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Deep Rock Galactic 6掘目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f29-W5ZC [153.191.115.2])
垢版 |
2019/09/30(月) 07:43:40.66ID:fXqh+y+L0
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
スレ建ての際、↑をコピペして2行になるようにしてください

2018年2月28日早期アクセス開始
コミュニティ翻訳で日本語対応済

公式 https://www.deeprockgalactic.com/
公式Twitter https://twitter.com/JoinDeepRock
Steam http://store.steampowered.com/app/548430/Deep_Rock_Galactic/
翻訳プロジェクト https://crowdin.com/project/deep-rock-galactic
DiscordのJP鯖 discord.gg/JBVspG2

前スレ
Deep Rock Galactic 5掘目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1556460409/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0025UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b6a-srNF [183.76.37.93])
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2019/09/30(月) 15:16:44.76ID:BidFz5YG0
ソロでも普通に行けるから過疎なのは全然構わないんだが
週に3個しか手に入らないから話が盛り上がらないのが悲しい

Update 26のBlank Matrix Coreって任意の奴を作れるってことだよね?
それが来れば多少は性能議論とかも出来そうなのに
0027UnnamedPlayer (ワッチョイ 85a2-c9EJ [182.166.251.71])
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2019/09/30(月) 16:53:59.99ID:Z9wy/osi0
一回クリアしたらその週はやらなくていいし後になるほど過疎るよね
マップ固定だから何度もやろうとはならんし
全部終わらせて使えるのはタレット撃ったら電撃の衝撃波出すようになるのとミニガンのレートちょい下げ所持弾薬アップだけだったな
0028UnnamedPlayer (ワッチョイ cb88-Wva5 [121.111.18.85])
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2019/09/30(月) 17:48:00.63ID:MacfhTzL0
DDって何分くらいで終わる?
初見でやったら1時間近くかかってなおかつ最後の最後でデトネーターにすり潰されたからもう1時間やろうという気が起きない
0032UnnamedPlayer (ワッチョイ 558c-oIhb [116.67.162.88])
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2019/09/30(月) 23:37:18.28ID:WggtLWv/0
エリートが期待外れだったんだよなぁ
予想では実質ハザード6に相当する難易度だと思ってたんだが、まんまリーサルでメイン要素の複数オブジェクティブも大した事無くてすごい残念だわ
0036UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-BQKu [125.203.170.243])
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2019/10/01(火) 15:10:32.06ID:lH6ryPQw0
エンジのグレランで
範囲modフルのC4を軽く上回るくらいの爆発範囲を持つ強者がいて焦った 何かのOCだよね?
自分のOCは 全部ゴミカスすぎて 特になにも変わり映えなくてつらたん
0038UnnamedPlayer (ワッチョイ 558c-oIhb [116.67.162.88])
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2019/10/01(火) 18:09:16.36ID:VzomBTxR0
>>37
前まではプラズマだけで何でもこなせる性能だったけど弱体化後は使いづらくなっちゃったねぇ
運良く通常ショットのダメージ増加(+5)のOCが出たから対メナス用に使いたくて通常威力重視の構成に今はしてるや
0039UnnamedPlayer (ワッチョイ 838c-5bxy [101.111.92.156])
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2019/10/01(火) 18:11:02.21ID:DMA5nJ4N0
プラズマチャージはあくまでサブの武器なんだ
頑張ってメインの武器で戦うしかないんだ
OCは結局メインとサブの武器にしか用意されなかったみたいだけど3と4の装備にも欲しいなあ
0040UnnamedPlayer (ワッチョイ ad7b-srNF [106.73.5.128])
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2019/10/01(火) 18:54:56.74ID:/GxScKtp0
Persistent Plasma
https://deeprockgalactic.gamepedia.com/Weapon_Overclocks#Experimental_Plasma_Charger
チャージショット着弾地点にダメージエリアが残るOC
を使うとスウォーマーの処理はできるようになる、特にトンネルが1発で済むので楽
霧が消えるまで6秒 / 5ダメージ / tick / 0.25~0.5 秒
DoTデバフ扱いなので重ね置きでダメージは重複しない
6秒間フルヒットしても 約80ダメージ とGruntも殺しきれない威力だけど
フライングナイトメアの穴埋めでAoEを補うならこれかな
0042UnnamedPlayer (ワッチョイ 838c-5bxy [101.111.92.156])
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2019/10/01(火) 21:08:17.22ID:DMA5nJ4N0
火炎放射の粘着炎は8ダメージだっけ
自分が手に入れた中では粘着炎の時間延長赤OCが一番お気に入りのおもちゃなんだけどタンク容量25は何とかなっても到達距離が減るのは辛かった
プラズマチャージは素直に一番上の緑OCが欲しい
0043UnnamedPlayer (ワッチョイ 05fc-LVjW [118.241.222.2])
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2019/10/01(火) 23:02:48.17ID:IsmiwAno0
EDDでガンナー4でやってる部屋あって吹いたわw
DDはリコネクト機能付けてくれんかなぁ
意図的な途中抜けはともかく不具合で抜けざるを得なかったりするとダメージがでかい
0064UnnamedPlayer (ワッチョイ e98c-FJ4P [116.67.162.88])
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2019/10/04(金) 01:08:26.34ID:lSUNAEBp0
スカウトのソードオフのMODで下に撃つとジャンプ出来るOC貰ったんだけど凄い便利
落下死も防げるようになるしエンジが居なくても高い場所の鉱石掘れるようになるからヤバい
でも流石に80mくらいの高さから落ちてみたら相殺しきれずに死んじゃった
0067UnnamedPlayer (オッペケ Src5-4UZH [126.34.21.240])
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2019/10/04(金) 10:57:12.53ID:MeaFctDVr
エリートをスカウトソロでやったけど1時間かかったわ
回収と黒箱は時間かかるからあんまやりたくないな
ソロの殲滅もボスコに任せりゃ楽だけど時間かかりすぎる
Bet-Cもいたけどボスコで余裕だった
0069UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
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2019/10/04(金) 12:19:16.23ID:rIVcN4RE0
暇すぎてTAして遊んでた結果
エリートDD スカウトソロで 22分30秒でいけた 2回も死んだけど
https://gyazo.com/734a2900da58dbc00ec3ce321a20514c
0071UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
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2019/10/04(金) 12:23:30.33ID:rIVcN4RE0
>>70
外せるよ
0077UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b6a-o6K/ [183.76.37.93])
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2019/10/04(金) 20:20:48.28ID:ADJu2MEi0
スカウトのリロード爆発OC、ネタ効果だと思ってたが
与えたダメージと同量のダメージをリロード時に与えるっていう中々の効果だった

爆発と言ってもAoEではなく弾を当てた個体にしか効果が出ないのと
小虫やグラントだと爆発させず殺しちゃったりして無駄になりがちで
HP高い敵の方が相性が良い

雑魚向けのサブウェポンが一気に中型キラーになるから面白いOCだったわ
0082UnnamedPlayer (ワッチョイ 33ba-TrIp [101.1.188.133])
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2019/10/05(土) 00:15:49.48ID:3JIVwZxT0
基本的に敵性能buffで此方の武器debuff気味の調整なのに、OCまで使い道になるもの殆ど無い状況じゃ達成感も楽しみもクソもない
やる度にドワーフ弱くなってばっかじゃん
0092UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-8bJS [106.72.177.65])
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2019/10/05(土) 12:56:32.83ID:dqthE9Eo0
確かsteamに日本語でのガイドあったろ
このゲームそんな難しいシステムとかないんだし英語ダメな人はそれ読むだけでも十分じゃね
昇進してDeep Diveやる頃には流石に色々わかってるだろう
0099UnnamedPlayer (ワッチョイ 0b88-vy8N [121.111.18.85])
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2019/10/06(日) 00:39:16.93ID:nbaIrz4k0
DDエンドコンテンツとしては良いんだろうけどソロで1時間近くやり続けるの結構辛いものがあるな
やっぱり4人でロックンストーン言いながらやりたい
0103UnnamedPlayer (ワッチョイ 338c-UEcU [101.111.92.156])
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2019/10/06(日) 05:49:05.56ID:WpgH+SNP0
スカウトのM1000ジャンプ中フォーカスするとスローになるOCとショットガンでジャンプするOCが手に入った
どっちもクリーンだけどどうしてこんな色物ばっかり集まるんだ
0105UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
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2019/10/06(日) 15:21:38.53ID:6P36nJ9a0
ハザード5の部屋がめっきり減った気がする
作っても誰一人として入ってこない 寂しさ
0108UnnamedPlayer (ワッチョイ 51f2-G1PU [218.43.17.6])
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2019/10/06(日) 16:50:26.87ID:w93HbLaN0
イライラしてる人を見るのは嫌だからそのあたりの野良は避けてるわ
つっても自分の思い通りに行かないとキレる人間がいるのはこのゲームに限った話じゃないけど
0109UnnamedPlayer (ワッチョイ 338c-UEcU [101.111.92.156])
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2019/10/06(日) 16:59:59.98ID:WpgH+SNP0
ハザ5は部屋数少ないからこそ印象に残りやすいのに固定メンバー集まらない、新人ドワーフがいると終了後無言で部屋閉じ即建て直しする人がいるからなあ
0113UnnamedPlayer (ワッチョイ e98c-FJ4P [116.67.162.88])
垢版 |
2019/10/06(日) 17:57:34.42ID:XYahorna0
野良エリートとか下手すりゃハザ5よりギスギスしてないか?
楽しいから何回かプレイしてるけど味方に文句言ったりFFしてる奴今週で既に3回くらい見てるわ
0114UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
垢版 |
2019/10/06(日) 18:19:03.92ID:6P36nJ9a0
ハザ5で遊んでる人たちって
何もかもやり尽くした勢の暇つぶしが大半だと思うんで
失敗しようが新人さんがいようが あんま気にしないと思うんだけどな〜
まあ そうじゃない部屋は 常に殺伐としてるので 楽しめないかもだけど。w
0115UnnamedPlayer (スップ Sd33-8bJS [49.97.97.123])
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2019/10/06(日) 18:19:48.23ID:Eh8OBdW+d
特に今回のエリートはちょっとしたミスで全滅しかねないステージが1と3であるからなあ
一人のミスで連鎖的に崩壊していくのはこの手のゲームではよくある事
0116UnnamedPlayer (ワッチョイ 338c-UEcU [101.111.92.156])
垢版 |
2019/10/06(日) 18:26:16.75ID:WpgH+SNP0
みんな本気でクリアしたいのかFFまでする人は見た事ないな
ボイスチャット率は高かったんで多分フレンドがいて足りない分を野良でって事なんだろうな
でも人数増やすと鉱石の量は変わらないのに敵が増えるから本当は少人数の方が楽
2人までなら最初のミッションでソロと変わらずBET-Cが出てくるし卵吐き出す奴も全ミッションでソロと同じ数しか出てこない
これ調整不足だよって言ったら少人数の方を難易度上げてきそうで最悪
0118UnnamedPlayer (スップ Sd33-6mqa [49.97.95.94])
垢版 |
2019/10/06(日) 19:25:27.83ID:jFFBAoxTd
このゲームって感情の起伏が激し過ぎる輩が一人でも部屋におると せっかくの楽しい神ゲーが一瞬で台無しになるよね。
そもそも人にFFする程イライラするならゲーム自体辞めて他のことすればいいのにね。
頭悪過ぎてそれすらわからないからすごいよね。
0120UnnamedPlayer (ワッチョイ 1954-ZIFG [60.79.202.238])
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2019/10/06(日) 22:27:37.54ID:vbvVqbfx0
びっくりする位スカウトのコアしか集まらない...もっと言うとM1000の奴しか。
上で出てたデメリット付きフォーカスダメージアップと似たような奴があるからこれを機にスカウトしてみようかな。と言うかコアの性能ランダムかと思ったんだけど固定なのかな?
0125UnnamedPlayer (ラクッペ MMdd-TrIp [202.176.16.44])
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2019/10/07(月) 10:38:01.72ID:hQkSBJDZM
グレ追加は確かに戦略の幅は広がったけど、虫側の方が種類増えたり毒ダメージ追加されたり装甲追加された上位種出たりと数が無尽蔵の上に強化多くて難易度は間違いなく上がっていってる
ドワーフ側もOCのみならず全般的にもっと強化されていいでしょう。プレイヤースキルの上達のみに頼ってたら間違いなくギスりやすくなって民度も悪くなる
0129UnnamedPlayer (アウアウウー Sa9d-vy8N [106.180.25.192])
垢版 |
2019/10/07(月) 13:24:35.65ID:nOqOVs/na
マーケットみたいなユーザー間のOC交換システムみたいなの実装してくれりゃいいのにな
ガンナーのリボルバー威力200%出たけどガンナーメインじゃないからまず使うことないんでスカウトのOCなんかと交換したい
0132UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
垢版 |
2019/10/07(月) 14:14:17.13ID:wH6VDuYd0
やることないので 暇つぶしに9回 野良エリート行ったけど
最初の回収エリアは うち2回しか突破できんかったね
クリアできたのは外人さんとペアで行った2回のみなので
初心者〜ブロンズ帯が集う4PTとかは よっぽどのことが起きないとクリア不可かなーって思ったね。
普通のハザ5PTより難しいので これはこれで楽しかったけど
0134UnnamedPlayer (ワッチョイ 7b6a-o6K/ [183.76.37.93])
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2019/10/07(月) 15:17:43.55ID:NZDRH/J60
次のアプデが任意(選択式?)のOCが手に入るって内容だから
交換とかは無いんじゃないかなぁ

あと実装前から「毎週やっても半年以上かかるよね?」って質問が出てて
それに「他にやること無い人向けのコンテンツだから」って回答してたはずで
手に入りやすい方向には調整しなさそう
0135UnnamedPlayer (ワッチョイ 79a2-uMLw [182.166.251.71])
垢版 |
2019/10/07(月) 15:45:43.44ID:RxSbTRLj0
来週DDやる前にセーブデータバックアップしてからDDやって狙ったOC来なければバックアップに差し替え
これ繰り返せば狙ったOC出せるのかな?グッバイ糞乱数
0136UnnamedPlayer (ワッチョイ 51f2-G1PU [218.43.17.6])
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2019/10/07(月) 15:52:25.01ID:9soK9nQh0
長く続けられるコンテンツがあるのは別に悪い事じゃないけど、それにしては報酬がイマイチ釣り合ってないというか
自分の場合単なるガチャじゃなくて好きなコアを最初に選んで強化していけたらモチベも続くんだがなあ
0137UnnamedPlayer (ラクッペ MMdd-TrIp [202.176.20.201])
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2019/10/07(月) 16:00:26.52ID:sItEi3A2M
確かにシンプルにmodやコアを強化できるようなシステムほしいし、掛けた時間に対して確実な報酬は欲しい
コア貰えても自分の望みの物で無ければ時間の無駄に等しいし
0140UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
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2019/10/07(月) 20:57:24.51ID:wH6VDuYd0
2週目ダイブに切り替わった段階で試したけど
データ復元はDDクリア前のデータは全部消去されてたし
以前に保管したデータでは同期できなかったなー
ゴミOCしかないから選別できる方法があるなら知りたい・・・
0142UnnamedPlayer (スッップ Sd33-6mqa [49.98.208.247])
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2019/10/08(火) 11:08:05.25ID:5/cmryKbd
競技性や対人要素が皆無なゲームだから
チーター対策は全くされてる気配ないし、あまり重要視されてない気がするよね。
居ても蹴るか退出するかで即解決するし まぁDDに来られると腹立つけど
0146UnnamedPlayer (ワッチョイ f17b-o6K/ [106.73.5.128])
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2019/10/09(水) 01:10:51.33ID:Rkou5j9E0
あとは、1ミッション中に特殊エネミーが出現可能な種類の数は難易度ごとに決まってるらしいので
(DisruptiveEnemyPoolCount + バイオーム固有のプールから1)
どれがレギュラーの敵でどれが特殊扱いなのかって把握してれば
ミッション開始から既に出てきた敵の種類を数えることで、その回ではバルク出ないとか
まだ数が足りないからバルク出そうとか起動前に知っておくことができる
0147UnnamedPlayer (ラクッペ MMdd-TrIp [202.176.22.69])
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2019/10/09(水) 09:01:36.26ID:WeET9QUzM
自分のメインじゃない武器、クラスのOCばかり集まる
バランス悪くなってるし一々OCガチャで徒労感味わう位なら次のアプデまで待った方が良いかな
0149UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-/shY [125.203.170.243])
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2019/10/09(水) 11:03:33.35ID:ryIqcCM70
バルクさんには 急に自分の傍で湧かれて
即攻撃されて八つ裂きにされることがあった気がするけど
アプデ25から 湧いた直後に即攻撃しないよう若干調整されてるね
そして心なしか柔らかくなった気がする
0153UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-4Zie [106.72.177.65])
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2019/10/10(木) 22:57:39.32ID:lBaPcX2h0
エリート今回きついなあ
1ステージ目が結構な鬼門かな
酸素無しなのにアクアークがかなり高いところにある関係で
ガンナーのジップラインは角度や酸素の問題があってなかなか思うようには貼れないし
エンジがプラットフォーム作らずに下の方で採掘してたりするとそれだけでキツイ
仮にエンジのプラットフォームが良くてもスカウトが高い所のプラットフォームに気付かずに変な所ウロチョロしてたりする
→長い時間同ステに居続ける事になってその結果デトネーターが湧くとかいう

ちょっと連携が悪いと途端に辛くなるステージ
0155UnnamedPlayer (ワッチョイ 23f2-NJTS [123.216.140.88])
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2019/10/10(木) 23:25:11.90ID:iUSQudOR0
引っ付くと邪魔になるから意図的に距離をとる挙動にしてるんだろうけど、塊とか卵を持ってる時は手が届く範囲に来てほしい
というか持ってるものを落とさずに近寄らせるコマンドが欲しい
0158UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6a-o74w [183.76.37.93])
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2019/10/11(金) 00:01:15.97ID:dxiDGGMc0
今回のエリートは砂地かつナヤカが大量に出るシードだったから中々難しかったね
2面シールド崩壊、3面マクテラとミューテーターも中々

ソロ湧きだと敵が柔いから適当にあしらえるけど
マルチで味方が下手だと地獄見そう
0166UnnamedPlayer (スップ Sd43-4CQn [49.97.92.122])
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2019/10/11(金) 10:17:35.60ID:RVW3+vLcd
今回のエリートDDめっちゃ簡単じゃん 
今までの中で一番敵数少ないし ミッションの内容も楽だね
これソロでクリア出来ない人は もうDDを諦めてウィークリーだけ回したほうがいいレベル
0170UnnamedPlayer (ラクペッ MMf1-VGud [134.180.3.140])
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2019/10/11(金) 11:31:56.35ID:ubIq63C9M
カジュアルな難易度で気楽に遊べるから良かった
難しくなるハザ4ハザ5もexpとかにボーナスあるだけで特別な報酬があるわけじゃなかったから腕試し感覚で気軽に挑めた
0171UnnamedPlayer (スップ Sd43-4CQn [49.97.92.122])
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2019/10/11(金) 11:39:40.73ID:RVW3+vLcd
別に煽ってるつもりは12%くらいしかないんだけど
ゲームの性質上ソロが一番楽なのは言うまでもないし
明らかに一周目と二周目のDDより
map構成も全く劣悪じゃないし 敵の湧きだって通常のハザ5ソロより控えめに感じたし
ミッション内容も鬼畜じゃないし
これでクリア出来ないなら 基本ブロンズ帯しかいない野良いったとこでもっとクリアできんだろうし 
この先のエリートDDだって無理でしょ?って意味で 大人しくウォークリーだけ回せばいいんじゃね?って純粋に思ったまでよ
別にそれでも欲しいものは引ける訳で
0173UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-4Zie [106.72.177.65])
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2019/10/11(金) 11:47:03.69ID:pVbC9vXR0
マルチゲーなのにソロの方が楽なのが問題あるよなあといってる人に対して
ソロでできない奴はnoob!そんな奴はエリートやらない方がいい!とか言ってる奴のアスペ感
0180UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/11(金) 12:47:46.95ID:GIupfth90
DDに関しては 人数による難易度補正を少し緩くしたら良い気がするんだけどね。
Co-opゲーなのに ソロの方が楽で簡単って どうなんかなー
そもそもバスコの強化アプデ要らなかったよね
0187UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
垢版 |
2019/10/11(金) 20:21:39.95ID:GIupfth90
視認しやすいお化けっていうのもなぁ…w
一瞬M押して 位置確認するか マーキングすればいいよ
0194UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f2-NJTS [60.33.84.118])
垢版 |
2019/10/12(土) 04:02:44.91ID:n9iW+/Ms0
パッチ予定を見る限り26は新コアの追加とそれを得るための新チャレンジとスキンか
今の仕様のままだと野良が過疎ったり新規や復帰勢が定着しなさそうだけど大丈夫なんだろか
0196UnnamedPlayer (スップ Sd43-IhwY [49.97.95.168])
垢版 |
2019/10/12(土) 06:36:43.61ID:TWkodHx4d
じゃ他ゲーやりゃいいじゃん
頭悪いのか?
0200UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/12(土) 10:13:03.94ID:nVOvDNYp0
ミッション中に手に入るスキンは かぶりあるよね?
もちろんクラフトで かぶることはないけど
道中に落ちてるやつは獲得済みスキンしか出なくなったので もう触りもしなくなったよね
0203UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f2-NJTS [60.33.84.118])
垢版 |
2019/10/12(土) 10:21:26.74ID:n9iW+/Ms0
ミッション中のやつは早々にダブりしか出なくなるから余程近くにバッテリーが埋まってる時以外は無視してるな
出てくる鉱物がもうちょい多ければ探して開けるんだが
0204UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
垢版 |
2019/10/12(土) 12:24:55.84ID:nVOvDNYp0
お、他にかぶる人がいて安心した ありがとう
鉱物も少ないし 不要なゴールドでかさ増ししてるところも気に喰わないね
ホストさんが欲しがらない限り これからもスルーでいいね
0205UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6a-o74w [183.76.37.93])
垢版 |
2019/10/12(土) 12:42:22.76ID:9zvJgtSS0
獲得済みって日本語で書いてあるのを見てダブってると誤解してそう
あれは「獲得しました」の誤訳だよ

本当にダブってる時はスキンの表示すら出ず無反応で終わる
入手済みだったらちゃんと違う奴が手に入るようになってるから安心しろ
0209UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-O9ee [27.81.17.208])
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2019/10/12(土) 13:25:20.32ID:BWXfpGcb0
最近始めた初心者なんだけど、脱出ポッド呼んでロボットに付いていったら絶対に届かない天井の竪穴を登り始めて、掘って上がるのも迂回するのも間に合わないみたいなパターンになったらどうすればいいの?
0210UnnamedPlayer (ワッチョイ c5f2-NJTS [60.33.84.118])
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2019/10/12(土) 13:51:30.25ID:n9iW+/Ms0
弾切れしていない限りは、縦穴でどうあがいても登れない届かないってなるのはソロガンナーくらいじゃない?
エンジなら螺旋階段、ドリラーなら直接掘る、スカウトで足場に一切届かないってまずないし
ガンナーで大空洞中空に降ってこられた場合の話なら素人ガンナーの自分には無理だわ
0215UnnamedPlayer (ワッチョイ 7d55-qVzB [114.187.166.11])
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2019/10/12(土) 14:36:39.32ID:HlMxoWYG0
>>209
あるあるだなぁw
俺も目の前で補給ポッドの降りてきたトンネル登り始めたときはどうしようかと思ったわ
それ以来マップ確認して上の空間とつながらない箇所に呼ぶようにしたけど、
マップでは確認しきれない天井の小さな穴に向かって行ったときは絶望しかなかった(当時ガンナー
0218UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6a-o74w [183.76.37.93])
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2019/10/12(土) 14:54:49.96ID:9zvJgtSS0
行きの時点であらかじめルート構築しとけば良いだけじゃんって話なんだけど
野良で観察してる限りブロンズ3くらいにならないと
帰りを意識した行動とる人いないから
まー初心者にとっちゃ難問なんだなってのは分かる
0219UnnamedPlayer (ワッチョイ 1b6a-o74w [183.76.37.93])
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2019/10/12(土) 14:54:50.35ID:9zvJgtSS0
行きの時点であらかじめルート構築しとけば良いだけじゃんって話なんだけど
野良で観察してる限りブロンズ3くらいにならないと
帰りを意識した行動とる人いないから
まー初心者にとっちゃ難問なんだなってのは分かる
0220UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/12(土) 15:22:50.50ID:nVOvDNYp0
昔は 遠征モードのドリラーさんは
最奥エリアに到達した時点で ポットが落ちる場所を大体予想して そこに向けて予め帰還ルート作ってくれる人多かったけど
新規の方が増えて 古参が消えたせいか分からないけど ほんと見なくなったねー
あれやってくれると Muleもすぐポットに辿り着くし 初心者さんも道に迷わなくなるし すごく良いんだよね
0221UnnamedPlayer (ワッチョイ 2388-O9ee [27.81.17.208])
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2019/10/12(土) 15:26:12.38ID:BWXfpGcb0
野良行っても秒で蹴られる気がするから、ソロでスカウトで練習してる
フックショットみたいなので高いところ登れるからルート構築とか何も考えてなかった
まさか補給ポッドの穴を垂直に帰れって言われると思わなかった
0226UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/12(土) 19:37:01.12ID:nVOvDNYp0
>>225
懐かしい。ハザード4の遠征ソロだったっけ?忘れたけど
今よりゴミみたいな装備だった気がするから ちょっと苦戦してたかも
初見クリア後に 今までの蓄積xpが反映されて 一気にゴールド帯に昇格してウキウキしたのはすごく憶えてる
0227UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7d-VGud [112.69.47.175])
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2019/10/12(土) 19:58:42.16ID:6ZmPNN8/0
Deepdiveアプデからパーク装備しても全く適用されないんだけど、解決策分かる?
0229UnnamedPlayer (ワッチョイ 6d7d-VGud [112.69.47.175])
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2019/10/12(土) 20:06:30.35ID:6ZmPNN8/0
装備しても全部適用されないけど、同じような症状訴えてる人いないっぽいかぁ
0232UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-o74w [106.73.5.128])
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2019/10/12(土) 20:39:31.37ID:ZCPsTi6c0
DD1層目はパーク効果出てて、2層目から全5スロット無効になったことならある
武器の弾数の最大値が0になったりフレアが0になるケースも見た
基本その回だけで次のミッションでは直ってる一時的なバグだから
原因はミッション開始時にホストとの通信エラーで同期失敗とかだと思ってたけど
常にそうなるなら知らん
パーク枠を増やすパークを取得した部分のセーブデータが壊れてるとかじゃね
0238UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/13(日) 10:21:07.75ID:TRvcsJ7h0
前線でAとDキーを交互に押して 左右にゆらゆらして 味方の射線を妨害する人っていると思うんだけど
あれってなんのためにしてるの?
0250UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/14(月) 21:03:12.59ID:OYxrWMYu0
2人きりの時にVキー押すの 無視されたらどうしよう!?って いつもドキドキしてる
0252UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d7b-o74w [106.73.5.128])
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2019/10/15(火) 00:24:27.65ID:yRnu+ML90
対人FPSなどでは定番の設定
https://www.speedguide.net/articles/5812
TcpAckFrequency を1にすると表示上のpingは半分になる
が実際のラグは半分にならない
ゲームだけでなく全てのネットワーク通信に影響するので自己責任で

TcpDelAckTicks (only has effect if nagling is enabled) とあるけどたぶん間違いで
こっちの値をむやみに小さくするとパケットロスが頻発するので注意
0260UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/15(火) 17:13:30.04ID:OHViW6i70
この永遠に上がり続けるプレイヤーのランク的な数値だけを初期化したい
0265UnnamedPlayer (ワッチョイ 2355-HBsv [125.203.170.243])
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2019/10/16(水) 12:47:33.45ID:ZAE/rasc0
エンジニアのグレランで 味方の足元に撃つと くそ吹っ飛ぶOCもあるけど
悪質なドワーフが扱い始めたら ほんとロックケンストーンどころじゃなくなる
0275UnnamedPlayer (ワッチョイ a255-mqVK [125.203.170.243])
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2019/10/17(木) 22:23:18.24ID:MXABUFhS0
これ以上のボスコ強化とかを望む奴って ただのソロ勢だと思うけど
coopゲーをぼっちで黙々とやってる時点で他のオフゲーやりゃいいじゃんって思うので
この手の訳分からん層の意見は一切反映しないでほしいとこのゲーム限っては強く思ってる
0276UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8c-G0+v [116.67.162.88])
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2019/10/17(木) 23:40:51.90ID:V+CaymsF0
https://steamcommunity.com/games/DeepRockGalactic/announcements/detail/3033663093810259961
一番最初のバージョンからプレイしてるけど、このゲームって元々ソロプレイも意識した開発してきてるじゃん
次のアプデでボスコ用スキン確定してるし今までのアプデ内容から見てもソロプレイヤー向けの調整してるって事はそれだけ需要があるって事でしょ
大体自分がこのゲーム買ったのはTwitterでシングルプレイヤーにも目を向けてるってツイートしてたからだし
0280UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-8s1E [106.72.177.65])
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2019/10/18(金) 06:22:28.22ID:iRAUI31+0
味方がちょっと連携意識低かったり立ち回りが甘かったりするとそれだけでエリートかなりきついもんなあ
連携取りたいからと英語でチャットしても東アジア人は全体的に英語通じない人多めなのがね…
東アジア圏のエリート鯖入りたくないまであるわ
0282UnnamedPlayer (ワッチョイ 4fa1-pTuN [180.4.209.24])
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2019/10/18(金) 11:11:33.90ID:GLuO2GFT0
25で追加された警告はマイルストーンの条件になってないし通常のミッションで選ぶことはないな
DDやクラフト関係は追加されたのに警告の方は忘れてたのか?
0286UnnamedPlayer (ワッチョイ 928c-ZGIR [101.111.92.156])
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2019/10/18(金) 20:56:59.85ID:Gve7cq+v0
今週のエリートは最後のミッションにBET-Cが出てくるから少しは楽だった
ダークモーカイトもBET-Cも役立たず扱いだったのにディープダイブのおかげで少しはマシに見える様になったな
0297UnnamedPlayer (ワッチョイ 0f8c-V+wO [116.67.162.88])
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2019/10/19(土) 15:52:12.07ID:yGaBXQva0
エリートディープダイブは緩和するかソロの難易度調整するかして欲しいなー
フレンド皆ソロでやってるし一緒にやろうと誘ってもソロの方が楽ですよ〜って言われるし悲しい
0298UnnamedPlayer (ワッチョイ 83f2-S3Tg [114.165.163.103])
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2019/10/19(土) 15:59:28.17ID:pQZi2+kl0
ソロを締め付けても萎えて辞める人が出て過疎るだけだから、やるとしたらマルチのスケーリング緩和が良いかなあ
報酬はいくら増やしてもギスギスが嫌な人は絶対来ないだろうし
というかもういっそマルチにもボスコ連れて行っちゃえよ
0299UnnamedPlayer (ワッチョイ 928c-ZGIR [101.111.92.156])
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2019/10/19(土) 16:25:00.14ID:4XHb8ZA00
マルチでもソロとナイトラの量が同じなのに敵が増えてるから調整するならマルチの時の敵の量を減らすかナイトラの量を増やすのが無難な方向かな
野良で良いメンバー揃うとエリートやりたがる人もいるけどダル過ぎて一回クリアしたらもう付き合ってらんないから抜けざるをえないのが申し訳ない
0300UnnamedPlayer (スップ Sd42-mqVK [49.97.92.7])
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2019/10/19(土) 19:04:24.89ID:FOb7SOpYd
ソロを締め付けられて辞めるような人間はそもそもソロしかやらんような奴だろ
ソロ勢は居ても居なくてもマルチプレイ上の過疎具合には一切変動ないわけで 正直どうでもいい
早い話ボスコを下方するか、弾薬補給を固定4回分じゃなくて参加人数分にすりゃいいとも思う 
敵数が少ない中の補給4回の時点で この先ハザード6や7が来たとしても ソロは永遠の温ゲーな気がする
こんな現状の中DDをソロでクリアできない人については知らない
0305UnnamedPlayer (スップ Sd42-mqVK [49.97.92.7])
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2019/10/19(土) 23:07:12.31ID:FOb7SOpYd
この先もマルチの過疎具合が改善される見込みが無いゲームに何言ってんだ?
ソロ勢がいようがいなかろうが何も問題ないって話で あくまでゲームバランスについての話ね
頭悪すぎて笑うわ
0306UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-8s1E [106.72.177.65])
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2019/10/19(土) 23:16:11.00ID:SmoZIYsp0
ソロの方が楽だからマルチよりそちらに流れるのが問題という話をしてるのに
「ソロできる自分はすごい」という自意識がまず先行して話題を把握出来てない人
0307UnnamedPlayer (ワッチョイ a2f2-S3Tg [123.218.130.202])
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2019/10/20(日) 00:42:34.83ID:rRfOAlbE0
どっかのゲームみたいにギスギスオンラインで野良が過疎るくらいなら
いっそマルチも弾薬沢山、敵も沢山、ついでに鉱石も沢山のお祭りゲーにすりゃ良さそうだが
0309UnnamedPlayer (ワッチョイ b23b-V+wO [149.54.171.19])
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2019/10/20(日) 01:50:32.41ID:ANofLGLp0
ガンナープライマリ用のイロモノOCそれぞれ一つづつ手に入れたから試したけど、すっげえ微妙。
ミニガンの方は前方に火属性ダメ、オーバーヒート率up ← 効果範囲狭いから使えない
対空砲みたいな銃の方はダメージ2倍近くになる代わりに装弾数、所持弾数、連射力ダウン ← 何故か範囲ダメが上がってない。直撃30ダメは魅力だけど、それだったらミニガン使ってればよくない?
強化してくれ・・・
0324UnnamedPlayer (ワッチョイ a2f2-S3Tg [123.218.138.176])
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2019/10/22(火) 23:16:47.71ID:O04Mqd9c0
何回か使って瞬間火力が足りない印象だったからSGばっかり使ってるな
ありゃビリビリさせるのが主力なのかね
話は変わるけどハロウィンイベントの通知が来てた
0327UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-5N2V [118.19.13.249])
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2019/10/23(水) 09:16:48.73ID:HPsRRujx0
暇すぎて ずーっと野良のエリートDDで遊んでるけど
今週は14回やって 2層目で必ず壊滅してクリアできないね
4PTは全員理解者じゃないと不可能な気がした

ソロじゃなく野良4PTでクリアできた人いる?
0330UnnamedPlayer (アウアウカー Saa7-jH+R [182.251.245.17])
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2019/10/23(水) 16:14:10.50ID:tpP06tiYa
野良はアメリカ人とやってキャラかぶりなしでクリアしたよ
スカウト使ってひたすら味方を起こしてた
スタッツ見たら俺以外みんな20回くらいダウンしてたw
二層目は地面のマグマからのダメージがいやらしいよね
0331UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fd9-V+wO [116.67.162.198])
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2019/10/23(水) 18:14:14.31ID:FEhNNI0Z0
フレンドとやれば楽だったなぁ
アップリンク中はスカウト使ってる人に補給ポッド全部使って貰ってフェロモンスパムしてるのを見るだけの簡単な仕事だった
0334UnnamedPlayer (ワッチョイ 4755-5N2V [118.19.13.249])
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2019/10/23(水) 19:05:46.08ID:HPsRRujx0
なるほど〜 沢山のレスありがとうです
やっぱりスカのフェロモンが かなり重要になってきますよね
二層目の敵数の暴力も 正攻法じゃちょっと抑えきれないもんね
構成としては 個人的にドリラーいらないんじゃないかなーって思うんだけども 実際どうなんでしょう?
そして あれを野良でクリアできた人がおるのはすごい
0335UnnamedPlayer (ワッチョイ 928c-ZGIR [101.111.92.156])
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2019/10/23(水) 19:12:48.37ID:a5+7d4Er0
4人でやるならドリラーはガンナーに置き換えてガンナー2人体制が強い
ドリラーはサブ武器を使い物にならなくされたからせめてメインの武器の射程をもっと伸ばしてほしい
個人的にはドリルを強化してくれたらとても嬉しい
0336UnnamedPlayer (ワッチョイ 2b7b-8s1E [106.72.177.65])
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2019/10/23(水) 22:48:38.89ID:80qcd3Hl0
アジア地域、というか実質中国系とその愉快な仲間たちみたいな現状だけど
中国系は良くも悪くも人が多いから分かってる動きの人とあんまり…って感じの人それぞれが多い
英語も出来ない人多めだからかなかなか上手く揃わなかったり

英語が通じないのが嫌で最終的にアメリカ鯖でクリアしたがアメ鯖も同じ様な状況な感じ
結局野良DDエリートは理解してる人が集まれるかどうかの運みたいな所ある
0337UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-kwV+ [106.73.5.128])
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2019/10/24(木) 02:42:53.99ID:LlgW9oRv0
[RU] ロシア は国土の最東端が東京から1000kmくらいなのでリストの上のほうに表示されるけど
人口が集中してるのは西側(~7000km)なので安定してプレイできることはめったにない
[US] アメリカ と [CA] カナダ も西海岸と東海岸でpingに80ぐらい差があるので
ほかの国を挟んで下側に表示されてる [US] は避けるのが無難
[CN] 中国 は向こうの都市によって回線品質にかなりの差がある気がする
表面上のpingが低めでも敵と戦い始めるとラグがひどくなるパターンがあって油断できない
0345UnnamedPlayer (ワッチョイ 237b-2bqF [106.72.177.65])
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2019/10/25(金) 04:08:27.50ID:5T+1sUwR0
今回のエリートは前のに比べてかなーりやりやすくなった印象
中身自体は特に変わってないんだろうけどマップと異変が有情なタイプのやつだった
0346UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-q0ed [118.19.13.249])
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2019/10/25(金) 09:22:57.22ID:sN9HHNGL0
今回のエリートDD すごく楽になった上に
意図的なのか偶々なのか 鉱石が異常に多くないかい…?
最終的にナイトラが800個くらい集まったんだけど…
採掘量も1844になったのは生まれて初めて
https://gyazo.com/085e173bf4375bcd9ff8f8f45d2c6714
0350UnnamedPlayer (ワッチョイ ef6a-MZfN [183.76.37.93])
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2019/10/25(金) 17:30:23.67ID:6oHyNDXi0
先週の回収+凶暴な敵で懲りたから
ソロスカウトで40分以内目処にサクッとクリアする以外のプレイをする気が起きん

野良の人とイチャイチャするのはコアハントで十分かなっていう
0353UnnamedPlayer (ワッチョイ ff8c-wWDX [101.111.92.156])
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2019/10/25(金) 19:15:01.78ID:hjuEgMJP0
追加されたおばけと低酸素は面倒臭いんだよな
後者はゲームの雰囲気づくりとしては合ってるからまだ良いけどおばけって
DDソロプレイヤーとしてはボスコ殺しの寄生虫も結構きつい
0356UnnamedPlayer (ワッチョイ 3ff2-mjLV [123.216.47.215])
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2019/10/25(金) 19:41:07.23ID:2ASENIww0
狂暴な敵も一瞬で溶かされてきっつい
キモいと言えば鉱石をぶちまける袋をぶらさげた奴が物理演算のせいなのがゴムみたいに延びるのが心臓に悪いわ
0357UnnamedPlayer (ワッチョイ b3e0-7TQk [110.4.36.187])
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2019/10/25(金) 19:59:22.43ID:JMiduBde0
DDは途中参加もできないし鉱石もないからチームでやりにくい
モードは結構いいのにハザード5でやるのと違って気軽にもできないからソロでコアマトリクス手に入れたらもうやる気はない
0372UnnamedPlayer (ワッチョイ b3e0-7TQk [110.4.36.187])
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2019/10/27(日) 00:59:28.58ID:D+ZfOj080
>>371
一応DD自体はクリアしてるから行ける可能性もなくはない
まあハザード5クリアできる腕があるなら参加できる
レベルやランクが結構行っていても銅以下のムーブの人とか結構いるしな
0378UnnamedPlayer (ワッチョイ 9355-q0ed [118.19.13.249])
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2019/10/28(月) 09:22:26.72ID:rulbtA3r0
この前US鯖で ランク1500台の人を初めて見たけど
初リリース日から永遠とプレイしてたらやっぱそのくらいは いくんかな
動きからして熟練者だったけど
0381UnnamedPlayer (ワッチョイ 7fb8-vu2g [117.58.153.247])
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2019/10/29(火) 18:59:27.28ID:9+uYJGEp0
お布施DLCのビールジョッキってどこで変えれる?
0384UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-cRjf [60.35.88.81])
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2019/11/01(金) 10:32:15.07ID:ja3/auZH0
今回のエリート三層目が もうめんどうすぎた
アクア10個と卵2個だけでもだるいのに あのMAP構造に配置位置がもうほんと
野良PTは 一層目のブラックボックスで即詰みそう
0385UnnamedPlayer (ワッチョイ 0a3b-qp9g [149.54.171.19])
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2019/11/01(金) 16:24:49.23ID:KMuIKai30
野良でクリアできたけど、個人的には面白いバンカーを作るドリラーが居てくれたからってのが大きかった。
みんな知ってるかもしれないけど一応お絵かき付きで貼っておく。
0386UnnamedPlayer (ワッチョイ 8bd9-qp9g [116.67.162.198])
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2019/11/01(金) 16:25:34.56ID:3LFf3m3t0
フレンドで集まってエリートやったのは良いけど失敗しちゃってその後に各自ソロでエリートし始めるのほんと笑う
開発自体がエリートは失敗して当たり前ってフォーラムに書いてたから調整とかないんだろうなぁ・・・
0387UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a8c-edye [101.111.92.156])
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2019/11/01(金) 16:37:55.49ID:yv7CP6sO0
>>385
中国人が大好きなやつだな
普通の回収作戦でもやらされるとつまらんから普段は避けてるけどエリート4人プレイしたいんなら弾薬節約の為にもこれが最適解だと思う
0388UnnamedPlayer (JP 0H93-bJgw [150.84.238.50])
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2019/11/01(金) 16:44:27.88ID:PMReWYcqH
>>385
デトネイターでたら終わりなんだよね…
0389UnnamedPlayer (ワッチョイ 166a-qp9g [183.76.37.93])
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2019/11/01(金) 18:24:02.29ID:l9Gkr2cr0
トンネルは事故った時のリカバリが効かないから止めときな

っていうかトンネル掘るくらいならどうせ正攻法で戦う気ないんだろうし
スカウト二人でフェロモン投げ続けてれば良いじゃんと思うんだけど
なんでトンネルにこだわるんだろう
0391UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-cRjf [60.35.88.81])
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2019/11/01(金) 20:02:12.44ID:ja3/auZH0
>>389
その策略が最も正しいと思い込みかつ穴を掘りたがるドリラー野郎が圧倒数だから
0393UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be0-wn79 [110.4.36.187])
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2019/11/01(金) 20:27:48.92ID:8+Lh2/5E0
>>384
ラッシュが起きまくるから最後は敵は放置してクリアしたな
ソロだとボスコに掘らせてスカウトで逃げまわればクリアできるが、PTだと結構無理ゲー
ハザード5だと油断すると全滅する難易度の上、運んでる間にもラッシュ来るからなあ
0396UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fc-ggi7 [118.241.222.2])
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2019/11/02(土) 18:01:57.06ID:FdEhbDmC0
Unstableのスタン確率50%追加するやつは
スタン時間6秒とかおかしなこと書いてあるんでちょっと面白いかも知れん
まぁ6秒スタンは冗長では?という気がしないこともない
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org619643.jpg

Unstableのフルオートはかなりの速さで撃ちつくせるけど弾がバラけ過ぎなんで
Tir3の反動軽減はほぼ必須かなぁ。加えてタップ撃ちみたいな運用が良いのかも?
マクテラ特攻&弱点特効付けて羽虫処理専用にするならゴキゲンかも知れぬ

クリーンの2つはジョークアイテム

…というかプラズマチャージャーでいいよね?
0397UnnamedPlayer (ワッチョイ 577b-L3y/ [106.72.177.65])
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2019/11/02(土) 18:16:40.24ID:A6pSGOeX0
今回のアプデでプラズマ大幅弱体化&スパタの若干強化入ってるから今は普通にスパタ選択ありだぞ
そもそもドリラーはメインがかなり強いからサブはそれ程重要じゃない
0401UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a8c-edye [101.111.92.156])
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2019/11/02(土) 19:09:42.63ID:zGG2GfND0
プラズマの冷却率上昇+フルチャージで冷却のクリーンOC持ってるけど強い
流石に全盛期には敵わないけどスバタ選択肢には入らない
でも遠くの敵を始末したい時はやっぱりスバタの事が頭をよぎる
0404UnnamedPlayer (ワッチョイ 4be0-wn79 [110.4.36.187])
垢版 |
2019/11/02(土) 21:58:54.80ID:AS8SMTzj0
正直今のドリラーは弱いな
採掘は最強だけど戦闘だと敵に囲まれやすくて自衛しにくい
遠距離攻撃が弱いから遠くから団体で攻撃されると対処に困る
前ならプラズマで全部解決できたんだがなあ
0405UnnamedPlayer (ワッチョイ cb4b-qV4/ [180.146.187.46])
垢版 |
2019/11/02(土) 22:44:48.15ID:iUT63Rcw0
ドリラーは採掘最強という個性があるから戦闘で弱くても気にならない
25からは地形が空中に浮くこと無く壊れるようになった関係で、障害物の除去力がぐっとあがったし
金を掘る時にC4で周りごとふっ飛ばせば一瞬で彫り尽くせるので、ようやく鉱石採掘の面でも他クラスよりも優れてる部分できた

サブが弱い件に関しては、メインのOC選択で補おうと頑張るしか無いかな…
0407UnnamedPlayer (ワッチョイ 6a8c-edye [101.111.92.156])
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2019/11/03(日) 00:10:12.36ID:2DtZKO500
>>405
その仕様変更のおかげでドリル使う機会増えて燃料切れになる場面が増えたなあ
戦闘仕様のアップグレードしてドリル使える人がいるんだろうかというか公式でもそういうアップグレードがある事を忘れられてそう
0408UnnamedPlayer (オッペケ Sreb-1NYW [126.208.201.162])
垢版 |
2019/11/03(日) 06:53:24.79ID:NNOpiMdsr
プラズマの不安定格納フィールド使うとC4と同じようなことできるよ
(チャージされた発射物に味方or自分の攻撃を当てると地形を削って爆発)
狙ったとこでやるの超むずいけど・・・だからなのか使ってる人見たことない
0410UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-cRjf [60.35.88.81])
垢版 |
2019/11/03(日) 12:31:18.27ID:5rj1DH9O0
浮遊物が除去される仕様になってから
比較的大きな空間に生成される橋のような地形とかを片っ端から壊すのが楽しくて採掘どころじゃなくなってる
大きな渓谷とかでエンジニアが作った橋とかも 味方が渡るタイミングで橋を崩したくなって仕方ない
0414UnnamedPlayer (ワッチョイ 23fc-ggi7 [118.241.222.2])
垢版 |
2019/11/04(月) 10:02:32.59ID:UDy5b/sv0
全然触ってないしドリラーやってみるかなぁと思ってやってみたんだけど
凶暴な敵付き回収ミッションでメナスとアシッドスピッター複数に囲まれて
手も足も出ず完全敗北してきたわ…
0419UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-cRjf [60.35.88.81])
垢版 |
2019/11/05(火) 13:18:52.10ID:G2oPR75n0
エンジニアのグレラン4発打てるOCって使い勝手いいのかなー
名前分からないけど 核爆弾OCが実用性無さ過ぎて外してるんですけど
何のOCが良いのかなー うーん…
0422UnnamedPlayer (ワッチョイ 5355-cRjf [60.35.88.81])
垢版 |
2019/11/05(火) 15:01:13.73ID:G2oPR75n0
情報感謝です!
次週 Compact Roundsを狙って頑張ります
0423UnnamedPlayer (ワッチョイ ff9d-o7DO [153.218.217.133])
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2019/11/08(金) 18:32:06.80ID:VcZUj3uo0
1ヶ月くらい前からこのゲーム始めたんだが
ハザード5を解放するミッションが
人いなすぎてもはや無理ゲー
誰か手伝ってくれー!
0435UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/09(土) 11:06:44.09ID:i+UZALzU0
今回のアプデからレッドシュガーとか地形の一部が
キューブ型になった状態で 浮遊してることが偶にありません?
https://gyazo.com/bd4acc19649d8e7257254fd24a47acc5
この前はマグナイトとビスモルがこの形になってちょっと美味しかったけど やっぱり不具合なのかしら
0441UnnamedPlayer (ワッチョイ 777b-9o1j [106.72.177.65])
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2019/11/10(日) 01:55:05.78ID:vOHHGfka0
地形等がキューブ化するのはRedditなんかでもたまに話題になるくらいにはけっこうよくおきる現象で運営側も認知はしてると思うよ
卵空中浮遊バグみたいな致命的なバグじゃないから修正が今のところされてないってだけなんじゃないかな
0445UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d9-E5K3 [116.67.162.198])
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2019/11/10(日) 14:54:00.47ID:xMQYzse10
なんか派手なOCが出ても大抵通常仕様の方が使えるって場面多いからつまらんなぁ
課金ゲーでもないんだから素直に強武器に出来るようにしてくれても良いのに
0447UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/10(日) 22:38:09.47ID:srS5zeJM0
OCぱーっと見たけど 付けない方が良い不要物が多すぎて全体的に微妙よね
ちょっとゲームバランスが壊れるくらいのものを出した方が 多分ユーザー的には楽しめたんじゃないかなーっていうのは思う
初めからバランスを考慮し過ぎたものを出されてもインパクトに欠けるし 物足りなさしか感じないし
0450UnnamedPlayer (ワッチョイ bf55-DaD1 [223.217.177.206])
垢版 |
2019/11/12(火) 15:32:27.42ID:QiTv1eIq0
HP全部とまではいかないけど直撃するとシールド全部はもってかれる
正直一番痛いのは広範囲の放射ダメージ 起動系の範囲内に撒かれるとかなりしんどい
0453UnnamedPlayer (ワッチョイ d7d9-E5K3 [116.67.162.198])
垢版 |
2019/11/12(火) 17:20:10.39ID:V0RIh+zY0
>>450
リーサルだとシールド全部持っていかれて即死だからヤバかった
フレンドと一緒にFFしながら遊んでて核弾頭を密着してる時に撃ち込んだら両方とも死んで笑ったわ
0454UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/12(火) 19:09:34.91ID:lvjk76PF0
核弾頭OCって 威力と範囲は申し分ないけど
modで最大4発しか打てなくて1補充で2回復の時点で全然実用性ないんだよなー
回収ミッションとかだと エリア内に誤爆or爆発後の放射能ダメ残されたりすること多いんで
やみくもにクラフター投げまくるガンナーより迷惑感ある
エフェクトが映えるので使いたくなる気持ちは分からんでもないけど 装填増加系OCの方が遥かに使える気がする
あと 核弾頭OCを愛用するエンジの中には 弾薬無限チートを使ってる隠れハッカーを見る事が多いので嫌になる
0456UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/13(水) 15:53:15.73ID:WaC5VvKn0
安易に名前を変更できるゲーム性の中で 何か困る事でもあるの?
0463UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/13(水) 22:29:45.39ID:WaC5VvKn0
>>457
過去の名前一覧はこうやって簡単に削除できるけど なにか??
Deep Rock Galacticという 名前を変更できるゲーム性の中で
名前を晒されることで何か困る事でもあるの? に対する返答は?何もないわけ?
0465UnnamedPlayer (ワッチョイ 9755-PySg [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/13(水) 22:38:18.13ID:WaC5VvKn0
その点を付いて論点を逸らしたいのか知らんけど
何か問題があるなら はやくどうぞ
0466UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f8c-DaD1 [101.111.92.156])
垢版 |
2019/11/13(水) 23:38:10.65ID:krSJVv2G0
名前が公開される事に問題があるゲームだったらマッチした時点で名前非公開になる仕組みにするはず
最近誰でも簡単にプレイ動画上げられたり実況できたりで過剰に反応してる奴も目立つけどオンラインで名前公開されてる時点で誰に見らても良い覚悟はしとくべき
自分の名前だけ隠して晒し上げとかだったらどうかと思うけど
0468UnnamedPlayer (スップ Sdbf-zyl7 [49.97.93.35])
垢版 |
2019/11/13(水) 23:41:48.61ID:Hs+G+L2Id
話の流れをぶった切ってユーザー名晒しが云々言う割には中身が全くなく
何かと思ったらユーザー名の変更ログをドヤ顔で出すって情弱過ぎて恥ずかしいにも程があるだろ
JP鯖ってプレイしてて本当に変な奴ばっかに遭遇するけど
こーゆー奴がプレイしてるんだなって思うと マジで変な奴しかいねーんだな 他の海外鯖推奨じゃね
0470UnnamedPlayer (スップ Sdbf-zyl7 [49.97.93.35])
垢版 |
2019/11/13(水) 23:54:24.21ID:Hs+G+L2Id
>>469
高pingで足引っ張ることで迷惑になるっていうのはお前の主観で
仮に迷惑行為に当たるなら何で制作側は何ら対応しないの?安易に全世界の人間とマッチできる事自体おかしいだろ 頭わるいのか?
ほんと変な奴しかいねーんだな
0471UnnamedPlayer (ワッチョイ 1755-DaD1 [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/13(水) 23:57:30.32ID:ZR1/6uGt0
昔は不特定多数が見る場所では個人名黒塗りがネチケットだったな
問題の有無よりも、晒しを嫌がる人がいることに配慮してって傾向が強かった
匿名掲示板みたいに悪いイメージ付随してる場所ならなおさらだったけど、今はそのへん甘くなってるのかもな
0473UnnamedPlayer (スップ Sd03-IGec [49.97.93.35])
垢版 |
2019/11/14(木) 00:19:02.93ID:uWkDBaIwd
>>471
わかる。その数十年前の古臭いネチケットな
今はオンラインストリーマーらが大勢の不特定多数の前で
ゲーム内の対戦相手やらPTリストやらを動画上で晒し上げても殆ど問題がないように
時代は変わっていって それについてこれない爺がいつまでも問題視しているイメージな
0474UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 00:29:50.54ID:9Q4y1c490
でもまあそういう公の場での個人名暴露と匿名掲示板じゃ、依然として意味合いが違うと思うよ
現に画像掲載した本人(?)がプロフィール晒されちゃってるわけだし、自衛の観点からも安易な晒しは避けたほうが無難
0476UnnamedPlayer (スップ Sd03-IGec [49.97.93.35])
垢版 |
2019/11/14(木) 00:52:47.83ID:uWkDBaIwd
うん、不特定多数が見る観点では全くもってどっちも同じなんだが
何万人に晒される場では良しで、この過疎スレではダメになる理由がつながらないし
じゃあ晒される側の脳内もそうなってんの?
0478UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d55-IGec [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/14(木) 01:43:35.05ID:meWRr0Li0
一枚の画像に自分の名前が載る程度に関しては何とも感じない
特にあの書き込み内容なら。
じゃあ逆に聞きたいけど、その情報が開示されることによって日常生活に支障をきたすの?
名前から簡単に辿れるプロフィールを誰にも明かしたくない情報と思ってるなら オンラインゲームなんかやめたらどう?おやすみ
0479UnnamedPlayer (スップ Sd03-IGec [49.97.93.35])
垢版 |
2019/11/14(木) 01:53:20.42ID:uWkDBaIwd
>>477
できるよって言って仮に晒すことができたら
そっからの話の展開あんのか?
0480UnnamedPlayer (ワッチョイ ab78-Z0k3 [121.95.170.10])
垢版 |
2019/11/14(木) 02:08:04.49ID:AR9vNUDr0
慣習上のローカルルール違反じゃね
例えばどこかの掲示板のURLを貼って「ここ平和な良いスレです!荒らさないでください!」と書き込めばそれはわざわざURL教えてるんだから「荒らしてください」という意味になる
PCゲームのスレで「この人とっても良い人でした!いつも夜に活動してるみたいなので部屋に入ってきたらキックしたりFFしたりしないでくださいね!」みたいな書き込みは「この人害悪プレイヤーだから注意してください」になる
ローカルルールにある禁止事項の「個人プレイヤー叩き」が目的なのか判断がつかなくなるので、そういうことをやるのはネットWatch板という晒しが許されている板でやり、他の板ではひとくくりに晒しはしないという暗黙のルールがあった
>>471が言う通り昔はここみんな守れてたが住民の移り変わりは仕方ない部分ある
https://i.imgur.com/ETgXeA9.jpg
0481UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 02:11:19.26ID:9Q4y1c490
>>479
そういうのは実際に晒してから言わないと、将棋でこの手出したらお前はどうくる?って聞くようなものだよ
書き込みの責任を恒久的に持ちたくないから匿名掲示板利用するわけだし
晒せないというのはやはり少なからずリスクがあって、避けたいことだというのを暗に認めるに等しい
0482UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-iGNt [223.217.176.63])
垢版 |
2019/11/14(木) 02:16:50.86ID:lRr63G3X0
うるせえもうその話は飽きた
スラマーしこたま飲んでてめえらに全員に核OC直撃弾叩き込んでやる
特にソロがうんたら携帯野郎は二度とくせえ戯言が抜かせないように念入りにFFして虫の餌にしてやる
0484UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.191])
垢版 |
2019/11/14(木) 06:15:09.76ID:I1aZBx84d
そうだよ。この板では晒しちゃいけないという文言が何処にもないもんね。
いいところに気付けたじゃん。
他人に勝手に晒される話と自らを晒す話を混用して会話するのは最高に頭の悪い人間の理論だけどな。
その二つがそれぞれ全く等しいと思ってる時点
で相当頭が悪い
0486UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.191])
垢版 |
2019/11/14(木) 06:56:57.97ID:I1aZBx84d
ほんと頭悪いよなぁー
こいつ無限弾薬チートを使用してました!っていう晒され方をしたSteamプロフィールと
deep rock galacticをプレイしてる○○ですって自らSteamプロフィールを晒すのは同じく等しくて
何気無い他人のプレイ画像の一部に自分の名前が載る話と、
お前のプロフィールを今から晒してみろよって言われた状態で自らを晒す行為も同じく等しいと認識してるクズもおって失笑よな
晒すっていう共通点だけを挙げてくっそ頭の悪い理論はいいけど
じゃあ仮にその話を進めたとして
俺が晒したSteamプロフィールが本当に俺のものって疑いなく信用されるんだろうな?
それこそ他人のプロフィールじゃないって証明できんのか?
ほんとしょーもないんだわ
0487UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b44-iGNt [113.43.221.195])
垢版 |
2019/11/14(木) 09:56:26.43ID:iQskyNbA0
昨夜から一人でいきり立ってる長文は
一体何を求めてこの5chのこのスレにたどり着いたのか
我々はその謎を解き明かすべくHoxxes IVの奥地へと向かった
0489UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 11:00:50.63ID:9Q4y1c490
>>486
自ら晒すんだからプロフにここのIDでも添えれば本人確認できるじゃんか
晒せてない時点でこの話は終わりだぞ、様々な可能性があるから念の為名前を伏せる配慮するって話なのに
悪意無い晒しは必ず好意的に利用されるという都合のいい前提設けちゃ駄目でしょ
俺は別に虫の餌に本当に晒して欲しいわけじゃなくて、晒せないんだったら晒す行為のリスクはやはり今もあるよって話をしたいだけだ
0490UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.23])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:24:40.79ID:37L9Fk8Zd
じゃあ規約を無視して他人や友人から譲り受けたSteam垢若しくは不正に乗っ取ったSteam垢も含めて俺が提示したものは俺自身の垢として信用しちゃうんだね。アホなのかよ。
どうせ指示通り晒したところで、サブだの本物か否かのしょーもない一点だけをチクチク突き続けるのは端から目に見えてるから明らかに必要のないことはしないだけ。
じゃあ逆に聞きたいんだけど、Steamプロフィールってそんなに他人に見られたくない機密情報か何かなのかい?
オンライン上でプレイする際の名前すら見られたくない事情があんならオフゲーやれって話なんだが。してそこまで神経質になる割には
板で名前が晒されるのは嫌だけど、ストリーマーの動画上で何万人に晒されることだったり、配信のアーカイブやらで永遠と自分の名前が動画上に残ることに関しては問題ないっていう意味不明の矛盾点を早く解けよカスども
0493UnnamedPlayer (ワッチョイ ab55-iGNt [121.115.145.169])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:44:32.58ID:+AGp+05r0
>>490
変わってると自分でも思ってるから表立っては言わないけど、俺は配信系も無許可は晒しと変わらないと思ってるよ
少し前だと@ニコ生配信中とかかな?今だとTwitchの配信先を名前に記載してたら警戒して「今配信中ですか」と聞くことがある
0494UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.23])
垢版 |
2019/11/14(木) 12:52:03.94ID:37L9Fk8Zd
じゃあなんでその大半の晒し行為を行ってるストリーマーやゲーム配信者が殆ど問題視されててないんだよ。
なんで各配信サイトで何ら対処されないんだよ
なぜそうなのか、普通に考えりゃわかんだろ
人が死ぬ話なのかよ。馬鹿も大概にしろよ
0496UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 13:19:29.63ID:9Q4y1c490
はじめに書いたけど、配信する側に匿名性が無い分ある程度の責任が生じるから、匿名掲示板とは意味合いが決定的に違うよ
そこまでごねてまでプロフ晒さないのは、匿名性のあった虫の餌が自分のゲームIDと関連付けされ、責任が生じるのを嫌ってるわけでしょ
0498UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.23])
垢版 |
2019/11/14(木) 14:08:58.72ID:37L9Fk8Zd
>>496
だから晒される側の脳内もそうなってんのかって。
じゃあ匿名性がねーなら何万人の前でどう晒されても寛容な精神が働いて板だとそれが消えんのかよ
不特定多数に見られる観点では全くもって同じはずなのに別物として区分けされる意味がわからんのだが
頭の悪い理論全開で可哀想になってくるな
0499UnnamedPlayer (スッップ Sd03-IGec [49.98.210.23])
垢版 |
2019/11/14(木) 14:09:33.06ID:37L9Fk8Zd
>>497
日本語よめてるか?
0502UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 17:59:45.57ID:9Q4y1c490
>>498
別物として区分けしてるんじゃなくて、筆名匿名どちらも晒しのリスクはあるけど責任の所在の有無が晒しの意味合いを変えてるの
筆名での晒しは責任が問えるし、心理的にも外部にもブレーキ役が存在するけど、匿名だと際限がなくなって頭悪いだのなんだの好き放題できちゃうわけ
だから些細なことでもトラブルを遠ざけるためにも名前は伏せるようにしようってなってたんだよ、昔はね
今は配信で晒される機会が増えたけどリスク自体は消滅したわけじゃないから依然として晒しが問題視されないということはないよ

ところでスレを「頭」で検索かけて思わず吹いたんだが、自分が言われて一番ショックだったことを悪口で言いがちだけど、頭にコンプレックスでもあるのか?
0506UnnamedPlayer (ワッチョイ d555-iGNt [58.95.214.211])
垢版 |
2019/11/14(木) 18:39:45.40ID:nbPUj0b30
>>435のsteamid>>457で晒されたやつでしょ 名前の履歴消したとか言ってるし
つか名前云々ぬかす割にはてめープロフ完全に公開してねーじゃねえかふざけてんじゃねえぞ青髭野郎
1500時間以上このゲームやってあたりなかなかイカれてがやがるな
0507UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 18:40:55.66ID:9Q4y1c490
>>505
何言ってるか謎だが、名前付きで画像晒した60.36.86.179の人がここでプロフ晒されちゃったことが虫の餌にもならん応酬の発端だと俺は思ってたよ
だから名前晒すことのリスクは大きいし、筆名と違って匿名は責任の所在が曖昧だから気をつけたほうが良いって話してたんだけどな
0509UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d55-IGec [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/14(木) 18:46:59.62ID:meWRr0Li0
>>502
理路整然と書き込んでるつもりかもしらんが、それが共通認識であるなら他ユーザー名を一切伏せない画像を晒した段階で幾らかの指摘があっても可笑しくないはずなのにどうしてないんだろーねー
直後に誰一人として指摘してない理由がもうお前が言う「昔」の共通認識であって
その古臭い考えで俺を諭そうとしてる時点で的が思いっきり外れてるんだわ。頭悪過ぎて可哀想だね お疲れ様でーす
0511UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 19:04:39.94ID:9Q4y1c490
>>509
俺はこのスレで頭悪い言われ慣れたからいくらでも言って構わないんだけど、プロフ晒された状態でそういうのはあんま印象良くないと思うぞ
あと俺は晒された君を被害者と考えて、ここで名前晒すリスクを配信と同一視して容認するスッップの人と議論してたわけで
君を諭してた記憶はあまり無いんだけど、その口ぶりはスッップの人と同一人物だったりするの?俺もうよくわからんや
プロフ晒してたら>>457が貼られるという強烈なオチが控えてたわけ?
0512UnnamedPlayer (ワッチョイ 0d55-IGec [60.36.86.179])
垢版 |
2019/11/14(木) 19:17:41.27ID:meWRr0Li0
うん、始めから相当分かりやすい形で書き込んでたと思うんだが。
最初から一貫してるがSteamプロフィールを晒されたくらいで何の支障があるんですか?って話よ
そんなに神経質になるならオンラインゲーム自体やめたら?
寄ってたかって誰一人として俺を論破出来てないし、やっぱ頭の悪い雑魚どもの集いやったんだな
0513UnnamedPlayer (ワッチョイ d555-iGNt [58.95.214.211])
垢版 |
2019/11/14(木) 19:28:54.94ID:nbPUj0b30
てめーらのくだらねーレスバなんざどうでもいいわ
それよりてめーはプロフ晒されても痛くも痒くもないとほざく割にはなんでゲーム詳細非公開になってんだよ
恥ずかしくなかったら晒してみろや
0514UnnamedPlayer (ワッチョイ 2d55-iGNt [118.19.154.115])
垢版 |
2019/11/14(木) 19:41:49.59ID:9Q4y1c490
>>512
晒せるかって話のときにもう晒されてるって言わなかったからてっきり別人かと思ってたよ
晒しの被害に遭いながらも晒しを問題視しないのは勝手だけど、どういう繋がりで情報辿られるかわからんのがネットの怖いところだから
晒されちゃった以上はキャッシュに残ってる情報も消しといたほうがいいかもね
0519UnnamedPlayer (ワッチョイ 3da1-Lnqu [180.4.209.24])
垢版 |
2019/11/14(木) 23:12:26.96ID:+FzYC5I10
今回のエリートDDは今までで一番楽だったな
単純な構造で特に3ステージ目なんかもう終わり?って拍子抜けするくらい
逆にノーマルDDのモーカイト探しにてこずったわ
0521UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb1-zGDE [116.67.162.125])
垢版 |
2019/11/15(金) 00:25:53.22ID:bQxIZwjR0
今後追加予定なのかもしれないけど武器以外の装備にもOC欲しいなー
それにしてもDD実装されてから毎週プレイしてるのに未だにM1000のOCが一つも出なくて辛い
0529UnnamedPlayer (ワッチョイ bdb1-zGDE [116.67.162.125])
垢版 |
2019/11/16(土) 12:37:51.12ID:7I23bhBP0
>>527
うぉ〜分かりやすい動画態々ありがとう!
今はフック失敗した時にソードオフでジャンプ出来る奴使ってダメージ軽減してるんだけど弾消費しちゃうのが嫌だったからこのM1000 OC滅茶苦茶欲しい
0537UnnamedPlayer (XX 0H0b-QBAY [77.111.245.121])
垢版 |
2019/11/18(月) 01:59:58.53ID:c2Xsr4agH
セーブデータのリストア機能が怪しい
SteamクラウドとUEのローカルバックアップ機能とUEのオンラインバックアップ機能
3つが競合してローカルとオンラインのタイムスタンプの時差とかですごいことになる
0547UnnamedPlayer (ワッチョイ 578c-o5/b [116.67.162.89])
垢版 |
2019/11/21(木) 01:14:21.24ID:QytUAhqc0
LURE弱体化されたからフェロモンも近々ナーフ食らいそうで怖い
製品版までには効果時間減少かフェロモン食らった敵だけ有効とかになってそうな気がする
0564UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a1-4eZD [180.4.209.24])
垢版 |
2019/11/22(金) 13:37:09.51ID:L/0hzvGX0
ジャンプ取りができなくなってたら叩いてたけど一瞬浮いて獲得できるからまあいいやって感じ
岩投げの仕様変更の時も最初イラっとしたけどすぐ慣れた
0566UnnamedPlayer (ワッチョイ 8644-QS5Z [113.43.221.195])
垢版 |
2019/11/22(金) 16:57:10.48ID:grCk/M4c0
マシンイベントは通常ミッション中にランダムに生成されるのか
Tritilyte keyというのを挿すのは誰でもできるけど
イベントを開始するのはホストしかできないっぽい?
0571UnnamedPlayer (ワッチョイ 03f7-QS5Z [58.91.210.167])
垢版 |
2019/11/23(土) 08:59:46.36ID:RAaQWnGx0
まだやりたい事があるんじゃね
未完成品なのにアーリーを抜けて完成ですとか言ってるのよりはずっと良いと思う
個人的にはさっさとこっちを完成させてサンクタム3を出してほしいけど
0577UnnamedPlayer (オッペケ Sr27-3IAb [126.255.9.122])
垢版 |
2019/11/23(土) 20:25:40.06ID:HTfghOA4r
発売当時から見てきた身としてはすごい進化でうれしいな
0580UnnamedPlayer (ワッチョイ 974b-QS5Z [180.146.187.46])
垢版 |
2019/11/23(土) 22:38:06.61ID:rL69fKHJ0
氷マップでドリラーの火炎放射で地形を撃つと燃焼してた部分が溶けるのって今回からだっけ?
あと補給ポッドから補給してるときに、アクセスしてる部分が点滅するようになったのは地味だけど良い改良だね
インタラクトが長押しになったのは今ん所不便になっただけに感じて不満
0587UnnamedPlayer (ワッチョイ 428c-QS5Z [101.111.90.223])
垢版 |
2019/11/24(日) 15:49:41.68ID:nO5BmxNR0
火炎放射器赤OCのべたつく燃料の射程減デメリット無くなったんだね
OC無しでも一段目右取らないときついのに火炎放射器の射程落とすデメリットなんかつくっちゃ駄目だよなあ
0591UnnamedPlayer (ワッチョイ 9678-TmRK [121.95.170.10])
垢版 |
2019/11/25(月) 23:50:46.50ID:2nOGW/JF0
サブ目標のオブジェが明らかに目標値以上湧くようになってるな
ところで制限時間内に黄色いミニアクアークを8個集めるマシンイベントようやくできたからOC作れたんだが、あれに使う中身がハッキリしてないマトリクスコアはどうやって集めるんだっけ?
0592UnnamedPlayer (ワッチョイ de25-CJzu [119.10.202.103])
垢版 |
2019/11/25(月) 23:57:05.99ID:bQTnz+qa0
>>591
現状、マシンイベントで使うブランクマトリクスコアは、ディープダイブとエリートDD
の最初のミッションで1つ(合計2)
ウィークリーコアハントの最初で1つの週に3つ手に入るよ
ちな、マシンイベントは3種類ある
0593UnnamedPlayer (ワッチョイ de25-CJzu [119.10.202.103])
垢版 |
2019/11/25(月) 23:59:59.86ID:bQTnz+qa0
>>592
追記だけどブランクマトリクスコアは、スペースリグで
クレジットの左側にひっそりと表示されてるんで、そこで確認
で、ブランクが無くなるとマシンイベントは現在は無報酬イベントになってます
0594UnnamedPlayer (ワッチョイ 428c-QS5Z [101.111.90.223])
垢版 |
2019/11/26(火) 00:01:10.57ID:/1v79r510
パッチによる修正内容からすると今週のディープダイブ早めにプレイしてスピードランとかやってれば空のマトリクスコア無制限に手に入ったらしいな
0595UnnamedPlayer (ワッチョイ 623b-cpgo [149.54.171.19])
垢版 |
2019/11/26(火) 00:38:54.50ID:Y7WZvxED0
>>587
粘着の燃焼時間伸ばしてたら大抵は直あてじゃなくてダメージゾーン作るように自分の身の回り燃やして小中型の敵を、その間に大型と飛行型をサブとアックスで倒すやり方でやってるから所持弾数減る方がキツイっす
0598UnnamedPlayer (ワッチョイ 9678-TmRK [121.95.170.10])
垢版 |
2019/11/26(火) 21:59:47.73ID:jM8/WAau0
マシンイベント3種できたので勝手にまとめ

・黄色アクアーク集め(放射線、塩の坑道で確認)
起動してから湧く黄色のトンガリを持つモブを倒して時間内に規定数回収すると成功
壁面や天井によく湧くのでスカウトの光源確保とガンナーの火力集中が要。ドリラーと園児は火力支援しつつ雑魚処理とバケツリレー担当がよさげ

・岩モブ討伐(氷で確認)
近接攻撃しか受け付けないゴツゴツした岩肌のようなモブが湧くので時間内に規定数撃破で成功
雑魚も湧くのでFFが発生しやすい。一時的にパワーアタックが無限に使えるようになることがあるみたい

・クリスタル発破(放射線で確認)
大きな赤いクリスタルを完全に露出させるのが目的
付近に爆薬を吐き出す設備が湧くので、そこから持ち運んでクリスタルに投げつける。赤いゲージを0にできれば恐らく成功
投擲してしまうと着弾時爆発するが、持ち替えやその場放棄であれば安全に地面に置くことができる。
0599UnnamedPlayer (ワッチョイ de25-CJzu [119.10.202.103])
垢版 |
2019/11/26(火) 22:36:43.80ID:WQjzjLy80
>>598
2つめの岩みたいなモブ討伐は、起動スイッチになるマシンから
定期的に青いカプセルが四方に放出される
それを取ると、パワーアタックがしばらく打ち放題になる仕様
初見だと地味に判りにくい
0600UnnamedPlayer (ワッチョイ 578c-3IAb [116.67.162.89])
垢版 |
2019/11/26(火) 23:30:37.11ID:lVrhdkY20
マシーンイベント楽しいけど弾薬ポッド置いてスカウトがフェロモン投げるだけで終わるのが何とも悲しい
プレイ時間が増えるにつれてLUREと同じようにフェロモン弱体化しろって思う
0601UnnamedPlayer (ワッチョイ 97a1-4eZD [180.4.209.24])
垢版 |
2019/11/27(水) 10:10:49.83ID:4lamxcTq0
マシーンイベントは鉱石とか出るようにしてブランクなしでも起動させる価値持たせたらいいのに
ウィークリー・DD更新から数日後には誰も起動しなくなってる
0604UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f3b-j1nP [149.54.171.19])
垢版 |
2019/11/28(木) 01:18:11.81ID:vGUbNGYy0
こういうcoopゲーに対しての有効な延命処置ってやっぱ武器追加位しか思いつかないので早く武器を追加してくれ。本音は武器を追加してほしいだけなんだ。
更にいうとパーク豊富にして一つの武器で様々な戦略を出来るようにするのは難しいと思うから武器を追加してください
0605UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f17-o7DB [123.198.57.207])
垢版 |
2019/11/28(木) 10:19:21.40ID:nLKUddvv0
>>598
氷の洞窟で黄色アクアーク(カーサイト)でたよ
ソロでやったときは小さいのが出てきたけど
野良のフルパでやったらデカイKursite Glyphid Praetorian(お尻の水色が弱点?)ってのに置き換わってたけど
なんか条件あるのかな
0606UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-YC6P [116.67.162.89])
垢版 |
2019/11/28(木) 16:39:03.76ID:wMXuf5FL0
高ランクの人って四六時中DRGやってるけど飽きないのかな
洞窟は自動生成で毎回違う体験って謳ってるけど実際は基本となる構造があるからマップの構成が大体分かっちゃうし
0616UnnamedPlayer (ワッチョイ df55-d0qP [114.187.166.11])
垢版 |
2019/11/29(金) 01:03:03.95ID:35Fbmdg50
マグマ地帯だったかな
回収ミッションのアップリンクの所に地割れが発生して機械が傾いて
範囲が半分くらい、歩ける箇所が半分以下になってえらい目にあったことがあるわw
0621UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-YC6P [116.67.162.89])
垢版 |
2019/11/30(土) 13:20:37.75ID:0EU1BjLh0
アーマー破壊付けるとスワーム時の時に押し込まれる時があるから貫通派かな
今は標準でスタン効果付いてるからアーマー破壊無くても大型の敵に困らないし
0623UnnamedPlayer (ワッチョイ dfb8-Ql8R [210.236.74.157])
垢版 |
2019/11/30(土) 22:05:07.94ID:5Osu+Jat0
ドロップポッドのドリル部分に敵が触れると即死してるんだけどこれ仕様?
0625UnnamedPlayer (ワッチョイ 7f8c-R3ru [101.111.90.223])
垢版 |
2019/11/30(土) 22:31:28.03ID:dq4PeoTW0
そういや途中参加でドワーフ選択できないまま開始されちゃうバグって最近起こらないけど修正されたのかな
スカウト被りだけは絶対避けたいから入室前に必ずスカウト以外にしてた
0626UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f8c-jZt5 [116.67.162.89])
垢版 |
2019/11/30(土) 22:35:10.99ID:0EU1BjLh0
高ランクのスカウトがプラットフォームも使わないで次々と高い場所にある鉱石掘っていってエンジの私は悲しくなりました・・・
自分もM1000とソードオフの落下ダメ相殺出来る奴持ってるけどあそこまでうまく使えねぇよ〜どうやってんだろ
0627UnnamedPlayer (ワッチョイ df7b-Hsez [106.72.177.65])
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2019/12/01(日) 00:39:21.27ID:z6bUEtNq0
飛び出てるタイプの鉱石だったらその上に直接乗れるし
飛び出てなくてもパワーアタックで壁掘ってちょっとでも壁へこませることできればそこを足場として飛び乗る事も出来る
このゲームかなり狭い場所にも立つ事できるから結構どうにかなるよ
0629UnnamedPlayer (ワッチョイ ff78-jUVh [121.95.170.10])
垢版 |
2019/12/01(日) 01:17:35.28ID:i7PhfSY60
ギリギリを攻めて無理やり登ってたりすると地形に弾かれて落下死したりするのがなぁ
ちなみにこのゲーム他のドワーフ踏むとジャンプするから微妙な高さでじたばたしてる奴見つけたら頭でケツを押し上げてやるといいよ
真下に入るよりは進行方向手前側に頭を少し差し入れる感じにすると事故が少ない
0636UnnamedPlayer (ワッチョイ 5f4b-R3ru [180.146.187.46])
垢版 |
2019/12/02(月) 23:11:23.59ID:p+TX3OKX0
最近上の方で言われてたドリラーのプラズマガン採掘を多用するようにしてるけど、これ結構いいね
金掘りはもちろん、ナイトラやマグナイト掘りでも時間短縮になるし、爆破に敵を巻き込めば結構な火力にもなる
上手く爆破位置まで調整できるようになれば高所や離れた場所の採掘にも使える
ただチャージの燃費を抑えた構成にすると武器としての性能がかなり微妙になるので採掘専用みたいな感じになるのと
pingが一定以上ある部屋では爆破の成功度が著しく下がるのが難点
0641UnnamedPlayer (オッペケ Sr33-3UDH [126.179.145.150])
垢版 |
2019/12/03(火) 23:10:26.37ID:p+wuqyRWr
週1でディープ2セットとアサイン任務3セットしんどなってきたわ
ディープとアサインの達成回数を貯金できないもんかな
やりたいときにガッツリやりたいんだわ
0644UnnamedPlayer (ワッチョイ 5fa1-Ql8R [180.4.209.24])
垢版 |
2019/12/04(水) 17:50:54.98ID:e4SlwErv0
このゲームちょっとpingが高いとラグくてまともに遊べないからな
台湾韓国当たりなら何とか遊べるけど中国はよほど回線良いところでないとラグい
0648UnnamedPlayer (スップ Sd5a-LdbH [1.72.9.183])
垢版 |
2019/12/06(金) 20:35:28.50ID:gRRE+Zltd
いんゆめ語ってなんですか?
0650UnnamedPlayer (ワッチョイ bd4b-V35x [180.146.187.46])
垢版 |
2019/12/06(金) 22:06:53.33ID:81xB5mbc0
M1000の黄色OCのヒップスター出たんで、フォーカス使わずに通常ショット連射する使い方してみたけど
ネタと思ってたら予想以上に素直な性能の武器になって驚いた
超強化されたスバタって感じの使用感で、連射するためにクリック連打しなきゃいけないこと以外は不満なところはないかな
0656UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-QQtF [106.72.177.65])
垢版 |
2019/12/07(土) 09:37:23.00ID:8fpUCdiA0
今週のエリートは三連ドレッドノートで単純にキツかったわ
アメ鯖でチームが良かったからクリア出来たけど
うまく連携できないと一層目からかなりキツそうな感じのマップ
0660UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-QQtF [106.72.177.65])
垢版 |
2019/12/07(土) 13:40:05.62ID:8fpUCdiA0
中国って一言で言っても都市部の爆速ネット環境から田舎の激遅環境まであるし
さらにいわゆる金盾やら云々で外国とのやり取りに遅延がある事は避けられないらしい
非都市部から金盾通っての日本との通信とかするとラグくもなるんだろうなって感じ
0671UnnamedPlayer (アウアウウー Sa79-gZGC [106.128.63.31])
垢版 |
2019/12/08(日) 21:36:04.50ID:cw6BUugMa
ツイッターの公式アカで、遂にバンカー対策の敵が来るみたいだね。正面から見たらキューブブロックバグ見たいな攻撃無効化能力持ったグリフィッドブラトリアン(だっけ?あの大型の奴…)
0675UnnamedPlayer (ワッチョイ bda1-+J45 [180.4.209.24])
垢版 |
2019/12/10(火) 12:51:22.71ID:ktursv4e0
マシンイベントでイベントモブの沸きが遅くて滞りなく処理してても時間ギリギリになることがある
一体処理したらすぐ次のイベントモブ沸くようにしてほしいわ
0676UnnamedPlayer (スッップ Sd7a-QQtF [49.98.161.109])
垢版 |
2019/12/10(火) 15:45:22.88ID:ug7Fa+sQd
>>667
ドリラーやスカウトがささっとアクアーク取ってきて
それをガンナー・エンジ辺りの掘りや移動に時間がかかる役職の人が運ぶっていう
分担作業が出来るとかなり早くクエスト達成出来る

ただ野良だとそんな意思疎通できるわけでもなし
各自入れた方が早かったりする場合の方が多い
0678UnnamedPlayer (ワッチョイ 3678-wZFZ [121.95.170.10])
垢版 |
2019/12/11(水) 01:09:22.78ID:bwalK5wv0
基本的に上まで登って入れるのが面倒なだけだからさっさと入れて良いよ
遠出しないエンジやガンナーが随時入れててくれるとスカウトドリラーは必要数計算できるから助かる部分ある
目についた分は全部掘り出すことになるから結局変わんないんだけどね
0680UnnamedPlayer (アウアウウー Sa79-GEcx [106.132.86.137])
垢版 |
2019/12/11(水) 11:35:38.03ID:6wwJ0OfUa
集められたアクアークを一人で流し込んでたら蹴られたんだよな、あれなんだったんだろ
チャットに流れる中国語を読む気無かったから適当に流してたけど、なんかの素材が集まるまで待っててくれとかそんなんだったんだろうか…
0681UnnamedPlayer (XX 0H1e-DHsy [77.111.247.57])
垢版 |
2019/12/11(水) 11:42:01.01ID:C+ksXVUPH
卵掘るのと違って敵湧くわけでもないし主目標達成してもドロップスイッチ押さなければ特に問題ない気もするが
主目標達成するとスウォーム間隔短くなるとかの話も聞いたことないしよく分からないな
0684UnnamedPlayer (ワッチョイ a17b-QQtF [106.72.177.65])
垢版 |
2019/12/11(水) 18:42:15.57ID:hUopcZTq0
他のリージョンでやってる時は一度もそういった人にあったこと無いけどCNやTWがホストの時にたまにそういう人に会う
推測になるけど中国語圏のコミュニティかなんかでなんかしらのアクアーク納品に関する誤解が生まれてるんじゃなかろうか
0685UnnamedPlayer (ワッチョイ ea8c-V35x [101.111.90.223])
垢版 |
2019/12/11(水) 20:59:24.66ID:S0Z9bMUz0
アクアークはポケットがいっぱいになったらついでに入れる感じだな
投入口前の段差はエイリアンが下から貫通攻撃してきたり障害物が多くて戦いづらいからあんまり上りたい場所じゃないんだよね
0686UnnamedPlayer (アウアウウー Sac7-COYV [106.128.63.247])
垢版 |
2019/12/12(木) 17:36:14.61ID:O/TGLeUIa
よくエンジニアやってるとプラットフォーム置いたりセントリー建てたり地雷設置してたりする間にアクアーク溜まってくるから入れるって流れがチームのレベル高いと毎回の様にこうなる。そこは普通に良いんだけど、レベル低いと全然取ってきてくれなかったり…
超モヤモヤするぅ〜
0689UnnamedPlayer (ワッチョイ 277b-hZly [106.72.177.65])
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2019/12/14(土) 00:06:10.23ID:hakYbTC80
岩モブやらのあれは今回のアプデで追加された新イベント
Deep Diveの第一階層クリアした時とかに貰えるブランクモジュールを使って武器MODもしくはスキンをゲット出来る
0691UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a40-63J9 [125.198.51.19])
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2019/12/14(土) 19:06:46.10ID:lKU1Kkg/0
位置測る奴と燃料電池を自分達ごと地面に埋めて、上をプラットフォームで囲ってやり過ごすって戦法に出会って上手い事考えるもんだと思ってたら、
エクスプローダーが壁ぶっ壊しながら突撃してきて全壊して変な笑いが出た
0692UnnamedPlayer (ワッチョイ 0e78-A8Dx [121.95.170.10])
垢版 |
2019/12/14(土) 19:31:22.91ID:lBxHi62k0
デトネーター湧いたらプレイヤーの腕関係なく終わる運ゲーだからな
立て籠もりは自称上級者が陥るオナニー戦法
ホストならいいがクライアントの立場でやり始める奴がいるから困る
0695UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba1-3siJ [180.4.209.24])
垢版 |
2019/12/14(土) 20:53:47.02ID:sLTQ7uh10
完全に籠る戦法は知ってたけど、ドロップポッドの下から横穴開けて上だけ蓋をした状態にすると横穴から入ろうとしたクリーチャーがドリルに触れて次々死んでいくのは驚いたわ
0698UnnamedPlayer (オッペケ Srbb-SUJ6 [126.234.60.168])
垢版 |
2019/12/15(日) 02:14:14.88ID:fUjUqgVgr
ドレッドノート落ちてきた補給缶でも倒せたりしてたな
ドリラーが横穴掘ってドレッドノートのタゲの奴が入ればおしり丸出しで横穴拡張工事するから他の連中が楽に倒せるな
野良だとまず見かけない
0700UnnamedPlayer (ワッチョイ 4e94-AGsK [153.166.158.10])
垢版 |
2019/12/15(日) 05:29:59.52ID:QsXOE0qx0
つかえないOCばかり入手してやめたくなりますよー
リーサルじゃマトモに立ち回る技量もない
でもまぁ皆なんだかんだ助けてくれるし結構民度高いってはっきりわかんだね
スカウトかガンナーで乱入するからよろしくオナシャス
0703UnnamedPlayer (ブーイモ MM7f-YpwC [210.149.250.9])
垢版 |
2019/12/15(日) 11:21:16.94ID:tOwO6TkEM
>>702
魔弾は弾薬数と効果範囲アップ、神経毒にすると強いよ
スウォーマーとかは一発で複数倒せるし、ミニガンの苦手な壁にいる敵も適当エイムで倒せる
マクテラとかも、地面とか壁に反射させれば全弾当たるしね
0704UnnamedPlayer (ワッチョイ ca8c-GBjH [101.111.91.170])
垢版 |
2019/12/15(日) 12:05:46.78ID:6fAJOIKS0
>>698
野良でも自分がドリラーやってる時はとりあえず掘って準備だけしてるし同じ様にとりあえず掘っておくドリラーは見かける
ほかのドワーフが知らなくて無駄になってとしても手間かからないからね
0709UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a55-drM2 [125.203.172.44])
垢版 |
2019/12/16(月) 09:16:42.09ID:fsPl9jVP0
協調性が著しく欠如してるエンジって
仲間が高所の鉱石にマーキングしても頑なに足場を作ろうとしないのな
0715UnnamedPlayer (ワッチョイ 5ba1-3siJ [180.4.209.24])
垢版 |
2019/12/16(月) 18:19:26.38ID:Gj/+kj7m0
爆発植物を片っ端から爆発させたがる人いるけどそこで戦うわけじゃないなら残したほうが光源になるし良いと思うんだがなあ
とりあえず味方が通ってるところを爆発させるのはやめてくれ
0717UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a55-drM2 [125.203.172.44])
垢版 |
2019/12/16(月) 19:47:56.04ID:fsPl9jVP0
通路内の爆発植物は壊さないけど
大部屋とかに咲き乱れる爆発植物は100%壊す
爆発植物の陰に ブルーキャップとか花とかが隠れてる時があるからね
残しておくメリットの方が少ないし
0718UnnamedPlayer (ワッチョイ 277b-hZly [106.72.177.65])
垢版 |
2019/12/17(火) 00:24:03.70ID:kyLPpDED0
光源なんて正直スカウトがまともだったら十分だしそれより爆発によるダメージとか考えるなあ
味方が近くにいる時に爆発させるのはたしかにいかんとは思うが
帰り道に爆発植物周辺にドロップポット落っこちる可能性も無いわけではないし基本的に残しておく必要性が無いし壊しておいた方が吉だと思う
0719UnnamedPlayer (ワッチョイ ca8c-GBjH [101.111.91.170])
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2019/12/17(火) 00:34:28.29ID:+3Cmt7PE0
周りをしっかり照らす光源になるオブジェクトが欲しいよね
叩いたら発光する木とかあってあれは爆発物より光るけどそれでも大した事ないから誰も気にも留めてなくて無意味だ
0722UnnamedPlayer (ワッチョイ 1a55-drM2 [125.203.172.44])
垢版 |
2019/12/18(水) 13:09:53.50ID:wIix0jr30
ロードアウトあるのは良いけど
入室時のキャラ選択画面で 着せ替えできたらもっと良かったのに
0728UnnamedPlayer (ガックシ 0655-8ZJU [202.241.99.94])
垢版 |
2019/12/20(金) 09:07:01.83ID:zV+zqnry6
ディープダイブエリートを最後までクリアしたことある奴っているの?
野良ガチ勢4人揃った通常版で楽々クリアしたからそのまま突撃したら第3階層であっという間に全滅しちまった…
運営もマクテラ大量に出しときゃ高難易度wwwって気づいたんかな…
0731UnnamedPlayer (ガックシ 0655-8ZJU [202.241.99.94])
垢版 |
2019/12/20(金) 09:52:17.53ID:zV+zqnry6
ガンナーの絨毯爆撃OC(2つ目の武器名忘れた)と移動不可・ダメ5↑のOC(ミニガン)
ってどっちが強いかな
そもそもガンナーに求められてるのって大型処理か無数の雑魚処理か
絨毯爆撃OCは雑魚に滅茶苦茶特化してるけど
0735UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b78-kA2c [121.95.170.10])
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2019/12/20(金) 14:33:15.96ID:VB2E0Xhi0
エリートDDはある程度以上の腕のメンツなら野良でも割と余裕
それぞれがそれぞれの仕事こなしてればよっぽど地形とタイミング悪いとかでない限り全滅はしないな
難易度の話になるたび思うけどカジュアルプレイヤー向けにハザード1~3を用意してる辺りこのゲーム懐深いわ

>>731
間違いなくダメージアップの方が強い
クラゲやスウォーマーの処理はエンジ(グレラン・タレット)とドリラー(プラズマ)のほうが得意
逆に遠目のクラゲブリーダーとかスピットボールに有効打与えられるのはガンナーとスカウトなんでそこで機能しないとチームに迷惑
0736UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-+Tiu [180.146.187.46])
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2019/12/20(金) 20:43:57.94ID:5aDQX4O60
そのへんはOCやカスタム、装備選択次第でいくらでも変わってくるし、結局は本人が好きな方選べばいいと思うよ
例えば俺はエンジのグレポンに赤OCの直撃ダメージ+250つけてるから、空飛んでる連中撃ち落とすのは得意だけど雑魚処理能力下がってる
一部の誤射に注意が必要なものの取り扱いさえ気をつけてくれれば、後は自分で可能な範囲で対処するわ
0738UnnamedPlayer (オッペケ Sr1d-PFvI [126.208.223.16])
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2019/12/21(土) 07:49:08.27ID:5F3OL4YTr
新しいミッション内のイベント(トーテムポール見たいなやつ)は初見攻略法が分からず困惑するやつが殆どだろうなぁ
早い段階で4人中1人でも攻略法に気づけばクリア可能だからそういう意味では楽だけど
0740UnnamedPlayer (ガックシ 0655-CWnX [202.241.99.94])
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2019/12/21(土) 09:27:56.18ID:4IQGAkgC6
>>739
割といつでもいいと思う
自分はまだしも、他3人の人からしたらメンバーのフォローもまだ容易にできる難易度だと思うし、
万が一任務失敗しても他人のせいとはあまり思わないな
キツイっていうのも正直慣れだと思うし

でも具体的な目安を言うなら…装備のオーバークロックを獲得してからかな?
0742UnnamedPlayer (ワッチョイ b38c-+Tiu [101.111.91.170])
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2019/12/21(土) 13:14:39.45ID:tZZPKy1t0
強いって度々話題になってきたガンナーのミニガンの動けなくなる赤OCがやっと手に入った
今まで欠かさずDDとウィークリー全部クリアしてきてるからほかにも良いOCが揃ってきてるんだけどこれが断トツだわ
メリットが実感できるのにデメリットも良い塩梅だしほかのOCもこれぐらい頑張って調整してくれ
0743UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-Dt3G [125.203.172.44])
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2019/12/21(土) 20:57:27.58ID:Wp8FLgCj0
偶然かも知れないけど
ミッション名?が「〇〇のガラクタ置き場」の場合
MAPの何処かに高い確率で物資箱が置いてあるね (8回中/7回 遭遇した)
物資入手後にリタイアしても 手に入れたものはロストしないので
回収or地点ミッションにこの名前が刻まれてたら スカウトで高速周回するのオススメ
0748UnnamedPlayer (ワッチョイ f155-Dt3G [118.19.13.32])
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2019/12/22(日) 11:37:52.98ID:eciotNjS0
>>747
ソロでは遊べるけど、ゲームとしてはソロでは十分に楽しむことが出来ないので
ソロメインで遊びたいなら 正直 他のゲーム探したほうが良いレベル
全サーバーリストには 常に部屋が沢山立ってて人は要るけど 日本人はこのスレ同様に超絶過疎です
0750UnnamedPlayer (ワッチョイ 1340-ox58 [125.198.41.122])
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2019/12/22(日) 12:45:07.50ID:23g6CFM00
ソロはオトモが優秀だからムズくはないけど味気ない
常に日本語でチャットしながらワイワイやりたいって意味なら人はいないんじゃない
個人的には宇宙忍者みたいなユルさがあるからこっちのが好きだけど
0752UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-+Tiu [180.146.187.46])
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2019/12/22(日) 16:49:35.56ID:3OCi0e9W0
>>747
マルチには人はたくさんいて、東アジアみたいなpingが近いところ限定でも常に部屋が複数立ってる
ピークタイムならJPホスト部屋も複数たってる
VCもテキストチャットも使わずに野良マッチングで遊んでる人が殆どなんで、気軽にマルチで遊べる
ソロでもプレイはできるけど、Co-op前提のデザインのゲームなんで楽しいかどうかは微妙
0753UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b25-FmVf [119.10.202.103])
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2019/12/22(日) 18:23:54.06ID:e+aLUs5m0
>>747
マルチに関しては環境がゆるいから、この先も問題なく遊べると思うよ
ソロは開発がそれなりに気にはかけてるんで、それなりだけどCo-opの味を知ると微妙にはなる
気軽に遊べるCo-opゲーとして秀逸なんで、興味あるなら一緒にやろうぜ
0756UnnamedPlayer (ワッチョイ c154-CWnX [126.177.152.23])
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2019/12/22(日) 20:10:37.34ID:LxCXedfU0
ソロでエリートディープダイブ行ったら開幕いろんな種類の鉱石を落とす奴がいたから、攻撃しつつジップライン引いて嬉々として乗ったら崖下の死角にマクテラが大量に待ち構えてて撃墜されて死んだわ
開始30秒で死ぬとか流石に草
0767UnnamedPlayer (スップ Sd73-poXX [1.66.96.66])
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2019/12/23(月) 13:46:07.22ID:8G0mFuuZd
>>763
アジア全域(中国は場合による)・北米 ・オーストラリア辺りまでなら全然大丈夫 Elite DDも普通にいけるレベル
ヨーロッパまでいくとジャンプの判定がズレてるのがわかるくらいラグるから慣れないと辛い
0768UnnamedPlayer (ワッチョイ c154-CWnX [126.177.152.23])
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2019/12/23(月) 15:14:24.05ID:Ge0UaRUV0
EDDって第二階層まで行けば報酬としては十分獲得した方だよね?
第3階層ってキャラ衣装とかだっけ
0769UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b25-FmVf [119.10.202.103])
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2019/12/23(月) 16:37:25.90ID:zVRdz/O80
>>768
そうなるね、DD&EDDともに…
 第一層:ブランクマトリクスコア(マシンイベントで必要)
 第二層:オーバクロック(OC)
 第三層:ヒゲや武器のスキン、勝利ポーズ
って感じになってるよ。5回フォージするたびに、1つボーナスでOCや衣装が
貰えるから、やっておいて損はない仕様になってる
0775UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-+Tiu [180.146.187.46])
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2019/12/23(月) 20:17:25.12ID:vnaLhSSl0
>>774
OCじゃなくてプラズマガンの不安定フィールドってカスタム
あれは高速採掘にもドリラーの苦手な飛行敵を叩き落とすのにも使える有能カスタムなんで諦めろ
どうしても嫌ならお前がドリラー枠を埋めて使われないようにしてくれ
0779UnnamedPlayer (ワッチョイ 137c-uJgB [123.225.134.103])
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2019/12/25(水) 00:52:14.07ID:S49s6P1r0
セールで買って昨日はじめたばっかなんだけど、なんか落ちてる機械みたいなの起動したらデカイ回転砲台になっていきなりバトルになったんだけど、あれなに?
撃っても全然効かないし……時間切れで終わってしまった
0780UnnamedPlayer (ワッチョイ 617b-iw9h [14.9.33.32])
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2019/12/25(水) 01:17:17.03ID:NTti3K4R0
>>779
岩が襲ってくるからつるはしで攻撃するんだ
砲台はパワーアタック撃ち放題になるブーストアイテムを放出してる

または寄生された機械だから黄色く光ってるところを撃って倒して修理するとお供するようになる
0782UnnamedPlayer (ワッチョイ f155-Dt3G [118.19.13.32])
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2019/12/25(水) 09:18:13.59ID:eVSVliTL0
ガンナーのグレ投げのFF率半端ないけど 意図的な奴多過ぎない?
味方を巻き込んでまでもキル数稼ぎたい気持ちが前に出過ぎてる立ち回りの人が多いし なんなのよ?あれ
殲滅に専念してくれるのは良いけど やたら鉱石にマーキングして取れ取れと煽ったりもするし
自分が死に寸の時だけシールド展開して 味方のピンチ時は全くフォローせずにガトリングぶっばしてるだけだし
お前らどういう気持ちでやってんのよん
0786UnnamedPlayer (ガックシ 0655-CWnX [202.241.99.94])
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2019/12/25(水) 10:38:15.53ID:LCmBuGr/6
>>782
Co-opゲーにおいて味方全体の状況を把握できるのは結構大変なことだからな…高難易度に行くにつれて各自自分のことで手一杯よ
ましてやガンナーは基本攻撃役であってサポート役ではないしな(サポートに向いてるツールはあるのも確かだけど)
仕事しないよりはマシでしょ、そう考えれば行ける行ける   あるいは自分がサポートできるように立ち回るかかな…
>>785
味方に向けて拡散グレ投げるとかそういう時は大体敵に物量で押されて戦線が瓦解仕掛けてる時の解決手段でもあるからシールド無くてもまぁ時と場合によって許される
普通に処理しきれるなら投げなくてもいいでしょ
0788UnnamedPlayer (ワッチョイ f155-Dt3G [118.19.13.32])
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2019/12/25(水) 13:49:25.39ID:eVSVliTL0
>>784
普通にマーキングするのと 必要以上に連打しまくるマーキングの違いが分からないとか
多分だけど 何をしたら周りの人間が不快になるかならないか その辺の区別もついてない側の人間なんでしょ
一生ソロでやっててね
0789UnnamedPlayer (オッペケ Sr1d-U1Vr [126.179.29.11])
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2019/12/25(水) 13:55:12.21ID:K0ZiSiF9r
気にしすぎじゃね?
マルチ自体野良なら面子は選べないし色々なやついるからある程度は許容しないとな
L4D2やってたころチャプターで一番ゾンビ倒した理由でFFされたの思い出した
0790UnnamedPlayer (ワッチョイ 5955-8FuF [114.182.253.107])
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2019/12/25(水) 14:02:39.60ID:PjF0KAo20
それレスは人を不快にしてるって分からないんか…
0802UnnamedPlayer (ワッチョイ b38c-+Tiu [101.111.91.170])
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2019/12/25(水) 19:24:29.56ID:O2LCrdO30
クラスターグレネードって見た目派手で瞬間的な威力は高いけどあれが役に立つ時は焼夷グレネードの方がもっと役に立つから使わないな
ハザード4以上で小さいの沢山出た時に投げて自分も炎に突っ込めば一層できる
0805UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-+Tiu [180.146.187.46])
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2019/12/25(水) 21:40:48.84ID:6ua5OVUI0
クラスターグレネードは実際FFしやすいし、その割に焼夷グレや通常HEと比べて明確に強いとは思わないかなぁ
ミニガン持ってるガンナーですら対処しきれないほど大量の敵が一気に押し寄せてくることって滅多にないし
そういうときはシールド貼れば一時的に外に押し出せるから、緊急で対処する為という必要性も感じない
ドレノとかデカブツの腹の下にピンポイントで投げ込める名投手でもない限り選ぶ意味をあまり見いだせない
0806UnnamedPlayer (ワッチョイ 137c-uJgB [123.225.134.103])
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2019/12/25(水) 21:51:53.94ID:S49s6P1r0
ホストしてたら野良でいい感じの人たち集まったから、そのままノリでハザ4のミッション三連続やったら普通にできた
ここの人いたかもしれん
ありがとう!
0808UnnamedPlayer (ワッチョイ 214b-+Tiu [180.146.187.46])
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2019/12/25(水) 22:08:20.50ID:6ua5OVUI0
>>807
難易度2とか3くらいならFFダメージも気にならないし、敵をまとめて吹っ飛ばせて楽しいからありだと思うけど
FFが辛い高難易度の場合は注意がいる感じだねぇ
そもそも昔と違って今のガンナーだとメインとサブだけで十分殲滅できるからグレへの依存度が低いし
0810UnnamedPlayer (ワッチョイ f155-Dt3G [118.19.13.32])
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2019/12/25(水) 22:47:15.75ID:eVSVliTL0
>>795
味方を巻き込むって自分視点で実際FFしてるガンナーが居たからの書き込みなんだが。
迷惑な立ち回りにケチ付けるのが仮に駄目なら 敵に囲まれた味方にC4を投げても全く文句無いんだな。
単純に下手な立ち回りと故意にFFしてまでキル数を稼ぐ立ち回りの違いが 初心者すぎるのか全く把握できてなくて笑える
0812UnnamedPlayer (ワンミングク MM1f-4Xd0 [153.249.126.151])
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2019/12/26(木) 01:16:40.16ID:Mfpo+uW/M
>>810
どう読んだらそうなるんだ
気に入らないなら自分で部屋立ててガンナーやりな
C4の話は明らかに助からないor既に鉄の意志が発動してると分かるなら有り得ない話でもないぞ
稀であるのは間違いないけど
0814UnnamedPlayer (オッペケ Srb7-J/mL [126.208.217.234])
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2019/12/26(木) 07:54:04.40ID:MO3GUpRbr
グレネードとC4は全く別物なんですがそれは...
それにグレネードと敵の攻撃どっちが痛いか考えたらFFなんてほとんど気にならなくなるぞ
死んでなんぼなゲームだしな
0816UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ky3o [123.225.134.103])
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2019/12/26(木) 09:39:05.13ID:zRuObAkQ0
ガンナーはシールドボムあるし、敵に囲まれて虫の息みたいな味方いたらグレ投げ込んで一掃して、シールドぶち込んで蘇生でもいいような気はする

ところでこのゲームって、リザルトでは掘った材料を人数で割って分配?
0818UnnamedPlayer (ガックシ 06af-VnBs [202.241.99.94])
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2019/12/26(木) 09:46:08.73ID:dsVQ8UcD6
全員で掘った分×ハザードボーナス(リザルトで表示される+〇〇%とか)の数だけ手に入る仕組みだね
ハザード5にいろいろ制約(酸素不足とか)なりなんなりが加われば+200%分手に入ることもある
0820UnnamedPlayer (ガックシ 06af-VnBs [202.241.99.94])
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2019/12/26(木) 10:03:31.45ID:dsVQ8UcD6
実際ワチャワチャ感を楽しめるのもCo-opゲーの醍醐味だから人のミスを少しでも許容できない人以外なら誰でも楽しめるしなぁ
味方のフォローがうまくいったときはRock&stone!
0822UnnamedPlayer (ワッチョイ ef55-pIns [118.19.13.32])
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2019/12/26(木) 10:28:38.09ID:xjSoMDKo0
>>811
この過疎JP鯖の中でその手の迷惑ガンナーに 今週だけでも2回も出会ったので
どういうつもりでプレイしてるのかって思ったのよね 中身が中華の可能性は十分あるけど
2回ともハザードは5で 何れもガンナーさんがホストだったね ランク的にも初心者じゃないのでプレイスタイルは悪意しか感じなかったけど

>>812
どう変に解釈してるのか知らないけど 別に気に入る気に入らないの話ではなくて
害悪プレイでゴリ押してる側に対しての純粋な質問なんだよね
コープゲーなのに 味方を殺して迷惑をかけてまでキルを稼ぎたいのかなーっていうね

自分は基本的にハザ4以下をやらないので FFダメが気にならない帯でやってる人間からじゃこの話は理解できないかもしれないけど
クラスタのFFは巻き込み方によっては 相当なダメージを受けるし その場面は処理し切れても味方のヘルスをめっきり減らした場合は
当然良い気分になるプレイヤーの方が少ないと思うんだけど
迷惑に感じる人間がいないっていう前提で話をしてる人間ってのは 少なからず日頃からFFを全く気にしないスタイルなんだなって分かるし
敵に囲まれた味方が 明らかに自分で処理できそうな場面でもお前らは その味方にシールドじゃなくてクラスタを投げるでしょ?
シールドが崩れてヘルスが減りかかってるプレイヤーに対してのクラスタ投げなら 目に見えて爆死するって分かるC4を投げてんのと大して変わらないんだけど

実際に昨日も 何も考えずにクラスタを投げまくったガンナーによって
巻き込まれた側は激怒してFFをやり返していたので相当不快だったんじゃないの
ガンナーは星3のシルバー帯だったし 遠目から見てても誤射とかの範囲を超えてる投げ物の扱い方だったので相当な悪意を感じたね
ここは何故だかクラスタによるFFと それによる味方の爆死を容認してる人間が多いので 昨日のガンナーもやっぱりここの日本人なのかな
そしてこの書き込みに喰いついた中にいるのかなー あなたのプロフは控えてるけど
0827UnnamedPlayer (オッペケ Srb7-J/mL [126.208.190.230])
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2019/12/26(木) 11:08:43.56ID:2MNag+zjr
そのガンナーのこと忘れて部屋変えて次のミッションに望んだ方が早そう
プレイがくっそ上手い人がいればくっそ下手な人もいる、FFされたのは残念だけどくっそ下手な人だったんだと諦めるなり受け入れるなりして行こ?
不毛な話題すぎて草
0829UnnamedPlayer (ワッチョイ ef55-pIns [118.19.13.32])
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2019/12/26(木) 11:54:59.16ID:xjSoMDKo0
たった2例って 長時間一部屋も立つことのない糞過疎の日本じゃ 自分からすりゃたったではないんだけど
でも実際にFF容認の害悪プレイヤーが多いのは この過疎板の反応からも一目瞭然でしょう
「率半端ない」は実際問題そうなんじゃないの。
こっちが言ってる素朴な疑問に対して 話題にすり替えてるだけで 何の根本的な反論に至ってないけど
そして対して内容のない話題しか上がってない板で不毛な話題を出して何が悪いの?それこそ嫌なら無視すればいいじゃん
0832UnnamedPlayer (ブーイモ MMdf-F9cN [49.239.66.11])
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2019/12/26(木) 12:58:08.65ID:AhTekvQxM
ハンドガンで撃たなくても、火炎放射器で引き撃ちしてればいいと思う
敵の数が減ってきたら、火着けて放置すれば勝手に死ぬから弾節約できる
0834UnnamedPlayer (ワッチョイ 1355-gewW [114.182.253.107])
垢版 |
2019/12/26(木) 13:54:19.02ID:mDCLdkTY0
めっちゃ早口で言ってそう
0837UnnamedPlayer (ワッチョイ c755-ZGIo [180.45.116.239])
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2019/12/26(木) 15:02:02.33ID:743jfBtL0
>>835
誰が決めたの?
0838UnnamedPlayer (オッペケ Sr77-gewW [126.204.245.44])
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2019/12/26(木) 15:30:12.58ID:qHabbvhmr
聞いたこないんだけど…
0842UnnamedPlayer (オッペケ Sr77-gewW [126.204.245.44])
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2019/12/26(木) 16:44:08.21ID:qHabbvhmr
なんかヤバめなドワーフを召喚してしまった気がするんだ
0854UnnamedPlayer (ワッチョイ af78-4Xd0 [121.95.170.10])
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2019/12/27(金) 18:43:20.34ID:Th3G3cWq0
それは不安定格納フィールド
空飛ぶ悪夢は通り魔

>>852
結局好みだけど基本はフルチャ
単発運用は対メナス・対スピットボール、天井のピンクと赤、延焼or凍結したモブの削りくらいかな
0856UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-EcDe [118.111.175.105])
垢版 |
2019/12/27(金) 21:42:50.61ID:DmsBwGmN0
中華鯖でプレイしたら、チーターが居たみたいでUmaniteとクレジットが5,600,000とかいう数字が出てそのまま報酬になった

激萎えだわ、マジで酷いな。
サポートに連絡しようとしてDiscordに参加したけど、こういうのってどこに報告したらいいんだろう
0857UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-RbSw [180.146.187.46])
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2019/12/27(金) 23:14:41.97ID:vzzP3K6K0
あんまりよく知らない人が結構いるみたいなので詳しく解説すると
ドリラーのサブ武器Experimental Plasma Chargerの5段目カスタムの不安定格納フィールドの効果は
チャージショットをチャージ完了して即座に撃てばオーバーヒート状態まで熱量が上がらない効果がついて
更にチャージショットの弾を自分の武装や他のプレイヤーの武器の弾で撃つと破裂するようになる
破裂した弾はC4で爆破したのと同様に、球状の範囲に240ダメージを与えて、範囲内の地形をえぐる
自力で起爆する場合はチャージ撃った後に弾速上げたプラズマガンの通常弾で撃ち抜くか、投げ斧で撃ち落とす
上手く使いこなせば高所にある資源を採掘したり、高速で採掘するのに使えるし
マクテラその他の飛行してる敵を叩き落とすのにも使える
0860UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-pIns [114.185.21.113])
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2019/12/28(土) 13:32:18.66ID:fBbx3/Ty0
バンカーが大嫌いなのか人の指示を聞けない人かはしらんけど
回収ミッションで皆が地中に潜ってる中、一人だけ頑なに地上で戦うゴールド帯がいたけど
即死んで即抜けしててくそわらったわw
ゴールド帯の奴ってプライドが無駄に高いのか知らんけど死ぬとほんと即抜けするよな
0862UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-EcDe [118.111.175.105])
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2019/12/28(土) 13:53:57.22ID:tcPK5dKz0
モグラ戦法は流行っては消えを繰り返してる
一昔前はプラットフォームで入り口塞げば簡単にできたけど、敵が内部にポップするようになって、それは不評だったのか代わりに地面掘る敵を用意して開発は対策した

未だに有効だと思ってるやつはタイムスリップでもしてきたんだろう
0866UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-pIns [114.185.21.113])
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2019/12/28(土) 14:17:39.93ID:fBbx3/Ty0
それをチャットで伝えてみれば良いだけの話なのに
グレを投げてPTメンバーを殺してみたり、強がって一人で地上に残って即死んで即抜けしたり
アスペなのかなって思うよね。何かしら心に病を抱えてる人なんだろうねー
0868UnnamedPlayer (ワッチョイ 7754-gewW [126.237.1.164])
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2019/12/28(土) 14:40:32.82ID:f5q0ehX00
今バンカーはないわな
わざわざそれ用の敵までいるし
0870UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-pIns [114.185.21.113])
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2019/12/28(土) 15:17:40.32ID:fBbx3/Ty0
US鯖とか海外じゃ、チャットやVCでバンカー作れってお願いされることだって一般的にあるけどね〜
こんなに嫌われた戦術なのに、どうしてハザ5の地上に残って戦ったメンバーは1人なのでしょうw
誤った戦術なのに正しい判断を持つ彼を除いて3人クリアできたってこと?草すぎ
0872UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-EcDe [118.111.175.105])
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2019/12/28(土) 15:26:01.04ID:tcPK5dKz0
海外ガーwwwwwUS鯖ガーwwwww

まあ攻略法としてはまだまだ有効だってのは承知の上で、やってもあまり楽しくない
敵も来ない中ひたすら待ってるだけで、報酬で良いOC手に入れても、次も同じように地中にこもってるだけなら手に入れた意味ないじゃん
ゲームのサイクルぶっ壊してんだよあれ
0873UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a1-fJ/L [153.186.69.184])
垢版 |
2019/12/28(土) 15:34:06.89ID:eSTgFzi30
そのミッションで出てくる敵の種類って数が決まってるらしいからマクテラ多めとかでデドネーターやオプレッサーが沸かないと確信できれば引きこもりも有効かな
ただ特にハザ5民なんかはクリアすることよりも楽しむことを目的にしてるもんだと思ってたが
背伸びしてもハザードボーナスなんて微々たるものなのに
0874UnnamedPlayer (ワッチョイ 2f8c-RbSw [101.111.91.170])
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2019/12/28(土) 15:36:47.77ID:drB/Sl5w0
難易度の問題ではなくハザード3辺りでもやろうとするんだよ特に中国勢
まだ昇進してないドワーフでもやろうとしてたりするし多分攻略法として広く認識されてる
0877UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-EcDe [118.111.175.105])
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2019/12/28(土) 15:45:29.76ID:tcPK5dKz0
日本語wikiというか、『みんなで作るwiki』みたいなものはもう終わったと見ていい
@wikiでさえ企業に買われたから、もう営利でやってるところだらけになってプレイヤーが頑張る必要はなくなった
0878UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-RbSw [180.146.187.46])
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2019/12/28(土) 15:50:14.21ID:cZ3ASqyZ0
ドリラー地中形を掘り敵の迎撃がしやすい形に整形して、その中に籠もって敵のラッシュを捌く戦術のことだね
バンカーってのは地下壕を示す英単語
敵が来る方向を一箇所の狭い場所に限定できるから火力を集中して迎撃しやすくなるし
大型の敵はそもそも入ってくることが出来なくなったりする
かなり有効な戦術なんだけど、多用された結果敵も地中を掘るようになったり、前面が無敵の敵が追加されたり対策もされてる
あとは上に指摘されたとおり、完全に作業プレイになるので楽ではあってもゲームとして楽しくないという意見も多い

あとwikiに関しては、このゲームに限らず海外のゲームは日本語wikiはアテにならないから英語wikiを参考するのが定石よ
自分が充実させてやるくらいの意識がないと日本語wikiが盛り上がるのは難しい
0886UnnamedPlayer (ワッチョイ 1f7c-ky3o [123.225.134.103])
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2019/12/30(月) 13:38:25.72ID:EXAeLX2L0
なるほどサンクス!
エンドコンテンツっぽいから、ハザ5よりむずいんやろなあ、と思って身構えてたけど、体感的にはハザ3くらいやったな……今週が簡単なだけかもしれないけど
0887UnnamedPlayer (ワッチョイ 57a1-fJ/L [153.186.69.184])
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2019/12/30(月) 16:59:05.83ID:QlIQHZvO0
プレゼントボックスってスウォーマーとルートバグしか出ないのかと思ったらエラーキューブが出ることもあるんだな
以前のアプデでエラーキューブの獲得総数表示されるようになってたけどなくなってる?
マシンイベントのキーにしようと思ってたけど際限ないとまずいと思って変更されたとか?
0890UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-VAWN [49.98.154.8])
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2019/12/30(月) 17:17:14.58ID:AQGp7ELzd
>>886
完全なエンドコンテンツはDDエリートの方
あっちは野良だと成功率かなり低くなる
一人でも動きが悪いと結構厳しくなるから正直昇進したばっかの人っぽい人とかが多いとげんなりする
0891UnnamedPlayer (スッップ Sdaf-VAWN [49.98.154.8])
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2019/12/30(月) 17:17:15.16ID:AQGp7ELzd
>>886
完全なエンドコンテンツはDDエリートの方
あっちは野良だと成功率かなり低くなる
一人でも動きが悪いと結構厳しくなるから正直昇進したばっかの人っぽい人とかが多いとげんなりする
0894UnnamedPlayer (ワッチョイ 0354-/WEI [60.108.79.111])
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2019/12/31(火) 14:10:14.83ID:hQ3CdLrX0
ゲーム開始直後いきなり変なとこ挟まって全く動けなくなって草もはえない
周りほっても動けないし敵に攻撃当たらないのに一方的に殴られるしでクソゲーだわ
0895UnnamedPlayer (ワッチョイ 1bb8-fJ/L [210.236.80.113])
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2019/12/31(火) 14:32:42.31ID:Hj9W53RK0
サンダーヘッド重機関砲って直撃と範囲ダメどっち特化のが良い?
0896UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-pIns [114.185.13.16])
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2019/12/31(火) 15:38:50.19ID:ryANsK8P0
>>895
直撃一択。OC込みで範囲特化にしてもメリットが殆どない。
0899UnnamedPlayer (ワッチョイ 3755-pIns [114.185.13.16])
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2019/12/31(火) 16:21:25.62ID:ryANsK8P0
どの道ミニガンには劣るけど、サンダーには制圧射撃があるから…そこをどう思うかじゃないかなー
スプラッシュ範囲のベース値がもう少し高ければ、範囲特化にしても楽しそうなんだけど
神経毒弾頭も豪快にばら撒けそうだし
0901UnnamedPlayer (ワッチョイ cf83-EcDe [118.111.175.105])
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2019/12/31(火) 17:23:41.18ID:eYAzr/bo0
サンダーヘッドって対空砲みたいなやつのことか
OCで威力マシマシになるやつとアーマーブレイクを合わせて使ってるけど割と強いぞ
でもこれならガトリングのほうがいいかもな
0902UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-RbSw [180.146.187.46])
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2019/12/31(火) 18:10:26.20ID:9mRLUATZ0
サンダーヘッドとミニガンの数少ない差別化点として、ナイトラとかの鉱物を射撃で削り落とす事ができるってのがあるな
燃費も効率も悪いんで滅多にやってる人みたことないけど
0904UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/01(水) 11:14:43.12ID:gufQFDFL0
ハザード4ってどのくらいなったら行っていいの?
0905UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
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2020/01/01(水) 11:20:14.69ID:yq/02dtt0
>>904
ハザ3が生温く感じたら
0907UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/01(水) 17:06:15.56ID:gufQFDFL0
ミニMULE探して30分くらい立つけど残りの1台が全くみつからねえ
なんでマップ出ないんだよ
0910UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/01(水) 22:50:18.42ID:gufQFDFL0
開幕直後やばいくらい敵いて全滅したんだけどやばすぎる
L4Dみたい
0911UnnamedPlayer (ワッチョイ ef25-N0L+ [119.10.202.103])
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2020/01/01(水) 23:13:25.78ID:QgcjEfnJ0
>>910
卵狩りや地点採掘は、難易度によって初動ラッシュ厳しいんで
場合によってはドロップポッドに籠もるのも1つの手ですよ

あと別件だけど、回収作戦はミニミュール修復すると50前後の
ナイトラ貰えるんで計算に入れておくと余裕できるかも
0914UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/02(木) 15:30:19.63ID:KDOiYUc+0
初めてハザ4やったけどクソむずいやん
途中参加でポットから出た瞬間即死したしやばすぎる
0915UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/02(木) 15:45:58.83ID:KDOiYUc+0
ハザ5ってこれよりむずいんやろ
クリアできるやつおらんやろw
0916UnnamedPlayer (ワッチョイ 0fa1-RM0q [153.186.69.184])
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2020/01/02(木) 16:37:31.65ID:d2KRKRWw0
FPS慣れてないと難しく感じるだろうね
難しいハザードでなければ手に入らないものとかはないから自分に合ったハザードで遊べばいいよ

>>913
初昇進でブロンズ星1、2回目3回目で星が増えて4回目でシルバー星1、同様に7回目でゴールド
0918UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
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2020/01/02(木) 18:53:53.95ID:51Nz+FkK0
初リリースから直ぐのハザード4も最初はみんな苦戦してたの思い出した。
それ考えると、昔より全体的に難度が上がってる中での4だと思うんで、今の初心者さんとかは結構キツいかもね。
ハザード5も当時と今とじゃ全然違うし。
0920UnnamedPlayer (ワッチョイ cb6f-45U5 [124.18.208.15])
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2020/01/02(木) 21:09:37.06ID:tl4VzM+U0
買おうかどうか迷っているんだがこれって装備はハクスラ要素あるのかな
それとも金を集めて固定装備をアンロックしていく感じ?

低レベル帯でも過疎っていないといいが・・・
0921UnnamedPlayer (スプッッ Sdbf-Cg7n [49.98.12.39])
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2020/01/02(木) 21:23:36.39ID:HsEhDjZbd
>>920
固定装備に金やら鉱石貯めてアタッチメントつけていく
それと別枠で1スロ分のアタッチメントがランダム収集
ホストしてたら誰かしらくるイメージあるな時間にも依るだろうが

レベル帯マッチングじゃなくて難易度選択式だなゲストも難易度とクエスト見て参加する
0925UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-E95m [180.146.187.46])
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2020/01/03(金) 03:51:53.97ID:Lw3FJO3J0
なれるまではソロでやろうって考える人もいるけど、ミッション種類ごとに1回だけプレイして流れを覚えたら後はもうガンガン野良で入りまくっていいよ
別に最初から野良に飛び込みまくったりホストしまくってもいいけど、ミッションの流れ理解してないと
自分が見てない場所で味方がガンガンミッション進めてて、よくわからないうちに終わってたとかもありうる
まぁそれでもいいやって思うなら最初から野良で入りまくっても問題ない
一番大事なことは、Vキーを押すことを忘れないことだ。我々は新人採掘者を歓迎する
Rock and Stone!
0928UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
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2020/01/03(金) 15:12:38.27ID:IdJ77RNh0
この味気のないソロモードを主にプレイしているドワーフがいるとは思えない。
0934UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-Xhm4 [123.225.134.103])
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2020/01/03(金) 18:17:21.64ID:602pY6+Y0
今週のEDD、ステ1だけボスコの復活フルで使ってなんとかクリアしたけど、ステ2でマクテラの大群と植物にブチ殺される
ブロンズ星1ドリラーにはまだ厳しいな……
0935UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
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2020/01/03(金) 20:35:39.99ID:IdJ77RNh0
>>934
何事も気長にまったりやればいいよ。
毎週必ずクリアに拘った結果、欲しいOCとギアが完全に揃って、
DDどころかゲームすらやる気なくなったんで
0936UnnamedPlayer (ワッチョイ 0ffe-jzu6 [153.178.50.57])
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2020/01/04(土) 00:08:23.25ID:p14IzFXz0
回収作戦で地面の下に穴掘ってるの普通の難易度でもやってるのいるんだな
付き合ってたら終わった後地上に出るために空けた穴からデトネイターが進入してきてあっさり全滅したわ
0937UnnamedPlayer (ワッチョイ cb54-BfT8 [60.108.79.111])
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2020/01/04(土) 01:06:42.11ID:8Tq7YTHG0
穴掘りって微妙よな
中国人よくやるやついるけど生き埋めにされてる
0939UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-E95m [180.146.187.46])
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2020/01/04(土) 23:10:16.34ID:WN9h3OL+0
塹壕戦術もあれはあれでスキルでるよね
直線通路掘った奥に退避用のスペース作っておくとか
脱出用の別ルート掘っておくとかしておくとワンミスで全滅とか防げる
後はエリDDとかリーサルでラッシュが起きたとき、使うかどうかはともかく素早く退避用の小部屋掘ってくれるドリラーは頼りがいはある
0941UnnamedPlayer (スッップ Sdbf-tuj7 [49.98.210.184])
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2020/01/05(日) 08:27:30.51ID:xF+vnaZHd
回収ミッションのドリラーで思い出したけど、
最近、アップリンクのオブジェクトを直下掘りで岩盤まで持ってく荒らしに遭遇し始めてる。
地形が硬いバイオームでやられるとリスタートレベルなので、究極の遊び方だと思った。
0942UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
垢版 |
2020/01/05(日) 09:04:10.00ID:NcV1i56W0
>>939
野良のエリートDDでその手のドリラーを見たことあったけど、
立ち回りを理解してるドリラーの穴掘りは別次元よね。
デトネイター対策も視野に入れてるから死亡率が明らかに違う
0944UnnamedPlayer (ワッチョイ cb6f-45U5 [124.18.208.15])
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2020/01/05(日) 14:13:46.19ID:2kqwuUqt0
パークに関して質問があるんだけど、リセット(振り直し)って出来ないよね
あと鉄の意志の詳しい効果が分からん・・・
HP0の状態で5秒間動けてその後どうなるんだ?
落下事故カバー出来るようにとりあえず取っておけばいいんだろうか
0945UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-LXm6 [58.95.164.178])
垢版 |
2020/01/05(日) 14:16:03.89ID:Qyb3vI/J0
鉄の意思はその間に回復すれば生き返れるぞ
0947UnnamedPlayer (ササクッテロラ Sp4f-Xhm4 [126.199.30.177])
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2020/01/05(日) 14:46:12.35ID:0LNKC/dlp
始めて2週間くらいのワイが偉そうに答えるで

>>943
掘ったほうが早くて安全なら掘るし、その方向に道が伸びてて、そっちのが簡単なら走る
でも一番大事なのはホストの意向な気がする
ホストが壁とかマークしてたら掘る

>>944
鉄の意志は死んでも数秒間生きられるスキルで、その間にレッドシュガーとか補給すれば死ななかったことになる高難度必須スキル
だから接戦が予想される時や場所では、先に補給呼んで、HPゼロになって鉄の意志発動したら即補給
0949UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
垢版 |
2020/01/05(日) 16:35:03.42ID:NcV1i56W0
キックも良いけど、
こうしてほしいあれこれをチャットかVCで伝えられないコミュ障ばっかね
0950UnnamedPlayer (ワッチョイ cb6f-45U5 [124.18.208.15])
垢版 |
2020/01/05(日) 17:00:00.36ID:2kqwuUqt0
鉄の意志よく分かったありがとう
まだ戦略的に死ねるほどスキル高くないけど保険として持っておきたいね
そしてさっき気付いたけど、パークは装備画面でセットして初めて効果発揮されるのを知った・・・
0951UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-LXm6 [58.95.164.178])
垢版 |
2020/01/05(日) 17:41:42.75ID:Qyb3vI/J0
言い忘れてたけど鉄の意志つけるなら吸血鬼もつけると格段に生存率が変わるよ(よく死ぬ場合
0956UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-E95m [180.146.187.46])
垢版 |
2020/01/05(日) 20:27:50.44ID:GVqSKai60
ドリラーの脱出フェイズに関しては、ちゃんとドリルのカスタムをしてる&十分な残弾数があるなら
途中でガス欠して掘れなくなることもないし、時間切れで乗り遅れることもないので安牌なのは確か
ただし掘り進めて開けた場所に通じたときに、高低差があってそのまま落下してダウンするとかもあるんで
掘り進んで帰還するにしろ、掘らずに走って戻るにしろマップの確認は必須
ドリラーは脱出時に限らず、ショートカットや塹壕作ったりもするのでこまめにマップ確認したほうが良い
あとは掘ったルート使って欲しいときに、Xキーで呼びかけたりCtrl+クリックのマーカーでアピールする

鉄の意志は高難度ミッション挑むなら必須のperk
これとアーマーカスタムの蘇生されたあと数秒間はダメージ受けなくなる効果をつけることで
敵の攻撃が激しい状況でも無理やり蘇生することができるようになる
0957UnnamedPlayer (ワッチョイ 4f44-E95m [113.43.221.195])
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2020/01/05(日) 20:35:15.55ID:yvv0kiO00
脱出時のトンネルは個人的には好きじゃないんだよな
ポッドに向けて敵がわんさか沸く中を駆け抜けるの楽しいから。
ホストがドリラーならその意向に従うが。

以上ハザ3までしか行かないヌルゲーマーからでした。
0958UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
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2020/01/05(日) 21:01:20.84ID:NcV1i56W0
>>957
スカウト使ってるんですね、わかります。
0960UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-E95m [180.146.187.46])
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2020/01/05(日) 21:19:17.38ID:GVqSKai60
>>957
まぁゲームだから自分が好きなようにやればいいよ
って言いたいんだけど… できれば集団で行動してくれたほうが不足の事態に備えやすいんで
ドリラーが掘り始めて他のメンバーも追従してるようならついていって欲しい
チームのために穴掘りするのがドリラーのアイデンティティなので活躍させてほしいし
>>956みたいな高低差ある場所に出たときに、ガンナーがジップ貼ったり、エンジが着地点にクッション作ってくれないと
立ち往生して複数ダウンとか起こりかねない
スカウトが単独先行して先にポッドについてると、ポッド周辺に敵が湧き始めて
後から穴掘って来たドリラーの集弾が敵の群れの中に放り出されてダウンとかもあるし…

ハザ3くらいまでだったら全員が好き勝手に動いてもどうとでもなるから別にいいんだけどね
0961UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b83-9RA1 [118.111.175.105])
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2020/01/05(日) 22:49:36.46ID:cWbNPEuX0
ドリラーで脱出ポッドまで穴掘ると、どうしても基部のドリルのとこに出ちゃってやりづらいわ
アイコンの位置より上に出るように意識しないとだめだね
0964UnnamedPlayer (ワッチョイ 6b4b-E95m [180.146.187.46])
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2020/01/05(日) 23:57:02.82ID:GVqSKai60
>>963
強いし、採掘に使えたりOCで範囲武器にできたり、いろいろな使い方があって便利よ
デフォ武器のスバタ君が残念すぎる性能だってのもあるけど…
OCこみで考えるなら、スバタにも長時間スタンさせるやつとかあって面白いけど
無いならプラズマガン選ぶのが無難じゃないかなぁ…
0970UnnamedPlayer (スフッ Sdbf-9RA1 [49.106.213.159])
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2020/01/06(月) 15:03:58.63ID:dniCfbvJd
ドリラーってかなり攻撃手段に恵まれてるよな
ハンドガン弱い弱いって言われてるけど、火炎放射器とあわせて使って弱点狙えたら強い
プラズマチャージャーは着弾エフェクトが気持ち悪いから要らない
0971UnnamedPlayer (ワッチョイ 9b55-jiuN [114.185.13.16])
垢版 |
2020/01/06(月) 15:55:29.27ID:IuVU33Lu0
ハンドガンとか糞の役にも立たないわ
低ハザードじゃ 適当に撃ってても死ぬからそれでいいんじゃね感はあるけど
0972UnnamedPlayer (ワッチョイ 3b55-LXm6 [58.95.164.178])
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2020/01/06(月) 16:30:31.10ID:3U8qmQVR0
仲間と常に行動するならスバタは強いわ
弱点狙えないなら絶対プラズマ
0973UnnamedPlayer (ワッチョイ 9f7c-Xhm4 [123.225.134.103])
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2020/01/06(月) 17:43:10.85ID:kMlHz8SZ0
ソロでやるときとか、洞窟内の鉱物をとり尽くさないと気が済まなくて、モーカイトとか規定量クリアしても全部掘ってるんだけど、これ意味ある?
リザルト画面で掘った量で経験値増えるようなかきかたされてるけど、経験値くらいは増えてるのかな
0977UnnamedPlayer (ワッチョイ 8b83-9RA1 [118.111.175.105])
垢版 |
2020/01/06(月) 20:14:32.94ID:mFSM/3sD0
アプデで洞窟の規模が大きくなったから、みんなあまり最深部まで行かなくなったね
ちょっと前まではそこまで行ったらゴールだったけど、脇道とか大空洞とかが生成されるようになってから途中で帰るように

大ボスが最下層に出るようにならんかな
0979UnnamedPlayer (ワッチョイ 9fba-hwfk [219.109.124.28])
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2020/01/07(火) 21:08:53.99ID:jwgnOEPc0
オーディオのボイスチャットとプッシュトゥトークの両方OFFにしとけばボイチャは完全にOFFにできる?
たまーに音垂れ流しの人がいるんだけど自分もそうなってないか心配…
0983UnnamedPlayer (ワッチョイ 8d55-GYCx [114.187.166.11])
垢版 |
2020/01/08(水) 10:52:55.94ID:mdmPoXN+0
25レベルになったあとアサインを完了したら、
帰還後に「コンソールから〜」って言われるはずだけど多分読み飛ばしたんじゃないかな
俺もそうだったしw
0988UnnamedPlayer (ワッチョイ 054b-G18V [180.146.187.46])
垢版 |
2020/01/09(木) 06:51:42.62ID:yzoNW5tq0
昇進に素材とクレジット必要なのもいつまでこのままなんだろうな
昔はOCもなくて、武器カスタム全部購入したら他に使いみちもなかったから別にこれでよかったけど
今はOCのおかげでクレジットも素材もカツカツなんで、昇進費用まで払ってられん
そもそも昇進するのに金払う必要がある事自体意味わからんし
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