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【PC】原神 / Genshin part15
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0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f54-KNBM)垢版2020/10/26(月) 00:05:55.85ID:M+C1NuhE0
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい

ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch

■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
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>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います

■前スレ
【PC】原神 / Genshin part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603517838/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0954UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-Q4jH)垢版2020/10/28(水) 21:26:58.42ID:Mpl6ob9m0
フィッシュるとリサを入れればそれだけで楽だけど
カラス〜出しながらリサで攻撃、複数出てきたらリサの爆発とカラス置いて下がればモリモリ削れる
雷2人の共鳴で直ぐに元素チャージできるし足場が少なくなった方がむしろ当てやすいな
未だに雀のプレスには当たるw
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 6928-dNrz)垢版2020/10/28(水) 21:27:30.65ID:j6a0H4VF0
翠緑セットを掘りに行ったら4つそろうまで決心だけ5個も出た
どんだけ心が弱いんだよ。しかもhpばかりというおふざけっぷりで煮ても焼いてもくえねえ
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-CXnf)垢版2020/10/28(水) 21:28:53.52ID:ShrPNwUS0
>>951
>>953
すまん…
純水ネタは繰り返し飽きられてるのは分かってるんだけど、
強い、勝てねー!って愚痴じゃなくて、だんだんうまく戦えるようになってきたって話だから許してくれ
レベル上げてキャラ性能でごり押すんじゃなくて戦い方上手くなって楽になるのはアクションゲームとして凄く面白いから書きたかったんだよ
0959UnnamedPlayer (ワッチョイ 53ba-4IZM)垢版2020/10/28(水) 21:33:04.31ID:1DldbZMw0
銘記の谷みたいな救済置くバランス感覚は嫌いじゃない
0962UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-L1Xi)垢版2020/10/28(水) 21:49:43.49ID:enViLMC80
箱を国の属性順に開けようと思って風、土、雷できたけれど、スメールって何なんだろうな
ナタとスメールのどちらが火なんだ。そして草を割り振られる気の毒な国はどこになるんだ
0968UnnamedPlayer (ワッチョイ 7127-flnY)垢版2020/10/28(水) 22:02:50.63ID:HkWz543W0
>>961
爆発するヒヨコみたいなのは削りきる前にエリアの端っこのほうまで誘導して
倒したと思ったら全力でダッシュしてればエリアから逃げられる
アイツは自動回復も無いからその点は楽かもしれん
0969UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-L1Xi)垢版2020/10/28(水) 22:08:19.80ID:enViLMC80
>>966
つうことは旅人ちゃんは散らかす風、元素反応を無駄遣いする岩、焼かれるだけの火と苦難に満ちた足取りを強要されるのか……
Mihoyoお前ほんま……
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-8n4k)垢版2020/10/28(水) 22:16:27.91ID:FJlcP1Vh0
樹属性といえば聖剣伝説だな
あとゼノブレのノポンの村みたいに大樹を利用してマップとかも映えそう

草?
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ d3a5-CXnf)垢版2020/10/28(水) 22:29:12.01ID:1/V4QuUI0
風と土はなんかこう開発者視点でギミックに使いやすいから選ばれたのかもしれないけど
せめて2つ目はもうちょっと実用的な属性渡しとけよと思った
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ c128-Grk9)垢版2020/10/28(水) 22:32:09.68ID:5S2Fbdlt0
>>972
自演するのは結構苦行だから頑張れよ
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-8n4k)垢版2020/10/28(水) 23:07:56.18ID:FJlcP1Vh0
シュメールといえば宇宙から来たアヌンナキ・スカイウォーカーを初めに
ウル第三王朝最古の一神教、月の神ナンナとか
バベルの塔のモデルとなったエテメンニグリやアンキなんかもっと壮大なイメージがあるけど

確かにシリアイラクら辺って砂漠のイメージと草原のイメージどっちつかずだな
0982UnnamedPlayer (ワッチョイ f96a-dNrz)垢版2020/10/28(水) 23:43:48.15ID:LFLja8Gt0
原神のゲームあまりキャラが育ってないままレベル35いっちゃいそうなのだが
ひょっとしてこのままだとヤバいんぐ?
ちなみにキャラはレベル40〜55くらい。武器も50行ってないくらいっす・・・
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-r4so)垢版2020/10/28(水) 23:45:27.44ID:Jcjz6Sh50
>>982
キャラや武器のLvだけじゃなくて、聖遺物の強化具合や
編成とそれによる元素反応も大事…ということを分かっていないとそのうちヤバくなるかもしれない
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ f96a-dNrz)垢版2020/10/28(水) 23:56:35.83ID:LFLja8Gt0
水精霊の無限回復がきつかったけど強化してなんとか倒せるようになったレベルっすよぉ・・・
これ更に回復強化されたらまたループだよw
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 695d-flnY)垢版2020/10/29(木) 00:00:43.14ID:QTwX+pIt0
>>980
40→45で61000強の冒経験値が必要だったはず
ガンガン樹脂課金してない人で初日から毎日プレイしてる人がだいたい冒険ランク40くらい
この1ヶ月で冒経験値の差が60000出てるなら、毎日2000の差がでてるくらいになる
ちなみに樹脂60消費で冒経験値が300入るから

毎日樹脂フルチャージ(1ヵ月で36000yen)&脆弱も使ってる人なら45を超えてるって感じになるんじゃ?
そんなに課金してないけどな、って人も出てくるだろうけど近い値段の課金はしてないと届かないはず
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