分けにしていつでも帰還可能にしてくれ レールジャック改悪とかそういやあったな
必要なもの取ってから完全放置や
GP無くなったからなおさら行く意味ないよな ぶっちゃけNPCクルーが有能すぎてシグマ船体&ボンクラ船長でも船の戦闘は余裕ッシュ
ていうかミッション内容クソすぎてVOID嵐は有能NPCに任せられるソロかつすぐ終わる掃滅以外回す気起きないッシュ クルーさえいたらソロで十分だしマルチはすぐスリングショットに立て籠るやつ出てくるし RJの生身敵時点で痛過ぎ硬過ぎてアホ調整してんだからレベルでのスケーリング弱くしないとどうしようもないわ 余程優秀な野良でなければクルーの方が役に立つからなぁ
通常タイル部分では何もしてくれないけど プレクサスとかいう謎の物体に経験値吸われるようになってからレベ上げにも使えなくなったシュ エンペリアン・プレクサス・レールジャック・アビオニック
聞き慣れない単語が次々と出てきてパルスのファルシのルシがコクーンでパージ 最初はGP削除するけど他のミッション旨くするから許してね!って言ってたのに蓋開けたらプレクサスに経験値全部吸われる仕様になってたの絶対に許さないッシュ レールジャックのミッション中はペイロードにリソースがストックされるので
オードナンスのタイコシーカーを使うためにミュニションをフォージする必要があるぜ 飼い犬にウォーフレームやってる?って聞いたら尻尾振ってたッシュ
じゃあどのフレームが好き?って聞いたら何も答えないから
何度も聞いたら不安そうな顔して振ってた尻尾が止まったッシュ 翻訳も悪いのかもしれないけど性能値っていうのが船じゃなくてプレイヤーキャラの性能っていうのはクソわかりづらかったッシュ 宇宙飛び回ってるのに手動ってあそこだけアナログッシュ なんでアナログなんだって所があったら
とりあえずセンティエント対策ってことにしとけばokっシュ センティエントはナットとボルトで興奮できるに違いないッシュ すごい一体感を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
嵐・・・なんだろう吹いてきてる確実に、着実に、俺たちのほうに。
中途半端はやめよう、とにかく最後までやってやろうじゃん。
VOIDの壁の向こうには沢山の仲間がいる。決して一人じゃない。
信じよう。そしてともに戦おう。
ミミックや邪魔は入るだろうけど、絶対に流され……すごい分離感を感じる。今までにない何か寒い分離感を(以下Duviri Paradoxに続く) さすがに調整すると思うけどもしこのまま実装したら本当に殺害予告第二弾が来てもおかしくない勢いだな なんかstalkerさんのショートストーリーを連想させるッシュ 興味深い意見が多々見受けられるけど
ぶっちゃけ日本語フォーラムに書いたところで開発側には届かないだろうことが悲しいっシュ んな悲観するなっシュ
もちろん英語で書くことが最良っシュけどユーザーとの距離は確実に近づいてるっシュ
この間のネタ字幕コンテストなんて日本語限定企画っシュよ? めっちゃ長文かいてる奴いるけどあれを翻訳して運営に届けてくれてるとはとても思えない
まあそもそも今回の「調整」って簡悔から来る近接ナーフとその怒りを鎮めるための適当な銃バフってのが透けて見えてるからな
武器の多様化図りたいとか言ってるけどModの数値だけで調整したら「強い武器」は減ることはあっても増えることはないだろうに 実際銃と近接の強さバランス是正はかなり叫ばれてたからそれに取り組む事自体簡悔ってわけじゃない
ただ是正の方法が問題なだけ そもそも問題あったのは弾出る銃がアホほど弱いってことだけで
キルで始動するMODじゃボスに火力発揮しづらいし
雑魚相手は相変わらず爆撃主体だしでただただ大味な調整にしかなりそうにない 同じ弾出る近接のガンブレードは優秀なのに何故こうなったって感じだなあ destinyみたいなゲームデザインならまだしも高レベル帯じゃマジで銃役に立たんからな
フォーラムはまだ燃えそうだな そういや近接は多少専用MOD(ブーメランとか)があるけど銃は砂、ライフル、ショットガンとか無駄に別れてるのと
ソーティでも近接オンリー、セカンダリオンリーに砂、ライフル、ショットガンって別れててひたすらに面倒くさいだけだな 銃はコストキャパも枠もそろそろ増やさんと頭打ちになってるしな
mod増やしただけで対応できるかどうかやってみるのも悪くはないけどさ
その分一枚あたりの性能がぶっとんで絶対入れる枠になっちゃったらカスタマイズもクソもなくなるんだよな まず大ダメージだけど接近しないといけない近接という前提ぶち壊した時点でバランスとか笑っちまうから
もちろん銃火器の火力不足もそうだけど連射系武器と範囲系武器で別で調整が必要なのに何も分かってないからな 俺だったらLenzが大好きだったけど鋼じゃ無理して使う武器じゃねーだけどプライマリって今全部こんな感じだしな クバブラとかProbocisCernosみたいな今でも通用する強い武器ならいいんだけどSomaPみたいなライフルについては完全ノータッチなのがね 弾丸の挙動とか枠追加スタンス追加みたいなのはmodの種類増やすだけより手間かかってやりたくないのわかるんだけどさ
鋼の敵ステータス補正が極端すぎたせいで銃の調整望む声が広まるの加速したんだよな
完全にDEの自業自得 とりあえず普通の銃全般に弓の発射速度よろしく基礎ダメMODの効果倍とか
そんな感じで性能跳ね上げる方式でいいから再調整やる気みせようよ、っていう マルチショットを削除する代わりに実弾タイプの弾薬自体に複数回の攻撃判定持たせるとかすれば枠も開くしAOEランチャーが強すぎるってこともなくなりそう
スタンスで弾薬タイプの変更とかできるようにしてアーマー貫通弾は攻撃回数減るとかホローポイントだと攻撃回数増加とか
アメリカ語得意なアッシュさんフォーラムに頼むッシュ! そういやライフルはPrimeMODも貧弱なんだよな
PrimeMODだけ実装されたとしても豆鉄砲には変わりないんだけど… 近接と銃の話のウェイトがデカすぎてさらなるエッセンス稼ぎの簡悔が流されがちなのがね
アコライト出現時に通信が横入りすると二度と出てこなくなるバグすらなおしてないくせにさらに効率落としますとか心底腐ってるわ >>108
実際スパゲティな深部かなり多そうでDEも表面的な修正しかしたくなさそう 性質5のRivenつけようが弱い武器はどうにもならん 性質5とまでは言わないけど神Riven突っ込んだところで普通の銃じゃ鋼マリアナですらクリアするまで弾薬持つか持たないかレベルよ フォーラムのコメントに書いてあったけど鋼の道のりやりたくない、到達してないテンノたちからすると近接が弱体化されるだけなんだよね
非範囲の銃強化するだけで良かったんじゃない? Riven性質星5の銃にだけ付けられる
最終ダメージが10万倍になるmodを実装しよう
たぶんDEの調整よりはマシだぞ ソテ2辺りまではCOBR無い方がサクサク倒せるから
あんま関係ないんじゃない? Riven性質の名を変える
単純にその性質を参照して倍率がかかる威力アップのmodを出す
それに伴い旧武器の性質見直し
コレだけでだいぶ解決しそうなもんだけど だめ? >>108
鋼で云々な話なら鋼限定で近接スタミナゲージ付ければ多少状況は変わるだろうになあ とりあえずフルオートとセミオートのライフル限定で最終ダメージが相手の(レベル/10)倍になるmodを用意しよう >>114
そこ考えてみたけど弱体化後のCOBRWWビルドでも通常ミッションじゃ過剰火力もいいとこだったからぶっちゃけ問題ないんじゃないかって思ったッシュ 状態異常の仕様変更の時にSGが死んだら墓から掘り起こすってのもまだやってないからそんな複雑な変更はしないし出来ないぞ
特に今はTennoconで実装できもしない新機能の映像作るのに忙しいんだ 鋼の道のり選択時だけ性能が変わるようにすればいいのに >>114
全部クリアしてる前提で考えてたけど確かにそうだ
DEと頭DEにはそんな思考できずにバランス万歳、nerf万歳でサムズアップなんだろうけど 鋼到達してないレベルのゴミクズプレイヤーなら今回の近接nerfとかほぼ影響無いだろ 仮に銃が鋼で通用する程の火力になってもそれはそれで想定外ナーフくらいそう
鋼の未来は明るい むしろまだ鋼に到達してないプレイヤーが割を食う調整だから
一番不満があるのはそっちの層の人たちだと思う てか鋼に行かないなら接近とか下手にぶんぶんするより爆発武器ぶっぱのが強くね?
鋼のクソみたいな装甲とかのせいで切断とかあのレベルの使わないといけなくなっただけで、そこまでいかないなら過剰火力もいいとこだし 銃だけに銃の重要性を上げたいことは分かるけどこの調整で何がやりたいか全く理解できないッシュ
結局近接も銃も弱武器と強武器のrivenではどうしようもない性能差が悪化する予感しかしないッシュ
今度は新MODの恩恵を享受出来る銃とCOBRナーフではダメージを受けなかった近接の鋼での使用率を見てまたナーフするつもりッシュ? 全てを産廃にするまでDEのnerfは止まらねえからよ…… 強武器とゴミ武器の差が致命的に広がる
スタンス間の格差もそう
今回ばかりは本当に看過できないくらいひどい調整 今のMOD調整のままじゃ近接に火力が近づくことはあっても
小栗BrammaみたいなAoE武器とライフルの差は永遠に埋まらない
MOD調整だけじゃなく範囲ダメージのない武器に何かしらの特別措置がいる DEは取り敢えずリワークしたコパタイトルの耐久をsomaで30分やってみ あんまり騒ぐと範囲武器向けのナリ糞みたいな敵を実装する可能性があるぞ >>133
一応それがヘッショ起動の新アルケインや新MODじゃないッシュ? DE「これは近接ナーフではない!近接以外(敵含む)のバフなのだ!」 SGは大して強くないのに1発ごとリロードとかクソがある ランチャー以外の銃はオートエイムにして装甲無視にするとかそういうバフしないッシュか? MRの肥やしにするために色んな武器やフレーム使うとどうにもならない武器はホントどうにもならないなってなるよね
フレームは逆でこんな面白いフレームあったんだな!ってなる >>132
言うほど今回ばかりか?
毎回こうだろここの運営 >>130
そもそも戦闘中に武器の使い分けて欲しいと言いながら持ち替え速度をいじるでもなく
雑にキル条件(既存のMODに倣うなら当該武器限定)の新MOD・アルケインをぶち込んでくる辺り
「近接をナーフしたいだけ」じゃないとしたらエアプが過ぎる案件臭いのが…… ずーっと前に誰かも言ってたけど
代休刀MODみたいに近接の補助って役割でいいと思うッシュ
敵のッシュ類やコンテンツ量からいってまんべんなく武器が使われる調整なんて無理だと思うッシュ 所詮使用率でしか見てないから
近接nerf後に生き残る強武器を更にnerfしておしまいよ 公式配信で近接ナーフを仄めかしたときのチャットの荒れ具合を昨日のことのように思い出す
運営はno nerfと言われるたびに使命感に駆られる可能性が微レ存 近接ナーフしたい割に切断やヘビーはそのままなのどうなんだ
高レベのアーマー見直した方が良くないですかね? 引退するからプラチナ買ってくれる人募集
20000ちょっとプラチナ有り
1プラチナ=1.8円で売ります
rivenもちょいちょいあるんで欲しいものがあれば売ります
支払いはウェブマネーかrmt.clubでお願いします
捨てアドで結構です
sute8674@じーめーる.com むしろこれまで影に隠れて暴れてた一部の武器をナーフする口実作りかと
本気でバランス考えての調整ならまず非爆発武器にフォーカスした変更があるはず RMTしてバレたら2035ッシュ
たまにしてなくても2035ッシュ >>149
WTS [Ash Prime] set 20000pt >>154
なるんだよなぁ
今使ってる武器が弱くなれば新たな武器を目指してフォーマ漬け始めるからDEも儲かる
このゲームの利益ってプライムアクセスとフォーマらしいじゃん? 弱い武器はフォーマ漬けても弱いし強い武器はフォーマなしでも強さ体感出来る
利便が補ってくれるよって思うけどそれほどでもない・・・ 今回の調整は近接と銃の差を縮めるもの
結果銃の中で格差が広がったらその時にまた今回みたいなのを銃種別にやるだろうな
どの道新アプデで大量に来る武器の中で一本ぐらい壊れてるのがあるだろうしそういうのに目を向けた方が精神衛生に良いよ つまり死んだままのSGも次のKUVA HEKやコパリッチ産ARCA PLASMORで限定的に蘇るかもッシュ? >>148
一応鋼辺りで一回装甲周りは見直したんよ
ただその鋼で体力やらアーマーやら雑にマシマシにしちゃった
切断ヘビービルドばっかりになったら多分これもナーフかかるんじゃねえかなぁ そう考えると次はヘビービルドというより切断自体のナーフが来そう
それだけだと当然荒れるので落としどころは装甲値の見直しか
他の状態異常Buffといったところか 腐食が腐食してない時点でカスッシュ
1スタックごとにダメ軽減率を10%くらい減算してくれたら大喜びッシュ 条件がヘッショキルじゃなくてヘッドショット時に変えるだけでだいぶ救われる武器ありそうッシュ COBRとぬこーもついに弱体きたのか
まぁ弱くなっても必須だし純粋なテンノ弱体やな >>165
それやるとまたみんなCPしか使わなくなるからまず無理だろうね
DEの思考の根底にあるのはどのMOD、武器、フレームも均等に使って欲しい、だからね >>162
装甲値の仕様とかdamage2.0の欠陥を直す上でCOBR弱体なら誰も文句言わんのよな
上でも言われてるけど当のDEがバカみたいな装甲値+アビ耐性の敵出して放置しとけば
プレイヤーが色々頑張って裏技みてぇな倒す方法見つけてくれるからいいわって感じで散々甘えまくってるのに
急に脳死COBRに甘えてんじゃねえよとか自分のことを棚上げしながらゴミを見返りとして出す(出すとは言ってない)から
めちゃくちゃ反感買ってるしツッコミどころも多すぎるわけで・・・ 日本でwarframe配信者唯一といっていいMC Monkeysが顔出ししたけど超汚い顔で草生えた
飯食いながらもう見れないぞクソが ゲーマーに綺麗な顔期待する方が間違ってると思うが
汚い顔で顔出しする側の心理もまったく理解できない >>170
自分のこと棚に上げて匿名掲示板で隠れて誹謗中傷言うのすごくダサいって思わない? IPスレでよく人の顔馬鹿にしたり出来るッシュねえ
ASHには無理ッシュ 見たことない人ぜひ見てほしい
少林サッカーのヒロインみたいなニキビ顔でご飯食えなくなるで ワフレ動画はニコニコのユカリンジャとクバ沼しか見てない 鋼デイリーですら過剰火力だった近接がナーフされて困るのってどこの層よ
てかアップデートノートすら読んでない奴いるだろ 鋼挑戦始める中堅層じゃね
古参は鋼に通用するものを既に色々物色してるはずだから
一つ二つ潰れた所で痛くもかゆくもない dexシバリスに基礎ダメージクリティカル マイナスzoomのリベン付けてるけど、その…すごく弱いです… クリアする分には別に問題はないけども
単にビルドの幅を狭めたり面倒を増やすだけで目的に適わないナーフを是とするのは困るよ ナリファイだって当時のアホみたいにマゾいシンジケートランクポイントからユーザーが必死こいて効率性求めた結果の餅つき大会なのに
ヒステリー起こしたまま実装して結局ただでさえ冷や飯の単発系殺したまままだからなぁ マジでレベル1000以上のグリニアと戦う層はキレるだろうけど数時間ミッションやるのは垢停止に引っかかるのがわかってから誰もやらなくなったし戦いもしないレベル1000ガーって層が初心者を出汁にキレてるのが結構いそう
通常の鋼で火力不足になるってキレてるのは単にビルドか戦い方が最適化されてない可能性が高い あれ長時間やってたから停止じゃなくてキル取ってたのがマクロ1番コーラだけなのがアカンって話じゃなかったっけ Redditで結構報告されてのは全部が時間とSEの量が多いものだったしマクロやってるって自己申告しつつRedditに書き込まんやろ 賢いテンノは今頃kドライブmodを集めてるッシュ 速度上昇が1番高く売れると予想するッシュ 怒ってるのは処理スピードとゲームとしての面白さじゃね
火力不足で倒せないなんて言ってるんじゃなくて倒せるけどダルいだけでつまんないって話で ユラリちゃんのサーフィンに速度MOD必要ッシュ?
ぶつかりまくって飛んでいきそうッシュ 必要なのは速度じゃなくて転倒耐性アップのMODッシュ ブーメランの爆破範囲にキツめの距離減衰と壁貫通無くす位で許して欲しいわ やれりのK-ドライブの攻撃性能がクッソ高くてK-ドライブ攻撃MODが高騰するからまぁ見てなッシュ >>192
新フレームに必要になるかもしれないッシュ 新MODのキル条件、ボスだと無意味だけどそこは「ボス戦でも雑魚が大量に湧くようにしました!」ってして解決するんだろうな ユーザーから時間を奪うミッションばかり考えてるから面白くなるはずがない KドライブMODを揃えて今から準備するッシュ!
…って思ってたらTITANIAのAW部分みたいな感じでKドライブMOD全然要らないに
ASHのもっこりを賭けるッシュよ >>199
むしろ今でも雑魚が湧かないボスの方が珍しい気が >>185
餅つき大会の何がいけないって
アルカナヘルム装備してない奴は参加させてもらえない状況にまでなってたことだと思う
装備含めたビルドが固定化されると条件満たしてる奴だけ楽しいだけで
ゲームそのものが面白くないって声も増えるってもんじゃないかな←DEはこれが嫌い Kドライブで必須のmodはダブルジャンプ高度の奴
ダブルジャンプ高度って書いてあるけどこれが無いとそもそもダブルジャンプ出来ない ランク最大だと使いにくい場面あるから複数枚持っておくといい
他のmodは実際にフレーム実装された後じゃないとわからん 調整も入るだろうし つうかアクション重視でもコンボ240?とか上限高すぎよね
2〜3体相手にコンボカンストしてヘビーぶっぱするくらいでいいべコンボ系超弱体するからまとめて調整しなおしになるけど Relentless Combinationはいい線いってる気がするのに何故だかあまり採用されてるのを見た事ないッシュ 最近だとコンボヘビービルドの感染爪で組んだくらいだなぁ 今週末にアプデきてほしいッシュ
というか今週末しかないッシュ コンボ貯め+コンボ持続として機能しない訳じゃ無いけど安定性が微妙かつ武器を選んで
コンボ貯めてヘビー撃つ運用以外だと使う動機が薄い感覚
BRナーフでコンボ時々ヘビーって使い方には逆風気味だろうし採用率はこれから減りそう >>208
俺は30日水曜までぎりぎり粘ると思うDE スレテンノでも4900ロールはおかしいと思うんだ?
キミらのことだから10000回くらい回しテンノかと思ったわ そもそも銃を近接に近づけるってのが間違ってる気がするッシュ
実弾銃をAOE武器に近づけろと思うッシュ 大穴で二日後
本命は来月1日
soonで7月末ッシュかね... 実は明日の朝辺りには更新が来る可能性
(ノートの意味とはなんだったのか) >>214
明日来るとするならノートは緩衝材だろうな
これが実装と同時にパッチノートに書かれてみろ
炎上どころか爆発するわ アプデの情報なんていつもTwitchで事前に配信してたじゃん DEの情報は正確に伝える為じゃないっしゅ
小出しに適当な事言って反応が欲しいだけでしゅ >>186
鋼実装してすぐくらいに4時間耐久とかしてエッセンス稼いでたけどトレban2週間だけだったッシュ
たぶん今もトレbanだけで垢停止とかまではいかないと思うッシュ ユラリちゃんのスケボーだれも使わない可能性すらあるッシュ ユラリちゃん脆いからボードに吸って貰わないとすぐアイムダウンッシュ >>218
というより長時間籠っただけで垢停止とか聞いた覚えがないッシュ
トレード権限一時取り上げが伝言ゲームで垢停止になってるのかなって疑ってるッシュ 24時間耐久した人は規約に引っかかるマクロ使ってないかの調査のために一時的に垢停止されなかったッシュ?
なんかそんな感じのことスレテンノが言ってた気がするッシュ 2週間トレードBANはプロテンノの通過儀礼みたいなもんだから Helminthの追加コンテンツひどいな
Helminthにランク11-15追加
それぞれのランクで計5種の新Helminthアビリティ
どれもあんま使えなそう
ついでに新Helminthシステム:Invigorations
デイモスの地位ランク5(Family)で解放
毎週プレイヤーごとにランダムなフレームがHelminthから特別なバフを3万地位で1週間もらえる
バフは攻撃が上がる系が1つと防御・便利系が1つ
仲裁の武器バフのフレーム版みたいな感じ
例:
Zephyr: 200% Power Strength and Immune To Status
Atlas: 200% Primary Critical Chance and +1000 Armor
Excalibur: 250% Melee Damage and 75% power Efficiency
10回の利用で一度だけどのフレームにバフをかけるか選べる
リンクも貼っとく
https://forums.warframe.com/topic/1268014-helminth-grows-a-new-appetite-305-update/ ヘルミンスは割りと良いと思ったんだけど
まあ使うかどうかは別として >>228
モジュールの入手に30000地位必要なだけであって毎回いるわけじゃないぞ >>230
ほんまやった
3万でモジュール交換したらHelminthアップデートできるって書いてあったわすまん
自分的にはもうランダム要素いらない上にリーダボードとかRTAに取り組んでるガチテンノからしたら地獄だと思った 別にこのへるみっち新機能は欲しくなけりゃいらないで済む類いのランダムバフだしどうでもいいだろ
あとランク15のヘルミンスアビは助かる場面が割とありそう 12と14かなり強くないッシュ?
あったら便利そうッシュ 異常無効は効果時間次第でspellbindから乗り換えられるけど
他のヘルミンスアビからすると時間短そうなんだよなあ 仲裁でCHROMA+300%の時にへるみんちゃんでアビ威力+300%したいロマ
もりもりして000% VEX ARMORしたいロマ 今回のやつが使えるかはわからないけど共通アビリティが増えるって素直にいいと思う
バフの方は1週間保つわけだから要求する餌は多そう
10週続けて1回選択可能ってのはほんとにおまけだな 12はTitaniaのHelminthアビと重複してる上にTitaniaは味方にも状態異常無効を付与できる
14は確かに強そう
15はアヤタン像とかじゃなくてレアコンテナとかcacheに効いて欲しかった Invigorationsが実質1週間限定のフレームRivenなのもあれだけど弱いフレームを使って欲しいって言っておきながらリワークじゃなくてこうやって解決しようとしてるのがね フォーマ全て挿した武器は追加で挿す毎に威力や範囲など上がるパラゴンレベルみたいなの実装して欲しいなぁ
せっかく星付くんだから頭おかしいやり込み育成要素欲しい Invigorationsのコストフレーム一体だったら吹く ドライブ中にセカンダリしか使えない仕様が意味不明なんだが
別に近接も使えていいだろ そろそろフォーマなりリアクター刺したら基礎ステータスUPくらいしてくれないかな
ヘルス300とか装甲100とか基礎がしょぼすぎてアンブラMODつけても気休めにしかならない ヘルスなんてただの飾りです
エロいAshにはそれがわからんのです MFDも面白いおもちゃだけど射線判定なのがなあ
壁貫通しない? それならレジェンダリーランクごとにボーナスでいいじゃん 鋼以上はシールドゲーティングビルドが常識になりつつあるけど
あれ死にそうになったらアビリティ使ったりロリガやったりで
忙しくて脳死できないから好きになれないんだよなぁ riven変動で調整するのも変な話だしMR制限弄って性能変えたの思い出してまた俯瞰的に調整してくれ 上級者向けのコンテンツとして実装したのにそれをスタンダード化するのはどうかと思うッシュ そういえばこのゲームってミッションごとにソートとかあるッシュか?発掘やる時とかどの惑星にあるか簡単に見つけれると便利ッシュ テンノは経験からくる高度な技能により各惑星に存在するミッションタイプをふわっと把握しているッシュ >>252
ゲーム内には多分無いけどWikiにはそういうページあるな リアクター破壊やドリルぶっ壊しの妨害の場所は覚えておくといいことあるッシュ めんどくさいコンテンツだからみんなやらない
↓
せっかく作ったんだからみんなにやって欲しくて人参をぶら下げる
↓
最適化してみんなが同じ動きをしだす
↓
同じ動きが気にくわないのでナーフする
これの繰り返しよ 鋼解放したけど敵硬すぎでしょ弱体くるとしてもクイック投擲だけみたいだしglaive p買った方がいいかな? キー装備して傍受は毎回侵略その他で見えなくなってるのに
イライラしながら探してるッシュ。
近接ナーフする代わりに新コパ船タイル無かったことにしますだったらええぞってなる 来週くらいでクレド交換品セバゴスのaltメットたのむッシュ >>258
ヘビーの与ダメージも半分や
strophaあたりで雑にプレイした方が多分楽やで >>149
1.8円じゃ高いのかな?
1.5円でもいいんで誰か連絡よろしくー
捨てアドで結構です
sute8674@じーめーる.com 2035のリスク犯してまでそんな微妙な値段のプラチナ誰も買わないと思うッシュ わかってるとは思うけど不釣り合いな内容のトレードで
1000単位のプラチナを移動するとDEの不正チェックに引っかかることがあって
最悪の場合垢BAN食らうからね
ちなみに海外リージョンだと70%セールで1ptあたり円換算で0.6円程度で買える
RMTするにしても1.5円なんてボッタクリ価格でBANのリスク犯してまで誰が買うねんこのカス野郎って話
やるならRMT専用のサイトいってこい >>267
IDが卑猥すぎるッシュ
ASH買うためにクリックしたら変なサイトに飛ばされるやつッシュ フレームの中身ってむわぁ...っていうよりぱふぁ...な感じしそう ムレムレぴっちりスーツと寄生獣のアレで意味合ってるっシュ? 鋼や1時間耐久とかしなければ、近接ナーフ実感出来ないんじゃない?
それくらい銃は弱いんだよ 今度のアプデは鋼をどんどんプレイする様にする調整だから
「鋼の敵相手に近接ナーフの影響を実感する」なら十二分に影響が出る調整なのよね
当然、そんなんだから銃の性能不足問題は輪を掛けて残る訳だけども galvanizedマルチの容量増えてて草
入手先も仲裁のエッセンス購入に移ったな 鋼で戦う用のModの入手先が鋼っていうアホみたいなデザインだったしな
コミュニティに散々指摘されるまで考えもしなかったんかね でもぶっちゃけ今さら仲裁いきたくないッシュ
個人的には鋼の方がよかったッシュ まだ調整は要るだろうけど仲裁→鋼と段階踏む関係性にするプランは悪くはないと思う 1時間に1か所決められたステージでしかプレイできないとか事故ったらダメとか
今のままだと踏ませる段階としては正直…… コロッと死ぬゲーム性のくせに一乙終了ってだけでやる気失せるのにアビ無効ドローンとかいうダルいだけの敵が出てくる仲裁なんてやりたくない 仲裁の野良マルチが面白いことになりそうでワクワクするよなあ どうせ仲裁cローテ確率1%以下なんでしょー
雑にアコライト倒してた方が楽に入手できそう ん?アルケインはそのままで、MODが鋼エッセンスから仲裁のエッセンス交換に変わっただけじゃないん? また仲裁傍受で長時間半放置とか面倒だから鋼にまとめてくれ 仲裁好きなミッションある程度選べるならいいけど、1時間に決められた1個って時点で正直だるいわ また猿とwispがサボリ場求めてうろうろし始めるのか
ていうか仲裁賑わうようになると最新フレームなのに個性完全に潰されてて可哀想なのがいると思わないゴス? 20分耐久してエッセンス2個とかマジ仲裁くそッシュ
鋼よりこっちの方がはるかにめんどくさいッシュ いまの仲裁はエッセンス絞られすぎててマジでヤバいよな
ほんと好き勝手されてるわDEに え、新Mod仲裁に移動すんの?
やめてよめんどくさい まーたエアプが騒ぐから開発が勘違いする なんのためのデイリー鋼だよ と言うか敵を倒す必要の無いミッションとかいくらでもあるだろ まあ仲裁の交換に入るならこっちとしては逆に助かるからいいけど新規はやるコンテンツ増えて大変だな やっとPrimeGamingのシャンダナ受け取れるようになったか
パーツが微妙に動いてるけどLOKIスキンと一緒で光の流れみたいなのは動かないのはやっぱり詐欺っぽく感じるわ >>266
震えながら100000ptくらい売ったけどBAN食らってない
運がいいだけか 近接が強いんじゃなくて切断DOTが強いんだよな
つまり近接並みの切断DOTをばら蒔ける銃を出せば解決 >>294
なんかウミウシみたいな質感ッシュ
ASHみたいなキモカワ路線 >>296
まあこれなんよな
切断出しやすいのが近接で
出しにくいのが銃
ただそれだけ
だからHMの確率をいじれば銃の何割かは簡単に救えたと思うがどうなんだろうな 銃の火力で切断つけて鋼の敵を近接並みの速度で倒せるかっていうと パット思いつくのはHM付けたKuvaBrammaかな
新アルケインと新Modで基礎ダメクリ率上マルチがるから今より強くなると思う
あとはInternal Bleeding付けたKuvaChakkhurr
こっちは雀の涙程度の範囲と取り回しの悪さがなぁ 現環境でも上位銃が幾つかってだけで、近接との根本的な火力差はどうにもならなさそう
更に中堅以下だけのバフがあれば望ましい
本来これが利便の役割なんだろうけど殆ど機能してないからなぁ 基礎ダメもクリ率もマルチショットもより増やせるようになったから銃の切断もかなり強くなったと思うけどね フルオートを鋼で使えるぐらいの改造しなきゃbuffとは言わなッシュ ただ、MOD増えたのはいいけど遠距離武器のMOD枠辛い、辛くない?
ネクロメカみたいに枠増えて欲しいッチュ >>302
そうなったら満を持して切断nerfって流れよ 敵を倒せないくらい全ての武器が弱くなってきたら流石のDEも一斉buffを始めるから安心ッシュね
掘った穴を埋めるアプデできっと俺偉いやろ?アピールもしてくれるッシュ 爆発武器も強くし過ぎたから弱体あるな
威力範囲減少、HM禁止 テンノ「鋼で使うMODを鋼エッセンスで交換とか頭DE」
DE「確かにそうだ!thxテンノ!MODは仲裁エッセンス交換にします」
よかったじゃないッシュか 敵の湧き数とか体力、それとゲームルールをいじった上での近接ナーフならわかるけど、何も変更せずただ弱体化、銃の微強化ってのはおかしい話 貫通は空気もいいとこだし衝撃なんかHSズレまくってむしろデメリットですらあるからなぁ
衝撃は処刑周りで一応改善されるっぽいが処理速度とかの関係上オナニーでしかないのは変わらんだろうし 仲裁エッセンス絞られてるからいきたくねえよ
昔より絶対確率下げてるわ 仲裁は1時間に1回の制限を外すか何種類か抽選されるようにならないとなあ
アラートミッションをNWに移した意味がないというか >>308
また変更はあるかもだけど、一応フォーラムの追記の3の奴だね、自動翻訳のでやった感じ確定っぽい
https://forums.warframe.com/topic/1268017-dev-workshop-the-arsenal-divide/
3)亜鉛メッキModの取得:
すべての亜鉛メッキ改造をスチールパスからアービトレーションに移動しました。
理由:この変更は、このアップデートでSteel Pathに追加する新しいアイテムの深さに根ざしており、一部のプレイヤーがSteelPathに到着する前にGalvanizedModを獲得できることを望んでいました。アービトレーションにも完成したスターチャートが必要ですが、そのベースのスターチャートからの難易度が上がるため、新しいアップグレードのいくつかを獲得するための良い足がかりになると思いました(そして多くの人もそうしました)。 仲裁の制限撤廃してくれないかな
せっかくやる気になった時に防衛だったら萎える えっまさかあの地獄のローテーションの中に組み込むのか?
なんで交換のところに入れないんだ >>316
天才でシュ
これをDEに伝えたらきっと鋼仲裁でのみ手に入るようにしてくれるはずッシュ さすがに鋼エッセンスから仲裁ローテに入るとは思えないし、仲裁エッセンスで交換だとは思うけどね
正直、仲裁も行くの選べるならまだしも、選べないのだるすぎる 交換だと貯め込んでるテンノにすぐに消化されるからな 仲裁エッセンスなんて山ほどあるだろ使い道も大してないし 仲裁エッセンスをKUVAにつぎ込んで結局何も得られなかったテンノの怨嗟の声が聞こえてきそう 鋼エッセンスも仲裁エッセンスもKuvaに注ぎ込むテンノの鑑 仲裁やるのもめんどいッシュ
というか高難易度用のmodを高難易度で落とすのはどうなの? とりあえずptで解決できるようにだけしてほしいです
やったことないけどこれだけ嫌われてる仲裁とか周回したくない やったことない奴はやれよとしか
さすがに
まあModだからptで買えるだろうけど 亜鉛modがそもそもヘルス装甲増えてkill取りにくくなってる鋼に対抗するためののmodとしてなってないって所にまず突っ込まないといけないっシュか? 鋼に亜鉛MODがないとキルできないようなよわよわ武器は不要ってことッシュよ 基礎威力のバフとか明言されてない限りDEの言うバフって信用ならないと思うんですけど 爆発するキノコ飛ばすkitgunだけで鋼クリアできるしなんでもいいロマ だるい思いしながらなんとかビーチボールをゲットして船内通路に置いたんだけどさ
これペットがおもちゃにして遊んでくれるじゃん 割とアリ 仲裁事故って死んだりしてだるいなって思ってたけど猿ならパッシブで何度も死ねるのか
最強のパッシブだな 何でキル条件なんだろうな
連射武器ならヘッドショット条件でも良いだろうにって思ったがガバガバ範囲ぶっぱでもヘッドショットなるから意味ないか 仲裁とか勘弁してくれ
あんな時間ばっかくうゴミコンテンツとか今更やりたくないんだが… コーパスのナリファイ量尋常じゃないッシュ
一体見かけたら三体いるッシュ Galvanized Modが1枚30ビタスエッセンスだと仮定すると9枚あるから270ッシュね
うーん結構重いッシュ 久しぶりに仲裁行ったらオーラフォーマ2つ貰えて少し嬉しい
エッセンス少なすぎ が足りないッシュ・・・亜鉛MOD枠が足りないッシュ!!! あくまでざっくりとした計算ッシュけど
5分で1個ビタスエッセンスが取れるとして270個取るには22時間半必要ッシュ
さらに仲裁ミッションは1時間に1回更新で内容は選べず報酬を受け取ると再受注不可
なにかしら緩和する調整入るといいッシュね また仲裁エッセンスが必要になるとはこのリハクの目をもってしても見抜けなかったッシュ
全部クバになって何の成果も得られなかったッシュ ナリファイからずっとそうだけどアビリティ使うスーパーニンジャのゲームなのにそこ潰しすぎだしsevagothも3番が速攻で燃費改悪されるし
仲裁も蘇生できる復活出来るがキモのcoopシステム壊してるだけだしなんで掃滅スピードランに人が集まったり逆にある程度耐久されるのか改めて理解してほしいわ >>330
君にもフォーラムで突っ込み役になる栄誉をあげるッシュ
ブレストと同じく数は力ッシュ warframeのでかいアプデに立ち会うの初めてなんだけど日時予告とか全然ないのね テンノコンの後じゃないの?
てか馬どうなったんだよ
もうウマ娘フレーム出しちゃえよ アプデへの渇望がピークに達したとき
地獄の門は開かれナーフが降り注ぐッシュ 戦場を駆け抜けるウマ息子! ガウス 、早い! 敵のコラプトを許さない!
ガウス! 誰よりも早く駆け抜けました……反応物質は9個
次のレースでも好走が期待できますね アルケイン マーシレス、6秒でも維持無理だろと思ってたのに4秒に縮まってて草生える ちなみにQUELLOR・GORGON・TRUMNAはリロードしてる間にバフが消滅する事になるぞ 近接は殴るだけでコンボ持続するのに何だこの仕打ちは でも鋼で必要なもん鋼で取れるとかバカか!って騒いだら仲裁に移動したんだから
ヒット時にしろ!って騒いだらヒット時になるんじゃね?
四秒とかキル時の効果時間じゃねーだろ HSキルの方が24秒・MAX3スタックでお手軽に維持できるからどうでもいい感じだな そもそも近接コンボの5秒も大概だよね
MODで延長できるから許されてるみたいな風潮だけど 仲裁だるいッシュ
どうせなら新modシンジ勢力ごとに3つずつとかにしてほしいッシュ 現状on kill効果が一番期待できるのがどう考えても普通にワンパンで殺せるようなレベル帯で
AoEバラマキ武器にP範囲入れて敵狩り尽くして俺TUEEEE(死語)する時なんだよなぁ ファッションデザイナーは人間の着る服はデザイン出来るッシュ
Warframeのシャンダナはデザイン出来るッシュ…? ヌコでピストリアーと併用して脳死で垂れ流すの楽しそう Nightwaveのプレステージランクに上限要らないべ
何で毎回設定するかなぁ Vervスキン達は電飾部分をもう少しどうにか出来なかったのか感がねぇ 仲裁エッセンスが緩和されるかそれともキツくなるのかテンノの目利きが試される アルケイン集めてから一回も行ってなかったけど蘇生アイテムの位置がマップに出るようになってたッシュ
それはそうとエッセンス出ねえッシュ 1ついいッシュ?
初期コンボ時間5秒とかシャトルランでもやらされてるんでッシュ? せめてもうちょっとやる気出すッシュ
>>999なら今日中にアップデートが入るッシュ >>384なら今月中にアップデートが入らないッシュ ぶっちゃけ調整なんでもいいから早く実装して欲しいわ
なんだかんだ毎回その環境で楽しむだけだしな 新環境実装したらDEにブラプラのみで鋼攻略配信やってもらいたいわ
あまりにもダルすぎて途中で範囲武器か近接に切り替えると思うんだよね Sevagothが9回連続ニューロティックなんだけど確率おかしいだろ はい。10回連Sevagothニューロティック出た
くそげーすぎ くそプログラム組むDEゴミ 自分の時はドックに戻らず連続で回してたら同じパーツが被ったけど 10回連続ニューロティックしか出ない人が居るという事は
10回連続システムしか出ていない人も居るという事ッシュ
10回連続シャーシしか出てない人も
3人が分隊組めば何が出るか気になるッシュ ファウンドリ見ると20:15:1のパーツとかあるから偏るのはどうしようもない 運が悪かった事は記憶に残るからな 始めたばっかりの頃オベロンが15-0-13でシステムだけ出なくて結局完成したのは開拓後 フレームが消耗品みたいになったのに作成3日は長いッシュ システムはドロップ率低めに設定されてるから仕方ないね
なんでそんな偏りにしたのか知らんけど 感染ブーメランはやたら偏って行くフレームの傾向をガラッと変えたら今まで出なかった奴がやたら出た
多分偶然 利便出てPrime武器に付けようとしたら想像以上に数値が下がって萎えッシュになるのやめてほしい 誰だ仲裁でAW利便掘れとか言った奴
強化無しの今後はザコ確定じゃねーか 公式がツイートでアプデまだですっていうのをアピり始めて草生える これ近接も今のまま強くてそこに銃も強くしてトントンで良かったんじゃないかッシュ 銃アルケインなのに近接キルでコンボ持続時間+7.5秒って近接だけ使い続ける使い方されそう MSをナーフした時にBRにノータッチだった事
今回の件も一番ヤバいGlaive Pに対するナーフは緩く
強化されるべき弱武器群にはイマイチ刺さってないバフ
色々理由付けしてもテンノに環境変えることで適度なストレスを与える以上の意味はないと思うッシュ mercy killで弱体分は補填出来てると本気で考えてそうなのが怖いッシュ。
パラゾンMODを増やすなら6個くらい付けれるようにまずして欲しい (レベル1の敵と戦って検証してますが)今回のナーフでもopなので問題ありません! >>402
というか鋼の道のり向けの多様な武器を使える様にする為のバランス調整を謳ってる以上
そういう調整じゃないと「結局強い武器しか使えないだろ」ってオチだからね 「鋼を簡単にクリアされると悔しいから近接ナーフしたい
でもそれだけじゃ不満たまるだろうから適当に銃バフしとくか」
結局これが真意だからな
違うってんなら雑魚銃だけで鋼クリアし続ける配信でもしてみろって話だわ DEは悪い目的で悪事をするタイプの悪党じゃなくてマジで良いことをするためにヤベェ事をしでかすソシオパス系 結局皆フォーマでさいつよ武器の育成終了すると
誰もフォーマ消費してくれないのが悔しいのでは?
以前スレで見たけどこのゲームの売り上げは主にフォーマらしいし 趣味武器でもフォーマ挿せばまともに使えて最新コンテンツを(縛りプレイとかでなく)プレイできるんなら趣味武器のフォーマ漬けは有意義なものになるけど
趣味武器にフォーマ挿してもまともに使えないから趣味武器に浪費したりしないし、鋼なんかはまともに使える武器にリソースを集中しないとプレイに支障が出るんだから
それこそ底上げ調整やる方がフォーマ消費は見込めるでしょ やっぱノイズ気になるならピックガードにアルミテープとかどうですかね
ハイ落ち気になるならハイパスつけてみるといいかも
ハイパス付けた後の音は結構好み分かれるからなんともですが 女と名誉を報酬に提示したモフモフと名誉の一つすら提示できない全裸ハゲ
やっぱりちゃんと報酬を出した方が侵略に勝つッシュね
だからもっとリアカタ出すッシュ 開発チームには是非SOMAPRIMEオンリーで鋼プレイの配信をして欲しいッシュ
ユーザーにお前らは武器の研究不足ってドヤ顔で言ってるんだしきっと余裕でクリアできるはずッシュ DE「なぜ笑うんだい?ミラゲ1番3番を使えばどんな銃もつおいよ」 >>419
ユーザーに対する武器の研究不足発言ってどこに書かれてるんだ?気になるわ >>419
フレームは移植なしINAROSでお寝いするっシュよ アーセナル再編成の
> Warframeの武器には多くの性能や機能が搭載されています。開発チームの理想を言えば、皆さんに武器の特性を研究していただいてから、ミッションにピッタリのものを装備し、ゲーム体験を新鮮に保っていただきたいものです。
>プレイヤーの皆さんは長年にわたり近接武器の優れたブレード技術を研究してきました。その結果、プライマリとセカンダリ武器が錆びてきていることを否めません。
辺り?
文脈的にはその後に「そうして研究した結果バランス崩れてるのが判明したから武器調整するよ」「近接と銃の格差縮めるよ」という流れだからプレイヤーに「研究しろ」と言ってる訳じゃ無いと思いたいけど
むしろ「その調整で格差が縮まるとか寝言言えるのはDEが研究してないからだろ」「錆びてるから『錆びてる』と知る以上の研究をする意味が無いんだろ」と突っ込み要素を作ってる様な状態だからどの道煽り臭くはあるというのが辛い そもそも近接リワークはちょこちょこずるずるやってるのに銃なんて属性がリワークされた関係で少し変わった程度ッシュ
鋼の時代に合ったリワークは必須ッシュンボ 銃は研究するまでもなく全面的に錆きってるやつが多すぎるだけなんじゃないですかね・・・ ミッションにピッタリな装備を研究した結果がブレードを極めることッシュ
銃のMODが追加されるけど斜め上の効果なのは開発がプレイしたことないからッシュ 須田志村、スタチコ、キャチモン
昔一世を風靡したこの辺りまで錆びついたのは誰のせいでシュかねぇ… いやぁ、あの名状し難きゲームもアプデきたんだけどあっちマジでやばいぞ
冗談抜きに終わるかもあのゲーム 無敵モードでテストしてるので耐久部分は考慮してません somaの数値はミラゲチョロマでもなんとかできる気がしない ダメージ倍率1500%くらいの専用ダメージmod挿してテストしてそう >>424
武器の特性を研究し、ミッションにピッタリのものをプレイヤー選んだ結果が
近接と一部AoE武器なんだからnerfするのは言ってることとはなから矛盾するんだ そしたらミラゲとチョロマが弱くなるだけッシュ
全てのフレームでアビに依存せず強くなきゃ改良しても使われないッシュ
>>429
DE「32人マルチジャッカルを実装します」 研究要素追加するからちょっと使ってみてよ
ぐらいのことを言いたいんだと善意的に解釈はしたけど
それにしたって発動条件から噛み合ってないがヒット時発動だと悔しかったんかな 冗談抜きで某国運営の姿勢見習って欲しくないのにあっちに近づいていってるッシュ
ユーザーを敵と認識したら待つのは破滅ッシュ ユーザーを楽しませようとしてNW、クバリッチ、(コパ)RJが生まれるはずがないから
いかにユーザーから時間を奪うことしか考えてないよ ここだけの話レールジャック大好きです・・・
身内でやると楽しい DEなら本気で楽しいと思い込んでるかもしれないだろ!ッシュ VOID嵐は掃滅ならストレスも薄まってきたッシュ
防衛と揮発は許さないッシュ
RJは銃座をなるべくNPCクルーに任せたいから他の人と遊ぶにしても1〜2人が限界ッシュ 銃はいちいちエイムする手間もあるからな
敵の数が多いゲーム性でこれはストレスしかない
その根本的問題を理解する気が無いDE 荒れ方を見てるとバキューム範囲縮小とか切断ナーフ(衝撃改悪)を思い出す まじでヤバそうなら外人テンノが抹殺ミッション予告して
nerfがなかった事になるから大丈夫ッシュ レールジャックはマジで合わなかったからもうお蔵入りして欲しい DEは別に悪意はないんだと思うんだよ
ただエアプが善意を以て悪事を成してるだけで 配信のたびにミーガンが死んだ目をしながらプレイしてるからつまらないのはわかってるでしょ braton「神よ我を救いたまえ」
DE「その願い叶えてしんぜよう」
近接「え、おれらnerfされんの?」
ブーメラン「さいきんやっと強くなったのに…」
爆破武器「俺ら強くなっていいの?」
braton「最初のキルがとれません」 >>450
草
実のところこの調整で得するの爆破武器だけなんだよね >>450
グレP以外のブーメランろくに使ってないけどグレP以外は本当にナーフ必要だったのか? >>452
ブーメラン全種のRiven揃えてKuva沼ったくらいすべてOPだと思う
次の調整後も外す気はないくらい強いままだとも思う
Falcorのバグは直してほしいかな どうせ銃アルケインはデスクタリティしか付けない未来 >>454
純粋な興味からお聞きするけどkestrelはホントに強いッシュ…? >>440
レールジャック俺も好きなんだけど身内いないソロテンノには苦痛だろうね
あとそろそろ主砲をRJ操作中でも撃てるようにして欲しい GlaivePがなぜブーメランの中で飛びぬけて強いかってチャネボムで確定切断だからであって
Glaiveだけ火力落とせばいいという話じゃないんだよなぁ
そこを語り始めると状態異常の格差問題に飛び火し切断特化の近接全般ナーフへと繋がっていく 切断なーふが来たらHMもIBもヘモレージも一緒に死ぬ 衝撃が切断になるModとか出してる時点で切断ナーフは諦めてそう >>456
ああ、すまん、ブーメラン界のスナイパーがあったな
90メートル先の敵を地平線の向こうまで吹っ飛ばしてくれるのはアリっちゃアリだけど
表記通り(ダメ+281%のRiven込でヘビー13600)のダメージが出ない時点で残念枠だったね ぶっちゃけ7年もやってりゃ1番怖いのはマンネリからの慢性的なプレイ人口減衰だし新しい事をどんどんやってく方針なんだろ
Tennoconからもわかるけど面白いアイデアとかコンセプトを出すのは得意だけど単純に技術力が足りてないのとゲームデザインが下手でこうなってる
事実DEの他ゲーは全部こけてるし
Cyber PunkのCDPもNo Mans SkyのHello Gamesも同じような理由で滑ったし中堅開発あるあるなんだろうなぁ 僕の速度クリクリriven付きののぶらとんが輝くのはいつになりそうですか… ソテくらいなら使えるから大丈夫ッシュ
ASH自慢のすちゃだらぱーみたいな名前のやつの神rivenもソテ3くらいまでなら楽しく使えるッシュ 初めてのprime武器、braton primeだったんだがウキウキからの落差が激しかったな
あの悲しみを新人テンノには味わってほしくないんだわ ぶらとんヴァンダルかプライムに100個以上フォーム刺してるニキってどうなったの? 好きな武器にフォーマ100個以上挿してるやつは正直そんなに珍しくないッシュ
1000越えはそうそういないからがんばって目指してほしいッシュ >>470
環境変わるごとに上書きでしょ?
変態だわ 100フォーマよりは極性違いの10フォーマ×10の方が実用的ではある フォーマの星の数が増えることが楽しい層ってのはいるんだよ・・・ 今もう星の数増えなくなって数字だけだから楽しさ半減どころか90%カットって感じッシュ mr30の達人になる為に
アンプ寄生とペット寄生とスケボー寄生をするっしゅ 次のフレームのスケボーで床抜けしてunstuck連続で使えなくて落下2分間見せられてるとか
スケボー上書きしたとかそういう報告を予想 肝心なときに役に立たない印象が強かったアンスタック君ですが昨日初めて救われました嬉しかったです(小並感) 普段なら面白そうなおもちゃの近接利便が出たのにナーフ来るって分かってると手付けたくなくなるッシュ
これは面白くないッシュ >>480
何のrivenか晒す責任があるッシュ
責任をとるっシュ どうせホットフィックスで色々変わるから慌てる必要ないよ >>466
でもブラプラとかそまっぷは切断主体・レートそれなりにある・弾はちゃんと入ってるから
感染HMで伸びしろあるぶんだけまだマシな方なんだよなぁアレで・・・
これで上位版なん!?うせやろ?みたいな武器多すぎんよ〜 還らざるnerfの終わりに おっさんは一体何を 見るのだろうか my神ankurivenはヘビー用やから許されるッシュ
良かったッシュ(フラグ) 衝撃貫通切断周りもう調節する気ないんだったら近接にもinternal bleedingみたいなの実装して欲しいわ
お得意のMODで解決スタイルでやってくれ 近接なんて切断武器だらけなんだから贅沢言っちゃいかんよ
だいたいInternal BleedingみたいなMODが近接に導入されたとして
貴重な1枠を使わないといけないから結局衝撃武器は切断武器に勝てない 3つの状態異常を云々ってやつは結局どういう意味なんでシュか!?!?
気になって気になって仲裁耐久中しか眠れないッシュ やっと水鉄砲スキン取れたわ
ナーフは許さんけどコパリッチはよ来てくれ 近接範囲上限3mとかにすれば多少は近接の優位性薄れるんじゃないかなあッシュ ボトムスみたいなものッシュ
古い物がいつまでも戦場で覇権を握っていたら新しい武器が売れなくなるッシュ
あとDEが悔しくて感じちゃうッシュ DEには使用率が偏っているとおしりの穴がむずむずしちゃう人がいるんだよ 大昔は逆に近接がゴミでNovaとかTri入れたPTで延々銃撃ったりしてたけど
それに対してヒスって弾無敵アビ無敵のナリファイがウヨウヨ湧くようにしてたし
調整担当は単純にプレイヤーが最適解を見つけるのが気に食わなくてやってるだけだと思うッシュよ 移動手段としての近接、ゾレンコプター懐かしいッシュ 新MOD積んだランチャーが強くなるだけ…というかコパリッチでまたぶっ壊れ武器出るだろうしそれ使うだけッシュ DEが聞く耳持たないのにフォーラムで必死に訴えてるテンノを見ると
なんとも滑稽で愉快ッシュねぇ いっそのこと最終目的地を決めちゃえばいいんだよ
敵の数や硬さから想定されるキルスピードを定めて大幅な均しをかける
上にはみ出たやつは去勢して下で死んでるやつを強くする この前の近接の調整の時はたぶんそんな感じの調整入ってるのよね DE「切断が強すぎる?では平等にしてアーマー無視削除しよう」 貫通状態異常の効果に与ダメのX%アーマーとシールド無視みたいな効果つければいいと思う DEが本当に聞く耳を持たなかったら亜鉛MODは鋼入手のままだったぞ
仲裁に移って余計に面倒になったとはいえ ナリファイアのバリアに触れたらアビリティ解除されるの超技術過ぎて草
コーパスはぶっちゃけ戦争でオロキンに勝てるレベルだろ 「センティエントの同類」が戦前の主要兵器
DAXが護衛とかを含めての主兵力
大型感染体他の感染体利用兵器が戦中以降の主要兵器
とアビリティ抜きでもヤバいのをいくつも抱えてるからなぁ ナリフィールド張った船か星用意すればテンノもイチコロッシュ いうてナリファイアもあれ元はhekおじの技術だろ
グリニアの技術開発陣も何気にヤバイわ ナリファイ投擲ドローンはいるから技術的にはできるよな オロキンの兵器全部無力化しそうなポテンシャルあるよな
コーパスを当時にタイムトラベルさせたら、コーパス→オロキン→センティエント→コーパスの三角関係になりそう コーパスだけ強いのもバランス悪いからどうするか?
他勢力をコパ並みに強くするのがDE 言うてグリニアやオロキンは装甲持ちで硬くて強いからバランス調整するなら感染体強化くらいじゃないかね
その場合火力や体力じゃなくて飛び道具がないっていう根本的なところから変えないといけないけど コパは射撃ダメさえどうにかしてしまえば毒貫通で死んでくれる柔らかさだからまぁ
コーパスの癖に装甲持ち連中はダメよーダメダメだけど 4CP揃った時の「敵のヘルスが真っ赤っ赤だぜHAHA」が懐かしいっシュ 装甲もシールドもない感染体はいいダメージ出して死んでくれるのが楽しいんだからやめろッシュ いまでさえ理不尽エネルギーぶんどりや毒霧でめちゃんこ強いのにこれ以上強くするとか正気か? 感染体はオーラ複数重なった時の強さがヤバいから設定通りではある テンノが弱くてバランスが崩れてるから早くテンノをバフしようぜしようぜ 一応ナリファイは設定的にはハイジャックのテストイベで
ホモ戦艦の残骸をコーパスがサルベージして作ったってのがあるッシュ
ただそのイベ前にも普通に出てたし結局後付けの簡悔ッシュ クバ武器でフォーマ挿すと最大レベル上がるシステムを1個毎にステータスも上がるようにするとか全武器に実装するとか今後してくれるのかな
フォーマの売上跳ね上がるしユーザーもブラトン全力強化出来るしWin-Winでは ランクで容量伸びるだけで武器のステータス変わらないって地味に偉いよな ランク40はmr上げだるすぎッシュ
容量だけにしてほしいッシュ >>500
そういうのを笑う人間にはなりたくないもんだなあ >>506
仲裁がどんだけ面倒なのかDE知らないもんな… 弱い武器で硬い敵と戦って楽しいか?と思わない時点でゲームエアプだよ
CCアビ駆使してほしいバランスにするような意図も見えないしさ Deは指先人つで全てを0にできるっしゅ
野良犬の末路なんか気にしてないっしゅ テンノの倒し方なんて放射線異常をばら撒けば勝手にFFして死ぬッシュ
ナリファイ技術なんて不要なんでシュ よくもMESAを!
もう許さないナント!威力極振りMesmer Skinを食らうナント! ここで議論してんのが一番意味ないでしょ
まだフィードバックされる可能性がゼロではない翻訳トピに意見書いてる奴の方がまとも 感染体強化は同時出現数を今の倍にするだけでも結構キそうな予感 鋼耐久の感染体の湧きが2倍になったら美味しすぎるからダメだと思うぞ みんなほしいのエッセンスだけだから別に湧き増えてもあんまり旨味感じない気がするッシュ 感染体の湧きが2倍とかボバおじが環境トップになっちゃうッシュよ ここに書かれてるのは議論じゃなくてただの愚痴りあいっシュよ 感染体どもの基礎アフィは他の勢力と比べて1/3しかない奴ばっかだからスポーン数2倍になってもASH以下ンボ エッセンスって殲滅力上がると取得数増えると思うんだけど気のせい?
頭打ちがあって俺は全然そこに達してないだけ? アコライトしか落とさないし出現頻度は完全に制御されてるからそれ以上は出ない 断言出来るッシュ絶対に今月中にアプデ来ないッシュ
小出し小出しでテンノの顔色伺ってるッシュ >>542
毒霧と毒付与が洒落にならんからやめてけろ
すれ違っただけでシールド貫通即死はどうかしてる 毒とかの直ライフダメとかあの辺対策できるなら感染体は一番楽だけど、そこいら対策できるフレームなかなか少なそうだしねぇ
少ないよな? 試したことないけど毒耐性100%のアルケイン入れてもダメなんだっけ エンシェントのあれって確かhp100%分の毒属性ダメージとからしいッシュ
KUVA KOHM育成してるけどこれ強くなるビジョンが見えないッシュ 超絶おもしろコンテンツのドッグ・デイズ最終日
飛び蹴り職人は急げ〜(今回はノーダメージで倒れるだけ)
SteamサマーセールにあわせてWarframeも公式でセール開始…だけど微妙
スキンマニアは急げ〜
https://www.warframe.com/ja/news/save-on-deimos-supporter-packs-ja ソロでコンパニオンはセンチネルにして無限透明化作戦でもしなきゃワンチャンから即死させてくるし
後はアダプテ入りINAROSに毒耐性MOD盛ったりしてどうなるか程度? 確か毒無効化してもエンシェントパンチは即死してくるッシュ
じゃあ対策ないのかって避けるしかないッシュ 告知こないしでかいアプデなのに4gameにも記事来ないッシュ
不安でカレーおかわりできなかったッシュ 今回プレイヤーテストはやらないッシュ?
これこそやるべきだと思うんですけど!
フォーラムの愚痴を採用するくらいなら >>555
ナーフの記事で画像がMODだけって
すごくつまらなそう エンシェントオーラも重複するから
マルチで人数多いほどトキシックが増えて毒ダメがやばいことになる
ソロ安定 毒もやばいけどエナジーチューチューお手玉はマジでブチ切れそうになるッシュ エネ吸われるのは対応策が殺すしかないしマジでクソッシュ アルケインナリファイアつけててもバフスキルが消されるのもウンチすぎる エネルギーリーチ/パラシティックにしろエンシェントディスラプターにしろ
エネルギーを奪うのはナリファイアの磁気異常耐性じゃ防げないし…… ディスラプター昔はのびーるフックで転倒させて引き寄せてからのズームパンチ当たって磁気異常だったのに
いつの間にかフックそのものが謎のエネ減攻撃になっててよくわからないッシュ
あれいつからああなったッシュ? 効果範囲広すぎてどこにいるのかわからんしエネルギーもすごい速さで減ってくしあれだけは本当に納得できない
でも昔は範囲に入った瞬間0にされたからこれでも緩和されてるっていうね 仲裁エッセンス20個で新MOD1枚
ドローンからのドロップ率6%に引き上げ(今の2倍)
鋼エッセンスと同じく回収しないと5分で消滅
うーんこの 仲裁エッセンス20個で確定したのか
600あるから足りそうやな 20個で1枚ならまあ…
ドロップ率はもうちょっと上げて欲しかったがまあいいか kuvaで溶かしたから仲裁やりなおしなんだけど!!
補填しろDE!! テンノのkuva狂いぶりには流石のASHもお手上げ KUVAのメスガキよりもKUVAに餓えたテンノ
真面目にKUVA収集をしているグリニアから横取りするテンノ
それだけでは飽きたらずにエッセンスにまで手を染める 女王達が自分の命のために必死に集めているKUVAをガチャのために強奪するテンノ
よくよく考えると鬼の所業だよなw 殺人 誘拐 器物損壊 強盗 密漁 動物虐待 人身売買 ハイジャックと犯罪者見本市みたいな集団がいるらしいッシュ テンノの宇宙の調和云々は後から生えてきたもので
元々はウォーフレームが船に乗り込んで掠奪して脱出するゲームってコンセプトで開発されてたゲームッシュ いままでぶち殺されたグリコパの人数をDEは発表して欲しいッシュ >>565
その辺からnezhaのバリアとかも貫通してエネ吸うように強化されたッシュ クローン兵とか感染体とかはともかくコーパス兵って個々にパーソナリティある個人だろうに平気で中身子供の自キャラに虐殺させるカナダ人は恐ろしいッシュ LAVOSは実際自前で状態異常への耐性持てるから強い ビタスエッセンスのドロップ率+100%とか大盤振る舞いだな! >>583
強いし汎用性もあるんだけど
掃除のおっさんにしか見えないのがなぁ
Tennogenかデラスキで
何か格好いいのが来てほしいわ KUVA中毒テンノはエッセンスドロップ2倍にアップと聞いて
仲裁のKUVA時給計算したりするんだろうか 実は発射物にそもそも当たらないアビリティがあるらしいファー しかも武器のクリ率やセカンダリバフもあるらしいファー 仲裁エッセンスのドロップ率上昇の調整は
全員ブースター装備でカチコミかけたらkuva稼ぎ最効率あり得るかもな AoHやテシンまでグリニアからKUVA強奪してそうッシュね・・・ ビタスは運次第だが今の2倍出てもそんな増えるようには思えん
そもそもKUVA交換レート15と25で違うし、1回の取得量もスティールの方が多い
更に鋼KUVA耐久でのハ―ベスタ―を考慮するとKUVA稼ぎが鋼に勝る未来は多分ない KUVAは今の所明かされてる範囲だと
オロキン「どんな害あるか知らん物質だけど不老不死になってめっちゃイキれるから使おw」
女帝「どんな害あるか知らんけど(略)」
みたいな事ぐらいじゃないですかね・・・
赤KUVAあれば精神を若くて美しい新しい肉体に移せる!って言われてるけど
実際にちゃんと移せてるのかコピーされてるだけなのかすら不明なんだよなぁ というかあれkuvaの偽物じゃないの?女王達が集めてるのはママが違うものつっててテシンのとこで選んで飲める奴が本物のkuvaじゃないんか? (コピーなのか・真に死んだ当人なのかは知れたものじゃ無いにしろ)少なくとも死亡後でも新しい肉体に移れるっぽいとか
精神面への影響がある(苦痛を含めた情動が鈍り・他者を害する行為に良心の叱咤を覚える事も少なくなる)とか
オロキンタワーがある程度生産できるんだか何だかである程度の量は提供しうるとか
VOID被曝で再生能力を失ったセンティエントに再生能力を復活させるとか色々な効果があるのは確か
言葉通り「オロキンの血」と解釈するなら「奴隷種族であるグリニアが本来従うべき存在としてのオロキン」としての性質を帯びた(kuvaを飲んでいる)女帝に対して
「kuvaを与えられたグリニア」であるクバ・リッチの悉くが離反の可能性を秘めている、というのは思いっきり「自分自身も従うべき存在であるオロキンになった」状態だから当然やんけ、とか
女帝のなりふり構ってられなさというか、国としては根幹ぶっ壊す自殺行為臭いというかで割と面白い構図になってたり 攻殻でもゴーストダビング装置使い過ぎでオリジナルは死んでたな リアルでも叫びながら掃除機の電源入れたらkuva吸えるッシュか? 残念ながら吸えるのはあなたの髪、フケ、老廃物、そしてチン毛です
でも吸引力はずっと変わらない、そう、ダイソンならね 精神面は不死であるがゆえに心ばかり老いていってるからじゃないッシュか?
映画とかでもよくある設定ッシュ そんなkuvaでいじれるrivenつくってるセファロンは何者なんだよ よくわからんけどkuvaってあれでしょ?
NARUTO -ナルト-で言う柱間細胞みたいなもんでしょ? センティエント「rivenを生み出しているセファロンを抹消すればテンノ共もやる気を無くして太陽系を征服出来るのでは…?」 rivenにkuvaこそ「原理わからんけどなんか注ぎ込むと中身変化するから実験しまくったろ!頼むわテンノww」みたいな奴じゃない ゲーム内では赤黒いkuvaしかないけどwikiのwarframe年表みたいなの見てたら設定だけだけど青いkuvaなんてのもあるんだね >>609
ENDOの供給源になるAYATAN像が記憶の保管庫扱いされてたり
「MODを解かしたのですか」とかOrdisに言わせたり
MODとENDOが人間由来の何かでも不思議ではないのを匂わせてるから
人間の精神に干渉できるkuvaでMODであるRivenに干渉できる、というのは組み合わせ的にはむしろ相性良さげだったり
>>610
青いkuvaはハロウィンイベントで交換できた人形を設置すると見れるストーリーに出てる 知らない設定と言えば
フォーマや青芋黄芋って何なのか知らないままブスブス挿し込みまくってるッシュ
ASHは感覚で宇宙忍者をしているッシュ rivenガチャしたところで先に待ってるのは
見当違いの性質設定と大雑把なnerfなんだよな しかしながらトレードで入手しようにも
欲しいのが無いんだよ
回すしかないんだよ Kuva交換に必要な仲裁エッセンスの量がこのままなら5分で消えるのを見越してもブースターと良タイルに恵まれればかなりのKuva効率っぽいな
どうせすぐ交換量ナーフだろうけど 知らないといえばriven MOD管理してるセファロン
喋らんし名前も表示されないし壁のシミと変わらんよな soonは百八式まであるからな
さらに後ろにはtomorrowが控えている >>615
多分あれはニンテンドー64の拡張パック的なエネルギーセルだと思うッシュ。指すとメモリが拡張されるッシュ なんかその辺のloreをようつべで解説してる人いたッシュ >>628
また懐かしい物出してくるASHだな
64はコントローラの形やらアタッチメントやら色々面白かったな 本当のジジイならメガドライブにつけるやつ出してくるッシュ メガドラはコンポジ接続の滲みを半透明に利用したり面白いハードだったっシュ 復帰テンノASH、プロフィットテイカーをプレイできるようになるもVox Solarisの地位上げに必要なRepeller システムの泥率を見て絶望 ログボ報酬のPfuryとPvigorとPshredってどれがいいんだ やっぱPfury? Repellerシステムはステージ2辺りを回してればすぐ集まったような気がするけど Berserkerが死ぬからどう考えてもPFuryでしょ 久々に仲裁行ったけど防衛だとドローン多くてエッセンスボロボロ落ちるのに
耐久と発掘はドローン少なすぎて効率悪すぎるな リソドロとリソブ重なったんで仲裁久しぶりに行ったけど
エッセンス600あったしやっぱりもういいッシュ もう仲裁に新交換品が追加されることはないだろうと思ってたのに
まさか大量にぶっこんで来るとはね てか今更ながらこの武器アプデはすぐ来るの? なんかすぐ来るみたいな流れだけど何処にも何時来るとは書いてなくね テンノ的には2ヶ月くらいまでならsoonだから
そしてさすがに来月には来るだろうから実質明日来るのと変わらん ネクロメカ買って育てようと思ったらmodが地位交換とイベ限ばっかで草
あのさあ リペアレイジあたりはパパの交換に入れても文句言われないと思うッシュ あと地位のデイリー制限緩和してそろそろ、特にOW系はガッツリ進行に絡むのにこれはキツいっシュ >>647
30.5(次のアプデ)として実装される
>>649
9時くらいまでは可能性が無いでもない
なおホッフィ primed soon primeでこっちの朝8時とかに来た時は大抵とんでもないバク残ってるから半日はまともに遊べないラス Primed soon
Arcane NOT today
Amalgam tommorow
Umbral next week 絶対に進行不能になるバグのせたままクエスト出してくる運営だから
いつ来たところでバグまみれなのは変わらん
無料デバッガーがたくさんいるし ネクロメカのmod集めは変換頼りだからなぁ、大概レア度低いからマシだけど敵レーダーくらい通常入手にほしい サーミアの裂け目でメカ育成のチャンスを与えながら
MODは全部手に入らない よくわからん >>652
もう緩和されてるんじゃなかったっけ
緩和と言ってもランクあたりの上限の上がり方が少なくなるってやつで、最大値は変わらないけど デイリー上限はそのままでも良いけどもっとサクッと貯められるようにして欲しい
ブースターなかったら上限まで稼ぐのすら面倒くさい メカなんだからレーダーくらい標準搭載して
3mくらいでいいから メカのレーダーって標準搭載してないんだっけ?
当たり前のものが有ったり無かったり後から追加されたりでもうわけわからんッシュ RJのコーパス防衛ほんまくそだけど防衛対象が下から上いく時にメカ乗ってるとなんかアニメのロボット発進シーンみたいでちょっとかっこいいッシュ エネルギーカラーが2つになったり1つになったりするのは何でなの? はい
解散っ!
珍しいくらいちゃんとバグ取りしてそう そしてリアクターでキツキツ穴をほぐして広げるッシュ
ttps://twitter.com/grandlemonio/status/1357363032758878211?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Nezhaくんがリアクターでケツマン拡張してる姿を想像したら妙に興奮した
これが…恋!? >>673
エクスカリバー君の声が何故かOtakの奴で再生されたッシュ ソーティー楽にクリアできるようになったから初めてクバリッチに手を出してみたんだけどこれ苦行すぎないか?
リッチなかなか出てこないし武器ゲットするのに2時間以上かかったわ
プロテンノはこの地獄の作業を何度も繰り返してるのか… 次のアプデで呼び出しアイテムとレクイエムのワイルドカードが追加予定だから多少はマシになる予定 リッチのグラインドっぷりはこのゲームの中でもピカ一だと思う
こんなのでもコパリッチを楽しみにしてる人がいるのが驚きだよ まぁ、武器ゲットに2時間程度ならいいんじゃね
武器作るのに設計図やらなんやら集めて12時間待たされるよりは直で入手できるんだし
むしろ、クバの問題はその先の属性60とかにする方だけどね 厳密にはレクイエム掘りが必要だから初回まではだいぶ掛かるはず
入手後は……5フォーマ挿さないとMRXP回収不可とかまあ面倒よね クバ武器取るだけならまぁコンテンツとしてはアリだと思うけど、狙いの武器出るまでリタマラってのがキツい そういやrivenサイファーも次かね?
プレイヤーが求めてる物はクソ下らないriven課題そのものの撤廃なのは置いといて コパリッチ自体が楽しみなんじゃなくて みんなKUVA EXERGISとか
KUVA FERROXとかぶっ壊れAoEの付いた脳死垂れ流しできる色違い武器を唯一の楽しみに
手抜きグラインドコンテンツの嵐を耐え忍んでるだけッシュよ クイーンピンの武器って確定してるんだっけ?
既存コパ武器のステアップした画像がずっと前にここに貼られてたけどたぶんあれクイーンピン武器だよね 外見かっこいいリッチ探したいけど絵あわせ面倒だったからワイルドカード実装は助かるプラチナで買えるようにしておいてくれスーン 脇腹についたお肉のことッシュ
ホモ用語では無いッシュ 仲裁エッセンス溜まったし一斉kuva交換してから仲裁エッセンス求められるのはきついッシュ コーパスリッチにTENNOしばき棒が選ばれるのにLOKIの首を賭けるッシュ kuvaサイフォンもそうだけど結局掃滅とかに集中するのもなんもかも待たされてテンポ悪いのが嫌だからと分かって欲しいッシュ DEは味をしめたな
毒牙とか新しい事やるやり
口と字だけ並べた方が反応がもらえる せっかくライバル格用意した訳だし
確保の変種みたいな感じで敵と共通して狙ってる何らかのアイテムを回収しての脱出を目的とした
短時間で終わる周回性の高いミッションとか追加してもよさげ >>689
でも銃リワークに合わせてそのぶっ壊れ武器が本当の意味で壊れ武器になって
グレイブPよろしくやりすぎちゃったテヘペロでnerfされるッシュ?
ホントDEは頭DEで辛いッシュ コパリッチの武器厳選辛そう。トレジャラーおじさんの死屍累々が めんどくさいから全部プラチナで買わせて欲しい
俺も楽できるしDEには金が入るしウィンウィンってワケ まさかDEでもさすがにクラウン消費してランダムってことないと思います、思います? DEが欲しいのは同接とプレイ時間だぞ勘違いしてるな 「何故かユーザーが減った…ならせめて残りのユーザーは逃さないように縛り付けないと!」 亀裂全てのミッションが防衛機動防衛だった時は目を疑ったッシュ
貴重な時間が消えるッシュ 分裂ってなかなか優秀な新要素だったよな
何とは言わんが他のAABCローテのミッションくんも分裂くん見習って? 課題への取り組みの加減で欲しいもの調整できるのは偉いよな 断続的にナリファイバリア貼ってアビでゴリ押しさせないようにする地味な嫌がらせはしてくるけどね ナリバブルは5秒毎だから間狙えばアビは普通に通るッシュよ
そもそも鋼とかじゃなければMESAで射殺したりしてもいいッシュ
でも洗ってないKUVAみたいな臭いがするタイルとデブはNGッシュ(差別) 途中抜け中華のせいでクソ面倒なリッチのルア潜入進行不可になったのキレていいッシュか よりにもよってルア潜入をマルチでやってる時点で完全な沼 ソロじゃ失敗しないミッションで失敗できることを楽しむべき
分隊に仕事任せようとか考えるのは甘い 何故わざわざリッチルア潜入マルチしようと思ったから分からないッシュ
スリケン投げて遊びたいけど新MODやアルケインつけても救いようがなさそうで辛いッシュ 潜入はどのマップでも野良でやっちゃいけないって幼稚園で学んだ記憶があるっシュ 簡単なマップならウーコンでぶっちぎれば味方が来る前に全部終わるからマルチでもいいぞ
どや顔でニュービーキャリーしていけ ソーティー実装されてしばらくはソロ潜入だったけど
最近は皆できるようになったので時短もかねてマルチでしゅ マルチでやっても全員がやる気ないと早くないやろ
ソロでも1分ちょっとで終わるし、マルチはゴールで待つ時間の方が長くなる可能性ある 過去と現代でマップを二重に読み込む関係で負荷がかかるから調整するまでソテから消すわと言って早数年 実はニュービーキャリーするの結構嫌いじゃないッシュ
もうキャリーするフレンドも消え失せたッシュ 野良は亀裂以外にもソテ発掘は組めたらいいなってやっちゃう。
いい加減セル持ちの沸き増やすかノルマ減らすか
シールドなりエネルギーで発掘機動くようにしろッシュ >>719
MR30のプロテンノだけどリッチがルアスタートだと
他のノードでリッチ出たときわざとレクイエムMOD外して
別の占領下増やして避けてたね
未だにルア潜入分からんよ 占領されてる星って昇格でふえるの?よくわからん
野良でであった人と一緒にプレイするようにして面倒なミッション回避してるけど 攻略動画観ながらやればASHでも覚えられるッシュ
ただ必要なMOD取ったあと一切行ってなかったから
全く進めなくなってたッシュ WISPちゃんを鋼で常用しようと頑張ってるんだけどこいつじゃなくていいよなって場面が結構ある
おしりエッチなのに俺悔しいよ ぴょんぴょんしてるだけで常時透明化だからその一点だけでも実用性持ち得るしマシな方では……? ミッションやタイルに適した装備を選択する/できるようになるっていう
収集・知識・技術をMRってかたちで成長の指針にしてるゲームだから得意不得意があるのは妥当ではある
WISPは救助対象を加速・持続回復できるのが偉い 鋼なら威力時間もりもりにして1番と本体火力バフする系アビ移植で脳筋するか
ほわほわ追尾弾主軸にしてよさげなアビ移植してばら撒くとかしか思いつかないッシュ wispは耐久盛ってモート3つ付けて近接ブンブンしてるだけでどうにかなるし鋼適正高いと思う 分隊でやるならフォロー役としてピッタリスプ
事故も防げて手数も増えるから処理もしやすくなるサポーターの鑑スプ アップデート延期のお知らせを今月中にお知らせする予定でございまsoon おぼろげながら浮かんできたんですsoonという言葉が 全プラットフォーム同時実装なのでお時間を頂戴していまsoon 最近分裂もヌルゲーになってるし
デモリッシャーが完全アビ異常耐性にされてもおかしくない
ついでに移動速度UP クロスプレイ可能にしてくんねえかな
プレイ人口どんどん減ってんじゃねえか クロスプレイとか絶対嫌ッシュ
ps4とかスイッチのくそながロードに巻き込まれるのは勘弁してほしいッシュ >>753
友達いないのねw
1人でパソコンでしかもソロでウォフレするしかないのかw オンオフ選べない仕様で実装されるというDEへの厚い信頼 毎回毎回全プラットフォーム同時アプデ並にアプデ・バグ修正が遅くなったり
PC版限定スキンも今後なくなりますとかなったらその時こそ最前列の客が激減して
収益性壊れてサ終に至りそうッシュ >>756
言い訳しかできないなら端からCSでリリースなんてしないで欲しかったンボ
他所は立派にやってるンボ
日本でイマイチ流行らないのクロスセーブすら実装しないその怠慢さに理由があると思うンボ PC同士でも未だにうまく扉開かないし
クロスプレイとか夢のまた夢ッシュ まさかこのゲームで友達いなくて煽られる日がくるとはなんか感慨深いッシュ 一応DEを擁護しておくッシュ
SONYはクロスセーブもクロスプレイもやらせたがらないからしょうがないッシュね
他の機種に関しては擁護出来ないッシュ クロスプラットフォームの一番の問題はプラチナ回りで
プラチナは(無料配布分を除いて)プラットフォーム固有にされた上で割引チケット消滅
ついでに別プラットフォームでプラチナやり取りされて金が入らないのを嫌うプラットフォーマーにショバ代値上げ喰らって
誰も得しないオチだと思うッシュ >>764
初めから全ハードでプラチナもTENNOGENも内蔵ブラウザ開いて公式ページから買う方式にしとけばよかった話ッシュ ゲーム機くんは月額課金払って少数精鋭でやってるがいいっしゅ Warframeに限らず、クロスプレイはみんなでワイワイ楽しめる夢の規格だぞ的な幻想あるよね
実際は機種間トラブルで運営の負担が増えるしプレイヤーのメンタルが削られていくだけなのに
まぁ、Blizzardのオーバーウォッチにすら導入予定だから時代と技術が変わってきているのかな
Warframeはそっち側へ行きませんように… PvEだからクロスプレイとの相性は悪くないと思うけどプラチナとバグ周りのことを考えると一生来ない気がする やたらとホッフィ出しまくって調整していくスタイルだから
クロスプレイをやると良くも悪くも軽いフットワークを捨てる事になるから運営との相性が悪いと思う というかそもそもwarframeで協力プレイしたいか?
境界をなくしてもやるコンテンツが無いのではないか tenoraのriven出たから性質チェックしたら底辺格で愕然としたよね
なんで? クロスセーブさえ実装してくれればなんの問題もないッシュ
出先にVita持ち出してログインとデイリーするのは面倒ッシュ クロスセーブでいいッシュ
友達と遊びたいのにハードで分断されてるならこっちから歩み寄れば良いだけの話
このご時世になってもPCでゲームを遊ぶことに忌避感持ってる人は結構居るみたいで
ASHのリア友もゲーム機は買う癖に意地でもゲームが出来るPCなんか買いたくないってChromebook買ってたッシュ ashは友達3人と同時に始めたけどashともう1人が寝る間も惜しんでやり込みすぎて他2人が装備差に萎えて辞めてったッシュ PCかPS4はあるけどもう一方買ったら置き場に困るというのもあるかもしれないッシュ
こればかりは住まい自体変えないといけなあッシュ warframeをPSvitaでやりたい奴が居ると聞いて 正直このゲーム友達と一緒に遊んでもやる事変わらないからあんまり面白くないと思うッシュ クロスプレイを可能にするにあたって、CS版の処理能力の都合によりPC版の敵の湧き数を減らします
なお耐久での酸素ドロップや減少速度は変わりません >>772
最近の新しい武器はすべて性質最低からスタートだし
Primeじゃない方のこと言ってるなら、それなりに使われてて性質3はまあ順当なところだと思う クロスセーブならスペックマウントみたいなの出ないからいいな
pcゲーよくやってるけどどこでも一部の低スペにイキり散らす奴ら居るの見ててあまり気分良いもんじゃ無いんだわ >>782
なんだお前低スぺでWarframeやってんのか
敵の沸く数減るしほかの人に迷惑だからWarframeやめた方がいいよ コンソール民の75%オフ引いたから何かアイテム買うか!
みたいなのを見るとPC版とコンソールでプラチナ保持量にすごい格差が生まれる理由がわかる
こんな状態でクロスセーブなんかやったらゲームプレイとは別の問題が起こるのは目に見えてる スペックマウントに所持ptマウントにグラマスファウンダーマウントにフレンドマウント
みんなちがってみんないい アカウントに紐付けた割引プロモコードにすればいいッシュ
課金はこれからPCでやればいいッシュよ >>787
いやーこれから稼げばいいとかそんな話じゃ済まないと思うよ
極端な例えを言うと
「韓国と日本を合併するけど、キミの持ってるその1円、今日から1ウォンになるんでよろしく!」
みたいなもので暴動どころじゃ済まないと思うよ PCとCSは、能力の差以上にプラチナの価値の違いが大きすぎるからなぁ
ログボの割引券にしても、PCはPt購入の割引に対してCSはゲーム内マーケットの一部商品割引だし
クロスセーブの方が敷居が高いんじゃないかな そんなに違うのかそれならなかなか難しい話っぽいな
俺としてはpcで不便なく遊べてるからクロスプレイ入れる入れないどっちでもいいんだがそんなに大事なのかね? >>788
dokdo is korean teritory CSメインで遊んでた時はせめてセーブデータ移行(クロスでもなく)が
半年に1回可能くらいにさせてくれたらなぁとは思ってた >>791
CHIKUU WA GRINEER NO RYOUDO. もしクロスセーブをやるならまずはコンソールにログボプラチナセールを導入して(多分この時点で多少荒れるけど)
何年か時間をかけて少しずつプラチナのインフレを起こしPC版の相場に近づける必要があると思う
課金通貨の相場が違うプラットフォームをいきなりミックスしたら大変なことになる クソニーの長い審査のおかげでアプデ伸びるなんて嫌ッシュ いつしかスティーブが”We don’t talk about cross-play.”って言ってたし技術力もなければ課金周りの仕様が違いすぎて今更出来ない
そもそもプレイヤーベースの殆どがPCだしわざわざCSの為にリソース避けないだろうな ちょいちょい八方に煽りレスしてる人居るけどみんな尽くスルーしてるね
色んな専門版見てるけどここだけ古いインターネッツみたい 別にCSプラチナとPCプラチナで分ければいいだけだと思うけどね
でCSプラチナとPCプラチナの取引も可能にして為替を実装しろ
CS機の会社とSteam以外は怒らないと思う >>798
プレイヤー数と利益に関してはPCよりCSの方が多いってデブストで言ってたから優先できないってことはないだろう
まあ問題は散々言われてる通り課金アイテムの価値の違いだろうな >>795
ピリ辛ちくわ食いたくなってきたッシュ
鷹の爪と一緒に炒めるッシュ >>802
CSの方がPCより人が多いのってマジ?いつぐらいのデブストか覚えてたら教えてくれると助かる
そういやCSはTennogenを現金じゃなくてプラチナで買えるんだよな...そこら辺もクロスセーブ・プレイの障害になってそう >>800
息長いゲームだけあってスレ年齢層高めだから落ち着いてる隠居ASH達だぞ ここのスレテンノはDEがASH以下のアプデをしたらスルーして冬眠する訓練されたプロ忍者だぞ
構ってほしさが透けて見える煽りレスなぞ顔真っ赤にしながらスルー余裕よ 古の2ちゃんに伝わる荒らしに構う奴も荒らしを実践して即NGするッシュ EPITAPH持ってブーメラン投げたらチャネリングボム出来なかったんだけどなんでなんなん? ツイン以外のピストル系統持ってると爆発させるボタンが変わるから別なボタン試してみたら? 同時持ちするとチャネボムのボタン変わるクソ仕様だからじゃない? ぶっちゃけブーメランて爆発さえ無しで直撃だけならここまでぶっ壊れて無かったよな ブーメランは実質エアバーストグレランだしガンブレードは実質ショットガン
どっちも弾数無限リロードなしでヘヴィクリ率+440%
基本性能もmodも仕様も射程以外の全てが銃を超えてる よくよく考えたらブーメラン強くするのに爆発させるって
す、すごいわぁ チャネボムはセカンダリ持ってるとセカンダリファイアがチャネボムになる仕様なんッシュ >>812
>>813
そうなの!?
>>818
まーじか知らなかった…
分隊の人に迷惑かけちまった Berserkerとストライクを積んだれでまpでヘビー乱射するの気持ちいいッシュ >>816
多くのブンブン出来る近接に対してブーメラン・ガンブレードは直接振り回す分には使い辛い性能してるし
ぶっちゃけ手間かけて全近接に調整加えただけあって(どうしようもないものもあると言っても)近接だけで見るなら割と調整出来てるのよ
……まあGlave(P)とかあの威力で確定切断ヘビーなんて逆方向にどうしようもない性能してるけど
射程では一般的な銃のが勝ってる訳だし、「リロードの隙の代わりに射程があります」
連射できる銃なら「手数で圧倒的な数の状態異常を押し付けて殺します」
連射できない銃なら「近接をも凌ぐ大火力で即死させます」
くらいのノリで近接と殴り合える性能にしていかなきゃ何に使えるねんと まわりまわって最後はアーマードコアの新作がでる流れッシュ アプデがこない
↓
怒った女がプラカードで抗議
↓
自転車がたくさん転倒する 未開封RIVEN70枚ぐらいあるから早くコパリッチ来て欲しい シンジメダルと降下中のやつはマジでやる気がでないッシュ >>825
あんなところで開催したらプラカードなくても開幕大量転倒ッシュ シンジメダルは次来るヘルミンスアビでやりやすくなりそう 今度来るヘルミンスのメダル探索アビはシンジケートにトレード出来ないアイテムが追加された時に役立ちそう
もうシンジケートの反復横跳びなんてしたくないけど… あのアビは「nearest」がどれくらいの距離なのかが気になる ンボなら3番あたりと置換して併用するのが良さそうッシュ 船の中に無造作に転がってるシンジケートのメダリオン自体の存在がそもそも謎すぎる
グリニアやコーパスが価値を見出さずに放ったらかしで転がってるゴミを必死こいてわざわざ回収しに行ってる謎 ゲーム的なデフォルメなだけで
実際には何か必要な情報に繋がる何かとか、実物の種子とかなんじゃない? awatanスターはロッカーやストレージに丁寧に保管されてて音を立ててババーン!!って登場するのに
めちゃくちゃ無造作に放置されてるawatan像もよくわからん 誰も気にして無いけどそろそろ妨害の保管庫もアイテムレーダーで専用のアイコン付けていいと思う
マジ報酬と難度のバランスがクソ過ぎて誰もやってないし シフォスパーツ集めはこのゲームで最も非現実的だと思う シフォスもマンティスも自力で揃えたけど責任さんがシミターエンジンくれないッシュ メダル探索アビ出す前にコーパス船新マップの依然として壁に埋まってるメダルを修正するべきッシュ >>839
awatanって何?エアプ野郎にだけ実装されてるアイテムか? シフォスは気がついたら集まってたな
でもそのアカは他の機体は集まってないな、偏ってんのかね tennogenのPV作成で疲れたからバカンス行ってからアップデートするDE 時間かかってもいいから現状のmodだけ手抜き調整はやめてくれ 時間を掛けて調整した結果が手抜きで調整であると思わているんだよなぁ これ以上の調整をしろってんならそれこそ年単位になるぞ
近接3.0もあれ二年くらいかかったろ
そんなかかってねーか?体感そんくらい かけた時間だけでまともになるならRJは今頃大盛況のはずなんだが? >>861
雑調整なら雑調整でもいいけど
変に手の込んだナーフをやりつつ、必要な場所には一切届かないバフをするのは雑調整と呼ぶのも憚られる何かだと思う
「普通の銃弾撃つ銃全部基礎ダメMOD効果2倍」とか大雑把でも性能の不足してる所に届くバフすれば最低限差別化の方向性くらいは付くでしょ どうせしょっぱい状態で実装してプレイヤーが反発
その後申し訳程度の場当たり調整でどや顔してくるいつものパターンなんだからさっさと出すッシュ クバヌコを名指しで連鎖数ナーフしてる辺り銃に何が足りないのか分かってて調整してない フルオートを1マガジン叩き込んでも死なないようなのが群れて襲ってくるのが現状だからな
威力も範囲も弾も足らない ルアチャレンジやケラおば戦で壁のスイッチを押す能力 銃が弱い理由
殲滅速度が遅い、リロードでテンポが悪い、そもそも威力が足りない、エイムが面倒
レギュレーター以外の非AoE武器は辛い ケラおばのスイッチなんて大抵の銃じゃ押せないっシュ
だからいつもIgnisWしか担いで行かないっシュ 銃の利点はもちろん当たり判定が飛んでることッシュ
遠距離攻撃する近接とかいう蝙蝠野郎に負けるはずはなかったッシュ クバヌコナーフはたぶん新アルケインと新Modでテストプレイしたらクバヌコがぶっ壊れたんだろうなと思ってる
銃COがなかなかエグい性能してるし
たぶんテンノたちが悲観してるよりは銃強くなると思ってる
あ、単発銃は別よ? フルオート銃なら他のありとあらゆる要素と引き換えに手数だけは一応あるから手数を活かせる調整を入れれば使えなくはないかもしれない
SI的な永続装甲削りとかのデバフMODでもいいし、照射ショットガン的な状態異常祭りでもいい(手軽に付けられる要素は後者)
セミオート銃は手数すらないから特徴生やす所から始めないとダメだと思う
まあ結局(MESA4番治療でもしなきゃ)範囲攻撃出来ないからヘビーユニットやらボスやらを殺す手段にでもしないと使い所は無いし
専用対策したくなる様なボスで状態異常祭りが意味あるボスなんて少ないのが問題ではあるけども くばぬこは基礎マルチ2種クリクリ60属性3枚の放射磁気感染火で枠がもうないッシュ
火をサヨナラばいばいするしかないでしゅ ブーメランが爆発するのに弾丸が爆発しないってなー
全武器Corinth仕様でいいだろ >>873
全部逆にすると近接のメリットに挿し変わって草生えるッシュ アーマーピアッシング戻していいと思う
それくらいの恩恵が欲しい頭狙ってペシペシ撃つシューティングゲームしてる連中には
ランチャー君たちはダメ 爆風なし銃を使わせるためには
アフィupやドロップupをつければいいッシュ
目の色変えてプロテンノが使うはずッシュ 装甲を8割無効化できるAP弾薬箱を用意しました!使うときはギアからセットしてお使いください!! 本気で掘ってないなぁ、最近
最後に掘ったのCOだよ、掘りらしい掘りわ SRももうソテ武器限定の通行証としか使われてない死にカテゴリッシュ Kuva武器実装前に日トレで投げ売りされてた基礎毒異常ぬこ利便愛用してるッシュ
40pの掘り出し物だったッシュ KRONENの神利便を50pで近接2.9前に買って勝利したかと思いきや瞬く間に性質下がってゴミになっちゃったッシュ 語尾にッシュをつけてるけどこいつらASHのふりしたリンボかもしれないッシュ >>885
それだ
グリ・コパヘッショキル100万体でフォーマ
感染・オロキン100万体ごとに芋が
1%の確率でドロップすることにしよう 範囲攻撃から自傷消す方向性取ったんだしARCA PLASMORとまでは行かなくとも柱状の貫通する判定にでもしないと銃撃つ意味が薄すぎる >>886
これで思い出したんだけどギアの順番って変える方法ある?
超不便じゃね?
ネクロメカ手にいれたときに一個ずつずらすの面倒でうざかったんだけどもしかして間に挟む方法あったりする? アーセナルでギアのとこで右クリしたら空欄になるから適当に入れなおすッシュ ドラッグしたまま動かしたい所まで移動すれば他のは勝手にズレていかね? >>902
それだと一個ずつ入れ換えてかなきゃいけなくない?
abcdefg
↓
abcXdefg
みたいにしたい
>>903
マジかよ気づかなかった... ビルドオプションがゴミ仕様なのもどうにかしてください
ギア、エモート→すべて共通 アークウイング→なぜか別枠
パラゾン→装備枠にあるのにこれも共通で個別に設定不可とかひどい DEは自分たちでプレイしてなくて気が付かないからちゃんと要望を上げるッシュ Warframeやるくらいならマイニングした方が今後のためになるな
1日マイニングするだけで3000円オーバー稼げるし、パソコン2台使えば
6000円超えるもんね primed soonで来月半ばくらいになりそうッシュ >>899
頭に弾丸を誘導できる様にするスピアガンと
ヘッドショットで弾薬が無限になるセカンダリがあってですね…… 新mod追加したところで容量足りないであろうプライマリとセカンダリ武器はどうなるッシュ? 内出血つけようとしたら利便込みだと全枠フォーマ使用済みでも足りなくなったの思い出してちょっと震える チンボ・プライムエッセンスって独り言を言ってたら
隣の家の奥さんに聞かれてしまったッシュ 容量増やしがてら弾丸の挙動を変化させる銃スタンスMODを作ろう
着弾時爆発、近くの敵に連鎖、跳弾、誘導弾が噴き出す、着弾点に吸い寄せ効果とか とりあえず未だに基礎基礎マルチ感染HM一択みたいな状況をどうにかしてもらわないとどうしようもないッシュ
4年前に実装されたこんなクッソしょうもないビルドですらP氷PShred入れたらフォーマ6個とか8個とかいるから笑っちゃうッシュ 貫通は爆発武器には使えないので
つまりpshredはゴミ武器にしか使えないっしゅ もしゅもしゅ
あぷで
まだ来ないッシュよね
ぼるとでしゅ >>915
感染一択になってもう4年も経ったっけ?
1年ちょっとくらいじゃね? >>919
HM使うなら感染ってことじゃないッシュか?
異常リワークでほとんどの武器が感染一択になったッシュけど 装甲修正前は腐食で削り切れたからあくまでヘルス半分な感染を使うよりも装甲消し飛ばして通常ダメージで殴る戦法が成立してて
装甲修正後は腐食で削り切れないけど装甲そのものは薄くなったからそこまで装甲無視(HM)の需要が無くて
鋼の実装でようやく分厚い装甲を無視できる切断異常とダメージを増やせる感染の需要が高まった、って流れだから
「パーツは大昔からあった」「感染切断一択になったの最近」ってだけの事では 腐食全盛の頃は毒にも劣るって言われてたような覚えがあるッシュ ライフルのマルチが90%とかそこら辺もテコ入れ要るし無理矢理使う時の必須格がログボPmodとか色々重過ぎる
発射速度アップだけに1枠使うとかとてもじゃないけど出来ないしコラプトmodに至ってはダメージ下げても2倍に届かないとか利便の真逆の不便mod多杉内 もうアプデで何がくるのか忘れちまうよ
ユラリとそのシグネチャー武器、コパリッチ武器9種、新クバ武器3種、カバン型組み立て武器、中華武器
リッチ戦はRJ抹殺ノードに移行するとかRJに潜入と耐久追加とかエリートクルー雇用とかもあったな じゃあログボ武器は強いのがいいッシュね
このゼニスを使うッシュ 貫通距離modはmagとかxaku1番使う弾誘導ビルドなら使う >>924
DEがシラス枠追加の時に悔しくなってなければ少なくとも枠問題は解決してたんだがなぁ
銃バフの一環としてシラス枠の制限撤廃してくれんかね void異常が解除される時に内部の弾丸が無茶苦茶な方向に飛び散る挙動結構好き アプデ早くしろと思いながらツイッターみてたら
6月1日にはもうsoonしてたッシュ
こんなの人間がやる事じゃないよ 近接ナーフで燃えてるのを理由に再調整を口実にで延期スルッシュ 貯めて貯めて一気に消化出来ない量のコンテンツ出すよねDE この赤クリも近いうちに奪われるんだなって思いながらCOBRWW近接振ってる 赤クリ気持ちいから赤クリのためだけにSacrificial Steel入れてる ash自慢のrivenが入った鍋つかみの爆速赤クリ連打がもうみれなくなると思うと...わりぃやっぱつれぇッシュ 沸き増やされるとは言え、アルケイン6種×10個の闇鍋やらされるの考えると
ブレストで適当にグリニア介錯しつつ沸き待ちを考える
NOX対処は考えないといかんが、アレってどの星でも耐久ローテ進むと湧くんかね 少なくともセドナ掃滅(グリニアアステロイドタイル)はNOX出ないし
同じ理屈を適用できるならアステロイドタイルの耐久だとどうだろうか
あと試した事ないけど妨害で湧き待ちってどうなん 妨害って無限と言えど数分おきに数体敵を倒さないとアコライト沸かないんだろ?だったら耐久でコーラ使ってキャンプでいい気がするけど 実装直後に拾っとかないと絶対100%ドロップ率弄られるよな ネクロメカ4体「「「「シールドが剥がれてないぞおおおおおお」」」」」
そう。誰もシールドを剥がさないのである 全部のアンプ作れるくらいになったから流石に足手まといにはならんやろーと3兄弟行ってみたらプロテンノが一瞬でシールド剥がしてて恐怖しかなかった VOLT神の盾void strike HSバフの177セカンダリファイア相手は死ぬ ここにUNAIRU wispも置いておいたッシュ! >>939
アークトラップが設置されてる+ノックスが湧くのは土星
何故かレベルは高いのにアークトラップもノックスも無いのがセドナ
だからステルス掃滅をしたかったらADAROに行く必要があったんですね
だったと思うッシュ 理由は謎だけど指摘したら簡悔されそうだからみんな黙ってるッシュ 個人的には敵密集しててタイルも狭い土星の方がフォーカス稼ぎでお世話になった思い出があるッシュ
そのせいか今でも武器育成は土星の掃滅行ってるッシュ 物欲センサーを検知されるから頭にアルミホイルか旧ARCANEヘルメットを被らないといけないッシュ うっせー!うっせー!うっせーわ!!
お前のWarframeは最新です!! 俺もこないだRivenトランスミュレーターが足りなくなったから三兄弟行ったら何もしてないのに(三兄弟が)壊れた
トリニティで一生守ってただけで終わった シールド剥がしも関節壊しもそんなに難しくはないけど
ルアーの介護が大変ッシュ ルアー関連がめんどいから
めっきり三兄弟を狩ってないッシュ 「VOLT3人INAROS1人だとルアーが壊れたりして鬱陶しいじゃなイカ、次は鳥で行くでゲソ」
↓
鳥4人 ヘルミンスやネクロメカのおかげで鳥もアタッカーになれるのでセーフ ほどほどの強さでいいから動かしてて楽しいビルドない? ホローにガウス移植楽しかったッシュ
敵が密集してないと機能しないビルドだけど ティタにガウス移植わりと見るけど亀裂レベルでもあんま強さを感じない 今月のアプデはテンノがリワークに文句ばかり言うから延期して作り直します、って言えるッシュ やる気があるなら武器で差が出すぎないように微調整してればよかったんだ
いまさらプレイヤーのせいにするなよ 近接ナーフだけ先延ばしにしてその他先に実装してくれたら良いと思います!
案外銃ものごっつい強くなって近接そのままでいいね!ってなるかもしれないよ! アンチか?
悔しくても無料だろ
時間と言う有限の資産を奪われるだけで 潜入でivara散歩してる時にアークトラップでENゴリゴリ削られるとキレたくなる 大体壊れを与えておいて、想定外ですとかバランスがなんたらとかいって後から剥奪するのがおかしい
一生ベータ名乗るならちゃんとテストしろよ プレイヤーがテストした結果DEがぶっ壊れと判断したんだぞ PC勢がしゃぶり尽くした残飯に群がってうめぇうめぇって言ってるのがCS勢な DEの悔しい悔しくないはそもそもテスターのプレイデータ如何に依る所が大なのではないか
つまりッシュ達のせいッシュ NWで久しぶりに三兄弟行ったらHARROWの4番のディレイをAW乗り降りで
消せなくなってるの知らなくてえらい目にあったッシュ AW乗ってもバフ消えなくなったからね
Rhino兄貴で2番使った後AW乗ると何故かAWが金色になるぞ おうちカクテルという事でモヒートの為にミントを育てる事にしたッシュ でもミントって土を求めて根っ子がどんどん伸びていくらしいッシュ でも周りに土が無いとどうするんだろうって思ったッシュ このスレッドは1000を超えました。
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