【PC】Halo総合 : The Master Chief Collection★2
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□販売元 Microsoft Studios
□ジャンル FPS
□価格 39ドル
□販売ページ
https://store.steampowered.com/app/976730/
・マスターチーフコレクションについて
現状の計画では『Halo: Reach』から始まり、以降年代順に
『Halo: Combat Evolved』、『Halo 2』、『Halo 3』
『Halo 3: ODST』キャンペーン、『Halo 4』という順で揃っていく。
現状最新作のHalo5は含まれていないが、Haloおじさんによると
プレイする意味はほとんどないので気にしなくていいとのこと。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1レス目の紹介文変えた方がよかったな
HALO5のとある重要キャラの立ち回りわかってないとHalo Infiniteで意味不明なことになるかも 結局真実の預言者ってヘイローの正体知ってたんだっけ >>23
真実の預言者は知ってた。だから2-3にかかけて全てのHaloから安全圏にあるアークに移動し、そこからHaloを起動することでHaloは人類にしか起動できないってことの生き証人である人類の抹殺を目論んでた
ちなみに最初に知ったのは悔恨の予言者でオラクルことギルティスパークから聞いてはず アークはアークだぞ
HALO2のEDでもHALO3のステージでも出てくるだろ >>26
アークに向かうためのポータルが地球にある。だから一回地球に寄り道してた 3でアーク吹っ飛んだのにwas2で元どおりになって頭が混乱したわ HALOシリーズ自体初めてでリーチをクリアしたが、忌憚なく言わせてもらえば化石みたいなタイトルって感じ。
兎にも角にも不親切。
最低でも目的地はわかりやすく明示してほしいわ。
次にどこへ向かえばいいかわからんシーンが多すぎる。 >>32
これあくまで復刻版のレトロゲー
最新のゲームと比較しちゃいかんよ そもそもチーコレ自体HALOの最新作で遊んでほしいけど
過去作遊んでないと楽しめないからこれで遊んでねって感じで作られたもんだから
リブートされたようなゲームとちがうからなぁ
ここらへん勘違いしてこのゲーム化石って言いまわってる奴がちょいちょいいる印象 聖剣3リメイクみたいなのを期待して入るとガッカリすると思う
こないだ発売したCODMW2リマスター版みたいなもんだよ 昔のゲームに対して古臭いと言われてもねえ
当たり前やろがとしか そもそもHaloはシナリオ重視のキャンペーンに比重を置いたゲームだから
古臭いとか言われても反応に困るわなぁ >>30
正確にはアークは3のラストでフラッドに汚染された部分を中心に焼き払われた、かな
完全に破壊されたわけじゃないからセンチネル達が修復作業を行なってるって話が4か5で出てたような メニュー画面から今まで見つけたターミナル見れるようにしてほしい
ゲーム内だけしか見れんとかつまらなさすぎる プロフェット族はフォアランナーに原始化される前の人類と同盟組んでたし、ヘイロー含めて色々知ってて自分達がコヴナントを支配するために都合よく利用してた。
そこに人類がまた文明築いて外宇宙に出てきたので余計な事実が明らかになる前に絶滅させようとしたわけやね。
ただ、3はヘイロー圏外のアークから起動して自分達だけ生き残ろうとしてたし、2のデルタヘイローの起動もデルタヘイローそっちのけでアークへのポータル探しに地球に向かったところをみるに、
タルタロスが失敗して緊急停止されることが前提みたいな動きしてるので、末端はともかく予言者が本当にヘイロー起動して集団自殺(大いなる旅立ち)したかったのかはよくわからん。 またゴミ箱信者がネタバレ嵐してんのか
ほんとどこ行っても諍いの種しかまかないなこいつら >>43
書籍読んでないからアレだけどヘイローの起動時にサンシュームもまとめて全滅してるはずだし種族として全て知っていたっていうのは違うんじゃないかな
全部知ってたのはモニターと会話してる悔恨の予言者と真実の予言者だけかと HaloCEAのプラズマガンのサウンドバグっておま環なん?
連射してもチャージ音鳴らん人もおるん? >>46
いやバグ
どうもチャージに移行するとこあたりに不具合あるらしく
連射速度も箱版とか昔のCEと比べたら遅い気がする ヘイロー起動時にサンシュームは滅亡してない。
他の種族含めてライブラリアンにヘイローの効果圏外に避難させられて、ヘイロー起動後にフラッドが餓死してから元の生息圏に戻された。 >>47
Oh...せやったんか、ありがとう
直す気無いんかな...
それ改善するModも見当たらんし困ったな 退避したときはどの種族も裸一貫で保管されてたから10万年前の記録は保持できなかったんじゃないかなと思う。人類始め他の種族も一から文明をやり直しな上に再興するのにかなりの時間を要してたし。
確かに、サンシュームだけはヘイローのことをきちんと語り継いでいたってのは否定はできないけど steam版はsteamクラウドに対応してないみたいだけど
halo1,2,reachそれぞれのセーブデータはどこに格納されてるのかわかる人います?
ローカルのセーブデータとして格納されてるのかな?
ディスクが圧迫してきたのでreachと1のアンインスコしたいんだけど
アンインスコしたらセーブデータまでそのまま消えちゃいそうでアンインスコできないっす >>51
PC --> C Drive --> Program Files (x86) --> steam
に入って、steamのフォルダ内でsaveって検索かけたらSaveGameってフォルダが出てきた
中調べたらhaloX (Xは数字) --> campaignってフォルダの中にdeep saveってファイルがあったからこれっぽい
ただフォルダの名前がhalo 0、halo1、halo6になっててどれがどれやらよくわからんし、これをコピーするだけでデータが引き継がれるかも不明。 ところでODSTって海兵隊所属やん?
ほんでスパルタンは海軍やん
指揮系統は統一されてるん? スパルタンIIは精神的な問題でスパルタン以外と組むのが苦手って設定があったような。スパルタンIIは独自のミッションを与えられて、現場の判断で必要があれば連携するって感じかも。
海兵隊所属のジョンソン軍曹と海軍所属のチーフが同じ式典で叙勲されてたし、指揮権的には海兵隊より海軍が上のような印象を受ける。
スパルタンIIIは陸軍主導のプログラムだからノーブルチームはホランド陸軍大佐から指示を受けてたね。
スパルタンIVはONI主導だけど元軍人を集めてるから連携は得意そう
つまるところ指揮系統は統一されてないけど、より上位の命令があればそっちに移るという認識をわいは持ってる スパルタンIIIって陸軍のプロジェクトやったんか
ハルゼイ博士がノーブルチームとのやり取りに於いて
ジョージ以外には基本塩対応やったのもそのへんが絡んでくるんかな そそ
ハルゼイからすれば自分が手塩にかけて育てたスパルタンの安い劣化コピー品が知らないところで勝手に作られたってことで激おこらしい スパルタンIIIってやっぱり育成過程に相当な簡易化が図られとるんか
人体強化措置は投薬だけ?
スパルタンIIみたいに危険な手術を繰り返したりは無いんか Reachのリミテッドエディションに付いてた資料(何年も前だからうろ覚え)だと、スパルタンIIには劣るがそこそこ強くて安価だから使い捨てにもできる、てのがIIIのコンセプトだったはず
適合率は100%だったと思うけど、投薬以外の手術があったかは分からないから詳しい人いたら教えて欲しい
IIは6歳で徴用して14歳で初陣だったと思うし、育成に12年もかけたIIよりはIIIの方が促成栽培ではある
ただ、IIは元々人類の反乱軍鎮圧用に育成されたものが途中で対コブナントの切り札に切り替わった一方で、IIIは最初からコブナント戦を意識して作られた上に志願兵から構成されるから、士気や練度がIIに比べて大幅に劣っていたとは言えないんじゃないかな >>56
ハルゼイ博士は手塩にかけたスパルタンIIの子供達は自分の息子、娘として思ってるんじゃないのかな
スパルタンII以外のスパルタンはハルゼイ博士的には眼中無いと思う >>61
確かに。自分の子供のように愛情を込めてたのは間違いないね。
なのに死亡率や後遺症の残る確率の高い手術や訓練を受けさせてきたハルゼイ博士はかなりヤバいマッドサイエンティストなんじゃないかと今更ながら思うな
もちろん、それほど人類の未来を憂いていたという見方もできるけど。 入れ替えたフラッシュクローンの寿命が予想より長かった時にめちゃくちゃ罪悪感感じてたり
人間嫌いなのにレッドフラグ作戦前に会えなかったスパルタンを恋しがってたり
非人道的なスパルタン計画進めてくうちに人間性を取り戻していったスパルタン大好きおばさん スパルタンIIには愛情深いけどそれ以外の人たちに対して関心が薄くてなんだかなぁ
夫のジェイコヴ・キースや娘のミランダが壮絶に亡くなったことに対して深く悲しんでいる描写がないから(わいが見落としてるだけって可能性はある)ハルゼイ博士に対しての印象はあんまり良くない
チーフを育てた一番の功労者だから評価はされるべきだけど
結局いい人なのか悪い人なのか…… 話変わるけどHALO2もレジェンドでムービー変わるん? 書き方が変だったけど正式な夫婦ではない。けど、ハルゼイとキースの娘がミランダっていうのはReachの特典に書いてあった。Reach発売時に後付けで作られた設定かもしれないし他作品との整合性はどうなのかビミョー
Halo 2のレジェンドは10年前クリアしてつい最近もアニバーサリーバージョンでクリアしたけど特別なエンディングは用意されてなかった(クリアしんどかった) Reachを進めてたらオータムの面で何故かアンチチートが働いてプレイできぬ……表記がほぼ???でかろうじてマップがどうとか書いてあるのだけ読み取れた
特にMODとかいれてないけど理由がわからんです
教えてエロイ人orAI >>68
LASOはフレンドがいないわいにはキツイっす...
>>69
わいは出たこと無いけど halo reach mcc anti cheat incident で
検索すると情報が出てくる。マルチプレイでも似た問題が出てるらしい。
https://segmentnext.com/2019/12/06/halo-reach-mcc-anti-cheat-incident-fix/
解決法としては、windows store版だと再インストールしかないけど、
steam版の場合は、
1. steamのライブラリを開く
2. Halo MCCを探す
3. Halo MCCを右クリックしてプロパティを開く
4. ローカルファイルのタブを開く
5. ゲームファイルの整合性を確認
6. 終わるまで待つ
終わったら小さなファイル?がダウンロードされて次からエラーなしで遊べる
って書いてある。PCの再起動とかは書いてない。なお、windows store版でも
steam版でもanti cheatをオフにしてしまうっていう対症療法的なこともできるけど、
カスタムマップとストーリーモード以外はcheat判定されて遊べないらしい。
自分で和訳したから間違ってたらスマソ ワイがハルゼイ博士を初めて見たんは
アニメのHalo:legendsのなんかCGのやつやったから
物凄い美人の人妻みたいなイメージ付いてしもて
Reachプレイしたとき無礼なBBAでビックリした わいもそんな感じやな
halo Legendsのハルゼイは詐欺やったけど、チーフにはああ見えてるのかも知れん
曲がりなりにもコルタナはハルゼイを基に作られてるからコルタナ似のすらっとしたスタイル抜群の姉ちゃんかと思ってたのに寸胴のBBAが白衣着てるだけでガッカリした
設定上の年齢考えれば当たり前っちゃ当たり前なんやが 改めて見るとスパルタンUの作り方本当に酷いな
コヴナントの所業はもっと酷いとはいえ ワイもコヴナントは許せんわ
アイツラの文明では非戦闘員を殺傷することを禁忌とする考えは無いんか
特にReachやってると目の前で民間人が殺される場面に何度も遭遇するし
その度に(あぁぁっ!!救えなくてスマンなぁぁ...)って残念でならんのや >>75
ワイはなんJ民ちゃうで
ガチ関西人や
リアルでワイとか言わんけどな >>76
おまいいやつだな
コヴナントの大多数は預言者に騙されて民間人か戦闘員かを問わず
人類の根絶が正義だと思ってたわけで正義の名の元の暴力の悲惨さを
わいはHaloから学んだで
Halo Legendsだと妻を殺されたアービターが激怒してるから少なくとも
エリートは民間人レベルでも戦闘力が高いとはいえ関係ない者を巻き込む
のは悪いことだという認識は持ってそう
戦後のUNSCとエリートの間で賠償とかはあったのかな?その辺の設定は
全く分からんのやが 人間vsコヴナントってなんで戦争始まったかどっか書いてたっけ?
昔のCEの説明書にコヴナントが人間が宗教への冒涜したとして戦争始めたってちょろっとかいてたけど
それ以外説明ないん? コヴナントの信仰を根底から覆すのが人類だから
真相を知ったが納得いかない上層部が適当に理由つけて排除しようとした
初動うまくいったと思ったら人類の生存圏が意外と広かった 初めてやってるんだけど 、
halo reachのエクソダスキャンペーンで、2台の砲台潰した後なにも起きないんだが。。
バグじゃ無いよな? 砲台は潰すんだっけ?UNSCのミサイルランチャーをオンラインにしたら(本体の起動と建物の中のコントロールの起動で)クリアだったと思うんだが… 難易度ビギナーでやってたけど、一旦ノーマルでやったら進みました。 これゲーム中のイベントシーンやターミナルの映像見れるギャラリーとか欲しいな
若しくはHalo世界の設定とか年鑑みたいなやつ waypointかぁ...
ゲーム中のメニューから見たいな
HalopediaかHalo Canonのほうが分かりやすいな どうせムービーファイルベタ置きしてあるんじゃないのか
クソウザロゴムービーなら.bikかなんかで置いてあるから削除するとスキップできる これ対応言語に日本語がないけど
サイトでちょっと見たところによると
パッチ当てると日本語吹き替えで遊べるってことでいいのかな 買った、日本語できた
昔憧れたHALOをPCで遊べる喜び 昔パッドでやれてたんだからマウスなら余裕だろと思ってたら
自分がエイムアシストに頼り切りのゴミだったという事実を思い知らされた しかしさすがにHalo1はシステムとかマップデザインが単調で時代を感じるな
とりあえずニードラーすき 懐かしさを楽しむためのゲームだよ
生い立ちに過ぎないけどな >>96
他人が使ったら強いのに自分が使うと弱い武器 ニードラーは難易度アドバンス以下なら対エリート用の武器として重宝するわ
レジェンドやとワイの腕では爆発させる前に大概殺されてまう セールだったから買ったった
久しぶりすぎるけどやっぱり楽しいな
けど全然マッチングせんやんか! Halo1の後半ホラーゲーになってわろた
こんなゲームだったんだ >>101
発売当時小学生だった俺には結構きつかった思い出 >>102
わかる
俺も同じ時期にやってたけど、その時はカートグラファーの所までしか怖くてやれなかった。今はむしろフラッドの設定や見た目が好きでまた再登場する事に期待してるわ
ただのゾンビ設定じゃなく知能も吸収して全員で共有出来るって設定が強キャラ好きな俺の印象に強く残ってただけにHALO2の戦車操ってるフラッドには感動した Haloインサイダー見たら3のsteam版のキー来てたわ 1終わって2始めたら壮大な映画が始まってワロタ
進化しすぎだろ XboxXとRTX3080はどっちが上なのかな
良い方でやりたいわ 全然マッチメイクしないぞ
北米サーバーに変えれないのか Reachだと味方に任せた武器や銃座の攻撃力が明らかに落ちている気がするんだけど、実際プレイヤーの攻撃力の何割くらいに設定されてるんだろう ターミナルってその都度隠し場所に行かないと見れないんか GAMEPASSでプレイしてるけど
バグで取得できない実績が多いな HaloはメインストーリーだけじゃなくODSTやReach、Warsみたいなサイドストーリーもすごく魅力的だから、他のスピンオフもやってみたいよね 化石ゲーだし1060で余裕だろと思ってたけど
2のFHD程度でも場所によってはフレームレート落ちる
3と4は厳しいかもしれない
GTX3000シリーズ買えってことか 2アニバーサリーが一番新しいからMCCの中では一番重いぞ HALO3が最新だった頃遊びまくってたのが懐かしくてあの頃の気分に浸れるかなと思ってたけどマルチ対戦に関しては4vs4精密スレイヤー以外は全くと言っていいほどマッチングしないのな・・・地域制限でも掛かってるのか単に人が居ないのかわからんけどもビッグチームとか特殊ルールでわちゃわちゃしたかったなあ 2Aってオリジナルの2より難易度下がってる?
レジェンダリーやってるけど昔2やったときより
攻撃受けても死ににくい気がする 当時より腕が上がったからかPCだから繊細な動きが出来るせいかなんか敵の攻撃が当たりにくい気はする スカーミシャーってすばしこいし小顔だからヘッドショット狙いにくいな テスト終わったからもうすぐ
早けりゃ来週中くらいじゃない? カウンターストライクはガチ
俺はソースから遊んでてGOも対人やってるけど
ストッピング、立ち回り、リコイルコントロール全てに置いての基本がある
走り撃ちでも勝てる韓国産無料ゲーとは比べものにならんレベル
CSシリーズはハッキリ言って全てが地味だがFPSの基本が全て詰まってる
CodとかBFとは毛並みが違うが5vs5で狭いマップで戦うFPSなら確実に上達できる
下手な奴は一人倒してリロードとか変な癖があるから一発で分かる >>127>>128
今までずっとゲーム機でやってきたけど
最近ヘイローマウスでやり始めてクソエイムすぎたからカウンターストライクやってみるありがとう 勉強にはなるがいかんせんもう古いしガチのリアル系だからやって楽しいかは知らんぞ。
カジュアルかつスポーツ系のhaloとは毛色が全く違う。 つーか自分のやってるゲームで上手くならんと意味ないから
別のゲームで練習するとか本末転倒だぞ >>129
× 直してない
◯ 直せない(343に現在いるプログラマーでは無理なんじゃないかと真剣に思ってる) 協力プレイ(オンライン)ってあるけどフレンド誘う系?それともマッチングしてくれるのかな PC版Halo3配信は14日に決定。
日本だと15日未明かな。 やっとhalo3来るか
ついでにhalo2のターミナルの吹き替えと音バグ直してくれんかな WindowsMRとかに対応するつもりとかないかな。 HALO3インストールしてもされてないって出るんだけど、まだ遊べないの? 14日って北米基準だと思われるので日本だと15日かと SteamでダウンロードしてHaloのランチャ起動してそこの設定からまたダウロードするという馬鹿な儀式が毎回必要 halo3のシエラ117の最初の方のガケの所で敵も居ないのに何故か突然チーフが死んだ
これ遭遇した人いる?
再会した後は同じ地点通っても何もなく普通に進行した
しかしFHDで60fpsで動くhalo3は良いね、なんか感動した とりあえず音バグ周りは今回のパッチで解決したと思って良いのかな
CEAのPガン連射でチャージ音鳴り始めるバグも直ったようだし良かった
二丁拳銃時に左右クリックを入れ替える機能のオンオフとか
ちゃんとPC環境を考えたオプションを入れたのも偉い ミッションごとのサブタイトル?とかオブジェクティブがバグってるのって自分だけかな
フラッドゲートまで進んでもまだ痛みをこらえて歩み去るチーフ... 俺も基地に帰還してるのにジョンソンの降下艇探させられるぞ HALO1やHALO2の方が3よりキャンペーンのボリューム多く感じるのは気の所為? 1と2は同じようなマップぐるぐるさせられて単調で長く感じるから >>157
HALO3はぐるぐる要素序盤だけだけどなんか全マップ似たような風景じゃない? ウタレタワーーーじゃなくなってない?
普通に「打たれたわ」になってた。
元々バグだったらしいから修正されたのかな。 HALO3マルチは今プレイしても思い出補正抜きにマジで面白いわ 3/ODST/Reachはグラフィックス面ではXbox 360版ほぼそのままの移植なので
一応ライティングやポストエフェクトが強化されてるそうだけど dlcのとこのランゲージパックマルチプレイヤーパックも入れないと駄目なアホ仕様です >>168
ラストステージでも常時流れ続けて面白かった >>166
後からバンドルで安くってできないから全部やるつもりならきついかなあ ランクマしたいならこれやっとき
ttps://www.youtube.com/watch?v=VRwAMSTZSYM >>159
マジかよ
遊ぶ理由が2割くらい消えたわ ホーネットってどうやって下降するの?
上昇はジャンプボタンで出来たけど… >>172
俺にはxbox360の時と同じに聞こえけど マウスキーボードでやってる
fpsとfovと解像度の改善も相まって別ゲーみたいで楽しい 俺はパッドだけど、普通はPCの対人戦でわざわざマウスとキーボードを使わない選択肢を取るのは自分から縛りプレイしてるようなもんだな。慣れようとしたけど結局慣れなくてパッドに戻った いやhaloはどうあがいてもパッドがつええよ
次回作がどうなるかはわからないけど 180だけどHALOは完全にマウスが有利という訳でも無かったんだな。安心してパッドで出来る
が、問題なのは完全新作の方か Halo3のスナイパージャッカルってレジェンドでも一撃ではやられなかった(Halo 2よりも弱体化)だったと思うんだけど元々だっけ 2と違って一撃じゃやられんやろと思ってたら撃たれて死んだ ハヤブサアーマー懐かしい
背負ってるか見えなかったけど鞘の部分は無敵なんだっけ? >>70
69の人と同じ症状出てたんだけど、解決できた
ありがとう sweetfxやreshade使うとファイル構成変わるからアンチチートに弾かれるんよね >>184
3でも一撃だよ ODSTだけはちょっと耐える
前より反応速度も命中率も大分悪くなってるから振り向き即射殺みたいなことは滅多にないけど運悪いとすぐ殺される >>189
サンガツ
ODSTと記憶がごっちゃになってたわ
それにしてもODSTよりも体力の低いスパルタンて… 2も3も味方は叫ぶだけでちゃんと耐えるんだよな
海兵隊の体力回復がどうなってるか分からんけど連続でなければ2発だろうが3発だろうが耐えてるし
チーフが一番虚弱体質なのはどうなのよと当時から思ってた ここって質問しても大丈夫ですか?
reachで360の時に全装備解除してるんですけど、また全部1から解除し直す事になりますか?
あの苦行が1からやり直しだと、すごい萎えそうで買うか悩んでます。
360のキャリア引き継げた方はいますか? >>193
やっぱりそうなんですね
解除方法は360の時と同じで、永遠にファイアファイトの刑とかになるんですか? 実績の種類も全く同じではないが、実績解除は義務じゃないから嫌ならやらなきゃいいだけだろ >>183
パッドは不利って印象が強いFPSやTPSも今や
Apex LegendsやCoD、Fortniteなどでパッド勢がマウス勢をボコボコにしちゃったせいでパッド(エイムアシスト)強すぎってなってる
大炎上レベルで問題になってるから、最新作では何かしらの対応策してきそう やっぱキャンペーンは3が1番好きだ
味方の面白い無駄台詞も多いし >>192
MODがあるよ
Nexusという色んなゲームの色んなMODが集まってるサイト
Halo The master chief collectionのmidsの
ALL CHARACTER CUSTOMIZATIONS UNLOCKED ってやつだと思う PCから初めてトリロジーの最後楽しみにしてたけどキャンペーンは3が一番微妙だったな
話が急ぎ足でコルタナもいないせいでイマイチ現況が分かりづらくて
その分アービターが色々話してくれたら良かったんだけど結構無口だし
あとコルタナとグレイブマインドの電波がしつこすぎてテンポ阻害されてイライラした 2まではコルタナとの掛け合いが終始あるけど3は最後しかないしね
3は〆だったし話も壮大だから好きだけど自分は2が一番好きかな 2は「司令官、ステーション離脱許可を」からの一連のイベントがHALO2で1番好き
最近の日本の流行りだとこの辺りに尺を割きつつ、取り巻き合わせて主人公の凄さを魅せる傾向があるけど、一瞬考えてからの許可でそのまま爆弾お返しというテンポの良さの方が淡々とこなす凄みのある軍人だと感じて非常に好み
同じ理由でwarsのスパルタンも好き わいも2とwarsとreachのスパルタンが好き。スパルタンの周りも含めてプロフェッショナル感がある。 3はちゃんと話を理解せずに雰囲気でやってると
ヘイロー起動を止める!→止めた!→お次はどうする?→ヘイローを起動する!
の展開に!?ってなる 当時はまさにそんな感じだった
今やっててやっと理解したわ
ヘイローから見たアークがでかい目玉みたいでこわい コルタナがかなり序盤で復帰してくれればもうちょい分かりやすくなったかもしれなかったな
ミランダとかギルティスパークの扱いも雑といえば雑だし、尺がもうちょいあったらなあって思う それでも3までのキャンペーンは楽しかった
4以降は… なぜか4以降はキャンペーンの周回をほぼしてないんだよね…新しいトリロジーの始まりとはいえ、1みたいにグッと引き込まれるところがなかった。なにがいけなかったんだろう 単純にプロメシアンは戦っててつまらないんだよな
無機質な敵ってSFのど定番ではあるけど、俺は駄目だった ところで全部のステージでテロップがシエラ117ステージのものにすり替わってるバグってみんな出てるのかな 新しいPCにしてゲーパス入ってるからH3起動したら
開発環境と一致しません レジストリ見直せとかスタート画面で言われて
サインインできないんだがどういうことだ… >>217
同じ症状の人が海外にもたくさんいるみたい。共通してるのは、Gamepassを持ってること、PCであること、
サインインしようとしたらだめだったこと。そして全員に今日起きていること。
再インストールしてもダメだったらしいから、修正を待つしかないかもしれないね。
Halo3だけじゃなくてHalo2やGearsでも同じエラーが起きてるらしいし、すぐに
修正に取り掛かってくれそうではあるけど。がんばれ。
https://www.reddit.com/r/XboxGamePass/comments/hwc0ui/help_your_account_doesnt_match_your_dev/
https://www.reddit.com/r/halo/comments/hw9sxy/your_account_doesnt_match_your_dev_environment/ >>218
情報ほんとにありがとう
スパルタンはやっぱり人類の鑑やで… クソしょぼすぎて炎上中だけどストアページ着たな
オープンワールド+Oneマルチという無理やりな作りのせいで
次世代感が犠牲になってしまった
Steam:Halo Infinite
https://store.steampowered.com/app/1240440/Halo_Infinite/ steam版MCC同接2万になってるけどマルチ快適にできる感じ? >>220
チーフのアーマーhalo3の時に戻ってるな
しょぼかろうがほぼ買うと思う
これでゴミならもう343のゲームは買わん Haloでオープンワールドっていうと
元Halo開発のBungieによる伝説のクソゲーDestinyが思い浮かぶ ヘイローはスピード感が丁度いいんだけど
デスティニーシリーズはモッサリしすぎ
新規ipでゲーム作ってもヘイローの功績だけで生きてるから、またモッサリFPS作るんだろうな Haloの功績だけ引き継いで即潰した343はどうすんだよ ギルティスパークと同じ型番の時点でユーザー裏切るのは既定路線だろ win10のコルタナ廃止といいマイクロソフトはHALO全般つぶしたいのかと疑ってしまう なんかやたら固いフラッドがいると思ったらこいつハンターやんけ
盾とか装甲どこ行ったんですかね >>220
ONEマルチだからと言って武器や背景グラフィックがここまで微妙になるとは考えられん
343がどうかしてるんじゃないか やっぱり開発が遅れてるとしか思えんな
しかもそれで出そうとしてるのが
MCCに今どれくらい人員注ぎ込んでるんだろーか? 正直そんなショボいと思わんかったけどみんな目が肥えてんな 1と2にあったバンダナスカルが3とreachに無いのはなんで… infiniteはsteamのコミュニティでもプラスチックみたいって言われてるぞ
しかも公式のPV見てると遠景のテクスチャの貼り遅れ目立つし。SSDであれなら相当ヤバイな 質感がプラスチックは俺もそう思ってたけど同じ事考えてる人いたのか
むしろこのプラスチック感が良い意味でリアルを追求した結果なんだろうとポジティブに考えてたけどそうでは無いっぽいな。どっちにしても俺は発売当日に買うけど、実際にプレイすれば感動出来る類いだと今の所は信じてる 今年中に発売予定だけど、こんだけ言われたら改良とか入って発売が来年になっちゃうかも知れないな
インフィニティの為に新たにゲームエンジン作ったのにね
今年中にプレイしたいなぁ みんなそんなにグラフィックに期待してたのか……Haloは壮大なSFストーリー、メリハリのある武器、攻略しがいのある魅力的な敵、よく喋る味方と戦うことを楽しむゲームでグラフィックは二の次でいいと思ってたが >>239
Gears 5 Gears Tacticsぐらいのレベルだと思ってたんでしょ
ところがどっこいState of Decay 2: Juggernaut Editionよりも想像以上に
グラは劣ってたのがビックリして外人共が発狂したw 次世代機の顔となるSF超大作でこのクソグラはねーわ
ようやくPCにゲーム出し始めたのはいいが作ってるのが小粒過ぎて悲しくなる
これ言うと潜伏してる箱信者が発狂するだろうが
ファーストタイトルの出来、方針に関してはソニーのが断然良い
MSもゲーパス用のオンライン薄っぺらゲーばっかり作ってないで見習え
グラに金かけろ 近年のHALOは対人戦に力入れてるから
わざとグラフィック落としてリフレッシュレート優先してるんだろう
とエクストリーム養護してみる SF系FPSはグラのリアリティ次第でその世界に対する没入感が違ってくるからなー SFでリアリティ追及されてもなぁ…現実には存在しないものなんだから違和感をゼロにはできない
今回の発表は次世代機の動作映像のお披露目って面もあったからグラフィック叩きたい気持ちは分からんでもないが
フラッグシップタイトルとしてHaloをチョイスしたマーケティングの失敗かな。やるならForzaとかにしておけばよかった
てかHaloファンは別にHaloだけできればそれでいいからハードは箱じゃなくても何でもいいだろうしグラフィックでビンビンに反応するのはHaloファンじゃなくてハードが好きなだけな希ガス そしてここはPC板だから箱の新型ハード叩いて煽ってもそんなに釣れないと思うぞ 先日のプレイ動画はPCで動かしてる映像だったそうだからXSX実機だともっと落ちる可能性が オープンワールド的なのが売りだから広大なマップを表示してる所が動画の一番の見どころ
プレイ感そのままなのも評価すべきところ あのプレイ動画がPCで動いてたのなら、そのPCのスペックを知りたいんだが グラどうでもいいけど5のクソシナリオだけ何とかちゃんと終わりに持っていってくれればそれでいいかな
コルタナをあんな風に持ってったりストーカーみたいなボスは小物感半端なかったりと同人ゲームみたいな出来だった >>250
概ね同意
バンジーから343に移ってからのあの変なストーリー
5まで買った者としてはクソストーリーでもその終着点が知りたい
4が出る前にラスキーが主役の映画も撮る熱心ぶりだったのにあいつ全然活躍してない
スパルタン4のファイヤーチームやハルゼイ、アービーター達とか、スパルタン2の仲間たちはどーなったのか等
多分あんまり描かなそうと予測はしてる
バンジーが作ったコヴナントの多種多様なエイリアンの特徴ある攻撃
その組合せと出てくる場所など、レベルデザインは秀逸だったしプレイしてて面白かった
343が作ったのはつまらなく苦痛にしか感じない敵、プロメシアン
面白くて手応えのある敵が出る事を祈ってるが、ムービーにあったあのゴリラが現情報での一番の敵なんでしょ?
期待しないで待ってるぞ343 案の定10年かけてどこぞのマンネリネトゲのようにタラタラやるみたいだな
もう濃いゲームは期待できそうにない
Halo Infinite Marks Start of Next 10 Years for Franchise
https://screenrant.com/halo-infinite-10-years-franchise/ GTAVみたいに旧世代はアップデート打ち切るみたいなやり方かもな ドル箱のHaloシリーズを生気がなくなるまで吸い尽くすつもりか…マイクロソフトよ
キリのいいところで完結させて欲しかったな。少なくともチーフを中心に据えた物語は。 肝心なのは対人なんでそっちの方が心配
グリップリングとか今更陳腐すぎるけどどうマップバランス取るんだろう infiniteってクロスプレイあるのかな
Halo5発売からもう5年経ってるし今じゃすっかり
PCゲーマーになっちゃったよ クロスプレイあると良いな。箱の方が人口多かったりして偏ると困る。パッドで安心してPCでプレイ出来るまではPCでやりたいわ
ここでする話題では無いかもしれないがMODの存在がでかい。ストーリーの再調整MODでもう一度新鮮な気持ちで遊んだり海兵隊量産したりと、最近ではスタート画面をHALO2のコーラス?に出来たのが嬉しかったわ。普段のも良いけど男女コーラスが個人的に気に入ってただけにこのMODの存在は大きい 逆に言えばそうやって色々できてしまうのがクロスプレイの障壁になるけどな これからHaloをプレイして行きたいと思っているのですが
Halo: The Master Chief Collectionを購入したとして
どの順番でプレイしていけば良いのでしょうか? >>261
発売順に追うならhalo:ce halo2 halo3 halo:reach halo4
ストーリーの流れ的にはReach(CEよりも過去の話)→haloCE〜4って感じです
あとHalo4のPC版はまだリリースされてないです >>261
諸説あるがオススメは発売順のHalo 1→2→3→最後にReach
時系列順ではReachが一番最初にあたるが、戦いの結末を知っていてどう収束するかを体験すると終わった後の感動が凄まじい。シナリオもこの順でプレイするために作られている。
ただ、Halo1はかなり古いゲームだから最近のゲームで目の肥えたプレイヤーでは飽きてしまうかもしれない。そうなったらReachのファイアファイト(シナリオ関係なく戦うゲームモード)を息抜きにやると手応えあって楽しいぞ >>252
ネーミングからしてゲーパス向けのタイトルになるとは思ってた 1,2とReachは結構時間掛かったけど3はめちゃくちゃテンポ良くてあっという間に終わってしまった
残りのODSTと4はやる気ないからInfinite待ちだ 今は未配信だけどODSTは3の拡張ステージって感じ。時系列的には2と3の間らへん。戦場の夜の雰囲気が素敵。
ODSTと4はHaloらしさはちょっと薄いし批判的なコメントもままあるけど面白いことには面白いのでHaloにどっぷり浸かりたければぜひ ODSTそんなに駄目かな?ボッチなルーキー操作時のピアノBGMとか、理由は不明だけどHALOシリーズでメインテーマ並に伝統BGMになってるNever Forget並に俺は好きだし雰囲気込みで満足してる
不満というか疑問というかキャラの挙動がトイ・ストーリーみたいになってたりしてる事位で、唯一の不満と言えばボリュームが足りない事位だと思うが。 発売前はODSTはスパルタンと違って非力だからステルスプレイなど従来のHALOとは違ったアプローチが必要になるとかいってて期待してたのに
普通にタレット引きちぎって持ち歩いたりレイスを素手でぶっ壊したりチーフと同じ性能で萎えた ODSTは流行りだったオープンワールドな部分の出来がイマイチ
コルタナに比べれば非力な交通管制AIが
交通情報パネルとか使って精一杯サポートしてくれるって要素ざっくり無くなってたし
当初予定に無い後付けじゃしょうがないとは思うが >>252
でってにーみたいなハスクラ糞ゲーが嫌でHALOが来るの楽しみにしてたのに
結局アレ見たくなるんだったら嫌だな ODSTはサプレッサーSMGとか折角作ったんだからもうちょっと隠密要素は欲しかったな
結局すぐバレるだけの発泡スチロール発射機になってたし
ナンバリングならともかく外伝だったしゲーム自体は嫌いじゃないよ >>262-263
ありがとうございます!
発売順にプレイして行きたいと思います^^ ODSTはステルスって程じゃあないけど敵の少ないルートに迂回するとかは一応出来た。
まあODST最大の魅力はロッドガンの直撃でも決して膝をつかないバーサーカーDAREの姐御について行く事だよ。
イチャイチャシーンもあるぞ! >>271
劇弱発泡スチロール発射SMGが大好きで心待ちにしているわいがいる
あの豆鉄砲をぱちぱち撃つのが…楽しいんや…! HALO3ってハイジャックなかったっけ?
キャンペーンの敵バンシー奪えない 東南アジアから鯖変更したいのですが変更方法を教えてください! まだCEマルチマッチングして嬉しい、10〜20分かかるけど。もう人いないのはわかってるんで地域別じゃなくて統合してくれませんかね・・・ 1クリアしたけどコルタナさんオータムの自爆カウントダウン開始してから脱出呼びかけるの酷くね?
絶対間に合わないしEDでも砂嵐しか聞こえない…とか他に生き残りいない感じだったのに2でジョンソン軍曹がちゃっかり生き残ってて謎だしチーフが表彰されてるあたり案外生存者多かったのかね? InfiniteのマルチはF2Pになるのか
コスメで課金とかしてくるのかな
人集まるといいねえ 人によるとしか言えないんだけど
このご時世にヘイローやデスティニー2みたいなモッサリジャンプゲーでマルチする気は無い
ヴァロラントとかCSGOみたいに地味な5vs5ゲームの方が好きだわ
逆に嫌いなのがCoDやBFみたいな、どっから撃たれたのか分かりにくい、だだっ広いマップのやつ >>284
わいも読んだことないけどその辺の話は小説に書かれてるらしいよ。以下概略。ロングソードじゃ地球に帰れない、必死に生存者を探すコルタナとチーフ→ジョンソン以下2、3人くらいの海兵隊と瀕死で冷凍睡眠中のリンダを発見→ばったり出くわしたコブナント艦を乗っ取ってリーチへ帰還→ハルゼイ博士とスパルタン 部隊を救出してついでにリンダも治療してもらい復活→道中500隻からなるコヴナント艦隊を撃滅しながら地球へ悠々帰還 フラッドに襲われてたはずのジョンソンが生きてるのは、ジョンソンは珍しい神経の病気でフラッドが寄生できなかったかららしい 寄生できなくはないがフラッドにとってはクソ不味いらしいなジョンソンの神経は TMCCって各作品のスタッフスクロール流れないの? ODSTってPCにはまだ来てないんだっけ?
箱一のODSTはニューモンバサに雨が降ってました? 3までクリアしたけどストーリー全然理解できなくてアカンわ
初見でわかるもんなんかなこれ 俺は大体のFPSは理解できないままノリでクリアしてる
目的地に行けって言われたから行っただけで目的はよく分かってない halo1のチーフがまさにその状態だしいいんじゃね? HALO1は確か中学生の頃で全くストーリー理解してなかった
大人になってリメイクでやっと半分くらい理解した コヴナントとかいう宇宙人から逃げてたら謎の物体に遭遇しちゃった→追い詰められた最後の手段に物体に上陸しよう→まるで人間の住む惑星のようだぁ…→実はこれは惑星とかではなくヘイローという詳細不明の究極の兵器だぞ→起動するための場所をコブナントより先に確保しよう→ヘイローの真実をコルタナが見た。あたふたするチーフはまず艦長の安否を確認しに行く
フラッドまではこんな感じだっけと記憶してる。そのうち1も改めてやる みんなHaloのキャンペーンどのシーンが好き?
俺は3のバンシーよものすごい早さだわ!ウタレタワー!ウタレタワー!
みたいなシーンがなんかシュールで
印象に残りすぎて今でも覚えてる わいはHalo 2のデルタヘイローのコントロールルームでアービターとタルタロスが対峙するシーンかな。あの時までアービターもHaloによる救済が欺瞞だと信じ切れなかったと思うんだけど、ギルティスパークが真実を語った時に「ああ、やっぱり全部嘘だったんか……」ってなるアービターの表情と「タルタロス、預言者たちは大嘘つきだぞ」と語るシーンが印象的。 感動で言えば2の初めて乗ったガウスホグの強さ、エリート軍団とインデックス取りに行くところ、蜂起でエリート軍vsブルート軍で戦争するところ
好きだったシーンはジョンソンとアービターの「いいか!お前は俺が嫌いだし俺もお前が大嫌いだ!」って言いながらも協力してタルタロスに向かっていくところ
こう見るとやっぱり自分は2が好きなんだなぁ 勿論1も3も好きだけどね >>302
そこまで感情移入してくれるならタルタロスにも感情移入して欲しい
長い間エリートと比較され続けて、常に劣っていると思われる立場であり続けた中に突然の一転攻勢。邪魔なエリートは消えてブルート一族の地位はUPし、タルタロスは実質トップに君臨した。注目すべきはタルタロスとしては自分だけ良ければ良いというわけではなく、あくまでもブルート一族の事を大事に思ってた事だと思う
なのに突然オラクルから今まで信じていた物を裏切るような発言をし、アービターからは預言者は嘘つきだと言われる。周りのゴリラは理解してないだろうけど、タルタロスは頭が良いだけに言ってる事も理解した。
オラクルをチラ見する描写とやけくそ気味にインデックスを差し込むシーン、「エリートではなく、我々"ブルート"が預言者様と行くのだ」と叫ぶ所はタルタロスがあの一瞬でどれだけ動揺し考えたか。それを思うと俺は悲しくなる
アービターが嘘だとほぼ断定出来る段階にまで至れたのは積み重ねがあったからでタルタロスにはそれがない。仮にタルタロスの立場がゼル・ヴァダムだったら同じ事をしたのでは?と考える時もあった halo2でコヴナントが置いてった爆弾持ってチーフが敵の戦艦に持ってく前にチーフがいった台詞
『失敗はしない!』 >>305
わかる。「そんなはずない!」って言いながらギルティスパークを投げつけてインデックスを乱暴に差し込むところで動揺が見て取れる。元々扱いが雑だったとはいえ、信仰の象徴ともあるオラクルを投げつけるなんて相当な心の動きだろう。もしかしたらタルタロスも味方になれたのかもしれない。 信仰を失いかけたタルタロスはもう捨て身で戦うことしかできなかったんだろう。Haloを起動しても死、Haloを起動しなくても行き場なし、となればもう信仰のままに殉教するしかない。アービター達はブルートと預言者への復讐って軸ができたけど、タルタロスには信仰しかなかった これはわいの妄想だけど、最初からタルタロスは死ぬ気で戦ってて、最期にアービターにコヴナントの未来を託したとかだったら目頭がアツくなるよな この裏でアトリオックスとかいうスーパーカリスマブルートがコヴナントを脅かしてたとかいう後付け設定も加味されてしまったし、タルタロスにとってコヴナント内でのブルートの立場確立は死活問題だったんだろうな。 PC版「Halo 3: ODST」のテストや改善に関する続報が解禁、Master Chief Collectionのシーズン3やPC/Xbox間クロスプレイの話題も « doope! 国内外のゲーム情報サイト
https://doope.jp/2020/08106031.html#more-106031 >>307
>もしかしたらタルタロスも味方になれたのかもしれない。
そうなるとコヴナントの主力は…グラント? >>312
グラントも大多数はエリート側だったと聞いたことがある。
個人的にはフォアランナーの遺品でガチガチに武装した非力な預言者部隊をぺちぺちいじめてみたかった Halo 2に出てきたシャドウって乗り物はチーフは運転できないし出てくるシーンが一瞬で活躍もほとんどしなかったけど元々は他にも出現する予定があったのかな reachクリアしたけどすごいね1〜3とは別格というか最高傑作じゃね?
ひたすら敗北へと向かっていく話をこんなにうまく描けるのは凄いよ SteamでMasterChiefCollection買ったんだが
当時もののCombat Evolvedのセーブデータ使えたりする? 「人類への復讐よ!」で終わって
「人類に警告しなくちゃ!」で始まったけどあのおばさん何があったの
343だからインフィニティでもアトリオックス止めるためにコルタナが何もなかったかのように人類助けるとか普通にやりそう >>314
最初期のプレイ動画では結構登場頻度多かったっぽいのに勿体ないよねあれ 3までクリアしたんだけど、
今遊べるのはここまでで、
この先は配信待ちってことであってますか? 久々の3だったけど 川に撤退するかジョンソン救出しかしてなかった気がする おかしいな 俺もずっと痛みをこらえながら降下艇探してた気がする
でも地球は平和になってた >‘Halo Infinite’ Delayed to 2021; Will Miss Xbox Series X Launch 新作動画見たけどこういう開けたマップで
好きにルート選べるのが1作目の良いとこだったわ
狭くて入り組んでるマップほんとツマラン extended language packって作品ごとにインストールしないと起動しないのか
3が動かなくて悩んだわ >>325
最近クリアしたけど後半地下迷宮みたいなステージばっかでウンザリだったけどな
通路曲がったらフラッド、曲がったらフラッドの連続でこのゲーム早く終わらねえかなってずっと思ってた PC版HALO3この時間帯だとマッチングしなくてイライラする。
箱版のMCCでは人いるの? ごめん、https://note.com/burgess/n/n6d281a40b1d8に書いてある通りにやったらマッチングしやすくなった。
どうりでおかしいと思ったんだよね。こんなに過疎ってるはずないって思ってた。 >>331
ありがとう
もう猛者しか残ってなさそうだけどちょろっとやってみるかな エレファント?(砂漠のステージに出てくるでっかい乗り物)って操縦席無敵の時とそうじゃないときあるけどバグなのかな HALO MCCの更新のダウンロードができないのです。
Microsoft Store上で、「ダウンロードと更新」で、
HALO MCC が候補にあがって、ダウンロードしようとするのですが、
コード: 0x87E0000F
というエラーでダウンロードできず。14日からそんな状況です。
何が問題なんだろう???
ゲームのプレイそのものは特に問題はないのですが。
Halo3の日本語の字幕がおかしいのは修正漏れなのかな? ODSTは今月中にテストやっておそらく来月頭にリリース。多分4も同じようなスパンになるんじゃないの。 HALO2レジェンドをCOOPでやったらスカル関係なく片方死んだらチェックポイントに戻されるんだけど仕様? >>337
Halo 2だけの特別仕様。
2の難易度がヤバいと言われる所以である。なおスカルを使うとミッションの一番最初に戻される。 1作目
ボタン長押ししても武器交換できないんだけど
どうしたら良いの? こんにちは。
息子がゲーミングPC組んだので思い出に浸りたくSteamでhalo3 を落とそうかと思ってますが、オン対戦はどんな感じでしょうか? ラグ等はどんな感じでしょうか?
Xbox360の時はかなりのラグに悩まされましたが、、 ラグがそんなに気になるなら、ネットゲーム自体が向いてないと言わざるを得ない。
ある程度は我慢しましょう。 正直言うとラグいっす
同じアジア圏内でマッチングするだけのプレイ人口がいる
最近の流行FPSとは違ってTMCChalo3はアジア鯖が過疎ってるから
そこは期待しない方がいいです
360時代のEU勢がホストのラグに比べたらマシだとは思いますが…
対戦に関しては来年出る新作Halo:Infiniteの
発売直後の盛り上がりに期待しましょう 自分的には人生で最高にアツい想いにさせてくれたHAOL3がpcで出るだけで落とす価値はあります! >>343
教えてくれた通りにしましたがこの時間はそれでも中々マッチングしないものでしょうか? >>350
この通りにやればマッチングします。
僕はソーシャルのスレイヤーで検索してますが、どの時間帯もすぐマッチングします。
不人気のプレイリストで検索したらどうなるかはわかりませんが。 度々すみません、ソーシャルだと直ぐマッチングしました!
昔でいうランクマッチは無くなったのでしょうか? >>353
どっちも同じことが書いてあります。
上の方がHALO3だとこれらを追加すると良いですよって書いてあります。
0.0.0.0 pfmsqosprod.eastus.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.eastus2.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.northcentralus.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.centralus.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.southcentralus.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.westus.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.northeurope.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.westeurope.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.eastasia.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.southeastasia.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.japanwest.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.japaneast.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.australiaeast.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod.australiasoutheast.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 pfmsqosprod2.australiasoutheast.cloudapp.azure.com
0.0.0.0 xblcxplatqos-brs-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-scus-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-cus-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-eus-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-neu-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-jae-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-ause-9-18-2-0.cloudapp.net
0.0.0.0 xblcxplatqos-seas-9-18-2-0.cloudapp.net
これらをhostsの一番下にぶち込めば良いだけです。 てかみんな強すぎねーか?w
360時代はそこそこやれてたんだけど、、 そりゃ10年前のゲームを今更やるなんて経験者とガチ勢しか居ないからな >>343の通りに設定すると「設定された専用サーバー地域でプレイするにはpingタイムが高過ぎます」とか言われてマルチプレイ検索するとこまでほぼ入れないんだけど何か設定間違ってるのかなこれ >>361
俺もそうなるけどその場合はMCC自体を一回終了してまた起動してマルチプレイヤー→ソーシャルゲームって選択するといける。 ランクマッチはただ単に人がいないのか?
いくら待ってもマッチングしねー
ソーシャルもアメリカ鯖ばっかだわ >>362
再起しても同じだったり入れたりで安定しないしとりあえずwestusの行の頭に# 付けてみたら良い感じにいけてそうな予感。
しばらくこのまま様子見てみることにする。 こんな古いゲームでマルチやろうと思わんな
当時だったらハマってたかもしれんが、
今は対人ならヴァロラントとかCSGOもあるし
バトロワも未だ人気だから皆そっち行くでしょ
Destiny 2もそうだが何が楽しくてもっさり対人やってるのか俺には理解できん。すまんな それ言ったらここの住人でマルチやってる人の方が少ないんじゃね キャンペーンのcoopだけやって対戦は一切触ってないわ ストーリー面白いしそれでも元はとれると思うよ。
LASOに手を出すと沼にはまるが。 まさかhalo3 を144fpsでプレイ出来る日が来るとは思ってもなかったわw
今やってもやっぱ神ゲー!
バトライの撃ち合いが最高ですわ 『Halo』生みの親が手がける『Disintegration』マルチプレイ終了へ。FPS/RTSハイブリッドの意欲作が、発売から3か月で苦しい決断 | AUTOMATON
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20200918-137265/ ODST来たね
例によってプロパティ開いてDLCの追加作業が必要 元はDLCとして開発されてたからボリュームが少ない
あたりかね これプレイリストのセーブってできないの?
ODSTのノーマルキャンペーンを1からスタートする奴を昨日始めたんだけど、今見たらセーブ消えてた これキャンペーンの協力プレイって野良でできないの?フレンドとだけ? もともとHALO3のキャンペーン外伝、マルチはHALO3のマップ全部入りってリリースだったからね〜。懐かしいぜ。 ODSTはBGMがめちゃくちゃいいんだよな〜
ファイアファイトもReachのよりおもしろくて友達とずっとやってたわ REACHのアウタースペースだけ何度やってもクリア記録が付かないんだけど何か対策ってある?
似たようなバグが海外フォーラム上がってたけど特に有用な情報無く… >>380
聞こうと思ったら載ってた
できないのか…Reachが出た頃は野良キャンペーン出来たのに ひっさびさにODSTやってるけどやっぱり雰囲気が最高だな クロスプレイの導入とかは年内にできるのかね?4出した後にアプデでやる感じなのかな 誰かランクマッチ出来た人いる?
ソーシャルは直ぐマッチングするけど、ランクだけは全くや、、 BTBマッチングしないんだけどバグそれとももう人いないだけ
リーチ、3、4で検索してるんだけど見つからない Xbox版はReach出たあたりから2Aとかのフレームレートクソになって未だ改善されてないからやる気にならん。 レジェンドで一番苦労する敵ってドローンじゃないか?他の敵は体力増えてもヘッドショットで一発 or 威力が低くても当て続けてればそのうち倒せるけどドローンはヘッドショット判定小さいし動き回るから当てづらいし逃げても追いかけてくるしで厄介 2は味方歩兵任せで
3のドローンはインスタントカバーとタレットないと対処できなかったな
特に序盤の基地の中で大量にわく場面 2はカービン耐性あるのかカービンとかバトルライフルだと中々死なないけどSMGが意外と効く(海兵隊に持たせると結構すぐ倒してくれる)
3は量が多いけどカバーとかタレット取り外し出来る所が多いからそんなに辛くない
ODSTはあんま出てこないしHS判定あるっぽいからだいぶ弱い ルーキーその後戦死したって言われてる(ググると何件か上の方に出てくる)みたいだけど何で死んだのか理由が出てこない… pc新調してから、チームで潜る時に高確率でマッチングと同時に退出しちゃうんだけど何が原因か全く分からん。 >>399
https://www.halopedia.org/Draco_III_rebellion
コブナント戦争終結の2年後に起きたDraco IIIという惑星での
UNSCと対立するURFによる反乱の鎮圧に向かったけど作戦行動中に捕虜になって
バックが救出作戦をとったけどうまくいかず
敗色濃厚で自暴自棄になった反乱軍のボスに殺されたって感じかな
人類のために戦った兵士が人類に殺されるってのはおつらいねぇ… >>401
解説まで付けてくれてありがとう
しかし外伝とはいえ一つのタイトルの主人公がそんな末路なのか…折角生き延びたのにその結果はやるせないねぇ >>401
まじか詳細は知らんかったわ…
リアルといえばリアルだけど
スパルタンになれた器だろうに
運がなかったか… そんなリアルなんていらんわ
死なせるにしても王道ヒロイックな死に方させてやりゃいいのに crysisのノーマッドも何故かコミックで殺されたみたいでこういう事やる意味ってどこにあるんだろうとただただ謎でしかないわ ソーシャルマッチで全タイトル対象に入れて検索するとリーチばっかり引くんだがマルチの評判悪いんじゃなかったのか? >>407
多分、2とかの古いグラフィックよりReachみたいなシリーズの中でも新しい感じのグラで遊ぶ人が多いんじゃないかなと思う HALO4のフライトの案内来てた。
帰ったらやってみるか。 当初は声優変更に納得いかなかったけど
蓋開けてみたらストーリー自体がクソつまんなかったからどうでもよくなった思い出 戦後の人類の躍進というか粗製のスパルタンIIIからスパルタンIVへの進化とか時間の経過を感じて結構好きだったんだけど
こんなに評判悪いとは思わんかった マンティスとか117(BGM)とかよくない? キャンペーンはプロメシアン戦がつまらんし、チーフがなぜかダイダクトの名前知ってたりとか、小説とか読んでないと不自然に見えるストーリー中の会話あったり、バンジー時代と比べて色々雑なんだよなぁ。 4のノーマル1ステージだけプレイしたけど
立ち回り忘れてて、犬にシールド削られてナイトのHSコンボを5〜6回喰らった
ウォッチャーもドローン枠なのに序盤から出て連携攻撃してくるしプロメシアン強すぎ 4はなんかうちらbungieと違うんだぜ!っていうところ見せたくて作ったんだなぁって感じ 箱信者は所構わずゴキブリのように湧いて出てセルフネガキャンばっかりだな 初代箱からのシリーズ好きとしては2で終わってほしかったわ
それ以降は人気があるから作り続けてるような感じしかしない
デスティニー2でもモッサリシューティング披露してるし、今となってはヘイローの撃ち合いに爽快感を感じない 小説読んでスパルタンVめっちゃ好きになったから生き残り面子出して欲しかったなあ 4はストーリーも賛否両論だし後半はほぼライトライフル一択だし味方ほぼゼロでほとんど一人で歩かされるしプロメシアン戦つまらんしコヴナントとプロメシアンがすぐくっ付くから三つ巴もほぼないっていうHALOの強みを全部潰したような感じになってるんだよね
マンティスやBGMは良いんだけど キャラクターとしての魅力はおいといて3のブルートとかよりは全然ナイトのが戦ってて楽しくね? わかるブルート馬鹿すぎてつまらん
シールドもゴミだし 敵が賢すぎて角待ちショットガンとかカモフラソードエリートみたいなのばかりになっても困る やっぱりというか当たり前かもしれんけどインサイダー登録ってフライトテスト始まる前にやらないと意味ない?4のフライトテスト始まったと知って昨日登録したけど未だにメッセージ来ない 自分のところには毎回キーが届いてるよ
登録時のアンケート次第では届かないんじゃないかな
ややこしいところあったし https://www.halowaypoint.com/en-us/news/colorful-column
アーマーの色選択は従来のプライマリ/セカンダリから、色・材質・パターンなど7つのシェーダーから構成された"コーティング"(スキン)に置き換わる、とのこと PC版4は11/17か。上級グラフィック設定用意するみたいなこと言ってたけどどんな感じになるかな
Wake Up, John | Halo: The Master Chief Collection - Halo 4
https://www.youtube.com/watch?v=gzBDfIX_Wik >>432
これ要するに好きな色選べませんってこと…? 4出るのもっと遅いかと思って早くやりたいからXSS買っちゃったのに CoDとかapex legendsみたいな最近のスピーディーなFPSやってると
ヘイローはモッサリに感じる。シリーズお馴染みの敵のローリング避けもあんま好きじゃないし
世界観が好きで当時は楽しくて何周もしたんだけど、デスティニー2でアレじゃinfiniteも無重力ジャンプ健在なのかな そろそろhalo4が出るけどスパルタンオプスはリーチみたいにフレンドオンリーみたいなかんじなんかね?
野良とかでできるのかな? 野良coopに対する徹底的なやる気の無さ見てると期待しない方が良いと思う 10年以上ぶりにHALOやりたいんだけど酔わないか心配
最近やったDestinyとか酔止め飲みながらやっても気持ち悪くなっちゃう
箱でやってた時は全く問題なかったけど、初代の体験版ってもうどこにもないよね? ああ…ジョン…ずっとこうしたかった…というシリーズ最高のギャグシーンがPCで見れる幸せを噛み締めろ 4,5は敵のデザインも好きじゃない
infiniteではエリートが以前のスリム体型に戻るみたいでよかった 初の343製haloだからどんなゲテモノが出てくるのか楽しみでしょうがない 質問です。windows版のHALO2anniversaryをやりたいのですが、steam自体利用したことがありません。
アカウントをとって、1150円のパッケージを買えばプレイできるのでしょうか?
それともこれはDLC扱いで、マスターチーフコレクションを買わないとプレイすらできないのでしょうか?
他のタイトルはすべて360版で所有しているので、2のみやりたいんですが… >>446
単品購入で遊べるがマスターチーフコレクションのDLC扱いになる
セット売りだろうが単品だろうがダウンロードの際はマスターチーフコレクションに加えて各作品をDLする感じ 言語パックインストールしても4プレイできねーな。
前もこんなのなかったっけ? steamのDLCの管理で言語パックにチェック入れても何もダウンロードしないからその辺の問題くさいね。 ボイスをEnglishでテキストを日本語にしたらプレイ出来た 4すごいな。何故こうなったのかわからんがシンプルに銃撃ってて楽しくないhaloって初だわ
オタク臭いストーリーとか誰だよお前的な整形コルタナとか誰だよお前的なやたらシリアストーンで陰気っぽいチーフとかプラスチックみたいな質感のグラフィックとか色々やる前から察してたつもりだったけど根本的かつ致命的なところでアカンやんけ >>446
steamもあるけど、xboxゲームパスの初月100円が最安よ 頑張った努力自体は認めるが異様にグラのクオリティが高い同人ゲームになったのが4と5
マルチは知らん プレイしようと思ったらいつもの日本語プレイできなかった。
これストアページよく見たらHalo4だけ日本語対応外されてるね
説明欄のサポートランゲージはすべて日本語入りになってるけどなんかあるのかな 声優変更があまりに不評だったからボイス外された可能性
もしそうなら思い切ったことするなと思うが 自分の場合元々TMCCアンインストールしてたから同じように再インストールするとうまくいったりしてな ひとまず英語音声日本語テキストでプレイできたのは確認した。
初プレイだけど確かにコルタナはなんか気持ち悪いな......
変化させるにしてももっと無機質な美人にしてほしかった。
鼻穴でかくておちょぼたらこ唇のこれ誰かモデルいるだろ ストーリー見なかったら楽しい
アサルト系めっちゃ強くされてんね Steam版だけど、halo4のサウンドフォルダ見ても日本語音声入ってないね
MCCのストアページ見るとランゲージ表にチェックついてるし、そのうち音声ファイル来るのかも halo4整合性チェック完了してもプレイ出来ないね
上の人が調べてくれた様で、ファイルが全部サーバー上にupされてない為に起動しないんだね
こればかりは待つしかないか… >>464
extend languageみたいなdlc入れた上でも起動しないってこと?それならなんで自分は日本語吹替で遊べてるのか謎だなサーバー上に上げられてないのが原因なら自分もDL出来ないはずだし 4改めてプレイしても2世代前のゲームとは思えないほどグラフィック綺麗だな テクスチャは流石に厳しいと思う
3もそうなんだがハイレゾテクスチャパックの配信をしてほしいところ 4はライティングが強化されてるから、ぱっと見はいいけど
古いゲームだけにテクスチャもオブジェクト数も少ないから少し寂しい感じがする
4の日本語に関しては色々試してるから分かり次第書くね どうせ全部買わせた後に
騙し討ちでDefinitive Edition出すんだろ ダイダクトって誰だよ…
チーフコルタナが知ってるのも謎だしこれリアルタイムでめっちゃツッコまれたろ ダイダクトは3のターミナルで出てきたから知ってたけど4に出てきたのは知らない方のダイダクトだった 音声英語にすりゃできるのか
確かにストアの4見ると日本語載ってないけどすぐには出ないんだろうなこれは…
ダイダクト出るシーン最初見たときマジで意味不明だったなぁ…ちゃんと説明して!って感じ
なんか彼クローンがいてそっちはいいやつなんでしょ? ライブラリアン出てくるムービー見たけどまじで意味不明だなマトリックスリローデッド並みに何言ってるのかわからん
というか今作チーフの超速理解は何なん?人類は実はフォアランナーと戦争してたとか、勝利を収めたものの戦いでの疲弊もあってフラッドに滅ぼされたとかそのあたりまではわかるけど
ダイダクトの目論むデータ化はフラッド対策になる←わかる
ついでに人類も滅ぼせる←わからんでもないけど肉体持たないなら別に人類驚異にならないんじゃね?
チーフ「プロメシアンは人類か…」←え?
ライブラリアン「進化を促すのです」チーフ「わかった。やってくれ」←????
ってな調子で置いてきぼり食らうわ特に最後のは何が起こったのかまるでわからん ライブラリアンがコルタナ直してやればええのにって見てた HALO3のターミナルがズームアップされて読みやすくなってるな
カットシーンの字幕は消えたしあいかわらず毎回ジョンソン救出させられるが
テスターは何してやがんだ? 4はもうストーリーはどっかにほっぽりだしてただただかっこいいグラフィックと敵のデザインを堪能するんだ
それでも敵が理不尽に強いのは腹立つけど データ化すると人格保てないから敵だった人類を生贄データ化して兵器にしたってことでしょ
ただまあ進化云々とかこじつけにも程があるしプレイヤー置いてけぼりすぎるよなあ うーむ一応英語で起動できたけど日本語どやりたいなあ。これまでも日本語で遊んできてるわけだし… 日本語で遊べてるけど海兵隊の(字幕なし)台詞だけ英語なんよな
UBIの手抜きローカライズみたいで萎えるわ はっきり言ってインディーゲーの方がローカライズ頑張ってるよね…
ちゃんと意味が通じたり、見た目にもダサくないように細かく手を加えたり
MSがここサボってるのだけはちょっと不満だわ 4以降はほんと品質下がってるよな…
声優変更とかに目をつぶってもひどい 俺はmicrosoft storeでチーコレ買ったけど普通にインストールされて吹き替えで遊べてるよ
言語パックとか無いし ああ、steamで買った人(自分もだけど)が遊べなくて、microsoft storeで買った人は問題が起きてないってことかあ steamで買ったけど海兵隊の字幕なし台詞以外日本語吹き替えで遊べてるって >>484
XBOX初週2万台
ロンチタイトル0
全タイトル集計不能
こんな市場に力入れる営利企業はない なんだかんだで4面白いなスプリントとアーマーアビリティの組み合わせでスピーディーな戦闘が楽しめていい感じ
スターフォックスみたいなとこまで来たがチュートリアルなしでいきなりこれはキツイな...
しかし艦長の扱い雑過ぎないか?命令拒否した時点で「え!?そんなんありなの?」って思ったくらいなのにこれは...
まさかあの人よりチーフのが階級上だったりするの? >>490
DLCのMCC-H4:Extend Language Packはインストールされてる? トレーラーに乗って進むreclaimerの場面で、途中で道が消えるバグで先に進めないぞw
おま環っぽいけど整合性とか面倒だよ Halo4のみ言語パックにチェック入れても追加言語のダウンロード始まらない不具合がある。
原因は不明。 日本語諦めてスチームで買ったけどフルローカライズされてるわw
吹き替えもいい感じ まあ2で歴史的大誤訳やらかしたりとかいろいろあるけど
なんだかんだ洋ゲーとしてはローカライズの質はかなり高い方よな 4はローカライズひどいけどな、過去作と同じフレーズをあえて出してる大事なところで別の訳にしたりとな。 あれでケリがついたことになったのかなるほど、と思ったくらいにはストーリー文盲マンなので4もあまり気にならなかった 序盤ちょっとだけ英語音声で遊んでみて、これはこれでいいなと思ったけどやっぱり勿体無いので問題解決するまでは封印しておこう…。
序盤遊んだ限りではシリーズで一番面白かったから早く続きしたい!
修正お願いします! 改造についてもここでいいんですかね?
CEAをHMTでいじってるだけなんですけど 2のムービー金かけてんな〜
女のAIが藤原紀香にしかみえんけど 本編は日本語になったがopsやろとすると読み込み始めた瞬間戻されるの直ってないなぁ
おま環か? >>500
わかる
でも批判してる人はやっぱHaloのディープなファンだろうしそういう意味ではやっぱこれじゃダメなんだろうなとも思う 5がMCCに入らないのは確定してるけど
5のPC版が出ないって確定したわけじゃないよね? 5は出さないが5DEは出すとかそんな落ちだろ
箱含めて必ずどっかで買い直しをさせに来る >>511
別にそこまでどっぷり浸からないといけないって訳じゃないしそれくらいでいいんじゃない
自分は当初アービターがタルタロスと戦ってる合間にチーフは預言者と戦ってたんだと勝手に解釈してた 4クリアした
多分既に百万回くらいは言われてるんだろうけどラスボス戦ひっどいなw
3もギルティスパークをスパルタンレーザーで焼くだけだったけどその後の脱出で盛り上がったしあいつがラスボスなのはヘイローの終焉も合わさって物語的な必然性を感じるし悪くないけど4の爆弾qteでおしまい!はねーよと
ラスボス直前までクソクソ言われてるけどそこまで酷くないなと思ってたけどこれだけで掌返せるとは思わなんだ 分かっていただけましたか
ポッと出スパルタンにナメられるチーフとかしょうもない恋愛展開とか
誰も望んでいないストーリーに驚愕したものです
5はさらにゴミ具合が加速してるのでどうしようもありませんね HALO4はストーリーキャラクター音楽とか全部ダメでチーフなりきりゲーとしては超絶駄作だけど
シングルプレイのシューターとしてのゲーム性だけでいえばレベルデザインやシステムがよくできてて歴代で一番面白かった steamはhalo4日本語あるみたいだけどMSストア版はhalo4日本語あるん?
steam版買ってる人が多いみたいだけどMSストア版、今セールしてるから安い方がいいんだよね。 入ってないわけ無いだろ
といったところで購入前に確かめる術がないのがMSストア >>521
>>522
ありがとう、さっきMSストアで購入しました。
低価格、PCの高画質でまた過去作のHALO遊べるなんて最高だね。
インストールに時間掛かるけど楽しみだ! デスティニーやってたらhaloの操作やUIが古くさすぎて不便なんだよな
リメイクなんだからデスティニー風にして欲しいわ スパルタンオプスのムービー相変わらず英語なんだな。
360版は全部吹き替えてたのに。 Halo 4のオートエイムってこんなに強かったっけ
キャンペーンで適当に撃ってるだけなのにバンバンヘッドショットが取れる 4ってマルチもシリーズの中では特にアシスト強かったイメージあるな
その反動で5の弱さに戸惑った >>515
自分がライトすぎるというか、初代から遊んでんのにHALOとしての評価を下せないと言うか
>>516と同様4のキャンペーンも結構楽しく遊べたんだけどHALOとしてじゃなく単にゲームとして遊んじゃったというか
コルタナとのアレはさすがにギャグにしか見えなかったけど、ストーリー割と受け入れちゃってる
>>527
箱○でやってた時はマルチみんなでDMRペチペチしてたもんね
私は4がHALOのマルチデビューだったのでものすごく楽しく遊んでたけどみんな3が楽しかったって言ってたね 4はそもそもHALO出てこないからな
色々挑戦したことは評価するけどそれHALOじゃなくても良いよね?って部分が多々ある DLCダウンロードし直しても日本語で遊べない。英語でも遊べなくなってしまっま。助けてorz コルタナをブサイクにしやがって!
それだけで萎えるわ4は! うっそ4が一番顔整ってるでしょムービー限定だけど2Aも美人
CE〜3のコルタナは普通にぶさいくじゃね?
5はホラー アニバじゃないCEのコルタナはなんというかゴリラだったよね…
4のは相棒じゃなくてヒロインになっちゃったからなあシナリオ()も顔面も リーチのアーマーってどうやって解除するの?
xboxだとポイントで買えたけど 4は他よりスピード感あっていいね
ある程度ゲームスピードがあるモダンなHaloのがやっぱいいわ チーフアーマーのデザインは4が一番好き
最新作は何で戻したんや… スパルタンオプスで遊ぼうてしても読み込み段階でメニューに戻されるな。 マルチプレイインストールしたらプレイできたわ。
キャンペーンの枠の中にあるのにマルチプレイ扱いなんだな。 マルチの為だけに購入を考えているけど、過疎ってる? 4v4ルールなら夜はアジア鯖にも人がいて対戦できる
朝から昼は人少ないから120pingくらいの北米西じゃないとマッチングしなくてラグがきつい
個人戦や8v8は北米じゃないとマッチング遅い 360に比べたらラグもまだマシだけど、やっぱ撃ち負けてイライラはするよな
背後から殴っても死なないとかあるし >>545
情報ありがとう。夜しかゲームはしないから大丈夫そうかな。最悪、他ゲームでNAサーバーの120ping
は経験しているからそっちに移行もありかな。2点質問させてください。
1点目、サーバー切り替えは簡単に出来る?古い情報?ではテキストエディタでサーバーを指定するというのを
見たんだけど、今でも機能するとかしないとか情報が錯綜してた。
2点目、カスタムゲームブラウザーに相当するようなものはある?待つのは嫌なんじゃ…。 >>547
つい先日のアプデでマッチングしたいサーバーを選択できるようになった
カスタムゲームブラウザは今はまだないけど開発中で多分実装は来年かな ストーリーのジェットパックの置き場所バグってね?
数km先にあるとか言われても困るんだが やっぱDMRってかっこいいし使ってて気持ちいいし強いしだいすき
モデルガン作って欲しいわ 4のHUDいいよなぁ
過去作に流用するmodとかできんかなぁ >>548
ありがとう。サーバーを手軽に変えられるのは便利だね。ブラウザーはまだ未実装か、今どきのゲームは
発売時に普通に搭載されているけどね〜。
これはもう買い、かな? 4のプロメシアン強すぎんか……シールド固かったり運動性高かったり攻撃力高かったり……
ナイトがテレポートしたり復活したりするのはさすがに反則では 初めて4やった時は代わり映えのしない武器で弾薬も気にしながら延々と戦わせられて最初に倒さないと面倒なウォッチャーはすぐ逃げるわナイトはさっさとテレポートするわで楽しくなかった 初代からやってるけど今、改めてプレイすると
敵固いし弾がバラけまくるしで爽快感無いな
せめて対人FPSみたいにリコイルコントロールで当てていけるなら楽しいんだが
結局かなり近づいての近距離戦闘になりがち
プロゲーマーのシュラウドでさえあんま当てられてなかったから、そんなもんなんだろう
世界観がいいだけに勿体無い >>556
そりゃ最新のゲームと比べりゃ何もかもがショボいでしょw 当時盛り上がってたPCのFPSと比較してもシューターとしての面白さはずっと二流以下のシリーズだったな
他の部分がすごく丁寧に作られてるし海外市場席巻してた箱専用だから人気出るのもわかるし実際面白いけど
シューターって部分だけ見ると凡庸 でってにーはPS版Haloと期待してたんだけど
酷い出来だったわね こないだ初めて西日本鯖繋がったw
サーバー選択しても西米外すとほぼゲーム出来んw シールドを下げろアービター。終わったら拾ってやる
ん?って思ったけどシールドをダウンさせろって訳すべきとこだったのね 下からせり上がってくるシールドを解除するって意味では合ってるんじゃない? SF用語の邦訳としてシールド解除を下げるとか降ろすって表現はよく見る。 ポーズメニューに出てくるミッション目標もシールドをダウンさせろって書いてあるし
誤訳ってほどじゃないけど吹き替えでシールドを下げろって言われるとちょっと違和感あるかも 100円ゲーパスばらまきまくって
実質無料なのに見向きもされないゲーム
それがHalo for PC >>569
ね
セール中出汁俺も友人に勧めたけど興味無さそうだった >>569
2A以外2世代前の旧作だしね
その2Aですら3世代前の作品のガワだけリメイクだし Haloは面白かったなぁ
今のオープンフィールド感あった
Halo4は一本道 スキンアンロックは全部しないと次のシーズンに行けないの?
よく分からない 俺のフレンドは初見でも普通に気に入ってくれたけどなぁ 野良はできない
steamフレンド招待ないと駄目っぽい マルチの設定画面がさっぱりわからんのだが
何でこんなにゴチャゴチャさせてんだ
遊ばせたくないのか スレッショルドの近くにインストレーション04があるのにガス工場にいた連中は気づかなかったの? 4が相変わらず日本語音声にならないんだけどこれって再インストールしないとダメ? フォートナイトやったことないけどチーフのアーマー欲しいなぁ Reachのキャンペーンを難易度レジェンドでスコア表示しながら進んでたんだけど
途中から敵を倒しても加点が+0になっちゃう原因が知りたい
ステージの標準クリアタイムを超過すると加点されなくなるみたいな仕組みなのかね? たしか死にまくったりそのキャンペーン開始してから1時間(標準タイムの2倍かも?)とかそんくらい経つとプラス0になる さすがに1時間は経ってなかったから標準タイムの2倍とかそのへんみたいだね
ありがとう Halo4のレジェンド空飛ぶ子機みたいなのが鬱陶しすぎる
ライフル無ければ詰む >>587
それでも隠れて撃ってを10回くらい繰り返さないといけないのが辛い 4の敵はほんと硬いし痛いし不快感というか「めんどくせえな…」って思っちゃうよね
4自体は嫌いじゃないし武器もかっこよくて好きなんだけどさ
もうちょっとレベルデザインなんとかすべきだったと思う 4の敵を遠くからチクチク撃ってるなら攻略の仕方が間違ってる 俺はむしろナイトの相手するときはライトライフルの弾薬が許す限りは遠距離からゴリ押しする派 プロメシアンはフラッドより攻撃バリエーションが多くていい
特に犬は機動力を生かして包囲してくるのが面白い
でも飛行やワープで逃げるのはやめろうざい 奴らはライトシールドとスッキャッターでさっさと処分するもんだろ Microsoft storeでダウンロード購入したんですが、pcを再起動すると遊べなくなります。ストアのゲームサービスページに飛ばされたり、切断されたとかウインドウがでたり。初めはfuzedriveなんか使っていたせいかと思ったんですが、DドライブのSSDにインストールしても状況変わりませんでした。
ストアページに書いてない、環境的な制限有るんでしょうか?
ダウンロードファイルらしきものと、ゲームフォルダが各ドライブのwindowsappsに有りますが、削除できずに残ってます。 MS製のソフトウェアはあらゆる層で低品質なんで一度トラブル起こったら諦めるしか無い
AoE3なんてOSごと吹き飛ばしたしな
適当にいじってると他のトラブルを誘発しかねないので
返金するか数年後にPC買い替えてクリーンな環境でインストールして動くのを祈るしか無い
RevoUninstallerとか使うとWinApp周りのゴミを削除できるが
それで改善するという見込みはない 悪あがきしたけど、やっぱりどうにもなりそうにないです。返金試してみて駄目そうなら諦めます。
Microsoft storeで買うのは怖いですね。
osに絡んでくるからやっかい。
この品質でgame pass pcとか、地獄量産しないんだろうか。 数年前に組んだ俺の自作PCで問題なく動いてるしおま環だろどうせ
アップデートでかいのきた Halo.forza.gears5をPC版やってるけど、ゲーム内のバグ以外は確かにおきたことないな >>599
Haloとは何の関係もないけどForza Horizon4は起動しようと思ってから実際に遊べるまで時間かかりすぎるのなんとかしてほしいわ
ゲーム自体はめっちゃ面白いだけにちょっと残念 Halo3のチャプタータイトル表示(プレイ中に右下に出るやつ)が途中から「痛みをこらえて歩み去る」で固定されるのは俺だけだろうか インサイダーの頃から未だに直ってないバグの一つだ
まぁ、ゲーム自体は遊べる状態だから343には新作の開発に専念してほしい気もする >>602
そうなんだ、ありがとう
個人的には全然問題はないから修正しなくてもいいんだけど、初プレイの人はちょっと雑なつくりって思うかもしれん ウインターセールで安くなってるので子供にプレゼントしたいんだけど小学5年生には内容的に難しいですか?
フォートナイトとかOVERWATCHで遊んでるから操作はすぐ慣れると思うんですが物語自体が大人な感じだととっつきにくいかなと思って 大人の俺でも訳分からんと思いながらプレイしてるから大丈夫だと思う いろいろプロモ見てたら銃で敵をバンバン倒していくだけでなくてシミュレーションゲームの画面みたいなのも見たんですが
そういうステージも多いですか 子供に与えてもショッキングな場面はほぼないと思うが内容的には結構難しいかも
シミュレーションというのがどこを指してるのか分からんけど車や戦車に乗って敵を倒したりする場面はまあまああるよ
4は制作会社が別だから賛否両論だけど123はなんだかんだでやっぱり名作だと思うからやって損はないと思うよ 子供なら銃バンバンゲーじゃなくFactorioやらせろ 名作といことは知ってたのですが私自身は3D酔いするのであまりこの手のゲームはしないんですが子供がフォートナイトでもマスターチーフのスキン使ってるぐらい好きだし名作がこの価格なので買ってみようと思いました
みなさんアドバイスありがとうございます >>389
そういえばそんな手があったね
今度からやってみるよありがとう
さっきかくてい!でもこころドロップなし初めて食らったよ
ほんとにドロップしない事あるんだな たぶんRTSのHaloWarsのPVも見ちゃったんだろうけど、それはこのコレクションには含まれてないよ… 今のゲームに慣れた若い子がHalo CEをやると何を感じるのだろうか Haloのシステムって武器種によってヘッドショット判定がなかったり
シールドを剥がさないとヘッドショット取れない敵とか独特なところがあるから
そういう部分を理解しないでやると無駄に敵が硬いクソゲーと感じるかもしれない
あと単純に残弾確保がめんどい 初代HaloからFPS初めて改めてリマスターやったけど正直いまやるとキャンペーン特にしんどいね。。。 小5ってことはhalo3ですら生まれる前か(遠い目) 初代はギルスパに転送されてインデックス取りに行くついでにフラッド退治するパートがめちゃくちゃダルかったわ >>621
フラッドは柔らかいからむしろ骨休みタイムだった気がするなあ 初代ドゥームやらウルフェンステインやってきて
今はCSGO OW CoD Varorant Apex色々遊んできたけど
ヘイローは今遊ぶと撃つ爽快感無いなと思う
スプリントも無ければ(ゲーム性としては丁度いいか)弾がバラけすぎるし、高難易度では敵が一方的に硬い上に数で押してくるから
見た目に反してベルトスクロールみたいに敵を小出しにしつつ各個撃破ってイメージが残る
ちなみに初代箱で敵の残骸殴ると飛び散る紫色の血で処理落ちするのが楽しくて暇さえあれば殴ってたな… 反動ないくせに弾が散るって
どんな精度のバレルやねん?
ってなるよな〜同意っすわ。 >>622
どこが?というかあそこもコピペマップみたいなもんだしロケランフラッドも相まってめちゃくちゃダルかったわ というか骨休みにしては長すぎるんだよそれがダルさを加速させてる シールド剥がしてヘッショで仕留めるのが楽しいゲームなのに弾がバラける云々言われてもな
自分の好みトリガーハッピーゲーが好みってだけじゃないのかそれシリサム4やれよ 64のゴールデンアイ、パーフェクトダークからFPS始めたから初めてHALOやった時は綺麗で感動したわ
今の基準で見たら笑っちゃうような話だけどね
あと今でこそ当たり前だけどシールド制は結構衝撃だったかな。当時はダメージ蓄積系が基本だったからね 当時基準で奇麗なグラフィックだったのはわかってるけど
それでもグラフィック切り替えしながら遊んでるとグラフィックの落差に笑う >>627
それが基本だから、外れた敵
フラッドとかプロメシアンは不評になってると思うんだよな 今のゲームに慣れてるかせいか初代だけマジで苦行だった
ずっと同じ所回されて位置情報ないから余計迷う
HALO2から面白いグラント可愛いし 対戦マップの流用みたいな左右対称や点対称マップばっかり フラッド一体一体はカスだけど集団で集まった時の火力が尋常じゃないのがほんときらい 今から20年前のゲームだから不親切は当たり前よ
古典みたいなもの 箱○で4やった時日本語字幕のフォワードオントゥドーン見れたよな
吹替だったかもしれんけど
あれまた見たいわ 大昔のゲームを懐かしんでるのならわかるけどなんかガチで文句付けてるやつおらん? CEAのリマスターグラは明るすぎて元の明暗のメリハリがなくなってるのひどいけどな。
元よりリアリティが遠ざかってるように見える。 チーフですら反動抑えられないサブマシンガンとか一般兵は使えないよね レジェンドで味方に持たせると結構強かったりする
ハエ相手には結構瞬殺出来る 画面が暗いfps嫌い
オッサンだから目が疲れる
ホラーみたいのより派手に撃ち合う方が好きだし ブラウン管で2やってた時は暗すぎて何も見えなかった
今のPCモニタの液晶はかなり明るいから全然マシな方 halo6出るのにhalo5 PC版出さないってストーリー分かるんか? どうせ次世代機向けリマスター作って買い直させるついでに出すだろ Halo5は次世代機用のチューニングすらされないくらいなかったことにされてる作品だからしゃーない 5で売上激減したんだっけ
ハードや4のせいな気もするけど 360の時より明らかにキルレ上がってるわ
モニターのフレーレートのおかげなのか分からんが MCCってキャンペーンマッチングないんか…
まあ独りでやるから良いけどたまには遊園地気分で遊びたかったわ スパルタンオプスやってみたけど4自体が酷い出来だってのがよく分かるな
瞬殺される海兵隊、マルチに合わせたのかすぐに壊される乗り物、倒し終わる頃には消えてる敵の装備
マンティス以外なんも評価出来ない 乗り物そんなかんたんに壊されるかな?
海兵隊はマジでクソザコ マンチスて戦車とやってること変わんなくね
ダッシュとかジャンプとか出来るなら差別化できるけど
格闘あるけどトロいから使えないし 生きてる敵はまったく撃たないのに足元の死体だけはロッドガンだろうが全力で撃ちまくって勝手に全滅するAIなんとかならんかね 新年だしHALOランキングを決めるか
4,リーチ>CE>3>2>ODST Reach>>3>2>ODST>1>>>>>>>4だな 移植自体はすぐできる
マーケティング上の都合で出してないし予定にないって言ってるだけだから
6を売るタイミングで出すだろうって見方してるとこが多い PC版あるよ
マッチメイクないし全然MnKに最適化されてないけど pc mcc発表が2019年3月
発売が12月
infinite発売が秋
infinite再延期とかなければ4月までにはpc halo5発表かな PCとXBOXでキャンペーンやろうとしたら出来ないのな
野良coop出来ないのなら知り合いと…と思ったのだが、ちょっとしょんぼりした
しかもスカルとかよセッティング完了して、スタートボタン押下した時に出来ませんってメッセージはちょっと酷い
キャンペーン選択した時点で出してくれ… >>668
マルチプレイとファイアファイトは既に出来るんだ
キャンペーン等が現在未実装でしょんぼりしたという話 PCと箱のクロスについては、対戦はともかくcoopなんかは率先して推進していって欲しいところだと思うね
特にMSは箱とPCで垣根の無いようなサービスの展開をしてるんだしさ infiniteはクロスプラットフォームでの野良coop実装してほしい
途中参加可能でチャット機能もあると楽なんだけど、どうかなぁ… パッドのついでに嫌々マウスにも対応してます
5は面倒だから出しませんじゃ話にならないな
Top 200 Highest Overall Earnings - Esports Player Rankings :: Esports Earnings
https://www.esportsearnings.com/players/highest-overall-x100
158. United States Frosty Bradley Bergstrom $684,600.00 Halo 5: Guardians $577,975.00 84.43% MCC、なんか2、3日前あたりからゲーム終了時の保存ができなくなってる。
ゲームの途中でやめて、翌日とか次また始めると最初のオープニングから始まる。
CEもREACHも同じ。
過去データ全部消えた。 >>673
他のゲームでの対策だけど、Cドライブの
ユーザー名からフォルダ名を半角にリネーム
(iniファイルでいじる)したら治るかも? Windowsの更新でドキュメント以下my gamesとかが読み取り専用になってそこにセーブや設定があるゲームがおかしくなるケースもある >>674
>>675
アドバイスありがとうございます。
今、立ち上げてみたら
reachは過去に保存してたステージに治ってましたが、
CEは最初からになってました。
恐らく昨日CEをずっとやってたから上書きされちゃったのでしょうか。
もうあきらめて最初からやります。
ちなみに不具合前も改善後も、MCCもWinOSもなにもイジってないです。 スパルタンオプスの6ミッシング、1エスケーププランがプレイ出来ないんだけど、俺だけ?
そこまでは問題なく、次の6-2も出来た。
整合性チェックも済ませた。 俺もそのあたりやってるけど突然フリーズしたり酷いとPC再起動する
DirectXエラーとか出てくるから多分その辺りの問題なんだろうけど >>679
まさにそれだったわ! なんというバグだw サンクス スパルタンオプス6-1はエスケーププランというマップで、それまでは使われていな。 gamepassでMCCやってるんだけどHALO3は箱版と微妙に変わってたりする?
というのもターミナルの内容がつべとかバレサイトに上がってるのと違うんだよね
違うというか内容が足りないというか しばらく待ってたら出てくる追加文章見てないんじゃないの。 >>684
なんか画面が乱れて再ルーティング?された後の文章は見てるよ
そうじゃなくて例えばターミナル1だと生存者が中央政府建物内にバリケード云々って文章が出るけど、youtubeとか見ると
その後に大量の民間船と海軍が交戦する文章とか0.0006%しか惑星から脱出できなかったとかあるみたいなんだよね
なんか読み進める操作必要なのかと思って色々キーボード押してみたけど何も反応しないし タイトル画面のUIの日本語のフォントレンダリング酷くね?
漢字とカナで文字の太さ違うし
小さい「ッ」とか「ャ」の位置が上になっててバランス悪い 日本語対応ゲームと謳ってるものの多くは中華漢字フォントにひらがなカタカナくっつけただけのキメラだししゃーない このゲーム全体的に品質が低い
中華フォント問題なんて表示だけの話だからまだマシな方 ゲーム中はそんな文字出ないしまあ良いだろうと
CEから始めてみた
何故か画面が低画質設定みたいになるバグが一度出た >>694
ありがとう、そういうことか…Tabが画質切り替えキーなのか
そんなプレイ中に画質切り替えしたいって人いるんだろうか? >>695
Xbox当時のデザインとX360での新デザインを見比べてほしいってMSのお願いよ
昔からあったんよ そういう意図があったんだな
岩と岩の間にワートホグが引っかかっちゃって
ひっくり返そうとすると味方の兵士が車の下敷きになって死ぬ件 あの機能は人形集めてるときに使ったな
壁走りするときは旧グラだが新グラにしないと人形が表示されん メインメニューで「メルドを開く」という項目がありますよね
中身はMOTD、本日のお知らせ的な内容ですがメルドて何でしょう?
調べたらフランス語で糞便とか… >>697
Ironスカル(死んだら最初からやり直し)で遊んでいて、敵を一掃して武器漁りしてたら味方のゴーストに轢き殺された件 プレイリストもレジェンド以外全部やったし
やる事ないな CEの捕らわれた艦長が難しい
途中登場するエナジーソードを持ったステルスエリートが強い
接近されたのを察知出来ないとワンパンKO
最初に登場する時は扉が開いた所から登場するのは分かった
十分距離があればアサルトライフルでも倒せるが急に近づかれると間に合わない
後で調べてみたらスナイパーライフルを温存するのが攻略法らしい
ステルスエリートも旧バージョンのグラフィックにしたら見えやすくなるとか
リマスター版はほぼ透明で見えにくいので
照準が赤くなるの見て撃つしか出来ない 1のエリートってプラガンチャージショットで怯まないんだっけ? ステルスは武器が光ってるのでそれを目印にする
武器はプラズマ系を使えばおk
後はステルスが出てくる場所を覚えるしかない >>706
レジェンドでもスナイパーなしでいける!
がんばって! 開いた扉に向かってグレネードやプラズマグレネード投げるとエリートが叫んだり避けたりするからそれ見るのもあり
あそこは連続で出てくるからグラントは海兵隊に任せてドアが開く音を聞いたら探しに行くのもいいかもね ありがとう
結局Xbox版の画質にしてプラズマガンに持ち替えた
高画質のままにしておくと接近に気づきにくいので俺には無理ゲーだった
アドバンストでやってるけど敵がとにかく多くて
テキトーに動くと雑魚戦でも死に繋がる感 そんなに色々やってるわけじゃないけどHALOの敵AIとボリュームは絶妙な気がする 味方兵士のお守り難しいね
気がついたら全滅してる
全滅するとストーリーの台詞が若干変わるな AIにホグを運転させてストレス無く遊べるようになるのはいつになるやら Reachは味方が脆いから一瞬で死ぬけど守りがいはあったが4や5の勝手に突っ込んでいつの間にか死んで増援もない戦術性のかけらもないAIだけは何とかならんのか 捕らわれた艦長のステージは何度か透明エリート出てくるけど
最初の奇襲が一番難しいと思う
時間差で透明エリートが何度か出現するんだけど
高画質だとエリートの声で出現したの分かっても何処にいるんだってなりがち
最初の奇襲を乗り越えた後も何度か出現する箇所があるが
まとめて出てくるので倒しやすい
装備がエナジーソードじゃなくてプラズマガンの個体もいて
高画質でも丸見えだしワンパンじゃないし対処しやすい カートグラファー序盤で基地まで無理やりワートホグを運転してったら
ロックのかかるドアにめり込んでワートホグが動かせなくなった 昔CEの体験版やったんだが
体験版のステージはカートグラファーだったようだ
ワートホグを通すのには狭そうな道があるけど
加速つけながら無理やり通そうとすると通ることがあるんだよな
その後出てくるハンターを轢き殺したり出来る
この仕様?は体験版のときから変わってないようだ あのドアって閉まる前に通り抜けたことがある覚えがあるんだが
うまく再現できねえ 2のラスボスがいる塔はバンシー乗ったまま行けたのは当時衝撃的だった
ただしバンシーからの攻撃だとダメージ与えられなくて降りて地上戦やらないと駄目だった 昔はドアに運転席擦り付けるように突っ込んで降りれば抜けられたけど俺も今作では出来た試しがない
ついでに海兵隊をホグに乗せておくと戻ってきた時に海兵隊が生存したままステルスエリートと戦ってくれてたけど今作はしっかりやられてる ティアリングが酷いとかいう報告ある?
垂直同期オンにしてもなる >>730
RTX2060のノートだけど
CEでティアリングとか無いぞ?
垂直同期が効いてないんじゃね?理由は知らんけど https://pc.watch.impress.co.jp/docs/topic/feature/1017166.html
Adaptive Syncだとフレームレートが不足した場合は
スタッタリングを抑えるために垂直同期を待たずにすぐ描画するから
ティアリングになるらしい
G-SYNCだとティアリングは無くなるけど
対応ディスプレイじゃないと使えない カートグラファーのドアのセキュリティ解除した後も
ワートホグで突っ込むとめり込む事があるが
後退も前進も出来なくなって脱出できなくなる
後半じゃなくて
序盤でめり込んじゃうと動かせなくなった状態でセーブされちゃったりして最悪 ちょっとした出っ張りとかを盾にして引きつけてシャッガン
隠れてリロード出て攻撃を繰り返す
同じ場所で何回も敵が出てくるので囲まれないようにモーショントラッカー見て赤点出てきたら後退 CEのコピペマップの意味が分かった
マップ作る人が疲れたのか
コントロールセンターから同じようなマップの繰り返しになる
いきなりアドバンストから初めたのはやはり失敗か
死にまくりで中々進まない
今どのへんなのかよく分からない
橋を渡った先にハンター2体が待ち構えてる所が中々進めなくて
敵のバンシーを奪って燃料ロッドガンを撃ち続けるやり方でようやく次のチェックポイントに進めたと思ったらまた敵がいる
ロケットランチャーの弾を温存するのが楽なやり方なんだろうか
プラズマグレネードくっつけても全然倒れない
背中を狙うのも難しい
狭いので逃げ回りながら撃ち続けるのは難しそう 橋の途中のバンシーはしばらくすると敵エリートが操縦し始めるが、
敵は自力でひっくり返せないのか
グレネードでひっくり返すとそのまま放置される
鹵獲して乗る場合は後でひっくり返せる位置に転がす必要がある
放物線状に飛ぶグレネードで狙いつけるのは難しく
爆発の位置が近すぎてそのままバンシーが谷底に落ちちゃったり
逆に遠すぎて全く動かなかったり
バンシーをひっくり返そうとしたら落ちたりした
バンシーに乗られる前に遠くの方にいる
エリートを倒すのは少なくともロケットランチャーやスナイパーライフル無しでは無理そうだった
あればもう少し楽に奪えそう ミッションモードならステージ単位で途中から難易度変えてやり直せる
ノーマルで物足りないならスカルを付ければノーマルとアドバンスの間くらいの難易度に出来るし
オススメスカルはハードラックとサンダーストーム ハンターの背中が弱点らしいのは昔に何かで見て覚えてたが
ハンドガンじゃないと駄目なのを忘れてた
ヘッドショット扱いなのでスナイパーライフルも可らしい
正面からでも弱点に当たれば倒せるらしいが
背中のほうが狙いやすいので、気付いてないところを狙うか
突進攻撃を空振りしたところを回り込んで撃つのが正攻法らしい
でも回り込むのはそこそこ難しそう
この動画の人も何度か回り込むの失敗してね?
https://youtu.be/5W7SHgjAgEo
>>741
>>738は最初からハンターに気づかれるし、戦う場所が結構狭くて回り込むの難しそうなんだが
背中狙える? >>743
どの場所でも背中狙える
あの部屋だと外周部分が比較的広くて平坦で背後取りやすいかな
正面から鎧の隙間狙う方が難しいような…
後は距離を保ってグレネードやロケラン集中投下
難易度下げると敵のHPが下がるのでグレロケランで殺しやすくなるはず
気付かれず無視して先に進んでる動画があるけど難易度下げると気付かれにくいのかな >>745
それ別の場所じゃね?外周部分ってどこ?
ドア開けるとすぐ出てくるから気づかれないの無理じゃね?
橋の途中にバンシーがある所だぞ
橋の向こう側に行くと開いたドアからハンター2体と雑魚敵数匹が出てくる
建物内の通路は狭いからハンターの横を素通りしたり出来ないぞ
ドアを開けた後に橋の方に退却すると燃料ロッドガンで爆殺されてしまう
プラズマグレネード4発投げ込んでみたことはあるが、倒れなかった
カートグラファーでロケットランチャー当てた時は1発で倒せた ハンドガン持って正面から突っ込んでって突撃する構えになったらそのまま後ろ下がって腕振り上げたら腹に一発入れるだけ
HP高くて泥沼になるから下手に中距離遠距離から攻撃しないほうがいい >>746
思ってた場所と違ってた
ノーマルだとその場所はハンター出ない
アドバンスはクリアしたことあるけど相談を要するほど苦労はしなかった
背後取ったのか正面から殺したかは覚えてないけど
動画で地形確認した限りでは背後取れないほど狭いとは思わないかな
狭い室内でも背後取れるし >>738マップ作る人が疲れた
マップ作るのも結局コストだし、当時のハードの制約もあるんじゃないの? 知らんけど
>>747
そんな倒し方もあるのか
https://www.gamespark.jp/article/2021/02/08/105905.html
クローズドベータ 新たな環境・遊び方での『Halo:MCC』のプレイ 正面からハンドガンでハンター倒せるのは都市伝説と思ってた 久々にHALO2リメイク起動したら味方エリートの二丁持ち復活しとるやん!!
これを待ってたんだよ…ありがとう… >>752
うっ……バグでミリでしかゲージ進まず、
挙句エラーになる思い出が… >>749
実際ハードの制約あったよ
ディスク一枚に収めないといけないから同じ素材使いまわしせざる負えなかった
2ではもっとうまくごまかしてるんだけどね
CEのハンターハンドガン一発で死んでくれるの懐かしい つべでRTA動画への開発者らの反応見ると裏話聞けて面白いよ 2やりはじめたんだけど、アービター編いいな!
マスターチーフもビームサーベル使えるんかな? コントロールセンターで再びハンター出現したから
今度は背中を狙うやり方でやったら弱点に当たって倒せた
ありがd
ハンターよりその後のステージで出てくるロケットランチャーフラッドの方がヤバいね
広い場所ならまだしも狭い部屋で出現するし
バンシーでしか入れない部屋の入り口からも大量に出現してたが
一体どこから湧いてるのか バトルライフルとコブナントカービンってどっちが強い?
しかし2増え過ぎやろ
1ではハンドガン一択やったが武器選ぶ楽しみが増えて楽しいわ どっちも強いから好みで良いよ
強いて言えばバトルライフルは3発中1発でも頭に当てれば倒せるからグラント掃討やプラズマコンボだけ見ればバトルライフルにやや軍配が上がるけどシールド引っぺがしたりハンターに撃ち込むならカービンも悪くない CEの4キーのライトって殆どキャンペーンで使わないな
オータムの中以外で使ったっけ?
Reachだとナイトビジョンになってて機能が向上してる オリジナル版は暗めなのでもリメイクよりはライト使う
ライトの有無で面白くなるとも思えないしオッサンになると目が疲れるから2Aも明るくして欲しい 4のスパルタンオプスを消化してるけど戦闘ばっかりってのも飽きるな
あとマップ使いまわしの極致だろこれ・・・ マルチプレイで「入力ベースのマッチメイキング」したら誰ともマッチしない件 >>767
一応5にストーリー続いてるから仕方なく惰性でやったわ。
リアフレとやっても飽きる。 M SストアでM C C購入し4以外はプレイできてたのに
4はキャンペーン読み込んだ後そのまま画面が映らなくなる。
言語字幕の組み合わせも変えたり画質も下げてみたのに。
ゲームシリーズとしては一番好きなだけに萎える。 だーれもテストプレイすらしてないからな
当然バグチェックすら放置のまま >>771
マジか順番にプレイしててちょうど次がリーチだわ
っていうかめんどくせえ実績だなこれ
クリアしたら消してる俺には不向きだ 4が一番好きってなかなか珍しいね117はいい曲だと思うけど じゃなくてゲームシリーズの括りでhaloが一番好きって事か
よく読まずにレスしてしまうとはお恥ずかしい... CEをアドバンストでクリアした
Reach→2→3→4と進もうかと思ってる
スカル回収とかのやりこみ要素は気が向いたら・・・
レジェンドクリアで追加エンディングあるってのも知ったが
全部レジェンドでクリアする必要あんの? CE→2→ODST→3→リーチの順にやってほしい
エンディングは最後だけレジェンドでやれば見れたような気がする リーチの最後のミッションだけプレイ出来ないんだけど
11のムービー終わって次のロード終わった後何故かメニュー画面に戻される 当時ハマってて、改めてMCCで遊んだら微妙だなと思ってしばらく遊んでなかったけど
常に良い武器を持てるわけではなく拾い食いしながら遊ぶのもサバイバルって感じで良く思えてきた
世界観は幾何学的な世界観のデスティニー2よりも好きだな 友達とcoopキャンペーン中に唐突に裏切りからの殺し合いに発展するのが一番楽しい。 >>781
俺もD2はファンタジー要素強すぎて好きじゃないわ
PvPのバランスもゴミだし >>774
今日はHalo CEの日だ
読み込み途中でタイトルに戻されるバグは、4のスパルタンで経験したけどマルチのコンテンツをダウンロードしたら直った。
バグチェックの環境は全コンテンツがダウンロードされてるから、このバグが発生しないんだろうな。とは思ったな。 『Halo: The Master Chief Collection』の『Halo 3』マルチプレイに新マップ追加へ。同作の新マップ追加は2010年以来、11年ぶりとなる
https://news.denfaminicogamer.jp/news/210215k Inf立て直しの間に一時的に暇になってるチームが作ってんだろ 3の大会開いて賞金出すつってるから単に開発が暇ってだけの話でもなさそうだな
どんだけ過去の栄光が忘れられないんだ… 4だとかなりの確率でトップ取れるのに、3だと苦戦する、、
なんでなんだろ 3は魔境だよ
他ヘイローとプレイヤーレベルの次元が違う CEのヘイローの最後をレジェンドでクリアしようとしてるけど
どうしても最後車ワートホグから降りて走る所で攻撃に耐えられず死ぬ
敵をうまく片付けながら走らないと駄目なのか >>792
Forgeを入れる(いらないModもある)
ファイルを書き換えたり指定された場所にModを入れたりする
アンチチートをオフにして起動 >>795
軽く倒して行くか脇から抜けて行くといいよ リーチをプレイし始めたんだがシネマでリプレイ見れるんだなこれ
会話中はきょどってるくせに戦闘になるとピストルで無双しだす俺が謎過ぎる Reachでスパイアに突っ込んだヘリパイ頭おかしいよね(´・ω・`) CEのマップ使い回し+往復とロケラン持ちの敵で頭おかしくなるわ〜 ロケランフラッドは場所覚えてピストルかプラズマで先制攻撃するしかないね
離れてるなら動いてれば当たらないけど >>799
かなり右の方歩いていったら殺されずに戦闘機に乗ることが出来た
ありがとう
追加シーンの内容の意味はよく分かんなかった
あとBGMが2つ重なるバグ?が出た >>803
HALOの防御システム
狭い部屋でロケットランチャー撃ってくる所あるよな
この動画の18分あたりから
http://www.youtube.com/watch?v=0r4q4V91ELk&t=18m0s
この動画だと
パルスジェネレータ止めて
シールドが0になった状態で突っ切ってるけど
実際試したらそんな上手く行くだろうか
この動画も一回死んでるし
自分の場合はパルスジェネレータ止めた後の襲撃を一旦隠れてやり過ごそうとしたが
なかなかロケランフラッドが倒せずうまく行かず
何度もリトライしてたらいつの間にかロケランフラッドをプラズマグレネードで退治できてた >>805
その動画シリーズ最初の動画だと難易度イージーでやってるからその動画もイージーかもね 好きな順でいいよ
CE,2辺りは古いゲームだから今やるとしんどいかもしれないのでReachからやってもいい 発売日順
CE>2>3>ODST>reach>4
作品内時系列
reach>CE>2>ODST>3>4 >>805
TA狙ってる訳じゃないならこんな風に無視せずちゃんと部屋(もしくはロケランフラッドだけをハンドガンで倒す)制圧してからパルス破壊して、その後出口に向かってグレネード投げるとほとんど吹っ飛んでくれるから楽だよ 心配なら2個投げるといい MCCマラソン終ったわ
そんでMODとマルチ用にはリーチを残しておけばいいんだよな? halo2のアービター編はコブナント側でプレイするとつい昨日知ったが
間違って味方のグラントを攻撃しちゃった
友軍のグラントの上には文字を表示してほしい
3だと混乱するからグラントの味方はいなくなったってマジ?
https://www.reddit.com/r/HaloStory/comments/efjdy7/what_happened_with_the_hunters_and_grunts_during/
Actually in terms of gameplay the developers cut grunt allies because it would be confusing to the player. Lore wise, there a lot of grunts and other species of the covenant who allied with the elites especially the grunts since they mostly served the elites before the schism. 明らかに敵味方で見た目の装備違うし照準合わせた時の色でも識別できるからなぁ 視界にグラントっぽい形のがよぎったから
よく見ずに攻撃したら味方だった 向かってくるグラントより逃げる方が殺しにくいのいやん 自分がマスターチーフかアービターかわからなくなって、同族の味方殺したことあるぞ。 7歳児がhalo2をプレイしたときの話
カットシーンをスキップした(分からなかったり、退屈に感じたから)ので
ミッションの意味が理解できず
混乱して味方エリートを殺害
今は敵としてプレイ出来るようにしたのは良い事だと思ってるが
当時はエリートはただ悪い奴らとしか思ってなかったので
このパートは好きじゃなかったとか
https://www.reddit.com/r/halo/comments/84sj9e/discussion_halo_2_what_was_the_reaction_of_the/dvs1lzx
I was young at the time, only about 7. I skipped cutscenes because I didn't understand them or thought they were boring. When the mission started and I had a sword, I was so confused. I killed all my Elite allies because I thought they were my enemies. Being so young, I didn't like it because I had thought Elites were simply bad guys and I didn't wanna play as one because of it. I got over it and now I think it was a great decision. Halo2はESRBのレーティングでもM(17歳以上)だから7歳がプレイするのが間違い。 当時は悪い奴だと思ってたが後の世ではロックが再評価されることに… 年齢制限無視してプレイしてカットシーンも見ずに評価するのはHALOに限らず作品に対して失礼では… そうだ!そうだ!
エロビデオはインタビューシーンもちゃんと見ろ! >>606も小5に買い与えてる件
CEの艦長の最期って割とショッキングじゃね? 小学生の頃父親がXboxと一緒に買ってきたから自分も遊んでたが第二の敵は本当に悲鳴あげた記憶がある
最近久々にやりたくなったからチーコレ買ってCEA遊んでるけど、よりグロくなったフラッドにビビりながら戦ってるわ フラッド出現までの流れはたまらんな
敵も味方もいない道中→発狂した海兵→ジェンキンスの映像ログ
→ドア突き破ってなだれ込んで来るフラッド
2の「嫌な予感がするぜ・・・」「またいつもの口癖か」はワロタ 「何か嫌な予感が スルナ!」
「お前いっつも ソレダナ!」
「朝メシにだって嫌な予感が シタンダロ!」 フラッドは2以降達磨にしたら勝手に死ぬ仕様になったのはかなしい
達磨フラッド量産するの楽しかったのに >>835
カッコ良いよな。俺も昔見た時「チーフだ!」って言っちまった。 >>835
無垢な女の子と触れ合うチーフイイネ
武器ライトライフル?バイナリーライフル?もかっこいい HALO4は攻略本ないかー
ブログとかでも細かい情報はたくさんのってるけど
マップ見たいんだよな 3のグラビティハンマー持ちのブルートってアービターが注意を引いてる時に
後ろから殴れば早く倒せる?
アドバンスで近接攻撃してみたらすぐ倒れたように見えたが
ダメージ受けてただけか?
武器によって近接攻撃した時のダメージが変わるのはさっき知った
たまたまブルートショットになってたがこの武器は刃が付いてて殴った時のダメージが強力らしい
https://www.reddit.com/r/halo/comments/hi48b5/does_the_spiker_halo_3_give_a_melee_damage_boost/fwdwzn7
All brute weapons do more melee damage than most other weapons.
Here is a weapon melee breakdown
* Normal Melee: 70 dmg
* Strong Melee (Mauler, Spiker):72 dmg
* Heavy Melee (Rockets, Laser, Hammer): 80 dmg
* Massive Melee (Brute Shot): 90 dmg 何故か近接攻撃ボタン押した時の攻撃力は
ブルートショットの方がハンマーより大きい >>847
無敵アイテム使ってなければ早く倒せるんじゃないかな >>849
他のブルートと違って光るな・・・とか
光ってる時攻撃しても効いてない?っては思った
あれ無敵だったのか
無敵(オーバーシールド)アイテムの効果時間中も
暗殺とかは防げないらしい >>847
HALOシリーズはどんなに耐久があろうが敵がこちらを視認してようが後ろから殴ったらフラッド以外は基本一撃だよ >>853
1と2は一撃のはず よくアービターで後ろから殴ってパルス食らって味方のエリートと一緒にシールドダウンしてたから
3は知らない そもそも敵として出てくるの最後の方だし遠くにいすぎて殴ったことない 2でセンティネルをエナジーソードで斬った事はあるが
あれパルスなの?
倒した時の爆発でダメージ受けてるのかと思ってた 2はフラッドの素体少なくね?
1はめっちゃ沢山出たのに
風船型のやつの爆発も弱くなった
代わりに乗り物に乗るようになったが CEのフラッドは下にいてもジャンプで登って来るわ
小さいのも壁登って来るわでしつこかった
センチを殴り落としてたお前らはどこ行ったのかと 言うほど有効な手段じゃなかったセンチネルビームほんとゴミ 優秀なショットガンがあるから地球はフラッドが来ても耐えた 2はカットシーンしか字幕でないな
ターミナルの映像見た時は言語設定に関わらず英語で流れる上に字幕無いからバグかと思った
3は全く字幕が出ない youtubeに英語のシーンの日本語版が大体あるという…
バグかな Same issue for me, but curiously my sister has subtitles on Microsoft Store version of the game (I play on Steam).
https://www.reddit.com/r/halo/comments/k2eyez/comment/ghtey1u
3でも出る環境あるらしい
マイクロソフトストア版は問題なくて
Steam版だけのバグ?
仕様的には
CEだとカットシーン以外のプレイ中の会話も一部字幕が出てたけども
2以降はカットシーン以外は出ない仕様? 4もターミナルのムービーは吹き替えも字幕もないし、スパルタンオプスのムービーにもない。 っていうか車も戦車も簡単にひっくり返りすぎなあの世界は スコーピオンは動きが鈍い分横転しにくいと思ってたが
崖から落ちてみたら流石にひっくり返った Steam版のHalo Master Chief Collectionを購入考えてますが、
マイクロソフトアカウントを持っていればそれを使えば遊べますか >>871
Steam版を購入して起動すると自動的にログインしてるMSアカウントになるよ
ただしMSストアでの購入にはならない点に注意 勘違いで使われた?ザック・スナイダー監督の「ジャスティス・リーグ」に登場する紋章が『Halo』マルチプレイヤーエンブレムに似ていると指摘される
https://www.gamespark.jp/article/2021/03/15/106900.html ぶっちゃけすぐ飽きるから100円ゲーパスでやれるとこまでやって
飽きたら残りの時間でBethesdaの微妙FPS群を食い散らかすのがいいよ 3で味方に燃料ロットガン持たせると
とても強い
ファントムも落としてくれたりする 海兵隊4人乗せられるホグで全員にロッドガン持たせるとレジェンドでも瞬殺できてめちゃ楽しい あいつら俺らより射撃の腕良いよな
レーザーホグでスカラベと戦う所は俺が運転したわ ホグで走り回るなか三連ヘッドショット決めまくるCEのスナイパー海兵隊はスパルタンを上回る逸材 武器運んで海兵隊無双させるの楽しいよな
この要素はいつも遊べるように入れといてほしいんだよなぁ
海兵隊が連れ回せないほど紙だったりAIダメダメだと悲しい 狭いところでロケランやロッドガン持たせると自爆して全滅するのもご愛嬌 味方に強力火器持たすのは弾数無制限があるからマジ強い
3のスカラベ2機出てくるところもガウスワートホグの
助手席にロケラン持たせたら一瞬でスカラベ倒せた ホーネット乗ったままスカラベ後ろの装甲剥がしてコア潰せるのodstじゃなくて3で教えて欲しかった CE今遊んでも敵味方の行動というかAI?
はそんなに気にならないな
海兵隊はチーフの操縦する乗り物を
避けられなくて簡単に死ぬけど なんかすべてのマルチが急に出来なくなったな・・・
ソロキャンペーンは出来るけどフレンドのロビーにすら参加出来ない 箱買ったんだがHaloのマルチプレイはどのシリーズでどの設定が人いるの?
マスターチーフコレクションよりもしかして5のが人いる? こっちで聞いた方がいいかも
実質HALO総合スレ
【XboxOne/Series X/Win10】 Halo Infinite Part2 【RTS】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1607928904/ クロスゲームプレイリストって途中セーブできる?
絶対ぶっ通し? >>891
うおお フレ配ってやるかー
ありがとー >>892
ごめんソロの話してた フレとやる時に出来るかはわかんない ちまちま対人まわしてるけどPT組んで参加してきてるの強すぎて萎えるな
それで自チームの萎え落ち増えてさらに萎える 順を追ってプレイして今3ODSTだけども
ODSTってゴミゲーじゃねこれ?なんで評価高いんだ
最初のドアで区切られたコピペ街探索で萎えてるんだがこのあと面白くなるの…? ヘイローは3までって一番言われてるね
俺は2までしか箱で遊んだことないから3には思い入れないが >>896
静まり返った街を1人で探索する緊迫感とかが評価されてた気がする。
あと、猫も杓子もオープンワールド要素を取り入れてた時代だったってのもある 先日のセールで購入して1と2一気にキャンペーン終わらせたけどさすがにおなかいっぱいになってきた。
ストーリーは面白いけど3では似たようなマップ改善されてるといいな。
ゲーム内方向音痴には辛すぎる仕様だった。 3以降はかなり道が分かりやすくなってる
odstはマップとにらめっこしないといけないけど 2クリアしたけど、あっさり過ぎへん?
最後の敵弱すぎやし
でも武器がCEよりも魅力的なものが増えてて楽しかった!
3やるの楽しみやなぁ〜 ヘイローシリーズのレジェンドは死にゲーだから全然進まないというあ レジェンドはジャッカルの配置を強制的覚えさせられる死にゲー感ある。
ほぼ即死のレーザーライフルはともかく、カービンですら脅威。 Reachでエリートに接近戦仕掛けるのは大体プレイヤーの方がやられて終わるので無謀だと思ってたんだが
エナジーソード持ちのエリートに接近されてしまい
一か八か正面から殴ってみたら倒せた
エリートのシールドと体力が減って消耗してて
相手がソードを振る前に殴れば倒せるようだ 今Reachやってるけどアドバンスでも死にまくり
何度も試してたらそのうちうまく行って進めるけど
燃料ロッドガンとか爆発する武器は
スパルタンといえど当たるとすぐ死ぬのでつらい 2と比べると3ってチープな感じがするんだけど、違う会社が作ってるのかな?
2のほうが画質が良い感じがする reachは味方いるからそんな死ぬ印象ない
敵数減らす前に接近しすぎなのでは? 2のカットシーンがリマスターされたのって
3より後?
コルタナの顔がゲームのプレイ中とカットシーンとで全然違う Halo2 Anniversaryは、5の前だよ。
だからCGムービーの追加分は4〜5の時期の内容になってたような。 2と4のコルタナ美人だよね
それにしても変更前の声優良いなー 一生聴いていたい 4のニードラー強すぎじゃね?
こちらが使う場合も強くなったが、
雑魚敵のニードラーで爆発して死ぬ事も増えて
油断ならなくなった プロメシアンナイト出てきたが
こいつ硬すぎじゃね
ハンターも強いが背中を狙うとか攻略法があるのに対し
プロメシアンナイトはとにかく硬い上にシールドがある
割とイライラさせられる敵
スキャッターショットは割と有効だが
かなり近づく必要があってリスキー
撃つとワープして逃げる
ニードラーはより有効だが入手機会が限られ弾切れしやすい
あと空を飛んでるウォッチャーを先に倒さないと復活してしまう
しかもナイトに向けてグレネード投げつけるとキャッチしてこちらに投げ返してくる
かと言ってウォッチャーを先に倒そうとすると逃げてシールドを回復しようとするので
何発も連続で当てる必要がある
序盤はスキャッターショットも手に入らないっぽいので
可能なら無視して進んだ方が良い そりゃプロメシアンたちが一番4で叩かれてるところだからね 俺はノーマルでやったからBRやライトライフルで適当に頭狙ってれば
固いなりになんとなく倒せてたけど
どうするのが正しい対処法だったんだろうかとは思う 4はもうちょいプラガンが手に入りやすかったら
ナイトもここまで叩かれなかったと思うんだがな ウォッチャーにはオートキャノン使って一緒に撃てばレジェンドでも割合すぐ倒せる
ナイトは正攻法ならライトライフルでちまちま遠くから削るかボルトガンをゼロ距離射撃+殴りが一番有効なんじゃないかね
4は歴代HALOと比べて圧倒的に海兵隊と一緒にいる場面が少ないから味方守るとか強武器持たせて〜とかもなかなか出来ないんだよね プロメシアンナイトにはバイナリーライフルを持ってるやつも居た
シールド満たんでもヘッドショット判定あるみたいで
狙撃されると即死する事があった
硬い上に即死攻撃の狙撃して来るって今までそんな奴居なかったじゃん
https://www.reddit.com/r/halo/comments/gyhsfe/promethean_knight_with_a_binary_rifle_halo_2/
↑2のレジェンドのジャッカルスナイパー並って言ってるけど
2のレジェンドやった事ない
3のアドバンス以上でジャッカルスナイパーを見た事ならある
こいつの狙撃は即死だが硬くはなかった
このミッションはバイナリーライフルが設置してあるから
それを使って殺られる前に殺れって事らしい
最初置いてあるの気付かなくて何度か狙撃されて死んだ 4のバイナリーは一撃死だよ
2ジャッカル並と言うけどジャッカルの方が凶悪だと俺は思うわ
先手取ってもHSで倒せなければ瞬殺される可能性ある
バイナリーナイトは視認されてから射撃まで溜め時間あるし強武器での攻撃で確実に怯むしジャッカルみたいに複数ワラワラ出てこないのも大きい 2レジェンドスナイパージャッカルはちょっと極端に言うなら
曲がり角曲がったら死ぬ遮蔽物から身を乗り出そうとしたら死ぬ
死んでチェックポイントから再開したら死ぬとかだからな 4のRequiemのここってゴーストを段差の前に置いとけば
ワートホグをその上を走らせて持っていけるよね
https://youtu.be/n_UV7LuPXJQ 箱で3やって以来ひっさびさにコレクション買って4までやったけど
なんか4は作風がhaloつーかスターウォーズとかgearsとかcrysisとか
いろんなゲームや映画のA級タイトルをごったまぜにしたものを見ている感覚だった
5以降もこんな感じなの なんでもいいけどジョン…こうしたかった…はギャグが過ぎててちょっと微妙だった リクレイマーシリーズは最初から迷走しとるからしゃーない 俺は新しい敵と武器が一気に出てくるHALO4は結構肯定的
コヴナントより面白い敵ではないけれど
それまでと同じことしてもしょうがないし
フラッドはもうお腹いっぱいになってたところだった フラッド戦は否定意見多いけどコブナントと戦い方が変わって緩急つくから俺は楽しかったけどなあ
何より敵同士で激戦行うのを眺めるのが好きで、1.2はエリート反乱も含めてそのシチュが多くて良かった >>925
そこはホグ単体で無理やり突破できたと思う
しかし動画の人、すげー面倒なことしてるなぁ あそこってゴーストだと突破してもその先で詰まってた記憶 >>929
俺も新しい武器や新しい敵は肯定的に捉えてる
たしかにちょっと硬くて強すぎる感はあるけど、シングルプレイだしクリアできないわけじゃないから…
でもやっぱなーあのコルタナのアレはなあ… 4はゲーム性はともかくストーリーがクッソつまらんからなぁ。
ゲーム部分も海兵隊とほとんど共闘できんのは好かん。 HALO4リクレイマーで高台の上空コヴナント艦が出現しなかったんだけどバグか?
進みようがないから最初からやり直したら出現してたけど 4の違和感はbungieから離れた直後だから仕方ないのかなと
最新作のトレーラーを調べたら謎のおっさんが喚いてて笑った
ブルート?も一瞬、預言者みたいなコブナントを導くカリスマ枠の復活かと思ったが
戦えスパルタンとか言ってうん?ってなった
ピクサーかなんかを視聴してるみたいだ 4はフラッドの時みたいな三つ巴四つ巴もなくただ新しい敵が増えただけで単調になった点と味方なしで延々と1人で歩かされた点をなんとかすればもうちょっと楽しめた HALO4クリアしてエンディング見たのに
ミッドナイトクリアの実績が解除されなかった
ミッドナイトだけもう一回やったら解除された
わけわかめ そういえばHALO2のグレイヴマインドのクリア実績解除されなかったな
ゲーム内ではクリア扱いになってるしこのまま最後まで進めて全クリ実績解除されるか見てみるか
HALOの実績は変なところで解除されたりよくわからんのも多い 4のプロメシアンは乗り物使わねえな
フォアランナーは地上で使う乗り物持ってないの?
終盤はコヴナント出なくなって
プロメシアン系しか出なくなるから
増々単調になるな
ナイトはパルスグレネードも撃ってくるけど
これは簡単に避けられすぎて面白くない 専用エフェクトで消滅するのはかっこいいけどそれだけだもんね ナイトも動き的には2のブルートみたいなもんだしな
もろい代わりにワープで積極的に死角取りに来るとか機械だから部位破壊出来るとかなんか違う動きが欲しかった所 ODSTクソやなぁおもて書き込み検索したらやっぱりそうおもってるやつがおってワロタ
ほんまつまらんわ
あれおもろくなるんか?
せっかく外出たとおもったらまたあの暗い市街地になった 俺は1と2しか箱で遊んでないから3以降は思い入れないけど
3までは人気あるみたいだね ・未知の惑星の広大なマップが冒険心をくすぐる
・色々な種族が出てきてかつ三つ巴の争いになったりする
という初代HALOで感じた面白さがHALOの面白さだと思うから、
この要素が減るほどつまらなく感じる 箱独占になるの?パソコンでも同時にでるの?教えて下しあ >>954
新しいHaloのことに決まってるだろ
バカかてめーは
しんどけ 人にそんなこと言えるくらい自分が馬鹿じゃないと思ってるなら対応ハードくらい調べられるだろ >>958
答えられないの?しらないのなら黙ってて?
バカしかいねーのか
バカ◯んどけ >>959
フラッドが寄生するのを拒むレベルの知能だな >>962
そういうつまらない嘘をついてなにかえるものがあるの? >>961
俺タルタロスとかチョッパーとかブルート族好きだから一緒にされると悲しい >>962のおバカさんの思惑にのってない時点で気付くと思うけどなあ Halo pc infiniteでググればSteamストアなり日本の大手サイトでもPC版も出るぞっていくらでも検索に引っかかるだろう
よく調べずにわざわざ此処で聞いてる時点でリアルでも同じような感じなんだろうって人となりが見える そこまで想像できるのに本気でわからなくて聞いてるとおもってるのはくさ ひくにひけなくなってるの見るの面白いな
フラッドも得るものが無さそう HALOの波動って一番遠い星に届くまで10万光年くらいかかるんじゃないの、遅くない? >>973
>>962かな?よほど悔しかったんだねえ笑笑笑 変なの湧いてくると発売近づいてるの実感するな
家ゲの方も人戻ってくるといいが以前のような賑わいはもうないんだろうね >>975
その理屈だとデルタヘイロー起動阻止で出した緊急信号もアーク到達まで数万〜数十万年はかかるのかな ODSTの最大の失敗は行ったり来たりする夜の
ニューモンバサ市街が別に面白くないことだろうな
音声記録も集めてもHALOやチーフに迫る内容じゃないし >>983
夜の市街戦とオーディオログは雰囲気を味わうという意味で俺は好きだったな
けどなー
プレイ自体はメリハリがないから好みが分かれるのは致し方ない 同じ敵と戦うの飽きた
でもFPSの戦闘をこれ以上進化させるって難しくね? ODSTの市街地はステルスするより殺した方が早いし武器も手に入るし
広いマップを徘徊するより目標に直行した方が早いしで
武器や乗り物の詰まったデポをアンロックがする意味ないと
戦闘のバランスとゲームデザインが全くマッチしてなかったからな
グラントやジャッカル3匹くらい出たらもうかなりきつくて
ブルート1匹見たら死亡を予感してハンターはそもそも倒せないくらいの
ステルス推奨バランスならもうちょっと意味のある広さになったと思う ODSTはチーフより少し脆い、二丁持ちできないくらいで
後はほぼチーフ並みに強いよね
結果、プレイもそんな変わらない
ODSTのハンターは一部無視して走って逃げてもクリアできる 折角のサプレッサー付きSMGやHGだったからそのあたり活かして欲しかったってのはあるよね ステルス戦のためのサプレッサー付きSMGやハンドガンなのに打ったら発砲音で即音バレする仕様はなんだかなって感じだった Q.
フォアランナーの引継ぎガバすぎるだろ
A.(はい。)
ドメインの中に引継ぎ方法も今後の指針も全部書いてある。
ドメインはリラックスチルアウト電脳空間なのでフラッド拷問で頭おかダイダクトも治療される予定だった。
※クリプタムは単なる檻じゃなくて生体ドメイン接続装置でもある
Q.
なんでライブラリアンは危険なフラッドサンプルなんて残したの?
A.
ドメインがあれば全施設がメンテナンスされるから万が一にも収容漏れなんて起こらない。はずだった
長期的な研究で本来の姿(プリちゃん)を再生できる見込みが立ったので変異体のフラッドも助けたかった。
Q.
ドメインドメイン言ってるけどドメインは今まで壊れてたんだよね?
A.ドメインはヘイローアレイに弱くてフォアランナーはそれが壊れるまで分からなかった。
実は長い時間かけて自己再生するよう応急処置してたけど、その前に例の女に乗っ取られた。
Q.
ドメインが壊れたなら壊れたで気付いただろうに何で代替手段用意しなかったの?
A.
リング起動して種の再配分終えた後はぜんぶ自然の摂理に任せようとしたから。
※フォアランナー残党は「独善的な自分たちが手出ししすぎたせいで宇宙は滅んだ」と思ってた
フォアランナー族の闇を知る老人たちが相次いで死んであとには知識のない若手しかいなかったのもある。
戦後は全員罰として銀河系外に出奔することになってたためその後の異変に気付けず。 ゲーム性変わらんでもレベルデザイン次第でいくらでも変わるねんね。
同じhaloシリーズ内でも2はしんどい上に面白くないステージが多いと感じるけど、3はラスト2つ以外は今周回しても面白いと感じるし。 ヘイローは撃ちまくり爽快FPSとして見たら評価下がると思う
それならDOOMでいいじゃんってなるし
世界観や未知の敵にワクワクしながら進んで行って
雑魚ですら一対一の重み()があるタイプ
進んでいくだけで大きなイベントも特になくて単調になりがちなレベルデザインだけはいただけない 俺のチーフはドゥームスレイヤーのように闘えん。
走り回って逃げ回って目的地に着いたらボス戦みたいなのあってクリアしかできん。 >>994
逃げずに戦えば?
レジェンドでも無ければ頑張れば普通にクリアできると思う Infiniteの前座にサプライズでPC版5出ないかなあ XboxSX最適化すら放置されてるのにPC版出す余裕なんかなさそう 勝手にスレタイとテンプレ変えたから気に入らなかったら立て直して
【PC】Halo総合スレ : TMCC & Infinite ★3
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1624596335/ このスレッドは1000を超えました。
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