【PC】Dead by Daylight Part468終【野良専用】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/3/1520386297679493845/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム(公式サイト)
https://forum.deadbydaylight.com/ja/categories/feedback-suggestions-japanese
■Steam日本コミュニティ
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 鯖専がいるなら同等にキラー専がいるだろうという幻想 キラープレイヤーはキラーしか遊んでないという妄想をする者は多い フック折り祭が終わりトーテム12もぎチャレンジやる人増えてきたから
トーテムパーク使うのは自殺行為ぞ 実績バグってない?ランク全然足りないのに実績解除されるんだが あ、don、don、don、ドンキ〜、ドンキ〜ホーテ〜 これほど他者に苛ついて精神が病むゲームないなホンマ
ガイジ日本人の煽り暴言の酷い民度の低さを露呈させるゲーム
屈伸死体撃ちのBFやってるほうが100倍マシ プレイグも放電爆破的な範囲オブジェクト感染技がほしい
汚染マシマシ構成で遊んでるけどゲロかけて回るのめんどい クラウンも自分の身体から悪臭ブラストをモワワと出すべき とにかく鯖がキラー(とくにワンパンないキラー)を恐れなくなって、昔のように5台直しても
出ていこうとせず小遣いBP稼ぎながら延々煽ろうとするガイジPTが増えてきた PT集団の煽りとggって、虐めと同じ
集団性心理の日本人だから特に陰湿さが露呈する
これが大の大人がやってるって病気やな サバイバーのみなさんがバベチリイタチ天秤へのアンサーとしてのフック破壊を学ばないことを祈る 初心者キラーって情弱だから分かってれば部屋抜け安定なPTとかも平気で相手しちゃうんだろうな 座って修理する時間が長くなるのがダメなら開幕にこそこそフック破壊に勤しんでるノリで発電機修理も下準備がいるデスガのデリバリー方式にしたらどうだ? 旧破滅もないのにスキルチェックをミスしまくるプリティ プレイグは泉の回収消して
洗浄回数依存でチャージにしろ キラーだけが一方的に攻撃できるのはフラストレーションなので
サバイバーがキラーを攻撃できるようにします 板もガバガバじゃん
ラグと判定が広いのとの差はあるが >>31
youtubeでいくらでも外人キラーのプレイ動画見れるんだから少しは見たら?
情報がガラパゴスすぎてw 外人はチェイス中も身の危険を顧みず煽ってくる
トンネルされそうな味方から気を逸らそうとする一種の戦術だが
日本人はゲート開いて勝ち確の状況じゃないと煽らない
惨めな陰湿民族 チェイス中の煽りは自身にヘイトを向けて時間を稼ぎうまく行けば逃げおおせるクレバーな煽り
ゲート前やハッチ前の安全が確保された時のみ必死に煽る奴は馬鹿な煽り キラーも鯖もラグで判定ガタガタだよ
当然のことながらなんで今の当たるの!?ってのとなんで今の当たってないの!?てのが同程度に起きてるはず 何かとうまいキラーで誤魔化そうとしているけど、もううまいと言われてきた配信者達も
ボロ負け晒す事が増えてるんだよなぁ
つか、新レリーでのプロナース激ウマ立ち回り動画とかあるなら見せて欲しいもんだわ 勝つために以前にも増し同じキラーだけしか使わなくなってつまんなくなってきたなあ
試合内容もトンキャンガンガンしないと勝てないし ここの開発特有の「願ってます」や「プレッシャーを与える方法があると信じてます」とかの他人事感あふれる言動の最たるものが上手なキラーの動画を見ることを推奨ってやつ それを作るのが開発の仕事なのに放棄してプレイヤーに任せてるからな 最近のレビューは非常に好評
ダメだな、開発に自信与えちゃったわ オーバーチャージバグってないか?
すぐに手を離せば音だけ出てスキルチェックでないわ 「あなたが辛抱強いことを祈ってます」じゃねぇよ
さっさとランクアップデートエラー直せ 不評入れるヤツがいないだけ
不評入れる間もなく消えた ちょっと俺だけか確認したい
・鯖側は最低でも焚火5分がデフォ、最大20分も
・当たり判定がガバガバ、巻き戻り多数
・吊られたらフックと体が物理的に離脱
今日起こったこと……俺以外にもおる? 初動ミスったから切断キラーに連続して当たったわ
考えてみればそれで損する事は何も無いんだからこりゃどんどん増えてくな
ボイコットどころの話じゃねーぞw これより民度が低いゲームはいくつかあるが
無知低ランクが高ランクに説教するのはDBDくらいじゃないか そもそも最近のDBDはゲームとして成り立っているのか >>57
これだな、やってられないと思ったら黙って消える 天才チンパンジー用のゲームは多々あれど弱ってるやつを見逃してくれないやつだから晒しますっていうのも当ゲームぐらいしか知らない 民度低いけど意味のないランク意識してガチるようなゲームでもないし、別にどうでもいいで済ませられるな >>50
トンネルしたらマナー悪いやつだからライトカチカチ煽っていいという謎理論のお鯖様がいたわ フック下のバグ利用普通に配信PTで映ってるのに使うアホいるのな さっきよー黙々と発電機の修理をしてたら負傷したミンちゃんがやってきてオレに治療をおねだりするもんだから仕方なく治療してやってたらなんだが急にムラムラしてきちまって気がついたら押し倒して犯してしまった…ごめんねミンちゃん >>66
毎度毎度同じように墓石もって開幕から殺意マシマシで
メメントばかりしてる血塗れマイケル
のジャップいたから、大体わかるからそのたびに切断してたわ 今の環境だた鯖のがよほどBP稼げるな
何の意味があってキラーやるんだろう あの流れで煽り入れるのはまじで頭に障害あるだろ
素で恐怖を感じたわ さっきよー黙々と発電機の修理をしてたら負傷したケイトちゃんがやってきてオレに治療をおねだりするもんだから仕方なく治療してやってたらなんだが急にムラムラしてきちまって気がついたら押し倒して犯してしまった…ごめんねケイトちゃん Donカスは既に洗脳されてんだろ、じゃなきゃあんな発言出来ねえわ 単純に日本のDONカスは海外のDONカスに比べてフォーラムへの書き込みが少なすぎる
僕は開発の一員ですとか言ってるけどたまーに翻訳したり気に入らない奴をBANする以外で何やってんだ?
それしかしてないならそれは開発の一員じゃなくてバイトっていうんだよクソDONカスくん 何か2回連続ランシッドあばとわーだがマップの偏りひどいな
レリーもキラー有利から鯖有利に変わったしキラー有利のマップなんて
ホーキンスかシェルターウッズ位じゃないか? 肉壁失敗して鯖死んだけどそいつずっともつけてたからざまぁ 工具箱2ライト1の4人PT相手にビリー使ったらレリ研引いて1サクで負けた。
リザルトでezとかnoobとか煽られたんだが
まさかとは思うけどVC鯖専連中ってコレ「自分たちが上手いから脱出できた」「自分たちの実力がキラーの実力を上回ってた」とか思ってないよな?
いや、思ってるのか… そーいえば「モスキート音聞こえんくてスマンなw」「年寄りにも聞こえるようにしたわ」って書いてあったな >>88
そんなイライラするならアイテム持ちと儀式始めるんじゃない >>90
いや、イライラはしてないよ呆れてるだけ
普段は工具箱持ち2人以上いたら即抜けしてるけど
4PTで工具箱持ちだとどれくらい無理ゲーなのかちょっと興味がわいて始めてしまった。 フルパ拒否機能つけてくれよ
ガチガチに発電機回して役割分担までしっかりされると絶対負けるわ
煽り率も高いしマジでうぜえ
死ねよカス 効いてないアピールはダサいぞ
煽りカスのダサさには負けるが Donって何考えてBHVRみたいな先の無さそうな会社入ったん? 怒りを抑えて丁寧な文章で指摘してくれたユーザーに対してこの返答は狂ってる まともじゃない スウェーデンの人が来たけど、ラグくて酷かったわwww
おかしいよな トンキャン多発でやべぇな
ゲーム仕様でルール変えんとどうにもなんねぇわ トンキャンが多いので決死の一撃を60/80/100に
ボロタイを救助者にも適応に戻しました DONとか興味なかったけどこの返答はすげえな
企業の一員としてありえないわ >>95
そもそもあれって正規雇用されてるわけじゃないんじゃないの?
賃金が出てるかすら怪しいけど 好きなゲームのことで連日ボロクソに叩かれて可哀そうとか思ってたけど
そんな同情心はどこかに吹っ飛んだわ ̄\_( ´Д`)=3_/ ̄ ラグが酷すぎてゲームにならない件
マジでどうにかしろや糞企業 トンネルが多いのでフックから救助された生存者は負傷が回復されるようにしました。
キャンプが多いのでフックに吊られた際のゲージを廃止しどれだけ長時間吊られても3回吊られない限りは死亡しないようにしました。 文句言いつつプレイしてる奴が一番アホなんだよな〜
いい加減気付けよ〜 文句言うならプレイすんな
プレイすらしないで文句言うな
これで無敵や どんなにサバイバーを開発が介護調整してもそれに合わせて鯖のプレイスキルが落ち殺傷率が下がらないからキラーナーフという悪循環 DONってなんやDQN バイト社員の間違いやろ
間違いなく感情的な反論してる時点でDQNの容姿してる donが職探ししてもBehaviourの日本語フォーラムコミュニティマネージャーの経歴見ただけで誰も雇ってくれなさそう >>88
多分そうは思ってないけど単に虐めて楽しいからVCでゲラゲラ笑いながらez言ってるだけだと思うぞ ドクターがバグってんのかラグなのか
デッハ相当な先出しでもつぶれるしDSはバグで出ねえし
攻撃はやたら延びて窓グルも怪しいしでめちゃ強なんじゃないんか
赤帯入ったらドクターばっかしか当たらん上にドクターってわかったら切断も多いわ 業務内容はフォーラムでクソレス、パッチと放送の翻訳、窓口に文句送ってきたユーザー返答、適当に日本の意見を本部送信
しょぼいけど英語だけはできるから 最近ゲーム中にプチフリーズする現象出てない?
プチって言っても数秒間の長いやつなんだけど。
画面もカクカクしてそのゲーム中何回も発生する。
たまにそののまま落ちて「サーバーから切断されました」ってなるんだよね。 フックから救助モーション始まった瞬間に殴っても救助阻止できなくなってるな つってもドクターうざいだけで
結局トホホキラーだしそこまで強くないだろ
トンネルキャンプ性能高いだけで
やってることはカニバルキャンプと同じさ >以前の破滅の効果はとても受け身であり、装備しているだけで何もしなくても効果を得られることに気付きました。
そこに注目するとか天才すぎる… 掴み今高確率でキャンセルされるからな
VCPTに虐められて最後の救助合戦で掴んで二人サクれるなーと思ったらキャンセルボロタイ全逃げ >>121
だとすると一緒にDSナーフ来ないのはおかしいよなあ
装備しているだけで何もしなくても効果を得られるんだから オブセマークあるだけで効果あるdsはノーカン
そもそもオブセマークなくても常に警戒しなきゃいけないdsはノーカン ナースなんてブリンクの度に専鯖ラグに怯える始末
そりゃナーフ後でもまだ強いと言っても使用者減るわ >>109
何言ってんだか・・・
リワークでアホみたいに強化されてるじゃん。
そもそも鯖一人の脱出率は相当低いゲームだっつーの。
それに比べて全滅率なんか桁違いに高いでしょうが。
それだけキラーが一方的に有利なゲームになってんだよ。
なんでこういう事実がわからないんだ? 妄想癖の朝鮮人か? >>123
なんなら誰一人として装備して無くても効果を発揮する 俺の知ってるサバイバープレイが激ヌルなdbdと違うゲームしてるやつがいるようだ なんだかんだ文句いいながら続けている以上donカスの餌なんだぞ
過疎らせてサ終させればdonカスはそこら辺で野垂れ死ぬ DBDやってる会社って他にもゲーム運営してんの?
デスガはもう知らん 非公式のリーダーボード見てて思ったけど
ランク1キラー数がランリセ10まで戻された時代の10倍以上に膨れ上がってるのな
150〜300人しかいなかったのが今は3800人ぐらい
もちろん赤帯キラー含めればもっと多いだろうにそれでも尚マッチが遅いってのは赤帯サバが異常に多すぎるってことだよな
結局誰でも上がれる査定が欠陥だってこといい加減認めるべきだわ
統計出すならサバのランク分布見せてみろよって
うんこサバに君上手いね〜得点もいっぱい稼げたね〜とやり続けた結果が今の焚き火オンライン
https://dbd.onteh.net.au/ DBDフォーラムのスレまた消えてるぞww
Donさんの発言頻度について とかいうスレタイだったかな
書き込みがDonKs批判になったら権限削除するとか末期だろこれ 難しい調整どうせできないだろうしそれならリザルトでサバイバーとキラーの両ランクを5人全員表示してほしい
単純に興味ある このスレは野良を減らしたいのかPTを減らしたいのかわからんな 装備しているだけで何もしなくても効果を得られることに気付きました。 ってすげえな
ほとんどのパークが装備してるだけで効果得られてるっての ゴスフェの視線判定わからなすぎる
正面から遮蔽物無しで見てても判定入らないんだけど…  ̄\_(ツ)_/ ̄
Donks「俺は翻訳機じゃねーよ」
ってツイートしてる人いて草 自分の中でアフィカナダの評判はダダ下がりなんだが?アフィ >>133
ウソくせ〜
赤帯キラーとかほとんど見ねーぞ
それなんかバグってんじゃねーの? ランクが殆ど下がらなくなったから鯖はそりゃ赤帯にどんどん集まる一方なのは目に見えてた
キラーも赤帯近くにいる人はすぐ赤帯に戻ってこられるから増えてるんだろうけどそれ以上に鯖が多すぎる >>146
この人前々から都合の悪いこと書かれるとBANしてるから ゲムスパコメ欄に書くのが一番効くぞ
破滅ナーフライブ来ても記事書かれなかったけどな >>133
これプロフィール全公開にしてるやつしか載らないからgm >>146
本当のことを言う人は往々にして嫌われやすいですからね
困ったものです ̄\_(ツ)_/ ̄ こんなアフィ運営のアフィゲームにマジになっちゃってどーすんの? ランク3以下はホント頭やばい奴ばかり
回してれば勝てるのに回さない
救助>脱出になってる
雑魚キラーの思う壺になるとかないわ ゲート開いたら誰が吊られようとすぐ脱出する事にした
下手くその相手してると時間の無駄 >>155
それ救助アーカイブ終わらしたくて最優先でやってんだろ、アーカイブとかいうゴミ要素のせいだから運営に文句言っとけ
それより2行で済むレスを4行も使うアフィ臭奴の方が頭ヤバいわ こんなクソみたいな鯖ガチャ環境で必死にランク2維持してる方が
やばいんじゃないんですかねぇ? 野良に文句言うやつは頭おかしいから無視していいだろ
PTで情報共有しているやつと比べて文句言うのはそもそもおかしいし、
自分の思い通りに動かないからガチャガチャ言うのはどうかと思うわ
そもそもこれは個人ゲーとしてデザインされている上に鯖側が半壊しても
ハッチがあるんだからさ
ひたすら足を引っ張りまくっていてもそいつがハッチで逃げれればそいつの勝ち おう!ズッ友無理救助マン!
サバイバー同士でFF出来るようになれば良いね!
工具箱で殴るんだよ! こりゃあ…PSO2の運営よりやべーかもな
まとめ動画とか作ったら再生数稼げそうアフィ 今までソシャゲなりコンシューマオンライン対戦ゲーの糞運営を見てきたけど
フォーラムで顔文字で煽ったりしてくるような運営は見たことないから相当やばいのが分かる ここの開発見てると無能な働き者が一番ヤバイってのがマジで理解できるな
自信満々でバランス改悪し続けてるの笑うわ 第3の封印ヘックス化するのやめようぜ
それでもサバ有利なんだから PT相手にしてたらランク7からランク10まで落ちた この運営ならサービス終了まで殿様気分なんだろうな。コンテンツはいいのにもったいない。 ランクが上がらないバグが起きたので原因特定のツール入れました
エラー表示が出て毎回スタート画面に戻されます&観戦できません&リザルトも見えません
ランクが上がらない原因が突き止められないので待っててください
本当無能開発 >>160
俺、鬼専だけど、ズッ友無理救助はアリだと思うわ
ポイント旨いんだろ?
別に全員生き残るのを目指すゲームじゃないんだし 爆竹鳴らしてるだけでイベントやってる気になってるガイジメーカーだからもうどうしようもない
一昨年と同じくオファ炊いてBP稼げるようにするだけでイベント感出るのに、ゲームはおろかイベントまで劣化させる無能ぶり >>168
鯖も無能な働き者が赤帯に量産されてるな
チェイス瞬殺でイタチ権プレゼント、無駄に高い救助意識、発電意識はそれなりだが片寄りは考えない >>102
カナダの会社だから年次の契約社員みたいなもんやろな 破滅ナーフとドクターリワークの目的は、まあスイッチへの最適化なんだろうけど、
イベントの手抜きは何理由なんだろうな
いつだったかの蜜集めはキラー側としては発電意識大低下で
非常にありがたかったので、またやってほしいわ >>170
キラーはpt相手しなければそのうちランク1とれるからな
あとドクターだからds食らわないとはかぎらないようだ。ちょと潜ってくる >>173
マジで中共と同じ事やってるよな
これ以外にもカニバルでキャンプしてサク率50%目指そうってのもBANしてやがったし
気に入らない意見言う奴は全員BANとか頭沸いてんじゃねーの
ボランティアならまだしも仕事して金貰ってんのにこんなキチガイ行為するとか最高にイかれてるわ >>174
こないだ質問スレで自己解決したって人いたけど
SteamのライブラリからDBDのプロパティ→ローカルファイル→ゲームファイルの整合性確認
足りないファイル発見→ダウンロード
で直ったらしいが 別要因でも起きてそうだしなあ 海外のdonカスもろくなもんじゃないし、そもそも運営のコメントも煽り傾向強いしでそういう会社なんやろ Twitterの中の奴もdonだったりすんのかね
あいつも大概おかしいだろ ルインナーフ前にトラッパーのリフト消化しておくべきだったな、今じゃとても試合にならん トンキャンだらけでゲーム壊れてて草
今年中で終わり確定やな 生放送の翻訳にあるレリーの牛は無事ですってどういう意味なんだ 文句言いながらプレイしてる奴が居るからゲームがサービス出来てる定期 フルパで工具箱やら何やら持ってくる連中は頭対魔忍かなにかなの?
そんなもんウルメメで全員ぶっ殺して蹂躙するに決まってんだろうが ビリーとカニバルのチェーンソー全く当てられなくてつまんねーんだけど
使いこなしてる人すごいわ >>187
勝ち方はもうそれしか残ってないんだ
悔しいだろうが仕方がないんだ >>190
フルパで工具箱を解散しない頭マシューなキラーを煽るためだね プレイグは>>40の案と緑ゲロと黒ゲロをいつでも使い分けできるようにしたい 英語フォーラムのコミュニティマネージャーも大概やからな。
ルイン以外に生存者にプレッシャーかけるのどうすればええんやろね?って話に、いや生存者発電機からおいはらってすぐ吊ればええやろって答えるぐらいやから 日本の広報担当辞めてくれねえかな
最悪パッチノートはもう英語版だけでもいいし ハントレスの当たり判定直せよ
ガバガバ過ぎだわ
何も無いところに当たってるのに当たり判定あるのヤバイって 上手いキラーの動画見て研究したところで即ナーフされるからほんとバカみてぇなゲームだなこれ
そもそも「上手いキラーの動画」なんて存在しない
あるのは「鯖がガバった動画」だけ 4.6で複数人にプレッシャーかけられるならリージョンに加速なんて要らねぇよな >>199
そもそも鯖のフラストレーション案件とかそれこそ上手い鯖の動画見て研究しろって奴ばっかなのがな… >>199
それ
どんだけ上達しようがナーフされて萎えるだけ 版権キラーの上にゲーム内でも人気のマイケルがバグとルインナーフでクソザコナメクジ化してんのなんとかしろや
アプデ前は弱くてもそれなりに楽しめる要素はあったけど、今はただの最弱キラーだぞ
クラウンより弱いと思う ロビーの鍵見えなすぎじゃね
こんなに見づらかったっけ
確認してても見過ごすこと多いんだけど
リザルトでわかるわ 破滅ナーフした代わりに索敵0秒、板窓完封できるキラーを作るとか。ゲームの壊しキャラ作るなよな。 クラウンが強いパッチとか作れば良いのにな、1強になるくらいの
やりすぎたら戻せば良いしローテでopを回していけば飽きも少ないだろ 採用率ほぼ100の途中から消えるパークをナーフしといて鯖側の採用率100%に近くて対抗策のないデッハボロタイDSをナーフしないのおかしいやろ 当たり前だけど、土日はパーティ率異様に高いからな
キラーやればサクサク脱出されるし
サバイバーやればウンコマンの介護やらされるし
プレイしない方が良いぞ ハッチ閉じアーカイブ一生終わる気しねぇわ
いざ探すとマジで見つからない
4戦連続で最後の一人失血死するまで探したけど見つからないとかほんとキラーにストレス与えることには全力だなこの運営 >>212
ゲート通電した時点でハッチ探して最後の一人残業してる間に閉じればクリアできる
なにも最後の一人はいずらせなくても良い >>210
デッハボロは100%もないし。赤帯でも25%とかだよ。セルフケアが一位で50%くらい。
一方破滅バベチリは80%で飛び抜けて高い。 ナースでダウン取りまくっても
鯖が発電意識高すぎだとどうしようもねぇわ
トンキャン必須だしカニバルキャンプしてたほうがまだ楽だわ >>210
最も多く使われている生存者のパークはセルフケア
DSボロタイアドレナリンも良く使われているがセルフケアほどではない 倒れた板に向かってデッドハート
キラー攻撃スカる
サバイバーとキラーが横に並んでいるので板乗り越えできない
これで死んだは 最近キラーの攻撃判定小さくなったと感じるガキの成果? >>199
それはあるな
動画主もキラー十二分に上手いんだけどさ
鯖が4人とも上手いとどうしょうもない場合が多々ある
結構前だがとあるキラー全滅企画でナース上手い人が3ブリナース使って
俺がナースで対戦してて上手いなって思ってた鯖に当たって
案の定そいつに時間稼がれて全滅逃してたしな ドクター戦のチェイスおもしろい
ビリーハントレスゴミゴン戦みたいに距離に応じて素早くルート判断しなくちゃいけないし
ただ行き止まりの板ポジに追い込まれると簡単に詰むからそれだけつまんねぇ
まぁ4人相手にするゲームだからそれぐらいの不利はいいけどな 最速でショック殴りできるようになったけど
電撃にタイムラグ発生するようになったから
大して強化されたわけじゃないんだけどなあれ さて霊障ノーワンのレイスで閉じ込めて一撃発動したら殺そう
真面目にやってもばかばかしい >>223
おもろいか?
ルート選択して迂回時間>板破壊時間となりそうな時間稼げる板だけを倒して走り続けるだけで。キラーとの距離も縮められないから査定も激辛だし。読み合いの間合いに入った瞬間に詰むから読み合いもできないし。
一番つまらんチェイスだわ。スリル満点のビリーの方が面白い。 チュートリアルのスキルチェックすらbadだす不器用だからこのままスレオンで楽しむことにしたわ 今はまだアーカイブのお陰で鯖弱いからいいけどそのうちキラーは即通電で鯖は焚き火でマトモにプレイ出来なさそう
さっさと終わらせて良かった ラグいマイケルがやたらレベル3になってたけど
ラグった鯖を凝視してたんかね
4,5回レベル3になってたぞ どのランクから鯖が強すぎてキラーがボコボコになり始めるの?
ランク5くらいだとガバマッチでない限り普通に全滅するんだが
そんなずっと逃げまくれる鯖ほとんどいないだろ サバで野良プレイしてるなら全滅も普通にあるだろうね
キラーで遊べばわかるけど白ランでもフルパと当たりまくるからボコボコにやられるぞ PTしかおらんけど、マッチ早いから厳選したい放題や 友達いないからな( ´•ω•` ) 肉壁とかいう現実はおろか映画ですら有り得ない行動が戦略として定番になってるのなんとかならんかねえ >>230
ランク1,2鯖4人とドクター以外の徒歩キラーでやってみると仕様的な限界を感じると思う。別に鯖は野良でもいい。 いやもう血族強化してルイン弱体化したんだから野良とか言い訳にならねーよ 能力差で仕様的に追いつけなくなるってことか
わかりやすい説明ありがとう >>230
自分がしっかりしてりゃ大体なんとかなるもんだわ ランク1,2の鯖相手だとキラームリだね
ランク5辺りだと発電機回さないヤツ結構いるから何とかなる >>238
ptの時点で5、6個余計にパーク付いてんのの一緒だぞ 破滅ナーフ&ドクター強化で
熟練同士がマッチした場合
ナスリンドクターは仕様的に鯖が無理
フレディビリーハント鬼は能力差
それ以外は仕様的にキラーが無理
って感じ。
フレディみたいな調整が一番望ましいのに、今回のアプデで3キラー以外はバランスがぶっ壊れた。 ドクター強いけど現環境ならこれを基準に他を強化して欲しい >>244
ドクターがキラー有利とかないわ
高速移動もワンパンも無いんだから30秒時間稼いでる間に他が発電機齧り付いたら詰みやぞ >>244
熟練同士がマッチした場合ナース、ドクター以外キラーが無理でしょ つか全員ガチ発電&血族マンだったら、チェイス役はスプバでまっすぐ逃げて殴られて、またまっすぐ逃げてダウンでも発電のが勝つまである
板窓なんか使わなくてもさ ドクター前よりはいいっていうレベル
下なのは変わんない ドクターはDS無視してトンネルできるからそりゃ強いでしょ ドクターは完璧にタイミングを掴んだら鯖側は仕様的にどうしようもできない。その点はナスと同じ。
あと徒歩っていうデメリットも索敵0秒で補えるし、他キラーとは格段と違って強い。
ビリーハントフレディ鬼は鯖とキラーの読み合いとスキルで勝敗が決まってくるって感じかな。
上で挙げたのは、あくまでもランク1,2同士の場合ね。ランク3以下が混ざると別になってくる。 ハグ相手に残り一台で初釣りが地下釣り、ここは焦らずまず通電だなと遠い発電機やってたらアホ共が地下で連続ダウンして即地下3釣りになってワロタ
あまりにアホすぎて呆れたからお前ら全員もがいて死ねって屈伸と指差し連打して俺はコラプスで逃げたわ >>252
その状況から察するにキラーを圧倒していて、このままじゃ生還してもBPまずいpip失うと考えた人が長期戦を目論んで突っ込んだんでしょ。
パーク次第だけど>>252が突っ込んで1人犠牲&3人脱出とかになってたらキラー含めて全員うまうまだったと思う。
まあでも生還を目標にするならその動きでいいし、何を目標にするかは好きなようにしたらいい。ただ煽りは意味不。 稼ぎたくても普通通電させてからするだろ……というか野良に談合を求めるなよ
そういうクソ鯖(おそらくPT)が勝手に沼ってサク率上げて結果キラーナーフに貢献してると考えるとマジで苛つくよな >>254
俺もそのタイプだけど、ノーワン率が非常に高いからそれを警戒したのかもね。ノーワン前にもう1,2吊しようぜ的な。
PTがふざけた動きするのは賛同。あいつら普通にやると強すぎるからアホな動きをわざとしてんだと思うわ。 突っ込んだ鯖のひと達そこまで考えてないと思うよ
ただのアホを過大評価しすぎ 逃げる→まじキラー不利すぎ
サクられる→キラーナーフさせるな
ほんと5chの中じゃお前ら無敵だよな 今後もアプデの旅にキラーがナーフされ続けるだろう
最終的に「昔のルインいたちぶっ壊れすぎw」とか「昔のキラー4.6s/mとか速すぎだろw」言う時代が来るのだろうか… プレデターが良ゲーだったらそっちにごっそり持ってかれそう >>252
地下ハグはマジで一人じゃ救助無理だぞ2人以上が完璧に連携してようやくってレベル
というかその状況はまずノーワンケアして先に救助すべきだから焦らずまず通電だなはおかしい
まぁ低ランク帯なら地下ハグは見捨て安定なんだろうけど >>261
1人助けるために3人地下釣りされるのが高ランクの立ち回りとか辞めてくれ
FPSなら味方から「退くこと覚えろカス」と絶叫されるわ マイケルで折角全滅確定3ダウンだったのにクラッシュしてクソ萎え
それにしてもキツくなったなぁこのキャラ
破滅は偉大すぎた マイケルはもうレベル2スタートじゃないと成り立たんわ
手鏡のみレベル1で良いよ 常時LV3維持でもしてないともう追いつかないよな
手前までゲージ貯める作業で大体発電機2個ついちゃうし そりゃ今までどおりの初動してたらキツイだろ頭使えよ >>262
2人救助がセオリーだけど失敗したってだけよ。その状況であれば1人発電で十分だし2人で救助行くのは正しい判断だよ。ランクBP狙うならね。
現にpipBP激マズだったでしょうに。 キラー「動画見てキラー上手くなったぞ!」
運営「そうなんだすごいね!はいナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフナーフ」
キラー「あの…」
運営「うるせえヘタクソ。動画見て研究すれば?wwwwwwwwwwww」
ここまで絵に描いたような奢り昂ったクソ運営初めて見たわ
カナダ人ってみんなこんななの? >>267
このゲームの鯖側の目的は脱出であってpipbpは副次的なもの
現に野良鯖は圧勝でpip減りそうな時でも大抵はすぐ出てく
セオリーを取れば3人脱出ど安定なシチュを放棄して特攻、無様に失敗して残り1人の脱出すら絶望的にさせるとかキレられても文句言える筋合いじゃないよ
運良くコラプスで逃げられたらしいからまだ良いけどね >>269
それぞれ色んな価値観があっていいじゃないって話。だから見捨てるのも否定はしないよ。
ただ即効ランク1にして少しでも快適な環境でプレイしたいって層がいるのも事実で。その層はリスクを冒してもpipを取りに行く時が多い。
俺の場合はハッチ戦でハッチが閉じられた時は生還を諦めてトーテム破壊やチェイスをするようにしてる。そっちの方がpipは安定して稼げるし。
色んな価値観がある人がいて、それぞれその考えで動いて、連携取れねーって嘆くのもこのゲームの醍醐味でしょ。 >>269
ちなみに
現に野良鯖は圧勝でpip減りそうな時でも大抵はすぐ出てく
とあるけど、格差マッチがここまで酷い状況で脱出しないで無駄なチェイスをするなんて煽り行為に近いからやる人少ないよ。早く脱出してキラーを解放してやらんとって考えてるわ。 普通にやってりゃ鯖なんかすぐ1になるしpipなんか稼ぎに行く必要ある?
キラーで圧勝ムードのときにわざと均等釣りする事はあるけど ランリセ変わってからはpipなんかどうでもよくなったな
ガバマッチも酷いし何も考えなくてもランク1いくからな フック破壊するのはいいけど人が発電機回してるところの近くのやつ壊すのやめてくれよな〜 ランク1は行くけど。スピード感だよね。ランリセ後は一刻も早く行きたいし、到達後もずっと維持してたい。
いつもはガチパークでランク1目指して到達後にパークを入れ替えたりずっと一緒だを付けたりしてる。 長期戦になりにくくなったから脱出してもpip±0ってケースが多くて減りにくいが上げづらくはなったな >>276
それは感じてる。あとは終盤戦で死んでも生還が銅の時が結構あって困ってる。通電してるのに9分経ってないのかよ的な。
この辺の仕様変更されるんだろうな。。 ノー遅延マイケル20戦ぐらいやってpip3つぐらい落としてきた
ぶっちゃけそれで済んでるのが不思議なぐらいキツい
深夜朝方のサバ今の環境で相手するには強すぎ
やっぱ陽キャプレイするならビリーに限る ナスビリンフレは割と今まで通り戦えるけど徒歩はかなりキツくなったね
鯖がガバいからまだ何とかなってるけど、これでランクが適正になったら終わるw 久々にフレディ使ったらスネアに変な硬直ついたんだな
くだらねぇ調整いれんなよ ちゃんとバグとして修正されることを祈ってるけど
バグとして認識しつつ直せないパターンとそのまま仕様扱いになるパターンが怖い
せっかくBP振ったんだから頼みますよ… サバイバーが逃げきれたようなので問題ありませんで仕様になるんだろ知ってる 毎回DCしてるゴミ鯖がtwitterでは善良な一般プレイヤー気取ってんの草生えるわ
自己紹介カード()とか配信までやってんのに鍵も付けずにようやるな 次はビリーのチェンソを修正だろうな
チェンソでのワンパンは鯖にフラストレーションを与えるうんたらで https://youtu.be/oEZGBqFlPF4
この人いろんな構成で遊んでて見てて面白いけど終盤の切断で逃げられるとかまじでクソゲーでしかない >>286
1動画再生辺り1円になりますので
皆様どうかアドセンスクリックお願いします バベチリのトークン取得はデフォルトにして
可視化効果を強化するのと
這いずり時は自殺可能にしてくれたらいいのにな。 バベチリは距離制限なしロッカー透視
ウィスパーも吊られてる鯖は無反応にして欲しいわ ドクターキャンプ多すぎてDSないとクソゲーになるのがよくわかる でも実際ドクターに第1村人トンネルキャンプで早々に退場させられたら後がきついから大正解なムーブだよね いまだにキャントンガー騒いでるバカいるのか
運営に泣きつけば解決してもらえるんじゃないでちゅか?w 鯖のために破滅ナーフしてトンネルキャンプ増えて
更に自らつまらなくしてて草
運営てアホなんだなぁ ルインナーフDSBTの方向性自体は間違ってない
問題はキラーがそれに見合う強化をされてないだけ ノーワンが増えてるとも言ってるな
まあ運営は理解した上でやりがい求めるサバキラーはこれからのために死ねと言ってると思うよ キャントンノーワンの増加やゲームの単調化は規定路線
鯖専も嫌なら辞めていいぞ まぁこれが運営が望んだ姿だからな
ここまで優遇されてキャンプガーノーワンガードクターガーは通用しない
動画でも見て勉強したらいい キラーをこんな締め上げたらそらトンキャンノーワンゲーになるわ
プリティ様がそう望んでるんだから仕方ないことなんじゃよ 脱出したきゃ鍵持ち込んで他の鯖が死ぬまでウンコしまくってりゃいいだけだもんな お得意のフラストレーションでキャントンペナルティでもつけてもらえば(笑) トンキャンなんかボーナスムーブだろ
そいつ死ぬまでに4台回してダダ余りの板でチェイスすればいいだけじゃん
キャンプしてる回りでウンコし続けるアホは死に続ければよいよ あんたらは野良厳選とかいって雑魚狩りばっかしてサク率だけ上げまくったツケがきてるだけでしょ 鯖共がほんと哀れだわ
キャントンで容赦なく虐殺されるのも自業自得 >>304
これを気に是非キラーをやってみてくれ
ランク20キラーはマッチ大変かもしれんが >>306
レッテル貼りしかできないならわざわざレスつけなくていいのに
何も言い返せなくてピキッてるのバレちゃうよ? 相変わらずフレディつっっよ
方向見えてない奴見つけてスネア踏ませて殴ってワープしてイタチ入れて
BT効かないから芋虫作って遅延させながら次狙えるし
何か今設置ラグっててそこだけは少し頭プリティるけど
フラクチャードだろうがオーモンドだろうが適当にやってるだけでBP3万エンティティもご機嫌
マイケルにも我が者顔で無双させてやりたいけど破滅弱体化の影響は大きい
リーダーボードのレベルUP回数見る限り恐らく初期から2000回は使ってるはずなんだけど
50回も使ってないフレディの足元にも及ばない現実
これがキャラパワーの差ってやつなんですわ まずランク維持をする為にはサク2以上が必須になるから
平均2って到達しえない数字に見える テキトーにやってテキトーにサク率下げないとナーフしかこないよ 鯖もキラーもやっててつまらない
最近はescape from tarkovばっかプレイしてるわ 早期に1人死ぬだけで極端に難易度変わるからな
逆に4人の時は鯖側が強すぎるゲームバランスなのに2サク2逃げとかいう1番難易度高い状況を理想とし追い求めてるの滑稽すぎる キャンプとか一人死ぬ代わりにポイント減るしその間にがんがん修理されるデメリットも強いからなあ
トンネルは普通にテクニックだと思ってるけどキャンプ近くウンコマンはひで >>258
昔とか言い出すほど今後も続ける気満々の君に驚いてるよ >>312
難しいなテキトーって
お鯖様のいう理想のキャンプなしトンネルなし均等吊り実践したら2サク以下でほとんどのマッチ終わってどんどん米粒失っていってるんだけど
これだけ優しくしてもキラーツヨスギィ!とか言ってみたり、ゲート前で煽られたりして困っちゃうよ マッチングがクソすぎて明らかに下手な低ランクが混ざるからなぜか前より全滅させやすくなったわ なんだかんだ攻めのスタイルで行けば赤帯でも1サク2サクでも不機嫌にはそうそうならない
ただ、アーカイブの遅延も知らず知らずのうちに入ってるんだろうな >>318
うらやましいな
デイリートラッパーでルイン抜いたら5分で通電して
たまたまノーワン発動直後に殴れた一人をガチキャンでお見送りして不機嫌になられたぞ 最近は四人目は脱出されてもいいから三人目を速吊ってる
なんか、ルインナーフ前よりも全滅が多い気がしてる 破滅が死んだ結果より未熟な鯖が高ランクに行くから結局キラーの勝率自体は大差ない
破滅有でランク1を維持してたようなうま鯖は破滅なしだとよりきついからそいつらとどれだけ当たらないかの運ゲー >>320
トラッパーは難しいからなぁ
序盤罠置いてる間弱いから堕落の介入とかでなんとか遅延するしかないね >>306
5分ほど放置しておけばマッチするぞ
サバイバーも白帯だしランク20キラーのほうが楽しめるかもしれん まず査定の見直し、それからPT可視化と対PTボーナスの実装くらいしてからキラーナーフしてくれ >>322
ロビーでウマ鯖を見たら逃げろと
なるほど、誰も工具箱も鍵も持ってないのに俺のいるロビーでキラーが連続で出ていくのはみんな俺にビビってるわけだな
そうかそうか悪くないねぇいい気分だねぇ ルインを弱体化し、半ば諦めモードでキラーをさせることによって
2サク2逃げでもフラストレーションを感じさせないプリティの奇策だったんだと思いましたまる 服の形のせいかわからないけどミンさん肩幅めっちゃごつくない?気のせい? >>326
お前が普段煽りまくってて嫌われてんだろ
上手い奴より煽るやつと利敵太郎の方が解散するぞ アイテム誰も持ってないのにキラーによく抜けられるなら仲間に煽り切断厨がいる可能性が高い 鯖のプロフは4人分必ず確認するしVAC検出歴ある奴やブロックしてる奴が一人でもいたら抜ける
このゲームのせいでブロックリスト120人超えてるからな 煽りやチートをブロックしたりはするだろうけど
上手いだけの奴をブロックしたりはしないからな普通 上手い奴は味方になれば心強いからねいちいちブロックした理由思い出せないけど煽りが酷いやつと無理救助やらウンコが酷かった奴だけブロックしてる >>334
プロフ画面でブロックしようとしたら既にブロック済の奴は「ブロックを解除する」になってる 今さら土ワイと育て始めたわ
ハゲ頭にクリスマススキンで真面目にプレイするぞ 最近はハゲ妖精ドワイトみたいな舐めたような格好のやつは割と素直にスッと出ていってくれるし普通にやってるな……って印象ある
クロはいつまでたっても出ていかない 茶クロ、ライト持ち、名前‪「■■■■」‬ >>334
相手のプロフを開いた時に[フレンドに追加する]ってボタンが薄い灰色になっていて押せなくなってるから一目見ただけで分かる こう言う時にいちいちプロフ確認するやつwwwって奴沸きがちだけど、VAC怖いから絶対見た方がいいよな、ブロック確認なんかおまけだわ いやさすがに毎回4人分のプロフを確認するのはダルいからプロフ見るのは待ち時間が長い時だけかなぁ 試合時間無駄にするリスクを無くす為にPTチェッカー使ってプロフ確認してるわ
クソPTを避けられて最高 今の環境で工具箱2個とか持ち込んでくるのどんだけ勝ちたいんだよ >>343
それちょくちょく聞くけど何なん?
PT判別エアプの俺に教えてください何でもしますから キラーまともにやろうと思ったら厳選不可避だよな
ptやチーターはもちろんアイテムも1人までだわ
クソ鯖BLはそれでも増えるけどね 真面目にやってもアホくさいしアイテム持ちがいてキラー抜けても解散するわけじゃないからカニバルで第一村人と一緒に米粒失うゲームしてる >>345
昔ここに居た人がPTを判別するツール作って配布してた
試合前に4人全員のsteamのプロフィール画面をコピーするとPTかどうか自動的に判別される swfチェッカー入れてたけど面倒で使うのやめちゃったフレンド多い奴でも今プレイ中のフレンドを確認するだけでいいから大した手間じゃない 今更ダウンロードしてもこのスレに書き込んだ奴は全員使用できなくしてるぞ製作者が 相手のURLコピーするだけだから20秒ぐらいで終わる
その20秒で快適なゲームが約束されるなら面倒臭くても俺はやる あれ手動なのがな
勿論非公開にも通用しないし手間ではあるが最後の一人打ち込んで全員赤枠で囲まれたときはありがたかったわ 非公開でも通用するぞ
もちろんしないときもあるが本当に嫌なら非公開で解散してもいいし
但し最新のdbd本スレに書き込んだipからの接続は弾かれるから気をつけてな 運営が頑なにPT公開しないのが糞
なんでそんなに隠すんですかね?PTだってバレたら解散される=PTはopだって理解してるのに弱体化しないの?
フルパ道具持ち込み無しの方が工具箱4野良よりタチ悪いわ スレ書き込んだらip弾くとかdbd界隈は変わりもんしかおらんなオイw ルイン産廃化したけど、キラーのBPを今の倍位にしてもらえれば不満はないよ。
毎回べリレア以上のアドオン使えて、レアのメメント使えるならストレスなくプレイ出来るので、キラーもVCPTお鯖様もWinWinだろ。 >>355
それな
PTとわかった上で相手してもらえるような調整をすべきなんだよ本来は >>326
これはある
血塗れスティーブで連戦しまくってたら解散連発するわ始まってもメメントだらけだわでゲームにならんかった
今は一戦ごとにキャラコロしたり初期服オンリーでやってる 最近全然バベチリ入れてないから使用率高いというのがピンとこない
フレディ凜ビリーを使わないからかな PTは一人が飽きてきても仲間に誘われてゲームに戻りやすいし
仲間内で自慢し合うためにコスもたくさん買ってくれるから良客なんだよ
彼らに不利な調整なんてサ終までありえないよ サ終するレベルの糞ゲーまで堕ちたんだから切り替えなよ
他の会社が質の良い非対称ゲー作ってるからさ PT優遇は運営って観点では仕方ない側面もあるけど、そのツケをキラーに押し付けてたら
いずれ焚き火オンラインが加速して長期的に見たらPTも離れてくって普通はわかるもんだけどな >>361
スティーブは単純に鍵を持っているかわかりづらいからじゃないの?
基本は腰に手を当てているから見えないし時々動いても鍵を持っている手を後頭部にもっていくから分かりづらい この時間で2万2千人程度
アプデだからやってみた層が消えてアーカイブ終わった層が消えて
そのうち1万5千くらいで安定しそう
temtemやってくるわ >>363
コスとか種類少なすぎてそんなに金つかわんだろw
PTは金使うとかウソこくな
むしろPT組むのに1回100円の課金オファ使うようにしろ 一人目吊れば大体PTか分かる
→別のメンバー吊ってガチキャンプ
→最初に助けられたやつは意地でも助けようとする
→キャッチして二人目吊って放置
これが機能したときはPT好きになるわ 別に非対称ゲームが好きでDBDやってたわけでなくこれより簡単なゲームがないからやってただけなんだよなぁ年寄りでも野良で気軽にできるマルチゲーム教えてくれ >>375
Escape from Tarkov?ググったけどやること多そうだな死に覚えゲーなら長続きはしそうありがとう トンネルしてランクが下がろうがランクに関係なくマッチするし問題ないな、飽きたら放置して適当なタイミングでお鯖様お得意の切断してもいいし
早く運営様にお願いして直してもらえるようにすればいいんじゃない? 工具箱をリワークするべきなんだけど、アドオンの調整が面倒すぎるのがな
頑なに発電スピードは弄らないって意地を張っているし ロッカーに視点当ててないのに窓枠近いとロッカー入ったりするの最高にクソ >>382
じゃあやめれば?
おまえがやめても変わりのサバイバーはいくらでもいるから >>385
ウンコマン(都会の生存術)‪「・・・・」‬ >>379
モンハンって友達居ないとつまらんやん序盤で挫折したわモンスター倒して素材集めて装備整えるだけならゼルダの伝説ブレスオブザワイルドのほうが一人で楽しい やっぱ熟練赤鯖相手に初動ミスるとつむなあ
鯖もあまりpipもらえてなさそうだけど… DBDにリオレウス入れて延々上空からブレス吐いてモレルを焦げ肉にしたい 運営はキラーをNPCだと思ってる説
あると思います 現環境は鯖ガチャでうんこマン引かないと、初動ミスった訳でも
熟練鯖相手な訳でもないのに第一村人吊った時点で詰む事が多いからなぁ ナス凜ビリーなんて言葉たまに見るけどナースに夢見てる人多すぎね?
前と違って相当相手してて楽なんだけどナースやったことないだけだよね?
むしろカニバルに追いかけられた方がプレッシャー感じるが まともな奴揃った時点で負けなのにその上dsボロタイどっちかでもされたら絶望的すぎてどうしようもない >>394
マップに若干左右されるけどレガシーレベルのナースは今でもかなり強いよ フック破壊アーカイブマンがたまたま4人揃うとマジで発電機つかねーのな >>397
つける意味ないだろ
みんなでアーカイブ終わらせればウィンウィン レガシー級ナースなんてナーフ前でもそう会う事なかったけどな
今はとにかく専鯖と相性悪いしやっぱりブリ短つけてないとしんどいから
普通のナースすらなかなか会えない やっぱり文章で書くわ
コミュニティマネージャーの発言頻度が低すぎるということをフォーラムで書くと確実に垢ごと消される
まじだから試してみてくっ >>250
ドクター強化しすぎて最強説も普通にあるレベルだからな・・・・・
かつてのナースよりは強い 非対称で多の陣営を甘やかすだけ甘やかすと後戻りなんか出来ないからな Donはずっとフォーラム監視してるのか、もしくはこのスレ見てるのかどっちかやな ドクターはやっぱり機動力が足りなすぎるわ。色々言われてるけど上3つ(凛ビリーフレディ)には勝てないだろ
ハントレスとかナースとかハグは極めれば強いと思う。特別枠かな。
鬼はどうなんだろ 鬼は鯖がガバれば一気にまくれるけどまともな4人だと手も足も出ない
所詮徒歩キラー 野良鯖にオーラ可視能力大量付与してその分キラー強化するかPT組めなくするかしろよ
やってる事がおかしいんだよカス ビリーで出会って5秒で1吊り、その後トンネルdsされてからリーチ。1回離れて他の奴即吊ってその後救助されたリーチ追ってそいつ吊った時に通電って早すぎだろ 配信者ってマッチした人の名前隠したりして配慮したりしないんだな
だからゴミカスってなんだわ むしろ配信盛んな今のゲーム業界でそんな事気にしてどうすんねん キラー有利:鯖有利マップの比率1:4位だな
初期はバランス取れてたのに最近ひどい カナダの開発もDonもこんな立ち振る舞いしてて
良くないんじゃないかな〜って思うけどね、もう手遅れだけど そもそもカナダの奴らからして放送やインタビューで何度も問題発言してるし謝罪も一切しない人達だから気にしないでしょ
オマケに海外コミュマネがあんだけ好き放題言って見逃されてるし 海外のDonって名前がPenisとかふざけた名前じゃなかったか
名前からして舐めてる >>421
ペニスワロタ
確かピーニッツとかいう名前だったはず >>405
前回のは他のユーザのBANについて触れたからって理由で削除されたそうだが今回はどこにも問題になりそうな記述無かったのに言論統制ヤバいな キラー有利(徒歩基準):
シェルターウッズ ザ・ゲーム ホーキンス
鯖有利:
農場5種 教会 ランプキン 沼地2種 マザーズ レリー 山岡邸 オーモンド
初期のレッカーズとマクミランがバランス取れてる感じ 教会って鯖有利なんだ キラーやっててもやりやすいけど クッソ鯖有利環境でも9割くらいは通電阻止できてしまうのがこのゲームが終わってるところ。たまに通電される時はほんまに爆速のとき ドクター板窓完封できるって言ってるやつドクター戦知らんのやろな レッカーズ嫌いだわ
ガスヘブンとロッジは絶対鯖有利だと思う アザロフだけは徒歩でどうすれば良いか全然分からん
あそこが一番嫌い >>432
アザロフやることは明確じゃない?真ん中を死守しつつ片側を捨てる立ち回りで発電機均等に点かないようする DS対策にトンネルしなかったら均等釣りになってしまうのどうすりゃいいかな
素直にドクター使うべきか >>433
そうすれば良いことは分かってはいるんだけど
ノソノソ徒歩で移動して二発ダウンみたいなキラーだと
鯖がよっぽどのミスをしない限り絶対偏らないからなあ
それが出来れば苦労しないよって話になるんだ 新破滅になってから初めて鯖やったけど思ってた以上にめちゃくちゃ戻るのね
立ち回り難しそうだけど意外と悪くないんかな 病院はハグトラッパーフレディならまだやれる
ナースビリー山岡はやれなくはないが辛い
徒歩はめっちゃ辛い
ハントレスだと死ぬ
クラウンは病院じゃなくても死ぬ アーカイブ消化のために鯖でマッチング始めたら
・マッチするまでに10~15分
・マッチ始まってもロード中に切断で不成立
こんなんが続いて、かれこれ2時間焚き火眺めてるんだがマジでこのゲームやばくね? ランクは赤帯ね
いつもはキラーばかりだから鯖のマッチングこんなんだとは知らんかったわ アーカイブ手を付けられるの終わったんだが
リザルト画面でずーっと表示されてて邪魔なんですけど
ゲーム中はおろかメニューまでバグってんのいい加減にしてもらえませんかね 全マップシェルターウッズ並の板にすればいいのに
それでも原環境多いかも 工具箱拒否られるから直前持ち込みしようとする奴多すぎ ナースやったら8回中6回レリー引いてワロタ
旧レリーでも結構だるかったけど今のレリーはホーキンス以上にかったるいわ 半年後ぐらいにはノーワン強すぎるとか言われるんだろうか? 怪文書の翻訳及び作成がコミュニティマネージャーの仕事です >>444
海外コミュでとっくの昔からノーワン強すぎ言われてるぞ Google翻訳の方がよい仕事をするが本人は認めないからな >>402のDONカスBANチャレンジ誰かやってくれw >>421
海外のdonがマシューの舐めてるってマジ? マシューをソウ3の開幕みたいに鎖まみれにしてやりたい
肉ごとちぎんないと外れない奴
ち〇こにも1本付ける 最近思ったんだが、ここの運営は楽しいゲームを作りたいって訳じゃなくて、ただ堅実に集金できるシステムを作りたいんじゃないのかってね
デスガ爆死したからなおさら シェルターウッズだけはキラー有利と思うけどほかはなぁ 新レリーやべえな
ギデオン並みに板多くね?しかもギデオンと違って窓枠だらけだからまじでキツイ レリーの外周通路にある板より強い板ってDBDに存在する?小屋板より強いだろあれ >>452
フルパ優遇でVCなんてチートと同レベルのものも放置
ゲーム内での煽りも暴言も取り締まらないのが収益優先とは思えんけどなあ レリーホントいらねーよな
低ランクだとそもそも発電機にたどり着かないからな トンプソンとかいう板割りMAPどうにかなんねーのか?
なんでどこも必ず板あるんだよ キラーマッチングもしないんだけどこのゲームついに終わったん? steamのセール期間だから購入したいんだけど
Dead by Daylight - Stranger Things Edition 60%off ¥1,642
と
Dead by Daylight Deluxe Edition 53%off ¥1,192
のどっちがお得ですか。 レリーロング横の窓グルポイントと固有の地下入り口と反対側の窓グルが強いわ >>462
Sid Meier's Civilization VI : Platinum Editionがお得 どっちも買わないが正解らしいぞ
今このゲーム史上最高のクソ環境らしいし >>462
悪いこと言わないからやめとけ、時間の無駄 >>462
Stranger Things Edition >>462
ここ1ヶ月以内のSteamのレビュー見てみ?
今からやるのは本当にお薦めしない
自分は1年前に990円で買って1200時間楽しめたから買ったことは後悔してないが今から買う人は本当に気の毒だ >>462
その二択ならどっちもいらんと思う
本体だけでいい。あとはサバイバーとキラーどっちやるかによって必要なDLCが変わる お前らボロクソ言ってるけど本体より高いパス買ってアーカイブしてるんだろ? このゲームは好きだったしその過去を否定はしないけど友達が自分も買おうかなとか言い出したらやめとけって言うよ お薦めできないクソゲーだけど買うとしたらセール続いた今じゃないと初心者いないからな
買うならとりあえず本体だけでいい >>457
キラー側の意見は突っぱねる事が収益につながるんだろ Behaviourのこのゲームに対する姿勢はみんなが楽しいゲームよりかは理想のゲームにする理念の方が先行しててカルト教団みたいなもんだと思う なんか散々な言われよう…
とりあえず買うかどうかから検討しなおします
>>469
ありがとう!
買うならStranger Things Editionにします ゲーム買おうとするとこんなクソゲー買うなって言われるスレなんて初めてみたわw 思ってた以上にルイン修正でかいなー
ルイン探す鯖いないとここまできついのか ドラマのファンならそれ買ってもいいかもしれんが
そうじゃなければ本体だけでいいと思う 公式が嫌なら買うなを公言するからな
まあでもゲーム本体は安いし元は間違いなく取れはすると思うよ >>453
他のマップよりはマシなだけで
『キラー有利』なマップなんてもう存在しねーよ >>482
ホーキンス…もなんかこの前のアプデから強板増えてんだよな ホーキンスは有利だけど強板多い生成だときつい時もある
ただ何が強板なのか分かってる鯖が全然居ないから大体勝てるんだけど 現状
民度…最悪レベル
バランス…最悪レベル
運営…最悪レベル
おすすめなんかするわけないわ >>477
動画とかで興味を持ったとかなら尚更辞めておけとしか言えないからな…
あれは本当に上澄みの一部だ なんだかんだ一部の狭いマップはまだやりようあるとは思うけどね
広いマップは無理無理の無理よ とりあえずバグ直せや
イベント手抜きにしたんだから時間あるだろ PT組んでキラーをリンチするゲームなので4人dbdやってる人を集められるなら買った方が良いですよ
キラーはやるのやめた方が良いです >>432
アザロフにかぎらず聖地、レリーは中央と発電機が多いエリアを守るだけでいい。 農場…モロコシ刈れや。隠密マップの癖に広いとか酷過ぎるわ
ヤード…徒歩でブラッドロッジを引くと萎える
沼・・・割となんとかなったりする
マクミラン…勝てるわ
病院&教会…固有めんどくさ
幼稚園・・・強ポジがわかりやすいのでハグだと圧勝できるわ
レッドフォレスト&神殿・・・固有めんどくさい上にフィールドの板大杉
スキー場・・・ついたて迷路うざすぎ。足跡ゴミすぎ
山岡関係…茶クロに加えて緑ミンまで隠密しだす。板は少ないのでなんとか
新レリー・・・マップ構成覚えればなんとかなりそう
研究所・・・オブジェクトの音がとにかくうるせえ。 最近板3つ隣接してるクソ構成増えてるよな
ホーキンスはまだ強ポジ無い方だよ他のマップ板ありの強ポジ多すぎ フレディの罠のラグみたいにレイスの透明解除加速もなんか変な感じにラグるな 初心者配慮というので板増やすのはまだわかるが初心者はどうせジャングルジムの窓と板との組み合わせや板ぐるなんて的確に出来ないんだからそういうの減らしてバランス取ればいいのに おれがナース使うときだけデッハ機能すんのやめーやほんま腹立つなこのクソゲー キラー側が辛いなら鯖側やればいいじゃんって新規は思うかも知れないけど、
そんな辛いキラー側を本当に誰もやらなくなり始めてしまって、鯖側は少ないキラーの数を取り合ってて1回遊ぶのに20分も待たないといけないんすよ
どちらを遊ぶにせよ買うのは時間の無駄だよ クソゲーだけどモバイル版出ればそこそこ賑わっちゃうんやろなぁっていう フルPTと当たったら焚火眺めんのかわいそうだと思うから部屋出ないでロード中ゲーム落として再度仲間集めさせるようにしてるわ
ありがたく思えよ >>497
以前ほどかからないぞ。今は10分未満で始まるから
白帯でも4Playersのパーティが鍵脱出の解除ねらいでうろついてるから気を付けろよ 新規鯖はマッチング早いんじゃないの
逆に新規キラーは遅いらしいが あれからこのゲームしてないけど配信は見てる
見た感想は徒歩キラーは詰み
農場とか以前から詰んでたけど更に詰んで無理ゲー
鯖がガバガバの時だけいい勝負って感じか なんと新キラーも赤鯖と当たるから爆速でマッチしちまうんだ モバイル版はブラッドウェブなしのまま本リリースなのかな? 暇だから配信適当に見てみたらウンコ術と執着心両方付けてる頭の弱いガイジがいたんだけど最近ウンコ術と執着心2つつけてるガイジウンコマン増えたのはこいつのせいなのかな >>472
アーカイブ1は達成後に課金しちまったよオーリックセル貰えたから次のアーカイブ2に課金できると思ってねその後で破滅ナーフ強行したからもうやってない いまキラー側で無難にコレ付けとけってパークは何かな 第一村人がクワガタでそのまま追った場合3つ連続点灯を覚悟しなきゃいけないって
無茶苦茶だよなぁ 鬼というかマイケル使ってプレイしてると一撃で仕留められる肝心なタイミングで画面がカクついて挙動がガックガクになってミスして辛すぎる
PCのスペックも十分だし画質は低なのにこれだと鬼の挙動周りに悪意しか感じられなくて辛い もがくの面倒くさいしミスるから長押しにしてくれや
疲れる 赤3〜4は全滅できた 紫になったら赤帯1が3人くらい沸いてもう無理だわ 煽りライト歯車のフルパチョン4匹殺せてキモチイイ
やっぱ凛が1番強いわ サバイバーで遊んでてアイアンウィルもないのに負傷時の声が一切でない状態になったわ
これキラーからはどう聞こえたんだろ 鯖マッチしないのに何でみんな待ってんの?時間の無駄では? フリプ終わって同接また2万人台まで戻ってるやんか
そりゃこんなクソゲー新規が定着するわけないもんな 発電早くてうろちょろする暇があるからデボアもゴミだなぁ
平気で発電機横に生えるし 電源の出力がおかしくなっているかドライバが合ってないかとかじゃないかね
理由もないのに最新のドライバ入れると環境によっておかしくなるのはよくあること ぺニスマシュー「ランクガバガバにしてフリプで初心者鯖狩らせてアーカイブで鯖狩らせてキラーのサク率上昇ヨシ!さてキラーナーフしますか(^-^)v」 煽ってた奴が怨恨ルーレットでいきなりメメントされてワラタ >>516
新アーカイブ来てるし一応イベント中っての考えるとかつてなく少ないと思うよ
2万台でも キラーのマッチング速度が尋常じゃねえなw
こんなもんアイテム持ち1人でもいたらやめても問題ねーわ 常時渇望MAX並の速さのプレイグ居たんだけどスピードハックまだあんのかよ 赤帯の野良で50戦やったけどピッグ・マイケル・レイス・クラウンの4人には一度も当たらなかった
デモちゃんは一回だけ会えた >>526
いや蜘蛛もないしバベチリ戦慄いたち天秤でパークレベル1とかの明らかにランク3に上がれないだろ的なキラーだったわ
フレンド1人の複垢臭いしおかしかったわ 野良4人にウルメメ持ってくる無限マイケルとかいう恥ずかしい奴にあった あとオブセも死んで隠れてる時に態とらしくこっちにきた時にやたら足が速い奴だったわ 発電速度遅くするのヤダヤダ
遅延パークシナジーもヤダヤダのヤダヤダ運営だが
せめて発電機の空いてる方向を二方向までにしてほしい >>457
ホラゲーだからVCは非推奨なんてのは昔の話
いまはみんなでワイワイ楽しむパーティゲームだぞ
キラー?NPCが作れないからぼっちオタク君にやらせてやってるだけでしょ アドオンもアイテム持ち込みも無くしたら?
普通のゲームには無いアフィよ? 最早ホラーゲームでもなんでも無いよな
サバイバーがデッドプール並の回復力はいかんでしょ マリオパーティを1人用にしたらその開発は頭おかしいだろ
無くすわけがない デッドプールでも攻撃受けたら仰け反るなりするんだよなぁ!?むしろ鯖は加速してるじゃあないかッ! 普通のゲームならな!dbdは普通のゲームじゃあないだろッ!? アイテム持ち込んでいいから何のリスクもなく開幕から持たずにトーテムのように持ち込みアイテムがマップのどこかにあるのを探す形式にしろ やりたいっていうからやらせてやってるのにボーナスなんかつけるわけねーだろ
嫌なら辞めろ 歯車止血剤強ライト鍵持ってメメントするなとかほざくフルPT様もいるしな >>537
キラーも4人投入してもっとワイワイしようぜ ???「キラーが嫌なら辞めればいいのでは? ̄\_( ´Д`)=3_/ ̄」 今日ビリーつかえねから赤帯ナース で排除しに行くからお前らよろしくな 今の環境でナースとかボーナスゲームじゃん
鯖にとってのな ¯\_(ツ)_/¯これの煽り性能の高さは尋常ではない なんかの検証してたのかわからんけど1人吊ったらひたすらチェーンソーの音立てながらフェイスキャンプしてるカニバルおったんだけどそれでも突っ込む鯖おって草生えた
ちなみに普通にダウンさせられてそいつも吊られて通電後ノーワンで1人死んで3人サクってたw
ちなワイノーワンでやられたやつ 今のナースってレッカーズ以外じゃキツイだろ
山岡が1番安定してるわ フリプ終わってもこんだけ残ってるなら上等やん、平日夜でこれなら新規がちゃんと残ってる、ルインナーフは正解だった
https://steamcharts.com/app/381210#1m
ナースナーフやルインナーフ等で事あるごとにサ終連呼してるアフィカスガイジは今すぐ死んでくれ ̄\_( ´Д`)=3_/ ̄ ガチキャンプに対抗できるパークは欲しいよなぁ
心音範囲内だと耐久ゲージ減らないとかさ
……方をフックに引っかけられても死なないってホ人間じゃなくなるけどさ 最近のSteam低評価見てたらフリプでサバイバーだけ数時間やった人らが「ベテランキラーに蹂躙されて一度も脱出できない!クソゲー!」って書いてたぞ
新規を取り入れるにはまだまだ初心者向けにキラーナーフが必要だな… donがまたなんか言ってるけど距離感を近くするのが開発チーム全体での方針というのの距離感ってマジでなんなんだ?
マシューが煽ってくるのも距離感を近付ける方針のあらわれなんか? フォーラムでも指摘されてるけどdonは普通に発言回数が少なすぎて反応がないままユーザー同士で憶測に憶測を重ねる状態になって結局なにか意見が反映されたことあったのか?ってなってるだけだと思うんだが 4人這いずり構成で余裕でナース全滅とれるよ。おまえらの腕じゃ無理かもしれねえけどな そもそもルインなんてパクリゲーの第五人格ですら「こんなん入れるべき要素じゃないわ」ってわざわざ外されたんだし
むしろよくまあ今の今まで放置してたもんだよシャブキメどもは、まあそれ以上にVCチート放置してナーフすらしない方がアフィカス級のガイジだけど 破滅新しくなってますます鯖有利になっとるの〜
1人吊らしたら3台発電機回ってるのがざらにある 今の環境で一人目釣ったとき三台修理完了って、ただ単に索敵力とチェイス能力が無いだけでは……?(ただし対PTを除く)
試しに新ドクター使ってみればいいよ ルイン弱体直後にホーキンス引いて4這いずり取ったナースいたなあ
最初吊りペースも悪くて鯖有利だったのに気づいたらガン不利になってた
試合後に這いずり放置すまんって謝ってたけどホーキンスであそこから挽回するにはそれしかないと思うし
結果として成功してたしで面白い試合だったの覚えてるわ 全員チェイスできて発電意識高い奴らなら普通に30秒で3つつくとかあるぞ
最近ウンコ増えてるから2釣りで回ってないとかもあるけど ってか、黄色ランクのキラーに3−4ptvcで負けるってヤバない?w
終いには仲間を助ける為に切断してたしな。
最後はお決まりのezzzzzzzzzだったわww
っつか遅延系パークゼロでこれは雑魚過ぎw チェイスできたら鯖勝利
途中で切断キラー続出なんだけど
直す発電機増やした方がいいね 鯖はいつでも自由に切断して良いんだからキラーだって切断する権利はあるよな
結局切断ペナルティの話はどこ行ったんだ…? 赤キラー消えて緑切断萎えキラー3連続なんだがこれでバランス撮ったつもりかプリティ? >>567
そらそうよ
じゃなきゃ何のためのPTBだったんだって話になっちゃうじゃないか! てかもうフックって概念無くしてよくない?
這いずり中は動けなくなって3回ダウンしたら死亡
這いずり放置って概念もなくなるしこれでいいじゃん あっさりしょこって名前で発電機一切触らず吊って即無理救とロッカー煽りしてるガイジ土クロがいて草 クラウンの象さん頭部スキンのやつがいたけど今までのキラーの中でキチガイ感が一番凄い感じで軽く感動した 煽りじゃなくて、キラーのスキンとかデザインはいい感じなんだよな
不人気のクラウンだってホラー映画好き視点から見ると十分カッコいい >>566
フック救出時に無敵になって行動不能になるバグ
ロッカーから出られなくなるバグ
窓枠越えモーションのまま動けなくなるバグ
キラーが二人になるバグ
開幕から動けないバグ
ゲロを吐き続けて攻撃できないバグ
マイケルの凝視でレベルが上がらないバグ
最低でもここら辺のバグが直らないなら切断ペナルティなんか付けてられないだろ >>556
アットホームな会社だからな
ユーザーとのつながりを大事にしたいんだろう もうこんなクソゲーもアーカイブもやりたくないのに象さんだけは欲しいジレンマ >>574
トラッパーの罠が無効にバグが今一番致命的じゃないか?昨日使ったらただのナタおじさんになっちまったよ たまにはサバイバー8人、キラー2人のカオスモードやりてぇ
発電機の数2倍にして、修理は10個必要 >>514
自分も昨日それなったわ
あと常に走ってる時の声が出てる状態にもなった キラーアーカイブ終わったからサバに切り替えたらマジ焚火・・・
もう25分経ったぞ 始まったらすぐに二人づつで発電機を直す
ほぼ二個同時に直ったらキラーやってくる
敵ながらあまりに可哀想で 開幕直行しても間に合わず1台完了とかキラーの目の前にスポーンするみたいな理不尽さがあるから発電機の修理を可能にするなにかを最初に取りに行くとかの事前準備フェーズがあってもいいんじゃないかなあ 這いずり放置した土クロの声が全く聞こえなくてモロコシ畑を彷徨ったがリザルト見たらアイウィルなかった鹿猟師デフォにしろ おいおい・・・録画したチコちゃん観終わるぞ
マッチしろや! キラーでやってる時に開始すぐ3人切断
さっさと次の試合行きたいので残り一人を釣る
アドオンが消えるのはまあいいんだけどランクまで下がるのは納得いかん
俺はどうすればよかったっていうんだ ツイでキラーランク1で全滅できました!なんてあったから
ps4の赤帯試合見てみたら新環境でも鯖の発電クソ遅くてワロタ
まさかこんな雑魚にあわせて全体の調整してんの? まーたフルVCPTのクソチョンどもがウルメメ使われてブチギレてやんのwww
そっちは霧オファファームオファライト止血剤歯車2つ使ってる癖にwww 久々にやったらナースクソ雑魚になってて萎えたわ 意味わかんね 野良で鯖やったら2人うんこロッカー白トーテムマンが混ざってた。
リザルト画面でちゃんとやってた野良が「ビルとモレル雑魚杉」「発電機回せよカス」と超キレてたw
ちなみに雑魚二人の言い分は「隠密してた」との事、全員赤帯 しかし今回のセールで買ったんだがネチネチレビューすごく多くないか?
しかも日本人だけ ドクターで抑制&子守唄不安オバチャの高難度スキチェ楽しんでもらいたいけど子守唄すぐ壊される悲しみ プレイヤー:
キラーを106試合やって統計をとったよ
【前提条件】
・地域はEU-ドイツ-フランクフルトサーバー-ping30
・自分がキラーとしてプレイした試合のみ
・2019年12月13日〜2020年1月25日のデータ
(ただし実際のプレイのほとんどは12月20日〜1月6日および1月17日〜1月25日に集中している)
・メメオファは無し
https://us.v-cdn.net/6030815/uploads/647/77O3E9Z2NU1M.png
【データの見方】
・Match→試合番号
・Solo→野良鯖と思われる鯖の人数
・SWF→PTと思われる鯖の人数
・Toxic→煽りの有無
Chatはチャットでの暴言などでingameは屈伸や通知煽りなどゲーム中の煽り
・DS→DSを持っていた鯖の人数
・BT→ボロタイを持っていた鯖の人数
・OOO→オブオブを持っていた鯖の人数
・Ranks→それぞれの鯖のランク
・Killer→使用したキラー
・Ruin→ルインを使ったかどうか
・Kills→処刑した人数
・DC→切断した人数
・Gena Done→修理された発電機の数
ここが紫の場合カギを使ってハッチ逃げされた
・ルインが弱体化されたのは78試合目から(赤い線より下の試合)
【補足】
私は普段全滅を狙っておらず残りの鯖が1人になったらわざとハッチから逃がしている
わざとハッチから逃がした場合データでは処刑したものとして扱っている
ただそういった事情があるので統計データには自分のランクを乗せなかった
また、同じキラーを使う場合基本的にパークとアドオンを同じにしているが
一部変えた試合があるのでキラーごとのサク率はアドオンやパークに依存している部分があるかもしれない
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/124011/stats-from-over-100-killer-matches-inc-swf-perks-gens-kills-ruin/p1
開発の100億倍価値があるデータが出てきたな DS無しは106試合中2試合で使用人数の平均は2.9人
うーん、これは採用率が低いから問題は無いな!
PT率が高いのはデータのために解散せずにやってるからってのもあるかもね キラーやってる人ってホントに緑帯から先いないんだな…
鯖でやればランク15↑の鬼と緑帯の鯖がかち合うし鬼でやればランク13なのに紫帯(ランク5)とかち合うし…
まぁ第三の封印がぶっ刺さる程度に楽な試合ばっかだけど >>595
単にあなたがニュアンスまで理解できる言語が日本語なだけなのでは?
他言語でも同様のボロクソに書かれてるし、このゲームの開発は発売からの3年半それに相応しい行動を取ってきたと思うよ 辛口コメントをすると。その統計データで何が言えるのかっていうね。
マッチランクを見る限り、キラーで低ランクから高ランクに駆け上がっていったということなんだろうけど。
1、適正ランクでないマッチデータには価値がない。
2、公式統計データでもわかるように、低ランク帯と高ランク帯とでは明らかな性質的な差があるにも関わらずごちゃ混ぜにしても意味がない。
こんなんだったら50戦でもいいので、同じランク帯で集計した方がまだ統計としての利用価値がある。 >>601
平均キル率3.08…我々は2を目指してるのでキラーを弱体化せざる負えませんね… >>608
赤帯並の実力者が最初は低ランク狩りをやってたからね。そら高く出ちゃうよ。下方修正しないといけない。
数学科出の俺から見ると、ほんっと意味のない統計データ。手間をかけるならもう少し工夫しろと。 >>601
pretty good job
>>607
少なくとも上から目線で文句言う奴よりよっぽど有用だよw
殆どがPTでランク問わず煽りDCが多くてDSとBTの採用率が高いのが分かる
>>609
時間帯にもよるが全員野良とか10戦やって1戦ありゃいい方だよ 昔のゲームみたいに サバーを選べればいいのに
ルイン 有り 無し
PT 有り 無し
道具箱 有り 無し
プライベートでサーバーを建てれれば可 地雷鯖三銃士を連れてきたよ
都会の逃走術専門家のネア「うっす、よよろしく」
ボロタイ無理救専門家のビル「頑張ります、よろしく」
ウンコ専門家のモレル「ブヒャ、ビャァ〜オ(セルフケア失敗)」 >>613
とんでもないぐらいマッチング遅くなりそうだなw アイテムPT消えるなら多少マッチング遅くなってもやるわ
いちいち退出するのアホらしいもん >>612
PTについては赤帯になればなるほど高い傾向にあるのは間違い無いし、そもそも運営でないと抽出できない潜伏PTの存在もあるし。これらを考慮すると赤帯の実態はもっと高いってことになる。でもそれは異常値ってことになるから。
恐らくPTが集中しやすい曜日や時間帯で抽出したのかもしれないけど。その肝心な時間帯は書かれてないし。
上から目線は悪かった。 つっても鯖のランクは低くてもパークは全部揃ってたりとかザラだしなあ
そして大半がパーティ、更に殆どがDS持ちということはどのランク帯の鯖も完全に役割分担できる上級者がいるってことだろ
それと吊り回数が載ってないけど通電率とサク率をざっと見た感じ、行っても紫帯ぐらいじゃない? >>616
ロビー画面のアイテムを非表示にしました 鯖で微加速使ってる奴って結構おるもんなんかね?
標準キラーで何もない直線なのに追いつくのに時間かかる鯖がおるんよね
別の鯖だと同じような状況ですぐ追いつけるのにって感じで >>605
最近のレビューで見てみろよ
全部日本人の泣き言で埋め尽くされてるじゃん >>618
シーズンもなしで月一ランクリセットしてる弊害だよなぁ
切断や露骨な無気力プレイでランク下げるのも簡単だし
最近だと達成困難なアーカイブのためにランク落としてる奴もいるしな
キラーも鯖も明らかな上級者が白黄色に居るもんな >>621
カスタマーレビューまで画面をスクロールするとグラフの下にフィルター項目があるんですが、
そこの「あなたの言語」の右側にある×マークをクリックすると言語のフィルタリングが解除できますよ >>621
設定言語って知ってますか? ̄\_(ツ)_/ ̄ ハッチアーカイブがまじで終わらねえ
ラスと1人吊らずに探してるのに出血死するまで探しても見当たらない
いつもならすぐ見つけられるんだが、出現しないバグとかないよね?
dbdだから疑ってしまう >>623
それくらい知ってるわアホ
その上で言ってるんだが? PT率が一定数を超えると。まずPTを優先的に部屋に入れて残りの枠を野良で埋めるっていうロジックが一番の全体最適化になるんだろうね。嫌な時代だわ。
PTなんてDBDの敵ですよ >>620
たまに居る
チャイナは派手なチート使ってすぐBANされてるけど
コリアンと日本人と台湾人はバレないようにこっそり使ってる奴が居る 今見たら接続3万人超えてるな
ルインナーフは関係ないのか >>626
レビュータイプ:全て すべての言語 表示:最近 で検索した上から50件のうち 日本語レビュー1件 高評価
レビュータイプ:不評 すべての言語 表示:最近 で検索した上から50件のうち 日本語2件
表示対象 2020年1月27日〜2020年1月28日で表示されるすべてのレビュー及び不評20件のうち日本語1件
正直フィルタを掛けないで全体で見ても多いのはロシア語・英語・中国語・ポルトガル語あたりでしたし、どの国も長文を書いている人はそれなりの割合でいます
日本人だけネチネチレビューすごく多くないか?の問いに対しては少ないとしか答えようがないですね >>630
そうか
そこまで調べてくれたんなら俺の間違いだなすまんかった
批判レビューにイイネ160件とかついてんのとかやたらと目についたもんでな >>601
54試合目、オブオブ4人のフルパが全員DCしてんのワロタ この時間帯は鯖やると4逃げばっかだな…
完全にバランス崩壊してるわ VCPTでキラーが溜めたフラストレーションを吐き出す先は野良鯖だからな
何だかんだ煽りVCPTとか言うゴミが一番の勝ち組でゲーム楽しんでるのがDBD
VC無しでもまともな赤鯖と組めば遊んでも全逃げ余裕だしな >>632
こちらこそ長々と書いてしまってすみません
私の方もあなたを批判する意図は全くないですし、ゲーム楽しんでもらいたいです
キラーは少し不遇気味なのでプレイするときはお気をつけて 野良で解放を持ってきてる人って何が狙いなんだろう。赤帯は救助意識高くて近くに駆けつけてる人が多いから解放を使った所で1人×数秒の短縮にしかならない。
その上査定は見捨て判定を食らって全員減点されるし、回復も1分間できない。その割には発動条件の縛りもあるし。
うまく刺さるのはVCPTだけだろって思う。
鯖はセルフケアと言いスプバと言い、遅延地雷パークが多すぎだわ。 折角上手いキラー引いても爆速修理orカス味方全滅の二択でつまんねぇ
試合が壊れてるから何が面白いか全然わからなくなっちゃったな ランクが一切してないなら存在自体消せよ
あと、これを成立させるならSWF自体を廃止しないと無理だろうが ランク制マッチング廃止って実績どうするんや?
他人には見えないだけってこと?
ただ言えることを言えば実際PTなら関係なくね? 下手に足掻かずフリーマッチオンリーに
した方が賢明 ランク差に関して明確な答えださずに逃げたな。
上手くないから初狩りだから実績はいじれないので内部レートに移行しますと敗北宣言。
これでビジネスにwinwinなswfとも動画勢にたいしてもリザルト晒しても
恥ずかしくないように配慮してくれるとはな 混乱するからリザルトのランクを隠すってまじでやると思わなかったwwwwww
てか、「殺人鬼・生存者の人数がありますが、これは私たちがコントロールできるものではない」が最高に頭プリティ。キラーが減ったのはお前らのせいだろ 本当のことを言う人は往々にして嫌われやすいですからね
困ったものです ̄\_(ツ)_/ ̄ 本格的にレート分けするならソロとSWFで別レートにするくらいはしろよな
VCPTでブーストされた雑魚がソロにきて足引っ張るとかチーム対戦じゃありがちだからな https://i.imgur.com/VDHqY39.jpg
しょこさんに憧れて始めたのですがこのゲームは同じランクと当たるわけではないのですか? マッチングの結果画面から各プレイヤーのランク表示を削除することを検討中です
だってよ >>653
喜べ今後リザルトでランクが表示されなくなるから格上サバイバーとぶつけられた不満は無くなるぞ見えないから分からないしな 隠蔽を図ってるな
プレイヤーに文句を言わせないように レート表記するならわかるがこんなん実際なんもせんでも変わらんやん レート制にしました(何も変えてないけどランク隠したからバレへんやろ) 結局キラープレイヤー少ないのにはあれだけみんな言ってたけど開発はどうでもいいって認識だったんだなアホか ユーザーから議論や批判の根拠を奪うことが目的
今まで出来なかったことが隠した途端上手くいくなんてそんな都合のいい話はない
ハイ!もうランクとマッチングの話は終わり!やめやめ!ってことだよなこれ
本当に言葉そのままの意味で最低な運営
俺達の調整を全肯定しろ!って宣言した方がまだ清々しい リザルトのランク非表示が誤訳だ誤訳だとか騒いでた頭prettyDonカス野郎おるか? これうまくなるまで耐えられないような低ランクキラーを上にあてがいますって言ってるんだよな
初心者キラー虐殺が始まる
まともなサバはヌルゲーに嫌気が差す キラーが減ったってプリティは困らないんだろ
まだとっておきの奥の手があるからな
そう、NPCキラーだ これならキラープレイヤー絶滅してもゲームができるぞ ここの開発にNPCキラーが作れるわけないだろ!作れたら最初からキラーはNPCだったわ チュートリアルの木偶の坊があんだろ
鯖専のチンパンどもはゲームじゃなくてオナニーがしたいだけみたいだしあの動くゴミ相手でも喜んでヘコヘコ屈伸するだろ NPCキラーとか延々と壁に引っ掛かったりスタック連発のバグまみれになる未来しか見えない >>640
まずこの三角形が無意味
4つ目の要素としてキラー鯖比率とか言ってるがそれが全て
キラー鯖比率が崩壊してるから、待ちは長いしランク格差も広がるし、何かやるとすれば対象地域広げてマッチするだけ
全てはキラーが居なくなったからだろ
頭プリティ極まってるな
結局、格差を拡大しても初心者キラーがさらに居なくなるだけだし、地域広げてもラグ酷いとかいう苦情が出るだけ
全てはキラーのプレイを無視してお鯖様向けに調整している結果が跳ね返っているだけ
調整失敗しましたよっていう結果だわな いくら言ってもゴミ評価見直す事すらできないのに
レーティングマッチとかできる訳ない このアプデの目的の真意はレーティングの導入じゃなくて格差を気付かせないようにして黙殺することだろ
レーティングを隠しステータスにする必要なんてないはず 一番やばいのは、格差だとか待ちの話が出てるのにキラーの遅延系パークのシナジー削除とかまだキラーナーフやろうとしてるところだろ >>640
格差マッチとキラーの少なさをバランス調整じゃなく
レート制でごまかすってことか こんな大幅な調整してくるならマルチプラットホームとかどうでもよくなってくるな
いつでもPS4と統合してくれて構わんぞ >>640
糞調整でキラー少なすぎてまともなマッチなんかできないってはっきり言え無能 隠さないといけないってことは時間をかけてまで明確な答えを用意できなかったし
ソロはSwfのマッチング待機解消に都合よくつかわせていただきますとも受け止められる。 そもそもの方針がゴミだからなんの希望もないな
普通ならプレー環境を整えて人口比が適切になるようにする 「殺人鬼・生存者の人数がありますが、これは私たちがコントロールできるものではない」を慌てて消したな >>674
開発がPS4でも60FPSやってみるって挑戦してたような
>>677
デイリー専やランク調整している初狩対策ともいえる
あとチャレンジで廃止でルーム制の稼働率が低かったのも
Swfの分離を導入しない理由にもつながっていそうだな
ランク差に対してポイント、エンブレムともに補正を掛けないともしない
開発らしい手抜きした対応とも言える これレーティングってどうやって測るつもりなんだろ
キラーは固有能力を使いつつ何吊り何サクリ出来たか辺りで出せそうだけど
鯖はチェイス力以外は状況判断能力になるのをどう数値化するんだろうな 野良はいくらやってもうんこマン混入で辛い目にあうだけなのが今から察せる >>682
レーティングが機能できるくらいなら変なランクシステムが出来上がってたりしない
格差を隠す言い訳に内部レーティングガーって言うために導入するだけだろ
全てはその場しのぎの無駄なことばかりやっている開発のプリティ調整のせい >>682
ブラックボックス化は査定批判もありそうだが、実際は何もしないんだろ
仮にswfは補正かけるにしても、マッチしないからまたガバにするだろうし フォーラムでdonが「キラーとサバイバーの理想の人口比は1:4だが日本は1:4.5」と書いてるが、じゃあ1:3.5でキラー過多な世界でも格差マッチが起こってるのは何故だって話だよな
そらランク帯無視して白帯黄色帯キラーまで数えたらそのぐらい居るだろうよ全く無意味な人口比データ数えてるのかあいつら なぜ消した?本当のことをストレートに伝えたからか? 4つ目の要素として殺人鬼・生存者の人数がありますが、これはわたしたちがコントロールできるものではないので省いています。
https://i.imgur.com/1qEow8M.jpg ランク不可視になっただけでマッチングに関しちゃ今までとほとんど変わらなさそう
白トーテムもぎ隠密うんこマンが高レートになり低レートキラーが高レート鯖の相手させられるよ >>689
理由がこれ
1/28: 誤植を修正しました。
わろすwwwww 例えていうなら4人全員がDS持ってる状態で
「全16スロット中4スロットがDSなのでDSの使用率は25%です」という結論を出す運営だぞ
まともな頭をしているはずがない あんだけはっきり書いておいて直ぐ削除した理由が
1/28: 誤植を修正しました。
誤植の意味わかってるのか??? >>640
>>689
見比べるとコントロール云々の文章が修正されてて草
仕事してるな(白目) 可視化しないのが何とも胡散臭い
新キャラいらんからバグフィクスと調整ちゃんとして頂きたい >>693
この会社には日本語が喋れる外国人しかいないから。日本語の微妙な使い回しを理解してる人は1人もいないよ。
1人でいいから日本人を雇えばいいのに。 >>698
日本語喋れる外国人しかいないのに不思議だな ランク機能してないとほんとにただの時間帯ゲーだな
勝てる時間帯だと8割脱出でそれ以外はガバマ除いてほぼ全滅 2戦連続で初吊のまま死んじゃった。
ランリセから2週間経ってるし、ランク2にあたりまでウンコマンが来始めてる気がする。 隠しレートでマッチング、将来的にはランク表示消したい
結局過疎格差マッチング解消出来ないから隠蔽測ってるんじゃん
内部レートだからプレイヤーからは格差かどうかハッキリ断定出来なくなるし
本当クズだわこの企業 まずキラーと鯖の比率が1:4を大幅に逸脱してるのにまともなランクせいなんか無理 だったらそのレーティングみたいなのを可視化させろよ…
そもそもランクが意味なくなったのも鯖の査定を緩くして、リセットしてもランクが下がらなくなったせい
どんだけ馬鹿なんだよカナダ共は VCPTをなんとかしない限り消滅が約束されたゲーム
のんびり経過観察だね 次はキラー側のアーカイブきつくして、無理やりキラーやらせる気がする
アーカイブ終わったらやらなくなるだろうし コイツラのせいでカナダ人の評価がグングン下がっていくの草 糞マッチングの根本的な原因無視してて草
キラー滅ぼしにかかってるからだろ 隠しレートを実装しました!(してない)という事ですね ここで話していいことはわからんのだけど、昨日化一昨日の段階で投稿されたディスカッションに
各時間帯のマッチング速度とランク差を記録しそこから推察するってのがあったんだよ
今探してるんだけど見当たらないんだけど埋まってるだけ?それとも日コミュマネがまた都合悪いから消した? まあ意味無いランクでも無くなったら今度こそ止めると思うわ
なんのやりこむ指標もない、pt接待するだけのゲームとかもうやらんわ ランクシステムがおかしくなったので、新しい能力評価方法としてレーティングシステムを導入しました!ってさ。ランクシステムをレーティングシステムにすればいいだけじゃ。。
それとも「ランクシステム=能力×時間」となってるのが問題点だと思っていて。純粋な能力だけでマッチさせたいとか思ってるのかな。
下手でも時間さえかければ上に行けるからね。 システムを利用したその手の話はBANや削除されるで 単純にランク表記を消したいだけ
レーティング自体は悪いことじゃないけど、真の狙いはそっち >>710
相変わらずの格差マッチングスレの10ページ目 >>694
誰も!煽られてまでキラーをやりたがらないのである! ランクの査定まともにできてないのでレーティング導入します!って意味不明な怪文書だろこれ
そんなこと可能だったらランクエンブレムに反映させればいいじゃん >>714
想像以上にガバマッチに対するクレームが多いんだろうな
だがガバ消そうとすると赤鯖のマッチが10分超えになるのは確実だしランク隠蔽して乗り切る腹 隠しレートとランクのシステムを別物にする意味がわからない
ランクがただのやり込み状態になってるのなら意味あるものに戻せばいいだけなのになんで捨てて隠しレートに移行?やってることが場当たりすぎ 固有能力を使わず通常攻撃多用しないと熟練キラー実績獲れません なんて事すら
いつまで経っても改善できないのに、不可視レーティングマッチ実装とか言われても(´・ω・`) banカス
その部分ですが、元原稿に誤植があったため内容を変更しました。元々の意図は、「殺人鬼:生存者の理想的な比率は1:4だけどそれに関係なく皆さんが遊びたい役割を自由に選ぶから私たちは強制できない」という意味です。
ではこの1:4に対して現状はどうなのかというと、今は大型アップデート直後のため上下が激しいですが、平時は世界では大体1:3〜3.5くらい、日本では大体1:4.5くらいです。日本は殺人鬼の比率が少ないのは以前から続いている特徴ですが、現在も変わっていません。 その範疇で済んでるならマッチングあんなガバガバならんやろ >>723
外人の配信でも鯖は待ち時間クソ長いのにキラーのが多いだと?
もしそうだとしても低ランクキラーが異常に多いだけやろ なぜキラーが少ないのかを考えるのではなく
どうしたらごまかせるかを考えていただきたい 他人を犠牲にすればランク上げられるゲームだからな
そういう奴が集まったら4対1じゃなくてバトルロワイヤルになる レート制なら不可視化していい理由が全く無い
それで上手くいくならランクの査定にそのレート評価を取り込むだけでいいだろ
単に見えなくして文句言われないようにしたいだけなの見え見え 赤 30:1
紫 30:3
緑 25:6
黄 10:5
白 5 :10
実際のランク比率は知らんけどこれで理屈の上では比率4:1
人数のバランスはとれてるんだろうけど結局ランク比率が問題になるんだよなあ アクティブじゃなくて、鯖専:両方やるプレイヤーの比率だろこれ 人数減ってからも馬鹿正直に発電機修理して脱出目指すプレイヤーより、ゲート通電諦め
素トーテムもぎつつ鍵目当てで箱漁りしてる漏れるの方が高評価されるんでしょ? 本当のことを言う人は往々にして嫌われやすいですからね、困ったものです¯\_(ツ)_/¯ >>674
PCは黃以下のキラーは足りてるぞ 今のランク査定でランク差によって変動値を変えるってのじゃ駄目なのかな
赤鯖がマッチする相手が格下の緑紫鬼ばっかりだから
赤鯖にとってはランクは上がりにくく下がりやすい状況で
緑紫鬼にとっては下がりにくく上がりやすい状況
時間が経てば鬼に対して過剰な赤鯖が減って分布が正常になると思うんだけどなあ レートを非公開にする意味は?
ガバマッチ見えないようにランク非表示にする口実にしか思えないけど
もともと信用0だからなここの運営 レート制にします→わかる
だからランクもレートも非表示です→???? レートは隠蔽するからこれからは手加減無しに即格差マッチを組んでマッチング時間を短縮させるぞ! 公平なマッチが本当に実現されるのならレートもランクも非表示でも構わんよ。
実現されるのならな。 レート見せないってことなら放置キラー大量発生しそうだな 格差マッチした場合はランクが変動しにくくなりますよってだけで
そもそもの格差マッチになるという問題には対処してないような気がするんだが レート高くなると今以上にフルパとかの相手させられるってことやろこれ、メリット無さすぎて草 ナースナーフされたら終わり
↓
破滅ナーフされたらサ終
↓
今はアプデの確認で同接増えてるだけ
↓
今はフリプで同接増えてるだけ
↓
ランク非表示にしたらサ終
↓
? >ランクはプレイヤーの腕前を直接示す指標にはならないと結論付けました
じゃあ赤帯キラー使用率80%を理由に破滅ナーフするのおかしいだろ dbd運営が相も変わらず糞な事しててくれて嬉しいわ
このまましんでくれ 他人からわからずマッチングに影響しないランクってなんのためにあるんだ? ランクは意味無いけど赤基準で調整するしキラー強すぎると判断してます
あほらし >>746
CS版のナースは全滅率30%だけど
そこは大目に見ろとか言ってたり
もうワケワカンネーわ死ね >>735
今までに何回もそういう機会があったにもかかわらず導入してしなかった
ツイートにも乗せたおもしろ動画の中身と突き合せたらそういうヤカラの不評を
かってまで導入できないと判断したんだろう
>>745
以前と全く変わらない。これからは赤帯常連以外にもフルパあてがうってことでますます
日本人キラーは減少するぞ ランク維持する理由がないのがな
俺みたいな下手くそでも隠密してるだけで上がるし
レーティングも評価方法同じなら何も変わらないだろう
他のうまくやってるネトゲー参考にしたらいいのに てか勝利とか敗北ってどうやって決めるんだろうな
このゲームにそんなものは無かったと思うが >>756
ここまでコケにされてキラーやってるプレイヤーが敗北者でVCPT鯖専が勝者だぞ そもそも下手糞サバやPTからふんだくりたいがために手厚く保護して勘違いさせてきた結果だしな
このゲームやり込んでりゃ他に皺寄せ押し付ける方法がいずれ立ち行かなくなるってみんなわかってた
これでとうとう運営様の金生みマッチポンプが崩壊
今度は不可視ガバガバマッチでルインに依存しまくってたキラーに圧勝させまくって同じパターンで稼ぐ気かな 100歩譲ってランクで分けると格差マッチ露骨なんでせめて目隠しするのはいいぞ。
ただ隠しステータスはダメだろ、ここの開発だとそのステータスの評価基準が既に信用ならない、結果自分の実力が上手く把握できないから今以上にやりがいがねえぞこれ 公平である必要はないが・・・少なくとも・・・公平感は客に与えねばならんのだ・・・! 鯖の場合、生還を目指すのか、 BPを取りに行くのか、ランク評価を取りに行くのか。少なくとも3パターンの目標があって各々の動いてるわけで。
評価ロジックを公開しないとガバは変わらないよ。 てかレーティングに変えるならさっさと変えてランク撤廃しろ
ランクみたいに見えないならもう米意識しないでエンブレム以前の時みたいに吊り回数ガン無視でぶっ殺して余した奴はノーワンで道連れにしてやるから SWFなくしてPTはKWFだけにすれば色々と解決するだろうにな……頑なにやろうとしないし ランクとかどうでもいいから爆速フリーマッチほしいわ マッチング・ランキングシステムを変えます
→わかる
新しいマッチングシステムを隠します
→???
誰かわかる人説明して。。 プレーヤーレベルとかゆう意味不明な物も撤廃してどうぞ レリーの壁斜めにぶち抜いて飛んでくる専鯖投げ斧判定やべーわ >>766
マッチングシステムを変更の意味を考えるんだ
マッチングシステムに不備があるための変更ではない
マッチングシステムが人数比的に維持が困難で破綻してるのでせめて目隠しして不快感を減らすための変更だぞ、それでも自分自身のステータスも見えないのは意味わかんねえけどな レーティングなら隠す必要ないし
ただ無差別マッチにするだけでしょ レート制にしてレート公開しないならせめてポケモンみたいに自分の順位わかるようにしてくれよな アホだからガバマッチ修正はキラーのランクを上がりやすくして対応させるかもな
ただでさえ通電早いし吊り回数減る中でどうやってランク上がりやすくするか見ものだが もうエンブレム査定前を少し改善して戻せばいいのにな
キラーは4サク2米 3サク1米 2サク1 没収 1サク2没収 0サクランク落ち+使用したキラーを永久使用不可
鯖は脱出で1米 発電機合算1台分以上で2米、発電機は50%以上触ってなかったら無条件で没収、脱出も発電もしてないならランク落ち+1週間マッチ不可でいいだろもう バッチ方式だと現状の「キラーなら爆速な同接と割合」の状態の
キラーの待ちが長くなる気しかしないんだが 程度はわからんが
3段階くらいの大雑把さでいいから待ち時間の鯖鬼それぞれ
今の待ちの長さ表示するとか出来んかね >>682
いままでのガバマッチにせいぜいプレイ時間かプレイヤーレベルを加味する程度やろな >>725
低ランクキラーが多いだけってのもあるだろうけど
実際はキラーと鯖の比率1:4じゃダメなんだよ
キラーは試合が終わるまで拘束されるけど鯖は途中退場があるんだから
本当は1:3くらいの比率が理想 エンブレムを正確にしたいだけなら鯖側のチェイスの評価上げたらいいんじゃないの 専鯖になれば必要な情報をイッパイゲット出来るので切断ペナルティ実装します
プレイ時間と上手さは比例しないので内部レート実装します >>780
デフォ2倍、PT相手で+αくらい当たり前に有るべきだわ
もはやバベチリなんて付けてられんしな 今の徒歩はまやかしと板壊し両方欲しいレベル
アドオンで補えるレイスが一番マシかも ていうかエンブレムとかマッチング弄る前はこんな酷い状態じゃなかったよね?
余計なことばっかして悪化してるんやん リージョン実装直前までロールバックするのが一番平和な解決な気がしてきた 鯖目線
「焚き火長いからマッチ早くして!」
キラー目線
「爆速マッチだけどガバマッチなんとかして!」
運営
「ランク削除してレート見えなくするからガバマッチで早くするね」
結局お鯖目線
今更お鯖目線で何したところでキラーの母体を増やさないとどうにもならない事に気づかないアホ運営 何がすごいってランクシステムを今になって完全否定してるところ
散々ランク基準であれこれ調整やら統計やら取ってたけど全て間違いだって証明した これからガバマッチングで高ランク帯の鯖はカオスと化して
キラーのサク率が上がり
結果として、キラーナーフ続くんだろうな 一番最初にやるべきだったのが殺傷率よりもランク帯別の人口比を揃えることだったと思うんだがなあ
鯖だけ緩くしたのはマジで狂ってた 全滅全逃げが良くないだけで自分がサクリファイスされるのは別になんとも思わないんだけど
サクられるのを病的に嫌うやつもいっぱいいたんだろうな 赤帯でもゴミ鯖が混じってくれるおかげでハントレスで全滅取れてるわ
ただサク率上がっちゃうとナーフされるって考えると全滅取れても喜べなくなったわ
勝っても嬉しくないゲームってすげぇ 運営が信用できないからのランクだったのにこれからは何も見えなくなるのか? 表示のないレートなんてブラックボックスの中身はなんにも入ってない、名前だけの箱と何も変わらないということ こんなゴミゲーに潜伏して得られるものあるんですかね… 対野良ならハントレスでゆるキャンが最強だと思うけどな
半端な救助待機で発電回さないわ負傷バラ撒かれた挙げ句に救助行って崩壊が多い >>791
結局キラーをプレイしてないから1vs1でしか考えられないんだろうよ
そんなだから自分は死んだけど3人逃げられたから良しと考えることが出来ずに
3人死んだけど自分はハッチで逃げたから勝ちみたいに考えるようになる そりゃどんだけキラーナーフした所で依存症はキラーやり続けるしw
ちょっとキラー減ったところで一瞬だけ強くしてすぐナーフすれば全く問題なし!w このゲームほどプレイヤーに愛されてるゲームないと思うんだがな、こんな大量のバグ他ならマジで誰もプレイしてない
そしてこのゲームほど不誠実な運営もなかなか見ないと思う、これほど大量の問題とバグ抱えながらステルス改悪と公式での煽りやるってぶっ飛んでるよな >>799
もっと酷いアホになると自分が最初に釣られたら即切断で次行くわとか言い出すからな
キャンプされようが釣り分と耐久分で残り3人の時間稼ぐとかそう言う思考にならない ランク査定関係なくなるからフェイスキャンプしやすくなるな
一人落とすだけで他に逃げられても特にデメリットないし どんどん迷走してるな
まともな判断基準持ち合わせた運営が抜けてしまったのか? 現状黄色と赤がマッチしてるし、どうせマッチしないなら範囲広げて
最高レートと低レートがマッチするんだろ?
意味ねぇよこんなん レート基準でマッチします
でもレートは公開しませえええええええん!←最高にプリティ レート隠しとレート差補正を作るから格差マッチしても問題ないよねって思ってそう なんでここの開発って次々燃料投下するんだろう
鯖側とキラー側交互に飴と無知あたえときゃ、今回のキラーナーフだってそれほど文句言われなかっただろうに >>806
クリスタルレイク直伝のダンスパーティーゲーか >>808
人口比率で鯖が多いから
収益的に鯖目線で調整しようとか言ってるコンサル居そうw キラー常時BP2倍、PT相手したらプラスアルファくらいしないと割に合わないだろ
そもそもキラー1人で4人相手するわけだし ふぇぇぇキラーを理不尽にナーフしてるだけなのにキラーをプレイする人が減ってるのぉ VCPTが致命的にゲームバランスを崩壊させてる件を無視してレーティングとか正気か?
本当にレーティングとやらが機能するなら脱出しやすいPTほどマッチしにくくなるはずだけど大事な客をそんな扱いするわけないよな
結局はランク隠しでガバマッチを隠蔽したいというのが本質だろ キラーやる→「キラー不遇だろ!」
サバやる→「あれ?キラー強くね?意外にサクれてるし、サバ全滅も多くね?」
結局、側の愚痴を吐いてるだけ >>815
実際にPT多いからPT配慮の調整してるんだろ?
そのせいで滅茶苦茶になってる 鯖やるとキラーしんどそうだなとしか思わないんですけど 格差マッチが広がってる上に我々の知るうまいキラーでも全逃げ案件多発してるのに紫以下とかこれからどうなるのやらって時に
ランク無くします:)
もうどうすればいいのかわからんね レーティング形式にしても格差マッチは絶対回避出来ないから隠すしかないんだろうな
鯖はPTで簡単にキャリー出来るからレートは高くなり、キラーとのレート比がずれる
同レートでのマッチを強制すると鯖側が長時間待たされてフラストレーションが貯まるから運営はそれをやりたくない
結局キラーが低レート、鯖高レートのマッチングは回避できないからガバマッチを隠して逃げるしかなくなる ロングチェイスしても発電機つかねー味方クソだなとしか思わねぇわ キラーやる時はSWFが優先的にマッチするから選別しないとゲームにならんしな 単純にランクのためにやる奴がいなくなるから大分同接減るんじゃねえの
アーカイブゴリ押しで何とかするのか? >>819
それ鯖側さぁ、クソ雑魚秒殺床ペロマンがガバランクで上がってくるせいでまともなやつが割食ってるだけだろ
すぐ死なれたらいくら自身がチェイスできても発電機つかなくなって逃げられないだろ 今以上に自分の腕じゃなくて鯖ガチャで決まるようになるんだな この修正はアリじゃね?
2回吊って通電全逃げでリザルトで
たぶん不機嫌で米経るなとか悲しくなるの防げるし
雑魚プレイ連発されてもまたキラーやれるモチベ上がる >不公平なマッチングやマッチング待ちの長期化を招くことがあります。
ありますじゃなくてほとんど不公平だったろ
>多くのプレイヤーの中から対戦相手を選べることで、接続品質を保って待ち時間を短くしつつマッチングの対等さを向上させられることを願っています。
願ってないでやることやれや ガバマッチ隠してマッチング短くするって初心者キラーを赤帯にぶつけまくりますよ宣言してるようなもんだなこれ… ドクターゴミになったなー
狂気度1にならんとこが強かったのにひどすぎる まずロングチェイス、通電、フックに釣った回数、トンネルしなかった回数のポイントと評価の上限を撤廃すべきだろ
ウンコマンやキャンプマンは上に行けないし、ロングチェイスや修理をきっちり行ったり、均等釣りしても沢山チェイスして沢山フックに吊るして全滅できるキラーがもちろん強いんだから
そのうえで、ランクリセット時に上位に居たプレイヤーにスキンとかを配布すべきだろ。名前の横にクラウンマークとかでもいいしさ
マッチングまともにしたいならまず、強いプレイヤーが上に行ける評価システムの構築が必要なはずなんだよ https://i.imgur.com/IZ4yqF8.png
が
https://i.imgur.com/1qEow8M.jpg
と同じ意味になるか?翻訳ずさ肉すぎない?
原文が変わったんじゃなくて翻訳だけ変わったっぽいし
Above are the three variable factors in matchmaking, with a fourth being the number of players on each role, with an ideal ratio of 4 survivors for 1 killer at all times. Please Click AdSense. 原文の方だと「私たちがコントロールできるものでは無いので〜」なんてどこにも書いてないな
donがいらん煽り解釈付け足したのが発端か 1マッチにおけるキラーとサバイバーの比は常に1:4の理想的な状態ってことだろ?
1マッチにキラー2人いたりサバイバーが3人だったりで構成比が崩れることはないって意味の >>838
いつもの翻訳家気取りの無能晒しただけ
頭悪いんだから無理に自分の出来ないことしなけりゃいいのにな キラーってパレット当てられたり屈伸爆竹ライト煽りやられるのに何でケバブしたぐらいで切れる鯖いるの? 鯖が全員フルパのSWFなら1:4でいいけど実際は野良や2・3人PTも混じるんだよなあ
サクられたら全員最後まで眺めてるわけじゃなし >>841
激辛豚まんが辛くても文句ねえけどあんまん買って中身唐辛子だったらブチギレだろ
キラーは煽られるのがメインのコンテンツだけどサバイバーは煽るのメインのコンテンツだから煽られると腹立つんだろ ノックアウトドクターではいずり放置楽しいな
律儀に吊るから負けたんだよ レートにするにしても隠す意味が分からないわな
格差マッチを直せないから隠したとしか思えない
それと、キラー別にレート導入って、一見いいように見えるけどさらに格差マッチが広がってマッチ時間が長くなるだけだろ
高レートのキラーが消えて低レートのキラーが増えるわけで、高レートのサバイバーが消えるわけではない
まあ、レート関係なくマッチさせてレート隠すってんならマッチ時間延びないけどな 常に4:1の比率を理想とする各役割のプレイヤー数と合わせてマッチングに影響する要素が上の3つです位の意味合いかね
人数比は理想の比率が決まっとるけど残りの3要素はいい感じの所を模索してかなならんとか対比したかったのか… 4つ目の要素は各ロールのプレイヤー数で
それは理想的には常にサバイバー4対キラー1の比率であることが望ましい
これを「私たちがコントロールできるものでは無いので〜」とか超訳したわけか 鯖がみんな煽ってくるからケバブしてもいいみたいな思考の奴が普段煽りとか一切しない鯖にやればそりゃキレられるよね SWFをフリーマッチのみにするかPT可視化か鯖の査定を厳しくするか
どれか1つでもやってればここまで炎上しなかったのにな
しばらくソシャゲしながら焚火オンラインしますわ
つーか鯖の査定が厳しかった時代ってある?
未だに後ろ見てチェイスできない自分でも自力でレジェンドサバイバー取得できたんだが >>849
一番鯖査定が厳しかったのはナース弱体化直前のランクシステムと思う
赤帯はナースでブリンク音で切断とか多かった
たまにビリーか旧数珠かメメント
キラーやっても第一村人切断多かった >>849
昨年一時期あったよ
チェイスも救助も発電機も1マッチ中に全て均等に貢献しなきゃサバイバーのランクが上がらないってのが
チェイスしながら発電機できるわけないからサバイバーの不満が爆発して、結果トーテムもぎでもBPいっぱい貰えるようき査定甘々になり今に至る キラーやってもPTにボロ負けするか闇鍋野良に圧勝するかの
一方的な試合ばかりになりそうだなぁ >>848
文章読めない?煽りだけに言及してないんだが
お前よく頭悪いって言われるでしょw これ雑魚鯖ボコって全滅不機嫌or残忍が起こりやすくなるってことじゃ 非公開内部レートなんて査定とランク付けの失敗隠しのための苦し紛れにしか思えないけどな
非公開内部レートが上手くいくっていうなら、それを査定とランクに反映すれば良いだけでは?と誰もが考えるだろう 昔、煽りはキャントンキラーからタゲを取る戦術だと言う猛者がいてな、その理論でいくとケバブは鯖に発電機触らせない戦術となる。それが刺さるかどうかは別として姫PTには発揮出来そう。 レートマッチを設けるならSWFはダメにしないと
ただでさえふわふわ基準になりそうなレートがより意味の無いものになりそう >>854
板の話出してるだけでそれは苦しいよなぁw パッチノート見たけどこれガバマッチ隠蔽ってことでいいんだよな? >>860
いいよ
何をもって勝利として内部レートがあがるのか、あるいは敗北して下がるのかすら説明ないしな。あり得ないわ
これらは非公開にしていい情報じゃないだろ 非公開っていうかそもそもそんなシステム存在してないんですけどね、ってパターン っぱそうだよな。
以前ランク報酬あるとか言ってたのも無くなったんか。アガガイノガイ ランク無くなるなら確かにトンキャンがさらに加速するなpipも減らないどころかか無くなるんだし
カニバル間接強化じゃん 新システム実装しますが非公開ですとかさすが大麻キメてるだけあるわ プレデターーーーーー!!!はやくきてくれーーーーー!!!! まあ確かにランクがなくなれば遊び方は増えるな
全滅できれば勝ちになるんだから ランクの概念が消えるならキラーも嫌がらせ特化増えるだろうな というか白と紫や赤がマッチしてる現状に対して、
「見えない内部レートがどーたらこーたら」って言いたいだけだろ?
絶対アプデ後も内部的にはなんもしてないわ お前ら本当におめでたいな
このクソ運営が本当にレート導入すると思うか?
口だけレート導入しますと言っておいて何もしないパターンだろ
ランダムマッチと全く同じ
だってレート見えないんだもの本当に導入する必要がない 英語の純粋な翻訳ではありませんし、日本の場合は日本語が原文です。
ただの翻訳機の方が優秀 ランクがなくなったら見かけだけだとしても達成感がなくなってデスガーデン化するわ こないだのキラーランク実績勝手に取れたので半分以上意味無くなったしな
鯖の方は間違いなく誰でも取れるし
赤でも2以上キーププレイヤーから見て3以下は地雷みたいだけど
リザルト以外見れないんじゃただの答え合わせ キラーやキラーのパークは私たちの見かける〜ですが上位ランクで猛威をふるってるのでナーフします!からの
上位ランク鯖が必ずしも上手い人ばかりではないことが分かりました!(SWFや甘々ランク査定・ガバマッチのせいという所までは到達出来ず)
なので内部レートを実装します!(レートは確認できないし、リザルト後に相手のランクは確認できないのでガバマッチも隠蔽出来る)
ホント予想できない斜め下のダウングレードに感服しますわ こいつらが何を目指してるのか全く読めない >>871
みんなそうおもってるだろ
もう誰も運営を信用してない 内部レート導入でプレイヤーから信頼を得られると思ってるならお花畑が過ぎるね 実際キラー不足でキラー弱体して理想のdbdガーって言ってるんだからお花畑やろ dbd実績バグってる?ランク12なのに唐突にレジェンドキラーアンロックされたんだけど ランクがレートになるだけでキラー不足はなにも変わってないから
ランクガバマッチからちょっとだけ実力が反映されるレートガバマッチになるだけやん もし本当にレート導入できたとしたら、pip気にせず全滅狙うってキラーはフルパvcと当たりまくる結果になるよなこれ ランク、レート見えなくする
↓
ランク、レートにこだわらなくなる
↓
全逃げ、全滅にこだわらなくなる
↓
Let's enjoy!
お花畑の思考はこんな感じか。 ランクが将来的にはなくなるってことはランク実績を勝手に取得してしまうバグは今回のアプデで搭載したレート制の下準備処理が暴発してそうw どうせ既存のシステム残したままに、内部レート(大嘘)を導入するんだろ
結局何してもキラーは米粒という見えるものを減らされやすいゲンナリする環境が続くわけだ
破滅なくなってからの残忍率すごいんだけど
米粒稼ぎにくく減りやすくなって不機嫌とか書かれて面白くないんだけど 運営は公平なマッチングだとか、楽しいゲームを提供するということより、批判の根拠を潰すのを選んだってことだろ
ランクを非表示にすることでガバマッチも焚き火も解決。
1000時間超えPTへの生贄に白帯徒歩が今以上にガンガン当てられるわけだ
PT様はキラーと違ってスキンをガンガン買ってくれるし友達も呼んでくれるから優遇せざるを得ないって判断はわかるんだが、少しはバランスを整える努力しようぜ
上手いキラーと言える配信者とかでも農場徒歩だと何も出来ずに全逃げ食らってるぞ ルイン弱体したがまだまだアクティブに余裕があるな。はよデスガってくれ こんな完全にラリってるクソシャブゲーどうでもいいから早くHALOMCCで3,4出してくんねえかな
OWは飽き飽きだしCODは数年前に死んだし、久々に良FPSやりたいんじゃ
https://store.steampowered.com/app/976730/Halo_The_Master_Chief_Collection/?l=japanese 徒歩無理って嘆いてる配信しかないよな
俺も無理だと思うし仮に勝ってたとしてもそれは鯖のガバに今まで以上に依存してるようにしか感じない 開発「鯖のマッチングが遅いという苦情が多いな・・・」
開発「よし!マッチングシステムを変えれば解決だ!E-showだけどスキルレート付けるぞ!」
開発「あれ?またマッチングが遅くなってる・・・何が原因なんだ!?」
僕達「キラー不足が深刻なのでキラー、発電機、パーク等修正してください」
開発「とりあえずキラーをナーフします」
僕達「」 ランクマッチが上手く作れないのにレーティングとか上手く行くわけないんだよなぁ banカス
皆さん、たくさんのご意見ありがとうございます。皆さんが懸念に思われている点いくつかについて触れたいと思います。
@皆さんとの距離感について
この点については皆さんにあまり歓迎はされないようですね。「開発チームのスタッフと皆さんとの距離を近く」というのは私たち開発チームの全体的な方針なのですが、
このように皆さんから否定的な声をたくさんいただきましたので、日本では今後私たちがどのようにコミュニケーションをしていくべきか (フォーラムの日本セクションのあり方も含めて) 開発チーム内で検討していきたいと思います。
A日本語でのアナウンスについて
何人かの方は私が勝手に英語のアナウンスを書き換えているように想像されているようですが、それは完全に誤解です。特にニュース掲示板に投稿する内容は開発チーム全体からプレイヤーの皆さん全員に向けた発表内容ですので、すべて社内の校正作業を通しています。
本スレッド内で挙げられている統計データでの追記部分もそうですし、例えば過去には決死の一撃や殺人鬼ナイトメアのリワークに関する補足説明を投稿しましたが、これは日本では特にネガティブな反響が多く見られたことを踏まえて用意されたものです。
他国では日本とはまた違った反響があったため、私の知る限り日本以外での公開は見送られたと認識しています。他にもPS4にビル参戦の記事も、日本ではPS4プレイヤーが特に多く、かつビルが人気であることから日本向けに用意されました。
これらは日本語でドラフトを用意→英語に翻訳→内容に関係する担当者が校正→修正後の内容を日本語に再翻訳 というフローを経て公開しました。
B日本語フォーラムの運営について
皆さんがお察しの通り、現在は日本語フォーラムの運営は私1人が行っています。皆さんの書き込みが増えてきて、(そして残念ながらルールを守っていただけない人も増えてきて、)結構大変です。
この点については現在開発チーム内で検討中ですが、私としてはフォーラム運営を増員することで結果的に皆さんとの接点を増やせればいいな、と考えています。
今後皆さんとのコミュニケーションにおいて変更点があったらフォーラム内でお知らせしたいと思います。 本当にいわゆるプレイヤースキルを数値化できるんならそれをランクに反映させればいいだけ
ScottJundって人が長文書いてたけどキラー・パーク・アドオン・アイテム・マップ生成とか
考慮する要素が多すぎるこのゲームでそんなシステムができるわけがない >>890
3めっちゃ楽しみだわ、約束された良作だからなぁ ランク表示チートとPT表示チートってどこで大麻売ってますか?
あとアドオンパーク全開放チートもどこでアフィってますか? マッチメイキング、当たり判定、パワーバランスなにからなにまでダメなゲームに成り下がってもうおわこん >>894
計算式捏造はどう言い訳するん?
英語圏でも日本語でも計算式は同じだぞ 赤鯖の中身低ランが毎回足引っ張るな 分かっていても面白くない
実力緑なんだから居なくていい >>886
それあるかもね
この先の下準備を先に施した事での不具合ありえる ここの運営のことだからもうすでに内部的にランクシステム廃止して新システムのテストしてる可能性もある
信用0だからねぇ何してても驚かない >>814
モレルにエロ水着で煽りダンスされたらリアルで吐きそう レート導入自体は歓迎なんだけど自分のすら不可視なのがありえんしこれまでの行いからそんなもんないんだろうと思われるような運営なのがもう駄目駄目 ポイントシステム、評価システム、さらにレーティングシステムなあ…
余計なことしないでランク±5以下で収める、SWFには適用出来ないとしても可視化&パーク一部無効
でいいんじゃないの
鬼はもちろん鯖でも抜けた人が居たらその時点の平均値に見合ったプレイヤーを連れてくる
それだけでマシになるだろ
あと今さらだがポイントや評価システムについては鯖鬼別々の形式でいいんじゃないのかと思う
だって非対称対戦のゲームなんだから レートなんてどうでもいいんだ。そんなことより内なる力のマークを直してよ。首吊りに見えて仕方ないんだ。 そうそう
レートって普通キラーならキラー同士、鯖なら鯖同士で比較するための物なのに、全く繋がりない鯖とキラーでレートやり取りしてどうすんだって感じ 建設的な意見を言ってるつもりだろうけど頭プリティ開発がまともなシステム構築するわけないだろ
脳死修理しすぎて考える力失ってしまったの? ランクなくなったら査定にこだわらず嫌がらせ構成にするキラーが続出しそう
それでキラーのみ査定復活とか斜め下の修正が来そう そもそもレート導入できるほどの評価システムを作れるのであれば、それをそのまんまランク査定に当てはめればいいだけなんだから、ランクとレートを分ける意味は全くないわな
ランクもレートも隠して闇鍋マッチにしたいのバレバレ なぜレートのロジックやレート値を隠すんですか?って聞かれたらどう答えるんだろうね。
ユーザーから格差マッチと批判されないようにするためです、としか答えようがないような。。 レートシステムとランクシステムの違いは結局のところ
格差マッチしたときのランク(レート)の変動を調整しますってことだよな
そもそもガバマッチすること自体には対処出来るのかこれで
サンドバッグみたいになってるから助けて
↓
サンドバッグを丈夫にしたから安心してボコられてね
うーん 鯖で5分待ってやっとp始まったらフリーズ
とんでもない技術力だっわ ガバマッチには対応できないだろ
同じレート帯に誰もいないよ→じゃあ範囲を広げるね!
って処理じゃ今のランクと全く変わらないし
同じレート帯としかマッチしないよ!に変えてくれればまだなんとか
焚き火オンラインは捗るが 開始30秒、ゲロおばに追われたミンがこっちに逃げてきて目の前で爆竹投下
目くらまし食らってる間にフルチャージゲロからのコンボ食らい地下送り
そしてケーキ使ってたのに誰も救助来ないまま死亡
更には他の外人鯖からお前ヘタすぎファンメまで来る始末
泣きそう >>916
それでもフルパにフルボッコにされたあげくひたすら煽られるコラプス実装前のキラーよりマシだよ 勝てばレート上がって負ければレート下がるって、どうやって勝ち負け決めるの?
鯖サクればレート上がって逃げられればレート下がるの?
これ本当にキャンプで一人ずつサクるのが最適解になるわけ?
ノーワンつけてキャンプすれば最低でも2サクはいけるもんな 勝敗がないのがこのゲームの一つの大きな特徴なのにそれを真っ向から否定する勝敗に基づくレート
今の査定も腕前が妥当に反映されるわけじゃないけど勝敗よりは絶対マシだわ >>918
知らん。運営から情報は出ないし、最悪勝敗は内部データだけの処理なので見せませんとかやりかねない もういっそ鯖とキラーは一緒に発電機修理して、お手手繋いで皆でゲート渡ればいいじゃん。 つーか…風呂入っててふと思ったが
ランク準拠のマッチングで抜けたプレイヤーが出たら適正なランクのプレイヤーを連れてくる
↑これが出来ないのにレート準拠に変更したら、レート準拠であれば可能なのか?
おかしくね?出来るなら現方式バラして一から作ればいいだろに
PTBでみんな付き合ってくれるんだから
中身を知らんからこんな単純な話ではないのかもしれないが
誰かが言ってるようにガバマッチが修正出来ない言い訳なんじゃないかと思えてきたぞ >>886
アプデで未完成品組み込んでバグ誘発は有り得る
じゃなきゃランクエラーも起きないだろうし でもランクやレートが自他ともに見えなくさせるのは良いね。
ランクが下がるのが見えるとげんなりするし、ランクを上げることが目標でもあったから、キラーのクソナーフで価値にこだわって常にピリピリする感覚が無くなって快適。
それに気分転換で放置レイスしたり、勝利度外視でドキャンプ、ドトンネルとかとにかく鯖を不快にさせるためのプレイがしやすくなる。 >>922
マッチングをレート制にしてよりマッチングを早めるってのは建前で本音は破綻したランク制を終わらせて面倒なガバマッチの批判をかわそうっていう魂胆でしょ >>917
そういえば高速発電展開のせいでBP稼げなかったからってゲート開けなかったり
最後の1台わざと寸止めにして昔のように小遣い稼ぎしたがるクソパが増えてきたね ptが楽しめるように、他のすべてをねじ曲げます! ptじゃない人は犠牲になってね!
つまりこれ 最近ライト持ちが居たら光よりいでしものを付けてる。
ライトスタン気にしなくて良いのはストレス無しだわw
ライト対策で壁向いて担いだらちょっとした隙間で目くらまししてくるプロもいるからなぁw ライトボーン付けてライト警戒するフリしながら当てに来たサバイバー殴るの楽しいよね ここ三ヶ月デイリーキラー程度しかやらないからランク13まで下がって久しぶりにガチキラーやってみた。
レイス 透明解除最速&全能視
堕落イタチ天秤ノーワン
鯖 全員ランク5
DS2、血族2、ボロタイ2、歯車2
マップ シェルウズ
均等吊りしながら天秤が3回刺さって、ほぼつきかけの発電機1つ残って全滅出来たけどスコア26,000で鯖の1位より少なかったわ。
ランク12なったせいで赤鯖とマッチしてやってられんからまた黄色まで下げるわ。 >>924
俺と同じ境遇ですな。
散歩気分でアホ共を追い掛け回してるわ
w >>924
ランクは自分で見えるぞ。自分も見えないのは存在するかも怪しい内部レートだけだ どうせ運営にはマッチングを平等にすることはできない
まずこれを運営が理解してないから業が深いんだよな
どうせならマッチする部屋を建てる形式にしてレート用意して、一定の水準を定めてから初心者サーバー、中級、上級とわけた上でマッチングの緩和や締め付けを部屋建てるプレイヤーが選択するようにしたらいいのに 格差マッチを問題点としているのか、マッチ時間を問題点としているのか、ランクが実力に合わないことを問題にしてるのか。頭の中で整理されずにめちゃくちゃになってるように思う。
前者の2つはリンクしてるから一緒に考えるのはいいことだけど、ランク査定がおかしいのは関係のない話だからね。
だからレーティングロジックをランクに導入すればいいという指摘が出ちゃうわけで。コーヒーでも飲みながら落ち着いて考えればいいのに。
もし理解した上で故意にやってるとしたら、批判を交わすためにランク・レーティングを隠蔽しようとしてる以外に考えられない。 いっそ鯖にアイテムで鉄パイプとか持たせろよ。13金みたいに鯖(いじめっ子)が踊りながらキラー(いじめられっ子)を袋叩きにする地獄絵図を見せてくれよ
アレがヤバかっただの楽しかっただの言ってるやつもここにいたから、それなりにウケるだろ 実際キャンプ立ち回りし始めてから割と勝てるようになってきたもんで真面目に戦うのバカらしくなってきたんだよなぁ
査定がいまだ狂ったままだからどんな戦いしても冷酷だから気にする必要ないし >>934
マジかよ自分ではランク見えるままとか最悪じゃん。
結局自分の腕前に見合わない強い鯖やVCPTに当てられてボコボコにされても、負けたこと自体の不快感だけ残って、
しかも単に自分が弱かっただけなのかという疑念がずっと付いて回るとか最悪以外の何物でもない。 >>936
大麻でラリって決めてるからコーヒーなんて効かないぞ そもそもサバイバーとキラーやってること違うのに正確に力量が同じくらいに合わせるなんて非対称ゲームでは不可能であって最初から公平なマッチングの為のランクシステムは無意味
レート制だと上から下まで順位付け出来るから一応見かけの実力差は小さくなるけどランクシステムでもキラーは黄緑に、鯖は赤紫にたくさんいるように中央値に偏りは出ることがわかってるからレートは非公開にするんだろうな
元からランク上げるのも自己満足でしかないしキラーごとに順位出されるならモチベ上がるわ そういえば破滅を弱体化したときに、弱体化に対する補償?として扉を守るエンブレムの採点方式を変更したよな
レート制になったらこの補償は無かったものになるっていうことか 低レートキラーが高レート鯖にボロ負けしてもレート落ちないよ!という名目で
黄白帯キラーを高ラン鯖に当てまくるんだろ
即マッチで格下ボコれるとかPT快適すぎんよ〜 発電機がん回し相手なんて勝てるわけねえんだからガンガンDCしてけお前ら >>940
キャンプして勝てるようになったから
真面目に戦うのがバカらしくなってきたってどういうことだ?
吊ったら即離れる舐めプが真面目ってこと? >>936
現行で起こってる
「抜けの補填されたプレイヤーのランクが範囲外」の不具合
これが解消できない限りレート準拠にしても同じ事が起こるわけで
できるんならランク方式でもできるだろと
PS的に適正マッチ、をこのゲームで完全に実現するのは無理だろう
待ち時間の兼ね合いがあるのもわかる
せめて白鬼に見合った鯖が居なくても黄色、ランク11までをあてがってBP倍くれてやってくれ
誰にも不可視のレートとか言われても意味わからん BP歩合制じゃなくて
とりあえずマッチングこなしたら2万BP 吊り数に応じてナメプ手当 処刑数に応じて賞与下さいよ >>940
鯖が救助に来てたらキャンプするのは真面目な戦い方だぞ
お前はサッカーでキーパーやってるときに敵が攻めてきたらゴールから離れて攻撃に行くのか? この問題はキラーを増やす努力しないことには一生改善されない
どうやって増やすかは運営の判断に依るが、キラーを強くして3サク1逃げに近づけるか、BPを増やすかしか方法はないだろう >>952
キャンプだとランク上がらないでしょうに。キャンプでランク1をとれる仕様にはなってないよ。
次の目標はランク1話目指したらいいよ。 >>953
運営のフォローをするつもりは全くないんだけど。全世界では鯖不足、日本だけがキラー不足に陥ってる状況で。キラーを増やす方向に舵を切れないよ。
市場規模も含めて大きい方に合わしていくのが自然 海外フォーラム見てると日本と同じ文句言われてる定期 ガバマッチでVCPTを相手していただきますがレートは下がりにくいのでご安心下さい。尚レートの公表は控えさせていただきます。 >>956
それはデータもらわないとなんとも言えないが、今回みたいな動きに出てる以上日本だけガー!はとても信用できない >>958
海外は1:3.5とかで鯖不足だよ。日本は1:4.5でキラー不足だけど。文化の違いっしょ。 意地でもPT公開しないの草
なーんでそんなに隠したがるんですかねぇ 攻撃に合わせて板を倒したのにスタンしないままダメージだけ負った。斜めから攻撃されたら板無効になるのかな。
今日はもうやめた。いろいろ酷いわこのゲーム。 >>964
2vs8ならともかくキラーはPT出来ないわけだから、わざわざ難易度上がるVCPTを相手にしたいわけないよね。
そうするとフレとVCPTチートプレイしたい人達がいつまで経ってもマッチングしなくなるのは明確だから、今後も絶対にPT可視化はあり得ない。 海外配信の鯖マッチも遅い定期
何ならVPN使って試せばよろしい >>958
世界的には1:3.5だとさ。それもどういうカウントかわからんけどね。キラーは最後までマッチ内に残ってなきゃいけないんだから処刑されて次を探すサバイバーのことを考えると1:3ぐらいが理想かもしれない >>967
ロビーでPT可視化して、PT相手のときはマッチング終了後もアドオンとオファリングが無くならないならベリレアウルレアアドオンとメメントでやってもいい >>967
やっぱそういう理由あるよな
死ねよ糞運営 ptなんか公開したらだれもキラーやらない定期。知らぬが仏でなりたってるようなもん。まあみんな知ってるけど >>972
PTチェックしてない人が野良鯖が多いと勝ててPTが多いと負けるって気づいてしまうもんな 海外フォーラムで鯖マッチ遅いキラーいないって言われているのに
どこの国で鯖不足なんだい? セルケア25%だの赤帯殺傷率60%越えだから強すぎるだのランクマはプラマイ6範囲だの
バ開発の出してきた数字なんか信用できるわけがない >>964
PTだと分かるとキラーのほとんどが対戦しようとしなくなるからって昔運営が言ってたような気がする
だからPTにデメリットになるような事はしない ほんまプリティ だからPT相手するときのメリット付けろっての何でそうしないんだPT相手のときはウルメメ使い放題とかでいいじゃん >>979
これ
誰が好んでクソチーターの相手するよ お客様である鯖専パーティ様がフラストレーション感じたら困るだろ
逆に言うならキラーがフラストレーション感じようが客ではないので対応する必要がない フルパじゃない限り野良鯖にフラストレーション(笑)なので無理です >>976
殺人鬼の方がランクの高いガバマッチも発生していて
そこで私たちの見かける上手な殺人鬼が初心者を蹂躙してて
その殺人鬼たちはエンブレムのために旧破滅を装備していて
DSには上手に対処、発電機も上手く分散させつつ
最終的に2サク2逃げで全員が幸せに感じるようなDBDがある国
運営様が言うんだからどこかにそんな国もあるんでしょ
俺は知らない >>974
おいおい引退は業務妨害だぞ!お鯖様の迷惑になるしこれは規約にも書かれている!今すぐ考えを改めてうまい人の動画でも見て参考にするんだ!やることをやれ! 流石にラグすぎる
スタンしながら板貫通して殴られるわ >>985
板倒れてるのに攻撃貫通してきたのはさすがに笑ったわ
レイスくんいつの間に斧投げれるようになったんだよ >>984
このスレでたまに起きる語録大喜利めっちゃ好き 開幕即発見即殴られ諦めor切断こんなんばっか
もう終わりだろこのゲーム色々と 最初に吊られたら味方鯖の動き見てイライラするだけだからな このゲーム買ったのにキラーやらないやつは逮捕されるから気をつけろよ 血族で見るとロッカーから出た後チェスト漁りしたりするガイジいるけど普通に通電するんだよな このスレッドは1000を超えました。
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