【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round215
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Rainbow Sixシリーズの最新作、Tom Clancy's Rainbow Six Siegeのスレ
CQBに特化した、テロリストとカウンターテロリストに分かれて戦うFPS
シングル、マルチ、Coopに対応(シングルは実質チュートリアルのみ)
☆各種サイト
JP公式
http://www.ubisoft.co.jp/r6s/
UK公式(JPやUSよりもコンテンツが多い)
http://rainbow6.ubi....om/siege/en-gb/home/
公式フォーラム - ニュース&告知
http://forums.ubi.co...ws-amp-Announcements
ゲーム内マップ
http://www.r6maps.com/
次スレは>>950が宣言してから立ててください
立たなかった場合は>>960,970,980,990が宣言して立ててください
立てる際は本文1行目に
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※前スレ
【R6S】Tom Clancy's Rainbow Six Siege Round214
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1578209267/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured よくある質問
Q.シーズンパスって何?
A.公式HP参照(https://www.dominos.jp/topics)
Q.有料ポイントってどこで買えばいいの
A.ショップタブ→カレンシーパックを課金して買えばポイントチャージできる
Q.1,2年目の追加オペの解除がダルいんだが、3年目のシーズンパスじゃ解除されないし…
A.どうしてもすぐ使いたいなら課金してショップの1,2年目それぞれの追加オペレーター全部入りパック買う方法がある
Q.過疎ってない?マッチングはどんくらい待たされるの?
A.平日真昼間にでもやらない限り長くても一分くらい 待てないなら接続先変えて人の多いアメリカサーバーに繋げばいい
Q.初心者は始めるときは何をすればいい?
A.チュートリアル動画見てシチュエーションモード全部やって貯まった名声ポイントでオペレーターを解除&武器にアタッチメントをつける
解除したオペレーターでテロハンを回して動きを確認して慣れたらカジュアルへ
間違ってもオペレーター解除しないでマルチに来ない様に
Q.初心者におすすめのオペレーターってどれ?
A.SASは神。
攻撃:スレッジ 一通りの事が一人で出来て武器もそれなりに優秀
防衛:ルーク 開幕でアーマーパック置けば仕事終了 あとは自由に動ける
Q.ゲーム内でやっちゃいけない事ってある?
A.人質モードで人質殺せば即敗北 間違ってもフューズのクラスターチャージを人質のいる部屋に打ち込まないように
・爆弾ルール防衛でA-B間の壁を補強しない 寧ろ壁を穴あけ工事して両方の部屋をチェックできるようにした方がいい
・爆弾ルール攻撃でディフューザーを持って孤立しない 殺されて変なところに落とせば最悪ラウンドが詰む
・うまくディフューザー使う自信がないなら開幕すぐにでも足元に捨てて他の味方に預ける事
・防衛の時に不必要にバリケードをそこかしこに張らない 遊撃の味方が動くときにただただ邪魔なだけ
・他人のドローンやブラックアイで敵のスキャンを無暗にしない せっかく隠したのにスキャンのせいで存在がバレる Q.なんで5人なのにレインボーシックスなの?
A.もともとは「レインボー」という部隊の「シックス(指揮官)」という意味だった
Q.戦い方がわからないんだけどわかりやすい解説動画とかない?
A. 公式の戦術ガイドが凄くよくまとまっている https://www.youtube..../watch?v=GGOpwO_PI9A
Q. えっ?ソロのテロリストハントってマップとルール選べるの?
A.設定→マッチング設定→テロハントの欄でやりたいルールとマップ以外をオフにすれば好きなマップでソロテロハンが出来る
Q.何かある度に武器スキンやアタッチメント剥がされてめんどくさいんだけど対処法ない?
A.Program files(x86)/ubisoft/ubisoft game launcher/savegames/(ランダム英数字)/635
のフォルダを手動バックアップ アタッチメント外しやDLCオペ消失起きてもすぐ復帰できる
Q.オペレーター選択終わったのに試合が始まらないんだけど何なの?
A.ロードの遅い奴がいるのが原因 単なる糞スぺやHDDにインストールしてたり無理にUltra Texture入れてる奴がいる
Q.チャット欄の[][][][][]って表示は何?読めないんだが
A.日本語で表示できない文字の文字化け ほとんどの場合韓国人か中国人が会話している
Q.Battleyeって何?右上の表示たまに出てくるけど
A.一緒にインストールされてるアンチチートシステム アクセス禁止されたチーターはゲーム中にああやって晒しあげされる事になる
Q.マップや監視カメラが覚えられないんだけど…
A.マルチプレイからカスタムマッチ→ローカルマッチを作成し一人でマップを歩き回って覚える
Q.プレイヤーの成績や統計を見れるサイトってある?
A.https://game-rainbow...profile/pvp/overview 公式統計サイト UPLAYアカウントでログイン
Q.勝てないんだがどうすればいいの?
A.殺されたらキルカメラ見て反省する 死んだら他人の動きを見て学ぶ 我慢強い人が強くなる 皆が通ってきた道だから ◆ 接続先サーバを指定する方法
1. 以下にあるファイルをテキストエディタで開く
(OSのアカウント名)/マイ ドキュメント/My Games/Rainbow Six - Siege/(ランダム文字列)/GameSettings.ini
2. 次の行を;横にある説明に従って、任意の記述に変更する
[ONLINE]
DataCenterHint=default
米国西部に接続したい場合
[ONLINE]
DataCenterHint=wus
3. ファイルを上書き保存する。保存はゲームを起動する前に行うこと
◆ インゲームボイスチャットが使用できない不具合を回避する方法
4.3パッチより、インゲームのVCが機能しない、使用できない不具合が続いています
原因はボイスチャットに使われている「録音デバイスの名称」の中に「2byte文字」が含まれていると
Rainbow six Siegeのゲームクライアントがデバイスを認識できなくなる為です
回避するために、録音デバイスの名前をプロパティからアルファベットのみで記述された物に変更しましょう
画像解説 (Steam用 ただしUplay版でも成功報告あり)
http://i.imgur.com/fvnHZ5r.jpg
以上の手順を踏まえても認識されない場合は、その上で
「あらかじめ使ってないデバイスをボイスに設定して、
そこから再起動→使用したデバイス選択→再起動で認識された」という報告もありますので
そちらを試しましょう エコーはアニソン着メロが鳴るし携帯落とすしドローンも見られる
ようは他のオペレーターと同じ仕様になる トッケビ「やったわ。ついにまさるに1杯食わせてやった。」 エコーのドローン操作も出きるんかな攻撃がバーストも撃てたらうざそう トッケビに枠使うほど今のアタッカー余裕ないしBANかIQ安定なの変わんなさそう 妖怪操作できるなら強すぎるな
まさるのガラケーハックしないといけないのは縛り強いけど マエストロacog 没収は草
これ以上防衛の銃弱くしてなにがしたいんだよ でもelaのスコーピオンのリコイルましにするから許してな トッケビのカウンターにエコーが居たはずなのにそれを真逆にしてくるとは ACOGも没収してインとビアードも強化するゾーこれはいいバランスやな リージョンの針踏んだ10ダメなくなるとかってのはどこいったん アンチオペがいる程度じゃBAN常連は変わらないと思うんだけど ワマイを使わせたいからイェーガーをナーフするみたいだけど
イェーガーの416-C CARBINEのダメージを43から38にナーフしたら
DPS的にはバンディットを下回るのか ADS速度変更は今更戻されるとちょっとストレスになるかもしれないな 攻撃はダメージ37が平均なのにFMGダメージ上げましたとか謎調整流石だよな
ACOGをまずよこせ
大体防衛の武器攻撃に持たせんじゃねーよ馬鹿 イェーガーはまあ妥当なナーフだけどな
むしろ今まで聖域みたいな扱いだったのがクソだった
ガシェット自体が強いからワマイと使い分けできるだろ まさる「FGOしたいからガラケー卒業するわw」 →ハックされる
アホだろ 【ID】 Flower-Roadie
【twitter】 sh_0096
【生息地】 大阪
【罪状】 負け確切断ファンメ
【階級】 少尉
【出没時間】 0時ごろ
【詳細】 自分から煽って来ておいて発狂し被害者面する池沼美容師
自分の言葉や接客で誰かを幸せにしたいとプロフィールに書いておきながら
本性は切断したあげく暴言メッセージを送りまくるキチガイフリーター
反省もせず必死に削除申請しながら現在もPS+に課金し活動中
https://i.imgur.com/eebw7Yp.jpg
https://i.imgur.com/v74Q7yX.jpg
https://i.imgur.com/bSgJrGT.png
https://i.imgur.com/f13X3DQ.png
https://i.imgur.com/OGhApkX.jpg
ご尊顔
https://i.imgur.com/X5BMHIH.jpg >>41
顔真っ赤にしてここで晒してるお前のほうがキチガイだろ Y5もヤバそうだなぁこんな事初っ端からやってるようじゃ
Y3で出尽くしたか Y2で出し切ったろ
あとは使えないゴミが来るかハイパー便利な奴が来るかの二極化しか待ってないだろ
オペどうでもいいからステージなんとかしろ ガラスやら外の話は置いといてスタジアムの中は結構面白くね? Y2も振り返ってみるとマップもゴミだし面白くなかったしなあ 流石にY5は4MAPはリワークされるだろ
アウトバックとか言うゴミ出してPLMAPにすら選ばれないし
テーマパークも運河も選ばれないだろPLMAPに
PLMAPに選ばれないMAPばっか作って流石にMAPに意識割くでしょ!?流石に?UBIさん 結局スタジアムの元ネタまとめてるとこないの?
オレゴン2Fとヘレフォの謎壁ルームくらいしかわかんね イエーガーはイングレも無いし
遊撃出たときに立ち回り制限あるから銃弱くされると困る >>51
ワマイ<うるせー!俺が使われないことの方が困るんだよー! ads遅くするのは取り消して欲しいわ
今でも十分もっさりなのに 足1の弱さを5年やってまだ理解してないみたいだな
esportsが一般的な競技に比して劣るのってこういう客観性を欠く変更を強行できる点だわ いい加減にしろよマジで
オペの長所取り上げて平らにする調整の何が面白いんだよ MAPがゴミで防衛有利になっているMAPがある可能性は考慮してないんだろか オペの大幅な変更よりも理不尽要素をどうにかして欲しい強すぎる妖怪とかバグとか
そういう意味ではスコーピオンの調整は良いと思う エコーとマエストロはナーフ内容違うけど、結局は籠って使えというUBIのお達しだろ。
ADS遅くするのも撃ち合い減らせってことか? >>60
バーって走ってじゃんじゃん殺していく動きを無くしたいんかねubiは
もっとモッサリさせたい的な ADS遅くするより1、2年目の頃みたいにリロキャン消したほうが良いんじゃね
冗長なんだよなメリハリがないと言うか >>42
>>47
そんな昔のに粘着してる負け犬ほっとけよ アングルグリップをもっと使ってほしいのかも
今季はそうでもないとはいえ基本バーティカル一択だし なぜ妖怪ドローンでの設置阻止を削除しないのか
BAN理由の主はこれじゃないんか? それ公式もツイッターで言ってたけどなら全部の武器にアングルつけれるようにしろよな
ファマスとかただでさえ遅いのにアングルないんだが? 確かに
ADS速度全体的に遅くするなら選択肢として全武器にアングル付けられるようにすべきだわ マエストロは武器の調整したいなら威力下げるべきなんだよな35から30にしとけばよかった
エコーもいい加減威力30から27か25にすればいい
エコーに関してはそもそも弱体化じゃなく実質ドッケビ強化なんでbanはなんら変わりないだろうし 一部武器を遅くするなら分かるけど全武器同じように遅くしたら別に意味ないんじゃねーのか?よく分からん エラのスコーピオン強化はいらないだろ
ガジェットが強すぎるのにこれはヤバいわ Third @Third3323
第二弾の出荷準備完了
あとはAmazonの分届いたらそれも出荷して背面ボタンおしまい!
20万ごちそうさまでした!!
https://twitter.com/Third3323/status/1217991387662057474
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 妖怪ドローンハッキングされるなら防衛側としては余計選ばないような気がする
エコーが強いのは設置阻止だから1発ごとのクールダウン長くする方が効果的じゃないか エラはどーせ装填数減らされて30発になって
コンカッション起爆時の感度低下削除されて視界悪くなるだけのガジェットになるだろきっと なるしょ
このTTSのまま来ればファマス超えの最強銃キャラ
誰も近接で勝てないよw 何でエコーからACOG没収しないの?ガジェット超優秀なオペにACOG要らないでしょ
ガジェット空気のオペに持たせるできだよ、ウオーデンとかにさ
UBIさんさぁ・・・・ >>74
この背面ボタンって何?フットボタンのこと? >>80
昨日だか一昨日に数量限定で発売されたDS4の後付背面ボタンじゃね そもそもエコーから落ちたスマホハッキングするタイミングなくね籠もってるしかいつ そもそもエコーは純mp5が威力27なのにサプついてるmp5sdが威力30な時点でおかしいんだよなぁ
基準27からさらにサプレッサーの分引いて23でええやろ 27って見た目で減衰は他より凄くするからぁ・・・多分 ノックだけFMGにACOG持たせるか無いなら40ダメ、スタンスモーク無いとゴミすぎ 最近グリッドロックのだらしねぇ体型みるとなんだか興奮するようになった・・・
年をとるのが怖い >>81
あ〜パッドの背面のボタンの事ですか! ありがとう エコーは表記威力30で実際の威力も30
つまりサプレッサー外せると仮定した場合威力35.5 ADS遅いの嫌いだからマジでやめてほしい
しょうもない事すんな >>90
俺もADS遅いのが苦手で強いのは分かってるけどマエストロとかあんま使わなかったわ エコーは1個の時の仕様に戻してほしい
1個壊されたら無職になるしちょうどいいと思うけどな 2個になる前はそんなにピックされてなかった気がする エコーは1個の時の仕様に戻してほしい
1個壊されたら無職になるしちょうどいいと思うけどな 2個になる前はそんなにピックされてなかった気がする カベイラの顔面小顔バフ入ったからそろそろエリートくるな
ヒバナの顔可愛くしてくれよ お相撲さんみたいであんまり ヒバナにSASみたいな覆面つける逆エリートくれ 仮面を上に上げて顔面晒すのは無しな ubiはナーフバフのやり方が下手くそだよな環境に合わせユーザーの声を聞くのはいいことなんだけどそうじゃないんだよってやり方がおおい キャッスルのリワークをいつか行いたいって言って早1年経とうとしている事実
パーティーで運用する分には今のままでも及第点だけど、野良でも使えるようにサブSG持たせてユーティリティ増やして欲しい 新テーマパークの2回の上の部分空いてるし吹き抜けあるし音の周り訳分からん acogトレンド入りしてて草お前らホントシージ好きだよな なんかUBIってナーフはしまくるけどバフの差し戻しはしなくね
バフで強くしすぎなオペが出たらバフしたところ以外の数値いじって弱くするっていうか キャッスルは武器持たせてくれるだけでリワーク要らないと思うけどなー ADS云々とかYINGのバフとかより先にやる事あるだろ
クイックマッチからファべーラ消すとか先にやれよ ubiが環境をよりよくしたいならすべきことはまず製作陣がしばらく自分の作ったこのfpsをすることからだなその上で調整すればよりよくなるはずあれこれ弄る前にすることがあるやん ADSとジャマーとEDDと防弾カメラの設置速度buff来てくれよぉマジ忙しいんだよ
特にEDDなんでドリるんだよ!エラ棒やエアジャブの接着剤使えよ! >>95
二個もちでも展開は一個ずつしかできないとかな クイックマッチプレイリストのマップ選択出来ればいいのにな
ランクはプロリーグマップのみ
クイックはマップ選択出来る
とかにした方が良いと思うけどなー無駄にリワークしなくて済むし バトルパスって時間さえあれば無課金で全部揃えられるんだな パッチノート見た時はADS速度をエンバーライズ以降のADS速度がバグだっただけでそれを戻すだけだと思うんだけど >>112
それであってるよ
noobの俺にはエンバーライズで変わってたことにすら気づいてなかった
ADS time increased for all weapons.
Assault rifles: from 0.30s to 0.40s
DMRs: from 0.30s up to 0.40s
SMGs: from 0.20s up to 0.30s
LMGs: from 0.40s up to 0.45s
Pistol: 0.10s up to 0.20s
SMG in secondary slots: 0.10s up to 0.35s
Shotguns: 0.20s up to 0.25s
In Ember Rise there was an overhaul of the animations which caused ADS time to decrease across the board for all weapons.
This change will make ADS speeds similar to what they were pre-Ember Rise, as well as align ADS times for all weapons in each of their respective classes. 反応見るとイエーガーのナーフはみんな仕方ないって感じか なんか今まで無かったバグ出てるな
射撃は出来ない
サブガジェも使えないでビビったわ 盾持ちのabsのもっさり感悲しいからもう少し手心というか… お久復帰したけどもイヤ4防衛オペって何から解除ええのん。なんかみんな既視感あって分からん さっきのマッチの次のラウンドではラペ凸してきたBLITZが空中浮遊してたんだがなんかパッチ入ってからバグがヤバない? モジーとワマイ解除すればいいんじゃね
ゴヨは連携取れてないときつい ゴヨって爆発させられる盾おけるって言うよりはリスクある展開盾3つおけるって感じだよね 使い方悪いせいなんだろうけどゴヨが役に立った場面が今までにない
むしろ味方の邪魔してる ランクで1R目で殺されて抜けるアホはAPEXのやりすぎで死んだら回線抜く癖ついてんのか? バトルパスのパッチが来てからウィークリーチャレンジの結果が反映されない・・・ なんかここ数日ラグいな
原因が自分なのか相手なのかはたまたサーバーなのかわかんないのも面倒だ 一応イベント期間中だし人増えてサーバ重いんじゃなねかな >>123
爆弾付いてないほうがなんなら強かったまである モジーが一番良さそうだな
他はスモークやイェーガーでええんちゃう感ある。メガネのおっさんはよわそう ヒバナ使ってフラッガーさせられてスモークで篭って何度も人数不利ひっくり返しても勝てないし韓国人だか中国人に文句付けられるしソロランクでダイヤとか絶対無理だわ あいつら負傷したから起こせ起こせ言うけど、黄ピンたてて射線通らないとこに移動しろって言ってもスルーだから嫌い
あと中国系(香港・台湾)の大半はeas鯖だからwjaにいるのはほぼ韓国人 クイックには日本ぽい名前使うだけでTKしてくるやつゴロゴロいるからな >>132
いまはTKされてもそのあと嫌がらせずっと出来るからいいわ
ねちねち殺さない程度にダメージ当てて遊んでる >>122
これ、本当にマジでこれガソリン缶がついてるデメリットの方が絶対大きいというか展開シールドv2が強いというか
分離して使えたら強いんだろうけど シールドの使い方良くわからんわ
裏なんてほとんど見えなくないか バトルパスで猛者共が返ってきたのか何なのか毎試合やべえことになってる
エイム位置予想タイミングが完璧な奴らばっか
ラッキーヘッドショットでしかキルできんわ 名声稼ぎでテロハンしまくってた時期あったから本能がヘッドショットしてしまうわ マジで音おかしすぎるのおま環なんか?
聞こえる音がでかすぎるし方向もおかしいんだが >>137
すまんが数回やったら飽きた
糞マのくせにランクルールだからだるい 無意味に暗かったりごちゃついてなくて好きなんだけどスタジアム 今日調子悪いのか敵が強いのか味方が弱いのか分からんわ ヴァルキリーメインの奴って全マップの全サイト対応したカメラの位置覚えてんの? ヴァルキリーメインじゃなくてもランクマップは覚えてるだろ
いやでも覚えるし カメラの位置と視界はなんとなく覚えてるけどカメラモードの左下のやつの何番目がどこのカメラかまではいまだに覚えてない もっとみんなに
現地カベイラと遊撃ミラの強さを知ってほしいと思うので
活動しているんだが 前の壊れたカメラも見れる方式に戻して欲しい
ここ壊れたからこっちから来るみたいなのわかりづらくてしゃーない >>139
おま環とは限らずUBI公認の不具合の可能性
音声に関する不具合
内容: Y4S2中に、音声の貫通システムを改善するための修正パッチを大量に適用しました。
しかしながら、障害物(例:壁、バリケード、窓、補強)越しの音声と、
こうした障害物に隣接して他ルートから聞こえる音声の不一致が存在するため、一部の問題が解決されていません。
現状: (目標:Y5S1) 残りの貫通音声の不一致を解消するための完璧な解決策に取り掛かり中です。
https://www.ubisoft.com/ja-jp/game/rainbow-six/siege/news-updates/1YPQ5yw9TaRhQwghjStqn2 やっとこさサプレッサーキルが終わった
面倒以外の何でもなかったわ イェーガーって弱体化されてもダメージ38あるのに文句言われてるのか
モジーやバージルよりまだ強いのに モジーは950の高レートがあるからビジルとイエーガーと同じジャンルに入れるなよw 敵を惑わすプリズマはアリバイの持つ驚異的なデバイスの1つにすぎない←他に何があるんだ ゴヨがいて良かったって思ったこと一度もねえわ
ひたすら邪魔 ゴヨ盾はバリケ位置じゃなくてバリケ位置横に設置する物 補強にくっつけてゴヨ盾置くとテルミに割られても自動で爆破してしばらく侵入止められるから餅つきの補助に置くと便利だなと思いました ガソリン付き盾じゃなくて貼り付けガソリンなら割られる前提の壁やバリケードに貼り付けたりできるのに ゴヨ盾は通らざるを得ない結節点みたいな箇所に置くのが1番効果的な気がする
キルオペかつ自分が死んでも時間稼ぎの保険が出来るスモークって扱いだわ ゴヨ盾を窓辺に置いて突入妨害として使うの頭いいと思った goyo盾は単に入り口に置いたりするんじゃなく相手が部屋に入って盾にするオブジェクト裏を焼ける場所に置いたりなんかが強い
あとは凸対策にもなる センスの無い下手糞だからテロハンで暖めようとプレイしてると2時間くらい経ってて
対戦やる時間がほとんどなくなって困ってる これ蹴られてもダメなのか
4PTなら勝利直前なんかに野良一人蹴りだせばいいわけだな 2時間クイック回してるほうが余程上手くなると思うが >>187
クイックは立ち回り雑になって変な癖がつくから長時間やるのはやめた方がいい なんで下手な奴に限ってテロハンをアホみたいに回すんだろうな サプレッサーキルしたいならカイドゴヨのSG使うかフィンカでサイガ凸しとけ サプレッサーまみれでかえって新鮮だな
撃ち合いがあってもインディケータとか跡が見えんから敵の位置が全然分からん goyoシールドは邪魔なこと多いし危ない位置に置く人多いから厄介者扱いしてる 窓際に盾置かれてるときにその窓を乗り越えたら盾自壊するんだっけ?
それでボルカン発動するならクソうざいにも程がありそう >>190
下手だからテロハンでエイム練習
そのまんまじゃね >>193
置く場所で全然違うから意味のないとこや味方が隠れるオブジェクト近くとかに置かれるとマジで邪魔ではあるな
ただプラントポジ潰せる位置に置いてADSやマグネット仕掛けておくと相手がプラントするのが困難になったり終盤時間稼ぎ出来てかなり役に立ったりもする >>180
9mmC1が無反動だからOPになりそう パーティカルってアプデ後遅くなりそうだな
アングル使いたいけどエイムぶれそう IQのLMGをアングルで使おうとしたけどリコイルきつくて速攻で挫折した >>199
アングル強化されたときかなり使いやすくなったけどまた使いにくくなったっけ?自分は552commando派だから現状知らんけど 前シーズンからアングル使い続けて来て良かった
アングル付けられるやつは全部アングルにしてるわ
というかアングルつけられないとモッサリしすぎてイラつきが凄いから白紙に戻りそう フロストとかいうアングル付けてるのに無反動、しかも超高ダメージとかいうチート銃
フロストはマジで過小評価されてるわ フロストはバトルパスのおっさんに神頼みで敵をマットにかけるとか言われてて悲しくなった
そういうオペじゃねえよ クイックリーンの分かりやすい解説ないかな
出来れば手元配信あるやつで
QE逆にするの練習してるけど難しい クイックリーンの練習とかしてるから日本のEスポーツは駄目なんだろうなw クイックリーン使うときなんてもうどうしようもないときぐらいだわ >>202
いや多分自分のリココンが下手くそなだけだと思う goyo盾のところに
マットカプカン置いても意味ないんか >>190
よく動画でテロハンでHSの精度を高めろって言ってるからじゃないか?
ああいうのは立ち回りが洗練されてる同士だから撃ち合いで差をつけなきゃいけない人の練習で
初心者は撃ち合いの強さは後回しでいいよね
そもそも同レベル帯の相手に対して極端にエイム力がないから撃ち負けるというか
ドローン回しが不十分で索敵しつつ部屋を覗いてたらロックしてる相手に先に撃たれたとか
時間に余裕があって迂回してもいいのに、知ってる攻め方が少なくて、不利でもそこでの撃ち合いに拘るとか
自分はそういうのが多かった。今でもあるけど
カジュアルでもいいからとにかくやって終わる毎にカスタムゲームでどこにドローンを回すべきだったかとか
いつも攻めるルート以外にはどう攻める択があったか確認して、防衛はそれを元にどこを守るかを考えるといいと思うね やっぱクイックリーンってよくないのかな 1on〇とかになった時どうしても多用してしまう AIM練習は必要だしテロハンもいいと思うけど配信者が進めるほどやる必要もないと思うんだよなFAVのshinもそんなに練習になると思えないって昔配信で言ってたしカジュアルやアンランク回すのもいいと思うわ >>204
高レート正義ゲーだから超低レート銃はしゃあない
むしろあのレートでくそ雑魚扱いされてないのが凄い
同じ低レートのBBはacogあるのにわりと糞銃判定されてるし
フロストはガジェットだってIQ1億のプロが大会でドローンをちゃんと回したのにその直後に引っ掛かってしまうほど強力だしな(すっとぼけ)
>>209
ドローン回せないときの確認とか決め撃ちするのに便利だと思うが クイックリーン自体は普通に強いしやった方がいいよ
明らかに必要な場面はあるし 罠は強いほどいいが、別に当てることは最重要じゃないと言うことをUBIは理解してない
罠が存在すること自体に心理効果がありこのゲームでは相手の思考を制御したものが勝つ
弱すぎる罠や使い勝手の悪い罠じゃ抑止にもヘイトにもならんのよ >>218
いや当たることは重要だろ
当たらないと存在してないと同義だぞ 設定いじったらfov73.74にできる?
書き換えたけど反映されてるのかよくわからん でもエラみたいな強罠作ったら作ったでお前ら文句言うじゃん アンランクボーナスついてるせいか普段よりマッチ早いな >>215
BBは反動とADS移行時間がクソだからクソ武器扱いされてるんじゃない? ランクで2vs5とかでスタートするのほんと勘弁。なぜ無効試合にしてくれない なんか急にシージ冷めたというか飽きたわ
r4cからacog削除した辺りからこいつら調整の考え方なんにも分かってない
で、今度はマエストロからacog没収?
やり方が下らなすぎる
皆で夜にお菓子食いながら笑いながら調整考えてるレベル
世界大会で銃乱射してフリーズしてやり直しとか先にこっち治せよ馬鹿
もう笑えないレベルでubiの無能さが明るみになってきてる
さっさとサービス終了しちまえ まあY5発表まで待て
これで新マップなし、既存マップ・オペのりワークばかりなら人減るだろ >>218 索敵フェーズに存在が罠であるカベイラの存在を見せる見せないで敵の思考ロックできるしね もうスレッジのユニオンジャックジャージ持ってるやついてびびった ユーザーを苦しめる方向で調整してくのは確かにつまらん
どうせバグだらけの馬鹿ゲーなんだし大味なぶっ壊れ武器出しまくれよ https://steamcharts.com/app/359550
シージはピーク時の同時接続数でみると過去2年横ばいだけど
アベレージで見ると実は今が過去最高 MPXのスキン手に入れたけど本当にクラブリワードとほぼ同じなんだな
これは確かに手抜きと言われても仕方ないな >>227
じゃあリコイルが多少マシになってADSが他のAR並みになったとして糞武器じゃ無くなるかね?
ADSに関してはそもそもそんな頻繁に切り替えるキャラでもないし
そこらが改善されても攻撃オペの武器としては普通に弱いし
>>221
いや当たらなくても意味はあるぞ
例えばフロストなら窓下に置かれててそこに敵オペ居るとフロスト踏むか敵にヤられるかの二択で死ぬという結果が待ってるから普通は入れなくて迂回しなきゃならなくなったりね
いちいち下を確認するのは結構なリスク マットとEDDに言いたい1番の文句は黒と銀色っいう割と目立つ色合いがなんだかなって
即席でスプレー缶か何かでカモフラするとか或いは部屋全体を1色に染めるペイントグレネードとかほしい スコーピオンそこそこマシになったな、コンペンで最初の10発位はいける >>243
ttsで16発まで改善されたんだっけ?
ぶっちゃけ10発以上まとめてぶっぱなすってあんま無いから結構に強化だよな イベント最初のBANのとこでジャッカルが真っ先に候補にあがるくせにその対極のカベイラがBAN候補にならないのがイミフ。
まぁどうせプロリーグでやってるから、とかそういう浅はかな理由でジャッカルが選ばれたんだろうけどw バージルチャレンジをモジーで達成したろ!って思ったのにハックじゃカウントされないのかよ つかイベントでカベイラピックするけど、装備変えてもデフォに固定されるのやめてほしいわ
銃にレーザーつけないし、ましてやサイトなんてショットガンにつけること自体ありえないし >>200
これ引いた次のレジェでまたこれ来て漏らすかと思った イベントの建物2階建てだからいつも大体開幕ターゲットの位置は2階
ドローンで探索する意味がないというwww
せめて3階にしようぜ・・・ レジェンダリーも当たり外れ大きくてアレだよななんでこれが?ってのめっちゃ多い クソみたいなイベントでクソみたいなチャレンジこなすより
バトルパス形式にしてくれた方がありがてーなこれ
でもプレミアムパスに一回投資しないと駄目だからそれが欠点か むしろ買ったからには最後までやらなくちゃってなる結構タチの悪いやつだろこれ
全部買ったら結局ガチャと大差ないだろうし OWは2発売しようとしてんのにシージはやっと練習モード追加するんだなって笑われそう 虹6新作も延期してるしね…
まぁ ゴーストリコン大爆死のせいだけど 知らんのか?ヴィジルを韓国語読みするとバージルになる
嘘だけど UBIの作るオープンワールドってUBI臭がほんと凄いからな
限界まで薄めたカルピスみたいでつまらん 前シーズン毎週ポイント帰ってきたのに一切返ってこなくなったんだけど
ポイント返すの辞めたのか? バージルって書いとけばレスつくからな
かまってちゃんかガチガイジのどっちか エラはポーランドの言葉でイーラなんだっけ?
ソースはこのスレだが ちなみにハイバァーナも日本語読みするとヒバナになる(すっとぼけ) タチャンカの滑稽とも思える戦術は、時に一線を画すって評価されてて草 DP28やライフルシールドが悪いんじゃなくてあの設置式が全ての元凶なんだよなぁ風水的に最悪すぎる
防衛オペ版ブラビにさえなれれば360度評価は覆るハズ 防衛ブラビいいなそれエレクトロニックデバイスも使わんし クイックリーンってリーンで一瞬だけ覗くのと何か違うんか?
昔言われてたクイックリーンは無くなったよな DP28(セントリーガンモデル)
これぞ特殊部隊だな! 防衛版ブラビとかスポーンピークオペになる未来しか見えない タチャンカを称えたイベントやろうその期間だけ機銃の脚に椅子についてるようなコロコロ付き タチャンカ フューズのAK位持たせてガチの強オペにしてほしい じゃないとずっとネタ扱いでしょ 416弱くなったらこれでやっとショットガン担いで走り回っても文句言われなくなるな >>289
普通に考えて、ハードブリーチャー連れてきてサッチャー持ってこないやつとか頭おかしいのか。 >>292
twichでthacherの代用しようとしてサクッと破壊されてるヤツは結構見るな テルミいなくてもサッチャーわりと出番あるけど
サッチャーいないとテルミ完全にやることなくなることあるしな キルカメないからわかんないんだけど今もロック弱いの? サッチャー単体でもわりと仕事はあるからやったりする
テルミ単体はなにも出来ない事が多い サッチャーはどんなガジェットがあろうとも道を切り開くハードブリーチャーだから サッチャー選んでもハードブリーチャーなし
ハードブリーチャー選ぶとサッチャーなし
あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!!) 輝美ピックしてたくせに直前で変える奴wwwwwwwwwwwwwwwwwwww なあんだあ?
カリがサッチャーの代用になったんじゃないのか カーリーは武器が限定的すぎる
ウォーデン共々実質銀行員だろ とりあえずemp投げればグーマインとかeddとか何かしら壊せるからサッチャーおじさん万能だよな
とりあえず足が止まることは無くなる ウェルカムマット「やあ!」
EDDもアナログトラップになってもいいんじゃあないか? リージョンnerf放置されてるけど流れたか?
10ダメージあってもいいけど透明は絶対いらないわ
マットとEDDこそ透明必要なんだが クラッシュとか言うBAN常連の勝率最底辺オペ
強化される事はあるんだろうか クラッシュがあのゴミ加減で放置喰らってんなら
モンタも更に弱体化必要だと思うんだがな、あいつ相手しててストレス過ぎるわ
腰撃ちとADS弱体化しても以前詰め寄ってからの盾解除運ゲーパンチやら近距離運ゲーぶっぱ出来るし
モクもリージョンもアンチとしては効きがイマイチだからクラッシュに対するノマド、カリみたいなやつが欲しい 確かにclashに対するアンチは多いくせにモンタのアンチとなり得るのが全然居らんのはどうかと思う
clashの強化案としてはビリビリさせてる相手にピンが立つ、テーザーの回復スピードを上げる、テーザー最大まで食らった相手のスローダウン時間を1秒延長とかかね。
まぁ刺さった時くっそ強いからbuffは厳しいと思うが 割らずに撃ち合いに行くサッチャーとテルミ、しかも外直なのに。
君らなんでオペピックアップしたん? カーリーはマシンピストルの方が強いっていう本末転倒なクソオペだからな どの武器でも全距離HSワンパンのゲームで胴撃ち一発負傷とか別に強くないんだよな・・・外したらまず負けるし
kaliは一発即死でアーマー着てる時だけ負傷になるとかでも良かった感 カリーC75とレベルだけでも案外強かったりするのは不幸中の幸いてきな感じがするけど
クラッシュは現状でも嫌われてて救いが無さそうなのが悪すぐる >>315
シージで全距離胴ワンパンは強すぎないか?
csgoのawpはリスクリターンのバランスが取れてるけどkaliを選ぶだけで最強の銃が使えるのは強すぎる
足1にしてサブをクソゴミにすればなんとかなりそうだけど ただレベルって言うほどアッシュゾフィアとサッチャーの良いとこ取りなガジェットでもなくてソフトブリーチ出来なかったりヨーカイを機能停止に出来なかったりするんだよなぁ
鉄線壊そうとしてADSに潰されたりもするし サッチャーとハードブリーチャーだとサッチャー優先なのか?
低ランク帯だからワンチャンバンディミュートカイドなしにかけてハードブリーチャーピックするんだけど カリ砂で負傷させた相手をレベルでトドメ刺せたらいいんじゃね? >>321
場所によるんじゃない
1階、地下辺りなら最悪ハッチ割にも使えるし ガジェット壊してロックをかけるオペであってキル職じゃないからね
砂担いで前に出て頭抜かれてく残念なカリたまーにいるけど 当初説明聞いてないやつが勘違いしてた強化に穴あけは普通にできて良かったと思う リージョンはせめて刺さる音もっと下げるか設置マーク消してくれ >>321
ここでの流れはあくまでサッチャーはブリーチャーのサポート限定だけでなく便利だよってだけってブリーチャーは必須だしサッチャーとブリーチャーならブリーチャー選んだ方がいい >>328
バシュン・・・ァウォ---------!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! >>321
君が心を壊さない優しき人ならサッチャーを選べ 同じチームに心優しき人がテルミもしくはサッチャーを選べばその対となるオペを選べ むしろサッチャーは単体でも機能するけど、テルミはデバイス潰すピックしてくれないと悲しい ランクだとテルミを有効に使える場面だったらまず妨害デバイスピックするからな テルミサッチャーだけ他と比べて役割が責任重大すぎて辛い 防衛は割と融通効くのに攻撃はブリーチャー2人とEMPの縛りが厳しすぎ 防衛有利のクソゲーだからカジュアルの方がバランス取れてんだよな GTFOからマップに手書き指示出来る機能パクってきて >>342
カプカン・フロスト・カヴェイラ・スレッジ・バック・タチャンカ「せやな!」 カプカンフロストは瞬時に敵味方判別して動作する実はすごいガジェットだぞ ブリーチ設置速度上げたみたいにアナログ罠設置もサクッとやって欲しいな なぜ索敵もせずにしゃがんでいる頭の位置に前もって照準を合わせることが可能なのか? 攻撃側なら足音しない場合相手がしゃがんでる方が多いから人によってはしゃがみにヘッドライン合わせてるかもしれない elitepvpersに日本人向けにチート売っている奴がいるな PUBGがチーターまみれになったあたりから増えだしたと覚えている
にしても最近のチートの増加はひどいけど
チートも月額40ドル位まで値下がりしているし スタジアムの守り方教えてくださいと言おうと思ったけどあと1日もしない内に遊べなくなるんだよな やれない時間を作らないと速攻飽きられるって分かってるからかな
くだらねーイベントだよ 守り方って言ってもオレゴンリワークみたいなもんだし感覚でどうにかならない?
なお二階子供部屋は激弱ポジとする プレミアムパス買ったのにモチベ続かねえ
終わるまで1ヶ月はあるのに完了できる気がしない >>362
初対面の人を募集して一緒にやると新鮮で楽しいかも
こちとらランクしかやらんけど一緒に遊べる人は日々減ってるから人脈の確保という点でも建設的だ 最近相手の女キャラの「うっ!」みたいなダメージ食らった声が男の声に聞こえるときあって凄い不便 痛がるときオペ名叫べよな
「テルミットォ!」とか「ツイッチィ!」とか 味方がやられた時の台詞あるとどうなるかな
サッチャー「テルミット…?どうした、応答しろ!…テルミットオオオオオオ!!!」 >>366
ミラがダメージボイスで糞野太い声出してきて我が耳を疑ったことがある
インゾフィアのボイスバグみたいなもんで他のオペの声が流れてるのかもしれないけど
さっき、dont ping valcam みたいな名前の人居てすげツボって爆笑してしまったw どんだけ注意喚起したいんだよw
いつもピン立てまくっててすまんなw
亀だけど
1対5とかになると
5のほうがラスキル取るぞと思って
みんな走って探し出したりし始めるからやられる
必然的にラスト1の人はキル取りやすいのでなっているだけであって
無駄な努力をして1対5から急にエンジンがかかっているキル厨なわけではないんだよなー >>375
これだわ
向こうが勝手に1on1の状況を作ってくれる ハヅキルーペのCM見たらYingがハヅキルーペ付けてるようにしか見えなくなってきた >>375
さっさとディフューザーセットされて外に出られたらどうしようもないのに
わざわざ俺殺しに来てくれて1vs5んまくれるパターン割とあるわ
最近知ったんだけど、ドクが薬打ってるとクレイモアにかかっても死なねーんだなw
設置したクレイモアに引っかかった爆破音したからニヤついてたら、そのままドクがゴリゴリに飛び出してきて撃たれて死んだwww
あの・・・今clash使ってたんだけど盾のど真ん中ガンガンM14で撃たれて死んだんだがどういう事・・・めっちゃ弾貫通してんだけど・・・ あんなプラスチックにライフル弾が貫通しないほうがおかしい かまってちゃん多すぎィ!
クラッシュ嫌われすぎィ! クラッシュは足速度と切り替え速度元に戻して強くしていいよ
代わりに攻撃オペのサブガジェットに焼夷手榴弾を出して簡単に対策できるようにしろ スタジアム自体は別に嫌いじゃないけどとにかく暇
Y4のオペがクソすぎたせいで特に試したいことがない 言われてみればフレンドのキル厨は攻撃では他の4人やられてからやっと屋上から動く事が多いな… 味方がカメラ回さずに勝手に突っ込んで行って死んで
1vs5の状況になる事があるのは勘弁してほしい
部屋一つクリアリングす5-10秒待てんのか イベントマップリスキルし放題で草
C4で屋上キルできるし、対策されたら飛び出しでキャットウォークラペ直接狩れるしやりたい放題 >>397
某プロチームの副リーダーが防弾ガラスやドローン穴さえ直せばプロリーグであってもいいと言ったマップをそんなボロクソに言ってやるなよ スタジアムの1階は防弾ガラスのせいでドローンで延々現地をスキャン出来る前代未聞のマップだよな キャットウォークやガラスはちょっとした遊び心みたいなものだろう
初出のムービーみたいな民家の屋上へのヘリ降下を思い出したよ >>391
その手のプレイヤーは初心者のうちは、キルしてるから上手いんだろうなと思いがちだけど、慣れるにしたがってこいつとやってても勝てないって気づいてイライラしてくるぞ 極端な話キルしなくても勝てるゲームだから
キルすることを中心に動いたら勝てなくなるわな youtuberやストリーマーがキル集を上げまくってるせいでキルが正義みたいな奴が減らない 勝つためにキルするのであってキルすれば勝てる訳じゃないからな
数的有利作るためにリスキルしたり裏取り警戒してリックしてキルしたりは意味があるけど守るべきとこを守らずに生き残って人数差出来てから2〜3kして負けたら意味のある1kに劣るどころかなんの意味もないからな
意味のない1キルを必ずしてくれるより自分の役割をこなした上で0.5kの奴の方が味方としては有り難い
仕事さえしてくれれば後はアタッカーが仕事できる
まぁそれをさせないようにするのも立ち回りなんだけどな 定期的にきる定期的にキル厨云々の話題上がって
その度にシージはキルの重要性が低い〜みたいな論が展開されるけど
fpsである限り撃ち合い、キルは絶対絡むし殺せない奴より殺せる奴の方が貢献度高いのは事実
ただレスされてるように味方が動いてる間延々と屋上に居て全滅してから動き出すようなのはそもそも論外
たまーにサポートオペだからキル取れなくても仕事してる!みたいに言うやついるけどそんな事ないから 味方が死ぬまで屋上とかでコソコソして、まともに動かないのが味方に一人二人いると、実質4vs5、3vs5をしいられてるわけだから上のランクにいくほど勝てないぞ 最近クイマでマッチするやつのほとんどキルレ1以上のプラチナなんだけどいつの間にかスキルマッチ導入された? >>409
シージはオペによって役割が全然違うからな
そりゃテルミ等の割り職でなにもせずに撃ち合いにいって1:1交換ならただの戦犯だしキルオペで2キルなら誇るもんでもない
キルレ高いに越したことはないけどそれ以上に役割をこなすことが重要ってことかと テルミサッチャープラント大好きでファーストキル狙い大好きの背中ついてこいタイプのキル厨がリアフレにいるけど勝率はだいぶ高くなるわ
惜しむらくは社畜だからほとんど一緒にプレイできない点 >>412
キルオペ使って毎ラウンド2キルで不満ってどんだけ上手いの!?
確かに役割をこなす事は最低限だね
オペの特色で役割を遂行するのはそもそものベースだし >>414
それをすれば自ずとキルオペはキルを稼ぐ訳なんだが >>409
キルの重要性が高い低いというか、ディフューザー管理とか立ち回りとか役割をこなすとかマップ知識とかの、他の要素と同等の重要性で、キルだけが特別に重要ってわけじゃないってところなんだよな。初心者はそこがよくわかってない気がする >>415
いや、毎ラウンド2キルは十分仕事してると思うわ このゲームはケースバイケースな事が多い
たまたまそれで上手くいって上手くなった気になるとか多い >>416
それはあるかも
勝利まで到達するのに様々な要素があって
キルもその一つで重要な要素なんだけど、シージはそれ以外にも重要度の高い行動がある
キルの貢献度が低いと言うより、それ以外の貢献度も同等に高いって感じ
定期的にキルを取らなくてもシージは〜みたいに言う人達がいるけど、それは違うだろって思ってたから おまえらが言ってるのってデスを異様に嫌がる人のことだろ >>417
いやそもそも毎ラウンドとまでは言ってないけどね
しかも2キルで不満なんてのも言ってないし
あくまでも誇るもんでもないと言っただけで
キルオペで1キルじゃ仕事をしてるとは言えないしそれ以上が求められるとなると2キルしてほしい
当然どのキャラでも毎ラウンド必ず役割をこなすことが出来るとは限らないのは当たり前でね
求められる仕事を必ずこなすってなら割り職は絶対に割るのかってことになるし
それを含めて1ラウンド2キルなら誇るもんでもないってことだぞ
役割をこなせるのが50%なら6ラウンドで3×2+α(役割をこなせない場合を0〜1として平均0.5とすると)で期待値7.5
役割こなしたときのキル数を2〜3としても平均3×2.5+αで9
つまりキルレでいうと1.5
キルオペ使うアタッカーでKD1.5って誇るほどの成績かね? キルオペでも同ランク帯で1.5なら充分高い気が
周りを見てると1.2、1.3あたりが普通のアタッカーという印象 一番ウザいのは時間切れ間近に飛び出してきた奴キルだけして負けたときにnoobteam言う奴な キルオペ使った時だけの話やろ。アッシュゾフィアイェーガービジルとかで平均とったら余裕でKD1.5超えるやつ沢山いるぞ 序盤に無駄死にするヤツが多いと
人数不利になって更に攻めづらくなるからな
しょうもねえチームだと自然と取り残される
そういう馬鹿な味方だとnoobteam言いたくなることもあるわ
俺は言わないけど CSGOとかだとAKとかでAWPの距離とやりあうのくっそきついからスナイパー銃の重要性高かったけど
シージ割とACOGなしでも頭当たったりするからあんまカリの優位性ないな >>416
プランターはどうしてもデスの確率高くなるし
安全な場所でロックしたままのやつとか敗戦濃厚になってから飛び出してきた敵狩って終わりとかな
>>425
まさにそういう奴ね
パーティでやっててもキル厨ってプラント絶対しないからな
本人は気づかれてないと思ってるんだろうけど キルできりゃヨシだけど基本いくつかある防衛の線で時間稼いで後退ばっかだわ 防衛ならそれでいいんじゃない?
時間が勝敗に直結するし ドローン回さないで即凸からの即死よくみるし迷惑だわ
ドローン1回も回さなかった奴は1時間くらいBAN出来る仕組み入れて欲しいわ
こちとらキャリー出来る程上手くねーんだようんこ!
ぶりッ! 大抵みんな自分のことしか考えてなくて
でも他人にはこっちのことも考えろって思ってて
みんなそれぞれ他人にキレてる
それが対戦型FPS おっ!あいつがここを見てるならいけるな!
目を離されて死ぬ流れ >>435
領事館二階は基本テルミはやることないから、他のオペピックで問題ない >>435
管理事務から会議に射線通すくらいしか無い
領事館2Fはコピーから会議の壁割れるヒバナの方が良い このゲームある程度のエイムが有れば勝てるように出来てるけど、そのある程度のエイムすら出来ない奴は何なんだ
何で的の真後ろとってるのに倒せないんだ
振り向きでやられるって意味分からん プロでも振り向きで勝つ時あるしたまにならしゃーない ウォッカの彼女アンダー(下)すら英語で書けないのヤバすぎるだろ… チャット機能OFFにしてるんだけどチームにはOFFにしてる事が解る?
プレイヤー一覧でマイクの横のふきだしみたいなのがチャットON状態って意味? >>447
OFFにしてても味方には分からない
マイク横の吹き出しみたいなので合ってる イベント飽きたしマッププールにさっさとスタジアム追加されねーかな >>439
>>440
地下と2階が残ってるときテルミpickしたいから2階どこか割れないかなって思ってた
教えてくれてありがとう ヒバナの方がいいのは当たり前だけどテルミで来ちゃったらトイレ割ればいいと思う
トイレ窓からの射線開け過ぎて防衛は非常階段前殆ど使えなくなるから
それもヒバナならエントリーせずラペリングから割れるけどテルミなら非常階段飛び出し防ぐクレイモア置けるメリットがある 非常階段飛び出し警戒クレイモアくらい誰か置いてくれるやろ(適当) ほんとそれ信用できるのは味方がいることじゃなくてそこで味方が死んだこと PTはPTで「そこの階段ノマド置いた」を信じ切ると痛い目見るから… 大抵の防衛の武器だと敵のケツとってもヘッド取らなきゃダメも距離減衰したりで反転した攻撃の銃の胴撃ちでダメ負けしたりするしなぁ
とりあえず反転して撃ったら勝てたりしたときは自分でも驚く 完全に裏とってグーマインと鉄線踏む音聞いて決め打ちしたのに振り向かれて頭抜かれた時はオートエイムだと思ったね 飛び出してよく見る方向の逆側にクレイモアおいてる人は気が利くなぁと思う
すり抜け出来るように置く奴は論外 深夜でも当たって、日本鯖よりレベル低い鯖ないか?
pinも50以下くらいで抑えたい いつになったら既読にしたゲーム内通知復活するバグなおるの NAいってるやつってwjaで海外pingのやつに文句言ってそう 日本時間深夜だとアメリカはまだ朝だろ
マーシーキングハゲがその時間帯に配信してるのみたがマッチングに時間掛かってた
やや西側にズラせばまだ賑わってるんじゃないか
というわけでeas seas タワー ファベーラ ファベーラ タワー ヨット うーん 海外の高pingっていや最近韓国中国あたりの奴等多すぎないか?
wjaなのに大半外人勢とか珍しくないし ソロランクぼく「ヒバナで補強割ってブリチャで突き下げしてエントリーフラッガーやってプラント!!」 単にピック率の低いマップを優先的に充ててるだけだぞ
狂ったようにカジュアル回しまくってうんこマップの禊ぎを済ませればランクマップも選ばれるようになるぞ ソロランクでテルミ選んだ瞬間にサッチャー選ぶ奴はシージのランクは下がるけど出世する >>471
多い。敵も味方も全部韓国勢だったりする。日本人減ってるのかな 撃ち合ってる時にラグはいると瞬間移動するのほんとやめてくれ
しかもサーバー側の問題だからこっちにはどうしようもないし ピックの段階からこいつら協力する気ゼロ…壁割りインポッシブル…って分かるのいいね >>477 3…2…1… ドゥ〜ン
フューズ アッシュ スレッジ フィンカ ゾフィア
(あっ…察し) いつも割役やってるからたまには違うのやりてぇって思って選ばないと割役0だったり
割役いるから違うの選べるな!って思うと開幕リスキルorドローン回さずに即死ってパターンが多すぎて辛い ドローンは10秒のめんどくささと引き換えに2分プレイが出来るんだぞ 逆にテルミサッチャしか使うことなくて他の選ぶってなると困るんだよな >>477
場所によってはバックで餅つき妨害したりするつもりで選んでるのにサッチャー居ないからってテルミをギリギリで変えられたときの悲しみ
領事館の地下攻めなんかは2階から突き下げ出来るしそのまま白バン周りやカフェも突き下げ出来るからサッチャーより好きなんだが
c4突き上げも防げるし相手遊撃も広く守らなくちゃならないし テルミサッチャーピックばっかでツマンネーってなるのがこのゲームの悪いところだわ 強オペnerfして遊んでないでアタッカーの仕組みそのものを見直す必要があったのにそれしてこなかったからな ピアノ制圧までガレージ開かないのは遅すぎじゃねっていつも思う
テルミは死ねないからうかつに動けないし4v5の時間が長い
更にいうとピアノ取れるとも限らないし 割り役が必須な限り戦略の幅なんて広がらないしもう割り役全員をリワークしてヒートチャージはサブガジェにしろよ なんかサブガジェットに小型ヒートチャージ計画リークされてなかった?
Y5の予定内容だったような気がする >>489
テルミはカメラ見ててもらえばエエんやで
まぁこれはpt前提になっちゃうけど
それに早めに開けてもピアノ抑えないと突き下げあるから入れなくね?
それに餅つき待機してるバンディット居るから4vs4じゃね? スカスカのオープンワールド量産しすぎなんだよな
UBIに限ったことじゃないけど シージはその点限定されたマップの中の置物1つであーだこーだなるよなぁ
ぶっちゃけ作る側からしてマップ作るの辛いんじゃないのか知らんけど シージもUBI特有のとにかく新しい要素作りたい病にかかってるわ
まあ制作側からしたらバグ潰してマップの微調整繰り返すより新マップデザインするのが楽しいのはわかるけど カジュアルマップとして見ればファべーラタワーなんかよりよっぽど楽しいからクイックマッチにスタジアム追加していいぞ! マッチするMAP選べるようになればいいのにね
そしたら人気ない糞MAPリワークする必要ないしょ >>498
むしろ特殊なのはタワーファベーラあたりで止めたけど、リワーク含め似た感じになってきて、新しい要素入れんと幅広がらんわって感じで新要素をイベ限定のマップに試験的に組み込んだ気はする JP鯖なのになんでこんな外人多いんだ
お例外全員ハイピンのランクとか地獄だったんだが 等倍サイトってレッドドットは論外として頂点狙うの慣れちゃえすればリフレックス一択じゃない?
なんでプロとかでも基本的にホロなんだ枠太くないか 反動デカイヤツはホロかな
インとmp5kは何故かリフレックス安定 マエストロLMGにリフレックスつけるとギャグみたいな見辛さになる >>506
俺も反動でかいのホロだわ
なんでだろうかなんか見やすいわ ホロとリフレは何か感覚が違うんだよな
ホロで調子悪くなったらリフレに変えると安定したりするわ ホロ使える人凄いわ
目が良いんだろうな
乱視だから太陽みたいな周りの赤と中央の赤点の区別がつかなくなる 反動増やすサイレントナーフが多すぎるせいで
照準ブレても見やすいのがホロになってしまうんだよ リフレ→ホロ→ドット→ホロ
中心のドットが小さいのはやはり見易くて良い ホロ以外零点補正されてないとか照準器にあるまじき自体なんだけど
グリムスカイ以前はもっと糞だったからなあ
レティクルも中心ズレた単なるテクスチャじゃなくてちゃんとポリゴンで作って欲しい ドットはレティクルのズレよりドットがでかすぎるのが問題
遠距離じゃ使い物にならない
ホロとリフレックスはその時次第で変えてる
今はリフレックス使ってるのが多いな >>503
日本鯖は2段階認証なしで入れるからチーターホイホイになってる 最近はテルミ、ヒバナよりマーベリックとってる。
サッチャー待たなくてもいいのは、ソロに優しい。
ロックいなかったり、ソフトブリーチャーいないと詰む時はあるけど。 たまに全員のpingが200とかになるんだけど新手のポテト? FFからTKに発展して人数不利になって負けるパターンを学んでるはずなのに未だにやるアホはまじ死ね
わざとじゃないの分かってるはずなのに心狭い奴多すぎだわ許したれよ もうSR以外ads無くしていいよ
ヘッドショットも鼻から上だけにしていいよ
そして時間短くして15ラウンドにしていいよ これその通りだろ
元からシージなんて何人も連続でキルするってよりガジェットや分かりにくい斜線で敵をキルするゲームだったんだから今みたいに雑に撃ち合いに行っても勝てる環境がおかしかったんだよ けどシージらしさ()を考えるあまりfpsとしてプレイの楽しさが落ちたらそれもなあって感じだしな難しいんだろうけど ドットサイトは赤の点の下側に着弾するとか聞いたことある
一応点の中には収まってるみたいだが ADSの速度って武器によって違うはずだけど
なんで種類別に書いてあるんだろ?
ARだったら+0.1秒って考えればええんか? エンバーライズの時に何故かADS速度上がってたから元通りにしただけだぞ
eスポーツに復権() ADS速度を落とすのはまあしゃあなあい
今の状態だと足3でリーンしながら飛び出し決め撃ちすると
飛び出し有利もあって撃たれる側は敵の姿が全く見えない状態のまま撃たれるし こういうハッキリとしない言い方する奴嫌いだわ
だったら説明しろよって思う セカンダリsmgのほうがどう見てもsmgより軽そうなのにads遅いっておかしくね 武器によっては倍以上時間かかるからかなりストレスになりそう >ぶっちゃけ〇〇さんレベルでこの修正の目的を理解出来るとは思わない。
(゚∀。)まじかー バージル ハイバナ ファックのすけドンキーが仲間になりたそうにこちらを見ている そういえばkaliって結局なんて読むんだ?インド神話のカーリー?カリ・ユガのカリ?インドカリー? >>532
決め撃ちなら撃ち返す間も無く死ぬだろ
今やべーのはしっかり視認してからADS→射撃で打たれた側から見えずに殺せる事 >>545
インド人だし現地ならカーリーなんじゃね ワイヌーブ 0.1秒でないにがかわるのかわからない KaliのSRの近距離での判定意味分かんなすぎね投げたわ FMG9強化されても使われないと思うんだけど・・・ アーマー1を3発でキル出来るのは小さくないんじゃない?
防衛ってアーマー1が多いし smgのADS移行速度が遅くなって、fmgがバフはいるからfmgスモーク増えるかな
元々fmgスモーク使う事あるから増えて欲しい セカンダリSMGのnerfがライブに実装されたらスモークとミュート使うのやめるわ サッチャーにもSMG11ください
防衛サブSG増やしてください いちいち動きが亀みたいに遅い癖にこういうエアプ調整かますの実にシージぽい
Fortnite並に動きが早ければ多少クソ調整しても対応できるけど キャラの動き早くしてプレイヤーの実力が成績に反映されやすいようにして欲しい
ボコられるけど サブSMGnerfで影響受けるのって工事するのにプライマリをSGにする防衛側なんだよなぁ
工事しにくくするのはマジでやめてほしい ただでさえ同期ズレ、ラグ、圧倒的な飛び出し有利があるのにキャラスピード上げたりしたら理不尽さが倍くらいになりそう ところでイベントのロードトゥーなんちゃら2020って、あれレベル35までいくとどういうメリットあるわけ?
よくわからんけど金余ったから35まで買って解放したんだけどさっぱりわからんw >>568
これにsteam通さないuplayとepic分足したら1.5倍ぐらいにはなんのかな プレミアムパス買って適当に進めれば実質タダなのに勿体ねえな すげえな
発売から何年たってるんだよ
ヒーロー系もバトロワ系も右肩下がりなのに UBI「同接数も増えてるし、調整適当でもまぁえっか!^ ^」 リロードも前みたいなのに直してくれていいんだけどな ここで一発キャッスルにサブSGとタチャンカフューズのリワークと防衛置物系の設置速度アップやればさらに人が増えるハズだ! どうせゲームスピード下げるならリロキャン消して代わりにフィンカ使用時リロ速上昇つけとけよ 今月がいいだけで多分来月には平均7万くらいになるぞ
オペレーションキメラの勢いには勝てねーよ フューズは足1でいいからクラチャ投げられるようにして天井や補強壁上の生壁部分に貼り付けさせろよ オレゴン2F攻めの時だけフューズ使ってるけどつよいぞ ちょっと調整の仕方を間違えたらOPになりそうな感はある シージに限らんけど雑魚扱いされてるキャラはOPと紙一重のキャラおおい運営もぶっ壊れと雑魚なら雑魚の方が無難だろうという判断なんだろうな なんでディフューザー持ってどっか行ってまうん... >>584
ガラス割られてると窓に近づけないゴミにならね?
>>586
尚自分まで死ぬ模様 >>593
上階から現地の突き下げする遊撃要るのが分かってるのに遊撃処理に誰も居ないときとかなら…
そんな状況でディフューザーも受け取らずに現地直行してるならそんな味方にも責任あると思う 初設置…ども…
俺みたいなソロランでemp待ってるテルミ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のVCの会話
アッシュで突っ込んで死んだ とか フューズで自爆 とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は感電の補強前でドローンを見て、呟くんすわ
PLZ Emp.凸ってる?それ、俺以外全員ね。
好きな音楽 シフティングタイズメニュー画面
尊敬する人間 shaiiiko(チートはNO)
なんつってる間に4秒っすよ(笑) あ〜あ、ソロランの辛いとこね、これ ドッカエビのスキン良いの無さすぎてずっとデフォスキンだわ
ファッションにうるさいやつはいないのか 持ってるブラックアイス5個中4個がスペツナズでキレそう ヒューズはクラスターチャージが昔の意味不明な挙動してた時代の方が強かったからなあ……
リロキャンして発砲出来るのは正直今でも納得してないけどUBIに直す気は無さそう ファイアー迷彩がレジェンダリーだという事を初めて知った
知らずに見たらコモンにしか見えん バトルパスなんとかのtier4とか6終えてるのにパックも帽子もどこにもないんだが
これイベント終了後に貰えるのか? 最初そうだった
でも数MAP覚えると新MAP来てもすぐ覚えられるようになるぞ
よく分からんがコツというか共通したなにかがある ランクやってりゃ同じ所ばかり攻めて守るんだからいやでも覚えるだろ 守る時敵が来て嫌だったとこ、斜線通して打たれたとことかを覚えといて攻撃の時真似してみるとか最初は相手から学ぶことで自分は覚えたな
何にも考えないで死に続けるより早いと思う >>604
これなんなんだろうね。
リロードの音やタイミングもゲームの駆け引きの重要な一要素なのになんであんなガバガバなんだろ。
昔は違ったんだけどね リロキャンもクイックリーンも伏せ撃ちも
プレイの不公平感をなくすためにこうしたってUBIは言ってた
正直意味がわからなかった それも他のカメラと同様ケースバイケースだけど
基本的に気付いてないなら立てない方が良いのでは 外カメ破壊し忘れはピン立てないでおくとめちゃくちゃ役立つからな ラペ凸でブリーチングずらして貼って打撃で入れるんだな、修正されそう このゲーム大会は人気らしいけどスレ過疎ってない?
apexで破壊された脳の療養に来たんだけどアンランクもマッチしなかったし もう語ることもないからな
家げ板の方はどうなんだろ 家げの方が過疎ってるイメージ
配信者スレは盛況なイメージ ここpc板だったか
なるほど前やってた時より運営頑張ってるなって思ったけど人口はそうでもないんかな このゲーム、割と女がやってるの謎だな
OWはアニメ調だしヒーラーがあるから分かるんだが アンランクはPTでやってる奴が多いからソロだとマッチングし辛い
シージは露骨な姫プがし易いのとaim精度無くても立ち回りでなんとかなる時とかラッキーショットもあるし敷居は低いんでしょ
そこから伸ばすのが大変だけど codとかもっとガバガバなゲームならいいけどシージで姫プ民とかいたら絶対雰囲気悪くなりそうでこわいわ
俺がモテないからそう思うだけかな カジュアルなら普通にマッチングしたわ時間が悪かっただけかもしれんが
前やってた時は1デスが重くて気軽に出来んなーって思ってたけどバトロワよりもはずっと気軽にできそうだわ
とりあえず今まで使ってなかった足3強武器で遊ぶ予定 人口は寧ろ今が一番多いってニュースが出たばっかやで
まあ他の大作FPSが次々と自爆して死んでたりバトロワのAPEXやハクスラのタルコフとは競合しにくいってだけやな G2とかEG見てて思うのは大幅なロースター変更するもんじゃないなって思うわロースター変更に限らんけどシージって相性が大切やなって タワーとファべーラとヨットはいつクイックマッチから消えるんですかね… G2はGogaが好きだったから
追い出したらいよいよ応援する意味なくなったわ 過ちを認めて幽閉して欲しい
それかドローンレース場にでもしてくれ gogaの交代でいれた選手も昨日の試合で割職やってたからなあ
迷走は否めない ただ細く長くやってたら他が死んでいったって感じじゃね?このゲーム調整遅いしやったりやらなかったりしてる人多そう プロリーグを細くすらやれないゲームが圧倒的多数なのに贅沢すぎん? クイックマッチで変えて欲しいもの
マッププール
害悪レベルの途中抜け対策
防衛位置選択
攻防交代を昔の仕様に戻す 今さっきやったカジュアルで初体験したわ
ストレート勝ちしたんだけどなんもせずに3ラウンド終わってしまった
味方が露骨なチートでもないのにキルもしないデスもしない撃ち合いもしないってのは初だった ぶっちゃけカジュアルはもう3試合試合取ったら勝ちのシステムすらやめてその部屋に参加した奴らで敵味方都度割り振ってひたすら格ゲー方式の対戦で良い気がしてきた US行きたいけどラグが酷くて別なストレスが溜まってしまう >>652
自分はそっちじゃない方使ってる
中距離まではacogのせたメインを使って近距離で詰めるときにハンドガンの方を屈伸撃ち
ちなぼっちプラ2 それなんとかしたら12要らない子になるから絶対なんとかしないだろうね おれもcz使いたいんだけどサイトがブサイクすぎて辛いsmg12ましになったとは言えリコイルガチャやりたくない なんか他鯖でカジュアル回したけど
日本鯖と違って真面目にやるんだな >>660
大丈夫
もし何とかしてもc75もnerfで産廃になるだけだから Czはサイト乗せられない上に見にくいアイアンサイトと引き換えにマシンピストルで最も大人しいリコイルを与えられてるからな
仮にサイトが乗せられるようになったらベアリングや12レベルまでリコイル悪化するだろ そもそも遠距離狙う武器じゃないから十分な性能なんだよな
あれにサイト付けたら多分威力が半分くらいにされるぞ マシンピストルあるやつのプライマリは何故か微妙
セカンダリショットガンがあるやつのプライマリはなぜか優秀 クイックマッチはカジュアルじゃないんだから途中抜けペナつけて、1ラウンドオンリーじゃいかんの?
MVP写真撮影もなくしてさ
そうすりゃちょっとはアンランクにも意味が出てくるだろうよ >>671
1ラウンドで攻守入れ替えでP&B無し他はランクと一緒だと立ち回り試行錯誤しやすいから嬉しいかも https://jp.reuters.com/article/apps-phones-idJPKBN1ZE11T
アメリカでは兵士に対してスマホ禁止令が出てるらしい
持ち込んだスマホのせいで位置バレするってどこぞのレインボーに限らずガチであるんだな むしろなぜしないと思ったのか
ちなみにアメリカの警察ですらスマホ盗聴しまくってて
現地のギャングや半グレはなるべくスマホ使った取引しないようにしてる。すぐ捕まるから isisだかの兵士が位置情報ツイートして爆撃されたとかされてないとか イスラムはTik tokに斬首上げたら特定されて爆撃されたってのはみた なんで韓国人ってどこの鯖でも韓国語で喋るんだ
せめて英語使ってくれ 日本人に比べればな
何でオレたちはこんなに英語出来ないんだろ 教育の質じゃね?
大学まで行って英語話せないのは日本とどこかの国って聞いたことある 高等教育を自国語でできるように昔の人が翻訳頑張ったから 日本語と英語は発音が全然違うから日本人は英語の発音が下手らしい
韓国語は英語の発音と似てるから発音が上手いとかなんとか そもそも英語が出来ないのは教養かな これからどんどんキルカメなしの方向に向かっていくの?
同じパターンでやられても成長なしで
どんどん上級者とNOOBの差が増える気がするんだが >>671
そしたらカジュアル戻せとなってクイックに人が居なくなるだけの気がする
そもそも1Rなら死んで抜けられても全く害なくね?
今のクイックみたいな糞マップばっかの状態で即抜け出来なくなったら誰もやらなくなるぞ 別に途中抜けあっていいけどもっと短くするのと途中補充はしっかりしてほしい
ヨット4階とか延々と人数不利でやるのは誰も得しないでしょ >>692
そうすると途中の試合にぶちこまれまくるがよろしいか?
個人的にはクイックとかでなら5vs3以下だと逆に燃えてくる
できれば5vs2以下だと尚良し
5vs1は最高に燃える
でも一人相手に弾痕ホール使ったりクロス組んでロックしたりのガチ守りや盾使ってゴリ押し設置は勘弁な なんかどんどんフォトナみたいになっていくな(笑)
https://twitter.com/i/status/1220058551609188354
てかモジーとかバトルパスで出したんだし グリッドロックのスキンくれよ
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ハロウィンやってる時点でそういうのは昔からあっただろ ネタ系コスは嫌いじゃないけど普通のに混ざってると雰囲気崩れるから
エイプリルフールかイースター辺りの期間限定パックとかにしてくれ 自分がランクアンランクやりたくない理由って長いのが嫌なんだよ
あとぶっちゃけピックバンも好きじゃない
クイクマはカジュアルクソマップが嫌だけどさっさと抜ければいいし むしろクソマップは普段ランクマやってる奴らは参加したがらないから
雑魚狩りできるチャンスなんだけどな Twitchプライムとか期間限定課金だろ
課金でしか入手出来ないんだから嫌なら買うなよw タチャンカみたいなオペが居るのに雰囲気もクソもねえだろ どうも自分のメモリの周波数とR6Sの相性が悪いっぽいけど確証がない
3600MHzぐらいのメモリ組んでる人他にいてたら動作状況教えてほしい
ちなみにメモリはg.skillのF4-3600C19D >>704
3600C18だけど特に問題ない
クロック下げてみて確認してみたら? 準備フェーズ終わったら工事すんのやめろや
何も聞こえんわ セカンダリSMG完全に殺すつもりだし工事はモジーとミラくらいしかできなくなるぞ
マジで遅くするならACOG付け直せ そもそもセカンダリーのsmgはSASの特権だけでも良かったとは思う
ヒバナとかドッケビに与えるのは流石にやりすぎ セカンダリsmgなんて低dps低反動にするべきなのに高dps高反動だからバランスがおかしくなる サブSG既存防衛オペにもっとジャンジャン配ってほしいわ
現状ピック率とか環境とかの関係でスモークとマエストロに便らざるを得ないのに両方弱体化入るのがキツイ >>708
それな
無意味な開通とかやってるアホは別として編成によっては必要な工事に時間が掛かるのなんてpick時に分かるんだから文句言う前にSG持ち使えよと思うよな なんでubiって毎回回す価値ないクソイベしかやらないんだ ようやくブリッツの頭まで解除出来たんで装備してみたんだけれども
ヘルメット付けてないせいか頭部に比べて上半身が逞しすぎる事になってる >>706
thx
似た製品だけどメモリータイミング値が少し違うからそれを参考にイジって様子見てみるわ Y5S1 ギリシャ
マップはオレゴンのリワーク
攻撃は衝撃波を放つ盾
防衛は範囲内の敵を自動スポットするビーコン?
Y5S2はオペレーターもマップも無しで全体的なリワーク
遂にあのキャラがリワーク(恐らくタチャンカだと思われる) Operation health is a basically 3 month period of time that we're going to be taking in order to fixing and repairing the game.(幻聴) >>722
ブリッツモンタとその新盾オペでクソゲーになる予感がしてならない もう盾はいいよ…と言うかその前にクラッシュなんとかしたら? そもそもデマだろReddit探してきたけどどこにも無いぞ 確かにredditにはないな
それより先にy5passはいつ出るのかリークしろw 攻撃側のARで木壁撃ったら奥側は普通に割れるのに
手前1枚目壁が割れるまでに200発以上要ったんだけど…
これ仕様変更とかじゃなくてバグだよな?
今までに見たことないくらい木壁小さい穴だらけになってびっくりしたわ オレゴンじゃなくてほかにリワークするところあるよなぁ? お前らに謝らんことがある
自分の実力じゃどうしよもうもなくてバカプレイすることがある
ホントスマン !!!
とはいえお前らがバカなのだからそうせざるを得ないのだ
そう思ってる俺はやはり「バカ」なのだ オレゴンリワークはさすがに嘘だろ
他にやるところ腐るほどある >>733
本来やらなければいけない事を差し置いてこんなことやってるの腹立つわ テーマパークの1階攻めにくすぎるからなんとかしてくれ 魔法のACOG没収でちょくちょくバランス取ってるの
冷静に考えるとACOGが現実とかけ離れた倍率と使い勝手のせいで強過ぎるって事なんだし倍率スコープというか照準周りはガッツリ手を入れた方が良いんじゃねえかなあ マエストロは謎のホロサイト教が割といたからそいつらにとっては痛くもかゆくもないだろうな
ところで尋問おばさんのエリートまだですかね? acogのスコープは何がおかしいか指は分かってないんだろ
多分リーン速度も速すぎるって気づいてない。今の2倍遅くても速いくらいだろ
どんな動きしてんだよって
タチャンカのイースターエッグ入れてキャッキャッしてる辺り完全にユーザー舐められてる 武器がそんな強いと思うなら威力35から下げればいいのにな UBIに強さ分析する能力がないのはもはや言うまでもない
工事オペの重要度すら未だに理解してないし この前のアプデ以降音が全然聞こえなくなったんだけど気のせいかな
音頼みでキルしてたから全くキルできなくなった 補強用の素材最初から持ってるんじゃなくてどっかに置いといて仕事少ないやつが多く補強できるようにしてくんないかな うまく使えないから当たらないサブSMGより当たるハンドガンを装備してるって言ったらバカにされた
下手なのは認めるけどさ クソエイムすぎて逆にsmg12のランダムなリコイルのおかげでキルが取れる
ここら辺に当たれぇぇぇって感じで 旧正月セール待ってたわー
アルティメット買っちゃお >>746
俺ヒバナハンドガンなんだが
普通に強いんだけどあれ 個性やバランスならACOGはルークドクとか撃ち合い特化オペに与えられるべきで
カメラ持ち+サブ工事+銃も強いと色々出来るマエストロが持ってるのはおかしいと思ってタチャ
この際足1の撃ち合い向けオペに再配布するタチャ プロの試合とか見てると麻痺するけどベアリングもsmg12は使えたもんじゃないわ あのクソ反動のベアリング4発当てるよりハンドガン2発当てる方が簡単です… ベアリング息してた頃はショットガンありだったのに
全部11と同レベルの反動でいいだろ 最近のプロリーグでヒバナハンドガン使ってるやついたぞ >>746
SMGは焦るけどハンドガンは落ち着いて撃てるからええな 反動調整前は撃ち合いはアッシュとヒバナの2強って言われてたな このゲームはよく出来てるよ
バトロワは異常ピークが過ぎただけで落ちるのは当然だけど
プロリーグも未だに多くの選手が集まってるらしいやん
今までのFPSゲームはどんどん入れ替わってたけどもう飽和してるから安泰じゃないの >>759
防衛はいいけど攻撃でそれはちとop
メイン21発くらいなら許容範囲だけど
あれ?ブリーチングも出来てメイン弱くなくてSMG11持ってるスレッジってもしかしてop?
実際は天井は開けられずバックの下位互換な模様(召喚の儀) スレッジの方が良い場面もあるだろ
アレとかアレとか・・・アレな時だよ プロリーグスレ見に行ってもスカスカなんだな
PUBGプロリーグスレは人が多くいるのに l85にアングルない限りどうやっても勝ちようがない ふと思ったんだけどアマルがガラフック使ってるときにカプカントラップで死んだら吹っ飛んでいくんだろうか >>766
日本人選手の話題は配信者スレに集まってる
海外はG2くらいしか話すことねーし仕方ない >>768
爆弾系って死ぬときすげぇ面白い吹っ飛び方するからどうだろうな スレッジがバックより弱いとの声があったのでバックからフラグを没収しますゥゥ スレッジは物に乗れば天井突き上げできるぞ
国境の噴水とかな 誰もきいてないのにわざわざゲーム後にezいうのは、裏を返せばそれだけ勝つのに苦労した、ともとれるんだよなぁwww
例えば呼吸。
一々呼吸するのに楽勝だ、なんて誰もいわないだろ。
人間当たり前の事柄について簡単、なんて一々いわないわけで、それをezって言っちゃう辺りに発言主の必死さが表れているんだよなぁw こういう発狂しだす奴がいるから試合後ezって言うのやめらんねぇwwwwww 補強壁一人2枚じゃなくて全員で10枚を共有するシステムにしてくれ
一部の防衛の作業忙しすぎるわ、目標部屋なんかルーク一人で工事できるようにしとけ >>779
そんな成績で勝てるんだからそりゃezでしょうよ 実際それありよな
弾薬箱みたいなシステムで
一度に2枚補充できて総量は10枚
誰が何枚補強しても良い的な 工事要員のために近場の補強より遠くの行ってほしいよねっていつも思う スマートドラッグってeスポーツでも流行ってるのかな
ドーピング検査がない限り補足できないHWチートだけど カフェインの効果をチェスで検証したら逆に一手に使う時間が増えたって聞いた ドラッグ使用うんぬんの選手間アンケートあったじゃん >>788
頭が回りすぎて思い浮かぶ選択肢が増えたからとかではなく? >>781
ezなのは他の四人でそいつはやられてるだけやん 自分はなにもしてねーけど勝ったわwwwwってつもりらしい 回線落ち抱えて勝ってるようなもんだし、マッチングクソ過ぎるUBIに対して言いたくなる気持ちなら分かる 世の中カルピスの原液キメる人もいるし糖分最強説あるのでは? >>783
案としてはとても良いけど自分以外誰も補強しなかったら準備時間後もせっせかせっせか補充箱と補強を行ったり来たりしてる間に撃ち抜かれそう >>774
EZって言われすぎて精神崩壊してんじゃん
かわいそう またクリア出来ないチャレンジが来てしまった
スクワッド関係は嫌がらせだろ >>733
タチャンカネタにしとけば済むと思い込んでるのほんとくせぇしつまんねぇわ ミームってのは該当者が開き直ると廃れるからな
syamuとかその典型 ボッチームVSフルパチームこれまじでやめてくんねーかな クリップ保存したいときに限って録画できてない悲しみ タチャフューズクラッシュアマルウォーデンが使えるようになればオペの選択肢増えてシージがより面白くなる
かもしれない 途中参加歓迎
バトルパスポイント欲しさに狂ったようにクイマ回すぜ >>805
それもやばいけどウィークリーとかで軽くカジュアルいくと200〜100レベvs100レベ未満とかも多々あるからな(
経験差で簡単にゴリ押せちゃう試合引くと流石に可愛そうになってくるわ 脳の認知力上げるには適度な運動が良いってメンタリストが言ってた とりまPTは隔離してくれ偶々1〜2人相手だけダイアとかプラチナ紛れてんなら
チームバランスって言ってもシステム上、全試合公平っての無理があるよねって諦めきれるが
4〜5人もいると発狂しそうになる 一緒に糖分取り過ぎるとNGだけどカフェインそこそこ効果あるぞ 姿見えてないのにショットガンで一撃ダウンさせられて味方に撃たれたかと思ったレベルなんだけどこのゲーム大丈夫か? さっきやったときは自分のピン9なのに明らかに同期ズレ酷かったからサーバーイカれてんだろうなぁ…… ファビアンがsiege server badってツイートしてたからサーバー多分おかしいよ 攻撃側も割職と割職補助が1人もいないチームなんてまず無いしシージってそういうゲームじゃない? 糞補強する味方にそこ閉じるんじゃねーよアホっていえるように補強壁に補強した奴の名前かくようにしろ
あとIDの右に誰も知らないクラン名なんてかかんでいいから残りの補強壁の枚数でるようにしろwww
カベイラエラビジルで@2のクソザコいたら俺が殺しに行くから >>824
俺マジでランクで補強したこと無いわ
FPSやってんのに壁見せられてボタン長押しするとか苦痛すぎる FPSやってるのに勝ちに直結することをめんどくさがる馬鹿 ちょっと前に出没してたドローン絶対回さない君と同一人物じゃね? 補強いつも足らんし準備フェーズで俺しかドローン動いてないとかザラなんでこういう奴は結構居るだろう ミュートとかが間に合わなかったのならまぁ百歩譲って許すけどバージルとかイーラが貼ってなかったら殺しに行くわ 補強なし即遊撃の糞ゴミに限って糞補強の現地で頑張って籠もってる味方煽ってるから救いようない
そら毎回ビジルで裏取りしてとる1キルと現地で耐えてるミラの1キルを同等と思うなよ 実質的にC4しか武器がないじゃんゴヨ
自殺が趣味のババアとタコスでも食ってろ ワマイはリージョン式にしたのがほんとクソだわ
あれワマイのクソなん?
イェーガーみたいに最初から全部設置(最低でも3個)できるようにしねーと代わりにならんわ 俺もゴヨは弱いと思うけどペングーがゴヨをぶっ壊れキャラって言ってるから強いんだろうな
ワマイは相当強いと思うが? エイムは良いけど撃ち合い弱くて立ち回りも糞で一番最初に死ぬけどその後まったく情報出さないフレンドが
ずっとbeaulo気取りでいるのが面白くてたまらない
これからも一緒にプレイしたい 4.3全体的に動きがもっさり過ぎてキツいわ
アングル無い武器使いたくなくなるレベルで既に下がってるモチベがさらに下がる
ヌックが逆にスプリントからのADSも早くなったから増えるかもな >>828
よく分かったな、そうだよ。
ドローンのハンデをイーブンにするためにドローン壊して回ってるわw リージョンが唾貯めるのはわかるけどワマイは謎だよな あれワマイの磁性念力をその場でガジェットに宿らせて作ってるから
ワマイの念が薄いとうまく吸いつかないんだぞ ワマイは同じ場所に引きこもってほしいのが露骨に伝わってくるけどそういうゲームじゃないからなシージ
防衛が全員ガン篭りして守るみたいな事はY1でとっくに卒業してないといけないのに作る側がまだやらせようとしてくる 製作者がイェーガーがなんでピックされてるのか理解してない説 まあワマイでイェーガーを補佐するのは出来るけどイェーガーの代わりにはならんよな
足3撃ち合い要員か足1acogみたいなそれに匹敵する戦闘力無いと
足2で416より若干弱い武器持ちで似たようなガジェットじゃ >>851
ピック率90%超えはさすがに妥当ともいえるナーフ 武器が強くて確実に機能する足3が他にいないのが悪い 1ヶ月後ドイツショットガンを担いで走り回る足3の姿が…… ワマイとイエガー
どっちが先に反応するんだっけ?
どっかで検証動画見たけど
どこだったかなだ イェーガーの補佐するにしてもその辺の仕様理解してないといけないからな
また吸うってのが使いづらいわ
磁力で跳ね返すとかならまだ良かった ソロの時は一人で盾置いてその盾も守れるからワマイよく使う >>843
気持ちわりーから話しかけてくるんじゃねーよカスw >>858
イライラで草
お前みたいのは俺のためにドローンでシコシコクリアリングしといてくれよな^^ 病的な面倒くさがり屋だな
あきらかに実生活で問題あるだろ >>852
武器が弱体化されたところでADSが必須級だから意味がない
更に弱体化されれば自分では使いたくないけど味方使えよとはなるかもしれんが 幼少期にネグレクトや虐待を受けた人間は、他人の気を引くために常軌を逸した行動を取るらしいよ
気の毒になってきた 言うてそんな奴見たことないし居たとしても低ランで這いつくばってるだろうからなんの問題もない ワマイを上げるためにイェーガー下げるというやり方がそもそも気に食わない
アングルでも持たせればいいのに
シフティングタイズはアタッチメントの追加なしだったからな ワマイはナーフされまくったイェーガーみたいな感じするけどそれでも弱くはないっていうか
あれ?イェーガーって超OPじゃね?ってなる ピック率93%くらいあるし弱体化されても文句は言えない感じるけどピック率高いオペを叩き続ければいいって感じでもない気がする リージョンは弱体化予定らしいなこいつだけオールマイティーだし罠便利で強すぎだし納得だけど イェーガーはナーフ後のdpsも防衛の中では高めでスピード3でガジェットも強いからまだまだ使われるだろうな 万年シルバーなんだけど60FPSのモニター変えればもうちょい上行けますかね なんかUBIはオペ勝率ばっか気にして他の要因見てなさそうなイメージ
マップ別勝率とか攻撃防衛の勝敗割合もちゃんと見とけよ マグネット全部設置できるまで生きてて欲しいからローミングしたいならイェーガーにしてくれ
っていつもフレンドに言ってるけど聞かない >>872
60fpsでプラ2維持してたゴリラの友達曰く動きさえ覚えれば勝ち そういうダメ出しする奴居る限りイェーガーのピック率は下がらねーな イエーガ銃の威力下げるのはいいけどアングル追加してくれよ…頼むよ… 覗き込み速度弱体化した暁には全オペアングルもらえるだろ >>874
むしろワマイの方がマエストロのカメラだったり目標から離れた部屋を拠点にして守ったりする時に有用だから積極的に前出るべきだと思うんだが ワマイは投げてくっ付けれるんだし遊撃に出るのもなくはないと思う ウィンデルタ見るとぶっちぎりなのはイェーガーもだけどタチャンカもだし
さらに言えばグラズも紛うことなき弱オペだよな 結局スモーク見えるか見えないかが全てでそれなくなったらただのゴミなの理解せずにnerfしたからな
せいぜい10%程度だったグラズを削除同然の状態にしたにも関わらず40%以上ある奴らは放置 もっと言えばウォーデン以下のキャッスルもやべーしなんとかしてほしいな でもキャッスル下手に弄るとプロリーグに影響するから… キャッスルはさっさとクルツかAUGよこせ
あの能力で何でパルスと同格扱いなんだよ >>868
マエストロとかAOCG没収はマジで意味わからんわ
使えないオペ増やしてどうすんだよコミUBIは マエストロのピック率が高いのは強いのもあるけどサブSGの存在が大きい
工事した後はSGが邪魔になったり立ち回りに影響しないで重要性の高いオペってスモークマエストロ程度だからなあ
パルスやヴァルキリーでSG持ってきたら根本的な立ち回りに影響しちゃうし
マエストロのピック率下がってもスモーク上がるだけなんじゃないかって予想してる 言うてマエストロのSGでできる工事なんてたかが知れてるしインパクト持ちでカバーできるでしょ >>889
イングレは二ヶ所しか出来ないし足元空けたりも出来ないからね
ちょっとした穴開けるのにプライマリ使うと終盤弾数足りなくなったりあるしでサブSG便利
マエストロはデカイ開通役ではなくそういった工事担当だと思ってる
野良だと必須開通すらさせる人が居ないときとかもあるから保険にもなる >800
勝った時とりあえずezいっとけばマウントとれて相手が少なからずヘコむと錯覚してるアスペだろお前w
可哀想 仮にワマイでクラブハウスのガレージ守ろうとしても張り付ける場所ないよね? 下から投げ物を投げられる想定なら天井にくっつけるとかヴァルカメみたいに下に隠すか出来るだろ
ワマイのガジェット投げたときに出る範囲はそこに投擲物が入ったら反応するって印だから考えればなんとかなる ワマイは相手が連携取ってると一気にに投げ物放られるから地味に使いにくい 今の知識を引き継いだままシージ発売時期に戻りたい
モンターニュの後ろに4人団子になって入ってくる連中まとめてC4で消し飛ばしたり
今じゃ決め打ちで殺される定番ピークスポットから無双したりリスキルしまくったりして―わ 旧リコイルシステムとバックのリコイルはもう味わいたくないわ… 結局いくらアイディア出しても汎用性高いオペレーターが使われるんだから
もっと工事に特化したオペレーター出せばいいのに >>872
ドローンなし補強なしアタッチメントはスコープのみ
常時ウィンドウモードでYouTube見ながらやってるけどゴールド維持して遊ぶくらいはできるよ
144以上だと動く敵は追いやすくなるけどフリックHSワンパンのゲームにそこまでコストかける必要ない SMG11の威力がくっと落として反動も抑えてくれんかね サブSMGは調整難しいだろうけどサブSGなら良いと思うんだけどなぁ パルスのumpは使ってて何も思わんけどキャッスルだと弱く感じるよね
レート低すぎだしdpsも別に高くないし >>906 タチャンカとカプカンの使っている武器も同じとは思えないよな フレがやろうって誘ってきたんだけど【広/告クリ/ック】今から始めてもいいんか?
あとどれ買えばいいん? アルティメット一択アフィ。今から50人を超える全オペ解除にかかる時間は相当なものになるアフィ。 金あるなら一番良いやつを買え
金ないならゲームしてる場合じゃない、勉強しろ 安いのでいいでしょ
300時間ちょっとやったら全解除出来るよ ルークとサッチャー以外使うなよ
カ/ス 野良が可哀想だから 300時間ってマジか?
真剣に名声稼ぎしてた訳じゃないが俺700時間かかったんだが スターターエディションとかいうゴミ売りつけてたubiを許すな 全部開放には58万名声必要
1時間に830名声稼いで700時間かかるね
たぶんそんなに名声稼げないからもっとかかるだろうね あとから買えるしとりあえず一番安いやつ買って安いオペだけ全部開放して遊んでみてから考えたらいいんじゃないかな 最新版真の弱オペグラズノックブリッツモンタフューズカリーインとかいらないかもな ちなみにウィンデルタによるとアマルはピック率こそ低いものの勝率を高めてるしスレッジはバックより強い >>924
アマルってマジでどうやって使ってるのかわからんわ アマルとかがwin率高いのは勝ってるときしか使わないからでは バトルパスは毎日やってる勢だったら余裕で上限まで行きそうでよかった 今までケニアってチョコレートのメーカーだと思ってたけど国の名前だったんだな 確かに自分も到達まであと僅かだし少ない課金額にしてはかなりのスキンが手に入ったけれども
時は金なりってところか アマル凸はマッチ開始2ラウンド目とかに使うと成功しやすいけど2度目はない >>930
住んでる人間もチョコレートみたいな見た目だし間違ってないぞ 個人的にアマル凸はカフェがぶっ刺さるわ
リージョンいたら死 負けてる時にアマ使ったらみんな抜けて無効試合になるのでは >>918
正直2、3オペあればあとは撃ち合い勝てるかどうかの方が大事だと思う
プロみたいに戦術が何パターンも必要って訳じゃないんだし 個人的に3:2はACOGも等倍も使いやすいと思うんだけど使ってる人少なくて不安になる >>937
banありで更に味方と被らんようにしなきゃならんのに2〜3オペいればいいか?
それに戦術も種類が少なくて同じ攻め方してると読まれやすくなるぞ
同じ攻め方にしてもミラポジ突き上げするとしてバックでやるのか、フラグ使うのか、ブリーチング弾使って突き上げた後に撃ち合いの強いash使うのかとかあるし
野良でやるなら遊撃警戒にグリットロック使って突き上げたりだとかね
撃ち合いどうこうはプラチナ1〜2辺りからで十分だと思う >>930
意味が分からない
ガーナならまだ理解できるが そういえばSMGのADS速度のnerf軽減されそうなんだな
まぁ0.275秒でも現状と比べるとドキツイnerfなんだけども予定より0.1秒近い軽減と考えれば許容範囲かね >>938
俺は5:3だけど使ってるやつまじで見ないわ... カジュアルで自分たちはノーランでランクやったことないのに相手はゴル1~ダイヤまでいるマッチングどうにかしてくれ こんなゲームそこまでガチでやってねえよ レートとか反動とかDPSいじる修正も飽きたわ、結局のところ威力だけ見てたら差別化はできん
ハンドガン構えたときの移動速度上昇をSMGにもつけたらいいぞ
防衛全体バフしながらイェーガーやマエストロみたいな強力なAR組は対象から外れて
ワマイがMP5K持つ理由にもなるから >>944
そこまでガチでやってないならいいじゃん笑ダイヤプラチナと当たって負けようがどうだっていいだろうに 弱体化の果てには火縄銃持って歩くレインボー部隊の姿が 使い回したせいで余計に調整難儀してんのがアホ過ぎる
S1もクソみたいなガジェットならY5も大体先が見えるわ >>948
実際ナイフの代わりに竹やり装備したオペレーターきたらくっそ強そう >>939
俺のランクはほぼ固定BANだから気にならないな
戦術それぞれに幅を持たせるってそれこそプラチナからでいいんじゃん?
突き上げ付き下げしたきゃバック
初心者にはこれで十分だしいきなり金かけて色んな選択肢与えられても持て余すだけだと思う 初心者なら財布に優しく万能Y1オペがついてくるデラックス一択 いや使わねえでしょ
そんならもっと新兵が戦術に取り入れられてる ちょっとデザインいじって別銃扱いにしとけよな
数あるM4クローン共も性能バラバラだし変な固定アタッチメントでもついてればレート違っても誰も気にせんわ >>955
カリはせめてイングレあったらまだ使えたんだけどなぁ
このゲームでヘッド以外だとダウンのボルトアクションは弱いわ
なんかOPとか言ってた奴いたけど >>951
よくみたらお前ドローン回さない補強しないキチガイやんけ ドローンも回さず補強もしないやつが最初はオペ少なくていいってことはオペは最初から多い方が良いってことだな >>962
スマホ回線で再度レッテル貼り直してて草
俺が面倒な行程飛ばす事とお前が「初心者にも突き上げの選択肢は複数あるべき」と主張した事にはなんの関係もないやで〜^^; ドローン回しませんって自己紹介したんだからレッテルもクソも無いだろ そこのクズは置いとくとして
現状使い物にならない廃オペが混じってるのに無理して全部入り買う必要は無いと思うよ
知識無い内は少数のオペを使いこなす所から始めた方がいい >>963
普通の人は君と違って引きこもりじゃないから外出するんだわ
そうすると固定回線使えなくなるんだよ
>突き上げ付き下げしたきゃバック
初心者にはこれで十分だしいきなり金かけて色んな選択肢与えられても持て余すだけだと思う
論でもなんでもなく根拠のないただの主張で論破は草生える
>>967
初心者は色々オペ触って自分で使うことで対策も見えてくるからオペは揃ってた方がいいと思うよ
ただあくまでも続けることが前提だからシージが合わずに辞める可能性を考えるといきなり高いの買う(勧める)のも躊躇うとかはあるが
ところで新スレ… 楽しみたいならいろいろ触った方がいいと思うけど
結局全部開放しても俺が使いまくってるのがテルミサッチャー/ドクだから初期オペでも充分楽しめるんだよな >>963 補強やドローンが面倒なことはあるが、君は「ドローンはズルい」発言してたろ。
どっちにしてもオペレーターが多いに越したことはないわ。俺の知ってるスタンダード君はマジでオペレーター知識低くて引くレベル。
どんな割職が必要でどんな突き上げが有効かまるで分かってない150レベが出来てしまっていたよ。
そいつ曰く「持ってないから分からない」 レベル300越えててランクついてない奴でドへたくそをたまにみかけるけど
好きであそこまで続けられるのすごいと思うの 多い方がいい!ってそりゃ当たり前でしょう…
そもそも金出す価値があるかって話で、主要2〜3オペ解除してりゃ十分遊べるから撃ち合いに慣れる方が大事って言ってんのよ
覚える事多すぎて挫折する人も多いのに「高いのがいいから買え!」って視野が狭すぎるとしか… ってか戦略的なゲームやらせたいとかランクマに近づけたいとか言うならクイクマもボムを選ばせろと 別に後から課金してもいいし最初から揃えてテンション上げてもいいしお財布に合わせて好きに買えよ 撃ち合いとか立ち回りとかキャラのつきつめの前にこのゲーム好きにならなきゃしょうがないから予算許すなら色んなキャラがいるの買う方がよくね? 初心者なら使いたいオペレーター好きに使え別に文句言わねえよ なんでもええけど買うならDXかultimateやろな
ultimate書いなおしたけどY1のオペ強いし気づいたらY1オペ使ってる事多いからDXが最低限なんだろなと 2〜3オペで十分ってドローンも回さず補強もせず正面からの撃ち合いしてるチンパンだからだろとしか クイックマッチをピックバンなし、目標選択可能、3ラウンド制、制限時間3分にしろ
名前もカジュアルに戻しとけ 荒らしに構うやつも荒らしだぞ。そして俺も荒らしに構ってるやつに構ってるから荒らしだぞ。 時間長いクイックで2連続同じとこ防衛はつまらなすぎる >>984
乙っすそもそも950踏みながらそのままレス続けてんのに逃げてるカスが1番悪い 1日経ってもスレ埋まらないし
そう目くじら立てんでもいいやろ 味方に14レベがいてヤバいやつかもって思って観察してたらバンディットで速攻で2F走っていって補強してくれて
なんだサブ垢かwって思ってたらその上にガジェット置いてて草はえた 補給したハッチのそばに鉄線置いて下からエレクトロクロウ付けとくと両方ビリビリ出来るどこかで使えるかもしれない小技 以前大会でオレゴン地下守りハッチビリビリ置いてペレット壊したの見たことあるからセーフ。
遠いと見辛いからしょうがないね。 ハッチにバンディットのショックワイヤーを付けることが出来るというどこかで使えるかもしれない小技 質問いいですか?なんでボルカンシールドビリビリさせて爆発しないんですか? サブアカ作りたいんですがスターターエディション買っていいですか? 質問いいですか?なんでミラ窓のボンベをレベルで破壊出来ないのですか? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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