【PC】Tom Clancy's The Division 総合 Part124
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
適当な武器の威力をグリッチで上げてタイダルヒロイックソロやってみたらなんか別世界だった
ミサイルランチャー2個目を壊す前にワイバーン殺せるとは思わなかった 爽快感すごかった 新しい難易度かモード作ってそのお互い数発で死ぬ仕様にしたらいいのになw 過度にはあげなかったからベテラン・エリートは足一発じゃ死なないくらいだったんだけどそれがすごくちょうど良かった
こっちだってヘタに食らったら死ぬからダメージに関しては平等な世界だった
ゲームとして違反行為なのはわかってるけど、そんなちっぽけなことよりも「戦うなら同じ条件でやること」の大切さがしみじみと分かった SHDレベルを上げていけば、いつかはレジェンダリの敵とも互角に渡り合えるくらいに強くなれればいいと思うの
それが普通のRPGじゃないの?
そうすりゃグリッチなんか使わんよ 普通のゲームだとグリッチ使用にある程度の自浄作用と言うか
使用者に批判的な文が出るもんだけど、ことこのゲームに関しては
Massiveだからしょうがないが優勢で笑う いじめられっ子がいじめっ子と同じような武器をもって何が悪い! グリッチ正当化してんなよ!とは言えないよなこんなんじゃ(笑)俺は使ってないけど
楽しければ何よりだな 押したらまっしぶが開発降りるボタンとかあればいいのにな! 調子乗って実装した超高難度ミッションがグリッチで攻略される流れを2回もやったのはマッシブ凄いと思うわ
普通の開発なら1度やるかすら怪しい スタッフがネームドとして出てくるミッション作ればいいよ
全力で回してやる >>24
よくわかる
ようやく対等になる感じがする
ストレスの溜まるタイプの勘違いした難しさを押し付けられてたんだなぁと実感する グリッチでヒロイックが楽しめる難易度になったからレジェンダリーもソロで行っちゃうか!?とやってみたら俺には無理だったわ
レジェンダリーって桁違いなんだな そこそこ上げて多少の撃ち込みが必要かつ食らったらダウンくらいの
感じにしたらゴーストリコンWLのエクストリームっぽくなって楽しい
ダメージアップGEはいつまで続くかな ダメージグリッチで回転率上げてんのにゴミしか出ないな
どうせわからないと思って滅茶苦茶に絞ってんだろ modはヒロイックだと最高値のやつが落ちる気が全くしないけどレジェなら出るのかな
クラフト至っては素材消費してジャンク作るだけだし これ機銃にインタラクトしなくてもハシゴでも出来るんだな
根本的なシステムの欠陥だから直すの時間かかりそう 次のマッシブの動きが予想できるね
修正出来ないから改めてこのグリッチ使ったらBANするぞという告知を出す
そして当分放置よ D1のファルコンロストの時も散々BAN警告してたけど実際BANされた人いないしね
弱体化確定のメタ装備もそうだけど、やったもん勝ちはDivisionの伝統
ただレジェンダリーは周回したところでヒロイックよりちょっと特性が高めなだけで
中華グリッチマンは突っ込んですぐ死ぬし効率はそんなにいいとは言えない 誰がグリッチ使ったかなんてマッシブに調べられるわけがないからな
そして調べる気もない 俺の環境だと3→4→2や3→4→1じゃ発動しなかった
1→4→3の切り替えだとやれた ストレスフリーなディビジョン楽しいな
ディビジョンのオフゲー作って欲しいわ 簡単にできて1のカバー使ったグリッチ思い出すわ
あれも全然直せなかったよねw 自分がグリッチ使わなくても味方が勝手にグリッチ使ってくるからな
もう諦めるしかねぇな? 少しコツ掴んだ気がする。F気持ち早めに押したあと、マウスホイールぶん回すと大体成功するな 盾使えばそんなかちゃかちゃせんでもできるなこれ
スペ構え→機銃インタラプトと盾をタイミング良くタタンと押す 上手くいくと機銃構えてるのに盾アイコンon→このとき少し待つ(機銃持ってるのに右手が忙しなくなってるのを収まるのを待つ)
これだけでいい 捕捉すると要は機銃構える瞬間に盾スキルボタンをねじ込む感じ 猶予数フレームくらいだけどコツつかめば8割方成功するな 梯子でも出来るってことは
ミッション中にも上げ放題なのか
流石に緊急で修正入るんじゃねこれ グリッチ使ってるの見つけても通報する気一切起きないですわ
他のゲームだとムカつくんだけどこのゲームだと許せるんだよな
正直俺もやりたいし 個人的感想なんだけど、拡張出てしばらくソロもグループもいろんな難易度を回って装備集めてたけど
難易度で良品が出る確率が変わってる気がまったくしない。エキゾのドロップ率以外の差ってあるのかな。 グリッチ使ってもレジェンドは油断ならないくらいには大分むずくて
最高難易度と呼ぶに相応しい
グリッチなしのレジェンドは頭Massive 結局緊急メンテでもグリッチ治らんかったんか
ざまぁとしか言い様がないな 右手バタバタするけど成功しないな
俺も頭マッシブなのか ちょっと見ない内にシステムの隙を突くローグエージェントだらけのスレになっちまったな
乱入するNPCローグもグリッチ使ってるからあんなに硬くて痛いのか? スポンジバレットというグリッチにグリッチで対抗してるんだよなあ ソロレジェ突破記念 ねぇマッシヴちゃん今どんな気持ち?
バンガリバティのキル回復が一番安定したな 泥もクソだし二度とやらんけど エージェントの弾の硬さを敵と平等にしただけなんやな グリッチによってクソゲーが神ゲーになったという皮肉 >>61
長い間腕がバタバタしてるのは失敗
一瞬だけ右腕を下げるような動作すれば成功 >>68
連射武器で敵全部一撃にしたとしても、問題はクソ早いドローンとグレポン
敵ワンパン状態でもレジェはなかなかの難易度 >>68
赤一発まで上げたけど余裕は実際無い 常にピーピーピーとポンッで死ぬから
目安的には速射系で1Mは欲しい 後ステは青盛りの盾ハイヴ、特性は爆発耐性
ちなみに高所カバーは罠なので注意 3連グレポンで詰む 敵沸いたら1セクション引いてイキってきたクソをゴミのように処理していく
ちなみにデブにペスティレンスかますと即死ドルインフルが蔓延して絶頂するわ というか、アサルトんとこヒロイック10回くらい回してファマスもロクに落ちないんだけど、どういうことなの
一つも落ちなくて選別も糞もねぇんだが >>73
ヒロイックでもドロップそんな酷いんだ
TU7まで使ってたカービン7やパイロマニアックも全然出ない
カービン7なんて紫が1個しか出てない easy anti-cheat()が仕事して大虐殺起きたら楽しいのに
期待するだけ無駄か Easy Anti Cheatはアンチウィルスソフトとかを誤検知して肝心のチートツールは素通りさせるだけのゴミクズ寄生虫
外部ツールを使わないグリッチとは何の関係もない グリッチ使ってプレイしているならビッグホーンもポンポン落ちてるんかな?
結構持っていたりするの? 外部アプリケーションの干渉じゃないから無理だぞ グリッチとチートってのは本質的に異なる EACがぐりっち見るようになったらまっさきにまっしぶがBanされるな 深夜にあったサーバーリスタートでドロップ率絞ったくさいな。明らかにゴミばっかりなってる。対処法がこれかよ… チーターが必死こいて解析した結果穴をつく形でやっと出来るのがチート
まっしぶちゃん(23)がろくにテストもせず実装した結果として一般プレイヤーが取りうる行動で不具合を起こすのがグリッチ ハードまでは敵ぐれ回避や腕撃ちできるんだがチャレだとなんかできねえんだよなあ
シビアすぎるぞ 敵を柔らかくするよりかはこっちのダメージ上げるのが最適解なのかもな 昨日の段階で野良で入ってきたらCPにFTする奴ばかりでワロタ
100Mに盛ってる暇人中華コンビいてヌルゲー過ぎてつまらんかったけど
グリッチレジェの爽快感と緊張感を味わってしまったーエージェントはグリッチ潰した後はバレットスポンジに嫌気さして一斉に離脱しそう
redditにアホ火力モードをディレクティブで実装してくれって書き込み見かけたけどやらんだろうなぁ
ドロップ絞りまくるマッシブ調整で非グリッチャーまで煽り食らって更に過疎る予感 インタラクトで火力が上がるバグを修整
M1Aが想定より火力あるので修正とか同時に平気でやりそう ダメージグリッチしてないとレジェンダリ募集してもすぐ抜けていくか追放される・・・
ダメグリ成功出来ない奴はお呼びじゃないらしい >>966
箱コン勢だけど、このやり方で行けたw
おかげで絶対無理と思ってたリーグ60ステージも取れた。ありがとう。 グリッチ修正はともかくM1Aだけは弱体されたら禿げるわ おいパスウェイパークの最初のカジカとの接敵時にグリッチネメシスぶち込んでみろwwwwまーたクローン技術かよwwww また接続数が5%未満になったら本気出すんでしょ、知ってる。 今からグリッチしようと思うんだけどこれやっちゃダメってのある?
ヘリ乗っちゃダメってのは分かるんだけどビルド変えたりファストトラベルとかは大丈夫よね? >>91
あれほんと腹立つよなw 何回死ぬんだ、あいつw チーターの思考ってこんな感じなのな
チート減らないわけだ 元々何十何百と弾を撃ち込まないと敵を倒せないのに、こっちは数発で殺されるようなチーターと延々戦っているようなバランスのゲームなんだから
こうなるのは致し方ない BANされるぞおじさん、何が可哀相ってDiv1の頃から言ってるのにチートツール使ってるやつでさえそんなにBANされてないからMassiveに裏切られまくってることなんだよな
正義を主張するのは別に構わんのだが、なぜMassiveがそれをやってくれると信じてるのかがよくわかんねぇ…w まずチート状態の敵側ローグエージェントをBANしないとな 芝刈り機は最初の入口前と、最後の大広場にいなかったっけ? ステータス効果上げまくったジャマーがいたら高難易度もクリア出来るんだけど
野良ではお目にかからんから自分でやるしかない レジェやってみたら透明でワープ気味に移動するタンクが出てきたんだけど
後退して対処するなど許さんて事か? 透明の敵とかほんとチートそのものなんだよな
それで火力がゴミ以下とかならまあバランスかなって思えるけど >>24
RPGdivision2からFPSdivision2 グリッチ成功しないんでリーグ進めることしかやることない・・・ >>83
グレの投擲速度と起爆時間が早くなる
敵のグレネード周りの強化具合もクソ難易度の原因だと思う グリッチのコツ
1にメイン武器 2サブ武器 3ハンドガン 4シグネチャ
まず1のメイン武器持って機銃にFでインタラクトするんだけど
Fと同時にマウスのホイールをグルと回す(Fは長押しね)
タタンって感じ
っで武器選択のUIが3のハンドガンになってたら成功
1のままとか機銃持ちながらグネグネしたら失敗
3のハンドガンになってたらF押して離れて1押してメイン武器に戻す
それの繰り返し DCDの最初のとこ敵全滅させて抜けようとすると
ダウンしてるのよくいるけどなんなんだあれ 衣料品キャッシュこれおかしくね?
同じものが連続で5,6回とか兵器で出るんだが >>109
もはやシールドまでいらなくなったのか…… パスウェイ最初の影武者カジカ瞬殺でダイナスティ確認
修正されんうちに欲しい奴取っておくといい ていうかこれコア黄かよ… >>112
いらない
Fと同時のマウスホイールだけど、F先押しのマウスホイールグルっと下に回す
(キーコンフィグがデフォのままなら)
タイミング的には2〜3フレームくらいでタタンって感じ 野良のタイダルベイスン行ったら途中の機銃でカチャカチャやり出す奴いてワロタ ゲーミングマウス(G502とか)使っててマウスホイールコロコロしたときに
抵抗あるモードにしてるならそれ解除すると成功率かなり上がる キーボードにこんな感じでマクロ設定してるけど100%発動してる
https://imgur.com/a/TCUJOiH
キーバインドいじってるけどArrow UpはCycle Up Through Weapons、CはInteract、2はSelect Primary Weaponに割り当て 修正されるだろうけどPvE用には残しといてほしいバグだわ
使いたくないやつは使わなければいいだけだし
PvPにはどうあっても残しちゃダメだw 野良マッチに持ち込んでこなければグリッチはどうでもいい WoNYでスペシャリゼーションの変更ってどこでするんだ? 中国人のパーティーに入ると高確率でディレクティブ全部有効化してハンドガン撃ちながら敵に突っ込んでってるわ >>122
ポール・ルーズがいるところ
MAPだとヘイブンの右下の辺り ヘイブン内部の右下辺り、ね
補給係の横がスペシャリゼーション いやーグリッチしてソロヒロ気持ちええわ
すぐ敵が死ねばこのゲームって神ゲーだよマジで WoNYスペシャリゼーションの場所わかったんだけど
掘ってない奴ってDCの戻らないと選択できない? エキゾ武器が全く出なくてウンザリしてた所にグリッチでやる気出たわw このゲームはRPGだから敵がやたらタフでこっちをワンパンしてくるのは良いんだよ って言ってる外人見たんだが「そのワンパンしてくるヤツがゴミ装備落としてきたり透明になったり壁に埋まって無敵になるのも他のRPGで体験できるのか?」って聞いたら謝られてしまった >>130
スペシャリゼーション解除タスク(フィールドリサーチ)には特定のDCのミッションで条件を満たす奴があるので
それ済ませずにニューヨーク来ると解除できなかったりするだろうな
解除した後のポイント稼ぎはニューヨークでも出来るはず >>109のやり方で数回やったら火力10倍になった
5倍くらいがちょうどいいバランスかな
ありがとう109 ダメージ上げまくるとAIが臆病になって近寄ってこないんだが >>113
2部屋殲滅して3部屋目の奥で棒立ちしているカジカおじさんを仕留めればいいんだな
チャッターボックスとダイナシティ取れたわサンキュー 真面目に戦うSHDエージェントに対してエアガンと段ボールアーマーしか渡さないのがマッシブだからな
そりゃローグにもなるわ 敵のほうが努力しても追いつけないレベルで優遇されてるわけで、モラルだの何だのを理由に渋いドロップ・不利なバグが放置されたゲームをずっと苦しむことを他人に強いるのはさすがにマゾヒズムの強要 野良でヒロルーズいっても途中で全滅、クリアできても50分だったので
攻めは捨てて紙飛行機&混乱パルス早打ちスキルマンで行ったら
着火&混乱パルスマンと赤盛りライフル×2と一緒になって19分で終わった…
今までのはいったい何だったんだ
エキゾ箱嬉しい >>109
これ、弾薬箱とかリュックでも出来る気がすんだがw >>103
ステータス効果とスキルヘイストをガン盛りしてパルスジャマーとブラインダーフライを使ってる
最近はクラスターマインを使うより、敵の動きを止める方が楽しくなってきた バレットスポンジってのは弾がスポンジではなくて、敵がスポンジみたいに何発も吸い込みやがる、的なニュアンスらしい
こっちの攻撃のショボさはマシュマロとか紙吹雪とか言われてるのは見たw マシュマロ飛ばすとかなんてメルヘンチックな世界観なんだディビジョンは NY時代からのエージェントは「他人に迷惑かけない範疇で遊んでね!」としか言わないし言えない
モラルだ何だの言ったところでMassiveが何かするわけじゃない
修正パッチあてて無かった事するだけ
今までもこれからもずっとそうだよ ライカーズ「生きる価値の無い奴が何度も生き返るな!」
聞いたかマッシヴ、お前らの事やぞ 雪玉に石詰めて投げられたからこっちも石詰めただけなのに… 今やマシュマロですら人をころがせるエージェントになっちまった
マルチやってて、ダメージ 3.2m とか出てる人が居て、何かバグってねぇかこれ!? と思ったらグリッチだったw
今更ながらびっくりした〜w
元々は麻薬中毒者に弾丸撃ち込みまくっても痛みで怯まない様をスポンジと形容したとか グリッチ使わないとまともにプレイできないゴミは死ねばいいのに グリッチ使わねえと周回できねえような難易度の方がおかしいだろw レイドクリアできる気すらしないんだけど野良は無理??
よくわからないのが空からミサイル落ちて来て8人全員昇天するのはなんなの?あれは防げないの? ドロップ減らすなら周回プレイを意識した難易度にしないと駄目だよなあ
今はドロップ渋い敵硬いで装備掘る要素が死んでる
未だかつてないほどユーザがイライラしてる
グリッチが増えるのは全部マッシブの責任やの 試しにグリッチやってやろうと思ったけど意外とハンドガンにならないな
毎度シグネチャ止まり 敵硬すぎ、ミッション長すぎ、ドロップ量絞りすぎ、エキゾネームドはドロップほぼ無し、質低すぎ
ヒロイック何回周回してもプロビにディフェンスユーティリティ属性付いてる様なのばかりドロップとか
TA終わらせて装備掘り周回もやる気失せてた所でグリッチ来たからまあ皆そっちに流れるわ
敵硬い、ドロップ絞りすぎのD1で人減らした頃の同じ状況に戻すマッシブ調整は理解不能 >>163
シグネチャーもグリッチバランスなら文字通りの最終兵器やら切り札になれるだろうしな >>164
あれは四隅に置いてあるミサイルタレットの攻撃なので
起動するとサイレンが鳴るから
操作しているオジサンを
皆でなぶり物にしてやればいいよ >>166
サブ(2番)を装備してサイドアーム(3番)になるようにホイール回せばいいよ 170の言うとおりにしてプラスインタラクトって文字が光ると同時に武器が切り替わるようなタイミングってわかって安定してきたww >>109のおかげで初めて知ったグリッチ楽しい
定期的にこういうイベントしてほしいね >>170
ホイール下に回して1→4→3で試してたけどホイール上に回して1→2→3にしたら成功するようになった
ありがとう >>158
マッシブが麻薬中毒者とは言い得て妙だな 特定の「定番でない武器」だけ曜日ごとに威力が100倍になるイベントとか欲しい
RPKとか3点バースト銃みたいな「こんなの設計段階で誰も使わないってわかるだろ」って銃が火曜日だけ威力9Mとかになって皆無理やりうまい使い方を考えるイベントが欲しい
やりたくない人はいつもの豆鉄砲していただければいいので ミッショングリッチャーしか居ないわ もうスキルマンでいいや >>167
>ヒロイック何回周回してもプロビにディフェンスユーティリティ属性付いてる様なのばかりドロップとか
まじなえる
んで黄防具にクリ付くとかな ヒロイックのウォール街やりまくってもブレットキング出ない
ドロ率いくつだよこれ ドロップ量を減らす代わりに気を引くような装備を落とすようになるって言ってたけど
あれはDLC実装当初だけだったな。即修正していつものゴミドロップに戻ってしまった Missions involving Rikers are your best bet with a 1% drop chance on Normal difficulty, 3% on Hard, 5% on Challenging, and 7% on Heroic.
ヒロで7%だそうだ、だいたい20~30周で出るんじゃないか ライカーズが出すって書いてるけど墓所でも出るん?
あそこクリーナーズじゃなかったっけ? COOPで高難易度遊ぶより今は攻撃力上げてソロプレイの方圧倒的に面白い
やっぱ神ゲーだわDIVISION >>185
墓所とウォール街がライカーズ、残りの2つがクリーナーズ 集合ポイントの範囲内に乗らない奴は前の部屋に移動させる!
前の部屋と今の部屋の間の扉は閉じる!!
3人でローグ5体の討伐開始!!!
く そ げ
>>185
墓所は敵がライカーズなんでブレットキング出る
というかさっき墓所でテオからブレットキング出る所を見た ブレットキングは最初の一週間で二本拾ってそれっきりだな
今は他の人が拾ってるのすら見かけもしない マップの作り込みをそのままに、武器調整等を他のデベロッパーにやらせたバトロワが実装されたらマジでやるよ 他の部位もそうだけどコントラクターやフォックスも良いのが全然でねぇ えっDC側? だったらワシントンDC本拠地のすぐ左上にあるCPとかで良いんじゃない
占拠されてたらその限りではないけど ようやっとファイアウォールのスキルカンストしたけど、火炎放射器弱すぎない? >>193
ステ以前にそもそも一個もドロップしてないわ
フォックスは店売りの奴でゲットしただけ シグネチャー武器はネームドに対する攻撃力が下がるとかいうとんでもないデバフ付いたからますます使う機会が無くなったよな
使い道のない切り札とかいる? マッシブは自分の考えたキャラが倒されるの嫌なのかなw 高難易度にはビルドを仕上げてから挑めといいつつ
ビルドの完成度を上げさせないバランスやドロップ調整 >>200
マジで?!知らなかったわ
だからグレランでネームドにダメージ入らなかったのか… >>188-199
墓所もライカーズだったか
勘違いしてたw
さて掘りに行くとするか… >>181
がんばれー
墓場でやっとでたよ
探してたのはペスティレンスだけど >>203
敵がやたら硬いのもドロップ渋いのもとにかく引き伸ばして時間かけさせようという魂胆が見え見えなんだよな 結局ヒロイックやレジェンダリーみたいな高難易度やっても高特性のゴミがドロップしやすくなるだけだな
有用なタレント、サブ特性の組み合わせはほとんど落ちない。あからさまに絞りすぎ パスウェイグリッチも合わせれば過去最高効率で掘れてるはずなんだがな
まあマッシブの考えそうなことだわ >>205
ここ3時間程5Mダメで周回してるけどゴミLMGしかドロップしないから安心しろ キーナー倒したんだけどエンドコンテンツに入るにあたって金がない、、金策ない? グリッチだらけだしステータスかヒーラーで行った方が楽だな ヘイストとステータス効果盛りの装備の目処が立ったんでバンシー+ブラインダー+うんこボム妨害回転ビルド組んでみたけどなるほど戦闘が楽という理由が分かったわ
上手く嵌ると回復役なんて要らないくらい一方的な展開になる やっぱ絞りすぎだろコレ…
Loot Shooterだよな、このゲーム…
ドロップ量もたかが知れてるし
全然拾えねーならやる意味ねーわ >>219
2回殺したけど2回ともエキゾホルスター出た >>206
ペスティレンス星けど出ねーわ
ヒロイックミッション回しまくるしかねーのかな… カジカ1回目倒してリセットで効率よく掘れるけど出るのがダイナスティなんだよな
ブレットキングならもっと周回したのに >>197
盾構えながら使えるだろ、盾も文字通り一瞬で壊されるからマジで意味無いけど 火炎放射器は妨害用
スリップダメージ重視ビルドじゃないのに、攻撃に使おうとしてる時点で色々間違ってる
全てのものに言える事だが、TU7以前の性能は忘れろ >>73
同じミッションを同じ難度で繰り返してるとおんなじ性能の同じ武器ばっか出るようになる気がするよ。SMGいい特性ほしくて回してたらなんじゃこりゃになったわ 今日もミッション野良で回してたけどそんなにグリッチャーに合わんかったぞ。中国人が今グリッチしていくねーって言ってから来たら前に出過ぎで床ベロ名人になってた。
言うほど使ってないだろ。リーグのTAソロでやるのがたのしいがたまにルーズベルト野良行って疲れる。5レベル以上上がる気がしない。エギゾキャッシュまであと3で遠いよう ブレットキングは正直反動キツ過ぎて、すぐお蔵入りになった。
ペスティレンスの方が圧倒的に使いやすい。 これ、なろう主人公のイースターエッグだよねマッシブも流行りに乗ってくれて嬉しい >>234
ペスティレンスでねーんだもん…
どこでファームするのがいいかな?
LMGが出るエリアのミッションをヒロイックで回るしか寝ーの?
DZは全く出なかったわ グリッチ使ってないけど本当にそう思う
ヒロイックならグリッチ無くてもいけるだろ
おまえら楽しみすぎ(笑) いやぁヒロイックまでならもちろんグリッチなくてもできるけどさ
やっぱ前までグダグダやってた戦闘が適当な武器使って数秒で終わるとやっぱ楽しいんだよね もちろん相手の火力は変わらないわけだから油断したら死ぬことは死ぬ
「これはRPGだから相手がタフで強いのは当たり前だ」ってマッシヴのやり方を正当化するヤツがたまにいるけど、こっちも生活があるから他のことに時間使わなきゃいけないしあんまり時間かかりすぎるのも困るんだよね
やっぱ銃使ってんだからお互い数発で死んでくれたほうが色々腑に落ちるのよ
あそこまで銃弾叩き込んでも死なないなら、カットシーンでエージェントの武器が盗まれて全部エアガンになっちゃった とか言ってくれないと納得できない ペスティレンスはリーグのエキゾキャッシュで出てガッカリした覚えがw こういうゲームで生活云々いう人いるけど毎回違和感感じる
時間が取られること前提のゲームなんだから物理的に時間を作るか諦めて毎日ちょろちょろ楽しむか、それは開発サイドがどうこうする問題ではないよね ルートシューターだとわかってるなら時間を取られることにはコンセンサスあるだろうけどほとんどの人がただの実銃使ったTPSって認識だろ
ルートシューターだとわかっててもグリッチなしのレジェンダリーにかかる時間はさすがに擁護無理 現状のレジェンドは明らかにそもそもクリアさせる気無いんだと思う
エリートグレポン観察してたら3連グレポンを3連してくるんだぜ?敵増援も取り囲むように来るし犬6匹同時進行してくるところもあった
まぁ全てグリッチというダークヒーローで粉砕してやりましたがね グリッチ堂々とやっても誰も何も言わない状況を作り出したのはマッシブだからしょうがないね
自分達がもうどうしようもない連中なんだと諦められてるのに気付いてないのかな
文句言われつつもまともにプレイしてもらえる期間は終わった ちょっと目立つとすぐnerfだからな
グリッチ使える間に稼いでおかないと そもそも時間あたりのドロップ量少なすぎ
罹った時間に見合ったアイテム得られねーやん ドロップ2.0が車でこれ塩漬けだな…
アンインスコ賭けてくるノシ ダメグリ使ってレジェミッションソロで3ヶ所クリアした感想。
はじめ赤盛りで挑戦しててルーズベルトだけ赤盛りクリアしたけどかなり難しかったから
青盛り黄盛り盾ビルド。ハンドガン20発くらい撃てる奴でダメージ10Mくらいまで上げたら残り2ヶ所はかなり簡単に進めた。保険でリバイバーハイブ 今まで培ってきたバランスをぶち壊しにしたのはマッシブ自身
TU8だってギア2.0とかいいつつ結局いつものナーフでしかなかった
こんな無能は何されても文句言えない
どうせBANすらできないんだからな つーかルートシューターなら難易度に見合ったギア落とせや
そんなこともわかんないのかよ 1つのミッションで20分位一番めんどくさいので30分位が時間的に丁度いいと思うんだが。
長すぎたり移動がやたら多いと最初からやる気が無くなる なんやかんやでBANされたら死ぬ程文句言ってそうだなお前ら
未練タラタラでスレに張り付いてそう 大学がクソ怠くて散々言われてたのに他のミッションまで怠くしてくるとは思わなかったわ ミッションは時間稼ぎのために存在してるからな
更にフィールドキャッシュで稼がれないようにSHDレベルとかやり始めたわけで Glitchのお陰で、Division2がカバーアクションゲームになったんだぞ
ヒロイック基準で、今の1.5倍ぐらいの攻撃力があれば本当に丁度いいのな…
これだったら敵の攻撃力をもうちょっと上げてもいいくらいだ グリッチで攻撃力まともになったら今度はカバーシューターとしてもゴミだと判明してしまったのがな
どんだけカバー追い出したいんだよ 本当にグリッチやるとちょうどいい調整になるんだな・・・
何回もやってあげまくるとアレだけど>>260の言う通り自身のDPSが1.5倍で一番楽しくなる難易度
マップも操作性もTPSハクスラとしていいのに数値だけでクソゲーになってしまうんだな MODのソートは内容でそろえてくんねーかなあ
つかもう一回刷新しろ レジェとか爆破ドローンがピーピーピーピーピーピーずっと飛んできまくってカバーなんかさせる気ないもんな
撃ち漏らしたら終わりだし、撃ち落とそうと顔出してたら死ぬし、同じタイミングでグレポン来ても終わり >>264
嫌らしいことにヒロイックと違って加速するんだよなあのドローン
ニトロだよニトロ。しかも硬いし レジェンダリーは、絶対にクリアさせないというマッシブの執念を感じるので…
あれは根本的に難易度設計がおかしい それでいてエキゾとかのドロップ率のあのショボさ
特性MAXのエキゾ確定ドロップでもいいくらい いやそんなにメリットないならレジェやらんければいいのでは? おれはヒロイックまでしかはなからやってないけど普通に丁度いいと思う。
1の1.3だと思えば確実にテコ入れ入る。ロンスタアレハンでバリバリな日々が帰ってくる(はず) レジェやってもゴミしか寄越さないんじゃやる意味ないだろうが
頭マッシブかよ 同時にアレコレいじり過ぎなんだよ
プレイヤーの弱体化と敵の強化が同時に来たTU8は本当に酷い
何を目指してるのか全く伝わってこない
カバー中に狙わず撃つ乱射の命中が下がって被弾率が上がってるのが
だだっ広いのにカバーポジションが少ないDiv2の糞MAPとかなり相性が悪い カバー撃ちの被弾率上がってたのか
TU8でアーマー削られる時多くなったんで単純に被ダメの上昇による効果だけかと思ってた グリッチ潰すまでクズアイテムしかドロップさせないつもりなのかもしれない
グリッチに手を染めないでシコシコしてる意味も恩恵もないし
暫く積みゲーやる方が良いな
スレは状況確認するためにROMる カバーさせずに撃ち合いさせたいなら敵の攻撃力命中率下げろよとな 皮肉なことにグリッチが発見されてから連日レジェンダリーが賑わってるんだよな
それまでは一部の廃人プレイヤーしか挑戦出来ない難易度だったのに
グリッチ使った野良連中が何度も全滅しながら立ち回り考えたり役割分担したり。
開発側が想定してなくてもゲームとしてちゃんと成立してるってのがね マッシブがどうして失敗続きになるのかと言えば、ユーザーに遊び方を任せずに自分らでコントロールしようとするからなんだよな
ゲームなんて場を用意して後はユーザーに任せればいいのに、想定と違うとか何とか言い出して変な調整しやがる >>275
確かにな
前作のレジェも実装当時は4時間とか1つのミッションにかかることもあったけど
倒れる度に仲間が工夫して強くなるのが分かったから最高に楽しかった
やれば出来るんだよ、今までは誰も挑まなかっただけで このグリッチはゲーム死ぬから対処して欲しいかな
野良でもヒロイックとかクリアできるのはいいけど
グリッチやって無い人がほぼやることないくらい壊れてる感がすごい マッシブにとって何が「損」なんだろう
ユーザーが楽しむこと?
ドロップで良アイテムを手に入れられること?
楽しめないゲームじゃユーザーが離れて評価が下がり実利としての損が発生するのに不思議だ グリッチャー 「DPSグリッジ楽しい!BAN上等!無能マッシヴ、止められるもんなら止めてみろ!」
マッシヴ 「修正するっまでドロップ率サイレントナーフ!」
マッシヴ 「ゲーム性皆無!ドロップしたアイテム、装備しても行く所無し!」
グリッチャー 「・・・(このゲーム)止めます」 拡張で増えたフンター君の召喚方法8種類揃ったらしいから討伐しに行っていいぞエージェント
ただ召喚する方法もゲーム内時間で数日掛かるレベルの苦行だから覚悟してくれよエージェント
拡張前はシグネチャ武器で吹き飛んでたハンター君もスティンガーハイヴで青盛がほぼ即死したり状態異常耐性が50%以上無いと毒掛かった時点で死亡確定だったりするガチの糞ゲーになってるから気をつけろよエージェント まあそのうち難易度低下なTU来るだろうからその時やるよハンター君は >>284
一般プレイヤー絶滅してて草
やっぱアホなんすねえ 一般プレイヤーさんはチャレンジの壁が越えられなくて、とっくにゲーム辞めちゃったよ
まぁハードでゴミ掘ってたって何も楽しくないだろうから気持ちは分かるが…
今残っているのは一緒に遊ぶフレやクラメンがいる人だけだし、彼らはグリッチの影響が無いところで遊んでいるから… グリッチで一時的に盛り上がってるけど結局最後には頭マッシブ設定に耐えられる奴しか残らんしな
ずっとやってるクラメンとかそんな感じだわ ツイッター覗いていると、「ルール通りやった人が勝ち」だと思っている人もまだ残っているから
マッシブのBAN対応を期待している一般プレイヤーさんも多少は残っているけどね
このゲームに限っては楽しんだ人が勝ちで、我慢している人は負けなんだ
興味がない人はそもそも関係ない話 D1の頃から武器ダメ上がるグリッチが有ったけど
なんで武器ダメ上がる処理が内部に有るのかねぇ
ノーマルとかハードの違いは敵アーマーでは無くて、実はエージェント側の武器ダメで差を出しているんだろうかwwww discordグループでチャット見ててみんなルール通りやるとは言っててもソーシャルから装備見たらなんじゃそりゃてなる DLCリリース当初のヒロイックとかDZでゴッドロールがそこそこ落ちる仕様で良かったんだよ
今みたいにゴミしか落ちないんだったら、そりゃ一縷の望みに賭けてレジェンダリに殺到するわな >>292
PVEで装備掘るだけなのにグリッチ使う使わないで揉めるサーバーとか面倒くさいな 日本人特有よな。一見真面目に見えて誰かに怒られるのが怖いだけのやつ。たかだかゲームのバグ使ってアイテム取ったって誰にも迷惑かからんじゃろが。強いて言えば正規の段取りというかビルド煮詰めて苦心してゲットする喜びを自分で捨ててるだけで被害者は自分だけ。 じゃあほっときゃ良いじゃん
お気持ち表明しなくて良いよ カジカ瞬殺マラソンしてるといかにドロップ絞ってるか分かる ゴッドロールどころかステマックスすら渋ってるんだもの >>227
燃料消費が激しすぎて妨害にすら使えない >>299
出待ちで浴びせ続けてんじゃねえよ…
そらいくら燃料あっても足りんがな…
ちょっと浴びせれば燃えるから、火消しで硬直してる間にM1Aで攻撃したり、戦線下げたりするんだよ
ラッシャー対応には良いぞ 見て!NYに来るたびに機銃でカチャカチャしてるエージェントよ!
グリッチについてなんかコメント出てんのかなって思って公式ツイッター見に行ったけど21日の鯖再起動のリツイートで止まってたわ
キーナー君がローグ化した時の状況を体験させられてるんでしょうか そろそろグリッチファーマー達がデータ集計してマッシブのドロップ率サイレントナーフを追求しreddit大荒れの予感 ソロレジェンダリー行って初めて気付くデコイの有効性 グリッチャーって言い方いいな。ウィッチャーみたいでカッコいいぞ。いよ、ウィッチャー!とか声かけてやるよ しかし、盾グリッチさえも発動したことない人とかに絞るとかなり人数減ると思うんだよな ヒロイックカジカマラソンという最高効率が可能な今ですら3時間掘ってもエキゾはおろかネームドすら無いわ特性MAXもほとんど出ないのほんとヤバイ
さらに言うなら出る特性MAXもサブ特性一つだけな!さらにゴミ特性な!状態なのほんとヤバイ 煽る訳じゃないけどヒロイックで装備掘る価値ある?
ワンミス即死ありえる難易度の割にリターンが無い気がするんだけどなあ
チャレンジ回して数稼いだ方が集まりやすくないか? つまりグリッチしても一瞬の爽快感はあるけど
実入りはほとんど無いってことか
俺は善悪は別にしてダメグリッチ味わっちゃったら
その後元のプレイフィールに耐えられなくなりそうなのでやめとこうかな カジカってパスウェイパークのどこの場所で殺せばいいんだ?
排水システム操作した後の大空間じゃ殺しきれないや チャレからヒロへの難度の上昇と
ドロップの質と量の上昇は確かに見合ってないわな
ただ、持ち物一杯になるまでずっとチャレのみorヒロのみで掘ってると内容にかなり差が出てる気はする
レジェは分かんない >>311
最初に見つけるときボケっと突っ立ってるだろ?
わからなかったら毎部屋パルス打てば確認できる >>311
ミッション開始後3つ目の戦闘場所の奥に棒立ちしてるからダメグリヘッドショットで逃げる前に殺す サンクス!パルス使って初めてカジカが居たのを確認できたわ
早速殺せたw >>316
無敵スキル使ってそのまま突っ込んでくるカジカの姿が! 諸々のバグは放置しながら最初のダメグリは怒りの高速修正で潰したのに
ダメグリ2.0は現状お手上げ状態になってるのが最高にマッシブ もうちょっとで次の磁石イベントが始まるからそっちの対応でいっぱいいっぱいなんじゃないかと予想してる もうダメージグリッチの話しか出てないからゲームとしては完全に死んだのかもしれないね LMG使ってるからリロードで極性切り替えるってのが憂鬱
いっそ赤盛にしてクリ率上げてグッドタイムズでも持とうかしら リロードで属性合わせないとショック状態でまともに攻撃出来ないとかオンスロートっていうDivisionのGEでもトップクラスの苦行を思い出すしな
今の環境下でショック状態になったら敵みたいにショック状態で歩き回れるようにならない限り死ぬだろうし 複数キルに違う極性が混じってたらペナルティになるんだろうか >>321
拡張パックのローンチと同時に大規模ナーフで敵だけ強化とかやらかしてる時点で死んでるんだよ >>324
アーティレリー撃ち込んだ瞬間に感電死する自キャラの姿が見えたわ
……てことは純粋な赤盛銃器エージェントが必要なのかあ グリッチありきで話すのをやめて、赤盛りコントラフォックスM1A以外死んでる話でもする?
他に生きてるのは赤盛りコントラフォックスペスティレンスぐらいか? どの道ドロップ死んでるから一般プレイヤーも遊ぶだけ無駄なんだが大丈夫か あんまやってる人いないのかね。まだ欲しい装備があるし結構な頻度で援護要請入るから、ゲームやってると過疎ってる感はないんだけど
まあただ不具合多いし調整甘い所があるから、今直ぐオススメできるかっていうと微妙なのは確かだな グリッチ抜きなら赤盛りは使う武器種に関わらずコヨーテマスク、ペトロフグローブ、オーバーロードニーパッドしか選択肢ないんだよな
開発がビルドの多様性と言ってたがあれは嘘だったね そういえば昨日テクニシャンのリサーチやってたんだけど
犬3匹に新しく追加された犬種はカウントされなかったですよ >>333
多分他の面子に合わせてロードアウト変えるのを「ビルドの多様性」だって言いたかったんだろな
俺は6つ作って使い分けてるけど、最強を目指す人にとっては選択肢ないし
>>334
めんどくさい方の犬がカウントされないとか最悪だなw ペスティレンス欲しいのにさっぱり出ない
LZでLMG指定の所でもアウトキャスト限定なのかな
おまじないレベルだけど30のやつを持ち歩いてる TU7以上に多様性は失われているね
唯一褒められるところはデバフスキルやスリップダメージの重要性が増したこと
そこだけは良いけど後が駄目すぎる 再調整やステの簡素化は評価できるけど難易度やドロップ、武器防具格差で帳消しどころか落第してるあたりが最高に真っ恥部
刷新してこれだから1のような奇跡は期待できんなこりゃ コンストラクターグローブ以上に火力出せるグローブは無いし
フォックスの祈り以上に火力出せるニーパッドは存在しない
コヨーテマスクはPTメンバーが使ってくれるならホローマスク(HPダメ上昇)が選択肢に入る程度
クラシックM1Aは必須
今の赤盛りは4枠が固定だしな
防具3枠とサブ武器の変更がビルド要素だぞ! うちのクランもdiscordもグリッチで賑わいすぎて草も生えん
フレンドリストから使ってるやつとそれと一緒にプレイしてるやつ通報したけどどうせ意味ないんだろうな これ以上の改善はまた俺達の9割がいなくなるまで待つしか無いんじゃないかね
マッシブは何故か自分達の方針に自信持ってるからな 敵硬すぎに理不尽火力でみんなストレスたまってたんだよ サブ特性のクリ率6%とかクリダメ12%とかそういう次元なのに乗算のカバー外ダメとかアーマーダメが10%以上つくのは
開発段階でおかしいって気が付かなかったんだろうか。
乗算やめて加算にしてさらに数値低くしてやっとバランスとれるレベルだよこれは グリッチ使用者とはいえまだdivision2にしがみついてるプレイヤーだしね
ここで大虐殺して更にプレイヤー減らすのも自由だがそのままサ終一直線になりそう 今の接続人数って公表されてるんだっけ?
接続人数減らして運用費節約したいのかと疑うくらいの調整だな エクスプロイトの報告は当然なんじゃねえのか?
「マッシブの調整がクソだ」っていうのと「バグを利用する」っていうのは全く別の問題だろ。両方とも駄目だよw D1の時みたいにアクティブが全盛期から8、9割減らないと本当に本腰入れなさそう
「まだ大丈夫」とか思ってるんだろうねマッシブは シーズンキャッシュからチャレンジ相当のものがポンポン出てくるのに
ぜんぜん装備が揃わないってことは無いと思うんだが 全く別問題なんだけど、マッシブのクソ調整を味わわずに楽しむには残念ながらバグ使うしか無くてね
そもそもクソ調整だって言うのなら遊ぶなって?これ以上プレイヤー減らすような事言っちゃだめだろ >>350
遊ぶななんて言うつもりは勿論ないよ
楽しく遊べるように調整されるまで待てば良いだけのことだろ
ゲームは楽しむ為に存在するのであって修行の為じゃない >>351
>ゲームは楽しむ為に存在するのであって修行の為じゃない
よく言った、それでこそエージェントや
またイベント潰れたから仕事回ってこなくなったし、機銃握ってくる… そもそも俺らは金出して拡張買ってんのよ
不具合まみれでスカスカの拡張出してきて不愉快なバランスにされてても良くなるまで待つのが当然とかどんだけ条件付けされてんの >346
接続人数の代わりにtwitchの配信者/視聴者の推移を見てるな
TU8はテコ入れとしては効果があったけども
定着させる程の効果は無かったって感じかな
ttps://twitchtracker.com/games/504463 >>354
金出したってお前4000円ちょい、クーポン使えば3000円ちょっとだろ?
赤盛って最大火力出せるように最適化するまで遊んだんならそれくらいは楽しんだろうがよ こんな頭ッシヴでしかも「楽しんだろうがよ」って言えるってこいつブラックタスクじゃね 実際ちょっと前のマッチングし辛い状況は人が集まり過ぎた所為じゃないかって言ってる人いたから、案外本気で減らしたがってるかもな
一回買わせちまえばこっちのもんだし
ただ次のシーズンパスは有料だから、その辺どうなんだろ? 無印2より俺は楽しんでるがなあ。レイド以外はヌルくて特性の組み合わせとか考えるの超ダルくて掘る気もおきなかった。
いまレジェで回る意味まったくないのにグリッチで行って良いもの出ないって言うのおかしいわ。ヒロイックでミッション、CP、懸賞金適当にやってるだけで極稀にゴッドロールみたいの落ちてうおーってなる(m16とかだがw)
今後落ち着いて来るのはエクスプロイト勢がいなくなる頃だろう。1でグリッチやり込んでた人はほぼ止めてたからな ブラックタスクって言いづらいから
まっしぶえんたーていめんとに改名しようぜ >>362
ブラタ とか サバゲーマー ってたまに読んでる いつやるか分からない難易度調整もチャレンジまでなわけだし、やる予定とか言ってる青盛強化もまだまだ先だろうし、正直ビッグホーン狙い以外でレジェンダリーやる意味ないと思うな グリッチャーが完全に頭中国人チーターで笑える
もう中国人に文句言うなよ! 頭マッシブVSグリッチャイニーズか
いい勝負になりそうだな 何が恐ろしいって「グリッチ使ってんじゃねーよ」って5chで書いてる人でもゲームのほうで一切使ってないことは保障されないことだよな どこ行ってもグリッチマンしかいない
どうすんだよクソマッシブ まんま1のファルコンロストの時の流れで笑うわw
あの時と違うのはここから逆転がどうあがいても無さそうなのが残念 D1初期、ベクターSMG赤盛り一色からのマークスマン一強を強烈なナーフでご破算
そこから、起死回生狙っての侵攻レイドを実装するも誰もクリアできない難易度
プレイヤーがグリッチを駆使してカチャカチャ、壁抜けからの侵攻クリア
もう狙ったとしか思えない今の再現度
これはD1が起死回生したのをもう一度と言うUBIのアイデアに違いない むしろ99%減らしてイエスマンだけ残したいんだろ
マッシブが意識改革できるわけないし ドゥームエターナルやったあとこれやると何やってんだろうという気分になれるな Duke Nukem Foreverみたいなネーミングセンスの割にレビューはかなり高評価だな
死にやすい反面武器持ち替えコンボとか、特定アクションで敵殺すと死体から物資がドバっと出るとか気持ちよさそう
クソ難しそうだけど Duke Nukem Foreverみたいなネーミングセンス は草
全く否定できないw >>352
対象でさえあれば落ちるのか
ホワイトオーク周回するか ビルドの幅が出るまで塩漬けでいいんじゃね
真っ赤ビルドの厳選なんかしても全然おもんない。 レジェンダリー行ってみたんだけど…
何、あのドロップのショボさ
いや、悪くはないんだよ
でもね…ゴッドロールないしはそれに近いモノがポロポロ落ちるとイメージしてたワケ
かけた苦労にまるで見合ってない
本当に頭おかしいわ、この運営は フォックスやコントラのアマダメやらは今後削除される気がするからそうなってもいい様に代替え品は用意しとけよ >>382
ヒロイック以上はリスクとベネフィットが見合ってないってのは色んな配信者が言ってるね
俺も数回ヒロイックやって同感だったからもうチャレンジしかやってない ドロップ修正の前はちゃんと良いもの落ちてたんだがな
WoNY始まって2週間ぐらいの間だけ 否定もしないし肯定もしないんだけど
素朴な疑問でそもそもグリッチ使ってなんの装備掘るの?
掘ったところでそれ以上強くなれないじゃん カジマラでエキゾ出まくるけど、敵燃やすホルスター5、ソイヤー1とかいう偏り レイドで鍵が復活するバグのおかげでベアラーガチャ回し放題 >>388
カジマラって三つめの部屋の奴倒したらミッションリスタートしてんの? いくら安くてもストレスをお金で買う趣味は無いです… 理論値最強の装備揃えたところでグリッチ修正されたら豆鉄砲だからな
効率良く掘っても結局は無駄やで >>395
ソイヤーニーパッドか、インペリアルホルスター以外のエキゾ出たら教えてくれ Widdzがyoutubeのコミュニティメッセージで掘りに18時間かけて体調崩したっぽい
それ以前にも20時間掘って4時間寝る生活だったようだ
やっぱ絞り方おかしいよ、こんに時間かけても「ベストなビルドとは言えない」ってよく言ってるし、そんな生活続けてたら死んじゃうよ テオが言っていた上層部の不祥事はマッシブの事だった・・・!? チャレンジソロくらいはストレスなく回れてきてるけど
それより上はさすがに無理だわ
てかどの難易度もブラックタスクが多彩だし機械系硬いしで鬱陶しい >>332
海外は新コロの影響で家から出られないから仕方なくゲームやってんじゃないか?w なんかリザルトのダメージバグってるよな
グリッチやってないのにヒロイックで自分が500Mとか出たり
サポートに徹しててせいぜい50M程度のところ150Mとかなってたり >>386
掘りもレジェンダリー攻略も楽しく遊べるのが今だけだからだよ
普段のバランスがどう考えてもクソすぎる ホルスター6個目だわ…
こいつこればっかだな
エキゾ狙いで回ってたがあんまうまくないかもなカジマラ・・・ >>402
アウトキャスの自爆とかの誘爆ダメとか入ってんのかね >>401
仕方なくで敢えてこれ選ぶか?w時事ネタ的にはアリかもしれんけどさ >>405
うん何かしらが誤って計上されてそうだよね グリッチつかわないとレジェクリアできないその気概もないクソ雑魚ナメクジは今すぐ引退しろ グリッチガイジはTU8と心中するつもりでやってるのかと思いきや今後もDivision2にしがみつく気満々なのか やだよグリッチ修正されるまで遊び倒してやる
感謝しろよ、同時接続数に貢献してやってんだから 4人ヒロイックだと赤盛りM1Aが1500M行くからそんなもんじゃない? グリッチ使用だけならまだしも正当化して喧伝するその性根が卑しすぎる
そこまでしてDivisionにしがみついてないで他ゲーいけよ卑怯者どもが ああ、なんだ正当化しなければお前的にはokだったのかw
じゃあグリッチはよくないね そうそう、グリッチは良くないよな
さっさと直してほしいわ
利用者も全員BANしないとな >>411
500Mの時はトゥルーパトリオットでマーク撒いてペスティレンス撃ってたけど
別の赤盛りの人のほうが明らかに倒しまくってたけどその人は200Mも行ってなかった
サポートの時はライオットフォームやってた
状態異常やデバフを掛けられた敵に行った仲間の攻撃の何かが
状態異常やデバフを掛けた人のダメージに計上されてる気がするだよね >>415
まあ1500Mって500〜1000発ぐらい撃ってる計算になるか
単純な銃器ダメージだけじゃなくスキルプロキシでの誘爆とか環境ダメージは含まれてる計算でいいと思う グリッチは良くないけど、グリッチでクソ絞ってるって
事実も分かって不正してない人は時間無駄にしなくて
良かったんじゃない? 意図しないで出てるグリッチもあるっぽいから利用者banはそのままプレイ人口5%コースになりそう これキャンプホワイトオークとかは、ロード挟むからグリッチ無理なのね? ディビジョン2 即死講座
・毒
毒は状態異常耐性50%以上無いとダウン確定です
防具全部位にHP盛りをすれば状態異常耐性20%程度で耐えられるらしい
・アウトキャストの自爆マン
推定される爆発の威力は900万ダメージ程度です
寄られたら詰みです 諦めて死ね
・ハンターのスティンガーハイヴ
青6盛りが1撃で8割吹っ飛ばされてDOTで2割削られて死ぬくらいの超威力になっています
針飛び上がる所見たら詰みです 諦めて死ね とりあえず盾使いは盾ビルドが2つ以上あったら意図せず盾HPブーストグリッチの発動の恐れがあるので(他にも条件はあるが伏せとく)、グリッチはBAN派の人たちで盾使いがいたら頑張ってください ボク自閉症なので武器持ち替えと同時に機銃にインタラクトして離れる動作を繰り返すのが好きなんです
何かしらの意図があってやってるわけではないので許してください しかし、これだけ大騒ぎな事態になってんのに、マッシブはダンマリだな…
この前みたいに緊急メンテ入ったり、何かしらメッセージを発信したりするべきじゃないのか?
おそらくは、明日の極性スイッチのイベントでグリッチの修正も入ると思うが 今のうちにマッシブに懇願しておいた方がいいぞ
キャラデリだけで許して貰えるかもしれん グリッチ使わなくてもドロップ絞りという割りをくらってるのに
まじめにやる気が起きるかって問題 グリッチユーザーと真面目ユーザーのサーバー別れは良いじゃん
人気がある方のサーバーでやるわ グリッチしてカジカマラソンしてもまともなもの出ないならやる気失せるな
しばらく離れよう やったもん勝ちのグリッチに怖くて手を出せずに5chで憂さ晴らしするしかないBANおじさん... グリッチしないことでまともなのが出るならグリッチもやめるんだけどな
そんなら楽しい方をやる、ゲームは楽しくやるもんだし グリッチ使わなくてもスキル盛りでサポートしてれば中華連中が勝手にキャリーしてくれるっていうね 盾に青が反映されるように赤にも何か得意スキルくれや
タレットあたり グリッチ出始めてからのここのやり取り見てると、
グリッチ否定派の発言ってネチネチしてて陰気で屈折した奴の物の言い方が多いんだよな。
自分自身では「自分は正義感が強いからそういうのは認めない、悪い奴は許せないんだ」
ぐらいに思ってそうだけど、単純に自分以外の人間が得をしたり楽しそうだったり
女の子とイチャイチャしたりしてると腹立てる小っちゃい奴にしか見えないんだよな。 レベル40レイドのクリアタイムランキング
1位 2分25秒 プレイヤー5人
2位 2分44秒 プレイヤー4人
3位 3分56秒 プレイヤー8人
タイムアタック盛り上がってるな 現状、グリッチ使う奴はチーターと一緒
リザルトシステムがあるんだから与ダメでグリッチャー認定して何らかの罰則を与えるべきだな
ログ漁れば一発だろ
BANだと角が立つならドロップ運最低にしてやればいい
緑しか落ちないとか >>435
移動だけでもこれ以上掛からんか?
どうなってんだ 2分25秒ってダメージグリッチ以外にも短縮要素ありそう お、ダメージしか見ないんなら盾バグは大丈夫ってことだな
全く否定派はマッシブ並みにガバガバで助かるぜ グリッチャーのせいでDZにいきづらくなってるのは嫌だけど別に行かなくても良いし、それ以外は特に害はないからどうでも良い
むしろ寄生できるから楽だし 言い訳がましい奴多いなこのスレ。何を喚こうと不正行為なんだからせめて慎ましくしてろよ
あと前作のRPMグリッチでBANあったの知らない奴いるな BANされなきゃ不正じゃなかったってことなんだから黙ってりゃいいんだよ
さすがにこのグリッチを残し続けるマッシブじゃねえってことはわかってんだろ?
いや潰しても他のを召喚しそうなんだけどさ 元々ローグなんていうPKシステムがあるからDivisionはキチ○ガイが集まりやすいんだよ
グリッチの存在はメーカーの責任でもあるしキッチリ対処して欲しいね
じゃないとDivisionのプレイヤーだけでなく他のゲームメーカー、全てのプレイヤーに迷惑がかかりかねない グリッチガイジほんまキモいな
恥を知らない最底辺のゴミだという自覚を持ってその臭い口を閉じろゴミクズ >>434
Twitterでグリッチ使ってたからフレンド切りましたとかわざわざ言ってるやついたな
フレンドの装備覗いてダメージを逐一確認するとかまぁまぁキモい
他のツイート見る限り君の言うとおりモテなさそうな感じではあったが >>445
まま、お前も味方のグリッチ使いの恩恵もらってんだろ?そう邪険にすんなって RPMバグは覚えてるけどBANされたと騒ぎになった記憶が無いんだが…? >>444
>元々ローグなんていうPKシステムがあるからDivisionはキチ○ガイが集まりやすいんだよ
自己紹介か? >>448
これがBANおじの常套手段だからな
本人の脳内でしか起きてないことを「知らないやつがいるな 震えてろ」 のワンパなんだわ グリッチはやりたい人はやればいい
ただマッシブは根本的なグリッチ対策をせずドロップ率をこっそり下げて非グリッチプレイヤーを巻き込むな 射撃演習の経験値増殖でもBANするって言ってたけど実際BANされたヤツの声全く聞こえなかったな どうせだったら冤罪巻き込みBANまでやって欲しい
一粒で二度おいしい思いをしたい チートで好き放題して飽きるのは誰もが通る道よね
欲があるからやる気が出るけど、満たされると飽きるって気がついて我慢してしまう
他人の事は無視するのがらくだよ キチ○ガイにキチ○ガイって言われたって事は俺は正常って事だな(笑) PVEで他人がグリッチ使おうと自分には関係ないのにBANおじさんは何をそんなに怒ってるのかな?
とにかく楽して稼いでる奴が許せない頭の固い老害なのかな?? BANおじってなんだよw
>>448
俺のフレンドが食らってるよ。永BANじゃなくて2週間だけどね 2週間BANだったら案外色々直ってそうでちょうど良いんじゃないのか? というか永BANじゃないのに何の抑止力があるんだ? そもそも何の証拠もないのにフレがBANされたとか言われてもな そもそもここにはグリッチしてる人しかおらんのですよ D2のグリッチ悪用BANは一回目は警告として2週間で2回目が永久
っていうのを去年のDZ無敵化グリッチの時に処分食らった奴がUBIフォーラムで言ってた ソロゲーだったら問題にならなかった。百歩譲ってソロで利用するならグリッチを利用しないユーザーにもほぼ影響はないので別にいい。ただマルチにグリッチ持ち込まれるとこっちまで巻き込まれる。 サポステ枠ってハイブなのか?回復だと蘇生できないから使い道がよくわからん >>464
証拠とか言い出したら何も書けねーだろ。フレから当時の警告のスクショ送ってもらえってか?
そん時の過去ログなりTwitterなり調べりゃ出てくるだろ 巻き込まれるの意味がわからんけどな
いくらマッシブでも巻き込みBANなんてしたらどうなるか
単に居合わせて不愉快ってだけならわかるが しかし機銃はともかく
梯子をインタラクトすると
どういう理屈で武器ダメが上がるのか
謎テクノロジーすぎる >>470
いや証拠があることなら書いたらいいじゃないか
書けないなら書けないで構わないけど虚言なんだろうなって思われるだけさ どっちにしろ大したことじゃない >>471
PTを抜けなかった君も同罪っていう理屈で、クリアタイムの理論値を超えているPTは一斉にBANとかやりそうじゃない?
まぁBANすらされない確率の方が圧倒的に高いんだけどさ…
二週間のBANでも、グリッチ利用者が一斉に処分されたら流石に騒ぎにはなるだろうし
今までの動向を見るに、まったくBANしてないか、見せしめに極少数人をBANしているだけっぽいんだよなぁ… もうさ…MODを公認すればいいと思うの
ジャンルの違うゲームだけど…スカイリムがいまだに愛され続けているのは、MODが盛況だから
まあ…オフラインモード前提の話だけど ものぐさな俺には、実行しない理由として
「BANされるぞー!グリッチは許されない行為だぞー」よりも
「そもそもヒロイックカジカマラソンやってもドロップが渋すぎる」のほうが効いてる
不味すぎる飯しかないから客も来ないし食い逃げも発生しないメシ屋みたいな MODがきたら敵を全員マッシブの社員にしてミッション周りまくるわ ロール可視化したせいでドロップ絞ってるのが一目瞭然なのはマッシブも予測してなさそう MODが来たらまっさきにDivision 1のスキルを復活させるわ シグネチャスキルも含めて なんかボタン押すと餌が出る実験みたいだよな絞り方が
まぁあれよりかはバレバレなわけだけど ペスティレンス落ちないな
あと何回シェーファーさんが自分の頭をぶち抜かなきゃならないのか ダイアモンドバック拾ったがこれはひどいデザインだぁ
土産物屋で小学生の男の子がお父さんお母さんに渋い顔されながら買ってもらう
龍が巻き付いた剣みたい 固定4人でウォール街ヒロ20周して誰にもエキゾ出なかったらしい
仮にドロップ5%だとすると、のべ80回やってドロップしない確率は1.66%
こいつらの運が悪かったのか、それとも噂通りドロップ率サイレントナーフしてるのか ドロップした事自体不具合とかマッシブにはよくあるのがな… 4人で5回ヒロイックウォール街やって同じ奴が3回エキゾ引いてたぞ ペンタゴンとコニー島ってタレット無いんだっけ?
こめんでーそん片付ける気にならん ミッションで目標アイテムが1、2個しか出ないんですが
装備掘るのアホらしいわ
TAはバグやデルタで全くやる気出ないし
野良マルチはグリッチばっかり
今までで1番つまらない >>490
各拠点だからユニオンアリーナとルーズベルトとタイダルと後なんだっけもう一個 ビックホーン、アリーナを10回くらい回したけどかすりもしない ビッグホーン、エキゾってだけで拾いたい気持ちはわかるけど別段強くはないので(弱いまではいかないけど)拾った後に「何やってたんだろう俺」って気持ちになると思うよ ニューヨークでチャレンジの懸賞金やったけどなんかバグってる
倒して終わらせたのにまた懸賞金やれる
なんだこれ
あと以前からあった懸賞金のいるところ入れないバグまだ治ってないのな あそこのエレベーター使わせないグリッチ使ってくる賞金首BANしてくんねーかな 修正来ないんだがこれはあれか、開発チームが新型コロナで全滅したかなw お前らレイドのリスタグリッチやったか?
レイドの鍵とレイザーバック倒した後の箱が復活するからベアラーガチャやるなら今のうちだぞ 久しぶりに前作やってるけどクラシファイドストライカーぶっ壊れか? 音バグからISACが永遠に喋り続けるバグあるな。ローグエージェント検知システムエラー復旧からのエージェント死亡ケルソ会話のシステム抑制の欲張りセット。 SOLID FPS然り、POGの連中や有名配信者達もこぞって射撃演習バグでSHD上げてたからな
マジでやったもん勝ちなゲーム 音バグってD1の頃から直ってないってほんまどーしよーもない グリッチだけじゃなくてミッション難易度でのアイテムの品質変えないと人居なくなるんじゃね
敵が突っ込んで来るのはバグと言ってたけど最初から意図した物だったんだろうな
グレネードや火炎ビン来る時はプレーヤー側に赤枠出てたのに無くなったよなこれのせいで飛んできたらもっさりロリしても被弾する
後に突っ込んでくるんじゃなくて真後ろに湧くとかあるし
敵側の射撃が速すぎ命中高すぎなのとオブジェクト無視で貫通してくるしプレーヤーが出したトラップに自分で掛かるとかバグ過ぎだろ
何回か前の修正で敵側のタレットの真下に居ても貫通してくるとかやばすぎw他にも全く直らない物も有るし終わってるよ カジカおじさんに50口径撃ち込むお仕事してるけどエキゾチック出ないもんだねぇ
ブレットキングとかミッション最後までやってこの確率とか恐ろしいな >>505
レイドをリスタートして、レイドリーダーを変更
全員自殺したら、レイドリーダーのみリスポン
リーダーがNPCに話しかけてレイドの難易度を変更後、また難易度をノーマルに戻す
外人のフレに誘われたレイドでこれやって周回してた
なんかグローバル難易度でマンハントの進行状況がリセットかかるのと似たような感じがするんだよなこれ >>506
とはいえ現状は絞られ杉で
確率が低くても一つ上の難易度へ進めるような
ドロップ品質じゃないのがねぇ ようやくみんな現実が見えて来た感じだよな
真面目に取り組んだところで精神的に報われるゲームですか、という振り返りが頻発してる
いいことだよ DZにセット装備来てぶん回した結果更新できたのペスティレンス一本てどういうこったよ
TU7以前のドブ川から埋蔵金狙うのと大差ねーじゃんよ マルチでチャレンジやハード回してるけど現状だとハード辺りが精神衛生上一番バランス取れてると思うわ
基本ゴミ多いけどたまに再調整込みで使えそうな装備も拾えるし ビルドを確立してもしばらくしたらめちゃくちゃにされるからな かけた時間に割があってねーよな
ドロップ2.0来るまでアンインスコしといたわ
お前らもアンインスコしとけ そもそもビルド組みを楽しめるゲーム性ねーわ
PoE見習えや ずっと友達とペアでヒロ周回してるけど大したもん出なくて疲れるわ。ほんとチャレ以上は体感だけど補正ないやろ。レジェは倒すの時間かかり過ぎて無理だから検証出来んな。 ttps://forums.ubisoft.com/showthread.php/2205129-Maintenance-March-24th-2020
今日のメンテでもダメージグリッチ治らないのか どうせクソみたいな性能ののしかドロップしないし
カチャカチャグリッチするのすら無駄だよな
division2にはありえない爽快感を味わえるってことぐらいだ カチャカチャ出来なくなったら
高難易度ミッションから人減りそうだがw ただ付いていくだけじゃ面白くないから、カチャカチャしないとヒロイッククリアできない人は居なくなって貰って構わんぞ
みんな効率上げる為にやってるんだろ ヒロイック程度をカチャカチャしなきゃやれない奴はいなくなっていいわ グリッチやってわかったことはヒロに上げたところで渋ドロはあんまり変わらないっていう悲しい事実 ある意味グリッチ対策だな
出来なくさせるではなく、やる価値を消す それがマジだとしたらまっとうに遊んでる人が割を食いまくる対策しちゃう人類がいる事実が狂おしく愛おしい
人間ってこうだよなって感じがする 難易度調整はチャレンジまでで、ヒロイックとレジェンダリーは出来るだけ今まで通りなんて言ってたから、そもそもチャレンジより上をまっとうに遊ばせるつもりがないんだなとは思ってる こっちの優位性はゾンビアタックでいくらでもやり直せるくらいだからな
それ以外は全部向こう有利 redditで誰かが「チャレンジング以上の高難易度はChallenging(挑戦しがいのある)ものであるべきだんだよ甘えんな」って言ってたけど、すぐに「TU8のチャレンジング以上はFrustrating(ひたすらイライラする)って言うんだよ 英語勉強しな」って返されてて笑った 2〜3回カチャカチャすればヒロイックでも異常に簡単になるから、やっぱり敵のアーマー値がおかしいんだよね…
やっぱりPTSは事前にやるべきだわ… >>527
グリッチしないと時間効率悪いし
泥しないしの二重苦
俺は二重苦に耐えかねて他ゲーやってる 俺もグリッチで効率上げて十数時間ひたすら掘り続けたけどまともなドロップ一個も無くて心が折れた 俺はリーグランクの報酬に欲しいのがあるからやってるけど、装備強化くらいしか目的ない人には苦痛だろうな
ソロだとドロップ少ないしマッチングするとyoutubeで見ましたみたいな赤盛の出来損ないがワラワラ入って来るし
そもそもチャレンジ、ヒロイックをタイムアタックに加えるんじゃねえよって話だよな。ノーマルとかハードにしろと 誰でもたっぷり時間かけられるわけじゃないのに装備をゴミにし、ドロップ率を異常に絞り、敵を固くするを同時に行ったらダメでしょ
特にギア2.0と敵の強化は段階をおいて導入すべきだった
最初、NYでワンパンで敵にアーマー全部削られたときは何が起こったのかと思った 今39くらいでキーナー倒しに行くところだけどドロップ的に40にしてから行ったほうがいいのかな? グリッチってDZに入ったら正常値に戻らない?
M1Aが2M近くまで上がったけど、DZ入ったら元に戻った 正直現状が一番面白いから何も文句はねえわw
ディビジョンの楽しみ方はグリッチも当然含まれるからな 今回のリーグから学べる事はこのゲームはタイムアタックとか敵燃やすとかっていう要素では面白くなる事は無いって事だな
カバーに引き籠もられたり演出が無駄に長かったりバグで進行不能になる状態でTAやっても苦行にしかならねぇし
他の項目全部ステージ10まで終わったのに半分くらい残ってたアウトキャスト500体燃やせとか1時間くらい掛けて自爆マラソンさせられたしな
正直次回以降のリーグは開催しなくていいわ >>537
どちらにしろその後に果てしない厳選があるから
大して変わらないよ
ただ、多分キーナーのネームドサブマシを落とすから40にしてから行けば運が良ければ今後使っていけるのが落ちるかもしれない
39だとどんなゴットロールでもゴミ箱行きだろうから そもそもキーナーって40にしないとミッションスタート出来なくね? 盾のオーバーチャージってなにがおこるの?一定時間無敵にでもなるん >>536
レジェだけは要らなかったな
色々調整してから実装すればよかったのに 調整は彼らなりにやってるんだよ
その「彼らなり」に「自分で遊んでみる」が入ってないのが問題なんだが チャレンジ以外はマッシブ的に丁度良い難易度なんだろ
今度の調整でソロヒロイックは僅かに難しくなるようだし ソロヒロイック難しくするってまじ?
ソロのルーズベルトのTAの達成率とかどうなってるんだろ
個人的にはかなり低いと思ってるんだけど >>547
マッシブの開発メンバー4人でルーズベルトヒロイックとレジェンダリーの配信とかやってくれないかな
「このフェーズはこう戦うのが良いね」とか「このラッシュは理不尽感あるね」とか言いつつ修正点を探す、みたいな放送 >>552
(クリア出来ないけどそっちのほうが高難易度感あるし)ヨシっ! >>553
クリアするか6時間くらいトライし続けるかやってみて欲しいと思ってさ
最近流行ってるじゃない。ユーザーとの距離を詰めるとか感覚を共有するとか何とか >>552
テスター含めて開発陣もクリア出来ませんでしたとファルコンを誇らしげに語るバカの集まりだぞ >>550
マインが死んだというかヒロ以上の難易度で
攻撃系スキルが全て役に立たなくなった
逆に状態異常、妨害系は敵の硬さと攻撃の痛さ故に
4人PTでスキルマンがいるといないとではクリアタイムが大きく変わるくらい重要に 初めこそ攻撃や回復スキルが大事と考えるけど、やがて敵をまとめて攻撃自体を封殺するのが一番安全に戦えるという事に気付く
それくらいTU8からの敵の一発が痛い >>554
グリッチ使って集めた最強装備で初見プレイ騙って公開生放送したりチーターのIDを紙にメモしたりする醜態を晒すからマッシブのプレイ生放送はご法度です 400円から初めて神ゲーだからNY買ってヒロイックまで満喫
そこからグリッチも満喫して最高に楽しめた
ここで言われてるように確かにレジェンダリー攻略動画を見るとただ封殺するだけのつまらないプレイに思えるね
グリッチで適度に火力上げて攻略する方がバランスが取れて楽しい
まだまだ伸びしろあるゲームだし開発にはがんばってほしい バグフィックスとダメージスケーリングは
鋭意取り組んでます。しばらく待っててね >>552
前作はHamishがDZに自ら潜っていろいろ遊んでたからな〜 今作はそういうのないよね?俺が見逃してるだけかもだが
その功績があって今のMassiveはクソだと言われつつも、Hamishに対しては「彼に罪はない…」とか「唯一の良心」ってTwitchでコメントが流れるのをたまーにみる フォーカス付けてシールド、プレイスタイルと合わないんだけど一応最高火力出せるからなんかモヤモヤする m1aはナーフされるものと思ってるからTU7まで愛用してたSVDを再び使い物にできるか試行錯誤中 スケーリング調整と同時にエージェントもナーフされて有耶無耶のパターンまたやるんだろうな そしてメンテ明けに新たなバグが発覚しメンテに突入の予感
自分は今夜で残ったテクニシャンポイント開放終わらせたらドロップ率緩和されるまで塩漬けかな m1aがナーフされたらmk17使えばよくね
SVDは反動がすごい Mk17がnerfされたら俺が死ぬのでやめてください MDR装弾数多くてリロード高速、リコイルコントロールも楽でそこそこDPS出せるけど誰も使ってないのかな クラシックM1Aがかつてないほど流行ってるのは全力で連射しなくていいRPMと2M越えの単発火力のお陰だからね
普通のライフルとは全然モノが違う ベイカーズダズンに乗り換えたけどそれでもM1Aの方がいいのかねやっぱり >>572
ライフルの用法的にラッキーショット必要な程外さないからなぁ。自分は素のM1Aにブーメラン付けてるな もうメンテ入ってしまったけどやっぱりDZ入るとグリッチ戻るよね?
DZではPvPあるから?という事?
つまりPvEのフィールドミッションではOK!という事!?
M1Aの修正が来たらやっぱり似た火力がでるビッグホーンが強くなるんじゃ エイムガチ勢ならライフルマンつけるんだろうな
俺はあのもぐらたたきAIにHS出し続けるのは無理だわ >>574
君もしつこいねぇ!DZでもDPSグリッチはできるよ、ただ一度リセットされるのはそうなのでやりなおし
PvPであれ使うのは反対だからどうやるのかは言わんけど M1Aにブーメランとか付けた方が火力は上がるけどベイカーズダズンでとにかく数撃った方が強い場合もあるから好きな方使っていいぞ
どっち使ってもそこら辺のBB弾満載してるエアガンよりは強いからな
M1A以外のマークスマンライフルとかライフルは威力か安定性が死んでるからM1A連射した方が強いなってなっちゃうのがつれぇわ >>576
なるほどですね
しかしそれ以外で凶悪ダメージのプレイヤーなどは真のチーターという事ですよね?
ほんとうに時々貫通ショットされる >>577
ありがd、保険が欲しいからベイカー担ぐわ。 グリッチガイジが「真のチーター」とか笑える
恥という概念をその出来損ないの脳味噌に叩きこんでから口を開け 無能マッシブちゃんさぁ
直せないんなら機銃なくせばいいんじゃない?
ハシゴでもできるとか言ってたしゲーム内のハシゴも全部外そうぜ ハシゴがなくなり、機銃がなくなり、ロープもなくなってステージ進行すらできなくなりそう 段差でもできるグリッチが発見されたらDC更地になっちゃうの? グリッチが正義とか言ってるバカはマジでBANされてほしい BANおじさんがいくらBAN連呼してもマッシブは何もしてくれないのだ ユーザーの不正行為に目を光らせてる余裕ねえからな
形式的に告知したまでよ >>580
いや時々それに関係なく死ぬ場合ある これはもうバグなのでそれをチーター呼ばわりして通報するかは君のモラル
君全然自分で調べなさそうだからあとは頑張ってね 白ブラックタスクの服着てるやつ見ると中学生がタバコ吸ってんのtwitterに上げてるあの痛々しい感じによく似てる(ほぼグリッチ) 極性スイッチ、D1のGEみたいなの想像してたけど
これ・・これ超難しい・・・ グリッチ余裕で出来てワロタ
もう諦めてんじゃねーかよw グリッチは治ってないしダメナーフイベントや新たなバグが色々と追加されてる模様 普通にやってたらアスペのマゾしか楽しめんバランスだからな
バグ追加だけが楽しみだよ >>599
極性やるとダメ下がるってこと?
数字はMだけどダメージ出てない… ウェストサイドリーグ、総合ランクを維持したままアクティビティをリセットって言ってたのに総合ランクまでリセットされてんじゃねえか
極性スイッチも厄介極まりないし、これソロじゃないと何時まで経っても終わらんだろ
あーなんか一気に面倒臭くなってきたな 総合ランクリセットってもう一回エキゾキャッシュ掘れんの?
神じゃん 年末に映画ウェストサイドストーリーやるから、
コラボして、ダンス踊れるようにならないかな リーグイベントはリセットされてるけど、報酬は取得済みってなってるからやっても意味ないやつじゃね >>607
その通り。シーズンレベルと違って掘り直しできないからただただやり直しなだけ >>607
レベル継続か報酬ごとリセットだと思って54で止めてたわ
報酬なしリセットとか斜め下すぎるだろ… 説明文と明確に食い違ってるからバグの筈
これ直される前にアクティビティやるとややこしいことになるだろうから気を付けた方が良いぞ 盾構えながらサイドリロしたらメインの球数増えてる? あとグリッチは表記ダメが上がるだけで内部ダメージはそのままっぽいぞ、実質グリッチ死亡 TD1でオンスロート始まるのか
この一週間は冬のNYに戻るのも一興 Uplauのスタッツから装備スコア表記が消えてもうた グリッチ終わったのか
まともなバランスと報酬にするまで寝かせるわ 敵の極性を変える
ってやつどうやるの?リロードさせるってこと? リロードしたり武器持ち替えたりで切り替わる
敵の犬とかドローンは極性関係ない?のかなたぶん 殴ると近くの奴らの極性が逆転するんだとさ
このバランス下で殴れとよ
大人しくノーマルに戻すか グリッチ使いはPSねぇからな
使えなくなったら雑魚ばかり グリッチ内部的には死んだんだ
グッバイチャイニーズ グリッチで色んな良ステのエキゾゲットしたけど見た目ダサイから結局自分が好きなステMAXの一般実銃使ってるわ マルチで極性変えるのもアレだしソロでノーマルフィールド散策が一番だな この治し方だと本来あるべきボーナスが載ってないとかありそうだよね >>620
どもども
うまくできた
あと試しにスイートドリームでやったら即死して変わらなかった 1のGEはレッドストームだし
マッシブがやったらこんなもんたろ
アイツらプレーヤーのことなんて考えてないし 燃やすと極性プラスになるから出待ちや足止めで焼夷グレとか
ポリタンク爆発で属性変わってビリビリとかで味方が混乱しかねないな
もちろんマッチングも別なんだろうし更にマッチしなくなるな >>537
そもそもキーナーのミッション40が条件だったと思う >>626
再確認したらスイートドリームのキルでも極性変更扱いになってた失礼 普通に面白くねえなこれ
アーマー剥げるだけの殴りや炎上を強要させられるのが苦痛でしかない 38でリバティ島行ったらロック中で敵湧かなかったぞ ステージ上がると「名前付きの属性を10回変えてから倒す」とか出てくるんだろ
マッシブはUBIを倒したいのか? バグ対応とユーザーのクレームに疲弊したマッシブ開発陣がDivisionの評判を地に落としUBIから開発中止命令が出るのを密かに目論んでるんじゃ >>631
元々Divisionは「人間を銃撃しても倒れない」「BB弾やナーフで戦う」等と揶揄されていて
公式は「このゲームはRPGだから!」と開き直っていた
で、アンセムやギアーズ5など、外骨格アーマー着こんでTPSするゲームと競合して
さすがに分が悪いと思ったのかDivision2では人間は数発ヒットで倒せるようTtK短くして
ヘビーなどの外骨格アーマーを攻撃集中させるゲーム性にしてムービーを作り
実際低レベルではそうなるようにして、プレーヤーから一定の評価を貰っていた
しかしエンドコンテンツではこのザマよ 内容の良し悪しはともかく1みたいにミッションとかアクティビティクリアでGEクレジット貰えてキャッシュ買えるようにすりゃいいのにな
高値でエキゾキャッシュ買えるようにすればクソクソ言いながら周回してやるんだが
そうじゃないとデイリー終わらせたらGEオフにするやつが殆どだと思うんですが 硬い敵を協力して倒す良ゲーは存在する
大量に湧き出てくる敵を片っ端からなぎ倒す良ゲーも存在する
両方合わせるとクソゲーになる
過ぎたるは猶及ばざるが如し、という事だな
(゚д゚ )
(| y |) DivisionのGEオンスロートは属性間違うと相手が異常に硬くなるだけだったしローンスターで乱射してればクリア出来るだけ素晴らしいな
こっちのグローバルデバフイベントは極性間違えるとショック状態で実質死刑確定なんで極性違う奴が縦1列に並んで走ってくるだけで地獄のそれになる
与えられた課題クリアするだけで周回でなんか貰えるわけじゃ無いからイベントというよりは刑務作業って感じ グリッチのときは盛り上がったのに凄い盛り下がりだな だってそりゃ面白くなくなったんだから盛り下がるでしょ グリッチでヒロイッククリアしてPSあるぜうぇえええいって勘違いしてたアホどもがしんだ そもそも盛り上がってた事なんてあったか?
発売直後位だろ
ずっと死んでるわ >>639
WoNY売る前の公式生放送でこのGE発表した時からこのGEはどう作っても失敗するから無駄な事をしないでくれって言われてたからな
海外のプレイヤー達もここと同じこと言ってて笑うわ 最盛期が発売直後〜レイド実装までくらいだったわ
レイドからもうだめ グリッチ修正されたけど、ドロップの方は体感良くなった感じする? ヒロイック回してるけどドロップはヘボいままよ
GEもドロップも無視してしこしこスペシャリポイント稼ぎしてるわ
これ終わったら別ゲーに戻りま アンインストールして別ゲー行きます
マッシブが改心したら呼んでくれ スケーリングの補正量を下げるからチャレンジ以下は楽になるよ
ただしヒロイックとレジェンダリーはスケーリングの補正が減った分素のHPとアーマーを増やすよ
4人だと柔らかくて3人だと今とほぼ同等ソロ〜2人だと今までより硬くなるよ
明日のメンテで実装するから覚悟しろよ どうせろくにテストしねえんだから明日と言わず今すぐに実装すれば良いのに
有料βテスターの事なんか気にする必要無いしな クラフト素材キャッシュとか欲しい奴居るのか?
報酬ショボくてヤル気にならんな 明日のTU8.4メンテでも直らないから安心して眠れ グリッチ普通に使えてないか?
異常なダメージ出してる奴いたぞ TU8.4の調整内容
・NPCの攻撃力減少
・スケーリングによってHPとアーマーが上がり過ぎてたのを修正
・レジェとヒロイックの敵のHPとアーマーを上昇(スケーリング補正が下がる分素のステータスを上げるとのこと)
・4人でやるレジェとヒロイックは今までより敵が柔らかくなるけどソロ〜2人のレジェとヒロイックは今より敵が硬くなる
…そうだね赤盛りM1Aだね ソロと2人を締め付ける意味がわからん頭おかしい
普通に人数揃えた方がより楽だよにするだけで良かっただろ ベクターのマガジン1300発になって草
ブレットキングのタレント引き継いでるからリロードもいらない
https://i.imgur.com/zObTBKE.jpg リアルのNYがdivision化しそうだからタイムリーで盛り上がってるかなと見に来たら別の話してた インタラクトに欠陥抱えてるけど根本的に修正できないのか? 実際どうなん?やばいん?
5chの情報は全部嘘だって聞いたけど カチャカチャピストルやってロードアウト切り替えてさらに武器変えたらDPSグリッチできるのかよw >>671
5chが全部ウソだとするとこれからお前に教えようとしたことも嘘ってことになっちまうなw これ、数値は変わるみたいだけどダメが増えていない?気がするけど >>674
667のやり方でやれば数値だけじゃなく以前のようにダメージ増える イベントになると突然NYにエージェントが増えるのびっくりする
まだプレイヤー多いんだな 次から次へとグリッチ出てくるしもう修正無理じゃね?
もう諦めてグリッチする意味がなくなる数発で敵倒せる仕様にしたほうが良いんじゃねw ダメージ無関係にヘッド10発当てないと死にませんとかになりそう 根本的にマッシブが内部処理把握してないから次々見つかるんだろな
一部のユーザーの方がよっぽどそういうのに精通してるってこった もうインディゲーム会社に格下げして終わりでいいんじゃない? >>678
6週間後に開催する予定のグローバルデバフイベントがヘッドショット以外で敵蘇生だぞエージェント
良かったなエージェント 高火力ディビジョンがまだ楽しめるんですか!やったー! 修正できないというより根本的な原因がわかってないんじゃ? 磁石イベントのおかげでカチャカチャ操作も腕の色で成功しているか失敗しているかがすぐ判別できるようになってグリッチ初心者にも親切設計
優しいマッシブ 400円で買った組だけど、2週目で飽きてきてしまった。
コントロールポイント取り換えすのめんどくさすぎやろ。。 POGの配信者が配信で思いっきり火力グリッチやってて草生えるわ
SHD1225もあるんだけど、これもグリッチで上げたんかな? >>687
俺も今見てるけど、思いっきり「検証するだけね すぐログアウトするから」って言ってただろーが
実際すぐログアウトして値を元に戻してたじゃん みんな検証するだけよ同じようにログアウトするし
これでセーフ グリッチやらないのに検証する意味あるのか
俺も検証してみよ チャット欄で「バグ治ったの?」「まだあるの?」って会話が続いてたからsleepyが「Massiveがそんなすぐ治せるわけないじゃん、絶対再発してるから 検証しよう、すぐログアウトするけど」って流れだ サポステと違ってハイブってじわじわ回復するんじゃなくてまとめてポイって感じなんだな
味方も回復のタイミング掴みづらくないか? >>689
なんかそれアレだな
ダークゾーンでローグ化して暴れたあとでNYやDCで正義の味方するエージェントそのもの… 必死…かどうかはわからんけど英語聞き取れないのを良いことに勝手なこと書いてるのを見てあんまり気分よくなかったんでな
メンテやったのにまだバグ治ってないのかよw もうグリッチマンしか居ないんだがw
今回のグリッチはダメージが全く入らなくなるバグも起きるんだな
リログするまで0のカウントすら出なかったわ >>687
射撃グリッチはやってるけどDPSは検証しただけでやってない やってたのは事実やろ
24時間配信してるわけでも無いし悪用したかなんて運用の連中がログ漁らなきゃ分からねー
通報されたところで悪用してなきゃなんの問題もねーし騒ぐことじゃない
既に出回ってるからって影響力ある人間がやり方大公開してる時点でクズでしょ そうそう、俺もやってるかもしれないしお前もグリッチやってるかも知れない
それくらいのテキトーさでいいんだな よくもまぁ、プレイヤーからしたらクソ面白くも何とも無い、単なる苦行でメリット皆無のイベント思い付くわ。 極性の罰ゲームショックが厳しいので単発系でやるのが無難だよな 今日落ちまくるわ。
つーかこのゲームだけクラッシュすんだよなー ワシもシージ並みに落ちまくるわ。下手するとPCごと逝く。
爆破エフェクトで重くなったり、そのままクラッシュするんだよなーこれw 面倒なスペシャリゼーション全開放完了したわ
装弾数アップバグやらハイブ発動しないバグやら他にも細かいバグ増えてるなw
まあしばらく糞バググリッチゲーから引退するから今更どうでも良いが
あまり期待出来ないけどバグ無くなってゲームバランスやらドロップ率改善されたら戻ってくるわ
じゃあの >>715
一生戻れないでしょそれ
ここでさよならだ もうグリッチありきのゲームになってるから、突然熱が覚めてしまったよ。俺もしばらく放置かな。 だからこそグリッチ入れてない野良パーティは面白い
ヒロイックまでなら敵が硬すぎるってこともないし
てかチャイニーズ共の間でグリッチビルドみたいなの流行ってるっぽいな。倒すとボーナスアーマーもらえるタレントっぽいので2人くらい無双してた リーグランクはリセットされても報酬の必要ランク数は累積されてるんだな
エキゾキャッシュまで後1ランクだったのに全部やり直しかよと思ったらDCD1回行っただけでトロフィーまで取れたわ LMG指定エリアのCP4デカ箱からほぼ最高値のペスティレンスが手に入って
漸くパトリオット+ペスのビルドが組めるようになった今更かもしれないが 新グリッチ全然上手くいかねぇ…というか機銃の時点で上手くいかねえ…
メイン装備のスペ→ピストル→機銃をスタタンで合ってるよな? >>711
GeForceのドライバ最新にした?おれは最新にしたらクラッシュするから1つ前に戻した >>708
グループリーダーに有効無効の決定権があったはず >>724
自分は
サブ武器
↓
ピストル+機銃
↓
ロードアウトで別武器装備セットに変更
↓
サブ武器
↓
ピストル+機銃
↓
最初の武器装備セットにロードアウトで変更
↓
ループ
ピストル+機銃の時に成功した時は挙動が違うからそれを見極める 無料のチャイルドオブライトでもやって期を待ちますかねー なんでイベント開始を前のイベント中にやるのか!
極性楽しようと難度ノーマルにしたらエギゾボックスまであと3だったTAのデータリセットされちゃったじゃないかあ
ワールドチャットで外人も嘆いていた。ちょっと時間置いてからはじめろよう 極性オンにしたら説明画面で操作不能になったぞw
なんだよこれ酷すぎるwww >>725
ドライバーは最新じゃないですね。
結構古いままだから違うの入れてみま。 The servers will shut down for maintenance on Wednesday, March 25th at 09:30 AM CET / 04:30 AM EDT / 1:30 AM PDT.
Estimated downtime is approximately 3 hours. Coyote’s Mask will drop from Coyote with an increased drop chance on higher difficulties.
コヨーテ厳選出来るぞー 極性スイッチ糞イベントすぎて笑った
金払ってこんな糞イベ提供されるとは グリッチ直すのかなこれで直らなかったら完全に無能
序でに上にあるグリッチの補足すると、ロードアウト切り替えた後にサブのタレント(武器を変えてやる)に更に3個?ほど特性が付く
例、ブレッド+ペスティ+チャッターとかね 極限スイッチまじでつまらん
ようこれを通したなって企画速攻オフにしたわ
敵に弾打ち込むのがおもろいゲームなのにいちいち切り替えたり敵に選んだりめんどくさ 極性スイッチの何が一番駄目って、敵にダメージブーストも感電もないことだよな
抗争に割り込んだらブースト稼ぎまくってた敵にワンショットキルされるとか、
フルパーティーチャレンジでわらわら出てきた敵集団が一斉に感電するとか、
そういう面白い絵面が皆無。ただただ面倒くさいだけ >>738
今持ってる奴を超える特性値付きは出る気がしない あとパーティメンバー間で無意味なキルの取り合いになるところが駄目だな
結局ソロで黙々とやる羽目になるのが分かり切ってるのに何で成果を共有させないのか 次のGEはヘッドショット以外の攻撃で倒すと敵が蘇生する
その次のGEは革新的な防御システムを導入した敵だらけになる
GEの説明文だけでも伝わる悪意ほんと草 マンハントと衣料品だけ参加する事に決めた
シーズン1はもう変えようもないだろうけどシーズン2からはGE大幅見直しを迫られるな
https://i.imgur.com/8AJecI8.jpg >>743
敵だけあらゆる面で優遇されてるのが不満の源だってわからんのかな、難易度はこれでもいいけどイベント時ぐらいは気持ち良く狩らせて欲しい
新規開拓したいのかエリート選別したいのか グローバルイベントは1の頃から、何が楽しいのか全くわからんイベントだ。 >>743
それな。手間に応じたリターンもあれば楽しさに繋がるが
ただ面倒臭くしただけってアホちゃうかと >>748
マッシブの最大の敵はプレイヤーと考えれば辻褄が合う 極性って、なんだかイライラする
1のGEの方が爽快感あったよね 失敗すると強制感電のGEは1にもあったけど、免疫サポステとか状態異常無効スキルがあったからまだマシだった
それに特定のミッションで縛りを付けられる以外は基本的にプレイヤーが有利になる内容
今回のGEは全域でプレイヤーに縛りを付ける指令みたいなもの、そのくせXPブーストもないしデイリーチャレンジ消化するときだけオンにするかな 多分敵に感電とダメージブーストがない理由は「NPCが上手く扱えないから」だと思うんだけど、だから何だ?って話だよな
一週間限定のお笑いイベントに、一体誰がそんなもの気にするんだっていう
ヘッドショットしないと蘇生するイベントだって、こっちにも蘇生機能つければ良い
ダウン中に撃たれなければリバイバーハイブ無しでも一定時間経過(10秒くらい?)で蘇るとかにすれば良いのに 極性のお陰で暗い場所でも敵の位置が分かって便利だわ(錯乱 ディアブロ3なんかではシーズンバフがあって、ディビジョン2でいうところのスキルティアが一律プラス1されるバフとかが面白かったな
まあシーズングリッチがあるんだったら俺は許せるよww D1のレキシントンは通算1000周は回してる気がする レッドストームが考案したグローバルイベントをマッシブ流にアレンジすると今回のようなGEになるんかね…
あいうらマジ無能 ダメージ爆上げ武器タレ重複アンモ爆増GE来てるのに何でお前ら文句ばっか言ってんの?
極性?グリッチ使いのモブなんてネットイナゴと同じでグリッチ潰されたら一斉にいなくなるんだから無視しとけばええねん いやぁ、新要素であれば中身がつまらなくても喜べるような脳みそしてないんでこっちは… イヤならヤメりゃいいだけだ
オレはすでにアンインスコ済み
空いた時間で他のことするわw 空いた時間でアンスコしたゲームのスレに書き込みに来るとか未練がましすぎて草生えるwww 状態異常耐性84%超えか、タクティシャンハイブのそばにいれば極性ミスのショックを食らわないという情報を見た マッシブの自爆芸すげぇな
DLC買った人バカじゃん >>766
いやお前笑ってる場合じゃなくね、イベントをリリースしたばかりなのに人が離れるようなバグは残ったままだぜ
実力不足とかじゃなくて明らかにゲーム側の不手際なんだから去り際に唾吐かれるのも仕方ないでしょコレ エキゾキャッシュ開けたいからやるけど
できればもうちょっと手軽な条件にしてほしい エキゾキャシュと極性の糞面倒くささを天秤にかけて
そっと極性をOffにした
ヒロミッションはやっぱチャレに比べると質は上がるな
ただ、難度に見合うかと言われればNO
あとネームドとエキゾはミッションよりも
ヒロでCP4回してローグ狙ったほうがいい マッシブは笑えないけど単なるプレイヤーなら笑い話だろ 自分的にはいうほどGEクソじゃない気がする
ダメージ上がるし敵の場所と数が一発でわかるし、ソロだと楽だわ
TAガチ勢に不評なのかね ガンナー開放のアーマー剥がしやっとおわった
爆発ダメで剥がすと楽って見たけどデモリのグレポンは直接当てても効果なしだった
粘着爆弾でやったらいけた TU8以前はシグネのグレポンでも余裕だったんだが、TU8でシグネ武器はネームドの敵に効果低下したからねぇ >>774
すまんな それTU7以前の情報なんだ... 1のGEはやればやるほど特定のクラシ装備が貰えたし、PTでミッション回す意味が大きかったけど
マッシブ謹製の2のGEは、PTで回す意味が無いし、エキゾキャッシュ1個だけじゃん… タクティシャンのPerkで極性ショック無効になるのか、これが免疫サポステみたいなもんだな
ブースターハイブでも使うか… てか極性のカウントなんでプレイヤー別なんだ?
協力させる気ないだろw レッドストームってストーレンシグナル作った所だろ?長くてキツいのあいつらのせいだろ。あの侵略がいちばん嫌だったわ >>774
そういえばシグネチャー武器による攻撃がネームドにほとんど通らなくなるっていう悪意溢れるアプデ入ったから通用しなくなったんだな… >>760
GEがレッドストーム考案って
そんなガセネタどこから拾ってきたんだ? ネームドダメージ低下とかいうただ単に悪意ってのが丸わかりな調整 >>780
ストーレンとファルコンと空港レイドはAnnecyスタジオだよ
レッドストームはDZとPvPとラストスタンドくらい D1改善したのがどこの誰なのかいまだにはっきりしない >>773
いちいち敵を撃つ時に一手間かけさせられるのが面倒なだけでしょ
単純な撃ち合いがかったるいって人には良い刺激になる……か?
あとTAやってる人は極性スイッチ入れてないと思う >>782
ガセネタだったのか…
D1を改善したのは一体どこの誰なんだ… やたら武器の持ち替えさせたがってるんだよな
一体何の影響だか知らんが 新しく見つかったやつってダメージ上がるだけじゃなく別のタレントまで同時発動とかやばすぎるだろこれ
真のアルファブリッジ >>789
もちろんDoom Eternalでしょ >>792
クソザコエージェントには愛想が尽きたのでドゥームガイでBTを蹂躙させてください >>788
Reflectionsだよ
UGやそのリメイク、GE、クラシファイドなどのPvEパートを担当したよ ほーReflectionsというのか
覚えておこう Massiveはユーザーを楽しませるんじゃなく
苦痛を強いて苦しめることで自分らが楽しんでるんだろ 人数のスケーリング補正によるHPとアーマーの増加量を減らします
レジェとヒロイックまで簡単になってしまうのは嫌なのでレジェとヒロイックの敵のHPとアーマーは増やします
ヒロイックとレジェに1〜2人で挑戦する場合、今より更に敵が硬くなります!
上記の神調整を含むTU8.4は今日のメンテで実装だぞエージェント! >>799
これってミッションのみ?
フリーロームのグローバル難易度は関係ない? CP補給しておくと敵の位置メッチャわかりやすい
幾分面倒さが緩和される EMP effects will now damage the Support Station.
ジャマーの皆様よろしくお願いします >>799
人数増加によるダメージは今のままってことか ダメージを与えるのはいいがサポステがサポステを回復させないのとセットじゃないとな 3時間後まだグリッチが残ってたらアンインストールする 万が一潰されてても別の不具合あるからもうアンインストールして良いぞ Reduce NPC Damage output for all difficulties.
This applies to all NPCs and activities and enemies will do less damage to players compared to their current damage output.
Reduce NPC Health and Amor for group scaling.
Enemy Health and Armor scaling for 2-, 3- and 4-player groups based on Veterancy.
This means Red, Veteran, Elite and Named enemies will have their Health and Armor reduced compared to their current values.
Additionally, we are adjusting Health and Armor based on activity difficulty.
This applies to Hard and Challenging difficulties where enemies will have lower Health and Armor compared to their current values.
チャレンジ以下の敵の攻撃力低下、ヘルスとアーマー減少。 敵NPCのヘルス・アーマー値をアクティビティ難易度に基づいて調整。
難易度Hard、Challengingでは、敵NPCのヘルス・アーマーは現在よりも減少します。
難易度HeroicとLegendaryでは、上の「グループ人数に応じた敵NPCのヘルス・アーマー増大を減少」の分を補うため、
現在よりも高いヘルス・アーマー値を持つようになります。
どうして? >>812
「どうして?」で笑ってしまった
なぜ笑ったのか意味わからないんだが真っ当すぎてツボってしまった >>812
フルパと3パ以下との異常なスケーリング差は緩和するけど、難易度自体のトータル水準は維持したいから敵の基礎パラメータを底上げしますってことだろう 一律で下げてヒロレジェはそっからプラスしたってことだろう
って思ったけど現在より高いアーマーとHPて…
最高に頭ッシブ それでもフルパで今より敵が硬くなるってのはさすがに無いと信じてる 要は四人だとスケーリングバグって耐久2倍になってたが正常だと1.5倍になります
でもヒロとレジェンドは難しくしたいので1.8倍にしますってとこだろ、○倍ってのは例ね グリッチは不具合やバグの利用って認識なんだけど今回のダメージup、射撃場でのバグ、レイドのレイザーバック本体への一斉シグネ攻略
最初のそうとして全部グリッチになるのかな? パッチノート見たけどハイブに関しては書いてないのね
というか4人未満は、敵が強化されるのね
3人なら今までと同じくらいとか言ってるけど
どうせ嘘だね DCDでマッチング掛けたら
火タレに火ケミ、火マイン、火粘着爆弾、炎上グレネードに火炎放射とかいうクリーナーズも裸足で逃げ出すレベルでアウトキャスト燃やし尽くしてるPTにぶち当たって笑いながらやってたわ 着火系は装備整えないとかえって面倒だからね
メンバー全員ってのは凄いけどw ワンコイン+拡張で始めた奴ってNYから出れなくて投げてる奴結構居るんじゃ寝かな 自己蘇生中にぶっ壊れて蘇生判定残ったまま手起こしできないバクまだ放置なのかよ
味方が蘇生ハイヴ装備してなかったらメニューから呼ばないといけなくて高難易度ほど危険で致命的なんだよアレ グリッチ=バグを意図的に有利に使用
不具合、バグ=プログラムの意図しない挙動
エクスプロイト=プログラムの正常な動作を不正に使用
全然違うぞ メンテ終了まだか
はやくバグを味わいたくて手が震えてきた クライアントクラッシュとか不正落ちをグリッチって言うアホおるんかwwww Glitchが指すのは、プログラムの誤作動
Bugが指すのは、プログラムの欠陥自体
だからクライアントクラッシュを「Glitchで落ちた」って言っても何もおかしくない PvPで
全てのPvPで武器ダメージが20%減少
ライフル/マークスマンライフルはさらに10%減少(計30%減少)
とあるけど、ビッグホーンは除外?
あれはアサルトだけどスコープの時ライフルに近いダメになるけど ヒロとレジェは難しくあるべきだから変えないってなんだかなあ
分かるけどそれで皆楽しめるのかなあ だったら射撃場でのアイテム乱獲もグリッチだよね?
レイザーバックのはグリッチにはならないのかな? >>794
WDの新作にも関わっているところじゃないか…
レベルデザインの人間だけでいいからこっちに来てくれないかなぁ… >>841
楽しむのはマッシブであってプレイヤーじゃないからな
プレイヤーが苦しんでるのを見るのは楽しいんだぞ 本来のglitchの意味じゃなくて日本語で「グリッチ」とか「グリッジ」って書かれた場合の意味も考えなきゃいけないのめんどくせぇな >>850
これだけは言うまい…とは思ってたけど
マジでそうならマッシヴの奴等はドルインフルで全滅してしまえばいい redditにも開発者が遊んでるところ見せてよってスレ出てきてて面白いな >>841
このゲーム難易度高いのをクリアして楽しむゲームだっけ?って思ってしまう
ハクスラなら快適度も重視しろよと ヒロイッククソヌルゲー過ぎて泣いてる
これがレイドすらろくにクリアできないゴミ雑魚が求めたDivisionだったのか… メッチャ簡単だな
クリーナーズのタンクが拍子抜けするくらい脆い
こうなるとステージのギミックちゃんと覚えてるかどうかってくらいの話 ソロヒロイックや身内でのヒロイックの話をしてるんだよな?
野良はまだグリッチ使いがそこらにいるぞ
通報されないように回線落とす用意周到っぷりだ マッチング成立した後リーダーのセッションに入れないバグ発生してないか? てか自分のセッションから出れずメンバーも見えんぞ アプデ前はM1A撃つゲームだったけど
アプデ後はM1A撃つゲームって感じだな
Tom Clancy's The M1A -Warlord of M1A- DPSはM1A持ってないとゴミ扱いだな
ブレットキングのDPSで遊んでたら中国人にyour build sucksって罵倒されたわ 何というか。ゴタゴタ言わずに誰でもcarryしてやるぜ!っての、ここに居ないでok? ゴッドロールのペスティレンス出たし大好きだったオンゴーイングでも使ってみるか!と思ったらまぁ敵が硬い事硬い事
一瞬で赤盛りM1Aに変えたよね 極性スイッチのダメージバフの有用性に全く気づかず一生ビリビリしてる上に嬉々としてグリッチ使ってるようなPSゼロのバカがこのスレのメイン層なんだよな
泣けるわ >>866
あと数日しか使えないバフ前提で話されても困る
極性切った上でやってから身内かソロで試してまた書き込んでくれ
正直、あんまり変わらんと思う
このくらいの柔らかさじゃまだ赤以外に振る余裕が無い リーグやGEの目玉報酬がランダムネームドやランダムエギゾのキャッシュって…せめて新規エギゾ限定キャッシュとかにならんのかね
D1のGEポイントショップ方式から退化してるよね PvEでイキれる精神年齢の幼さよ
普通は恥ずかしくて無理 >>869
5chが全て、ゲームの世界が全てならそういう思考になるだろうよ
そしてそういう層がここには多いんだからまぁいいんじゃないの?知らんけど そう言えばやはりグローバルの難易度バグってたんだなと言うかグリッチ潰さないのかよ >>871
付け焼き刃的に直してみたらさらにおかしなことになっちゃったし
すぐには直せないんじゃないか? 今のドロップの渋さならマジでグリッチ基準のdivision無双で良い
装備更新はままなら万一できても逆無双はなんら改善しないし
そしてブレキンペスティm1aが快感過ぎてもう忘れられそうにない とりあえず以前から持ってるペスティ40に作り直させてくれや
なんで40にアップグレードできないんだよ
どんだけ掘りにいっても出ない俺みたいなのがいるんだよ ウォール街で糞GE終わらせようかと思ったら数減ってて余計に怠いって言う エギゾキャッシュからペスティレンスの全部maxの出た。持ってたのがゴミだったからウレピイ
この状況でm1のナーフこない筈がない。震えて眠れ ソロヒロイックだいぶ硬くなってる気がする
侵略キャピトルビルやってるけど俺じゃグリッチ使っても死にまくるわ m1aの前に全く使われてないゴミ武器救済しろよ
どうせm1a一強のゴミバランスなんだから他壊せばむしろ多様性出るだろ >>881
ある意味DPSグリッチでそのバランスは治ってたんだよなw
何やっても殺せるからM1A以外の武器でも動き回れた
箱開けて適当に出てきたUMPの火力を敵が即死しない程度に上げて「rpmを犠牲に威力を上げたSMG」だと思いこんでプレーしたら面白かったよ スチームでセールやってる1のゴールドエディション買おうと思ったけど最安は1166円なんだな
最近基本価格が1万から6000円まで下がったから更に値下がりするかな
ギア2.0待ちで暇だった時はやりたかったけど今は別にそうでもないんだよな >>878
そのペスティレンスもNerfされるんじゃない?
使用率結構高いぞ 面倒な発動条件が多い中棒立ちで発動できるグラスキャノンとヴィジランスが使いやすすぎる ペスティレンスゴッドロールあるけど強いと感じないな
どういうビルドで使ってんのか聞きたい。ヒロイックM1Aかスキルマンでしか回してないから飽きてきた >>888
赤盛りで身をさらさずに継続ダメージを与えられるからソロなら安全に敵を減らせて便利
PTだとあんまり役には立ってない
赤トゥルパだと回復も出来て良いと聞くけど、まだトゥルパの厳選が終わってないのでこれについてはパス パトリオットの白って付与した奴にしか効果なくない? 数日ぶりに壊れた世界見に来たけどダメグリッチ修正されてない?表記ダメは上がるけど実際のダメージ上がってないわ >>890
赤ってコア特性変えた赤盛りトゥルパの事ね ハードワイヤードの10秒バックパックがfixされてるから
全部特性赤に変更すればファイアフライ10秒毎に投げれる前衛になれる コヨーテドロップはもう実装されてるんだっけ?と言うかバグ使って何度も取ってたの放置もやばすぎだけどな >>894
TU8.4アプデの中にあったからされてるはず 近い将来にNerfする予定があるんでしょ
いつものパターンだろ… WoNYようやくストーリー終えたわ
しかしキーナー戦クソだるかった
難しいとかじゃなくてダルい
野良PTで外人とやったけど何回やってもギミックを理解せずに高台芋砂して殺されててハゲた
一人でミサイル止めて死んだら起こしてと要介護してクリアしたら全力エモートで喜んでくれてホッコリした >>889
だよねぇ組めるけど目に見えてる感があって組む気になんないんだよね
ソロならなおさらM1Aでいいってなるし。前みたいに火力とスキル両立出来ればいちばん面白いんだけど >>891
ふふっ、直ってりゃあ良かったんだけどな? >>897
スキルマンでパルスジャマーとブラインダーフライ投げてたら、あっけなく終わったわ ソロでも余裕だろキーナーなんて
しかもストーリー…そんなんで文句君とかこのゲーム向いてないぞ >>891
ダメージだけじゃなくて武器タレが複数重複して発動したり弾薬グレがアホみたいに増えたりより酷い事になってるわ
キル回復もアーマーゼロから一瞬で全回復したりもう訳が分からない ダメージが一切入らなくなるのは何が理由なんだろうな 赤盛りTPは白の回復あるから病気をばら撒く程安定する
チャレンジなら回復スキル外せる
ヒロイックもいけなくはないけど回復スキルは必須かな
以前からTP愛用者してるからまあ使えるだけ嬉しいよ
タレント直ったらしいからHWの赤黄ハイブリッドもやりたい 先週リーグLv50くらいでリーグリセットされてたけど
対象チャレンジ1か所Lv10でクリアしたら60の報酬までもらえたわw >>909
リーグは毎週チャレンジリセットは仕様
全部lv10でクリアしなくても前週と合算で多くのプレイヤーが最後の報酬がもらえるように配慮
所持しているポイントがUI上でリセットされているのは不具合だが内部ではカウントされている >>911
まーじかシーズンレベルだけかと思ってたわサンクス エキゾキャッシュ開けたら全MAXのBTSUグローブだった
ほしいのはそれじゃないしそんなゴッドロールもいらね >>911
どうしてもエギゾに届かなかった数ポイントがリセットされてTAソロで一回まわっただけで6ポイントとかまたカウントされ一気に貰えて嬉しかった。リセットされて喜ぶとこだったとは。。 イベントのエギゾキャッシュって特性フルマックス確定なんだろか。おれはペストだったけど >>917
確定か知らんけど
俺はカメレオンのフルマックスだった
ナイトウォッチャー使ってる人いる?
+100% Pulseヘイストの特性のやつ バンシーやジャマーに乗らんと聞いて倉庫に放り込んである 赤盛ならコヨーテだし黄盛なら常時かけれるし
となるとギラガードだし青用なんだろうけどスポッター使うにしてもボディわくとられるし趣味用かなぁ
ほんとなんでジャマーバンシーのらなくしてるのかね ウォール街でブレットキング3本出て特性が全部同じなんだけど固定なんか?
MAX値求めて掘ってるんだけど無駄な努力になりそうで… シアター封鎖してる場所の変換器が何度やってもインタラクト出来ないんだけど、バグですか? ヒロイックでディレクトリmaxにして射撃訓練所が経験値美味いな
1回で32万くらい入るわ
ただ眠くなるのが難点やけど GEやろうと思ったら目標のトラッキングが使えなくなってた
ただでさえ面倒なのに更に嫌がらせかよ ニューヨークの駐車場にテントの死体安置所が設置され始めてる
どんどんDivisionの世界に近づいとるな >>930
横からだがサンクス
ま、そもそもトラッキング無効になるのがおかしいってのはあるけどもw 感染者を別地域にまとめて隔離しだしたらDZのできあがり >>932
あとトラッキングしてもチャレンジが全部表示されないのもムカつくわ 3人ショック状態ってブラックタスクのウォーハウンド壊すのが1番かね 連射速度の早い武器でショック弾装填してある程度固まってるところを横薙ぎにするだけでいい
フェデラルエマージェンシバンカーの最初とか敵固まってるからおすすめ スイートドリーム持ってるだけで極性イベントかなり楽になるね グリッチってカチャカチャで数値変わった後どうするん? 極性オンにしているときにリロード出来なくなることない?
うちだけかなぁ 弱点キルでランキング100位以内にいたことあるし今でも200位くらいだけど
今回の弱点キルでGEはもう投げたわ
イラネ シーズン報酬のストライカー装備の数値って固定なのか?マスクのダメージUPがmaxでびびった エキゾ全般微妙過ぎてモチベ上がらん 今回のGEはスルー 痺れるの無しで単純な火力バフデバフならまだいつもの延長で楽しめたな 最初のGEがこんな調子だからヘッショ以外で死なないGEが怖い ストライカー含むすべての報酬装備品
数値全部ゴミだったんだが? 俺はもうアクティビティでの装備集めは放棄した
ノーマルだからマイナス極性弱点キル50人は座礁タンカーで盾とM1Aでやればいいだけだから楽 DLCセール待ちだがこんな不謹慎ゲームのセールなんて前面に出せないかもね Massive「中国が黒幕ってことにして3の舞台は中国にしよう」 >>934
チャレンジ詳細の所で全部のトラッキング出来るよ リアルでも暗いニュースばっかりだからマッシブ社員が全員コロナで死ぬような明るい話題が欲しい コヨーテ倒して何回も出現するやつ何あれ?
どう説明していいかわからん エキゾの数すごい事なってた
怖くて拾わず抜けたわ ドロップ少し増えた?
質は相変わらずだけど量は増えた気がするし、ソロチャレンジの敵がだいぶ柔らかくなった。 >>935
ネームドとか公開処刑みたいな敵がたくさんいるところにスキルクラス6でショックトラップなげれば終わる アクティビティのコミュニティ封鎖で
変換器のオーバーライドとやらを開始できないのですが
何をどうすればよいのですか?
アンテナみたいなのがオレンジで強調表示されるんですが
Fキー押せみたいな表示は出ないし訳がわかりません そこ多分バグってる
あと段差に登れなくて感染エリアに入れない場所も出来てしまってたりする これ中国舞台のゲームになったらもはや中国人以外やらんぞなw >>960
あそこは範囲内に時間内いて100%にするんだよ? 敵倒して近くにいても何も起きないのでバグなんですかね
ありがとうございます >>962
敵が中国だったら世界中で売れるんじゃないかなw リーグのエキゾキャッシュはスイートドリームのMAXステだったけど
報酬はMAX固定? ヒロイックのローチが死んだ場所で体力ミリの状態ですぐにリスポーンするバグが発生した
最初他の人がアイテム共有で落としてくれてると思ったらどんどん赤柱が増えていって
よく見たらローチが一発で再度倒せてアイテムドロップもあったから無限に掘れる状態になってた
これ再現できたらこのゲーム終わりだ >>962
BFが上海とスプラートリー諸島が舞台だったが売れたぞ
上海キラキラしてるし絵になる 上ではコヨーテでも似た状態になってるようだしマッシブ体験極まってきたな >>967
それだわ 何回もミリでコヨーテ復活して倒してたわ
とにかく赤柱がすごい事なってた
俺ともう1人はちょっと離れてとにかくびっくりして眺めてた
あと2人はずっとコヨーテマスクとってたな Q.なんでネームドNPCが無限に蘇生するの?
A.PTメンバーがあるグリッチ使ってます 既にやり方の動画上がってるくらいには広まってます
まだ壊せるぞエージェント あれもグリッチかよ ボダラン3のレジェ落としまくるチートみたいなやつかな思った
あんなの出てきだしたらもうdivision2終わりじゃないか ちょっとウォール街行ってくるわ
とか言ってる間にメンテ告知来たな うわーメンテきた
これはDPSグリッチ修正やりそうだ メンテだけは頻繁にやってるのに何も改善してないから逆にすごい いたちごっこでもいいからとにかく早々にグリッチ使用者をBANして姿勢を示すべきだったな
もうこうなってしまったら終わりだ redditにそこまでやってもまともなの出ねえわ的なレス見たわww
こんな面白いことができる日に限ってほとんどプレイする時間が取れなかったのが残念だわ
グリッチのビッグウェーブに乗るのが一番楽しいってのによ マイナスダメージを与えて蘇生させて殺し続けるとか最高すぎるなw >>966
確定ではない。ソースはたった今開けた俺! 動画みたけどやべえ
でもこのぐらい景気よくドロップしてくれたほうがハクスラ的には面白いな >>987
一番やばいのはそれだけ出てMAX1行しかないことじゃろ 流石にバレキン厳選は羨ましいわ
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