【FPS】Overwatch Part805
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スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part804
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1623062744/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured そもそも元から60mなんてあってないような射程減衰でアッシュやマクリーのダメージは下げてるのに
ウィドウだけ無制限化してアッシュは30mくらいからマーシーつけても確殺取れなくなるんだからどうしようもないわな
メイみたいなラッシュ構成も否定してやれることも減るしタンク1の完全奴隷制になるし終わってる
グラップリングクローだけ確殺取れないのが理不尽ならアッシュがダメブつけて一方的に負けるようになる方が余程理不尽
この調子だと再来月くらいに200hpに戻すだろう 色々なキャラを出せるバランス調整が終着点なら今がベスト
でもゲームとしてそこが目的になっていたのは正解なのかって話 トロールして味方発狂させて遊ぶしか楽しみ方残ってねーなこのゲーム ぶっちゃけ不正解
固定されたキャラが2、3ヶ月辺りでシフトしていくのがいい 2ではウィドゥが正気を取り戻して引退ってことにしよう
シンメは昼に食った大福が当たって死んだでいいや しかも結果的に色々なキャラを出せるようになっただけで
バランス調整が出来ていた訳じゃないからな
使われなくなるまで調整するというのは調整とは言わない >>942
調整で環境動かしてるだけで全員平等にする気なんてハナから無いぞ そもそもこのゲームに一撃必殺自体いらないと思うんですよ ULT以外の単発200ダメ以上は全て削除すべき
唯一許されるとしたらハルトのタックル 今からでも6vs6に戻してくれないかな
1タンクは寂しすぎる & まともな調整できるとは到底思えない タンクじゃなくてブローラーらしい
拳に自信のあるメイちゃん >>957
シンメの市因が雑で面白いし別にそれでいいや 1人減るから調整の難易度はましになるが最近どんどん寄ってるエイムゲーに更に近づくんだよな エイムが無くてもゴリラでビリビリ楽しめるのがこのゲームのいいとこなのに
他にこういうゲームありませんかね 2でレールガン追加されるからゴリラもエイムキャラの仲間入りウホね 今日好調パリとガタガタのSFSか
チームに恨みがあるわけじゃないけどパリが盛大にSFボコってCrustyの目覚まさせてくれとも思うし
立て直したSFがあっさり勝ちそうな気もするし難しいカードだな ランクマトップ目指すとかじゃなくてカジュアルに遊ぶなら無茶苦茶面白いよ ランクなら導入必須の鯖ブロックかVPNもいらんしな 後半落ち着いてたな
次スレ落ちてるらしいから立てるぞ あぶねー重複するところだった
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