【TPS】Warframe part979【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません ぶっちゃけ保守の時に面白いこというネタがないッシュ 日曜の早朝からスレ立てホッシュするASHは縁の下の力持ちッシュ ご苦労ッシュ
各自お昼まで惰眠を貪ってくれッシュ!!! 以前簡単なデブストまとめやってたけど課金してようやく書き込めたから一週間前の情報だけどデブストのスレであんま話題に出てなかった部分のまとめ
1. Shy姉貴「鋼の報酬の見直しは?8週毎にUフォーマは少ない」 答「次のアプデ後に見直す予定」
2. Way Pointの修正をやっている
3. RJのIntrinsicの振り直しを可能に・RJへいくつかのPrime Vaultを永久的に移す・RJでの掘りをかなり減らす+払戻しあり・RJでアルケインが掘れるように(次のアプデのRJ3.0については次回デブストで)
4. タクポテ「銃が近接に対して弱い」 答「Mod強化や新Modなどで銃を近接レベルに引き上げる・近接のナーフはあるが主たるは機能的なナーフ(攻撃速度減や敵の仰け反り減など)・近接キルで銃にバフがかかるなどのギミックを追加」
5. Brozime「紅槍みたいなゲームモードと報酬獲得方式は残るか?」 答「報酬をポイントと交換するのがウケたから今後も続ける・OWが特にそうだが機動防衛が多すぎるから新ゲームモードも追加する」
6. 3体目のオーブ戦はかつてのレイドみたいな感じの協力ギミックにする
7. ロータスが消えて3年以上になるけど今年はロータスにとって喜ばしい年になる
8. Rivenステータスの固定なんかは考えていない
9. カリバー以外のアンブラフレームは今は考えていないが将来的にできなくない
10. ペット2.0は2019からずっと開発中 5chに課金するよりわーふらめに課金するッシュ
素敵な翼シャンダナで君も今日から卍♰ASH◆PRIME♰卍ッシュ いつになったらオーブ峡谷から飛び立ってアニョさんの船に突撃できるッシュ? RJとか3.0とか言わず初めから作り直せってレベルッシュ エンペリアンの目的は通常モードとAWの統合ってところがあるから
目的からすれば当然の進み方じゃないかな
(AW亀裂ミッションが無かったところにRJ亀裂ミッションで拡張AWモードとしてのRJに亀裂ミッション追加) いずれ大型船(いつものタイル)にRJで強行突撃するかライセットで潜入するかみたいな所まで作りそうッシュね… >>27
あれはスイッチサポートしてるうちは無理だと思うッシュ 個人的には近接のナーフがどれだけ酷いかが気になるッシュね... >>29
特攻の必要がなくなって飛び出す奴の9割が地雷 近接弱体化させるんじゃなくて銃を近接レベルのパワーにするって話じゃなかった? >>36
スコットが近接ナーフ自体はするって言ってた 近接の攻撃速度nerfしたらブーメランが相対的に強化されるだけだけど気付いてるんかね。 そういう事じゃねぇよ
プライマリMODを8枠から10枠に増やしたとしても近接には負けるって言ってるンボ とりあえずブメとガンブレが死ぬことは分かったッシュ
こんなこともあろうかとカリPとポールアームはしっかり育てておいたから乗り換え用のヘビー連打武器もブンブン丸武器も完璧ッシュ ASHはレイピアのフィニッシャー確定切断が残ってればそれで良いッシュ 近接ナーフの話題出た瞬間チャット荒れたからそれを受けて若干濁したんじゃなかったっけ
思い違いかもしれんが 鋼は今のうちにブーメランでサクッと終わらせた方がいいな
高レベルの敵の装甲が固すぎてダルいって問題を鋼で繰り返してるんだから呆れるわ 近接nerfはダメ……
じゃあ敵の近接限定耐性アップなら近接nerfじゃなくて敵のbuffだから問題ないな! そもそも敵からしてその強すぎる近接に合わせて調整されてる部分があるから
強い敵全般も一緒にナーフするんじゃなきゃ敵が強くなり過ぎるのよね
(銃に今の近接並の性能を持たせる気なら別だけど、そういうつもりじゃないでしょ?) 鋼の敵装甲とシールドバフ無くすんなら近接弱体化受け入れるッシュ
というかレベル100越えと敵増量で十分バランス取れてんだから余計な強化すんじゃないッシュよ 鋼ができてから近接はいい感じに楽しめてるんだから余計なことやめろし だから銃のステを10倍にしろと言うっシュ
HMもクリティカルで確定発生くらいしてもバチ当たらないと思うっシュ 装甲が悪いんだよ装甲が
腐食ナーフしたせいで切断異常くらいしか対抗できない 単発銃なんざヘビーアタックガンブレくらいの馬鹿威力出して良いしランチャー系はブーメラン爆破くらいの火力出して良いだろもう
それで鋼はちょうどいいくらいなんだし
あとこれ自覚あったの笑うわ
>OWが特にそうだが機動防衛が多すぎる 鋼は特色系が恐ろしく特化されてる感じだな装甲剥がせば豆腐だしシールド持ちは毒貫通ですぐ死ぬ
Nyxの装甲剥がしアビオブ貫にしようぜ! Ashの入手方法がRJに移動になるって聞いたけどRJ人気爆発するッシュね >>52
エンシェント「全体で相互バフ掛け合って防御力を高めたり異常を無効にしつつ、攻撃で大ダメージと転倒とエネルギー減少を与えます」
ジーロイド「感染異常に耐性持ちつつクソデカヘルスで耐えます」
装甲持ちには腐食の有効度が残念だけど・ヘルスだけの相手には感染が無効という謎調整よ…… 増強Ashのお世話になることは増えた
最悪なのはやっぱりちょっと前にもでてたセンティエント系やけどねCO効かないし >>55
XAKU移植してみるッシュ
ッシュの移植はBANSHEE増強で埋まってるからキツいッシュけどINAROSとかでブンブンする分には格段に楽になるッシュ
VOID異常もCOの対象になるからマルチ考えなければRoarより長続きして火力も出るッシュよ >>42
濁すってことは相当酷いnerfが来るんッシュ… ミッションリザルトでメンバーそれぞれに一番高評価だった行動が表示されるけど、本当に何も評価するところが無い奴はそこが無表示になるんだな、初めて見たわ あのリザルト画面本気で元に戻してほしいッシュ
なんであれがベストだと思った? スキャンしてるだけだったりロッカーあけてるだけのやつを晒すためッシュ
余計なことしてくれたものッシュ 他人のファッションを見るにも自分が一番前で微妙に見づらい 実は4分の1以上敵を倒していても被ダメが少ないと誤解される ついにハゲリッチが出てしまったッシュ
今までは必ずクソダサヘルメットを被ってくれてたのにッシュ 新リザルトはミッション終えてから次に行くまでの所要時間が地味に増えてるのがね
ロード明けに一瞬カーソル消えるからミッションリピートも押しづらいしとんだクソ変更ッシュ そもそもアホみたいに敵が固くて数が多すぎる点をどうにかしないといけないんじゃないですかねえ…
あとやたら回避運動繰り返してちまちま狙ってられない奴がいたり
こりゃグレPがお亡くなりになる前に鋼全部埋めきらないと駄目だなめんどくせえ… >>60
一人で過半数の敵を倒し・過半数のダメージを出してても
センチネルがスキャンしたのが優先されたりするからどういう基準で選ばれてるかよく分からない そもそもDEは棒立ちで一体一体丁寧丁寧に時間かけて銃でHS狙う以外のプレイは想定していないのでは?ッシュ 狙い撃ちするにしても物理銃は衝撃異常が邪魔すぎる
そういう意味でも照射に勝ってるとこがほとんどねえ 皮肉にも今望まれてるのはブラプラマンも望んだヘッショすれば即死する世界ッシュ? ogris増強の範囲でレベル150まで吹き飛ぶ世界ッシュ 実際小栗は利便でマルチショット3.0超えたらもう全て吹き飛ばすレベルでやべーッシュ
足りなかった火力と異常率全部補って消し去るッシュ じゃあ弾速ある銃や照射や範囲爆発ではぶち破れないすぐ隠れるちっちゃい弱点追加しま〜す おはようからおやすみまで、テンノを見守るチンボ・プライムの提供でおお送りします。 君達弱点追加しても火力に任せて近接でしばくかスルーしちゃうんだもの そいつ1体だけを相手するならともかく実際は周りにうじゃうじゃ敵がいるんだから近接が最適解なのは当たり前ッシュ 1度のAIMで狙えるのが一体のままなら火力上がってもゴミのまま エイムした分をストックしておけるASH is Godッシュ >>78
弱点属性がわかりづらいし、ネクロメックみたいに対策していったらナーフで効かなくなるし、最後に勝つのは力ッシュよ >>85
これはいい案だと思う、アーマピアッシング弾か MODの方をいじるんじゃなくて弱武器の数値をいじらないと現状は好転しないッシュ
武器の方をいじるのが面倒だから利便でごまかすのと何ら変わらないッシュ
でもAshのクソザコイングリッシュじゃ伝わらないからここで管を巻くしかないッシュ
アッシュッシュ 少なくとも切断そのものをナーフされない限りはASHは安泰ッシュ フルオート:命中数でダメージ上昇 セミ:ヘッショで装甲無視クリティカル スナイパー:ヘッショ即死 ショットガン:ペレットを旧仕様に戻す
こんな感じにして全武器にデフォでオブ貫付けてくれれば多少は強くなるッシュかね... 一つ微妙な強化を得たら他はすべて死ぬぞ
現状維持が最善 ゲームデザインが遠距離戦の必要が無いからね
だから特定の部位を狙えるのとヒット数が多いと言う特徴を伸ばさないとね 全体的にpingが劣悪だから
狙って撃たないといけない場面が増えても困る いい加減装甲というパラメータを諦めようDEくん!
あとバリアを消せ! クバチャッカマンがわりとツボを押さえた性能だと思うッシュ
でも全部が全部ああなるのもなんかもったいない気もするッシュ 銃とかもうナリバリア割るためにしか使ってないッシュ すべての銃火器を過去のものにしたナリファイという究極兵器 最近グリニアだけじゃなくてコーパスも強い気がするッシュ
固くて一撃じゃもってけない ナリファイにエクシマスバリアの二重バリアは流石にDE並に性格悪いッシュ >>90
そういやショットガンやハンドキャノンの状態異常改悪の時にカテゴリごと死んだら何か対策するとか言ってた気がするけど
結局死んだまま何もなかったンボ 木星も大概だったが新コパ船の連中はヤバイ奴ばっかンボ DE「もうめんどくさいから近接武器とアビリティ廃止するわ、頑張って銃で倒してねw」 木星は凄い勢いでバリアが走ってくるから本当にヤバイ
正気を疑う こっちのスペクターの連射EXEGRISは取っ払われたのにジュノテックの∞EXEGRISが健在なのはムカつくッシュ
思い出したかのようにたまにリロードモーション挟むのが更にイラつくッシュ 新コパは通常兵すらも爆発Exergisを持ち出してぜはーの風シールドを突き抜けれぶなんとの回数制シールドをやけにごりごり削る最強布陣 通常兵のはSupraか
どちらにせよあの爆発Supraこっちにも寄越してくれよ 爆発だけじゃなくオブ貫も付いてるよねあれ
近接ガードで弾けないし 近接攻撃をガードする敵を追加
テンノの近接はじかれモーションを追加
DE「これでよし!」 >>113
ブメガンブレはガードされたら跳ね返って死ぬ所まで見えた クバガーディアンさんのことも忘れないであげてください そ…そのかわり敵のstahltaはチャージショットしないし単発でしか撃ってこんから… 2077年の遺産であるスマートなんちゃらだかいう敵にオートで誘導する銃をこっちにもパk…導入するッシュ
アレ見てて正直クッソ羨ましかったッシュ
CYANEXなんかじゃ到底満足できないッシュ そういや今日のソテ3抹殺の毒付与ハイエナで
MESA3番してても雑魚の攻撃であっさり死んでたのは爆風判定だからか 全然知らなかったッシュけどStalkerさんって出てきた時点でミッション中止できなくなるんッシュね…
たまたまクバリッチ生成して帰るかーと思った直後に通信入ったからハイハイってミッション中止押したけど帰れなかったッシュ
鋼でもなく普通のセドナだったからそのままお帰りになってもらったけどせいぜい扉ロックダウンされるだけだと思ってたから少しビビったッシュ VOID妨害のゲート先で乱入してきたのを無視してVOIDに帰ったら
PULLでゲート先まで戻されたのはビビったッシュ。
ちなみにゲートは生きてて普通に帰れたので、危険だから脱出しろって警告は鼻フックの嘘ッシュ >>113
正面から攻撃すると白刃取りされ動けなくなる
(銃に持ち替えて倒して取り返せ) なんとなくtwitchのスケジュール見てみたら
今日も午前9時から配信あるんだな >>128-129
あれれ、いつの間にかGMT-9に変わってる
お騒がせしました Dojoのクオリティー・オフ・ライフ(QoL)調整パート2の日本語記事が来てるし
29.10が来るのも近いのかな まあライフルが弱い話題の中、dex sybarisのフォーマ漬けが終わったわ
発射速度と貫通つければ取り回しは良くなるし
久しぶりにエイムの楽しさ味わったわ ASHとかATLUSみたいな敵を殺し続けないと行けないやつらってマルチで使いにくいよね
味方に先に殺されるから Rumbledは見た目がうんち
性能は......うんち!w 増強Modは「エクシラスなら積むのに...」ってのが多すぎる 仮にもtpsを名乗るなら狙って撃つッシュ
爆発だの触手だのブーメランだのもはやレティクルの意味がないッシュ 積みたくなるような増強のあるフレームは大変ラスねwww オメーも最初から積んどけってくらい積みたい増強だらけダス フレーム名みたいな語尾付けるのってキャラ付けか何かか?
良い年して気持ち悪いな ここだけの話俺もこの語尾文化寒くてついていけてない しかしやることないなぁ
鍵使わず生フォーマが報酬に入ってる耐久とかやりたい もっとこのゲームがまともになって
スレテンノも増えたら自然と減るッシュ
活気あった頃は語尾フレームも五分の一くらいだったッシュ せっかくヘルミンスシステムあるんだから増強アビはヘルミンスで注入できるようにすればいいのに 誰しもがわかっていてそれでいて黙っていたことを言ってしまったな・・・ 設定的には今喋ってもいいのはUmbraパッパとStalkerさんだけ
どうせ今啓蒙しても忘れた頃にまた勝手に喋りだすッシュ テンノのアイデンティティを否定するな😡 >>150
いわゆるwarframe界のらん豚ッシュね >>152
ありがとう
前回忘れてて交換できてなかった こんなスレに改善案書き込んでいる暇があったらフォーラムにトピック立てるッシュ
意外とDEも見てるかもッシュよ ナガレをチラチラ気にしても遠回しに嫌味言われるなら
無視して言いたい事だけ言えばいいのではないか 語尾は面倒だからやめたわ
他人が使うのはどうでもいい ここもだいぶ人が変わったのか前は同じこと言うと
「空気読めないんシュか?w」みたいなこと言われた気がする ここはチー牛や子供おじの集合体だからな
健常者は今すぐ逃げろ MR20代中盤以降の枯れたashばかりだと思ってたけど若く情熱あるテンノが増えてるッシュ? ライバルになりそうだったのがとどめ刺されてこっち来たってのは増えてるかも知れんッシュ
イキろうがなんだろうが焦ると続かないしお金もかかるのがこのゲームッシュ
フレームのデザインも人を選ぶし よくわかんないけどニュービーちゃん沢山入ってきて新しい風が吹くなら大歓迎で消えてあげるッシュ
消えるのは得意技ッシュ リソブ買おうか迷うぐらいトレース集めが億劫ッシュ
トレース集めの愚痴をみかけないのが不思議でしょうがないッシュ しょうもないキャラ付けにそんな目くじら立てるなよとも思うけど
あまりに常態化してるとそれはそれでうざいってのもわかる 発端のレスが見えないからよくわからないけど語尾ッシュが禁止になるッシュ?
ルールなら致し方ないッシュちゃんと守るッシュ 新プライム来た時しかトレース使わないからログインリソブ出たときに集めてるけど
集めるプライムがまだいっぱいあるならリソブ買った方が精神衛生上良い >>175
毎日フォーマBPを取りに行けばどうせ溢れるし
新レリックが来た時にしてもMRが高かったらため込んでた分で持ち寄り分だけ精錬していけばトレース集めを挟まずに終わったりするからそんなものでは レリック割りはフォーマとデュカットの為にあえてソロで非効率にやってたッシュ
それが原因で人一倍トレース集めてたって事かー リソブないとやる気しないから30日リソブ買いまくってる アプデでレールジャックでレリック割りが出来るようになるらしいけど
レールジャックはソロが多いんだよ(多分、実際俺もソロしかやらん
それをマルチが増えるようにしたかったんじゃないかな
寄生放置が捗るだけなんだがな マルチさせたいなら人数分船持ち込めるようにしないと不毛も不毛もふもふ
ぶっちゃけ初期設定からしてイカれてるから後付けも全部イカれる その前にレールジャックのチュートリアル実装して欲しい ホストやる時は分隊が変なことしないかどうかで気を遣うしクライアントやる時はホストの邪魔にならないように気を遣うしでRJのマルチは疲れるだけで少しも面白くねえ 野良RJ円滑に運用しようと思ったら意思疎通が必要な現状ではそりゃ流行るわけ無いッシュよね
エクスキューズミー、ブリーチ塞いでプリーズッシュ レールジャックは四隻四人+12人とかにすれば流行るかもね
もちろん4人でクリア可能な難易度にして 発売日にPT買いしたのに
LAVOSのチャージ、単一属性のみと思い込んでた
複合属性可能だったのか
俺は今までこいつのポテンシャルを半分も引き出せてなかったんだな なんでそんなにRJやらせたいのか謎だわ
あんなスカスカ宇宙空間漂ってて楽しいか?
やることはいつもの掃滅妨害だし RJ使わせるのはたぶんストーリーミッションでがっつり使うッシュ >>191
せっかく作ったんだからやってもらいたいだろそりゃ
謎なのは「あのくそつまらんモードをなぜ作ったのか」
運営は大半のプレイヤーがWarframeを操作するのが好きでこのゲームやってるってことわかってないんだろうとは思う >>184
エネルギーと武器は専用ギアでしか弾薬補充できません・初期の専用ギアはホスト持ちです・でもどのプレイヤーもギアを使うのは自由です
みたいな状態だから無駄にホストに負担要求する構造だし
普段の大半のミッションと違って意図して邪魔しようと思ったらいくらでも邪魔も出来るシステムに仕上がってるからねえ…… 出来の悪いEVERSPACEだもんなぁ
機銃よえーしミサイルロックおっせーしダメコン人力だし
そのくせ無駄に広いし観覧船ベースに違いないわ RJは嫌いでは無いけど野良だと明らかに放置多くてやりたく無くなる 放置は確かに多いけど船長以外やることあんまりないのも問題だと思う
外出てAWで戦おうにも敵が散るだけになっちゃうし AWは敵を引き寄せたり・スポーンに影響を及ぼさなくなれば
別目標がある時には動いてもらえる様になるだろうけども今の仕様じゃね……
かといってタレットも(消費がないとはいえ)何枠もアビオニック割いて強化してもしょぼいし
さりとてワンオペできない様なバランスにされても困るし
そもそもRJ本体でガチ戦闘させようとしてるのが間違いの感も
(「戦闘能力もある母艦」に留めて支援中心、一部の相手には重砲ぶっぱなせば時短になります。使わなくてもいいよ。みたいな調整とか) 重砲で基地も潰せるようにしろ
いちいち外出るの面倒なんじゃ 大砲を操縦席から撃てるようにした上で分隊員への設備使用権限を設定させて欲しい、そしたらスリング以外全部禁止して基地特攻だけやらせられるから 画面分割して他のプレイヤーがサボってないか監視するの?
テレワークの監視ツールですね。分かります。 RJのタクティクス画面の船内マップいつも欠けてんだけどあれって直らないもん?
おま環だったりすんのかな
ブリッジからフォージにワープする時、見えてるところに飛んでまた飛ぶみたいにしなきゃならなくて面倒くさい RJに望まれている機能?
Ash was ejected. NW課題がルナローになったりソテルナローが来るよりマシ >>204
スリングショット内部放置というのがあってですね……(白目) まさかと思うがNW課題にコンクレ入れろとかって要望は流石に出てないよな 巨大ロボットに変形ッシュ
コクピットは戦隊ロボみたいに各員整列する感じで RJって砲台座って撃っても怒られるから
マルチ強制なら二度とやらないわ どうやったら怒られるんだ
敵がいないとこでカチャカチャ無駄に鳴らしたり撃ちまくるオ◯ニー野郎とクソエイマーは
クソだと思うけど普通にやってて怒られるか? WTB [My best friend]5p PMO ゲームに対する熱量のかみ合ったフレンズ欲しいッシュ NWをクリアしたかったか、100発100中じゃないかバリア壊してないのに撃ったか 砲台って両脇の方か?
あれ無駄にエネルギー使うからフォージの減りが増えて仕事増えるし
ちゃんとフルカスタムされた船だったらフォージの余裕あるから修理してほしいんだよね
アフィニティ入るし リッチとレリックあけやるときは一緒にやると能率的だけどマイペースに遊ぶもんだしなぁ
そういやクバリッチ緩和の話どこ行った クバリッチ緩和はコーパスリッチ実装時に来るんじゃないかなと思ってる
今頃来たところでってのはある RJ3.0→コパRJ→コパリッチ&リッチ緩和の順で実装されるからまだまだッシュ
そしてRJ3.0とコパRJ以降は季節を跨ぐので先は長いッシュ RJ3.0はレリック開けながら武器上げ出来るならいいが
GPみたいな船内だけで完結するミッション廃止もしくは
装備武器にEXP入らなくなるとか対策されそうで怖い。 亀裂玉拾いが船でできればいいけど
敵施設に乗り込んでなきゃ転移が出ないとかされると面倒だな コパッチ早くきてくれないと利便スロットが爆発しそうッシュ ashを手裏剣として撃ち出す巨大ロボ実装とかないラスかね あんまりRJを野良でやる意味ないとか言ってるとテザーとMVナーフされてソロ攻略手段が減るからやめろ VHナーフと言う前例がある つべに動画で紹介きてるな
リスニングはさっぱりだがオービターから直接アビオニクスいじる端末ができてたり船舶のPt買いができるっぽい
モブクルーは個体差があってフォーチュナーのオカマから買って雇うんだな
配置人数は性能値で育ててランク5で三人配置できる アーリーアダプターとかいうのでウンブラフォーマとレジェコア貰えるとか見えたが詳細わかんねぇ Diracが結局EndoになったのとスタミナがRJからも追放されたのとで大OBERONが生い茂ったッシュ モブクルーとかいらんからリッチはよ雇用させて
ウチの冷酷ハゲフルアーマー軍団を宇宙に解き放つんや 半透明おばさんを追放してオーディス君と二人っきりになれるアプデはまだかっシュ RJ3.0まとめ
https://forums.warframe.com/topic/1252293-dev-workshop-corpus-proxima-the-new-railjack/?tab=comments#comment-12064008
・RJの完成品をマーケットで買えるように リレーにRJ部屋が出来るので金持ちテンノは建造クエストする必要なくなる
・アビオニクスがMODに そのためDiracも廃止されEndoに変換
・これまでのようにホストの船の構成のみが適用されるのではなく、各人のMOD構成がそれぞれに適用される(ホストの船が無MODでも、MODガン積みゲストは船を快適に動かせる)
・パッシブ系MOD枠の1つはオーラ枠として機能し、専用のMODを積むことで全員の船のステを強化できる(専用MODは既存のヘルスor装甲orシールド用のMOD、新規のヘルス装甲シールド全強化MODを確認)
・MODなどのRJ構成はオービター内からでも弄れるように
・性能値2.0で色々なIntrinsic能力が変更された、性能値は一旦返還される 詳細は後で
・指揮性能値が追加される(ランク10の能力は未完成なので利用不可) フォーチュナのTickerからシンジケート船員を購入できるように 購入費は自身の所属シンジで変動する
・シンジ船員はプレイヤーの参加人数が4人未満の時に補充として追加される そのためソロでも4人パーティになるぞ
・シンジ船員はアフィニティを稼ぐことができ、それを利用して自身の操縦や修理などのステを強化できる
・クバリッチくんを船内の警備員として雇用できるように
・新しい船パーツとして、船のヘルス装甲を決める船殻が追加 既存のヘルス装甲シールドMODがオーラ専用になったので
・残骸の修理費用がお安く
・既にRJを所持している人には、補填として進捗状況に応じて利便破片10個などのアイテムが贈られる 最高Tierではレジェコアやうんぶらフォーマもあるが、残骸30個修理が必要なので多分達成できるテンノはいない
・RJミッションはオービターの星系マップからそのままホストとして開始できるように クライアント限定で参加することも可能 4人未満の時に補充として追加される
シンジ船員はアフィニティを稼ぐことができ、それを利用して自身の操縦や修理などのステを強化できる
これマジで野良でやる意味なくなるな 極性追加されてるけどまさかフォーマさせとか言わんよな? >ランク10の能力は未完成なので利用不可
突貫臭が半端ないッシュ >PCでのアップデートは来週か翌々週には出荷されると思います。天王 - もうすぐです。
Sooonn >これまでのようにホストの船の構成のみが適用されるのではなく、各人のMOD構成がそれぞれに適用される(ホストの船が無MODでも、MODガン積みゲストは船を快適に動かせる)
てことは逆に完成度の高い船でもニュービーちゃんが動かすとゴミ船になるんだな
これマジで野良でやる意味なくなるな
てか持ち主じゃないのに船動かそうとするハイジャック犯なんてHDDが壊れる様にしてくれよ T3報酬は残骸30個でいいのか?
既に達成してるんだがクソ余裕じゃん RJ3.0まとめ2
・RJの左翼右翼にあるタレットは取り除かれ、最上部と最下部に取り付けられた これにより視界が開けて、パイロットの操縦に目線の流れを合わせやすくなる
・物資を造るカーゴ空間からAWスリングショットに移行可能に これにより物資生成とAW射出を1つの小さな空間で利用できるように
・RJの基礎移動速度が上昇 そしてRJからもスタミナバーが削除されました その代わりドッヂ機能には小さいクールダウンが付いた
・戦術メニューを開いた際のマップが固定式に 移動位置を選択しやすくなる
・重砲/ロケット弾薬や修理ギアの燃料はプレイヤーごとに個別管理になり、時間経過で回復するように エネルギー全消費して放置の嫌がらせはできなくなる
・カーゴ室での物資製造は、全プレイヤーの物資を回復させる
・RJの戦闘/戦術アビリティはフレームのエネルギーを使用するように フラックスエネルギーは廃止(フラックス関連のアビオはEndoに)
・そのため、船パーツのリアクターの機能は戦闘アビの威力や範囲や時間を強化するものに変更
・アビオニクスの性能やコストはこのエネルギー利用元の変更に合わせて調整されるので覚悟するように
・船内災害の内容が全変更 船体損傷(小)は削除、船体損傷(致命傷)は全プレイヤーのヘルスをがりがり削るように、火炎災害はタレットがオバヒしやすく冷めにくく、電気災害はミニマップがぐちゃぐちゃで戦術メニュー利用不可、冷気災害はカーゴ室や操縦席などの操作部が利用不可に
・プラズマやパーティクルなどのRJ専用のダメージタイプは廃止され、既存のダメージタイプに統合
・RJ星系マップのノードが多すぎるのでGian Pointなどの一部ノードを削除 GPの高速アフィ稼ぎはRJ自体の目標のアフィをそれに見合うものに上昇させるのでゆるして
・ >>253
残骸30個所持じゃなく30個を実際に修理だぞ、どういうプレイしてるのか気になるッシュ
パーツの性能を上昇させるにしたって設計図の奴をそのまま混ぜるだろうし…実物じゃないと融合できない時期あったっけ テザー死んでGPみたいな脳死で出来るのも削除か
楽になるところよりめんどくさいところの方が増えそう >>241
借金で首が回らなくなった債務者を奴隷として買うだと・・・? レールジャックなんかやりたい奴存在しないんだから破棄しろよ
何も学習しねーな メニュー使えない災害とか資材補充の封鎖とか
それ自体を修理できない可能性生み出すのか… >アビオニクスの性能やコストはこのエネルギー利用元の変更に合わせて調整されるので覚悟するように
しってた
>プラズマやパーティクルなどのRJ専用のダメージタイプは廃止され、既存のダメージタイプに統合
少しは学習しろや RJ3.0まとめ3
・起動防衛が多すぎるとの声がありますのでミッションタイプを増やしました 敵船内で防衛や掃滅をしたり
・オルフィクスがRJミッションとして追加 アルケインを報酬として入手できるエイドロン狩りの亜種
・Volatileというミッションタイプを追加 大型船を内部から破壊工作して修理班のコーパスを追い返してぶっ壊す
・RJでのレリック開封「Void Storm」は実装が間に合わなかったのでコパRJに後回し コパRJと一緒に来るクエストでは新悪役が出たりVoid Stormが関わってたりする
・RJ3.0→コパRJ→コパリッチという実装順序になっており、その間に他の大型アプデが挟まることはない
・RJ3.0は来週か再来週に来る GPはフレンドと高速周回でフォーマ指すのにすげー便利だったのに… まあ最初色々酷くてもちょっと待てばマシになってるだろうしRJ関連は気長に待つか RJ3.0まとめ4
・新性能値どもの能力内容
・策略
-1〜4は変更なし
-5:ネクロメカ うーん
これ結局役立たずの野良が入ってきてもなんも変わらないんじゃって感じだしみんなが言うようにますます野良でやる意味がないような
RJ内で簡潔してて理解すれば単純だったシステムが複雑になって便利だったものがなくなって敵の攻撃が痛くなったって印象も強い >>255
所持じゃなくて30個修理とかバカじゃないんだし普通に分かるだろ
mk3の各武器メーカー毎に2個ずつ作るだけで30個到達するんだしそれぐらい達成してるわ 主砲無限貫通まーだー、コバエ一匹にせき止められる主砲なんてだっせーッシュ 隔離庫周回だけで終わったダイモスを忘れんなよw
いくら弄ろうがどーせハリボテなんだから やべ
これ帰ったらつまんなくてもテザーGP生きてる今のうちに性能値稼ぎしとかないと後からだともっと面倒になる未来しか見えない
コパリッチが思いの外楽しくて稼ぎを考えなくていいくらい溜まる可能性も微粒子レベルであるけどDEだし期待しない方が良さげ RJ3.0まとめ4
・新性能値どもの能力内容
・策略
-1〜4、6〜7、9〜10は変更なし
-5:ネクロメカをRJミッションで展開できるように
-8:AWのブリンククールダウン-25%(変更無し)に追加してネクロメカの召喚クールダウンも-25%
・操縦
-1〜2は変更なし 4は5のドリフト機能が移設 9は10と統合
-3:ブースト中被ダメが25%減少
-5:ブースト、ドリフト、ドッヂ中のバキューム範囲が増加 操縦中に隠されたお宝のあるダンジョンを探知
-6:敵のラムスレッドが25%の確率でRJを外れて爆散する
-7:ネクロメカの速度+10%
-10:RJがブリンクできるように ジャンプ時にブリンク先の範囲内の敵をスローにする
・銃砲
-1〜2、6〜8、10は変更なし、3は4と統合、9は変更される可能性があるが多分未変更
-4:AW近接武器の範囲とダメ増加
-5:ネクロメカ銃のダメ増加
・技術
-1、3、6〜8、10は変更なし、4と5は入れ替え
-2:ランディングクラフトのエアサポートのクールダウン-50%(ライセットの警報無効化など)
-5:製造量増加(変更無し)+RJの回復薬を製造できるように
-9:ネクロメカのヘルスとシールドが+25% ちかりたッシュ
GP…君がいなくなるならコンパニオン育成はこれからどうすればいいんだい…? もうレールジャックとかどうでもいいからナイダスプライムはよ >>267
船内災害が強化されてクソ面倒になってるから実質敵の攻撃が痛くなった
ってことになると思った まあ個人の感想です アウアウは相変わらず訳の分からない生き方してるッシュねぇ… みんなが本当に欲しかったもの
操縦桿ロック機能のオンオフ RJのかっこいいスキン来ないかな?エンタープライズ号みたいなの頼まあ 翻訳本当に助かりますありがとう
操舵画面もクロスヘアが微妙に変化してたりして〔×〕みたいになってたな
カッコ内なら自動で合わせてくれるんだろうか これ変わりすぎてやり込んでた人の方がだるそうッシュ フレームのEN食うのはいいんだけどプロテア三番
なんでもないッシュ 報酬で義務化すればテンノ達にやらせることは出来るさ
今までもそうだったしこれからも エネルギーを持たないフレームの挙動はどうなるのかが気になるのと
「エネルギータンクとしてのフレーム選び」ってなるならProtea移植を基本としつつ
(回復が簡単な)ヘルスでエネルギーを作れるGarudaと貯めこめる量の多いChorma・Ivara・VoltがRJで有利になる、って感じなのかな >>285
EN問題と無縁な最強の死の紅乙女を忘れてないーダ? あっ…とうとうGarudaちゃんに(ENタンクとしての)役割ができるんやなって… ガルーダさん操縦席でリスカするのやめテア!
亀裂入ったショックで心臓止まりそう >>288
Inarosくんが命を削りながらRJ乗ってるの想像したら笑える エネルギー関連は例外とアビリティで問題児が四体ぐらいいるし移植次第で全フレーム問題児になるのが危険すぎる
逆にバランスとれるかもしれない RJ3.0まとめに書き忘れてたけど、物資は一旦乾ドックに戻れば自動で全補充されるッシュ エネルギーはAWとかネクロメカみたいに操作中だけ切り替わる方式だと思いたい
流石に船サイズのアビリティをフレームのエネルギーで動かすのは不自然だし >>289
Garudaはエネルギーを任意で回復できるけど、あくまでアビリティ使う必要があって操作が途切れるのが難点だから
単純にエネルギー上限の大きいフレームの方が有利なシーンも出てくるかもしれない energy siphonと4番でLIMBOまた何かやっちゃいましたンボ? ンボでRJさわったことないんだけど異次元で操縦できたんだっけ >>299
実際できちゃいそう んで後から修正パッチって流れだな >>274
NWT
エネルギー管理の要らないフレームのヒルドリン ラヴォスがどうなるかだな
まぁ堀犬+エナジャイでどのフレームでもいけるやろ >>299
カタクリズムのなかではハックコンソールに触れない
つまりそういうこと >>295
運営がリョナ好きで使い捨て想定してる艦これじゃあるまいし
普通はそういう手間は要らないので自動補給は当然 >>295
地味だけどありがたいね
まとめありがとうございます >>293
普段からハイジャックで散々やってるやろ >>304
しょんぼりンボ
じゃあ今まで通り触ってほしくない場所に4番展開しとくだけかあ 上でも言ってる人いたけどオムニ0の時に冷気災害で補充できなくなったらどうすんだろ
自然回復が間に合わなくて災害てんこ盛りの状態でなぶり殺しにされるのをただ待つだけになるとかありそう
船員が直してくれるとか別の手段があるとは思うけどDEだしなぁ DEの人何も考えてないと思うよ
ところでAWモジュール化はどうなったッシュ? >>247
>既にRJを所持している人には、補填として進捗状況に応じて利便破片10個などのアイテムが贈られる 最高Tierではレジェコアやうんぶらフォーマもあるが、残骸30個修理が必要なので多分達成できるテンノはいない
これまだの奴でも地球行ってMk Iを集めて適当に30個修理すればアステライトとか使う素材も少なく済むし達成できるんじゃね? これまで残骸30個も修理することに何の意味も無かったッシュからねえ 全員オムニ尽きるまで一切補充しないなんて縛りプレイをしない限りは問題ないでしょ
船がフルボッコにされて修理が間に合わないなら装備か戦い方が悪いんだろうし >>310
敵の撃破はAWや乗り込みで出来る訳だし
ナビコンソールまで機能停止するんじゃなきゃAWで急いで撃破して撤退すればいいんじゃないかな
(起こるものとしても)「出入りも含めて全部無理」とかそういう領域まで行ったなら根本的になんか問題があるって話になると思う 野良じゃ安定しないしソロじゃ難しいしRJは見ないふりしたいッシュ オムニ切れ冷気災害のコンボはきっとシンジゲートのスタッフやクバッチが切り抜けてくれるッシュ 運営の人達毎週楽しそうにヲフレしながら配信してるけど
放送中に仕様やバグについてツッコミしてる人いるのかな エネルギー関連って各プレイヤーに固有のフラックスエナジー的なものが付与されるとかじゃないのか? 何か月か前の公式配信で無限落下バグが発生した事はあったっシュね バグが発生した時は大抵爆笑した後何事もなかったかのように再開するッシュ 今から修理しまくっていい補填狙うのって愚策ッシュ? どうせ使わないんだから馬連巣フュージョンなんかしなければ数合わせになったのに >>324
DE「なお補填の対象は3月以前に修理した残骸に限りま〜ッシュ」ルートを恐れないならどんどん進め オペでスペクター出すと何故か他人扱いでコンパニオン育成できるのは修正されたの? 英語も読めん無能どもがまとめ()とかありがたがってんのマジでウケるな RJの残骸修理の累計どこかで確認したいッシュ
mk3は全パーツ最大強化までしたからあと6つだけどmk1やmk2のやつは何作ったのかまるで覚えてないッシュ 英語は全然読めないけどロシア語なら自信あるッシュ
アタコーヨ グラナーダ シュルマンヌワ インディカムニエ- ポマギーチェと日常会話なら完璧ッシュ とりあえずコパリッチコパ戦艦は2週間以内に来ない可能性があると思っておけばええ?
来るのはRJ3だけで あんなもんに極性付けたら新規は余計やらなくなるだけ
とりあえずゴミの容量課金でもいいから増やさせろ 普通グリニア語だよね
ホイドギヂャ、テーンノ,スコーンブ 今までのレールジャック要素全部削ってんのほんと無能感凄いよな
dirac削除あんなに掘らせたリアクターも仕様変更
アビオニックは無能UIに進化 面倒くさくて手つけてないしこれからも手をつけない俺が正解だったか 装甲とヘルスのアビオ廃止でパーツで強化になるっぽいから
豆腐船でリスタートになりそうで怖い 真面目にプレイすれば馬鹿を見る
それがWarframe 出てすぐプレイするとだいたいあの苦行は何だったんだってなる
でもたまにめっちゃ旨い汁吸えることもあるからスタダしてしまう やることがないと嘆くWarframeプレイヤー達もRJだけはやろうとしない
本当に不要なコンテンツ >>269
元々所持枠が少ない中で強化してたのに、強化するだけ時間の無駄やったやろ。
メーカー吟味して各種武器等を最大強化してるが、絶対30個修理してるわけないわ。
初期段階で格安の修理ドローンを山ほど買ってる人ならありえるだろう。 異形の破片とか集めてる人1%もいないだろ・・・
単純にめんどくさくてつまらない 爽快感もない 最初だけ楽しかったぞくっそカオスで
カオスを楽しめるかは人それぞれなのだけど フォーラム見ても30修理とか意味分からん基準じゃなくて
RJノード完遂とかが妥当って意見出てるしどうせ見直されるだろ。
文句言いながらもMR15000点のためにどうせやる未来が見える 最初は異形の破片交換じゃなくてセンティエント船のレアコンからドロップだったの禿げるかと思った そういやセンチ船のレアコンをスキャンしてやる思ってたけど結局一度も見かけなかったッシュなぁ… 戻ってくる性能地とオーバーして貯められてた分がちゃんと合算されるのかな
今の上限で切り捨てされそう 歳を経ることにレベッカの化粧が濃くなってきて
最近ダッチワイフみたいになってきた 今のうちに修理しとくか
1〜2週間じゃ大した修理数は稼げないけど レベッカは駅のホームぎりぎりに立って片手で電車止めそうッシュ 美味しいエサをぶらさげればRJも大人気コンテンツになれるのが証明されたな これ言っちゃあお終いだけど、オンラインゲームで神コンテンツって見たことないな。 今やることはレールジャックの武装を30個完成させること
でいいのかな?
そしたらウンブラフォーマやレジェンダリーコアが貰える
ってこと? >>327の可能性もあるけど
後続が損する期間を最悪2週間も作らないとふんで修理しまくるッシュ 地球の貯蔵庫でフォーマ掘り放題とか、シミュでアフィ稼ぎ放題は神コンテンツだった Steel Chargeの補填でレジェコア配布した時に似てるな
あれは告知からアプデまでの数時間でどれだけ買い漁れるかだったから本当に限られた人だけしか得しなかったけど 遠い昔に存在したダークセクター交戦で使われてたというテンノスペクター軍団をテンノ版ラムスレッドとして敵基地に送り込んで勝手に攻略してほしいッシュ
DEは資源の再利用ヘタッシュ steelcharge事件はDEスタッフのお友達くんにはフライングでバラされてたのがクソだったッシュ 修理って全部一気にできたんだな
これなら30修理は余裕だった プラチナ買いのシャンダナが軒並みダサいのやめてくれ
素の方が断然カッコいいとかダメだろ 条件変わるか告知以前に修理した物限定になるだけだろw GP死亡かぁ
コンパニオン育成の暗黒時代の再来か
これ暗に寄生放置しろって言ってるでしょ SteelChargeの時に駆け込みで強化しまくった奴が
補填(レジェコア)爆稼ぎしたの知らねーな
正にやったもん勝ち たしかレジェコアあの時1000pくらいで売れてなかなかうまあじだったッシュ 知らねーなって知るわけねーだろ馬鹿w
何年こんなクソゲーやってんだよw 8年近くやってるけどたしかにクソゲーッシュ
アプデきた時だけ新コンテンツ消化するだけであと冬眠すればいいからクソゲーだけどなかなか気に入ってるッシュ
実家のような締め付け感がたまらないッシュ >>376
コンパニオンってセンチネルとか犬猫のこと?
それなら適当につれ回してれば勝手に育つんじゃ? >>381
コンパニオンを優先して育てたい時もあるのよ >>365
・垢を人質に取りコンコルド効果でユーザーを縛る前提
・不具合やダメな仕様は後で直せばいい
・基本無料故の強簡悔
これでいいものが出来ると思うかね >>381
>>4
>Q:経験値分配どうなってるの?
>A:味方がキル→全部に25%
> 味方が遠くでキル→全部に「0%」
> 自分が武器でキル→フレームと武器に50%
> 自分がパワーでキル→フレームに100% >>379
老害はプレイしてる期間ぐらいしか誇れないんだから許してやれよ >>384
ああそうか
それで寄生放置の話が出たのか
まあレリック明けとかにいけばハリキリサリンが殲滅してくれるからコンパニオンは勝手に育つさ てかRJでレリック割れるんでしょ? そこでコンパニオン育成すればいいじゃん GPが消えただけでRJの経験値効率と分配方式がそのままならまあいいけど
そうじゃなかったらペットのレベリングがESO寄生ガチャ一択とかマジでだるいな そもそも論でWarframeって役割分担があるミッションってほぼ無理なんだと思うわ
目的がシンプルでわかりやすい防衛や起動防衛ですら防衛対象そっちのけの人多いし
その上でRJとかがっつりロール決まっちゃうでしょ、そりゃ無理よ
ソロ前提でNPCで補填って要望もでるわな
ひたすら敵に向かっていって殴る無双ゲーというベースありきでミッション考えてもらわんと成立しない お前らどんだけコンパニオン育ててるんだよwwwwwwwwww GPが駄目なら寄生って極端すぎやろ
潜入で上げられるしソロでもちょっとずつは上がるし >>392
DEはこのゲームが無双ゲーだと思ってなさそう >>395
昔の動画たまに見るんだが、無双ゲーみたいな感じになったのって割と最近な気がする
このゲームは根幹が決まってないから、ゲームとして彷徨状態なんだろうな 寄生に走るのもそうした方が楽に経験値稼げるからだよな
仕様の問題というか構造的な問題だと思う
まあ今から経験値配分の仕様なんて変わらないと思うが ペット育成いまさら潜入だのソロだの上げるとか馬鹿らしくてできないわ
今のうちに育ててしまえ ホスト「防衛対象を守りましょう。」
分隊員A「敵は殺せ!殺せ!殺せ!」
分隊員B「わかりました。」
分隊員C「・・・・・(放置)」
防衛対象「アイム ダァァウンw」 じゃあRJ行く前に予めロールを選ぶようにしたらどうッシュかね ワーフレの楽しいところってパルクールアクションが8割で世界観とキャラデザが2割ッシュね
そこだけ改悪しなければ安泰ッシュ 責任だけ重くて難易度高い面白くないの不人気ロール待ちで数時間待機しろッシュ >>402
なら、「妥協マッチング」できるようにすれば良くないか。ロール一つだけではなく、ロールの優先順位を予め決めておいてマッチングするみたいな。第一志望が埋まったなら、第二志望になって……っていうやつ。 >>403
不人気ロールになったプレイヤーが何故か毎回離脱したり放置したりするッシュ
不思議なこともあるッシュね〜 連帯責任系コンテンツはレイドで懲りて削除されたッシュ
まあそのせいで誰でもできる起動防衛の亜種ばかりになった弊害もあるッシュ まさにLoRではギア使わんアホにケチつけられがちなEVがほぼ必須なのに集まりにくかったり
NovaLokiVolt辺りはエネ容量の関係でプライム前提で敷居高かったりあったなぁ
もし今あれが復活したとしてもエネ補充とCCとスイッチ押しとハックを
一人でも移植とオペ駆使して大部分をカバー出来るだろうからラクになってそうではあるが 一緒にプレイする知り合いも集められんやつは大変そうだな 性能値でAWやネクロメカの基礎性能+20%強化とかあるけどこんなの意味ないよな
+300%くらい強化して笑い飛ばせるようにしようぜ ワフレのいいところは気持ちよくお金を払えるところッシュ
マジでこんなに良心的な運営みたことないから他ゲーは見習えッシュ
あ、ゲームの造りは見習わなくていいよ DEはユーザーの財布を開かせるのが上手い
他メーカーは販売姿勢を手本にすべき 今後どうなるかわからんけどとりあえず累計で35個修理しといた
適当に地球周回すればmk1パーツ集まるし元々mk3を20個作ってたから割とすぐ終わった 他のゲームはwarframeと違ってライバルが勝手に自滅したりしないッシュ
他所でwarframeみたいに課金してもいいし、課金しなくてもいいなんて運営やってたら死にかねないッシュ WFは優秀なAshを暗殺者としてライバル企業に送り込んでいるからな 2000倍アヒィブースターくらい出してみやがれっシュ まぁフォーマが足りなくなるだけなんだろうねクロス(4番しながら もうウンブラフォーマも使い先に困るぐらい有り余ってきた 連携出来ないプレイヤーさんサイドに問題があるのでは?
お友達は?固定を作る努力を怠ってはいないですか? ッシュ Warframeはソロで殆ど出来るのが最大の利点なんだからそこ潰されたらやる意味なくなるだろ! フレンドは過去に置いてきた
この戦いにはついてこれそうに無いからな……っシュ やりもしないで文句言ってた奴ら
30修理なんて2時間で終わるからやっとけよ
もうすぐ開始3ケ月か 雑にログ読んでたんだけどパーツ拾ってきて修理すればええんか?
なんか意味あるの? 雑にと言わずちゃんと30と修理のスレ内レス検索しろよ >>422
warframeってオンラインゲームだけど、やってることソシャゲに近いなあってところあるしな……
4人集まると圧倒的に楽だし、効率よくはなるんだけど、集まったら集まったで手応えが無さ過ぎてな RWF周回してゼットキもん適当に作れば30なんてすぐッシュ
30分くらいでおわるッシュ スクラップにするのが面倒で残骸は残せるだけ残してたが3だからこのまま全部修理するとちょっと素材が重いわけか
適当に下位のやつ拾って修理しておきますわ 詳細がhpにも記事で出てるな
一個は修理した
→ティア1
即修理ドローン一個
装備スロット二個
利便の欠片10個
アビオニクスmodいくつか
即ち
・ミュニションボルテックス
・バトルフォージ
・パーティクルラム
・ヴォイドホール
レールジャック素材詰め合わせ RJ3.0で指示厨と言われる存在が初心者船に乗り込んでって展開考えたけど
わざわざ効率を最優先するテンノは乗船しないし問題ないか。
基地内でコア破壊して外出てタービン破壊してみたいな
ソロだと怠い目標が減ることを祈る 少なくとも12個は修理した
→ティア2
ティア1に加え
即修理ドローンさらに二個
利便の欠片15個
いちまんえんどう
リソブアフィブ一週間分
レールジャック素材詰め合わせその2
少なくとも30個は修理した
→ティア3
ティア1とティア2全部に加えて
即修理ドローンさらに三個
レジェコア
ウンブラフォーマ
レールジャック素材詰め合わせその3 どっかに残骸のランク指定でも書いてある罠があるかと思ったけどそんなこともないかな? 頑張って修理するっシュ
今まで何個修理したかは忘れたけどっシュ >>435
rankって単語は2箇所あったけどどっちも残骸には関係無さそうだった。全文読んだわけじゃないから確信は持てん! 累計か所持数か書いてないって安定のDEだな
30個やるかあ やっぱ拾いに行くのめんどくせーと思って3の装備修理してたらさすがにチタンなくなったw DEに後付けイチャモンされるのが怖いから念のため30個全てMk3にしたわ レールジャック実装されてアビオニック周りのUIとか見た時は新しいコンテンツ来たなって感じたもんだけどなくなっちゃうのか >>433
敵基地でさせたい事(RJに破壊させたい)と実状(小戦が終わるまでどうやっても黙らないからRJが外の弱点を潰すのは不向き)の差も廃して
外部の砲塔部分や内部の何か(どっちかだけでOK)を破壊する事で攻撃してこなくなる→プレイヤーが破壊して乗り込み・NPC機銃手が破壊状態維持+タービン破壊
みたいな感じに調整してくれるんならいいんだけどね ところで性能値の『敵のラムスレッドが25%の確率でRJを外れて爆散する』っての
侵入者ノーダメ掃除の課題してるときにだけ発動しそうだな・・・ 指揮実装されたらハゲ大福ちゃんとまったりGP周回をする週末を過ごすのが夢だったのに哀しい哉… 操縦席を離れた時点でオペで脱ぎ捨てたwarframeと同義なんだから無敵か透明化でいいわ
それかUMBRA化して自動で運転しろ 結局レールジャックは先行組がことごとく損をする事になったね
緩和&緩和&緩和
実装当初の「クレジット&素材が無い」の阿鼻叫喚が懐かしい この残骸のcompletedとはどの段階を指すのだろう
修理し始めて12時間経過後で良いのか、そこから取り出さなければいけないのか
取り出し必須なら枠が無いから即スクラップ行きだけどそれもカウントされるのか
読み切れない キュービックダイオードだけやたら足りないんだがどこで掘ればええんや? noobどもは回収即解体とか涙ぐましい努力して大変だな 伸びてるからもしかしてと思ったのに、ご利用のWARFRAMEは最新版です。 ん...?
まった 書き直されてる
>>434
>>432
の内容変更されてるわ 駆け込みに気づいたか知らんが貰える条件が全部書き直されてるぞ 魚拓とっときゃよかった
ティア1が残骸一つ修理かクラン研究とアビオニクス「グリッド」最大強化4つ
ティア2が残骸3つ修理とアビオニクスグリッド最大強化7つ
ティア3が残骸6つ修理とアビオニクスグリッド最大強化「全部」
これはきついわ 雑にシンセシスターゲット捕獲アクトこなしてて
ターゲットを捕獲した後にポイントが入るより早く脱出地点に入るとシマリスの方の回数やポイントは入らずにNWだけ進むのな
ミッション離脱でも進むんだから挙動としては分かるけどあの微妙なラグでもう一回遊べるドンしてくるとは思わなかった
>>460
アビオニクスグリッド最大強化は割と楽だし
修理6つって要するにエンジン・リアクター・シールド・タレット2つの通常装備の他にもう1つ修理すればOKだから
大幅に変わる予定のリアクターか、ブースト吹かしっぱなしも行ける様になってバランスの変わってきそうなエンジンを1つ追加すれば終わるから大幅緩和じゃない?
まあ急いで修理した勢にはご愁傷様としか…… 最初からやってたやつはクライオからアポックカルシあたりに変えてるはずだから6個ならまず終わってる Tier 3:
-Full Avionic Grid Maxed+ 6 Wreckage Built (i.e all Slots have something you’ve made).
だそうなので初期武装じゃなければ研究品のミサイルも数に入るらしい 修理キャンセルすれば素材は返ってくるからいいんだけどmk1パーツ集めやってたのが無駄になったのがムカつくな 30個残骸修理より楽になったっシュね
GP脳死周回しててよかったっシュ ヘビー攻撃のボタン割り振りが切り替えれないんだけど、やり方間違えてる?
コントローラコンフィグからじゃないの? 触ってなかった人がですでも今から作ってティア1だけでも貰っとくと美味しいんじゃないかなーと思って見直しにいったらこれよ
流石にノータッチ勢があっさり貰えると趣旨に反するわな アビオニック自体にディラック割いててMAX一つもないんだが死ねよ 今って初めからGP参加できるんだよな?
GPちょっと回してゴミ売ったらすぐMAXにできるだけの量は手に入らんかったっけ DEがやりたいのは激動のテストプレイを駆け抜けたテンノへのお詫びッシュね パーツ修理用素材に比べDiracはわりと簡単に集まりきってたはず
グリッド全強化してない時点で大してRJ触って無かったということなのに乞食根性は恐ろしいッシュ RJほとんどやってないけど紅槍めっちゃ回してた奴が一番の勝者か 赤槍だけで初期船から全性能値10に船フル強化してたやついた気がする もしあの時に戻れたら死ぬほど回すか?
って考えると
やっぱつれぇわ 今回は初報で駆け込みに労力を割いたやつがバカを見る結果になったか
テンノとDEの駆け引きはまだまだ続く Diracは残骸からも入手できるし
余ったアビオニックを変換してもいいし
チタンみたいに目を凝らしてマップ中を集め回るとかしなくても分かるものだけ集めれば回収終わるからだいぶ楽だと思う DIRAC余ってるから修理よりこっちのが楽まである
元々使うかすら分からないのに全グリッド強化してたからラッキー程度だけども そういやdiracいくら持ってたかと思って確認したら40万超えてたッシュ
kuso waro ki'teer 使ってないグリッドを2で止めてたのが2か所だけだったから
貯め込んでたアビオニックをスクラップにして強化できたわ
まあ条件がさらに変わることもあるんだろうけどなー 上にも出てたけど
性能値オール10とかは要求されそうっシュ リアクター厳選とか船放置でアメ車単騎突撃とかよくよく思い出すとウンブラ1個で喜べなくなってきたッシュ そういえばバレンスフュージョンって修理にカウントされるんかね 放送したよー書面にしたよー書面だけ変えるわーしてくるとは
見事に引っ掛かっていやすまんかった 今までにも服みたいに見えるフレームのデザインはあったけど
ゼファーの奴は明らかになんか着てる感が凄いっシュ >>493
騙されたな!
ゲーム運営にはユーザーを騙さなきゃいけないノルマでもあるッシュか? Devstでフレームが服着てるファンアート紹介してフレームに服着せるシステムもいいかもねーって話してた事もあったッシュ おいおい、一度出した条件変えんなよと思っていたが
紅槍では人の船乗ってて自RJは作るだけで何も弄ってなかったから
簡単に条件満たせたわ ラム展開して突撃繰り返してれば拾えるからへーきへーき
これでも取得範囲も取得量も跳ね上がってだいぶ楽になったのよ グレード3の条件ぬる過ぎ
チタン500万保有とかでいいのに ぬるい条件でより多くの人が貰えれば良いじゃない
自分が損するわけじゃなし >>501
DE
おっ、そうかじゃあもっと締め付けるわ
ティア3:AWガンのみでクルーシップを100隻倒す >>497
ゼファーのクソダサ皮ジャケット脱がしてえな 1番のふわふわ状態でもエイムグライド判定出るなら利便開封楽になりそう すまねえ、まだ1800京個の惑星から可愛こちゃんを見つける作業が終わらないからOrigin太陽系には戻れそうにない ゼファP倉庫から引っ張り出されたら緊急里帰りするんボ フレームがふわふわジャケット着ててワロタ
だせーょ 常時浮きながら通常武器を使える最初のフレームになるな
滞空時ダメージ減少MODの上限が90%になってなかったらと思うけどそれでも十分に強そう ゼファーデラックス絵だと格好良かったのに
ゲームモデルゴミだったな KHORAとHYDROIDの時に比べればかなり原画に近い雰囲気ッシュよ リワーク後ゼフィーアは結構楽しそうだな
普段使わない滞空modも活かせるだろうし クリ率rivenなくてもトン子がクリ確になるのか。
後はSTAHLTAも使いやすそうかね でもゼファーッシュこれ滞空中に高さ微調整でかいないよね?
室内で浮くの大変そう まーたグリニアの低い天井にストレスを溜めることになるのか 結局ゼファーってふんわりジャンプが不快だから使われないと思う クロマのジャンプ回数増えるやつをゼファーにくれてやればよかったのに
パッシブ無効増強なんて追加しちゃったもんだから…… ゼファーで飛んでクーラント蜘蛛ひたすら狙撃するの楽しそうッシュ 間違えて消していたのかシールド初期のになってた
とりあえずノーブランドlv3にしてゆるゆる掘るか…?
>>502
ユーザーの簡悔発症は末期のネトゲ運営信者によくある症状だ
触るとろくなことないぞ パッシブがクソな時点でゼファーはいくら強化されても使われないんだよなぁ・・・ フワッと…じゃなくて滞空時間伸ばしたいなら今はどのフレームでもエイムグライドでいいファー…
解除できないエイムグライドと書くと罰ゲーム感マシマシファー 対空時間長いからDive bombで急降下するんじゃナイダス? 1番に近接MOD乗るようになると強いとは言えそうだ このダウンベストがめくれあがってるのが微妙だなぁ
まるでランドセルやリュックの上から気が付かずに羽織ってるように見える パッシブのクリ150%ボーナスが加算か乗算かによって評価滅茶苦茶変わりそう 150パー加算とかクバヌコ持ってくだけで破壊神になれるッシュ 150%乗算とかいうカスパッシブはいらないから50%加算にして欲しかった クリ150パー乗算がカスとかいったらほぼ全てのパッシブがカスになるッシュ 150%乗算されると嬉しいのってクリ率MOD弱いショットガンファー?
それともブーメランのクリ率更に伸ばすファー?ヘビー倍化はあるファー? 他のゴミパッシブ見直してほしいマグ
初期フレームは取ってつけたような意味わからない実用性のないパッシブばかりだイノ! 語尾つけてなりきり気分のアホわきすぎだろ
恥という概念を知らないんだろうか ああ、すまん
知らないんだろうかじゃなくて知らないからそんなアホみたいな書き込みしてるんだな 誰かと思ったら勇み足でイキったらRJ補填の仕様変更で大損こいたアウアウくんッシュか やっぱ182.251.252から変わっとるやんめんどくさ 携帯回線は移動すりゃあコロコロ変わるけえしゃーなし…? アウアウくんこの前クソガキのメイガスやバーチュアスがアルケインな事知らずにエアプかましてたからマジもんのニュービー疑惑があるッシュ >>561
だって人が少ないとこは戦闘機の軍事演習がうるさいから人が多いとこに行くしかない 君たちちゃんとNG登録してたんだな
構ってるやつばかりだからガイジ相手にするの好きなのかと あぼ〜ん履歴見たら3年前からひたすらスレに貼り付き続けてイキってたとか草ッシュ 掲示板ですら毎回無駄に煽り敵を作ってるんだから現実では人付き合いが乏しくて悲惨な人生を送っていそう
ッシュ 自分が必要とされてないことに気づいたら犯罪を起こすタイプ
あるいは既に気づいてるけど流石に破滅はしたくないから人を貶して気持ちよくなることで現実逃避をしている
リアルでも上手く行ってないのはよく分かる
自分が変わらない限りおそらくこれから先もずっとそうだから安心して続けていいぞ
3年変われない人に言うのも酷だけど アウアウくんは自分に注目してほしくて自分以外の話題に噛みつく子だから今のスレの流れで絶頂してるッシュよ お人形遊び言ってた本人が顔も見えないスレテンノにイキり散らして気持ち良くなろうとしてひたすら無益な時間を過ごしてたってあまりにも悲しすぎるッシュ うーんでも語尾は正直痛いッシュよ
ってリンボが言ってたッシュ 語尾使い始めてからというもの
どんな糞nerfやバグに遭遇しても怒り狂ってスレで発狂するようなことが無くなったッシュ おいそこの兄ちゃん…リン語尾はいらんかい…?今ならお安くしとくリン♪… まぁ変な語尾を付ける事でキツイ内容のものも柔らかくしてるようなもんだし
いつの間にかここに大量にAshが出現するようになったけど、その原因はにっこりヘルムともっこり股間とスク水はげウサミミと、ネタになることが多いからだよね? 弱キャラってほどでもないポジションでかつて覇権を取ったことはあってアビ内容は一番忍者らしいのがASH人気の秘訣ッシュ ASHはたまにヤケクソ強化を貰ったと思ったら想定外nerfで弱体化される運営のおもちゃッシュ ash語尾はほぼ意味ないけど
他の語尾はそのframeの立場からの意見である事を端的に表す優れた表現方法だって学説があるッシュ 昔のASHいろいろ物議を醸してたけど好きだったわ
遠距離から指定出来るAoEみたいなもんだったからな
ピンチ時の緊急退避もできたし
何度も繰り返し攻撃しても耐える敵がおかしかったんだと思う >>584
語尾が被ってしまいどのフレームか分からなくなる例もあるので断じて否ロス でもASHの二番にはテコ入れが欲しい
八秒透明!以上!終わりっ!
流石に時代遅れでは? 旧ashのブレストでesoやったら死ぬほど気持ち良さそう >>588
唯一モーション阻害も無く立ち止まりもせず一番緩くてコストも安い
紙装甲が多い透明フレーム中では基礎能力も高いのにこれ以上何を望むッシュ? その昔エンシェントにじゃれつくASHが居たンボ
長時間無敵にして迷惑千番だったンボ Xini でエンシェント集団に高速テレポート腹パンしてる間に防衛対象破壊された回数はもはや覚えてないッシュ Ashはブレストナーフ前のエンシェントに延々と絡みつく様も面白かった 時間伸ばす代わりにダッシュやパルクールしたり銃声出したら強制解除する増強ですか すでに言われてるけどASH語尾は角が立たないようにするオブラート的な使われ方が
ちょくちょくされてるのに気づいたらあんま気にならなくなったなぁ
性能面は普段やらん鋼分裂カンストデモリッシャーとか相手取るなら
全フレーム比較でもトップ級に強い秘密のまま終わる秘密兵器って感じ ッシュは4番の殲滅力を上げてくれないとプィニッシャーしか取り柄なくなる >>586
こないだ耐久に○○rosが入ってきたから
ここは当然ネクロスだろうと思って
よく見たらイナロスだった >>588
2番はフィニッシャー威力もあがるし簡易CCにもなるし超活躍してるッシュ!
スモスク?知らない奴ッシュね… >>563
あるいは
182.248.0.0 - 182.251.255.255
AU丸焼きのこの範囲か
俺には最初から見えてないが 煙玉でニンジャプレイが捗るから未だに入れ替えてないけど正直強化して欲しいッシュ... Tia3残骸6つ修理は分かったけどスロット埋めるって文言必要?
装備してないとダメって事でいいのか? ashは忍者がコンセプトだと思ってたが
…凧に乗って高所から攻撃…長期間潜伏
…動物召喚…撒菱…分身
あれ、ほかも意外とちゃんと忍者してんな 語尾垂れ流すのは正直キモイな
シュシュシュシュってシコッテンノかと >>607
忍者のイメージがフワッとしてるからそれっぽく紐づけることは出来るけど四つ全てが忍者イメージのスキルを持つASHはやっぱり忍者フレームの代表だよ ここではテンノの言葉で話せっシュ
恥なんてかき捨てっシュ 朝鮮語の語尾がニダみたいなもんだろ
Ashを差別するなッシュ 雄たけびが電光石火のブレストを呼ぶ
震えるな瞳こらせよ復活の〜時〜ッシュ 14.9.0.0 - 14.9.255.255
で抜けて来るようなら↓か
14.8.0.0 - 14.15.255.255
ネット回線とセットのサービスだっけか
はいさようなら >>582
レイピアで長時間インデックスで3番増強をおすそ分けするのにはちょうどいい性能ッシュ
割と帰ってきてるッシュ
>>588
トリッカリーとかパパブレードでアビリティ抜きに透明化するのの切れ目に使うのもいいッシュ >>599
語尾をつければ許されると思っているならそれはそれで度し難いな パパブレードとASHはやたら相性いいけど
ASH実はパパの隠し子だったりすんの? イナロスも、ちょっとでいいから強化ほしいよな
ほんのちょっと2番と3番と4番とパッシブの見直し程度でいいからさぁ >>608
テンノだけにシコッテンノ?ってのは草
やるじゃん >>619
それは語尾つけて暴言吐いてる人だけに言うべき事ッシュ 英語のフォーラムではRJのレジェコア条件変わったけど
日本語フォーラムでは残骸30のままなのは
大丈夫なの?
どっちになるのか、ここからさらに変わるのか
はっきりして欲しい ウーコンが一晩で人気者になる世界ッシュ
可能性は無限大
グレンデルが月にタッチするぐらいわけないッシュ 日本語フォーラムでは追記されてるだけで本文修正はまだだな RJは寄生しかしてなかったので変更点読んでもよく分からんかったけど許せ 追記してあるならいいじゃん古い文章を消されても困るわ バルーク「怒ったらすぐ4番発動しちゃう私なんて」
バルーク「かわいくない! 大嫌い!!」
テンノ「そんなこと、ないよ・・・」
テンノ「それもひっくるめて君はかわいいさ(そっと抱きしめる)」 ビジュアルが最後の一本すら奪われた波平なのに
さてはお前フネさんだな >>624
同じような言動をしておいて同一視するなっていうのはそれは発言する側が気を付けるべきことであって受け手側にそういったことを要求するのはちょっと違うと思うけど? アウアウくんみたいなの以外はdisったりしてないから許してほしいッシュ
このスレ特定の感染体以外は他人に毒づくようなやつがいないから平和なスレのはずッシュ
たまに上の2ヶ月ぬーぶみたいなのをつついて遊んでるだけッシュ ゼファーリワーク今知った
パッシブやべーな
ノックダウン無効(Primed Sure Footed)付けてエイムグライドクバ弓が始まる
パッシブで両足付けてないとノックダウン無効にならないフレームとか(笑 ちょっとRJのよく分かんないけどもしかして耐久系アビオニックはアプデでオーラ枠になるからどっちか片方しか装備できないことになるッシュ?
高ランクの船体素材パーツ手に入るまで耐久貧弱なオンボロ船に逆戻りは少しめんどくさそうッシュ
後パーツの所持初期値増やせッシュ ヘルスも装甲もシールドもついでにシールドリチャージも一枚で強化するオーラMODが実装されるんで安心しろッシュ
ッシュはバルクヘッド積みでいくッシュ RJにオーラがくるってことはRJ分隊もくるってことかいな 船員ごとにタレットやフォージのビルドが固有化して
船体はオーラで共有する感じじゃね 船体・装甲は基本値がHullパーツで決まって、船体・装甲アビオニックとかはオーラ枠って感じだと思う
ただハードンドケーシングとかヒートシンクとかと排他の関係になりそうなのがなぁ……
(船体・装甲以外に耐性もHullパーツで決める?)
まあ今の損害発生率を思うとその辺がどの程度効果あるのか、ってのもありそうだけども 修理する必要が無くなったのは良かったけど
やる事ないOnlineになってしまったッシュ エッセンス稼いでクバ交換も旧鋼傍受の楽さ知ってるともうやる気しないのよな 昨日始めたMR2の新参なんだがッシュってなんなんだ スレテンノ達はみんな
warframeの中でいちばんカッコいいもっこりを持っているashになりきってるっシュ
素晴らしい曲線美だから作ってみて欲しいっシュ ッシュは使うだけで人に優しくなれる魔法の語尾ッシュ 何回見てもきっしょいな…
そういうのは幼稚園で卒業しとこうや
まあ精神年齢が幼稚園程度ってことだろうししょうがないんだろうけど 語尾全部NGにするといいッシュ
というかなんで急に噛み付くようになったんだろう
何年かこんな感じなのに 噛み付いてマウント取るのが目的だから、噛み付くネタ自体は何でもいいんだろ マウントとれてんのかなこれ
雑な噛み付き方すぎてスレにも自身の環境にもなんにも変化起こせてなさそうだけど おかしいッシュ
ワッチョイの下4桁が同じなのにIPだけ違う感染体が書き込みまくってるみたいッシュ ごめんちゃんと調べたらこれは使用ブラウザやそれのバージョンにより完全一致する場合があるらしいッシュ >>654
下手に大人がVOID被曝すると発狂して殺し合いをおっぱじめるッシュ
切羽詰まってない人でも大人がVOID被曝した結果緩慢な自殺を選んだ例もあるッシュ
つまりはそういう事だと思うッシュ
テンノはガキンチョ。みんな知ってるッシュよね? 自演なんてLokiでもしないッシュよ
ウンコの分身にでも話しかけてろッシュ ip違うなら別人じゃないッシュ?
Ash詳しくないからよくわからないッシュ >>654
いや何年か前からちょいちょい言ってたけどな
チー牛や子供おじに伝えたところで変わる訳でもなかったから
そういうもんだと思ってもうスルーしてるけど 深淵をのぞく時、ASHもまたこちらをのぞいているのだ アウアウはもとからキチガイすぎてVoid被爆しても誤差ッシュ 昔はイカも多かったのに最近全然見ないッシュ
ASHとLIMBOばっかりッシュ >>669
まともなアウアウは書き込まないアウアウだけだぞ グラマスランク30コンクレタイフーンのアッシュだけがアッシュに石を投げなさいッシュ 構ってほしいアウアウくんとNGできずに構うスレテンノで仲良し レールジャックってこのゲームのメインであるフレームとのシナジーがないから育成するき起きない
ネクロメカはイベントのために育成したけど わざと毎回980踏んでスレ建てなかったり行動が異常者そのものだったよな なにを要求されるかわからんしとりあえず全部やっとくのが無難 コパRJ実装ででASHのパーツ設計図がマニックからRJ産になるらしいから嫌でもRJをやってもらうッシュ RJ3.0がまさにRJが孤立したコンテンツであるのを解消しようとしてる感じッシュ
ただ目玉のレリック割りステージのVoidストームは次のアプデじゃ来ないみたいだけどッシュ 低レベの防衛でショックモート置くwispって知的障害なんか。初めてwisp使うならわかるんやけど何回も使ってるうちに「敵がビリビリして集まって来ないから逆にテンポ悪くしてるな…」ってならへんのか?こういう奴らって、普段何を考えて仕事や学校に行って何を考えてご飯食べて風呂入って生活してるのか真剣に気になる。この中になにか知ってる方いますかね? >>681
効果よく分かってないか
防衛対象を守る目的だろ
誰もがあんたみたいに効率厨じゃあないんだよ >>681
気持ちは分かるが低レベ地帯なら寛容さ必要かなと 怠過ぎるから範囲殲滅フレーム以外で防衛行けないリン
遅延行動されても関係ないリン 防衛は加速novaとgaraのどっちがいいか未だに分からんッシュ 新コパ船みたいなクソマップじゃなけりゃ全部GARAでいい ランク20超えててwispの使用率トップやのに置かない方が良いということに気づけないのが不思議やねん 低レベの防衛なんて味方が何してようが範囲盛ったGAUSSで一瞬だよ わかりづらい上に変更してユーザー混乱させて来るのが最高にDEだな ソーティがルア救出だと
野良の阿鼻叫喚を想像して
思わずモッコリしてしまうッシュ ルア救出はソロでクリアしたあとで野良に高みの見物しにいくのがジャスティス
ヘルミンスのおかげで全部ハッキングするハメになっても充分間に合うのは助かるよな オートハッキングアビは本当に有能
ソーティでは必需品 ordisと鼻フックがうるさいからボイス音落としたら救出対象の声すら聞こえなくなったッシュ オートハッキングウーコンの快適さは異常
他のフレーム使う気なくすレベル 来soon
再来soon
の予定みたいッシュ
Ash的にはRJリワークに伴う補填条件変更の件で目一杯延してきそうだから再来週だと予想してるッシュ >>681
そういうときって他のガイジンテンノがわりと容赦なくhey wisp?って切り込んでないッシュ?
ニュービーが嫌にならないように教えるのが俺の仕事だみたいなこと言ってる
カッコイイガイジンテンノ見かけたことあるッシュ ショックは標準15m以下なら我慢するが
邪魔なミッションで範囲広くしてばら撒いてるやつは馬鹿か荒らし 本当に何も考えない奴って一定数いるからね
とりあえずお花3つ置くのが習慣なんでしょう ウィスプが被った時にこっちが2つしか置いてないのにすぐ横に3つ置かれたときとかこいつ画面見てんのかってなる キミたちチャット機能って知ってるかい?
教えてあげればいいじゃないか >>707
「あっこの人3つ置いてない!よし置いてあげよう!」
なんという親切心(よけいなおせわ) 英語でチャット打っても**********って返されるっシュ…… チャットは/unstuckコマンド使うための枠だろ そういやちょっと前、新コパ船マップでスタックして /unstuck したらGranum Voidマップに出たぞ
同一のマップで一緒に読み込んでるっぽいね 中国語で必死に話しかけてくるから中国語わからんって英語で書いたらあそこ連れてってキッズだったことしかない チャイナテンノはキッズ多いから餌付けすると懐いて可愛いンボねぇ… 中国語で何か言われたら****で返すとわりと黙ってくれる フレ登録したテンノがガチブリーダーで
毎日ペットの特徴を記載した売り込みの営業PM飛んできた時は辛かった ずるいッシュ
ASHも愉快なテンノに会いたいッシュ
精々ボイチャで音楽垂れ流すのくらいしか会ったこと無いッシュ この間ソーティステージ3の分裂がスムーズに終わってみんなggってチャットしてたんだけど報酬画面が出てきてアヤタンだったの見た途端not gg!とチャットしててオベロンだったッシュ クブロウブリーダーは畜生の見本市のテンノの中でも一番のド畜生ッシュ
目当ての犬じゃなかったら即捨てる人の心を失った腐れ外道ッシュ >>722
今いつか連続アンサ像で怒り心頭なんだけど
Riven出せRiven
レア度同じだろうが お花咲い置きするッシュ(サイクルミスで置かれるショックモート)
シュシュシュシュシュシュシュシュ!!!!!! >>725
ライフルリベン3連続でもらって開封したら全部ratronだった俺の話する? >>727
奇跡に近いが結果だけ見るならサイクルすりゃいいぶんアンサよりマシでは? サイクルミスでトゲボールと勘違いしてしばらくダッシュプレート置いてたボバおじの話??? 仲裁脱出で威力300%のダッシュプレート置いて加速したらマップ外に消滅した riven課題 ノーダメージで32体の敵をヘッドショットで倒すってものなんですが、これ課題をこなすコツはありますでしょうか? 
耐久で透明になって挑んでいますが、中々うまくいかず15体程度が限界のまま詰んでおります... イクイノックスを範囲持続時間に振って接敵前に敵を眠らせたら楽ッシュ
次から質スレ 流石に質問スレ使った方がいい
武器に消音つけるか弓使え ていうか普通に地球掃滅で良くね?
32体くらいだろあれ
あと記憶がおぼろげだがライノでiron skin使えばノーダメだったきがするわ 無敵化は当然として
ヘッショそのものが面倒ならSCOURGE投げて弾が頭部に誘導する様にしつつ適当に垂れ流せばいいんじゃないかな
この場合SCOURGE投げそのもので死なない程度に敵が硬くないとダメだけど >>732-736
ご教示ありがとうございます
参考にさせて頂きます
次からは質問スレ使いたいと思います 透明になってポールアーム振り回してたら達成できるだろそんなもん
詰む要素が全くない 爆発バレル吹っ飛ばして失敗する未来が見える見える… >>727
なんかrivenって不思議なくらい被るよな 貴重なショットガンRIVENをワクワクしながら開けたら蟹光線だったことがもう4回は起きてるんだが 新武器の性質最低とはいえmod枠圧縮の可能性があるからコパリッチ来るまでRIVEN開けられん かれこれ三回ぐらいショットガンはHEKしか引いてない気がする
クリ寄りの場合は利便で底上げしないと枠効率が悪すぎるんだよなぁ やっぱriven被りってあるあるなんだな
2割くらいは2枚づつあるぐらい被るわ どうでもいい武器は被るのになんで高値で売れるrivenは被らないッシュ? >>734
只今、ライノで試したところサクッと課題クリアしました!
スポアレーサーのMODが出ましたので使ってみたいと思います
ありがとうございました 感染kidganか
性質はASHだが枠圧縮にはなるだろうセカンダリだと5枠+爆風範囲で6枠固定だし >>743
Rivenって入手した時点で中身決まってんじゃなかったっけ? >>727
わしもcernosとスタチコが3枚ずつ出たときあったわ
ダブりはホント多いわ Rivenは開けた時点で武器確定のはず
じゃないと2年前ぐらいの未開封Riven買ったりでもしたら悲惨なことになりそう シータスでさんざん買い食いして帰ったらオペ子の様子がおかしいッシュ
そういやオービターにはトイレなんてなかったッシュね…… 使えそうな趣味武器のriven引いて良さげじゃんって詳しく見たら
初期極性0だった時はいつも内なる紛争が勃発するッシュ ソーマティックポッドの座席は便器も兼ねているッシュ! 蟹光線RivenでたからフォーマさしまくってアマルガムMODも刺して
一通り遊んだあと「なんでこんなものにこんなにフォーマ使っちゃったんだろう・・・」と憂鬱になった記憶がよみがえる 大丈夫うちにもフルオート銃でそんなのが山ほどある
ゼットキ集めに出掛けたらまぁ拠点兵に通用しないことしないこと 蟹工船Riven込みで今育成してるけどたしかに175程度なら溶けるね
結局マルチと状態異常確率だけに注視して使ってるけど切断状態異常があっちゅうまに200超える
ただ状態異常の効かない敵が地味に多いことにも改めて気が付かされた
immuneみたいな耐性システムは良くないよ、結局瞬間ダメでかい武器に収まってそればっか使うようになる 昔ソテでワイ潜入マジムリなんや…キャリーして!(適当訳)ってテンノ見たときは逆に清々しい気分になれた
英語できないからokだけ返してガッツリクリアしたったぜ リッチとの殴り合いは好きだけど変態ストーカーの相手は嫌いなのもだいたい耐性の持ち方の差にあると思う
特に変質者は「きかないもーん!!」とか言い出す小学生のよう >>766
そこまで正直に言ってくれるとキャリーしがいがあるッシュ >>766
それでクリアしたらフォーマパックのプレゼント付きでお手紙届いたことあったわ 戻sooooon じゃなかったっけ
かなり昔の配信で言ってた気がする クローズβのことのスキルツリー成長システムに戻してもいいぞ なんでもパワーがmodだった時代があるらしいっシュ 昔のウォールランとか言われてもピンとこない世代も結構居る気がする タイタンフォール2のウォールランって言えば伝わるんじゃね 今現在Twitchで配信中だけど20分くらいで一度終了した
半放置民はDrop失敗してそう
チャットで「F」が大量に流れてて笑った
来週からサマータイム
配信開始時間が1時間早くなると思うから設定変えとこうね! 今のはウォール飛び跳ねだからね
ウォールダッシュのがニンジャっぽい TwitchのGrab Bagってこれ配信の途中でもドロップ獲得ボタン押したらすぐにまたカウント始まるんだな
配信1回につきアイテム1個だと思ってたわ ほんとだ Limit of 5 per account って書いてたわ テザーナーフはまあある程度仕方ないとは思うんだけど
多少タレットがバフされようと根本的に「機敏な敵を大量に処理する」ゲームな以上今の点照準武器で戦うのは論外というか
「敵戦闘機は多くて20体」くらいの調整も一緒にしてくれないのかな 丹念に作ったコンテンツを時間をかけてお楽しみ頂くのがDEの望みだからな テザーはロックダウン型のモレプラになるのでスロット2に強いアビがないならどちらにしろテザー一択じゃねえかな ANUBISパクって豆粒撃つゲームを作る開発に何言っても無駄やぞ DEのゲームほぼやったこと無いんだけどクソ運営なの? クソでは無いッシュ
ちょっと実家のような締め付け感なだけッシュ まあwarframe以外ろくに売れてるゲームが無い時点で 重砲を波動砲並みの最終兵器感ある仕様にしてくれたら多少の事には目を瞑るよ ついにピストルRiven開封しないまま分解する域に達したッシュ >>793
Ash! おまえの配属は第三艦橋だからな >>784
RJ兵装を大幅にバフするとも言ってたぞどうやら照準武器でチマチマ戦ってほしいみたいだ インフレしすぎて1周あたりの周回価値が暴落してるっていつ気づいてくれるんだろ >>797
破片10個と交換すればまたピストルくれるからな インフレしたらnerfしてまたぶっ壊れ出してユーザー釣るだけのかんたんなお仕事
敵はそのままインフレするけど 数世代前は最強!と持て囃されてたテンノの武器が今じゃ時代遅れとして無視されてる状況を見るにこちらもどんどこインフレしてるッシュ 環境が変化すること自体は好意的に見てるけどテンノの怒りのツボを的確に刺激してくるからみんな怒るッシュ 1周で十分成果が得られないから早く周回したい
↓
敵は範囲武器でさっさと片付けたい
これだからね >>806
DE「ユーザーが何故か急いで周回したがる!一周辺りの価値を減らしてやる!」 >>807
DEだけじゃなくて割とどこもそうだから笑えない 報酬は激ウマだけど単発ライフルでしかまともに戦えず長時間ネットリ戦わなければならないミッションとか実装されても誰もやらないだろう 爆風無効のプロフィットテイカーとか関節狙い撃ちのエイドロンシリーズとかが結論になってる気もする >>809
今となっては早回しも行けるとはいえエイドロンはそういう系統では
>>810
属性散らすのとテイカー君に十分な威力を出すのとで範囲武器がどれだけ持ち込めるかはともかく
取り巻きが凄まじい(+ビーコン処理しないとヤベーの来る)からむしろ範囲武器の類は用意できるならしたい感覚 え、テイカーってクソ硬クロマで雑魚ガン無視するのが安定じゃないの? エクスプロイターならともかくプロフィットテイカーにGAUSSで大丈夫ウス? テザーナーフにGP削除とこんなに来てほしくないアプデは久しぶりだな
こっからコパRJとコパリッチも来るんでしょ?ストレステストでも始める気なの? テザーが終わってもヴォイドホールがあるからまだ気持ちよく戦える
これもナーフされると気持ちよくないンボ むしろ全ノードに掃滅一個以上置けって思うのにまさか削除とはな! nerfじゃなくてbuff(nerf)されたりリワーク(nerf)されるから安心しろッシュ RJはタレットにオートロックオン付けろ
飛び回るハエの大群いちいち狙って落としてたらハゲるわ コパRJ来たら戦闘機に多分シールド付くからワンパン無理だと思う テザーナーフされてもMV死ななきゃいいよ あとは雇った船員がどれぐらい仕事するかだ レールジャック予測射撃機能あるし、即着弾の兵装も少ないから、オートロックオン機能あってもあんまり問題無いんだよな 砲台「ワイが頑張って狙うで!」
砲台「…そろそろオーバーヒートするで」
テンノ「はー切れそ」 操縦席で重砲撃てるようにして銃座1つにつきタレット6個くらい付けて弾幕張らせてくれッシュ 非範囲爆発の弾丸な代わりに
弾幕張れるってのはいいかもね
現状のRJはテザーとかホールが無いと
無双感なさ過ぎる 敵シップのタレットはロックオンできて楽だな
これを連発できるくらいでいい 絶対に楽しく爽快感があるプレイをさせたくないという強い意志 悔しいけど報酬やマスタリーポイントをぶら下げられたらヤッてしまうッシュ レールジャックなんかやりたい奴いないんだからあのまま放っときゃいいんだよ
いくら手をかけようが取るもん取ったら誰もやらなくなる アビオニクス揃えた上で地球ノードならまぁ楽しいかなって思うんだけどね
ヴェールとか絶対あいつらテスト三回ぐらいしかしてない
扉閉じっぱなしバグとかまだあるし 誰もやらないし無駄にリソース突っ込んでるから今更引けなくなって通常のゲームプレイとの一体化を進めてるんだと思うッシュ
今後ソーティにもRJがガッツリ入ってくるにアトラスの魂を賭けるッシュ 難産揃いのわふれの中でもRJは生まれるまで何年もかかったもんな
相当なリソース食ったろ
なのにうんこだから取るもん取ったら誰もやらなくなる
そんで無理矢理やらせようとしてくる >>833
3回もテストしてる訳ないだろ、風評もいい加減にしろよ? フレームのエネと言う回復手段が楽なものになるから、シーカーバレー連射でどうにかならないかなと期待
と言うかエネは個人管理になるんだから
信長の鉄砲隊よろしく一人が撃って残り三人が後ろでエネ回復で無限連射できるのかな? そうなるとプロテア3番おいてエナジャイあれば戦闘アビオ連発できるからなんか変な制限かけてきそう (あの、いつになったらネクロメカのAWガンのmodが初期化されるバグが消えるのでしょうか) ヒルドのサイフォン無敵は結局許されたのか?
DEなら絶対潰すと思ったが ずっと放置しといてプレイヤーが油断した頃に急にFixぶち込んでくるに100endo 開発リソース足りてないのかグリッチの修正どころかナーフも遅くなってるよね
チャネリングブーメランとかすぐナーフされると思ったし Sigma & octantisともうひとつのやつのバグは厄介だね
早く直しておくれやす そういやテザー手に入れる前やってたヴォイドホールからのバーティカルラム突撃があるからまだ対戦闘機の処理は大丈夫だな
問題はGP死亡後の稼ぎだけどこのままだとコパリッチで一時期は盛り返すだろうけどすぐにRJが打ち捨てられてテンノ製遺跡船が大量発生しそう VホールMVつええで時間が止まっててテザーがわからないッシュ そこでなぜMVまでnerfを受けるという発想に至らないのか テザーは文句なしにぶっ壊れてるから仕方ないとして…
MVも枠やコスト的に防衛的な使い方をする想定だった(と思われる)
それが普通に殲滅に使えてるんだからDEがムクムクしない訳がないな… MVは味方の弾を吸収しないようになりました!みたいな 高速で動く敵に照準合わせて撃つなんてナンセンスなんだから
銃使うならMagnetizeとかAntimatter Dropみたいなのが前提になるのは当然の帰結 ノーロックで遠くの豆粒プチプチ潰したところで爽快感皆無ッシュ タレットは弱いわ視野視認性最悪だわ重砲へのアクセスは手間だし何重苦だ? >>856
DE的にはテンノが必死こいて豆粒を潰そうとして豆鉄砲撃って外しまくるのを見るのは爽快感しか無いッシュ
重砲撃とうとして直前に出たバブルで阻まれるとか絶頂モノッシュ
やはりテンノ虐待は最高ッシュね? ゼファーの竜巻右回転と左回転の竜巻出せるようにしたら強いんじゃね!? 左竜巻を、旋風ごと右回転!
右竜巻を、旋風ごと左回転!
結構呑気してたASHも、胸が一瞬巨大に見えるほどの回転圧力にはビビった!
そのふたつの竜巻に生じる真空状態の圧倒的破壊空間は、まさに歯車的砂嵐の小宇宙! Zephyrって女型フレームなんだな
wiki見るまで知らんかった 大型アプデ前後のバロ吉は神吉率高いってashが言ってたしデュカット溜めとくか もうすぐ春ですね
そろそろ疫病の星でも落としてくれませんかね >>870
そなたは知らなかったのか
もう永遠に落ちてこなくなったぞ じゃあ地球にクバ要塞叩き落として土人ども根絶やしにするイベントお願いしまッシュ >>871
なんてこったい
生フォーマ稼ぎ放題でたまにサンバーvsスーパー感染体が拝める素敵イベントが
無くなったらエイドロンの魅力が半減じゃないですか >>872
実装時のホモ戦艦みたいに「今まで通り利用できることが報酬」だと滅びるかもッシュ アイテムをデュカットに替える時とかのUIで
勝手にマウスカーソルが真ん中に移動されるのが地味にイラッとするっシュ 設定とゲーム性に齟齬出すのやめろや
XAKUのVOIDダメージがエイドロンに効かない理由なんだよ 俺はアルゴンクリスタル消える理由を知りたい
あれ要らんだろマジで
嫌がらせ以外の何物でもない アルゴンが結晶化してる時点で異常なんや
一番安定してるのは気体の状態やから… >>877
それ、XAKU作ったばかりの頃にボンバリスト狩りすっかなーとウッキウキからのドン底に突き落とされたッシュ 新しい物もってきてるから今日は命だけは勘弁してやるッシュ 使うか微妙なラインの新MODだが今回は許してやろう 逆にvazarinの使い道が増えたと喜ぶべきッシュ 元々異常と冷気くらいしかなくて半ば使い道なかったのに中途半端にP冷気だけ渡されても他に応用できない極性増やさないといけないからむしろ困るッシュ… 移動速度付きライフル基礎に慣れちゃってるせいで使えんッシュ ショットガンに積みたい属性あらかた積むと大体半自動的に放射線冷気になるからこれでアレイアーマーとロボティック絶対殺すマンになるッシュ しかし次のtennogenはBladeなんちゃらのやつが多いな これはBUBONICOの構成を腐食から感染にしろというDEからのお告げに違いない ぶぼにこはめっちゃ期待してただけに残念でした
たまに使ってる人野良で見るけど ブボモワはあれ使うならキノコkitgan使うな
何よりライフルの形した走行速度upのアタッチメントを付けられないのが痛い ショットガンが全部p MOD化しても多分使わないと思うわ たった今ソテ1掃滅で自分以外ウンコにマッチングしたわ
本当に3人とも動かなくて噴いた
大人気だなウンコ 他鯖に行ってもESOとかにたまーにいて
他の人が気づくとボロボロ抜けてく みんなアジア外でやってんのか
アジア鯖中国語が共有語みたいになってるけど
英語で聞き返すと割とちゃんと対応してくれる アジアは完全にソロでやる以外はゲームにならない率高いしな
向こうの人は英語そこそこ出来る人結構いるし 北米はめっっっちゃ気さくに絡まれるのがしんどくなることがある ゲーム内のことならいいんだけどお前その名前○○のキャラか?俺もやってたよ!みたいなこと何回も言わてれるとちょっとめんどくさくなってくる >>913
うちのオクタビアンも青系統を基調にしたッシュ
青がとても映えるッシュ H[steel essense] farm 3/4 lf khora
お前ら3人の役割は何だ 猿!猿!猿!Celestial Twin放置アタックを仕掛けるぞ! アダバケタブラされたら異世界だった!?
〜ハリーポッターとコンクレーブ〜 エクスペクト・パトローナムで守護霊召喚したらニッコリ笑顔のモッコリフレームが喚び出された件 ナリファイアやディスラプターのいない世界なんてチョロ過ぎるッシュ 鋼襲撃デイリー稀にゴール手前で放置する奴いるけど
今は前兆出なければ即ゴール主流で良いんだよね? 5分前後だったら自分ならカウントダウンの1分で様子見する 倒した雑魚の数って見た気がするけど
時間でも出るんだっけ 敵を倒さなアコは5分になっても出てこないので何もせず放置するのは無意味ッシュよ どうしても出したいならデブで吸ってはいて吸ってはいてすりゃいい
まぁ運だけど 吸って吐いて繰り返しで高速湧かせは掃滅とか規定数の敵を倒さなきゃいけないミッションでやると敵が湧かなくなってクリア不能になったりするケースがあるからご利用は計画的にンデル 使いどころのないと思われてたフレーム二大巨頭のグレンデルにも鋼アコ狩り、ガルにもRJのENタンクになる道筋ができたし使えない子なんて存在しないんだね
感動しましたッシュ ラスはアビやMODに頼らず小栗ぶっぱできるから…
GaussとRhinoがいるかPSFあったらそっちで乱射するけども 小栗使ってるような層はみんなPSF持ってそうッシュね ラスにしかできないことをさせようと思ったら二番の通せんぼしかないな というか移植枠が惜しくなければティタ移植すればいいのでやはりラスは… PSF手に入れるまではラスにはお世話にはなったわパッシブは間違いなく有能な方や
デモとかバフ消して吹っ飛ばしてくる相手にも張り付けるし アトラス2番はインデックスゴール封鎖で活躍するな
他で使える場面は特にない Atlasの壁に切断AOE追加されたけど誰も話題に出さないな 怯み無効にしてもGauss Nezha Rhinoとライバルが強力すぎる レブを忘れてもらっては困るナント
まぁ結構どのミッションもクリアできる程度の性能はあるけど勝ってるものは無いからな
手に入るころには色々フレーム揃ってるしただパッシブだからアビ無効関係ないのは強み くそつよパッシブのプロテアを誰も使わない時点でレヴなんて誰も使わん ひと昔前は24時間耐久できるフレームとして名をはせたのになぁ
シルゲとロリガと数の暴力が悪いんや レブは仲裁とかの分裂に持ち出してるッシュ
2番目当てッシュ 分裂みたいな毒攻撃飛び出してくるような環境ではレブのチャージ式無敵は未だに役立つ レブも派手さはないけどかなり万能なんだよな
あと放射線ソテでメサを抹殺するお仕事があるし マーケットでValkyr Prime Setが大幅に値下げしてるんだが
何か発表あった? >>958
Valkyry PrimeとNyx Primeが次のパッチでコーパスミッションに追加?
ってことはレリック無くてもPrimeが入手可能になるのか!?
やべーな 世界観といえばレールジャックのドックにめちゃめちゃ人いるけどあれ誰に雇われてるッシュ? 個人的にはprimeの期間限定好きじゃないからやるなら全部そうしてくれ そこはNYXじゃなくてMAGprimeじゃないのか…と思ってしまった
コパと因縁の深いその2フレームなら無印をいじったことのあるコパがそれを手掛かりにVoidを漁ってprimeを手に入れていたとかも有り得なくはない コーパスRJの報酬に恒常でこの2種のレリック追加されるのか PrimeVaultもうパンクしてたしまぁこうなるよな
RJに無理やりにでもやる価値持たせるためにもVaultレリックぶち込むってのは良い案かもね >>951
攻撃系アビは全部modさせないとダメだわ 言うて2フレームがローテから外れただけだし
猿とATLASが収監されるタイミングでどうなるかだな ヴァルPとニュクPとかいう不人気二人が恒常行きしてもそれほどな… 意地でもRJをやらせようというやけくそ気味な意思を感じる 実際結構なリソース注ぎ込んでるのにロクに遊ばれないんだからヤケクソな部分はある RJはいざ遊んでみたらクソゲーでしたーで過疎ったしまぁ、うん 正直レリックシステム自体も見直して欲しいね。vault組が復活してくる度に種類無駄に増えて複雑になってるのめんどい レールジャックの触り心地自体は嫌いじゃないんだがな
何がダメなのか説明出来ないんだがなんか作業感強いんだよな 攻撃しながら回復するとか姿をくらませて襲撃するみたいなwarframeの基本的な選択肢もないし
砲弾避けたりジャミングする技もろくに機能してないから
蜂の巣にされながら大量の敵を範囲攻撃で殲滅する以外の遊びの余地がない スレpartも980になったし次スレを建てるッシュ >>980
見事なスレ立てッシュ
おぬしこそAshの誉ッシュ ソテにルナロー入ったらまたDEに潜入するASHが出てきそう このスレッドは1000を超えました。
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