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【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 8日目

レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
2020/02/01(土) 11:12:22.58ID:S5RaObXw0
大型MODの導入は7D2D Mod Launcherが便利です。
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?48537-The-7D2D-Mod-Launcher-A-Mod-Launcher-for-7-Days-to-Die
ただし、現在の7Days to Dieフォルダを丸ごとコピーするので、容量に注意
2020/02/01(土) 11:28:53.54ID:S5RaObXw0
よく話題になるオーバーホール(ゲーム内容をガラッと変える)MOD
Alpha18以降対応

■Darkness Falls
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?80827-Darkness-Falls-They-mostly-come-out-at-night

■Ravenhearst Mod
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?76822-Ravenhearst-Mod

■Winter Project
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?140907-Winter-Project-2019

■Gnamod
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?120925-Gnamod

■Valmars(旧Valmod Pack)
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?129896-Valmars-A18&;p=1040340#post1040340

■Bad Company
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?57569-Bad-Company-Manager-(ApiMod-for-Servers)
2020/02/01(土) 11:34:50.57ID:S5RaObXw0
A. せっかくモヒカンにしたのに帽子をかぶったら意味ないじゃん?
Q. Emperor Dye Modletを使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?134417-Stamples-Modlets-Dr-Prepper-GhillieSuit-As-Cosmetic-Mods-and-ClearDye
装備が透明になるペンキを追加します
2020/02/01(土) 11:53:36.94ID:S5RaObXw0
A. 死んだら感染治るし、このゲーム死亡ペナルティがゆるすぎない?
Q. No Bedrollsを使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?140653-khzmusik-s-Modlets
寝袋は作れない、拾えない
死んだら同じワールドで新規キャラクターとして再スタートします

A. ごめん それはちょっとキツすぎるわ
Q. Reset Skills On Deathを使用しましょう
アドレスは同上
死んだらスキルポイントがリセットされ、今まで読んだ本は無効になって再スタートします
2020/02/01(土) 12:00:34.17ID:O16ThRHja
ほしゅ
保守

ほしゅだけだと本文がないとか怒られるんだが
2020/02/01(土) 12:10:52.67ID:S5RaObXw0
A. たいして役に立たないのに太陽電池とか高すぎ 一桁間違ってんじゃね?
Q. Yeah! Solar(A18)を使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?134765-andrough-modlets
科学だぜ!パークで太陽光発電バンクと太陽電池の作成をアンロックします
パークレベルによって品質とコストが変わります
8UnnamedPlayer (スップ Sdea-6m4/)
垢版 |
2020/02/01(土) 12:28:09.64ID:qW53Pauwd
ほっしゅ
>1よqとa間違えてないか
2020/02/01(土) 12:36:56.62ID:S5RaObXw0
A. ランダムワールド生成は時間はかかるわ同じバイオームだわ建物偏るわでいいとこないんですが?
Q. NitroGenを使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?114207-Tool-NITROGEN-a-random-world-generator-for-7DtD
ランダムマップ作成外部ツールです
zipを解凍してnitrogen.exeを実行するだけですが、実行にはJavaが必要ですWindows10の人は64ビット版をダウンロードしてインストールしましょう
https://www.java.com/ja/download/manual.jsp

>870+2 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 491e-6zBS) [↓] :2020/01/19(日) 22:11:56.31 ID:AamolyAI0 [PC]
>Nitrogen(v0.474)の設定項目の英語を分かる範囲で調べてきたので貼っておこう
>https://i.imgur.com/CWtN35d.jpg
cracksは地割れですがオフにしても多少は生成されますのでnone推奨

さらに、CompoPack 42を導入すると294個のPOIが増加し、9種類の町生成やより良い多様性が出ます
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?28057-Compo-Pack-for-Random-Gen
2020/02/01(土) 12:37:23.93ID:S5RaObXw0
>>8
今気づいたw
2020/02/01(土) 12:51:01.25ID:tKS/FlW1a
保守するぞ
2020/02/01(土) 13:05:31.83ID:S5RaObXw0
Q. ゾンビってただの経験値ボックス?倒しがいがないなあ
A. The No Crafting Modを使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?139319-The-quot-NoCrafting-quot-mod-by-12pack
ゲーム内メニューからクラフトレシピを削除します
もうレシピや作業台、るつぼで悩む必要はありません
その代わりゾンビの種類によって戦利品が変わるので、ゾンビの倒しがいもありますよ
2020/02/01(土) 13:36:28.40ID:S5RaObXw0
Q. 乗り物4種類しかないの?飽きちゃったなぁ
A. 遊んでいるバージョンに対応したModを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/categories/13/
2020/02/01(土) 13:51:53.75ID:je15fiFZ0
ほ、ほしゅ
2020/02/01(土) 13:52:23.61ID:je15fiFZ0
本文が無いように見えるほしゅ
2020/02/01(土) 13:53:40.68ID:je15fiFZ0
保守すらさせない気かほしゅ
2020/02/01(土) 13:55:47.38ID:je15fiFZ0
保守
保守
2020/02/01(土) 13:57:23.01ID:je15fiFZ0
保守
保守
ホ守
2020/02/01(土) 13:58:04.44ID:je15fiFZ0
保守
保守
保守
2020/02/01(土) 13:59:28.76ID:je15fiFZ0
連投ですよ
保守
保守
保守
2020/02/01(土) 14:06:16.50ID:S5RaObXw0
Q. 跳ね橋大きすぎて建物のデザインしにくいんだけど…
A. HD Truck Elevatorを使用しましょう
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/hd-truck-elevator/
車両用のエレベータが作業台で作成できます
5ブロック上昇と10ブロック上昇の2種類あります
2020/02/01(土) 14:31:33.35ID:S5RaObXw0
Q. 公式日本語訳を指摘してもいつまで経っても直らないんだけど?
A. 直るまで気長に待つか、以下を利用しましょう(現時点でv2.0)
>932 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 2788-/UdD) [↓] :2020/01/25(土) 18:46:09.51 ID:PYZpKW7X0 [PC]
>■α18.3(b4)安定版用 日本語訳修正
>不足キー追加、公式フォーラム指摘部分も修正して、現在v1.6
>https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
>
>修正差分はこちらでご覧いただけます
>http://m0m.html.xdomain.jp/diff.htm 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/01(土) 14:46:57.62ID:S5RaObXw0
Q. Nitrogenを使ってマップを作るとプレビューマップも作成されるけど、バニラだとどうすればいいの?
A. MODではありませんが以下のURLをブラウザで開き、作成したマップフォルダ内のファイル群をドラッグ&ドロップすると詳細マップが作成されます
https://kui.github.io/7dtd-map/
  表示されたマップはダウンロードできます
  右側の各種ボタンを押したり検索語を入れるとその場所がX表示されます
  使用できる炉や作業台の個数などもわかります
2020/02/01(土) 15:18:37.06ID:S5RaObXw0
Q. 拠点に帰った時の荷物整理が大変なんだけど何かない?
A. Backpack Buttonsを使用しましょう
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/backpack-buttons/
インベントリーに3つのボタンを付けます。
・Stash All(すべてをしまう)
・Stack All(スタックアイテムを移動するのみ)
・Stash Smart(コンテナに既にスタックがある場合、コンテナに移動します。新しいスタックを作成)
2020/02/01(土) 15:59:44.14ID:S5RaObXw0
Q. 貧乏性だからゲットしたもの全部持ち帰りたいけど往復だるい 助けて!
A. 160 Slots Backpackを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/704
インベントリーが160スロットになります
ラバ(パックミュール)レベルを上げると所持限界が20,40,60,80,100とアンロックされます
死んだ時にドロップするバックパックは130スロットなので、160フルに持ち歩いていたときは30ロストするので注意
スクラップスロット5と15の2種類あります

Q. え?もっと持って帰りたいものがあるんだけど?
A. Bigger Backpack Mods by Stallionsdenを使用しましょう
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/bigger-backpack-mods-by-stallionsden/
インベントリースロット数が187、375、630の3種類から選べます
ただし、アイテムアイコンの視認性が下がりますので一時的な使用に留めておいた方が賢明です
2020/02/01(土) 16:28:41.05ID:S5RaObXw0
Q. トレーダークエスト ティア5の殲滅面倒くさすぎ 何とかならない?
A. Tier IV-V - Clear A Fewを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/695
・ティア4 回収と殲滅 - ゾンビ25体でクリア
・ティア4 殲滅 - ゾンビ25体でクリア
・ティア5 回収と殲滅 - ゾンビ50体でクリア
・ティア5 殲滅 - ゾンビ50体でクリア
2020/02/01(土) 16:47:45.12ID:S5RaObXw0
Q. トレーダー拠点以外で使える作業台見つけたんだけど、お持ち帰りできないの?
A. Pickup-able Workstations (A18)を使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/522
レンチを使用して、動作する炉、作業台、化学実験ステーション、セメントミキサー、卓上丸鋸が拾えます
2020/02/01(土) 16:57:34.16ID:S5RaObXw0
Q. 松明を壁に設置しまくると激重なんだけど?
A. Subquake's Optimized Wall Torches A18を使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/466
より効率的な炎パーティクルを使用して、松明がバニラより600%最適化されます
例えば、バニラでは松明を32本設置するとフレームレートが60から40fpsに低下しますが、このModを使用すれば松明200本で約40fpsになります
2020/02/01(土) 17:26:16.06ID:S5RaObXw0
Q. Falloutみたいにトイレの水飲めないの?トイレ水フェチなんで飲みたいんだけど…
A. 水道が止まっているので干上がってます 残念でしたね
  Xajar_WaterRefillを使用しましょう
https://7daystodie.com/forums/showthread.php?100868-Xajar-s-Mod-Collection
トイレ、流し台、バスタブ、ウォータークーラー、そしてなぜか冷蔵庫からビン、缶、バケツで水を汲めるようになります
トイレの水を汲んでどんどん飲んでください
2020/02/01(土) 17:47:38.64ID:S5RaObXw0
Q. ハゲワシうぜー!このクソ鳥なんとかならない?
A. Less Vultures In Biomes (A18)を使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/495
すべてのハゲワシをスパイダーゾンビに置き換えます
羽は入手しにくくなるけど弓なんて初期のお飾りだから関係ないよね?
2020/02/01(土) 17:56:39.96ID:S5RaObXw0
Q. 新規スタートするたびにチュートリアルクエストこなすの面倒くさい
A. Skip the Starter Quest (A18)を使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/512
ゲーム開始時のチュートリアルクエストをスキップしてトレーダー拠点へ行くだけにします
スキルポイントと経験値は取得できるのでご安心を
2020/02/01(土) 18:03:11.13ID:S5RaObXw0
Q. アイアンサイトでエイムしてる(ADS)時にカーソルがうざいんだけど?
A. Hide Crosshairを使用しましょう
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/hide-crosshair/
弓以外の遠隔武器で狙いをつける時にカーソルを削除します
あなたのエイムを邪魔するものはもうありませんよ
2020/02/01(土) 18:12:22.03ID:lp/pwbZ/0
自分の使ってるMOD連投マンうぜぇ
2020/02/01(土) 18:15:00.78ID:S5RaObXw0
Q. 乗り物遅すぎっしょ 背景描画が追い付かないって?俺にはカンケーねー
A. Harry's Improved Vehiclesを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/371
乗り物の速度とトルクを上げます これで坂道も楽勝ですね
耐久3倍、燃料消費半分もオプションで追加可能です
2020/02/01(土) 18:29:57.23ID:7MQ2okFJ0
知らないmodが色々あって面白い
保守がてらだしスレ立ててくれた者の特権だ
2020/02/01(土) 19:28:48.48ID:S5RaObXw0
>>33

Q. 建築メインにしてるんだが、配線と連投マンうぜぇ 何とかして消せないか?
A. PhD Better Lightsを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/388
合計26種類の照明が作れます
さらに、配線が見えなくなる電気ボックスと配電ブロックも追加されます
ここから電気配線リレーのように電気機器に繋いだ配線は非表示になります
配電ブロックはペイントできるので壁や床に同化させることもできます
2020/02/01(土) 20:16:01.28ID:rszN05Ej0
https://7daystodiemods.com/ より自分が入れたMODの一部。

https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/table-saw-mod/
Table Saw Mod:Table Sawで作れるアイテム(バニラ)を増やす。
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/zombie-health-bars/
Zombie Health Bars:ゾンビの頭上にHPバーが表示される。
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/better-gyrocopter-handling/
Better Gyrocopter Handling:ジャイロコプターの操作性向上。
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/longer-loot-bags/
Longer Loot Bags:ルート袋が消えるまでの時間延長。
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/hud-toolbelt-with-more-information/
HUD Toolbelt with More Information:ツールベルトの周囲に情報表示。
https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/more-forge-input-slots/
More Forge Input Slots:フォージの投入口が2→3に。
2020/02/01(土) 20:17:25.20ID:je15fiFZ0
nexusの方のMODはよく知らないから紹介歓迎だぞ
2020/02/01(土) 20:24:52.19ID:lp/pwbZ/0
まあ紹介自体は助かるけどな
2020/02/01(土) 21:48:46.45ID:S5RaObXw0
Q. いつか使うかもしれないとしまい込んだ武器、防具、弾薬、MOD、トラップ、電気設備などがチェストで肥やしになってる…
A. PhD Disassemble Itを使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/487
弾薬、アーマー、トラップ、銃器、メレー武器、MODを基本素材に分解します
使い方がちょっと変わっていて、まずアイテムを選択してからレシピを開きバンドルを作成します
そのバンドルを開梱すると作成に必要だった基本素材にロス無く分解されます
すべてを分解して素材としてストックしておけば在庫管理に最適です
なお弾薬の作業には作業台が必要です
2020/02/01(土) 22:59:16.57ID:D6uJfao/0
compopackでトレーダーが4人いる建物の周りの堀に落ちたら中にとんがりコーンあるしジャンプも出来ないし久々に死んだ
コレ作ったの誰だよ…
2020/02/02(日) 00:05:13.68ID:qIp2xScz0
鳥置き換えMODあったのか、助かる
2020/02/02(日) 04:53:08.69ID:BLAzDqhz0
買い物のスキル3が、ステータス効果により無効ってなってるんだが、原因はなんでしようか?
2020/02/02(日) 06:36:43.84ID:S5zZZfks0
>>43
オタクメガネを外したとか?
2020/02/02(日) 07:06:43.51ID:AoOG6aam0
メガネ掛けかえで+1できるPER、AGI、INT
タバコで+1できるSTR
おかげでパークLV5までは気軽にいろいろなスキルが取れる

FRTは何故なにもないんだろう
2020/02/02(日) 07:20:21.25ID:S5zZZfks0
Q. トーレーダー拠点に住みたい ホワイトリーバー市民だからいいよね?
A. Edit-able Traders (A18)を使用しましょう
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/514
トレーダー拠点のプロテクト機能を外し、建築や破壊をできるようにします
24時間利用でき、夜に近付いてもワープしません これでジェンと二人きりの夜が過ごせますね
ゾンビに破壊される恐れがあるため防衛対策を練りましょう

※Data\prefabs内の5ファイルを上書きするので気になる人はあらかじめバックアップを取りましょう
 ファイルの整合性チェックでも元に戻ります
※プレハブ変更なので新規ゲームで始めなければ反映されません
2020/02/02(日) 07:34:04.45ID:AoOG6aam0
>>41
xcostum_Multi_Trader_02(by_War3zuk)
コンポ用のプレハブリストからこれ削除すればいい(行頭に//を付けてコメントアウトする、二箇所ある)
48UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-0Ybi)
垢版 |
2020/02/02(日) 07:34:20.09ID:1ah8HxTS0
Nitrogen+compopackで生成したマップでマルチする場合
相手は何も入れなくても大丈夫なんです?
2020/02/02(日) 09:35:37.57ID:rG31WTiXM
>>1
今更だけどスレ立て&mod紹介乙です!
ちなみに紹介されてるmodはmodsフォルダに入れるだけですかね?
2020/02/02(日) 14:30:25.27ID:6wp+TF0/0
Nitrogenマップなんか色々エラー吐いてると思ったらcompopack43使う場合はNitrogenのプレハブリスト書き換えないとアカンかったのな
道理で街の真ん中に何も無いだだっ広い空き地があるわけだ
2020/02/02(日) 15:15:30.26ID:8qszAD9ha
>>45
昔はラッキーゴーグルについてた
52UnnamedPlayer (スップ Sd0a-6m4/)
垢版 |
2020/02/02(日) 15:51:58.77ID:jcr5yHced
>>45
シャムチャウダー
2020/02/02(日) 17:39:33.14ID:oWcZYYXy0
Nitrogenが対応したら訂正されるかもしれんが
xcostum_Roundhouse(by_TopMinder)って建物は高さの記述間違えで地面から5ブロック高くなっとるから
すぐCompo43で遊ぶ気の人はprefablist.txtのその建物の行を検索して-1を-6に書き換えると良いよ
2020/02/02(日) 18:47:47.81ID:Tz3JSPG90
高さ間違ってる建物他にもいくつかあるんだが
岩盤までいってて奈落になってるのもあったぞ笑
2020/02/02(日) 18:58:30.82ID:8qszAD9ha
>>53
助かる
56UnnamedPlayer (ワッチョイ 6628-j82h)
垢版 |
2020/02/02(日) 19:46:38.20ID:qD21aqPB0
デスペナで装備とベルトだけは残す設定にできるMODってありますか?
57UnnamedPlayer (ワッチョイ 8942-6m4/)
垢版 |
2020/02/02(日) 19:56:35.64ID:ihLd1Vn60
nitrogenに任意のプレハプ追加したい場合はどうすればいいの?
2020/02/02(日) 20:15:19.23ID:jUClm7SW0
>>56
スタート・ロード時にそういう設定できなかったか?
2020/02/02(日) 20:18:28.37ID:S5zZZfks0
>>57
前スレ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 7日目
>950 :UnnamedPlayer (ワッチョイ 277b-9rwV) [↓] :2020/01/27(月) 17:49:42.97 ID:E/3k7AE70 (1/3) [PC]
>Compo未収録のLazManPrisonをNitroGenに追加したいんだが
>例えば
>xcostum_army_camp(universal),INDUSTRIAL;RESIDENTIALNEW;RESIDENTIALOLD;RESIDENTIAL,2,-5,45,15,45,alone;mountain
>の行の,2,-5,45,15,45,が何から来ている数字かわかる人いませんか?
>最初の方の2.-5は建物方向と地盤に対しての高さっぽいと思うのだがそれ以降は建物サイズ?

>953 :950 (ワッチョイ 277b-9rwV) [↓] :2020/01/27(月) 20:19:17.69 ID:E/3k7AE70 (3/3) [PC]
>お詫びの意味で
>まだ手探りだけどMitroGenのCompo42にフォーラムのリメイクプレファブ追加出来た
>「基本を知っている人向けの話」になるけどLazManPrisonはプレファブデータをドロップしたのち以下の1行を
>
>LazManPrison,CITY;RURAL;TOWN,0,-13,211,54,200,alone;mountain
>
>prefablist_Compopack42_b5.txtの//ALONE AND MOUNTAIN :の欄に追記することでワールドに生成された事をワールドエディタで確認
>記述の意味は
>prefab名,AllowedTownshipsを大文字に,建物の向き,周辺の高さからどれだけ建物を地下に設置させるか,N方向を向いた時の建物幅,建物全体の高さ,E方向を向いた時の建物幅,建物をどれだけ生成させるか?,建物を生成させたい場所,
>建物のサイズ調べるのがとても面倒くさかった、だれかよい方法知ってないかな
2020/02/02(日) 20:18:57.50ID:AoOG6aam0
>>51
ラッキーゴーグル弱体化ばかりされてるんだな

>>52
シャムチャウとかフォートバイトとかおじいちゃんの脱税酒は一時的な効果だからな
毎回酒飲むメリケンならスキル上げといてもいいかもしれないけど
61UnnamedPlayer (ワッチョイ 6628-j82h)
垢版 |
2020/02/02(日) 20:20:42.71ID:qD21aqPB0
>>58
分かりづらくて申し訳ない
バックパックだけ死亡時完全ロストって言えばいいのかな
青いカバンも残らないというか
2020/02/02(日) 21:23:51.62ID:oWcZYYXy0
NitroGenv0474にCOMPOPACK_43のPrefab listを追加する方法

COMPOPACK_43フォルダの中、Nitrogen-filesのprefablist_txtを適当な名前にリネーム(例えばprefablist_CompoPack43.txt)
次にNitroGenのresourcesフォルダのconfigPrefablistsに

prefablist_CompoPack43.txt; Compo Pack 43

って行を追加する
2020/02/02(日) 21:52:30.22ID:iqrwKfNC0
Tier5 Clear 、fetch/Clear のみスキルポイント+1をランダムで選択肢に追加するMODってない?
2020/02/03(月) 00:14:11.09ID:/phZeFKL0
そういうニッチなのは自分で作った方が早いんじゃないの
quests.xml開いてtier5の報酬リストにreward type=SkillPointsで追加するだけでいけそうに思えるが
2020/02/03(月) 04:26:32.98ID:n9I9wxQq0
DFのフェラルホードが朝までずっと沸きつづけたんだけと仕様?2時間設定でやってるから倒し続けたらどこかで沸き止まると思ったのに…。バニラとかRHの感覚で迎えたらビックリした。
2020/02/03(月) 05:07:40.55ID:r7MVCOAs0
>>65
昔のフェラルホードはそんな感じだったよ
今みたいに何waveで終わりみたいな設定じゃなかった
スタックすることもあって下手すると7日間戦い続けたりもした
2020/02/03(月) 07:23:56.17ID:DmEP7bHs0
>>65
数はめちゃくちゃ多いけどそのうち湧き止むよ
ただ日数が進むにつれて増えるんだろうから後半はエンドレスに近いんじゃないかな
2020/02/03(月) 10:54:50.62ID:BRBbQnund
>>66
>>67
解答ありがとう。
ずっと沸く前提ならトラップ系とか使わないと弾がいくらあっても足りないね…。
69UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-0Ybi)
垢版 |
2020/02/03(月) 13:17:59.31ID:zc3wt/dl0
誰か>48にレスを頼む・・・
2020/02/03(月) 14:26:11.94ID:r7MVCOAs0
>>69
コンポパックのプレハブデータだけは突っ込まないとダメ
2020/02/03(月) 15:28:06.24ID:BVYI1eXO0
やれば分かる事を聞くんじゃなあーい!
2020/02/03(月) 16:50:41.60ID:MAbbLyCW0
NitrogenでDF用のケイトリンとかイブとか地下研究所とか生成させる設定てあります?

Special ZoneでDFzones作ってもどうも生成されない。
Scenarioいじれば行けるのかな?
prefab.xmlの検索で見ているだけだけど、実際にできているとかあるのだろうか。
手動導入すると、まっすぐそこに向かってしまう欲求との戦いになって没入できなくて困る。
2020/02/03(月) 17:08:45.74ID:aAyIGZ1K0
Winter project、通常の探索で一桁日台から気軽にデモリッシャーが出てくるので、
デモリッシャー対応の練習になるかもしれない(白目)
代わりに室内の緑色の出現度はやや抑えられている気がする
1日1時間設定の 49日目なう
74UnnamedPlayer (ワッチョイ c57b-0Ybi)
垢版 |
2020/02/03(月) 18:25:45.01ID:zc3wt/dl0
>>70
どうもありがとうありがとう
2020/02/03(月) 18:28:31.83ID:dqQrg2Tc0
WP(WinterProject)でもDFのように各種ステータスバーをツールベルトの横に寄せたらいい感じになった
ついでに右に出る拾得アイテムリストもツールベルトの上に配置したら視点移動が少なくて更に楽

あとこれウサギを殺しても良いのか殺したらダメなのか悩む・・・あれにはびびった
2020/02/03(月) 18:43:19.15ID:4kcPpALZa
>>75
うさぎ殺してもなるし、
スクリーマー殺してもなるから避けられん
2020/02/03(月) 19:08:05.00ID:QYcRxUg+0
>>61
バックパックのロスト時間が伸びるのをよく見るので、その時間を減らしたやつ作れば良いんじゃない?
78UnnamedPlayer (ワッチョイ a56b-ZjM+)
垢版 |
2020/02/03(月) 21:33:42.15ID:o+ekFi+N0
地表の鉱脈だけ消したいんですけど、そんなmodってないでしょうか?
マイクラ みたいに地下深く掘り進めて自分で発見するのが好きなので…
2020/02/03(月) 21:57:59.61ID:iqgynnnG0
スタンバトンくんがいまいち活躍できてないので尖らせるmodlet作りたい…
活躍できて、パークの恩恵もあって、中々良いアイディアが出なくて困る
2020/02/03(月) 22:39:04.72ID:6Y58olir0
電気槍なら使ってた
2020/02/03(月) 22:51:31.17ID:0N5pVPJd0
振ったら電撃が飛ぶようにしよう
2020/02/04(火) 00:00:37.92ID:yQIi9DJj0
>>26
のモッド改変して

<objective type="ZombieKill" value="50" phase="3"/>



<reward type="SkillPoints" value="1" chainreward="true"/>

</insertAfter>

みたいな感じにティア5トレクエにスキルポイントの賞与追記してみたけどちゃんとバグらずにポイント入った
2020/02/04(火) 00:56:50.64ID:FvXUL1ui0
スタンバトン強化(エレクトロキューショナーの超強化)modlet試作したけどコレジャナイ感がすごい
Lv1 スタンバトンヒット時3秒鈍足30%と5HP/sのdot、充電攻撃を半径3の範囲化、スタンバトン加速+0.2
Lv2 スタンバトンヒット時3秒鈍足30%と10HP/sのdot、充電攻撃を半径3の範囲化、スタンバトン加速+0.2
Lv3 スタンバトンヒット時6秒鈍足60%と10HP/sのdot、充電攻撃を半径5の範囲化、スタンバトン加速+0.5
Lv4 スタンバトンヒット時6秒鈍足60%と15HP/sのdot、充電攻撃を半径5の範囲化、スタンバトン加速+0.5
Lv5 スタンバトンヒット時12秒鈍足90%と20HP/sのdot、充電攻撃を半径9の範囲化、スタンバトン加速+1.0

ヒット時の追加効果が明らかにやりすぎだが、バランス調整は難しいのだわ
でも、どうせ途中で飽きて火器使うだろうしこんなのでいいか
そもそもエレクトロキューショナーを5まで上げることが無い気がしなくもない
スタンバトンの売値を上げるだけのmodletとかのほうが需要あるよなあ
2020/02/04(火) 01:51:28.97ID:6Adguz+u0
スタンバトンよりも全武器に付けれる電撃MODのほうがいいな
2020/02/04(火) 04:29:29.62ID:+b1vhKS50
>>72
DFに入ってるプレハブリストをニトロのフォルダに入れてカスタムリストとして指定して生成すればいいだけ
ただしいくつか難点があって、ラボやバンカーは一つずつしか生成されないしバイオームも無視して生成される
2020/02/04(火) 06:44:19.80ID:yQIi9DJj0
スタンバトンは絶対殴られたくない高難易度の初週とかは割と頼りになるんだがな
スキル上げで電撃デバフ全般強化(電撃フェンス含む)とかなら少しはポイント振りたくなるかな?
2020/02/04(火) 09:42:36.12ID:kw1Ancu60
>>1
今更ながらサンクス!MOD紹介助かるわ。
2020/02/04(火) 10:17:53.68ID:AL/Ajiw60
>>82
正直殲滅して欲しいなら公式でそうして欲しいわ
2020/02/04(火) 12:35:09.70ID:a4QH2tTPp
Winter projectの特殊クエストの発生方法を教えて
どこで何のアイテムを入手すればいいの?
2020/02/04(火) 12:55:32.25ID:BQhZ4M1z0
サマラモーガンDVDを再生するだけ
2020/02/04(火) 14:02:59.30ID:ZcrMq9z60
アプデ後からサマラのクエアイテム探索で出た?
結局出ないわ
アプデ方法間違っているのかなあ
2020/02/04(火) 14:25:55.20ID:a4QH2tTPp
>>90
DVDと再生機はどこで入手できるの?
2020/02/04(火) 15:48:14.84ID:ZcrMq9z60
DVDは探索 色々あるから夜中の癒しになるよ
再生機はそこらに家具として存在する壊すと取れる
普通の解体できるディスプレイとは別のアイテム扱い
マウスオーバーすると
turn onするか?みたいな表示出るからわかると思う
2020/02/04(火) 16:16:04.61ID:a4QH2tTPp
>>93
どうもありがとう
民家の再生機は気付かなかった。探してみる
2020/02/04(火) 22:41:30.61ID:FvXUL1ui0
微妙に使い所に困るアイテムのテコ入れmodlet作るの楽しいな
ガンスリンガーLvでリボルバー装備時効果を追加して、リロードをレボリューションにして、連射速度とエイム収束改善入れて、
さらにマグナム弾に3割ラグドール付けたら、求めてたマグナムのプレイ感になったわ
さらにカウボーイハット装備で命中率UPとかも付けたらイマーシブかと思ったけど、そっちは良い案が無かった
やっと、ポケットの中で眠っていた俺のマグナムが火を吹くときが来たようだ
2020/02/05(水) 07:38:37.47ID:TV4TmZ8z0
Rekt「その粗末なポークビッツをポケットにしまいな」
2020/02/05(水) 17:14:59.20ID:+LOKSxuV0
ちょっとインセインなめてた。
DF入り64体でやってみたら8日夜になってもホードが終わらん。
激重のせいで回復すらできずに殺される。
2020/02/05(水) 18:43:29.49ID:H/dTtCI8d
8日朝で終わりと違うん?
一定数倒さないと終わらないってこと?
2020/02/05(水) 20:21:05.41ID:+LOKSxuV0
わからん。結局10日の朝まで襲撃が続いた。
開始時に47レベルだったのに終了時には106レベルになってた。
旋盤とパワーアーマー一式揃ったぜw
多分、一定数討伐なんだろうね。
2020/02/05(水) 20:49:57.21ID:uqL+8VPVM
よく弾薬や物資が持ったねw
でもそういうの体験してみたい
insaneで64体でやればいいのかな
2020/02/06(木) 01:05:47.44ID:kpgqwjTI0
逆に、ガラクタ砲台強化mod入れたら強すぎで完全バランス崩壊してる
スキルカンストでドラムマガジン付けると装弾数1500発のタレットが5台稼働させられるとかもうアホかと
2020/02/06(木) 04:24:12.95ID:IAaSyLqI0
DFでログイン時に初期アイテム無し&裸&スキル&レベルリセットでもMAPや設置したオブジェクトはそのままみたいなバグ?発生したわ…。ゲームステージもリセットされてるからチェストのアイテムで再スタートみたいな感じになったしまった。
2020/02/06(木) 04:53:14.05ID:d2o18Ys00
それは不具合では無くキャラクターデータだけ消えた感じやね
2020/02/06(木) 10:25:20.90ID:JvzN6UelF
>>103
裸と書いたけどベルトや所持品はそのままで防具全部無し状態だったのよ。キャラクターデータ消失ってなると全ロスだよね。
2020/02/06(木) 13:46:25.67ID:iqLCY/sl0
過去にアイテム個数を32768より上にしたらオーバーフローして似た症状が起こったような
キャラ周りのデータは全部リセットされて所持品は残るしインベントリの容量によっては
装備品にまで流れ込んで小石とかを装備した状態になる
2020/02/06(木) 15:42:08.31ID:tcRF5qEW0
>>99
64体でやっていたけど、
朝になったらそれ以上沸かないから、今いる分だけ倒して終わっていた
バグってね?
2020/02/06(木) 16:31:20.60ID:tLS4z8rfM
DFの最新verをwarriorでやってみたけど
7日目ホードで貞子が貞子を呼ぶエンドレス貞子状態になって
死んでもベッドのあるトレーダーまで大軍が押し寄せて来てえらい目にあったわ
2020/02/06(木) 17:04:22.60ID:VFeSJBuu0
>>105
コインのスタックを10万とかにしてた時頻繁にレベルリセ起こったのはこれが原因だったのか
2020/02/06(木) 19:39:04.81ID:ZC+rKFyX0
懐かしの無限ホードかしら(≧∀≦)
2020/02/06(木) 20:04:21.75ID:tLS4z8rfM
>>109
自分場合はジャンタレや銃の音で寄ってきた貞子が呼びまくったんだとは思う
トレーダー捨てて逃げた後もう一回殺されたら貞子来なくなったし
2020/02/07(金) 09:03:19.97ID:4NnK95FH0
無限貞子と無限ホードは違う現象ですよね?
2020/02/07(金) 09:10:53.55ID:IZP3wtU20
99だけど多分8日目朝からは無限貞子だったんだと思う。
周囲覗きに行ったら貞子多目だったし。
次のムーンホードは翌朝に終了したから何某かのループにはまったんだと思う。
混乱させてすまぬ。ガラス片飲んで来る
2020/02/07(金) 09:19:39.78ID:POiAl0Zs0
Winter projectをDedicated Server使って常時稼働鯖立てたいのですが
可能ですか?
2020/02/07(金) 14:30:43.53ID:MA79/95O0
compopack入りのマップで粘土掘ったり表土で埋めたりすると急に近辺がカクカクするんだけど自分だけ?
しばらくするとカクカクしなくなるけど何でだろ
2020/02/07(金) 19:33:43.01ID:4dxucr0X0
その現象は知らないけど一部のミラーっぽいテクスチャ多用してる建物は映り込みの品質下げないとキツイな
2020/02/07(金) 20:19:10.19ID:1kIB3np50
>>114
俺環かもしれんが地面品質中と低に超えられない壁があるからそこ弄ってみたら
2020/02/08(土) 07:39:32.73ID:AZHBYw600
>>116
なるほど、テクスチャ品質変えてみますわ
2020/02/08(土) 08:10:35.44ID:Wglx8Uq20
18.3b4安定版用 Modlet詰め合わせと
草一本で色々作れる検証用チートレシピをアップしてあります
ご自由にお使いください

Modlet詰め合わせは各ファイル内に個別のコメントが付けてあるので
必要に応じて削除、改変して使用してください

前スレでご教示いただいた方々、ありがとうございました
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/08(土) 08:47:09.69ID:Wglx8Uq20
■7DTD Mods Desktop
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/722
Modletの管理や作成、クエストの作成ができるツール

・ハゲワシのみ削除、装弾数増加など簡単にModletが作成できます
・現在インストールしているModletの有効/無効などプロファイルを作成して管理できます
・バニラの設定ファイルを閲覧できます
・クエストやチャレンジを簡単に作成することができます
 (タイトル、内容、ティア、難易度、敵スポーン、報酬など設定可能)
2020/02/08(土) 09:33:58.45ID:tBmtOqZfa
>>119
すごいこれ便利だな
2020/02/08(土) 11:42:05.06ID:4quP6wDn0
草の数も減らせるかな
2020/02/08(土) 14:58:19.60ID:qdj8CmzF0
WinterProjectでクエ開始地点が大抵雪の中だからクエ開始と同時に雪に埋もれるよね
これって仕様?でいいのか?
2020/02/08(土) 15:24:59.23ID:wH6jOAW+0
>>119の7DTD Mods Desktop、画像とってきた
https://i.imgur.com/aNPgaDy.jpg

・Built-InModding
 複雑なことはできないがスタック数変更したり敵対動物除去ができる
 建造物配置のハゲワシは固定配置のはずなので、それは除去できないと思う
 ちょっと物足りないかもだけど、需要は十分ありそうな嬉しい機能

・VanillaViewer
 バニラのxmlを参照できるがコード解析による色分けや階層開閉等の機能は無い。
 検索もできないのでxml見る人ならnotepad++やatom等の別ツールを使うと思う

・ModsOrganiserTool
 超便利、こういうのを待っていた。
 VortexやModOrganizerのようなDL管理機能は無いが、
 Modsフォルダ内のmodletをチェックボックスでONOFFできる。
 ModOrganizerみたいな仮想ファイルシステムは使用せず、
 moldet内のModInfo.xmlをリネームしてるだけなので、VerUP時の移植も簡単と思われる。
 また、選択moldetは左ペインにファイルツリーが表示され、Wクリで関連付けエディタで開けるため編集が捗る。

・QuestGeneratorTool
 おそらくコレとModsOrganiserToolが目玉機能と思われるが、
 微妙に使い方よくわからなかった。
 自作クエストをリストから選ぶだけで作成でき。
 目的、報酬、スポースするゾンビの設定等できるもよう。
 使いこなせば便利そう。

>>121
ぱっと見た限りでは草の数減らす場所は無かったように見える
biomes.xmlの草ブロックごとの生成率を調整する必要があるのでツールだと難しそう
2020/02/08(土) 15:36:06.57ID:Wglx8Uq20
>>121
草の数減らすのは >>118 のModlet詰め合わせに入ってます
でも、18.3b4で草の処理が最適化されたはず…
2020/02/08(土) 15:49:25.75ID:4quP6wDn0
草情報サンクス
草減らして軽くしたいっていうより、触りたいブロックとかを草に邪魔されるのが嫌なんです…笑
2020/02/08(土) 16:12:52.93ID:kgMpzM5L0
例えば用意したModのbiomes.xmlにこれを書き込めば
<set xpath="//decoration[contains(@blockname,'GrassDiagonal') or @blockname='treeDesertShrub']/@prob">0</set>

雑草の生成をゼロに出来るはずだけど、それだと序盤の草集めが大変だから緩和するか、blocks.xmlに

<append xpath="//block[contains(@name,'crops')]">
<drop event="Destroy" name="resourceYuccaFibers" count="2" />
</append>

を用意したりしてそこらの植物からも入手できるようにしないといけなくなる
あまり詳しくないから変な式だったら許してね
2020/02/08(土) 16:44:51.03ID:wH6jOAW+0
自作物後悔やxml書き方共有のビッグウェーブに乗るしかねえ
A18.3b4向けで作りたいもの一通り作ったのでドヤ顔で誰得物を投下

自作粗製modlet(49作)詰め合わせzip googledrive サイズ:70KB
https://drive.google.com/open?id=1BBUDcQLiemuvyRcwpvACA5KZp76FisMJ
使用するものをModsフォルダに置いて使います。
置き方は同梱の「使い方.txt」を参照ください。

配布物リストと説明 googleスプレッドシート
https://drive.google.com/open?id=1gL17BS3h0LxDb-3-y2N0Wp1T6_dJnY-_9T77TB3Bptc
アイテム追加があるものは背景色を黄色にしてます
追加物はクラフト限定のため、クラフト画面でアイテム名を検索してください。

ボッチでも多人数マルチ並の展開速度を気軽に味わえるよう目指しており、
達成感よりも快適性や短時間に色々と試すこと重点で、大味な調整です。

それと、数だけは多いので、これから自作する人は書き方の参考になるかもしれない。
2020/02/08(土) 19:42:19.79ID:qohl5K4xa
>>123
SakuraEditor、Visual Studio Codeが使いやすいぞ
2020/02/08(土) 21:51:31.84ID:kS034zsu0
>>127
野生の地雷でちょっと吹いたw
確かに野生の地雷だわな。
良い組み合わせ。1/3くらいは自前で弄ってた。
2020/02/08(土) 21:54:59.93ID:6Ae1kQCm0
インベントリーのアイテムを一括移動するMODとか無いかな?
2020/02/08(土) 22:55:22.14ID:Wglx8Uq20
>>130
>>24
2020/02/08(土) 23:17:51.85ID:StxXxcbT0
ブロックがダメージ受けた時の描写閾値を変えたいんだけど分かる人いる?
今は1ダメージでもヒビ入るけど例えば10%までは見た目変わらないって風にしたい
133UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-755a)
垢版 |
2020/02/08(土) 23:29:59.63ID:IuXIxahG0
ウィードくリーバー?valmodのそれだけ移植したい
2020/02/08(土) 23:47:48.28ID:kwxD3iTE0
>>127
気の利いた改造多いな
使わせていただく

>>133
草刈りナイフなら>>127にそれらしきものあった
2020/02/09(日) 00:36:51.98ID:xneUYUs+0
>>131
おほーありがとう助かったよ
136UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-755a)
垢版 |
2020/02/09(日) 00:46:07.22ID:zcVDFjUya
ソーイングキット作れるようになるmod知ってますか?
2020/02/09(日) 03:02:16.38ID:0inotlBs0
>>136
今てきとうに作った
YeahScienceレベル1でアンロック
https://dotup.org/uploda/dotup.org2058373.zip.html
2020/02/09(日) 08:04:06.42ID:mT7VOkX20
洋裁本のコンプ特典でもいいかもしんない
2020/02/09(日) 08:10:10.19ID:su8aQiyYd
ゾンビのHPを表示する単体modありますか?
2020/02/09(日) 08:20:16.19ID:DGZXHLCh0
>>139
>37 :UnnamedPlayer (ワッチョイ f188-0Ybi) [↓] :2020/02/01(土) 20:16:01.28 ID:rszN05Ej0 [PC]
>https://7daystodiemods.com/ より自分が入れたMODの一部。
>
>https://7daystodiemods.com/alpha-18-mods/zombie-health-bars/
>Zombie Health Bars:ゾンビの頭上にHPバーが表示される。
2020/02/09(日) 08:30:47.89ID:DGZXHLCh0
A18.4 b3 EXPが来ていたのでアップ

■α18.4(b3)用 日本語訳修正
不足キー追加、公式フォーラム指摘部分も修正済み
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/

修正差分はこちらでご覧いただけます
http://m0m.html.xdomain.jp/diff.htm 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/09(日) 11:06:37.08ID:grR97qi/0
んーRavenhearstは18.2のままなのか?
18.3安定版対応大型MODはDFとWPなのかね。
せめて各フォーラムのNewsページに対応書いてくれないとよくわからんな。
MODランチャーもRavenhearst6.2.0と書いてありながら内容は6.2.5.1だとか外人さんは適当で困る。
143UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-755a)
垢版 |
2020/02/09(日) 11:44:56.00ID:pPtvCJhQ0
>>137
うぉ!ありがとうございます!
2020/02/09(日) 13:22:03.99ID:rodZF4ZBr
俺入れてるのは、木こり減少、巨大動物、黄バックドロ増、荷物枠増、ヘリやダートバイクや車追加パック、ニコイチ、
ゾンビHP、ゾンビ地面堀禁止、農業土コスト減、アニマルとヒューマン追加、ボート追加、アイコン付きクレートあたりかなぁ
もちろんコンポも
RH,DF,WPなどのハードコア路線は興味なくなってしまった

Nitrogenのおかげでバニラでも楽しく遊べるようになってホント化けたわ
2020/02/09(日) 19:20:48.33ID:NiO3KNFT0
直接拾いに行けばいいんやろうけどランチャーのmodが最新版になるタイミングが良くわからんな
2020/02/09(日) 19:51:46.54ID:Lr/oOsym0
>>140
これの完全に単体MOD化はないのかな
147UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-up48)
垢版 |
2020/02/09(日) 20:00:06.54ID:qkn4XOks0
死亡時ドロップのバックパックのロスと時間変更したいのですが
どのフォルダに設定書いてるかわかる方いますか?
2020/02/09(日) 21:23:42.77ID:grR97qi/0
>>146
単体MODじゃないのかこれが?

>>147
バックパック落とさない、時間延ばしたい、なら起動時メニューで弄れたはず。
2020/02/09(日) 23:52:47.31ID:ZRnuDrYB0
トレーダーの買取制限をなくすにはどこをいじればいいですか?
2020/02/10(月) 11:20:25.36ID:9vgtVzBN0
買取制限?何のことだろう?
確か興味がないものと単価が安すぎてスタックにしないと買ってくれないものがあったようななかったような。
自分は使っていないから詳細は知らんけどModDownloderにEverything is sellableがあるけどあれじゃいかんのか?
2020/02/10(月) 16:03:54.27ID:rKuGxIuz0
同じものが店頭に3つまでってやつじゃね?
2020/02/10(月) 16:14:10.71ID:m1IbkmAXa
>>150
同じアイテムは3スタックしかトレーダーが行い奴だな
これが買取制限にもなってる
2020/02/10(月) 17:37:50.44ID:9vgtVzBN0
てことはスタック数上げるMOD入れれば解決なのかね?
いつも入れてるから気が付かなかった。
2020/02/10(月) 20:13:15.22ID:23BM9/nH0
一番影響が出てくるのは武器やツールや防具などの元々スタックされないやつ
あれらの高品質をなげつけてトークン得たいのに3枠までしか買い取ってくれなくて不便っていう

自作modletで商品入れ替えを毎日、全品入れ替えにしてだいぶ楽になった
それでも物足りない時はトレーダーのとこにおいてある自販機3台のトレーダーIDを
全部通常のトレーダーIDに書き換えてやるのもおすすめ
2020/02/10(月) 20:28:05.55ID:1r5w76Ihd
>>114
そこまでするならdmでリストックさせろよ
買取分もリセットされるだろ
2020/02/10(月) 20:29:08.88ID:1r5w76Ihd
114は関係無い
何か入ってたわ
2020/02/10(月) 20:53:31.56ID:2C7obKN30
バンディットMOD入れてみたけど面白いね
ゾンビだけ相手にしてたから新鮮だわ
2020/02/10(月) 21:17:05.85ID:xqov+bWA0
トレーダー買取制限3解除があったような気がして調べて見たが、以前から無かったぽいね
フォーラムに載ってた代案は traders.xmlで
・商品入れ替えを1日にする reset_intervalの3→1
 >>154に書いてある内容はさらにmin_items_swappedとmax_items_swappedを20→80?で全品入れ替え
・自販機でも買取できるようにする trader_info id="3"でallow_sellをfalse→true

あとは、blocks.xmで
cntVendingMachineがトレーダーから購入して設置する自販機
cntVendingMachineTraderがレンタルする自販機
cntVendingMachine2が缶詰売ってる自販機
なので、それぞれのTraderIDを1に変更すれば自販機がトレーダーになるはず

うろおぼえだけど、レンタル自販機はシングルプレイ限定で
商品入れておけば時間経過で売れた気がする

dm使わずに多少なりともmodletで雰囲気をなんとかするなら、
1.tradersで買取専用の商品陳列0で毎日全品入れ替えのトレーダーID作って
2.blocksで自販機コピーして「資源回収所」を作って
3.2に1のID設定
で、買取BOXができあがるような気がする
2020/02/10(月) 22:36:44.52ID:nZPeU3Ie0
Assembly-CSharp.dllに買取制限の設定ありそうだなぁ
随分前のバージョンでアイテムスタック数弄るときにxmlデータでは反映されないアイテムはここを弄ってた
2020/02/10(月) 22:53:16.42ID:GpSk9z5j0
>>158
レンタルはマルチでも売れるぞ
2020/02/11(火) 00:05:42.30ID:vBj4DTbg0
遊牧民でやってるんだけどもしかして火攻め止めたほうがいい?
全然死なないんだけど
2020/02/11(火) 00:07:47.72ID:N+/JoHqn0
>>160
レンタル自販機はマルチでも時間経過でNPCが買ってくれるのか、情報たすかる。
A16頃に試験的にマルチで数時間放置してみたが売れなかったので、シングルのみだと勘違いしてたわ
何売ってたかは忘れたけど、値段設定を高くしてたのかもしれない
2020/02/11(火) 01:26:16.68ID:vBj4DTbg0
蟻地獄迎撃拠点作ろうかと思って見てみたけどこのブロックないよね?消されたのかな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2059914.png
2020/02/11(火) 01:27:25.99ID:vBj4DTbg0
自己解決
鉄フレームブロックか
2020/02/11(火) 06:50:00.71ID:q6X6sZ6w0
木製の分はテーブルソーで作れたはず
2020/02/11(火) 08:23:01.75ID:myaq8RZ00
・α18.4(b3)用 日本語訳修正v1.1
・α18.4(b3)用 Modlet詰め合わせv1.1
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/

あと、車やドラム缶から集めたガソリン缶をまとめたかったのでスタックModlet作りました
なんでバニラにないんだろう? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
2020/02/11(火) 08:57:41.33ID:KE0MNpChH
NitroGenとCompoPack42で街作ってみたけど、追加される建物は
ただデカくて中がスカスカの多すぎでなんか微妙

建物サイズも好き好きだから街並みもめちゃくちゃだし
2020/02/11(火) 12:13:07.45ID:6ruMTUpL0
気に入らないのは次からは//でコメントアウトしてマップ生成するといいよ
3階建て吹き抜けの巨大ショッピングモールは大きいのにゾンビ少ない漁るとこも少ないのでPVP向きだなと思った
2020/02/11(火) 12:13:15.98ID:SSHG2L280
建物の当たりはずれはあるな
空港の殲滅クエは神モードでも敵見つからな過ぎで諦めた
2020/02/11(火) 17:33:49.38ID:Zog6rXhH0
WPは面白いといえば面白いけど、特殊クエ進めないとむしろやることないな。
というか、蛇が雪中行軍してたり、雪の中を泳ぐサメとか目新しいことになれると
シンプルに「雪が邪魔」と身も蓋もない感想が出てきてしまう。
ぶっちゃけ車を探すことがほぼ不可能なんだがエンジンどう集めるのあれ?
駐車場見つけては飛び込んでるけど、ほとんどフレームのみでなんともならん。
2020/02/11(火) 17:57:25.51ID:SSHG2L280
アジアタウン丸ごとコメントアウトしてる
あと悪目立ちするけど1件ぐらいは欲しい建物は記述の末尾に
;uniqueって付け足すとワールド全体に1つしか生成されないようだ

//unique -> special marker to spawn POI only once at most
2020/02/11(火) 18:01:30.63ID:gQybl1At0
スピーカーから流れるSEを差し替えることってできますか?
2020/02/11(火) 20:19:16.18ID:xY9pd7Iw0
>>170
立体駐車場と、軍用基地(旗が立ってるやつ)のガレージの軍用車がやりやすかった
特に軍用基地はクエスト(T2か3だっけ)で復活できるのがいい
2020/02/11(火) 22:58:05.20ID:RkJuCGXC0
>>172
全く試してないがsounds.xmlのこれじゃないか?
既存の音に差し替えならClipName変えたら出来そう
自分で音源追加したいなら知らん

<!-- Alarms -->
<SoundDataNode name="alarm1"> <AudioSource name="Sounds/AudioSource_VO_Announce"/>
<AudioClip ClipName="Sounds/Electricity/Alarms/alarm1_lp" Loop="true"/>
<LocalCrouchVolumeScale value="1.0"/> <CrouchNoiseScale value="0.5"/> <NoiseScale value="1"/> <MaxVoices value="10"/> <MaxRepeatRate value="0"/> </SoundDataNode>
2020/02/11(火) 23:25:01.01ID:gQybl1At0
>>174
ありがとうございます
176UnnamedPlayer (ワッチョイ d754-755a)
垢版 |
2020/02/11(火) 23:55:04.18ID:jDD1VsTu0
シンク家具から綺麗な水が出る都合のいいMod知ってますか?
2020/02/11(火) 23:59:58.94ID:vPjFONXB0
a15か16の頃にvalmodでそんなのあった気がする
あの辺のデータ見れば分かるかもしれない
178UnnamedPlayer (ワッチョイ 167c-cV6v)
垢版 |
2020/02/12(水) 01:14:39.49ID:2sSI9XYf0
>>170
オーストリッチホテルの地下駐車場、
屋上に給水タンク(隠しクレート入り)のある
大きいマンションの地下駐車場にもたくさんある
2020/02/12(水) 01:47:27.30ID:einLR/9H0
>>176
汚水だけど、>>166の詰め合わせに
「トイレ、流し台、蛇口から空き瓶やバケツに水が汲めるようになる」
が含まれている。

自分で作るなら、items.xmlで↓で出来るはず(空き瓶のシンク水汲み、ただし汚水)
<append xpath="/items/item[@name='drinkJarEmpty']/property[@class='Action1']">
<property name="Focused_blockname_6" value="cntGraniteSink"/>
<property name="Focused_blockname_7" value="cntCabinetOldSink"/>
</append>

空き瓶で綺麗な水を汲むように変更もできるけど、
そうすると池から汲んでも綺麗な水になってしまう。
左クリック&空き瓶&シンク限定とかでよければ望みのmodletが作成できそう
2020/02/12(水) 10:36:39.65ID:t5hC9YaX0
愛媛仕様で、シンクの水道からオレンジジュースもいいなw
2020/02/12(水) 13:38:13.45ID:JZqTzOuH0
このスレの名無し氏の>>127
スタンバトン強化MOD入れているけど
ジャンクタレット出してスタンバトンをチャージ状態にすると雷撃範囲攻撃を連射する状態になって面白い
スタンバトンがマイナーなせいでこういう仕様があったこと忘れてたぞ
2020/02/12(水) 13:56:55.66ID:eQ706dtZ0
>>181
仕様でそんな強いのか
すげぇ
2020/02/12(水) 19:17:19.13ID:h+434KOW0
>>181
バトン強化MODおすすめ教えてもらえないだろうか
2020/02/12(水) 19:50:21.40ID:JZqTzOuH0
>>181
おれが入れてるの>>127さんのMOD詰め合わせの中に入ってたimproved_stunbatonてやつ
電撃スタンが単体じゃなくて範囲攻撃になってスキル上昇でどんどん強力になる
185UnnamedPlayer (アウアウウー Sac3-FHZv)
垢版 |
2020/02/12(水) 20:01:47.80ID:ZU2StmFVa
https://7daystodiemods.com/expanded-ammo-types/
このmodのhollowtipが作成できないんだが原因わかる人いる?
2020/02/12(水) 20:46:49.59ID:BpzGrEPba
見よう見真似でMOD導入してる俺みたいな奴に告ぐ
DFでコマンド出力した物忘れエリクサーは飲むんじゃないぞ
クラスチェイン再進行できずに詰むからな!
2020/02/12(水) 22:25:42.14ID:+Ae2KWpE0
建物探索中に外に湧いたゾンビの地獄耳を直したいんだけどどこを弄ればいいのやら…
entityclasses.xmlの<property name="NoiseAlertThreshold" value="30"/>の数値を増やしてみたけど効果は感じられない
2020/02/12(水) 22:56:06.33ID:einLR/9H0
>>187
参考にならないような情報だけど、
同じようなことをA17の時にやろうとして、entityclassesでは同じく効果不明だった。
なので、当時はsounds.xmlで各音のボリューム(ゾンビにばれやすいかどうかの数値)らしきものを
歩行音、オーガチェンソの駆動音、ブロック破壊音、素材毎のブロック打撃音を小さくして、
地表-20でオーガ使ってもバレないようにしてた。
2020/02/12(水) 23:49:49.19ID:h+434KOW0
>>184
ありがたい
使ってみるよありがとう
2020/02/13(木) 19:05:08.53ID:lbtGxX4f0
Winter Projectって死体持ち帰ってDVDコピーして終わり?ラスダン的なのないの?

>>188
ゾンビじゃなくて音の発生源自体を弄るのねなるほど
2020/02/13(木) 22:00:33.70ID:JZOXO/ee0
>>186
エスパる
DFってのはクラス制導入型のOH?
ならAdmin専用とかにクラス再設定アイテムとかないかね
クラス制MODは鯖管理めんどくて手を出さなくなって久しいが
昔は鯖管向けにそういうアイテムちゃんと用意されてた

と思って調べてみたら無いのな
その場合初期クエストの再配布アイテムでクラス再選択ができるような仕様のClass制MODみたことあるから
それだけ試してみ
それでもダメならご愁傷様

F1 Giveselfxp ******あたりでレベルだけでも復活させてがんばれ
2020/02/13(木) 23:41:57.42ID:MBsff++W0
DFのマップはnitroベースになったんだな
まぁそれならいっそのことマップデータ抜いてくれって感じだけど
2020/02/14(金) 01:28:59.28ID:G97zqKCP0
>>186
17時代のRHでクラスクエスト途中で消滅したときは
デバッグコマンドでクエスト復活させてやり直せたけど、
DFではできんかな?
194UnnamedPlayer (ワッチョイ 1628-5r9q)
垢版 |
2020/02/14(金) 11:13:47.17ID:2VP1B2qy0
最近DF始めましたが、時刻表示って無いです?
トレーダーに話す以外で
2020/02/14(金) 12:13:04.93ID:Yb1zEkgQ0
>>194
自販機

あと、時計を拾ったり作ったり

まぁ虫が鳴きだしたら帰るって生活も楽しいぞ
2020/02/14(金) 13:09:49.51ID:2VP1B2qy0
時計あるのですね
ありがとうございます
2020/02/14(金) 14:20:43.52ID:+NMjThyE0
xcostum_FarmerJoesNursery(by_Stallionsden)て建物(中規模の観光植物園みたいなやつ
ヒート計算チャンクに入ると普通にヒート値75%になるから貞子と待ち合わせするのによいな
建物の中にエアブロック使ってなくて埋まっているのが欠点だけど
2020/02/14(金) 15:24:47.73ID:57nF6rge0
ヒート値をデフォルトのオプションで可視化とか出来たら助かるんだけどなー
ゲージが溜まってきてそろそろヤバいのが来る!って心構えができそう
2020/02/14(金) 15:58:44.35ID:ZetfDusda
>>198
女神転生、世界樹の迷宮、アトリエシリーズ、アルトネリコシリーズのバーみたいな奴だな
2020/02/14(金) 16:07:15.29ID:r+CalMwS0
俺も最近DFやり始めたけどまるっきり変わるから楽しいな
今の仕様と昔の仕様のいいとこ取りで難易度高くても嫌にならないな
2020/02/14(金) 16:41:44.78ID:8JHR8EOH0
DFやってて思ったけどやっぱり体力スタミナは食事で上げられる仕様が好きだわ
畑作ったり料理するモチベーションになる
2020/02/14(金) 16:48:05.51ID:l7HOHqem0
拾ったビールとタコスのおかげでガンガン体力上げられるのは助かる、でなけりゃ死んでるなDFは
2020/02/14(金) 21:21:23.75ID:r+CalMwS0
ずっと気になってるんだけど時々流れるファ〜ンファ〜ンデーンみたいなBGM?ってなんなの?
特に意味はないのかな?
2020/02/14(金) 21:23:26.64ID:+NMjThyE0
そういえばヒート値増減とゲームステージを増減させるMODって見かけないけど弄るのが難しい部分なのかな
2020/02/14(金) 21:48:56.15ID:AQ7CELRr0
>>204
ゲームステージを上げたいのなら
gamestages.xmlの例えばadventurerGameDifficultyBonus="1.2" の値を大きくすれば冒険者でもガンガン上がる

ヒート値を上げたいのなら
blocks.xmlの各ブロックの<property name="HeatMapStrength" value= の値を大きくすればいい
2020/02/14(金) 22:10:56.54ID:WLijEEO50
簡単に弄れる
自分が知らないだけじゃないの
2020/02/14(金) 22:20:56.23ID:+NMjThyE0
>>205
それだと上昇率が常時変わらないでしょう
たとえば「お爺ちゃんの若返りエキス」でゲームステージを50程度下げるアイテムとか
使うと即ヒート値100%になる「貞子フェロモン」または0になる「小林製薬貞子二ゲール」とかあるといいなぁ
2020/02/14(金) 22:27:52.82ID:+NMjThyE0
ヒート値一気上げはsounds.xml改変すると出来るか
ヒート値下げるのはわからんしXPath導入以降素人には難しくなったなぁ
2020/02/14(金) 23:03:34.58ID:WLijEEO50
>>207,208
適当なアイテムにheat_map_strength=100とかheat_map_strength=-100とか付ければいいだけ
なんなら追加したらいいし何も難しくない
2020/02/14(金) 23:33:39.93ID:+NMjThyE0
>>209
-も行けるのか!ありがとう
2020/02/14(金) 23:59:47.03ID:45BsmMC60
自分向けカスタム環境が出来上がってきて更にプレイが捗る
思いつくと作らずにはいられない

自作粗製modlet(64作)詰め合わせzip googledrive 約100KB
https://drive.google.com/open?id=1RFP2XEg0jexeDKh-8PBaBeEzEDXshSC3
使用するものをModsフォルダに置いて使います。置き方は同梱の「使い方.txt」参照

配布物リストと説明 googleスプレッドシート 新作と修正分は専用シート参照
https://drive.google.com/open?id=1uIC-pTdkG9yUIcRq29h6OIUEqdlthkCM0RKt86JB4qw
背景色黄色は独自追加アイテム(ただしアイコン等はバニラから流用)
追加物はクラフト限定のため、クラフト画面でアイテム名を検索してください。

今回のドヤ顔お気に入り物
→弾薬梱包化(スタックをさらにスタック)、買取専用箱、樽爆弾、回復薬、こんがり肉、トイレで下痢高速終了

以前話題にあったシンクで水汲みも作ったがコレジャナイ感
https://drive.google.com/open?id=1ECl1ZNGJfOUJvDY8o_ZaUkdZPBd7xx23
空き瓶持って左クリで煮沸水版、ジュースが出る版の2種(入れるならどちらか1つのみ)
2020/02/15(土) 00:51:41.45ID:NSzG9psq0
>>211
前の配布で試したMODの感想
big_snake 建物内でヘビが沸くと大きさの問題でエラー出るかも?
inproved_stunbaton もうちょっと弱くてもいいのよ?記述見たけどすごい
rebalance_picing いいバランスと思うけどゴミあさりこまめだとピックが結構増えちゃう
trader_24h 最高に便利
trader_mapicon NPC表示の範囲が狭すぎで実用的でないとおもう

ゲーム面白くしてくれて感謝しますぜ
2020/02/15(土) 18:05:48.32ID:38b5+TFnd
正直自分のブログでやってくれって感じだが
2020/02/15(土) 18:20:25.74ID:Z+2kGabk0
>>213
進行の遅いMODスレに来て何を言ってるんだ?
人の作ったModletを見て学んで遊ぶんだよ

>>12 でも入れてクラフトの呪縛から解き放たれろ
2020/02/16(日) 00:44:29.31ID:w9g5ghkr0
DF安定板やってるんだけど空瓶で樹液取れなくなってる?
2020/02/16(日) 00:58:22.83ID:DryKkP6D0
粘土のボールな
2020/02/16(日) 07:47:58.16ID:L342db6R0
ランチャーでDF2.5ダウンロードしようとしたらできなくなってた
2.4の時は問題なくダウンロードできてたし、他のMOD(WPとか)も普通に落とせる

DFフォルダを作るところまではできるんだけど、Pre-SyncおしてMOD入れようとすると
Preforming Full Cloning of ~~のところで固まってしまう

仕方ないので手作業でMODを落として起動したら赤文字エラーばっかりで動かなかったし
これってMODとPCの相性の問題なのかなぁ・・・
ちなみに7DTDとランチャー、両方再インストールしても駄目でした
2020/02/16(日) 10:08:04.23ID:w9g5ghkr0
>>216
ボウルしかなくなってるんだね
ボウルのクラフト時間長すぎで医療包帯買った方が早いな
樹液包帯の立場とは…

>>217
昨日Alpha 18.3 Client Download (Not EAC friendly)を手動ダウンロードで入れたけど問題ないぞ
2020/02/16(日) 10:49:10.20ID:wd+JPgBw0
土と布さえあれば作れるから空いたベンチがあれば大量生産してるな
気兼ねなく使えるし
2020/02/16(日) 12:41:21.06ID:EOBI++EXM
拠点のワクベンにボウル作りのキューを放り込んで出かけりゃいい
夜に帰ってきたら木を切ったり、土掘ったりで時間つぶしながら包帯にする、って序盤はやってた
2020/02/16(日) 13:35:15.59ID:BqncQHYvM
compopackのバイオ1の洋館そっくりのやつ完成度スゲェw
グランドピアノとか見るとニヤリとしてしまうアイテムいっぱいで楽しい
他にもオマージュあるのかな
2020/02/16(日) 13:53:05.60ID:6B4Aja4z0
>>204
Modlet詰め合わせv1.3に
「ゲームステージの難易度倍率を10倍にする」と
「.44マグナムを撃ったらヒート値を爆上げしてゾンビをおびき寄せる」を追加しておいた
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
2020/02/16(日) 16:26:36.84ID:DryKkP6D0
俺もバイオの洋館を原作ルートで探索しようとワクワクしてたら散歩ホードでめちゃくちゃにされたわ泣
2020/02/16(日) 18:57:06.68ID:emsqg493M
DFの無敵の地下施設ってホード中籠もれますか?それとも叩き出されますか?
2020/02/16(日) 20:28:57.10ID:s0krQunc0
>>222
改変の参考にさせてもらいます
2020/02/16(日) 20:41:40.96ID:QECw0gzLa
DF地下施設はこもれるぞ
ただし小さいシェルターの方は一部破壊可ブロックまざってるから注意な
天井とかね
2020/02/16(日) 22:56:11.79ID:Y6F9VvWw0
小さい方、最初は離れた井戸に気づかず周囲を掘りまくってたらトイレの床から侵入できた想い出。
どっちがゾンビだよみたいな
2020/02/16(日) 23:43:24.88ID:emsqg493M
ありがとうございます、よく見たらスチールブロック混ざってました
2020/02/17(月) 00:09:55.61ID:v0xHrr4q0
オーガーやチェーンソーの燃費向上(タンク容量を増やすのではなく)は、どの部分を編集したらいいんでしょうか?
items.xmlをみてもバイク関連(felKmPerLみたいなのが無い)と違い、どこを編集するのか分かりませんでした。
ご教示いただければ有難いです。
2020/02/17(月) 01:32:34.58ID:bsp70U/t0
あれは燃費というより銃みたいに1発で1回ダメージ発生のはずだから攻撃力を上げて擬似的に消費低減させるしかないと思う
2020/02/17(月) 14:17:23.06ID:uV9d7b5J0
DF始めたんだけど、7日目のフェラルホードが始まった途端に
赤字エラーはいてフリーズしちゃう。何度かやり直してみたけどすぐ止まっちゃう。
ゾンビの量が多くてスペックが追い付いてないとか何か考えられる要因ありますか?
2020/02/17(月) 14:56:55.17ID:U3PQoNyk0
>>231
MOD他に入れてない?
入れてないなら再起動で治ることが多いけど
2020/02/17(月) 16:32:32.81ID:v0xHrr4q0
>>230さん
そうなんですか。アドバイス有難う御座いました。
2020/02/17(月) 18:31:18.13ID:uV9d7b5J0
>>232
某氏の日本語化MODだけ入れてます
黒貞子が出た時にもフリーズしたことがあって
あの赤字でドバーっと文字が出てくるのは何が原因なのか
わかればいいのですが
2020/02/17(月) 18:41:14.03ID:U3PQoNyk0
フリーズするエラーてnullくらいしか遭遇していないけど、エラーメッセージは何だろう?
赤で大量に流れるなら多分nullだと思うけど。
黒貞子なら何らかのボスが引っかかってるのか?ムーンホード開始からダメなら警官ぽい?
まぁ、再インスコしかないと思うけど、まさか手動インストールじゃないよね?
2020/02/17(月) 20:08:34.44ID:rcaxuEri0
屋内だけゾンビの出現を制限するModとかってないですかね?
2020/02/17(月) 22:17:06.73ID:cpNW16wj0
>>234
\7 Days To Die\7DaysToDie_Data\output_log_xxxxxx.txt
に多少詳しいエラーログがあるから見ればヒントになるんじゃない
2020/02/18(火) 00:10:39.42ID:ApZACnpDd
赤字でドバーっ、で分かるわけ無いだろ
エスパー期待してんのか
239UnnamedPlayer (スッップ Sd32-5Awg)
垢版 |
2020/02/18(火) 13:13:48.68ID:eiovy5lid
>>3の中でどれがおすすめ?
2020/02/18(火) 13:46:50.63ID:MOMfzCpF0
18.3対応がDFとWP
いつもの所で両方日本語化できる。

DFは一通り全部揃ってる。バニラの本パークがまとめて消されているのはちょっと謎。多分今の鉄板。

WPは発展途上。全部雪に埋まってるからゲーム感覚はかなり変わる。自分は面倒な方向性と感じた。

ravenheastは18.2で英語でしかできないけど改変度合いは一番好き。
2020/02/18(火) 13:49:46.36ID:B+Vx7JYUa
DFはもういらないかな、という感想
2020/02/18(火) 15:13:33.17ID:MOMfzCpF0
でもサキュバス姐さんとはDFでしか会えないからなぁ
2020/02/18(火) 15:43:28.01ID:oUqn7HGI0
>>240
ravenhearstはどんな感じ?
2020/02/18(火) 20:06:09.66ID:hqasgR9m0
DF:バニラを順当に拡張した感じ。フェラホが楽しい
RH:α17.4の時ちょっとしか触ってないけど中間素材クラフトが多い。ドM向け
WP:スキーしたり飲食物が時間経過で凍ったり。気分転換に
2020/02/18(火) 20:58:54.48ID:CYaeaEkD0
大体合ってる
2020/02/18(火) 21:25:03.15ID:BJK53YGl0
WPは何とかサマラ関連終わらせたけど一気にプレイする気が無くなった
Modの独自仕様は面倒に感じただけで、楽しさは見いだせなかったなあ
2020/02/18(火) 21:37:04.87ID:oUqn7HGI0
>>244
サンクス
ravenhearstはバニラと同じで本によるスキルボーナスがあるみたいだな
あと体力スタミナもレベルで上げる感じか
2020/02/18(火) 23:44:34.34ID:6G7nweZ80
18のravenheastは17の頃にあったクエストラインの後半、ジャーナル完成以降がバッサリ切られてるのがなー
中間生成物がアホみたいに多いし、解体してもライフルやピストルの部品になるだけで大して圧縮できなくて
超厳選しないと容量的に死ぬとか、そのくせバックパックのボタンは充実していて超便利とか、
締めるところ緩めるところがちょうどいい感じだった。
2020/02/19(水) 13:36:50.16ID:wVUpwBZZ0
DFでレーザーマルチツールはとこで手に入りますか?
レーザーワークベンチはあるのだけど、マルチツールを作るにはマルチツールが必要みたいで…
2020/02/19(水) 14:51:39.71ID:P2OnrSeh0
ああ、ケイトリンのところで買っちゃったのね。ありがちよな。

地下研究施設に行けばルート出来るのだけど固定ルートかどうかは自信がない。
ルートステージの影響があるなら拾えないかも。
研究施設は大は間違いないがイブクエの小の方でも拾えたと思うが記憶が曖昧。

どちらにしろ青カードキーと耐汚染手段は必須。
青カードキーは地表施設の軍人から拾えることが多いけど、事前に準備しておいた方が安心。
緑と赤カードはもう運じゃないかな。
確か、緑が4枚くらいあれば施設内ワークベンチに到達できたような。
耐汚染手段は抗放射線薬がお手軽でおすすめ。ハズマット装備は特に頭にライトがつけられない。

地下研究施設どこよ?というなら、一回イブクエを受けてみてはいかがだろうか?
ランダムマップでどこよ?と聞いているならその段階で手遅れなので調べてからニューゲーム。
2020/02/19(水) 15:27:20.47ID:ELlUUTMo0
やっぱり地下研究行かないとダメなんですね
小さいほうでは拾えなかったので、荒れ地の大きい研究所探してきます。ありがとう
2020/02/19(水) 20:03:13.19ID:H7/WQI0z0
>>105
Nexusでスタック数を増やすmodlet作ってる人は数を30000に設定してるね
ただカジノコインはデフォルトの20000に設定しないと不具合出るってSteamのフォーラムで言われてる

>>108
5桁処理できるならスタック数99999でええやろと浅慮な改造した俺も同じ目に遭ったw
2020/02/19(水) 20:42:02.72ID:SN909FBv0
>>252
>ただカジノコインはデフォルトの20000に設定しないと不具合出るってSteamのフォーラムで言われてる

いいこと聞いた
今まで不具合に出会ったことないけど、さっそく修正する
誰もが通る道なのか、自分もスタック9万にしたらエラー吐きまくってレベル1になった
254UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-0XL3)
垢版 |
2020/02/19(水) 20:56:49.60ID:ak9i+Bqo0
ペインキラー前の仕様にするmodとか知ってますか?
2020/02/19(水) 21:45:50.54ID:RqVLPHHi0
>>249
今ティア5の穴掘りで出たよ
2020/02/19(水) 22:45:42.59ID:ETxLlZbC0
>>255
おお本当だ。レーザーツールもレーザー武器もキーカード全色も出るのね。
確かティア5穴掘りは今回からの導入だよね。
これでケイトリンでベンチとフォージ買ってしまえば・・・研究所行く意味はどうなんだ・・・
最早ロマンしかなさそうな。
2020/02/19(水) 23:05:42.81ID:WNcbafcna
>>252
int32型で宣言されてるというのがよくわかるな
2020/02/20(木) 01:08:53.11ID:zhyg1+h+0
DFを普通にプレイしてインキュバスと遭遇し、銃弾を大量に撃ち込んだのですが倒せませんでした、どうしたら倒せるのでしょうか?
別データでチートを使い検証してみたのですが、
・HPの最大値が7500と22500にめまぐるしく変化する
・つられてHPの現在値も乱高下する
・基本的にすさまじい再生力でほぼダメージを与えられない、M60の全弾HSでも無理
・と、思ったらあまり再生せずにあっさり倒せることも
・大量のグレネードの同時起爆で倒せたり倒せなかったり
・レーザーで再生を止められるらしいがそんな効果はなかった
といった感じでした、18.3です
2020/02/20(木) 07:50:38.36ID:x/+FgacWH
WPはハードすぎてDF始めたけど、こっちは普通に楽しめる感じだね

フィールドに敵が一杯いるけど、バニラみたく感知して絶対追い詰めるマンじゃないから気が楽
バニラの敵の挙動もこうならんかなぁ
2020/02/20(木) 18:07:09.86ID:E52j9kYJ0
>>253
ジェネレータ―の給油枠上げようとして9万にしたらロード時に赤エラー吐いて止まったな。
ゲームステージが1000越えるとフェラルホードの時に、時々「変なステータスの奴は作れん」とか出るけど
多分これも上限に引っかかってるんだろうね。
2020/02/21(金) 21:31:54.14ID:bpQue8780
DFで農民クラス選んで農業初めて見たんですが、Farm plotに色々種を植えても
林檎の樹以外が成長しないようなんですが、何かバニラ(a18)とは違う注意点とかありますかね?

自分で考えて影響ありそうな気がしたのは以下の2点
・Farm plotを置いてある場所が見た目は土なんだけど時々雪が積もる地域(普段は掘っても粘土が取れる)
・旧Verみたいに水が必要だったり?

あとHoeを使ってもFarm plotを回収できないのですが、これって正しい挙動?
2020/02/21(金) 22:02:11.34ID:MET5vKC30
>>261
・果樹は普通の土の上で育つ、水は不要
・作物類はファームプロットかhoeで耕した土の上で育つ、その際に4マス以内に水か3マス以内に水源から引っ張った灌漑システムのパイプが存在することが必要
・ファームプロットは回収出来ない模様
2020/02/21(金) 22:23:30.80ID:bpQue8780
>>262
ありがとうございます
やっぱり水が必要だったんですね。これで百姓生活が捗ります。
2020/02/22(土) 06:03:00.88ID:uIze4p2A0
DF2,5だとチタンは荒れ地以外には出ないのかなあ…
岩盤近くまで掘ってるけどでてこない…
2020/02/22(土) 07:12:23.67ID:Lpy/cFUQ0
田舎の街にある
2020/02/22(土) 16:09:03.42ID:EwZ/t5nl0
一応掘れるらしいけど、レアかつノーヒントだから
宝くじ的な感じよね。
結構掘り返したけど当たったことない。
汚染怖いなら抗放射線薬作って耐性つくまで飲みまくってから突撃しかないかもね。
2020/02/22(土) 19:02:44.91ID:0PLHBRjq0
他のゲームのマップを再現したMODってないかな?
2020/02/22(土) 19:14:17.15ID:FEAd6rpD0
手書きでワールド作っている人は2,3人いたけど別ゲーオマージュは見かけないな
2020/02/22(土) 23:47:02.34ID:K2zVCiXWH
DFでオーガーで掘ると鉄鉱脈が耐久削りきる前に割れていくのはバグ?仕様?

鉄鉱脈の耐久が600から減っていって300くらいでパリン
酷いときはそれが隣の鉄鉱脈にも連鎖してパリンパリン割れる
ガソリン300使い切る間に鉄が2スタック掘れた
普通に0まで削れる時と半々くらいかな 触れた瞬間に連鎖割れの時もあるから、条件が不明

オーガーはランク60でModはバーニングシャフトのみ
マイニングのパーク4まで取ってる
2020/02/23(日) 13:53:12.31ID:shxN7ldud
建物一つ作るのにどれだけ労力かかるかやってたら分かるでしょ
2020/02/23(日) 14:56:07.46ID:gmuAeTSz0
>>269
5番でも読んだんだろ
2020/02/23(日) 20:33:45.43ID:ocH4e6wua
>>269
マイニング本読んでるとパリパリ効果出るぞ
2020/02/23(日) 20:51:44.01ID:A26QHLen0
DFのオーガーのパリンパリン現象は鉄以外でも硝石や鉛でも発生するね
石の場合はそうならないから何か条件があるんだろうか
2020/02/23(日) 21:02:37.99ID:gmuAeTSz0
>>273
だからマイニング5巻だが6巻だが読んだんだろって言ってるだろ
2020/02/23(日) 21:07:42.45ID:shdkSggo0
いま、DFでゲームステージ1060。
貞子ホードを撃退してルート袋拾い集めてたらレーザーマルチツール拾った。
意外と入手手段増えてるのね。
2020/02/23(日) 21:30:39.45ID:qSl+A4qW0
>>269
バニラのThe Art of Miningのコンプリート効果がAugerに標準装備されてるんじゃないかと思ってる
2020/02/23(日) 21:47:57.10ID:y9hB6mdz0
>>269
DFはマイニングレベル60以上で崩落ダメージ減少とレア鉱石ゲットが、レベル90以上で一撃破壊が発動するようになってる

>>274
DFにマイニング本あったか?
2020/02/23(日) 22:31:17.96ID:NifkDTZdH
>>271
5番がわからぬ

>>272
マイニング系でパーク以外にあるっけ
本を読んで取るスキルのとこ一通りみたけどなかった

>>273
オイルシェードでも連鎖してたから、耐久600の石全般かな
500の石はならないよね 砂はあっというまだからわからん

>>276
バニラでコンプしたことなかったからチェックしてなかった

>>277
そんなのがあるのか
オーガーは連続ヒット扱いで判定数が多いとかなのかな
2020/02/23(日) 23:59:56.01ID:gmuAeTSz0
>>277
あるよ
2020/02/24(月) 01:03:21.08ID:gkKzhCh90
>>278
一撃って要は「鉱石に対して確率でブロックダメージが10000になる」って効果がマイニングツールに付与されてるだけ
なので単純にHIT数に比例して発動率も上がるはず

>>279
俺が知ってるDF(18.2)ではマスタリーLv上げる本しか知らんわ
18.3で追加されたってなら別だが
2020/02/24(月) 01:04:51.72ID:gkKzhCh90
発動率は変わらんか
時間当たりの発動回数とかそんなんな
2020/02/24(月) 02:37:23.04ID:SLZFIQJN0
DF初心者ですが、教えてください。

何も考えずメカニックと医者を選んではじめました。
メカニックのクエストをクリアし、バイクのレシピ開放したのですが、肝心なバイクを
作るために必要なものがバニラではワークベンチだったので、DFもワークベンチだと思うのですが
そのワークベンチを作る方法が全くわかりません。。。
同様にフォージを作る事もできません。

そこで質問なのですが
・DFでは職業特性にないレシピを覚えるためには、どこかでレシピを手に入れるしかないですか?
・労働者でなければ一生フォージが使れない、なんてことはないですよね?
2020/02/24(月) 02:59:13.21ID:ZOo0qzsH0
>>282
・トレーダーの施設使う
・スキルの左から2番目のタブの一覧からスキル取得して作る
・レシピ拾って作る
・トレーダーから完成品を買う
2020/02/24(月) 10:04:11.77ID:btFwhWnGH
DFでホード防衛準備してたら、何故かジャンタレが3機同時に動くようになっとる・・・
コレもよく確認せず読みまくった本の効果なのかな
メカニックでタレットシンドロームは5まで上げてます

パーク一覧みてもそれっぽい項目ないんだけども
285UnnamedPlayer (ワッチョイ 6f33-f35f)
垢版 |
2020/02/24(月) 12:20:11.83ID:SLZFIQJN0
>>283

ありがとうございます
スキル習得でも作れるんですね。

戦いにおいてユニークスキルがあったほうがいいですし、
もう少し考えてみます。
2020/02/24(月) 13:53:11.41ID:FT3No4rs0
DF2.5だとウッドバーとかアイアンバーで警官のゲロ防御できないで貫通するのね…
感染もらって貫通するのに気が付いたよ…

ゲロの威力も対物破壊力が甚大でえらいことになるしコンクリで最低限の硬さ確保できるレベルで
実にハラハラして良い…
2020/02/24(月) 19:30:39.51ID:SqXw14gGr
面白いMODでたってきいて
darkness falls入れようとしても失敗する
https://seesaawiki.jp/darkness_falls/d/%C6%B3%C6%FE%CA%FD%CB%A1
このサイトのやり方でランチャーから入れるのと直接入れるの
両方失敗しました

どうか先輩方導入方法教えてくださいやがれ
2020/02/24(月) 19:57:35.58ID:ZOo0qzsH0
>>287
失敗って具体的には?
ランチャーで他のMOD導入成功したことはある?
手動導入も3つのフォルダぶち込むだけだから失敗するの考えにくいが
2020/02/24(月) 20:08:52.75ID:F9E07xXkr
手動でファイルいれたんですが
最初のメニューがダークネスの画像に変わらずすぐ落ちてしまいます

ランチャー導入の場合はprescanがいつまでたっても終わらないです
当然ランチャーからも立ち上がりません
2020/02/24(月) 20:14:53.12ID:ZOo0qzsH0
自分は手動で入れたけどdarknessfallsa18client-masterの中にある
・7DaysToDie_Data
・Data
・Mods
をぶち込むだけだよ

ランチャーは最近あんまり触ってないから他の人頼む
2020/02/24(月) 20:20:11.64ID:UMMc6l0a0
バニラのVerが合ってないとか?
2020/02/24(月) 20:21:28.19ID:ktmulQLo0
ランチャーは結構時間かかるから
終わらないと言ってるのが30分とか1時間なら寝る前にもう一度やってみるといいかも
2020/02/24(月) 20:28:38.11ID:YIgzjurp0
easy anti cheat切ってないとかじゃないよね?
294UnnamedPlayer (ワッチョイ a354-0XL3)
垢版 |
2020/02/24(月) 20:37:10.94ID:ODXF6veW0
スクラップの速度を上げるmodありますか?
2020/02/24(月) 20:38:19.62ID:UMMc6l0a0
もしかしたら他のMODが残っててコンフリクト起こしたのかも
DFは大型MODだから他のMODと競合する可能性があるようだ
本体をクリーンインストしてみては
2020/02/24(月) 20:38:28.25ID:F9E07xXkr
293さま
たぶん切ってないです
四年ぶりの7dtdなので・・・滝汗
もう一度やり直してみます!!!
297285 (オッペケ Sr07-IPX/)
垢版 |
2020/02/24(月) 21:38:42.75ID:F9E07xXkr
無事。プレイできました
プレイ時間1300時間ですが また楽しめそうです
ありがとうございます
2020/02/24(月) 22:04:54.54ID:feiVekAvd
>>294
そういう細かいのは毎回クレクレしてないで作り方覚えて自分で作れ
299UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd8-craf)
垢版 |
2020/02/24(月) 22:31:10.89ID:Huos2C9x0
前スレでヘビーアーマーで防御極振りと
ハンマー撲殺ビルド紹介されてたんで作ってみましたわ
ホードで数百体のゾンビ撲殺して夜明け迎えられるとは・・・
撮った動画見直すと俺の知ってる7dtdじゃない感半端ないw
300UnnamedPlayer (ワッチョイ ffd8-craf)
垢版 |
2020/02/24(月) 22:31:55.55ID:Huos2C9x0
ありゃ、modスレか
誤爆すまんす
2020/02/24(月) 22:56:56.33ID:F9E07xXkr
darkness falls mod
怖すぎて別げーになってますね
夜立てこもるなんて初心者のころ思い出しました
2020/02/24(月) 23:20:40.27ID:YIgzjurp0
>>297
それは良かった
4年前ってa13とか14ぐらいですかね
相当変わってるから戸惑うかも
2020/02/25(火) 00:59:56.17ID:xeL2eStz0
今ってMODランチャー落とせないのかな?HPのリンク先読み込みしても飛べない
てか始めたばかりだとバニラでらるべきなんだろうか?UIだけでも変えたい
2020/02/25(火) 07:00:15.76ID:MC+ShMqf0
DFでトレーダーを護衛してる兵士が死んでしまった
どこをいじれば復活するのだろうか
2020/02/25(火) 11:02:07.26ID:wksgdfIJ0
復活はしない
チートonでのキャラ呼び出しでしか再配置できない
2020/02/25(火) 11:12:34.00ID:Y9/zhsm30
あの人ら仲間の弾で死ぬよねw
2020/02/25(火) 12:33:00.37ID:y6wig/8pM
ノーマルゾンビに無抵抗で殺されるゾンビのエサ
そのくせ助けてやるときに誤射ったこっち撃ち殺すときだけ本気出すとか…
308UnnamedPlayer (ワッチョイ 6fc7-icXw)
垢版 |
2020/02/25(火) 15:41:33.71ID:0IbbCJyc0
>>294
これとかどう?
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/715
2020/02/25(火) 20:37:38.57ID:VkavRgTo0
ああ、それ便利よね。外せないMODになってる。
ただ、スクラップ先のアイテムで分類して時間0にしているだけだから
バニラにないスクラップ先は普通に時間がかかる。
たしかDFのスキルノートへの解体はそのままだったはず。
と言うわけでそこが気になるなら少し修正が必要
2020/02/26(水) 04:58:16.26ID:1cuji6Sq0
バニラもだいぶ開発進んだから大型MOD手を付けなくてもいいかなって気持ちだけど
ツールのNitrogenとMODの60マスバックパックとストレージボタンは無いと不便過ぎでいやだ
2020/02/26(水) 07:43:04.66ID:2vrEO2Wt0
ニトロは公式に取り込むべき
2020/02/26(水) 16:02:30.01ID:+bx8nsodH
DFの大量に出てくる弱いゾンビをなぎ払うバランスは楽しかった
建物探索で一匹起こすと大量連鎖して怒濤のラッシュが来るのは楽しい
トレーダーを拠点化出来たり、粘土が買えたり、バニラより利便性上がってるのも楽

ただ安定すると健康度も食事も水も全部トレーダーで賄えちゃって空気化するのがバニラと同じだね
2020/02/26(水) 18:15:28.77ID:JDNLZ/Th0
>>310
わかる…
インベントリ関連はもっと早く入れときゃ良かったー!と後悔したくらい便利だよね
でもDF面白そうだけど今入れてるmodと競合しちゃうのかなぁ残念
2020/02/27(木) 00:00:39.65ID:JxJRr9OId
自分みたいなライトユーザーだと直ぐMODに興味持ってしまうんだけど本来不便利さを楽しむゲームなんだよね
2020/02/27(木) 06:44:13.29ID:PNsL43CI0
>>313
DFはいくつかMODを取り入れてるよ
Modフォルダに0-SphereIICore、10 Slot Toolbelt、Spawn Entity Patch、StaminaFloattoIntが入ってた
解凍されてないけどDF-LootBagsっていうのもある
バックパックも拡張されてて、インベントリからコンテナにまとめて移動させるボタンもあったから、こちらは直接いじってるのかな
316UnnamedPlayer (ワッチョイ 9e88-Wyd/)
垢版 |
2020/02/27(木) 11:45:09.85ID:p18Qq2Wp0
DFでクラスクエスト途中にエラーが出て次のクエストが出なくなったのですが、もうクラスの習得は不可能ですか?
2020/02/27(木) 12:32:51.15ID:vJr+NvWy0
トレーダー拠点に籠れるのはバニラからくるとかなり面白いよね
無敵拠点じゃなくなるのも絶対安全地帯じゃないと肌で感じる
2020/02/27(木) 12:36:25.06ID:r4cfi8KH0
>>316
チートでそのクラスの本を取り出してもう1回読んでみたら?
2020/02/27(木) 13:02:02.70ID:KozZL1Jp0
>>316
何のエラーか分からん事にはなんとも

>>317
トレーダーハウス更地にしてトレーダー囲うように拠点建てたい
やったことないけど
2020/02/28(金) 00:58:11.54ID:6KECbAfHp
ツリーハウスのトレーダーを拠点化したけどめちゃいいよ
2Fは拠点とトレーダーの部屋にして1Fで迎撃
BMの後にすぐアイテム売れるの快適だよ
2020/02/28(金) 02:04:09.24ID:ls/h9oad0
ゾンビに接近を許すと殴られっぱなしなガードさんをどうにかしたい
2020/02/28(金) 03:04:27.96ID:HOX5PHdm0
ワンダリングトレーダーみたいに近接で反撃してほしいな
2020/02/28(金) 03:35:01.25ID:nmMJkRf10
バニラでもゾンビ近すぎだと近接がスカるね
達人の域かよゾンビ
2020/02/28(金) 05:51:45.63ID:uy9VbHaP0
トレーダーガード誤射して敵対扱いで蜂の巣になったわ
2020/02/28(金) 22:25:33.60ID:rdpqdnTw0
ジャンクタレット君が容赦なくトレーダーガードに発砲
その後トレーダーガードから敵認定でハチの巣にされる
よくあること・・・
2020/02/29(土) 02:12:44.44ID:6qFAU7cT0
WPのサマラクエストの件で質問なんだが
サマラの日記を見つけてからトレーダーに話しかけても何も
新規クエストが起こらないんだが・・・
日記を読んでみても、装備した状態で話しかけても必要なアイテム?を探せと言われるだけ
誰か教えてください・・・
2020/02/29(土) 12:12:02.63ID:TFWt811LH
>>325
あるある・・・ガードTUEEわ


DFの1週目ホードはメカニックでジャンタレ頼み以外無理だよなぁ
ループさせても銃弾が全然足らんからどうしようもない
数が多いから屋上立てこもりは無理がありそうだし
328UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/02/29(土) 13:45:25.51ID:ckpltXYB0
MOD入れたらエラーで止まりまくる

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at AvatarZombieController.Update () [0x000d3] in <abc1cae220c641248ccf17f83a8861d4>:0
(Filename: <abc1cae220c641248ccf17f83a8861d4> Line: 0)
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at AvatarZombieController.LateUpdate () [0x00019] in <abc1cae220c641248ccf17f83a8861d4>:0
at AvatarZombie01Controller.LateUpdate () [0x00000] in <abc1cae220c641248ccf17f83a8861d4>:0
って延々ループするんだけど対策分かる方いませんか?
2020/02/29(土) 13:47:42.98ID:9BvrxwXM0
そのMODの対応バージョンと7dtdのバージョンは合ってるの?
330UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/02/29(土) 13:50:08.45ID:ckpltXYB0
全てα18に合わせてあります。
強制終了させないとダメでして・・
2020/02/29(土) 13:51:38.49ID:cpLweqXX0
何のMODを入れたのかわからないので答えようがありません
2020/02/29(土) 14:09:43.72ID:ZhDt95YD0
ゾンビの見た目を可愛くするとかそんな感じの見た目変更出来るMODってある?
2020/02/29(土) 14:30:06.09ID:HwY3urSk0
18.xxのxxのバージョンも同じかどうか要確認
MOD入れる前のバニラで動くのは大前提として、その入れたいMOD単品だけで動くか確認
その後に小物modletだとかMODの日本語化とか入れていって、何が原因か切り分け

なんでか分からないが、物によっては起動時に赤字Nullが出る事があるが再起動して出なくなるのもある
翌日、また出たりもするが、また再起動していれば出ない時にも立ち会えて普通に遊べたりする
あの症状結局訳分からん…
334UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/02/29(土) 15:42:36.32ID:ckpltXYB0
328です
自己解決しました。
どうやらゾンビ追加MODが悪さしていたみたいです。
そのMODを削除したら問題なく動きました。
レス感謝です。
2020/02/29(土) 19:18:30.20ID:69gYPliD0
ゾンビの素手攻撃のレンジを下げるMODというものを以前どこかで見た気がするのですが思い出せません
もし心当たりのある方は教えていただければと思います
2020/02/29(土) 19:58:46.19ID:Ss+wHOIp0
>>335
shorter zombie melee rangeかな?
2020/02/29(土) 19:59:40.55ID:69gYPliD0
>>336
見つかりました、ありがとうございます
2020/02/29(土) 20:00:34.98ID:rE1yQlf80
ヒートゲージを空腹や渇きのようにゲージで表示する事って出来ますか?
339UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f42-yGkI)
垢版 |
2020/02/29(土) 20:10:01.55ID:yyP84eVE0
>>338
ゲージではないけどデバッグでF8、2回でそのチャンクのヒート値がでる
2020/02/29(土) 21:45:17.46ID:BJZeavrJ0
DFで物忘れエリクサー使っちまった、、、
他の開発者用アイテム色々試したけどダメだ
キャラ作り直すかな
2020/02/29(土) 23:20:40.71ID:A3loBnhK0
俺もDFの独自モンスターしばくとエラー出るな
やられモーションが出ずに直立したまま死んでて怖い
342UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/03/01(日) 01:35:12.83ID:FYZYPBJT0
バニラの武器に飽きたんだけど
武器追加MODだけっていいのないかな?
2020/03/01(日) 04:53:28.79ID:r7idWt4i0
好みに合わせて好きなの入れれ
https://7daystodiemods.com/tag/7-days-to-die-weapons/
344UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/03/01(日) 05:11:54.69ID:FYZYPBJT0
ありがとうございます!
2020/03/01(日) 09:09:50.48ID:YcLnfhOo0
DFやるのに本当にここの掲示板ありがたい…
346UnnamedPlayer (ワッチョイ 4eb7-X91k)
垢版 |
2020/03/01(日) 09:22:07.30ID:YcLnfhOo0
sounds.xml
でオーガーの音を60から5にしたら貞子が叫んでいるだけで掘削しなくなった
これは快適だ
2020/03/01(日) 10:25:39.35ID:YcLnfhOo0
と思ったら掘削されて50体くらい溜まったのが流れ込んできた・・・
やっぱりオーガーだと貞子対策しないとDFではきついな
348UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-X91k)
垢版 |
2020/03/01(日) 16:17:54.46ID:s3uQ+4NQ0
DFやりたくてランチャーから起動してるんだけど
Play Mod押してからRefreshing Mods for Darkness Fallsがずっと終わらない
大型MODだから時間かかってるだけなのかな?
2020/03/01(日) 17:10:12.97ID:MwRwCgoF0
俺は今のDFやってないから合ってるか分からないけれど
大型MODは平気で数GBを低速の60kbとかでダウンロードさせられる事あるから
2時間待ちとか余裕であるよ
気になるならランチャー経由じゃなくて配布ページから拾おうとしてみるとよく分かる
2020/03/01(日) 18:14:35.87ID:HGHFOZ/b0
初めてDF入れてみたんだけどMODLauncherから起動したらSteamにログインしろってでる…なぜ…
2020/03/01(日) 18:20:16.29ID:MwRwCgoF0
そのままの意味でsteamにログインしてないからでは?
MODとはいえゲームプレイするにはsteam経由する必要があるし
352UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-X91k)
垢版 |
2020/03/01(日) 18:20:24.27ID:s3uQ+4NQ0
>>349
まじか
とりあえず2時間経過したけど気長に待ってみる
2020/03/01(日) 18:21:03.35ID:HGHFOZ/b0
Steam起動してるし一応Steamから7dtdも起動してみたんだけどな、もっかい再インストールしてみます
2020/03/01(日) 18:42:54.85ID:GxR3XIdC0
>>352
自分も1時間放置でも終わらなかったから調べたら
圧縮されてるzipファイル落として入れて直接入れたら出来たよ
確か同じページにリンク先あったはず
355UnnamedPlayer (ワッチョイ 4a88-X91k)
垢版 |
2020/03/01(日) 19:07:31.49ID:s3uQ+4NQ0
>>354
同じやり方ですぐできた
ありがとう
2020/03/01(日) 20:33:47.11ID:sdqqtB7C0
>>350
steamのライブラリ→ゲームを追加からDF用の7DaysToDie.exeを登録してそれをsteamから起動すればいけるはず
2020/03/01(日) 20:37:22.09ID:jwI3J2yl0
>>342
War3zukの HD Guns & Ammoはまだまだ調整不足なとこがあるから注意だぞ
HD Vulcan 9mm
HD Vulcan 7.62mm
とかが威力のマイナス補正しすぎでまともにダメージが入らないしウインチェスターはcmで出すしかない
Wasteland Weaponsは結構まとまってるけど他の統合MODに取り込まれてるから目新しさは無いかも
358UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3d-/0SP)
垢版 |
2020/03/02(月) 00:10:31.16ID:hWPU67bF0
War3zukの HD Guns & Ammoを単体で入れてみたら
組み立てにHD GunBenchが必要なんだと。
設計図読んで素材準備したけど組み立てられないという罠w
HD GunBenchは他のMODファイルに入ってたから
一旦削除してオールインワンパック入れたらできた。
2020/03/02(月) 11:52:49.34ID:TN0JjHs8H
DFで14日のホード 小さいループ拠点で地雷で爆発だープレイしてたら
途中からマシンガンで撃った時に通信ラグみたいな処理遅れが出るようになった・・・

処理が重いからスローモーションになるとか、FPS落ちまくるとかなら分かるんだけど
マシンガンバリバリ撃っててエフェクト出てるのに、目の前の敵を弾丸が素通りしてくのは一体

探索で箱開けようとしたときとかも通信待ちみたいな「間」がでるけど
なんか一々通信挟んでるのかねこれ
2020/03/02(月) 15:57:16.31ID:wlK/ooSr0
DFって結構重いからメインメモリの容量が足りなくて、仮想メモリにスワップしてるんじゃないかな
2020/03/02(月) 15:58:06.05ID:9YnwdXWm0
DFはランチャーから入れようとしたら4時間くらいかかった記憶
2020/03/02(月) 16:26:56.65ID:VDQG+iqZ0
このゲーム、ミニマップMODってありますかね?
2020/03/02(月) 16:37:44.77ID:knEYuU/va
>>362
xmlみたら一応α8辺りのミニマップ用の記述は残ってるがどう動くか不明
ミリタリーMOD入れるといいかも
2020/03/02(月) 20:14:04.73ID:RDUnr5tw0
炉を稼働させてると重くなる不具合あるからそれかもね

知らずにDFやってた時はアドバンスドフォージ数台並べてたから
少し時間経っただけでカックカクだったわ
2020/03/02(月) 20:16:32.89ID:RDUnr5tw0
あ、>>364>>359宛で

でも探索中にもカク付くなら違う原因かなぁ
366UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f42-yGkI)
垢版 |
2020/03/02(月) 20:34:56.46ID:6yh23dBJ0
スキルポイントは2レベルで3ポイントみたいな記述できるの?
2pt/Lvだとぬるいし1pt/Lvだとだるい
2020/03/02(月) 21:04:01.82ID:RDUnr5tw0
DFでレーザーワークベンチがケイリントン?だっけ
荒地トレーダーで普通に売っていた…ベターバーター5レベルで50000トークンだった
これ巨大地下研究所行く必要なくなっちゃったな・・・
2020/03/02(月) 21:06:05.30ID:muL9k4ey0
>>366
消費量を下げるMODとかトレーダークエストのティア報酬にスキルポイント追加するMODと併用するのは?
2020/03/02(月) 21:29:37.96ID:kNhyXU0r0
>>366
progression.xml 内の @skill_points_per_level の値を1.5にしてみたら?

整数しか受け付けなくてダメだったら、@skill_points_per_level の値を3にして
購入ポイントをすべて2倍にすればお望みのものになるのでは?
2020/03/02(月) 21:52:04.12ID:rhdlhnnF0
>>367
見なかった振りをして買わなかったわ
2020/03/02(月) 22:11:23.45ID:VDQG+iqZ0
>>363
ミリタリーMODってタブレットのやつかな
ども
2020/03/02(月) 23:10:57.98ID:HPiixZnrH
>>360
16Gではゾンビが多いホードは耐えられんのかね

>>365
重いというか、未開封の箱の中身見るときにたまに反応が遅いんだよね
部屋入った瞬間にゾンビ湧いたりするし、箱を開けようとするまで中身の判定処理そのものが準備されてないのかな

バニラもだけど、建物入った瞬間に全フロアのセットアップして欲しいわ
外部からお散歩ホードとか入ってこなくていいから
2020/03/03(火) 01:21:37.46ID:VUFPNF8E0
>>367
買ってみればわかるけど、なにか作ろうと思ったら
レーザーマルチツールが必須で大地下研究所でしかルート出来ないから
結局行く事になる。
と言ってたら今バージョンあたりから
5レベルの掘りクエで出るようになったから
そこまで我慢できるなら行く必要はない。

結局、ゲートを拾ってきて
拠点横においてエンドレスホードで遊びたいアホ以外は行かなくて良くなったよね。
2020/03/03(火) 01:35:24.25ID:OSoZcDZ20
マジでティア5掘りで出るのか、GSが足りてないのかな?
2020/03/03(火) 04:44:59.51ID:8LSScvLV0
ティア5で普通にレーザーマルチツール入ってたし、なんならエナジーセルも入ってたよ笑
2020/03/03(火) 04:51:13.79ID:8LSScvLV0
ついでにNitroGenのプレハブリスト書換えで分かりやすいサイトがあったから貼っとく

https://7days2die.de/nitrogen-erweitern

記事からDF2.5のプレハブリストも拾える
別記事ではnitroの設定項目説明やマルチでの使い方も丁寧に書いてあったわ
2020/03/03(火) 05:58:52.06ID:OSoZcDZ20
あ、マルチツールの話か。レーザーワークベンチが箱から出るのかと思った
2020/03/03(火) 10:16:56.43ID:4fLfMNjA0
>>326
クエストは起こらないと思う
ジャンクとして出てくる
2つのものを探すしかないんじゃないかなあって
セーブクラッシュしたから進めてないけど…
2020/03/03(火) 13:53:36.06ID:uNE72qesd
スタベの鶏小屋だけ欲しいなー、卵と羽が欲しいんじゃよ
箱罠も必要になるか
380UnnamedPlayer (スプッッ Sd8a-yGkI)
垢版 |
2020/03/03(火) 14:52:04.92ID:Ycnh3+aQd
卵なら例のブログの人が作ったのある
2020/03/03(火) 15:17:38.44ID:UUqZ7hps0
DFにも動物の罠とチキンコープがあるよ
2020/03/03(火) 17:36:02.46ID:vprUHFWG0
スタベ面白かったよね。地下拠点に牛、鶏、豚飼って。
2020/03/03(火) 18:15:31.85ID:IEvMIB040
酪農して果樹園作ってアイスクリームが作れた時は嬉しかったな
スタベは色んな要素が入ってるのに一つ一つのレベルが高かった
もう一度遊びたい
2020/03/03(火) 18:30:43.45ID:vprUHFWG0
スタベの作者って亡くなったんだっけ?
2020/03/03(火) 18:50:36.33ID:P9mJbWyMd
大型MODの一部にある伐採すると羽も手に入るMODて単独で無いですか?
ほぼバニラでやってるけど弾丸作るレベルになくボーガンで何とかしてても羽が枯渇し狩りが出来ない
2020/03/03(火) 18:54:52.85ID:vi9Ayffn0
スタベ難易度高すぎて俺には無理だった
蜘蛛強すぎ
2020/03/03(火) 19:34:00.10ID:IEvMIB040
>>384
グラフィック担当の人が亡くなった
2020/03/04(水) 04:59:19.37ID:7t0lPvuF0
色んなModからゾンビかき集めて追加してくれる人がこのスレにいてなかなかカオスに遊べたなあスタベ
セクシー女優ゾンビに単体タイプと企画タイプがいたのは草だったw
畜産やら厳しい農耕(虫害、ネズミ害)やら拠点の生存者コロニー作りやら冬季到来やら片っ端から試してたよねスタベって
2020/03/04(水) 09:14:02.46ID:XAcICv/QH
DFのT4T5の建物探索ってどうやってる?
一発撃ったら目を光らせた兵士が大量に走ってくるからどうにもならん


ハンターで始めたけどステルス系が今ひとつ仕事しなくてつれぇわ
2020/03/04(水) 09:34:01.58ID:O7NKqzZy0
普通にオールステルスキルでクリア出来るがな
チタンボウガンと軽装備に軽減modで余裕よ
2020/03/04(水) 10:48:16.09ID:CnzYQpOh0
先輩方に質問です。
粘土や砂等、まとめる事が(バンドル?スタック?)出来ないタイプを出来るようにするMODを作りたくて苦闘しております。
items.xml、recipes.xml、progression.xml を作成したみたのですが progression.xmlで下記の警告が出てます。

XML patch for "progression.xml" from mod "XXX Mod" did not apply: <append xpath="/perks/perk[@name='perkArtOfMiningPallets']"

粘土を選択しレシピをみると表示はされるのですが、レシピ解放されていません(動作しません)。
記述を色々変えてみたのですが技術不足で解決出来ませんでした。
どう記述すればよいかヒントいただけませんでしょうか?宜しくお願い致します。
2020/03/04(水) 10:56:06.08ID:N+RP1hXj0
DFの屋内ゾンビの配置と知覚範囲ガバガバで、攻撃するまで何しても起きない奴いる一方、起床ポイント踏むと起きる奴は起きるからな
時間かかるけど外や屋内の広い空間に簡易な迎撃拠点を作っておびき寄せるとか、パルクールもちなら頑丈な壁にブロック設置して貼り付くとか
あと銃声でヒート値上げたくないなら消音銃や罠も駆使する
2020/03/04(水) 12:30:45.20ID:XAcICv/QH
>>390
ちぃたん? それ美味しいの?
拾いものでMODはつけてるけど、うっかり起こしたときにどうしようもないからもう
T3までしか言ってないんだよね

>>392
あー その手があるか
爆発系上げてるから地雷おきまくりでやってみよかな
2020/03/04(水) 13:27:31.52ID:CnzYQpOh0
391ですが

<set xpath="/progression/perks/perk[@name='perkArtOfMiningPallets']/effect_group/passive_effect[@name='RecipeTagUnlocked']/@tags"> 必要な物 </set>

とすることで、やりたいこと出来ました(自己解決)。お目汚し失礼致しました。
395UnnamedPlayer (オッペケ Sr4f-mjwi)
垢版 |
2020/03/04(水) 18:22:13.08ID:wpYvbXgmr
DFで攻撃重視で行くなら
どのクラスで行けばええんや?
2020/03/04(水) 20:34:29.41ID:zLtXYKX30
セキュリティかな
2020/03/04(水) 23:05:30.30ID:XAcICv/QH
セキュリティは被ダメ減のパークがオンリーワンだから、近接殴り系かな
単純火力ならメカニックでジャンタレの奴隷が一番かな
2020/03/05(木) 01:16:43.95ID:VsAM3Zg+0
DFのペインって被ダメ減なの?本家と同じ最大HP低下量を減らすんじゃなくて?

与ダメ自身は基本的に武器を使い込まないとあがらないね。セキュリティのフラーリィでDPSを上げたりはできるけど、タレットや爆発物はクラススキルでしか強化できない
それとmodの数が物を言うので強くて高品質の武器とmod作るスキル解放して行くといいと思う
2020/03/05(木) 05:20:05.42ID:iJsoDGFJ0
くっそ、アプデで資材や建屋は前のままだけどLv1読んだ本もリセットの刑を受けた
たいしたペナルティでもないし継続
2020/03/05(木) 13:14:09.28ID:qptu9A1i0
modLauncherでDF入れた場合はアプデのとかはもっかいインストールし直し…?
2020/03/05(木) 13:27:59.05ID:KS5ssG0n0
DFのアプデの事ならpre-sync modボタンで差分アプデあたるよ
402UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-Qbw5)
垢版 |
2020/03/05(木) 23:12:48.69ID:Az4Bwa2p0
今更ソーサリーやりたいんだが7d2dランチャーから行ける?
2020/03/06(金) 03:33:37.13ID:wEZbtmQw0
前に銃器の単体MOD探してた人いたろう
これ試してみたけどバニラのゲームバランス壊さないよう注意したと言ってるだけあって整ってるいいMODだぞ

https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/game-modification/mods/1717468-vanilla-firearms-extended
2020/03/06(金) 03:52:44.68ID:wEZbtmQw0
おなじModerの人がスコープ関連のMODも出してるけどこっちはまだ試してない

https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/game-modification/mods/1716470-picture-in-picture-vanilla-optics-replacer
2020/03/06(金) 20:54:05.10ID:Cg5IZO7A0
>>404
8倍スコープのモデリング以外は最高だった
DFに対応してほしいな

ピクチャーインピクチャーの光学サイトはJayickのFirearmsがあったけど更新止まっちゃったしなぁ…
406UnnamedPlayer (スップ Sdbf-B36N)
垢版 |
2020/03/07(土) 17:53:26.41ID:RCrW9JJjd
バニラもあるのかDFだけか、おま環か分からないけど
穴掘りクエで

□■
これだけ掘って■の位置にしゃがみで侵入すると地面が透けて箱がどこにあるか分かるようになるバグあるのな
2020/03/07(土) 18:14:22.97ID:zDb5kNn4d
DFだけ高さ1マスの穴にしゃがむと入れるようにしてあるからその弊害
2020/03/07(土) 18:32:07.51ID:WhWztHa70
今ランチャー導入してDFインストールしてるけど20分経っても追わんねぇ
フォルダまるごとコピーって言っても不安になるわ

あとフレンドとやる場合ってフレンドもDFいれんとダメ?
2020/03/07(土) 19:17:54.23ID:drGrs3MS0
DFのしゃがみ1マスは色々と悪用できすぎるから良くないよねぇ
扉ロックがランダムのせいで面倒臭いからドア壊さずに壁1マス壊して入っちゃう
2020/03/07(土) 19:50:12.26ID:WhWztHa70
終わらんから消したわ
411UnnamedPlayer (スップ Sdbf-B36N)
垢版 |
2020/03/07(土) 19:53:29.16ID:KtASzZKvd
>>408
>>361
2020/03/07(土) 20:22:47.92ID:XTWh39Tk0
>>410
前のverで同じように終わらんかったからランチャーで複製したとこに手動でいれたわ
2020/03/07(土) 20:50:58.51ID:muoluTMd0
公式フォーラムから直接DLする方法もあるよ
2020/03/08(日) 02:17:47.00ID:SeWFX58H0
>>378
情報ありがとうございます!
やはりアイテムを探すしかないのか・・・
アイテムゲットして何かトレーダーとの会話とか変わりました?
2020/03/08(日) 11:09:24.86ID:LciSPUdL0
>>408
フォーラムのリンクから直に落とした方が断然早い
ランチャーから入れようとするとテレホ時代かよ?ってなくらい遅い
2020/03/08(日) 18:04:17.07ID:Rd05Eo3L0
気が付いたんだが
適当なゾンビ無しの建物のprefabのデータをコピーしてリネーム
nitrogenのprefablist_xxx,txtもその建物の物をコピーしてリネームからの追記
純正ツールのLEVEL/PREFAB EDITORでその作り変える建物呼び出し、
作り変えてsaveしたら初心者でもオリジナルprefab作れちゃうじゃないか!?

ただ遠景データは作り変えられんので元のままなのは残念
この映像だとリネーム無し直接書き換えしちゃったけどちゃんと新ワールドに出て来る

https://imgur.com/1r6lEGg

https://imgur.com/i8c05X3
2020/03/08(日) 20:10:43.36ID:Mg2DD8Rha
DF面白いですね
難易度が絶妙ではまってます

DFやっている猛者にお尋ねしたいのですが、
旋盤とノギスはどこから入手できるのでしょうか
どこを探しても入手出来ないため、ズルして出そうか悩んでいます

探索しても緑ゾンビをピストルだけで片付けることもできるのですが、弾が作れないため連戦すると
弾が尽きてたおしきれなくなります
2020/03/08(日) 20:15:18.76ID:h0XfBc7f0
ノギスは荒れ地(放射能汚染されてるので注意)のトレーダーとか行商人が売ってます
あとガソリンスタンドにあるツールボックスっぽいものからも出てきます
旋盤はエアドロップで体感25%くらいの確率で入っていることがあるので根気よく探してみてください
2020/03/08(日) 20:18:56.96ID:IsC8MPaY0
俺も現verでレベル200までやったけど旋盤出なかったわ、ノギスはアホ程出たけど
アウトレットモールを4周したけど出なかったから辞めた
2020/03/08(日) 20:21:04.51ID:IsC8MPaY0
あー俺はエアドロ切ってたからかー
前プレイした時はエアドロ設定標準だっから困らずに入手してたんかな
2020/03/08(日) 20:22:04.18ID:qqasZEbP0
旋盤は銃のパーツが作れるだけだからなくても良い気はする
2020/03/08(日) 20:28:17.57ID:wLVHmk3+0
旋盤はベヒモスというゾンビからもドロップするみたい
荒れ地や夜に出てくるやつだったかな
2020/03/08(日) 20:34:25.75ID:zV4gMmCW0
>>418
ありがとうございます
旋盤はわりと早く手に入るんですね
放射能汚染を防ぐ方法は序盤ではありませんよね?

あと、DFはジャンクタレットないんですね、、
2020/03/08(日) 20:36:52.87ID:zV4gMmCW0
旋盤は確かになくてもなんとかなりますね
ノギスはレベル20超えたあたりからないともうクエストクリアすら厳しい気がする
走られたらまず倒せないし、緑ゾンビは銃以外に倒す方法が見出せない
2020/03/08(日) 20:39:41.06ID:IsC8MPaY0
ジャンタレはあるぞ、パークも独自のになってる
2020/03/08(日) 23:59:22.45ID:2C6Tu4hy0
DFは近接武器が強いから弾の節約に役立つ。タザの槍かマチェットが序盤のオススメ、レーザーソード手に入ればそっちで
要所でショットガンを割と使うけどむしろどんどん弾が増えてく
2020/03/09(月) 00:42:38.89ID:Zsg4KJQi0
DFのDFalls-Medium4で遊んでて、xcostum_TheVillage(by_Stallionsden)の一定以下の地下部分がないというか亜空間みたいになってるんだけどおま環?
2020/03/09(月) 02:45:56.61ID:aN6oQ4je0
xcostum_TheVillageって過去αのcompoには収録されてた記憶あるけどα18で未収録てのは建物に問題ありそう
2020/03/09(月) 20:18:50.64ID:iqcNtJWdM
レンタルサーバー借りたら適用モッド全部vr17はくさはえる、即消したわ
430UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-B36N)
垢版 |
2020/03/09(月) 21:36:42.56ID:QpYDJWjzd
日本語でおk
2020/03/09(月) 21:41:48.02ID:Zsg4KJQi0
>>428
建物自体かぁ…ここ探索するの楽しみにしてたから残念
2020/03/10(火) 10:28:45.64ID:DKTgKa4Z0
>>414
ごめん、クエストアイテム(3種だね)は見つからなかった
MOD側の設定ミスで出ない状態になってて、
途中で修正パッチ出たけどそこからも出なかった
その辺でクラッシュしちまった
2020/03/10(火) 10:33:10.68ID:DKTgKa4Z0
>>414
で、その時に関係者に質問したら、
呪われた状態じゃなくても
関連品はルートで出るみたいな回答をもらったのね
だからクエスト状態じゃなくても出ると思うの(理論に飛躍があるのかもしれんが)
2020/03/10(火) 17:13:32.00ID:jy4e73Zb0
キャラクター美人に作れたりするMODある?DFのガードに可愛い人いるからそんなの作りたいんだ
435UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-g9/a)
垢版 |
2020/03/11(水) 09:55:30.76ID:zSZr5mnw0
DF中に乗り物運転中に強制終了して落とされた後に再起動したら、
乗り物がどこかにいってしまわれたけど、ファイルから座標確認できたりします?
2020/03/11(水) 10:39:03.50ID:IRNCpUDe0
そろそろDF以外の奴が欲しいが17に比べて開発鈍いな
2020/03/11(水) 13:02:49.15ID:Hws01KMX0
DFのタザーの槍と弓は当たった時に30%でバフが付いて、バフ中はタザー系のダメージ2倍でいいのかな?
詳しい人教えて
2020/03/11(水) 14:42:32.52ID:bohfhh3v0
>>435
乗ってきた道を戻ったら見つかる・・・
というか突然乗車状態になるはず
2020/03/12(木) 04:33:57.18ID:GTUVvwzv0
インセインでDFプレイしてみたけど、何かバニラのインセインゾンビより弱い…?
それでも油断するとタコ殴りにあって死ぬからスニークプレイが楽しい
でも建物の出入りしただけでクリア済みの部屋に新緑が湧くのやめて
2020/03/12(木) 15:37:53.93ID:L4fqByec0
今までの自分は簡単に死にすぎた、諦めが早すぎたと後悔しているので
No Bedrollsを入れてみたいが、「同じ世界」とはただマップが同じだけで
バニラの新規ゲームと変わらないのか
それとも自分(前世プレイヤー)が作った拠点や集めた物資は残っているのか・・・
教えてエロい人
2020/03/12(木) 16:37:54.22ID:q09lu5Omd
コンポパックのプレハブ、設定ミスってるのいくつかあるな
バスが看板の上に乗ってるマーケットのフェッチ依頼受けたら、開始の!マークはコンクリの地面の下だし、荷物は3キロ先にあるとか出るし散々だったわ
エディタで地道に直すか
2020/03/12(木) 20:05:08.16ID:9Rv9Axea0
>>439
俺もインセで始めて全歩き設定だから余裕やなw
って思ってたら9日目で全力疾走する黒バイカーの大群に囲まれて死んだ
楽しすぎる
2020/03/13(金) 01:04:43.30ID:0MvuyLdM0
compoの高ティアで安心してトレクエ受けられるのは
xcostum_Coronado_cornfield_missle_siloぐらいだな
それ以外はxvanilla選んでいるぞ
2020/03/13(金) 01:26:35.27ID:epS/Tc0G0
アサイラムは最後の一匹が見つからない状態が多発するなぁ
某精神病院ゲーっぽくて好きではあるんだけど
2020/03/13(金) 10:24:53.35ID:f254oIsZd
ロックピックでドア開けられるようにならんかな?
今の仕様だと一段階壊してロック外した事にしてるみたいだから、ロックががかかってないドアに置き換えるようにしたらいいんか?
2020/03/13(金) 13:22:23.37ID:DQejFGOCd
難易度デフォルトなんだけど協会屋上に拠点構えたら5回目のフォードも割と楽にクリア出来た
進める内にどんどん厳しくなるものなのかな?
2020/03/13(金) 13:57:02.87ID:yKth/CGs0
>>446
DFの話なのかな?
そうならもう少し進むとブロック破壊力の高いゾンビがジワジワ増えてくるので
構造上弱そうな部分の修理と補強をしっかりしないと建物ごとやられそうになるかも
2020/03/13(金) 14:43:50.04ID:DQejFGOCd
>>447
すみませんバニラの話でスレ間違えました!
DFはある程度バニラを試してからが良いと以前アドバイス頂いたので死んだらやろうと思ってます
2020/03/14(土) 12:38:34.08ID:GBULbrj9H
DFの地下基地っぽいとこいったら、アーミーが群れでやってきて
階段壊されてフルボッコ死・・・
慌てて回収に走ったらやっぱり殺しきれず二死
ちな今日はホード当日

AP弾詰めたAKで1マガジン打ち込んでも一匹殺すくらいなんだけど
あれはチタンとかレーザー作るまで無理なんかな
2020/03/14(土) 13:36:47.16ID:k3w0AMByM
地下基地で階段ってあたりイヴが教えてくれる小ラボかな?でもそれだと軍人のスポーンポイントは無敵ドアで区切られてるはずだし

アーマーもちにはシュレッドmodが有効、軍人くらいなら普通の火薬式の銃で全然倒せる
攻撃力足りないならパークとって品質71にしたCショットガンとかAR-15とか作れるようにしよう
2020/03/14(土) 16:05:08.47ID:s61lc7A20
プレファブエディター勉強中
テスト用に小さなすり鉢式生産基地作るつもりが止まらなくなった
5時間以上使ってまだやりかけ

https://imgur.com/a/0VVN0Wk
2020/03/14(土) 18:25:30.53ID:5rTmrNp1H
>>450
そうそうそこ こんな鍵、カードキーで一発さー と開けたらラッシュ
それは倒したんだけど、その先からどんどん湧いてきて
「入り口のと同じで何フェーズか倒したら終わるんかな−」とやってたら弾薬切れ

慌てて入り口戻るも扉締め切れずオッスオッス
2020/03/14(土) 19:05:21.46ID:PbCllDp6M
入口も奥から来るやつも小部屋のも何人倒しても終わらんよ、死体袋からスポーンするから
うまくやればベヒーモス狩りに利用できなくもない
2020/03/14(土) 20:39:57.17ID:dys7IlU10
久しぶりに起動したら安定版になっていたのでUP

■α18.4(b4)安定版用 公式日本語訳修正Mod
不足キーも追加
公式が日本語対応しているのでModフォルダへ入れるだけでOK
https://ux.getuploader.com/7dtdjmod/
修正差分(同梱のものと同じ)
http://m0m.html.xdomain.jp/diff.htm

ところで、ハンドル(タイヤ)は「車輪」で落ち着いたんですね
「イノシイ」はいつ「イノシシ」になるか楽しみ
2020/03/14(土) 20:48:27.90ID:FFXRe/Rp0
>>385
もういないだろうけど
Feather FallってMOD
2020/03/14(土) 21:43:00.53ID:QUGuqzr90
>>451
ドラクエ5のボブル塔みたいだな
2020/03/14(土) 23:41:39.43ID:VcpX2oq60
>>454
タイヤでいいんだけど
2020/03/14(土) 23:42:50.40ID:2ZndkKs80
こんにちは。DFでご質問が。
荒地の放射能に対抗する装備はどこで手に入りますか?
2020/03/14(土) 23:57:42.36ID:GJmTSULK0
ハズマットゾンビが落とすハズマット装備一式を揃えればok
2020/03/15(日) 01:38:34.74ID:37FeJyQF0
>>459
ありがとございます。
後もう一つ。
ジャンクタレットのメカニックを選択しない場合の入手方法を教えてください
2020/03/15(日) 02:23:55.47ID:0sMtSTdR0
DF面白いんだけど死ぬと毎回バックパック消失して辛い
みんな不具合なしでいけてるの?
アイコンは出るのに実物は無くてゴッドモード使って地中探しても無し・・・
2020/03/15(日) 04:22:10.75ID:GU/9WU3w0
>>461
メニューで落とさんようにすればいんじゃね
2020/03/15(日) 10:35:51.38ID:FYhzEXIi0
>>456
いつも箱だけ作って内装に悩むタイプだけど8ビットゲーの建物構造パクっちゃう手も在りかと気が付いた
マイクラプレーヤーならそういうの当たり前なのかもしれないが、おれボクセルゲー7dしか遊んだことないから知識不足だな
2020/03/15(日) 15:18:15.86ID:fh2wtcbj0
>>460
探索で出てくるのを期待するぐらい。ただ出てもパーク効果が無いと使いづらいかも
銃弾はよく出るので銃使った方が楽かと
2020/03/15(日) 16:48:23.20ID:lVKU5TDjH
>>450
イブのクエやり直しリセットで奥の扉閉めて、
あとはロケラン打ちまくりで敵諸共死体袋も潰していけたわ

んでイブのクエ終わったけど何も情報くれないし
仕事はあるか?って聞くと同じ地下施設から持ち帰りクエストだし
地下施設に情報があるわけでもないしで詰まった
最後まで続くストーリークエストがあるわけでもないのかな?
2020/03/15(日) 23:14:33.12ID:1SsLPMG80
DFのGS460のホード楽しいな
爆発物が爆発物に爆発物で大爆発
迎撃拠点真向否定
2020/03/15(日) 23:27:40.28ID:cXYkiLUr0
>>465
バニラと同じでストーリークエのようなものはない、イヴが教えてくれるのも小ラボだけで、それで終わり
一応、荒れ地の大ラボがラスダンのようなものでなぜ悪魔が現れたのかが断片的にわかるのとレーザーワークベンチとフュージョンフォージがあるのでLワクベンでLワクベンを作り持ち帰り色んなアイテムを解禁するという目的があった
いまは荒れ地のトレーダーさえ見つければどちらも買える

荒れ地で戦闘するつもりならパワーアーマーないとあっさり死ぬけどパワーアーマー作るのに荒れ地に行かないといけない(Lワクベン必須)、一応高GSだとPOIにデモニックゾンビが出てきてドロップしてくれるが
468UnnamedPlayer (ワッチョイ dd42-tfaX)
垢版 |
2020/03/16(月) 15:45:34.42ID:ZTlYkgPX0
DFの赤いメモはどこでルートできるの?
2020/03/16(月) 16:35:27.40ID:Q/PoDv6f0
イヴクエのラボで研究員狩りかな
2020/03/17(火) 11:36:10.98ID:d8r1hg/H0
NitrogenでCompoPackの家屋を出現させる場合は
右上のprefab listでCompo Packを選べばいいのかな?
その場合ってバニラの家屋は出なくなる?
2020/03/17(火) 11:40:17.62ID:pxjfBEQ10
出るよ

一応nitroに入ってるcompoが古いかもだから気になるなら自分で入れ替えてね
配布compoにnitro用ファイルも入ってるから簡単だよ
2020/03/17(火) 16:52:24.96ID:kS/EV+PW0
DFを3人マルチでやろうと思ってるんだけど農業っていらない?
バニラだと結局缶詰で事足りて寂しかったから農業やりたいんだけど
2020/03/17(火) 17:32:07.25ID:mOWQD8gp0
序盤が食料が無くて少し辛いけど、ある程度進んだら農民じゃなくても最低限の食糧生産ができるので基本的に要らない
後半になったらゾンビのドロップ飯だけでも余るのでさらに要らない

ただしコーンからポリマー量産したい場合だけ要る気もする
2020/03/17(火) 17:35:36.53ID:kS/EV+PW0
そっか・・・ ありがとう 素直に別のことするよ
2020/03/17(火) 17:47:17.10ID:pxjfBEQ10
3人ともクラスバラバラで2つずつ選んだとしても農業クラスは落選かなぁ、compo入ってるし探索メインでワイワイやりたいよな
2020/03/17(火) 19:11:32.10ID:nWETfm1WM
ゾンビ倒して死体から脂肪を集めてビタミン飲んでから一気食い、別に缶詰とかでもいいけど。健康度上げる食事は別に摂る。
ただし脂肪は集めてから一気に売るとけっこう高い
2020/03/17(火) 19:16:21.30ID:2BxFn57D0
純正エディタでprefab作ってnitrogenでワールドに出すまで行ったぜ

https://imgur.com/bCGPhI1
https://imgur.com/kUyeoBs

で、分かったんだがナイトロで建物出す分にはプレファブのデータのうち
建物名.xmlって建物の出現させたいエリアとか地盤からどれだけ下げるかの細かい指示が書いてあるデータ
あれそんなに細かく書かなくても大丈夫、というか手を付けなくてもナイトロのprefablist_xxx.txtに書かれてる情報しか見てないんだと思う
この建物の場合

jp_sewer_01,ANY,0,-3,10,9,23,alone

の1行を//CUSTOM POI'S :に追記でおkだった
2020/03/17(火) 19:22:57.53ID:GQV0VYyiM
>>473
缶詰だけで寂しかったなら絶対農業やった方がいいよ
それにDFは料理で体力とスタミナが上がるからその点からもやった方がいい
2020/03/17(火) 19:24:21.08ID:GQV0VYyiM
>>478
ごめんアンカー間違えた
>>472宛てね
2020/03/17(火) 19:28:31.77ID:GQV0VYyiM
マルチだとスキル本一冊だけなんだっけ?
それだと優先順位は下がるかもしれないな
2冊目の余裕が出来てからでもいいかも
2020/03/18(水) 08:09:10.57ID:gX6DdKBd0
>>471
ありがとう^〜
2020/03/18(水) 17:22:30.43ID:LFX8fHK4d
DFの試験版やってるけど、ショットガン撃つとラグるのは俺だけなんだろうか?他の皆さんはどう?
2020/03/18(水) 18:35:31.41ID:cuyJNeR60
ウィンタープロジェクトの質問なんだけどこれ採掘はどうなるんだろう?
雪原バイオーム固定されてて硝酸鉄以外ほとんど掘れないのかな?
2020/03/18(水) 21:29:23.78ID:TnC/GVpZa
>>483
雪に埋もれてるだけでバイオームは雪どけないとわからない
485UnnamedPlayer (ワッチョイ b955-1G7t)
垢版 |
2020/03/18(水) 22:42:28.13ID:cuyJNeR60
>>484
そうなのか…赤月生き残る希望が湧いてきた
ちなみに雪解けた後にバイオーム判別する方法とかありますか?砂漠なら雪どけたら砂地とか…
2020/03/18(水) 23:13:02.48ID:apgUG+B80
prefab editor入門者だが、この姉貴は基礎的なコマンドわかりやすく解説しててとても役に立った

https://www.youtube.com/watch?v=uezw-cTv_aU&;list=LLF_1dtN2xDcMyl3ISW4iizQ&index=3&t=643s
2020/03/19(木) 15:22:43.81ID:g9EVwShg0
>>483
サボテンがあるところで頑張って適当に掘ったら
オイル出て狂喜乱舞
2020/03/19(木) 17:25:28.20ID:elPsd9zC0
>>487
サボテンは雪上にあるの?それとも地面部分?
2020/03/19(木) 21:04:39.73ID:KZrgGbQd0
DFのフェラホで爆発するのって警官系・デモ・変な服のマツコ・変な服のアロハデブ以外にもいる?
こいつら優先でトドメさしてるはずなのになんか爆発する奴がいる気がする
2020/03/19(木) 21:10:08.16ID:iwEGor9g0
発光犬も爆発するぞ
2020/03/19(木) 21:15:36.26ID:46IKdxRp0
発酵してるのかな?
2020/03/19(木) 21:52:35.98ID:KZrgGbQd0
>>490
動物ウェーブは癒しだと思ってたのに…
こいつらの爆発ダメージおかしくない?
ゾンビのブロックダメ25%にしてるのに拠点ボロにされてパターン崩される
すり鉢にして岩盤まで爆発物垂れ流しが大正義なのかなぁ
2020/03/20(金) 10:44:19.17ID:B12l5I570
starvation modが恋しくなって2年ぶりぐらいインストールしてしまった
いやーサバイバル感すごいわ
一日目で何度も死にかけた
プレイの快適さは現行の方が上だけど楽しさではこちらも捨てがたい
2020/03/20(金) 12:38:28.30ID:8+XZB/ds0
一通りバニラ遊んで飽きてきたんだけど今からオーバーホールMOD入れるならDF1択です?
2020/03/20(金) 13:13:19.75ID:IYB6fcYQ0
DFは有志翻訳あるし手軽に始められるね
他のはまだ現バージョンになってからまだ開発進んでない感じ
496UnnamedPlayer (ワッチョイ 7142-jk08)
垢版 |
2020/03/20(金) 13:26:52.94ID:ADLygpco0
α18のオーバーホールは現状DFかWPだけ
2020/03/20(金) 14:19:21.99ID:8+XZB/ds0
なるほどありがと
PWかDF調べてやってみます
2020/03/21(土) 03:23:56.14ID:Ss7fg9pM0
>>497
今はほぼDF一強になっちゃってるから言いづらいけど、必ず好みに合うかどうかは判らないよ
要は色んな事ができるようになるまでが長い、ってチューニングで(RHほどじゃないが)エンドコンテンツまでの道のりを伸ばしてる訳だからダレる人間もいる
俺なんかは18以降はバニラに自分好みのモドレット追加しまくった方が楽しい、という結論になってしまった
2020/03/21(土) 10:38:26.29ID:BxEWXaxm0
スタベが好きだったから残念でならん
2020/03/21(土) 11:01:55.46ID:agglN6wC0
すり鉢爆弾垂れ流しはデーモンが残ってしまうな
朝になったら下に降りて残党処理すればいいんだけど
そもそもデーモンって爆発物でやれるのかな?検証が必要だ
2020/03/21(土) 19:37:32.51ID:BxEWXaxm0
このゲームModが簡単でいいな、弾から箱にまとめるレシピ追加したり痒い所自作出来るの快適だわ
2020/03/21(土) 19:57:33.88ID:hIzpj59k0
>>501
そんなあなたに最適のツール

・7 Days To Die Mod Creator (XML and Xpath)
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/754

XMLオブジェクト作成アプリ
xmlファイルをロードして、オブジェクトを検索・修正・保存するとModsフォルダにXPathで記述されたxmlファイルが完成します
2020/03/22(日) 01:06:09.77ID:90DcyRnZ0
>>500
夜は超回復で、レーザーで止めないとほぼ無理なレベルじゃなかったっけ?
数十個同時起爆とかならいけるかも
2020/03/22(日) 07:06:28.47ID:c5LeYe8F0
DFで教えてください

夜にエロいサキュバスにら会いました。
トレーダーのガードと一緒にM60連打しまくったけど回復しまくりで全く勝てません。
出現条件と倒し方は?(レーザー?

大ラボってどこにあるんでしょう?レーザーはそこで作れる?

小ラボにヒントがある?
2020/03/22(日) 07:12:28.19ID:c5LeYe8F0
あと、DFってオブリビオンゲートみたいなのが荒地に無数にありますが、あれを閉じるのが目的だったりします?
2020/03/22(日) 09:48:30.41ID:YM06EK8U0
>>503
10個くらい同時起爆すれば倒せるっぽいけどもったいないね
2020/03/22(日) 09:55:14.99ID:YM06EK8U0
>>504
・サキュバスやインキュバスやデーモンベヒーモスは荒れ地のデーモンポータルのそばにいると湧く
・大ラボは荒れ地のどこかにある(大きいテント1つと小さいテント4つだか5つある)
そこに備え付けのレーザーワークベンチがあるから材料持ちもめば作れる(要スキル)
小ラボには大ラボのヒントはない
・ゲート閉じるのは今の所趣味かな?閉じても何もないよね?

現バージョンは荒れ地専用トレーダーにレーザーワークベンチやフュージョンフォージが並ぶから大ラボ行く必要なかったりする
でも初見なら探検したいよね!
2020/03/22(日) 09:58:30.83ID:YM06EK8U0
サキュバス・インキュバス・デーモンベヒーモスのHPはよくわからん
1秒に550程度回復するモードの時と6000程度回復するモードの時があるっぽくて、後者だと回復を上回れない
ただレーザー当てると回復力が汚染ゾンビ程度になるみたい
レーザー当ててブレスドメタル付きの銃撃ってれば楽に倒せる
2020/03/22(日) 11:35:35.03ID:c5LeYe8F0
>>507
ありがとうございます
・オブリビオンゲートは出てくるやばい奴らを全員倒せば閉じれますか?
・荒地にトレーダーがいませんでした。唯一見つけたのはゾンビ化したトレーダー一向で、崩壊していました。
固定マップを選択すれば、きちんと生成されますよね?
・大ラボは焼け森にありますか?固定マップでも座標はランダムですか?
2020/03/22(日) 11:36:34.41ID:c5LeYe8F0
>>507
すみません、大ラボは荒れ地にあるんですね
地下ですか?
2020/03/22(日) 12:05:26.20ID:YM06EK8U0
>>509
・ゲートからは湧き上限があるのか流れ弾がゲートに当たったのかよく分からんけどそのうち不活性化してゲートをルートできるようになる
・荒れ地トレーダーはDF専用固定マップならちゃんとあると思う。自分はDFalls-Small4だけど3か所あったよ
・大ラボの入り口は荒れ地の地上ある
高さ3くらいの小テント5つと高さ10くらいの大テント1つが並んでる
2020/03/22(日) 14:59:11.87ID:ff8wzGRd0
>>507
便乗で質問して申し訳ないが、レーザーマルチツールも荒れ地のトレーダーで売りに出るのかな?
レーザーワークベンチやフュージョンフォージは買えたんだけど、マルチツールだけ手に入らなくて何も作れなくて困ってます
2020/03/22(日) 18:11:39.74ID:YM06EK8U0
>>512
トレーダーでは見たことないけどティア5穴掘りクエでポンポン出るよ
後はイヴクエの方のラボのロッカーや机とか
2020/03/22(日) 18:21:53.03ID:iSuYqrUuM
>>513
ありがとう
クエストあんまりやってないせいなのかティア5はゾンビ狩りと回収しか出てないので、もうちょい進めてみます
2020/03/23(月) 13:28:41.74ID:RbnOPqFS0
>>488
多少雪かぶってるけどサボテン普通に生えてるからわかったよ
公式マップだと基本南が暑いところみたい
516UnnamedPlayer (ワッチョイ 7142-jk08)
垢版 |
2020/03/23(月) 15:42:20.24ID:SlKcXCE90
DFの感慨システムは埋めて使えるの?
2020/03/23(月) 20:29:56.49ID:xMSm9gPd0
>>516
配水管から3ブロック以内が有効範囲になってる
専用のライトで地下栽培もできる
地下栽培専用の種が必要で、ライトの有効範囲も分からんから調べる必要がある
2020/03/23(月) 23:28:55.06ID:bgh7TxN80
DFを友人と一緒にやりたいんだが、全員Mod入れないといけないよな?バニラみたいにゲーム内でマルチプレイ完結できる?そこらへんの知識なくて申し訳ない。
2020/03/27(金) 21:48:26.48ID:Dkcce/c10
CompoPack導入したら敷地回りに地雷が敷き詰められてる建物ばっかになってつらいわ
地雷だけ配置無しにできないもんかね
2020/03/28(土) 08:05:21.91ID:Zxhhuwwu0
そんな偏らないと思うけどね
modで地雷無効かニトロで生成調整か、いっその事事プレハブリストからぶっこ抜けばいい
2020/03/28(土) 08:38:08.83ID:swkgQ3Uc0
地雷のダメージを無くすかできるだけ小さくしてビックリ要素なだけにするとか?
2020/03/28(土) 09:09:06.67ID:KTaV+ryZH
(´・ω・`)病院がパンクして自分が治療受けられなくなってから
(´・ω・`)「政治が悪い 行政がわるい」と騒いでも意味ないのにね

(´・ω・`)もう一度何のために外出自粛をするのか、感染が一定以上広がったらどうなるのか
(´・ω・`)きっちりと包み隠さず伝えるべきだわ 報道も含めて
(´・ω・`)日本人は平和ボケが過ぎてて、「利便性とか快適性を犠牲にしないといけない」ってのが理解出来てないわよ多分
2020/03/28(土) 11:56:33.15ID:KTaV+ryZH
今気がついた誤爆なのだ ごめん
2020/03/28(土) 18:24:53.09ID:e5o+vQnc0
(´・ω・`)そうして皆ゾンビになっていくのであった
2020/03/28(土) 18:25:52.09ID:iSsEuo2M0
どこの豚小屋から逃げ出して来たんだ
2020/03/28(土) 21:52:54.92ID:lYPWj8CI0
質問です
DFの研究所みつけましたが、フュージョンツールなどかある最下層の最も奥の部屋は無限わきですか?

また、レーザー系の武器はピストルとライフルが最終装備で魔物を全滅するにはイマイチ威力がないのですが、これが最強装備でしょうか
2020/03/28(土) 22:39:47.96ID:Rr2N/IXp0
>>526
死体袋から無限沸きすうると聞いた
レーザーは魔物の驚異的な回復能力を汚染されたゾンビ並みに落とすので、その後はDPS高い武器で攻撃するといい
2020/03/29(日) 09:39:06.36ID:vEC434QPM
レーザー装備てにはいるまでやらなかったけど、ラッドリムーバーだったかつけてたら要らない感じなのかな
2020/03/30(月) 09:27:08.39ID:sLzxBpu70
DFというか7daystodieを3ヵ月ぶりくらいにやったけど…
ホード終了後にルート袋大量ってなくなったんだな
あと、初めてトレーダー拠点にしたんだけど、
ホードって無限沸きなのか、ガードが殺した分はカウントされないのか
幾ら殺しても朝まで続いたんだけど、こんなんだったっけ?
2020/03/30(月) 18:15:23.57ID:g9x8Uv0j0
>>529
ちゃんと検証してないけどフェラホでトレーダーガードが倒した奴はバッグ落とさない(フェラホ以外なら落とす)
数は有限でGSによるけど700体位出る
2020/03/30(月) 18:30:29.20ID:pjc7GXrI0
ウインタープロジェクトのトレーダーが頻繁にゾンビ化して困ってます
ゾンビ化の条件って何なんでしょうか?知ってる方居られましたら教えてください
2020/03/30(月) 19:40:06.73ID:+N0vgTK80
>>531
動画しか見てないけど攻撃した時にゾンビ化してたよ
だから何らかの理由でトレーダーにダメージが発生したとか?
2020/03/30(月) 19:50:30.74ID:RYxjYlZh0
>>531
>>532の通りでダメージを受けるとゾンビトレーダーになる
厄介なのがプレイヤーからじゃなくゾンビに殴られてもゾンビ化するという点
ただ、一旦殺してしまえば(デスポーンでもいいかも)また新しいサンタがリポップする
534UnnamedPlayer (ワッチョイ ad55-MKsy)
垢版 |
2020/03/30(月) 20:40:52.33ID:pjc7GXrI0
>>532
>>533
情報ありがとうございます
ダメージ受けないようにコンクリでみっちり囲んでみます
2020/03/30(月) 21:42:45.05ID:Qby9ehNp0
たまにマップが白明るくなってすっごい見づらくなる時があるけどコレもバグなのかな
2020/03/30(月) 21:43:33.66ID:Qby9ehNp0
スレ間違えました
2020/03/31(火) 08:12:02.16ID:vpXvaiF+0
>>530
THX
トレーダーガード任せじゃダメなんですね
2020/03/31(火) 11:02:36.97ID:cN1nbilc0
Ravenhearstがアップデートされたけど、なんか不安定だな
2020/03/31(火) 18:28:40.09ID:QfZ49hCm0
DFの日本語wikiってseesaawikiのやつしかないのかな?あそこは情報の更新遅くて不便なんよね
2020/04/01(水) 07:11:35.32ID:+BDwYX0r0
War of the walkersめちゃめちゃつまんねー
2020/04/01(水) 08:52:52.22ID:w08f3wJk0
xcostum_InsaneAsylumの殲滅、殲滅/フェッチがゾンビ見つからないで失敗するのは
prefabsフォルダの中のxcostum_InsaneAsylum(by_Genosis).xmlのスリーパー名に古い記述が混ざっているのが原因の模様
xml開いてスリーパー名の-Generic_Zombieを-Group_Generic_Zombieに書き換えたら普通にクリアできるようになった

詳しくはこちら
https://forums.7daystodie.com/forum/-7-days-to-die-pc/game-modification/prefabs/1721534-be-aware-that-what-used-to-be-generic_zombie-is-now-group_generic_zombie
2020/04/01(水) 11:44:52.06ID:rRRdz+BC0
HDHQってα18には対応してないのかな?
2020/04/01(水) 13:51:07.31ID:5SBEr37ta
>>541
斧鯖でクリアできなかったやつだこれ
2020/04/01(水) 15:04:09.03ID:rj1V24lp0
>>542
Nexusにあるよ
2020/04/01(水) 23:57:43.06ID:rRRdz+BC0
>>544
見つけました
ありがとうございます
2020/04/02(木) 03:10:53.48ID:3J5ZLNUb0
ストレージのアイテムをスタックしてくれるボタンmod、初めて使って便利だった
バニラに無い処理だしdllとか含まれてるのかなと思ったが、UIの変更だけなんだな
和訳もされるし、バニラにある機能でインターフェイスが無いだけなんだな
2020/04/02(木) 09:10:51.87ID:QB90TJmN0
俺がmod導入に本気になるにはエロ要素が必要なんだけど
女ゾンビが全裸になったり肌の色が普通になったりするmod無いかな

一応フォールアウト4とスカイリムでmod使った遊び方は知ってるつもり
どうしてもエロが無いと途中でメンドくさくなってバニラでいいやってなっちゃう
2020/04/02(木) 10:35:11.79ID:3J5ZLNUb0
その2つはmod導入が面倒な部類のゲームだ
2020/04/02(木) 11:38:24.84ID:Wgp7Re2F0
>>546
たしか開発が正式にこのボタンを実装するみたいなことを言ってたはず
2020/04/02(木) 18:31:25.20ID:LhobDWeS0
このゲームやる層はエロもとないからなー。そんな人は素直にエロゲーやったらいいんでない?
2020/04/02(木) 18:49:43.80ID:PiVNongda
エロゲー不作やからわからんでもない
2020/04/02(木) 18:57:12.17ID:gz403VCa0
DFインセで初週のホードを出来るだけ殲滅するにはどうしたらいいだろうか
メカニック+スカベンジャーでトレーダー特化して出来るだけティア2穴掘り+売買で弾集めまくるしかないかなー
でも夜の穴掘り危険すぎるしなぁ
ノギスが簡単に手に入ればいいんだが
2020/04/02(木) 20:10:07.33ID:LnqKiQik0
>>550
お前は貞子で抜いた事は無いのか?
2020/04/02(木) 23:33:58.22ID:LhobDWeS0
>>553
そんなんあるわけねーだろ!俺はナースゾンビ派だ
2020/04/03(金) 07:57:55.01ID:ziL+G8W10
エロMODより和風ブロック、和風ペイント、エル字アイアンバーなどが欲しい
2020/04/03(金) 18:58:56.10ID:LxNRKrbR0
こんなんバレバレですやんか
https://i.imgur.com/MK1IVLH.jpg
2020/04/03(金) 19:01:53.32ID:ee8j/FR00
自分はストレージボックスにペイントするマークの種類がほしいな。トレーダーで買い物するときのカテゴリーのマークでペイントできたらアイテム整理捗るのにな。もっというと自分でペイントできる柄を増やせたらいいな。
2020/04/04(土) 00:25:37.21ID:BnVYnCoxa
>>557
一応MODではある
2020/04/04(土) 04:45:17.41ID:2/GpMJqP0
>>557
ペイント自作できるツールとかあればいいんだが現状unity3d使える人じゃないとダメっぽいから難しいな

ストレージ自体を細かく分類してるMODなら例の主婦が個人配布してる
https://ameblo.jp/chikorina0529/entry-12550157374.html
2020/04/04(土) 07:41:39.01ID:2JZiSA5e0
スタックMOD使ってるからチェストは最大でも3つしか使わないなあ
何をそんなに溜め込んでるんだろう?

ちょっと毛色は違うけど、バニラのバッグや弾薬・医薬品の山をストレージとして利用できるMOD
https://7daystodiemods.com/storage-container-mod/
2020/04/04(土) 09:11:30.54ID:8+T4HsQC0
ravenhearst日本語化来てたのか
2020/04/04(土) 10:37:24.10ID:kuUaLAZO0
日本語訳来てるなら久々にravenやってみるか
2020/04/04(土) 11:48:15.59ID:miTyWR+A0
Stay Clear入れてたのに高層ビルを利用した大規模拠点作ってたら
何故かまたスリーパーが湧き始めた……

一度倒したスリーパー無しにするMODってないのかよorz
2020/04/04(土) 14:14:48.03ID:i3bJ11kV0
Land Claim Blockを置くんじゃだめなんです?
2020/04/04(土) 14:48:45.01ID:2/GpMJqP0
DMTmodでかつワールド全体のスリーパーのリスポーン無くなっちゃう感じだけど(クエスト除く

https://7daystodiemods.com/no-sleeper-respawn/
2020/04/04(土) 15:34:44.24ID:miTyWR+A0
>>564
あれってシングルでもいけるのか?あと一か所限定かと思ってた

>>565
クエストのスポーンがあるならいいわ、ありがとう
2020/04/04(土) 17:58:43.74ID:jqPuH1A20
Land Claim Blockのリスポーン制限範囲は高さも含まれるから気をつけて
2階にロビーがあるホテルのロビーの床に埋め込んだら、屋上だけゾンビがリスポーンしてた
2020/04/05(日) 07:25:01.49ID:D9NMP0Sv0
ravenhearst日本語化とか本当嬉しい
でもDFに飽きが来てないから中々新しいのは始められない
しばらくは某配信者の動画で楽しもう

ところでDFってジャイロ作れないのかな
いつまでたってもパーツをゲット出来ない・・・
2020/04/05(日) 10:12:45.77ID:PukUacUa0
zombie utility demon、ZombieSkateboarder demon、ZombieBiker demonからドロップするみたい
2020/04/05(日) 11:23:52.87ID:D9NMP0Sv0
>>569
ありがとう
デーモンかぁまた目標が出来たわ
571UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-P7BY)
垢版 |
2020/04/05(日) 14:40:37.07ID:1Q6uRtlva
ソーサラーmod来てるね
2020/04/05(日) 16:25:47.04ID:WDfoqoKu0
Ravenhearstはローディングが終わらん...
2020/04/05(日) 17:59:22.94ID:bMiQajiZ0
>>571
A18に対応してるん?
574UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-P7BY)
垢版 |
2020/04/05(日) 19:09:28.74ID:s9IUAvFxa
>>573
https://7daystodiemods.com/sorcery-mod/
2020/04/05(日) 19:17:48.34ID:bMiQajiZ0
ReplyにNot A18ってあるから聞いたっす
576UnnamedPlayer (アウアウウー Sae9-P7BY)
垢版 |
2020/04/05(日) 19:28:23.62ID:s9IUAvFxa
>>575
俺の勘違いだったごめんなさい
2020/04/05(日) 21:51:41.77ID:YM1HNsER0
DFですけど、トレーダーガードを復活させるMOD若しくは呪文を教えて下さい
2020/04/06(月) 03:03:54.77ID:8cqM/CZG0
Ravenhearstめちゃ楽しいけどウォーリアが推奨難易度ってまじかよ
石矢だとデブ男や雪男の頭に20発近く打ち込まないと死んでくれない
難易度さげよ
2020/04/06(月) 07:49:43.14ID:ommL8Ac50
>>577
チートonにしてF6のEntityスポーンくらいしかないと思う
580UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d42-Hqxw)
垢版 |
2020/04/06(月) 11:16:29.08ID:QU6shlJc0
nitrogenでスパコン研究所出ないの?
2020/04/06(月) 11:28:27.18ID:yksjJuia0
xvanilla_house_old_gambrel_03って名前に変わってるけど出る
スーパーコーン自体は
xcostum_Coronado_cornfield_missle_silo(by_Slaan)ってトレクエ5の建物にランダムで生えることがある
2020/04/06(月) 11:30:07.64ID:yksjJuia0
あ、compoで生成した場合の話
nitrogenのバニラ生成でもちゃんと出て来るよ
2020/04/07(火) 00:15:12.64ID:S443mUav0
DFインセ64体湧きだとダメージ大のゲロをマシンガンみたいに撃ってくるから頑張って拠点作っても崩される
デモリより厄介だとは思わなかった
2020/04/07(火) 11:55:30.71ID:AK/5vKuM0
野戦するとガンダムゲーみたいで楽しい
まさにゲロビ

まあゲロは視線切ればどうにかなるけど自爆がなぁ
対物威力設定間違えたとしか思えん
2020/04/07(火) 14:40:03.25ID:zseU2YN50
ヘリコプタ追加MODとか一部のアイテム追加MODいれると
自分で設置した作業台とかフォージとかが反応しなくなるんだけど
同じようになる人いる?
2020/04/07(火) 14:44:48.74ID:fGegy2Y30
>>584
ガ○○ンから逃げるな
2020/04/07(火) 17:51:39.63ID:nF+MCrhm0
せっかく手間暇かけて集めた「綿花」や「菊」やその他のアイテムが、
ログアウト、ログインしたら、全部無くなってた(;_;)シクシク

しかもアイテム検索を日本語入力でしてたら、画面がおかしくなってまともにゲームが出来なくなったり・・・

ここまでバージョンアップしてて、まだこんな初歩のバグが残ってんのかよヽ(`Д´)ノプンプン
588UnnamedPlayer (スプッッ Sd43-Hqxw)
垢版 |
2020/04/07(火) 20:24:16.66ID:xYL1Tqgmd
modが悪さしてるか勝手にバージョンアップされたのが原因じゃねぇの?

そもそもαだし
2020/04/07(火) 21:00:46.81ID:C9jma8A80
触ったらあかんタイプだからほっときな
2020/04/07(火) 21:39:41.77ID:WcWFhTRW0
何百年前の2ちゃんから来たんだよ
2020/04/08(水) 00:37:06.21ID:FHGpsYcD0
女の子かもしれないゾ
優しくしてやれよ
2020/04/08(水) 04:02:37.02ID:2LAUDuy50
>>588
一部のアイテムだけ消失、開放した一部のマップエリアも以前の状態に戻った。ちなPvEプレイ中。
バージョンアップによるワイプじゃないよ
2020/04/08(水) 04:19:17.88ID:bXmgf0CPd
スレタイ百万回音読しろ
2020/04/08(水) 23:58:39.83ID:VYZaCBWZ0
DFの地下研究所で敵がなだれのように押し込んできて処理し切れずに死んだんだけどあんなのどうすればいいんだ
武器ってM60が一番強い?
2020/04/09(木) 00:05:20.00ID:JuVzsxcqH
>>594
ロケランでなんとかやった 壊れない扉も使って休憩挟んで
パークでリロード速度上がってなかったら無理だったかもなぁ

来るとわかってるのなら通路に適当にバリケード作って対応できるっしょ
最悪壊れない扉で時間稼ぎはできるし
2020/04/09(木) 02:50:04.90ID:HWmC9gqh0
>>594
あそこは扉の外にいるとゾンビがガンガン湧くけど中に踏み込むと湧き方が緩やかになる(湧かなくなる?)気がする
2020/04/09(木) 02:53:41.63ID:dMvb4s620
GS上がったら貞子の招致で拠点にデモリが遊びに来るようになったわ

>>594
大きい方の研究所はゲートがある限り無限湧きだった気がする
なんとか殲滅しつつゲート壊そう
M60は殲滅力高いけどリロードが長いからバリケード、タレットとかで敵の足止めはしといた方が良いね
MODとパークでフル強化&AP弾ならインセでも敵が溶けてく
2020/04/09(木) 06:56:15.52ID:GOxgXVm40
ありがとう
参考になるよ
2020/04/09(木) 21:13:42.97ID:2N0zTifu0
NPC雇用出来るようなmodとかないのかな
2020/04/09(木) 21:48:42.75ID:HmVz5eUf0
DFに雇用できるNPCが出てくるよ
2020/04/09(木) 21:51:59.24ID:/hmNkaCg0
Starvationって大規模modがあるが
2020/04/09(木) 23:08:30.29ID:dMvb4s620
雇用出来てもくっそ弱いんだよな
2020/04/09(木) 23:58:50.71ID:GfLB2/fm0
弱い上に挙動が怪しくて変なところで引っ掛かってたりいつの間にか消滅してるからな
ジャンクタレット置いた方が遥かに共闘してる感がある

α19でドローン型ジャンクタレットが出るらしいから更にNPCイラネになるかも
2020/04/10(金) 00:45:37.63ID:epFE1YtJ0
DFで雇用できるのってアーチャー?だっけ?
DFのトレーダーガードみたいには雇えないのかな?
2020/04/10(金) 00:55:01.07ID:REw0YAss0
アーチャーもソルジャーもイブも接近されたら無抵抗で殺されるよね
α17の時は近接攻撃してた気がするしイブのマシンガンはもっと命中率高かったような
頑張ってるのは行商人だけ
2020/04/10(金) 09:19:20.17ID:ciNRE1dx0
行商人の変なモーションと榴弾撃ち出すダブルバレル好き
2020/04/10(金) 13:30:41.89ID:jseKdRxE0
>>24
これって18でも使えるのか?
mod入れてみたいんだが導入は簡単なんだろうか
608UnnamedPlayer (スプッッ Sd22-xX8o)
垢版 |
2020/04/10(金) 14:11:13.81ID:GahWWHOnd
>>607
18対応
mod導入はmodsフォルダ作ってぶちこむだけ
2020/04/10(金) 14:24:56.22ID:pQ8Iz+w/0
>>608
ありがとうやってみるわ
2020/04/10(金) 15:18:39.51ID:h3/ITMjD0
インベントリを整理してくれるmodありませんか?
左上詰めにしてくれるような感じの
2020/04/10(金) 15:21:27.83ID:cmp/TbOt0
そこにバッグのアイコンがあるじゃろ?
2020/04/10(金) 15:34:10.72ID:h3/ITMjD0
>>611
これ押せたのか!失礼しましたありがとう!
2020/04/10(金) 16:27:45.64ID:PVMbbJfi0
>>599
そのまんまNPCs MODってのがあるよ
ただ入れたことないからわからない
前提としてDMTMODが必要
2020/04/10(金) 16:42:32.01ID:RaY7CULn0
NPCs MODはMODの作者自身も言ってるが挙動が不安定だから入れる人はそこを注意な
2020/04/10(金) 17:15:37.27ID:gfdAyDn20
あー、またアイテム消失

回収クエストの実行中、 荷物がいっぱいになっていたので、
近くの建物の横にチェスト作って、大切なアイテムを入れておいて、
回収クエスト終わらせて、ゾンビも始末して、さあ帰ろうかとチェストに向かったら、
全部消えていた。
屋根に登る際に積んでいた木材ブロックも<
キレイさっぱり無くなっていた

もうやる気なくした
orz ....
2020/04/10(金) 17:17:52.14ID:aYvWXtgs0
こんなとこで愚痴る前にPCのストレージとか自分の環境見直すべきじゃねーのそれ
2020/04/10(金) 17:27:38.80ID:l5WfvdFBM
何のmod入れてんの?
自分の場合ここ何年落としたバックパックが消えたことはあってもストレージ内のアイテムが消えたことは一度もないな
2020/04/10(金) 17:33:44.81ID:Un5wgFg30
別の敷地の建物に見えて、同じ敷地の建物だったのかも。あるいはリスポーン範囲に入ってたか
道路の向こう側にコンテナ作るといいよ
2020/04/10(金) 17:36:58.02ID:gfdAyDn20
>>617
Win10HE、CPU Corei7-7700、メモリ16G、グラボは関係ないだろうけどGTX1060-6G
STEAMフォルダはCドライブのSSD500Gに、Windowsセキュリティを入れてます
どこの環境見直せばイイのか?教えろください
2020/04/10(金) 17:37:42.57ID:gfdAyDn20
あ、間違えた
>>616
Win10HE、CPU Corei7-7700、メモリ16G、グラボは関係ないだろうけどGTX1060-6G
STEAMフォルダはCドライブのSSD500Gに、Windowsセキュリティを入れてます
どこの環境見直せばイイのか?教えろください
2020/04/10(金) 17:38:06.16ID:gfdAyDn20
>>617
MODは入れていませんノーマルです
2020/04/10(金) 17:40:33.92ID:lq9CKb9d0
はい解散
2020/04/10(金) 17:42:01.83ID:gfdAyDn20
>>618
何か、クエストが完了したとたんに、関係する建物の敷地が全部瞬間リセットされたっぽいです。
クエスト前に敷地内にあった干し草ブロックを手に入れていたのも、そのまま復元していました。
今度は、もう少し遠くにチェスト作ります。('◇')ゞ
2020/04/10(金) 17:42:52.03ID:gfdAyDn20
>>622
何だよ、何も出来ないんなら出てくるなアホ
2020/04/10(金) 18:01:15.16ID:PVMbbJfi0
スレタイ見て
2020/04/10(金) 18:13:03.93ID:4Hg3VYKF0
みんなravenhearstやってる?どんな感じ?
2020/04/10(金) 18:23:12.98ID:Un5wgFg30
途中で長い読み込み時間が入ってプレイし辛い。メモリ8Gの自分には無理そうだ
2020/04/10(金) 18:34:58.01ID:l5WfvdFBM
>>623
mod入れてないならやっぱりクエストのリセットによるもの可能性しかないね
2020/04/10(金) 18:36:12.26ID:QBs9eeh9d
pvpってオチじゃないよね
2020/04/10(金) 18:36:17.36ID:yFuOHUgl0
rhはやってないけどrh同梱のprefabだけコンポニトロに組み込もうとちまちま作業中
建築凝ってた動画配信者のろくげんさん氏の建物一つ入っとるね
MODブロック追加されててエラー吐くからリストからは除外したけど
2020/04/10(金) 18:40:38.14ID:l5WfvdFBM
>>626
まだ序盤だけど適度に面倒くさくて楽しい
レベル上昇が結構遅いから取得経験値は上げたけど
Darkness fallsでは削除されてるセット本ボーナスもあって本集めも楽しい
つべで配信してる日本人もいるから気になったら見てみるといいよ

そういえば>>248さんが言ってる後半のクエストラインって今のバージョンでも削除されたままなのかな?
2020/04/10(金) 20:32:38.38ID:eh/VzL1Ea
いつまでもmodの話をしてると隔離過激派が涌くんじゃないかとドキドキしてしまう
2020/04/10(金) 20:40:03.28ID:TnuZybJ80
だからほっとけって言ったのに
相手するだけ無駄
2020/04/10(金) 20:41:21.97ID:eh/VzL1Ea
Modスレだったわ
2020/04/10(金) 21:03:45.87ID:4Hg3VYKF0
ありがとう
rh試しにやってみたら夜にトレーダー拠点の中でしゃがんでじっと大人してたのにゾンビが2〜3体襲ってきたわ
灯りの感知能力上がってるのかな
結構ハードな感じだなこれ
2020/04/10(金) 21:16:07.56ID:HqrQ11jKa
バニラだと簡単に色々作れすぎてツマランってマゾにはいいよねRH
ニコイチ機能もあるからクラフトが楽しい

ただアイテム増えてるくせにバックパックのスロット数がバニラのままだからこれだけ160スロットMODのヤツ入れたわ
パックミュールの仕様変更のせいでレベル上がってもスロット数増えないから初期状態で160枠開放にしてるけど
2020/04/11(土) 02:52:49.26ID:rUBn/tHx0
ライトの光量じゃなく、距離を調整できるようなMODありますか?
バイクのライトとか近くしか見えないので
2020/04/11(土) 09:04:40.11ID:fJpEP/090
Modって自分のゲームに入ってきたフレンドには適応されないのか...
やり方があるのか...?
2020/04/11(土) 13:06:50.34ID:90AsxnZHa
プログラムがないからな
向こうにも同じの入れて貰えばいいんじゃね?
2020/04/11(土) 13:14:08.84ID:qmVXG63SM
farm life2入れてる人いる?
おま環だと思うけど自分は

@modの木を植えると周辺に焼けゾンビの周りの火の粉(?)みたいなエフェクトが出る
A車、肖像画、サプライクレート、包装状態の箱の絵がボヤける

こういう状態の人他にもいるかな?
他に入れてるのはち○ち○氏のをいくつかとバックパック増やす+水と食料値が出るやつ
オールインボタン、ゾンビやNPC増やすやつ
何かが競合してんのかな?
2020/04/11(土) 15:43:40.07ID:yqB/EpSs0
クラフトとかそのままバニラ環境でレイブンハーストのゾンビうじゃうじゃだけ再現したい…
2020/04/11(土) 15:45:37.03ID:nL3dtZuV0
まぁ普通は同じMOD入れるから入れないとどうこうって話は分からん
完全に同じバージョンの同じMOD入れてないと参加すら出来んってマルチゲーも多いしな
2020/04/11(土) 15:55:52.40ID:n1ny448u0
RHってどうやってツールを修理するの?
修理すると毎回ぶっ壊れる
2020/04/11(土) 16:47:17.89ID:yqB/EpSs0
>>643
修理するとランクが下がる
下がる余地がない場合壊れる

だと思う
2020/04/11(土) 17:47:15.34ID:n1ny448u0
さんくすこ
2020/04/11(土) 17:48:08.71ID:VdsfS92X0
本スレ>>55
とりあえず考えられるのは
他のmodletやバージョン違いが残っていた→ローカルファイルを開いて完全にアンインストールしてからインストールする
言語設定をjapaneseにしていない→プロパティの言語をjapaneseに設定する
ぐらいかな
2020/04/12(日) 03:27:57.35ID:TY9Yj3h90
レイブンハーストのワークベンチリペアキット使ってアップグレードって
クローハンマーじゃないとできない?
せっかく作ったのにアップグレードできないんだが
2020/04/12(日) 09:24:30.09ID:99OqxpKq0
RHやってる人はゾンビの最大数なにでやってる?
初期設定が0でどの程度でやればいいかわからん
2020/04/12(日) 13:03:26.95ID:ZNJh4qyz0
最大数0だとゾンビ湧かない(クエストのスリーパーも湧かない)し、多分バニラが10体設定だからとりあえず30体に設定してる
沢山いるってほどじゃないけど拠点にいると常に2,3体うろついてるね
2020/04/12(日) 15:42:00.10ID:CBCiA9iq0
compopackだけ入れたバニラでやってたんだけど
無人の建物探索して帰ろうとしたらゾンビ配置されてて激萎えした
2020/04/12(日) 15:45:02.80ID:U4lphelV0
お前が探索してるうちにゾンビが帰ってきたんだよ
2020/04/12(日) 21:04:35.48ID:Hu7QRuV/0
>>649
俺が30体でやったときはイベント会場かってくらいゾンビだらけになったけど調べたらどうやら大量スポーンしてしまうバグらしい
一回killallすれば普通になった
2020/04/12(日) 21:37:28.46ID:99OqxpKq0
RX580 RAM16gb Ryzen2700X SSDのマシンでRH動かしてるんだけど重くてストレス溜まって仕方ない
低スペやな
2020/04/12(日) 22:25:51.94ID:CBCiA9iq0
このゲームまだまだ最適化不足よな
ショットガン撃つとFPS下がりがちだしマルチプレイでゾンビ沸くとガクガク
DF+マルチプレイ+ホードの組み合わせはもう真顔になる
2020/04/13(月) 00:20:36.81ID:DjdNdCo30
通常ストレスなくFPS出てるんだがホードの時だけ二十ぐらいにガクっと下がるのなんなんだろうなこれ
ゾンビの死体とかサッと消えるようにすればまだマシになるかな?
ダーツとかブレードとかが重くなってる原因なのだろうか
2020/04/13(月) 01:17:03.01ID:b/XRU/wV0
元々重いからな
というかβテストどころかいまだにαテスト中だし、最適化は早くてもα終了後だろう
2020/04/13(月) 03:07:00.21ID:wQFOubMB0
20年後のa30に期待だな
2020/04/13(月) 09:10:11.59ID:tPNoUKDa0
ミュータントナースゾンビって
ゾンビになる前は、超高身長のナースだったんだよな?
なんか萌える
2020/04/13(月) 11:33:43.38ID:uThwxxXQ0
近くにゾンビがたくさんいると露骨に重くなる
2020/04/13(月) 12:03:11.82ID:rZApZdnn0
シンプルに料理が追加されるMODないかなと思ってコロッケMODっての見つけたんだけどA17までしかない感じ?
なんか料理系で良さげなのあったら教えてほしい
2020/04/13(月) 12:13:06.71ID:HvrL7u1i0
ちぃちぃのブログを見ろ
2020/04/13(月) 13:31:48.35ID:g/D1she40
レイヴンハーストMODと日本語化MOD入れたんだけど
メインメニューの文字が表示されない
選択は出来るけど選択後の画面もすべての項目が表示されない
ローディング画面は日本語訳されてる
レイヴンハーストで遊びたいんだがこのままゲーム始めても何か不具合ありそうで始められない
何が原因だろうか
2020/04/13(月) 15:13:09.06ID:MEU15phi0
Anticheat切り忘れてない?
あと日本語化modなしだと正しく表示されるの?そして表示されてないのは日本語とアルファベット両方?
2020/04/13(月) 15:27:15.88ID:5jUjXbWt0
バニラか他のmodの日本語化modが入ったままだとバグるらいいよ
2020/04/13(月) 15:27:20.29ID:fFwNKQbj0
バニラと大型modを両立って可能?
例えばプログラム本体のフォルダをリネームしてショートカット分けるとか、、、セーブデータの場所を使い分け出来るかが微妙な気がするんだが、先駆者おる?

いなかったら、とりあえず試してみるかもしれない
2020/04/13(月) 15:30:23.82ID:VlVl8LGyM
modランチャー使うんじゃだめなん?
2020/04/13(月) 16:01:31.85ID:QRnVAEKp0
>>665
MODランチャー使えば、バニラのデータをコピーしてからMODを上書きして入れるから、実質併用してる
手動でやる場合も結局は一緒で、まずバニラのデータをフォルダ丸ごとどこかにコピーしてからMODを入れればバニラと併用できる

この場合、ゲームの起動はsteamからならバニラが起動されて
MODランチャーや手動でコピーしたフォルダのexe直起動でMODデータを起動できる

セーブデータのフォルダは同じ場所に格納されるから、そこは気を付けて(MAPデータ、プレイデータ)
668UnnamedPlayer (ワッチョイ c67d-zfCe)
垢版 |
2020/04/13(月) 16:08:34.73ID:EjaJF1GD0
RavenHearst6.4.2をマルチでやるとエラーが出まくってまともに遊べないタイミングがあるんですが、ログ見て原因わかる方いらっしゃいますかね

NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
at RH_ReturnModsOnBreak+PatchInventoryclearSlotByIndex.Prefix (Inventory __instance, System.Int32 _idx) [0x00139] in <57a241108d5744e0acb91fc3fea3e5e0>:0
at (wrapper dynamic-method) Inventory.clearSlotByIndex_Patch1(object,int)
at Inventory.SetItem (System.Int32 _idx, ItemValue _itemValue, System.Int32 _count) [0x00093] in <3ca2702590144b2c95bd610195728952>:0
at Inventory.SetItem (System.Int32 _idx, ItemStack _itemStack) [0x00000] in <3ca2702590144b2c95bd610195728952>:0
at NetPackagePlayerStats.ProcessPackage (World _world, INetConnectionCallbacks _netConnectionCallback) [0x000f1] in <3ca2702590144b2c95bd610195728952>:0
at ConnectionManager.ProcessPackages (INetConnection _connection, NetPackageDirection _disallowedDirection) [0x000b2] in <3ca2702590144b2c95bd610195728952>:0
at ConnectionManager.Update () [0x00053] in <3ca2702590144b2c95bd610195728952>:0
669UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-m+/v)
垢版 |
2020/04/13(月) 17:25:02.29ID:lsnCes/C0
フレンドとマルチやるためにサーバー立てたんだけど
もしかしてマルチだとmod入れられない?

関係あるか分からないけどEMCの設定offにしたけど
相変わらず接続時にEMCが起動してるっぽい表記でてキックされる

ゲームを再インストールしたら接続出来るようになった
2020/04/13(月) 21:19:09.54ID:fFwNKQbj0
>>666
>>667
ありがとう、理解した

セーブデータ定期バックアップおじさんになってmod遊んでくる
2020/04/13(月) 22:48:57.23ID:wQFOubMB0
RHのチェスト内検索出来る機能良いな
DFにも欲しい
2020/04/14(火) 12:16:31.15ID:Dtqv+bfo0
空腹の数値ってどこいじればいいの?
もっと早く飢えさせたいけどどこかわからない
2020/04/14(火) 18:56:35.81ID:lkzqKlnZ0
レイブンハーストやってるけどクラフト関係がだるすぎてバニラに戻そうかな
一番はチェストが作れないだけどね

ゾンビワラワラいるのは楽しいのになー
誰かゾンビワラワラMOD作ってくれないかなー
2020/04/14(火) 19:08:17.79ID:TUb/toT30
そこにゴミ袋ストレージがあるじゃろ
2020/04/14(火) 20:11:02.18ID:lkzqKlnZ0
まるでゴミ屋敷だぁ…
2020/04/14(火) 20:34:08.68ID:E5V7EPQi0
野生のゾンビを増やすMODも散歩ホードを増やすMODあるけど
それじゃだめなの?
2020/04/14(火) 22:11:18.77ID:lkzqKlnZ0
>>676
Google翻訳使って探したんですが
自分では分からなかったのでどうか教えてください
お願いします
2020/04/14(火) 23:16:35.44ID:E5V7EPQi0
Nexus
Increased Wandering Hordes(お散歩ホードゾンビ増加)
Increased Biome Wilderness Zombies(野生のゾンビ増加(2倍))

7daystodiemods
Increased Wandering Hordes(お散歩ホードゾンビ増加)
Increased Wilderness Zombies(野生のゾンビ増加(3倍または5倍))

作者はRavenhearstの人らしい
なんでサイトによって倍率が違うのかは知らない
お散歩ホード増加は試したから大丈夫だと思うけど
野生のほうは試してないので試してどうぞ
2020/04/15(水) 00:40:49.65ID:v7YKGbwZ0
サンクス!
バニラに戻して入れるわ
2020/04/15(水) 01:10:43.73ID:z4crgCSb0
DFのシングルプレイだと初期クラスは労働者とファーマーが鉄板?
ワークベンチとフォージは序盤から欲しいし、健康度がキツいから料理もほしくなるんだよね
でも科学者とか入れないと戦闘がツラい...
2020/04/15(水) 01:21:44.23ID:oz5OgxQt0
科学者って何があったっけ
滅菌包帯なら樹液で大量生産できるしガードキャプテンからも安価で買える
敵のスタンがきついならセキュリティだっけ?も有り
自分はファーマーとメカニックだった
けど
2020/04/15(水) 01:47:27.66ID:z4crgCSb0
あれ、モロトフカクテルは科学者用だと思ってた
2020/04/15(水) 02:15:11.57ID:0L6QJ8cD0
>>680
個人的にはクエストで銃と弾100発貰えてマスターでM60作れるセキュリティーとグリーンスモーキーがあるメカニックが鉄板
健康度はビタミンと敵が落とす料理でどうにかなるから料理は殆どしたことない
2020/04/15(水) 02:31:50.75ID:2cXCeIi40
RHにも取り込まれてるバニラファイヤアームズのM1-9カービンってなんか変なんだよな
製造品質はピストルパーク依存で、ピストルパーツで作るのに解体するとマシンガンパーツになるし
攻撃スキルはライフルで装弾数多いから長い事ヒットボーナス乗るし
9o弾の古式銃がこんなに強くていいんか
2020/04/15(水) 02:47:56.80ID:E3inSWVu0
DFの健康度、料理自作しなくても買ったり拾ったりですぐ上げられるからそこは心配しなくていいと思う。ビタミンでも上がるし、トレーダーキャプテンが売ってるし
2020/04/15(水) 06:21:12.99ID:Zgs5j+jta
>>678
18.4 A4
うまく動かなかったけど
参考にしてXML編集したら行けた
ホードのほうわからなくてあきらめたけど

取りあえず野良ゾンビ10倍にしたら何もできずに殺されまくったわ
2020/04/15(水) 10:41:14.72ID:iVElmw4Q0
DFはメカニックとセキュリティが強すぎる
688UnnamedPlayer (ワッチョイ 5754-eIlj)
垢版 |
2020/04/16(木) 08:59:15.22ID:NLCn0nLy0
RHはクラフト系が面倒過ぎて途中で投げちゃった
木枠作るのにも木とクギ必要とか言いたい事はわかるけど
テンポ悪くなり過ぎて俺は無理だった

で、DF始めたんだけどこっちは普通に楽しめてる
トレーダーの場所拠点に出来るから住み着いたんだけど
ここ迎撃拠点にするとフェラル始まってもゾンビ攻めて来ないのね
安地過ぎてつまらないから拠点はトレーダーから少し離れた場所に作りなおすしかなさそ
2020/04/16(木) 12:11:49.99ID:gkyZP8lI0
>>688
攻めては来るだろ

最初のうちはガードが全部やっつけてくれるけど
2020/04/16(木) 12:15:58.46ID:FsnDFJg90
ゾンビの数にトレーダーガードが含まれてて出現数が減るから非推奨とDFの開発者が言ってたよ
2020/04/16(木) 12:23:54.42ID:gkyZP8lI0
あと、ガードに過度な期待していると、ゾングマとか犬とかやっつけてくれなくて泣く
2020/04/16(木) 12:25:51.32ID:NLCn0nLy0
>>690 あ、それ読んでなかったわ
最初のフェラルなんでとりあえず10体とかにしてたと思う
ゾンビ来なかった原因は間違いなくそれっぽい

バグか仕様と思ってたけどスッキリしました。情報ありがとー
2020/04/16(木) 16:36:20.82ID:WyyWXmJ/H
>>688
RHはちょっといきすぎだよねぇ
生産も生産台に付きっきりじゃないとだめではねぇ
2020/04/16(木) 17:13:09.41ID:ih5nRHB4p
RHは追加要素modフォルダに個別であるから削除してもいいかも
生産は確認してないけど乗り物は再アイテム化できるようにしたわ
2020/04/16(木) 17:20:17.64ID:vEK/acmLa
RHもDFも細かすぎるのがな
追加系は構わんがDFは昔の複雑過ぎる時代の仕様そのままでブラシュアップされてないから嫌い
2020/04/16(木) 17:33:05.88ID:2vg2hkl40
RHは探索が重要なのはわかるけどすぐ重量がキツくなるのと急にゾンビが湧くのがね
クリアリングして漁ってたらいきなり目の前にゾンビが産まれるのは勘弁してくれ
2020/04/16(木) 20:54:56.47ID:HZEEiR+Yd
本スレにあったRHのマップってどこ?
2020/04/16(木) 21:20:43.61ID:2vg2hkl40
>>697
RHのDiscordにある
rh6-krunch-mapsってところ
2020/04/16(木) 21:25:25.69ID:+2GELFOX0
RH、ジャンプ中はブロックを設置できない仕様なのね
折角作ってきたウッドフレーム持ってかれたわ
2020/04/16(木) 23:44:00.39ID:tUVXx52q0
クエスト関連のmod弄ってたらレベル5のクエしか表示されなくなってしまった
クエストのセーブデータだけ削除してtier1(できれば3)からやり直しってできないかな?
2020/04/17(金) 00:42:13.59ID:XR1g3c1i0
POI内のスリーパーゾンビ増やすのってプレハブのデータを一個ずつ変更しないとだめですかね?
簡単に一括で増やせないですか?
2020/04/17(金) 11:07:28.00ID:UL0eQC6e0
クエスト中、残忍ワイトというゾンビが何時になっても現れない(-д-)マズー
2020/04/17(金) 12:50:00.99ID:mh86zY7xd
>>698
ありがとう!
2020/04/17(金) 16:25:54.55ID:9PLrw06h0
Farm Life V2で畜産の基本みたいなクエストで牛の囲いを作って
解体で肉をとったんだけど、その後ゲーム入りなおしたら
囲い自体なくなってて、あぁこういう感じかと思ってたんだけど
実は見えないだけで判定がずっと残ってるみたいで
その場所にブロックは置けないし、透明なHP300のお腹の一杯になった牛って表示があって
なぐってもHP減らない永久に肉のとれる透明な謎のものが残ってしまった…
解決方法わかる人いますか?
2020/04/17(金) 23:21:08.60ID:PSivOSXL0
キーを押すと向いてる方向に歩き続けるmodとかありませんか?
2020/04/18(土) 02:45:10.52ID:yQ8vjcdf0
マクロ入れた方が楽だろ
2020/04/18(土) 04:54:42.76ID:pjWf1xvE0
移動で手がつりそうだったからロジクールのマウスでwとshift押しっぱなしにするスクリプト組んでた
2020/04/18(土) 09:54:45.82ID:iGD0O0rc0
マクロ!ご期待下さい!
2020/04/18(土) 10:09:01.14ID:gmvlPw7i0
ロジの多ボタンマウスにマクロ設定してもなぜか連打扱いになる
Shift5回押したらピロッってなりまくる
一度ボタン押したらShift押しっぱなしでもう一度押したら解除する方法ない?
710UnnamedPlayer (スプッッ Sd3f-xV9O)
垢版 |
2020/04/18(土) 10:37:09.19ID:TLDKcNsxd
固定キー
2020/04/18(土) 14:01:12.12ID:MDDtWqBQ0
ゲーム内にオートランが無い以上、キー↓とキー↑を別ボタンに割り当てるしかねーんじゃないの
2020/04/18(土) 14:47:28.46ID:RK06uxOQ0
>>709
マクロ設定時のボタンをダウンのみにしたら押しっぱになるでしょ
解除はアップのみのキーを作ればいいよ
それとshift5回のやつはその設定メニューから無効化設定できる
2020/04/18(土) 14:51:53.22ID:RK06uxOQ0
>>709
書き忘れた
連打されるならさっき書いたダウンとアップが含まれた上に繰り返しオプションが設定されてるからなしにすりゃいい
2020/04/19(日) 10:20:01.73ID:APeCb86l0
ravenhearsアプデ来たのか
discordのマップでやってみるかな
あと経験値倍率上げるかインベントリ増やしてみようかな
2020/04/19(日) 11:44:48.42ID:SxjLXyr00
スロースターターのMODとはいえLv上げないと何も作れないからな
トレーダーの施設生きてるかどうかで難易度激変する、特にワークベンチ
つかこれだけ追加要素あってなんでインベントリ数だけバニラのままなんだ……
2020/04/19(日) 18:57:26.24ID:c0xMgPAN0
160インベントリのMODはprogression関係を少し調整すれば問題なくRHで動いたので組み合わせるのもアリ
2020/04/19(日) 19:05:08.54ID:APeCb86l0
>>715
設備修復のリペアキット類は最初から作れるからまあ多少はね?
2020/04/20(月) 02:39:08.21ID:CQpYrTUP0
何気に電話クエスト実装されたんだな
前提クエ長すぎていつやれるやら…
2020/04/20(月) 16:09:50.87ID:7DXCijg90
DFの畜産って未実装?ジャーナル読めって言われるけどジャーナル無いし
ためしに拾った狼を適当に設置したら何事もなく手元から消えるしで何もわからなかった
2020/04/20(月) 19:55:34.21ID:d5XR7/y80
多分ブロックを置く感覚だと隙間に落ちたり、地面を通り越した先に出現して行方不明になったかと
721UnnamedPlayer (ワッチョイ ffac-csEB)
垢版 |
2020/04/20(月) 23:31:19.92ID:W78/8tWy0
ravenのアプデで空き瓶の価値が‥
上位フォージまでどうすんのこれw
2020/04/21(火) 00:01:00.27ID:RNkXm7rTp
>>721
ふつうに空き瓶手に入るよ
2020/04/21(火) 07:35:06.69ID:wpoSWPlrM
Darkness FallsやRavenhearstをインストールしてプレイしたいのですが、ニューゲームでロード中に落ちてしまいます。
タスクマネージャーを見ながらロードすると、メモリ使用率が95%くらいになると落ちるのでメモリ不足かと思います。
マップのサイズや種類問わず落ちます。

推奨メモリはどのくらいでしょうか?
現在は16GBです。
2020/04/21(火) 09:15:25.29ID:ZR8gAAlG0
8GBでもDFは一応動くよ。16GBでその状態になるんだったら他に原因があるのかもしれない
前に常駐してるプログラムがメモリ食らいまくるという話があった気がする
プロセスの方で各プログラムのメモリ使用状況を確認してみてはどうかな
2020/04/21(火) 09:51:36.24ID:pCkcn1HQa
>>723
バニラでやってる時も何かが原因でメモリもCPUも100%張り付いたりしたわ
引っ張られたのかEACとディスコもとんでも状態になった
逆にDFやってる時はまだなってないや
726UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-bf5G)
垢版 |
2020/04/21(火) 11:03:06.67ID:5BfmepZpd
クラフト時間長すぎて鬱陶しいんだけど全体的に短くする方法ない?
2020/04/21(火) 17:42:07.54ID:ws21p8sA0
>>723
メモリ16G、GPUメモリ6GでもDF動くよ
仮想メモリ使うから起動めっちゃ遅いけど
たぶん導入失敗してる
2020/04/21(火) 18:02:04.29ID:W3xoFgx30
マップ生成で落ちてるんならnitroとかで先に作っとくとか?
まぁmod用のprefab list入れたりちょっとややこしいけど
2020/04/21(火) 21:02:14.67ID:hrqcMbHA0
■Faster Crafting
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/326
クラフト時間を短縮します。1/100
730UnnamedPlayer (スッップ Sd70-G8/9)
垢版 |
2020/04/22(水) 07:50:37.56ID:7Aq108hld
どうもありがとう。
2020/04/22(水) 13:46:04.28ID:PsSh6a6kM
ravenhearstの追加マップどれで遊ぼうかな
2020/04/22(水) 17:42:01.60ID:n5TjKpBOp
RHボート使えばホード余裕だね
水面からパイプボム投げるだけで完封できるわ
2020/04/23(木) 04:49:03.80ID:FzVxUNwp0
ゴアブロックを一切出さないようにする方法は無いでしょうか
DF面白いのですがゴアブロックが少し気持ち悪くて…
2020/04/23(木) 09:18:37.26ID:vB3HZ8no0
>>733
ゾンビがゴアブロック化しない方法や道端に動物ゴアブロックを生成しない方法を考えてみましたが、
あっ結局最初から建物内に配置されるゴアブロックは防げないわって事で見た目を死体袋へ変更してみました。
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2122264.zip.html

基本的なModの入れ方は割愛するとして、Configフォルダ内にある3つのファイルのうち、

biomes.xml…新しく生成した道路上に動物ゴアを発生させないファイル(未検証ですが動くはず)
blocks.xml (必須)…人間ゴア、人骨ゴア、動物ゴアの見た目を黄色の死体袋へ変更するファイル
entityclasses.xml…倒されたゾンビがゴア化しないファイル

となっていますので極力死体袋も見たくない場合はそのままで、そうでなければ好みでblocks.xml以外を削除して下さい。
個人的には意外に集めるのが面倒な腐肉等の素材を入手しにくくなりますので一応削除推奨です。

元々1マスの大きさのゴアブロックを2マスの死体袋へ置き換えているので当たり判定も大きくなっていますし、
倒したゾンビを死体袋へ入れたかと思いきや即破壊して素材を集めるという変な行動になる辺りはご勘弁を。
また今回「あのバスタブ」は弄っていません、適当なブロックを思いつかなかったので…。
2020/04/23(木) 10:19:27.51ID:8Dahf5g9a
DFって振り直し出来ない?
マスタークラス取ったり無駄に振り過ぎた
仮に出来たとして本で取ったパークも消える?
2020/04/23(木) 11:32:07.63ID:Ktl4BbV+0
なんだこいつ
2020/04/23(木) 11:33:12.37ID:cUkXHUJN0
>>735
admin権限で忘れ薬出せば消せる
アスレチックとかスカベンジングとかも初期化されるけど
738UnnamedPlayer (ワッチョイ a788-Btmo)
垢版 |
2020/04/23(木) 11:54:27.54ID:FzVxUNwp0
>>734
ありがとう!
おかげ様で長く続けられそう
2020/04/23(木) 12:08:44.04ID:b0rWjPcn0
raven heartsのmapって固定なんですか?
nitrogenで生成したmap使っても大きな街が見当たらなくて・・・
2020/04/23(木) 18:44:16.96ID:BaqUBTii0
DFのスピア投げれるようになるアドオン的なものって出てないですか?
前やった時はa18版出てすぐの頃だったから対応できてないのかと思ったけど仕様っぽいのかな?
2020/04/23(木) 20:14:24.33ID:5lNPjB6dp
DFのマッスルカー速度と体当たりの威力はかなり高いけどハンドリングと減速がかなりやりづらいね
加速したまま降りるとかなり先まで勝手に走ってくわ
742UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/23(木) 20:39:36.44ID:vsrna+010
はじめてMODのdarkness fallsで遊んでいるんだがコレめちゃくちゃ面白いね

ようやく車を作れるようになったんだけど、マッスルカーとトラックってどっちのが使いやすいん?

マッスルカーの素材となる装甲車まで作って喜んだんだけど、はたら大きいしあんま早そうな感じもしなくて不便そうなのだが。。
2020/04/23(木) 20:54:24.02ID:OC8rA7j10
DFは道がグチャグチャだから俺はバイクしか使わなかったな
2020/04/23(木) 21:22:29.16ID:hP/DBjkDH
それなー マッスルカーは大きすぎて使い勝手が悪すぎた
745UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/23(木) 22:54:22.39ID:vsrna+010
なるほど
たしかにな

ありがとう

ちなみにチタンが汚染地域にあるとは聞いてるんだけど、どのあたりにあるかわかる?
2020/04/23(木) 23:55:41.45ID:g4xcHPgN0
悪路は単体MODのダートバイクが気に入って常に常駐させてるMODになった
レース仕様らしくライトが無いのと燃費が悪いけどパーツが自転車部品並みに見つかるしなにより速い
2020/04/24(金) 01:52:20.91ID:ciJnal630
>>745
地面透視グリッチ使えば資源岩の塊見つかるからその近辺掘れば大体見つかる
2020/04/24(金) 04:21:47.43ID:ieeHMg/W0
何のmodいれてもワールドリセット繰り返すから自転車すらエンドコンテンツ
2020/04/24(金) 08:57:25.39ID:SIz+kV37M
>>739
discordで配布してるカスタムマップを入れれば大きい街を徘徊し放題だぞ
750UnnamedPlayer (ワッチョイ 4c7c-LnsR)
垢版 |
2020/04/24(金) 13:46:27.77ID:n55aJRQC0
最近DFを始めました。
バニラに飽きて初めてのmodモードを触ってみましたが
めちゃくちゃ楽しくて時間を忘れてしまいます。

そこでちょっと質問なんですが、最初に2つのジョブを選んだ際に、間違えて
1つジョブクエストを放棄してしまいました。
チェインクエストやらをクリアしないとポイントが振れないみたいで、
かといって、もう1度白紙のノートから読もうとしても
アンタもうこのジョブになってるだろ的な事を言われて
クエストが出来ない状態に・・。これは詰んでるんですかね。
2020/04/24(金) 18:20:06.10ID:xHy6cqFS0
>>750
どのスキルのことかわからんけどprogression.xml開いて条件の書いてあるdesc_key="reqClassQuestComplete"とかを消すか変えるのが早いんじゃない?
コマンドで無理やり覚えさせるとかもありそうだけど見つけられなかった
2020/04/24(金) 22:41:26.56ID:JoRzn/LDd
RHのマローダー乗ったらカメラが近すぎて前が見えないんだが解決法ある?
2020/04/24(金) 22:52:28.44ID:JoRzn/LDd
自決しました
2020/04/24(金) 23:08:29.27ID:UbcmWXn00
そうか
骨は接着剤にして活用してやる
755UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/25(土) 02:09:45.12ID:3WEmeb7X0
DFなんだけど、家畜(牛)の子供を設置しおうとして使うとアイテムだけ消費して消えるんだけどこれ何が原因??
2020/04/25(土) 02:38:08.11ID:mUy53PNJa
しおうしおう
757UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/25(土) 03:30:07.30ID:3WEmeb7X0
しよう、とね・・・

原因わかる先生おらぬかな
2020/04/25(土) 04:07:44.32ID:mUy53PNJa
知らん
消える報告は度々あるな
この2-3スレの中にないか?
2020/04/25(土) 11:10:10.03ID:XS+7VOF70
>>749
10個くらいまとめて配布されてるやつですかね?
あれでやってみます ありがとうございます
2020/04/25(土) 12:25:26.50ID:CD8xDq+Qa
DFのガラクタパーク取ると3機同時起動出来るのね
バニラの感覚で2機までだと思ってたわ
んで別のガラクタを手に持つと設置中のガラクタの発射レートが倍?になって笑う
これに気付いてからガラクタ4機持ち歩くようになってしまった
2020/04/25(土) 15:04:05.49ID:t0dQVFkj0
DF、バニラと同じノリで品質60までかと思ったらスキル上げると61クラフトできるのね
ということはルート品だと上限70orもっと上があったりする?
2020/04/25(土) 18:51:45.08ID:6g6/q/ysa
DFは80がMAX
763UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/25(土) 19:40:25.88ID:3WEmeb7X0
DFのスチール弾って通常弾と何が違う?
説明がかいてなくてわからん・・・
2020/04/25(土) 20:18:15.90ID:HvAnGofd0
XML直接覗くのが一番早いんでね?
俺はDFやってないから残念ながら分からんわ

てかゾンビ相手にFMJなんて逆に邪魔だと思うんだけどな
ボディーアーマーとか着てたら考える余地はあるけど何で有るんだろうな?
2020/04/25(土) 20:30:00.05ID:ZoX9j23o0
>>763
鋼鉄製のバレットケーシングを使ったやつで、若干のダメージ減少と銃の耐久減少2倍になるんだっけか
利点は材料となる銅と亜鉛の鉱脈が無い真鍮に代わって作れる
まあDFだと真鍮は手に入りやすいけど
766UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/25(土) 20:53:15.11ID:3WEmeb7X0
>>765
なるほど!ダメージ効率はさがるんだね
とても参考になった、ありがとう
767UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-XdlI)
垢版 |
2020/04/25(土) 23:44:39.32ID:MvCXvkPt0
DFの家畜が育てられない…。馬鹿みたいに草喰うのは良しとして、水も草も藁も用意してやってるのに時間が経つとHPが1づつ減って衰弱して死による。

水箱の水あんま飲まん時あるから、一応水場作ったら嵌りよるし。まともに育てれますん?
2020/04/26(日) 05:40:54.41ID:MOWAa9yW0
あれって鋼鉄製のバレットケーシングじゃなくて真鍮のバレットケーシングがかえってくるばぐがあってだな、、、、
2020/04/26(日) 08:12:36.55ID:vHzs7MhRa
XMLのゾンビのリスポーン設定で
リスポーンディレイって小数点以下で設定して意味あるかな?
中の説明だと単位はDAYとあるけどちゃんと時間で計算されてるのかな
試してみて効果あったと思うがいまいち確信が持てない
2020/04/26(日) 15:56:36.28ID:IBEg8o4f0
>>762
なるほど、サンクス
よく見たらレベル80なってなくてクラフトのレベル5が残ってたのでこれで71か。
771UnnamedPlayer (ワッチョイ c07c-Op/G)
垢版 |
2020/04/26(日) 17:21:39.58ID:UMNaRuZc0
DFの地下研究所のデカイやつって汚染地帯にあるんだよな・・・?
ミディアムMAPでやってるんだけど全然みつからんわ・・・上に軍事基地みたいな建物が目安だよね?
2020/04/26(日) 21:24:06.15ID:sLiPSIK3d
>>767
俺なんてベルトに入れてボタン押した瞬間に消えてなくなる
出現すらしない
2020/04/26(日) 23:13:23.47ID:JW/kK4/R0
スタべmod入れてみたんだけどゲーム開始時に日本語にならないけどステータスとかuiとかは変わってるんだけどこれは成功なのか…?
2020/04/26(日) 23:50:56.22ID:A3BSxxpk0
a18.4で公式の日本語にしてたならそのせいです
2020/04/26(日) 23:52:24.21ID:oeoRZgI+a
16.4にして言語は英語に戻しているのです
2020/04/27(月) 00:15:25.16ID:JhIsaD0+0
アイテム説明やチュートリアルは日本語?
うろ覚えだけど全ては日本語にならなかったような…
2020/04/27(月) 00:24:10.71ID:AP1mCWdC0
スタベMODは確か一部英語のままだったはず
まだ翻訳出来る人が少なかったからねぇ
今は翻訳してるの3人くらいいるし
2020/04/27(月) 00:33:31.97ID:JhIsaD0+0
ローカライズファイルのみ落としてその中身見たら何が翻訳されるか分かるからそれで判断
2020/04/27(月) 01:05:30.91ID:Fiu1/7tma
ご飯食べてもう一度してみたらちゃんとできてました!!
なぜかはわかりませんがありがとうございます!!
2020/04/27(月) 03:23:02.95ID:gCHNnPV40
ツールベルト?クイックインベントリ?の枠を8から増やすMODてあります?
全然見かけないしもしかして無いのかな?
後バックパック枠増加のMODて>>25
死んだ時にドロップするバックパックは130スロットなので、160フルに持ち歩いていたときは30ロストする
て書いてるけどその下に書いてる別MODの方も同じく130超えた分はロストの可能性あるんかな?
2020/04/27(月) 07:11:47.27ID:UQpzwScu0
10 Slot Toolbeltというのがあるよ。DFに入ってた
2020/04/27(月) 11:12:31.80ID:JhIsaD0+0
8は少ないよな、10とかに慣れると尚更思うわ
2020/04/27(月) 11:18:47.01ID:gCHNnPV40
サンクス!大型MOD同封のやつなのね
このゲームツールが複数あるし遠近武器と回復と素手〜て入れてたら8じゃきついよね
別ゲームのMODであった1枠で適切なツールを自動判定自動使用してくれる物が有れば
ツール枠1で済むんだけどなぁ
2020/04/27(月) 12:13:33.52ID:3eElBwGya
ツールはオーガーとチェーンソーとマチェとレンチしか持ち歩かなくなったなぁ
マチェも要らないっちゃ要らないんだけどね
785UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-XdlI)
垢版 |
2020/04/27(月) 12:18:36.06ID:iPrj4lno0
色々試してみた結果、ヤギとか草食うけど腹膨れないのか餓死してるっぽい。とうもろこし茹でたら生きてくれたわ。後、アーチャー雇った時の挙動も可笑しいけど、犬雇った時は常にプレイヤー位置に瞬間移動してるのか挙動草生えた。

>>772
偶にあったけど、5〜6ブロック高所から障害物避ける空間に放つと最近は安定して出現してるわ
2020/04/27(月) 14:59:09.43ID:D+VF66oF0
>>785
THX
もう猪4匹、牛2匹消えているから助かるわ
787UnnamedPlayer (ワッチョイ 917b-XdlI)
垢版 |
2020/04/27(月) 15:05:58.46ID:iPrj4lno0
>>786
おま環かも知れんからロストしても許してや
2020/04/27(月) 15:26:58.82ID:D+VF66oF0
>>787
まぁだいぶ前から諦めている

おま環で思い出したけど、空中にサブマシンガン系が浮いていることがあるんだけど
おま環なのかなぁ
2020/04/27(月) 16:47:56.68ID:yim6fBHe0
10 Slot Toolbelt for A18
単品配布もあるぞ
https://7daystodiemods.com/10-slot-toolbelt-for-a18/
2020/04/27(月) 19:15:42.04ID:RVpfN9bv0
>>783
■PhD Nailgun
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/574
ネイルガン風のマルチツール
1台で伐採、採掘、穴掘り、解体、修理、アップグレード(ゾンビも倒せます)
射程は10ブロック
2020/04/27(月) 20:31:52.60ID:iDfxAgAk0
Darkness Fallsで強化ってどうやるんだ?
ストーンアックス使ってもウッドフレームを壊すだけなんだが
2020/04/27(月) 20:33:53.22ID:UQpzwScu0
ストーンハンマーで強化できるよ
2020/04/28(火) 02:50:43.01ID:GlP54cDN0
ソーサリーmodは日本語でできる?
2020/04/28(火) 05:35:53.36ID:KIhIALV7a
>>769だけど
プレイしてみたら小数点以下の設定はうまくいってないみたい
ゲーム内の半日とか数時間でリスポーンするようにしたいんだけど
MODでもいいので知ってたら教えてください
2020/04/28(火) 06:06:44.64ID:U0kjKPpy0
何が狙いなのかよく分からんが
単にゾンビを大量に湧かしたいだけならspawn maxcountを上げるなりentitygroup自体を追加すればいいんじゃね
2020/04/28(火) 15:42:14.41ID:Ve/2SldT0
ただの自己満なんだが
大量にいるだけだと全部倒せばいいだけだし
倒しきれないって量だと重すぎるし
無限湧きはさすがにだるい

ちょうどいいところがある程度の量が
ある程度の時間でリスポーンする形じゃないかってところでやってみたいので
2020/04/28(火) 18:39:40.55ID:IX2+t001a
探索中に時間かけ過ぎると湧いて欲しいって事?
2020/04/28(火) 19:33:01.90ID:Ve/2SldT0
徹底的にスニークするか
弾ばらまきながら駆け抜けるかどっちか
しなきゃいけないような感じにするイメージ
799UnnamedPlayer (アウアウカー Sa0a-d6+c)
垢版 |
2020/04/28(火) 19:59:30.59ID:t5qeNqGVa
普通に量増やして1日毎にスポーンさせれば良さそうだけど
増えすぎると重いならゾンビの量調整いいんでない?

DFとかゾンビの量はそんな感じだけどあんな感じじゃダメなの?
2020/04/28(火) 21:08:59.18ID:U6+WFt800
>>789
バックパックMODのUIと競合してんのか増えなかったわ残念
>>790
流石にOP過ぎるのと1アイテムで多機能なのは好みじゃないから見送るわ
2人ともあんがとね
2020/04/28(火) 21:37:00.12ID:Ve/2SldT0
>>799
スマンDFはまだやったことないんだ

量を増やすだけってのはやりたい感じとちょっと違うんだよね
一回建物周辺のゾンビを倒せばほんの少し時間的猶予は出来るけどまたゾンビは来るみたいな感じ
リスポーン1日後だと大型の建物じゃなければ探索はとっくに終わってるじゃない
1日を短くするにしてもそんな大きくない建物探索するのに毎回夜まで含めて過ごすのはさすがにだるすぎる
2020/04/28(火) 23:27:44.39ID:cqx5fHw+0
respawndelayを0にすればすぐ出現するみたいだが、それではダメかな?
ダメなら後はもう、respawndelayの単位を日数から1時間か分単位にしてもらうよう要望を出すしかないかも
2020/04/28(火) 23:39:50.32ID:Ve/2SldT0
沸き数10以上でディレイ0にしたらもうひっきりなしの地獄絵図だよ
スニークスキルレベル高くないと何もできない
最初期だったらひたすら死ぬだけで何もできなくなる

やっぱり設定的に出来ないのか
答えてくれた人有難う
2020/04/29(水) 00:40:06.46ID:45GQxK3L0
Ravenhearstやってる人は飽きずにまだやってる?
そろそろ6.4.3にしようかなと思うけどゾンビの急湧き解消されてたらいいなぁ
2020/04/29(水) 01:17:38.74ID:tIKxo+MWa
急湧きは直ってないから安心してアップデートするといいぞ
メインクエストも続き来てるしな
2020/04/29(水) 01:23:39.96ID:7RxnalUV0
あれは急沸きっていうか
RHの一部の建物にはスリーパー出現数>スリーパースポーナーの数っていうボリュームがあって
初期配置分を一掃してもまだ出現数が残ってると即座に再補充される事で起こるっぽい
一応発生した建物をprefab editorでチェックすれば自力で修正は出来る
2020/04/29(水) 04:54:56.18ID:IbPEyeGl0
>>804
ワイプ必須だから気をつけてな

最新になってフラグストーン作成素材重くなったのが悲しいけどトレクエでなくなるバグ修正されたのはでかいね
2020/04/29(水) 07:07:10.51ID:+RjamhxX0
mod初心者です
インベントリの拡張がしたくてwikiのmod項目を見ているのですが
とりあえずmod launcherをダウンロードしようとしたらリンクが切れていました
フォーラムを検索したのですがlauncherでヒットしません

どげんしたらよかとですか?
2020/04/29(水) 07:37:22.01ID:jlNXKWkz0
>>808
>>25
ダウンロードしてゲームのModsフォルダに入れるだけ
2020/04/29(水) 08:27:06.43ID:+RjamhxX0
>>809
ありがとうございます
launcherは必須ではないんですね

ゲームのModsフォルダが見つからないというか
その、恥ずかしい話ですがModsフォルダはデフォルトだと何処にあるんでしょう?

program files(x86)にsteamというファイルを見つけたのですが7dtdのアイコン画像くらいしかありませんでした
2020/04/29(水) 08:29:36.87ID:wmK0YdCo0
MODフォルダは自分で作れ
ゲームフォルダはSteamから開け
やっぱり便利だからMODランチャー使え
2020/04/29(水) 08:30:45.63ID:wmK0YdCo0
あと日本wikiは死んでるから海外サイトをGoogle翻訳してMOD探せ
2020/04/29(水) 08:44:21.10ID:jlNXKWkz0
>>810
Steamのライブラリから7DTDのプロパティを開いて、「ローカルファイル」タブの「ローカルファイルを閲覧」をクリック
そこにModsというフォルダを作る
2020/04/29(水) 09:01:20.98ID:+RjamhxX0
>>811-813
ありがとうございます
無事インベントリ拡張が出来ました
2020/04/29(水) 09:36:29.53ID:+RjamhxX0
>>25の160バックパックの方は有料Modなんですね
登録したらお金を請求されました
注意書きが欲しかったです
2020/04/29(水) 09:55:54.39ID:jlNXKWkz0
>>815
NexsusはmanualでSlowを選べば無料で落とせるけど?
Skyrimとかもしたことないのかな?
2020/04/29(水) 10:08:46.89ID:6TZ+j0lE0
もういいから家ゴミに帰れよ
2020/04/29(水) 10:16:43.63ID:u6OvHyqP0
>>817
うざいからオマエがキエロよゴミくずが!
2020/04/29(水) 10:49:13.60ID:5MaLlBBI0
今まで気づかなかったんだがジャイロってフロート仕様というか
水の上飛んで着水しても少し動かせば勝手に水面まで浮かぶのな
ついでに惰性でえらく動いていくから水上だと燃料節約できる
2020/04/29(水) 11:10:44.36ID:6TZ+j0lE0
2020/04/29(水) 11:12:58.20ID:6TZ+j0lE0
ID変えてるけど同一なのはワッチョイ見ればバレるぞ
2020/04/29(水) 11:18:27.94ID:/4Ix/2qi0
コナンではあったミニマップMODが欲しいけど開発者失踪みたいなのしか見つからなかった
2020/04/29(水) 11:25:39.96ID:XrEp3+mCa
>>815,818
お前のスレはこっちな

【PS4/XBOXONE】7 Days To Die 18日目 【7DTD】
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1583667822/
2020/04/29(水) 12:22:33.77ID:AiMkOuec0
DF環境でルートリスポーンを4日以下にするにはどうすればいいんだ…
2020/04/29(水) 13:14:43.37ID:6Ab9p0W30
母国語以外のサイトでDL等するならその他諸々把握してからやる位は普通にやるべき事
今時何の警戒も無くただ適当にやらかすのは自業自得で単なる阿呆の所業
2020/04/29(水) 13:41:18.47ID:Gt0F2LH70
やりたいこと=出現するゾンビの種類を制限する
やってみたこと
・セーブデータの中にあるConfigsDumpフォルダの中のentitygroups.xmlを開き
<entitygroup>
  <entitygroup name="ZombiesAll"
     <entity name="特定のzombie" />
  </entitygroup>
この記述のある箇所を特定ゾンビだけ残して残りを消して保存
(森や荒れ地など基本バイオームで使われてるentitygroupの中身は大体書き換えました)

という感じでファイルをいじってみたんですがうまくいきません
手順でおかしい箇所があればご指摘いただきたく質問しに参りました
出現をいじったら時間を1週間ほどすすめたらxmlを弄った出現条件でリポップするのでしょうか
ご教授よろしくお願い致します
2020/04/29(水) 15:21:14.06ID:5MaLlBBI0
>>826
過去αで同じことした時は次回のリポップで変更が反映されてた
828UnnamedPlayer (ワッチョイ df88-xFmK)
垢版 |
2020/04/29(水) 16:10:01.13ID:BlZpILT30
NitrogenのCompopackがフォーラム落ちててダウンロードできないんだけど、だれかもってないかな、、、
2020/04/29(水) 17:14:49.53ID:gTpC9EZ9a
あるよ^^
2020/04/29(水) 22:07:35.11ID:gISV84k4a
返事ねーのむかついたからぜってーあげねえ
ちくじ捻れてくるしめかす
2020/04/29(水) 22:20:39.43ID:mWFwUYYa0
一部武器の射撃後に勝手にリロードする仕様を変更する手段て無いですか?
ピストルとかダブルバレルSGとか弾無くなっても勝手にリロードしないのに
ラッパ獣はなんで勝手にリロードすんのよ!!
2020/04/30(木) 00:15:46.90ID:r6ZoTDRA0
1年以上前にこのスレへうpされたものだけど18.4でも動くかは解らない

items.xml
<!-- 単発銃の強制リロード廃止 -->
<append xpath="items/item[@name='gunHuntingRifle']/effect_group[@name='Base Effects']">
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionStart" action="AddBuff" target="self" buff="buffTempAddMaxAmmo"/>
</append>
<append xpath="items/item[@name='gunBlunderbuss']/effect_group[@name='Base Effects']">
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionStart" action="AddBuff" target="self" buff="buffTempAddMaxAmmo"/>
</append>
<append xpath="items/item[@name='gunCrossbow']/effect_group[@name='Base Effects']">
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionStart" action="AddBuff" target="self" buff="buffTempAddMaxAmmo"/>
</append>

buffs.xml
<!-- 単発銃の強制リロード廃止 -->
<append xpath="/buffs">
<buff name="buffTempAddMaxAmmo" hidden="true">
<stack_type value="replace"/>
<duration value="0.5"/>
<effect_group>
<passive_effect name="MagazineSize" operation="base_add" value="1"/>
<triggered_effect trigger="onSelfPrimaryActionEnd" action="RemoveBuff" target="self" buff="buffTempAddMaxAmmo"/>
</effect_group>
</buff>
</append>
2020/04/30(木) 00:35:12.53ID:Iz22MIQf0
試してみたけどダメだったわ
MODも探してみたけど他には無いみたいだし諦めるしかなさそうやね
あんがと
後連投で質問すまんのやけど火炎瓶の効果範囲て広げられないんかな?
Explosion.RadiusEntities" value= を増やしても全く範囲増えないんだけど
弄る場所はここじゃないんかな ブロック範囲の方も一応弄ってみたけど変わらんなかった
2020/04/30(木) 00:46:31.34ID:Iz22MIQf0
あぁすみません一部訂正
ダメージ与える範囲は増えてるけど炎上効果発生する距離が変わってない様な
這いずりゾンビで試したら爆発ダメージは入ってるけど何回やっても燃えない距離があるんだよね…
もしかしてExplosion.RadiusEntities" value= て炎上効果発生する距離とは関係ないんかな
2020/04/30(木) 09:29:56.02ID:ctDm+hd00
<triggered_effect trigger="onProjectileImpact" action="ModifyCVar" target="positionAOE" range="2.7" cvar="buffBurningMolotovDuration" operation="set" value="16">

たしかこのrange="2.7"を弄ればよかったはず
2020/04/30(木) 12:16:35.46ID:Iz22MIQf0
そこではなく3つ並んでる内の一番下の
<triggered_effect trigger="onProjectileImpact" action="AddBuff" target="positionAOE" range="2.7" buff="buffBurningMolotov"/>
の数値変えたらいけました
あんがと助かりました
2020/04/30(木) 16:56:19.40ID:wmiVLG9O0
>>827
レスありがとございます
そのタイミングで反映されるか試してみます
2020/04/30(木) 17:04:08.95ID:Fnut5GuFd
近接を範囲攻撃にするMODってない?
無双ゲーみたいにまとめて薙ぎ倒したい
2020/04/30(木) 18:32:21.93ID:/DWScOch0
誰か24時間サイクルを120分以上にする方法を教えてくれませんか?
2020/04/30(木) 20:03:54.39ID:BPk4E/Ce0
>>839
\7 Days To Die\Data\Config\XUi_Menu\windows.xml
のDayNightLengthをお好きな数値に
2020/04/30(木) 20:52:02.38ID:VjYir3gt0
>>839
MODとしてはこれだと思う
おれは最大湧き数上げるのに導入した

https://7daystodiemods.com/more-options-by-claymore/
2020/04/30(木) 22:17:48.10ID:/DWScOch0
本当にありがとうございます!感謝
2020/05/01(金) 00:17:35.96ID:A+MLV6bQ0
https://i.imgur.com/anwqLBg.jpg
この十字のターゲットが、時々見づらくて困ってるのですが、
太さを変えるとか色を変えるとかする方法ありませんか?
2020/05/01(金) 02:43:53.74ID:yyn1dpM50
>>843
武器で狙ってる時限定だし薄くするんじゃなくて完全に消すので良いんなら
Hide CrosshairってMODがあったで

ところでジャンクタレットさん離れたらすーぐ警備サボるけど
もっと離れてもサボらないタレットにするにはどうしたらいんでしょか?
2020/05/01(金) 03:28:50.63ID:gOTozinJ0
離れた所にもタレットを置きましょう
2020/05/01(金) 03:36:52.56ID:GACGigXC0
クロスヘアが小さくて視認し辛いからもっと強調させたいと言ってるのでは?

>>844
progression.xmlのJunkTurretActiveRangeの値変えればいいんでね?
試してないから有効かどうかは知らない
2020/05/01(金) 04:43:16.00ID:yyn1dpM50
>>846
有効だったよ!ちゃんとサボらずに動いてたわ
助かりました
2020/05/01(金) 08:06:00.81ID:bKgg9cOU0
ジャンクタレットをアホみたいに強くしてしまうMODもあるぞ
改造点が多いのでジャンタレ弄る参考にもなると思う
おれはかなりナーフさせて使ってる

https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/699
2020/05/01(金) 08:58:40.36ID:A+MLV6bQ0
>>844
ありがとうございます。
ほとんどの人が逆に「Crosshairを消したい」と思っているようですね(;^_^A
2020/05/01(金) 15:12:37.19ID:XujqUl/K0
DFのテックブーストの最大体力+100は強そうだけど、これって瞬間的に回復させる手段が少ないから連続的な戦闘には向かないよね?
逆にいつでも効果のあるバレットスポンジと逃げと位置取り両立できる移動速度UPのあるバイオブーストのほうが戦闘に有利な場合が多いのかな?
2020/05/01(金) 18:31:09.32ID:wJJDNcXRa
設定的にもバイオブーストは戦闘に特化した肉体改造でテックブーストが生存に特化した肉体改造だからな
852UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-Vcni)
垢版 |
2020/05/01(金) 19:56:24.92ID:MeixGC4i0
レイブン噂通り難易度高いねー
レベルが全然上がらんわ
2020/05/02(土) 00:51:29.74ID:sYRz14uX0
>>852
レベ上げきついよね、楽にゾンビ倒せるまでが長いんだよなあ
ブラックスミスフォージあれば薬莢作れるようになるから
序盤は本屋探しまくって夜ひたすら採掘してたわ
職業アーチェリーをコンプすると手に入るクロスボウリピーターが結構強くて良いよ、レベ上げ以上にマゾいけどね
2020/05/02(土) 03:09:52.99ID:BwA/XEMOa
幸い?にもフェラホ自体はGS相当上がらないとヌルゲーだからレベル上げと本探しをきっちりやっていれば難易度上がり始める頃には銃火器はそれなりに揃うけどな
まぁその探索が地獄なんだが
855UnnamedPlayer (ワッチョイ ff88-Vcni)
垢版 |
2020/05/02(土) 04:57:56.72ID:Bzhs9kAV0
食料と水がなかなか安定しなくて餓死しまくる
あとガンマ値って変更出来なくなってるのね
目が死ぬからここだけ解除したいわ
856UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-7Htg)
垢版 |
2020/05/02(土) 07:48:20.62ID:ZNcV84wT0
レイブンは色んな建物があって楽しい
レベル上げマゾいからボーナス上げてやってるわ
2020/05/02(土) 16:06:54.34ID:Yhr+AT0N0
spawnigのxml弄って敵少しだけ倒しただけで静かになるのは防げたけど
これスリーパーも屋外湧きの奴と同じ項目に纏められてるのね…
そのせいでスリーパーの湧きがおかしい事なるなぁ
屋外とスリーパーの湧き数設定を個別に変更する事って出来ないんでしょうか?
2020/05/02(土) 16:48:39.40ID:MFw9wrln0
>>857
どんな風におかしくなる?
同じように野良ゾンビ増やしてやってるけど
特に違和感なくやってる
2020/05/02(土) 17:09:36.69ID:Yhr+AT0N0
>>858
すまん勘違いやったわ 普通の湧き数やった
860UnnamedPlayer (ワッチョイ a77c-D935)
垢版 |
2020/05/02(土) 21:45:08.63ID:4aO3wAw60
DFの液体窒素MODで付与できるコールド状態ってどういう効果かわかる人いる?
2020/05/02(土) 21:55:07.40ID:o+OnmP/v0
DF入れてみたけど最初にバニラを遊び尽くしてからやった方が良いね
ゾンビ強いし建物多いしビギナーには辛い
2020/05/03(日) 01:48:05.62ID:XDURpGCoa
コールド状態は氷漬け状態のこと
移動不可、攻撃不可のチートデバフ
863UnnamedPlayer (ワッチョイ a77c-D935)
垢版 |
2020/05/03(日) 02:17:50.79ID:pb6dzroS0
>>862
なるほど、ありがとう

それ強すぎて使うか迷うな・・
2020/05/03(日) 06:51:27.00ID:uUeYlbYG0
雪原の青っぽいゾンビには効かないらしいよ
2020/05/03(日) 07:23:50.73ID:MMQoqmNH0
液体窒素は使ってみたけど微妙だった
ビリビリの方が拘束してくれる気がする
2020/05/03(日) 08:02:14.09ID:K75RLinFd
>>862
普通に殴られるし移動してるんだが…
HP1ずつ減ってるだけの効果に見える
2020/05/04(月) 01:49:35.13ID:8iehZils0
DFみたいなターゲットの名前とHPを数字RHでも表示させたいんだけどHPBar_for_enemiesしかない感じ?
DFのmodsフォルダ見てもそれらしきmodが分からないんだねど
2020/05/04(月) 01:55:51.01ID:8iehZils0
あ、自決したわ
連投申し訳ない
2020/05/04(月) 02:02:01.27ID:8MWAazmq0
__が気になって眠れない
2020/05/04(月) 03:15:01.93ID:gGedAMv70
>>868
全角が原因かもしれないんだけど、サバイバーならメモ(原因と解決方法)を残しておくと、次のサバイバーのためになるから、気が向いたらよろしくね。
871UnnamedPlayer (ワッチョイ a77c-D935)
垢版 |
2020/05/04(月) 07:50:05.27ID:G4A2xGrK0
>>866
だよね
おれもあのあと使ってみたけど動いてるし殴ってきたわ
微妙だな
2020/05/04(月) 08:24:23.20ID:DIdsY2tZ0
>>867
これは0-SpherellCoreってMODの機能
blocksのUnlockEnemyHealthBarの項目をtrueにすればいける
2020/05/04(月) 13:52:27.07ID:GPG/vCCH0
MODで追加した武器の中に耐久力が減らない銃があるんですけど
これxmlのどの記載でこうなってるか分かる人いますか?
ちゃんと減る様にしたいです
Vanilla Firearms ExtendedというMODのm1カービン何ですが
他と見比べて微妙に他と違う部分を合わせてみたけど分からない…
2020/05/04(月) 14:07:59.80ID:GPG/vCCH0
すみません自己解決
武器ネームの直ぐ下にあるproperty name="Tagsの内容をsksのコピペして貼り付けたら
耐久減る様になりました
まさかこんなとこのが関係あるとは…
2020/05/04(月) 18:53:28.44ID:izpUVsZT0
Vanilla Firearms Extendedはいいmodなんだがあちこち書き忘れ書き間違いあるね
弾のバンドルが作れ無いから原因見たら個別に追記が必要っぽかったんで
面倒だから全部解放条件なしに書き換えた
2020/05/04(月) 19:05:24.41ID:A8TkEIST0
SCAR-Hだったかのリロード音が出ないってのもあったっけ
2020/05/04(月) 19:48:12.90ID:GPG/vCCH0
あぁやっぱりリロード音出て無いですよね
気になったんでxmlとにらめっこした結果
<property name="HoldType" value="71"/>てのを11にしたら直りました
scar-h以外に71番を使用してるのはなかったです

所で質問何ですけど弾丸のアーマー貫通力の記載て
<passive_effect name="TargetArmor" operation="perc_add" value="1"/>
<display_value name="dTargetArmor" value="1"/>
これ記載するだけじゃダメ何ですかね?
762と44の通常弾に記載入れても何も表示出なかったんですが通常弾は無効なんかなぁ
2020/05/04(月) 21:11:51.37ID:gSMXwTNod
DFなんだが
俺のキャンプファイア、
見ている限り燃料無しでも残り5秒を繰り返す
俺環なのかな?
2020/05/04(月) 21:39:56.47ID:SxJpHx6G0
自分もなる。フォージやケミストリーでも同じ
燃焼時間がゼロの時にクラフト個数を入力して燃料を入れると、
個数が消されてやり直しになんでその対策じゃないかな
2020/05/05(火) 20:48:29.61ID:Adjqsp1w0
>>875
これのSCAR-HでADSした時のカメラ位置もおかしいんだけど俺環?
2020/05/05(火) 23:30:51.55ID:m4hNhhnj0
ようやくケイトリンのとこまできたけど死ぬほど重くなるなこのへん
2020/05/06(水) 00:49:57.26ID:ThN7Z3wr0
SCAR-Lの方しか使わんかったけど確かにSCAR-Hのアイアンサイトおかしいな
直す方法は分からない
2020/05/06(水) 04:22:32.36ID:P5G/TWA50
RH鉱石パレットとかファームプロットオーガーで破壊すると二個手に入るのなw
使いはしないけど鬼畜ゲーでこのガバガバさは好き
2020/05/06(水) 14:09:31.74ID:ThN7Z3wr0
エディター使いこなしている人には今更の話と思うが
通常ゲームで建てた建物をprefab化するのはとても簡単だとわかったから書いとく
α17から18へはブロックの互換性保たれてたから、18から19への建物も移動できると思うんだよな

ゲーム始めてf1,コマンドdm
f12,スクショ取る
フォトフォルダのサムネイルの方の画像を建物名にリネーム(例 5ch_test_01など検索しやすく)それをData>Prefabsフォルダにコピー

prefabにしたい建物のおよそ南西地面にzキーで青い範囲指定ボックスを設置
青いボックスに対してシフト+gキーを押したままにし、範囲拡大をするスライダーを出す
マウス左クリックでスライダーを移動させprefab化したい範囲を覆う、地下がある時は下に伸ばすことも忘れずに
シフトを押さないでgキー押したままスライダー移動だと範囲指定空間の移動になる
※なおこの範囲指定を消してやり直すやり方が私はわからなかったので、いちいちゲームやめて再スタートしている状況、知っている人は教えて欲しい
建物全体を範囲指定出来たらEsc押して左端メニューからExport PrefabをクリックしPrefab nameを記入する(この場合サムネに付けた 5ch_test_01)
Save Locallyを押す


これでワールドエディター上で扱えるprefabデータになりました
nitrogenで出力したい場合はワールドエディターで建物呼び出すと建物の縦横高さが表示されるからほかの建物を参考に建物名.xmlに追記などして工夫してください


動画配信者でも高度な建物作っている人はそういうの配布したら玄人には受けると思うぞ
18でとんがった建物作っている人9ボール氏しか見つからんかったがな
海外ではこの露助が素晴らしい
https://www.youtube.com/channel/UChY6ngCjKBZQkYUvl944lgg
885UnnamedPlayer (ワッチョイ f359-jgrQ)
垢版 |
2020/05/06(水) 15:27:36.50ID:5nsnvTnT0
Origin UIを使ってるんですが、七の倍数の日でも日付が赤くならないのでこれを赤くしたい
どこをどう弄ればいいんでしょうか
2020/05/06(水) 22:38:33.95ID:nVrY1aMN0
メニューで決めれる遊牧民とかの難易度設定の
与ダメージとか被ダメージ進行度とかの設定を
自分好みに変えるにはどうしたらいいんでしょ?
887UnnamedPlayer (スップ Sd8a-yqIc)
垢版 |
2020/05/06(水) 23:52:06.51ID:jnF0F7VLd
レイブンハーストってブラッドムーンホードでは特殊なゾンビ出ないんでしょうか?
35日過ぎてインセインにしてみても普通のゾンビしか来ませんでした
ゲームステージは1人あたり100超えてて、2人でやっています
2020/05/07(木) 01:56:54.00ID:Ol8F89woa
RHはゲームステージによってTierがあってそれによってフェラホのゾンビの種類が変わる
特殊系やボス系は相当上げないと出てこない(GS200だか300くらいまでは通常+αしか出ない)

スロースターターなMODだから序盤のフェラホはオマケみたいなもん
ただ特殊系出てくるとDF以上の地獄になる
2020/05/07(木) 02:48:45.77ID:ubmhONwc0
DFの金稼ぎってどうすりゃいい?
装備がやたら安い様な
890UnnamedPlayer (ワッチョイ bea4-yqIc)
垢版 |
2020/05/07(木) 03:29:21.51ID:+mkRBRnI0
>>888
そんなにゲームステージ上げないといけないんですか
ありがとうございます!
2020/05/07(木) 08:24:06.75ID:ubmhONwc0
DFって車の警報でヒート値上がるんか?
数台しか車壊してないのに来て違和感があり、荷物になるから中身漁るだけにしようとしたら出やがった
車壊しても来るし、よくまあ考えるわ
2020/05/07(木) 10:09:20.51ID:WWuvZHkDa
自分はRHで何も火を焚かずにスキル見てただけなのに貞子やら黒貞子が半日くらいずっと来たわ
ケミストリーとフォージがオフなのにずっとパチパチ言ってたから違和感あったらとりあえず再起おすすめ
2020/05/07(木) 10:28:49.51ID:hxEQ0Mnnd
RHはマルチ49日目でもバニラと同じホードしか来なくてやめちまったな
いくらなんでもGS条件高すぎるからやるならXmlいじって緩和したほうがいいと思う
2020/05/07(木) 10:59:12.17ID:mnZ2CbpT0
>>891
DFはMODが高いから単品で売ったりレンチして部品やポリマー売ったり
あと車のアラームはヒート値めちゃ上がる(俺のガバガバxml読み取り調べ)
2020/05/07(木) 11:27:48.47ID:ygfKR70d0
ビールとかレコグとかのバフ時間てxmlで変えれないんかな?
ダメ倍率の記載はあったけど効果時間の項目がなかった
短い時間ドでかいバフじゃなくて長い時間少ないバフのが良いんだけどなぁ
後槍とかの近接武器にAP弾みたいにアーマー貫通力持たせる事って出来ないんかな?
2020/05/07(木) 11:38:42.04ID:6iigWBZUp
RH GS150でまだデモでないね
ワイトと警官がコンスタントに出てくる程度
2020/05/07(木) 11:45:54.29ID:d2xuvPMp0
>>889
ゾンビ解体して脂肪を売ると小金になる
modが高いけど自作して継続的売るのは無理
装備が全体的に安いけど、品質高いの作れる&鉄や革の消費気にしないなら鍛冶屋は結構儲かる
あとM4だけは異常に高価に設定されてる
2020/05/07(木) 12:33:41.25ID:ygfKR70d0
895だけどバフアイテム自己解決しましたすんません
バフアイテムの効果てbuffファイルじゃなくて
今はitemファイルに統一されてんのね
てかバフファイルの中身コメントアウト多すぎて笑うわ
2020/05/07(木) 19:18:43.84ID:ubmhONwc0
>>897
脂肪は考えてなかった
よく見直さないとな

これソロだと役職ってこれがいい!ってないよね?
mechanicとlaborerで始めたけどガス本出なくてscientist解放したわ…
mechanicは便利なんだけど節約出来そうではある
900UnnamedPlayer (ワッチョイ 3f42-yY2D)
垢版 |
2020/05/07(木) 19:55:24.70ID:xe77FQTQ0
MOD用のペーパースクラップでクラスペーパーになる
1枚づつスクラップしないと色々とアレ
2020/05/07(木) 20:33:53.43ID:ubmhONwc0
>>900
被ったレシピでもクラスペーパーになる事に気付いてそっちメインだな
一冊破いて3ページとか文字切り取ってんのかよ…
さっさと農夫になりやいぜ
2020/05/07(木) 21:02:06.59ID:SaUcz1RE0
ダメ元で聞くけど、見た目がマイクラ風とかホラー要素が少くなるmodってないよね
2020/05/07(木) 21:09:08.34ID:WxEhdZqUa
かわいいライン教えて
2020/05/07(木) 21:16:25.78ID:i7S1Ptaz0
>>902
ゾンビを全部うさぎにするModなら簡単に作れるよ
905UnnamedPlayer (ワッチョイ bea4-yqIc)
垢版 |
2020/05/07(木) 22:52:44.95ID:+mkRBRnI0
レイブンハースト、ゲームステージが2人合わせて300超えたらブラッドムーンホードでデモリッシャーが出てくるようになりました。
特殊ゾンビとBOSSゾンビが出てくるまで1日のサイクル早めてダラダラ続けてみます。
2020/05/08(金) 00:07:11.69ID:K1EEYVR20
396 名前:UnnamedPlayer (ワッチョイ 2abd-h048)[sage] 投稿日:2020/05/07(木) 22:52:25.87 ID:SE3bEIqZ0
Unity Assets Bundle Extractor
https://community.7daystodie.com/topic/1871-unity-assets-bundle-extractor/?tab=comments#comment-1871

resources.assetsを開く
TypeがTexture2DのStripperを選択→Plugins→Export〜で画像を保存→画像を編集
Plugins→Edit→Load→編集した画像を選択→Select〜のダイアログはお好みで
File→Saveでresources.assetsを保存
オリジナルはバックアップを取っておくと安心

とりあえず黒く塗ってみた
https://i.imgur.com/FLsxuCB.jpg
黒くてでかい乳輪になった
2020/05/08(金) 00:15:43.62ID:M8SoSohga
エッッッッッッッッッッ
2020/05/08(金) 00:27:54.94ID:Ts0qz3XO0
RHはアイテム修理すると耐久というかランク下がるのはつらすぎ
2020/05/08(金) 12:28:41.63ID:Kgmsr+BF0
レイブンハーストのゾンビ沸き数って60がデフォ??
2020/05/08(金) 13:10:11.97ID:eO8K38N6p
>>909
ディスコのbotが言うには50がデフォらしい
2020/05/08(金) 13:57:07.12ID:Kgmsr+BF0
>>910
マジか・・・1日ゾンビ棍棒で殴ってるだけで終わるんだが・・w
2020/05/08(金) 13:57:14.03ID:3WFux82u0
マジか
でも設定できるのは0 10 30 60 80 100だよね
2020/05/08(金) 13:57:45.57ID:Kgmsr+BF0
>>912
やめたげてw
2020/05/08(金) 13:57:56.15ID:uomovSOIa
>>912
書けば出来るぞ
2020/05/08(金) 13:58:35.39ID:Kgmsr+BF0
いやでも50とか60はほんとなんも出来ないレベルなんだがw
2020/05/08(金) 13:58:40.25ID:3WFux82u0
なんかすごい被ったな
2020/05/08(金) 13:59:59.71ID:Kgmsr+BF0
みんなが設定いくつでやってるのか知りたかったんだごめんね…
2020/05/08(金) 14:00:18.31ID:3WFux82u0
>>914
そうなのか
2020/05/08(金) 14:01:28.96ID:Kgmsr+BF0
>>918
xmlの設定に書けって事だと思うよ
まぁそれはいいんだ
みんなは沸き設定いくつにしてる?
2020/05/08(金) 14:35:45.08ID:3WFux82u0
つべでやってた人は10でやってたから10でやってみたけどバニラや他のmodと変わらないぐらいの湧きだった
30でやるとなかなか良い感じ
2020/05/08(金) 14:57:19.45ID:3WFux82u0
一つ前のverの方が湧きが多かった気がするけど湧き設定ついてたかな?
2020/05/08(金) 15:03:41.60ID:Kgmsr+BF0
>>921
前のはどうかわからないけど設定にレイブンハーストっていうタブが追加されてそこ初期値が60なんだと思うんだよね・・・

>>920
30でやってみるよ
ありがとう
2020/05/08(金) 15:14:24.07ID:3WFux82u0
自分がv6.4.3入れた時はは0が初期値だった気がする
2020/05/08(金) 16:22:33.57ID:Kgmsr+BF0
>>923
この沸き数が0ってなんだろうね・・・
0匹なんだかそれとも無限沸きなのか・・・
2020/05/08(金) 16:23:25.99ID:Kgmsr+BF0
ちな沸き数60だと2日目で棍棒で125匹討伐クエ完了しますw
2020/05/08(金) 16:59:11.10ID:JkWvtflga
湧き数0だとスリーパー含めてゾンビが湧かなくなる
2020/05/08(金) 17:23:25.81ID:zqI3C6Nw0
RX580 Ryzen2800X 16gbのramで重すぎて遊べないからRFやってないんだけど、メモリ増設したら解決するかな?
2020/05/08(金) 18:04:33.46ID:3WFux82u0
discordの
推奨設定ってこれかな
> Difficulty: Warrior

>Zombies Walk

> Ferals: Run

> BloodMoon: Run

> Loot: 100

> XP: Default

> All Block damage: Default

> Loot Respawn 21 Days

> Air Drop 72

> Day Night Length 60

> Day Length 18

> Blood Moon Count 16

> Max Animals 50

> Max Zombies 70

> Random Gen

> POI Multiplier 1

> Sight Range 2

> Wandering Hordes Default

> Wandering Horde Size 1
2020/05/08(金) 18:47:28.39ID:jqp+x/Xq0
DFって最低75じゃなかったっけ
家に入る前と間に10匹くらいは周りのゾンビ倒してるな

DFの肉剥ぎって何がいいの?
スクラップマチェーテで剥ぐと牛でも5しか取れなくてスチールアックスで剥ぐと13個取れたりする
もうナイフ持たなくなったよ…
2020/05/08(金) 19:08:08.01ID:TIibFkzp0
>>929
オーバーキルしてない?オーバーキルすると死体の耐久値まで削っちゃうから動物相手だとはぎ取れる量減ったりするよ
終盤のMOD入れまくったショットガンなんかだとゾンビでも死体の耐久値ごと消し飛ばして消滅させることがあったりする
2020/05/08(金) 19:21:03.09ID:jqp+x/Xq0
>>930
気をつけてるからして無いなぁ
剥ぎ方もコツあって耐久ギリギリまで切ってから剥ぐと大目に取れたりする奴もいる
蜂とか2個が3個に変わったりする
面倒だから斧一振りだけどね
2020/05/08(金) 20:44:58.70ID:6uf/gq7H0
DFはレーザーソードがもの凄く採れる。Tia5の埋められた物資で入手できる
跡は動物の罠を大量設置とか
2020/05/08(金) 20:45:29.24ID:e7NiFwKIM
そういえばチタン斧性能ぶっ壊れてたなあ。マチェーテは振りが遅いからつかえなくて斧でなぐってたと思う。
2020/05/08(金) 21:13:45.15ID:P0Q1GB6z0
メモリ16GBじゃRHはキツいな
ワールド読み込んだ時点でメモリ使用率95%だわ
2020/05/08(金) 21:20:58.75ID:3WFux82u0
メモリ12GのPCあるけどそれでやってもそんなに重さは感じない
グラ設定は落としてるけど
936UnnamedPlayer (ワッチョイ bea4-yqIc)
垢版 |
2020/05/08(金) 23:03:30.82ID:4TDyUJze0
メモリ16GBですがウルトラ設定でメモリ使用率82%でした
2020/05/08(金) 23:21:57.94ID:W8BZYiLU0
まあアルファ版だから最適化されてなくてもしゃーないな?
2020/05/08(金) 23:33:20.79ID:iHoD2aJva
>>935-936
1080とか2080使ってんだよね?
例の10万で買うかな
2020/05/08(金) 23:58:27.00ID:W8BZYiLU0
DFで蜘蛛だけ見た目変えるか存在消す方法ってないかな?
DF楽しんでたら蜘蛛でてきて速攻でALT+F4してしまった
940UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-8oPF)
垢版 |
2020/05/09(土) 00:02:34.02ID:V7nfq8lr0
前レスに蜘蛛消す方法あった
まじで全身鳥肌たったわ
2020/05/09(土) 00:18:47.85ID:NNCCVXia0
>>932
レーザーソード楽しみだわ

とりあえず35日で施設、家、作物、乗り物、装備とかいい感じになって来たからこのホード終えたら荒地に突入するぜ

そんな事よりミッションメモクリアでSP1ポイント手に入れる事を知り消沈中
知らべずやると色々後悔するな…
942UnnamedPlayer (ラクッペペ MMe6-bk2L)
垢版 |
2020/05/09(土) 00:29:41.15ID:Brt0JpN5M
DFのトレーダーガードキャプテンのクエストクリアでもティアレベル上昇するのでしょうか?
943UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-8oPF)
垢版 |
2020/05/09(土) 00:31:39.70ID:V7nfq8lr0
XMLから蜘蛛生成消してもXMLが復活するし蜘蛛消えないんだが…
終わった…
944UnnamedPlayer (ワッチョイ bea4-yqIc)
垢版 |
2020/05/09(土) 00:33:15.45ID:cL128Z/j0
>>938
2070tiでi9です
2080は高すぎますわ
945UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-8oPF)
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2020/05/09(土) 00:38:55.80ID:r/J1eolV0
焼森研究所でレーザーピストル手に入れたから荒れ地に突っ込んだらやべえな…
デモニックの火の玉で車が爆発しまくって恐ろしいがサキュバスが結構えっちだった
2020/05/09(土) 02:59:51.70ID:vQmRjKrR0
>>943
xmlファイル直接書き換えて戻されてるんだとしたら
MODランチャーで起動する度に更新チェックなりかけて初期化する設定になってるからかも?
対処法としてはそのチェック項目を外すか、自分でmodlet作るのがいいよ
2020/05/09(土) 04:03:20.71ID:NNCCVXia0
…これって無限湧きする場所ある?
とある場所で無限に敵湧いたんだが
何がご褒美だよ!
2020/05/09(土) 04:48:48.89ID:8VBehfx+0
DFのあの場所なら無限にソルジャー系が湧いてくる
隙を突いて回収だけしろって事なんだろうが、難易度によっては生半可な火力じゃ間に合わない
2020/05/09(土) 06:21:14.11ID:uttHi9lc0
無限リスポーンの原因は死体袋なので壊せば出てこなくなる
2020/05/09(土) 08:59:45.14ID:3X5bnNZT0
>>938
1060だよ
メモリ使用率は70だった
設定によるんだろうけど
2020/05/09(土) 09:11:20.55ID:+vhfvx5j0
アップデートで7DTD自体ドンドン重くなってるし現行のハイエンドPCじゃないとウルトラ設定は厳しいかもね
RHとDFは特に重いし
2020/05/09(土) 09:15:46.87ID:chKweFZY0
ご褒美は入り口から入らないで天井のスチールブロックの部分から爆弾とかで死体袋壊してるわ
2020/05/09(土) 10:54:13.04ID:NNCCVXia0
そんなギミックあったんかよ…
まあお陰で研究メモが手に入ったから良いけどね
ベヒモスも出るから旋盤出るまで居座ってもいいかも知れん
954UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-t/qB)
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2020/05/09(土) 11:03:18.88ID:BJ7yKhlma
DFでイヴようやく見つけたーって思ったらアイツ20人くらいいるんだな…
955UnnamedPlayer (スップ Sd2a-yqIc)
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2020/05/09(土) 11:10:39.58ID:i7bQbfpcd
>>954
DFはイブがたくさんいすぎたせいか、クエストバグってしまって辞めたわ
2020/05/09(土) 11:12:03.64ID:DiA6RWA60
DFの重さはゾンビのせいか?
荒れ地行くとエラーログで真っ赤になって操作すら満足にできないが
RHは途中からずっとエラーログでてゲームにならんかったわ
957UnnamedPlayer (アウアウエー Sae2-t/qB)
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2020/05/09(土) 11:12:52.93ID:BJ7yKhlma
あれバグるのかよw
褒美はもらったからもう関わらんとこ
958UnnamedPlayer (スップ Sd2a-yqIc)
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2020/05/09(土) 11:17:11.01ID:i7bQbfpcd
>>956
DFの荒れ地はエラー出るところがあるよね
特定の建物の読み込みに失敗しているのか、負荷がかかり過ぎてるのか分からん
RHはドーンオブシティのクエスト開くとバグるけどESCで復帰できる
50日経つけど今のところ順調ですわ

そろそろ他のMOD探すかなぁ
959UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a5f-8oPF)
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2020/05/09(土) 11:21:20.91ID:r/J1eolV0
DF-small2の西の方の荒れ地でゲートもないのにデモニックやデーモンが無限に湧き出すポイントがあって弾薬が溶けてしまった
まさか建造物とゲートの座標が重なっていてゲートのほうが消失してるんじゃ…
無限デモニック倒しまくってたお陰でパワーアーマー一式手に入ったからいいけど
2020/05/09(土) 11:24:04.58ID:Ev4NYUyG0
ゲーム自体は2,3年前思えばだいぶ軽くなったよ
MODが無茶してるだけと思う
当時hd画質でもゾンビ40体表示とかcompoの大型建物に近づくだけで結構なカクカクになってた
2020/05/09(土) 11:32:36.17ID:3X5bnNZT0
a15の頃のtrue survivalとか結構重かった気がする
今の方が快適
2020/05/09(土) 11:50:41.15ID:NNCCVXia0
DFって荒地と汚染の違いって見てわかる?
初めて荒地っぽいとこ入ったらダメージ食らった
これは汚染地域なのか荒地もこの仕様なのか
2020/05/09(土) 12:11:46.05ID:NFQEXznb0
DFは荒地=放射能汚染地域

やっと研究所のゲート破壊できた
デモニック軍団+インキュバスとは二度とやりあいたい
2020/05/09(土) 12:15:01.74ID:NNCCVXia0
某サイトだと2つは別みたいなこと書いたあったけど違うんか
とりま荒地っぽいとこで掘ってみるかな
サンクス
2020/05/09(土) 12:39:43.42ID:3X5bnNZT0
前のバージョンだと荒地と汚染地域は別だったけど今バージョンから荒地=汚染地域になったはず
966UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-8oPF)
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2020/05/09(土) 13:03:40.49ID:V7nfq8lr0
>>946
ランチャー使ってないけどなんでだろ
結局3Dモデル書き換えてなんとかしたけど
さんくす
2020/05/09(土) 13:27:16.86ID:qFHjLFrj0
食事と水分量を表示する単体modってご存じないでしょうか?
2020/05/09(土) 13:43:42.16ID:tXpvUtgL0
>>967
Real food and water
https://www.nexusmods.com/7daystodie/mods/572
2020/05/09(土) 14:16:37.20ID:Rlu1mtwe0
レイブンハーストの最新版を導入したのですが、ゾンビが全く沸きません。解決策があったら教えて下さい
2020/05/09(土) 14:24:10.74ID:3X5bnNZT0
>>969
ニューゲームかコンティニュー画面の右端にravenhearstというタブがあるので開いてみて最大ゾンビ数が0になっていないかチェックして
もし0だったらそれ以外の数値にする
971UnnamedPlayer (ワッチョイ d37b-lU5J)
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2020/05/09(土) 15:19:36.15ID:Rlu1mtwe0
試して見ます。ありがとうございます
972UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-jW3u)
垢版 |
2020/05/09(土) 16:05:11.03ID:SdAMhDve0
>>963
ゲートを残しておけばよかったのにw

DFの今Verは荒れ地がMapに虫食い状に点在していて移動が辛い
ハズマットの頭だけ出ないし・・・Eveさんも見つからんけれど、井戸はあったから
先に行ってしまおうか・・・でもチタンツールは持っていきたい・・・グヌヌ
2020/05/09(土) 16:19:03.11ID:NNCCVXia0
>>972
あそこがっぽがっぽ服出る人出るぞ
GS200行かないくらいのBMHでも捨てるほど取れた
Eveさんメモリが限界に達してると出ない気がする
一回街をふらふらして再起動かけたらMAP上に表示された
長時間やって新しい街行った時は再起動かけるといい
なんかコマンド入れると直るって聞いたことあるけど、宗教上の理由でコマンドはいじらないマンです
2020/05/09(土) 17:45:59.94ID:aCBFtOKe0
Eveさんってそんなにたくさん居るの?
あまり広範囲に行かないから
Eveさん見つけたら死なないように
コンクリートの壁の中に閉じ込めているよ
2020/05/09(土) 17:55:44.81ID:qFHjLFrj0
>>968
ありがとうございました
976UnnamedPlayer (スプッッ Sd2a-yY2D)
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2020/05/09(土) 19:07:22.44ID:kx0eIP0ad
コマンド使うくらいならF6で呼ぶ
2020/05/09(土) 20:28:35.41ID:NNCCVXia0
ベヒーモスって旋盤出る?
10匹以上倒して0…
一瞬でも気を抜くと壁ぶっ壊してメンタルがヤバイ
耐久10000のスティールフェンスを2-3発で壊してきやがる
2020/05/09(土) 21:12:56.86ID:vEgn0Dv60
>>977
一応定義はされてるけど遭遇数が少ないからまだドロップした経験はないな
いつももっと早い段階でエアドロップから入手してる
確率的にはエアドロップ>ベヒモス>レアコンテナ?
高いけど店に並ぶこともあるし入手は難しくないんじゃないかな
2020/05/09(土) 23:23:16.18ID:aCBFtOKe0
DFだけど、キノコの仕様変わった?
農地じゃないと育たない
育ってもキノコ2個取れるけど消える
そして太根に2個要る
増えないよぉ
2020/05/10(日) 01:35:48.95ID:oy7l31NM0
殴って取っても2個だっけ?
2020/05/10(日) 01:36:28.94ID:oy7l31NM0
スレ立て行ってみま
2020/05/10(日) 01:46:35.25ID:oy7l31NM0
スマホから初立てだから間違ってたらすまぬ
【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 9日目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1589042664/
2020/05/10(日) 01:48:44.22ID:oy7l31NM0
連投規制で保守出来ないわ
支援よろしく
2020/05/10(日) 02:20:21.39ID:oy7l31NM0
保守ありがとう
もう寝るんで早めの埋め
2020/05/10(日) 02:43:07.66ID:BJxwtGYK0
>>980
スレ立て乙
2020/05/10(日) 06:26:35.57ID:wlWj4mmRM
ベヒモスはちゃんと旋盤落とすから頑張って
2020/05/10(日) 07:29:30.50ID:NC72n3De0
石ころとか爆弾系みたいにスタック出来る投げ物あるから
システム的には作るの難しくなさそうなのに
相手に直当てするスタック可能投擲武器MODって意外な事に無いよね?
実は出てたりすんのかな?手裏剣・投げナイフ・投げ斧とか欲しいわ
2020/05/10(日) 08:56:48.54ID:wCsROIEu0
>>968を入れてみたけどバーらしきものが表示されない、、、
解凍してModsフォルダに入れるだけだよね?
2020/05/10(日) 09:37:14.32ID:Gk/Fc4Vp0
探せば他にもある
https://7daystodiemods.com/simple-ui-mods/
これは表示を3種類から切り替えられる
990UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-jW3u)
垢版 |
2020/05/10(日) 10:11:16.04ID:RtJ8mbIm0
>>973
そうでしたね、研究者と一緒にボロボロ湧いてたっけ
ただ、軍人がねー硬いよAP弾そんなに無いよ。でも行ってみます〜
再起動は何度もしているのだけれど、Eveさん表示されないんですよね
すぐに死んじゃうからか?w
>>978
エアドロが一番確率が高い気もしますね
ただ、出番がほとんどない、小銭稼ぎ用に不足パーツを作った事は数えるほど>>982
>>982
お疲れ様、ありがとう
991UnnamedPlayer (スッップ Sd8a-yqIc)
垢版 |
2020/05/10(日) 10:27:52.79ID:S9CP1xnLd
>>982
立て乙
2020/05/10(日) 10:45:27.37ID:jVqscFT00
>>990
Eveさん見つけたらコンクリート詰めがベストだな
2020/05/10(日) 15:03:43.05ID:OPqqwXFe0
>>990
Eveバンカーの入り口は研究員、ハズマット、ナース、稀に女ベヒモスの4種類だけだよ
前回のホードでレーザーソード手に入れたのもあってボス以外1-2パンで倒せるから楽だった
入り口に強化スチールのフェンス建てて置けばベヒモス以外は余裕でもつ(ベヒモスは4-5発で破ってくる)
やばくなったら扉締めればリカバリー効くしね
それより死んだ時も考えて呼びはあった方がいいぞ(体験談)
2020/05/10(日) 17:10:30.69ID:+sFjdLJt0
War of the WalkersとかBorderlandZとか
銃をがんがん使えるの楽しくて好きだったんだけど
今はバニラで普通に銃使えまくるからすっかり埋もれてしまった

一応上位装備として強力なタングステン装備とかもあったが…今一つ魅力が物足りなくなってしまったなぁ
2020/05/11(月) 01:23:48.22ID:vlCSdTAb0
DFのジャイロシャーシがみつかりまてん
ゆとりサバイバーだからっらぃ
2020/05/11(月) 06:18:54.82ID:sGv9L1kw0
作業員・スケートボーダー・バイカーのデーモンゾンビから出るみたい
997UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f88-jW3u)
垢版 |
2020/05/11(月) 08:58:19.53ID:U09QQxYG0
>>993
Eveバンカーって言うんですかwなるほど確かに。
軍人居なくなったんなららくしょーですね!
3-4ダースくらい死んでも許容範囲内だ
>>996
デーモン系も種類が増えているんですか・・・
「タフ」がすでに鬱陶しいのですが
あと、T5でデーモン系が出始めて凄く辛いです・・・
2020/05/11(月) 13:24:23.36ID:8VFwnnwf0
タフバイカー&#8943; ひとつだけ貴方に言いたい事があるんです あなたはクソだ
2020/05/11(月) 14:05:50.38ID:el4um1Ei0
やっぱ怖いスねDFは
2020/05/11(月) 14:55:07.98ID:Dvtyx7a10
質問いいですか?
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