【7DTD】7 Days To Die 212日目
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【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 9日目
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【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 6日目
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【7DTDスレ鯖】7 Days To Die 石斧鯖専用スレ 3日目
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■ 前スレ
【7DTD】7 Days To Die 211日目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1593588262/
次スレは>>970が宣言してから立ててください
>>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 貞子ゾンビの乳を強く掴みすぎて引きちぎりアワアワするサバイバー こ、これは>>1乙じゃなくて砂漠の蛇さんなんだからね! おっきいニャンコがピストルにも怯まず飛び掛かってきて怖い保守 ゾンビの乳って早い段階で分解されてそう
シワシワでは イノシシに殴られたら感染した
そんなこと聞いていないぞ >>1乙
エアフィルター地雷敷設しておきますね
血血血血血 前スレ>>994
AGIビルドでやってるから確殺取れない奴は〆にサイレンサーピストル使ってるよ
それでも玉持ち考えると消費を抑えられるからほぼメインはクロスボウだね
ホードや囲まれた時用にSMGもベルトにつっこんでる近接はマチェーテ 今ユーザーから出てる要望ってどんなのあるんだろう
そしてそれによってどういう変更考えてるんだろう 夜間や悪天候時にジャイロコプターで飛ぶと、焼け森と砂漠で視界0になる A19の食料ゲージ0って最大スタミナ減少が小さいし継続ダメージもないしで深刻さを感じないけど放っておくと酷いことになるんかね? ランダムマップにもトレーダーハウスってちゃんと複数個あるんだよね? マップ上に表示されている黄色い歯車マークってどんな意味がある? 葉巻みたいに他の衣服装着部位にアトリビュートを増加させる装備欲しい
レジェンダリーで極レアならなお良い 現状のスタミナがネックになってると鉄道具使う動機付け低いな スタミナ尽きて繰り返し棒立ちの時間が頻繁に発生するのが頂けないね
むしろ石器とか効率悪いのより文明進んでるんだからスタミナ消費軽くてもいいくらいなのに
それならガソリン入った電動機担いで振り回してる方がスタミナ徐々に減るだろう 同じレア度でも、もっとステの差があったり
まれに追加効果ついてたりだと探索の楽しみも増えるんだがなぁ スタミナ回復待ちの棒立ちはほんとプレイ感悪い
戦闘要素なら仕方ないとも思えるけど、採掘で待つだけの時間を強制する意味がわからん スタミナ足りずに新品の車をインパクトドライバーで解体待ちはさすがにテンポ悪いなぁ
トレクエのTierが上がる条件って何?
α18よりクエストクリア回数が多めに設定されてるだけ? スタミナはセクティラ3くらいまで上げてコーヒー飲めば問題ない。
鉄掘りはレベリングにも使えるし、オーガ手に入って不要になったらリセットすればいい >>31
オーガのスタミナ要求はそのうちしてきそう
それやるなら採掘速度上げてほしい 水分を上限より多く飲むと水消化中バフが長くついてスタミナ回復少し良くなるね
上限は20で秒間0.1減るからあんまり長くないけど >>25
飢餓状態の場合は継続ダメージあるよ。
脱水症状に比べてかなり緩やかだけど。
まぁ今の仕様はぬるいよね。
腹は減りやすくなってるから頻繁に飢餓になるけど、やばい死ぬ!って気にあまりならない。 >>35
10回は多いなぁ
やろうと思わなきゃ進まない感じだなぁ
序盤はなるべく簡単そうなやつだけ消化するか GS依存は序盤いいモンほぼ出ないってのが苦痛だなあ
ただ平行線をなぞるようだ
もっと爆発的なアガり方したいけどまぁしょうがないのかな なんだかんだてリリースから7年もたってんのか
最終形態どういう風になりたいんだろ? 生放送では2021年ころにリリースしたいって言ってたよ。
α20はあるみたいだから、その後かな。
α19のクエストは1.5kmくらい普通に出てきて序盤はしるのダルイ。
ダッシュ用だと、メガクラッシュよりステロイドの方がバフ効果もいいよね現状 このままクエストメインな感じでいくのかねぇ
一掃がしんどいわ
回収はルート無視して好きなようにできるから良いけど >>42
なんだかんだストッパーかけられた頃と一緒な感じがするね
でもまあ悪くないないかなぁ
流石にガンセーフから石器が出るのはどうかと思うけど
ブラバスはギリギリおk スタミナ待ち仕様自体はいいんだけど、問題は石斧に比べて優位性が無いんだよな
「スタミナを消費するけど破壊が早い」ならわかる「スタミナ消費して石斧より遅い」は許しがたい ゲーム始める前のロード画面で石斧アンチなtipsあるけど取れる資材量が殆ど差がなくて修理も用意でスタミナも低カロリーなもんだから品質6石斧が汎用性高いのはしゃあない
文句あるとしたらGS35超えても宝箱から高品質な石器が出るのはホントクソ要素 金属ブロックにおいては石斧vs鉄つるはしだと補正が効いてさすがにつるはしのほうがいいんだけど、それ以外ケースでの鉄道具は優位性ないね スキル振ると特性のLvが緑色になったり、緑だったはずがバツ印ついたりするけど、イマイチ条件がわかんない クソクソ言ってる間にスタミナ消費も殲滅クエ無しもGS閾値も好きなように弄れば? >>53
緑は装備によるブーストじゃない?
バツ付いてるのはブースト込みで条件満たして取ったパークで、
装備外して条件満たさなくなったから無効化されてる
今ゲーム画面見れないから多分だけど >>44
マイクラでいうエンダードラゴン的なの出すかと >>18
そらもう幾多のゾンビの血を吸った牙から伝染ったのよ α16の時の品質によって得られる資材量が増えるってのがあればねぇ今のどのツール使っても手に入る資材量同じってのはどうかと思う a19で追加された新武器まとめてくれてる所とかあるかな?
今のところ狩猟ナイフしか分からないんです・・・ ラッキールーターは+50%スタートの10%ずつ増加ぐらいで丁度いいと思う 今回の石器バランスといい、今だ調整でフラフラしてる感。
どうなる事やら。
トレーダーお遣いゲーは過去Netherをやってたが、
何でこんな世界で郵便配達やってんだろと思って止めたんだよな… 今の飢餓はそんな温い仕様だったのか
じゃあ夜に飢餓になっても焦って食料探さずに翌朝トレーダーで買えば間に合うな
AKは16日目にしてようやく出たけどいまだに作業台レシピもケミカルレシピも出ない
作業台だけは自宅から1.4kmの民家の屋根裏に生きてるのあったけどすごい不便 >>54 >>56
装備でしたわthx
知能にたくさんポイント振ってるからかなぁとか適当に考えてた
ポイント節約できるね 実験版だし存分にフラフラしてほしい
17だか18だかの実験版も結構スタミナ周りは変わった記憶ある ダッシュ速くするかスタミナ消費減らしてほしい
ジョギングレベルで疲弊するサバイバーは嫌だ カーディオ1個取るだけでだいぶ違うよ
A19序盤はセクシー恐竜、カーディオは必ず取ってる 移動するときだけだからなぁ
チャリは3日あれば余裕で手に入る
序盤にスニーカー手に入れたからずっと愛用してるわ
流石にセクシャルなしは辛いから2は取ってる
ピックアックスはもうちょい加減してもいいと思う >>59
あれ?品質で差はなくても使うツールの差はあるんじゃないの? >>71
カーオーディオで思考停止したがルール1カルディオか 自分はセクも有酸素も取ってないな、そのうちバイク・オーガ・チェーンソー入手すると無駄になるという思いが。 俺も取らないな。動力ツールまでコーヒーで誤魔化す
建築資材なら資材ブロック掘るだけで当面は足りるし スレハン使いだからセクティラは取ってるけど、採掘では全然役に立ってない
MAXでもすぐハアハア疲れて意味がない 18は両方取らなかったけど19はセクティラ2とカーディオ1は取ってるな
セクティラは最終的に消すけどカーディオは1だけ取りそう 鉄掘ってジャンタレ弾作って売る。コンクリ作って売る。装備にMOD付けて売る
玉石とコンクリ持って手あたり次第強化 結局序盤の石器シリーズで別に深みが増すことは無かった
ただ単に面倒くさくなっただけだった ゴミ漁ってよし、木切ってよし、土掘ってよし、建築してよし
大抵の事は経験値になるからむしろレベル上げない方が難しいと思う 乗り物乗ってて段差とかにはまった時横着してごり押ししてるうちに糞鳥数匹に集られてデバフ祭りのストレスやばい
荷台にオート対空砲乗せた4WD下さい どのレベル帯でどれだけ上げたいかによると思う
穴掘りして投擲20個貰えたら貞子ラッシュって手も最序盤では悪手ではない
ぶっちゃけデフォルト難易度はなら乗り物あればスキルポイント使わないでも生きれる
何に対して楽をしたいかだ >>79
コンソール開いてgiveselfxp 100000000とでも打っとけ >>87
そんなん結構あるで
サンタに恨みがあるんやな ティア4クエでゾンビ一掃と補給品もってこいってやつ
補給品の場所が0.0kmになってて場所わからんのは仕様? クエストが気に入らないときは
リログすれば一新されるんだな
知らなかった・・ >>90
ゲーム内で場所が見つからないと距離0.0になるようだからそれバグっとる >>88
逆に老体に煙突の昇降させないための優しさだぞ。 ようやくデザートイーグル作れた。威力半端じゃないわ。しかし反動キツイな
マグナムのクソリロードが無い高威力拳銃ってだけで実用だし、弾種の違うSMGとスキル共用できるから汎用性も高い >>87
画面小さくねと思ったら小さかった
ノートでも出来るのか unityplayer.dllのエラーでフリーズしまくり。
ゲームにならない… 全国の俺だけ待ち望んだサイエンスでアンロックのレシピどこいった用リスト
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1IDSEHldFSJqZ68liEuI0kTmXLlCC-_HuBLVlQ2OKEmI/
前スレでxmlから抽出してすぐ力尽きて投下してたリストに、英日のアイテム名(Localization.txt)、旧サイエンス絞り込み、主観の分類を追加した
そして、demolitionsとphysicianとAEとGMに綺麗に分配されていてリスト作る意味ほぼ無かったわぬるぽ a19で初の死亡がトイレで爆死だった
わけわからんわwww オートタレットのセンサー範囲が超広角になって鳥対策で上向けてても地面のゾンビに反応して無駄弾使う >>99
あー、あそこは初見無理だと思う
完全に死角 普通の建物のくせに周りに地雷置きまくってるヤツもあるよなぁ >>98
安定版出たら閉鎖ってはなしだったけど、steamのコミュニティーも消えてたね 地雷回避スキルってどれぐらい効果あるんかな?
5段階目で2秒遅れ・50%ダメージ軽減とあるが
例えば体力150ぐらいでヘビーアーマー一式装備してりゃ踏んで真下でも死なないぐらい?
シングルである程度レベル上がると即死するのは地雷か落下ぐらいだから
取ってもいいかもと思えた。 MAPの1/3が海なんだがワイプの影響かな…
バイオームに不満はないけど、見たい施設がないのが辛い
どーせ1ヶ月以内にはワイプ来そうだからそれまでのMAPだから良いけどね
とりあえず坩堝とオーガーはシークレットスタッシュで出るから全力でこれかな
坩堝だけなら作業台パーク育てればいいけど、オーガーをクエストで取るのはキッツイ
乗り物も出るしね
ホードは3週目でも火炎瓶ありゃ余裕
本も欲しいけど正直modとかドロップするし時間かかるくらいなら本屋とかスルーでもいいかも >>100
あーなるほど範囲広がったのか。
SMG自動砲台が地面の敵を撃ちまくって困るんで
カメラだと地面が見えないぐらい上向きにしたのに、それでも撃ちまくるから
建物の奥の方に設置して無理やり範囲狭めた >>82
武器屋のガンロックから石斧二個とか矛盾してるし探索する気なくなるのでやめてほしいな >>108
マジ?あればっかやってたのに嘘だろ…? しかしどんどん序盤の難易度上がっていって初心者には勧めにくいゲームになっていってるな >>112
箱の中身がレベル依存だもんな、石器時代やいやだよ a18最後辺りに始めた初心者だけど、そんなに難易度上がってるかな?
むしろ進行ゆっくりなぶんゾンビも長い間弱くて楽に感じる α18でできたことがα19だと何倍も時間かかる
初心者は難易度より停滞感や変化の無さに飽きて辞めそう sodomなら経験値1000%で楽だったんだけどな、ないなってもうた >>108
クラックブックス本社はまだ楽でいい
本棚もあるしあれだけやってるわ 何をやるにも新鮮だし、特に倦怠感は感じていないかなぁ
むしろ効率プレイ重視のベテランがやりづらくなっているような気がする >>115
例えばなにが?
難易度デフォなら石武器でも倒せるし、
初心者はT1建物1つ回るのでも新鮮だと思うよ 今回で種類も増えたし 相変わらずティア5一掃めんどくさいな…広すぎんよ… α18のほうが探索が楽しかった
α19は序盤苦労してガンセーフ開けてもゴミしか出ないし
スタミナ消費も増えて解体作業も苦痛になった このくらいの調整でもないと品質6の初期弓や棍棒なんて絶対使うことないでしょ
でもガチ初心者だったら動物に狩られまくるだろうから品質1のピストルくらいは入手しやすくしてもいいかも 初心者の代弁してるつもりの奴が初心者に否定されるのはいつ見ても笑えるなw 初心者だけどトレーダーにつくまでは長かった
走ってる間は虚無 誰かが言ってたけど、金庫は石武器じゃノーダメにして開けられなくするって手もある
ロックピックで運良く開けられれば換金性の高い金銀や紙幣が手に入るとかで 水が綺麗だなぁ
魚と釣りとボートが欲しいなぁ(´・ω・`) 序盤だろうとガンセーフからAK出ちゃうのは楽だったけど、ゲームの寿命は縮めていたと思う
もしα19がスタート地点の廃屋からM60と大量の弾丸が出るようになったら面白いか?って考えるとね 開けてもゴミだと解っているならGS上がるまで開けなければいい
もしかしたら良い物が出るかもという期待が0なら割り切り出来て気が楽だ セクシーティラノサウルス3振ってもツルハシで息切れするって...
いくらなんでもスタミナ消費デカ過ぎやしませんかねぇ 不満をあげるとしたら捻挫ペナがちょっときついというのと、ティア1クエストで物凄いマラソンさせられる事があることくらいかな
そこだけは調整して欲しいと思った まだa19やれてないんだけどここ見ると銃器のレア度がa16以前くらいに戻った感じ? >>132
慣れていれば4〜5日目には探索で出始めるし、トレーダーは普通に売ってる
それ以降は18と変わらんぐらいボロボロ出る 友達と一緒にランダムマッププレイしてるけど普通にα19のが玉がダダあまりするし、銃も買えば良いだけだったから楽しんでプレイしてるわ
強いて不満点を挙げたら穴掘りとかぐらいかな。鉄製のツールが手に入るのが遅いからスキル振りして取らないといけなかったのと、スタミナ消費が激しいのが不満だったが家庭菜園と料理始めたらスタミナバフとか付くようになってたのでそれでトントンだなって話してた α18:序盤 楽しい、中盤 楽しい、終盤 やる事が無い
α19:序盤 ダルい、中盤 楽しい、終盤 やる事が無い >>132
lv10まではラッパ銃しか拾えないと思った方が良い。そこからは低品質の拳銃がチラホラ出て25ぐらいにやっと品質2〜3の銃器が宝箱から出始める感じ これ木材手に入れる為に素手で殴り続けるのがキツいな、これ序盤だけ? 木を殴るより、草に紛れている細い枝みたいなのを殴れ。石斧作るだけならそれで足りる 結局序盤も楽しめるのは慣れてるプレイヤーだけなんだよな
開けるのに苦労するガンセーフはともかく銃クレートや武器バッグみたいないかにも銃入ってそうな容器からも粗末な弓とか出る始末だし 気のせいかもしれないけどBMの敵ってリュック落としやすくなってるのかな?
かなり落としてくれるから結構美味しい >>107
たぶんバグだと思う、複数設置すると最初のやつだけ挙動がおかしい ガンセーフ低GS時はガンパーツが手に入るってすればいい調整になるんじゃない
何もアプデ情報見ないでやっとの思いで開けたら石器はない
あと本棚は紙やクエストが入っている場合は別のテクスチャにして欲しい 序盤は良いアイテムが出ても使いこなせない設定にしたらいい。
強制石器はおかしかろう。
それか1ランク上までの制限か。石、鉄、鋼鉄なら鉄までとか。
品質は抑えて。 >>142
Blood moon zombies have an increased loot drop rate after every x have spawned
時間が進むほど出る。内容は色々で結構美味しいな マニア勢がまた終盤やる事無い言いだしたから
もうスキルとしてアンラッキールーターとかどう。
ドロップアイテムがしょぼくなる
ゾンビがクリティカルを出してくる
ブロック含む全てのアイテムが経年劣化する、とか。 浄水場いってゾンビが泳いでるのを目の当たりにした
すごく滑稽だし、泳ぐことでプレイヤーより水中での移動が断然速そう
採掘のスタミナはセクティラ3+スタミナ軽減modを鋼鉄つるはしに付けて
コーヒー常用でとりあえずノンストレス採掘になった ラッキールーター上げて探索すればすべての装備で品質6が出るわけだから
特定の装備のそれも品質5までしか作れないクラフト効果の利点が分からない
まず作成にだってパーツや低品質を探索で集める必要があるわけで
だったらその時点でラッキー取るよな セールで買って序盤を何度か繰り返してるけどやっぱりクラフトがちょっとダメだよね?
望んだものが作れるといっても本が出ないといけないしスキル要求きついし
とりあえず本屋ゲーになってるのはどうかと思う やはり自作品質6の解禁方法が必要だな
アトリビュートと該当perkをともに最大にした状態+関連スキル本のコンプ辺りか 初心者がっていうけど知識なければ死にゲーだと思うんだけど
攻略サイトとか見ないとレシピ眺めてるだけで1日終わるし たしかレジェンダリ級を実装予定とか言ってなかったっけ? >>151
18は全く作る用無かったけど19は全然拾えない時期に先に作れるから今回は久しぶりに武器作ったぞ
ハンティングライフルとかダブルバレルがやっと拾える様になった頃にスナイパーライフルやオートショットガンやデザートイーグルやSMGが作れる状態だった
スナイパーライフル作ったら視界の1/3くらい塞がれて邪魔すぎて捨てたけどな 俺も武器作ったわ
デザートイーグル欲しかったが探索だとGS91からで高品質となれば遥か先だと解ってれば作るわ 自分が初心者だった頃を思い出すとやっぱり金が貯まらないんじゃないかなあ
ゾンビの配置や建物の構造がわからないから探索に時間がかなりかかっちゃうから
そうなると現状はトレーダーから購入できない分それなりの銃器はなかなか入手できないかもしれんね 振り直し前提なら序盤にピッキングとお宝ハンター振るのは結構ありだと思う 品質1でも序盤で上位武器クラフトできれば一気に楽になるしな
GS上がるまでの繋ぎとしてなら悪くない >>158
始めたての頃は弓と棍棒でゆっくり探索して夜はどっかの屋根裏でじっとして
みたいなプレイだったけどそれはそれで楽しかったぞ俺は
夜の間にパーク説明に目を通してて丁度良かった >>161
今まさにその時で分かりみが深い
パーク本何取ったか夜に確認するの好き >>161
500時間超えだけど未だに序盤の夜はパーク取得計画と探索計画とアイテムを一瞬で迷わず捨てる為の取捨選択ルール考えるのに忙しいわ ルートステージによる装備の強制は辛いと思う一方で
スニーク強化された弓や弾の入手性が上がった?ブラバスの活用もやぶさかではないともいえなくもない
どうせなら昔のRHみたいにルートステージ低い時はゾンビも弱くしてくれて(ステージに合わせてtier化)、
ブラバスをテープでまとめて4連装くらいにしてもらえるとカジュアル勢としては嬉しい
あと馬が居れば竜騎兵ロールプレイできるがそこまで贅沢は言えないよなあ GS70超えたけどずっと石斧6持ってる
草刈りナイフが死んだのと石斧の振りが早くなったので
採取と障害物解体なんかで手放せない
石器時代は怠いけど怠いなりに紫色が出るのは心情+になる
序盤は完成品じゃなくてパーツみたいな救済が欲しいね
ただやっぱりバフ前提のスタミナ消費がダルダル 快適に遊ぶ為にトレーダーの犬になるしかないってのもなんだかなぁ。トレーダーを使わない選択肢と恩恵とかあったらいいんだがな >>166
トレーダーの犬にならないと例えばどう快適じゃなくなるんだ?
クエストをやらないって事だよな 探索してもいい物が手に入らないから結局お金をためてトレーダーで買うゲームになってしまったな トレクエ開始すると屋内のスポーンアイテムが軒並み低レベルになるけどただの探索なら今までどおりとか
三件目のトレーダーも5km先でそっち方面に道を進んでたら途中から険しい雪山になって自転車で雪山トレイルする羽目になった
雪山を数個越えると裾野にはおっぱいトレーダーと高層ビルの街が拡がっていた
明日ホード日だけどワークベンチ生きてるからしばらくここで暮らすか >>167
金と弾、パイプボムにモロトフと報酬が豪華じゃん。銃器購入は品揃えの運もあるし弾と食糧は探索で手にはいる。しかし通常の探索で遠慮なく投擲物使えるのは快適だぞ。扉越しにブン投げて纏めて始末。きもちい〜 個人的には最初から低確率で銃
ステージ上がって種類増えたら極低確率でレア武器
パーツからの作製をもっとしやすくor一時的品質あげる手段を増やす
ここらへんやればトレーダーゲー多少減るかな俺の場合 >>158
むしろトレーダーとかシングルプレイ時代は一切使わんかった
マルチやり始めてからだな使うようになったの いつも思うけどアルファ版のベータ版ってどういうことだ ガンマ版って滅多に聞かないよな、デルタ版に至ってはあるのかどうか 夜中にお散歩ホードに遭遇して5〜6体ぐらいのゾンビと殴り合いになってボコボコにされたんだが
捻挫と感染ともう一つ日本語訳されてないデバフを食らった
たぶん疲労だと思うんだがペナルティが1時間ちょい
ビタミン剤を飲んだら治った 2日目の夜23時ぐらいにお散歩が拠点に突っ込んでくること何回かあったわ
お散歩の周期があるんかね >>127
ち〇ち〇MODで釣りや農業ができるMODが公開されている 35日目GS100で、緑スパイダーが3体ぐらいあとは警官やフェラルがそこそこ程度
BMの出現テーブルも緩くなってるな。敵のドロップは本アリで31個 セールで買って2人で始めたものですが
序盤死ぬとデスポーンで永遠とあちこち飛ばされて中々合流できなくて草だった。
スキルもどれ取れば良いのか分からず適当に取ったので失敗した
スレッジハンマーは神アイテムスタミナさえもっとあれば何も言わない スタミナに困ってるならビールナックルお勧め
ブローリングとセクリー恐竜にも1ポイントはふっとこう ベッド設置しないから飛ばされるんじゃないですかね…取り敢えずリスポーン地点なんでベッド設置してどうぞ GSとラッキールーターとラッキーゴーグルの関係がどうもよく判らないんだけど
ラッキールーターはGS据え置きで取得量が増えてラッキーゴーグルは数値の分だけGS上げるという認識であってる? デカいアンテナあって不協和音とゾンビの声が定期的にスピーカーで爆音で放送される建物あるけど
あれってテレビ局?ラジオ局?
探索してると音のせいで頭痛くなるわ パメルと奇襲にスキル振ってニンジャベースボールバットマンとして生きていく >>185
ラッキールーターはコンテナ開ける際にGSがスキルLv×5%分上昇した換算になる
ゴーグルは加算 PvPでぶっ殺されたからもうa19いいやってなってきたわ 序盤は不便に生きろってことやろな
5日目でトラック乗り回して緑くらいのak振り回してるのが気に入らなかったんだろう PvPじゃなくてPvE行けよPKされてやる気無くすなら PvEは先行勢が開始トレーダー近くを取り合って
本やオーガーなんかを自販機で売りまくってるから、あれも萎える >>194
自分は鷹だとおもったら兎だったっていうことだろう >>195
同じやつが似たような場所に毎回同じ建物建てるよね >>188
多分チュートリアルで作った寝袋をもったいないからと持っていってるんだろう
動画でよくそうしてる初心者を見る のび太みたいなゾンビの動きに殺意覚えるんだが俺だけか… クラフトに関しては作成時品質が、時々+1になるとかでいいと思うんだけどね。
布装備とスクラップ装備の品質6が出まくるからMOD設定には困らないね。
缶詰レシピがふえまくったせいで、気軽に食べられる缶詰が減ってしまった GS依存でもいいから
建物の難易度とルートボックスのレア度にGS+効果を付けて欲しい パワーアタックのスタミナ消費きついなーと思ったら、パワーアタック開始と終了時に3秒間スタミナ回復-100%のデバフが付くのか
これあるならパワーアタックのスタミナ消費緩和しても良さそうだけどなー >>201
いうて結局は野菜シチューに行き着くから序盤は缶詰ムシャムシャよ ショットガンで家にぼこぼこ穴空くんだが前からだっけ...? 音声関係はこだわっているスタッフいないっぽいから最後まで今のゾンビボイスで行くんじゃないかな
今のBGMもスタジオに外注したものだし
確かにスパイダーの声は不快 >>205
前から空くぞ。
這いずりを撃ったり、壁が近かったりすると顕著だ。 >>201
You,スーパーコーン栽培しちゃいなよ。 品質高いと下位武器でも品質低い上位武器より強かったりする? 石器時代もラッパ銃で不自由しない
難易度上げてるとトイレピストルがゴミ のび太みたいな動きのゾンビ、なんの事かと思ったけど手を前に出しながら走ってるゾンビの事かしら....... >>199
作業員ゾンビ?
公式でモーションキャプチャー収録の動画を見たことあるけど、
あの頭を庇いながら小さい歩幅の動きは、中の人の100%そのまま再現で笑ったw >>210
品質6の木の棍棒の攻撃力20に対し品質1野球バットの攻撃力は17(±15%)なので
1ランク違いであれば品質次第で上回る事もある
一方2ランク上の鋼の棍棒になると最低攻撃力が22なので攻撃力についてはどうやっても敵わない 4日目でトレーダーから鉄スレハン買ったけどやっぱいいね
強攻撃で一撃で倒せるのはありがたい >>214丁寧に教えてくれてありがとう 6と1でそんだけしか変わらないのね 基礎攻撃力はそうだけどMODの数が違うから安易に乗り換えは考え物 >>215
デフォルトなら石スレハンもいいぞ
攻撃間隔、スタミナ消費が優秀
mod2個付けた辺りで小太り以下は即死する
鉄だと割とオーバーキルするから弱攻撃も使ったほうがいい >>218
銃に関して言えば連射速度とかマガジン数が違うから数値だけじゃ分かりにくいとこもあるでよ Modモリモリだとただの石斧も結構優秀な解体ツールになるな。 いくつか動画見たら皆最初はグラ上がったー!と喜んでたのが
苦労してガンセーフ開けたのにマジでゴミばっかりかよ…しかもデバフ祭りでウゼェ…
みたいなテンションになってる
この辺修正入るかな?安定版いつになるんだろう トゲトゲ棍棒と新スナイパーライフルあればもう余裕だな。
お散歩ホードくらいなら棍棒だけで捌けるわ のび太っぽいって、半裸黒マッチョがイメチェンした黄色シャツのアジア人? まあ石器時代とかデバフはα19の目玉要素みたいなもんだからわざと極端気味な調整にしたんじゃないかな
糞鳥につつかれて5ダメくらいしか受けないのに捻挫させられると実質30ダメはね…
>>224
トゲ棍棒のヒットSEをもっとグチャア!みたいなのにしてほしい
なんだか味気ない >>222
初めてデバフくらったのが20日過ぎだったわ
見せるプレイじゃそうもいかないけど、堅実に行くとそんな食らわん ゾン熊はほんと耐久お化けになったな
少なくともAKがないと全く話にならねえ 初見建物だとハゲタカには確実に煮え湯を飲まされる
あと病院のラス前の開けた屋根のとことか
アルファ19になってからハゲタカに銃弾全然当たらなくなった気がするのもあってストレスがマッハ ラッキールーターは宝箱から出てくるアイテム数が増えるだけで
品質が上がったりレアアイテムが出てくるも無いっぽい? >>203
パワーアタックしてから数秒スタミナ回復しないなーってずっと仕様だと思ってたけどそういうことだったのか もっと石炭とガソリン欲しいけど森林の湖側にある拠点だと遠くて不便になってきたから第二拠点を砂漠近くに作ろうと思うんだけど物資の移動が大変そうで躊躇してる
ところで第一拠点をしばらく留守にしてたらゾンビ湧いたりする? >>225
そうそう
半裸ガンギマリお兄さんのままでよかったわ >>233
布団ひいてないと湧く
正直最低限の物だけでいいと思う
探索するんだったらどうせ使わん
メカニカルとかバネとか加工するアイテムとメイン武器
つか石炭は森で出るし、シェールなんか火炎瓶やフラグ弾使わないなら1日掘ればどうにでもなるぞ >>65
ほんまこれ
トレーダーのクエストいらんわ >>203
>>232
読み違えたけど槍投げはパワーアタック終了時、それ以外はパワーアタック開始時にこのデバフがつく
スタミナ消費もたぶん18より緩和されてるっぽい
それでもやっぱりこのデバフがしんどいが ゾンビじゃない熊ってどのバイオームに湧く?
葉巻作りたいけど熊エキスが足らねえ ハゲタカは鳴き声も聞こえるしダメージ知れてるから落ち着いて対処すりゃ一撃必殺何のこともないけどね。
気付きにくく、HP弱ってると積極的なあたりは初心者キラーだと思う 何でインパクトドライバーにスタミナ消費が付いてるんだ?と思ったが
殴るのか… >>235
土地主張ブロックじゃなくて?
寝袋にも沸き抑制効果ってある? 19きたから久しぶりにやろうと思うけど序盤おすすめのperkある? インパクトのスタミナ消費はもう少し調整して抑えた方がいいと思うが、
1〜2分で自動車1台を解体しきるにはスタミナがいるんだろうなw >>190
サンクス
GS50超えてたらゴーグルよりラッキールーターLV2のほうがいいのか
昔のゴーグルは凄かったんだな スパゲッツのHP回復量122は半端ないな
パスタと牛肉缶それぞれ単体で食ってたらHP+15だから農家やってる人は缶詰料理すべきだわ 食中毒なくなったからマルチでマスターシェフが普通にありだな >>242
トレクエ禁止とかやらないならダーリングアドベンチャラー
今バージョンは序盤からトレクエ報酬がおいしいから良いものを確実に引き込みたい マルチで協力プレイしてるとマスターシェフ必須だわ、探索組が持ち帰る缶詰だけじゃ全然足りなくて内政組がいつも飢えてた
お陰でアニマルトラッカーや農業で食糧豊富になった今でも内政組は焼肉の一枚すらラストエリクサー扱いでまともな食事しやがらねえ >>238
普通の熊は夜中の森でわくよ。黒い犬も同様。
木切ってたら突然画面真っ暗になって何事かと思ったら熊だったわ 救急セットのHP回復量が時間当たりのリジェネっぽくなってるせいで
180位回復するようになってるね。 >>252
ありがとう、ちょうど木材が減ってきてたしちょっと森の木を根絶やしにしてくる
ついでに骨ナイフで熊の睾丸と犬の臓腑も持ち帰るわ >>243
数分で車を解体し
何の溜めもいらず3Mの高さを垂直飛びし
1時間程度で地下数十Mをツルハシで掘り進む化け物やぞ 素手で鉄製や真鍮をスクラップにするし本読むだけで数多のツールや乗り物自作出来るし飴舐めるだけでどんな高さから落ちても平気だしな PAするとインパクトドライバーって鈍器だったんだ…と錯覚する >>257
ポッケに数十台車が入るのも忘れちゃいかん コンソールエラー出てきて鬱陶しいんだけど非表示にする方法ない? >>256
マイクラのスティーブ「素手で鉄インゴからクラフトして地下を掘り進むくらい普通のことだろ?」 ジャンクスレッジにも攻撃速度アップスキルのるのか
さすがに置いたら無理かな? 見間違いだった
スタンバトンのtierが3つあるけどなんだこれ ドア柱の無敵拠点はa19でも有効だった。良かった。 所持アイテムいっぱいの時にトレーダーからアイテム受け取ると床に落とすのは知ってたけど
それで火炎瓶落とすと炎上するなんて知らなかったわ
おれと火炎瓶20個が文字通り燃えカスとなった わかるw
火炎瓶作って渡そうとしてフレごとバーベキューしたわ すぐ上で語られてる程超人だけど火炎瓶を置こうとするとうっかりライターを取り出してうっかり火をつけてしまうおちゃめなサバイバーさん 自分がしゃがんで、
ジャンクタレットちゃんがスリーパー打つと
スニークダメージはいってわろた サバイバーさんがしゃがんだらジャンタレも真似して姿勢低くなったりするとめちゃくちゃかわいいんじゃないか Ryzenと相性が悪いのかa19は平坦な道歩いてるだけでも
しょっちゅう地面すっぽぬけて虚無空間への旅が始まるからまだまともにプレイできてないわ ジャンタレ先生は使ってるというより使わせて頂いているとかそういう感じ >>275
ryzen5 3600だけど全然そんな症状無いぞ
α18以前のマップ使い回したりしてない? ジャンタレってレベル上げてないと稼働範囲いから
ちょっと離れるとショボンとなるの可愛いよな なんかジャンタレのすり抜け修正されたみたいな書き込み見たけど
普通に採掘時の地上の番させようとおいたら掘ってる穴まで落ちてった ジャンクタレット切り株の上とかにおこうとすると切り株に埋まったりするね。 すり抜けは見てないけど、ワープは1回あったわ
夜のトレーダーみたいに、建物判定外に強制ワープさせるとかにしたのかな メシアの2階に上ったとこで2回吸い込まれたわ
特定の状況下だと吸い込まれるんかね r2d2みたいについてきてくれて敵見つけたらsmgうってくれるようなbot追加されないかな それはドローンとして予定されている。19の内に来るのかね 正方形以外のブロックはほぼすり抜けリスクあると思った方がいいと思う
階段とかもう何度吸い込まれたことか・・・ 現環境で自転車速攻作る勢はどこからタイヤ調達してるの? >>286
自分は作った
今バージョンはacidそこそこ出るし >>285
19から正方形ブロックでも飲まれる確率上がった気がするわ
>>286
基本は作る
ただガスクレートや車からドロップするから近所に車関係の施設があれば真っ先に行く
そこで揃わなかったらパーク解放してシンク漁ってレンチ、アシッド手に入れて普通に作る
またはトレーダーで売ってればトレクエ連打
ワイは最速1日目で作ったで もう気づいてる人多いと思うが
骨ナイフPAを空振りする様にクリック
↓
モーションからhitするまでにマウスを動かしてゴアや動物に当てる
↓
繰り返し
マチェーテ以外なら解体時間が短縮出来る
なんでこんな仕様にしたんかな 落下モーション増やした都合か新しい建物は上からゾンビが降ってくるギミック多いね
怖いというよりなんかまぬけ みんなタイヤ作ってるのか
科学台いるし面倒かなと思ったけど
俺もそうするか そもそもゾンビの癖に壁の裏だの天井だのでじっとサバイバーを待ってる時点で間抜けじゃなかろうか ゾンビの落下時に音がついて、上から無音で降りてきて殴ってくる忍者ゾンビがいなくなったな 仕事始まると全然できんね
緊急事態宣言中は素晴らしかった おいしい料理を食べて最大スタミナボーナス付いたかと思っても
その後缶詰とか食うと一瞬で萎えるサバイバー…
どうせスタミナなんて固定値回復だから気にするほどでもないんだろうけど >>292
手で加工出来る
せめて鍋で作れば違和感ないんだけど、さすサバってとこかな >>294
>>298
まじ?
前に1回自転車周りののレシピ見たときに科学台のマークついてたように見えたけど普通に見間違えてたのか
無駄な時間過ごしちまったな α19の自転車やミニバイクのアイテムスロット増やすMOD早く! やっぱPvPはヘビーアーマー一択なんですかね?
捻挫のペナルティが大きくなったからパルクールに振って、そのままライトアーマーに行きたいと思っているんですが >>275
Ryzen9 3950xだけど今まで一度もなったことないな >>277
>>302
ライゼンだとマップ生成うまくいかないみたいなことどっかで見たから今回もそれかなと思ったが他の要因か
なんかコンソールも勝手にちょくちょく出てくるしクリーンインストールしてみるかな
環境はryzen7 3800XにRTX2070 clear/fetchクエはゾンビ掃討してお宝部屋漁ったら満足してバイク乗って立ち去っちゃうから高確率で失敗する >>304
全く同じ環境だけど今のところ不具合無し トレーダーって初日にあった時から品質5の狩猟ライフルとかピストル、さらにはジャイロまで売ってたりするもん?
もちろん買えはしないんだけど、鋼鉄まで売ってて序盤やり直しててなんかバグってるんじゃないかと不安なんだ ピストルの品質3なら置いてあった
偶然見つけた宝の地図を掘り当てて、初日に買ったよ じゃあここ数回ラッキーなのを引いてるだけか。ありがとう
今のワールドで続けることにするよ >>304
α18のベータでラデオンのグラボ使用してる人はワールド生成がうまくいかなかったって事例があったみたいだけど
今の段階でエラー吐くのはそんなに気にすることじゃないと思うぞ
自環境ではログを見るとルートできる机関係のエラーがずらーっと出てる まだhouse_old_tuder_01の稼ぎ残ってるんだな
ステージ進めないと鋼鉄装備でてこないからやめたけど 掃討や回収クエのステルスがうまくいかない…
床掃除はしてるんだけど物陰のゾンビにいつも気づかれる
そんなにガチャガチャする物着てないんだけどな 新しく追加されたhouse_old_gambrel_04が何気に確定本棚6個で美味しいな 雪バイオームから青い木の種持ち帰ってきていざ植えたら
クリスマスツリーのがごとく視界の邪魔が激しいじゃないか…
自拠点の目印として使いにくくなったなぁ >>312
強制発覚ポイントあるんじゃないかと言われてる
ゴールから逆回りするとバレなかったりするときもある
俺はオートSGでなぎ倒してく派 >>312
グリッチっぽいからあまりオススメはしないけど
どうしてもバレるのが気になってうんざりしたら壁壊すと楽だぞ
隣の部屋に入らずに撃てばゾンビは居るけど
トリガーが発生してないからサイレンサー無しでも気付かれない そういやオートSGのアイアンサイトってなんであそこなんだろな
レッドドット付けたら使いやすくなると思ったらそう来るか…ってなった
チョーク付けて腰撃ち用だな ヘッドライトmod手に入れるまで夜の活動とか無理なのがな…
丑の刻参りみたいに松明かキャンドル頭につけさせてくれ 走るゾンビが怖すぎて夜中全力疾走に設定を戻す勇気がない >>320
そもそも夜に探索すること自体にメリットはないのだ
夜は明るさの確保できる拠点でクラフトしたり建築したりする時間
フラッシュライト類や暗視ゴーグルやナイトストーカー本は
デメリットを打ち消すものではなくメリットを得るものと心得よ ハゲ鳥三羽に囲まれ、とにかく弾が当たらない。はい、13日生き延びてAKとSMGぶら下げてんのに突かれ死しましたよ。 夜は気づかれにくいからメリット無いこともない
ただ走るから囲まれないようにしないとキツイし装備揃ってないなら自宅待機安定
序盤なんて土掘るだけでもメリットの塊 折角INT先行してるんだからスタンバトンの可能性を再度模索してみてるけど
ナイフ系の出血DoT同様に電撃ダメージで倒したら経験値貰えないバグだか仕様があってぷち萎えw
スタンバトンの上位武器ってあるんだっけ? >>325
スタン棒に上位武器はないね、MODとスキル本は追加されたけど機能してるか怪しいって噂も聞いた
砲台も追加されたのは下位武器だから知能武器はまだ微妙かも知れない
一応上位性能のものとしてはジャンク用シェルが追加されたけどどんなもんかね 「どの鯖に何時間入った」っていう履歴は見られないのかね
これないと「どこで、どこまで遊んだか」がわからなくなるんだが パッド系の6取れるようになったからライトアーマー振らなくていいし、パルクールも微弱体したしAGIビルド完全に切れるね
INTビルド一区切りしたらSTR5の採掘系を4とってからFRTでマシと自給自足と高断熱性と治癒因子だな 最近1時間半くらいの疲労困憊バフがつくようになったんだが
疲労困憊が普通に作業続けて1時間半で治るってどこのブラックIT派遣だよ 機能してるか怪しいと言えば採掘飴食ってもぜんぜん採掘量増えてないよな >>312
特定のポイントでスニーキング関係なくエンカウントする場所がぼちぼちある
まあ初見なら潔く1ブロック下がって迎撃すればいいんでね? >>328
6まであげるなぁ
採掘4じゃないとオーガー5が作れない
6→7(ゴーグル)でSG系の5が作れるから個人的にあり
快適に探索するならSGだわ 出てくる場所を知ってる物件だったから石投げたり超スニークで進んだけど無音で出現して襲ってきたことがある。侵入すると起こすトラップ空間みたいなのがあるんだろう。待機場所は変わらないようで適当にパイプボム投げたら倒せた。要はサバイバーの経験が生きるってことだな >>332
STRはハマキじゃない?
ブームスティックで序盤のブラバス強化、マスターシェフ、マイナー、鉱脈、
近接&発掘効率化のセクティラとSTRは必要なもの揃っていていいよね。
おまけにヘヴィーアーマーまであるし。
最序盤でSTR4(+1)、その後STR6(+1)までは無駄なく使えていい感じ オートショットガンのアイアンサイト
<人>←この先っぽじゃなくて、太い部分に弾とんでいくから敵見えないよね。
狙いにくくて仕方ない。 みんなは序盤でも夜間ガンガン探索するんだろうなと思ってたら存外そうでもないのね
夜間はクラフトのお時間か…結局は炉と作業台をいかに早く確保するかなの?
タレット必須って地下採掘してたらまさか背後に沸くのか 湧くって言うか、浅ければ通りすがりのお散歩ホードが騒音に惹かれてきたり
深ければ視界確保のための松明に貞子が湧く可能性があるからじゃね
必然的に逃げ道のない閉所にいるわけだから警戒はして損はない 14日目あたりから石器時代がつまらなさすぎてその反動がきてて楽しく錯覚してるから笑う >>326
無いのか…というかmod付けたけど、効果がよく分からないのは機能してない可能性があるからかー?
やっぱゴミか…
タレットのAP弾なら貫通するらしいからホード時に有用だと思うけど
シェルの方は製造コストが面倒になってる上に、別に強い感じしないからいらないと思う 6日目にしてオーガが売ってた
欲しいのう…欲しいのう… 今回はなんかジャンタレもピストルも探索であんまり使わなくなっちゃったな
スレハンとかがちゃんと当たるようになったから探索だと一斉ゾンビ起動しちゃった時だけだし
そっからさらに進むとポンプやオートSGで更に使わなくなった 石スレハン6とブラバス6でTier4クエでも特に困らんからなぁ
何の気無しにスタートした黄紙クエで貞子2ワイト2スパイダー2他が湧いたときは焦ったけど↑で乗り切れたし
まぁさすがにT5になったらまともな銃器持ってくつもりだが 48日目 クロスボウ使ってたけどサイレンサー付けたライフルでお役御免だと気付いた
本問題出てきたんだけど Perishtonの協会 national forestの本屋以外に美味しいところある? ジャンタレ散弾はフルオートMOD付けて自分で撃つと反動凄すぎて笑えるぞ
でも散弾のダメージ計算解らんがINT型のショットガンとして使えるかもしれん クロスボウを使うプレイがあってもいいんだ
最終的にはマシンガンとかトラップに行きつくしな
本屋問題は深刻なんだけどこれもうちょっと何とかならんかなぁ >>339
しょっぱなから鉄筋フレーム使うとかじゃない限り炉はそこまで優先ってわけじゃないな
優先するのは大量の玉石岩かな modletで靴に応じて歩く速さにボーナス付くように設定したらゲームバランス関係なく快適になり過ぎて
このゲームの歩行速度が遅すぎるって事を痛感させられた スタミナと歩行速度上げると緩くなりすぎるのかもしれん
スレハン無双とかになりそう
スタミナが足りないとか速度遅いのはだるいけど >>339
建築は夜だなぁ
拠点にストレージ置いて持って帰ってきたのを適当にぶち込んで夜に整理するだけでもかなり時間が潰れる
新武器手に入れてもとりあえず夜出来る事は夜やる
リスクおかしてまで無理に夜探索しなくてもやる事はある
今回もトレクエは強いから昼間は探索かな
余った時間は土と石掘ってりゃ無駄はない >>350
玉石ってあんま売ってくれなくなったよね
大量つっても俺は1000-1500あれば迎撃拠点作れる
ここらは経験ないと無理だけど 序盤はスタミナの最大値低いし銃拾えないから近接武器メインになるし移動手段も徒歩だからどうしてもスタミナ不足になるね
でもレベル上がってスタミナ増える頃には銃が出始めるから近接武器使わなくなってスタミナダダ余りという ハンドガンじゃクマには勝てないことがよく分かった。ここまで強いのか、クマ ピストル関係極めてれば熊だろうが汚染ゾンビだろうと仕留められるが
まあそういう段階ではないんだろうから最低でもAK用意するか地形利用しないと無理じゃね スタミナ無限ならこのゲーム地雷以外死ぬ要素ないし仕方ない >>356
何回もやり直すと序盤はただの苦痛と修行みたいになるね 序盤の不自由さが楽しい人も結構いるんです
ワイプ慣れもしてるし ワイプ慣れといえば今回のワイプってそろそろ来るのかな とりあえず新しく出展したSAVAGEなんとかいうホムセンが洋服だらけで選別してられん
大量の洋服持って何往復もして拠点の外の箱に放り込んで後で仕分けするつもりがそのまま放置してる >>355
21日目と28日目は玉石800個程度の拠点で無事終了28日目はお代わりなしでLV3つも上がったな
土台がコンクリ製のシャム塔ベースだから作るのも楽だけど警官ゲロ直撃しても意外とダメージない
まだ拠点作成にかけてる時間ないから壊れた土台の修復とお立ち台コンクリート化で49日まで済まそうとしてる 既存の建物利用してでいいなら
玉石ブロック3個あれば防衛拠点は作れるよ
8体設定でデフォルトの難易度なら最初の2回位は槍だけでも何とかなる
コンクリに強化したけど、8回目終わった >>322
夜室内に篭って作業してた時の人生無駄にしてる感はたまらんかった。夜間ゾンビ歩く設定にして昼夜問わず探索するようにしてから今では彼女も出来て幸せに暮らしています。上野クリニック Naveでプレイしてるけど、借り暮らしは一回目ホードまでかな
ジョエル近くのコンテナハウス屋上が安定
コンテナまわりのブロック破壊して、槍と弓と木杭だけ用意すれば十分
そこからは利便性重視でジェンのそばの平地に移住
地下を破壊不能ブロックまで彫り込んで地下生活拠点に
地上は階段やループの迎撃拠点を複数用意しておく感じ 毎回拠点作りは鉄枠にコンクリ流し込みで始めたいから
病院のヘリポートにジャイロで降りて良くお世話になってる ハシゴでしか登れない建物のハシゴを壊せばホード3回ぐらい凌げるね
階段だと3段壊さないと登ってくるので(2段目を破壊して登ってくる)
序盤だとコンクリ建物は加工が大変、木造の方が加工しやすい。
木造だと2回か3回が限度、建物がボロボロで崩壊の恐れ。 なんか今回はホードのレベルが上がりにくい気がする
今まではノマド最大湧きでジャンクヤードを利用した簡易防衛拠点が、3週目で穴ボコだらけにされてたのに、
今は壊された部分に強化玉石と強化木扉を補充しただけで4週目も行けそうなくらいダメージが少ない ホードのゾンビの謎挙動が増えたような
7日目を玉石で豆腐を作って周りをウッドスパイクで固めただけの迎撃拠点で待ち構えていたら
拠点と近くにあった岩場をゾンビが往復しまくっていた
岩場の高さが拠点と同じだったからとりあえず同じ高さに群がった感じ 対物下がった感じはあるね
2週まで逆鳥籠、鳥籠でも勝てそう
俺はサッサと終わらせたいから迎撃拠点作る派だから作るけど生き延びるだけならどうとでもなる
17からか全方位から湧くから小さくしたい
更に高いブロックあると殴られるから広い平地に作りたい、って感じ >>376
18もそんな挙動だったよ
逆に浮遊拠点(扉柱)で近くに岩盤まで梯子の通路の採掘場があったんだけど、何故かそこに群がる事もあった >>376
つべの実況動画でも同じ様な事になってたなあ。
19だとそれで別場所に誘導して地雷を踏ませる誘導地雷拠点ができる? >>325
前バージョンだとビリビリさせても近づけば殴られるという糞仕様だったけど、19ではビリビリ中は完全無力化してるっぽいから使いやすくなった
スキル振って、電撃が複数に当たるようになる飴を舐めれば電気ポストのように集団を長時間拘束できて楽しい 普通の近接拠点で16体3回目のホードをスタンバトンでやったけどかなり余裕な感じだったなあ
スタンバトン系も3種類用意されてるらしいけどいつ実装されるんだろう? >>365
とりあえず店の入り口にチェスト4つ以上作って
売値が50以上の物とそれ以下の解体する物と使うかもしれない染料に分別してから往復しろ 手持ちジャンクスレッジ、xml みたら3割の確率でラグドール+吹き飛ばしあるのね
スタミナ消費ないから手数稼げるし使いようあるかも
強いリコイルあるから酔う人もいそうだけど 鳥が天井つつくのはいいんだけど
延々ギャーギャーうるさすぎる 鳥の当たり判定下半身はない気がするんだが気のせい? ジャンスレさんは設置した時にもっとガッチャンガッチャン鳴って欲しい
そっと触れて微妙に振動してゾンビが倒れるのはシュール過ぎる どっかで見た初心者の動画で見たけど、
ゾンビが豆腐拠点近くのサボテンに登ろうとしてぴょんぴょんしててシュールだったな 自販機でしか買えないあめ玉前提の調整はやめてほしい 複合スキルとかこないのかね
マスターシェフとサイエンスでα19で追加されたお菓子作れるよ的な 50×50の拠点兼防衛地点みたいなの作ろうと思ったけど下地の鉄筋とセメントだけ塗りだけでおかしくなりそう… 飴玉はほんとに謎だなぁ 時限バフのテストなんだろうか 梯子を支柱にしてその支柱から直角に梯子を接続して
水平雲梯みたいにする拠点(毎回呼び方と説明に困る)未だ健在っぽいな
梯子は殴られないものの壊れやすくはあるからグレとかが使えんけど 飴玉はキャンディボックスを解体した時に0.01%の確率でドロップするくらいでええと思う
解錠100%とか落下ダメ無しとかがそこらの自販機で買えちゃうのはヤバいですわ >>383
最初は現地で仕分けしてたんだけどもう面倒くさくなって全部拠点に持ち帰るようになった
とりあえず耐熱10のズボンシャツ、どちらも8〜9のBDU上下は見つけたので残りは後回しになっちゃった
プッハーコートとかの耐寒装備はあんまないのよね 服に関しては熱耐性スキルの要求レベル下がったから
BDUだけ持ち帰って厳選して、他は全部分解してる 落下ダメ無効って試してないから分からないけど骨折とか捻挫にはなるんじゃないの?
いまいち使いどころが分からん >>398
捻挫骨折も全部無効
どんだけ高いところから落ちようが無傷 シャム塔やメサイア塔のテッペンまで漁った帰りにアイキャンフライ
でも目玉飴や解錠飴でまとめて開けて確定だけしていく作業のほうが優先するのでやっぱり使い道ないな飛び降り飴 落下駄目無効という事は、落下する様になるという事だな それならパラグライダーかハンググライダーを実装してくれたほうが嬉しい
MODのハンググライダーはいまのとこ使い物になんなかった 初めてジャイロコプター乗るときには激ヤバ落下食っておいた方が良いかも
もれなくE押して落ちるから ほとんど武器が無い初七日のホードで、たまたま見つけた3階建ての立体駐車場の1階に事務所みたいな小部屋があったので
まわりを木製スパイクで固めて、入口を玉石ブロックで固めたら全然大丈夫だった。
全体が鉄ブロックのコンクリでガチガチだし、すでに上半身分空いてる小窓スペースもあって、石槍でツンツンするだけ。
しばらくはこの小部屋でやりすごせそうw パラシュートでエアドロップみたいな感じでも良いと思うんだけどね
アイテムを積んだ箱も落とせたら高層ビルの攻略も楽になる 落下無効アメ食っといて上空でジャイロ降りてT5屋上にスーパーヒーロー着地とかたのしそう 銃で殴る・銃剣突き刺しっての欲しいけど、左クリック射撃・右クリックでエイムだから操作ボタン追加してややこしいだけになりそう スパイダーゾンビって高さ何ブロックまで飛ぶんだろう、ホードの時にめっちゃ飛んで思いもよらない場所から侵入してくる マップ開いた時
自分の名前と自分の位置アイコンは色がついて欲しい
ソロだと白で自分がマーキングしたほかと一緒で見ずらいんだ マシンガンなんだから右クリADSなくしてもいいんじゃない銃剣つけたら 船とか実装したら当然サメゾンビも追加してで不具合で地上泳ぐんだろ >>416
WINTER PROJECTで登場したあのサメが導入されるのか 近接にガードが欲しい
左クリックで通常攻撃
左クリック長押しからパワー貯めしてパワーアタック(弓と同じ)
右クリックでガード
ジャストガードでパリィ(ゾンビがコケる) ゾンビ クソ弱いのにそんなの必要か?
10匹程度に囲まれるのが日常くらいにして欲しいわ >>420
距離をとって殴る撃つ戦闘がやや飽きしたので… >>420
新しく追加されたメシアの店舗(Store_gun02だっけな)は行った?多分気に入ると思う
マシンガン乱射して良し、ショットガンぶっぱなして良し、弾は節約するな、ドラム缶は撃つのが礼儀って感じ ビビリの初プレイマルチ組だけどホード皆余裕そうで羨ましい
ゾンビ硬いわ地下籠もっても一回デスするともうどうしようもないわ
48日目で何回かやってるけど未だ勝利っぽいホード2回くらいしかない 序盤ホードはサボらずトラップ敷き詰めればいいだけなのに… まともな銃器手に入れた後はルート誘導して弾の無駄遣いしなければなんてことはない 自分の初プレイ7日目は始まる前から死にそうだったよw 下手にグラフィック手直ししたせいで、ジャイアンやマツコがそれっぽく見えなくなってしまった
代わりにパンツがよく見えるのはどうにかして欲しい
あと、のび太みたいなゾンビが無性にイラッとくるのは何故なんだ のび太はああ見えてゴルゴクラスの射撃の名手
α20移行遠距離射撃をしてくるゾンビとして立ちふさがるかもしれない エガちゃんゾンビは結構好きだったのにリストラされて悲しいわ
代わりに入った這いずりゾンビは妙にメカメカしい感じがする スパイダー高さ6マスの豆腐の上には飛び乗ってきたわ
格子で手すり作ったらそれに当たるようになって登ってこなくなった。 掘るクエスト道の下にはできなくなったんじゃなかったのか 初プレイなんて、開始10分で出合った熊に殴り殺されたけどな
ゾンビゲーなのに相手がゾンビですらなかった >>423
6×6×6くらいのブロック積み上げたでかい豆腐拠点の上に乗っかるだけでなんとかなるぞ
3面だけは内側も含めて2厚さマススチールにすると、スチールでない側にある程度誘導できる
あとは火炎瓶なりショットガンなりで迎撃すればいい。
なお、デモリッシャー出てくると崩壊する。 木の上に拠点作ったけど地面を掘られて倒壊した
昔と違うね 初心者いれたパーティで拠点作る時、無敵拠点、半無敵拠点はあまりにもヌルゲーになってしまわないかって思っていつも迷う
まぁ無敵、半無敵じゃなくても借り暮らしとか高台作ってれば2週間ぐらいは余裕で耐えられるんだけども >>412
銃で殴るモーションって普通にあるよね
装備切り替えの時クリックしっぱなしらとそのまま殴る 高ティアのクエスト指定数倒すに変更したのをなんでまた戻したんだろ
一番の良変更だったのに どなたかa19で広い水場のあるマップのシード値を教えていただけないでしょうか。
その上にモンサンミッシェルみたいなお城を建てたいのです。 パルクール4まで取って3mジャンプしたい
でも Urban Combat 4巻を読むとしゃがんだ状態でも3mジャンプになるからやだ
だけど Urban Combat コンプリートのサイレンサーによる攻撃力減衰無効は欲しい
でもでもパルクール4まで(ry ティア5は一回目なら楽しいけど何回もやる気にはならないねぇ
敵が多すぎる セールで購入して、a18で始めてるんですけど、14日目のフェラルで死にかけました。
何か拠点のテンプレとなる形があったりするんでしょうか? >>408
スーパーヒーロー着地時にはショックウェーブで周囲のゾンビを蹴散らして頂きたい >>443
俺はt5殲滅好きだなあ
アパートが特に好き >>444
デスペナはほぼ無いゲームだから色々試行錯誤していくのも楽しいと思うよ デカいだけあってルートする場所も多いから資材集めにはやっぱり便利だしね
ディショングタワーとヒガシビルは割に合わない感あるけど タワーとヒガシはラストダンジョンみたいなノリで行く場所だな
タワーの屋上に大型ボスがいて、床をぶち壊して降りながら戦えたらテンション上がるのに トレーダーの奴隷と化したら5日目にオーガが売られてた
ありがてぇありがてぇ α18では初ホードまでに必ず1つや2つジャンタレ出たのでお世話になってたけど今回は出なかったなー。
揃ったのがAKの品質3とハンドガンの品質3なので自力で頑張ってみるかー >>452
贅沢だわ
初週ならブラバス一本で越える事も少なくない 大型の建物とかいくとなんか想像力をかき立てられる
一切セリフも説明もないのに「ああ、なるほど…」って
血のついたバリケードの奥に死体があってすく横に武器が転がってたり
大量の死体が転がってると思ったら研究設備とスーピーコーンがあって地下にミュータントみたいな豚がいたり >>456
本棚はそれなりに出るよ
積まれた雑誌はホンマ残念
ただ一件漁るとそれなりになるのも事実 今回、本屋系はほとんどがスカスカ本棚に改悪されてるからなあ
スラッグ弾派だから紙いらないし ショットガンメシア派vsショットガンメサイア派
ファイ! >>444
α18ならゲームバランスぶっ壊れ拠点があるから知らない方がいい ティア5全滅はマジでどうにかして欲しいな何回も受ける気になんねぇよ wikiの情報と違って、焦げた樽って、キャンプファイヤーよりヒート値貯まるのだいぶ遅いね。 t5殲滅は余り気味な弾持ってストレージ空けたいときにやる
タワーとヒガシと出版社は施錠されてる所を殴らないとマーカーつかないから糞 >>461
19もループはほぼ18通りだし、すり鉢が死んだだけじゃないか
18でやってなくて動画見ただけだけどプレート上下もぶっ壊れだと思う T5殲滅は確定で手に入れてない本や品質6が出るとかならまだやる気が出るんだけどなあ
報酬がショボかったときの徒労感が半端ない 相変らずショットガン使うと後ろのブロック破壊がひどい事になるな…
通常シェルはブロックダメージもっと下げてくれないかな >>449
ボス戦BGMとか流れてるやつだろ
最上階から地上まで落ちたら隠し地下部屋まで落ちてって展開まで読める スロット増やすmodが快適すぎる
もっと早くいれとけばよかった T5以前のクエストも選択できればいいんだけどクエスト進めるとT5ばかり一覧に並ぶからなぁ
T5殲滅は外れルートや施錠してある部屋にも配置されてるから知らないと面倒
一定数倒せばクリアになるmod19に対応されないかな 脇道覚えてナンボなのは不満よな
わからーんって言いながらローラーしてくのめんどいし Q. トレーダークエスト ティア5の殲滅面倒くさすぎ 何とかならない?
A. Tier IV-V - Clear A Fewを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/695
・ティア4 回収と殲滅 - ゾンビ25体でクリア
・ティア4 殲滅 - ゾンビ25体でクリア
・ティア5 回収と殲滅 - ゾンビ50体でクリア
・ティア5 殲滅 - ゾンビ50体でクリア T5は病院周回ばっかしてるな
作業員がほぼ出ないのが最高 トレーダーが市内一等地にあるお陰でTier上げるほどクエスト近い
T5とか近すぎて笑う
https://i.imgur.com/f8P7vIz.jpg 壁も家具もゾンビもまとめてショットガンで吹き飛ばして直進するプレイだからブロックダメージはこのままでいいわ >>477
それα18の時に作られたやつじゃない?α19に対応されてる? >>478
病院はラストと集中治療室以外やべえキルゾーンが無いに等しい唯一の良心。
食べ残しが出にくいのもいい シャム工場は爆破されろ >>482
最後の敵にスパイダーがいて飛び降りて行方不明になったことがあるな(´・ω・`)
まぁマークがあるからなんとかなったけど 今のMAP生成は湖すらほぼ皆無だから気にならないけど
泳ぎゾンビの移動早いんだからそろそろボートでも欲しい 病院は時々鳥がどこか飛んでいくけど
それ以外骨折ポジとか、食い残しとかあまりなくていいティア5 t5回収クエばっか選んでさっさとブツと頂上のお宝ばっかとってクリアしてたのに…
無くなるなんて… 病院は最後のラッシュ階段上がる前にフレーム積んで狙撃出来るのもgood
てか長い以外に不満ないね
腐肉も取れるし >>452
運かもしれんがジャンタレって多分最初は出ないんだと思う
初めて入手したのは40日目・ステージ100ぐらいだった気が。 ティア5殲滅はお宝部屋についた時倒し残しが周囲に出現するとかどうだろう >>491
お宝部屋直行すればぷちホード楽しめて一瞬で終わるなんて最高やね みんな直行やりすぎるからよくあるゲームみたいに建物の敵80%以上倒すとかフラグたてないと
お宝部屋いってもチェスト群出現しないとかなりそう チェスト部屋に入ったら残りのゾンビが猛ダッシュでプレイヤーのチェスト部屋に向かうとか ジャンタレそんな後半なのか
たしかに戦力としては純粋にプラスになるし強いけどそこまでGS要求する必要あるかね ジャンタレは作る方が早い。GS50当たりから出るようになると思うが、GS100までで拾ったのは3個だけだ ジャンクスレッジなら嫌ってほど出るからバラせばパーツはすぐ集まる
本格運用するならタレットパークも上げるだろうしクラフトしてしまえばいい ジャンクスレッジのパイルバンカーっぽい感じめっちゃ好き スレッジ→ジャンタレ→自動SMG って順番で出る事を考えてるんだろうね
実際自分もスレッジ分解してジャンタレ作ったら、その数日後に何個も拾った 自分は二連ショットガンが出そこなったのか、
ラッパ銃→ポンプ→オート→二連ショットガンだった
ゲームステージを急激に上げたり偏ったプレイスタイルだと、変な所で泣きやすいかもね 発射音がうるさいってのはわかるけど、
前の音のが好きだなぁ
今のはしょっぱい >>493
何も出ないは可哀想だから倒した敵の割合に応じてお宝部屋の中身が充実するようにしよう
9割倒してたら100%、全滅なら120%の調整で ジャンクスレッジは初期の石器時代こそ
スタミナの関係でまだ使う余地があると思うけど
出始めだと銃器が出るし近接もそろうから要らない子感がすごい >>503
凄く分かる
以前の方が頼りがいのある感じだった
今はパシュッパシュッってすごくしょぼい感
威力は据え置きで強いからいいんだけどね 後半だと枠が足りんわ
最近じゃスレッジよか鋼鉄斧が木ブロック破壊で快適だしPA2発でほぼほぼ倒せる ジャンスレはホードの時に適当に置いておくもの。頼りにはならん
せめてダメージがジャンタレより高いとかなら違うんだが b154→b157で地味にリュックのダブルバレルが出なくなったからなぁ ジャンクスレッジの有線タイプを普通に罠として使いたい
吹き飛ばし効果があるから拠点でゾンビ相手にSASUKEが楽しめる ブラストホールスピアジャンクタレットください(ゲーム違い) >>481
使えるよ。動作テストで試しただけだけどティア5殲滅は機能してた
というかα18のでも使える奴は結構ある。自分で動作確認しないといけないが ジャンクスレッジホードの時に壁の前に置いといたら
ジャンクスレッジの上にゾンビ登られて、そこからゾンビ登ってきて泣いた。 ゾンビ頭いいな
次はちゃんとブロックで囲んでおこう 建築苦手なワイ、28日目ホードを辛くも生き残る
そろそろちゃんとした拠点建てないとまずそうだな スレッジとタレットあわせて1個までってのが厳しい
ジャンタレ先生にはホード時の対空担当して頂くから最優先になる 対空用のジャンたれには散弾がいいかもしれんな
まだやったことないけど今日ホード日だから試してみる 空き家の物置で夜明けを待ってたら階下から大量の足音と壁を叩く音が聞こえて泣きそう
お願い気づかないでどっかいって 始めて3件目の家の部屋から犬が出てきてクソゲー!って言いながら無事死んだ ゾンビのAIなんとかならんのかなぁ
ルート検索が頭良すぎるから、1箇所抜かれると全部そこから来るから
全周に設置した壁や地雷がほぼ無意味になるのがなぁ ジャンクスレッジ吹き飛ばし効果なんてあるのか。初めて配置したときは1マスの這いずりには反応しないしゾンビは当てても怯みながら進んで範囲から外れたし、糞反応クソ雑魚パンチジャンタレ先生の噛ませ戌といった印象なんだが https://imgur.com/Nwpe4bx
最近よく使ってる序盤用拠点
屋根の上から的に向かって火炎瓶ポイポイしてるだけで終わるし、正直後半のホードも屋根つけてコンクリ化すれば対応できるからこればっかり使ってる 柱を壊されたのか二階ごと落とされてゾンビの群れの中にダイブ
食われるよりマシかなと思ってダイナマイトで自決した クソッタレがこれでも食らえ!
ゾンビ映画なら男気のある最期だな 宝部屋だけあまりにもピンポイントに狙われるなら宝部屋廃止した上で
穴掘りクエの缶詰みたいにfetchクエの物資と一緒に銃火器入れるようにしておけばいいんじゃないかな?
それとクエストキャンセルしたらトレーダーがブチ切れて3日間は新規で依頼受けられないようにするとか そもそもお宝部屋っていらなくない?
でもまたここ弄るとがらっとゲーム性変わって完成()が遠のくから無いか
ゾンビまみれのダンジョンプレハブって存在自体も、なんか思ってたゾンビワールドじゃないけど
もうこのゲームは敵がゾンビってだけのサバイバルRPGになってきてるし、この方向性で完成させて欲しい感もある お宝部屋(と照明でのルート提示)をランダムにしたら決め打ち直行は減らせるかもだが
全部のPoIを複数ゴールの迷路に作り直す手間を考えると全然現実的じゃねーわな フレーム系だけ、垂直方向の重量制限かければお宝直行は減らせそう
それかお宝部屋はPOI中央か地下深くにするとか tier5殲滅がクソすぎて回収とお宝部屋直行しかする気がなくなるのが問題だから殲滅クエ選ぶ旨味も付ければお宝部屋直行はあってもいいと思う Tier5殲滅じゃないと品質6出ないとかか・・・・それはそれで・・・
それ用のレアアイテムとか品質7とかか? >>365と同じsavage countryを見付けたんだが、洋服と靴メインで本棚と銃砲が少々な店だった
耐久1万の鍵付きチェストに震える おま環かもしれんが
19になってから歩行時の画面の動きと足音が若干ズレてる気がする
画面の動きより遅れて足音が聞こえるせいで自分の足音で警戒態勢とっちゃう >>533
俺もだわ
自分の足音でビクッてして試しに動いてみて「俺かよ!」ってなる そろそろ火薬自分で作るかーと思ったらクソみたいなとこにレシピあってわろた
こんなんますますお買い物巡りゲーやん 新規の店はあんまりダンジョンになってない代わりにお宝に鍵かかってるな
序盤にサッと入って大雑把に漁るには良い所だ 初心者なんだけど
地下拠点作って細長いトラップまみれのトンネル(ヒト一人が立って歩ける広さ)を用意してホード迎えたら
自分がいる地下拠点最奥部地点の真上からゾンビに露天掘りされたんだけどなんで?
トンネルをどの程度の広さにすればゾンビはそこ通って殺しに来てくれるの? 品質7用意したらしたでルートでしか出ないのはクソと言うだけだよ そもそもルートの価値が低過ぎ
ほんとなんでトレーダーメインなゲーにしたんや >>537
そりゃおめー
トラップ掻き分け掻き分けしながら進むより地面掘った方が楽だってバレてんだよ >>537
ゾンビはまず最短距離でプレイヤーに向かってこようとする
障害物(ブロック)があったらそこの耐久低いとこをぶち抜こうとしてくる
ってのが基礎になってるんだけど、この最短距離ってのが多分厄介者で
恐らくプレイヤーから30m程も離れた位置はルート(通り道)として認識しないと思う
つまりトンネルの広さの問題じゃなくて、細長いっていうのが問題点になったかと思われる あと今のverは確かめてないけど
以前は横1マス高さ2マスでゾンビがぎりぎり通れる通路を用意してやって
その通路にスパイクでも置こうものならゾンビは空間が1マスしかないって判定したのか
通路を通ってくれなくなったりもした 公式のリポートで腑に落ちたけど
建物のテクスチャがおかしくなるのは遠景用のモデルが近づいても消えない不具合みたい スパイクは在るのが見えてないんじゃなくて1マスの足場と誤認するから引っかかるものらしいね
マイクラでも敵が足場だと誤認するけど実際は当たり判定のないブロックはよく利用されたもんだ 今って照明って光らないのが多いのか?
ランタンが全く光らないんだが >>540
トレーダーメインは一般ゲーマー向きかな
コアなゲーマーはトレーダー縛りにすればいいだけだし >>546
ランタンめっちゃ光ってるぞ
迎撃拠点のゾンビ様入り口が今も煌々と照らされている
そして後数分でフェラルだが気付いたら鯖に誰も居ない 作物がなんとかなりゃ農民でもいいんだがなぁ
砂漠が強過ぎる
森メインなんだろうからジャガイモくらいその辺生えててもいいと思う
DFだとそんな感じだけど、それでもちょいキツイくらい
糊とパイプ拾えればフォージ作れるし、そこから銃以外は拾える
メカニカルパーツ拾えたらレンチも出来て探索0でもバイクは作れる
昔と違ってメカニカルはパーカーゾンビから拾えないから相当辛いけどね いっつも砂漠拠点だったけど森にしたら骨がめちゃくちゃ貯まる
なるほどロケラン撃ち放題できるわけだ
ところでスパコン種子レシピはスキルで解放されないのかな?野菜扱いじゃないのか騙された >>546
デバッグ用のアイテム一覧見たけど、光らない(建物とかに雰囲気付けで置いてある?)タイプと普通に光るやつと同じ見た目で2つあるみたい スパコンハウスのキッチンでスパコンの種のレシピを拾った
多分偶然だけどシャム缶のレシピのように確定で拾えてもいいよね ゲーム時間700時間越えで初めてシャム缶のレシピを拾った俺
その衝撃のレシピは見なかったことにしている ホボシチューの方が肉シチューより満腹度高いしこの世界の腐肉は栄養満点 マスターシェフから料理の肉コスト軽減もなくなったし
いっそ生肉を腐らせて腐肉にする方法がほしくなるな 初めて固定マップやってるけどだだっ広いコーン畑とか巨大イノシシハウスとかランダムマップに無い建造物あって楽しいな 本屋から8割9割紙ばかりなのは安定板で直してくれるのかな〜 本屋の新本棚は紙率高い 家屋にある旧本棚は今までどおり
そんな気がする(錯覚) 鶏や兎、猪の飼育ができれば腐肉に手を出さなくていいんだがなぁ タバコ売ってないから自作しようと思ってグレースちゃんに会いに行ったら熊ホルモンが出なくなってる!
仕方なく三日三晩夜の雪山うろついて熊探したけど熊いない困った 今まで空だったのが紙になってるだけでしょ
空にしてくれってことか?
拾えるスキル本の冊数はa18とほぼ変わってないと思うが 過去のバージョンも民家の本棚の方が本が多く出るようになってたっけ >>565
雪山でよく見るから冬眠開けの熊が出て来るんだと思ってた
帰り道の森で探してみるサンクス 道端のゴミ袋からジャイロシャーシの設計図出てきたこともあるわ
車のトランクにも結構入ってるし本はどこから出てきてもおかしくない >>561
気がするのではなく実際そうなってる
旧本棚ではルート1個あたり何かしらの本が出る確率6割程度に対し新本棚や紙パイルは1割程度しかない
ただその分新本棚はルート可能な配置数が圧倒的に多いから建物あたりで考えれば
得られる本の期待値は昔の本屋とあまり変わらないはず
確率を下げている理由は新本棚のランダムヘルパーが未完成だかららしいが…この先どう調整されるのかはまだ分からない シャム缶は元から食中毒0だし科学の集大成で未来のエコ食糧ともとれる 拠点見つかるまでの仮の住まいのつもりだったボロ民家がどんどん設備充実要塞化して本拠点に >>573
昔を知ってるとオーガーのレンジが下がってストレスになったわ シャム缶のレシピから塗料が消えたのが残念
洒落が効いてて好きだったのに >>573
18は楽しかったけど19はお爺ちゃんが無理してるようで扱い辛い。 ゾンビが頭をこちらに向ける仕様は思った以上に迫力あって良い
最初の大襲撃を櫓の上で迎え撃つと今までは足元の柱目掛けて一目散に殴りかかってたゾンビ達が
このバージョンだと全員頭を上に向けてこちらを向いて駆け寄ってくる
松明とかの光源で足元は暗闇のまま手と頭が赤く照らされて大勢のゾンビがこちらを見てるのは存外に怖い ゾンビを誘導する餌とか欲しいなあ
肉と血液パックと骨で血肉袋を作って設置すると
破壊されるまでそっちに誘導され易いとか 頭かゆいゾンビはどういう経緯であの動きになったのだろうか 引出し出てる鉄机の中に(開放)とかついてルート可能なのがあったけど前から?
意味がわからない (´・ω・`)皆のび太って言ってるけどウッチャンに見えるのは私だけかしら
(´・ω・`)白シャツのゾンビは加藤茶(若いころ)に見えちゃう >>584
ttps://www.youtube.com/watch?v=pPQ_FE0YMhs
何度か上がってるけど有名なこれ見れば納得 >>584
たぶんゲーム的にヘッショの難易度を上げる為の動きではないかと >>553
シャム工場のマネージャーウォールセーフから確定ルートのはずだけど… >>591
逆に言うとそこ行ってそこ漁んなきゃ他では出ないんじゃないっけ
α19だとしれっとレクトさんが報酬でくれたりするけど >>589
ほんと見慣れた動きで笑う
そりゃそうなんだけどw GeForce nowでa19プレイする方法ってないんですかね? >>592
そのはず
いやαいくつから初めて700時間なのか知らんけどシャム工場行ったことなかったのかなーって ケミステ作ろうとして焦げた樽作ったのにレシピじゃなくなってこの樽どうしよう シャム缶レシピは確定じゃなくて50%くらいだったような気がする
今は知らんけど >>589
最初ゲーム見た時は変な動きだと思ったけど、中の人の再現率100%で笑ったわw 初めて自転車乗って思ったのが
自キャラの格好がポストアポカリプスゲーでいそうな無名NPCとか雑魚的そのまんまだったこと
フードとサングラスと口元隠してるのがいかんのか >>600
フーディー着ると頭反映されないから嫌いだわ
最近は野球帽+学校外套orニット帽+ダスターがお気に入り >>589
何か生命に対する冒涜のようなものを感じます 雪山の麓に小さな村があったのでこういうとこに熊降りてくるんだよなあと高度を下げてうろついてたら目の前の地面にポコンと熊さんが湧いた
おかげでようやくタバコ作れたよ、やっぱ雪山も熊多いみたい 焼けた樽を照明に使おうと思って配置したけど大して明るくならないね…
6つ7つも配備したせいか貞子がひっきりなしにきちゃうから慌てて回収したよ 銃出るようになったしラッキールーターの振りどころかな 建物内は強制発見ポイント絶対あるよな
ステルス特化がすごいやりづらくなった >>589
やっぱ役者さんってすごなと感心するけど
今後はポリコレ馬鹿のせいでゾンビのモーションとるのもゾンビにやらせないとだめなんだろちゃんと演技してくれるんかな ジャガイモの種とレシピが出ない・・・
出やすい場所とかなくてひたすらキッチン漁るしかないんだっけ? 種と種レシピは農家で出やすくしてもいいよね
あとヒガシ製薬とか 農業は毎回の様に仕様が変わるのがなあ
肥料もクワも無くなってしまった ステルスで乗り切りたいところこそ強制発見ポイントになってたり、ホードにはそもそも無意味だったりでステルス系スキルはどう活用してほしいのかわからんな シャム缶レシピは機密情報のはずなのにご家庭の台所から出ましたよ
車のトランクから出てきたこともある >>589
ゲームのゾンビより動きがゾンビ
さすがプロだな 砂漠森雪山の境目でトレーダーまで100メートル以内の場所を発見したけど隣町まで含めてティア5がない
終の住処をここにすべきかどうか
他の人は最終拠点の場所決めは何基準でやってるの? 生活してる時のBGMが、ウォーキング・デッドの荒涼とした世界にいるみたいで泣けてくる
欲を言えばゾンビは狩猟ナイフのパワーアタックでワンパン出来るようにしたい レシピ回収ルートはどんな感じでやってる?
ジョエルの右の本屋 Perishtonの教会往復しかないかな >>611
トレーダーから5つ買って種作るのがはやいこともあるね >>589
面白いなぁ 動きに関して出来が良いだとか思ってなかったけど
これからゾンビの動きを見た時はクオリティ高いなって思うようになりそう 3日目で最低品質のakでたんだがアプデミスってる? 自宅周辺を夜でも広範囲に明るくしようとする場合最も効率的なのって何?
透過ブロックの下にランタン設置?
ソーラー発電導入して四方向に向けた工業証明を等間隔に設置? >>625
ゲームステージ11超えてれば出るから3日目なら超えてるんちゃう 顔固定はキモいけどゾンビとしてより機械的な動きに対する嫌悪感みたいな感じだし無くてもいいかな
どこ見てるか分からんとかいつ襲うか分からんみたいな方がゾンビっぽくて好き >>619
agi 10、ディープカッツ5で対ノーマルゾンビならいけるはず 鉄を持ってるのに鉄を要求するクラフトができないんだけど、ひょっとして誤訳あったりする? 何作るかによるけどワークベンチやらレシピ解放とかまだなんじゃない 持ってるだけでフォージで溶かしてないとかいうアレか? >>630
鉄はまず炉を作って、炉に鉄と粘土溶かして精製しないと使えない >>630
炉は他と使用感が違って分かりづらいんだよね。
右側中段あたりのBOX(2枠あるやつ)に鉄とか、粘土とかDrag&Dropで
材料入れて、火をつけると精錬されて、炉ごとに精錬された鉄とかが溜まっていく。
(BOXの右側の数値が増えていく。)
後は、クラフトの要領でやれば、溜まっている精錬済の鉄とかを利用して、
生成してくれる。 炉のストックの真ちゅうの文字が小さくて笑うわ
前と同じで真鍮でいいだろ >>517
鳥「散弾ではなぁ」
初心者な質問で申し訳ないのですが所持枠そのものを増やすのは出来るのでしょうか(重量的なものでなくて) ドア開けたらマツコがスポーンしたのだが、抜ける床の上だったらしく寝ながら下に落ちていってクソワロタ 雪山教会で本棚ウキウキで漁って上の宝物庫だけ取って帰るかガハハとか思って登ったら
クソ鳥にボコボコにされて状態異常まみれにされて泣いた >>637
重量制限は緩和する手段あるけど所持枠の数自体は変わらず45枠よ
小技として解体枠4つを使うという手もある(解体されきる前にクリックするとキャンセルして復元できる) 衝撃ドライバー使えなくない?
なんで動力パーツ使うアイテムなのにスタミナ消費するんだ・・・ だからってバッテリー消費されても困るだろ
車両用バッテリーをどう内蔵するのかわかんないけどさ ジャンクタレット「俺は弾だけで動いてやるよ、たまに地面潜るけど許してね」 >>637
インベントリのスロット数ならMod導入 M60&銃弾を手持ちで射撃するだけでも相当疲れるだろうに、
それどころかバックパックの中には自転車やバイクが入っているからなぁ
缶詰やガソリンを大量に持ち歩くとか歩荷かよ 建材ですらリュックとポケットに詰め込むからね
ツッコミだしたらキリがない 6000個の小石48セットをポケットに詰めれるサバイバー様だぞ >>641
車一台を2分で分解するサバイバーさんだぜ?常識的な使い方をするわけがないだろう? ジャンクタレットが無電源で鉄屑をパカパカ撃つのはさすがにバランスブレイカーだよな
便利でカワイイんだけどさw
バッテリーバンクみたいに、充電済みの車両用バッテリー1個を装着して消費してもいいと思う
弾だってラッパ銃用や弾頭(パーツ)を使ってもいいぐらい。 >>635
纏めたものを開くときの文字が販売中になってたなw 戸愚呂60%さんですらビルを平らにするのに3分かかるしなぁ >>640
了解です ありがとうございます
>>645
始めたばかりなのでMOD導入は後の楽しみにとっておこうと思ってます すまん、別に現実との擦り合わせどうこうでいったわけでなく
レンチの上位ツールで動力パーツまで使うのにスタミナコストがレンチより高くて
一つのパーツ壊すのにオーバーダメージでスタミナ効率が悪いのはどうなんだ?って意味だったんだ 穴からゾンビ落ちる
下に内向きに作ったP2ウォールで迎撃を理想
直下堀されて失敗
P2ウォールの周りをスチールで囲む
直下堀されて失敗
P2ウォールの素材をコンクリートから玉石へ
直下堀されて失敗
ルートに問題ありと穴に梯子をつける
直下堀されて失敗
四マス穴に強引に階段をつける
降りてきたが途中で引っかかって失敗
九マス穴に広げる途中でα19
PvP鯖の迎撃拠点はめんどくさいザウルス 車とかより、インベントリ1枠に生コン1000をストックできるからな。
1ブロック1㎥を水換算でも1トン。コンクリ50ブロック作れるなら50トン。
50トン×48枠? = 2.4キロトン。
東京タワーの半分。ガンダムは43トン。 >>656
品質3使ってるけど、PAしか殆ど使ってない
完全体の車がPA6発、通常1発
パイプベッドはPA1発とかそんな感じ
品質5なら丁度使い勝手良さそうだなぁ
PAで見ればわかるけど、ツカの部分で殴ってるからそらスタミナ消費するわって思う ドライバーの機能を使うより持ち手で殴る方が解体が進むのは流石サバイバーといったところ >>641
せめてオーガーのように「うぃぃぃん」と休みなく削ってくれればまだ価値はあったんだけど
レンチと動作変わらんのならほんと意味が無い オーガー、チェーンソー全然出てこないなって…
でもインパクトドライバーの解体で動力ツールパーツは集まってたから
オーガーを自作して採掘面クリア! 電気屋の女子トイレにさっそうと天井裏から飛びおりてくるフードさんはんぱねぇ勇気の持ち主 ティア5の殲滅クエやってきたけど品質6確定じゃなくなってるんだね
マイナス方面への調整はんぱないな >>664
5は出るし6もまあ出るオーガーとかM60とか出たからまあいいんじゃない
慣れれば1日2回は出来る
高品質にmod付ければ金も貯まるし俺は一周回って十分だ みんなちゃんと要望を報告してる?
俺は「建物内のゾンビを殲滅したら豪華な宝箱が出るようにしろ」って送っておいた >>667
もっと地味な所では
焼き森のツリーハウスも崩壊しなくなった 要望ねえ。
昔のサバイバルのような孤独を出すためにトレーダーの代わりにラジカセでも置いとくとか。
店主が死んだ後もショップが機能するように置き土産。
あと光源は無限遠でも光ってくれ。 早くストーリー追加して製品版にしてくれとは言ってる
まあ、脳内ストーリーで無限遊戯できるけど あの船がある所に地下があると気づいて探索して外出たら水が割れててモーセになった気分だった >>537
今のゾンビはどうやって嗅ぎついてるのか知らないが
地下のプレイヤーのいる直上に移動してそこから直下掘りしてくるクソゲーになってるから
地下防衛はオワコン
あと下方修正もういい加減にやめろ
廃人のいうことばかり聞くんでねぇ >>657
そもそもぴょんぴょん拠点ってまだ使えるの? >>673
階段付けて深さを調整したらいけないかね
深さ3マスに階段付けたら18ではちゃんと来てくれた
横置きポール3枚だけど機能したから気に入ってる
何がいいってゲロの被害が少ない
まあ最近は必ず鳥が出るからあんまり使いたくないけどね なんか動物がリスポーンしなくなってる…?
そこそこ大きい町に2週間以上滞在してるけど 初日に数頭狩った後1頭も見ていない
前に滞在してた町もそこに戻る道中でもやっぱり1頭も見かけない
初めて行く場所だと湧いてるからチャンクごとに湧き回数制限でもできたのだろうか 肉がないなら腐肉を食えばいいじゃない
ホボシチューがサバイバーを呼んでいる 夜は内職してるから攻撃してくる動物全然会わないな
ジャンタレとか装備そろったからゾン熊ビアガーデン探索行ったら
足止め出来ずに殺されかけた
まあα18が温過ぎたなアレは トレーダーから帰ろうとしたら、入り口に熊と狼が出待ちしていてビビったわ
熊は大きすぎて入れなかったけど、狼数匹が中に入ってきて地獄絵図
何を嗅ぎつけてやってきたんだあいつら これ以上、下方修正したらプレイやー減ると思うな
ガンケースに石斧しかないとか明らかにおかしいし
難易度とかもうそういう問題じゃない 石斧だから余計おかしいんだよな
弾丸やナイフならガンセーフに入ってそう 荒れ地だと夜にバイクを走らせてるだけで面白いくらいゾン熊がポンポン生えてきたわ
骨と腐肉と脂肪がほしい時はこれで解決だな A19の新しい状態異常類についてmodletのリバランスのために詳細な数値とか調べてきたので資料置いておきます
A19b157 状態異常
https://i.imgur.com/jucA7HH.jpg
疲労で感染しやすくなるのが辛い
しかし、なぜ攻撃を受けたら疲労するのか、これがわからない
sanityめいた何かが減って弱っている? >>684
致死量の半分殴られてみたらわかるけど、その状態で体はまともに動かない 倦怠感と訳すとそれっぽい?
すでに感染初期で倦怠感がある インパクトドライバーはチェンソー、オーガーみたいに高速でガリガリ削ってくれれば許す
作っちゃったもんは仕方ないから使うけど今後ワイプがあったらもう作らないし使わん それでも解体のダメージは一番高くない?
スタミナなんて序盤以外は気になった事ないけども
そこまで言うなら消費スタミナと与ダメの比率で見てみないと…
でも実際には解体時間(DPS)まで考慮する必要あるけど ラチェット→ドライバーでもう少し変化が感じられると良かったな
確かに削りは大きいけどツルハシからオーガーに持ち替えたほどの感動が無い クエ開始で建物の資源再配置されるグリッチまだ直されてないのか
これもう各自で悪用するかどうか判断しろってことなんかな 修正は結構後回しにされがちだからな
一番楽しみだったドローンまだかー 再配置無くすとして建物を全壊させたりブロックで埋め立てた時はどうすんだろ >>680
石斧しか出ないときにガンセーフ開けられるのがおかしいからそこの調整もするなら
素材と同等以上じゃないと傷もつかないとか?
ガンセーフ見付ける=銃器ゲットはいいんだけど、石斧でも殴ってたらいつか開くのはおかしい気がする >>695
自販機でオヤツ買ったらピッキングで一発やぞ 序盤の強制石器時代とか、最大の魅力である高い自由度を自ら潰しているような物だからな
取得難易度や出現頻度などの調整で上手くやって欲しいが
個人的にトレーダーが便利過ぎるのが一番まずい気がする
あと、重点的に手を入れるべきは序盤では無く中盤以降だと思う >>655
枠は増やせないが最初から手縫いで作成できるポケットが所持制限による移動速度の緩和をしてくれる
あとメガクラッシュ(メガシャキ)、ステロイドでも移動速度や所持制限が緩和されるし夜逃げ本読めば夜だけ全所持枠開放される
ジャンたれさんの散弾はうまく行ったぞ
屋根でシュコンシュコン撃っててもなかなか糞鳥死ななくて自分で始末に上がることが減った
困ったことといえば遠方にいるうちから落とすので解体数が減ったくらい >>698
まさにその通りだね。ストーリーでも実装する実験でもしてんのかな トレーダーに並ぶ完成品は売価だけ今の10倍にして高嶺の花にしてしまえばいい
買取り額や他のアイテムの売買額は据え置きで
ガンセーフ石器時代はブラバスと弾のみ、鉄器時代はパーツまで、中世でピストル品質1と9mm弾から徐々に開放すればいいな 以前ちょっと案として出てたロックピックじゃないと中身が劣化するってやつを
ガンセーフ等を叩いた回数に比例して中身を劣化させればいい
そうする事で石斧で何百回と叩いて開けるメリットをほぼ皆無に 銃のパーツがバラバラだった頃の方が序盤は良かった気がする ホント、今こそバラからの組み立てを復活させて欲しかったりする
徐々に高品質にしてく楽しみはよかったね レンチ類3種気になったので比較してきたわ
https://i.imgur.com/YQLv1PD.jpg
小物解体だと差はあまりなさそうだけど、大物複数解体するならインパクトドライバがあると快適かな スタミナ消費なしならインパクトだけど消費するならラチェットでいいかな そのカテゴリの高品質拾ったら武器パーツほぼ全部ゴミもとい換金アイテムになるのもなぁ
例えば低品質のピストルぐらいは素材を軽くしてスキル未所持でもクラフトできて
気軽に性能ガチャできるぐらいでもいいんじゃない? 開発としてはその位置にあるのがブラバスなんだろうね
ブラバスもチョークMOD付ければ相当強いよ ブラバスにチョークつけるって実用的なんだけど
ラッパ銃の定義を否定してるみたいで あれ無理があるよね
なんで付くようになったんだろう >>705
ありがたいけどちょっとよく分からない…
手持ちのドライバー品質4で実与ダメ100超えたから車も左クリック3発だし結構快適 チョークってバレル内に入れるもんじゃなかったっけ
構造的には可能なんじゃ
そんな事よか松明modとか個人的ファンタジーアイテムだと思ってる そういや石炭が燃料としてかなり有能になったな。木材の2倍燃える
木は手軽だが数を集めようとすると石炭より密度が低いから案外手間だし ホード時の猿のジャンプ力はかなり強化されてるな
地面這ってる状態から6段積みのとこに飛び乗ってくる
しかし福袋からタクティカルライフル品質4やミリタリブーツ品質5が出た
弾も消費量の半分くらい戻ってくるのは美味しい 石炭情報マジですか
なんで木より燃費悪いのかと思ってたけどがっつり掘ってくるかな 工事途中の最後の鉄骨綱渡りにある地雷撃って起爆したら鉄骨そのものが崩壊して落下死しかけたわなんだあの罠開発にしてやられたわwww スナイパーライフルって探索でどう?
スコープ付けたら画面の1/3占有するは撃つと硝煙上がるはで
凄く運用し辛い 序盤T1で指定される石炭採掘場は楽だし2回も掘れるしでかなりイイ スチールアックスってあのごつい戦斧みたいな奴に変わってたのか
ないないと思ってたらw >>717
腰だめで近〜中距離で運用すれば装弾数多いから探索では結構いける
狙撃銃なのに煙がうざくて狙撃できないのは草しか生えない >>720
アサルトライフルがマズルフラッシュうざくて結局M60で安定するのと同じだな バイク乗ってるときに左クリックで操作を切り替えるといつもカメラが変な方向くんだけどおま環なのかな 自分も起こる、真後ろ(本当に真後ろとは言ってない)みたいにぐるんってするよね >>722
仕様です。バイク乗りながら周りを見るための機能です。 装備のティア毎に品質6が出るのはいいと思うけどなあ
石6→鉄1みたいな進捗
序盤はSTR型でど忘れ薬できたら好きなアトリに振りなおせばいいと思う 鉄斧の品質5を拾ったけど石斧の品質6から乗り換える程の性能じゃないのはどうかと思う MOD込みで見ろ。石斧はちょっと立ち位置特殊だけど
スタミナ消費の関係で石から鋼鉄に飛ぶぐらいが楽な面は確かにあるがw 石斧ってモーション軽くなったし、むしろ便利過ぎるまである 鉄斧はつるはしとセットで手に入れたらナイフ捨てられる 石斧軽すぎて余計に1回叩いちゃうんだよな。それが裸の食料や弾薬だとそのままボンと消えるw
石斧軽くしないで鉄・鋼鉄工具をもっと軽くしてほしい、それこそ岩や車を秒殺するぐらいに。 金属トラス作ろうとしたけど見つからない…炉とか必要だっけ? 7mmの消費が急に激しくなったんだけど
炉でガンガン量産しても
7mm弾生産鉛が足りなくなるし先人達はどうやって供給満たしてるの 探索はショットガン使ってホードのときに7mmや爆発物で処理する
弾薬大量生産はオーガで掘ればできるけどシングルプレイでやるのはだるい 鉛が足りなくなる前に真鍮が足りなくならないか?
7mmが足りないなら9mmもショットシェルも使えばいいじゃない
ていうか、鉛なんて掘れば無限にあるだろ 夜中のデェーン…ポォー…みたいなあれってどこかで何かがあったとかじゃなくてただの環境音なの?
毎回怖い 鉛より真ちゅう余るな
薬きょう何千何万と作っても使い切れない
逆に弾頭と粒粒に使う鉛は掘っても掘ってもすぐ消える それより何よりバネが足りない
ガソリンレシピも欲しいし火薬も足らないし
ただジャイロで近場のトレーダー3件はしごできるようになって一気に近代化が進んだ 探索で使う弾とホードで使う弾を分ける
探索は9mmでピストルとSMG、ホードは7.62mmでAKとか
俺はガンスリンガー上げてるから探索はデザートイーグルでホードはSMGにしてる 真鍮ならトレーダー縛りしてない限り枯渇しないでしょ 一番地下農場ひきこもりプレイしやすいバージョンってなんぼですか? 真鍮余る人は、APとかHP作ってない人かな?
バネはもう、レンチ振り回して道路にある自動車掃除するしかないね。
バネと食い物と薬莢は売ってたら全部買っていいともう。
今回、爺ソースもよく売ってるから見かけたら買いたい。 バネ不足怖くて序盤からクエスト中にベッド見つけたら必ず解体するようにしてるけどバネそんなに何に使うんだっけ >>744
modで10個
グレで1個
コングレで2個
あと跳ね橋とか2桁使うクラフトとかあったような バネとか売ってたら大人買いですよ
ジェンさんいなくなっちゃってどうしようと途方にくれてたらリログしたら直った
ただジェンさん戻ってくるまでの間は真っ昼間なのに店に入ってもすぐ敷地外にワープで追い出されてたけど何だろうなあれ
追い出される場所も時間外の時とはちょっと違って正門前だった オートショットガン作るときにポリマー120個要求されておぇってなった。
バネはMODとかパーツから何か作るときに10個単位で要求されるから
見かけたら全部買うようにしておかないと足りなくなって悲しい想いする。 a18の時に真鍮足りなくて19になってから意識して溶かして
集めるようにしてもまだ足りてないわ(結局5000程度しか集まらなかった)
他のやつは掘ったり解体したりして何とかなってるけど
ちな紙も集めないといけないのは最近気が付いた ツイッチ生放送はじまってるけど
安定板の話してるだろうところが全くわからん トークン溶かしてもいいんだろうけど
ラジエーターとかドアノブとかも地道に持ち帰ろうぜ
解体は甘え 真ちゅうなんてちょっと探索すれば半日で2〜3千個は溜まるだろう鉛と比較にならんほど取れるぞ
ところでずっと探してたガスレシピがぼろい変電所みたいなとこのゴミ袋から出てきた
駐車場の車解体してバネ集めのついでに探してみただけなんだけどラッキーだったわ電気ポストのレシピも出た まだ慣れてない人が放送でグレイスちゃんのとこ行っててわくわくして見てたらコメントでネタバレされてて萎え萎え 時短なら溶かすのもありだけど車やエアコンの解体でラジエーター拾えるからコイン溶かすほどでもないよ
ついでにバネとかも手に入るしそれでも足りないなら弾の使い方に問題がありそう 敵見てAPHP使い分けられるようになる気がしない… あっトークン忘れてたわ(すっとぼけ)
10万とかムダに持ってたわ >>747
そうならないためにテレビは大体解体してるわ
車とかタイヤで25x4必要だったりするしmodでも使う >>754
マジで許せねぇなそれ
俺はベアーズデンとグレイスちゃんのおうちに初見で入った人の声にならない驚きを見るのが楽しみなのに a19ってドア柱やウェッジ傾斜とかの防衛グリッチってどうなってる? ティア5のクエには表示されないだけで復活する車の解体があるのだ。キッチリみんな解体するのだ >>756
対デモリッシャーだけAPにしてるわ
後は気分よ気分 >>756
メット被ってたらAP
でも武器変える暇あったら持ってる銃撃った方が早い
SGとAK(全AP弾)持って基本SG、ピンチな時と軍人とバイカーだけAKってのがシンプルでいいよ そういや熊とかグレイスちゃんとかやけに硬いなと思ってXML覗いたらHP倍増してた
どーりで >>760
それなー
初見の大惨事が一番見るの楽しいのにw
この先落とし穴の罠あるよーとか結構言う人も多い
一番許せねぇのはドヤ顔でループ拠点教える奴 グレイスちゃんみたいなボスゾンビっぽいのはもっと欲しいよなあ ノマドくらいならAP使わなくても緑バイカーも余裕で倒せるし、インセインだと全銃AP運用してしまうし、
HPは序盤に手に入りでもしないと使う機会がない 何するにしても接着剤が足りない(ダクト教)なのはいつものことだけど
意外とスクラップポリマーも消費が多くてアレ足らないってことがあるね
爆発矢作ってたらダクト余ってるのにポリマー足らずに数揃えられないってなった
そして買うと結構お高い 民家にあるオイルヒーター解体でラジエーターが出るようになってるから、マメに解体すれば結構真鍮貯まるよ
なんか設置数も増えてるみたいで、1軒あたり3、4箇所あるし
ラジエーターのままだとスタックが小さくて使い辛いのが難だけど みんなそんなに弾作ってるの?
19始まって4回目のホード終わったけど一発も作ってないわ ポリマーは路上の古タイヤを壊したりゴミ箱ゴミ袋を壊したりブラインドの解体でどんどん溜まってくよ
大きなビルはゴミ箱とブラインドの山だから大量に入手できる
とりあえず目に付いた物は全部壊してしまえばいい >>774
作業台遊ばせておいても仕方ないし、真鍮余らせても仕方ないから
AP弾山ほど作ってるよ。拾った通常弾で足りてるから使ってないけど。 いま49日目のホードだけどジャンたれさんの弾と探索で足りなくなった散弾しか作ってないな
散弾も100発くらいしか作ってないホード終わると福袋から消費量の半分くらい弾回収できるからね >>773
家にある暖房器具
白いフィンがついたやつで室内の壁にへばりついてるから結構目立つ 新しく追加された大型工具店、入ってすぐ左の部屋で上になんかありそうと登ったら
お宝部屋待機組がいっせいに湧いて死にかけた
もう順路無視なんてしないよ ロシアみたいに鉄製薬莢で行こう
ついでに弾頭もトカレフみたいに鉄製にしよう ホードに備えて橋と監視小屋の根本にダイナマイトを設置し終わったでござる
追い込まれたら爆破して奴らを鉄骨の下敷にしてやるでござる α18で真鍮不足を鉄製薬莢でカバーしたら
ユーザーが鉄製薬莢ばかりクラフトする様になったので
真鍮を出まくる調整をして鉄製薬莢を削除したんや
開発はやる事が毎回極端なんだ >>734
お金が余りまくってるからそれ溶かせばすぐたまる 自分も弾丸は作らないな、探索分だけでホードも撃ちまくって足りる。
素材が余るから必要ないけど100個セットレシピで作りおきしてる程度
a19はショットガン不足気味、いつも余るからと思って
クエスト中にオートショットガン撃ちまくってたら150発が弾切れになったw そういえばa19になって、探索では弾頭と薬莢が一切出なくなったよね
薬莢は探索分で余った真鍮を溶かしてもいいけど、鉛は探索だけでは不足気味だった ホードの福袋から品質5のスチールナックルが出たから手持ちの品質3のMOD外して装備しようとしたらポイ捨てしやがってしかも消えた
GODモードで地下にもぐってもどこにも見当たらない難だよこの糞バグ絶対に許せねえ 誤爆
ステージ進めないとレンチ手に入らない感じなっちゃった? 自衛隊が使ってる銃に装着する空薬莢回収ポーチがゲーム内にも欲しいな ノーマル弾だけでやっていくなら弾作る必要性があまりないな。探索でわんさか出るし。 機械部品が無いとレンチ自作出来ないけどレンチ無いと機械部品集まらない
トレーダーから機械部品買って解決した 拠点周辺にゾンビ動物が湧かなくなった
駆逐してると平和になるという修正だろうか 駆逐しまくってたら野良ゾンビが湧かなくなるのは前からじゃね? >>794
それじゃあ俺がクズ運みたいじゃないか… ライト切り替えのFと手持ちアイテムを捨てるGが隣のせいでピストル2丁ロストしたのでGキーを無効化したわ
武器捨てると回収できないバグは非常に痛い 貞子が犬と一緒に出る様になった?
鉄掘ってると一緒に落ちてくることが多いんだよね >>797
ようクズ運
ツールボックスやクレートからメカニカル拾ってレンチパーク解放すれば安定してレンチを入手出来るぞ
っても俺は3日くらいに乗り物あればいいからガスクレート探してそのまま作るけどね
序盤車関係の店の優先順位は高い ナックル消滅してGODモードのままホード拠点の前の鉄掘りしてたら貞子ホードが沸いたので落盤させて大穴開けてすっきりした
もうこのマップは卒業でいいな、なんか消滅バグのせいですっかりやる気なくなってしまった
俺もレンチ湧かなくて13日目にスキル取って作ったよ レンチでねーって店見たらラチェット売ってたことはあったな ラチェット対物でかいからレンチから即乗換えでいいんだよな
斧とかスコップは上位品の性能かなり微妙なんだけどラチェットは無条件で乗り換えできる >>798
俺は手荷物いっぱいだったので手動で装備中のナックルと入れ替えようとしたら捨てられた
こんな糞仕様考えたの誰だよしかも捨てた装備消えやがるバグあるし最低だ 鉄斧鉄シャベルはスタミナ消費デカすぎるんだよな
つるはしは下位互換ないから使うしかないんだが そういえばα18だと壊れたワークベンチやケミステからは一定確率でその施設のレシピが出るってのがあったけど
α19では無くなったんかね 33日目で未だどっちも作れてない >>796
α18砂漠荒野だと忙しかったけどなぁ
森だと湧かないとかあるのか? マルチツールほしいよね。一つでナイフ、レンチ、つるはしの機能があるとか >>793
そうなのか
いつもうっかり爆破しちゃうから知らんかった
今みたいに クエスト報酬でインベントリ一杯でモロトフ落とすやつやらかしたわ
ここで何度も見たのになぁ あらゆるビン類は落としても割れないが
モロトフだけはコロン…→バリンッ→炎上
モロトフも着火モーションがあればいいのか 探索中に手に入るダイナマイトいらないからポイ捨てするけど
導火線に火ついててビビる
現状は落としただけじゃ爆発しないみたいだけど、火つけるのやめーや フレと一緒に遊んでいて、拠点の下にいるフレンドに弾と火炎瓶渡すために
インベントリからそれぞれ半分、直接ドラッグ&ドロップしたのよ。
フレンドが火達磨になった。 石斧上位のサバイバルに使う手斧が欲しいわ。GS高くてもいいから >>812
あ、そうなのかありがとう
そうかそうか確率下げられたのかそれなら納得なるほどなるほど……なんで下げたんですかね(憤怒) >>767
製作者の意図にハマってピンチになってるの見たくないのかなぁ
勝手に油断とかミスでピンチになってるのはただのgdgdだからわざわざ見なくてもいいけど…
昔から落としたらロスト怖いからチェスト作って入れてるけど結構落として荷物整理する人多いのね ホードの準備ってあまりガチガチに対策するよりも
ほーどほどに苦戦できるようにしたほうが楽しめるな 今更気付いたけどレシピ回収ルートは定番の教会本屋行ったらwikiみて
bookshelf多い所いけばいいだけやった・・ 同じ場所に三つのクエスト重なると1回ずつ報告してこないと次できないんだな。重なってラッキーと思ったら地獄だった 最初からワクワクしながら探索する楽しみを奪い
ほとんど活動できなくなる捻挫になりやすくして
アメ玉なめるだけで落下ノーダメとかピッキング100%成功とか
わざとゲームをつまらなくしている調整にしか思えない 最序盤の石器時代を強要させられるのと
クエスト10回やらないと次のティア移らないってのが足枷くらいで
元々30日くらいでやる事無くなってたのが、40日くらいになった程度の変化だった
でもまだデモさん出てきてないけど KF2とかもそうだけど、どうもゲームバランスの調整があんま上手くないのかな
難しくしても良いけど、不便にするとか遊び方を強制するってのはどうなの お菓子は自販機じゃなくて宝箱から出るべき
荒廃した世界で結局金がすべてってのもロマンのない話よ いい加減木の弓にパーツ必須なのやめればいいのになあ
それだけでも序盤の弓がだいぶましになるんだが 今回データ取りの奴組み込んだりしたし
本格的なゲームバランス調整はこれからようやく手を付け始める感じやぞ
石器時代強制を始め段階的に出るようにしてるのは
多分そのデータ取りの為に石器含め幅広くアイテム使わせたいからじゃねーの 飴玉の存在と室内に入ったら暗くなる演出は、
安定版でコッソリと無かった事にしても文句言わないよ 部屋の中が暗くなってもいいけど片手と両手装備のシステムないと困るよ
左手に松明を右手にこん棒を持てるでしょ ピッキングの飴玉は必ず買うけど他は使ったことないな
採掘が早くなる飴玉・・・は無いのか? LOOT良くなる飴ってどお?
穴掘りクエストボックスの品質良くなる? 飴玉は取引が有利になるやつと採掘量が増えるやつくらいしか使ってないや
自販機見つけたら買いこんでるけど、普段持ち歩く事がないから上記2種以外はいらない気がしてきた インベントリ1枠のコストがでかすぎるんだよな
飴玉ボックスが別にあれば面白かったかもしれない 本屋本社のペーパーロールが木じゃなくて紙になってるな
ショットガンタレット用の紙確保がより簡単になった 軍施設とかにあったどう見ても金属なのにプラスチックのエンジンがちゃんと鉄取れるようになってる >>684
木の棒だの枝がバシバシぶち当たる仕事してるけど身体中ボコボコになると疲労がやばいよ
帰ったら朝になって死ぬフェラルゾンビみたいに寝るハメになる
>>798
マイクラとかと同じようにQキーに設定すると誤タッチが減るぞ 品質5・対物130のスチール斧にmod着けても1つにつき8か9しか上がらんのだが
ひょっとしてこれ品質ボーナス(品質により+10% 〜 +50%)とランダムボーナス(−15% 〜 +15%)は勘定に入れず
元々の基本ダメージ(スチール斧だと対物86.2)に対して1つにつき10%ってことなんかな >>848
叩いて壊したら断面は今まで通りの木なんだけど
手に入るのは紙っていう不思議な状態 今日からα19やり始めたけど、石器と弓まともに使ったの久しぶりで新鮮だわ
てかもしかしてラッキールーターって死んだ? >>855
ルート高速化目的で3以上にするのはアリ
まぁトレーダー使えばトークンは有り余るから、戸棚開いたりしなくても買い集めれば済むけども ピロロピロピロロピロピロロピロピロロピロ
ドゥンッドゥンッドゥンッドゥンッドゥンッドゥンッドゥンッドゥンッ
ピロロピロピロロピロピロロピロピロロピロ
だんだん癖になってくる 四本の支柱で支えた塔みたいにして、拠点にしてたら、全部倒壊したわw
アイテムも全部がれきになるんだなwわろたw >>858
さては死んでおるな?
頭脳ガン上げします。 高度エンジニアリングとマスターシェフにコスト削減的な文が書いてあるが
書いてあるだけでそんな効果ないんだな 一回のマンション探索でオーガとチェーンソー2つ、
ネイルガン、ラチェット、レンチ2本、スコップ4本、鉄斧を入手したよ。
豆腐拠点から脱却しなさいって事か?w >>860
チェストに入れてた分はリュックになって落ちてなかったか?
もう消えてるだろうが >>866
フェラル中だったから見る時間なかったなぁ・・・ だから防衛に自信のある人でもなければ
住居と迎撃拠点は分けておけとあれほど… >>863
ありがとう。君のおかげで俺が間違ってた事が分かった。
Modの所為で機能してなかっただけだったわ。確認が疎かだった >>861
α19からルートの仕様が大きく変わったからね
ゲームステージレベルがルート内容に直結するようになって
序盤ではまともな銃器は出ない仕様になったのよ
そのせいでラッキールーターの恩恵が薄れたがGS上がれば変わってくるはず 開錠飴と目玉飛出すラッキー飴は効果あるのでお勧め
採掘飴は効果ないぞお守り代わりに買ってはいるけど
頭かち割り飴もあんまり効果実感できない
落下飴は買ってるけど漬かったこと無いな なんかいろいろな要素が噛み合ってくそになってる気がする
スタミナ消費が増えるからそれなりに高い品質じゃないと上位に交換しにくいとか
高い品質手に入れるには探索頑張るかクラフトだけど、クラフトはどう考えてもいばらの道過ぎて草生える 金庫複数あるとこは開錠+アイキャンディーが鉄板だぜぃ
せっかくなので建物を漁らず殲滅だけして開錠アメ食って金庫開けきってから
アイキャンディ食って全回収がオススメ やっぱそうなるよなw
目玉飴は効果時間短いので回収しきれないぶんは開けて確定だけしてるわ 鉄ツールはともかく鋼鉄以上のツールや武器はパーツないと作れないしGS制限のせいでそのパーツも拾いにくいから結局INT上げてトレーダーでパーツか現物買った方が早いしね >>873
採掘キャンディー効果出てるよ
入手量が1割も上がってなさそうだけど…効果は一応出てる
ぶっちゃけ雑誌読んだコーヒーの方が効果高いと思うけど、併用もできてる 採掘飴は計算の早い段階で足されているんかな。最終値を2割増しじゃなさそう 飴もロックピックもつるはしも要らねえ
金庫は全部石斧で全部叩き割るマン参上 採掘キャンディーが+20%でコーヒーバフの本は+10%なので飴のほうが上
あとこのゲームの倍率計算は基本的に加算倍率
(例:コーヒーバフと飴バフ併用時 正:1+0.1+0.2=1.3 誤1*1.1*1.2=1.32) 個人的にゲームバランスはα18のままで良かったと思う
α19は難易度が上がったと言うよりも序盤が面倒臭くなっただけだし
このゲームは慣れれば30日くらいで基本的にやる事が無くなるから
何度も繰り返し遊べるように序盤はサクサク進めたほうがバランスがいい
石器しか手に入らないあの序盤を何度も遊びたいと思う人は少数派だと思うし
今回の調整によって繰り返し遊べるゲームとしての魅力が大きく失われてしまった そんなに容量ありそうな修正には思えんがなんで2.4GBもあるんだろうか 激しく前後に動く、ほとんどカカシ行為
激しく上下には動かない、あなたはジャンク品
使ってみたが思ってたのとかなり違ってた
もっとこう素速くガションガションヴィーンヴィーンして欲しい
それかサキッチョダケスタンバトンに換装したい 翻訳で無理やり読んでるけど気になったのは
熱湯は赤痢を引き起こさない
ヘビー/ライトアーマー、すべての近接武器、およびすべての遠距離武器の戦利品グループをマージして、確率テーブルのルックアップを減らしてパフォーマンスを向上
略図で拡�蛯ウれた回路図。早い段階で、フォージ、基本的なレシピ、種子、医療用包帯など、すぐに役立つものが見つかります。
すべてのバイオームによりフレンドリーな動物を追加しました Writable Storage Box なんこれ >>888
ラジアルメニューでペンのマーク選んで文字がかけるようになったストレージ Tier 2, 3 火器の設計図、パーク取得で開放されなくなったか
たしかに本で開放しても品質低いから意味なくて存在意義が謎だったけどそういう風にするのか >>889
いいね
看板貼り付けて文字書くと箱開けにくかったし 犬猪が前進しながら攻撃できるようになったのヤバそう
というか今までそうじゃなかったのか
言われてみればそんな攻撃の仕方だった気もする ジャンクスレッジがかなり実用的になったな
今回諸々修正入って本来の性能をようやく発揮し始めた
その代わりダメージ下方入った(13.5→11.5)けどそんなことどうでもいいレベルで強いぞ ジャンクスレッジ、手持ちだと吹き飛ばし効果強くてもおしろかったけど置いても吹き飛ばすようになったのか よくよく読んだらブレードトラップがデモリッシャーゾンビを起爆しなくなってるやん! >>878-881
サンクス
採掘飴ただのお守りじゃなかったのか一応食っとくかな
気分一新で始めた新マップが開始地点横に農家2件とシャム缶工場2件+メシア工場2件の巨大工業地帯だった
とりあえずトレーダー行きはキャンセルして工場駐車場と玄関先だけ漁って農家で一泊
農家の納屋で弾とMOD出たし工場は開幕いきなりでもレシピとか出てきて美味しいね 設計図類にもティア制導入
序盤では上位の武器や坩堝、オーガー、トラックやジャイロのレシピがルートされなくなった
ますますトレーダー巡りが重要になるなこりゃ 自分用
・書き込み可能な収納ボックスの実装
・月が無い夜は余計暗くなる
・ゾン熊がテストステロンエキスを落とすようになった
・一部友好的な動物の湧き調整(一応バフっぽい)
・敵対動物系は前進しながら攻撃するようになった、また犬系やマウンテンライオンは怯みにくくなった
・満腹状態の時は調理済みの食べ物から得られるスタミナバフの数値が減らなくなった(よくわからん)
・沸騰したお湯でお腹壊さなくなった
・スーパーコーンナーフ?
・戦利品の修正、防具や武器でまともな物が出やすくなった?
・レシピは序盤に必要なものが出やすくなる、逆を言うと最初の頃から便利なレシピは出なくなった
・ロボットスレッジがいろいろ大幅強化
・テック2の武器にレシピが必要になった
・テック3の武器はトレーダーの金庫の所で売るように
・チェンソーとオーガがアドバンスドエンジニアリングで解放されなくなった
・ブレードトラップがデモリッシャーゾンビを起爆しなくなった
・スタンと出血がしやすくなった(10%)
・オートショットガンはスコープ利用不可とのこと
間違ってたり補足したかったらガンガン言ってくれ 貼ろうと思ったが既に>>901が書いてたので気になるところ追記分
・スーパーコーンの過剰な希少性を下げた(具体的にどうなるのか書いてない)
・全バイオームに動物を増やした。
・ニワトリが森の中で産卵するようになった。
・石のブロック破壊はヒート値を上げないようにしました。(木や金属ブロックの破壊は上がる)
ニワトリの産卵は牧畜システムへの布石か? >>902
ありがとう、邪魔しちゃったみたいで悪い
ニワトリについてなんだけど、翻訳サイト通すと産卵だけど英語だとspawnだから単に森でニワトリが湧くようになったって感じじゃないかな?
だいたい砂漠にでること多かったし スパコンの種や実がルートで出るようになったのかね
スパコンハウス以外で見たことない >>903
>>904
本当だ。ぬか喜びしてたわ恥ずかしい。 もしかしてマルチやってる人はサーバー側も19.0(b163)にアップデートしないとログインできなくなってるか? スパコン関連
EconomicValue 40→25
foodAmountAdd 20→3
foodHealthAmount 10→1
ルートテーブルへのスパコン(実、種、種設計図)の新規追加は無し
種はパークLv2から作成可
そんなに粘着剤の材料にして欲しいのか これは食料としてゴミだなw
無限に栽培できる接着剤の方向か いつもTwitterで告知されてたんだな。
これはワイプかなあ。
>あちらの金曜(日本の今夜遅く〜明日朝方)にアルファ19(テスト版)にパッチが来るようです。
>リスタートは必須ではありませんが、新しく追加される建物を見たい場合は使った事がない新しいシード名で作る必要があるようです。 その分スーパーな数の接着剤は作れるのかえ?
それとも普通のコと同じ? ログインしたら拠点の直ぐそこに狼がいて、1.5キロ先のトレーダーに行くまでアプデ後一度も見なかった熊が二匹もいた
相当ジャングル大帝なアプデだな! >>902
・石のブロック破壊も木や金属と同様にヒートイベントを起こさないようにしました。
だと思う。
ステロイドのスピードアップバグってたんだな。速くて快適だったのに。 新しい建物って民家が一軒追加されただけだな(house_modern_15)
あとレンジャーステーションにルートできる場所追加 アプデ来てたのか
マップ作り直したばかりだけどせっかくだからやり直そうかなと思ったがどうせプレハブ対応まだしてないんだった
nitrogenのA18プレハブ暫定対応版って大きな問題ない? 最初からやりなおしてトレーダーまで着いたけど
町は動物園でした
雪原とも隣接してたから
熊、ピューマ―、オオカミと選り取り見取り 敵性動物って野良ゾンビより強いから銃手に入れてない初心者が大変だろこれ
索敵範囲と追跡距離は短いから走ればすぐ撒けるけどさぁ… このアプデは無理だわ犬とかめちゃくちゃ湧くしすぐ気付かれるし逃げれん 序盤は銃が出にくいのに、犬が多すぎるとやりにくいな 序盤は石斧しか出なくしておいて犬増加とか、方向性がチグハグすぎる 雪山スタートで体力750のマウンテンライオンに絡まれて生き残れるかな α18で雪原トレーダーに着いて、ライオン3頭と雪おじさん2体に
外からガンガンやられて、反対側のフェンスから飛び降りて逃げたけど
今度はそういうのが普通になるのか… 過重デバフでも無けりゃ犬なんて普通に走って逃げられるだろ? スタミナ消費増えたから無理
せっかく黒犬やり過ごしたのに雪おじに気付かれて黒犬呼ばれたわ オーガで炭坑してると貞子が止まらなくて全然快適に掘れないんですがなんとかなりませんか 採掘で沸いた貞子や雑魚が穴に落ちてぶっ倒れるのを見てるとこれホード拠点にできるのではとかちょっと思った 全然役に立たなかったスレッジタレットは流石に改良されたな スタンバトンって結局どう強くなったのかわからんのだが >>939
びりびりするだけで使えない棒からすっごいびりびりして使えない棒に進化を遂げた ユッカジュースがポット必要になったのか
砂漠の利点が消された感じだが水で腹壊さないならいいか 手持ちの斧系ツール3種で一般的な木製の物(耐久225)の破壊について調べてみた
カッコ内は品質、mod詰め詰め、かかる時間は60÷APM×攻撃回数
石斧(6) 鉄斧(6) 鋼斧(5)
必要な攻撃回数 5 3 2
かかる時間(秒) 2.86 3.10 2.55
消費スタミナ 35 51 56
マイナー69や消防斧modがあれば鉄斧を2回、鋼斧を1回にできるけどないなら石でいいな 以前はむしろワイプを心待ちにしていたが、今はまた石器時代からと思うと躊躇するなー。必須になるまで見送るか… >>943
後半は石斧の為だけに石持ち歩くの嫌なんだよなぁ
クレートとゴア用に鋼斧がえぇ 野生のアニマルが強化されての石器時代だから序盤何もできんよ
一切の探索をせずにまっすぐトレーダーに駆け込まないと死あるのみ 昼間に足が遅いゾンビは容易に逃げ切れて
動物から身を守らなくてはいけないというゾンビゲー ヒッチコックの映画とか、ウィザードリィみたいだな… ゲームステージでルートアイテムを縛るのはつまらん仕様変更だと思うんだがなぁ
漁ってもレシピも良い物も出ないとか虚しいだけだし
クオリティ制限だけでいいじゃん 低GSでも品質1限定だが低確率のレア枠で銃火器があったりすれば良いのにな まあ実質素材分の木と石と草をルートしてるようなもんだからなぁ 初めてベータプログラムに参加してるけど
数日でワイプ入るの結構こたえるな a19初めてやってみたけど、口も動かないお面状態のゾンビがずっとこっち向いてんのって思ったより不気味な。 ニューゲーム後の動物湧きえぐいなこれ
トレーダーまでの1.3kmで犬4熊1見かけた やっぱりデザートイーグルの名前間違ってるよな。実在の商品名出すわけないし なんで煮沸した水をお湯にしたんだろう
お湯飲めるのおかしいし、ずっとお湯のまま冷めないのもおかしい 冷蔵もないし、ぬるいお湯といえばそうかも知れないけどな… a19でPVE鯖で遊んでて昨夜まで平和だったのに今インしたらこんなんだった
・自拠点の2枚ある扉の1枚が完全消失。他方は施錠されたまま現存
・複数ある保管箱はぜんぶ解錠されてて、使用キー押すとエラーで無反応
・それ以外の被害(バグ?)はなし
・そこらの生ゴミなども同様にエラーでアクセスできない
・近所の他ユーザーの拠点ドアも普段は施錠されてるのに軒並み開いてる
・少し遠出すると地面が消えて無限落下
これは今朝あったといわれるαアプデによるバグ?それともユーザーによる荒らし?
たぶんその鯖は荒らし禁止だと思うけど、Discordで検索しても鯖ページが出てこない >>964
え、全然気づかなかったわ。アイコン3つ(本・スプレー・全面)が増えてるけどこれ16からあった? 雪山スタートで雪男とユキヒョウに追われて崖からはるか下の川に決死のダイブ
でも崖の側面に三回ほどぶつかって骨折、体力9ミリに
初日のトレーダーはあきらめて途中の民家に押し入り屋根でキャンプ中
民家の前では黒犬とゾンビが喧嘩してたけど黒犬がキャンキャン逃げてったわ >>958実銃の名前も版権についても詳しくないけど、普通はつかわれんもんなんか。 >>966
分からんけどサーバー側が未対応なのに自分のゲームだけ最新にしたからとかでは? トレーダー行くまでに殺意の高い動物いすぎて難易度高すぎて笑う。
セールで買った初心者だけど、何も知らないで始めると詰むw リアルで捻挫して医者に動かしたら症状がひどくなるって言われて
7dtdじゃねーかって思ってしまった・・・ 危険な動物は夜に湧きやすくなる変更があったが、設定ミスって昼に最大湧きとかになってるのかね 増やすべきは鹿や鶏や野ウサギなのに
なんで狼や熊を増やしたん… 28日目でまだオーガ探索でも販売でも出ないのつらい
ルート特化の相方プレイヤーがいてこれ
レシピはあるけどパーツ無いからオワットル
パーツもなんらかの形で作らせてくれー
るつぼも出ないからこっちもINT型だし作ったわい >>902
ち○ち○MODと一部畜産の部分が被ってしまうな >>978
和訳ミスだから気付かなかった俺が恥ずかしいからやめて 日本語だとデザートイーグルなのか
他の言語とか内部IDだとデザートヴァルチャーで、ワシじゃなくてハゲタカになってるよね >>977
販売ならベターバーター上げてシークレットスタッシュ狙い 動力ツールパーツは車関連の箱から出る気がする。適当に持ち帰るから解らん
トレーダーも回って品質問わず動力ツールになるもん買い漁るのと合わせれば1個ぐらい作れそうなもんだが spawning.xml で EnemyAnimals*** がアプデ前は time="Night" だったのが、
今回の修正で time="Any" にされたから日中でも敵性動物湧きまくりになるのかな?
あと respawndelay も小さくなってるけど、リスポーンが早くなるってことかな? タクティカルアサルトにリフレックスサイトが適用されたね。サイト自体の表示は無いけど照準がそれになってる。ワイプ必要なんかな。スパコン食糧としてはかすじゃんせっかく栽培始めてたのに >>969
最近は実銃メーカーがめちゃくちゃ版権にうるさいからゲームで実在する銃はなるべく出さない方向になってる
特にSMG-5の元ネタ作ってるH&Kとかは厳しい 次スレがスポーンしていない不具合あり
宣言:次スレをクラフトします
規制の場合はご容赦ください 異常なまでに噛み付いてくるやついるから名前出してやるなよ ルートテーブル制限されて、保守も連投制限されて、もうだめだおしましだ
誰か次スレに火炎瓶投げ込んでおいて(保守してください) 木こりと農業とトレーダー巡りとホードで一週間の殆どが潰れる。
もっと効率上げないと、か。 木こりと農業は本当に必要か?
燃料目的なら石炭の方が大量に取れるし長く燃える。食料は拾った食い物で足りるんじゃないか >>994
トレーダーへの絡み酒用の蜂蜜が木こりで必要で
売り物としての農業が繁盛。 >Repulsor mod is not working
ほーん
これで実用的になったかな?
んなこたーないな>940のままなんだろうな >>997
酒は本当に必要か?売り物に作物は効率いいか?
つーか畑で取れるもんで何売るんだ・・・ >>999
ユッカジューススムージーとブラックストラップコーヒーは良い値でうれるぞ。
定期的に安定して確保できるのは大きい。
品質6のソーラーパネル集めてるから酒の効果も大きい。
尤も既に沢山あるんだがw アシッドが無いために猫に小判w このスレッドは1000を超えました。
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