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【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 60

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2019/12/15(日) 07:21:37.87ID:v9Zdntpq0
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↑冒頭にコレを三行重ねてスレ立てしておくこと。


FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット・マイク・スピーカーを語るスレです。
基本プレイ無料系のオンラインゲーム、PS4やXbox Oneはスレ違いです。

※サウンドカード推奨です。
※サウンドカード、サウンドデバイスの話題は長くなるようなら自作板へ
 https://egg.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/
※UQモバイル回線に注意、該当回線以外での書き込み推奨です。(後述)


■前スレ
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 59
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1570290481/

■前々スレ
【PC】FPSに最適なヘッドフォン・ヘッドセット 58
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1561827527/


次スレは>>980がお願いします。
即死回避のため3600秒以内に20レス保守すること。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
282UnnamedPlayer (ササクッテロ Sp88-QbNF)
垢版 |
2019/12/31(火) 10:18:57.74ID:5CLd/lokp
>>281
PC 360はデザインの好みで選んだから結構昔の物なんだけど、こっちにします!
ありがとう
2019/12/31(火) 13:22:17.52ID:QRV/Ayte0
>>278
それは使い方によるとしか。
光ケーブルから取って増幅、各スピーカーに配分が普通のやり方でしょ。
ヘッドセットだけならUSBだと音量小さいかもだからミニアンプで増幅かな
2019/12/31(火) 15:45:19.76ID:vMmK/X8S0
>>282
つかPC360ってもうディスコンだしPC360SEの方買うのか?
2019/12/31(火) 18:47:53.86ID:v2GxIkj50
>>283
だからHPA自体がプリ機能も兼ねてる
2020/01/01(水) 05:48:43.94ID:sGRA23aE0
>>278
6万くらいのUSBDAC/HPA通してるがなくそうとは思わないな いい音するよ
2020/01/01(水) 19:51:18.77ID:KyTqqTW1r
結予算4万程度ならサウンドカード無しorbitでok?
gsx1000+gsp600の方が良い?
2020/01/01(水) 19:57:01.64ID:5ngiZoFE0
>>287
両方持ってるけどどちらか選ぶなら俺ならorbitにするな
俺は正直GSX1000の良さがよくわからん
エフェクトとか全部切って2chで使うのが一番マシなんだもん
2020/01/01(水) 20:06:38.58ID:76lED+nmM
>>287
GSXなんて高いだけで低性能だから買わないほうがいい
2020/01/01(水) 20:09:03.26ID:gP2BR9vur
orbit持ってるけどgsx+ie40pro使ってる
2020/01/01(水) 20:11:46.22ID:5ngiZoFE0
店で試し聴きできたらしたほうがいいよ
俺みたいな田舎マンはamazonで特攻するしかないけど
2020/01/01(水) 20:17:44.57ID:KyTqqTW1r
サンクス、orbitにしようかな
fpsならジャイロセンサーいらんよね
2020/01/01(水) 20:18:08.34ID:KyTqqTW1r
そういやイヤホンって定位どうなの?
2020/01/01(水) 20:21:45.04ID:yXEUv8Lrd
GSX試聴を音楽だけしたけどいいなーと思った
ゲームになるとどう転ぶかわからんが
2020/01/01(水) 20:26:00.72ID:76lED+nmM
>>294
ええ。。。。
GSXはあんな音質悪いのに音楽目的でいいなと思ったって耳やばくね。。。
2020/01/01(水) 20:57:11.79ID:+eEbBF4p0
バーチャルサラウンド関係は大抵設定ミスってたり適当なまま使ってたりする
2020/01/01(水) 21:54:52.84ID:9gVLjka/0
RazerTiamat7.1V2とかROG 7.1のリアルサラウンド使ってる人います?
2020/01/01(水) 22:13:36.91ID:4buyCxmB0
GSXのいいとこは繋いだヘッドホンとスピーカーをワンタップで切り替えれるところ 
それだけ
2020/01/01(水) 22:26:07.41ID:NaNLDOHAd
クソ音質っていうけど単純に設定ミスってるだけのパターンとか…?
試聴したとこでも設定ちゃんとできてなくてモノラルかよってなったし
2020/01/01(水) 22:31:16.26ID:9gVLjka/0
ごめん、調べるほど分からんくなるんだが定位は
ステレオ、バーチャルサラウンド、リアルサラウンドのどれがいいんだ?
2020/01/01(水) 23:09:57.54ID:nxX4ByVj0
結局は自分の耳でどう感じるかだから正解は自分で見つけるしか無い
ネットである「ステレオで良い」とか「リアルサラウンド最高」とかは
自分が使ってるやつが一番だと相手にも認めさせたいだけだったりするから話半分に見といたほうが良いよ
2020/01/01(水) 23:10:29.74ID:aJR4reArM
>>299
設定も何もあんな簡単なもん間違うわけがねえ
2020/01/01(水) 23:11:34.96ID:aJR4reArM
>>300
ジャンルで括るのは愚か
同ジャンル内でも良いものと悪いものがある

ただ、確実に言えるのは、ステレオでは限界があり、良い定位は実現できない
2020/01/01(水) 23:14:34.82ID:+eEbBF4p0
>>302
windows側の設定がステレオのままってのはよくある
2020/01/01(水) 23:43:54.41ID:GgjnMy0vr
MMX300とorbitで迷ってるんだけどfpsやるならどっちがいいだろ
2020/01/01(水) 23:49:04.56ID:aJR4reArM
>>304
それをやってもゴミはゴミだな
2020/01/02(木) 00:02:03.64ID:SAY07Uoz0
自分の耳に合わせてイコライザイジレバ少しはマシになるかも
2020/01/02(木) 00:07:34.17ID:rWOMRSP5M
>>307
かなり的外れなレス多いな
イコライザーって定位には全く関係ないぞ
2020/01/02(木) 00:42:43.96ID:Qo/plGrd0
>>308
関係あるよ
最近あった具体例だと>>153からの流れがそう
2020/01/02(木) 00:42:47.77ID:LrhzmACL0
>>300
当然リアルサラウンド
使えばわかる
どっちみちそんな考えてるなら間違いなく沼にハマるので全部試す事になるから気にするな
そうしてけば最終的に各状況によって使い分ける事になるから
リアルサラウンドもバーチャルもステレオも、ヘッドホンもイヤホンも密閉型も開放型もそれぞれ役割がある
得意分野が違う
単純に定位に限ればリアルサラウンドが最強で間違い無い
ただR6Sのバリケ破る音とか、ラペの音を遠くから聴く能力はステレオヘッドホンの方が上
そしてR6Sは音の聴こえ方の仕様からリアルサラウンドがそこまで有利にならない
なのでステレオのほうが良い
メインでやってるpvpがR6Sの場合って条件だけど
イコライザでバリケ破る音とか強調してやると本当に聴きやすくなる
設定は各サウンドデバイスとかゲームのフォーラムとかようつべで紹介してる
バーチャルかステレオかも自分でテロハンとかで試した方が速い
2020/01/02(木) 00:48:09.52ID:rWOMRSP5M
>>309
イコライザーは音の聞こえやすさってだけであって、
音の方向性には何ら関与しねえ
元々の定位が良くなくちゃ意味がない
2020/01/02(木) 00:48:32.74ID:972zq8ig0
リアルサラウンドエアプの戯言だけど、現在の技術でリアルサラウンドヘッドホンがバーチャルサラウンドより上になるとは思えないんだよなあ。もちろん個人差と製品性能差の問題はある。
2020/01/02(木) 00:51:22.81ID:972zq8ig0
>>311
言いたいことはわかるが、それでも特定の音を強調するとか、低位し辛い低音の扱いをどうするかとか色々あるんでユーザーにとっちゃ無関係ではない。
2020/01/02(木) 00:52:09.08ID:rWOMRSP5M
>>312
実際、リアルサラウンドはステレオ音源はそのまま流すから糞ゴミ定位
優秀なバーチャルサラウンドであれば音源のチャンネル数関係なく定位バッチリ
Tiamat7.1なんて何もかもがゴミだった
2020/01/02(木) 00:52:29.01ID:rWOMRSP5M
>>313
それ定位じゃないから
2020/01/02(木) 00:52:36.20ID:Qo/plGrd0
>>311
関与する
音 定位 Hzで検索すれば腐るほど関係する論文が出てくる
お前の主観よりも俺はこれらの証拠を信じる
2020/01/02(木) 00:53:25.62ID:rWOMRSP5M
>>316
だからそれは音の聞こえやすさであって、定位の重要な要素である方向性には何ら関与しねえって
2020/01/02(木) 00:54:55.32ID:972zq8ig0
そもそもバスウーファーが正面にしかないのは「人間は低音をうまく定位できないから一カ所だけでよくね?」という考えに基づくものだしな
2020/01/02(木) 00:56:50.45ID:Qo/plGrd0
>>317
なぜそこまで強気に主張できるのか
根拠を示していただけますか
2020/01/02(木) 01:00:24.69ID:0Tfcgl8a0
定位感を良くするなら平面磁気ドライバーは有りでしょ
2020/01/02(木) 01:01:32.29ID:972zq8ig0
>>314
ステレオ音源をバーチャルサラウンドに入力して定位性が何か良い方にが変わることは原理的にないわ…
もちろんリアルサラウンドに入力してもね。
情報はどうやったって入力信号より増えることはないんだぞ。
2020/01/02(木) 01:05:17.82ID:rWOMRSP5M
>>319
常識的に考えろよ
イコライザーは特定の音を強調するが、それで方向性が良くなるわけねえだろ
良くない方向性の音を強調しても意味ないんだよ
2020/01/02(木) 01:05:40.44ID:972zq8ig0
個人の意見として理論上定位がもっとも良くなるのは「3Dオブジェクト音源データに個人用チューニングされたHRTFで直接ステレオ音源に変換してイヤホンで聴く」
そういう製品が現実的にあるかは別として。
2020/01/02(木) 01:06:52.69ID:Qo/plGrd0
>>322
なるほど
特に根拠はなくあなたの主観で語ってるということですね
この話題に触れてる方が何人か居ますが
「イコライザーを弄っても定位には関係ない」と主張してるのはあなただけのようです
常識外れなのはあなたの方ではないでしょうか?
2020/01/02(木) 01:06:57.91ID:LrhzmACL0
>>314
ステレオソースを使う意味が無いだろw
インディーゲーでステレオしかないってんなら仕方ないが
2020/01/02(木) 01:06:59.66ID:9wZqoRmG0
>>311
指向性って言葉知ってる?
2020/01/02(木) 01:07:59.90ID:rWOMRSP5M
>>321
本当に無知なんだな
バーチャルサラウンドはエフェクトを加えるわけだから、ステレオ音源でもしっかりとした定位を実現できるんだよ
ものによってはな
2020/01/02(木) 01:09:52.60ID:rWOMRSP5M
>>324
馬鹿かよw
たとえば、HyperX Cloud 2のようなそもそもがゴミで全く方向がわからないようなものに、
イコライザーを使ったところで定位が向上するわけねえだろw
2020/01/02(木) 01:10:42.65ID:rWOMRSP5M
方向性の悪い音を強調しても意味がない
何でこんな簡単なこともわからねえんだ?
頭悪すぎだろ
2020/01/02(木) 01:10:43.00ID:9wZqoRmG0
>>320
平面磁気ドライバーだとなぜ定位感が良くなるのか説明してくれ
2020/01/02(木) 01:11:54.13ID:SAY07Uoz0
>>323
7.1chならそういう試みは既にあるらしい
しかしあまり良い評価は聞かない
2020/01/02(木) 01:13:04.02ID:972zq8ig0
>>327
何のエフェクト?
バーチャルサラウンドと関係ある?
イコライザで特定の情報を強調することで擬似的に情報量を増やすこととかはできるけど、基本的に加工すると情報雑音比は下がるよ。ここでいう雑音は定位に寄与しないその他全てね。
2020/01/02(木) 01:14:43.14ID:972zq8ig0
>>331
HRTFの計測精度とか次元数の高いHRTFの計算コストとか問題はいっぱいあるだろうね。
2020/01/02(木) 01:15:27.32ID:rWOMRSP5M
>>332
だからバーチャルサラウンドのソフトが音を加工しているだろうがよw
2020/01/02(木) 01:16:43.78ID:rWOMRSP5M
ID:972zq8ig0
こいつ頭悪すぎだろw
方向性の悪い音を強調しても意味ないってことが何で理解できねえんだよw
やべえなw
2020/01/02(木) 01:19:12.04ID:972zq8ig0
ところでそろそろ「バーチャルサラウンド技術は7.1chや5.1chの入力信号をステレオ2chに変換する技術である」ことを伝えた方が良いでしょうか
2020/01/02(木) 01:20:08.29ID:9wZqoRmG0
>>335
音には指向性があるからイコライザーで特定の帯域を持ち上げて
強調してあげれば当然その帯域の方向は分かりやすくなるぞw

そんな初歩的な事も理解せず喚き散らすあたりやっぱゴミネオって感じw
2020/01/02(木) 01:20:09.68ID:K8xuDCA90
いつもいるアウアウクーの奴は頭おかしいから無視
2020/01/02(木) 01:25:50.91ID:rWOMRSP5M
>>337
いや、馬鹿かw
何度も言わすなゴミw
2020/01/02(木) 01:27:20.94ID:Ega2V2I0M
>>337
328に反論しろよw
2020/01/02(木) 01:29:02.28ID:9wZqoRmG0
>>339
いやお前が馬鹿だよ
ここにいるやつ全員そう思ってるよwww
2020/01/02(木) 01:29:44.12ID:Ega2V2I0M
元々の方向性が重要なのに、
「イコライザーを使えば音が強調されてわかりやすくなる!」
とかアホかwww
方向性が悪い音が強調されても、音の位置を判別しやすくなるわけねえだろw
「あ!足音がした!」という判定にしか使えねえよw
2020/01/02(木) 01:32:19.37ID:UGy3CQ/z0
脳までバーチャル化してるかゲーミングバーチャル鼓膜使ってるんだろう
リアルサラウンドに関してはまだ音質の問題がクリア出来て無いのが多いけどその辺まともになったら主流になってくるんじゃない?
2020/01/02(木) 01:32:44.12ID:Ega2V2I0M
>>341
328と342に反論しろよアホw
イコライザーはあくまで音を強調して聞こえやすくする効果しかねえよw
方向性はどうあがいてもサラウンドの性能によるんだよw
2020/01/02(木) 01:33:34.39ID:972zq8ig0
んーじゃあ例えば、
500Hzで特定の方向から足音がする
1000Hzで全方向から風の音がする。
こういうときにイコライザで500Hzを強調したら足音の方向を判別しやすくなると思うんだけど、そういうのはアウアウクー的には有り?無し?
2020/01/02(木) 01:34:30.95ID:9wZqoRmG0
>>340
>>328を見てきたが完全に論点すり替えようとしてんじゃんw
元はイコライザーの調整で定位は良くなるのか?なのに
なんで特定のヘッドセット持ち出してんの?

こう言う討論してる時に論点ずらしする場合って大抵が負けてるけど
負けを認めたくないって場合なんだよなw
2020/01/02(木) 01:37:16.71ID:Ega2V2I0M
>>346
アホかwwwwww
俺はもとからこれを言っているだろうがよゴミw
方向性の悪い音(例えばCloud2)にイコライザーを使ったところで意味ねえだろって言ってんだよアホかw
早く反論しろよゴミw
2020/01/02(木) 01:37:31.21ID:JxKNVIYGd
じゃあGSX1000は買いってことなんですね!!
2020/01/02(木) 01:37:45.47ID:972zq8ig0
本当にどの周波数帯でも方向性が死んでる音源にイコライザかけてもどうにもならないという話については同意できるのよ。
でもそうするとステレオ音源をサラウンド化できるというもう一つの彼の主張と矛盾してしまう。
2020/01/02(木) 01:39:28.54ID:+RcUasbG0
PS3の時にSharkoonのリアルサラウンド使っててPS4は普通のヘッドホン使ってて最近Mixamp買ってGSP300使い始めたけどリアルサラウンドの方が遥かに定位がいいな
まーここPC板だけどもゴメンね
2020/01/02(木) 01:41:52.56ID:K8xuDCA90
>>350
PS4とかで使うなら貴重な選択肢にはなるんだけど、PC含め全体でみたらMixampのバーチャルは出来が大分悪い方だと思う
2020/01/02(木) 01:44:24.60ID:Ega2V2I0M
>>349
方向性が死んでいる音源なんて誰も言ってねえよアホかw
出力する側がダメなんだよw
ゴミ出力装置やソフトにイコライザーかけても意味ねえだろw

てめえのいう本当のバーチャルサラウンドなんてほとんどねえからそんなもんは最初から話題にしてねえんだよアホw
各社の出しているソフトが音を加工するバーチャルサラウンドを言ってんだよ
2020/01/02(木) 01:56:29.56ID:972zq8ig0
なるほどー。
残念ながら、君以外の全員はその話題をしているんだ。

というわけで、君がスレ違いであることが確定したので、申し訳ないけど移住してね。
2020/01/02(木) 01:59:13.93ID:Ega2V2I0M
>>353
スレ違い?
何を言ってんだこのゴミw
どこがどうスレ違いなのか言えよアホw
俺の言っていることは正論だろw
イコライザー云々の前にそもそもの方向性が良くなくちゃ意味ねえんだよアホw
2020/01/02(木) 02:03:58.38ID:972zq8ig0
個人差でふと思ったけど、柔道やってて耳変形しちゃってる人とかってサラウンドどうなるんかな。汎用HRTFと相性悪くてリアルサラウンドじゃないと上手く聞こえない人とかは結構いそう。
2020/01/02(木) 02:04:50.86ID:Ega2V2I0M
句点つかうやつって頭おかしいやつである確率が高いよなw
2020/01/02(木) 02:10:32.88ID:1Dj7FUbU0
ASUSのROGcenturion買います
2020/01/02(木) 02:11:03.48ID:9wZqoRmG0
スレのジャンル問わずキチガイ常駐って言われる奴のアウアウ率の方が遥かに高いがwww
これ結構まじめな話マジでアウアウのキチガイ率たけーんだよな
2020/01/02(木) 02:12:37.82ID:LrhzmACL0
>>354
お前にとっての正解はそういう事だ
俺にとっての正解は、少なくとも定位だけならリアルサラウンドに勝るものが無いという事
つまりステレオ使うときってのはそもそも定位をそこまで求めちゃいない時
バーチャルには更に求めていない、あれはステレオより臨場感を上げる為だけの物
個人によって正解は違うんだから認めさせる事は出来ないし、その必要も無い
ただし間違った情報を書いてることには訂正しないといけない
尼のレビューに星の数ほど居るサラウンドにしたから上下もわかりますとかって奴
そもそもそのサウンドデバイスでサラウンド使えるのはPCだけだったり、5.1or7.1chで上下わかる訳が無い物だったり
2020/01/02(木) 02:20:09.43ID:972zq8ig0
>>359
5.1chや7.1chの部分と上下は関係ないけど、一応HRTFで上下の区別がつく可能性はあるから…
でも自分で実感したことはない。
2020/01/02(木) 02:21:36.67ID:Ega2V2I0M
>>358
反論できねえのかゴミw
負けを認めろよw

>>359
バーチャルの中にも、距離も方向もピンポイントでわかり、風呂場じゃなくて自然な優秀なものがあるんだよw
知らねえとか情弱かよw
特定の音源にしか使えなくて糞音質、糞つけ心地のリアルサラウンドなんてお呼びじゃねえわw
2020/01/02(木) 02:23:27.21ID:1Dj7FUbU0
>>361
バーチャルでどれがおすすめですか?
orbis?mobius?mmx300?
2020/01/02(木) 02:27:38.00ID:Ega2V2I0M
>>362
俺をどうしても貶めたい連中が嘘を書いて貶すから教えられないわ
すまんな
2020/01/02(木) 02:55:15.94ID:UY1lKRmC0
ガイジ底辺社員にかまうから
2020/01/02(木) 03:01:20.71ID:hfDeYVJv0
FPSにおける足音だとか銃声などの音にはもともと位置情報も記録されてる
イコライザーで足音を強調すれば当然位置も把握しやすくなる
2020/01/02(木) 03:09:02.43ID:Ega2V2I0M
>>365
だからそれをまともに再生できるものが非常に少ねえって何度言えばわかるんだよ
サウンドカードにヘッドホンぶっさして音聞いてもまとまに位置わからねえよ
そんなまともじゃねえものを強調したって意味ねえんだよ
このごに及んで何をまた同じ話ししてんだよアホ
2020/01/02(木) 03:16:58.73ID:BAv8yELqa
また430ドングルにしがみついてるオワコン老人ですね分かります
2020/01/02(木) 03:18:44.59ID:hfDeYVJv0
>>366
君は目が見えないの?音だけを頼りにFPSやってんの?
今いる、いや昔からいるプロゲーマー達はいったいどんなヘッドホン、イヤホン使ってんだろうね 俺たちの知らない特別なヘッドホン使って音聞き分けてんだろうかね? 不思議だね
2020/01/02(木) 03:19:09.98ID:BAv8yELqa
>>362
Mobiusは日本では終了だからOrbitだね
2020/01/02(木) 03:21:20.44ID:BAv8yELqa
>>368
底辺先生は430のドングルだけが正義だから何を言っても無駄
スルー推奨
2020/01/02(木) 03:33:34.59ID:rXJmVXA9r
ID:Ega2V2I0Mのほうが正しくね?
2020/01/02(木) 03:35:49.72ID:Ega2V2I0M
>>368
話をそらすなよアホw
負けを認めろw
プロゲーマーなんて何使っても強いし立ち回りでもAIMでもどうにでもなるんだよアホw
2020/01/02(木) 03:38:08.78ID:Ega2V2I0M
>>371
おお、ありがとう
このスレにも君のような賢い人がいたんだな
2020/01/02(木) 03:45:20.98ID:BAv8yELqa
>>373
371=GSXユーザー

底辺先生GSXユーザーを賢いと認めるの巻
2020/01/02(木) 03:48:44.35ID:Ega2V2I0M
>>374
さては貴様、その頭の悪さは底辺企業社員だな?
大企業社員の俺様にひれ伏せよ
2020/01/02(木) 04:05:39.43ID:hfDeYVJv0
じゃあそのまともじゃないヘッドホンはどんな聞こえ方するんだ?左からの音が右から聞こえんのかね?君の思うまともなヘッドホンを100点だとすればまともじゃないヘッドホンは0点 しかしながら実在するヘッドホンは0か100だけじゃない
60点のものもあれば80点のものもある それをイコライザーによってできるだけ100点に近づけようとするもの まとものボーダーラインはどこだい?
2020/01/02(木) 04:34:52.92ID:Ega2V2I0M
>>376
それはお前の聴いている音がそのまともじゃないというものに当てはまるなw
どうせろくなもん使ってねえだろw
左からの音が右から聴こえてくるとかじゃなくて、音の詳細な位置がわからない曖昧な音
んで、ステレオヘッドホンからゲーム音をサラウンド加工せずそのまま流すなんてのはその時点で0点の音
そんなものにイコライザーかけたって意味なし
こんなものは定位を向上させないと言っていいんだよ
2020/01/02(木) 05:29:42.38ID:fYzmYXDo0
やばい、日本語が読めねぇ
2020/01/02(木) 09:29:54.80ID:K8xuDCA90
>>373
gsxとie40pro使ってるって書いとるでその人
2020/01/02(木) 09:36:49.10ID:LrhzmACL0
このスレで良く評価されてるのがゼンハとオウデズのmobius/orbitだからなw
GSX先生からしたら敵しか居ないだろう
381UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-CjBp)
垢版 |
2020/01/02(木) 09:37:08.68ID:ulj9IyQA0
俺もID:Ega2V2I0Mに賛成
イコライザは強調変えるだけで元の定位がよくなるわけじゃねーよ
2020/01/02(木) 10:18:48.92ID:cd0nz6kLa
底辺先生は薀蓄たれてるけど使ってるのは
logiのG430のおまけUSBドングルだよ
定位や臨場感は良いけど音質は糞だろ

>>380
オウデズって…
Mobiusをdisってた人?

>>381
それは正しい
イコライザで音を拾えて場所が分かりやすくなるのは
元々定位が良いのだと思うわ
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