The Binding of Isaac part.13
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Super Meat boyを作った Edmund McMillen のゲーム及びリメイク作品
ゼルダ風見下ろしビューで風来のシレンのように
ランダム生成されたダンジョン下の階層を目指すゲーム
Steam Rebirth
http://store.steampowered.com/app/250900/
英wiki(Rebirth)
http://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki
チートシート
http://platinumgod.co.uk/
Steam 無印
http://store.steampowered.com/app/113200/
前スレ
The Binding of Isaac part.12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1555404183/
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※よくある質問
◆このゲームを購入しようと思うんだけど、DLCも一緒に購入した方がいい?
DLCを入れると難易度が上がるので、バニラである程度プレイしてからの導入をオススメします。
DLCを購入すると強制的に適用されてしまうので要注意。
◆DLC一緒に買ったらDLC抜いてプレイできないの?
Steamのゲーム別プロパティからDLCをOFFにすればいけます。
ただしDLC有→DLC無とするとセーブデータの問題で意図しない不具合が出る可能性もあるので注意。
やるならセーブデータ消して最初からやるつもりで。
◆ゲームパッドでプレイしたいのですが
(Rebirth)タイトルメニューのコンフィグから設定できます。
(無印)JoyAddapterもしくはJoyToKeyを使う。アクションやるなら遅延の問題でJoyAddapterが良い
◆ムービーってスキップできない?
Spaceキーを押しましょう
◆リリスが透明になって即死する
日本語設定だと起こる不具合。他にも不具合はあるのでなるべくなら英語でプレイするのをオススメします。
◆起動してもすぐにクラッシュする
PCにログインしているユーザー名に全角が含まれていると発生するらしい。半角英数字のみのユーザーを作成して起動すると解決します 【RepentanceについてのTIPS】
・「Mother」との戦い方
1.1〜2層目の分岐ルートで、白い火に触れてロストになる
2.鏡の中に入り、宝部屋に入るとナイフピース1が入手できる。余裕があるなら鏡の中でボスを倒すと追加のボスドロップが入手できる
3.3〜4層目の分岐ルートで、フロア内のすべての黄色いスイッチを押してトロッコを修理するか、トロッコ部屋のドアを爆破する
4.その先でナイフピース2を入手する
5.5〜6層目の分岐ルートで強化Momと強化Mom Heartを倒し、肉壁をナイフで壊すとMotherがいる分岐ルートに行ける
・「HOME」階層への生き方
1.最低でも一度Motherを倒して、Depths IIのスタート地点に設置されるA Strange Doorの実績を解除する
2.Momと戦う前に、ボス部屋から脱出するアイテムを入手する。Depths IIにXマークのついた骸骨が必ず設置されるので、それを壊すとThe Foolが入手できる
3.Momを倒して、ポラロイドかネガティブを入手した後、ボス部屋から脱出してA Strange Doorに写真を捧げるとドアが開く
4.そのまま先に進む
・汚染キャラの解放方法
1.初めてHOMEに到達した場合はママの部屋のチェストからレッドキーが確定で出るので、ママの部屋手前の廊下の赤い扉に使用し、汚染キャラに触れて解放ダイアログが出るまで待つ
2.2度目以降はママの部屋のチェストからレッドキーが出ない。攻略中のボス部屋か宝部屋にトリンケットを落としておくと
帰りに使い捨てのレッドキー「クラックドキー」に変化する。カード扱いなのでLittle Baggy(ピル袋)を拾っているとピルになってしまうので注意! 保守ついでに汚染キャラ紹介
汚染アイザック(Tainted Isaac)
・台座アイテムが1秒周期で2種類に変化する
・パッシブアイテムを8つしか持てない。9つ以上拾うと1つ落としてしまう(ctrlキーで落とすアイテムを選べる)
グリーディア討伐報酬の、一番古いパッシブを削除してその部屋で出るアイテムを二つ召喚する「逆位置の星」が強いかも
解放するとクリッカーでのクラッシュ原因になりうる報告あり 汚染マグダレン(Tainted Magdalene)
・接触ダメージがかなり高い
・敵を倒すとすぐ消えるハート半分がドロップ
・初期装備のヤムハートを含めたアイテムによるハート回復2倍
・赤ハート2個分以上のHPは時間経過で減ってしまう、ただし減っている最中はダメージ床生成、2個分以上の赤ハートはダメージで減っても悪魔部屋、天使部屋の確率低下なし
メガサタン討伐報酬の、1〜16のハートをドロップするカード「Queen of Hearts」
Isaac、???、Satan、Lamb討伐報酬の、大聖堂で宝部屋とショップが出るトリンケット「Holy Crown」が狙い目か
Delirium討伐報酬、の敵やトラップのダメージで1.5秒で消えるハートを落とす「Hypercoagulation」はちょっと使いにくかった。落とすというより発射なので取りにくい 汚染カイン(Tainted Cain)
・8つのピックアップを集めてアイテムを作成するBag of Craftingを初期装備
・台座アイテムを拾おうとするといくつかのピックアップに変わる
壊れキャラ。ハート、コイン、鍵、爆弾の組み合わせだけで変身葉っぱ+マイダスタッチだの大量のスチームセールだのが作れてしまう
ママメガも作成できるのでボスラッシュやハッシュへも簡単に行けるし、しこたま育ててクリッカーで別キャラへ変更だのやりたい放題できてしまう
Bag of Craftingのレシピはいかにまとめられてる
https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Bag_of_Crafting_(Recipes)
討伐報酬でアンロックされるアイテムはほとんどランダム性のデメリットがあるため微妙そう
デリリウム討伐報酬で「Bag of Crafting」が解放されるようだけど、現状どうやってもドロップしないので意味はない? 汚染ユダみたいな紹介しないキャラはまだ開放していないです。ゴメンなさい
汚染イブ(Tainted Eve)
・ショットキーを長押しすると種類を問わずハート半分を消費して血餅ファミリアを召喚する
・血餅ファミリアはイブの涙をコピーして打ち出す。ハートの種類で威力は変わるがたいてい33%
血餅ファミリアは一定以上のダメージで消えてしまう。Ctrlキーを押している間、血餅ファミリアはイブについてこない
・QキーでSumptoriumを使用すると血餅ファミリアを全滅させてイブのハートに還元する
・イブのハート+血餅ファミリアのハート換算が1以下になるとWhore of Babylon状態になって、その間ママのナイフを装備する
・涙の発射間隔がとても長い。1発1秒くらい
結構難易度が高いキャラ。爆風やブリムストーンで血餅がごっそり死ぬと一気に辛くなる
メガサタン討伐報酬の、効果がおおよそ2倍になったピル「Horse Pill」は「Bombs Are Key」で爆弾、鍵の量が1.5倍になったり「Full Health」で青ハート3つ追加されたり
ただ単純にメリットもデメリットも2倍でイーブン、というわけではないアドバンテージがある
Isaac、???、Satan、Lamb討伐報酬の、ハッシュの部屋を無条件で開ける「Strange Key」もハッシュ攻略のルートを増やせる
デリリウム討伐報酬の「Heartbreak」は、入手時と死亡時に機能しないハートコンテナ「Broken heart」を追加する代わりにその場で復活できて、さらに攻撃力も上がる。ロストだと特に便利で無条件で4回その場復活できる 汚染サムソン(Tainted Samson)
・敵にダメージを与えたりダメージを受けたりすると徐々に赤くなり、一定量超えるとフォーガットンの棍棒を装備した強化形態になる
・強化形態は5秒持続して、敵を倒すと1秒追加される
・強化形態中は死なないが、ハートが0の状態で戻ると死ぬ
最初のうちは強化形態で駆け抜けられて爽快だけど、終盤だとリーチが短くてうっとおしい
おそらく与えたダメージ量で強化形態までの蓄積が増えているようで、終盤だとしょっちゅう変身する
このキャラ以降の解放アイテムはまだ試していない 汚染アザゼル(Tainted Azazel)
・途中まで溜めて撃つと短射程、高威力、衝突ダメージを発生させる高ノックバックの血を吐く
最大まで溜めると威力が低い代わりに射程無限のブリムストーンを吐く(体感的にミニブリムストーンの攻撃と同じ感じ?)
・飛べない
かなり強い。弱くなってもブリムストーンだし、プレイ時は3ウェイとホーミングが乗ってハッシュも楽勝だった 汚染ロスト(Tainted Lost)
・ロストと同じステータス
・ホーリーカードを持っている。道中でもそれなりにホーリーカードが出やすい
・防御系のアイテムが出ない
辛い、ひたすら辛い。マントルなかったころのロストより辛いかもしれない
体力増加やダメージ引き換えみたいなロストにとって無意味なアイテムは出ないけど
そのかわりホーリーマントルや猫の死体、ガッピーの首輪みたいなLostにとって生命線になりうるアイテムも出ない。マクレミンこの野郎
50回くらいプレイしてママにもたどり着けなくて投げた。希望が見えない… 汚染リリス(Tainted Lilith)
・発射ボタンで貫通、威力3倍の胎児を一定距離まで射出
胎児が出ている間に発射ボタンを入れっぱなしにしているとその方向に胎児が涙を撃つ
発射ボタンを離すとリリスに戻る
なかなか強い。ピンみたいな当たり判定を複数持つボスを一瞬でズタズタにできる
メガサタン討伐報酬のコインの出る岩「Fool's Gold Rocks」は単純に強化だから優先して取るべし 汚染キーパー(Tainted Keeper)
・キーパーと同じくコインが体力、ハートがハエになる
・4ウェイ攻撃
・お店にタダで入れて、8つの商品と2人の店主が保証されている
・敵を倒すとすぐ消えるコインを落とす。チャンピオンは2枚、ボスはたくさん、召喚された敵はたまに
ニッケルやダイム、ラッキーペニーになることもある
・ボスドロップ、宝部屋、隠し部屋、悪魔部屋、天使部屋のアイテムはすべて15コイン払わないと拾えない
・スタート時爆弾を一つ持っている
ハイリスク、ハイリターンなキャラ。ストレスフルだけど楽しい
犠牲部屋も気軽に使えるし、悪魔部屋のアイテムを取りまくったりできるが、
アイテムのためには、敵をかいくぐってコインが消える前に拾わなくちゃいけないのに、2回のヒットであっさり死んでしまう
メガサタン討伐報酬の、拾った後も一定確率でまたドロップする「ゴールドペニー」は超強化要素だから頑張れ 汚染ヤコブ(Tainted Jacob)
・フロアに降りてしばらくするとダークエサウがスポーンする
・ダークエサウは坑道のママの影のように、ぶつからない範囲まで近づいて、しばらくしたら突進を繰り返す
・ダークエサウに触れるとそのフロアではロストにされる。ロストにされている間にダークエサウに触れると死ぬ
ダークエサウは無敵状態を貫通する
・Qキーのアニマソラを使うとダークエサウを5秒固定できる。固定中にQキーを押すと自分めがけて突進する
ダークエサウがいないときにアニマソラを使うと近くの敵を固定する。弾も打たない
・ダークエサウは敵に対しても当たり判定があり、突進中に大ダメージを与えて炎上させる
アニマソラで突進を誘導すると低層のボスを1〜3発程度で倒せたりする
・ダークエサウはモンストロ程度の体力があり、攻撃し続けると倒せるが、倒すと部屋限定でママメガのような爆発を起こし、ロストにされる
倒した後はダークエサウは次のフロアまでスポーンしない
このキャラも辛い… グリーディアモードを50回近くやってるけどまだウルトラグリードにも会えていない
ロスト状態だと悪魔部屋のアイテムを一つタダでもらえるけど、それでも全く辛い 汚染ユダ
・固有アイテムDark Artsは高速で敵の間を通り抜けて攻撃、攻撃した敵の数だけ短時間攻撃力が上昇する
・赤ハートが取得できず、???のように黒ハートになる
・メガサタンを倒すとBlack sackが解禁。ピル、爆弾、黒ハート、骨ハートが出る
・現在Converterを使用するだけで黒ハート消費→黒ハート生成の処理がなされ無限ネクロノミコン状態。恐らく次のアプデで修正される 汚染???
・各種ウンコを溜め込んで投げる。本当に汚染されている。汚いなさすが???きたない
・Birthlightはウンコの保持数が増える
・ステータスが低いので序盤こそウンコに頼るが後半は普通に涙で攻撃しがち
・メガサタンを倒すとウンコ内にチャーミングウンコがまれに出現。Dirty Mindみたいなウンコファミリアがスポーンする 汚染ユダは無敵状態になって高速移動、道中の敵や弾を斬って自ダメを一時的に上昇させる系のキャラ
赤ハート取得できない系だが呪い部屋に無傷で入れたり弾幕斬って超強化したり便利な奴
汚染???はボムがうんこ爆弾や下痢などのランダムな物に変わる系のキャラ
敵を攻撃してるとその場で糞=ボムをひりだすためボムの心配は実質いらないのが便利 あと下痢の上に立つと自キャラの攻撃が強化される
汚染ラザルスは部屋クリアごとにキャラが二人の間で強制的に入れ替わる系のキャラ
アイテムも入れ替わるので一点強化は無理だし、アクティブも自由に使えんので割ときつい ヤコブのように2アイテム同時取得も無理だし
汚染エデンは攻撃受けるとアイテム全てリロールされる系のキャラ
戦略立てにくいので割と面倒な奴 リロールで赤ハートが減ってから増えると、空のハートコンテナが返却されるのも辛い
汚染アポリオンはアイテムを消費して自ダメと同じダメージを突撃で与えるハエを出す系のキャラ
アクティブも問題なく消化できるしアクティブ枠も自由なので非汚染アポリオンより便利
汚染骨は無敵だが自分では動けずソウルに投げて貰って攻撃する系のキャラ
素の状態だと攻撃のために毎回骨まで近づかないとなのできつい BirthrightやRC Remoteや接触系アイテムがあると世界が変わる
汚染ベサニーはランダムなアイテムとして機能するタフなウィスプを召喚する系のキャラ
赤ハートをバッテリーとして蓄えるのでボス戦ではアクティブを複数回一気に使えて便利 汚染連中を辛さで並べると
ロスト、ヤコブ>>>>>|越えられない壁|>>>>>イブ>エデン>ラザルス>骨>>|縛りプレイ感はなくなる|>>アイザック、ユダ、???、サムソン、キーパー、アポリオン、ベサニー>|たのしー!|>アザゼル>マグダレン>カイン 汚染エデンでデリを倒すとCorrupted Dataが解除され、全キャラで隠し部屋とError部屋のアイテムがバグる(仕様)可能性が出るらしい
こんな感じになるらしいがワイはまだ解除してないので知らないです
https://www.youtube.com/watch?v=Vjiocd7CRgY ブラインドとかいう呪い今からでもなかったことにしてくんないかな
ただただ理不尽で不愉快 ブラインドの最中に被ダメで爆弾ばらまくやつとかボブ脳とかカースドアイとかその手のとったらもう・・・ 汚染イブは数の暴力でどうにか出来るからそんな辛いイメージ無かった
むしろアイザックの枠固定が辛い
ステアップ系捨てたら下がるし(当たり前だけど)ロックボトム拾えないと辛い アイザックはBirthlight買うと枠が4個かそこら拡張されるから狙うと良い
あとはナイフピースで作るナイフと飲み込んだトリンケットもそのまんま使えるからこれも狙おう チャレンジ44めんどくせーと思ったけどチャプター1の赤い店でクアッドショット、プラネタリウムでPluto、トレジャーで悪魔の聖書
その後ボス報酬でデッドキャット引いたりしてヌルゲーだった
チャプター4でマザー出たけどPlutoのおかげで被弾一回で済んでそのままトロフィーゲットできたわ 汚染イブはクロトがダメージ受けそうになったら戻すを心がけると割と楽しくつよい
ハートが余ってきてクロトが増えまくれば数の暴力できるし イブは唐辛子引いたとき無双できたな、数が多いから火が出まくって弾消し効果も火力も両方ひどかった
バッドステータス系とも相性いい アイザックのサントラ買ったんだが、やってる途中は弾避けるのに必死だからか「こんな曲だったっけ…?」みたいなのがちらほらある ハードべサニーでテックX、ライブラリーでバリア本とブックワーム、天使部屋のアイテムいろいろ、マーブルとコイン小物で大量のコインを持って、ナイフも完成させてmother討伐できると息巻いてたら
間違って炭鉱2で通常ルートに降りちゃった…リアルにローディング中のべサニーみたいになった
みんなは気をつけてね もうこれ悪魔部屋ほぼ外れだし最初から入らず天使狙ったほうがいい? ソウルハートとかブラックハート出る系のアイテム弱体化したよな… 霊廟の代替のゲヘナにバッテンドクロなくてボス部屋から抜けれんかった・・・ クッソストレス溜まるわ 新DLC
弾幕と敵の数で圧倒してくるし >>35-36
ボスチャレ部屋にも入れなくなって赤ハート削るメリットさえ無くなったしな
腕前にもよるけど悪魔部屋はスルーした方が良さげ 目玉商品のブリムストーン筆頭に大量ナーフだからつらい、継続して入るなら絶対天使部屋のがいい
そもそも何も置いてないことも多いし、いい加減ブラザーボビーとかカミソリみたいなゴミはプールから除けてくれ 悪魔部屋はプレゼント箱とかあったら何となくで入るための場所 弱体化させる必要もないようなのでも性能落としてんのは意味がわからんよなあ 汚染ヤコブでエサウ残したままメガサタンやっても雑魚召喚して来なくて進まないんだが…
エサウ倒してロスト状態になったら正常に進行して何とか倒せたがさすがにバグだよな? フルヘルスピル初期装備になったマグダレンで開幕生贄部屋で天使部屋アイテムリセマラするのめっちゃ楽しいな ゴッドヘッドとか使い放題だ 色々弱体化しすぎて配信見ててももはや悪魔部屋入る人いなくなってるしほんとやること極端なんだよ まぁそもそもhp減らすってデメリットと引き換えに性能上げるものだからな
体力減らすほどのリターンが得られない上入らなければ体力減らさず強いアイテム貰えるとこに行けるってなったらそっち行くよそりゃ 悪魔なんて信用できないんだよ
アイザックのママは正しかった リバースのころからこんなだし直接関係ないけど無印の時の作曲家と揉めたってのもなんか納得しはじめてるわ 何があったら作曲者と揉めるんだ
DannyBの曲のほうがずっと良かったんやが 曲全然違うのはそういう経緯があったのね
前の方がよかったなあ ・ガッピーのハエ頻度50%低下によるガッピー系アイテムのナーフ(5種類)
・死者の本ゲージ4→6
・悪魔の聖書にボスドロップを悪魔取引にする(ハートを払う必要がある)デメリット追加
・クギのブラックハート追加がハーフブラックハートに
・一度でもダメージを受けると1分につき4.4%の確率で死ぬようにされる(更なるダメージで重複)致命的なデメリットのあるダモクレス追加
・悪魔乞食が40%の確率でしかブラックハートを落とさないように
・アサメーのリングで死んだ敵はブラックハートを落とさないように
・マネーパワー追加
・クォーター追加
・アバドンが6ブラックハート追加でなく、ハートコンテナを置換+2に
・ブリムストーンの毎秒ヒット数13→9
・リトルブリムストーンの総ダメージ31.5→20
・インキュバスダメージ25%低下
・モーオブボイドのリングで死んだ敵はブラックハートを落とさない
・猫の屍のコスト1→2
・赤ハート1つしかない、もしくはランダムな確率で、2つの取引は追加でソウルハート2つが必要に
・最初のデビルルームに入らなければ次のフロアでエンジェルルームが保証
誰が入るんだ そういえば最初のデビルルーム入らなくても次のフロアでエンジェルルーム33%パーにしかならないのって直ったの? まだリリスいじってないんだけど、インキュバスの火力減少ってリリスに影響はある? 汚染アイザック、ロックボトムと滅茶苦茶相性いいな
ステアップアイテム交換しても能力上昇そのままだから交換し放題だわ ビースト倒すついでに汚染キャラ解放してまわってたけど
良い感じの装備になってたのに途中で取ったのがフロア変わる度に赤ハート全部持ってくやつで
どんなに回復させてもフロア変わる度に赤ゼロ状態にされて結局HOMEでドグマに撫でられて終わった
史上最低アイテムだわこれゴミすぎ >>57
よかった
リリスの初期装備インキュバスまで弱くされてたらキレてたわ バグかどうかわからんけど
ダークエサウの爆発でロスト状態にされたあと、青の砂時計で戻ったらその後もその階ではダークエサウはスポーンしなくなるみたいよ
今後どうなるか分からんから今のうちにやっとくと得かもしれん チャレンジ37のやつな
しかもあれハート消費量に比例してステータス上昇だしリスクに見合ってないわ >>58
あれは安定した回復手段ない時は取らない方がいいよね
攻撃力アップしてもボスはすぐ倒せるわけでもないし 悪魔部屋一応覗いてるけど入らんほうがええのか?
取引さえしなければ天使部屋の確率には影響ない認識なんだけど Star of Bethlehemやべえな
グリードモードだと戦闘部屋で固定だからずっと恩恵受けられるし引いたら勝ち確だわ >>63
ボス討伐後に出現する1回目の悪魔部屋のドアに入らないでいると、次の悪魔/天使部屋の抽選が天使固定になる
ドアに入っちゃうと天使固定じゃなくなる >>65
さんくす
それじゃもう本当に悪魔お払い箱だな
ただでモノくれる神様のほうが好きだし改宗するわ 天使もたまにシャイニングウンコ寄越すから腹立つ
それでも昔に比べて2択とか3択が増えたような気がするわ ダメだ〜拡張後も楽しい瞬間はあるんだけどストレス7楽しい3くらいになってて他のことしたほうが幸せだ 辛くなったら汚染カインでゲームぶっ壊して気晴らししようぜ
個人的にはrepentance結構楽しめてるんだけど、体感トレジャールームで強いアイテム出る確率がかなり下がってる気がするのだけすごい気になるわ たまにはママナイフ使わせてくれ 復活アイテムのInner Childが固定で手に入る、ビーストの一団がまるごとPlan Cで殺せるってんで
ほとんどゴミだったPlan Cに使いみちが生まれたみたい
https://www.youtube.com/watch?v=taFAq7bRQpg >>66
正確に言うと悪魔部屋はジョーカーとか赤宝箱とかでワープしてはいっちゃうだけでアウトだから気を付けてね アイテム何百個もあるんだから何でもナーフナーフナーフナーフはやめてくれよ、運良くレアアイテム取った時のワクワク感も大事だろ ナーフの代わりに特殊なシナジー追加したみたいだけど
そもそも10周して1個拾えるかどうかのアイテムを2個も3個も拾わないといけないって現実味無さすぎんだよなあ 一部しょうもないアイテムが強化されてたりはするんだけど豆みたいにしょうもないまま放置されてるやつも多いしなぁ
強いアイテムの比率は減っていってる気がするわ 新たにシナジー追加された奴の中ではみずがめ座が一番気に入ったな
涙の効果乗るから地面にいる敵は色々酷いことになる 汚染ラザルスで浮遊状態の生ラザルスから非浮遊状態の死ラザルスになる際に浮き島に取り残される
→テレポ手段もないので一旦ゲームを閉じて再起動
→何故かキャラ判定が汚染ラザルスじゃなくアイザックになっている
の糞コンボを喰らった どないせいっちゅーねん inner childって汚染キャラか汚染アンロックした素キャラでhome行けば確定なのか 汚ユダでConverter超連打でビースト倒してきたけど
あれ奥にいる状態でも当たり判定はあるんだな
緑のが出てきたあたりでスクロール始まって
そのまま連打してたらギャオオオオオオオオオンって鳴ってエンディング始まったw >>77
汚染ロストだとテーブルにInner Childがないみたいだから多分出ない
一番欲しいキャラだと思うけどラザロのソウルぐらいしか復活手段がないんだな アレキャラ自体が変わるから罠アイテムでしかないんだよなあ ?でアイテム見えなくなる奴とかマップ見えなくなるやつとかもそうだけど
全体的に制限つけてくるのは難しいんじゃなくてただただ面倒なだけだからやめてほしい インナーチャイルド解禁したいけどヤコブエサウなんだよな
めちゃ難しそうだ >>83
ノーマルグリードの方だから意外となんとかなる
エサウの方に火力集中させるのと天使部屋狙ってったら案外高火力 スレタイにある1-2フロアの分岐ってどうやって行くんだ?
爆弾で壁壊して鉱山に行ったりするのは配信で見たことあるんだけど、ウチは下に降りる選択肢だけ なんか分岐の解禁条件とかってあったっけかな
もしかするとママハートくらいは倒さないといけないんじゃないか? ハッシュかよ...硬すぎるから一回倒した後無視してたわ
後2回たおさねぇと行けないのか... REPでゴッドヘッド取ろうと思ったら猫削除されてマントルの無敵時間短くされたlostでもドグマ汚染マザー含む全ボス撃破しなくちゃいけなくて絶望してるんだが、これセーブデータ関連でなにか対策ない?普通に無理だよこんなん ノーマルロストならDeadcat出るよ
上のInner Child+Plan Cコンボも使えるし狙ってみたら
マザーにはカオスカードが刺さるよ ゴッドヘッドはブルーベイビーとラム+メガサタンぐらいでもらえてもいいよなあ
弱体化させてるのになんで条件厳しくなるんだよって思う 猫は削除されていない。悪魔部屋やトゲ部屋に出る
一応、DLCを無効にする方法があったと思うけど、セーブデータにどんな影響があるかわからない
d4のリロールからマントルが外れるようになったり、その場で4回復活できる「Heartbreak」みたいな復活アイテムがいくつか増えてるからrepentanceも捨てたものではないはず…
ドグマ、ビーストについては、ヤコブエサウでウルトラグリード討伐報酬の復活アイテム「InnerChild」をアンロックして、汚染キャラ解放済みならが赤鍵部屋に確定で「InnerChild」が出る。ちなみに汚染ロストでも特例で出る どうしても無理なら、ズルだけど汚染カインでママ箱からmissingpaperを使う手もある ゴメン、ロストの初期装備はd4じゃなくなってた
repentanceのロストの初期アクティブはエターナルd6
チャージが2部屋の代わりに30%の確率でアイテムを消してしまうd6 正直ドグマ〜ビーストとかマザーよりデリリウムのほうが無理やで
練習すれば回避できるって動きじゃないわ デリリウムも戦っててつまらんよなあ、ロストだと葉っぱで放置するぐらいしか勝つ方法ないわ
どう戦えばいいの?って思う 試したことないけど、RTA勢が「全実績データ」をダウンロードしてからプレイしてるところを見ると実績でデータ管理してるっぽいからDLC外しても大丈夫なんじゃないかなぁ…?あまり無責任なことは言えないけど
どうしてもREPでやるなら、上で言ってるように汚染カインでぶっ壊れビルド作ってからリストック+スチームセール×3でクリッカー使いまくってロスト引くとかどうだろう デリリウムは弾幕対策しても近距離ワープで突撃してくるのが糞 「アイザック‼」ドシン
きょうしにました
デリリウムはこれされるパターンを必ず組み込まれるからクソ アフターバース+だか忘れたがデリリウムと一緒に追加された敵とボスはホントにテストプレイしてんのかって思う 絶不評だったメイトリアークはrepentanceで全体的にナーフされた
実際に戦ってみたけど、倒すとウジを発射する虫コブを出す度に体力が減るから斜め位置でキャンプできてラク
でも追加されたブンビーノ(2層に出てくるデカいbumbo)とパイル(3層に出てくる骨バージョンのステイン)は個人的に元のメイトリアーク並、もしくはそれ以上のクソボスだと思ってる Mama Gurdyの足元トゲとかもちょっと猶予短すぎる
デリリウムに比べりゃまだマシだけど・・・ ゴッドヘッドは最初はボスラッシュくらいクリアすれば貰えたのに今は異常な難易度になってるな AB+でもtechX+ガッピーセットくらいあればなんとかなったんだが…
今はマントルの無敵時間短すぎてマジでキツそうだわ 汚染カインに頼るしかない ブンビーノの突進早すぎて避けるの難すぎだわ
落石も多すぎて分けわからんし 前に面白いって言ってた人いたけどなるほど汚染マグダレーンなかなか面白いな 序盤は抱擁でサクサク進める
ただチャプター4以降でダメージ増えてからがちょっとしんどいね ナーフにつぐナーフと悪魔部屋産廃化で今過去最弱まであるだろアイザック、拡張進む毎に弱くなってく あのボスも貫通無いと結構イライラしない?あのでかい心臓倒した後は仮面の裏を攻撃しないといけないやつ >>113
海外のフォーラムでもかなり嫌われてる
軸合わせで突進してくる、仮面の横を撃っても当たることがあることを知っていれば時間かければなんとかなるけど
こういう時間ばっかりかかる敵嫌い。ケツしか当たり判定ないワームとか、ケツしか当たり判定ない別のワームとか 汚染マギーって触れなくてもカウンター出る?なんかたまに出るんだが >>114
ケツしか当たり判定ないワームはマジでカス
緑ブロートもカスすぎて海外でネタにされてるが、個人的には骨っぽい感じの方のケツしか当たり判定ないワームの方が嫌いだわ 被弾時の無敵時間とかブックオブシャドウの無敵とかでも触ってればカウンター出るけどそれかな 真面目に頑張って強くなってきたところでサっと差し出される葉っぱときたら 母ブラと4.5Voltでマザーを永久石化の楽々処理!と思ったらあいつ回転し始めると石化させても弾ばら撒き続けるのな
汚染ロストくんあえなく撃沈しちゃったよあの回転ばら撒き避けにくすぎ グリードモードでプラネタリウム出そうと思って粘ってるけど店に電池めったに出ないし星座アイテムも出てこねえ・・・ アーモンドミルクダメージ下がらなきゃ良いアイテムなんだがなあ…豆乳と同じで使い道に困るわ >>122
ゴーストペッパーとシナジーした時は強かったよ 地面から骨湧かせて投げてくるサイキックな骨もなかなかに嫌な敵だ 骨エネミーだいたい強い
中速度で歩き回ってる骨投げ骨もデブ骨もカテドラルに追加された無駄に硬い大骨も あとゲヘナの火吹き骨もきついなと思ったけど
ゲヘナの難易度は異常で敵全部きつかった 今日初めてプラネタリウム見たわ、取らなくて良いアイテム増えた気がするしプラネタリウム狙うのにドリームキャッチャー便利だな
ところでbeast行くまでの道中であきらかにドリームキャッチャーで見た夢の内容と違うアイテムがトレジャールームにあったんだが、これ扉に入らなければ帰り道でアイテム再抽選されるのか? Corpse行きたいのに爆弾や鍵が全然でないハードモードとかいうゴミ プラネタリウムが1回も出ねぇ
1Fのアイテム部屋スルーするだけでクリアまでに7割くらいで1回出るはずなんだがなぁ あれってプラネタリウム出る前にトレジャー入ってもリセットはされないのか 本命:アイテムは取得せずともトレジャールームの中に入室しちゃってる
対抗:運がうんち
大穴:プラネタリウム解放してない >ウルトラグリーディアからアーマーが消えてました(バグです!許してちょんまげ!)
意図的に柔らかくしたのかと思ってたのに… Fixed Ultra Greedier not having boss armor (that was a bug sorry!)
ほんと煽ってくるなここは >>137
ほかは単に「不具合を修正しました」なのに
プレイヤーに有利なものを潰すのにだけわざわざ「sorry」ってつけてるところよ ボスのアーマーとかいらないっすわ
なんであんなハッシュ筆頭に無駄に硬いんだ どうりでグリーディアがあっという間に沈むと思った
しかしsorry!とは… isaacはまあ好きだけどデペロッパーが嫌いになってきた Fixed Ultra Greedier not having boss armor
の一行でさらっと済ませてるほうがナメてんのかって思うから
別にsorryはあったほうがいいでしょ ブランクカードでホーリーカードを使った際のコストが2から4に引き上げられました
汚染ロストの難易度がまだ足りないと思ってるのかあの結石ヒゲメガネは 煽りだと思われたら煽りって言葉の意味がよく分かる流れですな 汚染ユダとコンバーターは最優先修正事項かと思ってたらそのまんまか >>141
https://steamcommunity.com/games/250900/announcements/detail/3061861227768921094
自分で直接見てきた方が早いぞ
他のは全部サラッと済ませてるのにこういうのだけわざわざ強調すんだよ
過去のブログとかでも
「アップデートですることといえば?そう、嫌がらせのような敵の追加だ」みたいなことをわざわざ言う人だし 前スレでも言われてたLost実装時のこととか前科は色々あるからな
それがいいことか悪いことかは別としてユーザーを煽ってくる人ってのは間違いない このSorryが憎く見えるってのは相当フラストレーション溜まってるってことなんだろうな >>147
当時のロストって相当解放手順めんどくさかったんだっけ?
どんなんだったんだろう 〇〇のキャラでこの階層のこの雑魚敵のこの攻撃で殺される
〇〇のキャラでサタンの脚踏み攻撃で殺される
みたいなんなもんわかるかって条件をほぼノーヒントで4つ順番に達成する必要があった ショップの募金箱の額が0に戻ってるんだけどこれもアプデの影響なの? イライラするわ〜 なんでこうも難しくしてくれるのやら
テストプレイしてんのかよこれ 正直ボスのダメージ耐性自体要らないと思うわ
単発高火力系が馬鹿みたいじょのいこ てか汚染カインのアラバスターボックスは修正しないのな 後半に出てくる追尾ゲロビ撃つ雑魚の後ろにいたのに攻撃食らったわ
どんだけ性能高いんだ 当初のロストについて
MissingPosterを持った状態で死んだ際、死因にパズルのピースが表示されるので
それを組み合わせて解放条件を見つける必要があった
開発者はそれをコミュニティでの謎解きとして楽しんでほしかったそうな
https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/2lpv6b/puzzle_pieces_spoilers/
ちなみに解放条件は
@アイザックを選び、The BasementかThe CellarでMulliboom(頭に爆弾が付いてる敵)の自爆で死亡する。
Aマグダレーンを選び、The CavesかThe Catacombsで爆弾を使い自爆して死ぬ。
Bユダを選び、ママ戦でママの攻撃を受けて死亡する(ママの召喚するザコで死ぬのはNG)
Cアザゼルを選び、サタン戦でサタンの攻撃を受けて死亡する(前哨戦のThe Fallen及びサタンの召喚するザコで死ぬのはNG。The Bible:聖書 での自殺もNG)
だけどデータマイニングされて、それに対して「100ドルのステーキを一口で飲み込むような行動」と完全にへそを曲げて
Afterbirthリリース後15日間グリード寄付マシンに109枚(リリースから解析されたまでの109時間にちなんで)以上入らないようにして猛ブーイングを受けた前科がある
https://www.reddit.com/r/bindingofisaac/comments/2lxx87/ed_on_the_losts_datamining_its_disheartening_ive/ >>153
バ火力で秒殺されたくないからつけたんだろうけどさ
ぶっ壊れ要員ナーフしまくって今や全然そんな状況にならないんだから消してもいいよな >>156
missing posterで死ぬとヒント出るのは知らなかったわワロタ ヒント揃えるのに既に時間かかるのにその上難解な謎解きまでさせられるのかよ
>>157
高火力ビルド組めた時くらい気持ちよくボス吹っ飛ばさせてほしい感はある しかもこんだけ苦労して出たロストも初期は聖なるマント持ってないからな
文字通り一撃で死ぬ >>154
なんのことかわからんからググってみたけど
チャージ12で使うと天使部屋アイテムその他+αが出てくるアイテムで
青ハート1+1ペニ7で作りやすいのに出てくる物が良過ぎなうえに
何故かフルチャージで入手出来るから壊れてるって感じか 色々イライラするのは分かるしアーマー自体いらないと思うけど坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつだな >>160
べつに出したところで汚染カインだと拾えないから出てくるものはどうでもいいんだけど
何故かフルチャージ出現現象のせいで低コストから2アイテム分のばら撒きが期待できるから強い >>160
アラバスターボックス1個作れればそこから出たアイテムで散らばるピックアップからまたアラバスターボックス作って…でループして好き放題できる
あとはママナイフとセイクリッドハート、クリケットヘッドあたり作って無双して終わり マイニングされて台無しにされたのは被害者だし、同情されてたけど
その罰を無関係の顧客に向けるのはねえ >>146に貼られてるのを翻訳でもかまして見れば簡悔発言してるんだけどなんで見ないのか てかよく見たら>>145のコメント開発側が言ったのかよ
ユーザー側が言ったコメントだと勘違いしたじゃんかw 今話してるのロストの話だからちゃんと流れを見てくれ Antibirthの実況プレイ動画を沢山見たら、多くの人がWillowを本気で毛嫌いしてたんだ
この解決策がRepentanceでWillowの強化バージョンを追加してやることなのは明らかだ
簡悔を隠さずにクリアして見せろよって煽ってくるタイプの人なんだよ >>170
ロストの問題と簡悔の問題が関連してるんだけど
流れで言うならロストは俺の>>147の発言が発端だろ? いや…でも
>コミュニティでの謎解きとして楽しんでほしかったそうな
この文は俺の中でクリティカルヒットだったんだ…
>>170
はい まぁデータ解析するにしてももう少し粘ってからやって欲しかっただろうし気持ちはわかる
まぁ難解な謎解きを仕込んでおいて世界中のユーザーが誰も解析をしないだろうという想定は甘すぎるしそれでヘソ曲げて全ユーザーに影響するような制裁ってのはなんというか幼いような気もするが 上のredditみたいに皆で情報集めたり「ロスト解禁されたぞこれ証拠のスクショな」みたいにやるの楽しそうだから解析はつまんねーと思うわ
そもそもゲーム外からのアプローチだし改造みたいなもんだし、それで簡悔簡悔言うのは
やっぱ簡悔って言葉使ってる人なんかおかしい人多いわ >>175
もともと簡悔傾向のあった人がロスト時のいざこざを堺に簡悔が悪化したんだよ
当時のログ漁れとまでは言わないけど前スレのログくらい読んでくれ
それらの話をしてるんだから 不満があるのは分かるけど何にでもヘイト向けすぎだわ
パッチノートにsorryって書いたら怒るってちょっと頭おかしいよ ここまでいろいろな人が説明してるのに
「パッチノートにsorryって書いたら怒る」って言い続けてるあたり何も分かってないし考えるつもりもないんだろう
普段から人を馬鹿にしてる人が「ごめんなちゃーい(てへぺろ」って言ってるのをみて何も感じない人あんだろう
sorryの書き方一つでも印象は全然違うのにそれすらわからないんだから つーか根本的に勘違いしてね?
単に煽ってるってだけでそれが悪いこととは言ってないしょ
開発は格闘家が相手を挑発するような行為が好きな人ってだけ まぁそうやって納得してりゃいいんじゃない?
そうやって一生ぐちぐちぐちぐち言ってりゃいいわ >>175
仰る通り、解析は迷惑行為だし、せっかく用意した楽しみをぶち壊しにされたらキレるのも当然。当時は製作者への同情のほうが大多数だった
でも、それで無関係のプレイヤーにまで当たり散らすのは開発者のエゴじゃない
これとか、当初のAfterbirht+とか、ナーフとか、>>136とか、>>146とか、開発者のエゴを押し付けるようなことが何度かあった
>>176
おそらく「かんくや」。「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略 >>175
仰る通り、解析は迷惑行為だし、せっかく用意した楽しみをぶち壊しにされたらキレるのも当然。当時は製作者への同情のほうが大多数だった
でも、それで無関係のプレイヤーにまで当たり散らすのは開発者のエゴじゃない
これとか、当初のAfterbirht+とか、ナーフとか、>>136とか、>>146とか、開発者のエゴを押し付けるようなことが何度かあった
>>176
おそらく「かんくや」。「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」の略 つーかID:8SdllRvyってさ
人に流れを読めっていうわりに自分は読んでないし、
坊主憎けりゃっていうわりに坊主憎けりゃで主張違う人の話聞かないし、
何にでもヘイト向けすぎっていうわりに相手にヘイト向け過ぎでぐちぐち言ってろとかいうし、
自分もずっとぐちぐち言ってるっていう 汚染キャラに手を付けようと思うんだけどメガサタンのやつ以外で優先的にアンロックしとけっていうのある? >>187
アポリオンでビースト倒したら解禁されるエコーチャンバーはヤバい
https://www.youtube.com/watch?v=kdc8apxR4LE
あとはグリーディアモードで解禁される裏タロットと
ボスラッシュ&ハッシュで解禁される各種ソウルもなかなか強い(外れもあるけど) エコーチャンバーなかなかやばいな 効果時間はそのフロアの間かな 汚染アイザックのビースト解禁アイテムのグリッチクラウンもシンプルに強い
汚染アイザック自体強キャラでさくっといけるし アザゼルの魂はボスも含めて数部屋開けられるから便利
キーパーの魂も便利だったけど、解放は結構難しい 汚染マグダレンのグリーディアでアンロックされる裏タロットが結構好き
ハートコンテナ一個永遠に失うけど台座アイテム一個貰えるってやつ なるほど、じゃあエコーチェンバーからアンロックしていこうかな?
みんな教えてくれてありがとう 反転タロットでお手軽に強いのは皇帝(追加のボスルームに飛んでボス泥取得)、恋人、星(取得が一番古いアイテム消去して代わりにアイテム2個出す)、月(レッドキーで行ける隠し部屋にワープ)、審判(リロール機械出す)、世界(地下室へのドア出す)
特に月がおススメなんだけど解除方法が汚染ヤコブでマジキツ
あとは汚染イブのLil Clotと汚染ロストのSacred Orbと汚染リリスのTwisted Pairかな ペケ岩いくら壊してもロックボトム出てこないと思ったらこれ隠し部屋限定のアイテムなのだ・・・
アンロックしてから隠し部屋相当な数入ってるが1度も出てきてないぞ
何%ぐらいなんだこれ絶対拾わせる気無いだろ そもそもシークレットルームに台座アイテム置いてあることがほとんどない気がするんだが、アレ狙って取れるもんなのか…? どうやら汚染カインのアラバスターボックスはサイレント修正されたとのこと
もう汚染ロストと汚染エデンと汚染ヤコブは諦めようかな… 汚染ラザラスはただの1/2キャラでつまらん
楽しさも1/2 あの子汚染される前からピル1個持ってて生き返るだけだからな
ランダム選択とかで引くと何とも言えない気分になる 汚染カインR keyで周回してたんだけど急に骨ハート出てこなくなったんだけど運が悪いだけだよね?
骨ハート出ないとR key作れんぞ 名前わからんがさっぱり使えねえと思ってた固定砲台のハエ召喚するやつ
グリードモードだとすげえ強いな
時間かければ開始前にいくらでも置けるからめっちゃ強い
https://i.imgur.com/MRvONgD.jpg >>203
ブラウンナゲットか
時間さえあればいくらでも置けるもんな 俺も汚染キャラアンロックしてぇよ...
Hushで詰んでんだけどキャラ問わずこうしたら良いってないかね? 弾全部避けるのは頑張ってる
あいつの涙の竜巻ちょっと異常じゃないか? なくしたコンタクト拾えてイキッてたけど結局ミンチにされた 汚染キーパーまぁまぁ楽しいな
ショップが豪華で色々なアイテムでるし、コイン拾いまくるから各種ペニートリンケットとシナジーあるしで分かりやすい >>206
PSY FLY持ってけばほぼ完封出来るんじゃね?
湧き出る雑魚と終盤の竜巻はしっかり避けるとして >>206
とにかく離れるのがセオリー。離れれば離れるほど弾と弾の間隔が開いて楽になる
注意するべきなのは紫黒白の画面全体を覆うループ弾幕。これについては弾が加速するから離れすぎていると早すぎて避けれないし、近すぎるとループして戻ってきた弾に当たる
ちょうど良い距離で安全地帯を探すしかない
涙の竜巻?についてはおそらく涙ビームの柱を合わせてくる攻撃だと思うけど、あれについてはハッシュから離れるように逃げた後、外周を周るといい
ただ、身もふたもないことを言ってしまうと、ハッシュの攻撃はパターン化された弾幕がメインだからたくさん戦って慣れるのがベター。楽したいならプレイ動画を見て研究すべし
キャラ的には弾除けオプションを増やせるリリスか、粘り強くて生贄部屋リロールで強アイテム手に入れられやすいマグダレンがオススメかなあ ありがとう 随分やられてるけど頑張るよ
なーんかアイテムプール壊れてる気がするのがランの度気になるけど
コオロギの頭とかキノコ系が好きなんだけど出ねぇよなぁ...
新しいアイテムの方が確率高いのかなぁやっぱり クリケットヘッドなぜか日本語だとコオロギの頭なんだよな…
マグダレンの生贄部屋リセマラはチャレンジのエイプリルフールクリアが必要だからハッシュで詰まってるくらいの人にはちょっと辛いかもしれない まぁ慣れれば勝てるチャレンジだが
初期装備にラッキーフットあってピル飲みやすいカインでプリティーフライ探すって手もあるな ハッシュの弾幕は正面やや右か左あたりで棒立ちできるんで動画とかで見とくといいとして
速度が足りないと終盤のビームに追いつかれるし攻撃力がないとハエ含めた雑魚に潰されるから急ぎつつステアップも頑張って… 弾幕系は安置を見つけるのが楽でいい
話変わるがなんかアイザック戦のビーム端にいても当たるようになってる?
たまに当たるようになった気がする あれは規則性があるだけで多少ぶれるから端にいても当たるときがある
端っこの方が避けやすいってだけ >>214
マギーのピル解禁は忘れてたけど金ハート解禁できればエイプリルフールなんて楽勝の部類よ グッピー揃えたのに全然蠅でなくなって悲しい、こんなのもナーフされてたのか
難易度が上がるというよりこっちがどんどん弱くなってる気がする ローグライク/ライトにおける爽快感をことごとく潰してるよな
強引きのときくらい無双させてくれよ チャームかけたポータルから出てきた敵は半永久的に味方のままで
他の部屋にも連れ出せるんだな 知らなんだ クリアルーンとソウルオブカインのコンボ強いな
赤部屋開け放題で楽しい そういやロストだと悪魔取引1回しか出来なくなってる? 分かるけど攻略情報探しにやってきたのに恨み言ばかりで邪魔くせえ
他のゲームでもよく見るけどこういう奴ら何でやめないのか不思議だわ 攻略情報欲しくてここ見に来る方が不思議だな
海外wikiみれば全部載ってるぞ >>227
そりゃ5chはユーザーが感想を語り合う場所だからな
見知らぬ誰かのために攻略情報を無償で提供する場じゃないんだから知らんがなとしか 英語wikiに全部詳しく書いてるしchromeの翻訳機能使えばさくさく読めるぞ
ちょっと突っ込んだ仕様でも質問すれば普通に答えてくれるだろ 攻略情報探したいなら英語Wiki見たりRTA勢がAB+まではブロマガ書いてるからそれ見るとかした方がいいぞ
それでもわからないことあったら聞いてくれや >>227
お前だって探している情報を書かずにそれを言いにきてるじゃないか。多分それと同じ
結局具体的に何を知りたいんだ? Tainted LostでSpindown Diceを使って無理やり強アイテムを出すのを調べてるんだけど猫と地蔵は条件がきつすぎた
あとBirthright(残機1アップ)と4.5Vを出したいんだけど、こいつらのIDの1つあとのIDが空白で出せるのかどうか不明
We Need to Go Deeper!→Nail→Lord of the pit→Dead cat (3回必要)
Lost Contact→Guppy's collar→Spiderbaby→Gnawed Leaf (3回必要)
Box of Spiders→Book of Secrets(拾える)→Blank Card
Thunder Thighs→Holy Mantle
Tiny Planet→Stop Watch
Mystery Gift→Broken Modem
Key Bum→Censer
Glitched Crown→Inner Child
Wavy Cap→Psy Fly
Isaac's Tomb→Echo Chamber
Knockout Drops→R Key 問題はSpindown Dice自体に低めの出現率重みがつけられているからSpindown Diceが相当レアなことだ ヤコブエサウってロスト並みにきついな
ほぼ確実に被弾するからハートが足りん ヤコエサは汚染ラザルス触った後だと1キャラに火力一点集中すればどうにかなるから楽だと思い知らされる 汚染ラザルスは天使ショップに行けるStairwayとかの勝ち確アイテムすら
「次フロアに行く時君裏ラザルスだったよね?梯子出しませーん!」とかやってくるのがきついわ 反転皇帝でMomとかのボスドアない奴が相手になると倒したあと帰還方法なくなる糞仕様さっさと直してほしい
なんだこの罠カードは このゲームのBGM、サントラ買って単体で聴くとそんなにだけどゲームやってる時は雰囲気に溶け込んでてめちゃくちゃ良いよな ゲームミュージックってのは大半がそんなものでは
逆に曲単体で主張しすぎるものはゲームでは浮いたりとか ダークエサウ消すのグリードモードだと楽だな
eraser出るまで粘って初期威力のショット75発ほど当ててeraser当てれば簡単に消せたわ グリードだとうまく消したときに限ってジリ貧で死にそうだな
1〜2層目では割と役に立つエサウ兄貴 無印の曲は全曲当たりといっても過言じゃなかった、このゲーム知ったのも曲経由だし未だによく聴く
リバース公開時国外では結構荒れたらしいし多分同じ気持ちの奴沢山いたんじゃなかろうか
リバース以降の曲はチェスト面以外は正直あんま Rebirthの曲も結構好きだけど無印が最高すぎるのは同意 そういえばAntibirthの作曲者が追加ステージも含めた完全版サントラ作るって言ってたから
そのうち販売&差し替えMod出るかもしれん Repentanceリリースからやってるけど隠し部屋の台座アイテム一度も見てねえぞ
ロックボトムとかアンロックしても拾えないんじゃ意味ないわ…
そういやrebirthでも最後に埋めたのはブラックロータスだった 個人的にはそんなことないと思う
元からこんなもんだったような
ロックボトムがX岩から出ず、隠し部屋限定なせいで
面白いアイテムなのにちっとも入手する機会がないのはファッキンだけども
楽しさをオミットしてでもバランスが大事かい。どうせRキーシミュレーターなくせに ロックボトムはDLC導入の翌日にアンロックしたのに一度も見てないわ
出ないだろこれ >>249
無印Monの「アイ↑ザーーック」って声最高に不気味で迫力あったよな
初見のときは本当に怖かった(懐古) セールに並ぶたび、ストアの動画覗いてた
人形だけであそこまで不気味にできるのはすごい 無印のアイザックは攻撃食らったときの「ウッ」て声がエロかった 前に報告のあった汚染ロストのマントルが消える現象がこっちでも起きた
D100を使うたびに消えてる(怒) 多分ダイスアイテムの何かが悪さをしている 赤キノコとか天使輪すらあんまり見ないから本当にアイテム渋くなったんだと感じる
ミサイル降らす奴なんてトレジャールームから削除されてシークレット限定に移ったみたいだし
せっかくユニークなアイテムがあるのに100回やって1回見かけるかも怪しいのはどうかと思う 5コイン消費してその部屋限定で1.2攻撃力を上げるGold Razorや
敵や弾にぶつかるまでほとんど何もせず、やっとぶつかったらダメージなしとか3とか5の屁をかますファミリアLil Dumpyなど
クソ使えない面白くないアイテムはしょっちゅう出るのにな 駄目だわ考えれば考えるほど「これ面白いか…?」ってなっていく
撤退 Basement1 → Basement2 → Downpour2
→ Caves2 → Mines2 → Mausoleum1
Corpseに行くときはちょっと手間だけどこういうルート通ったほうが楽でいいね
DownpourやMinesに行くメリットってアイテムが微妙だったときに?のにかけるくらいだし マジックマッシュルームこないだ初めて見て「ちゃんと出るんだ…」ってなったわ マトモなステータスアップが出なさすぎる
エピックフィータスがトレジャーから没収されたってマジかよ…ほんと強いアイテムナーフしかしないな 新DLCキツいって聞いて躊躇してたけど買ってみたらこれそんなキツくないやん
momもビーストもデリリウムみたいな理不尽な攻撃あるわけじゃないから普通に避けれるし
道中もうまくやりゃ天使なりプラネタなりで楽できるし結局ヘタクソが騒いでただけかい キツイってか面白くない調整が多いのが問題
あとハードは理不尽な方面でキツイ 無印クリアして以来ひさびさにやってみようかなと思ってきたけど
修正終わるまでまだ急いでプレイしなくても良さそうな雰囲気かな? マザーやビーストよりバンビーノとか鉱山のダメージ岩転がしてくるやつとか追加通常ボスが理不尽さひどいわ 「マントルなし復活なし防御アイテムなしロスト」や「接触すると即ロストにされる敵に常に追いかけ回される奴」みたいなキャラで
「弾速上昇、ショップ縮小、ナーフナーフナーフのハードモード」でも楽できているような人なら
もうヘタクソと言われても構わない、むしろ抱いてほしい
>>269
無印のロストを全クリできるほど上手いなら入れてもなんとかなると思う
でもafterbirth+まで導入して、キーパー以外の実績解放してからの方が楽できると思う
いまのrepentanceで全実績はハゲる なによりもとりあえずデリカスを弱体化して欲しい
即死キャラに対してあのわからん殺しと無茶な硬さはひどい 難易度上がってるのは確かだけどマジで下手クソで鬱憤晴らしてるだけの人も混ざってそう ラスボスに関してはそこまで文句言われてないな、アイテム周りで「おっいいアイテムゲット!嬉しい!」ってなる機会が減った感じする
未だに汚染カイン以外でママナイフもデスタッチも一度も見てないけどエピックフィータスみたいにトレジャーから追放されてないだろうな >>275
The Relic, Mom's Knife, Death's Touch, The Mind, The Body, The Soul, Holy Mantle, Holy Light, Astral Projection, Blank Card, and Plan C have a weight of 0.2 in the Treasure Room pool, making them 80% less likely to appear.
ナイフも鎌も他と比べて20%の確率でしか出ないのだなぁ。 >>276
マジかよメガブラストみたいにウェイトを下げられてるのかよ そりゃ出ないはずだわ
ひでぇや なんかダークバムのソウルハート出す確率露骨に下がった気がする
あんま出ても嬉しくない Repentanceってまだmodサポートされてないんだっけ
実装されて誰かがリバランスmod作ってくれたら買おうかな… 最初のフロアのトレジャーだけゴミ出なくするmod入れたいな 次のアプデでmodサポートするっていうのを見たようないないような >>281
前回のパッチノートの一番下に次のアプデでサポートするって書いてあったわ ハサミのトリンケットでビースト前座のWarのデカ爆弾も無効化出来て笑った
Famineで使ったEra Walkがずっと効いてたりビースト一連は割と有情だな ビースト前のハービンガーがこっちくる前に背景でそれぞれ別の表情や動き見せるのかわいい
デスがやれやれ…みたいな素振りするのが1番好き that was a bug sorry!
>>283 まあコンバーターはグッピーの足ともともとシナジーあったし使い道増えて良かったんじゃね?
>>284
あれ可愛いよね >>286
これをシナジーとして放っておくわけないだろうなあ なるべく下水→鉱山の裏ルート行ってアイテム同時取得の小技使うといい
霊廟は難易度が狂ってるから行かないほうがいいと思う >>289
前スレにも攻略情報はいくつか書いてある
裏ルート通るのは定石だけど、天使部屋のアイテム複数取得の方がリターンはデカイから、そっちを狙って動いた方がいい
ヤコブは連射力、弾速、運が高くて、エサウは攻撃力と射程が高い。最初のアイテムで攻撃担当を決めて、そっちに攻撃系のアイテムを集中させるのが吉
個人的にはヤコブに集中させるのが安定すると思う。攻撃系アイテムにはソウルハート取得のものもあるので、それをヤコブにあげたい
とにかく、ヤコブとエサウを近くに置いておくのが重要。慣れは必要だけど、上手くハマれば2倍の戦力にもなるから+のキーパーや今の汚染ロストみたいなクソゲーではないはず。がんばれ 汚染ロスト君ゴミアイテム出にくくてなんだかんだアーマー持ち以外は瞬殺できるビルドにしやすいしなんとかなるな
慣れたら汚染ヤコブのがきつそう
デリ公は地獄みそうだが… マントルの無敵時間が短くなったせいでデスクリムゾンみたいに死ぬパターンがあって辛い ipecacと天使ブリムストーン合わせたら鼻先で起爆してワロタ 汚染サムソンって楽しいけど後半はバーサーカーになりたくないな サムソンたまにバーサク中でも攻撃できるやつあるっぽいな
Technology2はそのまま攻撃できてむちゃくちゃ強かった 上でも言われてるがロッテンベガー全然アイテム落とさねえな! 腐敗乞食は落とすアイテム自体も当たりが腐敗赤ん坊くらいしかないから悪魔部屋のための生贄でしかねぇ 汚染ユダで逆エンプレス使ったら効果終了時に半ハート1個にさせられたわ
赤ハート生成できないキャラのバグ多すぎぃ ハート関係のアイテムって
ゲームとしての面白味がないんだよな
それならもっとシューティングの部分に力を入れてほしいわ なんか攻撃力上がるアイテムが出なさすぎる気がするわ
もう少し出してくれても良くないか やられる前にやれが最適解だから防御系アイテムはpsy flyくらいぶっとんでないと微妙なんだよな
赤ハートとか増やしても悪魔天使入りにくくなるだけで基本邪魔だし アイザックでリロールしまくって進めてもママまでに出た攻撃アップが最初のRキー連打で出したやつだけみたいな事が割と良くある 汚染ラザラスマジで嫌い。難易度的な意味ではなく「最低」のキャラ
キャラの特徴に面白みが一切ないのは逆にすごいわ
ブラックキャンドルの天使、悪魔部屋ボーナスは別々なのに赤ハートダメージのペナルティは連帯責任ってふざけてんのか
Isaacというゲームに対して、開発陣はよくここまでクソつまらないキャラを思い付いたなって思う でもクリアマーク全コンプした時は「もうこんな糞キャラ使わなくて済む!!」って喜びの感情が押し寄せたからある意味凄いキャラだよ >>306
コンプしたの?すげーな
コツとか教えてほしい >>307
序盤から良い火力アイテムが両方に行き渡るように祈りながらリセマラ マジでこれしかない
とは言えそんな簡単に火力アイテム行き渡る訳ねーから生贄部屋での天使アイテムリセマラとかもした方がいい >>308
返答ありがとう。頑張るわ
TBOI伝統のリセマラしか通用しないとなると、repentanceのナーフが堪える…
リバランスとは銘を打っていても、結局R押す回数が増えただけになっててキツい
汚染ラザラスで片方がスプリンクラーを起動して、同じ部屋でもう片方のキャラにスイッチすると、何故か起動したスプリンクラーが消えて、スイッチしなおしても復活しなかった。ざけんな! 汚染キーパーで不安ながらVoid行ってそこでRedkey拾って
Redkey部屋からGreed's Gullet引いたときはRedkey兄貴に惚れ直したわ 久々にロスト触ったけど悪魔取引一個に制限されるし序盤地味だしつまんね!
双子やるわ! 汚染ロストでデリカス撃破いけたわ
ロストコンタクトの弾消しとbook of virture+ urn of soulのウィスプバリアあってなんとか1被弾で済んだ >>315
おめでとう
開発者を含めたみんなが今のデリリウムに問題があるって認識だから早く対処してほしいわ やるじゃん
ていうか開発もデリカス問題あり認識だったのか デリカスは見た目も「せん妄」って名前で今までのボスに変身するって意味深さもすごい好きなんだけど、ウンコに変身して超速突進とか高速ママ踏み付けとかのせいで常にチョロチョロ動き回ってないといけないのがなぁ
そういえばさっきマギーでデリリウムやったんだが、変身先削り切ったらボス倒した時の効果音鳴り出してそのあとずっとしっとりしたBGMのままだったんだが既出? テックXとHaemolacriahのシナジーやばいな
攻撃力も40くらいまで上がってたからかデリリウムが3秒で溶けた
そこからさらにSulfurでブリムストーン足そうと思ったけど弾破裂した瞬間ゲームクラッシュしたわ… >>314
適当にズンドコ掘り進んでいくとたまにアイテム部屋とか天使部屋に当たったりするからアイテムが増えまくる
ボスラッシュとかハッシュ目的で急いでないなら鬼強くなれる可能性がある
レッドキーそのものがめったに出ないけど >>318
Repentanceリリース当初はデリリウム討伐時の演出が終わらないで倒せない不具合があった。それが尾を引いているかもしれない
デリリウムの嫌なところは常に逃げ回らなくちゃいけないのに目の前にテレポートして超速で行動を始めるところ
酷いときは完全に重なるようにテレポートしてくる
それとデリリウムがすごい好きな>>318へ、Rule 34にデリリウムのエロ絵が93枚もあるよ!ってかminus8まで描いてるのかよ
https://rule34.xxx/index.php?page=post&s=list&tags=delirium_%28the_binding_of_isaac%29 >>321
目の当たりにするまで疑心暗鬼だったわクソワロタ minus8まで参戦してるのは面白すぎる
デリカスの「白い表皮、黄色い目とかの特徴を維持しつつ変身する」ってところが外人兄貴の琴線に触れたのかなぁ… 世界は広いなぁ...
isaacじゃ抜けないよ... マギーちゃんイブちゃんリリスちゃんベサニーちゃんと女の子が増えていって俺は嬉しいぜ デリリウムの他のボスに変身するっていうコンセプトは俺も好きなんだけどいかんせんあの理不尽テレポートがなあ ワープの頻度下げて低ヘルス時の高速移動をマイルドにしてくれるだけでかなりマシになる
心臓になったときにビーム目玉湧くのもきらい >>310
そんなに便利なの?あんまりパッとしないけど……
自分が上手く使えてないだけか >>324
実際はIsaacくんが色んな格好してるだけなのよね…… まぁリリスは妊娠してるしコスプレ以上のなんかではあるから…(謎擁護) 被弾しても天使悪魔部屋の確率下がらないキャラ最高だわってキーパーやってて思った 他のキャラだとせこせこ色違い岩探すハメになるからなぁ WombのX岩はわかりづらすぎる上に画面が赤いから目が疲れるよな…
海外Wikiに載ってる上側の真ん中が凹んでる岩の右下にXが付いてるパターン以外にもあるのかな 汚染リリス解禁したけど火力出せるし実質貫通持ちだしでなかなか強いな 汚染キャラ、アンロック作業が要らんわ
1個アンロックしたら全キャラ解放でいいだろこんなん なんか取ろうとしたアイテムがボシュッって消えるんだけどこれ何の効果だ? 凍らせるベビー強いな
普通のアイテムプールにいる割に有用 あまりにも攻撃アップアイテムでなさ過ぎて、ステータスアップで攻撃も上げられるリブラが普通に強かった キャラごとに効果変わるメモみたいなアイテムを骨で取ったら幽霊の鎖取れるんだな
幽霊でフロア探索してからドロップボタン押したら骨のところに部屋またいでワープして便利だ ウラヌスもそうだけど凍らせるのは自爆と分裂封じられるから糞強い 汚染アザゼル攻撃力クソ低くない?と思ったら細ブリムストーンにダメージ0.5倍の補正かかってんのか
くしゃみを当てると1.5倍の威力になるからそうやって戦えってことね ロスト状態の時にIV Bag使うと一発で死ぬんだね...
Tech X に20/20まで持ってたのに変な好奇心起こすもんじゃないな レッドキーを開けてたら赤部屋の中にトゲ部屋があって死
トゲ岩に囲まれたアイテムを取った瞬間にアイテムの丸い当たり判定に押されて死
わかりにくくなったミミックチェストに当たって死
みんなも気をつけようね ミミックチェストはマジでだるいな
なんであんな嫌がらせ仕様にした horse pillのあまりのデカさに一瞬ビビり後退した先のトゲ岩に刺さって死亡もあるぞ 作者は難しいは楽しいって思ってるかもしれない
つまりこのゲームは実質ダークソウル ミミックチェストは本当にだるいから勘弁してほしいわ
まだやってないけど汚染ロストとか使っててアレ食らったら発狂しそう 仕様変更前から高確率で食らってたからもはや避けられる気がしない
2ブロック分ぐらいまで近づかないとトゲ出ないのか? 実績解除されてないはずのアイテムが普通に出てきてる気がするけど気のせい? あ、そういやデイリーだと未解禁のアイテムも出てくるんだったわ
スレ汚し失礼 ホーンテッドチェストって解禁するメリットあるのかあれ?
デメリットだけ? 汚染ロストでクリアしちゃうようなプロに与えるものは最早ないからな 言われてみればそうか…
汚染???で解除される笑顔うんこ可愛いけどあんま意味ないなこれ 汚染ロストで解放されるアイテムは元のロストと違って微妙なのばかりな気がする
ビースト解放アイテムだけは激ヤバだけど
(品質0〜1のアイテムが出なくなって、品質2のアイテムが出にくくなる) ウィキには品質は一部状況にしか関わらない(汚染ロストとか)って書いてあったけどなんとなーくトレジャーとかの出現率に関わっている気がするんだよな
気のせいかなぁ クリスタルキーもヤバいよ
トリンケット出まくるチャレンジで一回出たけど部屋が生成されまくる https://www.youtube.com/watch?v=aS0ZFKDepqQ
そこのリンク先にあったこれ見てるけどバンビーノとグレートギデオンは気づかんだろ・・・
他のやつらは実績でわかるけどさ 1Fのアイテムスルーしてプラネタリウム通いしてたけど、
1Fでリセマラするメリットの方が大きいと思ってきた 1階でいいアイテム拾わないとボスが糞面倒だし被弾で悪魔部屋も逃すし、結局プラネタリウムは出ない可能性も割とあるしな
トレジャー見逃すなら2階がベターだと思うわ 俺もトレジャー見逃しは第二階層だな
Rキー長押しして攻撃アップアイテム拾わないと最後まで一個も出ないこともよくあるからな みんなそんなに積極的にプラネタリウム狙ってんのか
青砂時計拾ったときは俺もやるけど まぁプラネタリウムにもハズレあるどね、ジュピターとか
新しい要素だからなんとなく狙いたい 汚染ラザルスやばいな…
ロストとかは最初から浮遊スペクトル持ちでそのキャラ固有の強みはあるのにこいつだけただただ戦力半分になるだけで面白味が皆無 コンバーター汚染ベサニーでも無限赤ハート稼ぎが出来るみたいだ
もうHotfix飛ばすレベル Motherの網目弾幕が全く避けれねえ
ノーマルでこれなのにハードとかどうなることやら・・・ マザーは蛇みたいな追尾してくる奴がうまく避けられない マザー1段階目の追尾弾は発射点の方に気持ち寄ってから反対方向に逃げて上に抜けると結構安定する マザー1形態の手首から出るへにょり弾列は、発射前に手首前で待機して、反対側に移動すれば前半80%くらいの弾は避けられる。残りの後半20%は意識して避ける
2形態の網目弾幕は発射前に光の列が出るからそれをみて避ける
暗くて見えないなら設定でガンマ値を上げる
というかつべに上がってるノーダメージ攻略の動画を見るのがオススメだ
Gungeonの呪いでついドッジロールやブランクを使いそうになる… >>374
次のアプデで大幅なバフをすると公式ディスコードで明言された…という噂をredditで見た
元の汚染ラザラスは申し訳ないけどそびえ立つクソだったからなあ。汚染ラザラスの全てがつまらん まぁ他の奴らは大きいデメリットをメリットでうまく補っていこうみたいな感じだけど汚染ラザラスはそうじゃなさそうだしなぁ アクティブアイテム?2倍のチャージが必要です!
部屋クリア・フロア移動時発動アイテム?該当キャラじゃないと無効果です!後で戻ってもダメ!
火力・防御アイテム?一点集中とか許さないので分散させてください!
隙のない聳え立つ糞 hush3回倒せた! やたら硬いからガチで戦わないといけないと思ってたけど、カオスカード効くんだな
あとpsyハエ教えてくれた人ありがとう
弾全部跳ね返してくれるから楽だった >>206の人?おめでとう
お疲れ様、と言いたいけどハッシュ3回倒した段階ならやれることはまだまだたっぷりあるぞ
まずは汚染キャラのアンロックと、汚染キャラでのメガサタン討伐を目指すといいかもしれない
チャレンジに寄り道するのもアリ 子宮以降の被ダメアップがめんどくさいからついついビースト倒しに行ってしまう チャレンジ37の解放条件教えてくれ
心臓を何度も倒しても一向に解禁されんのだが >>386
https://bindingofisaacrebirth.fandom.com/wiki/Challenges
Defeat Mom's Heart/It Lives on hard mode as Lazarus Lazarus, without dying,
defeat Mom's Heart 11 times
and unlock Blood Bag Lazarus使ってハードモードで心臓11回倒せばええんちゃうのか? 汚染ラザロは火力分割されてるとなるとボスラッシュ&ハッシュがめちゃくちゃきつそうだな
即死キャラ用にソウルが欲しいんだけど ラザラスで一回復活したらアウトなのかな?
まぁ死んでるわけだしダメだよね >>388
11回倒すのは別のキャラでも大丈夫だよ
他に必要なのはBethanyとBlood Bagの解放
Lazarusハードモードで死なずに心臓倒すのはBethanyの解放条件だね ベサニーでTear Detonator使って
火の玉と自分の弾が弾けて、Tear Detonatorでその弾けた弾を弾けさせて、ってやったらゲームが落ちた
ゲームが落ちただけならいいんだがContinue出来ねえ、クソい ベサニーって何取るのが強いんだろう
特にデメリット無しで無限に使えるアクティブアイテムが良いのかな 弾増える系は負荷増えるのかよく落ちるよな・・・
必要アイテム少ないシナジーはナーフされまくってるのに、
色々積み重ねて山盛りにしてると落ちるというひどい罠 >>394
無限に使える、もしくは必要エネルギーの低いアクティブはそのぶんウィスプも弱いか、もしくは出せる最大数が少なかったりする。それでも強かったりするけど
アクティブよりもバッテリーアイテムが強め >>394
Spin to Winがめちゃくちゃ強い 2層目ぐらいの、1ブロック1本道に爆弾ハエが四隅に出てくる部屋
汚染ヤコブだと回避不可で詰む 最終エンディング胸糞悪くはないけど、今までで一番後を引くわ >>394
ユニコーンスタンプは使用中にウィスプが接触ダメージ出せてかつ消えなくなるから実質毎部屋使えるユニコーンヘッドになる
4.5ボルトだっけ、与えたダメージに応じてチャージするアイテム拾えたらデリカスですらボッコボコにできるぞ 連レスすまん あと個人的には首チョンパして体が相手に突進するハサミが強かった 単純に火力高いからソウルハートで複数回使えるのが強い
>>399
個人的には「いままで永遠とあの世界をループし続けていたアイザックが、ビーストを倒すことで『パパに引き取られる世界線(?)』に行くという形で脱することができた」と解釈したわ Telepathy for dummiesの誘導ウィスプも結構強かったな
2チャージだから安定するし Urnはパカパカ開ければ中身の炎を出さずともウィスプ充填されるのでべんり book of virture自体が雑に強いよね
天使部屋確率上がるのも相まって ハエ瓶結構よかったよ 店でよく並んでるしベサニーに合ってた
貯まったハエ使うたびベサニーの周りにウィスプ出るからめっちゃ強かった あのエンディングはこれまでのisaacの物語をちゃんと回収して、色々な解釈ができて本当にいいエンディングだと思う
自分の解釈は
「最初にパパが精神に異常をきたして、アルコール中毒になる(Dad's Lost Coinはアルコール中毒の示唆、HOMEへ向かう途中の最初の口論やエンディングでパパがお酒のためにお金を盗んでいる?)」
↓
「次第にママもおかしくなって薬物中毒になる」
↓
「ママとパパが不仲になって、アイザックも妄想に囚われるようになる」
↓
「ママが宗教に縋るようになる。その影響でアイザックも宗教の影響を受ける」
↓
「パパが家を出て行ってママとアイザックが残される」
↓
「ママの精神状態が悪化していって、アイザックに虐待をするようになる。それによってアイザックも幻覚を見るほど妄想が悪化する」
↓
「出て行ったパパがなんらかしらの原因で正常になって家に戻る」
↓
「パパがアイザックとママに治療を受けられるように手配する。ビーストのエンディングで、パパがアイザックにTBOIの物語(アイザックの妄想)を『お話』としているのは治療の一環」
↓
「最後の『アイザックとその両親は小さな家に住んでいました』は現在の家族の目標、今後の示唆」
アイザックが死んだり、ママが最終的に救われないのを避けている個人的な甘い解釈だけども、いろいろあってTBOIの登場人物にメチャクチャ感情移入してしまってるから許してほしい >>406
どうでもいいことだけど「いろいろあって」ってのはTBOIをずっと遊んできてって意味ね
別に自分に何か問題が起こったわけではないんだけど、自分語りしてるみたいでなんか恥ずかしかった 今までのはアイザックの酷い妄想話で父親が「本当にこんな話でいいのか?もうちょいマシな話にしない?」って変える話かと思ってたわ Blood Bagだとずーっと思っていたのがIV Bagの間違いでした
お騒がせしました アル中らしき描写があるけど優しいお父さんだよね
Legend of Bumboのエンディングでトラップドアから地下に逃げ込むことがアイザックにとってどういう意味のある行動なのかが分かった時には不覚にもボロ泣きしたもの >>408
流石にアイザックが今までまともに育ってきたとしてあの物語を考えてたらヤバすぎるからその線は薄いかなと考えてる EdmundはIsaacは死んでいる最後のエンディングはそれを受け入れられない人の為に入れたって言ってるんだよな 死後のアイザックであるロストがママに語りかけた神の声であるみたいな描写があるし、なんかしらループ関連のことはありそうな気がするんだよな >>412
ファックエドマンド…
ま、まあ原作者が間違ってる可能性もあるし ストーリーなんて考えたこともなかったわ
こういう考察系は答え出ないからストレス溜まる >>256
最近このゲーム買ったんだけどこの左側にある攻撃力とかの数字ってどうやって表示するの?
ググったらみんなこの表示してるのにそんな設定見当たらない >>417
option→found hud
もしかしたら導入DLCによってなかったりするかも >>418
なるほど
最新DLCは買ってないからそのせいか ベサニーがソウルオブアーンだけで戦うチャレンジ、聖堂まではいいんだけどそのあと中ボスとかでソウル枯渇させられて死んでしまう
アレ聖堂までに被弾なしで進めてエターナルハートで最大値増やしとけってことなのか? 汚染ロスト難易度はともかく面白いな
汚染ヤコブはひたすらしんどいから息抜きに丁度いい Repentanceって最初からやっても大丈夫だと思う? AB+までは懐中電灯結構愛用してたけど、
今回のだとBeastにしてもDogmaにしてもMotherにしても
中途半端に弾が残ったままになるからデメリットの方がデカイな
>>43
DLC入れるだけで最初の難易度も上がってくから徐々にDLC入れてくのがおすすめよ >>423
難易度的にはリバース単体かアフターバースである程度解禁してからの方がいい気はする 実際それで徐々にアンロックしながらやってたんだけど+入れたらデータが消えた
DLC外すと元に戻る、ググって対処方法試したが全部駄目だった
それならDLC全部入りで最初からやろうかと… Repentanceがこのゲームに鮮度が戻る最後のタイミングだろうしやるなら早めでいいじゃない 懐中電灯Ultra Famine戦が地獄絵図になったわ
Broken Modemみたいに一定時間経過で消えてくれんだろうか AB+から移行するとナーフやユニーク要素の削除で萎えるから
いきなりRepentanceで始めたほうが良い気がしてきた
Butter BeanとWait What?が切り替わる面白技なんて
ゲームバランスに影響無いのに削除する意味が分からんで 実際いきなりrepentance入れて一から始めたらどんな感じなんだろうか
と思ったがセーブデータ3つあるし試せばいいか 今はいきなりリペからの方がいいだろうね
AB+で出来てリペでできなくなったことが多すぎて でっかいステーキなんだ
また最初から食べればいいというエドムンド神からの啓示だよこれは >>426
AB+から入ったからやったことないんだけど、確かリバース→アフターバースはデータ引き継ぎが必要なんじゃなかった?セーブファイル選択画面の下に引き継ぎボタンあったよね確か
まぁ確かにrepentanceから入った方が馴染みやすい気はするんだけど、ゴッドヘッドとかメガブラストはDLC入れる度に取得難易度上がるんだよな… あの引き継ぎボタンは+入れててもRebirthからの引き継ぎだからな
さっき買って最初からやってるけどまだ追加要素ほぼ出てないから全然余裕だったわ
なんならRebirthよりも簡単になってんじゃねーかぐらい
チャレンジとロスト周りがやる気失せるけど 汚染ロストのクリアマークがだいぶ埋まったけど汚染ヤコブでママ脚すら倒せん
消しゴムか青砂時計を待つしか無いのか… いざとなったらダークエサウ討伐直後にゲーム終了して再開するバグ技使うよろし そんな荒業があんのか
肉切り包丁でエサウを2つに分割させて倒してもロストにされないみたいね 懐中電灯のアイテムわりと好きだったんだけどビーストルートでクソゴミすぎて嫌いになった
ドグマの突進+羽ばらまきが避けづらくなるわ、ウルトラフェミンの弾がいつまでも消えないわ、バラバラに減速させるからビーストの吸い込みの炎がグッチャグチャになるわで散々よ >>435
汚染ロストすげえな・・・ちなみにハード? 汚染ヤコブのクソなところは終盤だとエサウが簡単に死ぬので結局マントルなしロストと同等なところ 雑魚瞬殺できるようなビルドになると速攻死んでロストにしてくるからな… >>439
まだ最難のデリカスが埋まってないけど、鬼ヅモが発生しやすいからハードでも割と楽だし何よりヤコブよりずっと楽しい…
汚染ベサニーのLemegetonが図書館でも取得できる上にクソ強だから、リセマラは図書館狙いでもいいと思う 慣れてきたけどやっぱそんなムズくなくね?
ピーチクパーチク文句言ってた奴どれだけ今まで甘えてたんだ はいはいつよいねすごいすごい
難しさに文句を言われていたんじゃなくて
悪くなったことや理不尽でつまらないことに文句言われてたって前も突っ込まれてたのに理解できなかったのかな ロックボトムは無いけどアーモンドミルクならあるよ! 時折ぶっ壊れ強化でひゃっほい出来るから長続きしてたのかもなあ
最近は何か疲れちゃう まぁ誰もビーストどうやっても倒せないとか言ってるわけではないしな
難易度云々じゃなくて改悪がちょっと目立つなって感じか ローグライクやローグライトの醍醐味って強いアイテムやシナジーを引いたときの脳汁ドバドバだしな
そういうメリットがあるからこそランダム要素っていうデメリットの意味がある
なのにそういうものを少なくして「小さいステータスアップを積み重ねれば勝てる」ってなると何のためのランダム要素だってなるだろう そんな地道な運ゲーやりたいならシレンやるわな
少なくともIsaacで求めてることとは違う 実際のところ、普通の難易度のキャラでやる分には今の難易度がちょうどいいと思う
確かに壊れアイテムは減ったけど、最低の部類のアイテムが底上げされたし、シナジーも良好。パッシブ集めりゃなんとかなる
だけど汚染ロストだとか汚染ヤコブとか普通じゃないクソゲー難易度のキャラだと壊れでも使わないとマジやってられない
何時間ものリセマラやアイテム集めが一瞬のミスで台無しになるのがハッピーなら壺登山でもやってるわ
前は壊れルートがたくさんあったから強化前のキーパーやガーディアンチャレンジでも希望があったけど、それがなくなるのは純粋な改悪
それとRNGを減らす名目でのアイテムバランス調整なのに、ハードモードでランダム確率で店縮小したり、呪いや店グリード化、トゲに囲まれたトレジャールームとか既存のクソRNGに手をつけなかったりするから、結局いつもの簡悔なんじゃねーのって思う >>458
概ね同意だわ
拾ったアイテムに応じて柔軟に立ち回りを変える中でたまに拾った壊れアイテムやシナジーでヒャッハー出来たりするのがローグライクの良さだと思うけど、立ち回りもクソもない不快なだけのランダム要素が残ってるのは嫌だな つまらないだけのキャラはどうにかして欲しいよね
ただ壊れアイテムが減ったとは思わないしむしろ増えたと思うけどな
afterbirthの方が糞アイテムだらけだった 今やってんのってチャレンジ的な実績解除の段階だろ
全解除して通常プレイするってなったらどうせisaacかedenしかやらないだろうし
今回はダメそうだなってなったら???ルート行って、勝てそうならbeastなり好きに選べるバランスはとれてるでしょ 最近やっとRepentance始めたんですけどこれだけは早めにアンロックしとけ!ってアイテムはありますか?
チャレンジ39のSpirit Swordと汚染アイザックのGlitched Crownはもうアンロックしました チョコミルクでも豆乳でもアーモンドミルクでもなく普通のミルクにも救いの手を… 通常ヤコブエサウのBirthright、通常ベサニーのRevelation、汚染ベサニーのLemegeton、汚染キーパーのGolden pennyは強いけど割とよく見る
他にも強いのはあるっちゃあるけど隠し部屋プールだから全然見かけない
マジでロックボトムとか一度も普通に拾ったこと無い 面白いアイテムで隠し部屋プール限定のやつ多いよなぁ
マジで見かけない >>462
各アイテムの効果を全部書くのはダルいし規制されるかもだから英語wikiに翻訳かけて確認してほしい
汚染キャラのメガサタン討伐報酬のうち、カイン、???、リリス、キーパー、フォーガットンのはラッキーペニーのような純粋な強化要素だから非常に優先度は高い。特に汚染キーパーのゴールドペニーは世界が変わるぞ。汚染キーパー自身にとっても極めて有効だから最優先にする価値がある
汚染マグダレン、サムソン、エデンのも相互交換的要素があるけどおススメ
一応汚染ヤコブのメガサタン討伐報酬も純粋強化だけど、現状は難易度的な意味で死ぬほどキツい
ベサニーだとアイザック討伐報酬のBook of virtuesやマザー討伐報酬のRevelationが強い
ヤコブエサウだとアイザック討伐報酬のThe Stairway、???討伐報酬のBirthright、ウルトラグリーディア討伐報酬のGenesisが強いけど、ヤコブエサウは難しいキャラだから後回しでもいいかも
それでもウルトラグリード討伐報酬のInnerChirdをアンロックしておくと、HOMEの赤鍵部屋に確定で落ちてるようになるからビースト戦がかなり楽になるからこれだけは取っておくといい
汚染キャラだと、汚染ベサニーのデリリウム討伐報酬Lemegetonはマジで強い上に、図書館や悪魔取引で出るから入手性も良くてズバ抜けている
汚染キャラでボスラッシュ、ハッシュ討伐報酬の魂シリーズだと、アザゼル、リリス、キーパーが
汚染キャラでウルトラグリーディア討伐報酬の逆位置シリーズだと、アイザック、マグダレン、エデンのが強かった
このスレの頭の方に汚染キャラでのレポートが挙がってるから、それも参考にするといいかも 汚染ヤコブでウルトラグリーディアーを倒すと天使部屋アイテムが貰える反転タロットを解放できるぞ(にっこり >>462
もう一つ、本当に手段を選ばないなら、超ブッ壊れキャラの汚染カインを解放すれば、クリッカーが使えるから汚染ロストや汚染ヤコブみたいなクソゲーも簡単にクリアできる
確率的な問題と、クリッカーで汚染アイザックや汚染フォーガットンに変わるとクラッシュする報告があるから、この方法を使うならほかの汚染キャラが解放されていない段階でやるのをお勧めする 隠し部屋プールのアイテムは直接スポーン系アイテムでサーチするものだと思う
その件で言うと、シナジーも多くて楽しいアイテム筆頭のエピック胎児をシークレット限定にされたのはマジで糞
AntibirthだとX岩からも出たロックボトムもそうだけど、どうしてこうせせこましい真似を… 汚染カインのアラバスターってもう修正されてなかったっけ? 今試してきたけどカインでアラバスター作ってもチャージから空になってるなぁ
エピックフィータスが隠し部屋アイテムになったのは本当にクソ 使いたくて割と苦労して解禁した思い出があるのになぁ 検証乙、まあアラバスターがなくとも汚染カインはコンセプトから壊れてるからブッチ切りで最強なのは揺るぎないけども
そもそもアラバスターって使いにくすぎないか。ソウルハート6つって遠いぞ
レッドシチューもだけど、ショップを汚染するから解放したのを後悔してる
wiki見て今知ったけど…ママメガ、ブランクカード、サックヘッドなどショップでも出にくくされたアイテムがいくつかあるみたい レッドシチューのショップ出現率の高さヤバいわ
なんなのあのゴミ アラバスター無しでも汚染カイン強いのか
そうそう狙ったピックアップなんて拾えないしあんまり狙ってアイテム作れないイメージなんだが >>474
変身葉っぱとマイダスタッチでペニー
携帯スロットでペニー以外のアイテム
ここまでペニー、ハート、爆弾、鍵のみで作れる
あとはecoriで金ウンチを量産すればクリアも同然 >>475
なるほどな
そういえば地蔵とパパフライとか作れば放置で勝てるのか アイテムは完全ランダムのほうが間違いなく面白い
この開発のバランス調整はクソと言っていい edenで始めたら持ってたんですけどこのアイテム何か分かります?
wikiのダイス一覧にも無くて
MOD等は入れてないです
https://i.imgur.com/cFfyNMJ.png >>478
D InfinityのD1形態
ドロップボタン押せば別のダイスに形態変化できるやつ >>479
即レスありがとうございます!
調べたらRepentanceでリワークされたんですね、知らなかった まぁ効果がランダムなサイコロとかただのゴミだからな… >>466
うおおおわざわざありがとうございます!
色々あるらしいけどリハビリ兼ねてとりあえずゴールドペニーから拾ってきます ウキウキでプラネタリウム入ったらBibleが鎮座されてて一瞬えっ?てなったわ
もうロザリー取得しない めっちゃ調子良く進んでた汚染キーパーがボスラッシュのポリせファルス?(地中潜って飛び出てくるボス)の不意打ちからモンストロみたいな弾吐き出しのコンボ食らって即死したわ
HP2はキツいって 汚染ヤコブのロスト形態のときにソウルハート拾っても反映されないどころか
次の階に降りたらソウルハートが全部消えてる時がある気がする 代わりと言っちゃなんだがマジックスキンも体力減らさずに使えるぞ! ファミリアーが急に2体に増えることがあるんだけど何の効果か分かりますか?
今までにあったのはリトルスティーブンが2体になったのと
インキュバス連れててサキュバスがいつの間にかいた
その部屋だけじゃなくてゲーム中ずっと増えたままでした Umbilical Cord
Cambion Conception 汚染キャラを早く拝みたいがmotherに3連敗中
第2形態のうねうね弾幕で被弾して削られていくのがキツイ
せめてWafer引きたいけど全然出てこない。もしかして出にくくなった? 店の募金箱に1000入れたのにストップウォッチがアンロックされてないのって999で止めなかったからですか?
また999枚入れるしかない? 汚ベサニーにConverter取ったら勝ち確だな
こういうのがしたかったんだよ俺は 「汚ベサニー」って呼び方はやめろ
なんか不潔っぽいだろ、女の子だぞ 汚染ベサニーでコンバーター出たからハッシュからデリリウム行くぞ!って思ったら切り替えボタンと消費アイテムボタン間違えてアザゼルのソウル使っちゃって噴射の勢いでアイザックルートに突っ込んでしまってめちゃ萎えた
キーピース集めとけばまだワンチャンあったな… ビーストがビーム吐き終わったあとの復路で出てくる柱って落ちてくるのとそうでないの見分け方ある?
それかビーストは無視して柱壊しながら進むのがいいのか Tech X 弱体化されたと聞いてたけどそれでもやっぱり強いな
モンストロ肺とのシナジーでmotherがあっさり溶けた 汚染ベサニーでデリリウム倒したいんだけど、せっかく溜め込んだ赤ハートを天使部屋で使っていいウィスプ集めてもデリリウム行く頃には全部消えてるからただステータスが低いキャラみたいになっててむずかしい
やはりコンバーター出るまで粘るしか無いのか 汚染ロスト良いアイテム出るし当たらなければ最強キャラだな
というか防御系アイテム出ないと聞いてたがbook of shadow出たおかげでデリリウムまで倒せてラッキーだった 地味に最初から少し攻撃力高いのも嬉しい
ヤコブとかラザロと違ってやってて楽しいのは救い >>506
デリリウムは現状運ゲー。汚染ベサニーだと「テレフラグ→ウィスプ全滅」があるから特に辛いと思う
ウィスプが26以上あるのにレメゲトンを使ってない?26を超える分は上書きされてしまう
汚染ベサニーはアイテムによるステアップが75%になってしまうため、無理して赤バトル部屋に入ったりする必要性は薄い。ステダウンは減らないからIPECACや豆乳みたいなアイテムも避けるべき。ショップでは充電系やドロップ系を狙うといい
無理して天使部屋のアイテムをスポーンさせる必要はない。天使部屋のアイテムプールにはドロップ増強系のアイテムがない欠点がある。レッドハートが十分貯まるまでは適宜使ったほうがいいかも。特に呪い部屋や隠し部屋で使うのは手軽で効果が高い
無敵アイテムはウィスプも無敵にできるし、大量のウィスプの接触ダメージで敵を瞬殺できる。ユニコーン系や影本、普段は微妙な牡牛座も役に立つ
天使部屋狙いならロザリーに注意!あれを持っていると役に立たないウィスプの聖書をスポーンさせてしまう。ウィスプとしてのロザリーは出ないっぽい
初期分岐レイヤーのダウンプア、ドロスにあるバケツからはファミリアのヒルが出ることがあるけど、赤ハートチャージしてくれるから極めて相性がいい。余裕があるなら狙ってみるのも良いかも
デリリウム討伐報酬のレメゲトンは超強いし、図書館でスポーンするから入手性もいい。特に強いアイテムだから頑張れ すげーな汚染ロスト楽しいってのは素直に尊敬する
俺には無理… 予告なしで飛び出してくるワームやらミミックチェストやらでクリアする前に自殺してしまいそう
ゴーストペッパーとママのナイフを取ってウキウキしてたらゴールデンバッテリーに殺されて狂っちまいそうになった まあラッキーな回だったのもあるけどインフレしていく感じは楽しい
ミミックチェストはまあうん 汚染ロストはHP系の無駄アイテム出ないし強ビルドできやすくて楽しいわ
ホーリーカードも3〜4枚以上は確実に出るようになってるしなんだかんだなんとかなる >>509
めっちゃ細かく解説してくれて助かるわ、ありがとう
頑張る ミミックチェストはよーく見ると箱の右下に血が付いてるからそれで見分けられるよ Gamesiarz 17 時間前
Mod support this week :D
https://i.imgur.com/wjMZ0dp.jpg
やっとチートシートから解放されるのか…サイコロ部屋の効果未だに覚えきれねんだわ MODで実績解除できなくなるのってママハート倒すだかなんだかで無効化されるんじゃないの?
repentanceだと違ったりするのか 汚染ロストつらいつらい言ってる人居たけど楽しいじゃんこれ
マントルないけどゴミアイテム出にくいからモロに地力が出る感じ 鉱山の鬼ごっこほんとつまらんなぁ
はやくクリアマーク埋めておさらばしたい 下層のBlindアイテム取ったらCursedEyeとかいうクソゴミどうにかしてほしい 火力がぶっ飛んだときに限ってVoidの入り口でないのだるい
ハッシュ倒したあと無理してでも行っといた方がいいか >>521
そこでこのブラックキャンドルちゃんですよ 汚染forgottonキツいかと思ったらなんかデリリウムまでいけたわ
relicは神 >>522
Hush直後に行っていいと思うよ
第5層は宝部屋もボスアイテムも無いし
第6層もVoid出現率下げるほどの価値があるかっつーと微妙 どうしても欲の皮突っ張ってダークルームかチェストクリアしてメガサタンも倒してから…と思っちゃうわ クソボスだからできるだけ強化してから向かいたいとこはある
ヴォイドで他ボス倒しても強化はできるけどいつデリカス来るかわからんし 汚染イブつえー
弾幕系のボスはきついかなと思ったら強いショット変化引いとけば瞬殺できるな
ハートが無限に火力に直結するの強すぎる 汚染イブはゴーストペッパーかバードアイか忘れたけど
火が出るやつと組み合わせたら鬼のように強かったな glitched crown拾ったけどアイテムの切り替わり早すぎで草
目押したまに失敗しそうなレベル 汚染イブは普通のプレイだと強いんだけどグリードモードだとハートの補給もままならないしくっそきつい 初めてロックボトム拾ったわ
汚サニーでConverter持ってたから無事にぶっ壊れてた 汚ラザでグリーディアやっててなんとかD20コンボに持ち込んだらゲームがクラッシュしてフロアの開始に戻された…
で案の定死亡。一旦メニュー画面に戻らないとダメだな久々にイラついたわ 隠し部屋アイテムプール限定アイテム、そもそも隠し部屋にアイテムがあること自体が少ないからダメ 汚染キーパーでGreed's Gullet + Deep Pockets所持金999=勝ち確状態だったのに
鉱山で追いかけっこ部屋に入った瞬間ライフが消失して即死したわ
一時的にGreed's Gulletが無効になったとしても初期ライフは残るはずだよな?
所持金999だと画面には表示されないものの最大HPが15になるみたいだから、
15-13=2 としなければならない所を 12-13=-1 って計算されたんだろうか
Echo Chamberでガチャガチャ7時間かけてゲームブレイクしたのに水の泡だよ… https://i.imgur.com/JS1PoTU.jpg
ドグマ2体とかやってられっか
皆さん光る砂時計+Book of Virtuesでラスボスに臨むの絶対にやめましょうね(白目) せっかくプラネタリウムでルナ取ったのに遡り開始フロアだったせいで全く効果発揮出来ず悲しい ロストのソウルってその部屋限りでロストになるって効果らしいけど
空飛んだり逆Loversとか悪魔部屋のデメリットを無視するって使い方でいいのかな エコーチャンバー解禁だぜ
まあ取れるかどうかわかんないんだが… >>540
うろ覚えだけど悪魔部屋取引はできないんじゃなかったっけか 確かママハートだかの撃破まで進めてたらMOD入れても実績解除されたはず バランス調整はなかったんか
汚染ラザラスさん運ゲーすぎるからもう少し強まってくれ 海外Wikiの汚染ラザラスの項に「このキャラと汚染アポリオンはまだ調整中なのでアプデを待て」とか書かれてた
汚染アポリオンは地味だけどそんな弱くもないような… 汚染アポリオン結構好きだけどなぁ まぁ効果付きのハエが出るアイテムがちょっと少なくて寂しいが 汚染アポリオンは開幕図書館引いとけば序盤から火力出していけるし普通に強いと思うけどな
まぁほぼ毎回蠅ゲーになってゲームが単調なのがあれだが birthrightが全キャラに適用されるのはまだですかね… チャレンジのI RULE!ってブーメラン違うアクティブアイテムに変えたらバグる?何回やってもサタンを倒して穴に入るとゲームが落ちる 汚染アポリオンについては、Spoon Bender取り込みでホーミングハエ、Fire Mind取り込みで火をつけるハエみたいな特別なハエが現状10種類ほどいるけど
ゲーム内には300種類ほどいるらしい 一部の汚染系のデリリウムで解禁の固有アイテムが未実装だったりと色々と未完成なところあるよな
まぁ気長にアプデ待つか 汚染ベサニーは影の書拾えるとかなり楽になるね
上でも言われてるけどすぐ火が消えちゃうわ
関係ないが汚染Forgotten地蔵のまま動けるのな
https://youtu.be/QQJbGw0b8oo 多分Flipに特殊な効果が追加されてそれで汚染ラザラスが強化されて、アンロックすれば他のキャラでも使えるようになる…みたいな感じかな
現状トップクラスのクソキャラでデリリウム倒しても報酬なしってのは辛いな チャレンジのホットポテト
バッテリー乞食がチャージしない、Birthrightが機能しない、Genesisを使うとクラッシュする
と割とひどい有様なので気をつけて… Motherルート15回くらいは通ってるがLotgotさんが未だに出ない エドマンドがちょっと前のAMAで、MOD対応が終わったらBirthright含む未完全コンテンツに取り掛かるって言ってるね 新アイテム解説動画投稿してる人の一人が使ってる曲いいねと思って
リぺのどこで使われてる曲か調べたらアンチバースの曲かよ 3つのセーブですべての実績を解除したら特典としてクレジットの曲が変わるみたいだけど
最後の一つの実績を解除した瞬間になんかお知らせしてくれるのかな? このゲームで全実績解除を3度もやるアホなら
もう本当に得るものがなくたってランするでしょ 多分3ファイル目埋める頃には目が光って空飛べるようになってる 誰がやるんだそんなん…
1ファイルで十分だったろ… まあ見るだけならセーブデータコピーでゴニョゴニョ ボタンなんて押すから…
実際あのボタンデメリットある割に特別旨みがあるわけでもないし全無視でいい気がする ハズレでチャプター1のボスとかタイミングによっては地味に厄介なの出てくる割に、アタリでもせいぜい通常宝箱くらいでしょアレ BASEMENT Iでプラネタリウムでることあるんだなびっくりした Rキーおしっぱで隣にトレジャー来るまで待ってると急にプラネタリウム出てきてビビることがたまにある
意識外すぎてそのままリスタートしちゃってちょっとへこむ ゼルダ慣れしてると
まずスイッチを踏むのが習慣になるからな スイッチは踏みたくなるし宝箱はミミック確認せず開けたくなるせいで辛い >>575
最近のあるあるやね…出る確率1%だっけ確か 汚染キャラ誰か使ってて楽しい?
俺はユダくんのダークアーツがかなり楽しいから一番好きだわ 汚染リリス割と好き 胎児ぶつけると結構な火力だし実質貫通だしで序盤サクサク進める
外見もやってることも絵面がエグいけど トレジャールームのスイッチなら踏むわ
ごく偶にリロールしたような 汚染マギーとリリスとキーパーが好き
ベサニーはちょっと好き MODは入れるとしてもキャラ追加とスタート時のアイテムリセマラ簡略化くらいかなぁ
スタート地点にアイテムが4種出る奴が割と好きなんだけど、rep対応って書いてあったのに1個取っても他消えないしビーストルートで戻ってきた時にまた出てくるしで未完成っぽいな 汚染キーパーだな
あれこそ「高難度キャラ」のあるべき姿 汚染ヤコブと汚染ラザラス以外は全部楽しい
俺もキーパーが一番好き 汚染キーパーはポロポロ出てくるお金をせせこましく集める様子がまさに守銭奴って感じでデザイン的にも好きだわ 汚染ラザラスはポラロイドかネガ持ってる方じゃないとビーストへの扉開けられないとかマジめんどい…
時間返してくれって言いたくなることが多すぎる やっと汚染キーパーでデリリウムとメガサタン倒したよ
psy flyさえ持てればどうにでもなるから最強すぎる
>>563
ピアノ調のやつ?それ多分無印のBGMのアレンジだよ よっしゃpsyフライ来た!取ったら何か追尾してくるハエだった ちょっと遅れてアイザックの起動なぞってくるハエか
アレ使い所がマジで分からない >>591
比べて聞いたら確かに最初のフロアの曲だったわ
やっぱ強いな無印の曲は アンチバースはアレンジ曲ももいいがオリジナルも正直リバースより出来いいと思うんです
好みかもしれんが無印の雰囲気を残しつつリバースの雰囲気に合わせてる感じが良い リバースの曲は悲しい感じ憂鬱な感じが足りない
あとギター多すぎでゲーム音楽っぽくない なんか急に統合性確認しても再インストールしてもmod全部切っても起動しなくなったんだけどどうすりゃいいのこれ…… Mod全部切ってるつもりが切れてないんじゃね
Steamコミュニティのとこのサブスクライブのとこ見直してみよ リバースの曲は環境音感というかステージの空気感はかなり出せてると思うけどな
無印の方が良かったのは同意だがリバースのも割と好きだわ、曲の印象薄くてサントラで聞いた時「こんな曲あったっけ…」ってなったが どっちもタイプが違ってどっちもいいよね
リバース出たちょっとあとに無印のアプデあってしばらく無印やってたけどどっちもよかったわ ごめん、ノートンのアプデ全部切ってみたら起動したわ、なんなんだ…… modは切っても内部データ残ってたら起動しないときがあるよ、俺は以前なった No!のトリンケット持ってるとライブラリーでBook of Virtuesがパッシブ扱いだから確定で出現するのか やっと汚染ラザラス埋め終わった、憑き物が落ちた気分だ
火力が低すぎるせいで他のキャラだと割と楽なビーストがめっちゃしんどくて色んな行動パターンが見れたわ… 慣れるとBeastはそれほど強く感じないよね
道中も含めてMotherの方がしんどいわ Beastまでの道中は楽なエリアしかないしな
アイテム数は少ないけどプラネタリウムはほぼ確実にツモれるし マザーは弾幕キツいけどビーストの方にはあんまりしんどい弾幕ないしな
デスのガイコツ連れて飛んでくる奴が個人的に辛いくらいか 火力がすごいとビーストが火吸い始める前に最終フェイズに行けるぐらいやばくなるけど
火力がなかったときPestのハエに押し負けて死んだ >>609
こんぐらいがボスって感じでちょうどいいわ
マザーは弾幕シューの当たり判定でやるなら楽しいかもしれんがIsaacでやるようなもんじゃない
デリリウムは削除で良い マザーとかハッシュみたいな弾幕かいくぐる系ボス、汚ベサニーだとどう避けてもウィスプ削られるからただ辛い ヤコエサダルそうだから避けてたけどpsy fly取ったらサクサクメガサタンまで進めたわ
もうこれ壊れコンボナーフされまくった代わりに出てきた初心者向けの救済措置だな ポーズ連打に打ち勝つにはああするしかなかったんだろうな デリリウムは本当に理不尽
今回のDLCは良ボスだわ 今回の追加ラスボスはみんな良ボスだと思うけど道中ボスはかなり嫌な奴が増えた気がする
顔が3つあるThe Hauntみたいな奴とか出たら舌打ちするレベル The visageごり押し以外で倒せた記憶がない ドロスの糞袋。マジ糞
Bumbinoも嫌い
Min min嫌い
Wormwood嫌い
Pile嫌い
Heretic嫌い
Corpseのボス全部嫌い
Mother嫌い
でもSilenは大好き
顔が3つあるThe Hauntみたいな奴ってのは多分親玉クモReap Creepの事だと思うけど
あれは決まった避け方で避けられる攻撃が多いから慣れれば何とかなるはず
第3形態のブリムストーンは二つのパターンでチャージ音とチャージ時間が違うのを知ってるとかなり有利になれるはず
The visageの第1形態は距離取ってれば問題ないと思う。マスクをぶつける攻撃は偏差する場合もあるから動き続けるだけだと当たる
第2形態はマスクが起動状態だとマジで手がつけられないから、とにかくマスクを沈静化させる。爆弾1発がラク。裏取る必要もない
マスクが沈静化したら、マスクを盾にするとチェーン飛ばしや心臓体当たりを不発にできる
第3形態は、エネルギーボールを壊し続けられるくらい火力があるならそれで終わり
それが難しいなら爆弾も使ってさっさと心臓を倒すとジリ貧にならない。貫通攻撃できるなら動いてるマスク優先 MinMinとPileは出てくるのが一層早いレベルで強いな >>612
さては>>492だなオメー
やめろって言ってんだろーがッ
弾幕ボス相手の場合、おっしゃる通り無理ゲーなので無敵アイテム(ウィスプも無敵に)や他のアイテム使ってゴリ押し推奨
弾幕ボスが最終目的ならハート貯めて物量攻めも選択肢に入る(ウィスプが26超えないよう注意)。>>506も参考にしてほしい
汚染イブだとどっちの手段も使えないからもっと辛いぞ! 突進してくる茶色うんこ三人組が苦手だわ
突進中に攻撃あてると軌道めっちゃ変わるし >>622
人違いだがすまんかった!そしてありがとう
デリリウム狙いだったのでハッシュ経由で行こうとしたらハッシュに全部ウィスプもぎ取られて出涸らし状態でデリリウムに瞬殺されたわ
また頑張ってみる 汚染ベサニーは呪い部屋リセマラで頑張ってレッドキー取ってくると赤ハートで鍵使いまくれて楽しい
エラー部屋にも行き放題だ 新アイテムTOP10の動画見たけどEcho Chamberの効果やばすぎでしょ
なんでVurp!みたいに一回きりじゃなくて累積にしたんだ…? 隠し部屋のアイテムはめったに拾えないからね
ロックボトムもRキーも ところでこのゲーム結局どういうストーリーだったの?英検無級の俺に教えて下さい エコーチャンバーとかRキーって一応ショップのアイテムプールにもあるってウィキに書いてあったけど全く見たことない
隠し部屋プールのアイテムに面白いのたくさんあるのに出現率激低なのほんと… 面白いっていうかただのぶっ壊れアイテムなんだから出現率激低くて当たり前でしょ ショップつってもグリードモードのショップ限定だぞRキーとかは ようやくロックボトム出たと思ったらホットポテトのチャレンジ中とかひどいわ >>631
シナジーも楽しいエピックフィータスは多少弱体化させてでもトレジャーに置いといて欲しかった
>>632
よく見たらグリード限定マークついてたわ… 隠しプールのアイテムはエデン使ってて稀に見るくらいだわ 隠し部屋プールのアイテムといえばさっき初めてソーセージが出たな
嬉しかったけど隠し部屋限定にしては地味な効果だよね Seeing Doubleチャレンジのリセマラしてると隠し部屋アイテムの珍しさが分かるな プレゼントボックスとか逆ラバーズとかを隠し部屋で使うとプールのアイテム生成されるからそれで狙う手もある
まあ大抵は天使部屋でやるんですけども Rキー初めて使ったけど2週目の途中くらいで完全に壊れ性能になって楽しかった
汚染ベサニーだったけどウィスプ無くてもデリリウムがあっさり溶けた 呪い部屋アイテムならまだしも隠し部屋アイテムはリセマラで拾うってわけにもいかないからな
試しに使ってみたくてもそもそもお目にかかれないわ taintedって直訳が汚染っぽいけど
汚染よりも腐敗の方が正しいのかな
taintedシリーズって全員死体なのか https://www.youtube.com/watch?v=PfKF1_1niUI
上のほうで触れられてるけど
この歌のバージョンって普通に1つコンプするだけじゃ変わらないの?
まあ複製すりゃいいんだろうけど AB+だったかでスロット3つ埋めて300000000%ってあったしその系譜だろな 腐敗だとrotten使ってるし遭えて別の単語だから汚染派かなー 調べたら道徳的な堕落って意味もあるみたいだな
ニュアンス的には汚染の方が近いっぽい印象 でも汚染って言われても何に汚染されてるんだ ってなるし
堕落が一番しっくりくるかも 勝手にマザーに汚染されてると思ってたけどどうなんだろ 自宅の小部屋に閉じ込められてたわけだし堕落はしっくりこないな mother,beastエンディングを最後まで見ると、閉じ込められた後に初めてサタンに接触したようだから、汚染も堕落も闇堕ちも合っていると思う
あれは元のキャラがサタンに干渉した結果のキャラじゃない エドムンドがキャラ名をアンロック時の実績の名前に変えようかどうかとかツイッタでアンケート取ってたな
Isaac→The Broken、Lost→The Bareful とか 名前変えるかもしれないのはカードゲームでの話だけどな カードの方か
Keeper→Miserはもう画像が出来上がってたな あのカードゲームちょっと興味あるけど英語だからなぁ
それよりおまけでついてるっぽいフィギュアとかがめちゃほしい Nicalisストアで売ってるアイザックとかロストのぬいぐるみ欲しいけど売り切れてるんだよなぁ 汚染イブちゃんのぬいぐるみないんですか?
オナホお腹に詰めて飾ります リリスじゃなくてイヴなのか••• よっしゃツモったハッシュ倒してデリリウム行くで!余裕やったわ!
とイキリ散らしてたらすでにデリリウムを倒してる上、ダークルームもチェストもメガサタンもやってないキャラだった めっちゃいいアイテム引いたと思ったらカギ片方足りてなくてメガサタンいけなかった ママ倒すぞーって意気込んでたのにナイフ作った後普通に降りてあああああってなることはたまにある 汚染カイン簡単そうに見えてムズいな
初手何を作ればいいのかわからなくてレシピと一生にらめっこしてるわ 汚染カインってレシピとにらめっこして葉っぱ作ればクリア確定だけど
それしてマーク埋めるのはなんか違う気がするし、かといって適当にやるのもあれだし
レシピ覚えゲーなのかそうじゃないのかとか色々戸惑う にらめっこしてても時間勿体ないし最初にbirthrightだけ作って後は流れでクリアするのが正解 汚染カインはレシピガン無視でミルク避けながら適当に遊んでてもガリガリ強化されていくので結構楽しい 汚染カインはアラバスターが修正される前に全マーク埋めてしまったわ
修正されなければ汚染エデンと汚染ロストも汚染カインで埋めたんだけどな だいぶ前に作ったクソ雑チートシートみたいなのがあったから良ければ参考にしてくれ
上から順に作りやすくて便利な順だった気がする
https://i.imgur.com/lGjZ86F.jpg ちなみにブリムストーンは2個作るとごん太になるから余裕があれば狙ってもいい 新DLCがCS版に追加されるのは大体どれくらいなんだろうか 実際psy flyはゲームバランス崩壊してるレベルで強すぎるから妥当 まぁpsy flyは一個持ってるだけで弾幕をほぼ無効化するから仕方ないんだけど、俺はアレないと正直ヤコエサとかロストなんてやってられない
一旦ゲームの自動更新止めたいな… psy fly弱体するなら当然汚染ロストとかも調整してくれますよね?お前が下手くそ理論は禁止 実際クリアしようと思えばできるし実際下手くそなのでは 汚染ロストくんはゲームのお上手さっていうよりも強シナジーでるまでひたすら死にまくるキャラだしなぁ 熱心にナーフしてる暇があったら未実装コンテンツはやく入れろよな… 今のところpsy flyくらいしかトレジャールームでそれなりに出るアイテムでブッ壊れが無いしなぁ ママナイフとデスタッチは確率1/5だし赤キノコもなんとなく確率下がってる気がするし
コツコツステアップ重ねて勝つのもまぁ楽しいんだけどローグライク脳的には壊れアイテムで大暴れってのも魅力的なのよね プラネタリウムって実績取らないと出ないんだね
出現率90%近いのに出なくてエドムンドを呪ったわ
ごめんハゲ >>686
FANDOMみたらキノコのアイテムウェイト0.5になってるみたいね >>688
やっぱりそうかぁ
隠し部屋とか天使部屋の当たりは増えてるけどトレジャーは弱くなっていってる感じがしてなんかちょっとな 別にそれはそれで悪いわけじゃ無いんだけど 最近はトレジャーリセマラよりも呪い部屋リセマラの方がいい気がしてきたわ 確率低いけどアイテムルームにアイテム無いのあれ面白いか…? エドマンドがプレイヤーからかう為だからな
隠し部屋のフライトないと取れないアイテムも同じ もう少し一時飛行アイテムがあればなあ
Moving boxとかで取れよってことなんだろうけどあれ活用したことない 低確率でメリットが得られるのはいいけど低確率でプレイヤーにデメリット発生するのはストレスしか生まないとあれほど デリリウムが芋虫みたいな連結されてる形態の時にマークの効果入ると一気に9割くらい減る?
なんかいきなり9割くらい減った時あったんだけど理由がこれくらいしか思いつかない 芋虫形態のときにゴリッと減ることはあった気がする
形態ごとにアーマー値が違うのと、当たり判定が多いのとが関係してるのか知らんけど再現性は謎 当たり判定多いから、芋虫に変身してる時に芋虫のhp以上のダメージを変身体の撃破判定が出る前に与えたとかかな
それにしても9割はヤバいが BeastいくのにIpecac系持っていったら岩にガンガン当たりまくって死んだわ・・・ アザゼル君でIpecac拾ったら諸刃の剣過ぎて笑ったわ
次の階でなんとかDr.fetus拾って無事ビースト倒せたけど アザゼルのイペカックはほんと使いづらいよな…アーモンドミルクなんて取った日には詰みよもう
イペカック自体はシナジーも強いし火力も高いしドア爆破出来るしでメチャ強いけど通常プレイだとどうしても自傷がね… RTAだと最強なんだろうけど 岩壊してはしごで降りる地下空間にアイテムなくてウンコがおいてあったんだがEdmundこのやろう 隠し部屋に飛行じゃないと取れないアイテムとかあるのストレスすぎて隠し部屋のレイアウトを追加するMOD入れたんだが、今度は隠し部屋にアイテムある確率が上がっちゃって難易度が少し下がってしまった
今まで注目してなかったけど過食症みたいな名前のアイテムもかなり強いなこれ 要らないアイテムが全部ステータスアップに変わるし レッドキーってあれ適当に使うものであってる?適当に開けて偶に良い部屋を引くアイテムなの? いや、天使アイテムが出るウルトラシークレットルームは湧く条件があるからある程度予測出来るよ
英wiki見れば書いてる 自力では1回だけトリンケット5個ぐらい仕込んだときにビーストの帰り道で引いたことあるな
Mom's box手に入れた時は狙えるかもしれない ベサニーで呪い部屋リセマラで赤カギ引くとソウルハート使った再利用+ウィスプの効果?で勝手に数部屋開くから赤部屋漁り放題のエラー部屋行き放題で楽しい >>708
この2つ隣接してる赤部屋のうち少なくともひとつはショップやらトレジャールーム等の特殊部屋と隣接してないといけないっぽいね >>712
エドがこれを引用リツイートで「これ俺の墓に彫ってほしい」って言ったせいでちょっとしたミームになってるの笑う
SteamのワークショップのMODですらこれネタにしてるのあるし ワークショップのMODELは「POG for Good Items」が好き
元ネタのミーム知らなくても気にいるわ それでいったらisaac of isaacが好きだな
スレで紹介してくれた人に感謝 ベサニーで赤ハートが黒ハートになるアイテム取ってやらかした・・・ エコーチャンバーもちろんヤバいアイテムなんだけど、当然デメリット効果も繰り返すからゲームぶっ壊すのはちょっと難しいな 適当に使いまくったらクソ雑魚になりかねないしPHD欲しくなる
単にハイエロファントとか使いまわしてるだけでもメチャ強いけど ヤコエサでpsy flyとゴッドヘッド取ってからの初Rキーでゲームぶっ壊したけど、アレ経過時間はリセットされないからハッシュいけないんだな…
デリリウム倒せるくらいのビルドだったのにメガサタン後の穴出なくていけなかったわ ママメガとか出てくれてたらな クロウルスペースからブラックマーケットじゃなくてエラールームに飛ばされるのってバグなのか >>719
正規ルートでマーケットに行かなかった場合エラールームに飛ばされるって聞いた
スピード2.0で突っ込んだりしたら誤認識で飛ばされるんかもな >>720
wiki見る感じだと現行バージョンはどうやってもブラックマーケットに行けないみたいなんだよね
https://i.imgur.com/zs8nlM0.jpg 以前は壁抜けから画面外ブラックマーケットに行けたけど今はいけないって事かね
よく知らんが壁際で爆弾2個ぐらい重ねて自爆したら行けたんだっけ 普通に行く分には行ける
壁抜けまがいなルートで入るとエラーに飛ぶ そういやマザールートの地下で戦うところ内部的にはクロールスペース扱いらしくて、さらに次のステージに進む部分はボスで塞がれてるだけで壁はないらしい
だから芋虫みたいなボスのところで汚染ユダのダークアーツとかポニーの突進で突っ込むとエラールーム行けちゃうみたいだ、俺はまだ未検証だが >>722
repentance後でも同じく入った記憶が…
ただエラールームに飛ばされたこともあるのは確か
そのせいでナイフピース取れなくてmotherルートに進めなくなったから(怒) >>727
うん 自分も正規ルートで入ったらエラールームだったことある
なんでそうなったのかもわからんし再現性もあるかどうか 汚染エデンでBinge Eater取ってHPアップ取りまくったあとに被弾したら、HPアップアイテム分が全部吹っ飛んだのかハート1にされた
クリアはできたけどこれはひどい… エラールームのバグはMOD復活した最新アプデからだね 汚染エデンのHPアップはパッシブアイテムに依らないものがセオリーだからな HPアイテムを多く取りすぎると被弾で吹っ飛ばされ、青ハートを取りすぎると被弾でHPアイテムに変化してオーバーフローで消えることもあるというジレンマ Ultra Greedの突進先にたまたまキューブベビーが落ちてて挟まれてたんだが
そのせいでGreedがスタックして動かなくなったわ
壁に触れないと突進が終わらない仕様になってるんだな... 汚染エデンで行く時は呪い部屋悪魔部屋赤宝箱のアイテムは取ってはならぬ
猫の死体に化けるから The Hauntもキューブベビーで壁に触れられなくて詰まってた
それでわかったけどキューブベビーの接触ダメージカス過ぎる ブリムストーンを弱体化弱体化しておいて変わりのブリムストーンを出すというよくわからんことを 今更気付いたけどドリームキャッチャーってプラネタリウム狙う為とblindの呪いの為にあったのか あれ何気に作り込みすごいよな
まさかあんな演出があるとは 上空に噴射攻撃がウザい
落下場所が見にくいから大きく離れるしかない
そして演出が長いから完全に落ちてからじゃないと移動できない
これを雑魚が使うとかしんどいわ ドリームキャッチャーを買っても癖でデモ画面をスキップしてしまうマン 汚染ラザルス攻撃当たらなきゃ体力2倍の強キャラだな!
ただ片方飛行でもう片方は通常のままだと地形によっては詰むのまだ直ってないのか… 一応地形で詰んでも一旦メニューに戻ってから再開すればいいんじゃなかったか なるほど
アイテムと運に恵まれてメガサタンからデリリウム行けたんだけどやっぱ浮遊+光のビーム強いな! 光ビームはメインの涙がtechX とかみたいなチャージ式だと噛み合いづらいのだけ残念
まぁ単体でもかなり火力出せるからそれでも強いんだが このゲーム飛べるってだけでメチャ強いからな
ただで貰えてチャージ中も攻撃できてビームとソウルハートまで付いてくるRevelationは最高ですわ 急いで敵倒してってハート1でボスラッシュについたときにアイテム全部棘に囲まれてるときの苛立ちよ 汚染???って汁にうんこ乗っけるとその分バフされるのね 汚染キャラアンロックしたくてキーパーやってるけどこのキャラ難しいなぁー
HOMEいってから凡ミスで何回も死んでるわ
やたら固い敵急に増えるから、下手くそなら爆弾で部屋飛ばして進んだほうがいいんかね KeeperはRepentanceでかなり強化されて楽しくなったね
代わりにLostはマイルドにされちゃったけど repentanceのロストの方が強いと思う派
封印前提だったアクティブが役に立つものになったし
ダモクレスやハートブレイクみたいなロストだと超強いアイテムが悪魔部屋に追加されたし ロストは実質運+10みたいなもんだし
あれって他キャラでも壊れだよな 他キャラだと産廃のグラスキャノンが一転して神武器になるロスト
グラスキャノンと猫死体拾って勝ち確かと思ったら復活時にキャノンぶっ壊れてて泣いたけど グラスキャノンは他のキャラでも使えるようになっただろ! >>752
キーパーでハッシュ倒した?
repentanceからはハッシュを倒すと体力が2から3になるようになった repのlostのほうが絶対楽だよな
実際やってみりゃ分かる >>754みたいなことを言ったけど、マントルの無敵時間が0.5秒になった(前は半ハートのダメージは1秒、全ハートは2秒)のは超キツい
それでもrepentanceの方が楽だとは思うけど、ホント紙一重でそう思ってる
汚染ロストはもうそびえ立つ糞。やらない方が幸せになれる マントル無しの元祖lostがあっちになったと思えばいい
よく分かってない敵の動きはちゃんと把握してからいくこと
特に新ボス 注意散漫だからトゲ岩に殺されまくる俺の汚染ロストくん 汚染ロスト辛い人はヤコブはどうにかなったのか
俺はヤコブのが10倍ぐらい辛くて肉切り包丁とか砂時計のバグめいた挙動利用しないとクリアできなかったわ 汚染lost確かにすぐ死ぬんだけどこっちも強くなりやすいから実力勝負的なとこあって好きだわ
難しいならホーリーカード増殖とかアワーグラスとか抜け道もあるしね
edenとかlazarusみたいな強化が安定しないキャラのほうがニガテ >>765
どうにかなってない。逆位置の月が欲しかったからグリーダーはなんとかクリアしたけどもう二度とやりたくない 通常ロストはD4がD6(eternalバージョンだが)になるだけでこんな変わるんだなーと思った
(下手糞には)まったく使い道のないアイテム持たされてるってのが意外とストレスになってたのかもしれない 汚染ヤコブはロスト(マントル無し)だと思えばいいのか…?
マジックスキン使えるのはいいけど全然クリアできん 汚染ロストに慣れると通常ロストがほんと苦行
初期攻撃力低すぎんよ〜 >>769
ダメージとヘルス計算して消しゴムで消す(正攻法、むずい)
ロストにされたら青砂時計で戻す(正攻法、むずい)
肉切り包丁使ってから倒すと何故かロストにされない(たぶんバグ)
倒して死亡アニメーション中に部屋移動し、爆発でロストにされたら青砂時計で戻すと沸かなくなる(バグ)
これらを駆使して卑劣にマーク埋めたわ… 汚染edenで一発でもダメージ食らうとクラ落ちするようになっちまった
これだからこのキャラは嫌だ 汚染キャラは当たらなければ良いって事だろ!ってキャラ多いよな
それに比べてガンガン突っ込んでいけってスタイルのマギー楽しい Revelation強いなぁ
いやぁRevelation以外にも対抗できる溜めレーザーがあったらなぁ ちょっと違うけどshoop da whoopは個人的に強いと思ってる
リチャージも早いし 短いチャージといえば最近タミーズヘッド見なくね?と思って調べたら
クレーンゲーム限定とかそんな殺生なことになってんのか >>776
アザゼルのお供がそんなことに…
今まで普通に使えてたのが汚染キャラでのクリア前提になってるのか 汚染ユダ楽しい。というかダークアーツかっこいい楽しい速い便利楽しい ダークアーツは解除後一瞬無敵になることを利用して
トゲ箱を無傷で開けられたりするし戦闘以外でも役立つ万能アイテムだよな ダークアーツでマザーの吸い込みの後の吐き出してくる弾消すとすごい攻撃力上がって楽しい 回りながら撃ってくる蠅は普通の涙の時はいいけど、イペカックとかエピックフィータスみたいな連射力ない涙の時ほんとストレス溜まる 無敵本と攻撃で充電するやつの組み合わせで永久無敵ロストが出来上がってBeastさんに申し訳ない気持ちになった 涙が合体して大きくなって弾けるやつ、トリサギオンと組み合わせると涙が多段ヒットする関係なのか一発で一気に大きくなるんだな
ゴッドヘッドで追尾付けたらとんでもない火力出て攻撃6くらいなのにビーストが20秒くらいで溶けたわ 涙が弾けるやつ組み合わせによっては鬼だよな
ルドビコと分裂する骨のやつを合わせたらハッシュ第2形態のHPが全部消し飛んだ トリサギオン君分裂と組み合わせるとすぐ重くなるのが欠点 >>786
レーザーと組み合わせたらボスの内部で弾けさせて全ヒットとか出来て強かった 単体だと使いづらいけど組み合わせで楽しいアイテムだよな エコーチャンバー2回取れたけど未鑑定ピルなんて飲めないしそこまで都合よく欲しいカードも出ないしでそんなにゲーム壊したりはできないなぁ
ちょっと冒険して未鑑定ピル飲んだらテレピル引いちゃってアザゼルソウルが腐ってしまった あかん ゲームの実績なんて基本気にしないけどこのゲームだけ違う
何回やってもその度褒美がもらえるから止まらない
震えも止まらない グローバル実績解除率みてるけどノーマルメンツの中でヤコブエサウはダントツで解除率低いな
ある意味ロスト以上にストレス溜まるからなぁ 汚染キーパーやっと取れたぜ!
下手すぎて6時間くらい掛かった...
これから募金しまくって恵まれない子供達を救うぞ キャラ性能もあるだろうけど追加キャラが低いのは当たり前では 双子は下手に裏ルート行くより通常ルートで悪魔天使狙った方が楽という罠 汚染ロストは完全実力勝負って感じでまだ楽しめるけど、双子はストレス溜まるわ
こいつらを開発者がテストプレイして面白いと思ったんならまあうん俺が下手くそなんだろう 汚染ラザルスを早く修正してくれ
こいつだけはまじで存在許しては駄目なレベルの糞キャラ Ghost Chestが地味に厄介
Lost埋めるならこれは最後にしておくべきだったわ… 汚ポリオンのアップデートもはやくきて
別に現状弱くはないけど面白くなりそうだから 汚染アポリオンはアイテムによってイナゴの性能がもっと色々変わったら楽しそうだ
そういや上でトリサギオンが分裂するとすぐ重くなるって話出てたけど、アイザックってメモリ割り当ての設定とかできるのかな? どうせアイザックやりながら他のことなんてしないし重くなるくらいならもっとメモリ多く割り当てたいんだが 今更だけどspirit sword来てもろゼルダなチャレンジ出来た今I ruleって微妙なパロディみたいだよな haunted chestはマジで一番最後に解除すりゃ良かった
スパイクと違って見分けにくいしこれでlost死んだり悪魔部屋チャンス減ったりすると萎える >>797
まだアンロックしてないけどどんな効果なのそれ >>802
俺もアンロックはしてないけど、岩とか投げてくる幽霊がチェストを投げつけてくる奴だったはず 重箱の隅をつつくようだが確かホーンテッドチェストじゃなかったっけか
あれってデメリットしかないの? >>803
ただそんだけのチェストなのか……
sticky nickelとかも謎な存在だけどデメリットしかないアイテム追加するのってホント理解できんな スティッキーニッケルはまぁ爆弾買う値段と同じ額貰える訳だし、爆弾と金の等価交換をできると考えればまぁ
まさかニッケルが一定確率でスティッキーニッケルになってる訳じゃないよな まあスティッキーもhauntedも何も無いよりはマシ…いやhauntedは出なくていいわ
wooden chestは好き 逆位置カードとかソウルとかの追加アイテム系もそうだけど
もともとのカードとかルーンの出現確率のテーブルに割って入ってるのか、報酬なしのとこに追加で入ってるのかどっちなんだろか そこがわからないからルーンはジェラとアルギス以外解禁しないようにしてるわ 店に売ってるカードとかの扱いみりゃ予想はつくじゃろ といえばスティッキーニッケルって部屋ドロップか最初から置かれてるパターンでしか出てこないよな
いや 焚火からも出てきてたっけ? 汚染アポリオンの追加ハエが実装される予定は今の所無いみたいだけどね
https://i.imgur.com/i5obNow.jpg とりあえずbirthrightは早目に全キャラ対応して欲しい perthroも好き
一番拾って微妙なのはEhwaz >>810
いや、普通にコインドロップで出るはず
汚染キーパーでプレイするとわかる(うんざり) スティッキーニッケルについてはマクミランがTwitterで「ペニーが置換される」と答えている
でもwikiには「実際はそうなっていない」と書かれている
結石ヒゲトロールとwikiどっちを信頼するか 結石って何?
エドが尿路結石にかかったことあるん? ノーマルヤコブエサウのマーク埋めしてるんだけど結構キツイ
ナイフルートでアイテム2個拾ってくのと通常ルートでいくのどっちの方がいいんだろ 結局見えないアイテム拾ってもなぁってとこあるから俺はあんまり行かないなぁ、ハズレアイテムで自爆する可能性もあるんだし
3層目はナイフルート行っとくとボスの体力少なくて楽だからそっちがおすすめ まぁ、ママの子宮内で暴れまくって心臓ぶっ潰すゲームやし… 「ゴミアイザック金返せ!」みたいなクソリプをエドムンドが引用リツイートで「これ墓に彫って欲しい」って晒して以降あの文面がミーム化してるの割と好き ロスト解禁方法解析事件が元ネタのアイテム入れるくらいだからな このスレにも脅迫文送ってそうなくらいキレちらかしてる奴居て怖いわ キレ散らかしてるとは思わないけど粘着質だなとは思う Edmundに対してキレてる奴とネガ意見が出るとキレる奴 そりゃバグと未実装まみれでリリースして、発売してから2ヶ月くらい経つのにあんまり直ってなくて、でもグリーディアのアーマーみたいなプレイヤーに有利なバグは即修正するんだぜ?
製作者の性根がねじ曲がってるんだから、そのゲームのファンは当然性根がねじ曲がってる
個人的にはゲームが面白いからマクミラン大好きだけどね。ただちょっと一度顔面にパンチをおみまいしたいと思ってるし悪口も書き込んでる もう何度も言われてるだろうが旧BGMやっぱいいよね
my innermost apocalypse好きだわ 昔のBGMいいよな(114514回目)
喧嘩別れしていなければ今でも採用していたかもな 俺もだいたい>>830と同じ感じ
面白いし好きだけど少しは痛い目見た方がいいと思ってる 5ちゃんなのに妙に意識高くて草生えた
口調からして ID:8SdllRvy と同じやつだったりするのかな 「好きだけど少しは痛い目逢ったほうがいい」とか言ってるほうがよっぽど意識高いわ
何様のつもりだよw 「好きだけどたまにムカつくときあるわ」
って発言のどこが意識高いのか
むしろ自分は低レベルだって言ってるんだが 過去のレスバトル相手か何かだろうけどわざわざIDメモってるのもいかにもで笑っちゃうわ ???「This thread has become corrupted by sin. He needs to be saved」 ゲームクリエイターに対して愛憎相半ばするなんて割とありふれた光景だろうに 5ちゃんにしちゃ作者叩き少ないくらいに見えるけどな
俺もゲーム面白いからマクミラン好きだが気に入らんこともそりゃある 愚痴りたくなる気持ちも分かるけど口を開けば文句ばかりって人は見てて正直不快だしなんでプレイしてるのか理解できないな
対戦ゲーで特に顕著だけど いやーなんか簡悔という単語で発狂しちゃってたからとても印象に残るんでな
ごめんな? 5chでIDメモって勝手に同一認定とか糖質の才能あるぞマジで 逆皇帝ソフトロックバグ多すぎなんですけど・・・
いいんスかこれ なんかこいつ臭いから昔のレス見てたら>>186に辿っただけで別にIDなんかメモってないけどね
あと ID:8SdllRvy みたいにsageったりsageってなかったりするのやめようね? 「IDメモ」って専ブラ使ってないのかな
ログ漁ればメモるまでもなく出てくるのに わざわざログ漁ってID探してくる時点で十分異常という自覚を持ってほしい なんつーかこういう流れ前もあったな
俺達も地下でループしていた…? >>847
おかしいやつが居たらログ見るのはよくあることだけどなぁ
最近では特にワッチョイで荒らしを特定出来たりするし 普段どんだけ実生活に不満持ってるのか知らんけど俺らに当たり散らすなよ
エドに言ってこい ほんで流行りのミームになってくれ ログ見て何するのって言ったら今みたいに無駄にレスバトルするだけだし正直ウザいだけだけどな
だいたいワッチョイ無しじゃただのレッテル張りにしかならないし >>850
本当にな
どんだけ低層ループしてるのか知らんが5chであーだこーだ言ってストレス発散するのやめてほしいわ
エドにクソリプつけてるほうがまだ建設的だわ IP表示ワッチョイあっても5chは荒らしの圧倒的有利で完結してるから
目障りなレスあるなと思ってもほっとけるようにしないと 専ブラ使ってID透明あぼーんでおわりでいいんじゃない? 初期状態でソーセージ拾ったんだが結構強くなるな
見た目も可愛くなるし良いアイテムだ 話変わるけど死にかけのDogma一瞬顔に変形するの不気味だよな
Troll faceみたいなやつ ソーセージはアイテムの見た目が隠語としてのソーセージにしか見えないのが ソーセージは「オールステータスアップって書いてあるのに全ステータス上がらないアイテム」たちの歴史を断ち切って運含めた全ステータスちゃんと上がるアイテムだからな あったなデリリウムをトローフェイスにするMOD
と思ったらドグマの話だった…そんな顔あったっけな まぁどうみてもアレだよな
だからこそ舌出してウィンクして誤魔化してるんだろうけど この顔がたまらん 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!(AA略) あのてへって感じの舌出した顔好きだわ
ソーセージの見た目で思い出したけど生レバーも初めて見た時アレかと思ったっけな… おっしゃあああノーマルだけどやっと汚染ロストでデリリウム倒せたよ
まあ4.5Vとブックオブシャドウとブリムストーン揃ったからだけどね、これ俺の実力じゃなくて運が良かっただけな気がする 自演認定してた人がしれっと流れに参加してるのも分からんけどな
少しはレス控えてればいいのに 自分が正しいと信じて疑わないからできるんだろう
糖質ならではよ ソーセージ2回くらいしか見かけてないな
てかグリードモードでは出ないのかこれ タイミングよく単発IDが現れて、
その書き込み直後に見てから書き始めないと間に合わないくらいの書き込み
どんだけ必死なんよ 単発IDってのが俺(868)のことなら回線の関係でIDが勝手に変わるだけだぞ
今日も何回も書き込んでる
IDがどうとか自演がどうとかそういうしょーもないレスやめろって話なんだけどな Dogmaの顔って4種類ぐらいあるんだっけ?
Wikiに画像あった気がする 紛らわしいだろうけど文句なら楽天に言ってくれ
というか煽ろうと思うから見えもしない自演が見えるんだぞ
鏡みたいなもんだな 同一人物認定の次は自演認定ですか
否定しても証明しようがないしレッテル貼りってほんとゴミだわ もうそいつの中では俺がID何某ってのが真実になってるんだろうな
知らん奴への憎しみ向けられても困るわ糖質がよ >>876
レスバに拘らずにゲームの話してる方が100倍健全よ いや俺は元々普通にゲームの話してたんだけどな
レス控えろとか自治厨気取りもいい加減にしてくれないかな こういう煽り屋が居るから火種が大きくなるのだけど荒らしの自覚がない分タチが悪いな >>876
撃破おめでとう
次はハードでクリアだな! 汚染ロストでbook of shadowが出るのは救済措置なのだろうか
まあ手に入らず死ぬ方が多いんだがな そうだな、空気読まずですみませんでした
とっくにNGしてたけどID変えてやがったからついな…やっぱワッチョイって大事なんだなって実感しちゃうわ 俺のIDはずっとこれなんだがまーた何か見えない敵と戦ってんのか 勝手に自演だのID変更だの思い込んで周りに当たり散らしてるこいつのキチガイ度には負けるわ なんていうか本当どっちもどっちだな
まとめてNGしたいからワッチョイ欲しくなる お互い煽りとレッテル貼りしかしてないからな
そういやMODのMEIがリペ対応してたけど、汚染メイが追加されててなかなか面白かったな 汚染メイの初期装備の追加アイテムがトレジャールームのプールに入ってるっぽいのだけちょっとふまんだが ソーセージ見たことないと思ったらSecret Room限定品なのか
ヒィヒィ言いながら解放したロックボトムもまだ拝めてないしもっとSecret Room引きたい そのままソーセージってアイテムよ
シークレットルームのアイテムプール限定の全ステータスアップアイテム Corrupted dataの実績解除したら更に通常の隠し部屋アイテム見る機会減るのかな
どれくらいの確率でバグアイテム出るんだろ >>892
解除してから10〜15回ぐらい隠し部屋アイテム見て1回だけだった TMトレーナー見た事ないからバグアイテムの仕様がわからない
とにかく何が上がるのかわからない感じか? チャレンジ45のスタートアイテムだからやるといいぞ
正直ムチャクチャになるから勝てそうな時はスルーしたほうがいい やっぱ今のバージョンだとブラックマーケット行けなくない?
行けてるって人もいたけど クロールスペースで隣に通じる道3回通ったけど毎回エラー部屋だったな メトロノーム使ってたら解禁してないDeath Certificateの効果が出てびびった 汚染フォガッテンが地蔵葉っぱ取ると攻撃キー押さない限り移動しても無敵になり続けるのはやっぱ意図してない挙動なのかな
葉っぱとサックダガー辺り取れたらもう勝ち確だ テストプレイ不十分なのか割と不具合多いみたいだよな
スープレックスで敵掴んでる間にサムソンの魂使うと、しゅんころできるらしいじゃん beast目指してたのに扉抜けたあとのフロアで逆World使っちゃって
そこでここのレス思い出して引き返せばいいのに、そのまま進んでエラー部屋に叩き出されて子宮行きが決定してしまいオワタ ビースト前の引き返す途中でラッキーフット持ってたからピル飲んだらよりによってテレピルでエラー部屋飛ばされて、クラックドキー落としたまま上に行かされてゲンナリしてたらママチェストからちょうど赤鍵出てきた >>900
こないだ汚染サムソンでCarrion Queenにスープレックスしたら尻尾の先が消滅したわ そういやblue wombで逆エンペラー使ったらhush戦しないで進めたわ
ちなみに出てきたのはmonstro 通常ヤコブや汚染ロスト、afterbirth時代のキーパーも楽しめたけど汚染ヤコブ、おめーだけは無理だ… 汚染イブが使用感他の奴と違いすぎて俺には難しいな
何させると強いんだこいつ 汚染アポリオンほんとに地味だな!いや弱くはないけど…
攻撃力上がるアイテムは拾うようにすればハエも強まっていく感じか 汚ポリオンはツモが死んでても確実に強化に回せるから安定感はあると思う
盲目の呪い引いてても最悪ハエに出来るし
逆にツモがいいと固有能力が腐るけど 汚ポリオンのハエってごく一部のアイテムが特殊なハエになる以外になんかシナジーあるっけ
ゴミアイテム腐らせずに済むから好きなんだけど確かに地味なんだよな ファミリアとの間に電撃が出るトリンケットが作用するみたいだけど地味やね
あとは本体の攻撃力が反映されるから普段なら迷うマスカラとかIpecacのピック優先度が上がるぐらいなのかな… >>908
ひたすらクロト増やしまくるために赤ハート増やす
天使部屋狙うとかかな
個人的にはアイテム揃ってないグリード序盤が辛い 天使部屋といえば天使部屋にいけるハシゴがぶっ壊れクラスのアイテムだな
ンギモヂイイって言いたくなるくらいぶっ壊れる あの天使部屋の入口横の乞食に金吸われて足りなくなって絶望するのあるわ… 15ペニーあるからギリギリ…スッ(14ペニー)が邪悪すぎる
爆破で返ってくる時は許す 汚染イブはとりあえず血餅増やしときゃ大抵の敵を一瞬で葬り去れるようになるけど
苦手なものはとことん苦手だからそこをどうするかが重要だよな
個人的には追尾してくるタイプの敵に
複雑な地形で出てこられるとごっそり持ってかれることが多くて辛いわ オナンズストリーク、貯めたまま方向転換する時に誤爆してダメージが多くてストレス溜まるな
もうルドビコテクニック出るまで粘るか 調べたらマジでかすめとる位置に鎮座してるなw
気をつければいいけどスピード高まってたら触れちゃいそう ロックボトム結構最初の方に解禁したのに隠し部屋'でマジで一回も見ないんだがレア過ぎて逆に意味なくなってるわ 双子ロックボトムと???倒した奴解除したらもうやらなくていい? >>922
ロストとかやるならダモクレスも強いと思う
レッドシチューは…まぁRTAだと大当たりだから… Bランク育成する時のスタミナ調整って金回復✕2とスタミナB前後か、スタミナSSならどっちがいいんですかね? 汚染フォガッテンでポリフェムス取るとかなり楽しいな、フォガッテンと違って近づかなくてもボーンクラブをバシバシ当てられてメチャクチャ火力出るし投げつけ時のザコ処理もサクサクになる Redemptionが全然出てこないなと思ったらまず悪魔取引したあとに生贄部屋とかで許しを得ないとダメなのか
汚染カインでも作れないっぽいしめんどいな C Sectionも普通にやってて出てこないし作れないってことは
1回はDeath Certificateを普通に拾ってそれに費やさないとダメってことか、すげーめんどい… と思ったけどクリッカーでキャラチェンすればアイテムが消えないんだっけ
あんまめんどくなかった!すみませんでした 今更言うことでもないがやっぱこれまだ未完成だよな… まぁ未完成だからダメとは思わんけどどっちかと言われたら未完成だわな、まぁアプデで完成に近づけてもろて
汚染ラザラスにバースライトの効果が適用されるのがちょっと楽しみ 汚染アイザックってローグライクの良さが出て面白いかも TMTRAINER取ったらDad's Noteもバグって部屋から出られなくなって詰んだ
時間返して 汚染マグダでNO!(パッシブアイテムでなくなる小物)もって図書館行ったら
配置アイテムが
美徳の書
マイダスタッチ
コーンヘッド
眼球突出
かに座
って美徳の書以外汚染マグダにぴったりなラインナップだった
たまたま?それとも仕様? >>927やろうと思ったら6Fまでの生贄部屋じゃないとダメっぽいな
生贄部屋全然出ないしハートも無いといかんしきっついわ・・・
このためだけにノーマルモードで走るか >>934
NO!はアクティブが出なくなるアイテムだから仕様だよ >>936
あいや、アクティブ出なくなって美徳の書以外は別のアイテムになるのはわかってたんだけど
ラインナップが汚染マグダにとって非常に有用なアイテムばかりだった
図書館にNO!持ってる状態で入ると
美徳の書+そのキャラにとって有用なアイテムが出るみたいな仕様なのかな? マザー行く気なくても3層目をDownpourにするのは普通にありだね エドが配信で汚染ヤコブと汚染ラザロの強化について話してたみたいだね
ラザロはよく分からないけどヤコブの方はダークエサウが死ななくなるとか
https://i.imgur.com/kLMWRI7.jpg ヤコブの方はアイテムのIDを使って対になるものが相手に与えられるみたいなことが書いてあるな 両方ともだいぶ楽になりそうだな
ラザロは対になるアイテムとやらがちゃんと設定されてないとバグりそうだけど 汚染エデンのたまにアイテムバグるようになるアンロックってあんま得じゃない気がする >>935
全部アンロックしたあとに汚染カインで
スクールバッグ→クリッカー→死亡証明書の順で作って拾いに行くほうがたぶん早い
いちいち調べるのが面倒だけど、早ければ30分ぐらいで作れる 通常ヤコブエサウでハッシュ狙ってるけどストレスすぎてやべえ
急ぐからどうやっても被弾する 通常ヤコエサはもうpsy flyを粘った方が建設的な気はする 裏ForgottenでGenesis使ったらストーリアイテム以外のアイテム全部消えて草も生えない ヤコブは使い始めのストレスやばいよな
爆弾一個で壁二つにおけるやん!って置いた後に脳がバグって自爆して終わったことがある
一人でcoop操作するなんてだれが思ったろうか ヤコエサはアイテム2つ取りとか上手く配置できれば実質ダメ2倍とか楽しい所も結構あるんだけど乱戦ではぐれて体力満タンから速攻で削られたりするとこのクソゲー!ってなる 汚染ラザラスとかもそうだけど、ヤコエサは「与えられた特色をどう活かして戦うか」というより「大きいデメリットとどう付き合うか」がメインになっちゃうんだよな
そこに独特の操作感も相まってどうしてもストレスフルになりがち 汚染ヤコブはダークエサウにロストにされず、当たる度に半ハートもしくは1ハートエサウから受けるダメージが増えていくとかどうかな
それに比例してエサウが敵に与えるダメージも増えるとデメリットも有効活用出来て面白そう ロストにされるのは便利なんだが白い火に当たった時みたいにHP関連は反映して欲しいとか思ったりする 勝手に進んでくロストヤコブをダークエサウ操作して守るクソゲーを思いついた 双子は慣れると便利よね
爆弾もそうだけど試しピルやら荷物持ちやらアイテム同時取得の恩恵がある
汚染の方はそのメリット全部消して嫌がらせ要素追加した苦行キャラ 汚染ヤコブは正攻法だと後半はもうマントル無いロストみたいなもんだしな ダークエサウが死ななくなるとしても
ラスボス連中と弾幕シューしながらエサウの突進も回避は無理ゲーやと思いますねん 汚染ヤコブは取り敢えず作ってみて調整が出来てないキャラ感ある キャラはあのままにするんだったら鎖で縛って置ける部屋の数決めるとか、拘束時間伸ばすとかじゃないと駄目だろ
ずっとストレス抱えながらプレイするのはforgottenアンロックで十分堪能したよ グリードモードD20で終わらせようとしたら宝箱なかなか出なかったりで全然アイテム増やせなかった
変更点は宝箱の空き箱リロール出来くなったくらいだとは思うけど割としんどいのかな 今でもD20で壊せるらしいがそれやるより普通にやった方が楽な気がする
ブラウンナゲット様々だぜ >>2の、
1〜2層目の分岐ルートで、白い火に触れてロストになる
って白い火はどこにあるの?
なんか一向に見つからないんだが >>963
鏡のある下水道の階層のどこかに青白い焚き火がある 今までめんどくさそうでやってなかったガーディアンやってみたら1発でサクッとクリアできてしまった
最初にミートキューブかバンテージボール取れればだいぶ楽だな エドが配信でpsy flyとecho chamberをナーフする予定だって言ってた
蝿はともかくほぼ見かけない激レアアイテムをわざわざ弱体化するの笑う brimstoneとrevelation揃ったけどシナジーないんだな残念 レアかそうでないかじゃなくて強力過ぎるかどうかが問題でしょ ローグライクなんだから多少強すぎるくらいのアイテムがあっても良いと思うけどな どうせランダムなんだし
個人的にエコーチャンバーは正直未識別ピルとかだと博打もいいとこだから安定して使えるのはカードとルーン、ソウルくらいで、それらも後半はそんなガンガン拾えるモンでもないから別に対して強いと思ってないんだけどそんなヤバいかな 振れ幅大きいアイテムだと思うんだが >>968
強いアイテムだからこそあえてレアに設定してる訳だし、それをナーフされるのはって話では 強すぎるアイテムをナーフするのはいいけど、その前に未完成部分を完成させるのが先だと思ってるんですがね・・・
(Birthrightとか汚染ラザ汚染ヤコブとか) まぁ前に隠し部屋限定アイテムは強いんだから出づらいの当たり前だろって話も出たくらいだしな 100回に1回しか出ないレアアイテムです!
取ると通常のアイテム2個分の効果があります!
みたいなのだとアホじゃねってことっしょ
100回に1回しか出ないようなレアアイテムなら通常アイテム5個分くらいのメリットあっていいんじゃねっていう psy flyのナーフに関してはまぁ文句ないんだけど、ナーフだけじゃなくてもう少しトレジャールームのアイテム全体的にアッパーかけて欲しいな
取っても何も変わらないようなしょうもないアイテム多いし 強すぎるのナーフするのはいいけどその前に微妙な奴のバフとか腐り乞食のアイテム出す確率上げるとかして欲しいね ウンコぐらい突き抜けてるとまだいいけど
ミルクみたいな被弾、その部屋限定、そのくせショボい、みたいなアイテムが辛すぎる そういやプレゼント箱その部屋のアイテムプールとか関係なくうんこ出るようになったね 製作者は全キャラ全ハードクリアしてるんだよな?
ナーフより先に色んなもの強化してからナーフして欲しい ちなみに自分は放送見てないんだけど強化予定とかはなかったの? マーク埋めるとなったらヤコエサより???のほうがきつかった ネプチューン取ってボタン押しっぱなしにせず手動連射するとゲージほぼ減らないまま連射できることに気が付いた
4WAYショットとった状態でずっとこの連射力
https://i.imgur.com/OVToyQt.jpg
唐辛子もあったおかげで完全にヒャッハータイムで楽しかったぜ >>981
なるほどな、ネプチューン貯めつつ打った方が強いなとは思ってたけど連打するとトップギア維持できるのか
でもキーボードだとやりやすくてもゲームパッドとかコントローラーでスティック連打するの結構辛いんだよな…スピリットソード使ってても思うが >>982
パッド勢だけど初代のころからABXY部分でショットしてる
斜め打ちやフリー移動使うことあんまりないしね >>983
俺もそうしたいんだが、なんかの設定なのかデュアルショックの○と×が逆になってるんだよな JoyToKey使って十字キー移動、ボタンでショットにしてるな
箱コンじゃなくて古いPSパッド使ってるからあんまりゲーム内設定はアテにできない キーボードは逆方向入力のタイムラグがないから慣れれば一番避けやすい気はする 最近なぜか韓国人のアイザック動画がYouTubeのオススメにでてくる
キーボードでやってんの珍しいなと思ってたけど、そういう理由もあったのか チャージショット系はスティックだと溜めながら撃つ方向変えやすいだろうから使い分けたいところだ、設定見直すかな ボムとかカードとかはLB RB LT RTで事足りるから右スティックとボタン両方ショットおすすめ メニューの丸ボタンで決定、バツボタンで戻るに慣れちゃったから今から変えるとそれはそれでストレスになりそうなんだよな…ゲーム操作とメニュー操作個別に設定させてくれれば良いのに
海外ゲーはほとんどバツで決定だし今から慣れといた方がいいんかな… 拾えるかは運だけど部屋クリアしたらボーニィ出てくるトリンケット強いな… 俺の場合国産のゲームでも海外のゲームでも
「箱コンを持ってるとA決定でPSコンを持ってると○決定」っていうのが染み付いた
逆にプレイしづらいこともある スレ立てれなかったから誰か頼む
Super Meat boyやThe End is Nighを作った Edmund McMillen のゲーム及びリメイク作品
ゼルダ風見下ろしビューで風来のシレンのように
ランダム生成されたダンジョン下の階層を目指すゲーム
Steam Rebirth
http://store.steampowered.com/app/250900/
英wiki(Rebirth)
http://bindingofisaacrebirth.gamepedia.com/Binding_of_Isaac:_Rebirth_Wiki
チートシート
http://platinumgod.co.uk/
Steam 無印
http://store.steampowered.com/app/113200/
前スレ
The Binding of Isaac part.13
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1618737149/
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※よくある質問
◆このゲームを購入しようと思うんだけど、DLCも一緒に購入した方がいい?
DLCを入れると難易度が上がるので、バニラである程度プレイしてからの導入をオススメします。
DLCを購入すると強制的に適用されてしまうので要注意。
◆DLC一緒に買ったらDLC抜いてプレイできないの?
Steamのゲーム別プロパティからDLCをOFFにすればいけます。
ただしDLC有→DLC無とするとセーブデータの問題で意図しない不具合が出る可能性もあるので注意。
やるならセーブデータ消して最初からやるつもりで。
◆ゲームパッドでプレイしたいのですが
(Rebirth)タイトルメニューのコンフィグから設定できます。
(無印)JoyAddapterもしくはJoyToKeyを使う。アクションやるなら遅延の問題でJoyAddapterが良い
◆ムービーってスキップできない?
Spaceキーを押しましょう
◆Afterbirthでリリス/キーパーが透明になって即死する
日本語設定だと起こる不具合。他にも不具合はあるのでなるべくなら英語でプレイするのをオススメします。
◆起動してもすぐにクラッシュする
PCにログインしているユーザー名に全角が含まれていると発生するらしい。半角英数字のみのユーザーを作成して起動すると解決します
◆セーブに「Corrupt Data」の表示が出て起動できない、セーブファイルが壊れた
1.「Users\【ユーザー名】\Documents\My Games\Binding of Isaac Repentance」にセーブデータのバックアップがあるので最新のものをコピーする
2.「Program Files (x86)\Steam\userdata\【ユーザーごとに違う番号】\250900\remote」に、セーブのスロットが1の場合は「rep_persistentgamedata1.dat」とリネームして配置する このスレッドは1000を超えました。
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