Terraria | World 147 【ワッチョイ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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■質問・攻略
【PC】Terraria 質問スレ Part17
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【PS3・PS4/WiiU】テラリア Terraria part53 【XBLA/switch】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1584445232/
■前スレ
Terraria | World 146
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1473103427/
次スレは>>950が立てること
流れが早い場合は>>900が宣言をして立てにいくこと
スレ立てする場合レスの1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と入れてワッチョイすること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>949
そういえばCalamityは最初にある程度装備をプレゼントされるので進行が楽なのだが
序盤のヒリヒリするような難度を味わいたいとあえてそれを使わないプレイをしたらNPCがバニラよりもかなり強いから特に期待したような難度にはならなかった 途中で送ってしまった
NPCが強いと拠点に寄ってくるモンスター程度なら駆逐してくれるのでプレイヤーが苦労して倒す必要があまり無いためである
バニラだと例えばたいまつを入手するためにスライムやゾンビを苦労して倒すわけだがCalamityだとNPCが倒してくれちまう ムーンロード実装されたバージョン以来で、
肉壁前なんだけど細かなところでやりやすくなってるのね
ワームとかの友好的なキャラ(?)に攻撃が当たらなくなるなんてステキー 建築してる人ってワールドの設定はどれにしてる?
流石にラージなんとことは・・・ 序盤の移動がめんどくさいとか素材取りワールドでもなければLarge以外にする理由ないし… 最初はラージでかすぎると思ったけど今だとラージの倍くらいのワールドが欲しい
昔そんなMODがあったような気がするが こないだのアプデで結構レシピかわった?
Reality Rupture持ってるけどrecipe browser見たらまだ倒してないボスの素材要求されてる・・・
久々に開いたからどうやって作ったか覚えてないし、wikiのChangelog見てもよく分からない・・・
ズルしてるみたいで使うの躊躇う それは以前Luminous Strikerだった物だね
リワークされてDoG前座の3ボス倒さないと作れなくなった
最近リワークついでにレシピや作成順変更されたりしたアイテムもそこそこあるから困る >>961
当たり前だけど、バニラで遊んでるプレイヤーがここの閲覧者の大半なんだから
MODの話をするならなんのMODなのか名前を前置きに書きなさいよ。一瞬なんのこっちゃと混乱したわ 質問への回答者にそれ言うのは違かろう
元の質問者に言いなさいな >>962
なるほど結構リワークされたのね
そこまで進行するまでは使わないでおこう
>>963
これは失礼、以後気を付けます バニラで遊んでるプレイヤーがここの閲覧者の大半ということはなくないか?Calamityなんてもはや特に前置きする必要なく伝わるレベルだろ バニラが大半は言い過ぎだと思うがCalamityなら前置き不要というのもどうかと思う
しかしまあこの話題は散々出されてはCalamity派に潰されてるのでもう諦めている 誰かに回答求める質問なら導入Mod詳しく書くべきだと思うけど、便所の落書きレベルの独り言ならいらないんじゃないかな >>968
そりゃおまえがCalamityを既に知ってるからってだけでしかないわな 「Calamity MOD」というものが有る事はそりゃ誰だって知ってはいるだろうけど
「Reality Rupture」なんてアイテムをどれくらいの人が知ってるんだっていう なんのこっちゃ解らんコメにわざわざリアクションする必要もないし
RealityRuptureの事もwikiの該当アイテムのページみりゃ解る事だな だとしても頭にcalamityの、をつけるだけなんだからやったほうが無駄な軋轢を産まなくて済む 気遣いの出来ない書き込みと何にでも食いつく書き込みが揃わなければ軋轢は生まれない
気遣いの出来ない書き込みを制御するのは不可能だからスルーしろ自分が書く時は気を使え
それで平和になる >>966
すまん、ズレてたのは俺だった
再取得したらレス1つ現れた cirrusの初手dragon folly大量呼びに思わず笑ってしまった
calamityボスの中だと、LORDEより鑑賞用として面白いな 新MOD
「ARSENAL - Weapons expansion mod」
バニラの武器の延長とするバニラっぽいアイテムを300追加だそう
ハード前の火炎放射器とランチャー、ハード後のショートソード
マスター専用ボスドロップ武器、ピラー武器はさらに4種
テラの弓杖鞭、ゼニス弓杖鞭、テラプリズマ銃本短剣?
などなど fargoのMod、いつの間にか正式にcalamity Modのサポートもしたのね
まだ完全にはサポートされてないけど、そのうちThoriumもサポートするみたいだし…
Eternity+DeathやMasochist+Deathみたいな鬼畜難易度も対応してるから将来楽しみだ 一応過去にもsoulの方は対応してた(後にDLCとして分離した)が、Mutantの方か?
Mutantも一応EternityとRev以上併用でクリアさせない前提の鬼畜強化はされてたが 最近今更気付いたけど、MODを日本語化する事自体はすごい簡単にできるようになってたのね。全然知らんかった
MODマネージャーでMODファイルをtML自体の機能でExtract(抽出)して展開、中の言語用ファイルを日本語に書き換えて
フォルダをそのまんまModSourcesフォルダに移してこれまたtMLの機能でBuild(MOD化)すれば編集した日本語が反映される
ただここでMOD一覧に並ぶのは展開して編集が加わったファイルだから、
MODがアプデしたら上書きされてしまうのかそれとも抽出した側が優先されてアプデが反映されないのかどっちになるんだろう External Localizertっていう
インストールしてるMODの言語ファイルをまとめて自動的に抽出してそれを梱包せずそのまま使用できる便利なMODも有るみたいだけど
残念ながらあまり注目されず更新も止まってるみたいで残念 バニラのアイテムのレシピを追加するMODってあるかな?
calamityでレシピを大量に追加できるのは分るけど、今回は導入無しで考えてます
最も古いtmdのバージョンなら対応できるのを見つけたけど、4年前に更新止まってる カラミティやってみたいけど日本語化停止されてるのがキツイわあ
アチキ低学歴だから英語とか読めんし Calamityとかの大型MODは日本語化するとwiki使い辛くなって逆に辛くならんか >>983
ロード順がどうなってるかわからないので確実な事は言えないけど、言語ファイルだけ残した状態でビルドしたら本体更新しても日本語だけ反映されるはず
ただ当然の事だけど本体側の言語ファイル自体が変更あった場合は当然おかしくなる
アイテムの説明変わってるけど日本語の方は古いままだったりとか >>983
ロード順がどうなってるかわからないので確実な事は言えないけど、言語ファイルだけ残した状態でビルドしたら本体更新しても日本語だけ反映されるはず
ただ当然の事だけど本体側の言語ファイル自体が変更あった場合は当然おかしくなる
アイテムの説明変わってるけど日本語の方は古いままだったりとか スレタイの数字ってどれが正しいの???
つか↑ももう落ちてる? ワッチョイ無し202で次スレからワッチョイありになる事が決まった
ワッチョイあり147のここが途中までで止まってたので、残ってても紛らわしいからと使い切ることになった
次スレ番号は過去のものと混ざるのを避けるために203で建てた
自視点203はどっちも落ちてないように見えてる
mae2ch使ってるなら現在お気に入り一覧からリロードすると新着ありのスレが落ちてるように見えるバグがある
実際には落ちてないしスレ開いてからリロードし直せば新着もちゃんと表示されるよ >>991
「次スレッドを建てる際には事前に宣言を行ってから建てましょう」
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ルールを守りましょう このスレッドは1000を超えました。
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