Half-Life: Alyx
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https://store.steampowered.com/app/546560/HalfLife_Alyx/
3月24日(火)午前2時、解禁
ValveのHalf-Lifeシリーズが『Half-Life: Alyx』として、VRで帰って来ました。
これは、『Half-Life』と『Half-Life 2』の合間を舞台に、残忍なエイリアンの種族、コンバインに立ち向かう熾烈な戦いの物語です。
VR専用ゲーム >>1 乙!
でもデジカ地獄でデバイス届かないからどうにもならん・・ >>1
乙!
でもネタバレ嫌だからクリアしたらまたくるわ 最適化ドライバー来てる
GeForce Game Ready Driver 445.75 WHQL
> Game Ready for Half-Life: Alyx 2070spでグラ設定とか全部最高で快適に遊べるかなあ 推奨スペックの発表がないままだから、最高設定はかなり重いと思ってる steam再起動したらプレイがダウンロード→解凍中になった 今気づいた..解凍なんてあるのか、、結構時間かかるし、、 クイックターンオフにしても無効化出来ないんだが俺だけ? やべええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ >>30
今20分questでやってグラビティグローブ手に入れるところまで来たが余裕で動く
まだ20分しか遊んでないが神ゲーで間違いないわ
不覚にもビンの中のスナークを可愛いと思ってしまった
虫に対して可愛いとか生まれて初めて感じたわ VRゲー初めてだけどやべえな
これマジで中毒になるぞ やべえなこれ
バーナクル見かけたら全部殺さないと合成樹脂取り損ねるぞ
それと結構あちこちに合成樹脂落ちてるからかなり注意深く周囲を見渡す必要がある 今んとこスティック移動で酔いは感じないな
段差とかは右スティック下で短距離ワープ的な
ジャンプができるようになってる 買ってしまった
旧viveしかないのに
indexフルキット早く売って欲しかったけどまあいいや、遊ぶぞ いや素晴らしい
SteamVR Homeのクオリティがゲームとして維持できてるか不安だったけどそれ以上だな
オブジェクトでいろいろ遊んじゃってほとんど進まんかった
空き缶握力でくしゃって潰せるけどこれIndexコン限定かな
自転車がまじで乗れそうと錯覚する
字幕がモノにスナップして見やすい
頭と体が無いぶんオブジェクトに引っかからないのでストレスが無い
VR的にもさすがよく練られてる Source2エンジンになっても頻繁なロードは無くなってないのな 取り合えず最初の武器強化出来るコンバインまで到着して所持してる合成樹脂は20個だわ
強化で使う樹脂の数が想像以上に多いから威力が上がる訳でも無いしピストルの強化は止めとくか
欲を言うとダッシュが欲しかった ライブ動画見ると普通にスムースターン出来てるな
まさかquestはクイックターンしか出来ないとか無いだろうな くそっ盛大にやらかした
木箱壁に投げつければ壊せて結構な頻度で弾薬とか入ってるわ
これはここまでかなり取り逃してるな
ヘルメットやマスク装着出来るのには気が付いたのに何でこんな初歩的な事見落としてたんだ 謎解きわかんねえ4×4のボタンがあってその中からボタンを2つ押すやつあれわかる? これ椅子に座ったままプレイできる?
向きはスティックで30度単位で回転とかの方式ん 頻繁にセーブしといたほうが良い
途中進行に必要なもの落としたら埋もれたのか探せなくなった >>45
もう見つけたかも知れんがよく見渡せばヒントがある
ショットガンが取れなくて詰んだんだが誰かあれの取り方分らん?
降ろしてこれで取れるとぬか喜びしたが何も状況が進展しなくて草なんだが >>50
ハンドル回して少し上に上げて丁度いい高さになったらパイプ刺せば取れる >>52
それも試したんだがハンドル掴めても回せねえ
まさかパイプを片手に持ってないと回せないなんて罠があったりしないだろうな
ありがとうちょっと試してくるわ これクッソ狭い部屋でも出来る?
SUPERHOTは遠くまで腕伸ばせなくて物取れなくて詰んだ 椅子座ってプレイしたほうがいいよ
相当疲れるしいろいろぶつける 背景見まわしちゃってゲームが進まない
VR初期のころにdestination見てこのレベルのグラでゲームできたらなぁって思ったのが実現してるわ コンバイン?の銃触ろうとしたら引っ込めるのかわいい 正直今までVRなんておもちゃだと思ってたけどこれは感動した
あまりにも凄すぎる 不満点あげるならロード画面挟むとこくらいだな
グラビティグローブ楽しい >>52
普通に回せたわ
さっき何で回せなかったのか謎過ぎる
ハードだからか弾がジリ貧過ぎる
物理学者じゃないからバールのようなものは使えないのか
ゾンビにヘッドショット4発して剥がれたヘッドクラブが3連続で襲ってくるとか酷過ぎる 暗闇のところとか怖いw
ビビってロードできたと思ったらマガジン落としてさらにビビったりと忙しいゲームだw チャプター5まで来たが操作性、グラフィック、センスどれをとっても神レベルだな
回復する時の虫潰すのとか最高過ぎる
唯一気になったのが、武器のダウングレードが欲しい
ハンドガンはアイアンサイトじゃないと凄い使いにくい 字幕は見やすい
透明なメッセージウィンドウが視点に追尾してくる感じ
文字は縁取り色付きで誰が喋ってるのかも分かりやすいし
文字の大きさ、帯の幅、速度など細かく設定もできる 絶対部屋綺麗に片付けて歩き回った方がいい
没入感ヤバいのに歩き回れるってのもマジで五感が刺激される
VRゲーではアタリマエのことなんだけどそれを凄まじいレベルでやってきたなあ
さすが金持ってるわ >>66
もう5か早いな
休み休みやってるが今やっと4入って休憩したところだわ
部屋狭いと微妙にアイテムに手が届かなかったりしてしんどいぞ
しかしこれこそ望んでたVRゲームって感じだな
列車のシーンとか感動したわ questだと缶握りつぶしたり木箱を握力で破壊したり出来ないぞ
後おま環かもしれんがスムースターンが出来ない
これが一番悲しい そう言えば気にしてなかったけどsteamだと音声は英語だけってなってるが普通に全部日本語喋ってんな助かる 俺もクイックターンをオフにしてもスムーズターンに変更出来ない。ちなIndex >>80
マジかそれじゃquestだからとか関係無さそうだな
プレイ動画見てると皆スムースターンなんだが何故なのか VRゲームもう少し軽くならんかな…
首が疲れちゃうから買うか悩む コントローラーの電池なくなるまで遊んだの初めてかもしれんw
最初黄色い枠が見えてスペック不足かーgeforce1080じゃ無理かーと思ったけど単なる壁めり込みの表示だったわよかった 空き缶握りつぶせるのか
今んとこエレベーターのボタンを人差し指でポチっとしただけだ
あんま指わきわきできそうな感じはない
グリップに接触してるかどうかだけだから当たり前だが グレネードが結構思いっきり投げないと遠くに飛ばないからアンダースローで思いっきり投げたら
どんがらがっしゃーん!って聞こえてHMD外したらテーブルの上からモニター落ちてて超焦ったわ
モニター下向いてるしケーブル巻き込んで色々一緒に落ちたから終わったと思ったが特に異常無くて安心した indexのコントローラー買ったらindexにならねーかなこれ スムースターン出来てる人いるのかな?
字幕の大きさ、幅も変わらない気がする VIVEコンでやってるけどVRゲーの中でも快適な部類になってる >>74
今は低価格はOculusQuest、高価格はindexじゃないかな。 pcvrならどのHMDでも遊べるには遊べるぞ
indexフルキットが1番いい体験出来るけど無理しなくてもok ウォッカ工場まで行ったけど疲れたので休憩・・・
序盤ラッセルと知り合うあたりまでは驚きと感動の連続
だんだんと単調に感じてきて進むのが苦痛に
しかしこれ、ゲームバランスが異様な気がする
弾少なく、マガジン単位でしか落ちてないから
常に気を抜かずあたりをキョロキョロして 拾っては背中のカゴに入れ
こういう動作がプレイの大半を占める
バーチャルゴミ拾いだろこれ
ガッポイはあいかわらず馬鹿で 棒立ちで撃ってくるのを殺すだけなのに微妙に固い
苦労して集めた弾薬が 爽快感のカケラもないガッポイ的当てでガンガン消費されてくと 何やってんだろおれって思う 笑った、似たような感じだ
最初がすげえすげえ思ったけど
徐々にHL2と一緒でつまんなく感じ始めてる
爽快感なさ過ぎなのがきつい まぁなんかよくわからん未来デバイスをいじるのは楽しい
早くカナテコで殴りたいマジで
家具PC家電その他を破壊しないよう自分の体を軽く拘束しないとダメだが
デスク上のPCにはもう鉄槌した indexってOculusのガーディアンみたいの無いのか? >>100
IndexというかSteamVRだけどシャペロン境界 常に弾に余裕ないから節約して撃たなきゃと思って思いっきりぶっ放せないのが辛い
ガチャガチャリロードしまくりたい boneworksが弾薬たぷたぷぶっぱゲーだっただけにちょっとやりくり大変だな リロードの仕様も苛つくね、リアルな不便さを出したいんだろうけど 俺はノーマルでやってるけど今くらいの入手率でいいかな
ギリギリで探索してる感じが楽しい 普通にVR画面つけながらキーボマウスでやらせて欲しいんだけど
体は別に動かしたくないんよ しかしこれずっとこの感じの景色なのかね?
もっと先までプレイした人 なにかすごい景色あった? このゲームでVRデビューしようと思ってるんだけど、
10万前後でなにかいいヘッドセットないかな
VR知識が全然ないの… VIVEpro今も投げ売りしてんのかな
フルセットで税抜き10万切ってたが >>108
このゲームやりたいならIndexだろうけども入手困難
あとはCosmosかな もっこすエリートは27日からか
海外分と違ってAlyxコードは付いてないんかね
シャッガン取るところでこれ取るまでは猶予あるだろうなと思って
気楽にモタモタしてたが案の定で笑う >>93
やってみたいけどVRがもっと他のゲームが多く有れば買うのにな
皆さんかなり面白いですか? >>115
迷いがあるならやめときなー
VRゲームは好奇心の強い人向けだから
スカイリムとかもMOD知識ないと楽しめないし 夢に描いた未来が来た!うおおおこれしかねぇぇぇ
ていうくらいの勢いで買うもんだよ これHL2:VRと言ってもいいなぁ
グロさがアップしたねw AlyxでVRゲー開発ブームが来てくれりゃいいけど
盛り上がらなかったらまたVRChatしかやらない生活になりそう MOD作成ツールもあるんだし、また色んな派生作品が出てくるんだろうな。 とりあえずグラビティグローブにポテトGraタンをつけるmodあく >>97
>>98
特定ゲームで良くあるパターンだね
半額以下の大幅値引きになるまで待つことにするわ
skyrimの周回やってた方が楽しそうだ steamの評価すごいな
3849件中96%が高評価
まだやってないから楽しみ >>75
その場でリラックスしてプレーしてたら手が届かないて、
VR初期ゲーにありがちだったやたらプレイヤーを動かそうとするダメダメ仕様なやつやん… >>104
それもVR初期ゲーにありがちなダメダメ仕様なんだよな… 短時間の体験ならそのほうがおもしろいんだろうけど、それをずっと長くプレイしていくとなると話は違ってくるよね
短時間向けの体験優先ゲームデザインなんだろうな
延々とやって楽しい訳ではないし逆に苦痛になる事もある
Skyrimが長時間やってて快適なのはその辺りの割り切りと取捨選択が優れてるからだろうな うーん。去年oculus rif S買ったし、おまけにskyrim とか、ビートセイバーとか買ったけど
まったく自分に合わなくてすぐやめちゃったんだよねー。埃かぶってる状況。
これなら楽しめるかなー。VRだからだめかな・・・。
悩むわー。 >>132
VRゲー作り慣れてないからこういうのを詰め込む気はしてた…
今回は仕方ないと諦めるがこんなの手放しで高評価つけてると次もやるぞ… ルアーフィッシング中心ではあるが、コンテナを開けたり
手で直接アイテムを引っこ抜く操作はあるからね
いやもう本当飛んでくるクラブに風神入れたい
ダッキングで躱してめぁじん拳入れたい
キモ怖いもうやだー >>134
そもそもINDEXのコントローラーがまさにそれなんだよ
あのUIは完全に失敗だとおもう
INDEX+Alyxはエンタメとしては優れてるんだろうけどアミューズメントパークとかで短時間体験して「あーたのしかった!」が向いてる >>115
私はほぼ毎日卓球とボクシングやってるな。楽しいって感覚は人それぞれたろうから興味あるなら購入をお勧めするよ。最初はマジでワクワクすっぞ!今はALYXに感動してる。 >>136
ほんとギミックは短時間や一度きりのイベントとか使い所を割り切らないと
多用されると楽しくもリアリティもなければ苦痛にしかならないんだよね… >>115
音ゲー好きならBeat saberで一生遊べる 家帰れた今からやる
楽しみすぎるw
はよ解凍終わってくれ うおい!
なぜバールのようなものがないんだ!
と、思ったがあれはゴードンフリーマン専用武器か・・・
話変わるけど、
アイテムが掴めなくなるバグあるね
掴めた時のセーブをロードしたら直ったけど 2時間ほどプレイしたがすげえな
アスガルドやStormlandも良くできてると思ったが格が違う感じ
ゲーム性が違うからどれが上とかって訳じゃないが >>115
おっぱいが好きならおっぱいが目の前で揺れてる世界で起きれる(要環境) カナテコないからマンハック怖い
今のところアクション性が薄くてパズルゲーぽい感じなんだが
ドンパチはMODでやってくれってことなんかね 連続移動にしてみたけどやっぱ酔うなあ
長時間やるならワープだな 一部場面だろうかロードすると必ずゲームごと落ちるバグがある
頻繁にオートセーブされてるから問題無いだろうけど >>146
スゲー
そんくらいでクリアー出来るんだ
つーかイージーにしても俺にはクリアできるかどうか… 10時間くらいなのか
チャプターいくつまであるのん? 10時間で6千円か
100時間遊んでも底が見えないSkyrimと比較するとコスパ死ぬほど悪いな ありがと
意外とあんな!じっくり楽しむわ
そういわれればレビューを書いても無料で手に入れた製品てことになるのか かなり評判良いな。バニラでこの評価なら十分でしょ。 9時間やってクリアって凄いな。
イージーで7時間やってやっとチャプター4の最初だよ。苦笑 このペースだと20時間くらいかかりそうだな。 スムースターンはどうやら、無いみたいなのが残念
WMRならスティックの回転trueに書き換えれば、出来るんだろーな。 俺が見た海外のプレイ動画全部スムースターンだったんだが一体どういう事なんだぜ
……まさかターン自体使ってなかった可能性が? すまん、最初にハンドガンと弾貰ったところでいきなりうまくいかないんだが
肩越しに弾をリリースすればバックパックに〜のところで、他人の動画を見て左肩の上で手放しても足元に切なく転がるだけなんだが何が悪いかわからん 解決したと言っていいのかわからんけど、最初にハンドガン貰う
→マガジン抜いて一発撃って弾をおねだり
→床のマガジンをもう一回装填する
→おねだりしたマガジンを拾うと肩越しにリリースしろと出るがどうやってもおねだりマガジンを入れられない
少し前からロードしなおして列車のところで拾ったマガジン入れたら普通にできた。たぶんバグ クイックターンオンオフのオプションってなにも効いてない気がするがどうでしょう
当方windowsMR 最高難易度で始めて今クリアしたわ
11時間程度掛かったけど満足だ、楽しかったわ >>168
スライド移動の時かな、その時にオフると、一切ターンが出来なくなる。
クイックターンオフ=スムースターンではない スムースターンできないの困る
ポンコツロボットになった気分で没入感削がれる 列車のとこは自然と目線も誘導されるのがいいわ
まだチャプター3なんだけどまじで…今日はもうお腹いっぱい レーベンホルムがパッチで追加されたら呼んでくれ
ゾンビ祭りがないと買う気が起きない イマイチ盛り上がりに欠けるな
洋ゲーなのと日本じゃVR環境を手に入れるのが厳しいからか? ブラックメサ?とかいう壁画のとこで金網の箱に入ったら出られなくなった
これ中から開けれない? Alyxが勝手に喋るのに慣れない・・・
自分が他人の声で 心にもない事を喋ってるあいだ どんな気持ちでどこを見てれいばいいんだろう 壁画のとこ意味分からなくて15分くらい足止め食らったわ
バルブの謎解きはつまらん farpointといいgunheartといいこれといい、なんで顔に口見せながら突っ込んで来るんだァァァ
どうも慣れねぇ
https://i.imgur.com/LWc0D8X.gif といいつつグレネード祭りのとこまでやってしまった
>>176
演じろ
VRは演劇だ
いや知らんが そういや甲羅付きのクラブを偶然キャッチ出来たが
弾切れてたし離すしかなかったな
正解はなんだったんだろう Ch3の終わりぐらいだと思うけどこれ暗いとこと明るいとこの比率どれぐらい?
暗いとこ多過ぎて鬱になって来た 座ったまま勝手に動いてくんねーかなーって全部のVRゲーに思ってしまう >>165
バックパックに入れられるのは満タン装填されてるカートリッジだけだよ うおおやべえ
初まともなVRゲーだわ
足長い奴めっちゃこええ迫力ありすぎだろ 銃の操作はH3VRと同じにして欲しいw
Swing移動も欲しい >>177
ポータルは面白かったと思うけどな
alyxはアスペにクイズ出されてる気分になる ダーメだブラックメサとかいう壁画ぜんぜんわからん
ダンボール出したけどさっぱりわからん >>187
空飛ぶダンボールが 壁画の一部を囲っている
・・○・
・・・・
・○・・
同じ形を桟橋?付近にある機械に入力
こんなん分かったところでだから何?感は否めないよね 変なスイッチのある機械と、意味ありげな段ボールと、ステージっぽい作りと壁画
小難しくも無く、ちょっと考えれば解ける程度の軽い謎に抑えてるのは流石にウマイと思ったわ 謎の難易度はどうでもよくてその謎の存在意義が問われてるんじゃないの? >>188
機械見逃してたから全然わからんかったわ...
てか弾ないとヘッドクラブどうしようもないのに湧きすぎだろ、せめてレンガで殴ったら死んでくれ 敵倒すたびや歩きながらずっと指差し確認ヨシッして
グラビティグローブでアイテムないかチェックしながら何時間もやってたら握力なくなってきた… 謎解きもパズルも基本的にはVRで出来る操作の上で色々考えられてて最高だとは思うけど
ブラックメサのスイッチのとこだけは許さねえ
ダンボールがあること全く気づかず1時間壁画見て悩み続けとったわ 今初プレイした
Steam homeで感動してこのレベルで遊べたらいいなと思ってたらそれ以上だった
最初のベランダでだいぶ時間潰した
下の階の猫に物投げたらちゃんと反応したw
外に物投げまくってもちゃんと遠くまで全てに物理判定あるのがすごい
ここ見るとゲーム性に不満が結構あるみたいだけど雰囲気ゲー好きには確実に最高のゲームだった
最初のベランダがSteamVR homeに来てほしいな
人が来た時に体験させるべきゲームもこれで間違い無いな そういや目線が少し高くて10cmくらい浮いた状態なんだけどこれ調整できる?
Steam VR settingで変えるしかないの? >>178
こんなプレイで弾薬大丈夫なんだろうかって不安になるレベルのパニック乱射で笑う Indexを使った初めてのゲームがAlyxの人が多いからかやたら絶賛されてるのも分かる気がする
Valveは相変わらず商売上手いな これでまたVRが活気づいて来たらゲイブ様様だな これむしろはじめてのVRゲームがalyxだとめっちゃハードルあがりそう Alyxクソ面白いから
この調子でエピソード3も頼む >>190
前作までは
どこそこに行かなきゃ→あれがジャマで行けない→頭を使って障害を克服
という動機付けと報酬がよく出来てたけど
Alyxはパズルがストーリーに絡まないんだよね
各々の要素は一流なんだけど それを一本の筋にまとめる統合力がどうも弱い気がする
総じて VRをやった 以上の感想になりづらい 気がする
とはいえ 二週目に入ってストーリーを想像で補える今 実はかなり楽しめてる
楽しませて貰おうとしていた 俺のお客様精神が 間違っていたのかもしれない
昔の不親切なゲームをやってるようで だんだん懐かしくなってきたゾ >>194
封鎖されてる扉よく見ると電源供給されてるケーブルがちゃんとスイッチに繋がってる
ちゃんとよく見れば分かるはず
おれはマルチツールの使い方が分からなくて30分くらい悩んでたけど グラビティグローブがかなり気持ちいいな
部屋狭かったり座位でも遊べる工夫が上手いわ
それでもドアに手伸ばす時とかたまにぶつけるけど まだクリアしてないけど、MOD楽しみだなあどんなのが作られるんだろ キャラがなんか小さく見えるのはおれだけ?
みんな頭が異様に小さく見える
かっこいいからこうしてんのかと思ったけどよく見たら肩幅も狭くて中学生くらいに見えるから全体的に小さいんだと思う
調整できないのかな 主人公がガチムチ物理学者から変わったからそこら辺意図してゲーム性変わってるのありがたいわ 5時間くらいやったけど自分にはこういうゲーム合わないみたいだ >>205
壁が砂吹いたようなざらざらでコントローラーじょりってやってしまったよ… VRだとやっぱ本編にあった激しい戦闘は難しいか
HL3が出るならキーボード+マウススタイルのフリーマン編と
VR用のアレックス編両方入れてくるのかな? 『ハーフライフ Alyx』は我々がこの世界に戻るための作品と考えており、シリーズを終わらせるものではないのです。
と開発者は言ってるから続編は今後出てくるだろうね チャプター5から難度上がり過ぎてきっつい
ショットガンの弾はマンハック用になるべく温存するべきだったと後悔してるわ
てかいくらなんでもショットガンの弾の手に入る数少な過ぎね?
たまにしか見つからんのに大抵2発って 弾が手に入りにくいから なるべく無駄弾を撃たないように気をつけてるけど
不思議と弾切れで詰んだことない
持ち弾が少なくなるとちょうどよく湧くシステムなのかもね 970とcv1で動いてるわー、みたいな書き込み見たから1070なら普通に動くんじゃね
見た目より軽いし バイオ7とかアストロボットでも思ったけど、技術力のあるとこが気合入れて作ると本当にVRゲームは面白いな
ただVRのハードルがいまだに高すぎてソフトが全く売れないのが辛い 今の所1080ti最高設定でヌルヌル動いてるし古いグラボでもある程度行けそうな感じするな ショットガンの玉ちっさいから結構見逃してそうなんだよなあ >>224
VRやると特に思うがやっぱインディてつくづくだめだね 凄いゲームだけどやっぱ探索系は酔うな
スカイリムフォールアウト4では酔わないんだけどな
バイオと似たような酔い方だからリアルすぎると酔う体質なのかなぁ マップの隅々まで見たくなるからついでに探索出来て丁度いいわ。
美術館感覚 >>230
やったゲームが酷かっただけでは?
大体beat saberもインディーだし アップデートきたー
変更点。
1.環境設定の旋回オプションを改良しました。
- 連続回転」と関連する回転速度オプションを追加しました。
- クイックターン」の名称を「スナップターン」に変更し、その機能をより明確にしました。
- コントローラの旋回を無効にするオプションを追加。
2.Windows MR コントローラのハンドオーバーマウスポーズの操作性を改善しました。
3.敵のインパクトデカールの解像度を改善しました。
4.一部のマシン構成で、デフォルトのクオリティ設定の自動検出を改善しました。
5.一部のサウンドが意図した通りに再生されない問題を修正しました。
6.セーブゲームが多いとメインメニューの反応が悪くなる問題を修正しました。
7.いくつかのクラッシュを修正しました。 早速trainer出てるな
ちまちま探索してると酔うし弾無限くらいは使おうかなぁ セーブデータロードして10分くらい経つとめちゃくちゃ重くなるんだがなんなんだろ
データをロードし直すと治る
推奨スペックはクリアしてドライバも更新したんだけど誰か同じようなことになってる奴おらん? >>234
だな
グラや作り込みが追いつけなくても面白いものは面白い だんだん重くなるのは大抵の場合排熱上手く行ってないパターン なんか評判良いみたいだから、ホコリ被ってるVR引っ張り出そうかな ストーリー的な意味でも強い前進があるから
Half-Lifeにもう一度触ろうかなって思ってるやつは絶対触ったほうがいい 頭だけの奴1発撃ったら弾切れやっべー速攻弾倉抜いて弾倉装填
と思ったら焦って嵌まらず落下
おいいガブガブガブガブ
急ぎ拾う嵌めるあれ?弾切れ?さっきの弾切れ弾倉かいいガブガブガブガブ 死
と言うことがあった ちょっとヘッドホン位置ずらすかと頭横に手を動かす → 弾薬持つ
ちょっとメガネがズレたから直すかと頭横に手を動かす → 弾薬持つ
いい加減にしろ >>248
ハードで操作系ちがうんかな
viveは肩越しにトリガー引いて弾薬掴む感じだからそうはならないが >>232
これは全然酔わないけどなあ
スカイリムとか専用に作ってないゲームはなんか違和感強いね
まあ俺の場合dirt2のVRで鍛えてるから酔いはしないんだけどヘッドセットの締め付けがあるから結局は1時間ぐらいしか出来ない この手のでテレポ移動で酔うのは探し物でキャラと同サイズくらいの狭いとこに入って出られなくなったりを繰り返してるときじゃね
あんまそういうアイテム隠しはしてない気がするが チャプター3でショットガン取ったところまでやったけどまあ面白いかな
普通にハーフライフやってる感じでVRのゲームとしては一歩切り拓いた印象
しかしOculusだとスムースターンできないからやり方教えてほしいわ
アップデートで対応しそうな感じがするけどね
今んとこVRはコレとユーロトラックとアマプラのローテーションになってる >>45
金網のボックスを開けると段ボールの切れ端が浮いて・・・
ってちょうど1時間ぐらい遊んで疲れた脳みそでわかるかこんなもん! 自由移動しつつ立ちしゃがみをボタン操作で行えてテレポートも同時に使えるから最強に快適に動かせるわ 歩き速度遅いって思ってたけどゾンビの頭を精密に狙うのにH3VRみたいな高速移動は無茶だし
VR初心者が酔わない丁度いい速度って感じだね 顔の方向へ移動だと酔わないな
腕の方向はふわーっとした感じがしたから多分酔う 検閲区域終わるのっていつ?
バイオ的なグロいエリア長くて疲れてきた 腕の方向だとライトでいろんなところ照らしながら歩いたり物持ったまま歩いたりマガジン交換しようとしながら歩くと手首が返されるせいで入力方向が変わって後ろ歩きになったりするから頭一択かな >>220
片っ端から全部見てる
そのせいでまだチャプター5だってのに7時間位経ってるわ
俺はRPGで全行き止まりを散策してから正規ルートに行く派なんだ 壁画見た時フリーマンが救世主扱いされててむっちゃ感動したんだけど
あそこの謎解きは世界中のユーザーが詰まっててまとめサイトのネタになってるね 浮いてる段ボールの謎はわからなかったけど、スイッチあるとこからみた壁画そのままにスイッチいれたら進んだのでどうでもよくなった あの壁画はゴードンフリーマンが救ったっぽいあのエイリアンが描いたって事か ワイもちょっと顔移動もう一回やってみるか
なんかあのコントローラーで前進ってのがなんかこのなんかな とりあえず一番最初に適当にボタン押したら2つしか押せなくてどういう謎解きだ?と思って壁見たらボタンの位置ぽい壁画がいっぱいあってそのうち一番目立つとこにあったやつを選んだら一発で正解だったから単に運良かっただけで30秒くらいで通過してしまった
そのせいでダンボールが浮いてるとかそんなん知らなかったわ あんなん誰でも壁画の方に目が行くから後ろの箱に気づかないよね笑 正直ハーフライフみたいにもっと挑戦的なゲームにできたけど
vr始めた人向けに頑張れば誰でもクリアできるぐらいまで頑張って要素削ってる感じはある
そこらへん挑戦的なものが欲しいならボーンワークスがあるからなあ 毎回出てくるパズルが5まではストレートに解けたがこの調子で11まで難しくなり続けるなら途中でパズルにキレる可能性があるんだが
まあパズルで詰まったって報告は無いし多分大丈夫だろうと思いたい ゲームに出てくるパズル全般がただのボリューム嵩マシする為の異物に感じる
パズルゲーム以外のパズルはすべて興ざめするな 正直面倒なだけだよな
進む為の物理的なギミックとかなら分かるんだがミニゲーム的なパズルを頻繁にやらされるのは鬱陶しいだけだわ
テンポ滅茶苦茶悪くなるからパズルと合成樹脂は要らなかった
敵が大量に出て来てやべえ逃げなきゃって状況でも「この部屋の何処かに合成樹脂があるかもしれない」って思っちゃって結局隅から隅まで探す事になるし 購入迷ってるんだがうちグラボ1060(6G)で
要求最低スペックギリギリなんだけどやっぱ厳しいんかな?ちなHMDはCV1
似たような底スペでこのゲームやってる人おる?
設定下げればまともに遊べるんだろうか VRのクオリティならベルトコンベアーみたいにキャラ勝手に動いてくれてもいいと思うんだが
ゲームとしてのありかたというか、哲学がそうさせるのかな
あんま動きたくない気持ちが強い >>271
一応遊べてるよ
多分45だし45割る瞬間もあると思うけど >>194
3つ押すんじゃなかったんかーい!
って叫んだわw 壁の落書きのどれか当たりかわからんまま適当に押してるうちに開いた
段ボールとか言われても記憶にないわ
いや待てAlyxがカードボードみたいなのが浮いてるって言ってた
あの場所がヒントになってたわけ?まじで? Viveワイヤレスアダプタだと65fpsしか出ないしガクガクする
物理演算が多いからか案外重いゲームだと思った
あとIndexコンの使い道ってこれトリガでよくない・・・?フィンガートラッキングの使い道でValveがあっと驚かせてくれると思ったんだけど
ドアノブ掴んだりひねる程度ならViveコンでもできるよね >>280
わざわざ実際に握る必要はないな
ただの幼稚な作業体験でしかないから index専用ゲーちゃうからね
ホールドアップするときとかポリバケツを抱えるときとか
ドラム缶を転がすときとか手のツボ押してもらうときとか
掌を広げるときに気分が出るくらいか
眼が疲れてきたというより立ち疲れてきたから休憩せざるをえない
まぁコントローラーも充電せんといかんしな なにげにコントローラーの充電ってデメリットだな
Oculusならマグネット式のカバー外して充電池入れ換えるだけですぐにまた丸一日遊べるのに 中指立てたらコンバインが怒って突進してくるとかなら良かった 中指たてるのはINDEXしかできんな
Oculusでも人差し指ならできるけど 今ch5終わってロード中なんだが
そろそろホラー要素欲しかったから期待
コンバインとの銃撃戦も楽しいんだがいかんせんハンドガンのレーザーアタッチメントが強すぎる
45口径に見えるけど弾丸はあの世界の技術っぽいしハンドガン強過ぎだろ >>283
個人的にはいい休憩タイムだけど
連続でやりたい場合別売りコントローラー二つ買って充電しとくという手が フル充電で6時間イケるから問題ないわ
丸一日なんてニート基準じゃ満足させるのは無理やろな ハンドガンは初代からop武器として広く知られてるからな・・・ 常に充電の事考えないといけないのはデメリット
6時間なんて休日にskyrimやってたらすぐだぞ 欠点が見当たらないけど
何度もはさまれる
電力配線のパズルが地味にウンザリする パズルとかいらないし、もっと映画みたいにジェットコースター的テンポで体験の連続させればよかったのにな
トゥームレイダーみたいな感じで
折角の高価な体験なのにただの作業感感じさせたらだめでしょ >>294
ジェットコースターやったら初めてやる人はついていけないと思う
alyxが割と丁寧に段階積んでるのもチュートリアルが寝てるからだし >>297
ネタバレになるけどあるシーンは確認済み
もしかしたらもっと出てるかも知れん ずっとブリンク移動でチャプ6までやってきて、他の移動法試してみたけど、ああこりゃ確かに酔うわゲロクソ気持ちわりー
ブリンク移動で移動先決めた後に向く方向まで指定できるの知ってますますやりやすくなった これやりたいからおすすめの安いVRデバイス教えてくれさい 金を出したくなければquest、金出すならindexで良いのでは
questでも一切問題なく出来るよ >>300
中古の旧Rift一択
歴代最高のコントローラーと最高レベルの装着感と軽さ、ヘッドホン音質
狙えば2万円程度で手に入る >>298
やっぱあるか
2周目確認しながらやりたいけど周回するにはカロリー高いゲームだよなこれ… 棒立ちで歩き移動はよっぽど訓練されてないとマジで吐くからな >>304
確かに酔う
Skyrimもスティック移動だとすぐに酔うからワープ使ってるが、馬に乗るとワープ出来なくてふつうのスティック移動になる
で、酔うかというと一切酔わない不思議
視界が馬にあわせて上下してるからなのかしらないが一切酔わないんだよね
この辺のメカニズム解明して酔わないVRゲームを作ってほしい ふむ
それはだな、脳が「乗っている」事を自覚しているからだな。
乗っている状態を理解しているから酔わないのだ。
しかし、一人称で「自分が歩いている状態」を自任していると酔うというわけだよ。 QuestでOculus LinkとVirtual Desktop試してみたけど、この手のゲームはケーブルが無いに限るな
無線だと方向転換も移動も制限が無いから没入感半端ない
BeatSaberとかだと前しか向かないからLinkで問題ない(むしろ無線だと遅延が酷い)んだけどね 脳がリアルの方の手をalyxの手と勘違いするようになってきた >>309
めっちゃわかる。特にスマホ持ってるとあれこれどっちの手だ?って頭がバグる
徹夜でやったらいつかスマホ投げるわ ヘッドクラブが顔に張り付いたのを剥がそうとすると毎回コントローラーをHMDにぶつけてしまう グラビティハンドでクンッってやってるだけで30分遊べそうなくらい気持ちいい挙動だわ Virtual Desktopで無線プレイサイコー!
だと思ってたけど通信速度遅すぎてカクカクで目の痛みが半端ない >>317
2070sだしLinkならヌルヌル遊べてるぞ 低スペPC+2070s 11ac フリーのALVRでヌルヌルよ 買いたいけど動画見た感じ近接攻撃なさげなのが気になる
エピソード2でゾンビ蹴り飛ばしてたのに ツーハンデッドモップソードがあったけど両手持ちでもうまく持てなかった
トラッカー足につけて蹴り攻撃とか面白そうだけど脛や小指をなにかにぶつけて悶絶する未来も見える >>67みたいなことはできるけどどこまでできるかはよくわからん コンバインに箱投げて怯ませたりヘッドクラブ押し除けたりは出来るけど直接的な殴打とか無理なのかな...
ボーンワークスはそれも出来るけど どこぞのゴリスとかと違ってアリックスはごく普通の体型の女だしな
化け物やコンバイン相手に鉄の棒とかでダメージ出せるかと言われるとちょっと
まあマグネットグローブで結構重いもの持ってると思うがそこは気にしない方向で
弾節約したいから切実に近接攻撃は欲しいけど mod無しでもマウス+キーボードである程度プレイ出来るみたいだし完全にプレイアブルにするmodが出るまでそう遠く無いかもな
https://twitch.tv/videos/575237966?t=0h4m50s アリックスはアクションこそできるけど体格は本当普通の小娘だからなあ
hl2の5年前となれば尚更 初見で壁画のところ5分ぐらいで制作者の意図通りの仕組みで謎解きしてクリアしていった俺様偉い? >>327
偉いよ
金網開けるって普通思いつかんもん
あそこ暗くてよく見えないし 黒いヘッドクラブマジ勘弁してほしいわ。グロすぎるし多いし硬いしホラー過ぎる >>327
俺様は2分だから俺様のほうが偉いな ( ・´ー・`)どや
まあ押してもよく分からんスイッチに壁画、そしてvalveゲーと来たら普通ピンと来るよな 押しボタン箱はVRって感じじゃないよね
昔なつかしValveの匂いがした >>308
ケーブルの有無なんてbeatsaberの360度モードしか関係ないわ。
むしろこの手のゲームじゃ酔うだけで無意味だわ >>323
お前このゲームの主人公の女見たこと無いのか。
フル装備のガッポイ相手に殴りかかったって制圧されるだけだぞ。
ゴリマッチョでもない普通体型の女だぞ
正直ドラム缶すら両手で持ち上げるのすら嘘くさいレベルの。 今回生身の女のコな上に、
HEVスーツ着てないしな。
HP回復装置?がグロくてワロタ ガッポイ大はありゃメレー無理だと思う
マンハックは鉄パイプをかざすだけで墜とせそう >>328
>>329
マジレスすると、なんか怖くてちょっとづつ移動しながら見回してたら、段ボールのカゴに気付いただけで、ビビってただけなんだw
人も等身大に近いのでVRならでわの怖さがある あと、後ろからグルルルとかうなり声出るとめちゃ怖いんだけど
2DのHLの時は全く怖く無かったのに、VR効果本当に凄い ジェフのチャプターは普通のゲームだとタルいパートだけどVRでやるのは全然臨場感とか違って楽しかったな アリックスってがっぽい三人をやっつけれるくらい喧嘩強くなかったっけ? あんなフルアーマーでシールドまで出せるショットガンがっぽいを素手で!?
HL2の白がっぽいより暴力的ですよあいつ ボタンボックスに気がつかなくてしばらく意味不明だった
棒に突き刺さっているヘッドクラブを手に持って遊んだりしてた 今回出て来るのが最初からコンバインソルジャーでヘッドショット要求されるからつらいわ
フリーマンだと超速異動で至近距離からダブルショット叩き込んでやれば瞬殺だったけど19歳の女の子が相手するとあんなに怖いとは ダットサイトよりアイアンサイトのが狙いやすく感じるんだけど、後で外せるようになる? いやAlixもなかなか超速移動だと思うわ
ザッザッとブリンク移動で詰めてシャッガン
RTA動画のスーパープレイが楽しみですね >>345
ドットサイトってドットを見つけるまでが大変じゃない?
せめてライフルぐらい銃身が長けりゃ感覚で狙いつけられるけど
レジン30個の拡張マガジンより35のレーザーポインタにすべきだったかな… ダットサイトはホログラムだから使いにくいってのもありそう
なんていうか構える時のアタリが付けにくい感じがする H3VRでもドットサイトは狙いづらいんだよね
十字レーザーならまん中がどの辺りにあるかわかりやすいんだけど
あとは暗いエリアだと銃のシルエットが見えないから狙い付けづらいのかもね 分かるわ、1週目はダットサイト付けて凄い後悔した
2週目はアイアンサイトでやってるけどめちゃくちゃ狙いやすいしサイト内のドット探さなくて良いから狙い付けるまでが早いな
他ゲーのライフルとかは銃身長いからストック側の手は固定してハンドガードやフォアグリップを持った手のみ動かせばサイトの狙い付けられるんでスムーズにエイム出来るけど、このゲーム全てハンドガン持ちで片手の角度のみだからドット難しいわ Steamの評価9903件中98%が高評価
すごいことになってるな… H3VRで鍛えた俺様は、最初にハンドガン改造機に出くわしたときに内容見て完全スルーしたw
弾倉拡張かなぁと思いつつ、本当は45口径が欲しいと思う脳内特殊部隊員w
あと、両手持ちの時のホールドの仕方がおかしいとか気になってしょうがない。
ちなみに実銃は撃ったこと無い、全部Yotubeで得た知識www エピソード2のラストから十数年も待ってた身として
最後の演出は凄いテンションが上がった
すぐ続編の開発にかかって欲しい やってみたいんだけど
PCのスペックが足りてれば、VR機器はなんでもいいのか? やっぱあのホロサイトは罠だよな。慣れ親しんだアイアンサイトのほうが分かりやすい。
銃身の向きが把握しにくいんだよな まだ序盤だけどHLの後HL2の前ということはこれが正当な続編ということかいな ダットサイト不評で安心したw
でみ、VRパズルとか銃のスライドとか操作楽しいなぁ
クリアしたら、ボーンワークスとH3も買おう、自分は多分両方楽しめるわ >>357
最後までやりゃ分かるが
続編って位置づけでも問題ない トリップマイン初登場する建物の横のバリア飛び越せるな… ダットサイトは撃つべき弱点がはっきりわかるだけで満足してるわ
装填数増加の方が最初意味わからんで困った
わかったら心強いけど 追加弾倉に弾が吸われてく=差し込んだ弾倉が空になる、が最初イメージ付きづらいさね ダットサイトは他ゲームに比べたら逆に使いやすく感じたな
リアとフロントにリングが浮いてるからザッと位置を合わせたらドットの位置が分かるしサイト越しに見るとスモークや暗闇を透過して敵がハイライト表示されて弱点部位も色が変わってるから非常にありがたい なんで、スムースターンが発売2日後のアプデで可能になったのか。随分と前に開発終了していたのに不思議。
スムースターンで最初こらやりたかったわ >>335
hl2だともうちょっと機敏な感じだけどそれでも大量に武器抱えてるフリーマンと違って主武装拳銃だからな
力仕事はもっぱらペットロボット任せだし ぶっちゃけ、これ作る技術あるなら無理にHLにする必要なかったんじゃないか?
変な縛りもなく自由な発想で普通のVR新作のほうが良かった気がする
グロいのとか陰鬱なのとか一般は喜ばんだろ ホテルに生えてる緑の玉握ってる奴って何なの?
色々やったけど取れなくて全部スルーしてしまった >>367
ずっと音沙汰無しのIPがスピンオフでも傑作になって帰ってきただけでも万々歳 ただの新作だとボーンワークスみたいに一部のVRゲーマーがおもろいやんこれで終わりだけどHalf-Lifeの名を冠すると普通のゲーマーもあの有名作の新作かと買うまではいかないにしろ話題になるからな 逆にボーンワークスと中身で真っ向勝負できないって恥ずかしい感じもするな
本当に良いものならネームや話題に頼らなくても口コミで名作になるのに みんな三角コーンかぶれるの知ってた?
ちなみに視界の上半分隠れるので実用性はない
ジェフを殺さないで解放して去れるのは知ってた?
実績出るかと思ったけど特に無かった
ちなみにラッセルにあげようと ウォッカを最後まで持ってても実績は無かった
両手に二本持って工場出たら 「一本は自分で飲むのよ」とか言ってたから セリフは変わるかもしれん >>368
エイリアンの手榴弾
取ろうとすると手を引っ込められるけど 勢いよく掴めば取れる
フォースグリップでは取れない
有用ですよ 地球儀パズルは掴みじゃなくてトリガで掴んだほうがやりやすいな・・・
てか全体的にトリガ掴みのほうがやりやすいw
北極星の雷ヘッドクラブのコアを引き寄せで取り外しできるの気付くのに小一時間かかったわ
パルスライフルじゃないとコンバインソルジャー倒すの難しいからレジンはハンドガンのレーザーポインタにするかパルスライフルに使うか悩みどころだな >>373
「勢いよく」かなるほど
手ぶつけそうだな笑 >>371
valveがHLの新作VRで作ったら面白かった、でお終いでいいんじゃないの >>373
勢いよくってわかるかーい!
あれアントライオンのフェロモン玉かと思ってた ローグみたいに自動生成のマップで延々とスコアアタックできるようなゲームの方が良かったな
いろんな物を全部触れていろんな所にいろんな物が落ちてたり仕掛けがあったり 仲間みたいな奴が唐突に出てくるところまで来たけど
あいつ何だよw
しかし凄い映像表現だなあ >>376
アーティストがドスベリしたからなぁ... xenグレはキモさに打ち勝ってつかみ取るというクエストだよな
慣れたらお得感しかなくなる
Alyxマジ強い子
超人過ぎない?メンタルとか >>378
そんなミニゲーム的なVRゲームにはみんな飽き飽きしてるでしょ なんでHPハート3つしかないの?って思ってたけど
重コンバインのショットガン3発耐えれるほうが異常だったわ 自キャラが女子って感情移入できんだろ
なんでむさ苦しいおっさんにしなかったのかと問いつめたい Alyx素晴らしすぎてHLシリーズ一から全部やりたくなった
HL2episode2まで一気にやったらどのくらい時間かかる?
いったんAlyxクリアしてから今までのやってAlyx2週目がいいか >>386
初代から始めてなら長く見積もって60時間ぐらい? 今からやると古臭いシステムですぐ嫌になるぞ
俺がそうだった 部屋を片付けるのが面倒なんだが、座りながらプレイは出来ないんだろうか? alyxのmodでシリーズ再現する猛者いたら抱かれてもいい >>389
これを期に片付ければ?
とても良い動機じゃね? >>388
初代の古臭さが嫌ならBlack Mesaやろうぜ むしろ過去作の方が酔いやすい
VRは締め付けが疲れるけどね
先に進めてしまうのがもったいないからちょうど良い 初代は色々キツいものがあるけど2以降はグラ以外のシステム周りがクソ進化してて最近のゲームに近いからそこまで >>367
多分Valveの中でHalf-Life=技術の革新の為のタイトルみたいなとこがある
3を作らない理由は単純に話が云々じゃなくて今のゲームで革新的な事が出来るか考えて
それがないから多分やらないんじゃないかなと思う
VRは既存のゲームから一つ上のステージにすすめると思ったからこそHalf-Lifeで出したんじゃないかな 頭の奴がさっき左の方に行ったよな?
じわりじわり |Д゚)gサッ居ない…だと!?
みたいなのすげー面白い HL2は酔い易かった
そのあとHL:sourceをやろうとしたらゲロゲロ
Alyxは結局座ってプレイした方が楽じゃんてとこに落ち着きそうだが抗っていく >>393
ブラックメサは開始4分くらいレールに乗せられてるのが長くて止めた。
しかし、HL2初体験となると、ガッポイの雑魚キャラ具合に驚くと思う。
ヘッドクラブもバールのようなものでポンポン処理していけるし。 >>400
そこすげーわくわくするところだろ…
うぇこれ登り返すのかーってなった 帽子が被れたから
ヘッドクラブの死体も被れるかなと思ってやったら下に落ちてしまった Alyxが楽しすぎて今の現実が嘘に思えてきた
現実の自分は本当はCity17住まいなんだ すごいけど面白いていうのとはちょっと違うかなと思っていたが
やっぱり面白いじゃーん
この軽さでこのキモさはすごい ハーフライフ2からでもいいよ
エピソードはクリアするのに時間自体はそんな食わない
2だけだな長いの アリックスを女の子扱いしてる奴多いけど吉田沙保里みたいなもんだけど HLシリーズ初プレイだったんだけど
このエンディングって既にあるシリーズに繋がるのか、新たな続編に続くのかどっち? 地味に2で出てこなかったスナーク飼われてたのがなんか嬉しかった Steam評価10000越えで98%好評
正に圧倒的 トイレのキュッポンかぶろうとしたのにかぶれなかった。リアリティが足りない 割とまじめにコロナの支給品はVRがいいんじゃないか
出歩かない力つよい >>411
本編の内容自体は1と2の間だけどラストシーンは2の内容に干渉しててエンディング後のシーンは3へのクリフハンガー
なので全作品に繋がってる このゲームすごい面白いけど謎のウォッチドッグスパズルだけはほんまいらんな このゲームくそおもろいけどシリーズ初めてだと説明不足感あるな
モンスターの名前とかいろいろゲームの中でいってるけどだれがどれだか分からんw 最初のドローンについてけのとこで気持ち悪くなった
おのれ、移動しない卓球やビートセイバーとの差がここまであろうとは…
ところであの壁どうやって超えるの?扉もドアノブついてないし 初めて買うつもりだけどコントローラー何がオススメ? >>423
やっぱりIndexコンが良いけどそこは自分の予算と相談してって感じ
ものを掴んで投げるのが自然に出来るのがIndexコンの長所だからね そういや一切酔わないな
skyrimで鍛えられたか >>424
やっぱ中々いい値段するよね...
売り切れも今の御時世だといつ解消されるかも分からない トリップマインに対して匍匐前進を試みたんだが流石にそこまで想定されてないみたいで普通に起爆したわ
いけると思ったんだけどな >>427
設定でしか見てないけど第三者視点なかったっけ
バックパックが引っかかったとかありそう 第三者視点ってどうやるんだろうな
そもそも匍匐自体設定されてるか分からんから屈んだ体制で首がめっちゃ伸びて頭が地面にくっついて手もめっちゃ伸びてる化け物になってる可能性が微レ存 第三者視点はHMDとは別にモニターに表示されてる画面の事だよ
なのであれを弄ってもVRゲームプレイには一切影響がない 北極星ホテルの次のセンサー爆弾がいっぱい設置されてるアパート
ドアの隙間から見えてるセンサー爆弾撃ったら爆死するんだけどあれどうやるのが正解なんだろ アントライオン複数戦闘終わった直後の
扉のパズルがわからないのですがどなたかヒントだけでも・・・
もうかれこれそこで2時間位立ち往生してます >>435
違う場所だったりして
でも文章からはまったくいっしょで初見そのまま開いて爆発
次弾、上に横レーザーのセンサー爆弾あるのをみて同じドアの隙間から中に入って
上に手伸ばしてマルチツールで解除した。
上が結構高いので視点調整すると楽かも?
よく考えると下くぐれたかもしれないけどわからない >>391
もはや業者を呼ぶ勢いで散らかってるからな、、
>>392
出来るのか?
VR持ってるし買ってみようかな >>436
俺も多分同じとこだと思うけどドア優しく途中まで開けて腕を思いっきり伸ばして解除したな 襲ってくるやつはキモいけど襲ってこない生物はキモかわいいのなんなんだろう 登場人物のほとんどは宇宙人だよ
宇宙人に操られて奴隷にされた宇宙人が味方になってるのがボーディガンツ
わからない用語は調べちゃうのが早いかもしれない 配信モードのカメラースムージングとかHUDとか他のゲームにも欲しいわ
VRの大きな弱点のひとつは配信で見づらいことだったから、そこも改善しようとしてきたことに衝撃を受けたよ >>434
自分も分からんかったけどガチャガチャしてたら開いた
タイミングよく3つともアクティベートすればいけるんだと思う >>445
ありがとうー!同時解除じゃなきゃいけなかったっぽい
viveコンだからか難易度高かったな 遮蔽はそんなでもないような。上半身動かせば覗ける
ベッドでやったら下段の引き出し開ける難易度がめっちゃ高かった 2枚目のカードキーが見つからん・・・
どこにありますか? パズル嫌いな人は攻略見ればいいだけでは?
時間が勿体ないので攻略見てパズルとばしてる
でも他の探索とかは好きなんでゆっくり楽しんでいる >>448
しゃがみ視点の高さに切り替えるキーあるよ
もしかしたらオプションで有効にしなきゃいけないかもだけど >>449
空に浮かんでる超兵器が見える事務所部屋の床のどっかに落ちてる このゲーム直感とか記憶力とか単純な操作技術要求されるパズル多いから攻略方法知ってても出来ない奴は出来ないと思うが グラヴィティグローブの気持ちよさは異常
他のゲームでもパクってほしい quest買おうと思ってるんだけどスムースターンできないってマジなの? アップデーでリフトとかでも使えるようになったからリンククエストでもできんじゃね ジェフの最難関は最初のグルグル回すシャッター開けるとこだと思う
倉庫に閉じ込める方法に気づかず侵入した割れ窓からワイン投げまくってたわ ジェフのとこVIVEコンだとHMDと物理的に干渉して手がちょっと浮いて不安定なうえに
HMDと近いとトラッキングも外れやすくて手が一瞬飛んで行ったりして大変だった
さらにブリンク移動だったから右手マルチツールで左手で口抑えながら移動先指定で異様な緊張感だった ViveProだと真っ暗なパートほんと暗すぎて怖いから初見パニックになるね
目の前でジェフがエレベーターのドアガンガン叩きながら電線パズルやってるとストレステストされてる気分になる
ホラー苦手な人ジェフパートで投げるでしょ絶対 ヘッドクラブが飛びついた時点でぶん投げそうになった 実のところ人間にとって自然なターンはスナップターンな気がする……と思って色々検証した結果、一番自然に感じたのは途中経過がほとんど見えないくらい高速にしたスムースターンだった
その次にスナップターンで、速くないスムースターンが一番不自然に感じたな 一番自然なのはカメラ使わないで自分で向き変えることじゃない? やりたいけどcv1+1070だと微妙?
indexは買えたら買いたいが
グラボももっといいやつにしたほうがええのだろうか グラボは同じく1070だけど、クオリティ「高め」でいけてる
viveのパッド壊れてるから、やりにくいけどな クリアした・・・Valveはファンの期待にきっちり応えてくれたな
ストーリーは続編への期待が持てる出来だったので大満足
ストライダーとの戦闘は初見で操作方法がわからずまたパニクってしまったしエナジーボールも狙った所に投げるのが大変だった
武器のリロードにようやく慣れたところでスキルが最後の戦闘で活かせないかったのだけが残念かな >>462
言われてみると横向く時とか振り向く時に途中経過とか視界に入らないからスナップターンの方が自然かもしれん 映像面の作り込みも凄まじいからそこにいる感がこれまでなゲームな比じゃないためHMD外して現実に戻った時に視野角広っ!と謎の感覚障害が発生したわ AlyxはグラボよりCPUが重要みたいだな
i7 6700だとグラボ2080でも設定低いになる…
それでも十分綺麗なんだけどせっかくグラボ奮発したのに残念だ
CPU全部組み直さないといけないから面倒なんだよなあ
マザボも変えないといけないし >>471
重いのはSteamVRのスーパーサンプリング設定が異常に高解像度になってるとか アイテムスロットが足りない?『Half-Life: Alyx』ならこんな方法で解決可能
https://www.gamespark.jp/article/2020/03/26/97839.html
マップに落ちているカゴに入れて運ぶだけです
かんたんな事なのにちょっと思い浮かばなかったわ・・・ (x_x;)シュン >>468
最後までリロードに慣れる機会なかったのにその割にリロードの手間が複雑だわ
ストライダー+大型コンバインのところで初めてショットガンの弾倉空になって
レバー引く操作あったのすっかり忘れてて装弾されずにパニクった >>470
ブリンク移動ユーザーだけど、今日リアルエレベーター乗る時に、頭の中でワープ指定してそのまま180度振り返る操作をして違和感を感じたわ・・・ パニックになって取り落とすってのは前提に入れてゲームバランス組んでるよね
フリーマンみたいな戦闘マシーンだと楽なんだろうなという場面はいくつかある >>474
Indexコンだとこれ結構楽にできそうだな、やってみよ >>477
ショットガン入手のシーンもそうだけど
練習する間もなくゾンビに囲まれてパニック状態で戦闘させられるのはテストプレイが不十分なのかなと思った
VRタイトルだとテスター用意するのも大変なんだろうね ジェフと一緒にエレベーター乗ってしまってるんだがここからどうすりゃいいんだ
ボタン押しに行ったら食われるし興味を別のとこに向ける方法もわからん そこも一歩先のVR体験
現実で気持ち悪くて怖くて臭いものが目の前にあって、その横にあるスイッチ押さなきゃいけない時君はどんな体勢でどんな動きをするのか?
やってみよう ガスが出てるのとプレイヤーの頭が一定距離に近づくと無音でも捕捉するので口塞ぎつつ頭のけぞらせて腕を伸ばすビビリ体勢でいける Half-Life(吐くほど酔う)+VR(吐くほど酔う)=死ぬ
酔いはどう? 15時間位indexでalyxプレイして、試しにHP Reverbでやってみた。
流石4kで単純画質ならやっぱりクッキリ感でindexよりは↑だが、90hzがキツイ
あと4kのせいか、2080で引継ぎ設定のままだとビデオメモリ足りないって警告出た。
プレイ感覚はやっぱりトリガーで握るか開くかだけだから味気ないし、ちょっとやりにくい。
まあ慣れればいいだろうけど。 >>485
ブリンク移動っていう、所謂場所と向きを予め指定してワープ移動で、振り向きは角度を45度くらいのクイックターンでやってるけど全然酔わないよ。
移動中の視点がカットされるから。
没入感ではガックリ落ちるけどね。 >>480
俺もあそこで悩んだわ
ネタバレ ↓
手を伸ばしてスイッチが押せるギリギリの距離で押す >>472
あそれかも
でも推奨値が低いになるんだよな
>>473
メモリは48GB積んでる >>489
流石に4コア8スレはキツイやろー
今は最低6コア以上、8コアが理想 OculusQuestでLink、i7 4770+GTX1080で高設定いけました。 >>490
やっぱCPUがネックだよな
でも無理してIndexとグラボ買ったばかりだからしばらくお預けだな そういやデュアルディスプレイ時だと設定が推奨を上回ってますっていう警告がでて
シングルに戻すだけででなくなるんだけど、もしかしたら0ディスプレイのVRのみが負荷対策的にベストなのかな >>493
あー俺もそれ気になってるんだよなぁ
4kとFHD2枚の三枚でマルチディスプレイやってるんだけどFHD2枚だけでも余ってるグラボ差して別けたほういいかなって
変わらんかな? >>493
俺も4KとFHDのデュアルディスプレイだわ
やっぱりそれプラスVRだから負荷デカくなってるのか >>495
ゲームするときだけWin+Pでモニター片方無効にすれば? これ一度通り過ぎた場所って戻れない?
最初の武器改造のとこ戻ろうとしたけど扉閉まってるんじゃが 出現パターン覚えるから2周目だとめっちゃ簡単になるな
装甲ヘッドクラブとか頭なでながら口に直に銃突っ込んで撃つくらい暇 終わった後リアルの手がAlyx内の手だと混同する症状マジで出るな ラストのシーンは待たされてたファンには興奮モノすぎる 最後のシーンのためにクリア前にシリーズやるべきか迷う 二週目は気楽やな
一週目は死ぬほどビクビクしてたけどお散歩気分だ グレネードくれるやつかわいいな
見た目完全にあれだけど Alyxで1番楽しかったロケーションは動物園エリアだった 他の普通のゲームと違って字幕が滅茶苦茶見やすくて声も全く違和感無いから日本語吹き替え待つ必要性全く感じなかったぞ
日本語吹き替えの洋画を見るより遥かに頭に入ってくる 字幕が宙に浮いてると没入感削がれるから字幕消すのもいいぞ
英語も対して難しいこと言ってないし Half-Lifeに限らずvalveのゲームで音声吹替え入ってた事って無いから日本語音声は忍耐したらそのまま天寿を全うするぞ >>506
生産するたびに片っ端からむしり取ってやってるわ ガハハ たまに日本語字幕で見てた筈なのに記憶の中では日本語音声だったってことになってる時あるよな 言われてみれば記憶の中は日本語で喋ってるww
どういうことなんや? Alyxの声はHL2・EP1・EP2と聞き慣れてるからね 武器強化のバースト射撃やダブルショットってハズレ枠だよね? 動物園でコンバインが何してるのかと思ったら
アントライオンから抽出したオレンジの蜜をボーティガンツの棺に注入してたのね 字幕が真正面に出てきて邪魔なんだけど端っこに移動させられない? 10時間ぐらいでようやくチャプター4行ったぜ・・・
風景見ながら探しながらやってるから
時間かかるけど楽しいぜ ゾンビぃやヘッドクラブの対処って撃つ以外にあるのかなあ
ゾンビに頭数発→たまにヘッドクラブ生き残っててそいつにも3発
ですごい弾無駄にしてる感ある >>529
今作単体でも楽しめるけどストーリーは知っておいた方がかなり熱くなれるとだけ言っておく HL2のep2はやってなかったからクリア後にエンディング動画探して見たけれど確かにこれは長年待ってファンは興奮するなと思ったわ HLシリーズフリープレイやってたのは宣伝以外にもしっかり理由があったんやな。
次回作は何十年後かな・・・ >>530
ありがとう。
ストーリーだけでも押さえておくか… >>528
ショットガンで対処したほうが効率いいかも
ピストルだと頭狙っても5発以上耐える事あるし ゲーム慣れない他人だから凄く疲れた
>>534
ショットガンは弾数がね 二周目始めたけど周囲を見渡す余裕があるから気軽に探索できるし樹脂もサクサク集まるから楽しいね
けどやっぱりフラッシュライトの暗闇パートは怖い・・・ シリーズ再始動を期待させるエンディングだけど
ここから何年、何十年も放置するのがバルブだから
ちゃんと完結できるのだろうか ゾンビやヘッドクラブにショットガンの弾使うと後悔するぞ
ショットガンはなるべくマンハック相手と緊急時に使いたいところ 光の頂点結ぶパズルのやつ、チャプター6で3点に増えたんだが
同じ方法でただ数が増えてくだけなのか…苦行や イライラ棒以外は大して難易度が上がらんよ
そういや色覚える奴は途中から出てこなくなったな まだチャプター2なんだけどクリアしちゃうとそこで終了?
クリア後も探索とかできるのかな このゲームは一方通行だから取り逃すとアイテム回収出来ない 地雷撤去は楽しくて苦にならなかったけど
アイテムボックスの球体イライラ棒は掴み暴発も相まって最後まで苦手だったな イライラ棒は棒を動かす方の手を離してる間は無敵状態になるのを知ったら簡単になったよ 頭の向きで自由移動したら即効酔った…
もう目眩と吐き気が >>545
ワイも無理だった
まっすぐ進むつもりがちょっとずれて斜めになるのがきつい
いまは無理せずブリンク移動 スムースターン 速度100
コントローラーの向きに移動
がおすすめ
ブリンクしたいときは代わりにジャンプしてる DLCとか来る予定ないのかな
違った雰囲気のステージやってみたい
MODもいいけど公式でなんかきて欲しい コントローラーの向きに移動にすると周りを見渡しながら一方向に歩く、みたいな動きができるから自然かな コントローラーの向きだと引き撃ちが絶望的にしにくくなるから他ゲーでHMD依存でやり続けた結果HMD依存でしかプレイ出来なくなったぜ
そもそもコントローラーとかあっちこっち向けるからそれ依存で移動方向決まるとか俺には無理ゲーだわ 64GBのquest買おうと検討してるんですがこのゲーム容量どれぐらいあります? questにインストールするわけじゃないから容量は気にしなくていい クリアしたから来た
ジェフ編怖すぎ&面白すぎワロタ index買うつもりだったけど早くやりたくなってきたから買ってcv1でやってみようかなぁ
index今からだと買えてもalyxのキーついてこないよね? ジェフ終わったばかりだが、あそこがピークなのか…
でも思ったより長いね 554でクリアした人がジェフ編について言及してるからじゃないの 確かにジェフは面白いしユニークな場面だけどその後もテンポ良く進むし、ch.10から一気に展開が熱くなると思うけどなあ
シリーズやってない人にはよくわからないのかな 超兵器の正体が発覚した時はそう来たかって盛り上がったけどな
ただこの時系列でそれがあるのはおかしくね?って思ったけど10以降で分かるんだろうか >>556
つくのか、ありがとう
index入荷待つわ >>562
コードも要らない
Steamが勝手にIndexを認識してライブラリに登録される
https://i.imgur.com/VgGWkaU.png これやると、L4D VRもがぜん興味沸いたが、valveは出す予定はないんだもんなぁ 始めてみたが最初のグローブと銃もらったとこから進まん
どこいったらええんや・・
VRに浮かれて会話見てなかった >>563
これ譲渡・売却した場合どうなるんだろう
シリアル見て権利移動するんだろうか む、あの鍵かかったフェンスか
どっかに鍵があるんか 倒さないと先に進めない状況で弾が尽きたときの対処方法ってある? ありがとう
普段ゲームあんまやらんからえらい躓く
グローブの扱い理解するのに大分時間かかったしなw
こんなんで敵でてきたらどうなってしまうんや・・・ 554だけど別にジェフがピークって意味じゃないよ
ジェフ以降ずっと面白くて一気にクリアまでやっちゃったわ腰が痛い チャプター3で急に難しくなるな
ノーマルだけど死にまくり
沸きまくるヘッドクラブはどうしたらいいんだ 飛び掛かってくるのを待って横に避けて倒れてるところに難度に合わせた弾数撃ち込めばおk レーザーサイトあるとリーン撃ちが捗るぞ
コンバイン戦でレーザーサイトの有無はかなり違う レーザーサイトはアイアンサイト使わなくていいからだいぶ楽になるな でもパルスライフルのリフレックスサイトは大きくて超見やすいんだよね
ピストルのサイトも見づらいとはいえ序盤の暗いエリアでヘッドクラブ相手にするには欠かせないという 今日も19歳美少女として世界を救わなきゃ
もうあっちが現実だからよ・・・ クソ! 例のアソコで、隅っこにしゃがんで動かず隠れてたのにマンハックに見つかった! 1.2アプデ来たけど変更内容の日本語訳テキストが1.1のままや 最初に銃を突きつけられる場所で見事にバンザイした
VRってすごいな 今まで銃打ちまくるゲーム苦手でVRでやってもハマらなかったけどAlyxでその魅力がわかった
もっと色んな銃が使いたくなるね そんなあなたにH3VRがおすすめ
indexと微妙に相性悪いけど 銃突きつけられるシーンで銃ペシッてしても撃たれたりしないぞ
リアクションも作ってあるから色々試してみるのもいいよ クリアして対NPCのシューティングゲーやりたくなったんだけどどれ買えばいいんだろなあ
ゼロキャリかH3かボーンワークスか… グレネードを手投げしたらコントローラーが椅子にあたってモニター方向にどんがらがっしゃんした
蚊帳でも用意するべきか 噂には聞いてたけど思ってた以上に放心するわ
幸い軽症だったけどなにがどうなったかみたくない感じが グレネード無限やん!と思って欲張って木箱に140個詰めたけど持ってみたら処理落ちしてまともにプレイ出来なかった…
https://i.imgur.com/skm04XO.jpg >>593
俺なんか石油ストーブにぶつかってお湯が沸騰するヤカンぶちまけだぞ
幸いギリギリタコ足電源タップに掛からなくて良かったが 外人のプレイ動画見てたら最後のシーンでテンション上がりまくってたな
気持ちわかるわ。真打ち登場って感じ >>596
うちもポットがある方向だから青ざめた
再発防止を考えるとトイレゲーム部屋計画がにわかに浮上するようなそうでもないような シリーズ初めてだったから最後ポカーンだったわ
どっか解説してるとこない?
それか誰かざっくりと教えてほしい 北極星から難易度高くなるな
VRゲームやりなれてないからきつい >>598
グレネードが手に入るようになってすぐ位にあるこの棚?からグレネード全部出して視線切ると復活する
https://i.imgur.com/UYnfjoU.jpg >>601
前作のエピソード2は最低限やっておいた方が良いよ
簡単に言ったら
前作の最後に訪れた悲劇的な結末が今作によって改変、回避された これずっとホラー路線でいくの?最初はワクワクしてたのに陰気な雰囲気が続いて辛いんだが シリーズも背景もまったく知らずにやったけど、VRゲームとして普通に面白かった >>603
ウォールハンマーが登場する場面のグレネードって無限だったのね
ありがとう ゴミ箱とかのフタを持って盾にしてるけど
棒持って叩いたらダメージ入ったりしないのかな
するならヘッドクラブとかの対処楽になるんだけど シリーズやってない人も多いみたいだしストーリー超雑にまとめてみた
研究所でエイリアンのいる異次元空間と繋がる事件に遭うも生き残る&謎の存在G-MAN(スーツのおっさん)に脅され手駒として異次元空間に囚われる HL1
15年後に1とは別口のエイリアンに侵略された地球に解放される
何やかんやあってエイリアンのゲートを封鎖、安堵するも速攻ゲート再開通してお礼参りに来るエイリアン
なんとか撃退するものの仲間の黒人おっさん(alyxの父親)は無残に殺されこれからどうなってしまうんや・・・つづく(13年間放置)HL2 みんなやってない人向けにネタバレ避けた言及してんのにぶっ込んでくるやつがいるとはな 最初にネタバレと書いてからの長文なんだから見たくない奴は見なければそれですむじゃん ハンドガンの弾って少なくなったマガジン、途中で補給できないのかな? とりあえず勿体ないから 少なくなったらマガジンをバケツに入れて運んでるわ >>611
ダメージは無し
コンバインは兎も角ヘッドクラブぐらいは自前で潰れせるようにして欲しかった 両手でパイプ持ってフルスイングでぶん殴っても少し怯むだけだし腕の加速と重さだけじゃダメージ入らないっぽいね
もしかしたら僅かにダメージ与えてるかもしれないけど実用レベルじゃない
爆風で加速されたオブジェクトは当てると死ぬやついるから一定のパワー以上必要なのかもね HLシリーズリアルタイムでやってないキッズざまぁwww そのキッズにはこれから楽しいことがいっぱいあるんやで やっぱり近接戦闘がないのが微妙だな
コントローラー振り回して器物破損、掌骨折とか避けるための措置なんだろうが 可燃ガス缶を敵に転がして爆破させるの気持ちいいな
弾薬節約できるし 早く近接modやら武器追加modやらがやりたいのう >>624
そうそう
今の赤ちゃんは生まれたときからVR環境揃ってるのすごいよね
30歳になったらどんなすごいゲームで遊ぶんだろう ショットガン取れなくて詰んだ
ゾンビの握力半端ないな
>>615みたいなスムーズな移動ってどうやってんの?
ブリンク移動して右スティックで旋回してるけど操作間違ってる感が半端ない >>631
ショットガンはチェーンの繋がってる先を見よう
移動方法は設定で変えられるはず >>628
色々なMOD入れて戦闘メインのカスタムキャンペーンとかやったら気が狂いそうなくらい楽しそう >>612
なんか可愛いな。
流石にバケツでキャッチして閉じ込めるのは無理なのか >>635
何を求めてるのかにもよるけど
リアルな動きというか現実的なシミュレーターとしてのBoneworksとするなら
こっちは良くも悪くもよりゲームらしさにこだわったって感じ
Boneworksの物理演算とか足とか腕があるのが最高って思うならこっちは微妙かもしれない
特にそういうこだわりがなければどっちが好みかは別にして楽しめると思う >>635
因みに俺はBoneworksの戦闘は好きだけど物理演算パズルとかクライミングがだるかったから
そういうのがない分こっちの方が好きだし面白いと思うよ
ほんとにここは好みだと思う こっちはこっちで物理演算ですらないクソパズルがあるけどね 一番のポイントはワープ移動があるかどうかでその点はHLが大いに勝る VR機器って昔のやつでも不自由なくできるんかな?何か違うんだろうか
viveは持ってる HL2始めてみたけどなんか苦手意識がついてるのか酔って気持ち悪くなってきた
ストーリー追うためだけにやるのはちとキツイな
無料あと2日だし HL2は色々MODやバージョン出ててどれやればいいのかわからん
Updateでいいの? HL2やるなら、ゆうこりんMODでも入れたらええで >>635
ぶっちゃけ片方楽しめるならもう片方も買っておけ >>643
俺はMMOD+CM2013でクリアしたけどUpdate(+MMOD)でいいと思う トゲゾーのヘッドクラブを被ったゾンビはどうやって倒すの?
ガスボンベの爆風で何とか倒せたけど、銃だと頭は効かないし体に当てても苦しむだけで
倒せない… mmodは入れるのちょっと大変だけどいまからやるなら絶対入れた方がいいな
単純に各武器に簡易ズーム(もしくはADS)つくの大きいし
コンバインの頭がそこそこ良くなる
初代は日本語あるし追加エピソードあるしblackmesa安定だと思う
ガンファイト強化するならbrutal half-lifeも捨てがたいけど >>647
胴体の光ってるところが弱点
威嚇する時とか飛び掛かりに失敗すると弱点を晒す >>649
ゾンビと合体してる状態が倒せないってことだから
胴にいれた弾数が足りないって言う話な気はする ノーマルやっとくりあー
戦闘たのしいからハードいってみるかー >>650
そっちかー
頭以外の弱点部位や爆発物もなかったらだいぶしんどそうね 完全に弾切れたことないけど走って躱して進むのかな。
まあ自分でそうなったらオートセーブから戻ると思うけど Black mesaやってるけど途中から海兵隊との銃撃戦辛すぎ それにしてもVRのグラってここまでやれるんだな
てっきりのっぺりテクスチャーが限界だと思ってたわ >>647
腹にショットガンぶちこんでむりやり剥がす
シリーズ遊んでたらゾンビは体撃っても一応倒せるってわかるけど知らないと難しいよね デジタルファウンドリーのレビューでBoneworksと比較してたけど
Alyxは敵を手で押し返したり銃で殴ったりできないのが惜しいって言ってたね
打撃武器あると壁にコントローラーぶつけて壊す初心者出てくるからValveとしては泣く泣く没にしたんだろう Boneworks ハンマーとか両手で握ってもふにゃふにゃしてたり、ストレスレベル100 alyxはゲームにいらない要素を選別してだいぶ捨ててるよね
オブジェに干渉できる要素とか特にノート開けないのはやらないと先進まないだろうとわかってるから意図的にやってそう Valveがバールを削除した理由
その1、物に引っかかる
その2、ゴードン・フリーマンではない
Valve cut the crowbar from Half-Life: Alyx in part because players kept assuming they were Gordon Freeman
https://www.pcgamer.com/amp/valve-cut-the-crowbar-from-half-life-alyx-in-part-because-players-kept-assuming-they-were-gordon-freeman/ ボタンの所意味分からんかったけど
正面の見やすい奴押したら開いたわ
あと前作未プレイだから仲間?の宇宙人出てきたときすっげーびびった >>662
あー棒持ちながら歩いるとひっかかって吹っ飛ぶもんな やるのがもったいないというか
クリアして早くもう一周したいね
ただ頭に負担がかかるから1時間ぐらいしか出来ないけど
ゲーム中のヘッドクラブに犯されたゾンビはVRプレイヤーの姿の写しでもある >>666
ガッポイ共はなんで死んでんの?
ケモノバトルで負けた奴の死体? i7 8700k
16GB
GTX1070
valve index
グラボのドライバ最新にしたり色々やってるけど
チャプター1の初めの車から出たあたりで必ずクラッシュする。誰か同じ症状の人いない?
ちょっとカクついたあとに落ちてsteamVRのロード空間に放り出される
OSクリーンインストールしかないのかな? >>669
グラボがへたってるメモリがへたってるとかじゃね?
スコアで調べられない? >>670
まあグラボは4年目入ってるしなぁ
スコアってなんのだ?
すまんわからん OSの仮想メモリを切っている、または手動サイズにしてるとか?
自動orシステム管理サイズに設定した方が良い >>669
Windowsの電源設定が省電力になってるとか
他のVRタイトルでも同じようにクラッシュするの? VIVEProで少しやってみたけどやっぱOLEDは綺麗やね
解像感不足は否めないが文字は読めるしアイテム探せるし遠くの敵に当たったレーザーマーカーも見える
ヘッドクラブが飛んでくるとき120Hzの恩恵感じるけどその他はあまり恩恵ないかな
ゲームするならVIVEProでもいいかなぁ
ただコントローラーはINDDXコンの方が使いやすい
特にものをつかんだりとか >>669
ノートだけど特定のアイテムつかんだ瞬間に落ちたりするな
少し動き変えると大丈夫だったり手首のアイテム入れ換えると問題なかったり
そのあとは手首のポケットのアイテムが取り出せなくなったりする不具合もあるけど 出てくる基板がDiamond社のMonster3Dだっての気づかなかったわ >>672
仮想メモリ手動にしてたわとりあえず自動にしてみた >>673
H3VRとbeatsaberは一度も落ちてない
電源は高パフォーマンス設定にしてる >>675
なんかsteamのスレにはグレネード複数持つと落ちるって報告がたくさんあったな 1070って今じゃあ1660superにも負けてるからなあ >>676
Voodoo懐かしいなぁ
初代HLとは深い因縁があったな >>671
例えばFFベンチマークで調べてその
グラボと近い数値が出てるかとか >>676
あったあった
VIVEProだと判りやすい >>666
https://imgur.com/VKMbtX1.jpg
ここに少し映ってる下の階の猫ちゃん
物投げると飛び起きてすっ飛んでいく Black Mesaやってるけどマグナムってどこで取れる?
人のプレイ動画見るといつのまにか持ってて撃ちまくってる
めっちゃ強いし
地上で海兵隊と銃撃まで来たのにまだ持ってないんだよなあ
もしかしてMOD? >>682
FF15ベンチやってみたけどちゃんと出たわ
何ならちょっと良かったわ… >>685
警備員の待合所のどっかで早いうちに手に入ると思う >>687
そうかー
最初の方からやり直すしかないな >>689
また手に入るの?
ならそのまま進めるか…
ノーマルでやってるけど軍との銃撃戦厳しくてギリギリ進めてる >>672
これで行けた!!ありがとう!
皆ありがとう! 面白すぎて飽き性なのに3周して実績も全部とってしまったわ >>693
ノームをEDまで連れてく実績も?すごい EP2で散々苦労させられたノームクエまたやらされるのはキツい youtubeにHMD比較動画あるけどディスプレイの映像使ってるから意味ないよね はぁ…ジェフ越えた…
怖すぎて途中で辞めたくなったけど辞めてたら二度と起動してなかっただろな ジェフは出来の良いB級ホラー映画みたいで最後まで憎めないキャラだったわ ジェフは最初の倉庫扉のかんぬきがこんな細い鉄のピン絶対折れるやろって勘ぐって詰まったのはいい思い出
なまじリアルだから現実世界の常識で考えてしまって普段のValveゲーより難しい部分が多かったね ただジェフってあれ何がどうなって生まれた怪物だったんだろ クチバシがカチャカチャする植物が胞子撒き散らしてたし
あのガスを吸いまくるとアリックスもああなるんだと思う ジェフって顔と顔がぶつかるレベルで近づいても案外バレないんだよな
障害物判定が無駄に広いせいで目の前の障害物にビンが当たって割れて目の前にどあっぷで近づいてきた時は心臓止まるかと思ったわ
それとジェフまでにうっかりガスマスク取り上げられてなければかなり難度下がりそうだ OculusQuestでスムースターン出来ないのはよ何とかしてくれ
それと言われてるけどトリプルモニターで起動してると重くなるっぽいな >>659
ボンワでindexコン散々ぶつけたけど意外と頑丈やで GeForce 445.75 Driverで一応最適化進んでるみたいだけど、他のゲームの不具合があるから様子見かな
Oculusだとスムースターンは動かなくなる
Alyxプレイ中はシングルモニターにしなきゃいけないんか、面倒くさいな >>707
三日前からGeForce 445.78 Hotfixやぞ これどうやって注射器使うんですか?
手に刺そうとしてもリストの方に吸い込まれちゃう 起動が必要だったんですね…
無事に使えました!
回復量のショボさにびっくりしたけど… ようつべのno commentaryで全部見てしまったけど、valveはトイレ好きやね。
隙があったらトイレを出そうとする。
手間が少なくていいんだろうけど。 いま初期のVIVEでやってるんだけど買い替えるならINDEXかね? >>718
Indexは視野角とスイートスポットが広いから良いけど
無線化と黒筆頭にしたコントラスト等の発色関連はVive Proが強い
人によってはVive Pro+Indexコンが最強っていう意見もあるし結構難しい >>719
ありがとう、pro化とコントローラー単体でも結構かかるなぁ… グラボが大幅に進化するまで正直ヘッドセットは五十歩百歩だと思うが…
誰にでもわかる違いは有線と無線の違いぐらいか 初代VIVEって買い換えに一番悩む立ち位置な気がする
RiftCV1の方が良いのは判ってても時期的に買い換えするほどでもないから後継機待ってたとおもう
後継のRiftSは劣化が激しく、Cosmosはあの有様
結局、ProかIndexくらいしか納得できるパターンが無い
もう少し待てばもっと良い選択肢でるとおもうぞ
今は過渡期な事と、消極的選択肢が多いから 検疫区画のボタンの謎を解いて道なりに進んでいったら行き止まりになってどうすればいいのか全くわからない
ヘッドクラブ片手に1時間くらい右往左往してる VIVE持ってるってことはBS活かしたくなるよな
視野角と高精細化極振りルートならpimax 8KXもあるぞ
3080ti早く出て欲しいね vive買ってからハードは沢山出てるけどソフトは全然出てこないのが一番困る ValveとHPで最強のHMD開発してるって話は本当なの? revive入れてoculus側のソフトもいろいろ漁るといいぞ ベルってなんだ!と探してみたけど見つからない
ヘッドクラブが檻に閉じ込められていたり目のような絵が壁一面に描かれてる viveベースステーションとindexベースステーションは互換性あるようだけど
コントローラーも混在できるのかな >>722
Cosmos使えば判るがそんなに悪くないぞ >>730
互換っていうかBS2.0に関しては全く同じもの
旧VIVEのBS1.0ならVIVEコンもVIVEProコンもIndexコンも使える
VIVEProやIndexのBS2.0ならVIVEコンは使えないがVIVEProコン、Indexコンは使える >>733
なるほど詳しくありがとう
ハンドコントローラー気になってたけど結構値が張るからQRコード決済の20%引きでも待とうかな >>734
Indexコンはずっと売り切れで入荷しても直ぐに売れるくらい人気
待ってるといつまで経っても買えないと思うよ
Alyxやるなら最適なコントローラーは間違いなくIndexコンだよ >>735
今は転売も多いので売り切れてるものは無理して買わない主義 >>736
PCVRメインならRiftSにしとけ。こっちの方が綺麗に見えるから。 CV1の中古が一番良いとおもうけどな
Sは物としての出来が悪すぎる
スピーカーの音が最悪すぎてヘッドホンまで追加でつけないといけないから装着が煩わしい Youtubeにグラフィック設定比較の動画が上がってたけど、違いがあまり分からない
シーンのほうが多いね
パッと見で違いが判るのは室内の窓ガラスに太陽光が当たってるシーンで、Lowだと
靄がかかってるくらいだった
ttps://www.youtube.com/watch?v=1etsPiQCokA 落ちたゲハ板に書いてあったVR機器の選び方の書き込みだけど新しく買うのに参考になるから貼っておく
>>138
どの製品も長短あるからこれ買っておけば安牌って製品が無い
高画質やトラッキングの正確さ、フルトラッキング環境に増設できる余地を求めるなら外部センサー形式のindexやVive Proになる。
この辺は価格が高い(どちらも10万強はかかる)のとセンサー設置周りのセットアップの面倒くささが難点
ヘッドセットに内蔵されたカメラを使ってトラッキングするRiftS、Quest、Reverbあたりはどれもセットアップが簡単でな上に5万くらいと安いが解像感やトラッキング精度で劣るしフルトラッキングへの拡張はできない(と思ったほうがいい)
この中でPCで使う用途なら一番スタンダードなのがRiftS、外部センサー形式には劣るがカメラ5基でのトラッキングは十分実用範囲
Questはスタンドアロン機なので単体でも遊べるし、PCと繋いでPC用ソフトもプレイできるが接続がUSBなのでRiftSに比べると若干の遅延と画質劣化がある
外部ソフトでWi-fiでの接続も可能なので遅延は増えるが無線でのPCVR利用ができるのは現状Questだけ
(厳密に言うとViveも出来るんだけど無線アダプターが技適を通過出来なかったから国内で使うと違法)
Reverbは更にカメラが少なくてトラッキングが微妙な代わりに画質が良く、10万クラスの機種と張り合うレベル
アクション少ないゲームや映像鑑賞に向いてる
こんな感じなので何を求めて何を妥協するかって所 外部センサーに関しては平気で壁にネジ打てって書いてるのびびるよな
カーテンレールに引っ掛けるんだけどさ あれはおれも付属のネジがぶっとくて草生えた
まあベースは穴あけなしでなんとかなるけど
ちゃんとつくろうとするとコードがきつい。
負荷かかるし屈めるくらいに伸びないとだし >>742
色々抜けてんなぁ
RiftSは80Hzだから他のHMDと比べで低めだからFPSでは不満出るかも
あとReverbは色がイマイチで良いのは解像度だけで画質がいいとは言いがたい
コントラストが低く黒がかなり白浮きしてるから暗めなシーンが多い映画に向かない 発色と高精細を両立した製品なんてそもそも無いけどね
どっちかが欠けたら画質が良いと言えないなら画質の良いHMDは無くなってしまうな >>746
Varyo
まぁ普通の人が買う値段ではないけど
画質に関してはバランスってもんもあるでしょうに Varjoな
フォーカスディスプレイに使われてるマイクロLEDが次世代のVRHMDの主流になる……といいなぁ あっスペルはVarjoだ
正しい発音はバルヨなんだよね Alyxのコンバインとかほぼ棒立ちだからマウスキーボードで戦うとフリーマンが瞬殺させちゃうだろうな
VR用の戦闘って作るのにセンスがいりそう Alyxでフレームレート90維持できたこと無いしだいたいフレーム補完のお世話になってる
ViveProをワイヤレスで使ってるせいだけど 初めてのAlyx MODらしい
まだValveからSDK提供されてないらしいけど
https://youtu.be/da6y6-in29k 最近は落ち着いてきたけどindexはステマが激しすぎる Indexを誉めることはあってもあまり他をディスることはしないけどOculus厨は他をディスる所から入る
このメンタルの違いはなんだろうね 有ること無いこと誉めるから比較論で指摘され返されてんだろ Indexは誰がステマしてるんだよ
Valveか?w Alyxスレで唐突にindexの話題出してディスってる人は何なんだろう >>760
お前自身が>>745でIndex以外の機種ディスってんだけど?
基地害サイコパスかな?それとも例の嘘つきIndex君かな? PewdiepieがAlyx遊んでるけどRiftS使ってるみたいなんだよな
金持ちなんだからIndex買えばいいのにもったいない ゴーグルにつける度数レンズ買おうぜ
最近クラウドファンディング達成してたのあったろ >>768
大抵のHMDは眼鏡で行けるで?
眼鏡を選ぶのは幅の狭いIndexかなぁ >>769-770
確かに付けられるんだけど遠く見る時ぐらいしか眼鏡つけないから違和感凄くてなあ
使い続けてると斜視の改善かなんかで視力治った人居るらしいしまあいいかなって VRで視力改善聞いてVR始めた口だけど、あれはやっぱ0.3程度の人らしいね
まあ一日4.5時間VRチャットやってたとか聞いたから無理だけど indexでやってる人に聞きたいんだけど
銃持つときは親指タッチパッドから外す?
素手のときの流れで、銃持ったときもタッチパッドに親指置いてると撃ったときの力みで武器チェンしちゃうわ
右手は常に武器持つ感じにしたほうがいいんかな
右でグラビティグローブ使うときも力んで武器チェンしちゃうし ゲーム・映画用に縦横に広い眼鏡使用してるけどINDEXでも全然入るよ
結構押し込む形になるからフェイスプレートに擦れて傷付くけど、どうせ単体で購入出来るから特に気にしない やってる人も多いと思うけど、indexはヘッドストラップを後ろに伸ばした状態で上に上げて、メガネを先に入れてからヘッドストラップを下げて装着するとすんなり入る >>773
おれおまw
H3VRでタッチパッドに親指置く癖が付いてるので全く同じで撃ってる最中に武器チェンジしちゃうわ
なので親指はタッチパッドから外してグリップ握るかたちで気を付けるようにしてる
武器は右手、グラビティは左手使ってる >>773
両手の親指は基本的にジョイスティックやな
左利きなので左手でスムースターンとブリンク移動
右手で頭の方向に移動と高さコントロール
移動しながら射つからね 眼鏡民はWidmovrとかでレンズmod入れなよ
すげー楽だぞ
今はコロナで送ってくれるか知らんけどw WindowsMRでロードが終わらないんだけど同じ症状の人いませんか... VRプレイする度にコンタクト入れてるけどレンズの方が楽だよな
前の機種だと届くまで20日くらいかかったから億劫で頼んでないけど…… コンタクト良いけど、30分位すると目の乾きがヤバイ
結局スポーツ用メガネ18000で作ってそれ使ってるわ
眼鏡なのは鬱陶しいけどなんだかんだで裸眼状態は楽 >>780
Reverb引っ張り出して試してみたけど動くね
ノートPC(i7-1065G,16GB)+RTX2080ti >>780
MRじゃないけどセーブデータ読み込むときのサムネイルが真っ黒だと無限ロードになったよ
それよりも少し前のセーブを読み込んだら普通に治った >>766
あれがディスってないなら何なんだ?
お前のメンタルってとんでもないな
流石ReverbとIndexの解像感が大差ないという嘘を2スレに渡って喚き続けただけあるな
間違いが認められないアスペも度が過ぎるぞINDEX君よ >>785
奇形デコスケの来るスレではない
持ってないんだから帰れよ INDEX君の発言
>>745
>RiftSは80Hzだから他のHMDと比べで低めだからFPSでは不満出るかも
あとReverbは色がイマイチで良いのは解像度だけで画質がいいとは言いがたい
コントラストが低く黒がかなり白浮きしてるから暗めなシーンが多い映画に向かない
↓
>>760
>Indexを誉めることはあってもあまり他をディスることはしないけどOculus厨は他をディスる所から入る
このメンタルの違いはなんだろうね
やばいだろこれ
前から思ってたけど、お前病気だぞ うわ、思いつく限り最悪の展開になったな
VRスレ界隈の恥部をAlyxで流入した皆さんに見せつけることになって本当に恥ずかしい…… >>756
断線しつつあるから無線化迷ってたんだけど遅延の酔いこわいしやっぱ有線でいこかな
悩ましいわ >>787
じゃあ>>745に対して否定してみ
おまえが唯一もつWinMRスレで待つ
ここではこれ以上おまえの相手などせん VIVE Proを無線化して最初は確かにケーブルの取り回しが無くて快適だったけど結局有線に戻した Alyxって物理演算多いからCPUリソース食う無線と相性悪いのよ
PewDiePieのAlyx動画ネタに走りすぎてつまらんな
HL2全クリ済ならもっとシリーズファン向けにまじめに遊んで欲しい 無線化するだけでそんなにCPU食うんだな知らなんだ ジェフ戦終わった・・・精神的な疲れがすごい
バルブがマップと同化した時は詰んだかと思ったわ
数分間ジェフの横でバルブを持ち上げる作業してたwww ネタに走る動画ならmelikebigboomがすき 有線でもグラフィックとサウンドだけで没入感結構あるよねAlyx
上から吊るしてるせいからかもしれんけど >>795
あれたぶん横の棚の引き出しに弾かれておかしくなるんやろな
ちょっと前の電池式の自動扉が閉まらないように椅子挟もうとしたら埋まったわ Diamond社のMonster3D懐かしいなー
未だに持っているおっさんです
あとMonster Soundも持っていて、これで初代Half-Lifeをやると立体音響のA3Dが体験できた
2スピーカーでも後ろから音が聞こえてきて衝撃的だった思い出
これで初代Half-Lifeの対戦をやると、敵が斜め後ろのやや上方から迫って来てるとか
分かって有利だった >>801
話も聞かずに手にとってマジマジと見ちゃった
ランドも含めてよく再現してる
ほんと凄い 「あれ?俺が居た世界線ではEpisode 5まで出てたはずだが?」と去年書き込みし損ねた 電気犬とガッポイかてえ
しかしバカにしてたがいざやると面白いわvr
グレの挙動がマジ正直だからうまく狙いに飛んでったときは快感だわ まだ4章なんですけど、片方の手にしかアイテム収納出来ないのだけどバグ?
もしくは進行で両手に収納出来るようになったりするの >>806
いきなり両方にできたと思う
入るのはたぶんグレネード系と回復の注射と電池系と虫カプセルだけ
とりあえずバケツにでもいれて運んで適当に再起動してみては >>807
ありがとう。
再起動しただけでは片方にしか収納出来ないのは治らなかった。そこで、設定から武器を持つ手を入れ替えたらうまく持てるようになりました。 電気ヘッドクラブはサイズの割に硬すぎるよね
あそこだけゲームの雰囲気が違う気がする あれは電磁フィールド纏ってて弾が逸れたり威力減衰してるからなんだよ
って今考えた G-MANの「前任者(ゴードン)は意図的に任務を失敗したのかも・・・」ってセリフ、何の事を指しているんだろうな
ゴードンは忠実すぎるぐらいに任務を遂行してたように思うんだけど 「予測不能な事態」なんかワンパンKOできてたのに傍観してたってことじゃないの? 地下鉄の駅で手榴弾つかグレネードばっか落ちてる。銃いらなすぎ。 >>684
ランドリーに猫探しの貼り紙あったけどこの猫かな 昔はニコニコ動画でValveの新作が出たら50万再生は行ってただろうけど今は全然
最新技術の洋ゲー大作だからって注目してもらいづらいのは悲しいね
Youtubeで今1番Alyx宣伝に貢献してるのはおめシスぐらいかな? ソシャゲソシャソシャゲな現代日本でVR出してもあんまり売れないだろう感はある
面白さや体験は別として
PCメインの欧米でも微妙な反応されたし やってて酔うのと面白いソフト作れない会社が多いから仕方ないね
laboとかやっててわかるけどvalveがダントツで力入れてるね
それ以外は追いついてない でも開発期間が長いからなのかゲーム性やシステム面では古臭い ガンシューティングに徹してるのはいいけど敵の近接の当たり判定は大きすぎない?
ゾンビの殴りとか飛んでる回転ノコギリとか サバイバルホラー寄りでリソース管理が必要なのシステムをフラグシップに持ってきたのは不思議だな
もっと万人向けするのにすればよかったのに、これじゃホラーゲームダメな人には勧められない 最初のあたまにバルブが刺さった太ったおっさんが怖すぎる。 他のVRシューターやったことある人ならわかるけど、ALYXぐらいの調整のがゲームとして楽しいよ
VRシューターは弾無限か有り余るくらいだったり体力自動回復なのが主流だけどそうなると頭使わずしっかり狙わずとにかく撃ちまくったり多少のダメージは無視したりとゲームプレイが大味になりがち
ALYXは弾の節約や体力温存するために遮蔽物やらギミックを活用したりとプレイヤーが自然と考えながら能動的に動く作りになってて感心したわ 弾を節約するためにその辺に落ちてる物をバーナクルに食べさせたりするのも面白いのと思うけどなぁ〜 しっかり当てる事が出来れば、ハードでも余りまくる
自信ない人で撃ちまくりたいなら1番簡単なモードやればいい
普通にSGは400発以上で他は1000発以上余るし 有料DLCでいいのでボールのような近接武器きてくれ(´・ω・`) ViveユーザーだけどONWARDとかに慣れてるとリロードの仕様でちょっと戸惑うな。
「バーナクル撃ってたら弾が切れた、リロードしなきゃ」→〇ボタン下部押下(ジャンプ移動)→「なんでえええ!?」
としばしばなって困った ViveユーザーだけどONWARDとかに慣れてるとリロードの仕様でちょっと戸惑うな。
「バーナクル撃ってたら弾が切れた、リロードしなきゃ」→〇ボタン下部押下(ジャンプ移動)→「なんでえええ!?」
としばしばなって困った ショットガンはセミオートで装弾数4発のチューブマガジンがついてると気づくまで2発づつ撃って装填してた ショットガンはレーザーサイト付けると射程がわかりやすいね >>825
hl2だと高難易度だとアリックス結構脆いからなあ ジェフってどれだけ撃っても倒せないんだな
全弾使っても無理だったし、目が見えない以外最強やな >>843
長さ的にその辺が限界かなってスプリングも必要だし >>845
わかる
H3VRやってるとあの手のショートバレルは3発しか撃てないから先入観でね サブマシンガンにレーザーサイトとマガジン増加付けたら別ゲーだな
弾が足りるかは知らん ViveユーザーだけどONWARDとかに慣れてるとリロードの仕様でちょっと戸惑うな。
「バーナクル撃ってたら弾が切れた、リロードしなきゃ」→〇ボタン下部押下(ジャンプ移動)→「なんでえええ!?」
としばしばなって困った >>845
あー、言われて見ると長さ的にそんなもんに見えるね
自分は最初から後ろの数字と音で判断してたなあ >>790
お前(INDEX君)って日本語もわからず争点もわからずの発達障害だな
相手に何を指摘されてるのかすらわからんのか?
>>787をもう一度良く読んでみなさい
あとブラシーボ全開の勘違い嘘機器レビューで迷惑かけるのももう止めろよ
WMRスレにしてReverbはINDEXと解像感に大差ないと喚き続けて2スレ消費した事わすれんようにな
病気の自覚をもってなんでも思ったことを書き込まないように
それはお前の脳内でしか成立しないから 暫くはDLCで武器追加とかで稼ぐつもりなんだろうか ワークショップ対応なのにショボイDLCなんか出るわけない これやったあと他のVRゲーやると全然没入できないな
グラもだけど物を持つ感覚もぜんぜん違うわ 欲しいけどVRセット何買えば良いかよく分からないんだよな 今終わったけどラストは感動するしかないやんこんなの
色々語りたいけどネタバレはやめたほうがいいな リアルタイムでEP2やってた奴は絶対やっとけってレベルのエンディングではある カラカラ回してる時に横から近づかれてアップで食われたとき怖すぎて鳴いたわ だいたい2時間ぐらい遊んだあとスクリプトガチガチ謎解きパートくるから
頭回ってなくてValveの意図を組めないと詰む(段ボール押しボタンとかJeffとか)
一度セットしたバッテリーを引き寄せで外して再利用とかも以前のアクションの応用とかじゃないからわかりづらいんだよね イヌ2匹のとこは分かりやすく床に穴開いててケーブルも出てるしわかりやすいレベル 謎解きは結構親切だと思うよ、ストーリーの中にもヒントあるし 序盤だけどバーナクルとかいろいろとグロいな
頭にコストコのチキンかぶった人達はまだかわいいわ 死んでる奴が起き上がる系の演出が少なくて助かる
あれまじ恐いからほんとやだ ああいうのが解けない人は日常生活でも苦労しそう
いきなりマウントかよ
さすがhalf-life スレは最高だぜフォー チャプター6のリフト稼働させるとこが一番手間取ったなあ
あそこだけ人の動画見た 扉のロック3つを同時に解除するのとクレーンでパレットと木材吊ってあるやつは納得いかねえ ロック3つはどういう訳か適当に線繋いでたら解除できた
ほんとはどうやるのが正しいんだろうね >>871
チキンかぶってる人たちはチキン生きてるからコミカルなんだよな 黄色いヘルメット被って、現場猫アリックスの外見想像して('-'*)フフ ってなりながらプレイしてるわ >>875
接続するとランプが点滅して切断されるまで若干の猶予があるからその間に三つ全部接続すればOKだと思う ジェフが臭いことはここで聞くまで理解できなかったな
というか途中咳き込んで場所バレってのをやらなかったせいで普通に距離でバレたもんだと思い込んでた
あとは雷属性の足野郎が3体くらいいる部屋の梯子降りてすぐトリップマインのとこの正攻法がわからん、上の足場から身を乗り出してペンキ缶投げ込んだけど絶対正しくない 今回スナークで遊べないのか。
1作ではチートコマンドでスナーク投げまくってわ >>879
合成樹脂が挟まってる金網にグレネードおいた
合成樹脂は消滅した グレネード使った後アイテム見当たらなくなるのってやっぱ消滅してるのかな
爆風で吹っ飛んだのかと思ってた >>884
当たり判定が甘く壁の向こう側に飛んでいってるのもあるみたい
めり込んで取れなくなったりするし 久しぶりに、終わりが来ないで欲しいと思うゲームだな、こんな気持ちはガキの頃依頼だわ。
AlyxとIndexコンでのVRプレイを体験してない人は人生損してると思えるレベル。
不満点は黒のみだなぁ・・ 後継機は流石にそのあたり改善されてるだろうし
10万そこそこのデバイスは消耗品だから、まぁ良いかって感じだな。
とりあえず黒だけ改善したHMD5万ぐらいで出してくれ、頼むぞバルブメン。 >>879
道中出会ったやつが
ジェフってやつがいるから気をつけろ!だが目が見えないから音を出さなきゃ大丈夫
そのへんの胞子は吸い込むと咳込むし毒だから気をつけろよ!
と攻略に必要な情報を全て最初に教えてくれてる
んで道中吹き出してる胞子と同じものが普通にジェフの体からブシャー!ブシャー!と出てるから実際ヒントは十分だったと思う >>886
解像度やSDEなどの不満あるけどVIVEProを使うとほんと綺麗
すっかり使う頻度の減ったVIVEProを使う気になるよ ジェフ造酒所にいた男、ラリーって言ったっけな
あれは他のシリーズでも出てくるキャラ? >>890
ラリーはAlyx初登場
いいキャラだけどグレゴリ神父とかマグヌッセン博士みたいにチャプター専用キャラだとしたらもう出てこないかも HL ALYX Pistol: ALL Upgrades (Demonstration) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=5x0dtVq5-98
HL ALYX Shotgun: ALL Upgrades (Demonstration) - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=8pcLiDu-M6I
知らん操作がいくつかあった >>889 コントラストが良いのは気になるけど、今更解像度は落とせないなって感じだぁね。
俺基本的にダンジョンとか嫌いな人なんで、黒が気になったのはAiyxぐらいかな。
でも懐中電灯照らして移動する所はあんまり気にならなかった、その手前らへんは物凄く気になった。 解像度もコントラストも良い、一般向けの次世代HMDにご期待ください! このゲームまだやってないんだけど、前日単なのにアドバイザーと決着がついたの? >>893
ゲームしてるときは解像感はそんなに気にならないよ 個人的にはVRシューターはサイト覗いたり細かいとこ見ること多いから解像度低いとかなり気になるな バーナクルってレジン落とす奴いるけど全部倒した方がいいのかねあれ 列車脱線させてアドバイザーの死体見つけた時はスカッとしたぜ
Alyxの時代ってアメリカ合衆国はコンバイン軍に完全制圧されて無くなってるみたいね インデックスのコントローラーだけ買って他ので使えたりはすんの? なら本体QUESTでコントローラーindexでいいじゃん >>900
グレネードやらガスタンクやら食わせて弾節約してる >>903
オキュラス系は無理じゃね?
ベースステーションが無いとindexコン使えないよね
オキュでもBS追加すれば使えるの? >>906
出来る
トナって人のツィートかブログ見ると良い HL2の移植MODとか作ってるのね
まだ途中だし一旦放置して出るまで待ってみようかな
ストーリー見ようと原作はちょっとやったけどやっぱクオリティ的になかなかやる気ならないんだよねぇ 1はストーリー意味不明だったから戦車をバールで破壊したことしか覚えてないわ 今無職なので我慢するけど
仕事決まったらVRキット買ってHalf-LifeでVRデビューするんだ AlyxでHL2やりたいからHammerはよ
Valveは現在『Half-Life: Alyx』のレベルエディタ公開に向けて注力中
https://www.gamespark.jp/article/2020/04/02/98033.html やっとクリアした
いやー満足だ
かなりぶつけまくったが、HMDもコントローラーも壊れなくて良かった
indexコン丈夫じゃん コントローラー見たけど値段高すぎるわ
viveでも遊べるならそれでいいや 怖すぎて1日10分でゆっくり進めてる
ビックリホラー系のVRとかどれだけ怖いんだ… 平面ゲームでホラーゲームは平気だけどVRは怖すぎて買ってない これでものけぞるくらいびびることあるのにホラーやったらどうなっちまうんだろ VRでビビらせホラーやる意味がなあ。ビビるだろうけどそれほしいかって言われるとなんかなあ グラの綺麗さも怖さに影響してそう
スカイリムVRのダンジョンとか怖さないけどこれは一番最初の家の廊下ですら少し怖く感じるしな チャプター11は不気味すぎて鳥肌たちまくりやったわ FO4VRのグールが突っ込んでくるのが一番ゾワッとくるな
Alyxはマスク無し状態のジェフ以外は怖さはあまりなかったな >>929
ワイもこれ
グラはグロ系だけど、怖くさせるような演出は一部しかなくて変にくどくど恐怖煽られるよりよかった
Alixちゃんが鋼メンタルなのでそのノリで楽しむ方があってる気はするけど好き好きか そうか、Alyxはアメリカンなノリで恐怖感が軽減されてるんやな
バイオとかは日本人特有のねちっこいいやらしい恐怖感があってあんま好きになれんかった。 Alyxの発言もそうだけど緊張と緩和で吹き出す所ちょこちょこあったな
ジェフ前半抜けた後にあるコンバインの死体がサムズアップしてたりとか
マネキンの頭に取り付いてるクラブ見たときはオナホ使ってる瞬間見ちゃった見たいな感じで笑った speedrunが既にいつものHLspeedrunの風景と化してて笑う
https://youtu.be/zn6xmX-y-Jo chapter3のライト使って進んでいく所で心臓止まったわ >>939
今はネタでもそれらを軽く言うものではない 菌菌菌菌>(´ロ`||)ゴホゴホッ(||´ロ`)<菌菌菌菌 Alyxはわりと最初と最後のチャプターだけきっちり世界観作って
残りは自由にレベルデザインしてまとめ上げたって感じがする ハーフライフの登場人物ってモブに至るまでなんか堂々としてるからな
この世界に慣れきってるっていうか
イーライとかの老学者も昔は猛者だったんだろうな チャプター3でも怖すぎるんだが
この後これ以上怖くなったらマジで続けられないかも >>914
レベルエディタ Hammerってどういう事?
workshopみたいなやつの事? 素通りするのがもったいない気がしてマップをうろうろしてるから、6時間プレイしてるのにchapter3までしか進んでない HL4は咳くしゃみ鼻水を駆使して己のコロナを爆発させて戦う いきなり飛び出してくるローストチキンやゾンビほんと許さねえからなぁ なんか俺のALYXちゃんやたら高身長になっちゃったんだけど、これってどうやったら治せるの?
設定で高さ調整とかないし。 地面のものもしゃがんでも拾えない。困った >>951
多分役に立たないけど死んでリスターして地面に半ば埋まったときはスライド移動してたら戻った 視点の高さ変更のキー設定のとこよくわからんのよね
適当に長押ししてたら変わった記憶がある OpenVR-AdvancedSettingsで直した VR側の床の設定がずれてるんじゃない?
Alyx側の高さの設定はしゃがみ動作をボタンでできるようにするって機能だから関係ないよ >>951
まずはルームスケールやり直しかな
ダメならコントローラーの移動ボタン長押し
Indexコンなら右ジョイスティックを長押し
VIVEコンなら右トラックパッド真ん中を長押し
他もジョイスティック長押しで良いと思う >>955
いやそこの設定オンにしたら何かの長押しで高身長としゃがみぐらいの高さ両方になれたよ 割り当てかもしれないけどIndexコンだとノーマルとしゃがみの二段階
VIVEコンだとそれに加え高身長の3段階やね
WMRコン(Reverb)も3段階だったと思う ありがとう。indexコンだけど、しゃがんだら直った!
初めてフラッシュライト手に入れたけど、すでに2回からい球切れしてる。ノーマルモードなのに。難しすぎへんかこれ!! 戦い方を工夫しよう
周りの環境を利用したり
敵をよく観察したり
敵によって武器を変えたり 一周目こそ余ったな 真っ先にレーザーサイト、隅々まで弾探しで ハンドガンのマガジン交換、スムーズな動作や残弾インジケーターの作動音がたまらなく気持ち良い
VRは仮想空間で物を触る楽しさも重要だからこういうのは凄く気を遣ったんだろうな
武器全部残弾がどれだけあるかわかるデザインになってるし >>963
マガジン交換にリロードと面倒やなと思ってたけど馴れたら以外と癖になってきた >>996
> >>994
> 尼で精密って打つと「精密はかり デジタル 0.01g」って候補が出てくるw
> それで検索すると色々でてくるよ
案の定、やたら安い聞いたこと無いメーカーだらけやな
カタログスペックで客寄せでゴミ品質。
チャイニーズは資源の無駄。 グレネードめちゃ落ちてるけど、手持ちと手首ポケットしか持てへんのかこれ。
ショットガンのアップグレードで弾倉的な扱いになる? >>967
カゴとかバケツに持ち運ぶのが嫌ならショットガンのアップグレード取るといい
ショットガン自体に装着出来るから携行数+1って感じで良い >>965
意味なくコッキングするとちゃんと弾どんどん減ってくの好き
マジで意味ないけど 前レスのバケツの意味がやっとわかったwwww
これ作成側も意図してんのかな・・・? シュールやわwww
ありがとうございます!これで敵ぬっころしながら散策できます。
マジでこのゲーム怖いんでちゃんと全滅させないと前進めれない・・・ バケツからグレネード取り出そうとして間違えでバケツ持っちゃったりしない? ショットガンをオートマにしたのはどういう意図なんだろう
開発段階ではポンプアクションの案も間違いなくあったはず ローダーは取ったがハードだとローダー使うほど弾が入手出来なかったわ レジンをコンプリートするゲームと化したAlyx
北極星ホテルロビーの天井とか瓶ケースの中とかわかりづらい場所にまだまだいっぱい隠されてるみたいだわ そのうち食後の運動に1クリアとかできるようになるんだろうか なんか異世界の植物がボールみたいなの掴んでるのって取れるの?
いくら撃っても効かないし引っ張っても抵抗される いやんって避ける女の子のおっぱいタッチするみたいでいいよね ガス缶大量にあるステージの意図が読めずにこれは爆破させまくりだなwって缶撃ったら
あっ…(アリックス?アリッークス!?)になった
最後の方にゾンビがガス缶食人植物に投げやがってこれあかんやつやって間一髪で殺したわ
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