【Chucklefish】Starbound Part41
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公式サイト
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公式フォーラム
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公式Wiki
http://starbounder.org/
前スレ
【Chucklefish】Starbound Part40
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1532877991/
関連スレ
【Chucklefish】Starbound 質問スレ Part2
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1530096977/
日本語wiki
http://ja.starbound.wikia.com/wiki/
http://starbound.arcenserv.info/
サーバーリスト
http://starbound-servers.net/
アップローダー(NG規制対策のためのスペースを抜いてアクセスしてください)
h t t p : / / u x . g e t u p l o a d e r . c o m /Starbound_jp/
次スレは>>970が立てること
無理なら指定してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ●種族について
種族によって異なる要素は以下の通り
・キャラ自身の外見と作成できる防具の外見
・宇宙船のデザインとペットの種類
・NPCに話しかけた際の反応
・Novakidのみ序盤から銃を作成可能
ただし、いずれの要素もゲームプレイへの影響はごく小さいので
見た目だけで選んでしまってもOK
一応種族ごとに文化や歴史設定が練り込まれているので
こだわる人は公式wiki等を熟読して気に入った種族を選ぼう
●難易度について
・Casual………死亡時に所持金の1割を失う。空腹要素なし
・Survival……死亡時に所持金の3割と素材、食料を失う。空腹要素あり
・Hardcore…死亡時にキャラクターロスト。空腹要素あり
初心者ならとりあえずCasualがおすすめ
食料調達もそれほど難しくはないので、生活感を味わいたい人はSurvivalでも可
●最初何したらいいの?
イントロミッション終了後、宇宙船のAIと会話してシステムを再起動することで
惑星にテレポートできるようになる
地上でゲートを見つけOutpostにワープしよう
●ゲートが動かないんだけど?
ゲートを動かすのにCore Fragmentが20個必要
初期惑星では廃坑道のようなダンジョンが生成されるので
奥にいるミニボスAdult Poptopや置いてある箱から必要な分を集めよう
もし足りなければ惑星の地下へひたすら掘り進んでいくと大量に見つかる
●Outpostでは何を?
まずは画面右へ進みEstherおばちゃんに会おう
船の修理に必要なクエストを受注できる
これ以降もメインクエストは全てEstherから出されるので、定期的に顔を出すべし
他にもApexの科学者からはTechを習得するためのクエストを受けられる
どこに進むのか分からなくなった場合は画面右上のクエストアイコンから
知りたいクエストを選択してTrack Questを選ぶと進めやすいかも
●Outpostの店が閉まったままなんだけど?
上記の船修理クエスト終了後に開店する
なおマルチプレイでクエストを初クリアしてしまった場合、開店しない仕様なので
面倒だが新キャラをつくって修理クエストを再度こなそう
●船の修理が終わったけど何をやれば?
そのままEstherに従ってストーリーを進めてもいいし
メインクエストを放置して拠点や植民地の建設に精を出してもいい
いずれにせよ行動範囲を広げるためEPP(Enviromental Protection Pack)が必要なので
ForestやDesert惑星で素材であるタングステンや砂を集めよう
Breathing EPPが完成したら背中に装備し、月(Moon)に移動
他の星系に移動するために必要な燃料を採掘できる
●コの字型のツール(Matter Manipulator)で掘るの遅い、液体を採取できない
Manipulator Moduleで強化できる。クエストや宝箱から手に入れたら
画面右上のマニピュレーターのアイコンを選んで強化したい部分を選択しよう
●船を拡張できるって聞いたけど
惑星住人から出されるクエストをクリアすると、住人がクルーに志願することがある
クルーを一定数雇用すると船のアップグレードに必要なライセンスを貰えるので
Upgrade Moduleを所持したOutpost右手屋外にいるおっさんに話しかけると船をアップグレードできる
クルーの雇用が面倒であれば偽造ライセンスを購入することもできるが
その場合でもUpgrade Moduleは必要なので注意 なぜ二文字で書き込めるんだ?エラーで弾かれるんだが! 化石発掘が途中でフリーズすんの FUのバグだったんか
片っ端からMOD調べとった
https://github.com/sayterdarkwynd/FrackinUniverse/releases
前スレでブロック式宇宙船どーたらでとったけど、自分は【USS Polaris for Human [discontinued]】入れた
最初からクライマックスみたいな感じになった
ニンゲン用→ https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1255456474 一部のブロックは斜めになったはずだぞ 接続で
もう2年もやってないきがするが 知らなかったわ・・・
これはstarbound建築部に再入部するしかない 日本語化作業所にある2016年の日本語化ツールって今も使えるの? 使えてる
というかこのゲームに限らず、ツール関係は環境によるとしか言いようが無い なんかこのゲームわかりにくくて引き込まれないんだが プロロークすらクリアできなくてつまらんとかそういう感じなのかな 右行ってキャンプしてるおじさんに会ってすでに意味不明w ベットから起きられない!! わかりにくい!!なら納得 PLAYISMのローカライズが音沙汰なしなのはこのゲームの開発環境がブラックだったからなのかな…色々邪推しちゃうな…ローカライズ出来ればそれなりに人気出ると思うんだけど STEAMのFUパッチてとめる事出来んのかな?
自分の環境だとなぜか手動インストできないから、STEAMのワークショップ頼りだからさ...
今のところオフラインで止めているんだが、どうにも不便で... ワークショップで落としたのを手動インスコで入れてワークショップのサブスクライブは外すって方法かね
スタバで出来るかは知らない >>37
実際、完全に日本語化されたらもっと人増えるだろうしなぁ >>41
完全に邪推なんだけど
PLAYISMからStarboundとStar dew valleyの日本語化発表
→Starboundの開発環境がブラックすぎたせいで日本語化に必要なデータが揃わない
→それを公にするとStar dew valleyにケチがつく&今後のChucklefishとの関係にも悪影響
な感じで闇に消えたのかな…PLAYISMの若い社員に日本語化について聞いた事あるけどStarboundの存在すら知らなかったからな… ひぇ・・・
自分が楽しく遊んでたゲームが搾取で作られた所謂sweat shop産だと思うと素直に楽しんでて良いのかわからなくなる スターデューバレーはほぼ一人で開発してたらしいからなぁ >>42
単純に開発時と同じ様にタダで働いてくれて日本語翻訳を提供してくれる馬鹿が居なかっただけかと バウンティハンタークエストのラスボス倒したらまた賞金首クエって復活するの?
ラスボス倒したらそこで終わりなんかな? 多分FUで追加された銃のマルチグレネードランチャーとかショートバレルショットガンなんかが撃てないんだけど
何か他のmodが悪さしてるのかバグなのかどっちなんだろう
武器に関係ありそうなのは抜いたりしてみたけどどうにもなおらない 武器を直接いじるmodだけでなくて、情報表示系のやつでもおかしくなるぞ >>50
ありがとう!WeaponStats抜いたら撃てるようになりました!
よく使われてるmodの上位に入ってたからこれは大丈夫だろうと試すの忘れてたけどこれだったのか・・・ 2キャラ目新規で作ったらアーティファクト入手後に現れるOutpostの各種族のNPCが最初から全員いるんだけど仕様なの?
これどっかで進行バグ起きたりしない?
あと鉱石の熊の店もテディベア渡してなくても解放されてた こっちもそうなったな
二周目特典的な何かだと思ってるわ 惑星データは共有だからな
同じ座標に飛べば前キャラが探索済み(開拓済み)の惑星に行けるし
当然アウトポストも共有 フォルダごとまっさらにしないと、強くてニューゲームのままだからなぁ もう公式諦めて有志日本語化してくんねえかなあ
積みゲーで何年もホコリかぶってるから不憫だ なかなかね…フレーバーテキスト多いからね…有志の日本語完了したらそれをコピペして売りだしそう 賞金首探してたら、勝手に任務達成したw
自滅しても良いのかw DLCのサントラが消されて焦ったが
Steamの仕様が変わって本体無しでもサントラのみ購入ができるようになったんだな
おかげで再ダウンロードし直し と思ったらMomodoraはサントラだけの購入は不可だったわ
パブリッシャーがサントラの単体購入を決めれるようになったのか フローラン村で土掘ったらケービイン呼ばれてボコられたんだけどこれリカバリー出来るの?
バニラだけど キノコ人間たまにいるけど種族なのか装備品なのかわからない クラフトする為に必要な素材や作業場を検索するmodとかない?
マシンテーブル作りたいんだけど、紙がなくて、紙を作る方法がわからない。 あーだめだFU最初の洞窟から進めない
何か間違ってんのかと思って動画探したら加速1回で通り抜けてるところを3回でも間に合わない
これ多分グラボ壊れてて重いせいなんだろうなあ… 何となくコロニー増やして町作りたくなるから全然進まない >>66
メトロイドボール取りに行く通路かな?
緑注射(加速Buff) コーラ等(加速Buff) 槍・剣系の必殺技(加速アタック)
等の補強Buffも使うと良いかも 目新しい追加要素とか少ないからなぁ
日本人のプレイヤーもどれくらいいるのかわからないし
Starboundは好きだけど盛り上がれる相手がいなくて寂C こまめに整理しないから荷物パンパンの状態で死んでよくぶちまける >>66
初期惑星でも地下に生成されてるレーダー型のチャレンジポータルでTranslocator使うやつ引けたら持ち帰れば簡易テレポ出来るからそれも一つの手
後はFUの最近追加された弓に運が良ければ着弾先にワープするアビリティが付くこともあるからそれらを狙うのもありではあるね >>69>>73
ありがとう。軽くなりそうなMOD片っ端から入れて、スク水MODの速度増加服着て抜けてきた
クリア後の宝箱にBlinkExplosion武器が入ってて、試しにもう一度行ってみたら楽勝な上に爆弾扉まで開くという…
もうちょい早く来てくれればなあ 面白いのに不遇のゲームだなこれ。FUを日本語で遊べたら最高なのに。 ローカライズの話は闇に消えちゃったからなあ…まぁされるとしてもバニラなんだろうけども コーデックだけで数千はありそうだからなぁ
しかも毎回アプデでがらりと仕様変わったりするし トロくて弱いメック強くしたいけど最初はトロくて弱いメックでちまちま渦漁るしかないのか... ボタン押すとエレベーターが来る仕組みを自分で組もうとすると全然わからん 停車駅とボタンを繋ぐだけだぞ
遠すぎると読み込み範囲外で反応しないから読み込み範囲拡大家具MOD入れるか短い路線を複数敷こう 停車駅って上下に出っ張りあるやつかな
ありがとうシンプルにやってみるよ 【Rail Tram Stop】のつなげ方は、
上下の【Rail Tram Stop】同士は、上下の●でつないで、
真ん中の●で各階のワンボタンスイッチとつなぐ。
あとは【Rail Crafting】の【Rail Tram】(Eキーで乗れるエレベーター見たいな奴
をレールに置けば、各階のスイッチ押せば、押した階に来る
であっているはず?
さらに応用で、【Rail Crafting】の【Rail Sensor】をレールに組み込んで、
N線で扉や明かりにつなげれば、
エレベーターが通過する時にドアが開いたり、明かりが付いたりする リロケーター生き物を集めるのが楽しい。自分の船の一室に捕まえてきた生き物を詰め込んでいるんだけど、最近集めすぎて把握できなくなってきた。これどうやって整理するべきなんだ? 宇宙ステーションか惑星に動物園建てれば良いんじゃないか どこぞにあるサルの基地ビルをのっとって、そこに詰め込んでいたなぁ
あれは便利 そういえば猿のビルって更地にしてもミッションのスポットになったりするの? リロケーターって小動物捕まえるやつだったのか
帰ったら水槽作ろう 久しぶりにやってるけど相変わらずペットが邪魔だな
何かしら操作しようとすると高確率で先回りして割り込んでくる クルーになる前は何度もアピールしてくるのに船に乗ったら付いていくか待ってるとかしか言わなくなって少し寂しいクルー 宇宙ステーションって建てられるの?簡単です?基本的に惑星荒らししかしていなくて FUでmadnessを1にしたはずなのにセルフカニバリズムになったから確認したら5000近くになってたんだけどなんで?
madness shield付けっぱなしだからAtroposは無いはずだからクトゥルフ系の石像とか絵画とか以外に取得方法あったっけ? どっかの宇宙ステーションの人がミッション出して来て指定されたインゴット揃えたら宇宙ステーション用の装置貰えたな
まだ使ってないけど 使うと星系図が出て星の軌道の隙間指定すると宇宙ステーションアイコンが飛んできて
そこにジャンプすると初期状態の宇宙ステーションがある ありがとう!
おかげで宇宙ステーションを作れて、そこにリロケーターでとれる小動物たちを整理することができたよ。水も張れたから水生生物も楽しそうに泳いでくれた。これからもいっぱい集めて、ステーション内をわちゃわちゃさせようと思うよ。 住人脅して来いってどういうクエストなの?断ったけど 指定された武器種を対象人物の側で構えるだけだったような気がする そんな依頼あるのか。クエストの英語わからなくて知らなかった。
ていうか、完全に日本語化してくれるMODないのかな C2T使おうのが一番楽だと思う
あれもyがgにされたりとかあるけど C2T調べてみた。こんなのあるのね。今度使ってみよう。 デンジャラスな星の地下に未来的な地下都市みたいなの作ろうと思ったけど素材の関係で石造りのダンジョンみたいになってきた
あと地上に出るの手間なんでやっぱ地上がいいや... RPG growth、サブジョブみたいなのでJewelerになったんだけどFeatherってアイテム、どうやったら手に入るんだ? そのMOD気になるけど入れてないな
エクストリームな星とか敵の攻撃が痛くなってきた FUのStrangeSeaで液体エルキウス燃料の海ないかなと探してたんだけどこの海洋惑星全部固定化されてたのか…
1時間も無駄に探し回ってしまった >>108
ガス惑星でだいたい見つかるかも
もしくはエルキウス牧場で、ポンプでくみ上げる strange sea random again みたいなmodがある。固定化される以前の振る舞いに戻る。でも宇宙データ作り直さないとダメだろうな。 >>106
自己レス。
discord内を検索したら解決した。
飛んでる奴を狩れば激レアポップするらしい。 Strange Seaは地表の液体は固定だけどコア層の液体はランダムだったような気がする
Liquid Nitrogen、Bio-Ooze、Organic Soup、Liquid Irradium、Liquid Protociteは見たけど >>109
これまた1時間以上探したけどダメだった
液体は癒しの水かマグマくらいしか見つからなかったから大人しく農場作るわ 機械翻訳でFUの更新読んだけど、
・養蜂システムを大きく変更したよ!
・今までの蜂とフレームとピンクの箱は使えないよ!
・古い蜂は1か月以内に交換しないと消えるよ!
・新しい蜂は新しく生成された星で見つかるよ!
ってことでいいのよね?養蜂場大きく弄らないと… 俺の理解が足りないだけかもしれないけど、バニラ農業とかよりはるかにめんどくさくなっててFU養蜂やめてしまった
女王が時間経過で死ぬ上にスタックできず、女王なしの箱はドローンが徐々に死んでいく
女王とアイテムの交換は幼虫ではできず、1匹ずつ成虫にしてスタックできない状態で持っていく必要がある
幼虫の微妙な性能差ですぐ枠が埋まるが巣箱の枠は激減、ついでにドローンも性能差で別枠
更新履歴見ると、俺がまだ触れてないめんどくさそうな要素がいくつもあるみたいだけど、流石にやってられない これまでが便利すぎたんだろうか。
放置できないのは残念。 FUは気になるけどまずはバニラをクリアしないと...
ようやくアーティファクト二つ目だわ 最初からFU込みでやってるけど何がなんだかわからないままどんどん横道にずれてる気がする ドローンはクイーンと同じ遺伝子じゃないと徐々に数が減る。
クイーンにドローンを産ませるのにはドローンが必要。ただ、遺伝子どころか種類が違ってもドローンの数は減っていくけど問題なく自分のドローンを産む。(honeyのqueenにforestのdrone等)
ドローンを保管する意味はこれだけ。
女王の遺伝子は顕微鏡で確認できるが、顕微鏡への女王出し入れは手動。顕微鏡一つに1匹。
advancedの顕微鏡ならUIを閉じても勝手に確認が進むけど、10秒(適当)くらいかかる。
面倒くさい。
女王の寿命が伸びるフレームなんかもあるけど、完全な自動化は出来ない?
突然変異?だかって要素もあるけど、元の確率が低い上にそれを促すフレームの効果が多分乗算。
昼夜問わず働く蜂を持ってて、野生種は昼だけっぽいんだけど野生種として取れたのか突然変異なのかはよくわかんない。
あと、大きい巣箱を作れば多少は楽になる。 遺伝子が???状態のドローンは、
種類が同じならば、同じ箱にいる女王と同じ遺伝子情報になる? ???が死んで子孫が増えてただけみたい。
ocean星だと手持ちはreaper種しか活動しない。手に入れた星と同じバイオームがいいのかな。 ずっと防具の見た目と本装備の違いを知らなかった
アウトポストのミッション無理ゲーだろと投げた自分が恥ずかしい starboundの英語のテキストなんか解りにくくない? パソコン買い換えてスペック上げたらショゴスさんが進撃するようになってて草生える Delta Freya 2に行けなくなってるんだけど何で?
アプデで変更された? おかしいと思ったらリリースノートを読むクセを付けた方がいいと思うぞ?
5.6.403
・Accessing the Frozen Wastes should not be possible without the Grimoire now (Kherae)
Grimoireを持ってないとアクセスできないように修正された >>129
FUのSAILクエストで出てくるボス
地形破壊してくるから地形ハメできないしとんでもない火力だから装備整えてないプレイヤーを地獄にたたき落としてくれる >>131
一番上しか見てなかったよ…
ありがとう TOXICの星に降りて賞金首探してたら既に船の上でヘバっててクスっとした 幼虫を自動で取り出したら少しは楽になるな!
なお、交代させる時に手間取る模様 なんで火山の星に日本風の町作ってんだよあの魚人たち... 宇宙ステーションて、これ、削除できないのか...オワタ... メタリックハイドロゲンで電力確保してたけどPrecursor Reactorが動かないから悩んだ結果
適当にOceanicに行く
↓
適当に島をくりぬいて壁を一部壊し水のプールを作り壁を戻す
↓
Grav-Liqを1滴垂らす
↓
Brack Tarを一滴垂らす
↓
Essentia Obscura(旧Elder fluid)を一滴垂らして回収する
↓
電力使い放題
これに落ち着いたわ
Madness系のクラフトで夜に動くソーラーパネル作ろうかと思ったけどデバフうざすぎてやる気おきない どこの住人もweird things3つで家立てろって言うけど該当する家具2つしかないわ
wiredとも紛らわしいしこのtag 久しぶりに遊ぼうかと思ったけど養蜂所の変更が怖すぎて立ち上げる勇気ががが
こんなことならgitで真っ先にFUアプデすんじゃ無かった そのうち消されるらしいし、むしろさっさと起動してまだ残ってるピンク箱と旧フレームで稼いだ方が楽
うちは今欲しいもの量産させてる このゲームミニマップどこで開くんでしょうか
マルチで遊びたいんですが、友達を見失います… >>142
さんくす
養蜂所を完全自動化してあって
そこからレイアウトや配線かえて作り直す事を考えると恐ろしく面倒臭くて
仕方ないからゼロから始めることにしたぜ 1年半ぶりくらいにやろうと思ったら全データ消えてたし日本語サブスクも効かない感じだが
最初からやっても楽しいわ、色々新鮮な部分もあるし。しかし空腹こんなきつかったか FUの新しいハチがちっとも増えない育たないウンともスンとも言わない
箱に解析したクイーンと同種のドローン、Universal Frame入れて花植えて
他に何が必要なんだ、そもそも船内養蜂はアカンのか 本編クリアしてからずっと一人で彷徨ってたりポツンと一軒家暮らしのNPCの周りに家建てたり迷子連れてきたりして町作りばっかしてるわ
たまに地下の石作りの家に一人で住んでるHumanいるけどあいつら何なんだろ 危険度の高い星に集落作ろうとすると警備員置いても殺されるし依頼で助けてきて住み着いた人達殺されて人口増えないなあ そもそも毒雨と毒霧の環境に集落作っておいて、自滅していくハイロトルみてたら、
お前らいったい何がしたいんだよとツッコミたくなる 隕石とか天災がおこる惑星についてはバニラでしっかり対策してほしかった
こいつら過酷な環境で生き抜いて来たんだなーと思ってたら目の前で家崩壊して瓦礫拾って悪態つかれるのはちょっと納得いかない 思い切ってFU入れてみたんだがメインクエのミッション道中なんかも結構変わるのな
バニラ気分で突撃かましたら雑魚の群れで圧死して草
でもおもしれーわ メインクリア後のダンジョンで手に入るアイテムを町中で何となく設置して使ったら辺り一面光るキノコや蔦にまみれてしまった...
バイオーム変化させるアイテムだったのかあれ住民のみんなすまん こっちはモンスターにまとわりつい付かれてるのにとにかく駆け寄ってきて死ぬ護衛対象ってなんなの 護衛クエうけたら、そこか近場にハタたてて、もぐって護衛見つけたら船にもどって、
ハタんとこにもどればラク なるほど謎のワープはそこでも有効なのかな
ありがとう試してみるわ 5年ぶりにやろうと思う
wikiとかにdpsがアイテムに表示されるとあるが日本語化してると表示されない? >>160
ohそうなのか
ちょっと探してみるよThx なんだか同じような武器ばっかりだなぁ
terrariaと比べて探索向きになったのなら色々ぶっ飛んだ武器とか欲しかった ピースキーパーしてるとたまにちっこい円盤とかちっこい戦車が置いてあるけどあの手の乗り物持って帰る方法ないのかな 探しても見つからないので聞いてみたいのですが、マターマニピュレーターで水などの液体を採取するのは出来るのですが吸った水を吐き出す操作が全く分かりません。
どこを探してもありませんでした。
貯まっている液体の位置にマウスカーソルを置いて左クリックすれば吸ってくれるのですが、吐き出す方法が全く分からずどこにも書いておらず……。、
もしかして俺は「出来ない事を探している」んじゃないかと思ってたり……でも動画で溶岩出してるんだよな……
どうか教えてください。
ちなみに、拡張して液体を採取できるところまでは強化してあります。 インベントリで水を選択して手に持ったらクリックで出せなかったっけ? 液体は他のブロックと同じで要領で置けるけど重力で下に流れる
けど背景に壁ないとこだと赤くなって置けない
から窪み作って背景を壁で覆えば貯められるよ あー、なるほどー。
MMでやるのかと思ってずっと頭をひねってましたがそうやるのか……
シンプルなだけに全くたどり着けないし書いてない訳だ……
すっごく助かりました。
ありがとうございました!!! 船のテレポーター左側に溜まった液体が回収できないんだけど、これってどうしようもないですかね? 液体は背景がないとそこから消えてくよ(船の背景ブロック取ったあとの背景は背景じゃない) 個体ブロックで埋めてゲーム再起動してから個体ブロック壊すと消えるはず >>171
>>172
ありがとうございます。
ただ、左下のテレポーターのエリアって、マニピュレーターで物置いたりできないんですよね(なぜか液体だけ置ける)
当方まだ始めたばかりで宇宙船が上に拡張されただけなのですが、ひょっとして以後左にも拡張されますかね? >>173
ハイトロかグリッチかな?横だけに拡張していく変態船もあるけど全種族左側は拡張されたと思う >>174
左に拡張すれば流れていきそうですね。
ありがとうございました。 最近はModで鉱石掘りのBot入れてぼーっと地面掘ってるの眺めてる アーリーからずっと寝かせてたんだけど
いい加減日本語化MODはバニラで遊ぶ分には問題ない程度にはできてる?
ワークショップのは頓挫してんのは知ってるけど どう読んで調べてもハチ関係まったく分からん...
MODも調べたけど軒並みFUのはダメになっとるし...
ハチだけ前に戻す方法とかないかのう? アルパカ村さがしてるんだけど、見つかりやすい惑星あります? 一人暮らしのアルパカさんなら雪降ってて苔むした岩とか多い辺りで見かけるけど村は見たことないな 最近FU始めたんだけど今日起動したら両手剣が全部パーフェクトジェネリックに変わってる…なぜ… 186だけど武器に関するmod抜いて新規キャラ作ったら正常でした
FUで武器関連mod入れてる人はバックアップしてから起動したほうがいいかも FU導入したなら基本的にFU対応って書いてあるMODだけ入れるのが安全だよ >>188
返信ありがとう!バックアップも気をつけます
入れてたのはAugment slots for armor -FU Update で昨日までは正常だったからびっくりして書き込んでしまったよ 最近FFS入れてやってたんだけど
EP0のラスボスの空中戦艦みたいなの何発銃打って倒せなかったから自棄になって二段ジャンプから剣振り回してたらすぐ倒せた
どういう仕様だったんだろ エルキウスくっそ難しくなってない?FuckinUnivers
星移動できない・装備ロクなの作れないでこれは詰むのでは…? 最近再開してFU入れてプレイ中。
Twitterのザンクロー氏によるツイートの投稿写真を参考に
養蜂の自動化に挑戦してみたんだけど、巣箱からアイテム吸い出す時に
input枠から先にアイテム吸い出してしまうのでどうしたら良いのかわからない。
現状は巣箱から手動でアイテム抜き出しての半自動化で対応できるので
半放置は出来るんだがなぁ。 Large巣箱使ってるとして
アイテム吸い出すItemTransferenceDeviceのInputSlotsを1〜5にしてマイナスの下にあるIボタンを緑にしておけば
それ以外のスロットだけを参照するようになるよ
Iボタンは反転の意味なのでスロット6〜20を指定するのと同じだけどね FUのトロールって地表にはいない?
それともレアなだけ? >>193
アドバイス参考にして色々いじったら吸出しうまくいくようになったよ、ありがとう! ショップ系のNPCって自分の惑星に住まわせられますか? 宝箱系(レジとか)置けば来る筈
武器チェストだと傭兵
薬ラボだと医者だったかな 久しぶりにプレイしたけどFUがマニピュレーターモジュールやテックカードのコスト上がってて序盤の採掘が面倒になったな
まあ銅と鉄あたりで量産できた以前がバランス悪かったんだけども PlanetCentauri面白そうだな
スタバちゃんと開発してればここまでクローンゲー作られる事もなかったろうに 見てみたけど結構アプデもあってよさそうだな〜日本語もあるみたいだしちょっと触ってみようかな
Starboundもローカライズ&CS版リリースをやってれば多少人気は出たと思うんだけど… 評判どうかと調べようとしたんだけど、Planet Centauriってスレ無いの?PCゲーム板でもPCアクション板でも見当たらない なんでここで聞くんだよ。しかも全然テイスト違うゲームなのに。 なんかバグない?
序盤でTier5くらいの強い槍拾った〜と思って使ってたらなんか被ダメが多くなって即死する
よく見たら槍を繰り出した瞬間に敵から攻撃くらうと、槍で本来敵に与えるダメージと同じだけのダメージを自分も食らってた
説明見てもそんな特殊効果の槍じゃなかった Idle FactoriesとかIndustrializationってどんな感じ? そういうのPCゲーム板でそれっぽいスレ探した方がいいと思う ↑てめぇこのやろぅぅ 入れたらエラー落ちしたじゃねぃか 訴訟と賠償!!
てか数年前から更新とまっとるし、やめといたほうがいいかなこれ
個人的にはWarframe Parkourの5属性ブレードと壁付きテックオススメだな
EPPも落下ダメなくなるしいいもんだ
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316225650 あれ?久々にやってんだけどもしかしてタレットなくなった?? (おっ、ジャンプブーストだ、踏んどこ)
『きゃあぁんっ!』(冷気トラップ)
…
(げ、また冷気トラップあるじゃん、壊しとこ)
ポロッ(ジャンプブースト アイテム化)
あるある
なぜなのか キラキラのエフェクトを出してるのが冷気だからすぐ分かる 最新版で日本語化modだけを入れて遊んでて、ある程度地下に行くとオープニングのような画面の星の背景がスクリーンに明滅し出します
調べても出ないのでおまかんなのかもしれないけど解決策とかありませんか? 久しぶりにやってるけどやっぱりいいゲームだなあ
なんで日本語訳やってくれないんだろう
コーデックやセリフのテキスト多いのと種族毎の口調変えたりとかが面倒なのかねえ
老若男女選ばないいいゲームだし日本ライクな要素も多いからこのままは勿体ない 日本語化作業そのものはdiscordでも何人か集まって行われてるが難航してるっぽい ボランティアをタダ働きさせてた悪評とかあったしなぁ あの辺のごたごたが関係してるとは思うんだけどなんの音沙汰もなく中止はやめてほしい 別に向こうの肩を持ちたい訳じゃないけどボランティアが対価を求めたらそいつもうボランティアじゃねえから fuckin universe の日本語化が欲しいです… やってくれないんだろうで笑える
誰かやるだろの精神で進まないんだよ >>220
クレジットにすら入れないのはどう感じるの?
やっぱりボランティアなんだからタダで働かせてもらって感謝しろよ
って考え方なの? やってくれないんだろう?は有志にじゃなくて公式への意見じゃねーの
公式対応すりゃ売上げUPしそうなのにガワだけ作ってあとはmod作者任せとか
開発にかかる人件費削りまくって叩かれた過去の所業を見ると以下略 >>220
リオ五輪には無償のボランティアと有償のボランティアがいたんだぜ
お察しの通り当日は無償のボランティアが殆どバックれた そもそも見返りを求めず行うからボランティアであって有償だったらただの労働だから
それ以外の諸々なんて知ったことじゃねえわ双方の間で勝手にやってろや というかStarboundの場合は報酬払うとか言っといて払わなかったのが問題になったよね…そもそもボランティアで募集していないというね ゼリーとかクッキーとかアイスとかクリームみたいなバイオームで遊びたい。
オブジェはゼリービーンズとかマーブルチョコとかキャンディーとかで
収穫したブロックやオブジェはそのまま料理に使える系
チョコのはあるんだけどなぁ
毒とか食らわずに思うままスイーツを掘りまくりたい 最近はじめたんだけど最下層から地上にワープする方法って無い? このゲーム、星がいっぱいあって、色んな星見たくていつも星の表層ばかり探索して、全然地下潜っていないけど、地下を掘り進めるとなんかいいものあったりするの? >>230
そういうMODあった気がする。
starbound modで最近調べた時に誰かの記事にあったよ
mod無しなら右のメニューから船に帰って船のワープ装置から地上に建てたフラッグに飛べばワンクッション手間だけど出来なくはないという感じ >>231
遺跡や地下集落にチェストや箱があったり開けた空洞から星に対応した鉱石とプラントファイバー採れるくらい?
正直地表駆け抜けながらAltで見える範囲の地下チェスト回収しながら一周で十分だと思うよ。 地下に潜って誰かが居たっぽい形跡の無人の部屋があるとワクワクする 地下に住んでる人の回りを掘って地下都市にするのがちょっと前のブームだったな
住人達は地下にいても地上にいる賞金首とか迷子の知り合いの事を気にしてたりするんで地上に直通する階段とか作ったりしてた >>233
その程度かー地下集落が気になるけど、ほんと表層だけでも良さそうな感じですね。ありがとうございます! >>232
サバイバルでやってるから潜ると船に帰れないんだよね
mod探してみるよありがとう >>237
サバイバルやったことなくて知らなかった、申し訳ない。
自分が見た記事にあったmodはこれだった。
去年の記事だったから多分使えると思うんだけど
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=733047573 手軽なチャットコマンド /admin
(どこでも帰還・無敵・資源無視クラフト)
なお そりゃソレ使えばなんでもできるだろうけど、ゲームでやりたいということでは
MODでもドラえもんプリンターあるけど、何でもソレ使ってやったらつまらんしな〜 FUの事で申し訳ないけどtattered grimoireがバロン砦にあると聞いてバロンの前にある地面に埋まってるレバーは見つけたんだけどその後の隠し通路が分からなくて先に進めない
誰か知っていたら教えて頂きたい 明かり2つとセンサー5つの部屋は正解がよくわからんが
Light III Augmentつけたバックパックを一旦外して装備し直したときに一瞬ドアが開いたので
外す→装備して即トランスロケーター撃ち込んだらいけたよ
帰りは縦長の空間の左下に壊せるブロックあって奥にレバーある >>242
ダイヤバックパック着けたままだったわ
ありがとう 船に敵が乗り込んでくるmodとかないだろうか
ひたすら船で待機してるクルーを生かす機会がほしい クルーとか夜の内に船の一角に閉じ込めて放置してるからなあ
船最大まで大きくしたら全員解雇してる人も多そう (資源用チェストポチー)
クルー「わかった!船長!」
あああああ!お前じゃねえええ!
追従解除してやる… ポチー
チェスト「ガチャア…」 クルーは全員雌フローランでハーレム状態
作った集落もフローランだらけ
そのうえ説明よく読まずにバイオーム変化のアイテム使っちゃって草だらけ 船にチェストなんて置いてるか悪いんだ、海洋惑星に設備から何から全部移すとべんりだぞ、FU入りなら特に 地上に敵MOBがいない「不毛な惑星」に拠点作っている fuのフローランを雑食にできるmodありませんか? ニコニコに告知動画上がってるね
しかも結構本格的に動いてる印象を受けた
有難い話だなあ本当に。頭が下がる。 マ?
仕事でちゃんと見れないけどFU日本語化してくれるとうれしい これかー
h ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37217652
一人でほとんどとかもう足向けて寝られんなw 他のも一応
Starboundを日本語化する方法
h ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm37003181 modいれまくって遊ぶとやっぱ底知れないなこのゲーム
結構な割合でFUとの整合性とってくれてるのホントありがたいわ 殆どの人がFU入れてるんやな
そろそろバニラ卒業するか FU入れるとコレが初めて開発計画を聞いた時に俺達が想像していたstarboundや!
って感じだからな
バニラでも十分良く出来てたけど真の完全版というか……
まぁなんにせよ最高や FUはダンジョンが種類豊富で略奪が捗るぞ
いつかオーシャンに立派な拠点作るんだ… メックを最初から自由に付け替えて遊びたいんだけど、今そういうmod無くなった?
前それで遊んでた気がするけど、それらしいの見当たらなくて しまっちゃおうね…
ペットをここにぶち込めたのは運が良かった
https://i.imgur.com/CQiU8Pi.jpg 地下労働施設みたいな押し込まれかたしててこんぶ生える 久しぶりにやったら、Floranが完全な肉食になってた……。 Floranはよく他の種族に混ざれるぐらいになったな
元々は人食い宇宙草だろ フローランは単純で無垢だからこその残酷さがいいよね 技術の吸収続けたらそのうちglitchすら栄養にできそう floranは統一政体とかないんで混ざりたい個人や部族が勝手に混ざってる感じ
そもそも宇宙進出自体がAvianがこいつ等ヤバすぎワロタンゴって
宇宙から監視してたのが事故で墜落したのをリバースエンジニアリングして
狩場広がってウレシー^^って流れだから
頭良すぎて原始時代から宇宙時代に直結してるんで国家の概念も無い 良く考えなくても高機動インテリ肉食植物とか怖すぎる 竜宮城の実在が判明したとしても魚釣れたら刺身にして食っちゃうよね的な レイアウト考えてるだけで時間が溶けていく
FU入れてる人のSSもどんな感じなのか拝みたいな
https://i.imgur.com/dhKv2gr.jpg 船も自作集落も目一杯楽しんで作ったけどセンスがウンコすぎて人には見せれない 個室だけは頑張る、あとはしんだめでてきとうにつくる オーブン系ってクラフトも出来ないしプリンターでも作れないんだね、厨房作ってたらコンロ作れなくて困った 開き直って中世のかまど使ってるわ
ピザ焼けそうだし 中世のかまどの土台に石レンガ積み上げれば確かにそれっぽいかも
焼きレンガ色のかまどあれば更にそれっぽく出来そうなんだけどな
とりあえずコンロの件はApexの集落に旗立てておいたの思い出したので何とかなりそう そういえば前平野とかに釣り下がった錨が降りてて登ると空賊がいたりしなかったっけ?
今見ないけど重いとかで削除されちゃったのかな と思ったら灼熱星にあった。
生成確率は下がったような?
連投ごめんなさい コロニーは出ない時全然出ないよね
自分は300時間近くプレイして初めてヒューマンのキャンプ見つけたよ FUの養蜂に手を出したら忙しすぎて農場から出られなくなった
お手伝いNPCmodいれとくべきだったなぁ あとから入れるとバグりそうで怖い storageを消して、まっさらからFU入りで始めてみたんだけど、
「Visit The Outpost」クエストが何故かクリアできない。
7箇所お店を全部回ってもゲージが満タンにならない……。
もしかして、「The Erchius Mining Facility」クエストが別キャラででも
クリア済じゃないと駄目とかある? ある
バニラと違って宇宙船は飛ばせるようになるが
クエスト進行はちゃんと手順通りやってねという事ですね あ、やっぱり。ありがとー。
「The Erchius Mining Facility」クエストの難易度が上がってるっぽいから、
メインクエストは後回しにしてとりあえず星景内を開拓するよ。 Floran気づいた
FUで大地に降り立った時、自分が食べられる物を何とかするために走り回った
手作りの槍での狩猟から始まってオキュレモンをそーだて、生肉の生る作物を作るに至り
自分だけでなく家畜に食べさーせせる余裕も出来た
そーして今、mechと宇宙船に食べさーせせる物をどうすーるかで悩んでる
つまりFUはFloranが宇宙を喰らう話 FUのお肉目玉の居るだけでmadたまる惑星はフローラン的には天国なんだろうか starboundの有志日本語化に進捗あったって聞いてツイッターみたけど
なんか旧作者と新作者?でいざこざやり合いしてるぽくて笑えねえ…
旧作者はなんか当てつけのように作業所から日本語化ツールDLできなくしたり
新作者もワシが作ったみたいな主張激しいことしてるぽいし若干電波ぽいしで
地雷と地雷のバトルみたいになっとる いつもの事
更新しなくなったけど権利を主張「俺の作品を勝手に使うな!!」
でまともに守ると新規翻訳作業不可能のまま更新停止
旧作者は更新しないまま放置
新規翻訳者も嫌な気分で二度と更新せず
色んなゲームであった とりあえず最近更新した翻訳modは何処かに上げておいたほうが良いかね
サブスクの方どうなるか解らんし
一応俺も最近したけど最終版は何日更新になるのかな? その辺は消えた後で良いかと
消しても無いのにコピーが上げられてるのは色々翻訳者のやる気を殺すので 食わせもの同士のやり取りに見えて傍目から内情がわかりづらいことこの上ない
取り敢えず作業はやってくれてるみたいで、アプリケーション面での理解が追い付いてなくて混乱しかかってんのかな
新しく翻訳するーって人が現れたんで旧訳者が一旦旧版は閉じてツクール化して編集しやすくしたものを出したんだけど
新訳者がそれを動画で宣伝したときのやり方がよくなくて(直リンはっただけ?)、不具合その他諸々の問い合わせが旧訳者側に行きづらい形になったんだな。不具合っぽいんだけど問い合わせは動画作った人(新訳者)に送れば良いの?ってなってる。
こうなると新訳者はアプリケーションの中身については答えられないから、慣れてない人への説明が十分にできないと考えた旧訳者はもう一度配信止めた
で、新訳者がアプリの根っこから関わるようにして各種報告に対して答えられる環境になる新版の用意中 かな?
そんで外野から「新訳者のせいでつかえねーんだけど」やっかみが飛んできてる しかし今更燃えるとは業の深いゲームやで
全部PLAYISMが悪い 月でErchius掘るよりAlgae育てる方が楽だな!
スタート星系にOceanがあれば何の苦労も無かったんだけどねぇ……。 このゲームの翻訳のあれは何が起きているの?
ぶっちゃけ新規翻訳者がすごい頭足らなさそうに見えて不安なんだけど。やめてほしいわ。 つまり日本語翻訳なぞ要らないと
だったら日本語の掲示板なんて見るなよ >>300-301
これは理解できる
>>302
心の病院に収監された方がいいよ あれ? 前はScience OutpostにAtomic Furnance無かったっけ?
一足飛びにTriangrium Oreが掘れたんで、ウキウキで来てみたら……。 >>298
では貴方が翻訳すれば良いと思います
頭良いんですよね? 最初からそうだよ
自分の物差しと便所の落書きでチャンバラする場所 >>306
>>307
ごめんね。
頭足らなさそう、って言い方悪かったね。人とかなりずれてそうって感じが強い。レスみている限りね。とにかく不安になる。事情がそもそも詳しく知らないけど、新規翻訳者のレスみる限り前の人がそのままやってほしいなってかんじ。
私も頭よくないから人のこと言えないね。荒れちゃってごめんね。 steamゲーやってると翻訳してくれる人には感謝しかないけど、いろいろ大変だなほんと… >>313
こちらこそ過敏になってたわ申し訳ない
今翻訳してる人が何人かいてDiscordで頑張ってるの見てるからここでやいのやいの言われてるの見るともやもやするんよね
嫌なら見るなで済む話なのにスレ汚ししてしもた >>315
そうなのか。何人もでやっているんだね。そういうことも知らなかったよ。ごめんね。Twitterしか知らなくて、その人が悪目立ちしてしまっている印象だったから、不安になってしまっていたんだ。
現状の翻訳の出来とかに文句つける気は何もないんだ。むしろめっちゃ感謝もしている。 見える場所で揉めてればやいのやいの言われるのは当たり前でしょうに
特に話題が枯れてる古いゲームに関して双方がtwitterで揉めてる話してるんだから
それこそ揉め事なんて出来るだけDiscord内で完結して欲しいわ 等の本人たちが見えるところで言い合いしてるのはともかく外野なら擁護するにしろ他人にどう見えるか考えてもう少し言葉を選べよ
信者じみた発言までいかなくともそういう奴がいるだけで作品そのものの印象まで悪くなる 揉むのは♀Floranのおっぱいだけにしておけよな BL2Shieldみたいなmodもまだ出てくるしソレに対してきっちりReplacerが出てくるあたり
何だかんだ今でも愛され続けてるゲーム
RedditではFUのチュートリアル動画作ってる人も出てきたし FU込みなら、理想のクラフトゲーに近いと思うけどな。
storageまっさらから始めないと完全にはFUに最適化されないっていうんで、
まっさらからやり直して、ようやくスタート星系の外に飛び出したものの、
もう一度もんじゅプラントまでたどり着くのは大変だわ……。 いっそのこと、モンジュはやめて、マッサラの新しい手段で遊べると思おう Wikiはちゃんとしたの見たことないがSteamのコミュニティに詳しいガイドが作られてるよね
かなり助かった
確かちょいちょい更新してたから現行のバージョンでもある程度対応してるはず
バッチリ最新版ではなかったと思うが 最近はyoutubeの自動翻訳字幕表示して動画で見るとかも結構助かる
配線とかはやっぱ実際見たほうが解りやすいし クリア後に地球探せMOD 入れたのはいいが、
肝心の地球が見つからないという
広すぎ... ようやくMiracleGlassが見つかった。これがあると探索中の事故死が大分減る。
早速量産せねば。 触手ブロックと目玉ブロックが欲しいがなかなか見つからない なにがしかのアップデートで起動できなくなったからmod全部リセットして
入れ直して
追加で更にmod増やして遊ぶわー!
FUまだ更新するんだねぇ 〜〜\steamapps\workshop\content\211820
がスタバのMODだから、定期的にバックアップしとけばOK定期 硫黄があって、なんだか良くわからないものが既に色々作れるのに
硫酸を見ないと硫酸が作れないとは……。 Blast FurmanceとGas Centrifugeが作れるようになるまでもんじゅは作れないけど、
使う電力も大したこと無いし、太陽光と風力で十分か……、と思いきや。
Liquid Mixerを使ったハイテク農業や錬金術やべーな! そしてこの段階でもOcean最強か。 俺はもんじゅまでは基本風力太陽光ベースだな
その電力で栽培トレイ藻類放置大増殖&水の無限遠心分離システムでバイオ燃料作って
色んな燃料賄ったり必要な時はそれ燃やして電力稼いだりって感じ
もんじゅまではハイドロ農業とタレットでアナログ気味な自動化だわ 取ってくる手間はかかるけどジェネレーターの見た目が好きだから脳みそ発電ばっかりしてる Liquid Mixerを使えば、Water→GravLiquid→BlackTar→Oilで
火力発電の完全自動化も出来るんだな。
余ったら売ればいいもんじゅと違ってLiquid Mixer回しっぱなしは電力的に割に合わないから、
アイテムネットワークを勉強しないといけなかった……。
ストレージセンサーって、PartialもCompleteもスロットに1つでも入ってるとFill判定になって、
その状態で「ON」が出力されるんだね。
溜まったら運転を止める動作のためには、NOTを挟まないといけないという。 どうもうまく動かないと思ったら、ITDのEven Splitの動作と
ストレージセンサーじゃなくてCapacity Sensorの上に書いた仕様の相性が悪いんだな。
2段階に分けるしか無いんか? これ……。 https://i.imgur.com/pfJ3NjY.jpg
というわけで一応完成。でかい割に出力がしょぼいのと、うるさい!
実際には、Liquid Mixer一組に対して
この倍くらいのCombustion Generatorはぶら下げられるはずだけどね……。 そういやN電子顕微鏡もたまに送信元ITDが割り込んでくるんで結局delayとか使ってるわ 話題になったからそういえばさわってなかったなと思ってアイテムネットワークちょっと調べたら
奥が深すぎて笑った
配線次第で手動でやってたことがストレージにぶちこむだけでほぼ済ませられそう ああ、そうだった。
電力供給システムを作って何となく満足してたけど、本来の自分的な目的は
Organic Soup無限増殖からの高速水耕栽培プラントや
Protocite放置収集システムを作ることだった。 興奮。 考えずに突進して短剣二刀インファイトするとキラーマシン気分で楽しいです。 セパレータアドオンを設置したのですが、作成可能品が増えません。なにか条件がありますか? バニラの仕様どうだっけ……。
Blast Furnaceまでたどり着いたら、Manipulator Moduleは低レベル惑星の地上を漁るより
Black Tar起点でDiamondを作った方が楽だな。
養蜂も有りなんだろうけど、新仕様がめんどくさそうでまだ手が出ない……。 バニラの三色防具ってアドオンつける前の最終装備使うんじゃなかったっけ
modいれるとバッテリーとランドセル作る機械になるから武器防具作れることを失念しがち ElderなバイオームにいるWraithと、重力を操る?火山が強い……。
Wraithは割と良いもの落とすんでまだマシだけど、あの火山は見かけたら帰りたくなる。 star boundダウンロードしたんですけど、起動すると緑色に点滅して文字化けした状態で出てくるんですよね、何か対処法など知っていれば教えて欲しいです 整合性チェックするなり再インストールするなりしてどうぞ たぶんゲームプレイ以前の問題だろうからスペック書いてもどうにもできんよ そのまま食べられて、腐らずスタックできる携行食料として、
Sliced Kadavan CactusよりFood値高いのってある? FU以外のMODになっちまうかな〜
あとはハチミツ系か?? ありがとう。ハチミツ系はそうか。
Sliced Kadavan CactusやBananaの方が変というか、設定ミスっぽい気がしないでも。 Madnessな惑星があったけど、引きこもっててもMadnessくれないのね。残念。
結局ぐるぐるして稼いだけど、EP吸われちゃうんで、
EP消費無しで遠距離攻撃出来てハマるとかなりの威力があるChakramが便利だった。
防御も紙にされちゃうんで死に戻り上等だから、Casualじゃないと出来ないけど……。 FU入れてると通信メッセージ?っぽいところに目のアップ画像とテキストが出てくるのって
どういう系統の状態異常なんだろう
めちゃくちゃ怖くてすぐ帰ったんだけど そういう環境にいてmadnessたまってくるとポンポン出てくる
たまにキチフローランも出てくる
FUは工業化だけじゃなくてクトゥルフ的な要素もメインにあるから狂気とは長い付き合いになるよ マッドネスは右上の虫眼鏡だったかでの研究ツリーで消費するか
ワープできるサイエンスコロニーの証明写真機みたいな機械に入れば下げる事ができる
まー最初は研究ツリー開放するためにモリモリ狂気ためるけど
発電機かなんかあるんだっけか??
とりあえずブクマしといたほうが後々ラク >>361-362
サンクス そういう狂気的なものだったのね
研究ツリーのためにも貯める必要があると シェルガードmod面白いな
FUがスタバ2ならこっちはスピンオフ外伝って感じ シェルガードのメックパーツ、お安い上に高性能でサクサク探索進むわ〜 Fuの入れ方がよくわからない。始めたらあなたは読書アレルギーですか?トラップを仕掛けましたとか言われる More Planet Infoを入れると、地下のバイオームで取れる鉱石も分かるようになるんだね。 あれ? もしかして拠点としてはAtropus Seaの方がOceanicより良い感じ?
Pus使い放題だし、普通のWaterもWater Generatorで必要な分は集められるえし。
Insanity対応装備にしないと、メッセージがウザい&放置したら死ぬけど……。 やっと蜂の新システムわかってきた
張り付いて管理しないと捗らないけど、遺伝子の概念はなかなかやりがいあって良き Erchius ConverterとPrecursor Cruciblesを発見して、手持ちの武器を強化するのに
必要なAncient Essenceを燃料棒に換算したらとんでもないことになったけど、
Soulleafを大量栽培したらあっという間だった。なんというか、ガバガバだね……。
Erchius Converterは宇宙船でPrecursor Generatorを使う時に便利なのかな? おを、研究システムがすごいことに。
解放済のレシピが消えるわけではないみたいだけど。 レシピが開放されていても内容が変わっていることはあって、
新規アイテムがレシピに含まれている場合、そのレシピを開放しないと新しく作ることは出来ないな。
前提条件のアイテムはともかく、必要なResearchが結構だぞ……。 Research はそこらへんの土やガレキブロックをコーヒーミル(?)でグルグルすると取れるぜ Researchはdata storageにMetallic hydrogen入れて放置してるけどこれが正しい使い方なのかは分からない Researchはノートpcとかサーバーみたいな家具置けば自動で溜まっていくから、それを回収したらいい Research Serverも新しくなって、
何か食べさせるとレア度に応じた?Researhが出力されるようになったね。
余ったSoulleafの種を食べさせたら、Researchもガンガン溜まって一石二鳥だった。
完全新規だと、こう上手くは行かないだろうな。 このスレに触発されて昨日からFU初めてやり出したんだけど、最初の星でinventors table作って次の工具作ろうとしてもinventors tableの作成可能アイテム一覧が空欄で何も作れなく困ってます。
念押しで本体再インストールとMODをFUだけにしてもダメ。
何ででしょうね、遊びたい… 久しぶりにFUやりはじめたけどリサーチシステムがだるすぎる
ノートpc置けばリサーチ安定供給出来るってノートpc置いたけどアイテム食わせないとリサーチ貰えないようになってるし
序盤でいいリサーチ稼ぎ手段ある?
農業自動化して生産品をノートpcに食わせるくらいしかないかな >>379
リサーチシステムでリサーチ消費してレシピアンロックしないと作れないみたい >>381
ありがとう、試してみます。
リサーチ周りはごく最近の仕様変更なのかな。 金属水素がResearch対象不可になってる…
ハチの仕様変更といい簡悔精神が過ぎませんかね リサーチまわりがあまりにめんどくさくてダウングレードしたくなってきた スキルツリーシステムが大好きなのでこういうのは嫌いじゃ無いけど
いかんせん必要リサーチ多すぎるからspawnitem mod入れてリサーチだけ大量取得したわ しばらく離れているうちにmod専用の日本語化作業所ができてた
導入方法を理解するまで大変だったけど、実際に日本語化されてる画面見るとやっぱり解りやすさが団地ね
有志には感謝しきれない Researchシステム変わってたのか
今までは大して使わなかったから意識的に集めなかっただけで、いざ大量にとなると全然方法思いつかんな ある程度まで行けば自動化放置で済むけど、そこにたどり着くまでの道のりがね。 今まで普通にクラフト出来てたものがリサーチでレシピアンロックしないといけないってのはユーザに面倒な作業を強要してるだけでは
最初からそうだったなら納得できるけど 液体鉱石を遠心分離すればいいのさ
それに到達するまでが面倒になってるんだろうなぁ
Elder fruidも液体合成で作れなくなったし FUの女王蜂が寿命短すぎ
品種改良のアイデアは嫌いじゃ無いけど
遺伝子違いはスタック出来ないからストレージ圧迫しまくりだし
開発とか大変でも良いから最終形態として自動化できれば良いけど寿命のせいでソレもままならないという
せめて船で繁殖できるように戻してくれないかな 張り付いてやるには待ち時間長いかといって、ちょっと忘れてるとすぐに全滅しちゃうのは確かになあ めんどくさそうすぎて、養蜂は全く手がついてない……。 githubには旧バージョンあるけど、入れるのがめんどいんだよね 女王の寿命なしMODが出るまで放置すべきか
そんなん出た暁にはまた変な対策されそうだけど 何年ぶりかにFU入れて始めたけど
ガイド見ないと分からなかったし最初の鉱山すらクリア出来ない楽しいねこれ 序盤のOutpostのエルキウス採掘施設に行くクエストで
雑魚から鎧装備で150食らうのはこんな難易度でしたか…?
カジュアルでバランス弄るModはFUしか入れてないです 雑魚から150!?
全裸でもそんなに受けないような ですよね…
入れ替えしてみたら多分 "Boss Threat Level 10" が原因でした
ボス追加だけかと思っていたら最初の鉱山もT10にされてしまいました そいつらが超強化されてコンテナからはT10武器が出土してました ツリー開放もうちょっと大雑把でもいいように思うなぁ
めっちゃ細分化されてるのかそもそも作れるものが多すぎるのかわかんなくなってきたけど ツリー解放で船が大きくなったり各ツールがアプデされるとかならまだしも
現状ツリーはやること増やして出来ることは増えない(むしろできないことが増える)で面倒くさい ああ、これそうかクラフト台のアプデとツリーで開放二度手間なのがダルいんだ リサーチ集めが面倒すぎて必要最低限以外の研究が後回しになり、養蜂やらなんやらが触れられないまま最高Tierまで行ってしまう 細かく分かれすぎてツリーというか綿毛みたいになってるのが気になる おう、いつの間にかHydrogen起点のもんじゅプラントが使えなくなってる。
まあ、便利すぎたのは認めざるを得ないからなぁ……。
現状だと、水起点ならLiquid Protocite、Pus起点ならEssentia Obscuraで
直接Quantum Reactorを動かすのが一番かな。 水>水素>廃棄物>ウラン鉱石
が出来なくなったって事か
毒から廃棄物取り出してウラン作るのも出来なくなってたよな、確か なんかもう色々面倒くさいからSandbox入れてNotプロテクターのスローライフ生活やるか >>408
Hydrogenが一番消費が速い燃料だったから、
ばんばんTritiumとToxic Wasteを取り出せて正に高速増殖炉状態だったんだよね。 まあ確かに、水素を核燃料に出来るのは楽すぎるからな
しかたない、ウラン山盛りのアステロイド探すか あら?今日本語化Modはダウンロードできないのか。 最近始めてmod環境を構築してるんだけどmodのオンオフが出来なくて使いづらい
mod管理出来るmodってあるのかな steam側のサブスクライブにお気に入りボタンみたいなのついてるからそれで外しても再取得しやすくするしかない
ワールドに影響及ぼすやつも少なくないからゲーム起動してから管理できたとしてもバグりまくるだけだし、都度宇宙再生成も必要になるからかわらん もう自己管理でやるしか
〜〜〜\steamapps\workshop\content\211820 に入っているヤツがそれだから、
一旦DVDに焼くなり退避させてから >>416
xboxアプリのゲームページでmod有効してC:\Program Files\ModifiableWindowsApps\Starbound\assetsにmod本体置く めちゃくちゃ死にまくるんだけど、最初はだれでもこうなんか? そんなもんよ
盾と片手で使える遠距離武器があれば死ににくくなる 基本ステータスが全部防具依存だからちょっと良い物揃えるだけですごい変わる 確かに
そういやこのゲーム攻撃も防御もエネルギーも防具依存だったな チャクラム壁打ちが強いよ。あとトゲボールが便利だけど信じすぎないこと。 空中ダッシュと2段ジャンプあると落下死防ぎやすくなる 久しぶりにやってみようかとおもったんだけどFU6.0以降で結構変わった? バニラを日本語化しただけの状態で今船直して燃料入れられるとこまできてるんだけど船で移動するのってどうやるの?
コックピットの椅子に座っても星系の情報らしきものはでても移動できないんだが RPG growth のsoldierの闘技場クエスト進まないんですが(無敵一人と永遠に復活してくる
飛行物体)誰か解決法分かるかたいらっしゃいますか。 そのMODの闘技場の敵は属性バリアを張ってて対応する属性で攻撃しないとダメージが通らない バニラの最新版で使える出来のいい種族追加modって何かありますかね >>430さん、ありがとうございます。試してみます。 分厚い自動開閉式の隔壁と重なる状態で身動き取れなくなったんだけどこれは詰み?
一応餓死するまで待てば解決しそうではあるんだけど >>433
ググってもFrackin racesしかでてこなかったんだが、これのこと?
これって種族追加じゃなくてバニラ種族の性質かなんかを変更するやつだと思ってたんだが、種族も追加されるの? バニラ・追加種族含めてFU仕様(FU入れてなくても)のステータスにするMODだから種族追加はされんな まず種族追加できるようにするための枠を用意するmodとかなかったっけ
FUに集約される前のやつだったのかな FU入れてみたんだけどmechに給油ができないんだが誰かわからないか
タンクは殻なんだがcurrent fuelがloadingになってて何入れてボタン押しても反応しない 低Tierのバウンティでも対象の惑星を地上地下含めてすみずみまで探索して悪党探さなきゃなの面倒だな… 散々往復や転勤で燃料消費させられ交通費くらい出せやと愚痴りつつ
最後までやっても得られる物はとても微妙な武器や家具
正義マン拗らせた奴の同好会だからねアットホームでやりがいのある職場です 指紋全部スキャンしても進まないのも仕様だったのかよ… とりあえずバニラクリアしたぜ! まだやり残してることいっぱいあるけどね…主人公まで食おうとするフローラン可愛いw
FUを入れて再プレイしてみたいんだけど、注意することってある? 特にデータ…1stプレイのデータはとっておきたいデス まあ当然だけどFUとバニラは互換性ないからバックアップしとこうね レスありがとん
とりあえずstorageフォルダをコピーしときました。
確かにアプデしたら戻せないって書いてありました。説明書を読まないタイプには困った感じですねw
いやー、FUほんと楽しみ
おすすめのmodもあったら教えてくださいな なんだかんだFUだけで成立するけど
frackin raceも入れて対応してる種族modとか入れるとより楽しいかもしれない
アイテムも増えるからストレージ強化modも入れると快適
基本的にはFU自体あれもこれもですごい合併させたmodだからコンテンツ系はあまりいらないかな frackin raceはFUに組み込まれたから一緒に入れるなってfrackin raceの説明に書いてあるぞ >>448
マ?ずっと別だと思ってたわ
それだと必要なのは種族選択mod?そっちも組み込まれてるのかな? ストレージ強化mod、探してみます
ちなみにFrackin race入れると起動→クラッシュ、外したら普通に起動しましたよ とりあえずsteamのFUページにMODの推奨リストと入れたらダメなNGリスト両方あるからそれ見とけば間違いない 自分はRPG Growthが好き。
あと、海の生成ルールを古いタイプに戻すやつと、
惑星情報が詳しくなるやつ。 Arcanaっていう惑星やらオブジェクトやらけっこう追加するmodが最近人気っぽいけど、これ他のmodと競合したりするかな
現状バニラに種族追加modいくつかと、武器や装備追加modしか入れてない状態だけど FTL driveを直して貰えないんだけど、これってメインクエスト進めてれば自然にいけてたよね?
船動かない状態でできるクエストとMissionやり終えたんだけどどうすればw バニラならクスエトで直してもらえる
FUならエンジン自作して置く >>455
ちょうど今、スクショ確認してたらエリート護民官おばさんがSTL driveを作れって言ってた
やっぱり英語だと雑に読み飛ばしたりするから自業自得だったわ!
レスありがとね! Denisiumだったかの黒い鉱石って、cyber sphereの地下以外で手に入る?
産出量が少なすぎて、何か間違ってるのかと 木星にもあったっけ?
基本はcyber sphereな気はする 木星って言うとgas giantか、そっちはあんまり行かないのもあるが見たことないな
やっぱ1鉱脈40個くらいの産出量の星は無いのか ちまちま光を探して掘り進めた記憶が強い
ワンチャン狙いでサイバースフィア上空に行ってアステロイド帯見てみるとか? DarkSulphuricの地下に倒せば倒した壁がDenisiumになるモンスターはいる
上手く伸ばして倒せば30個以上は手に入るけど割と面倒
https://i.imgur.com/HyHm3Ur.jpg
https://i.imgur.com/Co9lNbx.jpg 久々に始めようと思ったけどMODはとりあえずFU入れとけばいい感じなのは変わってないの? >>461
硫黄惑星か、流石に盲点過ぎたわ、ありがとう
Black starの星はなんか恐ろしくて全然行ってないんだよな、atropusの曲は好きだがmadnessが面倒で•••
産出物とか大体Unknown星に頼ってるわ unknownは運次第だけど危険度低くて空気がないだけのice wasteとかinfernoとか、あとは層ごとに面白い組み合わせになってたりするからな
コロニーも危険度10のところに作れば報酬も相応だし 俺もなぜか久々に始めちゃった
数年に1度やりたくなってそのままドハマリする謎のゲームだわ すんごいよくわかる。そして放射線克服したあたりで飽きる 久しぶりに立ち上げたら電力周りがまた変わってた。
発電は楽になったけど、重水素、三重水素周りの確保は難しくなった感じかな?
電力計、4桁になると「!!!」表示になるのね。 FUだけでなくいろんなmodが未だ精力的に製作とアプデを繰り返してるってのが
無料でええのか?ってなる 定期的にやりたくなるけどキーボード操作慣れてないから指まわりが痛くなるわ
プレイズムがぶん投げたローカライズやってCSマルチとか出来ればPC勢以外にも人気出たろうに Madnessを2200貯めるのってなかなか難しいんだな。
惑星のデバフでギリギリまで稼いでおいて、クラフトで一気に上げてすぐ使う感じか。 大きい方のクトゥルフ像の前に居るだけで結構な勢いで溜まるから拠点に置いて放置して上げたわ リサーチ量が微増するとされるパソコンにインプット欄あるけど
あそこは何を入ればいいんすか パソコンは入れたアイテムと電力を消費して価値に応じたリサーチを産出する
なので金額が設定されていれば何でも良いただし高額な物ほど消費電力が増える なるほどありがとう
試しにTier3で2200円の青武器突っ込んでも27しかでてこなくて悲しい Protheon持ってるとMadnessが上がりにくくなるのね。
0にしたらMaddening Atmosphereだけで2200まで稼げた。 ヘルスも減るしmadness稼ぎめんどいなーと思ったけど
店売りのCrown of Idiot装備してmadness惑星の安置でベッドで寝てるだけでOKだった FU宇宙船の拡張を始めたんだけど
入渠ドックみたいな施設ないのかな?
ブロックやパーツ落としちゃったり
重力の範囲を気にしたり
宇宙空間で作業するの大変なんだよね あれ宇宙マップにブロックと宇宙船用の家具置いてるだけで自分を宇宙船だと思ってるマップだから無理じゃないかな知らんけど 敵のロケラン痛いっすね
まさかTier6装備でワンパン即死するとは… ほどほどに楽したいって言うなら
Combinable Augments と $99.99 Blocks
Universal Uncrafter
あたりが欲しいかな? FUとか言うmod泥棒まだのさばってんだな
こいつらのせいでmodコミュ死んだのにさ 3年前くらいにバニラクリアして、FU入れた状態でもう一度始めようと思ってるけど、FUとバニラは全く違うストーリー?
見てない間にバニラにもアプデが結構入ってたけど、そのコンテンツはFU入れた状態でも遊べるのかな? 最初の惑星のチュートリアルの流れが変わってるだけで
後はダンジョンの敵配置変更くらいでほぼ一緒だから問題ない ジオードがある惑星の地表をくまなく回っても一個もネオンメロンが見つからないのは流石に何かmodの不具合と考えた方がいいですよね?そんな激レア野菜じゃないですよね?
ちなみにFUはいれてません バウンティハンターのランク3に上がらないバグの対処方法わかる方どなたかいないでしょうか?
調べてみたところFU下で起こるバグのようなのですけれど解決方法が見つかりません。最悪コマンドでも良いのでなにか良い対処法を知ってる方教えていただけませんか? って言ってたら7個目の惑星で出ましたすいません
量産したいのにこれはきつい >>496
果物入れたら種作る機械なかったっけか???
あとはアウトポストの植物おばさん FUはショゴス倒したら一応メインクエストは終わりみたいな感じなのかな
作れるものは増えるけど戦う相手がいない このゲーム楽しいね
自動化工場とかできるのすごく好きだわ FUのみ入れた状態で、画面サイズを変換した瞬間画面が止まり、一切操作が出来なくなります。bgmのみ流れている状態です。
どなたか対処法はご存知でしょうか? アンインストールした後、もう一度modを入れ直しましたが治りませんでした。また、画面中央右側でマウスカーソルが反応しなくなっています。
スペック載せておきます
intel Corei5-1135g7
iris xe graphics
RAM 16.0GB
SSD500GB アンインストールした後、もう一度modを入れ直しましたが治りませんでした。また、画面中央右側でマウスカーソルが反応しなくなっています。
スペック載せておきます
intel Corei5-1135g7
iris xe graphics
RAM 16.0GB
SSD500GB >>503
具体的な対処方はわからないけれど
次のことを試してみたらどうだろうか
・モニターを2つ使うなど画面を拡張していれば片方だけにしてみる
・ゲーム画面でF11を押してフルスクリーンを切り替えてみる
・ボーダレスウィンドウのチェックを外してみる でかい箱をアイテムネットワークで使おうとするとStorage Bridgeの判定が想定外になりがちなの、
何とかならないもんかな。 >>506
Placement Point Sensorていうの使えばどこにストレージのスキャンポイントがあるかわかるよ 最近FUやり始めたんだけど、惑星選択した際にこんなEPPが必要みたいなMOD
あったりしないかな?もしくはwikiとかに乗ってる?
色々天候に対する耐性とか免疫あったりして混乱する・・・ >>508
Wikiは海外のが情報量多い感じ
status effectのページかな
装備作る作業台に検索ボックスがあって
酸だったらacidって入れればその耐性のある装備だけ表示してくれる
日本語化MOD入れてても原文の耐性名で検索で出るよ >>509
status effectのとこにあったのね
装備に関してもありがとう
ただ日本語化mod入れてると、惑星の表示で
「危険なほど高温です。」
「生存できるレベルからかけ離れています。」
とかで翻訳されてるから
結局どのレベルのEPPだったり
免疫が必要だったりするのか迷ってたのよね・・・
致命的な、とかだったら直にわかったんだけどもね >>510
More Planet InfoってMODが良さそう 作れる限りのEPP持って突貫して警告に応じて即付けかえる
ってプレイでやってたら終盤あたりの緑ゴーストに知らないうちに殺されることが多くてダルかった 工場っていつも無限燃料つくって自動栽培作ったあたりで何していいか分からなくなるんだけど皆何作ってる?
FUの話ね >>511
調べてみたら複数あるんやな
コロニーとかバイオームも表示されるのは
便利やし使ってみる
ありがとやで >>513
Soulleaf農場とXithricite(+おまけ)工場は作るかな。 インベントリ拡張modを入れないままFUで始めてしまったのですが、FUにはインベントリを拡張するアイテムなどはありますか?
また、途中からインベントリ拡張modを入れる方法はありますか? FUにインベントリ拡張はない
特に特別な手段もなく普通にいれて大丈夫じゃないかな不安なら最初からやった方が良いだろうけど
あとFUの説明に推奨MODリストとNGMODリストがあるから見といた方が良い インベントリ拡張は途中から入れてもデータが読み込めなくなった気がする
入れないとめんどくさすぎて死ぬから入れといたほうがいい 最初からというのは全データを削除して最初からということでしょうか?
playerとuniverseだけバックアップとってmodを入れ直すとかは無理ですか? ミッションで死亡した直後に、再度死亡時の演出が流れてアイテムをロストしたのですが、ロストしたアイテムは戻らないのでしょうか?
死亡した場所がわからないので、アイテムを拾いに行くことができなくて困っています キャラデータは当たり前としてチェストに影響するものならワールド生成にも関わってるしどっちも無理じゃね 最近似たようなことやったけどインベントリ拡張を途中から入れると上でも言われてる通り読み込めなくなる
最初からってのはあれこれ消さずにキャラクリからでおk
セーブのバックアップとったらmod環境もバックアップ取るなりメモって環境合わせないとと読み込めないんで注意 steamでサブスクしてるならコレクションでmod環境保存しとくのが便利 イベントリ拡張は手持ちをマッサラにしとけば読み込めた
MOD入れる前に倉庫に全部ぶちこむ 最近始めてチュートリアル終わらせたんだけど左下にふきだしで表示される案内役っぽい奴のセリフ文字小さ過ぎて読めなくない? 最近始めたんですが、サルベージしたインターフェイスチップを楽に集める方法はありますか?
他の船襲うのが辛くなってきた… >>526
bk3k's Inventory
と
bk3k's Inventory - 180 Slot Patch
ただ他の環境では失敗するかも知れんので
試す前にはセーブとMODのバックアップは必須だぞっと なんかリンク貼れないな...
Carlucci Inventory Mod - Visual Update! v2.50
の方が見た目的には(タブが多いので)良いけど
なんかうまく動かんのよな〜 Steamリンクは宣伝爆撃があったせいで規制されてる 最近FU始めたけど、1000Jの据え置きバッテリーがそれぞれ2個ずつ入力出力があるのってそれぞれどういう意味なんだ
公式Wiki見たけどさっぱりわからん >>532
気にするな
それより液体まぜまぜして無限にオイル作る流れ作って無限発電設備作ったほうがいい
バッテリーいらん
毒とオーガニックスープをリキッドミキサーで混ぜてそれをエクストラクターに突っ込んでオイルにするんだったけな >>533
オーガニックスープってクリスタルの星で取れるんだっけ
オイルが無限に手に入るって事は火力発電を主力にすればいいのか
太陽光をメインにしながらTire3の惑星で死にかけてるくらいだから頑張ってみる >>533
それと今やってみたら毒じゃなくて硫酸とオーガニックスープでブラックタールだったわ
でも毒とオーガニックスープでオーガニックスープを増やせるし、硫酸も毒も水と混ぜて増やせるから
アイテムネットワークをうまく繋げれば実質無限か ありがとう >>535
出力とスイッチオンオフ制御なのねd
太陽光や風力をメインにするならバッテリーも勉強した方が良さそう 電力をワイヤでやる関係でややこしいことになるんだよね
電力通すためのやつといつものロジック用の奴だ 風強い惑星に風力8個ぐらい置いとけば割と終盤まで戦える これ始めたばっかなんだけど、めっちゃ死ぬ
空腹がやっかいだなこれ カジュアルでやるといい
空腹なら後でMODで追加することも出来るし >>536
Water→Blue Grav-Liquid→BlackTarが一番手数が少ないかと。
Mixerでプロセスごとに2つ出来るBlue GravLiquidやBlackTarのうち片方を次工程に回し、
片方をMixerに戻すようにすれば、Mixer2台で済むよ。
ただ、全力で回すととんでもない量出てくるんで、Capacity Sensorを使って
必要な分だけ間欠運転させるようにすると、Mixerに吸われる電力を減らせる。 >>543
Blue Grav-Liquidってペナンブラで雨として降ってくる液体か
それも水で増やせる→BlackTarと混ぜるとBlackTarに変化って感じね
Capacity Sensorというかアイテムネットワーク自体よくわからないから勉強しつつやってみる バッテリー残量センサがあれば、バッテリーにも存在価値が出てくるんだけどなぁ……。 オーガニックスープは後々液体プロトサイト作るのにも使えるし肥料にもなるからどっちにしろ無限生成しといたほうがいいよ ポンプで吸って隣のタンクに吐き出す、ってやれば
液体ミキサー要らなくないか
それよりも海洋惑星の水が水から海水になってるせいで面倒になってるな >>548
>それよりも海洋惑星の水が水から海水になってるせいで面倒になってるな
びっくりして基地を覗いてみたけど、普通にWaterの海だった。
少なくとも現時点では、ワールドを作り直さないと影響を受けないんだろうな。
養蜂辺りから簡悔マインドを感じる仕様変更が続くね。
まあ、Centrifugeを回せるようになるまでは井戸水で頑張れってことか。
これまでは汎用性の高いWaterが使い放題のOceanが生産基地の置き場所としてはベストだったけど、
どっちにしてもCentrifugeしなきゃいけないなら、Deuterium Rodも取れるTidewaterの方が美味しいか? ディレクトリで確認しただけだが、海水で直接生成出来ない液体は
blood、mercury、grav-liquid、organic soupだな
どれも1手間加えれば生成できそうだが
salt water>poison>organic soupみたいに 言われてみると、若干めんどくさくなるのは件のBlack Tarと、そこを経由するLiquid Protocite位か。 液体増殖じゃないけど、Aether Dust(Xithricite Ore)、Blood Crystal(Quietus Ore)は
結構影響を受けるな。後者はCentrifugeしてでもWaterを経由するしかなさそう。 養蜂なんというかかなり細かい上に簡悔と聞いて全然手を出せてないんだけど実際どうなの
簡悔になった今でも有用なアイテムがかなり入手できるっぽいけど elder fruid名義の頃からやってる身としては、確かに面倒になったとは思う、が液体についてはこれくらいでいいとも思う
それにしてはエーテル惑星でしか取れない鉱石をsifterにかけるだけで手に入るようにしたりと妙な所易しいけど 養蜂やらないとMadnessツリーのクラフト台作るためのなんとかWaxが手に入らないけど
それ以外は大体どうにかなったよ 上の海水の話で訂正、mercuryとorganic soup以外の液体は直接混ぜ合わせればwaterと同じように増やせる
organic soupは海水と接触してもpoisonにならないから、一度poisonにする必要があるけど 今まで全然手を付けてなかったメックを作ってみたけど、FUの仕様だと
(メックを作って侵入出来るようになった)宇宙船や宇宙基地にはほとんど意味がないんだね。
なんか拍子抜け。ガス惑星の偵察には便利だけど、それくらい? 鉱石なんでも売ってるから金さえあればなんでも手に入るよ Mechはアステロイドに侵入出来るようになるのが最大の利点だろ?
あと、outlaw mineだったかには6種類くらいのランダム鉱石が141個ずつ存在してる
mineの難易度と鉱石のtierは比例してるから多少は強化しないと金くらいしか手に入らないが 上の方でポンプで液体無限生成の話を見てアイテムネットワークに手を出してみたけど
さてはこれ沼では テレポーターコアが無限に足りない FU、要素がかなり多くて何から手を出せば良いかわからない状態だったけど
これ軽く理解すると結構楽しいな
今の所クローン装置とロッククラッシャーが神器だわ
調整される気がするのと、それでも鉱石以外は現地に行かないといけないんよね
クリスタル惑星なり火山なりでジオードの苗を入手
↓
クローン装置で大量の苗をジオードの葉にする(幹はRedwoodが最適 組み合わせによっては成長しても葉が生えない)
↓
適当に木を植えて育ったら収穫するとジオードが大量に入手できる(幹がRedwoodなら苗も増える)
↓
ロッククラッシャーにジオードを突っ込むと上位鉱石が大量に入手できる 興味わいたので563をやってみたよ
Cloning Labの左枠にredwood sapling、右枠にgeode saplingを入れて
できたsapling 20本分を植林・伐採の結果→Geode 896個
Geode 896個をRock Crusherに入れた結果(数字が個数)
cobblestone 30
ore sample 35
copper ore 17
lead 19
Iron ore 22
xithricite ore 2
isogen ore 6
sulphur 25
gold ore 23
titanium ore 16
penumbrite ore 2
prism shard 1
zerchesium ore 2
densinium ore 3
raw nocxium 5
pyreite ore 2
amber chunk 1
lasombrium 4
quietus ore 2
trianglium ore 2
lunari shard 1
irradium ore 1
クラッシュ中はore sampleを都度インベントリに移さないと抽出物が溢れるので注意だよ
大量っていわれると微妙だけど、適当に植えといて少し足りない時に伐採するのがいいのかな ダッシュ習得ミッションが難しくてクリアできないんだけど
壁のボタンEでちょっと進んだらFFでいいんだよね?シビア過ぎんかこれ >>566
途中までは連打でOKだと思う
白い光にふれると遅くなるやつはかなりシビアだからがんばれ ドアにピッタリ背を付けて即DDで行けたわ…
なんか勝手にちゃんと前向いてないとダメだって思い込んでた AFK生産出来なくて掘るのが割と大変、かつ数欲しいのって
Densinium位なような。 ore sampleを売れば伐採1回分(今30本植えてる)で数万ピクセルになるし、
幹の部分はquantum extractorに入れるとそれこそ大量のmethanolが
抽出できるのでこれも売れば数千〜万ピクセルになるから、
金策としてもいいんじゃないかな
自分は今30本に増やしてやってるけど稼いだピクセルは
science outpostで作るのが面倒な素材や食べ物に使うことにしたよ
これでチーズバーガーとフィッシュアンドチップスが食い放題だぜ…へへ 自分はコンピューターに突っ込んでリサーチにしたわ>ore sample
でもリサーチを能動的に稼ぐのって適当な惑星に行くのが良いのかね Metallic Hydrogen取り放題ガス惑星発見♪
宇宙船内の電力供給用にLiquid Metallic Hydrogen工場を作ろうかとも思ったけど、
燃料としての性能を考えたらAFK生産するまでもなくて、
たまに取りに行って船内で処理するだけで十分だった。 Humanの集落でクエスト受けてたら
1 Tamago & Ebi Sushi , 1 Maguro Nigiri & Rice Cake
を作ってきてって依頼されたんだけど、Rice Cake 以外はどうやって作るのかな… うがぁ狂気貯めるのめんどくせぇ
サイエンスアウトポストで売ってる冠買ってそれ被ったまま拠点まわりを適当にうろついたり
アトロポスに行ってベッドに寝ながら放置してるけど能動的に貯めるにはどういうのがいいのか あ、或いはdark系の惑星でたまに転がってるタコ像を拠点に置いて
オーガニックスープの風呂に浸かりながら崇拝するのも良いのかな ショゴスのクエストとかケビンのクエストで2000とか5000もらえるらしいけど
俺はめんどいからアトロポスに放置部屋作って王冠かぶってアマプラで動画見ながらためてた 変わってなければツリーの右下だか左下にワープできる杖があるはずだから
それアンロックできたらあとは中ボスと大ボス倒してまわるだけ >>577
ある程度解禁できたらワープ杖でボス撃破もアリなのねthx
そこまでは>>576のアトロポスで冠被って放置が良さそうかしら FU、装備の種類もめちゃくちゃ増えたのは良いけど多すぎて
最初から初めても段階ごとに何を着ればいいかわからなくなってくる
というかTire3くらいまでほぼ全裸なんだけど 店売り防具が最適解まであるぞ、researchが大量に必要になる中、装備にまで取られるのは面倒だからな fu防具必要になるのってfuの高難易度惑星行くときだけだよね Tier10のunknownとかstrange seaにコロニー建てて商人連れてくれば
惑星tierがランダムなのってunknown,strange sea,super denseの他に有る? セット効果でリサーチ増えるの良いですね、店売り防具や武器も検討してみます
そして惑星のTierってどこで確認できますか? 惑星tierは私が勝手に言ってるだけで、惑星の危険度(threat)の事だよ、oceanicなら3(risky)、みたいなやつ
惑星の情報詳細化mod入れてるならfauna threatのこと ありがとうございます、fauna threatってとこを見れば良いのですね
ちょっと10のとこ探してみます 普段グリッチでやってて
気分転換に他の種族やろうとしたけど被ダメボイスがしっくり来なくてグリッチに戻してしまった
あとFUだと毒無効が地味に便利 雷嵐がキツいけど 久しぶりにFU入れて最初からやってるんですが
コアフラグメント20個集めてもクエが進展できません!
Outpostへのゲートも無いしどうしたらいいんですか?
既出ならすみません >>591
もう解決してるかもだけど一応
最初の惑星の地表一周すると場違いな建物と鍵かかってる洞窟入り口が見つかると思う
建物にいる白いやつから受けられるクエストクリアで貰える鍵で洞窟へ
洞窟の道中で基本的なtech入手、奥でボス倒したらアウトポストへのゲートがある >>592
ありがとうございます!英語がかなり苦手なので本当に助かりました
洞窟でクエ受けられるな〜と思ってたんですが結構難易度高いしスルーしてました
今から行ってきます 本当にありがとうございました 度々失礼します FUの話なのですが、
電力を使うNetworkなんとかっていう自販機みたいなのは削除されましたか?
Translocatorはありますか?
二回程ツリーを見てFUのwikiも見たんですがよく分からなかったです、、 FUの惑星難易度ModerateでAether dust生成されてたの発見
運良ければ序盤から終盤装備狙えそう(リサーチがネックだけど) Sifterで鉱石出ても精製出来なくない?
それ出来る頃にはgrav-liquidも手に入ってそう 邪神像や惑星見つけてしまえば楽なんだが それまでがつらいというね 久々に立ち上げたら日本語化mod入れてると動かない・・・ 日本語化MODありがたいんだけどレプリケータのアドオンが使えなくなったり不便やバグもあるようで… Precursor AlloyからProtheonが抽出出来なくなっちゃったのね。
まあ、Precursor Alloyを溜め込んでおくだけで実質Madnessの悪影響を無効化出来たから、
流石にこれは仕方ないか。 地球っぽい惑星が出るmod入れて街建設してるが楽しいな
というか建築ぐらいしかやることねぇわ… 久しぶりにFU入れてやってるんだけど
同じtier装備で作成簡単なのとめんどいのとで能力値とか効果別に変わらないのバランスあんまよくない気がする
後から変更入って素材の作成難度上げたけど装備の要求量はそのまんまとかになってんのかな 拠点の星に寄る度に明らかにNPCの数が増えてるから
思い切ってDeed全部撤去したのに消えずに残ってるやつ多数
元々なにもない場所に家建ててるから原住民ではないはず、種族もばらばら
家賃はらってほしい なんで狂気がほとんど溜まらないかわかった
Protheonの副作用だったわ
捨てたら狂気の自然回復自体ほとんどしなくなった バニラプレイしてる者なのだが
お勧めの武器ユニークも含めて教えてほしい... 遠距離はピースキーパークエで出てくる敵から落ちるネオ○○系か闘技場クエのスナイパーライフルあたり
近距離は闘技場クエの炎の剣とかアステロサーベルとかドリルスピアとか
なお判断基準は見た目 そういえばテラフォーマーってあまり使ったことなかったけど
ソウルリーフ栽培して大量にエッセンスが溜まってるなら結構有用なのね
例えば膿を確保したいけどアトロポス海はグロくて嫌って時に環境を上書きしたり
Tire10以上の惑星に拠点作りたいけどまともな環境がみつからない時とかも有用っぽい?
というかいつ頃からか、UnknownとShadow惑星がほとんどの場合で
「極高温+放射能+高圧」とか「低音+酸+狂気」みたいに
過酷な環境が複合するようになってるような気がするけど気のせいなのか 拠点が襲撃されたりするmodとかあるのかな? なんか刺激がほしい… >>610
すまん、俺が言った襲撃のイメージはその辺にいるモンスターが迷い込んでくるレベルじゃなくて、放っておくと倉庫系アイテムや畑から略奪したり建物破壊していくようなレベルだったんだ
そういうのがあれば建設も防御的な造りに凝ったりできそうで楽しそうだなと… 平和すぎるんよね
銃持った敵がわらわらやってくる的なの欲しいわ
任意で起こせるとなおよし
elithian alliance入れるとランダムでそこそこ強い敵の団体が襲撃してくるからいいかもしれないけど追加要素がでかすぎて襲撃自体はおまけだから襲撃だけほしい場合はちょっと違うってなる ピースキーパーランク1のランクアップクエスト受けて専用マップに飛んだら対象がいない
受け直しても駄目だしMODの影響かなぁ、余計なバグが増えるのも嫌だから放置するか
と、一年程前にも思ったことを思い出した
未だにピースキーパーランク2以降見たこと無いわ >>614
よくわからんけど 同じような事になったけど あきらめて繰り返してたらLv3出てきたよ
何がフラグかようわからんけど >>615
公式がmodに託してるからもうアプデは無い
開発元の会社の不祥事もあったし >>616
ありがとう。もう何度もやり直して、ググって出てきた「/reload」とかも試したんだ
ミッションみたいなマップに入って敵殲滅してテレポーターから出ても、討伐対象が最初からいないようで、入るためのテレポーターにマーカーが出てる
まあそこまで重要な何かがあるわけじゃないだろうから、MOD抜き差しするより放置でいいかなって ピースキーパーはなあ
あっちこっち行かされ新基地作ったからそっち行けと遠くに転勤させられを繰り返し交通費くらいだせと罵倒しながら
苦労してクリアしてしょうもない武器と家具販売されるだけで二度とやらなねえってなったな… まぁだれかがピースキーパー2ndみたいなMOD作ってくれるだろうと淡い期待を たぶんもしかしたらだけど、Peacekeeper's Arsenal 入れたからかな...それまではウンともスンとも言わんかったから....
(なんかURL書き込めない)id=2593744603
というか正式日本語対応してくださいよ(泣 Steam URLは業者宣伝が惨くて規制対象だよ
BBQされないように気を付けた方がええよ >>623
セット効果はないけど最終的な防具に特徴はある、HP高いとかEnergy高いとか
自分は分からないんだけど、FUみたいな大型modならそういうシステムもあるかもしれないね セット効果がないおかげでそれぞれ合わせて中間のさらに中間なステにする事もできたりする
まあ見た目装備のバリエーションとしての方が使い分けるが >>624-626
ありがとうございます
足だけ違うシリーズの買っちゃって失敗したと思ってたけどステータス同じなら問題ないみたいですね FUだと、セット装備の環境耐性前提みたいな感じになってるね。 鋭い爪ってどのモンスターがドロップするんだ・・・
それっぽい獣系のモンスター延々狩り続けてるけど無駄な時間を過ごしてる感半端ない
ググっても同じように 「誰が落とすか解らないレアアイテムを10個集めるの苦労した」 というブログ記事しかないし >>630
ありがとう
アイテム名英語でググったら判明した
Adult Poptop, Toumingo, Scaveran, Poptop, Petricub, Oogler, Lilodon, Hemogoblin, Yokat, Fennix, Orbide
仰る通りこの中ではポップトップが一番無難そうですね Discord経由でマルチするとクソ重くなるんですけど、サーバー自前で立てれば解決しますかね?
環境は日本語化MODのみのほぼバニラです FUのunknown星っていつの間にか滅茶苦茶な環境になってたんだな
Extreme cold/heat、sulphuric atmosphere、Cosmic energyとか何枚重ねだよ、気候危険度1.2とか大嘘じゃないか
...というより今までの運が良ければEPP要らない環境が優しすぎただけか このゲーム面白いですか?
ウィンターセールで買おうか迷ってて セールで安く買えるならいいと思う
色々物足りない点の多いゲームではあるけれど、拠点づくりそのものを楽しめるなら間違いなくオススメ 面白いよ。テラリアにMORPG要素足したような感じ
個人的にはテラリアより面白いけど人によってはストーリー性とか不要って人もいるから
MORPG要素の部分が好きになれるかどうかで評価が変わってくる バニラが1とするとMODが100なゲーム
公式がユーザーに委ねてる部分が多くてそのあたりを楽しめるならいいんじゃないかな 最初の星から自由に動けるようになるまでがしんどい
というか最初の星の最初の降下地点から
あるていど行動範囲を広げるまでがすでに辛い
セーブデータふっとばしでもしたら
再びやろうっていう気がなくなってしまう O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
/プ ̄`y'¨Y´ ̄ヽ―}j=く /,ミ=/ ブ
ノ /レ'>-〈_ュ`ー‐' リ,イ} 〃 / タ
/ _勺 イ;;∵r;==、、∴'∵; シ 〃 / で
,/ └' ノ \ こ¨` ノ{ー--、〃__/ あ
人__/ー┬ 个-、__,,.. ‐'´ 〃`ァーァー\ っ
. / |/ |::::::|、 〃 /:::::/ ヽ た
/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 安かったので買ってみたけど、テラリアも面白かったがコレはアンビエント音楽が素晴らしい。
でもNingen RaceってMODを入れようとしたのですが動かない・・・
古いタイトルだから仕方ないと言えば仕方ないが、
テラリアと比べてもなんとなくMODとかも更新されていないような物が多く感じる そのMODは別人が更新したものがある。FUに対応したものもある
更新されてないサイトのオススメMODは古いものを載せてる可能性が高いので、ある程度自分で探す必要がある >>641
マジっすか教えて貰えませんか…
めっちゃ色々なの試してみたんですが何の反応も無く
Make the universe a cuter placeってのも入れてみたんですが動作しなかったです・・・ 教えようと思ってうちで動いてるNingen Race探したけど2つ入ってることに気づいてしまった
本家と[Works with 1.4]ってついてるやつだから多分後者で動いてると思うが入れたの昔過ぎてよく覚えてない
あとFUに対応したものってのは別のMODの勘違いだったわすまん
cuter placeは入れてないんでよくわからん
見た感じ普通に動きそうだけどこの辺引っかかってない?
Incompatibilities;
Any mod that change species files or colors like colorbound (it can work but will cause some anomalies, mostly on harpies)
any mod that modify sprites for armors, clothes or races
Hair mods might work but must be tested
I'll add more as i'll find any other incompatible mods >>643
すんません。凄い勘違いしてました。
インストールしてプレイしてたのはunstable版でした・・・w
Steamのワークショップに直接行けないし何でだろと思ってたんですが
まさかStableとUnstableが存在するとは。
ご迷惑おかけしました なるほどそりゃ動かないわな
無事動いたようでよかった てかこれむっず!
序盤のペンギンUFOも倒せないしペンギン乗ってるロボテストも無理だ それは出てくるレベル帯が間違ってる奴だから後でやるよろし >>647
ええ・・・(ヽ´ω`)そうなんすか?
でもこれ面白いかも。テラリアより性に合う
顔MOD入れてるせいかクエでフローランの女の子が「帰りたい…」つって涙ポロポロしてて俺まで泣きそうになった
連れ帰ってる途中に他のクエの敵集団に囲まれてやられたのくっそムカついた
日本語訳が完全じゃないからクエ内容が意味不なのが悲しいけどNPCが水飲んだり飯作ってたりするのがいいなぁ
あと家に住んでるフローランが「フローラ槍とりにいく」ってずーっと言ってて稀に近場まで着いてくるんですが
クエストも何も無い状況でそんなことあるんですかね?(槍など無い) Breathing EPPを背中に装備してるのに月で呼吸ができません。
なんかボタンを押さないといけないのでしょうか? すいません解決しました。
見た目のほうのスロットに装備されてました。 >>648
フローラン「フローラン(お前を倒すために)槍とりにいく」
なのかと思った。
初期の頃とか村の設置物普通に壊してた頃に言われて
他のフローランから攻撃された覚えがあるけど
何もなくてもいうのかもしれん O
o と
。 ,. -ー冖'⌒'ー-、 思
,ノ \ う
/ ,r‐へへく⌒'¬、 ヽ キ
{ノ へ.._、 ,,/~` 〉 } ,r=-、 モ
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/ | |::::::|\、_________/' /:::::/〃 ちなみに俺はこの画像をロン毛にして脂肪増量した感じだから覚えてくれると嬉しい 久しぶりにワークショップ覗いたらModいろいろ増えてて入れたくなった
このゲームのmodから有名になったコンテンツもいくつかあったりすごいなこのゲームのmod文化
チャックルフィッシュが開発投げただけって言ったらそれまでだけど フローランのアーティファクトを探せってやつで村みたいなの見つけて虫眼鏡で見つけてたんだけど
途中で急にみんなが攻撃してきて全部倒しちゃったんだけどこれってもうリスポーンはしないん?
あと全部調べても1つの星じゃ足りないんだけど色んな所のフローランはいるん? リスポーンはしないし、あちこちに拠点は存在する
攻撃されたのはもとから敵対的な拠点か、そこら辺の家具やらを盗んだせいかな
天気の影響で破壊されたブロックや家具でも回収すると怒られる事と、収納の中身盗むのは何故か怒られない事は注意 >>658
そういえば何か壊したり拾ったりしたわそれでか
リスポーンしないなら別の星探さなきゃダメってことねありがとう このゲーム最近買ったんだけどFrackinUniverseっていうMODがかなり面白いって聞いたんだけど導入前にまずはバニラでやった方がいいのかね?
またやり直すとかになるなら最初から導入するのもありかなって思ったんだけど >>660
当然MOD環境構築する上では茨の道だけど
進行や操作含めてかなり変わるから面倒に思うならやらなくてもいいかも
あとFUやるならインベントリ拡張系は絶対に入れておいた方が良いよ 素材入手とか環境耐性とかの根幹システムに関しても大分手が加わってるから下手にバニラに慣れない方がいいかもしれない
とはいえFUはやること出来ることが多すぎて混乱しかねないから、バニラプレイをFUでの基本的な進め方のチュートリアルと思ってプレイするのも有りだと思う ご回答ありがとうございます
とりあえず慣れるまでバニラでやって慣れてから検討したいと思います FUやるならインベントリ拡張MODもな!
リアルMadnessが貯まる スペック的には全く問題なくてFPSも十分出ているのにラグなのか敵が急に目の前にワープしてきたりするのはこれは仕様なのかね? 回線重い人とやってるとラグ起きること多いけソロの時はなったことないな
何らかのパーツがボトルネックになってる可能性しか思い浮かばないけど…メモリとか ラグは別に仕様っていうわけでもないのか
仕事中だから具体的なスペックとかは今はわからないけど動作環境は十分足りてると思うんだよな
MODは日本語化入れてるくらい、カクツキとかもなく敵が急にラグでワープするくらいだから、帰ったら少し整合性チェックとかしてみるかな 性能高めのPCでやってても大きめの拠点作ったりするとガックガクになることが多々ある
アニメーションする家具がたくさんあって建築欲がそそられるけどそのぶん重いんだよなぁ…
ストレージ内のアイテムが常に読み込まれてるとか色々重くなる要素が多いらしいしそのへん残念 始めたばかりなのですが、
船から惑星に降りて、少し右に移動すると強制的に船に戻されるのですが、何が原因でしょう…? 惑星データに不良があると思われる場合にそうなることがあった
ニューゲームで別の惑星スタートでも繰り返すならわからん >>670
ありがとうございます。
別の惑星だとならないので、ご指摘の通りかもしれません。
テラリアの感覚で最初の惑星メインで展開するのかと思って不安でしたが、これなら無視して良さそうですね。 バニラでアーティファクト3つ手に入れたくらいで慣れてきたからFU導入して少しやってみたけど、日本語化入れてみても中途半端に訳せてなかったり仕様がだいぶ変わって結構ごちゃごちゃしてて好きではなかったんだけど
ある程度やって慣れていくとバニラ以上に面白くなっていくんかね? ハマるかどうかは人によるとしか言えないけど、自分はバニラ1周終わったあと入れて(クリアはして無いけど)4回は初めからやったりしてる
必要なブロック掘って機械にかけて有用な物取り出したりとか、分かってくると面白い
一部バランス悪い部分もあるけど FUはネットで色々と調べたらバニラみたいに素材さえ手に入れれば何でも作れるっていうわけではなく、どうやらトライコーダーというものを使って素材と科学力みたいなのを消費してレシピを解放していくって感じなのか
かなりクラフトできるものも豊富でいい感じに複雑になっててだんだん面白くなってきたわ 穴掘りがめっちゃ楽しくなるよ。おすすめ。
なお、日本語化とはかち合うからFUやるなら入れちゃ駄目。少なくともFU開発側はそう言ってる。 今FUでやっててチタン系の装備整えたあたりなんだけど、ここあたりから何を指標に進めていけばいいのかね?
とりあえず拠点作って研究も取れそうなやつは取ったけど
これFUってバニラみたいにメインストーリーはない感じなのかな、虫眼鏡でスキャンってあるけどそれらしき物が見当たらない >>676
f自分はトライコーダーのチュートリアルやったりしてる
ストーリーはどうなんだろ?ラスボス的なのはいるらしい 基本は探索しまくって地図から宇宙船から挑むミッション解禁したり、先駆者の遺跡探したりかな
先駆者の玉化のアビリティは壁に引っ付ける上に通常より小さくて、それがないと行けない場所もちらほら やっぱりこれといったメインストーリーはないって感じなのかな
トライコーダーのミッション系か、あれ全く気にしてなかったから確かにコツコツクリアしていく目標にはなるしいいね
あとは宇宙船からのミッションは結構ギミックが凝ってて面白いよね、結構得られるものも美味しいし
とりあえずその辺やってみようかな
あと質問なんだけど、シリコンが収穫できる木があると聞いて農業系とそれを自動で収穫するようなこともそろそろやろうと思うんだけど、これ育てたら便利みたいな植物ってあるかね? >>679
今も出来るかは分からんけどジオード惑星行ってジオードの苗木手に入れて鉱石類揃えるのオススメ
金稼ぎ効率も良いぞ Sweetscoopお勧め。スタックできて(=腐らない)量産できる食料で一番腹持ちが良い。
こいつとMiracle Grass Rootを齧りながら探検すれば死亡率が下がると思う。 >>665
スタバ内のメモリが追いつかなくて処理が追いつかない事はあるよ
物置きまくったりするとなりがち おすすめの種教えてくれてありがとう!
とりあえずそのへんの種見つけて育ててみるわ Precursorの遺跡を探して採掘しまくってると、どんどん重くなってくるんだよね。
ブロックが固定されない(壁じゃない)状態で転がっていると負荷になるような気がする。 超久々にやってるけどかなり進化したな
メカの部品要求多いとか設計図出にくいとかサメボディ何回被るねんとかだけ不満でMOD入れちゃったけど
バニラでも楽しい おかしいなエクスペリメンタル設計図も被りまくる
こんなに被る仕様なのかMOD入れてるからか Soulleaf農場とAetherDustプラントを作ったらゴール感があるな。
wikiで確認できる最強装備までは到達してないけど、流石にモチベが落ちてきた。
研究周りが簡悔化されて以降ゼロからスタートしたことがないから、
ワールド生成からやり直してみようかな……。 >>688
アイテムフルコンチャレンジでFUやってるけどやっぱその辺でモチベ落ちるよな メカ系MODとTier星追加MOD入れまくったら完全に泥沼にはまった
まだFUに手を付けてないのにサイバスターで地上を飛び回るの楽しすぎ FUは最初からやるとPrecursorダンジョン周回がつらい… ワークショップでおすすめされてた魔法MODだっけ。どういうMOD?FUと共存は無理だよね? 新しい惑星とか素材とかエレメント関係のクラフトもいっぱいあるっぽいんだけど、日本語化ないし情報も少なくて手出せてないのよね FUをワールド生成からやり直してる。それだけだと面白みに欠けるんで、若干設定変更。
MODを使って、カジュアルに空腹度を足して食料の腐敗を取り除いた感じにしてみた。
素のカジュアルだと食材、料理関係がインベントリを圧迫するだけの死に要素になっちゃうんで、
要素を楽しみつつイライラ度を上げないって意味でこの位がちょうど良いのかな、と。 あれ? Poe Treeがめっちゃ作りにくくなってるような……。 なので俺はこうして植物から種を作るMODを導入する あれ? Combustion Generatorって前からHydrogen使えたっけ?
前回電化したときは、Liquid MixerでBlack Tarを無限増殖させて、
それをExtraction LabでOilにして燃やした記憶があるんだけど、
どう考えてもHydrogenを燃やした方が楽だよな。
前回大ボケをかましたのか、いつの間にか使える燃料が増えたのか。 いよいよFUに手を出そうかと思うんだけど
拠点作った星だけそのままにしてuniverse再生成できる?
バニラのtier7-10星追加MODで同じ事やった事はあるけど
再生成やらなくても現在地と離れた所にちゃんとMOD星追加されてたからバックアップ戻した
家具とか全部ぶっ壊すけど建築の手間省きたい(建物だけ持ち越したい)けど大規模MODだと流石に無理か 初期の電力利用装置はプロセス毎の消費電力は大きくても動作が遅いから、
均すためのバッテリーをつないでおけば発電機の容量はそれほど必要ないんだな。
流石に太陽光オンリーは厳しいけど。
コンテナの容量センサーみたいな感じのバッテリー残容量センサーがあれば、
太陽光発電と発電機を組み合わせて賢い電化が実現できるんだけどなぁ。 今更すぎて恥ずかしながらFUで最初から船が拡張されてるのは仕様でいいんかな?
英語ちょっと読める程度では厳しいなこりゃ
何となくは分かるけど時間かけて読んでる間に腹が減るっていう BYOS船(バニラじゃない方)だと拡張されてたり種族ごとの特殊な船を最初に選べたはず
一瞬リアル空腹かと勘違いしてなんかほっこりした なるほど。リアルの方も腹減ったから缶詰食ったわ
ガイド見ながらやってみるか バニラに近いタイプあったからやり直したわ
human船はUSCMすぎた FU日本語化あるのかありがたや
仕様違ったら英語に戻して確認すればいいし先人達に感謝 バニラを日本語化してしばらく遊んでからFU入れたら中途半端に日本語化されて気持ち悪かったから
modsフォルダから日本語化ファイル削除したら一部セリフが文字化けするようになりました
どうすれば直りますかね?_ チュートリアルでいきなり躓いた
最初の惑星のラボででかい奴に話しかけたらミッションがコアフラグメントを集めるになって
矢印の方向にある洞窟に行ってもkeyが必要とかで入れん
多分洞窟に入れるようになるまでの間にリサーチとか何個かミッションがあるだろうな
やっぱ日本語化せずにやるか・・・ 勘違いしてたわ
そこら中にある(何なら洞窟入り口近くにある)キャンプファイアを見ながらキャンプファイア作れないじゃんとか思ってた
アホすぎる 英語しかしたことないけど日本語だと最新のに追いついてないとかあるのかな
攻略見るの抵抗ないなら下のブログおすすめ
https://tukimi0088.livedoor.blog/archives/10154437.html#comments
チュートリアル含めわかりやすくまとめてくれてる ありがたい。参考にするわ
これは完全に自分のアホさの問題だったけど プラントと作業場所、倉庫をどう配置するか悩むな。
全部同じ場所に置いて、探索での収穫品を処理、分別収納する→次の惑星に行く準備をする、
といういつもの流れの間にプラントでの生産もしておいてもらった方が
別途放置する必要がなくなるしプラント生産物の収納まで自動化出来るけど、
このやり方だとだんだん動作が重くなってきちゃうんだよね……。 自動化便利で一箇所に色々まとめたいけどそれするとめっちゃ重くなるよね
パフォーマンス改善系のMODって効果あるのかな 監視や更新頻度下げるように回路組んでもスクリプト遅延には限界あるんだよね チュートリアルのマイニングレーザー作るとこまで来たんですが、二酸化炭素はどうやって手に入れればいいんですか?
ハンドミルに木材入れればできるらしいんですが入れても何も起こりませんでした ハンドミルだと50個単位でしか変換できなかったはず
上位の抽出機だともっと少ない数でいける >>718
Wooden Log2個入れたら出来たよ 50個単位は嘘だったごめん、何かと勘違いしてたみたい
>>720の言うとおり丸太2個でいけた Saplingでも行けるよ。
どうせ最初の星なんて地表のアイテム取り尽くしてサヨナラだし、苗木の方が要らないでしょ。 このゲームの戦闘は大体回復ゴリ押しでなんとかなるのがな
テラリアみたいなド派手ボスもいないし もんじゅシステムの構築がめんどくさくなってるね。
FissionReactorとFusionReactorを両方回さないとQuantumReactorにTritium Rodを供給できない。
FissionReactorに存在価値が生まれたと言えばそうなんだけど、やっぱり簡悔感がある。 あれ? 前もそうだったかな。
あれこれ改良した結果、出力的にQuantumReactor要らないじゃんってなったんだったかな?
ArcSmelterの出力が下方修正されてるから、条件が厳しくなってるのは確かだけど。 あれ? Effigiumが随分入手困難になってる?
ワールド生成からやり直さないと反映されないだろうけど。 FUでMetaphysics treeが、wikiを見る感じ下位の分しかない状態なのですが上位のはなにか解放条件があったりしますか?
それともMODの不具合かなにかでしょうか >>729
下位のものを複数解放しないと上位のものは表示されないんじゃないかな まさに今Madnessツリー開放作業中だけど、>>730な仕様だよ。 >>730
>>731
進めてみたら出てきました
ありがとうございます助かりました Liquified CrystalはManufacturing Stationで作れないのか。
自動化農場の効率を上げようと色々考えてたけど、Duplicatorを拾うまでは
現状のOrganic Soup漬けがベストかなぁ。
Crystalline惑星に引っ越すと、農業は捗ってもそれ以外がめんどくさくなりそうだし……。 Tritiumを遥かに上回るパワーを発揮する人類最高の夢、
Liquid Deuteriumパワープラントが完成したよ♪
トウガラシ畑が組み込まれてるのが平和で良い感じ。
https://i.imgur.com/fj76Zsl.png 久しぶりにFU+色々とmod追加して初めからやろうと思ってるんだけど、チュートリアルのResearchで鉄のインゴット解放してもかまどに表示されなくて作れないんだけど、何でなんだろう。金銀銅は問題なくインゴットにできるのに。
FUと互換性のないmodは入れてないはずなんだけどなあ。
誰か助けてほしい。。。 いくつかmod入れてFU最初からやってみたけど鉄インゴットは普通に作れる
FUはほぼ毎月更新されてるし追いつかなくなったmodあるとかかな >>736
情報ありがとう。
各modの最終更新日とか見てもう一回やってみる。 Precursor Reactorを宇宙船に直置きしてからやべえことに気づいて泣きそうなんですが移動させたい場合ひたすら殴るしかないですか…? 床壊せない環境にしたならそうなんじゃないかな
それ入手できる頃にはそんなに困らないと思うけど Neuro-Psionic Generatorをずらっと並べなきゃいけない微妙さはあるけど、
脳みそ畑発電プラントが実は一番効率的? 資材のハードルも低めだし。
Psyonic Ampliferの変換倍率あたおかすぎる。
>>738
BYOS船なら普通に床も壊せるけど、そうでなかったら殴るしかないことになるね。 >>739
>>740
運良くマスターマニピュレーターが作れたのでそれで殴り続けたら行けました
ありがとうございます! バニラの初期惑星の家勿体無いからその星のファイルだけ消さずにuniverseリセットしてFU始めたけど
その星に行けるようになるまで結構時間掛かりそうだしそもそも存在してるか不明だしFUの初期星に家作るか
簡易的な豆腐じゃ圧倒的にステーションの置き場所が足らんね FUだと初期惑星にそこそこ大きい廃屋があるからそれ使ってるな Cobblestone→Rock Bricks→Dark Smooth Stoneで
簡単に掘れるCobblestone1個に付き25個の結構硬い建材が手に入るから、
豆腐に我慢できないんでなければ、初期惑星にでかい基地を立てるのも大した手間ではないのでは。
FUだと電化が重要になるから、初期惑星は仮の宿で十分かと。 RootBoxのLegendary初めて出た
Fuel catalyst420個・・・ショボ・・・ データ全消去してFUをイチから始めてて、以前のデータの惑星に行きたくてその座標に飛ぼうとすると、燃料が999999必要って言われるんだけどこれ以外に行く方法ってない? 正に無限に広がる大宇宙。
補給基地を整備して、あとは燃料が足りる範囲の移動を繰り返すしかないんだろうか? 燃料タンク満タンであればどんなに遠くでも行けるんじゃなかった?
最近FUの燃料タンクの上限が上がった気がする。6桁は確かにきつい 746だけど、BYOSの燃料消費抑える装置で消費を1%(限界値)まで減らすと、燃料10000あればどんなに離れた惑星でも行けるようになるっぽい。
でもそれにはPrecursorバイオームで稀に見つかる、1つで燃料消費40%減らせるPrecursor Fuel Prifierが必要になるらしく、調べてみたら超低確率(1/148(?))っぽいんだけど手に入れた方いますか? >>749
Precursorダンジョンの箱から出るね
ForgeとかDuplicatorとかConverter狙いで回してた時に結構拾えたよ どうにかLiquified Crystalを自動で量産して肥料に使えないかと調べた結果、
Crystalliteを育てて、CrystalliteとCrystallite ShardをExtractしてCrystalを取り出し、
Crystal x1からCrystal Block x30を作ってRock Crucherですり潰せば行けると分かった。
相方の作物の成長速度にも依るんだけど、CrystaliteのHydroPod1つで自分自身に加えて
他のHydroPod2つ以上にもLiquified Crystalを供給出来て、
かつ肥料がOrganicSoupからLiquified Crystalに変わったことで相方の作物の成長速度が
1.67倍になっているから、そこだけ見たら収支は黒字。
問題は、CrystaliteのHydroPod1つに対してRock Crusherが3つ無いとCrystal Blockを捌けなくて、
他にもQuantum ExtractorとAssembry Lineが要るから、
結局は面積効率的にも電力効率的にもやる意味がないってこと……。
Precursor Forgeを使えば面積効率が上がる気もするけど、さすがにもったいない感。 始めたばっかでコアフラグメント足りないから洞窟に再度潜ったら古代の遺物出たわ
まあ手間が無いとは言わないけど割と楽に金稼げちゃうのかランダムなのか >>750
Precursor Ruins何回か潜ってたら雑魚敵からドロップした!
ありがとう! >>751をPrecursor Forgeでやってみたら、だいぶ違った。
もともとCrystal Blockを砕くと時々出るCrystalもCrystal Blockにしてまた砕く、という
処理が含まれてるんだけど、それも込みで
Rock Crusherの場合は投入したCrystalの122%程度のLiquified Crystalが取れるところ、
Precursor Forgeだと471%くらい取れる。1.5倍がこんなに効くとは。
そういうわけで、CrystalliteのPodを増やさずにLiquified Crystalの供給を増やせて、
速度もRock Crusherの4倍以上出るから、ざっくりPrecursor Forge1台に対して
HydroPod20個くらいは賄えると思う。つまり、Precursor Forge1台でHydroPod12個分の利得。
……あれ? やっぱり無意味な気がしてきた。
使い切れないほどPrecursor Forgeが余っていたら組んでも良いかも、位かな。 さらに考えてみたら、副産物のLunari ShardとIce CrystalもExtractしてCrystalにしてやれば、
Precursor Forgeはもちろん、Rock CrusherでもCrystalの投入無しでLiquified Crystalを
生産し続ける自己増殖プラントが構築可能だった。
ただ、Rock Crusher一台あたりのLiquified Crystal生産量は13.6秒に1つになるから、
成長の遅いSoulleafで考えてもPod6つ分しか充足できず、利得はPod4つ分ってことになる。 やってみたら、副産物のGravelがものすごいことに……。
捨てるのがもったいなくなってそれを処理するプラントも作ったりしたら、
めっちゃうるさいベースキャンプになってしまった。 バニラクリアしてからFU始めたんだけど最初からアウトポストにメインクエでやってくる6人いるし
地下左の武器アプグレペンギン店も開店してるしでなんかFUやる前に削除しとかないといけなかった感じ? ローカルファイルのワールドデータ消してないとそうなる
進行には差し支えないかもだけど まだSmall FTL作ったあたりだけど今から修正は流石に無理かな?
まあ対応ミッションクリアするまで縛ってしまえばいいというかそもそもまだ使えない使い道無い店だけど 途中でワールドデータだけ消すのは試したことないからなんとも
割と序盤みたいだし最悪やり直し許容できるならって感じ FU、いつの間にかジオードの苗木をクローニングラボで増殖できなくなってたのね ねんがんのDensinium EVAセットをてにいれたぞ!
あとはDuplicatorを求めてPrecursorバイオームをひたすら発掘かな。 FUの攻略サイト見てたけどデルタ・フレイアって星間飛行カバーしてそうな敵がいるのな
やれる事もアイテムも多すぎて全くそれどころじゃないけど More Planet Infoで見られるPrecursorバイオームの深さ情報って、惑星サイズで決まる
UG1、UG2、UG3の深さと1:1で対応してるんだな。
そもそも、今まで地表からコアまで5層構造になっていて層ごとのバイオームは横方向でしか
変化しないということを意識せずに闇雲に掘ってたんだよね。
Precursorがある層の真ん中くらいの深さをGPSで確認しながらひたすら横に掘り進めれば
確実に発見できることに今更ながら気づいたという話。 ゴーストバスターなんてクルーがいるんだね
たまたま初期惑星でそいつがクルーになったけど月でゴーストの影響うけなくて楽だわ 質問スレが機能してないっぽいのでこちらで質問させてください
最初に降り立った星(outpostを解放した遺跡のある星)に戻りたいのですが、
座標がわからない場合は積みですかね?
開拓地の旗を整地中に撤去していたのに気が付かず船に戻ってしまい帰れなくなり困っています なんとかヒーロー?のミッションでかなり遠い星雲にワープしたから
もとの方角探してみたけど広すぎてわからない universeファイル内から座標捕捉で自己解決しました 確かに、ファイル名と作成日時、更新日時で見当付けられるな。
解決して何より。 ウンチスタッフ性能何も書いてないけど結構優秀だな
糞まみれ 比較的最近ModのFrackin Universe入れて10日ほどやってみたけど本当にやれること多いな
最初のうちからできること多すぎて未だに最初の星からでてない
そしてクラフト台やらトレイやら置いていくとすぐ拠点いっぱいになるな
拡張工事していくのがなかなか面倒 バニラクリアしてから間もないといかに大型MODといえどマンネリ感受けやすいんだけど
FUは殆どそういうの無いわ
Tier5まで来てまだコロニーとアイテムネットワーク手付かずでやる事が尽きない 引っ越しが楽なうちに近場のOceanicに拠点を移しておいた方が良いかも。
まあ、生産自体が主題なゲームじゃないからゆるゆるなんで、やり方は色々だろうけど
生産や発電の起点になる流体が無制限に確保できる環境はやっぱり便利よ。 質問いいでしょうか?
以前にたまたま小さい街みたいな所にたどり着いた事があるのですが
それ以来一度もそういう場所を見つけられずにいます
当時は攻略中で手当たり次第破壊の限りをしてたので場所を覚えていないです
すごく綺麗だったので今度は壊さないように探索してみたいのですが
どの系統の惑星を探せば見つかりますか? 魚人ハイロートルの場合は月とガーデン以外、それ以外の種族の町や村は海と月とガーデン以外に出現する可能性がある
植物種族のフローランの村は森林惑星に出やすいとかの補正はあるにはあるが、手当たり次第惑星の表層探索すればそのうち見つかる
ありふれてる筈だから単に運が悪いのか、地下を掘ってて地上の村に気付いてないだけじゃないかな Mini Villageのことでは? 小人の村。
比較的難易度低めの惑星の浅めの地下にあるみたいだから、意識して探さないと難しいかも。
細かいことを知りたければ以下のリンク参照。
Vanilla
https://starbounder.org/Mini_Village
FU
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Mini_Village >>780
ありがとう、さっきやっと見つけられました! みんなFUでの武器とか戦い方ってどうしてますか?
まだ装備T4段階ぐらいだけど、序盤で手に入ったBlast Arrow付きの弓がかなり強くて、Lyceen Race入れてるのもあってアップグレードコスト掛けてでも使い続けてる
切り替えで種族バフないけど盾とショートスピアで近接対応する形にしてます
でももう少し強そうな武器(またはアビリティ)とかの組み合わせないかなと チャクラム系おすすめ。片手持ちで防御しながら戦えるし、遠距離攻撃も出来るし、
近接も壁打ちするとすごい威力になる。 盾+火属性ショットガンで至近距離ヒットさせるのが楽しくてやってる、威力もそれなり 両手拳武器は相手を浮かせ続けて倒せるから見た目の割に意外と反撃受けにくくて強い 3人ともありがとう
それぞれ試してみた(ただし片手持ちできる火属性短身ショットガンは手元になかった)感じ、近接でチャクラム+盾使っていくことにしました
とりあえず丁度素材あったProto Chakram作ってみたけど結構いいね
FUでは近接武器も通常攻撃でエネルギー消費するけど、これはエネルギー消費がないおかげで近接戦闘時にエネルギー貯めつつ、いつでも遠距離武器による攻撃に移ってそのまま全力で攻撃できる
さらに中距離も対応可能で攻撃しながらシームレスに移行できる
近接は留まってる時に5hit/sする都合で壁打ちするより普通に狙って当てたほうが良さそうでした
そのため片手でも申し分ない威力
両手拳は浮かせて攻撃できないようにするのが効かない敵がそれなりにいるようでした
威力こそ高いものの、押しっぱなしにするとエネルギー消費が激しく、両方マウス連打がちょっと忙しすぎで、空中で使っちゃうとしばらく動けないのが自分には合わなかったです 久々にやろうと思ったら起動時にクラッシュして出来なくなってて、いろいろ試した結果Frackin' Races解除したら起動するようになったけど、これ入れないと今までのデータがタイトル画面に表示されないという。。。
何かわかる方いませんか?? Frackin' Race(FR)はもう更新されてなくて、いまはFrackin' Universe(FU)に統合されてる
FRをアンインストールするなら一応それ用のFrackin' Races UninstallerってModがあるみたい
FU入れて継続する場合:
FUに統合されたFRと、昔からあるFRとは動作仕様がちょっと違うそうで、もし標準サポートされていない追加種族Mod入れてるならFU用のパッチが必要
もしFR機能組み込み済みの追加種族Modを入れてて、それの最終更新日が2020年頃なら昔のFR用である可能性あり
また、FUと互換性のないMod入れてないかどうかも確認
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/Incompatible
FUに統合されたFR機能も当然Frackin' Raceという名前だからか、FU用であってもFrackin' Raceパッチって書かれてて紛らわしいのもあるので注意 >>789
細かく教えてくれてありがとう。
ドラゴンぽい見た目のエルドゥカー?っていう、多分FUに最初からある種族でやってたセーブデータが表示されない。
競合するmodは入ってなかったし、前にプレイしてから1ヶ月も経ってないのに。。。 >>790
Hoarder's inventoryってmod消したらセーブデータ表示されるようになった。
FR入れたら起動できないのは相変わらずだけど、統合されたのであれば良かった。
助かりました、ありがとう。 英語版でFUで遊んでる人が多いのかもしれないけど
ワークショップで入れた日本語化MODだとレプリケーターのアドオンが有効にならない。
ワークショップにそういう場合らDicordから不具合対応版を使うように書いてあって、それ使ったらアドオン有効になった。バニラ。
ワークショップ版の日本語対応MODを不具合対応版に置き換えたら良いのではとは思ったけど
スレ読んでるとMODの旧作者、新作者のいざこざで置き換えて無いのかな rpg growthやFrackin' Universeで空腹-みたいな腹持ちよくなるアドオンや特殊能力あるから
カジュアルじゃなくてサバイバルでやってみようかなって思ってスタートしたけど
リサーチとかとにらめっこしてるうちに腹減ってきて最初のうちはなんか色々調理してたけど
ちょっとプレイしてたら買った缶詰をかじる手間だけが残る感じで
なんというかめんどくさいだけで楽しい要素じゃないな空腹… わかる
結局アウトポストでリンゴ買ってかじるだけになるよな バニラだとバフの重ねがけがしやすいメリットがあるけど、FUだと空腹度関係なくバフ入れられる食べ物等が豊富にあるから益々そうなるね
自分も面倒くさくなって最初はりんごジュース、缶詰ときて、最終的に拠点にいる間は種から取れる素材目的で育ててる植物の余り物(収穫物)で済ませるようになった
最初はphasefruit(phase matter目的の余り.炎上注意)、今ではサトウキビも育ててる都合でsoulsberry(ソラリウム鉱石目的の余り)から調理してSouls Jam
食料だけが目的ならwiki見た感じSweetscoopが良さそう
腐らず、満腹度40満たせる 痛み具合が違うと同じ食料でもインベントリ上でバラけちゃうのが最悪だよね。
食事が腐らないMODを入れれば大分マシになると思う。
腐らないと温すぎるなら、同じ食材は一つにまとめて腐り具合を平均化するMODが良いかも。
使ったことないけど。 phase matterはFeyaCrystal育ててるなぁ ついでにstatic cellも得られるし
というかクリスタル以外の農作物でも色々有用なのって少なくないのね
soulsberry……結構良さそう 色々便利なpusを平和な星で自給自足できるBlisterPodとか、
後半になっても意外と使うgold barが取れるGold Shroomも良いかも。
あとは、上の方でちょっと書いたけど、発電プラント用にIgnus ChiliとかNeuroPodとか。 Ignus Chiliって種を抽出してVolatile Powderにするんで良いのかな
GoldshroomやBlisterPodもいいな……NeuroPodは作れるようになるまでのハードルがちょっと高そう Ignus Chili Seed→(extract)→Volatile Powder
Volatile Powder+Sulphur+Hydrogen+Water→(Chem.Lab)→Deuterium Rod
Deuterium Rod→(Smelt)→Liquid Deuterium
Liquid Deuteriumは、Quantum Reactorで使える量産可能な燃料の中でベスト。
Precursor ReactorにUltroniumを投入する方が出力自体は上だけど、量産がかなり手間。
ちなみにSulphurはLiquid IrradiumをCentrifugeするのが一番効率が良いと思う。 7/7まで60%オフで1,480円が592円なのにスレの書き込み増えないのは日本語化MODに>>792みたいな不具合があるからか。
ティアの違いで敵からのダメージの違いとかゲームバランスが悪い(死にやすい)から流行らないのか。あとクルーかマルチでクエストしないと死にやすいとか。
食べ物腐らなくなるMODと死んでもアイテムドロップしないMOD入れたサバイバルモードの二人プレーで自分には丁度良い難易度だわ。バニラ未クリアだしFUで遊んだことも無い FU無しだとイマイチだし、FUは日本語化対応してないから、
なかなかオススメし辛いところはある。
英語苦手でもwikiとgoogle lensで何とかなることしか書いてないけど、
壁を感じさせてしまうのは如何ともし難く。 FUの日本語化も一応あるぞ
完成度は低いのかも知らんが 音楽もいいしTerrariaと違ってドット絵もかわいくて気に入ったけどそれ以上にアイテム管理の面倒さにやる気を削がれる
インベントリのアイテムに個別にロックがかけられて、ワンボタンでロックしてないアイテムをチェストに全部移動できて、さらにそのアイテムを指定したチェストにカテゴリーごとにNPCが自動で輸送して整理してくれる、
くらいの利便さを追加するmodはないのかな… 最序盤の導線が弱いこと以外はバニラも結構面白いと思うよ俺は アーティファクトを全部揃えてクリアした日本語バニラのゲーム実況動画が無いのもプレイヤー数が増えない一因かもしれない バニラもだけどFUの日本語プレイ動画はもっと少ないのですよなぁ FUは今も更新続けてる日本人のYouTube動画あるよ マジか 少し前にずんだもんで住民が来ると同時に溶岩に叩き落されるタイプのテナントコロニー上げてた人かな その人はFU日本語化+自分が知らないことも取り扱ってたりで参考になること多かったな
ニコ生のアーカイブをYoutubeに投稿の形だから長時間なのが難点であはる 自分とプレースタイル違うってだけでも結構楽しいもんだよな
今度時間ある時に視聴してみるか やーっとDreamer'sセットが作れたぜ
性能には概ね満足だけど目玉機能でもあるLife shellのエフェクトのせいで自キャラが綺麗に見えなくなるのはどうにかならんものか… ねんがんのMadnessつきで他の影響もEPPで防護できる程度なTier9unknown惑星を見つけたぞ!
背景もRainforestで空がずっと赤いのを除けば景観も良い ElderAlter試してみようかと思ったら、素材が全然足りない……。
StarSpawn of Cthulhu狩りまくるか。 BYOSで解体だけで力尽きて豆腐船になると滑稽だな
宇宙を駆ける木箱誕生・・・ まさにその状態に陥ったわ
建築という行為にそもそも楽しみを見出だせない人間は、BYOSみたいな凝ったものに手を出すべきではないと思い知った 自分はそれでバニラ船選んでたけど、BYOSだとクルー増やすためのアップグレードコストが安く済むということをフル強化後に知った
最近のアプデで同じになったけど
あと船の移動速度も変わるのでしたっけ? BYOSは凝れば凝るほど楽しいんだろうけど、惑星上の拠点だけで力尽きるのと船のもともとの建材と合わせようとすると一番拡大したい最序盤に建築しにくかったり……
なんだかんだで初期船にクルー用ベッド追加するぐらいしかしてないや 獣MODを入れてみたんだけど、獣族ってどこかにNPCで湧く?
検索してたら船で雇用してる様子があったからどこかにいると思うんだけど全然条件らしいものが見つけられない 拾い物の整理収納やブロック、鉱物の処理をしている間に工場も回したいって考えると、
宇宙船に拠点を作るメリットがあまり感じられないのだよね。 >>819
獣ModがKemono Race Modの事であればテナントで湧いたはず
確かkemonoテーマタグがついてる卵と壁ライト家具があったはず
かなり古いModだから今もちゃんと動くかどうかわからないけど FU、いつの間にかStrangeseaがUnknownと同じ仕様になってるね FU本体のアップデートに、食物が腐らないMODが追いついてない……。 左下に出るセイルのメッセージが消えるの早すぎて読むのが追いつかないんだが表示時間を変更できるMODあるかな
FUは普段読まない単語が多くて読み切るのに時間がかかる
ワークショップを検索はしたんだけど見つけかたが分からない
例えばFOとかだと左上に出るメッセージはNotificationでそれ関係の事柄が検索できるんだけどもスタバの場合は何だろう MODは知らないけどEnterキーでログとして読み返せるよ
それじゃないのを求めてるのならすまんが >>825
うわーこんなところに!
本当にありがとう! MOD作らんとプレイ開始できる嬉しい
いつか自分でもしくは誰かがMODを作る場合
interface\radiomessage\radiomessage.config
に該当する設定があったよ
あとPCOTの対象プロセス停止/再開も効いた
でも他のゲームの話だけどプロセス止めるとクラッシュすることがあるゲームがあったから過去ログをゆっくり読むよ
もう一度ありがとう! あ違う該当する項目があるのは一番上の階層にあるほうのradiomessage.config でした申し訳ない へぇMODでいじれる箇所ではあるんだね
表示時間とあわせて文字も大きくしてくれるMODがいつか出るといいな スキャンクエスト本気で面倒くさいんだけど、対象のオブジェクトやキャラクターが遠目にも一発で分かるmodないかな? >>831
No Scan Questのこと?どうも削除されてるみたいなんだ……。代替modないかな? このゲームってフレームレート稼ぐには何が大事なんだろう? CPUかな? CPU ってFUのウィキにはあった
Starbound FPS
でググると色々出てくる
exe のプロパティから何だかの設定をオンにするやつは一回りFPS上がった
同じくFUのウィキにx32使え(x64にはメモリリークがあるから)って書いてあるけどメモリ足りないわーとなったことはない
試しに32で起動したこともあるけどゲームの起動にかかる時間が10倍ぐらい遅くなったのでそれ以来32は使ってない 情報ありがとう CPU依存だけど上手にCPU使ってくれないゲームなのか
DPIとかはまったく触ってなかったから設定してみたよ
自分も32bitクライアントは試したことあるけど
FU環境ではロードに失敗する場面があるからもどかしいんだよね… 32bit版の件はこっちもほぼ同じで、最初の時点でもロード時間2倍ぐらいに悪化する
あと嵐や吹雪などの悪天候が意外と重い
>>832
最悪/completequestコマンドで強制クリアっていう手段も(事前に/adminコマンドで管理者権限付与)
メインクエのならそれぞれ
outpostclue
floran_mission1
hylotl_mission1
avian_mission1
apex_mission1
glitch_mission1 CPU使用に関するMODがワークショップにあるよ
ずっと入れっぱだから違いがあるのかは体感よく分からない 最近始めたんだけどこのゲームってひたすら広大で何兆って星があるだけで
マップ自体は宝箱の中身とかも含め固定なの? 固定ではないが生成方式が一定区画毎に用意されたブロック配置(特に建物)を用いる関係上似るのは仕方ないというか
あ、クエストマップは固定ね 固定じゃないのか?
特定のアイテムが欲しいとかメインクエの調査種族がどうしても見つからない時に他人から座標を聞くとか見たんだが…
worldフォルダを削除して新規キャラを作る度に違う宇宙が生成されてるなら他人の座標は使えない? 惑星の座標がシード値(ランダム生成の素)として機能するのでそういう意味では固定
しかし宝箱の中身までは同じなのかどうかは知らない
またModでちょっとでも何かしら追加があると変わってしまう可能性もある つまりそれぞれの星の座標や星系・基本バイオームの種類は固定
実際にその惑星に初めて入場する時に座標を初期seedとして地形やオブジェクト・ランダムmobなどを生成
座標はあくまで初期seedなので手続きに関係する他の要素が変わってると生成結果は変わる
ただし恐らく他の要素は大して読んでないのでmodとか入れなければ村やダンジョンは大体同じになる
みたいな感じか 質問スレに質問したんですが、こちらの方が良かったんでしょうか?
もう向こうの方に書いてしまって やはり解決しませんでした
初期宇宙船に入植許可証で住人を複数に住まわせているのですが、決まって自販機付近で謎の物理ダメージが発生します
原因がお分かりになられる方はおりますか? 何の表現なのかはわからないけどNPCは自販機を利用した直後にダメージを負うことがあるね >>846
やはり自販機でしたか
移動しても自販機付近でダメージが発生していたので、もしかしたらと思っていました
助かりました、有難う御座います! 始めてみたけど夜がスッゴい暗いね!最初の惑星から真夜中は拠点で棒立ちするハメになるとは…… 夜は強敵がわくから何か武器とか拾うかするまでは夜はオヤスミであってる気もする
昼間なら見える宝箱とか作物とかも夜は見辛くないかい あサバイバルでやってるならテントなりベッドで寝とくと時間は早くならないけど腹ヘリはストップするよ 懐中電灯役に立たないのはモニタ調整した方が良いかも もしくはFU入れてたら最初にもらえる懐中電灯が劣化版になってるから薄暗いのはデフォでモニタに問題はないかと どっちにしても地下は暗いわけだし……。
Lantern Stickを作るまでは、Torchを置きまくるしかないね。 最初の星には無いんじゃないかな。あるところには山ほどあるから、
そこに行けるようになるまでは頑張ってTorchを置いて回ろう。
サバイバルクラフトって、そういう文明化と探査進展のステップが面白いんだと思うし。 ごめん嘘ついた。FUで最初からやってみたけど普通に「砂は」手に入るね。
そもそも、FUだと最初に作らせる導線になってる。
ただ、バニラだとoilが自力で作れないから、どっちにせよスタートの惑星じゃ無理っぽい。 砂は地下のバイオームによってはある
オイルはトウモロコシをエクストラクトすると牛の餌のついでに手に入るよー一個で餌2オイル1
でもエクストラクトはコアフラグメントを先に集めないとかな?
トウモロコシはグリーンハウスで種を作れる
多分材料がお安い繊維とリサーチポイントだけだった気がする 砂が見付からないって話なのになぜオイルの話になっているのだろうか
バニラなら最初の惑星でも地下に行けば砂が手に入る可能性はある
最初の惑星からでて砂漠惑星みつけるのもあり
もし最初の惑星で探すなら最低でも背景(背景ブロックがないところ)が洞窟っぽい感じになるところまで進む
必ずしもあるわけではないけど、そこから左右に移動したりして地下バイオームが変われば、生成される地下バイオームが2択しかないので必ず砂が生成される地下バイオームになる
地下深くに進みすぎると、更に別の地下バイオームが生成される層になって見つけづらくなるので注意(見つからない訳では無い)
ただし最深部(溶岩やコアフラグメントがある層)やその一歩手前の層では砂が手に入る地下バイオームがないので注意 EA時代にバニラはやり切られちゃったからねえ
いいゲームだけどその辺がちょっと下手くそだったと思う 最初の惑星でも地下によっては砂が手に入るって話ならオイルも手に入るよ
タール洞窟バイオームが発生する可能性はあるので(バニラで確認済み) >>859の流れで、最初からやり直しはじめてしまった。
やっぱりこれ系は不自由にひぃひぃ言いながら少しづつ前進していく段階が一番楽しいよね。
Energiflowerの量産化には成功したので、低Tier惑星の地表をさらってManipulator Moduleを集める日々……。 これmod入れてない状態でもバウンティーミッションの手掛かりが途切れることない?
Altで強調されるコンテナと端末を全て操作しNで虱潰しに照らした手形を全て調べても
新しいメモ・コード・DNAとかが一切出てこなくて破棄せざるを得ない事が何度かあるんだけど
単に見落としがあるだけなのかな 砂とオイルの件ありがとう!探し回ったけどオイルは見つからなかったから諦めて、ようやく他の惑星で見つけた!
依頼受けてたら、別の人の似た依頼の品を受け取って詰んじゃった……破棄しなきゃいけないのかな、これ それもよくあるなぁ
一気に複数のクエストを引き受けて進めていくと小包やメモの配達でフラグ管理がおかしくなるんだよね
手元に配達品があって配達先にカーソルが出てるのにE押しても喋るだけで受け取ってくれなくなる
リログやQでの拾い直しでも直らんから破棄してるわ ついにMODいじりにまで手を出してしまった。
食物を腐らなくするMODがFUのアップデートに着いていけてなくて、
自動化工場の動作にも響いてきてたんで、いい加減自力でなんとかしてやろうと。
Unpackしたら、意外と見やすくて面白かった。
データ管理が割と一般的な方法みたいだから、いつか全然違うとこで役に立つかも? スタバ式のパッチはスタバでしか見たことないかも他にあるんかな
JSONとかluaの話ならそうかもしれない
自分は女と男の見分けが付かんから女性キャラの頬っぺたを全種族ピンクに塗ったMODを昨日作った後で今さっきNPC Controllerを見っけて装備を脱がせて上なり下なり確認すれば良かったことに気づき脱力しているところ
しかしフローランの性差のなさ具合をとてもとても実感できて楽しい >>873
そう、そのJSON。
パッチ当てのときにはブロック単位で整合性を判定して、おかしいとブロックごと破棄されちゃうみたいなんだよね。
だから、MODMODで複数の項目にパッチ当てするとき、同じブロックにベタっと書くと
MOD更新の影響を受けやすくなってしまう。
Unpackしないと適用順を弄れないのは、MODのシステムとして一般的じゃないかもね。 通常は開発側がMod作成用のツールを公開して
フォーラムなんかでMod作成のチュートリアル的なスレッドが立ってるもんだけど
そもそも開発からしてボランティア集めて仕事させて無償労働の結果
製品として売り出した札付き企業だし・・・ ブロック単位で整合性チェックして適用を制御するのはJSON patchの標準仕様みたい。
長年やってるFUはその辺流石にきれいで、かつエラーログを取るためか、パッチのブロックごとにtestを入れてある。
MODMODとなると質が落ちてきて、>>874に書いたようなベタ打ちになってたりする。 FUはバグ報告したことあるけど "ここをこうして直した" まで書かないと同じバグ報告がそれまでもずっとあったのに頑なに認めなかったりもするところもある FU以外にも色々Mod入れて遊ぶのが一般的だから、FUと互換性があるように作られていないMod入れて動作がおかしくなってバグ報告する人もめちゃくちゃいるからそうなるのも分かる
物によってはModとセーブデータまるごと渡されない限り、原因の切り分けするの大変だと思う
特にluaスクリプト弄ってるやつとか 初期のCarbon調達はCoalをExtractするよりBreadをHi-tech Toasterで焦がすのが効率が良いね。
自動化は出来ないけど、自動化が進む頃には用済みだから問題無し。 MODいれまくってて、デフォでできるかわからんけど、
隕石 → シリコン+鉄 → 鉄→溶鉄 → カーボン
でミキサーにぶち込めばいける Liquid Networkに初挑戦。電力、ITD不使用のOrganicSoupプラントを作ってみた。
Liquid Mover Pumpが浸水せず全力で動くと、Liquid Mixerの処理より速いのね。
Titanium Pump一台で足りないとは思わなかった。
Poison移送用のLiquid Mover InputがSalt Waterを吸っちゃうとぶっ壊れるんで、
結構微妙なバランスで成り立ってる。
かなりスペースを取っちゃったけど、
Fusion Reactorにたどり着くまでLiquid Mixerの電力は馬鹿にならないし
Carbon燃やし放題になるまでITDも貴重品だから、結構良いかも。
基地がOrganic Soupまみれにならないように、安全回路を組み込んだつもりだけど……。
https://i.imgur.com/6V5gBXO.png Liquid Sensorなんて便利なものがあったのね。
早速液位による自動運転停止制御を導入。本当にプラントみたいだ。
https://i.imgur.com/UjVVe80.png あれ? 細かく液位で制御できるなら、ポンプに合わせて律速しちゃえば良くね?
速度的にはそれでも十分すぎるわけだし……、ってことで更に改良というかスリム化。
リレーがカチャカチャ明滅してるのが本当にまんまで良い感じ。
https://i.imgur.com/xBHgVrt.png 何かこだわりがあるのかもしれないけど
圧縮水源を作って必要な時だけ取り出せばいいんじゃない? Pressurized Mover Pumpも試してみたんだけど、
今エンバグしてるのか、MODMODが悪さしてるのか、うまく動かなくて。 ああ、勘違いしてた。混合に使うんじゃなくて、出来たOrganic Soupの保管先として
圧縮水源を使えばポンプが律速にならないのでは? ってことか。
Organic Soupを農業以外にも使うようになったらそれが良いかも。
出入のバランスが良くわからなくなりそうな気もしないでもないけど。 FUの話なら自分は直接ぶち込んでた
https://i.imgur.com/cMMaN9j.png
Capacity Sensorでいっぱいになったら止めるタイプだけど、Liquid Sensorで止めるタイプもいいな
圧縮水源で保管するのは事故ると大変そうなのでしてない 確かに圧縮水源は弄るときとかも大変そうだな。
ここまででLiquid Mover Pumpが全力で動いた時の吐出量が
Titanium Pump1台分以上2台分未満であることは分かっているから、
単純に>>883型でTitanium Pumpを2台横に並べて、
液位でTitanium Pumpの出力を制御してPoisonを吸わせないようにするのが一番安全か。 大丈夫大丈夫 圧縮水源はこわくない
Drainの上を液体は通過できないから対策しておけばへいきへいき
思いのほか安心安全なんだよ本当に
自分が以前使ってた拠点は陸上なのになぜかLiquid Irradiumに沈んでるけど >>888をやってみた。
ご覧のとおり、Liquid Mover Pumpは浸水せず常に全力で動いていて、
Titanium Pumpの吸込口をOrganic Soupの液面より下に維持するように
Liquid SensorでTitanium Pump側を運転停止制御している状態。
https://i.imgur.com/hshJomI.png
実測なんでゲーム内時間とズレが有るかもだけど、12.5Block/sec位出来てるっぽい。
Liquid Mixerの倍以上。面積は取るけどね……。 Liquid Mover Pumpも無しでも作れた。
混ざっちゃわないようにするためには、ポンプが圧倒的に負けてないとだめなのかな。
https://i.imgur.com/U0xvW2r.mp4 なぜまとめないのだろうと思ったらそちらはArcticの水じゃなくてOceanの塩水の方だったか
こんな感じでコンパクトにできないだろうか
https://i.imgur.com/fIpq3qY.png
センサーは上がAdvanced Liquid SensorでOrganic Soup指定でゲートにnot gate挟んでつなぐ
下はOrganic Soupの液面維持用で、ポンプのスイッチにつなぐ
Wooden Gateを使って小さくしたけど、もしPrecursor Tiny DoorやPrecursor Tiny Hatchがあればもうちょっと小さく出来るかと
水からやる方は>>887を作り直してこうなりました
Densinium Pump2つ(20/s)でも追いつかない
https://i.imgur.com/0L7pEZZ.png
https://i.imgur.com/NBsiiZI.png
作ってて気が付いたけど、ポンプはストレージがいっぱいになっていても、それとは別にほぼ無限に液体を格納できる様になっているのね
壊れるとアイテムとしてドロップする
圧縮水源の代わりに保管できそうだけど、事故った時に大量のアイテムで大変なことになりそうなので、上記の作り直したやつもCapacity Sensorで止める作りになった
ポンプがいっぱいの時に止める機能を諦めれば、もう一マス分高さを抑えられる
(上のアイテムRepeaterはポンプのアイテムネットワークをただまとめてるだけなので取り除ける) 伝え忘れてた
こちらはArcticで海が通常の水なので、上記の塩水からする方は塩水吐かせるためにLiquid Pumpで代用しました >>892
なるほど、ゲートにこんな使い方があるのか。参考になった。ありがとー。 自分で作れって話だけど、ドラコニスの顔だけ人間になってる奴ないかねぇ… 閉じ込めるとか考えずに、いっそのこと大昔の水時計のように階段状に作ったらどうなんだろ? >>896
休みに入ったらやってみるけど、
液体がつながらないように池を広く取るか間欠的に注水するかしないとダメな気が。 考えたら、広さは関係なかった。吐出量というか滝の流量次第だと思う。
Liquid Mover Pump一つ全力の場合、片側からの流出だと高さとか色々試しても
遡ってきて汚染されちゃったけど、両側から流出させるようにしたら安定した。
https://i.imgur.com/nDxFm1Q.png なんかこのまま動けないんだけど何度アンスコとインスコ繰り返しても治らねぇ…
https://imgur.com/IvhgBug オープニング(保護領イベント)中は動けるけどそこまで進むと移動キー押しても起きられないってこと?
なんにせよとりあえずmodを全部削除してみたらどうだろうか とりあえずMODファイルの中のは全部削除して再インストールしたけど駄目でした。
ワークショップのも一回解除すべき?
ちなみに、移動すると強制的にワープ装置?の所に寝た状態でリスポします ワークショップのもだね
とにかくまっさらな状態で再インスコ
文字通り公式の本体以外は何もない状態でオープニング飛ばさずに開始
それでも駄目ならおま環だと思う セーブデータそのままで始めて「駄目でした」って言いそうな気がしたので念のため
よくある事なのでね
steamのライブラリからstarbound右クリック
もしくはstarbound選択後の起動前の画面([▶プレイ]がある画面)で右端歯車マーククリック
↓
出てきたメニューから「管理」→「ローカルファイルを閲覧」をクリックでインストール先のフォルダの内容が表示される(「Starbound」という名前のフォルダ)
↓
「storage」という名前のフォルダーを削除すればセーブデータも削除できる
ビッグピクチャーモードだったらすまぬ
ともかくstarboundのセーブデータはインストール先のstorageフォルダー
キャラクター新規作成はセーブデータの新規作成"ではない" 「storage」フォルダー内にある「starbound.log」(拡張子非表示設定なら「starbound」)のテキスト内容があれば、もう少し手助けできるかもしれない
導入しているModやどういったエラーが発生しているのか等、詳細なログがそのテキストに入ってる
一般に公開されているModであれば、どのModが原因なのか探ることもできるし このゲーム、パッドでプレイするの厳しいですよね?
みなさんキーマウでプレイされてます? >>905
ウィンドウズだけどJoyToKeyってソフトで↓の設定でBboxのコントローラーで遊んでる。アーティファクト集め終わるくらいまでは遊んだ。
アイテム切り替えボタンがテラリアのStarbound向けのJoyToKey設定ファイル。
JoyToKeyのファイル→設定ファイルのフォルダを開くのディレクトリに「Starbount xbox joy.cfg」とかの名前で保存して使う。
[General]
FileVersion=65
NumberOfJoysticks=2
NumberOfButtons=32
DisplayMode=2
UseDiagonalInput=0
UsePOV8Way=0
RepeatSameKeyInSequence=0
Threshold=20
Threshold2=20
KeySendMode=0
SoundFile=
ImageFile=
[Joystick 1]
Axis1n=1, 41:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##左移動-左アナログ
Axis1p=1, 44:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##右移動-左アナログ
Axis2n=1, 57:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##上移動-左アナログ
Axis2p=1, 53:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##下移動-左アナログ
Axis3n=2, -50, 0, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス右移動-右アナログ
Axis3p=2, 50, 0, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス左移動-右アナログ
Axis4n=2, 0, -50, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス上移動-右アナログ
Axis4p=2, 0, 50, 0, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##マウス下移動-右アナログ
POV1-7=1, 51:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##アイテムを捨てる-十字キー(左)
Button01=1, 20:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##ジャンプ-A
Button02=2, 0, 0, 0, 0, 0, 1, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##右クリック-B
Button03=1, 45:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##使用する-X
Button04=1, 49:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##インベントリ-Y
Button06=2, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##左クリック-RB
Button07=1, 46:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##頭のテックを起動-バーガーメニュー左
Button08=1, 58:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##アクションバー変更-バーガーメニュー
Button11=2, 0, 0, 7, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##アクションバーの次の枠-L
Button12=2, 0, 0, -7, 0, 0, 0, 0.000, 0, 95, 1.0, 100, 0, 0, 0, 0 ##アクションバーの前の枠-R
Button05=1, 52:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##マターマニピュレーター-LB
POV1-1=1, 10:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##シフトキー-十字キー(上)
POV1-5=1, 5A:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##手持ちを解除-十字キー(下)
POV1-3=1, 4E:00:00:00, 0.000, 0, 0 ##調査/スキャンモード-十字キー(右) 試してないのでただの想像だが、キーボード操作の代わりはなんとでもなると思うが、マウス操作の部分は厳しいんじゃないかな(可否ではなくめんどくささという意味で)。
ゲーム機に進出してPC版にもフィードバックしたテラリアのようにはいかないと思われる カーソル追従系の武器が使いにくそうではある
まぁ慣れだろうけど キーボード派とマルチしてコントローラー派はハンマーで闘うスタイル。
メックなんかはマウスも併用しないとコントローラーだけでは遊べない キーマウだな。
ただ、押し間違えてお気にの武器を放り投げた直後に死んだトラウマがあるから
Qキーは殺してる。 キーマウだと指がつるから困るって言ったら教えてもらった左手コントローラーの右手マウスでやってるわ
コントローラーとマウスのいいとこ取りよな 右手にマウス、左手は左手用デバイスが一番やりやすいと思う
キーボードでゲームやるのは個人的に受け付けなかった >>903
ログ見たらこんなん出てた
[04:15:12.242] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:12.242] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:12.242] [Info] weh.. we init?
[04:15:12.257] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:12.257] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:12.257] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:12.257] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:13.339] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:13.357] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:13.385] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:13.385] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:13.385] [Info] weh.. we init?
[04:15:13.393] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:13.393] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:13.393] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:13.393] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:14.274] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:14.291] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:14.318] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:14.318] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:14.318] [Info] weh.. we init?
[04:15:14.330] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:14.330] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:14.330] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:14.330] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:15.317] [Info] UniverseServer: Warping player 1 to ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:15.325] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:15.361] [Info] ===== THEA PLAYER COMPANIONS INITIALIZATION =====
[04:15:15.361] [Info] Initializing player companions utility script
[04:15:15.361] [Info] weh.. we init?
[04:15:15.370] [Info] ===== THEA PLAYER INITIALIZATION =====
[04:15:15.370] [Info] Initializing general player utility script
[04:15:15.370] [Info] Initializing Event Notification Handler
[04:15:15.370] [Info] Initializing Random Event Handler
[04:15:16.761] [Info] UniverseClient: Client disconnecting...
[04:15:16.844] [Info] Client received world stop packet, leaving: Removed
[04:15:16.907] [Info] UniverseServer: Client 'Roxy' <1> (local) disconnected for reason:
[04:15:16.907] [Info] UniverseServer: Stopping idle world ClientShipWorld:ae633fdaddc3308a4eb94e2fe8722712
[04:15:17.085] [Info] UniverseServer: Stopping UniverseServer
[04:15:17.093] [Info] Clearing steam rich presence connection
[04:15:18.352] [Info] Application: quit requested
[04:15:18.352] [Info] Application: quitting...
[04:15:18.352] [Info] Application: shutdown...
[04:15:18.507] [Info] Root: Shutting down Root
[04:15:19.104] [Info] Application: Destroying SDL Window
[04:15:19.164] [Info] Application: stopped gracefully 2年ぶりぐらいにFUやり始めて4日目ぐらいでようやくモルファ製マニピュまで
漕ぎ着けたけど未だにアイテムネットワークやら自動化とかの仕組みが複雑すぎて
手付かずになってバニラとあんま変わらんプレイになってるんよなぁ
デュラスチ装備で試行錯誤してる最中だけど、皆はどのタイミングで自動化とかやり始めたの? >>915
本格的に自動化する意味が出てくるのは、Fusion Reactorが作れるようになってからかな?
難易度設定にもよるかもだけど。
低難易度だと岩や土を気軽に持ち帰れるから、Powder SifterやRock Crusherの利得が大きい。
ただ、大量の電力供給も、機械に岩や土を食わせるのも手動だとめんどくさいから、自動化すんべってなる。
それ以前、もしくは高難易度の場合は農業プラントがメインになるかな。
こっちはそんなに電力食わないんで、Combustion GeneratorとHydro Trayが作れるようになって
Organic Soupを無限増殖させるための素材が揃ったら、いつでも始められる。
Sweetscoop、Miracle Grass Rootあたり量産しておけば探索が楽になるし、
他にもExtractすると有用な素材が得られる作物を放置で育てて収集出来る。
有用作物については>>793-800辺り参照。
で、SoulLeaf農場とかAether Dustプラントとか作ると、そろそろゴールかなって感じ。 >>914
ログの一部分だけ切り抜かれると分からないよ
そのログが載っていた部分のずっと前に導入しているModについてのログがある
調べるにはできる限りログ全体が必要
starboundでログ載せるのによく使われる共有サイト置いときます
https://pastebin.com/
Create New Pasteクリックで投稿になる
載せたくない情報(ファイルパスとか)を書き換えるのは良いけども、Modを調べるのに必要な情報が含まれてることもあるので注意
ただ少なくともその部分ログからElithian Races Mod入れてる感じかな
ワールドに入ったプレイヤーの初期化中に問題が発生したのか、即ワールドから退出させられてることも分かる
「weh.. we init?」は何のログだろうか(多分なにかのMod?)
>>915
まだT2あたりの装備の段階で、井戸で生成された水を初期のトレイへ自動的に入れるのに使い始めてました
もちろんその時点ではITD(Item Transferrence Device)は高級品なので一つでやりくりしてた
本格的な自動化はITDいくつか用意できてからで、Water GeneratorやWooden Water Towerからの水を(副生産物の目的で)塩水化したのをポンプで吸ってIron CentrifugeでHydrogen取り出して、Combustion Generatorに突っ込んで電力自動化から始めました
もちろん副生産物あんまり狙わないなら、塩水化せずにExtraction LabやWooden Centrifugeで良い
ごく当たり前のことだけど、複数の物事が関わると複雑化する
なので最初は、最初からアイテムネットワークに対応してるオブジェクトのみを使って、"ある場所から別の場所へアイテムを移動させること"から始めると良いですよ
自分が最初に始めたトレイへ水をいれるだけとか
アイテム保管するだけストレージ系は、基本的にそのままではアイテムネットワークに対応してないので注意
例外として最初から対応してるストレージは、研究(Research)でEngineeringツリーにあるLab Utilitiesの研究で作れるストレージ
もしくはStorage Bridgeを作って、巨大すぎないストレージのすぐ近くに置く >>892みたいな感じでやればOrganic SoupはITDも電力も使わずに作れるから、
ポンプから直接Trayに流し込むと収穫用も含めて農業プラントに最低必要なITDは2つ。
出来ればExtractも放置でって考えると、あと2個~欲しい。
発電も同じくポンプから直接Extraction Labに移送して、Hydrogenを生成物置き場から
直接発電機に送って、余りと副産物は廃棄処分、って考えると必要なITDは3つ。
つまるところ、Teleporter Coreが7つ溜まったらチャレンジすると良い感じかな。 最近のアプデでプレカーサーのミッションのボスが確定で落とす設計図の値段が修正されて、終盤のリサーチポイント稼ぎに困ってるんだが。みんなどうしてるの? >>919
むしろリサーチ余ってて逆にお金に変えてるぐらいなんだけど何に消費してるんだ
こっちは高レベルの惑星にメイン拠点建てて、調べながら遊んでる所為かもしれないけど(調べてる最中の放置時間で貯まる)
>>920
それで合ってますよ
しかし大量にMod導入しすぎ(222個)
導入されてるModの把握だけでも骨が折れるし、そもそもパフォーマンス上の問題も発生する
上から順に少し見た感じ、S○xBound系のModが見受けられるけど、調べた所によればpakとsrc(zipファイル形式)2重に導入してる
srcの方はそもそも導入方法間違えてる(zip展開して導入するように書かれてる)
更に互換性のないModにリストアップされてるAlluringToysCo Modを導入してる(加えて、古いバージョンと新しいバージョン両方導入されてる)
また、modsフォルダーとSteam Workshop側で同じMod入れてて競合起こしてるものが下記
UI CharaCreate RacEx 88
QuickbarMini
Green's Dye Suite (modsフォルダー内のcontents.pakファイルの正体がこれ)
同じMod識別名を使用しているために競合してるSteamWorkshopからのMod
id:739436205 Ningen Race Mod ver 1.8
id:1145927057 Ningen Race Mod ver 1.8 [FIX]
id:2034904348 Ningen Race Mod ver 1.8 [MECH DEPLOY FIXED]
種族Modなのでこの種族が関わると問題が引き起こされる可能性あり
あとおだぶつさんのNingenやkemono種族Modは現行のstarboundのバージョンに対応してないので、修正済みModか、修正パッチどちらかが必要
また、上の[FIX]の方はもう古い互換バージョン
他にもまだまだ問題があるだろうけど、正直まずちゃんとModを全てアンインストール(steamワークショップのは解除)して、導入するModを選び直すところから始めた方がいい
また、大量に導入しないこと
多くても100個未満。でないと互換性の確認だけで死ぬほど大変
Modの説明もちゃんと確認すること
よくあるModなら互換性のないModが書かれてることもある
余裕があれば、そのModのコメント欄や掲示板(スレッド)も見ると良い
互換性がないModについての情報が載ってたりする
また、互換性についての情報がなくても、同じような動作部分を変更するMod同士は問題が生じやすいので気をつける >>916
サバイバルでやってるから農業関連手につけながらなんとか模索してみます。
Organic Soup無限増殖するならoceanicに拠点構えたほうが良さげですね
>>917
やり方教えてくれてありがとう!
やっぱITD一つ理解にするにしてもまずやってみる事からですね
"ある場所から別の場所へアイテムを移動させること"にまず
慣れていこうと思います
それにしても奥が深すぎるMODですねFUって・・・
バニラだと内容薄いしFUだと複雑すぎるのは昔から変わってないねぇ 予想をはるか斜め上をいって酷くて草も生えない
むしろどういう思考回路してたらこれで正常にプレイできると思うんだ 少しずつ導入して、動作するか確認しつつModを増やさずに
目についたModを全部ぶち込んで「何もしてないのに不具合が出た」 みんなFU英語でプレイしてるの?
ヴァニラの日本語化MODだと中途半端な翻訳だから気持ち悪くて英語のままプレイしてるけど、文字消えるの早くて追いつけんわ FU自体が言語Mod非推奨だから入れずに英語のままでやってる
また、ここ最近説明文の変更(誤記・誤字・改善)がわりとあるし
加えて言語Modで動作に問題が生じてる人も偶にみる(但し対応バージョンが古いのが原因だったっぽいけど)
Better Chat Bubbles (ワークショップID:732703524)
デフォルトだと流石に数行に渡るメッセージは追いつけないので、これ入れてチャットバブルの表示時間長くしてる
ラジオメッセージ(左下チャット欄にでる方)も長くなるけど、そっちは後から見直せるので気にしてない
これ以外にも同じようなModが複数あるので好みで入れると良いかと FU用の日本語化MODならある程度はカバーしてたりしないのかね
致命的なのはないだろうし細かいとこ無視すれば使えそうだけど > FU用の日本語化MOD
そんなのあんのかよ
貼ってくれ FUの更新が早すぎて翻訳が追い付いてないって話無かったっけ
使ってないから知らんけど https://disboard.org/ja/server/719004620801704029
このディスコードのMOD配布用てとこに置いてあるよ
翻訳が追いついてないのはそのとおりで、完全じゃないし間違った表記の場合もあるはずだからそれが気にならないなら
公式も非推奨だしね更新がはやいから 今までoceanic拠点してたけど寒さ耐性あるならarcticに拠点移しても良さげかな?
偶々きたarcticの海洋がただの水だったし、塩水じゃTrayに入れれないからめちゃ助かる・・・ 水からAetherDust作ってプレカーサーフォージで出た鉱石をリサーチやエッセンスに変換できないかと思って試したが微妙だな…
とかやってるうちにリサーチは溜まるし、エッセンスはトレーをスパムしたほうが楽か 何も考えず悪天候気味の惑星に拠点建築始めちゃったんだけど頑丈なブロックって何かあります?
壊れにくい素材で建築しないとやばそう ヘビーストーンブリックだっけ。石だけで作れてその割には硬いのがあった筈 ブロックの強度一覧はこちら。
https://frackinuniverse.miraheze.org/wiki/List_of_blocks_by_durability
安くて硬いのはPlasteel Glass Frameだけど、主建材としては見た目がいまいち……。
ただ、隕石とかにはどっちにしても耐えられないんで、
そういう場所の場合はField Generatorで屋根を作るのが良いかと。
巨大プラントとかで基地本体にもフールプループ用のField Generatorが必要な場合は
基地全体を一つのField Generatorで固めると工事してる間は無防備になっちゃうんで、
屋根だけ管理するField Generatorを設置した上で、
別のField Generatorで基地本体を管理するのが良いと思う。
ただ、屋根からどこまで離れると間から隕石が降ってくるか良くわからない。
拡張を見込んで屋根を高めに作る場合は気をつけて。 うわーありがとうございます!
そうか画面外で隕石が室内で出てきちゃうこともあるのか・・・?
なるべく高さを出さないで横長に建築してみます。 FUやってるけど宇宙船どこまで建設してる?
やっぱ宇宙船よりどっかの惑星拠点でいいやってなっちゃう?
そんな俺は最初の惑星のナメクジの家の横に作った拠点からまだ離れられない
そろそろどっかに自動化をメインに据えた拠点作ろうかと思うんだが
どこが良いかな? 序盤は何らかの無限水源のそばが便利でいいなって思ったけど
各惑星に素早く液体/気体を汲みあげる設備作るようになったあたりで
結局どこでもいいなと思って自分は船に落ち着いたよ
ただ船に保管庫や自動化工場を作るのはパフォーマンス的にあまりよくないみたいだね
蜂とかテナントまで一か所でやりたいなら惑星のほうがいいかもしれない 最終的にはどこでもなんとかなるというか、プラントと生活空間を分離する方向に行くにしても、
とっかかりとしてはOceanicかArcticが便利なのは確かかと。 本スレここですよね、流石にもう話題止まってるのかな
最近はじめてMODの情報収集してるんですけどStarExtensionsの話って今の所ない感じですか
.dll追加するタイプのヤツでゲーム中にキャラクターエディットのメニュー出せたり必須レベルのMODな気がするんですが 良く見たらソースが公開されてなかったので正体のわからないDLL入れるのはリスク高め、自己責任でどうぞという感じだった
あとゲームの性質上自動でキャラデータがセーブされ続けるので、キャラメイク開く時はバックアップは忘れずに これは全然知らなかった。dllだからWORKSHOPには無いんだね。
WORKSHOPが充実していると、外部は注目されにくくなるのかもしれない。
今は別ゲーやってるんであれだけど、戻ってくるタイミングで試してみるよ。 日本語翻訳Modもディスードで配布してるのはバグ修正されてるけど
ワークショップのはバグ持ちのまま放置されてるしなぁ 入れてみた。デフォより暗闇が暗くなって、導入部の難易度が上がってるかも。
キャラのレンダリングが改善されてるっぽいのは良い感じ。 MOD側から独自のキー割り当てが使えるような仕組みってこれ以外にないのかな?
これとZoom Keybinds入れてオプション開かずにキー操作でズーム倍率変更できるようになって快適 perfect generic itemで創るアーマーって
種族毎の最強アーマーより弱いよね?
なんか追加降嫁でもあるんか 未だにちょこちょこ更新が入ることもあって、拠点構築の道のりは何度やっても面白いな。 あれ。Arcticって壁をすり抜けてくる敵が湧くんだね。
Arcticに拠点立ててる人ってそこはどうしてたのかな。海の底? 模様替えのたびに水浸しになるのがちとめんどくさいけど、水中拠点もなかなか乙だね。
エアロック付き自動ドア作って悦に入ってる。 最近の更新でFisson ReactorにLiquid Irradiumが使えるようになってるの、なにげに大きいな。
電力を使わずにFisson Reactorに燃料を供給できるから、
過負荷で燃料プラントが止まって自力復旧できない事態に陥る心配がない。 最近バニラで始めたばかりなんだが最初のエルキウス難しくね?
地下潜ったらレア装備とかあるかと思って長時間探してみたけど、全く見つからなくて結局手製の剣盾防具で蹂躙される羽目になってる
爆弾か投げ骨大量生産して挑むほかないんかね バニラの導入部は自分もかなり苦労したけど、バニラは長いこと触ってないんで
記憶が鮮やかだった頃の自分の書き込みを引っ張ってきた。
604 自分:UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ffb-eq+O)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 17:54:36.01 ID:A9plVeN/0
>>600
自分もアクション下手で、そこでいきなり投げそうになった。
鉄装備を揃えて、その過程で蔓草を集めて傷薬を作る。何がしかの
手段で金を貯めてコンビニで包帯を買う。中ボスの前に復活ポイントが
あるから、そこまでは雑魚を一匹づつ釣って倒しながら頑張る。味方が
ちょこちょこいるんで、巻き込める場所では巻き込むと楽。
中ボスはレーザーを避けず回復がぶ飲みでスイッチを押して回れば
そんなに苦しまないと思う。
……だそうな。あと他の人のこんなアドバイスも見つけた。
605 名前:UnnamedPlayer (スップ Sd7f-mc5f)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 18:06:23.98 ID:tsmbi9c4d
ボスは盾かパリィ剣があればレーザー防げるからかなり楽になるな
608 名前:UnnamedPlayer (アウアウカー Sa9f-kXRS)[sage] 投稿日:2017/02/16(木) 19:30:53.11 ID:SFMEEqKDa
体力減ったらその辺にあるベッドに戻って寝ればよろし
腹は減らないから気にする必要ないし 序盤の両手剣はかなり厳しいね
盾持つだけで難易度一気に下がる印象 思い出した、そのレスの通り一番大事なのは十分な回復用品
回復さえ切らさなきゃ武器貧弱でもイケる 思い返せば火力重視でゴリ押ししようとして回復が手薄だったわ
親切にアドバイスありがとう、今度回復積みまくって再挑戦してみる 今更このゲーム知ってFUやり始めたけどwave gunクソ強くて助かるわ
アプグレできるから火力もなんとかなるし 低Tierにも強い武器あるから見逃してないか不安になるんだよね Xithricite Chakramが扱いやすくてオススメ。 久々にやりたくなったんだけどおすすめコレクションとかある?
自分で最小構成つくったほうがいい? コレクションって、ワークショップで公開されてるMODの組み合わせのこと?
FU以外で自分が入れてるMODを晒すと、こんな感じ。
コンテンツ系はほとんど手を付けてないな。
Xbawks Character Extender
Food & Item Stack9999 & food not decay-for FU
Enhanced Storage
More Planet Info
[More Planet Info] 1.4 Quest Marker Fix
Frackin Universe: More Planet Info Official Patch
More Planet Info - FU Patch
More threads - Lag reducer - 8-thread edition
Enable Hunger for Casual and Remove Drops for Survival
Food & Item Stack9999 & food not decay-for FU FIXは最近のFUの更新に対応できてないんで、
そのままじゃなくて、自分で中身をいじって漏れを補ってる。
Foodの扱いは、バラバラになるのはうざすぎるけどno decayはちょっと温すぎな気もする。 >>965
ありがとう、小さめのほうがやっぱいいよね
確かに食べ物周りは調整めんどい 久々にやりなおしてるんだけど
FUの防具ってDreamer's着てればいいのかな? そこまで行く前に満足しちゃうんだよね……。
最終イベントがあるのは知ってるんだけど。 エンディングみたいなのがあるのか…
まだまだ知らない部分が多いわ 最近買ったんだけどみんなFU入れてやってるのかな?
ただでさえ攻略よくわからんのにFU入れたら幅が広がりすぎて何もわからなくなりそうだ 入れてない人もそこそこ居るっぽい事は確か
初見で攻略よくわからんのは全く同意だし初プレイはFU無しで遊ぶべきだけど、
それはそれとして見た目の割に悪い意味でシンプルなゲームなのでFUぐらい複雑性がある方がリプレイ性があって楽しい 一周目はバニラに日本語訳だけ突っ込んでやった
いきなりFU入れるとOutpostに辿り着くのすら難儀すると思う なんか久々にクライアント起動したら堕ちるので、
以前にもMODがストアから消されて落ちたの思い出してよくよく調べたら、
More MM Upgrades(1775194069
ストアから消されていたぽい
今は More MM Upgrades (Reupload) に代替されているみたいだけど
他にも 1973027459 1753804278 737512203 が消えているぽいな...('A`) 1973027459 が Compact Storage Reloaded! ぽい??
よくわからんけど Steam\steamapps\workshop の appworkshop_211820 が 上書きされるとマズイぽい
Modフォルダとあわせて、これもBackUpしといたほうがいいらしい バニラはバニラでエルシウス鉱山がしんどいんだよね。 イベントシーンになると、会話ウインドウが下に行って小さくなるけど
みんなあの小さな文字読めてるの? このゲームもう完全に開発終了したのかな
デフォでFU入れて翻訳ちゃんとしてパッド対応させればテラリアにも勝てたと思うんだけど惜しいな もうMODで騙し騙し遊ぶしかないんじゃないかな
1.4以降のアプデはほぼ絶望的かも そもそも開発がボランティア集めてタダで仕事させてゲーム作ってたのがバレた時点で
そもそも開発力が無い会社だったのが暴露されたし、発展しようがなかった このスレッドは1000を超えました。
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