>>283 続き
余談だけど、1はアップデートやDLCですごく面白くなった。
しかし2は最初は正直いまいちだった。
好評だったBreakDownをマップ増やして周回できるようにしたのは
希望通りだったのだけど、ゲームがあまりにも1のままだったのと
ストーリーや目的の薄さがすごくだめだった気がする。
Daybreakもディフェンス型が好評だったんで、特化して作ったんだと思う。
ここまでは既定路線だったんだろうけど、あんまり評判が芳しく無かった気がする。
ここからがアンデットラボのすごいところで、有料だけどHeartLand作って前作の
ストーリーモードの続きみたいにして、次回にもつながる伏線も。
メインのモードもイベント増やしてマップ増やして、操作系も見直したり難易度つけたり
すごく頑張って、いまいいゲームになってると思う。DayBreak以外は。
今回のアップデートも裏攻略的な抜け道を潰しつつも、新しい要素で
プレイヤーの選択肢を増やして攻略の幅を広げている。
てもさすがにこれで最終形かな。3の開発もあるだろうし。

長文、失礼しました。
まぁ、このスレも立ててくれないから立ち上げ直したけど、だれも保守してくれなくて
しょうがないから自分で保守したから許されるでしょう。

ちなみに好きな方、プレイ時間さらしませんか?
私は84日20時間14分で実績80%解除かな。
実績はオンライン系とDaybreakがネックだね。
多分、いままでで一番楽しめてるゲームです。
みんな、やろうね!