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【VR】 Half-Life: Alyx Chapter3
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0001UnnamedPlayer
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2020/05/17(日) 22:47:34.85ID:YMsxfu89
VR専用ゲーム
https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/

ValveのHalf-Lifeシリーズが『Half-Life: Alyx』として、VRで帰って来ました。
これは、『Half-Life』と『Half-Life 2』の合間を舞台に、残忍なエイリアンの種族、コンバインに立ち向かう熾烈な戦いの物語です。

前スレ
Half-Life: Alyx
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1584973111/
【VR】 Half-Life: Alyx Chapter2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1585987456/
0004UnnamedPlayer
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2020/05/17(日) 23:03:34.49ID:dyAKDsid
みんな何周した?
0012UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 00:07:54.60ID:DfMceb0u
乙!!
workshopに公式のサンプルきてるね
まだやってないけど評価高いから楽しみ
0021UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 07:33:13.39ID:lfB+aRs0
フラッシライト取る下りどんだけ怖ぇーんだよこれw
おっさんが夜中にキャー!言うてもうたわ。
0022UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 10:37:10.77ID:SFTQmDog
>>14
これ武器改造ステーション無いよね?
せっかく合成樹脂手に入るのになんかもったいない
0023UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 11:45:51.74ID:ITEuV0JF
Vulkanオプションにしたらパフォーマンスダダ上がりでワラタ
0024UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 12:02:33.21ID:ITEuV0JF
開発コンソールを有効にする。
SteamでAlyxのゲームプロパティを開き、起動オプションに-console -vconsoleを追加してください

チルダキー (~) を押してコンソールを開き、 hlvr_spectator_hud_size 100 と入力して HUD をデフォルトの Medium サイズに設定します。
100 の代わりに 50 から 150 の間の任意の値を使用することができます。

0 を指定すると、スペクテーター HUD を完全に隠すことができます。
0025UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 12:06:58.20ID:ITEuV0JF
Alyxのコンソールコマンドです。

buddha                 - ダメージを受けても死なないようにする
god                   - 無敵
hlvr_shotgun_grant_upgrades 3  - フルアップグレードされたショットガンを付与する。
impulse 101             - すべての武器と20のレジンを付与する
impulse 102              - すべての武器のアップグレードを付与
sv_infinite_ammo 1         - すべての武器の無限弾薬をトグルする
sv_infinite_clips 1           - マガジンの無限弾薬をトグルすることで、リロードの必要性がなくなります。

Half-Life: Alyx is available now on the Valve Index, HTC Vive, Oculus Rift and Windows Mixed Reality headsets.
0026UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 12:16:41.15ID:ITEuV0JF
起動オプション

イントロ動画をスキップ -novid

移動速度を上げる +hlvr_continuous_normal_speed 200 +hlvr_continuous_combat_speed 200

武器のマズルフラッシュを無効にする  +muzzleflash_light 0 +r_muzzleflashbrightness 0
0027UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 15:58:28.46ID:lfB+aRs0
これ難易度あげたらどう変わるの?
敵が固くなるのか賢くなるのか増えるのかどうなんだろ?
2週目するときの参考にしたいす
0028UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 16:26:56.00ID:t29x9BRs
>>27
敵が硬くなってアイテム供給が減る
あとパズルが若干難しくなるらしいが
自分は感じなかった

ぶっちゃけマンハックが硬くなる事が一番の脅威
0029UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 16:59:18.42ID:OsHTmCud
パズルのレベルはかわらないとおもう
あとグレネードや至近距離ショットガン一発で死んでたコンバインが死ななくなったのが辛い
ヘッドクラブは相変わらず三発
0030UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 17:11:09.25ID:Nvntew9Z
ハードのヘッドクラブは9o4発のはず
0032UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 18:44:38.98ID:dbP0d6WP
ワークショップのCrash Courseめちゃくちゃ面白かった
0033UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 19:06:39.96ID:lfB+aRs0
>>28
THANK YOU!
まだ、一周目クリアしてないんだけどeasyで始めちゃったら早く終わるのが怖くてw
0034UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 19:32:56.85ID:rQVLsH+J
チャプター9終盤のデカイ虫祭りのとこツラかった……。
あれ無限湧きか??ハッキングゴリ押ししたけども。
0035UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 20:01:46.27ID:B+3+HK32
workshopってまだクリアしてなくても問題ない?
本編に影響するのもあるの?
0036UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 20:05:44.74ID:93gNVQOR
すげえよ、もう140件ある、来月には500件超えるな
0038UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 21:05:15.63ID:dbP0d6WP
本編で使われているオブジェクトとかギミック使ってるのが多いから軽くネタバレになるのもあるかも
0039UnnamedPlayer
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2020/05/18(月) 21:08:07.95ID:OsHTmCud
>>34
ドラム缶活用すれば結構楽だよ〜
0040UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 00:30:09.69ID:GfoRFQ/V
VIVE使ってるんですが
1回だけ段ボール箱をトリガー引きっぱなしなしに持ち続けたことがあってもう1回トリガー引いたら放したんだけど
そんな機能あるのかな
0041UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 00:37:22.44ID:yfwsYP54
>>34
倒しまくるとそのうち枯れる
0042UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 05:53:36.03ID:/3u2Vrd2
>>39
一応活用してはいたんだが終わりも見えなくて絶望してたわ。
今度はうまく使ってみる。

>>41
無限湧きじゃないのね。
中々根気いりそうだな。
0043UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 11:06:57.45ID:vg31EU8e
難易度ハードか?

ノーマルだけど5体処理したら終わるけど
0044UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 12:24:04.33ID:qQOTKO/D
ワークショップの投稿スパム系が多いように見える
そのうち評価がたまって機能するようになるんだろうけど
0045UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 12:53:48.39ID:CDLX0tae
コンバインソルジャーの、シールドショットガン持ちが、腰のあたりにつけてる、青く発光してる金属製の瓶みたいな装置って何かわかりますか?いつも気になるんです。掴めないのに転がり落ちるし。
0046UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 21:15:24.18ID:/3u2Vrd2
>>43
マジ?ノーマルなんだが確実に5体以上は倒してた気がするな……。
0048UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 22:42:18.87ID:XGh8/5lp
>>46
ハードだけど青いの合わせても10体ちょっとかなぁ〜
15体は行かないと思う
0049UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 23:13:38.36ID:XGh8/5lp
>>46
今数えたら最初に出てくる1匹と青いの2匹合わせて全部で15体でした
0050UnnamedPlayer
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2020/05/19(火) 23:39:25.17ID:6tsf35tr
>>47
たしかに。そういう形ですね。シールド発生器かと思って確認したら、よくみたら、シールド持ちじゃなくって、ボンベでもない、黒いリュック背負ってるコンバインに付いてました。
0051UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 00:09:35.03ID:SQ5Eo6l4
>>49
15体か、多いな笑
なんとか頑張って抜けてった方が楽といえば楽か。
0052UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 00:56:16.81ID:SQ5Eo6l4
昨日クリアしたが、ラストの電気操るの楽しかった。
inFAMOUSとかVRでやったら楽しそう。
0053UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 01:23:33.88ID:thuQfDIU
操車場はグレラン大活躍だったな
苦労して箱詰めしたグレネード持ってった甲斐があったよ
0054UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 08:21:53.27ID:HUnNdTlg
アントライオンのパートはジェフの次は芋虫洞窟かよ〜!!ってゲンナリしてたけど
ウホウホドンドコ動物園ですごくほっこりしたぞ
Valveのホラー班が自重してくれてありがとうと言いたい
0055UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 11:17:55.93ID:VypuT0OL
>>54
HL2の芋虫洞窟はトラウマ
虫嫌いだから終始悲鳴上げながらプレイしてた
我ながらよく最後までクリアできたなと思うw
0056UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 12:03:38.55ID:MWHryxSA
VRだと虫関連はキモさが違うからな…
ヘッドクラブすらダメって人おるし
0057UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 12:32:18.29ID:SQ5Eo6l4
虫関連はマジでやめて欲しいわ。
虫とか特に蜘蛛とか無理って人結構いるのに題材になりがちだよな……。
PSVRのUntilDawnで無数の小さい蜘蛛が身体這い上がってきたシーンが未だにトラウマ。
0058UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 12:32:55.18ID:RU6RhSZt
無害だけど 時々出てくるゴキの群れが苦手
詳細に再現されなかった点だけが救い
0059UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 12:39:06.41ID:ti5kXdEu
ドンドコ動物園はロシア語?表記が異国感あって楽しかった
MODでゾンビゴリラに実際出てこないかな
0060UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 13:40:35.47ID:ydaKMVmA
ホテルのコインランドリーでピカチュウ倒したがバッテリーの場所がわからん…
ピカチュウボールは持ってるがビカビカするだけでどうすればバッテリーの場所がわかりますか?
0061UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 13:45:24.39ID:3HdFVOXk
ピカチュウボール使ってみようとか思わないか
0062UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 13:59:55.27ID:AurNaWlo
alyx、普段ゲームやってないと察せない要素割とあるよね
0063UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:06:50.68ID:+GA7LJTS
飛び降りたら死ぬ高さがまちまちなのは納得いかなかったな
2mでアウトな一方進行ルートなら10mくらい平気みたいな
0064UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:21:09.45ID:+e3orSCQ
死ぬ高さは固定じゃね
0065UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:25:28.56ID:E8v0gD9I
後半リフトを上げて、それに乗って降りる所あったじゃない。

あそこ間違えて後ずさりした時に下に落ちたけど死なんかった
0066UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:31:44.64ID:+GA7LJTS
>>64
わかりやすいとこだとショットガン取得する前後は高低差低くてもテレポートでドクロアイコンが出るな
0067UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:39:59.76ID:ti5kXdEu
あれは下にトゲトゲあって高さ関わらずデスは明示的じゃね?
0068UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:49:40.87ID:+GA7LJTS
>>67
そこも死んだけどそこ以外の通路でもあるよ
0069UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:52:48.21ID:ydaKMVmA
>>61
使い方がわからんす…
なんかキモイ植物にはめ込むんかと思ったが違うみたいだし…
0070UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 14:58:57.96ID:B5iMq78U
>>32
うんおもろかった

>>69
とにかくいろいろはめてみ
0071UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 15:31:41.66ID:yEFlTGfD
ピカチュウボールってよりあれビリリダマじゃね
007250
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2020/05/20(水) 16:41:31.27ID:L95LgrA9
>>47
wikiで探して、折り畳まれているマンハックの画像を確認しましました。その通りでした、ありがとう!なぜか掴めませんが。
0073UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 17:38:59.65ID:ydaKMVmA
>>70
ハマった!ありがとう!
3日間悩んでたw
0074UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 17:43:54.82ID:SQ5Eo6l4
3日は長いな笑
YouTubeとかでそこら辺だけ見れば良かったのに。
0075UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 18:51:40.91ID:YYYDSIgN
エイリアンの手みたいな植物が掴んで離さないボールみたいなやつってなんなん?
何かすれば取れるのかと思って格闘したけど全然取れない
0076UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 18:53:50.16ID:E8v0gD9I
ゼングレネードだ。

名前を聞いたら分かるな?

あとは教えん。
0077UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 18:54:06.46ID:5EyBNIuF
>>75
1.素早く取る
2.優しく首を撫でてやると取れる
好きな方で
0079UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 19:44:41.79ID:AurNaWlo
ジェフ怖くはないけど演出の凝り方が凄いよな
エレベーターとか
0080UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 20:27:58.35ID:SQ5Eo6l4
グレネード無限製造のやつ最初キモかったけどグレネード取るためによーしよしってやると手開くの見てちょっと可愛く感じてしまった。
実際にいたら絶対触れないけど。
0081UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 20:36:33.45ID:6agJl6D+
しかし どういう仕組みでグレランにセットできているのか よく分からんな
0082UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 20:38:42.31ID:grdYS588
>>80
アイツはグレネード取るときフェイントかけて遊んでたわ
0083UnnamedPlayer
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2020/05/20(水) 22:01:07.55ID:eBFBgc2e
優しく撫でると取れるのか 知らんかった
良くできてるなぁ
0086UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 12:47:25.72ID:s62qGUpc
Far Cry5ってこんなこともできるのか
0088UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 16:43:57.21ID:A15aoGtE
良く出来てるでの
0089UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 17:35:59.96ID:cCx27qK6
>>87
結構ムズいで
短いけど達成感と爽快感はある
0090UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 19:22:39.52ID:OjLp1I4j
なんかセーブデータがロードされずに延々と
メニュー画面に戻されるようになった。
昨日までは普通に出来たんですが。
そういう報告今までありませんでしょうか?
Ryzen5 2600
GTX1660super
16GB
Oculus RiftS
です
0091UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/21(木) 19:41:03.27ID:6WqYD69s
ちょうどcrash course中にクラッシュしてセーブデータをロードしたらロードが終わらなかった
まあなんてことないさ
0092UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 19:43:50.82ID:wNNbrePq
>>87
これは同じ作者の別作品だけどこれも面白かったよ
ヘッドライト付きのヘルメット被ったりもできる
0093UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/21(木) 20:16:18.48ID:s62qGUpc
ヘッドライト付きヘルメット良さげだな。
本編のライトこれでよかったんじゃ。
0094UnnamedPlayer
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2020/05/21(木) 20:37:01.79ID:0v1Tt5LJ
>>93
現実でもそうだけどヘッドライトつけてると頭を向けてる範囲がだいたい明るくなって明るい所にいるのとあまり変わらなくなる
暗闇での視野の狭さとか恐怖が薄れてしまう
0095UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/21(木) 20:57:17.98ID:RX1XJbYM
リロードで両手ふさがってるときにちゃんと照らせない緊張感ってのもVR体験の一つだしな

>>87
坑道のカスタムコースおもろかった
こうやってたまに心臓ドキドキさせるのは健康に良い気がするw
0096UnnamedPlayer
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2020/05/22(金) 00:43:52.10ID:Gnn7NxXr
>>84
こういう頭おかしい職人はalxyでも頑張ってほしい
0097UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/22(金) 11:50:34.82ID:h0UJj4NC
『Half-Life: Alyx』アップデート1.3.1リリース

変更:

照明プレビュー環境、および関連アセットを追加。
ハンマーの「entity-only」コンパイルモードが適切に動作しなかった問題を修正。
インタラクティブなプレハブや他の物理エンティティが正しくコンパイルされないバグを修正。
「オリジナルマップ」で「アドオンを使用してゲームを開始」が機能しないバグを修正。
誤った設定のアドオンを読み込むとロード画面から進まなくなるバグを修正。
point_worldtextレンダリング破損の原因となり得るバグを修正。
数々のクラッシュ問題の修正とその他マイナーな修正。
0098UnnamedPlayer
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2020/05/22(金) 11:51:19.34ID:h0UJj4NC
>>90

これっぽいな
>誤った設定のアドオンを読み込むとロード画面から進まなくなるバグを修正。
0099UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/22(金) 22:58:25.04ID:cEH7W1WZ
Half-LifeシリーズSwitchで出してくれないかな
とにかくさくっとクリアしたい
0100UnnamedPlayer
垢版 |
2020/05/22(金) 23:37:59.84ID:uPMi4qCi
valveがコンシューマ機の開発は制約多くてストレスだから開発しないと言ったし出ないだろうな
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