PUBG LITE Part10
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2019年12月13日(金) 21時〜スタート
Twitter
https://mobile.twitter.com/PUBGLITE_JP
公式
https://lite.pubg.com/ja/
本家スレ
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS Part219【PUBG】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589486982/
前スレ
PUBG lite part.9
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1593196809/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ■Q&A
Q.サーバーは本家、スマホとクロス?
A.いいえ。liteのユーザーとだけしか遊べません
Q. このゲーム、botばっかなんだが?
A. ランクを上げる事で人の比率が上がります。まずはランクを上げましょう。
ゴールデンタイムには、ほぼ人でマッチが埋まる事もあります。
人が集まりやすいのは、SQUAD > SOLO > DUO でかつ TPP > FPP の傾向があります
Q. マッチ内の人間の数が知りたいんだけど?
A. マッチ開始カウントダウン前に右上に表示されている人数は、人間で確定です。
カウントダウン開始後にも人は入ってきますが、最低●人の確認は可能です。
Q. botと人の見分け方は?
A. 人確定条件:
ジャンプ/しゃがみながら移動/リーン使用/乗り物に乗る/投擲武器の使用
(SR持ちのbotはごく稀にいます)
Q. エラーが出て起動しない
A. まずはランチャー画面の「確認&修復」を試してみましょう。
ダメだったら再インストール。それでもダメな場合は、
公式ページの必須プログラム3つを入れ直すと治ったという報告あり。
(Visual C++、NET Framework、DX11)
Q. セーフモードでしか起動しなくなった
A. 一度セーフモードで起動させてからグラフィック関連の設定をやり直すと
一応元通りかと思います。
Q. セーフモードでしか起動しなくなった
A. 一度セーフモードで起動させてからグラフィック関連の設定をやり直すと
一応元通りかと思います。
Q. 観戦時にキャンテッドサイトで遠くの敵狙ってるのいたけどあれなに?舐めプ?
A. 観戦時のバグです。Q&A追加
Q. PUBG LITEの動画を撮りたい。本家のようにキルシーンを自動で録画してくれないの?
A. 残念ながらPUBG LITEはGeforceのhighlightsに未対応なのでキルシーンを
自動で録画はしてくれません。
録画はインスタントリプレイを有効にしてホットキーを押したところから
遡って90秒分を保存というように手動で録画しています。
※Geforce Experienceの歯車のアイコン→プライバシー管理設定から
「デスクトップキャプチャを有効」にしないと録画されないので気をつけて ■バグ対策
Q. マッチ開始直後からマウスが効かない
A. Altキーを一度押すと治ります
Q. インベントリ内から回復アイテムが使えない
A. 数字キーで回復してください
回復アイテムを全て落として拾いなおすと治る事があります
Q. パラシュートが急降下で固定されて制御できない
A. 走る操作を切り替えにしている場合、走った状態のまま飛行機に切り替わると
シフト操作が固定されて直下降します
Q. Fキーでアイテムが拾えない
インベントリ内でのドラッグ&ドロップを使えば拾えます
Q. フルオート武器の一弾目が稀に単発になる
A. 抜本的な対策はありません
単発化に気づいたら左クリックを押し直しましょう
Q. リロードできない&武器が切り替えれない
A. 武器の1・2番を交換したり、武器を捨てて拾いなおすと治る事があります
Q. ダウン時に視野が異常に狭くなる
A. スコープを覗いた状態でダウンを取られると稀に起きます
蘇生されると治ります ■知ってるといいかもしれないetc
・マップ画面でピン打ち
マップ画面で右クリック長押し&ドラッグをすることで
立てたいピンのメニューが出ます
・車両の座席移動
前進キーを押しっぱなしにしたまま座席移動をするとブレーキをかけずに移動して
身を乗り出しての射撃、回復、リロードをキメることができます
キー設定はお好みで
・垂直感度倍率
上げるとリコイルコントロールが楽になる反面、縦方向が混ざる動きに
違和を感じるかもしれないので極端なセッティングはおすすめしません
・マズルアタッチメント
コンペンセイター:反動抑制大、マズルフラッシュ抑制効果なし
フラッシュハイダー:反動抑制小、マズルフラッシュ抑制効果小
サプレッサー:反動抑制なし、マズルフラッシュ抑制効果大
重要 ※サプレッサーは発砲してもミニマップ上に矢印が表示されません※
・クイックマーカー
クックマーカーを左クリックに割り当てると交戦時に撃ってる場所が味方に伝わります
スクアッドやるなら設定推奨
・ラジオメッセージホイール
インベントリ→ボイスから設定
ボイチャの代わりに選択した定形メッセージを流します
野良スクアッドにはあると便利かもしれません
・バイク 空中での姿勢制御
AD入れとけば3輪で事故回避しやすくなります
・撃った時に自動的に「!」を出す
ラジオメッセージで設定してるボタン(デフォだとF3キーかマウスのホイールボタン)
を1回押せば見てる場所にピン立つ
2回連打すると(ボイス設定してれば)ここに敵がいるよって声でてピン立つ サルでもわかる敵位置お知らせ設定
@ボイスでお知らせ
インベントリ→ボイス→戦術の「敵だ!」を装備して右の空いてる枠に割り当てる
戦闘中敵を見つけたら敵のいる方向を向いてホイールを2回クリック
「ここに敵がいるよ」のボイスと共に自動的にマップに!が付く
F3やホイールクリックで開くラジオメッセージから「敵だ!」を選択してもOK
A撃ってお知らせ
設定→キー設定→UIのクイックマーカーのところがALT+ホイールクリックに設定されてるので
その横の空いてるとこをクリックして、左クリックを指定して適用
戦闘中左クリックで撃つと自動的にマーク発動 You probably thought you weren't goin' to die today?
Surprise! Games are bad, they make you mad! By the time killing crosses my mind, shit's already done! all base are belong to us Violence after all...!
Violence solves everything...! happy birthday
now you're one year closer to dying Bet you're cheater aren't you! Can't help it, he's just a baby. What's it like?
Huh?
What's it like? [グラフィック]
"詳細設定"
・動的解像度
デフォルト [有効にする] → [無効にする]+[レンダリングスケール120]
画面がくっきりと表示され索敵がしやすくなるが、低スペック環境ではFPSが低下する可能性有
・光源
デフォルト [有効にする] → [好み]
無効にすると索敵がしやすくなり射撃中のマズルフラッシュが消え前方が見えやすくなるが、全体的にしょぼくなり敵のマズルフラッシュが見えづらくなる
[コントロール]
"マウス"
・垂直感度倍率
デフォルト [1] → [好み]
上げると反動制御が楽になるが、精密な操作は難しくなる
[キー設定]
"戦闘"
・左,右にリーン
デフォルト [Q] [E] → [E] [Q]
好みだが物理的に押しやすい
・ラジオメッセージホイール ★設定推奨
デフォルト [マウス中クリック] → [好み]
武器や回復などの物資の報告に使用するほか敵との距離を図る用途としても有用、2度押しすることで警戒ピンをボイス付きで立てる事ができる
(ボイスの設定は[インベントリ]→[ボイス]で杉田A石川Aであれば[敵だ!]を装備する、GACKTボイスなどの購入ボイスは名前が違うので注意)
"車両座席"
・車両の運転席 ★設定推奨
デフォルト [Crtl+1] → [Shift+W]
・車両座席2,3に移動
デフォルト [Crtl+2,3] → [Shift+リーン]
Wを押しながら座席を移動することで移動中に回復や射撃が出来るようになる、押しやすいキーに設定推奨だが干渉に注意、座席4以降はお好みで
"バイク"
・空中での姿勢制御-前,右,左にバイクを傾ける
デフォルト [Crtl] [E] [Q] → [Shift] [D] [A]
事故を減らせる
"UI"
・拡張ミニマップ
デフォルト [N] → [好み]
運転中や最終安置で有用
・クイックマーカー ★設定推奨
デフォルト [Alt+中クリック] → [左クリック]
画面上にあるコンパスにマーカーを表示させ自分が攻撃している方角を味方に伝える pubg liteのおかげでPCゲームに興味を持つようになりました。ゲームPCの勉強してみようかな。 たておつ
バイクで走ってて一番危険を感じるのはエランゲルの畑ゾーン
地面のちょっとしたでっぱりで後輪だけハネあがって前転する危険がある サルでもわかる敵位置お知らせ設定改
@ボイスでお知らせ
インベントリ→ボイス→戦術の「敵だ!」を装備して右の空いてる枠に割り当てる
(「前方に敵がいるぞ!」だとだめ)
戦闘中敵を見つけたら敵のいる方向を向いてホイールを2回クリック
「ここに敵がいるよ」のボイスと共に自動的にマップと戦闘画面の上の方角ゲージに「!」が付く
F3やホイールクリックで開くラジオメッセージから「敵だ!」を選択してもOK
*細かく位置を知らせたいときは、画面の中心にある点「・」を敵に合わせでダブルクリック
A撃ってお知らせ
設定→キー設定→UIのクイックマーカーのところがALT+ホイールクリックに設定されてるので
その横の空いてるとこをクリックして、左クリックを指定して適用
戦闘中左クリックで撃つと自動的に戦闘画面の上の方角ゲージの下部に自分の色のマーカーがつく
10秒程度で自動的に消える あそこ本家で散々それで死んだから気をつけなきゃ駄目だわ
ダチアとかも盛り上がってる道に謎の当たり判定あるからポチンキ側で撃たれてる時に衝突すると詰む時がある 雪山で道路が浮いてるとこあったりして雪道から道路はいろうとしたらガッシャンして困る あーもう。最後0距離でもつれあって結構撃込んだと思ったのに案外当たってなかった。リロード中に頭打たれて終了。
#2から先が難しいなー悔しいなー。 この時間帯にbodieやると毎回同じ相手に当たる上にそいつらが強すぎて瞬殺されるから何も面白くない。
TDM好きだから同じぐらいのレベルの相手とだけマッチできるようにしてくれや... ソロでやってて
前半はbot狩りゲームとして面白いね
アイテムも拾い集めるよりbotから奪う方が高レベル品が多かったり botの3ヘルに当ててしまったときのやっちまった感. BOTの3ベスは分かりにくいから発光させといてくれ せっかく無傷のスペツナズヘルメットが手に入るところだったのに・・とか SRヘッド防御になるつーからボロボロでも交換してる
撃ち合いになったら一瞬で砕けるけど ボルト頭に的確に当ててくる奴少ないし死にかけの3ヘルは無視してもいいと思う
DMRのが多いからやっぱり耐久あった方が良いよ 1ヘル 一撃で消し飛ぶから耐久が減ってても2ヘルに変えろ
2ヘル どのみち頭2発で死ぬしSR一発じゃなくなるから耐久が減ってても3ヘルに変えろ
昔はこう言われてたけど防具の耐久が上がったりARの威力が下がったりで今はどうなんだろ squadを一回しかやったことない
面白そうだけど他のメンバーとのコミュニケーションの操作やしきたりがよくわからなくて
どんな事にも初めてはある、と思うけど
やっぱり初心者が混ざると迷惑だろうな、とか
結局、soloに入ってしまう ゲームでそれ位繊細ならリアル生活なら尚更やろなぁ… 日本人でVC使う人ほぼ居ないしピン位置に行く、敵が居るを気にするくらいでいいんじゃないかな、というかこのゲームのソロやり続けるのキツくない?
真面目に連携したいとか野良に文句ある人は固定VCで遊ぶでしょ みんな適当だよ
ボイチャはほとんど無いし、ラジオホイールも半分ぐらいの人だし、ピン刺しもしない人もいるし
極端に離れ無ければオケ ソロのほうがくっそ疲れる
野良スクは基本激戦区降りなきゃ最終以外適当でもなんとかなるし
味方も大体ソロみたいに単独行動して死んでいくから気にすんな はじめの1〜2ヶ月くらいソロばっかりやってたなスク怖くて
ちょっとずつスクやり出したけど最初は右往左往してた
スクのときは基本味方から50m以上離れないのがいい
スモークが届く範囲がそのくらいだし、離れすぎると援護に
入るまで時間かかりすぎるんだよね チームキルさえしなけりゃいいさ
ここじゃみんな自由に暮らしてる PUBG LITEをインストールしてデフォルト状態がsquadになってるんだけど
初めて入って「これは1/100を目指すゲームだ」と思って手当たり次第に敵も味方も撃ちまくってた
昔、一週間前の話だが ようやく見つけた唯一の人間だったのにbotにやられてて悲しい なるべくキルログ見るようにしたけど、皆のよく見る肉入りの名前どんなの?そいつがいたら身を引きしめようとか これbotの割合ヤバイな
ソロがあってbotのいない対人ゲーない?
最近のゲームはどいつもこいつも「チームで戦え!」って強要してきていけすかねぇわ >>53
今日ソロスクに入ってみたけどソロよりBotは少ない感じ >>50
俺がいたw
公式の初心者ガイドにも武器や操作方法だけでモードの説明とかないからね
とりあえずどんなもんかやってみっか的な流れでスクがデフォで同じ過ちをって人は多いと思うわ >>50
同じく。このゲームで最初にキルしたのは味方だった…しかも慌てて手に取ったフライパンでw あれ?今って本家PUBGもBOT追加じゃなかったっけ?
ランクマはBOT居ないけどスクアッドのみだしソロでプレイできてBOTなしのFPS、TPSのゲームかー
チームデスマッチ系…? ごめんチーデスもチームだね…ソロゲーって少ないかも >>52
それは晒しになるでしょ
何戦か何十戦かやってれば
BOTネームは目で覚えるよ
たまに紛らわしいやついるけど psoakdxowmx92i1という奴が移動速度チートとオートエイムチート回復チート使ってた チーターにあったの数か月ぶりかもしれん
チート使って勝って楽しいのかねぇ 今キャプチャーしたのを見返したらめちゃくちゃ操作下手なのに23キルもしていてワロタww
チートで無双して楽しいのか中国人はよくわからん BOT込みでいいからliteでも50:50やりたい 皆BOTザコだと思ってるけど普通に4人組BOTが許されるならBOTの所持武器と味方次第で普通に負ける チーター対決っぽいのが開催されて最後のが範囲で死んでた何だこれ 1マッチに1人しかチートを使えないということもないでしょうし、そういう対決も当然あるのでは 確認できたの自分ら含めて2チームだったからチート率100%のマッチ Koisheemzzってやつやってるやろ
観戦してたけどリコイルなしとWHは絶対入ってる SKSの撃ち方もおかしいし6倍フルオートとか無理に決まっとるやろ ブレーキよりバック入れたほうがすぐ止まることを今更知った。
FPSって親切なチュートリアルより試行錯誤を楽しむ世界なのかなぁ。 不親切過ぎるのもどうかと思う
自分も最初バトロワと思ってスクでチームキルしたし 味方ダウンさせたらなんか「味方をキルしたな?」みたいなログ出なかったっけ?
あれ見て学べってことなのかな、不親切ではあるけど lightのスクは割と好きにやってもVCで文句言われたり火炎瓶投げられたりしないのか 4人全員ばらばらのところに降りるのも珍しくはないくらい。
だからチームキルとか迷惑行為しなければ気軽に参加していいよ。 >>78
初めてのとき敵味方なしに乱射してたら
「味方を撃つな」ってメッセージが出たのを覚えている
システムから自動的に出るものかどうかはわからないが 内心ムカついてるけど自分も糞プレイする事あるからお互い様で 正直野良初っ端でカバーなんてしたくないし出来ないからVC無いなら激戦区降りるのやめてほしい
切り抜けられたとしてもいつも確実に1人減ってるし 観戦してたら3vs1になったところで一人がフライパンで味方キルしてた
意味不明 ピンたてずに最速で飛行機から降下するのは何が目的なんだろうか
大体しばらくしてBOTにやられてるけど自殺願望者でもなさそうだが チートは楽しい?
こっちはちーっとも楽しくないわ。 初めてチーミング見た...
3位だったんだけど、最後5人で殴りあって遊んでた 「1-MAN-SQUAD」って敵チームが居るって事は同時刻にやってる「SQUAD」に乱入してるのかな? >>75
うろ覚えだけど、ソロで残三人の時にやられたのがそんな名前だった
屋内3mくらいで7.6mmフルオートで先制して
「取ったどー」って思ってたら、撃ち返してきて撃ち負けた
私はめったに観戦はしないけど、その時は何が起きたか知りたくて最後まで観戦したので、なんとなく覚えてる >>75
うる覚えだけどミラマーで何回か出会ったことあるわ
基本ソロスクでやってるチーター 4倍だろうが6倍だろうがお構い無しで全部フルオートで頭ばっか当ててくるよ 1人にパーティー壊滅させられたり、先撃ちで負けたりしたらハック認定しそうな勢いだな
そこまでいうなら動画でもあげたらいいのに 先撃ちといえば、M249でスポポポポポ…と撃たれて、うわこれは終わったわと思ったら
こちらに一発も当たらなくて、ええ?と思ってるうちに打ち勝ててしまった
こういうこともあるんだなと
https://i.imgur.com/pKcjPTe.jpg 249は7mmARより扱いやすいけどな
反動のクセも余りない印象 最初期の249ってゴリゴリにカスタム出来たよね?
グリップとか8スコとか付けられた記憶あるわ モバイルだと点に見える相手にフルオート当ててたりするけど
モバイルだから可能なんだよね? モバイルだとアシストあった気がするからある程度は可能なんじゃね モバイルだと遠距離ではアシストは効かなくなったと思います 動画うpしても排除できないから意味がない。
BANされても別垢を作ってまたやるでしょ。 M249は撃ち始め十数発に関してはコントロールしやすい方だと思う
後半めちゃくちゃキツいけどそれはM249に限った話じゃないし
あとふせなくてもしゃがむだけですごく扱いやすくなるね
ただ、ADS移行時間が遅い気がしてあまり使いたくない 最初は補給物資だから頼もしいのかと思ってたのに
ハズレ扱いの武器だったとは 決してハズレではないと思う。威力も高いし継戦能力や車破壊性能は無二
ただ利点欠点が割とはっきりした武器なので嫌がる人はとことん 249は普通に強いよ。
ただ移動速度がSGやSRとDMRと同じだから普通のARやSMGと比べると遅くなる。あとADSが遅めなのもあると思うな。
反動は無に近いしレートも弾速も速いからSCARやSMG持ってるなら使った方が得だと思う ほんとチーターさえいなくなればもう少しましになるんやがなぁ 建物の中で空飛ぶ車にやられたから録画したんだけど
こんなへたくそにやられたかと思うと悲しくなるね
banされたとこも初めて見たわ
https://streamable.com/tqmzku 豆知識(?)なら車を横向きにぶつけて止めたらダメージ無いってのがある ドリフトしながら家の壁に横付けしたら
ガリガリガリっつって一気に車大破して味方ごと吹き飛んだ苦い思い出 これは豆?
サイドブレーキ引いてまっすぐ止まるより横滑り回転させたほうが早く止まる >>109
こいつあったことある
めちゃくちゃエイムとか下手くそなのにチートで20キル以上してドン勝していた 3スコのM416で殆ど照準が跳ねない奴がいたんだけど
あれってチートか何かかね?普通2,3発撃つだけで照準が
跳ねて戻るまで撃てないんだけどな M416の3スコフルオートぐらいはできるようになった方がいいよ ブレてるなら普通に上手いやつ
チートは全く動かないからな 定番のバーティカルグリップより最近はアングルドフォアグリップかハーフグリップを使ってる
垂直はマウス操作である程度制御できるけど水平はできないからねプロや上級者だと総合的なハーフグリップ使ってる印象はある
SKSについてはサムグリップ使ってるよFPS初心者ならバーティカルをお勧めします 一番感心したのは4スコのAK使いこなしてる奴だな
あんなに制御出来るもんなんだな AKM万能説
ぶっちゃけこれ2個でも最後まで全然支障ない >>109
最後木にぶつかって動かなくなったけど、操作不能になるのがばBanの瞬間ってこと? やっぱスクは使える奴使えない奴みたいになるから合わない 大概皆416持ってるからレート早めの武器持っておくと近距離の撃ち合い凄い楽になるよね >>117
撃ちながらマウスを引いてコントロールするんよ
感度を変えるなりして慣れていけばいい
倍スコフルオートで当てれるようになると
かなり撃ち合いに強くなれる
個人的には2倍より3倍のが使いやすい
撃ちながらエイム合わせるのは
決め撃ちのときにも役に立つ 海外勢がたまにグループでカスタム作って遊んでるみたいに俺らも週末なりカスタム作ってスクワッド遊ぼーせ >>123
その時の気分だけどコンペンセイター持ってたらベリルにしちゃうかな
2倍スコープでやりたいときは416にしてる
高倍率で横ブレなしの人はだいたいチート使ってると思うよ AKとかベリル使いこなす奴尊敬するわ
出来るだけ使いたくないわ カスタムって運営から権限もらわないとできないクソ仕様じゃなかったっけ LITEはそう
そしてその権限を与えられる公式パートナーは新規募集なし、既存パートナーは動きなし
公式パートナーによるカスタムマッチ戦略は無能な鯖管には荷が勝ち過ぎたんだろうな 車乗り逃げしようとする奴なんなのと思ってたら一発で頭ぬかれて死んでた 夏休みのせいか初心者ぽいの増えたね
人増える分にはいいけど 日本人にまでチーター湧き出した? Kitineなんちゃらみたいなやつにさっきからずっとコロコロされてる >>133
akもコンペンセイターつけてたら使いやすくなりますよ
初弾外すと厳しいけど5〜6発うったら撃つのやめる指切りすると結構いけますよ
チーターの人はマガジン空になるまで撃ってるのに高倍率全くぶれないからねw >>140
日本人的な名前でっていうのはほとんど見た覚えないな
だいたい英語でもない読めない名前というかつづりというか記号というか
わざわざ日本鯖でチートして勝ちたいんだから本国は常にチート祭りなんだろね それよかmankoとか下系の名前にしてる奴の方が引くわ 久しぶりにチーミング見たわ
最後フライパンで殴り合って何がしたいんだか チーミングってどうやって仲間とマッチするのだろう
そういうツールがあるとか? >>146
連戦すると前のゲームと同じ人によく当たったりするじゃん
だから普通にタイミング合わせるだけで高確率でマッチすると思うよ
合わなきゃ離脱して入りなおせばいいだけだし ソロ専がワンマンスクアッドやってみたら
気絶→回復が多くてそうこうしてるあいだに1vs多数になって詰む
難しいね FARCRYと言うゲームが一人で敵基地を殲滅するミッションの繰り返しだけど
PUBGの1man-squadはその敵が極端に強いヤツ、みたいな 4スコフルオートかあ
等倍フルオートとDMRでドン勝率50%超える俺って凄いんだなあ ある程度距離あったら単発撃ちでタンタンリズムで撃った方が良いって動画見た 単発前提で頭狙えるなら割とマジでコンペ付きSKSのが良いぞ ar単発で使うメリットってなくね?
SR持ちで確キル入れる時とかは使うけど >>151
スクワットでもソロでもだなあ
なんでわざわざ4倍フルオートにするのか意味不明
モバイルの名残? wykuaihuole
中華チーミングクソ野郎
スクにきて他チームとつるむな >>156
昼勢か?
倍スコ付けるのは単純に見やすいのと、相手が大きく見える+反動大きいで頭に入れやすいってのもある
まあ好みじゃないかな、3,4スコで抜ける距離は等倍でも抜けるし フルオートでもカス当たりぐらいの距離のARの単発高速タップは強いよ >>158
過去スレ見ればわかるけど
125.197.138.83は嘘の前科があるから・・・ チーター多いなー、どんだけ実力で勝てないんだこいつら 正直、チートなのかその人が強かったのかよくわからない 野良4人チームで最終的に1度も人間に出会わなかったときの虚無感 たまにBOTがサプ付けてると
プレイヤーかと思ってビクってなる ついにローンサバイバーにランクアップした今更
4ヶ月くらいかかった事になるのかな スクやってたら一人で突っ走って死んだやつが暴言吐いて抜けたの笑った >>170
サプつける。DMRもSRも使う
miniとSKSとkarは実際に使われた
あと最近AUG使うボットを初めて見た
救援で拾ったんだろうか? 初っぱな屋内で鉢合わせしてトリガー引いたらリロードしてなくて残弾ゼロ
一発撃たれてやられたとおもったらなぜか先方さんも背を向けてじたばたしてるので
そこからリロードしてkillした
あれは初心者さんだったのかBotだったのか? >>173
実際に撃ってきたときの発砲音と
殺した後の箱の中身、
あと名前がボット名 >>173
AUGの件だけはキルログで名前を確認して
後で名前検索してボットと確認しただけなので
実際に殺して箱までは見なかったです
勝手にパルス死してたので会えなかった 名前の左上に星マークがあるのですが、意味を教えてください。 ラグスイッチ使うヤツいるんだな。
残り3で俺がやられて、1vs1を最後まで観戦したんだが、
部屋の中に敵が入ってきて弾を撃っても当たらなくて、
部屋を出て左に逃げたので追いかけたら、正面に敵がいて
撃ち殺されたw
観戦している俺が「えっ」て声が出たわw 味方は溺死するし敵はチーターだし何だか今日はひどい… メダルをもらうために4VS4を5回やったけど
なんかメチャクチャ疲れたわ サービス開始されたときはみんなぎこちないながらも、もっとわいわい楽しくやってた気がする
今はみんな動きが洗練されて勝ちに行くというレベルを超えてチート使う奴とか増えすぎて全然楽しくない チーターはLITE開始からずっといるね
動きはまだ本家からの人には勝てない
もっとこうすりゃよかったって課題が残る 倒したプレイヤーにボイチャで暴言吐かれた人居る?
芋ってんじゃねーぞボケーみたいな >>186
「はぁぁぁ〜…」とか、「そこかよ…」という独り言みたいなのは何回か聞いたことある
ソロでやってて突然声聞こえてくると「喋ったァァァァァ!!!」という感じで怖い 久しぶりに4vs4したら前よりは戦えるように
なってた。
以前は銃身が上下に暴れて全く当たらなかった。 本家はプチフリ酷くてliteたまにやるけどなんかキャラコンしにくいね
特に窓枠に乗れなくてふがふがしてしまうわ TPPの4vs4ってあったっけ?
まっちしないけど >>174
開始後一分でLV3ヘルメットとLV3ベストを装着してるとか
ボットだよな >>174
ボットと人の発砲音の違いってどんなの? 二連続人間の敵と当たらなかったので空虚すぎてやめた >>193
単発でパンッて撃つとか
全弾発射してリロードのくりかえしとか FPPのDUOは普段人がいないけど日曜日はいたな。
BOTでSRとか3スコフルオートの練習してます。 >>194
マッチ中にその試合に自分以外の人間がいるかどうか判別できるよ 今回のプレイベはパスしよ
流石にDUOで自殺はあれだし LITEのツイッター民はお笑い芸人なのか?おもしろすぎるぞ LITEのツイッター民はお笑い芸人なのか?おもしろすぎるぞ >>200
それたぶん次回や
デュオは相方が死んだら自爆でいんじゃね
自分が先にやられたら観戦放置かな >>200
なんで自殺するん
普通にやればよくない?1日1マッチでいいんだし >>203
よくその程度のプレイで続けられるよなってやつら多くて面白い >>193
発砲音は銃の種類の特定
ボットかどうかの特定は名前だけでほぼ判別可能
あとは倒した後の箱の中身が非常識だったり
立ち回りが人間とは思えない立ち回りだったり
というのでも判別可能 BOTの名前に関しては運営はアホなのか日本人名のBOTは見たことないのでそういう名前なら人間の可能性が高い ゲーム作ってんの日本じゃないんだから日本人ネームな訳ないじゃん >>208
各待機所には最低ボット人数というのが決まっていて
その人数を把握していれば、待機所に人間がいなくても
他の待機所に人間がいるかどうか判断できる・・・はず >>208
わかりやすいのは待機所にBOTが4人以上いる場合
その試合に人間が参加確定。これは知ってるかもね
もう一つはBOTが3人以下でも判断できる方法
試合開始までのカウントが40秒にかわった時の参加人数のカウントが40人以上であること
人間いないと39人や38人になる
別に判断する秒は40秒じゃなくてもいいと思うけど自分は早めにわかりやすく判断するのに40秒にしてる >>207
音で銃の種類がわかっても、ボットか人かに結びつかないような? >>215
もともと>>170>>171はボットが使う銃の話をしているのだから
発砲音だけでボットかの判断なんてしてないよ >>217
やっぱり音じゃ人かBotかわからないですね >>219
>>216の言うように人っぽいなぁという音はあるけど
botだ!と言い切れる音はないと思う
タップ撃ちとか終盤でのサプSR/DMRとかは人かな?と警戒する
サプSR/DMRだからってbotとは言い切れないよっていうのが
話の発端ではあったけど 3-4発打って音が止まるのはBOT
でBOTも一気に出てきてもらって構わんけど近距離で急に沸くのは辞めてほしい フルオートでスプレーする音とかサプ付きDMRを4発以上撃つ音とか後は単純に一度に二つ以上同時に撃つ音が聞こえたら肉入りで良いと思う
一音で寄るなら常に肉入りだと思って立ち回るのが一番安全かな タンタタンタタン、タンタタンタタンって繰り返し発砲してるのはほぼbot
人間みつけたときこのリズムを刻めばbotだと思って無防備に真っ直ぐ突っ込んでくること多いよ 細けぇことは気にすんな
近寄ってきたら撃ち殺せばいいんだよ >>225
それする奴いるならbotじゃねーじゃん 序盤はアイテム収集としてbot狩り
と雑に気楽にやってるとうっかり稀にエキスパートにやられる 序盤ってどうせ肉入りいないと思ってクリアリングしなくなるんだよね
とても悪い癖だと思うわ 最近、なんでもない建物の階段上でじっと芋ってる奴が増えてるから要注意だわ なんでもない所の序盤の出会いは運だと思って割り切ってるよ
気にして立ち回ってその人に勝てても
装備が貧弱のまま終盤迎ると結局ほかの人にやられるし >>225
俺がアサルトライフル+スコープで撃ってるときそんな感じ 昨日vikendiやったんだが、最後が俺含め3人
・次の安置が建物の無い平原
・現在の安置には2階建ての家がある
この状況で俺は家のクリアリングした後収縮に沿って平原へ向かおうとしたら
・クリアリングを終えて1階から出た直後1人と接敵してキル
・その直後もう1人が2階から飛び降りて来て接敵
・そいつもキルしてドン勝
文章だと分かりづらいかもしれんがどうもしっくり来ない最後だった
クリアリングは完璧だったし屋根に乗ってたとも考えにくい
後ろから足音が聴こえもしなかったし
あれは何だったんだろう そいつずっとお前の後ろに立ってたぞ、そして今もずっと… Vikendiなら階段登ったところの小窓から屋根に出て
小窓の出っ張りあたりから見てたんだろ 俺は昨日、雪国のソロでラスト2名になって屋根上からキルされた
屋根上はなかなかわからんなあ 運転するくらいべつにいいだろ
お前が勝利に導くんだよ 明日はようやくタレントクレート更新か
少しは回したくなるようなデザインあるといいな モバイルは春頃にデスカメラが実装されたからLITEも頼むわ アップデートする予定は無い=アップデートする気は無い
ということだった わざわざアプデして本業の方の人口を減らしたくないだろうしね >>244
よっしゃ俺に任せろって華麗なるテクニックを使って調子に乗って崖から落ちるのがお作法 野良の運転なんて全く信用出来ないし席変わって貰ったほうが安心できる この前野良でmisaki_sendoって人と組んだ時
足引っ張らないように気合を入れてたら即死してたので唖然としたんだけど
考えてみたら本家であんだけ強い人がliteやらんわね… 野良の時点で知らない人とやってんだから安心と無縁だと思う もうLITEてメダル集め位しかやる事無さそうだな
PUBG自体が過疎だから仕方ないけどもうちょいなんとかならんかったのかね Koisheemzz エイムボット
30mぐらい離れて走ってる車を横から2人抜くとかありえんわ バイクなら剥き出しで当たり判定がでかいのか近く走ってればわりと抜ける
バギーも後ろのやつはまぁ死ぬ 物資は自分以外の肉入り居るかどうか確かめるのに拾うフリしにいく事はある >>266
3ヘルは1機増えるって言われてたぐらい強かったけど最近はDMR強いしどうなんだろね
SLRが強すぎるわ
にしても俺を倒したやつは皆チーター論者多すぎるやろ
対人ゲーやめてオフゲーしとけばいいのに タレントクレートの終了の日付がないね
もうクレートの更新もしてくれなくなる? >>262
いや、こいつはこの前スレでもチーター報告あったし、Discordでもチーターだと言われてたぞ >>273
絶対本人認定して来ると思ったわw
お前が晒してる奴擁護する気は無いけどキャプ一つ上げられん奴の妄言誰が信用するん? >>272
まあチーターかどうかはさておき、それくらいの車抜きは実力でできる人もいるってことが言いたかった
もちろん相当上手くないとだけど >>276
本家のランクマバリバリは別としてliteにそんな奴おるか? チーターのは全弾当たるから ええ〜チートだろw ってなる
観戦したら普通にチーターです フラッシュバンって効いてるのかわからないけど
なんとなく楽しい お守りに一つ持ってるわ
ラスト1on1で使うと楽しい 砂漠の山をバギーで登ってたら急坂すぎてバギーが登れなくなって
仕方ない走るか!って車を降りたら墜落死した
人より車の方が坂に強いんだねえ >>282
soloだと少なくともラスト2人くらいは人だと思う >>282
何度も言われてることだが、時間帯による
同じ時間帯でもマッチごとの差が激しく、最初から最後まで肉入りとバチバチにやり合うときもあれば最終局面でようやく肉入りを見ることも
あと、個人的な感覚で初めてやるモードだと数回はbotだらけになってる気がする >>283
バイクの馬力はヤバいよ
車と人力じゃ無理な急勾配も余裕で登れる
高所取りたい時はバイク乗ったほうが楽に登れるし安全に降りれる
ひっくり返ったら死ぬけど >>286
そんな感じですね
人が滑落する場所でも乗り物によっては走れるみたいな
soloでよかった
squadで同乗者が車から降りて滑落死、なんて味方の人も呆然だろうな >>285
一つの試合に50人は人間居てもその直後の試合には全然居ないというケースがあるね 4v4でチーターかどうかの判別無理じゃね?皆どう判断してるん オイオイこれ見えてるだろって動き方の奴がいても確証はもてない
WHAAだと射線通った瞬間に死ぬからすぐわかるけど Kitsuneudon_TTV WH オートエイム 移動速度増加 チーター報告いらんわ
どうせ覚えられないし分かってたところで何もできんし そもそもチーターBANされてるの?
BAN報告来た事ないんだが >>294
ban報告は来ないけどbanはされてるよ
>109の6:00過ぎくらいでbanされるとこ撮った 1回だけプレイヤーがキックされたログが流れたの見たことある 手動で作業してられるわけもないし、自動処理にひっかかった分だけ蹴られるんじゃね 悪路に強そうな見た目に騙されてえらいことになるあるある 坂道で超遅くなったトラックは格好の的だね
SRでおいしくいただきます サイドカーは加減速で蛇行するのでまっすぐ走ることさえ難しい
全開でジタバタと蛇行しながら走ってて、周りで次々と発砲音がするけど全然あたらん 無理に起こしにいって味方が全員死んでた
遮蔽ゼロのとこでダウンした味方はどうにもなんないです スクしてて1人相手に味方3人が一気に落とされたときはもう目も当てられない いや実際どうなん
俺長いこと「このプレイヤーアホやなあ」と思う時があったけどそれがBOTなら納得できるんだが >>312
というのもね、なんとなくYouTubeの実況動画見たら「この味方はBOTやね」とか言ってる奴いて驚愕したんだ
そいつがただのガイジなのか俺らが知らんだけなのか >>313
バカにしてるんじゃない?
あまりいい気はしないけど >>314
いや、そういう意味じゃなくガチのトーンでこの味方はBOTだと解説してた
あんま上手くなかった 毎回スク4人スタートにならない場合があるので味方のbotはないんじゃないかな?たまに変な死に方する人もいるけど。
自分も最初のうちはbot にも勝てなかったし、今でもたまに殺されるけど TPPのソロやってんのにチーミングで1on3だったわ。 チーミング、結構増えてきたね
元々コソコソやってた層はいたんだろうけど最近隠しもせず堂々と集団行動とってるのがいる 徒歩移動してる味方が家にピン立ててたんだけど
敵がいるのかと思うからやめてほしい >>315
たぶんだけど、チーム内にBOTはいないよ
ただの初心者でしょ
そして実況者は知ったかぶり
毎日スクやってるけどBOTだったことはない 久々にスクやったらドン勝は出来たけど仕事してない感じになったせいか
ドン勝後に撃たれた ドン勝したら銃ぶっ放したくなるけど死体撃ちはしたくないから味方撃ってるわ >>321
それは多分深い意味なく「ヒャッハー!!」ってだけだと思う
迂闊に敵の死体方向を撃つとあれこれ言われるから ゲーム的には間違ってるけどバトルロイヤル的には正しいからそういうつもりでチーミングしてるのかも >>326
プロレスのバトルロイヤルみたいな
悪役レスラーが手を組んで、でもやっぱり撃破される筋書き たまにVCでゲーム内の音入ってる人いるけどヘッドホンとかしてないのかな 中国人だと何でそんなうるさいのってくらい環境音がすごい
ああまで常にうるさい中でゲームするって凄いと思う チーミングてスクみたいにただチームプレイってだけならまだいいけど
殺したら観戦でこっちの行動ずっと残ったやつらに伝わりっぱなしだからたちが悪い ド初心者がこっちうってくるから撃ち返す寸前までいった >>331
すまんな
インストールして初めて入ってデフォルトが4人チームだと知らなかったので
自分以外みんな敵だと思いこんでいた >>332
大丈夫みんな通る道さ。楽しんで行こうぜ。 当て易いからump.暫し使ってたけど近距離で撃ち負けたのでベクターに戻った ノンカスベクターのワイ「無理無理こわいよママー」
フルカスベクターのワイ「行け行け行け行け!!勝てる勝てる絶対勝てる!!」
まあ負けるんですけどね ベクター至近距離の腰撃ち勝負で割と勝てるので好き
あとシャカの動画見てたら何故かAKM単発モードで手動連射してた 最近はベクターと、sks もしくはSLRの組み合わせばっかりやわ サブマシンガンってちょっと離れただけでダメージ減らない? >>338
減るけど、ベクタークラスならレートでねじ伏せられる
実際使うと意外なほど遠くても溶かせる
個人的にはダメージ減衰より弾速の遅さの方が気になる 最近すぐ疲れちゃうから、1戦で「もういいや」ってなる サノック高確率でAAWH高速移動チーターに会うわ
ほんまクソゲ >>336
タップ撃ちも知らないやつらはこのゲームやめた方がいいね >>343
無料ゲーは頭悪いの集まるから仕方ないでしょ >>345
>>344の言う通り、頭悪い奴の集まりだったわ 最後の最後でやられてしまうな
動きが雑なのは解ってるんだけど
ついついやっちまう ホットキーで音量を変更できるVolume2というソフトがとても便利
飛行機〜パラシュート、車運転時、ロビーで音量を半分にすると
うるさくなくていいよ
https://volumesqr.at.ua/ 諸事情あるのは分かるけど単品BOTの味方がやられると一気に虚しい雰囲気漂うよね 近くに降りるの見えたのに最後まで肉入りと遭遇しなかったときの虚しさよ
BOTにやられたんか? TPPスクで3連続BOTしか会わなかった
過疎りすぎでは 俺はDUOのほうがスクより楽しいなぁ
スクだと人数差と腕前ガチャでどうにもならない時が多いけど
DUOなら1人になっても何とかなる可能性がある
まぁ普段人がいないからやらんけど そうだね1on2なら先手取って一人落とせば
1on1に出来るしね 最終的に上手い奴一人とDUOで四人相手にするのが一番楽って事に気付く
一人の命の重さが違うからちゃんとカバーしてくれるしする気になる メダルのイベントのおかげでduoは人多くて楽しいわ したいことやりづらいからソロでしたいけど なんかDuoで1人で19killしてるやべぇやついたけどチーターなんかね デュオとかで2連チャンでチーム同じになる事ってある? >>365
なったことはないけど敵として当たるのは何回もある >>365
ある
開幕海にピン刺してる人にあわせて溺死したら
次も同じ人だったからまた溺死した 移動中常にジャンプパンチしてる人が居たけど何かメリットあるのだろうか >>368
暫く前に全く同じ回答したけどボルトで頭抜かれにくくなる
一部のプロが本家でやってるから真似しとるんやろうがそもそも肉入りの少ないこのゲームでやる意味なんて皆無に等しい 俺はスクの方が気楽に出来ていいかなぁ
DUOだと、自分が早めに死んだら申し訳なさすぎる >>369
なるほどジャンプにパンチ加えた方が当て難くなるのか ドン勝したいな〜って時にFPPでソロかな
人全然居ないから やっとMiniのスキン当たった
Tier低くてクレートあっさり開いた マイナー武器のスキンどんどん増やして欲しい、本家のゴールドプレートとかも >>379
そこじゃないんじゃね、TPPとFPPの差だろ
FPPはマジで人居ないから >>381
378のソロ戦績が微妙なのは確かだが、ここぞとばかりにスクワッドの戦績でドヤ顔するのはどうかと思う duo初めてやったけど敵が二人だとめっちゃ攻めやすくて楽しいな >>385
まぁその通りなんだけど、わざわざスクショして貼り付けるあたり「始めて数ヶ月でこれならセンスがいい」的なレスも欲しかったんじゃないかなとは思う
ちょっと穿ち過ぎで可哀想かな >>389
可哀想なのはお前の方だと思う
アスペの人に言っても無駄なんだろうけど 人が居ない話から成績の話へ
相変わらずガイジ多そうだな 自分はsoloの時は安全地帯中心まで早めに移動するタイプだけど
squadに入るとパルスぎりぎりまで円の縁で粘る人が多いような気がする ちゅ、中心は危ないだろ?俺たちは端にいるくらいがちょうどいいんだよ 中心近くの二階や三階のある建物に四人で芋って安全じゃないか >>393
報告や連携が満足にできない野良スクで
360度から複数敵パに狙われる可能性の高いアンチ中心はリスク大きすぎると思う >>393
分かる、下手くそほどギリギリまで端っこに居て終盤のパルス移動間に合わなくてクソみたいな死に方乱発するんよね hack数字とスクで組んだんだけどチーターかなと思ったら案の定チーターで
途中でキルしようと思ってちょっと油断したら空飛ぶ車でチームキルされたわ
次からhack数字は速攻でキルしようと決めたという日記 毎回決まった動き方ってことはないけど
自分で移動先決めるときは範囲中心から外までの
中間の地形がいいかなってとこへ行く
全部覚えてるわけじゃないから移動しつつ凹みとか探してる >>401
そう思っても皆と違う所に降りよるしなかなか倒せないんよなアイツら >>393
自分もソロのときは早めに真ん中派
終盤で妙に静かなときは、端っこの方に行ってみると大体
キワキワで芋ってるのが2人ぐらいいるね 一つの移動パターンとしては
人が少ない周辺で装備を整えて車を調達して一気に中心部に大移動
みたいな 残り100秒で飛び降りて、ひたすら青壁から逃げ回るゲーム。 1man-squadをたまにやると
孤立無援の自分にパルス青壁が援軍みたいな気がしてくる 本家の更新とだいぶ差出てきたな
新マップも新武器も一向に来る気配無いし・・・ ついにクレートも更新終了したしね
これからは永久にロブスターセット回し続けないといけない apex legendsやVALORANTみたいな基本無料で後から課金のシステムも流行ってるから
PUBG 無印とLITEはどっちが主になるかな ほんとに人がいないなー
みんなデュオに行ってるのかな 本家が無料化したらLITEは用済みって感じかもしれん 去年の11月頃、LITEダウンロードしたんですが俺のグラボGTX460じゃ動かなかったです
それで最近、GTX680を買ったんですが明日LITEが動くかどうか試してみます
LITEは低スぺでもできるんでしょ?
ちなみに本家のスチーム版もスチームで発売当初買いました
無謀でしたねw マッチング<抜け<1<2<3<なんだこの糞ゲ終了がここ数日続く モバイルのほうが本家より人気あるのかね
動画検索しても観てもいないのにモバイルばかり出てくる ミュータントはなぁ...開幕武器ガチャで使うくらい
DMRも倍スコもないときはDBとARもって脳死突貫してるわ
ただ3ヘル被ってSLRとかmk14もったパーティーとはまともに勝負しない
物資量も動きもワンスクは気楽でいいよ 7mm使ってない時に限ってグローザーやmk14が出て予めDMR捨てて取りに行くとm249が出る現象よ >>421
動画のメイン視聴層にモバイルやってるのが多いってことだろうね
今の中高生ってとにかくまずスマホだから
マック行くとフリーwifiでPUBGモバイルや荒野行動やってる4人組たまにいる >>417
Mk47は高威力で早いタップ撃ちでもよくまとまるから使う人によってはとても頼りになる銃
SRとのコンビにすると携行弾薬が100発ぐらいで済むし身軽だよ 車に乗ったら草に擬態して置いてたやつにミュータントで抜かれた…うぜえぞそれは karで抜けた事あるけどあれ報告されたろうなぁって思う
そもそも車撃つ時にボルトアクションは選択肢に無いしね >>424
Liteと違って更新もされてるよなぁ
ちょっとiPad買ってスマホキッズを蹂躙してくるわ >>430
俺も一回あるわ
思わずオッって声出たけどチートって思われたかな?とも思った
単なるラッキーショットなんやけどな モバイルの死体袋とか補給物資の場所わかりやすいのいいね
すぐ死体袋みうしなっちゃう草の中だともう探すの諦める >>425
ネットで調べてみたらMK47ってベースダメージはAR中最強で弾速は7mmAR中最速
なかなかスペック高い
単発で中距離でいざという時バーストで近距離、って感じかな >>433
スマホのガチ勢はめちゃくちゃ強いから気をつけてね
PUBGじゃなくて別のゲームだけど、マウス勢が「スマホwwタッチ操作wwww」と舐めてかかってたらスマホ勢に蹂躙された事がある
連中はタッチ操作を全く苦にしない(つーかタッチがデフォ)し、競技人口が半端ないからトップ層はモンスター スマホのついでにLITEやってます
ipad固定して六本指で操作してる人いるけど、
LITEすればいいのに、なんて思ってしまいます PUBGモバイルに限ったことじゃないけど
正直よくあんなスマホのちっせえ画面とクソみたいな操作性でゲームやれるなと思う >>440
一時期あらゆるゲームがモバイル主流になると思ったが
チーター排除出来ずにPS4一択になるとは思わなかった PS4でも位置データを抜く道具があるっつーからすごいよね >>437
DPSってどうなんだろ
ド近距離の撃ち合いと2,30mくらいの車抜きが出来るなら遊んでみよかなあ モバイル版はリコイル激甘だし、当たり判定もクソだから、
PC版とは別ゲーだと思った方がいい。 >>437
2バーストはコントロールが難しいので屋内の近距離で
ADSせずに走りながらの腰撃ちぐらいしか役に立たないかな 朝からTKに会ったわ
名前的に日本人だったけど、日本人の恥だわ >>446
MK47縛りでsoloやってみた
バースト連打でだいたいAKMやベリルのフルオートみたいな感じ 火力は強い
バーストが必要なときはAKMでクリック断続でバーストしたほうがいいかも? モバイルの感覚でLITEでSR撃っても
全然当たらない。
モバイルは当る範囲がなんだか広いのと
息止めなんて無いし mk14が一番DPS高いからな
AWMでヘッド外して悔しい思いするよりもmk14で3発胴に当てる方が楽だしな 二点バーストしかないMK47を使っててうっかりクリック連打を忘れてしまって撃ち負けそうになった
途中からMK47+M16A4と言うバーストコンビでやってみたけど、これもなかなか面白かった bot相手にバーストで遊ぶ事はあるけど人間にやったら死にそうだから
最後まで持ってる事はないかな >>448
2バースト連打はタイミングが合うとテテテテテテとスピードが上がるからほんと難しい 実際のところAR1本で問題ない気がする
ARの中の違いも好みレベルで結果は大差ないし
ドン勝には武器以外の要素の比重が大きくて キャンデットサイトの使い方が未だに分からん
切り替えるボタンあるの? >>457
ADSを維持したまま切り替える方法は無いんじゃないかな
通常時でalt+右クリックするたびにどちらのサイトを覗くか切り替わるけど Mk47は普通にドン勝とれる武器
でもこの武器ならではの強みとか戦い方とかワクワクは無い気がする。バーストってのが最初目新しいだけで
DMR見つかるまでの代用&アタッチメント置き場かなぁ ALT+右だと面倒だから1ボタンで切り替えられるように設定してる
それならADSで撃ちながらでも切り替えられる意味はないけど キャンテッドはセミ・フル切り替えのキーと同じにすると使い勝手がいいと聞いたけど
そもそもキャンテッドを使う用事がない… キャンテッドはFPPなら使うかもって感じかなぁ
昔はバグで覗き込みがはやくなってたからどの武器にも付けてたけど
倍スコ+キャンテッドの単スナ2本持ちとグロックで凸スナごっこするのは楽しかったけどソロじゃ無理だわ 今朝TKやられそうになったからTKしたったわ
戦績的にに初心者だったけど、糞プレーするならソロかトレモやった方がいいよ BOT撃ちでとりあえずメダルゲットと思ったら終盤で空気読まずに肉入り一人現れるの止めて ちなそのゲームに肉入りがいるかいないかマッチング中の人数で判別できるからやる前に避けることはできる
粗方倒してBOTしか残ってないと思ってナメプっていう意味なら自分も時々あるけど >>ID:xsjdnVte0
そんなにTKされて悔しかったのかあ?
糞なのはまず先に糞プレーかましてきたテメーだろう?
悔しかったんなら他のチームメイトに気絶を回復させてもらった後にオレを撃ちに来たら良かったのに
それすらできずにここでTKだの日本人の恥だの吠えてるテメーが1番クソ この時間帯で一人も肉入りがいないってのは悲しいものがあるな
以前は防具ボロボロになりながら回復する暇もなく肉入りと連戦ってのが結構あったんだけど >>472
何を言ってもTKする方が屑なんだよなあ つーかなにしたらTKなんてされんの?
本家でもliteでも空飛ぶクソ野郎にしかやられた事ねーわ やたらと後ろくっついてくる人に何度かTKされた事あるから
敵もいないのに妙に接近してくる人がいたらTKの警戒して離れてる
そういった輩は最初から行動が不審というか、奇行が目立ってる >>476
なにしたらTKなんてされんのか?
ID:x(以下略)がTKされたケースは終盤戦の安置内にエアドロ(フレアではない)が落ちており
オレが安置外から車両でエアドロに向かい到着して中身を確認したらまだ漁られてない状態だが
突如ID:xが車両に乗ってエアドロ付近のオレを目掛けて猛スピードで突っ込んできて接触し体力満タンが残り2割になる・・・
接触でなく衝突なら即気絶TKであっただろう
その後ID:xは車両から降りゴメン!のラジオチャットなど一言も無し応急やドリンクなどの回復アイテムのドロップも全く無く完全無視状態のまま
オレが漁ろうとしていたエアドロに直行して横取り漁りを開始するという悪質行為
体力2割のオレは自前の応急ドリンクで回復した後にエアドロ漁り中のID:xを車両で突っ込んでTK
どう思う?
確定キルまではしてない >>478
ごめん、俺それじゃないわ
勘違いだわ、すまん
俺をTKしたやつは肉入りがいるのわかってて、勝手に遠い町へ1人で行ったりするから、「勝手に行かないでもらえますか?」ってVCで言った後に迎えに行ったら、TKしてきた 単独行動とか普通じゃね
死ぬなら死ぬでいいし、生きてれば最後に合流できるし TKしてくるやつなんてなにもしてないのに襲ってくるからな
そういう輩の思考は一生理解できない
3人パーティーっぽいやつらに追いかけられて集団TKされたのは一番悪質だったわ >>479
人違いだったかゴメン
わざわざ遠くに迎えに行ったらTKされるとか悪質すぎる 一人遅れて必死のマラソンをしている仲間を車で迎えに行ったら、うっかり轢いてしまった事があります >>481
遠方にピン刺しして自分たちはVCで別の所に飛んだり、物資揃えてから殺して奪ったりとか性格悪い奴は一定数おるから事故やと思って諦めるしかないわな >>438
亀レスだけど、中3の息子がモバイルやってんの後ろから見てて、指の動きがカニみたいにシャカシャカ動いてキモかった
お父さんびっくりしたぞ!www >>487
そうなんだよね
3本指4本指当たり前だし、移動やエイムの微調整が難しそうなのに全く苦にしない
そもそもスマホの保護シートはゲーム時の指の滑りやすさを重視した銘柄をチョイスするのが普通という 指エイムでスナイプとかできる気しないわ
でも相手は容赦なく当ててくるし エイムアシストあるからね
ふとデュオイベント見たらあと3時間弱で終わるとこだった急げ >>481
ガキがボイチャしながらやってる集団だったら自分もやられたことがある >>493
日曜15時で切り替わるものだとずっと思ってたわ、土曜で終わるのか konameKOR←日本名やJPがつく奴だけチームキルする 同じチームになった外国人(話し方などから英語圏の高校生くらいのガキかな)の三人に追いかけられて撃たれまくってダウン
蘇生されて、立ち上がったら撃たれてダウン
三人爆笑
「ファッキンアジア!!ジャップ!!」だのというのが聞こえてそのまま蘇生されずに放置されたままエリア外になって死亡というパターンがここ最近で3回ほどあった
あっちのガキの民度どうなってんのよ そういうのの名前いちいち覚えないし
マッチ拒否リスト的なのがあればいいのにね VCは基本オフにしてる
ねっとりと口元で話す人多すぎ
常時onにしてる人も結構いるしなあ ソロで他人の立ち回り見ようと思って開幕自殺して観戦してたけど
この時間本当に人少ないね
結局最初の観戦プレイヤーがやられて切り替わる事なく最後の相手まで進んだ 今日soloでやってて建物の二階に籠もってたら外で発砲音が
こっそり見たら死体箱のそばに二人
争うでもなくそのまま立ってる
俺が手榴弾を投げたら二人とも走り去った
裏チームか? Botのバグ? 同じオッサーンとして年齢近いからかこれ面白かったわ。PUBGやりながら下ネタ思いつくあたり相当なオッサンたちだなw
https://youtu.be/HsBA6-YXBlQ >>504
ん〜 アルコールの摂り過ぎで脳が萎縮しちゃったのかなァ >>504
おじさんって名前にしてる人けっこう多いよね 脳がイカれてる4人の割には装備収集手慣れてるなぁ
俺よりうまい😋まぁ当然か 3ヘル欲しくてBOTの胴体当ててダウンさせたのに
味方が必死になって頭に確キル入れたときの虚しさよ こっちが2ヘル2ベス以下の時に
botが3ヘル3ベスだと結構ムカつく ボットは急に湧いてくるのか
最初に全数湧いてそれらが移動してるだけなのか
わからん 数百メートル離れたとこから走ってくるのもいれば
真後ろにいきなり沸いてるのもいる いったん沸いた後に視界から消えるとワープしてる(こともある)気もする 急に湧くし、しばらくして消えることもある
どっちも複数回目撃した Botさんは油断してたらマジで削ってくるときあるのわかるわ
怖い 久々に肉がたくさん詰まったソロマッチだった
やっぱりソロだとみんなサノックに行くのかなー 最近はわりと走ってくるのが多い気がする
突然出現するのは以前に比べたら減ったと思う FFAは疲れるから一戦真面目にやったら後は放置しよ >>521
木裏に隠れたから詰めたら消えてた事あった >>528
大体20〜23分くらい
25を超えることはない とくに気付かなかったけど変更5回までなら今までと同じじゃね FFAさっさと終わらせとかないとマッチしなくなるからいそぐ なんどかFFAをやろうとしてマッチ時間が待ちきれなくてキャンセルしてしまうんだけど
50minと表示されるけど実際はどれくらい待ちますか? 今日20時くらいにやってたときは30秒くらいでマッチングした 以前4vs4やFFAにもTPSモードあるって書いてる人がいたような
やったことないから知らないけど、マッチしないならそっちにしてる可能性もあんじゃね ソロで観戦してたら、最終安置が相手寄りでドン勝が絶望的と見るや、遮蔽物の陰に移動して動かずパルス死する人がいた
そこまでして相手にキルを稼がせたくないのか…少ない可能性にかけてアレコレやればいいのに >>539
それはないと思う
残り3人で自分がキルされて観戦、1on1で高台にいる相手に安置が寄った状況。軽く撃ち合ったのでお互いに位置は捕捉してる
すぐ近くの自分の死体箱にスモーク3個入ってるからそれ使えばなんとか…と思ったらわざわざ反対方向に走り出して建物の影で座ってパルス死
放置なら初期位置でもいいと思うし、座りながら微妙に動いてたから >>538
たまに遮蔽物のところでしゃがんだり伏せたりすると接着したように動けなくなることがあるから
それかもしれん >>541
それもないかなー
密着してたわけじゃないのさ、自分もなったことあるからある程度感覚はわかる
動画撮影しとけば良かったかな、見てもらったら一発で納得してもらえるムーブだと思う 安置ギリギリの立木後ろで位置バレしてて圧倒的に出たら不利なプレイヤーが
グレで自殺したの見た事あるな 後半でうかつに小屋とかに入ると、四方をスクワッドに囲まれて積むな 昨夜soloやってて最後の2人で小岩の両側で膠着
パルスもギリギリに迫って薬やドリンクの音が聞こえてきて、今だっ!と岩の裏にまわったら無人
俺はそのままパルス死した
ヤツはパルスの中に入ってダメージを受けながら回復を続けてた
たいしたやつじゃな いま思うと、ヤツは俺の位置を把握してなかったかも? パルスに追われて走ってきたとこやられるなら
見つからずにパルスでやられる方を選んだ事ならある >>543
手榴弾を投げたら木や窓枠にぶつかって戻ってきて自爆した事なら何度かある 自分一人残りで、強そうな1パに囲まれちゃったときは自決してるわ 一人でも削ったれと思わんのか
四人殺せた時の脳汁やべーのに 我慢するだけ時間の無駄なら
俺ならスモークやグレネードを投げまくって銃乱射
ま自決みたいなもんだけど こないだいつのまにか屋根にのぼられてやられたから
それを思い出して屋根プレイで勝ったありがとうこないだの屋根登り野郎 友人に誘われてモバイルやりはじめてみたけど
あまりの賑わいぶりに驚いてる 結局、フルオートの弾は何発持っておくが正解なのか
心配性だからいつも多めに持ってしまう 7mmだと100発あれば安心
9mmは200発欲しいな 俺は5ミリ武器が好きなのでARとDMR合わせて200ちょい持つけど、最終局面で打ち切って弾無いってなったことないのでそれでも持ち過ぎなのかな。難しいよね。 弾切れってまず無いけど精神安定剤として多めに持っておくのは大事だと思う
DMR用に7mm100発持ってて全弾使い切って16キルドン勝したことあるし
ARがあったとはいえあの時はヒヤヒヤした 物資狙うなら7はある程度持ってないとグローザー出た時がね 残り3人で、複数方向から打たれて死亡
その後、観戦してたら殴り合い始まったんだけど、これってチーミングか? >>566
難しいなぁ
ラスト1on1で、相手が武器しまってパンチシュッシュしてきたから乗っかってこっちも素手で肉弾戦決着したことある
殴り合う前の挙動次第だね AKMやBelylだと100発+弾倉に30発
これだけ撃ちきるなら5〜6キルくらいはしてるからその間に補給はできるし
DMRやSRはそんなに玉数要らないし
7mm100発で5mmだと140発あればOK
インベントリの一枠持てばいいと思う
soloの場合はね >>567
俺なら相手が見えた瞬間に全弾ぶち込んでる
その場面で相手の挙動から素手勝負を想像する余裕は無いなあ 砂漠で146mini持っててやたら車両通るからバンバン撃ってたら
弾400発くらい補充しながら打ち切ったことあって多めに所持してないと不安になる
SR持ってたら別にそんな弾いらんのだけど VSSは遠距離だと当てても敵が倒れないというかいつ死ぬのこれ…ってなる
近めだとフルオートにすれば普通に使える感じ
でも拡張クイックドローとチクパついてないとダメだ たまに「うわコイツうめーな…」というのを後で調べると
kd20の勝率7割とかでそりゃ敵わんわなと 右下にある「+」のマークをクリックしてプレイヤーの名前検索するんだよ 乗り物絶対乗らないマンみたいな人らだったから本家の人かと思って
ついていったら何も考えてないだけだった
こりゃ死ぬだろってとこ走って移動する意味ないね 乗り物絶対乗らないマンで思い出したが
自分で運転するくらいだったらパルスに飲まれてでも走るわってやついるよな 乗り物に頑なに乗りたがらないひとりだけボイチャする声の高さ的に中学生位の指示厨のガキをどうにかこうにか車に乗せて、安置に間に合ったけど、
最終的にほかのチームに負けたら、次の試合の時にまた同じチームになって「てめぇさっき車動かしただろ!!おめぇのせえで」
「バディのみんな説明するから聞いてくれ。さっきさ、この馬鹿が車動かしたせいで死んだんだ!だから今判決を下す!死刑!!」と言われて開幕早々撃たれて殺された
車動かしたのはワイじゃないけど、チームメイトが厚意で動かしたのになんなの 俺だったら講釈垂れてる最中にTKしてさっさと落ちるわ そのTKしたやつその後どうなったん?
VC聞いてない味方とか普通にそいつ殺ると思うんだが Shadowplayっていう便利なもの使ってないやついるんか 皆結構変な奴と当たってるんだな、ずっとこっちの周りとかファーム中もリボルバー撃ってるのは居たけど
そういや家の中にグレ投げるのかな?って思ったらこっち寄ってきてグレ心中させられた事もあったな、なんかLITEの方が変なの多いかもね 上半身裸のエガちゃんみたいなヤツと
下半身裸のアフロ女をよく見かけるが
流行ってるのかな? 後ろからこっそり撃ってくる糞味方がおったから初めてTKした
スッキリしたわ リボルバーは肉入りが周りにいなさそうならたまにやるな
撃ち心地がいい ラストでパルスダメージくらいながらひたすら回復、ってやってみた
ひたすら回復作業してたらギリギリ間に合う感じ
他のことはなにもできない
数メートル移動したら回復作業が間に合わなくなってパルス死した 範囲外にずっといて回復し続けたことあるけど
最後のほうは包帯3→応急→包帯2→応急みたいになって
応急10個以上もっててもすぐ無くなっちゃうね 回復勝負は崖の上下で分断されてしまったとかそういう特殊なシチュでもない限りやらないな BOT戦いがいがなさすぎるからAI強いボットとかも出して欲しいわ 本家でもbotって出来たんだっけ?
ライトに比べて強いんだろうか イベント期間終わるころには夜でもマッチしない勢いだよね
クイックマーカー誰一人つけてないレベル
バグか何かで他プレイヤーに伝わらない状態なのかと疑いだした >>604
Free For AllでFFA
ARCADEモードにあるよ、8人でやり合う
最初に20キルした人が出た時点で終わる 橋の検問は楽しいね。
時間かけてフル装備にしてやられるんだから、
相当ムカつくだろう。 SANHOKでいい試合させてもらっとるわ
相変わらず10人ぐらいしか人間おらんけど てかラスト際で救助の目無いのに倒れた後ずっと隠れている奴なんなん
救えないんだからせめて前出て相手の気を散らせよ
そういう死に際プレイ大事だと思うよ >>582
そのあとちょっとだけぼーっと見ていたけど、普通に何事もない感じでチームメイトと共闘していたわ >>589
うん
>>592
動転してしまってキャプチャーもなにもするの忘れてしまった すまん
>>596
実際すごく腹立たしさ悔しさ憎たらしさ出てくるですよ 甲高い感じの声で、ボイスチャット使って指示厨してるだろうからすぐわかると思う 砂漠マップでスタート早々に2人でこりゃだめだ、と思いながらやってたらドン勝できた
高所に芋って2人でDMRとSRで遠距離戦闘してた
砂漠マップで芋+遠距離は強いな >615
二人で始めたら相方が猛者だったから俺は何もしなくてドン勝つしたわ
俺は敵の注意を向ける囮要員でしたわ ミッションの全滅する前に抜けたらカウントされないのがある仕様うんこすぎるよ パラシュートで降下してるとき、高度と速度がいつもと違う時ない?
仕様変わったのかと思ったら次直ってるし
そしてその時は防具(の耐久度)とバッグのアイコンが表示されない 毎回疑問だけどこう言うのおま感だろ
一度も撃てなくなった事も無いし>>618の不具合にも遭遇した事無いんだけど
ギリギリの環境でやってるからじゃないの? パラシュート開いてから操作を受け付けなくなることなら稀にある まぁ似たような報告は多いからどんな環境でも回線の調子とか競合するアプリやらの関係でバグるんだろう
自分は1000マッチほどやって3回なった
どのみち離脱するか再起動するしかないから気にすることでもない バグ修正は積極的にして欲しかったけどする気なさそうだしなlite運営
そこがすごく残念 BOTと撃ち合ってるところをBOTに漁夫られる悲しみ チーター行為を検出したらボット全員で襲いかかる、という機能を実装して欲しい FFAってやつセッションが見つからない…
自分で部屋作れないのかな? >>619
撃てなくなるバグはたぶん自動車の乗車下車のタイミングのバグだと思う
自動車の乗車下車まわりはどうも怪しくて他に
降車したら座標がズレるバグ(アイテムとかが拾えなくなる)と
乗車したらFFPなのに車操作がTPP視点(ただしいろいろバグる)っていうバグもある
全部数百戦で1回レベルだけど
基本再乗車したら治るんだけど撃てなくなるバグだけは
一旦発生したらたぶんクライアント落とさないとダメだと思う バイク二人乗りすると降りたとき武器持てなくなる事あるわ
2キー押すと直るけど TPP視点だとなにも無いけど銃のスコープ越しだと建物が見えたり。
パラで池に着水したら泳げない浮き上がれない、なのに溺死するでもなく何分も水中で放置されたり。
壁の向こうで撃ってる人のフラッシュが見えたり。
まあ、そんなこともあるさ。それでも楽しいから本家版買ってみようかと。 SCARを持ってうろうろしてたら屋内の出会い頭でBerylに瞬殺された
自分が先撃ちして「行けるっ」と思った瞬間にBerylの反撃に撃沈した 自分が普段AKMやBelylをメインにしてるから火力でゴリ押しの癖で失敗した
5mmのときは慎重にヘッドを狙っていかなきゃ 090-XXXX-XXXX
って感じの電話番号の名前の人がいたけど
かけたら本人が出るのかしらw 味方がどこ撃ってるのかまったくわからなくてイライラする 公式パートナーが開いてたカスタムマッチみたいに
味方の弾道だけでも可視化してもらえると助かるのにな
https://i.imgur.com/9kXBeQ5.gif マジで最低10人は人間集まってからスタートしてほしい んなのやると永遠と待たされるハメになるだろ
そんなに肉入りとやりたいなら本家やれば良いのに ソロは特に人少ないから強ポジ求めてどんどん移動した方が良い感じ
終盤になるまで合わなかったりするし ソロで夜のゴールデンタイムだとラスト5人くらいは人間のような気がする それまでに猛者にやられてる初心者は数しれないのかもしれないが 中盤でbotの中に人が混ざって出会うのが、うっかり油断して失敗するところ
俺つええ、とか調子に乗って雑にやってると猛者にサクッとやられる
凝った課金アイテムを身につけてるヤツには気をつけてかからないと 肉入りっぽい銃声とキルログみたらとりあえず寄ってく
調子に乗ってバンバンbot撃ってる奴はおいしくいただきます >>650
やっぱりお前か
次回の私は一味違うぞ
今までがシリアスサムなら次はアサシンクリードのように戦う >>651
サプ付けてるとかなり警戒してうかつには近寄らんけどね ソロやったら最後までbotやったぞ
よくこんな過疎モードやろうと思うな
時間の無駄感が半端ない BOTしかいないかどうかはマッチング中に判別できるよ >>653
感覚だけど、初めてやるモードだと最初数マッチは強制bot祭りになる気がする
ワンマンスクワッドやったとき最初は全然人がいなかった >>653
俺、SQUADで2人スタートで最後の敵がbotだった事がある
途中の敵はいちいち戦績を確認しないので人かbotかわからないが 残り数人ってとこで狙撃1発死んだ時、観戦に切り替えて続きを眺めることがあるんだけど、皆ライフルの照準は一瞬だし、そこそこの距離でも腰だめ連射で全弾当たるしで実力の違いがすごすぎてまともにやりあっても勝てる気がしない。
武器とアタッチメントを選べばそれくらい出来るようになるもんなんかなー。
タマに最後までロボット相手だったときは悔しいようなホッとするような。 お互い位置バレからの撃ち合いになると高確率で撃ち負ける >>657
観戦は実際と結構違うから参考程度の方がいいかもよ
PCゲー歴にもよるけど、最初は「なんで敵の場所分かるの?」「ヘッショ抜きすぎだろ…」とビビってても1ヶ月くらい撃ち合い上等ムーブしてると気付いたら人並みに戦えてるから大丈夫 こっちが安置引いて相手は動かなきゃならない時に味方がなぜか凸ってやられる
相手出てくんだから待ってりゃいいのに 積極的に攻めてこないのはあんまり怖くはないな
たまに自分がやるようにオラオラと詰めてこられるとなにそれ怖いやめてってなる 真正面から突っ込んでいく人いてびっくりした事ある
撃たれてるわ味方の火炎瓶くらってるわ状態になってた
敵いるって音出しといたのにbotだと思ってたのかね QS苦手だからお互い遮蔽物越しの撃ちあいだと先にエイム置きしとかないと勝てる気がしない ソロはほとんどイベントで自殺用だからそんなもんかもしれない 開幕雑魚死しまくってるからbotいなけりゃ相当酷いKDやわ >>666
スクワッドでなんだよ、それが
野良で同じチームになったんだけど、BOTにやられて、蘇生しても回復せずにエリア外で死んでった
日本人だよしかも 始めたばかりで右も左も分からんようなレベルだったとか だいたいスペックが足りてなくて5〜10fpsのカックカクとか
ルールが全然わからないとかそんなんでしょ 自分も最初こういうゲーム一切やった事なかったからbotか範囲に殺されてたな
ガチな初心者はそんなもんだと思う
スクついていけなかったからしばらくはソロでやってたけど イオナンタに限定して育てたりする方が気楽でいいな
色々数増やし過ぎて世話しきれなくなってきた 俺も初めての頃は、めっちゃ簡単に死んでた
バラシュート降下で崖や塔に引っ掛かって墜落したり
水に潜ったら浮上できなくて水死したり
停まりきってない車から降りて死んだり >>657
俺もクソエイムでSRは苦手
M24とSKSが有ったらSKSを拾う
上手い人がM24ヘッドショット一発のところをSKSで5発撃って三発当たる、みたいな
下手な鉄砲も数撃ちゃ当たる、そのものだな miniこんなにダメージ低かったっけか
多分相手3ベスにブーストマックスなんだろうけど遠距離だと5発位当てんと倒れんな
サプ付けてたけどやっぱりコンペつけた方が良いねこれ 前にこのスレでチーターって言われてた||||||って感じの名前の人と最後撃ち合いになったけど勝てたね
本当にチーターかは知らないけど嬉しい 昨日、二階建てより高くジャンプしてる人と
ビルの上を飛ぶ車を見た
あんなチート行為してもゲームとして面白くないよなあ >>681
多分自分でやり方調べる能力がなくてチュートリアル頼りのタイプなんでしょう
pubgはチュートリアルないし、そう言うタイプって不思議なくらい説明見ないから >>679
自分が見たのは「|」が15本の人
ログで第三者に倒されてた >>679
|_|_|_|_の事?
なんかやたら上手いなと思ったらチーターだったのか >>684
あ、アンダーバー入ってたか
別に戦った感じチーターっぽくはなかったし間違えたっぽいな、晒した感じになって申し訳ない idの検索って大文字小文字を区別してないのか、頑張って覚えてたのに ID検索してIDがありませんってメッセージが出るのは入力ミスだけど
メッセージもなく無応答の場合はbotかな?
普通に戦績が出てくるのは人だと思う 昨夜のソロであと7人の時にバギーで安置に突入したら開けた草原で
自分のバギーが目立ちすぎて降りるに降りられず
そのまま3分間走り回ってたらドン勝ちできた 中国人2名いたからボイスオフにして離れて移動してたら
チーターじゃなかったらしく普通にやられてた
そういうのもいるんだね >>685
いや、それで合ってるよ。
そいつはチーターじゃなくてTK野郎だよ たまに単発になってるのに気付かないのどうにかしたい LITEって他のプレイヤーのパラシュート音聞こえないのか?見えない音もしないのにプレイヤー近くに降りてるんだが 今日は割と人いるな
いつもなら最後BOTで終わるとかあるのに >>695
やっぱり週末の夜だからかな
とくに最後の数人になってからは手強い なんかイベ達成したと思ったら今週はマッチやれってやつか
そら人いるよな >>692
自分は
メイン1はオート
メイン2は単発
と決めてる
別の見方だと
メイン1 が低倍率スコープ
メイン2が高倍率スコープ パラシュート降下、すんごいスピード差で抜かれたんだけど移動速度チートは降下中も有効なのか・・・ >>700
ブーキャンにちゃんと早く降りてるのにすでに武器持ってパラ打ってくるチーターいたよ
その後も高速移動してたから降下も高速なんだろう チーター初めて遭遇した
それも練習場
空飛ぶ車でがんがん突っ込んでくるから即退出した
練習だとIDもわからんし迷惑すぎる >>659
俺は屋内で人間には撃ち負ける事がよくあって
原因はわかっててAIMが下過ぎて胴体に当たってるんだよね
なんせ屋内じゃ床を物色してるから、とっさに銃口が頭に向かない
bot相手なら腹撃ちでもいいけど人間には負ける >>659
なにも正面から撃ち合うことない
位置バレしたらスモークとか稜線とか使って隠れて
回りこむことを意識しよう
何もなくてどうしようもないときはあるけどね 近距離になるの分かってるなら初めから一人称視点にしておくのも良いよ
腰だめでもBFみたいに撃てるし自分で敵が隠れる事が無いし 一人称視点ってなんか低く見える
常にしゃがんでるみたいな >>703
俺はmiramerで空飛ぶ車を見た
車でのキルログが頻発
ソロだったのでとっととマッチから離脱しました
今思うとやられて観戦して報告すればよかったかも
次からそうしよう 自分のPCはnVidiaのGPUで過去に遡って録画って機能を使えます
デフォルトでは過去5分間分
観戦してやっぱりチーターだって思ったら5分前からの動画を保存 nvidiaの録画、時々間違えて待機中しか撮ってない事が。 このゲームは認識してくれないからデスクトップキャプチャオンにしなきゃいけないの面倒なんだよなあ 空に向かって飛行機雲のように2本線が続いていたのだがあれは空飛ぶ車の軌跡だったのだろうか?
肉入りは自分以外に一人だけで最後その人と普通に撃ち合ってドン勝したから車は見てないのだけど 雪山のタイヤ痕が空中についてたとか?幻想的でいいね >>711 >>712 どっちも俺の環境では起こらないなあ
PUBG LITEを認識して録画できてます
ちなみにノートPCのGIGABYTE AURUS7 GTX1660TIです 終盤スモークだーれも使ってないんだがちゃんと拾ってんのか 最近グレよりスモークのが有能って分かったから拾いまくってるで
焚きまくれば低スペに有利取れるし有利地覆せるし良いわ モクは圧倒的不利の状況をほぼ五分にまでもっていけるから強いね ちゃんと拾ってるけど、どう考えても位置バレしてるというときにしか使わないので使いどころが案外少ない ベイトスモークというのもあるし
相手の方に投げて相手の視界を奪うという使い方もできるよ スモーク3つは持ってないと位置が不利になったらすぐやられちゃうよ 相手がスモークを投げたらスモークの中に突撃
どっちが先に見つけるか勝負
実は自分がパルスギリギリでヤバかった
をやることもある 相手側にモク投げてプシュー音で足音ばれんなって祈って詰めるのはたまにやる ラスト間際だと自分と距離を置いた場所にワザと投げて注意そらしたりする >>707
本スレでそれを言うとFPP原理主義者が発狂する 下手っぴなのでスクアッドやると
みんなの後ろ着いてくいくだけでマッチ終わる時がある >>707
本家と比べても視点低い気がするね
ストリーマーも言ってた
多分カメラが頭じゃなく胸辺りについてるんだと思うけど 野良スク実質2人みたいなもんで
後の二人はだいたいプレイヤーいたら一発も当てられずに死ぬ SANHOKの初盤、Docksでのんびり装備拾いしてたらフリフリドレスの人に狙撃された事が2回。常駐してんのかってくらいの遭遇率。 改めて見てみると立ち姿自体がなぜか猫背だからたぶん余計に SANHOKはめんどくさいから毎回ブーキャンに降りてる
良く雑魚死するけどソロだとどうせ人少ないから時間短縮的な意味で 自分はソロでSanhokだと近いところにすぐ降りる事が多いな
100人中10人以内くらいで降下する
Sanhokは狭いのでパルス収縮に間に合うしね Botのダメージ量増えたか、ヘッド率上がってる?
感じがするんだけど BOTはある一定の距離で何発か空撃ちした後一気に当ててくるね
7mm武器だと地味に痛いから次々に湧いてくるとちょっとヤバい時ある たまに高火力高命中のbotいる
すぐに撃たないとガリガリ削られる
遮蔽物ないとこで漁ってるときに撃たれたら死にかける ケツ向けてるBOTにAIM合わせたら銃口と視線こっちに向いてないまま弾飛んできたりするからずるい BOTの初弾はホーミング機能付きかってくらい当ててくる
バイクで疾走中に100m先からUMPで当ててくる >>743 >>747
bot面白いな
今夜はわざとbotにやられて観戦してみよう モク焚いてもアイアンサイトのトミーガンとかベクターでガスガス当ててくるからな 数日前プロ感のある奴にやられたわ
狙撃の速度がはやすぎたり視点切り替えまくったりちょこちょこスコープのぞいたり
動き方がイカれてると思った 動き方がTKそのものだなって奴の戦績みたら蘇生よりTKのほうが多かった givry_はチーターのくせにDiscordで組んでやってるガイジ モバイルのせかめんみたいに立ち回れたら楽しいだろうな
ソロスクで2チーム3チーム降りてる場所に降りて勝ったりするし 普通にプレイしてるけど仲間を誤って車で轢いたり
モクと手榴弾間違えて投げたりでTKカウントが10越えてた 車で轢くのは気をつけろとしか言いようがないけど
モクはグレとキー設定分けとくといいかもな いやあ、tonko_tsuくん
チート使ったのにうちの野良チームに負けてさぞ悔しかろう 車は轢かれる方にも問題ある場合が多いから何とも
流石に一撃で気絶する程の速度で轢くのはガイジだけど 昨夜は上手い人が多かった
ソロでやってたけど最終3人から誰が残るかはパルス運次第 先に動いたら負けみたいな感じ
bot相手だと多少強引に攻めてもやれるけど >>758
バイク二人乗りでパルス収縮から逃れて
パルス内に置き去りにした味方を助けようと一人降ろして全力Uターンしたら
降りた人をロードキルしてしまった事がある >>762
行ってもいいけどマジで人少ないからなぁ…
最後まで会わないことなんてしょっちゅうだし DOOM系のFPSをやってるときには気にならないけど
PUBGでTPPの後でFPPするとしゃがみ歩きしてるような感じ ついCtrl+Cを押してしまう
5分で慣れるけどね 俺は150時間ほどやっててまだ一円も課金してないんだけど
俺みたいなヤツばかりでは事業も成り立たないだろうと
そろそろ多少なりともお金を使わないと申し訳無い気がする FPPの視点低い問題は銃のスコープの辺りにカメラ位置がセットされてるから
ちなみにこのカメラ位置の関係で右リーンはしない方が被弾面積を小さく出来て強い 元々オブジェクトの作りや大きさがTPP用だからね
弾はしっかり銃口から出るから最初は柵にとか塀に弾がすわれたわ 本家でその話すると荒れるんだよね
FPP至上主義者が多い 遮蔽の陰から相手が出てくるのじっくり見ながら待って余裕でキルはやられると腹立つ >>773
TPP視点だとキャラクターを隠してプレイヤーは周囲を索敵ができるからねえ TPPはシュラウドが公式ウォールハックとかめちゃくちゃけなしてたのが金言とされてるようで
しょうもない選民意識を刺激されたやつがずっとそれ言ってる
お互い同じ条件なのになにいってんだコイツって思うね 課金で手に入る宙返りからのガッツポーツモーション欲しかった 1つめの買ってなかったから再販しないならLITEパスのクレート出してほしいわ シュラウド発言にしたって、筋の通った理由を提示してるわけじゃなくて単にシュラウドの好みじゃないってだけなんだよな
その動画見ると特に理由なく「アンフェアだアンフェアだ」連呼してるし
FPPの方がTPPと比べて個人の戦闘力が発揮しやすいのは確かだけど >>780
それ本気で言ってる?
アンフェアじゃない理由は「デフォルトでウォールハックと同じ」で十分だろ
TPPを否定するつもりはないけど、理解力無さすぎる >>781
ここにも信者がいたか。荒れるから一回だけレスを返すよ
一人だけTPPで他がFPPならデフォでウォールハックでアンフェアって主張も分かるが
他の人も言ってる通り「お互い同じ条件」なんだが?
要は好みじゃないのを「アンフェア」と表現してあたかも自分の主張が正当であるかのように粉飾してるだけでしょ
あと君はそもそもシュラウドじゃないでしょ
意味不明な主張に関する理解力なんて持ち合わせてないよ
スレの他の人達へ、荒れる話題を膨らましてしまって変なのを召喚してしまい申し訳ない >>778
あれって課金だっけ?
俺使ってるけど課金したっけか アンフェアなのは待ち側がノーリスクで索敵出来てしまうところ
フェアなのはお互いそれが出来るところ
結局安置ゲーだけど始めたばかりの人でもチャンスのあるバトロワだと思うし
だから流行ったのかなとも思う 二人で助け合いながらラストまで行ったのにラスト際で味方殺してもた
マジすまん... あー、レスしなきゃよかった
変なの召喚してしまったのは、俺の方のようだ。
皆スマン 人居るならTPP FPPの話も有りだとは思うけどliteでそれやったところでね 角待ちといえば武器の切り替えで
先端がチラチラ見えるのを意識してない人多いよね メイン1にSR,DMR
メイン2にAR持てば角待ちチラ見え防止出来るぞ 次のクレート期間も表示されなくなったしいよいよ放置? 別にシュラウドが悪いわけでもTPPが悪いわけでもないと思うけどな
角待ちで一方的に有利作って楽しいんかー?おーん?みたいのをストリーマーらしく盛り上げて言ってもいいと思うし
TPPのカジュアルさで始めたり人も多いだろうし角待ち戦法でも倒した時は嬉しかった人多いでしょ
TPPにいい所も悪い所もあるよ、片方だけ見て話しても仕方ないさ とくに最終局面でパルスが収縮しきって塀の両側で二人だけ
みたいな時にはTPPではキャラを守ってプレイヤー視点で向こう側を覗く、ってやるね 右に長物の人多いよね
自分は不意の近接遭遇時にホイールで出るように短物が右にしてるので
なんでだろうと思ってた つーか角待ちするなら長物下に落としておくと良いよ
どうせ近距離来るまで撃たんのでしょ 壁がうすくて銃身が壁貫いて外へハミ出てる場合はやっちまったなぁ感ある 小屋で芋ってたら銃身が壁から突き出た事あったけど何故か
相手が立ち去っていった 本家の初期は持ってる銃がおもくそはみ出してたりしたなあ懐かしい 久々にこのゲームやりたいと思ったけどfppで肉入りって一人もいないよね >>804
週末の夜あたりにはFPPでも人いるけど
TPPよりかなり少ない 本家かえよ
たかだか3000円セールで1500円
鍵屋なら常時1800円 >>804
平日の深夜でもいないことはない
>>213を5回くらい多くても10回くらいやればいる TPPネタも生身の人間が演じると面白いな
いつものおバカ外人動画
"Third parson logic in PUBG"
https://youtu.be/58nG88nGp80 エランゲルの農場とかに良くある小さい倉庫
最終局面であそこ入ってくれると勝ち確になるんよな
あの小窓以外と簡単にグレ入るのよ 木の板ならんでる系はちょいちょいスキマあるから弾とおるね >>812
結構居るぞあそこで隠れる奴
何度もそれでドン勝食えてるわ 小屋から外にグレネードを投げてドン勝したことがあります
窓から外の木にぶつけて跳ね返らせて小屋壁に密着してるプレイヤーをキルした 咄嗟の判断というか戦闘経験の差だと思うよ
たまにリアルにIQ高いヤツはいるけど 初心者が後ろにぴったりついてくると撃たれそうで怖い このゲームリココン難しくね?
観戦してるとリコイル制御が凄い奴ら多くて乾いた笑いしか出ない
ノーアタッチメントでフルオート系をレーザービームとかチート使わなきゃ俺には無理だ 観戦はそこらへん正しく表示されないってよく言われてるぞ >>825
とりあえずAKAまたはBelylでリコイルの激しさは我慢して10試合くらい我慢して
それから乗り物で逃げる >>825
逆に当たらないのがリアルっぽい感じがして好きやわ
まぁ向こうは当ててくるんだけどね やっぱりすぐ負けたとしても、人とやってたほうが良いなぁ スコープで見たら移動速度おかしい奴がいたから死んで通報しといたわ
絶対banされねえよもう 一昨日遊べてたのに昨日から冬景色の部屋画面で何十秒もしない内に青画面。
本家に引越せという預言? 青画面がどういう状況なのかわからんけど
ブルースクリーンでてんならPC自体に問題でてる可能性ある パブリックマッチ7回でメダル70枚ってまた始まったのか
ツイッターでは何も言ってないけど今日2戦プレイしてから
右上のアイコンクリックしたら出てきて2/7になってたわ ロブスターコス当たったけど目立ちすぎていかんわこれ チクショー!絶対取れたと思ったのにドン勝取られた@ミラマー >>848
このゲームごときにそこまで時間と労力かけてるのも哀れだし、このゲームごときに見栄張ってるのだとしたらそれも哀れ 銀のかけらでオレンジ色のAKMを取ったけど
あまりに派手に目立つので使ってない
ってかノーマルAKMの木目の方がかっこいい 主にソロでやってるんだけど
最終段階で1vs1になったら9割方負ける
自分が相手を発見できないままいきなり撃たれて終わる、みたいな感じ
どうやったら先に相手を見つけられるのだろう? ってか自分がウロウロ動きすぎで見つかりやすいのかも 残り10人ぐらいになったらログと銃声追いな
それと安置のアドバンテージを得よう BOT倒すなりした時の銃声でロックされてるんだと思うよ
あとは有利ポジってのは限られてくるから
敵がいそうな場所はだいたい見当がつく >>852
必死なところ悪いんだけど、何に嫉妬するの? >>851
PUBG LITEへの正論でそんな判断されたら、たまったもんじゃないな
本家だったらまだしも ヘッショ苦手な場合は7.62mmの武器使ったほうがいいかなぁ
いつも撃ち負ける 中距離当てられるならそれでも良いけど7ミリに慣れれば5ミリ武器もっと使い易くなるから長期的に見れば有りじゃない? 5mmをコントロール出来なかったら
7mmは当たらないよ
撃ち合いが苦手ならムーブで勝るしかない その練習するのに7で慣れれば5が比較的に楽になると思ったがなぁ
最もブレ方全く違うから練習にならんか >>861
自分も近距離の火力優先で7mmのARを使うことも多いです
Beryl+等倍サイトで屋内とかの近距離ではとても強い
ちょっと遠いとオートでは全然当たらなくなるけど
野外ではDMRを持ってる方が多いです 昨日はエイムの練習的に
MK47+M16A4のバーストコンビでやってみた
オートがないと思うと急所を狙う気持ちが強くなるような
これで慣れればフルオートも強くなるかな 雪山は3スコSKSと高倍率スコープ付きSRのコンビがしっくりくる このゲームでサプ役に立った事あるか?
liteじゃ肉入りアピールにしかならん気がするけど この時間帯でもチーターいるんだな
味方だったから敵に突っ込んで死んで観戦報告しといたわ 雪マップは皆m24持ってるだろうから対抗上自分でも持つ >>866
いつも5mm系だったけど7mmも練習してみます! >>870
人間相手にめっちゃ役立つと思うけど違うか? 音の定位があやふやでミニマップに矢印が出るLITEではサプはとても有用
SRなんてサプ付きで撃たれるとほんとわからん >>870
寧ろBot相手なら尚更サプいらんだろw 最終局面でサプとギリー着て草むらに潜むのがマイブーム >>877
大体の方角分かっちゃうと草の描写少ないせいで少し離れると丸分かりなんだよね
どうせバレるならコンペ付けたほうが良いと思うわ サプレッサー好きだわ
本家からの人はコンペ派多そう 草の描写が少ないから少し離れると丸わかりは、わりと少数派のシチュじゃない? >841 やってみた。ハングしないでちゃんと動く。重いけどめちゃ綺麗で描写が細かいね。でも全く歯が立たない。お試しのつもりが1キルも出来ず2時間経過してお買い上げ確定。
liteでドン勝快感知ってなきゃマッチ数回で返金要求してたと思う。
>843 PCハードやOS環境も疑ったんだけど↑の通り。
ちな、今日でマッチ15回、キル2…。レベル違い過ぎて生きるのが辛い。 これは本家勢だねって人がいると勝ち目がない
現役じゃなくて昔流行ってたときにやってたって人ならそうでもない
ずっと本家やってる人は修羅と化してる >>836
PCのタイムゾーンはウルムチ
カジュアルでTPPソロ
画質は全部極低
感度はliteより低く
liteのような物資を期待しない
ベリルベリル&ベリル
にしたらもうちょいキルはとれるかも >>884
本家はやったこと無いけどレベルがちがうゆですね
参考までにLITEのK/D率はどれくらいですか? 今日もスクアッドでみんなの後ろについていくだけの簡単なお仕事です(笑) 本家でKDギリギリ1キープだとLITEでは大体KD15〜16ぐらいの勝率50
本家KD2ぐらいだとKD25以上勝率70以上のエグいことになってる >>890
Soloの戦績ですか SQUADですか?
どっちにせよ凄腕ですね >>885
私も同じ負け犬。Liteだとちゃんと最終局面まで残れるもんw
本家するために、RTX2080まで買ったんだがな。
本家はザコ死して、他人のプレイ見て満足してるわ。 >>891
ソロだよ
自分がKD1の方で2は知り合いのやつ 本家はもう無駄なギミック増えすぎたのとチーター多すぎでやる価値ない >>883
本家と違ってほんの少し離れただけで草なんて役に立たなくなるよ
本家と違い最終面で匍匐してる奴少ないのもそれが原因
基本の描写上げると負荷掛かるからliteじゃ無理なんでしょ 本家はc4みたいなの追加されたくらいからやってないな
APEXもそうだけど追加要素でどんどんつまらなくなっていくの悲しい 時々完全に遮蔽物に体隠して向こうを覗いてる筈なのに
当てられるのは相手側の表示とこっち側の表示にズレがあるのだろうか ラグか頭隠して尻隠さずかチートだと思う
たまにFPP視点にして確認してもいいかも TPP視点に慣れてないだけじゃないのか
安直にチートやバグを疑うのは成長しないぞ 塀の裏に隠れてもヘルメットの天辺がちょっとだけ出てて当てられたとかね 見た目のキャラの形と当たり判定ゾーンはちがうから、そこに弾が通ったかも
とくに女性キャラは男性キャラより見た目は小さいけど当たり判定ゾーンは同じ大きさなので見た目と当たり判定の差も大きい たまにしゃがんでるときの膝とかケツがちょろっと出てたりする人おるわ sangchewni0510
TKガイジ
味方にグレ投げたり弾当てて敵がいるかのように惑わすゴミ 草に関しては圧倒的にLITEの方が見づらいと思う
伏せられるとよほど目立つ服でないとかなり近くまで来てもサッパリw
残り5人ぐらいで静かだと、みんな伏せてジリジリやってるようで
あぁまたこの展開かよ…と暗澹たる気持ちになる >>888 全部TPPsolo
lite KD 3, 579試合,16勝
本家 KD 0.2, 21試合, もちろん0勝 本家は一般のj人はほとんど残ってなくて
プロゲーマーの練習場みたいになってるようだから仕方ないのでは 他のバトルロイヤルゲームも最初は無料スタートが主流だからPUBGもそれが主になってくるかもね Apex LegendsやVALORANTもやってみようかとは思うけど
なんだか仕組みが複雑そうでいまいち参加しにくい
PUBGはシンプルで良いな >>914
それな
シンプルかつ王道で他をやる気がしない
liteは程よいプレイヤーレベルだし グローザがあれば負けることないな
ほぼドン勝間違いなくなる GROZをゲットしたら「これ撃ちてぇ〜」な気分になってしまって、つい無謀な特攻をしてしまう >>914
それは年寄りになった証拠
まあ俺もやってみたけどすぐ辞めた口だが 一々着いて来る味方居ると本当駄目な
裏どりしたろって思って移動始めたら皆くっついてお前らピクミンかよって 途中で別々の車両に乗り換えようと思ったら、同乗してた味方も同じ車両乗り込んできて流石に笑った
3回くらい車両行ったり来たりしても伝わらず、仕方ないからそのまま目的地までドライブしたわ あせり過ぎて詰める時武器切り替えで素手になってて負けた
相手回復中で確実に撃てば勝ててたのに… >>921
要らんやつ全部捨てておいたら良かったのに… 水から上がったところで撃とうとしたら素手ってのはよくある
あれは地味に困るんだよね 敵いるから乗り捨てた車が丁度長い坂道で勢いにのって
そのまま進んで行って遠くで気絶してた味方にトドメさしたわ 弾を拾おうとして間違って隣の武器を拾ってしまって大事に育てたメイン武器を床にばらまく
慌てて捨てた武器を拾い直してたら敵登場してさらに慌てて逃げ回る
みたいな事たまによくある 銃とかごちゃっとしてるとこの弾だけとか拾いたいときはインベントリ開いて拾ってるわ 自分はハンドガンは使わなくて第3スロットは空にしてるけど
ハンドガンってなんか使い道ある? パラシュートが肉入りと被った時に速攻で殺しに行く時か弾が少ない時にBOT殺す時くらいやな >>927
3番目の武器、スコーピオン等はレッドドットサイトとバーティカル置き場になる 自分の乗った車→空の車→相手、という構図でぶつけるとキルにならないのね ハンドガンを手にして走る姿はかっこいい
使わないけど botゲーだと思ってショットンガンクロスボウ持ってて人がいると焦る 人間の敵と戦ってるのに何も言わんやつクソムカつく
ギリースーツ着てれば敵だと分かるやん
なんか言えよそれによって対応変わるから ランクとかよくわからんけど
こっちは別にキルパクとか考えなくて良いのかな 考えなくてもいいと思うよ
同じスクになったクランタグつけてるやつが外しまくってたからキルパクしたらこっちにめっちゃ威嚇射撃してきたわ ピンたててここに敵がいるよしても来ないのに2,3ノックとってガン有利取れたり壊滅さした時だけ意気揚々とくるやつ多いからワンマンスクに切り替えた
ストレスフリーだし気軽に絶対殺すマンできるし楽しよ >>941
マップ小さいからサクッと終わるんだよね 伏せたら草で敵が見えん。なのに敵はこっち2撃ってくる。 自分は180時間くらいやってるけどチーターらしいチーターは二回しか見てない
空飛ぶ車が一回
二階より高くジャンプするヤツが一回 高速チーターおったけど相手下手くそやったから倒せたわ ちょっと嬉しい
味方二人殺られたけど >>940
いいけどワンマンだとよっぽどじゃないと4人組に遭遇したら負けちゃわない? うん、言うほどチーターいないけどな。知らずにやられてるのかもしれないけどw 最後に4対1になったらもうアカン
そこまでに削らないとな ソロスクは気絶した敵は確定キルしてその場をすぐに逃げるようにしてる
止まってると仲間が複数で攻撃してくるし
ソロスクは緊張感があって面白い
ちょっと疲れる >>951
ソロスクはやった事ないけど結果的にソロスクになる事はよくある んでその場合フルパに遭遇するとすぐ詰むから逃げてばっかになるんだが 最近気付いたけどパラシュートもBOTおるんやな
ソロで自分等の近くの意味分からん場所に降りる奴はBOTの可能性も高い ソロスクの時、自分は逃げる隠れる車で時間稼ぎとか姑息な手を使いまくって生き延びます
でも最終局面でパルス収縮して1チーム対自分になって勝ったこと無いけど ソロスクなら最後車でバリ作れると違うな
建物の中とかだとまず3人以上で来られたら無理 ソロスクで中距離でDMRの撃ち合いになるともう無理ゲー
仲間がわらわら増えて1vs4だし、ダウンさせてもすぐ回復できりがない 味方3人もいるしクロスボウでええやろと思ってたらダメだった
ラクさせてくれ クロスボウで遊んでみたいけどあんまり矢落ちてないんだよなー 野良でクロスボウ縛りの人と一緒になったら若干鬱陶しい >>958
味方「また使い物にならんヤツが混ざってるな」 1on1になったら先に見つかってサプ付きDMRでチクチク苛められて
場所の目星つかないから走り回ってたーすーけーてーしてたら
相手がパルス死にしてドン勝したけど気の毒になった 最近、バーストが面白くてMK47かM16A4を持って回ってる
どっちも一発の威力が高くて弾速と発射レートが速くて
うまく当たってバースト1射でキルできたら気持ちいい
SRでヘッドショットしたみたいな感じ daimajinくん、雑魚キッズがソロスクなんてやっちゃダメだよwww ソロスクってなに?
スクアッド中にソロプレイのように単独行動するってこと? 数ヶ月前は箱にAWMあったら弾だけ抜くような奴だったが
今では必ず拾って使うようになった
3ヘル持ちがウヨウヨいるLITEではやはりAWMが頼りになる >>963
遠距離狙うなら6倍スコープが物凄く分かりやすい
真ん中の赤い点が25m、1個下の線が35m、2個下の線が40m
あとは10m毎に1目盛りづつ下げれば良くて100mは縦の線が太くなってる所
ラジオメッセージホイールで距離測って撃てば100mまでなら対応出来る
横軸は弾速が一般的なARの5分の1程度だから5倍くらいの偏差で(現実的ではないけど)撃てばいいよ >>968
PUBGのゲームモードが
SOLO
DUO
SQUAD
1-MAN-SQUAD
の4種類あります
ソロスクって言ってるのは1-MAN-SQUADの事です
他の人が四人チームでやってるSQUADにチーム無しで一人で参加するモードです その気はなくともソロスクになってる事はよくある
さっきはヘルメットすらつけないガチ初心者とデュオスクになってたけど
惜しいとこまでいってたから楽しかった 久々にTPPやったら違和感ありすぎてめちゃめちゃ難しかった
でもキャラの服が見えるのはいいね 屋内とかの接近戦だとFPPに視点切り替えた方が良いけど
切り替えのタイミングの判断が難しい お互い待ちの膠着状況で無ければ基本はFPS視点のが強い なんとなく最後までUMP持ってたけど普通に強いな
箱漁っても弾持ってる奴ほぼいないから家無いとキツいけど Maybe this game is full of cheaters?
Always has been. TPPからFPP視点切替とか使った事ないわ 咄嗟に切り分けとかむりや 咄嗟にはやる必要無いよ
何処に居るか分かってて予め一人称視点にしとくってだけのケースの方が多い
botで一度試してみなよ結構やりやすいよ 咄嗟にしゃがもうとしてキー間違って視点かわって焦るのはよくある TPPで茂みに隠れて画面が葉っぱしか見えない時にはFPPにする
FPPの方が良いのはそんなときくらいかなあ >>989
キャラは隠れてても窓から外が見えるTPP FPP視点でパラシュート降りてみたくない?
面白そうなのに スクってメンツによっては大して活躍しなくてもドン勝出来るから
勝ったー感が薄い 早朝FPP即インだったから舐めた動きしてたらSG持ちのBotに後ろからワンパンされたわ
音もなく瞬殺された 観戦できなかったし絶対Botだと思うんだけど ソロスクでは最終局面のパルス円が小さくなった近距離戦の複数対1人はほとんど勝ち目ないな
パルスが大きいうちに仕掛けてみるか このスレッドは1000を超えました。
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