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【Chucklefish】Starbound Part41
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0608UnnamedPlayer (ワッチョイ f19d-dGLa)
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2021/09/10(金) 16:09:26.25ID:rprClDC20
そういえばテラフォーマーってあまり使ったことなかったけど
ソウルリーフ栽培して大量にエッセンスが溜まってるなら結構有用なのね
例えば膿を確保したいけどアトロポス海はグロくて嫌って時に環境を上書きしたり
Tire10以上の惑星に拠点作りたいけどまともな環境がみつからない時とかも有用っぽい?

というかいつ頃からか、UnknownとShadow惑星がほとんどの場合で
「極高温+放射能+高圧」とか「低音+酸+狂気」みたいに
過酷な環境が複合するようになってるような気がするけど気のせいなのか
0612UnnamedPlayer (ワッチョイ cf7c-Pw4/)
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2021/10/04(月) 08:10:27.91ID:u0MFue9/0
>>610
すまん、俺が言った襲撃のイメージはその辺にいるモンスターが迷い込んでくるレベルじゃなくて、放っておくと倉庫系アイテムや畑から略奪したり建物破壊していくようなレベルだったんだ

そういうのがあれば建設も防御的な造りに凝ったりできそうで楽しそうだなと…
0613UnnamedPlayer (オッペケ Sr47-aVeq)
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2021/10/07(木) 17:57:48.76ID:M/Rbx40er
平和すぎるんよね
銃持った敵がわらわらやってくる的なの欲しいわ
任意で起こせるとなおよし

elithian alliance入れるとランダムでそこそこ強い敵の団体が襲撃してくるからいいかもしれないけど追加要素がでかすぎて襲撃自体はおまけだから襲撃だけほしい場合はちょっと違うってなる
0614UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-7Ce/)
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2021/11/11(木) 23:16:26.73ID:hrva+9VE0
ピースキーパーランク1のランクアップクエスト受けて専用マップに飛んだら対象がいない
受け直しても駄目だしMODの影響かなぁ、余計なバグが増えるのも嫌だから放置するか

と、一年程前にも思ったことを思い出した
未だにピースキーパーランク2以降見たこと無いわ
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ cb55-PeJZ)
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2021/11/13(土) 01:18:18.65ID:TSKm47x60
>>614
よくわからんけど 同じような事になったけど あきらめて繰り返してたらLv3出てきたよ
何がフラグかようわからんけど
0618UnnamedPlayer (ワッチョイ d57b-mYn1)
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2021/11/13(土) 14:33:54.20ID:GKydPuZL0
>>616
ありがとう。もう何度もやり直して、ググって出てきた「/reload」とかも試したんだ
ミッションみたいなマップに入って敵殲滅してテレポーターから出ても、討伐対象が最初からいないようで、入るためのテレポーターにマーカーが出てる
まあそこまで重要な何かがあるわけじゃないだろうから、MOD抜き差しするより放置でいいかなって
0619UnnamedPlayer (ワッチョイ 1514-DOTg)
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2021/11/13(土) 15:09:04.35ID:IaQSK1Zg0
ピースキーパーはなあ
あっちこっち行かされ新基地作ったからそっち行けと遠くに転勤させられを繰り返し交通費くらいだせと罵倒しながら
苦労してクリアしてしょうもない武器と家具販売されるだけで二度とやらなねえってなったな…
0621616 (ワッチョイ c655-i8bA)
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2021/11/20(土) 11:16:00.99ID:6jIpAD8+0
たぶんもしかしたらだけど、Peacekeeper's Arsenal 入れたからかな...それまではウンともスンとも言わんかったから....
(なんかURL書き込めない)id=2593744603

というか正式日本語対応してくださいよ(泣
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 95e5-nIok)
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2021/12/03(金) 01:19:47.13ID:SeyoorX50
>>623
セット効果はないけど最終的な防具に特徴はある、HP高いとかEnergy高いとか
自分は分からないんだけど、FUみたいな大型modならそういうシステムもあるかもしれないね
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e7b-t/2/)
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2021/12/03(金) 02:14:28.59ID:d9rsjAMG0
セット効果がないおかげでそれぞれ合わせて中間のさらに中間なステにする事もできたりする

まあ見た目装備のバリエーションとしての方が使い分けるが
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ 9cbb-wVd4)
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2021/12/03(金) 11:21:30.41ID:l0CYv6vW0
>>624-626
ありがとうございます
足だけ違うシリーズの買っちゃって失敗したと思ってたけどステータス同じなら問題ないみたいですね
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ c7bb-4iyA)
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2021/12/11(土) 21:39:29.61ID:MOnKtGZ30
鋭い爪ってどのモンスターがドロップするんだ・・・
それっぽい獣系のモンスター延々狩り続けてるけど無駄な時間を過ごしてる感半端ない
ググっても同じように 「誰が落とすか解らないレアアイテムを10個集めるの苦労した」 というブログ記事しかないし
0631UnnamedPlayer (ワッチョイ c7bb-4iyA)
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2021/12/11(土) 22:23:13.27ID:MOnKtGZ30
>>630
ありがとう

アイテム名英語でググったら判明した
Adult Poptop, Toumingo, Scaveran, Poptop, Petricub, Oogler, Lilodon, Hemogoblin, Yokat, Fennix, Orbide
仰る通りこの中ではポップトップが一番無難そうですね
0632UnnamedPlayer (ワッチョイ ca43-7Xhx)
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2021/12/18(土) 23:20:53.31ID:Mkh+QtHE0
Discord経由でマルチするとクソ重くなるんですけど、サーバー自前で立てれば解決しますかね?
環境は日本語化MODのみのほぼバニラです
0633UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e88-GCTx)
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2021/12/23(木) 15:48:53.99ID:g7UqIEpr0
FUのunknown星っていつの間にか滅茶苦茶な環境になってたんだな
Extreme cold/heat、sulphuric atmosphere、Cosmic energyとか何枚重ねだよ、気候危険度1.2とか大嘘じゃないか
...というより今までの運が良ければEPP要らない環境が優しすぎただけか
0635UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b54-t0J7)
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2021/12/24(金) 23:13:39.65ID:wPfKmF+c0
セールで安く買えるならいいと思う
色々物足りない点の多いゲームではあるけれど、拠点づくりそのものを楽しめるなら間違いなくオススメ
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ dfbb-e50p)
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2021/12/25(土) 02:04:15.37ID:Mc03gXVP0
面白いよ。テラリアにMORPG要素足したような感じ
個人的にはテラリアより面白いけど人によってはストーリー性とか不要って人もいるから
MORPG要素の部分が好きになれるかどうかで評価が変わってくる
0637UnnamedPlayer (オッペケ Sr65-9aA+)
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2021/12/25(土) 11:51:10.28ID:c9K1tEafr
バニラが1とするとMODが100なゲーム
公式がユーザーに委ねてる部分が多くてそのあたりを楽しめるならいいんじゃないかな
0638UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-YPvx)
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2021/12/26(日) 07:51:35.65ID:zUUXXZnE0
最初の星から自由に動けるようになるまでがしんどい
というか最初の星の最初の降下地点から
あるていど行動範囲を広げるまでがすでに辛い
セーブデータふっとばしでもしたら
再びやろうっていう気がなくなってしまう
0639UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b09-e50p)
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2021/12/26(日) 12:29:05.17ID:M1h00yQj0
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  ブ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
. /   |/ |::::::|、       〃 /:::::/    ヽ  た
/   |   |::::::|\、_________/'   /:::::/〃
0640UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bfe-e50p)
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2021/12/27(月) 14:56:10.59ID:ACoIqcLb0
安かったので買ってみたけど、テラリアも面白かったがコレはアンビエント音楽が素晴らしい。

でもNingen RaceってMODを入れようとしたのですが動かない・・・
古いタイトルだから仕方ないと言えば仕方ないが、
テラリアと比べてもなんとなくMODとかも更新されていないような物が多く感じる
0641UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7b-crlN)
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2021/12/27(月) 16:02:36.41ID:o3FjlOu60
そのMODは別人が更新したものがある。FUに対応したものもある
更新されてないサイトのオススメMODは古いものを載せてる可能性が高いので、ある程度自分で探す必要がある
0642UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bfe-e50p)
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2021/12/27(月) 19:07:22.79ID:ACoIqcLb0
>>641
マジっすか教えて貰えませんか…
めっちゃ色々なの試してみたんですが何の反応も無く
Make the universe a cuter placeってのも入れてみたんですが動作しなかったです・・・
0643UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7b-crlN)
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2021/12/27(月) 21:02:35.12ID:o3FjlOu60
教えようと思ってうちで動いてるNingen Race探したけど2つ入ってることに気づいてしまった
本家と[Works with 1.4]ってついてるやつだから多分後者で動いてると思うが入れたの昔過ぎてよく覚えてない
あとFUに対応したものってのは別のMODの勘違いだったわすまん

cuter placeは入れてないんでよくわからん
見た感じ普通に動きそうだけどこの辺引っかかってない?


Incompatibilities;

Any mod that change species files or colors like colorbound (it can work but will cause some anomalies, mostly on harpies)
any mod that modify sprites for armors, clothes or races
Hair mods might work but must be tested
I'll add more as i'll find any other incompatible mods
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 6bfe-e50p)
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2021/12/27(月) 21:48:45.56ID:ACoIqcLb0
>>643
すんません。凄い勘違いしてました。
インストールしてプレイしてたのはunstable版でした・・・w
Steamのワークショップに直接行けないし何でだろと思ってたんですが
まさかStableとUnstableが存在するとは。

ご迷惑おかけしました
0648UnnamedPlayer (ワッチョイ b6fe-esM+)
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2021/12/31(金) 02:42:05.12ID:lgDyfjdt0
>>647
ええ・・・(ヽ´ω`)そうなんすか?

でもこれ面白いかも。テラリアより性に合う
顔MOD入れてるせいかクエでフローランの女の子が「帰りたい…」つって涙ポロポロしてて俺まで泣きそうになった
連れ帰ってる途中に他のクエの敵集団に囲まれてやられたのくっそムカついた
日本語訳が完全じゃないからクエ内容が意味不なのが悲しいけどNPCが水飲んだり飯作ってたりするのがいいなぁ

あと家に住んでるフローランが「フローラ槍とりにいく」ってずーっと言ってて稀に近場まで着いてくるんですが
クエストも何も無い状況でそんなことあるんですかね?(槍など無い)
0649UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-45BR)
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2022/01/02(日) 19:58:42.51ID:fJj3e0Rf0
Breathing EPPを背中に装備してるのに月で呼吸ができません。
なんかボタンを押さないといけないのでしょうか?
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ 8154-45BR)
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2022/01/02(日) 20:17:03.79ID:fJj3e0Rf0
すいません解決しました。
見た目のほうのスロットに装備されてました。
0651UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-vgT/)
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2022/01/13(木) 08:16:20.28ID:5bh7z1Un0
>>648
フローラン「フローラン(お前を倒すために)槍とりにいく」
なのかと思った。

初期の頃とか村の設置物普通に壊してた頃に言われて
他のフローランから攻撃された覚えがあるけど
何もなくてもいうのかもしれん
0652UnnamedPlayer (ワッチョイ e109-pjxc)
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2022/01/16(日) 14:08:10.85ID:cHJPV3N00
     O
      o                        と
       。 ,. -ー冖'⌒'ー-、            思
       ,ノ         \            う
       / ,r‐へへく⌒'¬、  ヽ          キ
       {ノ へ.._、 ,,/~`  〉  }    ,r=-、  モ
      /プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く    /,ミ=/  ブ
    ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐'  リ,イ}    〃 /  タ
   / _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ    〃 /   で
  ,/ └' ノ \   こ¨`    ノ{ー--、〃__/    あ
  人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\  っ
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0656UnnamedPlayer (オッペケ Srd1-5g0a)
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2022/01/17(月) 10:40:06.15ID:Fp/CAYsEr
久しぶりにワークショップ覗いたらModいろいろ増えてて入れたくなった
このゲームのmodから有名になったコンテンツもいくつかあったりすごいなこのゲームのmod文化
チャックルフィッシュが開発投げただけって言ったらそれまでだけど
0657UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-e0vW)
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2022/01/18(火) 14:18:41.44ID:8ws7q5Vz0
フローランのアーティファクトを探せってやつで村みたいなの見つけて虫眼鏡で見つけてたんだけど
途中で急にみんなが攻撃してきて全部倒しちゃったんだけどこれってもうリスポーンはしないん?
あと全部調べても1つの星じゃ足りないんだけど色んな所のフローランはいるん?
0658UnnamedPlayer (ワッチョイ 4254-9BXF)
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2022/01/18(火) 15:34:45.06ID:ZnRQQG350
リスポーンはしないし、あちこちに拠点は存在する
攻撃されたのはもとから敵対的な拠点か、そこら辺の家具やらを盗んだせいかな
天気の影響で破壊されたブロックや家具でも回収すると怒られる事と、収納の中身盗むのは何故か怒られない事は注意
0659UnnamedPlayer (ワッチョイ 6ed5-e0vW)
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2022/01/18(火) 18:36:32.38ID:8ws7q5Vz0
>>658
そういえば何か壊したり拾ったりしたわそれでか
リスポーンしないなら別の星探さなきゃダメってことねありがとう
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ f136-OsEU)
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2022/01/31(月) 02:27:14.17ID:kH7JhDwa0
このゲーム最近買ったんだけどFrackinUniverseっていうMODがかなり面白いって聞いたんだけど導入前にまずはバニラでやった方がいいのかね?
またやり直すとかになるなら最初から導入するのもありかなって思ったんだけど
0661UnnamedPlayer (ワッチョイ eadc-K61z)
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2022/01/31(月) 03:16:55.30ID:YdG0kf/60
>>660
当然MOD環境構築する上では茨の道だけど
進行や操作含めてかなり変わるから面倒に思うならやらなくてもいいかも
あとFUやるならインベントリ拡張系は絶対に入れておいた方が良いよ
0662UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-dw97)
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2022/01/31(月) 07:51:32.36ID:C4XRe1fq0
素材入手とか環境耐性とかの根幹システムに関しても大分手が加わってるから下手にバニラに慣れない方がいいかもしれない
とはいえFUはやること出来ることが多すぎて混乱しかねないから、バニラプレイをFUでの基本的な進め方のチュートリアルと思ってプレイするのも有りだと思う
0663UnnamedPlayer (ワッチョイ f136-OsEU)
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2022/01/31(月) 14:19:23.87ID:kH7JhDwa0
ご回答ありがとうございます
とりあえず慣れるまでバニラでやって慣れてから検討したいと思います
0665UnnamedPlayer (ワッチョイ f136-OsEU)
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2022/02/01(火) 07:05:58.95ID:wh8ioP3X0
スペック的には全く問題なくてFPSも十分出ているのにラグなのか敵が急に目の前にワープしてきたりするのはこれは仕様なのかね?
0666UnnamedPlayer (ワッチョイ f1e5-D+Ji)
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2022/02/01(火) 08:42:24.15ID:Rm3QaDsk0
回線重い人とやってるとラグ起きること多いけソロの時はなったことないな
何らかのパーツがボトルネックになってる可能性しか思い浮かばないけど…メモリとか
0667UnnamedPlayer (ワッチョイ ea9f-OsEU)
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2022/02/01(火) 11:42:16.60ID:VUauiGOT0
ラグは別に仕様っていうわけでもないのか
仕事中だから具体的なスペックとかは今はわからないけど動作環境は十分足りてると思うんだよな
MODは日本語化入れてるくらい、カクツキとかもなく敵が急にラグでワープするくらいだから、帰ったら少し整合性チェックとかしてみるかな
0668UnnamedPlayer (オッペケ Srbd-Qm90)
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2022/02/02(水) 16:38:23.52ID:ydBIGS9Er
性能高めのPCでやってても大きめの拠点作ったりするとガックガクになることが多々ある
アニメーションする家具がたくさんあって建築欲がそそられるけどそのぶん重いんだよなぁ…
ストレージ内のアイテムが常に読み込まれてるとか色々重くなる要素が多いらしいしそのへん残念
0669UnnamedPlayer (アウアウウー Sa21-hApg)
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2022/02/04(金) 10:25:59.28ID:LXsVzCyBa
始めたばかりなのですが、
船から惑星に降りて、少し右に移動すると強制的に船に戻されるのですが、何が原因でしょう…?
0670UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f55-foD4)
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2022/02/05(土) 02:43:40.05ID:Z1WA0mF/0
惑星データに不良があると思われる場合にそうなることがあった
ニューゲームで別の惑星スタートでも繰り返すならわからん
0671UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-F+S7)
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2022/02/06(日) 14:27:43.49ID:lIrSReROa
>>670
ありがとうございます。
別の惑星だとならないので、ご指摘の通りかもしれません。
テラリアの感覚で最初の惑星メインで展開するのかと思って不安でしたが、これなら無視して良さそうですね。
0672UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-lVkX)
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2022/02/06(日) 22:44:01.59ID:gdzElheI0
バニラでアーティファクト3つ手に入れたくらいで慣れてきたからFU導入して少しやってみたけど、日本語化入れてみても中途半端に訳せてなかったり仕様がだいぶ変わって結構ごちゃごちゃしてて好きではなかったんだけど
ある程度やって慣れていくとバニラ以上に面白くなっていくんかね?
0673UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9b-k2Y0)
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2022/02/07(月) 10:43:21.35ID:riG0V6bxa
ハマるかどうかは人によるとしか言えないけど、自分はバニラ1周終わったあと入れて(クリアはして無いけど)4回は初めからやったりしてる
必要なブロック掘って機械にかけて有用な物取り出したりとか、分かってくると面白い
一部バランス悪い部分もあるけど
0674UnnamedPlayer (ワッチョイ f736-lVkX)
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2022/02/08(火) 18:52:44.03ID:6jVPgyNH0
FUはネットで色々と調べたらバニラみたいに素材さえ手に入れれば何でも作れるっていうわけではなく、どうやらトライコーダーというものを使って素材と科学力みたいなのを消費してレシピを解放していくって感じなのか
かなりクラフトできるものも豊富でいい感じに複雑になっててだんだん面白くなってきたわ
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-9yE7)
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2022/02/19(土) 06:31:04.26ID:bbgyTrks0
穴掘りがめっちゃ楽しくなるよ。おすすめ。
なお、日本語化とはかち合うからFUやるなら入れちゃ駄目。少なくともFU開発側はそう言ってる。
0676UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9f-mSSE)
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2022/02/19(土) 14:12:10.42ID:3A7KsQNz0
今FUでやっててチタン系の装備整えたあたりなんだけど、ここあたりから何を指標に進めていけばいいのかね?
とりあえず拠点作って研究も取れそうなやつは取ったけど
これFUってバニラみたいにメインストーリーはない感じなのかな、虫眼鏡でスキャンってあるけどそれらしき物が見当たらない
0677UnnamedPlayer (ワッチョイ 837c-jDWp)
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2022/02/19(土) 14:52:02.54ID:NJ2ItA1e0
>>676
f自分はトライコーダーのチュートリアルやったりしてる
ストーリーはどうなんだろ?ラスボス的なのはいるらしい
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ ff54-mA98)
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2022/02/19(土) 16:10:14.66ID:j99H2tqZ0
基本は探索しまくって地図から宇宙船から挑むミッション解禁したり、先駆者の遺跡探したりかな
先駆者の玉化のアビリティは壁に引っ付ける上に通常より小さくて、それがないと行けない場所もちらほら
0679UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9f-mSSE)
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2022/02/20(日) 07:27:52.42ID:WFh5luSE0
やっぱりこれといったメインストーリーはないって感じなのかな
トライコーダーのミッション系か、あれ全く気にしてなかったから確かにコツコツクリアしていく目標にはなるしいいね
あとは宇宙船からのミッションは結構ギミックが凝ってて面白いよね、結構得られるものも美味しいし
とりあえずその辺やってみようかな

あと質問なんだけど、シリコンが収穫できる木があると聞いて農業系とそれを自動で収穫するようなこともそろそろやろうと思うんだけど、これ育てたら便利みたいな植物ってあるかね?
0681UnnamedPlayer (スッップ Sd1f-S6l+)
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2022/02/20(日) 17:51:28.36ID:OOmY8iq2d
>>679
今も出来るかは分からんけどジオード惑星行ってジオードの苗木手に入れて鉱石類揃えるのオススメ
金稼ぎ効率も良いぞ
0682UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-9yE7)
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2022/02/21(月) 20:38:19.06ID:wPH8dYvM0
Sweetscoopお勧め。スタックできて(=腐らない)量産できる食料で一番腹持ちが良い。
こいつとMiracle Grass Rootを齧りながら探検すれば死亡率が下がると思う。
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-9yE7)
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2022/02/23(水) 16:51:45.67ID:OQ688mUP0
Precursorの遺跡を探して採掘しまくってると、どんどん重くなってくるんだよね。
ブロックが固定されない(壁じゃない)状態で転がっていると負荷になるような気がする。
0686UnnamedPlayer (ワッチョイ 9328-p4c1)
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2022/02/24(木) 18:27:14.58ID:cx4ssQ7G0
超久々にやってるけどかなり進化したな
メカの部品要求多いとか設計図出にくいとかサメボディ何回被るねんとかだけ不満でMOD入れちゃったけど
バニラでも楽しい
0688UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-9yE7)
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2022/02/25(金) 07:00:27.45ID:o/dXOmgX0
Soulleaf農場とAetherDustプラントを作ったらゴール感があるな。
wikiで確認できる最強装備までは到達してないけど、流石にモチベが落ちてきた。

研究周りが簡悔化されて以降ゼロからスタートしたことがないから、
ワールド生成からやり直してみようかな……。
0690UnnamedPlayer (ワッチョイ 9328-p4c1)
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2022/02/25(金) 18:17:37.10ID:J6MJABzu0
メカ系MODとTier星追加MOD入れまくったら完全に泥沼にはまった
まだFUに手を付けてないのにサイバスターで地上を飛び回るの楽しすぎ
0694UnnamedPlayer (ワッチョイ 03d6-RVcm)
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2022/02/26(土) 23:13:16.54ID:SsF8IWL20
新しい惑星とか素材とかエレメント関係のクラフトもいっぱいあるっぽいんだけど、日本語化ないし情報も少なくて手出せてないのよね
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ de28-g6h8)
垢版 |
2022/02/27(日) 06:52:34.95ID:NI5FfpSa0
FUをワールド生成からやり直してる。それだけだと面白みに欠けるんで、若干設定変更。
MODを使って、カジュアルに空腹度を足して食料の腐敗を取り除いた感じにしてみた。

素のカジュアルだと食材、料理関係がインベントリを圧迫するだけの死に要素になっちゃうんで、
要素を楽しみつつイライラ度を上げないって意味でこの位がちょうど良いのかな、と。
0698UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-6iqn)
垢版 |
2022/03/05(土) 13:14:53.56ID:mWA0dg+P0
あれ? Combustion Generatorって前からHydrogen使えたっけ?
前回電化したときは、Liquid MixerでBlack Tarを無限増殖させて、
それをExtraction LabでOilにして燃やした記憶があるんだけど、
どう考えてもHydrogenを燃やした方が楽だよな。
前回大ボケをかましたのか、いつの間にか使える燃料が増えたのか。
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b28-Ff7g)
垢版 |
2022/03/07(月) 06:53:25.45ID:aQ/BPjZD0
いよいよFUに手を出そうかと思うんだけど
拠点作った星だけそのままにしてuniverse再生成できる?
バニラのtier7-10星追加MODで同じ事やった事はあるけど
再生成やらなくても現在地と離れた所にちゃんとMOD星追加されてたからバックアップ戻した
家具とか全部ぶっ壊すけど建築の手間省きたい(建物だけ持ち越したい)けど大規模MODだと流石に無理か
0701UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-6iqn)
垢版 |
2022/03/07(月) 07:10:10.66ID:75FBaGb70
初期の電力利用装置はプロセス毎の消費電力は大きくても動作が遅いから、
均すためのバッテリーをつないでおけば発電機の容量はそれほど必要ないんだな。
流石に太陽光オンリーは厳しいけど。

コンテナの容量センサーみたいな感じのバッテリー残容量センサーがあれば、
太陽光発電と発電機を組み合わせて賢い電化が実現できるんだけどなぁ。
0702UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b28-Ff7g)
垢版 |
2022/03/07(月) 14:20:51.92ID:aQ/BPjZD0
今更すぎて恥ずかしながらFUで最初から船が拡張されてるのは仕様でいいんかな?
英語ちょっと読める程度では厳しいなこりゃ
何となくは分かるけど時間かけて読んでる間に腹が減るっていう
0703UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b7c-23wO)
垢版 |
2022/03/07(月) 14:36:59.13ID:jdo6aAz50
BYOS船(バニラじゃない方)だと拡張されてたり種族ごとの特殊な船を最初に選べたはず
一瞬リアル空腹かと勘違いしてなんかほっこりした
0708UnnamedPlayer (ワッチョイ df09-UGCc)
垢版 |
2022/03/08(火) 01:16:02.59ID:FB11naxi0
バニラを日本語化してしばらく遊んでからFU入れたら中途半端に日本語化されて気持ち悪かったから
modsフォルダから日本語化ファイル削除したら一部セリフが文字化けするようになりました
どうすれば直りますかね?_
0710UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b28-Ff7g)
垢版 |
2022/03/11(金) 17:31:06.92ID:5kOhuRPk0
チュートリアルでいきなり躓いた
最初の惑星のラボででかい奴に話しかけたらミッションがコアフラグメントを集めるになって
矢印の方向にある洞窟に行ってもkeyが必要とかで入れん
多分洞窟に入れるようになるまでの間にリサーチとか何個かミッションがあるだろうな
やっぱ日本語化せずにやるか・・・
0711UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b28-Ff7g)
垢版 |
2022/03/11(金) 17:58:09.80ID:5kOhuRPk0
勘違いしてたわ
そこら中にある(何なら洞窟入り口近くにある)キャンプファイアを見ながらキャンプファイア作れないじゃんとか思ってた
アホすぎる
0714UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-9pEf)
垢版 |
2022/03/13(日) 03:02:34.90ID:M0rPAdAk0
プラントと作業場所、倉庫をどう配置するか悩むな。

全部同じ場所に置いて、探索での収穫品を処理、分別収納する→次の惑星に行く準備をする、
といういつもの流れの間にプラントでの生産もしておいてもらった方が
別途放置する必要がなくなるしプラント生産物の収納まで自動化出来るけど、
このやり方だとだんだん動作が重くなってきちゃうんだよね……。
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 697c-Y/zh)
垢版 |
2022/03/13(日) 11:24:06.73ID:Tk9NWkP10
自動化便利で一箇所に色々まとめたいけどそれするとめっちゃ重くなるよね
パフォーマンス改善系のMODって効果あるのかな
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ b954-ys5u)
垢版 |
2022/03/13(日) 18:03:53.99ID:Ta5Gv70c0
チュートリアルのマイニングレーザー作るとこまで来たんですが、二酸化炭素はどうやって手に入れればいいんですか?
ハンドミルに木材入れればできるらしいんですが入れても何も起こりませんでした
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-9pEf)
垢版 |
2022/03/15(火) 06:18:03.59ID:EGKPcK0W0
Saplingでも行けるよ。
どうせ最初の星なんて地表のアイテム取り尽くしてサヨナラだし、苗木の方が要らないでしょ。
0725UnnamedPlayer (オッペケ Sr91-D7nU)
垢版 |
2022/03/17(木) 19:29:49.00ID:KpvReBNrr
このゲームの戦闘は大体回復ゴリ押しでなんとかなるのがな
テラリアみたいなド派手ボスもいないし
0726UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-9pEf)
垢版 |
2022/03/18(金) 07:05:29.25ID:B+V7poCe0
もんじゅシステムの構築がめんどくさくなってるね。
FissionReactorとFusionReactorを両方回さないとQuantumReactorにTritium Rodを供給できない。
FissionReactorに存在価値が生まれたと言えばそうなんだけど、やっぱり簡悔感がある。
0727UnnamedPlayer (ワッチョイ ee28-9pEf)
垢版 |
2022/03/18(金) 07:14:51.55ID:B+V7poCe0
あれ? 前もそうだったかな。
あれこれ改良した結果、出力的にQuantumReactor要らないじゃんってなったんだったかな?
ArcSmelterの出力が下方修正されてるから、条件が厳しくなってるのは確かだけど。
0728UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-noGs)
垢版 |
2022/03/20(日) 08:29:11.26ID:TSikK2CK0
あれ? Effigiumが随分入手困難になってる?
ワールド生成からやり直さないと反映されないだろうけど。
0729UnnamedPlayer (ワッチョイ 517b-ifih)
垢版 |
2022/03/30(水) 01:04:33.82ID:J8HBjIFW0
FUでMetaphysics treeが、wikiを見る感じ下位の分しかない状態なのですが上位のはなにか解放条件があったりしますか?
それともMODの不具合かなにかでしょうか
0733UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e28-c/bJ)
垢版 |
2022/03/31(木) 07:11:17.98ID:tSb+FkHl0
Liquified CrystalはManufacturing Stationで作れないのか。
自動化農場の効率を上げようと色々考えてたけど、Duplicatorを拾うまでは
現状のOrganic Soup漬けがベストかなぁ。
Crystalline惑星に引っ越すと、農業は捗ってもそれ以外がめんどくさくなりそうだし……。
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 3588-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 02:48:21.82ID:yjW9AHsc0
久しぶりにFU+色々とmod追加して初めからやろうと思ってるんだけど、チュートリアルのResearchで鉄のインゴット解放してもかまどに表示されなくて作れないんだけど、何でなんだろう。金銀銅は問題なくインゴットにできるのに。

FUと互換性のないmodは入れてないはずなんだけどなあ。

誰か助けてほしい。。。
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-zZJH)
垢版 |
2022/04/08(金) 09:47:16.53ID:dAl+tyKq0
いくつかmod入れてFU最初からやってみたけど鉄インゴットは普通に作れる
FUはほぼ毎月更新されてるし追いつかなくなったmodあるとかかな
0737UnnamedPlayer (ワッチョイ 3588-sgGH)
垢版 |
2022/04/08(金) 10:45:39.83ID:yjW9AHsc0
>>736
情報ありがとう。

各modの最終更新日とか見てもう一回やってみる。
0738UnnamedPlayer (ワッチョイ 157b-JZ5m)
垢版 |
2022/04/08(金) 15:42:57.40ID:fCXdPs3j0
Precursor Reactorを宇宙船に直置きしてからやべえことに気づいて泣きそうなんですが移動させたい場合ひたすら殴るしかないですか…?
0739UnnamedPlayer (ワッチョイ e2dc-8R+6)
垢版 |
2022/04/09(土) 01:22:23.98ID:E6SbGglY0
床壊せない環境にしたならそうなんじゃないかな
それ入手できる頃にはそんなに困らないと思うけど
0740UnnamedPlayer (ワッチョイ 0628-xb3m)
垢版 |
2022/04/09(土) 07:58:48.26ID:KTB+AjYL0
Neuro-Psionic Generatorをずらっと並べなきゃいけない微妙さはあるけど、
脳みそ畑発電プラントが実は一番効率的? 資材のハードルも低めだし。
Psyonic Ampliferの変換倍率あたおかすぎる。

>>738
BYOS船なら普通に床も壊せるけど、そうでなかったら殴るしかないことになるね。
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ 2328-7L1B)
垢版 |
2022/04/15(金) 00:56:55.95ID:GyivO8Pk0
バニラの初期惑星の家勿体無いからその星のファイルだけ消さずにuniverseリセットしてFU始めたけど
その星に行けるようになるまで結構時間掛かりそうだしそもそも存在してるか不明だしFUの初期星に家作るか
簡易的な豆腐じゃ圧倒的にステーションの置き場所が足らんね
0744UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-+1fN)
垢版 |
2022/04/16(土) 07:35:00.91ID:ImD0IIJZ0
Cobblestone→Rock Bricks→Dark Smooth Stoneで
簡単に掘れるCobblestone1個に付き25個の結構硬い建材が手に入るから、
豆腐に我慢できないんでなければ、初期惑星にでかい基地を立てるのも大した手間ではないのでは。
FUだと電化が重要になるから、初期惑星は仮の宿で十分かと。
0746UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-0oAO)
垢版 |
2022/04/19(火) 20:45:57.34ID:/8WmY6YU0
データ全消去してFUをイチから始めてて、以前のデータの惑星に行きたくてその座標に飛ぼうとすると、燃料が999999必要って言われるんだけどこれ以外に行く方法ってない?
0747UnnamedPlayer (ワントンキン MM7f-hJTP)
垢版 |
2022/04/20(水) 12:49:18.50ID:7JWeMCDVM
正に無限に広がる大宇宙。
補給基地を整備して、あとは燃料が足りる範囲の移動を繰り返すしかないんだろうか?
0748UnnamedPlayer (ラクッペペ MM8f-m8g4)
垢版 |
2022/04/21(木) 12:05:32.26ID:kk5ugKuyM
燃料タンク満タンであればどんなに遠くでも行けるんじゃなかった?
最近FUの燃料タンクの上限が上がった気がする。6桁は確かにきつい
0749UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-0oAO)
垢版 |
2022/04/22(金) 00:54:01.59ID:RG0IiKwC0
746だけど、BYOSの燃料消費抑える装置で消費を1%(限界値)まで減らすと、燃料10000あればどんなに離れた惑星でも行けるようになるっぽい。

でもそれにはPrecursorバイオームで稀に見つかる、1つで燃料消費40%減らせるPrecursor Fuel Prifierが必要になるらしく、調べてみたら超低確率(1/148(?))っぽいんだけど手に入れた方いますか?
0751UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-+1fN)
垢版 |
2022/04/22(金) 06:08:06.28ID:k6Ok7PRH0
どうにかLiquified Crystalを自動で量産して肥料に使えないかと調べた結果、
Crystalliteを育てて、CrystalliteとCrystallite ShardをExtractしてCrystalを取り出し、
Crystal x1からCrystal Block x30を作ってRock Crucherですり潰せば行けると分かった。

相方の作物の成長速度にも依るんだけど、CrystaliteのHydroPod1つで自分自身に加えて
他のHydroPod2つ以上にもLiquified Crystalを供給出来て、
かつ肥料がOrganicSoupからLiquified Crystalに変わったことで相方の作物の成長速度が
1.67倍になっているから、そこだけ見たら収支は黒字。

問題は、CrystaliteのHydroPod1つに対してRock Crusherが3つ無いとCrystal Blockを捌けなくて、
他にもQuantum ExtractorとAssembry Lineが要るから、
結局は面積効率的にも電力効率的にもやる意味がないってこと……。
Precursor Forgeを使えば面積効率が上がる気もするけど、さすがにもったいない感。
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 7728-4qoo)
垢版 |
2022/04/22(金) 06:51:36.39ID:+OsOFuoS0
始めたばっかでコアフラグメント足りないから洞窟に再度潜ったら古代の遺物出たわ
まあ手間が無いとは言わないけど割と楽に金稼げちゃうのかランダムなのか
0754UnnamedPlayer (ワッチョイ 1788-0oAO)
垢版 |
2022/04/22(金) 20:11:59.47ID:RG0IiKwC0
>>750
Precursor Ruins何回か潜ってたら雑魚敵からドロップした!

ありがとう!
0755UnnamedPlayer (ワッチョイ 9628-fLUy)
垢版 |
2022/04/23(土) 06:40:04.79ID:t2WZuPio0
>>751をPrecursor Forgeでやってみたら、だいぶ違った。
もともとCrystal Blockを砕くと時々出るCrystalもCrystal Blockにしてまた砕く、という
処理が含まれてるんだけど、それも込みで
Rock Crusherの場合は投入したCrystalの122%程度のLiquified Crystalが取れるところ、
Precursor Forgeだと471%くらい取れる。1.5倍がこんなに効くとは。

そういうわけで、CrystalliteのPodを増やさずにLiquified Crystalの供給を増やせて、
速度もRock Crusherの4倍以上出るから、ざっくりPrecursor Forge1台に対して
HydroPod20個くらいは賄えると思う。つまり、Precursor Forge1台でHydroPod12個分の利得。

……あれ? やっぱり無意味な気がしてきた。
使い切れないほどPrecursor Forgeが余っていたら組んでも良いかも、位かな。
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ 9628-fLUy)
垢版 |
2022/04/23(土) 09:11:58.58ID:t2WZuPio0
さらに考えてみたら、副産物のLunari ShardとIce CrystalもExtractしてCrystalにしてやれば、
Precursor Forgeはもちろん、Rock CrusherでもCrystalの投入無しでLiquified Crystalを
生産し続ける自己増殖プラントが構築可能だった。

ただ、Rock Crusher一台あたりのLiquified Crystal生産量は13.6秒に1つになるから、
成長の遅いSoulleafで考えてもPod6つ分しか充足できず、利得はPod4つ分ってことになる。
0757UnnamedPlayer (ワッチョイ 9628-fLUy)
垢版 |
2022/04/24(日) 08:19:41.45ID:WuDtaWBV0
やってみたら、副産物のGravelがものすごいことに……。
捨てるのがもったいなくなってそれを処理するプラントも作ったりしたら、
めっちゃうるさいベースキャンプになってしまった。
0758UnnamedPlayer (ワッチョイ 3528-2TWR)
垢版 |
2022/04/24(日) 11:10:29.05ID:moV2fgub0
バニラクリアしてからFU始めたんだけど最初からアウトポストにメインクエでやってくる6人いるし
地下左の武器アプグレペンギン店も開店してるしでなんかFUやる前に削除しとかないといけなかった感じ?
0760UnnamedPlayer (ワッチョイ 3528-2TWR)
垢版 |
2022/04/25(月) 02:38:23.43ID:0qqitkx/0
まだSmall FTL作ったあたりだけど今から修正は流石に無理かな?
まあ対応ミッションクリアするまで縛ってしまえばいいというかそもそもまだ使えない使い道無い店だけど
0761UnnamedPlayer (ワッチョイ 5e7c-y1Cb)
垢版 |
2022/04/25(月) 13:27:58.71ID:vXRSKDVw0
途中でワールドデータだけ消すのは試したことないからなんとも
割と序盤みたいだし最悪やり直し許容できるならって感じ
0765UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Nh0L)
垢版 |
2022/05/03(火) 17:11:06.74ID:Bl5TNoUU0
ねんがんのDensinium EVAセットをてにいれたぞ!
あとはDuplicatorを求めてPrecursorバイオームをひたすら発掘かな。
0766UnnamedPlayer (ワッチョイ c728-7Z1n)
垢版 |
2022/05/04(水) 20:38:05.37ID:QMlI7RwH0
FUの攻略サイト見てたけどデルタ・フレイアって星間飛行カバーしてそうな敵がいるのな
やれる事もアイテムも多すぎて全くそれどころじゃないけど
0767UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Nh0L)
垢版 |
2022/05/06(金) 05:54:15.05ID:VKY7GWt50
More Planet Infoで見られるPrecursorバイオームの深さ情報って、惑星サイズで決まる
UG1、UG2、UG3の深さと1:1で対応してるんだな。

そもそも、今まで地表からコアまで5層構造になっていて層ごとのバイオームは横方向でしか
変化しないということを意識せずに闇雲に掘ってたんだよね。
Precursorがある層の真ん中くらいの深さをGPSで確認しながらひたすら横に掘り進めれば
確実に発見できることに今更ながら気づいたという話。
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ 737c-xLI2)
垢版 |
2022/05/07(土) 12:24:37.77ID:h3cBn1lt0
ゴーストバスターなんてクルーがいるんだね
たまたま初期惑星でそいつがクルーになったけど月でゴーストの影響うけなくて楽だわ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ da09-UpDr)
垢版 |
2022/05/07(土) 20:30:17.34ID:RCPX7s1q0
質問スレが機能してないっぽいのでこちらで質問させてください

最初に降り立った星(outpostを解放した遺跡のある星)に戻りたいのですが、
座標がわからない場合は積みですかね?
開拓地の旗を整地中に撤去していたのに気が付かず船に戻ってしまい帰れなくなり困っています
0771UnnamedPlayer (ワッチョイ da09-UpDr)
垢版 |
2022/05/07(土) 22:21:08.94ID:RCPX7s1q0
なんとかヒーロー?のミッションでかなり遠い星雲にワープしたから
もとの方角探してみたけど広すぎてわからない
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ bb54-e+q+)
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2022/05/10(火) 20:30:41.26ID:VqADtvrq0
比較的最近ModのFrackin Universe入れて10日ほどやってみたけど本当にやれること多いな
最初のうちからできること多すぎて未だに最初の星からでてない

そしてクラフト台やらトレイやら置いていくとすぐ拠点いっぱいになるな
拡張工事していくのがなかなか面倒
0776UnnamedPlayer (ワッチョイ 1728-XDj1)
垢版 |
2022/05/10(火) 20:58:03.64ID:E+7BUO/u0
バニラクリアしてから間もないといかに大型MODといえどマンネリ感受けやすいんだけど
FUは殆どそういうの無いわ
Tier5まで来てまだコロニーとアイテムネットワーク手付かずでやる事が尽きない
0777UnnamedPlayer (ワッチョイ be28-PvPk)
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2022/05/11(水) 04:49:19.82ID:L89GQJ7e0
引っ越しが楽なうちに近場のOceanicに拠点を移しておいた方が良いかも。
まあ、生産自体が主題なゲームじゃないからゆるゆるなんで、やり方は色々だろうけど
生産や発電の起点になる流体が無制限に確保できる環境はやっぱり便利よ。
0778UnnamedPlayer (ワッチョイ 7e0a-Lftq)
垢版 |
2022/05/12(木) 19:01:07.66ID:Om61Us7Q0
質問いいでしょうか?
以前にたまたま小さい街みたいな所にたどり着いた事があるのですが
それ以来一度もそういう場所を見つけられずにいます
当時は攻略中で手当たり次第破壊の限りをしてたので場所を覚えていないです
すごく綺麗だったので今度は壊さないように探索してみたいのですが
どの系統の惑星を探せば見つかりますか?
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 2a54-zDU0)
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2022/05/13(金) 02:10:55.14ID:mrmwTabp0
魚人ハイロートルの場合は月とガーデン以外、それ以外の種族の町や村は海と月とガーデン以外に出現する可能性がある
植物種族のフローランの村は森林惑星に出やすいとかの補正はあるにはあるが、手当たり次第惑星の表層探索すればそのうち見つかる

ありふれてる筈だから単に運が悪いのか、地下を掘ってて地上の村に気付いてないだけじゃないかな
0783UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-mOD9)
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2022/05/18(水) 02:19:02.84ID:3XLsZAsh0
みんなFUでの武器とか戦い方ってどうしてますか?
まだ装備T4段階ぐらいだけど、序盤で手に入ったBlast Arrow付きの弓がかなり強くて、Lyceen Race入れてるのもあってアップグレードコスト掛けてでも使い続けてる
切り替えで種族バフないけど盾とショートスピアで近接対応する形にしてます

でももう少し強そうな武器(またはアビリティ)とかの組み合わせないかなと
0784UnnamedPlayer (ワッチョイ 5b28-yvGd)
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2022/05/18(水) 06:01:51.46ID:OhCCMRA10
チャクラム系おすすめ。片手持ちで防御しながら戦えるし、遠距離攻撃も出来るし、
近接も壁打ちするとすごい威力になる。
0787UnnamedPlayer (ワッチョイ 9754-mOD9)
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2022/05/18(水) 23:50:12.88ID:3XLsZAsh0
3人ともありがとう
それぞれ試してみた(ただし片手持ちできる火属性短身ショットガンは手元になかった)感じ、近接でチャクラム+盾使っていくことにしました

とりあえず丁度素材あったProto Chakram作ってみたけど結構いいね
FUでは近接武器も通常攻撃でエネルギー消費するけど、これはエネルギー消費がないおかげで近接戦闘時にエネルギー貯めつつ、いつでも遠距離武器による攻撃に移ってそのまま全力で攻撃できる
さらに中距離も対応可能で攻撃しながらシームレスに移行できる

近接は留まってる時に5hit/sする都合で壁打ちするより普通に狙って当てたほうが良さそうでした
そのため片手でも申し分ない威力

両手拳は浮かせて攻撃できないようにするのが効かない敵がそれなりにいるようでした
威力こそ高いものの、押しっぱなしにするとエネルギー消費が激しく、両方マウス連打がちょっと忙しすぎで、空中で使っちゃうとしばらく動けないのが自分には合わなかったです
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ 7188-kt8p)
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2022/06/02(木) 15:24:07.14ID:S7bBFO9i0
久々にやろうと思ったら起動時にクラッシュして出来なくなってて、いろいろ試した結果Frackin' Races解除したら起動するようになったけど、これ入れないと今までのデータがタイトル画面に表示されないという。。。

何かわかる方いませんか??
0789UnnamedPlayer (ワッチョイ 4154-uCuR)
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2022/06/02(木) 17:08:21.70ID:ZR5YqE+90
Frackin' Race(FR)はもう更新されてなくて、いまはFrackin' Universe(FU)に統合されてる
FRをアンインストールするなら一応それ用のFrackin' Races UninstallerってModがあるみたい

FU入れて継続する場合:
FUに統合されたFRと、昔からあるFRとは動作仕様がちょっと違うそうで、もし標準サポートされていない追加種族Mod入れてるならFU用のパッチが必要
もしFR機能組み込み済みの追加種族Modを入れてて、それの最終更新日が2020年頃なら昔のFR用である可能性あり
また、FUと互換性のないMod入れてないかどうかも確認
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Incompatible

FUに統合されたFR機能も当然Frackin' Raceという名前だからか、FU用であってもFrackin' Raceパッチって書かれてて紛らわしいのもあるので注意
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 7188-kt8p)
垢版 |
2022/06/02(木) 18:03:17.06ID:S7bBFO9i0
>>789
細かく教えてくれてありがとう。

ドラゴンぽい見た目のエルドゥカー?っていう、多分FUに最初からある種族でやってたセーブデータが表示されない。

競合するmodは入ってなかったし、前にプレイしてから1ヶ月も経ってないのに。。。
0791UnnamedPlayer (ワッチョイ 7188-kt8p)
垢版 |
2022/06/02(木) 18:22:36.51ID:S7bBFO9i0
>>790
Hoarder's inventoryってmod消したらセーブデータ表示されるようになった。

FR入れたら起動できないのは相変わらずだけど、統合されたのであれば良かった。

助かりました、ありがとう。
0792UnnamedPlayer (アウアウアー Sa06-MWnP)
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2022/06/20(月) 09:05:15.84ID:4SC6gVMga
英語版でFUで遊んでる人が多いのかもしれないけど
ワークショップで入れた日本語化MODだとレプリケーターのアドオンが有効にならない。
ワークショップにそういう場合らDicordから不具合対応版を使うように書いてあって、それ使ったらアドオン有効になった。バニラ。
ワークショップ版の日本語対応MODを不具合対応版に置き換えたら良いのではとは思ったけど
スレ読んでるとMODの旧作者、新作者のいざこざで置き換えて無いのかな
0793UnnamedPlayer (ワッチョイ da9e-643o)
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2022/06/20(月) 16:17:43.32ID:NpbgyjzE0
rpg growthやFrackin' Universeで空腹-みたいな腹持ちよくなるアドオンや特殊能力あるから
カジュアルじゃなくてサバイバルでやってみようかなって思ってスタートしたけど
リサーチとかとにらめっこしてるうちに腹減ってきて最初のうちはなんか色々調理してたけど
ちょっとプレイしてたら買った缶詰をかじる手間だけが残る感じで
なんというかめんどくさいだけで楽しい要素じゃないな空腹…
0795UnnamedPlayer (ワッチョイ e354-GvQ2)
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2022/06/21(火) 01:40:35.75ID:BCZ47Y3T0
バニラだとバフの重ねがけがしやすいメリットがあるけど、FUだと空腹度関係なくバフ入れられる食べ物等が豊富にあるから益々そうなるね
自分も面倒くさくなって最初はりんごジュース、缶詰ときて、最終的に拠点にいる間は種から取れる素材目的で育ててる植物の余り物(収穫物)で済ませるようになった
最初はphasefruit(phase matter目的の余り.炎上注意)、今ではサトウキビも育ててる都合でsoulsberry(ソラリウム鉱石目的の余り)から調理してSouls Jam

食料だけが目的ならwiki見た感じSweetscoopが良さそう
腐らず、満腹度40満たせる
0796UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-sER5)
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2022/06/23(木) 06:22:40.68ID:6FXNDvH40
痛み具合が違うと同じ食料でもインベントリ上でバラけちゃうのが最悪だよね。
食事が腐らないMODを入れれば大分マシになると思う。
腐らないと温すぎるなら、同じ食材は一つにまとめて腐り具合を平均化するMODが良いかも。
使ったことないけど。
0797UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9d-KtZt)
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2022/06/24(金) 02:30:42.52ID:LpY0GMTQ0
phase matterはFeyaCrystal育ててるなぁ ついでにstatic cellも得られるし

というかクリスタル以外の農作物でも色々有用なのって少なくないのね
soulsberry……結構良さそう
0798UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-sER5)
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2022/06/24(金) 07:08:30.70ID:flIm8atj0
色々便利なpusを平和な星で自給自足できるBlisterPodとか、
後半になっても意外と使うgold barが取れるGold Shroomも良いかも。
あとは、上の方でちょっと書いたけど、発電プラント用にIgnus ChiliとかNeuroPodとか。
0799UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9d-KtZt)
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2022/06/24(金) 16:29:26.38ID:LpY0GMTQ0
Ignus Chiliって種を抽出してVolatile Powderにするんで良いのかな
GoldshroomやBlisterPodもいいな……NeuroPodは作れるようになるまでのハードルがちょっと高そう
0800UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e28-sER5)
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2022/06/24(金) 21:08:46.54ID:flIm8atj0
Ignus Chili Seed→(extract)→Volatile Powder
Volatile Powder+Sulphur+Hydrogen+Water→(Chem.Lab)→Deuterium Rod
Deuterium Rod→(Smelt)→Liquid Deuterium

Liquid Deuteriumは、Quantum Reactorで使える量産可能な燃料の中でベスト。
Precursor ReactorにUltroniumを投入する方が出力自体は上だけど、量産がかなり手間。

ちなみにSulphurはLiquid IrradiumをCentrifugeするのが一番効率が良いと思う。
0801UnnamedPlayer (アウアウアー Sa8f-/kXS)
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2022/06/26(日) 09:25:09.88ID:zhxYyeI7a
7/7まで60%オフで1,480円が592円なのにスレの書き込み増えないのは日本語化MODに>>792みたいな不具合があるからか。
ティアの違いで敵からのダメージの違いとかゲームバランスが悪い(死にやすい)から流行らないのか。あとクルーかマルチでクエストしないと死にやすいとか。
食べ物腐らなくなるMODと死んでもアイテムドロップしないMOD入れたサバイバルモードの二人プレーで自分には丁度良い難易度だわ。バニラ未クリアだしFUで遊んだことも無い
0802UnnamedPlayer (ワンミングク MM9f-2lfq)
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2022/06/26(日) 12:29:08.05ID:LUmjGmZBM
FU無しだとイマイチだし、FUは日本語化対応してないから、
なかなかオススメし辛いところはある。
英語苦手でもwikiとgoogle lensで何とかなることしか書いてないけど、
壁を感じさせてしまうのは如何ともし難く。
0804UnnamedPlayer (アウアウクー MMa3-6c9/)
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2022/06/26(日) 13:39:34.37ID:LGRkfF6GM
音楽もいいしTerrariaと違ってドット絵もかわいくて気に入ったけどそれ以上にアイテム管理の面倒さにやる気を削がれる
インベントリのアイテムに個別にロックがかけられて、ワンボタンでロックしてないアイテムをチェストに全部移動できて、さらにそのアイテムを指定したチェストにカテゴリーごとにNPCが自動で輸送して整理してくれる、

くらいの利便さを追加するmodはないのかな…
0806UnnamedPlayer (アウアウアー Sa8f-/kXS)
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2022/06/27(月) 14:30:33.41ID:4aya7b4ka
アーティファクトを全部揃えてクリアした日本語バニラのゲーム実況動画が無いのもプレイヤー数が増えない一因かもしれない
0809UnnamedPlayer (ワッチョイ cf9d-gXkX)
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2022/06/27(月) 18:00:27.66ID:ZIKprEv90
マジか 少し前にずんだもんで住民が来ると同時に溶岩に叩き落されるタイプのテナントコロニー上げてた人かな
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f7c-Wsfh)
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2022/06/27(月) 18:04:48.75ID:0m3feIdi0
その人はFU日本語化+自分が知らないことも取り扱ってたりで参考になること多かったな
ニコ生のアーカイブをYoutubeに投稿の形だから長時間なのが難点であはる
0812UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fa4-BYhf)
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2022/06/29(水) 20:34:47.47ID:tOyN4P1c0
やーっとDreamer'sセットが作れたぜ
性能には概ね満足だけど目玉機能でもあるLife shellのエフェクトのせいで自キャラが綺麗に見えなくなるのはどうにかならんものか…
0813UnnamedPlayer (ワッチョイ 279d-QBhF)
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2022/07/04(月) 07:48:47.72ID:12L0ryz10
ねんがんのMadnessつきで他の影響もEPPで防護できる程度なTier9unknown惑星を見つけたぞ!
背景もRainforestで空がずっと赤いのを除けば景観も良い
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ ee88-Qdj4)
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2022/07/18(月) 20:33:14.55ID:cFIrWMJg0
まさにその状態に陥ったわ

建築という行為にそもそも楽しみを見出だせない人間は、BYOSみたいな凝ったものに手を出すべきではないと思い知った
0817UnnamedPlayer (ワッチョイ 9554-eHP4)
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2022/07/19(火) 06:38:55.87ID:trsXoFhA0
自分はそれでバニラ船選んでたけど、BYOSだとクルー増やすためのアップグレードコストが安く済むということをフル強化後に知った
最近のアプデで同じになったけど

あと船の移動速度も変わるのでしたっけ?
0818UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a54-Vb2/)
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2022/07/21(木) 02:00:14.63ID:AAZSKDdJ0
BYOSは凝れば凝るほど楽しいんだろうけど、惑星上の拠点だけで力尽きるのと船のもともとの建材と合わせようとすると一番拡大したい最序盤に建築しにくかったり……
なんだかんだで初期船にクルー用ベッド追加するぐらいしかしてないや
0819UnnamedPlayer (ワッチョイ 0594-1xaO)
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2022/07/22(金) 00:57:08.16ID:2j6Sfadc0
獣MODを入れてみたんだけど、獣族ってどこかにNPCで湧く?
検索してたら船で雇用してる様子があったからどこかにいると思うんだけど全然条件らしいものが見つけられない
0820UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-VsAj)
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2022/07/24(日) 07:15:53.58ID:cpnT4vbZ0
拾い物の整理収納やブロック、鉱物の処理をしている間に工場も回したいって考えると、
宇宙船に拠点を作るメリットがあまり感じられないのだよね。
0821UnnamedPlayer (ワッチョイ d954-WFlA)
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2022/07/24(日) 15:48:32.77ID:t/jBB6Rz0
>>819
獣ModがKemono Race Modの事であればテナントで湧いたはず
確かkemonoテーマタグがついてる卵と壁ライト家具があったはず

かなり古いModだから今もちゃんと動くかどうかわからないけど
0824UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a20-v7Ql)
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2022/08/02(火) 22:19:00.79ID:chelozao0
左下に出るセイルのメッセージが消えるの早すぎて読むのが追いつかないんだが表示時間を変更できるMODあるかな
FUは普段読まない単語が多くて読み切るのに時間がかかる

ワークショップを検索はしたんだけど見つけかたが分からない
例えばFOとかだと左上に出るメッセージはNotificationでそれ関係の事柄が検索できるんだけどもスタバの場合は何だろう
0826UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a20-v7Ql)
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2022/08/02(火) 23:47:33.44ID:chelozao0
>>825
うわーこんなところに!
本当にありがとう! MOD作らんとプレイ開始できる嬉しい

いつか自分でもしくは誰かがMODを作る場合
interface\radiomessage\radiomessage.config
に該当する設定があったよ

あとPCOTの対象プロセス停止/再開も効いた
でも他のゲームの話だけどプロセス止めるとクラッシュすることがあるゲームがあったから過去ログをゆっくり読むよ
もう一度ありがとう!
0828UnnamedPlayer (ワッチョイ d67c-RRwJ)
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2022/08/03(水) 00:12:29.28ID:Tm5LULHP0
へぇMODでいじれる箇所ではあるんだね
表示時間とあわせて文字も大きくしてくれるMODがいつか出るといいな
0830UnnamedPlayer (ワッチョイ 0154-tcg6)
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2022/08/08(月) 22:59:50.27ID:FNfw8CR20
スキャンクエスト本気で面倒くさいんだけど、対象のオブジェクトやキャラクターが遠目にも一発で分かるmodないかな?
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 5320-wvGy)
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2022/08/11(木) 14:10:01.00ID:gQ0SiP1i0
CPU ってFUのウィキにはあった
Starbound FPS
でググると色々出てくる
exe のプロパティから何だかの設定をオンにするやつは一回りFPS上がった

同じくFUのウィキにx32使え(x64にはメモリリークがあるから)って書いてあるけどメモリ足りないわーとなったことはない
試しに32で起動したこともあるけどゲームの起動にかかる時間が10倍ぐらい遅くなったのでそれ以来32は使ってない
0835UnnamedPlayer (ワッチョイ 13dc-rkQs)
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2022/08/11(木) 17:09:32.59ID:Xss3vI350
情報ありがとう CPU依存だけど上手にCPU使ってくれないゲームなのか
DPIとかはまったく触ってなかったから設定してみたよ

自分も32bitクライアントは試したことあるけど
FU環境ではロードに失敗する場面があるからもどかしいんだよね…
0836UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-woMg)
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2022/08/11(木) 17:48:07.91ID:PPGYIyED0
32bit版の件はこっちもほぼ同じで、最初の時点でもロード時間2倍ぐらいに悪化する
あと嵐や吹雪などの悪天候が意外と重い

>>832
最悪/completequestコマンドで強制クリアっていう手段も(事前に/adminコマンドで管理者権限付与)
メインクエのならそれぞれ
outpostclue
floran_mission1
hylotl_mission1
avian_mission1
apex_mission1
glitch_mission1
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ 5320-wvGy)
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2022/08/11(木) 22:25:14.51ID:gQ0SiP1i0
CPU使用に関するMODがワークショップにあるよ
ずっと入れっぱだから違いがあるのかは体感よく分からない
0838UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f7-waOn)
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2022/08/12(金) 13:02:48.34ID:4Ut+HORq0
最近始めたんだけどこのゲームってひたすら広大で何兆って星があるだけで
マップ自体は宝箱の中身とかも含め固定なの?
0839UnnamedPlayer (ワッチョイ a97b-RDsG)
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2022/08/12(金) 14:01:43.11ID:5jWKrerX0
固定ではないが生成方式が一定区画毎に用意されたブロック配置(特に建物)を用いる関係上似るのは仕方ないというか

あ、クエストマップは固定ね
0840UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f7-waOn)
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2022/08/12(金) 15:10:20.78ID:4Ut+HORq0
固定じゃないのか?
特定のアイテムが欲しいとかメインクエの調査種族がどうしても見つからない時に他人から座標を聞くとか見たんだが…
worldフォルダを削除して新規キャラを作る度に違う宇宙が生成されてるなら他人の座標は使えない?
0841UnnamedPlayer (ワッチョイ d154-woMg)
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2022/08/12(金) 15:28:53.33ID:GQuZhnDA0
惑星の座標がシード値(ランダム生成の素)として機能するのでそういう意味では固定
しかし宝箱の中身までは同じなのかどうかは知らない
またModでちょっとでも何かしら追加があると変わってしまう可能性もある
0842UnnamedPlayer (ワッチョイ 71f7-waOn)
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2022/08/12(金) 16:38:26.08ID:4Ut+HORq0
つまりそれぞれの星の座標や星系・基本バイオームの種類は固定
実際にその惑星に初めて入場する時に座標を初期seedとして地形やオブジェクト・ランダムmobなどを生成
座標はあくまで初期seedなので手続きに関係する他の要素が変わってると生成結果は変わる
ただし恐らく他の要素は大して読んでないのでmodとか入れなければ村やダンジョンは大体同じになる
みたいな感じか
0843UnnamedPlayer (ワッチョイ be88-m8o1)
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2022/08/14(日) 18:05:16.18ID:/djph6py0
質問スレに質問したんですが、こちらの方が良かったんでしょうか?
もう向こうの方に書いてしまって
0845UnnamedPlayer (ワッチョイ be88-m8o1)
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2022/08/14(日) 21:36:59.51ID:/djph6py0
やはり解決しませんでした
初期宇宙船に入植許可証で住人を複数に住まわせているのですが、決まって自販機付近で謎の物理ダメージが発生します
原因がお分かりになられる方はおりますか?
0847UnnamedPlayer (ワッチョイ be88-m8o1)
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2022/08/15(月) 15:25:01.70ID:Z6c4UobL0
>>846
やはり自販機でしたか
移動しても自販機付近でダメージが発生していたので、もしかしたらと思っていました
助かりました、有難う御座います!
0848UnnamedPlayer (ワッチョイ e26c-bskc)
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2022/08/19(金) 14:50:35.08ID:78qVCrTA0
始めてみたけど夜がスッゴい暗いね!最初の惑星から真夜中は拠点で棒立ちするハメになるとは……
0851UnnamedPlayer (ササクッテロラ Spf1-HHRU)
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2022/08/19(金) 16:04:54.20ID:pBKMpizUp
夜は強敵がわくから何か武器とか拾うかするまでは夜はオヤスミであってる気もする
昼間なら見える宝箱とか作物とかも夜は見辛くないかい
0858UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-tEjH)
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2022/08/21(日) 12:46:54.18ID:p9Nao/Vr0
最初の星には無いんじゃないかな。あるところには山ほどあるから、
そこに行けるようになるまでは頑張ってTorchを置いて回ろう。
サバイバルクラフトって、そういう文明化と探査進展のステップが面白いんだと思うし。
0859UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-tEjH)
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2022/08/21(日) 17:29:13.29ID:p9Nao/Vr0
ごめん嘘ついた。FUで最初からやってみたけど普通に「砂は」手に入るね。
そもそも、FUだと最初に作らせる導線になってる。

ただ、バニラだとoilが自力で作れないから、どっちにせよスタートの惑星じゃ無理っぽい。
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f20-gzSl)
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2022/08/21(日) 22:30:11.68ID:BdaAQbih0
砂は地下のバイオームによってはある
オイルはトウモロコシをエクストラクトすると牛の餌のついでに手に入るよー一個で餌2オイル1
でもエクストラクトはコアフラグメントを先に集めないとかな?
トウモロコシはグリーンハウスで種を作れる
多分材料がお安い繊維とリサーチポイントだけだった気がする
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f54-tEjH)
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2022/08/21(日) 23:12:03.38ID:tjgfHmjQ0
砂が見付からないって話なのになぜオイルの話になっているのだろうか
バニラなら最初の惑星でも地下に行けば砂が手に入る可能性はある
最初の惑星からでて砂漠惑星みつけるのもあり

もし最初の惑星で探すなら最低でも背景(背景ブロックがないところ)が洞窟っぽい感じになるところまで進む
必ずしもあるわけではないけど、そこから左右に移動したりして地下バイオームが変われば、生成される地下バイオームが2択しかないので必ず砂が生成される地下バイオームになる
地下深くに進みすぎると、更に別の地下バイオームが生成される層になって見つけづらくなるので注意(見つからない訳では無い)
ただし最深部(溶岩やコアフラグメントがある層)やその一歩手前の層では砂が手に入る地下バイオームがないので注意
0865UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f20-gzSl)
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2022/08/21(日) 23:19:18.53ID:BdaAQbih0
EA時代にバニラはやり切られちゃったからねえ
いいゲームだけどその辺がちょっと下手くそだったと思う
0867UnnamedPlayer (ワッチョイ 9ff7-Toxi)
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2022/08/23(火) 12:55:48.82ID:LVEAqgJY0
最初の惑星でも地下によっては砂が手に入るって話ならオイルも手に入るよ
タール洞窟バイオームが発生する可能性はあるので(バニラで確認済み)
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e28-yNcK)
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2022/08/27(土) 08:20:11.33ID:E16gUXtC0
>>859の流れで、最初からやり直しはじめてしまった。
やっぱりこれ系は不自由にひぃひぃ言いながら少しづつ前進していく段階が一番楽しいよね。

Energiflowerの量産化には成功したので、低Tier惑星の地表をさらってManipulator Moduleを集める日々……。
0869UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-izds)
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2022/08/27(土) 14:10:05.50ID:j/vCLDFu0
これmod入れてない状態でもバウンティーミッションの手掛かりが途切れることない?
Altで強調されるコンテナと端末を全て操作しNで虱潰しに照らした手形を全て調べても
新しいメモ・コード・DNAとかが一切出てこなくて破棄せざるを得ない事が何度かあるんだけど
単に見落としがあるだけなのかな
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ a26c-WrFW)
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2022/08/27(土) 16:56:26.31ID:2Gd+3M2D0
砂とオイルの件ありがとう!探し回ったけどオイルは見つからなかったから諦めて、ようやく他の惑星で見つけた!
依頼受けてたら、別の人の似た依頼の品を受け取って詰んじゃった……破棄しなきゃいけないのかな、これ
0871UnnamedPlayer (ワッチョイ b1f7-izds)
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2022/08/27(土) 19:06:31.64ID:j/vCLDFu0
それもよくあるなぁ
一気に複数のクエストを引き受けて進めていくと小包やメモの配達でフラグ管理がおかしくなるんだよね
手元に配達品があって配達先にカーソルが出てるのにE押しても喋るだけで受け取ってくれなくなる
リログやQでの拾い直しでも直らんから破棄してるわ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e28-yNcK)
垢版 |
2022/08/28(日) 19:57:32.32ID:hkvJIUZM0
ついにMODいじりにまで手を出してしまった。
食物を腐らなくするMODがFUのアップデートに着いていけてなくて、
自動化工場の動作にも響いてきてたんで、いい加減自力でなんとかしてやろうと。

Unpackしたら、意外と見やすくて面白かった。
データ管理が割と一般的な方法みたいだから、いつか全然違うとこで役に立つかも?
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ a220-i+om)
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2022/08/28(日) 23:58:26.83ID:zMNLq/wn0
スタバ式のパッチはスタバでしか見たことないかも他にあるんかな
JSONとかluaの話ならそうかもしれない

自分は女と男の見分けが付かんから女性キャラの頬っぺたを全種族ピンクに塗ったMODを昨日作った後で今さっきNPC Controllerを見っけて装備を脱がせて上なり下なり確認すれば良かったことに気づき脱力しているところ
しかしフローランの性差のなさ具合をとてもとても実感できて楽しい
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e28-yNcK)
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2022/08/29(月) 05:21:09.64ID:M/5DsRfz0
>>873
そう、そのJSON。
パッチ当てのときにはブロック単位で整合性を判定して、おかしいとブロックごと破棄されちゃうみたいなんだよね。
だから、MODMODで複数の項目にパッチ当てするとき、同じブロックにベタっと書くと
MOD更新の影響を受けやすくなってしまう。

Unpackしないと適用順を弄れないのは、MODのシステムとして一般的じゃないかもね。
0875UnnamedPlayer (ワッチョイ 2979-OZDJ)
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2022/08/29(月) 05:42:10.24ID:V3QUOYQJ0
通常は開発側がMod作成用のツールを公開して
フォーラムなんかでMod作成のチュートリアル的なスレッドが立ってるもんだけど
そもそも開発からしてボランティア集めて仕事させて無償労働の結果
製品として売り出した札付き企業だし・・・
0876UnnamedPlayer (ワッチョイ 6e28-yNcK)
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2022/08/29(月) 07:14:28.25ID:M/5DsRfz0
ブロック単位で整合性チェックして適用を制御するのはJSON patchの標準仕様みたい。
長年やってるFUはその辺流石にきれいで、かつエラーログを取るためか、パッチのブロックごとにtestを入れてある。
MODMODとなると質が落ちてきて、>>874に書いたようなベタ打ちになってたりする。
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ a220-i+om)
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2022/08/29(月) 14:19:46.57ID:xsuC4+E00
FUはバグ報告したことあるけど "ここをこうして直した" まで書かないと同じバグ報告がそれまでもずっとあったのに頑なに認めなかったりもするところもある
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 6154-yNcK)
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2022/08/29(月) 16:17:23.90ID:doz6TicI0
FU以外にも色々Mod入れて遊ぶのが一般的だから、FUと互換性があるように作られていないMod入れて動作がおかしくなってバグ報告する人もめちゃくちゃいるからそうなるのも分かる
物によってはModとセーブデータまるごと渡されない限り、原因の切り分けするの大変だと思う

特にluaスクリプト弄ってるやつとか
0879UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/03(土) 10:05:19.47ID:LZZHZlE50
初期のCarbon調達はCoalをExtractするよりBreadをHi-tech Toasterで焦がすのが効率が良いね。
自動化は出来ないけど、自動化が進む頃には用済みだから問題無し。
0880UnnamedPlayer (ワッチョイ 2755-Am0N)
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2022/09/06(火) 00:29:56.75ID:rcSJ2msQ0
MODいれまくってて、デフォでできるかわからんけど、
隕石 → シリコン+鉄 → 鉄→溶鉄 → カーボン
でミキサーにぶち込めばいける
0881UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/07(水) 07:29:54.48ID:DF4dNQmU0
Liquid Networkに初挑戦。電力、ITD不使用のOrganicSoupプラントを作ってみた。
Liquid Mover Pumpが浸水せず全力で動くと、Liquid Mixerの処理より速いのね。
Titanium Pump一台で足りないとは思わなかった。
Poison移送用のLiquid Mover InputがSalt Waterを吸っちゃうとぶっ壊れるんで、
結構微妙なバランスで成り立ってる。

かなりスペースを取っちゃったけど、
Fusion Reactorにたどり着くまでLiquid Mixerの電力は馬鹿にならないし
Carbon燃やし放題になるまでITDも貴重品だから、結構良いかも。
基地がOrganic Soupまみれにならないように、安全回路を組み込んだつもりだけど……。

https://i.imgur.com/6V5gBXO.png
0883UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/07(水) 11:37:50.11ID:DF4dNQmU0
あれ? 細かく液位で制御できるなら、ポンプに合わせて律速しちゃえば良くね?
速度的にはそれでも十分すぎるわけだし……、ってことで更に改良というかスリム化。
リレーがカチャカチャ明滅してるのが本当にまんまで良い感じ。

https://i.imgur.com/xBHgVrt.png
0884UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-9TNW)
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2022/09/07(水) 15:57:32.02ID:8TvVjvwp0
何かこだわりがあるのかもしれないけど
圧縮水源を作って必要な時だけ取り出せばいいんじゃない?
0885UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/07(水) 16:23:32.91ID:DF4dNQmU0
Pressurized Mover Pumpも試してみたんだけど、
今エンバグしてるのか、MODMODが悪さしてるのか、うまく動かなくて。
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/07(水) 16:42:41.24ID:DF4dNQmU0
ああ、勘違いしてた。混合に使うんじゃなくて、出来たOrganic Soupの保管先として
圧縮水源を使えばポンプが律速にならないのでは? ってことか。
Organic Soupを農業以外にも使うようになったらそれが良いかも。
出入のバランスが良くわからなくなりそうな気もしないでもないけど。
0888UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/08(木) 06:08:19.36ID:lTynxENC0
確かに圧縮水源は弄るときとかも大変そうだな。
ここまででLiquid Mover Pumpが全力で動いた時の吐出量が
Titanium Pump1台分以上2台分未満であることは分かっているから、
単純に>>883型でTitanium Pumpを2台横に並べて、
液位でTitanium Pumpの出力を制御してPoisonを吸わせないようにするのが一番安全か。
0889UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fdc-9TNW)
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2022/09/08(木) 19:10:35.60ID:Ori9Y5oN0
大丈夫大丈夫 圧縮水源はこわくない
Drainの上を液体は通過できないから対策しておけばへいきへいき
思いのほか安心安全なんだよ本当に
自分が以前使ってた拠点は陸上なのになぜかLiquid Irradiumに沈んでるけど
0890UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f28-Iguz)
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2022/09/09(金) 07:04:18.33ID:mcHG7aJf0
>>888をやってみた。
ご覧のとおり、Liquid Mover Pumpは浸水せず常に全力で動いていて、
Titanium Pumpの吸込口をOrganic Soupの液面より下に維持するように
Liquid SensorでTitanium Pump側を運転停止制御している状態。

https://i.imgur.com/hshJomI.png

実測なんでゲーム内時間とズレが有るかもだけど、12.5Block/sec位出来てるっぽい。
Liquid Mixerの倍以上。面積は取るけどね……。
0892UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-OdF3)
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2022/09/10(土) 20:18:12.96ID:tdcajRBJ0
なぜまとめないのだろうと思ったらそちらはArcticの水じゃなくてOceanの塩水の方だったか
こんな感じでコンパクトにできないだろうか
https://i.imgur.com/fIpq3qY.png
センサーは上がAdvanced Liquid SensorでOrganic Soup指定でゲートにnot gate挟んでつなぐ
下はOrganic Soupの液面維持用で、ポンプのスイッチにつなぐ
Wooden Gateを使って小さくしたけど、もしPrecursor Tiny DoorやPrecursor Tiny Hatchがあればもうちょっと小さく出来るかと


水からやる方は>>887を作り直してこうなりました
Densinium Pump2つ(20/s)でも追いつかない
https://i.imgur.com/0L7pEZZ.png
https://i.imgur.com/NBsiiZI.png

作ってて気が付いたけど、ポンプはストレージがいっぱいになっていても、それとは別にほぼ無限に液体を格納できる様になっているのね
壊れるとアイテムとしてドロップする
圧縮水源の代わりに保管できそうだけど、事故った時に大量のアイテムで大変なことになりそうなので、上記の作り直したやつもCapacity Sensorで止める作りになった
ポンプがいっぱいの時に止める機能を諦めれば、もう一マス分高さを抑えられる
(上のアイテムRepeaterはポンプのアイテムネットワークをただまとめてるだけなので取り除ける)
0893UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d54-OdF3)
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2022/09/10(土) 20:21:20.51ID:tdcajRBJ0
伝え忘れてた
こちらはArcticで海が通常の水なので、上記の塩水からする方は塩水吐かせるためにLiquid Pumpで代用しました
0897UnnamedPlayer (ワッチョイ 6628-OdF3)
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2022/09/16(金) 06:14:08.79ID:2bXgUZrB0
>>896
休みに入ったらやってみるけど、
液体がつながらないように池を広く取るか間欠的に注水するかしないとダメな気が。
0898UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-E+l9)
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2022/09/17(土) 13:56:51.30ID:Bp8dQrID0
考えたら、広さは関係なかった。吐出量というか滝の流量次第だと思う。
Liquid Mover Pump一つ全力の場合、片側からの流出だと高さとか色々試しても
遡ってきて汚染されちゃったけど、両側から流出させるようにしたら安定した。

https://i.imgur.com/nDxFm1Q.png
0900UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ff7-uKCC)
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2022/09/26(月) 21:56:55.97ID:UAZrcvhm0
オープニング(保護領イベント)中は動けるけどそこまで進むと移動キー押しても起きられないってこと?
なんにせよとりあえずmodを全部削除してみたらどうだろうか
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ 2754-nEmU)
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2022/09/27(火) 19:24:03.13ID:KowUa4B00
とりあえずMODファイルの中のは全部削除して再インストールしたけど駄目でした。
ワークショップのも一回解除すべき?
ちなみに、移動すると強制的にワープ装置?の所に寝た状態でリスポします
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 4ff7-uKCC)
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2022/09/27(火) 19:34:56.82ID:35s80tDp0
ワークショップのもだね
とにかくまっさらな状態で再インスコ
文字通り公式の本体以外は何もない状態でオープニング飛ばさずに開始
それでも駄目ならおま環だと思う
0903UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-tX/F)
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2022/09/27(火) 19:57:52.15ID:X3rGHMD+0
セーブデータそのままで始めて「駄目でした」って言いそうな気がしたので念のため
よくある事なのでね

steamのライブラリからstarbound右クリック
もしくはstarbound選択後の起動前の画面([▶プレイ]がある画面)で右端歯車マーククリック

出てきたメニューから「管理」→「ローカルファイルを閲覧」をクリックでインストール先のフォルダの内容が表示される(「Starbound」という名前のフォルダ)

「storage」という名前のフォルダーを削除すればセーブデータも削除できる


ビッグピクチャーモードだったらすまぬ
ともかくstarboundのセーブデータはインストール先のstorageフォルダー
キャラクター新規作成はセーブデータの新規作成"ではない"
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-tX/F)
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2022/09/27(火) 20:04:05.97ID:X3rGHMD+0
「storage」フォルダー内にある「starbound.log」(拡張子非表示設定なら「starbound」)のテキスト内容があれば、もう少し手助けできるかもしれない
導入しているModやどういったエラーが発生しているのか等、詳細なログがそのテキストに入ってる
一般に公開されているModであれば、どのModが原因なのか探ることもできるし
0906UnnamedPlayer (アウアウクー MM87-Cjj7)
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2022/09/28(水) 07:32:06.94ID:5mTpg9SKM
>>905
ウィンドウズだけどJoyToKeyってソフトで↓の設定でBboxのコントローラーで遊んでる。アーティファクト集め終わるくらいまでは遊んだ。

アイテム切り替えボタンがテラリアのStarbound向けのJoyToKey設定ファイル。
JoyToKeyのファイル→設定ファイルのフォルダを開くのディレクトリに「Starbount xbox joy.cfg」とかの名前で保存して使う。

[General]
FileVersion=65
NumberOfJoysticks=2
NumberOfButtons=32
DisplayMode=2
UseDiagonalInput=0
UsePOV8Way=0
RepeatSameKeyInSequence=0
Threshold=20
Threshold2=20
KeySendMode=0
SoundFile=
ImageFile=

[Joystick 1]
Axis1n=1, 41:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##左移動-左アナログ
Axis1p=1, 44:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##右移動-左アナログ
Axis2n=1, 57:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##上移動-左アナログ
Axis2p=1, 53:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##下移動-左アナログ
Axis3n=2, -50, 0, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス右移動-右アナログ
Axis3p=2, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス左移動-右アナログ
Axis4n=2, 0, -50, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス上移動-右アナログ
Axis4p=2, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス下移動-右アナログ
POV1-7=1, 51:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##アイテムを捨てる-十字キー(左)
Button01=1, 20:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##ジャンプ-A
Button02=2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##右クリック-B
Button03=1, 45:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##使用する-X
Button04=1, 49:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##インベントリ-Y
Button06=2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##左クリック-RB
Button07=1, 46:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##頭のテックを起動-バーガーメニュー左
Button08=1, 58:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##アクションバー変更-バーガーメニュー
Button11=2, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##アクションバーの次の枠-L
Button12=2, 0, 0, -7, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##アクションバーの前の枠-R
Button05=1, 52:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##マターマニピュレーター-LB
POV1-1=1, 10:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##シフトキー-十字キー(上)
POV1-5=1, 5A:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##手持ちを解除-十字キー(下)
POV1-3=1, 4E:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##調査/スキャンモード-十字キー(右)
0907UnnamedPlayer (ラクッペペ MMde-zTSt)
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2022/09/29(木) 11:59:31.68ID:PvehOEElM
試してないのでただの想像だが、キーボード操作の代わりはなんとでもなると思うが、マウス操作の部分は厳しいんじゃないかな(可否ではなくめんどくささという意味で)。
ゲーム機に進出してPC版にもフィードバックしたテラリアのようにはいかないと思われる
0909UnnamedPlayer (アウアウアー Sa6e-Cjj7)
垢版 |
2022/09/29(木) 17:23:45.68ID:hj159xO2a
キーボード派とマルチしてコントローラー派はハンマーで闘うスタイル。
メックなんかはマウスも併用しないとコントローラーだけでは遊べない
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ 1628-tX/F)
垢版 |
2022/09/29(木) 19:43:22.44ID:jPwWhkDI0
キーマウだな。
ただ、押し間違えてお気にの武器を放り投げた直後に死んだトラウマがあるから
Qキーは殺してる。
0912UnnamedPlayer (ワッチョイ 927e-D0tI)
垢版 |
2022/09/29(木) 21:17:23.97ID:Q1dGQLlL0
キーマウだと指がつるから困るって言ったら教えてもらった左手コントローラーの右手マウスでやってるわ
コントローラーとマウスのいいとこ取りよな
0913UnnamedPlayer (ワッチョイ de88-oZgl)
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2022/09/30(金) 13:15:21.28ID:7tSXmIjF0
右手にマウス、左手は左手用デバイスが一番やりやすいと思う
キーボードでゲームやるのは個人的に受け付けなかった
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-xes2)
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2022/10/08(土) 04:17:25.50ID:6VskSvqW0
>>903
ログ見たらこんなん出てた

[04:15:12.242] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:12.242] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:12.242] [Info] weh.. we init?
[04:15:12.257] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:12.257] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:12.257] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:12.257] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:13.339] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:13.357] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:13.385] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:13.385] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:13.385] [Info] weh.. we init?
[04:15:13.393] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:13.393] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:13.393] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:13.393] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:14.274] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:14.291] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:14.318] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:14.318] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:14.318] [Info] weh.. we init?
[04:15:14.330] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:14.330] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:14.330] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:14.330] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:15.317] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:15.325] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:15.361] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:15.361] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:15.361] [Info] weh.. we init?
[04:15:15.370] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:15.370] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:15.370] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:15.370] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:16.761] [Info] UniverseClient: Client disconnecting...
[04:15:16.844] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:16.907] [Info] UniverseServer: Client 'Roxy' <1> (local) disconnected for reason:
[04:15:16.907] [Info] UniverseServer: Stopping idle world ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:17.085] [Info] UniverseServer: Stopping UniverseServer
[04:15:17.093] [Info] Clearing steam rich presence connection
[04:15:18.352] [Info] Application: quit requested
[04:15:18.352] [Info] Application: quitting...
[04:15:18.352] [Info] Application: shutdown...
[04:15:18.507] [Info] Root: Shutting down Root
[04:15:19.104] [Info] Application: Destroying SDL Window
[04:15:19.164] [Info] Application: stopped gracefully
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b62-gZ1v)
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2022/10/09(日) 20:19:03.67ID:QnQ1kPOu0
2年ぶりぐらいにFUやり始めて4日目ぐらいでようやくモルファ製マニピュまで
漕ぎ着けたけど未だにアイテムネットワークやら自動化とかの仕組みが複雑すぎて
手付かずになってバニラとあんま変わらんプレイになってるんよなぁ
デュラスチ装備で試行錯誤してる最中だけど、皆はどのタイミングで自動化とかやり始めたの?
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ de28-kHT+)
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2022/10/10(月) 07:36:41.34ID:dN6sHQRC0
>>915
本格的に自動化する意味が出てくるのは、Fusion Reactorが作れるようになってからかな?
難易度設定にもよるかもだけど。
低難易度だと岩や土を気軽に持ち帰れるから、Powder SifterやRock Crusherの利得が大きい。
ただ、大量の電力供給も、機械に岩や土を食わせるのも手動だとめんどくさいから、自動化すんべってなる。

それ以前、もしくは高難易度の場合は農業プラントがメインになるかな。
こっちはそんなに電力食わないんで、Combustion GeneratorとHydro Trayが作れるようになって
Organic Soupを無限増殖させるための素材が揃ったら、いつでも始められる。
Sweetscoop、Miracle Grass Rootあたり量産しておけば探索が楽になるし、
他にもExtractすると有用な素材が得られる作物を放置で育てて収集出来る。
有用作物については>>793-800辺り参照。

で、SoulLeaf農場とかAether Dustプラントとか作ると、そろそろゴールかなって感じ。
0917UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kHT+)
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2022/10/10(月) 22:25:28.31ID:Jy0RrDps0
>>914
ログの一部分だけ切り抜かれると分からないよ
そのログが載っていた部分のずっと前に導入しているModについてのログがある
調べるにはできる限りログ全体が必要

starboundでログ載せるのによく使われる共有サイト置いときます
https://pastebin.com/
Create New Pasteクリックで投稿になる
載せたくない情報(ファイルパスとか)を書き換えるのは良いけども、Modを調べるのに必要な情報が含まれてることもあるので注意

ただ少なくともその部分ログからElithian Races Mod入れてる感じかな
ワールドに入ったプレイヤーの初期化中に問題が発生したのか、即ワールドから退出させられてることも分かる
「weh.. we init?」は何のログだろうか(多分なにかのMod?)


>>915
まだT2あたりの装備の段階で、井戸で生成された水を初期のトレイへ自動的に入れるのに使い始めてました
もちろんその時点ではITD(Item Transferrence Device)は高級品なので一つでやりくりしてた
本格的な自動化はITDいくつか用意できてからで、Water GeneratorやWooden Water Towerからの水を(副生産物の目的で)塩水化したのをポンプで吸ってIron CentrifugeでHydrogen取り出して、Combustion Generatorに突っ込んで電力自動化から始めました
もちろん副生産物あんまり狙わないなら、塩水化せずにExtraction LabやWooden Centrifugeで良い

ごく当たり前のことだけど、複数の物事が関わると複雑化する
なので最初は、最初からアイテムネットワークに対応してるオブジェクトのみを使って、"ある場所から別の場所へアイテムを移動させること"から始めると良いですよ
自分が最初に始めたトレイへ水をいれるだけとか

アイテム保管するだけストレージ系は、基本的にそのままではアイテムネットワークに対応してないので注意
例外として最初から対応してるストレージは、研究(Research)でEngineeringツリーにあるLab Utilitiesの研究で作れるストレージ
もしくはStorage Bridgeを作って、巨大すぎないストレージのすぐ近くに置く
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ de28-kHT+)
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2022/10/12(水) 06:35:03.09ID:LIP67ghs0
>>892みたいな感じでやればOrganic SoupはITDも電力も使わずに作れるから、
ポンプから直接Trayに流し込むと収穫用も含めて農業プラントに最低必要なITDは2つ。
出来ればExtractも放置でって考えると、あと2個~欲しい。

発電も同じくポンプから直接Extraction Labに移送して、Hydrogenを生成物置き場から
直接発電機に送って、余りと副産物は廃棄処分、って考えると必要なITDは3つ。

つまるところ、Teleporter Coreが7つ溜まったらチャレンジすると良い感じかな。
0919UnnamedPlayer (ラクッペペ MM86-TTjj)
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2022/10/12(水) 11:59:45.48ID:aASt4ZLwM
最近のアプデでプレカーサーのミッションのボスが確定で落とす設計図の値段が修正されて、終盤のリサーチポイント稼ぎに困ってるんだが。みんなどうしてるの?
0921UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kHT+)
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2022/10/13(木) 00:22:43.92ID:QefAcTZo0
>>919
むしろリサーチ余ってて逆にお金に変えてるぐらいなんだけど何に消費してるんだ
こっちは高レベルの惑星にメイン拠点建てて、調べながら遊んでる所為かもしれないけど(調べてる最中の放置時間で貯まる)

>>920
それで合ってますよ
しかし大量にMod導入しすぎ(222個)
導入されてるModの把握だけでも骨が折れるし、そもそもパフォーマンス上の問題も発生する

上から順に少し見た感じ、S○xBound系のModが見受けられるけど、調べた所によればpakとsrc(zipファイル形式)2重に導入してる
srcの方はそもそも導入方法間違えてる(zip展開して導入するように書かれてる)
更に互換性のないModにリストアップされてるAlluringToysCo Modを導入してる(加えて、古いバージョンと新しいバージョン両方導入されてる)

また、modsフォルダーとSteam Workshop側で同じMod入れてて競合起こしてるものが下記
UI CharaCreate RacEx 88
QuickbarMini
Green's Dye Suite (modsフォルダー内のcontents.pakファイルの正体がこれ)

同じMod識別名を使用しているために競合してるSteamWorkshopからのMod
id:739436205 Ningen Race Mod ver 1.8
id:1145927057 Ningen Race Mod ver 1.8 [FIX]
id:2034904348 Ningen Race Mod ver 1.8 [MECH DEPLOY FIXED]
種族Modなのでこの種族が関わると問題が引き起こされる可能性あり
あとおだぶつさんのNingenやkemono種族Modは現行のstarboundのバージョンに対応してないので、修正済みModか、修正パッチどちらかが必要
また、上の[FIX]の方はもう古い互換バージョン


他にもまだまだ問題があるだろうけど、正直まずちゃんとModを全てアンインストール(steamワークショップのは解除)して、導入するModを選び直すところから始めた方がいい
また、大量に導入しないこと
多くても100個未満。でないと互換性の確認だけで死ぬほど大変
Modの説明もちゃんと確認すること
よくあるModなら互換性のないModが書かれてることもある
余裕があれば、そのModのコメント欄や掲示板(スレッド)も見ると良い
互換性がないModについての情報が載ってたりする
また、互換性についての情報がなくても、同じような動作部分を変更するMod同士は問題が生じやすいので気をつける
0922UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b62-gZ1v)
垢版 |
2022/10/13(木) 11:17:16.71ID:4dZ5xZv30
>>916
サバイバルでやってるから農業関連手につけながらなんとか模索してみます。
Organic Soup無限増殖するならoceanicに拠点構えたほうが良さげですね

>>917
やり方教えてくれてありがとう!
やっぱITD一つ理解にするにしてもまずやってみる事からですね
"ある場所から別の場所へアイテムを移動させること"にまず
慣れていこうと思います

それにしても奥が深すぎるMODですねFUって・・・
バニラだと内容薄いしFUだと複雑すぎるのは昔から変わってないねぇ
0923UnnamedPlayer (ワッチョイ 7bf7-rqSc)
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2022/10/13(木) 12:02:20.21ID:R4JHt2JU0
予想をはるか斜め上をいって酷くて草も生えない
むしろどういう思考回路してたらこれで正常にプレイできると思うんだ
0924UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b79-p1Iq)
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2022/10/13(木) 14:43:14.42ID:OFchh02A0
少しずつ導入して、動作するか確認しつつModを増やさずに
目についたModを全部ぶち込んで「何もしてないのに不具合が出た」
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ b354-TI3M)
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2022/10/13(木) 15:09:36.46ID:ggZvZyDl0
みんなFU英語でプレイしてるの?
ヴァニラの日本語化MODだと中途半端な翻訳だから気持ち悪くて英語のままプレイしてるけど、文字消えるの早くて追いつけんわ
0926UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-kHT+)
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2022/10/13(木) 21:51:10.32ID:QefAcTZo0
FU自体が言語Mod非推奨だから入れずに英語のままでやってる
また、ここ最近説明文の変更(誤記・誤字・改善)がわりとあるし
加えて言語Modで動作に問題が生じてる人も偶にみる(但し対応バージョンが古いのが原因だったっぽいけど)

Better Chat Bubbles (ワークショップID:732703524)
デフォルトだと流石に数行に渡るメッセージは追いつけないので、これ入れてチャットバブルの表示時間長くしてる
ラジオメッセージ(左下チャット欄にでる方)も長くなるけど、そっちは後から見直せるので気にしてない
これ以外にも同じようなModが複数あるので好みで入れると良いかと
0927UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f28-TyQf)
垢版 |
2022/10/16(日) 00:50:36.45ID:dEkVyOKa0
FU用の日本語化MODならある程度はカバーしてたりしないのかね
致命的なのはないだろうし細かいとこ無視すれば使えそうだけど
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-spri)
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2022/10/16(日) 23:17:48.13ID:5Au4cupS0
このゲームめっちゃおもろいな
0930UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b54-spri)
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2022/10/16(日) 23:57:53.40ID:5Au4cupS0
日本語化配布してるディスコードにあるよ
0933UnnamedPlayer (ワッチョイ d162-8ME2)
垢版 |
2022/10/23(日) 14:09:50.52ID:Q8tpLl/00
今までoceanic拠点してたけど寒さ耐性あるならarcticに拠点移しても良さげかな?
偶々きたarcticの海洋がただの水だったし、塩水じゃTrayに入れれないからめちゃ助かる・・・
0934UnnamedPlayer (ラクッペペ MMe6-Klxn)
垢版 |
2022/10/24(月) 11:56:53.28ID:JWEdIDNwM
水からAetherDust作ってプレカーサーフォージで出た鉱石をリサーチやエッセンスに変換できないかと思って試したが微妙だな…
とかやってるうちにリサーチは溜まるし、エッセンスはトレーをスパムしたほうが楽か
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-8V2j)
垢版 |
2022/10/29(土) 05:50:51.49ID:Dl80QFsq0
何も考えず悪天候気味の惑星に拠点建築始めちゃったんだけど頑丈なブロックって何かあります?
壊れにくい素材で建築しないとやばそう
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-Tk+f)
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2022/10/29(土) 11:44:48.01ID:XuYQ2MIJ0
ブロックの強度一覧はこちら。
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/List_of_blocks_by_durability

安くて硬いのはPlasteel Glass Frameだけど、主建材としては見た目がいまいち……。

ただ、隕石とかにはどっちにしても耐えられないんで、
そういう場所の場合はField Generatorで屋根を作るのが良いかと。
巨大プラントとかで基地本体にもフールプループ用のField Generatorが必要な場合は
基地全体を一つのField Generatorで固めると工事してる間は無防備になっちゃうんで、
屋根だけ管理するField Generatorを設置した上で、
別のField Generatorで基地本体を管理するのが良いと思う。

ただ、屋根からどこまで離れると間から隕石が降ってくるか良くわからない。
拡張を見込んで屋根を高めに作る場合は気をつけて。
0938UnnamedPlayer (ワッチョイ 8954-K3KU)
垢版 |
2022/10/29(土) 12:50:15.04ID:Dl80QFsq0
うわーありがとうございます!
そうか画面外で隕石が室内で出てきちゃうこともあるのか・・・?

なるべく高さを出さないで横長に建築してみます。
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 9576-w88e)
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2023/01/19(木) 21:09:50.01ID:sLret1k40
FUやってるけど宇宙船どこまで建設してる?
やっぱ宇宙船よりどっかの惑星拠点でいいやってなっちゃう?

そんな俺は最初の惑星のナメクジの家の横に作った拠点からまだ離れられない

そろそろどっかに自動化をメインに据えた拠点作ろうかと思うんだが
どこが良いかな?
0940UnnamedPlayer (ワッチョイ cadc-7DGa)
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2023/01/20(金) 21:45:36.76ID:hia4p2w50
序盤は何らかの無限水源のそばが便利でいいなって思ったけど
各惑星に素早く液体/気体を汲みあげる設備作るようになったあたりで
結局どこでもいいなと思って自分は船に落ち着いたよ

ただ船に保管庫や自動化工場を作るのはパフォーマンス的にあまりよくないみたいだね
蜂とかテナントまで一か所でやりたいなら惑星のほうがいいかもしれない
0941UnnamedPlayer (ワッチョイ cf28-j5s0)
垢版 |
2023/01/22(日) 07:54:11.82ID:FqNjbBf/0
最終的にはどこでもなんとかなるというか、プラントと生活空間を分離する方向に行くにしても、
とっかかりとしてはOceanicかArcticが便利なのは確かかと。
0943UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a91-wWxq)
垢版 |
2023/03/03(金) 20:12:05.11ID:KkaOJlOS0
本スレここですよね、流石にもう話題止まってるのかな

最近はじめてMODの情報収集してるんですけどStarExtensionsの話って今の所ない感じですか
.dll追加するタイプのヤツでゲーム中にキャラクターエディットのメニュー出せたり必須レベルのMODな気がするんですが
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a91-wWxq)
垢版 |
2023/03/03(金) 22:12:21.93ID:KkaOJlOS0
良く見たらソースが公開されてなかったので正体のわからないDLL入れるのはリスク高め、自己責任でどうぞという感じだった
あとゲームの性質上自動でキャラデータがセーブされ続けるので、キャラメイク開く時はバックアップは忘れずに
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-zdzo)
垢版 |
2023/03/04(土) 08:56:46.14ID:/y2x5jfN0
これは全然知らなかった。dllだからWORKSHOPには無いんだね。
WORKSHOPが充実していると、外部は注目されにくくなるのかもしれない。

今は別ゲーやってるんであれだけど、戻ってくるタイミングで試してみるよ。
0946UnnamedPlayer (ワッチョイ 5979-fKcF)
垢版 |
2023/03/04(土) 11:36:45.32ID:pzyjoMSW0
日本語翻訳Modもディスードで配布してるのはバグ修正されてるけど
ワークショップのはバグ持ちのまま放置されてるしなぁ
0947UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b28-zdzo)
垢版 |
2023/03/05(日) 11:32:45.83ID:En8J0jV10
入れてみた。デフォより暗闇が暗くなって、導入部の難易度が上がってるかも。
キャラのレンダリングが改善されてるっぽいのは良い感じ。
0948UnnamedPlayer (ワッチョイ 9391-zdzo)
垢版 |
2023/03/06(月) 01:17:19.25ID:Qx0OWApa0
MOD側から独自のキー割り当てが使えるような仕組みってこれ以外にないのかな?
これとZoom Keybinds入れてオプション開かずにキー操作でズーム倍率変更できるようになって快適
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 7928-zdzo)
垢版 |
2023/03/09(木) 14:16:50.44ID:lfA2R4mC0
perfect generic itemで創るアーマーって
種族毎の最強アーマーより弱いよね?
なんか追加降嫁でもあるんか
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-S+nL)
垢版 |
2023/03/13(月) 05:47:51.43ID:DEgwgf5+0
あれ。Arcticって壁をすり抜けてくる敵が湧くんだね。
Arcticに拠点立ててる人ってそこはどうしてたのかな。海の底?
0952UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-S+nL)
垢版 |
2023/03/14(火) 05:45:33.33ID:/RLW/FY30
模様替えのたびに水浸しになるのがちとめんどくさいけど、水中拠点もなかなか乙だね。
エアロック付き自動ドア作って悦に入ってる。
0953UnnamedPlayer (ワッチョイ d628-S+nL)
垢版 |
2023/03/15(水) 05:29:31.34ID:2bJOODfr0
最近の更新でFisson ReactorにLiquid Irradiumが使えるようになってるの、なにげに大きいな。
電力を使わずにFisson Reactorに燃料を供給できるから、
過負荷で燃料プラントが止まって自力復旧できない事態に陥る心配がない。
0954UnnamedPlayer (スププ Sd33-0Cge)
垢版 |
2023/03/19(日) 00:49:35.06ID:hFdR0ijyd
最近バニラで始めたばかりなんだが最初のエルキウス難しくね?
地下潜ったらレア装備とかあるかと思って長時間探してみたけど、全く見つからなくて結局手製の剣盾防具で蹂躙される羽目になってる
爆弾か投げ骨大量生産して挑むほかないんかね
0955UnnamedPlayer (ワッチョイ eb28-7LVk)
垢版 |
2023/03/19(日) 07:33:22.77ID:yV97nRLF0
バニラの導入部は自分もかなり苦労したけど、バニラは長いこと触ってないんで
記憶が鮮やかだった頃の自分の書き込みを引っ張ってきた。

604 自分:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ffb-eq+O)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 17:54:36.01 ID:A9plVeN/0
>>600
 自分もアクション下手で、そこでいきなり投げそうになった。
 鉄装備を揃えて、その過程で蔓草を集めて傷薬を作る。何がしかの
手段で金を貯めてコンビニで包帯を買う。中ボスの前に復活ポイントが
あるから、そこまでは雑魚を一匹づつ釣って倒しながら頑張る。味方が
ちょこちょこいるんで、巻き込める場所では巻き込むと楽。
 中ボスはレーザーを避けず回復がぶ飲みでスイッチを押して回れば
そんなに苦しまないと思う。

……だそうな。あと他の人のこんなアドバイスも見つけた。

605 名前:UnnamedPlayer (スップ Sd7f-mc5f)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 18:06:23.98 ID:tsmbi9c4d
ボスは盾かパリィ剣があればレーザー防げるからかなり楽になるな

608 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9f-kXRS)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 19:30:53.11 ID:SFMEEqKDa
体力減ったらその辺にあるベッドに戻って寝ればよろし
腹は減らないから気にする必要ないし
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 9391-7LVk)
垢版 |
2023/03/19(日) 07:40:15.16ID:Wb2Ijg7f0
思い出した、そのレスの通り一番大事なのは十分な回復用品
回復さえ切らさなきゃ武器貧弱でもイケる
0958UnnamedPlayer (スププ Sd33-0Cge)
垢版 |
2023/03/19(日) 09:29:01.82ID:WFBLDi77d
思い返せば火力重視でゴリ押ししようとして回復が手薄だったわ
親切にアドバイスありがとう、今度回復積みまくって再挑戦してみる
0960UnnamedPlayer (スッップ Sd9f-TJse)
垢版 |
2023/04/02(日) 13:10:54.01ID:qzVlIy4bd
今更このゲーム知ってFUやり始めたけどwave gunクソ強くて助かるわ
アプグレできるから火力もなんとかなるし
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f54-O6/I)
垢版 |
2023/04/02(日) 20:02:21.50ID:qkKPe4/f0
久々にやりたくなったんだけどおすすめコレクションとかある?
自分で最小構成つくったほうがいい?
0965UnnamedPlayer (ワッチョイ ff28-9P2W)
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2023/04/06(木) 06:54:29.45ID:YoZEdxQq0
コレクションって、ワークショップで公開されてるMODの組み合わせのこと?
FU以外で自分が入れてるMODを晒すと、こんな感じ。
コンテンツ系はほとんど手を付けてないな。

Xbawks Character Extender
Food & Item Stack9999 & food not decay-for FU
Enhanced Storage
More Planet Info
[More Planet Info] 1.4 Quest Marker Fix
Frackin Universe: More Planet Info Official Patch
More Planet Info - FU Patch
More threads - Lag reducer - 8-thread edition
Enable Hunger for Casual and Remove Drops for Survival

Food & Item Stack9999 & food not decay-for FU FIXは最近のFUの更新に対応できてないんで、
そのままじゃなくて、自分で中身をいじって漏れを補ってる。
Foodの扱いは、バラバラになるのはうざすぎるけどno decayはちょっと温すぎな気もする。
0970UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b54-gWK2)
垢版 |
2023/08/17(木) 11:01:02.53ID:rH99hgro0
最近買ったんだけどみんなFU入れてやってるのかな?
ただでさえ攻略よくわからんのにFU入れたら幅が広がりすぎて何もわからなくなりそうだ
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 3328-eQmn)
垢版 |
2023/08/17(木) 11:20:32.55ID:cR2Gvnz20
入れてない人もそこそこ居るっぽい事は確か

初見で攻略よくわからんのは全く同意だし初プレイはFU無しで遊ぶべきだけど、
それはそれとして見た目の割に悪い意味でシンプルなゲームなのでFUぐらい複雑性がある方がリプレイ性があって楽しい
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 6354-6xzG)
垢版 |
2023/08/17(木) 23:54:20.41ID:hF8t9YMo0
一周目はバニラに日本語訳だけ突っ込んでやった
いきなりFU入れるとOutpostに辿り着くのすら難儀すると思う
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 9a8e-XQpv)
垢版 |
2023/08/18(金) 08:33:35.40ID:04ZDurUQ0
FU入れると拠点に引きこもってる時間が増えすぎる
0974UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-+Rdd)
垢版 |
2023/08/20(日) 01:17:09.57ID:4CcP8KQz0
なんか久々にクライアント起動したら堕ちるので、
以前にもMODがストアから消されて落ちたの思い出してよくよく調べたら、

More MM Upgrades(1775194069
ストアから消されていたぽい

今は More MM Upgrades (Reupload) に代替されているみたいだけど

他にも 1973027459 1753804278 737512203 が消えているぽいな...('A`)
0975UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-+Rdd)
垢版 |
2023/08/20(日) 02:44:08.39ID:4CcP8KQz0
1973027459 が Compact Storage Reloaded! ぽい??

よくわからんけど Steam\steamapps\workshop の appworkshop_211820 が 上書きされるとマズイぽい
Modフォルダとあわせて、これもBackUpしといたほうがいいらしい
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 4142-irQe)
垢版 |
2023/08/20(日) 10:43:40.45ID:wXw2ozhc0
イベントシーンになると、会話ウインドウが下に行って小さくなるけど
みんなあの小さな文字読めてるの?
0978UnnamedPlayer (ワッチョイ 7154-pLjv)
垢版 |
2023/08/21(月) 10:18:59.67ID:HZpqGCY10
このゲームもう完全に開発終了したのかな
デフォでFU入れて翻訳ちゃんとしてパッド対応させればテラリアにも勝てたと思うんだけど惜しいな
0980UnnamedPlayer (ワッチョイ 8179-glFA)
垢版 |
2023/08/22(火) 14:55:28.89ID:wWpg5n4T0
そもそも開発がボランティア集めてタダで仕事させてゲーム作ってたのがバレた時点で
そもそも開発力が無い会社だったのが暴露されたし、発展しようがなかった
10011001
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