4000バッジのサービス開始時と攻略が固まってる今で難易度違うって実際どうなんだろうね
昔はプレイヤーの熟練度が低かったけどダウン時のダメージは加算されなくて
今はプレイヤーの熟練度平均が高くなったけどダウン時のダメージが加算されるじゃん?

どっちも難易度的に並ぶんかな?