STALKER MODスレ66
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新しいスレが落ちていたので立て直し
サバイバルホラーFPS、S.T.A.L.K.E.R.シリーズのMOD専用スレです。
≪公式サイト≫
http://www.stalker-game.com/
≪日本公式サイト≫
http://stalker.zoo.co.jp/
[Wiki]
S.T.L.K.E.R Shadow of Chernobyl WIKI
http://www18.atwiki.jp/stalker_soc/
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl 日本語化活動Wiki
http://wiki.livedoor.jp/shoichi_exe/d/index
S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky @ ウィキ
http://www31.atwiki.jp/stalker_cs/
S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat @ ウィキ
http://www21.atwiki.jp/stalker_cop/
※前スレ
STALKER MODスレ65
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604325188/l50
次スレは>>980が立てて STALKER 197
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1595695136/
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※MODの導入は自己責任で!!
質問をする前に自分でググるなり、Wiki、read me等をよく読んで調べましょう。
質問をする際には、タイトル(SoC、CS、CoP)、本体バージョン、MOD名、MODバージョン、
MODの導入手順、PC環境等を詳しく明記して下さい。
バグを報告する際には、出来ればエラーログも一緒に報告して下さい。
※エラーログの入手
不正終了するとエラーログがクリップボードに自動的に記録されるので、ノートパッド等にctrl+vで貼り付けすることで入手できる。
またstalkerのlogsフォルダ内のxray_ユーザー名.logでも確認できる。 【代表的MOD for Shadow of Chernobyl】
Priboi Story
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_1fb7b947
Special Free Play Story MOD
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_b5d1890c
R.M.A mod
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_ea73d9de
STALKER Complete 2009
ttp://www18.atwiki.jp/stalker_soc/pages/15.html#id_c6920b7f
【代表的MOD for Clear Sky】
Shoker MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_53ce78f1
CSR MOD
ttp://www31.atwiki.jp/stalker_cs/pages/66.html#id_f1c6f0d6
【代表的MOD for Call of Pripyat】
Sigerous MOD
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_ac98d9fd
S.M.R.T.E.R. Pripyat
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_3c1c36fb
MISERY
ttp://www21.atwiki.jp/stalker_cop/pages/166.html#id_89fe57f1
【代表的MOD Stand Alone】
Lost Alpha
https://www.moddb.com/mods/lost-alpha
Dead Air
https://www.moddb.com/mods/dead-air
Call of Chernobyl
https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl
Anomaly
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly
Road to The North
https://www.moddb.com/mods/zoneexpanded-road-to-the-north ワドユゥウォントイズヒーア... イディカムニェー... バシリィ!バシリィ! ダヴァイダヴァイ! チェルノヴォヴェテランズ! ジョインデューティー! いちおう20超えたけどこれで大丈夫なのかな
スレ立てるの初めてだからよくわからん うおおおおおおおおお
新スレじゃないかああああ
モノリスさまああああああ
・ anomalyの猫と猪強すぎない?
なんなら豚ですらヤバい、ミュータントこわい ミュータントはセミオートショットガン持ってるのと持ってないのとではかなり違う
苦労してるならSAIGAとかVeprとか買ってみてはいかが 奇襲で何もできず死ぬことが多いし、早すぎてエイムが間に合わないからあんまり関係ないかな… SAIGAとVeprはDutyから買える
それまでの繋ぎにSPAS辺り持っとくと楽 SpasはGarbageのButcherから買えたよね?
チューブ式だからリロード遅いけど十分戦えるし良いよね >>22
手伝えなくてスマン。
お礼はいつものStashに入れておいた TAZのAnomaly 1.5.1対応アプデ来てたし修正MODも来てた >>28
動物系は障害物を利用すると良いね
奇襲でやられるなら、序盤はmilitary達が落とすBerill5Mアーマーを修理して使うのもおすすめ
ミュータントからの被ダメを大きく減らしてくれる
チュートリアルで拾えるJellyfishを着けると更に硬くなるよ ストーブ手に入れてお料理に凝り出すとミュータントが食材にしか見えなくなる
USAS手に入れれば怖くもなくなるし
グロ肉だけは爆発物無いとしんどいけど みんなアドバイスありがとう。死んだdutyからsevaスーツの上位版をたまたま拾えたんで、かなり楽になったわ。
それでも障害物のない平地の茂みから猫3匹は無理だな anomalyでswampsのclear skyの基地に入るのって、スタートの所属をclear skyにしないと無理? とにかくSwampsマップの左下にあるメカニックとかメディックとかのマークに向かって進んでみるといい まともなスーツもってないなら水に足つけちゃダメだぞ Dead AirのDoctorってどこにいるんだ?
Doctorに話しかけるとメインタスク始まるって聞いたんだけど swampウロウロしてるんじゃなかったっけ
CS基地にいればいずれ会える たまに沼の中に沈んでたりするけど
ま、会えればいいね Doctorと話さないとメインタスクって一生始まらないのか? >前スレ
>バッドステータスのアイコンは何もないのに視界がぐにゃぐにゃして体力が減るのってなぜ?
多分もう気づいてるだろうけどジーパンとかが一定距離に近づくと問答無用でダメージ入る SGMでも近づくだけで武器が使えなくなるミュータントいたけど
あれなんとかならんかな、ファイルいじれば無効化できるんかな
正直微妙だった psy-helmetって取得すると絶対次のクエストが自動発生するよね?
なんとかしてクエストを発生させずにあれだけゲットできないだろうか
pripyat行きたいけどメインクエは進めたくない… スコーチャー起動した状態でプリピャチって行けるんかな?? >>50
あそっかスコーチャー止めないといけないからヘルメットだけあってもダメなんだった
スパシーバ… >>47
misery産コントローラーも無理ゲーだったな。psy耐性ドーピングしても無理ゲーだったわ
>>48
言うてブレスコ止めろってタスクでしょ?無視すりゃよくね? トレーダーで売れる武器と他のstalkerの持ってた武器?で売れないやつとあるんですけど売る方法とかあるんですかね 設定のProgression .diffにある
Minimum item condition for saleを1とかにすると大体買い取ってくれるようになる
状態が悪いのは二束三文だけど anomalyでの話なら、俺は他のstalkerが持ってるものの状態を良くするmodをいれた。
デフォルトだとbanditはまだしも軍人やdutyのエリートまでゴミで戦ってるっておかしいだろ。何より剥ぎ取りがつまらないんじゃ! それな
俺も装備の状態緩和系アドオン入れてるわ
さすがに皆が皆ボロ武器装備は変な気がして
あと入れたら戦利品漁りがかなり楽しくなる >>54
ありがとう これやったら状態悪くても売れるようになったわ
あとなんのmodか言ってないの申し訳ない anomaly
説明足りてなかったんだけど状態が悪いって売れないやつと(修理すれば売れる)
他人のstalkerのもっていたアイテムだって赤字ででて全く売れないのあるけどパーツにする以外無理なんかね >>57
ボロボロのやつは分解するか修理して使うか寄付するか捨てるかぐらいしかないね
アドオン入れない状態では装備剥ぎ取りは上で言ってる人がいるけど全然美味しくないから
金稼ぐなら素直にタスクこなすか上位の探知機と科学者スーツやSEVAスーツ手に入れて
アーティファクトあさりするのがいいと思う 敵から拾えるアイテムに調整入れるアドオンはあるのとないのとではかなり違うよ
序盤からジャムらない武器を使える&弾を買わなくても十分な量が拾えるので無茶な戦闘もやりやすい STALKERのmod界隈に蔓延するmodはみんなドM連続死シミュレーターの風潮なんなの modの入れ方もsream版がどうなのか完全に忘れた 自分でドM連続死シミュレーターじゃないMODを作ればいいんじゃないの?
MODって制作者が作りたいように作るもんだよ? anomalyでハンターバックパックと可搬重量を両立したいんだが、いいスーツってないかな?スーツ単体での可搬重量が多い奴。 スーツアドオン入れてるならMercのがバランス性能よかったような anomalyで、各種依頼の報酬で教えてもらったstashの座標って、PDAで見辛すぎない?おまけに既に開けてるとポイントされないとか、脳みそ焦げそう スタッシュはマークされてようがされていまいが中身は自動補充される
つまりスタッシュ位置は暗記してしまおう
マップの出入り口付近のだけでも覚えておけば移動の度に何かしら見つかるよ 自動補充って1回取ってMAP行き来するだけでまた入ってたりするんか? 詳しい時間は知らんが少なくともマップ出入り程度じゃ復活しないな
アーティファクトみたいにエミッション周期ぐらいじゃなかろうか 道端歩いてる小隊を殺しても
派閥全体は敵対しないのかねこのゲーム? 犯行の瞬間目撃されると敵対すると思う。だから近辺に複数いた場合は連鎖反応起こす。次々敵対したNPC殺しちゃうと評判下がったあげく最終的に派閥自体が敵対関係になる。でも派閥によってはお金払って中立に戻せるっぽい。利用したことないからわからんけど。 Army Warehouses入場イベントで
両派閥とも全滅させても敵対しないじゃん 何のイベントかしらんけどイベントだからじゃねぇの
たとえば木星のエコバンカーでエコ相手に誤射ったら周辺のエコとかネームドが敵対するわけさ。
殺さずに逃げ延びても当分は敵対したままだからどっかでばったり遭遇したら撃ってくるのさ。
もしそこがYantarのバンカー近くだった場合そいつを撃った瞬間に他のエコとか博士が敵対すんのよ
こうなると必然的にエコと撃ち合いになる機会が増えるわけだから放っておくとGoodwillが真っ赤っかになる
ところで>>72は何のMODの話してんの? 久々にスタルカー(Ver1.4)やりたくなってSFPSインストールしたんだけど、速攻で落ちて全然ゲームにならない。
公式HPも消えて数年たつし、現在のWindows10環境下ではダメなのかね。
おま環の可能性もあるけどSTALKER Complete 2009 (2012) は正常に動いたことを考慮するとMOD側の原因による部分が大きいのかな。
反動軽減や銃声改善などいくつかのSFPSver3.30向けのアドオンは導入した。 俺もWindows7とデュアルOS化しよううかな
別にネットだけ繋がってりゃいいだけだし SFPS同梱ツールでVer合わせてないからでは?
1.04と1.05どっちか1回確定させないとシドに話しかけてる辺りで確定で落ちるぞ
ちなみに俺は1.05環境で通しクリア出来た >>78
ありがとう。原因が良くわからんからゲームをVer1.5にした上で
SFPS導入したらうまくいった。アドオンもいくつか入れたけど、
寝袋追加MOD入れたらゲームがクラッシュするんだな。抜いたら正常に動いた。
Complete modで本編1度クリアして以来10年ぶりぐらいのプレイになるが、
これでようやく名作MODが楽しめる。 そらコケる。SFPSは基本単体で動かさないと
後どこから落としたかにもよるけど今ネットに転がってるのは一度ユーザーが解凍したやつだからその辺の兼ね合いもあるのかも知れんな SFPSは、開始5分でboarから第二世代アーティファクトでたことあったなぁ。普通のアーティファクトもblowout後にボロボロでていいよね。 雷獣キメラしか覚えてない・・・
MOD保存してあるから引っ張り出してやってみようかな アノマリーやった後だとSFPSはそんな難しくも理不尽にも感じなかったな
色々粗はあれど同じベクトルだったんだなーといろいろ惜しく思うわ。Ver4出してほしかった 本家含めてどのmodでもマップの操作性だとか見やすさが結構悪いと思うんだけど
(アイコンが重なってたり最大ズーム倍率が低かったり)
これらを解決しているaddonとかご存じない? 質問で申し訳ないが、アノマリーでDutyから受けられる"Recover the detector
prototype"っていうMeadowでやるミッションがあるんだが、これ攻略出来た人おる?
Meadowのどこ探しても見つからないんだよな どんなタスクか忘れたけどマップにマーカー無い?
たぶんどっかに転がってる死体のインベントリの中にそれっぽいものあると思うんだけど >>87
おお、その場に行ったら死体があってインベントリにデバイスあったわ
たしか一度調べたはずなんだけどカモフラージュされてて気づかなかったのか
レス有り難うどうもでしたわ〜 SGM2.2ってなんか武器の数が減ってない?
昔の2.1だともっとあったと思うんだけども SGMかどうかは忘れたけど銃MODの作者に承諾取らず勝手に統合したせいで後から問題になったって話はあったな >>89
半分以下になってると思うよ
enot editionってアドオン入れて武器種増やすのが一般的じゃないのかな Anomalyのミュータントって依頼請けてないのに追跡装置(tracking device)落とす奴いるよね
重さは無いしインベントリで邪魔なだけなんで害は無いと言えば無いんだけどモヤモヤする
デバッグモードでも地面に落とせないから削除できないし >>92
それ追跡装置回収の依頼を一回でも"提示"されると受諾しなくても対応するミュータントが出現するっぽい?
確認まではして無いんで確証はないけども。 >>93
レスありがとう。確かにサハロフ?だっけ、から頻繁に請け負ってたからそうかもしれない
一回目はどこで入手したかわからなくて気が付いたらインベントリにあったんだけど
二回目はわかってる。Agropromの犬の肉砕き器Anomalyのある高台の左上
犬がポロっと落とした RC15辺りからインベントリアイテム消せなくなったよな
おかげで追跡装置ずっと残るのひでコマンドで消せないんかな anoの1.5.1.2はなんかコンパニオンの挙動が安定しないね
ARで2,3発撃つ度にリロードしてボコられてたり
不戦でも戦ったり攻撃的で攻撃しなかったり
NPCの傍やなんでもない所で不動になったり
小隊指示システムが勝手に動いたり処理が上手く動いてないんかねぇ 敵対してるNPC同士が超至近距離で真正面から向き合ってるのに撃ち合いもしないし殴り合いもしないのは笑った まぁCoPのFFおじさんに比べりゃまだ許せるけどね・・・てか早くコンパニオンにブロウアウト回避する薬持たせられるようにしてくれ アノのSKSはPUスコープ付けたらなかなか強いな
今まで中距離用にドラグノフ使ってたけど、4倍スコープは良いんだが連射速度があまりないから2発当てがちょい時間かかる
その点sksは連射速度が速いし2発当てがかなりやりやすい。弾薬の貫通力や損傷力もVとhighだから良い
オススメだわ
まぁ上手く一撃でヘッドショット狙える人には関係ないかもだが Anomalyで外骨格とSEVAの中間位の性能
ズバリ弾丸とアノマリーに対す耐性のバランスがいいスーツってありますか? ポンプステーション防衛タスク用にSKSとかSVTいいなと思ったんだけど
Banditにこの弾は勿体ないとか考えちゃって結局AN-94+5.45x39FMJの2点バースト
>>100
エコロジストProtoExo+SpartanHelmが数値的には要望に近い感じになると思うけど
胴体部分が銃弾に弱いのと化学アノマリーでメリメリ劣化する欠点がある
結局両立は諦めて撃ち合いにはMercNosorogアノマリーには科学者ルビースーツでやってる
両立出来てるのがあったら俺も教えてほしい Anomalyの武器追加MODってみんな何使ってる?
BOOMSTICKS AND SHARPSTICKSってやつとPROVAK 'S WEAPON OVERHAUL V2.4 ってやつで迷ってるんだよね… >>102
Blindside's Weapon Reanimation and Rebalance
Anomaly weapons animation redux
そこにBoomsticks and Sharpsticksかな
weapon_sounds.ltxをちょっと弄る必要があるけど
PROVAKの方も惹かれるけど自分で色々弄りたい+小物Modを入れたいからまだ遊んでないのよねえ
あと最新版の2.5が来てるね
STALKER ANOMALY WEAPON OVERHAUL v2.5
ttps://www.youtube.com/watch?v=II1AbYallgM
TAZ3.0のM24に差し替える単品Modも
M24 from The Armed Zone 3.0
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/m24-from-the-armed-zone-30 >>103
丁寧にありがとー!
WEAPON OVERHAUL v2.5の動画見てたらMG42が出てきてたのでそれに惹かれてProvakの方にしたわ
14gbでちょっと引いたけど、追加武器の質・量は流石のもんなので大変満足! 最近anomalyを始めたんだけど、難易度EasyとTouristでCordonから始めても全然金が稼げなくて困ってる。
Cordonでチュートリアルこなしたらキャンプの近くでアーティファクト取って再出現するまで寝ての繰り返しで必要経費込みで少しずつでもお金を稼げないかな?
Touristで1000point使って持ち込むべき装備は分かってきたから序盤さえ何とかなればタスクをこなしながら生きていけそうなんだけど。
あとanomalyのスタッシュって一度発見して中身漁ったらアイテムの再生成はされないってことでいいのかな?
だいぶ前に遊んでたSoCのバニラだとstalkerたちの死体から情報を入手できれば何回でもスタッシュからアイテムを漁ってお金稼ぎができたことを覚えているんだけど
anomalyはそういう仕様じゃないみたい。 依頼をこなせばいいんじゃ?
ウルフの依頼で新人ストーカーをzoneに連れてけとかは楽だよ >>106
やっぱりウルフあたりからタスク受けるのがいいっぽいかな序盤の金稼ぎとしては。
あと○○に連れて行ってしてくれないかって頼みごとをしてくるstalkerがいるんだけどできる範囲内でやっておくべきかな?個人的には装備が整っていない序盤だと自殺行為だと思うんだけど。
レスありがとう。タスクを受けて頑張ってみるよ。 >>107
エスコートの依頼は報酬しょぼくない限り受けたほうが良いと思う
ミュータントとかBanditに襲われてもコンパニオンに任せりゃいいから
依頼主さえ生きてれば何人死んでも報酬は貰える >>108
なるほどエスコート依頼も含めてNPCからいろいろタスクを受けてお金を稼ぐのがanomalyの基本みたいだね。
「依頼主さえ生きてれば何人死んでも報酬は貰える」っていうのは笑ったわ自分の他に仲間がいれば最悪そいつを見捨ててでも金稼げればOKって感じだね。
やべえMODだなanomaly。SoCとCoPのバニラをクリアしたことあるけどZONEの危険度が違いすぎて笑うわ。
レスありがとう。良いことを聞けたわ。 最初のうちはCordonに留まりたいのは分るけどシド爺の店がとにかく渋いからやめた方がいい
SwampかGarbage拠点の方が楽 序盤Swampsはゴミを売れないのがネックだからCordonで良いんじゃないかね
ファナティクとウルフのオーダー受けて小遣い稼ぎしてたらええと思うよ >>110
thx。GarbageとSwampを歩き回って拠点を見つけて上手く生きていけるかいろいろ試してみるよ。 >>111
レスありがとう。まずウルフあたりからタスク受けて頑張ってみるわ。 アノマリーは猪すら強いよね…
ショットガンあれば楽に勝てるのかな >>111
Swampは科学者をアノマリー地帯にエスコートする仕事がとにかく楽で実入りがいいんよ
鉛ボックス入りアーティファクト貰えるから >>115
前スレ辺りでそれ耳にしてやってみたけどバニラ1.5.1では鉄ケースしかくれないよ
中身は入ってない 難度低いのに中身はいってたら旨すぎる
箱はクラフト簡単だからおまけ程度だね >>116
あーまじか
古いバージョンの知識で語ってたわすまん Anomalyアイテム拾うと視点移動するの解除出来ないかな?
オプションざっと目を通したけどわからなかったんだ… タスク受けてもアーティファクトもらえない今わざわざSwamp行く意味なんてあるんだろうか ポンプ場を守れってタスクでアーティファクト入りコンテナ貰えるけどね
数は2つから4つ?ランクに応じてかな? あのタスクBanditと友好でも受けれるから
集めといてグレネードプレゼントしてる
めっちゃ評判下がるけど 一箇所に殆どのメンバー固まってるからタスクで稼ぎやすいし水場が多いからミュータント狩りが楽
キャンプの雰囲気もいいし小粒ミュータントくらいしか攻めてこないから安心感ある 無駄に広くない・開けた敷地の中に一通りの店舗があって利用しやすいのもポイントタカシ
アクセスが劣悪だから中盤以降は行かねぇけど序盤にダラダラするには結構良い場所だと思う anomaly1.5.1.2でNPCを爆殺しようとしてガソリン入りのジェリ缶をトレーダーから購入したんだが
NPCに対して使う前に適当な場所に置いて銃撃で爆破できるか試してみようとしたら何発撃っても反応無し。
これバグかな。 stalker anomaly jerry can でググったらredditのページが先頭に来たんで見てみた。
話題作った人も目的があってNPCを殺したかったみたいだけど、それに対する返信は「普通に準備を整えて殲滅したらいいと思う。」
って意見と「(ジェリ缶等による爆殺は別として)IEDや狙撃を試してみたり色々やったけど失敗して最終的にemissionが来て殺害対象が死んだ。」
って話があったわ。
NPCの暗殺?はあきらめた方がいいみたいかな。 >>125
追記。バグか仕様なのかは正直よくわからない。 ドラムーチェはanomalyでは普通に敵対するからあまり意味はないと思う
jerry canとか灯油は料理用の燃料の他に修理やクラフトにも使えるけど撃っても爆発はしないはず >>127
thx。ドラムーチェ無理なんだね。
修理とかクラフトについても調べてみるよ。 イカサマ言われたらそのとおりだけど、どうしても自分の手を汚さずに対象を始末したいとかなら
DEBUG使ってモンスター召喚してMPKするのも手っちゃあ手 青い缶のIEDって感度悪くない?
地雷の側に置いても誘爆しないし、NPCが拾いに来て地雷踏んで敵対するからサイアク! >>129
草。確かにDEBUGで天候操ったりモンスター召喚したりできるからある意味遊び放題で笑う。
ところでBloodsuckerに久々に遭遇したけどやっべーなアイツ。序盤の弱い装備で
不意を打たれたら死ぬわ。あと怖かった。 俺もさっちゃん相手に錆びた2連ショットガン抱えてロード地獄味わったよ・・・
テーブルの上みたいな安地で構えてると一生透明なままだからたちが悪いわアイツ
ミュータント撲殺ストック攻撃をこっちにもマスターさせてくれ やっとこ強めのゲーミングPC手にいれたからやっとAnomalyをプレイできるよ
みんなよろしくな スタンドアローンMODで今からやるのにおススメある? なんか一杯スタンドアローンmodがあるけどクオリティとか高いのでおススメあります?
ってかレビューとかありませんかね ここ最近で一番熱いというかトレンドなのはAnomalyじゃねえかな
最近専門Wikiも作られたし anomalyは一番オープンワールドっぽくて好きかな 103のやつかなり弄ってて良かったよ
ちょいちょいミスあるのと
安定性は下がるかな
バニラ飽きてきたらオススメ テンプレのスタンドアローンだけで1年遊べそうで怖い >>140
武器アドオンはほぼ出尽くしてるので環境変更系アドオンを挙げてみる
Michiko's Weather Revamp (3.0)
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/michikos-weather-revamp
Arszi's Dynamic Radiation Zones and Radiation Overhaul V2.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/arszis-dynamic-radiation-zones-and-radiation-overhaul
Michiko's Weathers for Arszi's Radiation Overhaul + Tweaks
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/michikos-weathers-for-arszis-radiation-overhaul-tweaks
Arszi氏のアドオンが他にもあるのでオススメ
Burer、Controllerの調整。ミュータント追加やキャンプファイヤーで肉を焼けるようにできたりするアドオンがある >>140
肉腐るやつ
飲食狩りのアニメーションのやつ
ランク毎にドロップ武器の状態が変わるやつ
ミュータントの部位が沢山取れるやつ
この辺かなぁ ありがてぇありがてぇ……
ルート状態変えるやつと敵の動き良くするやつ入れて初回プレイ始めたんで参考にさせてもろてチョイチョイ入れていきます Darkspaceにクマ居て怖かった
追加系は油断ならんな Anomaly_Magazines
マガジンアドオン
ArsziRottenMeat
肉腐るアドオン
Better_Weapon_Outfit_Condition_On_Drop
落とす武器がランクによって変わるやつ
Food_drug_and_drinks_animations
狩りや飲食のアニメーション
MutantLootEdit
ミュータントの部位が全部取れるやつ
良いのはこれだな
>>146
クマは俺も入れてたわww
たしか走ってくるしあれデカすぎてビビるよな この辺りもオススメ
体力が部位ごとに設定。難易度上がるので注意
[1.6.7] Grok's Body Health System Redux for 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/100-groks-body-health-system-redux-for-151
上のGBHアドオンと一緒に使う。EFTのような回復システムに
EFT Medic Item Overhaul for Anomaly 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-medic-item-overhaul-for-151
弾薬の威力調整
[1.5.4] Grok's Balanced Overhaul Of Ballistic System
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/100-groks-ballistics-overhaul-eft-like
三人称アニメーション変更
Anomaly Re-Made Animations Pack
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-re-made-animations-pack
エフェクト強化
Cinematic VFX 3.0 UPDATE 2 - Emission Armaggeddon
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/cinemavfx3-0-upd-2
ジャンブ時、着地時の音追加
EFT jump/land sfx
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-jumpland-sfx
ADS時に構える音が出る
EFT Aim Rattle 1.2
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/eft-aim-rattle
NVG起動音をEFTに
Tarkov NVG/NOD sounds
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tarkov-nvgnod-sounds
外骨格装備時に歩く、走る、ジャンプ時、着地時に音が出る
Exo servomotor sounds
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/exo-servomotor-sounds
ラジオ追加
Anomaly Radio Extended - 1.5.1 (Full Version)
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-radio-extended-151-full-version
音楽追加
Ambient Music Pack v2.7[1.5.1 Compatible!]
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ambient-music-pack
サウンドアドオン系なら競合起こしにくいし没入感が増すのでオススメ ゲームバランス変更系だと
Rowans Rebalanced Alife Profiles & Ranks v1.0.2
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/rowans-rebalanced-alife-profiles
Rowans Rebalanced NPC Squad Loadouts v1.3.0
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/rowans-rebalanced-squad-loadouts-v100
上2つは併用可能。NPCの装備を調整。同梱されてるパッチでMilitaryを強化出来たりできる
BaSにも対応
[2.0.4] Grok's Stash Overhaul for Anomaly 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/groks-stash-overhaul-redux
Loot Rebalance v1.2 [1.5.1]
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/loot-rebalance-151
Looting Overhaul v1.0 [1.5.1]
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/looting-overhaul
この3つを合わせるとStashの中身調整、死体からの物資収集調整が入る
Looting Overhaulに同梱されてるGSO用のパッチを入れると空のスタッシュに物資が入るようになる
Anomaly Lootboxes
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-lootboxes
死体やスタッシュから物資の入ったケース、キーピックが入手出来る
メカニックからキーツール(2.3万RU)を買うか、アノマリーキーピックを使って箱を開けるとランダムで物資がもらえる
キーツールに耐久度があり死体などからキーピックを5つ束ねてキーツールに重ねると耐久度が回復
箱によって消費される数値が異なるがアノマリーキーピックを使うと消滅するがどんな箱でも開けられる 詳しい解説Thx
英語解説のGoogle翻訳だと割りとわけわからんのが多いから実プレイ済の体感まであってめっちゃ助かる >>148
おつおつ
部位ごとの体力入れたが楽しいな マガジンアドオンがあるとタルコフみたいにマガジンを抜いて残弾確認とかしたくなる
アニメーションとかキー機能の関係上無理だろうけど そういや、Lost Alphaが人気ないのなんでだろ
俺はかなり楽しめたんだが 人気なくはないと思うけど、出た時期が同じスタンドアロン系のanomalyに比べて古いから話題は出尽くしたんじゃない?
過去スレでは結構盛り上がってたような 俺もLostAlphaプレイしたし楽しめたけどやったの相当昔だしな Anomalyの良いところは豊富なアドオンで自分好みにカスタム出来るのが大きいね
Anomaly HD Models Addon [1.5.1] 06.05 update
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-hd-models-addon
プレイヤーモデル一新。メモリやGPUを食うので導入の際はPCスペックと要相談
T.H.A.P対応パッチ同梱
軽量版。ただし更新が3/28で止まってる
Anomaly HD Models Addon 1.5.1 LITE
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-hd-models-addon-151-lite
T.H.A.P REV ANOMALY EDITION FOR 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/the-handarms-project/downloads/thap-rev-anomaly-edition-rc19
一人称時の腕モデル一新。そこまで重くないのでこちらだけ導入もあり
T.H.A.P Retexture V1.2.5
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/t-h-a-p-retexture-v122
T.H.A.Pのリテクスチャ。腕が綺麗なのか汚れているのかを選べる
Death Animations [2.4 - 3.0]
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/death-animations
NPC死亡時のアニメーション追加
[2.0.0] Grok's Masks and Reflections for 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/groks-4k-and-reflections-for-navs-mask-v12
ガスマスク装着時の反射や屈折を追加。Grok's Body Health System ReduxやFDDA用のパッチ同梱
DX9、10使用者は下記のFixを導入
[1.5.1] GASMASK DISTORTION FIX
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/151-gasmask-distortion-fix
Nav's 4K Definitive Masks v2.3 (Distortion Fix) (1.5.1)
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/navs-4k-definitive-masks-10
Grok's Masks and Reflectionsの追加アドオン。4K解像度によるハイクオリティなガスマスクオーバーレイに
Anomaly Tacticool Scopes 1.4
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-tacticool-scopes
スコープレティクル、ドットサイトの差し替え。BaS向けパッチ有り
High Resolution Maps V1.3
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/high-resolution-maps
地図高解像度化。fpsへの影響はほぼ無いのでオススメ
Cr3pis Icon Pack 1.1.7
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/cr3pis-icon-pack
アイコンの改善。BaS、HD Modelにも対応 >>154
マップが広がり過ぎて移動がどうしようもなくダルい車もアノマリーや地形に引っ掛かるし閉所には持ち込めないし 各派閥の友好度上げなくてもデフォでGarbageのバンディットのトレーダーはハンティングナイフ売ってくれるんだな AnomalyでやっとCordon脱出してGabageこれたんだけど、ここからの装備、メインとサブ何がオススメ?
今あるのはスコ付きAK102、MP7、SPAS、ベレッタくらい 鉄道のとこにいるミリタリーだったかがアバカン落とすぞ
二人組だから倒しやすいし AKとスパスかな
ガーベッジはミュータント多いからシャッガン有効 あれ、鉄道のとこは一匹だけはぐれミリタリーみたいのがいたけど一匹見逃した??
あいつはアバカン持ってなかったような
もしくは犬かゾンビかなんかにやられた死体を見逃したかもしれない
惜しいことをしてしまった…… >>153
残弾確認だけなら文字で表示するMODはあったはず
アニメーションは流石になかったが
タルコフみたいに銃器弄れるのは魅力的だがアニメーター死ぬ アノマリーのメインってストーリー薄くて短いって聞いたけどどれくらい薄いの
CoPくらい? 原作プレイしてればどこ行けばいいかある程度わかってるから短く感じるんじゃないかな
UNISGのミッション以外はクリアしてるけど特段短いとは思わない >>166
これですね
RC18+ - AmmoCheck 2.3
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/ammocheck-rc18
こちらも導入推奨
Anomaly Mod Configuration Menu aka AMCM and MCM
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-mod-configuration-menu 知らない間にめっちゃ充実してて笑う
これもうモノリスだろ アドオンを無計画に入れ直すから何度もやり直しだお…。 アドオンの更新があると総入れ替え→New gameはあるある過ぎて・・・
ご存知の方が多いと思いますがModの入れ替えはJSGME等の管理ツールがあると便利ですよ
[Utility] JSGME
ttps://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/downloads/jsgme
Anomaly本体があるフォルダに入れてMODSフォルダに導入したいアドオンを入れた後.exe起動してアドオンを入れる
その際、MODSフォルダに入れるアドオンは
アドオン名フォルダ→gamedata〜のようになっているようにする
Grok's Community Curated Add-ons List for Anomaly 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/groks-anomaly-community-curated-add-ons-list
こちらはMod Organizer 2を使ってAddonを管理。ガイドはこちら
Mod Organizer 2 : Stalker Anomaly Setup Guide
ttps://lazystalker.blogspot.com/2020/11/mod-organizer-2-stalker-anomaly-setup.html >>175
JSGMEの方ですね
BaSに同梱されていたのをそのまま使ってる感じです
アドオンリストをwikiにまとめたいですねー
スレに長々と書くのもスレ汚しなので・・・ そのままでもいいからwikiにmodとその紹介文貼って欲しくある anomaly1.5.1
ポンプアクションショットガン弱すぎて泣いた。
チューブマグのほうのセミオートショットガンに変えて楽になったわ。
ボックスマガジンのセミオートショットガンもあるみたいだが対ミュータントで
最強なのはたぶんこいつだな。金が足りなくて泣くわ。
2連式ショットガンからポンプアクションに変えれば楽になると思って
修理して使ってみたら弱くて草。修理代が...!!修理代が無駄に...!! >>178
状態が悪すぎると新品を買った方が安い、気がする Wiki製作者の人が編集全然増えない〜って言ってたから是非参加してあげて欲しい wikiのメンバー申請が上手くいかない・・・というかIP規制で弾かれてる?
昔のMod日本語化wikiでも同じく弾かれてたなあ
>>178
アドオンに抵抗が無いならこちらをオススメします
[1.5.4] Grok's Balanced Overhaul Of Ballistic System
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/100-groks-ballistics-overhaul-eft-like
Weapon Parts Overhaul
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/weapon-parts-overhaul
GBOは簡単に言うと弾薬の威力・貫通がEFTのようなリアリスティックに
アーマーを着たNPCを倒すにはアーマーを貫通させる必要があり、徹甲弾だと早くアーマーを消耗させる事が出来ます
FMJでも倒せなくはないですが装甲の薄い脚を狙う必要が
またバックショットは非装甲または軽装甲のターゲット(初期のストーカーおよびミュータント)に対してのみ有用になるように
弾薬カテゴリもFMJ、HP(ホローポイント)、APの3つに刷新されるので撃つ相手に応じた弾薬の選択が要求されます
ミュータントに対してヘッドショットが有効になり単純に体を撃っても軽減されるように
HP弾、357マグナム、45ハイドロ、バックショット、スラグ、7.62x25 Pstがミュータントに対して有効
etc...
WPOは武器の状態とパーツの状態が分かれるようになり、部品の状態が酷いとジャムが発生するようになります
またツールが無くてもバレル以外の部品を通常分解出来るようになり、状態の良い部品を集めてそれで武器を使っていくというプレイが出来ます
武器がジャムった際にキーバインドで設定したジャム解消ボタンを押す必要になり、状態が酷い場合はマガジンをリロードした後にジャムを解消するという手順に
ただWPOはゲームを簡単にするアドオンでは無いので注意。バニラの武器修理がオマケなのをテコ入れして
NPCから状態の良い武器を拾ってそこから他の武器から状態の良いパーツを入手して入れ替えて維持していくというプロセスを一新させるのが目的なアドオンです
MCMからの設定でジャム発生率やドロップ時の部品コンディション等を調整可能 >>181
この2ついいなぁ
入れますわ。おつおつ >>181
おすすめのアドオンの紹介ありがとうございます!
個人的にアドオン管理ツールのJGSMEは気になる。
今のところアドオンを導入する予定はないけれど管理ツール
があると便利だと思う。 Anomalyのアドオンが豊富過ぎて数年前に燃え尽きたMod弄り熱が復活してしまった
時間泥棒過ぎるなあスタルカァ
Anomaly Magazines for 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/anomaly-magazines-for-150-rc
武器の給弾がマガジン単位になるアドオン。弾倉を持つ銃は弾薬だけではなくマガジンも別途用意する必要に
またアーマーにマガジンを刺さないといけなくなり、マガジンに弾薬を込める手間も
下記アドオンも導入推奨
[1.5.1] Anomaly Magazines - Outfit Quickinfo - Update 5
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/151-anomaly-magazines-outfit-quickinfo
アーマーの説明文に装着可能なマガジンの種類・数が表示される
Magazines Arena patch [1.5.1]
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/magazines-arena-patch-151
アリーナでのロードアウトにマガジンを追加。ただし弾を込める必要がある
[1.5.1] v0.5 World models for wuut mags by Medic27
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/world-models-for-wuut-mags-by-medic27151
マガジンの三人称モデル追加。BaSは一部未対応
確認出来たのはSKS、RPK-16用の三人称モデルやuiアイコンが無いので表示がおかしくなる程度
以下はBaS使用時に使うパッチ
BaS Mags Models Patch
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/bas-mags-models-patch/#7978273
三人称モデル追加のBaS対応パッチ
[1.5.1] BaS Anomaly Magazines Patch Update 7 (ENG/RUS)
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/151-bas-anomaly-magazines-patch-update-6-engrus
上記パッチのFix マガジン管理は面白いな
緊急時はともかくちゃんと打ち切らないといけなくなるのか たまに花火みたいのが打ち上がってるけどあれって何? 花火ってなんや
重力アノマリーに巻き込まれて潰された豚かなんかじゃないのか あ、すまん。そういう汚ぇ花火ではなくて
Gabage歩いてたらバシュー→ゴオオオオみたいな音して光白い球体が空に出てたから何かなって
轟音して突然キャラ死んだこともあったしあれの直下とかに居たのかもしれない >>189
サイエミッションの一発屋なやつだな
たまにあるよ >>189
あああれか
あれたしか下にいたら死ぬよな
なんとなく電気アノマリーの一種ぽいが分からんな あーアレか
反射的にしゃがんでるけど音が近いときはビビるわ そうか、特にゲーム内で説明とかはないのか……
しかし、みんなの反応が
「どうした、fleshの肉片でも浴びてきたのか?……ああ、あれの方か。
俺らもなんだかは良くわからんが真下にいると死ぬな
まあ、ゾーンじゃよくあることだ」
という感じで平然としてるの熟練のSTALKERっぽくて草生える パルスだっけ?初見では知らなかったからびっくりしたわ
PDAのアノマリーの項目に説明あるから読むといいよ みんなAnomalyでどこのメカニックにツール渡してる?
ファストトラベルoffだと強化や修理がだるすぎる……… LonerスタートってのもあるけどやっぱCordonかなあ
ファストトラベル封じてるならrostokとか交通の便がいい所が良いんじゃないか Cordon周辺で改造ツール一式でてしまったから農場の技師に渡して速攻フル改造してしまった
改造ツール一式揃うと金稼いで無双になってしまうのがいつもながら勿体ない
マップtierでスタッシュ内容変わるやつ入れれば中級高級ツールが前半で出なくなるのかな? いつもDutyでやってて拠点をバーにしてるからやっぱりバーのメカニックだなぁ
>>193
ワロタ
たしかにそうだなまさにZONEの会話 雰囲気が好きだから木星を拠点にしてるな
モノリス兵狩りもしやすいし Mercばっかやるけど
ツールはフリダムに渡すな
アクセスのよさとスキルフリントの有能さで
ほぼフリダムムーブ Mercはメインすすめるとlonerと強制和解になるから実はMercの方が八方美人しやすいんだよな
ただ序盤がlonerと比べキツいから慣れないうちはやっぱlonerかそれこそ科学者か Lonerでやるなら真っ先にDutyに渡すかなあ
Barを拠点に動くから >>201
そうそう
和解したらあとはモノリスとsinを
相手にするだけ
それまで初心者村には寄らない
ミリタリーの拠点は裏から攻略 スレ見てみるとMercで始めるのも楽しそうだなー
毎度バー使うためにDutyでやってるからMercでプレイはCoMかラストデイ以来でワクワクしてきた アノマリーはバーキープと敵対しないよ
受付の奴まで
CoMは顔真っ赤にしてバー飛び出してきてたけど丸くなった 草
敵対したバーキープの面白さは異常だよな
SocのModの話だが、あれ見たさにwikiにある通りにスクリプト弄ってBar内にBurerとか沸かしてたわ
NPCがパニックになったら全速力で逃げたり変な姿勢で殴ってきたりでスタルカァはゲームの面白さは勿論ネタ的にも楽しめる ZONEのツチノコ、クリアスカイ派閥
沼とかに棲んでるよ! >>208
ミリタリーはアサルトライフル持って重装備だから敵に回すと怖いかもなぁMercもかな
あとはどこにでも生息してるlonerも煩わしいかもしれん クリアスカイくん、クソザコすぎるだろ。拠点も沼地に掘っ立て小屋だし。
つうかロシアはあんな沼地に人が住んでるのか? まあ何気にAnomalyの設定上で可愛がられてる印象あるし
リーダーのcold曰く「Zoneを破壊するつもりも、Zoneで遊園地を開くつもりもない。研究を続けながらZoneと共存するだけだ。」
って台詞はMODを取っ替え引っ替えしながら何年も遊んでるプレイヤーにピッタリだと思う
俺もClear Skyすき https://static.wikia.nocookie.net/stalker/images/a/a9/SCS_Clear_Sky.png/revision/latest/scale-to-width-down/250?cb=20160418171251&path-prefix=fr スワンプのみ生息の稀少種かと思ってたら
アノマリーだと割りとそこらじゅうに居て驚くわ Bandit倒すとClear Skyのパッチ持ってたりして「あ、ここらへんにも生息してたんだ……」ってなる
頑張って生きて欲しい
>>211
lonerだからデフォルトで両方敵なんだよな……モノリスでマジキチプレイまではする勇気ないけど敵はちょっと増やしてみたくもある
Mercでプレイしてみるか……? marcやったらlonerルーキーキャンプの福利厚生の厚さに感激したぜ… >>218
すげぇまんまだな
ルーキーの時通るいつもの場所じゃないか
>>215
MercはDuty敵対だから面白いね
Dutyもわりかし重装備だから戦い甲斐があるよな
俺も今Mercで1から始めたわ 誰かわからんけどWikiにニューゲーム時の崩れ修正ファイル上げてくれた人ありがとう
ちゃんと強制終了しなくなってるのを確認 ウルフとファナティックとシド爺で仕事にも困らないしなあ
zatonとかは実質ブレッドだけだし Mercだけパッチくじあるのズルい
当たるとかなり旨いもんな Zatonで思い出したがこのゲームの初見の時にskadovskにスタート地点を設定して
二階の名前を忘れたトレーダーのところで商品見てたらいきなりダメージを受けて
クッソビビったわ。どこかから銃弾でも抜けてきたのか?
anomalyのskadovskは原作と違って安全じゃないんだなって。 スカドのトレーダーはowlだな
しげるだけど、ジュピターの駅内にアルファ部隊の隊員が入ってきて瞬殺されたことあったわ 船スタートで入り口のボアに殺されて
船から出られずに終わったことあるな アノマリー始めたけど、最初の村でイノシシに一突きで殺されて笑ったわ
あと弾が全然手に入らないな
買うと高いし ダブルバレル、ポンプアクションはスルーして、SMGをスタート装備すると安定するかもしれん
あとゲームを「ロードした後」のオプション画面でトレーダーの売価も調整できるよ スーツがへぼい+ミュータントが強いせいで最初はめちゃきついね
裂傷耐性低いスーツだと軌道に乗ってもやっぱり怖い
Berill-5Mは普段着になってるわ まぁある程度緊張感あったほうが楽しいんだけどね
bandit3人組ですら戦うの躊躇ってやり過ごすとかバニラじゃ体験出来ないからな
ところでアドオンってmodsフォルダに突っ込むだけでいいの?
いまいち理解できてないんだけど
>アノマリー modsフォルダに突っ込む→JSGMEとかで適用・非適用を管理する、が正解
直接適用したいなら、modファイルそのものをgamedataフォルダに上書きすることになるけど、あんまりおすすめできん アノマリーじゃそのやり方が正当なのか
他MODみたいにそのままgdmedataフォルダに上書きしてるわ
もう10個くらいアドオン入れてるが競合はしてないっぽい もっと詳しく言うなら、以下のような感じ
1.MODフォルダとかを適当に作る
2.作成したMODフォルダ直下に、適用したいアドオンファイルを突っ込む
※この時、アドオンファイルの名前はきちんとつけておくこと。「Boomsticks and Sharpsticks」とか。
3.アドオンファイルのファイル構成は、「MOD」→「アドオンファイル」→「gamedata」の順になるようにする
4.JSGMEとかのMODマネージャーを起動して、表示されるアドオンを適用する
※複数のMODを突っ込む際になんかエラーが出て、先に適用されていたMODがグレーアウトすることがあるけど、
これは後に適用したMODが、先に適用していたMODのフォルダ構成とかと干渉しているから、
後に適用したMODを先に外さないとグレーアウトしているMODを解除できない、とか、まぁそういうものではないっぽい。
別にグレーアウトしたMODが適用解除されているとか、そういうものではないっぽいぞ!
適当にやってるから詳しいことは知らん!
エロい人、あとよろしく! 一部間違えた!
書き直し!
1.MODフォルダとかを適当に作る
2.作成したMODフォルダ直下に、適用したいアドオンファイルを突っ込む
※この時、アドオンファイルの名前はきちんとつけておくこと。「Boomsticks and Sharpsticks」とか。
3.アドオンファイルのファイル構成は、「MOD」→「アドオンファイル」→「gamedata」の順になるようにする
4.JSGMEとかのMODマネージャーを起動して、表示されるアドオンを適用する
※複数のMODを突っ込む際になんかエラーが出て、先に適用されていたMODがグレーアウトすることがあるけど、
これは後に適用したMODが、先に適用していたMODのフォルダ構成とかと干渉しているから、
後に適用したMODを先に外さないとグレーアウトしているMODを解除できない、とか、まぁそういうものっぽい。
別にグレーアウトしたMODが適用解除されているとか、そういうものではないっぽいぞ!
以上!お疲れ!
グッドハンティングストーカー! 説明お疲れ様 わかりやすかった
優秀なSTALKERにはウォッカを奢ろう まじで助かる!
親切にありがとう
スパシーバ! MO2ならアドオンは仮想化できるし現在競合してるファイルもわかりやすいから楽だよ
導入が少々面倒だけど最新版ならAnomalyにもデフォで対応してるはずなんでそこまで難しくはない MO2で改めてanomalyにmodぶっこんでみたが、確かにこりゃ便利だ
プラグインが必要で、作業がちと面倒だが
下のサイトがかなり役立ったので、入れたい人は必読じゃな
https://lazystalker.blogspot.com/2020/11/mod-organizer-2-stalker-anomaly-setup.html
皆もMO2を拝領したまえよ・・・ 『S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat』をオーバーホールするMod「ABR MOD 2.0」が公開
アクセントをよりサバイバルな体験へとシフト。
https://www.gamespark.jp/article/2021/05/20/108783.html コロナ禍で暇な人増える
Mod製作者増える
俺ら潤う MOD制作側にも回ってみたいんで勉強してみるかねぇ Anomalyでのアーティファクトによるダメージ耐性ってどれくらいの効果あるんだろう
Full Emptyとかいうの、容器と合わせて9kg越えの重量と体力回復マイナス補正併せてでも装備する価値あるんだろうか
裂傷耐性と衝撃耐性が500とか書いてはあるんだけど >>245
前スレに為になる話が出てたので
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604325188/640
その他のダメージ耐性についてはスレ内を”耐性”で検索すると検証した人の話が色々出て来る >>245
ナーフアドオンとか出てるくらいには強いんじゃないかな… >>246
うヴぉぁー!!やっぱ防御力にはほぼ効果なしかよぉー!!
一攫千金の夢の物質でSTALKERの売りの重要な一要素なんだからもうちょっとさぁー!
勉強になりましたありがとぅー!!
>>247
何をナーフするってんだ製作者
アルミ製の背負子の方がマシだぞこんなの 確保用コンテナ持ち歩くだけでも2kgちょい荷物占有して
装備するには3kg前後のコンテナに入れる必要があり、さらにアーティファクト自体の重量もそこそこ
それでこの性能は話にならんよな
それなりにバフあるやつはデバフもセットなのに
>>250
おお、あるんだ
どれぐらい強化されるのか試しに入れてみますわ Fullemptyコンテナ込みで10kg近くあるよね…
いままで無理して持ち歩いてたのに! ノーマルエンプティなら2.2kgだからな…フルは重さから実用外だけどこっちは良い
でも俺これ2個着けてかなり無敵してるんだけどプラシーボなのか…?
明らかに死ににくいしスーツは割と削れるんだが… む、ゲーム進めると重量1/3で放射線完全遮蔽の完全上位コンテナとか出てくるのか? 物理法則を超えた超常的特性があるから実験試料として取引される
だがそれを身に付けるより目的にあった現代科学で作られた装備の方が有用性が高い
物資の乏しいZONEでは代用品としてストーカー達が使ってるだけ
リアリティあっていい設定じゃん
アーティファクトを原料にして科学技術と融合させたガウスライフルみたいな成功例もあるし ダイヤがいくら綺麗で高価だとしてもダイヤの原石では仕方ないみたいな感じなんかな…
ゲームとしてはつまらないがロールプレイとしては納得できる アノでたまに拾えるアーティファクトの残骸?原石?みたいなやつなんなんやろ
たしかefficiency?が100%のやつ
売るしかないのかな? >>258
売るしかない
あれは検知器なしでも最初から落ちてるから序盤に見つけられると助かる たまにあれ拾って
これで引退できる!言ってるお茶目さんいるけど
売りに行って(・ω・)こんな顔になってるんだろな ZONE外に持ち帰って個人に売れば引退出来るくらいの金になるんじゃない?
トレーダーに売るのは足元見られてる馬鹿かZONE狂いだけさ >>260
anomaly。
Cordon~Garbageのあたりでバンディット狩りしてたら箱無しのsnow flakeを
見つけたことがあってその当時「そういやコイツを見つけたstalkerがこれで引退できるって喜んでたな」
っていう出来事を覚えてたんで高く買い取ってくれるトレーダーを探したら結果的にyanterの
サハロフが一番高く買い取ってくれたわ。
ゲーム内ガイドと動画サイトのおかげでクラフトと修理をようやく理解できた。
だけどクラフトのレシピの集め方がよく分からんのだがこれは死体漁りとかstash発見で集めるしかないのかね?
あとは特定タスクの達成で貰えるかもしれないけれども。 チャット?でこれで引退できる!って奴がバンディットだと狩るしかないじゃん、ってなるよね。
なお、見つからん模様。 >>259
やっぱりそうかなるほどなぁ
たしかに被曝しないで手に入って数千〜1万ちょいで売れるから飯かタバコ代になって旨いよね アーティファクトとスノークさっちゃん以降の中高ミュータント品は研究所送りに限る
イノシシ以下の低級とミニキメラみたいなのはgarbage倉庫の奴が一番高い、犬の尻尾で300RUだぜ Ano、序盤で入手できたMP7とSAIGAで暴れて来たんですがグレポンも視野にいれたいお年頃に
先輩STALKERの兄貴達は銃は何使ってますか、グレポンいらねぇ!って硬派な兄貴もいますかね? バニラなら何使っても倒せるしグレランいらん
そもそもAnoはハードでもヌルゲーだから銃弾薬マガジン回りのアドオンいれて難易度上げるのがデフォ ゾンビの手を忘れてた、あれは研究所で400RUだぜ、まぁ基本食えない人型はアッチってこった
>>267
HK416、まぁ発射台のつもりなら改造控えてLR300とかの軽いのにしとくんだな
フルアタッチのこいつは7kg越えてるぜ そういうのは全部AEKに任せてるな
東側ライフルが嫌な場合はLR300辺りが軽くて良いかも。
後なんか随分前だけどスレでSAIGAにグレポンくっつけるMOD作ってた人がいた気がするな… 徹甲弾使えば大体どんな銃でどこ行っても通用するから色々試して気に入ったのを使うのがいいよ
個人的にはグレポン要るならAK-12とM4A1RASとSCAR(バトルライフルみたいに使う)
要らないならMk14とMP5SD6が好み そこら辺はAnomalyの欠点だな
エグゾ相手にMP7で戦えるのは笑うしかない
拳銃弾や至近距離以外のシャッガン無効でいいだろ >>267
グレポンはキメラ、グロ肉対策に持ってるなぁ
キメラは銃じゃ戦い辛いからな グレポン使い出すと全ミュータントが雑魚になるのがバランス悪いよな、古いゲームが元だから仕方ないが
グロ肉は爆発物で足潰して一定時間動き止めて弱点を徹甲弾で抜かないと倒せないとか
念動系はグレポン反射とか、キメラはグレポン反応で横っ飛びさせて飛び掛かり中しか当てられないとか
そういう戦いかたの工夫する歯ごたえが上位ミュータントには欲しい ドMスコーチャーに脳を焼かれたMノリスは定期的に出るんだ ハードコアmod多過ぎて飽きてはいる
ゲームとして楽しくない トレーダーが納品知らせて
みんな並んだりしたら楽しいかもとか思うけど
すぐめんどくさくなるだろな
さじ加減が難しい anoでもNPCが売買出来るならしてたりはする
marc拠点だと良くdashmanの前に居たりするしそのNPCとの売買画面開いてたら弾買ってた
Empty拾った!って流れた後にしばらくしたらdashmanがEmpty売っててありがたく購入した CoPにガンスリンガー入れてそのまま日本語化しようとしてるんだけど起動はするもののオプション入ろうとすると100%固まる
日本語化とMODの共存はやっぱ無理ですか?教えて先輩スタルカァ ブルスクになってアノマリー起動しなくなったわ
おま環だけど一応皆もgamedataのバックアップは取っとけよ >>281
ページ説明文にはSTCoPMOD入れて完成と書いてあるように見える
前提条件を満たしていないのでは? なんかたまに同じlonerの小隊に付け回されるようになったんだがこれどうすればいいの
アノーマリー地帯で背中ごりごり押して殺しにくるんだけど Sidの親父が>>284を探してるらしいな、さっきスレで見かけたぜ。 >>276
ワロタwww
274は気付かぬ内に入信していたのか >>285
賞金かかったってことか……
まだRaderにもDark Valleyにも足踏み入れてすらいないのにクソが!!
ネチネチ遊びすぎたかな
>>286
あいつら張り倒しても評判落ちない?
誰も見てないところに誘い出してやった方がいいかな
>>287
コンパニオンじゃないです…… 友好度高いから支援してやるぜみたいな感じじゃないの?そんなシステムあるかわからんけど
敵対してるなら背中押してくる前に銃ぶっぱなしてくるだろうし 賞金首のヒットマンなんだけど敵対してないから攻撃出来なくて追跡だけし続けてる感じだと思う 非敵対勢力のヒットマンとか湧く?
友好度関係バグってんのかなー
Cordonの人質救出でも黄色ネームで話し掛けられないBanditが7、8人湧いて人質囲んでたこともあった
(撃ったら評判下がったメッセージ出た) 赤森の橋んとこでBandit追いかけ回してる中立のモノリスなら見た事あるけど
面倒くさかったから深く考えずにまとめて撃ち殺しちゃったな え、久々にTAZやろうとチェックしたらなんかanomalyに入れろとか書いてあるんだけどこれはい、一体・・・?
公式がanomalyに対応したってことでいいのかいストーカー? >>283
stcop入れたらゲーム開始すらできなくなったでござる
諦めてガンスリ単体でやりますわありがとう くのいちなんでしょ(適当)
友好度はSoCのころから偶にバグってた気がする。
まぁブレインスコーチャーあるし多少はね? SoCでさっちゃんの死体調べると友好度緑色とかあったよなー 兵十がSAIGAでスラッグ弾ぶっ放してるイメージになった そういやミュータントを飼いならすみたいなMODは結局生まれなかったな
アンダーバレルショットガンみたいに簡単そうで実現できない類のシステムなんだろうな SoCでミュータントの友好度が中立だったり友好的だったりするのは事前にみた人型の遺体データが反映されるから
だから友好的な派閥の遺体を漁った後にミュータントの遺体を漁ると絶対そうなる 単アップを5倍くらいにするMODってないかな
請け負いました。
ハイ終わり。五分でしたあ。パン食べます。
鬱になるっての >>305
脳が焦げたか?何言ってるかわからんぞ。
まぁ、ウォッカでも一杯やれよ、落ち着くぜ。 >>303
しげるのデフォかアドオンで無かったっけ
餌かなんかで仲間にするやつ
餌じゃないかもだが >>306
>>307
thx
確かに側で2待ちし過ぎて
やられてるかも 日本の政治家も気が狂ってるとしか思えないし
この国気づかないうちに定期的にpsi−emission発生してるな 頼むから基地外を相手にするな
こういう手合いは構うと居着くぞ 寧ろSTALKERのmodコミュなんてDutyのケツ穴並みに狭い界隈で荒らしが湧くのが驚きだわ みんな落ち着いて、ウォッカをモノリスに捧げるのだ。マツオバッショ 今日steamでセールしてたからsoc買っちゃいました
日本語MODいれるまでは良かったんですが文字が小さすぎて困り果ててます
どうにかなりませんか? 解像度があってないんだと思うよ。自分のモニタと同じのにしてみるといい Groks_Ballistics_Overhaul 入れるとアーミーウェアハウスで確定で落ちるんだけど同じ症状の人いるかい? ランク下げる方法か、アドオンってない?
ヒットマンがうざすぎる アノマリー追加アイテム多すぎて食わず嫌いしてたけどドハマリしてしまった
流行るのも納得
アドオンが色々あるから自分好みにカスタマイズできるのが楽しいね 科学者のとこの飲んだくれ料理人にウォッカ20杯持ってベリル5M貰うスタートダッシュしたろ!って実行したら料理のレシピ貰えた… cordonのストーカースーツもたしかなかったな… ああすまん、ちゃんとアーマーも貰える
長年探してたのが思いがけないとこから出てきてびっくりしたんだ
普通着いたころにはベリル5Mなんて今更いらんor着てるわ!だから意地悪だぜ… >>315
これです
調べてファイル変えたりしたんですけどこれ以上は無理なんですか?
https://i.imgur.com/TQ4k5nM.jpg
>>316
モニターと同じにしてます
解像度1600x900に下げればすればまだ読めるんですけど >>323
バニラ懐かしいなぁ
この辺の画像見たらワクワクするな 初代は年が年だからな
高い解像度にUIが対応しきれてないんじゃ 懐かしい!
文字サイズは、うん、こんなもんじゃなかったかな? ありがとうございます
こんなもんなんですか
今のところ楽しくプレイしてるけどいちいち目が疲れるなぁ…… スクショスパシーバ
高精細な画面だと痩せた字は見づらいだろうな
どこかでフォントをboldにするmodがあったと思ったけど見つからんかったすまん探して。英語だと太ってて読みやすいんだ
それにしてもバニラ懐かしい グラフィック綺麗にするオススメあります?
complete2009いれようかと思ってるんですけど >>328
ハル爺さんのブログで見たスクショではフォントサイズ大きくしていたのを見たことがある
可能ではないかな グラは今の目で見るとアレだけど
折角の初体験ならX18まではそのままプレイ推奨かな
あそこバニラ経験しないのはもったいない 10年前ならそう言えたんだがさすがにもう厳しいような とりあえずcomplete2009でクリアまでやってその後色々と楽しみたいと思います
昔のゲーム好きだからグラフィックはそこまで気にならないかな
こういう虚しい世界感大好きです
タルコフスキー好きだし おう
バニラにハマったらまた巨大MODアノマリーが待ってるぜ 開発チームの作った大型独立MOD、ストーリー大幅に変わったLost Alphaもあるよ
SoCやってる人間にはクるものがあるのだ……コンソールでテレポート使わないとクソだるいから使った方がいいけど stalkerはさ、特にsocなんだけど、空気感、雰囲気が最高だよな。たぶん効果音がそう感じさせるんだと思うんだ。久しぶりに起動したときのZONEに帰って来た感がたまらなく好きなんだ。
ちょっと話は変わるが、銀座に「赤の広場」ってロシア食材専門店が出来たらしいんだが、行ったstalkerはいないか? |┃三 , -.―――--.、
|┃三 ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
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|┃ ≡ |} ,_tュ,〈 ヒ''tュ_ i;;;;|
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|┃三 `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'
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|┃ 丿\  ̄ ̄ _,,-"ヽ
|┃ ≡'"~ヽ \、_;;,..-" _ ,i`ー-
|┃ ヽ、oヽ/ \ /o/ | ガラッ パンとソーセージと缶詰くらいしか出ないゲームなんだよなぁ……
メシ要素拡張するアドオンもどっかにあんのかな 缶詰の中身は明記されてないから適当なの買ってラベル剥がせば完璧よ
おすすめはトゥションカ >>340
やはり気になりますか?同志!
>>342
ググッて見ましたが美味しそうですね。個人的にはロシア軍のレーションにあったらしい、蕎麦の実のお粥?が食べて見たいんですよね。 想像してたのと違ってシャレオツで笑う。お菓子気になるの多いわ カーシャはクソ不味い・・・しょっぱくてひたすらパサパサボソボソしてる
ツションカは美味いけど寒い地方の料理なので塩味と脂がとにかくすごい
まぁ缶詰は肉系なら大抵食えるかな どれも塩味と素材の味しかしないけど >>345
粥なのにボソボソなのか(困惑)
何にしろ、素材と塩の味しかしなそうなのは想定してたが、辛そう。
>>346
Tシャツも買うんだ同志。ウラーだぞ。 ミザリーはちょっとさわったけどロストアルファはなんにも知らないな… カーシャは娘の小便って言われるぐらいの物もあるからな… ロストアルファは開発がやりたかったSoCって感じだから普通に面白いよ ロストアルファ面白かった記憶はあるんだけどやったのはるか昔で忘却の彼方だな…
最終版に更新してもう一回遊んでみるかなあ 最終版は探知機の改造にクソ金がかかるし、改造しないとまともなアーティファクト拾えないのがな
上位の探知機を買って、それを何万の金を何回も何回も払って改造して、数種類ずつ拾えるアーティファクト登録していく作業
あー、まだ探知できるアーティファクトないからなー、でアノーマリー地帯は金の余る終盤までスルーするだけになる アノーマリーなんだけどモノリス兵に変装って出来んのか?
それともランク上がりすぎたからダメなのかな? >>354
モノリス兵への変装は出来ませんって言われるね
PDA信号の偽装が出来ないんだろう多分 おお、やっぱ無理なのか、スパシーバ
スコーチャー止めに行きたいんだがRaderが余りに死地な上に補給に戻ると敵復活するしで泣きそうになってる バックパックをスタッシュ化させて物資放り込んどいたらどう >>357
補給拠点を構築する感じか、なるほど
それで行ってみますわ
しかし、ブレインスコーチャー止めて出てきたら多分またモノリス全復活してるだろうし、生きて帰れそうになくて悩む
相当物資を運び込まないとクリアできなそうだな…… >>345
あとスクワッシュスプレッドみたいな野菜系だな。
魚系ならニシンやサンマの缶詰。 アノマリーなんだけど、初心者村の近くにミリタリー二人がいる鉄橋?あるじゃない
あそこの上のほう、鉄橋と鉄橋の境目の辺りなんかモヤモヤしてない?
ボルト投げてもジャンプで上から飛び込んでもなーんも起こらんのだけど、すごい気になる
原作にもあったっけ? CSだったかのメインシナリオであれに飛び込むみたいなのなかったっけ? お!ブラックホールくんやんけ、飛び込んだろ!
メシャッ アレなんなんだろうね
消せないわけでもないだろうに >>356
分かるわアノマリーやLastDayのRadarめちゃめちゃキッツいよなぁ…まさに地獄だわ
一人かつ正攻法で割れ屋から攻めるなら弾が最低でも500発以上は要るかも
グレポンや手榴弾もあった方がいい
スーツや武器の修理キットもないと厳しいな
あそこはアンテナ基地途中もキツイが、何よりアンテナ基地近辺の坂と見張り台ある場所が本当に地獄
やたら重装備な敵に上を取られてるからなぁ
赤森から攻める短縮ルートは割りかし楽だよねストーリー上OKなのか覚えてないが 500発は言い過ぎか
でも数百発は要るな。あそこは毎度やたら装備固めて行くわ モノリスくんたち無限に湧いてくるもんな……どうやって増えてんのあいつら
対人装備で固めて行くと道中にキメラ湧いてたりする罠もいやらしい
モノリスのふりして潜入
スコーチャー止めたらモノリス全軍総攻撃、そこにストーカーやフリーダムの支援が!
とかの展開だと熱かったんだけど アノマリーだと
ギリースーツと音の小さな砂でほとんど
棒立ちで倒せるけどね
味気ないと言われると返す言葉ないが ギリーそんなに効果あるのか…
逆に外骨格系装備してるとバレやすいとかもあるんだろうか MP7とBerillで乗り込んでたわ
アウトポスト制圧するだけで徹甲弾250撃ち尽くした
装備も更新した方が良さそうだな……
>>368
これだから元ソ連は!!! ギリースーツ着てる時だけは草むらの中扱いにでもなってると思われる 一発食らっただけですぐF9押しちゃう俺にはピッタリな装備だな モルヒネとなんかの薬の被ダメ割合カットの効果が強いから
シンドイときに使ってみて(o^-')b ! スタルカァ「お薬最高!銃弾食らっても痛くないぜハハハ!!」
ボディーアーマーくん「・・・・・・。」 ギリースーツは着ると分かるんだけど
敵の索敵範囲がグッと狭くなる
普通攻撃したら周りの奴も気付いて押し寄せてくるけど
撃たれたやつがこっちを認識してないんで
周りもマゴマゴするばかり SEVA、モノリスヘビーアーマー、軍プロトエグゾ、軍エグゾ
兄貴達はこの四つならどれ使う?
いま手持ち15万くらいで、修理費とそこそこ改造する費用考えると一つしか作れんのだけど リストにないが外骨格なら科学者プロト外骨格
SEVAならMercのAceがバランス良い 軍プロトエクゾかな
ベースがSkatだから多くの下位アーマープロトと違って防弾性能が悪くない、ベルト穴もすぐ3つに出来るみたいだし
低い放射線耐性を補うため頭はM50ガスマスクにしたほうが良いだろうな 悪い>>380の上段一文消えて基地外じみた文章になってら
俺ならSEVAか軍プロトにする、理由は外骨格は>>381のとおりでSEVAは防弾以外のバランスが良いからな 丁度M50ガスマスク愛用してるんで軍プロトエグゾ強化してきます!
兄貴達あざす!
科学者プロトエグゾは手に入ったらいずれ……… wikiのルール分かってないんだがスーツリストのリンクwikiに貼ってokなんかな
anoやってる最中はポップアップで隠れちゃって性能比較しづらいからすごくありがたいリストなんだが >>385
wikiはokだろうけど
そのスーツリストを作った人にも伺ったほうがいいんじゃないのかい? Anomalyの装備改造ってあんまり性能伸びないんだな >>385
方便だがWikiに情報そのものを新規ページに丸コピ+情報元としてリンクを添付すれば一応問題はない Dead Cityに傭兵服で乗り込んだけど一部赤ネームが居て、そいつに見付かるとフクロにされる……
もしかして一度でもドンパチするとそのとき敵対した敵に顔覚えられたりする? 教えてクレクレくんが湧いててうぜぇな
次スレからワッチョイ導入しようぜ
NG楽だし 活気があって良いと思うが本スレがワッチョイ入ってるしこっちも入れても良いとは前から思ってた
ただIP見えるようになるとスレが滞りそうだからワッチョイ止まりかね 教えて荒らしの抑制ならIP表示の方がいいよ
IP表示されて困るのなんて荒らしぐらいだし誰も不利益ないんだから 荒らされてるように見えないんだが
質問が荒らし?
どんだけ器小さいんだよ 逆に自覚なしの荒らし体質のものすごい神経質なやつがいるからたしかにワッチョイあったほうがいいかもねってなるわ
というか問題のやつどれよってなるくらい雑談しかなくね?まぁこれに反応した時点で釣られたんだろうな 極端な話ここが荒れようがmodは相変わらず落とせるし日本語の情報もwikiやブログ、過去レスに転がってるからそんなに影響ない 回答貰えるまで連投してるようなのは確かに荒らしだがそんなのは見当たらないし
現状は急にキレ出してる方が荒らしだし反応してる俺も荒らしだなアノマリー巡ってくる まあIP表示にするもしないも>>980踏んだやつが決めることだから論じても仕方がない みんなでpsy-block飲んで落ち着こうぜ
ウォッカもあるよ 休憩中の奴らがPDA触るようになったのいつからか忘れたけど
何やってんのかね
エロ画像云々言ってるからやっぱそっちか アーティファクト拾ったぜ!卒業だ!って広域でイキってるアホを探してるんじゃ無い?(適当) アーティファクト拾ったNPCを試しに射殺したら本当に該当のアーティファクト持ってたな
前々からそうだろうなとは思ってたけどなかなか芸が細かいね anoで、○○拾ったって自慢するNPC、運が良いとそれ取れるよね 拠点とかで寝て起きる時に捕虜がどーたらとかよく流れるけどアレは雰囲気だけの奴かな
そういう現場に出くわしたこと無いや 発見自慢してるバカをみたら即PDA開いてアノーマリーとNPCの位置を確認
アーティファクトの種類からどこのアノーマリーか割り出したり、バカの敵対勢力が付近にいる場所除外したりして目星つけて急行
付近をぶらついてるバカを強襲
これで大体横取りできる
野良人質は確かに見たことないな
どこかのNPCに人質タスク発生したの知らせてるとかかな CS陣営って関係上げきったらガウスライフルの弾売るのか・・・地味に凄くないかいこいつら Raderも外骨格パワーで余裕でしょwとか調子こいてたらグレネードで3,4回昇天して目からウォッカ流れてきそうになった バックパック改造MOD使ってハンターキット常用してみてるけど本当に効果出てるのかよコレってなるぜ… >>407
まじか、キメラ狩りとポンプステーション防衛キツいから無視してたけどそんな特典があるとは
ツチノコのくせに…… キメラはマジでキツい。見張り台に登ってくるとか反則だろ。 鉄橋のモヤモヤの件レスくれた人ありがとう
CSか〜、やってないから知らんかった
なんか条件あってたまに発動したりしたら面白いね テレポート系アノーマリーを有効化するアドオンあるよ
>>408
プロトエグゾで行ったら遠距離からガシガシ頭抜いて来やがるしグレは的確な狙いで頻繁に飛んで来るし
脳焦げてるとは思えない糞っぷりだよなモノリス
おまけに地面から生えてくるがごとく復活してきやがる ランク上がってきたからかメディキットたくさん使ったからか、ついにメディキット使いながらでも銃が撃てるようになった
飯食ってもインベントリ閉じなくなったしマジ便利だけどちょっとヌルいな
と思ったらこれクライアントがバグってるんじゃねぇのか……
ニューゲームで始めてもメディキット使用中に銃下げないし…… それはたぶんアレだ
設定のPlayer→Item usage animationsとかがオフになってるんでないか >>416
ありがとう兄貴、controlやgameplayばかり見てたよ
まさかVisual項目だとは…… 飲んだり食ったりする度にアイテム閉じるのは鬱陶しいがメディキット使いながら戦闘続行できるのはなんかヤだ
細かく設定できればいいんだがなぁ 飲食はいいけどルートがメンドイ
Modのモーション好きなんだけどね
絶対3口で食べるマン DarkValleyのBanditメカニックのおっちゃんに「ちょっと万力貸して♪」っつったら「いいよ♪」って言いつつおもむろに銃取り出して万力台撃ち始めてビビった そんなに貸すの嫌なのか……俺だって金払うの嫌(※GCRO)だけどツールが拾えねぇんだよしょうがねぇだろ
モーションはいいんだけど分解だのパッチ剥がしだのでいちいちインベントリ閉じんのはほんとやめてほしい
オプションでモーション消してまとめて分解して終わったらまた点けるのも面倒くせぇしどうにかなんねぇかな トゥションカをスプーンでがつがつ食うのは旨そう
でも温めたほうがいいんじゃ… あれを温めないで食える人っているの?
開けた瞬間絶句するレベルで真っ白な脂肪の塊だぞ 難易度ハードだと評判全然あがんねぇな!
入り浸ってるCSとの関係が緑色になる前に100万RU貯まっちまったぜ… ハードはやったことないが、そんなもんなの?いくらなんでも100万貯まる程なのはおかしくないか? 買い物しないと
ヘビーポケットは割りと早い
弾薬買うのは道楽と思おう まあ評価値のスライダーが低くて報酬のスライダーがMAXとかもありえるからなんとも言えん・・・ ゲーム内設定はデフォだぜー売買レート渋いしタスク報酬も渋いぜー
ミュータント全解体MODが無いとやってけねぇ… 久々にアノのメインストーリーでエイドロン倒したが弱かったな
APで20発以内くらいで倒したけど前からこんなもんかね
前は50発くらい使った記憶があるがな。今回はAPだからか
あとエイドロンのいるモノリスの基地襲撃したら商人は敵対するようになった?
一個前のバージョンだか襲撃しても商人は中立だから漁ったモノリス兵の装備品売れてお金持ちになれたのに 最初は堅いやつには爆発物っていう先入観でブルドッグ持って挑んだけど
下手に爆発物使うより徹甲弾ぶち込んだ方が楽やね なるほどなぁ
あと今考えたらGrok's Balanced Overhaul Of Ballistic System入れてるから倒しやすかったのかもしれん
まぁとりあえずAPは強いね Grok's Balanced Overhaul Of Ballistic Systemは本当に楽しいね
敵の硬さに合わせて弾込めするの好き
バニラじゃ空気気味だったスラッグやダーツをガンガン使っているわ このスレでそのアドオンの存在を知って早速入れてプレイしてるけどすっごい楽しい。
相手の装備によっては逃げるしかないっていう無力感がすっごいstalker感ある。
装備選びも相当悩ましいし。メインがARかAR,サブは決まらない・・・何にしてる? どこ行くかで使い分けるといいよ
犬猫相手なら9ミリ
汎用性高いシャッガン
金余る後半はお好みで個人的にはP90お勧め 何のアドオン入れてるか書いてないと何勧めりゃいいのかわからんぞ やっぱり9ミリいいよね。P90使ったことないから試してみるよ。 MP7とSaigaのみで最後まで突き進んでみようと思ってる
徹甲弾でヘッショ狙ってけばなんとかなるやろ、多分……
赤森抜けてJupiterマップ来たら今まで一回もしなかったのにフリーズ頻発(1〜3回/h)しだした
日本語化してあるんだけどエリア名表示がst_jup_a10_name_landとかしか表示されないのが関係してるんだろうか copのMAPはなんか重たい
他と比べて広いからAlifeが悪さしてるのかもしれない 俺もrtx3090でやってて重く感じるからスペックがどうこうより同期のロードが頻繁にかかってるからだと思う それ自分も同じことになっててjupitorとzatonのpoiが全部ファイル名みたいになってるんだよね おま環かと思ってたらそうでもないのかスパシーバ
COPマップって広いわりに敵少なくて閑散としてるのもそこら辺あるのかな
あんま行かない方がいいかもしれんな…… 1コア処理なんだな……
せっかく10コアCPUのPC買ったのに宝の持ち腐れや なんかCoPの頃タスクマネージャで使用するCPUのチェックを外して戻す?みたいなおまじないなかったっけ
それで使うコアが増えるとかなんとか
CoPがベースになってるならこれ使えたりせんのかな 記憶を頼りにググって見つけたんでやってみた
https://w.atwiki.jp/stalker_cop/pages/73.html
結果は効果があった…かどうかはわからないが
とりあえず負荷は分散している模様 >>444
懐かしいなぁ
しげるでたしかやってたわそういえばw anoなんだが辿り付けないスタッシュ多い?
rostok中央賭場のパイプ群付近と
armywarehouseさっちゃん村の塔隣の炎アノマリー中のかまど
と立て続けに辿り付けなくて困る
stashジャンプってできたっけ? 取れないstashは結構あるし修正アドオンもあったはず
stashでアドオン検索してみると良いかも >>446
まさか今になってまたやるとは思わなかったよ
一応テントを足場にしてジャンプは出来るけど
高いとこにあるStashで取れないのはAgropromでしか今んとこ見た事ないな >>448
TB'S BUGGED STASHES FIXてので修正できた サンクス
stashでは出てこなかったけどstashesだと引っかかった
微妙に検索が融通効かないな アノを傭兵でプレイしてるが、sinのリクルーターを殺さないで放置したら基地内で他の傭兵と普通に仲良く寛いでるから面白い Stash調整アドオンは大体この辺りが鉄板ですね
[2.0.4] Grok's Stash Overhaul for Anomaly 1.5.1
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/groks-stash-overhaul-redux
Stash全般の調整アドオン
・死体を漁る際に10%の確率でStashの場所を習得
・マップに応じたStashの中身(CordonやSwamp等南側だとBasic tool、北に行くほどExpert toolが出やすい等)
・武器と防具を含む新しい戦利品(状態の悪い武器、防具とセットで修理ツールが入っていたりする)
TB's 475 New Stash Locations v1.4
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tbs-475-new-stash-locations
新しいStashを追加。上記のアドオンとの併用は可能だがNewgame必須
TB's Bugged Stashes Fix (Now no new game needed)
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/tbs-bugged-stashes-fix
通常プレイではたどり着けないStashをブラックリスト入りにしてそこにアイテムが配置させないようにするアドオン
上記2つのアドオンとの併用可能 Yanterの博士正面の箱の前にリュックでstash作ったらアイコンは出てるがリュックが消失したことがあった
しばらくして屋上にそのリュックがあるのを発見した、中身もそのまま
たぶんバックパック系のstashは高さデータ持ってなくてロード時に上から落とす感じかなんじゃないかね
オブジェクトに埋まるの防止するとかで 自分で見つけられなくてどうしようもない時はワープ使ったりデバックで舞空術使って探してたな… 俺も前にバックパックがエリア移動で消えた(地中)ことあるから未だにちょっと怖くて小分けにしてるな
固定スタッシュもどれがリセット食らわないものなのかよく分からんし
foのGECKみたいに簡単に一部のマップを弄れたらマイ拠点が捗るんだが え、固定stashで中味消されることとかあるんか? 既に調べたスタッシュが報酬で再指定されることはよくあるしそうでなくても定期的に中身再抽選があるってスレのスタルカァも言ってたじゃん?
まあ実際入れてるもんが消えるのかは試してないから知らんけど シドのとこのドア横にあるような、拠点の空スタッシュに仕舞うとかじゃないとあぶないのか 固定stashはよく私物化してるけど
中身追加される事はあっても消えた事は一度もないし心配いらんと思う まぁ何が起こるかわからんからリスク回避にバックパックでstash作るのが賢い選択だ
これは弾薬、これは材料、これはいつか使いたい武器防具… 俺は全て売って現金化する派だな
インベントリに入らない物は結局使わない
必要な物はその都度現金で用意すればいい 自分の命を預ける装備を他人に委ねるのは嫌だ!RPで銃・アーマー・修理・アップグレードは店で買わない頼まない縛りしてるんで色んなもん備蓄してるわ 焚き火の周りでほんのり自然治癒するアドオンも入れて仲間のギターをBGMに拾ったガラクタ弄り回すのが楽しい
まあバニラだと単純にダルいのでGroks_Craftうんたらかんたらと部品交換に修理キット要らなくなる奴は入れたが
AmmoMakerも入れてはみたが大分ぶっ壊れんなこれ 45acpとか撃ち放題になりそう プレイ時間もそれなりになるとスタッシュもアイテムだらけで激重になるんだが、中身減らす以外道はない? sinによるミラクルマシン再起動を阻止する任務で、研究所入ったらsinの戦闘員がぞろぞろおって叫びながらミュータント殺しまくってるのがカオスで笑った anomalyの武器・装備のアップグレードの制限外すmodとかありますか?
バニラでもそうですけどアップグレードツリーで片方をアップグレードすると片方はアップグレードできなくなるじゃないですか?
それを全部アップグレード可能にするmodがあればと思って AnomalyでOutskirtsまでやっと来れたんだけど、COPに比べて恐ろしく過疎ってない?
ミュータントも犬とゾンビがポツポツいるくらいでSOCマップとの密度の差が…… >>468
Moddbの公式ページのAddonタブからキーワードを入れて検索をかければ大体のアドオンは出ますよ
Full upgrades for weapons and armor
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/full-upgrades-for-weapons-and-armor
>>469
スポーン調整アドオンはいかがでしょうか
The Duck Of The East's Realistic Mutant spawn
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/the-duck-of-the-easts-realistic-mutant-spawn
ミュータント出現位置の調整。Red Forestでは特にミュータントが数多くなる
Pripyatだと逆に少なくなる。ミュータントより人間が多い地域だと少なくなるといった調整
Quick Zone Respawn Times
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/quick-zone-respawn-times
単純にNPCやミュータントの湧きを早くしたいならこちら
Extreme Warzone Experimental mod
ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/extreme-warzone-experimental-mod
あらゆるエリアにNPCが多数出現するようになる。とにかくNPCとの戦闘をしたい人向け
要ハイスペックPC 皆デバッグモードで無い書類を出す云々言うからプログラムやら強そうで凄いなって思ってたらアノって普通に使いやすいデバッグ画面あるんだな
今気付いた。便利過ぎだなこれ
soupにもあるよねたしか >>470
本当に何でもあるのう
まぁアドオンの項目のページ数からして凄いからなぁ 自動翻訳掛けながらアドオン巡りたのしい
最終的に集めたアドオンリストを眺めて自分のヌルゲーマーっぷりに呆れるまでが1セット やり直し面倒だからね、仕方ないね
でも拾ったボロTOZでひーこら言ってるのが一番楽しかったりするんだよな こないだここで紹介してもらった
ルート調整アドオン
そのままだとかなりぬるくなるね
アノマリー難しい!って人はいいかも ごく稀に状態50パー越えの装備手に入るのは
いい調整だと思った
手に入りすぎるとこれまたぬるいからね ランク毎にドロップ変わって、ハイランカー程良い装備落とすアドオン入れてるなぁ
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fillable-canteens#
水場でフラスコに水汲めて、浄水剤や焚き火で浄化できるみたい
まだ入れてないけど良さそう 焚き火といえば料理ぜんぜんやったことないな…
もっとがりがり腹減るなら現地調達しなけりゃいかんけど今はレーションひとつ持っておけば十分だし ストーブだけならともかく燃料までいるし手間掛けて作ってもバフがあるどころかダメージ食らうからな
そら肉売ってパン買った方が早いってなるわ >>470
ありがとうございます。
助かりました。 スタッシュからいいウォッカが手に入ったら高級料理作っちゃうな
Yanterの軍人が教えてくれる奴 酒蒸しは肉2個使うからなー
サイサッカーは煮込みにすると放射線25しかないから煮込みにしたいし
キメラも2個使うのは勿体無いから煮込みにしちゃう
ZONE料理は贅沢品だぜ 放射線は水でいいから煙草吸わない
酒なんてふらつくからなおさら飲まない
というこの世界観から離れた感じのStalkerになってしまいがち 俺はどんな時でもマルボロとビールを手放さないプレイしてる ロールプレイといえば、いつだったか貼られてたStalkerオフ会動画みたいなのは実に楽しそうだった
旧ソ連的な地下シェルター内でStalkerコスした人らでウォッカ飲んでワイワイしてるやつ リアルバンディッツwwww最初のやつの動きすげぇwwww
最後のおばちゃんは何者なんだ 前どこかで有志が作った
S.T.A.L.K.E.R.の(もしくはモデルとした)
プチドラマだか実写PVを見かけた気がするんだけど
タイトルとかコレ?って判る人いらっしゃらないかな?
注:TVシリーズではない >>491
Байки у костра (часть 3) | по мотивам игры S.T.A.L.K.E.R.
https://www.youtube.com/watch?v=MkUDAKBkXn4
これかな? ロシアの戦争ドラマが無料公開されてるから見てみたらあるシーンでスタルカァの声っぽい音声が出てきた
撃たれた時のンンッ!ってやつにそっくりだった >>493
ありがとう
1から見て記憶のとは違ったけど面白かった
雰囲気的にはF.O.T.O.G.R.A.F.の方が近いんだけど
記憶のは主人公格の人がマー君を小奇麗に若返らせたような感じだったのよね
Agroprom地下みたいなところで銃撃戦してた覚えも
また暇な時に色々見て回ってみるよ ありがとね! ネットフリックスあたりが10話くらいでドラマ化しねーかなー (多分)最初のボア狩りのタスクが、味方のおっさんが弱すぎて全然クリアできないんだけどうすりゃいいの しっかり囮になれればいいが運が絡む
一番いいのはそこらへんのチキブリからシャッガン巻き上げてから手を付ける事だ 村で待機させといて自分ひとりで頑張るんじゃ
一応近くの車の上が安置だからうまい具合に・・・こう・・・パーンって感じで ボアのダメージ高いんよね…
cordonまで逃げてきてキャンプの人たちに押し付けるとかやったことある さっさとgarbage行って
ナイフ買わんと旨み少ない ツーリストのタスク受ければ3人増えるからそれで
猪の突進回避できない
飛び越えたり横っ飛びで避けれたはずなのに・・ とにかく味方に擦り付けるしかない。
味方がAR装備だと一気に殲滅力上がるからセーブ&ロードとかも有効かもね。 最初の敵をdogとかfleshみたいな雑魚ではなくboar(しかも初期装備じゃ剥げない)にする辺りからなんとなく作者のメッセージが伝わるよな
それはそうとそのアノなんだけど評価上がって友好状態になったNPCって無敵、というかFF出来なくなるのかな?
Stalker10人暗殺の最初のやつ、Jupiter駅にいるStalkerヤッてくれってタスクなんだけど顔面ナイフでザクザクやろうがSVDのAP弾で頭ぶち抜こうが無反応・・・敵対すらしない
爆薬でふっ飛ばしても何も起きないしターゲットと会話して同行させる選択肢とかも出ないし詰んだかな
なんかデバッグとやらで召喚とか出来るんだっけ? NPCの方向に向きながらデバッグの殺害コマンドで殺せるな デバッグは初めて使ったけどとりあえずは殺害出来てタスクが進んだ。thx
結局バグなのかFF不可の仕様なのかは分からんけど・・・ ボア狩りの質問した者です、車の上から撃って倒せました
サンクス! outskirtsで研究所潜ったりしてたんだけどちょっとバグったのか何なのか
文書回収して渡した後にジュピター行って戻ってきたらまーくんがランドリーから消えたんだけどこれ正常?
そしてcashierがトレーダー辞めてRogueとかがいる部屋で座ってるだけになったりしてしまっている…… PDAの画面でポインタ―を動かし方が分かりません
キーバインドの設定が必要ですか? なんのmodのなんのアドオン状態かわからないけどアノマリーならフリック CoPをやってみようと思う
MODで画質上げるならCall of Pripyat CompleteとMISERYのどっちの方が綺麗? >>514
俺も最近やったけどarsenal overhaulがいい感じにバニラのままで良かった 2022年4月28日にstalker2発売決定だとよストーカー。 steamでプレオーダーもしてるし今度こそモノリスの幻覚じゃなさそうだ… https://www.youtube.com/watch?v=SjDMwsbaSd8
stalkerっぽさは失われていないしグラフィックだけ進化してくれてるように見えるね
あとはMODフレンドリーな設計だといいな
何にせよ楽しみだな グラきれいなのは良いけど、所見でMETROっぽい印象を感じてしまうな
廃墟と自然豊さが融合したCordonの様な荒廃感が進化したグラでどのように表現されるのか楽しみだ 猪は調子良い日は斧一本でサクサクケツ掘れるけど悪い日は轢かれまくるから困る
犬猫を鼻歌混じりにナイフで捌けるようなイケメンスタルカァになりてぇなぁ(スローモMODを入れながら) >>520
汚いけど綺麗って難しいよな
言ってることがわかんねぇと思うが(ry YO YO 予約始まったんで来たぜ
俺はスコップで地面掘ってウンチできればいいなぁと思ってます
おしっこは倒したバンディットに掛ける グラは良さそうだけど、システム面でanomalyを超えられるのか心配 COC的なMODをまってanomaly的な派生がでるのを待つまでよ anomalyもshaderとか入れるとグラフィックすごいよくなる
ただstalker2のグラフィックは本当すごいね
楽しみだわ stalker cop misery gunslingerで遊んでるんですけど武器パーツのm203って何につけることができるんですか?
それからmisery gunslingerにsg550を追加するアドオンってありますかね? AnomalyのFood drug and drinks animations コレいいね
意味もなくメシ食ったり煙草吸ったりしたくなるし咀嚼音が控え目なのもいい
元の音がウザ過ぎてプレイ開始直後に関連サウンド全部無音に差し替えた俺でも安心して使える パキッ・・・カチャ・・・クチャ・・・クチャ・・・ >>528
ガンスリのフォルダのCheckUpdate.exeで最新版にしたら普通にSG550とSG552追加されたけど sigerous + gunslinger mergeに興味出たけどこれって2.2の日本語化ファイル使える…わけないよね >>532 misery+gunslingerファイル内その実行ファイルなかったんですけど
、どうしたらいいですか・・・? >>518
銃持った時の挙動はコレで良いんだよ、とか言いたくなる安心感があるな
無駄に映画みたいな臨場感とかを出そうとして、ふらふらゆらゆら動くのが最近はもう当たり前だし リアルを勘違いして中華ウェアラブルカメラの映像かな?ってくらい揺れるのもあるよな
人間の脳はそれを補正する能力を持っているのに AnomalyのBanditとかRenegadeってPsiヘルメット取れる?
サハロフ転がしても持ってないし変装も効かないんだよね 光や音をリアルにシミュレートみたいなのも多いけど違和感しかないのばっかりよな
それでNPCが古臭いポンコツAIのままだから理不尽感ばっか強くなる レイトレースより上手な嘘ついてるやつのほうが好きだわ MODによってはエグゾ着たモノリスがダッシュで突っ込んできたり、一部のアホさ加減は好き >>538
変装のオプション全部切れば会話や取引出来るからそれでいけないかな 確かバンディットとマーセナリーは同盟だよな?
マーセに加入してから教授と話しても行けそう
ただバンディットで高めた名声は...消えるかもな?
デバッグでサイヘルメット出すのもあり UNISGだとメインストーリー進めると貰えたけどそっちはどうなんだろうな stalker anomaly にboomsticksで遊んでるんだけど、一部の銃で移動しながらの腰撃ちをするとプレイヤーの真下に弾が飛ぶバグあったんだけど、それらしいワードで調べてもいまいちパッとしないs^しどうしたらいいんだ? >>548
確認した、MonolitはならなかったけどSA58のACOGスコープついたやつでなったわ
元からあるFALはならないからたぶん追加武器のバグやねこれ修正待つしかないと思う AnoでNPCに武器持たせるなら何がいいのかな、やっぱりPKMとか?
初心者村が軍人と動物に蹂躙されないよう保護してあげたいんだ >>550
6連グレネードランチャー
NPCは弾無くても無限に撃てるから楽しいことになるぞ(ゲス顔) RadioPhobia2の作者の人がコロナで亡くなったって今日初めて知った…
ご冥福をお祈りします >>550
AEKやLRとかのレート高いARにAP弾詰めたやつ、射撃レートは正義だぜ
変にリロードしまくるからPKMとかは向かないと思う 仲間にグレランは、アィァヨー! モジェキ...スダ!ってなりそうだから爆発物は危ないぞ... >>551
そういうこと言うならRPGでも薦めてくれんか
>>553
そういえば変なタイミングでリロードしてるのたまに見かけるな…
強そうに見えるってだけでM249とかバラ撒いてたけど今度からAR配布するわ、ありがとう
>>554
グレランじゃなくてグレだけど瀕死の敵にとどめ刺すとき手榴弾使うのAnoで初めて見たわ
Warfareモードで味方が密集してるとき発生したんで俺は瀕死になって上級ランクの分隊が壊滅した
唖然としたよ 違ったわ、どうも負傷したモノリス兵を放置してると手榴弾で自爆するっぽい
さっさとトドメ刺さないと駄目だなと思って近づいたらいきなり殴られて近くの仲間に武器を拾われた
俺のフルカスタムUMPが… 瀕死のモノリータに近付くと道連れ自爆してくるね
自然回復で復帰もあるからさっさと始末するに限る ガンスリミザリーのJupiter工業地帯、バグかって位にクリーチャが大量発生しててヘリまでたどり着けない
先達はあそこどうしたか教えてくれないか...Burerが9体位走ってきて笑っちまう >>543
やってみたけどダメだった
外で門番してる奴らは騙せるけど、教授は変装がバレる以前から敵対してるっぽいのよね(バレた時のメッセージすら出ない)
オプション切らずに係数下げるとかも試したけど効果なし
別の敵拠点に新品の外骨格でお邪魔した時も一瞬で見破られたし、変装システムの仕様がようわからん >>558 おれもそこはくそほど死にまくったなー
はいってすぐの鉄製の軍用テント付近でSVDで可能な限り削った後、施設内奥側の棟の連絡橋付近まで下がってグレネードランチャーと手りゅう弾で解決したわ
その少し奥にコントローラー複数体いるけどburerと戦ってたらそいつらに包囲されるから気を付けてね(手りゅう弾投げまくって対処した)
そのさらにおくにはポルターガイスト複数体とpsy犬(だっけ?)だけだから比較的楽だった >>560-562
スパシーバ!参考になるよSVDだけじゃやっぱキツいねまずはグレランを調達してくるぜ
ミザリーのPsy攻撃はPsyblock飲んでても謎判定の即死があるんでホント魔境だね >>564 サイキックブロックだけじゃ足りないからエコロジストスーツだっけ?とモルヒネ撃ちまくって耐えたほうがいい。眠気の増加もヤバいから覚醒作用のあるものもあると吉。
コントローラーは視界に入ってなくても一定範囲内にサイキックのダメージフィールド発生させてる(一度にらめっこすると近距離のダメージフィールドはマシになった気がする)から理不尽死の原因にそれもけっこう関わってそうだね。
Jupiter工業地帯がそのゲーム通して一番の難所だから今まで貯蓄してきた全ての資産をつっこむ覚悟でいこ
武器はSVDも強いけどan94(グレポンと銃剣つけられる)とデザートイーグルもおすすめ。あとヘリ付近にブラッドサッカーの群れも(おれがやってたとき)スポーンしてたからショットガンもあると良い
よく考えたらあの工業地帯付近キメラ4体くらい配置されてたしほんとに頭がおかしいな…? >>563
なんとJupiter工業地帯にはポルターガイストが3体も配置されてるんだぜ! 工業地帯はたしか改造キットがあるし、ストーリー上重要だしで絶対に行かなきゃならんのよな
魔窟過ぎるからスホーイかハインドで軽く空爆した方がいいわ >>569
対戦車ミサイルも念力で投げ返されそう
misery+TAZだけど前に書き込みしたときの画像生きてたわ
https://i.imgur.com/maVN96j.jpg
確か精神耐性カンスト防具に精神薬キメて長い通路の柱でリーンしながら待ち伏せして倒したと思う
うまくやると位置が近いからバリア解いた瞬間にナイフのセカンダリ攻撃を頭に入れられて次々と簡単に倒せたような stalker copってjupiterトンネル開通からpriryat攻略→エンディングまで異常に短いし死ぬほどきつくても工業地帯はズルしないでクリアしたほうがいいと思うけどなーー
極論ここをきちんと攻略しないならわざわざmisery modをいれて遊んだ意味がないしバニラの犬数匹しかいない配置のバニラとかコンプリートで遊んだほうがいいと思う anomalyにgroks body health systemとeft medic item overhaul入れてるんですが、ゲーム内で睡眠を摂ると、スタミナが何もしていないのに瞬く間に無くなり、すぐ気絶し、仕舞いには死ぬんですがこれは何の状態でしょうか?
パンをドカ食いして水飲んだらマシになったのですがこれは空腹ということでよろしいでしょうか? 念力でハインドを堕とすBurerとかパイロットに精神波飛ばして撃墜するController超見てぇ
アノマリー以上の脅威になるな >>572
寝過ぎで飢餓状態になってる
腹も水分もゼロのミイラ
寝てるのは10時間以内だとは思うけど、このアドオンいれるとペナルティが激ヤバになる 多分
渇水だと気絶するみたいだから、昏倒してまた数時間経って起きて終いにはしぬ
寝る時間減らすか、寝る前にドカ食いドカ飲みしてお眠りすると良い ミザリーの工業地帯はグレラン持って行けって神様が言ってたよ
ミュータントの数多いところは短期決戦で行かないとキツイんだよね
ポルターガイストにキメラも三体以上居たじゃんあそこ
俺は暫くして大切にしていたモシンを捨てた
スナイパーライフルで悠長に狩りできるのFleshくらいだよ... >>572
寝るとお腹減る。満腹度、水分、睡眠に関するステータスを表示させるMODもあるから探したほうがいい やっっとジュピター工業地帯突破出来たよ…アドバイスくれたStalker達ありがとう!もうクリアした様な達成感だ
幸いキメラはいなかったけどBurer十数体にコントローラー5体で死にまくった
何故か突然一人でやってきてコントローラー達と刺し違えて逝ったDuty隊員、お前の事は忘れないよ… https://www.youtube.com/watch?v=DqASUeqx03k
うおおおおstalker anomalyにスコープマウントとバックアップサイト、pipスコープを追加するmodっぽい
まだ開発中らしいけど早く実装来てほしいわ
作者いわく自家製の武器modもいれないとうまく動かないらしいけどこれができるならBASもあきらめていいかも あらやだ素敵
マウントレールって男の子だよな・・・! >>577
Dutyが一人で現れたとは…すげぇドラマだな…
NPCが自由で賢いstalkerならではなのかな ミュータントついでに装備も落としてってくれておいしいとしか思わない俺はしばらくzoneを離れるべきかもしれない TAZの武器かっこいいけどBASも捨てがたいのでどうにかこうにかこの二つをマージしたいのに何をどうやってもうまくいかない・・・だれかたすけてくれ〜〜〜
TAZからM24だけひっこぬいてるMODもあったからそれのファイル構成とかconfigファイルの記述真似して好きな武器だけ抜き出そうとしてもうまくいかん・・・ >>582
武器モデルだけは移植できたけど今度は射撃音がバニラのものになっちゃった・・・どうしたらいいんだ〜〜 >>583
コロナでどうこうなるようなヤワな奴は、ZONEに近づくことすら出来ないのだ。 >>582>>584
Anomalyの武器サウンドはweapon_sounds.ltxと
sound_layersフォルダ内のwpn_◯◯_sounds.ltxで管理されてますよ
移植したいTAZの同ファイルから記述されている部分とsoundファイルを移植すれば音を差し替えられます
余談ですがAnomalyの武器サウンド、特にポンプ、ボルトアクションがある武器は
射撃音とコッキングを別々のサウンドファイルに分けられているので便利になってます >>585
SEVAでも太刀打ちできない新たな地区
わくわくして固くなってきた Gunslingerみたいなちゃんとインタラクトするとアニメーションが流れるものって今でこそ当たり前だけどほんと没入感増すな
Stalker2もgunslingerやtarkov並のこだわりあると俺歓喜なんだが >>583
ZONEに居る人間って大体皆ガスマスクしてるから案外影響無さそう ブロウアウト発生して密室に入ったら一人だけゲホゲホ言ってて追い出されて死んだりして >>586
あざます!なんとか武器モデルとサウンドファイルの移植には成功しました!
次はスコープのドットサイトが正しい位置に表示されなくなってしまって格闘中です 592だけどthe armed zone3.0betaから FN SCARだけを追加するMODをアップロードしとく。
スコープのレティクルとかはおれじゃどうしようもないから誰か助けてほしい
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/fn-scar-only-from-the-armed-zone-taz30-beta ブロウアウト・エミッション
呼び名が違うのはなぜなんだぜ?
台風とハリケーンみたいな違い?? Provakのmodパック使えばTAZやBaSやガンスリの武器全部使えたような >>596
modbの評価もよくないし容量もでかいしで避けてたけどあれってそんなすばらしいmodだったんだ 大味だけど武器のモデルとモーションは洗練されてるよ
容量バカみたいに食うからダウンロード大変だし敷居は高いからオススメはしないけど
これが無いと物足りないと思うほどには満足したかな
武器に載せるサイトの種類がたくさん増えるのが個人的にはgood
AK系列に使える等倍サイトが超みやすい modパックは他人が作ったものを勝手に寄せ集めた代物だからだいたい批判されるよ
マージの手間はあるにしろ、オリジナルの製作者が適切に評価されなくなる懸念がある
多くの制作者が互換性を持たせるのにマージではなく対応パッチという形で公開するのもそれが理由
特にProvakはmodパックから収益を得ようとしたので嫌われてるのではなかったかな >>599
provakのmodいれてみたけどタルコフにあわせてfov50で遊んでるからそれにあわせて武器コンフィグいじるのもしんどいし
容量もでかくてコンフィグファイルの反映の確認も時間かかりそうだしでこれで遊ぶのはあきらめることにします・・・
>>598
なるほど〜doomのbrutal doomみたいな感じでアドオンの出来栄えよりも作者の素行で評価落としてる感じなんですね そら人の褌で金稼ぎする奴が疎まれないわけがない
Arealがそうだったでしょ Demosfenばりの盗作じゃなければなんでもokでしょ
他所から無制限に突っ込みすぎだぞこれ
デスストのサムが主人公って小嶋監督ブチギレでしょ そもそも実銃系MODのどれだけがメーカーに許可取ってるのやら 著作権云々ではなく、あくまでModコミュニティの節度の問題だからね
Provakの場合は同梱してるAddonの制作者が「許可を出した覚えはない」と実際に苦情を出してる
それに対してファンボーイが>>602、>>603みたいな理論で擁護するから殊更荒れてるんだよ
これ一本で全部入り、みたいなのはユーザー目線で見れば確かに便利なんだけどね
ただ、そういう繊細な問題を抱えた代物だっていう認識はあったほうがいい
三次利用を擁護するために二次利用を批判しはじめたらModなんか簡単に全滅するよ 念のために言っておくと個人的にModパックを嫌ってるわけじゃないよ
ただ、おおっぴらに話題に出すのは控えたほうがいいかもしれないと忠告したかった
>>600
製作者がっていうよりModパックっていう形態自体が批判されやすいという話なので
凄いModを作るけどとにかく素行が悪くて毛嫌いされてるサージャントはまた少し話が変わるかな… 当事者同士で蹴りつけてろよ
どちらに立つにせよ第三者が喚き散らすような話じゃねーんだわ
法の外の話なんかまさに「それってあなたの感想ですよね」なんだから Anomalyのecologistの評判上げって何が良いかね?
ヤンターとジュピターの移動研究所だとクエストも若干違うよね?
機密文書の配達とたまにミュータントの部位を納品してるんだけどあんまりこなせない
正直Svarogだけ欲しいんだけど ジュピターの移動研究所のクエストには一部バグがあるので注意が必要
サーカスアノマリーに検知器置いて来いってやつ
デバッグモードで解決する方法はあるけど >>607
ヤンターで毎日仕事こなすしかないよ、ビーコン回収とかもしよう!
もしくは自作するか、するにも最上位ツールの万力とVeles探知機とレシピが必要なんだが >>607
Swampsの科学者護衛でも上がるからそれでも良いぞ Loner Hamada「デ・デ・デマエカン〜出前がスイスイス〜」 >>608
あれやっぱりバグなのか
マーカー出る場所が変だしクリアできないから適当な場所に捨てて失敗報告しちゃったわ
Anomalyはクエスト失敗しても評判が少し下がるだけで派閥友好度に変化はないんだね
バニラや他のMODがどうだったかは忘れたけど… 前田ガン?(乱視)
DLTX - Differential LTX Loading
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/dltx-differential-ltx-loading
編集するファイルがバッティングするアドオン同士の競合が抑えられるようになるそうな
アドオン作者が各自対応してくれなきゃ駄目だがこれが流行ればマージの手間が格段に減りそうで嬉しいね アンリアルエンジンってmodder的には改造しやすいのかな?
creation engineくらい管理しやすいなら熱狂的な外人ニキたちは盛り上がりそう 翻訳やMODにも対応してた筈
ってマルチのみだったりしてw スタルカーの場合はModder人口のほとんどがロシア語圏なのが地味に厳しい
他のゲームに比べて情報を探すのが極端に難しい場合がある
あとX-Rayは起動時に真っ先にロシア語のデータを読みにいく仕様があるみたいで、
それがボトルネックというか英語等の他言語環境で不具合を起こす原因になってるらしい
そのへんのX-Ray固有の問題が解消されるだけでも開発はだいぶやりやすいんじゃないか なんかstalker anomlayでフリーダムの基地のあるマップ読み込もうとするとクラッシュするんだが
stack trace:
at address 0x00007FFEC7804B89
ログ見たらこれが原因らしいことを表記されてはいるけどここからいったい何を調べればいいんだ・・・?
今まで普通にそこのマップも遊べてたのに〜〜 >>621
再インストールとかいろいろ試した結果、オータムリシェードMODが悪さしてたっぽいです・・・
このMODかなり好きだったんだけどどうにかならんかなーーー そっちの環境わかんないからなんとも言えんけど俺も入れてみた
アドオンもりもり入れてるから競合してもおかしくなさそうだけど普通に動いた
レンダラーはDX10からじゃないと起動しないって警告は書いてあったけどそこで躓いてないよね? anoの攻略サイトが充実したら新規さんが喜んで地獄へやってきて賑わいそう。 ひょっとしてサイレンサーって銃声を消す効果まったくない?
サイレンサーと対応武器のデータ見てるけどサウンドレベルを下げるような項目がまったく見当たらないんだよね
それともスクリプトかハードコーディングで処理してるんだろうか… なんだかんだ手付かずだったClearSky始めて、Shoker MOD入れてみたんだけど、Swanpにあった珍しいアーティファクトとかいうクエスト、
アノーマリーのド真ん中にある目的のブツを拾う→ボコられて拉致られる→動いたら撃つぞ
の場面で近くに沸いてるCS勢力が強盗連中に反応して撃ち合い始めて、流れ弾やら何やらで死ぬか、逃げ回って生き延びてもアイテム全部パクられた状態でタスク失敗扱いになるんだけど、
これってどういう展開が正規ルート? >>564 サイキックブロックだけじゃ足りないからエコロジストスーツだっけ?とモルヒネ撃ちまくって耐えたほうがいい。眠気の増加もヤバいから覚醒作用のあるものもあると吉。
コントローラーは視界に入ってなくても一定範囲内にサイキックのダメージフィールド発生させてる(一度にらめっこすると近距離のダメージフィールドはマシになった気がする)から理不尽死の原因にそれもけっこう関わってそうだね。
Jupiter工業地帯がそのゲーム通して一番の難所だから今まで貯蓄してきた全ての資産をつっこむ覚悟でいこ
武器はSVDも強いけどan94(グレポンと銃剣つけられる)とデザートイーグルもおすすめ。あとヘリ付近にブラッドサッカーの群れも(おれがやってたとき)スポーンしてたからショットガンもあると良い
よく考えたらあの工業地帯付近キメラ4体くらい配置されてたしほんとに頭がおかしいな…? >>627
す、すみません…いま使用してるスマホブラウザの不具合です…気にしないでくだしあ… Enot Editionってもう落とせないかな?
どこに行ってもダウンロードできないしYandexなんたらっていうのは怪しいし
torrentも見つからないし Yandexはこっちで言うところの斧ロダみたいなもんだぞ
ガンスリとか落としたことないんか? アノマリーをある程度進めたらいつの間にか「俺をどこどこへ先導してくれるStalkerを募集している」みたいなバイト募集メッセージが全然出なくなってた
何かゲームの仕様なのかな?でなきゃ途中で導入したTAZ位しか心当たりがない
別にプレイに影響は少ないけどなんだか寂しい それ関連かわからないけど、野良コンパニオンも終盤になると全く出てこなくなるよな >>630
ガンスリとかいうの落としたことないし、yandex diskとかいうのに保存
ってのは怪しいでしょ 直接落とせれば怪しくはないけど 怪しいって決められたら釈明のしようがないけど、Googleドライブと一緒って聞いたらどう?
ちなみにウイルススキャンはサイト側に付いてないからノーガードじゃやばそうだけど
別に勧めるもんでも無いし、使うか使わないかでしかないから なんとも言えん >>634
Googleドライブと似たようなものか
なるべく使わない様にファイル探して、気が変わったら使ってみる
情報提供ありがとう 時間が進むごとに世界が壊れてくのはMODあるあるな気がする
Anoも他のMODに比べれば安定してるけど細部の調整がけっこういい加減な部分があるし時間経過で不具合が増加するのは普通に有り得る
オフライン(描画範囲外)だとNPCがクリーチャーに対して無力だから戦闘が発生すると一方的に嬲り殺されるとか
セーブデータのロードやエリア切り替えで本来初期化されちゃいけない数値が初期化されたり
Warfareモードでエミッションが発生するとNPCが避難せず棒立ちで爆風に耐えようとして死ぬとか そういやprovakの武器MODって一部の武器で右クリするとマウス感度が初期化される不具合あるんだけどこれってどうやって解決するの anomalyのアドオン色々ありすぎて混乱するから主要な奴やつとか欲しい >>639
anomalyの攻略ですら纏まってないんだから無理だよ ModdbのAddonページの右側にPOPULAR ADDONSっていうリストがあるから
そこにあるやつを片っ端から入れてきゃいいんじゃないの どなたか
ポマギにLADC 1.4007日本語化セットうp感謝 MODで、死んでしまった重要人物を生き返らせるMODはないですかね?
アノマリーのHIPさんが、久しぶりに村に変えると死んでたんですよ stalker copの日本語化MODってもう使えない感じですか?最近買ってやろうとしたら一部のファイルがダウンロード不可だったのですが。
詳しい方いたら是非教えて下さい… >>645
え?どれ?今試してみたら全部ダウンロードできたけど
SoCとまちがえてない? >>646
SoCも日本語テキスト、字幕表示、日本語字幕入り動画セット全部入りがあるし、大丈夫かと思うけど。 >>644
anomalyならコマンドでできるんじゃなかった?modならHIPを不死か強化する奴があったと思う。知らんけど! >>648
コマンドなんてあったんだ!?
設定見てみる
Thanks >>646
色々試してみたら無事ダウンロードできました!
生きているという確信が無ければ諦めてたかもです…有難うございます! anomalyのeft化mod入れてみた。
死ぬたび拠点で復活出来るけどアイテム全ロスワロタ、、、 >>655
discount tarkovと、中で紹介されている一連のmod
ただ、うちの環境ではHD models入れたらクラッシュしたから抜いてる anomalyのmortal sin: hospital assault でrouge達が建設現場を超えてついてこないんだけど何でだろう?バグ? >>657
コンパニオンはちょくちょくスタックする
リロードで治ることもあるけどその場所は俺も駄目だった
もうちょっと進んだ場所にFTできる場所あるからそこにFTで入り直して解決した コンパニオンシステムすっごい楽しいけど不安定だよね
X-16ラボから帰る時のYantar地下トンネルとかコンパニオンが自分を置き去りにして猛ダッシュで進んじゃうし
待機とフォローを切り替えながら進むと同行出来たけど あー仲間ついてこないの俺だけじゃなかったのか
メインクエストの最後やる人居たら気をつけてな
着いてきてくれる味方と一緒に随所巡らないと目標更新されないからさ
上の人の通り、待機と追従切り替えると嫌々着いてきてくれる 無視してhospitalまで進んだら何故かエリア移動してきた。 アノマリー、YantarのEcologist達の殉職率が高すぎて笑う
毎日大量のスノークに飛びかかられてるし時折ラボの敷地内にさっちゃんが乱入してくるし…
訪れる度に誰か死んでる Warehouseのfreedomに並ぶ過酷さ 上の方で紹介されてたNPC増員MODとか積極的な戦闘増加MOD入れると、少しばかり死者が出てもすぐに補充されて人員一定を保たれるよ MOD入れたくない場合でもDEBUG使えば擬似的だが兵員補充できる
その場に居着いてくれるかは運だけど 一度Cordonの初心者村にLonerを湧かせまくった時は大抵どっか旅立っちゃったなあ
まあ待機スペース少ないからかもだけど、ワイワイガヤガヤする拠点にしてあげたかった Anomalyの料理でより上位の清浄な料理を作れるようになる条件てなんだっけ >>668
ヤンターの食料トレーダーにウオッカを渡す? 自分はZatonのSkadovskで受注したミュータントハントの報酬でレシピ入手してた記憶ある これanoに限った話か分からんけど死体漁ってたりインベントリ開いてると敵NPCが真後ろまで忍び寄って来ることない?
多分仕様だと思うんだがいつも心臓止まりそうになるからやめてほしいわ
多少離れてようが視線切れてようが何故か察知して来るからおびき出しに使えんこともないけど >>669,670
どうもありがとう、試してみる
>>671
後ろからこっそりキメラ来てた時は声出してビビった 緊急で皆さんにどうしてもお願いしたい事があるのですがクリアスカイのShoker MODの
Fixパッチをどなたか何処かに上げて頂くことは可能でしょうか?
プレイ中に敵を倒すと落ちるようになった為どうしてもpatchが欲しいのですがこちらがリンク切れで利用できない為どうしても必要なのです・・・・・
https://www.dropbox.com/s/sx1xh5wet966o6f/mini_fix1.rar 俺のMOD保管庫に残っていたら、うPするよ夜になってもレス無かったらタスク失敗したんだと思って諦めてくれ
多分他のstalkerが後をついでくれるハズだ >>671
あるある
足音聞こえるからわかるけど、びびるよね
NPCがNPCにしゃがみながら忍び寄るのもたまに見るね なんか日本語MODがDL出来ないとかわけわからん事言ってたのと同じ匂いがする あれ?
>>674今アクセスしたら普通に落とせました
5日前からアクセスしたときはこのファイルはドロップボックスから既に削除されました的な表示になってたのに・・・・
見間違いだろバーカ!ではなく本当につい昨日まで上記のアドレスからはDLできませんでした・・・・
とにかくエラー治って快適プレイしてますありがとう ABR MOD 2.0をファイルに入っているインストールビデオのとおりに入れても起動後すぐに落ちるんですけどなにかいけないんでしょうか >>680
ちなみにページが見つかりませんになっていたのはこれでした
https://dotup.org/uploda/dotup.org2536351.jpg.html
今さっき確認した時もまた開けなくなってました
アクセスできたりできなかったりするんです? >>682
逆にその画像が見れない
おま環でしょ回線死にかけとか怪しいソフトが起動してるとか
関係ないけどSOCのWiki、日本語化セットのダウンロード出来ない奴のためにGoogleドライブのミラー作ったからそこからよろしく
ダウンロード出来なければレスしてください プリビャッブラッて挨拶してくれるメイドなら欲しい
出かける時は何故か冷たくGet out of hereスタルカァって煽ってくる >>685
普段は普通の食事を用意してくれるけど怒らせたら放射能まみれの料理出してきそう
ところでコンパニオンってずっと行動を共にしてるとランクは上がってくけど大概評判が悪くなってくの自分だけかな?
悪事に加担させてるみたいで何か申し訳ない 何が原因なんだろう…誤射とか? >>671
MODによってはAI強化と足音消すのを併用してたりするから性質悪いわ
無音で走ってきたチキブリに真後ろからショットガンぶち込まれるとキレそうになる 2が出るらしいから、なんとなくバニラ状態でSoCからプレイし直してるけど、
CS主人公のScarってなんでエミッションもろに喰らっても生きてたんだ?
奇跡的に生き延びて。序盤の基地で、エミッション生き延びた結果、なんか身体能力パワーアップしてるぞお前、みたいな大雑把な説明だけされるけど、
それ以降その辺りって特に触れられずに終わってるよね? よくわからんけど生きてる
でも次はないよ でもモノリスに接近してエミッション頻発させてるやつがいるから止めないと死ぬわ
じゃなかったっけ
生きてる理由説明はなかったはず 1回目は電車の陰に居たからまだしも2回目はモロに受けて生きてるからな…
ZONEに選ばれし者すぎる エンディング後は消息不明だしアノマリーではSwampのガイドにボロクソ言われるしで妙に扱いの悪いScar君かわいそう
1作目と3作目の主人公は共闘してる分尚更 SoCでモノリスビル最上階にVSS持ちの固定モノリスが居るって噂だぜ… ttps://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/crash-stalker
何これと思ったらクソみたいなMODでワロタ STALKER Anomalyで落雷時にずっと周囲が明るいままになるバグが発生している
のですがどなたか対処法を知っている方はいませんか? 正直ZONEの七不思議で片付けたいところだけれども…まあ、
追加したアドオンが悪さしてるのか
グラボ(とドライバ)が悪さしてるのか
バニラ状態でも症状が出てるのならばグラボ周りかもしれない
PCの環境わからないからこれくらいの事しか
書けねぇわ STALKER Anomalyでガウスライフルぶっぱしてきたモノリス兵、何処で手に入れたんだ? チェルノブイリ原発前にガウス持ちいたな
キメラ警戒してノロノロ動いてたらいきなり頭抜かれて心臓が爆発した 久々にCoP起動したらzatonの船の前にエグい量のブタの死骸が積みあがっててビビった
武器のデータ改造と試し撃ちにミュータントの設置を繰り返した名残だわ… Gunslingerに日本語化MODぶちこんだら日本語表示できたけれどオプション開こうとするとクラッシュするな
プチフリ頻発するという情報もあるしバニラで遊び尽くして日本語必要なくなってからにしよう ふと思ったんだけど、世が世なら十数年後には福島版stalkerが出たりするんだろうか プリピャチ市みたいな大きい都市も無いし海の近くだからゲーム化しにくいんじゃね? 福島でも泥棒が跋扈してたらしいからな。
津波後のATMから金、盗んで豪遊してた土木業者の少年グループが捕まったとかニュースになってたな もんじゅなら向かい側中国とかロシアとか北朝鮮だしな
もんじゅの近くの道路にはリアルで「超自然現象発生時閉鎖ゲート」みたいなのあってSFっぽい。 >>703
Cおじみたいなのが福島に目付けなければ起き得ないと思う
あと日本だと派閥に特殊警察でも来ない限り旧軍のボロ銃か銀ダラ、猟銃ぐらいしか銃がない samuraiがうろつくってくらい滅茶苦茶にファンタジー改変しないと難しそうだ 廃棄ビニ弁とヤ◯ザキの菓子パンを食べながらビッグマンをガブ飲みする福島のスタルカー 言うてウクライナだってその辺に銃器やら手榴弾やらが転がってるような魔境だった訳じゃないだろうし…
米だの露だのが介入して封鎖されました、自衛隊もいるよ、とかなら武器の類いはなんとかなりそう
猟銃とポン刀振り回すのもそれはそれで楽しそうだが スノークの機動力にコントローラーの超能力が合わさったNINJAというミュータントが lost alpha dc 1.40007のことで・・・なことがあったんだけど
x-14に入るのに〇〇〇〇コからカギをもらって来いと言われてbarに戻ったら
一切その話は出ず(まあ、あるタスクの完了で結構金をもらったけど)、
あとある会話で・・・な状態にもなったし
で
まさかと思って鍵なしでその現場に行ったら普通に入れたんだよね・・・
何故か鍵を受け取れというチェックも付いてるし・・・
ケツ穴にグレjoinされたいのかオイ アノマリーのストーリーをMercで進めて、スコーチャーとミラクルマシンを止めたは良いものの何故かGatekeeperがいなくてストーリーがそこで打ち切りになってしまった
海外のスレにも同様の報告があるんだけどデバッグモードでGatekeeper呼び出してもタスクが復活しない
何か心当たりがあるStalkerが居たら是非に情報お願いします シナリオ中の各重要シーンでオートセーブが出来るじゃろ?
yanterのスコーチャー止めた後とか・・・
つまり過去に遡ってゲートキーパーに会いに行くんじゃ・・・ >>715
睡眠時とエリア移動時以外オートセーブかからない設定になってたみたいで該当のが無いっすね…
ニューゲームでGatekeeperが居ることを確認してからファストトラベルでさっさと該当タスクまでストーリー進めたら無事進行したのでこっからやり直す事にします
クソ…今まで稼いだRuと派閥からの信頼と戦利品がパーだぜ… 久々にSigerous入れてCoPやろうと思ったけど、ファイル消えてる? デバッグも金や所持品は増やせるけど友好度とかは増やせないからな ProvakのMODが更新されてたからまたzoneに引き戻されてしまった… 武器多いの楽しすぎる 最近2が出ること知って戻ってきた観光客なんだけど、スタンドアローンだと料理までできると聞いて定住を決めたんだ。
anomalyで生活感増すようなaddon入れてる先輩居たら教えてください。
肉腐るやつと剥ぎ取り増やすやつは入れたんです。後武器追加系も。 ガンスリンガーでやったら2体討伐タスクのburerに太刀打ちできなくなったんだけど、どうやったら倒せるんすか? >>722
設定にあったのをチェックつけるだけで動かないの不思議に思ってたので助かりました…
それから過去スレ見たりして、万力とも仲良くなろうと思います。 Anomaly始めたんだけど、NPCがマップに全然いないんだけどこんなもん? そこらかしこで歩き回ってる訳じゃないよ
拠点から遠いほどあんまり見かけなくなる たまに横断中の小隊とすれ違う位 anoで他派閥にちょっかい出した結果本気で殺す気満々部隊が定期的に主人公めがけてやってくるけど
地面の下、テクスチャの下も余裕で移動してくるから怖い。 CoMやった経験あるからAnomalyを難易度ミディアム+スカベンジャーで始めたけど辛すぎて草も生えない
ダメージ食らうとほぼ確実に出血するけど包帯も治療キットも高すぎる・・・
序盤は被弾=詰みだから死にゲーばりにロードしまくってるわ 防弾性能高いスーツないときついで
敵がマシなスーツ落としてくれるのが一番いいけどなぁ
ミリタリーのベリルスーツなら比較的ドロップしやすいかも 体感の話
序盤はミリタリーのスーツ頂いていつも凌いでる
Dutyも重いけど頑丈なスーツ着てる人多いよ がんばって金貯めてたらlonerの評判上がったのかシドが運搬重量+65のバッグパック付きアーマー売り出したから全財産はたいて買ったわ
防弾性能は大したことないけどスロット5あるし、しぼらくはこれでやっていけそうだわ CoMかラストデイからか忘れたが、出血耐性厳しくなったよなぁ。ミザリーはそこまでじゃなかった気がする
包帯ないとガチでキツイから初期装備には包帯は絶対入れとるわ(´・ω・`)あとガイガーも 止血はモルヒネかメタミゾールを打つのが効果時間長くてコスパいい
重い出血の時はそれらにプラスして包帯or止血帯を巻いてる クリーチャー処理が下手くそなんでいつもberilスーツ着てるな タルコフのプレイ動画見てたらタルコフっぽいシングルFPSやりたくなってAnomalyでSTALKER復帰したけど
タルコフっぽくするMODが結構あるのを見るに、同じようなこと考える人多いのかな タルコフはなぁ やったことないけど良いよなぁ
細かな動作アニメーション多くて没入感高そう
砂糖の箱あけて角砂糖食ってる動画見て草生えた タルコフ飽きるからなぁ
ガンスリ完成すればそれでイイ気がする タルコフはFPS版不思議のダンジョン的な感じだから…
刺さる人には本当に刺さるし、飽きる人は本当にすぐ飽きる
ひたすら巻物を持ち帰って、もはや使い道のないはぐれメタルの剣と盾を+99にするのが楽しい人とそうでない人の違い anomalyで、定期的もしくは固定の敵が撃たれても無反応か、その場から動かずにこちらを攻撃してくる現象が起こってます。
敵に作用するようなaddonは敵のリスポーンを6時間に早めるのと、武器追加のBoS、防具のMoreArmor&outfitです。
敵が湧くか、描画範囲にはいるかすると、一瞬固まることもあるんですけど、パソコンの性能の問題でしょうか? シリーズ通して女ッ気ゼロって結構珍しいよな
2にはいたりするんだろうか シドのお母さん90歳がZoneの謎を仄めかしてくるよ >>740
パソスペック過信してました…
過去スレも見て、設定落としてプレイするようにします。 Anomalyでミュータントにひと噛みされただけでアーマーの耐久値が5%ぐらいもっていかれるんだけど
重装アーマーだともっと長持ちだったりする?
あと、ベルトに入れるプレート装備したら耐久値上がるみたいな話を聞いたことあるけど
プレートってケブラーとカーボンの2種類あるけどどっちでもいいの? 裂傷耐性高いアーマーは大分マシだから重装着とけばOKそれでも案外減らされるけどな
中装ならベリルも良い(他の性能はお察し)
ケブラープレートは裂傷耐性ないからミュータント対策ならカーボン
ただしケブラーの3倍重い
物理系耐性全部上がる改良版ケブラーもあって1枚だけ持ってるけど何処で入手したのか・・・ >>744
軽装はペラッペラだから動物でも銃撃でもすぐにボロくなるよ
重装なら相当な数の敵に揉みくちゃにされたのに10%くらいしか減ってないって感激するレベルの耐久だよ
おかげで修理キットが減らない減らないw 大体いつもMercNosorogに落ち着くけどさすがにグレネードくらうとガッツリ減るな
銃撃噛みつき引っ掻きぐらいはどうってことないけども このスレか前スレにスーツの性能まとめがあったけどMercのSEVA Aceがかなり優秀だったな
俺は序盤はPredator STALKER Armor使ってるな。軽量枠だけど性能がかなり良い AnomalyってNPCの体力増えてる?
Banditすらアサルトライフルのヘッドショット一発じゃ死なないことがあって辛い・・・ modなし?
弾薬性能のオーバーホールmod入れたら同じ感じになって気に入った
ちゃんと弾の使い分けの必要性が出てきてめっちゃ良い >>750
MOD無しだね
>>148のGrok's Balanced Overhaul Of Ballistic Systemは入れてみたけど、敵が更に硬くなったので抜いてしまった
いくらヘルメットしてても5.45mm当たったら貫通して死ぬやろ・・・
プレイヤー側が一発の被弾でも致命傷になりうるシビアなバランスなら、敵も同じような耐久にしてほしかった 敵のスーツを破壊しないとダメージが通らない仕様らしい
全ては弾の貫通力 拳銃弾と散弾使いづらいのがちょっとキツイね >>752
なるほど、NPCって頭も防弾性能高いメットかぶってること多いから、1発目でメット破壊→2発目で死亡ってなるのかな
持ち歩く弾を全部AP弾にするのが1番良いのかなー
でもそうなるとかなりコストかかるしで悩ましい >>753
スラッグ弾かフレチェット(これもショットガンの弾)ぶち込むのが楽だったよ
単発で威力も精度も高いし下手にライフルばら撒くより安く済んだ
あと、足はアーマー薄いから金ないなら脚狙えって書いてあった Anomalyの素の状態でストーリー進めてたんだけど、
ここに触発されてpROvAKのパック入れて改めてニューゲームやってみたら、
水辺にいる手足生えたアンコウ(ナマズ?)みたいなのにボコられたんだけど
あいつら小さくて狙い辛い上にめっちゃきめえ! Grok's Balanced Overhaul Of Ballistic Systemは弾種の使い分けが意味を成すから面白いけど9mmのFMJとかバックショットは敵によっちゃ幾ら撃ち込もうがヘッドショットしようがロクに効かなくて「えぇ…」ってなる そのアドオンで一つ気づいたんだけどナイフがめちゃくちゃ強い
敵が硬すぎandモノリス多すぎでナイフしか無くなったんだけど何も問題では無かった
どんだけ相手のスーツが硬かろうが、ナイフはするっと刺し抜けるみたいだな
北の原発で窮地に陥ってたけどナイフ一本で終わった
やだよこんなプリピャチの英雄... まぁゲーム的には面白くないかもしれんけど、触れるくらいの接近戦だとナイフは鬼のように強い
...という話を聞いたことがある そりゃ、狭い屋内と言うだけで長物よりハンドガンの方が強いっていわれる事もあるんだから
最接近でやりあうなら言わずもがなでしょうよ 怪しい伝説であったな
5m以内なら銃抜いて撃つ前にナイフが刺せるってやつ
まあ所詮アーマーも着てない人vs人だけど アクションの数の違いなんじゃなかったっけ
銃の場合は、抜く(構える)→狙いを付ける→引き金を引く
に対して
ナイフは、刺す 、のワンアクションで完結するとかそんなやつ ナイフ側だけ準備できてて銃側は無防備ならそりゃそうよとしか Anomalyの日本語化MOD落としてそのまま適用だけして、あんまり日本語化されてないんだなーと思いつつ遊んでたが
最新のスプレッドシート見たら翻訳率がほとんど100%なってたんだな・・・
自分のバンディットぶりに泣けるぜ Anomalyでチェルノブイリやプリピャチ行こうとすると脳みそマーク真っ赤で即死するんだが…
ダイヤモンドスーツや薬飲んでも耐性足りない表示が出るんだけどどうやって行ってる? >>767
あ、クエスト絡みの問題か…サンクス
どこへでも行けるからあちこち散歩しまくってたわ ミラクルマシン止める前は絶対に北に行っちゃアカンでぇ… サハロフからヘルメット貰ってスコーチャとミラクルマシン止める
メインクエストだけ部分的に先に進めちゃう事も出来る Anomalyで今度こそはとチキブリBanditのセーブを作るもこれで3つめ位
拠点のアクセスから品揃えまで不便や...
ダークバレーなんかにいく仙人ここにおる??
それと型落ちな古い武器にスーツばっかりじゃねぇかよ
友好度1000以上くらいでようやくマシな品揃えになるよな
主な住処何処にすればいいかわかんねー
Jupiterの郊外の倉庫か...? Anomalyでスタッシュから物資箱取ってくるタスクの物資箱を捨てちゃって消えたんですが、これ対処方法ありますか?
タスクのマーカーは物資箱が入ってたスタッシュを指してるんですが、スタッシュ内には復活していませんでした
タスクキャンセルの選択肢も出てこないのでタスクリストから消せない状況です ProvakMOD興味あるけど他のアドオンとの両立ってどのくらい?
今色々アドオン入れた状態だからこれで一通り遊んだ後の方が良いかな >>761
怪しい伝説じゃなくてパイナップルアーミーで出てくるネタ
そも言う奴も変態的な練度のナイフ使いが言う事だから一般人に当てはまる訳が無い Anomalyって敵が落とす武器が使い物にならないし、弾もほとんど落とさないから道中はほとんど補給できないのが辛いな
弾大量に持ち歩くにも重量と金がきつい バニラじゃマゾすぎるからmodで自分好みに味付けするしかない >>765
俺かなり翻訳協力したからな
ちゃんと俺のStashボックスにお礼入れとけよ >>782
俺もかなり協力したからな
お前のStashから俺の取り分として半分貰っていくぞ スタッシュ周りに関しては今まで色々あったなぁ...
見えるのに取れないスタッシュ anomaly
近くのStalkerが根こそぎ盗んでくる dead air
C4爆弾がスタッシュに仕掛けてあって開けると爆発 dead air dialogの翻訳率100%だけど、NPCのセリフが英語のままなのが結構あるのよね
これはバージョン上がって追加されたのがスプレッドシートに反映されてないのかな? Anomalyだとたまに匿名メッセージで「俺のスタッシュ盗んだの誰だ!」とか怒ってるやついるよね
死人とか報酬でもらったやつじゃないのはそりゃそうなるよねという ぶっちゃけプレイヤーとバンディットはやってることに大差がない デバッグモードでクリーチャーとNPCを大量に湧かせて大戦争楽しいぞ lonerでやってたけど、俺これ蛮族だわって気づいてbanditに転生したぞ。 ねんがんの AK47 を てにいれたぞ !!
→殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る
殺してでも奪い取る >>791
ヒューマノイドタイフーンか...(こっちは基本敵死んでるけど)
2発売前の復習と思ってCoPバニラ用のGunslinger入れてみたけど
日本語入れてるとオプション押そうとすると落ちちゃうけど、
もしかして敵からダメージもらっても落ちるのか... 蛮族も良いけどEcologistでミュータントやアーティファクト狩りをする平和(命の保証はない)なZONE生活でもしてみようかな Ecologistが一番八方美人しやすくて楽だった気がする
LonerとMercsだと実はMercsの方が楽なんだよね(Zatonクエで詰まないよう強制中立化する) ClearSkyも大体のところと仲良いけど本部が僻地過ぎてBar以北に行くとほぼどこかの勢力の居候というか出向社員みたいな感じになってしまう
贅沢言えばJupiterかZatonに支部があればいいが、せめてSwampの機械置場かポンプステーションにでもトレーダーがいればなぁ... 大体北に行くとそうなる lonerとfreedomがギリギリ交流ある方だよな csはただの自己満研究集団だから支部作る戦力とか人員が無いのはしゃーない アウトポスト欲しいのはすごいわかる。
所属勢力である程度メインストーリー進んだら、他のストーカーも探索始めたから北側にアウトポストできた。
って脳内設定でファストトラベル使っちゃってるなぁ。 AnomalyのSKS使用率高くない?
どの勢力も使ってる気がする
AK-12使ってるけど、意外と5.45弾使ってる敵が少ないからAK-103に変えようかな・・・ Anomalyで透明なさっちゃんがこっちに向かってゆっくり走ってくる時があるんだけど
あれはポルターガイストの一種かな? SKSは難易度によるっぽいけどClearSkyだと初期ポイントで貰えるからかなり重宝したなぁ
序盤は弾バラ撒けないからセミオートなのがちょうどいいし、スコープ付ければバンディットは
アウトレンジ出来るし、Barの北で犬と遊んで来いタスクは狙撃でクリア出来るし(なお対猫) anomaly、他のマップは基本的に問題ないけどZatonだけCtdが頻発するんだけど原因が分からなくて困った
アドオンがのどれかが悪さしてるのかもだけどZatonだけってのが妙だ… バニラで何か良い金策ないかなぁ。適当に信頼上げたい派閥のタスクやりつつウロウロして、アーティファクト見つけたらヤンターで売るってやってるけど間違ってそう。
ジャムりまくりのAK74にはちょっと飽きてきたよ。 きついと感じたら難易度を下げてもいい
ぬるいと感じたら難易度を上げてもいい
飽きてしまうのが一番もったいない >>806
バニラってAnomalyのバニラでいいのかな
タスクひたすらこなすのが1番手っ取り早いけど、並行してやることとしては
ミュータントのパーツは特定のトレーダーだと高く売れるので、そのトレーダーにまとめて売る
具体的には犬とか猪とかの下位はガーベージのブッチャー
サッちゃんとかキメラとかの上位はヤンターの教授
ただし、特定パーツはDutyとかヤンターとかバーキープのタスクで要求されるので、売らずに近くのスタッシュに保管しておく
ワッペンも各勢力のタスクで要求されるので売らずに貯めておく
これぐらいかなぁ ある程度装備が揃ったら金なんて貯まる一方だし早い内から武器とアーマー買っとくのが近道なんだよね
一文無しになってもタスクやり易くなるからすぐ元は取れるし
拾った装備をレストア出来れば尚良い さすがにanomalyのだだっ広いマップを歩いていく気にはならんかったのでファストラシステム解禁したんだがこれはこれでつまらんな
遠くにファストトラベルすると結構金とられるシステムとかあるといいんだけど FTは無くても良いけど、移動手段としてバイクとか乗れたら絶対楽しいと思う ファストラ便利だけど風情がないからね…ガイドの配置や行き先が増えれば良いんだが
そういやCoPのEDでNitroとCardanがZONEを移動できる乗り物作りに情熱を燃やしてるって言ってたな CoMのアドオンにあった、金払うと使えるトレーダー間のファストトラベルが丁度良かったなぁ
Anomalyにはそういうのは無いみたいで残念 >>245-247で耐性の話あったけど、このMODのStatsDisplayを導入すると
装備のステータスやアイテムの効果が実数値で表示されるから実態が分かるね
Nitpicker's Modpack
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/nitpickermodpack
耐性アップ系の薬の効果が+1%だったり、逆にアーティファクトのdebuff効果が耐性-1%とかもう滅茶苦茶
よく話題に上がるケブラーは防弾耐性+7%だけど、この効果ってアーマーの耐性に対して乗算?加算?
加算だったら効果が高いけど、乗算だったらアーマーの素の耐性がよほど高くないと装備するだけ無駄だな・・・ 可搬重量上がるやつ以外要らん
止血とか放射線除去もデバフ自動で消せて便利だけどね 金払ってFTなら一部ガイドがやってるぞ
ただ何処でもって訳じゃないし一方通行の場合もあるからなんとも言えんけど CoPとかであった味方分隊に金払って一緒に行くタイプのFTが好きだな 小隊にガイドしてもらうの美味しいんだよな
わざと危険そうな場所に案内させて死んでもらってた
ごめんよブラザー >>808
ミュータントの部位とか全部適当にヤンターの教授に押し付けてた。地道に泥水啜りながら頑張ります。 ミュータント討伐依頼受けてから寝ます
次の日には勝手に依頼達成です ずるいかな ダークバレーと沼地は寝るとほぼほぼ誰かが退治してる
依頼者の願いは叶ったんだから良いんじゃね 勝手に倒した奴らは依頼受けてやってたわけじゃないだろうから…
「現地に行ったらもう死んでたわガハハ」って感じなんだろう 誰かが退治してるのもあるけど結構アノマリー踏んで勝手に死んでたりするね 面白そうなMOD出るたびに最初からやり直してるけど毎回ブレインスコーチャー止めたあたりで飽きちゃう ブレインズコーチャーでなんかメイン止まるの分かるわ。
3回くらいaddon環境見直して止まっちゃってる
飽きたら飽きたでアイアンマンで放浪して刺激味ってるけど、そっちすらも環境見直して何回もやり直してるし…ほんと時間泥棒なゲームだ。 すっげえ今更だけどAnomalyの日本語Wikiあったんだな
ちょっとAnomalyで気になったことあってWiki込で調べたらでてきてびっくりしたわ
ただ更新が微妙に途絶えてるからどんどん更新してってほしい wikiにアイテム画像載せたいけど編集方法わからないからどうにもならない… AnomalyでDebugモードのアイテム一覧見ると改良型ケブラープレートってあるけど
NPCが売ってるの見たことないし、クラフトにもない
入手方法知ってる人いる? >>831
売ってるの見た事ないし買った覚えもないけど持ってはいる
たぶんNPCの死体漁りで手に入れたんだと思う >>831
間違っていても謝らない
1.Living LegendのX8探索の報告時にランダムで入手
2.Clear SkyでMortal Sinのタスクを完了した際に確定で入手 どうしても複数枚欲しければVanillaTradeFixes入れれば売ってくれるようにはなるはず ladcェ・・・
書類x-2にあるの知らなくて
フリープレイの後取りに行けばいいと思ったら・・・入れなかった・・・
仕方がないので禁じ手のコマンドを使ってもやはり無理だった・・・
もういいや・・・ 文書っていっぱいあるからピロリロするまで片っ端から出した方がいいぞ Anomalyでゾーンの人口増やすアドオンってある? アノーマリーでアドバンスとエキスパート2セット揃ったのにベーシックが一つも引けない
もうバンディットすら外骨格着てるところまで来てしまったよ… クエストの報酬で貰えるスタッシュによく工具箱入ってる気がする
とはいえやっぱり欲しい工具でなくて偏るのは分かる 紫アイコンのスタッシュを確実に漁るようにする
あとは野良スタッシュにも普通に入ってる時あるから積極的に漁るとか ああ野良スタッシュってのは緑アイコンすらついてないスタッシュのことね
アイコンなくても物入ってる時多い anomalyで強化外骨格のフレームって修理できないのね…。
ゴミパーツ修理して作ろうと思ったのにあれだけ分解ガチャしないといけないのは残念だなぁ。 >>802でSKSの使用率高いって書いたけどRowans Rebalanced NPC Squad LoadoutsってMODの影響だったわ
X19でブレインスコーチャー止めた後に出てくるモノリス集団がAK-47系とかArmsel Protectaばっか装備してて
さすがにおかしいと思って外したら、最近の銃を装備するようになった >>546の言ってたSA58のバグも修正されてるっぽいね 最初はMO2使おうと思ってたけど
Anomalyのmod漁ってたらやたらJSGMEでの導入を勧めてくるから郷に入ればの精神で使ってみたらなんというか
MO2は結構前からあったはずだけどなんでAnomalyはJSGMEが流行ったんだろ
cop時代からの遺産? >>844
同じくそのmod入れてるんだけど、SKSやArmselの使用率がやたら高いのそれが原因だったんだ…
モノリスの装備が妙に古臭かったり東寄りなのが気になってたから外してみようかな >>848
JSGMEはかなり前からStalker界隈で使われてたから、使い慣れてる人が多いからじゃない?
今ならMO2のほうが絶対良いよ
MODを入れ替えまくってもフォルダーがおかしくならないから
>>844
マーセナリーとかモノリスまで装備がやたら旧式になっちゃうんだよね
このMODのコメント欄でも同じ指摘あったから間違いない >>850
なんか自己レスしちゃったけど、>>849へのレスね ちょうど初のmod環境構築のところでBaSアップデート
幾つかのパッチやmodと共存できなくなってて泣けますよ BaSのアップデート幾つか武器が追加されて嬉しい!…けど当然ながら新武器はMagazinesに対応してないか
あと23×75sharpnel弾のデータが色んな他アドオンとエラー起こすっぽい >>853
それはBaSのファイル名が変更されたからだと思う
weapon_ammo.ltxがw_ammo_bas.ltxになってる
旧名のままの他modやパッチと弾薬のデータがダブって一番最初の23x75で引っ掛かってエラー吐いてるのかと
ファイル名を一緒にしたら一応そこは突破できるけど他で引っ掛かるし誤魔化したところで中身も色々違うだろうから他のmodが対応するまでどうしようもなさそう >>850
やっぱりそうなんだ、ありがとう
これ抜いてやってみるよ
>>854
なる程そういう事かぁありがとう
GROK'S BALANCED OVERHAUL OF BALLISTIC SYSTEMと共存できないのが痛いけど対応待つ以外なさそうだね BaSはMO2で旧バージョンと入れ替えようとすると倉庫で落ちる
新規に始めると落ちないのでアイテムが原因かと全部処分したけどやっぱりダメ
コメント欄にgamedateフォルダに実ファイルないのが原因とか書かれてたけどもう何が何やら STCOP Weaponpack3.3とSGM2.2マージされてるのがあったので前から気になってたSGM初体験してみたんだけど、
噂に聞いていたとおり序盤のSwampとCordonの往復マラソンはちょっとアレだな... AnomalyでMonolithってアーティファクトがケースにドラッグ&ドロップしても入らないんたけど
これどうやって装備するの? >>838
dynamic stalkerみたいな名前のMOD
メドウとダークスケープにも大勢人が湧くようになる
Mod dbでは非公開?で、どっかの個人のストレージで公開されてたと思う >>858
放射性じゃないやつはケース不要で入れること自体できない
装備は裸のままでポッケに入れる
monolithが放射性かどうかはアーティファクト改良アドオン環境でしかやったことないから知らんけど Dead AirのDocumentってDoctorに会わないと所定の位置にスポーンしないとかないよね?
Doctorが一生見つからんくてキレそう docのルーティーン
うろ覚えだけど...スワンプの最北西の洞窟の寝床から起床
歩いてCSのキャンプまでやってくる
Am8:00の間にはもう着いたっけな?
数時間滞在してまた家まで歩いて帰る
何処探してもいない場合は死んだ可能性が高い
重要Npcとは言え無敵ではなかったはず >>859 >>861
レスありがとう
そのままベルトに装備できました
ダブクリしてもベルトに入らないから装備できねー!って思ってたけど
ベルトが埋まってたからダブクリじゃ装備できないという初歩ミス・・・
しかしこれ持ってたEidolonとやらはガウスライフルをブチ当てでもしないと死なないみたいな事言われてたから
めっちゃビビりながら戦いに行ったのに普通にARで撃ち殺せて拍子抜けしたわ
しかも死なないのはアーティファクトの力かもって話だったけど、Monolith自体は防弾耐性上がるどころか下がるから
Eidolon自身がめちゃくちゃタフだったってオチなんだろうか 昔のバージョンだとマジで硬かったなそいつ
ガウスライフルヘッドショットに数回耐えた記憶がある サブクエストは移動だけでもかなり時間が掛かるし稼ぎも大してよくない
というよりサブクエストはcordonの稼ぎが効率良すぎて他が霞む
だったらとファストトラベルを入れてみたけどこれじゃない感
かと言ってファストトラベルを外すと辺境に行く理由が全くなくなるし悩ましい ClearSky派閥でプレイしてみてるけど本部のアクセスがクソ過ぎるのが思ったより面倒だな
CS基地に連れてってくれるガイド増えて… 距離に応じて報酬がもっと増えればありがたいんだけどな
たまに9000とか貰えるから厳密には増えてるのだろうけど近場のザコ強盗や下位ミュータントを追い払うだけで6000貰えるcordonはやっぱり金満
しかも固定キャラが3人固まってるから依頼数も安定するし タスクの復活速度が早すぎるのがな
タスク完了させて戻ったら即おかわりできるから、いくらでも金が増やせる >>863
Doc見つからなかったらドキュメント探しってあきらめるしかない? 久しぶりにStalkerやっててAnomaly初めてやるんだけど
ロストクアリーナのBanditx6でどうやっても勝てずに詰んでる。隠れても弾が貫通してきて身を出すとAIの超AIMでベリル程度じゃ穴だらけ+回復キットないから失血死のコンボを食らってしまう
皆はどうやって勝った? 難易度真ん中な上にうろ覚えで申し訳ないけど待ってたら囲まれて詰むから突っ込んで何人か倒した記憶
プレイヤーの動きによって敵の動きも決まる(それとも地形の関係で固定化されてるのか知らないけど)から初動はこう動けば敵がこう出てくるってのが分かるからそこにaim置いてHS叩き込む
初動でこちらに寄ってくるやつと後ろで構えてるやつがいるから初手で寄ってくるやつを倒すイメージ ありがとう、今しがた勝ってきた。外骨格を先にやれたのは運が良かった
試合前に薬打つと効果続くからモルヒネ打ってからやったけど勝ちは勝ちだからいいよね! あの試合は本当に事前説明から何から詐欺すぎる
開始後見つからないで居ると別れて巡回し始めるし練度が高すぎるチンピラだな! その一方でミュータントとタイマンする方の緩さよ
まあ装備が自前ってのが主原因なんだけど Secret PathとSecret Trailって同じModなのか? 寒冷地でハンティングする海外の番組でオート系のライフルが低温からの動作不良起こしてた
やっぱ過酷な環境はボルトアクションとかだな sgm→misery→coc→anomalyに来たけどやっぱ地道に金稼ぎしてるだけでも楽しいよねstalker
それはそれとしてアドバンスドとエキスパートのツール全然見つからないど。修理キット作れん
後調理システムあったから焼肉屋やろうとしたら全然稼げなくなってるのね。低級肉を焚火で焼けるアドオン入れて誤魔化したけど
Cordonスタートで気になってるのは鉄道橋の上にあるアノマリーだけど、あれ元はcopのduty関連の奴だよね?
受信機とかには何も引っかからなかったけどタスクか何かこなすとイベント起こるのかな cordonの鉄道橋のアレは元はCSじゃなかったっけか
最初はなんかあるかも?と思ってワクワクしながら飛び込んだけど
落っこちてアゥッってなっただけだった。イベントも無い 何もないのか残念、同じく飛び込んでワープできないかとか色々試してた。元々何か予定してたけどカットされたコンテンツなのかもね
CSの事はすっ飛ばしてCoPやったからCSの事良く知らんのよね。でもあの丸い半透明の球体CoPにはあったよ 今ちょっと動画見てみたけどCSにもあるのねアレ。テレポートして物資がある所に行けるみたいな
そういえば何かのmodで同じことが出来た気がする Redforestの戦車のとこのテレポートアノマリーは一応機能してるだけにちょっと残念やね Anomaly MODのBlindside's Weapon Reanimation and Rebalance - "Loner"を導入すると
Fort-500のリロードでコッキングが無音になる不具合あるんだけど、対処方法分かったから共有しておく
gamedata\configs\items\weapons\weapon_sounds.ltxを開いて、[wpn_fort500_sounds] セクションに
以下の文字列を追加して保存したら完了
snd_draw =weapons\mossberg\mossberg_draw
snd_holster = weapons\shotgun_holster
snd_shoot = wpn_mossberg_snd_shoot
snd_empty = weapons\mossberg\mossberg_empty
snd_reload = weapons\mossberg\mossberg_reload
snd_bore = $no_sound
snd_open_weapon = $no_sound
snd_add_cartridge = weapons\mossberg\mossberg_reload
snd_close_weapon = weapons\mossberg\mossberg_reload_end
こっからは推測だけど、Fort-500の音は[wpn_mossberg_sounds]セクションの設定を参照するようになってるんだけど
このMODが[wpn_mossberg_sounds]セクションの記述いじるせいで、Fort-500のほうの設定がおかしくなるっぽい
上で追加した文字列は、Anomalyバニラのweapon_sounds.ltxで記述されている[wpn_mossberg_sounds]セクションの内容で
[wpn_fort500_sounds]に追加してやることで元の設定に戻している
このMOD自体はFort-500いじらないから原因特定に難航したわ
Stalkerのファイル構造って武器個別の設定ファイルあったり、一括して設定しているファイルあったりで分かりづらいね・・・ sound関係は割と特定しやすいね。ちょっと記述を差し替えれば大体解決するし
BaSのJSRS対応化パッチ作ってたけどアプデでまたやり直しに
BaSの銃声やサウンドって直接武器名.ltxに書かれてるからweapon_sounds.ltxに移す作業だけでも大変・・・ >>878
酷寒の環境ではいっそ完全に脱脂しちゃった方がジャムらないとか独ソ戦の何かで見た気がする ARSZI'S DYNAMIC RADIATION ZONES AND RADIATION OVERHAUL V2.1とBaSを併用してるStalkerは居ますか?
どっちもニューゲーム時のアイテムを変更するのでそこが共存出来ないんですよね
自分でマージしようにもこういうの経験無いのでどこをどう弄れば良いのかわからぬ… >>889
なんの解決策でもないけど、データ2つに分けてそれぞれのmod環境で遊ぶのも楽しいよ!(
他にも気になってるけど、同時に入れるとctdするような奴をその2つに分けて遊べば一粒で二度おいしいよ! 手動マージはファイルの中身を比較して差分を表示してくれるツールを使ってる
アップデートが来るとワクワクする反面、マージ作業再びの恐ろしさも味わうことになる >>889
ここに居ますよ。BaSとADRZROのニューゲーム時の装備ですがBaSの方のnew_game_loadouts.ltxに
アーマーやヘッドギアをhelm_respiratorやhelm_resp、科学者だとecolog_outfit_orangeといった
初期装備である程度の放射線耐性を持つ防具にするだけです 連投sry。差分ファイルを作ったのでどうぞ
Newgame loadout for BaS + ADRZRO
ttps://ux.getuploader.com/stalker03/download/425 弾性能変更mod入れてると徹甲弾とか高くて気軽に買えなくなるからなおさら頻繁に拾える5.45x39が非常に助かる。スコープ付ければ十分狙えるし
そこそこ貫通あるスラッグもお求めやすくコスパが良い >>890
今構築した環境に飽きたらそうして見ようと思います!
>>892
グレートだぜ……Stalker!!
いや本当にメチャクチャ有り難いです…このファイルが欲しかったんだ
ありがとうございます…スパシーバ! BaS入れるとBaS武器のスコープや光学サイトが豊富だから、バニラの武器だと物足りなくなるな
バニラ武器のオーバーホールMODをモノリスに願うか 上の方にあった水汲めるアドオン、精製するとどう考えても赤字になるので放射線汚染ちょっと下げてフリスク一回でさっぱりするようにしたんだけど、アニメーションがないからちょっと物足りない
FOOD, DRUG AND DRINKS ANIMATIONS弄ったら再生できないかなとかやってみたけどよく分からんかった。リストに追加するだけだとクラッシュする
こういう時にModの知識があれば... アノーマリーで作成したstash回収する方法ない?
過去作ではあった記憶があるけど忘れてしまった
それともアノーマリーはないのかな? 解決した
中身がある状態で全て取るをやらないといけないのね Anomaly1.5.1の日本語化について質問させてください。
Anomaly wikiの日本語化手法を元に日本語化しているのですが、
STALKER_JP.exe起動すると以下のエラーが出て日本語化失敗してしまいます。
arszi_psy
mlr_addon_arena
mlr_addon
st_achievement
st_closecaption
ハンドルされていない例外: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。
場所 STALKER_JP.Program.Main(String[] args)
日本語化MODにもともと入っているStalker Anomaly日本語化.xlsxでは上記エラーが出ず、
日本語化作業所からダウンロードした最新のStalker Anomaly日本語化.xlsxで上記エラーが発生するみたいです。
どなたか同じエラーに遭遇した方、回避方法をご存じの方はいらっしゃらないでしょうか? 自己解決しました。
日本語化作業所のシートを確認したところ、「シート49」という名前の空白シートが「st_closecaption」シートの次に作られており、
そのせいでエラーが発生していたみたいです。
削除したところ無事日本語化できました。 金が渋い、サブクエストは移動時間が一番の敵、敵の装備は(modで)それなりの金額で売れるけど非常に重い、かといってファストトラベルは個人的に趣が無い
という訳でcarry weightを大幅に上げたらブラブラするだけでそれなりに金も稼げてサブクエや戦利品往復をせずに済むという結論に達した
全てを立てるのは無理や ファストトラベル使用に対する葛藤はみんな抱える問題みたいだね
googleの検索候補に「stalker anomaly fast travel on or off」って出てくるし
ファストトラベル使うと穢れた気がするってスレッドがRedditにあったりで、みんな気持ちは同じなんだなって
https://www.moddb.com/mods/stalker-anomaly/addons/immersive-fast-travel-overhaul-for-151
このMOD入れるとファストトラベルする度に装備の耐久値が減るようになるのと
移動時間がリアルになる(バニラだとマップ跨る場合の移動時間はランダムらしい)
ガイドの値段が上がるオプション有り
で、入れてみたは良いもののファストトラベルする度に武器防具を修理するのが面倒すぎて
結局耐久値が減らないオプションに変えてしまった俺はヌルゲーマー
1マップ跨るだけでも2〜3時間かかるようになるんで、ファストトラベルしまくると食料と水がどんどん減るようになるから
バニラよりはマシと言い聞かせてる アーティファクト集めてれば金結構たまらん?
もちろん最高級スキャナ前提だけど
ガベのスポットで集めてヤンタ―もってけばさほど苦労もない 2はFTシステムどうするんだろう COP系のマップなら無くても全然いいけど Anomalyでヤンターのアル中食料トレーダーにウォッカ渡しまくると、調理レシピ貰えるってどっかで見たんだけど
20本以上あげても貰えない
何本渡せばいいか教えてください とりあえず初回でいきなりアーマー貰ったらおまけでレシピついて来たよ >>908
アーマー貰っても駄目だったんだよなぁ
もしかしてレシピって肉2つと酒使うやつ?
それはベアードに先に貰ってるんだけど、同じやつだとしたら既に持ってるから貰えないんだろうか >>909
あーもう持ってるならなら貰えなくても不思議はないね
酒使うやつが最上位だから Rostok周辺か近くに水場ってないかな?Cordonから引っ越したんだけど近場に水場が見つからなくて困ってる
Barで買えばいいんだけど資材も貯まるし適度に消費して節約できるところは節約したい Rostokはなんであんなに無駄にドアが閉じてるんだろう
そら設定上は防衛の観点とか色々言えるだろうけどゲームプレイだと不便なだけだよね コードン側の入り口、中庭に通じるパトロール兵いる通路の扉は確かに開けて欲しい
商人まで結局ぐるっと回っていかないと行けないからちょっとウザい
ゲーム全般の話だけどずっと爆走してるわ
エグゾ着ながら偶にすれ違いでぶつかるけど脱臼してもゆるしてね あんなクソ重いのにガシャガシャ走り回れる鉄の塊とぶつかったら吹っ飛ぶじゃ済まないな
音mod入れたら外骨格に弾当てた時にカキーンって弾かれる音して楽しい Wild Territoryの火葬場アノマリー本当邪魔くさいな
Yantar間行き来するには避けて通れない上にあそこ進むの結構面倒で >コードン側の入り口、中庭に通じるパトロール兵いる通路の扉は確かに開けて欲しい
商人部屋裏に通じる窓で深くしゃがめば通り抜けられるぞ
ロストックでドンパチするときも便利 RF受信機のタスクって場所ランダムだったりするのかな?
duty(204Hz)のをザトンのレンジャーステーション外右下辺りで見つけたけども。一応、参考までに。 火葬場アノマリーはYantar行きだと左側だったかな?中心の白い線から左にちょっとはみ出す位で歩くと安全に通れるよ。慣れるとボルト投げる必要もない
中心通ると右側のアノマリーが一か所真ん中よりになってるせいで踏んで死ぬ AnomalyでG3手に入れたけど、FALのほうが圧倒的に性能良くて草枯れる
FALのほうが登場するゲーム多い気がするし、あっちのほうが人気なのかな Anomalyであちこち歩いてると思うけどWild Territoryの炎地獄のトンネルの上とか、
YantarとDead Cityの間のビル街とかSwampの線路の大部分とか見えてるけど行けない場所って案外多いよね。
当時の容量的にはしょうがなかったんだろうけど2はその辺も一繋ぎのマップになってたりしたら凄そう 2はさすがになんちゃってオープンワールドはやめてほしい
CoPの時点ですらがっかりしたのに 寧ろフルオープンワールドだと疲れるから今まで通り特色違う中規模マップ複数用意してくれりゃ良いや しげる2.2、Agroprom Undergroundで必要な鍵が見つからない…どこにあったっけか 「Black Myth: WuKong」ってタイトルの中国のアクションRPGかなんかが
アンリアル5でできてて地形とか雪とかの描写凄いから
スタルカーの続編も廃虚とか湿地帯とか期待できそうだが。 グラフィックがきれいになるのはいいと思うけど
新世代のグラフィックでブラッドサッカーの奇襲やXシリーズの研究所探索を経験しなければならないと思うと一概に諸手をあげていいものか考えてしまう ホラーってグラフィクが粗い方がかえって怖かったりしない? 美麗グラモノリス三人に拉致されて、腹筋ボコボコにされて... NPCの顔が無表情なのに慣れてるから2になって喜怒哀楽が表情で分かると別ゲーに感じそうな気がする あんまり感情表現豊かにしすぎるとウォッカで酔った勢いで掘られそう
映画調にしすぎてCODみたいに迫力になられても反応に困りそう
兎にも角にもストア評価不評で埋まらない様にだけ祈る >>927
最近QuakeIが最新のゲームエンジンになってアップデートしたがやっぱ怖い グラフィックもそうだけど意外と音響の進化がホラー演出だとすごい怖い
大型の獣とかクリーチャーの唸り声とかヘッドホンでやってると本当にゾワゾワってなる グラフィックも大事だが、タルコフくらいオブジェクトがごちゃごちゃしてると嬉しいな
物が散乱しまくってる廃墟内・研究所内を探索したい (ポルターガイストにぶん投げられて行方不明になる目標物くん) Anomalyのlootboxes addon面白そうやんって思って入れてみたんだけど日本語化ないのね
というわけで適当にこさえてポマギーチェどっとコム3にあげたので必要な人は使って欲しい(デバッグ部分は訳してない)
パスはpomagi Anomalyって敵の反応範囲がやたら広くない?
Rader行くと施設へ向かう坂道のところで、施設にいる敵がほとんど向かってくるんだけど
そのせいで待ち伏せして狙撃してるだけで死体の山が出来ていく だれかAnomalyで上手く変装する技を教えてくれませんか?。 >>938
あの辺重力か電気アノーマリー発生してるから、それを挟むように移動すると引っかかって瀕死or処理できるよ。あとは橋手前の車の上に乗るとか。
話し変わるけど、みんな武器何使ってる?
モシンナガン、ぺぺーシャ、modでハンドガン枠にしたソードオフ使ってるんだけど、mercで初めて西側武器とか他の武器も使ってみたくて知りたいんだ。 変装の技かー
変装先のNPCが近くに居るとバレたままにになってしまうから、そのエリアにいく前のmapで着替える事だね
道中、敵グループにいきなり撃たれるのを避けるのに使うくらいだよ
あんまり便利なもんでもなくて近づくとすぐばれちゃうし >>939
SCAR−Hかな
狙撃銃として運用可能な精度と威力でフルオート可、グレネードまで付いてもうこいつだけでいいんじゃないかな状態
人外にはサイガとかだけど >>939
BaS版AK-12(2012)
Fort-500
BaS版Remington M700
FNP-45
双眼鏡スロットにハンドガン装備できるMOD入れるとサイドアームとして活用できて良い >>943
まじかそんな素敵ハンドガン枠のMODあるのか
良かったらヒント頂きたい… >>944
別に隠すつもりは無かったんだけど出先でリンク貼るのが面倒だっただけなんだ
MODは>>945のやつ
ModderのGrokさんがオススメするMOD一覧のスプレッドシートが鉄板MOD押さえてて便利なんで貼っておく
>>945のMODもこのスプレッドシートに載ってたよ
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1CZt3EFi05VJmlz-l755LtqvArlGqSTEbjNQsB9z7z94/edit#gid=0 >>941
巡り会えなくてデバッグでSCAR-h出しちゃったけど良いねこれ…便利すぎて実プレイでも欲しくなる。
>>943
BaS入れてなくて分からないのが申し訳ないんだけど、レミントンも性能変わるの?
後銃を入れ替えって発想が無くてなるほどってなった。シートもありがとう。 >>947
BaS版じゃないM700は使ったことないから分からないけど
基本的にBaSの銃って反動がバニラの武器より小さいし性能いいんじゃないかな BaSのM700はいつもNimbleかDashmanの売ってるTacticalkitつけて愛用してる
弾も割と手に入りやすいし狙撃銃はもうこれ一本でいいや状態 BaSで使い勝手変わる武器ってのも面白そう。
別環境整えたら英語版で導入プレイしてみるよ。
レスくれたみんなありがとう、これでまたゾーン生活楽しめそうだ。 Anomalyのスコープのビジュアル改良するやついろいろあるけど
個人的にお気に入り銃のAUGはそれっぽいの無いのかな
バニラ状態だとどうにも縁日とかで売ってる怪しい中華エアガンのおまけのスコープみたいで... Anomaly、どれかaddonのバグかは知らんけどロードしたりマップまたぐとグレランの弾がランチャー内から消えるな。そういう報告ちらほらあるけどfixの情報まではなかった
後Burnt Fuzz(垂れ下がってる藻みたいなの)ってアノマリーの情報に登録されないの?仲間外れみたいで可哀そうじゃん >>952
あれだけ警告音鳴らないから何度も突っ込んでしまう
過去作では鳴ってたのになぜ… アィィヨッ! ジュー
これでメディキット使わされた時のなんとも言えない怒りよ
2ではある程度アノマリーに対する手段があるといいね
苔だったら焼き払ったり、散布剤撒いて中和とか出来そうだし >>952
心当たりがあって追加で調べたところ、どうやらAnomalyというかゲームエンジン自体にスコープを取り換えるとグレネード弾が消えるバグがあるらしく、1.5.1現在でも直ってないらしい
スコープを付け替えると実際は元の武器を消して別の武器を新しく生成しているらしいんだけど、一部のデータの複製に失敗するからこうなるらしい
[1.5.1] TOGGLESCOPEっていうスコープを設定キーで付け替えできるaddonを使ってたせいでうちのランチャーが合間に弾を食ってしまっていたようだ
ただしGrozaみたいな元から固定されてるタイプは影響されないんだとか 2は多分メトロみたいな作りになると思ってる
パッドじゃキーボードみたいに割り当てる操作キーも少ないしね >>955
そのバグじゃないけど銃にAP弾詰めた状態でグレランに切り替えて
セーブ→ロードを挟むとFMJ弾に変わる素敵な手品もある
逆だったらよかったのに… Cordonの電気バリバリトンネルに地雷を3つくらい設置しておくと
特定派閥からターゲットにされたとき楽勝。 今更Priboiを遊んでる者なんだけど、セーブデータのロードが死ぬほど長くて困ってる 原因&解決方法知ってる人いたら教えてほしい >>951
最新のBaSにスコープ無し後付け可なAUGあったよ >>959
LOSTALPHAでも似たような現象あったなあ
言語IMEをUSに変更したり、プリボイ本体のプロパティで互換モードにチェック付いていたら外して起動とか試してみて >>963
IME変更したら改善したわ
レスありがとう 入れるにしてもIP無しのワッチョイのみだね。
荒らしがいる訳ではなく、>>390の言う質問君がいるくらいは別に寛容になっても良い気がするから自分は付けなくても良いと思っている。 試そうとしたが駄目だった…Anomaly Wikiとか追記したかったんだがな… シェーダーとかエフェクト変更入れた後の晴れたRed Forestめっちゃきれいだよね。お茶と酒、食べ物にテントを持って休日を楽しみたい
なお住んでいる生き物は人間含めて全然穏やかではない模様 そびえ立つクソのエリアだな
モノリスがプレイヤー前後に定期的スポーンする
psydog、ネコも音も無く噛み付いてくる
電撃アノマリー、重力アノマリーもびっしり
そう、めっちゃ景観は綺麗なんよな
寂れてるけど意外に自然はそこかしこにあってさ...
Stalkerのサバイバル感が一部ファンにウケてるのはこれもある気がする レッドフォレストはプレイヤーは生い茂る草木で視界不良なのに
NPCはウォールハックばりにこっちを正確に撃ってくるところ yet another winter入れるとredforestもswampも超きれい
走り回るのが苦痛じゃなくなった そこら中にモノリスが湧くのにフォレスターの爺さんはよくあそこで暮らせてるよな
前に爺さん家で装備を弄ってたらチキブリが押し入ってきて撃たれたし せめてDutyかFreedomが常駐してくれればいいけど大抵小規模なチームが跳ね橋の小競り合いで全滅してるしなぁ...
そういえばpRoVak WeaponPack入れた状態で死にかけると勝手に自陣営の助っ人?が召喚されて助けてくれるけど、
あれってどこかでON/OFF出来るのかな 俺はRed Forestすごく好きだな
モノリスに四方八方囲まれながら森の中で戦うのはアドレナリンドバドバで最高 クリアスカイ初プレイ時の赤森はほんと怖いマップだったなー >>975
わかるわ
対して広くないのにすごい広く感じた Monolithの何がヤバいって質と量で攻めてくるのがヤバいよね。そりゃスコーチャーの領域まで行けた猛者共なんだから強くて当然なんだけど
でもCoPで洗脳解かれちゃった奴とかもいたから敵ながらどうにも撃ちづらい
野生のチキブリとMilitaryは絶滅してほしいけど Axcell DがAnomalyの配信してる
日本人でSTALKERの動画いまだに投稿してるの彼ぐらいじゃないか? >>978
フォロワー少ないな。頑張って信者増やしてほしいね。
静止画と文章だけならHal爺さんが先駆者じゃないかな Hal爺さん、最近エロゲかなんかの記事が多いの寂しい ZONEから出たら普通に仕事をしなきゃだからしゃーない
HALさんとこのブログは文字通り先駆者というか記録として残してくれてるからここで話題にならないようなMODとかは本当に助かるっていう anomalyのUNISG派閥スタート(Hollow boundaries)ってフラッシュメモリ渡したらバッサリ終わりなのね。
隊長にかる〜く感謝されただけで全く終わった感じがなかったけど、まぁ久々のZONE生活は楽しかったなぁ。 あの後ショップ兼修理屋のおっちゃんに話すとちょこっと会話あるよ
話すといなくなっちゃうけど BaSの西側系のショートスコープってなんか斜めに取り付けられてない?
と思ったけどああしないとモデリング的に右側の調整ダイヤルが干渉してミニドットサイトが隠れちゃうのか... スコープの横付けとかは現実とかでも割とある話だからまぁ…
でも大体はスコープが直上でドットサイトとかのサブサイトが横とか斜め付けになる
最近はドットサイト+ACOGサイトなんていうオシャレなのもあるし…その辺も2では入れてくるかも BaSのミニドットサイトかっこいいんだけど、銃身の前に付いてるせいで標的がほとんどドットサイトで隠れちゃうし
左側はスコープで視界覆われるしですげー狙いづらい 視野角広げてみると腕が細長くみょーんって伸びるからなぁ
高倍率スコープがデカすぎるのかちょっとね OTs-14なんてバニラ状態でもスコープ付けたら画面右半分何も見えなくなったな グローザのデザイン的にも性能的にもスコープじゃなくてドットサイトの方が似合ってると思う(せめてACOGとか)んだけど
大体の作品であれ踏襲してて滅茶苦茶見辛い... AnomalyでFAL使ってバンディットの頭に7.62x51mm弾打ち込んだけど1発じゃ死ななかった・・・
ヘルメットも被ってないのにこれってZoneいる人間もミュータント変異してんじゃねぇかこれ
結局殺すのに2発いるなら小口径ライフル弾のARのほうが弾の入手性もいいしド安定だな >>980も>>990もスレ立てキツそうならこのままZONEにMODスレは消えることになるか
俺が建てられれば一番良かったんだがなんでか駄目でよ・・・ ああ、990踏んでたか
珍しく建てられたわ
STALKER MODスレ67
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1631442612/
勝手ながら>>1にAnomalyのwiki追加した >>995
再読み込みしたらスレが復活した
PC用JaneStyleで起きた出来事でよくわからん イディカムイェー >>992
よくやってくれた ウォッカと肉の缶詰を奢ろう
後AnomalyWiki追加素晴らしい判断だ 追加で魚の缶詰も奢ろう >>992
ピロリッ
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