【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★54
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Tripwire Interactive社製の陸戦リアル系FPS
Red Orchestraシリーズ および Rising Stormシリーズの話題を扱うスレッドです
好評発売中!
http://store.steampowered.com/app/418460/
▼公式
http://www.heroesofstalingrad.com/ Red Orchestra 2
http://www.risingstormgame.com/ Rising Storm
http://rs2vietnam.com/ Rising Storm2
▼Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad wiki
http://wikiwiki.jp/rohos/
▼Rising Storm wiki
http://wikiwiki.jp/risingstorm/
▼Rising Storm 2 wiki
http://wikiwiki.jp/rstwo/?FrontPage
▼前スレ
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★55
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1544788041/
▼日本鯖(BANZAI鯖)コミュニティ
http://steamcommunity.com/groups/_bsn
次スレ>>980
※ワッチョイでスレ立てする場合は行の一番上に「 !extend:default:vvvvv:1000:512 」をコピペして立てて下さい
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured すまねえ・・・スレタイの番号をミスってしまった・・・ 本スレは
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★56
です
次スレは
【RS2】Red Orchestra & Rising Storm 総合★57
でお願いします もしもし小隊長から大隊へ
次の地点に砲撃支援を要請します
目標東経一〇五地点ロのニ 80S楽しみだが
その次はボルトアクションが主力な時代ものやってほしい 念のため書きこ
米軍の戦車や戦闘機ごときでは、我々の戦意は止められない 最近始めたんだけど、全く敵兵を倒せない
そもそも見分けがつかない 地図見たらWW2時代の超技術で味方の位置が表示されてるからそいつらよりも前に出て射撃するといいぞ! tキーおしてタクティカルビューつけると分かりやすいかな、あとは完全慣れだと思う 皇軍botに時折現れるIngmarsanって誰なんだ…… それ思ったww
明らかに一人だけ日本人名じゃないw >>28
Ingmarって名前はあるみたいだから、開発者かのう holy burstってレイシスト韓国人また現れたな。
ジョーク程度の煽り合いなら二次戦ゲーに付き物とはいえペリリューで掃討されながらジャップの劣等鉄器は7世紀に百済が伝えただのトンデモ史観披露していたのは流石にホンモノだわ 向こうはそういう教育だからそっとしとこう
まぁいつか気づくんじゃないの?
あれなんか合わなくね?って 彼はやられ気味だと豹変する仕様です。そっとしておきましょう >>33
7世紀は流石に遅いな、朝鮮半島からってのは定説だけど。
普及は弥生時代くらいから。
近代以前の記述は東アジアでそう変わるもんじゃないから、
そいつは多分韓国でも点取れないか、ネトウヨ見たく拗らせたか。
だけど高須あたりの持つ日本人の歴史修正トンデモ史観よりはずっと可愛げがある。
害もあんまり無いし。 >>36
日本鯖は夜9時以降になるとぼちぼち増えてきて満員になることも珍しくないよ 最近、またインストしてみたが
ESCキーを押しても一瞬で消えて設定画面に入れないわ >>39
前スレより
995 UnnamedPlayer (ワッチョイ 5a30-Qm6i) 2020/07/18(土) 20:13:51.49 ID:R+hNYL8b0
>>994
今のWindows10 2004からメニュー操作不能だね。あとなんとなく落ちやすくもなった気もする
兵科変更とかは対応キーで出来るけど設定でキーボードを日本語以外にすると今もメニュー操作できるよ
日本語キーボードだと日本語入力ON状態は操作不能になるし切り替えできるようにしておくと便利だよ 三八式と九九式で劇的な違いある?九九式はサイト見にくいから特に差がなければ三八で良いかな 威力は99式の方が高かったはず。あとレベル上げると単脚がついて安定する 連射能力は38のほうが高いしサイトが見やすいから自分もライフルマンやるときは38使っちゃうな
99の単脚もいいけど伏せないと使えないから結局大差ないし バンザイチャージで不屈の耐久力を持つ日本兵ならともかく柔らか米軍相手にに99式の威力は過剰なので38のほうが強い ライフルは二種類しかない
連射できるか、できないかだ アリサカ使いは日米共に高威力目当てで九九式使用のプレイヤーがやや多い(相対的にbotは分隊長以外三八式ばかりになる)ことを逆手に取って米軍で鹵獲三八使っている奴がいると日本側としては有象無象の発砲音に紛れて不用心なまま狙い撃ちされることはある。 >>44
38と99に連射力の差はないよ
若干リコイルは38のが少ないが >>49
大体ライフル弾1発で死ぬ事が多いので慎重に狙いましょう
後は数こなして当てやすい&こちらが被弾しづらいポジション探した方が良いと思います。挫けず頑張れ 人数足りてないとMGが強過ぎるんだよな
スモークも足りないしbot撃ちでチケットも減りまくる >>50
ありがとうございます、
そもそも何処から狙われてるのかわからないんですよね、、、 待ち伏せ完全有利なので、まずは防衛側で味方がどこで張ってるか見てみたらどうか
攻めるなら味方の後ろについていく RS2のBB鯖でスコア100越しを連発するプレイヤーがTwitchやってたから見たけど
敵を画面真ん中に捉えてから一瞬で構えて撃って当てるのは
一部ゲーミングモニターに付いてる照準をモニター側で追加する機能を使ってると見た
草むらの中を敵を見つけるのが早過ぎるのも、敵を識別しやすくする機能があるらしい
そっちの方は実際使ってみないと分からないけど ハードウェアチートなぁ・・
遠くの的に撃つのはわかるが
近くの敵でも同じような立ち回りしてるからなんとも もう当時のプレイヤーは皆無だし、覚えてる奴はいないと思うが
ro2/rsの万歳鯖全盛期に毎試合一般の兵科でスコアTOPになるNから始まる名前の中国人がいたけど
そいつも結局チーターだったからな
怪しいから観戦してると時々ボルトアクションライフルのヒップファイアでHS連発するし、怪しい動きをするんだよ
日本人コミュニティの奴らは良い奴ばかりだったから、そいつのこと信用してたけど
普通に別ゲーでBANされてるしな
このゲームだとチーターはわからないよ >>54
試しに中央に照準表示する機能使ってみたけど、見づらいだけだったぞ。
銃の動きで銃口が左右にズレるからアイアンサイトの正しい照準と中央が一致しない。幻惑される 使うのはオージーのライフルとかフランスのセミオートライフルで
カウンターストライクのクイックショットみたいに、照準と射撃をほぼ同時にやるんよ
構えずに相手を正確に画面真ん中に置いて、覗き込んでからの補正の時間はほぼない
これを遠距離でも補助なしで正確にやれるもんかなと >>59
このゲームに限らないけどそこまでして遊んでも楽しくなさそうよね。そうしないと勝てないって言ってる事だし 機材に拘らずに勝つのが日本軍の醍醐味なのにな
チートなど言語道断! 機材に拘らずに勝つのが日本軍の醍醐味なのにな
チートなど言語道断! 機材に拘らずに勝つのが日本軍の醍醐味なのにな
チートなど言語道断! 機材に拘らずに勝つのが日本軍の醍醐味なのにな
チートなど言語道断! 久々にちょこちょこまたやっtっるけど、大作FPS一杯出てるから人いないと思ったけどそこそこいるんだな。ボトルアクションとか銃器の描写がいいレッドオーケストラ2だ。 セールやってたのでベトナムにやってきました
よろしくお願いします ようこそ
このシリーズ初めてならどこから撃たれてるかも分からずに死にまくるかも
しれないけどその内慣れますので いくら古参で上手くてもボイチャで内輪ネタで盛り上がったり気分下がるようなこと言うのやめてほしい
自分がミュートすればいい話かもしれないけど実際チャットで煽られてたし嫌な気分になった人も何人かいるはず >>70
昨日のドイツ軍の話かな。オープンで話してた人は暴言吐いてたし古参が悪いわけでもないでしょう。ソ連側から見てたら暴言吐いてる方が悪いように見えたよ
話は変わるけどVC使うとかコマンドや文字チャットでも良いからもっと活用して欲しいね RSのImperial Honorは最高だな
格好良さ、偉大さに加えてどこか悲しさ・寂しさもある >>54
BMFだろ実況見たが俺もあいつには胡散臭さしか感じない
かなり長いことBF4やってたけどコイツが本物ならRelaaa以上のエイムって事になる
https://www.youtube.com/watch?v=6-Kt2duNKtY >>73
そうです
遭遇戦では倒せる事もあるけど、これ見えてたか?っていう所で瞬時に撃たれるし
どうしても不自然な感じが
Twitchで公開してるからチートツールではないんだろうけど こないだ低空飛行してたコブラを単射のAKで撃ったら
パイロットキルで墜とせたけど、最近は上手くいかない
何かでガラスにダメージがあったから倒せたのだろうか AKでコブラのコクピット抜けるんだっけ?
他のヘリならRPD乱射してるとキルとれることはよくある コブラのキャノピー仕様がイマイチわからないのはある
あれ蜘蛛の巣状に割れるまでパイロットへのダメージ軽減されてないか BMFって人チーターって言ってる人もいたけどCSGOのランカーかなにやら言ってたね '83はいつ出るんだ?CODcoldwarと舞台はかぶってるから不安。 ライジングストーム2じゃなくて、ライジングストームのDiscordってあるの? RS2もエピックストアに出すみたいだな
ついでにバグ修正のアップデートも考えてくれてるみたいだな MODコミュニティ次第じゃないかな
作っててベータ開始したとかなんとか
もしかしてRS2もこのタイミングを見てリリース? Epicに出したらWorkshopのマップどうなんの? フレンドと連携取るとかで普通に話すけどまずいのか?フレンド以外は外人多くて日本語通じるか分からないから話しかけづらい 逆にTLが仕切らないとこのゲームつまらんでしょ
仕切るけどTLはやらないとか、TLに従えやとかキレる外野はダメだけどww 前線で一生懸命に生き残ってくれてるSLからスポーンして
ピストルで戦おうとするnoobスナイパーを滅ぼしたいんだけど
どうしたらいい? RS1に手を出して数ヶ月なりLv. 99に持っていったので小隊長だのLMGだの重要兵種も責任感でやっているけど、そこそこ以下の人数では味気なくプレイヤーの多い夜間は四桁時間くらいやっている古参達が徒党を組んでいるので組織力の差で勝率悪くなるのが胸糞悪くなってくる。
個の頑張りだけでは勝利に直結しないリアリティは嫌いじゃないが、積年の人脈の有無ばかりは如何ともし難いのがなぁ…… >>102
4桁時間のプレイヤーだけど枢軸にキル取れる人固定で入るもんだからバランス取って仕方なく連合国やってることも分かってくれ 同じくプレイ歴数ヶ月だけどポイント稼げる兵種がイマイチ絞れていないのかレベル99時点でもう虎と竜の喧嘩に見えるwww どちらかというと連合のが固定で入る廃人が多いような RS2ベトナムにRO2のマップを完全コピーしたMODマップあって懐かしかった
あまりにも同じなので多分吸い出しか何かだと思うけど橋で戦うのは本当に久々だった 最高ベトナムのチケット切れて米軍がギリギリ勝ったのなら一緒におったかも RS2にゾンビ日本兵を追加するゾンビモードのMODらしい
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2223192251
笑えるけど、これできるならRS2にRS1を移植してみてくれと思ってしまった 日本兵要素はボイスと刀だけで、ゾンビはベトナム兵だった 前適当に入った鯖ではベトナム兵がピッケルだけ持って高速移動して
耐久力はそのままで拳銃等を持った米兵に
撃ち殺されるのを繰り返したけど、あれの進化版かな
何かハイジャンプするベトナム兵がいたけどやり方が分からなかった やっぱRSが一番楽しいな
程よいバランスでたまらん RS2は色々と惜しいんだけどな
結局RO2 RSがゲームとしては完成されてる 今時の建物とか壊せるエンジンで、ROO並の舞台の広がりのある東部戦線がやりたい
シームレスで太平洋とベトナムにも行けたら最高 面白そうなのでやってみようかと思ってますがボイスチャットは必須ですか?家庭環境で使えない… 数年ぶりにやっていて最近の流れを知らないんだけど今は万歳鯖一つしかないの? このエンジンでRTX2700SとRX5700XTだと
どっちがFPS出る? >>119
1つだけだよ
平日に64人集まることは稀
集まっても23時から30分くらい
休日ならワンチャンある >>121
詳しくありがとう、鯖の維持もタダじゃないし仕方のないことだけど少し寂しいな やっぱベトナムだとSKSに限るな
命中精度高くてリコイル少ないから初弾外しても二の矢三の矢でごり押せる
リロード遅いし装弾数少ないせいで継戦能力なさすぎるのが致命的だけど RS2来週のEpicストアで無料配布なったな
新兵増えるんだろうか? Epic配布時のアプデでどこまで既存のバグが直るのか気になる SKSって照星よりちょい上に飛んでない?
セミオートにしたAKの方がいいなと思っちゃう
後から追加されたガーランドとかNAS、FALは精度と威力が良すぎて
M14と比べるとバランス良くない感じがする RS2めっちゃサーバー増えとる!
無料配布きたんか? RisingStorm2は今日死んだ
epic無料で初心者が入ったからじゃないぞ
歩兵で陣営関係なしにACやらナパームやらアーティ呼び放題のバグがある
さっき入った鯖も滅茶苦茶にされてた 20秒に一回砲撃が飛んでくるしAC47が3機ぐらい上空をぐるぐるしてる
何してくれてんだよTW おまけに全ての鯖がクロスプレイにしたせいでクッソラグい ついでにTLのラジオ1分30秒待たずに最初から使える
仕様なのか悩むが多分これもバグだろう とりあえず2時間ぐらいいつもの鯖で遊んでたけどバグには遭遇しなかった
でも悪用できるの広まるのに時間はかからないだろうからhotfixはよ
修正なかったら83安心して買えないわ ありゃ〜
BBとかHC鯖とかping200程度の良鯖のpingが悪化したら困るな
>>133
ワロタ グーーーッドモーニン ヴィートナーム‼︎ 色々ひどすぎてゲームにならねぇ
意図的なTKerどうにかしてくれー みんなやりまくって無茶苦茶になってたw
altだのF3だの言ってたけどやり方は分からず…
やってBANされると嫌だからやらないけど 初心者ばっかで殺し放題だな初めて一戦50killいったわ
いつもはランク底辺で喘いでるのに >>141
地獄でワロタ
家庭用ゲームでばっかり遊んでたけど人口かなり増えそうだし復帰しようかな 日本の鯖64人集まってたから入ってみたけどラグすぎてだめだった
大量に増えた公式鯖は設定煮詰まってないだろうし結局西海岸の鯖で遊んでる 最近初めたんだけど無効なパケットバグとヘリガクガクラグはどうにかならないのかな 上の諸々は公式が声明だしたから流石に対応すると思う
てか配布する前に最初にチェックしといてよっていう 鯖に関係なく時折全員にラグの嵐が襲うのは直ってない ヴォイチャがvivoxになってたな
やたら音がいい サーバーに全く入れないんですがどうやって入ればいいんですか
サーバーリストみたいなところから空きがあるサーバーを選んでも待機中になってしまう… 普通に入れるな
今朝のアプデが入ってないとか?
とりあえず再起動してみては >>155
再起動したら普通に入れました
ありがとうございます バグってんのかと思うくらい鯖立ってんだけどなんかあった? なるほど
新兵どうこう以前に公式鯖がガッタガタでまともに動かんわ 新兵だけど、これマークスマンだけ初期武器武器強すぎね?
おまけにサイレンサーまで付いてるし
たまたま選べたけど、すぐ埋まる訳が分かったわ 無料だったんでやってみたけど、RO2に比べてだいぶカジュアルになってんのな。味方はマーカーつくし、SMGも結構当たるしMGの銃身交換ないし。世界大戦とベトナムを比べるのもアレだけど、RO2の方がお祭り感あって好きだ。決してつまらないわけじゃないけど、ROシリーズらしくないというか… >>161
午前中とか北米のガチ勢いる時間帯に新兵が重要クラス選択するとkick投票始まるから注意な
サイレンサーは豪軍しか使えなくて弾道落下激しいから慣れてても普通の方選んだほうがスコアは伸びる
>>162
俺も最初戸惑ってしばらく積んでたけど慣れたらやっぱりROの系譜だって納得した
モシンナガンもよく使うけど大抵の状況だと他の武器選んだほうが使えるのは仕方ないけどかなしい ベトナム側が勝ったの一回も見たことないんだけどバランスどうなってんの? RSには初期武器というかレベルによる武器の変化はないよ
強さで言えばセミオートの方が強いと思う
ガーランドのスナイパーモデルがさいつよ レベルが高い鯖だとマップやメンバー次第でどっちが勝つか決まる位でそれほど悪くない
初心者が多いとSLがトンネル掘らなかったり、TLが即時レスポンやAAを有効に使えなかったりで
一方的になりがち >>168
北ベトナム側がとっつき難い性能している一方で
南ベトナム側がTL支援やSLリスポンが比較的分かりやすい性能してるからね
だから初心者多いと北ベトナムがハードになりすぎる
RS2のこの点の陣営バランスの悪さはRS1から引き継いだどころか悪化させちゃってるな
RS1も全盛期の無料期間中は日本軍が悲惨なゲームになりがちだった
ここの開発はバランス調整が上手くない しかもSMG、LMGが南陣営だけ胴体一発武器持てたりするからな epic無料で始めたばかりの初心者ですが、日本軍のやつはまた別に買わないといけない感じですか? ベータテスト振りに戻ってきた
ベトナム兵のRS日本兵ボイスが聞けなくなってて寂しい 無料だったし昔動画でみてやってみたかったから始めたけどむっずい >>176
どこからともなく日本兵のああああああああ!が聞こえてきて懐かしかったぜ 国内鯖でものすごいラグがあるんだけど
ラグいというチャットが少ないんだよね
もしかしてEGSクライアントの人はラグがないのかな? >>183
EGSの人はサーバーに入れないって直近のパッチから騒いでる リスポンした瞬間突然SLになるのって何でだろう
空いてるとこに一人分隊として入ったわけじゃなくて
ちゃんと人がいる分隊に入ったのに 分隊のレベルが5未満しかいない時レベル5以上のプレイヤーが入った時はSLやらされるよ
今は全員レベル0とかざらにあるから気が向いたら指導してやって 唐突なサーバー切断、1秒遅れの弾着、壁に走りつづけ、しまいにゃ空を飛ぶ歩兵とマトモなゲームにならないんだけど自分の環境が悪い?pingは100〜160くらいの鯖を中心に回ってるけどみんな不安定。他のゲームじゃ問題ないからRS2の鯖が原因じゃないかと思うんだけど epicアプデ以降全体的に不安定だわ
公式は対応すると言ってるけどいつになるやら >>190
自分はリーンが出来なくなったりマップ表示したら非表示できなくなったり、キーの反応がおかしい 公式鯖なのにマップチェンジ後の待ち時間をちゃんと取ってないのはダメだな
少しずつジョインしていく状況下ではSLスポーンの南サイドが前線に多く送れて有利
バランスを悪くする一因なのに 防御側ベトナムの砲撃は、敵のキャプチャーが始まった位に
キャプチャーの半分位が入る後方の範囲に落として
後方遮断するのが一番効果的に思う >>192
おま環かもしれないけどescキー押してもメニューが一瞬開いてすぐ閉じるという症状が出てるわ
一応何かのキー押しながらesc押すとちゃんと表示されるけど気付くまでずっと強制終了してた 公式鯖は初心者ベトナム陣営のレイプげーになってるな
死ぬのが仕事なのにk/d気にして芋る連中ばっかりで試合にならんわ JP鯖でやっててpingは40〜100って出るのに滅茶苦茶ラグい。こんなクソゲーならタダで貰ってもやる価値無いわ。 >>196
芋りがちなのは今は敵も味方も同じだから、理論上は君一人突撃すれば勝てるぞ 鯖に入った途端、リーダーになりましたって嫌なんだけど 索敵ってどうやるの?
見つけられずに殺されつずけるのに心折れそう 初心者はまず設定から見直そう
基本的にグラフィック設定は全て最低レベルにするべし 発見しやすさが段違いだ JPN鯖は設定が謎
たまにラグるし、キック投票も待ち時間なく
あっという間に蹴れる epicはクイックマッチみたいなのから鯖入ってるのかな?
キャンペーン鯖マッチ間のテンポ悪いだけだし弁当箱鯖とかでやりたいけど全然埋まらねぇ >>201
その設定画面が日本語フォントがでかすぎる
言語設定、英語にできないのかな epicの仕様は知らないが今は存在する鯖全部がラグい かつ変なラグがある
>>204
がsteamなのかepicなのか知らないけどsteamならライブラリから英語選択で英語化するよ
ゲーム内の設定からは変更できない ライブラリ→risingstorm2を右クリック→プロパティ→言語欄
で英語選択できる
これはゲームてかsteamの仕様だけどね >>200
仲間だな。配布されて始めたけど、敵がマジで見えない。
索敵なんかしてもどうせ見つけられんし、撃ち勝とすれば近距離での遭遇戦しかないからな。
しょうがないから味方の後ろくっついて走って、前の味方がやられたときに敵の位置の検討が
付いたら応戦、何処に居るか全く判断できなかったら撤退して次の味方が出てくるのを待って
ついていくって方針でやってるぞ。 マズルフラッシュじゃないとみつけられないわ
まじでWHでもいれてんのかって思うくらいみんな見つけるよなあ 今更聞けないと思うけどM18スモークって何に使うの?
SLリーダーになったら持ってるけど 日本鯖はベトナム側の勝率高いな。
>>209青い煙のショボい発煙筒のことなら砲撃のマーカー用だよ
投げられた場所に小隊長が砲撃要請できる >>210
人が入ってるのキャンペーン鯖なせいか延々同じ側しか勝ってない感じ
負けてる方はコマンダーすらずっと不在だし 味方がどんどん居なくなって、指揮系統すらガタガタなベトコンになりきって負け戦を延々とやる...というロールプレイで遊んどるぞw コマンダー0のまま選べないときってあるけど
なんでなの VOIP直ってないからどこも寂しいな
次のパッチは来週末予定 ベトコンのAAでナパーム防ぐのって来る前に予めAA使っておく感じ?
それともなんらかの前兆見てから発動でも間に合う? >>216
双方陣営のTL何回かこなせばいつ頃飛ばしてくるか直感で感じ取れるかもしれない
1回撃墜できたらその後はスパムしてればいいよ
昨日は4機連続でナパーム撃墜できた >>217
なるほどこればかりは経験積まないとだめか 溜まったらすぐナパーム使う敵TLなら時計見てればいいんだろうか
でも、スプーキーが止められなくなると困る場合もありそうで
広いマップだとスプーキーの驚異度は低くなるからその辺は駆け引きか 相手がオーストラリア以外でナパームの撃墜は大失敗だ 基本的に狙ってしちゃいけない
ナパームを撃墜されたら俺なら大喜びで20秒後にAC使う ほぼ2分間近くACにやられっぱなしになるからAA使わないTLとしてキックされかねない >>213
レベルが設定値まで達さないと出来ない設定がある気がした あーいや状況によるな
ACを落とした後にAAが復活するまで相手がナパーム温存してた場合だとAA使うべきだ
基本的にACは5〜6分で使えるからAAはその間自由に使える猶予がある 実はガンシップは重機関銃で撃墜できるけど滅多に墜とされないな
上手い人が撃つと出オチみたいに墜落するんだが >>224
wiki見てたらタチャンカの機銃みたいに持ち運んで設置出来る対空機銃があるのか、知らんかった ナパームの戦闘機だったらRPGとかで落とせるのは知ってたけど
ガンシップも落とせたのか
知らなかった 対空射撃は弾痕で測れないので着弾までのタイミングが難しい オーストラリア軍とかの武器ロードアウトを試す方法って無人鯖に行くしかないのかな コマンダーいなくて敗色濃厚だったからやってみたけど
責任重いなぁこれw やってくれるだけ有難い
キャンペーン鯖で経験者が片方に勝ち馬乗りばかりして延々負けてるチームはランク制限でコマンダー出来る人がいないなんて事もあるし 忘れないでいたい、砲撃してくれるだけで神コマンダーだという気持ち 負けたらコマンダーを罵倒する基地まで居るしな。
俺は絶対にコマンダーをやらんが、試合に勝っても負けてもコマンダーにはgjを送ってるで。 キャンペーン鯖だと特にワンサイドゲームが続くから
わざわざ敗軍の将になろうって人も少ない コマンダーからすると通信兵という奴隷がいてくれると一番有り難み感じる wiki見てたら通信兵ってコマンダーの近くで湧けるのか
という事はコマンダーがキャプチャーポイント内とか良い場所に入ってたら分隊長は通信兵になってからコマンダー近くで湧くとお得? 通信兵もスモーク焚くという重要な仕事があって前線に行きたいからコマンダーに付きっきりもなかなか難しいな マップによってはラジオがすごく後ろにあってVC側の強制リスポンが腐ったり
ラジオが最前線にあって敵に簡単に封じられたりするので
よくわからないうちは通信兵は司令官にくっついていたほうがいい ラジオマンが必要ないマップ必要なマップがあるから初めにチャットで言うけど聞いちゃいないんだよな
ラジオマン自体がリスキーだしバグ持ってて危なっかしいから好き好んで使いたくないのに レベル70にして初めてコマンダーやったけど難しいわ ラジオマン使ってる最中にどっちかが死ぬと不定期でラジオが使用不可になるバグ
正確には砲撃だけできなくなる 設置じゃなくてラジオマンがいないと砲撃要請できないマップあるよね
分かりにくい ただでさえとっつきにくいゲームなのにどうしてラジオくらいまともに使わせようとしないのかゲームデザインが理解できない
リアルさ云々言うならそんな最前線のおかしな場所にラジオ置いたりそもそもなかったりで訳がわからない わかってやってるだろうからマップデザイナーの性格が悪いとしか言いようがない まだ初めて数日だけど突然リーダーにされてすげー焦ったわ
頑張ってトンネル掘ってたらまた突然降格されたし意味わからん Dshkのバグが直って本当に良かった
相手が隠れてそうな建物に撃つの楽しすぎるぞ EPIC版なんだけどマイクの変更が出来ないのとWindow切替時にクラッシュするのは改善できないかな? >>247
ボイチャはEPICに合わせて新仕様になったけど実装がバグってて諸々機能しない状態なので修正中
あとボーダーレスだけどウィンドウ切り替えで落ちたことはないわ さっきベトナムでキャンペーン勝てたわ
50時間位やってこのクソゲーもう辞めようかなって思ってたら、
びっくりする位勝てて楽しかったからもうちょっとやりたくなった
コマンダーが上手いとこんなに変わるのかー >>248
とても分かりやすくて助かった
パッチノートかなにかに書いてあったのかな
フルスクリーンに問題あるのかもしれない もうだいぶ安定したぞ
何か一応アプデ控えてるらしいが普通に遊べる 飛行してるヘリのメインローターにロケット弾ってすり抜けるのかな
今まで200機近くは墜としたはずだけどメインローターに当たったためしがない
テールローターにはヒットするが 勝てそうなMAPでまけたらチームのせいにしてる人
うまい人が愚痴ってるのかと思ったら
スコア低くて草 リゾートに投票する人って何がやりたくて投票してるんだろ
米軍のパイロットやりたいの?あるいはベトナムRPGでヘリ落としたいの? 南サイドで早期後期戦争でリゾートに投票する奴は知恵遅れか荒らし
北サイドだったら上記期間なら選択肢としてはアリ まともにやれば余裕で圧勝できる クレイモアの良い使い道がわからない
撤退するときに置いて逃げるかと思ったけど
起爆するのに結構近づかないとならないし 要所に入ったけど維持できる気がしないときに置いておいて、
後で取り返す際に利用できたらいいな的に使う だからさあ、キャンペーンの序盤でサイゴンに投票すんなって
もうバカしかいねーなこのゲーム サイゴンは戦争の最後んにやらなきゃねサイゴンだけに メモ
メニュー等よりF3押して
open VNTE-CuChi?minplayers=20?maxplayers=64
MAPの把握 各兵科の練習 武器の試し打ち BOT相手にオラオラ
MAP
VNSU = SongBe、An Lao Valley
VNTE = Cu Chi、Compound、Firebase、Hill 937、Hue City
VNSK = Compound、Fire Base、JungleCamp
BOT増やす
minplayer20のところを40や64へ PCゲームなのにわざわざアウアウで書き込む時点でお察しww 冬戦争サーバーぜんぜん無くなっちまったな
けっこう好きだったんだが 既出だったら申し訳ないんだが、ヴェトナムの武器選択画面でスクロールできなくて下の方にある武器が選べないのは仕様ですか? バグで仕様です
スクロールが戻るかどうかギリギリのところで選択してください Rs2は北側だけTLが滅茶苦茶忙しいのが難点だな
よっぽど良いラジオマンがいない限り、偵察とアンブッシュが両立しないし
砲撃も上手くきまらない アップデート来てから凄くカクつくようになってしまった epicで入手して1か月くらいプレイしてるけど
キャンペーンでベトナムが勝つところ一度も見たことないんだが 北ベトナム側は航空支援が無いからある程度のプレイヤースキルがないと勝ちにくいな
初心者なんか延々ヘリでレイプされたりするとクソゲーだと思ってやめちゃうんじゃないか 無料期間で始めたクチだが今自分の統計見たらベトナムの勝率3割だったわ
これはバトルの勝率だから最終的に勝ってた方が勝つキャンペーンでベトナムが勝てる確率は物凄く低いということ
勝てたら奇跡 キャンペーン北勝利実績はキャンペーン実装当時に偶然取れた以降取れる気が全くない せめてうまい奴が北べトナム側にまわれよとも思うけど、だいたいガチ勢が南をいちはやく取りに行くという 北側の猟銃弱すぎだろ。二発しか撃てないのに大抵散弾一発じゃ死なねーし
かといってスラグ弾使うならモシンナガンのほうが正確な上5発撃てる 機銃の銃身交換復活してくれー
このゲーム唯一無二だよなあ。
硬派だけどシムにはならなず、反射神経勝負2もならない良い塩梅。 今更だけどRO2の悲壮感やRSの太平洋戦争っぽさをありありと感じさせてくれるBGMに比べて
RS2のBGMや勝利演出のショボさは一体何なんだ気に入ったのがOPテーマ曲ぐらいだぞ
最後の演出もよくわからん小屋でVICTORYって言われても何の感慨も無いわ 作り直してくれ デフォルトでQとEにわりあてられているリーンって
何につかうの?頭振るってことかな 今時のゲームはもうリーンなんて無いのか・・・
遮蔽物から上半身だけ出して撃ったりするのに使うんよ、体ごと出るより被弾面積は小さくなる やっぱフォートナイトとかやってた人たちなのかね最近増えた方々は
おれは建設練習するのダルくてやめちまったが えっ、工兵が塹壕掘って土嚢積めるようになるMODだって!? おすすめの鯖ある?
SEAはワンサイドゲームになるから駄目 NAのコミュニティ鯖
190-230pingだけど特に問題なし
鯖管が複数人いるから迷惑プレイヤーとか即BANしてくれるし bloodbath campaign
hardcore bloodbath一択
Mr.Ded's long campaignもイイ RS2最近マナー悪いの多くて鬱陶しいわ
中国語がうざったいけど一周回ってROに戻ってきた bloodbathも向こうにおけるゴールデンタイム以外は期待しないほうがいい
ワンサイドは起きる
つうか、RS1もRS2もこれは避けられないか・・・
日本軍・北ベトナムは癖が強すぎてチームメンバーがまともじゃないと強さが発揮できない つうか、RS1もRS2のどっちも火炎放射がOPすぎる RS2ってベトナム不利なゲームなの?偏りが酷いレベルだと思う 俺もそれが原因で辞めたからなぁ
頑張ろうと思っても何より周りの萎え落ちが多すぎてつまらんのだよね キャンペーンのコンバットパワーって何?
今日ベトナムでサイゴン落としたら、コンバットパワーがマイナスになってキャンペーンが急に終わった
お互いチケットが尽きて残り30秒くらいでやっと最後の拠点落としたと思ったら結局ベトナム負けてて混乱した 陣営の残機みたいなもの 戦争に勝ってても無くなったら即ゲームオーバー
残機が少ない時は防衛や簡単なマップを選ばないと負ける仕様を理解せずに攻撃投票ばっかやってると勝ってるのに負ける事がある
変な話でもなく補給する前に兵隊を出し切ってしまったのだ 出す兵隊がいなくなるとそりゃ戦争は負け 前にアップデート後にカクつくようになってしまったと書いた者だけど未だに治せてない…
同じような状態から解決出来た人はいないかな? epicアプデで滅茶苦茶になってそれからアプデで良くなってその次のアプデでまた酷くなった 初心者が増えるのは構わない
そのうち成長するからな
問題は片方のチームに有利ジョインのベテランが集まってしまっている事だ HardcorとかBloodbathはたしかに勝っても負けてもggかも
しかしpingが跳ね上がるときがあるから蹴られるときあるんだよなぁ
Resortずっとやってる鯖が2つとも埋まってて入ってみたけど
最初のAポイントグダらないからまぁまぁゲームなって面白いマップかとは思う
HuecityとかCuchiは良いマップだけど飽きてきた
なんかいいマツプ無いかな あのマップは全てパイロット次第
コブラは初手ビーチで最低でも10人は倒せる腕がないと話にならない あすこの海岸だいたい10人もおらんやろ…
どこの精鋭鯖だ 素朴な疑問だがRS2もRS1同様に手榴弾の上に伏せれば爆発抑えて周りの味方を助けることができるの? 検証は自分では確認したことはないが(爆死するから)
仲間から何回か助かったと言われたことはある >>311
我先に逃げようとして出口に引っかかって仲良くアボンならよくあるが
たまに「あれ?死んでない??」てのがあるのはそういうことだったのか >>311
遅レスになったがサンクス
試しにやってみたが自分以外にキルログに表示されてなくて
やっぱり効果あるっぽいね あと、ヘルメットや米側の防弾ジャケット?って効果あるんですかね?
ヘルメのほうは自分でも敵でも頭撃ったのに一撃で死なない時があるから有効ぽいけど
判定基準が分らない ヘッドショットの音がしたのに死ななかった事は何度かあるけどそれが仕様なのかバグなのはわからない
多分見た目の偽装効果以外は一切効果ないと思う 返信もらえて嬉しいです。
1300時間プレイして似たような事が何回かありました。
最近だと、サイゴンのARVN側でM2カービンを使ってたときです。
10m以内の至近距離でヘッドショットを決めてカンッと音も鳴ったのに死なず、
逆に打ち返されて殺されました。
こんなことがあったのでいつもROMってるけど、書き込みました。
やはり、防具の判定って曖昧ですよね。バグか仕様かよくわからないっす。
長レス失礼しました。 単純に自分のpingが高くて相手のが低かったんじゃ
それでほぼ同時に撃ったとすれば結果は言わずもがな
こないだまで日本鯖盛況だったからpingの暴力で接近戦が楽しかったw
また流行らねえかなあ日本鯖 たまにヘッドショット音なりつつも敵が倒れていないことあるね
相打ちとかでなくても起きる
回線なのか、当たり判定の問題なのかわからんけど 自分のpingが高い、それは盲点でした!
仕様にしては発生回数があまりにも低いので疑問に思っていましたが
なるほど、それなら辻褄が合います。
これで実用重視のヘルメ+チョッキ装備をやめて趣味に走れます。 >>318
前作から良くあるから気にしないことにしてます ヘルメットは音だけのときは掠っただけと納得してるが実際のところは分からない その経験2回あるけど頭がオレンジになってたから距離あるところから
威力低い銃で撃たれたと解釈したけど その昔、東部戦線で俺は見たんだ
火花を散らしながら弾を跳ね返すドイツ兵を… HOS、RS1、RS2とやってきて思ったのが
キャンペーンってワンサイドゲームを加速させるだけだな
一方で普通のゲームモードと違て、普段の防衛側/攻撃側が攻撃側/防衛側になるのは良い
更にRS2の年代によって軍隊や装備品が変わるのもいい
だから、なんかその良い点だけを引き継いで、各マッチの勝敗が継続されないようなゲームモードがあるといいな >>332
バランス取るのはプレイヤー次第じゃない?
RS2が悪いのか入る海外サーバーが悪いのか一方的なゲームばかりで面白くないね。ベトナムいつも人少ないんだわ たまにいる撃ってこない奴なんなんだ
いきなり後ろで敵がスクワットしてたりしてびっくりする
撃つのもあれだし気持ち悪いからすぐ逃げるが 忍び寄って殴ろうとしてもなぜかヒット扱いにならないときとかあるからそれじゃね?
あと俺だったらそんな状況下で相手が撃ち返しもせず逃げたら面白いから追いかけるわw エンジンフルスロットルで離陸してるでしょ
離陸時はスロットルを絞ることでエンジン出力を最効率で上げれれるから結果的に離陸を早めれるよ 北は敵の偵察機に対して対抗策はあるが、南は偵察のスカウトに対してできることないよね?
北の偵察中は特に飛行機が飛ぶわけでもないから、いつされているのかすらわからん >>338
ええ、たぶん何も出来ないと思います。
確かに南側はスカウトの存在は把握できないし、何も対策はできないかと >>339
返事が遅レスになってしまったがサンクス
やっぱそうだよね hardcoreでmodありの鯖が立ってた
ベトナム軍の制服が緑すぎる気がするがmapによっては戦車もあり 最近初狩り上手い奴が台頭しててそいついるだけで勝負が一方的になりがちだな
ベテランの人はそいつやっつけて味方の初心者守ってあげて… 側面を使わないチームは基本負け
側面を使う事は戦術の基本中の基本でしかない 無理じゃろ 囲まれて撃たれるかジワジワ攻めても砲撃でまとめてふっとばされる Long Tanの正面突破は無理だよ側面か背後から敵倒しながらいかないと拠点とれない 久しぶりにやったけど楽しいね、マシンガンで敵大量キルするのが中毒になりそう LongTanもやべーけど、サイゴンもやばい
最初のエリアが固すぎる、北側で砲撃ぶちこんでも効果薄い
南側がまともなチームならまず攻略できない
どうすりゃいいんだ? サイゴンはもうしゃーない 二階の制圧は無理だとして一階うまいこと入り込んでアンブッシュだな アプデ来るっぽいな、ざっと読んで
ボイチャのfix
Cua Vietをオフシャルマップに追加
かな? もっと直すべき事あるだろうに…
TLのラジオバグだけでも直して欲しい マップ上のリスポン用トンネルのマーク位置バグも直してほしい
キャンペーンで、本来北ベトナムが防衛マップを北ベトナムが攻め側になった場合に
拠点を占拠して次の拠点に移った時に設置していたリスポン用トンネルが一掃されるバグもどうにかしてほしい
SKSの弾打ち切った時のリロード速度も直してほしい
アニメーションとリロード完了判定がズレてるやん
色々多すぎ サイゴンやばいが、AsauもやばいしQuangtryもやばい
Ninh Phuはゴミ
リゾートは北ベトナム有利マップにだけど、コブラのパイロットが上手いと北ベトナムが阿鼻叫喚のマップ テリトリーの評価
Hue City 楽しい
Cu Chi まぁ楽しい
Hill 937 忙しいが楽しい
Fire Base CODマップつまらん
An Lao Valley 攻めが詰むポイントが多くて疲れる
Song Be 攻め側がでやりたくない
Long Tan 分かると楽しいが疲れる
Rung Sac 攻めても守ってもつまらないマップ 本当につまらない
Operation Forrest まぁまぁ微妙
Quang Tri 攻め側が地獄みたいなマップ
A Sau アプデ前は酷すぎたが今は順当につまらないマップ
Mekong 滅茶苦茶忙しいし疲れるが楽しいマップ
Dong Ha これも忙しいが楽しい部類のマップ
Apache Snow 防衛が極端に難しいマップ 今作だとこのマップの面白みがない
Demilitarized Zone あんまり見どころがないつまらないマップ
Ninh Phu 陣地リスキルが可能なアホマップ LODの設定ミスだと思う
Borderwatch 忙しいが楽しいマップ
Firebase Georgina 地獄の釜の底みたいに楽しいマップ
Highway 14 長いかったるい面倒くさい時間の無駄 ただヘリにはロマンが少しある
Da Nang Air base 見どころなし長いかったるい面倒くさい時間の無駄な楽しくないマップ
Saigon キャンペーンのラスボス枠 ここで防衛できないようなチームはストレート負けする
RESORT FPS史に残るクソ理不尽マップ だが楽しいみんな投票する 何でだろうね SUとTEを分けてもう一回評価して
ところでこないだゲーム内チャットで
Firebase Georginaは29th IDが作った練習マップだった
というのを初めて聞いてビックリしたわ SUはなぁ…
An Lao ValleyとSong Beが辛うじてやる気が出るくらいで他は即抜けレベルでつまらない SUは恐ろしくつまらない
米が圧勝するかもしくは小学生のサッカーみたいなグダグダな陣取りになるかの2択しかない なんでや・・
Bloodbathのヘリ鯖行ったらSUマップ好きいっぱいおるし
いい勝負いっぱいできるやん
もっとやろうやSUマップ RO2のBarracksとか好きじゃなかったけど、前線が形成されやすい分、SUよりはまともだった
ついでにヘリ有りマップが苦手
上手いコブラがいると北ベトナムはサンドバックすぎて辛い それなら更に上手いRPGマンになるんや
Dshkも慣れればパイロットにバシバシ当たって面白いぞ またRO2RSやろうかな
そういやもう2年位ベトナムに引きこもってるわ >>363
頑張って対空機関銃を頑張ってたけど疲れたよ
RPGをコブラに当てられる奴はニュータイプだろ
スポーツ系FPSで空中の敵にロケランを余裕当てられるセンスの奴だよ
俺には絶対無理 今頃やりはじめた者なんですが、escキーでメニューが一瞬だけ出て消えてしまう場合どうすればよいですか? 俺もその現象なってるけどどうしようもない
ESCキー押して一瞬メニューが表示されたときにマウスクリックすると普通に表示されるから放置してるわ 右クリック押しながらEsc押してたな
左クリックは押すなよ誤射するぞ おおそんな方法あったのか
上の俺のやり方より確実やねthanks 久々にやったけどアンブッシュしたら味方にMASグレラン撃たれて10人くらい吹き飛んでブチ切れてしまった アンブッシュはメニュー選択とかしててもいきなり復活させられるからな
誤射は不可抗力なとこある。事前に言えば少しは防げるかもしれん てっぽうの感想
南
M16 つよい リロード頻繁にしないといけないけど適当に中距離フルオートでやれる 足が速いのもいい
M14 威力微妙だし、反動がデカい 遠距離戦になってるとき以外はM16でおk
L1A1 威力高い 横反動割とある
ガーランド つよい 反動あるけど、ばらつかないので撃ちやすい
トンプソン 威力高いし反動も素直で撃ちやすい けどすぐ弾なくなる
グリースガン トンプソンより弾持ちがいい たまに連射が物足りなく感じるけど、個人的にはトンプソンより好き
オーウェン トンプソンと似てる マガジンがクソ邪魔
F1 SMG グリースガンよりは連射できるバランス型 マガジンがクソ邪魔
XM177E1 そんなにM16と変わらん ストック短縮してると射撃中にたまに敵を見失う
M2カービン 銃声でベトコンと勘違いされるの期待でたまに使う フルは縦反動がやばい
シャッガン 細かい方でも80mぐらいなら当たる トレンチガン以外は知らん
M60 つよい 反動そこまでないけど、フルで撃ちすぎると当たらん
L2A1 きみ装弾数多いだけのL1A1だよね
BAR 低連射モードで単発射撃すると割とやれる
M1919A1 反動がえぐい 供託しないと厳しい
M40 普通のボルトアクション砂
XM21 消音はぶっちゃけいらない 接近戦用照準は意外と当てやすい
M1D アイアンサイト使えるのいいけど視界悪いのでXM21とは好みかな
M79,火炎放射器 苦手過ぎて使ってないのでわからん
北
AK AKMは2,3発ごとに切れば中距離でも当たる 56式は接近戦以外は単発の方が良さげ
SKS 撃ちやすいが威力のわりに装弾数が少なすぎる リロードがクソ長いのもマイナス
MAS-49 弾速が遅いので動目標には割と当てにくい 結構横にもぶれる あとリロードがちょっと厄介
モシン 趣味
M1 ほぼ反動感じないレベル 中距離以遠は撃ちまくらないと倒しきれないことが割とある
MAT-49 照準器が微妙に見にくい ベトナムモデルは結構暴れる
PPSh バラマキ楽しい 接近戦だとかなりの強さ ドラムマガジンは趣味枠
K-50M PPShとほぼ一緒
MP-40 グリースガンと似てる
RPD マシンガンの中ではさいつよ 重量のせいかAKより全然低反動
DP-28 高威力だけど装弾数と反動がちょっと微妙
RP-46 いっぱいうてるDP-28
シャッガン 2発しか入らんので南のほどガンガン前には出づらい スラグいる?
MAS-49グレ 大量キル決まると気持ちいい マップ見ながら補給ポイントから撃ち込むのが楽
SVD 倍率高すぎて使いづらい HILLぐらいでしか活躍しなくね?
MAS-49砂 弾速の遅さが辛い
モシン砂 趣味 やっぱり伸縮ストック使わないなら普通のAKのほうがいいのだろうか
なんとなく56式使ってるが実際忙しい時にストックいじくりまわす余裕は無い >>375
XM177E1以外で伸縮ストック使うことないわ
畳んでると不意に会敵したときに詰む だよなーやっぱ普通のAKにしとこう
前にMAT-49のストック畳んだので無双してる奴見てAKで真似してみたけど使いこなせんわ RS2結構やってるけどバランスは終わってる部類だよね
装備が米帝優位すぎる
米帝ライフルマンやってからベトコンライフルマンやるとAK使いにくいわ足遅いわで
差別化のつもりのトラップは設置しにくいしすぐ破壊されて大して意味ないし
トンネルは掘るの時間かかるのにたまに設置できてなかったりしてイラつくし、掘らない分隊長多いし
強制スポーンもうまく使うコマンダーほぼいないし Darkest Hourやってる日本人俺一人説
誰かやってる人いる? お気に入りのSEA鯖が最大味方アイコン距離0mになってるのは何でなの? AKはほとんどの場面で30発打てるセミオートとして使えばかなり強い部類に思う SEA鯖今ハードコア期間だっけ?元々ハードコアなのにこれ以上求めてないわ RS1で勝敗が付きそうな時に日本軍で流れる曲があるけどいまいちどんな法則で流れていたのかわからんかった
どれも良い曲だったから流れると心がときめいた
Imperial Honor 日本軍が勝ちそうなとき?
Rising Sun 勝敗が付きそうなときランダム?
Bushido 勝敗が付きそうなときランダム?
Charge 勝敗が付きそうなときランダム? >>383
bushidoは曲がかかってから適当プレイしても勝てるから勝ちが近い時だと思う ベトナムのMAS-49が好き過ぎてほぼこれしか使ってない
威力あるし照星が細身で狙いやすい
50m以内での交戦が想定される終盤は流石にAKつかうけど >>384
Bushidoはそんな気する
ChargeとRisingSunは負けてるときでも流れている印象ある
太平洋戦争ものFPSはRS1を超えるゲームはもう出ないだろうなって予感する
過疎ったのが惜しい
せめて日本軍武器がRS2かGOMとかのMODに出てほしい BF5も何か違かったから今の所WW2FPSだとRO2RS一番良い
ついでにベトナム戦争もこれ一択に近いからTWはFPSのニッチをうまく捉えてる
だから早くバグ直してくれ BANZAIチャージのあの群衆心理が満たされる感じがたまらなかったな
でももう満足したのでプレイはせずに思い出フォルダにしまっときます 半自動小銃は
L1A1>ガーランド>>MAS-49>>>>>M14>SKSみたいなイメージだな
M14以降は進んで使いたくはない FAL強すぎるよね・・
キャンペーン後期とか勝負にならないね FALはなんか照準が揺れる独特の感じがあってガーランドの方が使いやすくは感じるけど、やっぱり弾倉がでかいのは正義
全体的に北側の武器は微妙過ぎるんよね SKSは手込めでいいからあのクソ遅雑魚ゴミうんこリロードをなんとかすればワンチャン 中身そのまんまでリメイクしてくれんかなぁ
人多けりゃ神ゲーなのに勿体ない 茂みで待ち伏せする時には大威力のセミオート使って一発で仕留めるとバレにくくていいんだが、そういう使い方もしにくいSKSくんはうーん中途半端
M14は微妙でもその用途では全然使えるからなぁ それ米軍のショットガンでやられるとマジでどこにいるかわからん
音を頼りにグレネードくらいしかない 基本的に上級者にはそれでいいよね 茂みにグレネード
ベトナム側のグレネードだと回避不可攻撃できるし 米軍グレでもクリックで構えながらホイールクリックでピン抜けるから回避不可攻撃できるよ
下投げするときはホイールクリック→左クリックで A Sau クソマップ、選ぶな Cが特にクソ 他もクソ
An Lao Valley 攻めが苦しい 攻めあぐねるとガチでつまらない
ApacheSnow ポイントがデカすぎてよほど実力差がないと守り切れない AB落ちると崩壊する
BorderWatch 割と楽しめるマップだが、ピック率低し
Compound 当たった記憶がない
CuChi 楽しい 途中で時間取られるとタイムアップしがち
DaNangAirBase 長い広い Dまではまだマシだが、E以降はつまらない
DemilitarizedZone よく分からんうちに勝ったり負けたりしてる謎マップ
DongHa 地獄ジャングル ドタバタ楽しい
FireBase スポーツ系 航空支援の効果も微妙 ハブられてて回ってこないサーバー多数
FirebaseGeorgia 一番楽しい地獄 C落とすのが結構きつい
Highway14 ひたすら長い つまらない
Hill937 楽しい スナイパーとマシンガンが大活躍する
HueCity 楽しい ガンガン突っ込め
Jungle Camp 知らない子
KheSanh 無闇に建物が多くてだるい
LongTan 割と楽しいけど暗いし広いから疲れる
Mekong 楽しいジャングル 茂みで待ち伏せるマップ
NinhPhu クソマップ 攻め側で絶対に選ぶな 徹頭徹尾攻めにくい
OperationForrest 長くて暗いめんどくさい
Resort 攻撃はヘリパイ次第 Aをあっさり落とされるチームは100%負ける
RungSac 防御芋ポジが強い
Saigon D以外全部攻めにくい 特にAは地獄 チケット消耗で勝つこと多し
SongBe 攻撃側でやりたくない 防御側でもやりたくはない
マイナーカスタムマップs 不慣れも相まって大体つまらない Firebase GeorginaのCは歴代のFPSプレイヤー達のカルマや怨嗟が渦巻く蠱毒のような呪物になりかかってる あのCは砲撃で中にいる敵全部潰して、左の森から新手を叩いてもらわないと占領厳しい
適当なとこで伏せててもグレで死ぬので頑張って右奥の角まで一気に入り込むのがオススメ 1個忘れてた
QuangTri ほぼ当たらないレアマップ Aがクソほど落としにくい 味方の不慣れもあってSaigonのAより下手したらきつい
SUでそこそこ出てくるけど、即抜けレベルのクソ SaigonはAだけじゃなくて最後もきつい
BlackAprilでようやく戦えるレベル FireBaseGeorginaはEF若干微妙だけど他死ぬほど楽しいからすごい キャプ後に敵兵が残ってレスキル出来るのだけが
BB鯖で防御側、Cまで速攻で取られて圧倒的差が出来てから
Fまで撤退してロックダウン勝利したのは興奮したな
誰もいないEに入った敵兵に砲撃降らせたり
変にEを守ろうとするとチケット負けするんだよね すげーわかる
チケット切れや時間切れとか知能プレイで勝敗決まる戦い大好き
一試合あたりの時間は長いけど満足感もでかい ウインドウズのアップデートしたら、ゲーム中ESC押してもメニュー画面が一瞬で閉じるようになってもうた
右クリック押しながらESCを押せば何故かメニューがちゃんと表示されるが、何だこの現象・・・ >>412
俺も最近なってしまった
いったいなんなんだコレ 昨日の夜は久々にRS1バンザイ鯖人多かったな
やっぱり人間がSLやってくれると違うわ 月イチぐらいで集まる日決めたらまた最高に熱い戦いが出来るかもしれない 俺がスコアトップを取ると大体負けるのはなぜかと考えてみたが
つまり俺がスコアトップを取る程度のチームだからなんだろう ttps://steamcommunity.com/groups/Bloodbath-RS-RO2/announcements/detail/3016822062037008745
BLOODBATH終了のお知らせ
でいいのかな? このゲームってsteamのプロフィールがそのまま名前になるの?
ゲーム中に名前変えたいんだけど。 RS1、すげー昔のゲームなのに未だに海外鯖だと満員になることザラだし、YouTubeにアップする人がちらほらいるのスゲーな >>427
代わりになるゲーム無いしねぇ。名作だと思うよ 「一度は天皇陛下に捧げた命!」っていうセリフの後に日本人プレーヤーが「一度どころかもう10年近く捧げてるよ」って言ったのはワロタ RO2RSはボイスチャット機能してるんだよね?
RS2はepic参戦以来ボイスチャットがバグって聞こえなくて寂しいわ 本当にTWしっかりしてほしいわアップデートないのはともかくデグレードは勘弁してくれ とりあえずAIが意味不明な行動するの改善するアプデして欲しいなー カバーアクションなんで廃止しちゃったのかな
スライディングとか地味に使ってたんだけどまあ実用性はほぼほぼゼロだったからしょうがないか
カバーできるオブジェクトにいちいちプログラミングする作業もダルそうだし RisinngStorm所持でデジタルデラックス版所持なので、USのトレンチガンなどは使える。
なのにドイツ軍の時MG42が選択できない。
これは何故ですか?結局はCurentRank ClassをVeteranにしないと無理? Hell Let Looseおもしろいけど何か違うな
結局DHに戻ってきちゃう みんな隠れてる敵見つけるのうますぎるわ。
遠距離で倒そうとしてもそもそも見つからんという・・・ 見えないのに音がして味方が死んだら上級者が50m以内に潜んでるからグレの用意しとけ RO2のMAPの構造がさっぱりわからんので一人でじっくりポイント確認したいんだけど
無人の鯖で練習するしか無いですか?
AIにも邪魔されたくないんだ。 人多いとまともなロール選べないんだけど、サーバーに入る速さって何基準なの?
スペック?回線速度? 諸々の読み込み速度じゃないの
ping200オーバーでもNVMeのSSD使ってると早く選べてる しかしこのゲームに慣れるとApexとか辛いわ
なんで何発も当てなきゃ死なないんだよめんどくせえ 1発が軽いFPSはほんとにできなくなるよね。
スポーツ系FPSはリロードも不自然に早いし、手榴弾も一瞬で投げれるし、移動速度が早すぎつまらん >>447
メインメニューのスチームワークショップってやつから好きなマップを選んでbotの数を0にすれば制限時間までマップ探検できるよ
コンソール(@キー)でghostって打ち込めば空も飛べる Heroes of The Westって地味なん? こうしてレスがつかない程度には人が少ない
俺自身万歳鯖でしかやったことない ARVNのM1ガランド強いなー
撃つ端から敵がバタバタ倒れて爽快だぜ。AKより全然いい 最近、Hill937で米軍がたどり着くことのできない東端の崖の上でスポーンするベトナムがいると
ほとんど頂上に上がれない
早く修正されないかな アプデ内容の告知が出たが
予定通りの内容だけっぽいな
>>353のFixも期待してたんだがな・・ ボイスチャットは直すようだけど結局ラジオ系やヘリ系のバグはノータッチかよ NLFだとライフルマンでMAS-49選べたのか
下の方にあったせいで今まで気付かなかったぞ RO2新BloodBathのMODマップ楽しかったわ
ラジオ周りでモールス信号鳴ってたり
特定のエリアでAdultOnlyとか出てあえぎ声響いたり 久しぶりに復帰したら
ちょうどアプデあって新MAPきたね
広すぎだけどまぁまぁかな 直ってないね
さらにタブスコア表示でミュートマークが勝手に出るバグが新たに追加 これでラストアップデートとかほざいてるのか
beta版のまま物売るな NinhPhuのABはなんであんな遮蔽物ないんだよ
守備側がno commanderでガバガバでもない限り落とせないぞ あそこ防衛でAB真ん中の岩の裏にいると愉快な射的ゲーになるな EPIC版なんだけど稼いだスコアが反映されないことってよくある?
3,4試合ぐらいやってレベル上がったのにメニュー画面に戻ったらレベルが上ってなかった 火炎放射されて悲鳴上げるベトコンがストレス発散の社畜です。保守。 最近チーター増えた?
香港鯖はワンサイドゲームが多発、ほとんど嵌め殺し状態になる 一人だけ100キル以上してる輩はちょこちょこ見かけるね
チャットで煽りながらそこまでキル量産できるとは思えん 相手が弱めで、頑張っても1ラウンド最高で60killとかだから100は怪しいね。 100キルは別に怪しくない自分でも最高で120キルぐらいはしたし SEA鯖は有利ジョインもあって、傾くしね。
他に人のいる低ping鯖少ないから遊ぶけどねw あそこいつもなぜか人数62~63でpingも低いからってホイホイ入って毎回後悔する RS1なら、BOT狩りも含めて100は結構行くよね RS1はスコープ付きで高精度のすげえ軽機関銃があるからな
あれ使って硫黄島で90kill超えたことある HoSの方がチケット多くて稼げるイメージある
100超えたのはHoSだけだわ リアル系fpsって交戦距離がべらぼうに遠くなってマジで敵が見えないけどこのシリーズだとある程度近いのにしっかりリアル系だから視力悪くても楽しめるわ(前のめりになって敵を探しながら) 双眼鏡目当てでSLやっててすみません
座標も穴掘りもやるんで勘弁してくだしあ ここの住人向きのBeyond The Wireやった人居る?
方向性は良いと思うけどシステムがまだまだだね こういうのが次々出ては消えていったけど、そもそも日本鯖がないと流行らないし誰もやらないんだよな 色々似たのやるんだが何か違うで戻ってきちゃうんだよなぁ なんだかんだで旧日本軍ものFPSがハートキャッチして日本人人口を獲得したと思うんだ
だからRS1は偉大 日軍プレイ時「fu○kin yankee」
米軍プレイ時「fu○kin jap」
独軍プレイ時「fu○kin bolsheviki」
ロ軍プレイ時「fu○kin nazi」
陣営変わるたびに国籍変えてる
グローバル化って素晴らしい Stellung halten Männer HumbleBundleに全部入りバンドル来た
$10でRO1、RO2/RS、RS2、RS2のDLCが買えるよ
https://www.humblebundle.com/games/rising-storm?hmb_source=humble_home&hmb_medium=product_tile&hmb_campaign=mosaic_section_4_layout_index_2_layout_type_carousel_tile_index_1_c_risingstorm_bundle DLCちょっと欲しいかも…
髭面ベトコンにしたいんだがこのゲームDLCやたら高いんだよな Beyound the wire, squad, Post scriptum, Escape tarkov
このなかでオススメどれですか?
RS2はマシンガンの音が最高に気に入ってます >>498
その中からならBattlefield Vietnamかな。 Was ist los Iwan, has du angst vor uns? epicで無料のときにかって昨日始めたのですが射撃練習場でescキーを押しても数フレームだけメニューが出てすぐに消えてしまい射撃練習場わ出ることすら不可能なのですが対処法はありますか?
Windows10 CPU AMD Ryzen 5 2400G with Radeon Vega
グラボ NVIDIA GeForce GTX 970
です Win10でベトナムやってるけど、ゲーム起動してる時にデスクトップとかで
タスクバーのキーボード入力方式を「英語」に変えとかないと
メニュー開かないんだけどそれと同じかな。 >>502
右クリック押しながらESCキー押さないとメニュー画面出ないという糞みたいなバグがある このゲームのAKって良いとこある?
威力も微妙だし、反動も強い
M16に勝てるのは装弾数くらい ベトナムじゃ逆だね。M16のストッピングパワーがしょぼくてAKが強い。単射なら精度も抜群。
米軍でもベトコン倒してAK拾ってる 威力はM16の方が上なんじゃなかったっけ?
俺もAK拾ってるけど 単射にしとけば30発撃ててリロードも早いSKSだぜ
M16は発射音が小さい M16よりAKがどう見ても強いだろ。遊んでて分からないのか。
5.56mmと7.62mmのリアル差出てるよ。
本来制度はM16のが上とされてるけどゲームではそこまで差を感じない。
だからAK優位 現状のダメージ計算式ではM16とAKにはそんなに威力に差がでないと思う >>510
ダメージ計算改善されてたのか
最初M14よりもM16の方が威力高い怪現象発生してたのが懐かしいぜ >>509
ちょっと何言ってるのか分からないです(^_^;) RS2二大クソマップのCOMPOUNDとFIREBASEってまだ生き残ってたのか
リリース当初のマップ不足の時でさえ避けられてたのに >>504
助かりましたありがとうございますこれでいちいちタスクキルしなくて済みます 勝ったか負けた瞬間チームキルする習慣一気に広まったな 僅差の2ラウンドマッチでそれやられると切れそうになる 東部戦線や太平洋でそんな事するやついなかったのに
ケツに銃剣突っ込んでかき回してやりたくなる ベトナムはそんなことになってたのか…
ドイモイ不可避 シリーズ通してやってきたけど明らかにベトナムはおかしなプレイヤーが多い
プレイの上手い下手じゃなくて人格が破綻してる奴の比率が多い 狂ったベトコンや麻薬をやりすぎたヤンキー
母なる懲罰部隊配属に嫌気がさした皆さん
和気あいあいとした戦場を提供するドイツ国防軍に志願しませんか? クソ雑魚ファシスキ雪食ってブルブルw
唇青いよ?どうしたの? /\__/\
/ノ ヽ \
| (●) (●) .::|
| __ノ(_)ヽ__ .::|
| r===ヽ .:::::|
\ `ニニ´ ::::/
/`ー------´\
rn-、 rn-、
f | | | | | | | h
| | | |∩ ∩| | | |
| ( | | ) |
ヽ ノ ヽ ノ ていうか開発はもうやる気がないなら無いで開発中止を明言してくれ
半年近く放置して最近やっとアプデしたと思ったら未だにボイスチャット直してないし致命的なバグも全然直ってない ちょっと前にもうこれ最後にアプデしないからと明言してたけどどういうわけだかやってくれてる RS1マップがRS2でかなり増えてローテーション回してくれてるのありがたい せめて最後にbotの機能だけ直してくれ。それとサーバーのbot対応。
RO2今でも遊べてるのはbotのお陰だしこのままだとRS2完全に死んだゲームになる。 RS2でもRO2でも、砲撃するときに「SL1 Arty」とかマーカーの名前で場所言ってるコマンダーが大変多いけどあれって意味ないよね?
砲撃のマーカーした地点ってマーキングしたSL本人かコマンダーしか見えないと思うんだけど俺間違ってる?
コマンダー事前に砲撃位置教えてくれるなら座標とかで言ってくれないと事前にどこに落ちて来るか解らない この位置微妙だな〜ってSLが位置変えてしまうことがあるから 見えるね。まあ動かすなってことでしょ
味方の砲撃のアナウンスの後にマップ見れば砲撃地点が点滅してるから
塹壕に飛び込むくらいの猶予はあるよ RS2 見える
RO2 見えない
マークを動かさないように事前に言っておく感じだよ 50lvまで行って未だにキルが1桁台なんだがどうすればいい? 敵の位置を把握すれば伸びる
エイムと速度の向上は絶対条件だけど K/D気にして死なないように動くとkillはどうしても減るな
死んでもいいから執拗に執拗に敵の裏を取ればdeathも多いがkillも稼げる
観戦モードで上手い人をストーキングしたらそんなかんじだった ポイントに直線的に向かう敵を横から狙う
そこまでに行くには味方の死んだ位置から敵の位置を予測する
マップをこまめに見る ここで撃ちまくってればキル量産できる場所ってあるよね
もちろん展開だったり援護してくれる味方前提だったりはあるけど、知ってるだけでかなりの差がつくんで上手いMGはストーキングする価値ある ベトナム側のライフルグレネードってどうしたらキルしまくれる?
旗付近にばら撒いても全然だめ 敵の移動経路や隠れてる場所=自分や味方が通ったり隠れる場所をメタ撃ちしたり
TLの偵察で場所が分かればマークしてそこに撃つ
旗付近に撃つならタイミングも大事で味方の砲撃直後などは敵が死んでるので無意味、逆に敵の砲撃後は大勢でラッシュしてくるのでキャプチャー範囲の隠れれそうな場所に撃つ 日本サーバーが埋まってる…!
ping低いと命中したら敵が一瞬で倒れるんだな
無駄に撃たずに済むわ '83はいつ発売されるんだ?
coming soonが3年ぐらい続いてるんだが… 初心者なのですが、ヘリって普通の銃でも撃ち落せるんですか?もしそうなら撃ちまくったほうが良いですか?
ヘリ対策の基本とかあったら教えていただきたいです パイロットキルを狙うという意味ならできる LMGだと弾道が見えるから割と厄介
文字通り銃でヘリを破壊して撃ち落とすなら重機関銃かRPG以外だと現実的じゃない AKでもコブラのパイロットキル出来た
ガラスにダメージ入ってたかもしれんけど
自分の方に飛んてきてる時にパイロット席を狙うのがやりやすい
リゾートでDP28使うといい練習になる ガラスは貫通するんですね
コクピット狙えそうな時は撃つようにしようと思います。ありがとうございました ベトナムならたまに息抜き程度にやってるけど
オリジナルのRS2はもうやってないねー。 ベトナムでないRS2とは…?
HoSなら海外鯖で遊んでる 俺がRPGやスナイパーを譲ることで
_____
/|┌───┐|
||│ │|
||└───┘|
|| ┌─┐ |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ∧∧
( _)
/ ̄ ̄旦 ̄(_ )
/ \_)
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
 ̄凵 ̄ ̄ ̄ ̄凵 ̄
代わりに俺は沢山トンネルを掘れる
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俺はそういうことに
幸せを感じるんだ
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このゲームやって学んだ数少ないことのひとつに弾丸は性器にも
高確率で命中するということなのだがRS2ではなぜか表示されなくなったな 今更になってマシンガンにズームがあるのを知った...
機関銃手はシリーズ中最弱かと思ってたけど違うかも 集中すれば視野が狭まって望遠状態になるから
嘘だと思ったら集中して一点を見つめてごらん
東京からでも北海道沖縄の人の動きが見えるよ RO2ではどの武器でも謎ズームあったけど、これのおかげでスナイパーに対する牽制になっている面あった
RS2で失って初めてゲームバランス上で大切だったか感じた 自分がMG持ってるとき、制圧射撃ってやりますか?
例えば、相手の拠点を奪取するとき、突撃する味方を援護するために敵の居そうな場所を片っ端から撃ちまくるとか
そこそこキルできるし、このゲームだと近くに着弾しても、照準がブレるから有効ですかね? 制圧射撃できるほど弾を持ってないからやっている人は少ないかな・・
始めからキル狙いで撃つかな とりあえず敵の方に撃ってるだけで味方の士気が上がる効果はあるはず
ライフルマンやってるとき隣でMGがバカバカ撃ってると何となく頼もしい
真っ先に狙われてくれるしな 最弱はライフルマンだよ
あと制圧射撃なんてやってたら弾尽きるから滅多にしないかな 制圧射撃が有効な場面は少ないでしょう
位置がばれるのが大きくて、いろいろな方向から撃たれる
手榴弾銃なんかだと軽く喰われる RS1ガダルカナルの小屋をMGで抜くのは反則だと思うの 人気サメゲー『Maneater』開発元社長が退任。中絶禁止法支持発言が大きな反発を生み、スタジオ経営陣はわずか2日で社長交代を決断
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210907-174917/
83は遅くなりそうだ・・ 83の開発会社は買収されちゃったからTWIはもう関係ないんじゃないかな
Steamのストア見るとパブリッシャーはToadman Interactiveとなってるし つべにも動画上がってるけど最近チートめっちゃ多くない?
発砲せず田んぼに寝てるだけなのにAKで200m先から打たれて命中
萎えるわ 多分ベトナムの話だよね
あのゲーム、画質を全部低設定にすると草の描写が適当になって田んぼの草とか消失するぞ AKで200メートルなら2-3発撃てば当たる距離じゃん
確証あるの? 絶対見つからないはずの所で撃たれると疑う気持ちは分かる
MGで木の壁抜きしまくってキルしてたチーター見たことあるし >>577
Georginaとか凄い変わるらしいね Georginaは画質mediamでも最後の砦から田んぼ見ると人間以外の障害物は消えて見えるぞ
初心者はまさかそんな遠くから撃たれてるとは思わんだろうな この現象Ninh Phuでもあるよね
障害物消えて狙撃し放題なの トタン裏でラジオいじってるTL撃てるの可哀想だわ まあこれ狙撃してる側も丸見えだから余裕あれば撃ち返してやれば驚くかもw コブラって操縦手が死んでも副操縦手が動かせるのか今さっき知った 今まで操縦手が死んだらそのまま一緒にドボーンしてたのか…
南無三 どうせ帰って操縦手拾いに行くんだから死んだ方が早いわな これヘリにバグがあって操縦手と副操縦手の操作設定が違うと
せっかくヘリベースに戻って操縦手を拾っても何故か突然ヘリのヨーだけ効かなくなって詰む事がある
何度か降り直せば直ることがあるが直らないこともある時間の無駄であるから操縦手が死んだらさっさと後追いした方が早いまである よくキーボードとマウスでヘリの操縦なんかできるな。感心するわ
ジョイ棒とか贅沢いわんからせめてパッドつかえりゃあな 離陸後すぐに墜落させて即BANされたのは良い思い出 敵味方にチートが蔓延してイカサマ天下一武闘会みたいになってるゲームあったな
あれはあれで楽しかった 2:37:27
ラオでポイントマンが188kills笑うわ 鯖によっては管理者(?)が観戦して録画してBANしたりしするみたいだけど
SEAはどうなんだろうねぇ >>598
そんな事やってる訳ねえ
あそこはいつもザッパーでチートしまくってる奴も完全放置だからな
あいつが罠を仕掛けてる所とか見た事ないわ
いつも前線の斜め後方で見えない敵をパンパン撃ってる見かけたらTKしてる しかしなんでザッパーなの?
MAS-49がチート向けなのかね MAS強いのは分かるがザッパーは何の話だ
チートって迫撃砲機能の事言ってるのか 大亜細亜と英雄都市の過疎が酷すぎる
みんな英霊になっちまったのか…? RO2って今年の9月で発売日から10年だったんだな……
懐かしい今でも昨日の事のように思い出せる ベトナムの質問してもいい? バトルが終わって抜けると経験値が何故か入ってないことがよくあるんだけどあれは何なの? 終わって経験値もらえないと萎えちゃう やっぱ黒人とか肌暗めのほうが有利なのかね
白人の白い肌はよく目立つ。課金スキンにカモフラメイクあるけど
北側がやると黒人にしか見えなくて誤射すること数回… >>609
2戦セットのマッチで1戦終わったところで抜けてるとかしてない?
こっちは確実じゃないけどリザルト画面まで見ないと経験値が入らないとかなのかも…?
この二つじゃなかったらバグくさいから諦めよう、もともとこのシリーズは作りが甘いところがあるし >>609
ごめん一個追加
非ランクサーバーっていうのがあってこれに入っちゃうとどう戦ってもスコアに反映されない
思い当たるのはこれくらいしかない、バンダナへの道しるべになれば あとFPS値がみんなどれくらいでてるの? ryzen5 2600 GTX1660sなんだけど最低画質でもFPSが全く安定しない 動画とかでFPSブーストのやり方も調べたけどそれでも全然ダメだった >>610
あと北陣営の初期ピスヘルメットと米軍のヘルメットは遠くからでもかなり目立つと思わない?
同じこと考えてる人redditにもいたんだけど >>615
目立つねー特に米軍の初期ヘルメットは目立つと思う
光の反射の設定明らかにおかしいぞあれ 古いエンジンだからかFPSの増減は激しいね
200超えてても急に100下回ったり、だから比較は難しい
3600x GTX1080 1920✕1080 ベトナム、ハンドガン縛りがあったらちょっと楽しそう
トカレフマカロフvsガバハイパワー 大体のFPSでピストルは弾切れ時用の副武装って扱いだけど
このゲームじゃライフルより威力があり精度も悪くないという >>619
ハンドガン縛りのネタマップがあったな、RPGとかスナ縛りとかもあったよ
今はそのマップを回しているところはあるかわからない ベトナムってそんなに拳銃有用だったんだ
前作じゃあnambuとか切り込みの時の重量削減のために即ポイ捨てしてたのに >>621
なるほどなぁ
まぁリアル系?ヒストリカル系?だからサバゲみたいな縛りプレイは合わないかもだけど、このゲームってハンドガンがなかなか強いから楽しそうではある… 普段AK使ってたまにMAS-49使うとやっぱり俺のAIMは間違ってなかったってなるな >>615
ブーニーにしてる
遠距離からだとヘルメット発見しやすいしな 確かに近距離の後ろ向いてるやつに1弾倉ぶちこんだら全弾外れたことあるわw
反動ガランド並ならなあ マック堺の動画で見たけど、尼で擲弾筒の中華玩具売ってるんだな
プラ製でスポンジの弾が5m位飛ぶ
欲しい モスカート用の八九式重擲弾筒なら前にCAWが出してたな '83の音沙汰どうなってんの・・
サメゲームで儲かってそっち路線いってしまうのか・・ coming soonのまんまだな ウィッシュリストの中で永遠に眠らないことを祈ろう ヘリのドアガンの射撃って全然当たらんのな
横移動しながら小便するといかに当てにくいかが視覚的にわかる
フゥハハハーハァー!の人じつはすごかったのか 爆撃機の機銃手とかもっと絶望的な気持ちだったんだろうなぁって思うわ RS2はジョイスティックなどが使えずガッカリ
それでもヘリを自在に飛ばしてるからすごいもんだと思う 今半額セールしてる beyond the wire ってやつレビュー読んでる感じro2/rsに近い感じらしいけど持ってる人いたらどんな感じか教えてほしい
まず人がいればだけど なんかRS1だけ銃声が飛びぬけて気持ちいい
なんかRO2もRS2も銃声が味気なく感じるんだが、これは環境のせいかな RS2はアプデで途中からリアル銃で実弾使って取り直した音に変更されたような
過去作は再現された音なんじゃないのかな、どうだろう スプリングフィールドの音とかえらい気持ちよかったな
ガランドが強いから使う機会あんまなかったけど AKはリリース時が一番好きだったな
さすがにRO2のPPShはこんな静かなわけないだろうと思ってたわw リロードもしたくなるしそこらじゅう撃ちまくりたくなる
どうせ残弾消えるんだし RS2はアプデごとに銃声の音源がコロコロ変わった思い出 中国鯖やっぱり明らかにチーターいるな
射撃しながら遮蔽物から顔出すのは事前に居場所がわかってるからだろう
北米鯖だと疑わしいのはまずいないんだが
でも中国鯖もanti cheatはオンになってるんだよな VACとかハッカー向けのベンチマークにしかなってないわ >>645
その程度のことなら気のせいかと
というのもそれぐらいなら俺もよくやるから まあ気にならないなら特に言うことはないよ
楽しんでくれ 声、発砲音、弾道、経験則、決め撃ちの手段なんていくらでもあるわな その場を見ないとどっちとも言えないわな
チーターがいないってことはないだろうし 腰だめで単発撃ちしながら歩いてくるMGはチートなのか上手いだけなのかわからなくて怖い >>651
連写早いmg42とか99式なら拳銃よりは頼れる >>652
MG34をセミオートライフルみたいに撃ってる人たまにいない? >>654
知らんかった
近距離とは言えあれでよくあれで当てられるもんだ 久々にSAEだっけか入ったらTKしてチーム変えるを繰り返す腰抜けに出くわした
こんなの初めてだったがまぁ察しの付く野郎どもだ 暴言チャット連発してる気狂いみたいな奴は米鯖でもいたよ
本当に嫌いだったしマジでやりすぎて鯖からBANされたみたいだけどね スコアボードからボイチャミュートできるけどバグってて勝手に解除されたり
ミュートした覚えのない奴がミュートされてたりするな ストレス溜めて暴言吐くくらないら
チーム変えすれば良いと思う
正直そこそこの上級プレイヤー
並みのプレイヤーレベルでは
負けチームを覆すことは出来ないし
超人が一人で100キルしようが負けチームになれば
そのまま孤軍奮闘で終わる試合を何度も見てきた
このゲームはスコアやキルレ以上に勝敗のウェイトが
他のゲームと比較しても、かなりでかいと思ってるので
ストレス溜めて負けゲーをやりきる必要はないよ ttps://www.reddit.com/r/MilitaryPorn/comments/rsk040/french_mechanized_infantry_combat_group_2022/
フランスの機械化歩兵の持ち物の中によく見た装備品が ニーモーターが100万個あれば日本が世界を統一できた https://youtu.be/GTZOZ5kpSN4
'83がんばってる
が情報が小出しすぎてもう待ってらんねぇ >>664
なるほどね…のんびり作ってるのかと思ったら意外と手間暇かけてるんだね こいつらほんと趣味でゲーム作ってるよな
だから面白いんだけど もちろん技術力やグラフィックでは劣るけど、
ゲームの根源的面白さって、そこじゃ決まらんよね Red Orchestra3出してほしい。
2がドイツ軍が攻撃側の「スターリングラード攻防戦」中心だったから、
3はソビエト赤軍が攻撃側の「ベルリンの戦い」が中心で。
終戦間際だからこそ、
P38拳銃、M712機関拳銃、MP40短機関銃、StG44突撃銃、Gew43半自動小銃、Kar98k狙撃銃、MG42汎用機関銃、
Panzerfaust150対戦車榴弾発射機、Kz 8cm GrW 42軽迫撃砲、M43手榴弾、Panzerwurfmine Kurz対戦車手榴弾
全部使えるし、
戦場も、
ゼーロウ高地、Sバーン防衛線、トレプトウ公園、テンペルホーフ飛行場、ヘルマン広場駅、ティーアガルテン、
高射砲塔、アレクサンダー広場、モルトケ橋、航空省ビル、ポツダム広場、ゲシュタポ本部、帝国議会議事堂、総統官邸、
最高の舞台が揃ってる。 スターリングラードの戦いに並ぶ大きな戦いとしてドニエプル川の戦いを押したい
ソ連軍で筏に乗って川を渡りたいぞ 太平洋戦争のイメージが割とRising Stormになっちゃってるわ
硫黄島がもっと洞窟多いとかニーモーターがあそこまで最強兵器じゃないとかサブマシンガンそんなにないとか拳銃みんな持ってるわけじゃないとかは知ってるけど 飢えやマラリアがゲームで再現されてなくて本当によかった Red Orchestraの続編はやりてえな
ここまでリアルに兵士動かせるFPSが他にあるか?
他のFPSだと人間離れして戦えるもんな これでもRO/RSシリーズはリアル系FPSの中ではややカジュアル寄りなんだよな
SquadとかARMAよりも気楽に遊べるし、ゲームとしては最高だとは思ってる このゲーム弾が銃口からじゃなくて手元のあたりから出てないか?
だから斜面越しに撃つと弾が地面に吸われるんだよHOSじゃそんなことなかったのに RS2では手元というか、たぶんチャンバーあたりから出てる
なので銃身自体にオブジェクトとの衝突判定がないため、一見障害物を避けて撃っているようでも弾は障害物に当たってしまうんだと思う
RO2だとたまに壁の向こう撃てることあったからその対策なんじゃないかと なろほどなー
でもどうせ殆どの壁で壁貫き出来るんだから少しくらバグってても元戻してほしいもんだ
次回作に期待か 本当に惜しいんだよこのゲーム
最後まで直さないバグが多すぎる RS2は開発スタジオが買収されちゃったからしょうがない
HOS/RSは・・・TWIだからしょうがない RO3でもUE3使ってたらさすがに怒る
でも今くらいの画質の荒さがRO2の味なのかもしれない… RO2と比べてRS2はキルされるとすげーイライラする
わかる人居る? RO2に比べてRS2はキルされる頻度が高いから気持ちは分かる SLTLのスモーク無しでGumrakを攻めるときの俺ら GumrakStationの攻勢側に戦車なんて上等なモンはねえ
クソほど使えない固定機関銃なら一丁ある IGIってシングルゲーか
隠密系は好きじゃないなぁ はぁぁ…
vietnamのバグ修正すら放置して次回作も望み薄とか勘弁してよ いつぞやのTLごっこゲーに太平洋戦争版来たぞおい……
ttps://store.steampowered.com/app/1621910/Radio_Commander_Pacific_Campaign/ 今更だけど56式とAKMってリコイルの跳ね上がりがなかなか違うよな
AKMはフルオートでも結構制御出来るが56式はなかなかキツイ '80sは諦めるとしても
RO2の正統続編はもう出す気ないのかな
リアル系の大人数FPSやりたい 数年前から知ってたけどなかなか買う機会がなくてやっと買った、、、が
めっさ死ぬんだけど(笑)
これシングルキャンペーンなし?
死蔵コースになりそう どれ??
ああ似たようなのがたくさんあるのか
バンザイ突撃があるやつ
heroes of starlingradてタイトル付いてる キャンペーンはかつてあったが削除された
そのせいもあって解除不能な実績とかもある 練習したいなら無人のサーバーでbotと戦うのもいいけどSteam Workshopがお勧めだよマップの選択がバグでズレてるからめんどいけど
一番簡単な難易度でbotとMax Player Countの数を64にしてCommander(TL)でBキーからFollow me!を出しておくと味方が助けてくれて結構死なずに済む
日本語環境だとゲーム中にEscキーのメニューを出そうとするとちらついて操作できないからキーボードの入力言語を切り替えられるようにしておくか右クリック中にEscを押すようにすること
あとマルチプレイヤーはSLとTLは理解していないと難しいから慣れるまではやらないことを薦める RO2は練習してももう遊ぶ場が・・・
EUぐらいか人居るサーバー EU鯖でもあんま問題なく遊べるげーむではある
問題は残ってるプレイヤーが廃人だらけなところだ 次第に人がいなくなって過疎るのは仕方ないけど、
実質RO2を終わらせたのはベトナムってのがなんとも・・・
ベトナムが発表された時、人分散するだけで終わったな、って思ったら本当に見事に両方終わった RS2はまだ細々と人口残ってるが
だからこそ開発がバグ修正ほったらかしてサポート終了したのが酷い
しかも80s開発休止もするし あれにはがっかりした
epicでタダで配った挙げ句にボイスチャットを壊しやがったまま直さないとかあり得ない
タダで貰った連中にとってはボイスチャットは最初から無いものだが買った人間からすれば後から奪われたに等しい ありがと、そりゃ終わるわな…
ベトナム、アメリカ鯖でもの凄くレベル高くてください楽しい時期もあったし
日本鯖も賑わってた時期もあって良作だと思うんだけどねなぁ MEGAサーバーで雑にプレイするのが最近のブームです SEA-AU
SEA
基本ここにいる
最近稼働してない気がするがSEA-2はどうなったん? 現時点でMEGAは相変わらずマルウェアを撒いていると聞いている(他海外鯖缶の見解
行ってないし確認してないからわからんね RS2のワークショップコンテンツが遊べなくなってる障害が出てるらしく
サーバーサイドがsteamからカスタムマップ等を落とせないらしい
killing floor 2 でも同じ症状が出てるとかなんとか
サーバーサイドの問題だからわかりにくいんだけど
カスタムマップをやろうとするとサーバーが落ちたり、MAPDLできなかったり
(クライアント側はワークショップから事前にサブスクDLは普通にできる)
情報求む >>718
TWが対応したっぽい
担当者がもう居なくて放置されるかもとか言われてたけど良かったわ ヴェルダン、タンネンベルク、イゾンツォと規模が小さい戦いになっていってる この間久しぶりに参加したけど、RO2RSやっぱ面白いわ
もっと定期的に人集めてやって欲しいな
あとやっぱ長いマップだと明らかに人が抜けるな、俺も抜けるけど・・・ リロードが長くて暇なんだよなこのゲーム
スマホ見てればええか リロード長いか?スペックなウンコなだけだろうう。オナヌーして待てばいいし isonzoってROシリーズにかなり近づいてる?
てかROシリーズはもう出ないんだろうか '83完全にキャンセルでIGIに全部流用してやるって
関連会社のIGIの次作が83ではなく、MOBAみたいな微妙なゲームに予定が変わってた RS2もバグ悪化させて放り出したし
悪く言いたくないが本当に終わってんなここの開発 俺もTulaOutskirtsで空飛んだことある
C拠点だっけ?攻撃側から見て右側の小屋の更に右側を近くにある丘くらいの高さで空中散歩させられた
俺ともう一人空中散歩してた人いたけど、結局困ってsuicideしたわ なんか最近さらに人が減ったような気がするなぁ
前までは時間選べば20人ぐらい普通にいたけど最近はずっと一桁や KF2アプデ入ってるのになんでや・・
なんでRS2アプデしてくれないねん・・ 久々にRS2遊んだけど古参兵がごっそり減ったな
ボイチャでワイワイしながら遊んでたのが懐かしいぜ 5年前に買って積んでたベトナム
最近手を出したらハマった
megaサーバーとかいう人気ある鯖でやってるけどping400弱でも楽しいわ
鉄条網の張り方とか灯台の建て方とかわからんけど
ていうかこのスレ過疎りすぎだろ…3ヶ月もレスないのか Antimatter閉鎖だってさ
なんのために買収したんだか
ttps://doope.jp/2023/05136625.html Antimatter Gamesのスタジオ閉鎖だそうだ
RS1、RS2はともに傑作だった・・・
どちらも未だに胸を焦がすぐらい熱い良ゲーの思いでだ
この2大ゲームのせいでFPSの対人ゲーはリアルより大人数じゃないと受け付けにくくなっちゃたよ RS1なんて9年も前なんだな・・・
RS1のBGMはマジで神だった
PVも好きだった
このトレーラーとか好きだった
https://www.youtube.com/watch?v=xoRa_WA-ugs
https://www.youtube.com/watch?v=z73obSu7SmM
アップデート時のPVも懐かしい
当時、蛆丘のテストプレイに参加できたんだよなぁ。テストプレイ時は日本軍側が連携取れないせいで、Cが堅いとか以前に全然拠点取れんかった・・・
また蛆丘と一緒に追加されたカスタムマップ選定のためのテストプレイにも参加できた
落選しちゃったけどやたら広いウェーク島のマップとか5個ぐらいの陣地を同時に取り合う市街戦マップとか色々なマップあったな
RS1を超える太平洋戦争ゲームは今後出ないだろうな・・・
欲を言えば沖縄戦マップとかも追加してほしかったな ken nana、安倍晋三😢
クソ上手かった日本人を忘れないよ🥺 https://youtu.be/gqEbrGWVkVU
RS2MODとしてGOM4が出るって
内容はRO/RSリメイクとdesert ratsとGOM全部入り
これは期待できる 今年度中にはリリースは厳しいかも
あと、Antimatter Games閉鎖してから何人か開発に参加するかもしれない
これは噂レベルの情報です 立射できるMG42とかいうチート武器楽しみだな
これだけ内容てんこ盛りだと完成できるのかちょっと不安だけど 開発中止になってた83がBlue Dot Gamesとかいうスタジオによって開発再開されるそうだ
まさかの復活 この新スタジオは旧AntiMatter創設者が作ったスタジオだそうで、旧AntiMatterスタッフにも声をかけている模様
ttps://www.gamespark.jp/article/2023/11/02/135572.html 玄人の皆さんにお聞きしたいのですがAKの使い方ってどうしてますか?
M16と一対一で撃ち合うと撃ち負ける事が多くて
単射で胸部または頭部を10m以上先では狙うようにして、至近距離なら連射で対処してます
M16は威力が上で反動も少ないんで苦戦します よほどウンコエイムじゃ無い限り記載の通りで全てでしょ。
あと気合と立ち回りでカバーするしか無い。
ストッピングパワーはAKのが強い仕様だし。 単射の精度がいいからそんな感じでいいと思う
何ならもっと近くまで単射でも
人がいなくて二の足を踏んでいたisonzoがフリープレイ期間なのでやってみようか
こっちと似てるかな おお、まさかこんなに人がいるとは思わなかった
嬉しいっす ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています