いや報酬はどんなゲームでも動機付けに必須でしょ
いつまでもピーチやクッパに近づかず延々難易度が上がるだけのマリオや
世界観の広がりもエンディングもなく与えられた無機質なミッションするだけのダクソなんて
誰もやらん
面白さは報酬があって初めて生まれる