>>326
なんか特定の〜ってとこがうまく伝わってないようだけど
分かりやすく極端に言うと、CCU前ではデュエルはオデンでバクステタックルするのが最適解で
はっきり言ってそれ以外のキャラ、戦い方をするのはエンジョイでしかなくて勝つことを妥協してるといえる、その根本の原因がほとんどの攻撃が見てからさばききれる点
多様性皆無ってのはあのシステムでは機能するムーヴが少なすぎる、あの環境で見てから反応できない攻撃を作ろうとすると
同じようなムーヴばっかになるってこと