【PC】Dead by Daylight Part463【無断転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。3/31時点での公式最新対応↓。
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions/3/1520386297679493845/
サポートサイトから行う https://support.deadbydaylight.com
ここのフォームから以下の情報を含めた問い合わせチケットを作成する。
チケットの件名は「Lost of progress」を選ぶ
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「」
■uBlockOriginでID隠しのレスを非表示にする方法
Myフィルターに以下を記述して「変更を適用」をクリック
5ch.net##div[data-userid=""]
■提案フォーラム(公式サイト)
https://forum.deadbydaylight.com/ja/categories/feedback-suggestions-japanese
■Steam日本コミュニティ
https://steamcommunity.com/groups/Dead_By_Daylight_JP/discussions
Q.全然マッチングしない
A.低ランク帯はキラー過多でマッチングに時間がかかる(深夜帯は大分マシ)
それぞれのランク帯でマッチングのしやすさが変わるが、無限ロードなどバグの可能性もあるので一度タイトルに戻る事もあり
[無限ロード確認方法] CTRL+ALT+DELETEでタスクマネージャーを起動してDBDが応答なしになってれば無限ロードの可能性が高いのでDBDの上で右クリしタスクを終了 結局ドクターの電撃硬直3秒だけど鯖の2.5硬直より先に始まるから殴れるのってどうなってんの?
PTB初期しかやってないけどあれなら普通に使いたいんだが フェンミン愛されすぎだろ
次の学術書最後がロメロでもデビキンでもなくミンでまた増えてズルい
そしてアダムのスキンの少なさは異常
登場した木村にいきなりスキン数負けてるしアダム出せアダム >>19
俺の勝ち!
何で負けたか、明日まで考えといてください。 >>18
あんな痰絡んでる汚い声の鯖が人気出るわけないだろ マッチングをランク依存にしてキラーサバ共にキャラ毎のランクにすればよくね?
全キャラパークアドオンアイテムフルに揃えて戦えるようにしてる廃人なんて極一部だし
ドワイト赤1になったから次は20放置してるメグで始めよーってなれば過疎対策に繋がるんじゃない? >>24
女性P(プレイヤー)で結構多いの見かけるな
中年おばさんには人気かもね >>26
いや普通の神経してたら育ったキャラでBP稼いで全パーク揃えてからランク上げるだろ、結局何も変わらんどころかキャラ変更で大きく使用感変わるキラーが嬲られるだけ嬲られるって事だぞそれ >>28
俺は似てるけど若干違う意見持ってて
基本的にオールパークを前提としてマッチングするのはいいんだけど育ってないキラーはマッチングに補正かけるべきじゃないかとね
ランク上げてきた慣れてるキラー以外をデイリーなんかで使ったときがどうしようもなさすぎる ランク6、赤目前になったのに全てが下手なまま
隠れて回して見つかったらすぐ捕まるのに味方が助けてくれるから米がもらえてるだけ
もう少し評価方法なんとかしてくれや キラーだけキャラ別ランクにしろだか、運営がするだか、考えとくだかそんな話があったな >>29
育ってないキラーはいても育ってない鯖ってのが地雷すぎる
結局必須パークのDSBT持っておけば鯖サイドは効率よく虐めれるやん、補正かければかけるほどパーク揃ってなくて苦しいキラーをシステム利用で煽り倒す畜生鯖で溢れ返る キラー毎のランクだけでも試してほしい
公式スレッド読んでるとキラー達の怒りの叫びがすごい
あれだけ真剣になってくれる人たちがいる内に格差マッチングが改善されるといいね
不満言われてる内はまだいい方で本当に見放されたら終わりだよ 大丈夫、もう見放されてるよ
鯖専の配信者の試合数計算したり自分の体感の試合数考えたら
同時間帯一ヶ月前、二ヶ月前と試合数が減ってるし
焚き火の時間が長くなってる >>32
まあだから育ってないキラーとしか言わなかったけど 窓ハメ対策と渇望実装に10ヶ月
ナース弱体とコラプス実装に3年かかった開発だぞ
そんな熱意持って付き合うゲームじゃねーよ >>26
ランク1の実力を持ったサバがランク20キャラで無双するためにとしかとらえられないな
サバなんてパークより立ち回りが重要なんだからそれは全く意味がない
キラーならキャラごとに使いかた変わるからありだな 俺はまだ不慣れなキラーなんだけど、鯖全員がマップ端でうんこしてて発電機回させず完封した。全員10秒チェイスレベル。ここまではまぁいいけど、試合後ランク見たら全員ランク5で草。鯖のランク簡単に上がりすぎなのがよくわかるわ ランクが機能してないのが一番悪い
有段者が級位者をボコってるようなもんだろ
差があり過ぎてお互いつまらないって思ってるよ さっき露骨なキラーチーターに当たったわ、ビリーで上れない丘を登っていた
案の定プロフは非公開。お前らなの? チーターは体感7割が中華だわ
ちゃんと統計とってるわけじゃないけど 結局PTBの破滅そのまま実装すんの?
本格的にこのゲーム終わると思うけど 音無しで脱出できてワロタ
ランク絶妙に上がりにくくなるしミュート縛りオススメ 赤鯖もゴミばっかって皆言うけど万年緑キラーの自分には明らかにちゃんとしてるように見えるわ
1サクや全逃げでクソーってリザルト見る時は皆赤鯖で格差クソって思うし全サクしてよっしゃってリザルト見ると鯖も緑や紫で納得ってのがずっと続いてる >>48
わかる〜
いくらレベルが下がったと言え赤鯖と緑紫の差は多少なりとも確実にあると思う >>42
ビリーって飛べるんだけどそれの事言ってない? なんかキラーって学校の先生みたいだよな
テスト(試合)でミスしたら減点(吊り)合ってたら加点(通電)合格点で昇級(脱出)赤点で留年(死刑)
ちゃんと勉強してミスしなければ合格できるしそれを止める術はない、でもクソ緩いテスト作ったら煽り倒される >>47
それララバイ対策の練習でやってたわ
裏で好きな音楽流してゲーム音ミュートでやると意外と緊張感がある >>50
ビリーって絶壁の丘を谷から飛べるの?すげえな初耳やり方教えて >>53
一部斜面を彫刻で侵入すると吹っ飛ぶ
俺は下手な丘斜面ぐらいしかできんけど分かってる人は結構スポットあるらしい 野良の赤鯖とPTの赤鯖は違うからな
PT赤鯖はPTじゃなくなったらクソザコだから whだかオートエイムだかなんか知らんがチート使ってるナースさんよぉ
索敵は上手いこと誤魔化してるけど、そのブリンクは駄目だよ
上手いナースのブリンクや読みブリンクが上手くいったっていう域を超えちゃってるんだよ 今日もサバとキラー サバとサバのチャットバトルを見ててほっこりしてます >>55
エンブレム激甘に加えてランリセ緩和したから野良だろうがPTだろうが赤鯖なんてなんの意味もないぞ
単に継続してプレイしてりゃもらえるログボみたいなもん >>47
実際鯖は音楽とか配信聴きながらやってるわ
心音消すキラーも増えたし左下で全体の状況も分かるからどうとでもなる 既に破滅ネタで忘れられてるが切断ペナはいつ正式に開始するのか 昔のプロナースの動画見るとナースに限界はないって気がする >>56
加速とかなら見てわかるけどそれなんでわかるの?
すげえ上手い人の動画とか見てると百発百中の爆速チェイスとか居るんだがそれではないのか?
チェイス中は常時鯖の位置が経験でわかる奴はゴロゴロ居るしブリンク精度ばっか高いわけじゃないんか? >>53
youtubeでsky billyで検索すればそれっぽいの出て来る
ただ1年前の動画だから今の環境で出来るか分からんし
そもそも見様見真似で再現出来るもんじゃない >>51
テストとか勉強とかのたとえはよくわからんが
こっそりイタズラして怒られてシバかれるみたいなワクワクドキドキ感ならわかる
もう戻れないあの青春の日々。。。ずいぶん、怒られてないな。。。 いいぞいいぞ
そうやってどんどんチートに疑心暗鬼になれ
俺が見てきたとあるゲームは上手いやつかチーターかの区別がつかなくなってオワコンと化した
このゲームにお似合いの最期だよ 鯖なんて雑にやってても煽られないしチェイス中屈伸ライトカチカチにジェネラッシュ通知バンバンにトーテムボカンも怯えなくて良いから遊んでて超お気楽だわキラーは疲れる >>54
>>63
ほおすげえな、ビリーあんまり使わないから知らんかったわ
なかなか通な熟練ビリーだったのかもな解らんけど >>65
新チャプター始まったら、新バグと破滅弱体の影響でチートどころじゃなくなると思われるのでセーフ 今度俺もやってみよ、今の環境で出来るかわからんけど
サバイバーから何やってんだって思われるだろうが >>62
一応デフォで3ブリのナースを知っている老害だから腐るほどナースとの対戦経験あるし自分もナース使ってた
さらにボンド、エンパシー、血族をつけて遊んでたから他サバへのブリンクも見てたんだ、総合的に見て判断した ブラッドロッジの丘の生成が良かったら空中ビリーできるはず
序盤で8吊りして遊び出したビリーが発電機やドラム缶やフックの上に乗ったり跳んだり
脱出後チャットでメチャクチャ褒めたたえられてた 最近ガチトン凛とマッチしねぇなぁ
勝ちたい奴はもうやめたか ルイン弱体化するらしいけどネガキラーの敗北ですか?
まあ赤ランクの実力と勘違いしてるキラーが消えるだけだかね
ルインに頼りすぎだわPSを磨けよ ルイン無し構成だと
・ビリー
・フレディ
・岡リン
がやっぱりまだまだ強くて次点で
・天誅レザーフェイス
・地下天秤ハグ
ぐらいかね
ナースはマップのブリンクバグが多すぎてな というか、農場とか引いたときの徒歩の最適解ってなんなんだぜ
不協和音とか新破滅監視で索敵しても間に合わないとか理不尽やろ やっぱり広マップを一回り小さくするべきやと思うわ
ゲームスピードも上がるしええと思うんやけど、今度の新研究所もそうやし、どうして広マップを出したがるんや >>75
W彫刻してたけどいつからか露骨に出なくなって使いきったわBW5,6回回してようやく1個か2個って… 味方ゴミ多すぎ
第一村人でダウン即切断、ウンコマン 試合にならない
6試合やって3試合これとか >>80
露骨に出にくいアドオンあるよな、罠おじのタールとかもそうだし
彫刻のストックはいっぱいあるからわけてあげたい 思い出欲しいなとマイケルに60万程のBPつぎ込んだら黄色と緑がそれぞれ1個ずつ >>82
お散歩気分でやれ、そうすればウンコマンにはイラつかないぞ
それでも嫌ならcivでもやってろ >>58
ど下手じゃ赤は無理だろう
俺は緑で行ったり来たりしてるぞ ハントレス手斧当てるデイリーやっててレベル2のパークない状況で煽られてきました >>87
いやドヘタでも赤なれるぞ
破滅なし発電機のスキルチェックできる程度の雑魚ならだれでもなれる >>87
時間かけてないなら仕方ないけどランクあげようと思って時間も割いてそれなら軽度 ビリーの丘ジャンプですらチート扱いで草
コイツらほんとキラーやったことねーのかw 普段使ってないキラーを練習する気にならんよね
絶対煽り倒されるから >>92
実戦で練習しないといけないのがそもそもクソだわ
キラーごとの練習モードほしい 屈伸出来ないようにしてエモートはキラーに見えないようにするってのはどう? ハントレスやってみっか!まずは動画で勉強だ!
遠距離狙撃バシバシ!→こんなもん使えるかやっぱヒルビリー最強だわ 教養がないイキリオタクが何か言ってますね。普通の人は煽り耐性なんてありませんはい
そんなのあるのはネトゲ廃人だけです。イキリオタクは黙ろうな^^ キラーランク上げてもいい事ないからある程度勝ち続いた時に下げラン兼ねて練習すればいい
最初からそのつもりなら煽られても気にならない >>87
1日3戦でも毎日やってりゃ100%赤帯になるだろなれないのは単に月に2,3回しか起動してないだけ >>53
割と最近の動画でも上げてる人居たから今もできるはずつべで裏技動画検索してみて こんなとこにいるくせ自分が普通だと思ってんのかよ 意地はらないで仲ようしようや FPSやってりゃ嫌でも死体撃ち屈伸なんてキリがないくらい常識だからな
違いは非対称ってところ、集団心理働きやすい日本人の煽りが最も陰湿
ぼっちが嫌だって言うのが鯖専になりやすい >>103
おおサンクス、この機会にビリーレベル上げて練習してみるか いやロシア人が一番キチガイだったよ
まぁもう当たらないからどうでも良いけど >>106
グリッチだけど運営がこの様だし好きなだけやると良いどうせbanなんてされないしな コラプス実装前に通電後何時間も出ていかないとか溝でボディブロックして切断するまで閉じ込めるとかずば抜けて頭おかしい奴が多かったわ pinoyと露助は民度最悪だからな
これはどのゲームでも同じ なんっでリボン使う人がいる時に限って落ちるんだよ!!!
なんっでだクソが!!!!!!しね!!!!!!!!! 重機で藁まで飛ぶのも本当はグリッチだけど皆やってるしな
まぁあれ無かったら強すぎるし配信者ですら当たり前に殴ってくる ロシアは鯖と鬼がつるんで位置教えてた奴らに当たったわ、後はチーター
俺の経験だと糞率100% >>114
今リボン使うの得策じゃないよなぁ
破滅の腹いせにウルメメ使う配信者とかマジでいる、使い切ったらやめるとか言ってるけどぜってえそういう奴に限ってやめねえし
俺は糸杉大放出してる 鯖のグリッチはテクニックでキラーのグリッチは悪用でナーフだぞ >>120
スキチェもできねえのに出来るわけねえだろ
下手すりゃピコのとっとこハム太郎ですらクリア出来ねえぞあいつら 露助は露骨だから大胆な煽りに嫌みはないし見てて面白い
ただ日本人とかってドライじゃないんだよね
何か陰湿、虐め問題を見ても、向こうは銃をぶっ放すけど
日本人はネチネチと精神攻撃をしかける、現代日本の国民性は
親切心も失ってるし終わってる >>46
監視との組み合わせが思ったより強烈なので少し微修整するかもらしい ロシア人は鯖でもキラーでも害悪多いし糞ラグだけど
ラグで吸い付くようなフック吊るしと真顔で見つめてくる間があるのだけは笑う >>123
まさかの追加ナーフとか?w
縮退率が減らされるとか有りそう
自動で縮退するのはお鯖様とマシューにはフラストレーションだろうし まぁ破滅つけるだけで監視持ちが発電機蹴ったのと同じになるのは普通にバグだろ >>123
うっそだろwwwwwwwwww破滅ナーフ取りやめでなく更にナーフするとか >>123
もう末路を見るのだけが楽しみなゲームだな ぶっちゃけもう破滅はいいからドクター変な調整しないで欲しい 何処がバグ?破滅で後退する発電機は蹴ったのと同じ扱いだからイタチと併用不可なんだが。蹴って後退する発電機を監視するのが監視パークだろ とにかく発電速すぎて煽りガイジですらトンネルを咎めない
そんな試合が多いのに次アプデ以降ほぼ全ての試合がそうなるのか
楽しみっすなぁ 何かのキャンペーンでDBD無料キー当たったから
キラーはランクリセットごとに2つのアカで交互に遊んでる
1月はAアカ2月はBアカで、みたいに
常に白黄維持でストレスフリーで楽だぞ もう強いキラーはゴミクズにしてしまえwww板も2倍にして発電機も8個目追加しろwww壊れた板も直せるパーク追加しようぜwwwCTは60/50/40なwww呪いトーテムもオーラで特定出来るパークと他の鯖が担ぎ中のキラーに接触したらスキチェで救助出来るパークも追加よろwww >>134
フレディで血の番人、ノーワン増えたなあ ウルメメ使うのの一体何が悪いん?
これまではただ単にキラー側が自重してくれてただけだっての
運営や鯖が自重せずに好き勝手やり過ぎて自重して貰えなくなっただけだろ ウルメメは明らかにOPだから自重してたけど今はそうも言ってられんわなぁ
そんで全滅率大して下がらなくてまたナーフだろうな 鯖やる時真面目にパーク組んでやるの飽きてくるし、スリルないからネタ構成に走る。
てかネタ構成でもサバイバーなら普通に戦えてるって時点でバランスおかしいと思う。 正直露助より中華の方がやりたくない
あいつらすぐ切断するし >>138
悪いとは言わんし使えばいいけど黙って使えって思う、此処とかで「どうせ辞めるからー」とか叫ながら使う奴は破滅あろうがクソ雑魚蛞蝓だと強い偏見を持ってる >>139
サク率気にしてプレイしても無駄と思うがな
これまでも開発は自分達の意見に合うように特定条件の結果を都合よく拾って出したりしてるし
ナースで赤帯のサク率が高いとか(白帯ナースがサク率低いのは無視)
最近はもう初心者にフラストレーションとかもはや理由になってない理由で破滅とドクター弱体してるし
仮に全体のサク率下がったとしても開発のロジックなら何でもありだからな
PTの対策をキラーが求めたらPTも野良も脱出率変わらんと言いつつ、何故かPTと野良の格差を埋めるために血族超強化てのもあったな ウルメメつけてトンネルするとマジでクソゲーになるからキラーは遠慮してたけど
鯖専と運営が自重する気がないなら仕方ないね 変なネーム、中華、番号数字の奴とか切断自殺はトップレベル
一声あげて瞬速で切断。何しに来たの?
あと弱音つけたカタカナネームもクソ 中華PTと日本語ネームPTは不快になるだけなんでパス
あと○○youtubeとお仲間 そもそもサク率低かったナーフを弱体させたあたり言ってることがめちゃくちゃだからな 正月明けてから2週経つからそうだけど同接はどうなってるのな
ちょうど破滅変更発表から一週だけど 当然のように監視ナーフもくるっぽいしまだ何かしてきそう 平日のこの時間とはいえアクティブ12000人
アプデ来たら1万人以下になりそう 名前やプロフに配信サイト載せてる奴はもっと意識高く動けよな
プロフとか切断やら煽ってる奴ぐらいしか見ないんだから印象悪くなるんやぞ 「フレディの調整予定は無い」って言った直後に弱体食らわせたぐらいだからな
もうここまで来たらどんな不意討ちナーフ来ても驚かんぞ 最初から通電までずっとチェイスしてやったの最後吊られて助けに来ないクソ野良供ほんとファックだわ
鯖の質が落ちてるのはマジで当たってる 発電してやった俺がなんで助けに行かなきゃならんのだくらい思ってるぞ >>151
うわー先週まだこの時間1万5,000とかあったろ
それで減ったやべえって話しをしてたのに加速してんじゃん むしろ3人逃げられたのでは良いのでは?そこでノーワンやら救助失敗して犠牲が増えたら本末転倒やん 助けに来てくれたらいいくらいの気持ちでやっとけ じゃあ今後俺も救助行かなくていいよな
見殺しするわ
仲間死んでもハッチで俺だけ脱出出来ればいいしな
いいゲームやん そこで助けに来るって信頼があるからチェイスするのでは?
すぐ見捨てられるなら第一村人になった瞬間切断安定のクソゲーになる ぶっちゃけアホみたいにうんこマンからのどんでん返し全滅のほうが腹立つから三人脱出したならそれでいいわ steamの統計見てるほうがこのゲームやるより面白い。。 救助行かずに味方を見捨ててハッチ逃げしようが遊び方の一つなんだから好きにしろよ 通電後の救助にグダグダいってるやつって何目的で言ってんの?ランク?BP?
通電後なんか勝ち確定なんだから手抜きでわちゃわちゃやるもんだろ キラーはもうやる気無くなったし鯖はマッチ遅いから起動しなくなるわな 5台チェイスで見捨てられるとか昔からよくやられてるし何も思わんわ 今更だよな
Twitterにでも書いとけよって感じ >>162
本当にそう思う
通電までチェイスして釣られたあとにウンコマンがノーワンなしドクターに全滅されたの見て声も出せなくなったことある すちーむちゃーとを楽しみにしてる人も多いだろうけど、アプデ来たら開き直ってサバやる人も多いだろうからどうなるか 5台チェイス←嘘
見捨てられる←本当
何とも思わない←嘘 この前気づいたけどサバイバーのマウス感度を変えるとかなり戦いやすくなるんだな
頻繁に後ろ振り向けるし旋回もしやすいし まやかしってキラー越えてすぐだと窓越えられるのね
掴みモーションバグで鯖担げてないし専鯖になってキラー不遇だわ 一応ルイン弱化の発表日の同接のピークが39000で今日が24000なんだな バベチリのボーナス1人50%にしようぜ
bpもらえるならキラーをやる奴隷もいるだろ >>175
そもそもまやかしで封鎖されるのがバグ説
実は乗り越え早くなるだけのパークなんだよ まあ、2倍とか正月休み終わった直後とかだったし、一概には言えないけど間違いなく減ってるな
ようつべにある破滅関係の動画も肯定的なのは一つもないし
けどこれてビビって破滅ナーフ辞めるような事はやめてくれよ
ここまできたらキチッとナーフして同接どうなるか見たい チェイスはいいから見つからないで欲しい
その結果長く逃げたからといって助けには行かんぞ ウルトラワイドモニタでDbDしてる人いる?
いるならどんな感じ? チェイスとかしやすい? >>182
別にワイドモニターと何も変わらんよ
人によっては横に伸びる感じがあって嫌と言う人もおるし >>183
特に変わらんか……いやチェイス中に後ろ見るのが楽になったりするんかな? と思ったんだが >>182
ウルトラワイドだとフルスクリーンだと横基準で伸ばして上を切り取るから見える範囲が狭まる。
出先だから拾い画像だが、こんな感じでキラーの頭部分が切り取られて視界が狭まってるのがわかる
https://i.imgur.com/ZcuxcPz.jpg 逆に縦長のモニターだと板割ってる最中もどっちに逃げていくか見えるって書き込み見たことあるわ もはや自分が降りた船が沈んでいく様を「あーあ」と言いながら眺めるゲームと化してる ホモゴンがDS食らった後ポータル設置の表示出るせいで吐血してるように見える 縦長でやると有利なんだよな
ああいうグリッチじみた仕様こそ悪用だろうにさっさと修正しろよ コントラストいじろうが縦長にしようが割とどうでもいい
他に直すべきところはいくらでもあるしとりあえずナース周りの不具合は直せ殺すぞ シャドボの効果、パーク一個分の効果しかなさそうだし平気平気
複数のパークの効果をもったVCが許されてるんだもん 誰かメタナイトの逆襲でカービィ(鯖専)がメタナイト(キラー)をボコボコにしてあの戦艦を沈没させるMAD作ってくれねえかな >>190
つーかキラーの視野なんてデフォでこれぐらいにしろ
酔うし目疲れるんだよ >>195
さっきも言ったけど横に伸びてるだけだと思うから視野的には変わらんと思うぞ
チュートリアルで1歩も動いてないからワイドモニターの人は比較してみるといい 襲う側が一人称視点なせいで心音無いキラーで角で出会い頭するとサバの時以上にビビるわ 索敵中にいきなり意識外の板スタン食らうと怖くて泣きそうになる >>198
普通ビビるわな
そのあと見つからずに済んだのにもったいない、と思うってことは自分はまだキラーで殺せてる方なんだろうな 板のある通路入らずに横の通路横切ってだけなのに
板倒しスタンはいるとびっくりする
いや板ある通路入ってないの風圧すごすぎだろとなる ランリセ入ってから初めてやったけど赤以上に紫やばいな
3試合連続切断と10秒チェイスマンのせいでまともに遊べない
さっきは救助だけで試合が終わった���� なんも考えずハチェット補充しようとしたらロッカーの中にクロがいたりするとマウス放り投げるぐらいこっちがビビる ランク20でVCフルパでやってるけど毎回普通に4逃げ余裕
逃げられないとか言ってる下手くそ鯖はもっと努力すれば?
もっとキラーの強化が必要だろ
鯖専の主張を立場入れ替えて書くとこんな感じか
これ見て鯖専はなんて言うの?
ランク20の鯖でランク20のキラー相手にして環境語るな!ってブーメランぶっ刺さり発言するのか
たしかにそれはキラーの強化が必要だ!ってアスペ全開の発言するのか気になる 企業だから金儲けするなとは言わないが温くするなら最終獲得ポイントぐらい調節しろとたびたび意見したけど
ガイジだと思われてスルーされてました。ここまでガバマッチされてポイントほしいの?ならキラーやれよおめえら ランクが機能してないな
毎回10くらい離れてる雑魚とマッチングしてんだけど
終わってんな >>213
お鯖様vcpt4人「ezezezezezezez!」 >>214
鯖はランク1でも雑魚多いから心配いらない 緑帯キラーなんでしょ(てきとう)
雑魚赤鯖しかいないのかわいそう >>207の日本語訳
開発も慈善事業でDBD作ってるわけじゃないから
スキンの購入率が高い鯖を優遇して集金するなとは言わない
でも鯖を優遇してキラーを弱体化するならキラーの獲得BPの調整くらいしろ
前々からそう意見してたけどそのたびに鯖専どもはキラー優遇するなキラー専ガイジ!とか言ってきたし開発も無視してきた
鯖はここまで開発に忖度されて優遇されまくって格差マッチまでさせてもらってその上BPまで欲しいのかよふざけんな
BP欲しけりゃキラーやれ鯖専ども!
たぶんこんなかんじ >>215
実際破滅なし第三の封印構成で遊ぼうとしたら速攻壊されて面倒でフェイスキャンプしたらvery camp ,great campって言われたしなぁ >>209
気付いたようだな
つまらないゲームは別にやらなくてもいい事に ボーイスカウトで学んだのでキャンプも焚き火も得意です! 監視弱体ってマジなの?割と気にいてるパークなんだけど...ナーフ来るの? 破滅ナーフとかクソどうでも良い調整する前に這いずり放置何とかしろ 今回はptb来てから本実装までの期間が長い気がするな…
ルイン弱体の声の多さに怯んだかプリティ 開発本体は状況を鼻で笑ってるだろうけど伝言係でしかないdonは雇われたの後悔してそう キャンプ、ウルメメ、ノーワン装備の低ランキラーそこそこいるな
やっちゃいけないわけじゃないけど気分は悪いよな
BP低くなる、pipも貰えない 責任負わずにチヤホヤしてもらえたボランティア時代が華だったな
DON え?ランクリセットされたの?
ランク2のままスタートしてマッチング全然しないんだが、、、? この運営毎回ナーフが極端過ぎるんだよ
一気にゴミ屑にまで突き落としてどうすんだ おいおいログインし直したらランク5に下がってるし、頼むわこのゲームほんま youtuberが屈伸ライトカチカチ肉壁で煽ったあげくケバブされた後
撮れ高いいからキラー煽るとこうなるwwwって動画化しようって喜んでたぞ 発電機遅延パークモリモリな奴に限って索敵ガバガバなんだよな
チェイス中でも周りを見てる賢いキラーが一番鯖側として辛いのに、低ランクキラーはパークやキラー性能を否定するから哀れよな このゲームは運営からのするなやるなって制限がクソだわ ここ数日ルイン付けずに頑張って、久しぶりに付けたら1つも発電しなくて笑った
遅延パークはルインだけだったのに、やっぱ効果はでかいな
ランクの白鯖には無効、黄1% 緑2%、紫3%、赤5%とかにすれば初心者もルイン無視でぶん回せるんだけどな ボランティアではなく奴隷だからなプリティ鯖専VCPTに搾取され煽られるためにやってるからな pt配信者と当たったらめっちゃイキってて色々言っててもはや草
全滅させれてけど配信者はこれだから殺意高めていかないとダメやわ 自分の中でカナダのイメージが最悪な物になりつつある そもそも配信なんて迷惑以外の何物でもないからやめて欲しい
有名処以外名前だけじゃ判断できないから尚更うっとうしい マイケルで吸えなくなるのなんなの?
やってられん。 >>242
有名じゃない配信なんて誰も見てないから問題ないだろ
自分がチートでも使ってるんじゃ無ければな
俺なら有名どころだったとしても平気でトンキャンできるよ
だってそういうゲームだからな ttp://dbd.mmoloda.com/image.php?id=111
ttp://dbd.mmoloda.com/image.php?id=112
ttp://dbd.mmoloda.com/image.php?id=113
ttp://dbd.mmoloda.com/image.php?id=114
ガキww 「ゲージから出すときは必ず高いところから抱っこを通して」、「餌を食べさせる時は必ずヒザの上で」ということを繰り返した結果、かなり抱っこさせてもらえるようになった なんかみんな救助早すぎへん?
きっとげあるけど先越される 早い吊りペースでも追いつけない修理速度にハントレスの限界を感じる >>249
ウィルメマンよりずっ友マンのほうが駆けつけるの速いよ >>246
ウソジョーカーくんの?
あとその幼女ハグのスキンか? 13日のランクリセットってこのままいくの?
1しかさがらないんじゃ意味ないよな ジョーカー来てもゴミみたいな固有パークとPTBからナーフされての実装とかまたどうせそんなんだから買いたくない >>259
ランク報酬もないしマッチングにも役に立たない
ロビーで他人のランクを確認出来るなんてこともない
リザルト画面でフラストレーションを与えるだけ ネタ衣装着たドワイトやクロに煽られるジョーカーなんて嫌だわ…
DC様激おこ不可避やろそんなの 日本人なんて雇った所で高確率で事なかれ主義イエスマンになるだけ
ユーザーと開発との架け橋どころか梯子を外すブラック組織の下っ端そのもの
同族には圧力と受け流しと言論統制 ガイジンサマには従順
彼が入社してユーザーの為になる事なにかあった?
翻訳なんて義務教育レベルの英語力かグーグル翻訳があれば充分だし
煽られるのはキラーやる時だけで充分 なんであんな不快なコミュニティマネージャーなんて雇ったんだよ 生存者とキラーの米粒の難易度の差がなぁ
えんててー様は生け贄欲しいのに地下狡猾カニバルで刺さって3人吊りやっほいしても激おこプンプン丸で不機嫌に減らしよるからなぁ ハッチ真上に予め立ってても開いた時に閉めるが表示されなくなってんだけど何これ、バグか?それとも最近仕様変更したの? 大体チーターもVCまみれの現状も放置だし
VCまみれなんだからキラーの取得BPもっと増やせよ
スキンとか大量にありすぎ 儲けるな売るなとは言わんがバグを直せや
どこの馬の骨とも知れぬコミュニティマネージャーDon()なんていらなかった 誰だよあいつ
破滅なんてトーテム依存じゃなくてそのまんま通電まで効果持続するパークでいいじゃん
不慣れキラー初心者用にバニラモード実装しなよ
どのキラーやってもナース以外強ポジぐるぐるするだけ アホかつまらんわ バランス次第と言えばそうだけど
非対称なんて多数側の方がPTもあって楽しいに決まってるんだから
上手く釣り合うようにしてもらわないとな >>266
そんなつまらんプレイをそりゃ観せられても怒るわな >>270
鯖側からしたらつまらんがキラー側からすりゃ知ったこっちゃないし
生け贄も3人捧げてんのにえんててー様不機嫌なのが意味分からん おいキラー4人鯖1マッチ起きたぞ
まだこのバグ残ってんのかよ面白かったからいいけど >>263
は?ユーザーの為に色々やってきただろ
大喜利で笑わせた道化にDLCめぐんだり
ユーザーがフラストレーション受けないようにフォーラム言論統制したり >>268
ツイッター見ると新スキン来ただけで喜んでる奴多い
まともにゲーム改善するより、お手軽にスキン作ってたほうが楽に儲かるからな なぁ、ビリーの大幅ナーフまだ?
みんなで不幸になろうや キャンプするキラー増えたね
切断が捗るわ
第一村人が切断してそれに続いて鯖全員切断で草 >>275
ビリーは上手い奴がいると一瞬で壊滅するな
このフラストレーションは半端ないからいずれ来るでしょ
フレディも強すぎになった >>276
あきらさまなのが増えた、これはマジ
トンネルキャンプ増え増え 部屋数増えたのかキラー減ったのか
キラーR17なのにマッチング速い >>276
マシューがサク率50%目指してんだかキャンプして削るのは当たり前だろ? CSも低ランキラー爆速らしいしいよいよキラーが減ってるんだろうな 野良で鯖遊んでたら通電後肉壁してモレル守ってダウンしたら2人即ゲート逃げして見捨てられたわ。キラーもそれに同情したのか優鬼して逃がしてくれたけど、ほんと何だったんだあいつら...おしっこ漏れそうだったんか... >>284
モレル野良に何を期待してたの?
ほぼガイジしかいないぞ 昔はVC相手させられるんだからBP増やせよと思ったけど、ゲーム自体が窮屈でおもんないからもうBPいらんわ >>285
モレルは頑張ってキラーのタゲ取って俺が治療される時間つくってたぞ。コラプスもめちゃくちゃ時間残ってたから普通に助けれたと思うんだがなぁ... コスチュームの豪華な鯖達に混じって
俺だけ茶クロ使ってると
モブNPCみたいに見えて笑える 現環境のキャンプなんてキラーの命削るだけの自殺行為だけど
発電速すぎてそれでもキャンプしないと一人も持ってけないから
仕方なく第一村人ガチキャンしているのをよく見かける 最強はリージョンやぞ。
負けることが前提だから、むしろ勝たせてやってる感があって、
いつでも無敵状態よ。 這いずり放置リージョンとかたまにやるとおもろい
二人失血死させてあとは這いずりにし吊る
最後まで放置するSもいるらしい リージョンは稼ぎ目的の奴いるからな、自分もそのクチ
俺は鯖寄りなんで、キャントン嫌だから適当に散歩して切りつけ
均等釣りして全逃げさせてる。使ってるのはピンク キラーやろうと思った1戦目で開始23秒でトーテム破壊
この時点で気が滅入って嫌になりかけてたけど
さらに発電機1台で鯖4人の状況にまで追い込まれた
そこから泥臭く立ち回って何とか2人削って全滅を確信したらハッチ2逃げ
ランクリセットがあったし心機一転頑張ろうと思ったけど完全にやる気なくした
糞調整にナーバスになってばかりじゃいかんなと思ってたらこの様だよ
理不尽過ぎて心を無にしないとプレイ出来ねえ >>294
酒飲んでバカになって気楽にプレイするのがいいよ
なんとも思わなくなる 最近はホーキンスギデオン指定して手鏡マイケルや透視豚、全能視レイス以外キラーやってない
ステイン隠しながらぐるぐるに飽きた
かなり限定的な条件だから連発出来ないけどやっぱ楽しい 現状どうせガバマッチだからキラーは勝ち負けにこだわらず
デイリーだけこなして一人をガチキャントンするのが一番ノーストレス
今の状況の鯖はPT鯖専ばっかだから鯖1人にストレス与えて終わらせればいいと考えるのが最強 >>294
それはそれでパーク埋めたりレアな鍵をちゃんと準備してきてるんだが ちなみに僕は鬼をやれば全逃げばっか、生存者をやれば第1村人ばっかなんで「自分は常に不利」ですかね😅← なんかルイン無しナースが凄い増えた気がする。
今後のルイン無し環境を想定+その環境で生き残れるのはナースしかいないから練習
ってっ感じかね ナース・リージョン・ハグ・ピッグ・ゴスフェなんかは元々破滅抜きで普通にやってるからまあ問題はないなあ
まったく使わないけど鬼とマイケルはモロにダメージになるんだろうね アドオン次第でナーフ前ナースと遜色ない動きできるからなナース
そりゃ練習しますわ ナースはなクールタイムのせいで屋内マップ引くとストレスしかない
特にホーキンスの雑音。鋼対策に喘鳴つけてるのに声が聞こないんだが何とかしろよ で、いつになったら切断した鯖を脱け殻にするように変えるわけ?
ps4も専鯖になったんだからはよ実装しろや 緑帯でやってて思ったけど2サク2逃げに近づけても初心者の全滅率は大して変わらんなこれ
キラーをナーフすればするほど上手いキラーしか残らないからどんだけ初心者優遇しても意味ないな 第一村人ガチキャンプで1サク、発電機残り1
1人見つけて追いかけるも通電、追っかけてる鯖倒してガチキャンプで1サク
2サク2逃げつっても内訳は色々あるからな ビリーは確実にチェーンソーがチャージ性になると思うわ
山岡みたいにチャージがたまってる分だけダッシュ出来るっていうね あんな去勢されたナースよく使おうと思うね
俺の中ではナース弱体化が超えては行けない一線だったからそれ以来1度もキラーやってない プリティが悪どいのはアドオンの取得率が高かったであろう松ぼっくりと失調性を距離マシからわざわざ置き換えて
逆に間違いなく誰も取ってなかったゴミアドオン筆頭のカヴァナーと重く息切れ〜を距離マシにした事
あまりに意図的すぎて許されない暴挙という他ない いうて今のナースもノーアドノーパークでもランク1になれる性能だけどな 海外のフォーラムでも時々ナースの基礎能力元に戻せって言われてるけど
そのたびに開発と海外のDONカスが「上手いナースは今でも対応できてる」って言うんだよな
鯖はさんざん初心者のフラストレーションがどうのこうの言って調整してるくせに
キラーのことになったらうまい奴を基準にし始めるのがほんとにクソ
いい加減死んでくんねぇかなあのゴミども 救助こねぇなら切断して次行くだけだしキラーも鯖もキャンプしてっから切断加速してるだけだよなぁ >>313
それ今の糞サバ祭りならナース以外でもなれるから
トラッパー辺りはキツイだろうけど レイスの透明化はフラストレーションが溜まるので制限時間制にしましたとかありそう 現に強いからなぁ
他の奴より初手で詰められるからな レイスのステルス性能が高すぎるとサバイバーのフラストレーションが溜まるので足音の音量を2倍にして透明化中の速度を50%に下げました! 透明化中はキックと窓越え速度を75%ダウンさせました! 屈伸煽り手招き煽りされて疲れたから初めて切断しちゃった
勿論チャットで散々煽られて切断はマナー悪いって言われたけど、普段切断してるような人らに言われてもなあ…自分が悪いし切断した事後悔してるけど腑に落ちない
煽られてもキラーずっとやってる人達ほんとに尊敬するもう心ズタズタ >>325
dcは誉められたものじゃないけど
煽りは人間としてのモラルが伴ってないから後悔することはない
dcはだめやけどな
気にすんな 煽られたらガンガン切断したれ
煽り行為は切断されてゲームにならないと鯖専共に思い知らせていけ 専鯖になってからリザルトで部屋が落とされるのって何基準?
誰もチャット打ってなくても複数人残ってれば維持されてる感じなんかな >>325
やりたいようにやるのが一番よ
激しい煽りがあったってことに気付いてくれてる野良鯖もいるだろうし
ただし知っといてくれ、煽ってる奴らはお前がdcした瞬間に一番盛り上がるんだぞ 正直ゲート前で煽られたんなら切断しても良いと思うよ
そいつらには出る時間もあったわけだしね >>325
普段切断してるとは限らんだろ
自分が切断したからってなに決めつけてるわけ? >>325
我慢できなかったら壁向いてイヤホン外して、風呂入るとかするといいよ
トンキャンせずに全滅とっても雑魚キラーwwって言ってくるキッズもいるからチャットはオフにする
キラーやる人はみんな一度は心折れてると思うから頑張れ >>325
どんな理由であれ切断は悪だわ、しかも何勝手に相手も切断してるって決めつけてるわけ?情報後出しするなよ? 切断にペナ設ける事すら出来ない開発が悪いんだよなぁ 切断なんてするな
ゲームで勝てないからテーブルひっくり返してるような恥ずかしい行為だし
そういう輩の一番喜ぶことでもある
切断してもいいじゃんとかも言うな
真に受けて切断してもいいんだと思ってしまう未熟な人間も多い
と言うかさっさとちゃんと切断ペナ実装してくれ
キラーに嫌がらせしてる場合じゃねえぞ 無限ロードや応答なしになってしゃーなくのタスクキルでペナ受けたのが殺到したんじゃなかったかな
しかも一回目のペナは短い(たしか一分)から気が付かずいきなり二回目のペナから食らったとの勘違いが多かったみたいな 無限ロードよくあるからタスキルするしかないのなんとかしないとどうもなんないよね
ゲーム始まってからの意図的決断は絶許だけどさ 無限ロードまみれなのに即切断に対してペナルティ付けたらそうなるだろ
このゲームで言えば開始後10秒経ってからの切断はペナルティとかって発想がなんで出来ないんだろ
ガイジしか開発運営に残ってないのがよく分かる 少なくとも数ヶ月後にはバイオre3だし人はさらに減るよ 切断ペナは余りにも切断者が多いのとロードバグでおじゃんになったんじゃね? re3は期待してるけど非対称バイオはなぁ…つまんなさそう 非対称バイオはクローズドβやったけど面白いと思えなかったし流行らないわ バイオは生存者4のゾンビ100とかなら面白いと思うんだけどね
集まらない分はBOTで バイオは以前に対人のアンブレラコアで大コケしてるし
王道路線でないダークサイド、アンブレラクロニクルとかでも評価はいまいちだったしおもちゃでしかない あれは流行るとは思えないわ、生存者側は楽しいだろうけど 6のオンラインでストーリーやってるプルーンのとこにクリーチャーとして侵入できるモードは好きだったな ツイッターのトレンドにレイス弱体化があってむちゃくちゃびびった まあApexだろうなあって思ったらApexだったわ こっちのレイスにはトレンドになるほどの人気ねえからなあ レイスくんはキラーで唯一悪くない子だからね
スクラップ工場で真面目に働いてただけなのに>< 自分にとって気にいらんなら即切断しろ
フラストレーション溜まるからな https://i.imgur.com/91onAjo.jpg
俺はこんなクソゲーに去年だけで250時間も費やしてしまったのか…おごご… そーなの?さっき誰もオファリングつけてなかったのにsiroikaoってId'の人が切断してたで? キラーで切断してないのに切断扱いになることあるよね フォーラムでは敵扱いで常に叩かれ、誰も味方してくれない、ツイッターでも叩かれまくる
Donくんは社員になる前にこの未来を予想してたのだろうか オリジナルキラーに限定したらクラウン、リージョン、鬼が酌量の余地なしってとこか
後は職場で狂ったとか復讐とかまともに教育受けてないとかそんな感じ やってることはただの苦情サンドバッグとパッチノート翻訳だけだよな、ゲーム内翻訳してないし
なんもやりがいのない仕事だな クラウンとかいうハイスペックで純粋なサイコなのに何一つ活かせてないクソゴミキラー >>367
そりゃ仮にも運営側なんだから下手な事は言えないだろうな
いくら「運営としてでなく個人の感想として」と書いたとしても、絶対にそこを無視して騒ぐヤツは出てくるし
で、そう言うヤツは結構な数いるから気を付けなければならない donは開発からもらったDLCを取り巻きに配ってたころは楽しかったやろなぁ >>370
でも公式の統計にわざわざ煽り文章を付け加えて楽しそうじゃん うんこもれるクソクソって言われてたけど
そんなやつ見たことねえよくらいに思ってたら
他の味方が追われてるのにガッツリフック前の遮蔽物でうんこし続けて
2段階目入った瞬間助けるやついたわw
イラつきはしなかったけどあまりに典型的すぎてクッソワロタ クラウンのアドオンのフレーバーテキストはいいんだけどなぁ
読んでるだけで息苦しくなる >>370
ペナももうすぐ来るんだよなぁ
運営はそこまで先読みしていた・・・? 破滅自体は初心者殺しパークで新規取り込もうとすればナーフ必須だし
かといって破滅をナーフすれば今以上にサバ強すぎてキラー側が破綻するし、
キラー側もワープ持ちは依然として対策不可レベルの強さがおかしいし色々と環境の末期感がすごいね
両方ともバランス無茶苦茶なのを目先の調整だけでなんとか動くようにしてるだけで逆によくここまで持ったとも思うけど ジョーカーのリーク画像なんて出てんのか
でもなぁ俺が求めてるのはヒースレジャーのジョーカーなんだよ。。。 >>383
初心者いうけど破滅なら20試合もやれば分かってくるんじゃないの?
オンライン対戦ゲーなんて最初はやられて当たり前だと思うけど
逆に、ガチの初心者が最初から何の苦労もなくやれるのって相当やばいと思うよ
その後、どうするん?
何を目的にその後やりこんでいくのかと 破滅が初心者殺しの意味がわからん動画で効果を知ってる&音ゲーマーなら初見から止められるだろ
>>384
なにそれ マシューは公式であるがゆえに屈伸修理できないのが辛いな
普通の初心者なら仮にトーテム見つけられなくても屈伸でどうにかなったし ダークナイトジョーカーがサバイバーにボコボコにされてたら俺泣いちゃうよ こんだけ有料dlc増えてんのに値下げも本体無料化もせんの悪手だわ スキルチェックが出来ないはまだともかくトーテム壊せないは流石に甘えじゃね あの愛おしい可愛らしいレイスたんのこれ以上何を弱くする必要があるの?って驚いてみたら別ゲー ホアキンジョーカーとか限りなく一般人だけどどんな能力になるんだ? いつから破滅弱体化実装されるの?
早くどうなるかみたい デイリーでクラウンでチェイス180秒が来たから、バベチリ付けて均等1吊りしたら適当チェイスしようと思ったら鯖が秒チェイスガバ過ぎてトンキャン無しで1逃げ2サク1失血死になったわ。
ランリセ直後だったけど鯖4人共5、キラー13で一撃瓶とか無しの瓶効果と範囲増しだよ。
こんなガバ鯖ばかりなら破滅ナーフ来ても良いんだけどな。 YouTuberがドクターの上手くいった動画しか上げないからどんだけ強いのかと思ったけど
鯖だと上手いのに全然当たらんし自分が使っても1分に1回索敵とか室内ならまだしも野外マップだと雑魚にしか感じないわ ごめんなさい自分が間違ってました
破滅は初心者殺しではありません
初心者でスキルチェック失敗する人やトーテムが見つけられない人は甘えです
20回もやればスキルチェックを失敗する方が珍しいし、最初の一回我慢すれば誰でも対処可能な能力です
このゲームは上達する=スキルチェックでグレートを出すことを表します
(DBDは対戦ゲームなので、スキルチェックでタイミングよくキーを出せるようになると自身の上達を実感するように作られています)
また、DBDは他人のプレイ動画で特殊能力の効果を一通り理解し、初回プレイ前に音ゲーの経験者であることを前提としてゲームが作られています
みなさん破滅に検討違いなレッテルを貼ってすみませんでした シュライン不協和音きてるな
そしてまた弱音君だし出てきすぎじゃない? このタイミングで不協和音ってことは破滅は実装されちまうのか ラグキラーか加速チートキラーか知らんけど
やってられんからそういう時は切断してるわ 破滅はよ弱体化しろ
人数の推移が見たくて仕方がない 初めてやる人間が10分待たされて5分で終わったらクソゲーってなるわなー 弱音シュラインは最高だがこれルインナーフするからっていうキラーに対しての挑発と見えるな ほんとボケーっとやるゲームになるよな
破滅チェックすらなくなったら何に緊張感持てばいいんだか
チェイスも専サバラグで反応関係ない読みゲーに傾いてるし
どこまで劣化させれば気が済むんだよ >>404
皮肉のつもりかどうか判断つかんがこれマジだと思うわ
勝つ前提なら知識ゲーだから動画とか見なきゃならんのは当然そうだし
(破滅とか関係なく元々初見殺しゲー)
鯖の上達要素がSC、チェイス、状況判断くらいだからスキルチェックをうまくなったと実感できる分破滅もそれほど悪くない
難しい環境に適応できたという自信にもなるし
音ゲー経験者に関してはあれだが
元々スキルチェックの仕様がそうなってるとしか言えんな dbdって他の対人ゲームができない負け犬が集結するクソゲーだよな マシューの命令に従って仕方なしに翻訳してるdonカス可哀想
せめてプレイヤーの目が覚めるように煽り文を入れてるんだよな… そりゃバカでもチョンでも発電機回してればいいゲームだからな PTBで試したから破滅もドクターも使う気ないしゲーム起動すらするつもりないがこのゲームが破滅に向かう様子を見るのだけが楽しみ年内サ終かな >>404
小さな獲物使ってたらよく普通のトーテム拾うからやめたわ笑
破滅のこと触れたら絶対何かつつかれるなと思ったけど案の定でなんだかな
自分の上手い下手とdbdのユーザー全体の上手い下手を分けて考えれる人少なそうだし ジェイソンみたいにキラーをバットやフライパンで殴れれば面白いのに
そういうのが足りない、ただ発電、チェイス逃げorウンコ、板倒し、救助、鯖がやるのは
たったこの4つしかない >>420
謝って自分の非を認めたんだからそれでいいよ
はよ消えろ >>420
何言ってるかわからんがトンチンカンなこと言うなら突かれるんだぞ?
新規増員したいならバランスに直しつつ新規初心者キラー増やして初心者同士当てればいいだけだし、ワープ系キラーって何よ、デモゴルゴンが壊れ性能ってか?笑わせんな
フレディだって言うてチェイスで稼げば負けねえだろ、ハグの事ならメタパークメタアイテムあるんだからあれぐらい強くて当然だぞ >>421
お前がドクター使ってバット振り回せばいいだろ、フォーラムにナースにフライパンスキンも頼んでおけ このゲームいちばんドキドキする瞬間てクワガタいる試合でトンネルした鯖担ぐ時だからな
そもそもゲームとして破綻してる ボイコット企画してる人はどうでもいいけどそれに対して迷惑行為って騒いでる奴ら頭大丈夫か? ドクターリワーク自体悪いものじゃなかったけどゲーム環境含めた全体を考えたらウンコだからな そもそもハグ育てて破滅とって移植して付けてきてる時点でキラー側はそれなりの時間やってる前提な訳で
それを初見の鯖が易々と対応できるバランスの方がおかしな話だ >>428
「次はドクターが強化されますか?」
今後のアップデートでドクターには変更が加えられる予定です。いつになるかはまだお知らせできず、順番も確定はしていませんが、今のところ次に大きく見直しを入れる殺人鬼はドクターとなる予定です。
仕様変更を行うとき私たちが重視しているのは、「相手をしていて楽しいか、そしてプレイしていて楽しいか」という点です。
また全体的なパフォーマンスにも注目しています。私たちはマッチに参加している全員が楽しく、かつ処刑率に極端な差が出ないような変更を加えることをより重視していますが、手に負えないような存在にしないようにも気を配っています。
ドクターには全体的にプレイが楽しくなるような変更を加える予定です。変更内容はこの場ではお話ししませんが、これを皆さんが見たとき「強化」と呼ぶのか、それとも違う捉え方をするのかはとても興味がありますね。 運営の人さえ対応できないんだから消されるのは仕方ないね >>426
這いずり放置して切断されるかドキドキ
鯖ガチャでウンコハッピーセット引かないかドキドキ
アプデのたびにバグにドキドキ
運営のキテレツ修正にドキドキ
これ以上ドキドキいらねえよ PTに混じった初心者への謎配慮なのか知らんけどPTなら複数で屈伸すりゃいいだけの話なのに意味わからん ボイコットはほんと矛盾の塊で理解不能
このゲームが大好きでプレイしたくてしょうがないけどその期間だけ我慢しようってことだろ?
そんな一時的な熱見せるだけじゃ逆効果だよな
頭冷えたら一番スキン買ってくれそうな連中と思われて終わりだよ普通に考えて 何故か初心者とベテランと一緒くたにして破滅ナーフしようとしてるからなw
プリティの頭の中ではvcptが基準だからなんだろうけど、それに合わせて血族も強化したんだよね
普通は初心者は初心者同士で遊ぶものだろ
本当の白帯を見てみろよ
破滅なしカニバル君でうぃーwwwうぃーwwwいってるぞ もうちょい誠意のある運営なら多少バグあってもバランスで迷走しても課金してやるのになぁ
最大の問題は運営に誠意がなくて、よくしようという気がない、アプデ止まった18禁の方がまだマシまである 対人ゲームで知識必要ないのってそうないやろ
だいたい飽きられるか王道中の王道くらいだろ >>435
こういう人よくいるけどさ、この考えの方が理解不能だわ
ボイコットしなくても効果ないし、それならダメ元でやればいいじゃん
やってもやらなくても無駄ならやっても問題ないやろ >>435
自分は最初は破滅弱体化阻止できればと思ってたけど今やサ終が目標になったから期間限定でなくずっとボイコットするそのぐらいフォーラムに意見してもdonに削除されるし今回の件でアンチ化した人が多いと思うよ ボイコットより放置レイスでゲート即開けの方がいいぞ
他のゲームやりながら数回キー押すだけでいい 放置レイスゲート前待機ノーワン2釣り2サクでいいな >>442
誰に対しての迷惑?
強制的にボイコットを押し付けるのであれば迷惑だけど、今回の件は強制じゃないし、ただ単に個人が示し会わせてキラーやらないってだけでしょ
むしろキラーやれって言う方が迷惑行為 >>439
てか逆効果だろ、国の文化なのか会社の方針なのか絶対運営は自身の非を認めない傾向だから騒げば騒ぐだけ撤回できないぞ、沈黙は金だぞ 迷惑だってリプ付いてるけど迷惑かかるのは鯖専だけだろ「迷惑だからやめて」なんて言われたら余計に絶対キラーボイコットしよって思う人が大半だと思う >>443
ボイコットやる前に運営が反応したから
やらずに終わった >>449
DBDはフォーラムにボイコットの書き込みすると削除されるだけだしこのまま実行だろうな 久々に復帰してやってみたら10分くらいマッチングしねえわ。何このクソゲー 鯖専のよわメンタルで白キラーなんてマッチング時間だけで心折れそう >>447
逆効果ならそれはそれでいいんじゃない?ボイコットしてる人もだいたい分かってるでしょ
それで萎えてやらなくなるのも個人の自由
俺もボイコットなんかなくても絶対に撤回はないと思うからやるだけ得だとは思うよ
>>452
それに対抗するためにキラーボイコット勢で鯖で煽ろう運動を展開してほしいわ >>454
効果ねえのにやったらただの業務妨害じゃねえか そういう事だぞ? >>455
営業妨害ってなんで?
キラーボイコットを強制してる訳じゃないし、何を妨害してるの?
「キラーやりたくない人はやらなければいいじゃないか。俺もやらないから」ってだけの話だろ? >>427
虐める鬼がいなくなるから迷惑って言ってるだけ >>455
その理屈はおかしい
やるかやらないかは個人の自由で仕事じゃないから >>459
個人ならね
でもボイコット呼びかけたら業務妨害になる可能性あるよ >>362
なんでコンシューマ版なのにPC版のスレにいるの >>460
ないぞ
何の法的根拠があって言ってるんだ?
適当こくなよ 効果が全くないことはないよ
新破滅導入したら辞めたりやる頻度減るやつはそれなり増えるわけで
実質個人ボイコットに入るわけだからそれが運営に届かないってことか?
同節減少やレビュー低評価も意味ないか?
これ以上キラー減少したらさらなるガバマッチと鯖のマッチング待機時間増加となる
ボイコット運動は関係なしにもうすでに自分はデイリーチェック厳選だけしてプレイしてないけど donが必死に業務妨害と書き込んでると思うとますますボイコットしたくなるなぁ トレンド入りしてるレイスはdbdじゃなくてapexのだな その点ひたすらこのゲームの現状を書き連ねsteamレビューであなたの思う評価を入れましょうって働きかけなら何の妨害でもない
プレイするかどうかも一時的じゃなく継続的にYESorNOでシンプルに示せばいい
体べったり引っ付けながら離れちゃうよ〜ってチラッチラ構ってちゃんする茶番は要らないから >>460
いやならないだろ
同調するかどうかも個人の自由なんだから
運営に心眼を見極める目がないんだからプレイヤーが声を上げないといけない たまたま偶然にも複数人が一斉にやらなくなっただけで業務妨害にはならんよ
たまたま今日はdbdの気分じゃねーなって人が多かったってだけ
ゲーム内で地下閉じ込めをずっとやっているなら対処しなくちゃならんから業務妨害になるかもしれないが
ゲームをやってすらいないのをどうやって業務妨害扱いにして誰を訴えるんだよ
ゲームをやらなかったから業務妨害ですとか言い出したら笑うぞ? 実際自分はボイコット提案に関係なくPTB初日に試してフォーラムに意見しても変更強硬確定ぽいからもう起動すらしてない呼び掛けなくても辞める人はもう辞めてるよ
未練あって迷ってた人の背中を押すことにはなったかもしれんが破滅ナーフ後にやめるのか今一時的にキラーやめてみてこのゲームがどうなるか状況シミュレーションするかの違いでしかない 強力なパークにメス入れるんじゃなくて使われないほうにおまけポイントのメス入れたら良いんじゃない
破滅筆頭に使用頻度の高いパークはBPボーナス無し、
逆に光より出でし者(+2000)圧倒的存在感(+1500)みたいに誰も入れないパークにポイント付けてそれ入れたら試合後最大+5000BPまで無条件に付くとか
あとキラーの対生存者人数でボーナス係数加える、1vs1を1として、0.25倍ずつ増やして1vs4で1.75倍のBPが常に貰える
そうすりゃ不人気パークで遊ぶ人も増えるし4人相手で負けてもまぁBPはウメーでキラーも減らしにくいんじゃない レビュー低評価入れようぜって運動したらそっちのほうがよっぽど営業妨害的行為じゃないか >>472
破滅もともと使ってなかったけど
今までの開発の態度やら方針やら虚言や煽りで辞める後押しにはなったわ
今後もキラーの弱体化は続くだろうしいずれ自分のお気に入りもボコボコにされるんだろな
スレだけ見ることになりそう やる気起きないからコラボ先の元ネタ映画見た
マイケルもカニバルもアフィもかっこよかったし原作再現されてるなって感じだけどゴスフェは原作に比べて美化されてるというか原作と関係ない性能じゃないかって今更思ったわアドセンスクリックお願いします 聖堂に弱音きてるな
弱音マンで溢れるのが楽しみになってきた >>474
そりゃ悪意ある誘導して低評価いれましょうならダメだろ
現状のバランスを書き連ねてこのゲームを評価しようなら当然何の問題もない
○○党に入れよう!じゃなくて選挙に行こう!って働きかけるだけなんだから
それでどうなるかは開発とゲーム次第 プレイヤーがプレイ控えたら営業妨害w
やりたくなるようなゲーム作ってから文句言えw なんか上でキラーの切断について言われてるけどまずチャット非表示推奨してやれよ
あと自分はキラー側だと煽られたりして萎えたら別に切断(退室)してもいいと思うわ そもそも付き合うのが時間の無駄だしフラストレーション
サレンダー機能付けろや 2サクした後残り2人が永遠と出てこない時とかもう50%だからいいじゃん出るわって出来る なぁプリティー? なにいっとるんだ
不満があるからプレイやめようてのより、購入の参考にするレビュー低評価入れようてほうが営業妨害にならないと? >>476
破滅無くても勝てる儀式も有るけどPTBやってこれまで以上にサバイバーの発電意識が高くなって(破滅ナーフは発電機から手を離さないのが一番強いとサバイバーに気付かせるだけの変更だった)今後更にキラーきつくなると感じた
サバイバー側でやっていても3分半通電でつまらないマッチが続いて楽しいと思えなかったし 年明け前からもう無言のボイコット状態だな
凜ナーフ以降、マッチするまでデフォで5分待ってるわ
そして対戦相手は緑帯キラー >>482
日本語通じてる?
「低評価を入れよう」じゃなくて「このゲームを評価しよう」だぞ
なんで低評価入れることが前提なんだよ
高評価入れるか低評価入れるかはプレイヤーの自由だぞ >>473
サク数を減らすバランス調整の対価としてエンブレムとかBPみたいなゲーム外への補填で済まそうとするのに対して
納得してないプレイヤーが多いからこれだけ弱体化に対して不満が多いのであって
そうじゃないならルインと同時のゲートキーパーエンブレム修正で皆納得してるよ
それに現状でも猛獣、誰も見捨てはしないにはBP増加の効果があるけど誰も使ってないでしょ
BP2倍のずっと一緒だ ですら付けてる方が少数派なくらいだから多少の増減があったところで弱Perkに枠を一つ浪費することはないと思う 別に法律なんかあるわけじゃないから、運営もクソだし
BANなんかされないし、好き勝手にプレイすれば良い
他人なんかそんなのカンケーねえ!自由にやれ、切断上等よ >その点ひたすらこのゲームの現状を書き連ねsteamレビューであなたの思う評価を入れましょうって働きかけなら何の妨害でもない バベチリは吊った時にBP増えて鯖見えるんだからズッ友もそうしろ
救助後4秒キラー可視化
安全に救助で更に4秒間可視化 >>413
ぶっちゃけ色々言いたいことはあるんだけど、
まずDBDのスキルチェックシステムは、ガチの競技ゲーム(いわゆるEスポーツジャンル)では滅多に採用されないショー部分のゲームシステムなんだよ
Eスポーツは極力知識量の優劣とか小手先のテクニックを廃して、プレイ中のプレイヤーの立ち回りとか読み合いの部分が勝敗に繋がるように作られる(前者の要素が必ず否定されるわけではない)から、
DBDみたいな「タイミングよくボタン押すと有利」とか「ボタン連打やスティックぐるぐるで耐えろ」みたいな要素はEスポーツだと排除される傾向にある
もっと言うとパークレベルやオファリングのレア度、初見殺しのバベチリ系統や小さな音で聞き分けるみたいなのもEスポーツ運営は好まない(はしょるけどもっとEスポが嫌う要素もDBDは採用してる)
じゃあなんでDBDでそういう要素がふんだんに取り込まれてるのか、
なんで対戦ゲームなのにスキルチェックみたいな要素があるのかっていうと、このゲームは公式が明言してる通り
ガチの競技ゲームじゃなくてショー要素を取り込んだ対戦ゲームとして作られてるから
そのことを理解して遊んでる日本人ユーザーって少なそうだし、
逆に言えば「ガチのEスポーツ」と「Eスポーツ風ショーゲーム」の見分けがつかない(Eスポーツ文化が弱い)日本人ユーザーだからこそここまで国内で流行ったとも思ってる
で、なんで破滅が初心者殺しかどうかって話で急にこんなこと言い出したかって言うとDBDユーザーの大半がそもそもこれを理解してないし、5chだと主観で語る連中が多いから説明するのもめんどくさいって思ってるから
破滅って初心者全体で見れば「チェイス下手でも発電で貢献しよう→グッド判定で発電後退して周りに迷惑をかける」「トーテムを探す間に鬼に狩られる」という理不尽で閉塞感の強い能力として見られるし、
Eスポーツ的な立ち回りとは無関係なスキルチェックというショー要素で難易度を上げ、不快感を与えるから余計に議論がぐちゃぐちゃになる
主観で語る連中は「俺にとって破滅は簡単だぞ下手乙」と言うだけで環境全体を語る上では話にならないし、
本人たちはスキルチェックという競技要素をやってると思い込んでるから余計タチ悪い
問題はルインだけじゃなくてDBDの運営が迷走したりバランス調整にショー要素を混ぜちゃったことも一因してると思うんだけど
こういう運営の民度が低いところには民度の低いユーザーも集まりがちになるから、最早今さら何をどうしたところで泥舟だとも思ってる
日本のDBDユーザーの大半はおそらくDBDの環境全体よりも調整によって自分が有利になるか不利になるかしか考えてないだろうし
で話戻るけど、破滅がないと中級以下のキラーは破綻するというバランスで、現状のキラー側は破滅に頼らざるを得ず、
かといって破滅自体は上級者サバイバーへの効果は薄いけど初心者の難易度を跳ね上げさせる初心者殺し(新規追い出し)の性能を持ってるから運営的には環境に残しにくい
今でさえうまいサバイバー4人相手だとキラーは一方的に負けるバランスなのに、
一部の加速や瞬間移動持ちのキラーが全滅を狙えるからといって更にキラー側はナーフされるかもしれないという恐怖を抱えている
破滅直すんならストライクも直せよって俺は思うけど、直さなきゃいけないところってそれだけじゃないんだよな
2吊り2生存っていう表面上の統計データでしか考えない運営と、客観よりも主観で意見を送るアレなユーザー達
DBDはどうやっても全体がよくなることは無理だろうな マシューが「Go play civilization if you don’t like playing killer right now」と言ってるから嫌ならやらなければいいだけ 読んだけど至極真っ当な事しか書いてないと思いました。
短い文で簡単にまとめたら? >>489
引用だけじゃ何を言いたいのかわかんねぇよ
「このゲームの現状を書き連ね」って部分をネガキャンと解釈してんのか?
ただフラットに事実を書くだけでどっちサイドに付けなんて誘導ではないぞ 作業時に攻撃されるのフラストレーションだからクリエイティブモード実装しろ >>494
読んだけどその通りでした
それはいいけど、ルインの修正いつ来るん >>498
要約すると、破滅考えた運営と破滅ナーフする運営はアホ
アホが作ったゲームに群がるやつも民度やばい 破滅great出せない初心者の頃はgood出しながら地道に回してたけどなぁ
トーテム探しは時間の無駄とか思ってた
どっちがいいのから知らない >>501
文脈的に低評価入れようてことだろ
高評価も入れるやつだっているわけだから
不満へのボイコットとなんの比較にもならんじゃないか >>505
そうやっていろんな行動パターン生むから楽しいだけどな
破滅なくなったって結局決まったパーク使うようになるだけだし
それも徒歩キラーナーフには変わらない 自分にとって都合のいい解釈にねじ曲げて考えてる時点で話が通じるわけないじゃん >>494
書いてることはもっともだと思うよ
その上で本来ランクが機能してれば初心者がいる帯域ならそうそう破滅と当たらない筈なんだと思ってる
初心者殺しのパーク使えるキラーはさっさと上に上がるから
…まあガバマッチとPTのせいでその辺が入りくんでしまってるのが悪いんでないのって 無理してこんなクソゲーやらなきゃいいのにw
ボイコットとかじゃなくて普通にしばらくプレイやめてスレオンだけしてりゃいい >>499
マシューは嫌ならキラーやめろって言ってるけど
実際はサバもキラーもランク差でイライラしたり切断でギスギスしたりするゲームになっちゃってるんだよなあ
元々DBD嫌いだったけどFPS苦手な友人の間で流行ってるから仕方なくやっててしんどいわ
ほんとcivかモンハンやりたい、APEXとかやりたい >>504
正論じゃん
ほんとコンセプトが良いだけに残念だよな > Eスポーツは極力知識量の優劣とか小手先のテクニックを廃して
揚げ足取るようで悪いがこれは嘘すぎないか? >>511
やりたいゲームやれよ
その方が楽しい
仲間はそっちでも見つかる なんかいきなりeスポーツとかeスポーツ風とか語りだしてワロタ
eスポーツだろうがeスポーツ風だろうが所詮はゲームじゃん
ゲームで程度なフラストレーションならいいけど、キラーのフラストレーションが適度とはかけ離れているから直してくれってだけの話だろ? 破滅ナーフの代わりにゴミパークの圧倒的バフとかしとけば良かったのに
処刑人の妙技とかフック&トラップ破壊不能とかでもいいだろ 初心者に配慮するのは構わないけど初心者キラーにも同様の配慮をしないのはどうかと思うんだけど
あとキラーを普通にプレイする上での不快要素を一切排除しないのも e-Sports!って謳ってるスト5は確かにテクニカルなスキルを極力排除してた。
結果つまらない糞ゲーになりましたけど。 破滅ナーフって2月の中旬だっけ
>>509
上手いキラーもなにも、破滅は搭載するだけで簡単に初心者潰してくれるし
PC版はその条件もあるけどそもそも全滅しないと鬼のランク上がらないから黄色帯でも破滅持ちウジャウジャいるし、
PS4版に至ってはハグ最初から使えるらしいじゃん、破滅使えるイコール上手い鬼ってことはないよ
お手軽で緑帯に行けたり紫帯で鬼のお守りになるパークではあるけど キラーやるやつって破滅必須環境のせいでそれなりに熟練だったからな eスポーツ名乗るならlolとかdota2みたいな頻度でバグ取りとバランス調整してくれんとなぁ
lolなんで2週に一回パッチ当てて、それでもヤバかったら臨時パッチ入れてるぞ
一方このゲームは3年以上前からいる初期キラーが常にバグってるけど >>521
バグもりもりでespo考えてたらアホだわな いままで破滅あったけどなくしたらこれ以上に初心者増やせると思ってるんだね
そもそも鯖ランク20で破滅持ちキラーと言うほどマッチングするか?
自分が始めたときはしなかったが
ランク上がると徐々にしていったけど
そして破滅ってパークがあって屈伸しとけばなんとかなるって覚えた やっぱりマップ縮小が一番ええわ
農場とかブラッドロッジとかスキー場とか3ブロックぐらい削ってもええやろ >>527
これがこれもん
やることやれなんだよな 鯖専だからキラーは緑帯でデイリー消化のみ
目標がデイリー消化なので煽られようが全逃げだろうが全然オッケーまさにお散歩
そんな中オニで180秒追いかけてたら全滅出来て実績も解除(固有パークのやつ)
逃げ切れてないから問題になっちゃうしナーフ対象だ >>513
まあ実際は相手が使うキャラの弱点を知るために全てのプレイアブルキャラの特性を把握したり、
立ち回りを有利にするために特定のマップの建物の配置とかを理解したりってことはEスポーツでも普通にあるんだけど、
このゲームで例えるなら、いわゆる「ハグの罠はしゃがみ歩きで発動させずに通過できる」部分や特定の物音が何を表すかといった部分にたいした説明がなかったり
屈伸修理なんかは公式は容認してたけど、立ち回りの上手さよりそういったゲームの仕様をどれだけ知ってるかで強さが変動するのは競技的にはあんまりフェアとは思われてないって言いたかった
知ってたら得する要素はどんなゲームでもあるけど、DBDは説明不足があまりにも多いし初心者サバはバベチリや赤い足跡の仕様知らずにすぐ吊られるけど若干気分悪いなと思ってる、勿論運営に対して 別に勝手にポジショントーク的な解釈をして突っかかってきたり
文脈的に〜とか国語のテスト始めようがどうでもいいんだが
ボイコット運動は露骨なネガ運動でしかなく、
大してレビューでフェアに問えって話は全く何のヘイト要素もない別の問題
「誰もがレビューでゲームの評価をすべき」って話に何か反対意見がある奴はいるか?
恐らくDONなら「レビューをするな!」と怒るだろうから気になるね 長々と書きすぎて、結局何が言いたいのか全然わからない
産業で書いて >>527
動画とかも見たことなくいきなり始めてぶっつけ本番でルール学んでいったから最初の頃は破滅なんか見掛けなかったなもし居たら初っ端から発狂してたはずだがそんな記憶は無い 文章力がないんだろうな
小学生が書く作文みたいなもん 前々から思ってた事だがガバマッチは許容するかどうかをプレイヤーに選ばせればいいだけじゃね?
基本は+3までで、マッチ前に+幾つまでなら許容出来るかってのを選択出来るとかさ
仮に+10だろうがプレイヤーが選んでそうなる分には腹も立たないだろ マップ中央から上向きに投げれば大体届くハントレスちゃんが最強でさいかわって事だな 現状が破滅ありきのバランスだって運営が分かってないのが一番の元凶 >>439
今明らかにキラー減ってるし破滅ナーフすりゃ更に激減するだろうから破滅は一旦ナーフさせるべきだと思ってるよ
いい加減運営の目を覚ますにはそれしかねえ
それでも動かない運営ならどのみち未来はないし >>537
それいいね
しばらく離れててランク下がったベテランや
なんでもいいからさっさとやりたい勢はガバを選べるようにできたらいい 掲示板でダラダラとした長文書く奴はガイジかガキかの二択
文章力あるならまだしもな あ、+じゃないや-な
言いたい事は伝わるとは思うけど >>537
SWFの時も同じ提案があったけど、開発はそういう選択肢を与える気はない
不公平なマッチメイキングにキラーが立腹するより許容範囲外のサバイバーが快適に遊べなくなる方がより利益を損ねるという判断をしてる そもそもこの運営はユーザーの意見に沿ってバランス調整するんじゃなくて
ユーザーが何と言おうと自分たちの理想にするために調整する運営なんだからユーザーが何と言おうと無駄
諦めろ 普通はわからん殺ししてくる相手の対策に自分もそのキャラ使ってみよってやるもんだろうけど
それやって鯖からアホみたいに煽り散らされるのよりか鯖のフラストレーションの方がマシってことなんだろ >>512
コンセプトは良いと思ってたけどそのコンセプトも微妙なんだよなあ・・・
サバイバー側は4人の協力がかなり重要なゲームなのに簡単に途中抜けが可能な仕様で、
一人でも途中抜けされたらサバ側の難易度がかなり上がるというショー的な要素が最高に噛み合ってなくて
そのせいでサバ側の民度がやばいゲームだってこのゲーム遊んではじめて思い知らされたわ
簡単に退室できず、人狼みたいに最終的にサバイバー側が勝ったら途中で死んだサバイバーも勝利扱いになるならまだわかるんだけど
被キャンパーや最初に吊られた人は経験値の旨味も薄いから黄色帯はすぐ諦めて切断するか、すぐフック第二段階に以降して部屋抜けしちゃう人多いし、
赤帯はゲームが成り立つように他サバが生き残るボランティア行動する人も多いけど本人にメリットはほぼない
ブラッドポイントほしさに即抜けマンが量産されるのは運営の責任だと思うけど、いかんせん協力要素と死は個人の責任というショー要素が噛み合ってないと思う
自分も遊ぶ前は非対称対戦でよくゲームになってるなあって思ってたけどそのコンセプトもなあ >>531
チュートリアルで教わらないけど知っていると有利になる仕様があるのはフェアじゃない、おかしいってことなのか?
そんなのどのゲームにもいくらでもあるし平等な勝負したいならじゃんけんでいいになるじゃん >>535
switch版だとコラボ以外は開放されてたから割と見たよ
でもそんなもんなんだと思って特に言及しなかったし、それを不満におもってぶち撒ける人もいなかったとおもう
へー、屈伸修理ねーって
あとハグの罠もね、しゃがまないとダメとか、ライトで消せるとかTIPSもなかったようにおもう
説明不足を棚に上げて結局初心者ガーっていうのを出汁にしてるだけなんだろう >>550
フェアじゃないから競技性ゲーム作ってる会社は極力それを嫌う傾向にはあるってだけ
別にDBD運営がそれを容認してたらDBDはそれでいいじゃん トンプソンハウス2階に閉じ込めたらBANされんの? 今扉含めてエンブレムを気にしてキラーしてる人間なんているのか?トンネルだろうがメメントだろうが早々に1人サクって残った3人を均等に弄ってれば無慈悲になるんだが。 >>552
そもそもこのゲーム【非対称】対戦だからフェアじゃないのを容認するのはあったりまえだし他のゲームあげる必要一切ないぞ ツイッターやフォーラムで提案や改善案とか色々書き込んでるけど、そんな微調整が出来る技術を持った運営ではない事を全員忘れているぞ。 >>555
そんなもん緑までだろ
調整してるやつが初心者だからエンブレム気にするし破滅が気になるって話
一般ユーザーは吊り回数やサク数だけ気にしてればエンブレムはついてくるから意識すらしたことないとおもうぞ >>552
その競技性ゲームってのは具体的にどんなゲームを指してるのか教えてくれないか 敵を知り己を知れば云々なんて対戦ゲームの基本中の基本なのにな…
鯖専キラー専なんてそれこそ対立煽りの構図みたいじゃあないか チュートリアルで教えてもらってないから〜
とか言いはじめたらオフゲーすらできねぇだろそんなんよ〜〜
幼稚園生かよw >>552
お前の言っているeスポーツが何なのかわからんがeスポーツの王道csgoなんかじゃいくらでもそんな要素ある
リコイルも有利ポジもグレの投げ方もチュートリアルで教えてなんてくれない
根本的に間違ってるよお前 格ゲーでよく使われる「分からん殺し」ってフレーズはほんとに糞
例えば格ゲーでF情報だったり確反を知らない奴がいたとしてもそれもわからん殺しと呼ぶのかって話
自分が知ってる範囲なら知識不足で知らない範囲ならわからん殺し
言い訳してないできちんと「知識負け」と言え >>561
このまま来るなら間違いなく強化といえるレベルで使いやすく強いキラーになるよ
問題は電気ショックのCT3秒鯖のアクション不可が2.5秒って設定なあたり今の性能が想定外でCT伸ばされる可能性があるって所だ… >>560
この人のもつ競技性の認識が一般的なものとけっこう離れてるから違う認識同士の人が話してもキリないと思うよ >>556
プレイ人数が非対称であることとゲームのバランスが良いか悪いかやフェアかどうかとは話が別なんだけど
そもそもDBDをフェアにしろとも俺は言ってない、これはショーだから嫌ならCivやれと
あとお前の理屈だったらサバイバー側のパーク16個付けれるようにするけど文句言うなよ >>567
どこが強化だよ今の方がよっっっぽど強いね >>561
どこ弱くなったか教えてくれよ
電撃後の殴りはどうせ以前も切り替え動作あったしタイミングが違えど全然狙える
自然発狂も生成位置覚えてブラスト打てばいいだけだし遅延性能はそもそも元から発狂でそこまで遅延になってねえし
元性能を愛してたってならわかるがトータルで見れば前性能より良い気がするんだが 屈伸修理、旋回、ロッカーDS、オブオブPT→クール!
天誅リージョン、ポルノクラウン、ガラクタハントレス、ドリフト鬼、タナト強化→フラストレーション!ナーフ!
ポルノクラウンは仕方ないとは思うけど、他のは頭おかしい 将棋なんてどんだけ勉強して研究積んで対策しても一手で全部パァにされてアドリブで闘わなきゃいけなくなるって三月のライオンで読んだ 今のクラウン見てるとポルノありでも良かったかもな。 >>571
横からだが抑制アドオンは前より価値が低くなったかな
自前の索敵性能はむしろ使いやすくなってるしかなりの数のアドオンが使いやすくなってるから問題なさげだけど ドクターも破滅も仕様変更理由はスイッチユーザーの糞回線でも何とかなるようにってことだろ
だから、いくら騒いでも強行するやろ この程度の知識量情報量でeスポーツだの競技性だってのもおかしいけどな
カードゲームとか将棋とかやったら発狂しそう >>569
人数だけじゃなくて視点も違うだろ?
そもそもキラーとサバイバーじゃ違いがデカすぎてフェアもバランスも語るだけ無駄なゲームなの分からないのが訳わからん
運営に求められてるのはアンバランスだけどストレスフリーなゲームで、それを履き違えてるのが今の運営なんだぞ >>552
この池沼がeSportsタイトルをやったことないのは分かった
lolにdota、csgoでも知ってりゃこんな意見でねーわ 公平なバランスは最早求めんから、理不尽さを誤魔化すぐらいの努力はしてくれや >>571
ブラスト運ゲーなのわかってる?場所バレもするし
前のは切り替えで狂気度上げないようにしたりキャンプ時に電撃連打で無理やり炙り出せたし治療キャッチもあった
電撃は当てて切り替えで殴るって意外にも使い道があったのに3秒アクション禁止は意味不明すぎる ゲームを運営していくにも金がいるわけだし
スキンを買ってくれる鯖の方を優遇したいってのはまあ普通だろう
一企業だからね、どういう調整をしたら一番金を稼げるかで調整していいと思うよ
オレは嫌ならやめるし、面白かったら続けるだけだから何でもOK ギデオンなら弱体化だな
治療モードにしとけば20秒で勝手にどこでも発狂して疲労まで付与できるからな DSとスプバの発動条件に枷をつけてくれれば、それでいいような気もしてきたわ
発電機に必死こいてたどり着いてもパピューンと逃げられるの萎えるわ
マインドブレイカーは発動時間短すぎて使い物にならん さすがにブラスト運ゲーって言い始めたら、囁きないキラーの索敵は運ゲーって言ってるようなもんだろ
そもそも別に運ゲーでも構わないけど >>581
ごめん運ゲーなのがわからん
チリなり戦慄なり囁きなりあればほぼ確定で発狂行けるだろ(9割9分を運ゲーと言うなら此処で終了後)切り替えで調整だって鯖が複数固まってれば無理だし治療キャッチこそ運ゲーだろ
従来の戦術は当然見直しだが、どうなんだ? >>586
鯖がいそうなタイミングで打つにしてもCT60秒だぞ?
いそうな場所ならブラストなしでもたいして変わらんし変更前のドクターの方が索敵できるわクソたわけ >>584
ハントレス・クラウン「待たせたな!」
なんと心音範囲外からでもアドオンで疲労効果付与できる強キラーですよ!使わない手はないね >>588
外す可能性のあるブラストより安定感のある治療モードの方が好ましいです
治療キャッチの運ゲーて何のことだかわかりません >>587
例えば吊った後あぶり出し目的でブラスト使って誰も引っかからなくてもそれはそれでとしか思わんし
そもそも基本無作為に使うもんじゃなくある程度ここらへんにいるだろうなって時に使うから大体当たる >>589
電撃後の3秒攻撃できないとか、確定キャッチに文句いうならまだ分かるが、電撃フィールドをブラストに変更の部分に文句言うのは分からんわ
電撃フィールドなんか最初の1回の索敵くらいしか役たたないし、ブラストの方がよっぽどマシだわ ?
狂気ゲージはジワジワ上がっていくのに最初しか役に立たないとは? >>592
くたばれ
>>593
変更前のドクターを好んで使っていたので悲しいです
>>594
狂気度回復簡単になったり自動で下がるのも納得いかないよ、こんな変更望んでないから愛用していたドクターを返して欲しい >>596
お前、前に酔っ払って書き込んだヤツだろ
お前のドクター愛はわかったら落ち着け >>532
アホなんだろ
破滅ナーフはおかしいからボイコット働きかけとと比較できるのは
破滅おかしいから悪い評価入れようて働きかけだけだろ
それを評価はユーザー任せだからなんてボカシはクソみたいな逃げは意味なしてない >>597
別人や
ブラスト打ったら場所バレするし狂気回復したら3→1になるのもクソ
Switch配慮なのは分かるけど納得できんわ >>551
チュートリアル実質ないもんなこのゲーム。一人で始めたものの意味わからないまま処刑されて「動画見て勉強してからでないと他の人に迷惑だよ」と言われて始めて動画見た
swf否定する人が大多数だがswfで経験者にルール教えて貰わなきゃいけないような仕組みになってる 狂気回復3→1とか屈伸で正気回復できますとかマジで正気失ってるとしか思えないよな
狂気2以上でスキルチェック反時計回りにしますとか、屈伸して正気回復したら全く意味ないじゃん >>564
そりゃそこまで明確に勝敗に直結しないテクニックだったらいくらでもあるじゃん
それについてはさっきから自分は否定してないしEスポーツっていってもそういう要素は言い出したらいくらでもある
ただあくまでDBDに関しては知らないと即死につながる説明なしの要素が多いからその部分が初心者にとって問題だろうと思ってる
前述したバベチリなんかは自分のオーラが見られてるかどうかはわからないし、
走ったときの赤い傷なんかは初心者視点ではいつのまにかキラーに位置バレしてたように見える
結果画面でわかる敗因はともかく一回キラー側をやらないと傷やオーラがどう見えるか体感的にもわからない点で、
いくらサバイバーの経験積んでもそこは上達できないから初めてやる人、DBD覚えようとしてる人は理不尽を感じるわな
それはゲームの説明見て練習詰んでうまくなる以外に方法はないにしても、
説明されてない即死に繋がる要素の対処法なんかはもうどうしようもないわけで、それがもっとおかしいと言いたい
まあ個人的には初心者はハグの罠ガンガン踏んで勝手に死ねばいいや
その方がDBDの人口減るし、もっとわからん殺しのパーク増えて新規サバ追い出そうぜ
こんなゲームキラーやってもサバイバーやってもどうせストレス貯めるだけだし
みんなDBDやめてLoLとかオバウォとか行ったらええねん >>577
遊戯王は公式サイトが鯖落ちしてもあまり騒がれないけど非公式wikiが落ちたら阿鼻叫喚だもんなw
ポケモンも非公式wiki見ないと種族値や努力値の概念すら分からないし
知識は力、これ真理 >>549
切断はイレギュラーな事態だからコンセプトの外だと思う
そこは単純にペナルティやらを与えない運営の落ち度であって昔映画でみたようなキラーから逃げ回って脱出を目指すコンセプトはやっぱり面白いと思うしこのゲームやってた奴は大体みんな同じ思いで買ったんだと思うわ 皆顔とID真っ赤にしてレスバするほどこのゲームを愛してるんだな…… >>577
カードゲームは身内でやる分にはあいつがデッキに入れてるいつものカードの効果覚えるぐらいだしDBDはぶっつけ本番ランクマッチだからカードゲーム始めて初めてのデュエルが店舗大会並みの無茶なことやらせてる これ(>>596)が
頭おかしい
ドクターキチですね ◆聖堂
まやかし
不協和音
リーダー
弱音
かな? 交換するものねーか 弱音はナシだってネタ構成以外で使い道ある?
上手いレガシースキンの煽りライトマンが付けてたぐらいしか記憶にないんだが そこは遊戯王じゃなくてMTGだろ、まあまるで遊戯王だなって言われる程度には両者とち狂ってるだろうけど
それこそルインナーフからの代替パーク販売したらまるで遊戯王だなって言ってやる 弱音デッハ逆境痛みも気から付けてシコシコ修理してた事あるw
救出もスリリングだったし真っ先に狙われやすいしタナト持ちだと常に発動してるし
ドM向け 最近は血の共鳴とかにわかに流行りだしたから完全に自滅パークなんだよなぁ フルパでDS弱音共感にすると全員の位置が完全に把握出来て
キラー視点でも担がないと起き上がられるからDSも当たるっていう状態にはなる 元々キラーも鯖も各々の基準で楽しんでた所に査定を大幅改悪して
キラーは殴りまくって遅延させて多く吊って全滅させないと米粒もらえませーんw
運営の意に沿わないと不機嫌になって評価下げて雑魚扱い
リメンバートラッパー構成なんかやろうもんなら低ランキラーまっしぐら
鯖は救助して発電してキラー撒かないといけませーんw
チェイス頑張って貢献した?最終的に倒れてるからダメでーすw
最初に見つかったお前が悪いんだから他の鯖の養分してランク下げますねw
切断はしちゃいかんが第一村人が切断する気持ちは分かる
実際査定変わってからギスギスが増したし
エンブレムが導入されてから切断数が誇張無しに十数倍に激増したんだよなぁ
失敗を認めて査定をBP制に戻してたらこうはならなかった 緑のクソ雑魚キラーだから赤と紫の鯖は毎回メモって、部屋に入るたびに、複数人いたら解散してんだけど、やべえなこれ
ほとんど同じ奴らしか出会わねえし、緑以下に出会うのがレアすぎる
こんな時間ってのもあるんだろうけど 個人的にドクターは爆破は使いやすく新しい戦術もできた
だけどショック療法と狂気回復の仕様がクソになった上でほぼ全てのアドオンに弱体化が入った
全体的には弱体化部分が大きすぎて辛い 緑キラーだけど紫赤ばっかりだよ
たまーに黄緑が混じるくらい
課金スキンで着飾って強ポジ把握してるのばっか みんなえぐいよね
逃げ方も、治療するべきか回すべきかって判断も完璧
パークは血族、加速系、ストライク、ボロタイで野良でも安心装備
なんの遊びもなく淡々と発電して旋回して煽ることもなく出て行く
楽しいのか? ここ数ヶ月の間でPT以外の格下鯖とマッチした奴いる? 鯖の赤もピンキリだからいいんじゃね、気にしすぎだろ
チェイスがガチで全く出来ない海外配信者も赤帯行ってたりするし 赤帯なんて池沼でもいける
沼救助連発して適当にキラーの前でバンバン板倒しすれば余裕 ランク維持の為余計な時間かけてるのはバカらしいよな ロス鯖一度行ってみたけどラグキラーになったし現地民に迷惑かかるからやめたわ 真っ当なゲームのランク戦はある程度実力相応の相手とプレイするのが目的だが
DbDは査定ガバガバで鯖ガチャ状態で全く機能してないというね 最初はワーワー言ってたけど、冷静に考えたらやっぱりルインナーフは必要だよな
他のパークと比べて明らかに強すぎるし 仮にもsteam同接ランキング20位前後のゲームでランクを±6でマッチさせるバカみたいな運営が存在することが驚きだよな
真ん中のランク10で±6なら4〜16の範囲でマッチするってバカにしか見えないわ
で、「それが仕様です」って胸はって言ってるカスもカスすぎる 強過ぎる(30秒〜1分で定時退社)
どう強過ぎるのかお伺いしたいもんですな 安定性をちょっと上げてその分少しだけ弱体化させれば良いのに
不安定さはそのままで大幅な弱体化じゃ納得いかんぞ 一発は一発にしてくれる弱音
チェンソーにも強気に向き合える 弱音つけてる奴、ほとんど秒死
長所はDSくらい、まあワンパン意味なくなるって言うが
ほとんどワンパンで速攻やられてるってね >>631
強いパークのナーフは必要だろ。もちろん弱いパークの強化とセットでな
今回はルインナーフと同時に何かを強化しないから反発食らうんだと思う
>>633
他のパークと比べて、ルインは強すぎるだろ
赤紫なら必須パークだし、白黄帯でルイン使ったら鯖はほとんど脱出できないんじゃないか? オチドとかモントみたいに上手くて楽しんで遊びたいなあ ルイン付いてたら白黄色は脱出できないっていうけどさ、サバイバーが白黄色でいるのなんて買って数日ぐらいだろ1週間で緑、半月で紫いっちゃうぞ データで低ランクキラーはそれほど破滅持ってないって出てんのに黄色白サバに配慮とかいう理由でナーフは頭狂ってる >>637
強化とセットしてないから騒いでるんじゃん
バカなの? モレルはナシだっていうパークでモレルを弾けるなら
真っ先につけてるわw >>637
必須パークなのは付けないと苦しいからでしょ
発電機修理時間が120秒設定ならもっとみんな自由なパーク付けるしこんな騒がれないよ 破滅ナーフで基本修理速度いじるのが一番いいわ
低ランかつ献身低けりゃバフあってもいいよ 最近は煽りそうな奴の前で下手なチェイスかまして余裕こき始めたところでぶった斬るW彫刻ビリーで楽しんでる ランリセで自殺DC即ダウンのなか赤帯まで米粒稼ぐ作業
正直キラーのがましな気がする 今週何十試合とやったけど
緑キラーの俺が全滅狙えるのって緑鯖多い時なんだよなあ
紫赤はやはり格上だし良くて3吊り DSボロタイデッハアドレの鉄板編成で遊ぶのキラーに対して申し訳ないから
DS血族デジャヴ闇の感覚で遊んだら意外と強くて草
デジャヴで発電機偏らないように回したら残り1台の時の発電機のバラバラ具合が癖になる
破滅ナーフ後の4分通電時代にデジャヴ流行るかもしれない >>246
これって上の奴と3番目の奴なんて名前なんじゃろ?
2番目はFRIENDLY?だとおもうしジョーカーとか隠す気ないし...
このリークマジなら今年のキラーはこいつらなんかね? >>649
一番上のキラーが最初に来る
能力は特定の壁を破壊する事ができる >>648
DS血族デジャブを遊び感覚?何を言ってるんだか
弱音オブオブ真っ向勝負DS
これぐらいにしてやっとお遊び感覚だわ DSの時点でガチじゃん
お遊びというなら賭け金のレイズズッ友弱音都会の生存術とかにしろよ 真っ向勝負って名前のロメロがロッカー入ったまま儀式終わるまで出てこなかったのは笑った1回目は喰らったけどパークバレたら2回目は決まるもんじゃないしロッカー前に罠置いて一番最期に処刑してあげたわ決まると楽しいけど効果弱すぎるよな >>246 のやつはファンアートの派生だよ
こんなのがいたらいいね、ってやつ
海外の美術系投稿サイトにある >>652
レイスズッ友弱音会に見えて何の集まりかと思った >>648
お遊びって言うなら弱音内なる力セカンドウィンド連帯感ぐらいやれ これでパーク全部生かして立ち回れたらお前は最強のサバイバーだ >>652
シナジーもないコンセプトがないパークセットは遊びを通り越してトロールっていうんだよ
目玉だけのパークとならあり お遊びとおふざけは違くない?弱音内なるとかふざけてるだけじゃん >>619
解散なんて今ありませんよ?君一人が抜けてるだけだよ 鯖なんてノーパークでも問題ないんだから噛み合わせる必要ないだろ ランク上がる毎に、発電機の量が増える仕様でいいだろ
白帯は新規鯖優遇で発電機4で通電
黄色から緑は通常の5
紫6
赤7で通電
こういう風に調整してもっとロングゲームになるように調整して欲しいね
あとフックに吊った鯖の24m以内キャンプは、ペナルティで発電速度50%+、鬼の位置表示にしてキャンプ出来なくすればいい 置き去りつけたら這いずり放置されて普通に腐った
せめて鍵なしハッチ脱出できるようにしてよ ルイン無しでやってるけどとにかく発電機回す、チェイスがみんな出来る
これだけで勝てなくなるの悲しいなあ… ナース以外一通り触ったけど意外に面白かったのは豚リージョン
※面白い=強い、ではない >>660
そもそもサバイバーなんぞDS1枠でも戦えるのにそっからパーク詰んだら遊びにはならん、ましてやDS血族なんぞガチガチのガチ 鯖専による腐りパーク
・DS…発動しないことが多い
・アドレナリン…通電時にダメージ受けてなければ腐る
・不滅…はいずり放置するキラーじゃなければ腐る
某所で本当に言われていて萎えた 破滅死んだら、ピッグの評価上がるな
逆トラは破滅に対抗できる唯一の遅延だし
堕落ピッグでなんとか戦えるかもな
配信見ると、2分で発電機3台点いてこのゲームの終わりを感じた >>665
やめなよ
ロングゲームになると疲弊するのはキラーばかりじゃないか
普通にショートゲームにするために紫以上は2吊りアウトでいいよ
全滅ムーブで最後の一人捜すのとか単純に怠いだろ? >>672
破滅云々の話で言えば豚でも堕落込みで罠つける頃にはお通夜だぞ
スプバ多めの環境の現状じゃ初動の一撃が遅れるのは軽視できないの考えれば評価は多分上がらん
当然使い方だろうけどそれ言うならデモゴルゴンだって戦える >>666
冗談なら面白い
ガチなら耳鼻咽喉科行ってこい、脳みそに蓄膿詰まってるぞ 今回のナーフは、ルインの「遅延」の部分が駄目だったんじゃないかなぁと思ってる
今回のドクターナーフも、この前のピッグナーフも同じ理由なんじゃないか?
ルインナーフしてキラーが弱くなり過ぎたら、そのうちバフも来るだろ……来ないかも 今までの調整の流れ
キラー優遇する、鯖の切断が大量発生
鯖優遇する、マッチング遅くなる
もはやこれの繰り返し
対策として
キラー側、ランク毎に発電機の量を増やすアドバンテージ付与
鯖側、板窓増やして、キャンプ出来ない仕様変更(血族付与)
これでお互い気持ちよく試合できるんじゃね
とにかく高ランクは発電早すぎて試合にならんから誰のキラーやりたがらん悪循環が起きてる
VCPTもいるし尚
高ランクキラーがやりたくなるような修正が今すぐ必要 >>676
豚は逆ばさみで遅延いやがらせには最適なんだけど視点が低くて探しにくいから仕方ないね >>676
トラバサミが【最大】で機能すればいいんだがそこが運任せ
その上チェイスはリージョン以下(負傷にする事すら危うい)となれば評価が高くなる理由があんまない 脳死で第一村人キャントンするなら豚は糞雑魚だからな
他の徒歩キラーとは違って、豚はキャントンしない方が強い トラッパーの罠の強調表示を削除しました
これにより、プレイヤーはマップに散らばった財宝を探しに行くエキサイティングな体験をする事ができます 豚さんはチェイス能力と索敵能力が最低ランクの徒歩で、アドオンも糞なのしかないからなぁ
固有能力はトンネルに最適だけど、スト刺さりまくるしな
正直ピエロと同程度だろ クラウンさんはまだアドオン使い勝手いいしチェイス強いけどね
豚ちゃんアドオンがタイマー短縮と疲労重症くらいしか使えないのが... このゲームのプレイ人口増加期は終わり設備投資した分を回収する時期に入ったんだと思う
はっきり言うと金を使ってくれる層がお客様で、ただプレイしてるだけの層はいらんっていうこと
これからキラーの弱体化が続くのはもう仕方がない >>686
乞食に用はないってことだわな、新規でスキンやDLC買ってくれる
層の方が収益いいに決まってる 奇襲あるから強ポジ以外の板グルは拒否できるからチェイス力もそこそこあるだろ
逆トラにしても一発解除でもなければ十分 それに心音も消せるからボロタイ潰せるし
アドオンは…ビデオテープと革紐も刺さることもあるから…… >>686
今ルインに文句言ってる奴は、例えどんだけ糞調整食らってもプレイするだろうしな
今から買ってくれる新規や、ノリでスキン買ってくれるパーティー向けに舵とぅった方が儲かるだろうし 一応隠密キラーだから多少アドバンテージはあるしクラウンより弱いはないわ
自分が使えないだけですぐ最弱っていうやつおるよな
ちゃんとプレステ3まで回して全パーク揃えるまで使い込んだか?
俺はやった上でいうけどクラウン最弱クソ雑魚だわ >>688
板グルのあれは拒否やない、あれ当たるか当たらないかは全部サバに主導権あるから板の読み合いのツールでしかない でもクラウン楽しいのはなぜなんだろうか
瓶投げチェイス楽しいよ 発電、チェイス人任せ
救助だけやる初心者多すぎ
自分だけBP多く貰おうとしてるし
こいつら殺してやりたいわ >>691
クラウンは自力でそこそこな速さでダウンが取れるのに対し豚は自力でダウンが取れない
人気パークたる猫を考慮すれば十分弱い
そもそも能力が通電後に作用する事を前提に組まれたキラーだから純粋にコンセプト崩壊してて強い理由がねえ 全キラープレステ3までまわしたって奴いたけど
1000時間くらいやったのかね。。 ゴスフェがビジュアル的にも能力的にもカッコいいよ
マイケルがバグで殺されてるから余計に >>696
3000時間やってるけどまだやわ
まあ嫁のマイケルに相当BP費やしたのもあるけど >>691
そこは冗談でいいからピッグ最弱だわとか書いて欲しかった ピッグは疲労と視覚消失つけた逆トラでしゃがめば絶対メメントするマンになれるぞ! >>698
元豚使いだバーカ
1000時間は豚に注ぎ込んでたけどコラプスナーフでやめた口だわ キャンプはまだ駆け引きの要素あるから別にいいけど這いずり放置はただただ暇で拘束されるから大嫌いだわ
ハッチ逃げは査定上処刑同等にしてほしい 豚はちゃんとした立ち回りができてないと糞雑魚だからな
一般的な評価が低くなるのはしゃーない ダウンさえ取ればルイン探しまわる程度の遅延を発生させられるキラーを通電後前提とか弱いということはつまり
そいつはろくにダウンも取れない下手くそということ 破滅と違ってイタチが60秒になったのはフックから離れるモチベーションを作った意味で英断だと思うしそうそう弱体化しないと思うけどね
弱体化したら鯖寄りを装った風で実際はゲームを全くわかってないただのアホだね そもそもコラプス以前から通電後逆トラってボロ負けした時に1人確殺するだけのもんで基本運ゲー遅延とデバフ補助で戦うキラーやろ
いつまでもノーワン頼りだからそうなる 徒歩な以上結局は鯖次第なんだけど言われるほど弱くはないよな
過剰にゴミ扱いする奴って逆トラつけたやつ一生追いかけ回してそう なんかピエロはよくバカにされるけど、アドぉオンは強いからそこそこ戦えるんだよな
(もちろんノーアドのピエロは糞雑魚ナメクジだけど)
俺が下手なのもあるけど、ピッグ使うと大体罠が余るし、勝てるときはそもそも罠使わなくても良いくらいの試合だし、
能力が強いとはどうしても思えないんだよなぁ
豚つよいって言ってる人は、どんなパークアド構成でやってるのか純粋に気になる 上手いやつがやれば勝てるってんならまだわかるけど
そういう奴らでも無理ゲーな試合が存在してる時点で試合が成立してない、ゲーム崩壊してるんよね 逆トラバサミが余るって...それはパークやアドオンがどうのこうの以前の問題なのでは ピッグ・ゴスフェ・リージョンは横並びで徒歩でもまあまあイケる方だなあ
徒歩は徒歩の範疇だから限界が明確にあるだけで ピッグのウルレアは奇襲時のガオー!の音が出ないやつにして ハントレスの一撃斧もどうせ遠慮して使ってないからアドオン調整時に斧構えた時のフガッて声を出さなくなるやつにしよう(これは強い) クラウンは小指メイクとかWエーテルとかならルインが死ななきゃなんとかなるんじゃないかなぁって感じ
中底ポルノオナニー復活させちくり ゴスフェでしゃがんだ状態から即攻撃出せるのにウルレア使ってやっとなのがw クラウンは負傷した鯖に当てると治療するまで体からトニックを出し続けるアドオンを追加しろ ホーキンスだとクラウンに限らず徒歩勢が能力をフルに使えてイキイキしだすからまあそういうことよな クラウンは沼板だけで通電するから普通の鯖相手なら読み合いもクソもなくなるとこがゴミ
一撃瓶+疲労以外だと相手がガバらないと通電確定みたいなもんだし全滅が難しい
豚のパークは堕落イタチ破滅バベチリ、破滅を抜けって言われたらまやかし入れるかな
堕落は最初の索敵グダると性質上巻き返しにくいし足も遅いから個人的には必須
アドオンは機械部品の箱と機械部品の袋
もしくは機械部品の箱と遺言かな
さっきも挙げたけどビデオテープと革紐も無くはない クラウンはリワークで能力据え置きのままジョーカーになります 徒歩は例外なくゴミだよ
それ以上に鯖がゴミか否かしかない プレステ、いつぞやのBWバグ時にまとめて血塗れに出来たし
それやってなくても一気にプレ3まで回せば1体につき10時間くらい?
時間は思ったよりかからないけどナース基準にアドオン調整されると
上位はゴミだらけにされるから回さない方が正解かも 豚はチェイス能力は最底辺で奇襲があってないレベルかつアドオン糞雑魚だけど
逆トラの遅延が思ってる以上に強いからクラウンよりはよっマシ
クラウンは早めに板倒させる以外能力無いのがヤバいわ クラウンコは瓶の中にコカインとかヘロインでも混ぜて効果時間が切れたら発狂したり無気力状態にでもすればいいんじゃないの
アドオンで中の物質は入れ替えれるとかで ゴッリゴリのトンネルしたら久々に文句言われて何か嬉しかった
DBDと言ったらやっぱこれだねぇ 瓶が索敵に使えるかというとそこまででもないしスネアしか使えないフレディだからマジモンのゴミ、パークサンタクロース、第二のカニバル 豚でずさん付けてナスコで奇襲してたまに使うとまあまあ戦績いいんだけど新破滅のせいでサバイバーが誰一人負傷治してくれなくなるからずさんとナスコも死にそうなんだよな… クラウンは瓶の本数増加とリロード時間短縮は最低限ないとね クラウンの使用率が地の底まで行けばリワークせざるを得ないからもしクラウンを思う奇特な人間がいるなら堪えるべき
現状でクラウンばっか使ってるクラウン使いはクラウンアンチガチ勢
ポルノクラウンが本実装されれば希望もある >>731
なんとなく分かる
最近、キャンプしてもトンネルしても
文句言わない奴増えてるから物足りない
開いたゲートが目の前なのにcamper言われたりトンネルしてると上手くならないよとか
文句言われてうるせーなキラーやれとチャットで言い返しているとDBDやってるって実感が沸くw >>686
鯖専はキラーDLC買わないし、キラーのスキンは尚更買わないぞ
なんならシャードでキャラも衣装もかえるんだよな >>736
ポルノクラウンは鯖視点面白すぎたから残してくれてよかったわ >クラウンの使用率が地の底まで行けばリワークせざるを得ない
どういう理屈だ?プリティがまさかキラーの使用率を均等に近づける目的でリワークしてるとでも
フレディがリワークされたのはクソ弱かったから強化の目的…なんかじゃなく
位置バレで隠密できないフラストレーションへの忖度であって、うっかり強くしすぎたのは失敗だと思ってるし
ドクターはそれにスイッチ版の都合が加わるだけで今度はしっかりゴミに抑えてきた PTBの感想の公式生放送っていつ始まる?
というか公式放送ってコメって流れるのか?毎度ブーイングの台風になってそうだけど ここの開発はラリってるからキラープレイヤーからの要望の話になると笑い出す 鯖残り二人、一人が吊られてエンティティが来た瞬間かな?に切断するとハッチ開かないのね
で、最後の一人をダウンさせたと同時に開いたわ 豚・・・アドオン全部リワークしろや
ピエロ・・・瓶のストック少なすぎや。8本ぐらいをデフォにしろや
マイケル・・・バグ直せや。ついでにモロコシや竹も凝視通せや。ステルスキラーのくせにどうして鯖にステルスされんねん
鬼・・・PTBのに戻せや
ハグ・・・距離短すぎや
トラッパー・・・デフォで5つぐらい持ち歩けや。バグ直せや やべーな
今、同接人数見たんだがこの時間でこれって平日とはいえ終わってるよな
19,480 23,606 Dead by Daylight
お前らDbDはキレイに忘れて別ゲー開拓していけよ〜 >>727
豚は何個目で逆トラを解除できるか?を競う運ゲーよ。勝つも負けるも運次第。そういう面では特殊なキラー すんごい格下キラー相手に楽々脱出で修理と1回救助しただけでなぜかpip2つ貰えてユルユルすぎるやろこれ あとナースのブリンク通らないところ多すぎとかキラー側の
致命的なバグが放置されてんのが腹立つね ここまで続けたんだから最後を看取るまでやるよ
もう遠くないだろうし >>747
順調に落ちてきてるなw
破滅ナーフが楽しみだw ゲームが潰れるよりも会社が潰れて大量リストラ発生させてしまうほうが楽しみ ボイコットとか無意味なんだよ
サバイバーでキラー全滅させたほうがまだ建設的 >>747
ちょっと前45000とか行ってなかったっけ? 鯖専こそゲームに思入れないから潰れてもほーんで別ゲー行って同じことするぞ 鯖専は他のゲームできないから延々お友達とマッチング待ちしてるよ 今はなぜか今更人気が出てきたEFTがアツいぞ
>>740
反論しようと思ったけどこの運営だとマジで触らない可能性もあるから何も言えねえわ 紫以下の中級キラー:格差マッチで一方的になってつまらない。破滅ナーフもあってテンション上がらない。
鯖専:俺たちは楽に勝てて楽しいから格差とか関係ない。キラーが上達しないのが悪い。
今の状況、ほんまこれ >>747
キラーボイコットに対して「日本だけやっても効果ない」だの「数人ボイコットしたところでw」みたいな強がりツイートしてる奴等いるが既に効いてるよな こっち赤x4なのに相手は黄色ランクナース、可哀相に一吊りもできずにボッコボコ
ランリセ直後だってのにもうここまでキラーおらんのは洒落にならんね キラーのパーク特殊攻撃に乗らないの多すぎだよな
カスタマイズの楽しみ鯖のがあるってどういうことだよ PC、CSは死んだがMobileまだ残ってるからとか思ってそう ボイコットするまでもなくこんだけ虐げられてキラーやろうなんて物好きはほとんどいないし焚き火オンラインで鯖も減ってるからなぁ たまにPS4でもやるけどあっちのほうが鯖が比較的ガバくて気楽に楽しめるわ
ヒルビリー相手に板も窓もあるのになぜか旋回でかわそうとしてあっけなく切り倒される奴とかいて笑える >>765
キラーはキャラ毎に能力やアドオンが違うからそれを楽しむ
サバは見た目やパーク構成を楽しんでねってことじゃね、知らんけど DBD 6000時間やら4000時間プレイヤー多くない?
なんかあった? 逆トラバサミをえんててに転送して貰えるアマンダとなぜか現地調達するエヴァンくん 放送でルインについて話しますとか言ってるけどどうせまた舐めた態度でしょうもない言い訳するんやろうな
結局ユーザーの意見なんて聞く気ないし PTBアンケートに破滅の項目無い時点でユーザの意見なんか聞くつもり無いよ キラーのつまんねぇキャンプとかトンネルしまくりでナーフに結びついてるんだしなぁ ルインの有無で勝敗が決まるのはつまらないとかイキってるクソガキがtwitter上にはいるが
そもそもルインの有無にかかわらず鯖がガバいかどうかで勝敗が決まる環境だってのに技量云々とかいうのは自惚れが過ぎる
技量でどうにかなるならノーパークノーアドオンメメント封印クラウンで100戦連続全滅取ってみろ ルインがナーフされて喜ぶデボアと霊障くん
どっちにしろトーテムは運ゲー要素強い ルインは初心者のフラストレーションになるから弱体化
ナースは上手い人は対応できてるから弱体化を戻す予定はない
これ同時に言ってておかしいと思わねーのかプリティは >>778
だからプリティなんだゾ
プリティが作ってるゲームを楽しんでる奴もまたプリティだな 破滅ないと全滅取れない雑魚キラーは実力ないの認めてキラー辞めろっていきってるやついたけど頭おかしい >>780
雑魚の特徴って視点が片側だけなんだよな
逆を言えば、破滅無しのキラーが上手くやったらお前は鯖で全滅させられることもあるんですか?って話よ 試合終了後PT多すぎってチャット打ったら嫌ならやめろとPTに諭される でも実際、鯖の全滅率は高いらしいからなぁ
キラー全体のナーフはどっちにしろ必要なんだと思う
ただ、このゲームは「いかに鯖に無駄な行動させるか」が肝であって、最速で発電機を回されると現状でもキラーに勝ち目ないんだよな
今でさえパーティーにろくに勝てないのに、さらにナーフしたらパーティー接待ゲーになるんじゃないか? >>781
キラー側がいきっててマジで謎だった 誰と戦ってるんだよ 鯖のバランスは初心者基準でキラーのバランスは上級者基準だからな
ウンコマンでも上級者キラーから2サク2逃げできる調整目指してるんだから >>784
だからなんでそこで鯖の査定を見直そうじゃなくてキラーをナーフしようになるのかが意味不明すぎるんだが 中華ばかりになったらもう日本人だれもいなくなるんだろうな
クソ中華となんかやりたくないわ go to civすら好意的に捉えてるやついるのは信者感強くてこわいです キラーのワンパンとかあるから余計に強いとか思われてるんだよなぁ ルインのナーフって直接的な効果もだけども、ルイン警戒で探し回る鯖居なくなるのがキツイな ダラダラ方々に文句言うならマジで他ゲーやればいいじゃん
というのは正しいだろ
他に何の選択肢があるんだよ 下手なキラーが楽しめるようにしないとキラーナーフしても逆効果だよ 基本逃げるほうが楽しくて追う方は罰ゲームなんだがな
鬼ごっこは世界中にある遊びだが、負けた奴が鬼になるのも共通らしいぞ
キラーのストレスは根源的なもんだよ 蟲毒のようにやべー奴だけが残って煮詰まっていくゲーム
離脱して最期を眺めるのが正しい関わり方 最後はクソラグチーターのシナか露助しか残ってなさそう マルチプレーという名の4:1のいじめだからこのゲーム キラー強すぎて楽しめない→わかった何とかしよう
PT多すぎてキラー楽しめない→go to civ
こうですね 1人で80秒、2人で45秒だかんね、開幕から発見→ダウンまで80秒とか余裕で稼げるし まるで違うゲームソフトの違うプレイヤー同士が同じステージで遊んでるみたいだなアフィ 大金かけて製作したデスガーデンを終わらせたんだからなー
dbdが終わらない保証なんてどこにもない
プリティが改心せずユーザーを無視した上から目線調整を今年も続けるなら年内にサービス終了だよ 天秤ずっと来てなくない?豚ちゃん買いたくないんだが キラーも宝箱あけたらアドオン持って帰れるようにしてよ キラーはサバイバーが落としたアイテム拾ってポイントにできるようにしてよ 鯖は必死で逃げる側なんだからキラーが強くて生存率が低くても楽しめる
孤独で疲労を強いられるキラーはやりたがらない人が多いのにさらにさらに環境悪化させていくからな
破滅があったら?トーテム探して壊せばいい そんだけ
破滅があるとなにも出来ない人は仕様に口出さなくておk 破滅がPTB仕様になるとグレート出す意味が殆どなくなるので、痛みは気からと張り込みが今まで以上にゴミパークになるけど、全く話題に上がってないよね。 グレート出す意味なくなるってこのゲームやったことなさそう 破滅なんてグレートで発電加速させないためにあるようなもんだったのにな 改善すべきはサク率じゃなくてキラー不足をどうするかっていう
マッチング回りなんだけどな ランク表示隠して超ガバマッチにすることでキラー不足は解決したって言い張る気だぞ
ここの運営は スキルチェックの出現率によって効果が一定でないから強化しますねー トンプソンハウスの2階にマシュー閉じ込めたら翌週には窓枠できてそう 50%で楽しくお互いできたらそれでいいけどPretty社にできるわけがない アホ向けにキラー不在で修理して出ていくだけモード作ったらキラー強すぎ言ってる人は満足しそう いっそのことバベチリの効果を吊った人数じゃなくて生かして帰した人数にしたらええんちゃうかな 統計的には殺傷率トップあたりのキラー相手でもそれなりに脱出できてるね 今の査定だとpipを稼げる動きと殺傷率・脱出率を上げる動きに割と差があるし
殺傷率を調整の主軸に置くことが間違ってるのでは
殺傷率が高い=強い として調整するならエンブレム前の吊り進行度に応じた査定の方がまだ妥当な気がする 日本人減ったのかサーバーが海外勢とマッチするようにしたのか謎過ぎる
ロシア中国その他海外勢と当たりまくる... 野良の味方地雷だらけだからな
残り5台の時点でダウンしだす 血族つけてると勝つか負けるかすぐ分かる
通電できたらラッキーぐらいに思ってる http://iup.2ch-library.com/i/i2040649-1579100903.jpg
ほぼ同じパーク構成の糞スキンモレル軍団
這いずり放置でDCでハッチ脱出
もう夜間のキラー辞めるわくだらない 英雄はマジで頭おかしかったしあれこそお猿さんでも出来るゲーム状態だった
開発からの経緯の説明も全然なかったねw >>830
糞スキンってそれ茶クロ?
俺も同じptにDC脱出やられたかも 昔は全員ソロ前提だったろうから単独でなんとかできるパークとか色々あったけど今のサバイバーパークは基本的にサポートしたり騙したり情報量増やしたりとかに寄せてはいるよね
そういう協力と錯乱に寄せてるほうがサバイバーらしくていいとは思う >>747
余裕で人いる
このゲーム日本語出る前とか10000以下とか普通だったしそれでみんな今よりマッチ早くて遊べてた >>835
血濡れと茶クロとあと一人モレルいたかな
多分外人 竜が如く7に避難しようとしたらバトルがドラクエに改悪されちまった…避難先も地獄だ… >>829
そんなのしょちゅう日本人だろうが地雷は多い
さっきのマッチなんてノーマルスキンのモレル(日本人)が
ただウロウロしてるだけ発電も何もしない、んで他の奴が死ぬまで
ずっとハッチで早く吊られた鯖に死ねよと煽るばかりに屈伸ウンコしてるの丸見えだからな
クズばっかりよ、野良は所詮敵、味方なんていない >>811
グレイト目押しできないヘタクソw
屈伸修理やり過ぎて破滅の効果忘れちゃいましたか?w こないだアーカイブで久々にトラッパー使ってからふと思い立って、何試合か外周の壁裏に罠仕掛けてたらウンコ歩きクロがバチバチかかりまくって草生えるわ
ゴキブリホイホイ案外ええぞ >>686
過去最大の売上って言われたスージーを即微強化した運営舐めてるの?
課金する層だろうがキラーには嫌がらせしつづけるよ 普通に考えれば鯖の方が優遇されるのは仕方ない
キラーのBPがおいしければ俺はそれでいいよ
バベチリが1人75%で4倍稼げるぐらいがちょうどいい >>796
一応全員初心者ならキラーがかなり有利なんだけど普通に赤帯とかとも当てられるからな白帯キラー >>844
よくわからないけど強化したのなら一応優遇じゃん? レイス弱体化がトレンドに入ってたけどDBDの方かと勘違いした
今の運営なら「初心者は透明化しているレイスの接近に気付けずに一方的な試合となりフラストレーションが溜まる」とか言いかねないなと考えてしまったあたりマジで信用なくなったわ 破滅ナーフされたらバベチリつける余裕がなくなってポイント面でもキラーやる理由が減ってしまいそう >>849
微強化ってのは運営の言い分で実際の所はって感じだしあれ
リージョンって強さの割にはかなり見かけるキラーだったのに微強化後激減したからな
使用感クソにされたから当たり前だけど >>853
使用感や操作性はマシになったんじゃない?
ただ、個性というか深手をクソにされたから
あえてリージョンを使う意味は薄くなった
ずさんも乗らなくなったしこれなら他のキラーでいいやって感じ >>854
一番最初の調整の時の話な?
4.4から4.6になった代わりになんでそこまでってレベルで大量の能力弱体化食らわされた時のやつ 理不尽チェイスを修正するのは分かるんだが
あの性能にするならスタン時間伸ばして更にアドオンを弱体化させる必要はなかった
走ってる/治療中はゲージ減らないだけで十分だったろうに
なんであそこまで糞雑魚にしたのか意味が分からん あの板越え速度はギャグすぎた
窓超えも鯖視点でふわあ…って飛んでて明らかになんかおかしかったし 板越え速度は10%程度しか遅くなっていないので誤差であり気のせいです ミンちゃんみたいに黒ストから白パン透けてるみたいなスキンが増えればいい >>856
ここを弱体化したからここはこの性能で〜とかいう調整ではなくサバの不満を聞いてただ全部弱体化しただけだからああなった
調整なんかここの開発はできないんだよ リージョン出てから環境は悪くなる一方だしリージョン自体の仕様も二転三転
深手の仕様もコロコロ変わるしリージョン実装したのは運営としては失敗だと思うよ
そんな適当に作ったキャラにあわせて全体の環境を弄るからますます訳のわからんことになる 深手の仕様落ち着いたからようやくまともにリージョンの調整できるとかなんとか言ってたからまだまだいじられること確定してるリージョン君だ レイスとか透明になれるんだからキラー最遅でいいだろ >>866
レイスとかいう雑魚キラーを更に弱くしようとか…
ステルスキラー苦手ならそれこそ猫つけりゃゴミクズになるぞあいつら >>866
それチェイス出来ない雑魚のカミングアウトなんだよなあ >>762
続きあるぞ
キラー「なんかもう疲れたわ。ちょっと休まね?あ、もちろんやりたい人はやってていいよ」
鯖「営業妨害!営業妨害!キラーやめるのは営業妨害!」 パーク二つしかないガチガチの初心者ランク20キラーと当たってワロタ レイスって猫で反応すんの?ゴミじゃん
もしや豚とかマイケルとかゴスフェも? 動きとかから判断して白・黄キラーっぽくて吊られてなかったら
ラスト吊られるようにはしてるけど、リザルトで鯖が4・5ランクに対して
キラーが15とか18とかだったりすると本当もう何というかなぁ…… ランリセ直後だから全体的にキラーのランク低いのは分かるが、本当にキラーいないんだな
ランリセあっても鯖はすぐ上がるから赤、紫の鯖は多いけど、キラーはどんどん下のランクにたまってく
緑帯キラーが赤鯖、黄・白帯キラーが紫鯖相手にしてる現状は本当にヤバすぎる 俺もルインあるからまだキラーやれるけどルインなしでは本当にやる気起きないしな
たまにルイン抜き構成もやるけど、いつでもルイン使えるって前提があるからやる訳で、ルイン使えないならキラーのモチベはないわ
負けて当たり前、勝っても鯖が発電機意識低かっただけ、って考えると面白くない 高速で必死にキョロキョロしながらキャンプするnoobキラーだと
無理だとわかっても挑戦してあげたくなるよな ランク20の白キラーでパーク揃ってそうな奴たまにいるけど
絶対に明らかに初心者じゃないヤバい動きだったわ、DSも読んでたし
こういうのは下げラン、初心者狩りか何かなんかなの? >>848
素直に鯖専の私には困りますって言えばいいのに
それっぽい言葉を並べているのが心底気持ち悪い >>879
でっばい臭いが優しい俺が答えてやろう
1.復帰勢 2.鯖専のデイリー消化 3.csからの移行組 4.初心者狩り 5.>>879がnoob
好きなのを選べ 俺も鯖専だから困っちゃうw
鯖すらやらんくなるだけだけどw キラー以上に離れる鯖の方が多いだろうな
ここまでヌルゲーになるとプレイ時間の大半が待ち時間と発電機の前で左クリック押すだけの退屈なゲームになる
まともな感覚なら時間の無駄だと悟って離れるわ PTB少しやったんだけど鯖の足速くなってる?
アプデ内容見たけどそんなことは書いてなかったんだが気のせいかな 殺傷率を落とす一番の方法は、サバのランクシステムを改善して、上手いやつ同士で組ませて熟練キラーとマッチさせること。下手なやつは下手なやつ同士で組ませて、低ランクキラーとマッチさせればいい。これだけで殺傷率を下げられるはず。
なんでこんな単純なことに運営は気付かないのだろうか。 ちげーよキラーがトンキャンせずに吊り数重視でいくことだろ
全滅以外負けみたいな思想を捨てろ
トンキャンして俺ツエーしても弱体化くらうだけだ 渇望がもっと早くたまるとかそういった感じでキラーを強化すればいい
破滅をなくすんならだけど キラーが嫌がらせにトンキャンしてると思ってるやついるけど利点があるからやってんだよなぁ
無傷の救助者が隠密してたら血痕や呻き声で索敵できる方いきますんで… そもそも1人でも残すと鯖専が煽ってくるから仕方なく全滅狙いでキャントンしてるだけだし >>848
いかにも頭悪そう、じゃなくて悪い人しか居なくて草も生えない ほら
巷じゃキラーに不利だのなんだのって
騒いでるけどさ
根本的に隠密出来て飛べるキラーで鯖より
足速いのおかしいじゃん
鯖は逃げる治す(直す)救助するトーテムもぐ
とか色々あって意外に動かない時間沢山あるんだよ
下手くそな自分からしたら
まだまだキラー優位でしか感じらん
https://twitter.com/akiyosandesuyo/status/1216688413912358912?s=21
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ウンコしてるだけでキルレ上がって
屈伸煽りできる権利獲得する対人ゲームやりてぇな〜〜 >>891
これな
キラー使われは気にするべきところを履き違えているほんまもんのアホやぞ・・・・・ 対戦ゲーで勝つつもりやるなとか自分でハードル上げるなとか糞食らえだわ 人を殺すよりも
吊り回数気にする「殺人鬼」ってなんやねん
だったら洗濯物おじさんにでも改名しろやと それなりに安定して冷酷残忍取るためにもキャントンはある程度必須戦術なんだわ fpsで初期拠点引きこもりが芋砂に芋砂はマナー違反だからやめろと言ってる構図みたいだな
一番のウンコは初期拠点に砂の斜線通した運営 Twitterでキャントン増えてつまらんとか言ってる人いたけど当たり前なんだよな
今まで甘い立ち回りしてたと反省させられるきっかけになった 弱いやつ集中して人数減らす
上手いのは最後に1吊りで終わらすのが理想
これからはキッチリやらないと勝てないだろうな 全滅させたくない調整してる癖にキラーは全滅させてくださいってしてる査定がイカれてるし
全滅させられたくないくせに○○さんは今の環境でも全滅できてるし甘えてるだけって言い出す謎の存在もトンキャンを加速させてる >>861
リージョン君は、ボロタイを強化するために、生まれてきた子 ただ全滅させるだけじゃなくて
たくさん攻撃してたくさん吊って下さい
ついでにキャンプもせず治療もさせず発電機も複数台守って下さいね
とかいう無理難題
それが出来そうなナースと凛には調整を施して能力をマイルドにするというね >>917
オーモンドとかいう糞マップ引っ提げてきたのも忘れんな 鯖の査定を少し厳しくしてキラーの査定を少し甘くするだけでもそうとうマシにはなるだろね ボイコットとか言ってるのはむしろ熱心な信者なのにな
普通は愛想つかして黙ってやめる やめる奴は何も言わずにやめるよ
ボイコットなんか言ってる奴よりこっちの方が圧倒的に多いからな 堕落の介入使ってなかったけど
秒数限定とはいえ腐らずロックしてくれるし、ええ奴かもしれん 英語版フォーラムの提案板、ぼくのかんがえたさいきょうの新キラー、新パークみたいなの多くてむず痒くなる 今までも序盤で破滅壊れたら
トンネル気味になるだろうなとか覚悟して立ち回ってたから破滅無い状態なんて尚更トンキャン覚悟する
キラーやってても破滅壊れるまでは極力均等吊りするけど破滅逝ったら負傷者狙ってるし
破滅ナーフで喜ぶ鯖の方はトンキャン上等勢なんだろうか。負傷者は狙わないとかの糞ルールブック持ち出してくんなよ本当 >>926
きっちり端っこ3つロックしてくれたらもっといいんだけどね PS無視してデータ上だけ5050にしますなんて言われたら普通の神経してる奴ならそこで終わり まあキラー多くやる側からしたら完全勝利だろ
あんたたちがPS磨いて強すぎるからサバを保護します
ってことだから
勝利を味わったまま別ゲーに移ればいい 破滅に代わる開始直後の発電ラッシュを防ぐ手段と言うと
やはり堕落なのか? >>928
トンキャンされたら切断捗るからどうでもいいな >>934
今ですら
開幕破滅破壊で切断、1人も吊れない状態で通電もしくは発電機が3つ4つ点灯で切断
開幕即ダウンで吊られる前に切断、地下吊りで切断、トンキャンされて切断
10試合に1回は切断される環境なのにこれ以上に切断が捗るのかw >>936
お、ってことは3.5.0になったんですね え なに本実装?
それともPTB終わって今本実装準備期間? 破滅を弱体化したらdbdが破滅したって訳か(大爆笑) 破滅弱体化は確実にやって欲しい
ここまできて意見変えるなら始めから言うなって話になる >>941
賛成。キラーが減ってマッチングにかかる時間が短くなるから是非やって欲しい 破滅をこのまま実装したらゲームが無茶苦茶になるし
かといって撤回したらゼロに近かった信頼が完全に無くなる
詰んでますわ 不協和音は思ってたよりキラー選ぶなぁ
ナースみたいな駆け付けも片方ダウンも早めに取れる奴ならいいけど
決め手に欠ける奴だと何か微妙だわ このゲーム買ってるのにキラーやらないと威力業務妨害で逮捕されるってマジ?
怖いからPCぶっ壊すわ 放置キラーおしおき隊とか出来たり・・・
さすがにないなw 1ダウン目まで大幅遅延とか
残り人数ごとに作業速度変更とか出来ないもんかねぇ
この期に及んでルイン弱体化で高速移動キラー優遇だもんなぁ 破滅が重要なのは分かるけど、実質的に序盤から直ぐに破壊されて有って無いようなモノだったじゃない。だから弱体化されようがどうでも良くないか?
一番良いのは生トーテムを破壊すればするほど効果減少するとかにすれば良くないか? 逆にキラー強化して代わりに鯖5人にしたらどうか
キラー3サク以上で勝ち、鯖3逃げ以上で勝ち この運営に状況変化で能力が変わるものは実装できない
精々がファイアーアップみたいにトークン使って擬似的に再現するくらい 無能200人だもんな
釣ったときに遅れて音なるのまだあんの草 >>949
ルイン使わないのとルイン使えなくなるのとでは全然違うんだよ
使わなくても「あるかも」と思わせるだけでも効果がある
あと、単純に強パークが産廃パークになる意味が分からない デボアじゃあるまいしルインはあるかないかはすぐわかるだろ… >>949
破滅チェック自体は大した遅延じゃない、共同作業がしづらいことと
破滅トーテム探す鯖がいるというのが一番の遅延ってそれ昔から言われてる >>955
今、抜いても戦える工夫しろってイキってるやつは軒並み知恵遅れだと思うわ そもそもあいつ文頭で統計では序盤の発電機妨害のために破滅が使われていますっつってたくせに後半で強力になる効果にしました(hex)って頭沸いてんのか煽ってるだろ キャンプトンネル多発してるなら連続で同じ奴吊れない仕様にすれば解決やんけ >>960
赤ランクじゃないし下手だけどトラッパーでも破滅付けなくても何とかやっていけてるよ。 運で状況が左右されるパークより安定して使えるのを選択してる。 ルインがあると初心者鯖は上級者の支援ができないって理由も相当イカれてるよな
まず初心者と上級者が一緒にマッチするようなマッチ制度がおかしいし、支援できないのも含めてルインの効果だろうに
屈伸やトーテム探しでも十分支援できるしな >>962
今でも半ばそうなってるでしょ?
ボロタイとオブセあるだけでキラーは仕方なく均等吊りや吊り交代を許してしまってるし過度なキャンプは減点が厳しい >>962
DSボロタイがあってその意見はない
イタチやバベチリ、天秤もキャンプ防止用のパークだし
狡猾カニバルはもうそういうネタでいいんじゃないかな
ビリーでそれやってるの見た時はさすがに笑ったが そもそも査定目当てでキラーやってるやついるの?
bp目当てが一番多いんじゃないの?
キャンプして査定が下がろうが本当に心の底からどうでもよくね?
今回のアプデで扉を守るものの査定が緩くなっても本当にどうでもいいだろ
そのどうでもいい事の代わりにルイン弱体化されても納得できない人多いと思うよ だからよ。新破滅は発電機修理4台完了して残り3台になってからトーテム発火するようにしたらいいんだよ
それなら後半戦云々の思惑が生きてくるし、嫌がって白トーテムを手当たり次第もぐ鯖が居れば遅延になるし、初心者にはスキルチェックが難しくない
winwinwinだ ゴーストフェイズのワンパン解除がよくわからん
音で解除されたかと認識しちゃあかんの? 破滅なくなったら維持できるランクまで下がるだけだから問題ないだろ
赤鯖の待ち時間が増えるだけでw
もちろん前提としてガバマッチさえ直ればね >>970
>>950が出来ないコだったから次スレかな >>928
俺はトンキャンしまくるし
サバでされても何も思わんけどな
未だにそれが話題になるのがおかしい >>970
ここで聞くとアフィ臭くなるので質問スレへどうぞ
その前にスレ立ててね トンキャンすんのは当たり前だしされないためにボロタイとDSつけるんだよな
やることをやれはサバにも言える >>972
笑ったとか書いたけど見た瞬間鳥肌立ったわ
>>984
有能 大昔の某格ゲーブームでバックダッシュ禁止追い討ち禁止マナー論が席巻して
プレイヤースキル向上の後に実質2キャラしか息しなくなったの思い出す まあ赤ランでも破滅無しで全滅はできてるけどそれは相手がその程度ってだけなんだって認識した方がいい
全員発電機意識高くてチェイス出来るだけで終わるから >>989
全滅させても達成感ないんだよなー
当たり前のことをやってたら通電しない方がおかしい環境だから ps4版ってpc版以上に鯖は過疎マッチングでしょ?
それで鯖専なんだからその700時間の内実際のプレイ時間何時間やろな 普段キラー止めろ止めろ言ってる鯖専は営業妨害だった可能性 >>993
600時間焚火 50時間アイテム選択やロード時間等の細々した時間でゲート待機とか試合中だけど毒にも薬にもならない時間が10時間のメメモリ試合やガマッチ初心者虐め等の練習にもならない試合で25時間 残りが普通の試合時間 >>990
鬼でうまく立ち回れたから、じゃなくてなんで通電しなかったのかって思うことがほとんどだよな
鯖やって脱出してもそらそうよって感じだし キラー爆速でマッチすると思ったらもしかしてボイコットのおかげなのか このゲームたまにやる程度なら負傷してから10秒でダウンするからな
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