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Risk of Rain総合 Part13
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0001UnnamedPlayer (アウアウウー Sa3f-Lezp)
2020/05/29(金) 19:32:15.85ID:DTU7KC2ya
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スレ建て時は↓本文先頭に2行コピペ
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※次スレは>>950が立てる、建てれなかった場合はその旨を書くこと

ローグライクの要素を持った横スクロールアクションゲーム
2019年3月29日に3Dアクションとして続編が発売
現在早期アクセス中

■公式サイト
http://riskofraingame.com/
■Steam
Risk of Rain 2
http://store.steampowered.com/app/632360
Risk of Rain
http://store.steampowered.com/app/248820

■wiki
(日) http://rorjp.wiki.fc2.com/
(英) http://riskofrain.wikia.com/wiki/Main_Page
【Risk of Rain co-op】
今のところonline co-opはホストのIPを手入力する方法しかない。また途中参加が不可能。
不特定多数の人間とco-opするならSteamのグループ機能(イベント・通知)や有志のサーバーリストが便利。
■日本グループ
http://steamcommunity.com/groups/rorjp
■サーバーリスト
http://riskofrain.cyber-dev.net/

■前スレ
Risk of Rain総合 Part12
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1579775393/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0030UnnamedPlayer (ワッチョイ 217b-34Gs)
2020/05/31(日) 14:58:09.50ID:RIX07NtG0
5Dフルダイブアクションだ!トニックキメちゃったあとの倦怠感も体感できるぞ!!
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 8628-qXq5)
2020/06/03(水) 03:42:00.22ID:g3jw8KTa0
真面目な話し、2Dと違って即殺すか殺されるかで1のラスボスみたいなギミックやりづらいけどどうするのかねぇ…
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ 351e-uikQ)
2020/06/04(木) 19:27:42.45ID:VO12TzOF0
ラスボスなら今でも再現できるんじゃない?
近接攻撃は弾に置き換えられそうだけど
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 15a1-FJ9R)
2020/06/06(土) 17:31:57.19ID:mYNcIE+k0
>>41
言えたじゃねぇか

ボスインプのワープの出現位置に衝突判定あるのか?吹き飛ばされて即死した
0044UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d54-Alfg)
2020/06/06(土) 23:19:04.88ID:doT05NjR0
20ステージいけたわテスラコイルは神はっきりわかんだね
神殺しはできる気がしねえゾ
0047UnnamedPlayer (ワッチョイ fe38-5hfO)
2020/06/08(月) 08:25:28.04ID:7w8axH2S0
そこそこいいPC使ってるのに1時間くらいでフリーズしてPCごと落ちるんだけど解決策ないんかね
0060UnnamedPlayer (アウアウクー MM63-EF1a)
2020/07/03(金) 17:40:21.52ID:8N+/O4YqM
アプデ案来たな
マーセが通常で殴る度にスキルCDを1秒縮めるようになるかもしれない
かなり面白そう
0061UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e63-VQSO)
2020/07/03(金) 17:49:52.52ID:lN6takxY0
英語あまり理解できてないけど
CDつくのは3連撃の最後の一発だよね?
じゃなきゃ強すぎる
0062UnnamedPlayer (アウアウウー Sacf-EF1a)
2020/07/03(金) 18:16:36.00ID:0DAeBbl9a
>>61
実質3段目にしかつかない
厳密には3段目でデバフを与えて、そのデバフのついた敵を殴るとデバフは解除されCD減少と追加ダメージ
0063UnnamedPlayer (ワッチョイ bba2-Wiu6)
2020/07/03(金) 19:25:42.79ID:GJVH00Zo0
もしひとのデバフでCD減少出来たら
ひたすらデバフ与える人とCD減少だけかっさらっていく人という社会の縮図に
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-GA6l)
2020/07/04(土) 07:19:20.63ID:IJQJ4hMg0
ただでさえマーセ強いのに強化するのか
それとも強化分他をナーフしてバランスとるのか
0066UnnamedPlayer (ワッチョイ 8788-Wiu6)
2020/07/04(土) 08:34:28.17ID:OxDcfXGE0
ひたすら飛び回りながら斬ればいい
個人的にプライマリと地上版whirlwindはあまり使ってない
0068UnnamedPlayer (ワッチョイ 4609-/Dqc)
2020/07/04(土) 08:50:59.97ID:mwOSTjs20
ふむ
普段エンジニアとローダー使ってて
マーセナリー使うと火力不足感が否めないんだけど
(支配で完璧にできる場合は例外)
空中でスキル使いながら斬りまくってるイメージだよね
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ bf96-EF1a)
2020/07/04(土) 08:52:16.36ID:NMqL3MPu0
このデバフを通常3段目から派生したウクレレやらミサイルでも付与できるのかが気になる
0070UnnamedPlayer (ワッチョイ 8e91-up82)
2020/07/04(土) 09:01:50.00ID:hpeaThs80
プライマリは大体幻影でスリケンにしてるわ
まあ残しとけば最後の一押しの火力になったりもするから一長一短だがね
0072UnnamedPlayer (ワッチョイ 1ea1-GA6l)
2020/07/05(日) 05:49:11.14ID:5eB/9MKv0
>>65
3次元機動と優秀なブリンクと無敵スキルで高い回避力と生存力
超合金ユニット瞬殺可能で4マップ目レア確定
一週目は山の祭壇全盛りでも安定する強さ
0074UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-HNe9)
2020/07/05(日) 06:31:16.47ID:v3fn4FOIa
それよりアーティフィサーをなんとかせんのかね
説明どおりの範囲攻撃キャラとしてもうちょっと強化してええんちゃうの
0075UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-up82)
2020/07/05(日) 08:49:18.40ID:kI2d5a2L0
上でレスされてるマーセの追加パッシブみたいな感じで1.0アプデで不遇寄りのサバイバーにテコ入れ入るんじゃない?
まあどうなるかは来てみないと分からんけど
0077UnnamedPlayer (アウアウカー Saeb-GA6l)
2020/07/05(日) 15:45:00.36ID:1YrFviAXa
>>74
プライマリーをCDなしのダメージ40%下げ
あとはフリーズがギロチン、火炎放射がシリンジの効果でスケールするようになればよさげだと思う
0081UnnamedPlayer (ワッチョイ 43a5-G1ig)
2020/07/08(水) 21:20:13.85ID:50zLWdT/0
昨日久し振りにやってAcridとかいくつかのアーティファクト開放したのに
今起動したらデータ巻き戻ってんだけどなんでだ…
0089UnnamedPlayer (ワッチョイ 0309-ijw0)
2020/07/12(日) 11:54:15.28ID:/LI6p23y0
今回のプリズマティックトライアルはエリートのみか
アイテムアンロックのためにクリアしたいだけ、あるいはマーセナリーのロードアウトやりたいならせめてガラスある時じゃないとね
こないだガラスかつ支配で理想的だったからマーセナリーのローダーアウト終わらせてきた
0090UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-Bqa1)
2020/07/12(日) 23:18:58.46ID:eUlONrjn0
野良行くとcommandアーティファクト大人気で毎回入ってるな
その回の運絡みでビルド考えたりするのが醍醐味じゃないのか……
0091UnnamedPlayer (ワッチョイ ab91-ZBJp)
2020/07/12(日) 23:27:31.82ID:qfh2jj270
勿論それが理想的ではあるけど
現状脳死で重ねるべきアイテムとクs…用途が限定的で使いにくいアイテムの差があり過ぎて
強アイテム出るのをお祈りするだけになっちゃってるからね
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d96-ZwCI)
2020/07/13(月) 00:30:48.48ID:+nkJT4Qm0
アイテム増えるとこの手の問題は尽きないな
全てのアイテムが等しく強いけど戦い方が変わるってのが理想だけど
0095UnnamedPlayer (ワッチョイ a503-+iPh)
2020/07/13(月) 14:21:36.69ID:xcUZQdtP0
強いアイテムが余りにも過ぎて弱い奴が余計際立ってんだよな 
そりゃ運ゲーの方がらしくて、楽しいんだけど
ハード以上回してるとどっかでイライラしすぎてじゃあもう支配でいいやってなる
0098UnnamedPlayer (ワッチョイ 755d-6wWl)
2020/07/13(月) 17:37:14.95ID:pEQ0L7Xh0
ショップ行けるなら積極的に寄せていけるけどそうでもなきゃほとんど運だからなあ
ルナコインは持ち越しじゃなくて1ゲーム中にある程度手に入る仕様のがよかったと思う
0099UnnamedPlayer (スッップ Sd43-oxNQ)
2020/07/13(月) 17:46:42.49ID:cYWeu40md
マラカイト出てくる頃になると瞬殺出来なければ蒸発する可能性出てくるから気が抜けないんだよね
0100UnnamedPlayer (ワッチョイ 235d-yaVe)
2020/07/13(月) 17:52:43.01ID:jiSR0Lgv0
個人的に2は見えない所から即死か糞ダメージくらってやられる事が多いからランダムな状態だと1より面白くないな
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