【WWII】Hell Let Loose
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Black Matter開発のFPS
舞台は第二次世界大戦
忠実の資料と衛星写真から作られた4平方キロメートルのマップで、
50人対50人の大規模でリアルな戦闘を楽しむことができる
兵科は14種類 装甲車両あり
■公式サイト
https://www.hellletloose.com/
■Steam
https://store.steampowered.com/app/686810/Hell_Let_Loose/
■発売日
アーリーアクセス版:2019年6月7日
■動画
https://youtu.be/H1NUjA2d-qw
https://youtu.be/b6FazLWlul4 てかもう6月かよ
このペースだとすぐおっさんになるわ なぜこのゲームは注目されないんだろう
明らかに良作なのに >>30
BFやCODに比べれば宣伝費がないからね。 公式の予約だと3090円だけどsteamのeaも一緒の金額かな?
というか日本語対応してるんだね Red Orchestraもそうだったけどニッチなゲームだからでしょ >>32
公式サイトは日本語で買えるけど
ゲーム内に日本語はないよね? あと stramでは6月7日になってるけど
公式サイトから買うと6月6日にプレイできるってこと? >>36
公式サイトと大して変わらんだろうよ。
3000円程かな。 オフィシャルサイトで買ったら、今日20時1分にアクセスキー送るってメールきてた! アクティベーションキーはもう来たよ
家にいないから いつからプレイできるのかわからないけど ゲームができるようになるのは今日の日本時間19時(イギリスの午前11時)らしい
Server Live Times
We are pleased to announce that on June 6th, Hell Let Loose servers will be going live at:
11am BST / 12pm CEST / 6am ET / 3am PT
This also means that Hell Let Loose will be able to be purchased directly through Steam from that time and the game will be live and ready to play! これリアル系だから
どうせFF、TK地獄だろ
買わねーよ
WW2もうんざりだ 公式とSteamじゃ開始時間が違う…?Steamだと約12時間後、7日のAM1:00? >>42
公式から予約した人は少し早くやれるんだろうね >>43
むーまじかぁ
今から買おうかな…でも今から買ってもコード遅れて来たら嫌だし…むむ 重いね、でもやっぱりゲームの雰囲気いいな。HUDがイメージよりかなり多いのがちょっと残念 ライブ見てるけど
面白そうだね
試合時間2時間て...
まさにリアル系 今のところはないような気がする。
アジア鯖でも50msとかだからあまり気にしなくても良いかも 50vs50
もうできる?
squadみたいに50vs50うたってて未だに40vs40のクソゲーもあるし、やっぱそこは気になるよね 舞台がWW2のsquad系リアルFPSって認識でいいんだよね、面白そう
これって無限スプリント? >>62
無限スプリント
味方がリスポーンポイント作らないと自拠点からマラソンだから 発表じたいはPostより1年以上もはやかったんだけどね、、 Post Scriptumとの違いってどんなものなんだろうか? postよりも動作が軽い、、、気がする。
比べるとヘルレのが多少カジュアル寄りかも。鯖にもよるだろうけど、分隊そっちのけでみんな好き勝手動いてる。ROのがイメージ近いかなぁ。 ゲームは楽しいがキーバインドが保存されてないのでバインドしなおすのめんどE うちのpc環境が悪かったのかしら?バインドやりなおして戦場に戻るぜ 俺もバインドやり直したわ。
まぁ、今のところスプリントと伏せ、匍匐だけで済むから楽なんだけどね。 できてるような気がすっけど、そう言われると不安になるからちょっとバインドし直してくる 誰かこのゲームで出来ることを日本語で書いてくれないかな
戦車隊とかコマンダーとかがあるし
普通の兵でも種類があって 大砲を設置できたりするんだけど 物資の概念があってよくわからない >>73
このゲーム BF5よりも重たい
GPUの性能が高いやつ使ってるならやってもいいんじゃない
あと 挙動が鈍くてBF5と同じようにやろうとするとストレス溜まるかも
例えば 伏せた時に完全に静止しないとADSができないとか 腰ぐらいまでの段差を乗り越えられないとか ライジングストームみたいなもんやろ
とりあえず買ってしまったから楽しむわ PSとのシステムの違いの表とかないんだろうか
SDKとdedicated鯖があるPSのが長生きしそうな気はする このゲームぶっ通しでやってると没入感が凄いな……
最近1プレイ3、40分くらいのゲームばかりやってたから余計にそう感じる コマンダーの味方全体がリスできるやつってどうやってたてんの サプライポイントのため方がいまいちわからん
空輸しかないんか? サポートを選べば作れる。
サプライポイントは結構重要だから、スポーンしたら戦線より少し手前に作っておけば吉。 お前らマイクの音量はチェックしとけよ
昨日、日本鯖にマイク最大音量でブーストかけて音割れポッターみたいになってるやついたしな 戦争シミュレーターって感じだから
野良でプレーしてもストレスがたまると思う
楽しくやるならフレンドを2・3人呼んで、分隊行動すれば陣地構築とか戦車とか
楽しくなると思う。 >>86
マイクの件、私だと思います。
ごめんなさい。音量直しました。 ping14でJP onlyがある
まあ昨日は普通に英語も中国語も聞こえてたが いっぱんへいはボルトアクション?
すると、ガーランドある米軍が有利? ドイツ軍もセミオートライフル使えたからmapによるかもしれない
アメリカ軍のライフルは使いやすいけど撃ちきらないとリロード出来ないのが弱みかな post scriptumよりはカジュアル寄りだよね。 キーバインド見てもリバイブのキーがデフォルトデフォルトどこか書いてないし分かりづらい
もしくは近づけばキー出るようにしてくれないと
さっきメディックやってた外人さんに助け求められたけど全く分からずどちらも死亡 >>100
1070だけどオールエピックでもヌルリンコだよ。
通信じゃない? え!マジ!?ちなみにCPUはi7 7700k 4.2Gh 市街戦とかではfps30行かなくなる気がする1080
ただ通常時は問題ない 終戦したぞぅ。。
一応Yahoo!ニュースには出ていたんだけどね。
やはり日本人は少ないよ。 ボイチャしようかと思ってたら戦車に乗っていたクルーがいきなり撃ちまくりやがってカオスじゃった >>112
最初は穏やかなムードだったんだけど終いには撃ち合いになったよね 英語できないコミュ障ボッチには辛いゲームだわ
当たってるかも分からない弾バラ撒く機械になり果ててるわ 英語でコミュニケーションとりながら砲兵やりたいよなあ 砲撃支援ってどうやんのかな
分隊長がスポットして、司令官がそれをHQの砲兵に伝えて、砲撃って流れかな? 砲兵要求のマーカー建てられたとこを地図で確認して打ち込む感じかな 砲手は双眼鏡で覗かないと拠点のアイコンやら距離が見えなくなって糞
指揮官がマーキングしてくれると表示が更新されて距離も表示された気がするからよく働いてくれると砲手が光るんだがなぁ
それにしても指揮官のリスポ地点作れるようにするポイントがよくわからん
空爆とかもすぐ来ないし要請してるとマップ開いたところでマーキングの指示できないし不便だな discordのサーバ作ったんだがリンクを貼ってもいいのかな?
てか需要ありますか? disboadでヘルレットルーズって調べたら出るからよろしくな! よろしくな
https://discord.○g/ZEJ3EN
○=g 固定の対戦車砲に照準器が付いてないんだけど皆どうやって狙ってるの? 買おうか迷ってるんだけど和鯖人いる?
100人対戦てのに興味あってさ >>133
まじか
良ゲーだと思ったんだが人いないんじゃだめだな だいたい100人満員が2つぐらいだよ
あんま宣伝してないぽいしな 中華とか北米鯖の話ね
あとメンツがどう見てもsquadやってた奴ら 砲兵極めたらクソ強い
今のところ最高キルは57キル 上に砲兵でプレーするときにマーカー消えてなんたらと書いてる人いるけど
Tキー押せば表示される
あとマップ上の味方にカーソル合わせれば距離が表示されるからそこから大よその敵の居そうな場所に合わせて撃つだけ
優秀な分隊長入ればマーカー付けてくれるからその時もTキー押せば精確に撃ち込める >>138
スコアボード右下のパーソナルをクリックすれば個人戦績が表示される >>139
おーありがたいわ、時間経ってきて熟練者増えたらやばい戦場になるな TKやりまくってる奴がたまにいるな
キック投票はたまに始まるけど通ってるのを見たことが無い TK4,5人で自動キックされるがそんなにできるか? これマンパワーってどういう仕組みなん?
マンパワーが0になってもスポーンできるし・・・ 頭ワルワルな俺は砲兵やったときに仰角高くなるほど射程下がるから???だったのだった >>144
多分司令官になった時に選択できるマンパワーの項目3つを使い続けると減るのではなかろうか
現時点で個人的に分かっているのは
航空支援を呼ぶと弾薬が消費されるという事
野戦砲や対戦車砲を撃っても消費される
あと燃料だけど毎試合700〜800が残っていて一番謎
多分戦車を使うと消費するのだろうけど、それだけ残っているという事は今後はジープとかトラックとか追加するのかもしれん いっつも思うんだがチーム変更機能あると強い奴偏るのになんで入れるんだろうな
特に鯖の名前が特殊だとマイク持った奴が固まるから一方的な試合だし ping38のasiaなら300人 ping100のUSは倍ぐらい
ping200のロシア人いる鯖でもラグなんて感じないぞ アメリカはみんなボイチャ繋いでて歩いてたらその辺の兵士が話しかけてくるけどアジア鯖は喋ってる奴がマジで少ない
しかも聞こえてくるのが中国語ばっかりで何言ってるかわからん
US鯖の方がいいかもしれん つーか日本語だとその辺の人に声かけづれえわ
外人共ならhey guyとかで話しかけてくるけど仮に日本鯖で話しかけるとしたら何が適切なんだ?
こういうときに日本語がコミュ障製造機になってんじゃねって思ってしまう この前開始からずーーーーっと砲兵やってたんだけど、野良だから延々とくっそてきとうに敵の陣地に撃ち込んでたら最終的に30キルしてたわ >>151
それ日本語のせいにしてるけど
お前がコミュ障なだけじゃん
自発的に喋れない奴は英語でも日本語でもコミュニケーション取れないだろ 砲撃強いけど、使いすぎるとAmmoが無くなるという罠 ノルマンデイー来たら本気出す
独ソ戦来たら毎日やる 最近の第二次大戦物でBotと日本軍を実装するのが一つもないのは何なのか
BF1942に劣ってる >>156
やはり開発チームが欧米だからだろう
Hell let looseはオーストラリアだけども
WW2の戦死者数を見れば分かるけど、ヨーロッパの主戦場は東ヨーロッパ
アジアの主戦場は中国大陸
欧米人にとってはどっちも馴染みのないよく分からないものなのだろうし、
映画とかでアメリカとドイツの戦いを描いたものが多いからその影響だと思う。
だから本来ゲームで描くべきは独ソ戦と日中戦争 お金じゃないのかな
英語圏が一番でかいマーケットだし
時点で中華、ロシア、EU Kickstarterのストレッチゴール枠で日本軍と日本マップあったけど$700,000達成しなかったから実装あるかはわからんな >>158
独ソ戦はww2全体、欧州戦線両方においてメインとなるのは同意
枢軸側は一軍は東部、二軍は西部で
ソ連に関しては東部に全力投球だったし
日中はどうだろう?
中国は対日に全力投球と思いきや共産党とかいう獅子身中の虫もいたし
日本に関しては太平洋がメインじゃないの? 太平洋戦争なんて大半がアメリカ軍のワンサイドゲームで題材としてつまんねえんだわ ワンサイドゲーム=つまらない←?
最近のテロとの戦いを題材としたFPSやゲームも面白くないのかな? >>164
まぁ日本軍は来なくても別に良いよね
それよりソ連が欲しい >>163
激戦が少ないか有名な戦いも少ないじゃん
日本人以外誰も興味ないんだわ 日本軍楽しみだけどな
ただ、このゲームは爆発物が強いから二ーモーター撃ちまくってたら勝てそうな気がする
このゲームより先にBF5に日本軍追加されるんだけどね >>161
太平洋始まる時点で既に5年も日中戦争やってて日本も全力投球してる
その上でかなりギリギリの戦い
こういうゲームの題材にならないのは単にFPS作ってるのも買うのも欧米人ばっかりでアジアに興味ないからだろ
日本人も中国人もFPSあんまりやらないからな ノルマンディー上陸作戦のユタビーチのマップ追加が楽しみ
てかD-デイてプレイベートライアンみたいに上陸艇で乗り込んで
それをドイツ軍のMG42の機銃掃射が待ち構えるって言うのが醍醐味だと思うけど
リスポンはどうなるのかが気がかり
戦車をここまでリアル操作にしたんだからいっその事、上陸艇も作り込んでほしい AXISの通信機器みたいなリスポ扱いにくいな
ALLIEDは草むらに設置したら全然見えん 分隊長が時計で建てれるやつって2つあるけど、その違いってなんなの? >>171
分隊員のみが使用可能と
チーム全員が使用可能の違い フレンドの外人の日本軍の認識がISとまんま一緒らしいから出てこなくて良いわ
日本軍好きなのもネトウヨばっかで碌な奴居ないし >>173
そのフレンドは何人さ?中国人韓国人の意見ならまあわかる
でもフレンドとお前さんの見識は狭過ぎだろ
そもそも戦争なんてどこの国関係なく人殺しをするわけで、特定の国がテロリストと同じなんてことはない
アメリカなんて原爆2発もこの国に落としてるが俺たちはゲームのアメリカ陣営でプレーする事に抵抗はない
要するに俺たちは特定の思想や考えをゲームに持ち込んでいるわけではないし純粋に楽しんでいるだけ
ネトウヨという表現を使ってあたかも自分が偏った思想ではないと言いたいのだろうが
日本軍=テロリストという考えに同調している時点であなた自身の思想が偏っている
あとRising StormやWar Thunder等で日本軍が人気ないなんてことはなく結構人気がある
どのゲームでも一番人気はナチス
あなたやそのフレンドみたいな偏った思想があれば誰もナチスなんてプレーしないだろう
でも現に人気があるという事実
BF5でも日本軍は登場予定 日本軍と言えば刀片手に万歳突撃してくるネタキャラ枠として人気だぞ
(自国の軍がこんな扱いを受けてるのは残念だが実質そうだししゃーない ライジングストームも大人数でバンザイ突撃したら体力にバフがかかるとかそういうのだったしな
あれはおもろかった 5人以上で万歳すれば移動速度上昇・体力上昇・撃たれても出血しないという正に大和魂を再現した特殊能力だった
なお敵に熟練火炎放射器兵が居た場合一瞬で焼き払わられていた模様 >>176
即論破でワロタ
このゲーム重いよね
2700x 2080でもFHD画質
fps80~100程度なお設定はlowで... 7月にユタビーチ実装か
ノルマンディー上陸作戦の中でも比較的平和っぽいらしいね
俺らが望んでいるのは地獄のオマハビーチなんだが… かっこいいトレーラー見て買ったけどなんか思ってたのと違ってがっかり
レッドオーケストラやライジングストームっぽいと思って買ったけど全然違うのな
無駄にマップ広いから敵に会わないし、延々と拠点からエグいマラソンさせられ、キルログ無いから誰を倒したのか敵に殺されたのかFFされのかわからんし爽快感がない >>185
兵員輸送車のアップデート来るまではマラソンは仕方ない。他のWW2物より悪くは無いので今後のアップデートに期待しましょう。 ゲームが重たいのをなんとかしてほしい
インディーズゲーでありがちなグラはそこそこだけど最適化不足でめちゃくちゃ重たい >>185
俺もRO2/RS、RS2大好きな人間だが
これでもarma3、squad、post scriptumよりカジュアルだよ。
RO2/RS、RS2よりはリアル系よりだけど、下記のつに限ってはRO2/RS、RS2より易しい。
・無限ダッシュ
・マップ見なくても拠点の位置や味方の位置が分かる(常時視界に表示させれるため)
・味方識別マークの描写距離を無限に出来るため、銃撃戦での誤射はほぼゼロ >>185
マラソンになる時はROやRSもこのゲームと同じで、分隊長が働いてない時なんだよなぁ >>188
このゲームでカジュアルよりならたぶん自分本当はリアル系苦手なのかもしれない
リアル系って言われてるのはROシリーズくらいしかやった事ないし
ROシリーズってさながら戦争映画っぽく最前線の美味しいとこだけ切り取って都合良く割とリアルにできたから楽しかっただけなのかもしれぬ
あとキルログは欲しいの
リアル系ってもしかしてキルログとかないの?
>>189
RO2やRSだとマラソンはどんなに広いマップでも走ればイラっとする一歩手前で前線にたどり着くしマップの構造上前線が綺麗にできやすいからそこまで気にならなかったのよね
ただこの部分は輸送車両実装されるって>>186言ってたからそれには期待してる RO2ベトナムはユーザーカスタムコスのせいで遠くの見方を誤射しやすい
ナパーム誤爆が一番多いけどね >>190
既存のリアル系と比べて相対的にカジュアルってだけで十分こいつもリアル系だよ
そして人を選ぶゲームではあるよね
このゲームやってて聞き専ってだけで滅茶苦茶罵倒されたときはキツかった 人は確かに選ぶけど、まぁEarly Accessなんだし、気長にこのゲームが成長するのを待てばいいんでねぇの?
そのうちセールとか来たら人も増えるだろうし。 分隊長が話すかマーカー落とせば良いだけで隊員は聞き専でも全然良いと思うが… ArmA3の海外の野良Coop鯖くらい遊びやすいゲームの仕組み欲しい RO/RSはリアル寄りのカジュアル
HLLはカジュアル寄りのリアル 日本人では見かけた事無いけどVC持ってないだけで罵倒は普通にあるから聞き専は辛いよな
外人の会話を聞きとったりするけどこいつVCも持ってないから連携出来なくて使えんわとか当たり前のように言ってる人割と居るから悲しい SQUADはそういうのが嫌でハマれなかったな。というか、俺の場合は使えんって言われてるのも聞き取れなくて分からないんだけど。 ゲームは凄い好きなのにVC前提(英語)のせいでロクに楽しめなかったpost scriptum… Hell Let Loose のキー操作がわかるサイトとか無いですかね?
榴弾砲の操作知りたいのと手榴弾を遠くに投げる方法とか知りたいです
あと、分隊フレンド募集サイトとか無いですかね? >>201
F長押しで搭乗
F1長押しで撃つ席
F2長押しで装填する席
Wで射程ダウン
Sで射程アップ
A,Dでそれぞれ左右に照準移動
Tで拠点マークやコマンダーのfire supportマーク表示できるからその距離に合わせて撃つだけ ここ最近砲兵やってたら「無駄撃ちすんな」とか言われること増えたわ
ひどい時は即FFされる VC持って無くても連携する気があるなら別にいいと思うんだけどね…
VC無しで人の話を全く聞く気がないのが目立ってるせいでレッテル貼られやすくなってる
>>200
鯖の人口的に人が集まりやすくて比較的楽な英語が嫌なら、中国語かドイツ語かフランス語の鯖行くか
どっかに日本鯖立てるしかないな
>>199
このゲーム試したけどpost scriptumに戻ったSQUADプレイ済みの外人は
「マイク持ってる奴全然いないし分隊行動したりチームとして戦う気概のある奴がいなくてクソ」って愚痴ってた
逆にいっそヘルレがもうちょっとカジュアルになれば日本人に受けるかも アルデンヌの101空挺プレイできるので買った俺。この手のゲームはバトルグラウンドヨーロッパからいくつやったか知れない。
ヘルレが最近のポスクリと大きく違うのはリソースの概念があってMSPがないとこやね。拠点取るとリソース増加が速いのはCoHを思わせるものがある。
後方からトラック持ってきて戦略的に配置するMSPの仕組みは英語読めんし理解できん奴には敷居が高いから、BFの小隊長スポーンに近いこれのほうがやりやすい。 MPSってなんだよw
理解できないの俺だけか?日本語で頼む
post scriptumと迷ってんだがこっちの方がとっつきやすそう? Post Scriptumのアクティブ人口調べてみると吉だぞ >>209
mobile spawn pointの略。兵員輸送のトラックをバレない所に隠して、そこから出撃する。
前線の移動とともにMSPもうまく移動していく必要があって、この展開がうまいか下手かで勝敗が左右される ポスクリは兵員輸送トラックを誰が乗ってもいいが、MSPの役割を知らん奴が安易に乗り捨てとかするとエグいことになる ヘルレはバストーニュやユタビーチなどいくつかの有名な戦場を戦う特色がある。
ポスクリの舞台は「マーケットガーデン作戦」、いわゆる映画「遠すぎた橋」の舞台。ドイツ兵になってアーネムの鉄橋を突撃してもいいし、イーグルスになって落下傘降下してもいい。 ヘルレはまだチュートリアルがないんだけど、ゼロ人サーバーにひとりで入って歩兵でも戦車でも分隊をつくっていろいろ操作をやって見ればいい。 まだ買ってすらいないんだけど
おすすめのdiscoサバとかあります・・・? 中国人は自分たちでゲームをつまらなくしていく才能があるな >>219,220
そういう状況なんですね・・・
興味はあったんですが残念・・・ぼっちでやるゲームでもなさそうだし・・・ ぶっちゃけアセット全部ArmA3に移植してWW2のDLCとして出した方が売れる Post Scriptumと比較してる人多いのね。そりゃそうか。
ちなみにPSの方は、今年中に新しい戦線が追加されるらしい(空挺作戦絡みだろうけど)
まあ、HLLもPSも、こうやって話題になって、プレイしようと思えば出来る分にはまだいい。
Vanguard: Normandy 1944みたいに、US鯖すら無人だとどうしようもない・・・ >>225
arma3ってmodかなんかでww2なかった? 移住先として検討してたけど、
Rising Storm2のがまだこのゲームより人口いるんだなあ
日本人はどれぐらいやってるんでしょうか?
ぱっと探した感じ日本コミュはなさそうだけど https://i.imgur.com/wyOnyxu.jpg
たまに半角名の人みかけたりするけど日本人かどうかはしらない
リアル系やるならSquadのほうがまだ日本人コミュもあるかもしれん
そもそもアジア圏の鯖はほとんど動いてない オマハビーチ、オフェンシブモード、小火器の音、バグフィックスやらなんやら オマハビーチ、時間切れで米軍側だとなかなか勝てないな。面白いけど。
最適化も良くされてるし、今後のアップデートが楽しみ。 フリーウィークエンドでやってみたけど面白い
ただしキチガイTKerも一緒に付いてくるフリーウィークエンド サーバー探すの遅すぎない?
やっと終わって入れたと思ったら散々待たされて人数オーバー
また糞長いサーバーサーチからやり直し
俺はそっとアンスコした・・・・ まだUpdate4,5が待ってるんだよな
珍しくアジア鯖も人増えてる Option > nameplate view distance team unit vehicle
Newbieはこれ全部Fullにしてくれ >>236
個人の勝手だからとやかく言うつもりはないけど、この手のゲームはそれぐらい受け流す性格じゃないと向かないぞ。
このゲームはまだマシだけど、長距離移動した後あっさり殺されるとか珍しくないし。 no communicates no ops no garrisons no commanders no nodes.
a lot of tk and abondoned tank. >>239
ゲーム内は別に、もともとROシリーズ何年もやってた
サーバーサーチが長すぎるはゲーム本編と関係ないから辛い めちゃくちゃ面白かったわ
オフィサーやコマンダーが無能だとすぐに兵站途切れて前線崩壊するし
やたら背後からチームキルされるし、まさしく戦争だわ
一日無料でプレイして即ポチった たまにどっかから迫撃砲みたいなの前線に飛んでくるけどあれはどうすればいいの? 初期配置の中央付近の榴弾砲じゃないかな。
尚、自分は上手く榴弾砲は撃てるが手榴弾は遠くに投げれない・・・
誰か上手い投げ方、おしえて >>242
コマンダーvcで話してると無能って騒いでる人だいたい理不尽だからあんまりコマンダー責めないであげてほしい
分隊長やってると嘆いてるコマンダーの多いこと、分隊長も展開の基本もわかってない人増えたしな
オレは主に北米だけど >>243
使ってみたいなら真ん中のHQにある、地図のマーカー見ながら撃たなきゃいけない
無効化したいなら走って逃げるか屋内に逃げるか砲手ぶっ殺しに行くか 砲撃は前線で弾薬ノード建ててからしような
コマンダーとの約束だぞ >>245
それは無料で人流れてるからええねん
無能の指揮官で崩壊して阿鼻叫喚な戦場を楽しむのもまたおつなものよ >>248
気骨がある下士官タイプやな、君は
オマハビーチに派遣しちゃいたい! 北米鯖ってやっぱり質高い?
まだ買ったばかりだけどアジアは、
役割を調べてるか疑わしい分隊長が多い
+
VC(英語)による連携があまり求められない
から分隊長即ピックしてた
北米はただラグくなるだけなのか、
優れた分隊長の下で働けるのか気になる
隊長苦手ではないけど隊員プレイのがやりたい そうか?
フリープレイで新規増えてるからどこも変わらん気がする >>250
北米鯖は入った分隊により良いとこは良いけど、ツッコミ君も多いな >>253
昨日uswでやってたけどそんなにひどい新参いなかったな、無言プレイヤーは多かったけど
アジアは故意のtkがひどくないか?
北米も基地外いるけどアジアまじで性格悪い基地外が多い気がするわ これからって時に Lost Conection とか激萎え・・
最近多いんだけど、俺だけかな? >>257
接続外れることはよくある。大抵は部屋に入るときkickかlostがでて落ちる >>255
英語読めなくて敵味方判別設定50mのままの可能性 自分はオマハだけ鯖に10人以上いると、kickかlostがでて落ちる >>259
それもあるけど故意にやってるバカもいた
ストロングポイントむかってる人にやりつづけてたわ、そいつのせいで拠点陥落まですぐだった
ちなみにオフェンシブ ping400まで跳ね上がってAsia鯖だけ全落ちしたな・・・
AWS東京だから貧弱でもあるまいし、DoSでも食らったのだろうか US westもけっこうその症状でるよ、日本時間で夕方くらいに >>250
USのプライベート鯖おもしろいよ
VCでコマンダー>分隊長>隊員と連携取って
中央の前線保ったまま一時間半が終わったりする
VCできなくても分隊チャットで反応してれば大丈夫だし リアル系は敬遠してたけど、これは適度にカジュアルで面白いな
もっと日本人もやればいいのに 日本語ないとどうしてもプレイしずらい。わからない部分は画面翻訳かけてなんとかやってる >>264
指揮官>分隊長>隊員ってのは普通にプライベート鯖でなくてもわりとある
指揮官>分隊同士の連携まではけっこうみるよ、戦車と随伴歩兵みたいなね
アーティーの効果測定とかはみないけどマーカーおいてくれたり
アジアは次どう攻めるかしか考えてない分隊長多くてとったストロングポイント放置するのが多くてまずい
ディフェンスチームとしてもってる物資置いて敵がくるの待ち受けてるほうがわりと楽なんだけどな
指揮官がそもそもそういった指示ださないことも多いから仕方ないけど アジアもUSも拠点を守らずのイケイケが多いよ、自分はマシンガンナーでリスポン繰り返しながら1人で守る事が多い ギャリソンじゃなくてopしか置いてないことのほうが多くてすぐ詰む
オレが分隊長やってるときに三回ぐらいお前の分隊はディフェンス何回もやらせてすまんな
と言われたことが数回あるわ確かUSEか 色々好みな要素が多いゲームだけど英語ボイチャ無しだと何となく分隊?のチームメイトが少し盛り下がってる感じが少し気疲れするな 自分の下手な英語で外人ニキのロールプレイというか雰囲気を壊さないか心配になる 中華が遠慮無しで中国語をしゃべるとブチギレする英語圏の人間は多い
相対的にちょっとでも英語を喋る日本人しかりアジア人の株があがっている(よく聞き取れなかったがそんなこと言ってた こういうゲームがやりたかったんだよ
BFみたいにひたすら走り回らないといけないのは疲れた
質問なんだけどこのゲームって射撃した銃弾は即着弾するの?あと弾道落下も結構あったりするの?
敵に当たっているのかすらわからん >>274
機関銃とか見てたら弾はまっすぐ飛んでるかな。下手したら流れ弾で死ぬことがあるから >>274
こないだコマンダーに中国人がなって中国語なんて話せねぇって
なんならそのまま香港についてどう思うとか突っ込んだこといいだしたやついたときは笑ったわメリケンマジメリケン 最近戦車兵プレイにハマってるわ
この前外人ニキに日本人だよって言ったらめっちゃ簡単な英語で指示してくれた
「ストップ」「ワンエイトゼロ(方位)」「ツーエネミー」「おk、ゴー」って感じで
案外なんとかなるな >>268
頭使ってゲームしてる人ってこういう人のこと言うんだろうな こないだクソザコアメリカンバズーカでパンターかティーガーかわからんがけつに2発放り込んでやったら爆発して
こりゃ随伴はしたらんとまずいなと思ったわ めちゃくちゃ初歩的な質問で悪いんだけどボイチャってどうやって聞くの?なんかしゃべってるマークは左下に出るんだけど音量上げてもXとかCとか押しても何も聞こえない Just to be painful and jump in - we're planning to drop a patch this Thursday! The Update with the new map will be in November. We generally try and patch once every two weeks minimum, and aim for an Update (really large features + map) every 6-8 weeks. 鯖に人が居ないの・・
BF5の日本アプデの影響かあるいはもう過疎って >>286
米国が夜の時間帯とかなら賑わってるぞ。
Post Scriptumよりこっちが人気出てるのって、ゲームシステムの問題なのかな。
PSはSquadのシステムで作られてるから、そのせいかちょっと地味(そのせいか空挺作戦メイン)。
HLLは大規模戦闘&真正面からのぶつかり合いにフォーカスしてるから、結構ハデなんだよね。 HLLのがゴア表現のお陰で血生臭い戦場感があって好き いつもこのぐらいの時間帯に覗いてるけど、アジアサーバには人いないな フリーウィークエンドから四、五日はいたけどもういないなー
もともと北米でプレイしてることのほうが多かったけど やればやるほどレベルが下がって草
Lv20ちょいが今やLv11、なんとかしてくれねぇかなこのバグ・・ いつまでたってもマスカキ小僧だってことを忘れさせないで居てくれる
運営の叱咤激励やぞハートマン軍曹もにっこり コマンダーやってたら雑魚とか言われるのはまだしもボイスでみんなから暴言はかれてリスキルされまくられたのでむなくそわるいわ
通報システムもないようだしひでえ 原因はボイスないのと負け戦だったし戦車は遅いの俺のせいにされふざけんなよと。 外人はSquad(別ゲー)系のボイスガチ勢多いのかなあ
戦車とかスポット連携が重要だとしても誰もやってないときボイス無しソロタンクや練習する人でもいた方がマシじゃねとも思うが
ユニット作成でもマイク無しリーダーになるから気を使ったり
まあコマンダーはコミュ重視ゲーだから基本マイクあり求められるのはわかるけど全く役割理解してないやつよりは役割こなしてるならたまには居ても良いんじゃね?とも思うよね コマンダーに文句言ってるやつだいたいスカッドリーダーやってないから気にすんな
コマンダー文句言われてるのよく聞くけどスカッドリーダーたちみんなでアホがなんか言ってるって話になるし
スカッドリーダーにやいやい言うやつもたまにいるからそういうやつにはお前がやれって言ってやりゃいい FOYでゲームスタートしてから無印陣地の取り合いやってたんだけど
すかっどメンバーがキャンプ始めたから最前線にOutpost置いてやったら
キックされました。
現場からは以上です。 CommanderとSLの話はよくredditでもあがってるな フレとやってる時とかひたすらチームのためにリス置いてやる作業になってる コマンダー吊るしあげるのは英語圏の鯖にありがち
ロシア鯖でプレイするといいぞ counter strikeでpingが近いのかロシア人ばかりとマッチしてボイスで何言ってるか分かんないしガチムチの低い声や対照的なかん高い子供の声で喚いてカオスでうるさすぎたトラウマ w billyeatworldはたぶんパーシングじゃないかって言ってた セールで人が増えたのは良いが、キック投票と阿鼻叫喚だらけ
TKerとglitcherでまともな試合ができないわ・・ slがサブマシンガンかカービン選べるようになったのはいい
オマハビーチは改悪だと思うわ 味方nodeをひたすら壊す味方をよく見るんだけど
なんか戦略でもあるのかな?
はじっこに壊されないように立て直すとか無かったし
収入が大きい前線に立て直す訳でもないし
壊してるやつに質問しても答えてくれなかったし、コマンダーはキレてたし
ただのグリッチかな?謎だ・・ 何も分かっていなくて
ハイライトされていて
壊せるから壊している >>287
ポスクリはあのMSP(後方からトラックを持ってきて配置してスポーン)のシステムがとっつきずらい。
あれのタクティクスが理解できないBF慣れした奴には「面白くない」と感じるはず。 つってもヘルレも、outpostとgarrisonスポーンの違いや建て方がわからん小隊長ばっかだと悲惨なことになるけどな。 面白そうだから買おうとしたけど盛り上がってないな
かそってる? そうか、やっぱりな
動画が地味だからそうじゃないかとは思ったんだ
7dtdみたいな地味な見た目の良ゲーはなかやか流行らない
kenshiは少し人気のようだが、それでも50vs50やれる人数はいないな アジアは慢性的に過疎
naとeuroはだいたい1つくらいは埋まっている オフィサー誰もやらんから自分がやったら除外投票されたでござるの巻 ロシアが比較的にピン低いんだけど、ロシアの奴らマイクでしゃべんないし英語わからんしマジで戦略もクソもねえ ロシアつってもウラジオストクだからあの辺はキリル語系か中国語系
英語でやるならNA 最近始めましたが、日本人コミュニティなどはありますか? 見たことないねえ。
だいたいアジア鯖がいつも無人だし ありがとうございます
日本人同士で戦車に乗りたかったなあ と言うかヘルレは日本語チャットできるし、漢字でアバター名も入るので「日本人のかた、おられますかー」とやると、たいてい一人か二人はいる。
三人寄れば戦車に乗れるが、ボイチャがないとなんともならん。
が、それはそれでディスコ とりあえずそれっぽいのを探していきたいと思います
ありがとうございました こっちは見えないけど相手からは見えてるのかな
目視できないでいる時によくやられる よく地面やら背景に同化してるからなカモフラじゃないのに
目がいいことと注視するのはかなり重要 新マップの地形が平らすぎていやだな〜と思ってたけど、やってみると、隠れるところがいろいろあるな。 こう言ってはなんだけど中国の人がコマンダーとかになるとかなり苦しい展開になる気がする… サンマリーデュモン
サンメールエグリース
カランタンへの道
フォイ
の四カ所はアメリカの101空挺師団が戦った戦場 パッチノートとか読まないんだな
ソ連軍実装をもってアーリーアクセス終わる事やその他のコンテンツの情報について
開発が何度も言ってるのに伝わってないから新しいロードマップ公開する事になってる 独ソ戦マップかー。
スターリングラード市内
セバストポール要塞
ゼーロウ高地
の三つでお願いします Hill400が追加されたな。ヒュルトゲンの森での戦いの中でも、特に激戦地だった場所か・・・
EA開始からそろそろ1年経つけど、西部戦線(米VS独)はノルマンディー、フォイ、ヒュルトゲンで大体揃った感じだな。
>>352
西部戦線のライナップを考えると有名どころは押さえてきそう。
モスクワ近郊、ハリコフ、クルスクとかもいいかも。 >>357のグーグルマップで右下にあるパピエルなんたらってのはゲームのマップで「Papermill」の場所で製紙工場。
つまり現在も同じ位置にある BFVのコンテンツ開発中止に失望してHell Let Looseに流れてきました >>357のマップとゲーム内の地図を比べると、ゲーム内マップにあって、当時も今もあるものは教会と製紙工場なのな 最近始めたばかりでよくわからないんだけど
歩兵って弾薬箱じゃなくて予備弾倉持ち歩けないの? 撃ち切ったらさっさと突っ込んでリスポンするのが1番早い 乗り越えとか発砲音、反動、アニメーションとかいろいろ変わった
ギャリソンが敵陣内に置けないとかは戦略に大きな影響を与えてる
あとクラッシュする人多くなった アジアは前から人いないし
やるなら欧米のゴールデンタイム
今朝は20個ぐらい鯖埋まってた 無料だからやったけど人が密集したとこだとFPS10も出なくてゲームになんないんだが
スペックI9 4790K GTX1080でLOW設定なんだけど 1660tiだと設定ほぼ全部EPICでも60fps出た
今回試してみて気に入ったから即買ってしまった
ROO、RO2以来のリアル系たのしい
もっとはやく買えばよかったな
あとは普段の北米鯖が夜中に人いるかと
ボイチャなしだと迫害されないかだけ心配 まだeaで価格もそこまで高くない
ただ英語が話せないってのが敷居をあげてる
敵がどの辺りにいるか車両見かけたとか報告できないのはこのゲームではかなりの痛手だから仕方ない >>372
口で言うより非言語コミュニケーションのピンかマークの方が確実なんだよなぁ
>>373
隊長しかマーク出来ないし隊長間でしかマップに共有されないのリアルで良くね? >>377
ピンの音すっげえ地味だし色だけきつくて大きさがないから
あまり気にならんぞSLからしてみれば アジアのオフィシャル10個以上埋まってるなんて奇跡だな フリー期間と通常では全く別物になるのな
ルール無用でこれはこれで楽しい そして遠過ぎるFOYアメリカ側のsouthern edge フォイやってて思うのはアメリカ側の戦車多すぎ
ファイヤフライつえーんだから数減らすかドイツにタイガーかパンターもっとあげていい きいて この間の無料期間から始めたけど、人減ってまともな人と出来るようになってクソ楽しい 久しく起動してやってみたが
FPSが全く出なくなった
クラッシュが頻発
ボスケテ https://steamcommunity.com/app/686810/discussions/1/2791620699986827971/
Go to Options > Gameplay and Reduce "Dead Bodies Despawn Delay" to 0.5 min.
ゲーム中に5FPSとかに急激に落ちる現象は↑のやったらかなり減った
参考になれば 最近動画で見つけて
insurgencyとBFのアイノコみたいで面白そうやんと参入しようと思ったが
もしかして もう人がいない系ですか? 海外鯖ならプレイには困らないレベルだと思う
最近やってないから個人的にははっきりとは言えないけど。
Hell let loose sever listとか検索してみるとか だれかグレの上投げの仕方教えてくれぇ
始めてからずっとわからんのや そのへんの細かい操作をまとめてるwebサイトって無いのかな。
もっともオフィシャルサーバーの人の減り方を見ると、そろそろ下火になっちまうのか、、、
コミュニティーサーバーには結構居るみたいだが。 買おうと思ったけど 同時接続人数が4000人居なかったから
見送りさせていただきました ボイチャ無いと戦車スナイパーできないてのは少し敷居があるな砲撃や隊長とかも中々コミュ取らなきゃいけないし。
だけど似たようなボイチャリアル系のSquadやP.Sがある程度活況なら何かHLLにつまらなさ煩わしさがあるんだろか。
それにしても昨今のFPSはすぐストリーマーのyoutubeやら配信に乗せられるのも恥ずかしい適当言ってたら炎上しそうで。
過疎言っても北米ゴールデンタイムに数鯖満員に近いまたはプレイ可能な程度の人いるなら死んではないとは思うけどそれぞれの言う過疎具合がどうなんだろうな
グラ頑張ってる本格派ネトゲでも最近は移り変わり流行り廃り激しすぎだな
グラ系はスペックの敷居が高い上にBF系もチート対策ヤル気なくスポーツ系のMOBAやlolとかフォトナやエイぺとかカジュアル系に人が集まりがちだねえ
都度課金沼やレベルやアイテム解放時間食いの資本主義全開で小金発生し続ける金儲け丸見えより買いきり昔ながら好きなんだがねえ ボイチャ必須とかシングルでタンクに乗んなとか、発想は良いのだがプレイヤーの実情には合わんねえ。
こういうタイトルはできれば長く続いてほしいが、、、 まず単純にWW2に萌える層が高齢化して減ったんだろう
WW2の映画もドラマもまったくなくなった
若い子が国防軍相手にガーランド撃ちたいとか思うきっかけがない
そして殺されて復活してまたオブジェ向かってのBF系FPS自体
もう飽きられてるうえにHLLの場合、自分の貢献度がほとんど見えないまま
試合が長時間だらだら続くので途中でうんざりしてくる
当たり前になったアンロックやカスタマイズもあるがシンプルで
マニア以外がそれを目的にプレイするようなものにはなってないし
この手のFPSずっとやってきたからHLLは好きだが、
正直たまにしか起動しないし時代遅れだなとも感じる 兵站とかコミュニケーションが当たり前のfpsは流行らなくて普通
なぜ昔からあるリアルに寄せてるfpsが流行ってないか考えればわかる
家帰ってきてやる層からしてみればテンポや煩わしさがつきまとうゲームは敬遠されがちだし
ぶっ続けでできる層にはいくらか受けても他のジャンルのほうが長くする分にはメリットがあったりでなかなか流行らない
つうかそもそも欧米圏行かないとできないのが最初の壁なんだろうけど 逆と思うよ システムが複雑でコミュニケ―ション必須のFPSが流行りまくってる
タルコフやPUBGはリアル系好き以外にも受けてるみたいなので、
武器挙動やバランスがリアル系だから云々も別にない
むしろHLLはやっててコミュニケーションが希薄すぎ
というか戦争だからしょうがないがコミュニケーションしたところで個人は微力なので勝ちにつながらなすぎ
ノリノリで作戦立案とかしてロールプレイしてる外人のみなさんが
普通にぼこぼこに負けて萎れてるのよく見る
その辺RO2ほどゲーム性重視でもなくSquadほどロールプレイ重視でもなくなんか中途半端感ある
そもそもランクマッチでもなく野良でできた数十人の寄せ集めで
勝たなきゃいけない理由もほとんどない
自分で楽しみを見つけなきゃいけないタイプの古きよきゲームはもう流行らない 野良の寄せ集めでもそこそこ楽しいってのが好きだな。
HLLはどうなんかなあ、、、
ちょっと中途半端ってのはなんとなくわかる。
Enlistedくらいゆるいと助かる。 SALEきてるから気になったんだけどあまり人いないのかな 困ってないくらいに人はいるよ
ところで久しく起動してみたんだが
アジア鯖に行ったらLv20以下がほとんどで
NA鯖はLv100以上がいっぱいいる
この差は一体・・ そういえばこないだアジア鯖の人数めっちゃ増えてたよ
ほとんど中国の人だけど何があったのかな 明らかに何かおかしい増え方よね
中国でクライアントまるごとクラックされたんじゃないかな
中華チーター増えてきた報告はゲーム内でも外でも聞く
が、まだ遭遇していない アジアゴールデンタイムにNAとasiaでプレイした結果
中華チーターだらけでした・・
コミュニティサーバーはadminがいるからBAN対応が早いが
公式鯖はもうゲームにならないね・・
中国だけリージョンロックするとかしないとか開発陣は考えてるみたいだが
どう対応することやら EA取れるまでもうしばらく寝かせといたほうがいいかな 今回のアプデでVOIPバグが復活
ゲーム内でもチームメイト同士で報告有るから
今回のパッチあかんわ・・ NAの中華プレイヤーすごく減ったね
asiaで中華鯖が乱立
easyanticheatが仕事をした
VACBANキャリアもBAN
下2つはゲーム内でチラッと聞いただけでどうなんだろう ロシア軍楽しみだね
やっぱ手榴弾代わりに火炎瓶とか持たされるのかな
ロシア軍の戦車ってどんなヤツだっけ?アメリカ軍みたいに物量系? 誰もギャリソン置かないからゲームになってなさすぎだろ
守りギャリソン置かないからHQランさせられて分隊1個で拠点取られるし、200m感覚の予備ギャリもないから砲撃がたまたま当たるだけで戦線は壊れるしで
今のサプライの仕様だと理解してる人のやりがい搾取ゲーすぎる
高レベルは大体戦車のってて勝ち負け気にしてない
マジでアプデ8以降の仕様に戻して どこのサーバーでやってる?
基本西アメリカサーバーでやってるけど、ギャリソンがないのは稀にしか見ない 連投すまんけど確かに仕様分かってる人だけがこのゲームを楽しんでて初心者は置いてけぼりにされてる感はあるね
公式ディスコードのフィードバックにももっとチームに貢献する行動にスコアをつけて、プレイヤーがチームに貢献するようなフィードバックを得るような仕組みを作るべきだって言ってる人がいるけど、確かにもっとゲーム中で仕組みを理解できたり、ゲームの趣旨にプレイヤーを誘導できたりするような仕組みは必要だよなあ >>428
>>430
同意する
アプデでまた人が少し増えたが全く状況は変わらん
めんどい仕様変更がまたすぐに人を減らすわ
今日やって特に目についたのはエンジを誰もやらないっていう
ノード仕様変更めんどくさすぎサプライトラックシミュレーター2021
なんか違うよなぁ 無料期間に触ったけどなかなか面白かった
日本鯖でもVC使うのは中国人ばっかだな 無料期間でやってるけど臨場感タマンねぇ
他のゲームじゃあまり意味のない制圧射撃がちゃんと機能してんのが嬉しい 無料期間はいいが
買って継続プレイした人はどれくらいいるのだろうかってね 無料期間でかってVCで戦車分隊組んで戦うの朝楽しいけど、サプライトラックとかギャリソンとかの仕様があまり理解できてないな BF以上にチーターだらけ
特に草木が非表示になったり建物も無くなったりで
プレイヤーごとの視認性が違いすぎ
しかもそれを意図して再現できるからなおさらチーターだらけになる 常時オンにしてる奴はほぼ皆無だけど
やられると速攻チート使って反撃するやつが多すぎるんだよこれ
死んだ後の待機時間とか長距離移動するのが面倒なんだろけどさ 1位が毎回平均の5倍以上キルレシオとってチート蔓延してるな
チートで裏取してリスポーン封鎖
弾切れたら裏取から繰り返し
中華はどんなゲームでも不正してるな 露骨に視認性に差がありすぎてありえんやろこれ
チートもひどいけど動作スペック的に低スぺやlow設定許容しすぎて
最高設定にしても酷いぐらなのに10年以上前のゲームですかってくらいくそ画質 初めてチーター会ったわ
除外投票したら抜けてった
ping的に中華やな マップと一体化してるブッシュ以外は
読み込みが遅い低スぺユーザーからは
草一本も生えてない状態で視認されるな
これユーザーの動作スペック制限しないとだめだろ チーター多すぎだろこれ
遊べるサバが中華しかないってのもやばいし 中華鯖やアジア鯖は去年やら一昨年まともに動いてなかったのが年明けかそれよりちょっと前ぐらいから動き出した
米西海岸か豪でしかやらんけど 日本軍が追加されれば、Rising Stormで集っていた変態たちでワイワイやれるのかのぅ
なんて淡い期待を抱いてる 太平洋戦争は追加されんのじゃないか、なにか言及あったっけ?
ロシアが追加されるからいいじゃないか Kickstarterのストレッチゴールのラストに日本があったけど流石に達成しなかったんだよな。
これまでの売上次第では作ってくれるのだろうか 日本追加希望の人たち
(強い)が付いてそうで不安なんだが‥ そもそも日本語ローカライズもされてないし別にいらん
それやると中国追加しろだのいいだしそうだし 一応日本語化されたよ
チャイナマネー欲しさに日本軍追加は躊躇しているのかなと
中国で発売禁止になりかねんからな・・ 弾の補充が容易じゃないからな
ゲームエンジンがしょぼいからどうしようもないけど
すべてが中途半端
最低でもフロストバイトで作り直すべきだな
アップデートし続けるよりまだマシ 数名か1分隊だけ100kオーバーしてたり
露骨なチーターだらけでゲーム性が破綻してるな
ブッシュもペラペラの張りぼて一枚絵で
低スぺローディングが追いついてないだろうから
実質遮蔽物なしで
高スぺだと遮蔽物で視界がほとんどとれないけど
基本すべて貫通する糞仕様だから
チーターと低スぺ有利すぎなんだよ
この仕様やゲームエンジンで開発進めたやつはバカだろ
構想や理想形だけで中身が全くない エンジン変えろとか無茶だしそんな破綻してると思うならプレイしなきゃいいのよ
ストレスたまるだけよ
どうせ動いてるの中華圏か欧米だし 所謂 ultra low による草木の非表示と
普通にwall hackの類の蔓延てゲームエンジンが問題じゃん
作り変える以外に対策なんてねーよ チーター多すぎなうえに
待ち伏せ有利すぎてありえんな
マップレイアウトが終わってんだろこれ FPSで待ち伏せや防衛側が有利なのは当たり前だろ...
むしろ攻め側に有利なマップとかそっちの方が糞では 実際にある場所を再現してるので文句言っても仕方ない
3000円でこのできはなかなかのもんだと思うね、大型のアップデートもされてきてるわけだし 木と木の間を匍匐ですり抜けれないとか
壁を破壊できないとか
そういうゲームてきな仕様でルートが限られるとかそういうこと 戦車をぶっ壊せるバズーカや爆雷で壁や木が吹っ飛ばないのも確かに萎えるな リスポーン直後は草木のロードが追いつくまで非表示だから
その状態で敵が打ってきたらほぼ確実にチート確定できるな
どれだけチーター多いんだか 本来見えないはずなのに
草木非表示バグ仕様だから
立ち回り中に障害物越しに敵がリスポーンしたら即発見されるのに
自分から全く見えないくそ仕様
最初人多かったのにサバだけ残って過疎ってるしよ なんか久々にプレイしたらランク上限やら装備のバリエーションやら設置物増えたなー
あと車両もか、ケッテンクラートとかジープも欲しいな サーバーに入ってプレイすると数秒でフリーズして落ちるんだが、なんなんだ?
パックチャンクの署名チェックに失敗しました!とか出てくるけど わからんけど
英語のエラーログで検索してみたらいいんじゃないか enlistedはfps視点も使えるヒーローオブカンパニーてきななにかやん ヘルプ
いま熱い大人数戦争ゲーム教えて
HLLが中華大増殖でヤル気萎えた >>478
ありがとう
なんか懐かしい感じで楽しいけど虚しいね、プレイヤーが弱すぎる
無料課金ゲームってこんなもんなんですかね >>479
歩兵の8割AIみたいなもんだししょうがない 斥候、盤面に対する影響力少な過ぎて上手くても下手でも空気感強すぎない?
強化とは言わんけどリバランスした方がいい気がする。 最大手のbattlefieldでもチーター対策やる気無いしいたちごっこで対策費かかり過ぎるのかもしれないし
グラフィックのガワの刺激だけ出して後はゲームコミュニティが腐敗して行っても放置っていうのはPCゲームやオンラインFPS初期の熱量はやはり低下して仕方ないんだろうなー
チーター対策真剣なのはLOLとかVAROLANTとかESPORTSガチ目系が多く低グラで世界中から参入しやすくスキル重視でゲーム性は良いかもだが
きれいなグラで祭りの感じで外人と交流FPSは少し崩壊気味な時代になったねえ Enlistedはすぐ飽きたのでHLLに帰ってきたけど、HLLはやっぱり難しいな 公式鯖は死んでるが
自前コミュニティ鯖があって admin がいるから
チーターや迷惑erはかなりなんとかなってる方だと思うけどね
対策費で安く仕上げるには新しい堅牢なゲームエンジン作ったほうが早いって思うわ このスレ、定例会とか無いんか?
中国語聞きながらのプレイはつらいぞ 気になっていたから 無料期間なのでやってみた
茂みに隠れて 足音で認知するゲームだな
あと中国語多すぎ せめて英語で頼む
スモークは炊く人多いけど
前線で茂みや遮蔽物影へお願いグレネードする人少ないのは何でじゃろ? 雪のMap酷いな
迷彩ないから ただの的 雪原は戦車用
街側は雪原で分断されている上にキャプチャーポイントないから裏取り専用
雪原はスナイパーの監視
森には制圧射撃と携帯対戦車砲とグレネード
地獄でしたわ これでも前より攻め方自体は増えた
foyの戦車は積極的に発見報告してやらんと敵も味方もよくすれ違うぐらい視界が悪い
foyよりhurtgenもphlが個人的にはだるいマップに感じる PostScriptumってFPSが コチラより兵種装備多い上に内容が被っているんだけど
スレ民的にはどちらがオススメなの?
戦車や強力な弾丸には物資が必要・有利な前線維持の為に「建築」する要素は欲しいから
こういうFPSには期待しているんだ
キルストリークで有利陣営が更に有利とか
バトルフィールドみたいに無限の弾薬で無双するプロパイロットはもう嫌なんや
だけどFoxHoleみたいに
後方で強襲ゲリラや味方の乗り逃げに怯えながら
トラックドライバーや鉱夫・大工するのは勘弁して欲しい >>493
Post Scriptum の方が武器多くてその点は楽しいけど、HLLよりマップが複雑でゲーム性的なのも分かりづらい 個人的にはHLLの方が楽しい ソ連の砂、HLL初のセミ砂だけどどうなんじゃろな? 手榴弾の投げ方
手榴弾装備して右クリック 上投げ
左クリック 下投げ 最近買ったんだけど低pingの中華サーバーは日本人お断りみたいなこと書いてあるし高pingのとこはLowpingって書いてあるしそもそも英語話せないしでどこ入ればいいのかわかんない。既プレイニキ達はどういう基準で選んでるの?英語はどれくらい話せる?教えてクレメンス アメリカ鯖でやっているnuro2.5G回線
英語は「何となく言っていることは分かる」けど喋れないから「態度で示す」かな?
明確に名前を呼ばれて指示を出されたらOKとかWhere?とかto hard,cover plz位は言ったり言わなかったり
アメちゃんは優しいから、明らかに変なことをしなければ大丈夫だしKickされたことは無い
まぁ分隊長にも依るから何ともだけど、気にせずに楽しめば大丈夫!
中華は中国語onlyで英語を一言でも喋ったら日本人だとバレてKickをガンガンされるから入らない 米鯖で言っていることが全く分からないなら指示を出さない分隊長に当たるまで分隊を変えて
何となく分隊行動っぽい動きに徹すれば大丈夫
まずはセオリーを覚えれば「今、なにを必要とされているか」が分かるから正しいことをしていれば喋れなくても大丈夫かな?としか言えないや
ま、肩の力を抜いて適度に日本人らしく空気を読めば大丈夫 >>500
>>501
こんな時間に答えてくれてありがとう。米鯖行ってみる。 昨日鯖選びとか教えてもらって米鯖行ったけどほんとに優しかった教えてくれた人ありがとう
金魚のフンみたいに分隊長に付いて回って蘇生してただけなのに毎回誰か一人表彰してくれるからすごい嬉しかった
>>505
俺のpcマイク付いてなかったから買ったらまたここに来るわそのときはよろしくー いい感じに兵科のレベル上がってきたんだが、梱包爆薬って何に使うんだ?
胸に抱えて戦車に突っ込めばいいのか? ソ連ええ感じやん!
カチューシャがいまいち使いにくいのがまた・・・ 気になってるけど往年のRed Orchestraみたいなイメージでいいのかしら アプデ後だから人は居るよ
RO1とは全く違うと思う・・ 日本語版が最近追加されたみたいだから初めてみるぜ、よろしくな兄弟
日本人はアメリカの鯖が多いのかな? Rear Echelon DLCってなんぞ?
ちょっとぐぐったけど出てこなかったよ >>516
キックスターターに参加してた人のみがもらえるやつだから持ってる人はほんとに少ないと思う Foy を久しくやったが
westbend が全く変更されてなくて泣いた このゲーム全然曳光弾が見えないんだけど、そんなもん? ゲーミングpcデビューしてリアル系の二次大戦物ということに釣られて買ってしまいました、コミュ取れる気しないけどよろしくな! 久しぶりにFPSやったら反射神経落ちてる!
先に見つけても反撃死 ! ww そもそも敵がどこにいるのか全く分からずに突然死が大半だわこっちも敵っぽい物を撃ってるけどほんとに倒せたのかも分かんねえし
この作品は弾速の速さとか遠距離だと弾が落ちるとかあるの? AlpineSniperとかFreshBakedGoodsみたら勉強になる このゲームで反射神経ほどいらんもんはない
必要なのはホコリが落ちる音すら聞こえる聴覚と、10分ピクリとも動かず同じところをにらみ続ける集中力と、その状況で1ドットの画面の変化を見つける認識機能だぞ このゲームだるい
1回のゲーム時間が長すぎ、スナイパー強すぎ
「このゲーム面白いか?」と何度も自分に問いかけている 他のFPSのような爽快感は一切ないけど何故か気になってしまう、金を払って買ったせいかな 地形はGPSだとか衛星だかリアル地形でモデリングしてるって見た気がするから第二次大戦映画ドラマやバンドオブブラザーズとか好きなら雰囲気はかなり良いな
細かい風景までは正確か分からんが
キル確定ログ分かんないHUDオフは雰囲気重視の良し悪しだけど
どこから撃たれたか分からんチートかも分からんけどまあ今PCゲームは大体チート蔓延してるからなあ
緩く楽しむ雰囲気もっさりゲーか 地味なんだけど、たまに映画みたいなことが起きるからやめられない
タイガーをシャーマンが取り囲んでボコボコに撃ってるのとかフューリーかと思ったわ 草むらを匍匐して進んでるのにずっと機関銃の弾が飛んでくるの怖過ぎる、ずっと伏せてるのになんである程度こっちの位置が分かってんだよ 位置なんて分かってないよ
「あそこから来られたら嫌だ」
「あそこらへんにスポットあったから」って正に適当な牽制射撃だよ
機関銃手は狙って撃つよりも牽制と足止めが主だし、このゲームは牽制効果高いから基本です どんなに隠れても、reconが入ったらマップに敵位置出るし
上から見下ろせば見えるし
まぁそんなもんだ 自分が下手なのかわからんけど百発百中で殺されることが多すぎる
初弾で当てるのって割と普通なのか?
なんかチートを疑っちゃうんだよな 草むら匍匐で移動しててやられるのはよくあること
マップにもよるけど実は少し黒い人影っぽいの見えるんよ
あと仕様上遠い場所の草が表示されずにプレイヤーだけ視認出来るからそれでやられることもある。クルスクとかよくあるね 戦車乗ってみたいけどチュートリアルも何も無い状態から乗ると資源泥棒の戦犯かましそうでなかなか手が出せないわ マップに対してプレイヤー数が少なすぎる
50:50なら今の半分でもまだ広いぐらいだろ HQまで侵入できてリスポンキルできる仕様はどうにかしてほしい。なんもできねーじゃん
開発者は数十秒待たされた挙句速攻で殺されてまた数十秒待たされた事ないの? CS版がもうじき出るけども
コミュニケーションと協力必須であることをきちんと伝えないと、ゲーム崩壊してカジュアル層が定着しないどころかベテランまで離れていっちゃいそう
PC版でさえ無言ローンウルフ多いし VC分隊で開幕から敵HQに張り付いて戦車破壊とか最高につまらんことするやつ多いのな
そんな特殊部隊ごっこするゲームじゃないのにそれを許す仕様もなんだかな
最前線から逃げてるだけの敵前逃亡プレイでしかないのに 中華鯖はHQ張り付きとか当たり前でやってるからもうなんとも思わないわ・・
spawnポイント変えて倒せばいいだけ
敵味方reconがarty殺しにHQ張り付くのとかそれが仕事よね ping150超えの鯖で遊ぶのが普通だから、ラグだと思いたいけども
近距離でペーペーシャ20発くらい連射したのにピストルに撃ち負けるとかマジうんこ
逆に適当に撃ってたらカーン!とヘッショ決まったりと、当たり判定が謎すぎる ひたすらチーターと古参プレイヤーの餌にされる
初心者が楽しめるスウィートな期間はすでに終わった感が強いゲーム
遠くまで弾道が直進すぎる どのマルチゲームでも発売されてしばらく経ったらそんのもんじゃないかな
しかしこのゲームは始めから今も初心者に対して
全く優しくないのは間違いないと思う セールになってたので買ってみました
昔やったオペレーションフラッシュポイント思い出した。
じわじわ全線押し上げるの楽しい PS5のフリプになったからプレイしたけどこんなクソゲーやり続けられる人凄いわ
何処から撃たれてるかわからん1発で死亡ミニマップ無しリス長すぎリスしても5分走らされてすぐ死亡草むら匍匐してても的確ショット()で即死
修業でもしてるんか? 雰囲気は良いんで何とか楽しめる方法模索してみるか
いきなり2連続TKされてイラっときたけども そういうのが楽しい
敵を一人も見つけることなく勝利したけどそれでも楽しかったw
新兵なんてそんなものでしょ クソゲー過ぎて敵と戦う前にやめた
こんなに早くアンストしたゲーム初めてだ >>553
お前が下手なだけ
1戦目から24キルできたわ
ヘッドショット決めたときの音が気持ちいい ArmaとかAmericasArmyやったら発狂するだろな ランニングゲームだった
すぐアンスコ
金出して買ってたら泣いてたかもw マップやシステム的に自由度高すぎる
それなのに50vs50とかスカスカ過ぎて僻地でやりたい放題される
もっと一本道でいいよこれ キルログとか要らないって新鮮だね だって殺せば撃ち返してこないんだから 結構楽しいんだけどやっぱり野良だと無駄に走らされる事多いのがネックかなー マラソンゲーになる要因はアウトポストとギャリソン置かない分隊長 PS5版クロスマッチ切ってやってんだけどみんな何やっていいのか分かんないワチャワチャ感が少し楽しい
BF2042来たら過疎っちゃうんだろうけど… PSフリプからの新参だけど
こののんびりした展開、子供の時に遊んだサバゲーみたいで何か楽しかったわ ワンショットキルのリアル系シューターは芋砂が圧倒的に有利で動いて姿見せたら負けな展開になるからキャンパー以外にはすぐ飽きられる ps5でトロフィー集めてるんだけど車両100台破壊が面倒くさい
効率の良い破壊数の稼ぎ方教えてケロ フリプ勢なんだけど士官枠あいてたらとっていいのかこれ?
リスポーンが全然ないから前線が本当に遠い 過疎スレにわんさか沸いてきたな
しかし1ドットの点を狙うようなこのFPSを、パッドでやるとか考えられねえよ >>569
かなりアシスト強いから恐らくパッド有利になるよ
てかBFもそんな感じだしパッド優遇が今のトレンドなんだろうなぁ 分隊長の時は支援兵が物資を置いてくれないからギャリソン建てれないし、支援兵の時は物資を置いてるのに分隊長がギャリソン建ててくれないし
最終的に目的地まで補給トラック走らせて物資置いてギャリソンを建てると全部自分ひとりでやった方が楽と言う事に気付く 普段真面目にやるけどこのゲームに至っては荒らしてる方が楽しいな ちょっとリアルと時間かかるを履き違えてるのだけは勘弁願いたい
リアル系結構やってるけどリスありのゲームでこの接敵までの時間の掛かり方は前代未聞というか奇を衒う作品だな てか岩に頭めり込ませると岩透過して障害物越しに敵を一方的に見えたりするのやべーな リスポンのクソさに対してギャリソンアウトポストがあるって擁護もわかるけど基本的に置くポイントなんて限られるわけで
わざわざここまで面倒くさくしなくてよかったわ 野良で戦車使ってもやっぱクソ寒いな
正直ゲームの8割くらい移動だけのクソだよ まじかよ
ほとんど移動に時間費やしてただけで1時間も使ってるし
ちょっとこのゲーム悪い意味での時間泥棒
試合時間引き伸ばしてるだけ
ダメだわこれ 意識だけ高い系が好きそうなゲームですね!!!!!!w Armaと違って接敵するドキドキ感もなく目に優しい景色を横目に走るのが眠くなる
ただ戦車の挙動とかリアルにしたのだけは評価するわ
ギアチェンジやアクセル踏み直し作業が地味にデスストランディングみたいに移動へのこだわりを感じさせる リアル寄りのカジュアル
スタミナ無限、バックブラストなし、風なし、装備重量なしいろいろとない
この程度のシステムと難易度のゲームは珍しいし好きなやつには面白いゲーム バトルフィールドが出るまでの残り僅かな余生を楽しむのです 米鯖でやってみたが確かにアジア鯖と違うな
分隊員兵科バラバラだし分隊纏まって移動してるし >>587
欧米はなりきりプレイな感じの人が多くて笑わせてくれるから好き 競技性捨てたリアル系は普通どのゲームも固まって動くのが鉄則なんだけど
フリプ期間なのとアジアなのもあって特殊なのかもな 戦況を常に意識してないと気づいたら一人ぼっちになってて敵も味方もいない場所をうろちょろ散歩ゲームになってしまうね
マップ見ると自分みたいな迷子が数人いて笑う 丸いエリアに入れば2倍のポイントで2x10の前線のエリアは一人分のカウントになるって認識で良いの? キャリアレベル巻き戻し食らいまくるんだけどどうなってんだこのクソゲー
兵種のレベルも元に戻ってるし レベル巻き戻しやっぱあるよな…
試合終わっても経験値貯まらないし 偵察分隊は1チーム2枠しかないからたぶん先に取られてて使えないんじゃないかと 地形のセンスも全くないよな。
溺れたり登れなかったり結局アホみたいに時間がかかり裏取りもろくにできない 地形は実際の場所をトリミングしてるんじゃなかったっけ? 地形は衛生写真やらで忠実に再現だから当時の地球に文句言うしかない >>598
この地形でクソ操作の乗り物で目標地点に行けるわけがない
どこかで引っかかってお終い。ミニマップぐらいつけろや ビーコン置いてないからリスポーン出来ない分隊ばかりで萎える
俺はゲーム始めて初戦から士官がリス作らないと前線上がらないの理解したのに
こいつら初心者だからどうこうじゃなくて単純に頭が悪過ぎる 工兵でノード作るのが重要とかきいたけど誰も支援兵いないから作れねぇ 5/6埋まってる分隊に入ったら全員ライフルマンでゾッとしたわ
あいつらマゾな上にバカなんだろうな 対戦車兵のレベル6でアンロックされるガンクルーって、対戦車装備無くなって
替わりにレンチなんか持っちゃってるけど、コイツでどういう運営したらいいの? >>609
サプライ50でATガンが作れる
レンチで置けるから試して >>610
なるほどー。建造物建てたり敵の建造物撤去とかしなきゃならんのかと絶望してた 双眼鏡で敵の位置知らせるのって敵が移動してる場合は何度もピン打ったらダメなの?それやって中華サーバーで1時間バンされた。 活発な動きや敵数が多いならping飛ばすよりmarker打ち込んだほうがいい
pingは消えるしマップで共有できるほうが他の分隊がマップ見てるなら共有できる
分隊員でも定期的にマップ見させるように指示してやったほうがいい
戦車は特にmarker見てるからな ピン連打は個人的にはアリだと思うけど、人と場合によっては早く処理しろと急かしてるように捉われるのかもしれない ごめんピンとマーカーごっちゃにしてた
マーカーを歩兵の動きに合わせてマーカー打ってた
迫撃砲は飛んできてたから役には立ってたとは思うんだけど
実際迫撃砲ってそんな細かく素早く動けないからこまめにマークしすぎてうざかったのかな 迫撃砲はネットにカルキュレーターあるから正確に落とせるけど
計算、方位角変更、発射から弾着までと流れがあるから余程先読みがうまくない限り動いてる連中にはまあなかなか当たらん
敵のストロングポイントや防衛施設に落とすように指示したほうがまだいい 火砲で味方10人ほど吹き飛ばしたらキックされて爆笑した
マップの青点全て消え去ってた >>553
うーん
脳細胞が死滅したオッサン向けゲーってとこだね
ツマンネ〜 >>618
君みたいな根気と知恵がないお子ちゃまには100年早いよ
大人しくBFでもやってろw ネガキャン粘着基地外沸いててクソワロ
タダでプレイできるだけでこういうの沸いてきちゃうのがな 砲使ってみたいけどどうやったらいいか全然分からん
どこかそういうの載ったサイトとかYouTubeとかあれば教えてほしい 砲ってATガンなのかアーティーなのかわからんが
ATガン
https://www.youtube.com/watch?v=U9VoXkZXAUQ&ab_channel=TheTerminator
アーティー
https://www.youtube.com/watch?v=c3Ko5o-I06I&ab_channel=monoespacial
どっちやるにしてもAmmunitionのリソースちゃんと見てやらないとすぐ枯渇するからやめろって言われたらやめましょう どうでもいい事だけどスキンの冬用コートって最初から解放でいいんじゃね
雪マップだと新兵がクソ寒そうで見てられんわ >>622
ありがとう
英語全くわからんけど翻訳しつつ勉強して絶対マスターする このゲームFPSの皮被ったFEZだからな
外周沿いにノード置いてサプライの定期便しつつ
ストロング付近に建築建てて固くして
ノード溜まってきたら戦場の女神になるゲームだし
同国人だけで固められた上でチャットが見やすかったらもうちょい盛り上がったんだがね 最初はこのゲームがクソなせいでイライラすると思ってたけど、慣れてきたら味方が沼なせいなことに気づいた マップ見ない、近くで銃声しても気にしない、射線を遮ってくる、そんな連中ばかりだよ
ギャリソンの近くにOP置いてる分隊が、近くに敵いるよマーク出てるのに警戒しないわ、
案の定ギャリソンから出たらリスキルされるわ、すぐ近くでけたたましい銃声してるのに
その分隊連中は明後日の方向見てて全然気にしてなくてブチ切れたわ 武器って捨てれないのかな?衛生兵やってて注射打った後に包帯で治そうとしたら、間違って一個下のシャベル選択して殴りころしちゃったんだけど 会戦で拠点取ったら全員次行こうとして守りがいなくて取られるってパターン多い
すぐ次取ってくれるならいいけど大体が途中で立ち往生して無駄なにらめっこしてるだけだから、それくらいなら戻って守れよって思う
敵に取られかけてるのにも気づいてないし ストロング籠もったら爆撃で一掃された後押し込まれるし
下手したら回り込まれてギャリソン潰され始める >>631
ある程度は広がって敵が展開してきそうなラインを潰すってのは大事だね
でもこいつら拠点から中途半端に離れて一箇所に全員で群がって、横からまわって来た敵に拠点取られてることすら気づいてないんだもん
それくらいなら全員で拠点に芋って囲まれて潰されたほうがマシだね
その場合敵は少なくとも拠点取るために撃ち合いをする必要があるわけだし ゲームにならない時はとことんアレだが皆役割を果たしてるとめちゃ楽しいな 防衛もストロングポイントに残る分隊が2ぐらいあとはパトロールする分隊が1か2いたほうがいいわな
攻撃分隊が失敗して膠着しだすともっといないときつい あまりに戦略的過ぎるとスナイパーや兵器使用にもボイチャ必須英語や言語同士のコミュニケーション無いと敷居高くなるしなあ
池沼寸前たちが自由に動き回る気楽さその中でも上手くいったときの楽しさとかバランスは難しいね
自分はアジア人と煽りあうより比較的遠い地域の人とワイワイプレイやテキストでもチャット見たりが好きだから
EスポガチゲーでPing近い同士ガチでやるって感じ好みではないな
5G普及でPingハンデ減ったらネトゲ世界も大分変わるだろうが パブ鯖ではほとんど言われることないけど
デディケイテッド鯖だとVCないやつお断りって書いてるとこがほとんどなぐらいコミュニケーションベースのゲームだし
そうなると必然的に英語圏を選ぶことになるしな 20年PCでFPSやってきたオジサンだけど、これトップクラスに面白いわ ノードを建てることで各資源がより早く生成されて、それによって司令官が戦車出したり空爆したり空挺要請したりってのがより多くできるようになる ノードやギャリソン立てたいけどそもそも支援兵がいねぇ 支援兵が少ないチームの勝率超低い
地味だからやりたくないの分かるけど 対戦車地雷って爆破以外撤去する方法無いのかな?
何発か銃で撃ってもダメだったし、ドキドキしながらトーチで溶接してもダメだったし 銃で撃って爆発した気がする
戦車乗ってるときコアックスかドライバーのマシンガンでできたような 歩兵の銃では無理だった気がするけどグレネード使えば爆破は出来たはず ちゃんと形とマップ見て味方の地雷じゃないことは確認してる
トンプソンで撃ってたから、小口径弾じゃ無理って事かー
工兵でデフォで撤去できるようにしたらいいのにな。なんのための工兵よ・・・ 支援兵って隊長がマーカーした場所に物資を置く仕事?
それまで物資を持ち続けていいの? ここでみんなリスできたらいいなって所見つけたらVCで物資置くんでギャリソン作って下さいとか呼びかけたりするよ
要求に応じるのも仕事だけど自分で考えて行動していくともっと楽しめると思う ギャリソンから200m以上(地図上で1マス)離してね 了解
積極的に置いてもダメではないのね
ヒトマスが200mというのも知らなかった。 ちなみにギャリソンから200m離す理由ってなんなの? 中国サーバーで衛生兵してたらみんな即諦めて助けられないw PSなんだけど司令官アビリティの機銃掃射や爆撃や偵察ってどうやって向きを変えるの? PCだったら指定場所の円の中クリックしたら回るけどパッドだとどうなんだろ 6時間連続でプレイして経験値入ったのたった1試合
切断、フリーズ、経験値バグでまともにレベルがあがらん
こんな酷いの初めてだぞ わいもあったなぁ、膠着泥沼試合が残り数分でやっと終わるって時に急にカクカクしだして
高pingでサーバー自動キックされた。時間返して!
経験値2倍キャンペーンとか無いのかな?アンロックの道が長すぎる・・強襲レベル9とかね フリプ勢だがTKは要らなかったなぁ
突然発狂した味方のせいで壊滅するのたまに発生してアホすぎるわ 切断とかフリーズとか全く無いんだけど何が違うのかな pingオーバーで放り出されるのは勘弁
40m/sオーバーなんで放り出すとか出てたけど他の奴みたら180とかザラやん 進行戦の防衛側で味方が最前線行ってる間に、工兵で手前側の拠点ガチガチに固めるの面白すぎw
その拠点有刺鉄線で囲われてて出入り口が4箇所くらいなんだけど、味方が通るところ以外の3箇所有刺鉄線やベルギーゲートで通行止めにしたら強すぎる
拠点内もバリケード置きまくって鉄壁にしたらここで時間切れになって勝ったわ
これに有効な対策あるの? ベルジャンゲートマジで戦車乗りからしたら絶望だからなw >>667
へぇ〜知らなかった
調べてみたら工兵のLv3のやつか
じゃあさっきまで浮かれてたのは相手が初心者だったおかげって訳ね トホホ BFが微妙そうだったからこっちやりたくなってきたけどこないだのセールで買っとけばよかったなー >>668
有刺鉄線二重に敷設してあげるとバリケードがサッチェルの有効半径から外れるから複数個いるようになっていいぞ >>671
それって最初から設置されてる有刺鉄線でも破壊できるの?
てかPS5でもう100マッチはプレイしたけどそれ使ってるプレイヤーに一度も会ったことない… ごめん普通に考えたら破壊できるに決まってるな
じゃあ立ち回りの幅かなり増えるな >>670
自分はBF5やっててBFのベータやったけど微妙で、ここ数日これやってるけど全然ゲーム性違うよ?
自分は好きだけど、好み分かれると思う。 ワンゲームに時間かかるからあんまし気軽にやれないから悲しい BFシリーズ好きなやつがhell let looseやって
ハマるやつは100人中5人くらいだろうな 正直な話リアル系にハマってしまったら他のメジャーFPSには戻れないわ マップがデカすぎるとことによるリスからのマラソンゲーと視認性悪い部分をなんとかしたらもっととっつきやすくなるんだけど個性が死ぬかな 視認性はこれ以上よくできないでしょ
リスからのマラソンなのはチームがギャリソン建てないのが悪い 目が腐ってるのか、一度も敵を見ないまま10キルとかされてへこむ 見えないのに撃たれてるパターンは開けたところ突っ走ってるか
ありがちなところに待ち伏せされて敵士官にピン刺されてるかでしょ
とりあえず敵がいそうなところに弾ばら撒くのがこのゲームの中距離戦だし HQ裏近くに潜んだ砂に殺されまくってイライラMAX 倒しに行った味方も返り討ちに 7〜8人くらい人数割かれるとか糞システム過ぎへんかこれ >>681
アドバイスにならって茂みに隠れて敵がいそうな場所やら音がする方に打ちまくってたら、知らんうちにキル結構取れてたわ。
だんだんとわかってきた。 防衛探索兵で裏取って敵がわらわらいるギャリソンにフラグ投げたりできると楽しいな
砲撃とかのやり方全くわかってないけどVCでお願いしたら砲撃とかで一揆に吹き飛ばせたのかな これマップの拠点位置をランダムにするか、HQの大砲の位置をランダムにしてほしい
マッチ開始直後に中央拠点に辿り着いた途端に砲撃死とか萎える
隊長がマーキングしなくても、あらかじめ記録してある位置に砲撃するだけでいいもんな むしろ野砲が野砲の位置を迫撃できないことに文句言うべき
やられたところで運が悪かったぐらいに思うだけだな自分は 最初のポイントはまあ事故みたいなもんだし四散してもギャリソンやアウトポストから出ればいいやの精神で突撃してる
死地に赴く前にお望みの場所に物資置くのでギャリソン設置だけはお願いします士官様 分隊の仲間が目の前で戦車砲の直撃食らって消滅したと同時に聞こえる重低音のガッデム。
ほとんど何言ってるかわからんけど、ボイチャ聞きながらだと面白いな。 分隊内でも士官いないこと多いし
前線に拠点くらい置いてくれよと思って久しぶりにやってみたら司令官や戦車やスナイパーや各分隊長とボイチャ連携や戦車スポットのより詳しい状況説明とか求められるんだった
しんどい
玉舐めだいすき>< 北米鯖だと至近距離で先に2発当てても撃ち負けたり明らか射線切ったのに撃ち殺される、ヨーロッパ鯖よりかはマシだけどつれえわ >>694
チャットとボイチャで報告
対処されないなら俺なら打ち返す チャットでTK野郎や暴言だかを告知してもキック投票が成功した試しが無いな
Shiftキー凝視してると右上気付かないし、投票めんどくさいし、理由が真実か判断できないし
結局自分に実害が無ければみんな他人事だもんなぁ サーバーの管理者によるものかどうか分からんが、発狂しながらギャリソン周りで乱射してたやつがキックされたの見たことある
それ以外にキックされたの見たことない 普段はエイムガバなのに、突然現れた味方を反射で誤射ったときに限ってHS決めるのやめてほしいわ 最近やってなかったんだけどディスコードの日本人鯖引っ越した? このゲームって弾丸の落下とか速度はどうなってるの?
ヒットマーカーある訳じゃないから撃っててもあんまよく分からないし スナイパー以外は即弾着なのかな?
普通のライフルだと偏差打ちは全く意識してないけど当たってる気がする。
とりあえず両陣営の標準ライフルの性能差が結構きついなー PS5版はすぐにPing200台の鯖に飛ばされるから弾あたんねえわ >>704
コンソール版はクロスジェン・クロスプラットフォームじゃないの? PCでも英語圏のサーバーでやりたいからping200近くのとこ行くけど普通に当たるんだが >>705
すまん語弊があった コンソール版だね
>>706
まじかー、こっちの環境が悪いのかクソエイムなのか BF5民だけど、なんだこのモッサリ動作。しかもカクカクして強制終了、そりゃフリプになるわw金出しても欲しくない。 戦車も性能差かなりあるし地形も有利不利あるから、まぁその辺り許容出来る人しか楽しめないってことでしょう はぁー、もうHQまで入ってきたクソ共の相手するの疲れた
戦車クルーのピストルでリスポン出待ちしてる奴らに対処できるわけないだろ
ただでさえ車両資源あるのに戦車や車両に乗ることさえ妨害されたらなんの意味もねえよ
こんな事可能にしてる制作陣はマジで頭おかしい 争奪戦が起きてるエリア以上に進出したら脱走扱いでいいよな
ww2以降なら特殊部隊とか言って言い訳も出来るが
リアル謳ってるゲームでやるような行動じゃない 確かに争奪エリアから離れた距離に応じて次回リスポーン時間のペナルティとかあってもいいよね
米鯖なんかはルールでダメって書いてあるともあるけど中華鯖は当たり前のように特殊部隊、ゲリラ戦やってきて単独行動してる奴らの多さ つっても探索兵とかは明らかに敵エリアに入って荒らすのも仕事でしょ リコンはサボタージュでいい
唯一アウトポスト敵占領地における分隊だし わかりやすい初心者ガイドみたいのって、一昔前に比べると全然出てこなくなったなー。
ゲームの数が増えすぎたのか、発信手段が増えたのか、それとも他の要因なのか。 日本のこんなPCゲーマー過疎状態で製作側が日本語入れてくれるのはありがたいけど、有志のwikiやまとめ・ガイドみたいなのはかなり減った気がするね
PCで2ちゃん・ゲームしてたみたいな層もスマホやアプリ文化に移っちゃった人が多いのかな
まあその中でもまだ一スレ消化されない日本の中でマイナーゲーだが 邪魔な有刺鉄線吹っ飛ばそうとサッチェル開いたけど、マップに最初からあるやつは壊せないのね。
仲間3人も吹き飛ばしてしまった。 でも昔のBFを進化させてちょっとハードコアにしたらこんな感じにならんか?
俺は少なくともこのゲームからは今のBFよりはBFっぽさを感じる
もうあの頃とはユーザー層が違うと言われればそうだけど 確かにスピード感とかBF1942の方が似てると思う というかこのゲーム年齢層が高そうだからBF1942やってた世代がやってそう BF1942ができなくなってから色々彷徨ったがこれができて良かったわ BF1942は無料ウェーク島しか遊んでなかったけど長い時間やったなぁ
BF1943やりたかったけどコンシューマ機のみだったから諦めた 日本で受けないと言うかVC依存が強すぎて避けられてる感じかな
チャットもお世辞にも使いやすいってものでもないし こないだ米鯖でカタコトの英語で分隊長やってる日本人居たけどほぼ空気だった
それでもめげずにやってて自分にはそんな勇気ないって思ったわ >>725
俺も無料版やってたわw
確かにあれに似た感じはあるな だからなんとなく懐かしさを感じるんやろか
こないだJPN小隊見つけたけどやっぱdiscoなんかでVCやってんやろか ps5版だけど、ボイチャでの意思疎通云々の前に、ゲームのルールをしっかり理解してる人がまだまだ少ない気がする。
支援兵で物資置いてからのリスポして1人分隊長してギャリソン置いたりしなきゃ行けない事が多いわ。 チュートリアルでスペースアノマリーってとこに行ったんだけど、誰かから宇宙船AIバルブっての渡されたんだけどこれどうしたら良いの?とんでもない値段のやつなんだけど 支援兵で物資置く場所が分からん
本来は分隊長とかから指示が来るもの?
勝手に置いて、そこに合わせてギャリソンとか置かれるもの? 隣のギャリソンから200m離れてるかつ遮蔽物のある場所ならどこでもいい
ノード作るのに必要だし置いて損はない
まともな分隊長は指示すればギャリソン建ててくれる
ただ、ロック状態の敵陣地にギャリソンは建てれないし、ロック状態でない敵陣地はギャリソン建てるのに物資が100いるから注意 >>732
ここにギャリソン欲しいなって思った所に置いてる。
物資はとり 途中で送信してしまった。
物資はとりあえずよほど辺鄙な場所でなければノード立てるのにも使えるし、無駄にはならないと思う。 なるほど
抱えて死ぬよりはどんどん置いた方が良さげだね ネットで調べてもあんまし解説されてなかったしルール覚えるまで大分時間かかったわ
ギャリソンもそうだが小隊長がOP置いてくれないと延々マラソンになる >>737
アウトポストおかない士官揃いだとめちゃきついよね。
ギャリソンよりリスポ時間短いし敵の接近感知するレーダーにもなるから、ギャリソンから少し離れた所に置くと侵攻戦の防衛側の時はかどる。 マップ拡大して行った時の一番小さいグリッドって、一辺何メートルなのか分かる人いますか? >>740
おお、そんな手が!
という事で測ってみた結果60〜62メートル程度でした。
ありがとうございます。 オマハビーチ連合国側キツすぎプライベートライアンかよ そもそもこのゲームバランス終わってるし真面目にやるものじゃないでしょ オマハビーチの上陸作戦の鍵は戦車チーム次第かなぁ
ユタビーチで浜辺まで押し返されたアメリカ軍ほど最悪なレイプゲーは見たことないよ オマハは真ん中のラジオ塔まで走ってるクリークとか街が要所だけど
ユタはもう初動遅れるとなにもできんぐらい上がれなくなるもんな やっと機関銃兵レベル3アンロック解除出来た ようやくMG42が撃てる 士官だけの分隊が4つぐらい並んでることがあるんだけど、アレってなにがしたいんだろうな 守備に専念する時アウトポストを探知機代わりに置いたり、砲兵やる時も狩りに来る奴対策に置いたりコミュニケーション取りやすくする為単独分隊になったりするかな >>750
あいつVCもしないし使えねーから別分隊作ろうぜで人が離れたやつ >>752
ボイチャのある無しよりOPこまめに置かないとかの方がきついわ。
全く置かないやつも居るし。 しょうがなく士官やること多くて、士官用VC聴いてること多いけど
司令官にギャリソン(と物資)要求するやつ多い気がする。
分隊VCで支援兵に変えてここに物資置いてくれって言うやつにはお目にかかった事がない。 それわかるわ
自分で支援兵に切り替えて置けよって思う
一つの兵科に縛られてるやつが多すぎる おれ一回兵科決めたらあまり替えないな
そう言うロールプレイだから 砂人気高すぎて一瞬で埋るの草
仕方ないから索敵兵で裏取り、OP潰しとかしてたら結構楽しめた 少し開けた所にあるギャリソン周りにバリケード置かないにも関わらず、別な所では神風ギャリソン割りされた時に即設置する用の物資まで全部使い切るとかどういう判断なのか。
2時間以上防衛してラスト2分で防衛失敗は凹む。 グレネードのピン抜いた直後にダウンして自分を爆破殺害ペナルティは納得いかねえよ
ヘッショならペナにはならないんだけどそんな状況稀だしな 水路なー。でもまあ水路はダウンしたら即Fキー押して
溺死するまで残り1〜2秒でギリギリリタイアできるからまだ納得できる スポーン10秒待ちいらないよな
結局拠点選択して待つんだからさ 死んでから前線に行くまで、数分かかるなんて、ニートしか楽しめないだろw ちゃんとギャリソンやら物資やら置いてくれる味方がおらん
敵はちゃんとわかってる奴が多いのに入るとこ入るとこお散歩してる味方しかおらん >>767
ps5版でこの前ロックされたフルパの分隊が4組くらい居るゲームに入ったんだけど、90人越えの会戦が30分かからず勝利でびっくらこいたよ
何もしてないのに勝ってしまった。 >>767
逆に索敵兵なんかやってて車両位置とかギャリソン位置報告するとすっ飛んでくる味方戦車とか野砲で砲撃してくれたりするとやり甲斐あって楽しいんやけどな 目標占領地点より敵陣地に深入りしたら引き返せ!のメッセージ後死ぬんだけど、
鯖の設定で可能なの?HQに誰も来ないし背後から狙撃されないし快適すぎるw
全ての鯖で設定してほしいわ >>772
それって鯖の設定なん?
侵攻戦で防御側が侵攻側に入りすぎるとなるけどそれ以外でなった事ないな あー、あれ侵攻戦だったんかなぁ。途中参加だったからよく覚えてない
風車のあるほぼ平原とトーチカでソ連対ドイツ軍のマップ。ソ連が侵攻側だったのか。 クルスクなら侵攻戦あるね
風車の取り合いが地獄になる
遮蔽が少ないから塹壕出ると狙撃され… 早く海外鯖でもラグのない通信環境にならないかなぁ
トンプソン撃ちつくして弾倉交換してるタイミングで、
カーン!とヘッドショット成功した時は笑った。わいの弾速遅すぎだろ 士官が日本人の分隊に入ったけど、ずっと司令官の文句ばっかりだったな〜。 豆な司令官は物資投下して自分でギャリソン立てに行ってるね 敵の地雷処理した時に経験値くれてもいいと思うんだけどなぁ
特に対戦車地雷処理とか、戦車の有無で戦局変わるくらいなんだから重要でしょ
処理に爆発物1個必要だし、3ポイントくらいおくれよ ps5無料組ですが、狙撃兵ができません。 何か条件があるのですか? またソビエトのマップは未収録なのですか? どなたか教えてください! >>782
狙撃兵を使用できないってことか?PC版しか知らんけど小隊と同じで索敵小隊を誰かが立ててくれないと狙撃手は選択できない。これであってる? >>783
索敵分隊にロックかけて一人でスナイパーやっている方を見ますが自分がやろうとすると必ず探索兵になってしまいます。 どのような状態でも「選択できません」 と出てジョブチェンジできないんです 分隊作ると自動的に分隊長になるから自分で分隊作っても砂にはなれない
隊内でのロールの変更も他に隊員が居ないとできないから自分で隊を作るんじゃなくて誰かが作ったとこに入るしかない
だいたい他にも同じこと考えてる奴がいるから早い者勝ち、仲のいい奴いるなら分隊作るときに鍵かけてもらって招待してもらうのが一番楽 親切な回答ありがとうございました! bf出るまでの繋ぎゲームのつもりでしたがハマってしまいました。スナイパーできるように頑張ってみたいと思います。 砂やったとこで余程察知したり索敵するのがうまくないとすぐ死ぬから
常に足音とマップ、ハンドガン出すかどうかの判断力に問われる このゲームのスナイパーって遠くから撃って俺TUEEEEするロールじゃなくて敵の侵攻止めて味方が進軍する助けするのが大きな役割だと思ってる そのとおりだと思う
俺TUEEE砂がいると確かに心強いし敵を倒してくれるからありがたいんだけど
超うんこキャンプになってreconとして機能してないから大抵負ける こないだreconが2人でartyぶっぱしてて全く仕事しないから
清々しくadminにBAN食らってたのは笑ったわ
PS版は鯖缶で概念がないからまぁなんとも 砂分隊って敵HQの砲台辺りまで侵入して嫌がらせしてるイメージしかないわ 俺も質問あるんだが、戦車の操作なんだけど、Sキー押してもバック出来ないのはなんでかな。トラックだと普通にバックできる。キーコンフィグ見てもSキーでバックになってるし他に特別な操作方法があるのでしょうか?
ギアチェンジの問題? >>792
戦車は手動でバックギアに入れないとダメだったと思います。 色んなゲームやってきたけど、兵員輸送車とか補給車のトラック運転操作の劣悪さで
このゲームはNo.1だわ。狂ったハンドル操作性なのになんでATなんだよ
戦車と同じリアリティあるMTでいいのに。同乗者らから酔ってんのか?て言われたw 仲良しかと思ったらトラック内部ってそんな事になっていたのか >>794
プレイヤーの挙動とハンドルの切り返しが合ってないから慣れてないと左右に行ったり来たりになる糞仕様w
話題が違うが分隊長のハンドガン持って走ると画面が揺れるので地味に酔うから嫌い >>797
分かるわ
メレーで殴る特もかなり揺れるから素振りしてると気持ち悪くなるね 今日から始めたんだけどオハマビーチのアメリカ側無理すぎん?
上陸する前にMGに撃ち抜かれて史実再現しすぎなんだが 今はエアヘッドあるしまだ攻め方増えたほう
とりあえず一番北側の崖登ってバンカーまでとれたらかなり優勢にもってける
それができなきゃ南北広がって穴探すだけ >>799
相手がガチガチだと無理ゲーになる
兎に角早い段階で南北から侵入出来ないと詰む
あとオマハな >>803
CS版なんです
キックもチャットもありませんすいません CS版キックもチャットもないのかよw
味方への攻撃は人体のみで乗り物へはダメージは無いから泣き寝入りだな
なんでこのゲームをPS5で出した?ていう疑問しかない >>806
相手のストロングポイントに居座る戦車にサッチェルくっつけたら味方も大量に巻き込まれたんだけど、それ何回か繰り返してたら怖いメッセージでてたから、ある程度処罰溜まったらキックされるのかも ある意味リアルな戦場を体感してると思って割り切るしかない pcに箱コン繋いでるけど上手く動いてる方います?
別ゲーは問題ないけどこれだけ上手く動かないんです、、
設定の問題??
どなたか教えてください! ありがとうございます。
走る時何かに引っかかるような感じになるんです。
きーぼーどだともんだいないんですが、、、
設定見直してみます CS版マッチする時はマッチするけど
ほぼマッチしない
ほんとにクロスプレイ? 1番人数が多いPCプレイヤーとのクロスプレイは非対応
プレステシリーズとXBOXシリーズ同士でのクロスプレイだけじゃなかったかな
あとはBF新作に人が流れていった、かな? PC版のサーバーが朝から全然無いな、お気に入りも全滅してて遊べない
一体なにが起こってるんです? >>813
ええ...
そんなクロスプレイ意味ないやん セールだから買おうと思うけど1000円引きじゃまだ早いか? この手のゲームは人がいてなんぼだから、プレイヤーが他に流れて過疎る前にな やりたいけど、一試合長いし、時間あると永遠やってしまうから躊躇する。 >>819
まさにそれ セール待ちで人いなくなってから買っても楽しめない
そろそろアプデでマップか兵器か増やして欲しいな 来月アプデするような話だけど、出来具合どうなんだろね
アメリカ軍はトレンチガンとか装甲輸送車とか、ドイツ軍もFG42とか装甲輸送車とか
一番どうにかして欲しいソ連の情報がわからない
対戦車兵の対物ライフルの悲惨さとか強襲兵の手りゅう弾とPPshの替え弾倉少なすぎ問題とか
どうにかして欲しい・・・史実通りに再現してるのだろうけど、弱すぎる コンシューマー版は完全に死んだな
夜帯でも稼働してるアジアサーバーに20人も集まらないし
隔離されてるのか知らんが海外鯖にも遊びに行けない PS5ではEnlistedてのがあるんだよな、どっちかというとPS5ではそっちのが正解だと思う
プレイ動画を少し見た感じではカジュアル寄りであまり好みではないけど、
戦車で木をなぎ倒して走行できる点だけ羨ましいと思ったw PC版のコントローラーのボタン配置がPS5と全然ちがくてだめだ
あとPS5コントローラーが反応しない
対応してないのかな アプデで気になったもの
ノードの仕様変更(よくわからん
ショットガン追加
4号追加(パンター一時削除
ハーフトラック追加
60秒でどこでもスポーントラック?(ヤバい
銃声全般変更
コスメ追加
ぐらいかな・・ 3秒ルール
ギャリソンとOPが敵にロック(赤色になる)または破壊される3秒前にスポーン予約が入れば
ロックまたは破壊されたあとでもスポーンできる
OP破壊して通り過ぎたら後ろに敵が湧くとかあるらしいね
バグなのかアプデの影響なのかゲーム中に議論になってたわ ハーフトラックの出現で対戦車兵はそれを破壊しないといけない重要役職になったなぁ
サッチェル持って近づこうとしたらその瞬間スポンしたりして難しいんだよ
バズーカでやるしかないから所持ロケットを4発くらいにしてほしいな >>834
usは四発じゃなかったか?
ドイチュラントは二発だけど 質問させてください。以前ps5にて無料でDLしたのですが、ソビエトマップやハーフトラックなどのアップデートは受けられないのでしょうか? >>836
俺もPS5やってるけどそこら辺調べても情報ないな。
オマハビーチで会おう。 >>836
ツイッターに情報あったぞ
ソ連
イギリス
来年来るってさ。パッケージ版発売に合わせるのかね。 836 です。皆さん気持ち良い返信ありがとうございます!スッキリしました! 英語アイドンノーイングリッシュイエスノーソーリーマイバッドしか語彙ないけど遊べるけ?
具体的には歴戦の兵士についていって包帯まきてぇ 衛生兵は呼ばれたらあいむかみんぐって言いながら這っていけばオッケー 包帯巻き付けたり蘇生できる状況ってのがかなり少ないからなー
衛生兵って結構ストレスになる 何も考えず脳死で特攻蘇生突撃がチームの役に立つのか死にすぎたらリソース消費しすぎるだけなのか分からない時ありますね レビューのプレイ時間がもう1か0かみたいな感じだが返品前提で突撃してくるぜ
俺はもう5対5でスタイリッシュな連携や空から降りて3人で動くようなやつは耐えられねぇ 80分経過したがこれは気の合うやつとロールプレイしないとゲームとしては厳しく思えてきた フレンドとやったら楽しいだろうね
自分はフレンド居ないから知らないけど 工兵の防衛建築に目覚めたら楽しくなると思うけどな
物資の確保が面倒だけど ベテラン兵ばっかになってきたから激戦で取り合いの一進一退が増えてきてフルタイムでプレイすると凄く疲れる 衛生兵楽しすぎだろ なりきり外人達に感謝されるし蘇生しまくってると諦めるやつが少なくなる 試合が長時間になると死ぬほど疲れるけど アプデ後久しくオマハやったけど
実マップが結構変わっているのに地図が前のままで非常に困る
例)レーダーステーションが地図と全く違う場所にある、とか ちょっとPS5のほうやってみたけど、めっちゃ過疎ってて悲しいな。
両軍合わせて2人ってなんだよ。
超巨大マップの格ゲーかよ。 PS5パッケージ版を1月に出すとか言ってなかったか?大丈夫なのか? ps5で今始めたんだが、最初の名前変更間違えたらもう変えれない感じ? >>856
右上の名前のとこの下の+にカーソル持ってって☓ボタン
T17なんちゃらって書いてあるとこから変えられる。 フレンドいねえ
英語できねえ
中国語できねえ
高pingで当たらねぇ
そもそも夜間ボイスチャットなんてできねぇ
で怒りの返品をかましたけど負けた気がしてイライラして再購入を考え始めた
でもスレの過疎り具合とレビューと値段見て買わないのが正解に思えてきた プライベートライアンとかバンドオブブラザーズを繰り返し観てるような、
WW2好きじゃないとオススメはできないな。キル稼ぐゲーじゃなく雰囲気ゲー。 正直WW2題材にした他のFPSやってる方が精神衛生上いい
ルール面では面白いんだがゲーム面でハードコア過ぎて辛い部分多いし >>859
もうこの手のゲームで日本鯖出来たり流行ったりすることはこの先無いと思う
外国語覚えるなり外人の友達作るなり高ping慣れるなりするしかないかなぁ・・ 最近ベテランが減ったからかコマンダーいなかったり分隊なかなかできないこと増えた?
80時間くらい遊んだけどそろそろ指令役始めるべきかな 自分が引っ張るつもりでガンガン分隊長やってくれ
その方がストレスも軽減される このゲームいつもやりたいと思うけど時間取られたり気軽にやれないからずっとやれてないわ このゲーム BF2042よりも重たいんだが
CPUはあんまり使ってないみたいだけど 士官が5人のメンバー率いるって普通ないので
士官=分隊長だと思うんだけどみんなはどう思う?
あと50人を率いる司令官=小隊長だと思うんだけど... >>869
別に「ゲームに厳密さを求めて」はない。
日本語まともに理解できればわかるだろうけど第3国人ですか? 厳密さを求めていないなら呼称にケチつけて同意を求めなくてもいいんじゃないすか >>874
詳しく知ってる俺(ニチャア)ってだけだから… >>875
別に知っていること自体は結構だけど
ひけらかす言い方なのとそれを指摘されただけで逆上するのがな
日本人コミュニティみたいなのでそういう人が幅利かせているって聞くけど残念だね そんなこと気にしてやるより所属してるチームを勝利に導く采配を考えるほうが有益じゃね?
一人で何とかできるゲームじゃねえんだし
ディテール気にするよりゲームプレイしろ 日本鯖はないだろうね。
そもそも日本人自体少ない、日本軍登場したら
人口増えて鯖もできるだろうけど。 GR確実に破壊してくるチーターおるとやる気無くすわ なんでみんなhell let loseやらないの? 司令官のスポットの意味がわかるサイトありませんか? 司令官のスットポ?よくわからんからもう少し詳しく書けば誰か答えてくれるかもよ イギリス人SLがあーだーこーだ言ってるのに(イギリス訛り結構すごい
全く聞き取れないアメリカ人司令官がいたの面白かった
英語とは一体 >>893
日本語で解説してるのは見た事ないわ
分隊長やってみて指示マーク出してみたら大体分かるんで自分でやってみたらいい パッチきたな
USタンクが多少弱体化したぐらいで
他に目立つものはなく、バグフィックスだけかな ゲーム本体と一緒にダウンロードされるpublic testingって普通に遊ぶぶんには消しても問題ない? ホットな話題だが
[PKKA] - Russian Server って普通に稼働してるな
AWSじゃなかったっけ?撤退してないのかな?
ジョインしてまで確認する勇気なかったわ ロシア国内はみんな普通に生活してるね
311の時も被害受けてない県は普通に生活してたのと同じなんだろうな PS5でやってるけどどこに入れば人いる?マジで居ない
あと時間帯いつがいいのかな?これ面白いから好きなのに PS5は過疎ってるから諦めろ やりたいならPC版するしかない >>902
クロスプレイオンでも?
フリープレイに来たのにみんなダウンロードしなかったのかなぁ クロスプレイっても対象がXBOX版とだからPCとはマッチできない
多人数戦が成立しやすいのはやっぱ夜だがサーバーブラウザが無いから過疎部屋が立ってたりするとずっとそこに引き寄せられたりする >>904
おおぉぉ PCとじゃないんか
チーターに合わないのはいいけどもちゃんと遊べないのが1番しんどいわ
無料化してもらうしかないな……ちなみに箱の方でフリープレイ的なのにはなったのかな コンシューマ機で出すと↓みたいな評価されて終わり
Amazonレビュー
発売前のレビューをみて、期待して購入したのだが、そもそも発売していいのと思うクオリティー。出現地点から戦闘地点まで数分、アイテムなく走り続け、爆弾落とされ即死。何の楽しみもないし、全てにおいて未完成なゲーム。
体験版でもしたくない。 >>906
レビュー見て買ってその感想ならただのアホだよ
見ないで買った人がそうなるならわかるかもしれんが……とりあえずなんか救済欲しいなぁ 面白いゲームなのに 爆撃のひゅるるるるるるるが怖いゲームないわ psで無料かなんかになった時もそんな輩がワラワラ湧いてたでしょ、BFの新作が発売されたら誰もやらなくなるとか言ってたが。 redditではCS版の人も結構見かけるし時差考慮して海外鯖選べば遊べるくらいには人いるんじゃないの PS5だけどなんとかやれてるよ、海外なら100人集まる鯖もちらほらある。
>>911
GSってギャリソンのこと? >>912
何時くらいでどこのサーバーがいいとかある?教えてくれ >>913
俺は基本外人のフレンドから入ってる
ゲーム内で喋って知り合ったりとかいい動きする人にはどんどん送っていいと思うよ
あとは日本人クランにも入ってる ttps://store.steampowered.com/news/app/686810/view/3215016591888341689
次回アプデ前のPTE内容
夜マップ追加
新マップ、レマーゲン追加(超絶ネタマップ
レマーゲンはでかい川を1本橋だけでやりくりするからクソゲー化すると
散々言われてるんだけどどうなんだろ・・ 最近ps5版をやり始めたんだけど、サーバー検索できないのかな?
マッチを検索でプレイすると、100人近くのゲームもあれば5人くらいのゲームもあり、自分で選びたいんだが。。 PCアクション板って字も読めないやつには無理じゃないかな 無料にならないとこれは人口増えないなぁ
はやく無料になれ それかサーバーブラウザー来てくれ 予定とかあるの? 無料になったらなったでルールも知らん馬鹿しか来ないと思うし
人口の話も海外鯖では一定以上の人数いるから正直困らん
それにアジア鯖が稼働できるほどの人口が増えたとしても果たして日本人がVC使って連携取れるか?といえばそうじゃない気がする 連投すまん
サーバーブラウザは公式discordにも多数の要望が出てて
開発チームもそれを把握してはいるんだけど技術的に実装までには長い時間がかかるみたいよ 独強襲兵でアサルトライフル使いたくて経験値稼ぎを
してるんだけどおすすめの稼ぎ方教えて >>923
オフェンシブモードでレベル上げたい兵科で出撃して
エンジの為にひたすらサプライトラックでサプライを送ってあげる
ハンマー使ってひたすら要塞化を手伝う >>923
たまに進行戦でレベル上げしてる鯖あるからそこにはいって皆で建築しまくる >>924、>>925
いままで会戦モードでやってたんだけど進行戦のがいいんだね。
工兵の建築補佐なんだけど設営し終わってるパターンが結構あるの...
なんで工兵の人に常時付いていくのが一番いい感じ? >>926
たまたまレベル上げしてる鯖が進行戦やったというかそこでしか見たことない
サプライトラックがリスポン地点でも物資置ける設定になっていてそこに物資置きまくって皆で要塞建てまくってたら20000ポイント位貯まる
更に勝利チームになるとボーナスつくから尚美味しい 6レベまで上げるのは結構面倒やけど頑張って Ps5でやってるけどマッチ検索で全然マッチしない
サーバー選べんのかこれ >>929
多分だけどリージョン指定は機能してなくてpingで判断してるっぽい。
運良く海外鯖にたどり着いて片っ端からT17フレンド申請して外人とフレンドになるしかないね 一昨日ほどから0xc0000005というものがでてゲームが出来ない。
誰か助けて... この季節になるとPC壊れたレスが多くなる
単に熱でPCいったんじゃね?
掃除してみ >>932
PC逝ったとかじゃなさそう
このゲームだけが動いてくれないの ウイルスチェック、アプリ再インスコ位しか対処方は分からん
別のアプリで出た事あるけど結局よく分からんね エラー名や
エラー名 ゲームタイトル
とかググってみて情報皆無だったらお手上げかもね
ゲームメーカーやPC・家庭用にしても媒体本体とかパーツメーカー、ネットの各種英語フォーラムで質問してみるワンチャン狙いも打率は低いかもね
問題がメジャーではなく頻発しないなら情報は上がって来にくいね 6月18日前後でアップデートしたソフトウェアやドライバを当たるとか
例として自動更新するソフトはアンチウイルスソフトやグラフィックスドライバかな
ちなみに16日配信のGeForce 516.40は不具合報告多めなので戻したほうがいいかも
radeonだったら知らない 連投すまん
10日前位からEasy Anti Cheat搭載ゲームが0xc0000005で起動不可になる報告があった
アンチウイルスソフト、特にウイルスバスターを導入しているなら例外にhllのexeを登録すれば起動可能になるとか 本当に戦場にいるかのような緊張感あってすげぇ面白いゲームだからもっと流行ってほしい >>937
前の人の症状に当てはまるかは本人じゃないから分からないけど有能な報告ありがとうございます。だけど聞く限りではそれ関連っぽいですよね
おつ! 6月なかばに開発スタッフの人が亡くなったらしい
んで、アプデ遅れてるとかなんとか
redditネタだから真偽は不明 レマーゲン侵攻戦はやはり糞だった
橋ガチガチに固められて終わりやん
ノルマンディーと同じで初動できまる 新マップは橋とったところでひたすらアーティラリー降ってくるからどう楽しめばいいかわからない レマーゲンはミームマップとして認定されつつあるからあきらめようか
ところでオマハのwarfareが面白い フリープレイでやってみたけどゲーム性よりシミュレーター向きなのかな
戦線がぐちゃぐちゃでいつでも接敵するし1発で死ぬしで橋の塔から機関銃撃ってた時が一番楽しかったぐらいに死にゲー 買ってみたんだけど、これどこの鯖に入ればいいの?
中国人が建ててるやつにみんな入ってる? HLLでフレと野良分隊入るときって、discordはプッシュトゥトークにしてる? ギャリソン破壊される速度がやけに早いなと思って隅に置いて張ってたら敵がすぐ駆けつけてきてワロタ 来週PTEで月末にはアプデ来るかな?
モロトフ、火炎放射器、ジープ系車両、冬マップ 6日にアプデですなぁ
フリーウィークエンドとセットで(白目 大型アプデというのにここの人少なすぎませんかねぇ... 気になったもの
Kharkov
マップが眩しくて目が死ぬ・・
Foyとほぼ変わらず、カバーが少ないタンクマップ
ソ連
DP-27強化とバズーカ追加
全般
ギャリソンやらノード解体の仕様変更
解体中に離れても5秒以内だったら進捗が保存される
みんなで壊せば速く壊せる
モロトフと火炎放射はアンロックが必要だから使っている人が少なかった
特に誰もやりたがらないサポートLv8とかね 久々にやろうかな
120時間やってるうちサポートが一番レベル高いけどそれでも7だわ
まあモシン以外ライフル持ってないっぽいし別にいいか このゲー厶視界システムみたいなのあるんか?
霧の向こうから延々こっちを撃ってくる敵がいたんだけど、こっちから全く見えないって状況になってかなり理不尽だった これ双眼鏡って遠くの敵歩兵クリックして!マーク出して良いの?
戦車を報告するものってガイドにあってゲーム内説明とどっちが主流なのか教えて 寧ろ隊長はどんどんマーキングして敵兵や戦車の位置を教えて上げたほうが良い 味方に共有するのが大事 戦犯国家ジャップ猿にゲームを楽しませてやるわけねーだろw俺らの人生をかけてジャップを不愉快にしてやるよw 一生をかけて不愉快にさせるだけで良いのかよww
雰囲気好きなんだけどフォイってどんな評価?ゲームの為に作られたようなABC通路の四角マップばっかりスポーツ系FPSでやってたから雪原がすげえ新鮮だ Foyはタンクマップやで
タンクが活躍しなかったから押し込まれて終わるそんなマップ
Carentanとか街マップに比べれば人気はない このゲームってナイフ鯖とかないの?なかったら需要あると
思うんだけど このスレッドは1000を超えました。
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