【FPS】Overwatch Part757
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ立てする場合「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を3行入れてワッチョイすること。
次スレは>>950 が、無理そうなら>>980 が立てる。
※前スレ
【FPS】Overwatch Part756
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1583763348/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 3/9のアプデも貼っとく
@バティスト
・エグゾブーツ:チャージ時間を1秒から0.7秒に短縮
・リジェネ・バースト:クールダウンを15秒から13秒に短縮
AD.Va
・ブースター:クールダウンを3秒から4秒に延長
Bメイ
・アイス・ウォール:クールダウンを10秒から13秒に延長
プレイヤーの衝突判定を調整し、体の大きいヒーローも氷柱1本分の隙間を通れるよう変更
Cオリーサ
フュージョン・ドライバー(メイン攻撃):ダメージを10から11に増加
Dシグマ
・グラビティ・フラックス:アルティメットのコストを10%減少、飛行速度を30%上昇
Eソルジャー76
・ヘリックス・ロケット:クールダウンを8秒から6秒に短縮
Fソンブラ
・マシン・ピストル(メイン攻撃):拡散範囲を10%縮小 相方にザリア引いた時、何出せばいいのか本当に悩むわ
シグマは豚の相手が厳しいから正直つらい…… ハムのダブルブープってバグじゃないの?
ダブルブープパイルで即死させられたんだが ソニックサクメの配信見てるけど二試合に一回はチーターおるな
なにこのクソゲ オリーサ含む二盾弱い気がするんだが
やっぱGM専用なの? Overwatchやる人間全てがピックする前に
KarQのTips動画見るだけで野良脳死率が相当下がる気がする 高台のアナやマクリーハンゾーアッシュなんかを皆放置して当りあって負けてるからモイラの紫玉でチクチク嫌がらせしてたら知恵遅れモイラってチャットで言われた… ハムのダブルブープってバグとかそういうものじゃないだろ、ドゥームのダイアゴナルパンチ見たいなふざけた挙動とは違う >>29
その暴言チャットはリプレイ見ないと分からんから置いておくとして
相手にフランカーがいなくて
こっちが皆で固まって前押せる構成でもないなら
モイラじゃなくていいと思う
あとはヌンバーニ第一とかドラドとかモイラが弱いマップも 正直キル取れてれば黒玉連打でもいいよ
毎試合罵倒されながらもDPSルシオでT500維持してるFroggerを見習え funnyastroのルシオ見てたけど思ってたよりそんなバカみたいにイキってる訳じゃなかったけどヒールよりダメージの方が多かった
やっぱルシオはダメージ出してナンボなんだな タンクとダメージをメインで使ってる人に聞きたいんだけど、アナモイラが使えないランクのメインヒーラーはマーシーとバティストどっちが嬉しい?
状況に合わせたピックを心掛けてるけど、みんなの意見が知りたい
ランクはプラチナです >>34
ウィンストンでダイブするならマーシー
オリシグで2盾するならバティスト マーシーバティという組み合わせは割と見る
フランカー多けりゃマーシーでいいと思うが ブリギッテ使える人少ない
俺も攻撃当てようとしたらすぐ死ぬから使えないけどな >>34
そのレートダイブ出来ないからバティストでいいマーシーはDPSにファラかアッシュがいる時だけ出せばいい+相手のフランカーが元気だったらブリ出せば勝てるルシオは今週は間違っても出してはいけない ルシオ駄目ってブリ微妙なマップはどつするんだ、ゼニはないだろ マシゼニとかいう古のメタ
ヴァルキリーの悪夢がフラッシュバックしそう ルシオマーシー最近ヒーラーに多いけど体感ヒール量明らかに足りない 前と同じ感覚で回復要求されても量も足りないし手も回らないからどうしたって間に合わない
自分で回復取りに行くか自分一人でも回復出来るキャラを選ぶか被弾減らす立ち回りをしてほしい いまバグでアッシュに右クリつけてるとボブも強化されるらしいからアッシュでてるときマーシーはありかも キャラチェンでどうにもならない以上回復少ない前提で立ち回るべき
ルシオがダメ、マーシーがダメで思考停止するのはイカン
BANの面白い所でもあるけどあまりここじゃ好意的な評価じゃないね アナモイラ構成ですらヒール足りねーぞ!(怒)
とか言ってた立ち回りチンパン勢は今頃ハゲてそうだな サポートのヒール力が足りない
相手がダイブ構成の可能性が高め
出し入れ自在な盾を持つハルトがいない
天敵のアナとリーパーがいない
真面目にホッグ出せる人は出していいと思う ブリは遠距離攻撃を確実に当てれるかどうかだけ、
あれで発動する6秒リジェネさえ維持してれば無理に前に出る必要は無い。
遠距離外すと次点で前に出て一発殴りに行く必要が出てくる、この時死なずに帰ってこれるかリスクが生じる
ブリは前に出て単純に殴るキャラだと思ってる奴は弱い、リジェネを維持するため、遠距離を外したらリスク承知で前に出て一発殴らなきゃいけないキャラだと分かってる奴は強い 範囲ヒール維持しつつ危なさそうな奴にはパック投げつけ、豚の回復やULT等をバッシュで中断、ウィップで場外に叩き落とすだけの簡単なお仕事! ハリウッド最終オーバータイムで敵がゴリハムメイトレルシブリになって腹立つ そのバグさっさと治してほしいわ
誰かとタイマンせざるを得ない時もあるし メックの空中爆破とかされると完全に向きも合っててシールド張ってるのに当たることあるからな・・・
ハルトみたいに盾を上方向にも翳せるようにならんかな トレーサー(卑怯な戦い方をする)
ウィンストン(卑怯な戦い方をする)
メイ(あらゆる要素が卑怯)
はー現行オーバーウォッチメンバーってクソだわ メイが生えてるオリーサにバックからガンガン突かれて大量に中出しされて顔の穴という穴から精液を噴出してる恐ろしい動画見てからメイもオリーサも性対象にはできない メイぐらいのむっちりでちょうどええんや
どうして女は鶏ガラみたいなのを目指すのか 鶏ガラでも結局中身だろ
お前らみたいな見た目でしか判断しないゴミがいるから俺はこのゲームをアンインストールしたんだよ
いい加減に気付け 言うてメイと付き合ってたらもうちょい痩せろやくらい言うやろ まじで動体視力落ちた
エイム力とか以前に画面の中の敵キャラを瞬時に把握できないというか
リプレイでゲンジの画面とか見てると画面ぐるぐるで酔いそうになる
まじでfpsは20代前半までやな >>73
>>75
モニター144のにすればいいの? フレームレート増やしゃ酔いづらくはなるし
残像が減ってカメラを激しく動かしていても見やすくなったりする 60hzがdpsサブタンアナゼニとかやってると試合開始前から負け確みたいなもん ソルジャーの回復量5000超えてて草生える
ペイロード時の回復やっぱ有り難いんやなって 60hzは草
もとから表示されてないものに動体視力もクソもないだろ まあこういうアクションゲームじゃ最低限120はないと話にならんよなあ 60hzから144にしたらマクリーの命中率6~8%くらい上がったわ
まあ元が34%だったんですけどね >>84
前から思ってたんだけどグラボ付きノート買うよりデスクトップのがコスパよくない?
基本家に帰れない職業とかでもない限り明らかに無駄だと思うんだけど 毎週バンで、最初の2日、3日なにが強いか、どの構成にするかさぐってるの無駄でしょ
固まってきたころには、次の週になってまた違うメタ
これじゃシーズン通してなにが強いかわらんだろ
途中で調整もするのに
シーズンせいにしてる、意味もない いくらくらい出せばいいパソコン買えるかな
全然分からないや 今の環境の何が駄目って
先週からのD.Va増殖が減らないうちに今週は豚が増殖してタンクが壊滅してる事だわ
まあ低レートの話だから絶対に是正されないわな ウィドウは生理的にだめ
一番シコいのはメイちゃんだけどサイコパスなんだよなぁあいつ……
>>91
マスター帯でも豚が止まってないぞ、harbleuあたりがノリノリで豚で無双してるわ >>86
グラボなんてないぞ
外用ノーパソと内用デスクトップ買うくらいなら性能いいノーパソでいいじゃんって感じ
金がありゃあそりゃデスクトップ買うよ 低レートは豚ザリアとかいう黄金コンビが常に流行ってるぞ >>93
OWってオンボで動いたっけ?
7500のオンボ使ってた時画面真っ黒で全く映らなかったんだけど
つーか最低要件すら満たしてねえじゃねえかトロールとかそんな次元じゃねえゲームボーイでスイッチのソフト遊ぼうとしてるもんじゃん 最近harblueはsuper君とduoして卑怯だと思いまーす😒 ノーパソって排熱とかクソじゃね
フレームレートとか144出る奴あるのか 日本人は労働環境が原因で20代後半あたりからゲームに
集中できなくなる人が多いだけで身体能力的には大差はないと思うな 60hzでやってるやつチョンなの?
日本人なら他人に迷惑かけないように144hzでやると思うけど >>95
必須スペックは満たしてるぞ
64並のグラフィックは出てるからギリギリ頑張ってる俺のPCちゃんにゲームボーイは失礼だぞ >>100
じゃあグラボ乗ってんじゃねえか
そもそもグラボが何なのかわかっていないパターンか >>91
現行の全タンクに豚が一番強いから増えるのは当たり前だぞ 別に昔のゲームでもあるしノートでも行けるんじゃねえの
エンジョイするぶんには全然ええやろ >>106
マジかよレートだけでなく生き方までブロンズかよ…
ざっくりしたグラボの知識なんてPCでゲームする奴にとって靴の紐を結べる程度の教養だぞ ぶっちゃけこのBANだと豚かなり輝いてると思う
天敵リーパーいないしハルトもいないから釣りやすいし
ヒーラーもヒール量多いやつら持ってかれたから自己再生もバカにできん 最低スペックかなり低くいしfps気にならなければいいんじゃね フランカーに狩られまくってるのに頑なにキャラ変えないサポなんなん
こっちも気にかけるけど常時後ろ見てるわけには行かないんだから少しは自衛しろよほんま・・・ 普通延長戦って引き分けにしないためにあるんじゃないのか??
イーブンじゃないのに延長しまくって無理やり引き分けに持ち込むアサルトルール
頭悪すぎんか 両チーム2周目Bまで取り合ってドローになるとほんと発狂しそうになる
マッチング時間長いと余計に >>76
144hzモニタと144fpsを安定して出せるPCスペックが必要
だがオバッチなら敷居は高くない 晒しスレとかいう爆サイみたいなとこの話題をこっちに持ってこないで マッドフィッシュ使ってるんだけど
フォーラムにOverwatchがシンガポールに繋がるとか書かれてたんだが
sydとかlaxとかって出てても北米じゃないのかね? >>125
pse1がシンガポール、syd1がオセアニア(シドニー?)でlax1はアメリカ西海岸のはず
vpnなしでシンガポールに繋いでると稀にオセアニア飛ばされんの本当にやめろ 西海岸よりping高いし >>120
コイントス懐かしいな
攻撃時ソンブラでポイント入るだけで終わるの思い出した YOZとか既にマスター維持すら怪しいだろ
オフでウィドウFFAやったら相手にならないくらい低レなんだろな まじで豚がきついキャラ全員banされてて笑うんやが owで60hzとか無理ゲーだからな。
俺の彼女も古いノートPCでずっと遊んでるけど
実力的には2500だけどレート1500〜2000
まず瞬間的に振り向いてどこに敵がいるのか
視認できないハンデの中で戦うしかない
当然注意しても外付けスピーカーとかで遊んでるし足音なんて聞いてない 今の環境はマジで豚
シグホグかゴリdvaメタだと思います ハルト使えないのにザリア出すのって相方に何を期待してんだ
豚ザリやるか?お? 野良なら豚ザリでいいよどうせろくな盾ないし
ハーブリューさんも豚ウィークだと言ってる 久々戻ってきたらban追加されてて現環境overbuff対応してなくて困ってる
みんなどこでメタチェックしてるの? >>135
コイントスでそんなのもあったの思い出しただけな モニタとマウスは良いの買っといた方がいいってよく聞くけどキーボードってあんま聞かないよな nキーロールオーバーがゲームプレイに支障ない程度満たしてればぶっちゃけあとは好みの問題だからな nキーロールオーバーとかいうけどそんな大量に同時押ししねーからどうでもいいよ 支障ない程度言ってるだろハゲ
クソ安キーボードだと3つで限界だぞ メカニカルキーボード初めて買う人は実際触って確かめるか静音モデルを買うんだぞ
ガチでうるせえからな モニターは最低限FHD120hz以上
端子はDPかHDMIを選べDVIは買い換えるハメになる
マウスはdpiを調節できるものを
サイドボタンはクッソ便利
無線の快適さは異常
キーボードは同時押しできりゃ本当になんだっていい
メンブレンだろうか静電容量だろうが自分が打ってて楽しい物を選べ 限りなくブロンズに近いシルバーだけど、タレ爺とメトラ出してるだけで勝てるわこのゲーム
マジで皆対応できてない、攻めでも出せる
まぁ俺もフル介護バス停とかに対応できてないから人のこと言えんが 今週も準決勝から配信なのかな?jeffやる気ある? タンクはタンクできてないしサポートはサポートできてないし
こうなると根本的に全キャラ上方やリワーク必要では? 俺60Hzの雑魚スペPCでもダイヤ帯なんだし本当に強いやつがやればグラマスいけるだろ アナハルト居なくなって豚有利なのになんで誰も出さないんだ…?
6試合やったけどほぼ出てこなかった タンクやってるやつはガバガバ判定のフックすら全く自信のない奴が混じってるからだろ
たまにaimゲーじゃないからOWは良いって言ってるのいるだろ
そういうのがランクマに来てるんだよ分かったか? 豚は地雷引くとdvaよりよっぽどultモリモリ溜まるのが怖い すまんドゥームとか源氏のパルクールとかホッグのフックで落とす奴ってマジで何が面白いん? ドゥームのパルクールはスキル使いこなしてクリアするアスレチック的な楽しさと解法を見つける楽しさがある
ホッグのフックで落とす奴は他人が拾ったのを奪うとボーナスが付くから奪い合いが白熱して
10点近く稼いで最後取れると楽しい ドゥームとか源氏のパルクールとかホッグのフックで落とす奴ってマジで何が面白いん? すまんなんか連投になってた
>>161ありがとう! もうやだゴールド帯のゼニルシオゴミカス多すぎる・・・
攻撃はそのまま続けていいから回復にも手を回せ攻撃全振り脳筋スタイルやめろ回復が追いつかねえんだよ ゼニルシはどうあがこうが回復足りないから他がくらわない立ち回りするしかない バティルシだから安心だと思ったらルシオは敵陣でイキって先落ちしてバティは敵をひたすら撃ってるという地獄 ヒール力の高いアナモイラをBANしたらサポ人口は減ってタンクもヒールが回らず地獄でタンク人口も減りDPSの待ち時間がすごいことに ルシオよりブリの方が安心できるわ
今のBAN下だとブリバティやな 途中抜けが多すぎるがサーバーおかしかったりするのか ゼニ出たとき豚やソルジャーに変えてくれる人ほんとすこ・・・ ブリバディならヒール余裕だけどな
まあブリ次第だが DPSの待ち時間まじで12分〜20分くらいがザラになってるからな 攻撃ならルシゼニあり
防衛はメインサポいないと無理
ダイヤで勝ちにくい理由がわかった
誰もコールしないしフォーカス合わないし一つ一つの行動に理由が伴わないから勝ちにくいんだ 日本鯖で日本人多いチームは負ける
煽りマウントvcはディスコの文化圏 マウガの時もそうだったけどリーク通りのキャラって来たことないんだよなw
公式がみんなマウガマウガ言うてたからシグマに変えたとも言ってたし
だからたぶんエコーじゃないと思う >>130
60hzのテレビでDPSやってたけどハンゾーとゲンジでマスターまではいけたぞヘッドホンも嫌いだから付けてなかったが全く問題なかったそこら辺はレートが上がらない理由じゃない 勝敗結果も強い奴と弱い奴でレート判定して分配したらいいのに
なんでスポーツ並みの戦略チームゲー謳ってるくせにランクマの評価がクソみたいに大味なの >>183
バティストなんかはリークそのままだったし
マウガがシグマになったのはキャラの性能とイメージが合わなかったからだぞ ずっと前からそうだったけどザコかバカのせいで競技性は消滅してんだよな
ほんとにこのゴミだけど他の部分は好きって思える奴しかいねえもの 豚が勝ち負けにもキャリーされすぎてヤバい
フック撃つまで隠れるかフランカーしてるバカいたから
拠点踏んでシグマ釣れよって指示したら捨てゲーしやがった 本来eloレーティングは1v1を想定しててチームゲーで使うにはどうしても限界がある
それでも勝敗以外の余計な要素をレート増減に加味する方がノイズになるって結論が出てることぐらい調べてからレスすればいいのに ホッグ使いたいけどVPN繋いだら遅延が160とかいくから無理だ
かといってアジアで回してもダイアとか酷いときはプラチナと組まされるから困った 強い奴に負荷かけて負けさせてそいつのレート調整してんならいいけど絶対そこまで上等なシステムじゃない
せいぜいこのクソゲーだと勝率の分だけ負荷かけ続ける程度だろ個人の強さ関係ねえじゃんしょうもな 個人の強さが関係ないなら何故ブロンズとグラマスに分かれるんでしょうかね〜 このタイプのガイジ久しぶりに見たな
最近味方ガーシステムガーが聞けてなかったから謎の感動がある bronz to GMで結局は適正に戻るって証明されてる定期 鰤使った事ないであろう下手くそがどっかの情報鵜呑みにして鰤出すけど殴れないヒール出来ないでマジでトロールなんだけど
このサポートメタ下手くそに厳しすぎないか
普段全く気にしないけど認定戦やるのちょっと躊躇うわ 試行回数重ねればいずれ適正に戻る定期
回数少なかったらガチャ的に負け試合にぶち込まれることもあるけどな 箱目当てでミステリーやってるんだが、ランク低い連中は弾当てないし押し引きしないしお散歩大好きだしで納得するぞ
タンクはポイント踏まずにどうでもいいところでシールド出すし、dpsはCODばりのお散歩からの死亡
サポートはなんかいつのまにか死んでる
特にポイント踏まずに逃げ回るのが意味不明、ルール知らんのかこいつらって思いながらもまったりやれて楽しい 友達のゴールド帯〜プラチナ帯手伝ってるけど敵タンクとヒーラーがアホ過ぎてシグマで敵シールドの隙間や横から敵ヒーラー簡単に攻撃できるから大抵押し勝てる 1人がゲーム捨てるだけで残り11人の結果決めるってすげえゲームだよ
逆にちゃんと想定通りのレートの強さの奴って全プレイヤーの中何%存在するんだろ パーティーがノイズでしょ
盾やるタンクとduoすると大抵勝ち越す
パーティーと当たってもdpsペアとか姫マーシーと騎士で雑魚いし そんな頻繁に捨てゲーするような輩とマッチングするか? このスレ強い人間多過ぎる
俺なんて最近やっとダイヤになったのに このスレで「アーマーをうまく使うハルトは上手い」って言ってるの聞いてこれ意識してみたら目に見えて与ダメ増えて草 ゲームに振り回されてるムーブだと無理なんだろう
外人はわりとゲームを振り回そうとする気概を感じるわ
その空気がないメンツだとほぼボッコボコのお通夜になる 5chでのレートはowに限らず実際のレートより盛られてること多々あるからダイヤいってりゃ十分 俺が主人公だってガシガシ行くムーブのが一緒にやってて楽しいよね
無謀を嫌って消極的になったらいかん >>209
eqoを思い出せ本当に上手ければ環境関係なく上がる俺がアップグレードしても変わらんよ >>216
変わらないわけがないだろお前の実力よこせ >>219
この流れからジャンカークイーン来たら爆笑するわ 最近シルバーになった俺みたいなのもスレにいることを忘れるな
ゴールドともマッチするようになったし、そろそろ叩き落とされそうで怖いわ 強いブリがいるとなんか知らんけど勝ててる状態になるよな
トレゲンリーパーあたりなら恩恵モロに感じるんだろうけど >>223
遠距離リキャスト毎に当ててリジェネ維持してる時のブリは相方が誰でもヒール金維持するからな、アナが解除されたら手合わせ願いたいもんだ ドゥームが飛んでいくときにパック投げたら大体死なないのずるいと思う 親子のアーマーコンボで400
ラリーでまだまだ上へイケる爺 >>226
ブリ使ってたら自分もやるけどほんまカチカチ黒豆飛んでくるの腹立つわ
こいつのHP200でシールドマックス状態は変わらず400でいいだろ でもアーマー付与nerfされたからな
前からブリ使ってるけど普通にキツイ ブリのリジェネはHP急激に下がりにくいから、相方が攻撃に専念できるってのもあるな、ロケフレ連続で外してテンポが崩れるととたんに壊滅したりする
それにしても3月にタンク新キャラ確定なのか?
タンク不足解消には新キャラが一番良いだろうけど ジグホッグミラーでゼニいないと釣った豚が一生死ななくて草生えるわ どうせシグマみたいに超絶OPで実装されて
産廃になるまで何度もnerfの恒例パターンだろ アーマー75付与時代は、フランカーにアーマー付与するのも、ファラやウィドウにつけて砂HSの一撃死防ぐのもヤバかったからな
今でもフランカーに付けるのは強いけど、ファラブリがあんまり選択肢にならなくなって寂しい ハルトいないせいでオリシグをよく見るんだけど
一ミリも面白くないな >>224
さすがにスレチはしてないぞPCでやってる なんか知らんけどめっちゃ集団戦勝てるわって時は大抵ブリがお上手 ブリは誰を殴ればいいのだ
どこまで前に出ても大丈夫なのだ
分からないのだ ブリ全レート帯で勝率55%超えてて、流石にナーフされそうな気がする がっつりナーフされて一番使われてなかった時代でさえ勝率高かった >>237
味方タンクより前にはあまり出たくない
タンク殴っていけ >>243
んで222用にリワークされてこれは終わっただろうと言われてたらブリ専で123位を独占する奴出てくるという ゴールド以下でも勝率50だったら強キャラじゃね
なぜかタンクとか全部40いってるけど 今はハルトいないし豚D.va多くてブリのヒール稼ぎやすいね
ハルト復活のD.vaお休みだとクソザコだと思うわ >>237
ロケフレ外してリジェネが切れそうなら先頭の奴を一発殴る、ロケフレ当ててリジェネが効いてるなら後ろでルシオのヒールみたいな位置にいれば良い
ブリは基本攻撃のために前に出て殴るわけじゃない
ロケフレ外した自分への贖罪で殴りに行く
生きて戻れたらまたブリを使う事を許されるんだよ リキャスト毎にロケフレを当てないと自分の存在意義が失われるような能力のブリは絶対ドM ブリギッテのウィップショット速度速過ぎて当て辛いんだよな
豚のフックぐらいの速度だったら当てやすいのに HP250(うちアーマー50)+耐久200の盾持ち
冷静に考えなくてもタンク同等のHP持ってるもんなブリギッテさん
そら強いわ 今のOWはどれだけヒール依存で立ち回ってた奴が多いかよくわかるな タンク:自爆する・ぶち切れる・敵を纏める・敵を浮かす・敵を転ばす・敵を吹き飛ばす・地雷をばら撒く
ブリ(サポート):アーマーでカッチカチ 今のオリーサちゃんってえちえち具合しか取り柄ないじゃん ルシオのウルトを受けのカウンターオンリーでずーっと抱えてる人が
マスター以下だとよくいるけど
味方が1ピック取ったらその勢いのままビートでラッシュかけたりとか
攻撃的な使い方もした方がいいぞ
OWLでも攻めのビートと受けのビートで
どちらがその集団戦の勝率が良いのかの統計があって
攻めの方が勝率が高いってfunnyastroが言ってたし
実際上手いルシオ配信のビートタイミングに注目してみても
攻めでよく使ってる
相手のウルトへの対処はルシオのビート以外でもできるし
2CPなら押し込んでポイント取りさえすれば勝ちだぞ まぁ失敗したら味方にnoob lucioって言われるんですけどね DPSゼニが敵陣から帰ってくるのに光彩使うのよりは許せる 今ってアナモイ居ないからリグループ以外ペイロで現地集合みたいな立ち回りした方が強くね?
まあだからダイブ構成多いんだろうけど ソルジャーのultが刺さらないんだがどういう風に使ったら良い?
なるべく高台は意識してるんだがぶっちゃけult使わずに普通に撃ってた方が強い気がする >>264
マクリー君だけ俺に集まれ!って大声出してそう >>265
効果時間フルに使って最大効率でダメージ回そうとすると隠れられておしまいだから数秒捨ててでもスプリントで回り込む 必死こいてAIMしてもダメージヒール共に基本ルシオ越えないわ
イモータルティフィールド楽しいからもっと使いたいんだが ドロビが攻めで使う方が勝率いいってのは攻めでドロビを使った結果その次の守りのウェーブの勝率がどのくらい落ちるかってのも加味しなきゃいけない気がする
例えばペイロを進めるために攻めのドロビ使ってあと少しでチェックポイントまで進めた時にもう一度当たるウェーブがあるって時に
その2つのウェーブでどちらも勝つためには攻めのドロビと受けのドロビどちらの方が良いのかとかそういうの
まあゴールドには関係ないな シルバーだとウルト報告しまくってもDPSみんなお出かけしてるから無縁の話だな ドロッザビの話はそうとう難しいからなあ、勝者の言い分が正義感ある バティストのultは
安定して自分が使えるよう高所で自分の目の前に置くのか
味方も使えるよう前線に置くのかだったらどっちが良い? >>274
リアルトで通路戦になった時とかはみんな使えるように置いてチョークポイント無理やり抜ける使い方オススメ
2cpの2つめみたいなところは高台取って自分で使う方がいい
2cpの2つめの攻めについては地形要因以外にも味方を死なせないことが重要になるから回復倍加はかなり大きい ミテマスヨ!はハルトの前においておみくじFSやらせて DVA、4秒になっただけでやっぱきつくなったなぁ
ほんと1秒の差ってでかいな 今の環境ハム即ピしても怒られないからいいわ
ハルザリに戻ったら許されんのだろうな 17分待ってようやくdpsできると思ったら全チャ武漢肺炎連呼マンいて誰か即抜けてキャンセルされてワロタ
今更ながらこのゲーム中々やべえな このゲームは会話が通じる相手とパーティを組むことから始めないといけない
唐突に◯◯ noobとかno ◯◯とかチャット打ち出しても反感しか抱かないから そりゃ言い方がやばいんだろ
一言目にアイツはクソ野郎だって言い始める奴の話なんて誰が聞くかよ いつまでも変えないやつはchange言っても大体変えないがな ウィドウにhsされてしょーもなって気分になってたら
サポートがこいつ下手すぎと発狂してトロールルシオされるのが日本鯖 変えさせたい時はdo u play ○○?とかwe need ○○ って言うようにしてる
まぁ物分かりいい人少ないけど 韓サバ行ったけど人口多いから実力が拮抗しやすい…気がする さすがに今のロール比キャラ数で新キャラDPSに追加するほど鰤はアホじゃないと思う なんだろなーstay down stay gone? stay care! stay care!な気がする stay down×2だと思ってたが2回目のstayの後はgにも聞こえるな 新しいヒーロー出すならタンクロールやろ
必須なのに不人気でキャラバリも少ないってまともじゃない 1タンクの時にあった豚の回復広域化、今更だけど調整して2-2-2にも採用されてほしいな
ソルジャーみたいにヒール巻けるタンクが欲しい DPS待ち時間減る
タンク人数不足解消
サポート不人気からの待ち時間減る
誰も損しない 人が増えればタンク不足解消されるとか思ってる奴たまに見かけるが
人が増えたらDPSキュー入れる奴も同時に増えるからタンク不足は解消しないぞ
格差マッチは減るかもしれんがな 誰も損しない(プレイヤーからはネガテイブな意見の方が多かった) ネガティブな意見言ってるのは主にサポート
DPSは大歓迎 タンクもキャリーできること増えたしサポート手暑かったし1-3-2がよかった だからdpsは待っとけって
お前らの50%が消えてもサポタンのマッチ時間には影響しないし 誰も損しないという押し売りは常套句ですわ
本当に誰も損しなけりゃこんな過疎らねぇもん タンク1人になったら責任重すぎでやる奴激減しない? 132仕様のオフタンクをそのまま222に持ってきたうえで他のヒーロー調整とかしてくんないかな >>310
それでやめるようなやつはメインタンクの責任重いとか言ってサブタン選んでたやつじゃね? 1-3-2は不評でかつ待ち時間も結局そこまで変わらないんじゃなかったっけな 132はdpsの時間がどんだけ減ったかでしょ、バランスは二の次
減ってりゃ導入すんじゃねーかな なんか明らかにチーターっぽいのがいたからキルカメ見ようとしたらキルカメが見えないようになってたんだが
新手のチートか 少し前にd3でも取り上げられてたがリプレイで対象のチーターの一人称視点見ようとしても見れなくさせるチートが出てきた 最近キルカメラで一部の人間だけ再生されないことあったんだけどバグ? 今のタンク環境何出せばいいかまじでわからん
豚とザリアでたら何合わせたらいいと思う? 132はクソバランスのうえ結局DPS待ち時間大して変わらん問題があったから本格的に意味無かったな
開発にとっていいデータ取れただろうけど 2週目のトライアル始まったけどまた太陽のチーム3-0,3-0で勝ってる
マクリーBANされてないと無双できるのかな
https://i.imgur.com/BcuWkuK.jpg クライアント側で不正するオートエイムだのウォールハックだのは分かるんだけどリプレイで視点見せないとかどういう風に干渉してんだろ 1-3-2はやってないからそっちの待ち時間は知らないけど
結果的に通常ライバルの待ち時間は劇的に解消してたよ
ぜひ入れて欲しい >>325
132導入して隔離するくらいならロールリミット無しのライバルプレイクラシック置いとけばいいんじゃないの ボストンのアカデミーはトップチーム以上に僻地からプレイヤー取ってきてる
今年は5人EU勢でそいつら現地からVPN通して繋いでるからくそ弱くて当然
残りの1人はトルコ人とかいうレアキャラだし >>324
リプレイ用にダミー座標データでも送ってるんじゃね?
だからリプレイ再生用クライアントから弾かれるとかそういう現象が起きてると推測する
だからリプレイが検証されるまでban判定されないっていう致命的な穴だと思うわ リプレイに干渉するチートが出来たって聞いたけど
リプレイに干渉してるって丸わかりだからチートでBANだよなって思ってたけど違うのか オバーオッチってまだなんちゃら女史とかいう奴がランクマのマッチング仕切ってるん?
あいつのせいで意味不明なフルパとかと組まされる地獄多かったよな
今は死んだゲームだしもっとやばそうだな 任務アーカイブばかなのか?
難易度だけ選択してあとは6つのモードランダムで始める機能付けろや
難易度とモードで入口が24個ある状態って頭おかしい 最近アナやりたいがためにクイック回してるわ
今までランクマばっかりだったけどたまにはいいね 我輩にナノブ5回撃ってくれよ
ハンマーぶんぶんしたいんじゃ >>333
ランクマみたいに待ち時間表示してほしい ナノブハルト強いからイキりたいけどイキると味方が誰もついてこなくて辛い
ついてこないとフォーカスされて即死やわ ナノブ付いた時にイキりたい気持ちを抑えて盾で相手のシャター止めた時脳汁でりゅ〜 スナイパーマーシーいる高台ケアどうしたらいいんよ
ゴールドだけどリスク覚悟でフランカーで当たらないといけない?
相方ダメージにも高台きてくれって頼むけど返事すらないから辛い ゴールド帯のポケットマーシーはあんまり脅威になり得ないので相方どうにもならんならいっそスナを無視しつつ正面の6vs4を手早く片付けるのが一番楽かもな
味方がゴリラとか出してくれるなら別だが ファラマーシーに継いでウィドウマーシーがかなり厄介だよな。現状ウィドウマーシーぶつけるしかないとおもう
新タンクの空中要塞に期待するしかない ナノブつけられるとシャッター防げる率5%くらいまで下がるわw エコーがブリみたいなタゲ指定でヒール出来て空飛べるなら空が戦場になるか
ドゥームとか空中戦眺めるヤムチャじゃん エコーも映ってたからもう一度2のシネマティックトレーラー見てるけどトレゲンかっこええなあ… ゲンジのパーカーかっこいいよなグッズで出してくれないかな ゲンジはなぜ人々を惹きつけるのか
クールニンジャは世界共通か 1-3-2とかほざいてるやついるけど
このゲーム盾役のメインタンクいなかったらただのチーデスだからな
豚ソクピされてチーデスやるだけの糞ゲーがそんなにやりたいか チーデスでも別に面白いものは面白いんじゃないの
owが面白くなるかは知らんけど 実質ミラーピックで潰したほうが勝ちのゲームだから
TDMとそんなに違いはないはず タンクいないも同然ならそれもうOWじゃなくてよくね感凄い >>348
見せ場多すぎ問題。
木の葉でエネルギー弾返して龍神でぶった斬るとかズルいわ。 ゲンジってキャラはOWの華だけどゲンジ使いの殆どはOWではなくオナニーをしているのが問題 >>349
>>352
1-3-2はメインタンクを輝かせるアップデートでもあるからやっぱり必要だな
豚はリワークしろ ow2情報解禁前に1でパーカーゲンジのスキン出してたら結構な人数が交換してそう
そういや炎上してるゲンジのスキンって期間限定?
交換一覧にないんだよなぁ ゲンジが120ダメージの竜剣でオムニックも装甲車もバラバラにしてるのに200ダメージ出るトレーサーのパルスライフルじゃ傷一つつかないのはどういうことか >>349
むしろ能力バトルFPSでカジュアルチーデスの方が人気でそう 公式でゲンジパーカー売ってたけどよく見たらクソだせえわ
そもそもが裸にふんどしだし頭おかしいわあいつ https://i.imgur.com/9W57Gwn.jpg
調べたらすぐ出たわすまねえ、だいぶ前のやつなんだな
カッコいいなぁ惜しいことしたわ オールスターは再販すんじゃねーかな
鰤は期間限定の手に入らないアイテムは嫌う傾向あるし
それでもブリコンチケットとかピンクマーシーとかあるけどね 炎上してるゲンジで何か世間的にあったかと思ったらオールスターか >>342
マーシーのヒットボックスが小さすぎてなぁ。
ウィドウなら位置さえ分かればなんとかなるけど
マーシーに当たらん。 エコーは場にいるドゥームを強制的に殺すパッシブスキルを付けてくれ マーシーは味方の体力が70%以下にならないと繋がらないとかのナーフがあってもいいと思う。 エコーはサポートなら攻撃はシンメのビーム、6秒間飛行アビリティ、ultはドゥームウィドウハンゾーアッシュファラをデスノートに書くで。 >>371
逆にHPが満タンの時に自動的にダメブになるゆとり仕様追加してほしい 70%以下にしか繋がらないならヒール量90/sとかになりそう CODのせいか時々鯖との接続失敗しましたでタイトルに戻されるな サーバァァアアアア.....
.....っダウン!! うーん、昨日めっちゃ勝ちまくったのに今日は連敗街道だ
勝ちまくってレート上がったから周り強くなって叩き落とされる奴かな・・・ なんか知らんけど恥晒しpotgが増えた
オリーサのultで味方が殺しまくって
全然弾当てられなかった俺がpotgとか勘弁してください ゼニでヒール銅でも勝てて草
豚がヒールで前線張りながら延々火力出してりゃ2盾相手でも勝てるな 豚の自己回復かソルジャーの回復で銀とか本人もビックリだろうな なんかダメ以外のpotgあからさまに増えたよね
ブリギッテで殴ってるだけとかよく見る >>388
DPSのウルトで狼狽えてる敵を殴り続けるだけでpotg入るよな
カウンターウルト止めたりしてるとカッコイイんだけどね バティストやってると偶にpotgでガバAIM晒されるからやめてほしい POTGは選考方かなんかが変わってから割といい感じじゃないか
バティスタとかゼニやアナ辺りなんかはプレイ難度に見合ってる気がする
みててもDPSで同じ人数キルするよりかなり難しそうなの多めだし
そういう状況に身を置けてる時点で役に立ててるだろうしな
ブリギッテは・・・ ラリーしてぶんぶん殴って味方にパック撒いてるだけのpotg多すぎんぞw スレチだけどLiaoってソルの元同期でさらに男じゃなかったっけ? >>392
あの微妙な動きがブリは最つよだからな。それ位リジェネのスタッツが凄いってこと ラリーブンブンは実際数値的にめっちゃ出てるから…… >>391
変わったんだ。やけに出れるようになったから恥ずかしい。
活躍してんのは俺じゃねーって試合多いわ。 ちゃんと殴れる状況下ならブリめっちゃ回復するもんなぁやべーわ なんでこのゲーム数年やってるくせに
未だに基本的なところで迷走してんだ? だーめだ、負けを取り戻すためにつって連戦してるけど全ロール一切勝てねえ
当たり前だけどレート上がれば敵も強くなるよな・・・
ブリしっかり殴り続けられたらバティストよりも全然ヒール量上回るからなただ盾管理ミスったりあまりにイキリ過ぎるとフォーカスもらって即死ぬけど ハムのロール中に敵にぶつかっても止まらないようにならねぇかなぁ
体当りしようとして敵にぶつかって止まったらそのままグダグダになって死ぬのすごいストレス >>402
d3のまとめだと3/23は貨物の到着予定日でフロリダからアリゾナに輸送途中にルート66でアッシュの軍団に奪われたから3/20リリースじゃないかって話 もはや言うまでもないけど今月もtalonが1つもマップを落とさずに優勝
見てるかジェフ タンクは2分で決まるのにDPSは20分待たなきゃいけないのほんとクソ
このゲームでDPS専してるやつってある意味タンクより忍耐力高いだろ
つーか1試合やるのに20分待つってマジでゲームとして終わってる
相当な暇人専用 待ち時間にカスタムで遊んでると待ち時間が15分位がちょうど良かったりする。タンクだと即マッチされてカスタム追い出されるのが不満w 大事なのは間合い、そして退かぬ心だ
って誰かが言ってた >>406
12-0とかやってる方もつまんねえだろ…
Talonだけ特別シードで韓国送りにしてくれればいいのに なんでか知らんがメキメキと下手くそになってきてる
昔もそんな上手くなかったのにこれ以上下手になったら洒落にならん 裏で別ゲーやってるから問題ない
まさか待ち時間クソ真面目に待機してるガイジおるんか? 裏で別ゲーしてまでこのクソゲーやりたいとか中毒者終わってんな どう考えてもこのクソゲーやるのに20分も待てるやつのほうがガイジだよ 待ち時間は別のことするからいいってよっぽど調教されてるわな >>420
それな
待ち時間20分でも別ゲーやるから良いわwとか一生別ゲーやってろって話だよな
ジェフのポチはジェフの金玉でも舐めてろよw クソゲーだってわかってるのに未練タラタラでスレ見ちゃうとかやっぱOWって罪なゲームだわ やべえ、月詠ってやつウィップショット使わないゴミブリギッテだった
ここまでのゴミは久しぶりに見た いや草
OWが人を狂わせるのか
狂ったやつがOWに引き寄せられるのか オーバーウォッチやってる奴をバカにするためにスレに来てわざわざ自演するのか
そんな時間の方が待ち時間より無駄だろ いばら「ぎ」じゃなくて「き」なんだ
今まで気にしたことなくて知らなかったわ プラチナマッチにシルバーのサポート混ぜんなよマジで >>413
長時間やるほど下手になる感じがあるよなぁ。
高知県だっかたの条例みたいにゲームやる時間を制限されてるかのよう。
そういった意味でもよく出来てると思うところがおる。 ストリーマーが待ち時間によくやってるぴょんぴょん跳ねて上に登ってくゲームってなんていうゲーム? Getting Over It with Bennett Foddy? ジャンプキングの方だろどっちも自分でやるようなゲームじゃないぞ
他人がキレてるの見て面白がるゲームだ >>435 >>436
ありがとう
ジャンプキングだったわ
やってみたかったけど結構いい値段するんだな 実際のレートって結構PCスペックに比例するんだよな
3000〜4000 RTX2080
2000〜2000 GTX1080
1000〜2000 ノートPC
今だったらこんな感じか 3000〜4000 RTX2080
2000〜3000 GTX1080
1000〜2000 ノートPC
だった これオムニック作った中国博士超戦犯やん
おまけに一緒になって運営してたowも最悪や
そりゃ世間からボロクソ言われるわな オーバーウォッチが廃れたのって完全にロールキュー実装のせいだよね いや明らかにGOATs対策に極端な調整入れ始めた頃からだろ
あのあたりからロールキューも含めて数字だけ弄ってなんとかしようっていう怠慢さが伝わってくる ロールキュー実装のせいというよりかは
テコ入れとなる実装が運営サイドの意図してるものではなく
声のデカいユーザー意見によるやっつけ判断によるもので
しかも2周回分ぐらい遅れたぐらいに突然の発表とかしてるせい やっぱ待ち時間がどうこう喚いてる奴って障碍者なんだな
みんな大人しくカスタムなりデスマなり別ゲーなりブラウジングして待ってるのが普通だからな 俺自身がタンク持つからptに誘われるし
賢いdpsはみんなタンク連れて快適にマッチングさせてると思うよ どう考えてもクソゲーが減ったからロールキューはアホがなんと言おうと成功。 トロール対策とサブアカ対策しなかったから廃れただけ
ゲーム自体は面白いけど開発が悪意あるユーザーの対策をしないから人減った。もちろんチーターも含まれる APEXも悪意あるチーターと業者のせいで潰された
オーバーウォッチも同じ
それらに開発陣がなんとか対策しないといけない 実際タンクダメージduoが5分以内でマッチするからやっぱりマッチングAI壊れてんじゃね もう二度と0-5-1とか1-4-1とかやりたくないからロールキュー君はどこにも行かないでくれよな レートが大暴落したから上手い人の動画見たらaimが段違いだった
FPSだしエイムだなやっぱ そらそうよ普段DPSしかやらんけど暇潰しにサポやったらグラマス目前まで来たが全員AIM段違いだぞ結局AIMで決まる >>442
モンデッタの演説(暗殺)の際に集まった群衆の中に人間とオムニックのカップルがいたからパーツ取り付けてアプリケーション導入すればできるんじゃないの
そうじゃなくてもエコーが性生活サポート用オムニックだってのは間違いないが 根本的にオブジェクト主体のこのゲームでウィドウその他ヒットスキャンがゲームとして合ってない(弱いとは言ってない)
Codのドミネでスナイパー担いでくるようなもん MOBAと比べてポークダメージ出せるキャラにウェイト寄ってるから
必然的にタンクが主体のコンポジションになるんだけど
ダイブもGOATsも2盾も結局如何に射線通すか?みたいなナーフしかしないしなんで頑なにウィドウ弄らないんだろうな dpsのマッチ長すぎと言う人たちは何故頑なにタンクのお友達を作らないのかが理解出来ないっすね 人と組んだら相手にスマーフ引く確率跳ね上がるからだろ その分味方にトロールを引く確率も下がるしわけだし問題無いだろう >>461
つまり師匠におっぱいパーツとペニスパーツ付ければ座禅しながらジャンプして揺れるペニスとおっぱいが見れるようになる…! >>470
俺はシグマの裸足で抜いてます。タロンスキン選ぶ奴は分かってない なんか新ヒーロー配信本当はxqcがやるみたいだったらしいけど
ルームメイトがコロナ感染して急遽Timになったみたいw timとかもうOW全然やらんじゃん
つってろくな配信者ももう居ないんだよな 発表といえばseagullだった気がするけどtimなんだな シーガルおじさん鰤にお気持ち表明したあたりから干されてる印象 エコーはメインヒラなのかなアナモイbanでヒール量のデータ取り説ある? seagull moonmoon timtimはファンの多さが謎 サービス開始当初からのインフルエンサーだからなぁ、シーガルのコメント・反応聞いてみたい
他ゲーに移っても配信視聴者数そこそこいるし、新規ユーザーも掘り出してこれると思うんだけど 復活を掛けて監獄で戦わせるのはなかなかアイデアとして面白かった twitch配信も今の視聴者数トップクラスが二人共回転速いタンク配信だしな
dpsは間を繋げるトーク力ないとやってられんだろ 結局博士がどうなったのかよく分からんな
まぁヒーローとして出てくるんだろうけど >>493
音だけだときわどいけど自動生成じゃないブリザードの翻訳班が作った字幕が意志だったから意志にしといた 英語だとlegacy
遺産、遺物、受け継いだもの
遺書では無いな
(意志を)受け継ぐもの、みたいなニュアンスかな >>486
博士はジャンカークイーンとして出てるよ 遺志って翻訳したけど、タイプミスで意思になったんじゃない? 翻訳の単語ひとつで揺れてる人はskyrimでもやってて 若干日本語版みたけど確かに遺書に聞こえるな、意志と遺書もなんとなく似てる語感だし難しいな日本語は エコーは博士の生死わかってなさそうだけどな
マクリーに起こされるまでどういう経緯でどれくらい休眠してたのかもわからんし リャオは存命らしいから意識の一部がエコーに移ったか洗脳タロンルートか >>506
いや普通に製作者の思いをリスペクトして行動してるだけじゃねえの さっさとマスターがゴミダイヤと組まされる不具合修正してくれ 昼頃superがグラマスDuoでゴールドと組まされてたんだからその程度の差で修正されるわけない >>504
よくわからんボールザリア構成がEMを粉砕してて草 グラマスもマスターのゴミと組まされる不具合修正しろと思ってるぞ OWの世界観とかアートチームって優秀よな
ゲーム本体の縛りなければシネマティックユニバース作れそうなくらいだわ
ジェフほんま ボールザリアってどういうシナジーなんだこれ
EMのオリシグテンプレ構成がボロ負けってすごいな >>513
全てのレートでみんな思ってるよねそれ。 前後はまだいいけど2つ以上離れたのはやめてくれ
なんならPT組めないやつと野良で組ますのは何とかしてくれ モイアナban意外と納得
イキリモイラは回復も攻撃も中途半端なくせに前にだけは出たがり出しゃばり
DPSアナは攻撃と攻撃と自分回復瓶と攻撃は好きなくせにヒール連呼するまでガン無視
こいつらいないだけで別の平和が訪れてる
クイックに行けばこいつら湧いてるのがその証拠 Madfish使って韓鯖繋ぐと格差マッチ少ないから
やっぱり人口が多いのかな >>518
ダイヤ以下なんて平均レートが自分と500離れてるマッチないだろ >>523
チーム平均はないかな。
タンクで2800と2300とかは割と組まされる。 ハナムラでブロンズのカバディタンクと当たったら絶望するわ
相手2落ちなのにカバディしてんじゃねーよ ブロンズタンクは敵無視してさっさとポイントに入るのが一番いい ブランズのタンクがカバディしてるとかいったってしょうがないからな
だってブロンズのタンクなんだから 2盾とか古いよなw
ボールはチーム相手でもult貯めやすいし、隊列をトレーサーといっしょに荒らしながら
ザリアのバブル付いたドゥームがワンピック取るって感じなのかな みうザリアワンピックでいいや
ハムスタークソ難しいし
敵に2ヒットスキャンいて暴れてたらハムスターでちょっかいかけてなにもさせない方がいいのかもだけど perfactって昔CAGとよく試合してたとこにいたよな ハナムラでカバディ辞めろと言われるけどじゃあどうすりゃいいのかよく分からないんだよな
門ちょっとでも超えたら盾一瞬で割れて死ぬし
攻撃から見て右の部屋に入って戦うのがいいのか
味方dpsがソルマクとかのときハナムラA抜けられる気しないんだけど
いっそハム使った方がまだワンチャンある リリースしてから何年も経つのに未だに足止めし続けるハナムラ門もすげーよな
明確な攻略法が浸透しきってないってことだろ、低レートバス停とかもそうだけど アサルトのカバディはルシオかテレポートで抜けろ
GMとかほとんどカバディしとらんやろ >>536
今なんて豚いれば盾割ってその瞬間にフック投げればオリーサ釣れるからそのまま1盾落とせるしハルト時代でもハルトが殴り合ってる時かファイアストライクを壁ちょい出しで撃って来る時に広い角度からフックで引っ張れば後は大抵ポイント取れてる サポグラマス踏めたけどダイヤ抜けることさえ出来たらバティストだけでレート上がっていくな >>543
さんくす
関係ないけどオリーサ強くね? 豚いるのに盾割れてもフォーティーファイ使わないでフック食らうオリーサって
シルバーかゴールドくらいの話? よくdpsのせいにされるけど
メインタンクが沼も大概崩壊するよな
ハルト削られてからのマクリーの弱さと
ヒットスキャンまみれのときのゴリラ楽しすぎる >>545
ダイヤ〜マスター行き来するレベル帯の話
豚の盾割で硬化のタイミング追いつかなくさせれば大抵釣れる
ていうかcyxとかよくそれやってるしみんな思ってる程そういうの出来てないよ お前らがブリが強いとか言うからゴミブリが量産されてるじゃねえか!!
物陰に隠れてリペアパックリキャ待ち→タックルからのロケフレぶん回しで突っ込みながら死ぬ
もちろんウィップショットは使わない。 nano me からのセルフラリーでDPSしてすまんな いいかゴミブリ共、お前の仕事はヒーラーの立ち位置からリキャ毎にウィップショットを100%ヒットさせる事だ!それだけで良いんだよ!お前が死んだらリジェネも糞もねえだろ!エイムが下手ならブリ使うな!
リペアパックはHP満タンの奴に配るんじゃねえ!回復量半分だろうが!楽すんな!
突っ込んで殴るのは相手が落ちて追い込みかける時だけだ!タックルは突っ込んできた敵に使え!
敵がWバリアでウィップショットが当たらない?ブリから変えろ!! >>546
DPSのせいっていうか、究極的にタンサポは敵DPS抑えることしかできんのだから
タンサポでどれだけ優位とっても敵DPSの方が相対的に上なら確実に負けるからじゃね
タンサポがDPSより普通に攻撃で活躍できるレートの俺が言うことじゃないかもしれないけど 糞雑魚不細工劣等民族のジャップだけじゃねーの
dpsゲーとか言ってるの 死にまくりの韓国人タンクがDPSのせいって切れてたよ 明らかに一人だけ動きがゴミなやつって他の人にやらせてるのか疑うレベルなんだけどもしかして本当に他の人にやらせてるのか? なんか最近鯖でもおかしいのか?
途中抜け→すぐ復帰をする人とか開幕抜ける人がまあまあいるんだが >>558
ついこないだ初めて体験したのが
急に”マッチングに復帰”の画面に戻されるバグ?
多分これじゃねぇかな 最近あるよね…って思ったらこれだよ
しかも後3000人じゃねえんだよマッチ中なんだよ
https://i.imgur.com/AKOUJ5e.png 急に相手のチーム全員抜けたから何事かと思ったけど鯖落ちてんのね 相手チーム全員抜けたのにマッチが続いてポイント取ったら落ちたわ
レートは増えた 俺マッチ始まって最初の待機時間だったんだけど、これレート落ちるんだっけ?
くそげ? プレイするのやめてtimの配信見に行けってことかもしれん
マッチ中に落とされたけどレート下がってなくて良かったわ DPS多いですねマッチング時間かかりますね
DPS増やします 空飛んで爆弾投げるとかただのファラのマイナーチェンジやん… ゴラファラマーシーエコーが飛び交う空中戦メタ期待してたのに... しかもタンクヒーラーじゃ対処できない飛行タイプのdpswwwww
タンク奴隷ヒーラー奴隷乙wwwwwww プロジェクタイルDPSよく使うから嬉しい
でもサポートが良かったなー コメント欄がnoooooooだらけで笑ったわ
出来る事はなんか普通だな すまんこのオーバーウォッチとか言うアプリ実はdps専のストレス耐久テストかなんかなのか?
これ以上マッチ時間伸ばされたらたまったもんじゃ無いんだが おいなんか敵のコピーになったぞ
しかもやばい速度でUltがたまってる >>588
ほんとそれ
飛行を軽くぶっ殺せるタンクだしてから飛行増やせよ… AsheでBOBを複数出せるらしいぞ
もうめちゃくちゃだな ロックオンした相手キャラをコピーしてUlt貯まる速度に補正がかかるっぽい とにかくUlt中のチャージが爆速だから変身後のUltを2回撃てる カスタム部屋のお遊び設定にしてもUlt中のUlt溜まるの相当早いし
1回は撃てるんだろうな
要するに敵のヒーローのUltパクれるキャラ? またDPS増やしてんじゃん
タンクかサポートにしろや スペックだけ見ると必須ピックじゃね?
当たり合いで相手のハルトに変身したらシャッター2回打てるハルトと通常ハルトの2体でてくるってことやろ コピーした敵は消えるんか?ULT発動で100%5vs6に出来るってこと? >>610
一応ジェフも言ってるけど防御に使えるスキルが空飛んで逃げるぐらいしか無いから普段の打たれ弱さが問題かも
マーシーと組ませるの必須かね Ultは15秒対象をコピー+ultチャージ率補正か
結構難易度たけーんじゃねーの >>613
コピーした敵は消えるんか?なんて普通に考えたらわかるような馬鹿な質問してるやつに言われても... >>617
ブリギッテも足して4盾、シンメのULTで5盾や >>615
ファラみたいに瞬間火力あるわけじゃないしソンブラみたいなもんかねぇ 空中で擬態できるから空からデッドアイ飛んでくる神ゲーになったな ULTを2回撃てるULTってバランス取る気あんのか?開発者はバカなの? このキャラ癖しかねえな
ULTも相手依存で使いこなすのめっちゃ難しそう 効果切れてもボブ消えてなかったんだよな
ジャンクとかタイヤさえ発動してたら時間いっぱい打てるかもしれん 味方がUltのタイミングをミスっても変身してUlt出してカバーできるな
頭良くないと使いこなせないぞこれ なんかジェフの喋りから感じる
「どうこのキャラ?最高に面白いでしょ?(笑)」
って感じがこのゲームをものがたってるな
オナニーじゃん めっさULT強そうなDPSで笑う
サポート増やしてよ ポケモンでいうメタモンみたいなもんでしょ?
明らかにメタゲーをぶっ壊す ことを意識したキャラ
でも絶対ヒーラーの方が良かったと思うよ
ヒーラー2だと結局GOATsみたいなゲームに行き着く プレイヤーのストレスは二の次でとにかく競技シーンを観てて笑えるものにしたいって事かね コピられたらULT溜められないように逃げるしかなくない? ハルトいたらもう無理じゃんこんなの
バリア無視ハンマーで一瞬でシャター3回タメられるとかゲームにならねえよ 最悪のゴミ
どうせ1ヶ月後にはナーフされるだろうけどその間はow触らんわ 2回ult撃てるとか言ってる奴のowは敵が皆棒立ちでかつすぐリスポするのか
羨ましいな トールビョーンコピーが一番強くないか?
唐突に高所にタレット出されたら対応しにくいしモルテンオーバーロードで瞬間的にかなり火力出せるし >>611
フォーカス合わせたら確実に1キル取れるUltとか存在していいわけないけど馬鹿なの? d3の切り抜き見たけど機動力は高いけどフランカーにしちゃ火力低いような気がするが 100%エコーが出てくる状況でタンクやりたい奴なんているの?
下手したらファラエコーだぞ 高速でultはためられるといってもこれトレーニングだから敵から攻撃も来ないだけでult中もコピーしたキャラのHP依存だよね
正直きつくねえか >>647
対象のヘルスが半分以下になるとダメージが上がるビーム Eの効果は通常時50dmg/s,相手のヘルスが5割以下なら200dmg/sになるみたいなこと言ってた >>650
真上に飛んでマクリーコピーして3発当てて上空からULTっすわ >>650
DPSの枠潰してDPSコピーしても微妙だしタンクかアナゼニ当たりの爆発力あるult持ちヒーラーに化けるのが1番強そうだな ゴリDvaファラエコアナマーシーみたいな空中戦メタは楽しそうだね >>651
なるほどね、初動時は実質アビ1個ゴミってわけか シグマのウルトと合わせたらめちゃくちゃキルとれそうじゃんね BANも実装したし最初は競技シーンにも出るレベルのOP調整で出すんじゃないかな
アッシュは実装から今までほぼ出番0で失敗したからなあ >>653
おまえのマクリーはマーシー並の落下速度なのか
>>654
アナはいいかもしれないな
ダブルナノブとか楽しそう 敵だけゼニいて虹彩打たれたらこっちも変身して虹彩で返すとかもできるだろうし戦略性はありそうではある タンクは死ぬ 乱戦中とかならまじで2~3ult撃てそう
アナのコピーとかで複数ナノブとかULTチャージも現実的にできちゃうんじゃないか なんか飛んでる姿コバエみたいだな
ていうかこれサポートでよかったですよね D.va出したところでファラエコーマーシーを落とせるわけじゃないしなあ ファラエコーはないでしょマーシー2人いるならともかく
ウィゾー出されたら何もできなさそう >>658
盾貫通はしないけどヘルス半分は盾にも適用されると思う つーかこんな対空必須なキャラだすならオリーサもバティストもナーフ要らんかったろw エコーもしかして初めて慣性ついたキャラ?
なんかそんな感じする ああ、ファラマーシーみたいな予測不能な軌道は飛べないから、落下時は比較的ヒットスキャンで狙いやすいのか? 結局タンク3枚になること考えたらヒットスキャン2枚は無いと思う… Eは強い
ultこれショボい気がしてきた
プロが使えばまた違うのか ザリアに変身してもUlt溜まらないだろうな実戦では 見た感じ中〜近距離のメイン火力結構高いしジャンプで高台取って敵チクチクしてEで仕留めてまたジャンプで逃げるみたいな動きが基本なのかな
Ult中死んでもすぐエコーに戻れるのはやべーな 難しいヒーローだな、そもそもの性能が癖が強いし
ウルトの性質上ロール跨いで色んなキャラを扱える人間でないと使いこなせない
事実上最もスキルキャップが高いキャラと言えるんじゃないだろうか こんなんヒーラーにこそ追加すべきキャラだろ…
もともとキャラ数広いDPSに追加してどうすんだよw エコーDPSってマジ?これ以上DPSの人気増やしてどーするよ ヒットボックス大きめで上下に動けると言っても結構遅いから飛んでる間に落とすこと自体は簡単だと思う
エコー側も飛び越えれる壁や高台を常に意識する必要がある
ULTは相手依存で視認しないとコピーできないうえにダメージを与えないとULT撃てないからポンとは使えないんじゃないかね ult中死んだら変身溶けるだけで死なないか
ルシオでスピブかけてハルトに変身して一時的なGOATSするの強いかも ハムスターでクルクルまわるだけで機雷だらけになるクソゲーが見えたわ DPSではしばらく遊べんだろうな
1-3-2にまた戻してくれよな 他のロールの倍以上選択肢のあるDPSに全キャラコピーできるキャラ追加するとかアホくさ 体力も複製されるわけだから
ハルト複製して殴れば2回はシャッター使えそうだし
ナノブも回転率良さそうだな
ふつうにぶっ壊れっぽいなw 対空用のソルジャー入れてインスタントGOATsと名付けよう 死にかけでQ押したら残機増えるのかよ
それでフォーカスビーム飛んでくるとかハゲる 敵のウィドウ
jeffをキルしまくってやれ
ウィドウがゴミってことを知らしめてnerfさせろ こいつプロゲーマー?プロゲーマーも新キャラは下手なんだな DPS以外にはストレスにしかならんキャラで
ますます人口比おかしいことになるんじゃないの XQCの配信豚1と他エコーだから豚ばっかになってて草 エコーファラマーシーモイラD.vaボールでみんなフリーダムに遊ぼうぜ Timはそこら辺のプラチナダイヤよりはちょっと上手い程度のストリーマー 右クリ強いな、全部直撃すれば200属確殺出来るじゃないか 見てるとエコー本人は豚に弱いけど豚に変身したらすこぶる強いな マーシーを味方蘇生のためにコピーってのはもったいねえかな 右クリ一回で20%近くult溜まるしいかに右クリ当てるかってキャラだなこれは アンチになるかどうかはタンク次第じゃない?
ゴリDvaハムとかだったら狩り慣れてるからコピーしたろ って俺は思うけど >>715
右クリは範囲だから爆風に数人巻き込まないと駄目でしょ レーザーはバリアの耐久も半分以下だと火力上がるっぽい
盾割もできるわこいつ >>718
いやだからいかに当てるかって俺は書き込んでるんだが
お前は一体そのレスで俺に何を伝えたいんだよ >>720
>>721
シグマホグドゥームブリ
あとマッチ検索のところにグループ検索とかいう項目出来てないか? 新キャラが3ヶ月に1回位追加されるなら良いけど7ヶ月待ってこれだからなあ >>724
グループ検索は誰も使ってなかっただけで元からあったよ >>724
おいタンク奴隷!またハルザリだってよ!頑張れよ! ULT中に死んでもエコー自身は死なないのが地味に強いな
それからシフトで逃げられるし いや普通に全ロールBAN試してみんなの反応伺ってるだけでしょ エコーで盛り上がってるところすいませんが
昨日までfps154張り付いてたのにさっきからfps120前後までしかでなくて
原因わかる方いませんか?
overwatchの設定が特に変わっているところもなく裏で何か起動しているわけでもないのに
本当原因不明です タンクでもオフメタ二人banされても結構どうでもいいな
ブリbanは困るわ 本当すいません
解決しました レンダースケールが150になってましたすいませんでした >>739
良かったな参考までにグラボは何使ってる? dafranのエコー見るとあまり強くねえなと思ってしまう
流石のdafranでも新キャラいきなり使いこなせるわけないからしゃあないけど エコーのシフトをDVAみたいに長押しと切り替えられるようにしてほしい
でも最初に加速するモーションがあるから無理そうか 全盛期なら弾無限とビームにドレイン付いてたぞ
ジェフ調子悪いのか >>740
ありがとうございます!グラボは1070tiです Dafranはシグマが来た時も
最速で使いこなしてフランカーシグマで無双してたから
そのうち5HEADエコーを見せてくれそう 野良だとハルトコピーしても微妙そう
味方依存ではなく敵キャラ依存キャラかこいつ ブリをコピーされると大分きついな
すぐラリー打たれるから全然死なねえ 味方サポ落ちてたらヒーラーコピってくれよな"DPS"さん 右クリがほぼゼニのチャージの上位互換
瞬間火力クソあるなこいつ エコーのおかげでゲームアンインストールできたわ
ありがとなジェフ エコーいてドゥームコピーされたら厄介なのでドゥームを下げさせるという意味で間接的なドゥームアンチになる可能性が微レ存 エコーめっちゃ面白そうじゃん
だがまーたDPSか面白タンク増やさねえとタンク人口一生増えねえぞ おーいジェフくーん
今でもDPSが他より2倍いるのにDPS追加してサポート2BANかい? ロール制のゲームの話になった時に真っ先にOWを悪い例として挙げるべきだな ヒーローローテーションクソ杉ワロタ
これ半分Blizzardの調整放棄だろ うーん、ptrやってるけどこりゃさらに人減るわ
エコー自体もつまらんし、エコーがいるゲームもつまらん エコーのコピーせめて体力は200のままでよかっただろこれ PTRのノーリミDPS4人制限なんだなエコーピック出来なかった奴が抜けるだけなのにアホなのかな ハルザリ戦やってるところにハルトコピーして一気に前線押し上げるのが単純明快で強そうだな
アナ ナノブバラマキとかボブ2人召喚やってみたさはあるが 結局ピックプール広い奴が強いキャラ出すならなおさらタンサポにキャラ増やせばよかったのに 死んでもどうせ変身溶けるだけの糞仕様だから
裏取りアナコピースリープでタンク一人無力化瓶投げて適当に一人にナノブ付与するだけも割と強くね アーケードのノーリミット地獄で笑う
ECHOx4サポx4になりがち 紹介動画見たけどエコー強すぎなんやこれ
こんなんやめる奴続出だろ Shift即キャンセルからグライドの機動力えぐいな
>>773
Ultは練習場のパートナーでいくらでも試せるしなぁ この変身能力をヒラタンクに持たせてたら一瞬だけ爽快プレイできて人口増えただろうけど流石に応用力と強さ考えたら無理ですね 変身中に死んだらそのまま死ぬ
変身中のウルトの溜まる速度
スティッキーの飛ぶ速度、もしくはCT
来そうなナーフはここら辺か やめるっつーかブリシグマのナーフ地獄見てきたから一旦離れるべきだろうな とは思う ult以外はどうなんよ
dpsが強いult持っててもまあ驚かんけどそれ以外の交戦で火力出せんのかな ファラより生存力高いのはちょっとOP過ぎ
滞空時間短いからそうでもないんか? 継続火力は低い方だけどスティッキーボムがくっそ使いやすいから普通に溶かせるよ Coopのサージカルストライク
攻撃系のultほぼ機能せず
特にタレ爺はタレットもultもダメージゼロなので注意
ゼニヤッタはダメージ出せてかつ不破で倒しやすくなるしultの回復は裏切らないのでオススメ
タンクに回復付けっぱなしで耐えてもらいながらじわじわと倒していくスタイルになると思う ECHOがDPSなのは2のPVから予想通りだったけど次マップがアサルトの方がショックなんだが
http://d3watch.gg/?p=13498 エコーの目の前でdvaメック召喚したら逃げる前に壊せそうな程度には火力出るな >>786
野良だったけどオリウィドウバティゼニで一発クリアだったよ
チャージャー不和アンプで面白いように敵溶ける エコー羽部分にまでヒットボックスあるのな
思ったより脆いわ >>790
底上げ系のアビリティとultが有効なんだねありがと
メイのultも凍らないしマクリーのultもノーダメージで何回かやり直したよ 火力に機動力にトンデモウルトと持ちすぎ、シグマといいここ数キャラ新キャラつくるのへたすぎ これはダイブに組み込むのがベストな気がするけど
ゴリラとdvaが追っかけてくる中体力減ったら超火力で上からビームで焼いてくるのめちゃくちゃウザそう
というか変身中cc無効&無敵って中々のクソだな
空中からハルトが急に降ってきてちょっとハンマー降ったと思ったらソッコーでシャッター飛んでくるとか地獄じゃね
体力は変身するキャラ依存で死んでもエコーはそのままとか頭ジェフかよ ダブルラインハルトでブンブンされたらどうすんだよ
死ぬしかねーじゃん 単純に222ロックした意味がなくなりそうなのがすごい心配
ウルトとはいえDPSの中に一人だけタンクにもサポにもなれるワイルドカードがあるってめちゃくちゃ変じゃない? いやだからせっかくGOATs対策も兼ねて222ロックしたのにタンク3ヒール2の状況作ってどうすんのよ
やっぱヒーラーとして実装すべきだった
アナと同じで敵に当たったらダメージ味方な回復で 変身能力はなかったことにした方がいいと思うけどキャラ設定的に難しいかなあ? 使う前から文句言ってもしゃーないやろ。使ってみればゲージ貯める必要あるしウルト撃ってくるの丸わかりで対処しやすいから雑魚ウルトかもしれんぞ。延命してカウンターできるのが強いのはあるか。 ヒラタン増やした方がいいけどこのコピー能力で3DPSとかやられたらきつすぎるからDPSが妥当 本実装したら環境大荒れだろうし今のうち認定終わらせといた方がいいな シグマ実装直後でもそこそこ待ち時間あったし20分以上がデフォになりそう まさかのdpsでコピーがultバンバン打てるのかー
ブリみたいに調整できませんとかならなきゃいいけど、新ヒーローはやっぱ嬉しいねえ 配信見る限りコピーするまでもなく本体のスペックがやばいのも怖い
右クリばらまいてからメインで削って弱った敵にフォーカスビーム当てたら即死するしやばくなったらファラ以上の飛行能力で逃げられる トドメビームとかもえぐいしな
エコーがハイヌーン言ってるのかわいい 横方向にはファラよりも自由かもしれないけど
飛べる高さと高度維持能力はエコーよりファラの方が上で
一応ファラもコンカッシブで素早い横移動は可能
メイン射撃の火力はファラの方が高くて爆風もあるから当てやすい
ここらへんの調整はファラがエコーの下位互換に
なってなくて良かった そじょんもDPSでしょ?
マジでバランスとか考えてないんかな・・・ ユーザーが一番多いのがDPSなんだからDPS増やすに決まってるだろ
タンクとヒーラーはどうせ回復したり盾張るだけなんだからバリエーションなんかいらん
一生バリアがもたーんしてろw これは流石にタンクわい辞める
しばらくたぬきち奴隷に行ってくるわ 複数のタンクとサポートを開発中って言ってるけどダメージも複数開発してるんだろ
タンサポの方多めに作ってくれないといつまでも選択肢格差は改善されないぞ 対空必須キャラ増やすならまずオリーサをヒットスキャンにすることから始めろ >>817
複数のタンサポ開発中は普通のことでやってないほうがおかしいしレトリックみたいなもんだよ
朝起きたらテンション上がる情報溢れてると思ったら
エコーはDPS、次マップはアサルトと悪いニュースが流れてるんだけど メタを変えるって意味ではナーフ地獄やピックプール、今回のコピーウルトは有言実行してると思う まあ流石に弱体化せずに来ることは無いだろうけど内容次第では辞めるかもしれん コピー能力ってネタ尽きた末期のゲームがやる事だよな タンサポにクソゲー強いらせながら
DPSのマッチング改善しないって
もう根本的にいろいろ無理あるだろ 132が見えてくるようなdps追加だな
エコーがいればタンクが降ってくるぞ むしろここ2年はサポタンがDPSにクソゲーを強いてた そうか、クソゲーなのに一向にDPSの人気が減らないのはすごい事だな 見た目からしてサポなのに
132ですら終盤はdpsのマッチ遅かったし
やっぱ頭jeffだわ アサルト糞なのにコピーで3タンクにされたらそびえ立つな。 まあサポート追加よりはDPS追加のほうが面白いよな
ぶっちゃけサポなんていくら強くてもサポ止まりだからな
タンクは環境変えるくらいのキャラも居るしDPSも派手で面白い
サポなんて一生マーシーで給油しとけば満足だろ タンクの枠にこいつ入れて1-3-2か2-2-2か選択できるようにしよう 一応残しとくけどしばらく別ゲー行くわ
LoLといい俺のプレイするゲームはなぜ自爆するのだろうか
スレには常駐してるからよろしくな エコーこの機動力でサポートだったら楽しそうだったのに クローンとかアホくさすぎて草
もう2も駄目そうですね >>836
去年2の発表時に言ってたけど今回のエコーで1の追加キャラはやっぱり最後なんだな
さっさと2出して欲しいわ アナモイラBANからアーケードで実績解除してたけど、台風の目クリア出来る気せんな こんなハゲがあんないい動画作るんだ、涙が出てくるよ 本当にこんなこと言ってたらとっくにredditで炎上してるだろ dafranのエローのお試し配信
味方にxqc敵にシーガル来た時は興奮した
今はどうあれこの辺は黄金時代的な良さがあるな 別に新キャラがOPなのはいいけどサポタンで対策できなさそうなdpsってのが不安ですな
さっさとシグマとオリーサの調整し直してどうぞ なぜDPSを追加するんだ???
サポかタンクに新キャラ追加したらマッチング快適になっただろうに。。。。 いや前の新キャラ追加されたときのキュー時間見るに別にならないけどな エコー追加後
サポタン合計人数(7人+8人)
DPS(17人)
頭おかしいんとちゃう? 正直dpsとタンクサポの数を同じにしろって主張がずっとわからないんだよな
いやどうせキャラ数同じでもdpsやるじゃんって思ってるから不思議
新キャラ増やせって主張はまあ単純にゲームとして普通の要望だろうが >>854
キャラ数偏れば希望ロールも偏るのでは? 全キャラそれぞれに愛着もってそのキャラをメインでプレイする人がいるとしてDPSの人数がサポタン合わせたより多いんだからロール人気の偏りの一因になってるのは否定できないんじゃないの >>856
別ゲーやってたときでロールごとの人数ほぼ同じでも偏ってたのでその論調はあんま信じてない 2はvE主体なのにこのultは死にスキルなんじゃないのか まだ出たばっかだしわからんけど仮にエコーがopキャラだったらリーグとか荒れそう。コピーされるリスクリターン合わなくて出ないキャラとかもあるかもしらんし。 ダメージが本当に偏ってるのか
ランクマのマッチングの謎ロジックのせいか語れ(GMとgoldがチームになる) いくら調べてもそのメッセージに見つからないんだがソースどこ?
普通に知りたいから教えてよ >>854
ヒラタンやるときにdpsに比べて選択肢少なすぎてつまらんてだけのはなしだ エコーこいつジャンプキャンセルでアホみたいな機動力出せるな
つーかまーたジャンプキャンセルかよ色んなキャラで使われてるんだから実装前に確認して修正しとけや 例えDPSをガチ空気にしていてもいなくても変わらないゲームはタンクとサポートの強さで決まるみたいなゲームになっても
DPSのマッチ時間は今と変わらないだろうよ 規制、ナーフ、バンっていうネガティブな調整本当にやめてほしい
今週とかサポ5種対DPS16種って環境だったのに
さらにDPSにキャラ増やすとか正気とは思えない
リーグ>ラダーでずっと環境調整してるからこうなってるんじゃないかと俺は勝手に思ってる まあタンク(特にメインタンク)は新しいの作るのめっちゃ難しそうだしなあ
コンパチじゃないメインタンクなんてアイディアそのものも難しいしゲームバランス考えるのも難しいし まーラダーですらタンクの微修正で糞ほど大きくゲーム性変わるしタンクの追加って難しいんだろうなってのは思うよ 新キャラDPSか。
これは2で2-3-2や2-4-2にするんではないかな?
でなければDPSのマッチング待ちが最大の懸念事項となっている今、敢えてDPSを追加しないだろう。
でDPSやりたければ2を買え、と言う商法。 タンサポのアップデートしても手応えないんじゃない?
dpsの人口が多いゲームだからdpsのためのアップデートしないと盛り上がらないんじゃないかな >>878
pvpは2買わなくても1ありゃできるらしいぞ
pveは2買わなアカンけど 222は破綻してるよね
タンサポをやりたくないっていうのがユーザーの意見なんだから
できるだけタンサポやらなくていいゲームにするしかないと思う。 >>883
バランス整えたら222とか誰もやらんじゃろ 222だけどどのロールになるかは完全ランダムみたいにしたら駄目なのかな 俺はやってみたい 222じゃなくてもいいって言ってるやつも実際にタンクがハムオンリーになったらトロールする クイックで星つくまでやってある程度自身ついてきたから
いざライバルにと行ってみたら味方の脳死率がクイックの比じゃないんだが
初めての測定辺りってこんなもんなん? 味方が脳死なら敵もそんなレベルだろ、無双しろ無双!
エコーさんダメージロールだったか
マッチ時間タンサポの5〜10倍でキャラ数もタンサポの2倍近くあるのにダメージロールか? 気づかなかったがアナのナノブ誤爆防止設定追加されたのか >>895
ダブル竜人権なんか滅多に見られん
相方がゲンジってクソ構成だろ いろいろ配信見たけど一番ヤバいのは右クリのスティッキーボムかも
6秒に1回撃っていい火力じゃない トレーサーのパルスボムが通常スキルになってるレベルだよな
しかも直進で裏取りから当てやすい >>882
タンサポはやりたくないが222でdpsやりたいがユーザーの意見だぞ 1秒で状況変わるゲームで片方即ウルト貯まるハルト2人相手に15秒耐えるとか不可能だわ なんでこう目に見えてOPなキャラを出すのか、マジで意味がわからないわ
どうせすぐnerfするのも分かりきってるのにマジで頭が悪いんじゃないかと思える 逃げた奴が戻ってくる所か既存ユーザーが更に逃げるレベル エコーの普通のアビリティでの即殺とかのクリップいくつも上がってるのにultでの大量キルのクリップまったく上がってないしult大したことないよ
防御に使うには無理だし打開するのも微妙なult
アビリティ強いからエコー自体は強い でもデッドバイデイライトみたいに既存キャラの下位互換みたいなの量産されても嫌だろ >>903
エコーのウルトでハルトコピー
コピー中ウルト溜まるの早いからシャターうたれる
ってことじゃないの >>904
前に調整されて新キャラ出されたとき「新キャラなんだからOP気味でいい弱いとつまらない」
という意見多数だった件について エコーのultは攻撃的に使うよりも瀕死の時に即時回復として使った方が良さそう まぁシグマとかスレじゃ微妙扱いされてたしな
2日ぐらいで掌返されたけど タンサポならOP実装していいよ、今ならマッチ時間改善って言い訳も使えるだろうし
dpsのOP?あほ? ソンブラ導入時知ってるとopのがやっぱ楽しいよ
シグマっちもSHIELDブーンブーン出し入れしてるだけで無双できて楽しかったな OP新ヒーローが実装されるのはどうせ調整入るし別にいい
ただライブサーバーで即ランク使用可能なのがシグマはヤバかった そもそもOPしないといけない
実装直後なんてキャラ性能半分もひきだせるか怪しいのだから
んで順次引き下げてくのがいい しかもタンサポの唯一の楽しみと言える強力なultをパクった上に乱用する つーかowlまた延期になったのかよ
全然話題になってないな echo強そうだけどヒットボックス結構デカいしフワフワ飛んでるしファラ以上に撃ち落とすの楽そうだけど まだ222前提のタンク性能でOP調整求めてるアホいてわろてまう
何年もやってきてまだタンクはマゾ仕様だってこと理解できないガイジって辛そうやな やっぱハルト楽しい〜
シグマも楽しかったけどやっぱハルトだわ >>880
新キャラはOP気味で投入してプレイしてもらいたいのはわかるけど
死んだら元に戻るのヤバイしプライマリの継続ダメージととどめのレーザー強すぎるから
一回り弱体化食らいそう メインをヒールにして攻撃的なサポートにしとけばよかったな まああの博士、流石オムニック開発者だけあるわな
機能が殺意の塊だわ ぶっちゃけ不満点ってまたDPSかってところだけな気がする
ヒーロー自体はいいと思うな
少なくともオリーサ実装よりは盛り上がってるw PTR鯖とはいえまさかクイックマッチで1時間待つことになるとは アナゼニみたいサポかオフタンクだして欲しかったのはあるな
DPSはタンサポの人数とある程度釣り合うまで出さなくていい わざわざPTRでサポタンやってあげるボランティアなんてそうそうおらん 謎のサポ2BAN(しかもメインヒーラー)でストレスたまってるところに
さらにストレス溜まりそうなDPS増やされたらまぁそりゃキレる エコーの性能自体は楽しそうだしまぁ良い方じゃないかと思うが、このタイミングでダメージロール増やすのはちょっとなぁ
あのマッチング時間で、あのタンサポとダメージのキャラ数の差で更にdps増やすか?って感じ OW2控えてるからどうでもいいんだろうな
OW2爆死するの楽しみ >>930
Echo単体で見た場合の話でしょ
DPSと分かったときの配信はnoooooooとFuckしかなかったぞ サポとタンクの片方が大体dpsプレイヤーが嫌うヒーローを強制されるの何とかした方がいい
メインタンクとかマーシーあたりの機能互換ある攻撃性能高めのヒーローかエイム良ければヒール量やダメージブロックの数字が跳ね上がるようなヒーローが増えれば待ち時間緩和するだろう
アナ出た時はかなり良かった 待ち時間緩和って言ってるけど(dpsの)待ち時間だろ?
タンクサポやりゃいいのでは >>836
逃げたみたいだけど
キャリアからお手紙もらう前に消しといた方がいいぞ >>936
たまにオフタンクやりたいとかゼニアナやりたいけどマジでやれない人結構いると思う
それこそDPSの配信者とかきたら高確率で選べないしな エコーって見た目からしてシールド持ってそうなのにフルHPなの草だわ
まああれでシールド持ってたらもっとOPか DPSの配信って見るとたいてい他ゲーやってたりするから全然見なくなったなぁ。 エコーでアナコピーしてナノブつけまくるの絶対流行るわ
ハルトコピーとかどうでも良いレベルでアナコピーが強い Ultが強いキャラを使えば敵エコーにコピーされるリスクが増すという逆説的なアレかね 後ろ上空からチャージが来てブンブン一回でシャターくるんだろ
エコーキモチイーじゃん エコビームがヒールも盾も否定のラスキル性能やばいから
そらダメージ専は好評でしょうよ トドメビームはこのゲームに必要ない気はするが、キモチイイなら必要なんだろうな redditでは「相手してても楽しい」って意見らしいが スティッキーボムの速度遅くするか吸着範囲相当シビアにしないと200属は簡単に溶ける 配信みてるとビームが糞強そうだな
ファラ簡単に落とせそう ultは確実に修正来るだろ
アナコピーマジでやばい ナノゲンジに裏殺してもらってる間にタンク殴れたらナノゲンジが終わるタイミングでナノをハルトつけれる回転速度でしょ エコーは本体がクッソ打たれ弱いからゼニ出てくるだけで死ぬほど辛いな ult何回も撃てるのはさすがに修正だろうな
強すぎるわ エゴーツ
ハルトザリアエコメイルシオブリ
タンククローンかアナクローンで轢くだけ エコーは全てのアビリティがopレベルで強いから多少調整されてもopキャラなまま実装されそう コピーって言うUltだからこそサポートで実装して欲しかったな
オーバータイム中にタンク落ちた時ult使ってタンクになって前線止めて逆転とか
例えば相手のサポートがアナモイラの時状況に合わせてコピーしてultをぶつけ合うとかやって欲しかった
それなら競技的にも盛り上がりそうだし >>958
そもそも固定キャラですら調整出来ないのにこんなキャラ鰤になんとか出来るわけない せっかくのコピー能力をただでさえ攻撃全振りのDPSに付けるなんてな
タンサポが死滅する未来しか見えんわ コピーしたらコピーしたキャラのult溜まってる状態で
そのUlt1回使ったら終わりか時間経過で終わりでいいと思う
ナノみたいに他人強化系は打ったらUlt解除
自己強化系は持続時間切れたら解除で
1回死ねるってのは強すぎ 今のULTは正直そこまで強くないでしょ
そっちの仕様の方が恐らく強い echoのultボイス全部撮ったんだな、島田兄弟のカタコトコピーいいぞー 今のUltは理論値と実践値の乖離が大きすぎて調整難しそう >>963
ここぞって時に使ってハマったら強いのがultでいいと思う
今の仕様だとコピーしたUlt適当に何回も吐いてるだけなのに強そうで嫌 ultはまぁいいとして止めビームと泡ボムの火力高すぎてタンクやりたくない
特に止めビームはさっさとnerfしないとただでさえいないタンク人工が激減する ult何回も撃てるのは抜きにしても変身と変身解除でいちいち全回復するのがもう強い ダイブカウンターとしてブリ出してエコーにフォーカスしたらブリコピー即ラリー
って未来が見えたわ なんならウルト中にウルト使えなくても並の強さ以上はある コピーは死んでもエコーは死なないもの状態だもんなー、かなりやばい トレーサーのブリンクの仕様変わったからカスタムでパルクールマップ作る人出てきそうだなこれ 今の調整がキャラ被りありで考えて作ってないから
被ったらどんな壊れ現象になるか想像つかんわ dpsが作りやすいから新キャラがdpsになるのは個人的には仕方ないと思うし新キャラが出るだけ良いと思うけど
それはそれとしてタンクのバランス調整ちゃんとやってくれませんかね
オリーサとかもはや何を求められてるのか分からないレベルじゃん
シグマもOPから弱体化されまくってるし
ハルトを弱体化させるんじゃ無いぞ?他のキャラをハルト相当の強さにするんだぞ?
頼むぞジェフ これでソジョーンもDPSで二連続DPS追加とかだったらウケるな ブリギッテ
パッシブ:6秒間11/s(自分),21.7/s(味方)回復
リペアパック:2秒間60/s回復 超過分はアーマー
ラリー:10秒間30アーマー付与
これが×2される恐怖 OW2が今年の年末に来そうだし、もうOW1の間にキャラ追加ないんじゃないかな LOLのサイラスみたいな感じかと思ったらこっちの方が全然ヤバくて笑っちゃった このコンセプトでやるならdpsなのはわかる
タンクサポで実装は一時的にタンク1サポ1になって不満が絶対来る Goatsのこと考えるとDPSっていなくても困らないしな ult何回も吐く前提の人多いけど本当に何回もいけるのか?
相手はbotじゃないけど
配信見てるとult吐けずにコピー終了かせめて1回吐くってばかりなんだが 発動した瞬間体力全回復して敵キャラをコピー
コピーのウルトの溜まる速度超速倒されても体力200のDPSが安全に生まれるウルトが弱いわけないじゃん 情報だけじゃ分らんからな
日がたてば評価も変わる
個人的な印象は
ビームとボムの方が遥かにOP >>991
ハルトの場合1回殴ったら45%貯まるから本当に余裕
2回殴る+数秒で100%
殴る+ファイヤストライク+数秒も100%
チャージ当てたら100% 何が怖いってボムとビームのバーストダメージ2つ持ってることだよ
エコーちゃんだけで完結してるやんコールいらないですやん >>994
それはただの理論値
配信でハルトコピーしてるのは何回も見た
2回撃ってる人いなかった
撃てずに死んでコピー解除は何回か見た 追加直後のシグマを全タンク中最弱とか言ってたスレの言うことを真に受けるのは無駄だぞ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 4日 22時間 18分 36秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。