Terraria | World 190
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まああくまでハード移行直後の話だけどね
対等に戦える武器拾えれば普通に倒せるし、プランテラ用整地してバナーはるころには乱獲モード
それまでは倒すならヨーヨーとかで地形越しに倒すとかになるけど戦う意味もないしな 初心者(おっさん)とかならいきなりマスターぶちこむのも有りだろうけどな
エキスパにキッズ放り込んだら徐々に萎縮してきてそのうち無言になりそうw 初見はエキスパじゃないかなあ…
それで余裕あるかどうかでさらに難易度上げるかジャーニーで基本操作を覚えさせるか
自分ジャーニーで肉壁倒してからエキスパに変えたけどやっぱり羽のあるなしで難易度全然違ったし
かと言って目玉盾のあるなしでゲーム性が全然違うし 大人数マルチでエンプレスやると弾幕が人数分発生して大惨事になるみたいな話は聞いたことあるな エキスパマスターは、バナーの強化効果が前提のダメージ計算になってると思う
それに気付くか気付かないかがあの難易度を乗り切れるラインじゃないかと。プレイヤーの腕前よりもバナーw 保険あり緩く楽しむか、豊富な資材で建築したいならジャーニー
ゲーム性を楽しむならクラシック
操作に自信があるならエキスパート
つよつよプレイヤーならマスター どのあらゆるゲームもそうだけど、単純に「慣れたらもう一つ上の難易度に挑戦してみましょう」ってだけ
なんも複雑な仕組みしてる訳じゃない。ノーマルの次はハード、ハードの次はベリーハードってだけ 慣れてきたらジャニマスの湧き3倍くらいが一番俺にはいいかなって
そんくらいだとドロップやバナーもたまりやすいしそれほどストレスないしで アプデは来月20日の人キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >>960
10倍worthyも良いぞ
初心者だった頃の恐怖に近いものをひしひしと感じる ボス戦用ジャニワールド作ってるけど糞ダルいンゴメンス
アイテム移動制限する意味無いだろこれ
30分くらいでクリアさせちくれや みんなご飯って何使ってる?
普段はStinkfishとかのいらないレア魚焼いてSeafoodDinner作ってるけど、時間短くてしょっぱいんだよな TModLoaderは1.4に対応されましたか?
Calamity1.4来たらやりたいと思ってるんですが >>967
不浄トラップ作ってハンバーガー量産しようとしたけど泥率低くて頓挫した
結局二つ使う前提で用意した方がいい 普段はカボチャパイ
スタックの余りが出ればエネミーファームで集まったレアドロップ品
ボス戦ではシーフードディナー。在庫が有ればゴールデンディライト
雑魚的相手に最上位バフは必要ないからほどほどでいいのよ >>974
普通ならそれでいいけど残り少ないときは次スレが立つまで控えるべき このスレでは次スレを立て始めるのは>>970が基準なんだから、そういう指摘をするなら970以降でも話が長引きそうな時にしておくれ
で、>>970越えた訳だから次スレの時期ですねと >>971
下がったし石像から出したpigronからは落ちなくなったよ… >>985
けっこうかかるもんなんだね
気長に待つわ tmodが対応しても、今度はそれに合わせて各MODを対応させる必要あるしな
テラリア本体の内部コードが1.3から1.4でどれくらい変わったかチェックしてないけどそのへん詳しい兄貴はいる? 長らく積んでたのだけどとんでもねー時間泥棒だなこれ
動画見てたらサクサクしてたんだけど1/100〜1/200くらいにカットしてあるのかなあれ >>975 ←こいつまじで臭いな
ネタじゃなくガチで善をなしてるつもりなら狂牛病だろこいつ 次スレ立ったしもういいだろw
何今更発狂してんだよw このスレッドは1000を超えました。
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