【PC】Dead by Daylight Part504【全スレ転載禁止】
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檻は吊るす場所を選べないけど担いでから吊るすまでの時間が無くなるのは地味にメリットだな。
一長一短だけど、鯖に修理の隙を与えない選択が取れるのはでかい。 ミンとか言うドブスチョンまだ使ってるやつおりゅ?w 見てから回避が簡単過ぎるので地獄斬りは出をもっと早くするべき
トレイルもしゃがみ回避は意味わからんのでなくていい 面白い性能ではあるんだけどなぁ
4.6で若干下向きに投げるハントレスと考えればチェイスはクソ強
吊り手間が要らないから展開も早くてサバだけ走ってくれるから遅延もデカい
問題は使い物にならないナーフされる可能性が高いっつうかほぼ確実にされる部分
しばらく後になってもまだ強ければほしいね 煩悶のトレイルって、つまり
キラーにとっての、発電機への鯖のトンネル防止?
で、鯖にはトンネル予約して逃げるパーク 三角ゴミゴンより断然強かったわ
地獄の罰使いこなせばまあ鬼とどっこいじゃね 三角なんでライト喰らうの?
PTBでライト使うんじゃねー 普通につえーよな
前スレで弱い弱い言ってた奴はとりあえず弱い言っとけばいいって思ってる奴か 極めたら使う人によってはかなり強くなりそうだけどね
足の速くて斧がバレやすい展開早めのハントレスって感じかな PTB持ち込み多いなあ、使っても本データに何も影響ないからなあ
切断もしまくり 視線切っても油断できないのがハントレスデスガと違うね
ナースとのチェイスに通ずるものがある どうせ本実装でお鯖様のフラストレーションでナーフされるのわかっててやってもなあ ナース感分かるわ
足速い、ナースのワンブリンク、探知、吊るさなくていいから展開早い、DS開放無効
って感じかな? ゴミゴンやデスハゲの悪さがなくなった感じだな地獄の罰 抑圧の同盟って意味がわからないんだけど、鯖というよりキラーのパークなんじゃないの?? 封鎖しとけば破滅の後退やらイタチで蹴れないから
修理中から逃げるときに後退させられずに済むやろ >>31
発電機かなり回ってる近くで鯖が釣られる
逃げないといけないけどキラーがイタチ持ってるじゃん
さぁ、どうしよう
そうだ、抑圧の同盟でブロックしてキラーに蹴らせなければいいじゃん!
キラーのイタチが飛び出した対策として使えるんじゃね
今ふと思った感じはこれかな、知らんけど イタチは蹴れないしルインも後退しないから遅延対策パークとして使える
もうこれ死人のスイッチの産廃ぶりを認めたようなもんだな あと鯖視点で強調されるから
吊られた後あそこブロックすると言う事は発電機かなり回ってるんだな
って鯖同士の情報共有にもなるんじゃね DSボロタイは地雷の時代突入だな
猫光ったら封鎖して逃走がデフォになりそう 複数人ヒットするからキャンプもつえーわ
PTBとはいえかなり盛ってきたなぁ これからこういうキラー増えて逆境猫アイウィル血族同盟疲労系以外は人権が無くなりそう >>34
その周辺に潜伏してることはモロバレだし、30秒後にここに来ますね!って宣言してるようなものだし、30秒間探索した上で蹴ればいいんじゃねって思うけど。
30秒間触れないってキラー得としか思えないわ。 使いみちないとか言う奴は自分の想像力のなさを恨めよなあ
組み合わせとか状況次第で使えそうじゃん テストサーバーくらい、アドオンとパーク全部開放しろよ >>36
鯖同士の共有であれば、吊られてた人とか血族持ちにはどこを回していたか?は共有されてるわけで。
キラーが来る→キラーを引き付けながら発電機から遠ざかる→他鯖が発電機を修理
っていう連携プレイに支障が出るし。
使うとしたらキラーを30秒間引き付ける効果にはなると思うけど、デメリットの方が大きいわ。 思った以上に射程短いし、発動音と当たり判定出るまで時間差があるから当たらんな。
あんま強くねえな。 トレイル面白いなこれ
使ったけど結構主戦力として使えるかも >>44
想像力の足りないアホ
同じ発電機を回す必要がどこにあんだよ
封鎖して逃げて他鯖は他の発電機回すだけ
蹴られて後退も無いから30秒間のんびりセルフケアすら出来る ギデオンのバスルーム上下四枚とかに強そうでいいなぁ
フェイントの硬直もないから小屋の窓枠とかにもプレッシャー強い
ステルス接近主体のデススリはともかくゴミゴンの立場ないな >>47
60秒間は修理しないとパークは使えないということは中終盤で使用するってことで、残1,2ケースが非常に多いでしょ。
下手に封鎖すると30秒の間に他発電機に蹴りを入れて戻ってくる的なこともあるだろうし、その間発電機が触れないのは痛すぎる。
他発電機がそんなに回っていないのならセルフケアを使う間もチェイスが始まって、最悪這いずり→解除→イタチ→近くで吊るという最悪のケースになるだけ。
中終盤は連携が大事になってくるのに連携を制限するパークは利敵になるようにしか思えない。
キラーの蹴りを30秒間止めるだけとかなら強いだろうけど。 俺も帰ったらやるけど、アドオンてどんな感じ?
ゴミゴーミ、面白い、強いのどれかね。 >>50
想像力が足りてない
他蹴りに行っても蹴れませんけど? 発電機1台は80秒だぞ
つまりもうちょいって場面でイタチルイン刺される場面で封鎖可能
抑圧が一番機能するのは初動だよ
まぁ初動クソしてるだけで修理しない奴には要らないパークかもな リザルト画面の名前クリックで即席野良PT組めるようになった?
ブロックやremove playerは招待されなくする、PTから追放するってことかな >>54
一撃瓶クラウン自分も当たった
瓶リロード中の速度低下が無くなったらしいけど一撃アドオンってなぁ 新キラーでバグが増えるの織り込み済みだからかバグ直そうという考えはもうなさそうですかね ふーむ、立ち回りとしては第一村人を煩悶状態・贖罪の檻に入れてとにかくトンネル。
一人目を確殺した後に発電機がある程度偏って残ってたら勝ちって感じか。
そして窓枠付近での遠距離攻撃の精度を高める・遠距離攻撃でのトーテムの妨害を狙って、
堕落、地獄耳、破滅、狩の興奮かな。 おキラー様が発電機固めたいって時に刺さるってデザインだと思うわ抑圧の同盟 ピンポイントだけどありがちな状況に対応出来るパークの本来の形だよ 加速DS英雄デザインしたカスは見習えよ >>52
だから他発電機をイタチで壊した上で、戻ってきて通常けりをして守ればいいんじゃね?って話。30秒間凍結されるわけだから、そういう余裕すらもキラー与えてしまうでしょ。中終盤でね。
・60秒間発電機を触らないと発動できない(査定で金評価以上確定させた後でやっと使用可能)
・キラーがイタチを持っていなければ腐る
・利敵行為になるケースが多い
今までで1番使えないパークだと思うし、他鯖に悪影響を直接及ぼすパークは初めて。 >>63
少しは他鯖が抑圧持ってることすら考慮できないの?w
頭プリティかよw >>66
他鯖が抑圧を持ってりゃなんなのよw>>63の通りでしょ。
想像力が足りてないの次はプリティとか、お前の方がプリティだわw
少なくとも野良のランク1,2層では使いものにならないと思うわ。こんなんされたら発電の引き継ぎもできないし僅差で負けるわ。 抑圧は弱くない派がなんか必死だけど、
パーク枠一個潰してキラーがイタチ持っててすぐ自分のとこに来て
フレディではなく発動条件を満たしてる場合限定じゃねえか
腐りやすすぎだろ >>67
ごめん、寝起きで計算間違えてた。
80秒で1個分だね。となると初期の発動条件はそこまで重くないのか。ただ第一村人になると発動できないけど。 てか全然サイレントヒルっぽくないな
なんで学校に巨大なウンコあるねん
ちゃんと裏世界再現しろ >>70
そういえば、抑圧した発電機ってフレディ飛べるのかな? >>72
学校マップこないんだけどPTBにあるの? そもそもイタチって20秒程度の遅延を守るために30秒封鎖するのってどうなんだ 新マップでナースを試したいからナースをPTBで使うのは分かる
一撃クラウンはマジで意味不明だなww こういう赤帯特化したパークは要らんわ
キラーの可能性を潰して淡白な試合が増えるだけ
抑圧の強さわからんようなうんこサバの強化だけしとけよ >>77
全体像を見れてる鯖多くて、発電引き継ぎとかが頻発してる高ランク程使わない方がいいよ。その発電機に他鯖が応援に向かってきてるかもしれんし。PTだったら使えるかもしれないけど。
まあ頑張って開拓して下さい。 破滅もなんだかんだ使われてるし抑圧もそうなるやろなぁ 頭がプリティより悪いな
こういうバカにW抑圧食らわせて煽り倒してやるわ PTBの動画観てたけど、吊り扱いされないから吊りと救助条件のパーク全部スルーか
通電後に遠くのゲート前に檻輸送して救助されるってのは笑った
基本はスネアのように板や窓にゴリゴリしながら歩き回る徒歩キラー? まだプレイしてないから分からんけど
まず煩悶状態にしてからじゃないと檻送りできないのは辛くね? いや吊り手間ないのマジで最高だなこれ
二人で回されると半分進むこともあるのにその手間が0
吊る頃にレベル3の時間4分の1終わってるマイケルにもこの能力くれ 正直PTBはどんなガバマッチでも文句言わないから早くマッチしてほしい >>30
探知罠設置に範囲攻撃、救助狩りを運ばなくて良い
そうかキャンプ推奨だったのか!
階段に遠距離できないから地下は苦手だけど 新マップ破壊可能壁あるのか?
無ければ壁破壊システムは黒歴史化だな 担いで運ぶ手間もいらないから、今まで以上にウンコマンがお荷物になりそう。例え秒チェイスでも担いで運べば15秒×3くらいは稼いでくれてたからなぁ。 こいつの名前ってピラミッドヘッドでいいの?
三角頭でいいの? ・シェイプ: 内なる邪悪Vを延長するアドオンが、内なる邪悪Vになるために必要な凝視量を初回だけしか増加していない不具合を修正しました。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/155059/ptb-4-0-0
何気なくパッチノート読んでたらとんでもないこと書いてあるなおい
延長系で唯一使い物になってたリボンの実質的な弱体化
つうかバグだったんだな
俺の記憶が確かなら実装時の3年8ヶ月前からだぞ ぱっと見チェイスマンをごり押しで潰すためのキラーやな
あくまでぱっと見だけど 新マップシェリルで三角から逃げてるとすげぇな
完全にサイレントヒルだわこれ
デザインには文句ないんだけどなぁこのゲーム だいぶ前からだけどネタ切れでパークの効果思いつかなくなってるよねこれ
ゲーム性そのものの限界を感じる それで、ライトはきくの?あいつこっそり穴あけて見てるの? 知り合いの初心者があいつの顔判定どこかわからんって嘆いてたわ >>98
ゴーストフェイス: 生存者が能力を解除できないことがある不具合を修正しました。
これもバグだったんだ。画面のど真ん中で捉えてても反応しないことが多くあったけど。これもゴスフェ実装時から放置されていたっていうね。 美少女枠がミンちゃんからシェリルに移行するってまぁじかぁー 檻救助ボロタイ乗らないな
がっつりキャンプトンネルキラーだな ds無視で吊る手間も省ける上に、直線だとデッハ無効、貫通攻撃のシュレッドとかやりたい放題能力詰め込んだな 呪術パークあるうちはずっと起き上がれるってこれ這いずリージョンとか第三の封印潰し?
ひでぇな そもそもフックに吊らないから檻送りにした場合BBQやらイタチは発動するのかな >>109
乗らないなら吊られてる人の前で範囲攻撃を構えてれば救助不可能ってこと?肉壁もボロタイも使えないってすごいね。
流石に修正が入りそう。 まあ調整で新キラーに対しても鯖の各パークが腐らないように調整入れられるだろうな
確信できるわ >>112
イタチは発動しないっぽいからバベチリも発動しないと思う。 BTDSに対するキラーの不満を解消するために実装されたのかな >>113
カニバルと同じ対処法でいいんだよ。
運営も「フェイスキャンプへの罰則は私たちではなく生存者が与えるべきものです。発電機を直して脱出しましょう!キャンプ戦法は生存者が付き合わなければ機能しませんよ。」って言ってる。 吊り判定にならない部分はデメリットもあるから残してもらえそう
他は軒並み弱体化喰らってキャントン性能だけ残したキラーになる未来が見える >>98
リボン以外は
1.5倍の時間をかけて効果時間1.3倍以下か
2倍の時間をかけて効果時間1.5倍で完全に時間の無駄
唯一収支が1倍で合うリボンにしても
Lv3の回転効率が下がって取り回しが悪くなるだけの代物
まともに使えるアドオンは思い出2種とウサギの3つだけに
まあ今の環境だとどっちにしろマイケルは産廃だからもうどうでもいいわ
時間半分だけどあっという間になれるみたいな逆の効果の方がよっぽど強そう >>119
それならBPと査定は保証すべきだと思うけどなぁ。「キャンプ戦法は生存者が付き合わなければ機能しませんよ。ただし見捨て判定でPIPは没収します」とか意味わからないし。 いや助けられないのに助けなかったら没収されるの意味わからんだろ クラウンの投擲中減速なくなるんだな
これでやっとスネアみたいに使いやすくなる
リロードの手間あるから当然だよなぁこれやるの遅すぎた >>114
おかしいよな、設定無茶苦茶、ロリコン入れたたかっただけ感 第三の封印付けて檻に送ったら鯖がどこに吊られてるか分からなくなる? ミンちゃんとようじょのパンツ見れるパークなら課金してもええわ、ホンマ見えないのホンマ、ホンマにや >>108
はあ?ミンちゃんのブサカワの方がいいに決まってるだろ、声も可愛いし、まあようじょも可愛いけどロリコンおじになってしまう 木村、ザリーナに続いてシェリルとかここ最近女ばっかりでキモヲタ御用達かよ フェイスキャンプは野良だと吊られてる鯖が高確率で自殺するからな
普通に耐久しても他鯖全員が1回は見にくるから多少の遅延効果はある
血族付けてても1人は絶対死ぬし単なるゲームの欠陥 >>131
女キャラ出しとけば馬鹿が金を落としていくからな
マシューもホクホクですわ サイレントヒルから▲様輸入マジ?
って事は鯖側にハリー来るの? >>125
単に折角のコラボだから人気どころで固めたかっただけでしょ
どうせエンティティには時間の概念無いし難しく考えずにエキシビジョンマッチだと思えばいい サンカクヘッドくん本家知らないんだけど、強くてかっこよくてやばくね?さすがに4.4になりそう >>114
シェリルが三角に殺されるのも設定的におかしすぎるんだよな
三角がなんで罪人しか殺さないのか知らんかったり聖女のシェリルがウンチチに召喚されるのもイミフ サイレントヒル3って敵に印象ないもんな
プレイはしたはずなんだけど
シェリル可愛いしか憶えてない
開発も同じ印象だったんだろうけど
あの時期のデメントとかバイオベロニカアウトブレイク辺りは憶えてるけど3は本当に印象ねーや 三角ヘッドはあのバスターソードで超究武神覇斬とかせーへんの? 動画見たけど何で成人しかけのハリーの娘が実装されるのか
まあ、いいけど
>>136
壁貫通は相当やばそう
射程はどれぐらいになるのか重要になりそう >>141
普通に一周だけプレイしたらあんなんいきなり出てきたわけわからん怪物でしかないだろ
信者ってほんと声が大きいな >>140
発動するまではハントレスぐらいで発動後はデススリの銃くらいで飛んでいく。
射程はデススリより若干短いくらいかな 壁貫通が無かったらゴミゴンの方が強いになるだろ
正式で壁貫通なくしたら絶対買わねえよ >>137
クラウン以降のウンチチは手当たり次第だから
ケイトも聖人だけど連れてこられてるし >>145
それやるヤツいそうやな
>>142
ゲームはやるだけでストーリーとか楽しまないタイプかな?
このクソゲだけが好きな訳かw 三角様弱体化とかしたら買わんわ
半年ぶりにやってやる予定だから感謝しろ >>127
例外があるかもしれないけど、
鯖キラーとも、フック系のパークは無効でいいとおもう 第3の封印で吊られてる場所が不明
狡猾&壁貫通キャンプ&DSBT封じ
色々修正されそう。鬼の悲劇もあるし1ヶ月は買わないようにしようかな。 サイレントヒルのストーリーって??
いきなり頂上的な力でああだこうだなるだけの超展開
子供向けストーリーみたいでまともに頭入れるのが馬鹿らしいからそっち楽しむ奴はいないだろ
おどろおどろしい雰囲気を楽しむだけ
ある意味このゲームとそっくりだな 三角様クソかっこええやん
能力微妙に分かんないけど見た感じだとトラッパーに近い動きになるんやろか バカにはそういうふうに見えるんだろうな
ミジンコよりIQ低いお前以外にはまともな話に思われてるよ コラボキャラに細かい設定の一致を期待するのも野暮だと思うがな
そりゃ齟齬が無いに越したことはないけどさ
世界観が全く違うところに参戦させるんだから仕方ない面もある
やってるゲームに違うゲームのあのキャラがいるってのを楽しむもんだろ >>152
ストーリー理解できる知能ないんだねw
頭悪くてかわいそw 会話パートやシナリオがあるわけでもないしな
スマブラやったら発狂しそう アクション映画のストーリー位の薄さやしどうでもええやろ 貫通攻撃のお陰で何とか使えるという感じ
檻ならBT、DSや解放が発動しない点やフックまで運ぶ時間が短縮出来るのは良いね 第三の封印ってフックにも有効だしそこまでやばいか?
探し回る必要があるのは変わらんな >>153
足の速い壁貫通するハントレスだよ
檻は使うの難しいと思う。釣りと檻は一緒だと思ってたけどちがうっぽい 三角頭って人の贖罪の感情そのものなんだけど
このゲームのサバイバーに罪の意識なんてないよね? >>162
罠というより道だよ
剣を突き立ててる間は道ができてその上を通るとどくどくする ハントレスは言いすぎだろ
地獄の罰は軌道見えるしそれ見越して避ければチェイス出来なくもないぞ
地獄の罰使う時はゴミゴンのシュレッドみたいにフェイントも使えるようになれ >>165
教えてくれてありがとう
その道ってどのくらい作れるのかな??長さとか複数設置可能なのかってことはどうなんだろ >>167
何メートルかはわからんけど使える道の合計距離は決まっててその範囲であれば複数設置も可能っぽい あれ煩悶付いたら探知は吊られるか檻に入れるまで1回きりだし檻使う為に窓枠板前に入れておくな
ゴミゴンみたいに発電機に使うのはあまりやらんやろうな 第三の封印は檻のオーラ可視化能力を阻害しないから無意味
罠は発電機やゲートに書くとすぐ消えるから使えない >>164
本家でもガンシューティングとかに出てただろ
もう三角頭の設定云々言ってるやつ全員NGぶち込みたいわ もうリージョンあたりからユーザーが求めてんのは新キャラなんかよりバランス改善だってのに改悪ばっかりするんだよなぁ
新パークなんか出すより、その分もっとパークバランス改善するなり装備パーク数増やすなりPTナーフするなりした方が断然面白くなるのに
大半がゴミキラーとゴミパークばっかりでチートVCPTの相手させられるとかもうね ハントレスは言い過ぎだね
射程短いし避けやすいし普通に板グル出来るよ
鯖がキラーの位置を目視出来ない位置関係や状態だと強い 新要素追加するせいでバランス調整がますます難しくなっていく気が >>174
小屋チェイス性能は他の射程系とイーブンだな
貫通はするけど間合いとれば床を見てから対応できる 道はどっちかっていうとチェイス補助って感じかな。射程は大体シュレッド。感覚はブリンクに近いかな なんか雑魚狩り性能高そうだな…
うんこノーチェイスで赤帯まで来たお鯖様が御意見番して産廃まで持っていかれないが不安 茶モレは相変わらず後ろ見なくて当て放題だな
あいつらはうんことナーフコールに特化してるから他に意識割く余裕ないか 檻の査定は吊り同様?
エンブレム評価は熟練チャレンジくらいしか気にならんとはいえ トンネルキャンプ適性高そうだけど、今の爆速通電環境だと結局索敵もない徒歩キラーでしかないから微妙な所で落ち着くだろうな
ハゲスリンガーが完全な劣化になってんのが草生える 三角頭くんを使ってて思ったけど、地獄の罰以外はデモゴルゴンに実装してあげるべき性能だよな >>114
一応映画版はヘザーが▲様と共闘する胸熱展開があるぞ 1分ちょいで自動で消えるけど引ける長さも上限ありそうやなあ メメントは映画でやったみたいに体を引き裂くのが良かったな ちょっと地味 チェーンソーでも斬れない怪物を普通の人間が引き裂くなんて無理です 三角頭の一瞬でつるやつ
場所選べないのは微妙だねめっちゃ短縮にはなるけども ただイタチが発動しないのがな
イタチって今やキラー必須パークやん まだ遊んでないから文字の情報しかないエアプなのだが、担がなくていいならDS喰らわないんだよな?
これめっちゃ強くないか? >>187
Twitterで「新キラー」って入力したら強すぎってすぐ出てきて草生えた どうせptb後即ナーフでゲート前煽りの餌食な糞雑魚になるし雑魚パークはキラー蹴れないけど鯖修理出来るとかな 三角キラー時に非常に低確率でサバ死亡時の演出が
UFOに連れて行かれるそんな要素がぽぴぃ
あとヘザーはDLCコスでプリンセスハートを最初から出してくれ
ヘザービームは無理そうだけど 本命は足の速さが遅くなるナーフだろうな
対抗馬は波動拳がダウン奪えず深手付加とか Twitterすごい盛り上がってるな
サイレントヒルが3万5千件呟かれてて日本1位じゃん 低確率でゲート解放後のbgmをサイレントヒルの歌にしよう キラーの性能はこのまま変更せずに実装して欲しいなぁ
これから慣れていくことを考えても強過ぎるなんて事は全く無いと思うんだが… サイレントヒルの三角様はホラーゲーではカルト的な人気あるしな
俺も1年ぶりにこのスレ見たくらいだし 鬼ですら遊びたくなるパークあったのにデスバウンドで放電しに行ったりワープしたりするくらいしか思いつかないの >>201
鯖にボコボコにされた時のイライラも多少緩和されそう…
いや馬鹿にされてるようで逆にムカつくか笑 >>196
さすがに4.6剥奪はないはず
短射程移動補助なしでそれは鬼畜すぎる
あるとすればトンネル対策と能力ゲージのチャージ時間増えたり消費増えるくらいかな トンネル性能高すぎてマシュー怒りのナーフ来るでこれ クロスプレイ実装されたら時間によっては10分20分当たり前に待つようになるだろうなー鯖 足遅くなるナーフは全然あると思うけどな
代わりに射程伸ばす程度はあるかもしれないが鯖から見えちゃうから結果的にかなり弱くなっちゃうね 今使ってて気づいたんだがこれ4%引かれることもないやんけ! >>210
リザルト画面で名前を押すと「プロフィールを閲覧」「ブロック」が選べる
プロフィールを閲覧を押しても何もなかったしブロックリストも見当たらないけど機能として追加されるっぽい 4.4コースか罰弱体化でデフォ4.6コースか
まぁどっちかは来るだろうな 強すぎって言ってる奴らはスペックとか動画見て強すぎ!って言ってんのかな
実際に何度か試合しないとわからんだろうに クロスプレイも来るのか
switchとかヤバそうやな >>217
よく知らないけど遠距離攻撃持っててDS防げて足早いとか強すぎ! クロスプレイって鯖専が大半の家庭用版のキラー役やれってpc版に押し付けるつもりじゃんそれ >>217
鬼の時はそうやって騒がれまくってあんななったからな 貫通攻撃は少し弱くても良いかもしれんが罠は使いづらいわ >>222
モバイル版のクロスプレイ仄めかす発言もあったぞ
CS版とかファンメキッズがうるさい以外は気にならないけどな ワープ無し4.6の徒歩キラーに対して強すぎは無いマジで無い >>217
強すぎってスレ内検索してもそんなこと言ってる奴ほとんどいないんだが大丈夫か?
過去のゴミよりは戦えるキャラって意味でみんな話をしてると思うのだが?? クロスプレイでサバが弱体化してPCキラーが増えて適正マッチに近づく…
PCキラーにはメリットしかないから正直どうでもいい 過疎って来てるから各ハードはクロス実装しないともうダメな所まで来てるんじゃね >>227
すまんな
ツイのサバ専とか動画見て思っただけだ いつものゴミよりマシなだけであって至って普通
しかしこの運営は普通でもナーフするからナーフの話が上がってるだけで強いからナーフの話が出てるわけじゃないと思うのだが デスガ>ハントレス>▲>>デモゴルゴン>>>>>>>>>>>>>>>クラウンくらいかな
そんなに強くないと予想 本実装でどうせナーフされるんだから今のうちにできるだけ楽しむ予定 結局はPSだよ
見て回避余裕?そんなのは赤紫の古参だけだろ
電気ショック当てる感覚くらいで当たるなら下層では回避できねえ
下層では壁の裏の位置予測も出来ねえけど >>235
実際キラーでやってみると案外よけられるよw ps4もやったことあるけどあっちはマジでキラーが不足してる
あとここで言われてるほどPSにとんでもない差はないから正直PC版に全くメリットないよ
万が一クロスプレイ始まったら鯖のマッチ時間爆増は間違いない >>234
そこまでは流石に待たない
4人ptで夜だと10分は待つかもな >>232
デスガってデススリンガー?
しばらくやってなかったけどそんな位置になったのか 攻撃範囲出てから判定までラグあるから、タイミングある程度予測したら見てから避けられそう Twitter見てきたらサイレントヒルコラボか
クソ熱いやんけ、何に対しても文句しか出ない陰キャは荒野行動()でもやっててくれよな^_^ 地獄の罰は 「んんぅー!バン!ダン!」って感じで判定が入る。バンとダンの間で1秒以下のラグが入る 新キラーも迷路新マップもつまらなすぎてワロエナイ、エ糞はデッスリやGOMIやゴミゴンと同じですぐに遭遇率ウルレアになるアッフィ 壁貫通を避けるのはナスより難易度が低そうだから対応できそう。外した時に距離も稼げるし。
檻次第だね。檻がハマるようになるとナスリンビリーの次くらいに来そう。 >>246
俺も学校と新キラー飽きたわ、ミンちゃんの学生服北らまだやってもいいかなっておもうけど、クソゲー飽きたわ >>244
コテハン+出川推し+顔文字とかガイジキッズ3倍満だな、荒野行動どころかお前こそスプラトゥーンでもやってろってレベル 美少女キャラクターもいいけどムキムキマッチョメンもなかなかかっこよくていいなぁ。思わず惚れてしまいそうになる >>251
あっwコテハンの相手しちゃいました?
君の"負け"やで(ライトカチカチ) キラー2 vs 赤赤赤黄
テストサーバーとはいえマッチングガバすぎ 正直デスガと互角感ある勿論最下位争いという意味でな
鬼マッチしないから鯖で数戦やって全部通電からのメメ鑑賞会だった
ここからパークと練度でどれだけ巻き返せるかだけど相性悪いパークはあるけど良いパークはあんま無くないか? つか頭になんか被ってる+直線飛び道具キラーってデッスリでやったばっかじゃん
マイケル+豚=ゴスフェもそうだったが、もう完全にネタ切れアッフィッフィ 数字だけ見ると過疎ってはいないけどバランスおかしいから待ちが長い
サイレントヒルも若い子は知らないんじゃないかな
俺は知ってはいるけど、プレイはしたことはないな
レジェンド級というほどかね、コレ
フレディ、マイケルのほうが有名じゃないかな >>253
まあ昔っからそうだが、お前みたいな超ド級のガチガイジじゃなきゃコテハンなんかしなよなw(NG入り) かれこれ6時間ぐらいPTB潜ってるけど普通に強いわw
なにより使ってて楽しい
このまま実装おねしゃす ホラーゲームとしてはバイオに肩並べるレベルのレジェンド級だろ
名前が売れてないように見えるのは新作出てないって理由がマジで大きいだけで世代のやつはぶっ刺さってると思う まぁ、Twitterのツイート数4万件いってるってのが物語ってるよな
俺は全く知らんタイトルだけど人気あるんだなサイレントヒルって サイレントヒルって面白いの?名前は昔から有名だしアマプラで無料で映画観れるから興味あるんだけど
P.Tがサイレントヒルに関係あるってことぐらいしか知らない 練度が低いのもあって相手してて強いと思ったことねーわ
壁貫通で4.6って強すぎだろって思ったけど4.6あっても怪しいレベル そういやナースの元ネタってサイレントヒルの「ばぶるへっどナース」ってやつじゃなかったけ?
サイレントヒルエアプだから名前間違ってるかもだけど バイオのほうが先でそのときのインパクトも売り上げの数字も上だし映画のコラボも成功してるけどね
思い入れがある層には受ける感じかな サイレントヒルは3までやったけどストーリーが割と難解で考察が楽しかった記憶がある 間違いなく山岡よりは弱いけど
鯖からの熱い要望で4.4と、キャンセル時鈍足が間違いなく来る
来なかったらdbd引退してもいいよ 出川DBD爆破すんなよ
リアルで犯罪予告して顔写真まで晒されてるだろ サイレントヒルコラボマジ?
ルインナーフからやってなかったけど再開しようか迷うわ
ゲームのバランスどうなった? >>257
生放送中は外国人が▲とわかった途端発狂するぐらいは有名 サイレントヒル自体プレイも映画も観てないんだよな
スーファミかと思ってた
ナースにバブルヘッドナースのスキン? >>269
鯖窓超え一瞬スタックしていたバグあったから修正したよ→逆境魂+猫による窓枠超絶強化で爆速通電環境 >>272
猫逆境のまどこえが強かったのが再発見されたってこと?
爆速なのはルインナーフ後にちょっとやってたから知ってる サイレントヒルは実写映画あるよ
一作目はかなり面白い 二作目は無かった >>274
更に窓越え速くなってほぼ殴れなくなったぞ 三角様はvcptに対抗する最後の希望だな。ナーフされるまで三角様使って糞ptぼこすわ 吊らなくていいから檻に送って直ぐ伝播組追いかけれるとかか ケバブ出来なくなったん?
吊られた側へのヒット判定なくなってるなら嬉しい 檻のやつは救助されたとして、次にまた檻に送られた場合の耐久ゲージはどうなるの?
引き継ぎ? >>281
>>282
さっきロッカーDSで煽られたからやり返そうとしたらケバブできなかった
実験してみたいけど罪のないサバをケバブするのは心が痛んでできないから代わりに誰か試してくれ テストサーバー初参戦なんだけど鯖が誰一人発電機回さず▲とチェイスしてるの草
気持ちはわからんでもないけど発電機残り1個になるぐらいまでは回そうぜ 今夜はみんなPTB行ってるだろうしマッチングどうなるかな
さらにキラー不足状態になるのだろうか 新マップデカすぎ迷路すぎだわ、エ糞が鯖探して誰一人殴れず3台付いて切断したぞ
階層マップはやめろとあれほど 室内系は誰も得しないからすごい
徒歩キラー相手に爆速するだけ 新マップの2階窓枠から最速飛びするとロッカーの上に乗れるのかよ
三角様めちゃくちゃ煽られてたぞ 一年ぶりにDBD復帰したけどランク20だと全然マッチングしないな
けどパークガチガチだからやってて楽しい 新マップ声めっちゃ響く。アイウィルないとキラー目線どこにいるかまるわかりじゃん サイレントヒルってPS1黄金期のソフトだろ
20代以下は知らないのかな 檻送りって自殺できないし最後の1,2人は査定減点確定? キラーはいつもの感じだと強化(弱体)後に弱体(弱体)に強化(微強化)かな おにぎりくんはラン上げ目的には向いてないかも。
9吊越えは厳しいかな。誰も助けに来たがらないし信仰のエンブレムは貰えないものと思ってよさそう >>293
映画とか、他ゲーとのコラボもあるから
知ってる人は知ってるかな >>149
今のままでも強くないから普通にゴミだぞ シリーズ通してサイレントヒルで一番怖かったのは
閉じ込められた血の部屋かな
少しづつ部屋が赤くなってHPがどんどん減っていく
怖かったわ マップ広すぎ
索敵だるくなるだけだからほんとやめて欲しい 結局犬の狩場やホーキンスがキラー有利の狭いマップだったのは偶然だったんだな
この運営がキラーのためにマップ作りの意識を改善するわけないわな 他人の名前押すと項目が出るようになったけど、これブロックしたらマッチしなくなるんかね
それともフレンド用か 最近フックに吊るす時にラグ?みたいなのが起きて釣れない時があるんだがチートだったんだな
TwitchのUmbraが同じ鯖に2回やられててチートだ!ってキレてたわ 配信でリージョンバフしろとか声高に外人叫んでて面白かったな
熱狂的なファンがいるんだな クロスプレイ来たら、ps4のお鯖様の待ちは多少短くなるけどpc版の鯖は待ちめちゃ長くなるだろうな
ps4のほうが人口が多そうだから 新コラボキラー来たので久しぶりにやってみたいなと思ったけど
案の定キラーの追加パークがゴミ&サバイバーのパークがまあまあ良さそうだったから別ゲーに帰るわ だが待ってほしい
パークは弱いがキラー自身が強いヒルビリーのような存在になるかもしれない サイレントヒルはファンでもない元ネタ知らんやつは何だコレ?
で終わりそう 鬼のほうがワンパンあるし、負傷ゴリ押ししづらいしで強い気がする
強さ目的で買うキラーじゃないのは確か 3パで2人バン歴あるけどマッチング長すぎてレディしちゃった…
後悔することにならなければいいけど… 新マップは階層からゲートに窓枠でアクセスできるのがクソ過ぎるな
破壊壁は酒場と違ってほとんどがキラー不利な配置だし 別に爽快感もなくね
当てにくい電撃で負傷て
ある程度強くないとDSBTメタにもならなくて困るんだが ds無効化ではあるが遠くの檻飛ぶとキャンプは出来ないので微妙かな ケバブで有名なやつの配信見たけどケバブ出来なくなってるくさいな 三角様のお絵描きで釣った生存者グルっと囲んで救助者もろとも確定デバフとか出来ない感じ?
出来たら強いと思うんだけど ロリコンホイホイでヘザーにしたんだろうけど
思い入れとしてはジェイムスが良かったな
原作をなーんもわかってねえな開発はやっぱ なんか別に対して強くない気がしてきたな
電撃は予兆あるし罠は使いづらい上に消えるの早いししゃがみで回避できるし即釣りはランダムな場所にワープするから即救助安定だし しゃがんでると煩悶踏まないから無理やりメメントも出来ないしそこまで強くないと思う 最低でも二回は踏ませる必要あるし檻の前キャンプなら救われてしゃがめばいいだけだしな 通電してからは強いかもな
DSボロタイ無効、確定で遠くの檻に送られて救助する時に波動を飛ばしてやればまとめて殴り飛ばせる ジェイムスはナースさんを性的な目で見てるからダメです>< >>323
しゃがむだけで無効化かよ
そんなもんするくらいなら描ける量に制限かけて欲しかったわ 最近残り2人になるとハッチ探してるんだけど見つからない
死亡と修理完了の合計が5になると出現するはずだよね? 能力のチャージが何意味してるのか分からない
FGOの葛飾北斎ちゃんみたいなキャラ ヘザーならキラーぶっ殺せそうだし鯖にふさわしいだろ >>328
>>326
能力でかける量=チャージだよ。一定時間で消えていく キラーはお鯖様が発狂するから強くせず、ちょっとだけ他のキラーと違うこと出来るだけっていう絶妙なラインが分かってきたようだな
バ開発も 使って見た感じとしてはとにかく衝撃波があてづらいな、見てから回避余裕でしたと言わんばかりに回避されるし、檻は微妙だししかも高速移動の手段ないから爆速発電環境では無理だな。唯一いい所は板窓に拒否手段があること鯖の動きが固定される所にあてれると強い。
ナース使いますね >>328
恐らく能力の回復時間が早くなるんだと思ったけど違ったらスマソ >>287
典型的なキラー使われじゃないかそれ…… >>305
モーコンもそうだけどこういうグロテスクなゲームは外人の方が好きだからね 衝撃波は確定場面じゃなければフェイントでいい気がする
キャンプは間違いなく強いな 吊られ密売前にお絵かきしといて救助刈りすればその場を離れずに収監出来るからヤバそう 一番遠くの檻に入るから鯖視点ではキャンプされないように早めに救助した方がいいかもな BPの倍イベントありますか?キラー全然してなくて始めたばっかでポイント全然足らないわ >>340
アーカイブ全部やっとるか?
チャレンジ系以外を全部やってりゃ全キラー育てたいとかプレステージ3にしなきゃ死ぬ病気を患ってなきゃかなり育つと思うが 鯖が発電機優先して檻にキラー先着されるとね
作業中の発電機ロックして救助に向かえという事だろう
最後の1人を檻入れたら両者眺めとくしかないの笑った 三角ヘッド人気キャラだからってサービスして色々能力てんこ盛り過ぎだな
別ゲー感が凄い 檻は破滅と相性がいい。血族も無効化できるし、躊躇してらんないし。野良だと救助被りが多発しそう。 新マップはドクターが有利だゾ
あと板弱いの多いから凛も強い
つまり環境変わってないゾ あ、血族も発動しねえの?
既存環境壊してるのに
固有能力で他のキラーにまったく関係ないのがな >>335
鯖ならカジュアル層多そうな
気がするからイライラで憤死
しうな予感w クラウンの強化地味すぎないか
せめてリロード無くすとかさぁ 圧倒的に強化するかハベチリ標準にしてBP効率上げるくらいしか増えないでしょキラー トラッパーでホーキンス引いたらマジで勝てない
マップガチャゲー DSの苦情殺到したんで檻とかいう担ぐのすっ飛ばし機能実装したからキラーが増えると思ってる運営さんやぞ この檻を回数制限付きで全キラーに実装じゃあ駄目なんですかね 檻楽しいよな。DSBTに対する不快感が薄いからやってて楽しい。ライトスタン食らわないのもなかなかいい 正直破滅弱体化で儀式の時間が短くなってるのにDSはそのまま60秒発動の5秒スタンですとかおかしいとは思う これでDSに対する明確なアンチが登場した以上は運営と鯖専はDSへの文句に強く出れるな。
三角使って対策しろ。文句があるならやることやってから言えと。 DSないと勝てない雑魚サバは、
三角頭だから負けた他キラーなら勝ってたと言い訳できるから、
内心喜んでそう 檻飛ばされてトンネルでもロッカー入ればストライク吐けるだろ 新キラー7戦して結果7全滅通電無し
能力は衝撃波飛ばすより地面にお絵描きする方が強い
トンネル最強のお鯖様ストレスキラーで吊る→お絵描き→救助→檻の流れが良い感じで殺人鬼の本能もちょいちょい助かる
自殺不能の檻とデスバウンドのおかげで最後の詰めはかなり強いし檻のds無効でダウンさせた後苦しい思いをする事もない
吊り→檻と 檻→吊りはどっちでも良いわけだし
でもチェイス出来る鯖には無力 そもそもトレイル踏まないようにすれば檻機能しないんじゃないの
アドセンスクリックお願いします
耐久入って救助されたDS鯖が意地でもアフィ踏まないように動くのが目に見える 別に刺せなくても1分奪えればいいわけだしな
しゃがみで拒否しとけば勝手に放置してくれる
一撃持ちじゃないから無理救には行くだろうし
BTはともかくDS対策と言えるかは微妙
むしろ短絡的にDS効かないと考えるアホのせいでオブセパーク率落ちるからサバ時はしばらくDS必須まである 三角でDS対策とか思ってんなら頭悪すぎる
パークでDS対策したならまだしも三角の固有能力じゃん
他のキラーは結局DSに怯えて暮らす事には変わりない
それは廃人がナース使えばDS使われても大丈夫ですよねって言ってるのと同レベルの妄言
いろんなキラーで快適に遊ばせろって言ってんだ、鯖と違ってキラーはそれぞれ個性があってそれぞれ楽しいんだから
まぁ、その妄言を運営が言ってるのが問題なんだが。
DS無くなって欲しいがそこまでは言わない、だけどオーバーパワーだから調整しろって言ってんだ ロッカーに駆け込めるならダッシュして無理そうならしゃがみ待機すればDSは出来る
やっぱDS最強なんだよなぁ 静岡が世界中で人気があるとはいえ、日本寄りな開発が続いてるな
一番賑わってんだっけ 衝撃波よりお絵かきしながら殴った方が早い気がする。DS怖いからできるだけ檻に入れるようにしてるけど檻の仕様がわからん 地獄のアドセンス当てたら煩悶になるとかでもいいかもな 無理やり狙う必要も出てくるし避けたら距離取りやすいしクリックもしやすいし 何ていうかこのキラーでお遊びしてる人以外はドキャンプばっかw デスバウンドってチョン触りした瞬間に叫ぶん?
32メートル制限とかいちいちサバ過保護だなあ >>374
直しきったらだよ。セルフケアなのか治療なのか複数治療なのかわかるから便利だね 新マップ檻一方向からしか救助出来ない時ベガ立ちで確殺出来るな
爆即通電環境は何も変わらんし無理ゲと判断したら嫌がらせで放置安定になるな >>370
山岡家3人目とかも噂されてるしな
まだ山岡亭に刀が一本残ってるのが根拠らしいが >>370
日本はユーザー多くて重視してるって公式も言ってるしな
多人数の正義で悪を袋叩きに出来る日本人が大好きなゲームやぞ 通電後ダウンさせた鯖檻に入れたらゲート近くに沸いてそのまま脱出されたんだが? 檻って疲労回復しないのな。檻に送った後に直行すればDSBTデッハ全部封じられる。キャントンキラーだなぁ。 >>358
破滅は弱体化してないってスタンスなんだからそれは通用しないゾ
開発にはな
後半に力を発揮する強いパークに変わったんだ 三角が流行ってDSが腐るなら搭載が減る
⇒DSが搭載されなくなって他のキラーものびのび戦える
こうなるといいな!そのためには三角相当強くないとな! めちゃ鯖が多いらしいジャップを重視してるならそりゃお鯖様のゲームになるわな DS採用率って体感50%だしオブセいないゲーム増えそう △流石にコレから弱体化されたら買わんわ
Perkもどうせ強化どころかナーフはいるだろうし キャンプが多い理由は罰のせいだな、救助→狙い撃ち
こればっかり パーク弱すぎるから強化こなきゃおかしい
ギリギリ使えるのがデスバウンド まぁだからといってたいした強さじゃないな三角頭
クラウンよりちょいマシ程度でデバフダウンしてから本領発揮
鬼と一緒 >>358
前の破滅より個人的には使いやすくて強いと思うよ見つけたサバの発電機は後退するし蹴る手間も無くて楽だし
ただトラッパーマイケルみたいな事前に準備が必要なキラーにはほとんど意味無いのがダメな所だよな >>391
初動抑えれないと爆速でつくのはクソなのは間違いない
あと、見つけた鯖の発電機が後退するのは野良のときだけ
VCPT相手ならすぐに他の鯖が引き継ぐから意味なくなる
無駄な救助で発電機から離れる事もチェイス中にキラーの心音近づいてきたからと言って離れる事もない
VCが無い前提なら悪くない変更だったかもしれないけどDbDはもはやVCPT前提と言っても良いから改悪としか言えない >>392
前の破滅でもそんな判断できるPTなら爆速だよ屈伸修理あるしあんなスキルチェックじゃ一人で回す分にはほぼデメリット無いしな
前の破滅は残しつつ今の破滅を別パークで実装はして欲しかったね 学校が直進ルートで逃げ場ない場所だらけでやばすぎる
まさに▲様のためのマップだわ 読んだ感じめっちゃ強いイメージだったんだがそんな事ないんか アドオン弱いから能力ナーフはないと思うけど頭マシューは贖罪の檻にクールダウン120秒とかつけてきそうだな 特殊能力のバーゲンセール化してるけど、どれもマイルド調整だな
しこしこと罠貼るだけのトラッパーくん息してない >>392
ネタにされてるのは、トーテムパークは後半は壊されて効果が無くなるからだぞ
だからトーテムが生きてる間に効果が大きかった旧破滅のほうがだいぶマシ
最後までトーテムが生きていても旧破滅のほうが強いんじゃなかろうか
速攻で壊された場合だけは旧破滅と新破滅はイーブンかな ネタ切れで能力複数がもうデフォだからな
トラッパーは罠に掛かったらそのまま檻に産地直送してもいいぐらいだ 破滅死んだ影響でスキルチェック下手な人や腕が衰えてきてる人が増えてきてるとか 檻って自殺不可が一番響くな
ウンコマン儀式に放り込まれた時苦痛を強制される なんかゲーム序盤にコラプスみたいな新しいこと導入したいとか書いてあるけど13金みたいにガソリン集めでもさせる気か? 檻から救助
BP550&プラス査定なし
色々ヤバいわ シェリル見た目可愛いのに声がゴリラ過ぎる
どう考えても木村結衣と入れ替えたほうがいいだろ >>405
最初からコラプスてのはどうか
最初からハッチ開いてて、キラーが閉じたらそこから通常ゲームスタート
いきなり脱出する鯖が居ると残り人数が減ってキラー有利になる
クソゲーにふさわしい仕様だ ▲相手クソつまんねーな、チェイスの仕方がデッスリや兎相手と同じようなもんじゃん
まーじでネタ切れゲーやな 今週の聖堂
・一緒にいよう (ナンシー)
・ボイルオーバー (ケイト)
・光より出でし者 (ヒルビリー)
・不響和音 (リージョン) 皆分かってるだろうけど、檻脱出後にDSボロ大麻発動しないのはバグでした って言うに決まってるんだから三角頭も産廃化待ったナシ 攻撃範囲やら窓の乗り越え板の破壊転載の禁止etcもっと捜査官ごとばらつきがあってもいいとは思うけど正直プリティに調整は出来ないと思う パークはゴミだとしてキラーの強さ的には中の上って感じ、ここ最近実装されたキラーの中では1番使いやすくて強いかもな
運営的にはネタ無くなったんでストライク対策済みキラー実装してみましたってとこやろ >>415
不協和音シュラインで買うならリージョンシャードで開放した方がいいと思う パークは不協和音以外はネタパークだけど本体が稼ぎと這いずり放置に優秀 >>415
ないならないでもいいし、あったらあったで便利
マイケルだのゴスフェだとあると楽に凝視しやすいかな >>415
取った方がいい
好みによるけどめちゃくちゃ便利 >>414
煩悶がフック救助や脱出されたらトンネルで檻に飛ばせばよくね?
ができなくなったら流石にプリティー 今はキラーのパークが揃ってない上
広い新マップばかりのマッチだから
PTBから正式のバージョンに降りて来たら
鯖阿鼻叫喚やで >>393
それでも今よりは20~30秒は余裕が出来たから今の破滅とは全然違う
実際上手いキラーがvcptに勝てなくなったのも破滅ナーフからだし >>375
あー治療が複数か否かで状況把握できるのはいいね
回復されてそこに何人いるかで立ち回り変わってくるし まとめさんがイキイキしていらっしゃるご飯を食べさせて差し上げろ >>362
きみDSあると勝てないって言ってる雑魚キラーにしか見えないぞ デスバウンドは強いと思って使ってみたけど俺には使いこなせなかった 不協和音は絶対にあったほうがいいよね
捨てていい遠くの発電機がペカったら安心して固められるしつけられたくないとこなら急行できるし
吊り数コントロールしたい時に次に吊りたいサバを捕捉しやすくもなる >>407
鯖はポイント増えるし鬼は遅延できるしあれwin-winなのになぁ デスバウンドとナスコで他者治療は位置バレしまくるのか もう索敵パークはいらんだろ…
チェイス補助出せって クロスプレイなんて来たらCS勢がこっちに来て荒れるなあと一瞬思ったが
もう既に休校コロナキッズだらけで配信者の〇〇ガーとか言われまくってるクソスレに成り果ててるから大して差は無いな 野蛮とまやかしでチェイスパークはほぼ完結してるからなぁ デスバウンドは位置バレするとしても遠くの鯖&全快者&発電触ってない人だからね。それなら発電機巡回で修理者を襲撃した方が良さそう。
ナスコは近くの負傷者の位置バレだからナスコの方が優秀 ボロタイも効かんらしい怒涛のトンネルができるな
救助しに来た奴も一緒に負傷にできるし
このまま正式版に降りて来たらヤバイ ボロタイ救助なのに切られずに窓枠キャッチされてるアホはなんなの? 釣った鯖の周りでお絵描きして待ってる三角様が大増殖 最低煩悶二回踏ませないとメメント出来ない フック(恐らく檻も)近くのトレイルはすぐ広告剥奪される 檻から救助するかされるかすると煩悶消える そもそもしゃがまれると広告踏まれない
多分このadsenseそこまで強くないな ビジュアルアドしか使えないと思う 三角頭は剣気飛ばすとかより大鉈叩きつけて窓枠とか板ぶっ壊しながら攻撃とかで良かったわ 使えてないから分からないんだけど
檻ってボロタイ、ウイルメやベビーシッターすら全部無効なの? 強制苦行はワンパンなら地下釣り構成で使えるかもしれんが変更は無いだろうなぁ
煩悶はこんなの誰が使うんだってレベルのクソゴミ
位置バレするのに心音10秒ちょっと消えたってクソ程も意味ねーだろw キャントンケース1
檻に飛ばす→檻に直行→DSBTを封じてトンネル。間に合えば救助と同時に範囲攻撃を飛ばして肉壁無効の即這いずり
キャントンケース2
吊ってる人の周りをお絵描き→救助してもお絵描きを踏むから這いずりにした上でDS封じの檻行き。ただ救助者がBT持ちだったら生還可能かも。 >>450
全部無効。フック救助判定されないから。もち血族も発動しないし、査定加点もない。 >>411
吊られてないから血族開放決死の一撃ボロタイやら全部発動せんぞ 俺の鬼ようやくプレステ3にしてパークもなかぬか揃ってきたのに初期から1度も肉屋でないんだけどクソハゲデブホモマシューがなんか弄った? マイケルや凛の時はスレが「うおおおおお!」って感じで滅茶苦茶盛り上がってたのに
プレイグからは新キラー出ても「あっ、ハイ」ってレベル そろそろ開幕〇秒修理速度低下パークきてくれや
破滅と重複しない仕様でいいから 呪術のあるときのソウルガードと不滅 この時に立ち上がった場合どうなるんだろう
>>459
現状の修理速度はただでさえまだ長すぎると(ry 逆にいうと見捨てても減点されないってことだわ。
終盤で檻キャンプされたら100%見捨てるわ。BPも少ないし割りに合わない。 >>448
2釣りからの煩悶でメメントできるっぽい。
でも檻で9割救助された人をフックで釣ったら1からだったしいまいち仕様がわからん ・クラウン:ボトルを投げている最中に遅くならないようにしました
草 三角は全員煩悶にしてからのノーワン番人で逆転の立ち回りが流行るわこれ そもそもキラーでマッチングしない
低ランクはプレイ出来ない欠陥
過疎ってる? 煩悶状態持続するから
煩悶にしてから最初はフックにつれ >>455
流石にパークの効果文と査定変えてきそうだね
DSはどうでもいいがべひ >>470
途中切れちゃった
セカンドウィンド愛好者の自分にはキツイから使われないパーク類は頼みます どうせフックに吊られたら解除されるようになるから考えるだけ無駄 2020年の開発ロードマップにマッチメイキングの調整あるらしいね
これで白は白と当たるようになるんだろうか >>473
このゲームでストレスを溜めないコツは、運営を一切信用しない事だよ ガバマッチがマッチの問題だと思ってるのがホントにアホ運営って感じ クラウンの調整のショボさはだいたい予想してた
サク率5050に近いやつが激的強化受けられるわけないし クラウンリワークしたらゴミゴンが最弱王になると信じてる PTBで歯車注射器止血剤やアドオンマシマシナース使ってくる奴は友達いなさそうだなw
ブロックリスト実装するしBLが捗るわw 全ての殺人鬼が私たちの理想より強力な状態が続いています! >>481
わざわざゴルゴン買って使う奴なんて他のキラーも上手いタイプだろうからゴルゴン出てからしばらく経った今だとサク率はそこそこ保ってると思うぞ
それよりもアーカイブもあったし雑魚専が使いたがるリージョンや難易度高いハントレスとかの方が全体サク率低そう わざわざPTBに来てまで発電機RTAやりたいのかねぇ >>404
スキルチェックわざとミスるやついるだろうな ゴミゴンはネタ勢が使ってること多いけどそういう奴らはある程度スキル持ってるからな
クラウンはアドオン次第だけどまじでゴミ △の檻ってバベチリとか天秤は適用される?
わかる人教えてください 全員檻に入れたら即全員死亡かと思ったら無駄に長い耐久時間
鯖にもキラーにも微妙な空気が流れてこの状況考えてなかったのはさすがにどうなのよとしか 檻つまらなすぎだろ、DSも自力脱出も自殺も何も出来ない PTBなんて新キャラお披露目会なのにフルパーク発電機爆速奴ばっかで笑うわ 検証結果
罠の設置時間は約1分10秒
罠を踏ませるのが非常に難しく、吊った周りに設置してもしゃがんで避けられるから近距離キャンプや板グルチェイス時に罠設置を推奨
罠設置中でも足が遅くならないため板グルの内側や板下などに歩きながら設置すると踏んでくれる可能性は高い
罠はデッハでほぼ避けられない
裁きビームは罠踏んでなくても攻撃判定あり
特殊攻撃扱いでノーワン等も乗らず蜘蛛も消費する
ハントレスのように構えから遠距離攻撃が出るまで溜めがあるため鯖側は構えを見てから避けられるし撃ったあとの硬直もそこそこ長い
ハントレスみたいに構えてる状態から左右に即座に撃ち分けできるわけでもないから不自由度は高め
地獄耳で障害物越しに位置把握して壁貫通攻撃は強いから相性◯
アドオンは距離範囲upより構え速度上げるチャー短のが強そう
檻送りはds開放ボロタイ潰せるし1人目早々に処りたいときは強い
檻送り位置はダウン場所から約5.60mほど離れた位置
フレディの目覚ましと似たような仕様
檻送りは第3の封印付けてる鯖視点でも檻位置見える
檻耐久でのスキルチェックはドクターの狂気解除より大きめ
スキルチェックミスで耐久ゲージがわずかに進む
スキルチェックに不安の元凶は乗らない PTBでガチキャンや全力修理する奴は脳のどっかに障害あると思うわ
まあそういう奴しかもうこのゲームやってねえか笑 何でPTBでデモゴルゴンくるんだよwww
ワイがタイムスリップしたんかと思ったわwww まとめアフィサイトがここぞとばかりにアフィってるな 調剤学で箱ガサガサ+陽動のみでチェイス中のやつに向かって投げて遊んでるわ >>494
お、情報サンクス
でっバイ速報はここの絶対まとめるなよ^^
タイトルに書いてある「転載禁止」って文字しっかり読めよな^^ PTBまともに遊べるならやってもいいけど大体新キラー全然試せないからなあ
切り替えめんどいし今回はいいか ライトマンの方が良心的だしゲーム楽しんでる感があるよな
発電修理RTAのガイジはPTBやるなよw 裁きはフェイントが強い。構えても速度が落ちないし通常攻撃にもすぐ切り替えられるし。
裁きは攻撃範囲が表示されてからダメが乗るまでにタイムラグが僅かにあるから比較的避けられやすい。回避不能なケースを見極めて狙って打った方がいいね。 鯖やれば味方雑魚ばかり、キラーをやればPTばかり
凄く理不尽なゲーム なんかおいしいオファリングとかアイテム貰えるイベント来るかなーと思って
殺人鬼のブラッドウェブ回さず貯めてるんだけど
今の所そんな情報ナシ?
だとしたら少なくとも次のキラー実装(一カ月ぐらい?)まではイベント来ることはない? ゴミゴンやデッスリも相当アレだったが、今回キラーも能力もパークもマップもマジで過去最低につまらんな これあれだろ本実装されたら檻から救出した時に
ボロタイ、DSが発動しない不具合を直しましたってくるんだろ PC版だけどパッドで遊んでる者だが、キーボード操してる人に聞きたい。
キラー(鬼メイン)やっててパッドだと最近限界を感じ始めてる。キーボード操作に慣れるには時間かかりますか? >>496
すまん
キラー待機時間長すぎて色んなキラーの能力見直した後にもう一つのモニターで違う作業してたらそのまま開始しちゃった ▲のメメントモーション早すぎて笑う
鯖死ぬまでに2秒程度しかかかってない >>509
キラーやる分にはキーボードマウスの方がやりやすいとは思う ゴスフェのシャッターチャンス狙ったり
プレイグの吐瀉物にかかりに行ったりするやつが多くて面白かったけどその余裕すら与えないサクッとやるメメモリ どう考えてもナーフです
本当にありがとうございました >>509
ワイはDBDがPC初ゲーだったけど時間かかったね
鯖で後ろみながら走るとかかなり難しかったわ
鬼使ってるなら絶対キーボードマウスの方がいいよ
せっかくPCでしてるんだしここらで変更したら? 雑魚刈り性能はあるけどナーフしたらハゲスリゴミゴンクラスのゴミになるぞ >>496
PTBで新キラー以外の場合、必ず学校にしてくれたりしないのかな?
ようは他キラーで学校試したいんだろうに >>519
っていうか高確率で学校行くようにして欲しい 三角のパーク弱すぎる
特に肉壁した奴を衰弱にするパークはほんとに意味不明
何を想定してこんな謎パーク作ったんだろ BTDS自己脱出自殺フック破壊ライト救助全部死ぬとか、よくまあこんな糞つまらん檻を考えたもんだ、流石はマシュー
間違いなく本実装で再調整入ると思うが 鯖2匹入れるならキラーもバブルヘッドナース入れろやクソハゲ >>494
おっつ
地獄耳とかそんなパークもあったな
やっぱ罠は板グル中に無理やり踏ませたほうが良さそう 12時間丸々使ってみた感想としては強い
今の所、ワイの個人的キラー評価はドクターの1つ上
山岡>ビリー>ナース>フレ>▲>ドクター だわ
海外勢見たら、軒並みナーフナーフ言われてるし本実装そのままは厳しそうだけどな 今回のPTBの良い点は画面が明るくなった所だな
全然やりやすいわ PTBで三人称バグに見舞われたわ
キラーか吊られてる奴がDCするまで永久に終わらない最悪のバグが残ってた 不協和音をとるかクラウンいっそ解放するか悩むわ
クラウンそのものはパーク除くと相当キツイんだよな >>521
コラプスのフック肉壁からの救助を遅らせるくらいしか思いつかん 肉壁メタパークは欲しかったけど性能がゴミすぎてなあ 忘却がいかにもすごい効果であるかのように効果つけてくんのほんまひで >>517
鯖パッド、キラーはキーボードで使い分けようと思ってる。
配信見てても鬼の旋回率違いすぎるよね… 負傷しても発電機RTAに何も支障ないからな
衰弱というならすべての行動速度にデメリットつけるべきだと思うんだがな こいつ相手にするのガチでつまらん、まあゴミゴンと同レベルの使用率になると思うからいいけど つまらんつまらんと半日かけて書き込みながら遊んでるガイジがいるってまじ? >>104
サバ側のパークはあくまで人間の能力的なものかと思ってたけど
ロッカーに入ると発電機が通知出すとか意味が分からない サイレントヒルコラボ見てスレ見に来たけど
相変わらずクソゲーか? >>537
衰弱にデメリット付けたら弱音は無しだがゴミになるだろ 死人のスイッチがあるのに抑制の登場はマジでわけわかんねぇな
運営は健忘症にでもかかってるのか? 儀式発動してるとひっかかるっていうか硬まるのはなんなのこれ >>543
まあいきなり変わるわけないよなサンコス >>539
何も知らない新参ガイジ乙、つまらん時のPTBはそんなもんだぞ
ゴミゴンとかも散々言われてたわ、むしろ檻が面白いと思ってるガイジがいると思うのかw >>546
は?俺の天秤無効化しやがるし他にも色々無効化するタナトしか弱点なしのぶっ壊れパークなんだが?初心者はまずデッハ弱音で練習するべきだわ もしもPS4とクロスプレイやる様になったら
キラーに体当たり旋回しようとしてサクサク狩られてPSキッズが発狂するのかw >>539
ランク9で脱出ドヤ顔とかやっぱりガチ新参キッズやんけwww
614 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e50-prh7 [60.43.69.43])[sage] 投稿日:2020/05/19(火) 00:18:14.88 ID:VelOs9ot0 [1/3]
ランク9の俺でも簡単にチェイスできて脱出できるんだからなぁ これくらい見やすかったら土クロも別にええな
頼む正式でもこれくらいの明るさにしてくれ なんか緑10に全逃げできなかったのはお前らのせいだ、死ねとか言われたんだけどw PCならキーボードマウスに慣れた方が良いぞ
パッドより快適に操作出来る △そんなに強い?
トレイルあたらないと檻も処刑もできない
トレイルあててなんぼであてなきゃただの徒歩キラーじゃん いーやこの性能で4.6族ってヤバいな
久々に当たりのキラーだわ
こ の ま ま 実 装 さ れ れ ば ハントレス使う奴は三角も使えるだろうな
三角ナーフはやめとけよ強い言ってるアホはGOMIやハゲスリの時にも同じ事言ってたし
ハゲスリはもうゴミゴンと同じくらい使われないゴミになりそうやな >>555
ノーワン無効化
貪られる希望トークン3無効化
選択は君次第だ 無効化
マイケルLv3無効化
チェーンソー無効化
リージョンの初手ブリンク攻撃を実質無効化(+時間切れダウン時に無限不滅による耐性付与)
トラッパー罠発動時のダメージ 無効化
トラッパーウルレアアドオン血塗れのコイル罠解除デメリット 無効化
ハントレスウルレアアドオン玉虫色の刃 無効化
クラウンウルレアアドオン赤毛の小指 無効化
スピリットウルレアアドオン父親の眼鏡無効化
ピエロ恐怖症 自身治療に関してほぼ無効化
看護師の使命 自身治療に関してほぼ無効化
リメンバーミー トークン増加防止
最後のお楽しみ トークン増加防止
鋼の意思Lv1と同等の効果付与
鋼の意思Lv1と組み合わせれば鋼の意思Lv3と同等の負傷音声無し
鋼の意思Lv3と組み合わせれば喘鳴Lv3すら無効化
フランクリンの悲劇発動時にアイテム落下場所を容易に特定/記憶可能
血液無しによりダンスウィズミーと組み合わせた際に一切の痕跡を除去
血の追跡者無効化(+レイスアドオン猟犬無効化)
強化された肉屋をはじめとした重症関連をほぼ無効化
1回限定の不滅を無限に使用可能
無限不滅効果により這いずり放置を抑止しDSの安定した発動を保証、同時に鹿猟師・ノックアウト・第三の封印への耐性付与
味方の共感の発動アシスト
執念とのシナジー効果有り
セルフケアに圧迫されるperk枠を解放
治療キット不要により他アイテム所持可能
圧倒的存在感への一部耐性付与(治療キット必要なし)
ワンパン相手に腐りやすいデッドハード・痛みは気から・逆境魂を効果的に発動可能
霊障の地 無効化
怨恨ワンパン部分 無効化
解放発動時の回復不可デメリット 無効
鉄の処女ワンパン部分 無効化
プレイグの疫病によるデバフを呻き声以外無効化
疫病治療が不要なためプレイグの強化状態を実質的に封印
英雄の奮起のオーラ可視化デメリット無効化
つけ回し 無効化
180秒限定の怪我の功名を常時発動
鬼の通常攻撃による血の怒りのゲージ回収無効化
鬼の一撃 無効化
鬼ウルトラレアアドオン練次郎の血塗れの籠手で他鯖との連携強化
デススリンガーウルトラレアアドオン玉虫色のコイン 無効化 DS再調整スレで運営が言ってただろ
意見が多いからといって調整するわけではないって。
つまり、▲はナーフでDSはそのままになる 吊ったフックからちょっと離してトレイルで囲って誰かが煩悶になった瞬間にフックに向かえば良いのかなって思ったけどしゃがみだと引っかからんのかい PTBの緑〜紫帯が動物園すぎる
学校も▲も実質今日実装されたもんなのにチャットで文句言うやつ多すぎ 鯖のマッチングクソ早いな
テスト終わってからもこのマッチング速度維持してほしいが無理だろうな >>536
俺もそれでやってる。キラーはすぐ慣れると思うよ いきなり死にかけで味方の戦意を削ぐパークがあるらしい 今後あり得そうな展開
・檻時に血族が反応しないバグを修正しました。
・檻から救助時にBTDSが発動されないバグを修正しました。
・煩悶が60秒経っても解除されないバグを修正しました。
・檻の場所がキラーから最も離れたサバイバーの近くに設置されないバグを修正しました。
・裁きの儀式が発動中、速度が低下されないバグを修正しました。
・最後の審判発動時のアクションが短いバグを修正しました。
なお、返金はしません。 弱音コピぺ概ね合ってるけどセルフケア枠を弱音が圧迫してるからそこだけは突っ込まれるぞ 通電後キャンプてひさびさにロッカーバンバン来たからチャットでnoob camper連呼くるかと思ったら何もこなくて拍子抜け >>572
弱音をつけることを前提にすれば、セルフケアをつけずに済む。だからこの表現は正しいぞ。
弱音って強かったんや 苦行ってどう使うんだ
次のダウンまで疲労継続でも弱い 無効化ならカキン!って攻撃を跳ね返してくれたらいいのにな 苦行は攻撃が全て30秒間衰弱付加になるでも効果が意味不明すぎるな
まして一回の試合に1、2回しかない肉壁でしか効果がないとか何これ 苦行はワンパンでも用途限定的すぎてまず採用はしないレベル ていうか煩悶時の鯖のあとに鎖ついてくエフェクトが正常なのを見るに、
足跡がアプデごとにおかしくなってるのって完全に故意でやってんだな 30秒治療不可ってもうちょいなんかなかったのか
オーラ可視化とかの方がまだましだぞ デスガ三角とまともなキラーパーク来ないのがほんと痛いな
無理にDLC買う必要ないんじゃないの
俺は静岡好きだから買っちゃいそうだけど >>496
新バグ出る時あるから持ちキャラ検証勢は毎回いる このブロック機能ってどんな効果あるの?
エロい人教えて >>590
新バグのリリースがメインコンテンツだからね
新キャラはオマケ ソウルガード強いと思ったけどここじゃ話題になってないな ソウルガードは色々ぶっこんでるだけで実際入れようという気にならんだろ
不滅でいいわあんなん 煩悶状態にするのが難しいから能力を活かせないことが多いな
広めのマップだと少しリーチの長い徒歩キラーにしかならない 足速い障害物貫通出来る斧補充の不要ハントレスってことか
うーん強い ハゲの死人はそこそこ使えるやろ
玉虫リージョンとかちんちんドクターとか数珠凛鳴子レイスで強引に引き剥がしてやればイタチより時間稼げるぞ パッドとキーボードの大まかな違いってなに?
詳しい人教えて欲しい。 >>596
オブセ吊った時限定のゴミパークがなんだって?
オブセ限定じゃなくても使わんけどな 要所の発電機抑圧でブロックする奴叩かれそうだな
ウンコマンは直接的な害はないけど抑圧マンは間違えると完全に利敵行為になる 第三の封印あるときって檻に閉じ込められた鯖見えなくなる? これなら鯖の3に増やしてもいい気がするな
そしたら必然的にトラッパーなんかは罠にかけたら1撃ダウンになるから使用率上がるし
肉屋も実質2回回復必要になるから効果高くなるし >>600
なんで封印でこのスレ検索する程度のことすらしないのお前? 一緒にいようが初シュラインなのに2700えんじゃないのはなぜなのか不思議 クソパーク見直しが間に合ってないのになんでクソパークを追加するねん >>573
チャットなんて不毛でしょ。家わかって放火にでも行けるんならいいけどね 実装時に何が弱体されるか予想しようぜ
俺は貫通攻撃の攻撃発生遅延 ソウルガードは完全に第三の封印這いずり放置メタだね
まぁ第三の封印這いずり放置をメタりたいなら採用すればいいよ、そんなレアキラー100回やって1回も来ないだろうけど >>606
これは来るだろうな
鬼もそんな感じだったし イタチ対策で発電機ブロックするパークが鯖に実装されるのに
オブセを吊った後鯖が手を離したら発電機ブロックするパークがなぜ強いと思えるのか >>606
裁きの儀式がゲージが完全に溜まった状態でしか発動できなくなる 煩悶のトレイルってなんで鯖に発電機見せてんだよと思ったけど
あれって発電機蹴って隠密して他の鯖の一緒にいようと勘違いして寄ってきた鯖を狩れってことか
なんでそういうVCPTに一発で看破されるゴミパークを実装すんの?
野良にしか刺さらないゴミパーク実装すんなクソプリティ >>611
地味に鯖側がエンティティ召喚とかもう世界観めちゃくちゃにしてるよな >>613
あれそういう事だったんか
そんなぶっ飛んだ運用方法思いつきもしなかったけど言われてみればそういう事かってなった 鬼はネタパークだらけで酷い
とにかく発動時間が短すぎる+クール時間が無駄に長い
鯖はいろいろ惜しい この時間帯ほんとつまらん
スーパーでっばいタイムでPTしかいない >>617
それならVCPTへの対策考えろって話だけどそれやらないの草
スキンいっぱい買ってくれる上客の機嫌損ねたくないだけにしか見えねー クソゲメンテだから久しぶりに起動したがマッチしない
マジ糞ゲ >>617
いや野良相手に使ってもゴミだろあんなん フレディ2回連続で当たるとか今PTBだぞ
ナースクラウンならまだ分かるけど 現状新キラーのパークが全く欲しいと思えない内容だな、もっと魔改造しないと役に立たん 新キラー実装する暇があるなら
ビリーさんのバグはよ直して。。 流石に檻の奴を助けても査定増えないのは修正されると思うわ デスバウンドは割と好きなだけどなぁ
発動しないなら近くにいるかセルケ、セルケ無いなら近くって具合でやりやすい 強制苦行は肉壁した鯖に衰弱、疲労、忘却を60秒付与なら使う
煩悶のトレイルは発電機蹴った時16m以内にいる鯖4秒可視化なら使う
デスバウンドは忘却と疲労と無防備に苦しむなら使う >>613
でも低ランク野良には劇的に刺さるからセーフ もう新パークなんてバランスに影響しない空気パークしか出さないだろ なんかスキルチェックで挫折しそうなんだけど
ミスらなければドア開けまでって感じだったのに6回くらいボカンして嫌になって途中抜けしちゃった
難しいねこれ
なんか矢印のfps微妙にガクガクしてたりすることある サブ攻撃そんな強くは感じないけど、
これこのまま実装されたらさすがに野良やめるわ >>635
索敵も高速移動もできないキラーだぞ
今のキラー苦行環境考えたらそのまま実装でギリ及第点だ スキルチェックミスで切断するゴミ鯖はそのまま首吊って死んでくれや 野良だとチェイス面より救助面が怖いわ
結果として無理救助されるような形になりそう
5試合してみたけど、脱出1度もできなかった 三角がこのまま本実装されても爆速発電で終わるだけだよ
微妙な遠距離持った鬼程度だし このゲームで一番弱い鯖を担ぐっていう行動をある程度しなくていいのは普通に強いわ PTBで海外の奴らと当たるとわかるが発電機だけ直してる日本人ってつまんない存在なんだなって思うわ PTBに人が集中してるおかげで鯖もキラーもマッチングしなさすぎて辛い
てか、PTBってクローズされるまで遊んでてもBPってメインに持ってけないよね? >>638
多くの「強くはねえ」って評価下してる奴は
勝てないんじゃなくて想定してる動きされたらきついって話だと思うよ
鯖が想定を下回り続けるから基本勝てる 微妙な能力てんこもりのもんじゃみたいにするのやめてほしいわ 鯖やっててもキラーやってても全滅する時は鯖が雑魚な時だけだからなぁ
三角にDS決めたらR99ドロップするようにしろ ここで偉そうに語ってるキラーエアプがいくら騒ごうと動画のために何千時間もキラーやってた奴らが辞め始めてる時点でな >>649
遠距離攻撃は割りといい塩梅だと思う
CTなし補充の必要なしってのはやっぱいいわ
クラウンの瓶も補充の必要ないと思うんですよ…てかなんで一々調合してんだあいつ
無限に瓶持ってんだろ 何千時間もキラーやってたらさすがに飽きると思うが
苦行環境だからやめたと?
何千時間もキラーをやる方が苦行だと思われる デススリと三角と連続で飛び道具持ちが実装されるぐらいには今の鯖環境が壊れてること認識してるだろ
早くなんとしろ 緑帯のキラーだけど赤帯鯖としかマッチングしないし1人サクった時点で残り発電機1,2とかまじでカスすぎじゃねえか
白帯の頃はまだ緑紫とマッチングしてまだ善戦できたけど赤帯相手だと面白くねえわ 今キラーやるメリットなんて何も無いぞBPも大差ないどころか下手くそは鯖の方が稼げるうんこは知らん >>657
バベチリキラーでBP稼ぎつつ、毎試合ウルアドかメメモリ持参でパワープレイすればいい >>657
上手くなれば楽しいはずって思ってるかもしれないが筋金入のドMじゃないなら止めときVCPTだって爆増してるしキラーが頑張れば頑張る程ナーフか鯖強化してくるからな >>660
PTBは三週間あるから6月10日ぐらいかな? >>657
赤1だけどそんな感じだぞ
4人生存で通電も珍しくないし フック壊しアーカイブまったく進まん、つい仕事しちゃう サバイバー側が紫3赤帯1だと発電機3台残しでボコれたわ
赤帯メインだと明らかに上手すぎてチェイスしてても追いつく兆しが見えないわ
圧倒的キラー側不利な環境でこれもはやキラー側は下手くそとマッチングしてくれるのを願うだけの運ゲーだな フック壊しアーカイブはマッチ投げて
発電機を触らずフック壊しとフォローなし救助で終わらせたら早いと思う
顰蹙を買うが 今回の新キラー、トンキャンが強すぎと実感
このまま実装ならVCPTが爆増して野良死亡のお知らせ DS怖くないの快適やわ
残念でしたーって送還する
強課金なら100円〜200円ぐらいやし買ってもええかな 檻に入れれるから入れたらゲート前にテレポしてそのまま救助されて逃げられたわ
通電後はフックの方がいいかな 俺はこのまま来て良いと思うけどね
相手に来てもあんまり圧ないけど自分で使うとなぜか勝てるわ テストでランク1と組んだけどうまいなー
お前らこんなにうまいんだな!すげーじゃん 基本はフック使って、2吊りのトドメに使い
あとは救助狩りやゲート内狩りとかで手が回らない時に飛ばすのかな >>673
逆にゲート付近でダウンして引っこ抜かれて終わるなって時は檻にすりゃええんちゃう? >>671
三角様はVS野良鯖特効性能凄いよな
全ての強みがVCPTには通用しないタイプなのもポイント キラーやるのアホらしいからズッ友無理救助で荒らしまくるか PTで4人集まるならあと一人キラーも自給自足すればいいと思うんだよ 鯖A「まぁ誰かds持ってくるやろ」
鯖B「放置多いしいらんわ」
鯖C「ウンコ隠密するからいらんわ」
ワイ「まぁ誰かds持ってくるやろ」
鬼「トンネルしよ」 >>678
野良がトンキャン肉壁なし救助されて速攻退場の未来しか見えない >>664
VCPTはもはや別ゲーだから、対戦中も余裕の雑談と野良とキラーに対する暴言
虐めって集団でやるだろ、それと同じ心理
一匹弱者を集団で陰湿に虐めて痛ぶって快楽を得るのが"ジャップ"だから
でもVCPT鯖専は野良で来たらオムツだから何も出来ずにウンコして鎮死するだけ
ようは介護ないとプレイできない老害と一緒
でもキラーやってる煽り配信者もVCPT多いからな
ようは自分の思い通りにならないと発狂する負けず嫌い 「南西の部屋でやられた、檻くらいそう」
「北東の檻ポジで待っとくわ」 自分でプレイして他の人の動画も見たりしたけど
やっぱりそんなに強くないよなあ
この感じはクラウン、デモゴルゴンの時と似てる 機械的な騒乱
@♯
このチャレンジを1回の儀式で完了する
あのさぁ・・ (´・ω・`)おしえてほしいんだけど
(´・ω・`)新しいアーカイブの機械的な騒乱
(´・ω・`)なにすればいいのですか アーカイブLv3が開放されたが…
キラーのマスターチャレンジ 「機械的な騒乱」@#
これは流石の俺にも解読できなかった ついでだが
「不和の掌握」パークの不協和音を使用中に、発電機を修理中の生存者を2人妨害して捕まえる
・このチャレンジを1回の儀式で完了する。
これ発電機キャッチを1ゲーム中に2人しろってこと?
そうだとしたら談合以外は無理でしょ 騒乱ということはリージョン関係?
運んでるときに狂気の根性つかって2回生存者殴るとかかなあ おい!ズッ友無理救助しようと思ってたのに効率プレイしてしまうんだが? 機械的な騒乱
殺人鬼マスターチャレンジ
@#
・このチャレンジを1回の儀式で完了する MECHANICAL MAYHEM
Damage 5 different generator(s)
Complete this challenge in a single trial.
5台の異なる発電機を破壊しろ
一度の試練で行うこと 足が速かったから蜘蛛かと思ったけどそうでもなかった
チートかどうかわかんねーな 三角頭さん衝撃波至近距離で打つと擬似ワンパン出来るんだな まーたボロタイ無理救祭りが始まるのか
12人とか多すぎ 檻はフック扱いの修正は来るだろ
上客のPTたちがDSボロタイ使えないじゃんってクレーム来る未来しかない 衝撃波くっそ避けやすいんだが
地面が光るからいつどのくらい良ければいいかまるわかり
板窓使うときと直線的な通路以外で当たる気しないんだが >>698
宝箱漁って救助してさささって隠密してカギ拾ってハッチ逃げかな?
ハッチ逃げするならわざと救助で殺すシーンもあるで 不協和音で発電機キャッチ2回を1回の儀式とかあのさぁ…エアプモロバレなんだが 赤帯なのに木村とクロ使ってるの変なのばっかり
ゲート寸止め付近でウンコ野郎に殺されそうになったわ
タイミング的に速攻開ければワンチャンいけたのに
あれDS無かったら積んでたな >>690
運営的にはちゃんとKYF活用しろって事なのでは >>657
緑キラーは赤鯖が適正レート
正直お前らに毎度言いたいけどどんだけド下手でも鯖まともにやってて赤じゃないやつなんかいねーんだよ
それは毎日キラー不利だと文句垂れてるお前らが1番理解してるだろ
矛盾してんだよ文句言いたいだけか マジで鍵逃げされると萎えるな
ロビーで見えにくいんだよ 査定がまずいだけだから
ぶっちゃけ赤帯鯖と黄色キラーでもいい勝負するやろ 不協和音付けて発電機キャッチ2回はミント枷ハグでならワンチャン…? またしょーもないバグに遭遇したわ
フックに吊られたらそのまま空飛んでどっかいった
一応救助は出来たらしくて救助されたら超高空から落下してフックの上に乗ったわ どうせ強いキラーが来てもナーフは免れないしパークは弱体化されるどころか最初からゴミだし
サバイバーにイライラ、運営にイライラ、煽りにイライラ、鯖やってると仲間にイライラ、だったら辞めた方がマシじゃない?
どうせこのゲーム勘違いした日本のカジュアル層しか熱中してないしゲームの性質上民度が低くても仕方ない
ちょうど今シヴィライゼーションがEpicで無料配布してるからオススメ 第一村人→フック吊り→キャントン→煩悶→デッハ→檻→キラー直行→トンネル→疲労回復もできずに即死
このケースが何度かあった。このキャントン性能はナーフしてほしいわ。チェイス力はこのままで。 都会の逃走禁止パークにしてくれ
仲間にいたらイライラして次の試合のモチベも下がる 浮遊バグ再現できたから貼るわ
三角頭に1吊り目は能力で拘束されて2吊り目は普通に吊られると空飛ぶ
2回しか試して無いけどたぶんこれで再現できると思うからみんなも空飛んでくれ
https://streamable.com/ie219b >>706
本来緑キラーに対しての適正鯖は緑鯖に決まってんだろ
なんで赤と当たるのが当たり前として話進めてんだ?
そこがおかしくて文句言ってるんだろう ランクは実力じゃなくプレイ時間査定だとか書いてたけど
キラーと鯖は色1-2層ズレで妥当には思える >>715
紅茶吹いた
あの高さからフックに落ちたら普通死ぬだろ ボンド一緒にいよう有能つけてるけど開幕ウンコで第一村人回避する奴多くて萎える
全員が修理すれば1,2台完了するのに
唯一3人が修理に集中できるタイミングなのにやる気ないんか 勇敢なドワイトの攻略教えてくれ
戦犯覚悟で都会使ってストーカーすればええんか? キャンプしてる捜査官の周りでウンコしてればクリックできるんじゃね >>724
こんな時に限ってキャンパーが来ないんや 三角頭の範囲攻撃狙ってるときなんか知らんが感度がクソ高くなるな
事前にエイム合わせておかないと明後日の方向に飛ばすことになるわ 銭ゲバコナミとコラボしたってことはメタルギアもくるで〜鯖にスネークでperkは匍匐前進でウンコ強化、CQCでキラーに反撃や ベイビーキラーで今までノーワン外せない病気だったけど通電後しか役に立たないなって思い切って外してデボア入れたんだが壊されなかったら無双できるな いやーすげーな鯖って
PTBでもライトマシマシばっかじゃねーか…
こいつらリアルで何人もいじめで自殺に追い込んでそうだな VCPTに箱キット魔除けライトに切断ばっか
やりたい放題よ
まあ鯖は爆速マッチだしな
その変わりキラーもメメントばっかり >>727
スネークなんて強過ぎだろ、あるとしてオタコンだな サイレントヒルコラボ来たしもう次のコラボはエイリアンやバイオハザードくらいメジャーやないと驚かんな キラーと違ってサバはパークだけでゲームできる分サバの方がBP効率良いのでは? ランク差やばくね?1マッチに全色いるのが基本になってるんだけど 開始60秒で地下の真上で三人が這いずりになってた。何がどうなったらそんなことになるんだ。。指差ししてめっちゃ抗議してやった。
こんなのが今の赤帯だぜ PTBはマッチ早いけどまともにプレイしてくれないからなあ >>716
なんで逆にそうなるかわからん
お前らキラーは鯖に比べて査定厳しいとかよく言ってるじゃん
別に色が一緒だから実力が一緒なわけないだろ査定の厳しさも環境も違うんだから
運営はあくまでランクは鯖やキラー個人の目標でしか捉えてないってことくらい察せよバカ >>744
赤サバを雑魚って言ってるやつは赤帯キラーだけだぞ。勿論弱いやつもいるけど強いやつの方が圧倒的に多い
廃人赤キラーにはわからないかもしれないが新米キラーからは普通にきつい リボンが弱くなるの萎え萎え
思い出二枚とかウサギも強いけど現リボンほど安定しないから連勝記録途切れてしまう
上半身から吸えなくなってlv3の射程も短くなり更にこの仕打ち
最近はチャー短加速鬼の方が強いし三角もかっこいいからもうゴールしていいよな…
マイケル〜😭 この板絵文字は文字化けするんだった
マイケルの強さは野良連携に依存したものだからいずれキツくなるとは思ってたけどいよいよかって感じだわ
DSルイン変更に血族強化で行き先バレたり色々つけ込むのが難しくなった
今はバレても強い行動だけが生き残る時代
蜘蛛でなんとか粘ってきたけど離れるにも守るにも強かったリボン変更は流石に転機になりそう
今更とはいえバグだったなら文句も言えないし
今までありがとうマイケルこんにちは鬼と三角 機械的な騒乱
殺人鬼マスターチャレンジ
@#
・このチャレンジを1回の儀式で完了する
>>695の
5台の異なる発電機を破壊しろ
一度の試練で行うこと
で間違いなさそうだね
確認のため爆音お散歩レイス君でクリア出来たけど
ほぼノーチェイスの糞プレイをして査定下がった人達ごめんよ >>748
ギデオンでほとんど透明のまま散歩してたレイスはおめーか! PTBロリコンとトンキャン斬撃マンばっかりで飽きた 三角のメメントって簡易メメとウルメメでモーション違うんだな知らなかった >>745
旧基準だと現赤帯は3割赤、5割紫、2割緑って感じだと思うぞ。話を盛らずにね。
昔から赤をやってる人なら溜息出るはずよ。 運営がランクシステムは実力を反映しないって言ってるし、実際ランクシステムは崩壊してる。
「緑帯で赤帯の鯖相手に苦戦しようがランクを維持している時点で適正マッチ。」
今の環境でランク帯を記載してランクシステムを前提にバランスを語っても、これが正解になる。
「下手なキラーなのですが、相手に上手い鯖が混入して勝てませんでした。勝てないので面白くないです。」
「下手なキラーに救済はない。強いて対策するなら鯖の上手い下手を見極め、タゲチェンして下手な鯖を狙って地道に上達する。混入してなかったら諦めて悪あがきでもする。」
これが今の環境に即した本来の会話の流れになる。 三角来て爆速環境でトンキャンして対抗できるかどうかだな
ナーフ来たらもう二度とやらんわ >>727
そろそろキラーを倒せるパークはあった方が良いよな 今のままでも理不尽なわけでは無いからこれでいいけどな。ナーフされるんだろうな。 三角見てからでも貫通攻撃避けれるから楽だな
視線切りしちゃうと逆に読まれてダウンしちゃうけど >>754
元々緑キラーの話だから赤帯のことを言われても「そうですか」としか言いようがない
赤じゃないキラーも別の意味で溜息出ると思うぞ 三角は一吊り、二檻、三吊りがds対策トンネルとしては堅い感じ? >>744
だからそれがおかしいって話なんじゃねえのw 全く機能してないけど±6でマッチさせるって運営が言ってるもんな
同じ色のランク帯どうしでマッチするのが適正マッチのはず
"±"だからな 思うんだけどランクマって赤鯖3に黄キラー当てられることとかあるけどそもそも赤以外のキラーに対しては赤鯖を1人しか入れられないとかそういう仕組みにはできないのかな?
あとPT可視化はよはよはよはよ PT可視化しろてよく見るけど一生来ないっていい加減気づけ諦めろ あくまで願望とか愚痴吐き捨てる感じで言ってるだけだから来ないのなんてみんな分かってるっしょ
pt可視化したらキラーはpt避けるだろうし鯖のマッチ時間爆増するから来るわけないわな VCPTはゲーム性崩壊させてるってわかんないのかね
わかっててやってるならかなり悪質だわ VC許されるならiniだろうがチートだろうが別に大丈夫だろ
スカディスコは外部ツールだし ランク帯はこう
偽白、白、黄、緑、紫、赤紫、赤、赤1、古赤、超赤 今回のコラボってゲームとのコラボなのか?それとも映画とのコラボ?? 序盤の新システムは鯖の第一村人への救済措置だと思う
序盤早々に吊られてキャンプされたら運営の言う「ストレスのたまる展開」になるから >>772
同じこと思ったけど「left 4 dead」とのコラボもあったことだし、ゲームと考えても良いんじゃないかな >>769
ゲーム性なんて微塵も考えてないでしょあの人達
圧倒的優位な状況で安全に赤の他人をボコボコにできればそれでいいって人種
Twitterでクソリプ飛ばしてる層と脳の構造同じだよ PTBも「パークもアドオンも揃ってないキラーをボコボコにするチャンス」くらいにしか思ってないんじゃないかな
現にVCPTライトマンだらけだしな今のβも なあマップ指定アイテムメアリーへの手紙になってるけど
静岡2ならメアリーからの手紙の間違いだよな エンチチは設定上どっちの味方でもないし
新パークはヘザーの力とかなんらかの手段でエンチチを悪用してるだけだから味方してるというわけでもないでしょ >>778
そら運営に指示されたからよ
運営はサバイバーに支持されてるけどな 緑帯キラーが赤帯の鯖相手に2サク2逃げで頑張っても不機嫌でpip-だからな
今の発電機爆速環境でなんかもう真面目にやるだけアホらしいわ >>783
散歩レイスで談合に持ち込んでみては?
初動で鯖がDCなどで試合諦めたところに散歩始めてジェネ触ったところを掴む作業を2人やって優鬼する
低ランク程成立しやすい 正直ランクに何の意味もないしpt加味しないでランク下がるならそこがそいつの適正クリックってことだろ 鯖の査定は楽すぎるとは思うが >>783
不協和音+監視破滅喘鳴の数珠凜でやって猫一人だったから運良くクリア出来たけど
一番楽なのは2サク2這いずりからの談合ルートだと思うわ
てか、ドワイトアーカイブが戦犯ムーブしないとクリア出来そうになくて困る
かといって、キャンパーの近くでずっとうんこしてたら絶望自殺するだろうしなぁ >>778
確かに冷静に考えて鯖がコントロールできるの意味わからんなw
この女の子そういう能力あったりする系なの? 罰フェイント強すぎじゃね?
板窓使う直前のタイミングで裁きモーション→板窓使ったら罰、逃げたら裁きキャンセルで素殴り
ここの読み合いどーすりゃいいの? 鯖側がキラー相手に一生逃げ続けられる今がおかしいんだよなぁ
おとなしくやられてくれ >>788
静岡3の主人公で魔女の生まれ変わり
怪異にビビるどころかゴリゴリ進んでいく精神的マッチョ
映画版だと三角頭さん召喚までやる >>789
それ三角に限らずハントレスデススリも同じなんだけど >>788
後にセクシービームやヘザービームも撃ちます チェーンソーバグ
チェーンソー振りかざしたかどうかわからんやん
このバグって直ったんとちゃうん? >>792
そいつら足遅いしデススリは板倒されたらダウン取れないし
ハントレスは構え遅いから構え読みで読み勝てば逃げられるし
何もかも違うんだが何が言いたいのお前 >>791
新鯖「やれ」
三角・エンティティ・運営「はい」
やん
三角追加って聞いて久々にスレを覗いたのだけど現環境でハントレスって生きてますか
キラーのストレスゲームに力尽きてやめた身です チェーンソーバグでタゲ変わったんかなって思ってたらずっとついてきてた 脳死BTDSに甘えてきた鯖達引き摺り下ろせるし赤帯の質も良くなるだろうな
このまま実装されればな >>795
なんで板の話が出てくんだよと思ったら板窓を窓枠と読み間違えてたわすまん >>796
うさちゃんは当てられるなら普通に上位Tierなのは前から変わってない このままBTDS血族に対抗出来るキラーが出てくればキラーの破滅と同じ様にパーク枠も広がって嬉しいよな?きっと >>796
今マッチするキラーの半分はハントレスだぞ
ちなみにストレス要素は増加してる ハントレスのヒットボックスおかしい
同期ズレなんだろうけど 耐久中の檻の中のサバを殺せるっぽいけど
やる人いないのな >>807
ヒットボックスって全キラー共通らしいよ。ソースは5chだけど
あと、斧のラグはキラー側準拠だから割と当たるよ >>805
そーいや最後のオリジナル♂はジェフか?相当前だな
まぁ要らんけど >>810
手斧は楕円体の当たり判定なんだっけ
ひとつの試合で何回もキャラ一体分ずれて命中したから別ゲーやります >>801>>803
うさちゃん半分ってま?ストレス増加ってま?
何があったんですかね 鯖は前かがみで走ってるけどあたり判定は直立と同じだからな 明らかに蜘蛛の動きしているマイケルに毎回トークン集めさせるだけのオブセおったわ
とばっちり喰らう方はたまったもんじゃねぇな >>819
猫が光ったら逃げる
弱音アイウィルで喘鳴分を打ち消す >>815
Bugの話ではなくて、能力として耐久中の檻の前でアクションするとメメできる >>715
プラベでも再現できるならやってみたいwwwwww他者視点の画面も見たい 三角の登場で少しはDSBT採用率減るだろう。パークの選択肢が増えるのが三角の一番の功績だね。
そういう意味ではゴスフェに似てるキラーだと思う。ゴスフェの登場で、ゲーム序盤、サバは近距離接近の緊張感が増えたし。
全体のゲームバランスを調整してくれる良いキラーだと思います。 普段強すぎるから凛使わないけど
相手が鍵持ちかあきらかなパーティーだったらメメントウルアド喘鳴凛使うかも DSBT無効ならキャンプトンネルはどうなんの?
やり放題? >>827
罠送りされたときすぐに救助すると、三角が遠い位置にいるから大丈夫
キャントンされる前に安全地帯に行くのが重要だな 三角様登場すると聞いてこのスレに戻ってきたわ
本実装が楽しみだな 狭いマップの真ん中付近でケージ送ると40m位だからトンネルくっそ楽
▲相手に中央で死ぬなって事だな >>815
マ?
トレイルさえ踏んでもらえれば実質常時ウルメメやんけ。
実装されたらちゃんとスキン含め買ってやるわ。 聞いた感じ三角くればDS減るっぽいからそこで少しやってみるわ >>828
たいていダウン一番から離れたとこで鯖が修理してるから、三角より救助マンの方が競争早くて、たぶんこの即救助が対策として浸透するよね >>819
アイウィルとオフレコとデッハつけて後はお好み DSが減るには三角様がそれなりに強くないといけないけどな
本実装でナーフされて三角様の使用者増えなければDSはいままで通りの使用率だと思うよ >>828
血族って見えたっけ?
破滅と相性がいいんじゃないの?
勝てる気せんわ これやっぱり赤帯維持してる鯖と紫帯とでは圧倒的に腕前に差があるな
赤帯の人はさすがにアホなミスはやらかさないしチェイスにおいても常に最適解を選んでる
紫帯はまだキラーやっててなぜそうしたと思えるミスをしてくれるけど >>808
マジ
やられたほうだけど剣と衝撃波の両方の当たり判定で2回ヒットしたっぽい >>791
敵をコントロールするのもある程度再現なのね
thx >>838
蜘蛛トークンはどう変動するんだろ。
場合によってはカニバルの居場所が無くなるまである。 三角実装でDSが減る派はでっばいの自演か?
三角以外には刺さるし三角にも持ち上げるケースあるから刺さるし
最悪ロッカー入ればいいのにどんだけそっちのほうこうにアフィリエイトを持っていきたいんだ >>844
常駐してんじゃない?スレッドをハナホジしながら見て気になった所コピペするだけで金稼げるとかいいよな。 金稼げるのは俺たちからのネタ提供のおかげだぞ
誇らしいな ▲の相性良さそうなパークがいまいち思いつかんな
イタチが半分くらいは機能しないと思われるしそれ以外の遅延パーク、もしくは遅延捨てがいいのかねぇ
チェイスは波動飛ばしで補えるとして、索敵パークや心音消失系増しの方がいいのかね ストライクの文句ばっかでうるせえなぁ…はいはいストライク食らわないキラー作ればいいんでしょ
みたいなクソ態度で他社のキャラのデザインをするほんまもんのクソ開発 最初にdsが強化されたのっていつだっけ?
最初期は腐りやすくてあんまり使われてなかったよな >>847
イタチ切るなら堕落破滅どっちも持っていくのが良いんじゃない?
ぶっちゃけ1人目って1吊り目フックに吊ってフック周りに円状に罠書いてユルキャンからの檻送り→吊りで即サクできるし開幕さえ遅延できればあとは時間的猶予あると思う
破滅、堕落、バベチリ、地獄耳かな 初期DSが腐りやすい????
ちょっと意味わからん 久々に使えば使うほど楽しいと思える良キラー来たなぁ
視線切りか板硬直時に読み次第で当たる遠隔攻撃
快適にフェイント仕掛けられる操作性と4.6スピード
キャントン性能ばっかり持て囃される檻送りも遅延と時短になるからノーキャン性能も高い
DSルイン変更のせいでここ一年ピッグ以外の徒歩はキャントンムーヴ以外死んでたし
まぁキラー目線フェアで楽しく感じるってことはお鯖大激怒で終了確定みたいなもんだけど
個人的にきっ遂げと血族使われないのがくっそデカい 板渋りされそうな気もするからフェイントで突っ込んで怨霊不屈とかも面白そうかな 三角さん耐久フェーズすっ飛ばして疑似メメモリできてワロタ
バグかな? そういやクラウンおじさんの強化これで終わり?
まだ全然足りないと思うんだけど ・クラウン:全逃げでも米粒が減らないようにしました クラウン何かかわったんだっけか
ボタンひとつで窓越えの時の声出せるようになりたい >>852
堕落破滅って封鎖中にトーテム割られるだけじゃね ヘザーをテスト鯖で遊んだが
顔もう少し何とかならんかったのか
オリジナルに比べて変わり過ぎ クラウンは毒ガスじゃなくて普通にガスグレみたなのを沢山投げられるようにして視界の悪いガスの中から突然襲いかかってくるみたいな方向性にした方が面白そう >>847
地獄耳でWHスナイプは楽しそうだと思った そもそも視界がボヤける程の毒ガスを吸ってるのに平衡感覚失わないで走り回りすぐに視力回復する鯖が強い >>866
クラウンの事だから自分も見えなくなってそう 現環境で発電キャッチとか馬鹿も休み休み言えやプリティ
旧数珠でも使わせてくれるならやるけどさ 狂奔4人ヒットとかも大概だが ヒルビリーで運良く5分で全這いずりして勝てたのに米粒0ってなんやねん
査定意味わからんすぎ 観虐つけてると視認できる距離じゃないと心音しないわ
いつもバグってるような感じする クラウンの瓶に中毒デバフでも採用して、一定時間毎に煙浴びに来なければ発狂→幻覚と症状悪化すればいいのに
次第に鯖の方からクラウンの前に出頭し出すなんて面白いと思うんだけど >>871
5分0吊りで通電させて出ていったら鯖だって米粒マイナスは当たり前なんだよなあ >>871
査定の評価を気にするなら1人を確殺したあとに残りの3人で吊り回数を稼ぐといいよ。 >>874
幻覚まで行っても無視して発電機にかじりついてそう >>864
トーテム探そうとするんだったらラッキー
その間に索敵して1人吊ればいい
破滅探すってことはその間ジェネ回してないってことだし
△様は他キラーより初吊りの時間を短縮することが重要だと思ってる クラウン、ゴスフェ、ドクターと大貧民をしたい。ピッグとサイレントヒルを一緒に見たい。 チャージ短縮アドオンつけた状態で裁きの儀式連打すると足が速くなるとかありそう あ、あの!新キラーを知っておこうと
キャンディマンを視聴したんですが
キャンディマンはどうなりましたか?(>ω<) PTBでマイケルのリボン試したけど何も変わってなかったわ
2回目以降は必要量100%分のみ(1/3溜まった状態からスタート)でLv3延長も有効 結局▲ってトホホんキラーだし
トンキャン処刑あるとはいえフレディ越えないレベルの強さじゃね? >>884
あのパッチノートの文は何を意味してたんだろうな 分かんね
不具合が修正されていない不具合かもしれんが フレディナーフまだ?一回起きてから寝るまでが短すぎんだけど 初心者キラーはフレディ使ってればなんとかなるまであるからな
パークなくても有能ってのはおかしいわ 海外鯖だと三角の地獄の罰避けれない馬鹿多すぎだしね
壁越しでもやられる奴多いから海外基準の鯖相手に調整してると思うわ 発電機直せば猿でも脱出できてチート使い放題の日本と不正は許さない海外だぞ? ini弄るだけでチートできるゲームで不正を許さないもねーよ チートも多いけどうまいやつも多いのは実際韓国だしなぁ
現に多数の他ゲームの大会で上位アジア特に韓国だし 洋ゲー会社に勤めてる学生の頃の友達が、dbd 関連でエイリアンのゼノモーフの版権がどうたらで近々コラボされるって言ってたわ
ソースはなし
嘘かもしれんが 日本はもーりーを筆頭にチート使いが多いからな
その癖腕はクソ雑魚発電機直すのだけは得意
ある意味このゲームと相性がいいわ チェイス8000点で逃走者銀中盤ってどういうことなんだ一体 チート世界一は間違いなく支那だろ
あいつらオファ消されるまで平気で新月とか投げてたからな 勝つことしか頭にないキッズキラー相手マジでつまんねえ 原作わからんが三角頭も板倒しみたいな攻撃で怯んでたの? 鯖側アーカイブの序盤が救助、トーテム破壊、ドワで隠密のせいで発電機全く進まずキラーで狩り放題なんだが チェイス30秒もてば良い方で赤鯖になってすまん
査定が楽すぎる クラウンの本強化は中間チャプターかな?
ジャングルジムとかで瓶投げたらこんな感じにしてほしい
https://i.imgur.com/Er2vb4V.jpg 三角様は人間の心の化身だから怖がっても特に不思議はないんだ
むしろ人間のくせに銃弾当たっても平気な原作シェイプとかの方がおかしいんだ 久々にガチウマ凛とマッチしたけど。フェイズウォークが的確すぎる。高速移動&呼吸音で場所がわかるvs何も見えない4.0mだし、これは無理。 >>899
トーテムもいでて点数は高かっただけとか?
pipの査定とカテゴリ点数は別だからなあ 初期ds腐るとか草
誰でも使える→オブセ以外は即発動しない→現状じゃなかったけ
初期はドリブル使えたか忘れちまった あれはジェイムス自身だからな
屈強に見せて弱いところもある >>909
シェイプはジェイソンと同じで人間やめてるから・・・ トラッパーで3つ固めて誰かが罠にかかるまでひたすら待つというのをやってみたがなかなか精神的に疲れるな
20分以上とかかかるし >>899
今の仕様だとチェイスだけだと虹はほぼ取れないし金もほとんど無理よ。潜伏で査定を上げないと。
通電タゲ取りをしても虹は取れんと思う。 過去の儀式見直してみたら、儀式時間6分20秒のうち合計3分40秒チェイス(1吊り)で彩だった
一回担ぎからもがいて抜け出てるけど、生存カテゴリのポイントになってた(査定のカテゴリは不明)
儀式開始後1分ぐらいで見つかるまで潜伏とかもしてない&トンネルだったからチェイスだけでも彩いけそうな? >>918
チェイスだけで彩を狙うなら、キラーとの距離を詰めてチェイスし続けることが大事。距離によって査定も大きく変わるし。
だからカニバルドクターデスリみたいに距離を取らないといけないキラーは厳しくて、ビリーやリージョンとかは査定が上がりやすい。あとは板当てで査定を押し上げる感じかね。
救助込みの通電タゲ取りはちょいちょいあるけど、彩取れるかはぶっちゃけ運次第。
査定だけを狙うなら潜伏が1番。ギデオンとかは潜伏査定が稼げるしドル箱。 同ランク帯の紫帯鯖と相対したら程よく戦えてpip貰えたり貰えなかったりで楽しく遊べましたがこの時間帯にやると赤帯ランク1,2としかマッチングしなくてランク2つ降格ありがとうございましたプリティー あのハゲマシューの頭にライト当てながらカチカチしたい >>899
追跡者査定は隠密査定です
チェイスになってる時点で碌に評価貰えません >>919
へ〜距離関係あるのか、知らなかった
>>918はギデオンxドクターだった。で板あて一回してたからこれが効いたのかも?そういえばチェイス中に板倒すだけでカテゴリポイントはいるよな マシューの悪口ばっか言ってるとKMRみたいに自殺しちゃうゾ 凛って心音範囲内でpwしたら風切り音聞こえるのか?
心音内だと風切り音聞こえない仕様だとおもってたんだが >>923
確か板当てじゃないと査定は加点されなかったと思う。毎試合査定の加点状況を見てみると良いよ。
逃走者が金・彩だったマッチに限れば、感覚的には潜伏対チェイス=2対1くらいの稼ぎかな。
ちなみにいつも目立つ赤ドワでチェイスを引き受けててそんな感じ >>683
まぁお前らはこのゲーム終わるまでVCPTの尿瓶的でしかないから……こんな肥溜からじゃVCPTにも声届かないし存在価値ゼロで悲しいね…… 中韓クソ多いけどガンガンチェイスするし肉壁も当たり前だから一緒にやってて楽しいんだよなあ
チーターはお断り >>931
ほんまこれ、発電機直すことしかせん日本人はつまらんよな 三角に興奮してすごい久しぶりにログインしたら買ってもないしそもそもPTB鯖じゃないのに新キャラいるんだがなんでだ…? >>928
だよな
風切り音の条件が逆になってる気がする そもそも発電機に齧りつくくらいしかやること無いのが悪い
蜜集め復活させろ in the lockerってゴミうんこまだやってたんだな 三角14.99ドルか
とりあえずは強いまま実装して金稼ぐつもりだな サバイバーの待ち長すぎ
これでPS4とクロスプレイとかやったらサバイバーやれんやんけ 檻に閉じ込めてもコラプスのゲージゆっくりにならないんだな
多分本実装でしれっと調整してくるだろうけど
お絵描き中の操作感もなんだかクセがあるし慣れてるやつには地獄の罰まず当たんないし >>939
これって何が原因なんだろうね
PT組が優先されてるん?
PTやった事ないから誰か今の時間帯に4人PTで鯖やるとどうなるのか教えて欲しいね このスレに定期的に現れるシナチョン上げ勢力の謎っぷり
敵味方問わず害悪プレーで迷惑被ることの方が大半なんだが
実際にマッチしてわかることだが大陸の連中だけでなく台湾人も総じて屑
袂を分かっても所詮はシナ連中はクソだってエアプじゃなけりゃ実感するところだろう >>942
PTはマジで優先されるぞ
4人に待ち時間与えて不快な思いさせるより一人のぼっちを待ち時間与えた方がマシューに取ってはいいからな Steam側のフレリス問題で一時的にPT組めない状態だったときやばいくらい爆速マッチだったからな
そういうことだ さっき救急1個とライト2個持ち込みのシナチョン3人メメントして気持ちよかったわ残り1人は最後まで発電機頑張ってたから逃がしてあげた >>932
国内でもスゲー上手い奴いるはいるんだけど日本は慎重に慎重を重ねる人が多い印象
結果リスクを取るより安定がいいからウンコも修理工も増える
それも一つの遊び方として間違ってないんだけど個人的にはつまらない
初心者はしょうがないしね キラー苦行環境だが野良鯖だとなんだかんだ一瞬で盤面ひっくり返るからな
徹底して勝ち狙わんとイカンのだ 罰はそんな撃ちまくるもんじゃないね
フェイントのかけ方はビリー
板前ではハントレス
遠い場所では隙がデカくて鈍いシュレッドみたいな感じだし
板倒し硬直にはぶっ刺さるからシャキンシャキンやりつつ温存誘発
板窓前5mぐらいまで手堅く詰めたら2〜3択の読み合い
後ろ見てなければとりあえず撃ってみてもいいけど PT露骨に優遇してるよな
優遇していいからPTとのマッチング拒否機能くれ
クソPTとゲームしたく無い 捜査官がDSガチャ成功して無い奴が2回目吊られてるって分かってんのに救助ポイント欲しさに即救助するガイジ死んでくれ
死ぬ奴はまだマシだけど残りの2人がすっげーイライラするわ VCPTでやれよ
もう正直言って他ゲーにも行かずパーティも組まず
野良で鯖やったりキラーやってる奴らはアホだぞ >>953
イキリVCPT鯖専パイセンちーーーーーーーーーす >>953
ゲームバランス壊して修理RTAしかやってないつまんないゴミPTさんチーッスw VCPTでやるなら第5人格の方が楽しいんじゃね
本当に上手いなら大会目指せるし 黄とガバマッチしたのかと思ったら赤ウンコガイジだった 観戦してたら
ちょっとでも鼻唄が聞こえたらトコトコ歩いて物陰にしゃがむ
猫が一度でも点滅したら修理やめてしゃがみ込む
修理7割位進んだジェネを修理しきればいいのに猫光ったらチンタラ歩いて板の前でしゃがむ
これらのウスノロ行動を各30秒ずつ位やってるからマジで修理が進まない地獄だった
キラーも巡回して蹴りまくるから修理10パー位まで戻る
チェイスしてもしてもダメだった 俺ともう一人のチェイサーがサクられて詰み
何よりダメなのが血族で1人チェイスしてるのが見えてるのに救出も修理もせずしゃがんでる
本物の沼かハッチ狙いかね 疲労パーク2つ付けてるガイジだったし PTの奴らってゲーム下手くそな癖に修理早く終わらせてるだけで自分達が上手いと思い込んでそうだよな
ゲーム上手いならAPEXとかやるだろうにw PTに文句言いながら続けるのってつらくない?
キラーやってても4野良とかありえないしPT組んでもいいと思うけどね 狂奔相手に小屋板倒して相打ちを初手で見た時点で嫌な予感はしてたけど脳みそに蛆虫湧いてる奴と組ませるの勘弁してほしいわ 補足すると3人で小屋発電機直してて既に2人斬られた後な >>790
まあそれ言うと殺人鬼なんてもともと全ての人から忌み嫌われて死ぬべき存在だからなぁ……さっさと死滅してくれ >>960
FPSじゃ何もできずに溶けるゴミだからこのRTA発電ゲームでイキってるだけだろ
こんな連中来たら余裕のキック クローデットいたら抜けるようにしてるけどマジで捗る >>938
どこに書いてあった?
本当ならキラー1体鯖1体で1500円とか値上がりすぎでしょデモゴルゴンの時ボロクソ言われてたのに >>950
>>951
建ててなさそうだから>>970頼むよ >>950
プリティ「そういう機能つけたらPT様がマッチしなくなるので無理です」
実際に言ってるから一生PTは優遇されるよ どうせしれっとナーフされて500円の価値もなくなる
実装直後に買うやつはリアルバカ どの国でもランク3以下は足を引っ張ってるな
あと海外のランク1クロは日本の土クロウンコマンとは違ってある程度動ける奴多いのな アルゼンチン通貨で買うから高くても200円ぐらいだし痛くも痒くもないな マシューってDbDで成功してなかったら確実に人殺してるよな
ドワイトとかいうキャラに自己投影してるあたり相当ヤバい 自分を有能なリーダーとでも思ってんのかな
実際は無能でKYなだけの腫れ物陰キャイキリタトゥーメタボガイジなのに >>975
ハゲドワって煽りの代表格だしあながち間違いじゃないでしょ 死ぬまでフェイスキャンプされて草
お互い得しないのに何でそんな事すんのかね マシューはNキャンディーズのYMSTみたいに海外でロリ買ってそう >>977
そりゃあもうキャンプが大好きだからでしょ
キャンプにペナルティ付いたらキラー絶滅するけどね なんかシナチョンと当たるようになってから全滅しても面白いな
日本の修理だけするよりみんなでバカみたいに救助合戦したほうがおもろいわ トレイル踏まきゃ輸送もできないから
そこまでDS対策できるわけじゃないし言うほどナーフいるか?こいつ マイケルと鬼買ってティーチャーブル解放してカニバルでレベルMAXのパークが出るまでこのゲームやり続けられる自信ないから蜘蛛カニバル揃ってるアカウントだけ数千円ぐらいで欲しいわ 初手カニバルの一撃でやっつけてドキャンプしたらその人1000bpだった 相変わらずゲート前に居座ってる奴なんなの?
出迎え必要ねーだろ
どうせくだらねえ事しか考えてねーんだから 紫ガイジはテンプレも読めないらしいが立ってないならスレ立ててくるわ 始めて一カ月になるのに血族の仕様が変わってるの気付いてなかった
みんな血族持ってて助かるとか思ってた ハントレスは低ランクでもまぐれ遠投決めてくる奴いるから嫌い
自分もアーカイブのためにファームアザロフオファ焚かないとやってられないけど >>985
>>970踏んだくせにスレ立てせず居座ってる奴はなんなの? >>816
ハントレスは今まで明確な弱体化を食らってないのでトップレベルになった ハントレスが弱体化くらってないとかエアプ丸出しじゃねーか
ワンパン斧もバブーシュカもガラクタいじりも全て弱体化だが ptbで2戦やって最初は操作確認しながらやって4逃げされたらeznoob、次は配信者とあたって吊った後、操作確認のために3秒突っ立ってたら「こいつptb でドキャンプしてる」
マジでバカしかいないのな 純粋に疑問なんだけどさ 何でまだ次スレ建ってないのに残り10レスを潰す気になれるの?
【PC】Dead by Daylight Part505【全スレ転載禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1590688906/ >>998
有能の証明
専鯖になってヒルビリーとハントレス立場が逆転したな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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