【X4】Xシリーズ総合スレ Part21【Foundations】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Xシリーズは宇宙船を操作して宇宙で戦うスペースコンバットシミュレーション。
数多くのMODも作られており、海外ではユーザーコミュニティも活発。
X: Beyond the Frontier - 処女作。カイル・ブレナンが主人公 (1999年発売)
X: Tension - Beyond the Frontierの続編、カイル・ブレナンが主人公 (2000年発売)
X2: The Threat - カイルの息子ジュリアンが主人公 (2003年発売)
X3: Reunion - X2の続編、ジュリアンが主人公 (2005年発売)
X3: Terran Conflict - Reunion後の物語 (2008年発売)
X3: Albion Prelude - Terran ConflictのDLC。Terran Conflictの後の物語 (2011年発売)
X Rebirth - (2013年11月16日発売)
X4: Foundations - (2018年11月30日発売)
X4: Split Vendetta - FoundationsのDLC第一弾。スプリット勢力の追加(2020年4月1日発売)
X4: Cradle of Humanity - FoundationsのDLC第二弾。テランの帰還(2021年3月17日発売)
次スレは>>950以降で気が向いた人が立ててください
※この板は20レス以上無いと即死するらしいので要注意!
公式(英語)
https://www.egosoft.com/games/x4/info_en.php
※前スレ
【X4】Xシリーズ総合スレ Part20【Foundations】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1609996477/ terran protectorateはどういう訳になるのだろうか x3TCなんだけど、
味方がコマンド通り動かない
意味わからん
病院船乗っ取ろうとしてて、
TP船に乗せたmarine10人を乗り込ませたいんだが
シールド5%以下にして維持しつつ
TP船に
命令→コマンドコンソール→海賊→艦船に移乗→ターゲット選択→移乗開始
でいいのかね?
「味方・敵を調整する」で対象は敵に設定はした
何度命令出してもうろうろするだけで、
しまいにゃ対象艦船に激突して爆散する始末w
一度だけMarineが宇宙に放出されて乗り込み開始したがその一回だけ
移乗ポッドとやらが必要? >>22
ポッド乗った方が確実
問題は売ってないこと MODのパラス ナディア 大変良いお値段だがすばらしい性能 >>22
X3TC/APでそのやり方の移乗が上手くいった試しがない
調べたらみんなboarding pod使ってるみたいだったので察した >>22
他の人も言ってるけどTP船から直接乗り込ませるのは上手くいかない
TP船から海兵隊を出すまでも挙動がおかしくてなかなか海兵隊だしてくれないし、出した後も海兵隊が取り付くのがかなり遅い
TCのプロットの鹵獲訓練ぽいのも上手くいった試しがない
そろえるの大変だけどM7Mでポッド使うほうが遙かに簡単 Youtubeでテラン船が紹介されてたが、レイピアがクッソダサくなってて笑った
ATFのビダルやトールも出てないし、小型船はテランと統合されたんかな? 緑色の変な船がいるなーって思ったらこれがテラン船か… テラン実装されたらテランで始めようかと思って休止してたけど
なんか思ったよりデザイン微妙でなんとも言えない気分になってきた >>22
Marineを放出する距離に入る前に、回避行動をおってるんじゃないかと思う
対象の進路方向からTP突入させて回避しきる前に放出距離に入らせるしかないかと
あるいは自分がTP乗って、至近距離で乗り移させるとか 来週はちたまに行けますよおまいら。
出る出す商法よりも、名作・・・とは言いがたいが
ちゃんと出てくれる方がいい。 アスガルド?、自分で使うには無双できて楽しいんだろうが、
Ai派閥が誤射敵対して一撃レーザーぶっぱなしてくるのは恐怖でしかないな… まだ32みたいな書き方してるやつがいることに正直驚きを隠せない こないだpcクラッシュしてhdがお亡くなりになったから新調したんだけどさ
なんかセーブデータきっちり残ってるんだよね、クラウドに勝手にセーブデータあげてくれてんのかな
設定offにしたら軽くなったりとかするかご存知の方います? 新調したんなら軽くする必要ないだろ
むしろ最高設定に挑戦して >>35
Steam側の機能だからゲーム側とは関係ない
ゲーム終了時にSteanがアップロードする
アップロード終了まではプロセス終了扱いにならないだけ >>35
steamクラウドの同期タイミングはゲーム開始時と終了後だから
切ったところで起動がちょっと早くなるだけだと思う ありがとうございます
あーsteam側の機能みてなかったわ、助かりました
あんま変わらんとのことなのでこのまんまでいきますー ゲーム終了時に応答なしになる事が稀にあったけどSteamクラウド切ったらそれが一切無くなった
出先で気軽にできるようなゲームでもないし、クラウド化するメリットを感じないから俺は切ってる >>30
スプリットがカッコ良さ全振りだっただけに
酷いギャップを感じるな…
X4全体で見たら普通なんだけど split船なんて形が尖ってるだけやん
teradi船が一番宇宙船らしい形で
カッコいいとはこういうことさ テランの船は昔からデザイン面は好みが分かれそうなのが多かった印象
カッコよさに振ってるのはATFの方で スペースシャトルの延長線上みたいな形だったX3のテラン船が好き X4のキノコも好きだけど、TeladiはX3時代の無骨なデザインの方が好きだわ
そういやXenonの船の形状がRebirth以降から大きく変わった理由ってRebirth辺りで語られてたりする? テラディのきのこよりスピリットのタケノコのほうが高性能ですわ ゲート封鎖期間に単独でゼノンと戦うことになったテラディが生きるために作り出したのがキノコなんだぞ >>48
派閥の関係
TEL -30
SPL +30 >>47
確かrebirthのPだかの図鑑で大型のゼノンが自ら生き物のような形を取り出したが理由は不明みたいな事が書いてあったような Xenonは進化系統が何種類もあって、Rebirth以降に登場しているのは第9枝と呼ばれる系統。
大型艦が生物的な見た目をしているのが特徴だとか。 >>51-52
ありがとう。Xenonの変化についてはRebirthの作中で触れられているのね
あとX4のXenonの「第9支部」ってそういう意味だったのか… 第9支部は原語版では確かBranch 9だった気がする
Branchの意味を調べるとまあ納得 なるほど第9支部って訳はイマイチだったのか
第9系統とかのほうがいいのかな? キノコも真ん中の穴(窓?)から大砲ブッパすれば評価変わるのにな >>58
それはらめええええええ!!
色んな意味でアウトになってしまう そういやDLCで追加される勢力はテランとATFとヤキの3つなの?
ATFとヤキについては艦船とかあんまり公開されてないような気がするけど ATFに関しては組織自体が存在するかどうかも怪しいね
その代わりにSegariとかいう謎の派閥が追加されてるみたいだけど >>62
本当だ、調べたらSegariとかいう謎派閥が追加になってるわ…ありがとう
私の愛したATFは派閥としては消えたのか… テランスタートのナレにUSC政府は再編されてテラン保護府が生まれたとあってアスガルドの説明にATFは解体されたとある yakiはどうなの?
TMに相当する艦船がないからX3でお世話になったchokaroも無いんだろうけど
風神雷神天神あたりの戦闘機はかっこいいのが欲しいわ >>58
Uguras Armaments 技術者:
「80%? 冗談じゃありません。現状でPhoenixの性能は100%出せます」
「軸なんて飾りです。偉い人にはそれがわからんのですよ」 >>58
エネルギー温度は高温(青白)中間(黄白色)低温(赤色)
からどうぞ 楽しみだけど使ってるMODが機能しなくなったり一部機能に動作不良起こしそうだなぁ
一向にMODが更新されなかったら自分で改良するかMODイチから作らないとだめかな… βで動作確認取れているのもあるし、アプデが続いているmodであれば数日で対応してくるんじゃないかな ネタバレになるから我慢してたけど、やっぱ見たいから見てしまった
ゲツフネかー
テラン開始のシナリオが楽しみだね
木星や火星を見てみたい オンライン探検4.0導入後一時的に機能停止させて
数週間掛けてオーバーホールするってよ
MOD入ってても動くようになると嬉しいけど
再実装されるまでは新規ゲームはバニラで待機するかなぁ ゼノンスタートで全惑星をテラフォーミングするプロットはまだデスか? テランとアンティゴネのゲツフネ争奪戦、サベージスパーから攻め寄るゼノンとヤキ
何もなかったセクターがずいぶん熱くなりそうだな 今回のDLCに合わせてジョイスティックを買おうと思うんだけど皆は何使ってる? 辛辣なる心Uから行けるthe boneyardって場所がyakiの本拠地?
何にせよ16日が待ち遠しい Heretic's Endかとおもったらゲツフネか あの何もなかったゲツフネから新セクターに行けるらしいけどどこで宙図公開されてる?
公式サイトか公式のようつべとか? >>84
>>73を見て探してね。アドレス貼ろうとしたら弾かれるので しかし追加領域は、アンティゴネの後方地域に多いな…
テランってアンティゴネと敵対? Youtubeに上がってる半公式の配信者が結構な量の情報リークしてるんよ。
だからぶっちゃけ発売前にマップ作れるくらい情報は出てるし、
みんなそれら見て語ってる(と思う)
まぁ全部英語だから、把握するのもめんどいのだけれども。 >>73 サンキュー探してみるわ
しかしあの宇宙の行き止まりのゲツフネがどうなったのかほんと気になるわ
アンティゴネの領土はゼノンと聖騎士団とテランで圧迫される事になるな… 海外の配信者が、Getsu Funeをゲツフューンて言ってて草
まあ英語読みするとそうなるわなw >>75
太陽系の見所
冥王星のトンボー地域(ハート型の雪原)
天王星
土星
業界唯一!大気のある衛星タイタン
ガン飛ばしてくる木星・・・と言いたかったが、
大赤班は萎んでる・・・らしい
やっぱり地球 全く関係ないけどtriumphに意味があったのか
バイクと下着作った人名だと思ってた アンティゴネと絶賛敵対中の俺はテランと接触するのが大変だな…1からやり直すか >>94
テランスタートでもいいかな…ってことで少し早いけどCoHポチったわ
待ち遠しいわい 現行バージョンでもゲツフネに非稼働ジャンプゲートあるの初めて知ったよ 日本は17日の午前2時か
いつも12時に寝ちゃうんで、早起きしてプレイするかな テレポート使えたら何やる?
コミケでMMRごっこくらいしか思い付かねぇや。 ボソタがいる本拠地ステーション
あれテランに見つかってたら返せとか言われるんだろか?
なんかテランのっぽいって話だったような覚えがうっすらと アスガルド砲だけHoldFireできんかな
AIが無駄撃ちして必要なとき撃てないとかありそう まだ詳しい仕様知らんけど
装備の切り替え機能使えば出来るんちゃう? そういや戦艦ってテランだけなの?
他の勢力には追加なし? >>107
武器グループてAIにも有効だったのか
設定見直してくるわ
ありがとう >>108
4.0では出ないんじゃないか?
今回のDLCの売りにしたいだろうし…
そんなに巨大キノコが見たいのか? 巨大キノコが極太ビームを発射するとか完全にEVEのアバターだな テラディキノコの真ん中の穴に、スピリットたけのこの先っちょを突っ込んでみたい >>108
そんな貴方にVRO
全勢力に戦艦追加されますよ Wikiの聖なる幻視ページ削除されたな、と思ったら、名前変わってたのか
全然気付いてなかったわ
ゲツフネさん、アプデ来たら修正お願いしますー SteamでCoHのサントラもう聴けるんだな
これで発売までの気分高めとくわ
良い曲ばかりだぞ X4も結構やってるはずなのにいまいちBGMが耳に残ってないな
Kingdom's Endが強すぎるんよ きのこ穴はテラディの複雑なジェンダーを表現してるんだよ(てきとう) TCだけどこれ調子に乗ってゼノン造船所壊しちゃ駄目だったんだな
壊したゼノンセクターに遠く離れた別のゼノンセクターから大名行列の如くゼノンの群れが移動し続けて銀河中ちゃぶ台返したみたいな大騒ぎだ >>121
X4のシンプルなバージョンしか知らなかったけど割と気に入ってて、どれどれと思ってつべで探して聴いてみたら、原曲こんなのだったのか
鳥肌たった
エンドだけどエンドレスで聴いてられるわ 早くテランの宙域ペガサスで飛び回りてぇなぁ
あとテラン船早く乗りたいわ、特に戦艦
MODで戦艦追加したけど物足りてないのよなぁ… 輸送船を2隻揃えて両方ともに基本行動を「ウェアを販売」させようとしてるんだけど(もちろん両方ともスキルは満たしている)、
そのうち1隻はしっかり交易で稼いでくれるんだが、もう1隻がずーっと交易を検索中と出るばかりで、ぜんぜん稼がないです・・
解決策はないものでしょうか? 操縦士のスキルが低くて開けるセクター範囲が狭くて仕入先と販売先が見つけられてないとかなぁ
低いスキルレベルならテラディ領土のボソタ研究ステーションがあるとこみたいに分割されたセクターなら1セクターとしてみなされてるから販売しやすいと思うぞ betaやってるけどカハーク厄介だな
護衛船つけてないとほぼ沈められるし放置プレイの天敵になりそう >>130
APまではクラスターで飛んでましたもんね・・・
密です
ハンマーヘッドかスペクターカチ込んでクラスターで破壊したときの快感 >>130
輸送船や採掘船に護衛もつけずに、しかも非武装で平然としていられた今までがヌル過ぎたのは分かるんだけど、
あんまり難しくしないで欲しい気持ちもある…w 一隻一隻セッティングする手間さえ考えなければ、採掘船は警備員付きが当たり前の世界線もそう悪くはなさそうね
総合服務規程で被攻撃時に自動オーバーライドされる命令の内容を変えられるようになったみたいから
これで対応するのが今の所ベターなのかな ハティクヴァプロットで尾行するテラディは男性だってダルが言ってた Iにドローン搭載機構と採掘/輸送能力付けたら最強ジャネ?
ただし、Sの艦載はさせねぇ。 >>134
巡視の命令もう少し賢けりゃな
同一セクターの味方が襲われたらすっ飛んでくるようにしてほしい stellarisみたいな感じで艦隊管理できると楽なんだけどね >>137
何のための巡視なんだろうな・・・・
それこそ、ステーション付きの防衛船もスクランブル駆けるくらいして欲しいな
そして誤射から始まる大乱闘 輸送船増やせば増やすだけ金回りが良くなっていって
気が付けば輸送船を束で買って運用するようになって
撃墜されて減ってきたらおかわりの輸送船を発注するみたいなプレイスタイルだったからなあ
護衛とか付けるの面倒くさそうだけどそういう船団運用もロマンあるよね 採掘船は留まる場所がほぼ一定だから対策はできるけど
輸送船はどこでエンカウントするか分からんからどうしようもないな
ある程度の傾向はあるだろうから要所要所で巡視と護衛使って
なんとかするより他ないだろうな DLC発売に合わせて本体が安くなる可能性はあると思う
そういう売り方のゲームはけっこうあるからね >>146
わりとやってるね
まあ欲しいときが買うときさ そういえば、4.0で船の値段が下がるとか聞いたけど、本当にそうなるんかな? >>129
レスありがとう。
それが、以前は逆に今ウロウロいている方がよく稼いでくれていて、今稼いでくれている方がウロウロしていたんだ
その後、2隻ともいったんステーション所属にしてみた後、もう一度ウェア販売に戻したら立場が逆転した
まるで2隻以上ではウェア販売できないみたいだ・・・
まあ、もう少し色々試してみるよ >>149
ウェアの倉庫割当量を手動で調整したり価格イジってやると働いたりするけど自分は面倒臭くなってmuleを入れた 輸送船ほぼステーション付けだから、それ一隻一隻に護衛配備すんのはきついなぁ…
バニラで輸送船団って作れるんだっけ? 作れることは作れるけどいちいち一つ一つの輸送船に戦闘艦割り当てなきゃいけなかったからクソめんどかったな CoH、日本時間の17日午前2時の配信開始だっけ? X3時代はテランって他勢力と武器の互換性が無かった記憶だけど、X4だとどうなるんかね。なんか情報あったっけ? >>152
結局個艦ごとに配備せにゃならんのね
ジャンプゲートごとに定点防衛させるのも手かと思ったけど、それやると防衛艦隊だけで3桁いくな
あと小型機10機くらい積める快速軽空母が欲しい。
いかにも船団護衛って感じだし、1機積めるフリゲートから駆逐艦でいきなり40なのはちょっとね >>156
10機とまではいかないけどTMクラスの船は欲しいな、とは思う。というかChokaroが欲しい 今日の夜中からテランDLC開放か?
テラン勢力とそこからのスタート楽しみにしてるけどバグとかに遭遇しないといいなぁ
ベータで割と頻繁に更新来てたしそこは安心か? >>153
今日は早めに寝て、明日の朝やればいいよ 4.0から総合服務規程に攻撃された時の一般対応が追加されて、「応戦する、独自判断、逃走、無視」の4つが選べるんだけど、
独自判断にしておけば採掘船は逃げて戦闘艦は応戦してくれるのかなと思ってずっと眺めてたら
採掘船普通にガチ抵抗しててそのまま沈められてました 採掘船なんて使い捨てみたいなもんだし気にせんでおこ 有給が余ってたから明日取ったわ
致命的なバグが無いことを願う 俺も早起きしてやるぞ〜
ところでテランスタートだと、デフォでアルゴンなどと敵対したりするのかな? >>165
過去作やってないがテランそんなに他種族と仲悪いのかい… >>166
x3しかやったことないけど、かなり排他的だった気がするテラン まあいきなり敵対的になってることはないんじゃないかとは思う
というか完全に敵対してると、テランスタートした場合、ゲツフネから先のセクターに進めなくなりそうなので、
たぶんスプリットと同じくらいの友好度からスタートじゃないかと予想してる Terranがどういうヤツらなのかは、このサイトさんが解説してくれてるので、
CoHやる前に一読しておくと背景設定が分かって楽しいかも
http://x3int.blogspot.com/2013/06/x3.html また新しくボソタさんのおつかいしないとあかんのか? ボソタさんのお使いで一番面倒なのは船を爆破するところだ
あれだけは改善して欲しい
面倒くさすぎる
それ以外のパートはまだ我慢できるんだが…
かといってあれやらないとテレポート技術が使えないので、
縛りプレイをしているわけでもないなら取らない理由はないしなー ボロンは次の次のDLCで登場するの?
それとも無料分のアップデートで加わるのかな? くそ、なんでCK3とCoHが同日なんだよ
どっちやるか悩ましすぎるだろorz ボロンは船の内部が水で満たされていないとだめみたいだから、
NPCとして出てくることはあっても、プレイアブルキャラにするのは難しそう
X3ではボロン船にも乗れたのにね
スターウォーズのモンカラマリみたいな種族にしておけばよかったのにな
変に設定を作ってしまったことで出しにくくなってしまってる 元々プレイヤーは宇宙服着れるんだしボロン船は宇宙服で内部を歩く形で実装できそうだけどね DLC導入したことないんですけどSplit Vendetta入れずにCradle of Humanityだけ
入れる事って可能?
何か面白そうやし入れてみたい >>178
DLCは個々に入れることが可能なはずだけどほとんどの人はsplit DLCを入れてるだろうし
試すことができる人は少なそう 一般論として、DLC商売をやるならそういうケースも想定して設計されてるべきではある
しかし、細々としたバグの多いゲームでもあるし、何らかの不具合は出るかもしれない
CoHのみ導入によって引き起こされる不具合にぶち当たっても、
他の人におま環だろと理解してもらえない可能性が高いかもしれない DLC商売してくれるほどたくさんDLC作ってくれるだろうか…
正直もっと多くのセクターに行きたいからDLCはたくさん欲しいな…
今回のテランの売上が大きければボロン勢力のセクターにDLCで行けたりするのかしら え?バラ売りされるのにバラで買うと不具合出るの?
大丈夫なのかこの開発… EGOSOTは不具合が解消するまで数年を要するけど
かなり長い間メンテナンスをやってくれるってイメージ >>96
の画像には2時って書いてあったけど
Steam見たらあと1時間で解禁って出てる
1時間延期になったのかな…… おはよう
とりま既存セーブも読み込めるな
船単位でログブック見れる、採掘船で交易できる、とか地味に嬉しい 字幕の背景が白いと読めなくなるのいい加減治してほしいな
派閥の代表のテーブルが真っ白だから正面から話しかけると読めねぇ… 建築計画画面が変わってステーション探す小技終了のお知らせ 通信画面の人物の背景が居場所に応じて変化するのは地味に良い改良ね やっとダウンロード終わった
yakiの専用艦船ってあった? 自決しました
yak艦船が行列でその辺移動しまくってますね テランの初期船、超鈍足
多分警告を無視して地球にスタートダッシュされるの防止だろうね
>>190
それだいぶ前から無くなってたぞ 2つ目のシナリオの偵察機はトラベルモードで5000ぐらいまで出るよ GTX1080なのにAMDバルカンドライバーのエラーが出て起動しないな…
昔Radeon使ってきたときのドライバーが残っているのが原因かな 大阪のデザインかっこよすぎ
これ見たらキノコみたいな船乗れなくなっちゃうよ アフロだアフロが居るよ
セーブデータの無圧縮できるようだがセーブ肥大しても早くなるのだろうか 4.00 Updateの内容をチェックしてみたけど
β中にはアップデート内容の頭に[beta xx]書かれたのが削除された再編集版って感じか
行数多すぎて最終βから何か変わったのか把握しづらいから
もし変更があるとしたならβ最終と4.00正式の差分だけの告知ページも欲しかったわ 大公の海賊団イベントの艦船要求量が無茶苦茶下がってない?
オデュッセウスが必要なくなってる 色々お使い指示される覚悟でテラン士官候補生スタートしたらいきなりクビにされて流石に笑った 太陽系はゲツフネからいけるみたいね。ただ、アンティゴネが敵対してたり印象が宜しく無い様子。
相方が最初からついてくるんだけどこの人強いね。
単独で緑鱗のミノタウロス落としたw テランスタートは最初から相方付きで楽しいなあと思ってたらこれだよ 3レターコード?でいいのかわからんが、テラディTELでテランTERでわっかりづら! メソンストリーム(テランレーザー)、文字通り他の武器とは出力が桁一つ違う 軍クビになっても相方のニイチャン付いてくるけど
所属はテランのままだし放っておいたら死にそうだな >>210
相方のにーちゃん、ゲツフネから先にはきてくれなかったわ。 主力艦のスペック見たいのにTER造船所が色んな意味で遠い >テラディ交易所がシールドやタレットを装備していないのを修正。
うち毎回ゼノンに半壊させられてたからちょっと助かる…てか元々なかったのか… データリーク検知する波形センサーが追加されたんだな
耳すまして探す必要なくなって楽にjなったわ
>>211
クビになってしばらくふらついてから二番目のシナリオ始めちゃったけどそうなるのかw
>>213
MOD作る知識もスキルもないです… >>169
横からなんだけどサンクス
アプデから開始してるからこの知識あるだけで没入感違うわ >>206
やっぱアンティゴネ最初っから敵対なのか…
テランだしな…w
まあ、いつも同じようなプレイスタイルになっちゃうんで、
テランスタートは気分変わっていいかもしれん 「解雇」誤訳だなこれ。おそらくは「解散」だな。
(前後の流れ見てりゃ分かるけど)
一瞬で分かるレベルの目立った誤訳が残ってるのは珍しい気がする。
今までの流れからしてそのうち治るだろうけど、多分。 >>210
そもそもシナリオ進めると行方不明になる 殆どの勢力から敵対視されてるテランスタートでも言伝は友好度0からスタートだった
ほんと言伝は天使的な存在だなぁありがたや >>220
これシナリオってどうやって進めるの?
ゼノン討伐がシナリオ? テラン主人公選んだ時のボソタの協力者とんでもない目に遭っててゾッとした テラン士官候補生を選択した時の
「ほかの派閥は我々を優れた保護者とは認めないだろうが、いずれ彼らにも分かる時がくる」
(X3時代の抗争から何も学習できてなくて)ダメみたいですね… (陰謀とかは裏でやるにしても)保護府はUSC・ATFと違って強硬的に他と敵対してはないっぽいけどね
あくまでゼノンを見ると歯止めが効かなくなるだけで >>225
そら(何も反省してないなら)そう(テラディとセガリス以外から寄港拒否される)よ >>228
言伝とハティクヴァもいたわ、すまん
しかしハティクヴァの取引相手も取引物品も選ばないスタンス嫌いじゃない >>169
あんがと
テランシナリオあらすじのトーラスがなんのことかわかるだけで大分印象変わるね。
カハーク種族だとは思わんかったわ。エヴァの使徒みたいなもんとばかり。
もうちょい戦史知りたいし、データ保管庫探してみっかな。 ウェアに覚せい剤まで追加されたけど
宇宙大麻と違って擁護不可能な感じが悪党RPに捗る ファルクスってフリゲートに小型艦を搭載できるみたいだから
グラディウスって戦闘機を配備したいんだけど、配備の仕方が分からん
普通に艦隊組むだけじゃダメなのか・・・ PCの整理してたら、10年ぐらい前にこのスレで配布してくれてた
X Universe Encyclopediaの翻訳が出てきたからちょっと再配布
してみます
https://www.axfc.net/u/4034292.zip (DL keyword x4)
私はx3からこのゲームに入ったから、Xシリーズの最初からX Rebirth直前までを説明したこの資料は滅茶苦茶ありがたかったなあ 採掘による金策が異常に遅い…入金が1時間に1回レベル?
船の数だして回すしかないのかな。 >>237
今まではニヴィディウムでスタートダッシュをキメるゲームだったが、
4.0でそのバランスは大幅に見直されたんだろうね
序盤の金策はクリスタルを掘るか、ミッションをやればいいんかな? >>237
betaの時点で採掘は稼ぎにくくするみたいなこと公言されてたみたい。
さらに中型以下ならカハークの襲撃で落ちるのでオススメできない。
しかも今度はyakiもうろつくようになるっぽいし。
betaでは採掘は大型船以外使わなくなったわ。 最序盤はインベントリアイテム売買でちょっとずつ儲けるスタイル つー助教授の動画見てからずっとやりたいと思ってた
週末に新調したPC届くからやっと遊べる CoH前ならVRO入れたらどこかしらで戦争してるからスカベンジャーが稼げたんだけどね… >>234
乗ったら
↑↑↓↓←→←→BAを入力してから
フリゲートにのせるなら、配備してドッキング指示
内火艇的な運用したいなら、基本命令をドッキング
にしておけば、出先で乗り捨てても船にもっどっててくれる。 >>243
吊るしでもゼノンのゲート付近でどんちゃん騒ぎしてるよ。
あと第二の遭遇 ボリュームメトリックフォグがクソ重いな
でも雰囲気は良くなるし消そうか悩む >>219
あぁそう言うことか
任務完遂したのに突然クビ言い渡されたのにホイホイ次の任務行ってるしどう言うことかと思ったわw 太陽系だけバカみたいに光量に差があって草
0.1%ってなんだよ
過去バージョンから引き継いでるユーザーが困らないように既存セクターはイジってないんだろうけどいつか調整するのかな 今作はテランの船も他派閥の武器を搭載できるから良いね
これで鹵獲が多い日も安心 >>247
よく見てれば相棒が直後に「司令部からまたなんか言われる前に他のことやってようぜ(要約)」って言ってるんでおかしいのは分かるけどね…… 怪しい日本語が使われる世界観だし、解雇が解散の意味で使われてるのかもな FO4でも「解散だ、ナイト」とすべきところが「クビだ、ナイト」になって唐突な解雇通知に混乱した人が多かったな これについては治るしな翻訳、とはいえ今回からのユーザーも多いだろうし早めに治るといいんだけど 唐突にクビになってまじかよ俺の宇宙成り上がりストーリー始まっちゃったなと思ったらそういう事か
おとなしくそのへんのミッションとかしてればいずれストーリー進むんかな ああ、あれクビなんじゃなくて解散の誤訳なのか
いきなりクビかよwってびびっちゃったよ しかしCoHは気合入ってるね
Vendettaのときはそうでもなかったが、今作は太陽系がやたら作りこまれてるのに笑った
テランステーションのドックは独自の設計でかっこいいが、若干入りにくいのはご愛敬 テラディの交易ステーションもそうだけど内部に入るタイプのドッグは利便性が悪い
整備ドッグですら入りにくいのに
見た目は○だけど 前作経験者にはたまらんなこれ
ゲツフネのテーマが流れた瞬間鳥肌がヤバい テランは太陽系内にハイウェイでも作ってるかと思った >>244
ありがとう
←←→→ABABじゃなかったのか、あとドッキング指示出せばいいんだね
たすかった! >>239
>>240
ミッションが出てこなくなって、金策しようと思いつつ引火点に行くか迷う。それやったら今までのシナリオのとたいして変わらんし。
せめて月と地球ぐらいは拝みたいけどライセンスで時間かかりそうだし太陽系での金策って何かあるんかな。 地球どこにあんだよって感じだけど多分なんか条件でもあんだろうな
友好度か? 金策難しくなったなー
とりあえず結晶掘ってるんだが、なんか序盤の金策によさそうなものってある? 金星から月にジャンプできるからたぶんその先 友好度20無いと警告後ボコられる テラン保護府でプレイしていたところ、自分以外がボソ・タミッションを行ったと思われる会話が発生。
リークを探してもボソ・タミッションは発生しませんでしたし、誰かテラン保護府でボソ・タミッションをやった人はいますか? 新武器のプロトンなんちゃら、対空火器として最強なんじゃないか…?
弾速めっちゃ早いのに威力高いし連射も効く。
試しに機雷除去任務に使ったらパルスやボルトの半分もかかんなかった。
エンジンもカタログスペックは大したことないけど、トラベル移行後の加速がものすごく速いのかこれ X4買うか迷ってるんだけど、2つ質問させて欲しい
レビューに船体部品が枯渇してXenonの天下になる、って書いてあるんだけど今のバージョンでもそんな感じだったりする?
あと、X3APのスプリングブロッサム級みたいな快速中型艦ってX4にもある? コルベットクラスはどれもスプリングブロッサム並みだから自分が乗り回すのに向いてるよ
プレイヤー操作なら単艦で大型艦の武装を無力化出来る点ではスプリングブロッサム以上かな >>274
X3経験者なら分かると思うけど、X4の経済もプレイヤーが介入できるようにわざと不足気味に設計されてる節がある
今作は船体部品を始めとしたハイテク部品の原材料となるシリコンをプレイヤーが供給しなかったら経済は十分に循環しない
>X3APのスプリングブロッサム級みたいな快速中型艦ってX4にもある?
ちょうどテランDLCのカタナが中身スプリングブロッサムかよ、って思いたくなる性能してる
ただしステーションにドッキングしてもステーションに降りられないバグも抱えてる。ヤキの船も同じ不具合抱えてるからすぐ直るとは思うけど >>275
>>276
素早い回答ありがとう、基本的には前作と同じように自分で経済の一端を回さないといけないのね
せっかくなんでTerranのついでにSplitのDLCも買うか テランシナリオのメイン進めているが遺棄された小惑星基地で詰まった…何を探索すりゃいいんだ…? >>277
経済まわしてたら船体部品が不足する事はまずないね
ゼノンはX3よりは積極的に攻めてくる程度の認識で良いと思う
>>279
小惑星に入口の穴があるから穴のなかに入るとシナリオが進む
中型艦だと入らないから小型機用意してね 地球のトーラスの中のエアロックで詰まってしまった
・入り口を宇宙服ですり抜けてスイッチを押して入り口の扉を開放
・行き止まりを宇宙服で横道から先へ
・スイッチ押してさらに横道から先へ
・スイッチ押して宇宙船を置いた場所の一つ先の扉を開放
・テレポートで宇宙船に戻って1部屋先にすすめる
でその先がわからずに途方に暮れてる……この時点でなにか間違ってるのかな オオサカ級とシン級の駆逐艦は見かけるけどアスガルドさんどこだー ボ・ソタのHQってお引越しできるようになった?
それともお引越しのアプデ予定自体が無かった事になった?
教えてください、エロい人 >>282
紛争地帯で戦争に介入してるのをたまに見かける >>283
4.0ベータの頃から大質量テレポートの実験という
研究項目がテレポートのツリーの最後に追加されて可能になっているよ
テラフォーミングに付随する要素だったりするからエンドコンテンツやね
ちなみにテレポート先の宙域に船がいるとかなり広い範囲で
巻き込んで消滅するし友好度にも響くから注意 >>279
2番目のシナリオのやつかい?
F2押してデータリーク3つ拾うと進展するはず >>274
ベータの初期は鉱石の埋蔵量が異常に絞られていて
キツイキツイとここでも語られていたけど
その後バランス見直されたからレビューで酷評されるほど厳しくはないと思う 久しぶりに意識して有効度上げしようとするといろいろ忘れてるな…
ドッキング出来るようになったら自動採掘船ばら蒔くのがいいんだっけ?
自動交易?星3操縦士5人もいないです… >>286
ボタン間違ってた…
F2じゃなくShit+2のスキャンモードね 戦艦は造船所で第三者への販売は終了していますってロックされてるけど自分でライセンス買って作れってことなんかな… このゲームって艦隊組んで海賊行為でヒャッハーできる?
AIの出来とバグが酷いって聞いて躊躇してる >>291
概ねやろうとしてることはできると思うよ。
細かい事をやろうとすると大変かもしれないけど。 テランのシナリオ(士官候補生のほう)って、解散て言われてからなにも進展ないんだけど、
これなにかやらないと先に進まないんですかね? >>294
重要ミッションってのやればテランのシナリオを進めることができる。 しかし、開幕ニヴィディウム採掘ラッシュが封じられたから地道に金策してゆくしかないなw
でも中型採掘船だとすぐ沈められて使い物にならないらしいし、序盤はバンダナイト結晶をしこしこ掘るしかないのかな
アルゴンプライムで掘ってるんだがミトネネはまだ見たことないっすね 新アプデとDLCが来たと聞いて
どんな感じにかわったかワクワク
久々に触るなぁ 「範囲内の敵を攻撃」の仕様かわった?
ゼノンの群れ攻撃するのに便利だったんだが、指示出すとすぐに待機になって攻撃してくれん…
ちゃんと動いてくれる時もあるし、何が悪いのか 金策はレア結晶集めが定番だろうけど
これも過去に比べたら見つけにくくなったからな
目立たせるMODもあるんだが
そこまでやると数字弄るチート臭くなってな… >>291
中盤の金策の一つは鹵獲だから海賊狩りでヒャッハーだよ
友好度気にしないなら獲物もよりどりみどりさ 面倒臭いのは勘弁だけど、輸送船や採掘船まで金を貯めて後はそれを回せば終わりというのは
流石に浅過ぎるからもう少し試行錯誤する要素はあってもいいと思う。 友好的な派閥の宙域で敵勢力しばいた時のお金はもうちょっとほしかった記憶がある
あれAIだともらえないから自分でしばいた分だけだった気がするし… ゴミ拾い→廃品回収船鹵獲→中型戦闘艦購入→大型鹵獲
序盤はこれしかやらないな >>304
確かにそれはあるね
そこが上乗せ&改善されれば賞金稼ぎプレイも捗りそう よっしゃダウンロードおわた
ニビディウム金策がつぶされてるのがちと心配だがまた一からシコシコ稼ぐぞー カハークやゼノンがアグレッシブに湧くようになったことだし
討伐ミッションや報奨金制度とかで戦闘でも稼げるようにしてほしいな ペガサスの一番早いやつで頑張ればなんとかなった記憶 ペガサスセンチネルで挑んだけど、以前と違って時間が全く足らないのよね。。 >>290
これまじかー
主力艦ライセンス持ってないってオチはないよね? >>314
友好度20にならないと、そもそも月、地球にいけない。(もちろん主力艦ライセンスも)無理して行っても良いけどテランが敵対する。
これボソタか秘密局がでフラグわかれてるからここに意図があるんかな…? 無印発売から積んでたけど今回DLC2つとも買って新規ではじめて見た。これって経済リアルにシミュレートしてるって話だけど、例えば戦闘ほとんどしないプレイとしまくるプレイではNPCの艦船や武器の製造需要に影響が出るって考えでいいの? >>316
beta4.0からの復帰組の印象を言うと、普通にプレイする分には
プレイヤーが製造需要に与える影響は些細なレベルだと思う。
というのも、常に国と国が戦争を行っているので、バランスが
崩れない限り需要自体は発生している。問題は供給の方で、
ここのスレにもある通り、シリコンを使った製品なんかは常に枯渇状態。
ここをプレイヤーがどうするかで、影響が広範囲に及ぶ感じ。
特にbetaの後半はカハークみたいな無差別で攻撃してくる相手が、
NPCや所持している中型採掘船を落としまくるようになったので、
原材料自体が枯渇する可能性も高いと予想される。 ヤキクエの最終クエストでRHAが当該セクターを牛耳ってると
こいつらのラトルスネイクが重要オブジェクトを勝手に壊してクエの結末が決定してしまうw >>317
なるほど。需要よりも供給のほうに差がある感じか。ありがとう。 工場作る時にシリコンと鉱石それぞれ原材料毎に作った方が安定する感じ?
同じにした場合ステーションに所属させた採掘船はバランスよく両方掘ってきたりするんですかね? >>304
タレットでもいいはず。
空母のブリッジに立つだけのお仕事です >>315
アンロック方法も気になるけど、これは鹵獲を考えるべきか >>320
ステーション建築や造船に必要なパーツを生産しようと思うと、鉱石もシリコンも必要になる
鉱物は自前で調達しないと儲けが減るから自社の船で採掘するのが基本。同時に他所の船から購入しないようにする設定も必要
採掘船を配備したら、後はステーションが必要としている鉱物を勝手に採掘してくるから細かい指示は必要ない >>324
ありがとうございます、今自力で船体部品工場までは作っていて
自動で鉱石採掘させるまではできてまして
これで、シリコン使うウェアも工場で作る時に
別のステーションにするか現在の工場を拡張していくか迷ってるとこでして
言葉足らずで申し訳ないです テラン船ウェア4種類で出来るのか 死ぬほどシンプルだな >>325
今ある工場を拡張した方が捗ると思うよ
あとあと造船所を建てたくなったらそのまま流用できるから建築時間を大幅に短縮できるし なんか低レベル船員の修理能力落ちている感じがするな >>326
他の種族は13種のウェアが必要なんだっけ? やってて思うのが複数コア対応かもっと軽くなればいいのにと。空母に艦載機詰め込んで駆逐数十隻艦載機200機ぐらいとかしたらガクガクになっちゃう。こんな数にしてる自分も悪いけど テランどんだけ空母持ってるんだよ…
他種族は本部セクターの巡視空母1隻しか運用してないのが普通だってのに テランセクター行ったらアホみたいに戦闘艦うろついててわろた 宇宙を滅ぼしかけてるゼノンの生みの親がテランだし、普通に考えたらゼノン並みにやばい >>326
さすがゼノンの作り手だけはある。
>>332
示現断層でしょうか
4種類に集約した分、資源からの余計な物流が要らなくなった結果でしょうか。 CoHの新武器についてどう思う?
アプデ後始めたばっかりなんだが、テラン兵器の評価のほどを知りたいな。 >>337
小型機用武器が3つくらい追加されてるけど、
テラン船以外に詰めるのがテラン製パルスレーザーだけっぽいのが残念
おんなじパルスの名称でも拳銃弾と対物狙撃銃並みに性質が違うのでびっくり
あと大型ボルトリピータータレットが気になるけどそこまで触れてない
追加要素多すぎなうえAI戦が勝手に喧嘩売って親密度下がりまくりで思うようにいかないんじゃぁ >>327
ありがとうございます、拡張の方向でやってみます テランはウェアが少ないからか色々満ち足りていて交易の出番が少ないな
治安は良いから太陽系で採掘して外部に販売すれば良いのかな ボルトリピーターで小惑星の表面の結晶を打って、散らばった結晶をコンテナマグネットで集めることがあるんだが、
ボルトリピーターの照準が時々、画面の真ん中に固定されてしまう時がある。
ゲームロードして最初の内はマウス操作に合わせてボルトリピーターの照準もある程度は画面内を自由に動かせるので、
小惑星上の結晶に機体正面を正対させなくても比較的狙いやすいのだが、気が付くと、なぜか照準が真ん中に固定され
てしまい、結晶を狙うのにも機体の正面を結晶に正対させなければならなくなる。
今試してみると、最初に結晶を打った後にコンテナマグネット作動(Oキー)させたら、そこから照準が固定された。
これ、固定を解除する方法ってありますか? というかテランスタート、ここまで嫌われててたら関係改善が面倒すぎて
テラン至上主義唱えて他勢力片っ端から攻撃していこうかとすら思えてきた >>345
普通は基本的に物資不足の傾向があるけどテランの場合は違うって意味だね
他勢力との関係はステーションの犯罪者ドローン1キルで1改善するから割とすぐに交易できる程度は仲良くできたわ 質問なんだけど、若き大物スタートのテラン初期友好度って-13?
数百時間やったデータにCoH入れたら-13でドッキングできなかった。
初めは友好度上げからやらんといけないのかな? まだちょっとしたバグやら面倒くささが残ってるね。テラン中型船に宇宙服でドッキングしようとすると入り口が開かない(貫通してそのままドッキングできる)
POIに潜入する最初のミッションでAGIを渡した後そのままワープ。この際ドッキングした小型船はついてこず160km離れた衛星まで宇宙服で行く羽目に。マップは未知の宙域となっていて他の船に指示を出すことも不可能。事前に何らかの船を追跡にしておくか宙域を調べておかないと駄目
たぶん誘導中だと思うけど照準なんかがやたらと明滅することがある
おま環かもしれないけど一応modは無し >>349
そりゃ前作のテロ+第二次テラフォーマー戦争のせいでテランは自国民ですら地球圏侵入不可の2等国民を設置するくらい孤立的な勢力だからね
そういえば開拓団はワープゲート停止時の在留アルゴン人(+その他の勢力)の集団ということでいいのかな? >>351
ありがとう
過去作の歴史も勉強してみる >>350
ワープ後ボソタから通信が入って船(パイロット付き)寄越してくれると思うんだけどそういうのなかった? >>353
そういうワープじゃなくてゲーム的な都合という意味のワープの方。博士にAGI渡した後暗転からの移動あるでしょ?その時のこと >>354
セクター移動の時にまったく別のセクターに飛ばされたりがたまにあるからそれと似たようなというか同じバグかも知れない
3.30でもあったし運悪く生身の状態で飛ばされたのかね >>351
開拓団は概ねそういう認識で合ってる。ゲート遮断でテラン領に取り残された色んな人種の坩堝
開拓団が事実上の棄民政策とか、開拓団側の恨みつらみを聴いてると割と同情する 結晶掘りはあえて封印して各勢力の友好度上げも兼ねて
人工衛星設置や機雷原にはまった船のサルベージとかで
しこしこ稼いでるけど100万crの重みを感じるわ
船を少しずつアップグレードするのも楽しいし
こんな感覚久しぶりだ……
自動採掘の稼ぎがだいぶ渋くなってると聞くし
自前のステーション持つのにどれぐらい掛かるかなぁ 久々の起動したらクライアントが改造済みとか言われてビビったわ
再起動したらでなくなったけど 機雷とか犯罪者の船とかタレットで焼き払ってくれないかな。ちまちま撃つの大変。 まだシナリオ始めたばっかりだけどボソタの家のテレポートに巻き込まれて
そういえばこいつテランの領土からテレポートしてきた謎の建造物だったなって思い出したわ
そのままいつもの流れで拠点作成になったけどテラディ以外の奴らが好感度マイナスで全然買い物できなくて進まん Terranのコンピュートロニック基材って10分で鉱石シリコン3000、水素2000、エナジーセル4000とかいう消費量してたんだな
道理でnpc含む2、30隻の採掘船が卸してるのに原料減っていく訳だ >>356
まあテラン目線なら民間人巻き込むテロを起こした外国勢力だから排外運動も激しそうだしわからなくもない
でもゲート停止で国交が途絶した国家の民間人を実質棄民してるのに「いずれ優れた保護者と認めるだろう」ってテランは相変わらずだなぁ
あとテラン軍人というRPだからテラディとか初期非敵対勢力としか友好結ばない縛りでプレイするの楽しい そういえばヴァルハラ出てきたかな?
登場するとは言ってたけどもしかしてイベント登場だけなのかな… アスガルドの主砲の威力ヤバすぎワロタ
Kを2秒で撃沈できる アスガルドって現状拿捕する以外に入手する手段なかったりする?
なんか自前のステーションでも建造できねえ 既存の造船所の側にテラン素材精製ステーションつくってテラン船作れるようにしたかったんだが、
テラン製のモジュール作るのにもテラン素材必要だったのは盲点だったわ…
テランセクターから自動交易範囲で点々と精製ステーションを作っていくか、手動でテラン素材かき集めて輸送させるしかないか…めんどくさ 本部が移動できるからテラン地域に送って最低限の製造ラインを取り付けてから造船所の交易範囲内に持ってくるのはどう? 全部自前で用意するイオンモール形式をやめて、地元の商店を利用する地元密着型の商売やろうぜ 開拓団で始めて速攻ボソタのテレポートに巻き込まれるのは笑った
またハイエナから始めてるけど初期の金が無い時が一番楽しいかもしれん >>364
ゼノン討伐に特化した介入軍とか編成しているし
絶対に滅ぼそうという強い意志を感じるな… カンパニーの注視のゼノンセクターの入り口で
テラディの防衛ステーションと駐留艦隊が湧いてくるゼノンを落としまくっているから
序盤のゴミ拾いはここが一番のように感じた
npcに任せて回収している間に自分は他のことも出来るし 金銭的に不自由しなくなったら
クリアみたいなもんだわなこのゲームは 軌道に乗ってくると放置船なんぞ眼中になくなるが
ジリ貧状態だと嬉しさが半端ない >>365
それまじ?
新しくセーブデータ作り直してるんだが、それ聞いて頭いたくなってきた。
テランの評価下げるの前提で移乗作戦して盗むしかないのか?
>>365
月にある。 >>367
その手があったか
まだステーションワープ進めてないのよね…
あと以前モジュール付けすぎて重くなったからあんまり本部は弄ってない。
移動要塞や出張販売所として調整すべきか
>>368
スプリット領でテラン装備使いたいときに修理や編成の度にテラン領まで行くの大変やん… >>375
俺が新参のnoobだからどっかでボタンを掛け違えている可能性は大いにあるんだが
特大製造&整備施設を備えた自前の造船ステーションと設計図を準備しても「お前みたいな第三者には売らねーよタコ」と言われて建造できなかった
むしろボタンの掛け違いであってほしいので原因分かる兄貴いたら教えてくだしあ・・・ >>365
テランとの友好度上げて設計図もらえば従来の造船施設で作れたよ
素材の消費量はやばいけど >>378
〜が足らないとか出てるならまだわかるけど第三者に売らない、だからなぁ。
テラン開始の場合だったらテランの重要クエスト終わらせないとダメとか? アスガルドを作るにはテランの友好度が重要ってことなのかな。今21でダメだから30かな? プロット選択肢次第臭いな
アスガルドかヤキ選べって言われたらどしよ
あの魔改造仕様も捨てがたい X3のリバースエンジニアリングがX4でも欲しくなる展開かな? スピリットのプロットみたいに、どちらを選んでも最終的には全部買える見たいのがいいな クライアントごと再起動したら普通に作れるようになってた
隠された条件があるんじゃないかと疑って無駄な時間を使うところだったぜ・・・
騒がせてすまん ボソタか秘密局どっちかにヤキの機体を渡すタイミングがあるんだけど秘密局に渡すと機体を解体してコルベットカタナが貰えた。(違うのもあるのかな。)ボソタに渡すとそのままヤキの船が使える。ペガサスを改造して武装が4門になってた。 >>372
自分なりに金策の方法見つけてるうちが一番楽しいからなw
探索すべきセクターもなくなり、金にも困らなくなると、やることなくなるね 昨日初めて新DLC触ったがVRO環境だとアンティゴネとかの方が高性能戦艦所有してるせいでゲツフネ周辺でテラン人の虐殺が起きてるな…
テランの軍事強化MODが出来るまで外しておいた方が無難かなコレ テランプロットのヤキの運命、皆はどう進めた?
これ増幅器は壊しちゃっていいのかな
壊すと誘導ビーコン置く方のミッションが消滅しちゃうからなんか間違ってる気がするんだよな オンライン探索リニューアルで大きく変わるって話だから
実装されて中身確認&実績があるなら解除するまでMODはおあずけ状態 >>393
それは三択 壊して脅威を排除するか テランにつくかヤキにつくか お好きなのをどうぞ
自分は今回テランに忠誠誓って生きていくのを決めたからテランルートにした 最初はバニラでしばらくやろうと思ってたけど主人公が変なヒゲの中年だったから青年に変えるMOD入れちゃった
まあ自分の姿なんて船に乗ってカメラいじらないと見えないから悩みどころだけどねえ ヤキの船に関する情報ほとんど見つからないんだよなあ
テランを裏切る価値があるくらい魔改造されてるのか気になるわ
どこか情報載ってるサイト誰か知らない? >>392
VRO戦艦に比べてテランが弱いというよりアスガルドなんかはおそらくそこまで出て行かないんだろうね。 >>397
ビーコン設置完了後の土壇場でバスタが均衡状態を維持しろって提案してくるもんだから
どうしてもこのルートに進みたくてな
でもそんな都合のいい結末はなかったんだね…(´・ω・`) >>398
オーバーホールMODで各勢力に戦艦とか追加したり武器のシステム一新してる 教授とか高地に住んでそうな獣耳とかの動画見て各駅でバイトしまくり
採掘船を購入しようかって段階なんだけど
アプデで採掘船襲われまくるってスレに書かれてて怖いんだけど…タレット載せる程度じゃヤバいですか? もうVRO対応してるのか…!
久々の大規模アプデだし、しばらくかかるだろうなぁと思ってたわ まだ運用してないからわからないけどスプリットの中型採掘船なら快速だから襲われても逃げきれるんじゃないかな
あれで駄目なら絶望の大軍拡が待っている ヤキの運命の相互保証破壊の報酬が生と死を圧倒する力ってどういうことじゃ 開発がVRO開発者に先行アクセス権渡してたからな 即日対応よ 採掘船は各勢力の採掘場とでも言うべき場所で掘ればだいぶ安全。各勢力の警察船や駆逐空母なんかがうろついてる 襲われての逃走って行動が怪しいから金が溜まり次第、どんどん大型船運用に切り替えるぐらいがいい >>404
最初からやってるけど、今のところほとんど襲われてないね
そんなにびびらなくてもいいと思うw セクターの端とかウヨウヨ赤いのがいるし
利益の思い出Xとか少し離れた僻地に行ったら
ゲート超えたすぐ先にヤキが数席たむろしていたけど財務省に成敗されてた
厳しめだったベータと比べたら若干緩くしたんじゃないかなこれ 難易度中程度の護衛ミッション一回で1,000,000Crも稼げた
放置してても勝手にゴールしたしこんな楽なミッションあったのか
友好度も-10から+12くらいまで上がったぞなんだこれ >>404
俺は第二の遭遇XIあたりで掘ってるけど、今のところ襲われたことはないかな
ただしゲームの進行度によってゼノンが大挙してこない保証はないんで、
どこが安全かってのは正直やってみないことには分からんと思う
人によって展開が異なるゲームだから、このへんの情報が共有しにくいんだよな…
ちなみに自動採掘するなら、採掘したいセクターに、納品できるステーションがある立地がおすすめ
シリコンならシリコン、鉱石なら鉱石を扱ってるステーションがあるかどうか、事前に調査しておくといいよ
セクターをまたぐと手動で納品しにいかなくてはならなくて面倒くさいからな
ある程度お金が貯まったら、自分で資源を消費するためにステーションを建ててもいいね ミッションの内容と報酬はランダムっぽいから
全然見合ってない時が多々あるね
簡単な任務こなして星4のセミナー貰えたこともあった
あと機雷原から船持って帰るやつも高額船だったら
返却の選択肢が出た時にESC押すと友好度-4と引き換えに船が手に入って
売っぱらえば180万ぐらい手に入って美味いぞ >>414
カハークからの護衛とかなんかそんなのだっけ
数隻しか襲ってこないわそれも大した陣容じゃないわで
なのに100万単位で報酬入るからそのうち修正されそうな気がする テランミッションの介入戦争難易度狂ってるな。司令船がゼノン領域のステーションに喧嘩売りまくって目的地に到達するまでに10個近くのステーションと戦うことに。当然テランだけの艦隊じゃすぐ死ぬから自前で超大艦隊を用意しないと駄目 >>417
採掘船の護衛ミッションだね。
道中に他のタワーとか艦隊居れば楽だけど道が長かったり処理がおっつかないと自分起点にトレインになったりする。
今のところミッションで美味しそうなのは採掘船護衛と船救出の2つくらいかな?
とりあえずフリゲート、コルベットのどちらかが用意出来れば後は友好度さえ稼げてればいつも通りの流れ。 >>406
アリゲーターが常用推力(戦闘Mk.4)で990m/sだっけか
採掘船はピーキーで足用には難しいけど >>414
年度末になると予算を使い切る為に工事発注しまくるお役所的なアレ。 カハーク100万の護衛は状況にもよるがカハーク20匹ぐらい出る事もあったから妥当な面倒さだと思うよ ニューロンガトリングとか中型ボルトリピーターの砲身が回転するようになって地味に嬉しい 採掘船はテラン士官候補生スタートで
小惑星帯、虚無、アルゴンプライム、声無き証人、崇高な取引、その他諸々のセクターで自動採掘させてるが襲われた事は今のところ1回しかない テランスタートでもステーションを手に入れるミッションでるかな?
ステーションをスキャンしてもなかなか来ない 大型ボルトリピータータレット、思ったのと結構違うな…
弾が黄色じゃなくて青白いから実弾っぽくない…音も火薬っぽくないからレールガンの類なんだろうか
さいしょ中型テランパルスタレットといっしょに付けてたから稼働してないかと思ったわ
フルオートじゃなくて3~5点バーストっぽいから弾幕作れてるかというとかなり微妙
果たして小型機相手の防空火器としてどの程度通用するのか
まあ他の大型タレットに比べるとレートは圧倒的に早いから弾幕の足しにはなりなんだけど
ラプターやステーションに山積みにしてみるとフラックとは違った面白さがあるかな 一からスタートするとアスガルドまでの道は果てしなく遠いなあ
まあ飽きさせないための工夫なんだろうけど ステーションの商人のところで流れる曲のパターンが増えていたり
音声センサーでリーク見つけやすくなったり
色々と細かいところ改良されてるね
リーク拾ってたらステーションの構造物の青写真手に入ったんだけど
まえからあったっけ?なおEMPは使ってない >>400
ヤキ戦闘機モレヤ(ペガサス改)
武装x4、船体4k、巡航500m/s、トラベル9000m/s
シールドx1
設計図入手できるかは知らん
https://youtu.be/E8MRMvI5lwY?t=529 余程運が悪くなければ採掘船買っても大丈夫何ですね!
先輩方、丁寧に教えてくださりありがとうございました! モレヤ個体も液体も少しだけど運べるのか
ちょっとおもしろいな テランミッションのアルゴンの機密情報盗むミッションの誘導が何故か出ないからどうすればいいか全くわからない。サマン•レッドってどこにいるんだよ 採掘艦10くらい運用してるけど採掘は遅いしカハークに襲われる
襲われたら逃げるようにしてるから撃墜されるのは数回に一度だけど
採掘艦1隻に付き護衛1付けようとしたけどやたら艦隊が増えて見ずらい
どうしようもない >>437
ビーコンで集めて定点防衛で駆逐でも貼り付けたらいい >>436だけど理由がわかった。どうやらダルとボソタ基地で最初に話す時ESCボタンとかで秘密作戦を選ばずに会話キャンセルすると何故かそのままミッション進行。この時フラグがバグるのかミッション管理に表示されなくなる テランDLCはまだ買わないけど久しぶりにX4やるかとSteamの情報見たらプレイ時間2.8時間しかなかった
俺がX4だと思ってた記憶はX3だったっぽい… DLCを機にまとめて買ったんだけどいきなりテラン主人公とかでやっても困らないよね?
一応X3を軽く触ってたから基本の考え方は大丈夫だと思うけど X4もリリース当時は3やってたほうがマシって言われるぐらい酷かったから
だいぶ良くなったとは思う 最初のバグだらけでひどいものだったときと比べると随分改善されたとは思う SETAも込みで24時間経過して各勢力の在庫状況みたら貿易拠点は見事にすっからかんになってたわ
造船所の足りない資材はいつも通りだったけど、テランスタートだと他勢力に介入するの遅れるから
いつもより被害出そうだわ。既に自由部族がセクター二つゼノンに取られてるし プレイしてるとスロットルゲージとか船体、シールドゲージ、時によってはその両方が消えるんだが
pcのスペック不足とバグどっちかなのかな、グラフィック設定は中で処理落ち1回も無いくらいのスペックなんだが ヤキシナリオ、テラン秘密部隊に嘘の報告して終わらすと親密度0まで回復するんね。
そっから先はあげれんのかな…設計図やライセンスは扱っているようだが
海賊基地周辺じゃ犯罪船出なさそうだし、ゼノンステーションに囲まれてるから交易も難しそうだ トーラスエターナルセグメントのパズル本当に分からん…3と4は連結していて4と5が繋がっていて6と
5がつながっているのは解るがどの状態で6と3がロックが掛かるのかが分からない・・・ ロックは気にするな 8を変えると6と7が変わるからそれで調節すればいい カハークは以前は無限popだったけど
ver4.00になって新しくステーションが建ったりしてるから
何か湧くための条件ができてたりするかも あれぇ?実行待ちとか基本行動のタブがきえてて自動採掘命令だせない
なんか4.0で仕様かわった? ニビディウムブーストがないから中盤なかなか厳しくなってるなぁ 初めて完全な敵性勢力以外と敵対関係になったからか知らんけどアルゴンがミサイル撃ってきてくれて感動したわ
相変わらずこっちのミサイルはフレアされまくって微妙なままっぽいけどKとか張り付き射撃が対策されてるからこいつらに使えってことなんかなぁ テラン艦船の個人的な評価
ククリとグラディウスは本体性能はスプリットやアレスよりちょい下で中型船はネメシスかドラゴンでいいよねって。ただテラン船限定のビームが小型で総瞬間火力6000を超えて駆逐相手でさえ目に見える削りを見せる。本体はこのビーム。プレイヤー向けというより艦載機や護衛機向き。
オオサカとシンはラトルより強いか同程度?主砲多いのは純粋に強い。テラン船限定タレットの性能次第で最強に
トウキョウは普通の空母。流石にラプターと比べたらね
アスガルドは主砲が化け物。ラプターと同じDLCの目玉で防衛ステーションと単独で殴り合ってもかなり保つ
船体パーツは総じて高性能。シールドはテラディを超える硬さを持ち大型長距離エンジンはスプリットより速く説明通りなら起動も早い。戦闘エンジンはスプリットの方が上 艦船選択して情報おしても上のタブ真っ黒でスパナマークとか>三とかホイッスルマークみたいなタブがあった部分全部消えてるんだけど仕様なのかバグなのかデータ欠損なのかわからない
今プレイできてる人で分かる人いませんか? 地味にアップデートはいってたみたいだがなんかhotFixでもあったかな? テラン士官候補スタートの「テランの準備」というミッションでハティクヴァの政治学の調査の進め方がわからないのですが誰かわかる人いますか?
もしかしてハティクヴァのミッションを進めないと進行しないミッション? このスレでテラン人クソみたいな話をよく目にしたが、高圧的かつ差別的でホントクソやな
あれ、でも奴隷制敷いてるスプリットや他種族を下等生物扱いするパラニドも似たようなもんじゃ… 地球や月生まれの人間にとってはこの上なく快適なんじゃないかな ガンダムの宇宙世紀みたいに地球住人と宇宙住人の確執が酷そう ゲート封鎖で地球と繋がりがなくなったテラン人はいい人ばかりだったし、地球に問題があるんだろうな 銀河英雄伝説に出てくる宇宙進出初期の地球思い出すくらいの傲慢さがテラン人に感じる 何度か繰り返したがVRO環境だとテランのプロットクエストで出入りする前哨基地がアンティゴネに序盤で破壊されて進行不可になるなぁ
かなり急がないと厳しいかも 追加でテランにも何種類か戦艦含む強力なのの追加ないと厳しいか
アルゴン系だとタイタンやアラウン辺り出てくるとアスガルドでも対抗厳しいだろうしそも数が違う
とはいえVRO切ってやるのもなぁ… バニラでしかやった事無いけどVROって何がどう変わるの?
説明は読んだがいまいちなのよね 艦艇の追加以外に大型艦での艦隊戦がよりらしくなる(射程大幅延長、戦列を組む等)
反面小型中型機でのドッグファイトが辛くなる(特に中型) 新DLCをきっかけにVRO外したけど普通に楽しいぞ >>472
新規艦船が増えたり大型艦の交戦距離が伸びて大型艦同士の戦闘が楽しくなるよ >>471
Reactive Factionsとかwar modとか追加で入ってないか?VRO単体ならアンティゴネとテランは関係-15のままで戦争状態には入らないはずだぞ >>471
性能自体はアスガルドの方が上。主砲とタレットが強い。ただ言ってるとおりに数がね >>476
入ってるわ…
またニューゲームしなきゃ… バニラで以前のセーブデータからやるとテランセクターにトーキョーとかうじゃうじゃいるけど、
アルゴンアンティゴネのが優勢なんだ? なんかMODのせいかLとXLサイズの船建造のときにタレットしか見えない dlCでたんだ!
もう少し落ち着いたら買おうかな…X3は面白かった…ミサイル監理がめんどくさくてやめたけどいまはミサイル弱いのかな… >>479
バニラなら戦いになったらテランが圧倒的に優勢だよ しかしテラン、AIがゼノンに敵意ありすぎだな
凄い遠くのゼノンセクターに攻勢かけるログが良く流れる
今までの勢力で飛び地のセクターに攻勢かけるのなんて見た事ない The Young Gun で始めて5時間経過したけど
Sサイズ採掘船買ってチンタラ手動採掘なんて普段絶対やらないことで遊んだりしてたら
どこの造船所もHull Partsとそれ由来のコンポーネントが欠乏して船作れなくなってたわ
5時間以内にHull Parts供給体制整えないと詰むのかこれ 船体部品工場をいくつか探して交易すればいい
いずれ自分の工場もつといいよ ステーション配下の大型採鉱船がウロウロするばかりで掘ってくれない、ガス船は大型用ドック作ったら仕事し始めたんだが 艦毎のログが見れるようになったの本当ありがたいね
お陰でガス採掘船が鉱石採掘船の倍以上売上出してるの分かったわ
これからはガスの時代や あーガスか
今までの考え方してたのか全然頭になかったわ
ニヴィディウムもシリコンも掘るの遅いしガス採掘船一隻買ってみるか 去年プレイしてた頃はアルゴンプライムとか安全な所で鉱石船回してるだけでお金がもりもり稼げたのに
カスみたいな量しか取れなくなってて草
これは宇宙に漂ってるアステロイドの埋蔵量がナーフされたんか?それとも鉱石採掘船の性能がナーフされたんか? >>486
・設置した資源プローブの情報に鉱物資源が含まれていない
・鉱物を消費する工場(モジュール)の建築がまだ完了していない
・鉱物用の保管庫がまだ建築されていない
・保管庫の鉱物への割り当てが不適切(手動で極端に少なく設定してるとか)
4.0で新たなバグが生まれていなければ原因は大体この辺 ゼノン滅ぼされると困るので自重してもらいたい
テランの強い方の空母がゼノンに囲まれてもびくともしてないからじきに滅ぼされるんじゃないかと戦々恐々としてる サベッジスパー2ってこれどこから行くの?
岬か異端者の最後が怪しいと思って探し続けてるんだけど見当たらない。 steamのガイドにフルマップ乗ってるのがあるからそこ見てね 採掘はそのエリアで掘れる資源が
しっかり需要があれば相変わらず稼げるね
マップ上から右クリックで開けるグラフで確認出来るから
採掘船送り込む前にリサーチだ 需要供給とかいうけど結局みんな全部乗せステーションなんだろ?脳死稼ぎ飽きたわ
いろんな艦種あっても1番強いやつしか使わないし
探索も足速いやつ飛ばして終了、移動はテレポート
これゲームクリアか? トーラスのエアロックほんと苦手
神格の迷宮でもさんざん酔ったがまた味わうことになるとは、、、
>>281とおんなじ状況かと思うんだけど先の部屋でどうしても緑スイッチがみあたらず詰まってます
クリアされたかた何かコツありました? >>497
全セクターを自分の支配下においてみては? オベリスク・イケガミさん初めて見た時は
ヤキってとうとう人間やめたのかと思った ガス確かに具合いいな
というか鉱石の採掘速度が遅すぎる テランクエストでシン手に入れたがこれどうやって取得するん? アスガルド作ってもらおうとするとこの艦船の第三者への販売は終了しましたって出るなw >>489 資源プローブ見たらガス並みに埋蔵量減っててやばい
小惑星帯で採掘業してたらシリコン埋蔵量が0.0058とかいってて草 >>503
どっかにリークがあるからそれをスキャンしてドッキング。リークの前に宇宙服でスキャンする必要があったようななかったような ゲーム開始20時間経っても造船所埠頭ともに在庫7割のテラン経済強すぎでしょ 交易履歴がログに残るようになったから比べてみたけど
鉱石は12分間隔ぐらいで売却しているのに対して
ガスは7−9分間隔だな… >>498
スイッチが赤いスパナマーク?のときは修理レーザーを当てる 想像に過ぎないからできる人がいたらやって欲しい。
ヤキの最終ミッションこれ報酬総取りできるかもしれない。
最初にデリラに報告して艦隊を向かわせる。
アスガルド、シンなどを自分の艦隊を差し向け拿捕する。
次にヤキのクエストでプローブ置いて相方と戦う。
その後ヤキの本拠に行って報酬を貰う。
相当戦闘力必要だけどできそうな気がするんだけど…だめかな? アスガルドって案外そこらへんにふらふらしてるもんなんだな…第二の遭遇で見かけてついてったらK級に尻を延々と撃たれ続けてる間抜けな姿が見れた
オーバーシュートして主砲の一撃で葬り去って難を逃れていた
場所によっては鹵獲できるか…?乗員100人くらいだし >>510
おおおありがとう!
これ自分じゃ一生気づかなかった。。。 デリラの船(シン)と一部の船、遺棄船等のデータリークが発生しない問題が起きてる様子。
俺は今とるのは諦めた… >>514
まず海兵が入った船を用意します その船を操縦し対象の船を右クリ移乗だかなんだか忘れたけどそんな感じのコマンドがあるので使用
多少船体にダメージが入るけど手に入れることはできる >>515
海外の掲示板で言われてたのそれか!
やってみます >>510
我ながら情けないんだけどエアロックは進めたんだけど次の
「アクセス権を得る」って表示が出て意味深なタンク?っぽいところで再度詰まってしまいました
なんかステーション敵対させちゃった(適当に武器打った)のがまずかったのかな… なんか一つの勢力を集中して海賊して稼ごうと思ってるんだけどどこがいいかな
ちなみにテランスタート 一応、緑鱗とかヤキとかの海賊勢力とゼノンカハーク以外で皆さんの意見を聞きたい なんか以前よりもモジュールのエネルギーセル消費量が上がってないか?
そうだとするとエナセル工場を建てる意味が大きくなるからむしろ歓迎なんだが 変わってないのか
なんかこう、以前より電池が足りなくなってる気がするんだが、気のせいかな・・・・
それともテランの太陽発電機がしょっぱいのかな >>519
>>518
どこまでやるか、だけど
壊滅させて利権までウマウマするなら引火点を持つアンティゴネじゃない?
装備的にうまいかといわれると微妙だけど。
そのままの流れで聖騎士団まで行けばアルゴン系、パラニド系押さえられるしいいんじゃないかなと。
個人的にはスプリットを根絶やしにして自分の領土を持って全方位に戦争しかけるプレイとかも出来れば面白いと思うけどね。 交易オファーがやけに多いと思ったら、テランの太陽発電って他勢力の1/3以下の生産力しかないのな 実際テランの太陽光発電システムは一基毎時3000でしょっぱい
従来の物が10500くらいだな
あれ?前のってもっと作れなかったっけ? >>526
マジか・・・原因それだわありがとう
まさかテラン技術のほうがしょっぱいとは思わなかった
他勢力から買うのはなんかしゃくだし、これはリークめぐりするしかないな 水星が光量690%とかだったからそこに他勢力のソーラープラント置けば良いな あのでっかいでっかいソーラーパワープラントを再現するには沢山付けないとだからね
一基一基が生産量10000だと多過ぎだし… 捨てられた船のデータリークが出ないのバグか
ずっと探し回ってた テランENは他所のに比べて4倍くらいモジュール建造速度が速いから最初から数揃えて運用するのが前提な感じがする >>526
まぁ>>531も言ってる通りあれは数揃えて運用するの前提ぽいしそのまま数だけ増やしていけばええんでないか
実際テランのソーラーパーワープラントはあのちっこいのを花弁のように8基つけてるし >>532
ちょっと場所を取るのが難点だが、数を揃えるのも面白いかもしれないね
せっかくだからソーラー専用のステーションでも作ってみるか 初歩的な質問ですまんけど、船員を乗せる意味ってあるんだろうか?
移乗なら全員海兵とかじゃダメなん? 船員は船体にダメージを受けたときの修理要員じゃなかったっけ?
最序盤以外は脳死的に目一杯船員乗せてる あれって自動でも回復したのか・・・いや、いつも船員0だから自動回復してなかったのか
ありがとう、次から鮨詰めにする やっと小型採掘船とガス採掘船を投入できた
戦闘が下手すぎてキメラが毎回ボロボロになってまうから修理費稼ぐんじゃ
X4って経済回すことでも戦争に貢献できるんだよね? >>281
同じところでハマったけど、対応わかった。
修理レーザでスイッチをトグルできるのだけど、
反応距離が短いみたいで近くで撃たないと反応してくれない。
なので、1つ前の部屋に戻って修理レーザでスイッチ撃てばOK。 >>490
プローブもあるし製造モジュールも完成してるし保管庫は3種とも作ってあるし割り当ては自動にしてあって全部平均的に割り振られてる、多分問題は無いはず
中型以下の船は普通に動いてくれるしバグなのかねぇ RTX30xxシリーズのgpu使ってる人、クラッシュする?
プレイしようか迷ってるんだけど、公式から↑のアナウンスでてるのが気になってる >>540
言うほどストレスにはなってないかな。そこまで頻繁には起きてないって感じ。 >>540
3070で移動してるだけで30分持たないで2回落ちた
たまたまかもしれないけど、まだ序盤で負荷少ないからサブPC遊んでる うーん、頻度はともかく落ちるのかぁ
はよ改善して貰えるといいが...ありがと! テラン士官スタートでのハティクバミッションって何やれば始まるの? >>540
3070でCoH入れて起動した初っ端、シナリオ選択直後に一度落ちたけど以降は安定しているよ TERで報酬1億超えのミッションがあったから受けてみたら
トウキョウに大型ボルトタレットつけてもってこいっていう絶対不可能なやつでワロタ
テランさんさあ https://i.imgur.com/rCoBrik.png
違法ウェアの取引してたらドッキング状態で取引終わってから違法ウェア検出されて
勝手に全部のウェア捨てさせられたんだが
まさか違法ウェアってパトロール船にスキャンされるだけじゃなくて
取引完了時にも低確率で発見判定されて自動で貨物没収とかあるのか? >>539
他勢力からものすごい勢いで売られて買取オファーが埋まってるとか、
ものすごい勢いで売られて大型ドッグが常に順番待ちになってるとか、
船の個別指示でブラックリストが設定されちゃってるとか、
意外に見落としがちなのは合図待ちで待機状態になってるとか
あと異動指示を出した時とかにパイロットがスタック(立ったまま動かない)するバグがbeta10か11であった
一度船の中を覗いてみ >>517
steamのスクショ公開のところにその部屋のスイッチの写真あげてる人いるので確認していただければ
違う部屋だったら申し訳ない 新しいコマンドの協調攻撃ってなんじゃろ?
旗艦に指示するだけで艦隊全機攻撃してくれるとかなんかな
あと他勢力の護衛コマンドって以前から無いんだったっけ
昔は使えた気もするけど気のせいかな テラン士官で始めて開拓団ミッションの虚無の危険地帯で仲間救出ってのがどうすりゃいいのかわからない
危険地帯の中で足止めされてる小型戦闘機にドッキングしろって言われるんだけど
宇宙服で外でたら死ぬしどうしたらいいんだろうこれ >>550
指揮下の船全部が一度敵から一定距離で停止して全員揃ってから攻撃開始する
空母なら艦載機が全機発艦してから一斉突撃したり駆逐艦隊なら同距離で囲んでから射撃開始とかしてくれる >>551
小型船は苛性ガスのギリギリ範囲外にあるからいけるはず >>553
アプローチする方角がまずいのかな
ダメージくらい始めるのが一番近づけた場所ですら2.6kmも距離あった >>552
なるほど、同時攻撃ってわけか
サンクス おぉ、新規に始めてみたんだがチュートリアルのトラベルモードのところバグってないか?
ものすごい速度まで加速したぞw >>538
ありがとう
ダメージ受けるまで近づかないと修理レーザーではスイッチが反応しないんだね
近づいて一度gameoverになったから近づくのがNGって思ってた おま環かもしれないけどアルゴンの機密情報を盗み出すミッションでフリーズ。デリラに情報渡した後ダルがアルゴンとアンティゴネの関係が悪化してると言ってくるんだけどその後すぐに確定でフリーズ。たぶん両者の関係変更の際に何かしらでフリーズしちゃうんだろうなって。modはVROのみ。 トーラスエターナルセグメントの一応の解き方、無駄が多いと思うけど取り合えず次へ行きたい人向け。
部屋に入って3→6→4→6これで全スイッチOFFへ。
その後、1→3→4→4→2→6→1→8→5→3→4。
これで全スイッチONになって進める。 >>561だけど確認してたら違ってた。
部屋に入って3→6途中でダウンロードが止まって全てのスイッチがOFFになる。
その後、1→4→4→2→6→1→8→5→6。
これで全スイッチONになってダウンロードが再開する。 太陽系ってゲート間0で全域自動交易対象にできると思ってたけどスーパーハイウェイはゲート扱いじゃないけど軌道間加速装置はゲート扱いなんだね >>562
たった今これでクリアしてきたよ
テレポート技術が無くても大丈夫だった
ありがとうございます あれ適当に順番に押せば終わるよなw
逆に同じスイッチを2回作動させるほうがややこしいかもしれん >>556
アラート作成して適当に船ばら蒔いていろんな場所巡回させてればホイホイ見つかるよ。交易船が多ければ多いほど見つかる印象。 多数のタレットから撃たれる部屋は安全地帯で回復させながら
ちょっとずつ破壊していくのが骨が折れる
戦闘が苦手な人だとクリアは厳しいかもしれない カタナが異様に速くて有能なだけでテラン船は基本的に遅いのな
Sサイズ輸送船のフロッグはMサイズのボードリックより遅いとか何だそりゃw テラン輸送船は遅くて稼ぎにくいよね
見た目は結構好みなのが惜しい >>571
>>572
足も早かったらパラニドさんが泣いてしまう…。
DLCってのもあるんだろうけど、テランとスプリットがスタイル2強かなぁ。
個人的にはベヒーモス級とか大好きなんだけど。 中型輸送船ならコスパと足の速さが良いパラニド、採掘船なら韋駄天のスプリット
戦闘艦ならDLC勢力がやはり強いよね
初期三勢力も今後テコ入れが欲しい ヤキの顔見るとチョーカロー売ってくれやって気になるな
それなりに速くてそれなりに積めて艦載機拾い集めながら売り歩ける君が大好きだったよ
>>573-574
中小型限定でテラディのデザインが大好きです
パヤオっぽくて >>574
近距離特化(採掘輸送)なら積載量のテラディもあり。
むしろ最初はテラディ一強やね >>549
ありがとうございました
なんかネタバレ感あるし簡単に書くと部屋は言った瞬間のムービーに出てたんですね、、、 マスク付けてたり
目からビームが出そうな色していたりするのは
ヤキの人たちじゃないの?
あいつらって人体改造とかしているの? >>574
トラベル速度とタレット旋回速度はアルゴン製のもよいぞ
ただ三勢力テコ入れ欲しいのは同意
現バージョンだと大型タレット二基の駆逐艦じゃ戦力として厳しすぎる…
ところで今回のアプデで砲艦と空母に利用価値は出てきた?
砲艦は格安護衛艦として運用してる動画もあったけど
空母は発信チューブがかっこいいけど、思ったように修理補給してくれんから補給艦のがいいとか ねんがんの アップデートが きてたぞ!
でも1年以上離れてたからフネの動かし方すら忘れちまったい
久々に起動してみたらヤキとかいう連中(いきなり敵対勢力)があっちこっちに沸いてるし、
ドラゴンで奴らの中型船に喧嘩売ってみたらあっさり返り討ちにされたし…ぐぬぬ
それはさておき、テランのフネってどうです? 専用武装あるらしいしやっぱ強いんでしょうか ラプターとトウキョウはT(ier)2空母
シンは対大型特化のT2駆逐艦
各勢力にT1T2追加する未来がたぶんきっと 京都が航空戦艦してて好きだったけど今作だと大阪が京都っぽいデザインになってるし完全リストラされちゃったんだろうな… 稼ぐ手段採掘しか頭になかったけど交易が前と比べると儲けやすくなってそう
基本行動に命令の繰り返しが追加されてるから重要ウェアをずっとHOPからスプリットに横流ししてどれくらい稼げるか試してみる >>573
テランは自力でワープゲート作ったりゲート封鎖の影響受けず経済発展したり元々頭一つ飛び抜けた勢力だから妥当な気がする
X3でアルゴンが必死にテラン包囲網を作ろうとしてたのも経済、軍事、技術で遅れを取ってたからだろうし うーん、稼げる金額が低すぎて雀の涙にもならん
戦力を操作できるだけまだいいけど… テラフォーマー艦隊の後始末を押し付けた子孫であるところのアルゴンを抹殺しようとする基地外集団だしな... なぜ、世界の方が正常で自分の方がおかしいと考えないのかね? スプリットもゼノンの穏健派?的な存在を騙し討ちしてゼノンの凶暴化させたんだっけか このゲームは段階的に稼ぐ額が一桁上がるのを目指すといいみたいだね
再序盤は10万、次に100万、そして1000万、一億…とだんだん上がってゆくのがおもすろい
とりあえず1000万に到達したんだが、今の流行だと何に手を出すのがええんかな
戦闘艦を買って鹵獲に走るか、テラディみたいに商売に手を染めるか迷ってるとこだ >>588
フェニックス奪い取って売ったら小規模なステーションの初期セット(設計図と輸送船と土地代)くらいは稼げるぞ
問題はまだまだ捜査網の狭い序盤だと見つけるのが大変なことくらい 過疎地で上手く移乗攻撃出来たら船員を全員引き上げてよく取引してるところに売り付けてすぐまた売った船に移乗攻撃するのを繰り返すとある程度楽に儲けられるよ。
スキャン等初回に行うと逃げていこうとするからそれを上手く使って追い込み出来ればなお良い。
失敗すると悲惨だからセーブはしっかりとね。 >>597
卑怯すぎてわろたw
でもそれいいな
海賊に試してみるか >>598
テランの孤立した船はウマウマ
アスガルドとシンを狙って食いたいんだけどテランでやり直して初めて空母がギリ手に入るぐらいで仕掛けたら瞬溶けした。
パイロット達もうちょいタレット上手く狙ってくれないかな… SCAの駆逐艦を鹵獲中にそのセクターの防衛部隊が横殴りしてきて破壊しちゃうことがあるから
スキャンしたあとにわざとブーストで遠くまで逃してから鹵獲を開始するのおすすめ >>598
売るけど、代金振り込んだ後のセキュリティーまでは
は知らないよ MAP見てるとカーソルが消えたり、ステーションでスイッチが反応しなくなったりするな
自分のデバイスの問題なのかゲームの問題なのかわからん プロットの「二度目の支援」で虚無の危険地帯に誘導ビーコンを配置するミッションをやってるけど、
8基おいても進行しないのですが、なにかあるのでしょうか? 自動で鉱石やシリコンを集めて自派閥のステーションに輸出するためのステーションを作りたいんですがどうやったらできますか?
自動購入や自動売却をいじってみたところできそうもありません >>604
鉱石やシリコンそのものの輸送は不可能。加工して自ステーションに自動輸出するのもmod無しではほぼ不可能。結果全施設全乗せステーションが主流に アルゴンプライム周ってて
めっちゃシリコン需要あるじゃん!って思って
採掘船数隻送り込んだら埋蔵量めっちゃ少なくて話にならん… >>603
危険地帯の真ん中くらいに置いたらクリア出来たけど端っこに置いてない?Z軸も見ないとだめだよ >>606
採掘はハイウェイ沿いのセクターは旨味がなくなったからね
奥まってるセクターがおすすめ >>601
怒りのラプターテラン仕様で全方位に打ち返しながら堂々離脱。
大変なのは関係修復w あと、セクターを右クリックするとエンサイクロペディアが読めるから、
それで資源埋蔵量をチェックしてから掘らせると無駄がなくてええで >>604
鉱石やシリコンの販売オファーの交易ルールを変更して自勢力しか引き出せないようにするとかは可能だが、自動での販売は無理だな
なぜならCPU操作の採掘船には固体を購入するというコマンドがないから
ただ反復命令でなら購入可能
特定のステーションに特定の固体資源をピストン輸送し続けるとかは出来る ボソタ爺さんのいる本部って、どうにかして移動できないかな >>604
気になったので試してみたら
自動売却を有効 ステーションに採掘船を指揮官のために交易に指定
でできますね >>614
あれ本人だけじゃなくて基地ごと移動できるようになるの?
俄然テンション上がってきた >>604
自派閥ステーション間でのピストン輸送はラバMOD無いとキツイかなぁ
バニラだと設定そのものはできるけど何故か自勢力内のウェアの交換でも売値と買値参照して行うせいでロクに働かない テランのステーションにかかれている日本語っぽいのはテラン語だよね?
同じ文字が2回使われているからしっかりした文字設定があるんだろうか
https://i.imgur.com/GF68KpU.jpg 昨日始めたばかりの初心者なんだけど、戦闘時の操舵でキーボードだとエイムが定まらなくてステアリングモード(マウス操舵)使ってるんだけど、それでいいんかね?
なんかおすすめあったら教えて欲しい、ちなフライトシミュ初心者でパッドは不使用でいくつもり >>612
ごめんこれ知識未アップデートだった
採掘船も固体ウェア専用の交易船として運用できるね
集積ステーションは普通に実現できるわ >>617
普通にバニラでも機能しとるよ
売却後残量の設定とか間違ってない? 指揮官を模倣ってコマンドを輸送艦で組めば輸送船団組める感じ?
コレに護衛付ければかなり便利な気がするんだけどまだ試せるほど資金足りてない なんか鉱石の集まり悪いと思ったら、ステーション付けの採掘船がシリコンばっかりとってきとる…
以前は足りない資源バランスよくとってきてくれたはずなんだがなんでや
あとステーション所属でも採掘対象を選べるようになってる? 以前まで使われてた便利な指揮系modが公式に採用されてる? >>623
うちも同じだ
足りない資源を優先して掘ってる感じやね シリコン掘るのがえらい時間掛かるようになったな
目で見てもシリコンの原石がたくさん漂っている場所なのに回収がなかなか進まんわ >>625
逆逆w
うちのステーション30隻くらいいるのに鉱石タンク空っぽなのよ
シリコンや氷は満タン近いのに…以前はこんなこと意識しなくてもバランスよく集まったんだが >>626
体感だけど、シリコン採掘は鉱石の倍くらいかかってる気がするね >>628
仕方ないから採掘船の数いつもの倍に増やしたわ…それでも遅いw >>607
無事進み、トーラス・エターナルのプロットも完了しました。
完了したのですが・・・これで終わり?テラフォーミングってプレイヤーはできるんでしょうか?
開拓団がテラフォーミングしたよというフレーバーテキストで終わりなのかな? >>631
ボソタのところでテレポーテーションの研究を最後まで進めると
テラフォーミングが出来るようになるよ テラン士官スタートならジェネシス作戦を進めていけばそのうち会える >>619
エイムアシストがオフならオンにすると良いよ
アシストも万能では無いから、高速の戦闘機相手に偏差が追い付かない時は手動で狙う必要はある
マウス操縦モードは常時オフの状態での操船に慣れた方がターゲット切り替えでマウス操作のメリットを活かせる
マウスでいちいち艦首を動かすのが面倒ならオンでも良いけど、すぐオフに切り替えられるようにしておいた方が良い
適応ステアリング設定とゲーム設定項目の自動ロール・衝突回避も邪魔だから全部オフ
この辺の項目がオンになってるとコルベットで主力艦の鹵獲や母艦に無理やりドッキングする時に細かい制御ができない 採掘基地みたいなのを作りたいんだが、どうやればいいのかわからん。
ステーション所属の採掘船は、建てた工場に対する原料としての採掘はできるが、
採掘そのものだけを目的にした命令って出せないよね?
たとえば精錬金属工場を建てたら、割り当てたマイニングシップは鉱石を掘るが、
工場がなかったらそもそも採掘自体をしてくれないんだよね? >>632
わかりました。頑張って研究素材を集めます。
>>636
採掘船の命令を「自動採掘」にすれば指定した宙域で採掘、他ステーションへの販売を自動でおこなってくれますよ。
販売するステーションはその宙域内に限りますが。
船長のスキル3から命令できる「高度な自動採掘」ならば採掘宙域と販売する宙域を拠点として指定したセクターから半径数マスまで指定して採掘させることも可能です。 >>632
わかりました。頑張って研究素材を集めます。
>>636
採掘船の命令を「自動採掘」にすれば指定した宙域で採掘、他ステーションへの販売を自動でおこなってくれますよ。
販売するステーションはその宙域内に限りますが。
船長のスキル3から命令できる「高度な自動採掘」ならば採掘宙域と販売する宙域を拠点として指定したセクターから半径数マスまで指定して採掘させることも可能です。 >>683
失礼、命令ではなく「基本行動」を変更することで行えます。
船の情報の行動のタブから基本行動の変更は行えます。 >>627
採集する資源に鉱石が入ってないとか?例えばだけどシリコン加工施設だけのステーションに割り当てたら当然船はシリコンだけを採掘する命令に。この状態で鉱石精錬施設を増設した場合既存の採掘船には鉱石採掘命令が割り当てられない。再割り当てする必要がある。前バージョンでこうなった記憶がある 指揮官をプレイヤー以外のNPCに任命して、艦隊を別に作るってできるんだろうか。
スキルが足りてないのかな。 >>638
なるほど同一セクター内ならいけるのか
でも離れたところに採掘専用基地を作りたいんだよなぁ
ともあれありがとう >>640
テラフォ本部の全部一括乗せステーションだから鉱石が割り当てられてないってことはないはず。
実際、自勢力だったり他勢力だったりが鉱石の運送予約入れてるのが概要画面から確認できた。
まさか資源の枯渇とかないよな?
ブラックホールサンに☆5管理者だから範囲内の資源が尽きているなんて無いと思うが…
資源プローブ置いてないのがまずいんかな。
プローブ置くとその周りばっかり採掘しようとすると聞いたから置かなかったんだけど >>642
船をステーション所属にしなくても、船の基本行動の欄を宙域の自動採掘にすれば任意のセクターを指定して、
そこで採掘、販売を自動化させられますよ。 そういえばsplitのDLCのミッション何もやってなかったから知らないんだけど
このゲームってこんなに後戻り効かなそうな選択させられるんだね
別ルート見ようとするためにもう1回1からやるのは超しんどそうなのに >>645
分岐があったらその前のセーブデータを上書きせずに置いとけば1からしなくてすむ 1からやるのはそれはそれで面白いけどね。
知識がついて展開がスムーズなのもそうだし、オブジェクト少なくて読み込みサクサクだし。
…マジでもう少し軽くなってくんないかなこのゲーム
CPUが古いのもあるがロードに2分かかるのはなぁ セーブデータ無圧縮で600M↑はあるからなこのゲーム >>636
ステーション概要の交易ウェアを選択で鉱石を指定して
買入オファーを作成すれば掘ってくれるはず >>618
ユダヤん所の文字と日本語のチャンポンにも見える。
英語ではないのは確かだ。 ステーションの保管庫に研究用の材料を自動で集めさせる機能ってないだろうか
一々手動でやるとめんどくさすぎて禿げそう >>653
本部のステーションに交易船配備すれば自動で集めるよ >>654
倉庫と各種ドックを建造して☆4の管理者雇って予算放り込んだ上で
建築用と交易用に12隻ずつ配備したけど、なぜか研究の始まる気配がないんだ・・・
やりかたはこれでいいみたいだから、一晩待ってみるよ
教えてくれてありがとう 研究選択した状態にしてると自動で交易してくれない?
自分の本部は交易船2隻だけど研究資材自動で集めてくれてるんだけどなぁ >>655
建築用の予算ではなくステーション用の予算に振り込んだのに交易船が動かない場合、
NPC派閥の船と先約済の状態になってると思う
つまりNPC船が資源を納入してくるのをずっと待ってる状態
場合によっては到着までかなり時間がかかるから結局直接指示した方が早いというオチになる 始めたばかりでようやく採掘船を買って、自動採掘の指示を出したのですが
資源を検索中のままステーショ周辺をうろうろするだけで一向に採掘する気配がありません
ニヴィディウム買取している宙域(ハティクヴァの選択I)で
基本行動:宙域の自動採掘
ウェア:ニヴィディウム
停泊空間:ハティクヴァの選択I
としています >>658
ハティクバでニヴィディウムって掘れたっけ?
もしくはハティクバ勢力に友好度が足らずドッキング出来ないか。
テランスタートだと後者が濃厚。 >>658
ハティクヴァの選択Iにはアステロイド自体が存在しない、自動採掘は設定したセクターでしか活動しないからね
マップからセクターの詳細見ればどのくらいの資源があるか確認できる(マップ埋めしたエリア内の合計)
採掘ドリルやタレットの付け忘れも注意 採掘船眺めて鉱石増加量で比べた結果
SはMの1/8程度
LはMの1.7倍程度
Lサイズは購入コスト考えるとかなり割高だな ハティクヴァIには資源がないけど隣のIIIにはあるから
そこで拾ったのを自動採掘で納めてくれるよ
4.0からの仕様かどうかは知らんがこことか
崇高な取引といったセクターが小分けになっているところは
一つのセクターとして認識される模様 Lサイズはゼノンの雑魚数隻に襲われても沈まない安定感がある
Kとかが来たら諦めて… あと初心者向けのTipsだけど
採掘稼ぎやるときはセクターのクリアリングと
売買オファーを常時アップデートするための人工衛星設置を忘れずにね
掘ったウェアを買い取ってくれるステーションのそばに安い方の人工衛星を設置すればOK 一向に動き出さない場合は駐在セクターを変えると動く場合が多いね
ニヴィディウムは交易ステーションあるセクターに自動採掘で放りまくって、動かなかったら別の仕事当ててたな
ver3.3での話だから、4.0ではどうかわからんが…採掘周りが厳しくなったって話は確かなようね 採掘まわりバグってる気がするけどX4だから仕様なのか判断できん
ステーションに割り当てたガス採掘船がコンテナ9996/10000の状態で収集もせず帰還もせず一生堀場をうろついている 基本行動の「命令の繰り返し」でウェアを自ステーションから他勢力に販売しようとしているけどうまくいかない
自ステーションは販売規制なしで最低価格にしてある
「購入」→「販売」だと移動せずにその場で延々と繰り返し
自ステーション「ドッキング」→「購入」→販売先「ドッキング」→「販売」だとドッキング解除してから購入しようとするからそもそもウェアを積まない
誰かうまくいってる人いる? もしかしてアスガルドって拿捕出来ない?
何度もスキャンかけても????でタレット破壊して乗り込みになった瞬間に失敗になる。 あちこちで自動採掘やらせているけど
今の所一番物騒なセクターはゲツフネだな
隅からカハークが無限湧きしてきやがるし
採掘船のAIもセクターの外郭寄りに掘りに行くからしょっちゅう襲われる v3.3からβ挟まずにv4.0移行民だけど
環状線のハイウェイって廃止されたの?
v4.0で一番驚いたんだけど全く話題になってないので…
ちな、v3.3ではVROを始め、多々Mod入れてたけど
v4.0では公式以外のModは無効化してテランで新規スタートしてる
(ハイウェイ削除Modは入れたこともない)
>>668
他勢力ST -> 他勢力STだと同じやり方で動くん?
自ST 持ってないから知らんけど経験上、命令する艦がどこかにドッキングしてると上手く設定できない気がしてる >>670
うちは崇高な取引と180憶でカハーク大量繁殖してるわ
採掘船や交易船が多い場所はカハークも寄ってくるんかね
巡視艦隊や定点防衛艦隊も派遣してはいるが、敵が真横を素通りしたりすることもありあんま役立ってない感じ
結局商船の個艦防衛能力頼りになるから最近はタレット多く積める大型船ばっかり採用してるわ
財務省予算ケチってないでさっさと駆除してください >>669
宇宙服スキャンで情報100%になる
移乗攻撃は仕掛けたことないけどな >>675
ありがとう。
恐らく自己解決できた。
理由はタルカの滝でのハグレた奴の拿捕を狙ってたんだけど、有毒地域だったから乗り込みポッドが持たなかったのが原因。密着なら持つと思うからそれでやってみる。 え!?まじで環状線あるん?
ふぁ!?何回かModの有無は確認したんだけど
というか環状線無くなるようなModすら使ってないんだが何故そうなる…
どちらにしろ、帰ってからでないと確認しようがない
意味判らんわ… >>668
購入で躓いてるっぽいから購入命令の購入量or最高額の設定値をミスってるか、
販売オファーの設定は済んでいても基準在庫数を満たしてないとかでステーションから販売オファーが出てないとか
設定がちゃんと出来てれば正常に動くよ
あと反復命令でドッキングの設定は必要ないぞ >>674
崇高な取引(本部が隠れてたとこ)は蜂の巣あるよ。
水素のポイントがあるとこ >>671
他勢力ステーション間で試してみたけどダメみたい、交易ルールを全部削除してもだめだった
登録の仕方がまちがえてるのかね、「命令の繰り返し」を登録した後に行程を追加してるんだけど >>674
カハークの活動が活発なエリアはランダムなのかもしれんね
こっちの崇高な取引は平和そのもので
マップ上に赤いのが映っているのを見たことないわ
んで危ないエリアの採掘は大型船任せが鉄板かねぇ
カハークならKみたいな脅威もないし >>680
こっちだと上手くいってるよ、基本行動を繰り返しにしてマップの値段表から購入指示、売却指示
いっそ整合性確認とかやってみたら? カハークの妨害が激しいからアリゲーターに中型機の護衛2機つけて回してるけどふとしたタイミングで事故って普通にロスするな
逆にアリゲーターは護衛機なしでも損失なく働いてくれるし、中盤以降の採掘は大型機一択説あるかも >>680
一旦適当な宙域に操作したい艦をおいて
「命令の繰り返し」って選択すると今ある命令全部削除すると言われるから
「確認」って押す
んで通常の流れで売買をすると売買するときの画面が少し違うんだよね
どれくらいの値段までだったら取引行うかという欄が出てるはずなんででてないぽいからなんかやり方ミスってるね カハーク相手はともかくゼノンが湧く場所で戦闘機小隊に丸投げしていると
K相手に喧嘩売って全滅するから困る OOSだと攻撃喰らってる間もシールド回復するから小型艦が非武装大型と戦うと千日手になるんだよな
キメラ重戦闘機買ったんだが、武装はどれがいい?金けちってMK1でお茶を濁すつもりだげど うちのデータだとカハーク自体をあまり見かけないんだよな〜
そのうちでてくるのかな? 戦闘するかどうかで自己判断みたいなコマンド有るけどどんな感じなんだろう?
勝てそうなら戦って負けそうなら最初から逃げてくれれば小型哨戒部隊とかには良さげなんだが ヤキとかも最初は見かけたんだが直ぐに見なくなってしまった
本部までは行ってないから分からんがすぐに戦力枯渇しちゃうのかしら >>690
そうだよ
だから俺は最初からやってるし、そもそも誰のレスの何に対して言ってるのか意味がわからん ニュゲーム推奨ネタ度々出てくるけど誰が言ったか結局ソース出てこないから無視して続行してるな どうでもいい疑問なんだけど分散型ミサイルってフレア炊かれると誘導しなくなるのかね?
それとも照準ロックしとけば関係ないんだろうか まあ公式がニューゲームしろとは特に大声で言ってないようだから、
別に4.0以前のデータでも別に不具合などはないと思う
俺は単にテランのシナリオがやりたくて最初からやってるだけだし >>683
アリゲーターに追いつくのがカタナしか居ないのがね・・・ >>688
俺は自己判断ってのは武器(タレットではない)があれば応戦無ければ逃走だと思ってる
ガス採掘は逃げてくれるけど鉱物採掘はドリルがあるから戦っちゃうんじゃないかと
セガリスの研究所に価格下落するまで覚せい剤売るのめっちゃ儲かるし製造所が近いから時間もかからない
序盤にやればニヴィディウム採掘の代わりの資金ブーストになりそう >>682 >>684
ニューゲームで試したらできた。
Ver3.3からVer4.0になった時に船に割り当てた船長が大量に消えたりしてたからセーブデータが正常にコンバートされてなかったのかもしれない
この際だからニューゲームで初めてみるわ テレポート研究おわってボソタに話しかけるとマップが表示されるけど…何を押せば本部テレポートできるのだろう?
あと地球に接近したら大気圏に突入って言われてゲームオーバーになった。 中盤稼げなさすぎて困った
鹵獲して売るかミッションぐらいしかおいしいのがない >>700 誘導ビーコンか!ありがとう!ありがとう! >>692
ベータの時のことだけど、更新リストにニューゲームでないと
有効になりませんって明記されてる項目がちょこちょこあったんで、
自然とニューゲーム推奨って空気になったかと。 >>659,660
ありがとうございます!
掘れないところもあるんですねw
停泊空間というのは1か所しか設定できなさそうですが、掘りたい場所か売りたい場所かどちらなんでしょう? >>702
ベータのアプデ内容は随時確認してたがそれらしい表記があった記憶がないから、
どういう内容だったかのかを聞きたいんだが不思議なことに誰も答えられない
らしいらしいで話が勝手に拡がってる可能性はない? >>703
掘りたい場所だね
売るのも同じセクターになる あれ、自動採掘は売るのは近隣セクターまで売りにいってくれたような
能力値次第なんかね >>706
ステーション付けの場合は管理者の☆と船長の☆の高い数分となりのセクターまで足を延ばしてくれる。
☆3管理者、無☆船長なら3つとなりのセクターまで、とか
自動採掘の場合は船長の☆分行ってくれるんじゃないかな?
操縦スキル全然育たんからあんまわからんが…
昨日の昼からテラフォーミング進めてたが、エンドコンテンツなだけあって全然終わらんね
24時間SETAまわしっぱでまだ麦畑すらつくれんとは思わんかったわ…
流石に電気代もPC寿命も厳しいからここらでやめとくわ >>706
たぶんそう
大抵の船長は最初スキルが低いので離れたセクターに行ってくれないんだよね >>699
いっぱいあるどー。
鉱石やガスから始めてるんだったら友好度上げて友好度による交易費下げての高度建材交易なり、本部をしっかり伸ばしてって自分のプレイ外でぶん回しできるようにしたり。
中盤が一番色々と出来ておもろい。 昔は船建造時についてくる船長の能力はランダムで、いわゆるリセマラを繰り返すことで☆3をゲットできたんだけど、
今は☆1がほぼ固定になってるので、自動採掘の旨味はかなり減少した
☆1だと採掘場所と同一セクター以外には自動で売りに行かないから、
効率を考えると採掘セクターに納入できるステーションがある立地が望ましい
まあ最初は所有船も少ないだろうから、手動で別のセクターに売りに行かせてもいいけどね
セクターにどんな資源があるのかは、マップからセクターを選んで右クリックすれば
エンサイクロペディアが読めるので、それで埋蔵量などを確認してから掘る場所を選ぶと無駄がなくてええぞ 資源についてはマップでセクター選んで右側の欄のiマーク
(ステーションや艦船の基本情報見るときのやつ)でも見られるよ。 >>696
シャブwwwそりゃ儲かるなww
他の海賊は買ってくれないんだろうか
4.1に期待 >>707
リアル100年単位でやることですよ?
SETAっても10年〜16年待ち 逆にステーションで歩いてる人に☆3とかがいて初期から雇用できる時もあるんだけど
雇用料がべらぼうに高いんよね… テラフォーミング完了させると
人材のトレーニングが可能になるらしいな 歩兵☆4がいて額も表示されてるから金もあるし
雇おうとしたけど拒否されるんだよな。
ランダム生成のミッションの依頼人だったから
ミッションこなしてみたけど変わらず。
今のところ☆4以上で雇えたことないな。 テラン船で3.0と比較して明確に優れてる!って言えるのってさ
アスガルド - 省略、公式エンドコンテンツは伊達じゃなさそう
シン - 高性能主砲3門で高火力、射程、連射性も○
オーサカ - シンと比べると微妙だが性能は悪くない
カタナ - 速度と火力に優れドラゴンほど脆くない
くらいのイメージで中型以上が高性能なイメージ
小型機は久しく乗ってないからよくわかんないんだけどどうかな 時々、駆逐艦クラスの金額を要求してくる人材とかいるな テラン小型はメソンストリーム積みまくった対艦攻撃隊を空母に配備してみたい
高すぎて自前で作れるまで厳しいだろうけどミサイルと違って補給が楽だろうし このゲーム中盤以降もう少し軽くする方法ないかな?
流石に空母とか持つと船が50とかは軽く出るから…。
何か皆がやってる対策方法あったら教えて下さい。
今のところ試してるのは総数を減らし軽くすることのみです。 >>718
小型は足回りがあまりよろしくなく、メソン積んだら小型機屈指の火力になるけどメソンは高すぎる。
そういう意味では小型は微妙。
結局エンジンもパラニドかスプリットに乗せ変えちゃうしな… もうすぐ出るインテル11世代にするとか
もうCPU上げまくるしかないんじゃない >>723
cpuは10980XE、グラボはRTX3070積んでるけどまだ重い…
何の処理に手間取ってるかわからんのよね。
描画してる隕石の数とか減らせないのかな。 テランと敵対するプレイを選んでもテランのシールドは欲しい… 開拓団のシナリオ進めていたらヤキの魔改造フェニックスに乗れたわ
貰えるかどうかは不明
っつーか途中で落ちてやり直しだわ…… >>718
小型は、現状じゃスプリットの方がマシ
足とか装甲が悪いのより、デザインがちょっと
地球面というか、英国面というか・・・ このゲームCPUはある程度しか複数コア使いきれてない
Zeonより5600Xのほうが向いているかもしれない ニューゲームでテラン艦に触るのはとりあえず3.3まででセコセコ蓄えた艦隊でテラン艦隊ひき潰して地球掌握してからかな
まだ火星で進軍停止しとるけど テランの設計図軒並み買い占めてから
ヤキに寝返ってアスガルドを旗艦にテランに宣戦布告するの楽しいです >>728
Bronze 2個だけど、重さを感じない程度には快適だぞ
フレームレートとかは見てないから欠けてるのか知らんけど、GPUのが影響大きいんじゃないかな
というかゲームに一番影響するのはHDDだと思う
SASにしたら少しは読み込みもマシになった >>718
4.0小型機はテランよりセガリス、ヤキのが優秀な感じはあるね
タコーバ
エンジン3、シールド2、武装2の戦闘機。
TER戦闘用エンジンMK3でラグなく5000m/sのトラベルに移行できるので新エリアの雑務に最適
カリス
アレスもビックリ!小型シールド4つの重戦闘機
エンジン2、武器2とシールド以外に特徴はないがその生存性は驚異的。
ちなみにセガリス製はテランの型落ち・訳アリ品の押し付けを気合と根性で一級品に仕立て上げたそうな
グラディウス
現状唯一小型機で高エネルギー兵器を4門搭載できる機体
高エネルギー兵器の目玉であるメソンストリームMK2は最大瞬間出力4,65MW
PAR大型プラズマタレットが1,056MW、重量級無誘導ミサイルMK2が4,320MJであることを考えると驚異的
反面継続武器出力は小型パルス等と同程度の239MWなので、攻撃機会の少ないNPC機向けか?
モレヤ
ヤキによる魔改造ペガサス
双発ながら原型機を上回る速力を持ちARG長距離で9000m/s出せる
武装も4門搭載可能で火力もトップクラスと、現環境最強小型機候補のひとつに
設計図入手にはヤキシナリオ完遂が条件?
他ヤキシナリオ、セガリスシナリオでそれぞれユニーク機が存在? 以前は足に使ってたペガサスからモレヤに乗り換えました
主人公専用機っぽいユニークな感じだし 最新DLCのミッション トーラス・エターナルがフラグメント侵入直後から進まない・・・
壁のスイッチ3つぐらい押して古いセキュリティが起動〜のセリフが入ってから次のギミックが探しても出てこない >>732
読み込みもだしオートセーブも変わるねー
不満ないならそれでいいのでしょう >>738
続き。よく言われてる8個ぐらいあるスイッチ全部点灯にすら行けてない
古い〜セキュリティ無視しろから行ける突き当り
(上下に6缶パックみたいなオブジェクトがあるところ)に船を置いて、
側面通路に宇宙服で侵入した先のスイッチは押してある 前にここで教えてもらったけどスイッチは修理レーザーを使うと緑色に
破壊武器を使うと赤になる
赤と緑をうまく切り替えて戦闘機を先に進めていくとHUBに到達できる
修理レーザーで反応させようとするにはかなりスイッチに近づかないと反応しないけど
3つ目の部屋のスイッチ付近はダメージを受けるのでゲームオーバーにならないように気をつけながら
修理レーザーでスイッチを反応させるのが肝 そういや関係が-30まで下がったらもう関係改善方法って無いの? まだ買えないんだけどファルクスあんまスレでネタになんないけど微妙なん?
主武装4のフリゲートでうおおってなったんだが >>741
ありがとうございます!解決しました!
(修理レーザーは当ててたけど距離遠すぎ案件だった) 色んな解説サイトとか動画で翻訳がズレてるところが有るとか良く書かれてるけど現行verでもズレてるんですか? >>743
移乗攻撃するならファルクスがいいかもしれない
ただ足が微妙に遅い >>746
defend comanderのズレに関しては修正されたよ
シナリオ字幕の誤訳は結構ある
>>743
フリゲートなのに基本スペックがコルベット以下が多いのがね…
だが異様に小回りが利いて驚いた覚えが >>747
足さえもうちょい早ければ色々と使えるんだけどね。M1S3編成で交易ルートの巡回護衛、もしくはステーションの防衛、移乗の人員輸送用かな。 X4のフリゲートってコルベットから攻撃能力削いで戦闘機1機と兵員輸送量を増やしました、という感じだからな
タレットの数は多いから敵のケツを取れないNPCに使わせる分にはコルベットより向いてる気はする
欲を言えばフリゲートはX3みたいにコルベットと駆逐艦の間に位置する火力と大きさの船であってほしかった >>748
それじゃあプレイ自体に困ることはないようですね
ありがとうございます買います >>750
軽空母みたいな運用になるはずなんだけどね。
全部が全部中途半端な…ドローン空母と言えば聞こえは良いがドローンはタゲ分散程度、火力は微妙な積載量も…。
結局大型艦引っ張り出すしか無いのが悲しいところ。 >>750
設定的に仕方が無いとはいえ今作のフリゲートってどの勢力も見た目と性能が似たり寄ったりでつまらないよね
無理に中型パッドのサイズに合わせずもうちょっと大きくすればあんなずんぐりむっくりな形にしなくてもいいし小型パッドも2つ3つ付けられるのになぁ >シナリオ字幕の誤訳は結構ある
どこかあったっけ
最新のクビはともかくとして どこかにストーリーミッションのまとめページとかないだろうか ファルクスへの意見サンクス。中途半端の域は越えない感じっすね
フリゲートかつ主武装4を活かして艦載魚雷艇にでもすると楽しそうなんで好感度上げ頑張るわ >>754
誤訳というか誤変換か
どこかと言われるとよく覚えてなくて申し訳ないんだが、
以上が異常にとかそんなレベルのがちらほら
訳しかたからして日本人がスタッフにいんのかね? ちょいと聞きたいんだけど
@NPCの埠頭と造船所に船体部品とエンジン部品を貢ぎたいんだけど、自動で設定できないのだろうか(もしくはいくつかの交易のループとか)
ANPCのSTの保管庫が同じ勢力で中身を確認できたりできなかったりするのは何故?
ちょっと理解するとそれ以上のわからん箇所が出てくるわ 日本語化は日本人ボランティア2人が行ってるんじゃなかったっけ
うろ覚えだけど >>758
保管庫はステーション毎にスキャンしなきゃいけなかったような だ・である口調で喋っているおっさんが
突然です・ますに変わるのならあったな ボソタを脱出させるミッションで偽輸送船の護衛のところをやってるんだけど
襲撃してきた2機を落としても輸送船が停止したままで話が進まない
ロードを試したり別エリアに行って戻ったりしても動きがない
何か抜けてるんだろうか・・・ 結構ロードでさかのぼったけどやはり宙域を脱出で輸送船が停止して止まるな 墓場で長時間放置してると突然殴り合いの音が聞こえてきて
自分の周りにARGとかTELとかSCAとかの小型機やら採掘船やらが湧いて殴り合い始めるんだけどマジでなんなんだよこれw
エンジンバックに入れたまま放置しちゃって直下に200kmとかいった辺りで漂ってるとよく起こる
https://i.imgur.com/GUs0rpe.jpg ブラックリストに登録していた宙域がいつの間にか外れているのって何なんだろう?
サベッジスパーをBL登録してしばらくしたら、採掘船が撃沈されたというログが
おかしいと思ってBLをチェックしたら、なぜか登録が外れていたので再登録
安心してしばらく放置していたら、また採掘船が撃沈されたというログが
複数回確認したから絶対に勘違いではないのだけれど、いつもサベッジでだけこの現象が起こる
なんかの設定がマズいのかな? なんか面白い文字データ無いかなと思って日本語のデータ漁ったついでに見てみたけど
>以上が異常にとかそんなレベルのがちらほら
はなかったよ、昔あったとしたら治ったんじゃないかな
似たようななにか、っていう話ならこの分量だしわからないけど
ちなみにキャラの口調は汎用部分+キャラ固有で構成されてるぽいんで、この二つの口調が違ってると(特にスプリットとか)
>>761 みたいになる
これ、データ上は全部きちんと個別の口調にできるはずだけど、バージョンアップで翻訳直されたりこんだけ翻訳やってて
そこだけ手抜きとも考えづらいからなんか事情があったのかも
で、データ見た結果だけど、なんか探検がソシャゲみたいになりそう
そんな感じの文字列が、シーズンがどうこうみたいな >>765
いくつか要因があった気がする。
何しようとしてたか少しかいてくれれば答えられるかも。 >>767
敵がまだ残っている宙域を避けてステーション所属の民間船に採掘&交易をさせようと思ったのだけれど
サベッジスパーが何故か何度もBLから外れて、気付けばサベッジに進入した民間船が撃沈されてたんだ
サベッジにあった資源プローブを全部無効にしたら取りあえず治った気がする
まさかプローブ配備しているとBLが改変&上書きされるとは思わなんだわ
これ仕様なんだろうか、それとも不具合だってレポート上げといた方が良いかな? >>769
あー…うん、仕様です。
x4の実況動画でも同じようなことあった気がするんだけど、資源プローブが設置されているところで採掘隊は掘るから邪魔なら全部消しとくと良いよ。
そうすればBLもその通りに動く。 >>770
そっか、一応これも意図された挙動だったのか・・・
不思議なのは、プローブのON/OFFによってBLが自動で改変&上書きされるようなのだけれど、サベッジでは発生するその現象が、虚無などでは発生しかったことなんだよね
わかんねーなあ・・・
まあいっか、とりあえず解決したし
情報ありがとう テランvsゼノンのミッションで、トーキョーに大型ボルトタレット積めって言われたんだがトーキョーには大型タレットの枠が無い
これって達成不可能って事なの? >>772
別の勢力の所に持ってって積むか、もしくは自前の工場で乗せちゃうかじゃないかな。 スロット自体がないんだよな
とりあえず放置してるわ >>774
あー、そうか。
トウキョウは中型のみだっけか。
脳死で返答してしまった、ごめん。
となると実行、達成不可だよね。
よくわからんミッションやね。
カハークの巣ってないかな。
環状線のあたりは沸き潰しかねてPF自体壊してしまった。ミッションも出が悪く、カハークが出てきそうなミッションが無い。 >>462 >>544
ミッション管理の一つ上のタグ、ミッションのオファーで
「ハティクヴァの貿易改革運動」を受諾すると、
ミッション管理にミッションが表示されリーン・オマラに会えるようになる。
すっかり忘れてて同じ所で嵌ったよ。 トーキョーに大型タレットはミスっぽいな
報酬1億もあるのにクリア不能なのは悔しい 既出だったらすまんけど、警察ライセンスってなくなった?
アンディゴネ友好度+10で代表の購入リストになかった 夜にボソタのミッションが進められないと言っていた者です
一番古いオートセーブでやり直したら進行できました
バグだったのかな? そしてこのタイミングでセーブ前にRTX3000番台特有エラーで落ちるという・・・
また詰まらないよな・・・ もーちょいこのゲーム軽くならんかな。
ドックの格納までフルで使って艦隊組みたいけどそんなんやったらFPSちゃんとでるんかね? >>781
本当に稀にセーブ中にフリーズする事もあるから、2時間ぐらい消えるのはもうご愛敬だと思ってるわ。
それより進行不可とか正規の手順分でも進めないのは何とかして欲しいね >>766
日本語データの見方は分らんからゲーム内のエンサイクロとか読み返してたけど、
確かに誤変換っぽいのは無かったな…なんか勘違いしてたんかも。申し訳ない >>778
アンティゴネの警察当局はアルゴン連邦なので昔からないよ >>780
>>785
俺の勘違いだったのか、サンクス! >>771だけど、寝て起きたら再発してた
ほんとこれどうすっかな・・・ ボソタ脱出の近くででた拿捕のチュートリアルもリークがなくて進行できない
なんかもうこのデータは消して1からやり直したほうがいいんじゃないだろうか・・ テラフォーミング 何故だかドローン?が作られない 資源もほぼ満タンなのにすべてそろわないと始まらないといわれる
難しいなぁこれ 相変わらずバグなのか仕様なのか分からん挙動多いやねぇ
自分は何故かステーションに下りると左右の回転だけが遅くなる意味の分からない
バグが出てる…再起動すると直るんだけど二回目に下りるとまた遅くなる
もう諦めてるけどなんなんだこの挙動 >>787
一旦全部配置物やら交易等消して1つずつ検証するしかない。
今のところ実体験とRedditでみた限りだと、BL入りしてるのにそこを通るってのはユーザーが何かそこを通過(そこしかルートが無い等)させる事をしない限りそういう事は聞かなかった。
以前やった検証だと神聖パラニドがゼノンの攻撃で壊滅して、トリニティサンクタム7のみが生きた。
7以外を全部BL入りさせると7から船を出すとしたらゼノン領域を通過して騎士団かテラディ側に抜けるしかない。
その場合は通過する。
ただ、騎士団側からテラディ側に行こうとする場合環状線をアルゴン側を通りハクティバを抜けテラディに入る。
787がどういう状況でやってるか詳しくはわからんけど、虚無、サベッジスパーBL入れたらテラン側との行き来できなくなるんじゃない? >>788
F2でスキャン画面は出してる?
もしくはボソタのとは違うのをみてない? >>788
同じく地雷原で放置されたガス輸送船のリーク1時間くらい探してなくて諦めました
動画見るとあっさり見つけてるんだけどなあ 地雷原からの放棄船の取り出しミッションがクリア出来なくて初期の金策に苦労したわ テラフォまで。 ボソタとトーラスクリア後 誘導ビーコンを置いて ボソタに話してビーコン選択してワープ
基地を移転させたら基地の敷地を買う(買わないと移動したことにならない)
テラフォミッション開始(なぜかここで資源が十分にあるのに足らないと言われる) ミッションでSETA素材集めに使われるゼノンの小惑星型ステーションに突入するのは驚いたな
意味深なオブジェクトは今後のメインプロットで取り上げられるんかね
アティヤの不幸Vに今回出てきた増幅装置にも似ている赤い結晶に囲まれた石柱があるけど… 念願の造船所作ってさあ商売するぞと意気込んだんだが、テラン素材で造船したいのにスラスターの材料がエンジン部品と反物質コンバーターなせいで困ってる
これをテラン素材に修正する方法ってある? すまん、簡単に解決した
総合服務規定の基本の優先建設方法を全般からテランにするだけだった リークは4.0以降からはF2押してなくても
UIに波形が表示されて探しやすくなっている
相対位置がドンピシャなら波形が中央に大きく表示されるという親切仕様だし
船に近付いて波形が出なかったらリークそのものがない不具合の可能性が… なんかKとかIとかでかいの撃つときタレットが船体のしたの空間を撃ってるんだけど
修正されてないの?
あとステーションで生産された船は消えるとかここで見たけど今でもやはり消えてる?
気になる リークが見つからなければ移乗で乗っ取ればいいじゃない >>800
消えたんじゃなくてドック内部に格納されているんじゃないかな?
今まで沢山船作ってきたけど消失とか経験ないわ リークもだけど自船の宇宙服ドックがしまりっぱなしになるのがあるのも気になってる
同様のバクで宇宙服ドック判定がおかしくなってるんかね
内部に入らず表面なぞる感じでもドッキングできちゃってるし X4で盛り上がってる所すまない
>>23,26,27,31
なるほどねー
ありがとう
M7M持ってないわ
というか、M7Mとかが欲しくて金が欲しいのに、鶏卵状態な気がする
素直に?船回収ミッションでがめる方が金稼ぎとしては効率的かも?
でもいい獲物がなかなか見つからない
今のところ高速船使った配達ミッション、殺害ミッション、防衛ミッションが美味しいかも
金稼ぎ飽きたので、適当にプロット進めてたんだが
ゼノンのハブ見つけてどうこうするプロットで、突然NPCが自分の船から飛び出してワロタw
誰も拾う準備できてるなんて言ってないぞ
しかも秒速7m位で飛んでて拾いにくいっての
むしろ宇宙飛行士を拾えることを知らなかったわ
これ、船を捨てたNPCは全員拾えるのか?
奴隷商RPできちゃったりするのかな
あとテランプロットをM3M5を満載したM7で進めてたんだが、
出撃させた船が2船着艦してくれなくて
何が起きてるのかと思ったら、
味方のNPCが2船着艦しててフイタ
おまえらが乗るんかいw
いやー、色々微妙な部分もあるけど面白いわ バグだと思うけどステーション建築計画で子パーツの建築可否判定がなくなってるね
シークエンスを複製で横長パーツとかを無理やり繋げていくと枠を超えて際限なく延伸できてしまう 万里の長城みたいな長大防衛設備も可能ってことか
記念に作っておこう >>805
その不具合(?)は4.0になる前からあったりする
おかげで俺の作るステーションは大量生産するウェアのモジュールが
横一直線で繋がって細長くなる… >>807
えっそうだったんか
ドヤ顔で披露しちゃってすごく恥ずかしい >>809
いや、俺は知らなかったので活用させてもらう ええ・・・
本部ワープさせるのに毎回この量の物資投入しなきゃならんのか テラン人の日本名で気に入った奴がいると採用しちゃう能力度外視プレイ >>791
詳しくありがとう
テラン側とアルゴン側との往来をできなくする、っという意図でBLを作っていたのはまさにその通り
ただし、元々テランスタートなので、地球圏でのみ往来をさせたかったんだ
サベッジ7はどこに繋がるルートでもないし、もちろん自分のステーションもないから、なぜそんな場所に行くのかほんと理解できないのだけれど
結論として、宇宙は不思議に満ちている・・・ってことで良いんじゃないかと思い始めた >>808
Iが引っ掛かる高さでゲートを塞ぐように建てるのか。
マジノ線だな >>812
ふしぎなお本読まされて
>>815
そしたら間のANTを全部禁止にすればいい。勢力禁止でもいい。その場合引火点通れなくなるから設定は頑張って。
それでも抜けてたらそいつを追って内容みてみればいい。
多分、採掘で堀にいってるんだと思うわ。 タルカの滝通るなってブラックリスト出してるのに
配下の交易船通らせるステーション管理者は何考えてんだろうね
というかブラックリストより所属指揮官の命令優先って、じゃあリストの内容どこで適用されんのさ… ゲートの出入り口に鳥かごみたいなステーション建てて
入ってくるゼノンを全方位からビーム浴びせて殺す動画がつべにあったな・・・ >>819
あー、それが原因臭いな・・・
>>818
そうそう、いっつも採掘船がやられてるんだよね
ついでに、アラゴンやらアンティゴネやら、何ならセガリスと土星以遠の太陽系もBL入ってる
採掘船が多すぎて掘るものなくなって、管理者の命令でサベッジに掘りに行かされている
っというのがどうも真相なんじゃあるまいか
でもこれ解決するには管理者クビにするか採掘船減らすしかなくね?
あるいは防衛ステーションで万里の長城作った上でサベッジ巡回艦隊を作るか >>821
そこで資源プローブの登場ですよ。
掘らせたい場所に資源プローブ置いてそこで掘らせれば良い。
鉱石やシリコンだから大丈夫だと思うけどプローブで位置固定してやれば話しは早い。
他の場所に入ってたらそれは…またルール組み替えてくれい。 言葉足らずだったわ。
それ以外にも欲しい資源があってと言うならば、それはルールを組み替えてくれ。
ただ、以前と違って鉱石が掘るの遅いから枯渇ってのは余程少ないところでピンポイントで掘らない限り難しくないかい。
HQで相当数運用してるが、今のところ枯渇の心配は無さそうだ アスガルド鹵獲しても主砲がなくて修理すら出来ないらしい
使いたいなら友好度あげろと 163UnnamedPlayer2020/12/07(月) 22:57:42.10ID:0NbnQNwI
造船安定してきたから作っては売りつけてを繰り返してるけどこれってちゃんと売りつけた派閥に運用されてるのかな
164UnnamedPlayer2020/12/07(月) 23:23:09.68ID:v+l4zaIJ>>174
自分の手で売った船は人知れず消えてるよ
この書き込みが気になっていたんだ CoH入れてからゲーム終了・再開すると何故か古いVer.を上書きされるらしくVer.3.3に戻されるんだけどこれっておま環?
クリーンインストールとか自動アプデ、セーブデータ同期外したりも試してみたけどダメだった 例えば鹵獲した船をその場でマップから友好派閥の埠頭クリックして売却するじゃん?
そうすると売った鹵獲船はその場でその友好派閥の所属に変わる
変わった船はその埠頭に向かい、到着したらドック入りして解体される=消える
多分こういうことだと思う >>826
古いベータが有効になってない?
Steamのクライアントで、X4: Foundations [3.30]とかなってない? >>804
お金稼ぎの方法はいろいろあるけど、一つの方法でm7m買うのはかなーり辛いと思う
それなりに元手かかるけど自動交易(ST,UT)、売れ筋商品のステーション建設して交易、自前のTL船ゲットしてステーション建設の依頼を受けるとか組み合わせると良いかもしれない
船回収ミッションでがめるのも良いけど、たまにm7mの回収依頼もあるので、、、
TL船で思い出したけどTPとか使った移乗攻撃はTL船相手ならそれなりに成功しそう
病院とかカジノとかを襲ってもいいし、のらTL船をやとって人気のないとこに連れて行ってとか >>822, >>823
なるほどね、ここがプローブの使いどころさんであったか
こりゃ試行錯誤の甲斐がありそうだ
大型だけでも500隻ほどは採掘船がウロウロしてるんだけど、この程度ならまだまだ大丈夫かな?
参考までに、オススメのコンピュートロニック、炭化ケイ素、マイクロラティス工場構成とかあったら聞いてみたい テランに埠頭建てても全然注文来ない、アルゴン領に建てて注文取ると小型艦だけで常時満杯だってのに コンピュートロニック基材の素材なんだっけってエンサイクロペディア覗いたらあまりの消費のすごさに真顔になった >>830
そんなに運用して重くならない?
戦闘に支障が出るのが嫌だから全部あわせても200いかないぐらいだと思う。 >>828
ベータの項目は「なし」になってるから大丈夫だと思う
クライアントも4.0だなあ
また挙動おかしいようだったらサポートに問い合わせてみるわ
ありがとう ある程度長時間プレイしてると新しいエリアに入ったとき背景の惑星や星が読み込まれなくて真っ暗闇の宇宙になって
マップを開くと六角形のヘクスが表示されなくなっていて、しばらくプレイするとエリア移動できなくて固まったり、
ステーションに足を踏み入れた途端固まったりとか、なんというか読み込みができなくて
だんだんとゲームが固まっていくみたいな落ち方するんですけど
同じような不具合に悩まされてる方いますか?
セーブロードでも治らない感じなのが困る >それぞれ、もしくは全ての採掘エリアをプローブでマークする必要はないですが、プレイヤーの所持している船は、プレイヤーが個人的に発見していないエリアは認識されません。アップデート4.00の前は、意図せず船自身が新規リソース地帯を見つけてしまうことが多々あり、探索の楽しみを損なうものであると考えました。リソースプローブは云わば、「現在の採掘地域が周囲よりもまだましな状態であればであればその地域を優先する」程度のものなのです。
はぇ〜 >>836
これどこの記事?
前バージョンは採掘船が未探索エリアの資源見つけてくれるって知ってたからプローブ置かなかったんだが、
この説明の通りなら現バージョンは探索済みエリア出ないと採掘してくれない? プローブ1個で全部の資源発見してくれるMODなかったけ ハッキングミッション受けたら目的地にドックが無くて詰んでる…制限時間無いから放置してたら作られるかな? なぜか最近、総合服務設定を開いても真っ黒なまま何も出来ないんですが
誰か同じ状況の人いませんか? バグ?でリークの発生しないミッションの中型遺棄船を、移乗(獲得)で取る方法でなんとかなったんだが
大型船と同じように船にある程度ダメージを与えないと獲得してくれない様子 あと採掘に関しては中型船が死んでる現在、もしかしたら小型船が期待できるかもしれない
まだ稼働時間短いから確信はないが、マグパイ5隻でシリコン掘らせたら中型船に比べてスピードがまともな気がする
ドリルパワーに期待 なんかNPC交易船が船落ちてたっていうから見に行ったら
シールドなしフリゲート艦が放棄されてて笑った。
こちとら未だに資金1Mになったばっかで初期船+ドッキングMk2なんだぞ・・・
ありがたく頂戴しました。 間違って資源や日光すらまともにない場所にステーション作っちまったがよく考えたら素材を自力で集めなくても食い物とかの資源買い取って加工する普通の工場で利益になるならそれでいいんだよなって ドリルで鉱石を掘らせてるんだが2時間も経ってるのに保管庫にまだ半分しかたまってない…
ガスの方はその間に11回も水素を売りに行ってるのに…
これ船体部品工場とかまともに稼働させられるの? >>848
まだ初心者なんですが理由として
1.エリア自体の埋蔵量が少ない
2.ガス船に比較して移動速度や装備が悪い
3,エリアの資源分布が分散しすぎ(移動分かかる)
4.単純に1単位あたりの体積が少なく回数余計にかかる
とかそのあたりかもしれないです せっせこ掘ったシリコン積んだ採掘船が
ひょっこり湧いてきたカハークに落とされるとムカつくな
巡回や定点防衛じゃ対処しきれないし
もう大型船だけで良い気がしてきた >>850
プローブ置いてそっからステーションまでを護衛させる。
それか中型でも基本は逃走にして、それなりにしっかり装備乗せれば今のところ被撃墜報告は来てないから大丈夫だと思う。
それでもダメならカハークのステーション落としちゃうとか。
カハークの攻撃ってそこまで痛くないから中型のアルゴンかテランのシールド積んどきゃなんとかなる。
知らなかったことだけど、大型艦以上になるとTELのエンジンパワーあるんだね。
TER製より全体的にちょっとよくてお得。 ボアに高級プリセット、逃走指示でもカハークやら追放部族やらに落とされるな
タレットがビームになるのがまずいんかな
あれ、弾薬無限の大型タレットでDPS一番高いのってSPLプラズマのままなんかな?
TERボルトも試してみたんだが、射程短いわりに思ったよりダメージ出せてない印象。その分弾速ははやいんだけど >>852
シールドとエンジン何積んでるかじゃない? 途中で送っちゃった。
自分で運用してるやつが
デメテルヴァンガード
エンジン ARG M 万能mk3
スラスター M 戦闘用mk3
シールド PAR M mk2
タレット M パルスmk1
確かこれでギリ7桁行かないぐらい。 >>850
中型採掘船だと護衛つけて逃走命令にしてても結構落ちるからな
安定性を望むなら大型一択だわ テラディ埠頭が何故か1隻も建造しないんだが
材料は満杯になってるしプレイヤーから建造妨害もしてない 生身で本部ごとテラディ領にジャンプさせられたあとにセーブしたんだけど
すぐ後ろにKhaakの集団が湧いてて
宇宙服スラスターでどれだけ逃げても
ボソタ?の話が終わるまでに殺されてしまう
これ詰みですか? CoHのローンチトレーラーでアスガルドがIに主砲撃ってるシーンがあったけど
実際やってみると近距離で撃った場合シールド全部剥がして船体は10%まで削るのよね
(ビームが最大射程に達するまで少しかかるので近距離で撃った方が強い)
改造パーツ付けれるから改造すればIが一撃で倒せるってことになるな >>857
はい
まだまだ最序盤なのでニューゲームして、どうぞ >>848
どこで掘ってるん?
掘るならボソタステーション周辺がおすすめやで 詰みポイント多過ぎて泣くわ、このゲーム不親切すぎだろ
ダメージ受けるエリアに人工衛星修理ミッション近づいて爆散→文無し宇宙服でセーブしてしまう
リーク修理ミッションでリペアレーザーとハンドレーザーがわからず味方拠点炙ってステーション敵対化
民間の犯罪者撃ち落としてたら誤射してメインミッションの重要拠点敵対化
小惑星にトラベルで突っ込んでテクスチャの中に閉じ込められ怖くなってデータ消す
かれこれ4、5回セーブ消してリスタートしてるけど
苦しい序盤のその先に光はあるのか? >>862
>>ダメージ受けるエリアに人工衛星修理ミッション近づいて爆散→文無し宇宙服でセーブしてしまう
言伝同盟のノダン買おう。
安くてそれなり、戦闘はオススメできないが何よりコスパよし
>>リーク修理ミッションでリペアレーザーとハンドレーザーがわからず味方拠点炙ってステーション敵対化
ロードしよう
>>民間の犯罪者撃ち落としてたら誤射してメインミッションの重要拠点敵対化
ロードしよう。
中型船買ってタレットで攻撃させればオートで落としてくれて楽
>>小惑星にトラベルで突っ込んでテクスチャの中に閉じ込められ怖くなってデータ消す
テレポート開発終わってたら一度別の船飛べば大丈夫。ダメやったらロードしよう。 >>862
不親切で説明不足なのはまさにその通りなので、知識を増やして乗り切るしかない。
公式wikiの和訳部を一読したうえでいろんな人のプレイ動画を見てから挑むのをお勧めするよ。
なんせセーブロードに数分を要するやり直しは前提としていないゲームだしね
その上で理不尽な仕様やバグに振り回されるのがこのゲームだが…
ちなみに敵対ステーションはしばらく離れてると敵対解除されるんじゃなかったかな。
犯罪者狩りで発砲するときは後ろにステーションがない宇宙空間の時と徹底すれば結構いける 小惑星に埋まったときはNPCパイロットに交代して移動指示で抜けれたはず パラニドの船にアルゴンの武器載せたりはどうやるんですか? オートセーブ切って手動セーブを一箇所にしかしないという愚行さえしなければ詰んで最初からやり直しなんて起こらないだろ
もしかしてオートセーブをご存じない?
ちなみに小惑星は内側からでも攻撃すれば壊れるから詰みポイントではなかったりする セーブに時間がかかるのがストレスだけどそれでも複数スロットに分けてセーブしていつでもやり直せるようにした方が良いよ ステーションの内部にめり込んだ場合は船員に操縦をさせれば抜け出せる
小惑星はこの方法だと抜け出せない時があるから壊した方が早い
このグリッチ事故が面倒くさいからテレポートは必須だね
セクター跨いで移動できるのは便利すぎるからある程度自分で縛る必要はあるけど 大きめのアステロイドは通常武器だと破壊できないやつなかったっけ
めり込んでも内部から速度つけて衝突してれば偶に抜けられる、テラン製エンジンの出番だ 俺はさっきゼノンの基地スキャンしに行ったら
勢いつきすぎて基地にめり込んで詰んだわ
こまめにクイックセーブしないとダメだな… 詰みといえばテランの発着ドックって歩いて中型発着場の所までいけないよね?
たとえば乗組員なしで鹵獲した船をを駐車して、そのままほっといて格納庫にしまわれたら
同じ中型の所に何か別の船で乗り付けないともう取り出せないよね >>864
>中型船買ってタレットで攻撃させればオートで落としてくれて楽
これ本当?
いっつもタレットが誤射して面倒だから戦闘以外はタレット起動させていないんだど…
テランのミッションで大挙してくるゼノン軍相手にしてたとき、
案の定タレットの誤射ですげー面倒なことになったわ… メニューで該当船舶選択して格納庫から出庫するってのもあった記憶 テランでもわかる、かんたんなX4チュートリアル
1) 頑張ってシステムを理解しよう
2) 困ったら1を参照する >>849
>>861
アルゴンプライムで掘ってる
セクターの鉱石量は充分あるし設置した資源プローブ範囲内の量も問題なく他の採掘船も全く来てない所なのになぁ
あと装備も採掘Mk2に採掘タレットも装備させてある もしかしてイベントで手に入る研究ができるステーションってサイズ変更はできない?
建築計画の計画サイズが弄れない >>879
アルゴンプライム、鉱石全然無くない?
4.0で環状線沿いは全然掘れなくなってるから他のセクターも調べてみたほうがいいと思う >>880
変更できない。正確には、
・計画サイズのx、y、z軸はそれぞれ、プラス方向とマイナス方向を合わせた値が最大 20 までしか伸ばせない
・一度設置したステーションの計画サイズは減らせない
イベントで手に入る研究ができるステーション の計画サイズは、
全て 10 になってるからそれ以上サイズは増やせないし、減らすこともできない。
計画サイズの領域外にモジュールを設置する方法は、このスレに書いてあるので
参考にしてみて。 VROってMODが話題になってたから入れてみたけどよくわからんかったな
バニラ状態でテランDLCにも慣れてない俺には今導入するべきじゃなかったのかもしれない
VRO面白くなるなら入れたいんだけど日本語化が進んだ頃に入れ治そうかな… >>879
船かプローブがバグってるかもしれないので採掘船とプローブ増やして様子見 >>881
前のバージョンでは普通に掘れてたから144kでも多いと思ってたけど勘違いしてた…
ボソタステーションのセクターみたいに2000kくらいないと駄目なのね
ただyakiとカハークがうようよいるから大型採掘船か護衛艦を買ってから試すことになりそう
セクター探索もまだまだだし色々と最適な場所を調べてみるよ!ありがとう! >>884
ミッションでちまちま稼いでるからもうちょいお金貯まったらやってみる! 崇高な取引とノビレオスの幸運が近くて資源量が半端ないから本部は最初から実質一等地だよね >>879
アルゴンプライムというかハイウェイ沿いセクターの資源埋蔵量は、
4.0でゴッソリ減らされたので、掘るなら僻地にいくほうがいいね
もしもアルゴン周辺がいいなら、岬あたりのほうがまだ資源豊富だと思う
セクターの情報タブでどの資源がどのセクターにどの程度あるか分かるから、それでチェックするといい
ちなみにボソタステーションのある崇高な取引は、ミニセクター3つで構成されてるけど、
扱いとしては1セクター扱いなので、掘るにはかなり条件がいい立地でおすすめ 180億もわりと掘りやすかったなー
最近よく海賊に船を沈められるようになってきたから、
そろそろ護衛をちゃんとつけないとダメだな
カハークはあまり出ないんだが海賊がウザい >>875
オンオフ切り替えてれば楽よ。
後上でも他の人が言ってたけど、宇宙空間を上手く対象の背面に置く感じでやればええよ。
それでも難しいなら選んだ対象のみ攻撃にさせて丁寧におとしてく。 >>888
はえ〜
掘ってみます👷 繰り返し命令、便利なんだけど自ステーションに対する「ウェアを交換」ってこのモードだと選択できない?
自ステーションと交易先ステーションでピストン輸送したいんだけど、自ステーションに交易船登録するしかないのかなぁ
上の方法だとスキルによるセクター距離制限無いから便利だと思ったんだが。 みんな新規でやってる?
めんどくさいから強くてDLCやりたいんだけど不具合あるかな? >>894
普通に購入売却で大丈夫、自ステーション相手なら金が動くことは無いし、ウェアの交換と購入の違いは実質無い PIOの二度目の支援 (虚無の危険地帯回りのミッション) で、危険地帯周辺の誘導ビーコンを探す、の所でつまってます、どなたか解決策を教えていただきたく、
一つ目は平和に見つける
→ 二つ目は周辺のレーザータワーの攻撃避けながらデータ受信完了、で
探す:危険地帯周辺の誘導ビーコン、がバー7割りの状態でどうやれば次に進めるのかわからず...
どこかに3つめがあるのですかね?結構探したのですが >>897
長距離スキャンためしましたか?shift+F3でスキャンモード テランと開拓団は扱うウェアがシンプルで
宇宙ステーション初心者にはオススメだな
マイクロラティスの需要が結構あるから
これだけでも良い稼ぎになるし >>898
はい、試しました
見つかったはてなオブジェは全部チェックしたつもりです >>862
壁に埋まったら以前はNPCに操船させれば抜けてくれたけどβ中にNPCのルート選択の改善された関係か今は壁抜けしてくれないっぽい?
俺流なんだが抜けたい壁に向かって前進しながらマップを開いて詳細情報とかいっぱい表示すると抜けてくれることがあるから試してみてくれ
重くなって接触の判定とか甘くなるのかも ヤキの相互保証破壊ってミッションが迎撃すべき敵が無敵化しちゃってクリア出来ないんだけどどうやってクリアしたら良いんだ >>902
近づいて一発入れたらミッション内容が変わってあいつ殺せにならん?
ちなみにもし迎撃が出来なくてもテランとの関係が-20になるだけでミッション自体は進むよ >>903
何度リトライしても静止して無敵になるんだよね
友好度20稼いでるから出来れば倒してクリアしたい所 液体保管庫とドッキングモジュールだけのステーションにメタン集めさせて、
命令の繰り返しでメタンステーションと本部間でメタン売買繰り返させてみてる。
ガス採掘船に交易指示出したのなんて初めてだわ…
こうでもして全セクターからメタンかき集めないとテラフォーミング終わらんかね。
180憶とかの射程内の一つの採掘地だけで賄えりゃいいんだが >>882
なるほど合計サイズの制限があるのか
別のステーション1から立ててないと気が付けない感じか ようやっと輸送船に「ウェアを販売」までさせられるようになったけど、交易検索する時間長すぎない?
もう少し効率上げてくれないと困るんだが 大型採掘船でクレインスペックすごい良さそうじゃん!と思ったらタレットが明らかに採掘向けじゃないなこりゃ・・・
結局パラニド辺りのがいいんだろか >>895
強くてDLCで3.3までに揃えたラプターの群れで太陽系侵略してるけど不具合らしい不具合には現状遭遇してない
問題と言えば採掘関係の仕様変更で既存の採掘船団だと自ステーションの需要全然賄えなくなったくらい まあアレは置いてあったモレヤで脱出するものだから
モレヤで別セクターに行ったあとでNPCパイロットに移動命令出すと小惑星を無視して移動してくれるからそれで回収 マップの未探索部分は
プレイヤーの進行状況に合わせて見えなくても
開発されてるのかな? テラディ財務相って造船所以外にどっか拠点あるの?
-15から好感度上げるのめんどすぎるんだが >>914
破壊されたりしていなければ180億に埠頭があると思うけど
あいつらあちこちでしゃしゃり出てくるくせにステーションは少ないんだよな
気長に犯罪者の船を落とすかたまに湧くミッションをこなすしかない ジン族領で15隻のワイバーンでシリコン掘らせているけど
11基のシリコンウェハーの製造モジュールが手持ち無沙汰になっている…
倍ぐらい増やさないとダメそう
強くてDLCならともかく新規スタートだとシリコン安定供給が高い壁だなこりゃ modを許容するならMore Asteroids入れちゃおう 採掘スピードが遅いから数投入してなんとかするしかないってのが現状…。
ラプターを基幹とした艦隊作りたいなと思って、汎用性を高めた船にしたい。
対ステーション、対戦闘機(重軽)を想定してる。
ラプターの装備をTERで統一したレーザー装備にしたら相手の戦闘機はそれなりのスピードで落とせるんだけどこんなにタレット装備してこんなもんなんかなと、なんかもやもやする。
逆にステーション攻防戦には全く使えないからうーんて感じ。
1隻の船に求めすぎかな? 100kmってちょっと隣のステーション位の距離だから感覚麻痺してしまうな
>>919
艦載機はどう運用するのかな?
ステーションを魚雷やメソンストリーム装備の艦載機に任せてラプターはこのまま防空装備でそこまで問題なさそうだけど 役割持った艦船で編成してこその艦隊だと思うし
俺はプラズママシマシの対ステーション(大型艦)型と
レーザーハリネズミの防空型を混ぜてるな >>920
30隻くらいのグラディウスにメソン2、マシ2積んでるんだけど全くもって効果を発揮してるように思えない…。
重魚雷やメソン4を持たせた対ステーション部隊も作った方がええんかな。
個人的に艦載機に任せすぎると発艦と着艦でごちゃって手間取って何もできないまま撃沈はよく見かけるんだよね…。 継続火力的にはメソンが中型プラズマ相当だからメソンと魚雷に特化させれば大型艦多数相当の火力は出ると思うんだけど発進で手間取るのは結構きつそうね… ハリネズミ型って飽和するのはやくない?
敵が少数だと圧倒するけど(むしろそんな時は過剰なんだけど)
大型艦も混ざった多数で来られると攻撃間隔の長さがもろに出て対処が間に合わなくなってくる
プラズマメインに少数の対空砲と少数の大型レーザーが汎用性高いと思ってるけど
v3.3の頃のVRO(カビアル)の話なんでv4.0のVanillaだとどーなんかねぇ… 対ステ、対戦闘機を想定した汎用ラプターの装備どうするかって流れで大型が来たら飽和するよはおかしないか 普通に中型タレットならレーザー、大型タレットならプラズマで良いと思う
ラプター単機だとIには負けるけどKには勝てる感じだな >>900
3個目は確か危険地帯の中央近く、天井よりだったような...?
2個目付近から長距離スキャンをするとかすかに点滅した記憶があるからマップの?マークより点滅を追ってみてはどうかな。
記憶違いだったらごめんね。 >>923
めそなんて、OOS向けの補正装備・・・・ではないのね? テランの近くにゼノンが来ないから友好度上げられん
犯罪者はちっとも出てこないし そもそもステに一番ダメージ出るのってやっぱ魚雷なの? >>914
180億はそのうちMINのステーションが建ってくるから交易や採掘でマブダチまで上げられるよ >>929
犯罪者は湧いてくるし犯罪者討伐ミッションも出るよ
運が良ければ出会って数十分で友好度プラスにできる 有効度はALIが一番あげにくくない?
30まであげるための準備が大変だった 言伝は2箇所しかないからね。財務省は3箇所の上に場所も互いに近いからこの点は楽
だけど財務省の友好度が下がる可能性はテラディセクター全域に及ぶから、
スプリットと敵対する方針でプレイしている場合だと財務省の方が遥かに厄介 ALIは艦船が全然売れなくてお金がないのか造船所や埠頭周辺にステーションが建つことがないし
仕事の発注も少なくて+30まで上げる前にテラフォーミングとかいくつも終わってるくらいめんどくさそう
絶対に上がらないSCAやFAFを除けば最難関というかエンドコンテンツかも ALIは4.0になってからSETA放置してたらステーション20個くらい建ってるわ
そのうち大豆の殻工場が5つですげえヘルシー >>936
マジかよ、言伝ってステーション建てないものと思ってたら建てるのか
良い事きいたわありがとう、連中の宙域に交易船飛ばしてテコ入れしてみるわ ALIもステーション建つの?
こっちもそこそこ時間進めてるけどまだ建ってないや ALIの造船所が賊に攻撃されると、たまに先制的自衛権とかの依頼が出てくることはある
それを受注して、コンテナ保管庫とか大量につけたうえで、武器部品モジュール1個だけ設置して
完成させると、疑似的な物資不足になって自発的に生産系ステーション立ててくれるようになる。
MINも同じだけど、造船所が結構活発に船つくるから割と資源不足になって勝手に生産系ステーションが
生まれるイメージ。 https://i.imgur.com/WqfpI4l.jpg
ALI今こんな感じだな
コンバータとか電子機器、エンジン部品なんかを隣の自作工場から造船所に流してたらこうなってた 移乗攻撃やってみようと思ってるんだけど
カタナの乗員数で大型に挑むのは無茶かな? >>941
カタナでも数揃えばできないこともないけど
同じテランなら乗員24人のファルクスのほうがオススメ
それも乗員100人の大型船を乗っ取るには5隻以上は用意して
一斉に襲いかからないと無理だけどね >>941
初移譲なら気兼ねなく出来る緑鱗の駆逐艦がおすすめ。乗員は平均15人くらい?
宇宙海兵どもが新兵だと3倍くらいは用意しとくと安心かも >>942
>>943
艦隊組まずにソロで飛んでるから一斉に襲いかかるという発想が無かったです
そうか、大型相手だと何隻かで艦隊組んで襲いかかる必要があるのか >>913
基本的に全てプレイヤーの踏破に関係してない
開始セクターで延々放置してても世界動いてるよ 自分で操作した船で無力化した後に、輸送船で歩兵運ぶのもいいよ まずは自分(カタナ)で敵艦のタレットとエンジンを破壊して、
安全を確保してから他の船に移乗攻撃の指示を出すのが一番楽だね
他の人も書いてる通り、緑鱗の駆逐艦なら多くて15人ぐらいだから15〜20人乗れる交易船かフリゲートを用意したらそれで足りる
予算が無いなら緑鱗のミノタウロス・レイダーでも鹵獲して運用したら良いよ
あれは戦闘能力こそ低いけど鹵獲用の兵員輸送船としてみたら優秀だし >>941
最初は緑鱗のミノタウロスレイダーを3隻用意する。(もしくはフリーゲート級)
もってなかったらアラート設定で緑鱗の設定入れておけば大体高頻度で見つかる。
また、これらは移乗攻撃じゃなくて倒さないように延々と攻撃してたら敵が全員脱出して、スキャンから手に入れられるからオススメ。 TERと友好度30あるのにTERの襲撃船に貨物寄こせと言われたんだが
このゲームめっちゃフリーダムだな >>952
TERに見えるけど実はSCAかFAFの偽装
スキャンするかあっちから交戦仕掛けてきたら偽装剥がれる >>927
ありがとうございます
見つけられていないだけだったのですね、すみませんでした
頑張って探してみます >>915 >>931
へ〜ステーション建つんだ
別に取引しなくていいかなと思って放置してたら
ボソタの家に置いたレーザータワーか防衛タレットと財務省の巡回警察が勝手に喧嘩?してるらしくたまに有効度低下が起こってて
このまま-20までいったら撃ち合いになっちゃうからどこかで仲良くしないとなって感じだった >>953
なにそんな面白い仕組みになってるの!?
ちょっとテンション上がってきた 違法品の取り扱いを始めてみたんだけど摘発されつづけると友好どんどん度落ちるのね
維持したいなら自分で運ばないでよそに取りに来てもらうだけにしないとか
楽には儲からんなぁ 派閥の関係を20以上にしても主力艦は買えないんでしょうか?
20以上にして主力艦ライセンスもあるのに造船所で買おうとすると主力艦ライセンスが必要で赤文字のままで買えない あっ私が20にしたと思っていたのは人違いでした・・・そりゃ買えないよ
おかしいな・・・パラニドさんとはあんなに仲良くしてたのになぜテラディのほうがこんなに友好度高いんだ VRO入れたらタウ加速器とかが消えてしまう
HPの表にはちゃんとあるし、導入失敗してるんですかね?
DLCは両方インストール済みで、再インストール等は一通り試してみました PIOのプロットミッションで偽装中、採掘などの所持艦に指示出せないのめっちゃ不安... せっかく船体部品工場作ったのに売りに行ってくれない
精錬金属だけ作ってた時は売りに行ってくれてたのになぁ
2セク離れてるけど管理3だし何が原因なんだろう
NPC造船所に部品を供給したいのじゃ… VROいれると駆逐艦とかの主砲実質死ぬのだけなんとかならんのかな >>941
移乗攻撃は攻撃艦と移乗艦を分けて用意したほうが簡単です。
移乗艦はALIの中型輸送艦ヘルメス ヴァンガードが低級プリセットで30万くらいで宇宙海兵20人乗せられるのでこれを2隻用意するのがおススメ。
あと宇宙海兵はスプリットが一番強いので、ALIでは艦だけ買ってジアルスの埠頭などで改造/修理で海兵を雇う。
すると20人中6〜10人くらい最初から腕利きを雇えるので移乗攻撃の成功率がかなり上がる。
宇宙海兵40人いて腕利き10人もいれば緑鱗の駆逐艦には9割9分負けません。
FAFのラトルスネイク狙う場合は、上記の移乗艦を4〜5隻揃えればOK。
複数艦での移乗攻撃は、Ctrl押しながら艦を複数選択すれば行えます。
移乗艦は攻撃艦がエンジン&タレット全部潰すまで敵駆逐艦の攻撃範囲外に置いておいて、タレット破壊後に移乗攻撃。
攻撃艦はエンジン&タレット破壊役のシャード2門以上積んだ中型艦1隻と、移乗後にテレポーテーションしてシールド&船体を削る役の重魚雷2門以上積んだ小型艦1隻用意するのが予算的にも手間的にも一番楽だと思います。
タレットちまちま潰すの面倒な時は魚雷で潰してもOKですが、当たり所悪いと駆逐艦沈むので注意です。
あと、前のスレにも書いてあるけど、駆逐艦はそのまま売るよりも造船所か設備ドックでスラスター一番安いのに乗せ換えて、主砲&タレット&消耗品全部外して売り払う→裸になった艦を売り払う、と2回に分けたほうが手間は掛かるけど儲かります。 大型艦もいつの間にかワープゲート一度でくぐれるようになったんだな スプリットミッションの船を鹵獲する奴がリークが出てこないせいで詰んじゃった >>968
スプリットのコブラ鹵獲なら、宇宙海兵での確保できたはず。
リークは出ないんじゃないの? >>963
ありがと、そんなテクあったのね
追尾させてたペガサスがミッション中に撃沈されてて涙、スレもっと見ておけばよかった >>962
・交易情報が取得できていない
→マップ上から見てステーションのアイコンが明るくなっていないとダメ
ステーションに船を近付けるか人工衛星をそばに近付けるか
派閥の代表から定期受信のライセンスを買うといった対応が必要
・取引先のコンテナが満タンで購入オファーがない
・取引先に大型船用の埠頭がない(あるいはドローンがない)
・こちらの売値が高い(取引先の買値を上回っている)
→適切な価格になっていれば需要さえあれば周りが勝手に買いに来るので
作ったものが全然捌けないって時の要因は概ねコレだと思う スレ立てできませんでした
↓の方よろしくお願いします このゲーム、wikiが本国でも充実してないんだな
まだ日本wikiのほうが情報多いという悲しさ
テラン艦船の詳細なデータ見たかったけどどこにもないわ
閲覧するだけの側が偉そうに言うのもなんだけどさ ハクスラのグリムドーンとかでも日本wikiのほうが充実してるなんてことあったね
海外だと詳細なデータは載せないのが主流なのかな steamの同接数見るとあまり多いとは言えないからな、海外でもそこまで流行っていないんだろう 外出中に情報眺めたりしたいときにwiki あると便利よね
Tipsもの類いもありがたいし。採掘と補給の解説があるとありがたいんたが… 日本からの売上がトップになることもある程度のマイナーゲーだしね 日本で何本売れてるんだろ?
1万もいってなさそうな気がする >>976
どこまで詳細さを求めてるか知らんがここに基本スペックは載ってる
https://quantum-anomaly.herokuapp.com/x4/ships/
あと余計なお世話かもしらんがwiki信仰そろそろ脱却したほうがいいぞ
いつまでも安住の地ではない >>984
除外してるんだけどそれでもダメかー…。
やってみる。 >>985
何らかの原因でセーブフォルダへの書き込み許可がないパターンもあるかも
X4を「管理者として実行」してみ どんなアンチウィルス使っているか知らんが、ウィルス判定除外と書き込み制限は設定違うと思うよ CoHで1からニューゲームして
ようやっと造船できるようになったんだけど
ラトルスネイクを作ろうとしたら共通部品の万能型スラスターに
コンピュートロニック基材と炭化ケイ素が求められる…
ステーションのドローンを作るときもテランのウェアを消費したし
テラン側でスタートするとこうなる仕様なのかな・・・厄介だ >>976
最近はどこもそうだよ
wiki編集しても儲かるのは管理者だけ、なら動画にして自分のお金にするよね Steamの評価が9k届こうってゲームなんで心配しなくても数十万程度は売れてるはずだよ
そもそもジャンルとしては最も売れてるシングルゲーだし 1000間際だからどうでもいい情報を書いておこう
派閥偽装状態だと、自分の派閥の船に移乗攻撃ができる
成功すればもちろん自分の派閥のものになる >>990
ステーションの詳細にも設定できる欄あるよ、推奨される建造方法ってやつ
これで設定すればステーション毎に建造方法を変えられる 個人的には動画にされると一覧性とか絶望的でわかりにくくなるからだるいだけで嫌なんだよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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