【FPS】VALORANT Part97【ヴァロラント】
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2020年 夏
新たな戦いの舞台がライアットゲームズから登場。
創造力が最強の武器となる、キャラクターベースの5v5タクティカルシューター。
日本公式サイト:https://playvalorant.com/ja-jp/
日本公式Twitter:https://twitter.com/valorantjp
公式YouTube:https://www.youtube.com/channel/UC8CX0LD98EDXl4UYX1MDCXg
公式公認プロチーム戦績表:https://www.vlr.gg/
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。
20レス以上しないと即死するため注意。
次スレが建たない場合、>>975が建てること。
前スレ
【FPS】VALORANT Part96【ヴァロラント】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600867144/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 6ラウンド目VSの計算し尽くした感やばいな
確実に一人落としに行った オンラインはちょっと無理あるね
1マップ目はAAAping有利でAAAとったから相当影響はでかそう オンラインでやるアジアの大会は東南アジアチームとは別リージョンで大会した方が良いな
日本韓国と東南アジアが試合するとping影響でかいわ 見る感じ互角っぽかったね
前にAAAはAHQかどっかに負けてた気がするけど力関係ようわかんね この大会ってSEAって名前ついてるから東南アジア地域の大会なんよな
日本韓国はゲストで出てる
pingでお互いモヤモヤするぐらいならゲスト無くて良かったまである 他のゲームでも居るけど群れて野良に対して煽り出す奴らってなんなんだろうか 全然関係なくて申し訳ないんだがgproの左クリック効かなくなったんだが保証期間内なら保証してくれる? ここロジクールじゃないからロジクールに聞いた方がいいと思うけど >>33
壊れてる証拠動画にとって送れば壊れてなくても1個無料で送付してくれるよ
おかげで俺の家にはGpro2つある 今はロジクール厳しくなったって話だけどね
今ある機器こわして使えなくして証拠写真おくれって言われるみたい 返しが早いんだからこっちのがいいじゃん
どーせゲーム内のこと話すことないんでしょ? じゃあセブンイレブン買えるお勧めの旨いものおしえてくれ デスマッチでオペ使ってる奴を勝った時にテキストチャットで煽るの気持ちいいな 今日も肩慣らしアンレート行ったら糞外人が途中DCして5戦目で降参
相変わらず糞ゲーだぜ 相手が音付けてるか分かるとか国籍透視のエスパー野郎みたいだなw まーた糖質沸いてるのか
ちゃんと頭にアルミホイル巻けよ ローセンシの概念知って実践しはじめたら25.5cmでも短く感じる
30cm以上もいい気がするけど怖い
理由はマウスパッドが足りなくなる 自分も振り向き25センチだけどローセンシなの?
ミドルだと思ってた xqのマウスの持ち方講座だけどさ
指先で操作した方が良いって結論に達したなら
親指の第一関節をちゃんと曲げりゃいいのに
エイムが良いプロの大半は親指を曲げてるとおもうぞ キャラクタースキンは意味無いからなぁかと言って武器skinは高いわりにダサいの多いから欲しくならんしガチャ機能つけよう 大会視聴者数少なくない?てかtwitchのヴァロ視聴者数3万手前ってどうなってんだ
この前までこの時間は6万とかいなかったか?皆別のサイトで見てるのか?馬鹿にしてたエペにすら負けてて笑えないんだけど valorantはもう終わりかもな
オペレーターとジェットに萎えて皆消えた 4v4のゲームでローセンシって振り向き30cm以下ぐらいじゃない? 今日はlolの世界大会もやってるよ
別に視聴者数だけでいったらgoとかも結構残念やろ なんか土日のこの時間は6万とか行ってた気がしたからさ・・・やっぱ人離れしてるのかと心配
LOL民からヴァロにうつった人も多いからLOL大会見てるのかね 今年はジャパが強いからな
超後発で鯖が出来て競技人口も少ない中で確実にLJLはレベルアップしてたんだなって ふとBBの公式ツイッター見てたら昨日の試合の負けツイートのリプ欄に粘着してるインドネシア人居て草
ほんと民度低いな 一番人集めてる配信者がhNtの900人にしては良くやってる方だろ
Apexなんてほとんどがスタイリッシュヌーブと釈迦だからな jupiterとRC来てくれたらな
ついでにきもりん オーメンって実はいい人そうだよね
レイナは敵として初登場した時はヤバいけど仲間になったら頼れる姐さんになるタイプ
ヴァイパーは普通にヤバい人 スコア最下位のやつからもトップのやつからも下手くそって煽られて泣いた ネット上ならそういうガイジにいくらでも出会うだろ
ガイジは相手せず即ミュートしてランク回せ クロスヘアの数値が奇数だと中心からズレる問題ってもう解決しようないの?
天下のriotがこんだけ放置してるってことはもうどうしようもないんかな アマゾンのプライム会員だと毎月無料で1人までサブスクできるって初めて知ったわ
常識なのか知らんけど クロスヘアの中心ずれる問題はモニターのピクセルの都合上不可能なんじゃね ガチでスランプだわ
弾当たんないしめっちゃヘッド食らう >>78
抵抗ないなら感度変えると良いよ
さらに沼る可能性あるけど感度変えてスランプ脱するって人は割といると思う レイナどこかで見たことあると思ったらマジックザギャザリングのリリアナだ イチローもやってる初動負荷がスランプには良いと思う
つまりゲーマーに応用するなら、g502とかの重いマウスを使ってフリック練習
間違ってもウェイトトレーニングでは無い マジでこの初動負荷応用トレーニングを誰かプロの人試してほしい
重いマウスでボット撃ちしまくって
そのあといつもの軽いマウスに変えて慣れてくるときに変化があるかどうか
自分的には少しある気がするw 中心からズレるの直すのはドット数が奇数のモニターが出てこない限り無理
そして今の4K8KはFHDを倍々ゲームにして増やしてるから多分新しい文明ができるまで無理 スランプになって感度変えたら調子よくなったけど感度変える癖ついちゃってさらに沼になってる
一日2回くらい変えてるけどやっぱり1.2週間は固定したほうがいい? >>83
ああもう技術的な問題とかじゃなくて根本的に無理なのか >>84
感度をコロコロ変えてるとどんな感度でもある程度目で追ってエイムできるようになると思う
プロで言うとDepとかHareとかは頻繁に変えててLazとかtakejはずっと同じ感度
一般的には感度変えたら1ヶ月はそのままにしろって言われてるけど、要は感度を自分に合わせるか自分が感度に合わせにいくかの違いだからどっちが正しいとかは無いかな 感度を少し変えて練習して本番でいつもの感度に戻すと命中率が上がるという研究結果もあったりする 試合中に変えてゴリゴリ頭抜いていくtenzってやっぱり頭おかしい 感度を変えると目と頭を使ってエイムするようになるらしい
ずっと同じ感度だと感覚でエイムするようになるんだと
だから感覚がズレると不調に陥ると >>79
感度も変えたけどいつもと違うキャラ使ったら勝てたわ
いつもと違うことすると刺激になるわ 視線移動難しいなあ
いっそマップを透過させて中央に出すとか画面全体に出すとか考えたけど絶対戦いにくいよなあ チャットは現在ご利用になれませんってバグに悩まされてる
ヴァロのタスク全部消せとか書いてあったからやったけど治らない
直し方知ってる人いますか? >>94
俺も前に1回なったけど次の日なったら治ってたな
サインアウトしてみるとか? HPとアーマーの表示だけ消えるバグも困る
死んで味方視点だと普通に表示されるけど次のラウンドまたHPなし
またHPとアーマーねえわと思ったらさらにアビリティ全部灰色表示だったりする >>92
それな
マップ見た一瞬の隙が致命的になる
クソデカにしてたとえ一瞬だろうと必ず隠れてから見るようにしてるけど
そのタイミングで出てこられたら反応が遅れて死ぬ
VCの口頭報告ってそういう意味でも使った方がいいね 準備時間にサイファーのワイヤー1つ買って設置した後に回収して、その後にもう1つ買おうとしたら買えなかったんだけどバグ? >>99
tabにMAPもバインドすればいけるんじゃね?
MAP見たい時は一回で戦績見たい時はtab二回押せばいい >>97
そうそう
下位ランクでもマップ見た瞬間に敵が目の前にいるとか命取りだし
タブでマップはいいアイデアだな
戦績よりマップ見る頻度高くした方が絶対いいし そういや今更だけどVACBANされた馬鹿を雇ったチーム消えてんのか
Twitter消えてたわ takejが言うには
まず好きなプロでもなんでもその感度にして1ヶ月はそれでやる
毎日30分、できれば1時間左右にbotを打ち続ける
その感度に慣れたらそこからスタイルに合わせて上げ下げすればいい
ほんとにそれでうまくなるのかって聞かれたら「お前takejより上手いの?」って聞け
らしい でもreitaはローからハイセンシまでころころ変えるタイプらしいからなんとも言えんわな
>>80
リリアナはこんなにブスじゃないぞ AIM調子悪いまま終わるともうずっとこのままなのではないかと凄い恐怖感がある 感度高くても低くてもうまい奴はうまいしtajeJの感度を急にゼファーさんと同じにしても2分bot撃てばいつものtakeJになるよ
AIMはセンスだから磨きようがない 感度コロコロ変える派は国内だとDep、Hare、Reitaとか海外ではTenZとかAceuとかかな
競技エイムの人が見つけてきた本とかの話だと反復して身に着けるとかいうのは運動学習においてはよくないって話らしい
つまり感度とかはコロコロ変えるほうが練習効率はいいのかな、まぁ一番大事なのは体を飽きさせないことか
クロスヘア消したり左右クリック入れ替えたりいつもと違うBOT撃ち考えたり、感度変えるのは一番直感的で楽だよね やっぱり大会落ち着くと語ることないな
act2もあと二週間ちょいだしそろそろ新キャラ情報出始めるんかな フェニやヴァイパーの壁使うと味方がバンバン死ぬんだけどあれ利敵行為になることのほうが多い?
モクのような使い方じゃあかんのか 仕事がIT系な関係でスーパーハイセンシだし今までもそれでFPSやってきたからタクティカルシューターのローセンシが基本なのに慣れない
いつもの調子でセンシ合わせるとDpi3000の0.35とかだし
マウス持ち上げて視点動かすの無理すぎる >>113
ヴァイパーはともかくフェニの壁で味方死ぬのは使う場所が悪そう
ヴァイパーの壁とウルトはクロス組めなくなったりするから野良だと結構事故りやすいイメージがある >>113
モクみたいに使うんでいいよ
敵いる場所分かってて単純に射線切るつもりで出してもなぜか一人で抜けて突っ込んでくやついるよな
ヴァイパーは味方に弱体付かなくなったから特に多い
このゲームモク抜けしやすいし強いと思うけど壁抜けは自殺行為だと思う どっかのパーティに放り込まれるのがこのゲームで最もつまらないマッチングだとつくづく感じた週末だった 今回のESEAみてるとVSがぶっちぎりで強いって感じしないな Liquidのコーチのインタビュー見てるけど、やっぱヴァロラントはカジュアル向けに作られてるって書いてるな
そりゃGOとか投げ物の知識だけでありえないくらいあるからな
スモークを簡単にしたRiotは偉い 感度は頻繁にいじるけどベース感度の前後0.04変えるだけ
湿気や体調などで同じパフォーマンスが出ないから感度で調整してる
多分これが一般的な感度をよく変えるパターンだと思う
ハイセンシからローセンシにいじりまくるプロはセンスがずば抜けてるかプレイ時間が他の人やり多いからやろな オーメンでスモーク張るとき、マウスでの立体的な操作でスモークの設置位置を調整できないときがある。
平面的なマップで前後調整するのみで、上下左右の角度調整ができない。
立ち位置や視点の上下角度を調整してからスモーク張る感じで、すげー不便。
ところが攻守交代のタイミングで治ったりする。 ミドルセンシだけど横に大きく動かすと、肘が支点だから、どうしてもクロスヘアが下に下がる。
手
手↙ l ↘手
\ l /
肘
意識しようとしてもとっさに狙うと、どうしても下がる。動き方が悪いのか?皆どんな手の動きしてんの? >>125
弧を描くようにマウスを動かすからってことだよね?
それはもうマウスを横軸に平行に動かすように意識するしかないと思う
そのために姿勢を見直してみたり肘を身体からもっと離すとかやり方は色々ありそうだけど人間みんな関節の可動域とかが違うからこれだ!って動かし方は無いんじゃないかな 逆キーの方が0.3くらい早いって話しじゃなかったかな まじか練習場でやってみたらきれいにたま飛んで衝撃受けたわ 0.3はやばすぎでしょ
俺が聞いた話だと0.04秒か17ping(1f/60fps)くらいって言われてた 自分でやった感じ明らかタイミング違うからそっちにシフトするの辛すぎ このスレで逆キーと手放しをマクロで検証して変わらんとか言ってる奴いなかったか >>95
>>105
ありがとうございます
サインアウトで治ることもあるけど
ほとんど治らない
結構頻繁に起こるから再起動しないといけないのが辛い 逆キーと手放しでタイミングが違うのは体感出来るんだけど俺が調べた範疇では世界で誰もちゃんとした検証してないんだよな
1/60fpsの検証してる動画も見たけどあくまで60fps の録画ソフト使っての1f分だから実際はもっと小さい可能性あるしね
誰か144fps以上の録画ソフトで検証してくれるとありがたいんだけどな >>120
google日本語入力
IMEはならないはず プライムゲーミングと紐づけしてネッタトレーターのバディ入手してけど一つしかもらえないとか酷過ぎるだろ
つーかバディを全武器分用意してもらえないとかレインボーシックスより退化してるだろ
嫌がらせか? >>125
肩>肘>手首>手>指
大きい動作するときは左から動かして細かい動作は右 スマーフにやられてイライラしたので午後からはサブ垢でスマーフしまーすw >>65
筋肉質のレ淫棒○ックスシージとは関係ないだろ 足音は聞かない。マップも見ない。SR.LMGもいない。こういうデスマッチをやりたい >>115
ヴァイパーの壁は防衛ならこの一定防衛ラインから敵が出たら不利になるなって場所に置いたら良いかも それがプラントエリアなら解除のことも考えるって感じで
攻めならロングや高台潰すだけでかなり役立つ 毒ゲージはスクリーンとオーブ共通管理じゃなくてそれぞれ個別ゲージにしてくれればかなり役立つと思うんだけどな >>130
勝手に10倍して記憶してた
変わりないだとか、0.04だとか、どっちにしろ変わりないでよさそうだね 毒ゲージ個別と
ダメージが入るようにしたらヴァイパーも強いと思うんだけどな
今のところ別に毒くらってもって感じだし とりあえずみんなのマウス感度って何?
800DPI 0.35
射撃練習場だとローの方がいいが実際の戦闘だとしゃがみや横移動にローだと合わせにくい結論になった データ見ると、800dpiなら
インゲームは0.2から0.5のレンジでお好みで良い感じだわな dpi16000の感度3
マウス少し触るだけで三回転するよ ヴァイパーやってるとモクとスクリーン切れたクールタイム中、超人に混じった一般人感が半端ない
ヴァイパーの毒床はもう少し範囲広げて3発撃てると変わりそうなんだけどね >>154
流石にそれはゲーム壊れる、ブリムのモロトフ超えるえぐさになるぞ 俺も手放しと逆キーだと明らか逆キーのほうが早く撃てる体感だったから修正したわ VS余裕だね
おれも癖づいたストッピング修正しないかんわ 逆キー入れないと、エイム置いてる相手に対しては
0.3どころの差じゃないでしょ
0.6くらいの差があるから、反応で言ったら負け確 この逆キーも家庭用に適応するならこれからは必要のないメカニカルスキルだよな
投げモノと逆キーの難易度はゼロで良いと思うわ >>116
死ぬやつって出て行って死んでるよな
なんで自分から不利な状況作るんやろうな 元々ApexとかBFでも振り向き4cmくらいのスーパーハイセンシだったけどValo始めるにあたってあまりにアレだから超頑張ってdpi800感度0.55の振り向き15cmまで落とした 逆キーと離しはタイミングの取りやすさとかあるから実数値以上に操作感に差が出るような気持ちでいる ヴァイパーの強化か。
・設置後のポイズンオーブの回収をわざわざ取りに行く必要なくす。
(サイファーやキルジョイのようにボタン押すだけで飛んで戻ってくるようにする。)
・ポイズンオーブの数を2つに増やす。(ブリーチのフラッシュが増えたなら、ヴァイパーも増やしていいと思う。)
・ULT使用時に、せめてヴァパーだけでも毒ガス内の敵の視認性をもっと高める。(見方ももっと見やすくしてほしいが。)
くらいしないと他のエージェントのように使ってもらえないかもな。
それよりジェットのスキルをそろそろナーフすべきじゃないかな。
・モクの数を1に減らす。・
テイルウィンドのスピードと移動距離を減らす。
・ブレイドストームはストッピング必須に変更する。(せめて空中使用時での命中率を低下させる。)
とか検討していいと思う。ジェットは他のエージェントに比べてスキルが完成されすぎ。 OWウィドウメイカーの、ジャンプして撃ついわゆるフックショットが上手いと
ジェットのブレードストームが上手くなります ゲンジでtop500とかの奴ってジェットSGだけで芋までいけそう >>121
アジュアル向けに作られてるわりにカジュアル層は既に逃げ出してるけどね
twitchの視聴者数が明らかに激減してるし時間によってはAPEXに負けてるからな >>166
アップドラフト×2で頭抜くのとかまんまそれだろうな
落下スピード遅くて5連射出来るしフックショット決めてた奴らなら余裕でしょ 言うほどtwitch視聴数激減してるか?
最初の方とか大会視聴数1万いかなかったよな? 最初のrageとか3万人くらいいた気がするんだけど。気のせいかな >>165
いちばん完成されてるのはフェニックスだと思うわ
スキル構成が下手でも使いやすく、組み合わせで工夫もできる
エイムなくても使えるデュエリストだよこいつは フェニックスって味方を目潰ししたり味方焼いてるイメージ >>165
そんな調整したら誰もジェット使わんやろ >>178
だから5時半からだってさ、大会7時だっけ ジェットのULTがストッピング必要とかそれただの超劣化ヴァンダルじゃん
ヴァイパーはULTリワークすれば普通に使われるようになるんじゃない?スキルは強いってプロも言ってるし ブレードストーム1発40ダメで射撃後1秒間ブリンク使用不可でいい ジェットのULTはそんな手入れるほどのもんじゃないと思うけどな
ジェットがダメなのはほぼ全てオペのせいでしょ まあジェットultも大概おかしいけどそれ以上にオペがぶっ壊れてるから許されてる感ある
上手いやつにブリンクアップドラフトからのクナイ飛んできたらなんも出来ないからな
せめて右クリ無くすとかしてもいいかもしれない スパクラ久々にやると楽しいな
メタとか考えずに好きなキャラ引いて、脳停止な分勝ち負けとか気にせず積極的にキル取れる ULTなんて大体頭おかしい性能なんだから良い気がするけどな >>185
ヘッドライン意識するだけでok
ゴールド止まりの人は確実に頭当てれてないと思うからまずそこを徹底的に改善
毎試合コンスタントに15キルくらい出来るようになれば味方運でプラチナまで上がれる スナ持ち時スキル使えないようにするだけでいいでしょ
他の修正はさすがに過度 オペレーターは値段そのまま
コッキング速度低下
まっすぐ飛ばすにはスコープ覗いて静止状態を1秒以上とかでいいと思う
最初の一発で1人持ってくのが精一杯でいいと思うよ いくら低ランク相手だからって明らかにスマーフの奴らが舐めたプレイしてくるとムカつく
いきなり目の前でジャンプしたりナイフぶんぶん降ってきたりずっとクラシックだったり普通に不快や
それをパーティでやってくる プロがオペ自体にそこまでのナーフ必要ないって言ってるのにそんなクソ産廃にしなくても >>195
ラッシュしてくる奴らとか俺のオデンで一網打尽にしてやるよ
てか現状オペゲーモクゲーなんだしラッシュゲーになってもいいだろ
どうせどう調節しても全員がモク持てない特殊スキル多い環境じゃ〇〇ゲーに毎回なるよ
競技性重視は語れない内容だな
馬鹿にしてるバトロワと同レベルよ・・・民度だけでいったらヴァロの方が下まである 普通にスコープ音と移動速度低下で様子見だろう
個別でジェットをどうするかはかなり難しい部分 ブリンクを進行方向のみにするとかどうだろう
それかサイファーの罠に引っかかるようにするか
単純にスキルの値段上げるのでもいいかもしれない 今日はプラ2のオーメンにキレる下から二番目のプラ3レイナに会いました
みんな仲良くしようよって雰囲気和ましてなんとか13-11で負けました バトロワは戦いたいのか戦いたくないのかわからないのが嫌
チーム戦だとそれの意思疎通すらままならないし最悪 スパクラでジェットult3回は使ったのにデイリー1回カウントしかされてないんだが どうなってんだよこれ モクとブリンク入れ替えてモクをシグネチャーにすればモク奴隷が減る良調整になる可能性が微レ存 スパクラ内でのクエストのカウントがバグってるからスパクラの経験値を1250に上げることをで救済措置とされている 最初のジェットのブリンクCDにして1キルしたら使えるようにするとか
その後は2キルか復活しないか モクをオーメンとおなじで2個の回復式にして
ブリンクを購入式にしてやればモク奴隷として使われそう >>169
Apexて日本時間で大して上手くもないおじさんが稼いでるだけだし、あれは観戦勢込みだから参考にならん
あと、海外時間はかなり差がついてValoのが多い 海外最強APEXチームのプロもバロラントやってるしな
APEXは世界的に見て落ち目だよ
視聴しかしないファンボが大量についてるDTNが1万2万稼いでるだけじゃん
加藤純一のリスナーも実際にプレイしてる層は少ないしな
だからどうって話だけどね
>>169 VSとAAAの試合始まったで
VALORANT公式チャンネルでもやってる apexキッズだったか
まあ日本国内ではしばらく安泰だろうし安心してあっちでプレイしとけや 前回もそうだったけどping有利な方に傾く感じの試合展開かな やっぱりブリーチのフラッシュは強いね
このレベルのプロでも避けれないしジェットのブリンクと合わせて一瞬で後ろ取るのはもうどうしようもなさそう フラッシュで横向かせた瞬間にジェットがブリンクして後ろに飛んでるのヤバすぎるだろw
そのセットプレーどうしようもないやん いうて試合ごとに交互に変えてるし
それでもVS勝ってるし
VSのが強いことは明らかだな マンションに越してからというもののこの時間パケロス出るどころかpingが3倍くらいになるわ 最近サブ垢作って低レートでスマーフしてるんだけど普通に同じくらいの実力のやつの中に入れられるんだが
やっぱスマーフ野郎はスマーフ野郎と組まされるんかね ヴァロの視聴数の話はたまたま見た時のtwitchの数字で語るんじゃなくてtwitchtrackerで見ればいいじゃん
https://twitchtracker.com/games/516575
あと最近はtwitchのシェア65-67%まで落ちてyoutube・facebookのシェア33-35%まで上がってきてるから
twitchだけで人気語るのは微妙だと思うわ Afron 現役じゃないのに反応速度0.112とかヤバすぎだろ 久しぶりに来たけどめちゃくちゃ過疎ってんな
みんなもう飽きたんか 万年ゴールドなんだがソロスピリットの攻め方が全くわからん
AもBもオペで抜かれてミッドはガン待ちSGで抜かれる… ブリーチでフォルトラインからのフラッシュ決めてからエントリーしてそのままスキルゴリ押しでミッド/ヘブン制圧 視聴者分断されるのはどのゲームも同じでは?
大会この程度の視聴者数とか盛り上がってないな
課金しちまったからこのままプライド高いやつらだけが残る落ち目ゲーにならなきゃいいけど >>238
そういやフラッシュ系ゼロのパーティーだったわ
なるほど… ミッドはBヘブンかベントを止めれるスキル
グレモロトフアフターショックセージ壁
で片方止めてる間にもう片方にフラッシュと共に人数かけてなだれ込めばまあまあ成功する ドッジするのに抵抗あって味方にシルバーいてもできるだけドッジしないようにしてたけど、シルバーの女でセージ即ピした挙句回復しかスキル使わないゴミに当たったのつらすぎる サブ垢に連続でボコられると必死に維持してるランクが一気に下がって萎える
どんなレートの計算してんねん
たった4試合でダイヤ2からプラチナ2まで落ちたわ
何十試合もダイヤ帯で維持してる人間の実力がプラチナ2な訳ないやん ブロンズ3自分「よーしランクやるぞ一応レイナ使いたいなあ」
マッチング
自分以外全員ゴールド
自分「セージ即ピっと」 今日だけでプラチナ2からブロンズ3まで落ちてしまった
ランクシステムあるゲームって1回落ちるとずっと落ちるけどやめどきが分からねえ キャリーされたい時はスモークポイント覚えてスパイク持ってオーメンでモクたけ
死ななけりゃパラノイア撃てば勝ちみたいなもん プラチナ2からブロンズ3って1日でいけんのか?
0-13連発レベルだろ >>250
だいたい余ったらオーメンピックして完全にこのプレイしてたらそんなに撃ち勝てるわけでもないのにいつの間にか4ランク上がってたわ
なんでやろと思ってたけどキャリーされるプレイだったのか プレースメントでなんかの間違いでプラチナ配属とかなら...?
それでも0-13とかだよな 流石にプラチナからブロンズは嘘だろうな
ゴールドの俺ですらシルバー帯なら30kill以上で無双できるし ランクついたばかりの頃だったらそれくらい下がることあるかもしれない >>251
まあ嘘だろうね
せいぜいゴールド帯のやつがシルバー落ちしたのを盛って話してるだけ
プラチナからブロンズ落ちって盛ることで自己肯定感でも高めてるんでしょ
運で適正レートからここまで下がるんだぞって 一週間くらいずっと不調でゴールドからシルバー行ったことはある 格上マッチならピックは最後
格下マッチならデュエリスト即ピ
これが正解だよ
たまに格下のくせにデュエリスト即ピするガイジいるけどね 格上マッチならジェット即ピすりゃ大体ドッジしてくれるだろ 別にデュエリスト即ピでいいだろ
負けたら次がんばろうでいいやんゲームぞ サポートキャラばっか使って味方運でダイヤまであがったからデュエリスト使えんしキャリー出来ないから格下マッチは本当に申し訳なくなる 最近見てなかったんだけど今日vs勝った大会にjup出なかった理由ってなに?
イグニッションシリーズだし賞金高いし最優先に見えるけど >>260
そんな爽やかにやれる奴なんかお前くらいだよ
たかがゲームでも時間が犠牲になってるからな
そのぶん上行きたいってなる デュエリスト使いたくないというか格下にモクやらサイファーキルジョイを任せるのが怖いという気持ちの方が強い ずっとサイファーメインでやってたけどレイナ使い始めてから露骨にスコア伸びて楽しい
サイファー使う時は味方のデュエリストに祈る気持ちだけどレイナ使う時は味方があまり良くなくても気にならなくなった
ただレイナ即ピは流石にまずいかなと思って躊躇しちゃう自分がいる ファントムやスペクター使うとき、初弾以降も頑なに頭狙うのが長い目で見たら正解なの?ワンパンできない距離で初弾以降ははなから頭捨てるようなリコイルコントロールしてるんだけどこれダメなやつ? KRiMZ撃ちがベストって聞いたな
sinatraaはその撃ち方だった気が 自分もブロンズ帯だから味方が同じくらい〜下ならデュエリスト即ピして格上マッチなら様子見てブリムピックしてるわ
オーメン練習しようかな >>267
頭を狙える同士ならKRiMZ(胴体)撃ちしたほうがいい G2とリキッドのジェット5vsジェット5やばいなw げんくんの配信(アーカイブ)初めて見たけどこんなの無理だろ…
一緒にプレイしてるわけじゃないのになぜかイラっときた スパクラばぐっててウルトミッションたまんなくなってるな
バトルパスおわんねえ スプリットでたとえば攻めB狙いだけど4人センター行った場合自分もセンター行くかB一人で行ってセンターと挟めるよう待つかどっちが良い? Bにラッシュ気味なら一緒に行ったほうがいいしスローでゆっくり進行ならセンターから挟んだほうが強い キャラ分からんけど4人でヘブン取れるならサイト内の敵にBロン取られると面倒だし設置後も裏取り警戒あるから待ってもいいと思う バインド防衛でヴァイパー使って開幕B全部囲ったのになんでみんなBに固まるか理解出来ないんだけど
あれって敵の選択肢絞る為のultだと思ってたけど違うのかな 俺が敵ならわざわざポイント囲うult使う相手なら喜んでそこ突っ込むし負けてたと思う つまり射線切りまくりで簡単にエントリーできるってことじゃん? モク居ないならブリム使ってたけど
これオーメンの方が良いんかな
モクポジほぼ一緒だと思うから練習いらない? ヴァイパーウルトで楽しいのは
相手は毒中にいると勝手に思い込むところ それがやりやすいように時間15秒に伸ばしたのもあったな
あと味方に迷惑がかからなくなったからロングの出口に置くタイプのモクとしては使いやすくなったと思う >>281
突っ込んで来てくれる方が俺にとっては撃ち勝てるしありがたいな
ソーヴァのultかリコン撃たれる方がキツい クラッチシーンで指示出してくるやつ全員死なないかな
あれこの世で一番逆効果だろ >>265
分かるわ
未だにまともにワイヤーできないゲェジおるしな >>263
ほかの大会と予選スケジュール被ってる可能性あったからパスした
でCSGO時代ナンバー2だったignisが呼ばれた >>290
ヘイヴン攻めで頑なにワイヤー置いてくれないサイファーいて発狂するかと思ったわ サイファー使うならせめてワンウェイスモークの設置は完璧にできるようにしてくれ
ドヤ顔でピックして地面に設置してるの見るといらつく 低レートサイファーですワンウェイは覚えてるので発狂しないで下さい
撃ち合いは勝てません >>294
ワンウェイできないからって発狂すんなよ サイファーで確実にワンウェイが有用なのってスプリットのBガレージくらいじゃないか?
その他の場所は左右開いたり敵との距離によってこっちの足見られたりするから必ずしもワンウェイが正義じゃないよね >>265
わかる
適当にフェニで突っ込んだりレイズでグレ投げといて欲しい
ただし、ジェットはNG サイファーで取りあえずワンウェイが通用するのはプラチナまで
横が開いてるような穴抜けワンウェイなりも地面にケージを置いて味方のよりを待った方が確実
アセントAのワンウェイとかヘイブンCロングワンウェイだと敵のダブルピークで逆にやられるわ
安定ワンウェイはヘイブンCガレージ側とスプリットBメイン側ぐらいじゃね? ワンウェイはまだいいけどしょうもない小技に凝りまくる基本できてないやつは嫌い ヘイブンのガレージからC行くときのワンウェイ強い
あとヴァイパーしかやったことないけどアセントのガーデンワンウェイ サイファーならまだいいけどオーメンのトロールはまじできつい、なぜモクを出さないのか理解できない サイファーはまだしもオーメンブリムは絶対つかえねーわ アセントとかはモク2でもいいとおもうわ
オーメンのモクmidにつかうとサイトに使う分足りないんだよな
なのにサイファーとジェットはサイトにモク使うやつ少なくてエントリーもじもじくん多い >>302
オーメン「人に頼って人のせいにばかりしてないで自分で何とかしろksg」 ステージの名前がいまだに覚えられない
覚えようとしたら覚えられるのはわかるけどプレイしてるだけじゃ全然覚えられない モク奴隷以外を即ピックしておきながらsmoke?ってチャットしてピック強要してくるやつwww
お前がやれ サイファーのワンウェイが安定して強いのスプリットBとヘイヴンCくらいじゃない?
プロのヘイヴンCでも箱の左右の地面に置いといてリテイクで使うパターンあるし
むしろワンウェイに拘りすぎて柔軟に動けない方がダメな気さえするわ バインッwwwって音がしてテレポートできるのがバインド
ABCあるのがヘイヴン
シャッター閉められるのがアセント
あと超高低差クソゴミカス通路に水流した無能デザイナー辞めろってなるマップがスプリット この前プラチナでシルバー帯とマッチングしたんだけど、裏警戒タレットすら満足に置けないキルジョイ(シルバー)が味方の最下位オーメン(シルバー)にずっと説教してて面白かった
「オーメンの人何やってるんですか?味方の人(俺)がBでキルしたんだから〇〇に行って〇〇するべきでしょ!ほんとしっかりしてくださいよ!」みたいなことずっと言っててシルバー帯面白いなって思いました 俺は試合開始直後にモクたくことが多いけど、たまにオペレータ持った味方からNo Smoke Pleaseってチャットされることがある。
そういうときは従うようにしてる。 敵のスモークを味方のスモークと勘違いして怒るジェット オーメンじゃなくてもスモーク焚いてほしい場所あるからピン欲しいな >>314
それでいいんでない
開幕にピークポジション潰すのが基本だし
開幕に炊いてるのが分かってるからオペ持ちも今回は炊かないでくれって言い易い訳だから 「ここにスモークをたく」「ここにスモークをくれ」「フラッシュ入れる」「フラッシュ入れてくれ」「スパイク持ちます」
この辺のラジ茶あれば便利そう
回復してくれというセージへの専用チャットもあるのに ラジチャもっと充実してほしいよな
まあVCで喋れってことなんだろうね
家族いるから喋れないって人でも感度マックスにすれば小声でも聞こえるから試してほしいな オペレーター持ってる味方が何処にいるかは分かるし
そこからどの場所狙いたいかって大体分かると思うんだけどな
アセント攻撃側のミッドA側に居たら正面の門のあたりに射線置くからそこにはスモーク炊かないとかはやってるけど悪手なんかね
まぁ気を使ってあげたところでそいつがやるかやられるかは別問題なんだけど せっかくなんだからラジオチャットの種類多くしてこっちで編集させてほしいね
キャラゲー感あるから音声課金もありだと思うんだよね アセントは相手がオペ買えるならショートに速攻で炊く、midはボトム取りに行ったりするとかで状況によりけり かつて日本サーバーの最高レート帯で暴言を吐いて暴れまくってた韓国人Bugiが日本プロリーグに加入
↓
日本人のプロたちが抗議 「こんなやつを日本に入れたら終わる!」
↓
Bugi「私は成長して変わりました。過去の行いを謝罪します」並み居る日本チームをボコボコにして優勝。無事日本代表に
↓
世界戦でBugiが孤軍奮闘するも、日本人選手たちが足を引っ張りまくって敗退 おまえら味方に指示とか厚かましいな
俺は味方がどこにモク炊こうがどこをオペで見ようが関係ない
その味方が取った行動を尊重して味方に合わせた動きをしている
それが真の”漢”ってやつだ
ちなみにランクは毎日下がってる 野良ランクのピック画面で何も選ばずにいる人はどういう意図なの?余ったやつ何でもできますよってこと?VCしても無視されること多いし謎
俺は使えるキャラ順番にパッパッパってやってどれでもやれますよーってアピールしてるけど伝わってんのかな オーメンのウルトなんて野良で大して役に立たないんだからいつもスパイク持たせるのやめてくれ
高いところにスパイク落としちゃったらどうしようってなってシュラウドステップ出来なくなっちゃうじゃないか 基本的に余ったピック選ぶつもりでやってるけどね
万が一即ピマン居たらキャンセル出来ないし >>330
レートは?
オーメンってそんな無理矢理エントリーするキャラだっけ
スパイク設置前にそんなとこに行く状況がわからん 最近思ったこと
攻めの開始前にピン打って「smoke plz」と言うレイナは大体うまい
ちなシルゴル >>331
キャラ確定させなければドッジ出来るんじゃないの?
できればやりたいキャラ出来るキャラにフォーカスしといてくれると周りも選びやすいと思うんだけどね 日本fpsは暴言に対して相当緩くね、millionがやれてるぐらいだし
VACBANには強烈に当たるけど むしろ暴言くらいでban食らわすのはriotくらい >>332
プラチナだよ。聞くな
野良のデュエリストがみんなスキル使ってエントリーしてくれるわけじゃないし、アセントmidのぼったりヘイブンB乗りたい気分の時もあるんだよね
そういう時はスパイク落としてくけど音なるから最初から持たない時も欲しい アンチチートeroc以外まともに反応しないのに強烈とは オーメンはビーコン持たないほうがいいよ、ウルトで設置は本当に最終手段 >>337
プラチナならVCでそれ言えば解決じゃね?
周りはオーメンがボム持ちって言う共通認識があるから、「〇〇したいんでスパイクお願いしていいですか?」って言えばいいよ
それでもダメならボム拾ってラウンド開始前に落としとけばいい 日本人はVCはしないのに裏でグチグチな粘着気質な限りずーっと雑魚なままなんやろうなぁ >>338
元チーターのプロっているの?自分は知らんけど
結局すこゆうせいのチームも解散したしな sukoはあいつのせいで他のメンバー全員辞めた上凸られまくってTwitterのアカウントも消えたっぽいな >>340
言ってることは正しいけどVCするくらいならモク無しでもオーメンピックしない
VCは疲れる >>344
VCしないのは個人の勝手だけどそれであれして欲しいこれして欲しいは流石に無理があるだろ
ここで愚痴りたいだけだったなら正論言ってすまんな デュエリスト即ピで数killなのほんとやめたらこの仕事あほらしいわ empireがVALORANT参入してんじゃん
海外シーンも盛り上がったらいいけどCSGOが根強いからな
海外と比べたら日本のVALORANTシーンが人口比で意味わからんほど盛り上がってる感あるけど >>345
カジュアルに遊びたいだけだからそんなイライラしてるわけでもなくて、ここ見てるプラチナ帯にオーメンがボム持ちっていう共通認識を少しでも緩和できたらいいなとここに書いただけ
結局モクいなきゃオーメンやるしボム持たないなら運ぶよ。チームだからね
>>346
置いてくと持ってこないかわざわざ手渡ししてくれるからさ キルジョイ今でも強くね?タレットHP高いからまだ使えると思う。
もうちょっとだけナノスワームのダメージ増やしていいと思うけど プロでも有名人でもないのに名前隠してる人ってどういう意図があるんや オーメン楽しいけどあまりにも死ぬことを恐れすぎると窮屈だから難しいところある
モク役だけどステップ使ってのエントリーは割と熱いんよな
オーメンのFBとステップとジェットのモクもったらキャラくれ 俺はちょっと前にわけわからんガイジに名前の由来なんなんですか?っていきなり聞かれて以来変に絡まれないように非表示にしてる act3のバトルパスは買えんはもうきついわ
毎日クエスト消化するのもつれえわ
もう少し緩和してくれ act3まで2週間くらいだけど、OT方式4R先取のモード、バトルパスの緩和、キャラスキンあたり来ないかな
新キャラは楽しみだけどそれだけだと新マップ出る2ヶ月後まで持たせるのはきつそう 使いやすいfbある、自己ヒールできる、モロトフある、壁もできる、ウルトも強いとか全部乗せのフェニックス
あと善悪菌だろそれ そういえば普通の名前なのによく名前で絡まれるな
絡んでくる方も深くは考えてないんだろう 1/3くらいは名前隠してるし気にならないな
これからもっと増えるんじゃない
名前出してる意味もないわけだし イモ帯にジャッジ専のオーメンがいたんだけどこいつ有名なチーターだったりする?
ジャッジだけでイモまでランク上がるか?普通 >>351
オーメンはスパイク持ってモク炊いてパラノイア使って味方エントリーさせて設置するのが仕事なんだわ
共通認識云々言うならロールのあるゲームやめればいいんじゃない
それこそCSGOやればいいよ >>363
そいつジェットパッキージャッジ専のやつじゃね?
他のやつがジェット取ってる時オーメン使うってここで見た気がする >>365
イモータルに戻ったんやねげんくん
ちゃんとスナイプしてトロールしてあげるね >>334
確定させなくても選択してたら時間切れでそのキャラが選択されてしまう オーメン強いんだけど攻めだと役割重すぎてリスキーな行動取れないんだよな
強いモクキャラ増やしてほしいわ >>368
最初に死んだら戦犯だから単独で場所取りに行ったりも出来ないし本当に動き辛くてしょうがないわ
オーメン即ピマン少ない理由これだろ >>364
その役割は本当に最適なのかな?サイトによっては設置はウルト強いやつに任せてる選択肢はない? 基本的にソーヴァが設置したほうがいいと思う、それがウルト強い奴ら バッキーじゃなくてジャッジだったな
キャラはオーメン
ほぼ常にジャッジバイしてた パラノイア使ってエントリーしてくれるなら良いけどな パラノイアは本当に強くてできればリテイクの返しに置いときたいよね パラノイアは攻撃より防御向きだと思う
エントリーに使ってもいいけどやってくる敵に投げつけるのが1番強い エントリーにパラノイア撃つのは難しいよな
敵の位置相当に絞り込めてなきゃいけないし エントリーにパラノイアかますのは味方の情報ないとクソきつい、もちろんできるならめちゃくちゃ強いけど
野良でやるなら取り返しで自分のタイミングで撃ってもいい >>367
まじかact1から100試合近くやってたけど初めて知ったわありがとう
それならみんなキャラフォーカスしないの納得だわ >>371
サイファーフェニックスブリーチソーヴァキルジョイブリムジェットレイズはもちろんレイナセージも強い
全員強いんだが >>381
サイファーは溜めるほどの価値は微妙だけどオーメン以外の方が強いよね >>385
つーかそもそもがプラント役よりもたくさん死んで殺した方がULT溜まるの早いので
ULTが必要ならプラントしない方が回転良くなりますのでULT回転のためにプラント役をするのは却下です
特定状況でプラントするのはもちろん有りだけど
ジェットが最速で逆サイトに走れますとかならジェットだし
設置安全にできてあと1で溜まるレイズがいるならレイズに譲るし
ただオーメンは味方をエントリーさせる役割なんだから最初はオーメン持っててもいいよねって思いますね サイファーのult滅茶苦茶強い様に見せかけてあんまり使う場面無いよな
ハマった時はほぼ勝ち確ぐらいになる時あるけど LazくんのInstagram見てたら
初めて叙々苑行ったけど高すぎたから焼肉弁当だけ買ってきたって言ってた
かわいい lazクラスでもきちんと叙々苑食えないって悲しいな
もっとValorantにはデカくなって欲しいものだ
頼んだぞRiot VSの方が賞金総額低いのは可哀想
そらみんなやめるわ >>379
アンインストールしてもファイル残る問題ヴァロもあるよな >>381
誰か忘れてないか?なんだっけ…コースティックだったっけ? >>379
トレンド見てvanguardも似たようなもんだよな思ったわ 世界的に有名でもない中華企業のゲームならそりゃ警戒されるだろう
RiotはLoLがあるし riotも散々言われてたろ
その代わり事前に告知してあったから嫌な奴はインストールしなければよかった 日本と違って韓国はCTがラッシュ仕掛けるってFPSだとよくあるの?
前屋ってた別ゲーもそんな感じだった Vanguardも最初は非難轟々だったからな、そのせいで起動中はタスクバーにアイコンが表示されるようになったし、そこから止めれるようにもなった。
それに比べると原神の方はコンパネから削除も出来ないらしいし、悪意を感じる >>400
ちゃんとレート分け、ランク分けされるから下手なら下手で動物園みたいな場所でプレイできるよ ヴァロは対立煽りとかないから平和なだけじゃね
PUBGスレとか地獄やで 守りならともかく攻めでデュエリスト全員オペ持たれると
敵がこっち来ない限りほんとに誰も何もせずに終わる現象 フェンリル◆FenTamu@Fenrir2witter7分
【アイアン1】アドバイスくだちい
https://www.youtube.com/watch?v=mjPH7DPHOWY >>400
やりなよ 初心者ならJupiterってチームの選手が上げてる動画一通り見るといいよ
あとアンレートやる時試合始まったらEsc押して全部ミュートしろ 結局そんなにゲームに文句あるわけでもないしこんなところに戦術なりなんなり書いても意味ないしプレイしてるほうが圧倒的に楽しいからな
レスバオンラインになる要素がない
話題といえばプロシーンかヴァイパーのケツくらい マップそろそろ新しいのくれ
ていうかヘイブンしたくないわ疲れる Act1と比べてランク上がってはいるけどそのせいでジェットとオペにイライラさせられる事も増えたからプレイ時間減ってるわ
それでもバトルパス完走ギリいけそうなぐらいにはやってるが VCのメリットはわかるんだけどコテンパンにやられてる雰囲気のときに何と言えばいいかわからんし言わないのも気まずいこと考えると躊躇してしまう
自分が地雷してるとこは尚更 何だかんだで5on5爆破ゲーは現状コレしかないからな
今更CSGOなんて戻れんて まあスレの勢いじゃなくて大会の視聴数の方がよっぽど大事だからな >>411
Act1は終了1週間前に完ストしてたけど、記録見たら勝利数75だったわ
今回は25
今回は届かないわ
まあ、スキン収集欲も無いから終わらなくても気にしないけど 適正なら戻れるよって元レディアントや芋3近くのスマーフとパーティーガチャしながらダイヤに戻るってかなり苦行だな
俺がイモータル適正なら抜けれるんだろうけどダイヤ帯の腕前だから無理くせえ >>416
Act1は82勝でAct2は58勝だった
オペのスキンとかモーション違うナイフ欲しかったから今シーズンはやったけどもう次は流石にきついかな オペとジェットとSGに最近ずっとイライラさせられてる スレの勢いって愚痴レスとかも含めてなんだかんだちゃんと国内人気と比例してる気がする >>420
だから過疎気味なのは文句の少ない良ゲーの証って過去レスでも言われてんだろ 最近はメイン垢でミッションだけやってスマーフ垢でトロールしてるわ
たまに普通にプレイしたら無双できて楽しい 俺もAct2になってから減ったなあ
デスマたまにやるぐらい
そのデスマもマップと足音でクソみたいな壁抜きとか先撃ち角待ちしてくるやつでイラついてしまう… キャラはそんな増やさんでいいからマップ増やしてほしいわ >>426
デスマ足音聞いてガン待ちするやつばっかになったらエイム練習できんからこっちも一定エリアに留まってピークの練習ぐらいしか出来なくなるんだよな
AWPが感染していった時のデスマッチは地獄だったわ 選択肢に上がる要素のないガーディアン
なぜこんな武器が存在するのか もっとスコープ倍率高くて反動少なければ需要はあったのでは >>429
バンダルかな
3発まではリコイルがあんまり要らないからヘッド狙いやすい またしても雑魚狩りしてしまった
これだからシルバーの雑兵は全くたるんどる
キル40デス8 ワイは無敵や
今のワイならゴールド3のワイやけどイモータルとタメ張れるんちゃうか
はよワイをイモータルの彼方まで導いてくだせぇhntニキ… バンダルアプデ来てからリコイル違和感ありまくりで無理
ワイはもうファントムとジャッジしか愛せないんや 無理バイの時に買うと意外とうちかてるガーディアン
でもやっぱり連射ある方が安心だし金あるならヴァンダルでいい 最近の傾向として
1戦目負けるじゃん?
2戦目エコしないで無理buyしたらかなり勝率高いことに気づいた
心理的に相手油断してるんやろなぁ
渡月橋食べたい デュエリストが1人2人ムリ買いするのは普通にありだと思う FPS初心者の人とかはオペ練習する必要あると思うから別鯖みたいに出来ればいいんだけどね すまんデュエリストの無理買いって効果的なのか?
あまりデュエリストピックしないからその辺の感覚わからなくてデュエリスト1人で無理買いしてたら購入検討押して俺もセカンドバイしてるんだが3R目デュエリストだけ装備揃わないって致命的じゃね? スマーフ多過ぎてかなりダイヤプラチナの人いなくなったな
相手だけフルパとか偏ることも多いしソロ人口がいなさすぎる >>440
別にデュエリストである必要は無いけどね
3R目でも最低限1600円の武器とボロシールドは買えると思うから
悲観するほどでも無い
それよりあえてエコして2戦目落として3戦目も落としたら本当に目も当てられない 一般プレイヤーレベルで2R目フォースバイってどうなんだろうな
よくサイファーブリーチ使うんだけど1R目2R目負けると3R目にスキル含めたフルバイできないことあるからそれなら2R目にワンチャンかけるのもありな気がしてきた
守りは難しそうだけど攻めならスティンガーでラッシュかけるのは強そうだしね マーシャル買いはありだと思う
甘えてロング覗いてくる奴の頭ぶち抜けるし スペクターなら3R目相手のARにも多少対抗できる気がするけどマーシャルだと勝てる気しないから買いたくないなぁ
ハイレベルなら逆なのかもしれんね フルバイで3R臨めばまあ勝てるし万が一勝てなくてもエコ挟んで0-4になるけど気分的にはまだやれるんだわ
スペクター+ライト&スキル無しを抱えて3R目を迎えるとそこが穴になってきついし万が一負ければずっとバイが合わなくてその後のラウンドで毎回スキルやULTをどの程度使っていいかすげー悩むことになって辛い
リターンを重視するやつとリスクを怖がるやつで感覚が違うんだろうな valorantってCTのエコラウンドでスタックしたり逆ラッシュしたりあんま見ない気がする
どっかのプロがやれば流行するかな デスマで待ってるやついるなと思って近づいたら飛び出るあたりで先撃ちしてきたからさすがに死体撃ちしたわ >>447
CT側エコって逆ラッシュかけるよりバッキー角待ちの方が勝率高いからじゃね
スタックに関しても相手はエコって分かってたら慎重にスキルで情報取りにくるしあんまり意味ないからやるチーム少ないのかも 誰かMAPに表示される敵の顔アイコンと?アイコンの時の違いを教えてくれないだろうか。?アイコンの時は視界に入ってないけど打たれたとかなんかな? 飛び出しに対してバッキーカス当てして負けるのが、俺 ヴァンダル強いけど自分に合ってなかったようだ
ファントムにかえたらサクサクだわ gefoの新ドライバでreflex対応したけどvalorantではまだ使えない感じ? >>450
顔は誰かが直接見てるかリーコンとかのアビリティーで現在地が確実なとき
赤?は最後に確認できた敵の位置に少しの間表示されつづける
だったと思う
あとはフェニのウルトつぶしたときも?が残った気がする
スパイクも最後に確認できた位置に黄色い?が残ったと思う >>447
サイファーやキルジョイや蕎麦がいるからそもそも不意を突くプレイというもの自体がこのゲームにはほとんど無いんだろう VSのやってた3ラウンド目の特攻って凄く無駄がないよな
失敗したらそら無駄だけどスペクターで戦いやすい間合いでファントム落とせるし成功すれば勝つ確率上がるし エイムはなかなかいい感じになってると思うんだが、それ以外のクリアリングミスやリロードミス、スキルミス、ナイフ持っててとかが多すぎる >>461
そこら辺はもう慣れだね
エイムが身についてくると他のことに脳内リソース割けるようになるから上達は早いと思うよ この間のJUP対RC戦でsplitでAスタックしてたね
他のマップでもやったと思う
意表突かないといけないので毎Ecoでやってたわけではないけど オペナーフこのスレでもよく言われてたけど値段じゃないと思うんだよなあ
ダメージ関係もう少しいじって欲しかった 値段が1番のナーフになっちゃったら取られた時余計に地獄じゃん 結局スコープ展開音は無しか
やっぱ展開音つけるとめちゃくちゃ弱くなるのかな
それかそこには手をつけないっていうRiotなりのプライドなのか
値段上げたのは負けてる側が逆転要素として持ちにくくなったって点でどうなるか 取られるのがまずい分ジェットオペが相対的に更に優位になっただけだろ
使う方も使われる方も得しないつまらない修正に思えるが シュラウドの言いなりやんけriot
まぁ、間違っちゃいないけど値段じゃねーだろ
開幕ロング関係無しに即死させられるアホさ加減どうにかしろよ
モク抜きでもワンチャンあるんだぞ 値段上げるとマネー不利側はますます買いづらくなるね これ連敗してる側がオペに対抗する為にオペ買うのがやりにくくなっただけじゃないの…? 連敗続いたときのマネーバフ来るまではオペにやられ続けろってことね
てか、やっぱりモクとフラッシュなんだよな
GOみたく全員モクとフラッシュ持ってる訳じゃないのと、モク持ちとフラッシュ持ちが分かれてるのもあってやりづらいのが本当のところだろう 現状のCT有利を無くす為にこの調整は割といいと思うけどな、守りで連敗してるならオペ関係なく大体負けでしょ
ARとアーマー買うお金よりオペの方が高いのも、OTのオペも死んどるのも割と面白い そうかOTでのオペの選択肢ほぼなくなったな
ジェットでもオーメンでも高台に乗れない上アーマーもないのはきつい 1ラウンド目シェリフ買う奴滅茶苦茶増えた気がするんだけど流行ってんのか? 1ラウンド目どころかシェリフ縛りもそこそこ見かけるぞ
lazの影響な気もするけど デッドゾーンがどうたらって調整だけよくわからないわ
どういうことなの? 動いてからストッピングして反動の拡散が収まるまでの時間が伸びたということらしい
スッと出てピークっていうのがいくらかナーフされたということのようだ この時間のデスマは本当の暇人とプロしかいないでしょ、スクリムやるにしても午後からだし >>487
Twitterで検索かけたらあんま有名じゃなさそうだけどプロっぽかったわ、芋だったしそりゃ勝てんわ… 久々にランクしたら味方にping80と160来たんだが勝てるわけ無いだろ 意見が欲しいのだけど
プラチナ3の腕前から10日でイモータル3の腕前まで上達できる?
やっぱり素質?
立ち回りでカバーするならともかくイモータルでもキル取れてるから
上達する人は10日ぐらいでそこまでいけるのか気になって 散々言われてたオペレーターでピーク出来ちゃう問題は解決されるのか
なら値段そのままでも良かった気がするけどな >>490
すまん言葉足らずだった
10日前にプラチナ3だった人が
いまイモータル3に上がってて戦績を見てもイモータル帯でキルレ1.5ぐらい取れているから
立ち回りでエイム力をカバーしているのではなくて
イモ帯で打ち勝てる力が10日ぐらいでつくようになるのかが気になって >>490
無理だろ
突然そこまで上がるとか代行としか考えられない 途中の日本語がよくわからんが立ち回りの前にプラチナは前提のエイムがガチャガチャだから無理だろ
10日で芋並みのエイムが見に付くなら誰でもプロなれる 腕前ってどういうこと?
実力ってこと?
ランクの話なら元が芋でやってた人が連敗してプラチナまで下がっちゃったのを戻すならいけそう
ずっとプラチナうろうろしてた人が芋3はきついんじゃね プラチナ3で停滞してた奴が10日でそこまで変わるのはほぼ無理、フルパで回したんじゃない? 結局スタッツだけじゃ推測しか出来ないわな
ソロでやってるのとフルパでやるのとでは情報と連携が違うから打ち合いの前に有利状況を取れることも増えるし、そうすりゃ撃ち合いで勝つ率も上がるだろう まあ5000は妥当なラインだろう
今までが安すぎただけ
一番影響あるのはOTくらいかな オペレーターのデッドゾーン云々は実際に使ってみないと分かんないな
ストッピングから2.2秒後に収束完了って流石に弱すぎるから無いと思うんだけどな(Redditの元記事に2.2秒って表記は無いし)
動いた時にオペの赤点が消えるのが早くなって表示されるのが遅くなったってことだとは思うけど ダメージ149でよくね?
体力MAXフルアーマーを安全な距離から一撃ってクッソしょーもないんだけど
なんでこれ不満出ないわけ?ノーリスク一撃はやりすぎだわ マジくっだんねーよオペ
削除でいいわ ダメ149はさすがにナーフしすぎだろ
それだと存在価値無くなる この際だから聴きたいんだけど、オペ覗いた時の赤点って消せる?
csgoみたいにしたい でも遠距離からノーリスクで体力MAX&フルアーマーを一撃ってやりすぎじゃね?
ヘッドならまだしも胴体以上でこれはありえねえよ オペの威力下げないのはスナで不利状況ひっくり返して「ソロクラッチ!e-sportsうぉー!」させたいんだろ?
くだらね プッシュしないといけない攻め側にだけ恩恵がある弄り方は評価できるけど
肝心のテイルウインドがあればノーリスク問題が解決してないな
クレジット弄ったのは何がしたいか分からんわ最強武器である以上コスパが悪かろうが結局買われるだろ
買える機会を減らして何が改善されるんだよ よくわからん数値の調整入ってるけどスレ民が言うには実際には殆ど変わらないんだろ?
実質値段上げただけかよつまんね 正直オペの値段が7000とかになろうが買うわけだろ?
性能弱体化しろっつのマジで
値段なんて意味ねえよ REJECTならHareがシェリフでDepにオペレーター買うとかできそう 一撃で殺せないSRとかアリーナ型FPS史上最大のクソゲーで草 削除で、最初からオペなんて武器はなかった
でよくね?これが一番丸く収まるよ やっぱ全体的に勢い無くなってきたな
最初だけのゲームって思ってたけどやはりやな
バトロワには結局敵わないだろうし 爆破FPSについていけない奴が運で勝てるバトロワに逃げるから受け皿として機能してる 仮に防衛有利だとしても攻守切り替えあるし別に強力でも構わんが
結局、上手く運用できるかプレーヤーの差が出るだけだからな
過剰に文句言ってる奴はモクの炊き方とかピークの仕方とか何も考えてなさそう
Apexみたいに気軽にピークできるゲームがお似合いだな 多分valorantって国内のPCFPSの人口で言ったら1番だよな? これCTのオペレーターゲー加速させてるだけじゃね?
現状できる一番の対策の攻めAWPで置いてるAWP殺すってのが難しくなるじゃんこれ
置いてるAWPは相変わらず強いままだし負けてる方はAWP買いづらくて余計に苦しくなるし更にクソゲーになるだけだろこれ 結局一番クソなジェットオペにはそこまで影響なさそうだしナーフしろってうるさいからとりあえず弄っただけに見えるわ
値段上がろうが最強武器の時点で使われる OTで使われる可能性が減っただけ しかもこれ値段上がったせいでスキル安いジェット以外で持つのがもっと難しくなって更にオペジェットゲーにする調整じゃん
無能すぎ????エアプ調整やめろよほんと >>517
一番だよ
スレの勢いだけで語っている奴はアホ まあ予想以上にあの発言でオペに文句集中したからな
慌てて手のひら返して弄りやすいところからって感じだろう
ある意味びっくりすくらい早い調整なわけで
スコープ音やジェットに関してはそれは別に時間がかかる部分だろう FPSでくくるなよw
銃で撃つゲームでくくれよ
apex フォートナイト 荒野行動 PUBG ここら辺には一生勝てません やっぱ味方ゲーだな俺何もしてないのに12対3でかったわ >>524
味方で勝つことはあるが、自分が勝たせる側に立たないといずれランク下がるよ どう考えても日本はapexが大正義だろ
世界で見ると日本以外誰もやってないけど 俺もオペの胴体1撃はクソゲーだと思ってるけど
じゃあオペが胴体149になったらガチで産廃以外の何物でもないから胴体1撃はある意味当然だとも思ってるわ
とりあえず今回の弱体化でいいんじゃない?あとはジェットとの兼ね合いをもう少し練っていけば ピーク側のオペレーター弱くするってマジで頭沸いてるとしか思えんw
そりゃピークオペレーターもめちゃくちゃに強かったけど、置きオペ対策の必要悪であってそれ無くされたらテロが無理ゲーなんですけど?w
スモークもフラッシュも数に限りがある移動速度のせいで置きAWPに対してアサルトのピークじゃどんな距離でも勝ちようがないゲームなのRIOTは理解してるのかな?
全箇所のクリアリングにショルダーピークジャンプピークしてくのが模範的なゲームプレイならチュートリアルに入れといてくれw初心者はやり方はおろか存在すら知らんぞw >>528
胴体一発否定くんはapex、フォトナ、荒野行動、pubg民だから相手にしない方がいいぞ APEXは国内では人気だけど 海外でオワコン
CSGOは海外では人気だけど 国内でオワコン
ヴァロは国内で人気 海外でも人気
よってヴァロ一択なんだよな オペ撃ったら大きくのけぞって(敵視点ではヘッドがズレるとかはない)1秒間はスキル使用不可とかでもいいよ パッチノート公開だけでReddit含めこんだけ叩かれるRiotもすごいなどんだけ信頼されてないんだよ
細かい数値の調整で実際に使ってみるまではなんとも言えないんだから発狂する元気あるならパッチ当日まで待て さすがにオペ胴体1発に文句言ってるのはネタだよな? オフライン大会のHPからIgnisのページ行くと、CSGOのチームにnethが載ってるんだけどこっちにはまだ所属してるの?
ていうかapexとCSGOのチームしか見当たらないんだけどそういうやり方だったの?
プロチームのことよく知らなくてわからん てかオペレーターがそんなに壊れてるなら自分が使えばいいだけじゃね?
結局使えないやつが喚いてるってのが大半だろうな >>513
でもバトロワで賑わってるの実質フォトナだけじゃね
PUBGはスマホでしょ
PCFPSってなると未だにこれしかないよ
フォトナはTPSだし >>534
ネタもなにもノーリスクで一撃だからここまで大事に問題になってるんだけど理解できてる?
プロでもかなり問題視されてるからねオペ問題は そんなめんどくさい修正じゃなくて装弾数3発弾数12発 リロード時間と音を増やしてくれればいいわ
適当に撃ちまくってモク抜きカベ抜きが一番ダルい >>521
見かけの人口は一番だろw
俺もアカウント6個持ってるしw 倍率を15倍か20倍に固定してホントにロングのロックしかできないようにしろ
一定の距離からはエイム追い付かなくて使い物にならなくすればいいそうすれば今のモクの数でも足りるしストレスもなくなる >>513
ジャップチームが通用しないってバレたからな >>535
更新してないだけやろ
esportsチームの公式サイトって1ヶ月以上前にロースター変更しても何も更新されてないようないい加減なところが多い印象 このゲームって詰め将棋目指してるとこあるからスモークフラッシュが使えるキャラ限られてる中で協力して勝ちを掴みに行けってのはよくわかるけど、そうなるとオペへの対処が難しいのもさもありなんなんだよな
キャッシュ上限減らしてオペをチームで一本までの購入制限設けるとかしないとキツそう つーか競技性売りにするなら防衛オペジェットでローリスク1pickみたいな浅すぎる戦術なんて即潰すべきだろ >>536
そう思って練習して使い始めたらゴル3からプラ3まで行ったしこのゲームでオペ使えることは必須だわ どのゲームだって強い物や手段を効率よく使える方が強いよ それが環境ってことじゃないの? >>544
ヴァロチームの存在もないままなのが変な感じだけどそうなのか
ありがとう アタマ1発胴体2発でマーシャルよりコッキングが遅い武器w >>538
胴体1発な事を言われてるんじゃなくて展開音無しや移動速度が高い上で1発な事について言われてるの理解できてる?
論点が違う 不用意なピークをした不幸な1人目を一撃で倒すデザインは正しいと思う
でも今のオペはそっからちょっとピークして2人目3人目とかも余裕でいけるしジェットと組み合わせれば退避まで容易だから
弱体化させるならワンピック能力と2人目も余裕で食べれる部分なんだと思う >>545
オーバーウォッチの二の舞になりそう
世界には早すぎた神ゲーなんよな
世界平和が訪れてからでないと絶対に無理 胴体一撃とかこれがそもそもの根本問題でしょ
移動速度も遅いし、ぜんぜんヘッドショットで良いと思うけど
回復って概念がvalorantにはあるわけだから
胴体撃ちが逆にリスクになる戦術性も出てくるしさ vanguardがシステムトレイにでないんだけど原因わかる人いない? >>556
そう思うなら今後はマーシャル使っていこうな オペレーターの調整はほんと難しいだろうね
胴体1発はさすがに外せないけど他の部分でのナーフが難しいよなぁ
チームで一本ってのがベストな気がするけどこのシステムだと無理だし
でもこの内容なら多少使いづらくなったと思うしとりあえず様子見としてはいいんじゃね
文句ばかり言われて開発も大変だね >>554
つまり世界はヒーローを求めてるってことか
なんかリコール要請来てたし俺らもメック乗って行くか SACオンラインで胴体一発スナが蔓延して廃れたのを思い出すわ
ファントムレベルの距離減衰すりゃ良いと思うんだけどな 不用意なピークをした奴を殺すってのはわかるけど現状完璧にプリエイムしていったとしても全箇所が不用意になりえるからなぁ
この移動速度のゲームに低倍率で扱い安い胴体一発の性能はOP過ぎる基本はずさないもん
オペレーターに対するカウンタープレイが限られ過ぎてる SGとFBが全キャラ持てないのにスコープ音すらしないのがゴミなんだよ。
そらジェットでAWP持てば、そこそこaimあれば誰でも夢想できるわ。 >>560
来年までエージェント契約結んでるからそれまではこっちにいるわ ハッキリ言ってvalorantのオペはスキルの天井が低い vanguardがシステムトレイにでなくてオフにできないんだけど同じような人いない? 1pickが重要なゲームデザインだから低ランク野良からトッププロまでオペジェットの格付けで試合決まることが多々あるのは問題だよな
これは単純なナーフでどうこうなる問題じゃないからそういうゲームだって受け入れないといけなさそう >>553
ストッピングから照準合うまでの速度と連射速度が落ちるなら多少はマシになるか…? まあいまからオペレーターをヘッドショットにリワークしたりすれば
日本ではdepゲーになっちゃうから、いまのままでいいよ オペレーターへのカウンタープレイが減ってるだけにも見える
ジャンプピークとショルダーピークでどうにかしろってことなんか それでオペレーターが覗いてる時にモクキャラが死んだらこれからはどうするの? >>570
1pick重要なのに加えてキャラ別の役割はっきり別れてるからそれで死んだキャラによってはそのラウンドの状況一気に悪くなるしな
死んだらダメな奴は前出るなと言われれば何も言い返せないけどそれはそれでどうなの?って思う オペが一撃じゃなくなったらマーシャル2人でロング見る時代が来るんですか? オペ自体を弄らなくても環境は変えられるけどね
モクキャラ、フラッシュキャラを増やしたりバフしたり
ブリーチみたいなフリーズ掛けられるアビリティでもいいし ていうかオペジェット実質バフじゃね?
高台は取れないがあいつだけオペレーターだけ買うのありだろ 逆に知りたいのが何故こうも日本apexが流行ってるのか。
海外ではオワコンで過疎なのに。
同じバトロワでも世界は圧倒的にフォートナイトなのに日本だけapex
なぜ?ソシャゲのような脳死の運ゲーとかが好きだから? あとは逆にARやハンドガンのストッピング時間を短縮して決め撃ち強化でもいいと思う 実際の感じは触ってみないとわからないけど
置きスナCTじゃないといらなくなりそうではある
展開とデッドゾーン増加はかなりでかい >>579
Vtuberに金渡して流行らせたらカジュアルゲーマーに受けた
あとはほっといても日本人の国民性が味方して流行った apexやvaloが日本でウケるのはキャラゲーだからかな
あと主に配信やらなんやらで女子が牽引してると感じる
今年からVtuberとかがボコボコ出てきてみんな頑張っとる なんだかんだで家庭用機の人口が多いからな、日本は
PUBGはPS4では失敗したし、Valoは家庭用機は出てないしとなると択はフォトナとapexになるだけと
視聴者数にはそれが反映してるだけだろうね
PS4勢の間でどれだけ流行ってようがPCゲーマーには関係無い話だけど riotの調整がまともだった事なんてほとんどないんだからパッチノート見てワイワイするのが正解だぞ 行き当たりばったりのゴミみたいな調整しかしないしな アジアは圧倒的にPUBGでそれ以外がフォトナやで
APEXはマジで日本だけで何の未来も無い
ただカジュアルに日本で遊ばれるだけなの悲しい 武器調整もいいけどランクのシステムとかデスマの仕様とかバトルパスにかかる労力とか
見直してもらいたいところはいろいろあるね…Act3今のところちょっと不安 そういえば、この会社は別のゲームでこんな調整するからこのゲームでも信用ならないみたいなのよく目にするけどそれって会社単位での話なのかな
同じ会社でもディレクターやデザイナー、調整チームはタイトル毎に別だろうから一概には言えない気がするんだけどどうなんだろう もうモクフラッシュないキャラは各自一つずつモクフラッシュ買えるようにしようや >>590
バンナムとかオンラインゲームの運営がなってないってのは聞く
ネクソンとかな
一概には言えないけど、やってみると確かに感じる 別に韓国人に偏見無いと思ってる方だけど
このゲームなんで韓国人いっぱい居るの?
隠す気も無く韓国語でVCしてるけど人数足りないと近いDCでマッチするの? フォトナは北欧のキッズがやるゲームってイメージだわ
csgoじゃないデザインでしかも無料とか、親にとっても好都合
pubgは東アジアで突出して受け過ぎ
フォトナのあのポップなデザインがぜんぜんアジア向きじゃないのもあるけど
バトロワ人気が東アジアで突出した原因はもっと分析されていい オペ1発撃ったら撃ったヤツの全スキルをクールダウン5秒の状態にする
まぁ何秒が良いのかは分からんけど
これならオペ自体はそんな調整せずに逃げ回るオペジェットの対策できるのでは >>593
韓国鯖は隔離されてるからvpnじゃね
何で外鯖に繋いでるのかは本人しか理由は分からんでしょ >>593
真面目にプレイして上手い人も多いからすぐ逃げたり暴言吐く日本人よりマシだと思う どこもやってないけどブリムオーメン構成って強かったりしないの?
オペのピーク潰すためにオーメンでモク炊いてもエントリーのときはブリムのモクで足りるし、設置後もオーメンでCTやヘヴンにモク貼り放題
他はサイファーブリーチソーヴァとかで 今一番文句言われてるのって、移動速度と離脱能力で詰まる所機動性だと思うんだよなあ
移動速度下げればデッドゾーン?増やさなくてもいいし、死にやすくなれば買いづらくもなる
素人がこう考えるんだから運営が考え付いてない訳ないんだがriotだしなあ >>596
なるほど自分の意思で来てるのは間違い無いのか
向こうはレベル高いって聞くしサブキャラ感覚なのかねー 正直バインドはオーメンいても自分でブリム使ってるわ
攻めでモク多いとほんとやりやすい >>598
VSはブリムとオーメン両方いれてなかったっけ
JUP戦のときに apexは釈迦、スタヌ、加藤純一、その他有名Vチューバーがやってるのが強すぎる
このゲームの配信、超大手とかでも1000人とかだもん なんか配信者に華がないと思わない? >>604
そこら辺はエアプ視聴勢含んでるから何とも ちなみに現在14時の国内ツイッチ配信視聴者数
APEX 一位4000人 二位900人 三位200人
valo 一位80人 二位40人 三位35人
やばくない・・・? APEXってつべの方が視聴者多いんじゃ無いの?
twitchっておじさんしか見て無く無い? >>606
valorantから運ゲーのapexに逃げたプラトンさんの悪口やめろ 誰とは言わんけど、連敗してた人もapexでは生き生きと配信してるのは何よりだな APEXはPS4でも出てるのが1番大きいでしょ
やったことないゲームの配信見る酔狂なやつは多くないはず
PS5出てマウスとキーボード使えるようになったらヴァロラント配信の可能性あるからこっからさらに盛り上がる可能性はある 連敗してたのもストリームスナイプしてくるやつが原因だったんでしょ
ちょっと同情しちゃうわ 日本では家庭用ゲーム機かスマホで出さないと駄目だってそれ >>603
そうか?PCだけなら割といい勝負だと思うけどな
周りのApexやってる奴らみんな飽きとチーターに嫌気差して辞めてったわ もっと視聴者集めるやつでもソロでレディアントいったりしてるから結局言い訳にしかならんのよな っていうか盛り上がるポイントがあんまないよなこのゲーム
配信見てる側的にね
バトロワ系でRIOTから出せばよかったのになぁ ヤスオとかエズリアルとか出して >>611
エアプ視聴勢は結構いると思うよ
案件と思われる新作とかでも視聴人数ほとんど変わらんし
大手の配信者はゲームじゃなくて人に視聴者が付いてる おかげで弱小配信者に投げ銭をする喜びを見つけてしまったわ 同接もapexにボロ負けな気がするけどな
平日20時あたりでも以前に比べてマッチングにかなり時間かかるようになってきたわ >>614
ツイの募集で見たらAPEXの方がやっぱり多い気がするかな
自分のまわりはまずバロやって疲れたらAPEXってかんじだし両方やってるプレイヤーもいそう マッチング困らなければ他タイトルとの人数差とかどうでもよくね?気にすることあるか チーター対策もうちょっとちゃんとしてたらapexは無敵だったんだけどな まぁマッチングしなくて困るとかは現状ないからどうでもいいけど
アプデや調整次第でこの先どうなるかだな
新キャラも近いし
あとriotの公式リーグみたいなのができるまで維持できるかどうかによる マジでオフライン大会楽しみだな〜、6チームだからRCとJUPはシードなのかな >>626
プロシーンだと逆に大会多すぎだと思う
まだ間もないから何とも言えんけどこのペースだと逆にriot公式リーグ開催するほどの日程の余裕がないんじゃないか
今週もedionのオフライン大会やるしな
大会にいつも招待されていつも最後まで戦ってるJUPあたりは試合回数が多すぎだな
あと先週末は大きな大会ではなかったけどいくつかのプロチーム含むコミュニティ大会もやってたしそういうのもあるしな apexのチーターはPUBGのチーターみたいに笑えるチーターじゃないから余計にイライラする 先週末コミュニティ大会あったのか、どこが参加してた? VS見たらもう日本はみれんから
さっさと海外大会開いてほしい ヴァロのtwitchの昨日の平均視聴数が41600
APEXはtwitchの昨日の平均視聴数が35800+apexはyoutubeの方が視聴者多いって事考えるとやばいかもな
そもそもCSGOやフォトナみたいな覇権じゃなくてAPEXが比較対象になっている事自体が残念だけど UnnamedPlayer (ワッチョイ 9288-LNaZ)
ガイジ riotのリーグができたときに
国際大会で通用しないチームは消えるだけだから
国内大会はもうそろそろお腹いっぱいだな
jupすら通用しないと、逆に国内大会は生き続けるかもしれんけど apexってDTN配信してなかったら結構悲惨な数字な気がするけど >>632
GOも大会以外は視聴者はそんな多くないよ
それでも同接は多いから視聴人数なんて参考値だろ
逆に視聴してる奴って見てる間はプレイしてないだろうに Twitch自体国内だとDTN以外数字取れるの居ないからね
日本はyoutube最強だわ >>630
Crest gamingとかいぶし銀とかakihabaraとか 確かに日本だけで見るとAPEXの人口は非常に多いのは事実として
APEXのプロって何やんの?
もう実質ストリーマーじゃないの?
国内大会の賞金なんて微々たるもんだしそもそも大会やってるの?ってほど見ないし話題もない
あったとしてもVやストリーマー大会でプロ大会なんてどこ吹く風なのにAPEXプロですってなんちゃってプロゲーマーさん?って思っちゃう
世界的に見たら過疎ゲーで世界大会ですらあったの?って感じだし
それでその世界大会にすら出場できないんじゃプロプレーヤーを飼ってるだけ無駄なのでは?って思っちゃう edionCUP手越でんのか手越がはまったら人増えそうじゃん。 その点Valorantは日本だけの大会もあって年間大会数もかなりあるしapexの何倍も賞金出るわけ
まだプロって感じするわやっぱ apexはプロシーン衰退し過ぎてやばいよね
scrimはもはや無名が集まってお遊戯してる状態 valorant国内で活発なのはmildomが結構頑張ってるのはあるわ >>639
Apexプロはすまんけど知らんわて奴ばっかなんよね
Valoの場合はgo勢以外にもdepとかOWやってた有名プロも居るので見てて面白い 競技系FPSは人気配信者とか芸能人でどうこうなるものじゃなくね?
ヤマトンみたいにベータから身を捧げて続けてたりする人気配信者とかなら別な話だけど
そもそも競技系FPSはリスナーと共感とか共鳴がしにくい
キモりんみたいな天然なら、valoはそのネタフリとして緊張感与えて良いタイトルだけど 日本のOWプロチームってもうひとつも残ってないの? 今Valorantの視聴者少ないのはしょうがないわ
lol今世界大会だからそっちに吸われてる
やってる層とそこそこ被ってるだろうし >>646
無い
そもそもアジア太平洋地域の大会自体が一時期消滅してた
今はOWプロ全員ヴァロとかapexとか別ゲーに移っててまだ活動してる日本人のOWプロはta1yo一人 >>649
配信見たら日本人感あるで
アメリカとのハーフなんだっけ?
言語の問題をクリアしてるのはデカイよなあ 競技人気無いFPSゲームはじり貧しかないでしょ
格ゲーも競技シーンが出てきたおかげで勢い戻したわけだし ゲームのサイクル早すぎて1年も経つと過去のゲーム扱いだもんな
競技人気ないと終わりだわ 日本のプロはほぼ中卒並みの学力、頭しかおらんからな
英語だけでも学べばいいのに OWって世界的に見てはどうなん?
sinatraaとかはValoに移籍したけど 市場規模が小さいespoにおいて、単身で海外チームに移るには
ネイティブ並みの能力がまだまだ必要でしょ
だから学ぶレベルの英語じゃとてもむずかしい >>658
Sinatra以外にもポロポロと抜けてvalo行ってるよね 元プロの実績、肩書きでストリーマー転向成功すれば安泰よ 前誰かが言ってたけど盛り上がらせるにはやっぱり招待チームだけでやる奴じゃなくてオープン大会をやる必要があるね
眠れる才能が発掘されるかも知れん 世界のプロチームの戦績確認できるサイトとかない?
CSGOのはあるっぽいけどなんか前もReitaがKD1位になったとかの時に見た記憶があるのだが >>658
韓国人が増えすぎたのとツイッチからYouTubeに移って下火感はあるが確かYouTubeと3年契約だからあと3年はやるはず
OWの選手は人間のスペックが頭おかしい奴ばっかだからvalorant来たら活躍できそう 俺はXQの配信見るのが好き
弾が当たってない、仲間が悪いなどの愚痴、キレが見苦しくて堪らないwww ヴァロラント面白いけど、過疎の原因はスマーフ、サブアカウントでアイアン、ブロンズ、シルバー帯の初心者を刈りまくって低級者、初心者が壊滅してしまったこともあるかと
複数アカウント対策で電話番号認証があれば防止できたのに SMS認証導入してもtop500がサブ垢、チーターだらけのOW見た後だとスマーフ対策とか理論上不可能に思える
riotも不可能って分かってるから割り切ってるっぽいし ここもいいよ
https://www.vlr.gg/stats/?event_id=all&region=all&country=jp&min_rounds=500&agent=all&ranked=0×pan=all もう500回くらい書き込んでる気がするけど、いつになったらデスマ改善するの?
いい加減にしろよRIOT valoはCRとDTNがもっと頑張ってくれたらもっと人気出ると思うんだけどな >>666 スレタイにあるところじゃダメか・・・? >>676
その2チームのファンボってpcゲーやらなそうなイメージだわ >>680
でもCRとかが大会優勝したら興味向けるキッズ絶対増えると思う 人気は出るかもしれないが人口はそんなに増えないでしょ
DTNキッズとかCRキッズは基本CSの民だしヴァロやりたくてもそもそもpcが無さそう オペは一発撃てばリロードするように装弾数1にすればよかったんよ まあCRのつべですらzepherの動画で1万再生くらいだから…無理かw ゲーム自体は好きだけどちゃんと練習しないとボコされる
だから仕事や学校の合間の気軽な暇つぶしにはならなくてだんだんやらなくなる
っていうレスちょくちょくあるけどこれも主な原因だと思うけどね >>686
特にこの手のゲームだとそれが顕著だよね
俺だって勝てない対人ゲーなんてやりたくないわ 相手にぼこされるというよりやってないと味方にぼこされるからやりたくなくなるんだよなあ いうほどまだ過疎ってないだろ
ボイスやチャットで日本語が通じてるんだから それで別に弱くてもいいから同レベルの人達と楽しみたいと思ってランク行くと激強なアイアン、ブロンズがいて萎えるじゃないか?
最初の内はブロンズ、アイアンはとんでもなく弱かったが今はそんなこと無い act1初期のブロシルなんてモク炊いたらおっこのブリム当たりだなってなるくらいだったからなマジで
歩きキー知らない人や全ラウンドクレジットの限り購入なんて当たり前、常に床に照準合ってるとかファントム30発撃ち合ってお互いに死なないとかあったし
それに比べたら今のシルバーはマジで格段に強い >>692
初ランク付けってシルバーが最低なんじゃなかったっけ?
その後で選別された人が今のシルバーってだけなのでは 時間と共に対人ゲーの全体レベルが上がっていくのは当たり前だしそれに文句言ってもどうにもならん
運要素マシマシにしてカジュアルに振り切ったバトロワゲーも結局時間が経てば飽きられて腐ってくのはpubgフォトナapex見たら分かるでしょ スマーフの話じゃなくて触らんと自分のランク帯でもぼこぼこだからな >>691
最低ランク帯ってtoxicな奴らも集まると思うよ
何か気に入らないことあると抜けたり、ff始めるような奴ら
そういうのに対してのペナルティも評価ダウンだからtoxicな行動をガチで繰り返す奴は最低ランクに行くことになる モク一切炊かないブリムはマジで結構居たな
ならもうちょっと見た目格好良いキャラ使えよと思ったわ discord鯖行けば分かるが相当スマーフ、サブ垢横行してるから
本当の意味でのサブならいいが、間違いなく初刈り
このゲームはチートが無くて、AIMアシストのクソパッドも無くて神なんだが過疎ってくのを防ぎたい ULTでキルとれるからつってモク一切炊かないくせにブリムピックするやつが知り合いにいたなあ そろそろゲームに飽きてトロール始めるような奴らが出てくる頃だろうな >>700
そうなるとプラチナ以下は地獄絵図になるから間違いなく人口減るね
lolでも確かそうだった この時間でも1つマッチ見つけるのに5分かかったんだけどやばくね?
初めてこんなに待ったわ FPS未経験者の友達が始めるらしいんだけどスマーフしていいか?
ちなダイヤ3
スマーフ以外に一緒にやる方法ないよな? 20戦アンレートやらないとランクできねえよエアプは帰れ アンレすればよくね
なんでランクやるっていう発想なの >>704
せめてゴールド帯位にしないと、ブロシルは止めろ
今は過疎の傾向がひどい 色々問題ある中で目下一番大きいのはやっぱサブ垢に関する問題かな 最近やたらと中国人っぽいのに混ぜられるんだけど日本人と動きが全然違うから困惑した
日本人はやたらと寄るの早いけどあっちの人らひたすらジッとしてて「おいおい・・・」とか思ってたけど
無理に戦わないで削って5人でしっかりとリテイクやる感じなのな
日本人だと速攻寄って防衛側が守り切るか、寄るの遅れてリテイク3vs3みたいなのやる羽目になるパターンが多いけど、どっちが勝率高いんだろうね >>701
いまでもスマーフに純粋トロール系配信者とそれをスナイプする奴で地獄じゃね >>711
単純にトロールの数が増えるし下位レートは大変だねって話なのにどうした 一日一戦でろくに上達もしないけど負け続けたら適正なランクになるしソロで快適に遊べてるんだけとみんなと同じゲームなんだろうか シルバーのフレの試合画面共有で眺めててもアイアンが活躍してるところなんて見たことないわ イモとかいってる奴信じられんわ
プラ〜ダイヤから抜け出せん
普通にエイムの問題な気がしてきた AIMの問題の奴も居れば立ち回りの問題のやつもいるしなんとも言えない
結局自分でプロト化の動画と見比べて修正してくしかないよ Rbでさえもプラダイ勝ちに導くの苦労するんだから俺なんかにできるわけないわな
運ゲ えっ!?伸び悩んだ時に自分のプレイの課題をコーチングしてもらえるサービスがあるんですか?凄い時代だなぁ 芋行くのに1番必要なのはモチベーションだと思う
周りに同じくらいの実力で同じくらいの向上心ある人がいればゲームなんてどんどん上手くなるしそういう人達と一緒にやるのがモチベになる イライラしないことが大切だと思うね
理想のところに今すぐに行けないことにフラストレーション溜めすぎるとよくない
3カ月とか6カ月とかロードマップをイメージしたほうがいい ここ2,3週間やってないけど
気長にやると考えて再開してみるわ
よく考えりゃ爆破未経験が即芋行けたらみんな芋だわな プラ3だけどシルバーゴールドに混ぜられても普通に撃ちまける
格下マッチでフラグ下位とかザラ
なのになんか連勝するんだよね
格上マッチも格下マッチもゴミスコアで勝ってる
わけがわからん >>716
twitchにもちょくちょく来るけど多分日本が思ったより視聴者ついてて盛り上がってるから注目してるんだろうな
goとは比較にならんレベルだし
mixwellとしても海外含めたvalorantの競技シーンを盛り上げないとっていう気持ちもあるんじゃないか
ゲームが廃れたら困るのはプロ自身なわけだし >>698
わかる
他ゲーでもそうだったけどフルパ組んだりしたら最低でも1人はスマーフいるみたいなこと当たり前だったし
それでも勝てなかったり(相手にもスマーフがいて)するのがチーム対戦ゲーって感じ >>724
単純に味方が敵よりも強いんだよ
自分が数キルで勝つ試合もあれば30キル近くしても負ける試合もある
勝つか負けるかは1/2だしマッチング次第で連勝したり連敗したりは良くあるから気にしなくていい
なんか納得できない気持ちは分かるけどね 3カ月でも1カ月でもいいけどその間で階級3つ上げようかと思えば目先の1戦の結果に必要以上に落胆することなくなるからね
トロール、afkなんかでも長く考えりゃ相手にそういう奴が来て勝ち拾えることもあるんだから いやアンレやっても俺がいることによりダイヤ帯と当たるかもしれないやん
初心者にそれは酷でしょ >>730
つまりお前が一緒にやらなければよくね? なおダイヤ帯のスマーフと当たる敵チームの初心者には配慮はない模様 味方がプラチナ3やダイヤだと明らかに連携取れてるっていうかVCしてくれるんだけど、ゴールドに放り込まれた時にVC返してくれる確率10%もない気がする
VCするだけで明らかに勝てるのになんでみんな喋らないんだ どう考えても勝負にならないけどjupiterぶっ飛ばして日本で有名になろうとでもしてんのか 互いのケツの穴賭けてるんじゃね
ゲーマーってホモ多いし >>730
ランクでも敵にスマーフ来るかもしれんし上手いやつはお前が速攻潰して後は接待しろ VCを返すのは勝つ気概の表れでもあるからな
連携も気概も足りないやつがゴールドに収まるのは妥当 vcで雰囲気いいチームってほんと負ける気せんのよね
勝ってるから雰囲気いいってのももちろんあるけどそういう雰囲気作ろうと頑張ってる人は負けてても明るくvcするんだよなー
見習いたいけど報告しかできない陰キャボイスの俺には無理だわ >>730
お前に殺される敵の初心者の気持ちにはより添えないのか? 簡単に攻め側なら
誰かABどちらかにピン打つだけでも
恐らく全然勝率違くなる >>741
そらそうでしょ
何も関わりのない奴なんてどうでもいいし
俺がそっちの立場だったら間違いなくキレるけどな >>730
その他相手の初心者のことを考えないガイジ発見 mixwellどんだけJupiter好きやねん
人口比でいくと日本のシーンが謎すぎるくらい盛り上がってるからなんだろうけど… >>717
プラチナダイヤのスマーフ率は異常ですよ
ダイヤ1とかの即ピジェットとかマジで怖すぎる
イモ2とか3がいるゲームで30キル近くするやつもいれば一桁のやつもいる
ほんま怖い
そんなやつが普通にダイヤプラチナ帯にはいます フルパでやれればな雰囲気も良いしセットプレーもできるし楽しそう
SNSに行き遅れたオレみたいな陰キャねらーは過酷なソロプレーしかない valorantが盛り上がってるってよりjupiter(laz)が人気なだけと思うんだけどね ランクはSNS認証かマックアドレスと紐付けてきちんと一番高いランク帯でしかマッチングしないようにしてくれ
それだけで平和になる 糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!
糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!
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糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!
糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質!糖質! オペナーフ来たか
これ買う奴も相当プレッシャーかかる値段だな
もし相手に奪われたら戦犯やん >>734
そら民度最底辺のランク帯でVCなんかやりたがらんでしょ Edionの組み合わせ面白いけど安定のJup対RCになりそうだな
賞金総額300万相当て気合い入りすぎだろ、相当だから家電とかあるのかも知れないが マッチ時間かかるって言うかマッチ時間安定しないの俺もだわ
あっさりマッチする時とやたら待たされる時がある、多分この間の同じマップが連続しないってパッチ来てからこの調子
新たなバグか? バインドB攻めでブリム使う時、ワープの出口にもモク炊いてて他にやってる人見たことないけど沼だったりする?
エントリーの時2個あれば十分と思ってそこに使っちゃってるんだが >>747
野良のdiscord鯖行けばいいやん
暴言、ワガママ言わなければ溶け込める >>743
じゃあここでスマーフしていいかなんて聞かずにすればいいんじゃない?
何も躊躇うことはないやん >>756
そこに炊く理由があるんならいいんじゃないの 関釈迦が配信してなくてspygeaが配信してれば視聴者数勝てる これの50秒からのIMMORTALSとか言う人のグリップの敵の頭の上についてる白い丸って何?
https://youtu.be/DwTKqn-6DQ4 >>763
観戦はこう言うこともできんの?
それとも大会だけ? 初期は観戦用にキャラ透過がなく丸が表示されるだけだった >>734
俺ゴールドだけど、マイク持ってない人殆どやと思う ヘッドセット蒸れるから嫌い
イヤホンとUSBマイク+アーム使ってる >>756
ワープしてきてもそれなら対処で間に合うから焚かなくてもいいんじゃない? パッチノート来ちゃったということは1.09今週かよ
オフライン大会直前は影響大きいな
オペはもちろんのことオーメンのようなことなければいいが
オーメン・ジェット・レイナ・ヴァイパー・ブリム調整 ヘイヴン攻めって味方が何したいのか分からないまま各個撃破されるのが多すぎるんだけどどう攻めればいいの… >>773
オペで1ピックして防衛側を動かさなきゃいけない状況を作る
その後は適当に好きなところに行って空いてることを祈る >>773
どこかに複数人で圧をかけて敵を1人減らしたらスポーン地点に戻る
これの繰り返しができれば野良ランクだと負けないと思う
ダイヤとイモータルなら知らん オペの調整は事前に出てたまんま
オーメン
パラノイアのエフェクト変更
ジェット
ウルト発射間隔0.33→0.45 12m以上から距離減衰最大35ダメまで低下 ヘッドショット3倍→2倍
レイナ
ウルト 連射速度25 >>777
え、ヘッド1発じゃないとかジェットのウルトゴミやん… >>778
お祈り右クリHSがあまりにもカス過ぎるから妥当 レイナ
ウルト 連射速度25%→15%
ヴァイパー
毒初期50→100
スネークバイト 踏んだあと範囲外出ても2秒間弱体継続
ウルト起動中移動速度2倍 展開後武器持ち替え減少
ブリム
ビーコン 連射速度上昇10%→15% 次のパッチから好きなカラーレベル飛ばして解除できるのいいな
解除したアニメーションオフにできる機能も欲しい ベーコンのrpm上昇レイナと同じくらいになればいいのにと言われ続けて4ヶ月
ようやく願いが叶うのか
毒おば移動速度2倍はやりすぎちゃうんか? 毒おばまた強化くるのか
面白そうなキャラではあるから平然とピックできるような環境になってほしい ジェットのULTヤバすぎね?ヘッド70って誰が使うのそれ
それなら右クリ削除の方がよほどいいだろ
余りにも意味がわからん もしもキャラBAN来たら真っ先にBANするキャラ筆頭なぐらいジェット嫌いだけどHS倍率下げるならレートぐらいはそのままにしとけば良かったのに
減衰ヤバそうだし壁越しに殺す奴かなり難しくなりそう スネークバイトは強化後も強行突破してくる連中が多すぎてあまり抑止力なかったし少しはマシになるかもしれんね
毒の初期値が50なの本当にゴミだったから、強くなったというよりはようやく普通になった感じかな
ヴァイパーはアンレート以外で使うのは気が引けてコンペで使ったことない 例の動画見たけど毒おば移動速度2倍になるのULT発動中だけじゃん
今までULT発動中は減速してたのが無くなっただけ程度の変更だった
あとジェットだけ文章の説明のみで実際の動画なかったのが気になる ウルト展開中のDaisukeポーズの時の移動速度2倍かゴキブリおばさんになったかと思ったわ これでもヴァイパー微妙な調整だな、結局使われない気がする
壁とモクなんとかしない限り微妙なままでは これ以上カベとモクどう強くすればいいんだよ…
正直ヴァイパーのスキルは全キャラの中でもトップクラスに強いと思うけどね
他のキャラだと形勢逆転狙えるultが弱いからあまり採用されないだけで 以前に誰かが書いてたけど毒霧の発射装置をボタンで戻せるようにして欲しい
拾いに行くリスクと時間がね
壁も設置のし直し出来たらいいんだけど
ノースキルでリテイクになること多すぎ viperのスクリーンは野良だと利敵行為になりやすいから邪魔なんだよな 壁もオーブもなんか小回り効かないよね…
あとオーメンブリムの代わりにはならないのが悲しい 壁はスモーク性能としては悪くない
ただ回収できないせいでローテーション出来ない&攻めるサイトバレちゃうのが痛い
オーブは使い勝手悪すぎっすね、サイファーのカメラ並みに設置早ければ全然使えるんだが・・・ これだけヤケクソ強化しても全然ダメそうなのがすごいな >>802
マジでこれ
防衛でスパイク設置されたからリテイク用であらかじめ用意してた壁張っても敵見えないから辞めてって言われたの思い出したわ
貼ってる最中にその壁より先に配置着かれない様にするためって言っても理解されなかった バインドならつよいんじゃない
とりあえずAに壁貼ればヘブンからはショート見えなくなるし
守りは守りで開幕AショートウルトとかBフッカー下ウルトとかでかなり攻めづらくなる スモークはモク中に入る→出るってのがやりにくいから敵と距離取れるしモク中にいる可能性もあるから牽制になるんだけど、スクリーンはただの壁で越えるだけだからあんま抑止力にならないんだよな スティムベーコン更に強化されてんじゃん
設置したら勝ち確定だな 初めて3ヶ月、いつまで経っても撃ち合いが上手くならん
bot撃ちは最初はイージー10が限界だったけど、今はノーマル20はできるから上手くはなってるはずなんだ……
デスマってやった方がいいの?テンポ悪くて正直嫌いなんだけど rip jett
センチネルおじさんとしてはオペレーター弱体化も併せて大歓喜よ
ただクナイ弱くしすぎな気もする ジェットナーフ来たし代わりにレイナやレイズがオペ持つんかな?
でもこいつらならダブルピークで倒せる可能性高いからまぁ… まぁULTが実質索敵のオーメンも普通に使われてるし
SG節約してエントリー役になれるからなんだかんだでジェット使われそう >>810
撃ち合いしないと強くなれんよ
botなんか調整の調整だよ バインド攻撃側Aヘイブンに開幕ショックダーツ同時落とししたら強い? ウルト以外はほんとに強いんだけどウルトがね…と言われる毒おばを愛せ >>815
撃ち合いしたいです
したいからデスマの上限無くしてくれ(;_;) わりと真面目に考えられ得る限りのスモークを使ったらサイト内全部モクだらけにして簡単にエントリーできんかな? 英語版のパッチノートだとジェットのultのナーフは全部右クリな感じか ちなみに味方オーメン、ワイはブリムでスプリットaからctまで一直線にスモーク炊いてラッシュ成功したことはある ジェットのナーフは右クリがメインか
単発射撃のヘッショ倍率はそのままにしてほしいなあ Defender側4人固まってるのに全員やられてるのは流石に弱いとしか言いようがない・・・ 攻めでエコの時に一人ずつ行って殺されるのマジでもったいないなって思う5人でスタックして一人二人殺せるように動くのが定番スタイルにならないかな 確かに英語版見たらジェットの右クリは減衰するけど、左クリックは変わらずって感じに読めるな スティムビーコンとレイナウルトの連射向上率が一緒になるから、100円ベーコン置くだけで複数人にレイナウルト与えるようなもんか。こりゃ中に居れば勝てるな 新スキンのナイフアニメーションまた使い回しかよ
やる気ねえなriot オペジェットガイジに質問
オペもジェットもかなりのナーフ入るけど、これからもオペジェットやり続ける? 日本語のパッチノート見てもバースト射撃のことしか書かれてないから右クリオンリーナーフだね
わりかし遠距離でも適当に右クリして1発でもアタマ入ったら倒せてたのが問題だから修正したって感じでしょ モクキャラってレート上がりづらいのか?
スモーク自体にアシストつかないしバトルスコアに反映されないから損な役回りな気がする >>729
トロールは味方にくる確率より敵に来る確率の方が高いが
スマーフ初心者いじめは味方に来る確率より敵にくる確率の方が高いぞw トレモでヘッドショットしたときにふきだしみたいなエフェクトが出るんだけど、これがトレモ以外だと出なくて困ってます
twitch配信ではランクで出てる人いたので、どなたか出す方法を教えていただけないでしょうか
あと死体から顔グラが浮かび上がるのもどうやってやるんですか? ピストルラウンドでビーコンと全員がフレンジー買ってラッシュするの強そう パッチノート見たけど今回の凄く嬉しい調整ばかりでやる気出てきた ブロンズの姫を上げる為に
芋 プラチナ ゴールド ゴールドがサブ垢作ってシルブロアイ帯でやってるけど(シェリフ縛りとか、マーシャル縛りとかはしてる)
2試合ですぐにアイアン1→ブロンズ2とかになって、あっという間にゴル3になってフルパ組めなくてサブ垢作り直しだぞ
恐ろしいのはそのフルパでシルゴル混ざった試合で負けることがあること
シルゴル帯にもイモ、ダイのスマーフは横行してるぞ 横行してるぞってフルパで狩るとかいうクソ悪質なことやってるやつが何言ってるんだ??? >>843
芋、プラチナがいるのにシルゴルでボコられることがあるって事実を伝えたかった ブーストってスマーフ以上に悪質だよな
ブーストされた奴が不相応なランクでソロで解き放たれる
ブーストされたが故に何も成長しなかったのが
本人も組んだ周りも幸せにならない >>844
武器差とかではなく?
撃ち合いでもその辺のレート帯の感じした? >>845
姫はみんなでシルバーに上げてもしばらく目離した隙にブロンズ1になってるからな
>>846
最初縛ってて負けてたけど途中から武器普通に買ったのに負けた
明らかにダイヤ以上が複数いる動きとエイムやったわ ある程度マッチング遅くても良いから
ptはptと当たる様にして欲しいわ ビーコンの15%思ったより速く感じるな
それでもランクならオーメン使うけど 地味にどんどんレイズ弱体化するのやめて欲しい
ジャンプ関連のナーフとかブラストパックがSG専用になってしまう おいおい新スキンのテーマ良いなと思ったらARはなしかよ
RIOTやる気あんの? スプリット
オーメン、ブリムどっちでもいい
バインド
オーメン、ブリムどっちも入れるのあり
ヘイブン
オーメン
アセント
オーメン 僕スマーフやってます宣言するガイジが多すぎるよな
スマーフやってる時点でだいぶ頭悪いのにそれを当然のように他人に言っちゃうの冗談抜きで頭に障害あると思うわ >>856
初心者なんでよかったらその違いを教えてもらえると助かる
ヘイブンはBロングが長いから?アセントはA,Bからmidにモク撃つよう?んー、わからん このパッチから武器スキン好きな色から買えるらしいけど今までのやつ一回RP返してくれないのかな?欲しい色だけ買いたいスキンいっぱいあった >>859
ヘイブンは取り返しにパラノイア打つのがめちゃくちゃ強い、通路も多いからモロトフもかなり刺さるけどやっぱりオーメンの方が強いと思う
アセントはmidに炊くのもあるけどビーコンに比べてステップの活用がしやすいから単純にオーメンの方が強い アセントのCTでハイミッドに炊く時ブリムのモクだとちょっと小さい
ヘイヴンはAロングのオペレータをステップでショートに抜けたり、Bサイトで攻守共に上下の斜線が生きるとかかな
とにかくビーコンが悪いよビーコンが ジャンプピーク置かれてたらほぼ使えないな
数値では大したこと無いと思ったが感覚的に一番違い感じた オペジェットで初動取るとき大抵ジャンプピークだからこれはキツイ クラシックのバーストのジャンプ撃ちあんまり言われないけど
あれ精度高過ぎない? >>676
DTNだと4BRにKH加えてパーティで
やればいいと思うけどな
スタヌが及び腰なのとヤマトンが
止めてるから難しそうだけど >>868
KHさんが選手復帰するとしたらうれしいけどできるかな?
コーチでってこと? この調子でレイズも飛べなくなるんだろうな
どんどんキャラの個性が削られて行く discordやればスマーフがクソみたいに横行してんのは事実なのに、やたら否定する奴が必ずいるな
これが続けば本当に過疎が止まらんよ
回りもAPEXかPUBG、なんとかアークに移行したよ
たぶん戻ってこない
同レベルの人達とやるためのランクなのに芋やダイヤが一人ですごいキル稼いでゲーム壊してる >>869
普通に全員ストリーマーとして5人でランク回すってことでしょ 確かにDTNがバロやれば新規も入ってくるね 別に年齢高めなんだから高ランクでなくともワイワイやってほしい
もう一度ヤマトンがみたい act1からS帯でランクは変わってないけど、もとより連携とか無い帯なのもあってキャリー枠が格付けするだけの試合が増えたとは思う
体感はボコられてるけど結局キャリー枠次第だからランクが大きく下がるわけでもないし、実力つけないと一生奴隷枠だな リリース初期からやってたフレ15人位いたけどもうほとんどいなくなってしまった スマーフなんて明確な対策ができないんだから仕方ないだろ
lolみてりゃわかるでしょ
逆にしっかりしたスマーフ対策できてるゲーム挙げてみな?
わざとスマーフ垢作るクソ野郎がいることは否定しないけどそれで強い奴なんでもかんでもスマーフ認定してたら一生上達せんわ
あとスマーフは必ずランク維持のためにどこかでわざと負けてるかトロールし出すからちゃんと通報しとけよ スマーフなんていなくならねえんだから嫌なら強くなれ >>878
うちのブリムストーンちゃんの方が可愛いな 左下の体力の数値が消えてることあるんだけどバグか? スマーフはダブハン、爪痕とか変な実績があるせいでapexのほうが多いだろうね >>867
その5人でやったとしてレディアント行けるか?
かなり厳しそう
今のレディアントて競技プロ出てくるからそこにある程度は勝たないと最上位帯で勝利つけられないんやぞ >>882
別にレディアント行けとか誰も言ってないし視聴者層も願ってないと思うが…
ただ単にデトネがやってくれたらファンボが遊んでくれて人口が増えそうだねって話してるだけなのにレディアントがぁ(ニチャア)はキショすぎる 大手配信者がほとんど配信してないのは見限られてる感じで悲しい スマーフって自分がやってるゲームの寿命縮めるだけなのに良くやるよな
頭悪いんだろうな プロがやってるからやっていいに決まってるだろ
プロだぞ きもりんが人気な時点で国内では誰も実力なんて求めて無いだろ
vtuberが配信するには死んでる時間も長くてバトロワ以上に姫プがわかりやすそう これ系のゲームはそもそも有名なプロの配信か大会くらいしか人集まらないしな
世界で一番プレイされてるFPSのcsgoの視聴者数見ればわかるでしょ >>880
バグ
弾数が消えることも両方消えることもある マジでやばい スティムビーコンで強化したフレンジーは意外と強そうだな
すぐ弾切れする欠点はあるが、胴体撃ちしかできない低ランクではライトアーマーフレンジーはピストルラウンドの定番戦術にしてもいいくらい
あとスティンガースペクター使う2ラウンド目も、相手がバッキーとか持って無かったら一瞬で溶かせる 脳死オペレーターでイキッてた人たちが発狂しそうなアプデ来てるじゃん最高だな レディアント帯の人が連携がとれなくてトロールしてた芋をこのゲーム向いてないからアンインストールしろとか言ってるからな。
そりゃカジュアル層は逃げていくわな。過疎る原因だわ >>893
まじか
オペ調整とかもいいけど、こういう細かいバグも直して欲しい まあミルダムの方は適当でいいだろうが
不具合出た場合金曜からのオフライン大変になる 金曜昼からやられても見れねーよな
手越目当ての元ジャニオタさんも昼じゃ見れねえだろ…まぁRCだけチェックできればいいかって感じだけど
Lagの新ロースター結構楽しみだわ オフラインって金曜の昼からなの?
そりゃ見れんわ夜かと思った なんかヴァイパーとかキルジョイのult使うと体力消えるな オフライン大会の企画組んだの結構前なんだろうな
シード枠がRCじゃなくてDNGだし
金曜の試合は左側ゲーミングになりそうだ
1245 RC-BBI
1630 Lag-SZ そもそもNAとかEUだと新垢でティアートップまでみたいなスマーフ企画配信大人気なんだが >>862-864
なるほどありがとう
オーメンはultが上手く使えなくてブリム選びがちだったんだけどちょっと変えてみる てか問題視されてるのはブーストで使われるようなスマーフだろ
プロもサブ垢作ったからスマーフだ!とかどうでも良いわ スマーフが一人いれば9人は公平でないマッチを行うことになり
それによりランクが多少なりとも変動すれば全員適正ランクから少しズレていく
そうしてちょっとづつ影響して今のランク戦が極端なマッチが増えていく
今プレイ中のマッチにスマーフが直接いなくても自分が適正じゃないランクに行ってしまってる可能性が少しづつ増えてくる
もちろん自分でも容易にスマーフすることが可能でありそこからまた不公平なマッチが増えていく ベーコン射撃速度UPあったのか…リロードだけかと思ってたよ…w 欧米のあいつらbronze to企画まじで大好きだからな >>903
Lagはこの大会が既存メンバーの最後で次回以降ぽいよ
スタッツを考慮した入れ替えでも無いぽいしflax,sakuraiが抜けそうな気配まである DMみんな待ちすぎてつまらんわ
それが悪いとは言わんけど別モードさっさと出してほしいわ スマーフは人口が多いサーバーなら大した問題になんかならない
人口が多いんだから、ほとんど試合は実力が近い者同士でできるんだから
日本のような過疎サーバーだと、スマーフの影響が大きくて
人口減に拍車がかかる危険領域にまで影響を及ぼす可能性が大きくなるんだけど
スマーフしてる側にしたらそんなの知ったことではないからな
とにかく過疎ってのは何かの影響ですぐに限界が来る このゲーム、ブラックリストみたいのあれば快適なんだけどな
野良でやっても殆どは問題ないけど稀にいるヤバイ一人のせいで
長時間、不快なのがきつい
投げ出したいけど他の3人に悪いし・・・ ボクもredditでは嫌われているから君の言っている事は間違っているよってドヤ顔で言える鋼の心が欲しいです >>869
KHさんヴァロやんないだろ
あんまり好きそうでもないし >>921
NAやEUでは人気があるから僕が言ってることは正しいよってwガイジか?w ヴァイパーultの強化パッチ、内容読み間違えてスモークの中で足の速さが2倍になるって勘違いしてた そう見えるのもわかる
Ult展開中のスローを軽減とかそういう風に書けばいいなにまどろっこしいわな 気のせいかもしれんが射撃場のBOTが真ん中の柱に埋まらなくなった気がする このゲームってキックできないの?
前やってた時放置がキックされてたけどやり方がわからん 通報したけど試合終了まで居座ってたし >>917
ツイート見た感じflaxは抜けるの確定かな Shuzzがtwitch最後の配信って言ってるけど正式にSG加入決まったのか? 反応速度テストみたいのやったら右利きだけど左の方が30msくらい早い
左マウスにした方がいいんかな 今回のマッチングシステム改善は具体的に何が変わったの?
ガバマッチングにしてマッチング時間短縮とか? オフライン大会、賞金?が引き上げられたのか
valo界隈は景気良いな >>930
キック無いよ
トロールが居て負け確定するような場合は降参するしかない
放置は自動で排除されてオーブに代わる ヴァイパーがult撃った時の鈍足で殺されるのほんとバカバカしかったからありがたい 攻撃側
俺「ジェットオペでしたー Aヘブン待ちです」
フェニックス「キルジョイもオペでした センターボトムで待ってました」
サイファー「Bショートでサイファーオペ持ちでしたー」
みんな「「「どこから攻めよう………」」」
レイナ「撃ち勝つしかないっすね」
俺「まあ、そうですよね」
次ターン
バキューバキューバキューン バンバンバーン
パーフェクト負け
オペほんまだめ 3オペは普通に舐めプだし一箇所も崩せない時点でクソ雑魚なめくじだからゲーム向いてないよ そこまで連携できるならショートからまとめてなだれ込んでどうにかならないのか? >>944
まあそのラウンドだけだめだめだったけどレイナフェニックスで切り開くやり方で勝ったりもした
下手なのは否定しない
ほんと自分下手くそ >>946
結局Aショートでなだれ込んですぐ壁作ってってやり方でなんとか勝った
でも自分含めて撃ち合いは下手だった 3オペはラッシュの餌食
オペは取り返し性能著しく低い 芋3が2人芋帯が2人ダイヤ1人で全員サブ垢フルパでコンペ行ってゴールド帯に接戦の末負けた事あるんだけどこのゲームのMMR機能してなさすぎるやろ
ゴールドがこんな強いならスマーフスマーフ騒ぐ馬鹿が増えるのも仕方ない >>948
セージフェニックスレイナサイファーブリーチだったからなあ
低ランク帯ピックも適当だし
早くシルバーに行きたいけど毎回シルバー1になった瞬間勝てなくなってブロンズ3に落ちるからなあ >>952
そのランクはオペほんまだめとか言っていいランクじゃねえよ 意外とダイヤすら踏めてないやつばっかりだよねこのスレ ソロでやると泣きたくなるからもうやってない
するとやるゲームなくなった
キルミーがいいこと言ってたけどそれでもやる気にならん
VS日本に来て大会荒らしてほしい >>957
キモリンは長時間配信のせいでアイアンまで落ちてるだけで普通の時のきもりんと自分同レベル 以外とも何もランクの中心って多分ゴールドとかだろ?
半分もいないだろ 中央値で言うとシルバーじゃないのかな
LoLと一緒ならだけど キモリン最初はバカにしてたけど
どんなトキシックに出会っても、どんなトロールに出会っても、降参せず味方を鼓舞しながら変わらずプレイし続けてるのは素直に尊敬するわ
でも味方には絶対欲しくないけど LoLの中央値ってどこなん?
やってないけどValorantより1ランク分ずつ難易度高い気がする ヴァロの金=LoLの銀って感じで >>962
それ全部金の為だし試合中に寝るやつが本当に勝ちたいと思ってやってると思います? >>962
語彙力もあるし博識だしきもりんのこと外見で判断してるやつはカスやと思うで
精神疾患は本当やけどほんまいいやつや >>962
本人がトロールやんけ
試合中に鼻にわさびつっこんで痛みで動けなくなるような奴が真面目にやってるか?
試合中寝るようなやつが真面目にやってるか? >>963
統計はシルゴルあたりが真ん中だったと思うわ >>963
今見たけどLoLだとシルバー2が中央だな
ゴールドで上位40%になる
ジャンルが違うからヴァロで当てはまる保証はないが >>955
マジだよ
沼ってゴールドにいる奴らなんやろなって感じ
このゲーム何戦もすると8回連続で勝っても上がらないやつは上がらないから >>937
球技とかダンスが苦手だったりする?
もしかして子供の頃に首捻ったことないか?
たぶんそれが原因で神経にダメージいってるよご愁傷様 >>969
>>970
さんきゅ ヴァロと大差ないのな >>975
それなんだよなぁ
むしろMMR機能してる定期かと思ったが というかフルパスマーフとか意味わかんねぇよ
キモいから死ねよ スマーフやったんだけど〜
とか普通に口に出せる奴マジで精神に障害あると思う ljlのキャスターもlolでブースティングして大炎上したからな ブースティングしてもらっておきながらそれを責めるコメントにダイヤが羨ましいんでしょwとかぬかしてド炎上かましたゴミカスキャスターさんの話はやめて差し上げろ 芋4人ダイヤ1人で全員サブ垢でゴールド帯回すとか何が起こったらそんなことやろうとなるんだか 芋でサブ垢ゴールドってめっちゃトロールしないと無理だろ
メイン芋でスマーフ目的ではないけどソロ専飲酒垢としてもう一個作ったけど結局ダイア2〜3に落ち着いてそのうち芋なりそうだぞ
よってダウト お前もガイジだよ
それトロールだからゴミの自覚ある? 嘘なんだからそれ以上突っつくのやめたれw
沼ってるゴールドさんの必死の自慢上げだから
ちなみにイモ1だけどフレのシルバーとアンレート潜った際に撃ち負けることほぼほぼないわ 俺もスマーフはいると思うけど流石に話盛りすぎな気がするわ そもそもスマーフのメイン層にイモはほぼほぼいないからw
だいたいイモに上がれないダイヤがやってる 成長見込めなくなったら後は下のレート帯で俺TUEEEするくらいしか楽しみないからな 芋下位がダイヤ下位でスマーフ、勝てなくて萎えたダイヤ下位がプラチナ下位でスマーフ
萎えたプラチナ下位がゴールド下位でスマーフ、ボコられてボリューム層のゴールドと新規が萎え落ち
ちょっとでも知能があれば分かる事なんだけど、俺つえーしたいだけの猿には難しいのかな? プラチナでマッチングする20kill超えてくるめちゃ強いシルバー1とかは完全にスマーフだと思うけど、ゴールドくらいなら普通に負けるわ メインゴル2~プラ1行き来マンだけど、スマーフなのか分からんが敵のゴールドとブロンズの体感強さが全く同じなんだが
ゴールドでも弱いなーと思うやつもいればブロンズでピーク強すぎるやつがよくいる
このゲームのランクってプラチナ後半以降くらいからしか明確に"違う"って感じられない 今日ブロンズ3のやつが放置しては戻って繰り返してたけどああやってランク下げてんだろうな本当に死ねよ このスレッドは1000を超えました。
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