STALKER 197
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昔なんかのファンアートでセクシーな女スノークの画像見たことあるわ
海外の俺らはかけ算じゃなくて、ミュータントを相手にやりたいようだな >>869
STALKER2では女性ストーカーを導入するので
ホモの居場所はありません ホモとかレズとか何いってんの?人類はモノリスの前に平等ぢゃん!!!
ラブ&ピース!!! S.T.A.L.K.E.R.2おま値なの……ショックだわ…… おま値:律儀に定価で買ってくれる国
超安値:ワレばかりで誰も正規品を買わない国
俺らのモラルが高いから定価も上がってんじゃ 割れなんか手に入れても所有欲、と言ってはなんだが
なんというか簡単に遊ばなくなりそう
不満があればすぐクソゲー認定して、デベロッパに報告するでもなく、コンテンツを食いつぶして消える
質の悪いやつはスレで暴れそうだ 1行目の終わりに入れ忘れた
※割れなんか手に入れても所有欲、と言ってはなんだが、満たされずに
と読んでくれ 最近公開されたトレイラーに新しいミュータントが映ってるんだってね。
見つけた人いる? 規制で実行ファイルが別ファイル扱いになってMOD適用できません
とかなければおま値なんて気にしないわ…
そこだけモノリスさまにお祈りささげておく Modに関しては簡単に作れるようにしてあるってどっかの記事で読んだな UE4ってだけでMod作り出す職人がまず一定数いるからな
Days GoneなんかPC版出てすぐにModが複数公開されてビックリしたよ
ましてStalker 2はModツール出すだろうしコミュニティは活発になるだろうね
問題が出るとすれば本体のアプデで古いModが使えなくなるとかじゃない Xrayだとアンパックして改変したファイルgamedataに突っ込むだけでMODとして機能したからなあ
UE上でリアルタイムに弄って実行できるとかならいいけど 個人的な好みを言えば俺も専用のツールを介さずデータを直接いじれるほうが好きだよ
UnityとかUEとか触る気にもなれない。だいたいアセットにプロテクトかかってるしね 独自エンジンだとツールが出そろうのに時間かかるから
比較的いじりやすいUnrealエンジンてのは、よいことだろ
既存のツール、方法がそのままいかせるんだしね コサックス3も古いゲームのエンジンを流用したものだったし
今のGSCは既存の技術で開発速度や完成度を高めることを重視してるみたいだね
エンジンとゲームを平行して開発みたいな魔境じみた環境じゃないのは安心かな
今回はStalker Foreverや、ましてサイバーパンクみたいなザマにはならんだろうと思う 未だにMODが出続けてファンに愛されてることを考えるとさ
Stalker Foreverって言葉は今となっては別の意味を持つよな…と、ふと思った
連投スマン stalker 2も長く愛されるゲームだといいねえ 初代の出来が異様に良かったのと
独自エンジンの出す雰囲気が支持されたの
あとはModからも革新的なのが続いた
個人的に思うのはこの辺かな https://www.youtube.com/watch?v=IP7x-j1t1U0
ちょっと雰囲気が違うけど初代oblivion lostの近未来インターフェイスも好きだった
時代も進んだから地形探査BOTとか再採用してくれたりしないかな >>915
うおおやりたいけどWin7PCがぶっ壊れてるー このころは見た目の雰囲気が凄くCodename Outbreakっぽいよな >>916
これはpre alpha以上に初期のイメージムービーだから
実装されてるMODとかはないと思う
期待させてごめん… 朝日新聞GLOBE+にリアルストーカーの記事があった。
キエフに住んでてチェルノブイリの立ち入り禁止区域に侵入してるらしいが、理由がSoCの影響とか言ってて草生えた。 >>923
読んで来た。実際にstalkerと呼ばれてるのかw あいつらのうちの誰かが願望機にたどり着いたんだと思うんよね
それで願ったんよ「STALKER2がやりたい!」って 願望機がきちんと願いを叶えたとか思えないんだけどそれは… いいアイデアだな今までと比べ物にならないスピードで人類をモノリス兵に洗脳できる ミニコミ誌というか雑誌も出してるらしいが>スタルカー Chernobyl: A Stalkers' Guide
2020/10/20
https://www.あまぞん.co.jp/dp/1916218423 >>929
モノリス様「STALKER2?二作目希望みたいだし、Clear Skyの円盤で生き埋めにしたろ!」 monolith様に何か願ってもSTALKER2をやってる幻覚を延々と見せられるだけだと思う 多分STALKERの刺青の下に追加で「2」って彫られてデストラック行きだと思う ゲームだってほぼほぼ能動的に幻覚観てるようなもんじゃし 「続編だ...続編をくれ!」
終わらない開発延期報告を永遠に味わうマーくん >>702
どうやったのかやり方を教えてほしい
同じ症状で悩んでます うーん、俺も久しぶりにSoC日本語化のみでやりたくなったから色々試してみたけど
応答なし小窓が開くだけだなぁ。どうやったのか俺も知りたいわ 昔しょっちゅう起動時にエラーがでたときがあったけど、どうもsteam版とgog版では何らかの違いがあるらしく、起動できたり出来なかったりする >>939がSteamかGOGか分からないけど、俺はSteamでwikiの「Steamを経由したダウンロード販売版」ってやり方で試したけどだめだ
一応パッケ版の方法も試したけどダメ。ちょっと脳が煮詰まってるし、若干イライラしてきたからこの件からいったん離れるw
しかし、いったい何が悪いんだ…。俺の脳が悪いなら救いはいくらでもあるけど、
(無いとは思うが)情報が古い・間違っている場合は困る人多そうだ Steamショートカットから起動のパターンからは出来なかったけど
直接日本語ローダーからのの起動方法は分かった
XR_3DA_JP_LOADER.exeをデータ実行防止に追加でいけた
環境によりけりだとは思うけど日本語化した後のSoC起動できない人は試してみて >>944
DEPだったかぁ…日本語化の手引きに確かに書いてあったわ。見落としてた
俺の場合、こいつをDEPに追加してやったらSteamから起動できた
https://i.imgur.com/jfNlsDc.png 露助よおー物理版まだかよー数日以内って言ってたろうがよー そういや欧米では主に大手のゲームや映画はポリコレに配慮して
キャラはブサイクと言うか美形禁止でLGBTを入れないと駄目らしいな
まあSTALKERはどっちも初代からクリアしてるけどな クソみたいな使い古されたデマカセ垂れ流すなら、もっと人が多い場所でやれ おーい物理版まだかよ露助ぇーいつまで予約金で飲んでんだ早くしろー 物理版早くほしい
アーティファクトのランプ眺めながら床に就きたいんだよ やたらとCo-op欲しいとか叫んでる奴いるけど本当に面白くなると思うか?(GSCが作れるか含めて)
可能だとしても専用の単独マップでバトロワっぽくなるのがオチだと思うが チェルノブイリの関係で
STALKERは後100年は続くらしい >>958
アーティファクトランプ点けてギター聞きながら寝たいよね ネットの色んな場所でスタルカーの良さを語らうのが実質coopだよ 必要スペック高すぎとかなんとかも元からだし何なら初代が一定の性能を必要としたからこそ後々まで愛されるシリーズになったのにな
Co-opとか低スペックとかそれに合わせてゲーム全体のデザインとか技術上のキャップが設けられるからシングルプレイの内容を狭めることにしかならないと思うんだが SoC必要スペック高すぎたっけ
ゲームの発売が遅れた結果とはいえ
発売当時すでに時代遅れだったDX8.1対応のスケーラブルなエンジンだった印象が強い
まあDX8.1世代のGPUでまともに動いたのかは知らんけど >>923
この記事面白いな。ウクライナのソ連時代の核バンカー侵入動画とかも見た事あるけど廃墟好きにはたまらんよな この動画すげぇぞ、チェルノブイリ関係なかった頃の最初期のアルファビルドの映像とか
(古いトレイラーの垂れ流しじゃなくて高解像度のプレイ画面を撮ってる)
見たこともないコンセプトアートや写真が出てくる
https://www.youtube.com/watch?v=w0ImdCEZZTk SoC発売が07年3月…?
今は09年くらいだっけ……? >>966
当時の私のグラボは確かRadonHD2000番台でRAMは256MBだった覚えがあります 発売当初のバージョンはそこまで重くなかったけど、描画改善ModのFloat 32が統合されてからはDX9を有効にするとかなり負荷高くなった。
当時使ってたRadeon X800 Pro 256MBだとSXGAでも重かったから結局DX8に落としてた。 >>966
自分のマウスコンピュータ中古BTO?のpentium4でも普通に動いた印象
発売時期遅れで時代遅れ感は払拭できなかったとはいえ独自エンジンと雰囲気世界観や独特な美しさで
数世代前であるがゆえの軽さと遅れたからの作り込みオブジェクトの密度の高さ、景色や雰囲気の魅力による技術的不足の補完はほとんどがプラスに作用したねえ
UEの汎用さで確かに新作は癖がない、あっさりだが古くなり過ぎない世代での開発と技術や市場的汎用性とデファクトスタンダードに乗っかることでの余裕を他の要素に回すことで癖は減るかもしれないが仕方ないね 古いデモみてたらcodename outbreakがやりたくなったんで調べたら
GOGでダウンロード販売しててありがてぇってなった Codename: Outbreakって64bitOSだとまともに動かないんじゃなかったっけ…
何年か前に日本語版をプレイしようと色々試したけど結局諦めた記憶がある
買う前にGOGのフォーラムをチェックしておいたほうがいいと思うよ >>977
GOG版買った直後は駄目だったけど、フォーラム見て動かせるようにできたよ
日本語版も同じように動かせるようになるんじゃないかな 話題のSteamDeckでどこでもZONEとか思ったけどSTALKER2は最低要件がGTX1060だから厳しそう 前作は遊べそうだけど、文字が小さ過ぎてよめない自信はある Stalker2用PCは自作めんどいしBTOでいいか もう我慢出来なくて5900Xと3080tiで組んじゃったよ WQHDの60fpsなら3060tiでいけるかな? 推奨スペック見ての想像だけどFHDならともかく、WQHDで3060Tiはどうだろうって感じ
設定次第でFHD60fps出そうな気もするけど、WQHDでは60fps切りそうな予感
もし120Hz以上の高リフレッシュレートモニタ使ってるなら、勿体ないかも知れないね
あくまでも俺の想像だから根拠は無い >>988
わざわざレスあんがとね
現時点では発売前だから、何言っても結論は根拠はないになっちゃうよねそりゃ
でももうちょい馬力あるの積んだほうが無難か
3060superとやらが出るまでPCの更新待とうかなあ 俺の知識が間違ってるのかも知れないけど
パフォーマンス順は Ti>Super>無印じゃなかった? ほんとだ、superは無印とtiの間っていう20の時の4亀記事があった、あんがと
てことは70に行くしかないのか アホな事言ってないで発売日近くになったらグラボとか買えばいいだろ
他のゲームやるために今買わなきゃならねえならスレ違いだから他いけ 気が早すぎないか?
まだ延期が何回あるかわからんぞ リリースまでにRTX 40系出てたりしてたら笑える…いや笑えないな ttps://gigazine.net/news/20210722-chernobyl-stalker-zone/
白装束の二人組は多分、モノリス派ですね、間違いない。 モノリス兵が何を埋めてたか気になります
それにしてもリアルスタッシュとかオラワクワクすんぞ 記事の写真見たけど石棺に落ちる雷とかゲームでも中々無くて凄いわ このスレッドは1000を超えました。
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