【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part136
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
>>1乙ケンリー大学とサミット好きな方を選んでいいぞ Division1 セカンドキャラの物資集めが面倒くさいです
効率良い方法教えて 前スレでヴァイル出るかの話だけど
未入手で目標マスクのCP4黄箱から出ましたよ 現行シーズンエキゾは最初にシーズンリワードとして獲得しておかないとルートテーブルに含まれない
過去シーズンエキゾはシーズン終了後に一般ルートテーブルに含まれるから
目標アイテム、エキゾキャッシュ、ヒロ・レジェのボスドロ(完了報酬)などで入手できる 次のシーズンはメメント持ちで溢れる、と考えるとラウの強さが有りえないくらいに盛られてそう ラウもキーナーみたいなスキルポンポンマンだったりして 右足が弱点だ!狙え!でもカバーしてて全然見えません!
みたいなイライラする要素があったらどうしよう 片目なくて片足やったとは思えない超反応アクションのラウと戦えるぞ
期待してくれエージェント 大型ドローンやハウンドにのってRPG連射かもしれん ラウは本気で裏切ったとは思えない
みんなを一つにするために恨まれ役を買って出たと思ってる ほとんど手袋とマスクしか出なかったけど、
なんとかデッドアイは5部位まで揃いました。
次のGEに備えてある程度GEクレジット貯めておきます。 ここの方たちは弾切れ対策するとしたら何します?
ソロでレート速いARとか使ってると戦闘中に切れることが多いのです
火力が足りないのとエイム力は伸び代に期待するとして… 初めてサミット登ったけどEMPジャマー糞すぎワロタ >>34
1か2かわからないけど
2ではメインのAR切れたらとりあえずレートの早いLMGのネゲブにしてる
余裕があればグローブをコントラクターに変える
余裕なければネゲブをサブにしてサブのライフルをメインに使う
テンプレ赤盛りでハンドリング盛ったARとライフルビルドだからこれでなんとかなる
1なら切れそうなら弾薬のサポステに変えるかな >>37
2の話でした、言葉足らずごめんなさい
とても参考になります、ありがとう 初めてイベント衣料品をコンプしたけど、かなり苦行だなぁこれ
ガチャやめて鍵の個数に応じて交換とかにしてくれればいいのに >>40
20日間に渡るイベントを1週間でやったならそりゃ苦行だろうなあ
ゆっくりやればいいのに >>34
赤全盛りPグラヴジランスで、弾切れになる前に敵を殲滅する >>34
ガンナーにする
ラッキーショットやステディハンド付きの武器を使う
黄6のタレドロにする
装備を見直す
ピストルでがんばる
レートの速いARがF2000やタボールなら大丈夫解体する >>39,43,44
ありがたい…参考にします。
やはり構成見直しともっと装備掘りですね、がんばります。 とりあえずメインウェポンとサブウェポン別種にしとけば戦闘中に両方弾切れになる事は相当無いと思う サブにクラシックM1Aを持てば大体解決する
一つ問題があるとすればARぶん投げてひたすらクラシックM1A撃ってた方が強いって事くらいかな… 低級装備集めのサブキャラでラッキーな事に今回は早々にM1A拾ったんだけどクソ強いもんな
武器MODも何も付けられずビルドも適当な段階でも撃ちやすい威力あるでこれ一本で済んでしまう >>40
ガチャつってもダブらないからなあ
まあ取り逃がしてもいづれテキスタイルで買えるようになるし >>47
おまえTTKを意識してないだろ
ライフル使ってる奴1匹倒すのに何秒かかってるか平均を測れ実戦で TTKより被弾無くして敵葬れる武器の方が良くね?
m1aとか充分火力高いし敵を怯みでハメ放題じゃん >>52
脳内シミュレーションでやめろっつーの
実際に1匹倒すのに何秒かかってるか平均を測れしっかり実戦で
ARとライフルどっちが速いかヒロイックでいいからミッション始めから終わりまで結果的に削り速度や倒す速度どっちが速いか メメントってミッションクリアの報酬でも出るのか?
シーズンlevel90前にいつの間にか装備品に入ってけど メメントはシーズンレベル90前で手に入るんじゃなかったかな アーマーを1m以下に減らして接近戦やるのが怖かったけど、中々楽しいなハンターズフューリー リッジウェイはサブキャラ用にクソみたいな材料集めてし終わった辺りでエギゾキャッシュで出てガクっときた
メメントは出ないもんかなあ。使わんけど メメントはタンクビルドだとアホみたいなボーナスアーマーの付き方して楽しい 友達にまだこのゲームやってると言ったら呆れられました。
いやまだストーリー足す気らしくて終わってねえんだって、と説明しても信じてもらえなかった。 >>58
シーズンレベルとは別でいつの間にか持っててシーズンレベル90でも別に手に入ったから今二個持ってる
手に入れたの気が付かなかったから多分ステージクリア報酬で手に入ったと思う 初メメントをシーズン90報酬以外に手に入れてるとしたらフレか野良に共有ぐらいしか無いんじゃない? 共有だっらエキゾ柱立つから確認して納めさせて貰うから何取ったか解るけど
クリア報酬はあまり確認しないで飛ばしてしまうから
いつの間にか所持してる場合はほぼステージクリアだと思うだけどなぁメメント アイアンホースでキャッキャしてた連中も軒並みやめていって本当に活気がなくなったな クリアした奴が軒並み辞めていくようなコンテンツの実装に1年かけたマッシブの悪口はやめろ >>64
気持ちはわかるが残念ながら「ストーリーをまだ足す気らしくて…」では説得力に欠けるだろう
なぜならストーリー目当てならストーリーが追加されたときにやればいいのであって、日常の掘りをやる理由にはならんからね
素直に中毒だって言えばよかったのにw ネメシス+パーフェクトヘッドハンターて結構面白いね Divisionのストーリー、評価は高いが、実際は根幹のプロローグすら理解してない人ばかり
「ドルインフルは誰が何の為に作りバラ撒いて、そいつはどこでどういう結末を迎えたか?」
に答えられる人は殆ど居ない、今日もプレイするフレが居たら聞いてみ? 俺だけかなー
観戦状態から戻ると何も押せなくなる
反応はしてるけど、観戦モードに戻れないし、抜けられなくなる >>73
アマーストは人類は淘汰されるべき存在という考えを持ってて、それでドルインフルをばら蒔いた
で、キーナーは更なる強力なウィルスを作って世界を根本的に破壊したあとで、新世界の秩序を作ろうとした
Divisionエージェントは終始その二人に振り回され続けながらも、戦場と化した世界を収拾しようとするんだけど、状況は一向に良くならず、ただ終わらない戦場を駆けずり回るだけの憐れな存在
…で合ってる? SHDエージェントは各個の判断で動くせいで制御しにくいとエリスか誰かがぼやいてたな 命中率だけ再調整すればいいゴッドのmp7のタレントが接近戦だったんだけどどうなんだ?合計ダメージじゃないから弱いのか >>75
あとはMassiveに振り回されてることも言及できれば追加点もらえたかもw 弱者が淘汰されない社会が形成され、進化が止まってしまった人類に再度進化を促す。
そのための淘汰を起こそう、がアマースト。 >>77
盾でも持ってりゃ別だけど近付け無いからねぇ 1のストーリーはわかるんだけどフリーウィークエンドでやった2はよくわからなかった
まともな生存者の集団が襲われたから敵を追い払ってくれみたいな話ばっかりでいまいちモチベが上がらず結局1に戻った 2のストーリー「ブラックタスクじゃ!ブラックタスクの仕業じゃ!」 最終的にホワイトハウスを敵から取り戻す流れでも良かった気がする 2はハイエナ以外どの組織も正義を建前に頭おかしい連中がやり合ってるだけだしな
キーナーに至って散々引っ張っておいてローグ仲間すら平気で裏切るただのクズキャラに着地 キーナーは何だかんだで身内だけは事前に避難させる辺り、本当にマッシヴはノリだけでシナリオ用意しているのが良く分かる 誰でも使えるオープンソースのSHDテックと貧弱な防具と数十年前に作られた民生品のM1Aを装備して
全身ハイテク装備で身を固めたPMCを奇襲する姿はまさに暴徒 M1Aは現実世界でも進化中で新製品出てるぐらいだから、なかなかバカには出来ないぜ
そんなおいらはM700真理教信者だが
日本でも買える現行制式銃燃え 詫び鍵3個だけかよと言うかTwitchの鍵3個消えたままってどうなってんだ >>92
Twitchの鍵は衣料品イベント終了後に使えるようになると
10/2に発表されてたやん エージェント!ノース軍曹コレクションの準備が出来ているぞ!
ttps://i.gyazo.com/dfc44302320f9fd2d36645b7adc2d26a.png
ttps://i.gyazo.com/0b0d6105143149fb2d2f7ed99dcae584.png
ttps://i.gyazo.com/42233f7f526fa6d4bd07ac0505968db9.png >>93
つい先月のセールで始めて 面倒なTwitchも登録したのに
もらえる頃にはそんなに鍵欲しくない程度に開けてしまっている・・・ キーナーの携帯ひろって、「あの人たちいい人で…NYで…消防士だから…」みたいな理由で
民間人を新天地に送り出したと聞いたとき
てっきり拡散させるウイルスキャリアに使ったのかと思ったら、マジでただ助けただけなのは驚いた
配下ローグ4人/ホーネット&消防士で他人に対する待遇が一貫してないのは、
ついマッシブだから…で片付けたくはなるが、
切り捨てるのも想定内だった人材と、自身の内面にヒットした場合とでは扱いが違うみたいな感じなのかね >>97
キーナーは第一波の時に地獄見てるし2の携帯ログが全部1以降って明言されてないから時系列バラバラだと思ってたわ キーナーは1でサバイバルガイド書いてた女の人も助けてるし
真面目に頑張ってる人 は殺したくないんじゃないか キーナーさん結婚してて子どももいたんだっけ?
音声ログで聞いたような気がする サバイバルガイドって途中までしか見てないな
てか2でもなんで大統領が悪者になってるのか分からん。助けた時スピーチムービー入った以降記憶にない ハンター使ってみたけどボディとバックパック枠使ってタレント潰すと火力低すぎてダメだな >>100
結婚指輪のことなら偽装でつけてるって携帯があったはず
高いけどつけてるだけで相手が勝手にこっちの事情を妄想してくれるから仕事が捗るとかそんなんだった DZリソース17個しか無かったが過疎ってたおかげで3時間程でエンペラーガード買えるまで溜まった ハンターは今回のタイムアタックで結構役に立ってくれた キーナーは確かバツ2じゃなかったか
元嫁両方とも仲が良いとか キーナーですら嫁と子供こさえてるのにディビジョンエージェントときたら… >>97
キーナーは口では色々言うけど自分の失敗や挫折をずっと引きずってた気がする
だから救えなかった家族の代わりによく似た家族を助けるし、失敗した友人も助ける
ただキーナー自身もどこまで自分の本心か打算か分かってなかったんじゃなかろうか
ある意味もう狂ってた
個人的にはそう思ってる マンハントっておかしくね?
対象が男ならチンハントだろ >>109
Division1のキーナーの説明に、キーナーは投資家として極めて優秀で
自分以外の人間を見下してるみたいな表記あったと思う
第1派のエージェントとして惨状を目の当たりにする事や
CERAとJTFから隔離対象としてDZに置き去りにされるなど「酷い目」には遭ってるが
アウトブレイク以前に失敗や挫折などは味わってなかったと思う >>101
助けられた場所もdivisionやホワイトハウス内部に入り込んだのもブラックタスク操ってる組織の命令出来てる ブラックタスクやエリスを操る組織って何なんだろうか、シェーファー倒す時にさらっと少し明らかになるんだろうかね
正直もうロシアかイスラエルくらいしか思い付かないけど、イスラエル使ったらUBIくんがちょっとリアルで攻撃されかねないし
ロシア黒幕だとゴーストリコンと被るし バードン君、echoだとメガネキャラだったのに、ここに来て外れてるのは何でや どっかの店で高いワイン?おごられてヘコヘコしてる時はこんなにガッシリしてる感じでなかったな シェーファーはコーヒー飲めないんだっけ
echoの時はサングラスか伊達メガネだったのか戦闘用にコンタクトにしてるのかもね 君もブラックタスクの訓練コースを受けて別人に生まれ変わろう! サミットのレジェ階層で
両手を上げながら走ってきて胸から生えた銃から泡を吹き出してるこの世の終わりみたいなネームドに遭遇したんだけど
一体何をどうやったらこんな壊れ方するんですか? サミットは見えない段差やら壁もあったりするし、色々突貫過ぎる ドアの枠が透けてたり窓1つ無いのに日光で明るくなってるオカルトな場所もあるしな デブのガトリングがサミットレオパレスの壁突き抜けてこっち撃ってくるのはやめてほしい >>121
文章だけでワロタ
一度でいいからKAMIKAZE野郎のネームドに会いたい ドアのスケールが間違ってたり反対側からだと向こうが透けて見えたり雑だよね >>121
遺伝子改造受け過ぎたんでしょ、銃で撃たれようが燃やされようが平気だし 敵強化されすぎて自爆兵とか燃えても普通に加速してくるよな
後混乱しても精密射撃してくるし直す気ないんかな ドローン兵の錬金術師ぷりもやばい
何でドローン爆発させてよろけてるモーション中にすでに産まれてるんだよ
敵の爆発物は威力1/100にしろクソバカマッシブ >>121
俺も見たわ
あまりに衝撃的で録画するの忘れたのが痛い ドアの枠が透けてるんじゃなくてドアの位置がズレてるんだよ
地下によくある なんか横移動早いのか分からんけど当てにくくなってるな
akがかなり当てにくいからこまるわ >>131
初期の懸賞金の画面でバグってた表示の奴が動いてるみたいね。
ちなみに何回も遭遇します ハイエナ盾の眩暈モーションそろそろ作ってあげても良いと思うんだけどな… 今更シーズン2のマンハントミッションやったんだけど、敵のホーネットって1の領事館に出てきたヤツと同一人物だったんだな >>118-119
ジャコウネコのうんコーヒー飲ませられたからな
「ああなんて美味い泥水だ」
>>136
バグってんのかと思ったら仕様かよ・・・ >>130
レジェだと場合によってはジャマーとデコイを両方使う必要がある位連射してくるよね
ちょっと異常だと思うw ハンターズだと今更チャッターボックスが大活躍してる リーグのハイエナエリートと目眩はみんなどこ回ってるの? あんまり真面目にやってないけどCP4と輸送隊
エリート輸送隊だと超効率良かった >>142
DZ怖くてチュートリアル以外行ってないけどそんなにいいの?
目眩終わったら行ってみようかな >>143
あーそれなら装備掘りと兼ねられていいかもしれないね
てっきりリーグ目標のメインクエ一生回すものかと思っていたけど色々やりようありますね、ありがとうございます レジェの難易度おかしいぐらい上がってません?
ドローンはひたすらとんでくるし、敵の足速くなってすぐ遮蔽物に隠れて赤盛りでも一気に倒せない。
黄色盛りデコイでと泡で必死に止めようとしたけどこれは止めきれない。。 久しぶりに戻ってきたけど
タレドロはリザルトに反映されるようになったの? 前を知らないけど今日見た時は与えたダメージとは別にスキルで与えたダメージは出てたよ、期待に添えるものかは分からないけど サミット ヒロイック階までなら、どんな装備ビルドでも普通にクリアできる
ところがレジェンダリにいった瞬間、アホみたいに敵の強さがおかしくなる
普通にクリアできるようにビルドの構成をもっと工夫すべきとは思うんだけど…それってつまりはマッシブが想定した戦い方以外は認めないって感じがして、なんか釈然としない…というか、普通にムカつく
ふあっきん マッシブ 知らずにメインストーリークリア前にニューヨークに行ってしまった…
帰ってきたらメインストーリーの拠点を全部解放したことになってて訳がわからん >>149
今のレジェンダリは相当ヌルい、赤だろうが青だろうが黄だろうが
ちゃんと攻撃と防御のシナジー乗せるビルドならなんだってクリアできる
野良もドロタレ以外は除外とか、低SHDは除外みたいな事は無くなったし
自分以外全員死んで1人でフロアクリアみたいな事も減った
一方ドローンスパムとエアバーストスパムは以前よりウザくなった
この対策だけ取れば何てことはない ドローンの挙動戻ってるのはサミットでも後ろ退いてれば余裕なのが悔しくて前出ないとジリ貧になるよう仕向けたいという鋼の意志を感じる >>150
ブースト機能使ったでしょ
最初から使っちゃうと実績も取れなくなるので2キャラ目どうぞ >>152
でもドア閉めて窓から撃ってればドローンも来ないからねぇw >>151
あれでヌルイのか…
もう少し色々試して死にまくってみるわ パッドでアシストオフでやってるけど
最近急に敵の周辺でカクつくようになった
アシストぽいけど設定でオン・オフ切り替えても変化無し
不快な事この上ない >>155
ヌルくないって。決まったビルドで流れ理解した動きしないと普通に死にまくる。自分が分かってても他のメンバーがSHD20、70、120とかだとまず無理ゲーになる。 ハイエナのコントローラーと盾持ち強すぎだろ
スキルマンの癖にベクターでアンブレイカブルの分まで一瞬で剥がしてくるぞ アンダーグラウンド?勢の盾ってあれマンホールなんだな
ずっとポリバケツの蓋だと思ってた… >>161
全部間違ってるじゃねえか・・・
×アンダーグラウンド ○アンブッシャー
×ポリバケツ プラスチックかよ
×マンホール 40kgを片手でもって突進してくるとかやべえだろ サミットレジェンダリー階はソロだとエリートがそんなに出てこないから
タレドロとかタレットデコイとか青盛りのブルワーク盾とかで行けばなんとかなったような印象だけど
書き込み見てると最近サイレントで変わったのかな… ヒロイックでトゥルーサンズのグレラン持ちが出る割合が増えた気がする
別に強いわけじゃないからいいけど トゥルーサンズは拠点持ち勢力で最弱だからな
あいつらなんで侵略前のラスボス扱いされてたんだ? >>155
ズバリヌルい、以前は強ポジ覚えてM1Aで撃つか、全員でタレドロ展開して芋ってるしか無かった
今は誰がどんな装備でも、ソロでも4人でも簡単にクリアできるようになった
低SHDや初見が蘇生できない所で死んでも、残った人で悠々殲滅して救助できるようになってる
ただ、どんな装備(例えビルドとして機能してなくても)死にまくるのはおかしい
カバーワーク、非カバーシュート、や射撃タイミングなど根本的な所が間違ってる可能性がある >>158
タレット野郎のSGも殺意湧いてくる もう特殊兵科の武器は全部水鉄砲にしろ ハイエナラジコン女のSMG寄こせ
何であの距離であの集弾性と威力なんだよ
と言うか特殊兵って前に銃威力下げる調整なかったっけ? 初めてレジェミッション行ったけど難しいわりに実入りが薄いような…
ヒロイックよりアイテム品質とかいいのかなこれ >>175
なるほどウィークリーだけ行きますわーどもども それだとやり慣れてないマップが来ると積むから
レジェ回して覚えたほうが良いかと ルーズベルトで中国人三人のグループで全員コロコロで前のゾーンまで引くような戦いしてて驚いた。途中で抜けたから後どうするのか知らんけどあんなん流行ってるんだな レジェンダリーは割とスキル置いて前のエリアまで下がるみたいなの多いよね
自分もこの間ルーズベルト初めて行って驚いた
でもあの自爆ドローンの回転率と敵の固さこちらの死にやすさじゃ野良はああなるのも仕方ない気がする 押して全員瞬殺殲滅するのも、引いてタンク分断するのも、野良では両方正解で
自分以外の野良が、押し切れるメンバーなのか、押されてしまうメンバーなのか
ルーズベルトなら「その口を塞いでやろうか」の広場までに判断しないといけない
押し切れるメンバーなのに自分だけチキってたら押してるメンバーを危険に晒してしまうし
押し切れないのに自分だけ前に出てヘリから降りて来る赤や紫殴ってたら取り残されるかもしれない
ソロのほうが楽で早いのに野良レジェやるのはこの判断がゲームとして楽しいからだと思う 敵の攻撃力上がってるのか?
アイテム落とす黒ずくめ野郎に迄打ち負けたわ遮蔽物ない通路で遭遇してあんなのに殺られるとか黄色盛りとは言えアァ?って為ったわ EACって何か役に立ってんのかね
優先度落とすと操作性上がるし プロビデンスのバックパックの設計図ってどこでもらえるの?
クラフトしようとしてプロビがなかったからふと気になって
それと、連投すまぬ…誤爆した D1キャンプハドソンで銃器212の対エリダメ4%売ってるよ フィールドサーチ ファイヤーウォール で「炎上中の敵が死亡する前に敬礼する」てのがあるけど
簡単にやる方法ありませんか?
火炎タレットで燃やして、敬礼のエモートしたけどカウント増えなくて泣きそうなんですけど・・・ アウトキャストの火炎瓶投げの弱点撃ちがベターじゃ無いかしら? 単純に焼夷弾込めて撃ってすぐファンクションキーでエモートすんのでええんでないの アメリカ歴史博物館の侵略なら、始めにタンク一体いるだけだからやりやすいよ
難易度好きに変えれるしすぐやり直せる
チャットで表示される"〇〇に敬礼しました"と同じ距離の判定だろうし、燃えてる状態の敵に向いて結構近くでやらないと判定されないんじゃないかな 先日やったけど
敬礼のキー設定いじってすぐ出せるようにする
ファイアスターターで適当な雑魚見つけて燃やすだけだったぞ
「死亡する前だし」敬礼後に炎上で倒れるとカウントじゃないかな >>184
プロビのバックパックの設計図はゲーム内に存在しないよ
クラフトの設計図は全ブランドの全部位が揃ってる訳じゃないし shd2000にもなってシールド構えて射線塞いで敵散らばらせるやついるんだなあ サミット、90階から行って100クリアしたけど
限定エキゾはどうやったらもらえるんだ? あっ、これ1階からやっていって素材集めていかないといけないやつか
調べたら確定じゃなくて確率なんね・・ 1.各難易度のサミットで専用の部品を集める(全5個)
2.100階をクリアする(専用プロジェクト開始)
3.プロジェクトその1をクリアする
・サディスト付き武器(模造品はNG)の納品
・ゼロエフス(ネームド防具)の納品
・エキゾ部品1個の納品
4.プロジェクトその2をクリアする
・ブラックタスク以外の勢力のネームドとローグエージェントとハンターを3人ずつ倒す
・全勢力のカギを3本ずつ納品
5.1で集めた部品5個を使ってリッジウェイプライドを作る設計図をもらって終了
ちなみに10月20日予定のTU11.1でパーツのドロップする階層が変更されたりプロジェクトの内容が緩和されたりするらしいんで
この情報はそろそろ役に立たなくなる予定だぞエージェント レジェソロするのに一番安定する流行のビルドとかあんの? 前シーズンの序盤で離れてまた復帰しようかと思うんだけど
イクリプスプロトコルってまだ使える?
絶対燃やすマンだったので… 今は知らんけどレジェソロって上手な人はM1A盾フォーカスが多いイメージ
アティレリーとか盾ビルドとかあらゆる手を使ってクリアしてた人もいた
YouTubeで色々見ると面白いよ フォーカス強いけどなんかdivisionらしくないというか使っててつまらんな PグラからPフォーカスに変えたけど
フォーカスのほうが良いね。ダウン率も減ったし
でも、M1A使ってるからマークスマンの武器ダメ10%が無駄になってる
普通のフォーカスに変えたほうが良いかな? キーナーとカジカみたいなフードつき衣装増えねえかな >>197
今一番ソロレジェ安定するのは、メメントを使った赤6黄5盾6ビルド
クリ率タイプだとブーメランM1A+マンティス、デコイ+クルセイダー
HSタイプだとブーメランM1A+ホワイトデス、タレット+クルセイダー
強ポジを覚えて射角殆ど無い所からHSでブシュブシュ殺すだけ
以前はシャプシュだったが、メメント来てからテクニシャン >>202
グラスキャノン捨ててフォーカス使ったほうが良いよダメージはPフォーカスが上 フォーカスは1秒未満のADS解除とリロードによるADS解除
ではバフスタック解除されないので優秀
>>202
おっしゃる通り、M1A使うならパーフェクトじゃない(ブリスティンイグザンプルじゃない)方が良い >>187
「死ぬ前に敬礼」しないと駄目だし「その炎で」死なないと駄目なんだ
生き残ったらカウントなしだ
あと遠くから敬礼してもその敵相手の敬礼とカウントされてない気がするので目の前に行く
ある程度減らしてからの方が良いと思う
・火炎グレネード(サバイバリスト)
・火炎タレット
・焼夷マイン
・火炎放射器みたいなの(ファイヤーウォール?)
・爆発するオブジェクト
・火炎や爆弾系の敵の弱点 あと3人倒したら次の敵が延焼する 系のスキルついた武器持ってくとか D1でレジェンダリー挑戦してみたいけど、GSや装備の目安あります? まず手持ちの装備で突っ込んでみればいいんじゃないかな >>188-191
>>209-210
情報ありがとう
単に敬礼が間に合ってなかっただけだった模様
難易度をハードに上げて敵が即死しないようにしたうえで、敬礼のエモートをキー登録することで
素早くエモートできるようにしたら間に合いました。
物資輸送隊の背後に火炎タレットで5人一発で終わりました。 >>211
Division1のレジェンダリーは
「撃たれずに一方的に撃てる場所を何個知ってるか?」
という覚えゲーなので
自力で見つけるのを楽しみたいなら旧レジェ(タイムズ、ウォーレン、火炎弾)ソロで
最初のフロアを制圧してみるといい、「撃たれずに撃つ」が出来るなら
時間こそかかれど、どんな装備でも可能
自力で見つけなくても良いのなら、野良に入ってアタッカーやリクレーマーが
何処にポジショニングするか見てみればいい、リクレーマーの近くなら何度死んでも生き返る
リクレーマーがいつサポステを割って、次何処に投げるか、見逃さないように
一切合切、何も考えたく無いなら
ストライカークラシ6セット、ギアスコア280、ライトウェイトM4、アレハン、ハウスから1つ
サープラスSVD、M44から1つ、これでとりあえず最初のフロアまでは蹴られる事は無い 度々1の話が出るから久しぶりにセントリーでレジェ行ってみたけど強いなぁと言うかMDRの音が良すぎるw
2はどうしてこんなことになってしまったんだよ 海外の奴に多いけど扉とか絶対開けない奴いるよな
ゲームの中とはいえ文化の違いか? 11.1までにサミットクリアしたかったがソロで動画で紹介されてるようなビルドで挑むも
赤盛り厳選不足とハンターが無理矢理突っ込んで来るパターンが多くて思ってたより厳しいな >>216
買収されたらUBIストア限定じゃなくて前みたいにSTEAMとかでも出るのかな? >>217
状況が分からんからなんともいえんけど
俺はホストの準備が整うまで待つスタイルかなぁ
タイムアタックの旨が伝わってれば違うと思うけど DZタレットのない検問所あんのかよほんとクソゲーだな まぁクソゲですんで説明なしにローグ有利になってることも多々ある >>217
タレドロ全盛期の頃、メンバーのタレットCT終ってないのに扉開ける奴に対して
無言で除外投票回って来るような時期があったから流石に学習したんじゃないかな? そういや初サミットの時、何階からにしようかなーと悩んでたら入ってた奴らに速攻で除外されてビビった。 またNPCがアホみたいに遠くまで逃げて行くようになってるな pveだけど離れた敵をショットガンで瞬殺してるチーターいるな
普通にミッションでいてびびったわ 低レベルで外観MOD集めてる人ってレベルいくつでやってる?
Lv6で全セーフハウス解除してエアドロップ28個回収してるけどブランド偏ってて微妙
緑・青って全種類無かったりするのかね タレントや特性の仕様調べるにしても古い情報のサイトばっかりでどこもあんまり参考にならないんだけど、やっぱりみんな動画漁ってるのかな
海外サイトでもいいから情報が正確で更新早いおすすめのところありませんか? プロビを更新して改めて100階まで登ってみたけど
どうしても回復されたり2体同時に突っ込んできたりと無理ゲーだった >>221
12でやってるけど自分はD&Hばっかり出てる気がする
どんなのがあるかわかりやすいように設計図みたいに外観MODもロック解除形式にして欲しい >>228
LVある程度ないと出てこない装備があるからじゃね?
例えば青のエスコーターコンバットハーネスはLV8とかから出現だし… レイド限定装備のおかげで理想のヒーラービルドが作れず悶々とする日々を送っている
2も畳み掛けっぽいしここらで何らかの方法で開放してくれないかしら >>236
レイド外のLZで手に入る4部位とリゾルブやセーフガードなどで間に合うやろ
一体どんな装備を作ろうとしてるんだ >>238
フューチャーイニシアティブのボディアーマーでパーティの火力底上げしながらBTSUグローブ付けてリバイブ補充させてあげたいの… この間野良パーティーで分からん文字でチャット流れてたから韓国語も中国語も分からんから英語使ってくれって頼んだら
Are you jap? って暫くしてから聞かれてうんざりした。香港とかの若い人は悪気なくJap使うからなあ
とにかくアジア隔離サバはやめてくれ >>214
詳しく有難う
書き込んだ後野良マッチでタイムズやってみたけど
立ち回りまで見る余裕なかったから次回気にしてやってみる 一部の国ではjapは単なるjapaneseの略称として使われてるから差別認識はなかったのかもよ
特にオンラインゲームは略しがちだし イギリスにある車のショップにJapspeedなんてのもあるしな
http://www.japspeed.co.uk/ >>228
ブランドによっては紫以下ないやつあると思うよ。ギラとムラカミはグローバル難易度ノーマルにしてても絶対黄色しかこない
あと初期から実装されてた部位しか紫以下はないから注意
D&Hやワイバーン、バッジャーの胴体などがそうでどんだけ掘っても出ない どうしても日本人と名乗りたくなくて英語使うことに支障がないなら日本住まいの外国人か、シンガポール人を名乗っておくと便利だぞ
日本人だって明かした瞬間に奴らの母国語で急に罵倒されたことがあってからはシンガポールには悪いが人種を聞かれたときは彼らのように振る舞わせてもらっている
俺個人が悪いなら謝るが戦争だの謝罪だの俺個人に関係ないイチャモンは受け付けてないのでな >>240
それだとフューチャーにこだわるより黄色で組んで便乗屋使った方が便利だよ >>226
テリトリーコントロールのハイエナ増援が遥か彼方まで逃げて
公開処刑中のトゥルーサンズと戦い始めた そこに物資輸送隊も来てテンヤワンヤだよ 「こりゃ確実に日本人だ!」って名前もいりゃ パスワードなのかよくわからん人もいる
意外と番号そのままの人多い UPLAYでいつでも変更できるけど気にならないんだな >>228
LV40フレンドと2人でやるとフレンドにLV30の緑・青・紫が入る
自分自身はパワーレベリングでLV29補正を受けてるのでマップレベルの補正を受けずに
どのミッションでもどのアクティビティでもプレイできる
この状態でLV1〜LV24を繰り返す
LV40のフレンドはマップから目標アイテムを見る事ができる
LV40のセッションとLV30未満のセッションでは目標アイテムが異なるので
LV40のフレしか確認することは出来ないし、目標アイテムドロップもLV40のキャラしか出ない
お互いの装備を交換すれば2〜4倍のスピードで溜まる
某動画で紹介されたサプライドロップ1箱残しがバカらしくなるほど早く溜まる
4キャラ埋まってる人や4キャラ目ハードコアの人も出来るのでオススメ
※要フレンド 前に名前の最後にjpとか付けてる人が
韓国人二人に罵倒されてたのはみたことある アジア鯖でjapなんて言ってくるのはほぼ半島しかいないからな そもそも頭3文字でなぜ蔑称になるのか分からんからぶっちゃけ痛くも痒くもないっていう なんかレイスリーグ飽きてきて(まだ期間もあるし)
サブキャラ作ってLV8くらいから上げるの抑えつつプレイしたら外観かなり取り逃しある
動き方わかってるからサクサク進めて面白ぇ!ってなったw
ただ1もそうだけど収集アイテムとかはメインキャラと別扱いなのが気になる jap=蔑称とは限らんよ
外人を蔑称と思わず使う人がいるのと同じ
煽りついでに言われたなら気にするだろうが、単に略称として使ってるだけなら気にする必要もないだろう >>247
どう考えても便乗屋単体よりフューチャー胴の方が強い
もっといえばフューチャー胴と便乗屋の組み合わせが強い このゲーム中国人めちゃくちゃ多いよな
DZにPK塗れなのもそういうことかね 中国ってpubgは規制されてなかったっけ?
Divisionはいいんだね、基準がよく分からないけど こないだ救援いった人が中国系らしく クリアした後に「XIE XIE」って言われたよ
一瞬意味わからなかったけど謝謝だろう 便乗屋の説明文の日本語が理解できないのは俺だけだろうか? 集めやすくしたら時間稼ぎにならないよってマッシブが言ってた レジェで先に行くなってことをどう言えば伝わる?
dont go ahead 先に行かないで
dont open door ドアを開けないで
こんなん使ってるんだけど
okとか言って先行くやついて、どうすりゃいいんだよ stay hereとかget backじゃだめなん? 困るのがキャピレジェの最初の犬とタンクの後のフェーズ
敵が沸く境界線が曖昧だから、なんて言ったら良いのか
あそこは、敵を倒したら沸くって思ってる人が多いのかも >>268
それだと間に合わない
せっかちなやつは速攻で行く ならもうほっときゃいいじゃん笑
CC使ってて都度着替えが必要ならCCやめてタレドロにすりゃいい 一度チャット飛ばして言うこと聞かなければ除外申請出せばいい
突然追い出されれば考えもするだろう 絶対、先に行きそうなタンクが境界線ギリギリで先行かないようにしてたのに
赤森が全ての敵倒さず行っちゃって
しかも、この赤森がokって言ったやつだし
なんで、その貧弱なアーマーで先に行く勇気があるんだよ でも、先に行かれて
俺抜きでクリアされちゃうと複雑な気分になるんだよなぁw ヒロ侵入の話なんだが
昨日野良で俺を含めてCCが二人
俺は着火と邪魔向こうは泡と混乱
あーこりゃ楽だわってサクサク進んだんだけどこれってレジェでも通用する? このゲームのチャットって使いにくいよな
すぐ消えるし 字幕は小さすぎるか どデカイかで極端だ >>257
レイドに行かないから胴がないって話の流れから書いたまでだぞ 英語のチャットとかどうしてる?
英語に限らず、中国語とか韓国語とかわからないから
俺はスマホでグーグル翻訳のカメラ機能で翻訳しるんだけど
これってPC上でできないかなと思って >>277
CCは一人で良いんでね?
火グレ使うから被っちゃうんだよ ヒロイックまでは炎上ビルドが猛威を振るうから楽なの
レジェはタンクや犬が多く出るから炎上は活躍しにくいの
だから1人で良いの
ジャマーも犬が出るとこだけ変えたり
デコイならタンクも犬も雑魚も引き寄せる >>279
レイド限定装備の胴がほしいっていってるやつに劣化ビルド勧めても何の解決にもならんがな・・ >>282
なるほどありがとう
単純に敵が堅くなるだけかと思ってたら犬とタンクおかわりなのか… しばらく寝かせてて再開したとか新規でやり始めたとか
そういう事情がない人で残ってるのはかなり少数派だよね ペスティレンス手に入れたんだが強いなこれ
楽しすぎる >>290
CP落とすときも楽だしね。
ずっとネゴシ愛用してたけど、最近はペスティレンスばっかだわ。 TU11.1のパッチノート来たけど本当にサミットとリッジウェイプライドとディレクティブの修正とPvPのダメージ調整だけで草 レジェ魔境過ぎる
二桁2人は流石にキツイなやっぱり一人までだや >>267
Division歴の長いプレーヤーは余程の事が無いとテキストチャットなんて見ない
無言でもいいし、流れてもアイテム取得ログで流れたりする
さらに最近のDivision2プレーヤーはDPSガチ勢でもないのにログにダメージ表示してる
テキストチャットを打ってもそのログは流れて見もしない
あとその2つの言葉で伝わらないなら英語圏の人間もしくは英語学習圏の人間じゃない
または英語未就学の子供なので英語で何を言っても伝わらない
日本語で「ドアあけないで!」
中国語で「ブヤオ カイメン!」 (bu yao kai men:不要開門)
ロシア語で「アニャシ ミニヤ!」 (Oni nashli menya!:Они нашли меня!)
とボイチャで3連呼した方がいいと思う、これでも開けるならボイチャもオフか、韓国人だ >>298
何処のレジェか分からないけど、レジェにおける自分自身の自己評価が
「4人で行ったら少なくとも自分は地雷ではない」
「ソロで行けなくもないけどガチ勢ほどの時短は無理」
くらいの評価の場合、野良1名入れた2人で行くといい
クッソ楽だぞ ペスティレンスはオナラ爆弾だった頃のほうが好きだった >>301
バシュ! っと茶色いガスが出てて視覚的にあの頃の方が面白かったわ。癖が強いから強いかって言われると謎だけどw 昔のエフェクトはガスが濃くて敵が見えねえ!とマッチングメンバーの一部からは不評を買った レジェで先行する人ってなんなんですかね
偏見だとは思うけどだいたい赤盛りが多い気がする。
この間はレジェで一人抜けて3人になって自分ともうひとりがマッチングするまで待ってたのに、赤盛ネゴシが一人でドア開けて進んでいって速攻ダウンしてた・・・ 昔はトゥルーパトリオットでのアーマー回復が毒ダメでも効いてたしね >>305
突進即ダウンのやつは放置してる
だいたいそういうのは赤盛りだね、ほぼ外国人 赤は武器によるけどある程度近づかないとダメージだせないしね
即ダウン赤は論外だけどタレドロキャンプもつまらないと思うが 青5自動回復6%エリ防御46%で
ローグエージェントのオキシダイザーを顔面に浴びたけどさ…
わりぃ…やっぱいてぇわ… スタートは揃えるけど道中どんどん戦線上げて床舐めは、レジェ慣れしてる一方でメンバーの足並みを見誤ったプレイヤーに見られる タレドロとかM1Aで後方で芋ってる方が安定はするけどつまらないよね CC、ヒーラー、タレドロがうまく組み合わされば凸スタイルの赤盛りも輝くけどねぇ
まぁ野良じゃそんな都合よく構成できないけど・・ CC使ってるから赤の人は待ってくれる
タレドロが待たない
そういうやつに限ってドローン出したまま入る ハードワイヤードのクリ率かクリダメついた物って出る? 赤盛りからするとccとか神だからな
タレドロのヘイトがゴミすぎて赤盛りがめっちゃ狙われること多すぎないか? 新規が増えたからなのか炎上ビルドを邪魔されるって愚痴
野良ヒロを回してる時、ヴァイル+イクリプス+泥ケミ+火粘着の構成をメンバーの様子見ながら使ってるのだが
明らかに途中から火ケミに持ち変えてる人にここ最近遭遇する
火ケミの回転数でこっちの火粘着を封じるという高等テク
別に炎上ダメージ試すのはいいんだけどさ、わざわざミッション途中に持ち変えんでもいいじゃないか・・・
お目汚し失礼しました エージェントはガラスより繊細でなのでタレットやデコイより前に行くと優先的に撃たれて死ぬ
タレットやデコイは前に投げるか設置したらカバー移動で後ろに下がる
ただ最近追加した装備が明らかに近距離用なので前出る人が多いんじゃないかなって思う デコイとの差別化は必要だから、タレドロのヘイトはゴミで良いと思う
今でも、デコイ目の前にしてドローン追いかけるタンクとかいるけど >>301
ゲーム的に言えばリポップした敵の赤を狙い打って殺せば
紫も黄も死んでいく凄まじい威力だったな、リンカーンのトゥルーサンズや
ヘリから降りて来るブラックタスクに猛威を振るった今で言うならヴァイルCCビルドに近い
ストーリー的に言えばドルインフルでDZやルーズベルト島に隔離され
トゥルーサンズが散布したDC62で地獄を見たアウトキャストが
島やDZの外に居る全ての人間にDC62を撒き返してやろうという怨念が籠った武器だった
どうして今の仕様になっちゃったのか
トゥルーサンズのトゥルーパトリオットと、アウトキャストのペスティレンスの組み合わせが
ヒーラービルド最強だった時代とか滑稽だったのに レジェ構成で意見が分かれるのはレジェの仕様やメタがたった数か月間でコロコロコロコロ変わったからだと思う
欲しいアイテム取り切ったらすぐにプチ引退するようなゲームなのに、ちょっと離れただけでメタビルドや編成が変わる
パーティプレイ推奨時代の盾、赤3+HWCC時代のCC、タレドロ一強時代のタレドロ、今のハイブリッド時代のソロ赤
当時は花形だったけど、時代が変われば時代遅れ勘違いビルドとして高速周回組にうんざりされる ヘイトが無くなるのはいいけどパッチノートに書くくらいはしてくれや ヒロイックで無双出来るからって
同じ装備でレジェに盾&ショットガンで来て突っ込んでって速攻死ぬ人も多い印象 緑装備を個別にしたの失敗だろ
緑狙い以外の人にとってはブランド部位が減るだけなんだが 撃ち込んだデブが黄色い屁派手にこいて死ぬビジュアルがとにかく最高だった これフリーロームのクリアの時だけディレクティブ盛るの修正されてるな
メメントは更にバグって使い物にならなくなってるしなんだよこれ えーメメントどうしたん、アイコン消失だけじゃなくて効果出なくなった? >>324
ついでに何作ったらいいか書いてってくれ
ミッションレジェのオーソドックスなとことサミットレジェの耐性モリモリビルド。 >>335
すまん確かにアイコン消失のときは効果が出ないようにバグってたんだけどリログしたら直ってた
遭遇したの一回だけだからなんとも言えん 試しにヒロイック+ディレ5で10階登ってみたがアプデ前よりドロップは
1戦闘毎にどっさりと+1〜2個増えた感じだな
ただ鍵箱の中身が2つに減ってたけど低層だと前から2つだっけ?
あと蘇生ドローンがハッキングされて壊す鯖はコの字に回り込んだマップに3箇所ってやつに初めて遭遇した なんか、敵の攻撃力上がってないか?
気のせいかも知れんが… 制圧後のCPを襲撃しに来た筈なのにCPの外どころか隣の地区まで逃げ回るローグエージェント
隣の地区まで追い掛けて倒したら目標アイテムのドロップが隣の地区のスピアーティップとかいうゴミに変わる
襲撃されたCPに戻ったら市民軍に制圧されてるしローグエージェントの曲が流れ続けるし報酬部屋は開かない
うーん神ゲー ミニガンの所持弾数が150/173とかになってミニガンの弾は最大所持扱いでもう拾えないのに
ディレクティブの入手困難の弾薬ゲージをフルにする条件も満たせないから
ドロップしたアーマーキットが拾えないんだけどマッシブ? これ一階から登り直すって頭おかしいだろ
ヒロイック設定で入っても一階なのか?とりま11階でフェンリルゴッドロール落ちた。
一階からヒロイックとかレジェ設定出来るなら登る意味なくね? (´・ω・`)PS版もここもハリウッドの話が全く出ないのが凄い なんかサミットのディレクティブ6つ以上にすると逆にドロップしにくいような気がする[要検証] GEハリウッドは以前やったやつだからもう報酬取ってる人が多い・・・のかも プレイヤーが純粋に得をしてはいけないというマッシブ行動規範にシビれるわ アプデ後、サミット・ミッション・CP4と一通りやってみたけど…
ドロップ率に関しては気持ち良くなった感じはする
ただ、品質に関しては若干渋くなった
以前はヒロイック回してゴッドに近いものがけっこうドロップしてたけど…まぁ、もう少し様子を見てみる だから気持ちいいゲーム体験をしたいのならこれ以上調整(笑)が入らない1を遊べと言っている!
Massiveにいじめられるのが気持ちいいヤツらだけが2をやっているのだ サミットソロレジェ、ディレクティブ5盛り1〜17階まで行って目標アイテム11個
ディレクティブを盛ったらアイテムが出るのではなく
ディレクティブを盛らなかったらアイテムが出ないという印象
どうしても欲しいGODアイテムがあり、かつレジェミッション3つに
それが目標アイテムとして無いならサミット登ってもいいけど
それ以外で行く価値無い いや結局10階と100階でドラマチックにでる物変わるのか? >>349
アップデートパッチ適用直後に良質なドロップが多いのはこのゲームのお約束よ
これからどんどん落ちていくから掘りたいなら今が旬w modが変わるバグ結構な人に出てて報告もされてるけど絶対直らないだろうな ランダムアクティビィティのマッチングでなんでミッションとマッチングするんだよ エキゾ防具のパーツが全階層って知らなかったからこの機会に1階からやり直してたんだけど
14階まで登る→別のグループに入る(40階)→戻ると40階までクリア済み→チェックポイント再設定→1階から、とか言われたんだが? 11.1サミットは後戻りが出来ない一方通行だよ
マッチング先が自分より上層階ならチェックポイントも自動更新される
ラリーポイントも無くなったしプレイの目的によっては改悪に等しいシステム なんとなく察してたけどマジかマッシブ
それでも良いけどいい加減グループリーダー機能実装してくれ 10階程度で1ループならまだ良かったんだけどな
景色変わるわけでもないのに無駄に100階もあるからリッジウェイのパーツ狙いだと地獄だよな リッジウエイ作ったけど
盾持って突っ込むくらいしか使い道が無いねこれw サミットで敵がパルスより濃くハイライトされてこっちのダメージが半分くらいに落ちたんだがなぜだろうか?ディレクティブ見ても見当たらないし リッジウェイまだだったら地獄だなこれw
サブキャラで取ってからメインでパーツ集め直したあたりで関係ないとこでドロップした。一個持ってたら落ちるあれなんだろな 今saleしてるけど買っても楽しめる?ニューヨークつきのや使うか迷ってる サミットクリアに拘りなけりゃすでに取ったフレさんらから共有が早い?
ただ一緒にミッションやってていつドロップするかわからんけど >>361
階層選べるのは前のが絶対良かったな。100階とか冗談レベルだわ >>367
前作をやったことがあるかどうかで「楽しめる」の意味がだいぶ違うのでそこは答えてもらえると良いかも >>371
前作はストーリー経験済み pve系でソロでも遊べるリアルtps系はすくないから好きなんだけどどうかな ストーリー終わってからが本番なのと同じミッションを数十数百繰り返しても問題ないなら良いんじゃね
後はマッシブに慣れるかどうかかw レジェサミットの80階以降滅茶苦茶難しくなってるな
こりゃ野良じゃ無理 2が1に勝ってるところは弾薬箱とかアイテム箱開けた時に全員に共有されるみたいな快適性とグラフィックくらいじゃないかな
ビルドの多様性()なんて言ってたのにな 2が1よりいい部分で思いつくもの
ドローンがある
タレドロで目標指定できる(できるとは言ってない)
クラフトのグレードが設計図に依存しない >>372
すまん前作の遊びごたえを具体的に聞くべきだった これは俺のミス
ストーリーはNY入ってから「なんだこれ…」感は出てくるけど悪くないと思う
ソロでも遊べるリアルTPSはたしかに他にはあまりないので貴重ではあるのだが、答えは>>373に尽きる
何百回周回しても大丈夫な人はいるがマッシブの調整の仕方が気に食わなくて辞める人はわりといる グラフィックも2のほうが質は当然良くなってるのだが、雰囲気は1が抜群なんだよな
どんなにキレイに描画しても世界観に合ってるかどうかはまた話が違う。2は全体的に明るいし人も結構元気にやってるから「お前ら何だかんだで大丈夫そうじゃねーかよ」感が強い レジェンダリーの脳死難易度上げやめてくれないかな
立ち回りも何もあったもんじゃない そう言えばキャシーメンドクセーにハナウの良いバッグ売ってるよな 全員ダウンからのリカバリーリンクの気持ちよさがなくなったのは悲しい
TTTTTTって言いたい♪ >>382
フォースマルチプライアーはタレドロが注目されるより前に偶然にもスキダメヘイストmaxを拾えたんでMODスロットを黄色にできたという自分には思い入れのあるネームドだわ
MODが自由枠になった今では珍しくもない代物だけど >>377
いや こっちも申し訳なかった
やばい状況でも頑張ってる人類とかそういう描写が好きだからそういうのがしっかりしてたら良かったと思って… >>385
メンテの度に何かしら壊れるマッシヴリーグ >>386
そういう話だと1では本当にみんな必死で、路上に死体は倒れてるし水やらソーダやらをくれないかってNPCがそこらじゅうにいたのを覚えてるかと思う
加えて舞台が冬なのもあって基本的に景色は寂しさと寒々しさが伴っているから、NYの人々のか細いけど必死な営みが味わえたんじゃないかと俺は思っている
2は季節がかわって夏なので基本的に色が鮮やかで景色にあまり寂しさがない
1のJTFとは違って2では人々が自警団みたいなのを組織して資源を自ら集めるために歩き回ったりしている。頑張ってるっちゃ頑張ってるけど、もうエージェントに頼らなくてもいけそうだなって感じ
また道中で自警団が敵の集団とかちあって戦闘してるシーンを眺めることができたりするんだけど、Divisionエージェントよりその自警団のほうがタフな上に敵を倒してくれた時代があるもんだから「もうエージェントいらねぇじゃん」って思った人は数多い。
街の頼れるエージェントとして酔っていたところに冷水をぶちまかれたような感覚になって物言わず他のゲームに移っていった人も数しれず
今2を遊んでる人はストーリーを"追いかけてる"人はそこそこいれど、"浸っている"人は皆無だと思うね ストーリー知らないんだ
音声データとかもほぼ聞いてないしな 街中でのいざこざは市民軍でもなんとかなるけど
ミッションは戦闘訓練を受けた者でないと対処できないんだと思うようにしている たぶんあのディビジョンエージェントがみんな持ってる
簡単ロープ上昇器(仮)が量産された時が、
エージェントが市民軍に肩たたきされる時
つかあれ皆して至って自然に使ってるけど実在するんだろうか ・サミットでディレクティブ盛った時のターゲットルートのドロップ率が低すぎるバグの修正
・サミットの箱開けた時に装備が1つしか落ちない不具合の修正
・サミット100階で装備を荒稼ぎ出来る不具合の修正
・ビッグホーンがレジェ以外の難易度でドロップする可能性がある不具合の修正
・タレントのスパークが武器ダメージで発動する不具合の修正
エージェント!いつものアプデ直後の緊急メンテが明日の午後6時から1時間行われる予定だぞ! >>391
あれ敵の方がもっとスピード出るの使ってんだよな >>392
サミット100階ファーミングは公式redditでexploitって書かれてるね
Divisionはグリッチとエクスプロイトは区別化されてて、グリッチはノーダメ、エクスプロイトは遡及追跡BAN対象だったと思う
DPSグリッチでスクラッチ垢になってる人はツーアウトでBANかもね 仕様よく知らないんだけどウィークリーのザ・サミットって100階まで行かないといけないの? >>392
modが化ける問題は全く補償できなそうだね 今ジェファーソンのヒロイックでメメントでたわ。でるんだな >>391
パワーアッセンダーを謎技術で超小型化したようなものじゃねw >>395
そうみたい
因みにノーマルで行ってもエキゾキャッシュ貰える >>400
ありがとう、てっきり階層ごとに難易度違ってるのかと思ったら難易度選択してその難易度で1~100階行くって感じなのかな
長そうだなあ サミットをソロノーマルで100階まで行ってみたらやわらかハンターで笑っちゃった
ノーマルなのに特性値高い装備落としたから1体だけ倒して死に戻るとヤバそうと思いつつ
そのまま2体とも倒してクリアしたけどやはりヤバいやつだったか
>>392
サミット箱の中身減ったのは不具合かよ 流行りの盾ビルド多いとサミット失敗率高すぎて笑う
四方八方に動くは前から沸くわけじゃないからケツ取られて死ぬは
難易度蘇生の場所で死ぬは
蘇生だけは糞上手くなってくるw >>403
サミットでメタってる流行りの盾ビルド?ちなみにどんなの?
ヒロイックなら赤盛りARかハンターズフューリでいいし、レジェで盾なんて要らん
メンバーがケツ取られて死んでるのは君が後ろで火力出さないからで
蘇生が難しい所で死ぬのも、君の火力アテにして突っ込んだ結果じゃないの? 相変わらずどこをいじったらそうなるのかイミフな不具合ばっかでもう笑っちゃうんすよね 入門書片手にコード書いてんのかな? 1人ならともかく盾が3人居ると後ろから援護しようにも射線が通らないからなぁ 「は」と「わ」の使い分け出来ないガイジは置いといて
盾なんて一人で十分 ハイブが段差で範囲内なのに届かないのは仕様なんだよね?
サポステの下位互換みたいなのにイライラしちゃうねほんと 優秀なホワイトハウスの技術者たちが徹底したデチューンを行ってるからな >>410
NPCの弾全部反射するとNPCがのけぞりまくって勝手に死ぬのが嫌で構えてる方にも弾が当たるようにしたら
NPCや盾より遥かに脆いエージェントが一番最初に壊れる素晴らしいスキルになったからな
メメントとかで自己回復出来るようになったのに誰も使おうとしない辺り本当に草生える 反射盾は半盾より小さい癖にハンドガンしか持てないのがね… 反射盾は長押しで投擲爆破、格闘で発破できるロマン兵器にリワークしろ 実用性はこの際不要だ >>388
スペシャリストを集めてコミュニティを万全な形に変えていこう、みたいな要素も楽しいけどほぼ見た目だけだし
奪われたコントロールポイントも気が付いたら市民軍が奪還していたりもするし、システムと雰囲気が合致していないのが残念では有るな >>410
377ビルド全盛期にロックンロール盾としてDZとコンフリクトで大活躍した時代があったんだけど
当時誰も真面目にPvP装備でPvPコンテンツなんて行かなかったからなぁ・・・ 装備とか色々見てたんだけど数値下がってるのあるよな糞かよ ディレ無くても糞なイベント有効なだけでもの凄く難易度上がってゴミだな たまに見かけるバックパックにディビジョン時計数個くっついてる人は何かのスキンなの?
ぶら下げるトロフィーじゃなくてバックパック自体に時計くっついてるやつ。 久々にサミット行ってみたらなんか滅茶苦茶増援出る様になってない?1フロアクリアすんのにすげー時間掛かる SHD箱の奴だけ異常に増援多かったと思うけどどうせ直ってないんだろうな 爆殺した敵がバレットタイムになっちゃうの復活してるのな
邪魔臭くてしょうがないw グレートの開閉音地味になってないか?味方が開けたかどうか音でわからない CP4も防衛の時に攻めてきた敵がCPの外でカバー入ってガン待ちしたり隣の地区まで逃げていったり最後の一人が行方不明になったりして無駄に時間掛かるようになったわ
神ゲーだな? >>429
あ あれハリウッドONにしてるからじゃないのか
(ハリウッドって言うくらいだから 派手に吹き飛んでるの撮影しろってことかな〜)と勝手に勘違いしてたわ したと思うな。ヒロイック巡回してたら結構ゴッドロールでるけど、欲しい物の欲しい場所は微妙に出ない。ゴッドレインボーとかあんま見なくなった気がするけどな。あくまでも体感 パッチノート上では品質については弄られてないよ
ディレクティブによる目標アイテムドロップの確率のみ
あとパッチ適用されてすぐの時期はバーゲンセールになる時がこのゲームでは多い ディレクティブを盛るとアイテムがドロップした時に目標アイテムが出やすくなる程度で
アイテムのドロップ率を上げたりとかはしてないぞ
バグだらけの現状でそんな事言われても信用出来ないって言われるとアレだけど… 現状が良かったとしてもこれまでのアップデート(苦笑)やらで信用できない、の人が大半だと思うよ 衣料品集めたら暫く止めようとしてるんだけど鍵が全然貯まらない罠 本気出したらサミット以外のドロップの質を下げて相対的に質上げてくるぐらいしてくる筈 虎の子のサミットに大幅にテコ入れしてこんなんじゃあ過疎化に歯止め効かないなぁ >>438
ちょうど今日?UBIリワードに鍵もらえる交換がもう1つ追加されてるからポイント30で交換した
3パックと書いてあるがゲームにINしたら16も鍵あったので15個もらえたのかな?
さすがに13とか自力で持ってて気づかなかったわけじゃないはず
昨日もなにか交換するものないか見てたときに無かったので新追加だと思う テコ入れと言っても薄暗い中で何ウェーブ続くか分からないのを100階まで黙々とやるって基本は変えようがないからね
サミットに見切りつけて消えてった人らは51階からだってこんなのやってられるかと去っていったんだから1階からまたやれって言ったってやるわけない
マッシブは未だに殿様商売気分が抜けないみたいだしもう落ちるとこまで落ちるしかないよ むしろソロでもファーミングできるサミット作って後は好きにやらせたい感がある ハリウッド終わらせた
GEはデバフやめてバフだけにするとか言ってた覚えがあるけど
敵に防御力アップのバフだったとは やっとハリウッド終わらせたわ
こんなクソイベ二度と考えるなよ
でも野良だとオンになってたりするんだよなやっぱクソ FALかなり強くないか?装弾数少ないけど30になったら強武器すぎるくらい使いやすい 全て赤盛りのホローマンゴッドロール
世界で見た場合、所持者って何人居るの?
噂ではマンハントランク90になると落ちやすいとか いくら答えてほしいからって出どころの無い「マンハントランク90以上で〜」とか適当なこと言ったら誰も答えてくれないだろw >>448
突っ込みたい所が数点ある
殆どPvPの耐性強化ビルドとして使うホローマンを
何でオール赤盛りで持たにゃならんのだ?
状態異常(青)カンストのホローマンのメイン特性を青に再調整したもの(青赤青)が
PvPで使う最高のホローマンだ
特性1つがHPダメージで強制カンストしてる防具の
オールゴッドなんて珍しくもなんともない
もし出てもオール赤とかその場で砕いてDZリソースにしてると思う
マンハントランク90ってもしかしてコンフリクトレベル90の事だろうか?
最近のPC版アジアサーバーのコンフリクトやった事ある?
50〜99の奴なんて殆ど居ないぞ クソゲーの中のさらにクソオブクソコンテンツだからやらなくて良いぞ ホローマン対人で使うの?HPだけになったらホローマンなくてもほぼ死ぬんだからあまり意味がないと思う
ホローマン入れるくらいならクリダメ状態異常耐性のヤールマスクつけるわ サミットの欠員補充てどーやんの?
リーダー抜けておれがなったんだけど募集したら1階に戻されたわ
トラウマなりそうです >>457
聞いた話だとマッチングかけるとロビーに飛ばされるからその場に呼びたければ応援要請とのこと >>457
自動補填を有効にするしかない
普通は皆が有効にしてると思うが >>459
>>460
ありがと。つぎからそーします
てかこの仕様なんとかしてほしいわ すみません。ちょっとお聞きしたいんですが、今アーティレリータレットバグってませんか?
ふつうに赤い範囲で指定はできるけど発射できない箇所があります。
ウォール街の初めの場所で気づきました。 ちなみにワシントンで試してみたら普通に動作しました。。ニューヨーク特有なのかもしれません。 確かにバグってるかも
発射できない以外にも
着弾点が地中になっちゃったりする時があるし>迫撃砲 >>465
地中に着弾して爆発は地上に登ってくるようなおかしなのも確認しました。 一応運営に報告はしましたが直るのかな。。 どこをいじったらこんなことになるんだろ。。 >>463
サバイバル人(じん)に見えた
間違っちゃいないけど
俺もサバイバル原人に戻ろうかなぁ 俺達は全員マッシブ体験被験者という意味では常にサバイバーさ 某配信者の動画にチーターがバッチリ映ってたw
コニー球場ヒロイックの敵をショットガンで30〜50mの距離で1〜2発で瞬殺しまくり
配信者はアイテム拾いながらただついていくだけ
高低差と遮蔽物で射線が通らない所でも瞬殺してたから黒確定 昨日の夜PVEサバイバルやったら開始時9人とかで割と遭遇しまくってめんどくさかった
過疎ってる時間だと全然始まらないし困ったもんだ サバイバルPvEは常時スコア4万越えみたいなガチ勢が居ない限り
誰よりも早くDZに入ってテック寡占するから何人居ても面倒だと思わないな
今のサバイバルは昔と違ってちゃんと5分くらい待ってりゃ1人でもスタートするから
過疎セッションが好きなら歓迎する事はあれども困る事は無いと思うんだけど、本当に困ってる? チーター報告した所でBanされねえ
DZで散々報告したけど全くBanされてねえわ ジュディシャリー地下鉄駅のサイドミッション内にある収集品取り逃してるらしくてどうにか入れないか色々試しているんだけど、リプレイも出来ないらしいので詰みなのかなあこれ >>474
そのエリアで人質か公開処刑のアクティビティをやれば懸賞金で入れる スペシャリゼーションの解放にクレジット使ったからステージ報酬貰えてないんだけど仕様なのか? 知らんけど条件進めりゃ貰えるんでねえの。知らんけど 仕様じゃないの
最初のスペシャもズンパス買えばすぐ使えたけど、ゆにほーむとか諸々欲しいから結局全部やったけど
多分そんな感じ。しらんけど クレジットやパスで即時開放はされるけど、フィールドリサーチ報酬が欲しければ非課金勢と同じ苦労をしなければならないし、スペシャリゼーションPERKのポイントも非課金勢と同じゼロから稼がなければならない
本当に開放だけなんで以前も評価が悪かった件 >>471
分かる。あれはコジキゲームだからな。他人が戦闘してたら遠巻きに死ぬの待って落ちたアイテム拾うとかね。PVEでも最低のローグ気分になるよ サバイバルで野良PT組んだ事あるけどPTメンバーが先行して装備や素材拾いまくってまともに装備作れなかったから
DZのランドマークのネームドにPTメンバー倒してもらってサバキャッシュや装備全部強奪してクリアしたわ
粘着爆弾ぶっ刺して倒してくれたLMBのローグエージェントくんありがとうな サバイバルが早々に廃れたのは武器箱防具箱テック箱が固定で
カジュアル勢がDZ突入40〜1時間の所
ガチ勢10分で突入低リスクテックと低リスクボスを瞬殺して20分で1stヘリ脱出だったからで
場所と内容が固定・半固定でガチ勢に独占されないなら
(Pv)PvEサバイバルエスケープとして化けたコンテンツ キャシーってスニッチに場所教えてもらってから何時間も待たなきゃあかんの?
一緒に出た懸賞金終わらせても変わらんし
開店まで5時間とか待ってられん >>486
何時間も待つというか開く日時が固定
日本時間だと水曜17時、土曜1時、月曜9時から24時間openでその後32時間closeのサイクル
更新は他の店と同様火曜日の夕方 め、めんどくせえ
調べてもそこらへんの仕様についてどこも書いてなかったしたるいな >>969
スニッチって一回発見するとほぼそこに現れるから覚えたらどってことない。おれはキャッスル南西の車庫の中つかってる サミットハンター戦で最後のハンターがスタックしてて無傷で倒せてラッキーって思ってアイテム回収に行ったら自分もスタックした
他のメンバーも全員同じ罠にはまってFTも使えず自爆してもリスポ選べずグループ離脱するしかなく悲しい終わり方だったわ そこ1人外側に残っていればそいつにFTで抜け出せるけど全員入ると詰みらしいな どうにも最近敵が扉の中壁の中とかスタックするのによく出遭う気がするCPでもミッションでも サバイバルはアイテムランダム化へ修正して無料スタンドアローンで出せばそこそこ賑わう気がする
コスメ課金だけで行けそう
ハイパースケープよりもよっぽど面白い >>482
ヘリ呼んだ途端にハンター三人も四人も湧いて倒した途端に何人もヘリに駆け込んでくるのいい加減にせいよ、って思った >>493
ハイエナのラジコン娘?かラッシャーが階段の一番上でケツ向けて立って動かなかった
動かないままオラァァァ!とか怒鳴ってくるので尻撃ってたらそのまま死んだ瞬間消えてしまったよ 思ったよりサミット踏破率高くて悔しさからか敵の挙動をサイレントで強化しようとするも中身を理解してないから色んな不都合が出てると予想
こういう考え他ゲーで言ったら疑りすぎって言われるだろうけどここマジだからなぁ... ディレクティブいじってないのにCPやアクティビティで特殊弾撃ってくる奴たまにいるな。なんか他にも発動しててもおかしくない >>498
それは、特殊弾を展開するガンナーでわ?
そいつが展開した特殊弾で、他の敵も特殊弾を撃つようになるって感じだったと思う >>499
そんなのあったのか!盾割られるのすげえ迷惑だわ 今PC版で活発なクランとかレイド行ってるところってまだある?もうさすがにない? >>501
どこかは言えないけど、ちゃんと探せばまだあるよ。
ただレイド行きたいならVCは必須では無いがあった方がいい。 レイド行かなくなったなクラン
他でも全く、交流ないし抜けたほうが良いかな
レイドよりレジェ周回できるクランに入りたいなぁ レイドとレジェの中間ぐらいのコンテンツがあればなぁ 人数も6人くらいでさ
8人は集め辛いし4人はいつメンで埋まりがちだし リッジウェイの胴エキゾっていまも階層ごとに分かれて出るの?
ノーマルで11-20階に行っても箱から出ないんで1階からやり直しって繰り返してるんだけどもしかしてノーマルじゃでない?
1-10階のは出たんだけど ごめんパーツの話ね
とりあえずパーツ集めようと思ったんだけど出なくてやり直すのに1階からとかいうクソ仕様でキツイ 難易度関係無しの階層別の一律20%...だが出ないときは恐ろしく出ない 低階層を高速周回するか、高階層で装備掘るついでに集めるかの2択だからとにかく回数重ねるしか無い
逆に言えばそのうち揃う リッジウェイ開放に関しては11.1前の方が良かったな
ラリーポイントが復活すれば今の方がいいけど
まあサミット実装早々に開放してもバッジャーのネームド拾えなくて未だにプロジェクト進んでないけどな 難易度は関係ないのか、それは良かったのか悪かったのか、、、
ノーマルじゃでないよと言われた方が良かったかもしれん
頑張るわ。サミットやってるとすげー眠くなるんだな 悪かったよ
難易度で階層選べなくなったから登り直しとかキチガイレベル。選べられるようになるまで寝かせること推奨だな
大した使うもんじゃないし サミットはディレ盛ってヒロイックでサクサク進めたほうがドロップいいのだろうか?レジェだと遅くてな ボス階までノーマルで行ってボス階だけレジェに変える方法もあるらしい。ディレクティブは目標アイテムのドロ率が増えるだけなので個数は変わらないみたいなのでオレは入れるのやめた 現状だとドロップ自体が渋いんでディレクティブ盛っても目標アイテムの増減にそんな貢献しないと考えてる
そしてドロップ自体が渋いから同じドロップ数ならヒロ品質よりレジェ品質の方が使えるアイテムの可能性が高い
更に目標アイテム以外でも掘り出し物がたまにある
掘るならチェックポイント意識しないで済む1階から&レジェ&ディレクティブ無し&マルチに一票 少なくとも完全品を狙うとこじゃないねサミットは 品質が露骨にミッションレジェに劣る
利点と言えば目標自由と経験値もそれなり、マッチングそのものは分散しないところくらいか 一択になるのとどっちが良かったのやら ミッションレジェかヒロイック高速周回かな。なんだかんだグループで回った方が色々あるけど飽きない。サミットは短調すぎるし基本ソロなんですぐ嫌になるな
ボス階回しやってみたけどダルいわ サミットはドロップ率自体が低い印象だなあ
渋い中でディレクティブ多くしたら目標の物が出やすいって感じ
CP狩りやミッションに戻ると相対的にいっぱいアイテム落ちる感じある 結局サミットは前作のレジスタンスとアンダーグラウンドの悪い所を組み合わせた化け物になってしまったな
通常エリアも目標アイテムが緑セット装備単体とかいうハズレ枠大量増殖したしTU11.1は大成功だな? お前ら勘違いするなよ
このゲームはまだβだしverもまだ0.111だから 今回は仲間が裏切った世界線だったけど今度Tom Clancy's Division2が出るよ正統な続編だよ メンテ時間は16:30〜19:30だったのが これから半年は17:30〜20:30なのか? 来年からサマータイム廃止という話はちらっと出てたな メンテ明けたらチェスカグローブが武器ダメ15%から7.2%に落ちてたわ
プレイヤーを弱体化したいからって限度があるだろ 既存のアイテムの数値が変わっちゃったてこと?
やるなぁw >>521
ゴーストリコン ディビジョンポイントが出たら買うわw >>526
ゴーストリコンの敵のHPが1万倍とかになってヘッドショット効かなくなるんだね、ってそれ無理ゲーじゃんwww
↑
ヤケ糞 あ、Uplay逝った。UbiConnectとかいうのになった >>530
その後色々アンロックし直しのメッセージ流れてエギゾ、クラフトのキャッシュとか7つくらい送ってきた。 本編楽しめたんですが、ウォーロードオブニューヨーク楽しめるでしょうか? Lv40にしてメインシナリオクリアして装備やMOD色々厳選して再調整ライブラリ埋めてSHD1000目指してと1〜2ヶ月なら楽しめるんじゃないかな
その先は理不尽なことが増えて楽しめないことのほうが多そうだけどね シナリオ及びニューヨークを探索する、ってな所までなら十分に値段分は楽しめる
それ以降はもう値段分は満足している筈なのに、何故か損している気持ちになるけど サミットのヒロイックで箱もドロップも紫だけになったわ
もうUBI関係者全員首吊った方が良いよ いいゲームって値段分満足したなと思ったあとは、「まだ楽しませてくれるのか!」って思える場合と「まあ十分楽しんだよな」って納得するんだよな
値段分楽しめたはずなのに後から拙い調整とかクソ要素でアレな気持ちにさせるゲームはタチが悪い TV番組で見たくもねえもん流してたらCh変えるか電源オフにするけど
ゲームの場合、一度買ったらプレイする権利はあるからな
他にやりたいゲームが無い場合、文句言いながらプレイし続けたりする Div1の3500時間は充実してた
Div2の2800時間は空虚だった
典型的なダメなナンバリングタイトル
前作にあやかるつもりがぶち壊し
もう 絶 対 にUBIのゲームは買わないわ Div1の3500時間は充実してた
Div2の2800時間は空虚だった
典型的なダメなナンバリングタイトル
前作にあやかるつもりがぶち壊し
もう 絶 対 にUBIのゲームは買わないわ いやそれだけやったら十分に元とってるから満足して引退しなさいよ。ディアブロだってそんなやらんだろw
UO、WOWとかくらいじゃないの3000時間とか 「満足して引退しろ」って、また他人から言われてできるかどうかわからなそうなことをw
1は今でもぶっちゃけまだまだ面白くて遊べちゃうから引退しろって言われたら何か他に面白そうなの紹介してくれたら考える って返すわ >>543
お前喧嘩売ってんのか?
1が面白かったから2を買って面白くなるまで続けた結果だよ
UBIは絶対に許さない 代わりになるゲームがないんだよな
現代銃撃てるTPSハクスラあれば教えて欲しいわ 今Farcry4やってるけど面白い
序盤は野生動物に理不尽にころがされたけどそういうもんだと納得出来る
こっちは常に釈然としない 誰も求めてない仕様や新コンテンツばかり追加する
前に直したバグを再実装する
プレイしたらすぐ分かるような新しいバグを実装する
数値をちょっと弄って仕事した振りしながらユーザーを煽る
全部やらなくちゃいけないのがマッシヴの辛い所だな シューターハクスラはこんなにも世界に望まれているのにどうしてどこも自分でずっこけているんだろうか...
もう新生アンセムに希望を見出だしてしまうくらい目の前が暗いよ 開発体制がボロボロだったと暴露されて
キーマンがどんどん辞めていったアンセムんとこと一緒にされては困る
こっちは特に会社としてマズいとか社内不和とかそういう話が流れてこないのに
淡々と失敗し続けて自分の首を自分で絞めてるんだぞ
すごいだろう >>552
気持ちいいままあの世に送ってやらないといけないな
こんなんで金取れる神経の持主は一族皆殺しに値するわ サミット出た当時30階までやったけど、
久しぶりに行ってみたらまた一階からやれ難易度は自由に選べって言われて即効退場した。 wipeが伝わらずの残った一人が奮闘して
自殺した俺を蘇生してきたw >>551
マッシヴとレッドストームの確執はあると思う
マッシヴとエリートタスクフォースの確執もあると思う >>551
お前さんが知らないだけでキーマンに該当する立場の奴は2の開発から離れてるよ これも小規模スタジオのアーリーアクセスゲーだったら擁護してくれる奴も大量発生するだろうな
大規模スタジオのAAAタイトルでしかも拡張パックまで売った後のタイトルでアーリーアクセス並の出来だから
メタスコアのユーザーレビューで人類史上最悪のクソゲー扱いされてる訳で UBIというより、マッシヴがクソな連中という気がする
もっともUBIもセクハラ問題とかで闇を抱えてそうだけど これ、通常衣料品の鍵が内部的にイベント衣料品用にすげ変わってるな。開けようとしたら
最大アイテム数を超えた とか表示されて開けれなくなってるわ >>561
自分も衣料品開けられないわ
多分uplayが更新されたのが関わってるんじゃないかなって勝手に思ってる 苦痛なゲームを2800時間やり続けるのは精神病疑った方がいい DZで大した装備でないのに一瞬で殺されるんはなんでだ? >>565
マッシヴのかんがえた最高のコンテンツ
100階にいるハンター倒して良質なドロップを得るために1〜100階を数時間〜数日かけて登る
現実の遊び方その1
高階層PT引くまでマッチングと離脱繰り返して高階層のチェックポイント更新を狙う
現実の遊び方その2
100階でPT募集してハンター1人になった段階で即抜けして100階を繰り返しプレイ
うーんマッシヴ 未だにローグのバグ直ってないのな
なぜかやられてもローグエンカウントが終了しないで戻れば戦えるようになってる >>546
おれは7dtdとこれいったりきたりで1の時からやってるな
まあ次はサイバーパンクみんな行くんだろうけどどーなのかなー。AAAタイトルで評判良かったのないしこのコロナだったしでかなーり嫌な予感するわ >>568
倒してもクリア扱いにならずに音楽流れ続けるね。
ドロップはするけど。 ハクスラのプレイ時間はヤバいな
steamのレビューでプレイ時間みるとDivision1で4000時間越えがいたが
PoEは1万時間超えて不評付けてる奴とかいる >>571
それが面白いんだよね。そんなにやってオススメしないとか このゲーム発売日から規則正しく1日4時間やっても単純計算で2500時間程度か
2800時間はやべーな PC版1で1日中ローグやってるllIllillIIilとかいう中国人は
3000時間超えとか言ってたな SHDレベル4500とかの人の熱意と時間はどっから来るんだ…
300手前でもう胸焼けしてきてるのに 3000と4000の同じクランの韓国人がキャピタルレジェに来てたんだが全く定石無視してマジかーってなった。なんか特定のこと繰り返して爆上げしてる層いるんだな 1000越えだが組んでみたい装備が出来たらモチベ復活するわ
どんどん人減ってマッチングし辛くなってるからプレイ時間は減ってきてるけど レイド前に1000あったし、レイド実装後にフレンドのSHD上げ手伝いでディレ4盛りCP4を3分周回してたら2000超えて
シーズン3でフレンドのSHD上げ手伝いでディレ5盛りチャレアクティビティ周回してたら3000越えて
自主的にロクに何もやってないのに3000越える
面白い面白く無い関係なく、フレンドのために動いてたら 途中送信されたわ
フレンドのために動いてたらSHDは上げたくなくても容赦なく上がる 確かに一緒に遊ぶ人いないや、とても納得した
みんなPCゲームする友達どこで見つけるんだ… そういうの面倒くさいからカジュアルcoopゲーやってんだよね せっかくのマルチプレイゲームでフレンドが全くいないのも寂しいけど
一昔前のMMOみたくゲームのコミュニケーションが全てみたいなお互いに依存し合う関係もそれはそれでしんどいよね
ほどほどが一番 フレンドとゲームを天秤にかけて、どちらを見限れるかだと思う
フレンドを見限ってゲームに残る人は同じゲームで色んなフレンドと楽しめるし
ゲームを見限ってフレンドに付いていく人は色んなゲームを同じフレンドと楽しめる
コイツと一緒ならどんなゲームでも楽しくやれるというフレンドか
コイツと俺は必ず同じ新しいゲームを好きになるというフレンドの
どちらかが居れば大抵のcoopは楽しく遊べる
どっちも居ないならPvPやればいい
どっちも居ると・・・面白いゲームが出るたびに大変な事になる やりたいゲームが全部被ることなんてないから
流行のゲームが出たときにフレンドに困らない程度のコミュ力があればええと思う
それができん人は数少ないフレンドの顔色伺って一蓮托生になるしかない >>573
気に入ってた要素がアプデであれになったとかそんなんじゃろ poeは3ヶ月ごとにキャラが実質ゴミになるし、大幅にアプデされるからな ディビジョン2も3ヶ月毎の大型アップデート(マッシヴ談)でゲームが更に壊れるし
メンテするたびに細かいバグが増えていくからな
まだ壊せる コアチャレンジの取り直しで初めてスピアーチップが活躍する瞬間が出来た 久しぶりにMGStppやったらめちゃくちゃおもろいわ
フルトン回収無し縛りやるといそいそと死体隠しながら超ハードモードなって新鮮 クラブチャレンジBT500ってなあ…いつもの倍じゃねえか クラブチャレンジやってるなんてすごいな
もう長いことチェックもしてない
Twitter見てもここまで残っていた人でさえアプデ対馬とレギオンに大量に流れてるな… clubチャレンジの黄色いクレジットって何に使えるの? ゲーム開始直後2時間くらいなら欲しがる金額
チャレンジをクリアする頃にはどうしようもない金額 >>599
ゲーム内で拾った装備を店に売った時にもらえるあのクレジットだよ
P・・・Division1&2の有料コンテンツに使う、換金不能なリアルマネー、プレミアムマネー
U・・・UBIのゲームの実績解除などで貰え、リワード品の受け取りや他のゲームで使ったり、別ゲーム購入時の割引にも使える、ユーコイン
D・・・Divisionのゲーム内通貨、Division1だと20億、Division2だと10億がカンスト、USドルが価値を失った世界でSHDテック社が管理してる仮装通貨
t・・・Division2で衣装を買うのに使える通貨、衣料品ガチャにイラついたユーザーをなだめるために追加された、テキスタイルコイン
PとUは実質現実世界の現金と考えてもいいけど、Dとtはゲーム内だけのもの DがSHDテック社で管理してるとか言われると
ローグエージェントとかブラックタスクに桁単位で所持数弄られて価値が暴落してそうだし
市民軍が着てる高性能装備をショップで購入出来ない理由もなんとなく納得できるな クアランディン延期かよ
カスUBIセクハラさせろ! Quarantineはコイティーンに聞こえる
ヒアリング全滅耳だから自信ない Quarantine全然情報出てなかったし予想は出来てた ボダラン3の新たな追加モードが完全に1のサバイバルのパクリで草 いやー迷走してんなーどこも...
ストリーマーとかesportsとかのたまってないでちゃんとユーザーの声聞いてどうぞ このゲームで最も退屈な時間である99連衣料クレートガチャが昨日終わったぜ・・・ 何機ものヘリが一斉に墜落するアホみたいなシチュエーションじゃないからまぁ… そういえばNYのジェシカ・カンデルって何処いったんだ?
ドルインフル患者治療&予防へのアプローチが3つあって
1.無症状保菌者の血液からワクチンを作る
D1難民キャンプの住民の保護、D2監獄クラシファイド任務、D2エミリーンの捕獲
2.ドルインフルに適合する抗ウィルス剤の発見・確保
D1サバイバル(ただしこの情報はハンターがエージェントを釣りだすために撒いた嘘の可能性あり)
3.ウィルス症状緩和もしくは治療できる対処療法薬の製造
エリス大統領所有→トゥルーサンズ所有→ブラックタスク所有(本当に作れるか分からない)
アプローチ1の第一人者がジェシカ・カンデルだったんだけど・・・ 久しぶりにDZ(DZ09)行ったら談合ローグの周回だった。
bu_ding234とMUR_Nagato?とかいう奴にしつこく粘着されたわ。 「談合ローグ」にも色々あるけど、具体的に何してたの? >>616
NYでは施設に限界があるのでパンデミック後も生き残っていた研究所に移動した
しかし小説版でその研究所が襲撃され、研究所の関係者は皆殺しにされた可能性がある
そこからカンデル死亡説が出てる
ただ、小説とゲーム本編は微妙に設定に差異があるし、はっきり死んだという記述もないので、公式にどうなったかは不明 >>619
扉開けて人沢山いるなと思っていたら
全員ローグ化してリンチ。
リスボーン後も、ID晒した2人からア●ンアルファ並みに粘着された。 >>616
あーこないだ質問スレでジェシカの事訊いたんだよ
小説に出てたエイプリルケラーの尻合いって1にいた女医さんか 未だにポ(po)をボ(bo)に間違える人いるんやなぁ UBIオールスターでもねえな、トムクランシーオールスターだった スーパートムクランシー大戦?
HAWXのキャラなんておぼえてねーw 外周ネームドが登場キャラに選ばれてるの面白すぎでしょ
Divisionから出すならキーナーとかもっと他にいるじゃん 「背中がアホみたいになっとるわ・・・」か「入ったらアカーーン!(どいて!妹が中にいるの!)アカンて!」のどっちかがいいな レジェでダウンしたら即除外されたんだけど(1回目
最近、どんどん入れ替えろスタイルになってるの? コアチャレンジなんか変だと思ったら爆発系特殊武器のキルがカウントされねえ。グレポン グレ矢 ミサイルの3つ
スナイポ ミニガンは大丈夫だった。火炎放射はそもそも無いのが謎 >>617
1のローグプレイヤーってかなり性格悪いの多くね?
tgn0404って奴に検問前まで尾行されて
検問入る瞬間狙ってローグ化されたわ DZはそーいうとこだからな
そんなんでいちいち名前晒す方が性格悪いわ さすがにこれはダークゾーンは初めてか?って感じだな まあ不快な気分にさせる場所だからしゃあない
悪いのはマッシヴ DZについて、ワンボタンでローグになれるとか本当にやめてくれとは思う
いきなり目の前でローグになられたらさすがに対処しきれず死ぬしかない
ただ、そーゆー事をするプレイヤーについて文句を言うつもりはない
彼らはただ定められたルールに沿ってるだけだから
文句があるとすればマッシヴに言うべきだ…本当、マッシヴって絶対弱い者虐めしてしてケラケラ笑うような連中だろ
でなきゃあんなゲームにはならん
本当にマッシヴはクズの集まりだわ ん?なんかボタン押せる、ぽちっとな→ローグ化
ほんとやめて 初代DZなんかローグボタンなんか無くて常時FFONだったから
まさしく殺るか殺られるかの吉野家状態だったんだぞ 非ローグを倒したにしろ、倒されたにしろしょっちゅう他人を誹謗中傷する
プレイヤー(日本人)って誰だっけ?
IDに日本語(ローマ字)入っている奴なんだけど そんなん何人もいるだろうし「ローマ字」じゃ何のヒントにもなってねえから帰りな 今の1のDZに何しに行くの?
トロフィ以外に行く必要あるんか >>643
思いっきりボイスで誹謗中傷されたんだが >>637
Division1の検問所のオフィサーに「ダークゾーンナメてんのか!?」ってセリフを言う奴がいるけど
まさにそんな感じだな 5ch鯖ディスボ掲載したんだね
https://disboard.org/ja/server/731317607445168209
管理人不在で何でもありの無法地帯って書いてあるなw
次スレからテンプレ追加よろ 人数差、装備差有りが前提のPvPはつまらないに決まってろうが。その癖、vPとvEの境界線を薄くして作ってるのだからタチが悪い
助け合ってやるPvE好きでやる人にとって格差ありが前提のPvPとの相性は最悪やろ
PvP目的で買う人間はいないのに平等性皆無のPvPを組み込むという頭マッシブ
友達とのスマブラで一方的に勝ってて楽しいと感じることができる人間ならこのゲームのPvP好きなんじゃないか。 まあ対人用にあれこれビルド考えて装備掘りするのも楽しみの一つとして捉えていくしかないんじゃない
強制PvPでもないんだし 2でやる事無くて反射盾の使い道探してたけどNPCのローグレベルになると盾に当ててこないからほぼ無意味じゃないか・・・ リモートパルスとバースターファイアフライと反射盾を有効活用するビルドの作成は誰も達成できてない偉業だからな
発売開始からマジで誰も使ってないだろこれ 反射盾は一応リバティのアレが正規の運用方法だからまだイケる
バースターはマジでネット資源の無駄遣いだから抹消して差し上げろ 377ビルドの頃に377リクレクターリバティビルド作ったけどクッソ強かったぞ
タイダルベイスンヒロがレジェ並みにエンドコンテンツだった時代に
ソロピストルクリアするために作ったけど、一番強かった っていうかブルワークでもSMGくらい使わせろオラァ 安定・精度下がってもいいから >>612
えーそうなのか!面白そうじゃん。またインスコするかな ボダラン3って今から買って楽しめるんか?スレチですまん サミットレジェでも慣れてきたのか入り口芋のptが少なくなってきて嬉しいな
たまに事故るけどやっぱ戦って前線上げてる感じがあって楽しいわ サミット全然マッチしないな
ミッションはランダムマッチだと3秒でマッチするのに
もう終わってんな (笑) >>661
昔のヤバ装備のナーフ情報調べなければ楽しめると思う >>663
ソロないしフレと2人の方が早いし楽なんだもん
いつぞやのバージョンで、スケーリングシナジー失敗して
ソロorデュオが一番効率よくなった時期あったよね
程度の差こそあれ、またそれになってると思うよ 2人の方が楽で効率が良いとか (笑)
もうまともなプレイヤーは残ってないんだな >>661
基本ソロゲーだからな。ホリホリ好きなら楽しめるよ >>665
あれ四人だとクソキツいよな。道中はソロのが絶対ラク >>661
雑な対立煽りやら露骨に「?」と思うようなノイズをシャットアウトする事が出来れば楽しめるよ
無知な暇人が初期の不評を延々垂れ流しているタイプだから 昨夜マンハントミッションやってても全マッチしない。だめだこりゃ 今はプロビデンス指定のミッションですらマッチングに時間かかるな
レジェサミットも全然人がいない もうプロビ掘るやついないだろ
プロビ3をチェスカ・グルーポ・何か1部位でいい
胴と背のチェスカ・グルーポがあればセット装備でもクリ率・クリダメに出来るし なんか接続できないけどおま環だろうか?デルタ4でるわ メメント・BA・HF辺りが出てきたことでTU8以降廃れたハイブリッドビルドに再び注目がされ始めてきたからプロビが必須ではなくなったね
レジェはまだ特化型の需要が高いけどヒロ以下はハイブリッドも増えてきた ハイブリッドビルドは複数あって、どれもソロレジェでは無類の強さを発揮するけど
3〜4人のレジェではTTK不足で事故ってペロるか日和って無能になりがちなんだよね
野良やフレンドとレジェやるならドロタレか赤盛りでビシバシっとクリアして
ソロでダラダラレジェ4〜5ディレ盛りやるならハイブリッドてな感じ 人数スケーリングによるNPCの体力上昇とキル効果発動するのにラストアタック取らないとダメって仕様のおかげで
PTプレイだと自分が床舐める前に相手倒してキル効果でどうにかするっていうビルドが崩壊するからな
ソロの方が色々出来るのほんと草 ハイブリッドビルドに必須のメメントがソロ向きすぎんだよね
エクリプスみたいに自分のキルでなくても発動すればいいのに そんなことしたらプレイヤーが強くなっちゃうからねぇ さっき非侵略でリンカーンやってて途中で今週の侵略が始まったんだが
トゥルーサンズとブラックタスク両方が仲良く敵として出てきたわ
最終ステージはボスはトゥルーサンズのままだけど雑魚は犬とブラックタスクとトゥルーサンズが出てきてカオスだった D1で開催中のグローバルイベントでタクティシャン揃ったけど電子ガン振りで良いの?
紙装甲なのもだけど武器タレントが定番のを使えないのがキツかったわ 電子9k辺りにして後は銃器なんかにやれば良いんでないの >>684
電子振りタクティシャンはあまりレジェンダリで歓迎されてなかった
誰でもウェルカムな野良レジェ周回組にとってタクティシャンとは
「開幕スナイパーをBFBで瞬殺してくれる頼もしい奴」であり、それが出来ないとガッカリされる
初期配置・追加ポップ構成を覚えて是非頑張ってほしい
基本的に電子9000をオススメする、10000でもいいけど
セカンダリにクールヘッドの付いたSVDを付けたいので9000になる
具体的には 防具は全部電子振りで8941、防具MODに電子1つ付けて9208
残りの防具MODを全部銃器にして4029、通称「904ビルド」
プライマリはダメージよりヒットカウント優先でアレハン
セカンダリはダメージよりクールヘッド優先でSVD
スキルは当然BFB、それ以外は求められていない
ヒットカウント優先でタレット、ハンター戦ではパルスに変えるか注視して即割り
(タクのハックタレ即割りはハンターの行動を1つ減らせるので強い)
他人のサポステが無い所でペロらない、スナを開幕・リポップBFBで瞬殺
タクが2人居たら変える、頑張ってほしい 訂正
×904ビルド
〇439ビルド
ちなみに防具5個電子振り、防具MOD全部電子で9080
防具1個銃器振りで4157の439ビルドもある 昔タクティシャンソロレジェ(簡単なやつ)やってたけど銃撃たないし下がってマインポイポイするだけだから電子全振りだったわ
coopだとBFBで火力出て気持ちいいけど画面揺れるの鬱陶しがられると思ってフラバン撃つ機械になってた DZ用のPvPビルドって今どんなのありますか?
あとローグ撃った瞬間フラッシュくらったんですけどそんなタレントありますか? チーター多いからPvP装備とか無意味やで
もうゲームとして成り立ってない チーターがDZサウス隠れ家付近で壁に向かってダブルバレルショットガン撃って検問所リスキルしてたマンハントPTを倒してたの見たらまともにやる気は起きないよね 中には普通のローグもいるでしょ?
せめてそれとまともに戦えるビルドを作りたいんす
撃たれたらフラッシュはチートかな?
ゴミ箱盾の待ち伏せの時のフラッシュをローグ撃ったら食らうんだけど。こっち2人いてどっちも同じ現象 チートローグだとわかったらさっさと撤退するけどね
壁越し遠距離ワンパンは俺も食らった 提案なんだけど総合スレとなった今、1・2どっちの話してるのか分からないのが多々有るから
Division1の話をする・続けるなら名前に1とか入れるのはどうだろうかな? D2がD1を殺す勢いでいいゲームだったらよかったのにD1を殺すどころかD2が死にかけなのが悪い 勢いで思い出したけど2の戦闘は全体的に勢いがないような気がしてる
どっちもまぁ高難易度になったら敵が死にづらいとかそういうのはあるけど、1のほうがなんか言葉で説明できない勢いがある
誰か言語化してくれないだろうか 2も面白いとプレイしながら楽しんで1戻ったらより面白かった 今になってでもDiv2の戦闘のつまらなさを言葉に出来ない奴なんて相手する価値ないわ ハードやノーマルを赤盛りでやると楽しいけどドロップしょぼくて楽しくない D1は全ミッションにレジェンダリーあればなあ
選択肢少な過ぎてさすがに飽きる >>684
D1武器タレントは204?ランクの使えば大体使えるしスキルに乗る >>697
1の戦闘も昔1.3までは4人カバーに固まって時間をかけてペチペチやってた
レジェ実装直後(クラシ無し)もカバーに固まってペチペチやってた
Division1の戦闘がスピーディーになったのはストライカーとリクレーマーの存在が大きい
回復・蘇生・状態異常耐性・弾薬補給を同時にこなしながら敵にサポステを破壊させて
前線を前に前に押し出す絶対的な司令官リクレーマーと
素の状態で高い攻撃力とある程度の自己回復能力を持ち正面突破も側面支援もできる
究極の遊撃のストライカー
このリクレ1ストライカー4のチームがレジェを攻略すると、何の打ち合わせもしてない野良4人が
まるで1つの生き物のようにスピーディに進軍してあっという間にフロアを制圧してしまう
戦闘よりもこの光景が気持ちよくてDivision1を評価してる人は少なからず居ると思う
一方Division2はリクレーマー+サポステに相当するガジェットが無いので
アタッカーは自己蘇生の1回使い切りのリバイバーハイヴでペロらないようにビクビク
仲間に蘇生してもらえるように固まって、自分が撃つターンを作るため、他人にタゲを渡すために閉じこもる
まるでDivision1.3のようだと言われる
しかしそれもそのはず、D1.3を作ってアクティブユーザーの95%を失ったのが他でもないマッシヴで
スピーディなD1.4以降を作ったのはマッシヴではなくR6Sのレッドストームチームなのだから D1でもD2でも言える事だけど全ミッションのレジェ実装はマッチング対象が増える事で人が今よりバラけてマッチング率が下がるだけなんでプレイヤー側にはデメリットの方が多いよ 1はもう一度だけ手を入れて終了して欲しい所はあるね
それは全レジェにハンター追加するだけで良いんだけどw 1はリクレーマーで味方絶対死なせないマンやっても楽しいしまともなリクレーマー1人いればドラゴンブレスで視界デバフしようが何しようがクリアできるくらい遊びの幅があったからな
2は回復手段とか一発逆転全員蘇生スキルが無い分デスが重くて殺伐としてるよな いつまでたってもエージェントが貧弱なんだもの
普通なら敵が強くなる→対抗して強い装備を開発するのループのはずなのに
敵強くなってもこっちは敵が使ってるショボいガジェットかっぱらう位しか出来ないのほんとクソ 俺TUEEEEしたらゲームとしてつまらなくなるっていうのはよく聞くけど
別に厳選したら最終的にこっちが無双できるとかでも良いと思うけどね
現状のいくら厳選しても強くなった気がしないよりマシ 1のいいところ
ハンターがめちゃくちゃ強くて盛り上がる
ストーリーミッションのボスがちゃんとキャラ付けされてて印象に残る
スペシャリゼーションが協力で良い意味で戦局を一転させることができる
DZが広い&人がいっぱいいてお祭り感ある
その他アンダーグラウンドやサバイバルなどのコンテンツが豊富
2のクソなところ
ミッションが単調でボスが空気なため全く印象に残らない
DZにいく必要がないのとエリアが狭く3つに分散してしまったせいで印象に残りづらい
スペシャリゼーションが弱くて使えない
メインコンテンツがレイド(笑)、しかもレイド限定装備のせいで数多くのコミュニティでプレイヤー間の対立(特にエンジョイ勢とガチ勢)を引き起こしてし喧嘩騒動が起きてしまった PVPならともかく協力コンテンツでプレイヤー同士でいがみ合うってほんま意味わからんよなw
レイドが高尚すぎてプレイヤーの民度が追いつかなかったのか
レイドがゴミ過ぎてプレイヤーの心が荒んでしまったのかは分からんけど 喧嘩騒動が起きたって元々上手く行ってなくて崩壊寸前だっただけやん d1でリクレ装備作ったけどスキルって片方はサポステ固定としてもう一個は回復?それとも火力用にマインとか持っていったほうがいい? そもそもUBI自体がバカだしな
ディビジョン2でやらかした「ロンチにGS500が間に合わない」をレギオンでも「ロンチにマルチが間に合わない」でまたやらかしてユーザースコア5/10の大惨事になってる
毎年アサクリのツケがユニティでとうとう回ってきたようにここらでまた社自体の方針を転換するべきだと思うわ。ちょうどセクハラ問題でも大揺れしてるし 第一弾レイドが大不評で懲りずに第二弾出した判断はすごいなと思う
すでに作り込み終えてて出すしかなかったんだろうけど
計画段階では本気で人気が出ると思ってたのかな >>704
あーペチペチ時代覚えてるわ、特に攻略法が固まってなかった頃のファルコンロスト…
>>714
電子モリモリなら色々なスキルで回せるよ
ファーストエイド蘇生にすれば勝手にはぐれたやつを遠隔蘇生(リカバリーリンクがないとき)できる
プラバンもかなり多い、とにかく敵の足を止めれるのはどんなゲームでも強い
タレットも武器タレントこだわって使ってる人もいるね
スキルパワー盛れてるならパルスもいいけどあんまり野良ではパルス持ちリクレイマーを見る率は高くないかも
シーカーマインは全く見ないわけじゃないけど最後に見たのはいつだろうなぁ エアバーストで焼いてカバーから離れさせるのが好きなんだって言ってるシンガポール人リクレーマーは見たことある >>704
>スピーディなD1.4以降を作ったのはマッシヴではなくR6Sのレッドストームチームなのだから
1.4はマッシブだぞ
レッドストームは1.6から
R6Sの開発はモントリオールだしレッドは参加してないよ >>716
>>718
ファーストエイド使ってたけどフラバンも有用なのか
今度試しみる 今更キーナー倒したんだけど装備集めに貧弱な装備でCP4で味方呼んで寄生していいのかね? 良いよヒロイックだったらCPに関わらず皆自由にやってる >>722
ありがてぇどんどん寄生させていただくわ >>720
基本的にリクレーマー当人はあまり火力を出せないので、銃器マンにとってありがたい組み合わせにしておくのが鉄板
銃器マンにとってありがたいのは「攻撃の妨げになるものから守ってくれること(ダウンやデバフ、弾切れ)」と「敵の攻撃を邪魔してくれること」
前者はぶっちゃけサポステで全部解決しちゃうので、後者も満たして貢献したい気持ちがあるならフラバンやマイン系列、タレット系列は選択肢に入るのよ
タレットは盾持ちのヤツにはダメージが貫通するのでレジェンダリーでは盾のヘイトを惹くために投げる人もいないでもない
とはいえリクレーマーに最低限求められているのは上記の前者で、これが完璧なら他のスキルは盾とかモバカバとかじゃなければ何でも良いのかもね >>720
フラバンは最初は上手く当たらないかも
でも慣れたら気持ちいい
自分の撃った所に攻撃してくれるし リクレやるときはパルス派かな
クソ野良パに当たった場合はエイドにしてる >>709
みんながみんなこのテのゲームが得意なワケではないし、頑張ればレジャンダリの敵とも互角にやりあえるようにキャラを成長させるようにすればよかったと思う >>727
ついにGEでネームドキャッシュも買えるようになるみたいだし店じまいの準備かね
盛り返すことも出来ずに終わるのか
3は出してくれるのだろうか… 1はカラバリばっかだったとはいえ、2は服の種類が少なすぎる・・・ 結局賽の河原の現状よかいっそ閉店セールで大盤振舞いでいいよ どうせ限界集落なんだし D1はレッドストームが〜って人毎回出てくるな
デスティニー1の鉄の章作ったチームみたいな分かりやすい誰かが良くしてくれるみたいな幻想を求めてる感じだな
あっちもオシリスはゴミだったしチームだけでなんとかなるもんじゃないと思うが それ系の方は純粋にただネガるのが目的だし、情報の正しさなんて欠片も考慮していないだけだぞ 最適化用の素材がサミットでしかうんぬんかんぬん
マッシブってすげぇよな 最初っから最後まで簡悔全開だもんよ 最適化って終わりの始まりじゃないか
その前に特性値の高い装備のドロップ率上げるべきだったろ 最適化する部位や武器と同じ種類の装備を分解した時に出る素材
コントロールポイントとランドマークとサミットで拾える素材
各勢力の敵を倒した時に拾える素材
デイリープロジェクトやウィークリープロジェクトをクリアした時に貰える素材
この四種類の新素材を全部使う事でなんと特性値を上げられるんだ!
スクショの消費量見る限りちょっと数値が足りない程度の装備を強化するくらいが現実的だろうしその数値上げたとしても実感出来るほどの差は無いでしょうねうん… これディビジョン2終わりに向かってるってことですか? >>739
ネタバレよくないぞと思ったけどD2に関してはどうでもいいな もうめんどくさくなってキーナーみたいに雑にラウ殺してお終いな気がする キーナーもそうだけど殺したところで何にも解決しねーんだよな 3作るとしても開発会社は外注してくれなあ
たのむよぉ 目標アイテム確認のインもしなくなったな
遠くのCP4は周回できんくなったしキビシー リークによるとエリス身代わりにしてラウ生存っぽいんだよな
真の神ゲーディビジョン3を待て もっと違う地域の素人っぽいエージェントVS軍隊っぽいのは少ない敵でやろうぜ・・・ >>743
ローグとかいう大問題を抱えてるディビジョンを解体して
ローグでも利用し放題のISACとそこら辺の武装組織でも使えるオープンソースのSHDテックを使えないようにして
質と量共に完全上位互換のブラックタスクに任せるのが一番マシな選択肢だったとかいうのはやめてさしあげろ ケンリー大学がどうなるか気になる
クソみたいなイベントで終わるんだと思うが ケンリー大学にも砲弾撃ち込めば人が爆発連鎖して壊滅よ ケンリー大学を走り回って探した唯一の生存者とサーバーは役に立ってるんですかね… ケンリーの期間限定イベントはレジのようにwaveで襲ってくる感染者を蹴散らすようなもんだと勝手に思ってる 薄味とは言えストーリーすら理解せずに叩くのは流石にエアプが過ぎるぞ (´・ω・`)ISACにアーロンキーナーの人格がコピーされてて驚くもいきなり主人公側の味方になったりしないの? 今のところあと僅か足りない状態を最適化でMAXにって感じかね
1も最初テックがかなり手に入りにくい状態でその後テックの入手が容易にって流れてだったから末期に向けての緩和のステップ1ってところか >>758
最適化したところでNPCの方が耐久力あって強いしな
多少火力上がったところで死ぬとき一瞬なら苦労してまでってのはある IZACがハックされるという問題をどうにかしたほうがいい気がするけどそっちの話は出てこないね
無口なエージェントがリバティの件を報告してないからケルソやオルテガが知らないだけ? 次のシーズン4はあるし鯖が閉じる訳でも無いから安心して Division1も次世代CS動作が保証されたし2も当分大丈夫だろ
ただしYear3があるかは怪しい、多分無い とりあえず動いてるんだから弄らなくていいよの精神で運用されるISAC 取り敢えずすべてのミッションのレジェ追加すればあと半年は持つはず んなもんよかGEを常に開催しとけばネームドキャッシュゴッドギフトで余裕で1年はハムハムできる サミットはソロだとマジ苦行だな
ディレクティブなしでソロでまったり目標アイテム掘ろうと思ったらドロップ数自体が激渋でビックリだわ
これならCP4とリンカーンの方がずっと良い
過疎るわけだ 開催中のGEで入手できるファイアクレストとハンターズクリードの
クラシファイドならどっちを優先して入手した方が良い?
どちらも、あと一つ(ファイアクレストはホルスター、ハンタークリードはニーパッド)
手には入れば6セット揃う。
基本はコレクションとして収集だけど、面白いプレー(必ずしも強いというわけでなく)が
できて、それには厳選する必要があったりするなら、それができる装備を優先したい。 2はミッションが横に広すぎて動き疲れるわ
1みたいに縦長でいいわ >>771
4パでディレ無しレジェ100階前半クリアしてドロップ2つとかだからね
階層が低いから、難易度低いから出ないとかじゃない。サミットのドロ率自体がゴミ >>774
4パでもそんな酷いんだ
1階の最初で弾以外何も落ちないからビックリした
手抜きマップに激渋ドロップじゃ過疎るの当たり前だけど簡悔拗らせてるから再調整餌にドロップ増やさずサミットに人増やすつもりなんだろうか >>772
ファイクレは国連レジェンダリーとレジスタンスで使ってた気がするw 今装備堀しても意味ないから1やってるわ
2よりマッチングするんじゃねえのかこれ タクティシャン残り2つだけど5連続グローブとか被り多くて中々辛い…
逆にファイアクレストのクラシはレジェ周回してたら揃ってしまった タクティシャンもアマレジェ周回してたら揃うっちゃ揃うけど、そうじゃないよなw
同じ電子盛りなりクレーマーとはまた違う楽しさがあるから、ぜひ頑張って揃えて欲しい SOTGの笑い所は敵の強さが戻ってないってアホなこと言ってる所だな 過疎ってるせいか知らんが、マンハントでグループ参加するとヒロイック一人だったりしてちょマッタリしたいのにって焦る。 >>781
本当に馬鹿かと思った
上司 「変わってるらしいが勝手に変えたか?」
部下 「(やべぇ怒られる)変えてないないッスよ」
上司 「変えてません!」
メンテ前はレジェのブラックタスクラッシャー3匹出たらしばらく様子見した後に各々の行動取ってたけど
メンテ後はラッシャー3匹出たら一列縦隊でこっちにダッシュしてショックグレネード投擲
明らかにアルゴリズム変わってんだよ、Division1のLMBラッシャーのAIにな! 最近ソロでマンティスやネメシスを何となく使いはじめたけどARの時と敵の挙動変わるよね
妙に敵の芋率やカバーでの屈伸が増える気がするわ
MMR使う人少ないわけだ
ワンパンHSは爽快だけどライフル撃った方がなにかと捗る リーグのタイムも普通にどのミッションも10分台で高得点だからな
まあ長いわな 2のβでダッシュモーションに違和感あったのに今は1のモーションに違和感あるわ
やっぱ慣れって怖いね 1はシュッとしてるイメージだけどなぜか2はガニ股感がある 1の操作性は落ちてるよ
2を1に近付けるんじゃなくて1を2に近付けてお茶を濁したんじゃね うーん銃弾飛び交う戦場で剣盾弓で戦う狂戦士がいたんだけどコイツらどの勢力ですかね? >>793
盾と弓とでかいバックパックを背負ったのはアンブッシャー
投げナイフや毒グレやチェーンソー持ちはアンダーグラウンド ビューポイントで背を向けてるウェイドに「おいエージェント来てんぞ」って
つっついて教えてたの好き
初遭遇したときはこいつら何なのかなーと思ってたけど
こいつら何だったんだろうなーで終わりそうな気がしてきた… その辺全部ぶん投げて終わるだろ
バンカーにアングラがいた件も同じ すんません、グローバルイベントのお金ってイベントが終わったら無くなりますか。
イベントが終わった後でもイベントショップで買い物出来ますか。 >>800
残るけど次のGEまでおあずけのはず
欲しいものないならMAXまで貯めておくといい 俺はディビジョンテックを貯めるのに便利だから買っては開けて中身を解体してる >>802
わかる
DZ行かなくてもアマレジェ高速周回でテックも集まるから
3000の方しか買ってないわ ハンターズクリードのニーパッドが出れば、
今回のGE対象セット装備は全て揃うんだけど中々出ない。
出てもコレクション用としてだけど、ハンターズクリードって
強いって聞くから6セット揃えたいけど実際に強い?
連射系の武器を使うセット装備(ストライカー、ローンスター、プレデター)に
比べれたらPvEの制圧力とスピードは劣ると思うけど 一発の威力は間違いなく強い
けどボルトアクションで活きるので敵が一杯いるところで敵をなぎ倒しまくる感を味わうことはできない
一匹に与えるダメージの大きさを見て「ヒュー…強い…」って自己満足するためのセット >>805
ゲージ貯めやすくするために銃器9000振るからソロ趣味用
ptだと味方がタゲ取って敵が変な動きするからくっそ当てづらい
ただ今だとエリート相手に4Mとか出るので楽しい アマレジェ高速周回できた事あまりないな
序盤の所突破できるか五分五分 高速周回するって言っても最初の建物の中になぜかエンジニアがいて殴り殺されるケースも稀にあるから100%ってわけじゃないさ もしリーダーやってて工兵いたらリセットかけるかな
運良く2エリア目の敵に気付かれなければ続行かな
自分でリクレするか
まともな9000リクレがいたら8割はいくけど
野良マッチだと高速周回を理解してない奴が時々いるんで厳しいかも…
あと背中だけリクレとか電子9000持ってないのとか
サポステ置いてくれないリクレだと厳しいなあ >>805
ハンターズクリードは新レジェで不動の最強ビルド(要エイム力)、ゾロ勢も愛用してる
元々新レジェはリクレ1+ストライカー3が旧レジェを蹂躙しまくったので
比較的ロングレンジでモブやボスと撃ち合えるように意図的に作られていて
ハンクリ・デッドアイ・セントリーがストライカー3の一画を崩して活躍できるようになっている
あとハンクリはクリアスカイの達人に向いている
高台に一人居座って出て来る全ての敵をポップ後瞬殺していけば
残り3人は無人のリンカーンサークルを自由に往来して終らせる事ができる アマレジェは募集で集合してる所にサポステ置いて10秒待ってから
サポステ破壊の音が「よーいドン」の合図で走り出す伝統があった
このサポステ破壊からアマーストの部屋まで
リクレは何処にカバーして何処にサポステ置いて何をするかテンプレをトレースするだけ
今でもあるかは知らないが、当時これをやるリクレにハズレは居なかった >>813
今でもその伝統は生きてるよ
10秒待機じゃなくてみんな良い感じに走り出したらって感じなのでスタートはバラバラだけど、相当遅れなければ最初の建物まではほとんど失敗しない
建物を抜けた中庭はちょっと昨今はサポステの置き場に迷うことがあるかな
中国のプレイヤーだとセオリーが違うんだろうか、うまくつかってくれない >>813
10秒待たないのが多数で困っちゃうんだよね今の1は
それどころかサポステ割らずにスタートする人
サポステ置かずに走る人や一人で突っ込んで死ぬ人
足並みは揃えて欲しいものですなあ…
あとアマレジェ入口で発砲する人も
万が一の事もあるから本当にやめてほしい
リクレでクルへx45で青シグや黄シグ回したい所だけど
野良パだとアホみたいに火力ないからパルス炊いてM4撃ってる
アンブッシュ効果とパルスで電子10000でも
クリティカルで10万超えるのはなかなかだと思う ディビジョン2ですが、サイドミッションクリアが39個で残り1個が見つかりません。
どこかに40個の名前リスト一覧は無いでしょうか。
隠しミッションと言われる5つはクリアー済みです。 自己解決しました。メインキャラはコンプリートしてたのを思い出しそちらでリストアップしました。
WEBで40個のリスト見つからなかったので載せておきますね。
終わりなき苦悩
ニューヨーク連邦銀行
ドイヤーズストリート
キャッスルクリントン
ジュディシャリースクエア地下鉄駅
ダークゾーンサウスの偵察
ダークゾーンウェストの偵察
ダークゾーンイーストの偵察
レイバーンハウス
ネイビーヒル・トランスミッション
行方不明のワイヤースカベンチャー
行方不明のスカベンジャー
行方不明のキュレーター
ガレージ保管庫
グリーンハウスコミュニティ
ODEAテックオフィス
コロンビアプラザ放送
医療キャンプへの攻撃
博物館の水源
警察本部
ODEAストア
DC-62研究所の隔離
司法省
公文書
MLK図書館コミュニティ
屋上庭園
エージェント・エドワーズのサポート
歴史地区への攻撃
養蜂家ジェフ
ポトマック避難キャンプ
アウトキャストのプロパガンダ基地
行方不明のキャンパスパトロール
アウトキャストのワークキャンプ
職場のコミュニティ
トゥルーサンズの放送前哨基地
SHDテックビーコン
エージェントブルックスのサポート
ドローン墜落現場
エンパイアオータムホテル
事務局本部 アマレジェのサポステおいて始めるのは伝統だったのか
今年始めた新規組だけど、レジェのセオリーとかテンプレ検索しても見つからなかったからアレの意味がよく分かってなかった
レジェはリクレで参加すること多いから次は自分で置くようにするか >>818
最初はサポステのエリアから出たとき(壊れたとき)にもらえるヘルスブーストが目的だったんじゃないかな
たまにリクレイマー無しだけど過剰摂取でスタートするときもあるし、序盤の流れ弾を耐え抜くためだと思う >>817
こう見ると結構あるんだね
サブキャラ作って最初からやるとストーリークリアまではホント楽しい >>805
おれはコメンデーションの6セット集めるのをクラシ6セット集めてからクラシじゃない普通の6セットで達成出来ると気が付いた >>820
隠しミッションも含め40個ですね。
サブキャラはもう勝手が分かっててサクサク進んでストーリーも把握しやすいし、復習な感じでほんと楽しかったです。 >>818
無料配布で始めたばっかりだけど初めて遭遇したときはなんじゃこれってなって急いで追い掛けたら最初のエリアをスキップ出来るの知って先人の知恵に驚かされたわ スキップするより倒して行った方が次のステージで挟まれることもないし自滅しないんだけどね >>818
アマーストの最初のエントランスを全スルーして、次の中庭の敵を瞬殺して地下に入る流れは
アマーストの中で最も厳しい戦闘で、全員にオーバーヒールをかけるのが定例だった
かつてサポステクラッシュオーバーヒールは置いて即割でオーバーヒールだったのだが
ラストスタンドで超多用された結果ナーフされて置いてから10秒ルールが加わった
10秒待ってでも強いからナーフ後もそのままサポステ割りスタートするのだが、その行為そのものが
「おいよそ見するな10秒後に出発するぞ」「メニュー開いてんじゃないぞ準備はいいか?」
「勝手に飛び出すとオーバーヒール無しだぞ」「最初はスルーするぞペロるなよ」
「俺はアマレジェやりつくしたリクレーマーだ信じてついてこい」
というニュアンスを無言で発するジェスチャーとして残った アンダーグラウンドのハンターの出現率ってどれくらい?
この前、ラグによる瞬間移動で接近されて一撃でやられた。
あと一人倒せばシールド獲得できるけど10回以上やっているのに
全然出現しない。 >>828
チャレンジ3フェーズ5指令で必ず1回は出てくる感じだから10%くらいじゃね >>827
アマレジェを周回するようなのは既に廃人だろ 今期稼いだGEクレジットもうすぐ約600000だけど
まだまだ上はいるから廃人じゃない
CMDも5365じゃないし
ところで特殊グレってどうやったら即時補充できる?
リクレの時フラバンの代わりにポイポイし過ぎるから
店で消耗品キャッシュみたいに売られてるなら買いたい 廃人が今さら何のためにアマレジェ周回なんてすんの?
もう欲しい装備なんて無いだろ? アマレジェで走り抜けていく人とか、他のチャレンジでもタレット生かしたまま先に進む人とか、
いったい何が起きてるんだ?って感じだったけど、周回効率重視のガチ勢だったのね・・・
今更理解できたというか納得したというか、強雑魚に囲まれた絶望感と言ったらww 今回のGEでパーフェクトレジェとレジスタンス20ウェーブのCMDソロで取ることできた
ボッチ野良専だとこういう機会利用しないと中々難しいね >>835
Division2出る前にコメンデーションフルコンプとかサバイバル6万点越えとか
ストーレンシグナルソロとか廃臭い事はあらかたやり切ってたけど
ヒロレジソロ20ウェーブはやってないわ、17階キツくなかった? ps4/xb1スレに移って/pcも加えてもらおう
もうすでにあっちでps4勢のフリしてる奴いるんだろ?
正式にお友達にしてもらおうや Division2の話だけども…敵の攻撃力めちゃくちゃ上がってないか? >>839
マッシブはtu9から敵の強さは変えてないって言ってるで >>825
しばらくやらないうちにそんなことになってるのか
このゲームのvPってホント足引っ張るよな
マッシブがvEとvPの調整下手すぎるだけなんだけど NPCのショットガンだけ実銃並の射程になってたり
NPCのSMGが狙撃も出来る高RPMのアサルトライフル状態になってるからな
カバー移動すると目の前まで走って行っても不自然なくらい当たらなくなるのに普通に盾持って移動すると一瞬で溶けるのほんと草生える 古いデータで差し替えたから強さは変わってない!って感じじゃね 表示バグの可能性もあるしチートの可能性もあるし頭がバグってる人間の可能性もある >>840
変わってないって言わないところがマッシブ PCが受けるダメージ係数を上げただけやなw
これなら敵は弄ってないw >>829
音声データと写真の回収のためにやっているから
基本的に難易度ハードの1フェーズ、3指令。
今までは7,8回中の1回の割合でハンターが出現したけど
ラグが原因でやられてから全く出てこない。 >>838
パソコン版のプライドが許さないニダ!
っつーのは冗談で、未だにPC版がコンシューマの上位と思い込んでるゲーマーっているからなぁ
マルチなゲームはプレイヤーがいてこそなんだけどね。そういうところに目を向けたくないらしい >>848
ちょっと前に地下ソロやったら敵の数が少なくて「なんじゃこりゃ?」って思ったわ
チャレの指令無しだったけど1Waveで4~5人しか出てこない
前の10人くらい沸いたのが懐かしい
というのは置いておいて
データがどのくらい残ってるのかは知らないが、そのままやってればいずれ倒せるだろ
今すぐにというなら3フェーズ5指令でやればすぐ終わる
あとは自分で考えろ >>849
周りに合わせられるな何の問題もないよ
俺はPCでもパッドだからCSスレもチェックしてる
実際にいたからな、PC版というマウント取ってる奴が
PCとCSだと仕様に若干の違いもあるらしいし、まともな人間なら問題ない
バカやキチ〇ガイが浮き彫りになるだけ 酔ってるせいか>>852がおかしかったので訂正
周りに合わせられるのなら何の問題もないよ
俺はPCでもパッドだからCSスレもチェックしてる
実際にいたからな、PC版というマウント取ってる奴が
PCとCSだと仕様に若干の違いもあるらしいけど、まともな人間なら問題ない
バカやキチ〇ガイが浮き彫りになるだけ >>854-855みたいなセンスのない奴も浮き彫りになるからな PC板にWatchDogsもスレが無くなってCS板でPC版固有の話する奴が少なくないんだけどな
まあWatchDogs2が糞過ぎたのが原因だけど 酔ってるからね、平日のこんな時間に (笑)
もう少し語ると
具体的な反論なしに否定する奴は負け犬宣言したのと同じだから
自己紹介乙って感じでよいツマミになってるよ (笑) はらたつわー
こっちは仕事しながら5chやってんのに >>860
そういうのはツマミにならんわ、頑張ってくれとしか
でも多様性を許容できないのは予備軍の匂いはするな
世界平和を望むなら牛乳飲むより多様性を認める方が良いぞ (笑) ちゅうかPC版とCS版て混在してプレイできてるの? >>862
PS陣営がクロスプレイにやっと同意したから
これから増えていくんじゃないかって情勢やぞ パッド派の俺としては構わない、って言いたい所だが
ある日突然15fpsしか出ないようなカクカク状態になった事があってオプション調べたら
Google Stadiaとのクロスプレイを許可になってたから速攻オフにした
それ以降出てない
あんな事にならないならクロスプレイ大歓迎だけどな まあ荒れてるというより一人が勝手に荒らしてる感じだな >>867
荒らし認定したいだけだろ
俺の場合、具体的反論無しの否定は荒らしより下、ただのキチ〇ガイと認定してるよ >>850
あの後、やったら2連続でハンターが出現しました。
どうやらたまたま遭遇しない時期だったみたい。 酔ってようが何だろうが関係ない話を垂れ流してる時点で人間性疑われるのは仕方ない >>870
関係ない話をしたつもりは無いけどな、具体的にどれ? なんかこの「キチ○ガイ」(○に何が入るのかわからんが)って表記を続けてるあたりちょっとアレな人物感はあるよな >>872
出た出た (笑) ツマミが出た (笑)
そういう無駄な話すると他の人に迷惑だからやめてくれないかな (笑)
気の毒な奴って自己紹介したがるよな (笑)
俺はもう見たくねえよ (笑)
これは完全に関係の無い話だな 自覚が本当にないのか、自覚はあるけど指摘されるまで続けるつもりなのか、自覚の有無はともかく指摘をされても絶対に認めないタイプのどれかなw PCゲーあるあるだけどコミュ障でフレンドいない人結構いるのに、なぜかコンシューマの民度とか小馬鹿にする人多いんだよなぁ
問題があるということはそれだけ人がいる証左でもあると同時に、人集めが前提なコンテンツ(レイドとか)で人を集めやすいって利点もあるんだけどね
現実を見ないとマルチなゲームは厳しい時代になってると思う、PC版は。 pubg流行ったあたりから変な奴が有料pcゲームに増えてきてるよな ヘッドハンター付けてマークスマンで頭バスバス抜いていくの楽しいんだけど、こーいうビルドの時エースアンドエイトって付けた方がいいの?
とりあえず4つ付けてるんだけど4セットの説明が何回読んでも理解できん
射撃が命中するとカードがめくれる、命中した分だけ良いカードが出る
↑これってそのまま読むとそもそも当たらなきゃカードめくれないから良いカードも悪いカードもなくね?
あと5枚めくれて30%アップだけどいい手札が出ると何が変わるとかも書いてないし >>875
本作はそのレイドで人が集まったかって言われるとな… >>878
コンシューマ・PC共にレイドの人気度が低いのはそうだけど
未だにモジパやらの掲示板なんかでレイド募集が乱立してるコンシューマに比べると、やはりPC版は寂しいものがあるよ
そして人が少ない中でこうして争い合ってるんだからもうどうしようもないね。衰退は免れんよ まあ、俺もスレを支配したなんて野望は無いから終わらせたい気持ちはあるんだけど
関係無いならスルーしとけよ
単発IDで結論じみた事を言うなよ
最後に何か言えば勝ち、みたいなアホなのか?
これで終わりにしたいけど
バカがそれっぽいレスしてぶち壊すかもしれない
が俺の責任ではない (笑) ヘッドハンター気になるなら今ホワイトハウスで売ってるのを買っとけよ
最適化前提だけど Discordでも酔っ払って粗相起こすアホたまにいるからな
飲んでもいいけど周りに迷惑かけるなよ。つーかシラフでも話せる度胸つけてからこいよ cs版は知らないけど俺もゲームパッド使ってるから
マジでヘッドショットできない、マークスマンなんか全然無理
マウスもトラックボールだから、細かい操作ができん >>882
そこまで言い切るならゲーム内IDも添えるくらいしないと説得力はないぞ(変えられるけどな)
無駄にほじくり返してるし
自分が気に入らないからって一々レスしてたら匿名掲示板の荒らしはいなくなんねえよ
お前が荒らしなんだから >>885
まずお前はなんにでも噛み付く前に酔いを覚ませ >>884
上2行は同意だけど3行目は無理だわ
トラボを使いたいなら一人でやっとけ
それを公共の場でぶちまけるのは病気の可能性が出てくる 人が少なくて荒れないのがここの特徴なのに・・・
しかし、台風の時の川を見ているようで・・・
これはこれで良いんじゃね!!^^b >>879
コンシューマ界隈は何年もやってないからわからんのだが、CSで遊んでる人が別のゲームに引っ越したりすることはないんか?
PC/CSの両方買って遊んでたトムクランシー狂信者のフレンドいわく、PC/CS問わずどっちも同等に減ってきてる感じがしてFallGuysやらApexやらの気軽に遊べるゲームに移ってるそうなのだが… ps4も持ってるけどほとんど使わないね
普段、pcと共に生活してる悲しいモンスターだから
テレビとセットのps4には浮気はできない;; むやみに噛みつかないあたりDivisionワールドの野良犬のほうが利口じゃん >>877
ヘッドハンターでA8使うなら3個でいいよ >>892
スレ全体でこの話題の2レスしかしてないよね、で具体的な話も無し
Div2内ですら存在しないような無価値だね
俺は一応絡んできた奴にも出来るだけ答えるスタンス
もうバカの自己紹介は見飽きてるんだよ
人が優しくしてるからって付け上がんなよ >>893
ありがとう、効果よく分からんから3つにするわ
あとホワイトハウスのショップも見ておく >>895
お前みたいに関係無いのに絡んでる奴がいるから加速してるだけ
何か一言でも言いたいってのは当事者(俺に言い負かされた奴)だけだぞ (笑)
よく考えてレスしろよ、当事者ってバレないようにな (笑) >>877じゃないけど便乗させて
MMRビルドの時はクリ率クリダメより武器ハンドリング優先の方が良いのかな? GEアンブッシュ後のレジェが地獄
野良マッチでCMD1000代のタクティがいっぱい来るわ 野良でやらなきゃ良いじゃん
て言いたいけどいまさら1やってるフレないんていないし
2やってるフレもほんと稀 GE中はタクティでもダメージ出てたからなぁ
止まったブーストないと6割ぐらい与ダメ減ってる気がする フレ居るけどオフラインだったりタイミング合わないとなあ…
そもそも日本人のプレイヤーを野良でほとんど見ないし
GE中電子10000のスキへスキパアマダメエリダメ盛り
コロコロBFBを1回だけやってみたけど
これならストライカーかロンスタで止まって撃った方が
キルタイム速くね?って結論になった
あれはソロでパーフェクトレジェ取るためと
デイリーやる為のビルドだわ スペシャリゼーションの武器別ダメージアップ無くならねえかな早く >>877
良いカード、というより良い役ができるかどうか
現状何故か知らんがA8揃うと2発、フルハウス3発4カード4発増幅なのでA8が一番悪い役になってる
4セットまで使うかどうかはレジェエリートをすっぱ抜きしたいかどうかによるな ネメシス以外だとA&8しかこれが出来ない
ちなみにダメージ計算の関係上ヘッドハンター運用ならクリ関係は捨ててHSハンドリングの方が個人的におすすめ 敵全滅させたのにCP占領できないのはバグでいいんですかね・・・
リログしてやり直すしかないのか 味方が全滅してたら中立のままじゃない?
しばらくしてからもう一回行けばフレアガン撃てるようになってるよ 昨日レジェサミットやったら明らかに食いしばりの閾値厳しくなってたな
フルアーマーフルHPの状態から砂も食らってないのに即ダウンが頻発してたわ
もうTU発表することにすら悔しくなっちゃってんのか いや味方全員生存してたよ、頭に☆付いてる奴も・・・
まあどちらにせよやり直すしかないんだね、ありがとう システム上到着してないことになってるのか貯蔵庫開くメッセージまでえらい時間かかることは割とよくある。根気よく待つかFT何箇所かして戻ってみ とっととCPに物資補給したいのにクッソなげーモーション待たないとリーダーと会話出来ないのいい加減にして欲しい >>906
他のアクティビティ巻き込むとよくなる気がする。
自分の場合、いったん、少し離れたセーフハウスにファストトラベルして、占領中の市民軍にファストトラベルで戻るとボスからやり直しだけど再開される。 >>905
タレントの説明の2発命中とかって書いてあるの、命中させたらこの役って事ではなくそれぞれx発バフが乗るよって意味なのか
ハンドリング上げの装備も探して見るわ >>913
そそ だから立ち上がりはノーバフだしコンスタントにHS狙わないと増幅弾が切れる CPの守備隊の一人が、逃げた先に市民軍が居て、さらにめっちゃ遠くまで逃げるとか有ったな。 >>905
参考になった
HSダメとハンドリングで構成するわ サミットやってみようかと野良グループ参加したら100階の最後の敵の真っ最中でいきなり終了してしまった。もういいやと満足しましたw ビギナーからエースまで遊べるようにしたかったからじゃね
実際はヒロ以下は価値無しで下層50F分がゴミ&反復マップで飽きられてケンリー一直線だったけどね ハンターが最上階の最後にしか出ないおかげで1〜99階が良質なドロップを狙えないハズレ枠になってるからな
箱開けて帰るのが暗黙のルール状態になってたレジスタンスからまるで成長していない… ヤバいグリッチ見つけたわw
戦闘終了時のアーマー自動回復と同じ勢いで常に回復するw アサクリヴァルハラめっちゃ面白いけどニューヨークセール来てたから買ったよ 犬猫が増えすぎて、家中にあふれて破綻している飼い主って
「気づいたら増えていた」とか言うけど
きみらの武器防具なんかを入れる「保管箱」もそう思わないか?
ごちゃごちゃになっていて、整理整頓できる人から見たら
アホかと思われちゃう。
違うか。 >>926
ドロップが渋いのが原因
ガンガンいいのが出れば、躊躇なく捨てれるよ D2だけどゲーム中のストアですぐ下段にある武器用カモの枠にカーソル持っていくといきなり落ちる。あと服とか選んでたりするとたまに落ちたりゲーム中に走ってる最中に落ちるDirectX12はほんとに修正する気がないんだな。 セット装備多すぎなんじゃボケ
特性と値固定にして6箇所全体装備ひとつにまとめとけあんなもん クラシファイド任務をギミックなしのミッションにして目標アイテム割当ててくれ
マップはサミットよりずっと出来が良いのに今のままだと不憫過ぎる ディビジョン2 ウォーロード オブ ニューヨークがセールなので購入しようとおもいますが
無印のクリアユーザーはディビジョン2 ウォーロード オブ ニューヨークだけで残りの分楽しめます?
アルティメットとかいらないですよね? >>926
その買ってる犬猫がいつの間にか別種になってる。それがDivision2 そうだよな朝起きたら白猫が黒猫になってたり
柴犬がアフガンハウンドになったりするんだな…エキサイティングな世界だな… >>926
普通のゲームなら君は正しい、しかしこのゲームはDivision2
狙ったGodロールは掘っても掘っても出ないのに
メタ装備がバージョン毎にコロコロ変わり、今の装備がゴミになる可能性があるから
不景気下の企業内部保留金の如く貯めこまねばならんのだ >>933
いまだに保管庫容量アップとかいう優良誤認やめてねえのか ニューヨーク初めたけど30以下の装備捨てていいよね? ok、但しエキゾチックは確かLV30→40にアップグレードできたから残しておいてもいいかも
これからNY進めるならLV40までの不要な装備は再調整ライブラリ更新に使うのを優先した方がエンドコンテンツスタートに差が出る 侵略ミッションに致命的なバグってある?
この前、野良で初ドラゴンズネストに挑んできたけど、
最後の方で1人が固まる→切断→別の1人が固まる→切断
自分を含めた残り二人で最後のボタンを押そうとしたら
パス・オブ・ノーマッド(4セットの方)もリカバリーリンクも
発動せずに2人とも突然のダウン→即死。
リスボーン地点で野良の人が「?」ってなってた。 聞いたことないな、チャットで促してもエモートしても野良が一切インタラクトしないバグならしょっちゅうだが 嘘だろ?ってぐらい3人に無視されると悲しくなるよなあそこ 必ず全面パネル燃焼の後にあるシーンだし
デカデカと文字が出るし
サバイバーリンク焚いて遠い方に走ってるのに
逆側に誰も居ないと笑ってしまう 消防車の近く(火炎放射射程内)にビリビリタレット置く人いたんだけど
あれって意味あるのか? レジェで野良が先頭突っ走ってすぐダウンするのよく見かけるんですけど
このバグはいつ修正されますか?今回のSOTGではまだアナウンスされてなかったような・・ 最適化で全身理想特性ゴッドロール!ってなっても、結局強さがあんまり変わらない現状じゃなぁ >>946
多分囮のつもりなんじゃないか?そういうのは消防車の上にサポステ置くのが多いと思うが。 最適化でゴッドロールっていっても最初は素材入手のハードルが高いだろうし
あとちょっとでゴッドもしくは実用に耐える数値になる的なものにしか使えないんじゃないかな?
D1も最初はテック入手が大変で気軽に出来なかったみたいだし >>946
近くに置くならたまたま、消防車の下は火炎放射の範囲外だから
消防車の上、火炎放射器の目の前に置くなら囮、火炎放射を周囲に飛ばないようにしている
ただ、今時ドラネスであの炎を脅威に思ってる人は居ないし
普通に攻略すれば範囲の中に入ることもない
何より五月蠅いのでクラシファイドが実装されたあたりからやる人は居なくなった 謎現象に遭遇したけどドランゴンズネストはクリアしたので
残りの侵略ミッションに挑戦する予定だけど難易度的は
ストーレンシグナル>ファルコンロスト>クリアスカイ
の認識でOK? ファルコンロストが一番簡単かつギミックも単純なんでいつでも出来る
クリアスカイとストーレンシグナルは土曜日の午前9時のウィークリー報酬リセット待って分かってる奴とやった方がいいぞ ファルコンロストの囮用タレットってどこが最適?
真ん中行くのだるいから右上高台の手すりに置いてるけど
アタッカーが行く場合があるから真ん中が最適解? 1の話題しかないし次スレいらないんじゃないの?
コンシューマに統合してもらおうよ 板ごと違うのになんでコンシューマ?
先日からどこぞの掲示板でコンシューマのほうが盛り上がってるだのなんだの言ってるヤツ? >>953
ギミック知ってるの前提でヒロイック難易度だけなら
ストーレン>クリアスカイ>ファルロス>ドラネス だと思う
ファルロス、ドラネスはミッション時間が長いので難易度が高く見えるが
自身が無い人は他のメンバーに追従してればどうにでもなる
逆にクリアスカイはミッションは物凄く短い代わりに、タイムアタック感覚で
急ごうとするメンバーと不慣れで慎重に留まろうとするメンバーの息が合わなくて
グダる事がある
ソロ難易度は
ドラネス(不可能)>∞>ストーレン>クリアスカイ>ファルロス
ストーレンって今でもソロタイムアタックしてる人居るの? 仮に1スレと2スレが分かれていたのなら「もう1と2って分けてないで統合しようよ」って話ならわかる、とてもよくわかる >>955
「全員ゴミヘタレでも自分1人でクリアしてやるぜ」という気概なら真ん中がベスト
個人的には左側の地下からの出口とACPの間の床の上
自分は8Wで右奥の砂をドア前出待ちで取っても
ショットガン殲滅して一旦戻って地下を通ってソコに置いて左から入る
>>958
本当は1の話題も無くて既出の質問ばかりな所はある >>960
以前は質問スレがあって、Division1の話はそっちでやってたな
質問スレも廃れてこっちに統合された、それくらいDivision2が虚無 >>962
本スレの存在意義が疑われるくらいには話題がない
というかテンプレも機能してないしな
Steamコミュニティとか貼ってあるけど1時代のやつだし今や誰も使ってない そもそも中身変わらないんだからpcと分ける必要ないでしょ CSと共有出来る情報は向こうでするけどPC版でしか出来得ない問題もあるからこのままでいいわ 昔はPTSとかあったから分かるけど今PCだけの話題ってなくないか? いきなりおま環とかパパパパッドでwwwみたいなこと言い出すこどおじも居るからにんともかんとも 俺もこのままでいいわ、PC版の情報って設定や環境による不具合とかあるし
低スペックPCの快適設定、高スペックPCの安定動作設定
不具合のおま環境確認、I/Oデバイス情報交換
これらの情報交換はCS板で行うには場違い過ぎる
仮にどうしても統合したいと言うのなら、CSの人をこちらに誘導するよう説得すべき
でもCS版の低レベルなPvP情報とか配信者動画とか要らん 2の話なんだけども…低い難易度でやるとアイテムがボロボロ落ちて、高い難易度だとアイテムがほとんど落ちなくなる…と、感じてるのは僕の気のせいでしょうか?
もう、マッシヴに対して憎しみしかないから、何もかもがマッシヴの嫌がらせに思えてしまう( ;´・ω・`) >>950
結局お前スレ建てんの?無理なら無理って言って >>961
今日やってわかったんだけどAPCに向かって左側出口の
階段上から2段目ぐらいの左端に設置すると
敵タレットが反応して連射するんだけど攻撃は一切当たらず
迫撃砲しか当たらなくて
とても良い設置場所だという事がわかったよ >>976
乙
っーか、殆ど踏み逃げられ続けてるじゃん
キリ無いからこの辺で
(ワッチョイ 93b8-5XTv) 2020/08/08(土) 09:56:57.30
(ワッチョイ 87ac-aBdg) 2020/07/05(日) 19:49:19.74
ワ無し
(ワッチョイ 4655-YQ4O) 2020/10/10(土) 02:15:39.61
(ワッチョイ d5b1-ar8X) 2020/11/11(水) 14:31:15.98 >>976
踏んだの気が付いてませんでした
申し訳ありませんでした
スレ立ありがとうございます
以後気を付けます TU12で追加される装備はタレット置いたりマイン投げたりするのがダメージソースになってるスキルマンが
銃を撃って戦えるようにするのが目標らしいな
ダメみたいですね… スキルマンが銃を撃って戦えるようにするには
1. スキルをゴミにして銃を撃たざるを得なくする
2. スキルが銃撃に何かしら良い影響を及ぼすようになり銃も使うようになる
俺はどっちになるか予想がついてる 真ん中座ってたボーイジョージみたいなカマ野朗観て閉じたわ 敵に釘バットを持たせてエージェントにチョコバットを渡すのがマッシブ流 >>982
おっ、ルータースラッシャーなる新ジャンル(?)で本日リリースのGodfallの宣伝か?
COOPとしてはボダラン3の二の舞になりそう godfallさんはマッチメイキング搭載してなくて頭ギアボックス発動してるよ 久々にスレ覗いたら1の話題あって草生える
2発売して1完全に終わったと思ってたのに >>959
アドバイスありがとう。
野良パーティーでいくつもりだけど恐らく侵略ミッション経験者と
未経験者(自分も含む)の混合になりそう。
できたらじっくりとストーリーも理解しながらやりたいけど
侵略ミッションは連携が重要だと思うから、足を引っ張らないように頑張ります。 スキルヘイストって上限ある?普通のスキルヘイスト90%でデータクローブの効果でハイブ90%合わせて180%そのまま効果出てくれるかな 出るけどデータグローブのはクールダウン重いからなぁ プラットフォーム違うんだからCSと一緒にするなよ。お互いアンチいるから面倒だし。tu12来たら書くことも増えるだろ。知らんけど 黙ってCSスレ行けばいいのに統合しろとか意味わからん
てめえが管理してるんじゃねえのにな 前回のマンハントターゲットを終えてから起動してないよHAHAHA >>990
スキルヘイストに上限はない、しかし盛れば盛る程費用対効果が薄くなる
例えばクールダウンが100秒のスキルがあったとする
ここからスキルヘイストを50%ずつ積んだとする
スキルヘイスト50%で66秒(34秒短縮)
スキルヘイスト100%で50秒(16秒短縮)
スキルヘイスト150%で40秒(10秒短縮)
スキルヘイスト200%で33秒(7秒短縮)
スキルヘイスト250%で28秒(4秒短縮)
スキルヘイスト300%で25秒(3秒短縮)
スキルヘイスト350%で22秒(3秒短縮)
スキルヘイスト400%で20秒(2秒短縮)
このように素CTn秒のスキルヘイストx%によるCTyは
y=n/(100+x) の反比例グラフを取る
盛れば盛る程効果が薄いので、止め時を自分で判断すべき y = 100n / (100 + n)
だった、すまん落としてくれ このスレッドは1000を超えました。
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