【PC】原神 / Genshin part15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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↑この行を3行に増やしてスレ立てをして下さい
ジャンル:アクションゲーム
プラットフォーム:iOS / Android / PC / PS4 / Switch
■公式
・ホームページ:https://genshin.mihoyo.com/m/ja
・Twitter:https://mobile.twitter.com/genshin_7
・YouTube:https://www.youtube.com/channel/UCAVR6Q0YgYa8xwz8rdg9Mrg
・原神公式Wiki 観測枢 (中国語):https://bbs.mihoyo.com/ys/obc/
■次スレ
>>950が立ててください
即死対策に>>20までの保守にご協力願います
■前スレ
【PC】原神 / Genshin part14
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1603517838/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.どんなゲーム?
A.基本プレイ無料のオンライン専用オープンワールド型アクションRPG(有料アイテム・ガチャ有り)
Q.キャラクリは出来る?
A.出来ない、プレイヤーが決められるのは性別と名前のみ
Q.マルチプレイは出来る?
A.マルチも可能だがあくまでソロがメイン
Q.データ共有は出来る?
A.PC/iOS/Android間では可能、PS4は不可、Switchは不明
Q.違う機種間でマルチは出来る?
A.可能、ただしサーバーが異なると不可
Q.正式サービスはいつから?
A.PC/iOS/Android/PS4は9月28日、Switchは未定
Q.オートはないの?
A.ない
Q.ガチャはどんな感じ?
A.☆5が0.6%、☆4が5.1%、キャラクターと武器両方が排出される
恒常ガチャの天井は90連、PUガチャの天井はキャラの場合90連、武器の場合80連でPU対象が50%排出される
その天井でPUが当たらなかった場合は次の天井で100%
完凸する場合はキャラ7体、武器6本必要
ストア情報によるとガチャは1回240円
12000円課金で40連(+α 10連分のおまけ)
180連目のPU天井までは4万3200円
各創世結晶パックに購入時初回限定石二倍のボーナスあり
Q.リセマラは?
A.1周あたり20〜30分ぐらいかかると言われていて、そこから目当ての☆5を引ける確率はかなり低いのでそれなりに覚悟が必要
Q.月パスやシーズンパスはあるの?
A.毎日石が貰える祝福パック、シーズンミッション(紀行)報酬が豪華になる天空紀行パック、真珠の歌パックがある
ストア情報によると価格は610円/1220円/2440円
Q.推奨スペックは?
A.PC:Intel Core i7/16G RAM/NvidiaGTX1060及びより優れた性能を有するもの
(必須スペックはCore i5/8G RAM/NvidiaGT1030)
iOS:iPhone8Plus、iPhoneX、iPhoneXR、iPhoneXSMax、iPhoneXS、iPadPro3、iPadPro11Inch、iPadAir3、iPadMini5、iPhone11、iPhone11pro、iPhone11promax、iPhoneSE(A13、二代目)の中の任意の機種
Android:Snapdragon845以降、あるいはKirin810以降を搭載する機種
PS4:PS4あるいはPS4Pro 『原神』正式リリースに関するFAQ
https://genshin.mihoyo.com/m/ja/news/detail/5551
※以下一部抜粋
Q9:『原神』にログインできるアカウントを教えてください。
A9:
▼PC:
miHoYo通行証/Facebook/Twitter
▼iOS(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Sign In With Apple/Game Center/Facebook/Twitter
▼Android(タブレットを含む):
miHoYo通行証/Google/Facebook/Twitter
▼PS4
PSNアカウント
Q10:異なるプラットフォームで同じアカウントにチャージすることはできますか?
A10:AndroidとiOSでアカウント登録された旅人さんはAndroidとiOSでチャージすることができますが、PCでのチャージはできません。
PCでアカウント登録された旅人さんはPC及びAndroidとiOSでチャージすることができます。
PS4の旅人さんはPSNでのみチャージができます。
(上記の内容は中国大陸サーバー以外のサーバーのみに適応します)
4UnnamedPlayer (ワッチョイ 0656-Bvfn)2020/10/24(土) 14:39:16.78ID:qAjFrZPA0
【元素反応について】
元素は草・火・水・雷・氷・風・岩の7種類
組み合わせによって以下のように元素反応を起こす
草+火:燃焼
火+水:蒸発
火+雷:過負荷
火+氷:融化
水+雷:感電
水+氷:凍結
雷+氷:超電導
風+(火・水・雷・氷):拡散
岩+(火・水・雷・氷):結晶 いやなあだ名をつけてやる!
>>15-20は保守野郎だ! 城内爆破は反性質
怪我人いるところにジン団長あり
保守は一巻の終わり ほしゅするときはー
しんすれをねー
どかーーーん!ってするんだよー 行き過ぎた保守はかえって人々の誤解を招くことになってしまいます ツベで百貨チンチンやってる連中の動画いくつか見たけど箱の中身ランダムっぽいな
同じ内容のものが何度も出てくるのか全部開ければ全員同じ内容になるのか気になるけど
まあランダムだから気にしても仕方ないか 天賦素材の必要数と秘境で取れる数釣り合ってない定期 モナお試しバトルが野外だったからそのまま探索しようとしたら速攻解除されて会話パートからやり直しで草 イベントまさか探し出すまでが本番だとは思わなかった 前スレ>>994
双子は世界訪れてすぐ去ろうとしてたみたいだから地理に疎いだろうし
人里離れたところで目覚めたらどこに街があるかわからないから野宿するしかないんじゃね
スタート地点が海岸だった事、食料調達として釣りを選んだこと
「風の国を選んだのには訳がある=向かう国を選べるような場所にいた」ことを考えると孤島にでもいたんだろう(海の先は未踏の地らしいが)
パイモンなんでそんなとこに居たんだよってなると素性に関わりそう クレーは有能
毎日宝箱50個開けてるんやろな
ありがたい 今日のデイリークエにあった釣り人のやつ、テキストの翻訳が変な感じで
パイモンの口調がよく分からん中華製スマホゲーの広告みたいになってて草 モナキャラストーリーで久々にパイモンの声きいたわ・・・ 今日のイベントキャラのボイスと実際の字幕の口調が全然違くて
シッチャカメッチャカだったな・・・ 日本語翻訳スタッフはいるんだろうけど
テキスト班と音声収録が連携してないんかな とりあえず意味を翻訳する人と口調やら誤字やらを確認する校正・品質管理の人が別なんだろ
で音声収録の現場には最終稿が回るけどゲーム内に実装されるのはなぜか直訳しただけのやつ
後から差し替えるつもりなのを忘れてんのか? モナ伝説がきて冒険36〜40の虚無が多少緩和されたのは後進組には良さそうだな
まぁ冒険40で世界ランクが上がってもドロップの改善度は微々たるもので結局虚無が続くわけだが ボイスとテキストがあってないのは最初からだろ
30万が3万になったり聖遺物が秘宝になったり デイリーが一つ増えたようなイベントだな
素材もってればログボだな
報酬もさる事ながらもっとこうなんとかならないのか
それとキャラをNPCとして世界に配置したほうが虚無感薄まると思うのだが ストーリーのある台詞は収録時に声優や現場で手直ししてるらしいから、その修正後の台本がフィードバックされてないんだろうな
いやDBにテキスト流し込むだけなんだから直せよって話ではあるが なんというか土台になってる3Dアクションとストーリーはいいのに
乗ってるソシャゲ部分が非常にくだらなすぎる
先行きも不安 課金しまくってキャラだけ強化してる人は辛そうだね
それだけ課金しても遊ぶ事が限られちゃうっていう イベントのマズさ見ても明らかに成長抑えようとしてるからな
運営が下手というより意図して押さえつけてる >>47
3Dアクションも誉められる出来とは思わないけどな… 螺旋深層まで潜っても報酬は経験値本数冊だしかなり締め付けを厳しくしてるのはわかる
モラもドロップ量は少なくアイテムもほぼ売れない、収穫も製造も周回も何もかも日制限つき
とにかく成長を抑えようってスタンスだな ビジネス的にはソシャゲシステムのが儲かるんだろうから
そこ批判してもどうしようもない イベントには期待しないわ
クレー毎日お手紙ください待ってます 立木が言うにはこれから物資を溜め込んでおけば大儲け出来るらしいが
これがプレイヤーにも物資で儲けたりできる使い道を増やすという匂わせであって欲しい >>56
マーケット機能付いたら有能だがやらんやろな やっとデイリーでカニ料理のレシピ貰えたわ
どっちにしても40まで1つ足りないんだけどな プレイヤー取引できたらrmtが横行するようになるしなあ 5年後くらいにやればいいゲームになってるかもかね
今やるのはマゾだと思うわ…やるんだけどな オークション形式とかなら多少は抑制できそうだけど直接取引だとRMTの餌食だね
実装される頃も賑わっていればだけど モナイベでモナのストーリー解放されたんだがアリスを故人って書いてあるんだが…また誤字誤訳か?マジで死んでんの?
クレーの「ママは今遠いところにいる」がとんでもなく重くなるんだが >>50
はやい人はもうすぐ90レベル到達しそうだし
そこまで行ったらやることなくて飽きられるだろうな 慶雲頂から絶雲の間に落ちる滝の源泉に岩元素の装置が1つあるんだけど、残りの装置がどこにあるか分かりますか? モ゛ナ゛か゛わ゛い゛い゛な゛ぁ゛
これで購買意欲がムクムク沸く戦法だな流石だぜ
んでモナのピックアップは何年後ですか
ガチャさせる気なさすぎるだろ ソシャゲは飽きさせないようにイベント追加、ストーリー追加
キャラ追加してガチャ回させるんだろうけど
こういうゲームで同じようにやるには開発コスト高いんだろうなって感じ 新キャラPUは一気に実装しちゃうとストックの問題があるから間隔長くするのは分かるんだけど
既存キャラのPUは別ガチャ設置してそこそこの期間でローテしてくれって感じだなぁ
欲しい奴に闇鍋で引かせる方が金が入るって判断なんだろうけど mihoyo「恒常からモナ引いてくださいね( ̄ー ̄)ニヤリ」 >>59
俺も一個足りないんだけどどこで手に入るんだろう 実装されてないか入手イベントのフラグバグってるとかじゃないかな デイリー報酬でもらえるやつか、段々になってる村で人に話しかけるともらえるレシピが鬼門なんだと思う すり抜けでモナとってもええんやで?
俺はディルック取れたし モナの火力伸ばすならクレー引くべきなんだろうか鐘離の方がシコれるし貯めときたいんだけどな なんかちょっと前のスマホスレでモナシャンリンだとアンバーに比べてダメージ低いみたいな検証してる人いたな
元素反応のタイミングの問題だったみたいだけど
クレーはどうなんだろ >>78
アンバー忘れてたわ持ってないけどベネットも火付けるなら強いし無理にやらなくていいか モナのクエストやりはじめたけどモナって会ったことないよな? アンバー弱い弱い言われてるけど普通にスキルの性能強いと思うけどなぁ
タウントはファデュイ相手に有効だと思うし 七七でちゃったけど、正直イカれたリキャストのガイアの方が使い勝手良いのでは…とか思ってしまった。 モナのシナリオ終わった、面白かった
いいキャラしてるわ
モナの部屋と同居したい モナ伝説のことしか頭になかったから何とか珍々のことすっかり忘れてたわ >>84
祭礼剣持たせてレベル70突破で解放されるスキル覚えると化ける 秘境マルチでクレーちゃん軍団の中に1人だけ外人レザー君いたから3人がかりでレザーを重撃爆破しまくったぜ
OMG!とかLoliなんとかかんとか〜って言ってた フィールドなら同キャラ許されるのに秘境入っちゃうと排他になるのもったいないよなぁ
なんでダメなんだろう 丸太三本組んで燃えた後みたいなオブジェクト見つけて
クレーワイ(これ火つくんかなぁ......)ぽいっ
火アビス(ボンッ!)
ワイ(!?!?!?)
ギミックならそうと言ってよビックリするわ アレ最近たまたま元素視覚して遊んでたら気づいたわ
一ヵ月経って気づく自分の察しの悪さに悲しくなった 聖遺物の亡命者4セットの効果で2秒ごとに元素エネルギー回復って何秒持続か説明無いけどテキスト書き忘れ?
他の武器だと6秒間の間2秒ごと(つまり3回)に回復とか説明あるけど、亡命者も6秒持続? オーラ放ってるトゲトゲ岩がわかんなかったな
風のやつみたいに3つ集めると何かあるのかと思って駆け回ったりはしたが そんなんあったっけ?近くの灯籠みたいなやつに連れてくギミックのこと? 世界ランク上がるとヒルチャールもまとめて復活する?
滅びかけてたのにいっぱい出てきて相手してくれるから嬉しい。 台座みたいな建物の上に感圧スイッチ2つ並んでるやつは未だに分からなくて放置してる
両方のスイッチ2段階機能させても何も起きないしわかめ 放置と言えばモンドの北の方の望風海角の先端にクリオネの台座があるけど肝心のクリオネが見当たらず放置してる
多分あとここだけっぽいんだけど >>105
マジかー知らなかったわ
今すぐ行ってくる! モナのストーリーやってみて、なかなかキャラ立ってて良かったなあと思いつつ、これ絶対薄い本沢山出るだろうな…という気もする。
はらぺこキャラ然り、貧しい設定然り。いいぞもっとやれ。 >>108
元素視覚で探してたら岩壊せるって気づいたわ
普通壊せる岩は壁際だからまさか普通に寝そべってるとは思わなかった
モンドのゆらゆら50になったけどこれで全部かな デイリーするだけで冒経験値1500もはいるのか・・・
いらねぇっす >>105
台座から出てるモヤモヤってそういうことだったのか・・。
頭ヒルチャールで全然気づかなかった。 ストーリーが出てこなくなったんだけど29レベルの次は何レベルで開放? 冒険経験値貰うことにデメリットなんてないだろ
むしろデイリーは倍くらいほしいわ あ、今ここまでなのか。失礼
最後に出てきた子めっちゃええやんプレイアブルになるんかなー ストーリーの最後って闇属性ぽい子か
いいところで終わってモヤモヤするよね このゲームがリソース管理ゲーだってことを理解してないからランク上げが怖くなるんじゃないか
世界ランクが上がる冒険ランク1〜2前からメイン火力の突破・強化素材に樹脂を注ぎ込んで準備しとけ
そんで世界ランク上がったら即カンスト、この繰り返しだぞ 仮にデイリーや秘境の回数を重ねても自動で世界ランクがあがらないなら
(時間はかかるが)自分の納得いくまでキャラ何人でも育てられるし武器何本でも鍛えられるし遺物何個でも厳選できるんだよな
25、35、45は突破クエやらなければ上がらないとはいえ、裏で冒険者経験値は蓄積されてくらしいし
常に上がっていく世界ランクに追いたてられて育成するキャラやアイテム絞ってリソース管理し続けてるってイメージはあるよな モナクエストなんであんなにエッチなアングルで攻めまくってきたの? 凝光様オンリーでずっとやってたけど世界ランクに追い立てられてると感じたことは無かったな 羨ましいな
最初は追いかけてたはずなのに途中からずっと追い立てられてる感じになった >>115
天空+660円程度じゃ育成まにあわねぇんすよ 凝光様オンリーってことは育成するキャラ絞れてるってことでしょ?
育てたいキャラがいっぱいいる人はそうじゃないんよ
「新キャラきても育てるリソースが無い」ってそーゆーことよ >>122
それあるからのんびりした気分でプレイ出来ないんだよね
育成に課金しなければしないほど、世界ランクの追いたてる重圧がひどくなるし
課金した所でせっつかれる感覚が常にあるし、世界ランクの自動上昇ある所では油断できないっていう なるほどー
確かにキャラ分散しちゃうと敵が強くなるスピードのほうが早くなるかも
>>127
岩スライムマジで許さねえ 無相の岩も凝光では攻撃無効になるから蛍ちゃんでしばいてる レベル90にするのには世界ランク7必要になるから世界ランク5からは複数キャラ育てられるようになると思うよ そういや無相とかいたな
あいつら物理でゴリ押せるから元素意識したこと無かった 世界ランクってカンスト幾つなのか判明してる?
このまま5レベル事に世界ランク上がるなら冒険ランク60で世界9になるよね 凝光で水晶割る時攻撃3回だとギリギリ割れなくて4回攻撃必要なの面倒だなー
と思ってたら、密着したら2回で割れるじゃないですかやだー >>128
世界レベル5までは敵レベル-20でも余裕だから育成とか気にすんな
俺は世界6にはなってないからわからんけど5から6は数週間かかるし問題ないだろ >>123
メインはともかく他のキャラエピあんなにカットシーン凝ってなかったよな 冒険の書限られてるから育てるのは二人ぐらいにしといた方がいいのかねえ他は40か50でぐらいで止めて 60にして突破すれば最後の天賦が解放されるから使うキャラはそこが目安かな 「モナを稼ぐ手段はなんとかなりましたから…。」ってドア越しに弱々しく伝える向こうですけべな光景を想像した旅人は正直に手を挙げてください。 >>135
80→90に上げるのに、1→70に上げる経験値x3必要みたいなことになって
結局90まで育てるほうにリソースを割いて育てられない、ってなりそう 天賦スキル強化するキャラは2人程度に絞った方がいいけどただのレベルは8人程度を平均的に上げても全然困らんね
ヌルゲーで俺TUEEEEしたいリアルなろう系のは知らんけど >>139
余裕ってことはないぞ
少なくともレベル-20のキャラなんて、ダメージソースとしても戦闘要員としても役立たずで
元素付与役に一瞬だすくらいの運用しかできないでしょ もちろん色々育てられるに越した事はないけど、ツエエしたいっつーかゲームでイライラしたくないし、素直にメインで使うキャラは絞るかな。 >>150
キャラLV-20でも武器と聖遺物が適正なら余裕で戦えるぞ
少なくともアクションゲーと比較したら余裕 勝てる(時間をかければ)だからストレスフリーしたいなら素直にmaxしたほうがいいよ >>150
あとはタイマンならバリア割れるかなー
敵多いと一瞬で沈む可能性があるからきつそう
結局低レベルで活用できないキャラは不遇か・・・・・・ レベル差補正がきついこのゲームで雑魚すらレベル20も格上な状態で戦うとかダルすぎてやってらんねーです どう考えてもモナが性的サービスで金稼ぐ展開しか浮かばないんだが…
占いでお金稼ぎするなら本業なんだから一応なんて言わないし気が進まない事なのは分かるのが尚更 まぁ☆5の武器と聖遺物の育成が一番重要だからねこのゲームは >>140
前からついてたよ
ドアには水の結界魔法だし明かりついてるし確実にモナが住んでると思ってたから拍子抜けした 詰む事はないけど適当な育成してるとあとですげぇ面倒だと思うわ
結局宝箱から安定供給あったから育成出来ただけで
いざ青い奴だけで育成しようと思ったら獲得量少なすぎてビビるわ レベル差補正あるんかこのゲーム
数値通り計算したらヒルチャールの的へのダメージと一致したからダメ計作ろうとしてたんだけどレベル差補正あるなら面倒くさいな 紀行課金してないフレンドいるけどもう萎えてて他ゲー行っちゃった…あれ必須だろ… >>163
そもそも貰えるものが経験値や武器強化素材、ゲーム内通貨っていう
本来ならゲームプレイを通して得られるべきものだからな…
キャラも課金、武器も課金、育成も課金じゃ「これゲームなの?」ってなるのはしゃーない クレーシブルは当時クソイベだと思ってたけど神イベだったかもしれないと後で青地脈回ってて思った
序盤は宝箱と任務でばら撒かれるから十分余ってるように見えるけど後半はそれが絶たれて必要数も膨れ上がるの罠だろ なんかランク低い状態で格上の文字真っ赤な敵倒すと
ドロップいいんだよね
風のコア、雷蛍とかが聖遺物ほぼ100%落とす感じ 紀行もう43レベで終わりが見えてきた
樹脂のシーズン任務まだだからこれ受け取ったら今週中にも50行ってしまう >>165
ランク高いときに来てほしかったイベント… >>164
全部課金の地獄なゲームだしなディアブロ4出てくれ〜 >>165
もうあれ金版みたいなの作ってローテで回すべきだわ課金しても育成できないのはだるい 詰むことはそうそうないだろうけど構成や育成方法によってはめんどいことになる
既に冒険ランク5の秘境がめんどい
今後のランク上昇による難易度の変化、アプデによる育成面の展開・調整などがどうなるか見えないから
結局1アタッカーを最大まで育てて、次の冒険者ランクの変異を考えて
余裕を持って(余裕がない)資源を残り1〜2に振り分けるといった工程を地道に繰り返すことになりそう
天空と月パスのみを課金してるユーザーが考えるのはこんな感じ
課金額によって育成資源は増えるけど、それでも潤沢は決して言えないんじゃないかな
知らんけど PCでやる場合メモリ16GBで快適?実際にはもう少しあったほうがいいのかな 8GBでも全然問題なく動いてるし16GBで十分だと思う クエストとか終わらせちゃうと
毎日デイリーと樹脂の消費で日々の時間を割く作業の感覚になるから
しっかり育成されたキャラで時短していかないと辛い
割と早い段階だけど適性診断で結構ふるい落としたかもね
課金と日課をこなすもの以外は不要と神が言っている モナの任務始めたけど会話シーンでずっと不自然におっぱいドアップなのはバグではないんだよね? まぁ虚弱樹脂はフルで貯めこんでおりますがね
資源が足りないならクルーシブルに使うべきだった?
糞イベと見せかけて、吊り橋効果で神イベと錯覚させたけど
冷静に考えてちょっとだけ美味しいイベントであっただけで
虚弱をぶっこむ価値は無いな〜 立本と話してる時後ろで猫がこっちずっと見てるのかわいすぎる 完全ランダムでいいからもう少し宝箱のリポップあればなー
特定の素材ルート以外回らなくなってしまった 世界ランク6になると天賦7以降に必要な素材のドロップが1から2になるから1週間毎に2倍の差がついていくぞ
これ以上に美味いと言えるイベントが来るとは思えないから脆弱は使い切って今週45行けるわ せめて1.1までまったほうがいくないか
なんかイベント3つくるとか書いてあったし
そのうち一つくらいは樹脂を吐き出させるイベントをぶっこんでくると思うんだよな いうてこのゲーム
完全に自分のペースでやるもんだと思う
なんならストーリーと進行でいいレベル グラボとかCPUわからんけど、8GBでも最高設定じゃないなら問題ない >>152
天空+660程度じゃ育成リソースが全面的に足らないから、キャラレベルだけじゃなく武器や聖遺物にも回せないって話じゃ >>184
デイリーやるだけでも世界ランク上昇の圧力がすごいよ デイリーの冒険者経験値は罠だよな
マイペースにってもデイリーだけとか自然回復だけとかやってるとどんどん辛くなる 色々と渋いんだよな
課金すっからもっと優遇して欲しい 世界ランク自由に変えれれば1番良いんだろうけど技術的に難しいのかな
なんとなくフィールドボスをトワリンみたいにダンジョンにしてレベル選べるようにするほうが簡単そうだけど デイリーの出会って2秒で杭破壊が初めて出てびびったけど
1個壊すまではどれだけダメージ与えてもカウント始まらないのねこれ クルー渋るの次もこれってマジできつい・・
イベントマシなもん作れよ そもそも樹脂なんにでも使うのやめろと思うわ
育成部分くらい好きなペースでやらせろと >>192
世界ランク上昇試験を5ずつにすればほぼ解決する問題ではあるんだよね
技術的に難しいというか運営の方針上そうしたくない、というのが本音なんだろうと思ってる スタミナ制のゲームってだいたい育成に一番スタミナ使わね?
その分回復アイテムかなりばらまくけど デイリーするだけでも、樹脂使ったコンテンツするだけでも、冒経験値だけはどんどんプラスされていって
「さぁ敵が強くなる時期がせまってまいりました、モタモタしてると一気に2ランク上げちゃうよ!」をしてくるのがね 実際せっかくガチャでキャラ出たのに育てきらんのが分かって放置してるからな
よっぽど改変が来ない限りはのんびりやるしかないわ なんか刻晴の火力低いな
あれナナの火力が意外に高いな
って思って半日たってから聖遺物交換してたことに気づいたよw 新キャラ出ても育てるのめんどくさいしなって引くの逡巡そうだが今後育成アイテムばら撒かれるんかねぇ デイリーのEXP以外の報酬大幅に増やせばある程度解決するんだけどな
日課だけこなしてれば世界ランクと同速でキャラ育成できて不利にはならない、くらいは最低限必要
それ以上に遊びたい人はやりこむか育成課金してねスタイルじゃあかんのか? 他はゆっくりでなら集められるが
天賦はキャラ毎に集める気まっったく起きない 珍子箱ガチ運ゲーかと思ったら毎日やれば全部開くスタイルなんだな
しかしテキストと音声の不一致具合が映画みたいだ キーワードとかフレーズで抽出して統計とかはしてるんじゃないかな >>192
世界ランクのレベル変動を抑えてその分地域の差を広げてほしいねぇ
敵の強さにメリハリがないよねドロップに差があってもいいし
採集物も楽に取れる場所と差別化されていいと思う
逆に奥地とかは敵強いほうが盛り上がるしな
MMO的思考だけどマルチじゃないとやべぇようなとこもあっていいと思うんだ 普通に樹脂消費してれば育成そこまでやばいってことなくね?
最低でも1-2は上限まで強化しとけばなんとかなるし
ランク20からずっと聖遺物だけやって30になっちゃったとかならアホとしか… アンケート全部読むのにも時間かかるし読んだ上でどうするかは運営の匙加減だしアンケート読んだからって即開発即リリースってやれる訳でもないし 戦闘、キャラ、ガチャ、樹脂、ストーリーみたいな項目のどれに該当するかバイトが判断して集計して
何件あったかだけ把握するだけじゃないの 今回のクエストは絶対えっち仕事なんだなって興奮したけどモナちゃん推しのひとは脳が破壊されたのかなかわいそう
俺はクレーちゃんとナナちゃん推しだから安心 アンケートも課金ゲーだから
課金額上位者だけ読まれる >>210
世界ランク上げたくない勢は多分樹脂の消費もしてないんだろ
デイリーだけやってればキャラや遺物が世界ランク上昇に合わせて上限まで上げられるようにしろってことだろ
ポチポチゲーやってろよとは思うけどソシャゲの形態でリリースされてるからそういう奴は一定数いる >>102
俺はもう取ってるから確かめようないけど
絶雲の間の滝の上にある岩元素起動してからやると宝箱出ると動画で見た いうてソシャゲと違ってマルチって救済措置があるから世界に置いていかれてもキャリーしてもらえば何とかなる マルチに行っても同じような考えのやつばっか集まって地獄になりそうだけど モラをもらってないのがモナで
モナがもらいたいのがモラ 世界ランク4だけど出っとエージェントとかでも星4聖遺物落とすんだな
ついでに検査官の刀も2連続で落としてくれた
昨日こいつ狩ってた時は全員Lv59 以下で落とさなかったのに今日はなぜかLv60になってる
敵のレベルってある程度ランダムで上下する? 今日は400ある樹脂を全部モラ花に突っ込んでやった感謝しろ 新エリア出てきたら新規イベントとかで報酬増えるんだから待つしかない
で、周回コースも増えると 1日あたり
デイリーすると冒経験値+1500
樹脂を20使用すると冒経験値+100、180樹脂で+900
宝箱あけたり突発やってると1日3000弱くらいは行きそう 突発ってランダムクエストのこと?あれは好感度しか入らない >>225
ランダムクエストは好感度だけだったか、失礼 埃なら風で簡単に吹き飛ばせるよな
このクエストやめてほしい
風は主人公しかいないのに目的地ついた後に変更しにいくとかだるすぎるわ ちょいと伺いたいんだが、元素爆発のCTを短縮する方法ってある?
キャラクターの命ノ星座やら天賦やらでなく聖遺物のセット効果や武器の効果でね
○○すれば元素エネルギーガッポガッポやぞみたいなのはよく聞くけど、結局CTがあるから連発できるもんじゃないと思うんだが >>228
アンバーがおるじゃろ?
絶望されるけど メイドに頼まれたワイナリーの中の掃除は水でも風でもできたな (´・ω・`)ランク25くらいまできたけど急にあきてきたのだ ちゃうねん
ランダムクエストで発生するなんかもやもやした奴のことなんねん
ワイナリーの中の掃除火でも燃やせたのか
やってみたかった >>221
1ぐらいの差はあるかも風龍廃墟の風域内部に居る遺跡守護もLv60とLv61の時があるし
金脈か青脈か忘れたけどLv58の遺跡ハンターが☆4聖遺物落としたこともあったな 今日分の樹脂全部使っても1キャラの天賦上げすら終わらないやん… >>232
スキルのほうのCTリセット出来るのね
凝光の超火力極太AFとか、モナンバーのデコイとか連発できるのは面白そうだな……
しかしやはり爆発はCT短縮できそうにないか、ありがとう
>>234
あぁ、アレか。勘違いしとった、すまんやで
イベントの正道クリア版、邪道クリア版のまとめ動画とか誰か作ってくれねぇもんかなぁ >217
え、>65と>102が繋がってんの?!
つか>102どこの話? >>235
ギリギリLv59のが多くていやらしい
やっぱ本格的にキャラ突破用星4素材は世界レベル5になってから集めろってことか
世界ランク4のうちに純水精霊倒しまくるわ キャラ突破じゃなくて武器突破だった
というかやっぱり純水精霊だけ他の無双と樹とトワリンと狼に比べて強いな >>102
リログしてギミック解除を繰り返してたら出るぞ どのボスが強く感じるかは所持キャラと育て方によるでしょ
世界ランク5だけど水ボス強いと思った事はないよ
6になったら激変するって言うならわからんけど 氷弱点なのに氷キャラ少ないうえにガイアディスが横行してて氷キャラを育ててる奴が少ないからな
まともな頭してたらとりあえず火水氷キャラは育てるはずだからそうしないソシャゲ脳は純水精霊強いって感じるかもな キャラだけじゃなくてプレイヤーにもよるんじゃね
最初の純水向けじゃないPTならともかく今でも純水だけ頭一つ抜けて苦手まあ10回やって10回勝てるけど >>243
ガイア弄りなんて総合スレの池沼くらいしかやってないのに
それで使わなくなる奴なんて居ないだろ >>245その池沼が思ったよりも多いというか声がでかいだけかもしれん まあでも可愛い氷キャラ使いたいじゃん
お高いけどさぁ >>243
むしろガイアメインの一人だよ、氷こいつだけだし
別に純水に勝てないとかじゃないんだよ
ただ他のボスは弱いのに比べて相対的に大変なのは事実じゃない?
無双系なんて毎回料理無し元素爆発無しノーダメで楽に勝てるのに、純水にはどうしても結構食らっちゃうし
料理も使わないと厳しい ガイア使うなら祭礼でも持たせてスキルと爆発の回転率さえ高めりゃいいんだっけ? 水精霊は火力有るか無いかじゃない?
火力無いとスタミナ尽きてタコ殴りで死ぬ
他の属性は時間かけりゃ倒せるけど水は上記理由に加えてタイムアップ即死まであるし >>251
元素爆発使って被弾しながら火力で押し切って半ばごり押し気味で戦ってる感じになる
他のボスみたいに攻撃パターンやタイミングを読んで綺麗に回避して戦うってのが純水だとできない
多分他のボスが単体なのに対して複数体なうえにパターンや組み合わせがランダムなのが大きいんだと思う
あとどっしん攻撃してくる奴の範囲がエフェクトよりも明らかに広くて避けきれなくて食らっちゃう ここでガイア煽りなんて見たことないよな
たまに螺旋の話になると優秀な氷バラマキ要因って言われことは多くとも
声はネッチョりしてるがウェンティやバーバラほどの不快感や違和感は無いし >>253
俺もそんな感じ
火力ごり押しできない強さまで強化されたら純水は負けるかもなと思ってる >>250
元々数秒に一回打てるようなキャラは祭礼の恩恵殆どないよ
無凸で30秒に1回、完凸でも16秒に1回が発動の限度なんだから このゲーム無敵時間長いし大抵の攻撃は見てから避けられるでしょ >>257
爆炎樹のなんかボンボンくるやつむちゅい あとトワリンもほんの少し不安
床6面ダメ床になるくらいこっちの火力と相手のHPが拮抗したら負けるかもなと >>251
雑魚が体力回復してうっざって思ってたのにDPSチェックあんのかよ・・・ >>256
あそっかガイアは回転速いからいらないのか
じゃ火力を担当させないなら割と何でもいいんだな 実際モラも育成素材も渋いからパイセン育ててる人は少なそう
アレはキャラ的に後回しにされても仕方ないとは思う >>258
中距離以上離れていると広範囲攻撃するので近距離を付かず離れずをお勧め
あれが無くなるだけで相当被ダメ抑えられますよ ガイアはメインで使ってはいるもののメインアタッカーではなくてこまめなキャラチェンで元素スキル撃つ役だな
回転速くて多用できるし当てると小さい元素粒子を必ず3つ出してくれるのが地味にいい
突破Lv4でさらに追加で粒子2つ増えるみたいなんでとりあえず60までは上げる予定 定期的にプレイヤーのそばまで来て爆発するアレ嫌い
超追尾してきてシールドすら無視して拘束してくるアレ嫌い 敵の数が多い場合はまとめて一気に火力で押し切るのが正義なのはいつものミホヨ
ちんたら敵の攻撃見て回避したり隙を狙うとジリ貧になる スタミナ回復がとにかく遅いからステップ回避前提でやってると真っ赤になって直撃するんだよな
最近ようやく回避が必要ないキャンセルはジャンプでやる癖がついてきた 3XbDにすげー頭弱いのが一人混じってるのは知ってる 40個目の料理レシピはモナ伝説で貰えるのか…海老料理は何処… モナのサイドクエやってきた、こういうのいっぱいやりてぇわ ガイアが弱いというか育成が重過ぎて育ててないプレイヤーが多いというか
どうせ厳選あるんだからレベルと突破のコストはもうちょっと軽くていいわ 火力出さないキャラはどうしても後回しになりがちだなあ
氷ってレベル依存する元素反応もないし特に 趙雲くんのっけで引いたからパイアガイセン育ててなかったけど同じ属性だからって求められるロールが果たせるわけじゃないとこが難しいんだよな
趙雲くんは旦那やシャンリンちゃんとは相性いいけどレザーくんとはあまり良くなくて、逆にレザーくんとパイセンは相性いいみたいなのがある CCしても継続する元素爆発って共存できるのね。(シャンリンとガイアで試した)
ちょっと手間だけど、ガイアと行秋で元素爆発してアタッカーで殴る戦法はアリなんかな? (´・ω・`)ウェンティは取っておいて本当に良かった
(´・ω・`)声うっざいけど爆発とふんわりはほんと快適、声うっざいけど ウェンティも結構ねっとりしてるよね
公式に出張ってきてた声優の顔見たら納得したけど >>277
ありだと思う
ちなみにクレーの爆発はキャラチェンすると消える 4凸を促すためにキャラチェンでファンネル消える仕様にされてしまったクレー >>283
4重スキルあろうがなかろうが、どうせ効果時間ギリギリまで場に残すんだから変わらん気がする。 クレーの4凸スキルが融解最大ダメになるのに変わらんはない >>285
運用する上での手順や操作は変わらんってことでしょ
与ダメに変化があるかどうかなら、どのキャラも殆どの星座スキルが必須ってことになるんだし たまにガイアシャンリン北斗バーバラで元素爆発して全部纏って遊びたくなる イク秋君のサポート火力やばいわ
レザーの元素爆発中にも剣雨降りまくる ウェンティ放置中の「行動するんだ、旅人よ」は癖になる あの台詞だけは好き ステータス画面開いて落ち着かない三強
シャンリンバーバラベネット こくせーの待機ボイス嫌いじゃないけど好きじゃないよ ステータス画面だとバーバラちゃん声がずれてるよな
キラッって言わない ランララランラン
ランララランラン
( ✧ω✧)キラッ 各所でスクロースに最低評価がついてるんだけど、この子使いやすい上に強くね?
天井2回の間に完凸になったってのもあるかもしれんけど 樹脂120使って炎魔女0てどないなっとんじゃワレ
ランク45まで入ってくるなってかアァン? ウェンティって火力でるのかダイソンするだけのキャラかと思ってた >>306
一度しか見たことない
エアプで語られるキャラ多そうだよね
ディルックなんてPUされてない上星5だから、よほど運良くないと持ってないはずなのに、運用まで詳しく書いてたりする
まあ、どっかのwikiではPUされてるクレーすら間違ったこと書いてあるけど
元素爆発後にキャラ切り替えても自動攻撃があって便利とか 星4キャラばっかりで5が出ない上に星4武器も出ないから結構辛いわ… なんか素材集めてたら剣闘士☆5でぼちぼち良い感じのが揃いだして物理刻晴剣闘士x4で良いような気がしてきた重撃に剣闘士x4乗らないけどさ
しかし全部+20にするのは気が遠くなる 俺北斗姉さん使ってるけどカウンターのおかげでアクション性高めで楽しいわ、ジャスガ 普通に凸った星4強いしほぼソロゲーだから他人と比べる必要もないんやで >>316
星5の凸の難しさ考えると、レアリティによる差なんてないようにも見える
そもそもどれも特徴的だから、使いたいものを使いたいように使えってなる >>314
厳選なんて大層なものじゃなくてただ星4でセット効果だけ発動できればええんや
クレーちゃんに持たせられるものがなにもないんじゃ まぁ完凸前提ならレザーとガイアと弓1人だけでいいしな 気軽に育成出来ればいいんだけどな
メインで使ってる聖遺物と武器使えたら低レベルでもフィールド雑魚レベルなら戦えそうではあるけど 螺旋の開始前のところだとモナの走りモーション見れるんだな >>318
エサが沢山集まったと思うしかないな
とりあえず用武人集めてたときに全然落ちずに魔女セットそろったりしたから物欲センサーあると思います ボレアス戦でえらい凍るなと思いながら戦ってたらバーバラのスキルで回復しながら戦ってたわ
俺の頭はヒルチャールか? モナは戦闘でも強いけど戦闘以外も色々便利でいい
水上スキーでショートカットついでに魚捕獲が楽だし、
移動が速くてスタミナ消費も少ないから快適だし蟹とかも取りやすい 北斗と旅人ちゃん育てたいからモラと本くれ
クルーシブルでいい 北斗姉さん凸してないけどメインキャラだぞ
最大HP伸ばしてごり押ししてる モナはダッシュ後のスキがデカいのと
起き上がりに緊急回避できないっぽいのがキツイ気がする カニ集めに関してはモナよりガイアの方が楽かな…
ただ水上スキーはめっちゃ便利、岩キューブ倒しに行く時とかもうモナいない生活考えられない >>332
岩はモナいると楽だよね
緊急回避と潜ってるとき尻見えないのが欠点 クレーシブルで結晶取りに行くときにみんなと被らないようにしてたのに地面からモナが生えてきたときは少しイラッとした 北斗は乳揺れと見た目的にタムソフトゲーやってる気分になれてお得感あるよな このゲームもうちょいMMOに寄せれば良かったのになーって思う ディルックをメインアタッカーに据えてると炎スライムや炎花がつらすぎる >>336
その手の発言はコミュ障がキレながら湧き出すからやめとけ 別にコミュとかじゃなくてフィールド同一に寄せたりでもいいんじゃね?って
もちろん湧き関係はそれに合わせた物にしなきゃいけないだろうけど、現状一人で旅するのも寂しいじゃん
フィールドの敵は強いのがいるわけじゃないから雑でいいだろうし モンハンやった方が楽しくね?
まぁアイスボーン終わっちゃったからやってるんですけど オープンワールドMMOはTERAで存分に楽しんだからもういいや
原神もだけど結局最後はフィールド活用されずIDゲーになるんだよなぁ 大剣が試作しか星4無くて試作は旦那に使ってるんだけど、重雲に使うなら旧貴族とか交換して使うのが良いだろうか…?もしくは紀行大剣? 将来的に部分的なロビーエリアとかはあってもいいと思う このままmmoみたいにフィールドプレイヤー溢れたら至るところでダイソン発生してめちゃくちゃになってそうだ ゼルダやればよくね?
まぁブレワイ2が出てないからやるんですけど >>342
運営が変わる前はフィールドを経て街に大量のモンスターが押し寄せるイベントとかやってたのにな 昔ながらのネトゲみたいな見た目だけど中身は近代的なソシャゲだからね このゲームがMMOだったら突破素材の取り合いでギスギスオンラインになりそう (´・ω・`)雑魚掃除ならちょううんやたぬきで属性撒いて主人公の属性スキルでほぼ片が付く
(´・ω・`)盾もちもごりごり削れるからすごく楽チン
(´・ω・`)他にもこれ系のキャラいないもんかね >>341
1年前に買ってまだクリアしてないんだよな
そのうちPC買い換えたらMHWIBのコードついてきたし
ps4一回クリアしたらpcのもいつかやろうとは思ってるけど積みゲー多すぎてつらい メイン火力2り70他60で2PT分のレベル上げ終わったけどすでに金と本尽きた・・・
育成イベとかもっと来てくれていいんじゃよ?
とりあえず週制限の育成課金アイテム買うか 育成課金アイテムには金と鉱石はほとんど入ってないの笑えるよな 天賦素材集めと上げるのがつらたん
ドロ率渋いうえに金もかかるし そんなの買ってもどうせ一瞬で無くなるし時間かけても花開けた方がマシじゃね >>354
ガチャ回してくださいってことなんだろうな 高い方の遠征パック2000円近くするのに5万モラって桁1つ足りないだろ >>352
オン要素あるゲームは旬を逃すとね
単純にアクションゲーとして完成度高いからソロプレイでも楽しめると思う。アルバ・ミラボレアスはやりごたえ抜群 モンハンはキャラがシコれない
受付嬢とパイモンどっちと冒険したい?って話よ >>360
自分は両方好きだな
ゲームとしての出来は断然MHWだが、原神はまだこれからに期待したい キャラが可愛いモンハンあったらもう無敵だろうな
ゴッドイーターは知らん オープンワールドゲームとアクションゲームを比べるのは酷なんだけどね。原神は探索(冒険ランク上げ作業)とストーリー(萌え)もあるし
でもやってることG級制度(世界ランク)と珠集め(聖遺物集め)で一緒じゃね?って比べちゃう。 (´・ω・`)一日に約200樹脂回復、金花につぎ込めば50万モラ
(´・ω・`)お金足りないひとは何に樹脂使ってるの? 俺はこのゲームやっててアサクリオリジンズ積んでたの思い出して今やってるよ
フリーランもスタミナないからストレス貯まらないし、やはりアクションRPGとしてはアサクリの方が数倍出来はいい
嫁のアヤがブサメンなのでキャラはハラガミの圧勝だけど >>305
各所は知らんけどトップTierと聞いてる そろそろリリース一ヶ月たつのに未だにまともなイベント開催してないのはソシャゲとしてもなんかなあ
なんもねえならクルーシブルを使いまわしでやっとけばいいのに 戦闘もちょっと飽きてきちゃったな
時間制限ばっかりだから行きつくところがタイム/スコアアタックになる オンラインゲームならこの時期イベントないのはまだわかるけど
ソシャゲだからイベント少なく思っちゃうね
普通のゲームっぽいから勘違いするけど クルーシブルは常設してイベント期間中は報酬アップ累計報酬&イベント紀行とかで良かったと思うんよね
平常時はソロと差ほど報酬変わらない程度にしたら強制感もないし それだとイベントの弾がなくなっちゃうだろ!
この運営的にはイベント作るリソースとか糞くらえの精神だろうからクルーシブルは次の大規模アプデまで何度も何度も使い回しされることになる
ver1.1までにあと二回くらいやるんじゃね 普通にみんなでHPの多い敵なぶり殺しにするイベントでいいのにね アニメ調のTESが出れば一生やってるわ
でも戦闘はドグマで頼む >>359
そういえば期間限定装備イベントとかあったなあ。面倒でやらんくなった
マムタロトとか参加したことなくてそういうのは旬逃した感ある
切り離せばソロゲー最高やな >>375
スカイリムの世界は飽きるほどやったので
まずTES6が出てくれない事には スクロースといくあき育てたいけど冷静に考えたら氷いないからガイアなんだよな
育てないけど 育成リソースがないから育てたくても育てられない
アンバーだって育てたいよ キャラふえてもガチャなんてできないな
既存キャラでさえ全然育てきれない
始まって1月目のゲームとして致命的な糞げー >>368
国内のwikiってほとんどC評価じゃね すいませんお聞きしたいことがあるのですが、同じPCでメイン垢とは別にサブ垢作って新しくメアド登録してやりたいと思っているのですが
これサブ垢で始めた場合、メイン垢のデーターは消えるとかあるのでしょうか?
なんかメイン垢消しちゃったーとかどっかで見て、どうなんだろと思いまして
クレーのいる垢欲しいからサブ垢作ってリセマラ頑張りたい・・・
紐づけされてるし、ユーザー名とパスワードさえ覚えてればメイン垢消える事ないですよね?サブ垢作ったら消える事あんのかな? >>385
普通にアカウント2つ作ればどっちかが消えるなんてことはないと思う
メアド2つ用意するだけでメインとサブどちらも運用出来ます pcだとアカウント名変えればメアドも一緒でいいみたいなこと聞いたけど >>388
ありがとうございます、どっかのつべ動画でメイン垢消しちゃったんだよねーだから今サブ垢でーとか言ってるの見て
今更その言葉がよぎって不安になってたけど、そもそもデーターは鯖側にあるんだしサブ垢作っただけで消えようがないですもんね
メアド作りまくってクレーリセマラ頑張ろ・・・ >>160
もしかしてあの家の扉に封印魔法をかけたのは
過去にタイムリープしたモナ自身なのでは
とか妄想考察してしまった >>282
レスありがとう。
行秋、探索要員にしてたけど少しずつ育成進めるわ。
つべの解説動画見てたらだいぶ印象変わった。 モナのオババのライバルがアリス
その娘がクレー
つまり… これって月額610円+バトルパス1220円ではある程度遊べるように出来てないのかな?
世界ランク5だけど、5キャラしか育ててないのにあまりに色々足りなさすぎて今後の展望が見えない 610円しか課金してないけど世界ランク5である程度遊べてるよ >>397
同じ状況で3キャラまではスキルレベル6まではきっちり育てきれてるな
遊べるか遊べないかで言ったらガッツリ遊べてるし、樹脂割ってもランク上がるの早くなるだけだから探索で稼ぐしかないな >>399
探索って派遣じゃなくてマップ探索の方ね 育成が進んでリソースの消費量が増えてくるとバトルパスの報酬の焼け石に水感が凄い事になってくる クレーは耳長族で長命
見た目と言動で皆を騙しているが実はアラフォー クレーがでて嬉しいけど武器を祭礼断片か流浪楽章か迷うわ
4風原点ほしいぜ‥‥ 俺氏、喋らないモブは透けないこと、背の低いクレーでカメラを上に向けると低い位置から見れることを発見してしまう >>397
このゲームプレイヤーの計画性やら好みやらが露見する感じよね
おれも世界ランク5になったけど聖遺物堀りが好きだからランク4の頃から☆4ある程度厳選してたらキャラレベルやら天賦やらが悲惨な事になってる 正直このゲームに毎月月額610円+バトルパス1220円払うぐらいなら
FF14遊んだほうが満足行くと思う 別にやらされてるわけじゃないんだから。そう思うんならそっちやりゃよろし。 金の価値もゲームの趣味も人それぞれだぞテンパード君
あと>>397が言ってるのは素材とかモラとかの事だと思うぞ スマホオンリーな人ならともかくPCゲーマー視点だと他に選択肢たくさんあるからね
ボリュームないのに課金圧だけ強すぎて白けてしまう MMOは時間吸われすぎるからこのくらいでちょうど良いわと思い始めた
FF14含めてMMO渡り歩いてたころは本当にそれしかやってなかったからなあ… 真のRPGだからFF14は
役割から外れることは許されない 樹脂使い切ればハムスター小屋から出れるのは助かる
早く理想の装備やレベルにしたくて、永遠とカラカラしちゃうタイプだし
だが強くない役割が被ってる、だけど可愛い、ってキャラなんかも育てたいがリソースがないのが大不満
ランク5で解放されるレベル40まで一瞬で上げるアイテムとか、サブキャラ用の育成アイテムくれ 育成楽にするとそれこそやることなくなりそう
でもモラはもっと配ってくれ >>405
やっぱ流浪のほうかねぇ。祭礼断片はスクロースかモナか‥‥
どのみち武器が一つ足りないのが悲しいところ
>>416
複数のキャラを育てるための資源が圧倒的に不足してるのは誰もが思ってるだろうし、
俺も一応アンケートに危険性とともに書いておいたが・・せめて読むくらいはしてほしいな
報告の方には全く返信がないし何でか英語も交じってるしであんま期待できんが せっかく好きなキャラ動かしてるだけでも楽しめる3Dアクションなのに趣味キャラ育てる余剰リソースが全く無いのはほんと勿体ない
余剰どころかメインの育成リソースがそもそも全く足りてないけど 属性ゲーのくせに秘境で過負荷したらダメージとかゴミすぎてイライラするわ 1ヶ月か2ヶ月も経てば育成素材なんて余ってくるだろうし
ゆっくりやればよろしと思うんだが >>420
雷不遇なんとかしてくれってアンケートに書いたけど読まれてるかはわからない 防御要素死んでるゲームは漏れなくソレだから・・・
攻防が無くなる→戦闘に緩急が付けられなくなる→パターン化されやすくなる→飽きる
そして対策は何故か時間制限と敵の耐久力インフレによって行われるのが基本
>>420 すまん全然関係ないとこに書き込んでしまった
無視してくだせぇ >>425 なんとかするって言われたのはリサで遠距離から起こす元素反応に不具合があったとかそんな話だった気がする
それともどっかでバランス調整の話でもあった? 高難度要素がタイムアタックばっかだから防御ステータスが軽視されてるぞとはアンケに書いたけどなぁ
モンハンみたいに強敵とじっくり戦うようなコンテンツがあれば防御も重要になるけどスマホキッズが脱落しそう ■水元素と雷元素の元素反応のダメージ量修正
水元素の法器キャラと雷元素感電ダメージが、感電を起こす順番によってダメージが異なる不具合
■過負荷と超電導反応が同時に起こった場合の発動位置を修正
思ってたのとちょっと違うかもしれんが 雷キャラ元素粒子出せるテンポ早かったり雷共鳴で粒子出せるのにまともに活かせるキャラがいないから
そのうち元素エネルギー消費80~100で特殊な元素爆発持ちのキャラ来るんだろうなって勝手に思ってるわ 冒険ランクもうすぐ5になってしまうがまだ70に1人も出来てないんでヤバイなあ
突破はしてるが本もモラも全然足らないんでデイリーは無視してる状態
それでも少しずつポイントは加算されていくっていう
もうちょっと色んなキャラ育成してゆっくりプレイしたいけど
急かされてる感が凄い >>432
リサもレザーも北斗も元素エネルギー消費80なんですよ 同じく世界ランク5目前だけど複数育ててるとそんな苦しいんだな
蛍ちゃんしか育ててないから余裕あるわ 冒険ランク38で3人70レベルでモラも書も枯渇
天空課金あり 追加ストーリーや冒険経験値くれるイベント無きゃ40で停滞するからゆっくりになるよ
デイリー無視したら尚更 こんな序盤で星5性遺物厳選とかやりまくってんのにこれから先どうするんだろ
もう稲妻マップ追加アプデで星6来るかな 強烈なセット効果を持つ聖遺物が新規追加されて掘り直しになる気がする >>436
俺は70すらいないわ、そろそろ40になるのに >>433
秘境系は敵のレベル80とか出てきてレベル補正で面倒になるからメインの1人だけでも80までは上げたほうがいいよ >>442
マジかよ・・・
しばらくは金と書集めするか >>443
>>438が言うように☆6がくるパターンも無い訳じゃないよ
時期尚早すぎる気がするから当分なさそうに思えるけど >>444
今LV70一人だけで震雷秘境Wで武器素材周回していますが攻防バフ使用で5分位掛かるけどノエルで回復するので
回復食事なしで行けてますよ ただ武器と天賦はしっかり上げておいたほうがいいです 世界5で一旦止めて他の
キャラ育成しようと思うけどマズイのかなぁ >>436
40になったらクエストとかなく強制的に世界ランク5になるからそこまでに4人は70にしておくんじゃぞ
でないと秘境みたいに難易度調整できない討伐で地獄を見る ソースは俺 4人70は無理だな2人は70になる予定だからなんとかんるだろうけど 世界ランク5になってボレアスで⭐︎5遺物2個落ちた謝謝茄子 世界ランク4だけど聖遺物秘境で星四全然出ないし樹脂をモラ集めに使ってる時の一歩も進めてない感凄いわ 育成キツいのに見聞でキャラ突破3人要求されるのがクッソ煽られてるように思える >>454
モラが増えてるからいいじゃん
全割りしてゴミOP遺物しか出ない日の徒労感よ 世界ランク4は5になっても効率変わらない突破素材と天賦素材集めがいいらしい >>454
後々の聖遺物強化素材だと思えばまぁ無駄ではないけど現状の戦力が変わらないと萎えるよな
ただ☆4〜5は聖遺物のLvキャップも高いし素材バカ食いするから必ず役に立つよ はぁしごとなんてほっぽりだして1日中クレーちゃんの頭なでなでしてぇなあ 聖遺物の話はよく聞くけど世界ランク4だと全然いいの持てないよな
強化はメインアタッカーの羽+16だけでやってるから世界ランク5が怖いわ >>464
メインだけ良ければ星3星4の12とか16まで上げとくだけで全然かわるぞ
ど う せ 全 部 餌 に な る 羽って基礎攻撃力じゃないから倍率かからないみたいだけど
他より優先してあげる人が多いのはハズレがないからなんかな >>465
他の部位強化しても火力変わるステータスついてないから意味を感じなくてな
そういや杯の属性バフも多少育ててた 低ランク聖遺物秘境がクソゴミドロップなの直してくれないと虚無感がひどいわ
あと属性セットに別属性ステータスとかいうバグレベルの産物も >>468
自分も花は育ててなかったな
ただサブステでいいの乗ったりするとそれなりに変わる もうドロップ遺物と素材狩りの巡回は辞めた
ベルトコンベアに乗りながらゴミ拾ってるようでしんどい
デイリーと樹脂消費だけは1.1までは続けたい
冒険5だけど戦闘もドロップもシンドイ魔女堀りはやめて突破素材や天賊、金花に乗り換える >>470
セット効果と元素バフが一致する杯厳選なんて金持ちか理性のない暇人の道楽だぞ
聖遺物厳選は杯以外の4部位でセット効果を賄うつもりでやるもの 世界ランク5だけど聖遺物は後回しで突破素材と天賦素材集めしてるわ。 SEKIROの敵役の人ほんといい声だし最後までの話を想像するの楽しくてあのストーリーPV何回もみてる
元ネタ舞台は日本の後はエジプト?その後はフランスとスペインなのかな
氷はロシアだよな 石割っても日曜までに45届きそうにないしボレアストワリン消化しちまうかなあ モナはモンドに来るのは初めてと言ってたが
中国でもなし、どこの出身なんだろうか スメールが学者の国っぽいからそっちの可能性もある
でもリサがこの100年で最高成績なら知ってるはずだから違うか 最優先のキャラ突破 次点で天賦突破 武器強化も平行しつつメイン苦行の聖遺物秘境
デイリー4クエは当然として武器強化の水晶堀り、聖遺物強化の廃品回収マラソン
忍耐力、継続力が試されている 1.1来ても大きな変化はなさそうだしマップ追加するまで数ヶ月の耐久だな… キャラ突破言うほど優先か?天賦や聖遺物強化のほうが上がる数字多くね? >>479
ドラゴンスパインそんなに広くないし実装されても1週間持たなそう どんだけPT育てても
相手が何故かカチカチになった雑魚敵ばっかで飽きる >>486
レベル差補正が大きいってきいた
検証したことないからどんだけ差が出るかは知らないけど >>486
レベル差の補正があるし天賦突破の天井上げるのにキャラ突破必要だしで個人的には最優先かな
聖遺物を快適に掘るためにもまずは確率に左右されず100%強化できるものを優先してる
もちろん聖遺物も並行して鍛えて行かなきゃなんだけどね 今頑張っても後々新規のために緩和されるから
そのとき便乗してコンテンツ消化した方が効率的 レベル差補正なんて敵Lv-20でも10%未満だから気にしなくていいぞ
キャラレベルは天賦スキルレベルの上限を上げるために必須になるが、最優先は基礎攻撃力が大きく上がる武器(☆5推奨)
次に上がり幅が大きい聖遺物と天賦スキルレベルUP 折角広いフィールドあるんだし
ランダムイベントも一応土台あるんだから
それを使ってマルチで戦闘や時間制限ギミック解除なんかやって
戦利品とか報酬もらえたらいいんだけど ストーリーで飛行爆撃、シューティング、潜入とか通常戦闘以外の遊びもあったのに出番そこだけで終わるの勿体ないよな 待って、天空紀行って1シーズン限定なの?
期限書かれてないから永続かと思って課金したんだけど 非常食 「来月も課金してくれよなっ☆ってなんだよ!」 >>466
今の基礎攻撃力だと攻撃%より羽の攻撃力のほうが伸びる
レベル90星5武器とかなら逆転するだろうけど シーズンパスとかバトルパスとか似たような経験あると分かるだろうけどまぁ分かりにくいよね
多分次の紀行は天空紀行って名前じゃないだろうし
というかLv50まで届いちゃったからあと30くらい追加してください >>500
まぁ・・・そうなるよねw
天空紀行んとこの説明文の目立つところに今シーズンのみとか書いといてほしい
あれっ?もしかしてシーズン途中から買うのってけっこうもったいないってことか? >>501
パイモンが課金してくれと(cv.古賀葵)の声のつもりで書いたのに
そのレスが来るとは >>504
50まで完走できるならいつ買っても問題ないよ
完走できないなら報酬取れない分ちょっと勿体無いかな 天空って実質月額のやつほぼ課金必須なのにキャラも武器もガチャだから石にも課金させるのわりとエグい
どっちかにしてくれ 俺、紀行Lv.50まで行ったら、1220円払うんだぁ…(今37) APEXはバトルパスで貰えるコインで次のバトルパス買えるから優良やな 最初は爽快感あって楽戦ってて楽しかったんだけど世界ランク上がってくるとそういうの無くなってくるね
今のバランスだと重課金者は逃げれないだろうけど微課金程度じゃみんな消えていきそう 前にリークしてたフィッシュル配布はイベント名だと1.1のやつと一致するけど本当に配布したらいいな 世界ランク上がってもフィールドは別に楽勝じゃん
ただ宝箱とかほとんどなくなって散策する起きないけど 世界ランク5でいける秘境で金素材どころか紫素材も落ちなくて真顔になってる 世界ランク4で紫素材落ちないから後回ししたのに世界ランク5でも変わらんのはまじで罠 月600円の奴は良いけどバトルパスは高いしキャラ手に入らないしで買う気起きんわ でも紀行買わないとせっかく引いたキャラも育成できないんだなこれが キャラが増えると600円のよりもっと紀行やらせてくれって思うようになるよ モラ欲しさに天空課金してしまったけど次はしないなあ
普通にやってたらレベル50まで全然行かんし >>520
それ「普通」の基準が低すぎるんじゃないか?
半シーズンくらい出遅れたとか? 俺は出遅れたから50届くか微妙だな
8-3クリアして11/9と10でウィークリー全消化できればギリ届くレベル 特産品ウィークリーを一瞬で解決してくれるロリコンビ まだかなり期日あるのに既に紀行50行ってる身としては全然足りない
もっとくれ のんびりやろうにも運営が世界ランクをガンガンあげようとしてくるから
敵が強いバランスの中に放り込まれて「まだ足らない、まだ足らない」というノルマに追われる気分を
ゲームしている最中ずっと与えられる感じがして、ストレスが半端ない 次のメインクエ開始の冒険ランクいくつ必要なんだろな
40くらいにジャンプするのかな 世界ランク5になったけど敵がちょっとタフになったぐらいだな
困ってる奴は凍結を使え凍結を まさかシーズン2週間以上残して紀行50になるとは思わん勝ったな
来シーズン以降真珠買う奴おらんだろよっほど時間がない富豪以外 >>525
ほんとこれだね
もっとゆっくりやりたいのに素材掘りいかなきゃ金なんとかしなきゃとかばっかりでやり繰りで苦しくなる 紀行の存在が知れ始めたくらいだとリセマラしてる場合じゃないとか言われてたのにもう懐かしい
でも真珠買ってなければ今40くらいだと考えると結構丁度いい塩梅だとは思う
ただLv50の報酬はもっと豪華にして欲しいなぁ! >>530
それだと行けなかった奴からの不満が噴出するんだろ。
30に目玉置いといたのは上手いと思う。 キャラ経験値が宝箱の書に依存してるから取り尽くした辺りから育成出来なくなってくるらしいね
今の所無課金でも楽しいけどその先は辛そうだ 真の無課金は時間を掛けて解決するんだよ
ヒルチャール乱獲していけ >>529
天空と660円課金が残ってるから、未だに惰性で続けてるんだろうけど
これが切れたら休止orそのままいなくなりそうだなぁ自分は・・・と他人事のように思ってる パイモンと蛍ちゃんでシコるだけなら別に強くなる必要ないなからな 正直ダメージボイスえっちだからちょっと苦戦するぐらいがいいかもしれない 「女子の悩みに理屈で返すのはNGで同意を求めてるだけ」ってアホくさー!って思ってたけども、スレの愚痴も似たようなもんだなと。なんとなく。 バトロワとかの対戦ゲーやMMOなら無課金勢でも賑やかしになるからある意味運営に対価を支払ってるわけだけど
ほぼソロゲーの原神だと無課金はひたすら受け取るだけだからある程度課金を求められるのは仕方ないね ガイアとリサの性能逆だったら使ってたって人多いんだろうな マルチオンリーの報酬うまいレイド実装してめちゃくちゃ厳しいDPSチェックつけろ
そうすれば選民できるぞ 所詮はソシャゲやな
制限付けすぎやること無さすぎでFF14とかチョンゲMMOと比べるとどうしても見劣りする マルチは自己回復の手段がなー フィールドなら飯食えるけど秘境とかは無理だし
空気呼んで誰かヒーラーすればいいんだろうけど4人フルアタだとレイドやばそう
ヒーラーとかMTSTとかFF14でお腹いっぱいなんだよなぁ >>545
わかる
ホントはクレー出したいけど最悪死ぬ可能性もあるし自己回復出来る黒剣コクセイでいってる >>535
教えてくれ、俺達はあと何回ヒルチャールの集落を滅ぼせばいいんだ・・・?
あいつら水辺でつるんで水面ながめてるとか、火を囲んで踊ってるとかしてるだけなのに、
不意に現れた主人公らに理不尽に滅ぼされるとか、主人公が悪役側な気がしてならない >>534
最初だけクエストクリアでキャラクター経験値数千とか入るんだよ
細かいけどそういうとこで誤りを誘導してるみたいな
足りなくなるように作られてる 天空課金程度じゃ世界ランクの上昇についていけなくなるし
無課金だったら「3開放したら一気に5に飛ばされて、5で必死にがんばって多少マシになったのでランク開放したら一気に7に飛ばされた」
みたいなのを延々されそう どっかのネトゲみたいにプレイヤーが難易度選べたらまた少し話が違ったかもしれないんだがなぁ 難易度(世界ランク)を下げる機能があればすべて解決するな >>549
飛ばされてっていうのはおかしくね
上昇させたらわんこやフィールドmob倒せないから止めてたってこと? >>549
ランクついていけてないって延々愚痴垂れてるの、このスレでは君だけだから安心していいよ ランク付いて行けないなんてことある?
下のランクの秘境に挑戦できるのに?
野外敵は下のランクの秘境より弱いまであるのに? >>430
タイムアタック系はスルーするでやってきたけど
らんらん3種で詰んだわ 世界ランクって現状の自動昇格ラインじゃそんなに身構えるほどの変化はないでしょ
ランク上がったらキツくなったーなんて話はビルドなり戦い方なりが異常な人の声だから真に受けなくていいよ 5から7に飛ばされるとか何ヶ月上げないつもりだよ
5から6でもデイリーのみだと2ヶ月弱かかるぞ トンブレロを延々と狩っていたのにくらべれば、だいぶ楽に感じてしまう
これぐらいで良い 火が推奨されてる秘境だったと思うけど
韓国人がいつもコクセイやフィッシュル見てNo electroって言うけどなんでダメなんだ?
あの秘境特有のデバフでもあるの?それとも過負荷のダメが痛いから? 一定の宝箱ん中に天賦素材もちょくちょくはいってたから
それも探索できる間はストレス感じないようにできてるよね
思うにまだ製品にするの早すぎたんじゃないのって感じ フィールド上のTAや防衛系はなるべく世界ランク低いうちにやっておかないと
難易度はねあがっていって手が付けられなくなったりするよね
ちょっと違うけど「靖世の九柱」とか世界ランク高い状態でやりたくない Lv70からLv71まで本無しで上げるのに雑魚チャールで8600匹
デカチャールでも2800匹の犠牲が必要と・・・
獲得経験値100倍にして経験値アップ系料理追加するくらいでちょうどいいだろこれ 世界ランク1のまま放置してるわ
スレ見ながらのんびりデイリーと樹脂と各地のお散歩して遊んでる >>565
最初のうち、本は上のランクになったときの育成用(育てないと即死するとかで)だと思って温存してた
途中で本以外のレベル上げは現実的ではないと気づいた 毎日マップ上の敵全滅させれば数日で1個くらい上がるんかね 冒険ランク40→41に必要なのが10550だったと思うけど
デイリーだけで毎日1500入って 樹脂20使う毎に+100されるから、180樹脂で+900
他の事一切しなくても毎日2400入るからあっという間にランクあがっていくよね レベル上げって行為がこのゲームでは敵を倒すことじゃなくてマップを探索することなのかなと思った
それはそれでオープンワールドとマッチしてていいと思うけど宝箱取り尽くしちゃうと樹脂頼りになっちゃうのはいただけない そこいらの敵の経験値が低いのはマクロ放置対策だかなんだかの一環と人からきいた
携帯機器向けのゲームで見ると寧ろ高い方らしいが、俺はよく知らん
ボスが塊系を全く落とさなくて合成しないと限界突破できなくて悲しい モナの家入りたくて玄関ぶち破りたい
鎮まれ、俺の衝動…! >>569
毎日2400計算で40→45が1ヶ月ちょいくらいやね
それがあっという間と言えるかは個人の感覚次第だけど 毎日400樹脂使ってるわ
50100100150の4回と今日は回復分で160
つまり100万モラ手に入ったわけだ >>563
開発費が既に100億かかってるからビビってアーリーアクセスで出したって感じだな
100億は回収できたみたいだけど、更新がイマイチ遅いアーリーあるあるだな
原神も同じゼルダブレワイクローンのクラフトピアみたいな感じになってきた トワリンオオカミがいるから6日モラ花だけやれば600万近く手に入ると考えたら金持ちも夢じゃない! >>545
クルーシブルで死んだときすぐ復活できたけど秘境は復活できないんか >>579
10月は中華本国の国慶節で
消費が超増える時期なのもあるよ 七七引いたけど使い所ある?
Lv1のままベンチ温めてる 刻晴のスキルを重撃で起爆する時って、投げた針(?)に当てなくてもいいのね。
任意起爆の地雷っぽく使えるのちょっと楽しい。 ユーザーのキャラ使用率とか公式で公表してくれないかなぁ
PUに入ってなくて運まかせでしか入手できない=持ってる人少ない☆5が
やたらと話題にあがったりする謎についてお話できそうなのn メインアタッカーは☆5武器必須になるから、製造☆4か☆3を繋ぎで育てて使って後から餌にするのがよさそうだな キャラ育成ほんと苦行だな
ガチャのハズレに素材入れてくれよ よく見てないけどガチャの副産物で育成素材が数量限定で交換できなかったっけ >>591
素材あれば一瞬で終わってしまうのに
素材集めに曜日や樹脂しばり、モラ稼ぐのに樹脂、経験値かせぐのに樹脂、樹脂、樹脂・・・
数日かけて素材あつめても強化は一瞬でおわって
また数日かけて樹脂、樹脂、樹脂しばり
っていうのが予想外にストレスになってる人多そう 制限無くすと延々とやって虚無とか言い出す奴居るから制限するのは分かるんだけど、バランス悪いんよな… 孤雲なんたらの目の前の赤い剣のタイムアタックがクリアできない
これ世界レベル上がったらもっと難しくなるんだよね?世界4のうちにクリアしておいたほうがいいか
火力が足りない 突破素材の秘境周回がクソほどつまらん
単調だしレアドロもないから脳汁出ないし
聖遺物でも落ちればいいのに >>594
樹脂依存のさじ加減の話なのに、0か1かの話にすり替える人いるよね 天賦本とか最終的に金が114冊必要だからな
あたまおかしい 虚無る理由の一つとしてコンテンツに脳汁出る要素がゼロだからなんだよな
脳汁要素をガチャに全振りしてるせい
ここを変えるだけでも大きく変わる >>595
あれはマルチでも挑戦できるから無理だったらフレと一緒にやってもいいかもね 七七をファンネル出すだけの交代要員にしてるのは二流
本領発揮はメインアタッカーで脳死ゾンビと化す >>604
フレンドいないっていうかマルチ自体クルーシブルの時しかやったことないんだけど、
皆普通にフレいたりマルチしてたりするの?
適当に加入申請出してもいいものか 他所の世界に入っても自分のとこではクリア扱いにはならんよ
普通にキャラ育ててからやればいい >>607
密漁が横行してるから他人の世界にはなかなか入れないよ
入れてくれる人も希にいるけどね
タイムアタックをマルチでクリアしたければ自分の世界に来てもらわないとなので
マルチスレで募集したら誰か来てくれるかもな
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1601913831/ 募集スレ行ったほうがいいんちゃうかね
なれ合いしたいなら適当にディスコとかな
適当に加入申請しても通らないぞ >>605
ナナで殴ってると控えの元素爆発もなかなか貯まらんしスキル爆発撃って即撤退させたほうがよくない >>609
こういうスレもあるんだね
今度募集してみます >>607
クルーシブルでクリアタイムが良かった時は結構フレ申請貰ったりしてたな。
それと普段メッセージに「help ok」みたいなこと書いてるんだけど、ボスや秘境手伝った後にちょいちょいフレ申請飛んでくる。
あとは素材が足りない時に断って採らせて貰って、こっちからフレ申請して増えたりもする。 クッソしょうもない事気づいたんだけどさ
ノエルの天賦画面開いた後武器選択と聖遺物選んだ時の顔が頬赤らめたままになるから聖遺物選択画面でキス待ち顔ノエルが見れるぞ! 俺は頬赤らめ武器構えが想像力を書き立てられて実に良い とりあえず2キャラくらいカンストしたらしばらくやらんで良さそう
聖遺物も剣闘士でいいわ そういやファデュイすら狩ってるんだからヒルチャールに情けなどないよな Steamに登録してパイモンのスクショパシャパシャ撮影しようとしたけどうまく起動せんなぁ
強制的に自前のランチャー通して起動させるようになってるのかなぁ マルチスレあったんだ、特にマルチは必要ないけど暇潰しに下の世界ランクの人のお手伝いに行くのはありか (´・ω・`)ジンクエ終わらせた後に報告行かないでおくと
(´・ω・`)ログイン直後になんどでもパイモンがおしゃべりしてくれるからお得 七七はレベル突破で殴り50%で札付けられるから便利 ヒルチャールは野菜って単語を嫌いの意味で使うくらい野菜嫌いだけど集落の木箱とかにはしっかり野菜入ってるでしょ
嫌いなりにちゃんと食べようって意識はあるんだけどやっぱり嫌いで食べてないから箱から出てくるんだろうなって思うとすごく可愛い生き物に見えてきたんですよ >>621
天空の巻使ってるといつの間にか肉になってることが…
リスは1個だけど耳長いやつはイノシシと同じ2個なのが意外 曜日クエでキャラ強化素材集めるってソシャゲ黎明期みたいだな
まあここまでタダで遊べるってのはすごいとは思うが イノシシは突進してくるから見つけ次第殺してる
敵意向けてくる害獣は皆殺しにする デイリーでたまる伝説任務のカギ取り忘れ続けていまだに二つしか手に入れてない アンバーで鳥をちまちま撃ってたけどリサ・スー使ってみたらわりと処理しやすかったな 武器素材はlv80秘境で紫すら出ない時あるんだが渋すぎないか
しかも4回中2回もって >>624
ジンクエ終わっちゃったけど次あったら途中で止めたりしてみる >>638
そもそも蛍ちゃんのボイスストーリー(無音)でいつでも好きなだけ愛でられるはずなんだが!!!??? 帰離原ワープポイントの上のほうのヒルチャールがいる場所の聖遺物ポイント
他の人の動画で見るとちゃんとあるのに
自分で行くといつも無いのはなんでなんだろう、何か条件あるのか? クレーガチャ2回まわしたらゆきあき2回出た
新キャラ増えねえ このゲームのガチャの10連って単に時間の節約の意味しかないよね?
前やってたゲームは天井が10連にしか適用されない仕様だった >>621
果物集めて二匹寄り添っているところを片方だけ殺しても残された方がかわいそうだから両方キッチリ狩らないとね >>646
つまり1回ずつまわしても10回以内に☆4以上確定
10連まわして最初に☆4が出て残りの9回が☆3だったなら次の1度目は☆4以上確定
ってことで理解すればいいのか だから微課金の私は天井分を無駄にしないために基本単発で引いている 10連するとレア度とかで並び替えられるから紛らわしいんだよな >>651
履歴見てみたけど10連でも確実に天井は発生してるので無駄にはならないと思うよ
☆3が10連続で出てくることはないし >>653
星5が出たらカウントずれる
まあ引き継がれるからそんな気にしなくていいんだけど >>653
そういうことじゃなくて、10連する石がないから諦めようみたいな時でも実は天井に届いたりするから単発で引いてる
今は一刻も早くスクロースを引きたいけど原石がなくて キャラレベルを70から80に突破するボス素材っていくつ必要? 璃月港に入ってすぐの兄ちゃんがなんかいいこと言ってたけど2回目話しかけたら同じこといってくれなくなってしまった >>660
マジかよ
バトーみたいな漢ならいいんだけどモヤシ系男子気持ち悪いんだよなあ 神里は稲妻解禁と同時期だろうし来春くらいじゃないの >>659
俺も昔はお前のような旅人だったが膝に矢を受けてしまってな
ってなんだよ! ホモガチャなんて誰が回すかよ
なめんじゃねーぞこら めっちゃ優秀なキャラなら男でも引いてしまう
それが運命なのです ランク6の聖遺物秘境の敵の強さって5と比べてどんなもんなんだろ 男キャラでもさ、シュウリ先生とか明らかに女受け狙いだよな
こういうの嫌いだわ
男キャラでも受け入れられるのと駄目なのがある
運営は女のユーザーもかなり想定してそうだよな >>658
突破素材はレベルアップ画面から見れるだろ
行秋Lv40にして10層クリアしたけど星足りなくて11層行けなくて草
10-1は3つ取れるけど残り1と0だったバーバラで逃げ回りながら回復してるのがロスなんだよなぁあとクレーの聖遺物か…先は長いな これ泳ぐほどではない浅いところでダッシュできないのって低身長だと起こるのか
長身キャラだと普通にダッシュや回避できやがる 長身キャラでも一定の深さの水辺だとダッシュ出来ないんじゃない? 確かにそうかもね
水辺で主人公だけときどき回避できなくなるバグがあるのかとずっと勘違いしてた 低身長だと足が付かず泳ぎになる深さでも高身長なら足付いて歩けるし、
低身長が走れなくなる深さでも高身長なら走れる 露骨に集金目当てで投入された幼児やハイレグ見てブヒブヒ言ってる連中が
正統派のイケメン批判とかさぁ・・・
まぁ筋肉ムキムキな熱血や知的な中年やワイルドな爺さんとかニッチな重要にも答えてほしいとは思うけど
そういった層はガチャに金つぎ込まないからな ピックアップガチャは3種類くらい並べていいと思うけど、というか女の子だけガチャ用意してくれw 皆いなくなったのか、わかりやすい自演対立煽りまでしてスレ伸ばしてネタを探しにきてる子でもいるのかな 世界ランク5から秘境ストレスしかたまんねーな
ランク6とかになったらただただイライラして辞めそう クレーの方がディルックより強いんだろうけど
武器ガチャ引いたら四風じゃなくて末路が出たのでディルック使い続けます
低確率ピックアップつらい ストーリー的には数年後だろうけどキャラだけ早く来るとかあるのかな >>678
皆いなくなったというか敢えて話すネタがないというか
キャラ推しでブヒブヒする板でもないし仕方ないね そもそも流れ早いとこ行きたい奴はスマホアプリ板の方行くやろ
このくらいの速さの方が好きだから俺はこっち見てるだけだし 鐘離ってこれ属性岩かな?
男とか女以前に岩はノエルと凝光で間に合ってるし要らないかも… ランク5になっても渋さ据え置きのフィールドボス周回してようやく突破したのに
レベル上げる金も書もねえよぉぉ
明日の樹脂は全部地脈に注ぎ込むか… >>683
絶対来るだろうなー
キャラ以外で課金促すのは難しいだろうしな
毎月1キャラは出してきそう
んでネタ切れ回避で弓装備のナナとか大剣装備のリサとか挟んでくる キャラモデルをある程度使い回せて集金も期待できる別衣装系は来るかもな 鐘離は攻撃モーションがやたらかっこいいからちょっと欲しいけど岩だから使わなそう 岩とかむしろ優遇されてるだろ
反応弱いかわりにバフ幅と基礎能力高め >>688
属性変えたり別衣装はありそうだけどモーションが変わる別武器は無いんじゃねーかな >>676
正統派イケメンじゃなくてカマホモ野郎な
男性ホルモンを全く感じない
萌豚童貞真君が一番金落とすのは間違いない 先生は遺物どうしようか悩むなあ
物理と岩耐性のデバフはあるけど武器攻撃は物理でスキルは岩ダメージになるだろうしポッと出しでスキルと爆発して交代することになるんだろうか 先生槍だけど強いんだろうか…
神様シリーズはみんな強いといいな シュワルツネッガーみたいなマッチョキャラだったら喜んで回す モナの伝説任務実装しといてピックアップしないのは闇鍋回させた方が儲かるからなんだろうけど
お前らよくあんな闇鍋回せるな
狙ったキャラ引ける確率が頭おかしすぎて少しも回したい欲が沸いてこないわ 11月11日鐘離
12月23日神里
02月ショウ
→海灯祭イベ再延期の場合はショウPUも先延ばし
PUスケジュールはこんな感じか ショウリは割と好きな方だけど、岩で槍なのがどうなんかな…て感じする。
あと、氷キャラなんかピックアップしてくれよ 氷は色んな事に目を瞑ればガイアッが優秀だから後回しされてる感ある キャラ数の属性バランスは整えてほしいよね
その上で属性PUを2週間ごとくらいでやってほしい worldpayについて詳しいかたいませんか?
カード情報打ち込んでもdeclinedとしか言わなくなったんだけど原因教えてください
一度上限に引っ掛かってからずっとこうなんです
26日付で限度額は解除されてます 別口でちょっと高い買い物してただけなんです…
バンドルカードで対応するかぁ 別のカード使って試してみればいいんじゃね
26日付で解消しててもあっちのシステムでどういう扱いかは分からんし サイバーパンクまた延期ってマジかアプデまで遊ぼうと思ってたのにどうしよ >>713
嘘だと言ってよバーニィ・・・(´・ω・`)
ウォッチドッグス→アサシンクリード→サイバーパンクという充実した予定だったんだが
原神1.1のイベントを期待するしかない >>714
天変地異が起きない限り再延期ないとか言ってたのに延期だぞもう発売しなくていいわ 発売する頃にはAmpereも値段落ち着いてそうだな >>715
アサクリあるし12月もそれなりにゲームあるから気長にまてるっちゃまてるけど
ナイトシティに移住する準備が出来ていただけに虚無神になりそう マスターアップ発表からの延期はなかなかエンターテイメント心得てるな PT人数増やして欲しい
もしくは編成チームをワンタッチで変えられるようにしてくれ クレー引けたから使ってみたけどロリすぎて等身が小さすぎて視点が低いな…見ずらい… 紀行の今週経験値上限ってシーズン任務の経験値も含まれるっけ?
11/9以降に受け取ったほうがいいよねこれ シーズン任務は含まれない
昨日kukululiveの配信でそれに言及した上で取得してた配信みたから間違いない ショウリガチャはギョウコウもピックアップされてるなら回すわ >>724>>725
lv50届くかどうかの瀬戸際で生きてるから助かる ワイ始めてから1日たりともポイント逃してないけど
未だレベル30
50無理だよねこれ >>728
ゲーム開始したのが紀行イベントはじまってしばらくたってからだったとか? 天空買っとらんなら別に到達しようがしまいがじゃね
買った上で50まで到達したいってんならまぁ真珠買おうねとしか 12月23までに原石貯めないといけないのか毎日350使ってるの無くせば溜まりそうだな 出前のデイリーの報酬で今しがたかにみそとハムのグリル野菜現物もらったけどこれのレシピをくれレシピを >>726
画像どっかで見たけど多分凝光もPUだよ そんなにキャラ追加しても育てる余裕ないっていうの分かってんのかなここの運営は >>733
その画像クレーガチャのピックアップすら違ったからなぁ >>734
そりゃ設定してるのは開発なんだからわかってるだろう
それでも育てられもしないのにアヘアヘガチャガチャする奴らがいる限り売り上げは上がるから育成素材の締め付けは緩和されないだろ このゲーム攻撃くらって吹っ飛んでる間の無敵時間ないのなんなの?
螺旋とか大量に敵いるのに攻撃全部避けるなんて絶対無理だしウェンティ引けてなきゃ挑戦権ないやんこれ シナリオ的には凝光来そうだけど、岩二人PUってバランス悪いよな
ショウリはいらないので77でお願いします アビス魔術師が落とす地脈系がたりなくなっちまった
狩りやすい場所ってないかな? 敵と遺物のマッピングだけでピンなくなるのなんとかしろ
外部マップじゃなくて自分で作るから楽しいのに >>735
ちなみにウェンティ&クレーガチャPU画像の元ネタはCBTね
ショウリはCBTには居なかったから1.1ver先行テストのリーク画像かと
ただそのまま出すかは何とも言えないね >>744
ほい
https://yuanshen.site/
エネミーだけじゃなく特産品や神の瞳もこれ使えば探すの楽よ 岩牢の岩ダメージアップってどういう事だよ元素バリア使えついでに岩キャラで殴れってか?
と思ってたがショウリがバリア剥がすの早いってリーク見て納得してしまった かにみそ何に使うのやらと思ってたけど
ちゃんとレシピあるんだね
情報ありがとう >>745
すげえな‥‥今まで色々なオンラインゲームやってきたが、
ここまでできるプレイヤーがいるゲームはark以外しらんかもしれん カニ不足に陥りがちだわ〜
派遣の選択肢と素材の量もっと増えたらいいのにな 稲妻の料理は鳥肉と魚肉系だけなんだろうか
鎖国以前の日本は獣の肉を食べなかったって
中国の開発陣の人らは知ってるのかな カニはあのモンド東に孤島に沢山いる、行くのが面倒だけど あの無人島は遠いからカニ獲るなら急凍樹の南の浜辺だな カニは12時間で復活するぽいね
昨日夕方鷹飛の浜で全部取ったのに7時には沸いてた
鷹飛、離島、漉華の池のハスの近く、弧雲閣で半日ごとに取れるなら
松茸なんかよりは全然楽 一番の不遇キャラはベネットだな
ガイアみたくネタにもならない 一番の不遇キャラはベネットだな
ガイアみたくネタにもならない ベネットは基礎攻撃2倍以上&秒間10%以上回復の最強サポーターだが
海外の12層攻略とか見てもほとんどの構成で入ってるよ そもそもピックアップされなきゃ使うやつも少ないし知らないだけ 螺旋と言えば11層が上も下も氷なせいでバーバラが使えないのが最高に糞
バーバラ以外でヒーラー二人用意するとか何万円課金させる気だよ >>744
つーかF1で場所検索できなかったっけ
手長ロボとかはできる シナリオでもPUでも交換でも出てこないキャラは大多数のユーザにとってそもそも存在を認知されてないんじゃないの
斯く言う自分もベネットと言われてもどんなキャラかすら知らなくてな >>755
崖から飛べば楽じゃよ
今日もカニ漁行ってきた そろそろ重量が3万超えそうなんだけどなんか買っといたほうがいいものある? 微妙な料理を十個作る実績あるけどレシピ全部習得してもうたわ 仕上げ用鉱石足りなくなってきたんだけど紀行も終わってしまったしどうすりゃいいんだ
鍛造するしかないのか 手持ちの鉱石全部砕いても全然数足らんのよね
マルチで乞食するか >>767
デイリーで取れるらしい最後のレシピが手に入らんのだが早めに取れた?
完全ランダムだときついな… 旅館のコックなんで偉そうなんこいつ
めっちゃイライラするわ >>763
あれは1体ずつしか表示されなくてつかいにくいんだよな‥‥ 鉱石が足りない?没になったイベント自主開催して10垢ぐらい作って時間差で回収していったら1日の製造リミットMAXで毎日作れるんじゃね >>767
国の追加と一緒にレシピも追加されるだろうけど、一時的でもこういう不可逆的な要素あるとウザいわね
最初から実績に載ってるなら自分が悪いけど、隠れ実績でこういうことされたら萎えるわ
いつどこで隠れ実績を取れなくなってしまうかと思うと嫌になる miHoyo「日本には1520万人もユーザーがおるんやなぁ(純真)」 1.1で好きなところにワープできるようにできるアイテムくるんだっけ?孤島のカニ乱獲し放題だね ワープポイントの周りだけでも素材は結構手に入るんだよね、デッドエージェント()なんかはワープポイントの近くにしか居ない感じだ 前はユーザー名で簡単にMihoyoアカウント作れたのに
メールアドレスで認証が必要に変わってて草なんだ やっぱりそれ仕様変わってたの?
招待用兼農場として別アカ作ろうとしたらどうやってもメルアド必須になってて困惑した
まぁリセマラするつもりなかったからそのまま作ったけど このゲーム地名が難しいからね
カタカナ表記のほうがまだ覚えられる 中国語を日本語に訳すときどうすればいいとかまだ決まってないよね アリスとかいう作中トップクラスの危険人物
実装楽しみだわ クレーがお母さんはずっと遠いところに行ってるのって言ってて
お母さん死んじゃったのかと深読みしたけど
本当に遠い土地に修行かなんかで出掛けてて
生きてそうな感じかな クレーの親は両方とも遠征隊に参加してクソ遠くに行ってる最中とかじゃなかったっけ そういやワープポイントって世界観的にはどういう扱いなんだろう
あくまでゲームシステムであって主人公も実際には徒歩で移動してるのか、主人公だけに使える特別な何かなのか、それとも… モナ無しなのか、モナ伝説未到達なのか、故人だぞアリス はぁしごとほっぽりだしてくれーちゃんのあたまずっとなでなでしてぇなあ スクロースの重撃近づいて撃たないといけないの地味につらい 法器武器って私遠距離戦得意です感出してるけど射程短くてむしろ近距離型だよな 50年前の約束なら少なく見積もっても現在アリス70歳、30歳のときの子供だとしてもクレー40歳くらいってこと?🤔 アリスは主人公みたいに異世界人なのかなと思ってるな
で、元の世界に帰ったみたいな。アイドル雑誌云々みたいなのもあるし 60のくらいの時の子かもしれないし拾われた子かもしれないし モナ伝説だと普通に生きてる風だったしテキストはクソ翻訳だからどっちだかわからん 普通に個人と間違えたんだろ
突破素材集めたし穢れ回してるけど結構金集まるな45まではこれでいいや 故人って漢詩とかであった昔からの友人って意味の故人なのでは? あー、こじんにしのかたこーかくろーをじし、ってなアレか
鳴るほどそれなら俺はヒルチャール みんな博識だな
故人=古い友人
て漢文の授業で聞いた様なそうでない様なもう忘れた ごはん食べてもトワリン全然倒せないんだが
どう立ち回りゃ良いんだ
ストーリーの倒したあと一回も倒せん >>795
後者じゃなかった?
そもそも蛍ちゃんが瞳お供えする前は打ち捨てられてた体だったし >>815
何で被弾してるんだ?
突進とか玉とかは回避でいい
ブレスは反対側に回れば手殴り放題
あとなんかあったっけ? トワリンって短期で倒さないとごはんが減っていくから弓の火力あげるしかないんじゃね トワリン、そんなに強いかなぁ
トワリンの突進、もしくは腕薙ぎ払いを回避で避ける
硬直したトワリンの手をディルックでボコる
倒れたトワリンの背に乗っかり、最速でオズやクマを出してディルックで殴る
これ2回やれば死ぬと思うけど トワリンは体力高いからちゃんとアタッカー強化してる人とそうでない人で差がつく リンシャンのあれか
レッサーパンダと聞いた気がする >>814
故人は日本の辞書だと亡くなった人という意味が最初の方に来るけど、中国語だと古い友人や前妻という意味が最初の方に来るっぽい
ただどちらも亡くなった人の意味はあるから分かりにくのには変わりないね クレーちゃんに過酷を背負わせたくないので生きててくれ ひたすらギミック戦闘な割に「背中に乗れ!」とか「隣の島に移れ!」とかは自力で気付くしかないという突き放しっぷり 回避はできるけど角殴れなくて終わるんだ
ディルックもってないからフィッシュルで下から狙うんだけど
なかなか当たらなくない?
位置探してる間に逃げられてじり貧になる >>818
突進
ブレス
噛みつき?手で払う?
弾2発*2回
でかい弾1回
床ダメ
連続で天井かなにかを落としてくる
くらいかな? ダウンしたトワリンの上でガイアとアンバーとシャンリンの元素爆発とグゥオパァだすだけでかなり削れる
誰でも使えるパーティね
料理だけじゃなく炎強化薬飲んでおこう とうとう紀行すらL50になって終わってしまって更にやることがなくなったわ
もう無理に紀行経験値稼ぐ必要ないのはラクだけど・・・ >>829
ウェンティ強制参加だったから弓じゃないとだめだと思い込んでたわ・・・
罠です ダウンしたら上った方がいいのか
教えてくれた人ありがとう
のぼるの練習してみる >>821
首からよじ登って首の紫のやつ攻撃する以外に何かラクな方法あった? トワンリの上ってグオバーずり落ちるって聞いたけど大丈夫なのか 中国語だと老婆とか愛人が嫁っていう意味なのが一番草生えた >>837
うまく置くと落ちないぞ
サイドに置くとずり落ちていく なんかコクセイの重撃gifでトワリンの上に乗ってるの先に見てたから自然と乗って倒してた 俺は初見でトワリン本体のHPを傷つけないで腫瘍壊さなきゃなんないのかと思いました なお登った後にキャラチェン元素反応させようとすると下にワープさせられて登り直しになる場合が割とある
かといって下で設置やファンネル出してから登っても上に攻撃しないんだよなぁアレ >>839
いけるのだ
一度登れるかなって頭から直接よじ登ろうとしたけど首からいけばええんか
週末やってみよう トワリン戦は元素爆発とかがトワリンの方向にいかずキャラの向いてる方向にでるからそれに気が付くまで苦戦した 俺は足場に気付けなくて必死に割れ目を避けようとしてたよ 足場が全部割れ目になっても端部の風で浮いていれば床ダメージは喰らわない 1日に作れる魔鉱の数も決まってんのこれ??
どんだけ制限かけてんだよアホか? >>835
世界3のだけど撮ってた
https://streamable.com/cccvb3
世界5でもやることは変わらない、被弾すると痛いだけ 爪って当たり判定あったのか気が付いてなかったショック トワリンの背中にのぼるのも床破壊されたら他の床に移動するのも初回の戦闘の時にパイモンが教えてくれなかった? 脳死で回避しつつ殴ってたら終わるからギミックとかガン無視してた勢だわ
さすがにランク5になると攻撃がちょっと痛いから意識するようになった 世界5になったけど過負荷ダメージ食らう秘境手持ちだとつんでて草 >>851
ダウンさせる前は弓エイムで紫のとんがり
ダウンさせた後は登って近接で紫のとんがり >>849
途中手の位置から中央付近まで瞬間移動してるけど何のスキル使ってるんだ?
あれが出来たらかなり楽になりそうだ 初回トワリンはウェンティでごり押しできちゃうからな トワリン床全部崩壊されちゃう勢ってもしかして弓でチマチマやってる勢の可能性ある? 今日初めてスライム風船やったけど、鬱陶しいちゃ鬱陶しいな
シャンリンでつつきまくってたら終わったけど 南大門?のスライム風船が川渡るのでダルい。
最近は風船の上に乗るようにしたから大丈夫だけど >>856
単なる同期バグだと思う、落下攻撃HITするかしないかでキャラチェンすると上空に戻るとかあの類の >>854
物理刻晴か火の鳥ディルックでごり押していいぞ 招待イベントやるんかよ
気づかずに16一人作っちまったぜ 世界ランク5になってから
デイリーに毎回スライム風船あって面倒だなぁって思ってるが
それでもやる…報酬欲しいからw 一人あたり4時間ちょっとか砂糖引いて風x2で移動早かったのもあるかな 川の風船、タヌキからフィッシュルの反応がメイン火力の頃(ランク2か3)は大変だったけど凝光育てた後(ランク5)だと余裕になってた カニ集める暇があったらチャールやれよ
あまり料理に頼りすぎると戦闘力がカニ並みになるぞ >>753
いやイノシシやらウサギやら普通に食べてたぞ
明治期あたりからの謎のそういうデマって蔓延してるよな
徐々に訂正されていってるけど カニ定期的に集めてるけど勿体なくて効果低い料理から使ってるからまだカニ料理使ったことないやw カニとハムは無限に欲しい、フェレットみたいなやつ虐殺したい カニは1個づつしか手に入らんのに1度に4つとか使いまくるからな 爆破漁で魚がいいかも 一回で結構取れるポイントあるし 闇カニ売りとかフィールドに置いてほしい
定価の3倍でもいいよ
その代わり100匹位買わせて 今のところゴーレムの軍勢と探索秘境の
アビスボスチャールとクルーシブル3分狙いの時しか
蟹料理使ってないな
なんだかんだこつこつ拾えば蟹そこそことれるし
松茸は探索出すし肉が一番めんどくさい 世界ランク上げたら樹脂の花からもらえる経験値本の数も増える? ラズベリーみたいにカニが3匹生えてる木を実装してくれ 狩猟の罠とかいう謎アイテムみたいに
設置式の網放置で魚と蟹取れればいいんだけどな
てか任務の時使わなかったけどあれなくなる上に
別に確定で猪かかるようなアイテムでもないんだろ
ただのコレクションなんだが カニは水辺だけでなく山にもいるから生息域がよく分からん
ヤシガニとかなのだろうか 料理なんてたまにやらかした時の目玉焼き以外持ってないな 料理40種類コンプのアチーブメントがあるから
少しずつでもやっておくといいよ 気が付いたらスライムの体液や占いの絵巻が1k超えて重量圧迫する前に処分しようとしたら育成素材は一切削除出来ない・・・
僅かながらもモラ使って合成するしかないという 食材も削除の可不可あるしなんでこんな不便な仕様なんだろうか 出ない出ない言われるのはかにみその奴
うちも来ないね… かにみそとハムのグリルか
デイリーでレシピ貰った記憶がないのに40行ってるからデイリーなしで行けるかと思ったが記憶喪失なだけだったわ >>892
俺適当に集めてたけど、最後の一個はマッピングして一つずつ潰していったわ 俺も岩神の予備のひとつが見つからなくてモヤモヤする
実害はないけど気持ち悪い >>892
風神は無相の雷の北の崖下かワイナリーから風龍廃墟に向かう渓谷の西の崖の上辺りじゃないか?
この2カ所は普通に近寄る分にはミニマップに出てこないし スクロース星座全開放だわ、この子は何時も股間に目が行くわね… スクロースは最初ミニスカを履いてると勘違いしてたけどあれなんも履いてないやね なにも履いてない、だと⁉︎ 体にぴったり貼り付いてるから魚ちゃんよりえっちく見えるんだよね よくよく見るとスクロースの服ってどういう構造してるんだろう
どうやって保持してるのか分からんなぁ 退魔忍ボディスーツの上に制服っぽいの羽織ってるけどあれ上着だけで何故かスカートは無いんだよな
そしてニーハイをガーターで留めてる?エチエチ仕様
中国ニキは原神で絶対領域に目覚めてるはず… 今までps4でやっててpc新調したからこっちでやりたいんだけど引き継げる物って何も無いのかな? >>906
PS4アカウントは自由に密猟できるワールドになる
やることなくなった廃人はもうサブ垢作ってやってることだけどね PS4勢って出先ではスマホとか出来ないのは可哀想すぎる
PCとスマホが1番原神を楽しめる組み合わせだな このゲームの感度設定5段階しかない上、Y軸がLazy過ぎるのっておま環?
Part1からさんざん言われてるしもう対応されてるよね? PC勢だけどスマホでできても全く羨ましくないな
AndroidもiOSもOSレベルでPS4パッド対応してるのにこのゲームは未対応
スマホの画面触ってゲームするという思考がない自分には無理 いつかPS4版のデータでもPCスマホ版が遊べるようになると期待してる
今リセマラ垢をランク招待イベントついでに密漁用に育ててるけどPC版快適すぎて笑う それでも昼間あふれさせないとか朝PC起動しなくていいメリットはでかい気がする ねーよ
ソニーがpsnの情報をサードに渡すわけない スマホだと一々クレカ情報入れなくていいから課金専用にしてるわ 夜ちょっと早く寝て朝ちょっと早起きすれば解決する問題 珍しいものには価値があると理解しつつそこら辺にあるものと交換してくれるリーゼント兄貴は仏か? >>910
おまかんじゃないよ
選択がBボタンなのもクソだよな
11月半ばのアップデートでキーコンフィグとか追加されるらしいのでそれに期待 >>915の理論割とあるね
今は盆と年末しか割引しなくなったitunesカードだけど
年2回は確実に安売りするしね、10%だけど PS4もスマホのリモートプレイ入れりゃ外でも出来るだろ
まあ操作性やラグは考えないものとする >>914
勘違いだったら申し訳けど、クロスプレイが実装されたApexやPSO2なんかはPC-PS4間でアイテム共有できた気がする スマホはがっつり遊ぶためっていうか出先で探索派遣しなおしたりする程度のもの
樹脂がアイテム化できるようになったら溢れる前にスマホから調整できるようになるな >>918
マジか……
とりあえず11月まで眠らせておくわ
Thx せっかくディルック持ってたからもったいないなぁ
ps4だとロードが長すぎてきついんだよね PCでSSDだと
ロードが5秒超える事はないと思う
あと60fpsだしヌルヌル リセマラすれば良いさメール登録必須でもPS4よりやり易いだろ
クレーのプレゼントでちょっと石多くなってるからランク7時点で2200ぐらいになる ディルック七七垢出来たし気軽に渡せれば良いんだがBAN怖いから無理
植民地で無駄な運を使ってしまった 3440×1440のウルトラワイドでやってるけど60に張り付いてて快適だけどできれば120まで上げて欲しい 上限上げるよりスタッター出まくりなのを修正してくれ >>926
ps4やった後にpcやった身だけど、60FPSはでかかった
ぬるっとする 純水精霊きつかったから世界4のうちに稼ごうと思って最近樹脂を全部純水に使って連戦してるんだけど、
さすがにずっと戦ってたら慣れてきてだんだんうまく戦えるようになってきた
PTはガイア、リサ、シャンリン、ノエルで、敵が出てくるたびにリサでE長押しスキルをまず当ててからノエルでバリア張って、
ガイアで凍らせたのちシャンリンに変えてゴバー置きつつ通常攻撃を基本でやってる、あとは状況次第でこまめなキャラチェンジ
鷹の突撃とか最初避けられなかったけど最近はタイミング読めるようになった大体避けられる
ただどっしん攻撃とか敵の死亡際の水の爆発みたいのは避けられないけど、避けられない攻撃は高防御のノエルにチェンジして受ければいいんだわ
最初は元素爆発のごり押し気味だったのが、最近は回復料理も元素爆発も使わず安定して勝てるようになってきた
ちょっときつくても元素爆発一つか二つ使う程度でだいたい回復料理は使わずに勝てるようになった このゲーム防御動作が無いから回避を基本でやってたけど、
俺の中ではノエルにキャラチェンジして受ける=防御行動になったわ、今更だけど
今までも無意識にやってたことではあったけど純水の時は普通に防御低いリサとかで食らってたから痛かったんだ
意識してノエル防御使えばダメージ大したことなかったわ さらに進化するとあれノエルで殴ってれば水バリアもつくし全員回復してるぞになるかもな 純水の為だけにリサ育てる気にならんフィッシェルいるし ノエルを育てたい気持ちはあるがリソースに余裕がない 珍品交換でラズベリー要求されたけど既に600個持ってて草 被ダメ痛いなら水耐性つければいんじゃね
使った上で痛いっていうならしょうがないけど 料理は食べたりするけど錬金の元素薬は使ったことないし活用してるって話も聞かないな… >>936
それは前から普通にやってる
というか俺の中ではノエルのバリアは張ったらノエルで殴って回復するもの、という意識が今まで強すぎて、
ノエルでバリア張って即他キャラにチェンジして守る、という使い方をあまりしてこなかった
でも純水では敵の1セットのたびにノエルバリア張って即他キャラチェンジして他キャラで攻撃してあまりダメージ食らわず倒すほうが有効だった
次のセット来る頃にはバリアのクールタイム終わってるからまたバリア張りなおせるし
あくまで自分の場合だから、人によって育成状況次第ではあるんだろうけど そもそも被弾しまくってる時点で戦い方がなんかまずい気がする
まあ純水は被弾無しは面倒だけど ノエルで高ランクの純水殴って倒せる時点で育成かなりきわまってると思うから
あまりあてにならない >>944
最初は被弾しまくりなのを元素爆発と料理で誤魔化して半ば力押しでやってたんだけど、
今は結構避けられるようになったからあんまり食らってないよ
バリアは回避失敗した場合の保険の意味合いが強い
鶴×3と他の敵×2の組み合わせでも、鶴を視界に入れつつ他の突撃してくる近接敵相手にして、
鶴の攻撃避けながら他の敵の相手できるようになったし、鷹の攻撃も避けられるようになった
カニは以前は焦ってガイアの氷で凍らせようとして避けられることが多かったんだけど、
今は落ち着いてカニが動きとめるまで待って確実にガイアで凍らせてから対処すれば楽だった >>941
そのまんまの効果だし当たり前過ぎて話す必要もなかったしな >>945
いや、よく読んでくれ、長文だから読み飛ばされてるんだろうけど…
ノエルでは殆ど殴ってない
純水でノエルの殴りだと火力が足りないから、ノエルでバリア張ってノエルで殴るんじゃなくて、
ノエルでバリア張って即他キャラにチェンジしてガイアとリサとシャンリンの攻撃で敵倒してる
ノエルは基本バリア及び緊急時のオートバリア役
いざとなったらバリア+元素爆発で殴る場合もあるけど最近は元素爆発ほとんど使わずに純水に勝てるようになった >>947
ああすまん、レス付けてなかったのが悪かったが941の元素薬のことね
付けて食らいまくっても安心!ってレベルならともかくボコボコにされてる時点であかんよなと >>950
レス番つけてなかったから誤解させちゃったね
>>936にたいしてのレスだった フィッシュるとリサを入れればそれだけで楽だけど
カラス〜出しながらリサで攻撃、複数出てきたらリサの爆発とカラス置いて下がればモリモリ削れる
雷2人の共鳴で直ぐに元素チャージできるし足場が少なくなった方がむしろ当てやすいな
未だに雀のプレスには当たるw >>948
効果すら見たことなかったけどなるほど
風邪予防にも使える…便利すぎ草 翠緑セットを掘りに行ったら4つそろうまで決心だけ5個も出た
どんだけ心が弱いんだよ。しかもhpばかりというおふざけっぷりで煮ても焼いてもくえねえ >>951
>>953
すまん…
純水ネタは繰り返し飽きられてるのは分かってるんだけど、
強い、勝てねー!って愚痴じゃなくて、だんだんうまく戦えるようになってきたって話だから許してくれ
レベル上げてキャラ性能でごり押すんじゃなくて戦い方上手くなって楽になるのはアクションゲームとして凄く面白いから書きたかったんだよ >>956
翠緑って魔女と比べたら一番出るってレベルの良心的な秘境だと思ってたけど…運が死んでる… 銘記の谷みたいな救済置くバランス感覚は嫌いじゃない メインアタッカーフィッシュルだから純水で苦戦したことないわ 苦戦はしないけど未だに倒したあとの時限爆弾みたいなのの避けかたが分からないしいらっとくる 箱を国の属性順に開けようと思って風、土、雷できたけれど、スメールって何なんだろうな
ナタとスメールのどちらが火なんだ。そして草を割り振られる気の毒な国はどこになるんだ ナタが哪吒ならこっちが火じゃね >>962
草よりも樹の国とかだったらまだ格好もついただろうに >>961
爆発するヒヨコみたいなのは削りきる前にエリアの端っこのほうまで誘導して
倒したと思ったら全力でダッシュしてればエリアから逃げられる
アイツは自動回復も無いからその点は楽かもしれん >>966
つうことは旅人ちゃんは散らかす風、元素反応を無駄遣いする岩、焼かれるだけの火と苦難に満ちた足取りを強要されるのか……
Mihoyoお前ほんま…… 樹属性といえば聖剣伝説だな
あとゼノブレのノポンの村みたいに大樹を利用してマップとかも映えそう
草? 風と土はなんかこう開発者視点でギミックに使いやすいから選ばれたのかもしれないけど
せめて2つ目はもうちょっと実用的な属性渡しとけよと思った スメールって中東モチーフでおそらく砂漠マップだろうし草なのは謎 むしろ古代シュメルがモチーフなら森とか草原のイメージあるけどな >>972
3アカ冒険ランク15まで育てると、なんと180も樹脂もらえるらしいぞ >>961
避けてないけど岩キャラで水シールド貼って無効化してる シュメールといえば宇宙から来たアヌンナキ・スカイウォーカーを初めに
ウル第三王朝最古の一神教、月の神ナンナとか
バベルの塔のモデルとなったエテメンニグリやアンキなんかもっと壮大なイメージがあるけど
確かにシリアイラクら辺って砂漠のイメージと草原のイメージどっちつかずだな レバノン杉の大森林みたいなところじゃないの
古代の話になるが 原神のゲームあまりキャラが育ってないままレベル35いっちゃいそうなのだが
ひょっとしてこのままだとヤバいんぐ?
ちなみにキャラはレベル40〜55くらい。武器も50行ってないくらいっす・・・ >>982
キャラや武器のLvだけじゃなくて、聖遺物の強化具合や
編成とそれによる元素反応も大事…ということを分かっていないとそのうちヤバくなるかもしれない 35になった時点では世界ランク上がらないからとりあえず大丈夫 >>983
だよねぇ・・・
一応聖遺物も+8くらいにはしてるんだけど何と言っても
素材とかモラが足りな過ぎるんだよ・・・w 水精霊の無限回復がきつかったけど強化してなんとか倒せるようになったレベルっすよぉ・・・
これ更に回復強化されたらまたループだよw >>980
40→45で61000強の冒経験値が必要だったはず
ガンガン樹脂課金してない人で初日から毎日プレイしてる人がだいたい冒険ランク40くらい
この1ヶ月で冒経験値の差が60000出てるなら、毎日2000の差がでてるくらいになる
ちなみに樹脂60消費で冒経験値が300入るから
毎日樹脂フルチャージ(1ヵ月で36000yen)&脆弱も使ってる人なら45を超えてるって感じになるんじゃ?
そんなに課金してないけどな、って人も出てくるだろうけど近い値段の課金はしてないと届かないはず >>988
初日からフル課金してる場合のランクが知りたい 建て乙
嬉しさ楽しさを長文で語るのはいいが
義務は果たせ >>993
乙
気が付かなかったもんはしょうがない次気を付けて このスレッドは1000を超えました。
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