【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round246
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
https://www.ubisoft....e/rainbow-six/siege/
公式フォーラム - ニュース&告知
https://forums.ubiso...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
https://rainbow6tips.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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を追加してください
※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round245
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1611670529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.ubisoft....ame-info/seasonpass)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow6.ubi.com/ 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから Sledgeを見つけても撃つなよ ああ見えてデリケートなんだ モンターニュに会ったらよろしく言っといて 倒す前でも後でもいいから Q ウィークリーチャレンジ更新時間は?
日本時間で金曜日午前2時 ツイッチはショックドローンの他に通常のドローンも持つようになるの? >>24
そうしないと準備フェイズだけツイッチのドローンがガジェット破壊しに来て
終わったら控えに戻ってくクソ強キャラになるからそうなるんじゃね? 防衛有利ゲーだったから攻撃オペがピックを変えられるのはいいと思う
ただ特定の相手にしか刺さらないウォーデンとかはその相手がいなくなるから選ばれる機会が減りそう ウォーデンとかはもう大きなリワーク必要になるよねえ ただでさえ微妙なゴヨナーフは意味分からん。
ヌックやカピタオバフして欲しい。 >>26
ウォーデンなんてマジでカジュアルですらまず見ないからセーフ ウォーデンは防衛オペ版IQになって攻撃側のドローンやクレイモアなんかを探知出来るようにしよう 防弾サングラスにしてヘッドショットを稀に防げるようにしたらええやろ(適当) ドローン壊されたときのカッチャカッチャっていう音バグいつ直すんだよ 半分義体のARUNIぐらいアーマー3スピード2とかに出来なかったん 爆弾ドローンきてツイッチなんていつ使うんだよって感じだわ ミュート強化続いてるからそのうちディストラプター3個に減らされそうで怖いわ ミュート本人が直接強化を受けなくても周りの環境の変化で自然と強化されていく現象が昔のIQみたいだ >>36
ミラ窓は爆破で割れないらしいぞ
ミラが居ないけどなHAHAHA スタンもスモークも増えないから強くならないのがウォーデン もう自分でスモークフラバン投げればいいんじゃないかな レベルや爆弾ドローンでは壊れないがテーザーでは壊れるミラ窓ボンベってなんなんだろう Y5S1からやってなかったんだけど何でビアード殺されてんの?
シールドから頭出てるし、武器のDPS糞だし全然強い印象無かったんだけど 盾メタが無くなって撃ち合いが多くなったことでよく見るようになった
んで勝率が高いらしいよ >>45
ウォーデンのグラサン起動したらフラッシュするんでええんじゃない?
回数制限ありで3回ぐらいかな あのグラサン+腕時計デバイスはなんならウォールハックできても説得力のある秘密兵器感がある Redditにあったwardenのbuff案良さそうだったな 海外ファンの案はどれもオペレーターの個性を尊重しつつ面白い強化に繋がったて好きだな
UBI流のリワークは良くも悪くも斜めにぶっ飛んでる リワークタチャンカですら最底辺なのに明らか下位互換のガジェットにされるリワークゴヨはどうなっちゃうんだ CSGO並みにモクが飛んでくれば必須に近いレベルになるんだけど攻撃のモク持ちが少ねえんだよな つーかウォーデン関係なくじゃなく防衛側にもモクがほしいよな
スモークのスモークをもっとちゃんと濃くしてくれればいいんだけど
限界ポジ守りしてる味方を引かせるためにモク投げるとかあって良いと思うんだ タチャンカさんと違ってガジェット構える隙が無いボルカンにも可能性はある >>58
投げられたらニトロ的な使い方できないのかな?
弾撃つ分、突き上げとかはむずかしそうだけど >>59
今のボルカンをベースに考えるなら投げれても仕方ないんじゃない 設置の手間は減るけど
ボタンで起爆できたら価値があるけど撃たなきゃいけないからね その撃たなきゃいけないのがネックなんだよなぁ…
敵が来た時に撃つからどうしても頭を出すハメになる
焼夷弾の跳ね返りで射線外から通せるタチャンカさんがあのピック率を叩き出したから不安
炎が残るニトロセルとかにならないかな パルスは確か航空機が好きみたいな話が略歴で読めたと思う
エリートの格好は軍属パイロット なんでシージの野良って暴言野郎ばっかなんだ?
民度低すぎだろ >>62
タクシードライバーって映画じゃなかったっけ? パーティはアンランク以上にいってくれ
ソロボッチが不憫すぎる PTの奴は野良の奴も自分たちと同じ情報を持ってると錯覚する奴が多い フロストマット引っかかってタイムオーバーになったらキル扱いにしてほしいな 何気に今シーズンってパック付きのイベントやってないけど
si2021がイベント扱いなのかね? forhonorみたいな近接主体のイベント来るとかリークにあったけど
それっぽいスキンがnokkとモンタとmozziの3人しかないし雪合戦イベントと同じくキャンセルかね? ゴールド帯ですらやばいやつ多すぎて萎える
領事館地下の三枚補強にミラ窓二枚貼った上で窓壊して射線通した上でハードピークして即死するしbandit君がする事なくなってるし三回も同じことするしでお前だけランク下がれよって感じ そりゃゴールドなんて認定でちょっと勝ち多ければ初心者でもなれるランク帯だからな
そりゃヤバい奴が居るのは当たり前 なんでミラをBANするかっつーと味方のソロ専ゲーマーにわけの分からんミラタクティクスをやってほしくないからってのもある 味方の奇怪なメタは
そういう縛りプレイと思うようにしてる モンタクラッシュのBANは敵の盾はウザいし味方の盾は頼りないから残当
ミラも連携出来なきゃただの穴 試さないとわからないからね、色んなの見られるのは面白いわ 初見の謎ロテホから敵が出て来てやられたわ
なんで空いてんねん 文句あんならパーティー組めって
ぼっちでやらなきゃいけない縛りでもあんのか? 死んだときの愚痴しか報告しない連中とPT組んでしまった
つまらなかった ゲームでガチギレする人達とVCするのはちょっと…
でもいい塩梅に真剣にできる人と友達になれてさらに同じランク帯っていうのはなかなかに難しい FPSプレイヤー層とノリが合わんから一緒にやろうと思えん >>79
ソロは文句を言ってはいけないなんて縛りも無いがな まぁパーティーはパーティーでメリットも増えるが面倒も増えるんだけどね 固組努怠(こそうどったい:固定を組む努力を怠っているという意) 1年くらい前にスレ民が立てたdiscordあるから固定がいなけりゃ活用していけ
https://discord.gg/xQBRw69Z 敵味方お互いにソロの集まりなら運悪いの引いちゃったなって諦められるけど対面がフルパだとそら文句の一つも二つ…
いや待てよ、ソロキュー実装なんかより固パ組めば確実に糞を回避できるのでは…?
まぁそれは置いといて程よい運ゲー感を楽しみたいんだよ 相手がフルパでID統一してアッシュとか使ってイキってるのにクソ弱いチームとかあるよね >2月8日
>Akidog氏が「利益相反」を理由に辞任し、Kizoku氏が再び野良連合のCEO職を引き継ぐ。
これ初耳なんだけどどういうこと? 久しぶりにやったんだけどoryxのタックル弱くなってる?倒れた後の隙が少ないというか プロリーグスキンって販売終了間近にセール来るよね? このゲーム民度低いよな
昔のゲームってのもあるけど人がいないのも頷けるわ >>103
民度は昔から低い
ルークアーマ出してないだけでTKされたり 旧民家で1FとB1爆弾のときにイングレで落とし戸開通→落下して
B1でアーマー展開したら1FのやつにVCで怒鳴られたことあった
1Fはそいつと俺しかいなくて、B1に3人いたから判断は間違ってなかったと思うんだけど 怒鳴るヤツの判断基準って状況的に間違っていたかどうかではなく、そいつ自身が気に入らないかどうかだからな。
そういうときは暴言の報告しておけばいい。 補強気に入らなかっただけでTKされてたな けんきっず全盛期 ほかのFPSから久しぶりに帰ってきてやってみたらマジでつまらんし過疎るのも当然 >>107
有刺鉄線置こうとしてイングレはやったことある 誰も工事しないので仕方なくC4、からの味方爆殺
誰もが1度は通る道 >>112
このゲームってFPSの要素なくなりつつあるよな
いかに裏とるかのゲームって感じになってきてる
初期オペのみ位がまだFPSしてる感あったわ 他のfpsやらんけどシージだけはやるって感じな俺を引きつけるんだから
シージは一般fpsとは違う魅力あるんだろうな 俺もシージだけはなんかやってしまうわ あとHUNTっていうバトロワ物 音周りはバグ多いな
準備フェーズで流れてるBGMがアクションフェーズに入ってもしばらく流れ続けるバグに最近あったし シージとタルコフは唯一無二だからやってしまうな
他に似たようなもの出たらそっちもやるけどこんなめんどくさいもの作ろうと思えるのかはわからない >>115
初期の頃のバンディとテルミの餅つき合戦とか好きだったわ
ヒートチャージの貼る音に耳を澄ましたり、テルミ側は貼るのフェイクしたり >>124 唯一の割職だったからテルミ必須すぎて絶対ピックしなきゃいけない煩わしさが無くなったのは良かった
最近全然使ってないのに未だに使用時間トップだもん >>124
初期って程でもなくね?
マーベリック出ても照美使われること多かったし餅つきもされてたっしょ
エース出てからは出番減ったけど ジャッカルエリート糞ださ過ぎてワロタ
スモークはあんなにイケてるのにどうしてだ オペレーターカードが蘇民祭みたいでちょっときついよな パルスとかジャッカルとかのエリートって元ネタとかあるのか?
なかったらなんであんなのにしてしまったんだ >>131
>>65がパルスの元ネタ教えてくれてるね
ジャッカルは何がコンセプトなんだろ…アレ テロハンから余計なガジェット消すまでは
UBIにびた一文も出さねえ でもUBIって大抵要らん事ついでにするイメージだから
テロハンに手を入れだしたら名声獲得量減らしたりしてきそうなのが嫌だな とりあえずソロテロハンのマップ選びやすくしてくれればいいよ
オプションからマッチング設定してマップ選ぶなんて馬鹿馬鹿しいこと5年もやらすなよ テロリストが希望したマップで立て込もってくれるわけないだろ ゴーヨとキャッスルの新スキンはかっこいいと思う
ブラックスミスポジのスキンシリーズは酷い しかも以前の民間とかなら1分掛からずに終わらせられたりしたからな3秒に1人以上殺しておいて今日は調子悪いなぁとか完全にサイコパスどころの話じゃない >>146
使いこなせるなら切替えのほうが強いとは思う
個人的には手の形的に右リーンと右移動同時押しで困らないからとっさに姿勢が分かりやすい長押しにしてる >>149
EとD同時押ししてるって事かな
どうやって押してるんだ
今はQとE入れ替えて長押しでやってるんだけど… CSってリーン長押しなんだ
右リーンとか力入っててエイムブレそうな気もするけど CSは押しっぱなしじゃなくてデフォルトは切り替えだぞ
設定変更で押しっぱなしに出来る >>150
自分は切り替えの左右入れ替えでやってるけどガトラダリーンやるときなんかは同時押しするな
同時押ししないとキツくない? >>150
指先と第一関節で同時に押す感じ
前進後退押す必要ないときは中指使うこともある CSってデフォルトで切り替えだったのか
ずっと長押しでやってたし随分前に移行したもんだからすっかり忘れてしまった
みんな切り替えが多いんだね 俺もCS長押しでやってたな
>>155
確かに一方向にしか動けないし同時押しするか切り替えにした方が良さそうだな
>>156
なるほど リーンありFPSプレイヤーならではの指になって名探偵に見抜かれる人がいっぱいいそうなスレ クイックリーンは余裕なんだけど
ラペリングとしゃがみと伏せるのキー配置で未だに迷ってるわ
英字キーボード買ってaltに振ったりしたけどしっくりこない しゃがみと伏せはそれぞれctrlとZが定番だと思うけど他のバインドとかぶってるの? めっちゃ屈んだりするからスペースにしゃがみ割り振ってるんだけど、逆ラペ状態から縁を使って屋上に登る時にまず順体位に直すコマンドが優先されるから一発で登れんのよね
altの歩きと交換しようかな… ラペ終了できない問題、なんかめっちゃ特殊なバグ踏んでたみたいだわ…
2年前に移動やしゃがみのキーコンフィグを変えたその頃だと割り当てた移動キーでラペ終了出来なくて今の今までそのままだったのを、今とりあえず色々割り当てを変えてみてやっぱ無理だわ…って元に戻したら以前に割り当てたキーで逆ラペ状態でもラペ終了の通知が出てきた
なんだこれ… ともかく変えてくれるきっかけをくれてありがとう しゃがみとラペを同じキーにバインドできんのか?
と思ってたけどそういうことね >>109
HPが増えてアーマーの概念が消えるらしいけどわかりやすくていいな
でも威力減退とかあるから一概には言えないか HP増えた上にバグでアーマーの効果残ってて足1強化みたいなことをubiならやりかねないなと思ってしまった アーマーによって体力が変わる仕様になるけどドクとファンカの回復量はどうなるんだろ
総体力の割合にするのかな ドクとかフィンカの回復もそうだけどイングレ、EDD、C4なんかの爆発物の威力どうすんだろうね?
HP増加に合わせて増やす調整しないとゴミ化不可避なんだけどその場合アーマー1がめっちゃ爆発物に弱くなるっていう・・・ HP140だとEDD3発当てなきゃ死なないのヤバそうと思ったけどグリロやフューズくらいしか関係ないし別にいいのでは? そもそもイングレは相手にぶつけるのがメインの使い方では無いのでは 現状アーマー1のデメリットがほぼないので爆発物に弱くなっても良くね?
それでもスピード倍率変わらなければ撃ち合いは足3が強いのは変わらんし EDDを二つ踏み抜いて向かってくるグリッドロックのケツを想像したら背筋凍った 爆発物の固定ダメージがそのままで足1の体力が増えると
ニトロに耐えてケツで銃弾を防ぐ確定設置モンタが現れそう
ブースト込みだと最大160の不沈艦になるけど実際の仕様だとどうなるのやら https://twitter.com/G2Pengu/status/1366403814677504003
@G2Pengu
It's been FIVE years.
Five years of living my childhood dream, and getting to experience the most incredible things.
I have stepped down as an active pro league player active as of this tweet.
I cant wait to show you what the future holds. But for now.
we gotta be patient.
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 野良連の闇を知らず
トップ4でエンパイアとやりあっていた頃のプロシーンが一番楽しかったな
あの頃はメディアでもeSportsに注目が浴びられて
シージだけでなく日本のプロ界隈も勇気づけられていた気がするよ
自分の中のシージはペングーの引退と共に死んでしまったかもしれない 死んでないからこんなところにまで書き込みに来てるんだよ、心配しなくても大丈夫 シージまだゲームは好きだけどプロシーンは確実に終焉に向かってるよねえ
知らないだけでむこうでは大きな盛り上がりできてるのかもしらないけど少なくとも日本はもうきついな まあコロナのせいで大会開けないのもあるけど
Tier3まで下がったからなシージ じゃあ大会盛り上がってるらしいLoLやりたいかつったら話は別だしなぁ 本当はインビやって悔いなく終わりたかったんだろうな
もはや半年後にできるかもあやしいが ペングー引退ってマジでプロシーンヤバいな
あとどうでもいいけどメルトンの持ちネタも消えるな >>193
ストリーマーは続けるだろうしむっくが翻訳し続ける限りメルトンは使うでしょ >>188
Tierは大規模大会開けば上がるからあんま当てにならないと思う今日この頃。 2019あたりはマジでこのままいったらcsgo追い抜くんじゃねえかってくらい勢いすごかったからな
なお今 >>192
どっかのペックスみたいに上位だけオフラインとかにしたらオフラインまで勝ち上がって辞退するチーム続出しそう
なんでとは言わんけど ペングー引退表明とほぼ同時にvalorantの初オフライン国際大会が告知されてるの光と闇みたいで悲しくなるな ミスった
正直競技シーンより日本人プレイヤー増えてほしいわ
PCのwjaサーバーはゴルあたりまでまで韓国人ばっかりだわ
別に韓国人が嫌いなわけじゃないけどマッチ内の日本人一人だとなんか寂しい >>135
シージ買ってるならすでに金出してるじゃんw >>196
csgoはもうFPSの完成系だから越すのは無理だろ
あれが本当のFPSだもん 日本人はガチャゲーが大好きだからな
欧米みたいにガチャ規制に本腰入るようになれば多少は増えるか
いや関係ないか >>203
あちらさんはFPSの完成系なら連射時のレティクルと集弾の関係どうにかしろと思うわ そもそも詰まらないから人が増えないんだよ
中毒性もないしプレイヤーがキモイのばかり ゲームの基礎的な部分はすごい面白いだろ、
そこに追加されていく要素が良くない。
でもプレイヤーに関しちゃ言う通りマジでキモいのしかいない 初期の頃くらいがなんだかんだでロールプレイングとしては一番面白かったわ
今は選択肢増え過ぎて攻め方そこまで考えなくてもなんとかなっちゃうし普通のFPSになりつつあるような 調整ガバガバのまま実装→弱くても使える方法や強くても倒せる対策をみんなが覚えてから変更 の流れが新規にもベテランにもストレスフルなんだよな
しかも単純な強化/弱体化じゃなくて使いみち自体が変わるような変更をポンポン入れてくるからタチが悪い 愛用してたオペが別物になるのは辛いよね
Y6を控えるゴーヨファンはどんな心境なのだろうか オペレーター100人目指すって言ってた時に、よほど先のバランスまですでに設計できてないと無理だろって思ったけど、結局ろくに考えてなかったのがヤバかったんや
増えすぎたオペレーターのバランス調整も統計に頼りすぎてて、調整の説得材料にはなっても楽しさにはつながらない調整か多かった
細やかなマップリワークやリプレイ等の実装などでの快適度を充実させていく方が重要だと早めに気付くべきだった
まぁ今でもまだシージ復活してほしいとおもってるけどね そもそも勝率なんて初期LIONやリワーク前よもぎ餅みたいな致命的なレベルじゃなければ違っていいんだよなぁ…
ピック率も人気キャラと不人気キャラで10倍くらいなら別に構わないと思うし ゴヨさんアレ任意起爆できるようになればあのリワークでもいいけどそれすらダメじゃタチャンカで良くね?ってなる気がする 頭出して撃って起爆するってほんとここに来て最高に頭悪い調整って感じだよなあ
リワーク前タチャンカウォーデンよりゴミでしょこれ プロリーグに注力しすぎたのがダメだったんかねぇ
プロリーグ仕様と一般仕様に分けても良かったのかも
まぁ指にそんな余力ないとは思うが
中国向け仕様を全世界共通にしようとしてたぐらいだし そもそもオペレーター100人とか言い出す時点でなんかズレてる。 >>214
勝率は正直ピック率と並べて比べるほどあてになる代物じゃないよね
apexやヴァロと違ってオペ数が凄いからピック率を揃える調整をするのは無理に近いし
強オペと弱オペの差はもう仕方ないと思ってる >>210
これ
運営の匙加減で努力が水の泡になるんだから練習・研究するのがバカバカしくなる
サイレント修正とか不誠実の極み
リアルスポーツでもプロとそれ以外では仕様が違うなんてザラだしなんでプロとカジュアル層を同じ扱いにしたのか意味不明 サイレントはほんと最悪だよな
なんでアプデに書いてない項目いじってるんだっていう信用の問題
あとマップ問題もそうだけどやるべきことやってないのがおかしい
糞マップ量産して改築して糞マップってゲームとして致命的なんだわ 覚える要素多いのに仕様がコロコロ変わるのはよくないよね
しかも変え方が雑なんだよ マジで工事って超革新的な唯一無二の要素あるし覇権とれるゲームだったのにな
どうしてこうなった フルパとソロ5人が当たるマッチングのゴミ具合が全てだろ
なのに連携しないと攻撃なんてまず取れない調整されてソロ専の奴らはほとんど消えた
year3の方が楽しかったわ
penguとか言うフルパと競技シーン環境のことしか考えてない奴がグチグチ文句言うから悪い カプカンフロストキャッスルに1.5倍サイトとかサブSG持たせたり色々やってはいると思うんだけど
正直今回のだとトッケビのC75とフラグ没収はよく分からなかった >>225
なんとなくアプデしてバランス取ってます感でやってるだけだよ
○○に最適なのはクレイモアですとかいいながら逆に最適で強いので外しますとか
そもそも何を軸にしてるのかもわからないからな 利いた風な口でゲームの文句言いやがるって奴のネタ元探ってみたらだいたいpenguだったからまあ印象はよくない
UBI調整は昔っから場当たり的だったけどチーム変わってから思い切りが良くなったと感じる良い方向にも悪い方向にも トッケビはそもそもフラグ持ってた時代に強い強い言われて没収したんだからまた与えたのが間違いだわ せめて頭悪そうなショットガン無くして連射武器くれませんかね… 5人集められるやつなんて多くないんだからマッチング改善したり途中退出対策はして欲しいな
あとたまにハードブリーチして壁が壊れないのどうにかしてくれ 一応途中対策は例の評判システムなんじゃないの?
マイナス喰らっても不可逆的なもんじゃないらしいしどんだけ抑止力あるか謎だけど
10回連続でマッチ抜けせずに完遂で1パックとかだったらどんな糞試合でも居座るぞ 頼むから いくら尋問姉さんが成功したからってロングをベクターでピークにしに行って返り討ちにあうのはやめてくれよ… 途中抜けに関してはファべーラなんかのクソマップや害悪プレイヤーから逃げてやる場合もあるだろうしなぁ あの評価システムってテキストチャットも見てるのかな PC版で二段階認証登録して起動し直したらホーム画面で右からポップアップ出て来て
ログインしろって言われたんだけどメアド欄もパスワード欄も入力反応しないんだが…しかも×押しても消えないし
ゲームのメニューは反応するからプレイはできるんだけどどうにかならんのか? タスクマネージャーから閉じるしかなさそう
uplayの仕様変わってから不具合多いよね >>223
バック弱体化して上下の撃ち合いが減ったのが終わりの始まりだった バックとモジーの弱体化が終わりの始まりだった気がする
あそこら辺からほんとにソロ専が死ぬような調整連発してた ユーザー「ソロ専用にソロキュー搭載しないんですか?」
UBI「みんなで楽シージ!してください」
そりゃみんな消えるわ >>243
これいうと絶対にパーティー組めの盲目信者来る 陰キャなほど伸びやすいゲームだからといってマジで上から下まで選りすぐりの陰キャばかりになったのがまずかった 5vs5なので勝ちたいとか味方ガーって言う奴にはフルパ組めと言うが
新規に始めるなら友達4人連れてこいというのは到底無理だし既存プレイヤーもソロが辛くなるとプレイ時間も減り離れてくんだよな
カジュアル性が感じられなくなるほどCSGOみたいに一般人お断りの感じになるんだろうな
4vs4で老若男女人気なスプラトゥーンでも見習ってほしいわ エコーとトッケビの妖怪モチーフバンドルがエリート並に高くてなえぽよ〜
って言われてますね 指的には友達でフルパってより
野良でVC使って連携取れよ
って思ってるんだろうね
日本人総コミュ症だから厳しい現実 前にボソッと「補強しろよ…」って言ったくらいしか日本人のVC見てない >>246
そもそもゲーム性がとりあえず突っ込んでキル狙えばいいってもんじゃないからスプラトゥーンみたいに突っ込んで死んでもすぐにリスポーン出来て万人受けするゲームじゃないしな
そういう層が入っても続かないしマッチングする方もたまらんでしょ
シージもダイヤ以上でガッチガチにフルパでやりあうのでもなければ十分にカジュアルだと思うよ 前あったネトフリのドラマとのコラボスキンも割とお高い設定だったな >>252
後はスプラトゥーンと違って家庭用ゲーム機版がコンバーター陰キャ共の巣窟になってるのも要因でしょう。 >>254
ぶっちゃけcsの状況なんてあんま関係ないと思う
csの大会の惨状みればcsのシージに誰も興味ないのが分かる ゲーム内通貨余ってるしエコーの頭だけ欲しいんだけどバラ売りあんのか? 俺は普通に非常階見てるから見なくていいよ
とか言ってくれる日本人には会う 外国サーバーは2年前は毎試合VCがあるくらい活発だったけど最近は減ったのか?
日本サーバーでvcがないのはパーティが多いからだろ
ソロ5人の時は割とvcみんなでしてその後5人でやるとかあったわ昔の話だけどな 昔はVCすると
最終的にはみんなVCつけてワイワイできた
過度期はVCすると除外飛んできた
今はVCしてもみんなミュートで聞いてない VCなんて言ってるんだろう
……韓国語わかんねぇ!!ってパターン 日本鯖とは思えないくらい日本語聞こえてこないからな ネトフリと契約してたら安くするとかすれば良かったのに VC音量100%バグと韓国兄貴特有の強めの発音が合わさって耳こわれる >>266
韓国語は文法ほぼ同じだし単語も漢字そのままだったり日本語と似てるだろ
ボキャ貧過ぎるから話すのは厳しいけど、聞くだけなら第二外国語で習ったレベルでも余裕だわ プクンギ チュキョドゥルゴ チンギョケガンダ
チョンデル アッセウゴ トルギョケガンダ
イルシムィ チョンマンデオ イックルゴガヌン
ク モスブン ソングンギチダ
コンギョ コンギョ コンギョガプロ
チャングンニムィ ヒョンミョンバンシグン
ペットゥサンボンゲチョロ コンギョ
チョンイルボンウルェチョロ コンギョ
コンギョ コンギョ コンギョッチョニダ 韓国語は興味本位で2ヶ月くらい勉強したけどマジで文法まんまだから面白い 韓国語なんて学んだところで使う機会なんて隣国ですら皆無だけどな >>274
ボイチャ使わない奴にはわからないかもしらんが、左右や敵配置伝えるだけのために使っても勝率変わるぞ
英語でもある程度は伝わるが自分が聞けて喋れるならかなり違う >>275
英語でいいで終わるし英語すら出来ずに朝鮮語喚き散らすようなのは有益な情報なんて出さん程度のランクよね
聞いてると訛りで韓国人の英語って分かりやすいんだがある程度のプレイヤーなら英語使うのよ
朝鮮語使ってるプレイヤーとかその時点でお察し
中には例外居るかもしれんが基本的にこれで間違いがない
1y後半からシージやってる人間の実感としてはこんなもんよ 韓国語より英語の方がいいに決まってんだろwww
韓国人も中国人も英語を話せるし聞けるんだからなwww 中国人に伝わらない韓国語で話してどうするんだよ
こいつ韓国人だろ 国籍問わずにバカは分からんってだけだろ
そしてこのゲームはバカは高ランクにいけない
英語が伝わらない時点で気にするほどの相手じゃない
中には英語が分からず上手い人も居るだろうがそんなの気にするほどの割合でもない
結局wjaなら日本語か英語使うのが一番なんよ
直日本語と英語の間には隔絶した差がある模様 韓国語でなんか言われても困るから単語の羅列でもいいから英語使ってくれとは思う ドッケビのナルトスキン課金限定かよ・・・せっかく名声貯めてたのに・・・・
紹介動画で有名アーティストにデザインしてもらいました^^〜とか言い出した時点で嫌な予感してたが
強盗スキンと同じくエリートと同じ値段で即ペイ出来る訓練された信者以外買えないレアスキンになるんか 自動翻訳みたいなものだしラジオチャットがあってもいいんじゃないかとは思った 途中参加ばかりでまともにできねーよ
せめてラウンド開始前にマッチさせろ ペーパーマンコラボ期間限定3割引きになったろ、ズンパス特典と組み合わせると1000クレちょいで買えた
今回もくるかわからんがそれまで待て カジュアルはマッチポイントでも途中参加できて名声ボーナスつけてくればマシになる ゲーム性と途中参加の仕様が噛み合って無さすぎるわ
カジュアルでも途中抜けで重めのペナルティあってもいい マークスマン楽しい
でも417使ってるとなんでファマスじゃないのってリア友に言われるの悲しい お前の日記帳じゃねえからツイッターにでも書き込んでくれない? ランク嫌かつ途中参加嫌ならアンランクやりゃいいんじゃないの? てるてる坊主は光ってるみたいだけどトッケビチャームも光ってるのかなこれ
チャームだけ欲しいわ他はいらねえ タチャンカに展開盾配ってくんねぇかなー
工事+足止めってくると盾持ってる関係上悩んだ末に毎回モク使っちゃうわ Apexがやたら流行ってるのもVC無しである程度コミュニケーション取れるのが大きいからか?
シージは黄ピンでもある程度連携は取れるけど、ソロ向けにApexみたいな機能あってもいいよなとも思う 補強してくれ
穴を開けてくれ
ココを監視する
敵が来てるぞ!
この辺りは欲しい ラジオチャットあると快適になるよなあ
みそボンより先に生きてる時の環境整えてほしいね ラジオチャットは確かに欲しいな
チームでの連携が必須なゲームだしソロとパーティの差を埋める為にも充実させて欲しい
あとピンが有刺鉄線に吸われたり小さいガジェットにピン刺すの大変だから種類を増やして欲しい カジュアルで途中抜けペナルティ言ってる猿ずっといるけど
同じ猿?
そういう群れがあって順番にやってきてるだけなのかな >>303
違う奴じゃね?
俺も半年くらい前まではカジュアルの仕様に文句言ってたし
今はもうシージやってないから言ってないけど 群れ順じゃない?
カジュアルでも勝ちたいのは分かるけど途中抜けを負けの原因としてる奴はダサい カジュアルでも勝ちたいのか
カジュアルはウィークリー進めるためにかなり無茶な動きばっかりしてるわ ガジェットに関係ない能力は良くないって考え方は分からないでもない クソマップで抜けたいのはわかるクイックマッチあんまりやらないけど カジュアル専用マップを真面目にやりたい俺に人権はないんだな >>308
自分が抜けるのは味方があまりにも酷いときだな
相手がまともだと1人でどうにか出来るもんでもないし ガジェットに関係ない言うてアルニはロボットパンチ貰ってるのよくわかんない
全オペ腕切ればよくない? 腕がゲート発射するガジェットだし、ビジュアルで差別化されてる
全員切り落とせばとか言い出したら全員好きなガジェ持つ方が楽だろ アルニはゲートよりも義手が開いて盾になれば良かった気がする 固有ガジェットや能力が複数種類あっても良いとも思う >>316
そこまでするならもうサイコガンで良くない エコーとドッカエビのおしゃれ装備いいな
お化けみたいなの
でも1700円で高いwww サイコブレイクのアートディレクターの人とのコラボだし元ネタというか本物というか サイコブレイクの人なのか!
あのゲーム好きだから嬉しいな 値段的にちょっと躊躇しちゃうなシージの場合画面に映るスキンって少しだけだし そんなんApexも同じやんな
しかもあっちの方が高い オペ選択画面がスキン反映した立ち絵だったら
購買数増えそう そういえばエリートに通常スキンを付けられるようになるんだったな
それなら買うのもありかも >>326
ショットガンイベントの立ち絵あれほしいわ スキン関連はアタッチメントに3Dスキンと年々充実して来てるし期待大だな
アタッチメントスキンもシーズンスキンにこれからは付属するみたいだしその調子でドローンスキンも頼むわ やっぱもう1人はよっぽど上手くないと無理だ
リアルで協力する仲間を作らせるためのコミュ力養成ゲームだな ファベーラマッチングした瞬間敵味方共に抜けまくりで試合始まらないんだけど…
正直大学より最高にクソだと思うんだけど何故残しとくんだ? お化け装備名声で買えたらいいのに
ライバル企業増えて人減ったから力入れてきたのか? エリート並みの強気の価格設定だった強盗と同じくコラボだからやっぱ取り分みたいなのがあるんじゃないの? >>334
クラスター起爆しながら突入するのがフューズの数少ない強みだからいる ドッケビのスキンもうちょっとなんとかならんかったのか
鼻横に流れるライン川邪魔だわ
エコーだけ買おう このシリーズってトッケビとエコー以外は誰の奴があるっけ どうせイベント来るたびにバグで剥がされるから有料スキンは買わないな 以前一回だけアタッチメントリセットされたことあるがスキンリセットはされた記憶がないな ゲームの待機画面で銃のスキンが反映されずデフォルトになってるのはおま環? >>341
うちの環境だとスキンもアタッチメントもデフォになってるわ
タフ今シーズンからかな アタッチメント変更画面まで行ってから戻るとたまに反映されてたりなかったりするね
にしても地味にめんどくさいバグ ドッケビはゴミすぎて使えなくなるから買わないほうがいい気がする >>342
自分はs4開始のアプデで全く同じ状況になった
カスタマイズがリセットされるバグ最近多いな みそボンシステムは普通にドローンとか動かせるのね
イービルアイとかヨウカイドローンとかで攻撃できるくらいだと思ってた みそボンで動かせるのって自分のドローンだけだよね? 確かそうだったはず
初心者は取り敢えず手持ちのドローン投げとけって言われそうだな 投げてないドローンが死体からもぞもぞ出てくるの想像したら可愛かったけど、これ目玉のおやじだ >>344
パーティーなら結構使えると思うけどな〜 妖怪とか邪眼がフォーカスされがちだけど 死んだ後のライブドローンとかはヤバそうだよな
あと防弾カメラがテーザーを撃てるようになるみたいなこと言ってたよな アンチカメラの需要がふえるかもね
EMPは一生banされそう トッケビはむしろc75メイン武器にしてマークスマンの枠に新武器持ちたいわ リスキルエコーが流行るな
返り討ちに遭っても妖怪で支援できるし >>357
まぁカジュアルやランクは所詮仮想空間での訓練だからね
本番はテロハントなんで >>359
SFの世界でも敵対勢力を自拠点に押し込めて自兵士の訓練に使うとかあるし、、、 >>358
そろそろ本番が来そうですね…(クアランティン) クアランティーノのPV
エラちゃんのほうれい線ががっつり入っててショックだった ジャパンナショナルズの続きいつやんだよって思ってたら明日だった
随分期間開くんだな
忘れちゃった奴の方が多いんじゃね 今月からはもうプロリーグ始まるからそっちにワクワクしちゃうね エコー忍者エリートスキンにしたら足2になったりしねーかな >>359
訓練の訓練を実戦でやってるだけだから…(震え声) 爆弾解除(ヘレフォード基地)
テロリストに占拠される訓練って斬新すぎる そもそもテロハンが実戦ってどこソース?
実戦はシチュエーションとバートレット大学だけでしょ エコーの包帯、よく見たら普通の日本語で「立ち上がって我の声を聞け!」「我の声のものである」って書いてあるなw
どういうこっちゃ シチュエーションはテロリストが白マスクじゃない序盤のほうは確実に訓練だろうな リアル難易度のテロリストは葉で見えなくても一瞬でヘッショしてくる
銃弾で空いた穴からこちらの体が見えてるようなら一瞬でヘッショしてくる >>377
テロハンリアルの反応速度っていうてそこまで一瞬でも無くね
1vs1なら飛び出して見てからでも普通に倒せるし テロハンはアプデでテロリストAIの仕様がどんどん変わる
最近の奴らは反応速度ヤバかったときよりちょっと遅くなってるけど、それ以上に複数人でルート分岐してタイミングどんぴしゃのクロス組んできたり、ハイドしたりする リアルは序盤に大した事ないと思わせてからの異次元集団湧きがヤバい
四方八方から湧いてくるし上で言われてる通りのクラスどころかスクランブル状態でどうしようもなくなる テロリストはミラクルショットばっかり決めてくるイメージある テロハンクラッシックなら普通にリアルソロでクリアできるぞ
リアルでも大抵は最初の一二発外してくるから囲まれる位置にいたりしなけりゃ勝てる リアルはサプつければ誰でもクリアできる
サプハンドガンでスニーキング楽しい テロハンの難易度って敵の数と射撃開始からダメージ貰うまでの猶予時間とダメージ量で調整してる印象だわ
まあつまりリアルだからって特別凝った動きをしてくるわけじゃないと思う >>386
後湧き多いから挟まれたりしやすいから難しく感じるんだろうな 今でもみんなテロハンって言うのに今テロハンって名前じゃないから初心者が何それってなりそう シージとしては爆発的に人気が出てから設定のリアリティも深みを増したけど、テロハントとPvPの区別が曖昧になって訓練所という名になった感じ
レインボー部隊の実戦活動の一部としてテロハント呼びのままが良かった テロハン専とかいたからvp一本にしたかったんやろなぁ 最近全然プレイしてなくてふとスタッツ見てたら未だにフィンカがアタックでは一番使ったオペになっててワロえん
結構初期の頃にサプ付けてブースト使って凸るの楽しくて使いまくったせいで…
防衛はヴァルキリーが納得のトップなのに今じゃ誰も使わないフィンカがアタックトップなのがモヤる
ついでに武器のkdとか見てたらフィンカのLMG6p41が11越えててp10roniが7越えてるんだが皆全然使わんのかね…
意外とスタッツ見るの面白いな テロハンをゲームとして遊んでも面白みのないトレーニング特化にして
更に名声や経験値の獲得をゼロにすべきだった 昔メタルギアやり込んでたから一番ピックしてるカベイラだけ k/d 勝率 共に1.5あるわ 途中抜けしたら難易度リアルテロリストを補充してほしい
テロハントみたいに勝手に動き回る、防衛ならずっと芋る程度でいいからさ よくボイチャで台湾No1と聞くがどういうこと?分かるやつおる?
単純に台湾は世界で最高って事でいいのか? >>398
音声チャットを使うゲームの中で、中国人ゲーマー相手に
「台湾ナンバーワン」と叫ぶ韓国ゲーマーが増えている、とのことです。
中には「THAADナンバーワン」とか「習近平XXやろう」など
を叫ぶ人もいるとのことですが〜
まぁ要は韓国人配信者が始めた煽りが韓国人ゲーマーに流行ってる事らしいね 天安門事件、天安門事件って日本で連呼してた人達と同じ事やってるってことか 台湾ナンバーワンとかは煽りだけど天安門事件はただの史実やん
気にしてる方がアホなんちゃう? 始まりはH1Z1だぞ
中国人プレイヤーがチート使ってキルした後「China No.1 !!」って煽るのが横行してて
アメリカのストリーマーがキルされたあと「Taiwan No.1」って煽り返したら、中国人プレイヤーが激高しまくってる動画がバズって流行った。 このゲームはいつになったらゲーム内でエイム練習できるようになるんだ?
CSGOほど充実させるのは無理でもvalorant程度のものは作れよ テロハント改変します!
↓
訓練場に名前を変えただけ
もう期待するだけ無駄だぞ 待機中に練習できる機能もないしな。
多分、技術負債がひどすぎてできないか、一般プレイヤーを相手にしていない。 テロハンからC4だのの無駄ガジェットを全部消して欲しいと思ってるのは俺だけなのか思って検索したら
海外の連中も同じだった
どうしてボマー削除したときに他のも同時に消さなかったんだ ボマーは残していい
防衛テロリスト側のサブガジェ、特にC4とフラバンは消すべきって当時から言われてたから
どうせ開発の実力自称ゴールドがテロハンクリアできなくてボマーのせいにでもしてたんだろ やり方が悪いのかもしれんがテロハン失敗する時の理由が弾切れだからマガジン内無限とかやって欲しいわ
実戦で6人も同時に戦闘することは無いわけだし テロハンの置きニトロ本当いらない
シチュエーションのサッチャーとIQのミッションで異常な量のニトロがある奴は狂ってる 一瞬C4なくなった時期なかったっけ?よく覚えてない
C4大量部屋がなくなっただけかもしらん ウォーデンがまさかのフラバンを持つようになったらテロハンのフラバンも有意義な物になる…? 大会見てて思い出したけど弾痕ピーク対策するって話どうなった?
なんかたち消えた感 運営が言及して一年経ってからやっと半年後のテストの予定がほのめかされるゲームやぞ >>419
撃つ練習がしたいだけだからな
無限でいいし、プレイヤーは死ななくてもいい テロハンとは別にオペと武器を自由に変えられる射撃場が欲しい
てか普通あるよな >>421
どこか忘れたけどC4が置かれてないマップはあったと思う
アウトバックだっけな 全部確かめたわけじゃないけど国境のエリミネーションはニトロ無いから国境だけやってる 国境はニトロないのはいいんだけど
最初一人倒すと5、6人群がってきてなんの練習にもならん 防衛側でもテロハンできるようにするか射撃場的なやつ実装してほしい。
まあもう無理だろうけど。 テロハンニトロ部屋はたぶん全部無くなったでしょ
ここ最近記憶にない 大抵のゲームって途中で武器を地面のものと入れ換えるアクションを実装してるけど、シージはそもそもないからなんらかの仕組みを新たに実装しないといけないのが面倒なんだろう >>430
ノーマルだとちゃちゃっと倒してれば囲まれることはないっしょ
個人的には以前の狭い民間好きだったな
地下から凸ってサクサク倒してれば一分切るからaim確認に丁度よかった チーターに悪用されて仕事終わったサッチャーがいきなりフィンカに変身して凸ってくるぞ ストレスなく練習ができるメリットに比べたら
そんなもんチート使われてる時点で誤差の範囲だろ チーターに悪用されるって言い出したらキリがなくねえか 久しぶりにカベイラでオールキルできた
やっぱこいつが1番楽しいわ 固定リコイルでもないしいうてそこまで射撃場みたいなものの必要性も無いからなぁ
リコイル変更やアタッチメントの効果変更でもなければそこまで練習する必要もないし
それより練習するなら色々な場所での射線やヘッドライン覚える方がHS一発のこのゲームだと重要だし
リコイル確認するにしてもテロハンやるときに開始してすぐに壁にでも100発も撃てば間に合うし
余計なチート増やすくらいなら今のままで十分だと思ってしまう
>>438
次は四人尋問してace狙え
俺はまだ一回しかやったことないけど チーターに利用されることを恐れて機能制限とか馬鹿すぎるだろ流石に
そもそもチートはバレにくいものを使われることが一番問題なわけで
今更余計な心配する必要ない
「チーターに悪用されるからー」って考えは
馬鹿が馬鹿なのに頭使っちゃった結果出てくる馬鹿な考え 射撃場なんてなくて困ることあってもあって困ることないだろ 射撃場作るだけでチーターに悪用されるゲームとかもう終わらせちまえよ 射撃練習場なんて贅沢は言わない
カスタムに弾ガジェット無限で任意のタイミングでオペレーター変えられて神視点でマップ見られる機能があるだけでいい 最近たまにクラッシュするようになった
Vulkan使わないほうがいいんだろうか >>440
武器の変更なんてバレにくいチートになりえるわけだが
基本的に音で判別は出来るとして相手のパーティーに居るオペレーターの武器ならオペがバレてて使われても誰が撃ったか分からんからそのオペがそこに居るとしか思わない
あり得ない組み合わせでも実際に相手の姿と照らし合わせるまで確証は持てないしそれを出来る人は限られてる
しかも銃声だけ聞けるならまだしも撃ち合いとかになるとさらに難易度は上がる
更に弾無限なんてのも分かりにくいチートになりえる
散々チートに悩まされてきた人間ならこのくらい簡単に考えると思う
>>441
無くて困ることは無いがチーターに悪用されて困ることはあるかな
シージがもし固定リコイルなら射撃場は必須だと思うけど 本実装前からnerfとかもうね lionとかelaとかnomadクラスの奴はTTSのまま実装したくせに謎過ぎんよ nomadは本実装時にnerfされてたんだっけ。忘れた >>450
ライオンの悲劇を繰り返した方が良いとでも? >>452
floresがlionレベルのオペなの??? 即死範囲が2mから1.5mで爆破範囲が4mから3mだったかな
でもアッシュのブリーチよりは範囲広いし4つあるからそこまででは無さそう フローレスはキルが取れるようだとOPだしキルが取れないとゴミなんだよな ピークすることなく情報が取れて上手くいけば殺せて最悪でも動かせて
爆発の瞬間でも自身はフリーに動け
更にガジェットを複数同時に破壊もできるガジェットが4つって時点で糞強い 盾とか遮蔽物の裏から撃ってくる相手を無理矢理動かせるし
状況によっては射線前にすら出せるから強いよね
国境2階とかヤバそう ノマドはttsだとゾフィアのコンカッションみたいに壁に着く前から起爆してたからとんでもない壊れ性能だぞ 昼頃のチーターがどうのこうのっていうのネタで書いたつもりだったんだが今見たらスレ荒れる原因になったみたいで申し訳ない。本気にしないでくれ >>453
ptなら結構ヤバイオペじゃないか?
数も多くカメラにもなって味方にロックしてて貰えば爆殺or射殺
イェーガーやマグネットで対処できない投げものみたいなもんだし射線通ってない場所から入れられる
ガジェット破壊も出来る
そもそもTTSはそのまま実装して問題ないかどうか調べるためにやってるわけでバランス悪ければ実装前に調整するのは当たり前なんよね
あとライオンが猛威を振るったのは当時BLITZにも強化入って足が早くなってゴキブリッツなどと言われるのとシナジー合ったってのもある
そこにトッケビのガジェットもうまく合わさり止まってると場所バレてゴキブリッツに凸られ動けば壁抜きされと糞みたいな環境だったからね 何気にアウトバックって今年リワーク予定だけどあそこってリワーク必要な程糞マップなんけ?
個人的にとしては微妙に広い以外は至って普通のマップってイメージなんだけど ていうかアウトバックってイヤー4に追加されたやつじゃなかったっけ
そんな早急なリワーク要る? カジュアルリワークとか抜かす半分言い訳みたいなリワークが一番いらんわ アウトバックは割職がいないと進行不可能ってくらい防衛有利よな ステージは割り職いなくてもなんとかなる海岸線と割り職が比較的割りやすくて防衛もリスク取れば阻止出来るクラブハウス国境が二大良マップだな
個人的にはリワーク運河もあんま嫌いじゃない アウトバックTTSのときはブリッツの方が悪質だったからな 最近敵味方問わず銃を縦に持ったままホバー移動してく奴をちらほら見るんだけどなんなん? フローレスはキル取れなくても、餅つき阻止したり強ポジどかしたり、少なくともゴミってのは極端では リサイクル武器も既存のスキンが使える点はそれはそれで好き ianaのG36みたいに今まで主に相方の武器の性能上使ってなかったけど
新オペで使ってみると思いのほか強くて楽しいことあるからリサイクル好き
その調子でzofiaのLMGやらPDW9も救済してくれ fmgとかノックがいなければ使う機会なんてなかったし再利用も悪いことばかりじゃないな
ただ適度に新武器を与えて欲しい TTSってテクニカルテストサーバーの略であってる? ミュートはmp5使っても許されるけどモクは許されない風潮あるよな
なんでだろ 盾持ちがシールドオペと認識されるように最早ショットガンと展開盾持ってるオペレーター的なイメージあるなモクは
FMG持ってたら反射的にtrollかガチ初心者と警戒してしまう テルミやツイッチにショットガンとか
ミラにハンドガンとか
トロール目的でしか使われない無駄な銃は削除していいだろ
初心者に対するトラップじゃん いつかのデザイナーズノートでFMGが半数近くまで増えたと書いてあったな モクさんはショットガンとsmgを使いこなさなきゃ失格な風潮あるよね
使う人もsmg玄人が多いから手を出しづらい fmg今は防衛きっての強武器だしもうちょい使ってもいいと思うんだけどな
近距離は11強いわけだし FMG持ったら味方にモク投げ穴開けてもらわなきゃいけない要介護スモークになっちゃうじゃん モクは最後まで生き残る必要があるから積極的に打ち合うなという意識が強いんでは。
ミュートは置いたら仕事終わりだし。 ミラがサブにショットガン持ってるのに他の防衛がサブにショットガン持たないのわりとつまんねー調整のひとつだと思うわ muteもsmokeもメインはSGだわ
1枠でSGと盾と足止めを担えるのは便利
長距離の射線と遊撃は他に適任がいるし
あえてSG捨てて撃ち合いに行くメリットが少ない テーマパーク西側二階守りでカフェの入り口でガスグレ全部使って早めに時間稼ぎ完結させるとかならショットガンじゃなくても良いかもね サブショットガンは強すぎるけど少しは工事したいオペレーター用にAruniパンチくらいの穴を4-8個くらい開けられるサブガジェットが欲しい
…って書いてて気がついたけどこれほぼBailiffだわ >>487
FMGが強い弱いじゃなく工事出来るキャラが限られてるのが問題なんよ
SMG11あるから尚更撃ち合いも出来て自分でも投げもの通す必要があるスモークはショットガン持てとなる
設置系ガジェットでもないから準備フェーズ忙しいわけでもないし
基本ソロだと工事しなきゃならんからSG持ちばっか使うわ
ピンでここ開けてくれとかやっても野良だと全然開けてくれないとかザラだし モクは装備から立ち回りまで奴隷感が凄い
逆にサブショ持ちのオペは自由度が高いんだけどキャッスルアローリとか微妙なオペが多いよね
アルニは強いけど高いところに手が届かないのが残念 というかスモーク=工事オペって固定観念が問題
誰も工事出来ない時にFMG持ちスモークなんぞ居たらヘイトが全部そいつに行くからな >>495
ショットガン貰ってからその微妙なキャッスル使うようになったわ 間違って途中で送信してしまった
SG貰ってからキャッスル使うようになったが現地回りにはあまり使わず上下で守るときにそっちを工事して改造するような感じで使ってたら結構勝率良くてワロタ
野良だと結構一人で上下守りしなきゃならないとか多いから感知アラームとアーマーパネルで裏取りとかされにくいし通路をふさいで迷路にして自分は工事して逃げ道作ったり
撃ち合いは弱いから積極的に攻めるのは微妙でも広く守るには結構使えるようになったと思う
だけど次でまた死ぬんだよなぁ 上下間の射線を通す時は足3のアリバイを使ってたけど相手のルートを制限出来るキャッスルを使うのもありなのか
クラブハウス地下守りなんか工事箇所多いし上下の射線も強いからキャッスルが輝きそう 同じくサブでショットガンもらったのに輝かないfrost 以前よりは輝いてると思うけど実質盾とSGだけのためにピックするようなものだからなあ
初心者にはありだと思う 攻撃側のピック変更実装されたら特定のオペ死ぬよね ただでさえ死にかけのwardenとかclashみたいなオペ完全否定かな? クラッシュ見てからノマドとか後出しジャンケンみたいになりそう 野良対PTの格差がさらに広がるよなあ
PTは瞬時に最適な作戦再構成できる ロードアウト変更可能くらいの調整でよさそうなのにな >>500
個人的にはアリだと思ってるけど下手すると味方の遊撃や途中上がりに対しても刺さるから気を付けにゃならんのは同じかと
クラブの地下守りなんかもキッチンやバー、あとトンネルの補強割りに来るのに対して二階で守るのに物流、中央階段、ベッド改装辺り動くから結構便利
あとは相手がアッシュやゾフィア連れて遊撃潰しに来たら無理せず逃げてガジェット使わせて退くだけでもかなり時間使わせられるしガジェットも消費させられるから悪くはないと思うよ
ただがっつり上守りしてるから凸られるとガジェット無駄になるし降りる判断遅いと戦犯になるが… 一人だけ交代かロードアウトのみくらいにしないと防衛側死にそう カジュアルでテキトーに遊んでてラウンド1攻撃側で相手のボムがテーマパークの玉座みたいなのだと詰むとか分かるんだけども
そもそもの問題は割職奴隷が必要なゲーム性にあるんじゃないかなぁ キャッスル遊撃はどこまで行っても武器がカスだからやりづらいなあ 防衛も1人ピックし直しとかができないと攻撃側有利にするためにシステム崩壊するように感じるな
バレなかったりピック変えられないからこそ強かったオペの再調整とか死ぬほどめんどくさいだろうし >>511
そういうのが一切要らないとなるとBFやcodでええやんとなってしまうのがね
>>512
撃ち合い重視捨てたら勝率上がったで
時間稼ぎ、ガジェット消費させるという考えでやると普通の遊撃とは違った立ち回りが見えてくる
あくまでも野良での話だからフルパならまた話は変わるんだけどね
あと武器が糞だからこそヘッドラインをより意識できるのは大会でもなければわりと利点なのかもしれん
5%くらいHS率伸びた 運営がタクティカルと撃ち合いのバランスに苦心してるのはわかるし、実際どうバランス取るかと言われたら難しそう
撃ち合いたいだけならCODなりヴァロなりやるしな リピックいらないから攻撃の偵察フェイズのドローンは別枠にして湧いた時のドローン所持数デフォで2つにして欲しいわ
偵察フェイズなのにリス地点で放置が最適解なのはどうなんよ?と思う
別枠のは死んだ味方のドローンと同じ扱いで偵察フェイズ終了した瞬間から映像見る以外は操作不能にしたらバランス採れると思うんだが >>516
むしろリピック機能入れるならブチギレリロードボイスおばさんのショックドローンの兼ね合いでその仕様にされそう アンランク途中抜け多くない?
アンランクですらパーティー組まないといけないのか テーマパークの謁見なんとかなんねぇかな
野良だと手に負えんわ
次からの準備中にオペ変更できるのが救いだが プロリーグみたいに最初からオペ見えててよくねって思う 準備フェーズ中だけ補強や設置の速度を上げて
フェーズの時間ごと短くしようぜ ランクのテンポ悪くなったのは残念だ糞マップ避けられるから良いんだろうけど ウォーデンはピックすると透視能力で相手のオペを見破れるようにしよう ウォーデンだけシックスピックとは別枠でリピックできる能力にしたら 野良連ついにライセンス剥奪されたか
貴族も馬鹿なことしなきゃまだ稼げたし大会で自己顕示欲も満たせたのにな >>527
随分と遅い情報だな…と思ったら別件か
apac参加に関わるとなると同意した規約って貴族がシージチームに関わらない事を条件にしてたやつか? 正直準備フェイズで他のオペに変更できるなら近くに攻撃オペ全員待機してるんだから30人で鎮圧しろよって話だよな 野良連合関連のスキンがマジで幻のスキンになっちまったな
逆に買っとけば良かったと若干後悔してるんだけど 所詮訓練って言ったらシージのpvp全部茶番って事にならないか
どう見てもテロリスト相手を想定した訓練になってないと思うし 自分らの都合の悪い時だけリアルとか本来はとか言い出すのどうなのよ >>535
逆に訓練ではなく実戦だとしたら至近距離でARやマークスマンの直撃受けて平然と走り回ったりそういった銃器を平然と跳ね返すガジェットをワンパンで壊せるのは異常過ぎることになっちゃうんで多少はね
そもそも本当に一つの建物への制圧任務なら飛び出しなんてあり得ないし五人しか入らないなんてのもあり得ない
当然外から射線が通る場所なんて全て一発ダウンor即死の銃ロックされてて当たり前
投げもの爆発物多量に持ち込みアリ
中での会話も窓ガラスの振動などで全て盗聴されてるのも当たり前
人質や爆弾がない部屋は全てクラチャを同時にぶちこまれても不思議ではない
等々防衛なんて成り立たないクソゲーになるからね
それこそ防衛拠点の壁を当たり前のようにぶち壊される
テロリストは本当に守ろうとするのならまずは相手が拠点を把握できない、仮に把握したとしても近づけないようにしなきゃならんのでゲームとして成立しない
よってシージのpvpは100%茶番 またメンテかよ〜仕事終わって飯食って風呂入ってさぁプレイするぞ!!
って時間に勘弁してくれよ〜来週にはシーズン変わるのに何を今更メンテするんだよぉUBIさんよぉ〜!????????
せめて深夜にしろやバーロー!!! 音バグはともかくとして音が壁貫通せずに回ってくるリアル系の仕様に文句言う人は意味分からん カリはそもそもMRすら持て余すこのゲームでなぜボル砂を実装したのかって感じが カリは胴体の半ショ範囲が広いから使えない
ヘッド一撃のゲームなんだし胴体の端っこでも即死にしてくれ kali弱くなりすぎやろあのSR。rook居るだけでアーマー1以外injure取れないとか終わってる なんもいじらんと小さいと思うわ
イコライザーいじる前は最大音量でも足音とか姿勢変更の音とか全然聞こえなかったからな んーそういう意味じゃないんだよな
シージを起動するたびにWindowsのシステム音量を上げなきゃいけないのがダルいっていうか 他のゲームもやってるけど音量とか気にしたことないな >>548
チーム支援のつもりが女遊びの支援だったとかゾッとするよな めっちゃ今更ながら足音聞きやすくする為にイコライザー調整に手を出したんだけど
適当に検索掛けたブログ見て弄るだけでもかなり聞こえやすくなるな
他の人のも知りたいんだけどお勧め設定ってなんかある? あとやっぱサラウンドとかって切った方が良いの?
ブログにはそう書いてあったから切ったけど音は良く聞こえるけどなんとなく違和感がある イケメンな上に割職やるとかイケメンすぎるお前らも見習えよ 一番使ってるの割職だから俺もイケメンてことでいいな? 割職は名声1.5倍にしろ
要所割ったらボーナスで5倍クレ 割職そんな嫌?
今シーズンは使用時間top5に割職3人いるわ このゲームが廃れた理由は
誰かは必ずパシリをやらなきゃいけないところ 奴隷オペは何も出来ずに死んだ時の重圧が厳しい
特にマベは死にやすいしトーチに操られてる気分でキツい オーバーウォッチが死んだのもまさしくそれなんだよな
シージは割職いなくても勝てるには勝てるから延命できてる OWはサポートばっかやってるわ
一番勝率高い
シージで割職使うのも同じ理由 マベは二の字焼きした後に後ろ向いたらソフトブリチャが誰もいなかったときの虚無感が酷いからせめてサブSGくれ 本来なら割職がちゃんと割れるように他がサポートすべきなわけだから
本当の奴隷は割職以外なんだ >>575
フラグで頑張れ
直当てはかなり練習いるから壁に入れた方が楽 火花のペレット2個撃ちでファベーラの壁ボコボコに開けるの好き 割り職って試合のターニングポイント作れるから好きなんだけどなんでそんな嫌なんだ?
ビリってるのにサッチャーいないとか突き上げしてくれないとかそういうパターンばっかならわかるけど 割り職なにが嫌だって
サッチャーがBAN&ナーフでまともに使えない上に
カリとかいう戦闘にまともに参加出来ないガチの奴隷なんて誰も使いたがらないからビリビリしてるとだいたい腐ること
マーベはまだビリビリしてても使えるだけマシ >>575
壁の左右に1マガジンずつ撃ってからタップ撃ちで少しずつ剥がすときれいな長方形で開く
DMRならもっと楽 エースは割ったあとスモークでセットプレー行けるから好き
ヒバナとテルミもまあ好き
サッチャーは何も出来ないから嫌い >>567
割職いいよな
自分の好きな攻めかた出来るし
ただサッチャーとかいないと糞 家庭用ゲーム板に大会系はあるぞ。
流石に以前より過疎ってるが >>543
バグが多いとはいえ
音でサーチするのはこのゲームの基本だからな
けんき様だって音で探してたし
始めのゲームロゴでDTS対応ゲームとはっきり表示してるんだからな
バーチャルサラウンドの出来がいいのは
お前が走ったときに相手チームが即振り向きキルするので
お察しだろうに 配信者スレって父背アンチスレ的なのが始まりだったよな amazonのprime gamingの特典にsau siege カベイラセット近日登場ってなってるな
Y6S1と同時に来るのかね? チャームのやつツイッチでサブスクしなきゃいけないのがつれー
可愛いのあるから欲しいけどチャームで480円なんだよな 今更なんだがストアでヘッドギアとユニフォームを合わせて見れないのは地味に不便 白人はみんなイケメン
白人でブサイクな奴いねーから 大会配信スレは父背荒らしと大会実況で本スレがすぐ埋まるのが嫌って人と
家ゲ板だからプロや配信者(PC環境)はスレ違いだっていう人が多いから分けた記憶 きっかけはメルよつ騒動だったな
あの二人が決別したときスレの進行速度が速すぎて分けることになった
ここだと全然話題にならなかったけど 実際大会があった時にこのPCスレが実況で流れていくのはイヤだったな
今はそこまで盛り上がってないからどうでもいいけど 大会のガチガチのPTプレイと実際のリアル野良連合チームじゃ全然違うだろうし 初日とはいえXMOMENTの視聴者7000人いっててビビったわ
全然オワコンじゃないじゃん シージを超久々にやったんだけどなんかads速度めちゃくちゃ遅くなった?
こんなもんだっけ? 最近はインターバルにリポーター呼んでキャラ解説とか入れてるのか
まぁリプレイばかり流すよりかはいいかも知れんな 一時期ADS速度が全体的に速かった時期があったな
その頃からのご無沙汰なら遅く感じると思うわ シージの1番の強みは見てて面白いことだろうし
周りにも自分でやるのはやめたけどプロの大会は見るって人はそこそこいる しばらくやってないけどメルトンだけはいまだに見てる >>608
これはあるな
俺以外にもセールで買うまで動画勢だったやついるだろ どんなに上手いプロでもやっぱ人間だな
素人みたいにエイムがばることもあるし
100発100中ってわけにはいかない なんだろう、MMR1000離れてるのに同じチームになるのやめてもらっていいですか? 3600が9人に2500が混ざったらそりゃ無理なんよ バトルパスまた100ティアかな?
チャレンジやっても結構時間かかるしCODみたいに2倍ボーナスイベとか欲しい 今更ながら現状ティア100で3か月って期間考えるとS3のzeroのバトルパスのティア70で1か月ちょいって相当ノルマ酷いな マジでいい加減にしとけよ
なんでこんなクソゲーで100ティアまでやらなきゃならないのか スキンとか興味ないので過去のバトルパスいくつまで進んだか全然知らないぐらいだわ
みんな結構報酬欲しいのな GOYOのやつは個人的にバックのBPスキン以来の神デザなんで手に入れたいな Apexも最近ゴミ調整でクソ化してきたからシージにもワンチャンある >>607
発売日から一年くらいかなぁやってたのは
他ゲーやってたせいで余計にもっさり感じるのかも バックBB時代か。
あの時とは別ゲーレベルで変わってるから戸惑うのは分かる
むしろ良くやる気になったな どうでもいい事だけどスマホ弄りながらマッチ待機してると
ホームのアルニの背景が切り替わるたびに試合が始まったと思ってドキッとしてしまう わかる、クソエイムかますと自分の右手にカッターぶっ刺したくなる ストリーマーカップにjupiter出るのか
流石にストリーマーじゃ相手にならなそう jupiterっていってもシージ部門の選手じゃないからまぁ… うちのPCはへっぽこなせいかマッチングすると一瞬処理落ちするからすぐ分かる 新シーズンは毎回なんだかんだで火曜日の9〜10時頃には始まってるイメージある なんでこのゲームはっきり予告しないんだろうね
その方が盛り上がるだろうに 商売へたっぴなのはコラボスキンへのアクセスのしにくさとかから伝わる FPS初心者です。
エペやってバトロワ全然面白くないからcsgoしてみたら面白かったのですが、ちょっと古くさすぎるのでこちら購入を考えてます。
下手くそでも今から楽しめますかね? >>642
無料期間とかたまにあるからそれで試してみるのもいいかも
本腰入れてやるなら安いバージョンじゃなくてオペレーター全部入りのやつ買った方がいいと思う
CSGOでおもしろいけど古くさいってんならヴァロラントじゃね?って気もするけど、見た目のスタイルとかも基準に入ってるならシージもアリか 60人近いオペとマップとその戦術を覚えるつもりがあるなら良いけど民度も良いとは言い難いしそこそこ覚悟が無いと続けられないかも 皆さんありがとう
そんなに高くもないし、暇なんで買ってみようと思います。よろしくお願いします。 まあ民度に関しては今はどのゲームも酷いとおもうわ
このゲームに関しては性格が悪いやつほどつえーとは思うけど >>646
覚えることたくさんあるからセオリー理解するまで大変だけど頑張れ ちょうどジャパンリーグも始まったしプロのプレイも見ながら楽しむといいかもね >>646
2000時間以上遊べるゲームへようこそ このゲーム1500時間くらいやってるけど
アウトバックのパーティールームの屋根にドローンの穴があるのを昨日知った
もしかしたら他にも知らないことがあるかもしれない そういえば山荘とかリワーク後のマップでイースターエッグ的なのあるんだろうか でも正しいでしょ
自分と同じレートの人に下手なんて言う資格はない
自分の腕をヴァルカメみたいに俯瞰出来てない まあどのレート帯でも野良にあんまり期待するもんじゃないでしょ
まともなのが来たらラッキー程度に思ってるわ 俺のレート帯だと照美がディフューザー持って凸ったり遊撃3人現地こもりしてたりするよ^^ 別に下手だとは言ってないし自分が今のレートより上だとも思ってないよ
ただ死んだらせめてカメラくらいは見てほしい そういう時はこの人はヴァルカメ見ずに俺と同じレートって事だから
この人撃ち合いとかが俺より上手いんだろうなーって思うわ そんなこと考えるより前にチャットで雑魚とかNoobとか子ねとか言われるだけだから無駄無駄 マナーの良し悪しに関係なくみんな死体撃ちするし平然と他じゃダメなことも行われるよね LoL誘われて100超えるキャラ覚えられる訳ねえだろと思ってたけどシージももうそんな数のオペレーターいるんだな… マッチングしたからって同じレートってわけでもないだろ、このゲーム
マッチングレート自体も広いし初心者でも認定で運が良ければゴールドなれるしゴールドとはプラチナ帯でもマッチングする
初心者やそれと似たようなのとほぼ組まなくて済むのってプラ1以上じゃね
そこまで行けるのってプレイヤーの数%でしょ
しかもそこまで上がってもやはり自分より下のランクのプレイ見るとなんでそんな動きするのかと思うことが無くなるわけでもない たしかにデフォルトのMMR2500だから認定戦うまいこと勝ち続ければ初心者でもゴールド行く可能性は十分あるけど維持は無理だしKDも貴族みたいになるからトラッカーで見ればすぐ分かるはずだけど見たことないな
そもそも初心者いないし たまになんでそのレートなんだよってくらい上手いシルバーとかいるし、運悪く味方ガチャに負け続けてる人は少ないだろうね
適正に落ち着くまではストレスの多いゲーム強いられるからどこかで我慢しないといけない 普段高いレートでやってるとそのランクでの味方の動きが当たり前になって下手な人と組むとなんでそこに居てあそこ見てないのとかなるのは結構ある
そんな糞ポジ居ないやろと思う場所に敵が居たり
なんで他から射線通りまくってるとこにハイドしてロックしてるんだよってのも結構あるある 糞ポジにいる奴に狩られちゃったなら
それは相手が一枚上手だったってことだなあ ミュートでクレイモアやエアジャブ処理する練習ってどこでやればいいの
友達はいません カジュアルでわざわざクレイモア使う人なんて居るんか 外人ニキcapitao使う時大抵クレイモア持ってんだけどハードブリーチの方が良くね…っていつも思う サブガジェット度々変わるから誰がなにもってるかもうわかんねぇ
俺の認識じゃ未だにカピタオがフラグ持ってるよ… ミュートでクレイモアとエアジャブ止められるのか…咄嗟にできる気がしねえ 全然クソザコなのに壁にピン刺されてフラグで開けるように圧をかけられた時は本当に辛くなった 年末に飽きてアンスコしてたが6年目来るらしいから入れ直した
新オペめんどくさそうだな >>672
たまたま上手くいっただけでもし丸見えの方から敵がきてたらイージーキルされてただの射線管理も出来ない戦犯なんだよね
だから普通はそんなところにハイドしない
だからそれに対して警戒もしない
たまたま運が良かったのを上手いとは言わんのよ
相手の動きを全て読んでやれたのならそれは上手かったとなるけどだいたいそういう人ってラッキーキル以外地雷だったりするからね 普段はクソザコエイムなのにkali使ってるときに限ってキッチリ頭に入る謎
5倍スコープが使いやすいのかな? 倍率が高いってことは的がデカくなるってことだからな! カリは砂で抜くよりバリケぶち破って即SMGに替えて凸るのが楽しい
一番入ってるのがバレにくい凸だと思う そんなカリにやっと強化が入るな
スナイパーはやっぱ浪漫ある カフェのエリア確保目標が展示だと真横の壁にラペってると確保してる判定になるのな もう10時だぞ〜さっさとアプデ初めて
ブラックアイスもどき買わせてくれ R6tabで今までPT組んだ奴一覧が見れるようになったんだな オペレーター開放だけなら有料バトルパスじゃなくて2週間後のクレジットで開放したほうが安い? 大統領専用機→タワー→大統領専用機→タワー→ヨット
おかしいだろ? BBとかいうオッサンなんでレインボー部隊にいるの? 今シーズンからシーズンスキンにアタッチメントスキンも付属すると聞いてワクワクしてたが
セット品にしか付いてない上に5万って結構いい値段してるな ぺらぺらプラスチックを銃にくっつけて遊びに来てるおじさんが居るらしい 落し戸登ったり壁タックルするおじさんはいいんですかね…? いうて壁タックルおじは本人の特殊能力を活かせてるから一番マシまである
他のオペは本人じゃなくて道具に頼ってるやつばっかだし バトルパス完走難しくなってね?
チャレンジがバグってるから今のところ何ともだけど、ズンパス分のポイントボーナスが無いんじゃちょっとなぁ… Download sizes for those that wanna know
Steam: 10.7 GB
Ubisoft Connect: HD - 58.9 GB
Ubisfot Connect: Non-HD - 33.2 GB
Xbox One - 17.2 GB
Xbox Series S/X - 17.5 GB
PS4 - 23.5 GB
PS5 - 27.9 GB
Uplayストアで買ったやつガイジやんwwwww ほとんど同じものなのにどうしてこうも容量が大きくバラつくんだろうな
uplay版だけ特別にマップ追加されてるのかな?ってレベルだわ なんか反動が気持ち悪いな
カジュアルクソマップしかこない 国境だけのマッチがないのはなんで?
国境引く運ゲーしろってことか 折角復帰したけどかなりやる気なくすアプデだなあ
次シーズン来るまで別ゲーで我慢するか ドローンフェイズ中に攻め側オペ変更ってさすがにボツになったの? 国境で開幕ドローンが室外機に埋まるバグうぜぇww
一応回収できるけど準備フェーズ無駄になる またそういうバグ残す…
ユーザーにデバッグ任せるのにユーザーの声無視するからなぁ… カジュアル、マップブールに追加されたマップが優先して当たるようになってるぽいな
ヨットタワー要塞大統領の糞マップ巡礼始まって草も生えない まじでカジュアルのMAPが>>720これ過ぎて糞過ぎて不愉快 未だに国境当たらねえ
3週間テストした結果がこれなのか? 俺はいきなり国境だったわ 結構良くなってそうだったのにディスカバリーないの意味不明 おふざけ出来るファベーラと違って笑えないクソマップばっか当たるの酷いな
タワーとか突き下げ全否定だし外がないとかゲーム性にとことん反してるし狂ってる 国境やりたいだけならディスカバリーいけばいいのでは タワーは実験的なマップってUBIも言ってるからな。
問題は失敗したマップ戻すことよ。 >>729
ランクマbanフェーズとかラウンド数とか長すぎるねん 「重い」 最近シージ始めたけどやっとエイムが安定きてきた
人によるだろうけど高dpiだと滑るから駄目だね 国境は取り敢えずディスカバリーマッチあるしそこで遊べばいいな
デイリーミッション無くなってバトルパスチャレンジだけになったのは個人的には改悪かな
デイリーで名声そこそこ貯めれたし 完走すれば実質2400r6cでズンパスよりは安くなってる…けど二週間がわりのパスチャレが一つ少なくなってるし何で更に渋くしたんだろなぁ
パズブーストが無い分最初から買わなくて済むのは良いが、その代わりランクマを約36試合分余計にやらんといけなくなった(計220試合)
毎日ランクマ3-4マッチはちょっとしんどい、勝たんと途端に効率出ないし クイックに文句言ってるのはカジュアルガチ勢ぐらいでしょ >>729
逆にわざわざランクでやる意味を感じない
バンフェーズもそうだけど
同じぐらいの腕の初心者同士マッチングするならやるけどそんなの全然居なかったからやらんくなった
しょっちゅうランクリセットするのもよく分からん
たまーにランクやる自分としてはいつもプレースメントやってるイメージだった ソロランやるメリット無いからな
人数揃った時しかランクはやらんわ ソロもそこそこいた前からクイックガチ勢を馬鹿に出来たかもしれないけどパーティだらけの今じゃ気楽にソロランも出来ないわ 国境のドローンが室外機に埋まるバグは今までより室外機が一段高くなったのにドローンのスポーン高さが
今までと同じだから室外機上じゃ無くて室外機内スポーンしてる感じかな
これは室外機横にスポーン位置変えないと解決しなさそう ランクはカジュアルなんかより自分とレベルの近い人とやる為のモードであって意図的に上げたり盛ったりする必要はないんだと思いこんでた時期があったけどシルバーあたりまで落ちてくると補強間に合わないし進行もバラバラだしでめんどくなってきてソロだとカジュアルしかやらなくなったな
そしてフレがみんなやめてしまってカジュアル専になってたな ApexとVAROLANTにうまいプレイヤー引っこ抜かれてパーティくんでランクとか行けなくなった これプレミアムバトルパフとやら購入しないと2週間も待たされんの?
しかも毎シーズンってトータル4800円じゃん 期限つけるのやめて欲しいわ
シーズンいっぱいまでプレイできますですいいじゃん バトルパスってなんの面白みもないから好きじゃないわ バトルパス中に返ってくる分を合わせれば大体ズンパスと同額+バトルパスも付いてくると考えればまあ…
ポイントブーストも無くなったから100ティアまで達成できそうな時に買えば良くなったのは良い、がしかし肝心の中身がなぁ バトルパスを最後までクリア出来る人どれくらいいるんだろうか ランクは最初からban優先順位設定できるシステムにでもすればいいんじゃないですかね、○番目に設定したのには×pt振られて合計が1番少ないのをやるみたいな 今回のバトルパス微妙すぎるだろ
マスクはキモくて好きだけどそれだけだわ メニュー画面の前の注意書きで落ちるんだがおま環か?
昨日のアプデ直後は遊べたんだが… >>751
自分もダブルクリックして起動しようとしても起動しなかったり
BGMなかったり足音なかったりしてPC再起動して治ったわ Apexみたいに上のランク帯上がったら落ちないとかキルでポイントもらえるとか仕様変えたらソロでもランクやる人増えそうだけど キルムーブしてピークせんでいい所イキりはじめて死ぬ人増えそう Apexみたいにダウンとったやつのキルになるの採用してくれ 修復したら運良く直ったけどマジで何もしてないのに壊れてたな… グラボが云々と出ては?ってなったわ
さす指様っすわ〜 >>754
プレイヤースキルのレーティングを行う時に
勝敗以外の要素を考慮すればするほどレーティングは歪むから
敵味方の腕前が対等のマッチングにならなくなる(一方的な虐殺劇になりやすくなる) オペ項目見る限りまだまだオペレーター追加するつもりがあるようで安心したわ 今までは探索出来てフラグ持ってるイアナをよく使ってたけどこれからはフローレスになりそう
早く使いたいな なんか新シーズン入ってなんか不安定
あとリワーク国境で初期ドローン位置が送風機みたいなオブジェクトの中で一生そこから出られないバグに出会った 名声貰えるチャレンジなくなった?
ボタン押すとバトルパスのチャレンジに飛ばされるんだが >>698
これ
一人だけでかいシールド構えてるチキン
もっさりしててゴミみたいな武器もってきて
ほんまきっしょいわ デイリーチャレなら消えた
リザルトでチラッとデイリーの残骸が映ったら
溜まってたチャレンジ全部消えてたしバグじゃなくガチでなくなったっぽい デイリー消えたのマジでクソだよな
何だかんだで名声課金せずにやりくりできるけど、今から新規のやつは厳しいだろ 名声チャレなくなったのか
まだ解放されてないオペレーターばっかりだから大変だ デイリーチャレンジ消えたのか
シージをプレイする理由がまた一つ消えた >>762
リスキル対策で送風機の高さあげたけどドローンの脇1は変わってないからドローンがスタックするらしい
ドローンフェイズは動かせないけど拾うことはできるらしいよ Steam版で終了してデスクトップ戻った後いつもはクラウド同期の画面出て終了するんだけど、
アプデ後は同期画面でなくてゲームが実行中表記のまま終わらないんだけど同じ症状の人いる?
タスクマネージャーから終了させてるけど面倒くさい なんでARよりハンドガンの方が機動力低いんだろう
おかしいだろ 98式ゴミすぎる 5発目くらいから横に飛んで使い物にならねえ タスクマネージャーから終了させないといけないバグ前シーズンからあるんだよな
Y6になってから確定で起きるようになっててやっぱUBIだなぁと せっかく面白いのに純粋なゲームプレイ以外の部分に不満点が多すぎる
とりあえずUPlay廃止しろ uplayもゴミだったのにコネクトになって更に輪をかけた糞になってるの笑える
いや笑えねえけども R6クレジット買うかーでコネクト通して買えなくてAmazonで買った時はバカらしくなった 今回はこれ弱体化しようぜwwwwwwみたいなノリで弄ってるよな >>774
ま、まぁ五発も当てれば胴体でも死ぬしな… 去年のオペアンロックするのに課金する人全然いなかった説
実質値上げでは? 色々とUI変わってて新鮮味あるな
何気にキルカメラの挙動も違うし メルシの弱体化先送りにされたん?バンシー防弾のままなんだけど。 ノックのガジェ停止は今すぐ実装してもらっても構わん ランク勢の上手いのがカジュアル流入してるのか知らんけど
敵がやたら強いの多くていつもはキルレ0.8くらいだけど20ラウンド近くやって
キルレ0.2くらいで折れそうだわ 数日寝かさないと適正にマッチしないのかコレ すまん自己解決 ディスカバリーでやってたからだったわ
クイックにしたらいつものそこそこなウデマエの方々と楽しく遊べたので満足 カプカンってドローンで確認してピンまで指したのにいざ通ると引っかかっちゃうんだよな
マットはそんなに踏まないのに プロでも確認したフロストマット引っ掛かってるからセーフ。
普通に進行遅いチームにはカプカン有用だし ピン指しバグって貫通した場所に出るな
バグ増えすぎだろ キャッスルとゴヨのスーツだけほしいなぁ
でもそれだけの為に100もバトルパスやらねばアカンのは辛いな 半分くらいいらねーのあるから
代金同じで良いから50レベルにしてほしいわ リコイル、ピストルの連射時の集弾性が上がったのは良いけど、ライフル全般の横ブレがひどいね。
Type-89なんて、コンペンつけても前のマズルブレーキよりひどく横にぶれる。
代わりに全般的に縦の反動が減っている気がする。 G36C、リコイルを減らす調整とか書いておいて、ヒートマップ上でも実戦でも3発目以降の分散が左右に大きく増えて弱体化していてウケる。 リコイル調整の制御ができないとかホントシュールだな このゲームシーズン毎に反動が変わるから困る
シーズン初めの反動の違和感が凄い 最初あれだけOPだと言われてたのに今じゃ賛否両論なの草 フローレスはツイッチ上位互換と思ってたがランクやるとツイッチ良いやんてなる 準備フェーズで黄ピン立てられないバグあるんだけど
これどうにかして欲しい バトルパスとやらはどこで買うの?
プレイしてれば新キャラアンロックできる?
ちょっと購入に関する仕様がよくわからんな 正直野良やっててラテロ来ても全然怖くないから脅威にならない
PTで突入に合わせて使われたら脅威なんだろうけど 味方に爆破ドローンの人居たら合わせて見てもいいかもね 自分が使ってたら行けるかどうか聞けばいいだけだしまぁ 爆破ドローン突入に合わせて使われた時は本当にしんどかった >>803
これが面倒すぎてたまにプレイしようかなって気軽にできない
そのくせ調整モードもないし
ほんと嫌がらせでしかない ベンチで完走した後に結果画面でエラーが出るんだけど対処方ある? >>816
同じ症状になったときは垂直同期切ったら治った
すでにオフならファイルチェックかけるとか? デイリーチャレンジ消えたってマ?www
あれ毎日やれば結構名声たまったのに最悪である リーン中ピンたてられないひといる?
なんだろ、アプデ前はできたんだがな 名声ポイントの実質値上げだよねまあ使う機会が無かったから大分貯金があるけど5万のシーズンスキンとかで搾りに来てる感がある >>821
5万の買ってしまったわwwwスキン良かったから >>820
バグ
Y6バグ一気に増えすぎてまともにプレイできる試合少ないの草生える テロハンしかしてないけどリコイル所々変わってて嫌になってきた そもそもオワコンだしね
こんだけ新オペ新オペって公式で騒いでるのに誰も使ってないっていう
おまけにここですら話題にならん始末 新オペなんかよりもちゃんとしたバランス調整の方が100倍欲しいんだけど そんな自分でもよくわかってなさそうなふわふわしたものを欲しがってもな…
俺は発売日からずっとテロハンよりマシなトレモが欲しいわ パス買うとやらなきゃ感出てくるのがねー 半分にしてくれ >>830
それに長期間掛けたらそれこそ飽きたマンネリオワコン連呼されるでしょ ゴヨとキャッスルの私服はオシャレでいいけどそれしか無いのがね
じゃあやっぱり2週間待ってでも名声で済ませちゃおうって人は多いと思う 元々あった1のブラックスミス枠を糞ださスーツに差し替えになってる時点でもうね って言うかさ何もズンパス廃止、バトルパスで抱き合わせオペ解除とかしなくてもズンパスそのものの価値を色々上げれば良かったんじゃないかと
例えば過去のシーズンスキンの購入権とか名声や割引のボーナスを増やすとか
名声チャレンジ削除とかと合わさってただただ値上げしました感ばかりなのがなー… >>835
ああいうのって名声で買えるようになるんか? >>839
新オペは2週間後に名声で解除出来ると明言されてる
バトルパスの課金スキンは無理だろうけど >>840
さんきゅ
バトパスやりたくねーーーーーーーー
あんなん苦行でしかねーよふぁっきゅー
お洒落装備は欲しいけど 始まったばかりのプロリーグで早速貧弱サーバー見せつけてて草生えたわ >>840
名声足りない場合バトルパスごとお買い上げしかない? >>838
それでよかった
限定ユニやダマスカスとかはどうでもいいがショップ10%オフは大きかった 22時から無料キャンペーン解禁
前々から興味あったからやってみるわ
あと1時間か 震えてきた リコイル含めバグおおすぎぃ!
乱数のライブラリをアップデートして動きが全く変わってしまったとかありそう。 リザルトで一瞬暗転するのはおま環?
アプデしてから毎回なるんだけど >>852
多分ああいうUIを全部一新したいから新規のと今のが混ざっててこうなってるとかじゃないかな リコイル、バグってるって人とバグってないって人がいてもうなにもわからん
FPSの致命的な部分なのになんでこうなんだ リコイル変わったって言ってる奴は俺は思い込みだと思ってるけど
もしかしたら違う可能性もある
本来ならこんな重要なことはUBIがアナウンスすべきこと
変えてないからアナウンスしてないんよってことだとしても
正直UBIはそこまでの信頼を得ていない バトルパスの何が悪いって課金するだけじゃ挑戦権を得るだけなのがな
後からクリア出来なかった分課金してゴール出来るけど作業感強いしノルマが課されるみたいで好きじゃない マジで報酬半分にして欲しい
100はキツすぎる
恒例スキンみたいなの使ってる奴見たことねーからそれ消していいぞ 報酬を減らすんじゃなくてポイントがもらいやすくなればいいのでは? Gonneそもそも強みが薄いやつにとりあえずプレゼントしただけってのが厳しい
ゼロイアナあたりは単純に良くなったけどグリドロはsg持ちたいしトッケビに至ってはc75取られたら弱体化だろあれは
リピック早めに来て欲しい Uplayだかサーバーだかがバグっててサーバー上の個人データにまったくセーブされなくなる不具合を経験してるからタスクマネージャーでプロセス落とせば済むバグとかどうでもいい >>860
さらっとデイリー消したUbiにそんなこと出来るわけないだろ! 正座して待ってたのに
「フリー用のサーバーがオフラインです」
ぶちころがすぞ >>860
それどころか貰えるBパスポイント減ってるんだよなぁ
有料版は3割増しボーナスだったのが今回は無し 現地防衛がひたすらナイフ振って待ってるの滑稽すぎる
これ投げ物ないと勝てないのでは? バトルパス前回割増ありでギリクリアだったから今回無理そう
1マッチで1つ進むぐらいにしてくれよ >>874
武器選択画面の表示の通り、3発目以降がNomadのAK並みにブレるようになって弱体化です。。 クソリコイルがバグで良かったわ
ゴミムシのリコイル弄るときになんかやらかしたんか? UBIがもし仕様って言い出したら仕様だからな・・・ 試合始まらないバグも増えてるしリーン中ピン立てられないし
バグの出現の仕方がデタラメなのから考えて
コードグチャグチャなんだろうな 何がどうなったらリコイルにバグが出るんだ、
今までシーズンごとにリコイルが微妙に変化してたのもサイレント調整じゃなくてバグだったんじゃないか? なんでテストサーバで起きなかったバグが本サバ実装で出るねん...
ピン立て出来ないのが地味にいらっと来る PS5のシージやってる人いる??
足音が変わりすぎてて辛い…遠くの足音が近くできこえすぎる…
ちなみにmix amp 光出力 40 tr でやってる! それはここよりCS板の方が情報得られるのでは?
PCに移行したけど今でもCSやってるなんて人少ないでしょ 3時間やってみた感想
陰キャFPSって感じだなこれ CSGOが野球部だとしたら
このゲームは卓球部
いちおうどちらも運動部(FPS)
みたいな感じ 野球はやってないけど
サッカーとかテニスとかやってみたが俺には卓球しか楽しめなかった・・・ ゲーム性で言うならcsgoが卓球でシージが野球や… いかに相手の裏を書いてリスク負わずに勝つかを考えるゲームだからね
陰湿に立ち回るのが嫌いな人には向かないね このゲームは撃ち合いというより小さい変な穴開けて倒すゲームだしな >>892
>>893
これこれ
FPSエリートの俺はどのタイトル触っても基本1ゲーム目から中の下レベル相手には無双できるのにこのゲームはそれがない
必要とされるモノが違う
ってのが今の段階での印象なんだが
これプロレベルの対戦だとどうなるん?
結局AIMゲーに収束するの? >>896
脳筋じゃ勝てないゲーム性だからね
プロの方がマニアックなポジションにいたりするよ
撃ち合いはラウンド終盤に起こることが多いかも
数時間やった程度じゃシルバー帯相手でもケツから撃たれて負けるかもね 相手の位置を事前にカメラや音(他のFPSとちがって音は壁貫通せずに空間を経由してくる)、盤面状況的に敵がいる場所の知識、などを組み合わせて予測して決め撃ちするゲームだから どのタイトル触っても基本1ゲーム目から中の下レベル相手には無双できるのにこのゲームはそれがない
むしろCSGOでこれが起きたな俺は、
シージでいうと外投げヴァルカメみたいなノリでスモークグレネードの角度とか覚えないと人権がない >>896
俺が勝てないからクソゲー!こんなんやってんのみんなインキャ!って本当に言う人種がいることを知って感激しているよ俺は 覚えゲーだよ結局
最後はエイムでヘッドショットできるかだけど 誰か>>896拾ってやれよ
FPSエリートだぜ、FPSエリート バトルパスって無料で進めた後にプレミアムパス買ったら
今まで無料で進めてしまったプレミアムスロットの分も貰える? >>903
実際FPSエリートだからすまんな
CSGO、AVA,SF2、PUBG、オーバーウォッチ、エーペックス,フォートナイト
全部初日から無双
ちゃんとやったGO,AVA,SF2,OWは全部大会勝ち上がってオフライン出たorプロと同じレート帯やし
その俺が初日で苦戦するとか
Rainbow Six Siegeというゲームはまじで異質
言ってることは間違ってないと思うよ。このゲームは正対して撃ち合うこと少ないし交戦距離も近い。横から後ろから見つけてクリックゲー。上で挙がってる他タイトルが基礎能力70タイトル固有のテクニック知識30だとしたらこのゲームは基礎能力25テクニック知識75ぐらいやと思う。そのぶんやり込む要素が深いからもう自分はこれ以上うまくならないってところまで行くのに時間かかる。つまり長く遊べる。と、思うよ。 >>896
陰湿っていうからイメージ悪いだけで相手の裏をかく頭脳戦だからバカには向かないとも言える 壁抜きは殆どのFPSあるけどこのゲームの場合下も上も抜けるからな
マップの理解度がないとそもそも撃ち合いにすらならない >>907
じゃあタルコフとヴァロラントもやってこい ゲームやり始めたってニューカマーだろ?
周りも素人だし音もまともに聞こえてないカスばっかやで
単純に才能ないだけだろ まぁ本当に別FPSで上手い奴はすぐに上がるだろ
実際別ゲーのプロはすぐにランク上げてったしな まずこのゲームマップの構造覚えて各種オペレーターの役割覚えて
いつもやってるFPS得意でどうのこうのの問題じゃない
ジャンルがまず違う経験値みたいなゲームだから
お前みたいな奴はただのバカっていう >>907
だからググれって言ってるだろうが
ぐぐって調べるゲーム
適当にそこらへん散歩して敵がいたらっていうゲームじゃないからな >>919
だから最初から俺もそう言ってんじゃんw
一般FPSでエリート階級の俺が他タイトルと違って対応に苦慮してるからこのゲームは別ゲーだってw
反論してるようで俺と同じこといってるぞ★ミ まぁでもなんでもソツなくこなすタイプの方が最初は上手いよな シージに限らず シューター要素のあるMOBAだからなこれ
エリート君は知識さえ得ればすぐ上位に行けるだろ
そこまでやり込む価値があるかは知らんが
しょせんシージでしか活かせない知識だし そんなエリートならCODのマルチでスコアストリーク出して
ウホウホしてたら? ストッピンクゲーだと射撃のスキルが絶望的な差を生んでしまう。csgoのプロチームがvalorantやったらプレイ時間1000時間のおっさんチームに初日から勝つ。一方シージならおっさんチームが1000%勝つ。射撃のスキル差をなくそうとして走りうちできるようにしたいわゆる走りうちチョンゲーがあったが、実際はそこまでの効果はなかった。最近流行のバトロワもここのグループ。射撃のスキル差を極限までなくしてそれ以外の部分、広義の意味での【立ち回り】を競えるゲームとして、シージは完成されてる。脳みそを競うと表現してもいい。個人的には遊戯王とかのカードゲーと本質的に同じだと思う。 シージって面倒くさいゲームだよねってのを皆で肯定しあってる図? シージのゲーム性が面倒に感じるなら向いてないから他のゲームした方がいい
それだけの話 TTSの内容をライブサーバーにそのまま移せばいいのになぜか毎回書き換えてんだよ
そんなんだから知らないバグだらけになる
テストサーバーの意味ねーんだわ リワーク国境でドローンがめり込むバグもそのせいなのか? 相変わらずシーズン始めは苦行だなどっからかマナー悪いやつ湧いてくる 銃が撃ちっぱなしになるバグってありますか?
もしあれば解決方法等を教えていただけると助かります… 自分の声が嫌いなのか合成音声で暴言吐くのはダサすぎでしょw >>942
誘導ありがとう
間抜けすぎる理由で笑った 一応ギリギリまで寄せてドローンを送風機からはみ出させれば回収できる
にしても南湧きしたい時に一々変えないといけないのが面倒い そういえば昔csgoではグローバルエリート帯だけどシージだとコッパー帯って人いたなw
今でもあれは釣りだと思ってるが
csgoのグローバルエリート帯って相手ほぼプロに近いレベルだしな なんというか、お前らテストプレイしたのか? ってバグ多いな。 ミュートのガジェットが異様に発光するバグ発生してるのは俺だけか? >>953
規制かかったからあと保守頼む
あと前スレミスってたわすまん
このアマチュアめ... >>952
GEに行けるエイム力有ったらコッパー帯で撃ち負ける訳ないからおかしいだろw
マジのGEならハンドガン縛りだけでも余裕で勝てる ADS速度も全体的に微調整入ってね?
なんか違和感覚える
特にヒバナ BBも、シールドなしアングルグリップが、以前のシールドありアングル並みのADS速度に低下してるわ。 感知アラーム投げる体制から永遠に変えられないバグに出会った
武器も持てないし走れない
ずっと感知アラーム持ったまま 未だにリザルトで同期中になるんだな
当然名声もバトルパスポイントもパックもなにも貰えず
オンラインゲームでその試合がなかったことにされるってどういうことだよ 新シーズン始まってからクラッシュし過ぎ
俺だけでなくフレンドも gonneサブガジェットで良くね
セカンダリに持たせる意味がわかんねえ特にグラズ BBもうどうしようもないぐらい弱いなこれ 50で丁度良かったと思うんだけど gonneサブガジェにしたらフラグの下位互換にしかならなさそうな感じが >>964
>>966
BBこれで何回目なんだろうな弱体入るの まさか今更トドメ刺されると思わなかったわ BBはシールドだけでなく銃まで連射できる武器だと最弱レベルだからな
ウォーデンとかリワーク前タチャンカとも比にならないぐらい弱いと思うわ 銃クソ、足遅、覗き込み遅
HP20と引き換えに失うものが多すぎるだろ 割れたプラスチックをばらまくし環境にも悪い
良いところなし デザートイーグルとかいう観賞銃を持ち込んできてるのもやばいぞ エリート君
ボイスチャットバグで味方大音量流す基地外に遭遇して
耳やられたらいいのに HP20でも敵の持ってる武器が低レート系ならまだいいのかもしれんけど防衛側の武器ってほとんど高レートのSMGなんだから噛み合わないんだよな
UMPとか9mmC1とかM12とかその辺ならまだ…いやでも結局盾貫通してHSされて終わるからやっぱ糞雑魚だわ ウォーデンメガネはクレイモアやドローンにディフューザーを発見出来る機能を付けよう
防衛オペ版IQにして危険物をいち早く発見し大統領を守るコンセプトのシークレットサービスオペレーターにしよう 実際そんくらいの性能でもいいよな
検出距離短くてもいいから飛び出ししやすくなるくらいなら許されるだろ ウォーデンはまだプラント時のスモークやクリアリングの甘いインに刺さるけどBBが活躍できるシチュエーションが全く思いつかない なんか無料期間長いからやろうと思うけど
このゲーム初心者鯖みたいなのある? これリコイルがおかしいというより、バレルの性能にサイレントパッチあたってるのかな。
Hibanaの銃も、コンペンの効果が少ないし、マズルブレーキもセンタリング速度が遅くなっている気がする。 >>984
ニューカマーってレベル制限があったけど今もあんのかな >>984
普通のマッチ入った方が補強の場所とかも覚えられるしサブ垢に蹂躙されないからいいぞ 終了押しても消えないんだけど同じ症状の人いる?アプリ自体は消えてるけど消えてないことになってると言うかSteamとかタスクマネージャーでは起動してることになってる 残ってる状態で起動するとできないからタスクの終了から消す必要がある バック1.5倍にしてたけど反動きつくなった気がしてホロにした。
気のせいなのかわかんないけど。 安心しろ
大抵の違和感はこのゲームの場合思い違いじゃないぞ
おま環もたまにあるが サプ以外のマズルアタッチメント廃止にしてもいいんじゃないかって時々思うわ
シーズン変わるたびに先っちょはどれがいいとか比べるのが馬鹿馬鹿しい 結局けんきとかって引退したのにシージに戻ってきてんのな
あどみんも最初はapexに行ったけど全く再生回数稼げずにシージの動画上げてたけどやっぱ実力がないと他のゲームに移るのも大変なんだな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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