>>187
参考にならないような情報だけど、
同じようなことをA17の時にやろうとして、entityclassesでは同じく効果不明だった。
なので、当時はsounds.xmlで各音のボリューム(ゾンビにばれやすいかどうかの数値)らしきものを
歩行音、オーガチェンソの駆動音、ブロック破壊音、素材毎のブロック打撃音を小さくして、
地表-20でオーガ使ってもバレないようにしてた。