さらに情報収集

4.0正式後は新規ではじめてね、既存データだと変更が多すぎて続行できない
4.0は、「カークの脅威」を再び加速させます

セクターの自動マイニングは簡単すぎました
採掘はセクターごとの自動採掘ではなくなり、見つけた資源に対して自動設定
資源の補充頻度を下げる。

FPSの低下はマルチスレッド(4コア使用)使用時の弊害?らしい
船の販売価格 現在の半額以下

5.0はすでに計画中
終盤の金余りに関しての対策は5.0以降で考えてるらしい
急がない理由は、少数のプレイヤーに向けての対策になるので後回し
5.0 以降でアバターを選択することを考えてる(一部コードは実装済み)