KILLING FLOOR 総合 Wave 248
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
KF1用テンプレ
◆経験値が入っていないようだが…
TW非公認mutatorが適用されていたり、特定のスペシメンの出現頻度が調整されていたりするサーバーでは入りません。
サーバーリストの左側にあるアイコンの数が少なければダメだと思って良いです。
また、ラグにより加算されていない場合もあります。
◆突然キー入力を受け付けなくなった
IMEがオンになっているせいです。
ESCで入力候補を消去し、半角キーで直接入力に戻しましょう。
◆プレイ中、Caps Lockキーを押すとカニ歩きしてしまう
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemを開いて以下のように編集すれば解決。
JoyX=Axis aStrafe SpeedBase=300.0 DeadZone=0.1
のJoyX=より後の部分を消去して、ファイルを保存。
◆サーバーからその都度マップデータをダウンロードした場合、どこに保存されるの?
Cacheフォルダを開くと「(数字とアルファベットの長い文字列)-1.uxx」という名前でいっぱい保存されている。
同じフォルダ内に「cache.ini」というファイルがあるのでそれをメモ帳で開いてやると
どのファイル名がどのマップ名かが記録されているので欲しいマップ名と対応したuxxファイル名で
Cacheフォルダ内を検索し見つかったらそのuxxファイルを対応したマップ名「KF-なんたら.rom」に
書き換えてMapsフォルダへぶっこんでやればおk。
◆○○version mismatchと出て鯖に入れない
mutatorのアップデートなどにより○○の中身が合わなくなると起こります。
C:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/common/killingfloor/Systemから該当する○○を探して削除してください。 テストマップの使い方:
@KF2を起動しF3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力します(マウス右クリでコピーしてCtrl+VでペーストでOK)。
open KF-SomeTestMap?game=SomeTestMap.SomeTestMap?difficulty=3
難易度を変えたければ最後の数字を変更します(0=Normal 1=Hard 2=Suicidal 3=HoE)。
コンソールから起動すれば無駄に経験値が入ってLvが上がってしまう事もありません。
AREADY UPした後もう一度F3キーを押してコンソールを開き、以下のコマンドを入力すると設定の変更が可能です。
STMOptions : TestMap専用のオプションを開く(擬似6人にしたりデミゴッドの設定はここ)
STMKillZed : 射線上のZEDを排除
STMKillZeds : マップにスポーンしているすべてのZEDを排除
setbind <key> STMOptions : <key>にキーバインドすることができます。いちいちコンソールを開かずに済みます。
BZEDのモデルに近づいてUSEキー(デフォルトではEキー)を押すと、押した数だけそのZEDがスポーンします。 >>1
乙
>>31
強すぎてBANされた伝説の装備じゃんそれ イベントミッションの攪拌機が判定ガバガバなんですがどうにかなりませんかね
バサカのEMPで落としても1周で数匹しかカウント増えなくて禿げそう あれ糞だるかった
matriarch10匹倒すのよりはましだったけど バッシュやグレやらで落とすとそれで倒した判定になることが多いから
我慢して発射装置のボタン押して飛ばすしかない 難易度ノーマルにして崖ギリギリのところでひたすらバッシュして落とすんやで パリィやったかな忘れた ノーマルBSKでひたすらパリィして達成したよ
装置を使うと面倒すぎる
落とし穴の方は、蓋を開けて誘導すればホイホイ落ちてくれるから割と楽 EMP法俺もやったけど自分も落ちちゃったりして効率悪かった
素直にスイッチ押す方が早かったよ 401ホージンエリート赤の新品って無いの?
マーケット見ても歴戦しかないけどバグってんの? 第一級非常事態
KF幼稚園はホージンの管理下に入る
各人、持ち場を動くべからず >>43
一応出たらしいけど交換も売り買いも出来ないまま出現しなくなったらしいぞ
バグで出現しないのでは?と言われた返答だからもう登場させないのかもね サーバーのリダイレクト設定に明るい人いないかな?
フレンド用にサーバー立てたんだけど、その辺の設定が今ひとつ分からなくて >>45
arigato
401のスペースエリート欲しいけど高い…
スチームパンクも渋格好いいけど欲しいのみんな高くてうーんこの… fat catが複合弓動画うpしてたけどめちゃくちゃ使いにくそうで草
あのゴミであれだけ立ち回れるだけでもすごいけど そういやDoshVaul木箱が貰えないんだけどどっかで受け取らないといけないのか…? >>50 俺もその動画見たぞ
スゲーうまくて気味が悪いくらいだった
氷の矢を使う基準が良く分からんかったなぁ 氷、炎、毒、電撃、
次の属性は…
闇属性や ( '〜') 上手い人の動画って弾が頭に吸い込まれてるようにしか見えないんだよな
動画見ただけでできる気になるエアプマンが巷に溢れてるのも分かる気がする 頭を狙うだけでなく、余裕のある時は
「足先、手の先、肩」
と…どこでもいいから
狙う部分を変えていきながら、そこを撃つ癖をつけるといい。
この訓練をつむと、対象の体型をよく理解できるし、
頭を狙うのがさらにうまくなる。 何かの実験で証明されている。
5m の輪投げ の成功率について。
距離 5m の輪投げを100回練習させたグループよりも、
距離 3m と 7m の輪投げを50回ずつ練習させたグループの方がスコアが高い。
練習した回数はどちらも100回なのに。
お前に必要なのは
頭を撃つ技術ではなく、狙った点を撃つ技術だ。 輪投げで射撃スキルが上がるとはリムワールドかな?(違う) 三流未満のスメゲー野郎が偉そうに講釈垂れるなんざ100年早いわ
御託はいいから鯖埋めろ 行間開けてなんかもったいぶったような言い方するからすぐわかるだろ 実験結果のデータが出ただけで証明されたとか言ってるの頭悪そう ...
もういい、
このスレつまんない、
かえる。 >>58くんと >>69ちゃん が可哀想でしょ、みんな謝りなさい まあ正直あそこまで吸い付いてるとホントに実力なのかなと思ってしまうw fatcatの昔の動画見たらそこまでエイムうまくないし、バッシュもあんまり使ってなくて
がんばって上達したことが分かるよ クロウラーの飛びつきとかスラッシャーのでんぐり返をバッシュで処理できるようになりたいわ 白蜘蛛処理バッシュ失敗して結局胴体撃ちで煙モクモクにさせるヤツはどこのどいつだい?
あたすです >>73
そうなのか〜
なんか疑ってしまって申し訳ない スラッシャーのでんぐりは普通に殴るとあんま当たらんけど
しゃがんで目線を合わせて殴ると結構当たる
地面にいるクロウラーもしゃがんで殴ると精度上がるんでおすすめよ >>76
いや、疑ってむしろ当然なんじゃない?
上手すぎるし、対戦ゲームでもないのにそこまでする必要は普通は無いからね。
でも動画いくつも見てると、人間らしいミスをたまにしてる。
まぁチートに詳しくないから絶対とは言えんが。 fatcatさんCSGOの廃プレイヤーだったから元々常人じゃないと思う
基礎スキルの下積みがかなりあってそれが上手さの源なんじゃね 実際KF2は升使って動画あげてるやつもおるからなあ・・・ ユーチューバー勲章の君ひさびさに見たと思ったらウキウキしてて草 CS:GOはやってないがCSSで在日ブラジル人どもを殺した数なら俺は日本一だと思う fatcatはローセンシだから滑るようなAIMしてるよな
振り向きとかハイセンシじゃないとストレスたまりすぎて禿げそう アドオン(マップとか)をサブスクライブすると、
キャッシュフォルダとworkshopフォルダの2箇所にDLされてデータが二重に存在するんだけど、
これってどっちも必要? それともキャッシュ(或いは逆)を消しても問題無いだろうか キャッシュがメインで使われてはいるけど消したらファイルが更新された時にスルーしてしまうと言う無能 つまり、実質「消せない」って事? ぬぉー面倒な!
もう更新されそうもないアドオンだったら消してもいいのかな・・・ サポのDBでCS処理すんの何かクソ難くね?
振とう弾でリロキャン撃ちしても密着2発じゃ死なないしダメージ調整入れようにも切り替え遅くて怖い…
古参はみんな未強化DB使ってるけどよくあんな危ない倒し方できるなと感心するは 必要なのはタイトチョークで振とう弾は特に必要が無いと思う
撃つ前にバッシュ入れると頭狙いやすいけど大抵他の人の邪魔が入って失敗するパターンが多いね >>92
振とう弾入れないとと二発目のリロキャン撃ちする時当てる前に殴られるからDB処理ならまずいると思うは
あとQPラッシュと発狂FPを足止めできるのがかなりでかいから後半のwaveほぼ必須なきがする… 倒し方がイメージできないかもだから書くけど、一回ののけぞりでオルトを2回当ててキルするやりかたのことだじょ
振とう弾入れないとのけぞりの時間が短くて間に合わないから恐らく必須だと思われるんだけどあってる?プロの人 scは浸透団なくても怯む
5人体力までならalt2発で死ぬ
6人体力だと9mmで5発hsするか、aa12とかでhs1回当ててわざと走らせてからdbalt2発 怯まないときは誰かが怯ませたかバッシュした時
一回空振りさせないと怯まない まぁサポも今は中距離で処理するの楽だから
わざわざ密着させて倒すのはリスクも高い上には雑魚敵もいるから
さっさと倒した方が良さげ >>94
他の人も勘違いしてる事で分かってると思うけど
最初の書き方だと誰でも普通のDB処理だと思うぞ あとSCな
あの2連処理はある時を境にやってた人もやらなくなってたな=耐性調整で出来なくなった?
今やるなら走らせてからだろうけど、突進してくるSCにバッシュ無しで
正確に全弾頭に当てるって考えるとリスク高すぎ やっぱ今だと難しいんだね…
DOOMとかいう雑な武器なるべく使いたくないからちょっと練習してて思ったんだわ
M4とかメディSGの方が処理しやすいけどサポらしさが無くなるの味気ないと思ってな DB弱体化で6人体力のSCはDBオルト2発だけでは倒せなくなったがいまでも少し削ればDBリロキャンオルト2HS処理出来ますよ
ただ走ってくることが多いのでその時はスクレイクの発狂攻撃モーションを下がり歩きで回避してから密着HSする必要があります
慣れればすべてのモーションで出来ます、どのみち走らせないままの処理よりは走らせて引き付けてから処理したほうが雑魚に邪魔されにくい気がします
ちなみに2発で倒せなかった場合反撃を受けるのですがすぐに下がれば反撃を受けないことがあります
https://youtu.be/etPfZWi5nRM >>91
SCの処理はSCの動き毎に頭の位置パターンが決まってるのでそれらを把握して
しっかりマウスでAIM追随出来れば難しくないが一番冷えるんでね難しいのは
上手い人たちにとって大切なのは安全に立ち回れる処理場所を確保する事。
処理方法の関係で近接しないといけないから実戦は邪魔が入ると上手い人もあっさり失敗して落ちる。 >>101
そうそうこういやつ!
自分でやるとダメージ足りなくてクソグダるから他の武器に逃げたくなるレベルでキツイ
上手ですねプロの方ですか? 味方にこんな処理されても失敗するんじゃないかと怖いよ ちなみにさっきのは震とう弾なしで出来ます
怯みの時間が伸びたりとかじゃなくて発生率が変わるスキルだと思います
たとえば発狂してるQP・FPに対して怯みが取れます
発狂QPをノーダメで倒しやすくなるのでお勧めです発狂FPも上手くいけばノーダメです なるほど勉強になりました
今度TWにDB強くするように催促入れとくわ ソロでワンオペするんならこの動画の処理いいかもしれんけど実際のところSC複数湧きとかFP湧きQP湧きと一緒なんだよな。
一体一体近づけて処理するくらいなら中遠距離のうちにAA12を頭に全弾当てるとかM4、301で処理してくれた方がありがたい。
これやろうとして大体ハスクの火炎弾で邪魔が入る、雑魚三種類に邪魔される、ゴアファストフィンドが暴徒のバフかかって走ってくるとかで大体失敗する。
うまく処理できたとしても同じ場所でキャンプする味方からしたら「SC
のタゲをとるために少し前に行く」ってことをすると何が起こるって雑魚のタゲ、他の大型のタゲも全部サポに向かうってことなんだよね。
となると一体のSCを処理することはできても後ろに続く雑魚の群れと大型の群れを処理することが追い付きにくくなって結局キャンプは崩壊する。
何が言いたいかっていうと結局この技術できるに越したことはないかもしれないけどワンオペ、もしくはマラソンとかの方で役に立つ技術よねってこと
ただやりたいだけで味方の前に出てこれやると顰蹙買うこともあるから状況に応じてやるかやらないかを判断できるようになるといいよね。 昔から言われてるけどな
わざわざ密着で仕留めるなら中距離で倒せる方がよっぽど有能
SCの後ろに敵がいない状況なのかと まあ実戦で使うか別にしてどのくらいの距離で撃てば散弾が何発当たって、何発当たれば頭が飛ばせるか覚えておけば応用が利く >>57-58 はワイの書き込みやけど、
ワイ、天才すぎやろ
崇拝しろ 昔はdoomつかってたけど今じゃ、AA12と301使うことが多くなっちまったな。
無理にDB持つより301持ったほうがサポートと言う意味ではらしい動きがしやすいし…。 サポの今の仕事って大型ラッシュの処理もれの処理と押し返しだから
複数で見るポジなら自分もAA12ビルドになるな
1人で見るラボの下真ん中とかZed島の右階段とかはDOOMビルドで楽しむ事もある 301は回復できる上に火力まあるしマガジンやしわりと有能 DBリロキャンでのSC処理は処理速度は早いかも知れないけどこの状況では厳しい或いは好ましくないといった場合
HZ12でのSC処理はいかがですか?近距離に加えて少し離れた距離からでも処理が可能です
距離を取ればSCの反撃を受けにくく雑魚にも邪魔されにくかったり巻き込んで倒せたりします、そして味方も援護射撃し易いかと思います
タゲがほかのプレイヤーの場合の援護射撃やそのプレイヤーが距離を詰められそうなときに怯みで距離を取ってあげることもできます
ただし怯みはむしろ邪魔になる場合もあるので状況を見てやりましょう、それとAA12とDBも一緒に持てます
https://youtu.be/V-16dE-XKMo >>116
こんなにきれいに上手くいきません先生
連射すると2発目があらぬ方向に飛んでいきます
変態じゃないと実戦では厳しいかと思われます >>115
最強のサイドウェポンは片手Buckshot
異論は認めない訳でもない >>117
移動はコッキング動作の時にして撃つ瞬間は立ち止まることを意識すれば当てやすいかもしれません ショットガンは特に敵のヘイト集めやすいから雑魚処理張り切ると敵全部こっちにきて死ねる
雑魚処理頑張りすぎると味方も別の所行ったりするし中盤以降の大型処理もできるからってワンオペでやるとこっちの援護も無いまま敵来すぎて憤死する
サポは一番味方との空気を読まないといけないパークだわ 追加実績3個だから次は新マップ1個にHard,HoE,Object破壊だけか 敵のヘイトは雑魚処理の多さ関係なく前に出ているやつがヘイトを買う
そこは勘違いしたら駄目やで つまりcoopでDBは使ってはいけないっとφ(..)メモメモ それなりの早さで大型含むzed殺れるならサポートでもコマンドーでも前出てタゲとればいい
空気読むも何も腕に自信あるなら前でて戦えばいい
初心者や大型処理不安定な人、外人が前に出たがって崩壊する様はもはや日常風景 プレステ5周目のコマでメディもどきしか脳が無いと
まじで黙ってメディ選んでくれてた方がマシだよな ヘイトて抽選とか攻撃したやつに固執とかあるんだろな
大人数Killzoneで上の階まで走っていくFPたまに見るw ショットガンはヘイト集めやすいってなんだ
前に出てなければ特にそんなことなくないか
距離以外は条件がわからんこのゲーム >>121 >>128
ヘイト、アグロを取る条件は、
距離が近くて多く攻撃を当てること…だと思われる
ショットガンのように短距離で貫通するものは
当てるつもりが無くても貫通した流れ弾の破片が複数あたることがある。
よって、他よりもヘイトを集めやすい バーサーカーは敵が近距離にくるまで攻撃を当ててないにも関わらず前にでてたらほとんどのタゲを吸ってるので
攻撃を多く当てるは関係ないんじゃないか? サポがヘイト集まりやすいはマジだと思う
全く違う方向から来た大型にタゲを取られる状況はサポが一番多い
キルが増えると他の職より沢山集まってくるのは体感できるぐらいある >>130
確かに攻撃は関係ないか…。
攻撃を当てた回数だとSWATの連射武器で
一瞬でアグロをとれるはず。
だが、現実はそうではない。
「スクレイクなどの頭」からサバイバーへの
射線が通った状態がN秒以上続いており、
かつ、もっとも距離が近い者…とか?
9mmの豆鉄砲を撃つ必要はなかったのか。 そういえば、
Line of Sight 、射線の判定ってどうなっているの?
例えば、俺がメディックで、しゃがんでじっとしている。
それを肉の壁 (バーサーカー) で囲んでいる場合って
敵から俺が射線は通っているのだろうか?
バババ
バ俺バ
バババ
(Matsのビーム攻撃やFPの発狂って
N秒 以上、射線が通っているのが発動条件)
例. おれがMatsのビーム攻撃を喰らっている最中に、
あらかじめ用意したバカの壁 100人を俺の真上へテレポートさせて
俺を押しつぶして取り囲む。
この時、Mats はビーム攻撃の手を止めるかのだろうか? KF1だと近づいて9mm数発当てれば大型のタゲ取れたがKF2はなかなかそうもいかない
近づいて撃った自分を無視してほかのプレイヤーに突っ込んだりする、タゲを取るのに距離が重要なのは分かるけどこんな感じで絶対ではないのがいやらしい
自分を視界に入れていないプレイヤーを優先的に狙うZEDがKF1にはいたから
もしかしたら視界も条件に含まれてるかも近くに大型がいるのに背を向けてる人がよく切り刻まれてる印象がある >>136
こちらの View も判定材料なのかな。
例えば、 ストーカーって
背中や側面にわざわざ回り込んで
明らかにこちらのView を確認してるよね。
まっすぐ向かって来て攻撃を開始すればいいのに、
わざわざ、横から三連撃かましてきよる。 >>123
このゲーム武器ごとにヘイト値みたいなのが設定されている
多分一番ヘイト値高いのがM99やRPG系
だたこの二つは基本大型用なので連続使用することが少ないから思ったよりヘイト値上がらない
ショットガンが多分その次に高い、んで連射する分圧倒的に敵に狙われやすくなる
パークレベルの低い初心者サポや途中参戦で買い物できない初期装備SGサポが(雑魚処理頑張るので)野良部屋で真っ先に死ぬのはマジでこれが原因
逆にヘイト値一番低いのがSMG系
フルオートで撃ちまくりとかせずセミオートでしっかり狙って倒したりしてると一番前なのに何匹か敵がこっちをスルーしたりする
ボス戦とか一番わかりやすい、SMG使った場合フルオートで弱点を執拗に狙い撃ちとかしない限りマジでこっちにボスのタゲがほとんど来ない
ボスのタゲが来たとき一切攻撃せず逃げ回ってるとそのうち他に攻撃してる味方に切り替わる
このタゲの仕組みを理解してたらヘイトコントロールで生存率が大幅に上がる
ボス戦で脳死で撃ちまくる奴ほど真っ先に死ぬし回復も間に合わない事が多い
ちなみにあえて敵に当てずに威嚇射撃とかしてもヘイト値が上がる、味方に向かっていた数匹の敵が方向変えてこっちに来たりする
FPやSCは発狂するとなかなかタゲが切り替わらないので注意
>>129
近くに居てもタゲを取りやすいのもある、ただ一方から来る敵が一番前で武器振ってるBSKに全部タゲ行くわけではないのでヘイト値みたいな物が存在するはず >>138
武器ごとにヘイト値が設定されてると言い切ってるけど
どこかでそういう記述を見たとか検証した動画があるとかなら教えてほしいです気になります
それとも経験則ですか? 下らない論争で盛り上がってますね〜!!!
いいぞもっとやれ!!
そして、カスカスサーバーさっさとを埋めろや!! >>130
大型がバサカ無視して素通りがよくあるから距離だけじゃないと思う >>138
Gun Hit Power や Penetration が
影響しているのかもしれんね 俺も距離だけとは思ってないけど攻撃を当ててるからヘイトが高いとは限らないとバサカの例を挙げてみただけ
自分タゲの大型を攻撃してるときにまったく撃ってもないプレイヤーが割り込んできてもそっちに切り替わったりするじゃん
だからやたら前に出続けてるバサカとかいるとほとんどそっちに行っちゃって面倒なんだよね…
無視して素通りしてくるのは大抵発狂FPじゃない?あれなんか特殊だよね近づいて攻撃してもガン無視で後方のプレイヤー攻撃しにいったりするよね 俺も武器ごとのヘイトは前々から感じてたな AA12が最も高めやすい感じだった
前に出るのが一番、次に武器って感じやないかな じゃ大型のヘイト取りたいSSは最前線でうずくまるべきなのか 自分にヘイトが向いてないと殺せないゴミだから
いつも誰かの背後霊してる 俺のいつも斜め後ろにいるのは貴様だったか
デカブツ潰す時に肉壁雑魚掃除したり奥のハスクやロボ始末したりHS合わせ撃ちしてくれていつもありがとう >>139
完全に経験則
昔似たゲームのデバッグ手伝ったことあってヘイト値その他諸々でタゲ取りバランスの調整してた
そのゲームはなるべく自然に見せるためにヘイト値の他に一度にタゲ移る数の調整、タゲが移るクールタイム、ランダム性、値の振れ幅とか細かく調整されてた
KF2も似たような感じの挙動だった
ヘイトを意識してプレイしてると「〇発撃つとあの敵のタゲこっちくるな」とか分かるようになってくる
あと逆に撃たないことで安全をある程度確保できるようにもなる、その分味方に負担がかかるから一長一短だけど
>>144
言いたいことわかってくれる人が居て一安心
AA12でコマみたいな雑魚処理しだすとマジで大型処理してる暇無くなってくるよな… >>150
おいやめろ
サポやれ
弾薬アーマーよこせ FPは誰かに向かって発狂してるときに割り込んだら殴られる場合とひたすら引っかかる場合があるよな
上手いメディックは間に割り込んで殴られずにひたすら時間稼いだりしてる そのサポだが、「再支給パック」の対になる「震とう弾」ってどう?
使った事無いんだけど、どの武器・相手でもよろめいてくれる物なの?
例えば地獄の終盤〜ボスでこれを選ぶ価値ってあるもんだろうかね 震とう弾あればバッシュしなくてもDBオルトでQPFP怯むFPの突進も止められた
AAのSC処理も怯み中に追撃いれてるときに倒せるからかなり安定すると思う ヘイトとか言ってる暇あったら誰にヘイトが向いても狩れるように練習しろ 自分にヘイトが向く話をしとるんやろ 他人がタゲられて一緒に撃ちこんで倒すとか普段通りやんけ EDARの処理が全然安定しない、連打しても全くコアに当たらないときもあれば
なぜか一撃で倒せるときもある ヘリオスだとクソロボ処理がすごく楽だから
火虫でボスwave行ったときに転職すべきかちょっと迷う
本当はガンスリにでもなった方が良いんだろうけど bossなんてオマケみたいなもんだから、やりたいのやればええやん!! ドラゴンブレス値段の割に強かったからサポでよく使ってたけどアプデ後はダメだな
火虫専用になっちゃったか サイバーチケット、300株 マーケットで90円で買い漁ったわ
これで 60個 のオシャレでオシャレしてやるぜ… >>160
Macとかもだがドラゴンブレスは火が付く武器はTier1ランクしたの威力しかない
それを火が付く事でおぎなっている
強いと思ってしまう時点でそうとうアレって話ですよ じゃあ僕もサポでDB使います
ドラゴンブレスの方ね サポでドラゴンブレス使わないとかおめえらトーシロか?
同TierのSGより100安い650Doshで弾薬も安めで威力は同程度、ABダメージ含めればむしろかなり高威力で
大物以外何でも倒せる序盤金策最強の武器だったぞ(過去形) おまえ、おもしろいな、
おれといっしょに目指すか? 無理にドラゴンブレス使うより初期ショットガンの方が使い勝手良いし、今じゃバックショットと言う選択肢もあるからなぁ。 >>162
前の修正でドラゴンブレスは発射数は減ったけど1発当たりが強くなったから普通に実用の範疇だぞ
もちろんHZ12が買えるならそれが一番だが金が足りないときに買う選択肢は十分アリだぞ
MAC10?あれは値段設定650を間違えちゃってるんだろ ここ8戦ほどボスがマトリアークしか出なくて疲れる
バグで固定されてるんじゃないのかと思う出現率でウィークリーにまで出て来たときは震えた
常時回復するマトリアークってハードでも弾尽きて詰みかねない強さしてるのな メディショットガンtier3価格帯の武器だからドラゴンブレスと比べるのはどうかと…。 サポのポンプアクションSGの強化版ほしい
ウィンチェスターに対するセンターファイアみたいなやつ
オートでバンバンもいいけどシコシコ感がある奴頼む サポは初期ショットガンが比較的優秀だから+DBで1500貯めてAAかDoomに移れるんだよね
事故死や途中参戦等でどうしてもつなぎが必要なら遠距離ロボにも対応してるネイルガン選ぶかな ドラゴンブレスは地上炎になって強化されたけどサイレンを頭ワンパンできる距離が短くなって扱いにくくなったな
同じ理由でブロートもサポだと苦手になった
地上炎が火虫じゃなくてもクソ強いから狭い場所だとクロウラー一層できるし序盤なら普通に優秀
AA12かドゥーム買った後金有ったら301かM4に乗り換えたいところ M4いつの間にか強くなったんだね
AA12で大物倒してたけど、M4の方がやりやすいかも 単発威力はDB並みで散弾拡散具合はかなり低く大型適正は割とあるのは間違いない。
弾数は使うわりには割と少なくこれ一本だと間違いなく不足するし重量6ってのがAAかDOOM持ったら他のSGが持てなくなると言う難点があったりするけど。 サポート難しすぎりゅ
ガンスリンガーとシャープシューターやります 死に抜けしたガンスリがまた入ってきて金要求し始める現象に遭遇 クソ雑魚すぎてGS、SS、COMしかまともに使えない勢だから色々練習したいれす
正直地獄でデモ使う奴らマゾかと思ってしまうわ
案の定デモ野郎は死にまくってるし デモも脳死で爆発させてるだけだとクソ難しいPerkだしな
やり方わかってなくてクロウラーストーカー処理できなくて死ぬ奴多すぎる 射撃Perkと組む時は押し込まれそうな時にRPG撃つだけにしておくのが無難
味方が優秀だと他Perkの銃で延々雑魚処理してることもある くそ雑魚すぎると火虫、バサカ、メディ辺りに逃げ込むよ
AIMないのがハッキリわかりホールドアウトとかは下手だからバサカが一番楽とか言い出し
AIMあったらガンスリとかのがよっぽど楽な訳だが ホールドアウトは射撃職だと難しいよ
三馬鹿のが絶対楽だと思う
日本人が射撃職でやってるのは簡単だからじゃなくて楽しいからだと思う それじゃ、3馬鹿クラスをやっている人が
バカみたいじゃん… 上手い下手はともかく
狙い撃たないで楽しいのかなとは思う
上達以外にやりがい無いしこのゲーム 狙い撃たないとか言ってる時点でエアプかただのヒャッハー野郎 許してクレメンザ…
スクレイクの頭をRPGで狙い撃ってるから…
こんなのパッドの民には不可能だろ? ヒャッハー勢はヒャッハーしか出来ないけど射撃職勢は射撃職も出来るし、やろうと思えばヒャッハーも出来る デモ火虫バサあたりはキャンプ崩壊のトリガーになりやすいけど別に使ってるやつがnoobだとは思わん いわゆる地雷と呼ばれるタイプのプレイヤーの特徴だけど使うパークが固定の奴は大体地雷な印象
特にバサカとサバの固定とか荒らし目的で出てきてるとしか思えないレベル アーそれは分かるな
武器や立ち回り以上にパーク固定はやばい HS鯖閉鎖しちゃったな一つの時代が終わったというかこのゲームはもうアカン。
>>180
サポはリロキャンDBで強引に窮地離脱したり味方の前方切り開いたりかなり
ラフなプレイが出来るから自分なりに立ち回り変えた方が楽。
サルボをすてればHP150に出来るだから生存率は格段に高くなるよ。 実はサポはHP150取って武器強化すると割と隙なしの筋肉マンになれるよね >>196
文面だけの意味ちゃうで
ヒャッハー勢が射撃職やると処理の優先順位や回りの状況確認出来ないから押されてそのまま崩壊待った無し
んで、次ラウンドバサカかデモでスポーンがお決まりやろ
射撃職勢はバサカやデモになってもそのへん分かってるから上手く立ち回れるって意味やで >>199
それな
射撃上手い人は三馬鹿使う時の弱点をオフパーク武器で補うことも視野に入れてるから装備からして違うことが多い
201や101とかDEなんかの無補正でも有用な武器を知ってて状況に応じて武器を使い分けることの大切さも知ってるから邪魔になりにくくフォローできる構成も知ってる そうじゃくて三馬鹿の強さが発揮される状況になるまでの布石の装備を使うってこと
能ある鷹は爪を隠す的な使い方が一番光るんだけど終始ヒャッハーな輩が多すぎて真価に気づく人が少ない ハイハイ101201DBXBOW101201DBXBOW 結局ガンスリ使ってる俺TUEEEって言ってるだけでは・・・? 紫のチケットってプレシャスも出るけど数円クラスのゴミも出る感じなのかな
ドロップしてつこうた人おる? >>200
デモだと、大型のためにRPGをtier5化して、残りの重量5の所にDE,C4もったりUMPもったりしてるな… >>204
ガンスリも上手いガンスリとそこまで上手くないガンスリがいるよ
大物処理しか頭にないのは後者 正直、ガンスリが一番無難でないかな
雑魚パーク使って他人に擦り寄るのが悪い >>205
あれはドロップしないから買わないと駄目 >>206
わざわざRPG強化する必要性ないだろ
無強化でも十分
DOOMもわざわざ強化する人いるけど
そこまで強化しないと倒せない状況なんてまず無い 分かってる人がいるとスクレイクの頭に一発に打ち込んだよろけに追撃してとどめ差してくれるけどそうじゃないとやっぱり怖いよ
へたくそには一撃で倒せるのと倒せない違いは大きいのです 一発処理出来るかどうかでそのサポの信頼度がかなり変わる
大型が5〜6体塊で来た時の配分に影響するから強化できるならしておいた方がいいと思う
ちなみにワイは強化してもグダるのでサポはやりません >>211
QPの確殺変わる事あるからT5RPGはほしい
デモの一番の出番とかQPFPの群れ処理なわけだし ドゥームはAA12と同時持ちするとかじゃない限り強化するっしょ 大型あっさり処理されてもつまらんだろ
アーマー壊されて逃げてる仲間に回復してやるのが俺のKF おれ、自分のこと脇役だと思っているから
隅っこで雑魚処理してるんだけどいいよね?
デモだけど、SCとかFPとか
下手に手出ししても倒しきれないし…。 >>217
デモはFPQP絶対殺すマンなんだからちゃんと仕事しろ 俺が尻拭いしてやるから好きなように振舞え
全滅しても恨んだりしないし、絶望を味わえたらむしろ感謝する
サバイバルなんだからもっと追い込まれようぜ 死ぬか死なないかの瀬戸際を首皮一枚で繋がって持ちこたえてクリアがしたいよな
説得力があるプロレスがしたい ハスクキャノンやシーカーシックスを持って君もウンコデモになろう! しっかり整えたイケメンコスメならみんなじろじろ見てくれる
てか無課金特有の謎の金色で固めた奴らが多すぎるんだよな
お前らお布施しろお布施 有料コスも尽くダサいのしかないじゃん・・・
課金したくなるような物が有るのか 神父やガスマスクのやつ総額一万越えてた時期あったけど暴落した今ならもっと安く買えるでしょ おしゃれとかどうでもいいがプレイの邪魔になる恰好だけは許さない
耳からドカーン装備してるやつは特に >>232
ピーコのファッションチェックかよ。
素材が死んでいる。
具を入れすぎて
ごちゃごちゃした味の味噌汁みたい。
シンプルで洗練された美が感じられない。 やっぱデフォ衣装に限るは
ポテトチップスが結局うすしおに回帰するのと一緒でさ 女のフォスター氏って課金かな?他の人が使っててかっこよかったわ ぶっちゃけ装備3つしかつけれないゲームでファッション()とか言われてもなぁ・・・。
もっと装備箇所増やしていろいろなファッションできるようにしてほしい ヘルメット系やたら多いけど合わせる衣装が少ない上に頭が大きくなる関係上バランス悪くなるの多いんだよな
センスある人はリュック系と組み合わせてバランス取ってるけどとにかく頭のサイズがクソ いやー、カルビーのポテトチップスはフレンチピネガーがいまだにさいつよだと思う 本音を言うと堅あげポテトのうすしおと湖池屋のり塩に行きつくけどな
うまい棒ならやさいサラダとチキンカレーの二択だけどさすがにスレチよな センスの欠片もないくそださ無料金ピカ外装貼るのやめろ ホージン金ぴかコスチュームは暗いマップだとありがたいかもしれないぞ このゲームでスキン拘ってるやつが居るなんて驚き
自キャラは普段見えないし他人のキャラなんてそもそもちゃんと見ないだろ 他人のスキンなんぞどうでもいいが俺はひよこスーツ着てないと気合が入らない >>232
誰か特定した
お前HoEカタコンベ大好きの地底人野郎だろ
下水流れてるとこでよくソロキャンプなんぞできるものだな 各自コスに拘るのは大いに結構なんだけど、
ロボスキンの奴は乱戦時にEDARと区別が付かないから勘弁して欲しい
昨日もBoomのAltファイアをうっかり撃ち込んでしまったわ よくデカイウェスタンハットかぶってんだけど
やっぱり他から見ると邪魔なのかね >>253
おれロボスキンだけど、自分の声で「EDARか!」
ってなりながら頑張ってんだぞ。 自分も格好良くなりたいけどクリッピング多すぎてつらい 野球帽にヘッドセット乗っけさせて下さい >>239
お前それTF2の前で同じこと言えんの?
別名おっさん着飾りゲームだぞ >>258
別ゲーだとおっさん着飾りも普通にやってるから歓迎
他にやってる別ゲーだと装備箇所10部位あるからアニメやゲームのコスプレっぽいのもできたりするし
KF2にもそういった遊びができてもいいと思うんだよな
やっぱ3部位(服入れたら4)は少なすぎて思ったコーデできねーわ >>257
コンソールを使えば、干渉するオブジェクトでも
無理やり装備できるぞ。
>>244 で カウボーイハットとウィッグがめり込んでるように。 またワークショップからか
やる気なさそうだな2020年 https://steamcommunity.com/games/232090/announcements/detail/2227536420512282478
Biolapceに続いて同じ作者が作ったDesolationだなこれ。
いや、このマップ好きだったから追加されたことは嬉しいけども…。
やる気ないと取られても仕方ないよなこれ…。 同じ作者って事はこのマップだったかな、以前やってみた
あまりにもマップ内が暗すぎてちょっと・・・って感じだった 奥のジェネレータ起動させれば電気ついて一気に明るくなるよ サイバーイベントのバックパックの
ホロパックは光源にならないかな 次の追加武器もさらにやる気ねーんだなこれ
今年でまじでkf2終わりそうじゃん 3年前のそんなに大規模じゃないゲームにしては頑張ってる方だと思うけどね 武器なんて弱くても構わんよ
それより絶望をくれ
アーマー無しで敵に囲まれ、虚ろな目で連続HSかまして処理したい
最後は弾切れでグレネード自爆したい >>271
VR環境がないと遊べないやつじゃん…
めっちゃ目が疲れそう >>273
目は疲れないけどワープモード使わないと酔うし床抜けバグがあったり、武器出しがしづらくて残念
SCとかが追いかけて来る感じは面白いけど 真後ろでストーカーの群れが湧いて、しかもEDARトラッパーが混ざったらしく
即死したんだが
低人数のHOEひどくね? マトリの強さも9割あいつだし本当にロクでもねーなあのウンコロボ >>277
中途半端に人数いるよりは2,3人くらいのが安定すると思う
微妙なPTで人数多いと一瞬で全滅することもあるし 微妙なPTだったら多くても少なくても地獄だぞ
結局マラソン、ゴミ
普通に勝てるメンツだったら多い方がいいよな、楽だし >>281
3人PT程度なら1人くらい死んでもそのエリア内で処理可能だけどフルパだと大型数体湧いたとき気をつけてないと雑魚処理も間に合わず地獄だよ
裏3人に任せてたのに押し込まれてたりうろちょろされてマラソンするか死ぬかになるし それに少人数の時は養殖とかは入ってこない事が多い気がする
4人くらいで遊んでると養殖脳筋が入って来たりしてゲーム後半wave開幕速攻グダってPT崩壊するし
クリアが目的なら2-3,4人の方が楽 俺が一人でやってる時に入ってくる方は決まって上手くて安心するわ
大方上のレスの見解であってるんだろうな 1人でやってる時に入ってきた見知らぬ人が即死して即抜けするのも定期的に見る
少人数だと色々と変わるゲームだから攻める気にはなれない 1人の部屋でも気にしないけどwave3/7とかだったらなんか入れないな 見えてなければすぐそばでもZEDが湧くのがひどいということを言いたかった
低人数だとどうしても死角ができるじゃないか 少人数途中参加はスキルをマラソン寄りにするのも大事
特にSSサポ辺りは意識してないとすぐ忘れる マラソンはやだやだ
少人数でもウンコ座りしたい
二人目でメディックバーサーカーで入ってくるのはやめてね ハンスは3人チームくらいまでならバリア割って吸収防げるんだけど
6人だとほぼ吸収防げないからなあ
おまけにQPとSC呼ぶし むしろメディグレ撒いて吸わせた方が
雑魚処理に時間割けて安全だと思うけど 夏のアップデートの情報がRedditとTwitterに出揃ってるようだけど 回復ダーツの効果が一目瞭然になったのかこりゃあいい
なんで今までこうなってなかったのか カスタム鯖で見たけど回復予約分が白ゲージのあれかな ゲームのModと数学の公式は
著作権フリーだって偉い人が言ってた Modをカネに絡めるとロクなことにならないってのはベセスダ見て学んだんでしょ(適当) skin作ってる奴らはほぼ談合みたいなもんなのに何を今更 投票で決めるmapコンテストみたいなのやってなかったっけ?
あれは賞金でてたよね どうせ無料で出る武器は既存の色違いだろうし「新」武器はなんかよくわからん機能付いた10$武器だろうし期待できない
M60とか出せよって数年間言い続けてももう希望もない 3出してくれた方が嬉しい 今回はガンスリ用のグロック
サポとデモようのグレネードショットガンみたいな奴の2つって情報出てるが 正直サメゲーなんか作ってる暇あったらKF3作った方が売れると思うんだけどなぁ。TWIの方針は知らんけどさ ストーナー強化しろって要望何回も出してるけど受けいれてもらえないの コマの武器ってどれも個性薄くて新規追加されてもちっともわくわく感がない
個性的な武器はどれもマルチパークでおこぼれに肖ってるだけなんだよなー コマンドーはKF1の頃からアサルトライフルだけだからなー
かといって何もいいアイデアは思いつかないけど aekやm246などbfからパクればいくらでもある >>310
ストーナーはマガジンサイズが大きいから
逃げるPats を追いかけて殺し切るのにちょうどいい。 ストーナー1回バフ入らなかったっけ?
それでもやっぱ重さがネックだよなって流れだった気がする マルチパーク武器でも個性があるならいいんじゃないかな(SWATのことを考えながら) 個性は特殊能力っていう風潮やだな
音と形を楽しめればそれでええやん stonerくん撃ちまくりたいのに・・
HOEで持ってると地雷扱いだよね 弱体化してでもいいから重量8
これでストーナーもコマも皆救われる 重量9もあるせいでFALどころか401も持てないからね
でもスカーが持てるから回復支援の必要がなくてFP処理の必要もないならありじゃない?
まあFPワンマグで処理できるできないはかなりデカいし、回復ダーツがついてる401に雑魚処理能力もSC処理能力も劣ってる気がするけどね ストーナーは真面目に401に勝ってるところがマガジンしかないからな
シーカー6、M32、ハスクキャノンと並んで産廃四天王だと思う 四天王の驚異のデモ率…
MAC10が仲間に入れてくれと泣いてるぞ MAC10は火虫が持つならまだ使えるレベルだから・・・
正直値引きしていいとは思うけど シーカー6とMAC10はアプデで救済されるそうだぞ mac10は確か安くなるはず
ハスクキャノンって持ち替えが遅い以外はかなり強いと思ってたんだけど産廃だったのか デモ武器はRPGと併用できない時点で産廃認定される でも今度の課金のデモ武器はRPGと併用できそうじゃないか
楽しみにしている もうちょっと突き抜けた武器つくってくれよ
デュアルストナーとかデュアルストナーとか バサカに二刀流とか欲しい
あとファランクスとか槍系 コマ武器はよほどのぶっ壊れ性能じゃなきゃ401の方が良いって結論になりそう
元々リコイルのキツさしか欠点無かったのにそれすらperkボーナスの反動軽減でチャラとかズルすぎる コマンドーはチェーンガンとか高威力低レートLMG出して欲しい 401特殊能力抜きにしても最上位の性能なのにさらに回復ダーツ撃てるんだから壊れてるよなぁ 401falの構成が強すぎてscarとか持ってる奴ら見ると悲しくなるから他のcom武器強化してやって良いと思う 基本ヘッドショットで敵を倒すゲームだし
大きすぎるリコイルと弾切れは興を削ぐ
プレイヤーを追い詰めるのは敵の強さと数で調整してほしい バーサーカーで足止めして火炎放射器とRPGでまとめて吹き飛ばすゲームだぞ 最近の開発はホールドアウトがお気に入りみたいだしなー
精神病院は良いマップだったが ホールドアウトひさびさじゃね?違う世界から来たの?
クロス武器ってHGRのせいで無くなったと思ったらまだちゃんと出すんだな
これが出来るならなんでライノの時にSSで使えるって文消してまで
ガンスリのみにしたんだろうか 「あたしのブーツ?あんたの顔?はぁ?」
息子を人質に取られています。意味を教えてください 靴の裏にスペシメンの顔面の皮でも引っ付いてるのかと思ってたけど違うのかね KF2のファンが作ったトレーラームービーの出来が凄すぎて公式の立場がない 雇えTWI 新武器の追加やマルチパーク化でほとんどのパークの構成テンプレが変わっていったのに
デモだけ最初期から何も変わってないんだよな
RPGをイジるなりしてもう少し選択肢を増やして欲しいんだがな DEC4RPGが鉄板すぎるしな
途中までM79使うようになったけどそれもDOSH稼いだらさよならだし >>315-322
なぜストーナーは重さが9に設定されてるの?
ヘリオスとかパルヴァライザーより重いじゃん >>349
なんかバイオ7のトレーラーっぽいホラゲー風味やん
KFっぽくはない >>349
なんかバイオ7のトレーラーっぽい感じ
KFっぽくはない >>349
明らかに選曲ミスじゃね?
曲に合わせて作ったせいで1:50くらいまで無駄にダラダラと退屈でスローな映像が垂れ流しになってる
見てる側も退屈だったし素人が作った映像って感じだわ
これなら公式トレイラーのほうが絶対に良い >>349
あれ!?
Youtube のリンクって貼れるの?
以前、貼ったらアクセス規制喰らったんだが…おれだけ? 5年前のネタじゃねぇかwww
で、KF3 はどこ? ちなみに
名作のファミコンの ドラクエ1 〜 スーファミのドラクエV
がわずか6年の出来事。
6年間でチュンソフトがやったこと、
でTripWire はKF2から6年で何をやったんですかね えーと、ほら色々作ってたじゃん
・・・サメのゲームとか 6年くらいでガタガタいうんじゃねえ
FF15は発表してから発売するまで10年かかったんだぞ >>357
ドラクエで言うなら6発売から5年近くかかって発売した7を入れないのはずるい
7は発売一年前で堀井がほとんど何も決めてなくて開発期間9ヶ月のやっつけ仕事で無理やり作ったってプログラマーが愚痴りまくってた
それ考えたら別ゲー開発しつつ手抜きとはいえ定期的にアプデがあるだけまだマシ
てかKF3作る気今のとこ0じゃね? Steamで売るって言ってたからウィッシュリストに入れて待機してたのにepicマネーに釣られて時限独占したから絶対買わない トリップワイアのベトナム戦争のFPSは何気に超面白い kf2より面白い手軽に出来るcoopゲーがないのが悪い
なんだかんだ戻ってきてしまうわ 高難易度やってて低レベルでクソプレイする外人混ざるとすげーイライラするぞ BBQ主催者「kf2鬱で僕の友達が1ヶ月で12名亡くなりました」 KF2のおかげで韓国人のフレンドが100人増えました。
つながろう! 植民地の輪!! イオンスラスターぐらい使ってて楽しい武器なら買ってもいいのに課金武器は機能が多くても面白みがないからなぁ ボッタクリだし なぁ ひょっとしてエリートクロウラーって
ちょっとデカい? 昔のカートゥーンとかに出てくるラッパ銃は実在してたのか… ブランダーバフは重量6になってくれたらデモ始まるな
しかしマガジン式だとしても5発くらいしか使えなさそうな見た目だな
グロックはT5重量3なら覇権あるかもな 結局どんなに武器でも重量問題が全て
これのおかげで日の目を見ない武器が結構ある 盾グロック並みにリコイル強いと単体で来ても…なんて思ったがGSはリコイル軽減スキル持ってるから割とありか。
個人的には重量2でマガジン20発でT4辺りなら単体でも使えるしM500×2,DE×2,101の構成にさらに2丁所持できるからやや軽めの設定が良いなぁとか思ったり。 ガンスリでメディピス2丁持ち出来る様にならないかな 二丁グロックとか一瞬でヘッショカウントが5になるな tier4とかtier5とかみんな言ってるけどどういう意味? GSの追加clockは18前提で話進んでるけどオルトでセミフル切り替えするから2丁持ち出来ないんじゃないか >>384
tierは強さの階級でKilling Floor 2 だとtier5が最上位
武器強化すると一つ上がる
低tierの武器ほどたくさん強化できる >>381
反動がやばいんだろ?って公式によくそれ言うてる外人いたけど
盾グロックとは何もかも違うし一新されてるって言うてるぞ
確かに見た目もだいぶ違うじゃん >>358
情弱が適当な事言うなよ
二丁対応してるって言われてるじゃん そうなんだ
じゃあスレで話してる通り強制フルオートなんかね
個人的にはDPS重視のフルオートよりハイキャパのセミオートの方が良いんだけどな 外人の金枠サポうざすぎる、養殖+溶接マンとかゲーム間違えてるだろ 外人ばっかりじゃない。日本人でも養殖で育った微妙な奴がHoE来て地獄絵図もある
上手い人でHoE常連は大体昔からずっといる顔が多い ** 今日のTIPS **
離席する時はお金を持ったまま離席するのは
マナー違反。 きちんとお金と武器をチームにばらまいておこう。
A. 小便の場合、1ウェーヴだけ休憩する予定として
………@キー → suicide で自害する
B. 大便の場合、3ウェーヴほど休憩する予定として
………@キー → reconnect で退出し入室をやり直して放置 昼の時間帯ってなんでアレな奴が多いな・・・
もっともゲームはゴールデンタイムに上手い人が集まるってのはあるけど
HoEメンツ酷すぎだろ今の時間帯 @鯖にどんな人(漢字羅列·ロシア語等)がいるか確認
A鯖入ったらまず各パーク構成を確認
BREADYを押したらpingを確認
Cキャンプ場所等の状況を確認
慣れてくればMAPと@(A)で大概分かる デモ バカ バカ バグ バグ メディ とかな
でもそれ以上に射撃職と三馬鹿がまざってるだけでこれはダメだなと感じてしまう 新マップみたいなクソホールドアウトだと火虫が最強の1人だからしゃーない 進行系MAPやカスタム系含めて今あるMAPのほとんどクリア出来るだろうね
ただ、何も面白くないしやりたいとも思わない 溶接だけはマジで許せん
自分は下手くそで他人に迷惑かけることでしか
このゲーム楽しめませんって自白してることを自覚しろよ プレイ中にwave終了してトレーラーに向かう最中に途中参加してきたプレイヤーとすれ違うと一瞬フリーズするんだけど原因わかる人います? >>398
結構広いのに火虫が強いって思う時点でAIMが絶望的なんやろなぁ >>402
デモの時さ、溶接したら
ドアが爆破して壊れるじゃん?
おれ、アレを見るのが好きなんだよ、
だからおれは今日も溶接する。 >>403
あるある。
これって去年の終わり頃? あたりから出てきた現象だよな?
「新規プレイヤーがサーバーに接続した時、
次のウェーブまでの休憩時間にランダムでカクつきが発生する」
昔はこんなこと無かった。 ほんとあるある
プレイヤーが途中参加してきたときとかカクつく
後鯖に入るときゲーム落ちちゃって鯖入り直すとき複製IDとか出て入れないとか >>406
Containment Stationでキャンプ地右後ろの通路のドア溶接してそっち側全滅させてたのおまえか >>405
広いのミキサーマシンのところくらいじゃねーか 溶接するなら味方誰も通らなさそうなとこをやれとあれほど 自分が通った瞬間にドア閉める嫌がらせしてくるヤツぶっ殺したくなる >>412
必死にサポ追いかけてる時たまにやっちゃう
ごめんね? >>415
そもそもポッドの欠陥インタラクト仕様を頑なに修正しないTripWireさんサイドにも責任があると思うの 昔、アプデで当たり判定を大きくして
クロスボウの矢を拾い易くしてくれたじゃん。
あれと同じでポッドの当たり判定を小さくして密着させるようにすればいい。
人体2つ分ギリギリくらいで。 >>415
そういう奴に限って時間ギリギリまで買い物してる奴多いよな
デモとか買うもんほぼ決まってるだろと random_hideout_hardcoreのマルチは3馬鹿でゴリ押すしかないのかなー
ウェーブ終盤でちょっと処理遅れるとあっという間にFPSCまみれになって手がつけられない
そもそもエグいmap引いたらどうにもならないけど >>417
当たり判定のあるサーバーでトレーダーポット囲んで買わせなくするイジメはやりそう 地獄で6人バサカは楽しかったなぁー
メディ棒でお互い回復しあうから、連携間もあるし
メディ棒はよい仕事だった、トリップワイヤー 自分の装備もろくに買わず初期武器とメディピス使って仲間にDOSHする自分に酔う 初期リボルバーフル強化のガンスリ結構強くない?リボルバー縛りで気分は荒野のウェスタン >>427
あんまりやる人いないけど、2回強化しても何故か重量増えない珍しい武器で実際かなり強いよ
初期武器なのに最大強化でOPと化すから修正されそうな感じだけどTWIはアップグレード周りの修正やる気薄いみたいだから変わらんだろうな 所持弾が多いのと残弾ありなし両方のリロードが早いからかなり勝手が良いんだよな HX25 ピストルを最大強化したら
RPG より強いよ!! 属性を無視して、
とにかく、お手頃価格でDPS(マガジンの再装填も含めて)
がもっとも高い武器って何ですか?
シールドを割るだけで、メイン武器の弾薬を温存するために使えそうな武器。
試しに、ネイルガンをメイトリアークに使ったら、
結構な勢いでシールドが割れていってビビった。 >>426
真面目君か?
肩の力抜けよ
俺がFP怒らせる
お前が殴られる
俺は回復して仕留めてやる
お前は俺に感謝する
俺は謙虚にDOSHする
これが俺のKF 初期リボルバーを2段階強化っていくら掛かるのかなと思ったら500+600の1100doshも掛かるやん・・・
DE2丁買えるのを蹴って初期武器強化する勇気に乾杯 初期リボルバーはリロキャンすれば早い部類だろ、ただ比較に出るDEとかのリロキャンが早すぎるだけ
初期リボルバーは火力そこそこ弾激安(サポいれば買う必要ないくらい)で普通に強いと思う
最善を尽くすならDE買えだけど初期リボルバーでたたかいならやればいいと思う、自分の持ち場を守れるのならだけど(選択肢として入っててもいいんじゃね) つい最近までキル数を競い合うゲームだと勘違いしてた
レベルマックスのコマンドーで毎wave一番殺しまくり稼いだ金を全部自分の装備に使ってた
このスレ見るまでdoshの意味すらも理解してなかった
味方がよく自分の目の前に来てピョンピョン跳ねてのは金よこせって意味だったんだなって最近気づいた
その意味すら分からず交配の儀式で返してた自分が超嫌なヤツだったと分かってめっちゃヘコんでる コマは雑魚譲って貰えるから必然的にキルトップになれるよな 無能TWはダッシュ切り替えじゃなくて長押し実装しろや キー設定でできるやろ
それよりもクイックチャットにありがとうが無いのが意味不 俺たちの間に感謝などという都合のいい言い訳は存在せん
あるとすれば、スタンドプレーから生じるチームワークだけだ デモ用DBは強いかも
グレピスの弾を打ち出すのかな >>433
これ、マジだからね。
メイトリアークの 球形のシールドはダメージの計算に
属性や部位のダメ補正がない。
よって、刺突でもライフルでもアサルトでもサブマシンガンでも炎でも
とにかくDPSが高い武器を浴びせれば一瞬で溶かせる。
メイン武器の弾薬の節約に。 >>447
パレットにHX25の弾が使われるらしいからそうだろうね
それよりバーサーカーのアサルトのほうが気になるわ 回復やDOSHして感謝されると嬉しくてやる気出る
リアルじゃ道も譲らないのにな ここの開発は逆張り大好きだからな
そのうちバサカは紙装甲だけど大型が遠距離から倒せるとかスキル調整しだすんじゃね 天井とかを這うクロウラーは実装できなかったらしいが
空飛んでくるクロウラーとかならできるだろうからつくってくれ >>451
ソロ初心者用Perkとしての地位を確立しつつあるな グロックの解説がほぼ完全に胴撃ち想定なのも気になる 砲弾3発撃つ大砲ってのが気になるな
サポで強力な大物処理武器になるなら買いたい メディレールガン持ちの地雷率おかしいだろ
まともに回復してる奴見たことないわ まともに回復するつもりの奴はメディレールガンなんか持たないからだろ
ダーツ使いにくいし メディがメディレールガン持った=おまえらの火力が足りてないぞという無言の圧力 そんなに信用できないなら別にメディック2でもいいと思うけどな EMP効果が強すぎだろ
最悪胴撃ちするだけでも味方救える メディレール持つくらいならオフパークで普通のレール持った方が強い、頭に当てられるなら 新クラスを実装するか、
KF3 の開発をはじめるか、
選べ。
でなければ、TripWireの株式の51%を
ワイが買い占める ( '〜') もういい加減延命してないでKF3作って欲しいよなー Sharking Floorってゲーム知ってるかな? サメになれるオープンワールドだっけか
割と面白そうだよな たまに武器捨てられない時ないか?
肝心な時にいらん武器捨てられなくて別の武器投げ捨てるとか有り得ん たまに武器が表示しなくて無手状態になるバグどうにかして
特にボス前とか勘弁。抜けるしかないじゃん でも2独自の良い部分ってほとんど見た目とzedtime周りだけじゃね
1をそのまま踏襲したゲームモード以外クソ不評だからな
もし対戦、任務、エンドレス、ウィークリーだけだったとしたらお前らこのゲーム良いゲームだと思う?
これが答えだと思う 30$のゲームに武器一つ10$とかアホな商売してる時点で終わってる これが売れ続ける限り3なんか作らなそう kf2のガードパリィバッシュはいい追加要素だとおもう
kf1は敵に近寄られるとマジですぐ死んだからキャラが死ににくくなった分初心者でも遊びやすい >>479
そのたとえは適切ではない。
ファミコンのマリオ3で、 砂漠の世界、水の世界、氷の世界だけ
だったとしたらどうか? というようなもの。 KF1は特に囲まれた時に突き放す難易度があったから地獄はとんでも上級者しかいなかった
これがKF2になると回復前提の連中ばっかになって地獄はまるで空気が違うわけね
この空気がダメでやめていって人はかなり多いんでないかな 1は初見殺し含めて理不尽な事も多々あった
裾野を広げるって意味でも2の方向性はよかったと思うけどな そろそろ3出してもええんじゃないの?
10ドル武器は飽きたぜや >>483
2になってゲームスピードも上がったし敵がHS防いだり回避行動取るようになった
1と違って地獄だとFPも発狂状態で襲ってくるし被弾0とか基本的に無理ゲーで回復前提のバランスだからしゃーない ストーカーとかクロウラーの攻撃力もバカ高いからなHOE 目に見えるクロト三兄弟に囲まれても全く痛くないのに、気づきにくいストーカーに囲まれると瞬解けするの何とかしてほしい、攻撃力逆で良いよ ネイルガンでクモ処理しようとすると跳弾もあいまって左右にずっとぴょんぴょんしてるの腹立つ 跳弾のせいだったのか
一撃じゃないのと即着弾じゃないせいかと思ってた ストーカーは1匹見たら あと3匹いると思え
(火虫 太郎 1990〜2019) ストーカーとクローラーの回転攻撃が多段ヒットで痛すぎる >>479
シリーズ重ねてもやること変わらんしね
L4Dと一緒でこれ以上発展しようがない >>496
ストーカーは回避能力高いのも地味に腹立つ
1の時はこんな強くなかった気がするんだけど KF2アーリーアクセス初日からずっとやってるし好きなんやけど流石に10$のボッタクリ武器出し始めて嫌気がさしたな
無料武器はスキンと属性変えただけだし。出しても1個2.5〜3$だわ 別にいらんなら買わなくていい程度だし他人が買ってたら共有できるし
頻繁に半額で売ってるしケチつけるほどのもんでもないだろ 課金武器出る前は課金で良いから武器だしてくれー武器出してくれー言ってたのにいざ課金武器出たら文句しか言わない だって課金武器がポンコツだから・・・
ライトセーバーとライオットシールドくらいしか役に立つのが >>486
このゲームは回避モーションがそこまでバリエーション多くないので慣れてくるとそれも
見きれるようになり各パターンごとに対策できるようになる。
慣れてる人たちは後ろに敵を引っ張りながら各モーションの隙をついて撃破してる。
特にガンスリはミスると即死なので格段にうまい人達が多いんだけど
こういうの見ちゃうとお座りで食らう前提の人たちが多いなとは思う。
>>492
最近のFPSは自分の銃口を向けると敵が回避するように出来てるゲームが多い。
一応対策として銃口を直前まで向けずに近づくとか対策あるけどこのゲームには向かないな。 むしろ課金必須の強武器がでたらこのゲームやめます
ネタ武器だから許してる はいはいいつものガンスリ最強さんね
お前は上手いよ 貫通パークのおかげで
Rhino と HX25 と Winchester が
再評価されている、 俺の中で 流行ったら
おれの成果ってことにしといて。 ( '〜') プレステージせずに25LVの人って結構いるけどそんなに魅力感じないんかね >>503
全体の話をしてるのにガンスリの話に置き換わってるぞ
もちろん動きに対する対策もわかる、敵がHSを防いだりしない方法もある、クロウラーを回避行動させない方法もある
けど全てのパーク&武器でそれは無理なバランスにしてある
プレイヤーの腕云々じゃなくて意図的にkf1より被撃しやすいバランスってこと
まあ他のプレイヤーを貶したいだけなんだろうけど >>501
流石に1個10$なんて思ってなかったもんねぇ・・・3種類で5$とか高くて7$ぐらいの予想だっただけに流石に文句も出ます
外人ニキ達もボロクソコメントしてたけど文句言ってたの消されてたな >>509
プレステージすると一時的にレベル下がるからHoE行けなくなるのが嫌だ、
っていう理由で自分はほぼしてないよ
昔1回だけプレステージ回したけどレベル上げめんどくさすぎたから今後やる予定はまったくない スキルなしだと立ち回れない雑魚なんで行かないです
他人がどうこうというより自分にストレスがたまりそう どうせ自己満足要素なんだから能力据え置きでランクだけ上がってくようにすりゃいいのに このゲームレベル0と25で数倍どころか十数倍の差があるよな
レベリングいらない気がする というか知識と技術が上がるほどパッシブの恩恵が強くなる辺りの作りはよく出来てるな
ただ25もレベルいらないから5レベルがMAXでパッシブはレベルが1上がるごとに二つ覚えるのが適正だと思う >>483 まーたこんなのが出てきたか
じゃあバトルメディックに囲まれて遊んどけ メディックなんてやるから回復任せられるんだよ、嫌ならやるな
メディックやりたくないんならやらないで火力に貢献すればいいんだよ、貢献できるならな
回復しないメディックなんてやるくらいなら他パークでメディ武器持って回復しやがれ クロウラーに銃口向けたら回避するのはライト付けっぱなしにしてるからだろ
クロウラー撃つときはライト消しとけ へーライトで逃げるのか知らんかった
でも暗いところだとつらいな じゃ、ライト当て続けたら
反復横飛び続けるのかな…
誰か自由研究のテーマでこれ調べてくれ KF小学校 自由研究 のテーマだ、
好きなのを選べ
1. 「クロウラーの回避行動と懐中電灯の関係」
2 「ストーカーの接近行動とプレイヤーの視界の関係」
3. 「ウェーブ間にプレイヤーの視界内で弾薬箱が消失する、
通称シュレディンガーの弾薬箱 問題について」
4. 「ファイアバグと私」 火虫はヘリオスで生まれ変わったからな
今のネタポジはバサカ
遠距離武器実装で変わるかもしれんけど バサカよりRPG持ってないデモのほうが研究対象になるだろ 距離を見誤ってRPGで
スクレイクの頭ドカーンしたら全滅した。
マジくそだわ、KF2。 相手がSC単体で外しただけで全滅したならもっと精進しよう
相手が複数いたならグレでスタンさせてから安全に打ち込もう
グレがない状況でFPやSCが複数いたら一度味方に処理を任せよう
その味方が処理をミスったら胴撃ち上等で処理を始めよう 最近復帰したんだけど
地獄って周回なし25で入っていい?
5/6に入ったら5人全員金枠25でトレーダーの前に抜けてしまった 糞外人のせいで金枠=養殖のイメージで定着しつつあるからしないでいいよ
上手い人ももちろんいるけど高pingの金枠まともな奴存在しない説濃厚 枠で判断する奴はJPのHOEにはいないんじゃない?
今HoEでまともにやってる奴なんてパークと装備と動き方で判断するだろ
変な装備持ち始めたり、射撃職の中で三馬鹿使い始めたりしたら警戒されるってことだけ気を付けてれば問題ないと思うぞ ID:RXPkn56R0みたいなガチ勢()様がスレでごちゃごちゃ言うから日本鯖に日本人が参加しづらくなるんだよ 530だけど地獄楽しかったよ
ちゃんとCoopしてる感あるし どうも、ガチ勢()様です
そうかそうか参加し辛かったかすまんな!枠で判断しないから日本鯖増えてくれ!
みんなも低レベルでも来ていいんだぞぉ! V,A,T,S使わないと頭に当てたことないですけど、参加よいですか? >>540
すぐこういう極端なこと言い始めるからな、流石 ガンスリでzedタイム中に6FP殺せるおじさんと比べればそんなアレな人にも見えない >>545
ガンスリヘッショおじさんの不快感は別次元だから 出てだいぶ経つゲームだから基本スキル的な認識が底上げされてる感あるよな
マグナムで6PHPのFPワンマグ処理とかは普通で誰も驚かないから今から始める人は萎えそう すみません
三馬鹿と養殖と金枠って何ですか、、
一ヵ月ロムってるのですが、わかりません、、 卑屈なBSKと火虫かはしらんけど
逆にガンスリ叩き出す辺りはチー牛っぽいよな
でも雑魚ほどホールドアウトはこれに限るとか言って使って
指摘されたらサポって感じの流れはあるな 三馬鹿はデモリッショニスト、バーサーカー、ファイアバグの3パークの事だよ
銃を撃たないで爆発させたり殴りに行ったり燃やしたりとちょっと味方に迷惑をかけやすいパークの事だね
養殖は、このゲームのレベル上げって面倒だよね、そこで養殖マップとかレベリングマップとかって呼ばれているマップで最大までレベル上げたりしてる人のことを養殖っていうよ
で最後は金枠かな?
味方のスコアとか見たりするときのパークのマークの枠がなんか黄色とか青色とかになってると思うんだけどこの事だね。
枠なし→銅枠→銀枠→青枠→黄枠(金枠)の順に変わってくよ(確かこんだけだっけ) 金枠・養殖について補足
パークレベルが25になったらプレステージってのができるようになる
プレステージするとレベルが0に戻るがプレステージ回数に応じてアイコンが変化して(下のURL参照)武器スキンが貰える
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=japanese&id=1417542435
金枠はプレステ5回、つまりそのパークだけでもレベル0→25のカンストを最低5回やってる上級者
のはずだけど金枠なのに立ち回りがすげえしょーもない奴が多いので(主に外人)「あっ…何も学ばず養殖で得た金枠なんだね」ってなりがち 養殖って前作からいたけど分かりやすいんだよな
明らかに腕前がハード以下レベル 枠付けて下手糞だと>>558みたいに言われるので
絶対プレステしねえ ちょっと前はプレステすると箱がたくさん貰えるからもってない欲しいスキンの為にプレステする人がいたけど仕様が変わって今は定期的にもらえるからやる意味特に無し
ぶっちゃけnoob感が増すから気にしてる人はしない方がいい 下手なだけなら別に何も
つーか俺自身がいつまで経ってもうんこエイム晒してる身だから人様の批判はできん
ただ大物燃やしてる火虫とかバトルメディックとか見たら「最高難易度にwiki一読もせずに来るんだなオメーは」と思うってだけ 地雷にもいろいろあるが
大物見た途端に全力で逃走する金バサカは初めて見た 俺はスレでは厳しいがゲーム内では初心者には特にゲロ甘の接待ワンカーやぞ チケットとヴォールトアイテムでインベントリが埋まってすごい邪魔なんだけど ヘッドショット狙いでSSのフリーズグレネードでSCとかFPを凍らせた後に
他のPerkが胴体とかに攻撃喰らわせたらフリーズが解除されるのってはやくなってしまいますか?? >>564みたいな素直な人を見ると応援したくなってしまう >>568 特にないと思うよ
フリグレと同じでスタンもEMPも攻撃したから解除が早くなるとかはないと思う 凍結放射器で凍結延長出来る様になればサバイバリストもワンチャンある? 「ほら凍らせたぞ はよ撃てっ」 → 誰も撃たない → 悲しい たまにある 凍らせたから狙えじゃなくて狙いそうなのを凍らせるんやぞ kfの状態異常の仕様の関係で冷凍機だいぶ扱いにくいんだよな
メンバーがコマとガンスリだけとかだといい感じに機能するんだけど SSのフリグレならともかくいちいち近づいて凍らせるくらいならさっさと撃ちまくって頭飛ばしたほうがいい気がする 凍らせて殴るとビューンって滑っていくのだったら面白かったのに SSが狙ってる大型Zedにグレや火炎瓶投げ込むやつらは一体どういう教育を受けてるのか スクレイクにグレネード投げるコマとサポは割と見かける
外人のコマって本当にストーナーとM16好きだよな
必ずどっちか持ってるから安定感ある M16もそうだが外人ガンスリはたまにRPG持ち出すヤツもいる
とにかく爆発系がないと不安なんだろうな コマのグレはQPとFP軍団に全部投げるわ。正しいかどうか知らんけど。 >>581
コマはわからんけどサポのグレは威力低めで範囲広い雑魚散らし用、SCの周りにいる雑魚処理してドゥーム当てに行ったり
大型処理しようとしてる味方の援護目的で投げたりする サバイバリストの近接攻撃力75%アップになったのか
一人でマラソンする分にはかなり強いんよな 回復棒もって走る パリィしてないバサカより近接火力出るとか鯖はじまったな
バサカ25スキルがまた強化されて今度はZEDが逃げるんじゃなくて棒立ちになるようになった
これ結構良いんでない?
鯖25の状態異常強化の効果がガラっと変わって全ての武器に強烈なスタン効果を追加する
これも効果次第ではよさそう ブランダーバス楽しいな 一人でだから強いのかよくわからんけど お、サバイバリストが三人もおる
(・・・どのクラス選べばええんや?) Seeker Six 6発同時発射ないのかよ 産廃のまんまじゃねーか だってセンタークリックがロックオンモード切替だし・・・ kaboom重量6か…ギリギリRPGと共存できるけどT5RPGはもてなくなるな…
いーっつもデモの追加武器重量6以上なのは間違いなくRPG意識してるわこれ いい加減グレピス以外で、T5RPGと併用できる雑魚処理用武器出せっての 鯖かなり強くなってる それとパルベライザー?だかの弾数2しかないんだが mac10が安くなったよやったあ
もしかしてグロックくん強い? 海外勢の動画見てるけどグロックくん強いね
ただ重いから一丁持ちでいいかもね ボンクラで防げる攻撃増えたってあるけど
マトリアークテスラブラストってどれのことだ 知らない人のために載せとく
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_G18C
GiveWeapon KFGameContent.KFWeap_Pistol_Blunderbuss G18強いんじゃね
値段も安いし弾がたくさん撃てるからGSの新定番になりそう
ただPay to WINとか迷走してるのは感じざる負えない 普通にG18アキンボ強いよ ブランダーバスはわからんけど面白いからいいんじゃね(鼻ほじ >>602
近寄ったときにやってくるクソ痛い爆発じゃないかな SSでプレイしてる時、その他PERKがコマンドやスワットやサポートで、SC、FPの大群来た場合
雑魚無視してSCFPに集中するべきですか?? 武器によるかもだけど基本的には凍結グレ投げて大型の頭とばしてあげれば安心されると思うよ このSS大型処理する気ないのか?じゃあ俺がやらなきゃ(使命感)
ってなって収拾つかなくなるからさっさと大型殺してくれ
味方が周りの雑魚処理してくれないときは知らん SSが雑魚処理頑張りすぎると「ここは大丈夫か」と思って他パークが他の場所や「視線」が移動したり
雑魚処理頑張りすぎてSSにヘイトが行って大型処理できないことが多々ある
なのでSSは味方の雑魚処理間に合ってるならほどほど頑張るくらいがいい
味方がが狙わなさそうな遠方の敵や処理が後回しになりやすい足の遅い敵等
あとは味方のリロードの声よく聞いたり見たりして味方のリロード中に雑魚処理本気出すとか意識して連携すると
「なんで味方雑魚処理してくれねーんだよ!」ってパターンが大幅に減る なんか言ってる事がよくわからないけど大型処理するパークにタゲいった方が処理しやすくね?
SSはグレあるからまだ融通きくけどGSとかはタゲとった方がいいと思う。
大型の周りにいる雑魚処理してくれる人なんて地獄ですら少ないから、大型のタゲとってる味方のに真後ろから撃つのも手だけど。
以前ヘイト云々言ってた人?
発狂状態でスポーンの大型のタゲは不可解だけど雑魚処理頑張りすぎると云々の話は正直信じて無いしあるのかもしれないけど気にする程でも無い気がする
立ち位置で大体決まってると思うけどなー 地獄アウトポスト右側(?)をSSで一人で頑張ってると、他に誰も来てくれないことある
保険でもう一人は欲しい kaboom使いやすいな
揺らさない範囲広い威力ある弾もそこそこ
T5RPG持てないのと遠距離処理苦手になるのがネックくらいか >>615
SSワンオペは発狂FPQP複数にタゲとられるとかなりキツイからな
一発貰って凍らせる前にワンチャンで終わることもあるから分かりみ 保険でほしいのはわかるけど、右側より左側の方がきついからなぁ
よく右側やるからすっごいその気持ちはわかるんだけど左には最低でも3人くらいいないと事故るから右の人員補充が後回しになるのは仕方がないかなぁとは思う 6人目ならともかく5人目で入った時も迷わず右行くけどな
最悪左押されても右から走ればいいから右寄りにすべき
4人なら左2・中1・右1、5人なら左2・中1・右2、6人で左3・中1・右2
どのMAPもそうだけど、とにかく出口を押さえておくのは重要じゃね? 右に4人いて左自分だけだったんだけど抜けていいですか? ノーマルのサーバーって民度低いプレーヤー多い気がする
チャットで糞みたいな指示連発して思い通りにならないと暴言吐きまくる
しかもバーサーカー ノーマルってゲームになってないレベルで簡単だったように記憶してるんだけど
民度ひくいとそれでもクリアむずかったりするのかな ノーマルとか何やっても死なないぞ
FPの攻撃がHoEの雑魚並みに弱い(ような気がする) ノーマルはどのパークでも大型処理出来るよw
地獄とか自殺は暗黙の了解で出来る人多いけどノーマルはマジで変な人多い ノーマルはまじで失敗する方が珍しいから
プレステ直後とかに普段絶対使わんような装備で遊びにいったりはするな 他ゲーだと難易度関係なく煽り暴言はたまたチートと入り乱れてるが
KF2はそういった低民度の民は技術的に上に来れないからこそノーマルに溢れてる可能性がある ノーマルって買って始めた一回しかプレイしてない、チュートリアルのが名前として適切 wiki見たらナイフの軽減率ブロックパリィ共に80%だったんですけどもしかしてナイフでパリィ取る意味無いですか 土日はHoEでも変なやつ多いな
火虫で遊ぶのもいいけどが理しきれずに来られても困るからzedに囲まれてそのまま食われとけ >>632
ダメージ軽減という点では意味ないです。
でも、パリィすると弱いZEDなら怯みます。
あと、バサカならパークの効果が発動します。 >>634
とばっちりで突っ込んできた大型に対してはブロックでよさそうですね
あざす >>635
知ってるかもしれないけど。
大型に対しては、攻撃されるタイミングでジャンプすると遠くに吹き飛ばされて逃げることができます。
同時に攻撃してきたFPが空振りしたのに怒りが解けたりします。狙うのは難しいけど。 土日はFP6匹をコマンドーなしのゼッドタイム一回で全て倒せるガンスリが多いよな 個人的にだけど、コロナ騒動以降全体的に変な人増えたと思う
キッズみたいなのが多くなった
普通にzed処理してたら、俺の獲物を横取りすんなってチャットして来て
無視してたらわざわざ目の前まで来てファッキュー連発されたw 何故か指示厨が低難易度にしか沸かないの草
HOEとかだと見たこと無いけどノーマル ハードはいるの謎 指示って
部下か仲間と思ってるのかな
死にそうになるのを楽しむゲームだろ
なんなら死にそうにさせてあげてもいい 自殺なら死んだら毎回tipsと称して色々指示してくるやつならいた
ウェーブも後半になるとよく死ぬしボス戦だと高確率で一番最初に死ぬからよくその腕前で物言えたもんだと思う そもそもHoEやってる奴なんて指示するまでもなく分かってるしね 射撃職のが強いけどやっぱりらAIMが物を言うしHOEは敵の動きも早いから
高難易度な火虫やバサカに行く奴多いんやな
理論値で射撃職より弱くても簡単に一定の強さが手に入るから そうそうカタナ持って通路前でブンブンしてりゃあいいんだろぉ?? 火虫デモのほとんどは大型が見えた瞬間に攻撃するから、SSやガンスリが駆けつける頃には発狂してる
で自分だけしれっと逃げて雑魚処理してる屑
キッズとは言っても大学生ですら変なの多いし
逆にオッサンでもやべー奴たまに居るから何とも言えんのがcoopゲー 大型とお金譲る火虫すき
なんも考えずにSSの視界さえぎってフルバーストしてる火虫嫌い M32持ちの脳死っぷりは異常
連射で複数発狂させて自分はリロード中に即死するまでテンプレセット
あとデモってダイナマイトでスタン取れること知ってる奴の方が少ないまであるよね
スタン取って処理してるだけでエリートに見えるレベルでヤバい奴しかいない 頭空っぽでゲームしたい時は火虫、デモ
殴り合いたい時はバサカでええやろ
一切回復しないバトルメディックは知らんけど RPGを爆発させずにスクレイク処理するデモすき
ZEDタイムにSSとコマのいるほうにNUKEぶっぱなすデモは脳死火虫より嫌い それやろうとしたら火虫に燃やされたり
横から撃ちに来て発狂させられることが何度もあって
デモでこういう処理方法があるから大丈夫だよってチャットで何度か話しても全く意味がなかった
今では俺は火虫でbarbecue perty tonight? 射撃のほうがサンバかより強いってのは違う気がする
3馬鹿はノーAIMで強すぎてつまらんから射撃してるんだとおもう(正しく運用したらの話ね)
実際海外サバ行くと何でクリアできるのかわからんくらいの人らが3馬鹿使ってごり押しクリアしてるよ
射撃に拘って高難易度をまともにクリアしてる日本鯖はかなり異常なんだとおもうよ
まぁ実際射撃職じゃないとつまらんから射撃職してるけど... むしろ海外野良鯖は三馬鹿がいないとクリアできない
特にバーサーカー デモはKF1の頃から一歩引いたとこから処理開始するチームのディフェンダーだったんだがなぁ
今はkaboom使えば視界揺らさず群れた雑魚処理できるようになったけど
はたして外人がそれに気づくのか やっぱAMRで大型ZEDの頭抜くの気持ちいいわ
爆発よりも爽快感があるね RPGは不発弾じゃなくてもHSならSC一撃だから無理に密着しなくてもいいんだぞ >>655
日本だとコマンドー人気でいなかったら誰か必ずやるくらいでzedtime繋ぐのが腕の見せ所みたいな感じだけど
そういう認識は海外野良ではかなり少数派でそもそもzedtime周りの仕組みを理解できてないからな コマンドーさんがZedTime繋げてくれるとバーサーカーはとても楽しいのです 毎回毎回doshリクエスト繰り返すヤツって何がしたいの?
ひたすら金溜め込んで自分が一番持ってるのにリクエスト止めない
老人のタンス預金かよ クレイモア爆薬が右クリックで爆破するのって
使いづらいよね、
シールスクイールは中クリックなんだから
それと合わせろや >>602
ビームが壊れた後につかう
近距離範囲をビリビリする爆風障壁みたいなやつ 25なったからHard卒業してSuiHoE行き始めたけどHoE接敵速度早すぎてきついわ
Hard戻るとこれ全部一人で処理できんじゃね?って気分になってくる >>656
ダメージ数値での話だろ?
無限貫通つきのヘリオスに他の銃が勝てるわけないだろ! ZEDタイム中最強は間違いなくヘリオス無限乱射
見える範囲の敵全部消し飛ぶ ファンファイア全弾ヘッドショットのが強いんじゃないか
こっちのが段違いに難しいけど ヘリオス無限乱射は実際強い
それに比べてSWATさん…w SWATは最近存在意義そのものがわからない
アーマーもらうだけのパークだろ ラッパ銃くんデモ武器の癖にリロード早くて使いやすいじゃん スワットさんもネイルガンバーストの無限乱射は強いし
体当たりのほうも結構面白いぞ! >>674
コマの繋ぎPerk
1waveでお役後免だが 普通にフラバン強いしzedtimeのネイルガン連射も鬼レベルだが 正直もうメディ以外大差ないだろ
バサカでさえFPSCワンターンキルできるようになったし Vaultの箱って50万Vosh稼いだ時以外にもいつの間にインベントリに入ってることがあるんだけど入手条件が分からない ラッパ銃、HoE6人でFPもSCも1マガジンで1体キルは一応持ってけるけど中距離超えると弾道考えて当てるの難しいな。
ただ多分修正来るけど、SCは体感9割ぐらいの確率で1発か2発で多段ヒットで即死取れて楽しい よくdoshドバドバ出してるのがいるけどどうやってるの?
B連打じゃ渡すの間に合わん事がある >>682
キーバインドでtossmoney|tossmoney|tossmoney 初心者のレベル20でSS頑張ってるんですが
序盤はとりあえずM14ゲットして、中盤はそれプラスクロスボウかFAL
ボス戦はM99、金銭的に余裕があれば500のマグナムを持つルーティンなのですが、これで合ってますか? >>680
バグが仕様かは知らんけど、
何らかのドロップ(USBキーなど) を受け取った時、
おまけで 1つDosh箱が貰える。
理論上、12時間に2つはDosh箱が貰える。 クロスボウはバサカかメデックかサポートかサバイバリストが持つもの >>683
ファイルいじってたのか
調べてやってみるわ。ありがとう >>685
ドロップに紐づけられてたのか、ファーミングはできなさそうですね
海外wikiにも書いてなかったので助かりました 一度にどばーってバラまくようにすると変なところに飛んで行ったりするのと
遊園地のミニゲームができなくなるのと
Dosh積み重ねて遊ぶのができなくなるという大問題が >>684
凍結グレを惜しみなく使う。
大型一体でも雑魚が多い、処理ミス、何か自信ない時とか。
あとFAL買えるまでm14一本でいいかな >>681
ラッパ1マガで6PFPいける?C4混ぜんと無理だったわ Hキーに100dosh Jに200dosh Kに400doshとか割り振るといいぞ
ボス戦が終わったら全部ガチャガチャ押してばら撒け 他FPSをがっつりやってる人なのかな初心者でm14使えるの凄いね
自分は自殺地獄である程度立ち回り慣れるまでレールガン+ウィンチェでやってたよ M14とかFALとかで大型処理してる人いるけどよく連続で頭当てられるなって思うわ >>687
F2あたりのキーでコンソール開いて
setbind "割り当てたいキー" "TossMoney|TossMoney|TossMoney|TossMoney|TossMoney|TossMoney"
で設定した方がconfigファイルいじるよりらくだよ RPGでスクレイクの頭を刈り取ろうとしたら
誤爆してエライことになった。 >>692
直撃ダメ300あるのでデモリなら左取ってけばLv23でも左クリ3発頭に当てれば飛んだ。
Lv5のスキル左取ってもいけるかはちょっと怪しかった。
後さっきのレスに書いたけど、左クリ当てて敵がノックダウンした時に直撃ダメが多段ヒットする事があって、試した感じSCは頭に当てると8〜9割は入った感じしてた。
これ入るとバスバスバスバスって500ダメージ入るので中々楽しい >>700
ドゥーム持たないサポと同じで基本は舐めプだよな M14+FALが舐めプとか
SSでワンオペしようと思ったら今じゃその構成になるんじゃないの?
俺はメディガン持ちたいからSPX持つんだけど迷惑かけた事なんてないかな
M14EBRはSSの魂だぜ そもss25skillにもHSすると確率でzedtimeとかもあるし味方に貢献する意味なら多段ヒットのm14とfalなんだよな。
誰もがお手軽簡単に使えて強いだったらM99とレールだろうけど、それってコマスワとかのお守りがほぼ必須だからなぁ。
まぁ地獄で持つやつは少ないわな 万能型のM14+FAL、大型キル特化のレールorM99のイメージ
どっちも一長一短だからマップや味方構成で使い分けてる
HoE基準でもM14+FALが弱いと思ったことは流石にないな
愛好家に怒られそうだけど弓2種やモシンは正直舐めプだと思ってる たまにM99を非難する人もいるけど、気にせず使ってええんやで 強すぎる武器縛らないとヌルゲーすぎるじゃん
対人ゲーでもあるまいし勝ちに拘るより装備は楽しみ重視 >>703
「ワンオペしようと思ったらその構成」
「M14はSSの魂」
完全に同意です。大型特化なんて面白くない!全部自分で倒したい!
1の頃のSSがやりたいのよ。
それを分かったうえでちょっと弱いと思っちゃうんだよなぁ。
・弾をせめてあと2割増しで持てる
・ハスク、ゴアフィンドの頭は一撃で飛ぶ
・スコープ覗いてる時の画面の揺れを無くす
どれかが欲しいなぁ
HoE6人前提で話してるけど、難しさのわりにあった強さだとは思えない。
簡単なキャンプ場ならいいけど。ちょっとでも乱れる戦場は一気にきつい。 1のころのSSってなんでもできるっていうかSS以外いらん子扱いなだけだった気がする >>709
十分強いと思うけどな
延長コマンドーおじさんいない時のGSより火力あるぞ
falのフルオートうまく使えてる?? 強いとは思うんだけどもう少し物足りない
M14で6人FP処理するのほとんど無理だし
ストーカーもしゃがまないと一撃で死なないし、アサルトライフルなら一発なのに
QPもきっついわー 基本は6人もいるんだから大物即死してくれた方が味方にとっては楽だよ
それこそ6wayで攻めてくるマップとか味方一人もいなくて絶対にワンオペしなきゃいけないって状況ならそりゃm14falのほうがいいだろうけど
ぶっちゃけ25スキルで考えるならマグナムでもいいしな そうなんよ肩身が狭くてM14使いづらい
大型特化は強いけどつまんねーんだこれが 好きにしてもいいけど大型即殺が求められるSSに地獄で雑魚処理に寄せるのは、バトルメディック、バサカ前線ぶんぶん丸、火虫放火魔、グレポン乱射デモと扱い変わらんからな
自殺以下なら上記含めて好きにしていいけど 大型も雑魚も即殺できるようになればええやん
相方を暇にするくらいの気概でいけばええやん
なぜなんでも仕事できるSSがバトルメディとかいうゴミと同列に扱われなければならないんや? あっすまん>>716の言ってるSSってあれか、大型よりも雑魚優先ってことか
あっとるか?
それだったら確かにSSでいる必要ないわな M14で数十メートルの距離にいる大型即殺できるならちょっと尊敬する 地獄はM14FALばっかじゃん肩身狭いか?
その構成でも大型40〜50いくぞ十分強い
zedtime起こすなら連射力あるそっちの方がいい
十分貢献出来るのに迷惑なだけの奴らと同列に扱うのはおかしい 要するに腕の問題だろ
できないならできないでレールガンとか持てばいいんじゃないの?
ここでうだうだ言ってもしょうがないよ。fpやるならfalの方が早いしqpラッシュにも対応しやすいし。上でも言ってるけど一長一短だよ 仲間の雑魚処理がアレならm14falが安定 仲間が雑魚処理してくれる場合は大型狙いのスナイパー装備
仲間が雑魚処理してくれない場合はマークスマン装備
って感じですかな? そこで武器で対応するならパーク変えて全対応できるパークでもいいじゃん M14はスコープ覗いて連射する時揺れ過ぎてきついわ
遠距離から覗いてFP首振り処理できる人普通にすごいと思う…
単体で練習してても失敗よくするわ自分 m99とマグナム良いぞ、リロードアップ取ったら、中型敵も一発だからマグナムだけでギリ雑魚処理できる たしかにM99強いんだけどスクレイクが一撃で死ぬのを見るとこれでいいのか?と思う
大型ZEDはプレイヤーに対して脅威な存在であってほしいと思う スクレイクって1度怒ったら死ぬまで暴走状態だから怖い。
その点、FPって凄いよな、
一発殴らせるだけで落ち着きを取り戻すもん。 M14はスクレイク嵌め殺し出来るのが最高にセクシー >>727
構ってくれないと急にキレる困ったちゃんだけどな >>701
試してみた
一応できるけど実用性低すぎるなぁ
ちょっとブレるだけで3発で倒しきれないからRPG撃ってる方がいいなこりゃ SSは各自やりやすい構成でいけば良いんじゃない
大型狩ってくれればおk ラッパはサポでもデモでもドゥーム、RPG買うまでの繋ぎに買うかどうかって感じ
SSは好きな武器使えばいいけど
他職より大型撃破数少ない人はちょっとね・・・ >>732
繋ぎも何もブランダーバス1500doshじゃないの みんなドゥームもってんのか
サポートらしいかなと301とAAでやってたわ パルヴァライザーで
ボカーン!って数匹まとめて吹き飛ばすの楽しいわ
特に迷惑かけてるわけじゃないし
これでいいよね (^^) >>735
強いんだけどパリィできなくなるから結局近接メインになってる 味方の目の前でやってるならくっそ邪魔そう...よろけるから凍結グレも聞かなくなりそうだし、迷惑のかたまり スクレイク1体相手に下がりまくるバサカだろうな
崩壊させてる奴大体このパターン 発狂させて結局死ぬバサカわりと多いからさっさと下がって射線開けてくれた方が処理しやすかったりする
状況にもよるけど バサカもsc単独くらいは両手剣か斧で処理してほしいわ
連携無視してキル稼ぐために前に出てブンブン丸やり始めたと思ったら
気付いたらscその他連れてキャンプ地寸前まで下がってるバサカは困る BSKは射撃職との連携だけは取れ
そこ考えてくれるならhoeだろうがどこだろうがウェルカム 盾にはなってやる
狙いやすいようにしゃがんでやる
だから頼む・・・
早く処理してくれエエエェェェェェェーーッ! >>744
プロ射撃職なら俺が殴られてる間に射殺しろ 仕様的に射撃とバサカの連係は厳しいわ
射撃からするといないほうがマシ 最初の数ウェーブは生存率と弾代節約で嫌でもバーサーカー選んじゃうんだよなぁ ボス戦ならタンクバサカありがたい場合もある
通常は一息で倒せるからタンクの必要ないけどエイムの苦手な初心者帯だとタンクが活きてくるのかもしれない 脳死タンクプレイしてるヤツの介護してるメディックの気持ちを考えた事あるのかい? 他のメンツがダメージ受けてないんだったらウッヒョーでいいんだけど他のやつもそこそこ食らってる時にバサカが気前よくダメージ受けてると回復が追いつかなくなる
まあバサカ見捨てればいいだけだが 硬いし勝手に自己再生してくれるからほっといて他のピンチを優先するのが正解 メディでダラダラ大型とちちくり合ってるバサカを介護するの一番つまらないわ
処理できないから崩壊するわ動き回るからタゲがぐちゃぐちゃになるわで他の人にも申し訳ないわで一番メディやめたくなる瞬間 外人タンクバサカは死ぬと退出する仕様を理解してれば全て解決
タンクバサカを特別扱いせずに普段どおり皆平等に回復すればのちに平和が訪れる skirmisherつけてればやばくなったら味方に擦り付けて逃げれば死なないし
いうほどバサカって死なないと思う
むしろ最後まで生き残る バサカなんて最悪死んでも良いくらいの扱いで全然オッケー
どうせ死んでも爆速で武器回収できるし バサカは自殺しに行かなきゃ死なないしメディはガン無視してもいいくらいだ 放置してたSS使ってみたけどこれマゾ用perkだろ
味方がクソなときのストレスが半端じゃないという意味で M14マークスマンなら微劣化ガンスリみたいなもんだし言うほどでもない FPが三,四体湧いたとき一人で処理する自信が無かったらGSじゃなくてSSの方がやりやすいぞ
凍結グレ投げて動きとめられるのはなかなかでかいぞ FPが3,4たい湧いたら一匹は発狂してる計算なんですがね M4でFP狩るのが病みつきになっちゃったけど絶望的に弾が足りない
Doom捨ててDB+HZいいっすか??? そういやなんで2になってからM203付きのライフルがM16に劣化したのかと思ってたがベネリと名称被り防ぐためだったりするのか…? と思ったがKF1からコンバットショットガンあったんだな
M4名義じゃないけど >>767
ぶっちゃけdoomに拘らなくてもOK
自分は支援に達したいからAA、M4、buckshot、101にしてるぐらい。 テスラランチャーかなりのぶっ壊れ性能らしいがTWIはバサカをどうしたいのか いつもの逆張りが炸裂してるだけやろ
SSやGS用の近接武器とかそのうち出すよTWI >>775
楽ではないが射撃職の支援には十分すぎる
パリィの強化も乗る ドア全部溶接されてFPの大群と一緒に閉じ込める陰湿なイジメみたいな事するヤツいるんだけど、こういう場合ってどう対処したらいいの? ドアは爆発物でも破壊できるので1%だけ溶接した後グレネードを投げて予め破壊しておく位か。
その人がサポートだったら難しくはなるけど… >>776 楽じゃない?
だって最大強化乗れば十発くらいでFPの頭飛ぶし反動制御も楽だし
強化乗ってなくても20発以内で頭とばせるから正直湧きが厳しくないところなら射撃でワンオペできるレベル
ただSCは難しいかな?盆踊りするから頭とばしづらい、ヘリオスと比べて胴撃ちでの処理は期待できないから。
>>777 部屋抜け安定 フレンドブロック スクショ上げで干す
KF2やってるやつ少ないから上げればそこそこ効くと思う サバでテスラ持ちも有りになるのかな?
サバ強化されるみたいだし >>777
キック
毎回やるようなやつだとそいつが部屋入った瞬間に投票はじまったりするしゲーム外で晒しとか回りくどい事するより一番効く 6人いると、誰が糞みたいな溶接したか分からんからどうしようもない、、。 前に集団で一人閉じ込めてたHard限界勢が晒されてたね。
会う機会がないから忘れてた >>779
そんなすぐに頭飛ばないと思うんだが一人プレイか?
盆踊りする方が先だから支援のほうがいいと思う マップで言うとContainment Stationで毎回溶接ガ○ジ君たちに泣かされる
スワットとかSSだと爆発系持ってないからFPSCの大群来てドア溶接されると逃げれなくてリンチされて死ぬ >>784 hoe6hpでやったから本当だよ
ついでにFPなら発狂モーションで狩れるから盆踊りはしないと思うが...
一応βでコマンド使って武器召喚して検証したから間違ってはない
否定する前に検証してから言ってくれな? あーでも、頭に当たってなければ盆踊りはするか
当てれる前提の話だったわ、すまん >>786
HoE6人なんだね疑って悪かったもっかいやってみる
強化状態で10発くらい
未強化で盆踊りする前に20発入れるんだな? テスラはエフェクトのせいで全弾ヘッショとかまず無理や
あのエフェクト狙えんわ テスラは触ってないけどヘリオスみたいな感じなら全弾ヘッドショットとか無理だろ
それよりEMPランチャーと手投げEMPで発狂FPなだめられるのがいいね
発狂FP三兄弟を無傷で切り抜けられる可能性を秘めてる >>789 パリィとか攻撃力アップは全部込みで頼む LMGまだ?いい加減出し渋ってないでさっさと出せってどうせ10$なんだから https://imgur.com/a/pxaBemg
多少胴撃ちにはなってるけどテスランチャーでのFP
どう? サイト覗かないで腰だめの方がやりやすいと思う
アップロードの都合で後半腰だめでやったけど入らんかったわ ゲーム内ストアのセールってどのくらいの頻度で来るのだろうか
色々買いたいものあるけどセールが存在することを知ってしまったから買えない テスラはヘリオスほどリコイルは酷くないけどノズルフラッシュのエフェクトがバチクソ邪魔 テスラはマイクロウェーブ属性で敵が盆踊りしちゃうからちゃんと狙わないと迷惑かかるかもね 結構前にFPやSCと鬼ごっこしてる人が居たんですが
そのパークを伸ばせばFPから走って逃げれるようになるんですか? >>800 マズルね
>>803 走るの速いのはバーサーカー ガンスリンガー
近接持った時限定でサバイバリスト フリプでも新曲少ないと古い感じの時代を感じる音楽多いからきつそうな気もするな SS(マークスマン取得)とメディックも足速くなるけど発狂FPから逃げられるかは知らん
スクレイクは移動速度強化無しでも走れば追いつかれなかったような 対人とCOOPじゃジャンル違うし人の数も自ずと差が出るだろ? 他のFPSと違ってチーターが居ない分ノンストレスかと思いきや
マジで低レベルな暴言キッズ多過ぎてしんどいわ HoEなら暴言キッズなんていないぞ
はよこい上で待ってる このゲームのキッズ枠は外人だよな
日本人はみんな軍人みたいだからなとくにHOE 明らかに悪意のある迷惑行為はドア塞ぎくらいしか見たこと無いなあ
回復しないメディックとかサプライ渡す気ないサポとか大型から逃げるバサカとかも迷惑だけど
それは単に頭悪いだけだし >>817
低難易度あるある
地獄でやられたら追い出しはしないけど見捨てるわ。 ちょっとしたイタズラで扉閉めるだけならよく見かけるけど
溶接までされたら悪意しかないよな ノーマルとハードは普通に遊んでると死なないから実質pvpだぞ kf1ってどっかコミュニティないの?
ピン100以下のサーバーが全然ない
とりあえずノーマルソロどうにかクリアした感想
9mmハンドガンが普通に強くて、ブロートもゴアフィンドも頭一発で吹っ飛ぶ、エフェクトが爽快感がある
シャープシューターはガンスリプレイがすぐ装備そろって、かつめっちゃ強かった、反動が全然ないから撃ちまくれる
kf1のプレイ時間数百時間でkf2のプレイ時間数時間の人いたけど、分かる気がした 動くサポデモから貰おうとしてE連打しながら走ってたらドア閉まっちゃうんや
すまんな ポッド密着して買い物終わったら即帰っていくサポマジで嫌い そもそもコンセプトとしては戦闘中の補給要員だからトレードタイム中に貰おうってのが間違い
弾が欲しいならトレーダーで買え >>821
時間帯によっては韓国勢とかが居るくらいで日本人プレイヤーはかなり稀な印象
HS防がれたり無駄にユラユラと敵の頭揺れないから連続HS決める爽快感とかkf1のほうが気持ちいい、たまに遊ぶ 1はアーマー溶接が大きいよな
2だと拾うか買うしかないのがな アーマー溶接ってカスタムサーバーのルールじゃなかったっけ?
公式でいつか対応したんだっけか いや俺もよく覚えてない
最後の方で対応してた気もする 地獄NUKEですぐにマラソンしたがるメディックは何がしたいんかわからん
そういうやつに限って雑魚処理もマトモにせずに回復放射機しかつかわんからバトルメディックより厄介やわ メディックが一番硬いから回復間に合わん時は前線で代わりに攻撃受けてる。
たまに死んでパーティー崩壊するけどな! >>830 メディは正直回復さえしてれば仕事してると思う
無理に雑魚処理するくらいなら回復だけでいい、雑魚処理できるに越したことはないけど
だってそのせいでバトルメディとかいう回復すらしないゴミが存在するんでしょ 話したいことがあったら好きに描いてええんやで
テスランチャーなぜかEDARがすぐに死ぬので良い マイクロウェーブ属性はロボに対して特効あるから倒しやすい
火虫のマイクロウェーブガンは照射してるとロボが逃げ回るから特効の実感薄いけど マトリかハンスのときはかなり強いと思うけど
足も体力も強化できない火虫が1番は無理があるんちゃうか いや強いのはハンスとおばさんだけで残りは雑魚じゃん テスランチャーはほぼヘリオスだから話すようなことがない EMPグレネードもついて1500ドッシュ
ヘリオスは2000ドッシュ ストーナーを重さ8点にしろ。
ストーナー普及委員会 ヘリオスもベータ1時は1500だったから…。
テスラも2000にTier上げられてお値段据え置きってのもありえなくはない。 間違えた、Tier(価格)があげられて性能が据え置きと言いたかったわ… どんどんクソゲーになってきてないかい(´・ω・`) EMPは爆発後即盆踊りからのエフェクトチカチカで火虫よりアカン
バサカがグレ投げられない理由がそれなのに何故武器で出すのか emp効果中に凍結グレを投げてもらう、SCを一旦落ち着かせる、雑魚に囲まれた味方に向けて打つなど用途は色々あるべ
大型処理中に打たれると迷惑だけど お前らスメゲーは新ゲーのサメゲーエピゲーで買うんか? 人対サメのdepthのパクリゲーかと思ったらサメシュミレーションゲーでぱっと見ちょっと面白そうだった
でもエピックだから絶対買わない 最初期の4パークしかなかった頃は
EMPグレネード大人気だったんだぜ サメは今の所買いたいって思わないかな
steam解禁の時にはセールになってるだろうし気長に積みゲー崩しつつ待つ >>850
懐かしいなぁ
SCにバサカがEMP投げて他職が全員頭狙って倒すとか今より連帯感あったよな GS用のガンブレードとか出してきそう…
スコールが持ってた奴みたいなの 前作のダットサイト付きM4カービン復活して欲しい
M16のリロードシステム糞過ぎる KF2先日購入したのですが、Tripwire Complete Bundleと言うヤツを追加購入すれば最新の課金武器やスキンが全部手に入るのでしょうか? そんなわけなかろうが ちゃんとBundleの中身を確認してみろ >>859
映画のゾンビシャークはCGとの合成がずれていたり、結構楽しめるぞ ねぇねぇ俺は銃に詳しくないんだけど
MP5よりMP7のほうが大きい弾丸を使うらしいじゃない?
なんでKF2だとMP7がSWATで最弱なの?
詳しい人いないかな >>863
おれ、元SWAT隊員だけど
お前にだけは教えない 奇遇だな
俺も元SWATだったんだよ
お前どこ隊? 口だけは達者なトウシロばかりよく揃えたもんですな
まったくお笑いだ ホントだよ半年ぶりぐらいにナイフとドッシュでマネマネマネーしようと思って立ち上げたらJPサーバー壊滅してるやん
昼間やからと思ってゴールデンタイムに立ちあげたけど変わらず
ラグい海外鯖には行きたくねー氏オメーら魚になったんか? サメゲー気になるけどスチーム版でたときに買うとKF2の武器追加とかありそうだから買えない事に気が付いた KF2って発売から何年も経ってるのに
少なくともスレには人居て羨ましいわ みんな他ゲーだと何やってる?
バイオハザードレジスタンス
スレがチートの話題だらけな上にゲーム自体も過疎
Orcs Must Die
新作が出るにもかかわらずスレに全く書き込み無し
KF2って大手でも無いのにファンに愛されてて凄いよなぁ 銃の撃ち心地が良いゲームってあんまりないんよね
狙ったところに飛ぶ
バンバン連射できる
発射音が良い
効いてるリアクション・敵がそんなに硬くない
この辺がしっかりしててほしい
KF2は武器の持ち替えをもっと早くして、ボス戦がもっと楽しければ尚いいなぁ グラが進化しても生物の破壊表現は向上してないから他のやっても味気なく感じるんだわ ワイは
レインボーシックスシージに
Noita君
基本ニコニコの動画で面白そうなのsteamで買うんだが、KF2の動画は全然上がらんよな、結構撮れ高ありそうだが
対戦で疲れたら、コープゲーやるに限る
l4d2とかも全ステージエキスパートやったけど、200時間ちょっとしか(?)やってない、kf2は500時間くらい
面白いってずっと思えるコープゲーってあんま無いよな なるほど
今流行ってるのはバトロワとか非対称ゲーとかかなぁ?
自分ももう対戦は疲れたかも
コープでまったりやりたい 1でドワーフゲーの実績解除したら両刃斧使えるようになるとかあったな 残念ながらbeta2でテスラランチャー弱体されてしまいました TPSだけどスプラのサーモンランずっとやってる
ミニゲームみたいな扱いだけどメインの対戦より全然面白い
2年位スプラはほぼサーモンしかしてない ブランダーバス君連射が効いて強いと思ったらバグだったのかい テスラはヘリオスみたいに名指し耐性つけられた
グロックは威力微減とリコイル激増
カブームは調整なし テスランチャーはFP、QP、SCに対して
以前の半分の攻撃力になっちまった lv25とかにもなってハードで甘んじてる奴らはさっさとsui hoe にいけ!
お前らは何のために養殖でレベルあげしてんだよ ハード止まりならlv上げなんて要らんだろ 自殺地獄に必要なのはレベルじゃなくてPS定期
海外の初心者動画見るとドッシュをアプグレ用の経験値だと思ってる人が多いね
武器バランスとか伸びとかを考えずに脳死状態でアプグレに注ぎ込んでいる人が殆ど
新規が色んな武器を触らなくなるという点でもアプグレ導入は失敗だった ps定期ってなに??
プレイステイションメンバーズシップかなにか?と思ってしまう Player Skill
他によく出る用語だとOPはOver Powerね プレイスキル
有名配信者なんかはレベル1スタートで地獄クリアしてたりする 25のスキルはほぼ全パークが自己満足させる為だけにあるようなものだからなぁ
まぁ、レベリング要素があるってのが大事なわけで 個人的にはスプリントはいらなかったな
足早いと1みたいに逃げられない絶望感を味わえない市 毎wave終了時トレーダーに自動転送機能を付けてくれたらスプリント外してもええで むしろ大半のパークが25スキルなしだと50%くらいしか出てないような ガンスリみたいにリロード速度スキルの有無で性能が5倍くらい違う職もあるし SMGのリロード早めだからスワットはリロードスキル無くてもそこまで気にならんしな
9mm後半だと火力不足だから途中からすぐスキル切り替えるけど スワットでデュアル9mm取ってるのに、ブロートとゴアフィンドをMP7で倒す人多いね。 一発で頭飛ばせない職の場合ゴアフィンドは殴りに行った方が安定する
1waveスワで始める場合いかにゴアフィンドを素早く処理できるかがアーマーの残量にも影響するから地味に重要
ブロートは特にハンドガン属性効くから9mm強化のスキルが生きる
基本頭撃つのがダメージ効率だと一番重要だけど敵に寄られがちな時はとにかく殴れ
殴られた敵のモーションは固定になるからパターンで処理しやすいから体にパターンを染み込ませろ
バッシュを極めれば弾の節約にもなって継続戦闘能力も増すしいいことずくめだぞ
雑魚の頭を割るコツはAIM的な感じじゃなくてタイミングと打点の高さが重要だぞ
これは元スペツナズならみんな知ってる知識だから覚えておいて損はないぞ ヘリオス使いたいんだけど持ち替え遅いわリロードも遅いわで辛い
火虫にもリロードスキルください PS4版かPC版買うか迷ってるんだけどどっちがいいだろうか?人いるんかね? 武器の持ち替え遅いのって単純に面白くないよな
そりゃあリアルなんだろうけどさ >>908
このゲームでCustomMAPやMODで遊べないのは半分くらい損してる気がするな
コントローラーで遊ぶ前提ならPS4一択でいいかもしれないが PC版にもコントローラーで普通にうまい人いると思うし大丈夫だぞ! 対人がメインのゲームじゃないし、コントローラーでも地獄クリア可能やで なんでコントローラーで遊ぶならps4 一択なんだ??
そもそもps4 よりpcの方が人口が明らかに違うだろに…
マルチでワイワイやるならpc にしないと孤独にやる事になる思うけどねぇ ゴキブリ(特に白)の頭をバッシュで割ると気分がいい ひたすらインシジョンでスクレイク撃ってる勇敢なメディック様はどういう思考回路をしておられるのか 密着グルグルAA12>ミスで即死と
EMPからの皆でSCAR一斉射撃とどっちが先だったっけ? 失礼な ちゃんとインターネットつなぐときにピーガガガって音がするんだ おや、ひょっとしてキミもイスドンのテレホーダイかな アナログモデム全盛期はインターなネットですらなかったな…
>>921
最初期開発はEMP
ぐるぐるも初期開発だけど修正で使えなくなったからEMPより寿命が短かった記憶 ガンスリって武器の選択肢多いけど必ずって言っていいほどメディピスピックしちゃうね〜 重量余ったらとりあえずメディピス買っとけの精神は大事にしたい Field Medicのカチャッ! シュ〜〜ン!と言う音と共に青い煙を放射状にバラ撒いて
仲間を回復させるスキルはどうやったら出来るようになるんでしょうか?
回復グレネードと同じ働きをする煙を自らが放出する感じのスキルです >>930
ZED time中に煙を何回も放出するのはLv25のスキル空中化学物質
ZED timeに関係なく一瞬だけ煙を出すのはヘモクロッバーの強攻撃 人間にとってはいい香りだけど虫よけになるミントみたいなもんでしょ >>937
説明文だとそんな感じだな
「ホモサピエンスを復活させ、ホモゼディカスを安楽死」 空中化学物質、虫除けレベルかと思いきや緊急時に発動するとゴア以下の小型は近づくだけで倒せるんだよな。だから場合によってはSWATのBattering Ramみたいな方法で囲まれた味方を救う芸当も出来たりする。
毒ダメージだもんで大型を怒らせる点は要注意だが… 発狂させるほど大型に毒ダメージ通るっけ?
どっちにしろ盆踊り誘発するからむやみに当てない方が良いのは変わらんけど >>941
書いた後に気づいたけど盆踊りの間違いでした、失礼…。 まれに外国人勢力が難しめのMAPでHOEクリアするために
占拠することはある。 もうすぐシーズナルイベントはじまるからその時買った方が安いぞ やっぱり買えないわ
もう諦める
ボーンクラッシャーでがんばる ロード・リディーマーでがんばれ
釘バットさいきょう
刀はオワコン たまにchinkどもが日本鯖占領してるときあるな
自国でやれや劣等人種のチンパンジーどもが よくあるミスなんですが、めっちゃ激しい戦闘中にミスってキーボード一番左端の「半角/全角」押して全てが台無しになるパターンがあります
KF2起動中に「全角/半角」の糞機能封印したいのですが、何か方法はありませんでしょうか。 俺は、IMEのプロパティから半角全角を削除してる。その場合切り替えは「Alt+半角全角」になる
ついでにCapsLockも削除でゲーム中に日本語モードにはならなくなった。 ゲームするときだけ入力方式を英語に切り替えるのが一番楽かもね
Alt+Shiftで切り替え
候補に英語がなかったらwindowsの言語設定で英語を優先する言語に追加すればおkなはず キーボードを英語と日本語で設定してKF2やる時にwindowsキーとスペース押せば切り替えられる あ、ベータ終わったのかな?アプデが始まっているけど アプデきとるが、相変わらずDLCのラッパ銃とグロックが買えない状態やな
後、ドゥームのHRGがサポートで使えん どゆこと あ、HRG Kaboomstickってサポだけの武器なのね ラッパと間違えた また間違えたw
HRG Kaboomstickはデモだけの武器やな ベータやってないから混乱したわ ベータとかいうクソみたいな慣習やめてほしい
ただでさえ過疎ゲーなのに、これじゃサバが埋まらねぇよ
TwipeWire さんはちょっと天狗に乗ってるんじゃないですかねぇ まぁ、Brute mod 公式にタダで使わせろよといって、author に怒られたメーカーだしなw Dragon & Koi Skin Pack 欲しい…
1000円か… 鯉買ったけどあんまよくないよ なんか鱗がグロい
レトロネオンスキンが気になるな これおもしろそう
もうアプデ正式発表でDLCも買えるね >>977
そうなんだ、
買う前にチートコードで試着してみるわ。
今回のセールと経験値2倍 は 15日の月曜日までか…
たった1週間とは随分と短いな。 ラッパ銃おもろいな これだけ買おうかな
時間差で爆発できるとは サポでももてるし >>982
スレ立て乙。3レス目は書いといたぞ。
後は保守を頼む…。 >>985
ヘリポートの正面入り口から突き当たりを右に行くと、トレーダーポットの向かい辺りに発電機のスイッチがある。 とりあえず武器全部買っておいた
自殺か地獄で一緒になったらお前ら使ってくれよ!ただし複合弓は勘弁な! 武器として見るとゴミ極まってるから地雷要素しかないとも言える クソ高い値段、ダメージはモシンナガン程度しかなく連射も全然効かない。
一度使って投げたわ、まだtier2のクロスボウ使った方がマシ(クロスボウの方がダメージ上だし…) 埋め
カブームは初期武器の超強化版って感じでとても使いやすい
RPG同時持ち可能なのと反動ジャンプできるのも◎ でもやっぱりRPGと一緒に持てないのでした(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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