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Insurgency & Day of Infamy part13
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0178UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-ucCN)垢版2020/07/08(水) 18:48:03.69ID:zkWmcBB30
起動オプションに-dx12をつけると一回り軽くなることがわかった。
Texture Streamingが無効になるっぽいので、VRAM4GBだときついけど。
0179UnnamedPlayer (ワッチョイ 357b-FiFk)垢版2020/07/12(日) 21:19:16.73ID:FLkxR9Y00
視点移動の常時カクツキがあったんだけどテクスチャークオリティを低にしたらヌルヌルになった
あとはシャドウクオリティを低でその他は好みって感じ
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 4555-ucCN)垢版2020/07/12(日) 23:00:55.32ID:oNPPEka70
>>179
同様にTexture Streaming SizeをHighにしてるならLowにすると結構改善される。
CPUがそれなりなら、CompactGUIでInsurgencyのフォルダ圧縮をかけると、テクスチャロードが高速化してカクツキ減る。
0185UnnamedPlayer (ワッチョイ a528-kYYI)垢版2020/07/13(月) 21:42:40.46ID:aOu/MRMR0
PVPのPUSHの戦い方がわからないんだけどどう戦えばいいんだ?
いつもデス数を重ねて訳も分からない内に敗北するんだけど…
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 7530-ucCN)垢版2020/07/14(火) 18:53:37.04ID:908mQAnP0
いつだかのアプデで死んだあとに悶えるように動くモーションは追加された気がする
初期はすぐ硬直してたような
0188UnnamedPlayer (オッペケ Sra1-m3Js)垢版2020/07/14(火) 20:43:35.78ID:9EB3tKhwr
>>185
アドバイスしようと思ったら
自分もデス数重ねて無残に死んでたわ

敵のキャンプポイント覚えるだけでかなり違うよ
0193UnnamedPlayer (アウアウウー Sa39-aTVc)垢版2020/07/15(水) 12:18:47.77ID:1f9C6J0Ia
AIにサプレッサーは意味あるのですか?
0194UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp75-+Jds)垢版2020/07/15(水) 21:34:11.59ID:Ky97epkUp
今作はどのくらい効果あるか分からないけど
前作はサプついていれば撃ってないときでも気付かれにくい効果があった気がする
今作はスモークで音立てずに篭っててもバレる時はバレるし、サプもAIに大して効果なさそうな気がするからハンドガンにたまに付けるくらいだけど
0198UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-YsWi)垢版2020/07/16(木) 04:24:49.50ID:uAikFJa+a
>>193
デフォルトALTキーで無音歩行しながらサプレッサー使用すると撃たれた当人以外は反応しないぐらいには効果ある
撃たれた当人も銃声で超反応せず動揺した感じになるからスニークしたりクリアリングで事故らず生き残るには最適
たまにサプ装着してるのに音立てて小刻みに戸口辺りで左右に動いたり歩いたりするのを見かけるけれど、ああいうのは無意味
0199UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-0xEG)垢版2020/07/16(木) 11:17:46.12ID:AImlGs6Fr
実際の戦闘でのサプレッサー使用率(支給率?)ってどんなもんなの?
ins側が全員サプ装着してシュココココって撃ってるのはなんか違和感ある
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 763e-zSg9)垢版2020/07/16(木) 13:10:10.44ID:AV1zKTc10
サプレッサーって音は別に小さくならないんだよな
撃ったかどうかわからないのでは無く、撃った方角がわからない効果があるだけなんだけど
それでも多少の効果だけでゲームのような効果は過剰でしかない、映画は完全に嘘

ゆえに戦争では奇襲でつけても音はバレるから撹乱にしかならないし
普通に戦うなら敵がいる方向がだいたいわかるので意味があんまりないんよ
正しくつけないと威力や精度に問題が発生する場合が多く
テロ側と言うメンテを正しく行えない環境で使うのはマイナスに働く場合が多い
0201UnnamedPlayer (ワッチョイ ae76-zSg9)垢版2020/07/16(木) 15:40:34.46ID:qHOm9H460
サプ付けると威力落ちるゲームが多いけど、あれもゲームバランスの関係で
実際には銃口に付けるタイプのサプは威力が落ちるどころか若干弾速上がるんだよな

まぁこのゲームはサプ付けても威力変わらないんだけど
0202UnnamedPlayer (ワッチョイ ae38-PDgx)垢版2020/07/16(木) 16:34:40.49ID:fyoK0m2+0
>>196
スタミナとか照準覗く速度に影響するってゲーム内で見た
それに100mちょっと走るだけで山登るレベルのバックパックは
余りに大げさすぎん?伏せたときに目立つらしいし
後、ギリースーツ着込んで小さいリュック背負ってる奴は
限りなくダサいから
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ 4120-aTVc)垢版2020/07/16(木) 17:12:57.24ID:mHHHDsLs0
サプなんて捨ててババババ撃つの楽しいよ
音に反応して侵攻ルート変わったりするからガチるなら必要だけどcoopだし
0204UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-YsWi)垢版2020/07/16(木) 18:12:08.73ID:uAikFJa+a
>>199
実際の戦闘って、リアルでってこと?
基本的にサプレッサーは使い捨て装備だから使用する場面は隠密行動を要する対テロ行動や施設突入くらいだよ
ペットボトルの破裂音を低くしたような音は出るしマガジン連続交換しまくれるほどメンテナンス性は高くない
ついでに狭い場所だと取り回しが難しいしショートバレルの逆で銃身長くなるから反動も増える
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ aeae-c1Nr)垢版2020/07/16(木) 18:43:32.98ID:WNQR0RWv0
>>200
音を消す目的じゃなくて主にマズルフラッシュや硝煙を消す役目と何かで見た気がする。


と言う事で今日からこのゲーム始めますん、よろしくお願いします
0208UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-jukt)垢版2020/07/16(木) 21:41:19.99ID:njNWzMgO0
夜マップでもガンマ値上げれば丸見えだからあんまり面白みないな…
ハードコアのセキュリティ側で目出し帽はやめてくれ…マジで敵か味方かわからん
0213UnnamedPlayer (オッペケ Sr75-kpyd)垢版2020/07/17(金) 10:26:06.73ID:WF2XjWrzr
>>210
わかる。
よくプレイするPvPのPushはキルレの価値はほぼ皆無だけど、それでも自分より低いレベルの人がキル数稼いでると、ちょっと恥ずかしい。
0214UnnamedPlayer (ワッチョイ 76e6-YsWi)垢版2020/07/17(金) 10:52:02.65ID:IXUenD7Y0
CoopだとほぼLV=上手さに直結することが多いけど、PvPだとあるかもな
Coopで高LVが下手だったりするとお前は今までなにやってきたんだ?って思う
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ ae76-zSg9)垢版2020/07/19(日) 18:22:11.08ID:EIdMTzvf0
州兵だったらお下がりの古い装備だらけだから一部では現役ってとこもあるかもしれない
さすがに海外派兵するような場合には持たせないと思う
今は拳銃弾じゃ抜けないからって車両の乗員でも普通にM4とかその短縮版持ってるから
0225UnnamedPlayer (アウアウエー Sa02-YsWi)垢版2020/07/21(火) 15:00:07.57ID:xdWUI7A3a
>>223
一応あるっぽい、遠距離から味方が狙われてるときに撃ち込んでやると(AI側が単発式の銃じゃなければ)分かる
大幅に集弾率が低下するのと、目視不可でもムキになるのかマガジン残弾使い果たすまで一定時間撃ち込んでくる
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a2-fOmF)垢版2020/07/22(水) 04:14:38.17ID:Kxb0LE050
mk18とか劣化版M4なのに使う人いるんすか?
やっぱ豊満ボディのエルちゃんでしょ ゲームではジャムらないし
0228UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a2-fOmF)垢版2020/07/23(木) 10:29:48.33ID:oGur20pa0
ラジオチャットのスモーク要請連呼してる奴うぜえ
死んでるとき以外ずっと鳴ってるから敵の足音も聞こえないし最悪
0231UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be6-5TCi)垢版2020/07/23(木) 15:08:07.15ID:B+3OEp2p0
中国圏のサーバーは国民性の違いかすげー協調性なくてうざいよ
アメリカのほうがやってて気持ちのいい奴らが多い
0233UnnamedPlayer (ワッチョイ 7120-keh3)垢版2020/07/23(木) 23:14:54.82ID:oTV5ZJyR0
砂嵐ならいるよって答えようとしたけど家庭機でも発売するのね
steamなら返金制度覚えるとマルチゲー漁るの捗るよ
0236UnnamedPlayer (ワッチョイ fb88-keh3)垢版2020/07/24(金) 01:56:12.34ID:M/PtJH6s0
夜マップだれも投票しなくて草
みんなやっぱり雰囲気よりアクション性を求めてこのゲームやってるんだな
0240UnnamedPlayer (アウアウエー Sae3-5TCi)垢版2020/07/24(金) 13:32:24.28ID:KZHGW8Dna
ポイント消費抑制のためにゴーグル着けずにライト使ってる奴は拾ったフラッシュバンも平気で放り投げがち
特にアジアサーバだとゴーグル着けてる仲間がどうなるかという想像力も働かないくらいに協調性ないから夜はカオス
0241UnnamedPlayer (ワッチョイ 93a2-fOmF)垢版2020/07/24(金) 13:35:40.96ID:8ZN3wHMQ0
野良全員フラッシュライトでチームデス0達成したわ
BOTに向けたら撃ってこないからヌルゲーになってしまうなw
0242UnnamedPlayer (アウアウエー Sae3-5TCi)垢版2020/07/24(金) 14:55:01.09ID:KZHGW8Dna
ライトは見られたら「光ってるぞ!」と発見後に位置報告されるけれど現状では即応射撃してこないからな
ゴーグルだけでIRレーザポインタも切って潜みながらサイレンサ付で撃ち倒しても気付かれないしステルス派には若干ヌルゲー
0243UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-Osfu)垢版2020/07/24(金) 16:49:52.22ID:3b1lGnKp0
frenzyだといたるところ火炎瓶状態だから暗視ゴーグル役に立たないんだが…
夜関係なく敵こっちにつっこんでくるしプレイヤー側のデメリットしかない
0246UnnamedPlayer (ワッチョイ 8be6-5TCi)垢版2020/07/25(土) 23:02:33.32ID:dyzA6kJ40
海外のMod鯖で前作にあったロングバレルとか色々なオプションがある鯖があったけど、
あれ本家も導入して欲しいわ
0252UnnamedPlayer (オッペケ Sr85-bIT3)垢版2020/07/26(日) 22:21:04.50ID:RJIUGm43r
ヘリ呼んでる最中にオブザーバーが死ぬと
あたかもヘリ呼んだかのように相手側には思える

つかコマンダーの声でかすぎんだよ
居所モロバレするっちゅうねん
0253UnnamedPlayer (アウアウウー Sa09-IiBC)垢版2020/08/04(火) 23:07:58.61ID:Xajii0pQa
スティションスティション!
ディスイズオブザーバー
リクエスティングガンシップ…

ビシッ(絶命)
0256UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-IIsV)垢版2020/08/05(水) 22:08:21.78ID:iQkCvLc30
コマンダーだけで支援呼べればいいんだけどな
オブザーバーなしだと精度が下がるとか来るのが遅いようにすればいい
0258UnnamedPlayer (ワッチョイ eb3e-IIsV)垢版2020/08/07(金) 11:36:34.65ID:wbz52+Y90
なってないぞ
昔からしょせんアホなBOTしかおらん
0260UnnamedPlayer (アウアウエー Sa23-e++8)垢版2020/08/07(金) 13:49:38.49ID:aSpLgm4xa
それはクリアリングせず敵も置き去りにして後方からじわじわ仕留められてるパターンだな
バグか仕様かは分からんが占領後の反撃凌いだ後の退却フェイズでも敵が数名留まるから余計そうなる
こっちはバグだろうが反撃フェイズ終了直後に室内で目の前にBOTが湧いて速攻撃ってくることすらある
0262UnnamedPlayer (オッペケ Sr5d-uqf9)垢版2020/08/08(土) 20:13:11.04ID:Mrsgtic9r
いきなり撃たれるのがびっくりするから最近ミュートで0クリアリングで走り回ってるわ。気楽だしそうやって凸った方が戦績良かったりする。
0266UnnamedPlayer (アウアウエー Sa23-e++8)垢版2020/08/09(日) 12:07:52.93ID:oJHWWRGQa
防衛時に屋内でダッシュ&ジャンプ移動して投げ込まれた手榴弾で次々に周囲の味方を爆散させる奴なら何度か見たことあるな
平気で射線遮って邪魔だから敵ごと撃ち倒したら大抵ゲームから即抜けするから、CoDから紛れ込んだBOTだと思うことにしてる
0267UnnamedPlayer (ワッチョイ 7141-FoHg)垢版2020/08/09(日) 12:53:40.76ID:SlgijOpn0
防衛時は一箇所に留まってほしいよね
無理やり場所横取りしてきて、飽きてすぐどっか行ってしまう奴とか勘弁してほしい
0270UnnamedPlayer (オッペケ Sr5d-l4VT)垢版2020/08/11(火) 08:55:43.01ID:TkLWY5UPr
>>269
好きに遊んだらいいと思う。
私はしないけど
0279UnnamedPlayer (ワッチョイ 7138-14eS)垢版2020/08/17(月) 20:44:37.88ID:AaEWi57j0
撃ち殺した奴ってちょっとの間のたうちまわってから死んでたけど最近のアプデでのたうちアニメーション削除されたっぽい?
0282UnnamedPlayer (オッペケ Srf1-UCcj)垢版2020/08/18(火) 08:30:31.51ID:vzPNFm75r
Tarkov・Arma3・PUBG・このゲームで難易度(操作・銃の取り扱い等)を付けるとしたらどんな順番になりますか?
0284UnnamedPlayer (ワッチョイ e97b-p0wA)垢版2020/08/18(火) 10:33:07.07ID:F5K0GrdC0
次のアプデでナイフのアニメーションが改良されるってね
ナイフに切り替える速度と威力が上方修正されるかな
0285UnnamedPlayer (アウアウウー Saa5-MHI4)垢版2020/08/18(火) 10:45:07.10ID:VCnp8yk/a
今更だが例のスナイパーマップ削除といかないまでも出す頻度渋ってくれないかな
あそこの高所から出撃する側は毎度士気が激萎えで拠点破壊なんてほとんど稀なんだが
0288UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f38-syQQ)垢版2020/08/20(木) 14:19:46.65ID:cNNEMjC50
死体アニメーションも直ってるしg36の透明マガジンも良い感じ
m16の先っちょフラップが取り外しできるようになったのが個人的に最高
0291UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-qjQY)垢版2020/08/20(木) 18:36:58.85ID:77SLj0Va0
A-10の音が着弾より早く聞こえるぞ
AH-64のロケット音が場合により変になってるぞ
Lv表示がずれてるぞ
全体的に暗くね?

ここでいっても仕方ないけど変なのはこれくらい
0292UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7b-n+O8)垢版2020/08/20(木) 18:46:31.69ID:BaQIQ6Cb0
浮いてるアモボックスを見た
致命的じゃないけど些細なバグがアプデの度に増えたり減ったりするのはいつものこと
0295UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-PFb+)垢版2020/08/20(木) 22:52:42.66ID:mvQ3vYVj0
アップデートしてからやたらカクつく様になった。
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ ff38-qjQY)垢版2020/08/21(金) 07:28:05.24ID:Gu6sQ4PW0
>>296
ロケット花火…それだそれ
他に見つけたバグは他プレイヤーの下半身が消え幽霊みたいなのと
summitの教会タンク近くの椅子に陣取ると壁に当たらず床下に落ちる
0298UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp73-Hdka)垢版2020/08/21(金) 07:39:55.87ID:1DOVJLkFp
ゲームエンジン更新される度にmod全滅じゃ流行る要素ないな
エンジンの更新も頻繁だし厳しい
ただ更新する度に軽くはなってるようだから悪い事じゃないけど
0310UnnamedPlayer (ワッチョイ ff55-YpYZ)垢版2020/08/22(土) 13:19:59.04ID:ZKntNxZx0
前々から思っていたが、REPLAYでキルログ見ると、BOTのLMGの腰だめ1発で即死するケースが多い件について。
0313UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-YpYZ)垢版2020/08/22(土) 15:07:29.49ID:Jqp7VU/10
Botの挙動がイカれとるな
はるか遠くから建物・壁を透視して撃ってくる
もちろん弾は貫通しないから
延々と銃声が響くだけなんだけど

興をそがれること甚だしい
0320UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-YpYZ)垢版2020/08/24(月) 02:30:18.70ID:g7xybZgJa
アップデート後のBOTの挙動が相当ヤバいな、夜戦も煙も関係なくなっててバランス崩壊してんぞ
スナイパーやってると建築物や壁を透視して撃ってくる頻度が凄い、BOTなのにチーター相手してる気分になる
こっちはサイレンサー狙撃銃で発見直後から居場所変えてるっつーのにBOT数人が連動して精密射撃してきやがる
挙句の果てに拳銃弾でコンクリートの分厚い石橋を貫通させてHSとか無茶苦茶だ
0330UnnamedPlayer (アウアウエー Sa7f-YpYZ)垢版2020/08/25(火) 19:42:22.02ID:wh49TaCXa
流石にゲームとして成り立ってないから久々に同接数が1000人割り込むだろうなー、これ
開発が事前テストなしでリリースしたことゲロってるし、次のアプデで直すとか悠長なこと言ってて呆れる
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f88-YpYZ)垢版2020/08/25(火) 21:02:26.37ID:WLNvM3Lx0
アプデ後はマップ読み込み中のクラッシュが頻発しよる
Modマップは100%落ちるから意識して避けてたけど
今日は公式マップも読み込み中に落ちた
0333UnnamedPlayer (ワッチョイ a5e8-hjPi)垢版2020/08/26(水) 00:15:06.57ID:xwDg6b8/0
次のアプデどころか可及的速やかに
バグ修正してもらいたいんよなぁ?
NWI頭わるわる〜

今までのアプデが無になる勢いの改悪だわ
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3e-xiBb)垢版2020/08/26(水) 18:52:29.34ID:03QgFiyx0
CSへの移植が難航してて
今のままではフレームレートがやばいから
ゲームエンジン変えて試行錯誤してるみたいやで
0336UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-1etN)垢版2020/08/26(水) 19:09:44.49ID:4OMLnz/ia
ゲームエンジンのバージョンでライティング描画どころか貫通力やらBOTの挙動まで変わるわけないんだけどなぁ
つーか「5秒で気付くだろ、QA部門は何やってんの?テストしてんの?」って質問に開発が「してないっす」と回答するくらい
アーリーアクセスではなく正式リリースから一年以上経つというのに未だにユーザをテスター扱いしてるってのがヤバい
0337UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-qAf6)垢版2020/08/26(水) 19:40:05.62ID:/rUSA+Z7p
家庭用バンてトレイラーはあってもゲームをプレイ中してる画像もまだ出てきてないしな
全部pcの映像やし発売数ヶ月前には出てるもんなのに
延期され続けても出ないのを見ると大変そうだな
今はまだ軽くなった方だけでまだ重い方だしな
0344UnnamedPlayer (ワッチョイ e2d6-w02G)垢版2020/08/27(木) 09:59:12.64ID:AFvY+7AY0
>>340
Daraはcommunity manager辞めたよ、今はfather hankって人がその役を務めてる。

今日hotfix入ったけど、カクツキなくなっててほしい。将来的に車両から半身出して銃を撃てるようにしてほしい(pubgみたいに)あと、自分の胴体の可視化。
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e47-pUHG)垢版2020/08/27(木) 22:42:20.73ID:8MvxhdHr0
今の開発はAIのオーバーホールとか言ってオナニーし始めてるからヤバい。
Botがチームで連絡を取り合って戦略的に攻めてくるようにしたいらしいけど裏でBotがどう動いてるかなんてプレイヤーからはあまり見えないからそんなところに開発力割くのは後で良いと思うわ。
とりあえずスモークをほぼ透視してくるのとか、遠距離からの腰だめMG42で瞬殺してくるのとか明らかにおかしい挙動を直してほしい。
0346UnnamedPlayer (アウアウウー Sa85-wCyF)垢版2020/08/27(木) 23:02:29.15ID:Oc/Oh+WPa
ずっと気になってたんだがもしかしてこのゲームリアル寄りなのに弾って銃口からじゃなくてスコープから出てる?
0348UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-xiBb)垢版2020/08/27(木) 23:12:18.68ID:eWtee/7ka
壁越しにこっちを完全に捉えてワンショットキルしてくるから現状のCOOPはゲームとして成り立ってない
何ならメインのマガジン空になったら拳銃で丘陵とか地面越しに乱射しまくって貫通させてくるチーター挙動だらけ

>>346
体も頭も完全に真横(or斜め後ろ)を向いてるのにフラッシュマズルなしのワンショット?で頭撃ち抜いてくるからな
完全に"気"か何かを飛ばしてるんだと思う、リプレイ見たらBOTの視界外にいる時点でkill表示されるレベル
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ 4291-6cy7)垢版2020/08/28(金) 00:54:47.10ID:7nH+Uu8b0
夜戦って明るすぎればNVG真っ白だし暗いと必須だし敵がやたらライトつけてて眩しいしどうしたらいいんだよ
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ 2938-X3Oc)垢版2020/08/28(金) 12:57:43.04ID:esHZrpT70
アプデ以降、一瞬だけど凄くカクつく現象が頻繁に出るんだけど
みんなもそう?
0354UnnamedPlayer (オイコラミネオ MMa9-6dCy)垢版2020/08/28(金) 19:36:11.79ID:ne8jJMcpM
ほんとにそんな暗いもんかと思うが
あの夜戦描写は正確なのかね
なんかビデオカメラ通した映像ならあんな感じに映るだろうとは思うが肉眼だともう少しねえ
0355UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-JI6e)垢版2020/08/28(金) 20:16:46.01ID:UXtFRkSY0
それ言うなら
この銃の先っぽにつける軍用フラッシュライトって
こんなに明るい物なの?
災害時用に欲しいレベルなんだけど
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 4d38-6cy7)垢版2020/08/28(金) 21:02:47.48ID:7yHNWC4x0
>>355
明るいよ
この手のタクティカルフラッシュライトは視野を明るくするのはもちろんだけど眩しい光で相手を動けなくするのも目的だから
0357UnnamedPlayer (アウアウエー Sa0a-xiBb)垢版2020/08/28(金) 21:09:46.80ID:LZxXYiUAa
>>355
身も蓋もないけれどLEDやキセノン混合ガスとか種類による、大抵は高出力だから非常に明るい
でもゲーム内のように煙幕や霧で乱反射するようなものではなく、一定範囲をきっちり照らすものだからあんなに広範囲じゃない
0358UnnamedPlayer (オイコラミネオ MM16-hq7B)垢版2020/08/28(金) 21:10:37.75ID:zq7/fKnFM
今はこのサイズでも普通にヘッドライトくらいの明るさ出せるよ
パワーLED様様だな
フラッシュライトにこだわりだすと部屋がライトだらけになるから注意だ
0361UnnamedPlayer (ワッチョイ c216-JI6e)垢版2020/08/29(土) 01:32:13.11ID:QSfAHVbe0
カクつきはないなあ
ゲフォなら最近のドライバーは一部のゲームでカクカクする報告が上がってる
半年くらい前のドライバーにロールバックすることを勧める
0363UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-w02G)垢版2020/08/29(土) 14:28:23.04ID:MTkLhUIWr
1.8 updateは9月10日みたいだね。
画像から確認取れるけど、AUGとFAMASは確定かな、あと新マップTellも。ってかまだカクツキなおってない。
0364UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-w02G)垢版2020/08/29(土) 14:32:45.06ID:MTkLhUIWr
>>363
10月6日だった。すまん
0366UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp51-qAf6)垢版2020/08/29(土) 19:32:39.53ID:txyfnexvp
せめてライト無くせよ、
あれで敵に照らされたら無力化されすぎて普通でもまともに当てれないのに
照らした側は撃てるとか有利すぎやろ
無理にナイトビジョン使うならライト使った方が安定するだろ
0368UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e3e-xiBb)垢版2020/08/29(土) 21:32:11.57ID:L2EmTRVq0
経験値2倍用の周回鯖たてたらやる?
ほぼ死なないみたいな設定の
0369UnnamedPlayer (ワッチョイ 2938-X3Oc)垢版2020/08/29(土) 21:45:39.88ID:Q474Jq9k0
>>361
古いドライバ入れたら直ったわ。
ありがとう。
0371UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ee6-1etN)垢版2020/08/29(土) 23:51:53.11ID:gSgrXOV10
>>366
で、ライト使うのが正解なんだけど、
それだとただ昼間のマップを見にくい状態でやってるのと変わらなくなって
飽きた人がナイトビジョンに戻る、するとライト野郎がうざく感じる
のループ
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ 8288-l92+)垢版2020/08/30(日) 00:47:25.88ID:hl5b5nh60
夜間マップを単に昼の真っ暗バージョンで実装したことがダメなんだよ
夜間マップなら夜間らしい演出とそれなりの照明ありきなんだよ
夜あんな真っ暗なところで装備も揃えない十数人からの部隊が戦闘を展開するわけねぇんだから
0375UnnamedPlayer (ワイエディ MMca-r7XE)垢版2020/08/30(日) 01:30:03.45ID:PVuvva29M
前の新マップはスナイパーの糞マップだったなあ
このゲーム半分が砂糞マップだからパワープラントみたいなバランス良いの出してくれよ、あそこ投票率高いしやっぱみんなまともなマップ求めてるんだなって
0376UnnamedPlayer (オッペケ Sr51-QUmr)垢版2020/08/30(日) 12:24:17.43ID:u7oun5qMr
botの設定Hardにしてる鯖、全部悲惨なことになってるな
遠方からピストルで丘を貫通させようとするbotだらけで興醒め
Hardってそういうことじゃねー
0379UnnamedPlayer (ワッチョイ c216-JI6e)垢版2020/08/30(日) 14:07:32.22ID:C7iF/4UR0
やはりあるんですね
TKしてしまって茫然自失としてました 相手からしたらただの迷惑プレイヤーだと思うよね
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 86a3-J86D)垢版2020/09/01(火) 19:48:14.39ID:s3xgOvoO0
>>380
コンソール版は延期したよ
2021年上半期予定になってて発売日未定
0383UnnamedPlayer (JP 0Hab-th+2)垢版2020/09/02(水) 18:17:50.13ID:z5j766oRH
ラジオチャットのthank you と sorryを追加しないのは何故なのか・・・
0386UnnamedPlayer (ササクッテロル Spbb-+tGc)垢版2020/09/02(水) 22:01:33.17ID:Kw4qQ/Jop
日本人くらいじゃないの事あるごとにテキストチャットやラジオチャットでサンキュー、ソーリー、サンキュー、ソーリー言うのは
本当に思ってるならVCかテキストチャットでたまにって感じだし
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-biH0)垢版2020/09/04(金) 23:56:55.54ID:mhpmGhAY0
女キャラの「アッー!クッソ!」って明らかに日本語に聞こえるんだけど
英語圏だとどう聞こえてるんだろうな?「ah &%! shit!」を砕いたようなもんかね
0399UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f34-UwKk)垢版2020/09/05(土) 19:07:07.29ID:UXlW99h/0
Insurgensy Sandstorm 関係のスレあったんだ
夜戦でくじけて攻略サイトとかないかなとダメもとで探して
やっぱりなくてここ来た

エムシュエムシュ
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f88-XrX+)垢版2020/09/05(土) 22:26:58.23ID:WYHaJS350
1.7.1以降、Hardcoreのちっちゃい弾薬箱でUSEボタン押しても反応無いの俺だけ?
でっかい箱とか落ちてる武器からの補給はできる
0402UnnamedPlayer (ワッチョイ bf76-Q6Op)垢版2020/09/06(日) 07:29:47.66ID:pBXoKSZC0
ポイント移動して消えるはずだった取れない弾薬箱の残像は前から時々あった
残像じゃなくて取れるはずなのに取れないならわからない
0403UnnamedPlayer (ワッチョイ 8738-D/i1)垢版2020/09/06(日) 20:23:45.73ID:kYf8F1rr0
ドミネーションで弾切れになったら補充できる?
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fd6-W/Mv)垢版2020/09/07(月) 00:51:55.10ID:yLSy479c0
>>403
できません。
0410UnnamedPlayer (アウアウエー Sa1f-n8ne)垢版2020/09/07(月) 22:00:25.11ID:PPs1PMtOa
PvEならスモークは現状で見通してくるから意味がない
PvPだと目線集められるから味方が突撃するところとは別のところか、道を遮るように投げるといい
でもまぁぶっちゃけポイント余るなら室内にフラッシュバン投げ込む方がクリアリングで役に立つぞ

>>408
もし戸口で寝そべっていたとしたら撃たれてもやむなし
0411UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-XrX+)垢版2020/09/07(月) 23:52:47.17ID:K5lzZ8460
PvEのスモーク、効果はあるんだけど、切れる直前だと撃たれやすいイメージ。
あと、発砲するとマズルフラッシュを頼りに撃たれる気がする。
0415UnnamedPlayer (JP 0Hc9-Fu73)垢版2020/09/10(木) 03:50:02.54ID:dxCIvKrRH
Crossingのセキュリティ側最終地点の建物の屋上毎回登って味方にドヤ顔してるわ
ジャンプテクニックでけっこういろんなところ行けて楽しい
0416UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d28-psz/)垢版2020/09/10(木) 16:28:30.49ID:VMHPkyDy0
PVPでのスモークは自分がバイポッドARかLMG構えてると仮定してそこで一番投げられたくない場所に投げるもんだよ
撃ちようが無いから一気にポイントまで攻め入られるみたいな場所に投げると良い感じになる
0417UnnamedPlayer (JP 0Hc9-QmsY)垢版2020/09/10(木) 22:19:25.56ID:dxCIvKrRH
>>416
そんな当たり前のことを説明されても・・・
みんなが知りたいのはBOT相手への有効な使い方な
自分の経験上COOPでのスモークとフラッシュは味方に害があるだけのパターンしかない
0418UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a91-/yLw)垢版2020/09/11(金) 02:25:06.60ID:fc7o3ArD0
ビッグマネーで爆弾仕掛けてたら先に設置してた人に吹き飛ばされたり設置してたらモトロフ投げられて悲しい
0420UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d50-ruyw)垢版2020/09/11(金) 09:46:03.01ID:6cqW0W1X0
セールだから買おうと思ってるんですけどCPUの推奨スペック満たして無いんですけど大丈夫ですかね…
結構CPU使うゲームですか?
0421UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ad6-Kib5)垢版2020/09/11(金) 10:46:43.90ID:wzUo4u4/0
数時間前のDev Live Streamより、先の1.7.1updateからstutter(カクツキ)がある方は、steamのlaunch optionに"-Noglobalvalidation" と入力することを推奨します。
だそうです。
0424UnnamedPlayer (JP 0Hc9-QmsY)垢版2020/09/12(土) 01:54:33.67ID:gBRL4JhsH
最近やたら全滅するなーと思ったらBOT全員WH使ってて草
これ昔からやっててマップの構造と敵の湧く位置完璧に覚えてるやつじゃないと生き残れないな
0426UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e38-psz/)垢版2020/09/12(土) 14:07:10.02ID:sBN3VTCl0
またセールでご新規さん増やしてる
アーリーアクセス以前の出来なのに
よくこのゲームを買わせようと思えるわ
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a91-/yLw)垢版2020/09/13(日) 01:58:42.05ID:1pXk2q8D0
バレルアクセサリーよく分からないよなぁって適当にやってたけどマズルブレーキの反動軽減結構すごいのね
ずっと見た目だけで選んでたわ
0436UnnamedPlayer (JP 0Hc9-QmsY)垢版2020/09/13(日) 05:13:29.29ID:dG5FTKfaH
BOTの強さが普通に対人やってるみたいなバランスになってきたな
最近死にまくるわ
新規さん心折れるだろ
0438UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-Kib5)垢版2020/09/14(月) 12:19:53.81ID:+pZz0GATr
みんなこのゲーム好き?
0439UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-Krlo)垢版2020/09/14(月) 13:19:14.17ID:p/LGU276r
>>438
好きか嫌いかって言われたら好き
カジュアルながらリアル志向という絶妙なバランスだから取って代わるゲームがないと思う
0440UnnamedPlayer (ワッチョイ 39bf-15MP)垢版2020/09/14(月) 15:38:12.98ID:rSSZ/KOF0
coopがまさにこういうのでいいんだよゲーム
15分くらいで終わるし適度に緊張感もある
たまにうまい奴ばかりになるとすぐ終わってつまらんけど
どのcoopゲームも大抵そうだし
0452UnnamedPlayer (ワッチョイ ffa4-lMKa)垢版2020/09/16(水) 19:23:21.20ID:C3/5+L770
A-10ってポインタした時点の視点で横一文字掃射って事でいいんだよね?
たまに縦掃射になって向こうからこっちに着弾が迫ってきてうわぁぁああああってなるんだけど
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f16-b3rt)垢版2020/09/16(水) 19:30:53.51ID:LzmF5vrN0
〜今日もA-10学校に朝が来た〜

「お早うクソッタレ共!ところでジョナスン訓練生、貴様は昨夜ケンカ騒ぎを起こしたそうだな?言い訳を聞こうか?」
「ハッ!報告致します!磯臭いF-18乗り共がアヴェンジャーを指して『バルカン砲』と抜かしやがったため
7砲身パンチを叩きこんだ次第であります!!」
「よろしい。貴様の度胸は褒めておこう。いいか、低空で殴りあうには1にも2にもクソ度胸だ。
曳航弾をクラッカー程度に感じなければ一人前とは言えん。今回のジョナスン訓練生の件は不問に処そう。
だがアヴェンジャーを知らないオカマの海軍機乗りでも士官は士官だ。訓練生の貴様はそこを忘れないように。
ではA-10訓、詠唱始めッ!!!!」
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く!F-16より強く!F-111より強く!どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!!ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!

我等空軍攻撃機!機銃上等!ミサイル上等!被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)

まあ細けえことは気にするなってこった
0462UnnamedPlayer (オッペケ Srcb-cjxn)垢版2020/09/18(金) 12:11:52.58ID:uzk0VU1dr
P90の形状好き
別に既存の銃減らされるわけじゃないなら架空銃でもゴム弾でもボウガンでもスタンガンでもドンと来いって感じ
0464UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-lMKa)垢版2020/09/18(金) 14:24:13.56ID:v7BUXGST0
ほとんど使われることのないナイフ枠をもっと有意義に・・・
このゲームリアルにしすぎて近接武器死んでる
0469UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-74J0)垢版2020/09/18(金) 19:18:12.08ID:L6HEtV9l0
このゲームはビジネス的に成功だったの?
armaメインでたまにBFの俺からするとすごく好きなバランスなんだ
とはいえグラやカスタムがまだまだだから次回作に期待したいんだが
0470UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spcb-pt8p)垢版2020/09/18(金) 19:23:36.14ID:vr/RALCGp
サドンストームは対人ゲーとしては失敗や
新規は殺され続けるだけやしランクマは機能してないし
まぁcoopがあるからええけど
0473UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-9zr8)垢版2020/09/18(金) 21:10:50.57ID:epSLIB1z0
オブザーバーやってて、コマンダーの人に
「お前が階段にいたから指示できなかった」
的なこと言われたんだけど、これマジ?
0479UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/19(土) 04:58:58.93ID:b82wYoqxa
手慣れてそうな高ランクから「誰かオブザーバー頼む」と要請されたらやってるな
ぴったり付いて回ると逆に流れ弾で危険だから付かず離れず、指示要請されたらカバーしながら接近って感じ
囲まれてるのを突破したり狙われてる際の救助が多くなるから結果的にフレ申請が飛んできやすい印象
0480UnnamedPlayer (ササクッテロレ Spcb-pt8p)垢版2020/09/19(土) 09:23:04.52ID:xzSQxbz0p
初心者出るくらいのコマンダーは砲撃や機関砲で目標を攻撃したくてしょうがなくなるが
他のプレイヤーからしたら火炎瓶投げたり自分達で占領する方が求められてるんや

求められてない事をしても有効であったとしても無能なコマンダーでしかない
結局の所、ベテラン達は自分達で余裕で制圧できるんだから
誤爆の可能性ある無駄な事をするなと言う感じ
何もしないで最後にヘリ2種類呼ぶだけなのが一番需要ある
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/19(土) 12:24:14.23ID:NyuopphW0
拠点制圧よりも拠点防衛の方がシンドイから
ソッチで支援要請使ってくりゃれ

けどスモークはバグでBot側は透視しているような疑惑判定多すぎるから貼らないでくりゃれ
0483UnnamedPlayer (ワッチョイ d77b-W2Jb)垢版2020/09/19(土) 12:49:34.73ID:aGxk+zuL0
M4系の邪魔なフロントサイトを削ぎ落とすアップグレードしてもアイアンサイトが覗けるのは| ゚Д゚| ノ イカガナモノカ
リアサイトもいらんやんけ
0485UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/19(土) 14:06:28.26ID:NyuopphW0
今日は見ている人が沢山いそうなので
sandstormと無印の装備の違いを教えて欲しい

無印だと「ライトアーマーは付けとけ」だったけど
今作だとライトアーマー付けても普通に一発で死にまくる
ヘビーアーマー付けても2-3発耐えられんしもしかしてゴミ装備?

無印で頼れたスモークだけど
今作だと普通にスモーク越しに撃たれるんだが
sandstormではスモークのAIへの効果が変わった?
0486UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-Cup9)垢版2020/09/19(土) 14:13:30.57ID:VCyTYYWA0
>>485
PvE限定の話で恐縮だけど、Hardcore Coopや難易度が設定が高い鯖だと
遠距離や出会い頭のヘッショが日常茶飯時だから、アーマーはライトで良いと思う
ノーマルCoopや難易度設定が低い鯖だとヘビーの方が体感の生存率は上がる

スモークはBotには効果無いと言われ続けてて、俺ももう何ヶ月も使ってない
そのレス見る限り、改善はされてないみたいだね・・・
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-lMKa)垢版2020/09/19(土) 14:16:22.41ID:fkaJbnoD0
昔は普通にスモーク有効だったんだけどな
ちょっと前からスモークどころか壁すら透視してくるようになった
0488UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/19(土) 14:30:09.63ID:NyuopphW0
>>486
やっぱスモークは効果薄いのか

>>487
無印で言う「アクティブ」警戒状態になると
見えていなくても発砲音のした所へピンポイントに銃撃やグレネード投擲するのは変わっていない
問題は壁抜けする銃が多すぎるねん・・・
0490UnnamedPlayer (ワッチョイ bf88-lMKa)垢版2020/09/19(土) 15:21:59.15ID:fkaJbnoD0
Outpostとかいう新モードくそつまらんな
同じところで10WAVE生き延びるのがこんなにつまらんものとは・・・
0492UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/19(土) 18:34:16.23ID:b82wYoqxa
>>485
ライトアーマー重量増で走行に慣性付くのとADS時間が延びるから使ってないな
未着用とライト・ヘビーアーマーは大体ハンドガン1発程度の耐久差だからほぼ意味ない
ただしLMG系の重量火器はリコイル制御用に着用した方が楽、まぁADSもリロードも遅いからほぼ産廃ではあるが
ver1.7以降は射撃後に場所移動してもBOTは障害物透視して的確に撃ってくるからチーター相手にしてる気分になるよな
0494UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/19(土) 19:11:59.02ID:NyuopphW0
>>492
>アーマー
差がハンドガン1発なら軽くして走って避けた方が現実的だな
重量過多だと構えが遅くなっているのは気のせいじゃなかったのか

>障害物透過
発砲か視認で検知されたらバトルフィールドのスポットみたいに一時的に「居場所が透け透けだぜ!」ってされているのか
0496UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/19(土) 20:52:59.05ID:b82wYoqxa
>>495
リプレイ見る限りではスポットして追尾って感じではなくBOTが一斉に壁の向こうに照準合わせるから多分違う
後ろや真横向いたままの状態からノーモーションで壁貫きHSやらかすのを仕様と言い張るのは流石に無理がある
0508UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/21(月) 06:08:42.33ID:JtdpQsjD0
>>507
第一次世界大戦時代の銃を実装されるよりは
最新の武器を実装してくれた方が嬉しいです

けどその前にガスマスク散乱バグ潰しやAI難易度調整してくれ
0510UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/21(月) 06:29:55.43ID:K5JdMumza
>>509
普通に消えててver1.7で復活しただけだぞ
だがまぁ5分遊んだら誰でも分かるからアプデ前に事前チェックするはずのQA部門が存在しないことがバレた
0511UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/21(月) 06:33:13.42ID:K5JdMumza
あ、すまん、早とちりしたわ、死亡時に浮遊するんじゃなくて腰で浮いてるってことか
一時期修正されてた時期あるけど銃口に火が点いてるバグと一緒にいつの間にかデグレで戻ってるよな
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fd6-8GmH)垢版2020/09/22(火) 02:53:41.75ID:YOynUUaA0
>>518
1.8から弱体化。
Ads速度低下
併せてmk14ebrも
0524UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f34-6IPw)垢版2020/09/22(火) 12:07:17.23ID:X8weoB1k0
M16A4ばっかり使ってる
使いやすくていいんだけど、
もうちょっと冒険しないの?
って誰かに言われてる気がする
0526UnnamedPlayer (アウアウエー Sadf-W2Jb)垢版2020/09/22(火) 13:52:52.94ID:TlEYykWha
L85A2とPF940同時に持てるのはアドバイザーだけだから結構な頻度で使ってるなぁ
膝撃ちワンタップできっちり仕留めらてほぼ無反動だから口径大きいFALのダブルタップより取り回しが楽だったりする
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ 7727-74J0)垢版2020/09/22(火) 16:54:22.82ID:hCgfBoWM0
PvEメインだからマガジン拡張できるかと
デカい口径で1-2発で落とせるかでしか見てないニャン
AKMとFAL以外知らない子
0535UnnamedPlayer (アウアウカー Sa2b-74J0)垢版2020/09/22(火) 19:28:41.98ID:A7S0XCnta
マガジン装填に生まれる作用反作用が云々
普通重くなったらリコイル減るはずだよなぁ?

・・・ゲーム的に強すぎるからじゃね?
0536UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f62-74J0)垢版2020/09/22(火) 21:52:15.16ID:OkN4jL6o0
確かにブースターサイトもフリップしたい…ストック変えたりショートバレルにしたりしたいけどできるカスタム少ない
0539UnnamedPlayer (ワッチョイ d291-sz2b)垢版2020/09/23(水) 00:47:41.28ID:Ah6Nswz70
棒立ちでも当たらないわざと外してるのかと思うbotと出会い頭で頭撃ってくるbot居るけど持ってる銃でばらついたりしてるのかな
0541UnnamedPlayer (JP 0H5b-/QqT)垢版2020/09/24(木) 01:34:57.44ID:rJF0fSk6H
何百時間とやってるとFRENZYモードに落ち着くなー
普通のcoopは簡単すぎてランニングゲーだしハードコアはテンポ悪すぎだし
FRENZYモードでの味方と協力しないとクリアできない絶妙な難易度が好き
0543UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-dKaQ)垢版2020/09/24(木) 08:43:39.78ID:Vd51U3atr
>>541
カスタム鯖のcoopはいかが?
botの難易度だけはオフィシャルのHardcore以上だけどそれ以外はほぼノーマル、
みたいな所がちらほらあるよ
0544UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-Gxbp)垢版2020/09/24(木) 10:03:39.02ID:17RpLfkQ0
簡単だと感じるときは上手い人がボコボコ敵倒しまくってる時が多い
上手い人が死んだ途端に全滅するから気をつけろ
0545UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-Efqr)垢版2020/09/24(木) 11:21:09.34ID:PaDHlAbhr
ヘリが味方のものなのか敵のものなのか分からない
味方のものかと思って進んでたらヘリから機銃掃射されて5人くらい一網打尽にされたわ
0553UnnamedPlayer (ワッチョイ 52e1-mHP9)垢版2020/09/24(木) 14:46:47.42ID:xWJQrR0v0
下手な人は扱いにくい銃に高倍率のスコープつけたり
味方について行かずに孤立行動とってるから成績悪いのな
新規多いから本当に味方ガチャになってる
0555UnnamedPlayer (ワイエディ MMee-EbIo)垢版2020/09/24(木) 16:34:09.80ID:2fmYJ0GVM
コマンダーをオブザーバー抜きでやれるようになればもっと戦略的に動こうとか思えるのにね
コマもオブも自分でやろうとか全く思えない仕様だし、味方がやってくれてもタイミングがその人次第だから巻き込まれて死ぬことも多々ある
0562UnnamedPlayer (アウアウエー Saaa-S0Wo)垢版2020/09/25(金) 13:39:39.08ID:u3nhWkmfa
かなり遅レスだけど上の方にあったドラムマガジンが反動大きくなるのはなんで?っていう疑問について
ドラム式は内部で弾丸を回転させながら給弾してるから、常に真上に給弾し続ける通常マグと違って左右にブレる
当然ながら撃ち続ければマグ内部に詰まってる弾丸の左右バランスも軽重も変わるので集弾率そのものも低くなる

>>545
いくらなんでも戦闘ヘリで航空支援受けられる規模の反乱集団やテロ組織ってヤバいだろ?
0566UnnamedPlayer (アウアウエー Saaa-S0Wo)垢版2020/09/25(金) 20:34:54.99ID:u3nhWkmfa
>>564
ボックスよりはベルト給弾の方が暴れない分だけ集弾性は高い、というかまぁ普通は携行しながら撃ったりしないんだけれどね
基本的にLMGは予め据え置いて面に制圧射撃するためのものだからボックス使うのは携行性や即応性が求められたりする場合のみ
ゲームだと複数弾薬箱抱えつつLMG構えて単独先頭クリアリングとか平気でするけれど、実際にやったら自殺行為でしかない
0567UnnamedPlayer (ワッチョイ d291-sz2b)垢版2020/09/25(金) 21:11:43.85ID:tXO2ODM00
正直水平反動とかいまいち分からなくてノリでセッティングしてるけど水平反動とかってゲームだとどんくらい影響あんの?
貫通はボディアーマー抜けるかどうかなんだろなって感じで考えてるけど
0570UnnamedPlayer (アウアウエー Saaa-S0Wo)垢版2020/09/26(土) 19:46:29.61ID:2U+nT/+Qa
水平が左右、垂直が上下のブレ、タップ撃ちでも反動方向が結構変わる
初動で胴体撃ち、反動でHSも狙うなら水平が少なくて垂直多めの銃が向いてる
初動でHS撃ち、ターゲット複数なら単射離脱という立ち回りなら水平多めで垂直少なめの銃向き
貫通性能は壁抜きとかにも関わってくるけれど口径と一緒で単純にダメージ量と覚えておけばいいよ

>>569
下手にドラムにするとAKの利点であるクイックリロード速度が潰れるから一長一短なんだよなぁ
でもまぁトリガーハッピープレイには向いてる、使ってて楽しい銃を使うのが一番よね
0578UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f55-b+lb)垢版2020/09/27(日) 17:50:46.18ID:sUaElwVO0
同じ反動値でも、連射し続けると急激に縦反動が小さく銃があったり(As-val等)、結構壁打ちしないとわからないものもある。
0586UnnamedPlayer (ワッチョイ 177b-S0Wo)垢版2020/09/28(月) 22:49:24.40ID:XQcIT+H20
レベル上げればコスメは増えてくから気に入るやつがあるハズ
一番の問題は女兵士の胸がまな板な件
おっぱいぷるんぷるんっ!にするべき
0589UnnamedPlayer (ワッチョイ f327-TIte)垢版2020/09/29(火) 00:08:31.34ID:nx353PCC0
最初のうちは何発でやれるのか分かりにくいんでしゃあない

バトルフィールドとか別ゲーだと5発くらい必要なのもあるし
1-2発でケリがつくゲームのが少ない
俺はHSゲーのMGO2以外数発で終わるゲームを知らん
0592UnnamedPlayer (JP 0H5b-/QqT)垢版2020/09/29(火) 02:43:34.79ID:5osJIrrSH
このゲーム死んだ味方からのチャットが見えないのが問題だね
最後の一人になってちんたらやってる味方に一言喝を入れたいんだが。。。
時間かけるくらいなら突っ込んで早よ死んでくれ・・・ってみんな思ってる
0598UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-NkHs)垢版2020/09/29(火) 12:13:00.68ID:YVSXOXVia
>>586
迷彩コンシャツコンパン上下にプレートキャリア
頭はヘッドセット付きハイカットヘルメットって王道の構成にしてもなんかダサいのは凄い
0600UnnamedPlayer (ワイエディ MMea-EbIo)垢版2020/09/29(火) 14:24:15.38ID:qjUEXYfRM
最後の一人問題はなあ
キックしても投票してくれる人が全くいないんだよ別に初心者とかじゃないベテランのスナイパーでもね
みんなあの時間が好きで自分の感性がおかしいのかと錯覚してしまう
0605UnnamedPlayer (アウアウカー Saef-TIte)垢版2020/09/29(火) 17:31:34.37ID:DEOtY6Mca
バカ凸してチェックポイント取って生きればモリモリポインター

背後のカバー、変な進行ルートもしっかりクリアリングして進んで
敵をバンバンキルしても
チェックポイントに絡めなければ低スコア

戦績より経験値が欲しいですけど
0608UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-euP7)垢版2020/09/29(火) 22:44:32.63ID:CiYTc/EBr
最近経験値ボーナスなくね?
前まで2倍3倍といっつもイベントあったのに
0612UnnamedPlayer (アウアウカー Sa87-mzhF)垢版2020/09/30(水) 07:10:03.70ID:Pb3hfHgfa
スナイパーライフルやショットガン以外の銃器では1ショット1キルできないゲーム
ではないから このゲームだとショットガン選ぶ利点よりも
装填弾数の少なさやリロードの遅さで避けちゃうわ
0615UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-c8as)垢版2020/09/30(水) 07:42:14.05ID:JzMW5EwDr
確かに頭に当てられるなら当てた方が断然いいが、一定以上の技術とか上手さに達してないなら面積の広い胴体に当てた方が確実だな
ポイント制じゃないし倒せりゃいいんだよ
0620UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb2-tG2C)垢版2020/09/30(水) 11:27:02.47ID:fc7dmWIe0
SGは初期にPvPで猛威を奮って弱体化されたから
今は他の銃でダブルタップしたほうが強いかな、撃ってて楽しいのはあるけど
0622UnnamedPlayer (ワイエディ MMff-UxN4)垢版2020/09/30(水) 17:39:58.84ID:0UrU5I9mM
スラッグ使ったことあるけど相手がアーマー積んでたら即死しないみたいで完全に当てにくいだけの鉛玉と化してる
0627UnnamedPlayer (JP 0He7-gW4a)垢版2020/09/30(水) 20:06:56.29ID:yahRbZ7hH
>>612
むしろショットガンの利点はリロードだろ
うまく使えば弾切れの心配がない
ショットガン以外だとリロード中に自爆マン来たら死ぬしかないからな

>>620
初期のショットガンはスナイパーライフル並の射程距離だったからな
フレシェット弾とか胴体どころか足にあたっただけで死んでたし
0628UnnamedPlayer (ワッチョイ b338-7mV+)垢版2020/09/30(水) 20:09:11.61ID:fwSqBMTa0
サンドストームは音作りが良すぎる
銃声
近くへの着弾音
爆発音
A10の音
汚い言葉を平気で吐くキャラクター
悲鳴

中東の鉄火場感がありまくりで最高
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ ff91-7mV+)垢版2020/10/01(木) 02:46:11.40ID:bjhNKLhV0
連射速度に差があるならTOZ使うかな
一番前走ってブリーチして突っ込むならやっぱりショットガンが似合うから使っていきたい
ドア開けた後伏せたBOTに殺されたりするけど
VCでポイントマンやるって話してたら突っ込んで死んでも許される緩い感じなのは本当に好き
0634UnnamedPlayer (ワイエディ MMdf-UxN4)垢版2020/10/01(木) 14:51:19.44ID:69kLl2ouM
最近やってて思うが中国人の高レベルチームがどちらか片方に付くとクソゲーと化すなあ
毎回よく見るメンツ、そういうバランスぶっ壊しチームがいない試合は拮抗してて面白い
チャットで中国チームのせいでバランスぶっ壊れてつまらんって言ったら味方の中国人にk投票される始末、差別とかじゃないでガチでつまらんもん
0637UnnamedPlayer (ワッチョイ b362-gW4a)垢版2020/10/01(木) 15:47:32.13ID:/TS1Kf5P0
釣りじゃないなら自分の発言見直してどうぞ
そんな不満解消するためのランクマッチは死んでるしPvPは他所のがマシじゃない?
0642UnnamedPlayer (JP 0He7-gW4a)垢版2020/10/04(日) 21:26:04.42ID:y63sJ9g6H
このゲームってサブマシンガンだと重量軽くて足が速いとかある?
フレンジーモードは逃げ足が重要だということに気づいたから足早くなるなら使ってみようかな
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-tG2C)垢版2020/10/05(月) 05:06:20.82ID:isfEtq8m0
AIが完全にウォールハック丸出しな射撃してくるの直ってないのな
制圧射撃するのはいいけど壁越しに動き追跡しちゃ駄目でしょ
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ bf09-gW4a)垢版2020/10/05(月) 09:55:23.57ID:vDKr39Bv0
たまにAIの遠距離ってオートエイム丸出しな射撃してくるよな
HIDE OUTスタート地点の岩陰の俺の頭を拠点2階に現れたAIが腰だめ即撃ち2発でヘッショかましちゃ駄目でしょ
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ cf55-tG2C)垢版2020/10/05(月) 12:42:55.52ID:OzdjZbv60
ソースエンジンの前作も理不尽なAimあったけど
こっちはこっちで質の違う理不尽さがソースエンジン以上にあるんだよな

まーAIの不自然さ無くすって技術革新に近いレベルの話だろうけど
INSのAIは現行のAI水準から見ても改善の余地がまだあるよな
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ bfb2-tG2C)垢版2020/10/05(月) 13:32:13.89ID:xQ0bvr8x0
1.6まではもっと自然なAIで、耳こそ良いけど
オートAIMで壁越しに狙ってくるような不自然さは無かったんだよ
1.7でAIの調整するよ→旧来の理不尽な糞Bot化という謎の退化を遂げた
ほんと1.7から適当なアプデが目立つ、開発陣になんかあったんじゃないの
0652UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-cm81)垢版2020/10/05(月) 15:09:05.81ID:f8RhSr2nr
1.6良かったよな
このボットさえあれば多少の不具合には目をつぶろう
と思ってたら1.7で理不尽ボットに回帰しやがった
ガスマスク浮遊バグもおかえりって感じ
0654UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-tG2C)垢版2020/10/05(月) 16:28:34.53ID:XqzPuBee0
鬼Aimも含めて夜戦のAIは凶悪すぎて前作の比じゃなく難度高いよな
別ゲーで迷彩度ってシステムがAIの反応ルーチンにペナルティ与える要素あったけど
そういうのうまく組み込めないもんなのかね
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-tG2C)垢版2020/10/05(月) 20:48:50.13ID:XqzPuBee0
1.7.1のUpdated perception system ってのが影響してる感じか
開発は挙動に影響ないと思って導入してるみたいだし、今のチートAIは意図した動作ではないのだろう
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f88-gW4a)垢版2020/10/06(火) 21:13:39.54ID:jEFWZhW/0
アプデ1.7.1で夜戦の醍醐味であるナイトビジョンが死んでる
敵BOTは暗闇の中当然のように先にこちらを見つけてくるし、ライトで照らされまぶしくてこちらからは狙えず一方的にやられる
夜マップ出た当初はわくわくしたけど今ではみんなの嫌われ者
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ d355-tG2C)垢版2020/10/06(火) 21:26:13.38ID:w1nF5z0P0
夜戦ハードコアだと敵味方の判別にこちらが手間取る中でBOTは問答無用で撃ってくるしな
味方全滅でソロになった方が難易度下がるというわけわからんバランスになってる

あと前作みたいに日中マップでもフラッシュライト装備させてくれ
カチカチ切り替えて味方アピールしたい
0669UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-YQ4O)垢版2020/10/07(水) 04:04:35.47ID:JP7reY3r0
FAMASは産廃
AUGはまぁまぁ
顔隠しの布はかっこいい
新ステージ狭苦しすぎて出会い頭の銃撃戦が多い(AIMして敵を倒す楽しさがない・・・CoDかよ)
アウトポストモードは簡単すぎ長すぎで途中飽きる
リプレイがまたバグる

以上1.8アプデの感想
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-KV+F)垢版2020/10/07(水) 16:07:12.29ID:VFDcRVUG0
チートBOTは直ったぽい?
OUTPOSTは夜間マップに放り込まれると何もできんな
スコアでサプライポイント稼げるようにしてくれ
0676UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-FTTU)垢版2020/10/07(水) 20:12:05.61ID:aGH+QpFMa
AIの変更がよく分からん
・聴覚が有効になった
・プレイヤーを知覚後のAIに問題があった
(発見後2秒は完全にトレースしていた?)
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-xYNh)垢版2020/10/07(水) 21:49:12.25ID:MtTxdSX30
アプデ後、武器の描写変わった?
全体的に軽くなったんだけど、そもそものアプリ自体が不安定でまともに遊べん

>>676
ななめ読みだけど、ボットは音の種類とか距離をきちんとわきまえて、
適切な対応をとってくれるようになったらしい
遠距離ヘッショ、出会い頭ヘッショが減り、スモークも再有効化された模様

基本的にボットはプレイヤーを最後に認識した位置を記憶するようになったから、
ボットに撃たれたプレイヤーがスモークたいたり遮蔽物に隠れて位置を変えた場合、
今までは透視されて追撃されてたけど、今後はプレイヤーが元いた位置を撃ち続けるらしい。

書いてあることがバグなく実装されたのであれば神ボットになると思うが
はてさてどうなることやら・・・
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fbf-YQ4O)垢版2020/10/07(水) 22:45:13.24ID:cJAEVnDN0
正直outpost微妙
0680UnnamedPlayer (ワッチョイ 4655-NY7j)垢版2020/10/07(水) 23:05:05.63ID:QaesFqMS0
Outpostは前作でも動きなさすぎてつまらんかったしな
ああいう耐久モードは一つの拠点でじっとしてるよりも
動かざるを得ないルールにして移動しながら戦う方が盛り上がる
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a7e-NY7j)垢版2020/10/07(水) 23:50:58.61ID:GLmQWE9e0
目標物爆破したと同時に固まった またどっかで負荷掛けまくってんのか?
画面固まったまま動かないからタスクマネージャーから終了させにゃならん
0687UnnamedPlayer (ワッチョイ 637b-KV+F)垢版2020/10/08(木) 19:07:48.91ID:M4DAUVP50
TELLはSMG大活躍で楽しいね
一か所サプライボックスがオブジェクトに埋もれててアクセスできないのはテストプレイまともにしとんのかと突っ込みたいけど
0696UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-dHQN)垢版2020/10/09(金) 10:09:42.14ID:yQy/Rzt4r
>>695
2-3 フレームくらい。
それで3 loadout pointsだから
正直要らないと思う。
プレースタイルにもよると思いますが。
0699UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a30-9axU)垢版2020/10/09(金) 11:55:01.52ID:dgvkwkPc0
色んなゲームでアタッチメント一つ一つ色んな効果があると思うけど、細々したものを見るの苦手だからスコープ以外MAXコストのアタッチメントを付けまくるという脳死プレイをやっております
0705UnnamedPlayer (ワッチョイ c36d-Dl/i)垢版2020/10/09(金) 17:15:25.61ID:bnXqvNit0
famasはm4と比べて発射レート以外全部負けてるのになんでコスト6なのか理解できん。
しかも初期型のF1だし・・
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 0638-ICsZ)垢版2020/10/10(土) 02:37:46.11ID:GY3iR8Y20
どこでツールを見つけてくるのか普通に居る
アジアサーバーが特に酷い
昨日Lvもついてないのが40Killしてたぞ1ラウンド
0716UnnamedPlayer (ワッチョイ af27-FTTU)垢版2020/10/10(土) 08:06:17.14ID:gWJeGvt00
再現性は確認していないが
Tellアウトポスト防衛地点Dにて
電灯の下にあるビリヤード台に
乗り越え動作をするとビリヤード台の中でスタック
射撃は通るが 出られない
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f47-6pAN)垢版2020/10/10(土) 13:06:02.70ID:NpML6DLi0
敵の数を増量してる鯖だと弾の消費抑えるためにシングルモードで連射する必要があるけど、
指が疲れるからマウスのマクロで連射してるわ。連射時のブレも軽減されるからハンドガン使用時にも役に立つ。
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-Pfvf)垢版2020/10/10(土) 16:53:42.84ID:kyhDcvHl0
マクロつかって高速タップしてるやつは音でわかるぜ
リコイルコントロールできない下手くそなんだなと鼻で笑ってるけどな
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-NY7j)垢版2020/10/10(土) 19:28:41.06ID:8cBg2/dP0
セミオートの連射ってツールなんか使わなくても
よほど不器用でもない限り手動で最高レート出せるよな?
0735UnnamedPlayer (アウアウカー Sacb-FTTU)垢版2020/10/11(日) 07:18:35.40ID:O/U6rEcTa
ちゃんとした画面端子を使っている?
使っているディスプレイの解像度は1900*1000以上のサイズ?

まぁ、このゲームは綺麗さを重視するゲームじゃないから
平気だって安心しろよ
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-Pfvf)垢版2020/10/11(日) 13:57:32.11ID:tzZotOd30
ガンマの値変えるだけでヌルゲーになるね
5.0にしたら夜マップも昼と変わらんくなる
チート疑われるのいやだからフラッシュライトだけ装備してるけど
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 6755-NY7j)垢版2020/10/11(日) 17:11:50.00ID:XUsmvlFi0
BOTだけには見えるってシチュ無くならん限りはそういうフェアプレイに欠いたことする奴増えるのも仕方ない
レンズフレアとか炎のグレア越しにBOTが平気で撃ってくるゲームだしな
0739UnnamedPlayer (アウアウウー Sa2f-4tPu)垢版2020/10/11(日) 19:32:51.36ID:KA6YWnPCa
今更だけどpushで攻撃側不利すぎね?
自分はスモーク沢山持っていくんだけどスモーク使わずに普通に銃だけで歩いてる人とかそれでどうやって相手に勝つつもりなんだ?
ガン待ちされてたら100%負けると思うんだけど300時間やってても攻撃側の戦い方が分からん
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 0638-ICsZ)垢版2020/10/11(日) 21:34:15.19ID:xxLcQpgK0
>>739
攻撃側にはどのルートを選ぶかで主導権選べるよ
一番近いルートより遠回りした方が結果的に早かったり
スモークは重要だけど本当に重要だけど
角を曲がるときは警戒、窓を警戒、敵増援出現場所把握で
かなり生存率違ってくるよ
ライフルマンならデモならアドバイザーならでの攻め方があるよ
0745UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-dHQN)垢版2020/10/12(月) 08:58:40.13ID:cQIPXraqr
>>739
兵科による自身の役割にもよるけど、742の方が言ってる通り、拠点までの最短距離では攻めず、基本mapを迂回する形で、裏手から奇襲をかけた方が奪取しやすいですね。
ただhillside securityのAとかは smoke とairstrike でゴリ押ししないといけなかったりします。
0746UnnamedPlayer (オッペケ Sr03-D0JB)垢版2020/10/12(月) 13:13:42.06ID:4Ce9ln1er
>>739
防衛側noob多め、攻撃側手慣れくらいじゃないとまともにゲームにすらならない。
仕方ないけどマップが平面で色々仕掛けにくいんよね。
R6みたくトラベリングさせろとは言わんが。
0747UnnamedPlayer (ワッチョイ c688-Pfvf)垢版2020/10/12(月) 17:54:24.49ID:mJbypH6x0
フレンジーモードがあと8日間しかできないだと・・・!?
一体なに考えてるんだ・・・消すならハードコアかアウトポストだろ・・・
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e55-NY7j)垢版2020/10/12(月) 23:06:42.54ID:si1C7gfT0
ほんとコマンダーたいした役に立たんしいらん要素だよな
ほんの数十秒間という一時だけ有利不利が生じるあってもなくてもいいような支援のために
チームの二人以上が後方待機とかグダる原因でしかない
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ de3e-KV+F)垢版2020/10/13(火) 00:02:48.31ID:ezbZuFmY0
コマンダーはCoopだと最後にヘリ呼べばいいだけだ
砲撃は遅延するだけ
航空支援はオナニー
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ ca88-teSz)垢版2020/10/13(火) 00:31:22.07ID:nalXyGp/0
Coopでも支援呼ぶと一気にイージーすぎる展開になるからなぁ
拠点キャプ→次のキャッシュをA10で爆破、とかも冷める
JPNHQはその辺よく分かってて支援メニューが使えなくなってる
まぁあの鯖こそ支援が必要だと思うんだが
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e55-NY7j)垢版2020/10/13(火) 00:48:20.20ID:KXwvNmaf0
COOPはそれ自体が自己満みたいな内容だからオナニーしようがどうでもいいけど
対人はDOIの時点でバランス的にもゲームサイズ的にも支援の必要性疑われてたな
役に立ててると思い込んでるコマンダーの役に立てるオブザーバーという不毛な二人組を生み出すだけのもんでしかない
0759UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-DSdC)垢版2020/10/14(水) 06:59:13.19ID:VOfpTCHM0
セールになって始めた新参です

グリップとかのカスタマイズってあんまり恩恵ないですかね?チュートリアルで確かめてみたんですけどなんか微妙で…。
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6f-YJCa)垢版2020/10/14(水) 07:09:14.08ID:L4f7QDF00
その辺は、最終的に自分の好みかねえ
付けるとしたら反動を抑えるやつがまあいいんじゃないかと思ってる
0761UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-HjIo)垢版2020/10/14(水) 07:13:02.75ID:tGmNNQ2fa
>>759
sandstormは永遠の有料ベータ版です
バランス調整やバグ取りがされないまま
テスト版を経由せずにアプデする事が多々あります

現在グリップ(フォアグリップを除く)はコストと性能が見合っているか怪しいです
有志が調査した「本当の性能」を調べてから使うと良いでしょう
0763UnnamedPlayer (ワッチョイ ef88-DSdC)垢版2020/10/14(水) 14:08:19.69ID:VOfpTCHM0
759です
お返事ありがとうございます!
やっぱ微妙ですよねw

反動ガチガチに抑えるカスタマイズとかもためしてみたんですけど自分には体感できなかったんで、おとなしくスモークとか持っときます…

武器出し入れのグリップはかなり変わると思うんですけどね〜使わないからなあ
0766UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-HjIo)垢版2020/10/14(水) 19:50:53.95ID:tGmNNQ2fa
PvEモードでのコマンダーの活躍どころなのに
公式から否定されて悲しくなりますよ
やっぱ前作が一番だな
みんなも前作のPvEモード やろう!
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f3e-lr1q)垢版2020/10/14(水) 20:35:22.94ID:2ygiuCRn0
デモのRPGの弾100発持ってる鯖たてようか?
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6f-YJCa)垢版2020/10/14(水) 21:25:31.39ID:L4f7QDF00
ローディンググリップを結構使ってみたけど、
速くはなってるように感じた
気のせいではないと思いたい
0773UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-aQc7)垢版2020/10/15(木) 18:50:11.11ID:spTEdETer
リロードにもたつく、走るとコケる、手榴弾ノーコン
そんな新兵モードがあってもいいかもな
難易度上がる
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-YJCa)垢版2020/10/16(金) 10:51:46.00ID:94k6cPUe0
>>777
Outpostでオブザーバーやってたわ
コマンダーがファイアサポートでキルしか数が、
オブザーバーのアシスト数に加算される、って解釈であってます?
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ fb55-fMdf)垢版2020/10/16(金) 18:01:25.98ID:qySWBWFh0
コマンダーで双眼鏡で支援位置をマークした直後に視点移動をすると、支援の向きが明後日の方角になることがあるんだが、これバグかな?
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f91-suMx)垢版2020/10/17(土) 04:17:17.59ID:eaQLcJZz0
とりあえず防衛になったらケミカル撒いたら味方が毒死して悲しくなった
マスクってあんまり付けてないんだね
0781UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bac-QI1E)垢版2020/10/17(土) 15:20:20.64ID:K2NFwxgD0
たまに防衛中の喪失やブロック中とかの表示が消えるな これ仕様なんだろ?
どんだけハードコアなゲームなんだよ
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ 4bac-QI1E)垢版2020/10/17(土) 15:25:33.46ID:K2NFwxgD0
その書き込みじゃどこにケミカル落としたのかわからんけど
ほぼ無色だった昔みたいに防衛地点に落としちゃいかんわ
敵の進行ルート上に落としてマスク装着してる無防備状態を狙い撃つくらいの使い方しかないんでないの
0787UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3f-lr1q)垢版2020/10/18(日) 08:30:19.04ID:ugVwWqEua
>>781
最新アップデート後から発生しているバグ、具体的には2ラウンド後から発生するようになる
キャプチャ地点にいるのかどうかすら分からない上に敵が侵入してるかどうかも判別付かなくなる
あとは目標地点の表示が消滅しているように見えるんだが、他の人には見えてるんだろうか?
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b88-aQc7)垢版2020/10/18(日) 10:23:38.74ID:dq31ZFyo0
>>781のバグ、俺の場合はほぼ常時だわ
自分がキャプってる時は表示が出ないし、
自分が拠点にいなくても味方がキャプってる時は表示される
(ただしステータスのみ。進捗度を示すカラーグラフは表示されない。)

画面中央下に表示される拠点マークは機能してるから、
点滅してる時は敵がいるものだと思って立ち回ってる
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6f-Rz60)垢版2020/10/18(日) 10:57:35.77ID:cxkUaKgA0
何で、最初できてたことがアップデートでできなくなるんだろうな
変なプログラムの組み方してるんじゃないのか
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f6f-Rz60)垢版2020/10/18(日) 18:22:14.63ID:cxkUaKgA0
なんか変なタイミングで「敵にブロックされている」の表示が出て、
みんなで敵を探すも誰もおらず・・・
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-in4C)垢版2020/10/18(日) 18:45:58.17ID:zW1OZghV0
無印もシンジャーのAでトラックの荷台に隠れると絶対見つからないとかあったからそういう隠れスポットがあるやもしれん
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-lr1q)垢版2020/10/18(日) 19:37:48.77ID:8CZhP3Xx0
ゲームエンジン更新でしかパフォーマンス改善ができないから常に最新版に更新しようとしてる節がある
独自にゲームエンジンを改良してやってるとこもあるんだがここは無理なんだろう
0797UnnamedPlayer (アウアウエー Sa3f-lr1q)垢版2020/10/19(月) 12:19:43.47ID:/t0jmTQua
セール → CoDライクな新兵増加 → アプデ(デグレ) → 古参激減 → 以下ループ

無意味に走り回って乱射するわ戸口で立ち止まってちょろちょろ外覗いて後頭部撃ち抜かれて文句言うわ
やっぱり海外産新兵よりも無音歩行や待ち伏せ判断できるBOTの方が十倍賢い、お守りするにも限度がある
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fad-QI1E)垢版2020/10/20(火) 00:01:25.38ID:cVIWLJJE0
本来ならスポーンするタイミングでスポーン出来なかったり(途中参加すると確率高い気がする
本来スポーンしないはずのタイミング、キャプチャー後の防衛前でスポーンしたり
結構前からあるバグなんだけど直す気あるんすかね…
0801UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-lr1q)垢版2020/10/20(火) 00:25:50.58ID:vUcqvBIf0
スポーン関係のバグ困るね
前はトラックで出陣だったでしょ?あれ無くなったのバグが手に負えないからなんだよ(白目)
0804UnnamedPlayer (オッペケ Sr0f-aQc7)垢版2020/10/20(火) 07:44:05.85ID:dp+zgSaQr
サポートに不具合動画送りつけたけど
中身見ず定型文返してきやがった

バグの内容は
1.ゲーム開始時に表示されるキャラにカスタムスキンが適用されない
2.サーバーブラウザのソートが機能しない
3.頻繁に落ちる
の3つで、番号振って箇条書きにした。
バグが分かるよう動画にしてYou Tubeへアップしそのリンクも送った。

ただし3は起動オプション-DisableModSubscriptionで解決できることに後で気づき、解決報告をした。

で、一週間後来た返信は
「そのバグよく聞くんだよねー
 起動オプションに-DisableMod(以下略」
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f55-Rz60)垢版2020/10/20(火) 13:56:04.20ID:GQ4Zm+Ii0
昨日、スタックしたときコンソール開いてkillって入力して助かった(死んだけど)
教えてくれてありがとう
0808UnnamedPlayer (アウアウカー Sa8f-HjIo)垢版2020/10/20(火) 17:34:21.50ID:zvPWZPWba
ゲームとしては有料ベータ版すぎるから残当
テスト版があるのに未実装のバグを突然実装するとか わけがわからないのよ

少なくともPvEは前作の方がやっていて楽しかったゾイ
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa4-4y5u)垢版2020/10/20(火) 19:57:59.42ID:hYv/Uw880
ガバメントのコスト1で良くないか
そんなに口径の恩恵感じないし
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ ab7b-lr1q)垢版2020/10/20(火) 20:46:30.27ID:vUcqvBIf0
まぁ前作も最後まで放置されたバグあるくらいだし、もう伝統というか
バグ差し引いても魅力あるゲームであるとは思う
わいみたいに反射神経が衰えてCODやBFについていけないオッサンには特に
0814UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-ukjn)垢版2020/10/21(水) 08:09:05.22ID:njoGNZSFr
ミニストリーでOUTPOST夜をやってみたら滅茶苦茶クソゲーで1waveも凌げなくて押し込まれてワロタ
どんな良マップでも夜と糞モード合わさるとどうしようもないね
0815UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp11-Lfu1)垢版2020/10/21(水) 12:36:18.77ID:zZJyWBWlp
夜はナイトビジョン使うと敵のライトで射撃が封じられるから
結局全員ライトがええんやないかな
雰囲気は壊れるけど
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 4216-3XbD)垢版2020/10/21(水) 13:57:54.39ID:x+bUo3sJ0
NV使用の味方に配慮しながらフラッシュライト使ってるけど
それでも使ってるのが気に入らない人がVCで怒鳴りつけたりFF、TKしてきたりするな
大抵Lvの低い人達
0821UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-gGz3)垢版2020/10/21(水) 21:11:10.17ID:Co0D1a5Ra
ライトも照らした部分が白飛びするからなぁ…、多分開発は実際のフラッシュライトがどう見えるのか全く参考にしてない
NV使ってるプレーヤーの場合は自分に向いてるor同じ方向向いてる場合、冗談抜きに画面全体真っ白になるからキック投票食らってもまぁ残当
0827UnnamedPlayer (ワッチョイ 4216-3XbD)垢版2020/10/22(木) 11:37:59.37ID:nk4vBebP0
ライトアーマーは装備してるし意味があると感じる
ヘビーはプラス爆発衝撃耐性ついてるんだっけ 重いしポイント勿体ないし
男は足元に投げ込まれた手榴弾に被さって身を挺して仲間を守るもんだし Fキーで投げ返せるけど
0828UnnamedPlayer (アウアウカー Sa89-/IKK)垢版2020/10/22(木) 12:36:29.04ID:7WXSa0Zqa
>>826
旧作の方が最低限ライトアーマー
できればヘビー
PvEのサバイバルとかならアーマーなくてもいい

sandstormはアーマーあっても無くても変わらん
好みで
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ e9b2-3XbD)垢版2020/10/22(木) 14:45:26.63ID:v5LiYnyE0
大分前の検証ではライトアーマーありで胴体にHG一発くらいは差が付いたっけ
ヘビーはほぼ差がないゴミだった気がするけど、爆発耐性だったのなら納得か
今はどうなってるかは知らない
0832UnnamedPlayer (オッペケ Sr11-SBxz)垢版2020/10/22(木) 15:39:36.44ID:Kg0jLIuCr
アーマー無しorライトにしておいて
あとはいつでもグレをかわせるよう立ち回るしかない
グレネードで死ぬこと自体そこまで多くないし、
ヘビーアーマーで中途半端にダメージ蓄積させて生き残るくらいなら、
いっぺん死んどいたほうが何かと都合が良い
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 4216-3XbD)垢版2020/10/22(木) 17:42:19.48ID:nk4vBebP0
Coopしかやらんけど補給で全回復
ちなみに補給箱の側でロードアウトメニュー呼び出してロードすると1秒で全補給or武器変更できる
0839UnnamedPlayer (アウアウウー Sa45-gGz3)垢版2020/10/23(金) 00:53:48.68ID:gT9iBT2za
>>835
各ポイント毎に既に補給してるか、途中参加などで補給回数上回ってなければ最終ポイントでも弾薬箱表示されるよ
透明な弾薬箱で補給できるのがバグ、まぁプレイヤー個別にオブジェクト判定させず表示だけ消してお茶濁そうって感じ
0844UnnamedPlayer (ワッチョイ f988-dcnK)垢版2020/10/24(土) 13:29:30.46ID:oa8Bp5oK0
公式が「不具合出たら起動オプションに-DisableModSubscription入れとけ」って言ってるくらいだから、
Mod関連の不具合は我慢するしかない
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ cd55-tMQb)垢版2020/10/24(土) 23:49:32.39ID:dlIrKrRI0
復活のタイミングで観戦から視点が切り替わらず、自分の視点が見えないバグに遭遇した。
フレンドがVCで動いていることを教えてくれたので、操作は意図通りにできるっぽい。
0849UnnamedPlayer (ロソーン FF0d-Cs2E)垢版2020/10/25(日) 15:58:25.73ID:jhLfoYWtF
アーマーのことみなさんお返事ありがとうございました!

安心して別のカスタムにポイント使えます!!
0852UnnamedPlayer (ワッチョイ 0599-LA9s)垢版2020/10/26(月) 23:25:39.01ID:qLrxKcyc0
>>851
今回のアプデで一番のバグだね
せっかく武器ごとにプリセット作っててもいつの間にかぐちゃぐちゃになるから腹立つわ
0853UnnamedPlayer (ワッチョイ 6923-mWgL)垢版2020/10/28(水) 16:51:04.11ID:ZyruDaM90
666巨人が強すぎる、一人じゃほぼ倒せない
味方と協力するのは楽しいんだけど
死んだら装備失うしキツい
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ 7986-L1Xi)垢版2020/10/29(木) 09:44:31.74ID:WTcQZWM80
最後のキル数とかでる画面が出なくなったんだけど。。。
直しかたありますか??誰か教えて下さい。。。
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 7986-L1Xi)垢版2020/10/29(木) 12:03:24.53ID:WTcQZWM80
そうです!経験値とか出る画面です。
バグですかね。。。返信ありがとうございます!!
0861UnnamedPlayer (ワッチョイ 6923-mWgL)垢版2020/10/29(木) 12:36:51.98ID:62VeiHMa0
ワイも出ない。てっきり20レベ超えたら出なくなるのかと思った
コマンドー開放されたらそれ以上意味ないし
0866UnnamedPlayer (スプッッ Sd33-sdd2)垢版2020/10/31(土) 04:51:36.15ID:bvc17EpRd
久々にやったらラグいというか重くなった
そして開始早々チームキルされたから仕返したら追放された
俺が殺された時にもちゃんと投票やれよ
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-Wesc)垢版2020/10/31(土) 07:50:13.73ID:fx5Z/uVq0
今後のアプデで支援要請キャンセルが出来るようにするらしい
魔法のフォアグリップ群もタクティカルスリングや特殊マガジンに変更されるって
0869UnnamedPlayer (オッペケ Src5-OHB4)垢版2020/10/31(土) 10:19:03.50ID:mPz0LJaOr
>>867
おそらく両方来ないですよ。
community update blogを見たかもしれないですけど、playerからのリクエストが多い変更提案について、何故出来ないのかの理由を開発が述べただけです。
0871UnnamedPlayer (オッペケ Src5-OHB4)垢版2020/10/31(土) 10:32:15.63ID:mPz0LJaOr
>>867
ただ、今回増えたgripsの様に2019年にnwiが現状増やさないと明言したにもかかわらず、今回1.8 updateで追加したので、予測しづらいですね。
Canted sightsは間違いなく来ると思う。
0873UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-J8Cs)垢版2020/10/31(土) 13:27:56.97ID:aq9/2B/Da
サイトを実装したけど またアジャストがズレているだろう
そして またリロードアニメーションがバグるのだろう
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 536d-fDVG)垢版2020/11/02(月) 01:52:06.78ID:R7S9Jj2a0
どうでもいいことだけどモシンナガン持ってるBOTが悪名高すぎて海外だと出合い頭でズドンされて
殺されることをmosined.って言うみたい。
0879UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc5-9viB)垢版2020/11/02(月) 11:20:11.87ID:uALUSgWzp
前作のSterling超遠距離単発HSよりはだいぶマシになったよ
DoIも敵にシモヘイヘが数人いて山の中の見えない位置からHSかましてきたし
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 14:45:13.84ID:SvDMguL10
本来シモヘイヘって敵BOTにいちゃいけないタイプの奴だけどな
鯖間とのラグの無いBOTに超反応されるとまず間違いなくプレイヤーが負けるから
AI側のレスポンスに関する調整は永遠の課題になりうるんだろうけど シモヘイヘだけは無い
0882UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 14:57:14.40ID:SvDMguL10
見られてるか見られてないかは こちらから見ないと判別できないジレンマ
極論だがアクションゲームで例えるなら 通ると50%で死ぬゲートが随所にあるようなもんで
対処法の無い即死があると戦術ゲーから運ゲーに一気にグレードダウンする
死因は全部自分や周りのミスに限定されていて 対策できる余地がないと戦術ゲームとして面白くならん
0883UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-Wesc)垢版2020/11/02(月) 15:06:02.28ID:o+GtcjoUa
きっちりALT押して無音で歩行する癖付けない限りは何やっても無駄
逆に無音歩行でサイレンサー付き使ってるとお前ら目は付いてんのか?ってぐらいに難易度変わる
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-/Jr6)垢版2020/11/02(月) 15:46:07.31ID:Ss7AvLH40
>>882
コツがいるんだよ
敵が向いてる方向
敵がガン待ちする位置
走って距離詰めてくるタイミング
慣れるとわかるようになる
横、後、走ってる最中、こっちに気付いた瞬間、撃たれてる最中とかは敵の攻撃外れるからそれを使うといいよ
ちゃんと攻略できるから頑張れ
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 15:53:53.29ID:SvDMguL10
同じ自称ベテランの立場として言うけど
経験や対策じゃどうにもならない即死パターンの話だからな
あえてそれを除外して話したいんだろうが 対処できるようなものは運ゲーでもなんでもないのは当然の話
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 0988-SOku)垢版2020/11/02(月) 17:00:49.09ID:pWXRDoaY0
俺は2000時間近くコミュ鯖の難易度高めの所にお世話になってるんだけど
今の難易度がちょうど良いと思ってる
毎回3〜4デスしちゃうけど、上手い人は普通に0〜1デスで切り抜けてる
己の立ち回り改善が先だ(´・ω・`)
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 6923-mWgL)垢版2020/11/02(月) 17:07:20.67ID:S6JCCErW0
レインボーシックスシージのテロハントは敵のAIMがガバガバで良い感じ
ヘッドショットも多分ない
ゲームなんだから敵はヘッドショット無くて良いんだよ、3,4発撃たれて死ぬくらいで納得できる
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 17:10:47.28ID:SvDMguL10
端的に言えばBOTの調整不足に起因する即死パターンな
運が悪かったなって笑って済ませられるシチュは対策の余地があるけど
BOTならではの超反応で意味もわからず死ぬパターン経験したことないやつはほぼいないだろ
仲間内でやってるとよりわかるけどそれが結構な頻度で発生してて 自分に順番が回ってくるか否かの違い

その理不尽さだけはリアルでもなんでもないし ストレスしか生まんから潰しといたほうが良い
0891UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 17:33:11.83ID:SvDMguL10
>>890
これまでのアプデ見てるとそれが最善だって考えるのもわからんでもない

>>888
R6の過去作は超反応の筆頭みたいなゲームだったけどな
ミンションプランニングって要素があってこそ成立する鬼Aimだったが それでもトライアル・アンド・エラーの連続だった
SSのBOTはあれに近いレベルの反応してくるし 戦場が動的すぎてフラッシュやスモークがあまり活用できん
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 18:12:52.70ID:SvDMguL10
R6やGhost reconのCoopも大概だったけどな
あの時代あれくらいしか戦術COOPゲー無かったし猿みたいに繰り返してクリアしたけど
やっぱ理不尽な超反応で殺される場面は 今考えてもゲームを面白くさせるどころか萎える要素でしか無かったと思うわ
0894UnnamedPlayer (オッペケ Src5-xH99)垢版2020/11/02(月) 18:47:30.47ID:0fivNvDmr
リアリティ(人間らしさ)を重視するなら、姿が見えてなくてもとりあえずクリアリングの為にグレネード投げつけられたり至る所にC4貼り付けられたり常に全員スナイパーかショットガンで角待ちしてる事になるけど良いか?
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 19:04:16.62ID:SvDMguL10
後半のスナイパー云々のくだりはともかく 可能性を考えてリスクを潰してくるBOTは有りだな
訓練行き届いてないだろうINS相手ならおかしな話だが Security側が洗練された動きしてくるのはそれはそれで盛り上がりそうだ
何度も書いてるけど要はリアリティとかそういう話じゃなくて BOTの「非現実的な超反応」限定の話な
リアルって言葉を書いたのは あくまでリアルの理不尽さの中にBOTの超反応は含まれないだろって意味合いで出した

対処法の無い超反応で殺されると萎えるし 実際萎え落ちしてくやつ何人も見てるからその時だけでも不満に思ってる奴それなりにいるだろ
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 19:26:38.37ID:SvDMguL10
基本的にBOTはプレイヤー側をデスレスで常に完封勝利できる性能があって 普段は手加減してくれてる状態なわけだけど
ふとした拍子になぜかその片鱗が顔を見せる瞬間があんだよ そこが俺が潰してほしいと思ってる部分ね
あいつらがこっそり本気出したら電脳化して頭にチートツールインストールするくらいしか勝ち筋無いだろ
そういう可能性がある緊張感を楽しんでる奴がいるのもわかるが そこはもっと別の難易度の上げ方で代用できるはずなんだよ
あの超反応が無かったら気持ちよく勝てたのに…って泣き寝入りした経験何度もあるし あのとき一緒にやってたやつもきっと涙で枕濡らしてたぞ
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 3974-dNrz)垢版2020/11/02(月) 19:50:10.59ID:NOQSe1pp0
いい加減しつけー奴だなw
シモ・ヘイヘBOTが一匹二匹いても実情ゲームが成立してない訳じゃねーだろ
バカじゃねーの
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/02(月) 19:57:50.01ID:SvDMguL10
バカじゃねーのとか疑う余地もないバカだが シモヘイヘはいちゃ駄目なんだよ
目の前でシモヘイヘに殺されてきた仲間を何人も見てきたんだぞ俺は
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 69b2-dNrz)垢版2020/11/02(月) 20:11:05.56ID:hUJvnUEF0
AIMがシモヘイヘだろうといくらでも付け入る隙はあるでしょ
>>884が書いてるように、人ではなくあくまでbot特有の動きをするからね
敵ガン待ちの危険度最高のルートは避けるとか、少し待ち角度を変えるだけで一方的に先制できる場所とか
少し覚えるだけで全然違ってくるぞ
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ f955-dNrz)垢版2020/11/02(月) 21:05:51.12ID:uW0MKfrQ0
>>902
それ言っちゃうともう何も言えんけど COOPで滅多に死なん手堅い俺の死因のほとんどがこの超反応だからな
ドアブリーチしたBOTが視界通り切る前にドア越しに壁抜きしてきたりとか
あからさまな調整不足だけでも直してもらわんと 堅実にやってるから余計に興ざめだわ
0904UnnamedPlayer (オッペケ Src5-/Jr6)垢版2020/11/02(月) 21:06:43.32ID:KyXXroDbr
ってかゲームクリアできない時にゲームのせいにしてもつまんないだろ?
なんとかしてクリアするんだよ
余裕でノーデスクリアできてるエイリアンみたいな人たくさんいるからな
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ f955-dNrz)垢版2020/11/02(月) 21:13:38.66ID:uW0MKfrQ0
そういう奴こそたまに死ぬときの超反応に不満感じてると思うけどな
気をつければ対処できるとかそういう話じゃなくて ゲーム側の明らかな調整不足だし
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-CXnf)垢版2020/11/02(月) 22:16:54.20ID:kCSAHZkN0
COOP、MOST KILLに近いキル数を0デス、1デスで割と安定してとれるんだが、

どうも(見られた時間x見られた人数 / 敵との距離)に比例して隠しゲージみたいなのが溜まっていって、一定以上溜まるとヒットするように調整されている印象を受ける。

その所為か開幕即死は少ないし、2発連続で着弾することもないし、見られた累計時間が長いと、その後どんだけ慎重にクイックピークしても初弾でやられる。

開けた場所をなるべく歩かず、見られたら素早く殺すことを意識すると、銃撃戦では死ににくくなる。
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ f955-dNrz)垢版2020/11/02(月) 23:09:33.61ID:uW0MKfrQ0
多分開発の意図しない形でそういうパラメーターが影響してるよな
普段は手加減してくれる普通の強さのBOTが 何らかの条件が重なってブチギレ即死モードになる
その時のBOTは手に負えないレベルで強いから とにかくBOTがキレませんようにと祈りながらプレイしなきゃならんのだけをなくしてほしい
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 1191-dNrz)垢版2020/11/03(火) 02:12:41.76ID:vkVPpfqY0
俺くらいのベテランになると、モシンかモロトフかグレか武器殴りか
天井貫通爆撃か壁抜きチートか味方の誤射くらいでしか死ななくなる
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ f955-dNrz)垢版2020/11/03(火) 03:32:09.61ID:0tIeJYiR0
それに加えてTellで地面から異次元に落ちたり
スポーンでハマって動けなくなったときのコンソールKillも追加だな
0919UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-/Jr6)垢版2020/11/03(火) 04:51:48.87ID:IvuA12pU0
>>918
一個目は部屋の中にのそのそ入ってくのが悪手
部屋の中に敵がいる時は距離取って外から見える敵倒して、その後外周走り回って中にいる敵動かしたほうがいい
2個目は後ろに回り込まれてるのに2発も外してくれてるんだから障害物挟むなりして一旦逃げるべきだったな
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ f955-dNrz)垢版2020/11/03(火) 07:24:01.48ID:0tIeJYiR0
聞かれもしないアドバイスじみたこと突然言うやつは中級者レベルって相場が決まってる
そもそも運ゲーまがいなチート性能BOTでたまに生じる避けがたい理不尽の話してんのに その理不尽に陥り「にくい」方法アドバイスされてもな
それはわかった上でやはり運ゲーだから改善したほうが良いって話なのに 火事場に駆けつけ火消さずに拍子木叩いて火の用心って叫んでるようなもんだ
で俺はその火事場で早く火消せって叫んでる役な
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-/Jr6)垢版2020/11/03(火) 08:58:34.21ID:IvuA12pU0
単に自分の腕が悪いと考えないでゲームが悪いって何様なの?
そんなにクリエイティブ(笑)なら自分で鯖作って完璧なバランス調整したりmodでai改善したりしたら?
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-CXnf)垢版2020/11/03(火) 10:06:19.45ID:AHHAMHNZ0
対人戦(壁抜きやフルオートでワンチャン即死あり)と、体力モリモリのCOOPの中間みたいなゲームだし、ちょうどよい緊張感があってよいと思うけどね。

それが嫌なら体力があって即死しないCOOP遊んでいればよいだけでは?
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-CXnf)垢版2020/11/03(火) 10:12:08.61ID:AHHAMHNZ0
というかそういう事故死がなかったら、なれている人が一方的にBOT倒して勝ち確で、初心者が何もせず終わる。
0927UnnamedPlayer (アウアウカー Sa55-J8Cs)垢版2020/11/03(火) 10:55:32.33ID:6HB5WMOta
最後にニュービーくんが1人残されて拠点制圧しながら
「みんな何処に行っちまったんだよ・・・(震え声)」って言ういつものボイスを聴きながら
「ガンバレガンバレ」って思うのが最高にグール
お前が拠点制圧してくれれば蘇られるからよ
ちょっと待ってくれ
0928UnnamedPlayer (ササクッテロ Spc5-sjRX)垢版2020/11/03(火) 10:57:43.32ID:SJSIKWK1p
3からはepic先行だしsteamのワークショップ無いだろうから自動DLが遅いし手動までありえるし
この方式だとmod普及は絶望的だし開発遅いし人が分散するしと地獄しかないぞ
0931UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b55-dNrz)垢版2020/11/03(火) 20:41:25.85ID:K6LvgpgM0
しょっちゅう死んでて死因の判別つかんやつには伝わりにくい話みたいだから諦めろ
>>918の動画がマシに思えるくらい酷い場面何度も遭遇してる
とにかくゲーム性も糞もない超機械的な反応射撃してくるBOTがいるんだよ
そいつは事故なんかじゃなくておそらくBOTのバグだから直したほうが良いってだけの話だったんだがな
0932UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-CXnf)垢版2020/11/03(火) 21:16:48.73ID:AHHAMHNZ0
>>918 はどちらも先にわずかに見られていて、壁抜きくらっているだけにしか見えないんだが。。
せめてReplayでのBOT視点や、撃たれる5秒前が動画に乗っていないのでそもそも検証にならない。

ちなみに、壁抜き時に現在位置を透視して撃ってくるバグは治っている。
(足音立てると壁越しにAIMを合わせてくるのはまだあるが..)

視認された時間が長いとLMGの腰だめでも初段HS決めてくるのは、無双防止の仕様だと思ってあきらめたほうがいい。
0933UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-Wesc)垢版2020/11/03(火) 21:58:14.73ID:s6Bb/yD9a
ぶっちゃけ「音立てると壁があろうが天井があろうが注目してくる」って性質を知ってるかどうかに尽きるよね
慣れると発砲音で誘き寄せて違う方向に注目させてるところをまとめて狩るとか常套手段になってくるんだけれど

>>932
仮にそういうシステムでも他のプレイヤーに発砲している時間は視認されてない扱い&目標毎にヘイトがクリアされてる気がする
目標毎にラストマン・スタンディングかましつつガンガン発砲されまくる場面での唐突な1ショットキルって、逆に少ないような?
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b55-CXnf)垢版2020/11/03(火) 23:54:09.03ID:AHHAMHNZ0
>>933
確かに、視認されているかどうかは、視界に入っているかどうかというより、ターゲットとして狙われているかどうかかもね。
同じく、目標毎には少なくとも内部ゲージ(らしきもの)がクリアされている気がする。(単に撤退して交戦まで間が開くことによるものかもしれないが..)

とりあえず、狙われすぎてしまったら、隠れて味方にまかせるだけで理不尽死はほぼ無くせるね。
あと、実効性があるかはわからないけど、おまじないとして体力が減っていなくても毎回弾薬箱でフル補給している。
0936UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-T3nv)垢版2020/11/04(水) 13:42:24.14ID:BbmWhsuwr
理不尽ってどこから理不尽?
こっちを視認して0.5秒で撃ってきても人間としては大分遅いよね?人間の平均反応速度はゲーム全くしてない人でも0.2秒前後だしな
死角から来たNPCに殺される=理不尽
なら視界外のNPCは強制デスポーンさせるようにすればいいのか?

ゲーム性・難易度全てを満たすような仕様ってのは中々難しいんじゃないかと思う。あとはNPCから聴覚を奪う、スモークはNPCにとって完全に透視出来ない壁のようにするくらいしか思いつかない
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-m8Z5)垢版2020/11/04(水) 14:14:23.44ID:Skg/METG0
たまに発動するBOTのようにどの距離でも0.5秒で認識してHSが遅いと感じるレベルならプロゲーマーになれると思う
0938UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-SYB6)垢版2020/11/04(水) 14:17:23.88ID:c28RnbDda
新マップでアホみたいな人数突っ込んでくるの好き
フレンジーかよってくらい集まってドコドコ狭い通路進んでるのかわいい
0942UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-5CvV)垢版2020/11/04(水) 14:56:51.83ID:yytWhSdfp
ここの住人は3000時間以上プレイの対人に慣れたガチ勢だからな、PUBGも2000時間はチュートリアルレベルだし
普通に0.2秒でHSできない雑魚はマリオとかやってろ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ a954-m8Z5)垢版2020/11/04(水) 15:19:03.68ID:Skg/METG0
>>945
レス読んだ感じ会話が成り立って無いと思う
公式も認めて徐々に修正されたりフォーラムでも話されているAIの問題に対する話題に対して
こうすれば良いよなんて当たり前の対策語られたところでAIの問題は無くならないし
前作のがそこそこ人気出て今作が期待されてたのだって前作の人気のあったMODサーバーがAI周り(索敵範囲とか反応する距離とか)を調整してたからであって
このままの状況なら次回作はMOD周り消えるだろうし今のうちに開発がAI調整できるようにならないと終わると思う
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ b1b2-L1wp)垢版2020/11/04(水) 15:26:47.45ID:yVPTjSNn0
>>947
あくまで対処法であって今のBotの難易度が適切だって言ってるわけじゃないのに
切り分けされずに批判材料にされるよねってことなんだけど
0951UnnamedPlayer (アウアウカー Sab1-QMMu)垢版2020/11/04(水) 17:20:53.37ID:3QStJNMsa
反射神経的なお話なら 認知してクリックできるまでの平均は0.3秒 0.2秒はプロを狙える
なおリコイルコントロールやエイム精度は考慮しない
0952UnnamedPlayer (アウアウウー Sacd-7Ce/)垢版2020/11/04(水) 17:40:54.67ID:HNtrYa4ya
どちらかというと個人的には単純なワンショットキルよりも通常歩行or走り回ってるBOTの足音が鳴り響かない場合がある方が困る
0953UnnamedPlayer (オッペケ Sr79-T3nv)垢版2020/11/04(水) 18:58:42.42ID:BbmWhsuwr
あまり関係ないけど結構有名な話で、AIvsAIでFPSをやらせたら最初はちゃんと戦ってくれるけど徐々に自分で相手の方に向かうってのがデメリットにしかならないのに気づいて、最終的には相手から視認されない角で待機して全く動かず試合にならなかった(所謂角待ち)
って話があるらしい。

AIをバカにすれば爽快感はあっても達成感だったり手応えはなく、AIを強化すれば今のPvPみたいな状況になるという
0954UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp79-bqXX)垢版2020/11/04(水) 19:17:22.81ID:yytWhSdfp
一時期のInsがそれに近かったと思う
ドア裏か部屋の角でずっと待機してて、その分毎回角にいるから処理しやすいし攻めがパターン化しすぎてつまらなかった
それでどこに湧いてどこにとどまるか分かるからbotがポップした瞬間裏壁か室内の天井に当たるようにRPG撃ち込んで殺せて気持ち良かったけど
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ 2527-QMMu)垢版2020/11/04(水) 21:34:24.21ID:DUJG8+GJ0
>>953
ラグによる飛び込み側の有利
グレネード(に反応したボイスによる)索敵
「後ろは見えない」ものとする

この3点を追加して近中距離Mapで検証して欲しいわ
0966UnnamedPlayer (アウアウウー Saa9-mYn1)垢版2020/11/11(水) 22:59:03.44ID:DpOG7X9Va
>>963
スレ違の回答だけど軍用・民生問わずNVには自動で周囲の光量を計測して調整する機能が標準搭載されている
即座に膨大なカンデラ発生させるフラッシュバンに対応するのは流石に無理だけど(あれは実際には轟音が響くし)
ゲーム内のようにフィルタが一種類なんてこともない、軍用NVなら複数種類+サーマル機能付いてるってのが一般的
NVでレンズみたいなのが複数方向に付いてるのは何故かというと周辺の光量を計測して自動調整するためなんだよ
0968UnnamedPlayer (オッペケ Src1-V2qC)垢版2020/11/12(木) 12:31:39.18ID:ICODy0mBr
NVにNV専用レーザーつけて撃つのがカッコよいけど味方にフラッシュ使いいたり、火炎瓶炊かれると全く見えなくなるから、結局NVとフラッシュライトが安定するのよね。2つともつけられれば良いのに
0971UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spc1-10dH)垢版2020/11/13(金) 13:02:29.71ID:IoNoNTutp
pvpは地形覚えてスモーク炊いて複数で突撃
単体は効果薄いから集団になるのがええ
守りは単体でも機能しなくもないが攻めは連携重視で
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ c764-b6az)垢版2020/11/18(水) 06:15:11.36ID:khb1wdY70
マップ投票過半数じゃなくなったんか?
フルで6必要だったんだが グダグダするから改悪しないでくれよ
0987UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b27-uRTu)垢版2020/11/18(水) 21:22:34.06ID:TO2sylVW0
何のアプデぇ!?
Falのコスト増加は痛いッシュ・・・
1コストのARができたのは嬉しいけど
アレはアタッチメントモリモリ付ける武器だっけ?
0989UnnamedPlayer (ワッチョイ a291-2ixB)垢版2020/11/19(木) 02:32:39.17ID:sBjaTkRm0
アウトポストとフレンジー合体させて定期的に防衛地点変わるモードとかあったら楽しそうなのにね
ただの他によくあるゾンビモードだけど
0990UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-biNI)垢版2020/11/19(木) 08:19:00.31ID:GQwKEyFU0
check pointでポイントが即確保される時と防衛させられる時の両方があるけど、ググってもこの条件が分からん。
ワイの推測だと、敵が味方よりも先にポイントに入ってたら防衛になるっぽい? 違ったらすまん。
0991UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-Am47)垢版2020/11/19(木) 09:06:14.54ID:zzJxeDiza
>>990
チーム人数に対して生き残っている人数が1/3以上の場合に防衛が発生する傾向がある
2人でも非常に稀に発生することがあるがラストスタンドでの制圧後は絶対に防衛は発生しない
0995UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-biNI)垢版2020/11/19(木) 18:09:36.45ID:GQwKEyFU0
>>991
サンクス
今度からは拠点外で迷子になってる敵も掃除するようにするわ。
0996UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3b-2ixB)垢版2020/11/20(金) 03:16:18.25ID:9XFNwicla
アプデ効果で人数増えてたときは違ったけどその前の時からレミングス部屋抜けてまた同じ場所放り込まれるのはあったし戻っただけじゃない
カスタム鯖が今じゃ主戦場でしょ
0997UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e88-cChY)垢版2020/11/20(金) 03:48:41.72ID:NWs6zZCo0
やっとサイト倍率変えられるようになったね
M1ガーランドはネタ武器枠かと思いきや意外に使える・・・けどM110のほうが強い
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