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【バトロワ】APEX LEGENDS Part354 【F2P】
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f88-L1wp)
垢版 |
2020/11/05(木) 19:45:37.49ID:PvbqYxwc0
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

■概要
Respawn Entertainmentの新作、F2Pの60人対戦バトロワ
タイタンフォールと同じ世界観を共有し、キャラクター毎のクラス制が特徴

機種:PS4/XB1/PC(Origin専売)
リリース日:2019年2月5日
ジャンル:FPS

■公式サイト
日本公式 http://www.ea.com/ja-jp/games/apex-legends

■次スレ
>>950が立ててください。立てられなかった場合は更新したテンプレを準備した上で速やかに指名して下さい 。
またPCアクション板はスレ立て即死ルールが適用されているので>>20までの保守を宜しくお願いします。

■初心者の方はこちらもどうぞ
【バトロワ】APEX LEGENDS初心者スレ Part7
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603523192/

■配信者大会選手達の話題及び実況は以下のスレで
【YouTube】Apex Legends総合スレ【Twitch】 Part.53
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1603724071/

※前スレ
【バトロワ】APEX LEGENDS Part353 【F2P】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1604512225/

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0004UnnamedPlayer (ワッチョイ 0903-B5oV)
垢版 |
2020/11/05(木) 20:23:31.51ID:J6vBr6Fx0
まじで漁夫やばいよな
開けた場所以外はほぼ直列にルートがつながってるし
移動も戦闘も最初にやった奴が不利になるだけ

なんでこう迂回や読み合いに余裕があるマップ構成にしないんだろう
0006UnnamedPlayer (ワッチョイ 0903-B5oV)
垢版 |
2020/11/05(木) 20:28:43.66ID:J6vBr6Fx0
ミスって前スレに誤爆したが>>4の続き
それに加えてマップ狭いし、山や谷のようなマップを分断するような地形でもないし
高低差があるからレジェンドや配置運がすごい

設計思想をまじできいてみたい
なんでこんな直列でアナログなマップにしたんだ
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