【PC】Craftopia / クラフトピア Part10
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600189975/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ファイナルデッドリーデッドリー刺し穿つ操り人形の保守 保守
前スレ>>973 >>976
ありがとう
頭いいね スミスの狂暴なびくんびくんと動く伝説のソーセージ保守 近接で建物にダメ入るのやめて欲しい
サブキャラ育てるのにアヌビスを近接で狩ってレベル上げようとしたら床が抜けてアヌビス大脱走になって処理が大変だった 毎日アプデに拘ってんだろうけど
フロストマインでチェストとかの設置物が吹き飛んでアイテム化するバグを分かったまま無理やりリリースするのはどうかと思うわ >>1乙、保守乙
縦横に渡せるはしごで間違ってマリオの金網ステージみたいなことを想像してしまった
移動速度アップでキモいことになりそう グラップリングフックはARKから輸入出来るかもな。まぁトリプルジャンプグライダーでよくねって言われたらそこまでだけど… 設置物に間違えて当てたら強制アイテム化ってやばすぎんw エンチャ100%MOD使ってわかったわ
これアトリエだわ、 エンチャ100%は素材のエンチャが5つ以上だとどうなるのん?5つの中から4つランダムで選ばれる? もうゲームタイトルをエブリデイ壁アプデとかに変更しとけ 強制アイテム化は海の上を逃げる発電機捕まえるのに役立った 今晩はアプデあるのかな?連休入る前に何か欲しいよね。 フロストマインは強すぎる力のせいで建築物にまで影響与える感じが逆にいいな 両手剣のラインナップをもう少しなんとか
今のところフランベルジュしか候補ないんだ ハードコアモード欲しいな
バックアップ無し
武器エンチャ効果うpで とりあえず各種壁に対応したドア枠と窓枠くれ
建築しようにも見た目がアンバランスであまりよろしくない PS4コントローラぶっ刺してみたらこっちの方が操作しやすいな
やっぱTPSはコントローラだな >>37
セルフ縛りでハードコアやってるから
是非とも欲しいね
多くは望まんから死んだらキャラデリしてくれるだけでええわ とりあえず、オートセーブの間隔を設定から変更可能に。
セーブファイルを
キャラクター
ワールド(フォルダ化)
サブフォルダにマップデータ
オートセーブ時に保存するのは
使用中キャラクター
現在のマップ
多分これだけでオートセーブくそ軽くなる。
あとは追加なくてもいいから、敵のレベル毎にドロップ量増やしてくれれば良い。
更新頻度半端ないから多くは望まない。 あのさぁ、パラドとは違うんだから休日も連休もなく毎日アプデするンだわ 新しいモンハンのワイヤーのやつ発売前にパクってほしい 壁の種類が増えすぎてクラフト時のスクロールが面倒になる前に考え直せ! もう壁だけ「壁作成台」みたいなアイテムで作成するようにしたらいいんじゃないかな まだまだ金属系の壁がたっくさん控えてるはずだからなぁ・・・
陶器とかも出てきそう 壁の素材上げたら耐久度上げるとか設定で建造物にダメ入らなくして欲しいわ ■ ご要望にお応えして新しい壁「鉄のカーテン」を追加しました とりあえずアブゾーバードロッパー追加したことは忘れずにいてやれ ここのアホ共じゃ使いこなせないっしょ
カベガーカベガー喚いてるうちは無用の長物よ ドラゴン真紅の矢とかチートだろと思ってたけど
ガチャからドラゴンのキリンの真紅の木の矢でたわ 石の壁や煉瓦の壁くらいまでなら喜んだけど
古びた煉瓦の壁とかもういらんやろw木目調もきっちりしたすきまの無い木の床や壁ってこういう事じゃ無くね?感が凄くて適当すぎるべ
まあ今回で漆喰の壁と三角屋根が実装されたから真面目にやる気はあるんだろうけど
ドアと窓とついでに城門頼むぞ ボス戦bgm流れてるのにドラゴン出てこない時って火山に埋まってんの? 壁作成台はあっていいかもなw
種類増えたときにスクロールめんどくなるし 壁作成台はあっていいかもなw
種類増えたときにスクロールめんどくなるし ちったぁ自分で考えろ
お前にはアラビアンにロクなエンチャントがつかない呪いかけとくわ 正直ここでエンチャ自慢してもMOD乙で終わりだからする必要ないよ 試しにmod入れようと思ったけど今んとこ直入れしかないよな
mo2なりvortexなり使えないと怖いわ なんで?いらなくなったら消せばいいだけじゃん
拡張鞄みたいに残っちゃうやつはあるかもだけど bepinex本体以外はpluginフォルダに放り込むからほぼ汚染されないぞ 壁増えたら街みたいなの作りたいなと思うけど壁だけでも重くなっちまうかなあ
あと扉が欲しい ボールで持ってきて勝手に出られないような街をつくるしかないな >>74
これね!
おれこういったの苦手だから自動化してるSSとかあるとこっそり真似してる。
データ操作、コーディングはできても自動化ロジックは苦手。
マイクラがプログラミングの学習素材になるとかいってるけど、個人的にはあんなのMod作る方がいい勉強になる。 >>80
アレクサンドリアだけが住む街はいかんのか
勝手に自分たちでミルクと卵作って生活するだろ 現状の住民候補は皆乳を生産して卵をドロップするから
クラフトピアの世界は実質ノースティリス 効率的な自動化はわりと出来上がってきてるから無駄に見えるけど機能的でむやみに立体的なラインとかがドヤれる coming soonになってるスキルさっさと追加してほしい 弓のOP合成って1OPの3本と1OP木炭3つで
弓3本作成すりゃいいんよね? 壁はアセットに柄くっつければいいだけだから気軽に増やせるんだよな
まぁいくらかデザインの色とか調整はするだろうが
未実装時代に表示されてるアイテムが料理ばっかなのも同じ理由かね やることがなくなってくる
マルチやろうにもフレがほとんどやめてしまった 連休だしちょっと気合い入れて触りたくなるような要素追加で来ないかな
分配機とか既存のライン全部変えられるかもしれんから是非欲しいんだが 未実装スキルといえばペット食って回復するサクリファイスディナーってやつ
MoE(MasterofEpic)のアレまんまなんかな >>87
矢の間違いか?
付けたいOP矢3種(3本)あるならそれだけ持って、炎精霊木炭3つ持って 炎の矢3本制作だな。
因みに魔法向けのエンチャ矢作ってんだよな…?
違うなら色々勘違いしてそう。 週末だし何か新機能のついたアイテム実装してくれるやろ・・・壁は勘弁(壁だけに >>93
そうそう矢だ
古代真紅びくんびくんの矢と精霊木炭で3本作成
矢と木炭の組み合わせは出るけど
矢と矢の組み合わせが一向に出ないからなんか間違えてんのかと思った >>95
多分間違って無いと思うから諦めないで施行回数増やそう。
俺も伝説鬼神女神レインボー炎矢出来なくて禿げてるから一緒に頑張るぞ。 steamゲーというかPCゲー自体ほとんどやらないからわからないんだが
modってどこで拾ったり検索すればいいの? >>90
塩は塩田で作らせて欲しい
胡椒も普通の畑でいいよね 昨日からずっと1個の種で何個収穫できるか試してたけど
200枚の畑に蒔いて1万個超えた(実測で10374個)から上出来
理論上(?)1個の種から無限個エンチャ作物栽培できそうではあった
しかし作業長すぎて疲れた…
これで鬼神の伝説のピーチが4.4鋼鉄チェスト分に!
有用な桃料理来ないかなぁ 発電機、プレイヤーで発電できない仕様だと思ってたら不具合だったんかいw
NPCに酷いことしたよね 弓矢がレティクル無視して飛んでくのはあれとして
どうもドラゴン撃ってるとどう見ても軌道が最初に頭に入ってても判定が体に吸われることが多すぎる
雑草に判定吸われるのもあるけど干渉してるときに優先する設定してないのか 雑草どころか岩塊もゴブリンハウス的なアレも貫通し
設置物も地中に叩き落としてアイテムに戻すフロストマイン
拠点で誤爆したら貴重品の入ったチェストも容赦なく無に還す
骨と皮と火薬セット入りのやつだけで済んでよかった >>106
実際は不具合修正じゃなくてアップグレードですよね?って言いたくなる気持ちはある 弓矢の飛んでくレティクル無視?はオプションのカメラの設定切れば改善しなかったっけ? PVではプレイヤーも発電してたんだからプレイヤーで発電出来ないのは不具合でいいんじゃね
未実装だっただけかも知らんが >>111
その設定切ってるけど割と近くで頭狙っても矢が頭の上すっぽぬけてくし鼻先に矢が刺さってるのにヘッショ判定にならずに平然としてるキリンとか多いわ… 世界の果てでガチャコイン集めようと思ったけど壁が消えるのかなり遅いな
なにか関連するアプデ入ったっけ? そろそろダンジョンボス追加してくれんかね
スケルトン軍曹とかでいいから ダンジョン周回ベルトコンベアで入り口に移動するようにして目離してたら熊に殺されてた悲し なんだかんだでMODも50個近くでてるんだな
リリースから2週間も経ってないのにようやるなぁ >>112
PVで見せるだけならなんとでもできると思うし
プレイしたのアーリーからだからわからないけど、αテストとかで出来てたなら不具合修正でいいんじゃないかな スミスのある程度販売物厳選して固定する方法があるとかなんとか。
夜やってみるけど、ガチならガチャの工程がかなり詰められるな!(白目) 3島商人拉致って繁殖してコイン買おうとしたら50人くらい交渉しても全然出なくて
別の島で捕獲⇒リポップを繰り返したらそこそこ出た(5〜10回に1回くらい?)
島によって出やすさ違うとかあるのかな? 発電機なー。
最初は発電できねええええ!!!
どうすんだよ!!!
って少し走ったな。
動物捕まえて入れるのが正しいものだと分かって、さらにアークヒールまでとったのに
ヒールは入らないし、チュートリアル発電という画期的なものが出てくるしで
あぁ、こういうゲームなのか!!
って何故か納得した。
常識を覆す自由なゲーム!マジで自由だ!
と思っていた。
実際、常識が通用しないけど。 ベルトコンベアは自動で動くのに発電機はなぜうごかないのか ステータスアップさせる神様てきなNPCを捕まえて交配させてウンコ集めるとかフリーダムにもほどがあるよなダクソだとかぼたんを繁殖させてるようなものだろ? >>124
定期的に電池入れないと止まるベルトコンベアはいやだなぁ どのアイテムの説明か忘れたけど
「不思議な力で動き続ける」って文章があったから
きっと電気とは別の無限のエネルギーが存在するんだろう >>124
二重反転式でもないのにテールローター無しでヘリが真っ直ぐ飛ぶ世界でなにを ps3のコントローラうまく認識しない(キー操作が割り当てられない)んだけど
みんなは出来てるんですか? アラビアンナイトを求めて火口周回してたがアラビアンナイトが出てきてもエンチャに狂暴とかのマナ下がったりMAKTにマイナスかかってるゴミエンチャしかつかねぇから炎の精霊付いたギンヌンで妥協してしまった
また同じフィールド作らなきゃ… 粘土とか石灰石とか原油とか原料もちょいちょい増やしてくれ 交配機て動物上から落とさないと駄目かと勝手に思ってたわ
乗ってくれる判定がよくわからん チュートリアル発電しかやってないせいで、いまだに効率的な自作発電のやり方がわからない 2x2x2の豆腐に井の字型に重ねてぶち込んで
あふれてうろついた分がコンベアで海上の屠殺室に送られる仕組みにした >>113
カメラから飛翔体が飛ぶのではなくキャラクターからレティクルに向かって飛んでいくから
キャラクターがレティクルに対して左側に居ると画面上ではレティクルより右側に着弾する >>139
周回軌道のベルコンベア組んで交配所と一緒に流すだけやぞ キリンとかコンベア効かないやつがいるので動物じゃなく機械をコンベアに流すほうが安定はする >>122
多分場所
リス位置とゲート前でスミス量産したら明らかに品違った 近接系の攻撃スキル全体的に攻撃範囲広くして欲しいな居合切りの有効範囲狭くてスカりやすいしその場で連続で切る奴はPVみたいになかなか一掃できん クラフトピアやってから久々にRoR2やると忍者の近接攻撃当てやすすぎて感動する >>105どうやって収穫した? 圧縮畑落下させてベルコンに流して個別回収? あとマグナムショットあれモーションのせいで最初にaim合わせた位置からズレるし発動中に画面中央歪むからくっそ狙い辛い >>149
燃えたアヌビスから壁や床に延焼せんの? >>118
そんなある?
半分くらいしか見つけてないや >>150
NPCが燃えるとオブジェ壊しながら逃げ回るから2〜30秒のショーやでw >>135
わいは8時間やって伝説鬼神が精一杯だった >>147
その手もあったか…後で試してみよう
圧縮畑を壁撤去で開放して最上段の畑の上に市場を設置
市場の上に更に畑を重ねて高さ調整、真上からウィンドエッジで1枚ずつ回収
市場以外にいいスペーサーあったらその方が楽かと むらっけ木の矢がガチャで出たんだけど魔法特化オプションとして有能? >>154 地獄作業でワロタ
作付1回きりにしてもそんだけ採れると実質永久か 種入手できたらやってみよ こんなに神が無慈悲に虐殺されるゲームがあっただろうか まぁアヌビス君はこの世界で神なのかあやしいしね…
各島上空の監視島?でウォーキングとダンスと野クソしかしてないし アヌビス君は神の使いじゃないっけか。
くらなんとかが神じゃないっけ?忘れたけど。
エジプトならアヌビス君はこんなことにならなかったんだろう… 最近はちゃんと真ん中にいるけどアーリー始まってすぐくらいの時のアヌビス君空島の端っこギリギリでダンスしてたよな そもそも地球破壊するようなやつだぞ
チャンス与える方が悪いわ >>159
クッソ時間かかるので全くオススメできないw
備忘録的な動画作ろうとしているがド素人なので進捗悪し…
料理バフって何分持続なんだっけ?
仮に1分として1万個あれば約170時間連続で使えるな 本人も「クラエル神のしもべ」って言ってみたり
捕らえたモンボの中では「神を強制労働に駆り出すのかね!」って言ってみたり一定しない
神の眷属ってことで主語デカくしてイキる時もあるけど
メジャーな崇拝の対象とかじゃない3Kの末端労働者
重要なのに辛いポジションなんだろう 神の手下が神でも何もおかしくないでしょ
ゼウスとかオーディンとか主神クラスなら手下の神いくらもおるやんけ 今週の追加アブソーバーとドロッパー以外なんかあったっけレベルなんだが
今日は床以外追加してくれよな 神ほど力関係と上下関係が明白なものもなかなかないぞ ソース建国神話 たまに採掘機の場所がずれて自動化に支障をきたしてるんだけど
これはバグなのか 設置の仕方が悪いのかわからない >>179
斜めってるところに置いたりするとワールド読み込んだ時にズレる気がする
そこで見つけた安定化方法は木材ドローン基地を置いて足場を平らにする >>179
あれは放置でズレるのかリログ時の位置ずれなのかどっちなんだろうな
どうも位置ズレ起きてるように思うが ずれると言えば敵がリポップする辺りに大砲45度置いて自動入水装置作ったのに
島移動してたらいつの間にかあらぬ方向向いてたことがあるな やることないって逆にどんな要素が来たらええんや?わいはまだ2つめの島で終わりが見えんのだがそんなに無くなるもんなんか クラフトに終わりが見えない
螺旋階段来るまで螺旋ドローン階段で我慢する ゼウスがローマ
オーディンが北欧
エジプトってだれだっけ?太陽伸ラー?
ほかわからん。 ドロップするアイテムも敵の種類も大差無いから終わりはすぐ見えるぞ 襲撃イベント欲しいなぁ
でも現状だと実装しても糞ゲーまっしぐらだから建築アイテム増やして敵のAI改良して全体的に軽量化してからかな
それこそ1年くらいかかりそうだな・・・ 何は無くとも最低でも60FPSくらいは出して欲しいな
余り放題のCPUとGPUをもうちょっと使ってくれれば余裕なはずなんだ
グラフィックも各種仕様も重い要素だらけの7DTDより重い訳ないんだ >>190
modかぁ
バニラでクリティカル出るならむらっけありかなと思ったけど、残念 生物素材回収の自動化、最初は凝ったもの作ろうと意気込んでたけど
結局4床部屋に交配所、四隅に掘削機置いて素材をアブソーバーチェストで回収するだけのものになっちゃった
交配所周りに素材ちらばるのがもったいないのと、
番が供給され続ける程度に溢れさせておかないといけないのがだるすぎる >>186
ジョジョ3部後半を思い出せば色々思い出せる
ゲブとかバステトとか >>194
エジプト神話って、神にも血族とかあっておもろいよね。
>>195
アダマンタイトでの製造が実装されればアダマンタイト55個で作れる!はず!
(来年には入るだろう、きっと)
現状
金箱全てから出る可能性あり。 >>196
そうかーんじゃかなり確率低いんだなぁ
石版100まいになったけどアラビアンどころか鎌以上の武器も出ないぜ 10時間くらい時々島変えながら火口3箱マラソンで魔法用のアラビアンナイト探してたんだけど一番まともな品がキリン単品だった 兎に角軽量化を頑張って欲しいけど、これまでのスレを見ると見込みないんやろなぁ 軽量化ってそうすぐ簡単に出来るもんでもないだろうし
とりあえず地面下の海を消してやれば大分違うだろうけど VRAMの影響説があったから変化がない事を確認できた事は大きかったけどな
結局何も変わらなかったな Unityで3Dの軽量化自体が無理あるからなー。
何もないデフォルト草原(マイクラでいうとこのプレーン)だけの何もない世界で
fps70とかだし。
C#ってのも問題だよな、あのエンジン。 バグ一杯あるのは分かるけどアイテム一杯で装備持ち替えるとその場に捨てるのなんとかしてほしい
種もみ持つときに必死でエンチャした盾捨ててて危うくなくすとこだった >>186
ゼウスはギリシャ(ローマ名はユピテル) これセーブデータの場所変えられんの?HDDに移したいぜ 転移の門ダンジョン入り口に作ればすぐエリア移動できるやん! 弓の通常攻撃にクリティカルエンチャント乗らないのなんでなん?
マグナムは乗るのに アラビアンは火山にあるダンジョンも一緒に潜ってる
5個開けられるからこっちのがええわ Kei今日 20:55
アラビアン終了ってなんの話?
@ リセマラの仕様が変わりました。で通じるかしら?
Kei今日 20:56
次のパッチで。ですが。
どこへ向かってんだろうな ◆ 重要なバグ修正・改善
- バックアップデータからデータを復元しても、同じ宝箱からは同じアイテムが出るように修正しました。
は? 「戦闘力」表記がわけわからん。スタミナとかも含めた総合力なのか?
なんの装備も変えてないのに上下するわ
盾持ち替えてATKとMATKが20ずつ上がっても総合戦闘力は下がるわ意味わからん
>>181-182
サンクス つまりセーブデータが肥大化するという理解でよろしいか NPC養殖しようと思うんだけどNPCのレベルが島レベル依存ってことはレベル7島でやるのが良いっていう認識でいいんだよね? >>208
そういやギリシャ神話っていうな。
ローマのユピテルはじめて聞いた。
神話むつかしいのぅ。
>>215
意味がわからない。
どどどどういうこと?
今までは宝箱から完全ランダムで出てた。
あー、はずれひいたわ。
リセット!
また同じダンジョンへ行く。
当たりきたわ!
みたいなリセマラできたん? >>219
経験値目当てならレベル高い方がいいし、ドロップ品集めたりするだけならさくっと処理できる初期レベルの方がいい >>222
ありがとう、レベリングとスミスの店両方考えてるけど店の商品もレベル依存だよね?
とりあえずLv7島に建設してみる 作者としては宝箱リセマラはして欲しくないのかな
次のアプデで「同じシード値からは必ず同じ島が生成されるように修正しました。」とか来たりして バックアップから復元とか、なにを想定してゲーム側で用意してんだろうか
宝箱リセマラがダメならエンチャもダメになったりするのか
エンチャの方は実現が面倒そうだけど >>227
まぁアーリーだから進行不能な致命的なバグがあった時の救済策じゃね?
ちょっと戻してリトライしてね、的な 環境武器をボス泥にしたいんじゃない?
むしろそうならなかったらう◯こ modでなんとかなるからとりあえず何やっても軽い状況を作ってほしいわな
前作もマシンスペックにぶんなげして終わったから期待はしてないけど アーリアクセスという名のテスターやってるけど壁しか追加されないとさすがにやることねえズラ 壁や床追加するにしても設置済みのオブジェクトを
アップグレートや変更ができるようにしないとメンドイだけっていう 宝箱リセマラとエンチャ沼除いたらやることないからなー今は
それこそmodでどうにでもなる要素のために暇つぶし消してくのは賢いと思えん エジプトの神様は時代によって主神が変わるんだよなー
どの王様になるかによる テクスチャを高品質にすると必ず落ちるんだが、何かグラボ側の設定がいる?
2070SUPERだからスペック不足は多分ないと思うんだが・・・。 今って[真紅の]矢、[炎の精霊の]矢、[古代の]矢、[びくんびくんと動く]矢で炎の矢作って4opって可能? ついこの前追加されたよ
これが実装されてからGPUちゃんと食うようになった コンベアのオンオフ機能無いのこれ
ものすごく設計し辛い >>238
自己解決
材料1個でも付かんこともないのか >>238
可能でしょ。必ず一度に4本作成しような。
あと古代抜いて「小精霊の」にしないの?妥協したんか? バグってずっと走り続けるドラゴン追っかけてたらドラゴンのうんこ拾ったわ あのテクスチャ設定普通と低品質はいいんだけど高品質にした途端ゲームフリーズしたんだよなおま環かな >>244
そういえば小精霊あったな
エンチャの種類より数で妥協しそうだわ・・・
4opとか確率幾らだよ >>247
さっき伝説女神悪魔危険 炎の矢作ったけど、1時間程度だったな。
危険女神の複合矢がガチャで出たから3本合成で済んだのは良かった。4本で作成だとキツイらしいな…
まぁ動画とか見ながら気楽に頑張れ 昨日初めて作った屠殺&自動売却ラインの2ライン目にバッファローものっけて
収益安定してきたんだけど
先に進んでる人はどんな金稼ぎしてるの?
金鉱脈当てたりしてるの? 色々小型化試してたら小刻みに上下ピストン繰り返す装置ができたんだけど使い道あるんだろうかこれ
時代の祭壇とかぶせるようにベルトコンベア置くと祭壇が上下振動してそのコンベアの上に畑でも置いて流すと空中で止まって一緒に上下動する テクスチャ設定知らんかった
そして設定しようとすると落ちるな >>249
真面目に数字考えるなら桃栽培したら阿保らしくなるぞ パッチノートに新エンチャ2つ追加ってあったけどどんな効果だったんだ? ダンジョン回っていらない武器売ってやっと600万貯まったと思ってたら桃は数分でその金額叩き出すからなぁ・・・ ふー仕事で5日くらいクラフトピアできなくて辛かったンゴ
連休でようやく出来るゾー嬉しい
アプデが盛んすぎて置いていかれてる感がハンパない
アプデしまくりで神運営すぎる
拠点を新規の壁で作り直しの作業からはじめるか・・・ 牛量産で負荷かけてたらいつの間にか横の施設が破壊されてて箱や中身のアイテムがおじゃんになったんだがどういう事や 今回の更新でMOD効かなくなったのかな
100%エンチャできなくなったわ >>261
なんか交配してると急に暴れだしてあちこちの建造物、チェストとかの人工物を
破壊しまくらない?
床は抜けるわ、コンベア壊されるわ、捕獲してたやつのチェストまで壊されて施設壊滅した。 いいかげん半コテうざいな
NGBE 924077803 畑に三次元的な動きさせようとしてもどっかで破綻するな・・・ 毎日見てる訳じゃないから誰の話してるかわかんねえよ やっとこさエンチャ完了したーー
長い戦いだったがフル装備MATK4000超えで満足
問題はこっから何やればいいんだ? >>134
Xinputドライバ入れるかJoyToKey的なの入れると思う
XとDirect切替可能なパッド使ってるが後者でやってる 斜面においた掘削機ってなにかの拍子に滑るのかな
コンベアの近くに設置したやつが流されてって自動組立機を食いやがった 鉱脈の傾斜が一定以上あると滑る印象
木材ドローンを土台にすると安定するゾ 木材ドローンにノコギリマシーンはめ込んで運用してるわ つかプレイ時間が伸びるほどセーブがうっとうしくなっていくんだがなんとかならんか アーリーなのに無駄にやり込むのは止めたほうがいいと思うんだよなあ 掘削機の固定にも利用できるのか
ドローン基地の優秀さよ
回収能力は置いておいて エンチャに拘る意義ってレベリングとダンジョン周回くらいだよな
4エンチャを新アイテムが追加されるたびにやるのはやりたくないし
全身金属部位はドラゴン真紅の2エンチャ程度が精神衛生上いいと思う ファーガスの島移動で石版取るのもできなくなってんのなぁ おもんな壁追加するのかと思ったらマトモな建築パーツ来たな テクスチャ品質設定なるものがあったから変えてみたけど全くfps変わらんね 時代3つくらい進めないとアマダンタイト必要も無いんでしょ?出まくるけど邪魔じゃね 四角い部屋作って回転のこぎり動かすと
しばらく刈り取りしたあとに部屋の隅で壁に向かって進み続けてしまうけどなんでだろう
誰かわかる人おるかい 歴戦の真紅の古代の凍てつく鉄のインゴットできたけど歴戦あると抽選枠増えて次困る気がする。
キリンをつけたい バグなのか知らんが宝箱が空中に浮いてた
接近して「開く」押しても開かねえ
まぁ宝箱の下溶岩だから開いてもダメなんだけど・・・ 砂漠ステージ蜃気楼のせいでめちゃめちゃ負荷かかるな。WQHD設定だと落ちるからFHDに落とさざるを得んかった。 もうちょい広いダンジョンとボスと、あとスキル関係も開放してほしいねー >>290
一番近くにある伐採出来るターゲットにむかって移動しようとしてるんだと思うよ。
広めの畑に入れると回収可能になったらそれに向かって移動し始める。
なお、2台を同じエリア入れるとお互いのターン運動で干渉して動きが止まる。
8マスの畑につき1台で区切っていくのがバランスいい気がするわ 砂漠は重くなりやすいのかな 拠点見晴らしがいいから砂漠にしたけど引っ越すか
重くはなるけど止まるまでいかないから放置して小麦量産やウンコ集めはできるけど マルチのアイテム増殖はそのまま使えます ソロの箱マラつぶしまそた
やるねー開発も これからアラビアンマラソンしようと思ったら矢先に... マラソン禁止はまぁ納得するけどそれならもう少し現実的な確率にだな…
5,6時間マラソンして下手すると一つも無いし運悪いとマップ全部開けても出ないだろこれ うーんアプデ頻度高いのは凄いけどもはやアプデというより単なる不具合修正祭りだな
EAだからしゃーないか
ただ周りはかなり辞めてるわ・・・ ユーザに有利(?)なバグを潰したいのは分かるけど
もっと優先度高い作業あるだろ・・・
それともキャラやワールドのリセットは考えてないからなのかな 初日アラビアンはポンポン出たけどすぐにステルス修正でしたね 大鍋の仕様わかんね・・・
パン作らせずに小麦粉だけ作らせたい
小麦の供給がある限り小麦粉が優先して作られる
小麦がなければ小麦粉が素材になってパンになる
こんな感じで配置して小麦供給し続ければ小麦粉だけ作られるよ
https://i.imgur.com/eBdPWcn.jpg 現状からそれなりの状態にするのは
体力ある大手が本気で取り組んでも相当掛かるんじゃないかって気がするし
進捗の遅さに不満を感じてしまったら、1年ぐらい寝かせてまた見に来たらよさげ
内容に対して過大だった動員数が正常に戻るだけだと思う 小麦は結局普通の釜で量産してるな
エタノールの精製速くなったのは嬉しいな
もう2000個ほど作ったけど マップ開け前にセーブしといて開け→最寄りのダンジョンクリア→リタマラってできねえの
どちらにしろ時間かかるが >>308
tipsではバイオームやスキルや敵とか少し時間くれってあったから割りとすぐに来るかと思ったが全くなのな
バグ取りは必要なのはわかるが壁とかの前にガンガンコンテンツ増やしてほしいわ 正直、毎日ちょこちょこ更新アピールするより週1月1でもコンテンツ増えるアップデートしたほうがウィンウィンな気もする
毎日アップデートしても壁増やしました、バグ直しましたじゃかえってガッカリする奴が出てくるからね レッドストーン回路みたいな幾らでも遊べる基礎的なの欲しいわ プレイ時間の大半がエタノール制作だったのが改善されるといいけど… 火口の箱マラはできなくなったけどダンジョンの赤箱周回は出来るよね? >>295
それなー
クラフトピア好きだけど、ハスクラ要素をもうすこし高めてほしいところ 圧縮畑を封印して小麦を生産→大鍋に投入までを自動化してみた
https://i.gyazo.com/46568f5ea0842126dca39e841dc29a0c.jpg
ドローンを5段重ねして上から小麦畑を落として中途半端な高さに引っ掛ける
小麦畑の上に立ってドローンを7段重ねて掘削機を乗せる
小麦畑の上にベルトコンベア(向きはどうでもいい)を乗せる
これで小麦が生産されると同時に畑を貫通して一塊になって真下に落ちる 鉄取れる床が4つ固まってるとこがある火山島に出会ってしまってちょっと興奮してる >>323
畑の上に大鍋置くやつはもう使えないんか? >>325
そんな手あるのか・・・一昨日買ったばかりだから許して(言い訳)
でもそれだと回収どうするんだろうか なんか一部の畑がパージして大鍋に落ちたわ
うーん難しい ファーガス復活しなくなってんのな
アップデートに書かれてたのってこういうことか
本来の姿なんだろーけど
なんか急に色々めんどくなってきたw とりあえずファーガス量産を見据えて捕獲だけしておいた ファーガス殺したら復活しないけど捕獲したならまた湧いてる >>318
そもそもアーリーのアプデに期待してもしょうがないよなあ
システムバランス大幅変更データ全リセなんてザラだもん
週1くらいに適当に遊んで変更点楽しんでまた寝かせた方が楽しめる気がする 全自動アヌビス経験値システムを作ったけど死体が邪魔すぎる ダンジョンってどうやって周回するんや?
マルチでやるだけ? 経験値は死体が邪魔で全自動にならないから水に一回漬けて瀕死にする方式が楽だったぞ 大鍋調整はホント難しいな
ドロッパー付けても小麦も小麦粉も諸共にぶちまけるだけだし満タンにならないようにするだけにしか出来ない
そもそも持ち手部分にしかドロッパーやアブゾーバーくっつかないから取り付け調整も大変すぎ >>318
今の修正量週イチならパッチノート長すぎて見る着なくなるわ バグ修正は当然なんだけど
なんかできることだけバンバン減らされていってる感じがしちゃうな 大鍋はすぐ停止するしそもそもの調理速度が小鍋以下なのか畑の生産速度に追いつかない
完全自動化もできないしなんに使うのかわからない
場所取るわりにインベントリが4個なのもいただけない >>341
運営はバグ利用でやることなくなってほしくない
ユーザーはバグ利用くらいしかやることがない(自動化もエンチャも全てそう)
これでエンチャのバックアップも禁止しますとかなったら… >>336
火山リセマラ不可能になったと同時に
島ダンジョン周回も出来なくなったっぽい
マルチでINして島のダンジョン入って、
セーブしてタイトルに戻ってを繰り返すだけで
ダンジョンの扉が閉まって奥のお宝リセットされてたんだけど出来なくなった
入りなおしても扉ガバガバだぜぇ バックパックの量増やすスキルやMOD早く実装して欲しいな。
すぐパンパンになる。
ファーガスとかって、どのマップにも絶対いるの?
それとも出るマップは固定? なあに、バグ潰されたら新たに別の方法を考える楽しみが出てくるというものよ ユーザーに不利なバグ毎日直して有利なバグわざと残してくれてるのにそのセリフが出てくるのは流石におかしい と言うか宝箱マラソンの前提自体が不具合とは思わなんだ 宝箱あけたいなら新しいマップひらいてねってことか
バイオエタノール生産が捗るな そもそもクラフトゲームなんだから周回とかそんなことよりクラフトでどうにかできるようにすべき 武器生産絞ってるんだから高額でいいからスミスに売らせろよ
現状アダマンタイトやパラジウムなんて使い道ないんだから 大鍋は繁殖させたワニ焼いて無限鉄&危険な革回収機にしてるわ
チェストにアブゾーバーつけてチェストの中欲しいアイテムだけで埋めて手前のチェストで回収して2番目のチェストで鉄だけ回収して自動炉に流して、残りのゴミは市場に吸われるようにした そんなにマップ開かせたいならバイオエタノールを早く自動で作れるようにしてくれ
俺がマップをあまり開かないのは完全にこいつのせいだわ てかアラビアンで雑魚MOB一発だぜヒャッハーってなるのが
おかしいのでは?
運営はフランベルジュで我慢してねって考えなんだろう。 魔法使い用の武器がまだ用意できてないからとりあえず刃物にMATK付けてこれで我慢してねって考えだとおもいます >>358
これね。ほんと自動化したい。
オートセーブ調整はナイスだわ
速攻1時間おきにした。 フランベルジュの火力はまぁあれでもいいけど使いにくすぎるわ
電光石火も百花繚乱もゴミ技やんけ
居合にしたってオブジェクトに吸われるのやめてくれよ いうてアーリーアクセスでも今がピークって感じするけどな
unityだからどうあがいても軽量化されることはないんで建築ガチるのは無理
ゲーム性も今の延長にしかならんだろうからまぁ大きく変わったりはしないだろう
結局の所このゲームの気に入った部分を他のヒットゲームで補うような入門編的ゲームに落ち着くんじゃねぇかと思う
例えば建築だったらARKみたいな マルチとかいらんからソロ用にボスやらアイテムやらクエストやらボリューム増やして欲しいわ アヌビス乱獲のおかげで半日で28→48まで上がったやったー
死体スタックで産めなくなって終わるのツライ 潰されていく遊び代 追加され続ける壁
想像してたよりも遥かに速い速度で曇ってきた 毎日アプデでバグ修正をすれするほどやることなくなり壁だけが追加されていく オートセーブって何のために存在してるの?
バックアップ? ASTRONEERみたいに 半年間アプデに"精力的に"取り組んだ結果生まれたのが電気スタンド1個
みたいな末期にならない事を祈って少し寝かす頃合いかも >>364
インディーゲーってそんなもんだろ?
なに誰も予想してないかのように書いてるんだw
今面白ければいいんだよw いろんなバグを見つけてくれるんだからデバッカーとしては優秀 落ち着いた段階でロードマップは提示してほしい
これがないからいつまで経ってもバグ対応と壁追加で誤魔化される >>370
バグでひどい状況になっても戻せるから許してねっていう開発の保険
例えば初期の島リセットバグとか いうて自動化とか建築とかやれるコンテンツがまだ何一つ完結出来ないからなあ。
目新しい要素もないしアーリーは適当にバグを楽しむくらいがいいよ。 巨神兵で言ったら
まだ登場して1発ビーム撃ったぐらいのとこだから
気長に様子を見よう そのバグが潰されてるんだよなぁ
いい事だけど現状のやる事だったから辛い
建築しようにもすればするほど重くなるしできないんだ
まあ寝かして待つ事にしたけどさ 宝箱固定の代わりに確率上げてほしいな
まだ使えないインゴットばっかり出た 適度に他のゲームとかやればいいんだ
一気にやってコンテンツ消費したらアプデも追いつかんでしょうよ >>370
手動セーブがめんどいから。終了するときに、あっ!セーブし忘れた!とかならないよう。
バックアップ用に数個保存。
途中、予期せぬエラーで落ちたときの対処。
特にアーリーでバグが多いのも運営側もわかってるだろうから、こまめにセーブ入れてきたんだろうけど、5分おきはさすがにな。 バグっぽい挙動をなるべく使わずに自動化しようとするというのも乙ですよ >木の建築がより捗ります!
プレイヤーの生産できるドアすら無いのに何言ってんだろう
NPC村にドアあるんだからさバグ出し考えて早く実装しよう 一番実装してほしいのはフィルター機能ついたチェストとか回収装置 >>372
何キレてんだよ
肩の力抜けやインディーゲーなんだろ?w >>383
5,10,15,30,なし とかで選ばせて欲しいわ ウィンド修正されちゃったかー
レアエンチャ種速攻で超量産しといて良かったわ
んじゃ次は別の方法で同数目指すか 宝箱固定はいいけど桃一個とかゴミみたいな中身はやめてほしい そこまでたどり着く前に有利なバグがどんどん潰されて辛い…
石版大量受け取りバグや木材おっさんとか宝箱固定とか… 交配に手を染め始めたんだけどこれって無制限に増え続けてるの大丈夫なの?
一定量で制限かかったりしてくれると良いんだけどPCが許す限り無限に負荷掛けるマシンになったりする? そうだぞ
自分で増えすぎたやつは死ぬような機構を用意しろ 今ならアブソーバーあるから市場と組み合わせて完全自動処理も出来るし色々試してみ >>396
Oh…サンクス
どうしようかなシンプルに落下して鍋逝きが無難かなぁ 強い灼熱の石見つかんねぇ
基本は火口内で採れたのに付くんだろうけど
そこで石とれるか? >>400
増やして倒すだけのどこら辺がわからんのかわからん >>401
火山しかないMAPのドラゴンがいるところの鉱脈から採れる
そこが石のMAPを探せ アヌビスは7島玉試練の穴に貯めてフロストマインで一層
強い灼熱は4島火山の上の方の岩盤から掘れた >>402
何レベルのがいいとかあるんかなと思って
後死体消えないらしいしどうしてるんかなと >>403
そういうことか
いま出てる火山の島全滅だったから島ガチャしてくるわ
ありがとう >>405
高レベル島で量産。
一気に量産した分を殴り続ける。
死体は一回タイトルに戻ることで解決。
これでがっぽり! なんか効率より自動化装置そのもののスマートさに傾倒しはじめた、俺は終わりだ 交配システム
増え続ける機構を用意すると一向に減らないし減らす要素をつけると増えなくなる
そんなゲーム 2500円だし購入しようかなと考えて少し調べてみた
だが前作は風呂敷は広げたけど
最終的には(プレイヤーに有利な)バグまでしっかり修正して
無難でつまらないゲームになったらしいが
このゲームは大丈夫なのか心配ッシュ
アプデでセーブデータ置換不可とかバランス調整祭りは嫌だから
やっぱり買うの控えて待つわ 交配所は稼働中でも回収できればいいんだけどな
それはそれとして昨日作ったアラビアンガチャ設備が無駄になったぜちくしょうorz まぁバグで盛り上がってるとは言えバグフィックスしてる運営をdisるってのはなぁ… バニラグリッチ勢は使いたい技を早めに自己責任でやれとしか。
Lv上げたいやつはもう挙がってるけど、7島蹴球試練のゴール穴にアヌビス溜めてフロストマイン撃ってみりゃいい。アヌビス湧きが遅いし死体がパンパンになる頃には夜迎えて消滅&スケルトン化するからリログする程でもない。低スペは知らん。 むしろ未完成品(アーリー)公言してるのに"話題のバグ"が放置されてたら信用なくすわ エンチャント複製バグまだあるじゃん
修正されてなかったっけ? 健全な(?)バグは楽しまれてるなら放置の方針みたいだし
もっと面白挙動クラフトライン製作に熱入れればいい 宝箱固定はバグ修正ってか普通に下方修正のジャンルじゃないの? アヌビスはATK4000で大砲反復横跳びが一番強くないか
クリダメ20000出るんだがバフかけたら4万よ パンチキックで2万ダメージとか出してた頃が懐かしい アヌビス大砲放置の装置作れれば
レベル1キャラが44になるまではアヌビス沸いてたな
制限に引っかかったのかスケルトンがわいてたからそっちに邪魔されたか
配置適当すぎたのかで途中でとまっちゃったけど。 オンラインゲームはやるけどSteamは初めて
もしくはPCゲーすらこれが初めてとかいう感じの人が多いな
まぁ話題になってVtuberとかがこぞって群がった結果のような気もするが
完成する保証はもとより完成形のヴィジョンは今多分ないぞ。ついでに技術力もないぞ
有料なんだからそれなりの最低限の完成度で有料なんだから高頻度で今後も追加し続けるとか
そういうのを期待してるようなら今すぐ休止して漬けた方がいい
例えるといらすとや使って漫画作るとかそういうタイプのメーカーだよねここ 致命的なバグ治って文句言うってどういうことだよ
最強装備作るのめんどくさーいってだけならチートmodでも入れてろ 石板を連打で取得できるバグは流石アーリーやなって笑いながら利用しまくった さっさと石版チートで増やしてクラフトに専念したいけど
どっかにないですか? 石板はファーガス捕獲マラソンがまだ生きてるんじゃねーかな。欲しい石版数だけ木材用意して、その数の5倍ぐらいプリズム用意。
ファーガスに木材1つあげると石版1枚貰えるので、適度にHp削って捕獲。リポップするからあとは繰り返し。周りに壁を作っておくと何かと便利かも。
修正されてたらスマン。 物理用新キャラ作って装備持たせたらLv1からATK4000超えてウケる >>421
っていうかそこまでならもうチート使えばいいのにってなるんだよなあ
不具合は使いたいがチートは使いたくない?のか?な?わからんけど 同じ結果になろうともゲームだと苦労した結果手に入れたという事実が欲しくなるからしゃーない 交配所の動物が突如として全部消えるんだよな
謎すぎる
ラインに問題はないはずなんだが
もしかして動物表示数制限に引っかかってるのか? 石版はLv7ダンジョン死んだ目で回るようになったら
クリア報酬と移動中に見かけるおじさんだけで勝手に貯まる一方だし
そもそもMP食事買って黄POT1スタック程度作って適時補充してたら
どのステも要らなくなる気がする しょぼいとはいえゲーム作った経験あるがバグ潰すのって大変なんだぞ
ただ特定のバグ直しただけじゃなくて直した事によって起こる他への影響でバグが起こらないかもチェックせんといかん
有利なバグ潰したりするのだってそれから先の制作に影響を及ぼすからかもしれんぞ 絶対本来の使い方で使われていないもの選手権第1位ドローン ドローン君好きな位置に設置できてしかも中央に穴があってその場で設置連打で高さ調節も可能とか有能すぎるわ
唯一の不満は真ん中の変な丸い機械が邪魔 原木おじさんは納品終わった個体は捕まえたり殺害したりすると二度とスポーンしなくなる気がする お前はゲームだけでなく己自身も欺いた。
己を磨くことを怠り
成長しようともしなかった。
何も得ることなく終わったお前が体験したのは
何の価値もない空虚な勝利だ。
リスクを背負わなかったがゆえに
何の成果も得られなかった。
それすら理解できないお前は実に哀れだ。 どうせ完成したらやり直すしバグはきっちり潰してくれ >>436
ほんまこれ
あの足場めちゃくちゃ有能なんだよな ヘリの設置数が上限行った時に古いのから消してくれよ
上限いってますじゃないんだよ
要望送るか ドローン台で滑空の休憩も出来るからな。スタミナ100しかない初心者も1台持ち歩くと火山バイオームみたいな起伏の激しい場所でも長距離滑空出来るぞ。 石版連打バクを治したら案の定石版が出ないバグが復活してた バイオエタノールの製作時間減らしてきたからそれを足がかりに島リセマラにも修正入りそうだよね
開発がプレイヤーに自動化で素材を大量生産してもらいたいと思ってるなら素材の消費を最小限にできる島リセマラは開発の本意ではないだろう https://i.imgur.com/UBiNtxx.jpg
https://i.imgur.com/pVnm69g.jpg
https://i.imgur.com/TjUREiF.jpg
ダイヤ9999とゴールド集めたら時代の進化できるんだなw
神々の時代まで超えても進化できるし
ダイヤ以降の鉱石のインゴット化もできるようになるし
ガチャじゃないと出なかったダイヤのつるはしも製造可能になる なんか回転のこぎりの挙動賢くなってない?
適当に畑において、囲いないと今どんな挙動するかなーと
試してみたら、近くに切れるものないときは止まって、小麦育った瞬間にうろつき出した。
こっそり機能改善されてる。 >>445
まあ所持数量の限界的に9999個ダイヤ集められないからまだまだ先の話だな ドローン基地で固定するのが最適解過ぎて野放しにしないから気付きにくいなw >>445
Modなりチートなり使ったって注釈入れような。バニラ新規君が勘違いするだろ。
昔はスタックバグでグリッチできたけどな。 MODでインベントリ拡張すると9999持てるようになるんだよ
ついでにコマンドでアイテム出せるMOD入れると
アラビアンナイト99個出して市場売却であっという間にゴールドも貯まるからそれも解決するよ こういうのがチート使っといてバグったら公式に文句言ったりするんだろうな >>445
リリース初日に言われてたことをこんなに遅れてドヤ顔で書き込んでるのか >>446
マジか。ボケ解消されて徘徊癖治ったんか。それなら効率落ちるけどコンベア撤去して見た目重視の農園作ろうかなぁ。 しかしこれ全然CPU使ってないように見えてCPU使いまくってるのかね
HTT切ってみたら裏で流してる音楽がちょくちょく引っかかる
ストレージ的にはOS、音楽データ、このゲームで別のストレージに入れてるからその辺での引っかかりはないはずなんだけど 消費アイテムバグで255個持てた特に時代抜けしたやつなんか山ほどいるしな 蹴球の試練に作ったアヌビス経験値トラップがダンジョンリセット食らってるんだが… 大鍋の炎の部分これレイヤー多くて負荷かかってないか? 放し飼いにすると近くを通った野生動物斬りつけて
斬られた動物に暴れられて壁を破壊された気がするから危ないかもしれない >>464
mobが近づかないところ作って空中庭園にした。
あとはアブソーバとチェストおいといた。 壁とかちょこちょこ実装されてるけど
テクスチャ変わってるだけなのだろうか
耐久値変えたりとかしてないのかな 流石に農園は海上とかに作ろうぜ。
野生が沸かないとしても耕種と畜産分けるのは絶対条件。
更に言えば耕種も稲作or畑作で敷地を分けたいな。 マップ上のドロップ制限を回避するのって遠く離れてても無理?
迷宮内に畑作ってみるか modでアイテム出して売却で金稼ぎは笑う
直接金増やせよ >>466
半マスに設置は壁なら前から行けるぞ
ただバグらしいけど 半マスってバグとして修正するか仕様として残すか迷ってんのかな 浅瀬にある倒木のせいでベルコン設置できないんだが壊せないんかこいつ 半マス壁はバグか、明言されてるなら使わないでおこうサンガツ 自己解決したわ、落下攻撃で壊せた
さっきからスレ汚しすまぬ控えるわ >>463
炎系は危ないかもね
キャンプファイアも狭い範囲にいっぱい置くと
わかりやすく動作が重くなったよ 酒肉竹林使えばもう肉の確保は考えなくていいな
スキルリセット料なんて桃栽培でなんとでもなる
シチュー作りも楽じゃない 農作物はぶどうがかなりいいな
2個でワインが作れてスタミナ盛るのがかなり手軽になる
ちょっと贅沢するならトウガラシ、トマト、バターとあとなんかて作るスープも効果の割には作りやすい部類だと思う 11×11の島の位置と島種で、
フィールドの金箱の中身固定されてるんじゃないかな?
だれか一番下の行の左から8つめ(ちょうど島Lv7になるとこ)で4種混合島の火口金箱3つ開けられる人おる?
1 古代のピーチ、堅固なケペシュV
2 パラジウムのインゴット
3 グリーンカレー、トリュフソースのステーキ、品種改良タネ袋Lv11 冷酷な無心流鎖鎌V
と同じか検証してほしい。 2000円くらいのアーリーで既に50時間は遊んでるから十分すぎるほど元は取れてるなw アーリー最初期でこんだけ遊べるのはわりと珍しい
大抵は初日数時間で終わっちゃうから 今夜素手用のグライダーをガチャで更新したいんだけど、悪魔は確定として+αは何がいいかな?ASPDが超過するので伝説は無しで。やっぱ危険かな?ちな3opは流石に諦めてる。 >>486
調味料や魚系が必要ない、ある程度供給自動化が見込める、マナ回復150のシチューじゃないか?
次点でじゃがバターかね。 >>488
元とれすぎで草
ソシャゲに比べたら
つか10時間くらいでもう元は十分とれてる気がする とりあえずもう正式でセーブデータ全部消してくれて良いぞ
果実の売値とか見直せ
もう一回遊べるドン >>485
開けてきたけどぜんぜん違う
勝利のレーザーセイバーIII
凶暴なガネーシャの宝剣 タコス
パラジウムのインゴット×2 ダンジョンクリアの石版貰えないバグ再発かよおいおい とりあえず現拠点でやれそうなことはだいたいやったから
今度はベストプレイス探して拠点組み直しだわ
石も鉄も潤沢だから無敵感ヤバい シチューに一票。
牛は初期島で乱獲できるしね。
脳たりないから賢くなったのこぎり使って適当に配置した。
https://gyazo.com/5876440fd43ec04dd7ab413337a5baaf
のこぎりがすごい一生懸命でかわいい。
前は馬鹿すぎて殺意をもって破壊してたのこぎりくんごめんね。
たまにコンベアに流されるけどw >>496
お手数かけてすまんかった。
流石にそんな簡単じゃなかったか・・・
ちなみによければワールドの名前教えてくれると助かる。 収穫時に謎の引力で飛んでいくんだよな一箇所だけ
アブソーバーではないことは確認したが >>499
それコンベアとはだけの間に斜め板置いてみ コンベアと畑の間じゃないわ
コンベアに被さるように畑ーコンベアー斜め板だわ ワールド生成時にシード値決定して内容決まる、とかではないだろ
マップ開けた時に宝箱の中身も決まるようにして内部で保持してるだけじゃね フロストぶっぱするし自分もシチュー派
野菜食材は農園
肉、ミルクは牛農場の中にある交配機と電池作る機械で死んだやつをアブソーバーで回収してる なんか不正な位置にあるのアイテム化するようになってから転移の門が何回かにいっぺん増殖するんだが チートとMODの違いもわかってない幼稚なアホがわんさかいるのがPCアクション板なんだよな
PCゲーなのにMODをチート呼ばわりしてるとか頭悪すぎでしょ
家庭用ゲームでもやってりゃいいのに またイキリMOD君が現れたぞ
どうせPAR程度の使い方しかしとらんのに何故こんな強気なんだ そこそこ有名になったゲームならほぼ発生するし仕方ない
逆にmodありきの方法を正攻法みたいに語るやつもいるし
色んな意味でまだ黎明期って感じ >>513にチートModでクソゲー化した悲しいFPS10作品をオンライン対戦させて
10連勝するまで出られない部屋に閉じ込めて分らせてやりたい
あ、俺はソロゲーならチートMod容認派です ドライバ456.38にしてみたけどfps変わらんね >>503
たぶん畑重ねが原因だわ
品種改良で米から桃まできた!やったぜ MODはチートじゃない?
チートMODはチートなのかMODなのかはたまた両方なのか
哲学的だな? チェストにつけたアブゾーバーが回収しにくすぎるんだけどどうしたらええの エロmodはチートなのかチートじゃないのか…大変な問題だな なんかドロッパーがすごい勢いで全部アイテム吐き出すんだが・・・ 狙いにくいレティクル直して早く銃追加してくれんかね
と思ったけど火縄銃みたいなのから始まるんかな 実装されたらショットガンとかアサルトライフルが沢山手に入るさ 品種改良頑張ってたけど高レベル島で買えたり箱から出たりするのか・・・ 別にmod入れるのは勝手だし好きにしろと思うけどイキる理由がわからん
なんかそういうのに飢えてんのか? マイクラとかこういうタイプのゲームってやったこと無かったけど楽しいなコレ
浜辺に色々と作ろうとして段差が鬱陶しいと悩んでて、三日目にして海の上に床建築してくのようやく気づいて世界が広がったわ
捕まえたリザードマンが戦ってくれずにストーキングしかしてくれないのは仕様? チェストアブソーバーは回収慣れると楽よ。(側面取付時)
付ける時は極力上に付ける。外す時は上に乗ってしゃがんでチェストインタラクトが反応しない所でE押す。解体ゲージがアブソーバーになってるの確認したらそのまま解体。身体の向きとかの調整はしゃがみ、これ覚えて損無い。クラフト勢は回避スキル取らないほうがいいぞ。
商店とかのアブソは悪質だけど取れないこともないから頑張れ。 >>352
今のクソ少ないバイオーム数でマップ開けるのがどういうことか分かってる?
今後追加されるマップの枠潰して既存のマップで埋めるということは建築しまくったワールドがゴミになる可能性もあると思うぞ >>536
普通に新ワールドで開けるんじゃないの? ガチャコイン99個買ってきて回したら気持ちが良くなった 結局ダンジョン石版が取れないのは確率になったからなのかバグなのかどっちやねん >>536
というか普通にリセットされて一からやるだけじゃね?
7dtdとか毎日のようにリセットかかってたが なんかMODとチートの論点で争ってるようだけど
MOD:改造 であって、あえて難易度を高くする、
低くする(プレイヤーによっては難易度が高すぎるゲームで使用。チートにも近いがまじでクリアできねーよ!っていうプレイヤーが使う)、
グラフィックを綺麗にする。など多様。
チート:ずる そのままの意。ステータス変動、ワンショットキル、装備変動、ウォールハックなど。
2つ合わさってチートMOD
これはそのままで、ずるするための改造品。
もちろんオンゲではBAN対象。運営がゴミならそういった輩は蔓延する。
俺は518と同じでソロゲー、Coopでも仲間がこのMODならバランスいいよねというなら使用する。
特にARK、マイクラはMODないと無理。やる気しない。 アーリーなんだし全てがゴミになる可能性考慮してないとかある? 突然のデータリセットくらい当然の事だと思ってやってるぞ MODありきの話はまぎらわしいから他所でやってくれ ある程度会話のラインを揃えるためにMODやチートの話を避けるのがマナーだと思うぞ
文字通り話しにならんからな いろいろと壁とか床とかたててぐじゃぐじゃになった建設物を
一発で爆破する何かが欲しい 定義の話はスレチじゃん?やめようね
ソロマルチでのダンジョン島移動リセット普通に生きてるらしいってマジ?また千夜一夜物語始めなきゃ 正式時には一回リセットしてほしいな
金のバランスめちゃくちゃで全部スミスから買えになっちゃってるし今 建築物に土台判定がないからな
当然のように浮くし爆破解体は期待薄 新規の人も多いだろうし、PCゲー慣れてない人の目に触れるのはいいことだと思うよ 樽爆弾が構造物に対してほぼ無力なのがなあ
少し前のアプデで木の壁に火つけても簡単には燃え尽きなくなったし Satisfactoryの設置物回収システムも実装してくれー!! >>554
俺もPCゲーは実質初めてだわ
グラボはじめスペックは価格重視で良いと思ってたけど、今回壁を感じたわ Discordで意見交わしてるの既に特定の人間だけになってるし見えないとこでやり取りしてても違和感ないな まあ爆破じゃなくても
範囲指定で建築物が撤去できればいいかなあって
爆破も捨てがたいがw
自動化失敗した建設物とか
一個一個撤去するのめんどすぎる
壁撤去しようとして床抜けたり
ベルトコンベアも乗っかってあああってなるし 売値が見直されても品種改良にかかる金据え置きで
リセット民が品種改良は進まないしそもそも作物で金が稼げなくなったと文句を言い、
どうせ金の使い道が、作物の使い道が、とひとしきり騒いだ後に
重要なアイテムが高レベル作物必須で阿鼻叫喚
というところまで予言しておく >>438
イキってる割に全然チート潰せない某ゲームさん… >>531
弾薬には黒色火薬を消費します!(ドン!)
一晩放置して集めた200個のウンコで100発撃てるとかだったらウケる 昔やってたネトゲのハウジングにあったけど、
設置家具リストってのがあってリストから置いた家具を撤去できたのがまぁまぁ便利だったの思い出した
似たようなやつで、複数項目選んで撤去できたり
リストみた時に現在地からの距離が見えてなおかつ
距離や名前なんかでソートできれば便利そう >>424 会社がVに媚び売ったのと 一斉に始めたVはもう全員底を知ってマイクラに戻ってるぞ ホロ勢がこぞってマイクラ復帰してるのが全て物語ってる また途中でどこかに売りつけて更新ストップして逃げるのかな? コンテナが糞集めにしか役立てなくなって悲しい
容量増やすとかじゃないとチェストアブソーバーに完敗やないか ホロCraftopiaはもはや清楚営業担当そら様が仕方なく残りカス分を含めた再放送配信してるだけの廃墟と化してる Vtuberなんて誰もがやりたくもないゲームイヤイヤやってるからな アーリーアクセスで底も糞もないと思うがな
このゲームが注目されてるのってぶっちゃけクラフト系ゲームの新作っていうより
清々しいほどあからさまにいろんなゲームの面白いとこパクりまくっていて
なおかつそこそこ形になってて国産っていうところだと思うわ
あとビジュアル面が全然違うから、こっちだめになったからマイクラ楽しめるかって言われたら俺は無理だと思う 結局テイムや建築がしたいならarkやマイクラのがいろいろと凝れるからな
現状やることがなさすぎるし唯一勝てるのは魔法要素ぐらい? 実際この時期に病的にハマるやつって建設がらみで穴見つけて遊んでる連中くらいじゃないのか
ハクスラするにしても相当底が浅いし もっと鉄系の壁とか増やして欲しいな
工場みたいにして住人働かせたい まさにその通り
なんてか、再現性のあるバグ見つけてバグで遊ぶという完全ユーザ主体の遊び方しかされてなかったのに
バグフィックスでその遊びの部分を潰してるから普通に寿命が縮まってる
意図しない形で遊ばれるのがクラフトのいいとこなのにな 正式時にデータリセットしてほしいって奴は勝手にデータ消してやり直しゃいいじゃん
公式鯖があるわけでもなし、全員リセットされるのを望む意味がわからん 仮に3か月後正式だとしてもしそこまでやりこんでゼロスタートされたらその時点で引退するかなぁ >>513
こいつ「よいまろ」だな
Discordでも同じこと言ってやがる
通常のプレイの範囲外なんだからチートだろアホ >>582
いやいや・・・アンタごときが勝手に辞めようがどうぞどうぞって感じなんだけど
むしろ鬱陶しいから今すぐ辞めろw ぶっちゃけThe Forestよりよっぽどマシだと思うんだが? だからジャップはmod作らない作れないしゲームには文句しか言わねぇ脳死しかいないんだよな
ほんとmod糞だわ よいまろはTwitterも気持ち悪いぞ
バグで遊ぶしかことでしか楽しめないとか普通にゲームを楽しむのはできないんか? 次のアプデでスカートがひらひらするようになるらしい 日本人がジャップって言葉使ってるとなんか滑稽で受けるな クラフトピアにおいてはNexus見る限り日本人のがmod作成頑張ってると思うが
単に日本でしかウケてないんだろうけど とりあえずもっと軽くしてくれないと話にもならないから
そのあたりと新しい装置を早急にお願いしたいわ
もう拠点のマップとほかのマップでは別ゲーじゃないかってくらい動きが違うし
ベルコンが問題ならダンジョンの中の加速板とか作れるようにして
アイテム吹っ飛ばして持ってくるとかできんのかな >>590
友達いなくて悪目立ちしたいだけなんやろなぁ・・・ 更新内容見るに3Dモデラーは暇してるのかな
基本設置だけの建材だけ増えるのはそれが理由な気がする
スキルとか増えないし
建材なら増やせるとしたら何が増えたらうれしいかなぁ 昼寝して見てたら変な流れになってたんだな
マイクラもそうだけどMODが前提もゲームもあるんだし、マイクラでMODが原因で板で荒れることもない
なんでMODに敏感になってるのがいるんだよw恥ずかしくなってきたわ
俺はよいまろより、ムニが仕切り厨で凄くウザイ・・・
よいまろもムニも似た者同士で目くそ鼻くそだけど 石版取れないバグは放置なくせにいっぱい取れるバグは直すのな 色々置物追加されても使ってるエンジンのせいでどう頑張っても
軽くならないみたいだしこの時点で絶望しかない 右クリック疲れたから箱コンでガチャやり始めたけどちゃんとコントローラー振動すんだな MOD使って遊ぶ奴俺の周りにはいねぇな
自分のなかでは当然だと思っていても周りも一緒だと思いこむのは、一種の病気だぞ頭よいまろクンw MODってチートだろ!がわき始めたのマイクラなんだけど >>596
そこら辺はアセット購入してなんとかしてるっぽいから多少はね
https://assetstore.unity.com/
テクスチャ変えるだけでバリエーション増やせる建材は実装しやすそうだからもっと増やして欲しいね MOD推奨してるゲームもあれば論外なゲームもあるんだから
ここでMODとはなんぞを語っても仕方ないだろう
今後公式が禁止したらチートだしオッケーだしたらセーフってだけの話でしょ イキリMOD太郎にも使ってイキるタイプと作ってイキるタイプの2種類いるんだね 日本は任天堂とかの携帯用ゲーム機が普及率高くて、ゲームデビューがコンシューマーゲームな人が多いからね
オーストラリアなんかは中高生で携帯用ゲーム機持ってる人はそんなに多くなくて、勉強用に与えられた安いノートPCでLoLとか遊んでたよ
ここら辺のPCゲーへの馴染みが違うから、日本じゃそんなにMOD文化は一般的ではないのかもね 環境改善とか要素追加MODとかの話ならへーいいじゃんってなるけど
大体能力値いじったり100%成功とかのチートMODでイキるのばっかやろ
うんざりするわ わざわざ焦って買うほどでもないゲーム?様子見でいい? modの何々って大概自慢とか相手をバカにするのばっかりじゃん
そんな話題なら要らんよ 見た目MODというかキャラメイクし直せるMODなり追加要素が欲しいな
MODはあるらしいけど よいまろとかいうゴミは自分の人生にMOD入れたほうがいいんじゃね? >>612
考え方による
ぶっちゃけ未完成もいいところだけど
だからこそめちゃくちゃやって楽しめると考えるか
未完成品に金なんてはらいたくねーわと考えるか アーリーってこと考慮してなさすぎだろ
マイクラこそアーリーの頃はブロックの種類20もなかったんだぞ 武器の耐久ヘルのきついからNextにあった修理しても最大耐久減らないmodは入れてるな >>611
環境改善や要素追加系のmodが出るにはまだまだ先だろうな
まず作るのに時間かかるしアプデで環境がコロコロ変わる現状じゃ
作ってもアプデの度に手直しが必要になって安定するまでは難しい
だから今は数値を弄る系の簡単なmodしか出てこない こんなアーリーアクセスのゲームでMOD入れるとか馬鹿馬鹿しすぎる アーリーだから許される君がまた湧き始めたしこのスレも末期だな 現段階で軽量化とか環境適応以外のMOD入れるやつって
一緒にゲームやってもつまんない奴だろうな MODに反応しすぎだろ・・・Steamでは割と当たり前なんだし
ま、それは置いといて
ダブルジャンプのスキルいいな。これとって世界変わった気がするわ 実質ソロなんだし好きにやれよ・・・
陰キャ同士の会話見てるようや >>622
お前が末期じゃん?アーリーなんだからなんでも許さないと♪
嫌なら辞めればw 混ぜるから荒れてんだろ
スレ分ければ解決だな
勢い意外は まって…もしかしてSteamのワークショップって…
いやああああSteamがちーとはんばいしてりぅうううう ダブルジャンプとった状態で
ダブルジャンプせずにグライダー使うことって出来る? もうチートの話は終わりな。見ててうぜぇだけだわ。やりてぇなら別スレ建てるか死ね。 安定した動作とクソハイスペックじゃないと快適にプレイできない仕様のならないのが前提として
この先どう開発していくのかな
アーリーだから仕方ないけど「全部入り」はしたけど今どれもゲームとしては中途半端だよね?
建築物不足は装飾系建築物大量導入してディズニーランド作れるレベルにする
コレはアセット購入で終わりそうだしつまらなくはならない
自動化用建築物や論理回路を導入して
トラップタワー(屠殺農場)でも作れるようにする?
けど今お金や資源の使い道に未来がないし
何より重いんでしょ?
自力採集前提は論外だけど工場放置前提の価格調整とか
クソになる未来しかない
バグ調整はありがたいけど
今より先の「より開発されたクラフトピア」の未来はどうなるかな まあMODなんて洋ゲーでは当たり前のものなんだがな
MODうんぬんで騒いでる奴はSkyrimに行くと膝に矢を受けるどころか憤死しそうだな >>630
アーリーなんだから勢い(笑)とかいらねぇ〜
なに、勢いとか売り上げ気にしちゃうタイプ?お前キョロ充ってよく言われね?w アクセサリーを2つ同時に作れないの酷い
2つ両方厳選しなきゃいけないとかキツ… 今となっては運営の対応は早いけど
改善する点を多く残しての見切り発車は 当初は正直心証よくなかったな
それはそうと次スレからMODは別にスレ立ててほしいわ このスレの完走すら怪しいのにそんな心配しなくていいよ >>636
MODについて語りたがる奴ってお前みたいなの多いよな
チー牛食いながら早口で喋ってそう MODに過剰反応するやべー奴は隔離できますか・・・? この手のゲーム、公式のアプデ終了したらMODくらいしか楽しみないのにどうすんだろ 直近レスだけでMODが叩かれてると思ったら大間違いだぞ
半年ROMれとかDiscordやTwitterまで見てから書き込めとは決して言わないが せめて直近のスレの流れくらい追ってから会話に参加するべき えー今mod使う奴とか下手すぎない?w
普通の環境でまともに遊べないとかプレイヤースキル低いって言ってるようなものじゃんw 公式がどっちかに振りきれるまでは続くだろ
元々steamでゲームやってたやつらはMODとか当たり前だけど
そうじゃないやつにはチートにしか見えないだろうし
ただマルチのハクスラやらせたいなら禁止した方が無難だろうとは思う
見た目やシステム関連は許してほしいけど MODアレルギーの人でもバックアップリセマラとかバグの悪用とかはやってんだろうなって思う 陰キャ特有のキモさだなこれ
discord行ってやれ >>523
プレイモチベーションが上がるから間違いなくチート MODとバックアップを一緒に考えてるのは流石にアホ過ぎない? >>654
いややってないけど…自分の周りが全てだと思わないほうがいいぞ チートmodは異常なまでに毛嫌いするけどグリッチはOKとかいう
謎の線引奴の多さから見てこの手の話は言い合うだけ無駄 MODについて意気揚々と語る>>654とか>>636を見てりゃ分かるが、なにかと決めつけたがんだよな・・・w
やっぱMODってアホ生成器だわw >>639
同じくアクセ作ろうとして1個しか作れないことにびっくりした
エンチャ品のドロップや採取率低くして製造時は楽にして欲しいわ
復元マラソンがメインコンテンツになるのは面白くなさ過ぎだわ >>658
別に俺の周りが全てだとは言ってないし、全員やってんだろうなとも言ってないんだが
バックアップリセマラも普通の遊び方じゃないのに自分を正当化するのに必死なんだな
やってること100%エンチャMODと変わんないじゃん
ちなみに俺はMODを否定も肯定もしてないぞ ゲーム内容についてじゃないところを議論していて悲しい 悲しくない? アホくさ?
個人としてはマルチプレイの鯖検索画面にはMod有無の表記をつけては欲しいから
全く関係ないわけでもないが modは正直オフゲでやるなら自由だと思うが
modで作った装備とかでイキった画像上げるのは正直すごい恥ずかしいと思う
スーパーマリオでキノコとってでかくなったぞすごいだろーって画像上げるレベルの恥ずかしさがある >>669
君α版のβ版とか面白いことやってるよね >>667
いや自分もバックアップリセマラなんてやってないし
どこをどう読み取ったんだ?
思い込み激しすぎ >>669
コンシューマーにも進出するアーリー
10年目ぐらいに記念正式リリースしてほしい >>669
大豆の信者のキモさったらねぇから死んでくれ >>667
よくわからんがなんでバックアップリセマラの正当化必死云々言ってるのこいつ
正当化してるやついた? MODの是非じゃなくてMOD前提の話を全体の場所に持ってきて
それを共通認識みたいに話すバカが嫌われてるんだろ
なんで一言も前置きしてないお前の使ってるMODの内容を他の人が認識してる前提なんだよガチ池沼かw >>674
思い込み激しいのはそっちでしょ?
俺もすぐ飽きそうだからバックアップリセマラとかバグの悪用もやってないし。
MOD肯定してそうな人は全員敵なん? 別にこの手のゲームでMODの話題が出るのは仕方ないとして、
アーリーアクセスのゲームで日頃ここはどうするどうなってる、
やれあそこが変更になった修正されたと言い合ってる中じゃ
MODの話なんてノイズでしかないのは確か
バニラの状態でどう作るか攻略するかを聞きたいのに
MODなんて出されても反応に困るってだけ
なんていうか、新しい街に来てどこに何あるとかここまで行くにはどの道通ろうとか話し合ってる中に
自家用ヘリ使えばいいじゃんとか自家用リムジンで行けばいいじゃんとか言われてるようなしょうもない気分にしかならない もうmodでNGしろ
装備自慢しててうざいやつもNGしろ
何のためのワッチョイだと思ってんだタコ >>679
ええ…なんかお前言ってることズレすぎてるわ
気持ち悪いからもう話しかけないでくれ 自動化とか工夫するゲームでステータスとかエンチャント、所持品
好きにいじっても虚無だし、見せびらかすしか楽しみないんやろw
ただうざいと思うなら無視すりゃいいだけだし
自治なんかいらんw 単芝生やしながらガミガミ言ってる奴のわっちょい大体lMKa
つまりそういうことやぞ >>679
すごい思い込みの激しさだね、君生きてて辛くない? >>688
Chromeから書き込んでるからそう表示されてるんだろ
俺もChromeから書き込んでるしな 箱の中身固定化されて火山マラできなくなったみたいな話聞いたけど
ソロマルチ箱マラはまだ行けるっぽい 火山マラ修正後試してないからもしかしたらパッチ当たってないだけかもしれないけど で 箱マラこのMap2種類で交互にやってるんだけど他にいいMapある?
直進でいけて間に障害物なくてスポーン位置とダンジョンとの距離近いのがこれくらいしかなかった
https://i.imgur.com/O0R7cDC.png >>684
そっちから絡んできたくせに何言ってんだ
MODアレルギーの人変な絡み方して来て怖いわ GefoのFPS表示が上手く出来ないんですが皆さん問題ないです?
とりあえずsteamので表示してるけど見づらい… ソロマルチの宝箱も潰されてるやんけ!
同じダンジョンの中身がエンチャ含めて全く一緒だから厳選出来んぞこれ… そろそろMODの話は別スレ立てるべきかね
アーリーなのにバニラの話ができなくなったらどうしようもない
バグ潰しも進まんし つーか今出てるMODって数値弄ってるだけじゃん
そのレベルでMOD万歳とか言っててもアホらしいだろ modもないとまともに遊べないプレイヤーは隔離してくれ ある程度出来上がっているゲーム(マインクラフトとか)でmod使って遊ぶのは全然わかるんだけど
このゲームでmod使ってイキって書き込む奴は恥ずかしすぎるわww つか、アーリーの目的わかってんのかね
正式版に向けてバグ取りや調整をする場だぞ アーリーだからが煽り文句みたいに使われてるスレだからなぁ
逆に考えればいろんな奴の受け皿になれてるってことなんだろうけど えーじゃあmodで実装してるってことは望んでる人がいるこってコとだからmodありじゃないですかー >>706
いや全くそれだわ
デバッグやら機能改善やらの目的のためなのに
modでそこら辺を解決したところでゲームは発展しないんだよなぁ
そうすると次の時代も解放されないだろうに…
正直壁の種類とか増やされたって「はぁ?そんなことより他のバグを直してくれ」って感じだけど
mod使って得意気に書き込んでいる奴見ると共感性羞恥が働いてしまうわ MOD自慢くらいさせろ→あっそ、ご自由に
MOD自慢に批判しないで><→ここはお前の日記帳じゃ… >>702
大型のmodが出てるならまだしも
今のmod状況なら語ることもないから人が居付かず書き込み少なくて
自慢したい奴や荒らしたいだけの奴は隔離できずにこっちに来る
今はその手の奴をスルーできるようにする方が大事 >>700
おれも同じ。
Gefoもsteamも表示されなくなって、とりあえずゲームブースターの使ってる。 海草なんて取れないからな
高性能料理はスミスから買うのが現実的 ノリ養殖とか魚養殖とかいずれはお願いしますよ開発サァン
まあそれやるとわざわざ島巡って資源探す意味なくなるんだが 耐久値とかいうクソシステムそのままにしてる限り近接と弓はエンチャ枠を潰されたテンポの悪いクソゲーだよな 弓の剛弓1と2って取らなくてもマグナムの威力変わらんのかな
装備のクリティカルものってるのか微妙にわからんという 耐久値とか自動化するための諸々の挙動とか放置してバグ取りだからなぁ
真っ先に直さないといけないのそこだとおもうんだがな 勘違いしてるようだけど5chスレ自体が隔離所だからな? ゲームバランス壊す要素を真っ先につぶすのは当たり前じゃね?
クリティカルなバグをつぶした後に快適度を上げていく感じだろう
壁の追加はモデラーが遊んでんだろうなw 終わった話を蒸し返す奴っているよな
>>717
耐久値は何かしら救済ないと辛いよなぁ MOD使用者は専用のスレ立てとけ
ここはバニラ以外いらねえよ 取り敢えずフランベルジュの耐久200にしてくれ
脆すぎて近接で遊べない そろそろ本スレでのmodの話題禁止にしてもいいんじゃない
次スレから>>1のテンプレに書いとこう マルチはいっそダンジョンだけで階層潜っていくタイプにならないかな >701 マジだ 再起動したらパッチ当たって何もかも死んだ マルチは施設自慢とかも出来るし今のままでもええやろ
ただマルチで挑む様な大規模ダンジョン召喚とかはあってもいいと思う 誰もロード画面のTIPS読んでないのかよ
耐久値は未実装の修理屋でさせるようになるんだろ
最大耐久減るのをそれでどこまで緩和するのかは匙加減次第だが 近接はいいけど弓は最大耐久だけの問題じゃない気がする フランベルジュで快適にドラゴンを狩ってフランベルジュを補充していただければと
MMOかな? 火力だけなら近接も悪くないんだけどね
使いにくい当てにくいクールタイム長いといいとこなしなのが悪い 流石に最大耐久減は誰も得しない糞システムやな
100歩譲って耐久はええよ
武器ぶっ壊しまくりながらいろんな武器使うのは蒐集も楽しいしな >>700
nvidiaProfileInspector.exeってのを落としてきて管理者で起動
create new profileで適当にprofile作ったあと
add applic action to current profileでCraftopia.exeを指定すればおk 5-7島で1000個くらいづつガチャ投げたけど
出てくるエンチャにあんまり差を感じなかった お前らヒマそうだから質問しちゃうが水を5000G売れってどうすんの?
ラクダからじゃ時間かかるし説明文だと水作る魔法やらバケツの水から加工みたいだが何もないよな? 試してないからわからんけど
井戸にドロッパーつけてマーケットに吸引させるとかできんのか 高速移動かワープできる手段が欲しいな
マップ開いて任意の地点にワープはやりすぎにしても
自分でポータル的なの設置出来てその2か所はワープできるみたいな >>718
変わらんよ
自分で検証しただけでその事調べても何も出てこなかったから確証はないけど
少なくとも俺の環境では変わらなかった 井戸とか言ってる奴らはエアプか?
お前らのアブソーバー何しても外れないようにしてやろうか? 井戸に関してはスプリンクラー出来た瞬間から飾り家具扱いだわ、すまんな 回転のこぎり出そうとしたらこれ以上回転のこぎりは出せませんって言われて
もしかしてと放牧してた牛処理したら出せたんだけど動くオブジェクトの上限が決まってるっぽい…? >>749
ありがと
マグナムが便利すぎて通常打たないからなあ
スキル振りちと変えてみるか アクティブスキルが付いている武器をショトカに入れて、
装備後にショトカを押すとそのスキルを出せるんだけど
そのスキル、なんと再使用時間がない。
つまり鬼神の大剣があれば常時バーサークが可能。スキルレベルは5だけど。 >>700
Nvidiaコントロールパネルの3D設定の管理で
プログラム設定でexe選択してやると出るようになったよ。 >>754
狭い場所に出そうとする時もそのメッセージだから勘違いする >>740
問題はゼルダパクりすぎて、敵が武器をドロップする前提の耐久値までパクったことなんだよなあ
そのへんはクラフトなんだしマイクラあたりを参考にすべき
マイクラの場合は弓の耐久値が384、石で作った剣でさえ180くらいなかったか 内部アイテムデータにガラスの床とかSFの床とかまだまだあるから
震えて待て。 一応エンチャパクリ元のマビにも耐久はあるんだが
攻撃に対してここまでえげつない減り方じゃないし修理も98パーのジジイがいる
やるなら数値含めてそのあたりもパクってほしかったなとは思う壁の実装に熱心だけど 壁の実装のときだけ !付けるのイラッとくる
何ウキウキしとんねんノコギリ直せや エンチャとかで無限弓できるようにしてくれないと弓使えん バグ優先で寂しいから壁を
せめてもの新要素にしてくれてるんだろうけど
そろそろボスとか増やせないかなとは思う エンチャント厳選とかやったことはないんだけどランク高い武器って購入かドロップぐらいしかないよね?
ダンジョンでも潜るんか? ワールド増やさないでも武器掘りできるシステム何かしら欲しいなと思う つるはし装備してるときに
いらん武器売却しようとしてメイン武器売却しちゃうってあるあるだよな??
ロック機能欲しいわ
まあそもそも売却する必要ないんだけど・・ >>741
>>757
ありがとうございます!
表示されるようになりました 畑重ねでどれだけFPS下がるの検証してたけど
300枚を150×2で非圧縮⇒15FPS、圧縮すると8FPS
300枚を75×4で非圧縮⇒16FPS、圧縮すると11FPS
分散させた方が圧縮時のFPS低下は防げる模様 そういや、サモナー/テイマー系のスキルって実装予定はないのかな
あったら嬉しいんだけど >>717
まじでこれを放置してアブソーバーとか意味わからんレベル
おかげで魔法以外誰も使ってないから刺し穿つとか新しいクリダメ200%のとか
バランス悪すぎて話にならんのに誰も気にしてない 今のところ戦闘なんておまけレベルだしこれからどんどん装備も増えるしそんなに慌てて強さ求める必要もないけどな マルチ遊びたいけど遊ぶ人いない俺(´・ω・`)現状ソロでどうでもなるから
あまり必要性はないけども・・・未経験だけどマルチってSteamのフレいたらいけるんだよね?
>>766
無限弓あっても俺には弓は無理だと思った
マグナムショットをマビノギ感覚で撃てたら最高なんだけどなぁ
操作性が悪すぎて弓はちょっと挫折しそう
>>768
ホントそれ
>>759
お茶吹いた 二刀流実装されないかなぁ・・・
某アニメでないけど、ゲーム内で一番”キビキビした動き”の人間だけに
二刀流を付与するとか、このゲームの運営そういうの好きだし、
なんかそういうバグというか仕様がないか探してる俺は良プレイヤー 回転のこぎりを小麦自動化の収穫に使いたいんだけど動いて逃げ出すわ壁で囲うと刃が当たらないわで上手くいかない
何科良い固定方法無いかな…? >>780
マルチやってもいいけど何やるのって感じ
適当に合わせるけど しっかしこのアブソーバーよくできてんな
休み休み働くからアブソーバーだけで簡単に立体的な誘導ができる アセットそのままでいいから組立済みの建築物(家とか牛舎とか)設置できるようにすればいいのに >>743
ダンジョンの箱とかからでてくる水(アイコンはコップに入ってる水)っていうアイテムがある
検証したわけじゃないけどたぶん低島箱か低時代のガチャからしかでないんじゃないか >>782
のこぎりのワンフロア上に床を設ける
のこぎりの身長が微妙に二階の床より高いからそこからでなくなる
あとは木の柵が有効、のこぎりでダメージ受けてない上にかなり細かく位置調整して置ける
うちは二階床と木の柵でのこぎりは部屋の隅に固定して周りに流してる畑刈らせてるけど機能してる ずっとチュインチュイン音が鳴り続けてるんだけどこれはなに?
最初鳥の鳴き声かとおもったけどそうでもないし
いい加減うるせえ >>785
おじいちゃん今日のアプデは(日を跨いでからすぐに)したでしょ
たまには休ませてやりなさいな >>789
探知機じゃね?
ダンジョンも宝箱もみつけてもうるさいだけだからすぐはずしたけど 毎日マルチで友達と遊んでる
ダンジョン行ったり農業したり楽しい >>788
ありがとう
さっきそれやろうとしてうまくいかなかったんだけど
@のこぎり設置したい位置に柵を設置
Aのこぎりをジャンプしながら召喚(柵の中に落ちる)
Bのこぎりが飛び出る前に上の階の屋根を設置
みたいなイメージでいいのかな?
屋根が上手く置けなかったのは練度不足か・・・ >>791
これだー!
ありがとう。ストレスがマッハだった。 >>792
マルチ楽しいよな〜自分も身内とマルチで遊んでる
経験値が分配されるようになってよかったわ みんな知ってるかも知れんが
鉱石運びで勝手に沸いて乗ってくる動物除外出来る方法見つけた
コンベア途中のどこかに45度の床を屋根になるような形で塞ぐと
アイテムだけが沈んで下に落ちる
下にまたコンベア置いておけばアイテムだけ流れてくれる
今の所溜まった動物をいい感じに窯に落とす方法は模索中だけど >>793
詳しい設置手順は忘れたけど、
普通に2×2の部屋の中に放って隅っこ行った時に床の対角線上に柵置いただけだったかも
べべべべ
べ箱\べ
べ床床べ
べべべべ
確かこんな感じでのこぎりは右上に固定したと思う
“べ”は畑流してるベルコンで、1F上に床置いてる
というか固定した後に箱と右下床のとこに天井床置いてベルコン上の床外したかも マウントアンドブレイドUとコレを交互にやってるわ
両方ともアーリーで頻繁にヴァージョンアップするし >>798
鉱石運びって鉱床に掘削機置いたときの回収のことだろうか
うちは最近手つけたから適当に掘削機二台置いて
石が飛んでる先にアブソーバーつけたチェスト置いてるだけだが 切り身マシンがワールド入ったり切り身作ったりするたびに少しずつ位置ズレしてたんだけどついに透明な切り身マシンに分身しやがった >>798
俺は採掘機から飛び出てくる鉱石たちを地面より高い位置に置いたコンベアで受け取ることで動物の侵入を防いでるよ そういえば前に切り身マシン置いてた所に魚がずっと残ってるんだよな
普通切り身マシンが無かったら描画する処理自体無くなりそうなもんだけど
ワールドデータに魚の配置データでも書き込まれてるのか 鉱床とコンベアを板で囲うだけじゃダメなのかな
鉱床の周りに拠点作ったからあまり気にしたことなかった 放置しとけば勝手にうんこしていくだけだからあまりきにしないw あまり有用じゃないけどクラフト時間を大幅に短縮できるバグあるな MOD無しでやっと物理特化防具大体完成した…
物理攻撃高いと石とか割るの早くていいわ
そして攻撃よりも伝説とかで盛った移動速度+45%がヤバイw >>808
よくやるなあ
水の入手手段増えるまで放置すると決めてしまったわ
クマ999捕獲は論外だけど素手で1分以内に木100本もきつそうなんだがいけるのかな >>811
それに更に加速系の魔法を付け加えるとGの如く動き回れるようになるぞ
ぶっちゃけ足音は超絶キモいぞ 木は木箱等壊せるオヴジェクトも含まれる……がそんなに密集してる場所が少ないんだよな 一番密集してるのダンジョンだけどそれでも100はないだろうし厳しいよな あの辺のミッションは戦争の時代みたいに適当に設定した感があるからなあ
植林できれば話は別だが 水は調理実装し忘れなんかね? まあバグ取りとかアーリーだからいいけど、ある程度のアプデの予定位は知りたいものだなあ
現状行き当たりばったりで作ってるようにしか見えないからほんとにちゃんとしたアプデが来るのか不安になる もう攻略的な情報は出揃っちゃった感じある
後はバグ利用したりしなかったりの自動建築物の最適化しかないよな
vipwikiも更新やめちゃったし底はこんなもんだな 壁とかの種類追加は求めてることではあるけど今じゃないんだよなー 回転ノコギリの固定なんて伐採ドローンの上に乗せるだけで勝手にハマるぞ
高さも自由自在 なんでこのゲーム料理を文明依存にしてるんかね?
しかもランク分けが雑
フルーツカクテルとか作らせてくれればいいのに >>801
>>805
コンベアで拠点の近くまで延々と掘った鉱石(アイテム)運んでいくと
地面からちょっと高い程度でもコンベアの上から動物湧いて来るみたいで
そのまま運ぶと自動炉の入り口で動物だけが溜まっていくのよ
ステージ変えれば居なくなるけどモーモーうるさくて敵わななくて色々やってて見つけた
たぶんバグだけど他にも使い道ありそうだと思ってる 100本の木に瀕死ダメージ与えてバイクで轢き続ければ1分でいけるかと思ったけどバイクのダメージ少ないし微調整難しくて諦めたわ PVに出てるボスの未実装分は巨大ワーム、巨大タコ、グリフォン、ゴーレム、死神、骨ドラゴンの6体?
グリフォン、骨ドラゴンは今いるドラゴンと似たような動きになるんだろうか…… テクスチャの品質選べるようになってから軽くなってるな
1060だけど建築し過ぎて重くなったエリアが随分と軽くなった >>812
井戸にドロッパーとアブソーバー付けて放置じゃダメなん >>824
っていうか料理が主軸すぎる気がするわ
その割に作るための鍋とかがなんとも言えないクソ仕様 次バランス調整するなら剣からMATK削除かな…
まあそんな露骨なことやられたら当分寝かせるが ウンコが大量に欲しいんだがモリモリウンコさせる方法ない?
誰のウンコでもいい 閉じ込めて繁殖させて放置してベルトコンベアコンテナに吸い込ませる 俺が今まで杖だと思ってたのが両刃斧だったことが今判明した アラビアンナイトを厳選する前に対策取られたからもうアラビアンナイト入手手段ってひたすらダンジョンしかないんかな? >>837
うちはフェンをコンテナに閉じ込めてる
最初に20体くらいに増殖させた方がいいぞ >>835
あーわかる
「料理充実してていいでしょ?日本のゲームっぽいでしょ?」感があるわ
そんなことより細かいバグをなくしてくれるほうがいいのになぁ >>743
初期時代ガチャからでるで
めっちゃ安いからやってられんけど 真紅と小精霊の矢が永久に出ない
存在はしているのか怪しくなってくる >>833
水は水であって、バケツ(水)では無いんやで >>845
真紅矢は石器時代の7島ガチャで出る
小精霊の矢は0島スミスが販売してくれっぞ >>848
ガチャっても出ないって嘆いてるだけでは・・・
現状のエンドコンテンツがひたすらガチャかひたすら復元エンチャで
なんだこのゲーム、って思ってしまうわ 2000個用意して何回リロードしたかは覚えてないくらいは回したぜ! MOD入れたらそんなの一発で作れるだろ エアプか? >>846
仕様変わったん?
何日か前にやったときはバケツの水99個と1個市場に置いて出荷時間になったらミッション達成になったけど >>852
とりあえずエアプの意味調べてくれ
>>853
後で試してみるわ
小分けだと無理だった バケツちょうど買ったから試したけど100個以上同時に置いてもダメやったな ガチャ厳選とか皆よくやるなぁ。
高レべドラですら5秒で沈むのにこれ以上強くなる意欲がわかないんだがw
伝説か鬼神だけは1個あるかないかでかなり違うからやらんといけんけど。 魔法はフロストマインだっけあれすげぇ邪魔でやめたなぁ。
あれマルチ鯖あったら大喧嘩になってそう。
身内鯖だけだからおいおい前見えないよ(笑)ぐらいで済んでるけどw 料理凝ってるって言ってもスミスから爆買いするからほぼ作る事ない
そして同じものしか食わない 桃売ってスミスから食べ物買えば済むから料理って初期の肉焼くぐらいしかしたことないや >>856
こっちはアヌビスに石板とダンジョンボスを倒す
が何度やってもクリアできないから今のバージョンがバグってると思う 料理は作りやすくて効果が高いというと、ぜんざいあたりもおすすめ
スタミナ上限突破、満腹値40回復、畑で米、豆、さとうきびを作れば量産可能 誰も話題に上げてないあたりお察しだけど
隠し味 作った料理の効果UPって書いてあるけど実際は自分が料理食った時の効果UPするだけだから
料理人用意して量産したあと他PCに持たせても全く意味ない つか飯効果UPだけで栄養吸収 グルメ 隠し味あるんだな
水増しもいいとこだろ1個に統合してくれ >>870
今のところはレシピ用と伝説付きOP以外に特に意味はないかな >>865
初日からやってるがバケツではクリアできないぞ リザード、ソード、アックスあたりのエンチャ使ってる人いる?
革使える部位って意外とかぎられてんだなこれ 俺はつかってないよ
革使える部位は意外と限られてるよなこれ >>859
一応弓もワンパンできるけど、矢と武器をエンチャしようと思ったら結局魔法になるな…
ほんとに耐久とかいうクソシステムなんとかしてくれ >>873
リザード、ソードは近接物理でアックスは弓用だな(溜めにASPDは乗らずクリティカル率がバグ?で意味ない) 装備のマイナス効果が反映されないバグ修正されてないのか なんか最大耐久値に関する不満が多いのな
俺は昔やってたネトゲにまんま同じ、修理する度に最大耐久が落ちるシステムあったからそんなもんか程度にしか思ってなかったわ
まぁ、課金で最大耐久値回復できるアイテムとかもあったと思うけど >>877
されたよ弓だけ個別にクリティカル率が設定されてる感じ >>878
最大耐久が落ちるのはいいんだけど、20〜40くらい落ちちゃうからねー。
例えばアラビアンとかギンヌンガガブとか、普段遣いにはできなくなっちゃうよねっていう。
一発で耐久1確定で減っちゃうのも駄目。こういうのって4、5回使ったら1減っていくもんでしょ ラクダから水ができるが、とても5000とか集められねえよな。 弓のクリティカルは補正かかってんのかバグなのかはっきりして欲しい アヌビスレベリング飽きたんで
処分しようと放火したら地獄絵図になった
https://i.imgur.com/74DZnWE.jpg 修理屋実装する前提で耐久値落としてるけど問題の修理屋がまだ実装されてないからな
これ結構早めにやらないとユーザーは離れそうだな
魔法型の俺には関係ないが どっかで見たけど今後最大耐久度回復する手段を実装するって言ってたからそれ前提なんだろうね
それ実装するまで耐久度を実装するなよとは思うけど ユーザー離れたところでまた新たなユーザー入ってきちゃうけどね
デバッカーは使い捨てだよ >>885
耐久度無しに慣れたらそれはそれで問題なんで。 耐久減るのわかってるんだから無駄遣いしなきゃいいじゃん >>889
無駄遣いしないって何だよ
ゲーム自体しなければいいだろ 現状やることがなさすぎて高速レベリングなんてしたら本当に終わってしまう
なるべく寄り道したいが寄り道もまあないんだよな 軽くさえしてくれたら巨大建築したり工場とか作って遊べるから軽くしてほしい 最大耐久値に関しては、エンチャとかほぼマビノギのパクりだからそこもパクって
祝福ポーションを実装して、それをつけるような形にしてもいい気がしてきたw チュートリアル発電機のせいで初期島から離れたくなくて3時間くらいかけてようやく初期島に鉄回収装置作ったわ
途中ワニが脱走しまくってあいつら水に入ってもダメージ受けないから深さによっては殺せないワニが大量発生して世界ごと爆破したくなったわ・・・ >>897
これがオマージュやリスペクトで通じるレベルならある意味凄い・・・
ファーガスも元々はマビノギだけど、尊敬や称賛の意味はこめられてるのか疑問だな
私の中では全く違う気もするが マビノギオマージュなら
エンチャ→エンチャランクによっては付与失敗で最大耐久値減少、装備消滅
修理→装備屋で高額高成功率から低額低成功率の修理ができる、アイテムで最大耐久値の上限可変
クラフトピアのエンチャに関しては付けられる数が多いから毎回消滅危惧してたら身が持たんけど… 隠す気がないだろうしオマージュの類だと思う
許されるかどうかは別としてね 希少な一点物はそれ以上のリターンが見込める局面での
とっておきの最終手段で普段遣いはせず
いつでも気軽に手に入る量販品で戦ってねってことなのかもね
そうなるとエンチャントシステムの意義が薄れてくるけど 大砲も聖剣伝説だしね
まぁいいとこ取りの超ごった煮ゲー作るってコンセプトに、システム的な部分だけじゃなく印象値的な部分も持ってきてるのは個人的にはアッ!って気付いた時の楽しさもあるから好き キリンさんベルトコンベアガン無視で歩くんですが・・・ でもライトセーバーは負けましたよね?
え?あれは版権元があまりにも強大だったと? ベルトコンベアに限らずキリンの足が埋まってるんだよな
これが作動しない原因か
再起動しても無理だったわ スタミナポーション初めて使ったけどめちゃくちゃ便利だな >>907
それ、はまった挙げ句いきなり暴走して設備破壊するんだよな
きりんさん足長すぎ キリンはしょうがないからスポーンする場所でひたすら駆除してるな キリンはどうしようもないから壁で閉じ込めた
フロストマインで処理するから壁張り直しになるけど… エンチャある程度終わってれば拳でLv7島雑魚を常時かけられるバフのみでワンパン出きる
低空エアリアルキックに慣れれば割と快適 そう言えばライトセーバーは名前修正されたけど説明文も変わったの?
修正前に出なかったから、誰か出る前の文章知ってたら教えてw エンチャに手を出し始めたんだけど
エンチャって敵のレベル依存じゃなくて
敵の種類だけで決まるのか・・・?
高レベルドラゴン倒す必要ないよな
まだレベル25くらいしかないですけど 魔法はフロストが邪魔、剣は耐久度の問題がつきまとう、素手はリーチ短い
弓でマグナム縛りになった 火山マップのドラゴンレベル高いからかワンパンで殺されるから倒せねえ・・・ シングル選んでるはずなのに左上の自キャラの名前の上にマルチ+ホストって書いてあるのなんなんだ >>923
岩にはめて上からライトニングしてるだけで無傷で勝てる 7島開けてダンジョン片っ端から宝箱回収してるけど
レアエンチャ矢欲しいだけなら時代進めてない低レべ島巡りの方がいいのかな?
アラビアン期待と、何故か良いエンチャついた桃種がそれなりに手に入るから7島でやってるが >>925
まず岩にハマらないんですが
そもそもハマるハマらないの前に飛来してすぐファイボ一発で即死するんであーだこーだの余地もないんですが・・ 地上に降りたら左右に首振らせてパターン化できるよね高レベルで一番のネックは武器耐久 責任もってちゃんと動画添えて手取り足取り教えてやれよな!!! ドラゴンは結構な頻度で勝手に溶岩にハマってアイテムだけ残されてる 火口に行ってる間に溶岩にハマってダメージ受け続けるドラゴンはシュールだったな
でもその後ドロップ品を溶岩泳いで回収するプレイヤーキャラはもっとシュールだった ファイボは確かに脅威だけど、3発しか打ってこないし走ってれば十分避けられるじゃん。
BGMが変わったら真っ先にドラゴン視認してファイボ避けて、地面に降りたらブレス警戒しながらタコ殴り。 そも現行環境で高レベルドラゴン倒す意味がなくね
それでも倒したい?じゃあ頑張れよ回避とか 建設ばっかやってたんで気分転換に別島いきまくってるけどドラゴン見かけんな
火山歩いてればそのうち出くわすだろうと思ってたら急に30ダメージを連続で喰らい続けて訳がわからんまま死んだ 2島でしか試してないけどドラゴンの頭より多少高いくらいの岩の上に乗っかったら
地面で届かない攻撃を延々と繰り返してたな
それで放置してうんこ拾ってきた >>919
ありがとう!
って、光のなんやねーん!! ドラゴン真面目にやろうとするとノーモーション突進で馬鹿らしくなる ドラゴンなんて適当にくるくる回りながらタイミング見てフロストとライトニングボルト当ててくだけの作業だわ
ライトニングボルトなんて名前付けるなら光速のパンチでよかったよね 武器耐久さえどうにかしてくれれば剣も弓も気軽に使えて良ゲーになるんだから早くどうにかしてくれ
最大耐久修復できない間は最大耐久減らなくすればいいだろ
ただでさえスキル少ないのに魔法1択にさせて余計自由度無くす意味がわからん そんなこと言ってると魔法でも耐久度が減るようになるぞ >>880
いや時代的にもともと普段使いするもんじゃないだろそれ https://i.gyazo.com/73d0de686ed8560176deb41d8428e577.png
すまん>>960頼むわ
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本文の一行目に↓の一文を挿入して下さい
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ポケットペア公式 - Craftopia/クラフトピア
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次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
※前スレ
【PC】Craftopia / クラフトピア Part10
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1600398579/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 効率の良いレベリングってやっぱ無限増殖させて自分で狩るに帰結する?
緻密なクラフト苦手なんよなぁ 耐久値に関してはもうしょうがないからMODいれたわ
修理で最大耐久値減らないやつ 効率重視ならハイレベルマップのアヌビス繁殖させてまとめ狩が1番だろ
あっという間にカンストする やることねぇんならやめてもらって構わねぇんだぜ?
誰もお前のことなんざ意に返さねぇよ アヌビス狩りってあの高体力だから水とかで体力減らすのが一般的なのかね
水源移動さえやれれば気軽に作れるんだけど バニラでマラソンもエンチャも自動化も
一通り終わってやること無くなったから
modいれて遊んでるけど。
それも飽きてきたからダンジョン自動生成Mod作って遊んでるわ。出せるように調整するかな?
でも需要無さそうだね。やめとくわ。 動物を増殖させる系統は水上でやるのが始末も楽でいいよね
アヌビスも水の中を5、6マス歩かせてフロストが楽だったわ
>>963
おつ >>963
乙
>>964
気になるっていうか欲しい 今も島開放するときに素材一つだけにして他別アイテムで水増しして開放できるやつ残ってんだな スミス柵で囲って並べたいんだけど
柵の設置がめちゃくちゃ大変だな
微妙な隙間でさえ脱出されるわ 水中でダメージが加えられる条件がいまいちわからなくて(水底につく?)
ベルコンで運ぼうとするとダメージが大抵入らないから何度か水に落としてからの動きをみて通路作る感じにしなくちゃいけないんだなぁと察して大砲式にしたわ
楽ちん >>963
乙
蹴球の球レベルで大きくなってたの修正されたら若干飛びやすくなってたまに柵越えてしまうようになったわ オマージュとかパクリの話ならVtuberネタも結構あるらしいね ドロッパーはあくまでドロップアイテム化して射出するから無理 マイクラでいうところのハーフブロックがほしいな
コンベアでアヌビス流してるんだけど死体とか背の低いものだけ流すような仕組みを作りたい >>878
初めてやったネトゲが生産重要で基本性能すら出来不出来で違ってくる耐久ありのゲームだったけど
流石にこんな消耗品レベルの削れ方はしなかったなぁ…
一発殴ると1削れるのに最大耐久低すぎるし修理時の最大値の減りも大きすぎる ダブルガチャ出来るからこのままでもいいんだけど、ガチャはインタラクトでコイン消費のガチャ玉クラフトにした方が良くないかなぁ
開封は楽しいけど、コイン投げるのは怠過ぎる >>981
ドローン基地で代用できんかね
ハーフ欲しいっていうのには同意だけど 攻撃速度を上げるとコイン投げるのもはやくなるからおすすめ ガチャってゴミしか出てこないんだけど
俺のやってるゲームはお前らと違うんじゃないかと思い始めてきた ガチャ基本ゴミだぞ数千投げて2エンチャとかで喜ぶレベル >>981
昨日同じ考えで2時間ぐらい頑張ったけど無理だったわ
死体がひっかかるなら生きてる奴もひっかかる、アイテムはでてきたが・・・ ガチャはもう炎の精霊のレインボーグライダーで満足した ワールド名が乱数シード値なのか
神シードの投下が待たれる >>996
どうせそのうち鋼鉄のグライダーとかやるやろ… このスレッドは1000を超えました。
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