【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round248
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round247
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1616158191/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから 私の友達ならこう言うわ「バカでかい別ゲーが来るぞ」って 俺はバトロワハマれなかったからシージ普通に楽しんでるわ シージ好きな割にはヴァロとかCSGOには行かないんだな エイムの重きが少なめだからか年齢層高めのイメージある >>33
弾の着弾先がイメージ通りにならなくて挫折した
SRしか当たらない ADSが要らんのはギリギリ許せたけど、クロスヘア通りに弾が飛ばないのは無理だった CSGOはまだ行けたけどヴァロはムリだった
リココンたんねぇもっと下げろって言われたけどローセンシだからマウスパッドはみ出るわ 新しいコラボ衣装ってPS4でも今日配信なんですかね? MJが何でもストリームスナイプのせいにするようになってて草 エイムがゴミなのでヴァロGOは向いてなさそうと感じたけど
バトロワが好きではないので同じ爆破として応援だけしてるわ ストッピングとかいう違和感バリバリの謎技術が苦手だわ カニ歩きしながら撃っても真っ直ぐ弾飛ぶ方がおかしいから 誰か今回のリックアンドモーティとのコラボの配信時間わかりませんか?
4月15日としか公式から発表なくて 公式で4月15ってことは今日の深夜から明日のうちだと思う 歳とってから目がすぐ疲れる
10代20代前半で出会いたかったぜfps なるほど、日本語の公式Twitterでも海外時間なんですね
ありがとうございました 試合終了後のMVP投票欲しいなー
この人のおかげで勝てたなって人が0キルだからスコアボードの一番下に居るのが報われねぇ アホはすぐキルレって言うけど
サポート職で色々してくれるひとがいるからキル出来るんや覚えときな csgoで一生awp撃ってるけどちょー楽しい
キルレ5ぐらい行く時もある 評価システムの実装が確定してるからMIP投票みたいなのが実装されるとしたらそっちだろうな
報酬あるらしいし サポート職がキルレ低いのはしょうがないけどアタッカーやる人の方が上手いのも事実 サポ職専なのにKDトップの奴なんているわけないよな アタッカーにサポート仕事しろって言われるから現地に籠もってる シルバー帯ですらめっちゃ辛いんだけど助けて
2年位前やってたときのプラチナ3並みに強いんだが 自分で上手いと思い込んでアタッカーばっかやってるけど
勝利に貢献できてない人見た時の感情 ソロで割職ばっかやってるとKD上がるよな
野良アタッカーとか動く感知アラームだもん ソロでやってるときに味方4人が固まって動いてたら一緒に動くべき?
それとも単独であっちこっちかき回して敵を撹乱すべき? モデル違いだから高いだろうなとは思ってたけど
酷いなこりゃ(笑) 欲しいけど流石に4000はヤダわ もうちょい足して90日ブースト買えるやん バトルパスまだ35なんだがこのゲームのバトルパスやばすぎだろ
apexみたいにブースト期間とか常設のミッションじゃなくてイベントのミッションクリアしたら
レベル上がるみたいな救済処置なしなのか? codのバトルパスは賞味期限の短さを考慮すると31ティア以上上げる必要性を感じないけど、こっちはなまじ寿命が長いからなあ
今シーズンの売り上げや完走率から来シーズンのバトルパスがどうなるものか見ものや
少なくともこの渋さからみるに完全に足元を見られている気がするから、絶対に付き合わんぞという気持ち >>78
apexは1日1時間やればかなり余裕持って100レベ行くし
ブーストやらイベントでもりもりレベル上がる上に課金額全額帰ってくる
apexは多少飽きててもバトルパスの為に少しやるかーってなるけど
シージはガッツリやらなきゃ100にならないから、モチベ低くなったらバトルパスも100行かないし
もうずっとやらんでいいわになってそのまま引退しちまう バトルパスはタダでアルファパックをちょっとだけ貰うものだと思えば >>72
裏攻めするか拠点突き上げしてるね
味方がめちゃくちゃ弱かったら一緒に行ってカバーしてキルするほうがいいかも 今シーズンバトルパスのスキン良いのないしもういいかなとなってしまった バトルパス産のアルファパックやっぱり無料のだと良いの出ないのかな?何度もエピックの機会あったけどブラックアイスとか1度も出てない シージのバトルパスはメインでやってなきゃ辛いって絶妙なメンド臭さだな
このゲームしかハマるもんないから割とサクサク進むけど
正直ラウンド敗北でも30ぐらい欲しいわ・・・・明らかに勝てない面子と当たった時のモチベーションの低下すごい 無料とか関係ないと思うよ
単に確率の問題で出にくいんだろうと 最初から参加して0-3で負けても
0-2から途中参加して0-3で負けても
貰えるバトルパスのポイントは同じ
弱小メンツだと解れば抜けまくって強豪メンツで連勝するか
途中参加で負けた方がお得! バトルパスガチでやるならシーズンはじめにフルパでカジュアル負けまくってコッパーまで落とすのが楽な気もする 一年ぐらい前の動画だから知ってる人もいるかもしれないけど
バルカメ自作してる人いてわろたw
ちゃんと動くし映るし
なんならくっつくしですごかった
本人はあんま納得してない感じだったけど
https://youtu.be/Ls4eikY1RBY >>79
まさに俺
週に5時間遊ぶ程度だけどバトルパス半分もいかないと思う。やる気なくして引退
まったくやらないって分けじゃないけどもう買わない
0-3で100expは鬼畜すぎだしバトルパス期間は当然チーター大繁殖
ゲーム内で壁はったりガジェット展開したり貢献した人にポイントつくようにしてほしい マジで足元見られてるよなあ
このゲームから絶対に離さないという強い意志を感じるけど別に新規たくさん入ってきてるんだからもうちょいカジュアルにしてもいいだろって思う
バトルパスはちょうどいいとやる気を出せるけど手に入らないならやらないって人も出てくるのに バトルパスに関しては 新しい画期的な新システムが生まれるまでは 無くならないし 酷くなっていくと思う
ゲームを長くプレイさせる手段 拘束させる手段として最強だもんね テロハンから糞ガジェども削除してくれたら
10万つかってやってもいい バトルパスせめてシーズン終了までなら買っても良かったかな
ゴヨの私服とかそこそこ欲しかったけど ブラックアイスはバトルパス買っても1シーズンで1個出るか出ないかくらいだわ 最近このゲーム首が頭じゃね?
自分が殺したときもそれ頭なのかよ…ってよく思う ヘルメットの端撃たれて死ぬ連中だから首じゃ助からんだろうな 首が頭になったのはY1S4からだから最近ではない
腕に隠れた首を撃ったときに貫通してHSになるのはY4S4からん なるほどだから死なないのか
ちょくちょくおかしいなとは思ってた 頭に当てたら1発というより1発で死んだらそこが頭って思ってるわ 上の下まで極めたからか飽きてきたな
でも他にやるゲーもないし 今シーズンランクで全く勝てなくなった
一年前のゴル帯と比べて今のゴル帯って撃ち合い強くない? シージの全盛期って二、三年前やないのか?いまなん❔ 多分だけどド下手はリタイヤ率が高くて残ってる層で濃縮されてる >>96
無理にこなそうとするからこなせないとモチベ下がる
最初から諦めてればなんの影響もない なんかで見た「ゲームが産んだ最悪なシステムランキング」で上位取ってた
残当 そういや弾痕ピークなくすって話音沙汰ないけどUBI忘れてるかな エアキュートワンの星型弾痕(弾痕周囲リテクスチャ)が弾痕ピークの改善策だったりして 私も星のやついいなと思ったけどあれも離れると全然見えなかったので相当でかい模様にしないと今やられているような弾痕ピークはなくならないだろうな 弾痕ピークこの前初めてやられたけどマジで見えんわあれ サイテー過ぎるな 弾痕ピークもリスキルも一番早い対策は自分でやることだからな
自分がよく覗いているところは自然と決め撃ちするようになってくる もジーやIQのあのホロサイト全部の武器に欲しい
あれだけめっちゃ使いやすい 2倍サイトのあのコブどうにかしてくんねぇかなぁ
それか1.5倍配って欲しい サイトのレティクルを自分でカスタマイズ出来るようにならないかな
それか等倍サイトの新旧を変えられるとかして欲しい 2倍サイトはセンタードットデカすぎて遠距離での打ち合いで不快だわ
acogとかリフレみたいに遠距離でも中心がはっきりわかるサイト増やしてほしい ああ弾痕ピークをナーフする手段思いついたわ
サイトのドットめっちゃ太くすればいい サイトのドットの大きさをオペの乳輪と同じにするアップデートが必要 steamの同時接続数みたら、apexの半分ぐらいで意外と人口多かったけど、なんでこのスレこんなに過疎してるの・・・ もう皆あきたんだよ
マエストロが登場したあたりがピークだったろ
訳分からんマップのリワークと調整で人離れたろ 1日の限られた時間を使ってゲームをしてるのに200〜400レベで下手くそなやつは一体なんなんだ...何が楽しいんや 下手くそでも続けてる奴のほうがゲーム楽しんでると思うが 6年経ってるゲームではクリアランスレベルはあまり参考にならない FPS下手くそでも知識でキルできるゲームが他にあれば辞めるかもしれない 元々下手だが1週間2週間やらなかっただけで更にクソザコになっちゃうんだ許してくれ クリアランスなんて初心者じゃないかどうかの判別くらいにしか使えんし、それで味方を判断する人の方がゲームの仕様や特性を分かってないという意味ではnoob サブ垢やCSからの移行勢が多いゲームだからクリアランスが低くても当てにならないよな クリアランスなんて一人でテロハンやってるだけで上がるからな
俺なんかクリアランス300超えてるけどテロハンのプレイ時間の方が多くてPvPの経験値高いわけじゃない
まぁたまにレベル煽りされるくらいだからそんな気にすることもないけど MMRの表示さえあればいいとは思う
「このレベルでこの実力なのか」ってなんか気分良くない ネトフリ見ながらテロハン回してるだけでモリモリレベル上がったからびびったわ、実戦の腕は全然上がってないのに
まあおかげでポイント溜まったしエイムも向上したからいいが すまんみんなエンジョイ勢なんやな
ガチ勢とエンジョイ部屋分けてほしいなシージ >>136
初心者の頃はじめて300越えの人が同じ部屋おって めちゃくちゃ上手い人に違いないと思って話しかけたら
テロハンしかしてないから大したことないって言われたの思い出したわ... >>142
親父勢や
いつまで若者を倒せるか挑戦中や
40超えてもやるデェ ソロランカーが報われる日は来ないのか…
周りの人たちがみんなシージ飽きてて一人でシージやってるけど連帯取れたもんじゃなくて勝てない
キャリーする実力もないしただただつまらん 自分はずっとソロだけど楽しくやってるわ
ソロで通用するランク帯ってのもあるんだろうけど どうにかしてパーティー組みなさい
ソロでシルバーぐらいでも組めばプラチナ余裕です シルバー辺りだとVC韓国語なんだよな
報告ほとんどわからねえ >>157
シルゴルだけどソロだと4パと当たりやすくなるから変なノリで叫ぶやつばっか
それか韓国人だから地名があんま通じない ランク行くなら日曜日がオススメやな
平日は微妙
金土は弱い
日曜日は強い人が多い気がする 急に撃ち合いがめちゃくちゃ弱くなってヘッド入らなくなるのどういう現象なんだ ゼロやサッチャーが前線で撃ち合ってるのを見ると年齢や体のせいには出来ないな 着てる服が違うと滑りが変わるせいでエイムも変わることに最近気付いた
マウスってめちゃめちゃ繊細なデバイスだなって CSからPCへ移行したいんだけどシージにお勧めのデスクトップPCありますか? pcなんて自分が何フレ出して遊びたいかによるからオススメとかないでしょ
シージくらいのタイトルならこの構成で何フレ出るってデータくらい調べればありそうだし 今新しめのゲームが満足に動く感じのやつならシージはぬるぬるじゃない? 強いて言うならこのゲームはCPU結構食うからグラボそこそこでもCPUケチるとfps出ないかもしれん やはりソロランはダメだな味方がすぐ死ぬ
組めばプラチナなんて余裕なのにくやちい >>172,>>173
ありがとう最新とCPUメインで探してみます 今更だがシージのvulkan対応はマジGJだと思うわ 6年前のハイエンドCPUでもグラボ換えりゃしっかりFPS上がるから今のミドルハイ以上ならシージくらい問題ないと思う メンテふざけんな
頼むよぉ〜あちたからシージできるじかんへるのにぃーあぁーん 下手くそな人達のおかげでシルバーにおちしょうでしゅ笑うひょー
ちょあーやかあなややなは なんか過疎マップしか当たらんのだが...
ヨットばっか
もうやだ イェーガーの反動増加とかf2レベルにしてきそうで怖い まーーーたイェーガー武器弱体化
ばーーーーーーーーーーか ピック率高いからなんとかしたいみたいな事行ってるし
今更ながらマジでそこしか見てない感凄いな
下げたいならワマイをもうちょっと魅力的にして欲しいわ
盾取り上げられた上に4個しか迎撃出来ないならjagerいいや感すごい 武器の調整でピック率減らすならハンドガンとかdmrのみにならない限りイェーガーは使われ続けると思う イェーガーのピックの理由が武器じゃなくてガジェットなのは分かったよ!
と言った上で武器が調整されるのは何故なんだぜ 必須級のオペが弱かったりすると奴隷感が出てダメだと思う
エースやイェーガーみたいな主人公オペが弱かったらむしろストレス溜まる ようは長期的に見てゲームを良くしていきたいって感じは伝わるけれども
大抵のユーザーは待ってくれないからな 今気持ちよくなりたいって感じ ついこの間まで等倍DMRとC75でトッケビ愛用していた私の居場所はどうなるんですかね
トッケビのDMRのアイアンとかゲーム1見にくいレベルなんよな タチャンカの燃焼範囲の強化とかありがたいけどやっぱりスモークみたいに盾が欲しいのとDP28のマガジン増やしてほしい イェーガー使ってほしくないならそれ以外の選択肢くれたらいいのに というかイェーガー勝率は最下位なのか…前からこんな低かったっけ ワマイは盾奪われたんだからマグネット返してくれとは思う
エースからモク剥奪されたのは普通に痛いな イェーガーの反動はまだいいとして弾数が減るのはなんだかなあ…
エースに関してはテルミットが可哀想すぎるからスモグレ剥奪したって感じなのかな。 よく言われてるけどピック率しか見てないのほんとだめだわ必須オペは存在するのに無理に調整しようとすると奴隷になるじゃん ピック率以外になるとどれ参考に調整すればいいんだろうかねえ 開発にはピック率が高いキャラがいても仕方ないという発想はあるのかな ワマイ強化しつつ特別ルールでイェーガーとどっちか1人だけしかピックできないようにすればいいのかな マグネット最初から全部使えるようになればワマイ使うよ? どうすればわかんないからとりあえず武器ナーフな
みたいな印象が拭えないのがよくないわ ガジェットが必須で置くだけ、投げるだけで仕事できるオペレーターのピック率が低いわけないんだよ
無くても困らなかったりリスク負っても得られるリターンが他と大差ないならピック率は低くなる ウォーデンに関して思うのは投げ物投げられたら自動展開とかにすればいいのに。あともう少しマシな武器。
あとはワマイはフラグとかブリーチング弾を完全無効化するとかにすれば2人揃ってイェーガーの代わりになれるんでねえかな ワマイにp90あげればいいのに
p90ほとんど使われてないだろ
もったいない イェーガーの強い点はガジェット置いたら後は自由に強い武器でローミングできる点だと思うから 足を遅くして アルニみたいにリセットを手動にしたりするのが最終的な調整としていいかなと思う 逆にアルニの撃って再起動も意味分からん部類だと思う
あれ使った事ない人には全く分からないのでは 416が強い、足3なのが強い、ADSが強い
だから全部ナーフする
役割だけでオペを選ばなくちゃいけないの苦痛なんだけども
むしろテルミサッチャーカリなんかは武器を強くするべきだと思う UBIの考える理想のシージは全員新兵なのかもしれねえな カリはこれ以上武器強くしてもクソゲー化進むだけで何もいいことない
強化するならまだしもラベル増やすとか範囲広くするとかだろ オペレーターごとに役割が違うんだからピック率や勝率が偏るのは当たり前なのになぁ アルニに関してはイアナっていう明確な弱点があるから許されてるんだろうし次の攻撃オペで明確なイェーガーアンチオペを出せばいいんじゃないの? 一万五千のキーボード買ったわまた強くなるなー
雑魚狩りするわ ますますフルパじゃないと楽しめなくなるな
バトルパスのノルマもきつ過ぎるし課金は今回までにするわ イェーガーはサブの投擲物だけじゃなくてカンデラやエアジャブとかも防げるから一人で対応出来る事が多すぎるよね
逆にウォーデンオリックスなんか使い所ないから5人いてもイェーガー一人分のメインガジェットに敵わない イェーガーアンチってそのまま防衛アンチになるからな
ゲーム性からしてイェーガーゲーなのは仕方ないだろもう ウォーデンこそ強武器と足3を渡して結局改善しなくてメインガジェットに根本的な問題があるって言われそう ウォーデンやオリックスは武器や足の強化じゃどうにもならないしメインガジェットが救いようのないからリワーク必要だな
こいつらよりもアマルが一番イカれてると思う 引っ越しさて光工事まだだから
スマホ回線でやってるけどアカン
俺から敵がまったか見えんのに
キルカメだと棒立ちで的になってる
こりゃ勝てんわ 無線で対人ゲームやるのもゴミだけど
テザリングはその中でもマジで迷惑行為だよな ワマイのマグネットは銃や殴りで壊せないようにすりゃ
少しはイエーガーと差別化できんじゃね
用途がわずかに変わるだろ まじでADSとEMPはサブガジェ化しないと奴隷化は改善しないだろうな ワマイのマグネット個数6個にしてアルニのゲートのダメ20ぐらいにして代わりにチャージ15秒とかにしたら すまん途中投下
ワマイのマグネット個数6個にしてアルニのゲートのダメ20ぐらいにして代わりにチャージ15秒とかにしたら
流石にピック率下がりそう アルニのゲート現状微妙だけどリチャージ上げたらADSの代用品として使えるようになるし ADSは最初に3つ設置するだけで後は自由だから
奴隷とは違うな 一昔前は無線より有線、接続が安定してれば速度は早くなくていいみたいな感じだったけど今はどうなん?
有線で速度が一桁mbpsなんだけど他人からしたら迷惑かな? 弱体化ばっかでホントにつまらん一旦全部イヤー2に戻して欲しいわ ノックアマルウォーデンオリックス足3にしますとかしたらきっと盛り上がる
特にアマルはアマル凸チャレンジが捗る カベイラに対しての単体での明確なアンチって誰になるん?
底辺だと味方連携絶望的なせいかアイツがイキイキしててツライ フィンカのアドレナリンサージで味方を叩き起こせば尋問は阻止出来るはず
1番の対策はバラバラに動かない事だと思うけど 味方がエントリーし始めたタイミングでイタ電しとくだけでかなり牽制できる気がする もうレインボーシックスシージ2作ったほうがよくね
友達に誘われて〜とかじゃないと初心者入ってこないぞもう 昨日のアプデ前にやったポイント加算されてねえ
しねや糞指 シージは古いってのもあるけどオペレーター多すぎんだよな
ランクはマップも少ないんだからオペレーターも減らせ
半分も要らねえだろ 安易に装弾数減らす調整しないでほしいなぁ
APEXかよ・・・ >>249
ジャッカルのアンチがカベイラの間違いだろ カベイラって明確なアンチはいないよな
強いて言うならライオンかドローンかな 攻撃側にもカベイラみたいに単独行動牽制出来るようなオペ欲しいな
尋問持ちで喰らったら15秒間1秒毎に全員赤ピン連打とか そのジャッカルもナーフでダメージとマガジン弾数を減らされるな ジャッカルのARは強いからね
アマルはどうしても失敗だわ
シージに絶望的に合わない 私たちはイェーガーの問題がガジェットだと分かっています
なので武器を調整しますは謎すぎ ピック率しか見ないアホ
ゲーム性も理解できないのに何がesportsじゃ アマルとかオーリクッスとかはカードゲームのMTGに例えると試合の中盤でサイドボードから差し込むことで活きるキャラ
他にもそういうたぐいのオペいるけど、ピック率で平均を指向する調整は最初からデッキ入りするキャラ以外をカスだと思ってるってことだから、複雑性のあるおもしろさをなくすよね 現状一瞬でしか輝かないオペをどうするかってのは面白い視点だよね
アマルだけラペリングの動作がめちゃくちゃ手早かったら序盤の素早い窓からのルートロックだったり、終盤まで臨機応変に色んな窓からの射線アプローチとかが生まれて良さそう >>242
カベイラ居るのに単体で行動してる奴のカバーに回るのが一番の対策 新規さん来るとか以前の問題にこのゲームが流行ったのって
2015年終わりごろ2016年だからな
入ってくるわけがない ジャッカルなんて野良でやるときに遊撃が簡単に潰されてきついからBANするわけで
銃を弱体化してもしゃーないだろ
ドッケビレベルにスキル必要な武器となれば話は変わるだろうけど >>271
ジャッカルはそこだよな
ドッケビやライオンと共に数の暴力で潰される 話題に上がるオペはまだ良いよ
初期オペでピック率下がってるのに話題に上がらないキャッスルやバンディットの空気感
たまにピックされると刺さるけど キャッスルはgonne6追加やフローレスの登場にアッシュのブリーチング弾増加でかなり壊されやすくなったし
新オペやサブガジェットが追加されるたびにアンチが増えて弱くなっていくな
初期オペだとピック率最低集団のスペツナズもなかなかに酷い キャッスルは後ばりにて最強なんだから最後まで生き残ればええねん SG没収されたのに堂々のピック率4位を誇るモジー凄いな アマルリワークはジャンプブーツを新たに履かせて1人だけぴょんぴょん飛びながら撃ち合い出来るようにしよう
これでガラフック凸1回やったら無能力オペになるなんて事にならなくなる amaruはもうハッチだけとか言わんで上の階の手すりとかそう言った所にもガラフック引っ掛けて登れるようにしろ オペレーターの能力は戦闘を有利に進める為のものなのにアマルは使い所がないどころかリスクが高すぎてマイナスに振り切れててヤバいと思う フックの先にカメラつけて飛ぶ前に屋内確認して任意のタイミングで飛べるようにしてくんねえかな アマルとオリクスに関しては明らかに運営のノリで入れたんだろう アマルはポータルの主人公みたいな落下に耐えられるシューズが欲しい UBI「エイペックスのあれ
シージにも取り入れたら面白そうじゃね?」 アマルに関してはガラフックに限りフロマに引っかからないようにして欲しい。
後もっと砂煙とか出して擬似スモグレにすればまだ強いんで無い? >>287
EA「パクられてるしキャラの名前パクリ返そうぜ」 さすがリスポーン、産廃にするところまで再現するとは >>288
それアマル本人からは周りが見えないし周りからすれば砂煙の中にアマルいるのわかってんだから一方的に集中砲火喰らうだけじゃねーの? >>293
シージだけはチーペックスとか煽れないんだよなぁ
あっちは最近になってようやく大会でチート使われて話題になったけどシージはかなり前から居たしps4では勝ち上がったマウサーが辞退しまくるとかやらかしてるし…
なんならグリッチがチート並みの極悪性能だったりとかやらかしすぎてるんよ 久々にプレイしたらピンで意思疎通やりやすくてビックリした
でも味方があっちもこっちもピン刺すもんだから、特に部屋や階を跨ぐとどこに刺してんのかわからなくて逆に混乱するわ
ピンを注視したらその部屋の名前が表示されるとか欲しい
ついでに部屋の名前も覚えられそう アマルとオリックスは硬直無くして能力発動中にADS出来て
すぐに撃ち合える状態にしてくれないかな オリックスは結局捨て身なんだし走ってナイフするのと変わらんのだからタックルは確定負傷にしろよ 木製の壁に思いっきり大穴を空けるタックルで0ダメージは確かにおかしい
モンタブリッツを一撃で倒せるようになったとしても劇的に変わる訳じゃないだろうけど アマルウォーデンオリックスのクソオペ三銃士は一度TSで大幅強化して欲しいな ヒューズもあれだけど正直使ってて楽しい
ムービーも出来良いし ランクマで防衛開始直後カベイラにダウンさせられてカベイラに蘇生してもらった後そのカベイラが他の味方を撃って何故か俺がチームキル扱いでマッチから除外されたんだけど何が起こったんだ?
チート?誰か教えて。 ちなチームキルペナルティ30分と放棄ペナルティ1時間くらった。 今ならリプレイあるんだから証拠として提出してUBIに問合せすりゃいいんじゃないの oryxは超高性能なガジェットだらけのレインボー部隊に己の肉体のみで参加してるんだからもうちょいcaveiraみたいな一発逆転能力ほしい >>300
ウォーデンはサングラスシュイーンしたいときしか使ってないわ
オリクスはカフェ3階の机壊したいときだけ
アマルは凸りが刺さるときあるからまだマシ ウォーデンは足3にするだけで
けっこう化けると思う シークレットサービスなら自前で用意したスモグレでVIPを逃がすくらいしてもいいんじゃないの とりあえずグラズ程度には動いてもスモーク透視できないと駄目だろ ノックはもしかするとイミューン効果が貰えるかもしれないから… ノックは遊撃オペを狩る目的で使うとそれこそジャッカルでいいし、ぶっちゃけアッシュでしゃがみ移動しても大差無い感じがしちゃうのが ウォーデンのセカンダリにスモークGONNE持たせようぜ イアナ エース メルシ ゼロ アルニ
y5世代は優秀 テストサーバーのアプデ試したけど、イェーガーは反動はともかく弾数が致命的だな… イェーガーはワマイと違ってADS置いたら自由な立ち回りが出来るし武器が扱いやすい上に強力だからOPでも奴隷っぽさ皆無で愛されてたと思うんだけど
能力そのままで本人を弱体化したらADSの為に嫌々使う羽目になるからな…
イェーガーを足3にしてADSの性能を今の半分くらいに抑えてワマイのチャージ止めて強化して二人で吊り合うようにして欲しいな ただのハンマーやアタッチメント付けただけの銃を特殊能力だと思い込んでいる精神異常オペレーター達 老害「Empは俺の特許やぞ」
有能「人命救助に限り利用を許可する」 いやハンマーぶんまわして床や壁をどかどか工事できるのは彼にしか不可能だろ 全員自分のガジェットに特許とって他の奴らに使えないようにしてるのか
コロプラかよ スレッジとか防衛に一人いるだけで工事の鬼になれて便利だな
変に穴だらけにして射線通しまくって自滅しそうだけど >>326
有能「由美子口説くために勝にちょっかいかけるンゴww」 防御側で工事しかできないならアルニの劣化なんじゃ? 正直SGで工事は出来るしメインガジェット潰してまで工事しようとはならんよね
しかもメインが有能なスモークやミュートで工事できてsmg11使えたりするから尚更 スレッジってたまに初心者おすすめオペとして紹介されるけど
ところ構わずあけて無駄に斜線作って不利にする奴いるからやめてほしいわ 初心者が使ってても問題無いオペレーターっているの? 変なところに設置されてても別段不具合があるわけじゃないってんならカプカン
他のガジェット巻き込んでもまぁそこに攻撃がいる時点でって話だし 攻めはジャッカルかな
武器は強いしガジェットは仲間の援護になるしで シージでやってる人がいるとはw
https://www.tiktok.com/@sn.valstag/video/6946730732538694917?sender_device=pc&sender_web_id=6953973642947020290&is_from_webapp=v1&is_copy_url=0 C7E威力は下がるわ弾数減るわで本格的にPDW9使われるなこれ ていうか今回のパッチってイアナ無調整だっけ?
そしたらだいぶ優遇されてんな ianaとか別に壊れてないからこのままでいいと思うんだけど。どうせUBIの事だからnerfすると思うけどな マエストロ強いっちゃ強いけど小回り聞きにくい感じなのがねー
タレットのカメラも本人しか動かせないのきつい >>343
武器がノマドと共通だから許されてるのだろうか…
ナーフしないで欲しいけど 武器は使いまわし、マップはリワーク、イベントアーケードは復刻ってどこに労力割いてんだろうな イアナは今の状態が一番バランス取れてると思うし安定した強さがあるから調整が上手く行ったと思う
これ以上の強化やナーフはしないで欲しいな ゴールデンガンのモーションはCSGO感があって好きなのでイベントのチャレンジ報酬か何かで実装してほしかった ウォーデンさんなんで武器まで弱いんだろうな?
K1Aくらい与えてもバチ当たらんやろ 一時期ウォーデンALDA持つリークもあったが儚い夢だったなぁ ウォーデンは攻撃側の武器を持たせてやってもいいよな
サブのsmgも11かクラッシュのにするべきだった クラッシュといえば、あいつのビリビリ、もう少しダメージ減らしてほしいわ
それか、動き遅くなる効果なくせ
ワイのランク帯やと、ほぼモンタとクラッシュbanだわ >>362
ワイ、ブリッツと相対するの苦手なんでこれ以上強くなるのはちょっと… 盾オペがクラッシュやバンディカイドの電流を喰らうと特大ガードブレイクが発生するし
ブリッツはイングレやニトロで瀕死になる上に仰反るから凄い弱いと思う
ピック率も最低だけど強化されると反感を買うからなぁ… 強い武器持つと 能力関係なくcod始められるからな 多分それは避けたいんだろ イェーガーとかジャッカルのナーフ内容からも分かる >>361
CCEシールドのダメージが弱かったから強化されて武器抜くのメチャクチャ遅くなったんやぞ
あと速度低下無かったら即詰められて殴られて終わるだけのゴミオペになるやろ
自分が嫌いだからって何でもかんでも産廃にしようとするのは頭UBIやぞ イェーガーよりワマイの武器の方が強いのに何故許されてるのか スコープなんかも一新したことだし銃の割り当ても一新してみたらいいんじゃない
どうせ新武器来ねえんだから そんなにイェーガーのピック率下げたいなら
旧来の撃ち切り型ADSをミニADSとしてサブガジェットに出したほうが良いぞUBI それが健全かどうかは兎も角クラッシュやアマルみたいなオペは実装しなければ良かったのかもしれない てかプロとか結構ワマイmp5k使ってるよね
やっぱ防衛の倍率サイトクソ強いよな >>366
自分が嫌いってのもあるけど、みんな結構banするから、戦う上でストレスってことだよね?
個人的な感情だけでは物言ってないぞ そもそもクラッシュはストレスがないと成り立たない陽動オペだから
弱くしすぎると目的のヘイト集めができなくなってコンセプトが崩れる
シージのゲームデザイン上そもそも出さなければ良かったオペかもしれん >>373
流石に行動遅くする効果無くせは想像力ないぞ... クラッシュは盾背負ってるときの無敵範囲を減らしてくれればあとは悪くないバランスだと思う
ソロで対応が難しいキャラだから嫌いな人が多いのは分かるが、そもそもクラッシュのアンチは適性攻撃オペが二人いる状況って感じだし そもそも盾が要らないのよね
せめてランクはデフォルトで使用禁止にして欲しい 敵のクラッシュはやたら強いのに俺のクラッシュはクソザコなバグなんとかならない? メルシのほうがきちい
壊せるアビリティないオペとか状況で高所につけられてるとあ〜あってなる >>375
ナーフの案の一つとして、例えばで言ってみただけだよ
みんな、クラッシュ好きなんだな >>376
クラッシュのアンチってサッチャーしか思い浮かばんのだが
あとはカリ? >>383
基本的にはどの攻撃オペでも相手のクラッシュがある程度上手ければ一人では殺しきれない
二人で120度以上の角度でクロス組めたり接近戦できる状況で確殺出来る武器持ってるならオペは問わない、複数であたること一番のアンチ行動って意味
ただ爆発物とかカリゾフィアサッチャーノマドとかその辺のより適性が高いオペが絡めば楽だねって感じ クラッシュもバンシーも耐久力設定して銃で壊せるようになればいいんだ >>384
そういうことか
野良だとなかなか連携は難しいな クラッシュは単純に射線がひとつ減ってるからな 刺さらないと戦犯になる 銃弾1発で壊れるライフルシールドと無限耐久のクラッシュシールド 正直言って今のclashに文句言ってるのって自分で使った事あんのかと言いたくなるレベル
敵の射線とか考えて行動したり敵の投げ物やらガジェットやらがポンポン飛んでくるのをどう避けるか考えながら動かないといけない高難易度オペなのにな
相手のclashがウザいって感じるならそれはその相手の使い方が上手いって事よ うまいフルパのクラッシュは一生情報取りつつ嫌がらせしてくるので鬱陶しいけど野良のクラッシュは大概かわいそうな死に方してるイメージがあるな >>389
自分でももちろん使うけど、付かず離れずの距離でビリビリだしながら、時間と体力削っていくのがやっぱり強いね
囲まれたり、近づかれて殴り→腰だめされるときついから、扱うのは難しいオペで有ることは間違いない 3人に囲まれてボコられてて可哀想だと思いました(小並) バトルパスの進行思ったより進まなくてうんざりしてきたわ
そもそもシージに割く時間減り気味なのにどうせ間に合わないからと他のことやるようになる悪循環みたいになってる まあバトルパスについては報酬眺めてみても9割は使わないだろうアイテムだから気分的にどうでもいいのが良い点だわ まるでバトルパスプレミアム買った俺が馬鹿だと言われてるようだ 副産物みたいなもんだと思ってやるのが精神衛生上よろしいと思う
でもバトルパスって目的化するから癌だよな クラッシュのびりびり
ダメージ入るのはかまわんけど
HP残り5ぐらいまでしか減らんようにしてほしいわ
後半、盾構えてビリビリで負傷とか強過ぎやろ ゴールデンガン、自称猛者のマウサーか屈伸放置しかいねぇ 初FPSでシージ始めて半年で漸くシルバー帯まで来たー
ゴールド目指すならコレ必須!みたいなプレイある? パーティー組めるなら組んだほうが圧倒的に楽しい
連帯取れるか取れないかで勝率全然変わる せめてシーズン終わりまでとか課金したら期限が無くなるとかすればまだいいんだけど
どうせ同接稼ぎならそれでもいいのでは ゴールデンガンサッサと終わるからBP稼げるけどプレイする程に
どんだけ糞AIMが連射武器でカバーされてたか痛感するな
至近距離で10発ぐらい外してナイフブンブン合戦の挙句負けた時は流石に発狂しそうになったわ 胴撃ちで死ぬもんだから神エイムと錯覚して胴撃ちに甘える癖つきそう >>416
ワンパンだし一発ごとにリロードだからすごいドキドキしちゃう AimlabのC4撃ち落とすのは面白いと思ったけど飛んでくる場所ランダムだしADSクソ早いから
覗かないで飛んできたの確認したら覗いて撃つというシージとは別の技術が身に付いちゃうんだよな 結局ネイティブで用意してくれよんという話なんだよな
CODの最初のシューティングレーンみたいに、ただ室内に的が出てきて撃った的が時間で元に戻るギミックを用意してくれればいいのに エイム必要な場面も無くもないけど結局立ち回りがでかいもんなー 長年射撃場用意しろと言われて出てきたのがコレかよマジで舐めてんな マエストロナーフのためにADS速度遅くした時より前の速度の状態でやりたくなる時がたまにある >>427
シージ側がエイムラボを公式としてるから
これが練習場ってことだからな…
テロハンは名声減ったし色々と酷い 使えるのR4Cと416CとMP5(ACOG付き)だけかい… 慣れない武器の練習に使えそうだと思ったんだがその3つだけなのか
MP5のacogはどうしろと… コラボしてんのに
シージの設定そのまま流用じゃダメなんか? シージは感度もう少しどうにかしてくれ
APEXの1に全部のゲーム合わせたいのに
シージだけ3.3で合わない >>436
そうそう
他ゲーしても帰ってきた
タルコフ 難しすぎる
ヴァロ シージと似てるけどなんか違う
COD すぐ飽きる 挙げられてる中だとオブジェクトルールって括りなら似てるかな
むちゃくちゃ括りデカいけど いろんな配信とか見てるけど
報告下手なやつ多すぎるな後一歩上手くならないのはそういうとこやな 似てるわけじゃないけど、APEXは敵が硬すぎて無理だった
1人生き残った時の時のどうしようもない感が テロハンはキャラコンとか決め打ちには効果あるけどエイムには全く効果ないよな
csgoのaim botzみたいなのならすぐ作れそうなのになんで追加しないんだろう CSGOのYpracみたいに強ポジにランダムでテロリストが配置されるモード作れ
現状の意味不明なテロハントは非効率すぎ 前々から言われてたトレモに対する返答がaimlabだとしたら思いつく限り最悪の答えを寄越された気分 止まって撃つゲームならまだしもリココン横移動しゃがみリーンキャラの移動速度のすべてを考慮した上で頭にレティクルを合わせるゲームなので感度だけ合わせてほらやれと言われてもだれもやらんよな イライラ有刺鉄線
ステルスC4
意味不明フラバン
いきなり壁抜き
スタック不動テロリスト
要らないリプレイと勝利モーション
はぁ… 今更追加する気もないだろうし考えるだけ損な気分になるね ゴルガンエイムの練習にはなるけどヘッド狙うの忘れちゃうなあ まとめブログで昔はシージが人気って上がったらかなり流行ったけど
今ヴァロラントって記事上がってるから
あっち流行るかもね >>442
報告の能力って知能と直結してる気がするわ
FPSのスキルは高いけど報告糞って奴もいるし
その逆もいる >>451
日本のpcのシェアを考えると難しそうだけどね カジュアルからクソマップを消してくれるだけで良いんです...
それだけで満足です コストをかけてリワークしたから選べないようにとかしたくないんだろうなと
正直民家とかヘレ基地とか今でも好きじゃないんだけどな プレイせずに「クソマップ」って言うんじゃねぇ!
プレイして「やっぱりクソマップ」は許す。 マップの理解度がシージらしいプレイに直結するから覚えてもしょうが無いマップが存在する事自体が無駄と言うか邪魔と言うか ヘレフォ3Fみたいに防衛固すぎるマップは床壊せるようにするだけで結構変わるのにな
そんな難しいリワークでもないしチャチャっとやればいいのに カジュアルにクソマップがあるのは全然構わないけど
カジュアルはものすごい雑にやってるのでクソマップを楽しみたい人にはかわいそうと思いつつトロールしてるわ クソマップにも楽しいクソとつまらんクソがあるからなあ
ファベーラは前者 ヘレフォやヨットは後者 5月11~23日のinvの情報公開でファベーラがどんだけ魔改造されてるか楽しみだわ
去年この頃に近接アラーム来てたこと考えると防弾カメラのリワーク?のEMPカメラも来るのかね? >>453
確かに日本はゲーミングpc持ってる人少ないよね 旧イベントの復刻が続いてるけどパラサイトの発表に合わせてアウトブレイクの復刻ないかな
もう一度やりたいイベントが多いしゲームモードも少ないから常設して欲しい アウトブレイクってなんかの仕様を悪用されたとか言われてなかったか アーケード枠ってゴールデンガン以外少しルール変えた程度の
当たり障りないのしかやってたないのが勿体ないわ
防衛オペと攻撃オペ入れ替えとかぶっ飛んだのやってほしい 下手なやつとやるランクほど時間の無駄はないな涙
いくらgwが近いからってそりゃないよぉー >>475
旧ヘレフォ使ったショットガンアーケード結構好きだったな
スキンも良さげなの多かったけど一番欲しかったマエストロのやつ揃わなかった・・・ マジでバグ多すぎなんだよこのゲーム
発売当初から俺が入ったチームが負けるバグさっさと修正しろよ >>480
これやらかすと情けなさと味方に申し訳無さが凄くて辛くなる 満足できる試合をしたら寝よう
そう思い朝4時を過ぎたことは数知れず 裏取った時に敵が複数いて目移りしちゃったせいで
結局一人もやれず中途半端になることがたまにある >>483
以前鯖毎にランクが違ったときにusだかどっか行ったら5人がまとまって行動してて綺麗に後ろ取れたけどヴァルキリーでc4使ってたせいでまとめて飛ばせず3人キルした所で終わったことはあった
基礎ダメ低いのと焦って無駄弾撃ったせいで五人持ってけなくてしょんぼりした記憶あるわ Aimlabで練習できると聞いてやって見たが泣きたくなるスコアやった。
やっぱエイムは練習せんとあかんわ あれシージと感度全く同じにできんの?
Aim downなんちゃらとかの項目がわからんわ 残り時間数秒で相手に自分の位置がバレてないのにゴソゴソしてバラしていくアホどうにかならんのか❔❔多動❔ 攻撃なのにモジーのボイス入り続けるバグ発生して草生えた 音バグには何回か遭遇したけどそんな意味不明なバグもあるのか テロリストの挙動若干変わった?
しゃがみ移動しながら撃たれた気がするのだが UBI的にはグラズはずっとスナイパーって位置づけだし、連射が効かなくてスコープも高倍率オンリーのカリとは違うし、DMRとして見ても他よりかなり高性能だし、今はグレかスモークの超有能サブガジェだし サブSMG持ってるグラズとか妙に女々しく思えてやだな…ストック付きのスチェッキンなら格好がつくか カリの倍率変更機能は要らなかっただろこれ
実際には使わないのにグラス上位互換感だけはあって何もいいことがない >>492
よし!ドローンゲットォ!
よし!ドローンゲットォ! お漏らしくんがシージっぽいゲームの開発をクラファンしててワロタ ソ連にはAPSとかいう変態ピストルがあるのでグラズとタチャンカぐらいは持ってていいよな モジーsg取り上げられたのにピック率高いのすげーな
能力2つあるようなもんだし銃も強いからかな リロードモーションとキャラが良いし本人の人気もピック率に関わってそう ドローンアンチで奪って利用もできるガジェットが刺さらない場面が無いからね >>503
お漏らしくんって誰ぞ?
スレで有名な人なん? >>475
ハロウィンの怪物とハンターに分かれて遊ぶやつ全然シージとは違うゲームで面白かったじゃん あれ楽しかったからまたやりたい
スキンもリージョンの頭がクソ光ること以外は良かったし アーケードはGoldengunは普通に楽しめた、回転が早いので空き時間にBP稼ぐのにもよかった
Legacyは開発側も当時のシージを完全に忘れてるのがわかっただけだったので駄目
Attritionは新しいルールでも模索してんのかな…とは思ったがアーケードでやるもんではないなこれやるなら普通にシージやるわ ゴールデンガンは単なるお遊び以上の楽しみがあるわ
撃ち合いでの押し引きという要素を強調した感じ 当時不評だったけど俺はショットガンイベは好きだったぞ
気分転換に良い イベントはランク終わりの息抜きに少しやると楽しい
ただパックやバトルパスの為にやらされると仕事みたいで辛い ボイチャで誰が喋ってるか表示されなくなったんだが、どうやって表示できる?
設定で探しても見つからなかった このゲームをやるにあたって注意しなければならないことがある
画面上のとくにUIでおかしなことがあるとする
9割方はバグだ
よってそれはバグ ちなみに俺はこの前数字の1だけが表示されないという謎のバグに遭遇した
ラウンドもスコアも残段数も消えて
31/219が3 / 2 9みたいな感じだった >>521
インパクトで雪合戦してたらいつの間にか終わる バグかよ…
誰が喋ってるか分からないと呼ばれてもどこ行けばいいか分からねえよ >>526
ほえー。そんなの居るんか。リークこそは沢山あれどプロはやっちゃいかんな よく今更そんな話持ち出すなぁ
今や公式にガッツリ絡む立場になってるのが気にくわないんだろな とはいえここの人は結構シージみたいな爆破が出てほしいと思ってるんじゃないの? いやそれならシージで十分でしょ
100万で出来るクオリティのゲームに期待できるか? https://www.youtube.com/watch?v=_MTbMm4so8s
調べてみたらマジでワロタ 発想は面白いけど
Due Processって言う似たのが既にあるからどう考えても埋もれるだけだろ
てかこの状態で6月にクローズド、9月にはオープンベータする気なのがヤバ過ぎだろ >>531
本人いわく3000万ぐらいはかかってるらしいぞ
真偽は知らんけど 話してる本人がつまんなそうにしてる
こんなんじゃ無理だね シージに対してクソクソつまんねーって言ってたやつらの中では自分で理想のシージを作ろうとしてるだけマシだと思うけどね
しかし筋力値と重量はタルコフの影響だろなこれw 個人的にはタルコフなんかやってないで新規獲得に力を入れて欲しかったけど生活もかかってるだろうし6年目ともなれば厳しいんかね >>533
3000万だったとしても少なくないか?父背信者しか買わないでしょ >>537
ゲーム開発の相場とか分からんのだがシージはいくらぐらいで開発されたんか? プロシーンで勝ててないのにプロゲーマー名乗るとか厚顔無恥にも程があるなw
キッズからヨイショされる割には再生数伸びてないからわざわざ貼りに来たんか? プロストリーマー集団なのでその指摘には当たらない
正直言って実力とトーク力や企画力を持ち合わせたチームが台頭しないのはシージにとって不幸だとは思う 最初に話題に挙げたのは明らかにアンチだし動画張った奴もゲームに対しては批判的な意見だし
そもそもプロかどうかは勝ったかどうかじゃないし、その上プロシーンにいた時代に一回も試合に勝ってないかというとそういうわけでもないし
5chのこういう言ったもん勝ちのノリはまじ嫌いだわ 俺も2ch経由で知ったから最初はなんとなくで好きじゃなかったが、今やどう考えても日本のシージ人気の功労者だし
スレでおかしいこと言ってる奴が突っ込まれるのは自然なことだろ まぁストリーマーやプロシーンの話とかは荒れやすいから配信者スレでやるのが暗黙の了解みたいなのとこあるし 個人的にシージの亜種であったら良いなと思ったのは超能力者や異能力者みたいなのがメインのシージ
シージはSFでも現実にありそうでないレベルのSFでオペレーターの瞬間移動とかは無いし >>545
功労者?父背のおかげでプレイヤーが増えたなんて聞いたこと無いが…
ちなみに情報お漏らしした当時を知ってるとかなり胸糞悪いぞ
嘘ついた挙げ句に運営にそれを否定され永久ban喰らったのに言い訳して真摯に反省してなかったし >>532
格ゲー黎明期に流行ったバーチャファイターの鉄人らが集結してオリジナル格闘ゲームを開発し当日のCSセガサターンで発売された御意見無用の流れを思い出した
ttps://yagino.net/game-review/hardware/ss/goiken-muyou/ と言うかシージみたいなゲームでマップの自動生成ってどうなんだろう初見殺しの射線だらけになったりしないのかな シージですらプロが射線把握しきれてないのに自動生成なんてしたら攻守両方ともグダグダになりそう
それか初見マップなら防衛有利だからどっちが守備ミスるかで勝ち負け決まるクソゲーになる予感 父背が功労者?
お漏らし罰則でUBIから日本の国際大会出場権剥奪しただけよ お漏らしくんってけんきだったのか…
Due Processは国内だとロクにマッチしないって言ってたし、まあ基本無料とかで出れば売れるんじゃないかね。 次シーズンの防衛新オペってリークだとコナステーションとかいうガジェット所持したヒーラーらしいけど
DOCとどう差別化するんかね? てか正直ヒーラーなら攻撃に出してほしかったわフィンカとか仮体力な上に回復おまけレベルだし
そろそろ回復メインのまともなのが欲しい 一人くらいいてもいいと思うけどバランスが難しそう
攻撃はバラバラに動きがちだからピストル式だとロクに使えないんじゃないかな たぶんガジェット設置して半径数m以内にいると回復とかだろ
自分で撃つ代わりに遠距離対応のドクと差別化できるべ けんきは性格悪いっていうかドライよなー
平気で人を切り捨てるタイプやと思うなぁ ていうかフィンカが純粋回復になるって話どうなったんだよ ルークのアーマーパックにセルフケア機能を付けて遊撃から帰ってきたオペが回復出来るようにするとかじゃダメ? FINKAはAPAC1位チームのElevateがピックしてるんだから最強よ 昔だったらADS爆速化で盾オペ複数いた時の火力底上げに割とアリだったけど
ナーフで倍率下げられたしなぁ・・・フラグも没収されたし
現状じゃラッシュ掛ける時にライオン、トッケビが居たら最後の一押しで採用するぐらいか フィンカは目潰し鼓膜キーンも治るからプラバンと一緒に突っ込むとかインとセット運用とか フィンカは野良で使われるとドクンドクンうるせえしガスグレが結構痛くなるので嫌い フィンカがチームにいると自分で好きなタイミングで使えるようにすると強いんじゃないかな
ただキーバインドが足りなそうだけど… 初めてダイヤの配信見たけど
やっぱ報告のスピード段違いやな
楽しそうやわ ブーストで足+1分早くなるならなぁ
体力増えるつっても頭当たりゃ一発だしもっとパッシブ効果盛ってもいい LMgはいいとして あの謎のアサルトは強化欲しいよな ダメージ上がったりアングルもらっても微妙な気もするけどな
過去にレートの調整って入ったことってあったっけ? ロシアンACOG好きで使いたいんだけど
いかんせん所有オペが微妙過ぎて… マジか…海外には関係ないとはいえGWに遊ばせてほしかった 軽く遊べるからBP稼ぎ目的にしてもそれほど苦痛に感じないのが良かったんだけどね 最後に追加されたバスク・オムみたいな眼鏡かけたオペレーターの名前なんて読むんだ?
フラワーズ?フローレス? >>587
フローレスで正解だよ
もうバスク・オムにしか見えねぇ… サーマイト、ヴァイジャイル、ハイバァーナ、カリー、ノーマッド、ワーデン 俺普通にサーマイトって呼んでるわ 日本語にしてないからかな ジャッカルエリートだせえ
モーションとかはいいんだけどなあ テルミットよりサーマイトの方が発音しやすいんだよな
サーナイトみたいで >>590
カタカナにするからおかしく感じるけど発音記号付けて表記するとそんなにおかしくないだよな ジャッカルエリートダサいと思いつつも買っちまったわ ファッションって顔なんだなとジャッカルエリートに再認識させられた ジャッカルエリートのゴーグルが間抜け面過ぎる
元の方がエリートっぽいわ すいません、エントリーフラッガーって具体的に何をすれば良いですか?
正面から突っ込んでキルを狙えばいいですか? 1年ぶりくらいに戻ってきたんだけどこのゲームはもう終わり? なんならオペヘルあたりでも終わり終わり言ってたしな >>601
ここじゃなくてPTメンバーに何を望んでるか聞かないとダメだろ
まさかソロでプレイしてて俺はエントリーフラッガーだ!なんて言ってるわけないだろうし >>602
人は減ってる
民度はほかのFPSと比べると低い
シージが好きなら気にせずプレイすればいい
気になるならほかのゲームやったほうがいい 4日からアプデと共に例のアポカリプスイベント始まるんか 世界全体の人口は知らんけど日本で見たら勢いは下がり続けてるだろうなあ 下手なやつはやめたら良き
上手いやつなら残って良き みんな意識が違うんだからさ
ランク(カジュアル) ランク(ガチ)みたいに住み分けたら平和にやれるとおもんだけどなぁ カジュアルにやりたきゃアンランク以下やりゃいいんじゃねーの クイックですら味方補強にキレてチームキルかますイカれたのがいるから無理だろ そもそも勝とうとしてない層が多いからなあ
ランクですら怪しい カジュアルだろうとそれなりにやることやらないとつまらないだろこのゲーム
馴れ合いたいなら他所に行けば良いのに
って思う カジュアルだから迷惑かけようが好きなようにやっていいって層が一定数いるよな UBI CONNECTで見れるスタッツの項目が増えてるんだけど、何を意味するのかわからんのが多い。
プレイヤーのプレイスタイルかオペレーターのタイプだと思うのだが、ブリーチャーやトラッパーはともかくユーティリティークリアラーってなんなんだ?
ググってもよくわからんかったし、どこかで説明があるとありがたい。 アンランク以下は真面目にはやらんね
リスクある行動結構取る
あとマップバンでも普段できない高層ビルとかやりたいし 長くシージの実況解説やってたイントロとキックスがバロの実況解説やってるわね... >>621
単語だけ見るとカメラやトラップを破壊する人かな? >>622
それでうまかったらいいけど誰も何も言わんな >>625
明らかに下手な行動だよ
やれない事練習したいんだもん ちゃんとやらなくても勝てるなら文句ないね
それで残念な戦績だったり死んで途中抜けとかしてるのはダサいけど そういう事は匿名掲示板じゃなくて固定組んでるフレに言え ひとつ言いたいんだが
ゴールドウィークなのに人少なすぎないか 今日6時位にアンランク行こうとしたけどマッチングしなくて諦めたわ そんな事言われたらアマルやウォーデンを使えなくなってしまう… https://pcsfield.com/support/archives/support3548.html
たまにモニターにこういう軽い横線入るんだけど
これってゲーミングPCなら結構なるものなの?
再起動したら治ったけど去年の夏に買ったばかりなのに ゲームしながらjaneしたり動画みたりして帯電してるのか? ウォーデンシールドと1.5倍あるからまあ使えるんじゃ?と思ったけどフロストなら工事も出来てマットも置ける
ウォーデンはフロストの下位互換 練習なんてランクでしたらいいだろ
カジュアルなんてランクが離れすぎてる奴と適当にやるところ
カジュアルで練習とか時間の無駄 カジュアルだから何やってもいいとは思ってないけどウィークリーチャレンジの為に多少無理な動きするのは許してほしい バトルパスチャレンジの時はカジュアル行くなあ。
さっさと終わるし、まあファベーラ4連続で来た時に初めてUBIを恨んだ カジュアルのマッププールが全マップになったのクソすぎる クイック派はそれでいいんじゃないの?
クソマップ引きたくないのならアンランクやればいいだけだし
気楽にragequitしたいのなら別にどのモードでも好きにすりゃいいじゃん 数少ないマッププールにファベーラ、タワー、ヨットが凝縮される恐怖に怯えなくて済むからこのままで良いわ ファべーラとかやりたい人だけやれればいい
マッチ抜ければいいけど時間の無駄 >>633
普通はならない
ドライバ絡みのソフトウェアの不具合の可能性もあるけど
グラボを外してオンボ(CPU内蔵GPU)で映像出力して直るならグラボの故障の可能性
買ってから1年経ってないなら保証期間内だろうしPCを買った店に相談してみるのも手 ファベーラヨットタワーはあるのになんで大学は無いの?
もう2年くらいやってない気がする >>645
ありがとう何なんだろう
すぐ再起動とかすれば治るんだけどな
前なったのは4月はじめくらいで線のほう掃除機かけたあとになって
ディスポケーブル抜けなくて(押す場所を押さなかった)無理やり
グイグイやりすぎて手痛くなって
色々故障してるかチェックしたらグラボは無事だった
今日また薄く横線ついてデュアルモニター拡張したら画面白っぽいのと横線治った
一体何なんだろう ソフトウェアの問題な気もするが
最近グラボのアプデあったからな カジュアルでレート上げて強い奴らとやるのが一番楽しいんよ PC不具合出ても自分で直すことできないから疲れる
重いし運ぶこともできないし >>650
予備のパーツ揃えておけばトラブルシューティング出来るぞ
複数のパーツが同時に逝くと特定するの大変だけど >>642
いやアンランク人いないからカジュアルやってんだろ 人居ないって言ってんのは朝6時に遊ぼうとしてる奴だろ
そりゃ居らんわ ファべーラリワークってどうなるのかな?
正直今の振り切ったレベルのクソマップ感は嫌いじゃない ファベーラと大統領専用機よりタワーヨットヘレフォの方がきらい カジュアルしか入ってないのにスタッツ見るとアンランク試合数増えるのは知らずにそっちに放り込まれてるん? ううぅシルバーまで落ちたんだが
お前ら助けてくれなんで俺の味方だけ弱いんだ
4ptなのにーはははのは そうなんよなぁ俺が三人いれば...プラチナなんか余裕なのにー ソロダイヤの友達と一緒にやった時は自分の動きも学べていい勉強になったわ。
ランク認定戦終わったらPT組めなくなったけどな…はは 味方のせいにしてるやつは永遠とプラチナなんか乗れないだろ
誰も味方のせいにしてるやつとパーティー組みたくねぇし プラチナくらいはある程度やってれば誰でも野良でなれる >>665
>>666
今日一緒にやらねぇか?お前らの実力見せてくれ マジでpcシージやってて上手い奴ほぼいねぇんだけど 上手い奴はみんなとっくに辞めてるから残りカスみたいなのしかいねえだろ 上手いやつが残るんじゃねえのと思ったけど
キャベジストウォッカシュガーゼロは他行っちまったな >>667
俺のほうが上手いなんて言ってないぞ
パーティー組めないからって野良の実力のせいにしてるような奴とは一緒にやりたくないからお断りですわ >>672
あぁ...たいして上手くなくて言われる側か
そら言われる側と言う側じゃこうなるわなー >>673
ソロでやってれば上に立つことも下に立つこともあるだろ誰でも
自分が上に立ってて味方が調子悪いときだけ匿名で野良の悪口書きに来るって相当おかしいことだから気づいたほうがいいよ 野良でやってる時敵なのに自分のプレー褒めてくれる人がいたからその人見習って上手いプレーした人は敵味方問わず褒めてる >>674
調子いいとか悪いとかそういうお話じゃないのよ僕
基準に達してないって言ってるのだよ そもそもゲームしてる奴って運動も勉強も出来ない上人とコミュニケーション取れなくてすることないから仕方なくゲームに来たって奴ばっかりやろ
そらリアルで人と関わらねぇやつがゲームで喋らない味方の動きなんかわかるわけないんよな...
クラスのリア充連れてこいよお前ら 争いは同じレベルの者同士でしか発生しない!!
つまり味方がうんこなのは君自身がうんこだからだと自覚しよう!
なあうんこ! こんな精神倫理破綻してる人と日本語野良VCで意思疎通しなきゃいけないの怖すぎる、戸締りストVオールミュートがやっぱ楽しいな!
迷惑掛け続けるけど何も気づけなくてごめんな、、 話が通じねぇw
こういうやつが全チャでmy team noobとか言い出すんだなあって 自分が一番だと思い込んで周りが見えないタイプか
チームに居たら頑固で煩いだろうしチャンピオンだろうとお断り >>670
ウオッカも今やアペヴァロ勢かい
本当に終わったんだなこのクッソゲー >>680
ランクマで負けて全チャで「team gap」って味方煽ってたやつが次のマッチで敵になってボコボコにしたらまた同じように味方煽ってて笑った
ありゃ成長しねえわ noobteam言うやつほど勝利に貢献しないキルばっかりするイメージある ウォッカのペックス見たけど強すぎてえげつなかった
シージより向いてるんじゃないか steam・pcで教えて欲しいのですが、寝ながら待ち伏せする操作はどのKEYですか? デフォルトから変えてるから分からないけど
設定の操作→操作設定でキー割当が見れるし自分好みに変更できる 家ゴミのシージって人いるの?村なんだから村人同士仲良くしてろよ 名前にタグ揃えてつけてトロールとかTKしてるやつってそういう活動してんの? 前は違ったのかもしれないけどこのゲームが好きなのに今でも家ゴミでやってる奴らって本当に金がない人達なんだろうな
そりゃ民度も低いわ
貧民街みたいなもんだしね >>694
コンバータークラン的な奴は、PC版のチートが嫌になってコンバーターになったらしいぞ マウスがチートの世界されどチーターがいない世界なんか矛盾してるけど ヴァロスレ盛り上がってんなあ
大会の流れで一瞬でスレ消費してるだけみたいだけどもはやその流れも羨ましいや >>677
うん自分もそう
診断されてないけど発達障害と精神病だと思ってる >>694
自分は好きだから貯金とかでゲーミングPC買ったわ
普通に社会人で厚生年金の所で働いてたら買えるし
買わない人は貧乏かPCいじりたくないかのどっちかだ 診断してほしいから精神科予約したいけど
どこも予約すら受け付けてなくて行ける病院はヤブ系人気ないところしかないし最悪 >>695
PCのチーターが嫌だからCSでチーターになろうって考えか?
そうだとしても結局PCのチートも買えない貧乏人じゃん
駄目なことして有利に立とうとしてるんだからコンバーターだろうがチートと同じだろ
BANされてポイントが返ってくることがある分PCの方がやっぱりマシで笑うわ
巣に帰れよ家ゴミ PC版も外人が結構喧嘩してることたまにあるけどね
昨日抜けないでFFされた方なんかずっと喧嘩しててワロタ 上手くてコミュ力高くて系な人はタルコフ配信とかして人気あるね チャットoffにして煽りも暴言も喧嘩も見えずスッキリですぞ 野良のチャットなんか見えてもしょーもないから要らん >>704
英語苦手だし英語だからハッキリ意味わからない
そんな暴言気にならないから面白半分で見てる
VCは設定オフにしたのにオンに切り替わるバグが前あったから
今でも怖くて毎回チェックしてる
爆音流す奴にあったら耳やばいからな
英語でずっと下ネタ連呼してる奴は一体何が目的なんだろう? >>701
いや俺PCなんだが…
そいつは元々はPCだったらしいぞ
家ゴミ家ゴミ生きづらそうだね >>697
スレチだけど
ヴァロ何であんなに流行ってんのかね?
確か1マッチ13ラウンドぐらいあるんだろアレ?
どう考えても流行るほど万人向きじゃないと思うんだけど 大会観戦はまあまあ面白いからね
何やってるかシージより分かりやすいし
後スタヌ一派にも最近やらせてるのもあるのかな Vやらデトネやらが良くやってるからね。
あと見るのが楽しいってのもあるんじゃないかな ヴァロやCSGOってラウンド数多いけどランク1試合にかかる時間はシージとそんなに変わらんらしい シージの大会は長いけどランクはGOやヴァロ程は長くないからな
CS展開がないのもあってエアプ視聴率がかなり多いだけでプレイヤーはそんなに多くはないだろうな valoもシージもランクの一戦の時間はそんなに変わらないよ
シージはピックと準備フェイズが毎回あるしラウンド3分だからね マップBANオペBAN暇なんだよ
もう少し早くならんかね 実際、大会見る専の割合ってどんなもんなのか気になるわ。
R6S、ヴァロ、エペ全部やけどプレイヤー数そんなおる? >>667
>>666が信じられないような人間とやりたくなんてないだろ そもそも見る専って面白いんかね? 最低でも齧る程度にはプレイしないと何してるか判らんから楽しめないと思うんだけど
実際プレイしてるシージなら何やってるか分かるから面白いけどヴァロはやった事ないからスキルの効果とか判らんしaimがすごい位しか情報が理解出来ないわ 今回の新オペは面白い
たまに気づかない馬鹿とかいて受ける >>716
見るのって面白くないよね
ただタルコフは見るの面白かったけど自分がやったらホラゲーでクソだった ヴァロはキャラクターがカラフルで面白いから見るのかもね >>687
ありがとうございます。
操作変更を選択するのね。
これにきずかなかった。
これで、撃ち合いは、無敵になりました。 カジュアル専なんだけどやっぱランク行くと明らかにチーム格差って減る感じなんけ?
最近やってて相手側だけダイアやらプラチナ居て蹂躙される事多くて養分にされまくって
萎え気味だからマシになるならGWで時間もあるしそっちメインにしたい >>722
カジュアルは内部レートが高いと敵味方がヤベー奴だらけになる
ランクは下位層がどんどん離れてるから強いやつばっか
アンランクが一番気楽にできて良い アンランクのマッチングはカジュアルと同じレートを見ていると前開発ブログで読んだ 試しに3試合程度ランクやってみたが時間取れるならランクも中々いいな
低クリアランスの明らかにスマーフ臭いのは居ないうえに基本真剣にやってる分明らかに民度高いわ
率先して工事したり奴隷オペピックしてるの見て涙が出そうになった 一、二年前に比べたら体感でしかないけどスマーフトロール少なくなったとは思う
多分ばろの方に行ったんじゃないかな、無料で複垢たくさん作れちゃうしね そもそも奴隷と思ってやってないからな
何が奴隷なのかよくわからん まだランク認定終わってない、
lv100越えの国内プレイヤーって大体使えないね
韓国や台湾のプレイヤーの方がまだまとも 6年目のゲームでクリアランスについて語ってるとかエアプにも程があるだろ >>621
自己レスだけど、解決したわ。
ゲーム内メニュー(Sift+F2)→ステータス→プレイスタイル で、攻撃側・防衛側それぞれのプレイスタイルについての説明あった。 クリアランス200以上のブロンズ帯、シルバーは地獄
防衛は無駄なピークしてやられる
攻撃は無駄なロックが多くて時間が足りない
つまり意味不明なお猿さんがたくさんです PS4時代と合わせたらレベル350くらいだけど
今だにランクマッチってやらないな
野良プレイでガチになるのがアホらしいから
ランクマやるならちゃんと仲間作ってVCとかするものじゃないの? ランクマはラウンド数長くて疲れるからやらなくなってしまった
絶対ランクマやった方が上手くなれるのは分かってんだけどなあ >>735
わかる長すぎるし同じものバンされるのにそれも長すぎ ランク絶対拒否勢ってランクでボコられて自分が雑魚なのを自覚するのが辛いだけやろ?
クイマオンリーで自分の実力を曖昧にしときたいだけなんだから言い訳すんなよ 自分が雑魚だってわかった上で敵が強くてボコられるランクを避けるのは悪いことではないんじゃないか?
ゲームなんだから自分が楽しむための道を選ぶのは賢いでしょ >>737
地雷いても抜けられんのが怠いからあんまやらん
カジュアルなら気にせずバンバン回せるし やってりゃ適度なプレイヤー帯で落ち着くのがランクマッチだぞ
このゲーム四半期ごとにリセットされるから全然落ち着かねえな… 今って海外鯖に逃げてもカジュアルのMMRは初期化されないの?
バトルパスしんどすぎる >>738
それね
楽しむためにやるものだから苦痛ならやらんほうがいい ランクは長いんだけど少なくともゲームをしてる時間自体は長くない?
クソマップだから抜ける、途中参加だから抜けるってやってったらいつの間にか30分経ってたなんてザラよ ジャッカルのエリート動きが変態っぽくてきもいwww なんでカジュアルは遊ぶマップや途中参加OKかどうか選べるようにしないの カジュアルレベル低いしクソマップや防衛場所のせいで全然楽しめないわ カジュアルはハイレベルな駆け引きを楽しむモードじゃないからそれでいいだろ せめてやりたくないマップを1-2個選べるようにして欲しいのは分かる
絶対出るなとまでは言わんが、出にくくして欲しい
タワーとかTowerとか🗼とか 唐突に思いついたんだけどアマルだけラペリングに関係する能力付ければピック率も上がるんじゃない?
ガラフック使ってラペリングできるようになってラペ開始終了モーション倍速とか カジュアルクソマップを消さないのはランクマッチへ誘導する為だった…? どちらかというとアンランクへの誘導じゃね?
時間帯によっては全然マッチしないし
コッパーとプラ3一緒だったりするし >>754
凸しか芸がないクソオペだからラペリングで出来ることを増やして欲しいよな
ガラフックで凸らずに窓付近でロックも出来たらカフェ三階とか刺さりそう アルニがアレでいいならアマルもナイフモーションがキックで落とし戸破壊可能でもいいだろ
ガラキックの設定死んでるぞ アマルは足にローラースケートを履いてガラフックで水平方向にも高速移動出来るようにしよう
このままじゃ本当に劣化パスファインダー あのインビの動画のカリみたいな感じで 壁を移動出来たら 領事館とかで強そう カジュアル専用MAPは全部ゴミだからなぁ リワークする価値もないから削除でいいのにな そこそこアルニピックされてるから弱体も強化も入らんと思うぞ。
只でさえガジェット系の強化入りにくいし 後はハッチやラペできない所にも登れるようになれば本物見る前に想像していたアマルになれるよ ハッチじゃなくて吹き抜けとか銀行ロビー2階とかそういう所 >>732
そのあたりとマッチングする自身も問題だとは思わないのか アマルはパスファインダーみたいにフックで自由で立体的な移動が出来るのが理想だけど
ジャンプすらないシージのゲーム性じゃ無理だからな…
もうリワークして追加で別の能力を渡してあげて欲しい >>767
前シーズンから始めて今シーズン低ランク脱出したから愚痴っただけよー漸く戦術的な普通のシージが楽しめてます アマルはフックで建物内から建物外への移動と即ラペリング出来たら面白そう タチャンカは少しは使いやすくなるんじゃないかな
イェーガーさんのナーフやめてください イェーガーはADSが必要だからピックされてるんじゃないの? ADSの仕様が変わらなければどれだけナーフしようがピック率に大した変化はないってUBIに分からせたい 多分UBI的には「とりまイェーガー持ってきゃええやろ」みたいなのをどうにかしたいんだろうな。だからアルニやらワマイさんを追加したけど変わらない→せや!武器を弱くして撃ち合いを弱くすれば使い勝手悪くなって本当に欲しい時しかピックされなくなるぞ!これだ!
こんな感じだと思う 旧型の撃ち切りタイプのADSをミニADSとして出し直せ ハードブリチャみたいな感じでピック率低い防衛オペにプチADS配ればいいと思う アプデしたらスキン全部外れてるんだけど
めんどくせえ adsを弱くしたいらしいけどどうしようも無くて武器ナーフってノートにも書いてあるし 多分empと同じで生まれるべきでは無かった系ガジェットなんだよな 盾メタで叩かれたから今度はとにかく盾メタ排除する方向に過剰に向かってるだけだと思う
素直に盾ナーフすべき
サブガジェはv1、ゴヨ盾だけv2にすれば全て解決だったけど、ゲームの仕様的にv2を追加したんじゃなくてv1の処理流用するために完全に置き換えたからそれが出来ないってパターンに陥ってそう ガジェットの形状や効果を変えたら即バグ祭りだから武器や本人の調整しかなくてユーザーの望む調整が厳しいのが現状だよな
アリバイのデコイが一向にスキン対応出来ないのもガジェットを大幅に変える事になるからだし プリズマは本物と比べてポリゴンが荒いって設定無くしちゃえばいいのに
モデルを丸ごと流用するイアナと同じ仕様にしよう 展開盾はv1だとほぼ使われなかったし 運営的には2つから迷うくらいの調整に落とし込みたいんだろうな
現状だと有刺鉄線とカメラとかなら迷う時あるけど…って感じだし 他人のスキンデフォルトにする設定がほしい
最近は誰が誰だかわからん
故に仲間にも誰なのか伝えられん まじでトッケビがゴミすぎる
なんで製作者のオナニーでメインのゴミ武器とサブのゴミ武器を使わなきゃいけないんだよ トッケビは3Dアニメに毎回出てるしuplayやゲーム起動時の壁紙にもなってるのに
ナーフは虐めレベルに酷い
UBIはトッケビが好きなのか嫌いなのかわからんな
UBIってSなんか? BOSG and Gonne6トッケビとか言うカジュアルの闇 何が酷いってエリート出たあとにC75没収されたんだよな
SMG12もっとバフかけていいよヴィジルから没収していいから 意外にタチャンカ強くなってるわ
前はキルはおろかアシストすらランチャーじゃ入らんかったけどアプデ後かなり入るようになった
あとはLMGの弾数増やしてほしい ヴァルキリーがイアナみたいな髪型になるスキンだけは一瞬迷うわ 12はサブとしての性能はそこまで悪くないけどトッケビにとっては完全にいじめだよ 12は近距離はいいが中距離だとエラとかのハンドガンの方がマシまであるからなぁ セカンダリマシンピストル枠では12と9どっちがマシかなと時々考える 12はSGと同じ射程距離で使うものだと考えてる リココンできないし
トッケビのDMRは普通に強いと思うんだけどなぁ アングルつけても無反動だし近中距離でも強いでしょ もし適当なAR追加されたら絶対DMRなんか使わないもん ゴネシックスを使って欲しいならARを追加してくれ
K1Aくれ c75と12どっちが安定してるかっつったらどう考えてもc75だし12使いはロマン趣味に近いだろ
そんで12残されたから批判されてるわけで、もちろん12も弱い武器ではないけど12が残ってて良かったとは全く思わない クラッシュのマシンピストルくらいの反動にしてくれ
でなきゃ使えん 流石にそれはもっと練習しろと
11位がサブとしては丁度いい >>805
それは別に好みだろ
俺は75だけになったらブチ切れるぞあんなクソみたいなサイト使ってられるかよ 今まであんまり使ってなかったが、リ゜ロ゜ー゜ド゜おばさんって案外スポーンキル向きだな
武器はスコープ付きの上低反動高威力で頭抜けなくてもそれなりに効くし、スポーンキル用の穴も楽に作れる
足2だから帰れなくても遊撃できるし、最悪即オチしても工事して盾とマット残せる
変声で味方を笑わせる能力奪うNerf食らったけどまだめちゃくちゃ優秀だわ >>809
最近ピック率上がってるからな
野良でもマット引っかかる奴多くて有能 こういうゲームにハマったらモンハンライズとかアホくさくなった人いる? トッケビの中距離DMR派の人は何倍使ってる?
ずっと等倍で使ってきたから倍率になると近すぎると感じるしSMGには遠すぎるのだが このゲームやってる奴らって痛い方向に拗らせた人多いよな モンハンもr6sもずっとやってて好きだな
真のハンターを目指してる >>813
今回のアプデで2.5追加されたからそれ使ってるな
結局近距離ならSMG12でも根性でなんとか出来るだろうし >>807
別に当たらないわけじゃないんだよ?
SMG11も好んで使うし。とはいえあんな豆鉄砲であんな反動じゃたまんねえよ >>814
>>815
なんというか、もう飽きてるけどこのゲームは中毒性が高いから
色々これの他にもネトゲとかマルチとかハマり込むと
モンハンのマルチ程度の刺激で面白いと思わなくなった
マルチとネトゲにハマる以前は3SD、PSP時代モンハンにもハマれたけど 洋ゲーでいうマルチはオンラインマルチプレイという意味が含まれておったのじゃよ >>814
こういうって言うかお互いゲームやってるなら分かる筈だけど何のジャンルのゲームやっていよが何処にでも一定数の基地は存在する
FPSだと配信でプロとかストリーマーとかでも基地多いし イベント始まるらしいけど現地時間4日って日本時間で何時? >>817
豆鉄砲というがDPSは圧倒的1位なんだよなぁ
>>822
SMG12「せやな」 フロストの声ナーフされたけど「ウェルカムマットを設置」が妙に美声なの面白い >>826
DPS圧倒的一位なの?とはいえそんな全弾当てる前提の理論値で豆鉄砲じゃない!って言われても説得力ないんですわ これって人質ルールのリワーク案の試験だったりすんのかな DPS圧倒的1位ってSMG11の事じゃないの SMG12は高いけどAK12とかの方がDPS上だった気がする
そしてDPSは高くてもあんな気持ち悪い反動のSMG12で活かせる人は少ないから結果強いとは言えない dps最高だから強い理論だとウォーデンって人気オペだよな SMG12のDPSは593で12がの741(全武器一位)
因みに最強ARのAK12は638
クソ反動で当たらないしDPSもまぁまぁだから体感だと全然弱くなる SMG12のDPSは593で12がの741(全武器一位)
因みに最強ARのAK12は638
クソ反動で当たらないしDPSもまぁまぁだから体感だと全然弱くなる 今回のイベント正直何がしたいか良くわからんわ
ボム持ち運び出来ても時間切れ狙うには時間たっぷりあってキツいし
セキュリティセンサーは範囲狭すぎて使う意味薄すぎ タチャンカかなり強くなってる気がする
すぐ着火するのと燃焼範囲が広くなってるの実感する ミラで目標持ってミラー構えて隠れてる奴多すぎて笑う 人質と爆弾解除を組み合わせた感じでいいね
アンランクとかでも遊びたい >>841
自分以外にもタチャンカについて言及してくれる人いて嬉しいわ
マジで強くなってるよね シュミハランチャーのサイズそのままに装弾数を2つ増やし燃焼範囲の拡大さらには持ち替えをスムーズにする軽量化までを1度に可能にしたタチャンカ脅威の技術力 壁破壊出来る弾数も多いから工事も自由自在
イングレ2個持ちなんて過去の遺物チャンカ 前回のポップな飛行機イベントでは攻撃がよく溜まる前方外階段で反射で安全圏から3人焼き尽くし、階段を火の海にして長いこと足止めできて大活躍だったチャンカ イベントモード、攻撃側が解除すると防衛側では解除中って表示出るから壁抜きで終わってしまう 870強いからな
マップによってはSGは普通にありだと思う イベントゴミほど面白くない
アウトバックも終わってるし
こんなの作る暇あるなら本編をしっかりしてくれ >>856
エペにも居るけど、こんなの作る暇あるなら本編作れって言う人エアプみたいでキモい アウトバックの構造が地味に変わってるが
リワークすんのかな? テーマパークからトレインまるまる消えた暗いガッツリ削っていこう いや削るんじゃなくてもっと広くするかエントリーしやすくして欲しい Twitchで外人は誰もイベやってないけど不具合でもあるんか? アウトバックはなぁ
0-3が3-3になって延長も防衛だったほうが勝つようなマップだしどうにかしてほしい
運河とかも防衛クソ有利だしどうにかならんかね イベントついでに久しぶりに復帰しようと思ったけどここみるとあまり盛り上がってなさそうだな キャニスター持った防衛最後の一人が行方不明になってかくれんぼ始まってたわ >>831
11好んで使うっての見て11の事だと思ったわ
ところでこのイベント糞つまらなくね?
シージはこういうゲームじゃないだろと… カービンリコイル増大化&マガジン削減記念に
足3に戻すか威力43に戻すかしてくれませんか ADSそのものに手を付けないとイェーガーの根本的な部分は変わらないと思うんだけどやっぱりUBI的には数値を弄るだけの簡単な調整でお茶を濁したいんだろうな とりあえず絶対ガジェットぶっ壊すマンのフローレスとゴーン6追加して防弾祭りも大分マシになったんだし
ワマイ君そろそろ許して欲しいわ リチャージ式で4個だけとか盾返すか個数増やしてくれないと流石にピックする気にならない ワマイ君はAUGに1.5、MP5Kに2倍サイトが付けばマシになるんじゃないですかね 武器の性能盛って調整するのは頭UBIだからマグネットのチャージや個数で調整して キャッスルはプロリーグ向けとかよく言われてるけどそれほどプロリーグで使われてるか? >>878
盾メタでソフトブリーチが足りない環境下では強かったけど。
今のPLではゾフィアとアッシュが高確率でセットで使われてる上に、gonne6やヒバナなど最近のアプデが逆風だから殆どピックされなくなった アッシュゾフィアはしゃーないとしても、Gonne-6やユミコペレット1個で全壊まで行くのは解せん 殴りでも壊せるのは貧弱っぷりだし
キャッスルだけ武器変えてくれないかなぁ アーマーパネル6枚でいいわ
結局はどこか突破されるわけだし、今のマップは部屋には色んな方向から入る術が多いし キャッスルバリケードの素材ってなんだろうな
硬いかわりにどこか1箇所でも破壊すると全体がボロボロと崩れ去る 広範囲にオイルまけるオペ来ないかなー
敵も味方も歩きや構え歩きなら問題ないけど、ダッシュすると転ける 1.5倍サイトとサブSGならシールドも持ってるフロストがいるのが >>892
パッと見でレスしただけだから日本語の勉強しろと言われましても
勉強したからといって見間違いが無くなるわけでもあるまいし どうして見間違えましたごめんなさいが素直に言えないのか
あまちゅあめ イベントのキリキリ音嫌だなあ
falloutの放射能と同じ音だ ウォールハックは昔も今もたくさんいるけど壁をすり抜けて射線を通せるのは絶対勝てないわ
昨日も射線の通らない場所にいたのに瞬殺された・・・
ttps://youtu.be/JVRlSDXrPvA?t=3105 >>898
んで君はパッと見じゃないのになんの意味もない日本語の勉強しろとレスしたんですね イベントパック引くんじゃなかったチャームとかいらないよー DPS最高なのはSMG11で741
SMG12は593程度だぞ
まぁ文盲なのは変わらん 何気に今回のイベントパックのスキン人選偏りすぎじゃね?
過去にイベントパック一切出してない新規ってメルシだけだろ
特にスモークとかキメラ、レインボーマジック、ハロウィン、アポカリプスとかどんだけ選出率高いんだよって言う グラズとかキャッスルなんか初期オペなのにイベントに全然出ないよね Smoke「缶の中身だが 聞かないほうがいいかもな」
ってムービーで言ってるけど中身のArseholeがAssholeに似てるからというホモジョークらしい
これはケツ枕営業確定か
クソ雑魚なのにタックルおじさんはイベント参加率高いよね clashとか一生エリート出なさそう 髪フサフサのclashまだ? イベントスキンってリテクスチャだけみたいだしそういう意味で作りやすいとか作りにくいとかはありそう
フローレスやウォーデンを今回のイベント風にするとかあまり想像出来ないし 文句出ないのが不思議なんだけど今のmuteって何でもかんでもカウンター出来すぎじゃねって思う
万能を嫌うUBIにはあるまじき性能だと思うんだがね ハゲってイメージが強いからな一つ結びのクラッシュとかはちょっと見てみたいな バトルパスのおかげでヴィジルの真っ黄色なスキン揃っちゃったけどこいつ上手く使える気がしねえ >>903
じっくり読んでワケわからんレスする人よりはマシなんで… >>920
そもそも俺に絡み始めたあたりからずっとSMG11の話してたろ?
最初の時から11くらいが丁度いいとか言ってるし。ぱっと見でしかもろくに理解せず人を小馬鹿にするって最悪じゃねえか ダストラインのスキンってアルファパックに入ってたっけ
当時CTU毎に名声売りしてたの買っとけば良かった 流石にシーズンスキンは入ってなかった気がする
多分その内オーキッド再販時みたいな感じで再販してくれるんじゃね?
最近やたらUBI集金要素に力入れてるし https://m.imgur.com/rDngb8D
バックのこのスキンビアードにしか見えないから困る
仮面被ってるのジェイソンみたいなのもビジルに似てて厄介 デフォルトと全然違うスキンって、一瞬視認しても誰かわからなかったりするからその点有利やね こいつら頭ブロンズかよ
銃声でも分かるし相手に何のオペがいるかも大体分かってるだろ
スキンと背景が同化して見えないならともかく見間違えるとかめがわるすぎるや ルーク負傷させたと思ったらドクで起き上がってくるパターンあるよな アプデとかの度に毎回設定した服装がリセットされるんですけど仕様かな? このゲームのランク査定きつすぎない?
最初はとりあえず最後までやればポイント稼げるのが普通じゃん?なのに2キルでー90でなんなんカッパー ライオンだかフィンカだか忘れたけど真っ黒いスキンのやつがいて相手残り2人でスレッジとそいつだけで
私が黄色くないの倒したからスレッジだと思って報告したらスレッジまだ生きてて怒鳴られたことあったな >>932
GW中にランクデビューしたけど結構修羅だよな
たまに見かけるカッパーとかどうやってそこまで落ちるんだよと笑ってたら
真面目にやっててブロンズ5まで転げ落ちてああこういう事かと納得してしまったわ コッパー3まで転がり落ちたから死ぬ気で1まで上げたらチート使用者がいたからって2まで落とされて今日開いたらチート使用者がいたから1に上がってた。
コッパーでチートなんか使うなよ… チート使っててコッパーなのか…
アホな上に害悪とか救いようのないな アペみたいにプラチナまではKD0.2でもいけるようなのよりシージの方がちゃんとしたシステムだと思うけどな
最初はクリアランス100くらいまでコッパーブロンズなの仕方ないし シージもペックスも数こなせば適性帯に落ち着く
めげずに頑張れ >>921
そりゃサブ武器をメイン武器並みにしなきゃ使えんとか言ってれば馬鹿にされますわ >>941
もうその話はしてないぞ。
そこだってそもそも威力だって豆鉄砲なんだからあんなイカれた反動じゃ困るって言ったよな?まさか返す言葉が無くなって論点変えた?素直じゃないな apexのランクプラチナくらいまでは気持ちよく上がれるからあれ上手いよなあ
あそこまでカジュアル性と競技性混ざって出せてるランクは他に無いわ エーペックスランク実装前に少し触ってからやってなかったけど
そんな簡単だったのか知らなかった Apexのランクはやってればどんなに下手くそでもプラチナまでは嫌でも上がってくからな
個人的にはバトロワなのに生き残り続けて上位入るより適当にキルして死んだほうがポイント高いのは気に食わないけど シージのイベントってKDとか勝率って下がるの?
下がらないなら準備フェーズないしバトルパス上げるのに良さそうではあるけれど エラーが出て立てられません。
>>960 の方申し訳ありませんがスレ立てをお願いします。 上手くなりたいならkdとかレートを気にしない方がいいぞ
その二つを守るような立ち回りになるから保身的になって全く上手くならない
たしかに数字で見えるから気になる気持ちは分かるけどな
レートやkdを守ってるうちは絶対に上達しない
どれだけ見た目のスコアが良くてもその試合負けたなら少なからず反省点があるわけ
そこで自分のスコアは良かったけど周りがクソだから味方のせいで負けた
この思考になるともうゲーマーとしては死んだも同然よ
俺が毎回聞くのは何のためにゲームやってるの?
この質問だよ
ゲームをやることが仕事みたいになってないか?
上手くいかなかったらイライラしたりな
このゲームで食ってるならともかくそうじゃないなら楽しんでる奴が勝ちなわけ
俺はeスポーツが大嫌いだ
オンラインが普通になったらみんなで笑いながら遊べると信じてたけど現実はディストピアだったな
晒し暴言にゲームの商業化でもうゲームは仕事みたいになってる
話が逸れちまったな
要するに楽しむ心を忘れるなってことなんだよ
レートやkdを気にして遊んでたら心の底から楽しめないだろ?
初めてゲームを触った時の気持ちを思い出せよ
効率だとかそんなこと考えて遊んでたらそれこそ仕事だろ
バトルパスも悪いけどな
俺から言えることはこれだけだな
コーチングはいつでも無料で募集してるからメアドでも貼ってくれ
主にメンタル面になるけどな 言ってることはあってるので縦読みとか気にせずって書こうと思ったけど
中盤からゴミみたいな話混ざってました >>951
関係あるぞ
イベントだろうがしっかり気にしていけ キル数もデス数も結構な数になってしまったのでイベントを多少やり込んでもKDは全然変わらなくなってしまったな 大事なのはランクのKD
無理にあげようとしてセーブとかするのはしょうもないけど、0.7切ると普通に0キルで試合終わることがあるイメージ CAGがフランスに旅立ったってのに全然盛りあがんねーなこのスレ 配信とか大会は家ゲ板だからなって思って見に行ったら全然話題になってなかったわ farcryの操作感とか好きで同じ会社のシージも面白そうだな〜と思いつつ、今更感あってなかなか手を出せずにいたけど
最近始めましたみたいな人いる?
初心者もマッチング早いのかね? この前無料期間中だったからやりはじめの人多いんじゃね なんでプロリーグでアマルあんな使われてるの?
真面目に意味わからん そりゃ野良でぶっつけ本番でいないでくれ来ないでくれの精神でやるアマル凸と
大体お互い戦法煮詰めて予想し合った上でチームと完璧に動きを共有した状態で使うアマルは別もんだろ >>942
触れられると困るからその話から逃げただけだろ
やたらと噛みつくと思ったらあんな馬鹿なこと言ったのを馬鹿にされて悔しかったからかw
人を小馬鹿にするって最低じゃねぇかとか言いながら自分で人を馬鹿にしてるんだから自分がその最低な奴なんだと自覚しろよ 【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round249
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1620443610/
建てたぞ できるだけ保守はするけど消えたら 規制だから後はよろしくな! >>972
そもそもなんだが、SMG11に苦手意識はない時点で俺がとてつもなくリコイルが苦手な奴ではないことはわかるよな?
急に語気が荒くなったけどそんなにイライラさせてしまったか。スマンスマンw フィンカにSMG12を持たせてみようせっかくのリコイル軽減能力なんだし 最近のアプデでしゃがみながらカメラ見たときの挙動変わった?
スマホ取り出すまでしゃがみ押し続けないといけなくなってる気がする >>981
現場はファべーラと呼ばれる貧民街で〜
これで大学マップみたいにマッププールから無くなればカジュアルが少し楽になるね シージ公式がイベントアルファパック2つゲット出来るって呟いてるけど
2つ目貰った? ○○キルしろ系はまだしもフルパはボッチお断りすぎるから勘弁して欲しいわ
シュガーファイトの時もこのスレやらディスコとか駆けずり回って募集したけど結局集まらんかったし そんなあなたにスクアッドファインダー
まだサービスしてるか知らんけど >>990
アポカリプス周回じゃね
準備フェイズ無い分ゴルガン程ではないけど展開早いし ゴールデンガン毎週末やってれば楽だったんだが
まあUBIのパス商売に付き合わなくても良いんじゃね 今のイベントはサイクルが早い感じはする
でもあきる redditとかでもズンパスブースト無くなった分バトルパス上げ怠すぎるって意見多かったし
次シーズン何か対策してくれると良いんだけどね・・・
個人的に名声ブースターにBPアップの効果付けてくれたらUBIの売り上げにも繋がって一石二鳥だと思うんだけど
結局バトルパスをクリア出来る人はどれくらいいたのか
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