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Hi-Rez Studioが開発したF2Pの5vs5タクティカルTPS「Rogue Company」のスレです
公式サイト
RogueCompany.com
Epic Gamesストアページ
https://www.epicgames.com/store/ja/product/rogue-company/home
海外wiki
https://roguecompany.fandom.com/wiki/Rogue_Company_Wiki
公式ツイッターアカウント
https://twitter.com/RogueCompany
公式ツイッターアカウント(日本) https://twitter.com/RogueCompanyJP
次スレは>>980が立ててください。立てられなかった場合は速やかに指名して下さい
また次スレを立てる人は「 !extend:checked:vvvvv:1000:512 」をスレ立て時の本文一行目に入れるようお願いします
スレ建て後は速やかに>>20まで伸ばして保守をお願いします
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
探検
【TPS】Rogue Company Part1
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1UnnamedPlayer (バッミングク MM16-X44L)
2020/07/21(火) 18:22:15.29ID:ejfDHVyzM354UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-Yes8)
2020/08/12(水) 19:04:37.61ID:9Qy4jOvV0 tick rate低いしな
355UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/12(水) 19:25:07.95ID:+VzGytxP0356UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-9haX)
2020/08/13(木) 03:36:34.15ID:yi41KFpE0 ラグい奴と撃ち合うとたまに時間止まるの勘弁してほしいわ
いつも西海岸いるけど東京ならもう少しマシなんかね
いつも西海岸いるけど東京ならもう少しマシなんかね
357UnnamedPlayer (ワッチョイ 3155-++7W)
2020/08/13(木) 06:19:57.55ID:Boj+lNKJ0 お前がラグの原因だぞ
358UnnamedPlayer (ワッチョイ 865d-++7W)
2020/08/13(木) 09:24:39.71ID:VZEM4L4Z0 相手もラグジャップ消えろと思ってるよ
359UnnamedPlayer (ワッチョイ d209-tRg5)
2020/08/13(木) 11:22:08.64ID:RfwIeh180 チート対策が糞ザルってすでにわかってるのがきつい
apexと同じシステムだと自動banないし
apexと同じシステムだと自動banないし
360UnnamedPlayer (ワッチョイ e914-wRsG)
2020/08/14(金) 10:22:19.86ID:/97F+YOS0 新しい対戦モード入ってるね
361UnnamedPlayer (ワッチョイ 45a6-Ao/J)
2020/08/14(金) 16:36:58.07ID:oh5Qwxek0362UnnamedPlayer (ワッチョイ 3158-WDxj)
2020/08/14(金) 22:34:10.17ID:v+CzbMyG0 新しい対戦モードってどんな感じ?
363UnnamedPlayer (ワッチョイ 82a6-68fl)
2020/08/15(土) 03:13:39.09ID:4QBj5KAb0 ゴミ
364UnnamedPlayer (ワッチョイ 92b2-UJh5)
2020/08/15(土) 11:15:52.41ID:zaPPDwSv0 PS4版でスターターパック買ったのにキャラもエモートもアンロックされないんだが同じ症状の人おる?
365UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-Yes8)
2020/08/15(土) 12:21:45.54ID:kFF61z2e0 ここで聞くということはPCでβキーでやっててPS4でスターター買ったってことか?
366UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/15(土) 13:54:51.07ID:fpzFJzyV0 チケット制のデスマッチが苦手なんだけどアレってコツとかあるんかな...
367UnnamedPlayer (テテンテンテン MM26-ypWw)
2020/08/15(土) 14:03:21.74ID:lp6xOpTtM 無闇やたらに一人で突撃しない
周りの味方の位置意識する
リスポーン出来るからと突撃しまくらない
周りの味方ダウンしてて人数不利だったら味方復帰するまで戦わない
だから一人で突撃するな
周りの味方の位置意識する
リスポーン出来るからと突撃しまくらない
周りの味方ダウンしてて人数不利だったら味方復帰するまで戦わない
だから一人で突撃するな
368UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-K6rQ)
2020/08/15(土) 14:03:38.64ID:c4ycvLX30 裏取り万歳
369UnnamedPlayer (ワッチョイ c2b7-9Ju9)
2020/08/15(土) 16:16:17.30ID:fuVVtUSN0370UnnamedPlayer (テテンテンテン MM26-ypWw)
2020/08/15(土) 17:27:57.35ID:lp6xOpTtM 下手くそ一人が下手な突撃繰り返して敵に食われまくった分だけ有能味方の復活出来る回数が減るってのを心得ておくべし
371UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-9haX)
2020/08/15(土) 21:47:27.74ID:+2g/DulN0 撃ち勝てとは言わんから不毛なデスマラソンはやめてほしいわ
372UnnamedPlayer (スッップ Sd62-pLAu)
2020/08/15(土) 22:13:45.45ID:+jJtI8lRd サレンダー来ないとやる気しねぇ
373UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 08:44:15.68ID:VAQ8PRwB0 やってて最高にいらいらする瞬間って何かな
私はチャグをダウン放置してはさまれて死ぬやつが居た時
私はチャグをダウン放置してはさまれて死ぬやつが居た時
374UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 13:09:00.41ID:VAQ8PRwB0 海外ニキのローグティアリスト見てると、選考基準はピックできるマップの多さと単体の戦闘能力重視って感じなんだね
Tier1+:セイント、スコーチ(システム的に強い役割かつマップを選ばない。できればチームに欲しいローグ)
Tier1:ローニン、ランサー(マップを選ばない強力なフランカー)
Tier2:アンビル、グリッチ、ディマ、ヴィー、チャク、ファントム(マップを選ぶが強力なガジェットを持っている一芸勢)
Tier3:タロン、ダラス(固有ガジェに対するアンチが多い、武器が弱い、マップによっては無力)
Tier4:トレンチ(DMRは強力だが、他に比べて選出する理由が無い)
大体こんな感じらしいけど割とタロンとダラスの選出見るしまだまだ分からんってとこなんだろうか
Tier1+:セイント、スコーチ(システム的に強い役割かつマップを選ばない。できればチームに欲しいローグ)
Tier1:ローニン、ランサー(マップを選ばない強力なフランカー)
Tier2:アンビル、グリッチ、ディマ、ヴィー、チャク、ファントム(マップを選ぶが強力なガジェットを持っている一芸勢)
Tier3:タロン、ダラス(固有ガジェに対するアンチが多い、武器が弱い、マップによっては無力)
Tier4:トレンチ(DMRは強力だが、他に比べて選出する理由が無い)
大体こんな感じらしいけど割とタロンとダラスの選出見るしまだまだ分からんってとこなんだろうか
375UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-9haX)
2020/08/16(日) 13:12:32.46ID:DNj5ftnk0 タロンに関してはスカベンジャーしてれば良いしかなり強いと思うけどな
むしろセイントランサーグリッチあたりは過大評価な気が
むしろセイントランサーグリッチあたりは過大評価な気が
376UnnamedPlayer (ワッチョイ 3158-WDxj)
2020/08/16(日) 13:35:31.32ID:sMReZkih0 ヒット音の高さとか変更できないかな最大まで高くして気持ちよくなりたい
377UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 14:09:36.96ID:VAQ8PRwB0 >>375
セイント:
メインとサブが及第点な性能、クレイモアを所持している
蘇生能力が高くほぼ確定で1回蘇生出来て数を維持しやすい
クロークもってるからダラスタロンのカウンターになる
ランサー:
強力なメインとサブ武器を持ち、セムテックスまで持っている
固有アビとパッシブ、パーク「ドレインライフ」で高いフランク性能を誇る
グリッチ:
メインサブ共に平均以下だがセムテックスを持っている
固有アビとパッシブで多くのローグをメタるPTで性能を発揮するアクティブ陰キャ
タロンは武器がマジで弱い(SMG持ってるからまだマシだけど...)上にダーツの性能が
メタりやすいって点で評価を落としてるっぽい。C4持ってるからダラスやトレンチよりは強いって評価
セイント:
メインとサブが及第点な性能、クレイモアを所持している
蘇生能力が高くほぼ確定で1回蘇生出来て数を維持しやすい
クロークもってるからダラスタロンのカウンターになる
ランサー:
強力なメインとサブ武器を持ち、セムテックスまで持っている
固有アビとパッシブ、パーク「ドレインライフ」で高いフランク性能を誇る
グリッチ:
メインサブ共に平均以下だがセムテックスを持っている
固有アビとパッシブで多くのローグをメタるPTで性能を発揮するアクティブ陰キャ
タロンは武器がマジで弱い(SMG持ってるからまだマシだけど...)上にダーツの性能が
メタりやすいって点で評価を落としてるっぽい。C4持ってるからダラスやトレンチよりは強いって評価
378UnnamedPlayer (アウアウクー MMb1-YtCd)
2020/08/16(日) 14:47:59.22ID:ZrJjB4PlM 海外じゃジワジワ話題多くなってきてるな
DisrespectがYouTube配信してマップを公式に作ることになったり(過去にCoD:AWでレベルデザイン担当)
まぁ最初から決まってた案件じゃね的な話もあるけど
DisrespectがYouTube配信してマップを公式に作ることになったり(過去にCoD:AWでレベルデザイン担当)
まぁ最初から決まってた案件じゃね的な話もあるけど
379UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-9haX)
2020/08/16(日) 15:38:41.31ID:DNj5ftnk0 なるほど
まあパーティーか野良かでも評価変わるしな
まあパーティーか野良かでも評価変わるしな
380UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 18:06:06.13ID:VAQ8PRwB0 急募:味方がゴミみたいな時の勝ち方
ラウンド取れそうにないなら金落とさないようになるべく逃げるべきだよね?
ラウンド取れそうにないなら金落とさないようになるべく逃げるべきだよね?
381UnnamedPlayer (ワッチョイ c67f-zLXa)
2020/08/16(日) 18:25:59.15ID:A/kq0EHt0 このゲーム競技力高めれば高めるほどクソゲーになって行く気がする・・・
バカゲー方向に振り切ってほしいんだが
バカゲー方向に振り切ってほしいんだが
382UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 19:29:43.96ID:VAQ8PRwB0 >>381
今の具合が丁度良いよね。途中抜けに対する罰則を重くしてくれるだけでいいわ
あとリポート機能が欲しい。瞬殺されてVC喚き散らす奴らマジが悪ですわ(VC切れって話だけどね)
開発が開発だからバカゲーっていうか煽り推奨ゲーになっていきそうで怖いわ
今の具合が丁度良いよね。途中抜けに対する罰則を重くしてくれるだけでいいわ
あとリポート機能が欲しい。瞬殺されてVC喚き散らす奴らマジが悪ですわ(VC切れって話だけどね)
開発が開発だからバカゲーっていうか煽り推奨ゲーになっていきそうで怖いわ
383UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-t07d)
2020/08/16(日) 20:24:43.72ID:1fOO1Z8o0 reportできるぞ
384UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/16(日) 20:48:14.19ID:VAQ8PRwB0 マジかリポートできるのか...試合後のスコアとかそんな感じかな?
待ってれば勝ちって状況で飛び出して死ぬ人達や
CoDか何かと勘違いして単突かます人たちって一体なんでこのゲームやってるんだろうね...
待ってれば勝ちって状況で飛び出して死ぬ人達や
CoDか何かと勘違いして単突かます人たちって一体なんでこのゲームやってるんだろうね...
385UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-K6rQ)
2020/08/16(日) 22:31:37.77ID:1LhUemgq0 >>382
競技力はランクマッチとか追加されるんじゃないの
競技力はランクマッチとか追加されるんじゃないの
386UnnamedPlayer (スップ Sdc2-68fl)
2020/08/16(日) 22:43:00.05ID:WT3768Nid 1時間で32キルしたw
387UnnamedPlayer (ワッチョイ dd88-p0wA)
2020/08/17(月) 12:18:04.41ID:xRmen7W30 今晩アップデート来るみたいだな
日本のプレイヤーが一番多そうな時間帯にメンテになるのが辛いところだね
日本のプレイヤーが一番多そうな時間帯にメンテになるのが辛いところだね
388UnnamedPlayer (スップ Sdc2-68fl)
2020/08/17(月) 14:40:10.74ID:QvWbHzd+d 1時間で32キルしたw
389UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-tRg5)
2020/08/17(月) 15:59:19.73ID:wLfuefR6a 案件出したみたいで日本のFPSYouTuberが動画ばんばん出してるな
390UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/17(月) 16:44:37.88ID:TNc+0M+90 ここの人に入らないと思うけどガバ翻訳
全般
・ショップを開いてパークの購入を取り消せるようになります
・新しいジャイロコントロールオプションを追加
・新しいキーボード&マウスのキーバインドを追加。左利きにも対応
・色盲の方のサポートの新しいビジュアルオプションを追加します
射撃場
エリートローグになるために練習を詰める射撃場を用意しました
ストライクアウト
全般
・ブリードアウト率を9秒から12秒に変更します
・敵がスポーンに影響を与える範囲を減らしました
・味方がスポーンに影響を与える半径を増やしました
脱走/AFKペナルティシステム
公平な体験を提供する為、今アプデで試合の早期離脱やAFKを防負システムを導入します
具体的な内容はデータやフィードバックに基づき変更されます
このペナルティを受けるには以下のカテゴリーの何れかに該当する必要があります
1.Left Match Early:フルパーティーを残すプレイヤー(切断を経由しない)
2.AFK:約2分間、我々の活動停止基準を満たしている(有効なアクションを取っていない)プレイヤー
3.切断:試合終了までに5分以上切断したプレイヤー
これらの条件のいずれかに該当する場合、そのプレイヤーは脱走の数に応じて
一定期間試合のキューに入ることができなくなります
プレーヤーには、再び試合に並ぶことができるまでの時間がタイマーで表示されます
1回目の脱走=5分
2回目の脱走=15分
3回目の脱走=30分
4回目の脱走=3時間
全般
・ショップを開いてパークの購入を取り消せるようになります
・新しいジャイロコントロールオプションを追加
・新しいキーボード&マウスのキーバインドを追加。左利きにも対応
・色盲の方のサポートの新しいビジュアルオプションを追加します
射撃場
エリートローグになるために練習を詰める射撃場を用意しました
ストライクアウト
全般
・ブリードアウト率を9秒から12秒に変更します
・敵がスポーンに影響を与える範囲を減らしました
・味方がスポーンに影響を与える半径を増やしました
脱走/AFKペナルティシステム
公平な体験を提供する為、今アプデで試合の早期離脱やAFKを防負システムを導入します
具体的な内容はデータやフィードバックに基づき変更されます
このペナルティを受けるには以下のカテゴリーの何れかに該当する必要があります
1.Left Match Early:フルパーティーを残すプレイヤー(切断を経由しない)
2.AFK:約2分間、我々の活動停止基準を満たしている(有効なアクションを取っていない)プレイヤー
3.切断:試合終了までに5分以上切断したプレイヤー
これらの条件のいずれかに該当する場合、そのプレイヤーは脱走の数に応じて
一定期間試合のキューに入ることができなくなります
プレーヤーには、再び試合に並ぶことができるまでの時間がタイマーで表示されます
1回目の脱走=5分
2回目の脱走=15分
3回目の脱走=30分
4回目の脱走=3時間
391UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/17(月) 16:44:59.16ID:TNc+0M+90 マップ
Vice:
新たに追加されるこのマップは練習、ストライクアウト、デモリッションで遊べます
Icarus:
スポーンの位置を調整しました
High Castle:
階段の上部を再ポップしました
ウィザードタワーの階段を撤去しマントルアップスポットに交換?
Favelas:
ガレージの棚を撤去しました
ローグ
Anvil:
デモリッションでアンヴィルの盾がリチャージされる問題を修正
Dallas:
ターゲットファインダー能力が別のアイコンになりました
Gl1tch:
回避の代わりにクロークを持つようになりました(パークの事?)
Scorch:
アビリティの持続時間を15秒から10秒に短縮しました
Vy:
リーチングポイズンの1tick当たりの最大ヘルス増加量を1から2に増加させました
ガジェット
・フラッシュバン:半径が7mから8mに増加しました
・焼夷グレネード:拡散する半径をわずかに増加させました
・セムテックスグレネード:Lv1アップグレードで投擲速度が上がり、スタックダメージが250に増加します
・スモークグレネード:煙が出る速度を上げました
武器
・AnvilのLv3 LMGの射撃精度を上げる効果を少し下げました
・ストライカー8X10のダメージ減衰距離が若干増加しました
Vice:
新たに追加されるこのマップは練習、ストライクアウト、デモリッションで遊べます
Icarus:
スポーンの位置を調整しました
High Castle:
階段の上部を再ポップしました
ウィザードタワーの階段を撤去しマントルアップスポットに交換?
Favelas:
ガレージの棚を撤去しました
ローグ
Anvil:
デモリッションでアンヴィルの盾がリチャージされる問題を修正
Dallas:
ターゲットファインダー能力が別のアイコンになりました
Gl1tch:
回避の代わりにクロークを持つようになりました(パークの事?)
Scorch:
アビリティの持続時間を15秒から10秒に短縮しました
Vy:
リーチングポイズンの1tick当たりの最大ヘルス増加量を1から2に増加させました
ガジェット
・フラッシュバン:半径が7mから8mに増加しました
・焼夷グレネード:拡散する半径をわずかに増加させました
・セムテックスグレネード:Lv1アップグレードで投擲速度が上がり、スタックダメージが250に増加します
・スモークグレネード:煙が出る速度を上げました
武器
・AnvilのLv3 LMGの射撃精度を上げる効果を少し下げました
・ストライカー8X10のダメージ減衰距離が若干増加しました
392UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/17(月) 16:45:11.30ID:TNc+0M+90 オーディオ
Dima、Talon、Roninに追加のボイスラインを追加
バグフィックス
・C4を投擲時、空中にある状態で起爆スイッチを押した場合着地と同時に爆発するようになりました
・落ちた武器を拾う際、拾い上げの文字が表示されるようになりました
・ログイン時「有効なゲームモードがありません」と表示されなくなります
・Favelasの屋上の悪用を修正しました(屋根の中に入り一方的に攻撃できてた)
・ゲームモードでパーティサイズ制限エラーが表示されなくなりました
・プレイヤー名が数字として表示されなくなりました
・対戦画面の問題を修正しました
・プレイヤーがダウンした状態でも移動や射撃ができるようになりました
・ファントムが複数のナノグレネードを投げられる状態にならなくなりました
・キューが変更された際に、複数のフレンドリクエストを受け取らなくなりました
・カナルのエリアで、アンビルのバリケードを使って意図しないエリアに到達してしまうことがあった問題を修正しました。
・プレイヤーの近くで使用したスプレーがプレイヤーに付着しなくなりました
・クロスプレイを終了した後にSwitchプレイヤーがクラッシュしないように修正しました
Dima、Talon、Roninに追加のボイスラインを追加
バグフィックス
・C4を投擲時、空中にある状態で起爆スイッチを押した場合着地と同時に爆発するようになりました
・落ちた武器を拾う際、拾い上げの文字が表示されるようになりました
・ログイン時「有効なゲームモードがありません」と表示されなくなります
・Favelasの屋上の悪用を修正しました(屋根の中に入り一方的に攻撃できてた)
・ゲームモードでパーティサイズ制限エラーが表示されなくなりました
・プレイヤー名が数字として表示されなくなりました
・対戦画面の問題を修正しました
・プレイヤーがダウンした状態でも移動や射撃ができるようになりました
・ファントムが複数のナノグレネードを投げられる状態にならなくなりました
・キューが変更された際に、複数のフレンドリクエストを受け取らなくなりました
・カナルのエリアで、アンビルのバリケードを使って意図しないエリアに到達してしまうことがあった問題を修正しました。
・プレイヤーの近くで使用したスプレーがプレイヤーに付着しなくなりました
・クロスプレイを終了した後にSwitchプレイヤーがクラッシュしないように修正しました
393UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/17(月) 16:45:16.55ID:TNc+0M+90 終わり
394UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-K6rQ)
2020/08/17(月) 16:57:43.08ID:FZcXsYBd0 有能
395UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-pLAu)
2020/08/17(月) 17:05:38.73ID:sQWpWAYdd 翻訳サンクス 目立ってたバグほぼ無くなりそうで良かった
396UnnamedPlayer (ワッチョイ 2e03-++7W)
2020/08/17(月) 17:08:11.52ID:TNc+0M+90 ガバガバ機械翻訳だから許して
397UnnamedPlayer (ワッチョイ c67a-68fl)
2020/08/17(月) 17:13:04.49ID:3x59SD//0 リフレッシュレートの上げ方ないんかなー
398UnnamedPlayer (ワッチョイ c2b7-9Ju9)
2020/08/17(月) 17:47:46.45ID:GMKrKCOH0 ID:TNc+0M+90さん、ありがとうございます。
399UnnamedPlayer (スプッッ Sdc2-pLAu)
2020/08/18(火) 13:59:47.25ID:nSVL1utgd 射撃場無くない?
400UnnamedPlayer (ワッチョイ 3188-p5K4)
2020/08/18(火) 14:02:27.87ID:aoxdytdj0 >>399 問題が発生したから延期らしい
401UnnamedPlayer (テテンテンテン MM26-uhGn)
2020/08/18(火) 14:57:17.18ID:8fvN8FdXM 公式アカウント仕事しないよな、射撃場は延期になったことすらアナウンスしない
開発者のアカウント見に行かないと分からない
開発者のアカウント見に行かないと分からない
402UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-K6rQ)
2020/08/18(火) 20:29:20.77ID:Uljk73CM0 それこそ公式に言おうぜ
403UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-Yes8)
2020/08/18(火) 23:13:51.88ID:IzumBgvF0 予定してたこともできてない上に新たに作り込んだバグも多くてヤバいな
404UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-K6rQ)
2020/08/18(火) 23:28:03.81ID:Uljk73CM0 具体的にあるならサポートチケットからバグ報告飛ばせる
405UnnamedPlayer (ワッチョイ dd7b-Yes8)
2020/08/18(火) 23:38:38.48ID:IzumBgvF0 いやredditで報告されてるバグね
自分で当たったのも既に報告されてる
自分で当たったのも既に報告されてる
406UnnamedPlayer (スプッッ Sd1f-UaJk)
2020/08/19(水) 00:17:05.14ID:+MVT4iHZd 今回のアプデでこの開発の技量見えちゃったな 今後のアプデあんま期待出来ない
407UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/20(木) 02:42:08.94ID:1TYJxaOH0 ピック率ずば抜けて高いグリッチ君
まともに使える人や場面が無い説を唱えたい
まともに使える人や場面が無い説を唱えたい
408UnnamedPlayer (アウアウカー Sa13-W1iP)
2020/08/20(木) 10:09:47.80ID:Ewd23GEpa フルパじゃなきゃ要らん
409UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb7-AI8d)
2020/08/20(木) 14:29:41.27ID:We6+UKMm0 突撃して死んで行く奴ばっかり。
410UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/20(木) 19:14:31.17ID:1TYJxaOH0 新マップ割とクソじゃない?
ストライクアウト視点だと兎に角フランクポイント多すぎ
爆破視点だとアンビルがクソ化するのとタロン、ダラスが空気(視線通りすぎ)
どっちでも言えるけど置物(アンビル盾、毒パイク、トレンチの鉄線)が強くてモクが無いと突破できない通路がある
確保ポイントも今まで以上に射線通り過ぎてて、これまでの凸<待ち<フランク<凸のバランスが壊れてない?
ストライクアウト視点だと兎に角フランクポイント多すぎ
爆破視点だとアンビルがクソ化するのとタロン、ダラスが空気(視線通りすぎ)
どっちでも言えるけど置物(アンビル盾、毒パイク、トレンチの鉄線)が強くてモクが無いと突破できない通路がある
確保ポイントも今まで以上に射線通り過ぎてて、これまでの凸<待ち<フランク<凸のバランスが壊れてない?
411UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/21(金) 19:22:32.51ID:3rXeJJ3/0 萎えAFKされて相手チーム全員が抜けるという異常事態に合ったわ
412UnnamedPlayer (ワッチョイ ff81-ka/V)
2020/08/21(金) 23:59:50.70ID:6U6pGQdx0413UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 02:32:55.42ID:fDJQKCfy0 ストライクアウトはC4か火炎グレ持ち、ローニン、特にヴィーが強力すぎるなぁ
爆弾に置いておくだけで干渉を防ぐとかなかなか狂ってるわ
爆弾に置いておくだけで干渉を防ぐとかなかなか狂ってるわ
414UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 03:06:16.72ID:fDJQKCfy0 今更だけど次のアプデでサレンダーシステムの実装(3マッチ?ゲーム時間3分?で実行可能)と
味方トレンチのワイヤーが味方の足に絡まないアプデ来るのね
味方トレンチのワイヤーが味方の足に絡まないアプデ来るのね
415UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-n+O8)
2020/08/22(土) 08:38:45.33ID:SFX45eIa0 有刺鉄線がマシになってもあんまりトレンチ使う気しないという
416UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-hIdG)
2020/08/22(土) 11:31:18.45ID:cLA+6CfRd ガジェットがもうちょい使える物なら使うんだけどなあ
417UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 11:51:13.54ID:fDJQKCfy0 防護起動システムがまともに役に立ったところを見た事無いけど
あれはいったいどう使えばいいんだろうね...?
あれはいったいどう使えばいいんだろうね...?
418UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 11:58:18.94ID:fDJQKCfy0 先生...こんな感じでwiki書いてみましたがいかがでしょうか...
>ttps://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/16.html
画像の処理面倒で吐きそう。射撃場来てくれないと色々測れないから泣きそう
>ttps://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/16.html
画像の処理面倒で吐きそう。射撃場来てくれないと色々測れないから泣きそう
419UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-W1iP)
2020/08/22(土) 14:24:34.02ID:ONnkqkKy0 トレンチくんはDMRが強いからセーフ
420UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f88-n+O8)
2020/08/22(土) 15:12:15.55ID:SFX45eIa0 >>418
武器の性能の表は縦に並んでたほうがいい気がしたから勝手に編集してみた
武器の性能の表は縦に並んでたほうがいい気がしたから勝手に編集してみた
421UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 16:14:14.36ID:fDJQKCfy0 >>420
あなたが神か...
あなたが神か...
422UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f2b-qgR2)
2020/08/22(土) 20:12:03.58ID:0E9kIrN+0 dropしたからやってみるか
423UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/22(土) 21:53:38.25ID:fDJQKCfy0 改めて数値眺めて思うけどトレンチ君はライフルにステータス全振りしてるよなぁ...
固有ガジェもパッシブも全然影響を及ぼさない上にガジェットも噛み合ってないし
タイマンで固有ガジェ使ったスコーチとやり合える以外の強い所が無い...
固有ガジェもパッシブも全然影響を及ぼさない上にガジェットも噛み合ってないし
タイマンで固有ガジェ使ったスコーチとやり合える以外の強い所が無い...
424UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/23(日) 02:40:51.94ID:wf3V8mjg0 とりあえず今いるローグの文だけ書き出したので
適当にたたき台として使ってくだせぇ...
ttps://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/1.html
投げ物のデータに関しては射撃場来たら追加しようと思います...
適当にたたき台として使ってくだせぇ...
ttps://w.atwiki.jp/roguecompany_jp/pages/1.html
投げ物のデータに関しては射撃場来たら追加しようと思います...
425UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb7-AI8d)
2020/08/23(日) 10:11:26.66ID:PlON9fuB0 >>424 ありがとうございます。
426UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-SIst)
2020/08/23(日) 10:28:28.05ID:hT8Q4/+50 少し追記してみてたんだけど、間違って不要になったページの削除は管理者さんしかできないんかな
427UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-SIst)
2020/08/23(日) 14:25:07.97ID:hT8Q4/+50428UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/23(日) 16:24:03.30ID:wf3V8mjg0429UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-SIst)
2020/08/23(日) 16:33:07.32ID:hT8Q4/+50430UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/23(日) 17:40:26.92ID:wf3V8mjg0 >>429
おぉーすごい!これ有ればもっと編集楽できたなぁ...無学を呪うわ
ところで武器で困ってることあるんだけど、マークスマンライフルって
略称はMR?MMR?どっちがいいだろうか。あとダラスのレバコキ銃って
ショットガン区分かマークスマンライフル区分か迷う。アレスラッグ弾積んだSGだよね?
おぉーすごい!これ有ればもっと編集楽できたなぁ...無学を呪うわ
ところで武器で困ってることあるんだけど、マークスマンライフルって
略称はMR?MMR?どっちがいいだろうか。あとダラスのレバコキ銃って
ショットガン区分かマークスマンライフル区分か迷う。アレスラッグ弾積んだSGだよね?
431UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-SIst)
2020/08/23(日) 20:32:03.93ID:hT8Q4/+50432UnnamedPlayer (アウアウクー MM73-ka/V)
2020/08/23(日) 20:34:18.16ID:buGBu3ACM 武器チェンジ使って凄まじいスピードで近接攻撃するヤツは仕様なのか?
433UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-M5jW)
2020/08/23(日) 20:40:31.62ID:dwheRQn30 近接攻撃キーあるはずだけど
434UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/23(日) 23:53:08.11ID:wf3V8mjg0 wikiだけど、各ローグにコメントも受けたほうがやはり良いのだろうか?
あと誰かトレンチの概要掛けたらオネガイシマス...あいつのいいとこ解らんす
あと誰かトレンチの概要掛けたらオネガイシマス...あいつのいいとこ解らんす
435UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7b-SIst)
2020/08/24(月) 00:12:24.81ID:XdzB21M40 >>434
とりあえずゲーム内の説明文だけにしておけば?w
とりあえずゲーム内の説明文だけにしておけば?w
436UnnamedPlayer (JP 0Hc3-Wzxy)
2020/08/24(月) 00:20:51.08ID:qutWzbNEH あまり人がいないゲームのwikiでキャラ固有ページに記載がないキャラは使えないキャラ扱いという暗黙知があるとかないとか
437UnnamedPlayer (ワッチョイ ff81-ka/V)
2020/08/24(月) 02:56:24.95ID:y7VQHyVP0 すごいスピードで近接振るやつ
ttps://youtu.be/Dfdeq7l4OIs
ttps://youtu.be/Dfdeq7l4OIs
438UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/24(月) 04:45:40.86ID:WYx9uTlj0 とりあえずトレンチ概要追加、あとでゲームモードもざっくり追加してみます
439UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/24(月) 06:49:23.11ID:WYx9uTlj0 使ってても数値見てても思うけどアンビルてワンパンショットガンよりLMGが狂ってるよなぁ...
全てのARとSMGのほぼ上位互換的な性能してて本体性能も相まって強い
弱点はアンビル君が若干ヒットボックスでかいって事かな?
全てのARとSMGのほぼ上位互換的な性能してて本体性能も相まって強い
弱点はアンビル君が若干ヒットボックスでかいって事かな?
440UnnamedPlayer (アウアウウー Sa63-oqXZ)
2020/08/24(月) 08:51:46.86ID:9aOZqMp7a アンビルはアビリティパッシブパークメインサブガジェット全部強い、攻めでも守りでも
441UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/24(月) 09:03:24.39ID:WYx9uTlj0 >>440
問題は野良で遭遇するアンビルの大体はクソみたいな盾の置き方して味方を殺しに来る点だね
問題は野良で遭遇するアンビルの大体はクソみたいな盾の置き方して味方を殺しに来る点だね
442UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb7-AI8d)
2020/08/24(月) 10:54:28.37ID:MQlddeZt0 盾を置かない無能アンビルもいる。
443UnnamedPlayer (ワッチョイ ff03-Dag0)
2020/08/24(月) 19:44:23.52ID:WYx9uTlj0 今気づいてしまったのだけど
アンヴィルのLMG画像間違ってるね...(ゲーム内
アンヴィルのLMG画像間違ってるね...(ゲーム内
444UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e03-JI6e)
2020/08/26(水) 00:02:20.47ID:lCuM4PEv0 味方にトレンチが居た時の「あ、試合きついな」感はすごいと思う
味方にグリッチが居た時の「あ、終わったかな」感もすごいと思う
味方にグリッチが居た時の「あ、終わったかな」感もすごいと思う
445UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e03-JI6e)
2020/08/26(水) 04:18:40.00ID:lCuM4PEv0 次のアプデでランサーのガジェットのどれかをC4にする変更を検討中らしい..
446UnnamedPlayer (スプッッ Sd82-aoQh)
2020/08/26(水) 04:24:30.45ID:S4c75taed 裏取りC4決まったら脳汁だな
447UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e03-JI6e)
2020/08/26(水) 04:28:43.28ID:lCuM4PEv0 セムテックスもってるし現状ランサーはフランカーの理想みたいな感じだしいらないんじゃないかな...て思うわ
それよりもトリップマインと監視センサー持ち増やしてクレメンス...
それよりもトリップマインと監視センサー持ち増やしてクレメンス...
448UnnamedPlayer (ワッチョイ 82b7-tAYM)
2020/08/26(水) 08:41:37.53ID:5W+tqZCq0 >>444 味方にファントムが居た時の「あ、終わったかな」感も凄い
449UnnamedPlayer (JP 0H16-pSk6)
2020/08/26(水) 10:06:30.20ID:3bWuiATNH450UnnamedPlayer (JP 0H16-pSk6)
2020/08/26(水) 10:13:33.57ID:3bWuiATNH451UnnamedPlayer (JP 0H16-pSk6)
2020/08/26(水) 10:13:35.27ID:3bWuiATNH452UnnamedPlayer (ワッチョイ 3d7b-dEr1)
2020/08/26(水) 12:52:41.89ID:tbeyL0iT0 追加ローグが何持ってるかやな
453UnnamedPlayer (ワッチョイ 1188-1etN)
2020/08/26(水) 18:49:38.59ID:8OBzsqY00■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
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