【TPS】Warframe part913【強化外骨格】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆-----始める前に見る部分
Q:本体どこから落とすの?
A:http://warframe.com/の右上Download now直下のPlay Nowから登録を済ませるとダウンロードできます
左上にSIGN UPと書いてある画面になるので、そこで空白を埋めて下のSIGN UPという青いボタンを押せば登録完了です。
【EMAIL】メアド兼ログインID 【ALIAS】キャラ名 【NEW PASSWORD】パスワード 【CONFIRM PASSWORD】もう一回パスワード
下のチェックボックスは上から順に「最新ニュースいる?」と「お前13歳以上?あと規約内容飲める?」
Q:チュートリアル時のFrameって何がいいの?
A:EXCALIBUR:Warframeの顔役、攻守を兼ねた近接特化型フレーム
初心者でも火力を出しやすくお勧め
MAG:磁力を操り、敵の防御を削るテクニカルな女性型フレーム
MODが揃っていない初心者には扱いづらい
VOLT:攻撃、防御、速度アビリティを持つサポート寄りの電気特化フレーム
ここで選ばなかった場合はクランDOJO(ギルド)に加入して設計図を取る必要がある ◆-----始めてから
Q:人が入ってきた!どうしたらいいの!
A:開幕挨拶必須ではないので落ち着いて、はぐれない様に一緒に戦ってみましょう
またドロップアイテムは全員個別に拾えますので全て拾ってしまいましょう
残しておいてもあなた一人が損をするだけで終わります
Q:○○になる、助けて!
A:ほとんどのバグはクライアントの再起動で直ります。
Q:キャラも武器も弱すぎ、どうやって強くするの?MODって?
A:ミッションで入手したMODをフレームや武器に装着する事で性能が上がります
装備のLvを上げる事でMOD装着のためのコストの上限が増えていきます
合成は、元となるMODにENDOとクレジットを使用して
LvUP(メリット:効果増加 デメリット:コスト増加)させることができます
ENDOはミッションの報酬で貰えたりいらないMODを変換したりすれば手に入ります Q:HealthとかShieldのMODが見当たらない
A:最初の惑星だと出やすいそうなので、他の場所がキツいようなら上記の金策をしつつ集めてみましょう
Q:経験値分配どうなってるの?
A:味方がキル→全部に25%
味方が遠くでキル→全部に「0%」
自分が武器でキル→フレームと武器に50%
自分がパワーでキル→フレームに100%
Q:スタックしてしまった。(地形にはまってしまった)
A:チャットに「/unstuck」と入力しましょう
一度使うと2分間使用出来ません >>1 >>2
おつナリ
優秀なニンジャはバブルの中に御招待ナリ もうよおおおおおおおしは古い
これからはイ゛ヤ゛ア゛アアアアアの時代 キューブPのナリファイバブルバグまだ治ってねえな
別に不利益ないから構わんけど(うn) やっと初期に強制出現させられたリッチを狩れた
緩和されるまで二度とやらん 強さは問題ないが
狩らなきゃいけないしもべの数多すぎ湧き少なすぎ
必要数減らすか今の10倍湧いて欲しいわ いつもと違って今回は批判されても少ししか緩和しないよな
レールジャックの開発がかなり遅れててリッチで延命するしかないのか ゴリゴリ同接減っていってるし緩和できねえアプデ作業も捗ってねえとか結構やばいと思う それもあるだろうが最大の理由はこれがRiven関連くらいしかやる事がなくなり始めた
上位層へのウェイトが大きいアップデートだからじゃないかね。
上位層向けだからこそ緩和し過ぎるとまたあっという間に食い尽くされる。
ところで趣味でHikouPにエクシラス刺したんだが弾変換と所持段数UPならどっち刺す? ソーティ報酬のときに似たような変更あったよな、AYATANばっか出るからって
正直あれでハズレ報酬引いたときのイラつきが軽減されたかっつーと、なぁ めんどくさそうだけど一応やっとくか…とリッチ生成したはいいものの
KRAKEN(25%) SHILDEG(32%) AYANGA(29%) AYANGA(25%)
って感じで4体目にしてだいぶ萎えつつある やっぱりクソゲーじゃないか(憤怒) クバリッチはエンドコンテンツとして時間をかけてゆっくりと進めるのを目的としていて、それがテンノに長年染み付いた「新武器は早いうちに手に入れてMRを上げる」という習慣と衝突してつらいつらいなのだった >>41
5体目が25%のSEERだったんだけどボーナス値低くなる条件とかあったりするんですかね とりあえずMR28にしてあと4つだか5つだけどまた2連続被りで辛いわ クバseerて、素で弾薬変換ついてる?残弾がつきた事がない それにしちゃアモミューテーション乗るし
俺の勘違いかな? hydronに加速novaで、seer一丁しか持たずに行ったんだけど、10w弾切れしないもんな 27発しかないって言ったってピストル箱はゴロゴロ落ちるし1個20回復するんだから当然じゃないの? Prime vaultそろそろかと思ってたけど一緒に来たな 言われてみればそらそうか、単純にピストル弾が手に入りやすいんだろうなw そろそろトリニティをですね・・・
twichプライムとか嫌だったんで・・・ >>54
むかしnerf後に皮肉と共に一斉無料配布されたことがあってな
ASHPと同レベルなんだよな 自爆鳥だっけ?滞空中ダメージ軽減MODと放射線ダメージ軽減MODとリンクを組み合わせてノーダメージでガンガン自爆して敵殲滅してた頃だったはず 自爆鳥じゃない?ナーフされたと言っても不動の地位があるからそこまで…割と邪道なプレイだと感じたし なお、その直前だったかにTwitchPRIMEでも鳥P配ってたので鳥はイケメンASH以下ッシュ まああれはDE悪くないと思うよ
初期の完全無敵から何度潰されても新たなLINK鳥を組むテンノには感心したけどそもそものLINK自爆自体が胡散臭いシロモノだし 割とAshは楽しみ。4番リワークとか一緒に来るんじゃないか? MSスラ格時代よりも今の方が近接ブッ壊れている様に思えるのは気のせいか?? おじいちゃんAsh4番のリワークはもう食べたでしょ ロータスママさんや
Ash 4番のリワークはまだかのぉ? おじいちゃんロータスママはもうテンノを見限ってどこぞの馬の骨と駆け落ちしたでしょ? 一部のテンのが大好きなNTR悪堕ちアヘ顔Wピースっシュ そういや結局ASHって増強3番即死取り上げられた何の取り柄もないゴミのままなの 土星掃滅で1番カチカチしてるとリッチを作れるフレームになったよ >>63
実際使い勝手向上した武器もあるが以前のスラ格を超える手軽さはない AshPがログイン者全員サービスした日もあるから鳥より下なのは間違いない スラ格は4人分隊マクロ放置でVOID耐久12時間近く籠もれたらしいな
全員がスラ格じゃないっぽいけど 変態とおじさんの復刻っていつから?CareerPも来るらしいので楽しみ ないぞ
そもそもこのゲームの9割はMR肥やしのための収集だから MRを上げるゲームでもないからignisとrubicoが作れたら他は不要だぞ、ゲームもベータだからやる意味はないぞ Kuva武器は優秀なのがいくつかあるだろ!
実際KuvaShildegとかけっこういいステータスしてるけど持ってる人どう?
早く欲しいけど被り連発で吐きそう >>82
じゃあこのゲームはやるだけ時間の無駄…(いまさら) ハンマーは趣味じゃないから芋刺してないけどtwin stubbaとbrakkは悪くないな MR28みてもガイジがおるとしか思わん
緩和来るまでやる気なし 悪いがこのスレはMR28以下は書き込み禁止なんだが? まだ生き残ってるグラマスって100人いんのかな
ファウンダーは結構多いだろうけど クバリッチは初周で飽きて仲裁が生き甲斐になってる
なので仲裁アルケインならほとんどR3のあるね >>83
基礎ダメ放射線は優秀、ハンマー連続で被ってるけどかなり強い
流行りのCOBRやるための武器って感じ 未だにtankerMAXで小銭稼げるみたいだしあんま人気ないのかね仲裁 バルキア装甲置2000越え
イナロス装甲置700くらい
体感、イナロスの方が全然硬く感じるのは何でなの? kuva潜入ってこれ野良のクリア率どれぐらいなんだこれ
ソロにすんの忘れてマルチ入ったけど誰かがヘマして失敗、意地になってマルチのままやったらメンバー違うのに同じ展開が5回
すぐに折れてソロに戻しちゃったけど想像以上にカオスだったわ 砂神は火力ないのがキツいからヴァルにゃんしか強そう(エアプ) 砂かけキルの回復と4番増強の状態異常無視
いくら硬くても状態異常に弱かったら即死する時がある KUVA武器がグリチキ29%→ハンマー29%→小栗栖29%→豚子29%なんだけど
補正値が本当に乱数か怪しくなってきた そんなことよりASHがMasters of Stealthって
公式に書かれてるのは詐欺ロキ 今のイナロスってタフなだけで使っててあんまり楽しくないんだよな…
もう少し遊べるようなアビリティが欲しい ソーティやリッチと比べてもブッチギリ不人気じゃないか仲裁 いままで腐食冷気とか腐食火炎とかにしてたけどCO最高率にするためには状態異常3スタックなんだよな?物理状態異常も加味すると複合属性1つでいいんじゃ 補正で放射線つけられるだけで強いけどやはりせめて40%以上はほしいと思っちゃう 3スタック上限は土壇場でやっぱり撤廃されたから結局与える状態異常は多ければ多いほど良い >>100
ヘルスの差もそうだけど装甲値は上がれば上がるほど補正の乗りは薄くなっていく仕様
どのラインのカット率で満足するかは人にもよるけど一定以上は誤差になる
アルケインガーディアンを例にすると装甲値15のトリニティと、既に装甲マシマシになったクロマくんで発動すんのでは同じ600でも価値は雲泥の差
敵のアーマーバランスが滅茶苦茶なのもこのせいで
弱点突いて装甲値を減らして計算しても、元の数値が高すぎて十分すぎるカット率が残っちゃうという糞っぷり ランプリングぶっ殺して処刑してもリッチ生成できなくて草。なんやねんこのバグ 割とよくあるってか半分生成されてねぇー
初見の時出たらどうなるかわかんなくてランプリング倒したから生成終わったはずだよな…?
と思ってお猿でうろついてたらお猿で生成されて見事衝撃武器ができました初見は注意ナ! COの3属性キャップは実装されてない
それでも最終ダメージに1.6倍からの属性数n倍じゃなくなって基礎ダメ(PPP含む)に1.2倍してから属性をかけるようになってめちゃくちゃ火力は落ちた
ちなみに敵を宙に浮かせるコンボのあれも属性にカウントされるらしい リッチ沸かされて、自分のリッチ狙いでもリッチ殺さずに放置されてるせいで進行不能
マジで今やるべきじゃないコンテンツだな。
ツベで動画上げてる外人ニキたちもクソクソ言ってるし、しもべ倒して集めたらとっとと倒せ
マジで迷惑ガイジ大杉 もうリッチ最大4人同時に発生するようにすればいいのに・・・ リッチなんかHirudoで殴ってれば掴んで蹴飛ばされようが回りから茶々入れられようが死にはしないんだが
どの道くじ引きで死ぬけど 実際マルチだとリッチが変に遠くに湧いたりするしソロでやらない理由がない
手下の湧きが減るけどその分一周早く回せるし、すぐ飽きるけどな >>118
PPPを含まない基礎ダメを+120%でしょ
1.2倍じゃないしCOのダメージ計算にPPPは含まれない 三個目のMODが分からないからって二回殴って帰ろうって言い出すテンノきらい 進行不能になるのやめて誰でも殺せるようにしようぜ そうすりゃこんな糞見たいな進行不能もなくなるんだし
ボス沸く →ゲートスイッチ押す(何度もスイッチ押せとコール) 無視してボスのところにいて先に行きたきゃボス処理しろみたいな不毛なやり取りすら生まれないのに
DEは何考えて実装したんだよ、そもそも進行不能になる時点でコンテンツとして成り立ってないし 124.100.116.96くん前スレからずっとパブリックの文句言ってんな
頑なにパブリックに拘る ソロでやれば良いっていうのはわかるけど、進行不能になるのは話は違うだろ
もう1週すれば早いっていうけど、ぶっちゃけると3回ぶった切るのなんて1週よりも早いんだけどもしかして
スレテンノはそんなにリッチ倒すのが大変なのか? なんとなんとのREVENANT
野良なんて意思の疎通取れない世界に自分の選択を押し付ける力も無しに凸るとは迂闊ナント 遂にあの大人気フレームのprime版が解放されると聞いて戻ってきました 進行不能ってがよく分からない それはミッションに関する事なのかそれともリッチ関連の事なのか
ミッションクリアに関する物で今までリッチが湧いて進行不能になった事は俺はないけどそういうバグでもあるのか >>124
すまん 100*(1+PPP倍率+CO倍率)が属性適応前の計算式だったな、足し算と掛け算間違えてた >>134
リッチ殺さない奴憎さで意図的に友情ドア無視する奴がいるらしいお前がリッチ殺すまで絶対開けねえからなって 友情ドアを一人で開けられるバグを修正したのはこれを見越してのことだった…? リッチが沸いてる場合ほかのリッチは沸かないつまり進行不能になるわけ
憎さっていうより進行できれば別に友情ドアだろうが開けてやるよ、友情ドアまでリッチガン無視、しもべすら処理しない
何しに来たの?ってやつがかなりおるし
友情ドア開けないのは当然だわ 意図的に進行不能にするのはまぁどうかと思うけどそもそも友情ドアいらなくない?なんのためにあるのアレ そんな奴になんで協力せないかんのだし、むしろ俺がなんでソロでやらないかんの?ってなるわwww
先行ダッシュして友情ドア連打してるようなやつこそソロやれよってことだ >>140
popo--- po--- po---(みんな置いて行かないでよ〜) >>139
リッチ殺すのは別にミッション目標じゃないしなあ…
意図的にミッション失敗引き起こすのとサブ目的達成できなくするののどっちが悪質かと言えば…ねえ? 聞きたいけど、リッチミッションに入って通常ミッションと隔離されてんのに何しにきてんの?
しもべすらスルーしてんだぞww >>140
操作に慣れないニュービーがプロテンノに置き去りにされないためとか何とかかんとか
ソロでも出てくるのはマジで意味が分からんが 運を抜きにしてリッチを一体完全マルチで倒すのと完全ソロで倒すのを比べたらたぶんソロの方が速いしストレス少ないと思う どれだけユーザーが減るのかだけが楽しみだわ
peak数は今月多少は増えるだろうけど、来月以降悲惨だろうな ソロで良いって言い始めたら別にwarframeやらんで良いって話になっちゃうしなあ ダメだ 頭がおかしくなりそうだ。
新武器とコーム以外全部4つずつ被ってると言うのに
その4つは全く出ない・・・バグってんじゃねーのか。 >>143 俺には全く理解できないね、ミッション選択画面で通常ミッションではなくリッチ側のミッションを選んでる時点でどうなのかとw
ラーメン屋に行って カレー頼むレベルのガイジだって分かる? 飯を食うという内容は一緒でもラーメン屋行ってるのに何してんのお前ってなるだろ >>115
ありがとう、なる程ー、納得。
両者アビリティー無しで同じ被弾量でくらべてみてバルキアの方が硬い筈なのになんかそうでもなかったから、おっかしいなーっ?てなってました スレが殺伐としてるので誰かオシャレフレーム自慢してッシュ
Riven自慢でもいいダス ラーメン屋でカレーはメニューにあるなら別に何とも思わない 何故ラーメン屋やそば屋や町中華のカレーはあんなに美味いのか >>151
9種全4被りって36周回だぞ
出る出ないは置いておいて生き急ぎすぎだろ 解るけどソテ潜入で味方に失敗されてキレるのと大して変わらん
最高効率はマルチだろうけどただでさえ始まったばっかで解ってないの混ざるだろうし身内安定
もしくはチャットで言え通じるなら あいつらラーメンとかに使った出汁をカレーにぶちこむからこくが出るンボ >>152の例ならラーメン屋にマイカレー持ち込んで食いだすやつくらいじゃないと頭おかしいとは思わんな >>157
ハンマーとKUVA AYANGA
だけ欲しくて生き急いだんだよ。
GRATTLER愛用してた頭グリニアな俺には必須だったのに・・・
流石に疲れと理不尽さを感じたので半月ほど冬眠するわ ESOに威力寄せSaryn持ってって範囲寄せSarynと被ったらブチ切れてそう >>135
結論としてppp含めた基礎ダメにCO乗るという理解で良いのかな?最近CO使うならppp不要という書き込みが目立つんだが 遅れながらようやくリッチマラソン始めたけど阿鼻叫喚だった理由がわかったわ
こりゃしんどい >>166
手数が多くてたくさんの属性が出てる状態ならCOの加算が大きくてPPPは相対的に必要ないけど、
属性が出てない時もしくは2、3種しか出せてない時とかに火力がガクッと下がる
一撃で倒せる敵にまで二発必要になったりするからPPPは必要 実装された週はずっと通話しながらクランの身内で回してたけど基本侵略された星被らないから不味いんだよな
マルチが最高効率であるならそらマルチやるしおかしいやつには不満もでるわ COは使う場面少ないかなぁ
優秀な切断特化のPrimeが多過ぎて切断無効相手以外は普通のクリビルドで良いと思う
てか切断無効だとそもそも異常もCOも無効の敵少なくないしCO使わなそう >>171
その不満はその場で本人に言えばいいだけだぞ
あとはフォーラムなり地域チャットで啓蒙活動頑張って 弱い敵ならCOに一枠割いても問題ないし堅い敵なら殴る回数的にスタンスと低確率でも
異常かかるからCOあった方がいいということでどうせだからクリビルドでも積んどけって感じじゃない
武器種とかフレームアビとかその他色々影響するものあるけど 近接の今のクリってどうなってんの?BR入れたら普通のクリ率って入れる意味ないよね?
ビルドってco(ppp),br,bs,pリーチ,クリダメ,60属性2枚,dcで完成? Killing BlowとCorrupt Chargeを組み合わせたヘビーアタックビルドが強い マチェーテのヘビーアタックはまさに失われしスラ格 試してみてくれ ESOに威力寄せSaryn持ってって範囲寄せSarynと被ったらブチ切れてそう 結局育てたクバ武器をメインにするひとはいなかった
これエフェメライベントだっけ? COビルドで枠がきつい場合
PPPを捨てるビルドだと1撃で倒せる敵が2回以上必要になる代わりに
10回以上攻撃しないと倒せないような高レベルはより早く倒せるようになる
PPPを入れるかどうかは敵のレベルに応じて判断が必要 >>177
もしかして:マチェット
マチェットレイス結構強いらしいよな。ヘビアタ構成帰ったら試してみるわ うげぇー糞ナーフされたtonkor出やがった(゚ω゚; )カ¨ーン >>173
切断procはCOの効果も乗るからあるとなしとでは雲泥の差じゃないの?
クリビルドだろうが切断だろうがそれなりに状態異常確率がある武器なら
COは要らないという道理には全くならないと思う >>179
そもそもESOで姐さん出せるならソロでやらない奴はボランティア精神豊富なテンノか間抜けのどっちかでしょ 近接武器のビルドを決める基準
まず見た目で決めます
次に武器の外見に出る属性エフェクトを決めます
いつの間にかCOビルド以外の道が絶たれてる事が多いのでCOビルドにします
完成! ソテでカリバーと武器全部にスキンかぶせて初心者のふりして遊ぶの楽しいぞ リッチ8体生成して全部ボーナス値が35以下で半分は25だったんですけどこれってどれくらい運悪いんですかね? うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
エフェメラまったくでねぇえええええええええええええええええ
くそ時間かかるーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
どうなっとんじゃ リッチは30越えてたらマシか当たりとすら思えてくるぐらい25.6%ばっかだな
ブレ幅の割に下に偏りすぎてる 俺のは28から32に収まってるわ、まだ7本か8本くらいだけど
50超えとか本当か?って疑うわ そんなに じゃぁこんなんでも特別運が悪いわけではないのか…武器種も多分偏ってるよなぁこれ…
エフェメラ2個出たからまぁ良しとするけどもう囁き集めはやりとうないッシュ 賽の河原オンラインはこりごりッシュ 50越え20体倒していまのところ3本ある
エフェメラは一個もない悔しい 衝撃エフェメラとか想像つかないんだがどんな感じなのか 英wikiに画像あるぞ ぶっちゃけ衝撃はあんまり好みじゃないけど 衝撃エフェメラ、場所固定で浮いてるように見えるならアリかなって思ってたらんだけど腕や脚と連動して動くからイマイチなんだよな
なんか透明な棒で支えられてる感じがして 物理属性か物理以外の単属性か複合属性かでボーナスの上限変わってたりするとか?
わざわざ強い感染と腐食だけ抜いてたりする辺り悔しさが無いってコトはあり得ないようだしな >>185
とある俳優が好きな人はマチェーテと言うイメージ 日本ではマチェットが一般的だけど
自分も読みはマチェーテ
海外ニュースサイトは自分が見る限りではマチェーテ記載しかないし そういや今のwikiってソシャゲみたいな同接数煽りをよく見かけるけどそういうのの本場であろうここ5chではあんま見かけんな
何でだろ 発音警察ほどじゃないが発音自警団くらいの盛り上がり >>211
層が違うし、大勢に属したところで意味がないし
つっても似たようなのはゲハの販売数か、今だとデスストで盛り上がったりしあってる頃か バトロワ系とかまとめられるくらい数あるゲームのスレなら活気があるうちは見た
同接じゃないけど動画サイトの配信数比べってのもあるね マチェットカテゴリーって結構フワフワしているイメージ
マチェットなのGAZAL MACHETEとグリニアのマチェットだけで他はKamaだったりテンノしばき棒だったりで Kamaに至っては鎌だしな
農具としては同じようなもんだが マチェットはサバイバル用品でマチェーテは殺傷用だろ(偏見) はあ〜レブナントでリッチ狩り捗るぜぇ〜
って今なってるから多分これから一番三番ナーフされるんだろうな リッチはランク上がると無駄に雑魚含めて固くなるのやめろ
初期ウルフ並のダメカットに100越えグリニア兵でアダプテガーディアン付けてても発動してねーんじゃないか思うくらいゴルゴンで溶けるわ いつかのアプデから機銃が透明状態でも超追尾しながら撃ってくるようになったな 神の名を冠する最強のフレームAtlas神にumbra3枚アダプ挿しで100越えの敵の攻撃も痛くない
硬い敵は石にして至高のrivenの力が宿った究極48倍ラスパンチであっという間に粉砕できる
もちろんリッチもzenuブラストかけてタコ殴りにすれば楽に倒せる
強い 硬い かっこいいの三拍子揃ったAtlasをみんな使おう 追い返すだけでしかないけど
誰もリッチの相手しないからって顔真っ赤にして怒りの友情ドア拒否とか無様な真似する必要はなくなる 公式配信始まったときだけtwitchで数万人視聴しだすの笑う 最近のランパート微妙に攻撃当たりにくくて返り討ちにされそうになって腹立つんだよなあ ここでPTでは早く殺せといってたんですっとPTで回って自分のクバリッチに殺されてると
3つわかるまで何度も殺されるからR8まで行ったわ
超固くなってわろた
絶対真似してはいけない しもべのPOP早めるためにマルチ行ってるのかと思ってたがもしかして囁き集めずに
MOD総当たりでガンガンレベル上げていくスタイルなのか?野良マルチって なんかマルチとソロってあんま効率変わらん気がする
掃滅はスピードあるから早いけどさ
効率としてはリッチ3まで速攻で上といて
ソロで来たら倒しつつ放置してしもべ沸かし機にしたらいい感じ
R1,2じゃしもべほとんど沸かないがR3.4あたりが適度に弱くてしもべも湧くわ
R5になった途端にバカみたいに固くなるのなんでだろね R8までリッチ行ったニキは何がR8まで行ったんだ?
俺の知らない情報か? プロテンノはリッチ倒せ言うけど極力レベル上げたくないから倒さない選択肢はありだろ
野良テンノじゃレベル5にもなればきついだろうし エンシェントヒーラー出せばどれだけランクが上がろうと大丈夫ッシュ! MODドロップブースターというゴミをソーティー報酬に仕込むなよw >>238
AYATAN・エクシラスアダプター・ENDO「おっと、俺達の事を忘れてもらっては困るな」
ZAW・KITGUN「俺達も負けてられねーぜ」 高値は付かんがポールアームと大剣ZawRivenは価値あると思うよっていうか大剣ZawRivenくれ 最初はZawはオワコンかと思ったけど
アルケインでコンボカウント率+50%にできるのと
基礎ダメージが他の武器に比べて全体的に高めなのを考えると
じゅうぶん実用的じゃないですかね なんか知らんうちにkhoraの鞭にBRのるようになってるな
rivenとBRで赤クリ出るから20万くらいポンポン出るわ アプデ前はチャネリングコンボマンしてたからZawのエネ回復が手放せなかったけど
今は遊びで使い分けできる程度には良い状態だと思う HEKおじさん倒して帰ろうと思ったら手前のパイプの水流れっぱなしで帰れなかったッシュ
水も滴る良いASHでも許せないッシュ 前スレのリッチが出ない話だけどさ、もしかしてNyxのDXスキン使ってたんでないかな。
今しがた土星掃滅とセドナ掃滅両方Nyxでやったんだけど出なくて、もしやと思って
PRIMEヘルメットにしてもう一度セドナ掃滅行ったら、一発で警報鳴らされる前に
画面が暗転してラルブリング出てきた そこそこ良ステのDokrahm利便あるけどほとんど使ってねえわ
今持ってるのが異常型で組んであるから作り直さないといけない 大剣の吸い込み餅つきはほかの武器じゃ真似できないからなー 速度クリ特化型とか他に作れないしスタンスがアルケインで吸い込むから普通に便利だけど
今時点ポールアームと大剣は目ぼしい物はほぼ性質が既に死んでるんだよねー
がらちんpの復活はあるのか…無い気がするけど うちのzawは良リベンあるからなんだかんだで手持ちの近接では一番強い気がする、し範囲も広い >>245
前になったことあるけど死ぬ気でバレジャンしまくれば登れた気がする BRまじで適用されるようになってたし雑魚処理の楽さを考えるとkhoraさいつよなのでは…?
リッチも2番で縛っちゃえばいいもんね >>230
今はブロック中はノーダメだしコンボも貯まるしあえてじりじり近寄っていくのもありかもね。
撃ってる側からすると怖いだろうけど。
機銃思いっきりぶっ放してるのに剣とかダガーとかで弾きながらどんどん近寄ってくるんだもんな。
近接改変で一番強化されたのはブロックかもしれないな。敵の注意ひけるmodもあるし、ブロック角度広げられるやつもあるからセットでつけて場所選べば究極の盾の出来上がりだもん。 剣盾に反射MOD積んでSaryn3番使ってガードしてるだけで敵が死ぬビルドとかあったけどまだ生きてるのかな 2回連続でkuva brakkが来てしまったんだけど
連続被りしないよう修正するのってまだ適用されてないんだっけ?
いま累計5回目なのにすでに3回kuva brakk来てる時点でもう気が狂いそうなんだけど >機銃思いっきりぶっ放してるのに剣とかダガーとかで弾きながらどんどん近寄ってくるんだもんな。
とても正しくNINJAしてるな! 武器集め終わったがエフェメラ集めという真の苦行が始まった あれフレームMODの反射ダメ増加と重複しないようになったんだっけ クバエフェメラ集めという苦行だけは誰もやらねーんじゃと思ってたが
やるやつもいるのか・・・ そろそろMR28の為にスケボやるか
今ってレースやってる方が経験値良いんだっけ? kuva武器残すところ噂のogrisのみになった
全然出てほしくない 参考までに終わった人や終わりそうな人は総計何回位で終わったのか知りたい所 19体目で残り1つになったな
ちなみにエフェメラは0 俺26体倒してで全部揃った
エフェメラは放射線1個のみ >>265
>>266
ありがとうございました。
36回やって4つも残ってる自分はやっぱ負け組か・・・
ぐむうう くそー、ハンマーでねぇ、残り2つの中にハンマーが入ってしまった
物欲センサーて本当にあるんですね 15日のソウルライクスターウォーズまでに掘ってしまわなければ Kuva Ogrisはなー・・・
姐さんならVenomとToxic併せて使えばソテ3レベルなら余裕で行けるけど
それならスタチコでええやんって威力なんだよな
マガジン3の癖にリロ長いわ一撃のダメージが増量している(笑)からすげー残念な仕上がり 久しぶりにAWやったんだけど近接のホーミング消えたの? どうしてもAlad Vが水戸黄門の麻呂とキャラが被るな stubbas@ 6
seer@ 5
ogris@ 5
ayanga@ 5
brakk@ 2
quartakk@ 2
shildeg@ 2
drakgoon@ 2
kohm@ 2
tonkor@ 2
kraken@ 2
karak@ 2
計37
Shockwaveエフェ Toxinエフェ Tricksterエフェ の3つ
まだ武器1種取れてないけど偏ってるな 衝撃のエフェメラってどうなるんだろうな
ASHがボコボコに殴られるエフェクトでもでるんだろうか RequiemMODさ、リッチチャレンジで消費するのは100歩譲っていいとして消費済みのMODとか使いかけのMODがMOD選択画面に並んでるの邪魔だと思わなかったのかUI班
未使用と使用済みのを用意してアーセナルでは未使用MODだけ表示、レリックからの入手は3枚セットとかじゃいかんかったんか >>275
もうすぐ使い切ったRequiemMOD合成して元に戻すシステム来るけど
これを一体いつ思いついたのかによる vorさんとこの破損MODと同じで単に全部出してるだけでしょ 今更かよと思われそうなんだけどPHANTASMAクソ強くね?
腐食、炎、放射線で組んで異常100出来るから殴り前の前準備で使えるし。
欠点はamalgam基礎が無い。 装備やMODにもカラーパレットみたいにお気に入りフィルタ機能がほしいんだよなー
普段使わないMODとかフレームって結構あるし 使用率とかコスト順ソートで我慢してるけど新しめのPRIMEフレームとかはノーマルより下になるし
しかも最近は使用率ソートが突然仕事しなくなって名前順ソートと同じになったりするバグがある シンジケートシジルはフレーム毎じゃなくて一括でやらせろ カラー選択のUI改悪したのも地味に嫌い
特に毎回初期画面に戻される様になったせいで今付けてる色がどのカラパレのどこにあるのかがわからなくなった
お陰でオリーブ色をどこからとったのか分からず困ってる 一番上がclassicじゃなくなったのがずっとモヤモヤしてる >>285
残したい色あったら右クリしてお気に入りに入れとけ >>291
ドラの放射線49(ランクMAXカタリスト済み)から放射線59にしたくてさ、多分やり方は合っていたと思うんだけど…
そもそも59から49には数値下がるからダメだよって言われて出来なかったんだよね
出来たのが放射線59の真っ新なドラちゃん どっちになるにしろカタとフォマ消す必要ないやろっては思うます replace〜with〜と書かれているのに何故間違うのか 実際になったならサポートに連絡しとけ。
多分かえってくるだろう。 かなり親切やぞ
ワーフレサポート 間違えて売った武器戻してくれたamiちゃん好きマジ天使 >>292
丁寧にガイド動画までパッチノートに載せられてるのになぜ間違うの? DEはテンノに優しい
でも馬鹿や統失やグリッチ野郎や商才テンノや男の娘好きには厳しい リベンの破片貯めたのに1週間に1枚しか売らないとかどんだけリベン渡したくないんだDE
ソテ報酬の確率も嘘っぽいし >>300
利便の確率は合計で30%くらいなだけでそれぞれの確率は10%もないからね ガチャでもないコンテンツの表記確率を嘘呼ばわりする奴って何なら信じるの >>302
kuvaフラッドではRequiem MODのドロップ率は100%です サイフォンで1個フラッドで3個クバスタンプを押して貰えてスタンプ3つでクバお婆ちゃんからレリックが貰える仕組みならこんな事には >>292
49(強化済み)のアクションから選んだのか?
それなら59(強化済み)が出来上がるはずだが… 最近だと木星リマスターでもHidden Roomエネミー限定の新MODが入手できなかったしな
トークン制にしてもトークンが手に入らんだけでしょ
バグを疑わないDE信用してる人には落ちて見えるのかも知れんけど もうDEもお前らも何も信じられない
落ちるはずのレリックが落ちなかったりR8のリッチが出るとかワザップみたいな事言う奴がいたりいどいつもこいつもほら吹き野郎ダス 日本のwarframe界隈はASHに訴えられそうだけど海外にもそんなネタ扱いされてるフレーム居るンボ? とある国では小数点以下を切り上げてない確率100%でも失敗するし、
とあるゲームでは小数点以下を切り捨てて表示してるから0%でも盗めるんだよなあ……
0や100%を信じるとか頭ファミ通や魚民か? ガウスって屋内で全力疾走するし
壁にぶつかって隣の部屋の窓ガラス割っても
きっと味方の誤射だろうと開き直る癖がつくよね telestoでリッチ生成する時に
ww ss adad 左クリック 右クリックの後に
マイクで「レベッカ大好き!」と叫んで6分30秒ぴったりにクリアーすると
属性値60が出やすいときいたことがある。 CE版で船内ニュースに古き血統が検定段階に突入!と出てるんだが
今までこんな予告編みたいのあったっけ?
DEが自信を持ってお勧めする大型コンテンツ扱いなのかな?正気かな? 小数点以下で盗めるは嘘なんだよな、実際は表記通りのゼロ、絶対に盗めない Ordisは自信を持って小数点以下で盗めますよ!って教えてきそう warframeに於いては小数点以下のドロップ率のMODなんてゴロゴロ転がってるし なぜCOがごく少数のドレーカルブッチャー限定ドロップなのかこれがわからない
あいつだけなんだそんな良いもの支給されてんだ マニックが持ってるASHもいいもんではないという可能性が・・・? KUBAエフェメラって何取ったらかっこいいんすかね?
青色の淀んでるのと緑の派手すぎて迷惑そうなのは見たけど 電気カッコいいじゃなイカ
でもトリックスターも体が熱すぎて陽炎が出てるみたいで良い たまーに無敵のしもべ湧くのうざいな
グリニア兵の転がしてくるちっこいローラー爆弾がしもべ化してたのはちょっと笑ったが
当然フィニッシャーはできなかった 放射線のやつあんまり好みじゃない
旧フォーカスのzenu発動で釣られた敵みたいなエフェクト出ててやだ Gauss「予約していたフレンチに遅れそうだった」
「割れない窓を開発するようにコーパスの方に心がけていただき云々」 クバ電気のやつは白にすると光源になるからmirage3番に使えるって聞いた レギュレーターがしもべ化したのは見たな
リッチ君はもうちょい人選考えるべきだと思います ソーティ防衛で味方アイコンのリッチに攻撃通ったと思ったら投げられたわ ガシャーンした時は詫び代わりに即ライセットのエアリアルサポート置いてる、二度目以降は知らぬ トンコまたトンコかよ
しかもリッチトンコになると一発強すぎてこっち死ぬから厄介すぎる >>323
今はドレーカルブッチャー以外からも落ちるようになってなかったっけ? オーブ峡谷の池でゼプレンの巨大版みたいな奴がバチャバチャしてたんだけど何コレ…
ヘリオスが中心のフラグメントみたいな所スキャンしてたけどコーデックスの何処を見れば良いのかわからんぞ すまん自己解決オーブマザーかなんかなのね
この人新しいコンテンツ来るまで永遠にバチャバチャやってんのか…ひたすらじっと座ってたりひたすら歩き回ったりオーブも大変だな いつになったら感染イベントくるの
クリ特化クリパスいつになっても作れない 5か月前に来たばかりじゃないですか
早くとも年末、遅ければ2020年春くらいじゃない はずれ引いてからの後処理が長すぎてどうしようもねぇな 今はハンマーZawが楽しいからハンマー作ろう
いや銀スタも金スタも楽しいな銀はZawの吸いこみアルケインが前提になりそうだけど
ついでになんかJat Kittagの金スタガード前ブン回しコンボがエフェクトついて派手になってる レリック集めのついでにやっていると思えば多少は気が楽に…ならんか >>331
前半部分は上級テンノ氏ねと思うが
後半は同意せざるを得ない 一般作業クルーマンに少しでも閉塞感を与えないように
技術屋コーパスがつけたガラス窓なんです>< コンドームよりも薄い窓の開発に成功したコーパスとな 自動ドアすらまともに作れないんだ
どうか許してやってほしい コストカットだろう
クローニングと記憶のバックアップ技術が進んでるようだから
割れない窓ガラスよりクルーマンの命の方が安いのでは? ガウスはザ・ボーイズのAトレインだ、急いでいたとか言って窓割るクズ、きっとヤク中や ボーイズ理論で行くと空を飛べるzephyrが強キャラになるな。 フラッシュが出来るカリバーはスターライト枠だった、、、? わかったわかった
窓われて空気出だしたら宇宙に放り出されて失敗でいいじゃないか 窓が割れたら宇宙に放り出されて強制的にAWミッションに移行するって? >>357
え…じゃあ騙されてHYDROIDのASHをしゃぶらなきゃいけないリバー…? 落ちてんのに死にもせず戻ってくるのはおかしい
今はもう死ぬ回数もだいぶ余裕できたんだし即死でいいのでは?
落ちたら死ぬ。それが古来よりのアクションの伝統だろ 窓の割れないグリニアに技術を横流ししているコーパスが割れないガラスを作れないワケがない
そう、彼らは最初から知ってたんだ、割れるガラスがテンノの足止めをする為の罠として最適であったコトに >>362
お前に100回やってもKUVA武器が揃わない呪いをかけてやろうか? 1回やっただけでもうお腹いっぱいだからその呪い掛けられても平気だわ 人を呪わば穴二つ おお神よテンノ回すrivenに呪いあれ
彼奴らの回すrivenにことごとく−基礎ダメを付与し暗く深く終わる事ないkuva沼の底に沈めたまえ
罪深きriven商人たちは汚れたpt取引により2035年の罰を与えたまえ kuva武器をコンプリートするまでリッチに強奪される呪いならダメージありそうリッチ >>362
お前ジャンプ出来てなおかつ有限なゲームで落ちたら死ぬ奴いくつ知ってんの? 昔と違ってアホみたいに上に飛べるんだから落ちても登れるようにすりゃいいのに
なんで暗転してワープしてトグル解除やねんと 即死希望ならその都度自爆すれば解決するよ
have fun! いまさらというかなんでケレス以外にもプロセキューター出てくる嫌がらせしてるんだ >>344
え、あれ3ヶ月周期くらいじゃないの?
全然知らんかったけど、近接リワークしたならzaw組み直したい層のために早めにイベントやって欲しい
クリ特化と異常特化で殲滅速度検証したいんだよなあ 25%Seerrrrrrrrrrrrrrrrrr やる気が失われていく kuvaリッチのパック高かったけどカラーパレットはなかなかいい色が揃ってて満足だった
コントラスト抑えた渋めの色が多いから好きなやつにはたまらないと思う
https://i.imgur.com/OxZOK4J.jpg 近接にフォーマ使いまくって底をついたんで俺もはよ隕石落ちて欲しい >>375
最初は5ヵ月くらいの間隔だったけど直近は9ヵ月来なかったよ
今来てないならまぁ…次もあと3ヵ月くらい来ないのかさらに来ない期間記録更新か フォーマは近接リワーク来てからもう50個以上使ってる
1日1個とか待ってられないから買いまくってるわ >>300
プレイヤーによって出やすい武器も決まってるよ 今さらだけどデュアルソードのスタンス性能やべぇな… スタンス性能やばいけど僕のデュアルゾレンちゃんがrivenあるのに息してないの 不遇な武器は息を吹き返すまでフォーマ漬けにするという
古来から伝わる荒療治があるロス
とある武器にフォーマを100個挿した
狂テンノもいたと数年前に見たロス デュアルソードのスタンスはどれが良いんだろうな
どれも優秀っぽいんだが逆に言うとスタンス毎にどのくらい差があるかが掴みにくい気がする
自分で試してみた限りではSwirling Tigerはヒット数が多くてコンボカウンター稼ぎやすいからBR入れたビルドと相性良さそうで
Crossing Snakesは地味に単発火力が高い…ような気がする
Carving Mantisは…どうなんだろう、範囲が優秀か…?
俺自身が切断感染COBRビルド多様してるからってのもあるけどSwirling Tigerが意外と強く感じたなぁ karak被ってやる気だだ下がりだ
ボーナス厳選はいいとして新規武器が運で手に入らないのは堪える 3個目でOGRISが被るわい先行きが不安ッシュ
火力だとこのスレでもちょっと見たがArcaTitronがバグっててやばいんらしいじゃん直ったんかね マンティスは前方+ガード+攻撃キーのモンゴリアンチョップ連打が笑える 回転して突撃するフレームはよ
OROKIIIIIIIIIIIIN!!! 使うレクイエムMODまで被ってくるのが地味にうざいな
KHRAとか毎回使うレベルだけどXATAとか全然使わない 地面の中を進むモグラフレームがまだ無いな。
水溜りになるタコは知らん。 ありそうでない植物フレームで
ツタと花粉でCC、木の葉でステルス、茨のムチで攻撃
実にNINJA GIRLっぽいだろ? 植物フレームがないのは不思議に思ってた。
個人的には中華に媚びていいから武侠的な東洋剣士フレームが欲しいんだが・・
tessinいるから無理なんかなー サリンは感染毒がメインだしもっとこうドロドロした感じの毒フレームがほしい
たとえば1番で毒の雨を降らせて2番で毒の流体に同化して移動し3番で毒沼を作り4番で毒触手を召喚し… あれ? バランス神って一応植物使いじゃないの
俺は金属使いが欲しいよ そういえばAW銃持った状態でMercyキルした直後に近接入力すると近接振れたり振れなかったりするね
再現性は微妙なとこだけどAYANGA育成中も咄嗟の対応できるようになって便利だわ バランス神は草生やすし、DXスキンは頭から枝生えてる
元ネタは妖精王だけど けど元々は草じゃなく炎っぽいエフェクトだったような記憶。
今でもノーマルオベはそうなのかな? もっと前だったか?
ちょっと記憶が定かで無いがあんまり植物フレームって感じはし無いんだよなあ 銀果樹のTITANIAが居るじゃー…ん?そういえば植物要素無いな… >>417
今では簡単に植物使いとか出てくるが
あれが植物使いの始祖だった気がするなあ。
それまでは植物を武器にって発想がなかった気がする Sarynは胞子出すしDXスキンの肩に花生えてるし植物使いだな! 2回しか試せてないから再現性どの程度かわかんないんだけど
クバ・ラルブリングをダウンさせたあとにスキャンしてから処刑すると
クバリッチ生まれたあと無敵化したラルブリングがその場に残るっていうバグらしきものがあるね クソガキがフレームを使役して戦うから実質ポケモンだよ >>362
街が刑務所になってるバットマンのゲームで町はずれの崖から落ちたらどうなるのか試したらバットマンは落ちなかったぞ。
厳密には落ちるんだが落ちた直後バットマンが振り返ってグラップリングフックを上に向かって撃って上がるモーションが入ってそこで画面が暗転して元の場所に戻る。
わーふれもあれでいいんじゃないかな。空中バレットジャンプできるんだし、穴に落ちたら上に向けてバレジャンしてるモーション入れて元の位置に戻せば。 御三家が神とビール腹とコーパス殺せないウーマンじゃどれをとるか火を見るより明らかボルねぇ ただOGRISが欲しいだけなのにAYANGAとか言うの4連続で引いて心折れる
最初の話しかける画面の時にヘビーウェポンの持ち方してると確定だから絶望しかない クバリッチ交換所実装かぁ……ドックの事もあるしDojo増築の季節やね どのクバリッチかわからんけど”You’re getting warrrrmerrrrr”(あったまってるぅ)って煽り好き 星系マップ開いたときリッチの占領マークが毎回ずれてるんだけどなんで毎回こういう1回やったらわかるような不具合が残ってるの True Steel increased from 60% to 120% Critical Chance (x2 for Heavy Attack) at Max Rank.
Sacrificial Steel increased from 88% to 220% Crit Chance (x2 for Heavy Attack) at Max Rank.
これは近接リベンのInitial Combo + n が覇権になるかもしれんなぁ >>442
クリMOD強化マジか…これ異常特化ビルドは捨てるべきかな?
ガンブレは復権来そうなの?使ってみないとわからなそう Kuva Ogrisの基本ダメージ(エレメンタルボーナス前)を454から714に増加しました。
やっとかよ 一回やったら分かる不具合を見つけるためのデバッグ作業を全PCプレイヤーがやってるだろ
CS様のためにしっかりフィードバックも送るんだぞ 昨日確定切断とコンボ倍率適用でGlaivePがめっちゃ強いことに気が付いてriven無しでも160ボンバードをヘビーで溶かせてウッキウキだったのです
rivenも買って回して基礎ダメ出してルンルンでした
Removed Combo Hit Multiplier with Glaive's hit damage. Only explosive damage will use the Combo Multiplier.
一方でredeemer復活はうれしい・・・・ Dojoのクバリッチ交換施設実装を機に自分しかいないストームクランを抜ける決心がついた
Hexenomが重すぎる おい待ってくれ、アプリからだとrivenの方のクリ率は変わってないんだが…まさかそんなことないよな? 試してみたけどソードのCrimson Dervishけっこう強くなってるじゃないか ヴァル爪とおじさんハンマーはこれでBR無しでもクリ確になるのか。
前者はまだしも後者はnerfされる予感が凄え れでまはCorrupt Charge入れない限りコンボが伸びることはないがうんぶらクリMODで550%もヘビー射撃のクリ率が伸びる
CC入れとけばヘビー射撃のダメージ常に2倍だし入れたいね そしてBRはどうせ行っても60%程度の恩恵しかないからこれからのれでまpからは外してKilling Blowとか入れた方がよさそ とはいえオレンジや赤は出ないからなあ
ミドルレベルまでならBRなしでも良いかもしれない >>449
自分しか居ない状態が続いてるなら(必要ならファウンダリウォーロード取って)追放してゴーストクランに縮小しちゃえばいいんじゃない? 手数の多い武器が輝いてる
まさかファングPが日の目を見る日が来るとは これは...基礎クリ威力+αネガでαがクリ率なら神ってたのィーってrivenが陽の目を見るんじゃな?
神ってくるわ 他人のクバリッチでゲージ上がるのは結局実装されなかったのか >>450
ゲーム内表記も内部処理も一切変更されてない
まぁBRとWWの計算が変わった時点でクリ率と異常率の補正はゴミになってたから死体蹴り
この間スレでBRの計算が話題になった時は皆口揃えて悪い変更じゃないって言ってただろ?
riven売り抜け奴の嘘とrivenなしで遊んでる奴の感想と本当に何も理解してない奴のボケが混ざった高度()な情報戦だったなぁ・・・ これには普段あの枠が邪魔邪魔言われるカリバーさんもニッコリ。
今でも火力過剰なのにだいぶ伸びるなあ。 アップデート直後から修正してくれ言うてた人がいたから
まあ妥当 妥当だけどRivenは割食ったねこれ
神Riven抱えてた層からリアルヘビアタ食らわなきゃいいけど
てか実際プチ炎上的なのは起きてるんだろうか >>465
まぁその時から半分諦めてたけどダメだったか
お気に入りの武器は回すとするか
ただ構成も新しいのができそうだから色々試して後回しだな 最初からリベンにクリ率は神リベンになる要素ないし、ロール候補やったやろ 今forumでriven含む他のクリ率MODについてだいぶ言われてるから
ワンチャンあるかもね〜 以前の仕様のBRなられでまみたいなスラ格しない武器に対してはBRとの爆発力あったからクリ率もありだったけどね kuva要塞亀裂耐久と救出ループしなくなってねこれ クリ&ヘビー特化ReaperPrimeが数万切断Dotを確定付与するやべぇ武器になってて笑う >>473
ただ今までもPMODが出たりMODの数値上方修正があった時もRivenはそのまんまだったからなぁ
クリ率だけを許しちゃうと他はどうなんだってなりそう >>480
一応プラチナ使わないと実装即建築でもまだ20時間くらい掛かるんじゃないっけ
まあ精々武器枠よりちょっと高いくらいだけどさ 更新されたのにパッチノートもみないで疑問に思えるのがすごいわ クバリッチは良いとしてGRENDELの調整おかわり頼むンデル アトラスパンチに磨きがかかる
てかkhoraの鞭にBR載るなら今ラスパンチにも載ってるんかな >>382
武器の使用率とか関係してる?
スナイパーばっか使ってるんだけど
ライフルリベンが滅多にでない
使ってない・作ってない武器の
リベンが比較的よくでる 1500時間ぐらいプレイしてるけど
スナイパーのリベン
1枚も持ってないw FRAGORPとかZAWクリ特化にsacrifice*2とCCつけてクリ率100%突破し
COやRivenなしでもヘビー一発数万を連打出来て強い。スタンスグルグルで蹴散らしたり
ZAWならハント使ってヘビースラムで敵収集も出来てヤバイ。ハンマー黄金時代到来か ストーリー配布のSKIAJATIさんも初期Umbral特性持ちのおかげでコスト対効果がやばい
0フォマで165ボンバ一撃圏内だなまぁunbralフォーマのレベル上げの方が大変だよって気もするけど AmalgamOrganShatterの地位爆上がりやな このままだと100個以上あったフォーマがなくなっちゃう ウンブラmodのランク上げが大変だったころが懐かしい。ここ1年毎日律儀にソテやってたら、rivenはろくなの無いのにアヤタン像は腐るほど溜まって使い道なし。悲しい 近接たのしすぎてより一層プライマリいらなくなったわ
キャッチムーンも死んだしセカンダリも未所持になった DE「スラ格連打以外も楽しんでもらいたい、もちろんスラ格も残すけど(瀕死状態)」
DE「ヘビー連打最強にしました」
頭 D E いいんだけどこんなに近接強くしてDEは何がしたいんだ つまりあれか
セカンダリで異常を撒いてヘビーアタックで殴りかかるのが最強ってことか アプデ当初からこれならともかく後出しだからヤケクソめいていてちょっと
後で再修正するんでしょう?って疑念が湧いて仕方ない >>500
つまりセカンダリと近接同時に使えるブーメラン is No.1 >>500
そんな事しなくても普通にワンパン出来る 埃被ってたZAWrivenあるし、速度クリ型ハンマーとかヘビー作ってみるか。 こんなクリ率上がったらクリビルドだとCOの枠にクリダメ挿した方が強いまであるよねこれ
悩む Telos Boltaceのスラ格面白いからスラ格はまだ死んでないって判定にしてもらってもいいですか?
ダメですかすみませんでした >>439
だな。せっかく暴発が無くなったと思ってたのに 近接長押しでヘビーできないとブーメランとガンブレが悲しみを負うから… 近接3.0で全部大幅に弱体されたら笑う
バランス調整でなく、単にフォーマ使わせたいだけの可能性がありそうで怖い ガンブレ前よりは使いやすくなったけど
もういまさらって感じだな・・・普通にブンブンしてた方が楽だわ というかGRENDELのパッチノートが見当たらないけどあれでDE的には完成なんだろうか 貫通削除とか近接2,9とかでお茶濁してないでさっさと近接3.0って名前にしたらいいのに
どうせバグまみれなのに何を出し惜しんでんだか ハンマーはFragorPが特性でコンボ30スタートでMOD合わせ60スタートだからヘビー特化なら一択じゃない
スラム以外だとホームランして敵飛んでいくからどうなのかとちょっと思ったけど
試してると大体の武器のチャージ2段目に切断ついてて大体ワンパンできるんやねぇ
雑魚処理考えて広範囲チャージだとマチェット、両手刀、サイス、鞭…後なんだろ双剣は普通に殴っても早いからどっちでも感 ヘビーアタックはモーション自体に攻撃速度が乗らないからいくら火力があってももっさりで使いづらいなぁ
結局はコンボ12倍維持の攻撃速度増し増しBRで振り回しながら高速移動した方が強いし楽かな
ただRedeemerと一部のヘビーアタックが優遇されてる武器は恩恵がでかい >>515
そのためのAmalgam+KiiingBlowじゃろ!
雑魚には意味ないはほぼ同意移動しながら殴った方が当然早い >>516
ワインドアップ速度つけても
発動までの時間は短くなるだけでモーション速度は変わらないじゃない?
Riven込みで攻撃速度がっつり上げてたらヘビーで殴ってる間に通常攻撃4回分以上いけるから
DPSで考えたらヘビー用にMOD枠割いてまでやる意味ないじゃんって思うんだよね >>517
だから雑魚に意味あんまないシミュ番長のLv165レベルグリニアとかワンパンできるってだけ
速度は武器による、ヘビー速度だけ上げてやればいいのもあるし両方上げた方がいいのもある
堅すぎる相手はヘビーぶち込んだ方がちょっと早いかな まぁ何にせよ選択肢が増えたのは良い事だ
スラ格くんは安らかに眠れ お手軽なのはSkiajatiか
フォーマ無しSacrificial2枚+Amalgam+COで165ボンバードがすぐ溶ける
P範囲積む枠がないけど >>512
例えばどうなれば良いフレームになれるンデル?
どこを弄れば強くなれるンデルか コンボ倍率12まで行ったとして
BRで660%
グラディエーター三枚で330%
アンブラクリ率で275%
1265%クリ率上がるからMSの環境と同じくらい近接強くない? 速度を上げずに鈍重な一撃でワンパンするビルドとか欲しかったから大満足だよ スラ格のみにクリ率+150%のMSはもはや何の目的で使うのってレベルで産廃になった
せめて250%くらいにならないと誰にも相手にされないだろうね
あとRivenのクリ率補正値は何も変わってないからRivenクリ率は完全に外れ枠と化した
むしろマイナス補正についても構わないくらいだ Lv100以下くらいなら黄色クリでいいし
クリ武器のBRをUmbralクリMODに変えてKB追加して
弱い敵はスピーディに殺していってちょっと硬い敵はヘビーでワンパン自己満プレイもいいかもね
初手BSK発動するしコンボ数も気にしなくいいからNaramon使わないなら楽かも トドメに使って遊ぶだけならKBまではいらんかクリダメMODをAmalgamに変えるだけでいいな
遊び構成だから好みでいいけど redeemerで関節ワンパン達成できるようになってた
対エイドロン用武器としては前より使い勝手良くなってる よくヘビーアタックでワンパンって言うけどLv165ボンバード系もしくはヘビガン系ほんとにワンパンできてるの?
切断特化のヘビーアタックで運よく切断異常出たら切断proc5万くらい出て確かに1撃と言えば1撃だったけど
切断が無い場合はとてもじゃないけどワンパンなんてほど遠いし不安定な代物でしかないんだが レデマはともかく他のワンパンできた武器はチャージに確定切断ついてる奴らだ
個人的にハンマーはだと無理 ウンブラ刀もいいけどパラセシス?も40ランクの暴力でウンブラMODもポンポン入って便利だ >>487
プライマリはだいたい10個前後の武器がローテーションで出てるな。Ignisとか3種類くらいの武器使用率が高いと思う。
近接はLaceraしか使ってないが5個前後の武器がローテーションで出てくる。断然多いのはSkanaとガントレット系。
ホント辟易する。
使用率が関係してたのかね。
無駄に武器の種類が多いのに、出てくるRivenはほぼ毎回同じ。 ワンパンはヘビーアタック切断確定の場合のみ(レデマ除く)って前提なのねそれなら納得
ヘビーアタックに切断確定付いてるのはサイス・ダガー・デュアルダガー・レイピア・両手刀か
この中でワンパンビルド組んでみるか >>531
そこで巨大拳骨のあれですよ。GANTZのハードスーツみたいでカッコいいよ。使いにくくて弱いけど クバリッチとか高レベル敵相手に張り付いてシャコシャコやるアホみたいな図が減るのか 鞭もついてるよたぶん。試行回数少ないけどつかなかったことはなかった
足は進まないけど振りが早くて範囲広い確定切断だから地味に強い
スラ格時代の遺物が残ってる人は試してみてもええんやない 楽しいからこのままにしてほしいけど正直ヘビー時クリ二倍は調整されそうで怖いッシュ 不安ではあるがまぁ大丈夫じゃないかな。スラ格が殺されたのはつまるところ相手が
雑魚だろうがLv100オーバーだろうが単体だろうが複数だろうが、いついかなる時も
最適解がスラ格だったせいでしょ。ヘビークリ2倍にしたところで最大火力での連発は
出来ないし、通常やスラ格で死ぬ格下相手にわざわざヘビーアタックする奴はおらん 色んな武器に試したいけど支給してる数が少なすぎませんかね・・・ まあ少ないからこそのあの倍率だろうし。
強制ブロックで4番殺されてたのも専用仕様作って
治してもらったようなもんだし
カリバーちゃんは本当大事にされてるなあ サクリクリのお陰でHirudoクリ確でヘルス回復が用意になって僕嬉しい
尚、Rivenの性質 近接強化されたところでそろそろhatezとdreadさん強化してください
マップの端から端までオブ貫とかでいいよ 30人殺してハンマーが出ない今風よリッチに届いているか? ストーリー的に主人公という訳ではないけどゲーム自体の歴史的に主人公 近接のクリ関係は下手なrivenよりウンブラのクリ率220パーセントを優先した方がよさげだね リッチのしもべ狩りしてたらやたら責任さん乱入してきてムカつくんですけど
lv100ヘビーグリニア以下の雑魚のくせに ボソッ 低中ランクよ、何故発掘に猿で来るか 500まで起動しちゃ壊されて20ずつ位繰り返すつもりなのか?
防御系のフレームが来るまで?一回ドーム張らずに観察してみよう カリバーさんは前作(ダークセクター)の主人公の後期の姿を明確に似せてあって更にその姿を再現できるDXスキンもあるという事実が圧倒的主人公フレームであると認めざるを得ないと思うクス
ところでその前作でヒロインキャラの姿を再現できるDXスキンのあるNYXっていうフレームがあるらしいけどつまりWarframeのヒロインはNYXという事実は認めざるを得ないと思うクス ネクロスで来て転がりまくってたMR27の獣みみ娘グリフもいたからソテ3発掘は色々な意味でたのしい
MR17ぐらいの極小リンボの方が全然仕事してたって言うね health conversionと増強3番入れてないネクロスは実際トーフである kuva武器を直接トレードじゃなくて仲間にしたリッチをトレードしたらそれがフラグに追加するってことなんかこれ
テンノひどない 実際リッチの葬式は奴隷階級からの解放をジャズで祝うジャズ葬らしいよ? KuvaLichは一つ目が残り2個くらいまで絞り込めてる状況で
しもべを倒し続けててようやく解放されたレクイエムが
その1つ目に当てはまってしまった時が一番つれーわ 今回の変更はつまり
Sacrifice Steel=220%クリ率UP
Blood Rush=コンボ倍率0.5毎に60%クリ率UP
てことはコンボ倍率3以上を維持しないとSacrifice Steelの方が火力安定するってことでいいのかね。 RIPKAS用のamalgam クリMODバフされてねーなこれ
はーウンチウンチ💩 今日一番の変更点はたぶん商才テンノれでまRiven安値で売り払った奴おりゅ?www修正 れでまRiven持ったまんまだった俺の勝利のようだな れでまRivenもってるけど回してないわ
あれって超強敵用ワンパン武器やんやん
レデマもっていったら雑魚処理に困るようなるやんやん 超強敵でも秒殺できる近接は少なくとも今はいくらでもあるじゃない
Lv160以上になってもレデマがないと困るようなシーンはないダス ヘビー特化COBRサイスで異常かかりまくった奴に100万越え見えた気がしたが(60万は見えた)
れでまもっとやばいんちゃうコレ
実用性は放り投げろ!(射殺された) ごめん見直したらCO積んでなかったなんだあの謎ダメ味方のバフか ラス君使いたいけどRivenがクソみたいなのしか出来ないから倉庫でお留守番ね あーーFragoPやべーな
エイム+↑入れ×2、それでまだ生きてるようなタフい敵にはヘビーアタックで死ゾ
惜しむらくは確定切断が無いことだな サイス自己解決した敵が柔らかすぎただけだったサイス好きのテンノスマナイ
普通にレデマの方がやばいな単発の数字は凄いが えーじゃあいいところを…ヘビー攻撃モーションのぶった斬る感はサイスが一番いいと思いまッシュ 昨日自分の微妙レデマrivenを日蔵買取500ptに売って
英蔵で基礎ダメクリダメ状態異常300ptで買った俺が1番勝ち組か!? BRに対抗して通常のとサクリクリ率が超強化
ヘビーアタックの時はさらにそのクリ率2倍
Uフォーマ足りない
ところでこれだけ連発しててようやく気付いたんだがヘビーアタックって2連発
(大体の武器でモーションが違う)させると2回目ってカウンター消費してなくね。
2回目振り切ってからカウンターに変動がある なんでEMBERじゃなくてASHなんだろうな
ASHリワークフラグ? メレーのクリティカル率上昇MODがバフされたってことか
220%はやべーな >>585
単純にSwitchで入手機会が移行組でしかなかったからと思われる。
これで全種一度は入手機会出来たので次以降は判らん。
残念だったなASH ASHは一度nerfという業火につつまれ灰となって息絶えた しかし賢明な諸氏はお気付きだろう そう不死鳥は灰の中から蘇る
ASHもいずれ灰の中から蘇り自身が晒された業火よりさらに猛き炎となって敵を さらにはDEすら焼き尽くすであろう クバリッチでユーザーの不満が貯まってるからガス抜きかな
ま、悪い気はしないッシュ 炎婆、ボバおじの流れからしてほぼほぼ間違いないッシュ DE「MESAを殺す事によってASHの救済とする」 どうせ切断カウントゲージかなんか設置してMAXの時に旧ブレストになるだけなんだろ? 近接のMODはMSBR前提だからいいだろって具合ののカス値だったからなぁ… 1番は近接のMODが乗るようになって
2番は煙になって高速移動
3番はテレポートからフィニッシャーまでがワンセット
4番はMESA
これぐらいきても誰も文句言わないッシュ エンバー強くなったのはわかるけど2番の管理がめんどくさいからガチ運用せず
結局低中レベル帯の殲滅や防衛でひたすら隕石振らせているぴょんぴょんエンバーちゃんになってしまっているわ ttps://imgur.com/NAU1mr4
鎌つおい。この中で最大ダメージは赤クリ 14733で出た切断Dot 150067ダメージ 仲裁防衛4~50w辺りまでなら焼ける上に防御も十分だしこれ以上は高望みじゃねエンバー >>599
ビルドはどんな感じ?
サクリクリ+Amalgam+Killing Blow+Corrupt Chargeは確定だと思うけど あれ?クバ武器トレードできるようになったの?日蔵で募集見る オルプラいろいろビルドいじってたけど最終的にDCもBRも抜いちゃった方が使いやすくなった
PPP、Pリーチ、CO、バーサーカー、オルガンシャッター、ウンブラクリ率、60属性二枚で感染
俺のMR足りないから165ボンバードで誰かやってみて マローで確認してきた、出来る訳ねーわな
何だったんだろう? >>604
クラン専用新部屋で仲間にしたリッチをトレード
トレードしたら即フラグになっていつもどうりに暗号合わせ暗殺で武器ゲット
仲間をトレードして殺して武器にするという鬼畜の所業 60%武器だと2000プラチナで買うって人もいる一方で25%の不人気は10プラチナで売られてた
奴隷制って残酷だったんだな 武器交換できるようになると思って今まで全部リッチ殺してファウンドリに武器溜めてたけど無駄になったか
そういえばリッチって複数仲間にできるの? あとエフェメラ付きのやつも交換して始末したらエフェメラ貰えるならなかなかうまいかも >>602
ttps://imgur.com/ORtZPFk
これ。計算分からんから兎に角クリ関係強ければ良いでしょーって適当に組んで
あれだからヤバイわ。実際どっちがいいんかねサクリ2枚とクリのみ+PPPは。
ReaperPだとクリ率112.0からこの通り131.3にまで伸びるんだが 属性%どうでもいい、ハンマーが欲しいよ
今丁度チャッカーが出てるんだ、こいつ捕縛してトレード考えてみよう エフェメラ付きリッチトレードすると殺しても仲間にしても二人ともエフェメラ貰えるから
エフェメラ目的のトレードもありそう
1回トレードすると、受け取った人がもう1回仲間にしてもトレード出来ないから
無限にエフェメラ増やしたりは出来ないみたいだけど リーパープライムに今なんのMOD刺してるかなぁと思って見たらスタンスすら刺さってなかった
スタンス実装前に30まで上げてそれ以来ぶりだったのか… リパプライム次で絶対性質下がるわ…
わいの鎌はほぼ全てのおいて負けてるストーカーさんのアレだから平気だけど
でもまぁぶっちゃけクリ特化で作るならZaw鎌が一番強いか見た目が何とも言い難いけど 見てから思い出したけどZawのサイスって片手カテゴリだったな…あれこれどうなるんだ テンノの仕事はファーミングだから農具を使うのは当たり前だよなぁ Zaw鎌は範囲が問題かもしれない
>>601
これは思う、今の近接も強いが見た目的にスピード感が失われてる ZAW感染鎌、昔作ったまま放置してたなとアーセナルから掘り出してみたら
速度捨てて威力と状態異常に特化した代物だった…… シミュ165上限もあれだけど出せる数は少ないし6体以上出すと配置バラけるし穴だらけで少し吹っ飛ばすと落下するし
デモリッシャーとかリッチみたいな実際に火力テストしたい想定敵が出せないからシミュとして役に立たないッシュ
木星であんだけ広いタイル出せるんだからシミュ部屋も150m四方の部屋で敵が規定数までリスポンし続けるようにしてほしいッシュ CAUSTACYSTでもわりとエグいことになるな、ヘビー連打ビルド
何より一帯に汁が飛び散って見た目が絶望的に汚い kuva karak取ったからアフィニティ稼ぎついでに使ってみたけど
まぁ使う前からわかってはいたけど
救いのない武器だなと思いました ジャンル自体が不遇なんだもん
仕方ないよね
一芸枠のTENORAやFULMINもあるしん kuva karakは5フォーマでも救いがないからなあ
ヘッショ大前提でそれでも弱い 言う程悪くないやろ、ボーナスで基礎盛れてSCもCCも高めでリロードも比較的早くて精度も良い
既存のライフルと比べたら優遇されてる、そもそもライフルが使ってられないのは仕方ないねって感じ ignisで全ての話が終わるから良いところだけを話そう!な! しかし奴隷トレードのフラグ確定で今回28相当増えるだろうな
武器13種でフォーマ挿さなくても33000exp相当だもの
挿すと手間かかるけど+11000だよ KuvaKarakは性質5ならまぁって思うけど3ってどうしようもない 使いたくもない武器13種に5フォーマ使うのがそもそも面倒すぎて 他はともかくkarakは性質抑える意味があんまりないよなあ まあ新武器性質は様子見だから多少はね?
近接RivenNerfで全部吹っ飛ぶだろうが >>638
消音と透明化した状態で一方的に撃つと楽しいよな。
近くに着弾させて反応みたりとか。 >>642
これ
5回刺しがなかったら多分やめなかったと思う レデマの現状鉄板構成はサクリクリとCCなのか?散弾にもクリとかBRとか乗るんだっけ?最近コロコロシヨウかわるからwiki見ても分からん >>600
ちと亀だけどエンバー仲裁50wの所要時間どんなもんだった? ダメージ計算おべんきょしたけどわけがわからんところがあるから教えてほしい
切断異常のdotダメージは基礎ダメージに影響を受けるから属性MODや物理MODは効果がないって書いてある
これは知識としては知っているんだけどどうして属性MODや物理MODは基礎ダメージに影響を及ぼさないのかがわからなくなってしまった
物理、属性の数値の合計が基礎ダメージっていう知識と矛盾してしまうんよな 基礎ダメージってのその名の通り武器が元から持ってるダメージ
物理だろうと属性だろうと元から持ってりゃ基礎ダメージ
だからそこに元の“数値外”のダメージを付与するすべての物理と属性によって基礎ダメージが伸びることはない
元の数値外だから、元から切断を持ってる武器に切断のMODを足そうがDoTは伸びない ここ便利だから小まめに更新して欲しいな
作者みてるかな?
シンセシスと武器合成のとこ
https://oyakunitato.com/warframe/ 久しぶりに見たなそこのステマ
情弱Ashを騙そうとするのはやめるダス 猫ムチにサクリと基礎クリダメ利便にコンボ+増強載せると切断DoTが数十万とかアホなことになるのな
強いって聞いてたけど、KHORA育てて無かったからここまで強いと思わんかった >>651
なるほどなぁ、だから数値じゃなくてダメージそのものを伸ばすPPが有効なんすねえ
切断ビルドじゃなくてクリビルドなら容赦なく属性ぶちこんでもよさげだヒャッホイありがとナス くそうぜぇスライディング中にへっしょがおわらねぇ
つーかこれにかぎらずユーザーへの嫌がらせばっかり考えて
でゲーム面白くすることはちっともかんがえねぇ
自覚してやってるならキチガイだし無自覚でやってるなら超キチガイだわここの運営国に並ぶわ スライディングヘッショは別に自分の腕でなんとかなるからいいじゃん
ダージンパイロット倒せとかそもそも見つけるまでにくっそ時間かかる運ゲーみたいな
ああいうただの時間の浪費をさせるのはだめ イーサーダガーwww死ねよゴミ運営
>>657
グール来てる時期だとPOP数割り食われるからほぼほぼ無理だよな 攻撃力強くても打たれ弱いんじゃはなしにならんでござる
透明化はその点無敵でござるよ いつになったら視野角78度から増えるんですかねぇ
いつになったら邪魔臭い位置にキャラ表示するの是正されますかねぇ
DOOMとかデッスペとかの20年前のゲームを丸々ソースコピペした盗作システムだから一生ならないでしょうねぇ
知ってたけど
なんやいつものイキリッチか
はよ国に帰ってくれんかW アフィブきたから今更AMESHA育ててたけど大概無敵だなこいつ足も速いし弱点ないじゃん
まぁ使う場所が無いんですけどね Revenantは今Nerf候補筆頭だろうな
2番でボスの攻撃や最近対象武器が強くなった自爆すら無効化して攻撃してきたクバリッチを長時間束縛
さらに3番でブーンしてるだけでRank5リッチ即死
今のDEにとってこれ以上都合の悪いフレームがいない コーラならリッチに強いっていてたんでフレームそれで挑んだら
雑魚とかに打たれて速攻死ぬんですもの
ええ網を張ったところで遠くから打ってくるLv100前後の雑魚敵にかなわないでござった warframeの視野角は垂直方向の数値なんで16:9モニタだと水平視野角110°程まであげられるんだけどそれ以上必要な状況が本気で分からない
もしかして知らなかったとかないよなあ少し調べれば分かることだしこんだけイキッててまさかそんなことは…w
デッドスペースは20年前のゲームじゃねーしこいつテキトーな事書きすぎだろ リッチ初期にアトラスで1番パンチで無敵やんって思っていったら投げられてる最中に無敵きれてお陀仏だった
自動回復系があると投げられてる最中に回復して死なない、途中でHPが0になっても投げモーション中に回復する ナント君はグルグルしかないイメージだけど普通に生存力トップクラスじゃけんな >>656
MAG使いなよ
Magnetizeで勝手に頭に当ててくれる 刀は銀スタンスのblind justiceでド安定かと思ってた
でもよく調べてみるとdecisive judgementの立ちEコンボが5段中2,3段目が確定切断でめっちゃ強かったんでオススメしておく
手数はblind justiceの方が上なんでCO運用ならこっちかな
ただdecisiveの方は4段目で浮かすから・・・浮かしってCO入ったっけ?まぁ強いから試してみるといいぞい なんか久々に起動したらカリバーのジャンプ無くなってるやん 上か前スレで浮かしも異常の一種に数えられるって言われてたぞ
なのでスラ格切断スタッフ最強やな!浮かしたところに強攻撃当てると吹っ飛ぶからあまりやりたくないが >>656
スライディングヘッドショットは近接でも適用されるからスラ格でクリアできるよ >>674
カタナも銀スタンスのスラ格は威力低くなる代わりに浮かし入るで!
カタナ万能じゃん 威力的にはあるけどモーション的に少し使いづらいんだよな
そういった人それぞれの好みの使い分けスタンスあるって意味でも
刀カテゴリーは良い調整だなあ 鞭とパンチにBR乗るのは修正させそうでヒヤヒヤッシュ なんか知らんがウイップブレードが異常に浮かし入る気がする。電気ハサミが物理属性得て異常率45パーセントをCOで活かせるようになったし >>675
MIREで利便は基礎ダメとクリダメに異常時間マイナス
サクリファイスセットに基礎ダメMOD、BR、グラディエーターセット、60属性
余裕があれば切断MODで切断ダメ増やして切断異常の確率を上げる エフェメラ結構いい値段で売れるね
そういえばエフェメラの出現率ってどれ位のなの? 30体で4つ出したって人もいれば50で0って人もいたから多分DEの好みで出現率が割り振られているッシュね 388
あの人だろうと思ってsteamみにいったら
2014年12月だった
もうすぐ五年か
この人今でもwarframeしてるし、フォーマ使った数なら日本人で一番だろうな 5%から10%になったけどコンプしたい人は大変そうッシュ >>681
ありがとう
Jaw swordだけど基礎ダメクリダメRivenあるから色々試してみる 最近復帰したテンノなんだけど近接ってリワーク来て何が強くなったのか教えてくれ
俺のGALATINPRIMEブンブン丸はまだ息できるのか スピンアタックは全体的に死んだ
武器全体の強さは一部のザコ武器を除いてかなり均された
最初はCOBRが主流だったけどサクリファイスMOD強化でクリビルド、ヘビービルドもできるようにはなった
個人的な見解だけど前環境よりスタンスの影響がかなりデカいから全武器全スタンスとりあえず降ってみるといいと思う
スタンス優秀な武器種はそれだけで強い 銃は全部とりあえず芋刺してフォーマ漬けにしてたけど近接はちょっと前までほとんどが趣味武器以前って感じだったから
クバ武器にフォーマ刺しまくってるのもあって近接でいろいろ試すためのフォーマと芋が足りない >>687
Jaw swordは増強が基礎だから
切断Dot狙うならそっちの方が強いかも
グラディエーターセットをフーレムの方にも適用させたら
サクリファイスMODは必要ないと思う レイピアでオシャレにヘビー連打で殲滅出来るのかと思い
性能見てたが、ヘビー確定切断だとリーパーPのクリ率と威力がぶっちぎりだな。
KOGAKE Pが確定切断ないにせよ数値がおかしいのはどうなんだろ。
リーパーと比べてチャージ時間半分以下なのに威力2倍以上で
適当に決めたんじゃねとさえ思えてくる ヘビー確定切断狙うなら
基礎ダメと利便性質の高い責任さんのカマの方が上じゃないかな
利便考慮しないならリーパーだけど
利便性質の差で速度賄えるし 本当に特化したときの最高ダメは基礎クリダメでもついた責任鎌だと思うけど
クリ率差5%も結構でかいよ96%と112%の差が出るしウンブラ2個付けちゃうならもっと差が開く 速度マシマシにしてぶんぶんやるのあんまり好きじゃなかったからクリビルドはありがたい。
あれこれ触ってみるよ、ありがとう。 格闘のチャージは威力凄くてもこれはちょっと…
浮かせてラグドール化するから連打するとミサイルでも当たったみたいな吹っ飛び方したぞ あ、でもスラム判定で1段目リーチが適用されないから
リーチまで外して威力特化で8mくらい吹き飛ばすからなんかに使えるかも 潜入パズルが無限に出来て経験値稼ぎに使えるらしいから試してきたけど作業過ぎてすぐ飽きるなこれ
副産物ksだし Golden Joystick Awards 2019 ベストゲーム拡張部門においてWarframe: Empyreanが惜しくも受賞を逃した模様 実装されてすらいない拡張で受賞とかなったらいよいよ談合を疑うよ DE「これなら2019年中に間に合わせなくていいな」 ずーっとR5のまま刺しておけばkuvaに困らないッシュね ものすごいクバ効率になりそうだな
もうソーティ報酬のクバ消していいぞ KUVA耐久復帰したけどやっぱり退屈だったからありがてえ それいつまでも失敗し続けたら無限にクバ稼げるやんってコメントにせやなと返してるからこのままの仕様で来るかどうかは分からんがね 触らないのもいかんと思って3枚のMOD探しまで頑張って進めたがもうほんと金もらってもやりたくないわ
これを複数回やってる人間がおるってのがマジで信じられへん クバリッチって失敗したらクールタイムあるよね?
次のミッションやっても連続で湧かないようになってる感ある 緩和するならしもべを倒す量をさらに半分以下にするぐらいでええで 通常ミッションでもしもべ湧くなら亀裂でも回しながら囁き集まったらチャレンジするくらいのスタンスでいれるけど
リッチ用ミッション行かないと集まらないからな これ以上ないくらいの作業感で精神が死ぬ だぶったMODやエフェメラ売れるし、交換も盛んな今のうちにやっとけ
1体しか保持できない以上、追加要素ないならフルコンした人から抜けてそのうち売りも少なくなるし
だぶっても買い取ってもらえなくなる 侵略ミッションみたいにタブ作ってまとめてくれないかな
クバリッチの耐久とか起動防衛探すの面倒だわ 何よりひでえのは時々クバミッションが
選択時の表記内容と違うバグがあるんだがw
あれだけでも直せよw リログすれば平気なんだけどね
一旦クランラボ行って帰ってくるとかて方法でリログしてるけどなんか知らないいい方法ないかな
単純にリログボタンあると助かるんだけどね 移動前のカウントないのとクランの方が少しロード早いからこっち使うこと多いけど
両方使うし正直そこはどっちでもいいッシュ あたまわーるわる
https://dotup.org/uploda/dotup.org1995444.png
自キャラが画面隠すって話しはどこへ消えたんですかねぇ
20年前のゲームと揶揄ったのは皮肉と誇張だが
真っ赤な大嘘吐いてるてめぇが誇張はダメとか言い出すなよ俺の腹筋崩壊してしまうからな
大雑把なエイムでいける爆発武器や障害物貫通や長い格闘が潰されて
よりいっそう敵に囲まれレイプされるのをプチプチしらみつぶししないといけなくなったゲーム性で
画面の不自由さに文句を感じない信さんは本当にゲームしてるのかなぁ
DE自身がくっそゲーム音痴なように信さんもくっそゲーム音痴なのかな 感染体はもっとこう「仲間になろうよ」「同じ仲間じゃないか」みたいにフレンドリーだろ ガードしながらヘビー連打するとチャージ無しで出る時あるな >>737
「元は一緒なのに何抵抗してんだ、一緒になろうぜ」って感じだと思う
フレンドリーだな >>738
レイピアとか一部武器以外はヘビーアタックモーションが2種類あって
連打するとそれが出るんだがそれの事ではなく…?
ところでサクリMODとかヘビアタビルドとか色々な武器でやってたんだが、
ログボ剣盾が面白いな。ハンマーとかはヘビー構成にすると他が死ぬけど、
速度MODなしでも十分な速度なのでスタンスぶんぶん丸とヘビー連打が両立出来る。
ヘビーに確定切断ないからLv165ワンパンは出来ないけど、通常ミッションなら十分だし
盾投げフィニッシャーも健在だしで兎に角何でも出来るから使っててすげぇ楽しい 実は画面を横に細長くすれば視野が広がるから
3画面マルチディスプレイとかすればいい
試しに上下を画面の3分の1ぐらいにしてプレイしてみろッシュ ウルトラワイドでやってるけどUIサイズが個別に変えられないのがつらい、
ヘルスとか見やすいレベルにするとダメージポップアップで敵が見えなくなる。 まさか視野狭いとか言ってる奴は4:3のモニタじゃなかろうね? ぶんぶん丸とヘビアタ連打の共存が難しいのはBRのせいだと思ってるんだが
共存させるビルドはBR捨ててサクリSteelなのか?ぶんぶん丸弱くならない? 視野狭いからVRに対応してくれ
フレーム視点でいいぞ
10秒で吐く自信がある 顔半分以上隠してると俺の芋くさいクソガキも美人に見えるっシュ
https://i.imgur.com/pDBdEJA.jpg シルクハットを被った不審者に声かけられたらボイドダッシュで逃げるッシュ ZAWの優位が崩れたのでシータスを滅ぼす投票取ろうと思ってたのに
クリ型で作り直す反対票のテンノが多そうッシュ・・・ みんなのクソガキ見ると割りと美少年風に作ってる人多いよね
俺はミュータントっぽくしてるけど フルフェイスフード被ってウルトラマンカラーにしてるTENNO見かけるとニッコリする もうzawなんていらないから全ての地球の土人滅ぼしたい
感染隕石1000個ぐらいやつらの住処に落として一匹残らず根絶やしにしたい
だめ押しでkuva要塞と月も落として地球という星そのものを完全に破壊したい たかがkuva要塞一つ、ASHで押し出してやるッシュ Oceanumのexploitでレベル上げ捗る、経験値取得するだけだからBANはないと思うがチキンレースかこれ シータス産のフレームはどれも優秀なのにソラリス産ときたら…
あとオリジナルGARAとUnumの百合じみた伝説も熱い 一回しか重複してないからクバリッチやってるけど、それでもきっついわ なんでやHILDRYNこの前一瞬だけちょっと活躍してたやろ!キノコは知らん! サクリファイスmodが強化されたfixってどれ?全部見たけど書かれてなくね? HILDRYNは最近ハイジャックで使ってるので許された。
ガルーダは、、、
あれ、切断確定対応武器のヘビーじゃなくても
4番掛ければ無理矢理使えるのでは? True Steel increased from 60% to 120% Critical Chance (x2 for Heavy Attack) at Max Rank.
Sacrificial Steel increased from 88% to 220% Crit Chance (x2 for Heavy Attack) at Max Rank. ゲーム内でもクリ率220%になってるから確認できるよ 血まみれキノコの圧倒的性能のせいで
同郷のHILDRYNまで不当な評価を受けているという可能性 JAVLOKのアマルガム反射と4番で反射したやつに出血を強いるプレイならした(過去形)
嫌いじゃないけど物足りなさすぎる きっちり刺してやればアホほど強いがな BARUUK
イメージで触ってないやつ多いだけなんじゃねーか。 BARUUK汎用性高いよね
使い方ろくに分かってないんだと思う
とくに4番のスラ格がヤバい 弱くはないがなんか地味 設計図キノコに引っかかってたような話題性がない
そういやサクリでクリ率100超えるな >>763
シミュラクラムとか猫とかDethcubeを思い出すバグだ
どこぞのゆーちゅーばーみたいに動画でアップしてExploit流布罪で断罪されない限りは大丈夫だろう 未確認アイテムが何度も出てくるから経験値稼ぎのついでにDupeにもなってるかと危惧したけどそうもなってないみたいだし
経験値稼ぎだけなら2035の一歩手前だから顔面セーフッシュ Baruukの絶妙なあー全体的に強いなこいつ…でも別に優先的に使う場所ないしな感
筋肉は性能が尖ってるから使う場面はある感じ Baruuk強いんだけど他のフレームのが楽しいんだよなぁ
逆にデザイン好きだし使い方によっては楽しいんだけどやっぱ微妙だから他のフレームでいいかな…ってなっちゃうGARUDAとかTITANIAのアビリティを救済してあげてください
TITANIAの新スキン買ったけど使い所がなくてかなしい Baruukはパワー感じるし比較的使い易いと思ったけどBaruukじゃなきゃっていうシチュに遭遇していない
3番の武装解除がいつの日か必須になるコンテンツが来るかもしれない
4番はエネルギーを消費しないのと地形貫通であるというのをどう生かすか(エナジー吸われてもしばらく使える) レベッカがなんかピンパンの使い古したマウス茹でてGame Dev Mouse soup作るとか言い出したぞ >>752
鼻が隠れれば大抵の3Dモデルは見映えがよくなるよ しもべ刺すときのモーションが冷気異常かかってんのかってくらい遅くなってるな
どうしてこんなことするの? >>790
新しい近接育成始めたから速度載ってなかったわ
普通のフィニッシャーと同じで速度参照してるのねthx サリン3番で近接ブンブンくそつよ
もう銃ほとんど撃ってないわ、これでいいのかDE >>792
わかる もうNikanaPにサリン3番かけて時々1番つけた敵をスパスパしながら雑に走るのがしもべ狩り最適解って感じだわ
銃でも処理はできるんだけど敵のレベルが中途半端に高いもんだからそこそこヘルス削られるし結局回復もできる近接頼りになっちゃう 近接nerfするつもりが近接一強が加速したの最高にDEらしくていいだろ これでバランめちゃくちゃになったとか言ったらスラム
格時代はバランスLunaroレベルだぞ 射撃武器はナリカス壊すのに使うから…
単発武器?知らない子ですね… ダメージは前のMSスラ格無双時代の方が出てたはずじゃね
上げにくかったけどコンボ倍率もクイックメレーに乗ってたよな?チャネリングもあったし
近接Phase2は均してダメージ上限値も下げた感じ
即死ダガーとか銭星とか武器特有の個性まで殺しちゃったからな
正直盆踊りのモーションやめて全武器横薙ぎクイックメレーだけにして、リーチ見直しだけくれればそれで良かったと思う リッチもトレードで程よく緩和されたし何よりデュアルソード、片手ニカナが救済された
今回のアプデは結局悪くはなかったんじゃないかと思うよ 誰でもお手軽にまあまあの火力出せるようになった代わりに天井が大きく制限されたよ今の近接は スラ格ブンブン丸多い頃も思ってたんだが
30mくらいまでならIGNISで焼き殺すだけ、それ以上はMESAやSARYNやらEQUINOXで範囲やるだけのが楽で速くて強いのでは リッチにエフェメラ付与って出来るの?
トレード方法が分からないので誰か教えてくれ パッチノートを見ろとしか
そういやエフェメラ今のうちに売っておけよ、プロテンノなら承知だけど相場ができる前に売らないと掘れるやつは安くなっちまう そんなにプラチナ欲しいなら必死こいてエフェメラ持ち掘るよりリアルで金稼いで課金するほうが効率良くね 悪事ならともかく稼げるコンテンツで稼いで何が悪いのか
すぐに批判する性格のひねくれ具合をお察しするわ >>814
何でも批判と捉えるなんて普段から批判ばっかり受けてるのか?ちょっと惨めやな ここしばらくでころころ仕様変わりすぎだろ…
めんどくさくておちおちフォーマも刺せねえ ラスのレバリアン笑った
お前1人でアクシズ落とし阻止してたのかよ クバリッチのミッション、1度クリアしたところはもう出来ないの?苦手な傍受とかだけ残ってしまったうえ囁きも半分くらいしか集まっていない。 ちなみにリッチはレベル上げたくないので殺さずソロでやってます ん?エフェメラ持ってるやつトレードしても再抽選されて無くなることあるとか聞いたが 傍受はむしろ当たりでは、起動防衛と耐久もしもべたくさん狩れて楽 マジでトンコリッチだけあR5にするなやwwww
4人がかりでも一苦労だぞ 本当に最低でも13回面倒な事やるの正気かこれ しかもフォーマ5個入れないとmax mrにならんのでしょ? やべぇな >>826
え?
素人で申し訳ないがLv30にすりゃ経験値ぜんぶてにはいるんじゃねーの?
Lv40ぶんもはいるのか? 確保は何故か2回やる羽目になる事が多いから気持ち面倒 リッチも近接調整もフォーマ回収イベントだったんだよ >>826
Lv30になった後も携帯してたらいつの間にかMAXになってたからフォーマいらない 2014年勢で最近復帰したんだけど、
prime vaultのsaryn primeとvalkyr primeってどう
60%割引出たからプラチナで買おうかと思ってるんだけど あと3日でしまわれるから今からレリック集めて掘るでもないなら買ってもいいんじゃね?シャンダナとかもあるし sarynPにnikanaPくっそ似合うから加え入れろ〜 割引でpt買ってトレードでパーツを買えば無問題ッシュ BloodRush弱体化っていつからだっけ?
UmbraMOD入れたほうが攻撃力高くなるわ 猿ナーフされねーかな
存在がウザい
せめて分身以外にスペクター置け クバ武器のフォーマ漬けはマジで暇なときにゆっくりやる位の気持ちでやらないと保たん
MR28になったらもうエンドコンテンツを速攻爆速で消化する必要ないしな bloodrush使うならコンボ時間延長も入れないといけないぞ
普通に強いし UmbraとBRとコンボ時間で簡単に赤クリ行けるのは嬉しいよね >>845
実質コンボ時間延長が入ってるフレーム用の武器に主に入れてたんだが
パワーアップしたUMBRA2種のが期待値が高くなった
ちなみに計算的には以前との比較だから現状との比較じゃない
コンボ×2で120%上昇だと、UMBRA2枚で275%入れたほうが以前より強い・・・というより以前とほぼ同じぐらいで1枚分他に回せる感じ >>850
間違ってたらすまないが右下の表示がX2の時はBRはx1適用だから60%だね
最終的にはx11で660%になる、本領発揮までは確かに手数いるけどそんな難しいわけでもないよ
というか自分はUMBRAも一緒にいれてるわどっちも優秀だし
クリ関係特化させて高アーマーはスタンスの確定切断に頼ってる ウンブラ2種いれたらあと6箇所全部フォマ刺さないといけなくなるんじゃね >>831
なる気配全くないけどどういう状況でなるんだこれ
何周もしてるけどソロじゃ無理なのか
ステルスファームしてもダメ >>851
コスト足りなくね?
フォーマ6でも若干足りないんだが khoraの鞭で100の敵でも赤クリ20万ぐらい出まくって楽しいっシュ
基礎クリ率毒-追撃の妥協したmirerivenでもゴミのように敵をなぎ払えるからkhora最強っシュ >>853
そのレベルまで一気に持っていく経験値が必要何じゃなかたっけ
アフィニティブーストあるなら
サリンでエリート10ラウンドくらいで40万行く >>849
若干早くなるかなって程度、多分武器種で差あるんじゃないかな?
>>854
まだ未完成だけど、rivenの下はDC、ぶっちゃけ外したいけどグラディエーターの方は時間短くてな
rivenもクリダメ攻速がでるのはいつになるのか
https://dotup.org/uploda/dotup.org1995932.jpg >>856
武器2つゼロからやってみたけどダメみたいですね(諦め
左フォーマ1 右フォーマ5
https://i.imgur.com/7eAMHFB.jpg 通常の近接コンボを使うならSacrificeModは無し
BR+Quickening+Naramonで楽々660%維持だからコンボ時間延長はもう必要の無いMOD
逆にヘビーアタック連打するならBRは無し
ちなみに現状Rivenのクリ率はどうあがいてもゴミ
異常確率もヘビーアタック運用で確定切断が無い武器限定だからほぼゴミ
MSは言うまでもなくゴミ なるほどなあnaramonかぁ
エネルギーのzenurikから卒業する時がきたか >>741
違う違う
同じモーションでチャージ部分だけが削れた攻撃が連続で出る >>858
そこじゃなくてプロフィールの方の話じゃないの? >>862
もちろん分かってるけどMRにはフォーマ分しか入ってなかったよ ミッション内で得る経験値を360-449kに抑えて、ボーナスを450-561kにすればいんじゃね?
5年前だかのバグもそんな感じだった ンボがで女クバリッチとパラゾンLAN直結でニューロン犯して人身売買してるの見たッシュ 唐突に思い出したがグレンデル取得のクソだるいミッションはそろそろ改善されたかな >>863
自分の場合はプロフのほうが途中経過なしでいきなりMAXなった感じで装備のほうはRANK30のまま
ほとんど自分で使わず味方に育ててもらった感じ
アフィブ付きで野良KUVA耐久3ローテで一発MAX
あくまで表記がそうなだけでほんとにMRにカウントされてるかは知らない アルケイントライアンフR3をちょっと調査したけど元のコンボ数が2増える一撃が3になったり4になったりする理由がよくわからん
小数点まであるのかこれ 30lvから限界突破を全武器に適用する案があるらしいぞ まじだったらやべぇぞこれは まぁウンブラMOD刺そうと思ったら40ランクあると楽だが…
MR経験値入るなら大変だな
ちなうちもkuva武器MRポイント限界突破はならないなフォマ刺した分だけ普通にあがってる 武器エクシラスとか現状極性刺しまくらんと足りなくてビルド固まっちゃうしまあアリじゃね
マスタリーまで上がるとかだったら流石にやべぇと思うが >>865
LIMBOそんな器用なこと出来ないンボ
精々2番4番に上半身だけ巻き込んで時間停止+壁尻くらいンボ >>867
そっか、結構怪しい挙動してるんだね
教えてくれてありがとう kuva karak 28%からの
kuva Drakgoon 58%とかやる気なくすわ・・・ 早く隕石降れ
異常特化zaw投げ捨ててクリ特化に乗り換えたい クリティカル速度特化カタナはいいぞ、スピンアタック最強時代が終わるまでスタンスの確定異常とか一切使って無くてただ容量増やす装置になってたわ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1996083.mp4
最初は適当に攻撃(コンボ稼ぎ)
次はスタンスの2段目、3段目が確定切断なので3段止めしてdotダメで削る様子
最後は適当にヘビー攻撃 なんとなく英トレードみてたけどkuva武器の属性、火が人気なのか 武器に属性ついてる場合はMODのみで複合作った場合最後につくから腐食+火の構成にでもしたいんかね 20%と60%って数字だとどれぐらい幅があるんだろう クバ武器あと1種類当たり前のように被ってきて辛いッシュ コパ相手に電気足して放射
それ以外に腐食+火は効率いい感じはする 純粋な火力追及なら放射線、異常込や使い勝手考えるなら火炎…って感じかね。
効果が優秀だけど載せようとするとVazarinが糞邪魔で、単品でついてると助かるけど
なかなかつけられないっていう意味では氷も悪くなさそうではあるが リッチってグリニア特効MOD効いてる?
なんか違いが感じられない >>731
最近ミッション見間違えたと思うことが時々あったがバグだったのか 腐食炎やろうとするとIgnis Wっていう強烈な壁が立ちはだかって萎える Kuva武器を火で回してるのはKuvaKohm用の人
Riven廃人御用達だからこ火Kohmの60%なら3000p出すって人も居たな じゃあ電気単つけて君が死ぬまでHSし続けるライフルにしよう はじめてクパァリッチを倒した
囁きで3つ答えだして、順番は暴かれた順にてきとうにやったら一発で正解だった
でも、疲れた・・・
エフェメラは製品で渡されるのね
武器も直接かと思ったらなかったので前回のミッション確認したら設計図だった
ケチくせーと思ったら設計図だけど既に完成してたわ
武器枠を渡したくなかっただけか・・・(´゚д゚`)
一回で答えが通ったので運がよかったほうだと思うけど、周回する気がいまいち起きない
好き好きが極端に分かれそうなコンテンツだとおもいましたまる 次のアプデで一刺し5000kuvaくらいくれるようになるんだろ
人身売買の次は家畜にされるのか >>893
おまいは俺かw全く同じ状況で同じ心境。なお獲得武器はseea?とかいうやつの毒54パーセントだったけどファクトリーから取得する着力もなくて放置してる KUVAを引っこ抜くか助けるかを選ぶ・・・
エンディングでは助けたリッチたちに見守られながら息を引き取れるのか kuva武器は元のグリニア武器使ってるなら純粋にパワーアップでいい物なんだけどね >>897
助け続けるとお礼にkuva取得量が増えるmodを貰えるから
それを貰った後にKuva引っこ抜きに切り替えると効率的だぞ rivenで近接コンボ効率マイナスがでたんだけどこれってプラスを積んでない限り実質ノーリスク・・・?
ヘビーで消費するコンボ数が増えるんだよな確か・・・?通常攻撃で増加するコンボ数が増えるわけじゃないよな・・・? 近接じゃ第4位の神マイナスだよ
ヘビアタ連打用なら特例でゴミになるが 自分で調べてみたけどヘビーで消費するコンボ数が増えるっぽい
プラス積んでも打ち消された
逆に言えば通常使用では全く影響が無い リッチチャレンジ失敗でKuva貰える案、それでKuva稼げるじゃんってのはまぁそうなんだけど
1ロール3500Kuvaとかいう消費量がまずおかしいと思うんだよな COよりクリティカルが強くなるなんて そして再びナラモン返り咲き ヘビー使う型じゃなければ以前のMSがサクリクリに置き換わっただけでCOは入れる COがPPP超えるのは最速で3撃目以降だからあんま普段使いで使う事はないな
射撃から格闘すりゃとんでもないダメージ出るけどBR相変わらず強くてLv100程度までなら何も考えず1撃で轢き殺せる
クリ率利便殺したのだけは本当クソすぎるけど他はまぁ スラ格も殺しすぎだと思うの
元の火力が普通の一撃と変わらないなら別にMSとかは乗算じゃなく加算のままでよくない? 結局雑魚処理はクリ型それ以上はCOも考えるってのは前と変わってないってことや
チャージ連打型が増えたけど
SATUGAI数そこそこのくせにオーバーキルでダメTOPおいしい?です
スラ格は少し離れた敵に斬り込む時に使うから別にいいよ…加算だと結局スラ格連打に戻るだけだし サクリクリ強いのはいいんだけどコスト足りねーのだわ ウンブラフォーマ店売りにしてくれよなー頼むよー クリ率死んでから近接Rivenクリ率+ばっかり出て頭にきますよ
MS惨殺されたし次のViolenceは長生きできそうだな 頭いい人がブッ壊れの組み合わせ考える→皆が真似する→Rivenが高騰する→運営が性質下げまくる→やっぱり使う→性質そのままに本体弱体化まで見えた MS加算に戻すならクリMODには乗らないようにしないと前以上にぶっ飛んだことになりそう 潜入でアフィ稼ぎまくったッシュこれでもうExploitが修正されても悔いはないッシュ
トレード2週間BAN程度なら覚悟してるから来いッシュ クリ率それなりにあってクリ倍率も4とかいくならCOなんか入れるよりサクリクリ入れた方が全然強くね?
別にヘビー型に限らずだと思うんだけど 前COBRMSだったのをCOBRサクリクリ入れてるってお話 いろいろミスったごめん
あれか、みんなナラモンだからDCが入ってないのか
おれはDC入れてるからCOのスペースが無いわ
近接のコンボの為だけにエネルギー捨てるのは迷う
エナジャイズあれば余裕なんかな なんか乱入してきたクバリッチが毎回ザコと敵対してて、しもべも増やさないんだが
……ここはお前が支配してるノードと違うんか? >>925
転向させてフレンズになったリッチが遊びに来てるとかそういうのではなく? アプデ前にチャネリングコンボマンの時にはチャネ効率もあってゼヌリクだったけど
今はコンボ維持でナラモンにしてるな
元々ゼヌリクダッシュでエネ回復してなかったのもある DCいれてても強いしいいんじゃない?
問題はDC有と無しの構成を作りたいけどウンブラフォーマがないと両立できない場合が多い点だ 振りの良し悪しはあるが今回の近接リワークでほとんどすべての武器種のPrimeは性能的に横並びになったな
ここからRiven性質がどう動いてくのか気になる >>926
いや、普通に上に体力と名前が出てる討伐前のリッチだよ
しもべが増えなくてささやきファームできないのがめんどい 近接メインにするときはNaramon入れるしグリニア以外ならオーラでコンボ持続+6秒付ける手もあるし
DCも強いしコンボ気にするの嫌ならチャージ型にするのもありだし人それぞれじゃない
Zenでアビ使うならアビメインで殲滅して近接おまけにすることも多いし
ぶっちゃけ回復手段と割り切って異常100%HR使ったりLS入れたりもうバラバラよ目的にあったのでいい riven近接の当たり枠は基礎、クリダメ、コンボ時間、属性、初期コンボカウントって感じかね。
ヘビー運用の有無で変わるのは範囲、速度、状態異常、コンボ効率。
後何かあるかな。 近接はどんなに短くても範囲6mはないと指先の震えが止まらなくなるから範囲は欲しいです 完全に3,0になった時が怖いから回さないし買わない >>934
初期コンボカウントもヘビー運用の有無で変わる方だと思う
せいぜい20~30程度のカウントが最初からあったところで大して変わらないし
ヘビー連打でカウント下がりまくるヘビー運用の方が重要だと思う 今コンボレベルの上昇は20ごとに+1だからMODで+30
rivenで+20〜40くらい?で初期x2をx4まではできるから威力結構上がりそうだけど
基礎クリダメと比べるとどうなんだろう?優秀なテンノにより今のコンボ倍率のかかり方の発表が待たれる ソテ3Raptorに適当なフレームで行って即死するまでがテンプレ オベロン1番のスマイトって割合ダメなくなったっけ?
シミュラクラムで試してるんだけどうもでてない気がするぞ ソテ3で二回爆弾がホールインワンして外人が盛り上がってた 属性耐性だろうとMESAちゃんで全部撃ち落とせばええねん >>934
その当たり枠はヘビーアタック連打前提で限定的でしょ
通常運用なら範囲、基礎ダメ、クリダメ、速度、属性ダメージ、コンボ時間延長
状態異常確率はWWで440%上げられるから要らない
コンボ関連は攻撃速度を上げればすぐ貯まるしビルド次第で維持も余裕だから要らない
クリ率関連はMODが優秀すぎるので要らない あとヘビー連打が強いみたいな風潮にどうしても疑問符が付く
ヘビーに切断確定付いてる武器とか色々やってみたけど
どう考えても通常攻撃を優先したビルドで普通に攻撃したほうが遥かに処理が早いし安定するし強い
強敵を一撃!みたいな意見もよく見るけどレベルとHPが高い敵(特にアーマー持ち)ほどヘビー連打は不利でしょ TwiringSpire1回目の攻撃に確定切断2回発生させるんだな
強いがスタンスの動き自体使いにくいな スラ格ブンブン丸にとって目新しいだけだよ
飽きたら↑格連打かスラ格のマクロ入れて移動攻撃に戻る あぁこれZAWのカマでもいいのか…
6枚しかMOD乗せられなかったが一撃で165のボンバード殺せて笑った
アルケインでエナジー回復もできて便利だし鍛えてやるか 脳死で異常特化HR回復型にしてたけど色々と触って見た方が良さそうね ヘビーに確定切断出る武器ってあったっけか。
とりあえずガードでコンボ稼ぎつつ接近してヘビーで両断する剣盾は楽しい 何だか色々試した結果、CO、p威力、p範囲、p速度、p毒、60毒、60電気、90火のレジオンが一番使いやすかった。ワンヒットで異常、速度、毒のバフ掛るから猛スピードで確定異常ばらまけるし。リッチもこいつで倒してる。 腐食と火。異常率80パーセント強でバフ込み異常確定。 まぁヘビー攻撃は趣味だなソロでダラダラやる時は範囲ポールアーム安定
サムスピ大攻撃好きな奴がヘビー極振り
テクニカルなヘビー使いなの!単純作業じゃないわけ!がコンボ効率振り このフェーズ2のコンボな流れにコンボマンもニッコリやな Riven自慢マンはもう自分語り出来ないほどに被害受けてそう ヘビービルドというのが出来上がったのがいいよなぁ
それぞれ武器で特色出て色々使いたくなるわ ひたすらチャージアタック連打してると6年前にタイムスリップした気がするッシュ >>959
ガラチンチャージしてた時代か
あの頃は殆どの近接武器がオサレアイテムみたいなもんだったな クリティカルが調整で一気に凋落したのは初期のディアブロ3を思い出す xini感染防衛でかまくら張りつつgramをぶんぶんしてバンシーのパーツを求めた懐かしの日々 6年前はHEK KUNAI HATE固定で回してた そういえばdmc風のスタイリッシュな空中コンボを使いこなしてるテンノはいないの? 昨日ちょろっとガルーダで4番掛けてからってやってみたが
4番範囲拡大がNT入れててもおせえ。
1番のシールドをまず展開しないと危なっかしくて怖いな。
NARAMONメインで使うなら能動的にエネルギー補充出来るのは利点ではあるが ガルダちゃん4番は最大範囲から狭くなってく形ならいいんだけどね サポート向きの性能なのにASHより硬い。
ASHは******ガル 責任オカマつえーな
ヘビー運用するなら最強じゃね
使う人が少ないから性質下げられないだろうし
基礎特化リベンにキリングブロウと最初からコンボカウント加算される奴でヘビー攻撃すると
確定切断で4万とか5万と出る TATSUで切断ヘビーマネしようとしてもしょぼくて泣ける アシュPの里帰りが二日後に迫ってるというのにリワーク情報がこない
さすがの忍者も動揺を隠せないでござるッシュ 近接の使用率結構散りそうだけどどうなんだろう
初回は使用率関係なくドカンと調整来そうだな 仲裁、分裂行かなければ
MK1-BOでも良いくらいに近接が均等化されたからね
ランク28の人がそれでクバ耐久来てて
見てたら聞いてもいないのに私はこの武器が好きだ!ってドヤ顔(想像)で言われたわ
痺れたね 運が良かったなそれ以上間合いに踏み込んでいたら利便自慢も始まっていたぞ 知り合いのアッシュはそういうのに構ったせいで毎日Riven自慢が飛んできて鬱になって自刃したンボ この前長時間野良仲裁分裂やってたら
分隊員がポケモンが発売されるから帰ろうって言い出して
ホストは戻るわけねーだろって煽ってたんだけど当のホストが死んで早く帰ろうぜって言い出して今度はそいつが帰らないぞって煽り返して阿鼻叫喚だったダス NA鯖はチャットで話しかけてくる変なのが多い
この間もHydronでGAUSS使ってる奴にみらげが最低のフレームだとか喧嘩ふっかけて、15waveまるまるGAUSSが強いか弱いかチャットバトルしてやがった >>991
よくわからんけど
とても仲がよさそうでほっこりするね(*´ω`*) NA鯖は地域チャットが議論やら自慢やらで賑わってて羨ましいっシュ >>992
ガウスくんとミラゲちゃんのどっちが強いかは議論の余地があると思う
公平にグレンデルミッションの3つをいかに早くクリアできるかできそったらいいんじゃないか
早さを競うわけだしガウスくんも早いの得意でしょ(*´ω`*) WTBしたらお前の利便はこれぐらいの価値しか無いって言われて泣きそうになったッシュ 日チャもレリック実装騒動がなければ今も盛況だったのだろうか このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 5日 18時間 10分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。