【PC】原神 / Genshin part76
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神コミュニティ:https://www.hoyolab.com/genshin/
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
・5ch発 有志Wiki:https://wikiwiki.jp/genshinwiki/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part75
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1620187250/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS:4、5 『原神』正式リリースに関するFAQ
http://genshin.mihoy.../ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶化 この間、苦労を辞せずこのスレの建築に精を出した甲斐がありましたね。ずいぶん賑やかになってきました。 この間、苦労を辞せずこのスレの建築に精を出した甲斐がありましたね。ずいぶん賑やかになってきました。 このままじゃスレが落ちてしまう!興ざめさせるなよぉ〜〜〜!! この間、苦労を辞せずこのスレの建築に精を出した甲斐がありましたね。ずいぶん賑やかになってきました。 この間、苦労を辞せずこのスレの建築に精を出した甲斐がありましたね。ずいぶん賑やかになってきました。 壺にNPCたくさんおきたいわ
町作ってもゴーストタウンやぞ 童貞精力は第二マップに粗大ごみ放り込んどいてメインマップでハウジング楽しむって感じかな >>25
でもお前の誰も傷つけてないし未使用じゃん 手と鼻の間で粘液糸引かせれば簡単にエロ動画が作れるな! 次スレも建ってないのに建てようとも失速もせず連投してる奴はなんなんだよ
それはそうとしてエウルアの動画めちゃ可愛いな なんたら家の娘ってだれ?ジン団長は陰口とか言わなそうだし、バーバラ? 普通にジンだと思ったけど、バーバラのほうがむしろ言わなそう どっちも陰口は言ってないだろw
ジン「エウルアはいい子」
エウルア「また陰口言ってるに違いない」
こうだぞ バーバラは父親側の姓だろうから普通にジンのことを指してると思う
ジンが陰口を言うような人間じゃないと周知の上でのジョークだろう ちょっとネガっぽい言い回しするのは旧貴族ジョーク的なものだろうか
笑うべきなのかそうじゃないのか判断に迷うぜ 壺みんなもう飽きてきたのかな
壺フレ募集でフレ20人増えたけど16時間誰もヘルプして貰えなかった
信頼8までさくさく上げるつもりだったけどのんびりペースにするべきか 樹脂買える6/10でゴールだから助力面倒になってくる 仙力10になったらもう急いで作る必要無いからな
新規レシピも16時間の無くなっちゃうし エウルア、見た目割と好きで設定も嫌いじゃないんだけど
2凸じゃないと使い勝手かなり変わりそうで微課金にはツラそうだな(特に蒼白セットとかは)
確定天井で一人は確実にゲット出来るけど次の次のカズハで凸まで狙うか迷うな 俺は毎日助力回ってるけどメリットないし一人あたりのタイミングも少ないからなー
それでも確実に返してくれる人も数人いる(数人しかいない)から誰も来ないならフレンド運が悪かったと思うしかないね
タイミング云々以前にはなから返す気なさそうな人達の所はそろそろ回るのやめる予定 >>52
返す気ないやつももちろんいると思うけどオフラインで毎日周ってるけどいつも加速済みで足跡残せない旅人もいるって考慮してくれると嬉しい 助力は、いつもフレリストの上から常時開放してる人のみ製作ついでに回ってるけど
あんまり返ってくるの期待してないな、いつも晩寝る前と昼のタイミングで製作してるってのもあって
そのペースでプレイ出来ない時はしてくれる人してくれない人関係なしにコチラも出来ないし ただ壺フレ何人かは、もうダルくなってそうではあるな
毎回、製作自体してない人がチラホラいる 加速上限ってのがあるせいで結局は待たなきゃいけないから
んじゃもう毎日買える加速アイテムでええわってなってる
てかアイテム配布でよくね 壺に入るロードなければフレンドの助力してたかもしれない
土曜日ぐらいしか基本行かないわ 鍛冶屋も合成台もあるからもう壺の中に住みたいんだけど
テイワットと繋げて簡単に行き来できるようにならんかな このゲームの☆5キャラの2凸って前回のガチャからの引き継ぎなしで0から回す場合、いくらくらいかかるんだろう
手持ちの石も0だとするとヘタしたら4万くらいかかるんだろうか >>59
参考までに今回の鍾離を未所持から4凸まで回したけど10万ちょい掛かった
これで引きは平均的だったから運悪いともっと使うぞ それはそうと、とうとうサーバールームが満タンになってしまった
2F廊下に浸食しだしたよ 樹脂に縛られたこのゲームと助力の仕様がそもそも噛み合ってないんだよ
デイリーと樹脂消費が終わったら次のログインは約24時間後だから助力の有無によらず完成してる
助力で完成が早まっても他にやれることがないから逐一回収しにいくほどのモチベがない
元々助力しにいくメリットがないのに受ける方も意味がないんじゃ廃れるに決まってるわ 出遅れたから信頼ランクは6一歩前の5(次で6)
仙力は15020くらい 助力はオンラインのやつに入ればこいつ手伝って欲しいんだなっての伝わらない? エウルアはめっちゃカワイイモノ好きで私室はバーバラ、アンバー並にファンシーな内装してそう キャラをディスるような発言は絶対にしない主義だがバーバラって真っ先にチームから外されるキャラだよな
行秋はスキル出した瞬間にしか湿潤しないのにバーバラはスキル効果中は常に湿潤
話になりませんわ >>71
このチャンネルの黒刻晴いいな
単純な色替えは全員デフォでついてほしい テクスチャをリカラーして下半身のモデルパーツを生足キャラと切り貼りしてるように見えるな
素人でもモデルを変換してBlenderで弄ってテクスチャも解凍して、そこらの画像ソフトで加工した物を
ゲームデータで上書きしたら、リーク動画のようになるな
モデル単位でスキン追加の時に一部だけ、お手軽(お粗末ともいう)なカラバ増やすとも思えないしファンメイドと俺も見てる エウルアは刻晴ちゃん臭がするな…
性能じゃなくてキャラ的な意味で >>72
アンバーの部屋は洗濯物が汚い
どう汚いかと言うと洗濯物をしまうのが面倒で畳んだまま積み上げてある
洗ってない洗濯物が山になっている
あまり部屋にいないのでそれ以外は綺麗
バーバラの部屋は比較的綺麗だが周囲が思っているよりは汚い
汚いというかタバコ臭い
流行りの雑誌が枕元に平積みになっている
それ以外は綺麗 エウルアが復讐って言葉をよく口にするのは出自のせいで良からぬ噂を立てる人々に対する反発心みたいなもので
団長の言うように自分の正義のために騎士団に所属してる良い子だろう モナは家賃を経費にできるか税務署に相談してそう
ある意味仕事に使ってるから >>61
1階3部屋とリビング埋まったのか
はえーよw >>73
サービス開始から今まで常にバーバラはレギュラーだが… >>86
太ももがムチムチしてる子に悪い人はいない そもそもモンドの旧貴族って今どこに生息してるんだよ
バルバトスが潰したってあるが漫画だと割と最近の雰囲気だった気がしたがいつの事なんだ 旧貴族が没落して今のモンドができたのって1000年前やぞ
ていうか、PV内でも言ってるだろ 亡命者シリーズの遺物見る限りだと旧貴族は別の場所に逃げてるから少なくともモンドには居ないんじゃね
エウルアからある程度話聞けるだろ多分 平安時代に日本から逃げ出した貴族が未だに嫌われてるみたいな話か
あんまリアリティ無いな Gレコでいうクンタラみたいなもんじゃない
皆がなんで気にしているのかもよくわからなくなってるけど差別的な空気があるみたいな エウルア姉さんが可愛くてちょっと心が揺らいでる
雷電実装までに2天井分の原石貯めたいのに・・・ >>27
煙緋には音声しかないのに
これがレアレティの違いか 仮に歴史の授業で平氏は極悪人集団ってことを小中高で習わされたりしたら平氏嫌ってたと思う
ほんと軽くしか習ってないのに明智光秀は卑怯な裏切者みたいにずっと思ってたしw 声変えてくれんかな・・・
レールガンの印象きつすぎるんだ >>100
でもエンヒは星4で唯一チュートリアル動画があるから… 氷と物理ってちと使いにくそうだなぁ
どっちかに振り切ってくれた方がうれしいんだが >>104
星4だとシナリオに全く関与しないのもいたね
贅沢言って申し訳ない 国が大きくなりすぎないよう出生数をコントロールしてきたからな…
璃月と比べるとやっぱ小さいと感じてしまうよなあ ゆーてリアルの日本も小さいだろって思ったけど端から端までで約3kmか?
でもデータ量としてはめちゃくちゃデカイんだよなぁ・・・
自分はこれからマップのアプデ入るとSSDに入り切らなくなっちゃうから買い換えなきゃいけないな クレーまで石貯めようかと思ったけどエウルア引こうか迷うな
どっちも可愛いんじゃあ 氷は甘雨というゲーム壊す汚物がいるし物理アタッカーとか
すぐにインフレで使い道なくなる 言うほど使い道がないキャラっているか?リサくらいじゃねえの厳しいの
そもそも甘雨とセットでも使えるし マルチでリサはたまに見るけど
アンバー使いは未だ一度もないな エウルアについて好感度プロフィール出てきたの
団長アンバーディルックウェンティだけ?
そのうちディルックウェンティはボイスなし
ほんま公式に唐突にねじ込まれた謎の女だわ ショウリしか触れてないタルタルさんのことも忘れないであげてください >>112
元素無効で物理しか効かない敵出てくるぞ >>96
それというのも中世までのツケを明治で精算できたからだろう
未だに国だ氏族だ寺だで内戦してたら源平への感情は全く違うだろうて >>98
エウルアがマスクつけてジンを独裁者呼ばわりして一方的に因縁つけてきそう
そういや色合いも似てるな 本人はバレてないと思いこんでるけど、皆にバレてるやつだな 原盤はなんだかんだ4つ目が1番難しかったな
1つ目のベビーヴィシャップに逃げられて時間使われるのが1番辛いと思ってたけど元爆で雨降らせる石セットして凍らせればそんなにだ >>114
野良マルチでは見ないかもしれないけど、商業wikiのマルチでは一撃20000以上だす
アンバー使いは複数いる ☆4キャラと☆3武器で螺旋☆取れてる動画あるけど、よく見たら全キャラ会心率とダメかなり高い
聖遺物の詳細は見せてないけど相当厳選してるってことかな
最初は弱い戦力ですげーと思ったけど実際は自分より戦力的に上だったという、ちょっと騙された気分
いや技術的にも自分より上だけどさ >>125
そりゃそうでしょ
そもそもこのゲームは時間制限ばっかだから火力が無いとどうにもならん
3桁ダメージちくちくでノーダメ低レベルクリアみたいなのは物理的に不可能になってるからな >>125
星3武器と星4キャラ縛りで以前から星36個やってる人は、メインアタッカーのみ
それなりの聖遺物だけど、サポについてはかなり適当で+12から16とかも多かった
今回のは見てないから知らないけど、1.4のやつでは聖遺物も全部見せてたよ 天賦とLv90がかなり強いからな
自キャラのダメージと比較して見りゃ縛りになってない事が分かるんじゃね LV90なんて強くもなんともないし
天賦もそこまで上げてなかったじゃん
大半のキャラでLV3武器の時点で話にもならないくらいプレイしてたらわかるだろ 武器の影響て大きいよな
ジンで適正5使ったら強すぎてビビった 天賦Lv8Lv11で基礎ステ大幅に下がる☆3武器使ってて縛りになってないっておまえら一体どういうプレイしてるんだ 今更ここの人たち基本エアプだよ
もしくはとんでもないお馬鹿さんなのか こう言っちゃ悪いけど僻みに見えるよな
俺だったら星4星3の人のデータ渡されて螺旋クリアしてください言われてもやりたくない Lv90が強いのって会心系のステータス伸びるキャラだけでしょ
天武10にするなら話は別だけど 現状LV90にする価値があるのはHPか防御参照スキルが有るやつだけ
他は気持ち程度の差しかないよ やっぱモンドはクズだな
リーユエ最高!リーユエ最高! 武器はlv85辺りでもう1回伸びるんだっけ?
キャラの突破バフは80突破で終わりだから上げる意味あんま無いよな 動画見れば分かるけど、
大体聖遺物厳選はしていないが20聖遺物揃えてる人の
半分くらいの攻撃力なんで、2倍殴ればいいだけっていうシンプルな攻略理論
ただ、普段から雷使ってないと雷の強さにびっくりするとは思う >>141
武器は突破時ではなく、80,85,90などの到着時に伸びます
基礎攻撃力はディルックでもlv80突破後から90まであげても23しか伸びないので、
HP・防御目当てでなければあまりいらないですね
星4キャラは防御力低めなので、生存力を高めるためにlv90にするのは有用 >>139
お前んとこカリスマリーダー突然死とか造幣停止とか地獄の釜の蓋パカパカしてるぞ みほよは崩壊含めてレベルキャップを解放したことがないって聞いた
本当かどうかは知らん 天賦Lv15がMAXなんやろ?
90突破いつかくるんちゃう?
☆5経験値本の実装と合わせて
知らんけど 突破に500万モラとか請求されそうなので
しばらくこのままでいいです 信用ランク6に上げられるのにプレミかまして10足りずお預けくらった
加速アイテム使わずにキャンセルすればよかったのにばっかだなぁ・・・ 火力あるからTAゲークリアできてる訳で
星9取れてないお前らよりよっぽど火力高いんだから縛りプレイしてました^^は別問題じゃねーかな ジンのボイス割れてるっていうから聞き直してみたけど分かんね
オンボにしたら分かるのかな >>148
原盤で今回元素+1Lvがあったし今後実装される固有天賦やそういったイベント限定装備なんかで最大+2されて星座補正+3合わせて最大15になるんじゃないかな 俺のジンも別に音割れなんかしてないな
どうせクリエイティブのサウンドブラスターとか使ってるんだろ スマホの連中がしょぼいスマホスピーカーで同じような文句言ってるのはよく聞くな サブ垢作ってみたけどオズだすだけで死んで快適すぎる あの低☆螺旋動画に関しては、よく言われる高火力の攻撃2000以上 会心率ダメの割合1;2or3で70/140以上を頼りにしてるんでなく
うまく元素反応使っていて体力計算(ほとんど喰らう前提)やCT等も無駄なくつかっているから
所謂「火力高い」は違うと思うけどな、☆4の強サポートキャラは使っていても、
強アタッカー使ってる訳でもなし天賦も高くて8とかで
☆3武器使ってる時点で高火力は無理があるし、十分縛ってるでしょ 星9取れてるのに火力低い?
レア度にしても大半が七七より強いし当てにならんよね
TAてやっぱクソだわ ☆4縛りにしろ何にしろ基本的には反応させないと時間かかりすぎて螺旋の☆埋めはきついだろ >>164
螺旋☆36クリアする為の「最低限」の火力を「高火力」とは言わないよ
TAがクソって言う気持ちは理解できるけど、ただの屁理屈になってるよ
それともエンドコンテンツをまともな育成してないキャラでクリア出来ないと駄目とか? 9-1☆0の俺そろそろ別の話題で盛り上がってほしい エンドコンテンツの時間制限を星9クリア出来る最低限の火力って
普通に上位数パーセントの事だよね?
ちょっとmihoyoちゃんに毒されすぎじゃないかな
12層の3分制限は嫌がらせ以外のなんでもないから そりゃ、全体含めたら、いくらでも下が居るけど
普通、螺旋挑戦帯の範囲の話でしょ
エンドコンテンツって、そもそもライトユーザーがやる物でもないし
これはミホヨに限った事じゃないよ
あと嫌がらせと思うレベルで拗れてるなら、単純にいける所までやって放置すればいいと思うよ
俺も、まだ12層は☆8止まりだし。あと30秒足りぬ。練り直しだわ 12-2攻略明日やろうが続いて3日経ちましたが石100個程度だと思うとやらなくてよくねって思っちゃった
11-2がヌルゲーになってたから前回回収できなかった所出来るようになったし別にいっかなって 螺旋挑戦帯であっても星9クリア者は上位数パーセントなんだ
過去最悪だよじょうじ 巨大なカエル?みたいなボスは先生の任務クリアしてないと戦えないんだな >>164
そりゃ七七をアタッカーだと思ってるガイジじゃ無理だわ キャラ揃ってて育成進めてあってクリアできないのなら単純にプレイヤーが下手糞って事でしょ
当たり前だけど ☆5ないと劇的に与ダメ変わるのアモス位だからなぁ
あればっかはダメバフが多すぎるから 原盤最後の秘境フータオが風シャーマンにハメ殺されてクリア出来なくて久しぶりに凝光使ったらめちゃくちゃ余裕だったわ
遠隔ホーミング範囲攻撃強すぎる 螺旋なんて一回やってクリア出来なきゃ放置でいいやん 縛りプレイではあるけれど
動画みたら逆にこんなにも強化してるのにクリアできなかったら糞ゲーだろって思った ワンタイムパスワードとか二段階認証を導入しないと変わらなくね? >>177
アタッカーだと思ってないなら火力なんてどうでもいいじゃんそんなこともわからないのはさすがにガイジ通り越してるぞ マウント取りたくて湧いてくるけど
まったく異なる解釈しててマウントになってないの滑稽すぎる 向こうじゃやりにくくなったからってこんなとこでおっぱじめなくてもいいだろうに 七七はアタッカーだ!
フィッシュルと組ませて超電導物理アタッカー七七!
まあフィッシュルと組ますなら多分物理フィッシュルで殴った方がダメージ出ると思うけど 蒼白4セットにオズ行秋ショウリでパーフェクト七七の誕生だ!
まあサブOPガチガチに厳選しないと白ダメ伸びそうにないけど コミュトップの回転バナーで同じエウルアが3連続並んでて草 七七はアバターとして使用してるから外せないんだよな
通常戦闘・ボス戦闘・秘境・螺旋毎に細かく自動切り替えして欲しいわ
それでも七七は使うんだけどね ナナは性能だけならまだしも設定までも白ポという闇がついてるのがな ほんとあいつ気持ち悪いから勘弁してほしい
キャラスト読むと七七のことも利用してるだけっぽいし 岩聖遺物秘境がめんどくせえ。氷アビスいるのに溶解すんなはイジメだわ
シールド張ってもすぐ剥がれる 行秋でボッタクリ茶屋の壁に張り付いて、牙たんの顔の前で止まってこの剣はわかるかい?この剣はわかるかい?って言わせる動画を冒頭に挟んだ動画を作ったらバンされるだろうか 秘境はモンド天賦秘境が1番ウザい
全員バリア持ちで頑張っても30秒クリア安定とかできねー 新しい氷無相のボス面倒くさくない?
HP減らしたら真ん中でバリア張って金平糖を飛ばしてくるけどさ
金平糖を重撃で弾き返すのに手間取るんだよ
1回でバリア解除できずに回復されてもういっぺんやり直しになる
敵の攻撃躱しながら重撃当てるのがキツい 冬からの贈り物が未だにデイリーに来ない
アナの病気も治ってない
あと嵐姉さんの剣は見つかるの? >>201
確か3回当てたら剥がれるよな?
1回目の射出で3個一気にぶつけるのはかなり時間ギリギリだけど回復される程時間余裕なくなるか? 攻撃回避してるから時間もスタミナも無くなるんだろ
シールド張れ 2回ぶつけたら残りミリになるからそのまま炎で殴っても割れるよ 治ったけど夫に離れてほしくないから仮病してる奴もいるし…… アナの病気治さないと兄貴はずっと噴水でコイン拾いしたままだぞ
ちゃんとデイリーやれ ミッションは壮大な連続物にして欲しい
モンドリーユエ間の冷蔵輸送に成功した花屋が海外との交易まで開始して花屋王になるまでの物語とか いつまでたってもデイリー来ないからアンソニーお兄ちゃんはアナがポイ捨てしたコイン回収作業をしたままだぞ 交易、貿易の要素は欲しいけど
船が機能してねえのなんとかしてほしいわ このゲームの船って停泊してるのばかりで動いてるのが1隻もないんだよな
港なのに入港する船が皆無
リアルさに欠けるというか画竜点睛を欠いてるっつーか MMOで船動かすと転覆するイメージある
主にwowのせいだが MMOで船に乗るとはしゃいでジャンプしたり走り回ったりして落ちて船に置いていかれるイメージあるな てかこのゲームの建造物/建築物が小さすぎて
世界全体がコミカルなギャグ漫画みたいに思える >>201
うちでは他の無相と同様に最速で倒せるボス
氷玉はコアから離れすぎなければ近くに落ちるので氷玉間の距離が縮まるのと
ちゃんと育てた炎キャラなら氷玉は二個だけぶつけて火で殴れば残りも削れて終わる 1.5になって冬から〜とアナの病気はようやくクリア出来たな(サービス開始時期組)
相変わらず海賊ごっこの3人目と遊べないわ、宝児の正体も暴けないわだけど(この二つのクエ自体はもう何回もやってる) ティミーのやつでアヒルに餌をやらずに肉塊にしてオカンに怒られるサイコアチーブは取ったぞ デイリーのNPCクエの確率あげてほしいよな
流石に出なさすぎだろ 平地を開拓して村を作るデイリークエがほしかった
徐々に発展していく系のやつ >>222
ハウジングにちょっと期待してたんだけどな >>212
ちょっと違うが造船所の船がアプデごとに完成に近づいていってるって話は見た
これで稲妻いくんかね ツァレーヴィチの一番下クリアしたわ
初回は一番上で失敗してるが >>197
クレーならジャンプキャンセルでかわせれる >>226
やってるんだが出来てる感触が無いなあ。次は注意深く見てみるか 歪曲幽域とかいうのクソむずくね?
8000ポイントが限界なんだが?w 入港する船を数えるやつが一回も出たこと無い
冬からの物語も一回も発生していない 螺旋11-3で壁際にハメられて何もできずに死んだんだけどクソゲーかこれ? 歪曲は全難易度で変えないのがクソだな
オレも戦力揃ってない時、全く無理だった 旋盤イベはこのゲームのウザい敵大集合してるから
人によっては報酬全トリも厳しいかもな
まあ今後育成頑張る理由ができて良かったんじゃない 今のイベントはパーティの火力テストするのに便利だから残しておいて欲しいわ >>233
よくある事、☆3武器クリアの配信者も今度はレザーメインで生配信していて何回かハメられてshit,shit言ってたわw
まだ2匹に壁で挟まれて抜けれないのはマシな方で壁沿いで浮かされたら浮いたまま終わるから
そういうものだと思って、やり直すのが吉。これが以前のやり直すのも一々、螺旋から出なきゃいかんシステムだったらぶちギレ金剛だったが 螺旋は難易度上げていいからTAだけは削除してほしい TAの層自体は重課金者が俺Tueeeする為にも、ある事自体はいいんだけど
TA一辺倒なのがね。前11-2とみたいなの含めて単純にクソ強く強化されたボス敵(持久戦気味)連戦とか
層ごとにバリエーション増やしては欲しいな 前11-2みたいに特殊仕様のヘイト取ってよくわからん物を防衛させられるくらいなら
まだクソ硬くて強いだけのボスのほうが俺はましだと思うわ >>240
前11-2は防衛がストレスってよりも元素減らされる地形効果がストレスだったんじゃないの?
防衛自体はただの覚えゲーで難度ゆるゆるだったし いつもノエルorディオナ、クレ―、リサさん、バーバラでやってるけど
最近気づいたんだがこいつら実は弱いんじゃないかと・・・(´・ω・`) >>239
おいおいまるで重課金者が強制TA楽しんでるみたいな言い方だな
mihoyoちゃん以外は誰も望んでねーよ?
敵やシステムに縛りプレイさせられるのはストレスでしかないんだわ 仕様上元素による格差はあるけど
弱いって言うほど弱いキャラはいなくね でもバーバラとリサさんの岩貫通する遠距離攻撃でボタンポチポチしてるだけのらくちんモードに慣れてしまったんや・・・ >>244
重課金者全員とは言ってないけど……?
単騎駆けクリアとかTAの中でタイム競ってる重課金者は割と見掛けるよ
他コミュニティとか見てると >>247
そいつら含めて全プレイヤーが強制TA嫌いなんよ
自発的にTAしてるからなんだって話 >>248
そのデータが何処から来てるのかさっぱりわからんちん
君が嫌いなのは分かるけどね。普通に楽しんでる奴もいるよ
俺は半々だけど やけに突っかかってくるねおまえ
否定するソースあるなら出してくんね?
出せねーなら黙ってろよ見苦しい 突っかかれてこられてレス返したら、突っかかってくる扱い
まぁ、さいなら ショウリみたいなキャラ出しちゃった以上
時間制限くらいないとクリアだけなら温すぎちゃってな TA一辺倒はマジでうぜえわな
高難易度の選択肢として残すのは仕方ないが ウェンティはまだ役に立たない場面があるからアレとして
アタッカーは甘雨(今の所総合的に)と鍾離は色々バランス崩しちゃったね
とは言っても下方修正はよけい荒れるだけなんで望まないけど やっぱアスペだったか
最初の「重課金者全員とは言ってないけど……? 」でガイジ臭漂ってたんだがなぁ
まぁ、次からは気を付けてくれや
人様に迷惑かけるんじゃないぞ、おつかれ TAの螺旋以外でみんなが必死にこなすような
コンテンツないしね 歪曲はディオナとかんむりだけ手に入れたら、さいなら〜ですわ
散歩で雑草拾う方が好きなんで、ダルい秘境周回は濃縮で回数減らし、凱旋も真面目にやってないわ >>257
今の仕様の螺旋は置いといて
マルチ可のボス付き高難度ダンジョン(一本道で無い、スキル爆発縛らない)欲しいな
勿論、無課金でもがんばればクリア出来る程度で コードヴェインは正直、なんちゃってダクソライクで微妙そう
ノベタは早期アクセス終わったら買う予定 一見擁護に見えるのに、よく読んだら
「良い調整ができていない」と言う意見を
全面的に肯定しているだけの意見って
ネットでよく見かけるよね ノベタちゃんいつになったら正式版だすんだよあくしろよ TAはどうでもいいけどプレイヤーにデバフかけまくって高難度みたいな顔してんのがカス スマホゲーな以上高難度アクションで動体視力反射神経求められますなんてことはないだろうな
俺は全然ウェルカムだけど mihoyoのキャラ切り替えシステムがそもそも嫌いだからどんな調整しても良くはならないと思ってる 崩壊みたいなアクション要素が入ならかったらそれでいいわ そもそもネトゲのアクションゲームでバランスどうこうってのはかなり無茶な話じゃないか?
ガチャなしのゲームですら後から実装されるキャラが頭おかしいレベルで強かったりするぞ >>267
個人的に俺もプレイヤーキャラの行動デバフで難度調整は好きじゃないな
アクション作るのが上手くないメーカーがアクション作った時に逃げでよくやるけど
とは言え原神はもう普通のRPGよりのアクションRPGだと思ってるから致し方なし ソシャゲだから下方修正はないと思うけど
全体のアッパー調整をする際に強い奴だけマイルドな強化ってやり方をするんじゃないかな いいこと思い付いたわ、原石50個で☆3クリアしたことにする機能つけよう 始めてみたら少し歩いてフルボイスストーリーの繰り返しで辛くなってきたけど最後までこんなんなん?
ストーリーはボタン連打させろ マリオでもダクソでもいいけど
時間かけて何度も挑戦し暗記していくほど良い報酬が入るっていう
良いバランスのアクションは
ソシャゲだと単なるバランス悪いゲームだからなぁ >>275
もうやめたらいいよ
このゲームはキャラとストーリーゲーだから
おまえには向いてない 甘雨の超遠距離での霜華満開が
矢の遠距離ダメ低下補正受けないのにアモス効果が乗るのだけ納得がいかない スキップはあってもいいと思うけどね
あって困るものでもない
ストーリーやイベント見返す機能も早くきて欲しい スキップ付けて回想機能があるゲームをいくつも渡り歩いてきたがスキップしたストーリーを後日見たことはなかった >>279
同意、ストーリー会話聴き直せるの実装した時
てっきりストーリーイベント見返せるもんだと期待してガックリした思い出
スキップはミホヨだと操作ミス誘発しそうなUIにしそうだし初回のみ無効でいいな 報酬を動機付けにするゲームがそもそも糞なんだよなあ
ゲームは面白いからやるんであって報酬のためにやるものでは本来無い スキップしようと思った時点でもう興味失ってることの証明になってるからな ソシャゲは報酬でプレイヤーをコントロールしようとするが
アンダーマイニング効果というものがある
ソシャゲはやればやるほどやる気を奪われる約束されたクソゲー >>282
ガチャゲはギャンブルであってゲームではない
よく言われてることです 回想できるならブツ切りでテンポ悪いクエスト中はスキップして後から通しで観た方がいいな 新12層は初見で3-2-2だったけど、2間は敵が多くて大変
面倒だから上半にウェンティ連れていって星9でおわらせたけど羽虫やりづらいわ 操作ミスでスキップしちゃう可能性を考えて回想実装時にスキップも実装はあり得る
今はYouTubeとかで見れるっちゃ見れるけどゲーム内にあった方がいいからね 源信はジャップのポチポチソシャゲに比べるといくらかゲームになっている
けどソシャゲであるいじょうプレイヤーは報酬のために嫌々プレイするようになる
ストーリーをスキップするのは始めっからそうしていただろうか
始めはストーリーも楽しんでいたのに報酬を早く受け取りたいからスキップするようになってしまったんじゃないか いや報酬はどんなゲームでも動機付けに必須でしょ
いつまでもピーチやクッパに近づかず延々難易度が上がるだけのマリオや
世界観の広がりもエンディングもなく与えられた無機質なミッションするだけのダクソなんて
誰もやらん
面白さは報酬があって初めて生まれる >>290
お前はたぶんゲームの皮をかぶったゴミしかやってこなかったんだよ
マジで哀れに思う 相手に勝って嬉しいとかエンディングで感動するとかそういうのも報酬と言ってしまえばそうだしモチベーションを保つには必須だけど今してるのはゲーム内アイテムの話よね 難しいというか関わっちゃいけない人だったというオチ エウルア用の物理聖遺物とりあえず揃った
血染めと蒼白のハイブリッドだけどオプションで攻撃50%以上付いてるから良いよね? 聖遺物が雑魚からもドロップしまくるなら全土蹂躙して楽しむんだけどねぇ 元素エネルギー減少とかクールタイム伸ばすとか嫌がらせばっかりで難易度調整するしか能がないのが タワーディフェンスの時は報酬よりは面白いからやってたな 難易度調整してるが?
5分から3分にちゃんと減らしたが? 飛び交う炎や氷、水泡電撃に蹂躙されるヒルチャールらを背景に
(´・ω・`)「穏やかな時間・・・・・・とても好きです♪」
(´・ω・`)「休憩ですか?今、お茶をご用意しますね。お砂糖は(ry」
(´・ω・`)「(フンフンフン・・・チャリーン)・・・はぁ・・・・・・」 昔某Pがダメなコンテンツも報酬次第でアリになるんですよ(笑)みたいなこと言っててぞっとした記憶 基本PCでやってるけど移動中に日課とかはスマポでやったりはしてるけども
これスマポオンリーでやってる香具師っているんかねぇ。PC出すらキッチィのに
スマホで無双とか天才としか思えんけども 面白い/面白くないを理解できずに
クリアできる/できないと解釈する人が必ず湧くよね
"クリアできなかったけど面白い"って経験が無いんだろうな
ゼルダの開発スタッフがムジュラリメイクのインタビューで
「難しいと理不尽は違う」って言ってるんだけど
それも理解出来んのだろうな ダッシュ回避で回避できない攻撃あるし元素爆発でも何故かマーク付いてダメージ負うし統一してほしいな スタミナなくてダッシュできずに攻撃喰らう・・・(`:ω;´) >>304
スマホ世代はFPSも普通にこなすからねえ
会社の後輩のプレイしてるとこみてたら
PCでやってんのとそう変わらないプレイングしててうひー思った
アクションゲーも問題ないでしょね スマホオンリーでもめちゃくちゃ上手い奴おるよな
PC世代のおっさんの価値観では測りきれん スマホはゲームの設計次第
UIやジャイロやオートエイム等が優秀なら問題ないけど、普通のPCゲーをそのまま移植したらどうにもならん 原神はスマホでもできるけど、流石にスマホのFPSはPCと別物すぎるだろ… 海灯祭辺りでする事無くなってサブ垢作ってスマホでやろうかと思ったけどこれ無理だぞ
移動しながら視点変えながら攻撃とスキルとかこんなんできねえよ 指をすごい形に曲げて器用にPUBGとかプレイしてるのみると完全に異文化だなぁと思う
人間の適応力ってすごい >>203
俺がやってるやり方は
ディオナでコウシュケッピーして胡桃に変更敵に張り付きながら攻撃チャンス待つ(ディオナの氷シールドでダメージ無視)
攻撃チャンスになったら重激連打でフェーズ以降プルプル震えてる時に爆発なり残った時間で重激すれば少しだけシールドが削れる
ちょっとだけ離れると氷無双の近くに金平糖投げてくれるから金平糖2発当てたらシールド破壊できるから
そのまま胡桃で殴って終わり スマホの操作性は酷すぎると思った
大聖堂前の隠し宝箱で石柱飛び移るの諦めた そろそろリサさん卒業するころなのかなと思っていろいろキャラは育ててきたんすけども
このキャラだとドイツ使った方が良いとかおすすめとかってありますん?
上の5人使ってますが最近圧倒的火力不足が否めないお年頃なので・・・
https://i.imgur.com/h01HhT1.png >>322
女の子PT使ってるのに甘雨ちゃん胡桃ちゃん辺りを引かないで
ショウタルタルアルベドは引いてるでも鐘離は引いてない
よくわからんガチャの引き方だな >>322
火力が男に集中しすぎや・・・
もうただの縛りプレイですやん >>322
完全に拘りないなら
ショウ、タルタリヤ、ベネット、フィッシュルが一番火力出るからこいつら育てる
ちょっと変えたいだけならどれかと行秋と変える >>322
上下5人以外で火力出そうな子というとエンヒシャンリンフィッシュルあたりだろうけど…
行秋使っちゃおう 鍾離とウェンティスルーした奴いるとかまじ?女縛りでもないし謎過ぎる 鍾離とウェンティも現状だと人権キャラというより救済キャラって言った方が近いし… 拘り無いならキャラ育てる前に聞いて育成に使った樹脂を天賦やら聖遺物に回した方がよかったな 女キャラ縛りしてても行秋はほんとに使いたくなる
毎回女キャラのガチャにPUいるし この分だと聖遺物のレベルはもちろん
天賦もあんま上げてなさそう
趣味パでも上げるもん上げてたらそこそこ強いぞ >>337
そういうのを人権っていうのでは?あるとないとじゃ違うって意味で >>339
お前に新しいフィールド(意味深)を探索する時が迫っているぞ… 攻略や周回の時短にはなるけどスタミナで縛られるからなぁ
無限に周回できるゲームなら人権だろうね >>322
1
クレー、行秋、スクロース、ベネットの蒸発パ
2
フィッシュルが完凸ならタルタル、フィッシュル、(行秋or刻晴orスクロ)、ベネットの感電蒸発パ
3
ノエルが完凸なら紀行大剣あたり取って、そのまま心を無にしてひたすら岩秘境籠って
時計防御、杯岩ダメ、冠会心ダメの良質な物揃える(&副産物狙い)、そしてノエル、アルベド、凝光(サブアタ)、自由枠の岩パ
他、ショウ、アルベドorタルタル、香菱、ベネットのショウ接待パとか辺りかなー
とりあえず鍾離ウェンティ無いけどキャラ自体は揃ってるから上記に拘らず聖遺物厳選(メンタル許す範囲)と天賦上げオススメ なるほどみなさんありがとうー
とりあえずお薦めしてくれたキャラ強化してみますん
勝利先生はねー・・・出ないのよ・・・(`:ω;´)
甘雨ちゃんもウェンティちゃんも頑張ったんだけどね
ボクのお小遣いの限界です・・・ 壺用サブアカ完成したわ
ランク35まででいいし1月かからなかった 火力不足で育てるべきはキャラじゃなく聖遺物
もしくは元素反応使ってない まぁ、ショウ、タルタル、クレー他☆4アタッカーとアタッカー自体は揃ってるから
育成キャラ増やすなら個人的には旧貴族ベネットと風遺物スクロース辺り育ててサポ充実おすすめだな エウルアと鍾璃なら、確実に鍾璃勧めるんだが男なんだよなあ
鍾璃は必須クラスなんだけど、後々シールド貫通とか無効とか入れてきそう 聖遺物は本体よなぁ
重要な割に整理しづらくて散らかりがちだから管理しやすいUIにして欲しいね そういや、螺旋12-3上の後半バリア、香菱ベネットは勿論の事
旦那も結構バリア削りにいいな、序盤判決で押して2匹纏めれるし中々よかった 雑なバランス調整したツケを払わされる流れはどこのゲームでも見てきた 雑にバランス調整してるわけではないだろ
上の方でもマリオだのダクソだの書いてあるけどミホヨぞ?
崩壊がたまたま当たって原神作る予算を手に入れた新興ソシャゲメーカーがんな繊細な調整できるかよ
今が全力に決まってんだろ 天空弓や護摩とかの強☆5持ってるなら武器で決めてもいいな(アモスは甘雨、次点でアンバー?用みたいな物だけど) (´・ω・`)せっかく復帰したのに2匹目のナナ引きました
(´・ω・`)引退しちゃおっかなー >>260
コーヴェは味方NPCに介護してもらうヌルゲーだけど CODEVEINは1周目はNPCに介護してもらって2週目はNPCすら瞬殺されるバランス崩壊っぷり 七七はせめて爆発60族にしてスキルのCTも30%くらい減らしていいな
回復が攻撃力に依存してるから武器聖遺物両方に元チャ盛りにくいし 一時期ヴァルヘイムとループヒーローに狂ったように浸かって原神離れてたけど何だかんだこっちも楽しくて数週間で戻ってきちゃったわ
コードヴェインとノベタはやる気にもならんが 毎回顔文字付けてるやつは同一人物か?
拗らせアピールきめぇからコテ付けるか死んでくれ
いい加減しつけーんだよ 絵文字付けれないから頑張ってるんじゃないか微笑ましい >>356
スレ立て踏み逃げしておいて
意味分かんないこと言ってんじゃないよ 聖遺物はいちいちカーソル合わせないと詳細出ないから
比較しながら良いの残して下位互換捨てようとすると神経衰弱みたいになるのがなぁ
サブオプ込みでリスト表示とか欲しいわ スマンホホ勢のためのUI設計してるからや
アイコン表示のが文字1行だけよりタップしやすいやろ?
決定ボタンが右下、中央に出るのもタップしやすいからや
…相対的にユーザー数・課金額の少ないPCユーザーの意見は二の次やで 優先的にエサにするマークつけられるようにしてくれればいいんだがな 鍾離がいる方の螺旋だけびっくりするぐらい簡単なんだけど
なんで鍾離は一人しかいないの? 鍾離代用の為にノエル出しても回転率ダンチで無理だし
ディオナ1凸しかしてないから育成したくないし
辛炎完凸してるけど可愛くないから育てたくないし強いのか知らんし ノエル完凸したんだけどアタッカーにしたら強いんか? 辛炎のシールドはオマケだからやめとけ
祭礼ディオナでいいんじゃないかと思うけど 先生おらんほうはノエルとディオナセットにしたりしてる
ノエルは原盤でHPガン盛じゃない使徒くらいはぶんぶんだけで殴り倒せる火力はある ノエルの遺物ビルドは防御力に全振りしましたなので
作り直すか… 時計は防御でいいけど頭は会心系、杯は属性系にしないとどのキャラも火力出ないゾ
どっちみちピンポイント起用とかマルチ用ならともかく普段用メインアタッカーにするには面倒だと思うけど… ノエルの強さは何度も言われてるけど
単に攻撃高めの超範囲通常攻撃をブンブンするだけに留まらず
固めの岩シールド付きで回復までやれちゃうところ ノエル完凸したから紀行両手を持たせてみたけどだいぶ強い
爆発はチェンジしても維持されてるから、胡桃のスキル後に使ってた
ただノエル自身で粒子を出せないからそのへんどうにかしなきゃかも、爆発してこそだし 雑魚が大量に出てくる場合じゃないと元素ためるの面倒くさすぎて結局使わなくなる メインアタッカーだと西風とか持たせてるのかな
まぁ螺旋とかだと相手に元素ついてて爆発維持してれば勝手にシールド張れるから便利だ 最初に重剣キャラを誰にするかが一つの分岐点だと思うこのゲーム
この世界に産声を上げたとき、誰もがノエラーになる可能性を持っていたのだ
具体的には初心者ガチャ >>387
無課金は大体ノエルに助けられるだろうな
メインアタッカーいない時代は大変だった >>180
って事はその上武器も揃ってたらやっぱりプレイヤーが下手糞って事だな ノエルは初心者向けに見せかけて実態はそうじゃない
完凸して育てりゃ攻撃、シールド、回復が同時にできる器用なキャラなるけど凸も育成も中途半端だと爆発も維持できないわ、カス火力だわでそれぞれの役割特化したキャラ入れる方がマシ 遺物処分すんのめんどいよな
次のアプデでフィルターとソートをもうちょっと強化してくれるとありがたいんだけども 聖遺物バッグ70%が☆5になってくると秘境巡りしてるとすぐパンパンになるな
エウロパ用の物理25%x2のセット作って風鷹刻晴さんに付けてみたけどうーんこのって感じだった
和三盆剣にしたら会心率110%とかで草 所持上限引き上げてカテゴリ分けしたときに、聖遺物が1000で武器より少ないことに不満を持ったのは自分だけではないはず >>394
いいねそれハウジングのアンケートきたら書くわ 壺で聖遺物マーケット開催させて欲しいわ
現状じゃ複垢でぐだるほどじゃないだろ ポケgoみたいにフレンドと遺物を交換するとサブopが再抽選されるとかな >>396
簡単に改善できるのに言っても改善しないのは公式が意図してやってるからね >>388
ブースターにアルベド先生いるなら白影でもいいでしょ 白影にクリ率40ダメ80程度でも秘境の雑魚散らしに不足はないから
ノエルの完凸と岩共鳴は効果大きいわ 完凸ノエルはチ龍が一番強い(末路より強い)からな
他の紀行武器取ってる人は末路や白影でもいいけど 作りすぎた布材をどうしてくれようか‥‥花1個で布10個も作れると気付かなかったよ
何でか掛け軸に布使わんし屏風もあんま使わんしほんとどうしよ 雑魚が出ないボス戦だと元素粒子回収効率下がるよね? もうちょい分かりやすく言わないといけないな
スキルや武器に粒子獲得オプション付いてないと雑魚が出ないボス戦だと元素粒子回収効率激減するよね? オプションが付いてようが付いていまいがボスは元素回収効率下がる ランク56だけどいまだに元素粒子出現の仕組みがよくわかってない…
スキル使うと出るのはわかるけど通常振ってても出るしボスクラスだと何かデカい塊も出るし
せっかくチュートリアル辞典みたいなのあるんだしゲーム内でその辺の仕組み説明して欲しい 小型はHP減少で出る機会が少なく量も少ない
ボスクラスは出る機会が多くて量も多い
ボスで溜まりにくいのは元素スキルを複数に当てる機会が少ないため 確かに不親切だけど自分で少し調べたらすぐ分かるのに56までやっててその気がない時点で理解しなくても良いんじゃない?今までそれでやってきたんでしょ 粒子や元素付着の仕組みについて理解があるプレイヤーの割合は少なそう ランク55になってもガイアの元素付着が長いなんて知らなかったし
未だに元素反応一回で付着が取れるのか取れないスキルもあるのかよく分かってない 結晶シールド基礎値とか感電拡散基礎値とかもゲーム内ステータスで確認できたらいいのに
シールド強化+15%とか言われてもwiki見なきゃどんだけ伸びるのかわからん 粒子発生とか全然気にしてないわ
課金すればよゆーよゆー 元素粒子と課金にいったいどんな関係性があるのだろう
調査班は早速、氏のもとへ話を聞きに行った やっぱそうかあ
Wikiも見てきたけど
これ全部正確に覚えるの面倒だなと思ったよ
まぁ兎に角ありがと そらもう90キャラ90武器のごり押しよ
まあ使うキャラのどの攻撃で粒子発生が多いか少ないかくらいは把握してるけど 強いのは認めるけど紀行大剣は見た目がダサすぎる
俺のちんこそっくり >>424
岩の重さは安心する奴と偉業を見届ける奴には有用だぞ
他は知らない 防御力ってかなり実感できるぞ
胡桃が被弾した時と煙緋が被弾した時とはダメージがかなり変わる
防御力依存のスキル持ってない限り上げようとしないから実感しにくいだけ
アルベドとかスキル出して引っ込めるだけの香具師が多いから気づきにくいが実はかなり硬い 冒険ランク55.4くらいでようやく冬からの物語出た
56いっててまだ出てない人もいるんだろうな… 冬からの物語2回目来たけど前回何聞いたか覚えてねえ クレーで食らうと即死する攻撃も防御全振り緊急避難用ノエルだと今何かしたか?って感じだもんね HP参照も防御参照もズルいというか
強すぎるよな仕様的に どこも火力ゴリ押し出来るくらいになると要らないだろうけどそれまでは結構ありがたかったりするもんな 防御を攻撃に変換して防御紙になるバーサークモードが猛威奮ってるゲームあったなぁ >>432
クレーとか凝光はもろいよなぁ
遺跡ハンターの突撃とかコンボで即死するもんな ドドコは大剣とダウン属性以外ゴミだからな
攻撃そこそこHP低い防御低い回避低いパッシブもCT5秒で上振れなし
中華ニキもう一回暴れてくれ頼む >>433
爆発後限定だけどな天賦上げれば6000行く気もするけどエウロパに抗争残してるから上げる気はない
ダメージはお察し
https://i.imgur.com/aLKi0Bb.jpg >>429
防御力550と700で1000と900ダメくらいで約1割カットだから防御+50%アップ1つ付けるだけでも体感ダメ結構減るよね
わざわざ聖遺物で防御盛るとその分攻撃系が減って与えるダメも激減しちゃうんだけど 敵の攻撃のダメージより、時間制限の方が驚異なのが原神 レベル90天賦9のフータオ重撃ってバフなし元素反応なしHP半分以下で使った時胡麻ありだとどれくらい行くもんなの?
死闘槍無凸フータオで18,000ぐらい出せるけどコレ少ない? >>444
lv88天賦8,9,8で死闘もたせたら17000程度の条件の下で護摩もたせると遺跡守衛相手に
28000くらいだったから、そちらの条件で護摩もてば30000弱くらいですね 武器キャラ無凸率70/250の火渡りで32000だな
カスダメ多いからもっと率欲しいぜ かくれんぼなんだよな?
おにごっこじゃないよな?
捕獲ってあるけど追っかけなくていいんだよな?
タッチしなきゃならないならやらんぜよ >>452
つよすぎワロタ
これで岩元素ダメージついてるの? イベント秘境でイラッときたから円形フィールド無視してノエルで殴りかかったけど意外と有効だった >>453
岩元素杯付けてますね
通常天賦はまだ8ですが、共鳴なしバフなしで
逆飛び込みで16000くらいで殴れます!
まぁ胡桃や甘雨に比べたら劣るので2万くらいはダメージ欲しいですが 完凸ノエたんは無課金の救世主
今なら先生をガチャで出せれば更に強くなっちまうんだ てか完凸ゴリラノエルは鐘離アルベドあたり居ないと気持ちよくなれないでしょ 鍾離は別パに回すというか粒子生み出しできないからいらん
ノエルの相方はアルベド 壺のためにサブ垢冒険ランク35までやったけど2凸ノエルは途中でリストラされた
ガイア行秋辛炎ベネットの元素反応パーティーに割って入るほどの強みがなにも無かった アルベド喉から手が出る程欲しいっすね
元素チャージも盛りたいけど会心系も防御も外せないから
アルベドいるだけでだいぶ楽になれる 俺の無凸アルベド追撃7000くらいしか出ないから悲しい ランク24でノエル、ディオナ、バーバラ、チュートリアル3人衆しかいないからノエルアタッカーにしてるけど世界ランク1は雑魚1〜2発で快適だな
ストーリーの狼とかヴィシャップは200発くらい殴ってた気がするけど アルベドで7000って、lv70ちょっとに聖遺物+12から16程度しか育ててないだけでしょ アルベドは育て甲斐がある
2万近く出るようになってくると
活躍してる感だいぶある >>465
直感で分かるもんなの?すげえな大体合ってる
レベ80で天賦7腐食の剣レベ80
鍾離先生ばっかり聖遺物やってて全然手が回らないんだ・・・
http://imgur.com/CrVEKIB.jpg んぬうううう12-2がクリア出来ない
流石にレベル70ディオナじゃ無理かぁ アルベドには鍾離の厳選で出たゴミ聖遺物がそのまま刺さるはずだからおかしいぞ
てか守護じゃなくて剣闘士起用はさすがに勉強不足 剣闘士で防御爆死したなら採用圏内だと思うけどなぁ
爆発火力上がるし >>472
ゴミが刺さった結果がこれだぞ
ようやく出た岩の会心率も鍾離に刺さってるし防御攻撃マジで出ないって思ったらちゃんと良さげなやつあったわって思って育てたらマジもうほんとやだタスケテ
https://imgur.com/L5ect6G.jpg
https://i.imgur.com/6HtS471.jpg アルベドをまともに使いたいならLv90まで上げろ
よく、「Lv80から90にする恩恵は少ない」なんていうバカいるけど、ただ費用対効果的にそう思い込みたいだけ
アルベドはLv80とLv90とでは防御力に100以上の差が付く 勝手に90に上げてないのが恩恵少ないって理由って思われててワロタ >>470
☆8クリアしかしてないけど、Lv70適当HP盛り愛されディオナ使ってクリア自体は出来てるよ 言っちゃ悪いが原神が下手
妥協遺物20にしたらキャラと天賦と武器のLv上げを先にやった方がいいぞ
それから螺旋は未育成のキャラで突っ込む所じゃないから無駄に挑む時間で毎日欠かさずに鉱石と遺物拾いした方がいい
あとアルベドに腐食とかやらかしてるあたり武器と聖遺物セットの見直しもした方がいい 腐食より☆3の黎明持たせた方が火力出るんじゃないか よく分からんけどこのゲーム高レベルになるに連れて1Lv毎のステータス上昇幅がデカくなるんじゃないの?
ダメージどんどんインフレするし >>477
クリア出来てるだけ強い
俺ばっかレスしてすまんがせっかくだからこのメンツで12攻略出来るPT構成教えてくれ
https://imgur.com/xQx4ZZO.jpg 理由はどうあれ90にしてない時点でアルベドまともに使う気ないだろ
勝手に笑ってろ >>479
なるほどちょうど黎明ランク5持ってるから強化してみるか
これ思ったよりつええんだな >>481
12-3は、まだ色々試し中なんでアレだけど今の所、俺の所ではこんなPT
楽にクリア出来てる訳じゃないので参考までに(☆5武器はディルックの末路のみ)
https://imgur.com/f5TvXrk.jpg キレてるとかじゃなくて、そんなんじゃ7000しか出なくて当たり前って話
やることやらずに悲しいとか言われても、「あ、はい」ってだけだ とりあえずクリアできればいいってんなら
片方は甘雨で凍結、もう片方は鍾離シールドでゴリ押しでいいんだよ 優先順位で考えればLV90なんて後の方でいいよ
武器聖遺物天賦があった上のプラスアルファを考えた時に手を出すくらいでいいと思うモラもかかるし >>485
上手すぎ
なるほど12-2囲まれ対策に胡桃か
クレー出してたけど普通にどう考えてもすり抜け重撃出来る胡桃よな
めちゃくちゃ参考になったわ
>>486
なら「あ、はい」でいいじゃんワロタ
叩きたいだけじゃんw >>490
スキあらば独身解釈マウントおじさんがシュバってくるから
ガチャゲースレで弱み見せないほうがいいと思うよ そのうちハウジングマウント勢とかも出てきそうでやだな >>490
あとダメ自体は与えれないけど、何気に行秋スキルで隙みて被ダメ抑えるのも割とよかった >>346
人権キャラ以外の時にガチャ回してるからだろ
まあこの手持ちならアルベドはつねに入れとけスキル置くだけでお手軽にダメージ撒く最強サポーターだ >>488
ありがとう
前半甘雨モナで凍結させて楽ちんで後半鍾離ゴリ押しでいけた!
みんなのおかげで12-3もクリア出来ましたマジ助かった!
12-2の下鍾離胡桃で足止め+蒸発で雑魚瞬殺出来たのがマジで楽だった
スレ汚し申し訳ねえマジ感謝 紫本はたくさんあってもモラが少なく、サポキャラLv80〜90に回す余裕が無い悲しみ
余裕出来たら胡桃89ディオナ80突破にしたいと思いつつズルズルいってるな 秘境周回2ヶ月くらいさぼったから1500万モラと紫本が1000冊あった
放置してたアルベド話題になってるし育ててみようかな >>498
出遅れたけど、たぶん似たパーティでの星9
https://i.imgur.com/qklUxV8.png
ウェンティは12-2で宝盗団の出現場所覚えるの面倒なので採用 螺旋やらんから育成に関しちゃ俺は結構気楽にやれてるな
花毟りしかしてなかったからLv90は大量におるが聖遺物がスタメン以外壊滅的よ プリコネみたいにアリーナとかクラバトやらなきゃいいんだよ
このゲームだと螺旋やイベント高難度か アルベドは復刻来て天井近かったら回す予定だな
☆3神剣で済むし武器素材天賦や防御遺物で色々コスパ優れてるから割と欲しい
元素稼ぎも魅力だし このゲーム結構良心的よね
ガッチガチに強化しないとどうにもならんコンテンツ追加してこないから
イベントも育成が影響しないミニゲーム系が多い >>502
うわあウェンティつええなぁ
なるほどなぁこれなら12-3はいけるけど12-2はウェンティいないからそこだけ別キャラでどうにか星3頑張ってみるか
参考にする 俺もキャラは最大でもLv80で止まってるけど
Lv90にするモラがあるなら天賦スキルLv6~8で止まってるから9にした方が強くなるんだよな そういや行秋は、あまり周知されて無さそう強い部分で「雨すだれの剣」の被ダメカットは
シールドと重複する所も水神だよな、改めて 螺旋は焼き直しなのがなぁ
課金してたらやらなくてもいいやってなっちゃうわ 12-3の雷使徒は新キャラですし...
最近は螺旋でたしたあとに弱体化してイベントボスで採用というのが続いてるから
イベントのほうに使いまわし感がある 2日3日樹脂をお花に注ぎ込んで200万モラ貯まったと思ったら気付くと6桁になってるから困る 俺の場合、報酬は勿論の事、育成の目標が欲しいタチだからがんばってるけど(そして☆36クリアすると満足して別ゲと並行する)
まぁ、石経験値本モラとかを課金で補え、かつストレスだけなら螺旋やる必要ないわな
報酬ちょろっと欲しい人は9,10層はある程度育てたキャラならサクっとクリア出来るからオススメするけど 螺旋は1発で星9クリアできなかったら
めんどくせ、もういいやってなったった
毎回1発クリアはできてるしな やりたいことがあってもモラと樹脂が足りない。全然足りない。 育てたいキャラの育成も妥協込みで終わると賢者モードになってモラも経験書も鉱石も溜まり始める
復刻祭りでひと息つけたわエウルアで消し飛ぶんだけどな 12-3星3クリアの立ち回り確立するの楽しかったわ
動画で見たけど最初にステージの隅にいくと使徒が一体動いてくっつくのいいな
これで更新してもストレスなくやれるわ レベル80突破は割とやってるけど90まで上げてるの好きなキャラだけだわ
その経験値は他のキャラ1→80に出来ると考えると重い (´・ω・`)イスラエルのミサイル攻撃すっご
(´・ω・`)都心に爆撃とか映画かよ エウルアのモーションカッコ良すぎる
かっこいいし優雅だし最高かな?
アルベドの通常モーションも好きなんだよね 逆にこういうふざけたお遊戯剣技大剣みたいな武器でやられると反吐が出る 螺旋33だけどやっとクリアできた
サブアタッカーもうちょい育てばなんとかなるかなぁ プリケツ剣法といい
女キャラはネタ寄りなモーションが多いとは感じる 見た目かっこいいけど槍蹴っ飛ばしてる先生も大概だよな 個人的にエウルアは両手剣より片手剣にしてレイピアみたいなモーションだったら完璧だった
それはそうとエウルア引くかどうかは次の武器ガチャ(現在70連目)で
松韻に付いて来る☆5が自分のメンツに合う武器だったらチャレンジして
松韻出たらエウルアに確定天井捧げよう >>532
先生のは昔の香港映画とかに出て来る武侠物のカンフーの足さばきに近い
槍無しで見てみると半身半身で多分、モーション作った人は参考にしてそう イチイチその程度でゲームに反吐が出るとかイライラして大変そう 俺もロサリアのケツにスパンキング出来なくて反吐がでるぜ なんかもっとこう鉄塊で潰すみたいなキャラいてもいいよな
原神キャラにはパワーが足りない 松韻はエウルアかレザーしか使い道がないからガチ課金者でもない限り引かないよな
稲妻編が始まって新たな両手剣キャラが実装されてもさすがに連続で物理キャラじゃないだろうし
やっぱ末路最強だは その理屈だとアモスは甘雨専用だから引かないって事になるぞ アモス甘雨は他弓との差がでかすぎる上に甘雨自体がぶっ壊れてるからなー
新大剣は末路持った場合とどれくらいの差になるんかね 廃課金さん達が検証してくれるよ
完凸同士の比較になって参考にならんだろうけど
無凸同士ならほぼ誤差だろし
見た目で欲しいかどうかがポイントだねえ 紀行武器の中で紀行大剣はぶっ壊れてるよな
攻撃力UPや元素ダメUPがダメージの計算式の中に当てはまるから
数値ほどダメージは上がらないけど、
紀行大剣の与えるダメージ+αってのは最終ダメージにプラスされるって事だろ? レザーで紀行大剣使った事あるけど2日で耐えられなくなって末路に戻した
会心率目的だからダメージ落ちるのは仕方ないとしてスタック維持のために神経質になるストレスが予想以上 >>547
wikiのダメージ計算のページ読んでこい
紀行大剣が強いのはダメージバフと会心がついてるからで、それらが他で上げづらく星5大剣に無いから 片手剣; 斬岩・試作(物理刻晴ガイア等の☆5武器までの繋ぎ ジン七七で火力欲しい時)
槍 ; 流月の針(物理ロサリア鍾離、香菱で殴りたい時)
星鎌・試作(西風を用意出来ない時用 バランス型鍾離香菱等に)
両手剣; 古華・試作(大剣アタッカーで☆5や紀行が無い場合とりあえず持たせとく武器)
雪葬の星銀(今の所、レザー辛炎で↑と好きな方 多分エウルアが一番使いこなせそう☆5までの繋ぎ)
白影の剣(現状、実質ノエル用 紀行が無い時や嫌な時)
法器 ; 金珀・試作(凝光をサポに使いたい時用 40爆発連打で簡単な回復役出来る 本職>>>>金箔凝光>行秋くらい)
万国諸海の図譜(バーバラ等をアタッカーに使いたい時に。凸進めば流浪楽章等の強武器の代用繋ぎとして十分)
冬忍びの実(わかんない)
こんな感じかな >>547
魔剣カオスだからな
製作者にエロゲーユーザーがいるとみた >>249
オレはそう言うの大嫌い
螺旋好きは螺旋に引き籠ってて >>309
属性の影響受けた的に岩元素攻撃→結晶発生→結晶取る→バリア発生
これやれば少し楽にならん?
スタミナ尽きてるってことは重撃なり回避なりしまくってるって言うこと、なら攻撃喰らっても構わん的な状態作ってしまえばいい
過信しすぎるとタルタリアクラスの敵には瞬殺されるけど 星鎌は何気に西風ピンポイントで持ってない人とかには便利だよな勝利に持たせてる
万国はスルーしちゃったの後悔
法器不足してるのに原型全然でないから リカーブボウ宝箱産なんだな
シールド特化ディオナ作ろうとしたら全部餌にしててなかった 星鎖はサブステ元素チャージだけ見れば西風の1.5倍なんだな
西風の方が高いのかと先入観持ってたわ >>563
サブの高さは基礎攻撃力と等価交換だから 原神の夢を初めて見たのだけど
メインシナリオで強制的に主人公の男女入れ替えで
空を操作しないと進まないシーンがあって
蛍ちゃん返してってなった >>547
紀行大剣の与ダメ上昇効果は元素バフ枠じゃなかったか?
仮に物理しか振らないキャラなら物理ダメUPとイコールの効果だと思ったが >>556
鍛造かは分からんけどあるね
攻撃41族でサブ攻撃だからゴミだけど 紀行大剣は見た目性能が低すぎる
レザーみたいな蛮族系にしか合わん 高ランクの装備ほど装飾ゴテゴテでダサくなるのはあるあるだな 紀行両手剣はいくら見た目悪くても性能が頭抜けてるからなぁ
会心星5両手剣を早く実装して欲しい これ数秒以内に4人集まらないと拒否扱いになるんか
まだ1回も出来てない これはマッチング始まってることをわかってない人多いでしょ
ハンター側になったけど、一人も捕まえられなかったわw 説明がわかりづらいせいもあるけど、追跡挑戦報酬達成できるか不安 マッチング拒否した人がいたためって一回も始まらないw これイベント始まった最初に数こなさないと
途中からみんな飽き&報酬ゲット終わってマッチングしなくなるやつ? コイン上限が1日毎に解放されるから全解放の日にちゃんとやれば大丈夫
その後は諦めろ Witch it かな?
まだ1回も遊べてないけど… 家の上で待機してたらハンターに下から捕獲された
捕獲の上下判定広いのな モラ貰えるやつめんどくさ
コインってどこで交換できるんだよ 1200おわったわ
ハンターで勝利もできてよかった
追跡挑戦の「偽装を使わずに逃げ切る」やつは、ハンター側が慣れる前にとりたい 空飛んでるときに地上のトカゲとか反応することあるから上下判定ってなかったりするのかね 上下距離は無視されてるような事がちょくちょくあるな
天井の上にいる雷ハンマーの攻撃食らったり、ちょっと前にいる敵より遙か上空の敵にタゲ取られたり マッチング場所のテーブル上にある地図可愛いな
せっかくハウジング実装したんだからこういう調度品もイベント報酬に欲しいよ アンケート来てるぞ
壺の負荷値キツすぎ問題と、この間botと化したクソバードについて忘れずに書くんだぞ きよずみちょう、高低差が激しいし物が多いからハンター不利すぎる 結構高いとこまで登れるし慣れたらハンター辛そうだな 登ってきたら死角側からジャンプで降りて透明化で潜伏してループできるな マップ表示要らんなあ
擬装無し勝利のためにワイナリーぐるぐるしちゃったけどハンターが可愛そうになったというかdbdのトラウマが蘇ったわ 清水町の風車頂上に最初からいちどって偽装無し終わった
これ挑戦系は今のうちに全部やった方がいいな。強ポジや隠れ方慣れられたら無理だわ 虚実流動で偽装なし済ませた
これバレないように動いたらハンター側がクソゲーすぎると思うわ おとり5回と不思議な予感から10以内がちょっと面倒だった 軽策荘レンジャーでUlt取ったからラスト30秒わざと中央に出て追いかけっこ挑発してみたら普通に追いつかれてワロタ
ハンター側めっちゃ移動ブースト掛かるな アンケに忖度なく不満を並べてみた
最後のご意見は反映されないので(書いても無意味)とキツく書いてみた。 性格悪い運営だから後から特定マップでハンター勝利しろみたいな挑戦追加されるんやろな 追跡挑戦報酬は、先にチーム組んだ場合でも達成できた
あとは毎日てきとうに参加するだけで終わる
清泉町でのハンターはかわいそう >>601
負荷値忘れてたこの間クソBOTは選択肢があったからつけといたわ かくれんぼめちゃくちゃ賛否両論で笑う
確かに好みがくっきり分かれるイベントだな
俺は数回やってみてもうやらんかなと思ったけど
イベントとしてはよくできてるし楽しいと思う人が多いのもよくわかる 隠れる方なら面白いけど探す方はめんどくさくてつまらん フォートナイトのかくれんぼイベントは楽しかったんだけどなぁ
偽装できる小物の種類が多くて
フィールドも広くて
人数も多くて かくれんぼ面白いけどコインが簡単に溜まりすぎる
この10倍くらい溜まりにくくてもよかったのに >>650
上にバーが出てきたらクリックかLS押し込みで承認すればはじまる。
俺はずっと一人拒否してるやつがいて全然始まんないと思ってたら
俺だったわ。 遊び過ぎたら不正退場したためってなった
なんだよしてねえよ >>652
ありがとう!めっちゃ助かった
しっかし、何処かに載ってるのかもしれないけど相変わらずマッチング周り操作わかりにくいな 凍えそうな状態でモンド城に戻ってくる参加者を見てNPCは何とも思わないのだろうか
くれーおうちにかえりたい・・・ 位置特定されても高所登ってハンター近付いてきたら飛んで逃げるか
フェイント入れてどっちつかずな動きしてたら時間いっぱい逃げ切れちまうんだ
これをされる側になると思うと恐怖でしかないな ポイント集めなかなかしんどい…
適当にやってると50点くらいしか貰えんし…(´・ω・`)
名刺が遠い… ドラスパしか選択されない上にいつも一点にとどまって凍死してる やっぱ4人じゃ盛り上がらんね
惜しいけど現状だとウーバーとどっこいどっこいかな モナダッシュ楽しいw
隣を通り過ぎるハンター、焦ってると見えないもんなんかね >>667
MAP4種のうち2種が暗くて青っぽい色合いだからな・・・ 今日分の全報酬貰ったけど
これ、まだ一人も見つけれてないハンターからラスト一分の時の恩恵取って
ガイアでとっちゃんバッハハ〜イして適当な段差で透明化してまいて勝利した時とか
ちょっと申し訳ない気分になるな 個人的にはウーバーよりは全然、面白いかな
報酬もそこまで時間かからない割においしいし 毎回思うが求めてくるアンケート内容が重い
夏休みの読書感想文くらい労力使うぞ
図書券もらうレベルの労働 開始前にハンターの前に箱置いて煽って終了10秒前に出ていって目の前で箱に入ったり出たりして捕まってあげるのたのちい てっきり4vs4の8人でやるもんだと思ってたわ
あとディルック強い
足早いんで永遠にヘイト持って透明になって撹乱出来ないかと思ってたけど3分ずっと鬼ごっこしてたわ 人数増えたら良さそうだけど
スマホが枷なんだろうな ディルックっていうか高身長が移動速度的に有利だね
モナはマップに左右されるから何とも言えないところ
低身長は隠れやすいかもしれんが一度は必ず見つかるしな。木の上はしらね イベントマルチやると世界権限が直接加入になってない? とりあえずハンター側のアウェイ感というか孤立感半端ないからハンター2レンジャー5くらいがよかったな
改良せん限り4人までしかシステム上、表示無理なんだろうけど
今の所、レンジャー側がそこまで慣れてないお陰で2回くらいハンターで勝てたけど
レンジャー側は慣れ切った時とかハンターだるそうだわ 不利だろうがクレーやディオナを使うんだよ
走り方見てるだけで癒やされるだろ? 一応ちびキャラもステージ次第で凹みとか天井低めの穴とかに入れるから(高身長キャラは引っかかったりする)
そういう所あれば、ほんと若干ながら有利な部分もあるかも アンケート来る度思うけど不満点3個までって強気すぎだろ
どんな神ゲーだって一つや二つ不満点は出てくるのにこんな出来のゲームで不満点が3個に収まるわけないだろ ユーザーのわがままには果てがないよな
ここまで要望聞いてくれるとこなんてないぞ普通 他の人がどこに隠れてるのかは見えるようにしてほしいな ティマイオスを少しどけろとか樹脂を使う魔鉱をトップに表示するなとか超簡単な要望ですら未だに反映されてないぞ 中国が本気でごねた先生は文字通り勝利してるが他の部分は予定調和じゃないか
樹脂が少しましになった程度であとは要望関係なく実装予定だったものだろ 時間1分以上あるのに終わって報酬も貰えなかったなんだこれ 正直自由回答なんざ読んでる暇ないだろうし聞いてますアピールにしか思ってないわ
それともこういうの読ませて集計させるバイトなりなんなりいるんかね?気が狂いそうだけど ワイナリーでガイアを必死に追いかけるディルックの旦那が目撃されたと言う これ好きだわwww
最初意味わからなくて速攻捕まったけどw 四風モナでオーブ取ったら爆速で噴いた
ハンター追いつけないだろこれ たまに準備OK画面出ないせいで先行して隠れられるな
ハンターだと暴れることしか出来ないけど 火魔女秘境のステージは松の木の上に乗ってれば余裕で勝てるなw
相手に見つかって登ってきても、そこら中に木が生えてるから
飛んで逃げればいいし ハンターのスキル短縮かオーブ2個降らせるべきだわ
ガイア以外に捕まるモブはおらんだろうしな 氷の洞窟初マップだったから無理ゲーすぎんだろって思ったけど他マップおもろいな
逆に何であそこあんなクソになったんだ 寒さゲージとかいうゴミがある限りドラスパマップはゴミだぞ ハンター回ってこないから挑戦終わらんわ
捕まったら鬼になれよ シチューは登頂前に開放しろよな………………………… ショウリガチャ引いてたらディルック出たんだけど今エンヒ使ってるんだけど切り替えた方が良いのかな?
取り敢えず初心者だから各属性1人ずつくらいしか育てる余裕なくて どっちか一人ってなったらディルック使うわ
他に岩割れる奴いるなら考える程度 サーチの方向でないバグ多すぎないか?
場所わからんのだが アンケ書こうとしたら4回CTDして回答出来なかった
と言うかver1.5.1になった辺りから1日1回くらいソロ、マルチ問わずCTDするようになった
GPUドライバ更新もWindows updateもやってないのに何が原因なんだろう? アンケートに、今後採用してほしい声優
の項目つけて 原神がver1.5.1にアップデートされてからそれらをやってないだけでずっとやってないわけじゃない
流石にそうならそっちを疑うわ >>703
エンヒ自体は癖なく使いやすいけど
初心者でキャラが充実してない状況だとディルックの方が色々潰しきいていいかもしれない
岩も壊せるし長身キャラで移動速度もいいし初代、総合力って言うだけあって
あと一応物理でも頑張れるからキャラ少ない時の秘境デビューでも助かると思う
とにかく、このゲーム、世界ランク5くらいまでは育成キャラ絞った方がいいからその辺は注意(おそらくランク2→3→4辺りが一番厳しいゲーム) CTDってなんやねん強制終了のことかいな
強制終了って言えばええやん
(PCゲー界隈では一般用語???) これガチで隠れるよりゆるくギリギリを楽しんだほうが面白いわ
あとこれバグって最初から動ける時って準備OK押せないから不便だな ハンター2戦目にしてようやく勝てた
ラス1が遅れ気味で強引に恩恵取りに来たから見つけられたけど、潜伏されてたら無理だったわ かくれんぼ面白いけど
1日か2日で飽きるやつやねこれ… >>715
ハングアップ、フリーズ、CTD、ブルースクリーンどれも一般用語。 マップごとに何に変身出来るのか分かればハンターの勝率もそこそこ行きそうだけどそうなると囮が刺さるようになるかもしれない
レンジャーの移動速度かスタミナちょっと下げるとかしないと隠れんぼから鬼ごっこにゲームが変わる気がする ハンター側は高低差無視キャッチにしないとダメだな
不利過ぎてゲームにならん 意外と楽しめたからかくれんぼメインのゲームやってみるのもありだな
原神内だとシステム的にバランスが悪い なんでPCゲー板でCTD(Crash To Desktop)が通じないんだ…
それはそれとして、Windowsイベントログにbad_module_infoの文字列があって
それを調べたら別ゲーの話だったけどGPUドライバ再インストールで直るとの情報があったから
試しにやったらCTDも起こらず無事アンケ無事回答出来ました
お騒がせして申し訳ない ハンターは常時マップに写ってるからモナなら遮蔽物の間を逃げ放題だな
ストーリーで有能すぎて消されそうって言われてたけどイベントからも締め出されそう まだやってないんだけどモナの何が強いの?移動速度? 壺を開放しているとフィールド禁止にしていても
フィールドに勝手に入ってこられるね・・・
まあ今更密猟されて困るものもないんだけど 壺解放してるけどちゃんと承認状態になってるぞ
>>677でイベント関連でゲスト加入条件強制変更されるみたいなこと書いてるからそれじゃね よく見たらこのイベント報酬に王冠ないのかよ微妙だな そもそも壺の開放の仕方を勘違いしてる説
逆のパターンでコメントに壺開放中みたいな事書いてるのに入れないフレが居るわ(初日から) ハウジング放置したいのに報酬のために無理やりやんなきゃいけないコンテンツになってるわ ソシャゲなんて大半そうだろ
ミニゲームなんてやりたくねえんだよ なんだかんだ言ってもう10回くらいやったわ
明日から1日のコイン限度が600だしモラ任務も更新されないだろうから物足りなくなるな 冷静に考えてみるとゲームって
育成にしろ実績にしろそういった報酬を得る為に遊んでることが多いよな 報酬の為に感知の和使ってるけどこれゴミじゃね?感知の和だと捕まえらんない ガチャ更新まだ?
3週間は長いって
前回みたいに2週間置きにしろ ハンターやる時は蛍ちゃん使って全力で追いかけてやるから喜べよみんな
蛍ちゃんに追いかけられるチャンスだぞ めんどくさいからハンターだったら放置してるわ
レンジャーだったら高いところ行って放置 >>748
マッチング開始後Y押してる?
恩恵の力横取りしたレンジャーイケメン、おかげで偽装使わず勝利をやっと達成できた >>752
………!!
ありがとう
そしてゴメン何度かマッチングしかけた人達 1日のコイン取得し終わったら、
「ハンターになっても探しませんよ(ポイントあげ放題)おじさん」とか出てきそう。 >>754
逆にハンターじゃないから放置おじさんとかな 偽装なしでいけたけどピンク仙霊ずっとつけっぱなしだから邪魔だなぁと思いながらヒヤヒヤしてた 偽装なしって割と簡単じゃね?
木の上とかにいるとなかなか見つからんし 挑戦全部フレと談合してクリアしたけど虚無過ぎたわ
普通にオートマでやるべきだなこれは 地面燃やしてあぶりだそうと思ったが通常封じられてるんだった 木箱が地面這いずり回りながら逃げるのシュール過ぎんか モナダッシュOKなら刻晴の瞬間移動とか岩主のキン○マ妨害とかもアリでいいんじゃないのか ハンター側はスキルありでいいんじゃね
風だーに抵抗して必死に走ったり天丼でKOされたりとか >>770
なんで一人だけイン○リングがセンプクしてるんですかねえ…… さすがに気づくやろと思ったけどモナ持ってないとわからないかもしれないな やってみたけどモナダッシュが有利に働いてる感じはあんまりしなかったな・・・
エウルアの杯って物理ダメージバフでいいんかな >>609
せいぜい視界防ぎしかないし時間も短いしDBDのストレスに比べたら無だわ 捕まったあともおとり設置して仲間助けたりできりゃ面白いのに 負けた人は外からボンボン爆弾を投げ込めるようにしようぜ (´・ω・`)原神マップを生かしたゴルフも作ってー かくれんぼ結構おもろいけど待ち時間長いのがウザイな 面白いけどマップ毎で難易度に差があり過ぎるな
ハンターの位置表示は無い方がバランス取れそう
暁ワイナリーとかハンターの位置見て逃げてればまず捕まらん かくれんぼよくわからんのだが
偽装?しても何も変化しねえし マッチング開始の意思確認をしてるのに
マッチング中にボタンを押さないとマッチングが成立しないゲームって
他に存在するんだろうか
自分が過去に遊んだ全てのゲームは
マッチング開始を実行したら自動でマッチングが行われて
マッチング中のボタン操作はキャンセルのみだったから
マッチング中にボタンを押さないといけないなんて考えもしなかった ハンター率低すぎて ハンターのミッションクリア出来る気がしない 誰かかくれんぼスキルの使い方教えてくれ
なんも出来ずに負けたんだが ワイナリーのランタンはせこすぎるな
しかもスネークもびっくりのランタンまるごと移動…あんなの見つかるわけねえ >>794
いや普通のマルチでも同じ確認出るやん
このイベントが初マルチ? >>794
MOBAとか格ゲーとか対戦ゲーは大体これと同じシステムかな
ロビーなりで待ち受けなりマッチング押したら相手と遭遇するのでボタンを押す
まぁ大抵はスタートボタンだから左スティックは珍しいとは思うが >>799
他にもあるのね、ありがとう
それにしても謎な操作だ
マッチングをキャンセルする方法の表示が無いから
インジケーターのボタン指示はマッチングキャンセルとしか思えなかったし
ボタンを押さなかった場合のメッセージも無いから
普通に人が揃わなくてマッチングを失敗としか思わなかった
初めてあの表示を見て全部理解してマッチングを成功できた人はすごいな
で、アップデートが来てインジケーターのメッセージが変わったけどやっぱりわかりにくいw
でも、キャンセルじゃないのは明確になったか 今気づいたんだけどこのかくれんぼ、マッチング中に別ウィンドウをアクティブにすると
スキルとか選択できるあの画面が表示されずにスキップされるから準備完了も押せないな
その代わりに普段の元素スキルが使えるから蛍ちゃんで岩配置できたりするけど意味ない と思ったら他のウィンドウアクティブにしてなくてもバグった
なんだこれ イベント初戦で準備画面スキップバグ当たってこれ何待機してんだ?なんか押さないと駄目なのか?って凄い不安だった >>800
って思うじゃん?
煙突、真っ先に潰しに行ってるわ。
エリア際とか安置決め込んで動かない奴多いからカモ。 まず高所から周辺確認するから煙突は上から確認すると思いっきり見えるし屋根上、物陰は真っ先に怪しまれる
1番バレづらい+逃げるのがラクな場所は木の上
変身一切使わず位置バレしても別の場所に飛べば逃げ切れるし
ハンターは木の上まで登るのにスタミナ使って、そこからさらに飛ぶスタミナ消費するのに対して、隠れる側は葉っぱのせいで近くまで行かないと透けないから高台から目視されないし、上の枝でスタミナ回復すればスタミナMAX状態で飛行して逃げ切れるしでハンター不利すぎる ワロタwww
かくれんぼ外人にめっちゃ煽られるやん >>800
それ本スレで昨日の時点で流行ってたから玄人には通用しないから必勝では無くなってるぞ あいつら身内でマッチしてくるからめっちゃ煽ってくるよ
こっちの夜の時間なら気楽にできる 木の上やられたら抜けた方が早いけど
切断ペナはしっかりしてんのな
お遊びだからいいけど 刹那樹脂取れるようになったから後はゆっくりでいいや ハンターで一人も見つけられなくて途中から放置したけどコイン50枚しか貰えなくて泣いた 今までイベントで何やらされてきたっけ
今回のDBD、ウーバーイーツ、Fallguysもう思い出せん ハンター側になるとつらいし、レンジャー側だと退屈
毎日レンジャー2回で終わらせたい 2日で1個しか現状手に入らない刹那に果たして価値はあるのだろうか >>800
開幕風車登ったあとに降りるポイントだけど
確率は4分の1くらいだからまぁまぁ悪くない
どうせなら対角線上の煙突のほうがいい
他から孤立してるから別のレンジャーが助かる >>811
煽るほど手が開いてるってことはガッツリ隠れている
だいたい木の上とか端っこのくぼみで偽装してる >>822
週なのか1/1表記だったから日別で復活かと思ってたわ 毎回手の込んだミニゲームやるのはmiHoYoも頑張ってるなぁと思うけど
俺はこのゲームで隠れんぼやタワーディフェンスやフォールガイズやりたい訳じゃない… 俺も
最初に適当なところで偽装したら後は動かずに3分間放置して他のことしてる
3分あれば2回はヌけるからな
こんな下らないコンテンツに真面目に割く時間はない 激レアアイテム貰えるわけでもないしそもそも参加しなければいいのでわ >>826
放置するだけで貰えるんだからやらない理由がないだろ
そこらへん突き詰めるとそもそもゲーム自体がムダってことになる そりゃ言っちまえばはよ稲妻行かせろに尽きるんだけどな…
現実問題無理なもんは無理なんだ悲しいけれど チャレンジや遊戯として取り組んでるやつがいるって知ってるのにことさら手を抜いてるって自己主張するから突っ込まれるんやろ ゲームに限らんけど一生懸命になにかに取り組んでるやつを認識しながら、
「お前がやってることはつまらないこと、だから俺は手を抜くよ」って表明するやつ匿名掲示板に多いけど
最高にダサいと思う >>825
連続で抜くと大量消費した精子を補充するために大量のジヒトステロン(悪玉男性ホルモン)が分泌されるから控えたほうがいいよ
毛根に結合して脱毛のサイクルを早めるんだ
若い毛髪が細いまま抜け落ちたりはしていないかい?
だから真面目にかくれんぼしろ >>832
> 若い毛髪が細いまま抜け落ちたりはしていないかい?
多くの人はこんなの気にしたことないと思う 一生懸命やるのが正しい手抜きは悪
こういう馬鹿のせいで日本は生産性が低い幸福度が低い ハンターで全員捕まえれたからもう満足だわ
後は適当にやるで
こんなもん運ゲーやしな 木箱の上で木箱に偽装するも即バレ
積み重なった木箱はテイワットに存在しない事を忘れていた痛恨のミス 変化可能な同オブジェクト周りや木箱付近は基本居ても居なくてもとりあえず捕獲ボタン押しておくってプレイヤーが多いから危険 捕獲連打して歩き回ってるだけでも結構引っ掛かるんだよな
タルタリアがタルになって走り回ってる光景を見てちょっとだけ楽しいと思った かくれんぼを楽しめないやつはぼっち陰キャデブハゲちび
かくれんぼを楽しめるやつは美少女ロリおじさん 今んとこ視界悪いエリア際安地は逆に狙われるので、丸見えだけど行くのに少しだけ手前のかかる場所でしれっと偽装決め込んだ方が心理的に狙われにくいかねえ。
ただ、ハンターもレンジャーも日進月歩で進化してるので半日後はもうわからない。 今日変な夢見たわ
みほよがミスって水着キャラや今後の実装キャラを公開してしまって即座に緊急メンテになるっていう夢 クレーの魔女4奪ってエンヒ使ってるけど火渡りのほうがいい気がしてきた
火渡り育てて魔女はクレーに返してあげようかな これ追いかけるのは大柄隠れるのは小柄がいいから
ょぅι゛ょ3人を追いかける変態お兄さんという事案になりがち ワイナリーの場合、普通のタルと偽装したタルは元素視覚で見分けられない? 火渡りは一生苦しみ続けてほしい
スポットライトをあびることはないよ 放置してるだけで石もらえるのは悪くないがクソイベやな 目の前の焚き火で隠れたおぼこ七七ちゃん可愛いねぇと見逃してやったら三分後に完全に見失って負けたからもう容赦せん かくれんぼはフレンドとワイワイやるには楽しいが知らん人とマッチングでやっても微妙だな >>667
泡ブクブクしてるとこ捕獲しようとしたら何も起きずにその後も泡ブクブクしてたんだけどなんなんあれ(´・ω・`) このイベントやるとバグで勝手に直接加入に設定されるって外人が言ってるんだが
なってるやつおる? ホントこのイベ楽しくないわ
原神でこんな遊び方もあるんだな〜って思えるけどつまんないわ やることがなくなったMMO末期で内輪で苦し紛れで遊んでいたものを公式でもやっちゃった感じ >>857
勘違いの可能性もあるけど、昨日かくれんぼが始まってからフレンドが勝手に入ってきたから確認したら直接加入になってた >>857
かくれんぼ終わった後にちゃんとソロ世界に戻れる時とマルチモード(ソロ)になる時とあるな
これ自分がハンターだったかとかに依存するバグかな?
多分マルチモード(ソロ)になると世界開放状態になってるとかだと思う そんなやってないけどハンター全勝レンジャー7割くらいで勝ってるな
ハンターは玉取れたらもう勝てる そもそも楽しいと思えるイベント自体どのゲームでも滅多にないからね
安易な使いまわしイベントじゃないだけかなり恵まれてると思う >>857
このイベントに限らず、加入禁止にしたままマルチイベントに参加すると
直接加入可になるのは以前からある 同じかくれんぼイベントならドラクエ10の方がまだおもろかった お試しのやってなくて今やったけど
エンヒクレーよりはるかに使いやすくて草
クレーの通常だけでもいいからミサイルにアップデートしてくれ エンヒは攻撃の上下の幅がせまいとか、突進してくる敵に重撃あたらないとか
微妙な点もあるけどね。遠距離から攻撃してると弓によくあたる 差別化でキャラバランス考えられてるのにクレーを更に強くしてどうすんだよ
ゲームバランスがいいとは言わんが エンヒで驚いたのは
高台にいた弓チャールに地面からスキルがロックしててちゃんと飛んだ事 木の上にしがみついて隠れてた奴がhihihiとか煽りまくってくるの草
お前それ逃げ場ないぞ・・・ >>868
キャラバランス考えてるのに星5限定より恒常星4のが使いやすいのはバランス取れてるって言えるんか? 爆弾魔ってキャラだから
挙動関連はこれでいいけど、というかこれが良いけど
爆発のキャラチェン継続するようにはして欲しいかな エンヒは坂の下から上への攻撃もそうだしある程度水に浸かった位置から撃つと水面に判定取られるとかもある
まあそれでもクレーより使いやすいには同意するけど クレーはそもそも地形が平坦じゃないと使い物にならんしな >>870
一応
ハンターが登ってきそうな気配だったら透明になってまた隣の木に登るorハンターが来た方へ向かって変身してどっかいったあとまた木に登る
っていう逃げ道もあると思う マジレスだから真剣に聞いてほしいんだけど
木の上に隠れるのってゲーム参加者として最低だからね
おじなら一度は聞いたことがあると思うが
逃走中という番組の初期に保阪尚希がそれをやって相当叩かれて
その後の番組ルールで木登り禁止になったぐらい最低なことだからね >>878
なんでさ
ハンターのスキル使えば上にいるのわかるじゃない >>871
クレーは扱い辛いかわりに火力が非常に高くなる調整がされてる
扱いやすさと火力はイコールじゃないよ
だから近々クレーが復刻したとしてもエンヒが使い物にならなくなるとは限らない
クレー実装時もその強さが分からずただ扱い辛いというだけで弱いと言ってる人が結構いたほど PS4で何回か試したけどならないぽいんだよな
それとPCでも毎回必ずなる訳じゃなくならない時もたまにある いなきゃあいないでなんとかなる
それがいいとこよね >>889
少しでもそう思うなら引かないのが賢明
俺もそうだしな >>875
?
坂の上から攻撃が一番強いだろ
螺旋にも地形欲しいわ 先生使ってると攻撃回避する必要無くなるし
原神下手になるわ >>878
現実でもサーチとか必殺技使えたら禁止されてなかったと思うよ 無妄の丘で3人全員別々の木の上に隠れてしかも登ってる最中に飛び移ってチェイスもするような奴らだったけど全員捕まえてやったわ
気持ちいい 原神落ちまくってまともに出来なくなったけど
おま環にしても解決法が分からんしお手上げ… 次は元素スキル等々駆使してハンターがモンスターを狩るevolveになります まいにちがっこうでかくれんぼしてるから
しらないおじさんたちといっしょにあそべてたのしいよっ! >>898
最近SSDが原神用のSSDが死んで交換したけど
お亡くなりになる前に度々落ちてたので
もし年数経ったSSDだったりしたら交換してみては? 今ってSSDってだいぶ安いよな
1TB程度のやつだと8000円くらいか >>898
おととい同じような状況に陥ってまともにプレイできないのでとりあえずPC再起動
その後原神アップデートも挟んで今のところ再発してない、なんだったんだろあれ 去年の給付金で2TBのSSD買ってPCからHDDを撤廃したわ
あの時で2TBがアマゾンで19800円だった (´・ω・`)ところでswitch版はいつ出るねん
(´・ω・`)寝転がってやりたいなあと思いつつ8か月経ってるんだけど コロナの影響でSSD従来の2割くらい高くなってるよ グラボ高くてPC組めないから他のパーツ余り気味なんじゃね もしかしてクソ回線のほうが強いのかな、煙突の上の藁の横で捕獲連打しても反応なくて突然消えたんだが グラボはBTOの在庫処理のオマケじゃないと買えないレベルになってる スイッチ版なんてまともに動かせなくて中止でしょ
軽いAPEXがスイッチだとあのクオリティだもん グラボだけ1.5〜2倍とかだからな
TRIO3090を24万で売ってくれるってショップが言ってきたけど原神に3090なんて遺跡守衛に胡桃出すようなもんだろ >>903
SSDは去年の10月に変えた物だけどSSDが壊れる前兆じゃない事を祈るよ
とりあえずランチャーから起動はやめてGAME本体から起動で様子見してるけど今の所落ちないで済んでる
やっと先生の伝説任務クリア出来たよ
あとは俺の所の回線が糞過ぎて落ちてる可能性もあり
未だに隠れんぼ出来なくて糞 かくれんぼのアカツキワイナリーで建物の中に入れるバグみっけた Switchは出すのか出さないのかはっきりしてほしいね >>915
(´・ω・`)つゴビっ!
すっげえ好きだったけど疲れるゲームだった
あれまたやりたいな (´・ω・`)ヒルチャール対ハンター四人モードを入れよう
ヒルチャールは最初は弱いけどハンターの追跡から逃げながら動物や果物を食い続ける事でパワーアップしていき最終的には超大型ヒルチャールになる
ヒルチャールが成長し切る前にハンターサイドはヒルチャールを見つけて倒そう 武器OPに会心どっちかついてないとかなり盛りにくいなあ >>923
ゲームで殺されるために捕獲されるヒルチャールくんかわいそ 螺旋って★3ごとの報酬のほかにクリア報酬ってある? エンヒの中の人の目が青だからエンヒのデザインも目が青になったのか >>928
9層以降の2週ごとの合計報酬↓
(大英雄の経験 x24, 冒険家の経験 x42, 仕上げ用魔鉱 x72, モラ x345,000,
☆4遺物 x8, ☆5遺物(剣闘士or楽団) x4)
層ごとに☆9で石150×4
やるかやらないかと言われれば出来る所までは、やった方が得
が、モチベさがるレベルで嫌いなら無理してやる必要はないかな おっとミス、>>932の4行目は
層ごとに☆9で石150,モラ60,000 ×4=原石 x600, モラ x240,000 >>926
参加者?は出てくるけどみんな読み込み中の様な状態でこちらのボタン操作も受け付けていない感じでマッチング出来なくて解散て状態
動画で見ると誰か1人でもOK出してないと解散っぽいから俺のせいでマッチング出来ない人が居るかと思うと申し訳ない すごく回線遅い人で参加者チェックも付かず、だけど時間過ぎて画面は次に進んで
準備おkチェックの時もチェック付かず、そのままスタートして開始時間30秒の残り4秒くらいでようやく動いたモナの人居たな
俺、ハンターだったからおいしく頂いたけど。そしてその後、ゲーム中にその人抜けた
確か途中抜けしたら注意かなんかあったと思うんだけど大丈夫だったんだろうか あと参加者チェック画面からダイレクトに清水町に飛んだ事あったな
バグったかと思って抜けようとしたら警告来たから、そのまま待ってたら
ゲーム自体は普通に始まって滞りなく終わった >>937
自分で書いててなんか違和感あるなと思ったらソレだw >>939
村と清泉って地名はあるけど町はないみたいな感じだったような ハウジングで殴るとダメージ数値出るヒルチャールマネキンとか利用できる装飾品欲しい
訓練所作ってDPS測ったり、ビルド変えたりしたい ハウジングのヒルチャール的作って嬉々として撃ったら何もなくて悲しかった スクロースはメガネ外して緑髪やめてケモ耳じゃなくすれば絶対美少女
辛炎ちゃんキャラの造形は悪くないのに髪型で損してるよな
つかもっと褐色キャラ増やせよ俺とポリコレ勢が喜んでみんな幸せだから 木の上に箱の偽装アイテム積み重ねて登れないようにされて無理ゲーだったけど
相手が慈悲深く降りてきてくれた
あれ強すぎ 基本高所に陣取られたらハンターに勝ち目ないからな。まぁ所詮思い付きのミニゲームよ ドスパラ待機中にバーバラが歌い始めるとめっちゃエコーかかって良い 信頼度7になってこの間ループから抜け出したがお茶の飲み過ぎでお腹がちゃぷちゃぷになりそうだ (´・ω・`)辛炎ずっと使ってたから普通にお気に入りになってしまった
(´・ω・`)もうすぐ名刺もらえる なんか捕獲しても反応しないことがしょっちゅうあるな 最終日なんとか螺旋クリアできた・・・12-2の水軍団が最難関だった、何度もフルボッコにされて
耐久値7000だけど地味にエンヒバリアが効果的だったのかもしれん ラグいと1,2秒くらいズレる、完全にそこにいるのに捕獲できなかったり
マルチ秘境でも位置ズレしてる人もちょいちょい居るし諦めるしかない、解決策はping値でマッチング弾くくらいしかないけど、それだと自国のエリアが過疎ってて人の居るアジア鯖で遊んでる人とか終わるし 公式スタンプどっかで見たことあると思ったら多分これ2chのAAが元だよね マルチ秘境やってると日本語使ってる奴ほぼゼロだね
日本人でも基本みんな英語使ってるし
アジア鯖なのに中国語すら見ないな >>962
中国はASIA鯖ではなくて独立して2鯖あるぞ 明らか日本人ぽい名前には日本語で話すけどまー外国人多いね >>962
中国は国的に制限があるから独自クライアントで隔離鯖だった気がする 日本は好感度減るからマルチ秘境やらない効率厨が多そうなのも、まあ自分のことですが 秘境は、商業wikiで募集すれば螺旋星36程度の火力はあるのわいのソロより
速くクリアできたりするから、日本人の野良マルチがすくないのもしゃーない オ ヤ ス ミ モ ン
, 、
( ⊂ ↑↑ ⊃)
ー↓↓ー
`´ 。
__( \∫
>ー λ ヽ
、 ┗ {/ )
{ ω ┗ ノ( /
ン)〃 ) 壺ランク7いったけど広すぎてワープポイント欲しくなるな 壺世界内でワープできないのは衝撃だった
テストプレイ中に誰も疑問を持たなかったのかな
しまった、アンケートに書くの忘れた… 信頼7まで設計図一つ分足りねーのすごくモヤモヤするわ https://i.imgur.com/WqRLyZ3.png
ID右下に出なくなったんだなーやるやんとか思ったら左下にIDどころか名前まで出てて草生え散らかしたわwwwwwwwwww
MIHOYOバカなの? わざわざ物理キャラなんて引く必要あるのかと自問自答しながら寝る 好みじゃないキャラなら引かなくていいんじゃねか
好きなキャラでしゃぶり尽くせるゲームだしな アモス甘雨みたいに通常だけで2万3万ダメぽんぽん出せるならエウルアは引いてもいいかなと思ってる >>981の状態で捕獲当てられても何故か捕獲されなかった、
明らかに当ててきてるから認識して当ててるだろうけど反応してないからチーターだと思われそうでやだな エウルア復刻クレーカズハ一か月半スルーからの八重桜雷電神里のどれか有能キャラに全力 鬼ごっこつまんねー
これならTD復刻した方がよかったんじゃないか あー、撮影モードでポーズとってると捕縛されないっぽいぞ? >>987
星3武器でも通常と氷ダメージでDPS4万近いらしいな >>990
どんなイベ実装してもお前みたいな不満文句出るからなんでもいいわ やっぱ今回の螺旋何回やってもめんどくさいわ
もう12層は★6で妥協する これバトロワっぽいから面白いけど
勝てなければつまらないかもね >>997
十分
36に固執して発狂してる人いて怖いわ 999か
誘導しようと思ったらエラー出るからそのまま埋め このスレッドは1000を超えました。
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