Dead by daylight Part195【IP無】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■Q. セーブデータが消えた
A. セーブデータが消失するバグがある。8/14時点での公式最新対応↓。
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/16/1471967615864902456/
メール送信先 deadbydaylight@bhvr.com
1. プロフィール画面のURL http://steamcommunity.com/profiles/(自分のID)
2. いままでのプレイ時間(hour)
3. プリステージしたキャラとその回数
4. プレイヤーID(設定ページの一番下)のSSと、確認のために手入力
※2017/12/02にパッチでサーバーにデータ保存がされるようになった。
上書きでのデータ復元が不可能になったためバックアップする意味は薄い
■Q. セーブデータの保存方法
A. スチームのセーブデータ置き場(標準では C:\Program Files (x86))
・DbDは→ Steam/userdata/[yourID]/381210/remote/ProfileSaves
■Q.スレ内荒らしがNGできない
A.以下の方法を試すといい
2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をPCアクション板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠しID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここではDead by daylightといれる)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
このスレのワッチョイ隠しは他人のワッチョイを名前欄に書き込むタイプだからそれだとNGしきれない
NGName → 正規表現(含まない) 「<b>」 ■提案フォーラム
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/5/
■総合(週一で公式回答用のQAスレッドが立つ)
http://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/
書き込みは英語で
QAの方は一行でも伝わるので、自力でやるならこっちがお勧め
Q&Aスレは生放送の前の水曜日に立つ
(Q&A #〇〇 Question Submission Threadと言うスレ) 緑でくっそラグイキラーいたからこれ日本人のガキだろって思ったらやっぱりそうだった。
wi fi環境しょぼい 低スペックPC これらはキラーすんな、ラグいからhttps://gyazo.com/c94f69bb28316aaf952046b308f5d122 英雄の奮起
邪悪な者は、いつでもあなたを探し出す方法を心得ている。
殺人鬼の通常攻撃を3回受けるとパークが発動する。
パーク発動中、次に負傷状態から瀕死状態になることがあってもそれは無効になる。
次に完全に回復した際、殺人鬼から16メートル以上離れている場合は殺人鬼にあなたのオーラを視える。
パークはあなたが次に瀕死状態になったときに無効化する。
オブセッション状態になる確率が上昇する。
オブセッションは1マッチにつき1人のみ。
--------
フリップ・フロップ
あなたは不思議な力で避けられない運命を回避する。
瀕死状態での回復進行度の50%が、殺人鬼に担がれた時にもがき進行度に変換される。
最大変換並はもがきゲージ全体の50%分。
--------
ベルトを締めろ!
潜在的なオーラ可視能力を解放する。
最大48メートルまでの距離で、瀕死の生存者の回復進行度がそのオーラの強さで判別できる。
あなたが瀕死状態の生存者を負傷状熊にまで回復させると、回復したその生存者とあなたの双方に6秒間、殺人鬼のオーラが見える。 フリップフロップとベルトを締めろはゴミ
フリップは一見強そうだがもがきゲージ35%の非オブストもダウン場所考えないとなかなか発動しなかったし
限界まで這いずり放置されてもがきゲージ50%獲得は発動条件とリターンが見合ってない
ベルトを締めろも同様
英雄は言うまでも無くぶっ壊れ ベルトはけっこうよさそうだと思うけどノックアウトとどっちが優先するの 英雄の奮起まさかテストも調整せずそのまま実装する気か?プリティグッジョブなのか? お前らアッシュだぞ
本当ならチェーンソーとショットガンでキラーぶっ殺して当たり前のところをこの程度の能力で済ませてるんだからむしろ超絶弱体化だわ
これでも運営は妥協してんだよ 英雄つええなぁ
ボロタイ→英雄→DSという流れが有り得てしまうんけ?? 今日トラッパーになって屈伸煽りされる夢を見た
俺がクソ雑魚キラーだからって夢にまで出てくんな・・・ BWバグのとき興味本位で一度も使ったことないレベル1キャラをプレステージにしてしまったがティーチャブル出てきたし取れた
ティーチャブル取れない報告は単なる脅しの嘘だったのかバグだったのか >>1、スレ建て乙( ^ω^)w
Steam内の才是案フォーラムに、とりあえず以下の内容をレスしといたわ(^∀^)プケラww
下は直言尺( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
A few suggestions from the one of player in JAPAN:
My suggestions are very simple.
Let's implement ''ping filter'' for matching for pleasant game.
There are some problems that "high ping killer(and room)" in at least Asia countries.
"Low ping(less than 200 ping) killer" can be realized pleasant game.
Don't you think so?
日本のプレイヤーの一人からのいくつかの提案:
私の提案はとても簡単です。
楽しいゲームのマッチングのために '' ping filter ''を実装しましょう。
少なくともアジア諸国では、「高いpingキラー(と部屋)」という問題がいくつかあります。
「低ping(200 ping未満)キラー」が楽しいゲームを実現できます。
そう思いませんか? エリア別キューサーバの下に大量のゲームサーバ
キラーが部屋を持たず専用サーバで管理
キラーも鯖も各専用サーバへのpingを持ち、近場のプレイヤー同士を優先して入室できるようにする
目指すところはわかる
専用サーバ実装まで待てばもっと良かった そしてサーバ不調でメンテナンス&ロールバックの繰り返し オートヘイヴン・レッカーズで発電機を修理しようとするとオブジェクトに乗っちゃって直せない事がある
細かい不便を追加するのヤメテ バックウォータースワンプの大船の発電機4人で回せるはずなのに2人しか回せないこととかあったな
他の場所でもたまにある バグに関してはスパゲッティーコード化しとるんやろなぁ
あっちを触れば別な場所でバグが産まれ、それを潰せば別な場所でバグが産まれる
バグを消すには一から作り直すしか無いわ、こんな状態でバグが無くなったゲームを俺は知らん 吊られたとき視点がキラーに変わるバグ
視点が体の内部になって一人称みたいになるバグあったけど
後者はもはやゲームなんねぇじゃん、あまりにひどくねーかw なんとなくピッグ使いは独特の拘りがあって面白い人が多い気がする
ピッグかわいいし当たると嬉しいわ そうか?罠付けてるのに意地でもトンネルするのが多い印象なんだが 同じ人なのかもなあ
最後の一人になってやられたとき逆トラ着けて鍵ガチャに付き合ってくれたり
ハッチ探しにしゃがみで着いてきたり
saw好きなんだろうなと >>46豚使いの1割にも満たない確率だな。ただマナー良い人が多いイメージではある。 DS死んだ今、野良が生き残れる可能性のある英雄の奮起
フリップ・執念・不滅・ボイルオーバーでゾンビサバイバーしたい 開発は統計どころか平均すら理解してないからな
平均2サクならどのキラーも大体2サクしてると思ってるレベルだろうからな 切断して米粒一時的に減ってもすぐ元に戻るようになってるけどバグか仕様変更でもしたんか 誰を何回殴ったかを覚えとかないといけないのが最高にめんどくせえ
キャラ被ってると殴るまで誰か判断出来ないし更に面倒 この時間帯でも同じ鯖と当たるけどどんだけ人おらんねん 第一村人としてエンティティ様に召喚されたので他のサバイバーを観戦していたんだけど
(観戦していた)サバイバーが切断すると一緒にホスト切断されるのか
はじめてしった まだ直ってなかったんかい
年単位で残ってるよそのバグ 鬼はPTよりも野良とマッチしたい
だが連携の取れない野良は狙われやすいため、第一村人や生き残れないことが多くモチベも上がらない
解散されるためアイテムを持ち込んで強化も図れない
鯖がやりたくてDBDを始めた人は、ゲームを辞めるか友人に誘われPT鯖に移行
また鬼をメインでやっている人は野良鯖はやらない(滅多にしない or するときはPT)
結果、野良鯖は絶滅 >>55
ほんこれ
三人ptと一緒にやると無理救助されまくってポイントにされるだけなんだよな 本家スレもそうだけど鬼メインの人って野良ほとんどやってない
というか野良やってたらそんな発言しねーだろってのが多い あ?ぼっちだからキラーメインでも野良鯖やぞ
それにもとからPT比率多いんだから当たり前のことでキラーメインかどうかは関係ないと思うが 嘘つけキラーメインでやってるが鯖は野良でしかやったことねえぞ
そういう主観で語る頭のおかしな園児の真似して対立煽りすんのやめろ 野良鯖からしてもptvcいるマッチやりたくないわ
キラー煽る頻度高いし(キラー煽ってるのは見るのも好きじゃない)
ptじゃないと見捨てる傾向高いし
でもvc繋いでないならまだいいかな マッチングいじりまくってプレイヤーにストレスたまらせてるわびにBP1000万配布しろ 優鬼してたらマジでランク上がらんどころか徐々に下がってるからもう冷酷に吊りまくることにした 最初は友達と始めたって人も暫くしたら野良じゃない?キラーのほうが楽しいから誘われても断り続けてたらみんなでワイワイエンジョイ勢の鯖専みんなPS4移っていったわ。あっちのがキラーイジメできるからな 観戦してたら吊られた鯖の視線がキラー視点に切り替わったんだけど
このバグまだ直して無いんだな致命的じゃないか 自分はぼっちだからそのバグ無関係だわ・・・
むしろキラーの外見じっくり観察できて楽しいw
自分がキラーだと見えないからねぇ どんだけスタックするんだよこのクソゲー
死ねよゴミ 新キャラ出す前にさっさと既存のバグ直せやバカ運営
マッチングシステムいじってる暇あったらバグ修正に力を入れろバカ運営
夏にマッチングシステム大幅に変えたところでもう消えたやつらは帰ってこないだろうがバカ運営 数珠:山岡の祟りの使用時に、消音範囲をそこそこ増加させる
数珠ってナーフされたん?
消音範囲増加ってどのくらいの範囲なんだろう つーか切断多いけど切断したら15分ぐらいはマッチング不可でいいでしょ
二連続だと1時間不可ぐらいにして欲しい
どっか用事があって抜ける事はしゃーないから15分なんて気にならんLvだし
気楽に抜ける奴いなくなると思う
全然出来もしないBANするよりもよっぽど減ると思うわ スタックしたり勝手にゲームが落ちたりする現状多いから、切断ペナルティ作ると余計荒れそう
まじでダウンした瞬間にクラッシュしたりすることたまーにあるから故意に思われるし 高ランクでキラーやるのはほんと無理だな
発電が早すぎて話にならない
ウンコマンがいないとこれほどまでに鯖有利だって改めて知ったわ
正直チェイスなんて30秒持てばおつりが返ってくるんだよ
重要なのはチェイス時間じゃなくていつどこで誰がチェイスするかだから
今高ランクの鯖はそれをよく知ってる ハントレス使ってる人って鯖の近くからスタートしない?気のせい? 今は高ランクサバイバーが高ランクに残るために全く遊びの行動を取らなくなってるのが最大の原因だと思う >>80
それが本来のランクマッチングだからそれでいいと思うわ 全員が発電機ガン回しのライン工場みたいな動きになったらこのゲームは終わりだよ 現状鯖もキラーもランク10前後でキープしとけば爆速マッチ安定するから試合数こなせて稼げるね
旧査定仕様だと数こなすだけであっと間に赤ランになってマッチ時間も長くなるから今の査定が好き >>84
>現状鯖もキラーもランク10前後でキープしとけば爆速マッチ安定するから試合数こなせて稼げるね
爆速マッチ?
他のゲームの話か?
>旧査定仕様だと数こなすだけであっと間に赤ランになってマッチ時間も長くなるから今の査定が好き
赤ランのマッチ時間が長かったのは鯖の方だけだろ
鯖専のくせにキラーやってるふりするなよ そもそもフックの16m以内に留まったら評価下がるって言うなら
フックの16m以内にいる鯖可視化しろと思うけどね
キャンプってRPGで言うところの防御コマンドなわけだし
防御は当然相手が強力な攻撃してきそうなときになんかに使うわけだけど
相手が攻撃してこなかったりして無駄になることもある
それを結果論で今のは防御じゃなくて攻撃する場面だったから評価マイナスねとか言われてもな
こっちはノーキャンプで発電機を回されにくくなるが安全に救助されるリスクとリターンと
キャンプして確実に鯖のライフを削れるが安全に発電機を回されるリスクとリターンの4つを常に比べてんのに 新仕様と旧仕様を比べて分かる新仕様のクソっぷり
待たされるってことがいかにストレスになるかがよく分かったわ (´・ω・`)英雄弱いわ〜〜、
ヒルビリーやバベチリ君のチェーンソー
永続LV3、墓石マイケル
一撃斧や小指クラウン
メメント
うん、これだけ対策あるから大丈夫だ キャンプされたらある意味鬼ひきつけて時間稼ぎしてるんだから鬼が近いほどポイント入るようにすりゃいいのでは? 今鯖ランク9だけど全然ランク上がらん
通電と勝利に向けて行動するのほんと馬鹿らしくなるな
吊られた瞬間血族付けてても3人全員でフック周りでウンコ
救助に来た奴は心音かすっただけで救助中止して足跡残しつつ潜伏
ほんとムカつくからこっちもランク上げウンコマンになるわ
開始したら誰かが負傷するまでチェスト漁りとノーマルトーテム破壊して
吊られたら即救助待機してキラーが離れたらさっさと救助
離れなかったらウンコして潜伏評価を稼ぐ ランク上げたいのにチェスト漁りしてどうすんだよ
上げたいのか糞プレイしたいのかどっちかにしろ ランク上げにチェスト漁りは最効率だぞ
発電しなければ最初に見つかる可能性は下がるわけだし
チェストからカギが出ればハッチ逃げも視野に入る ロビーにクローデットと初期スキンネアがいたら退出してください
それだけで生存率上がります 味方がゴミだと脱出はできないが開幕ウンコの救助重視の行動すればランクは上がる
一方味方が優秀過ぎると脱出はできるがランクが全く上がらん
ランク上げるために発電意識がそこそこ高めでチェイスはゴミな味方に当たって
キラーが完全ノーキャンプしてくれるのを祈るゲーム ランク上げたいなら発電機は奪い合いだぞ?
5台直したらもう稼げないんだから
初手でとにかく最速で最低2.5台直してから救助チェイスよこれじゃなきゃまず上がらん 初手発電機で第一被害者になったら鬼がノーキャンプノートンネルの聖人じゃなきゃ米粒取られるやん キラー切断されたけど米粒二つ増えたわ
切断noobざまぁ 鯖は頭おかしい人しかいないからね、しょうがないね。 切断にせよ煽りにせよペナルティがないからやるんだよ
運営がそれで構わないってんだからどうしようもないわな こっちはアフィ大喜利に嫌気がさした奴らが集まったスレだから元からこんなもんだぞ ウンコマンがいたりキャンプトンネルされたり第一村人になったときにいかにストレスを感じないか試されるゲーム サクリ直前の嫌がらせ切断のせいでバベチリレーダー無効化とエンブレム下がるのほんとクソ 全滅させればキャンパーだの言われるし逃がせばガンガン煽られるしほんと真面目にキラーやるのバカらしいわ
というわけでカニバル使って1吊り目ガチキャンプ2吊り目ノーワンからのガチキャンプで行くことにした
鯖全員ランク上がらないしくそつまらんと思うけど開発が想定する2サク2脱出だから何の問題も無いな
結果やってるほうはクソおもしれーや 上がらなくていいよバカらしいし
エンブレム実装当初は銅がいまひとつで銀が普通で金が優秀って評価で
虹は「過剰」に優秀な評価とか言ってたくせに
赤ランクだとその虹を取っていかないと維持も厳しいってアホすぎる キラーは皆殺しでも米粒期待値が1を割ってるのがほんと頭おかしい
皆殺しにできるPS持ちが中ランク帯から動かないってことだぞ そろそろサバイバー60人が飛行船から飛び降りて夜明けまで生き残るモード追加してくれ
一つのモードだけで飽きたんだ… 鯖なんて優秀なチェイスマンが一人いたら全員ランクあがらないぞ
なんだこれ なんでまだ同接2万越えとかすんのか理解できないわ
この反映の遅さを見てると目に見えて人が離れた時にはもう遅いって言われるのが理解できる >>116
PAXで宣伝してるから出戻りと新規が上乗せされてるんだぞ。
PAX効果が切れる前にコラボで更に持たせようって戦略だけど
それがどこまで続くかってところ。 >>94、開幕チェスト漁りは別に良いんだけど、ランク上げたければアイテムを才寺ち込み
ましょう( ^ω^)w
テキトーにやる日寺は1番チープな灰色救急箱と適当アド・オン、そこそこ真面目にやる
なら1番安い工具箱と布、脱出ケーキイ吏う日寺は黄色工具箱に布とクリップをアド・オン
するのが良いんじゃ無いかしらね(^∀^)プケラww
もちろん、Perkはセルフ・ケアと有能の言正日月の2つは必須ねw
有能は在るだけで複数人同日寺修王里率がハンパ無いわww
今朝もアイアン・ワークスで不協禾ロ音イ寸きリージョン木目手に、ど真ん中発電木幾を
3人同日寺に修王里し、最糸冬白勺に通電して全員脱出したしw
まあ、キラーがチェイス中だったから出来た芸当では在るけどww
端っこで1人で修王里する日寺は通常修王里、ど真ん中や複数人の様に急速修王里が
必要な日寺はマウス右クリで工具箱のブーストイ吏って修王里すると言う、イ吏い分けが
大事ね(^∀^)ケラケラw
協力ポイントも入るし、アイテム才寺ち込みは一石二鳥の良策( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww テクニシャンの修理音ってもしかして減少してないんじゃあ・・・ 3人スタートで4発電機はまだ良いけどルインありはさすがにキツいわ
3人スタートのときはルインの効果落とすとか調整できないんかい 3人スタートなら発電機3つでいいよ
2人なら1つ、1人なら通電状態くらいでいい 単純に3人以下スタートで開始1分以内だったら鯖は儀式中止ボタン押せるようにして
鯖の半数以上がボタン押したらアイテムアドオンオファリング全部返却で儀式終了でいいよ 今でもチェイスマンなら3人でも勝てるぐらいなのに下手に調整したら徒歩が死ぬ >>123
そもそも人数足りない状態で始まる時はキャンセルにして、マッチング前に戻るでいいと思う まぁ有能な鯖3人と有能な鯖3人+ウンコマン1人だと前者の方が強かったりするけどな
ウンコマンをサポートするために他の3人が無理なチェイスや肉壁を引き受けなきゃならなかったり
実際発電機残り3くらいまでガンガン吊れてたのに
下手な奴1人サクったら途端に吊れなくなって通電するとかわりとあるし 撒くのが上手い、隠れるのが上手い
索敵が上手い、裏をかくのが上手い
このゲームって鬼ごっこ要素より
かくれんぼ要素の方が実は大切だよな
チェイスがマップ暗記みたいなとこあるから
ランダム生成マップならさらに面白いと思うのに 鯖にウンコマンを混ぜることでバランスとってたのに
ランク厳しくしてウンコマンを排除したらとんでもないことになるって分からんかったんかな開発は ここまでくると切断慣れちゃう奴がいそうだな
米粒システム変えても普通に切断するやろな
こんなゲームどうでもいいやってなってそのうち引退すると思う 切断したらBANじゃなかったのかよBANしていけや
前に戻ってるじゃん タスク切りしたら落ちないバグらしいよ
やったことないから事実かわからんけど モヤモヤしたステンドグラスみたいなのが見えたと思ったら巨大なジェフだった
前が見えない >>140
あ、そうだったの?
じゃあリージョンって分かったらすぐ切断するね
鬼もロビーで厳選してるし同じことだよね >>143
これな
迷惑なのはキラー側じゃなくて残った鯖なんだな
なぜかキラーへの報復とか思ってるアホが多いがキラーからしたらあ、一人減った、くらいしか思わん キラーへの報復ではない
こっちは事前にキラー分からないんだからやりたくないキラーが来たら切るってのはやりたくないライトマンがいたら切るってのと同じだよなってこと
自分のゲーム体験が全てだろ?残された鯖はそれが嫌だと思ったらそいつも切ればいいんじゃね?
ランクシステム戻ったらそんなことしないけど ロビーでの解散とゲーム始まってからの切断を同一視してるなら
生きるのが難しいレベルで頭悪そうでちょっと心配 >>147リージョンがクソ過ぎて切りたい気持ちは解るが、キラーやってくれる人がいて初めて成り立つゲームだからな。
それより根本的問題として、リージョンは運営にナーフしてもらわんとな。 >>148
やりたくないから解散するんだろ?
やりたくない相手だったら切断するってのと動機一緒じゃんどこが違うの?自分のゲーム体験を守るためなんだろ?
まさかゲームが成り立たなくなるとか言わんよな?頭良いならそういう話してるんじゃないってことくらい分かってるはずだし…
煽るんなら論理的に説明できるよな? リージョンてそんなに強いのか?
ベリレアアドオン積んでれば確かに短チェイスになるけど キラーも鯖も相手が嫌だからと切断するなら、ストレス貯めるだけだし、dbdやめたほうがいいよ
挙句の果てにランクシステムが戻ったら切断しないって笑うわ
俺はしないけど切断の理由がケバブや屈伸で延々と煽られているならねえ・・・
確かにキラーが鯖を厳選できなくしていいとは思うよ
ただしキラーのアドオン調整して鯖がアイテム持ち込み不可とかにしてほしいけどな 切断は判定ゆるゆるとはいえ仮に100万回やればBANされるが
ロビー解散は100万回やろうがBANされない
この説明で理解できないほど頭悪いってのはやめてくれよ? BANどうこうの話なんてしてねーよ読解力ヤバイなー
どういう気持ちで解散切断するのかって話してることくらい文章から読み取れるだろ
規約違反と違反じゃない行為の同一視だと自分の中で勝手に話進めて煽ってきた頭の悪さでは分からんか
こういう文脈読めないのをアスペって言うんだっけ? 一人目キャンプして殺したら3人切断しやがったw
ガラスのメンタルwww やっていいことと悪いことの話をしてるのに、規約がそれに含まれないのか…… 誰がいつやっていいか悪いかの話したの
俺のどのレスのどの文章にそんな倫理を問うようなこと書いてある?
キラーは厳選で嫌な相手としたくなかったら解散という選択肢があるのに、サバイバーも同じこと出来るんならするよって言ってるだけ
それが倫理的に規約的にどうとかは問題視してない少なくとも俺の文章では
まぁ分かってるけど…君の言いたいことは
クソアホアスペが煽ってきたからイラついたわすまん まぁこいつのレス見ればわかるだろ
親から一度も褒められたことが無くて自己肯定感が全くないゴミだってのが
こういうのが煽り鯖になるっていう良い例
好きなだけ切断してキラーにブロックされて解散されて
「切断と解散は同じ!!!」って鼻息荒くしてればいいよ
自分が解散されるのはなんてことない自分がクズな切断ゴミだって誰からも相手にされなくなった頃には気づけるんじゃない? な?また煽ってきただろ?なにが煽り鯖になるだよwお前だろ煽り癖があるの 他のみんなは倫理観と遵法意識を問題視しようぜおわり
まぁその2つを度外視すると言われたら、もう説得材料無いわ アホの運営が考えた規約に脳死で従わないといけないって考える方が危険な生き方だと思うけどな
切断とかタスク切りしてもそのキャラは生きたままにしてもう一度起動してまだゲーム中で死んでなかったらレジュームできるようPUBGとかみたいにすれば良いだけの話じゃん
それせずキラーには解散許してサバイバーは規約違反ってしてる運営の怠惰がそもそもおかしいだろ そもそもなんでキラーは始まる前にどんなキャラでどのアイテム持ってるか見れるようにデザインされてるんだよ
それやめるだけでも解決するわ 勘違いしてる人多いけど、切断はBANされるけど退出はBANされない
退出はアイテムもポイントも米粒も失うからデメリットある
切断はそのまま逃げられる こういうイっちゃったやつがこないだの糞マッチングとか作ってそう いい加減クソチリが出ないのが原辰
こんだけパーク増えてこのシステム限界だろ ・キラーの鯖厳選と鯖の切断が一緒
・這いずり放置は糞
・キャンプは糞
全て鯖しかやらない鯖目線での意見だわな
お鯖様は自分の事しか考えられないのか 別に援護するつもりはないけどダブルスタンダードすぎじゃない?
なんか鬼の都合のいい解釈に過ぎない気がするわ
「戦略だから」の一言で済ましてそう よし!もう別マッチを設けてキラーを弱体化するかわりにキラーを4人にして4vs4で良いじゃん
好きなようにpt組んで好きなだけ遊べよ
だからptはランクマッチ来ないでね トンネルしないと発電速度早すぎて無理だな
ルイン即死の糞ゲー気味な調整になってきた 今は板増量してるから、大半のゲームでは初回チェイスで脳死板倒しでOKだもんな
それだけでトーテム破壊した上で発電機が2つは直る
それこそ切断者が居なければ切断する必要もないような気がする 神殿の一回のチェイスで11枚板割らされた
途中から単調な作業みたいになってたわ
全部で何枚あるのやら アメリカは去年のハロウィンに公開してて何もなしだったんだから日本ローカル公開に何か合わせるわけがない また日付け変わったらくるのかな?
アプデとか水曜日が多い印象だけど今回は違うのね 確実に壊されるけど前の固定の方が長生きしてたなルイン
今は目の前沸きするから徒歩だと開幕即ルインに一直線でも間に合わない時あるし
無事でも十中八九近くに潜伏してて離れたとたん破壊される事多々ある
レアな場所に沸いて長生きしてくれる事もあるけど
呪いのトーテムは開幕2分してから新しく生えるか破壊可能にしてほしいわ スピリットって操作難しいな
特に逃げてる鯖を山岡の祟り後にピンポイントで斬り付けるのが難しすぎる
勘が鋭くないと思うように扱えないな 糞パーティ相手にしてると切断が癖になっちまった
糞すぎる 10連続解散
ほんと鬼はパーク5個装備してるようなもんだな キラー解散→キラー解散→キラー解散→パイピン退出→パイピン退出→キラー解散→キラー解散→無限ロードバグ→無限ロードバグ→キャンパー 他鯖死ぬのをハッチで待機の邪悪なウンコがいるとテンポ悪くてかなわん ヤバイくらい解散多いなこの時間
パーティーならわかるがパーティーでもないのにw
何を見て解散してるのかしらんがもうキラーやめろよ
入り直すの面倒だわ 解散の基準が厳しい鬼はどういう野良と勝負したいんだ?
アイテムなし、茶クロなし、豆腐文字なしでも ID:GQVvoBmM0
ID:8vTomoeNd
キラーやれよお前ら キラーもさっきまでやってたで
今の時間帯、解散の連続で鯖できないからもうやめたけど ゲロ女は懐に入られて何も見えなくなるのが致命的な欠点の気がしてきた
トラとかで密着されて見えなくなったことあんまりないんだがコイツはスリスリで見失うことがやたら多い フレ非公開3以上のSWF疑惑残りなら解散
道具は公開野良なら許容
一度煽った鯖はブロックして以降は無条件解散する
普通はブロックが解消されることは無いから、古参ほど被ブロック率は高いと思う
これで3解散程度で開始@紫
解散しまくりは面倒なので、時間がかかるようなら基準は緩める フレ公開SWFの無手二人組はまず解散しない
SWF組んでることを内緒にする人はなんか煽ってきそうなので避ける あと這いずり放置中や吊るまでの間に切断されたらブロックしてるな
ブロック済みが連続入室したら、当然解散ラッシュになる
即解散が続く人はぶっちゃけ素行に問題あるんじゃねえかな
即座にできる解散判断なんてpingと豆腐とブロックくらいだろ 素行w
お前の判断基準でブロックしてるのに素行が悪いって上からの言いぐさはどうなんだ 無いんだなそれが
煽ったこともない
というより今日だけ特にひどかったな
そして鯖も即切断多かったな 煽り切断相手なら、そりゃ上からの言い方になるわなぁ
規約違反は止めたほうがいいぞ
運営が罰せずともそれを見ている人が居るのなら、結局自分に帰ってくる ゲーム中の切断て、鬼だけじゃなく鯖も見てるんだぞ
クソプレイかましたら味方からもブロックされるんだから、クソ鯖ほど被ブロック率は上がるんじゃねーの だからその煽りと切断がお前基準なんだろ?それが絶対的に合ってる自分が法律かのような言いぐさが上からって言ってるだけ
他の人はそのくらいじゃブロックしないって人もいるかもしれないしお前が厳しすぎる可能性もあるんだから謙虚に言いなよ 対戦前にキラーの名前わかるんならお互いで解散祭りだな 俺はめんどくさいからアイテムだけ解散してるわ
フルパぽくてもやってるで こいつ厳選キラーだから解散される前に俺が抜けるわ → 平和なロビー
ちょっと前の推定4分待機マッチングでは解散の余裕はなかった
結局のところ需要と供給なんじゃねーの
あと、規約は法律そのものだろう常識的に考えて ブロック理由の解散なんて1日がっつりやって1,2回あるかないかだから、心配しなくても大勢に影響はしてないよ
なんだかんだでDbDはめっちゃ人が居るんだぞ
たまにブロック対象との時間帯被りで連続解散とかはあるけど 運営が業務を正しく行うための法律な
それを破ったら即犯罪者でもない
お前がブロックに使う判断基準は法律ではない
そして煽り部分はスルーかい…そこが一番裁量的だろ カナダにも威力業務妨害に近い判定はあると思うけどな
煽り判定の方は確かに個人の裁量で間違いはない
でも、解散>煽り・切断、ていう評価基準はちとよくわからんので、解散しないキラーはお前に任せた頑張ってくれ うん、サバもキラーもPT以外解散したことないしブロックも使ったことないんだわ
ちょっと神経質すぎるんじゃない?もっと気楽にゲームすればいいし、楽しめなかったらやめたらいいだけ 気持ちはわからんでもないが、お前基準で解散された時関係なく巻き添え食らうサバイバーも間違いなくいるんだからあんま上から物言うと反感食らうぞ > PT以外解散したことないし
多分俺と同じくらいの解散率じゃねーかなそれ… PTもSWFとか常駐ソフト使いたくないから目視で適当に確認(豆腐いっぱいだったときとか)くらいだからな
ほとんどしないよ、プロフ隠しも別に解散しないし
ていうか率の問題じゃねーしwまぁいいわ
>>109も君だろ?サク直前の切断がキラーへの嫌がらせって思ってるのが既に被害妄想かもしれないじゃん
サバもランク下げたくないから切断してるだけかもしれず、お前への攻撃ではないかもしれない
結局前言ったことあるけど今のランクシステムが余計に悪さしてんだよ、それが変わったらもうちょい環境改善されるだろ 切断の動機が自分のランク維持だったら余計にブロックしたいです
あと問題は解散率だと思う
解散が3,4も続いたら面倒くさいからとっととゲームする
いつまでたってもガチャチャレンジするのが迷惑なんじゃねーの 解散条件緩めだけど下記
・ライトマン2人以上
・アイテム持込3人以上
・丸々スキン被ったのが3人以上
・土クロ2人以上
・韓国人3人以上PT
・アニメアイコンプロフ非公開2人以上
捜査官やってて屈伸ライトカチカチ通知音で煽ってきたのは勿論ブロックするし密売人で仲間がそれやっててもブロックリスト入れる キラーは引く手数多なわけで遠慮する必要ない
足元見ていけ なんでアホ語使うヤツ混ざるのかな
すぐにNGするけどこっち来ないでほしいわ 切断するようなやつとプレイング開始される方が迷惑なので解散してくれるならありがたいわ 久しぶりにスレ見てみたけど捜査官とか密売人とかキラーは正義でサバイバーは悪だって思いたいみたいでキモいなw
ゲームなんだしどっちが正義どっちが悪とかないんだよ
キラーはどんだけコンプレックス抱えてるんだよw 愚痴はキラー視点の方が多いってだけじゃねーかな
鯖専と鬼専以外はどっちもやってるから関係ない アフィ避けに大麻ってワード使いたいからそれに合わせて追う側追われる側でそう言ってるだけだろw
さすがにどっちが正義とか考えてたらキモすぎる やっと徒歩キラー相手の時のみ発電機三台から四台分はチェイスできるようになってきた
褒めて? 普通にやればいいのにいちいちケツ振ったり舐めてるからガンガン切断だわ 次は5台分修理+ゲート開け+自分はハッチ逃げができるように頑張ろう
(´・ω・`) >>223
今お前を褒めたらナース相手にチェイスが出来なくて愚痴る様になるからまだ褒めない
リージョン以外のキラー全部でそれが出来る様になったら褒めてやるよ 捜査官とかくっさいんでむこうでやってくれませんかね? ライト持ち茶クロ×3は解散した、誰かキャラ変更するかなと待ってみたけど無理だった
茶クロライトとか悪意しか感じないわ、残り1人の野良くんごめんな >>228
茶クロライト1人くらいいいかって許したらめちゃくちゃ煽られたしかもVCPTだったわ 意外とみんな厳選してるのな
まああんまり見ずに通してると地図+鍵のPTっぽいやつらに逃げられたりすることもあるが リージョンまじで多いね
レイスとかもう何日もあってねぇよ
築地のおじさんは結構あう 今、吊られたら救助されるまでキラーの三人称視点になった
下はM1脱出を試みるの表示 >>199
吊りまでの切断はともかく
這いずり放置で切断はしょうがないだろ
暗黙の了解になってるが残業してポイント稼いでる鯖と同レベルの行為だぞ
鯖側に付き合うメリットないし、完全に鯖側の善意で成り立ってる リージョンで楽に稼ぐ。
もちろん逃げられてランクは上がりにくい。 >>236
さっさと死にたいのに死なせてくれない行為なんだが >>237
這いずり放置はゲージあるし4人サクって完全勝利するための行動だろ?
残業は勝ち確からの時間制限の無い遅延行為だろ?
確かに這いずり放置されんのダルいのはわかるけどそれを残業と一緒だの切断して良しだの鯖専の極みだわ さんざん言われてるとおりハッチ戦を改良すれば這いずり放置なんて無くなるんだよな
まあこの無能運営には不可能だろうけど >>238
完全勝利とかそれただのキラーの自己満足だろ?
2吊り2脱出が運営の想定バランスなわけで3吊りしてる時点でキラー勝利は確定してる
残業することでキラーに吊るチャンスを与えているんだといってるのと同じだ
勝ち決まったんならさっさと終わらせろ
>>239
4分もあれば次の試合で発電機2つは回せてるわ 切断してもしょうがない
とか言ってなければまだわかるんだけどな ちゃんと作られた対戦モノなら降参や投了行為はあるのが普通だろ
将棋で自分が王手しないと勝った気がしないから投了は認めない、最後までやれなんていったらキチガイだろ?
ボクシングでタオルが投げられてるのにボコボコにしてたらキチガイだろ?
ラス2で這いずりになりゃ8割方負けなんだから降参するのはそんな変か?
で、残念ながらこのゲームでの投了は退出コマンドしかなく、それは切断と同じ扱いになってるからしょうがないといってる 最後の一人になったらオブオブ状態でお互いオーラ見えるようにすれば這いずり放置しなくなるんじゃね 全滅かハッチ逃げかで米粒に結構かかわってくるようになったし無理でしょ twichチャレンジってなんぞや
なんかスキン貰えるんかね 新キャラDLCで買えるのはまだなのか
でもスキンが用意されてるのはいいね 特定のチャレンジでは報酬が用意されることもあります
って曖昧やな DSのスタン時間が5秒になりました(鯖がDSを成功させてもすぐに動けない時間があるため)
フックされているときに鬼視点になるのを修正
ペスト鯖を救助したときに救助者が感染するバグを修正
やっと無限ロードの原因を見つけることができたから、これから調査修正していくで え?DS強化?エイプリルフールはもう終わったぞおい 救助者が感染するのは仕様ではなかったのか
別に不自然では無い様な 『不屈』が使用されている場合、『DS』スタンは2.8秒まで短縮されます。 キラーがいなくなったらサバイバーが修理の早さを競うゲームにすればいいよもう 二人生存のバランスにしたいのはわかったから
二人キルでキラーの負けムードになるのをなんとかしろよマジで 不屈に合わせてDS強化とか頭おかしい
なんのためのメタパークだっつーの
不屈付けてなきゃ刺さればとてつもない距離をまた縮める作業開始やぞ
障害物無しで大体30秒近くかかるからそっからまた板ぐるとか…はぁ… DSは抑止力ゼロにまで弱化されてたからまぁ妥当やろ とりあえず鯖は英雄とDSは確定で後の2枠はダッシュ系パークと
アイウィルボロタイセルフケア血族その辺入れとけばマジでキラーは死ぬ
つーかDS強化はいつか絶対来ると思ってたけどあまりに早すぎだろ 終わりかなこれは
バランス調整すらできない
更に自らだめ押し自爆 他の男性鯖に比べて脚が長い気がする
ジェイクやリージョンジョーイは脚が妙に短い 英雄ってこれ3回切られるたびに発動するの?
1試合1回じゃなくて…? DSのスタンは鯖がすぐに動けない時間を差し引くためなので、実質は4秒スタン >>256
バグ修正
・ゲロは同一サバイバーに連続ヒットしないように修正
・ゲロおばの残忍カテゴリが発生しないことのある不具合
・吊られた鯖の視点がキラーのものになる
・プレイグ固有MAPの神殿にて、ナースがブリンクできなくなるバグ
・レイスの骨アドオン(アンコモン、鐘の方向と距離がわからなくなるやつ)が機能してなかった不具合
・病気の鯖に救出された時の感染をしないように修正
・オートヘイブンでトーテムが破壊できない位置に生成されるバグ*2
・ローカライズ改良
・ゲロおば音声の改良
・クラッシュ対策幾つか
・無限ロードバグ対策を幾つか 新鯖、ロビーでなんかブツブツしゃべってるんだけど…
手がマペットになるのは可愛い >>256
・ DSのスタン時間を5秒に変更、DS使用してから動けるようになるまで1秒
・ エンデュアリングがDSにも適用
DSの驚異はさほどではないと思う
それより新鯖のぶっ壊れがどう影響するかが気になる
新鯖導入しての鯖強化に合わせて、ゲロおばも強化されると思ってたのに DSの驚異はさほどではないってマジで言ってんのか? DSは前のやつが痛くない奴は別に対処出来るでしょ
今回の調整は前のですら嫌なやつが発狂する調整
別に最近トンネルしてないから多少マシだけどそうすれば今度はチェイス中に英雄発動しだすしな 新キャラもいまいちだなー
メガンテみたいな強パークこないかな
自分の命と引き換えに死んだ仲間が全員復活!
キラーが禿散らかすか 今のDSって別に入れ得パークってわけでもないただのトンネル対策パークなだけだから騒いでる層はどんだけDSアレルギーやねん 発動条件が元々厳しい上に、エンデュア持ち込みなら以前と変わらずほぼ無意味
それより新パークの方がヤバすぎる
DSよりもBTと組で発動する機会の方が多いんじゃないかな 鯖が上手いとトンネルしないと無理だからな
それに今は碌にDS付けてるやついないから実際楽だし ちょっとアプデ挟んでからsteamからDLCでも購入可能になったみたい
520円 DSはオブセッション付与の仕様を2.5の状態に戻してほしいわ
DS持ってないヤツもオブセになるおかげで全員を警戒せにゃいかんのが非常に面倒くさい 今の査定で赤ランクキラーでトンネルせずに勝ててるって言うなら煽り抜きで見てみたいわ
単なるトンネル対策とか言ってるけどそもそも均等吊りがどれだけ弱い動きなのか知らんのか?
鯖目線で語ってるのか低ランクキラー目線で語ってるのか
それに不屈あれば無意味も意味わからん
4秒スタンの時ですら不屈あれば無意味なんて話一切聞かなかったのに >>282
今回のアプデで不屈適用
この時期はナースビリー強アドオン無しのルイン無し徒歩でダラダラやってるけど、新査定だとランク5から上に上がらん
トンネルすると決めうちした動きをしたらキャンプと変わらず修理に徹されるから、DS抜きにしても躊躇する
キラー不利なのは同意 >>283
開発はただ5秒スタンにも不屈は適用されるよって言ってるだけで
今までの3秒スタンにも不屈は適用されてた
その証拠https://streamable.com/w5unz
というか4秒スタンの時にも不屈は適用されてたんだが? スタン時間3秒で実装したけど硬直で実質-1秒なの忘れてたから4秒に…と見せかけて5秒にします!(笑)
頭プリティすぎ >>285
そうなのか?
前のバージョンではそもそも驚異でなかったから、不屈有り無しは正直どっちも良かったと思うが
今なら不屈持ち込みが意味が出るってことか steamのDBD通知のコメ欄、外人にチンポAAで荒らされててワロタwww 実質-1秒した時間
旧DS 4秒 不屈2.29秒
前DS 2秒 不屈0.71秒
今DS 4秒 不屈1.86秒
トンネル気味に立ち回るなら不屈つけたほうがいいな >>287
その脅威でなかったって感想は
ナースビリー強アドオン無しのルイン無し徒歩でダラダラやってるスタイルから出てきたものだろ?
しかもランク5で打ち止めの
それでランク上がらないんだからまさにキャンプトンネル縛りが弱いって証明になってると思うが
そしてキラーの強い動きを封じられるDSがクソ脅威になるってことになるんだが 英雄が発動すると鯖の体が白くなってもう1回遊べるドン
被弾ブースト、BTタイマー無し
単純にライフ1アップで、ワンパン持ち相手にめっちゃ強そう
攻撃以外の方法でダウンできるキラーがやや有利、て感じか?
ダントツがリージョン、運が良ければトラッパーも
でも鯖が全員これ持ってたらチェイス時間はトータルして1.5倍になる筈
正直言ってキツすぎる あ、被弾ブースト無しは嘘だ
動画で見返したら普通にブーストかかってたわ誤情報ごめん >>290
非ガチの俺が縛り気味徒歩キラーでタラタラやってランク5なんだから、それなりの層がナースビリーを解放するか常時強アドオンにすれば多分赤になるんじゃね?
今は鯖の赤ランクも相当厳しいし、赤ランクの難しさという意味では鬼鯖はほぼ同じだと感じる むしろこれ通常攻撃じゃなくてスキル攻撃限定にすべきだろ >>294
あーほんとそれだな
それだとバランスとれるよな
ナース少しだけナーフになるし
頼むから運営入ってくれ 弱いキラーを更に弱くしてどうするんだろうなほんと
リージョンナースみたいな相手しててもあまり面白くない奴らメタるパークにしろよな 実装前に散々騒がれたブレイクダウンはふたを開ければ誰も使わない糞パークになったが、
英雄は期待出来そうだな アシュおじさん2人とマッチ待機して楽しみだと思ってたら蹴られた
次でまた別の服着たアシュおじさんが居てチャットでhiとか言われて楽しみだと思ったらまた蹴られた
いつになったらおじさんと遊べるのだろうか…そんなに嫌なのかなあ なぜ20〜30人いるであろう会社のやつがおもいつかなくて
>>294がちょっとやって気づいた案を気づかなかったのか
闇ふかあんけん ブレイクダウンについては当初から言われてたがVCPTが使うと間違いなくぶっ壊れクソパーク
ソロ鯖が使っても大した意味は無い
ただVCPTも全員で使わないと意味ないけどそれやるとあまりに露骨すぎてキラーからブロックされるからやらないだけ 英雄の効果をほぼ受けないキラー
ヒルビリー、ハントレス、リージョン
多少受けてしまうキラー
トラッパー、マイケル、カニバル、プレイグ
対抗策が全くないキラー
レイス、ナース、ハグ、ドクター、フレディ、豚、クラウン、山岡
こうやって見ると素の力が強いナースか英雄を無効化できるヒルビリーしか使う価値無いな ブリンク攻撃で伝播はなぜか使えるのに英雄は効かないとかふざけてるな
どれだけナース優遇すれば気が済むんだ ナース、ビリー、リージョン
て個人的に相手してつまらん上位3つのキラーだわw
キラーやる時もこの三人は使わないようにしてるのに
この3つが増えるんだろな
キラーやってる人も被害あうけど
鯖も被害だわこれ ナースに関しては身内贔屓とかしか思えん
この鬼だけはあまりにも異常
デフォ3ブリとオートエイムからの長距離溜め斬りだけは修正するしかなかったからした感じ え、ナースのブリンク後攻撃で英雄発動しないってことか?それマジ? ゲームを面白くするて方向より
コラボで購買意欲刺激して課金で荒稼ぎの方向なんだなて
改めて思った
>>307
うん ええ…
やっと>>294の意味を理解した
カニバルの方がまだ頭いいわ巫山戯んてんのか またナースだけが得をして徒歩が弱体化したのか
さすが頭マシューやな アプデ来るたびにふぁいるの整合性をチェックしないとダメなの何とかしてほしい(´・ω・`) 英雄なんて聞いたこともなかったけど、
昨日やってたらキラーのオーラがずっと見えっぱなしになったり、
負傷状態で切られてもダウンしなかったりして「?」だったけどまさかこれ関係のバグか何か?
そう言えばオブセッション状態だったけど
プレイグ移行どう変わったのかよく分かってないからなんだろうと思いながらやってたんだが
あと、追いかけられてないときにも窓枠飛び越えるとしなやかが発動する 英雄三人持っててもう糞過ぎてあかん
そして英雄に気をとられてたらライト救助食らってもう最悪
ライト救助久しぶりに食らったわ……
英雄はDSどころじゃねぇぞ、これは 自分がつけてたパーク
しなやか 逃走術 ダンス セルケア
遭遇した謎の現象
キラーがずっと赤いオーラで見える
負傷中切られても悲鳴だけ上げてダウンしない
チェイス中以外にしなやか発動
チェイス中にダンスが発動しない ツイッチチャレンジ?だかが今回から対応するとか何とか
ツイッチ生主はこのゲームのランキングリーダーボードを表示できるようになるらしい
赤ランクになるのを難しくしたのもこれが関係してるのかもしれない パペットくんキャラセレでもロビーでも喋るしうめき声もうるせーしダメじゃん >>314
昨日負傷状態で殴っても倒れなかったわ
もう英雄でてるんだ位にしか思わなかった 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
・最後の切り札
・セルフケア
・血の追跡者
・怨恨
怨恨のみ2700えん >>252、あれ、バグだったのねえ( ^ω^)w
感染者に密着すれば感染するのは当然だから、イ士様だと思ってたわ(^∀^)プケラww
まあ、泉で回復するだけだからどーでも良い修正だけど⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
プレイグイ可て泉で全快するから、脱出が余裕過ぎて前のイ士様でも良いイ立だけどww
むしろ、ナースをnerf(ナーフw)してちょーだいなw
>>269、プレイグはリージョンのPerk、不協禾ロ音イ寸ければ大分強く成るんじゃ無いか
しらんww
また、オブジェクトの汚染才寺糸売日寺間の35禾少って、壊した後の発電木幾だと、修
王里遅延として案タト交カいて来るのよねえw
クラウンのPerk、イタチと併用すると、かなりイ吏えるキラーかも矢ロれ無いイ牛ww
禾ムは基本白勺にトラッパーとレイスしかイ吏わ無いから矢ロら無いけど(^∀^)ケラケラw
>>320、ツイッチとのリンクは、BP貰えるのかしらん?( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww 実質何秒とか有利不利とかよりともかく5秒も動けないストレスがやばい 久しぶりに戻ってきたがまだ同じモードしかないんだな
VCPTも放置でバランスもとれてないのも変わってないね イ可じゃこら( ^ω^)w
今朝は七刀断厨が多過ぎて、マトモにプレイすら出来無いじゃ無いの(^∀^)プケラww
2〜3人スタートとか誰得⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
そもそもランクの半リ定がシビア過ぎw
ロ未方が馬太目なのとWHキラー多過ぎてランクが膠着(こうちゃくw)しちゃってるイ牛ww
キラーも4人吊って1人七刀断の全滅でようやく+1とかw
ランクは上がりもし無いけど、下がりもし無いわ(^∀^)ケラケラww
運営はイ可か色々見直しなさいね( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww 本体はヒデオ(Steam520円 or 500オーリックセル)
↑のおまけでアシュレイ・J・ウィリアムズ(無料)
↑のおまけでパペット人形(400円)
さらに
し←船長フック(400円)
-C←ロボットアーム(400円)
とかも出してくると予想 >>325
最後の切り札欲しかったんだよね
ありがてぇ >>314
しなやかはチェイス関係なく発動に変更になったんだよ ゲロ鯖救助したら普通に感染するんだけどバグ直ってないじゃん ゲロかかってない通常の吊られ鯖をゲロ状態のやつが助けたら感染っていうバグだろ 最近1試合か立ち上げすらしなくなってるわ。あれだけ面白くて楽しかったのにな。 DSも英雄も鬼からすれば必ず食らうから強烈に感じるけど、鯖的には腐ることのほうが多いから大して強くないな 存在してるだけで強いんだぞそういうパークは 核ミサイルと一緒 【速報】pringで現金500円をタダでもらえる
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい ノーマル殴りしかできない一部の徒歩キラー相手では腐ることがない、よね?
あえて言うならキラーに殴られずに脱出できる楽勝ゲーなら腐るけど ギリギリ許せるDSの調整は
・オブセ変更仕様はそのまま
・スタン時間はオブセが5秒で非オブが3秒
・オブセはオブセ系パーク持ちの鯖から選ばれる
これならまだいい 全板で増えてる新スクリプトだぞ
広告を貼ったあと、単発のワッチョイでサクラ返信をつけるまでで1セット 英雄溜まる頃にはゲート開いてるか、ひと吊り目で格殺されて出番がないことが多い ダウンか吊ってる時に切断した奴は殺した判定にして欲しいわ糞ゲ 英雄は課金キャラだし強化されるだろうな、現状腐ることが多いし https://youtu.be/tT9X-oTj7es
リージョングリッチやばすぎだろ
これ悪用してるアホキラーは更に質が悪い 特定のアドオンで深手治療が1分以上かかるようになるバグもあるしな
なんであんなキラー採用したんだろ 10回中7回は第一村人になるんだけど、これって多いほう?不幸? >>351
アプデ直前までこのアドオン構成で遊んでたわ。
今はやってないけど。 またバグでブリンク後の暗転が無くなってるやないか
やっぱりナースがナンバーワンってことなのか うがいせず我慢してるのに赤ゲロでダウンさせられるのほんと納得いかない >>358
ほんとこれうがいするやつだけを赤ゲロでぶち殺して欲しい
実際野良で全員が回復せずゲロゲロ発電ってパターンだと案の定全逃げできたし
うがいするやつに限ってウンコしてるからマジでクソ あのゲロ背中に命中してるのになぜか当たってない時がある 泉使ってる奴って目についたすぐ近くの泉使うから、さらに強化されていくという
せめて通電エリアの端っこの泉とかならまだしも 人がチェイスしてる間に発電機固めたあげくそのすぐ近くの泉使うウンコまじはぁ 1日経って想像を絶するクソゲーになってきた
徒歩キラーだと、英雄トークンをために肉盾が群がってくる
殴って追い払うわけにいかない
吊り目的なら2発ストレートで殴るようにしないと、どこかで英雄が発動する >>354
4人いるんだから均等なら4回中1回のはずじゃん >>354
心音がしたら走り回って足跡残しているパターンじゃね? 肉屋レイスとか刃リージョンとかこの運営面白すぎるな 回りかけの発電機の周りでチェイスするやつあほなのか?
遠くに逃げようとかいう考えはないのか >>351、ベートーヴェンの喜びの歌が女少に合ってて草( ^ω^)w
つーか、そのリージョンのPerk見たカンジ、左からオーバーチャージ、バベ&チリ、ルイン、
そしてあの厄介な不協禾ロ音だから、タナトこと歹ヒ恐怖症が無い以上は、それでもまだ
マシな部類なのよねえ、治療日寺間としては(^∀^)プケラww
タナトイ寸いてたら、更に治療日寺間イ申びるのだから、ロ未方が負傷しまくって吊られま
くってる日寺点で、もうどっかのロッカー隠れてハッチ脱出狙いで良いでしょw
バベ・チリイ寸いてんのに修王里してるからキラーが来てこう成るんで在ってww
こー言うのは、これからロ未方を吊ろうとするキラーから40m以内の距離まで近イ寸くか、
フック直前までにロッカー入ってバベ・チリ文寸策しましょう(^∀^)ケラケラw
リージョンとか、観虐イ寸いて無ければ大して強く無いわよ( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww デッハ英雄DSでプレイしたがキラーめっちゃイライラしただろうな >>369
吊られてる人の近くでチェイスしたあげく
ダウンしたらゲージためるの優先して動かず
吊られてる人を殺す人ばかりなんだから
発電機なんて考慮されないよ ゲージためは優先したほうがいいだろ
大して意味もないのにごそごそ動いてせっかく危ない隙間抜いて助けに行ったらゲージ1cmしか回復してない方がイラつく ダウンしてる人の近くでつられたなら離れるの優先だろどう考えても
回復優先はバカアホマヌケの3コンボ >>374
つられてる人の近くでダウンしたら、の間違い 菅逆マイケル相手に何も考えずにボンボン発電機付けて固めまくられた
アホすぎる 離れてよかった場合って絶妙に隠れられる回復ポイントがある場合とキラーが這いずり見失う場合だけどそっちのほうが少ないだろ >>373
まあそうやって
吊られた人をころしてくれると楽でいいよ
鬼からしたら
離れる理由がないからね
二人人質にとってるようなもんよ 基本味方に近寄ってはいけない(まとめてやられる可能性が上がるから)
つかボンド付けるだけで色々解決するのに付けない奴多い 英雄の奮起つよいっていうけど
これって切断を防ぐためにとりあえず一回つられても我慢しろよっていうパークだよね
そういうプレイのひとにとってはつよいのかも?
よくいるけどとにかく回復を優先して回復してからじゃなければなんにもしないっていうプレイのひと専用だよね
いるんだよねー
こっちがケガしながら修理してたらそばよってきて回復してくれアピールするバカいる
先に修理すればそれだけキラーにプレッシャーをかけられるから修理すればいいのにね
このゲームの基本は修理をしてキラーにプレッシャーを与えるゲーム
砂時計の砂が落ちるようにとにかく修理することでゲームを前にすすめる
だからうまいひとはアドレナリンとかつけて修理を優先するんだよね
治療とかセルフケアのパークっていうのはある意味運営の用意したトラップなんだよ
それをすることでゲーム進行が遅れるの
ムダなパークだよ
とにかく修理しないとダメ 無情に徹しきれない
いくら糞パーク構成でBPを稼ごうとしても
開幕屈伸挨拶されると情が出てしまう
こいつを無理救助していいものかと
誰か吊られるまでうんこしていたいのに
そいつが発電近くで始めるといたたまれなくて発電してしまう
結果見つかって煮え湯を飲まされる >>380
そういうプレイって
味方同士で死なないように吊り回数分担するのが強い
絶対隠密マンはゴミだよ
だからひでおは味方のボロタイに期待しないで
自衛しやすいぶん糞強い 時間制限ないんだから別に急ぐ必要ない
変に急いで回復しないでやられてるの見ると何急いでんだって思うけどね
負傷で生き残れるのはチェイスできる上級者だけ 基本無理 TwitchチャレンジGAMEONパネルってどこにあるねん 切断自殺3人スタート率ヤバすぎてまともにゲームできないうえに強化ルイン・・・ 緑の悪意の刃だけだとクソ長い治療時間にならんのかな さっきナースに二回切られただけでヒデオ発動した気がしたが気のせいかな >>380←定其月白勺に書き込まれるわよねえ、この修王里最イ憂先派って言うか、
イ呆身無き無王里修王里を奨めて来る女又って( ^ω^)w
「負傷状態で無王里修王里は悪手、NGw」だと、もう前スレや前々スレで糸吉論さ
れて居ると言うのに、幾らイ可でもしつこ過ぎでしょ、あんた(^∀^)プケラww
キラーの行重カって、基本白勺に各発電木幾の巡回だから、そー言う無王里な行
重カをサバイヴァーの誰もがしてると、ノーワン発重カ中の修王里より悪い状態に
成り、糸吉果として全滅し易いのよね⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
デッハ、英雄、DC、後、しなやかとか全力疾走を完備してるのなら分かるけど、そ
ー言うイ呆身無き修王里、上糸及者向けの立ち回りは、基本、色々とロ未方の足
を引っ弓長る事になるから、VCPTで無い里予良では、まず止めておくべきww
まー、修王里し無ければ成ら無いのが最糸冬発電木幾で、アドレナリンイ寸いて
るのなら分かるけど(^∀^)ケラケラw
無王里修王里→連糸売吊りでバベ&チリ文寸策を強いられる最悪のパターンが、
本当の修王里遅延( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
505 自分:ハルヒ.N (ワッチョイ 4aae-VfNx) 投稿日:2019/03/21(木) 21:38:10.91 ID:eM3pOC5Y0
>>436,437、ほか色々、言式合中の治療にイ寸いての禾ムの意見は以下( ^ω^)w
リージョン木目手でも、2人以上負傷してるなら、基本白勺に治療はしといた方が良いでしょう(^∀^)ww
幾ら修王里した方が良いとは言っても、デサイシブの内容が王見状で在る以上、ワン・パンでイ至リ
れてイ士舞う→再フックに繋がる事へのリスク度はかなり上がってるから、自分だけ負傷してると言
う状態でも無いなら、治療必須で⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
そもそも、3人も負傷状態で歩き回ってるなら、リージョンは狂乱イ吏わずに普通に追って来る言尺
だしw
発電木幾が2〜3イ固修王里されてる木反壊れてる様な中盤で複数人がワン・パン可能&血痕・うめ
き声で発見され易い状態と言うのは、余りに危険ww
修王里してても、血痕無いなら隠れてやり過ごせるシチュエーションなのに、負傷して居る為に発見
されると言う状況に成り易いから、糸吉局は治療した方が全イ本の修王里速度は上がるイ牛(^∀^)w
まあ、自分1人だけ負傷してるなら、とりあえず修王里ないしトーテム石皮壊しましょう( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1550989372/927
927 ハルヒ.N (ワッチョイ ffae-kbMb) 投稿日:2019/03/15(金) 02:03:06.85 ID:eABwmrJY0
>>513、ランク5キラーでも在る禾ムも同意見ね( ^ω^)w
負傷してるのに回復し無いで無王里修王里する女又は、基本ヴァ○(^∀^)プケラww
大抵はPerk才前ってて強ポイントも才巴才屋してる、チェイス小貫れした上糸及者の猿真
イ以をしてるだけ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
そもそも血が滴って禾多重カの痕跡が丸見えな日寺点で、周囲にうめき声を発し糸売ける
日寺点で、ノーワンよりもヤバい状況なのよねえ、負傷って言うのはw
そー言う状況で治療せず修王里するには、そんな無王里を通すだけの備えが必要ww
Perkとしては、猫とデッド・ハード、全力疾走、デサイシブをイ寸けましょうw
そこまでしてやっと、超ノーワン糸及のヤバさをカバー出来るわww
つーか、黄色以上の救急箱才寺ってって治療した方がより強いでしょう(^∀^)ケラケラw
1番ボロいのでも、アド・オンイ寸ければ、回復も驚く禾呈早いし( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww いままでつけてなかったけど野良は血族必須だな、せっかく強化されたし
それでも生き残れなくて米粒マイナスでどんどん下げラン 血族付けててもリアル第三の封印食らってるアホがいっぱいいるからな
なんで血族付けてるのにマップの反対側から3人全員でやってきて3人全員でウンコし始めるのかマジで理解できない
DBDって鯖がいないときはAI操作の鯖が補充されるの? キラー版DSと英雄も実装しよう
・救助された鯖を30秒チェイス判定に入れなかったら次の攻撃が一撃
・3回攻撃を当てたら次の攻撃が一撃。この効果は1試合で最大4回発動できる
クソ強すぎて話にならねーや 血族つけてても排便しながらにじり寄る奴ばっかだし、キャンパーを引き離してチェイスしても誰も助けに行かないことは良くある 明らかにバベチリ持ってる相手にもろこし畑の真ん中でウンコとかおるしな
気分転換にPTだけ選別して野良4人相手に鬼をしたけど、ほんと別ゲーやな
切断もされず一緒に遊んでくれてありがたいわ
野良やってても全然感謝されんし貢物になる一方やしなぁ リセ1週間以内のランク1以外は知的障害しかいないから血族なんてただのストレスアップパークでしかない
上手い奴が血族見ればもっと上手く動いてくれるだろうけどどうしようもないヘタクソに血族程度の補助与えたって焼石に水
ただでさえBPとエンブレムとトークン目当てに無理救助する奴が多いんだし 厳選なんてする暇ないくらいロビー入った瞬間解散になることが連発なんやけど
これは俺が入る前にいた人のせいで解散されてるんか?
他に誰がいたか見えないくらい光速で解散されるわ https://i.imgur.com/ayUCW5d.png
キャンパーたるもの生贄を奪い取られてはいけないので
どのような状況下であっても持ち場を離れてはいけない 吊られてる奴のゲージが残り1/4くらいなのに発電機が残り5って時点で異常だな
これは透明化解除してフックの目の前で仁王立ちが大正解の状況だわ
幸い近くで修理してる奴がいるから追跡者評価も落ちないし
つーかこの状況でキャンパーがどうたら言うのはダサすぎ 開始1分も経たずキャッチされ自力脱出失敗していたから仕方がないね 後出しで鯖に有利な情報ありがとな
そのアホを確実にぶち殺して発電機残り5で3人って状況作れるならやっぱ離れる必要ないわ
吊ったけど死ぬまでに時間かかるからキャンプしてたら発電機直るかもってキラーに思わせないといけないのに
自らその時間を縮めてキャンプしてても発電機直らないなってキラーに思わせたそのアホ鯖を恨めよ
その状況ならキラーにキャンパーがどうたら言うのはやっぱダサい DSボロタイ開放英雄のせいで救助させないガチキャンが一番強い気がしてきた >>408
開始1分でこの状況にはなんねーよ
話を盛るにしてももう少しマシな嘘つけよ 開幕1分だというのに負傷2はどういう経緯で発生したんですかね……
まぁ警戒すべき最後の健常者であるうp主の居所が割れてる時点で離れる選択肢は無くなったよ
他二人は離れた場所で隠れて治療してるだろうから追う旨味が無い ビリー隊長で4人這いずりに出来たから1人ずつ釣ってったら解放もないのにまさかの自力脱出
確率までパーティ優遇なのか?このクソゲー キャンパー糞死ねって同意してほしかったんだろうけど逆にフルボッコにされてて笑う 第一村人切断多すぎ
おっ!切断せずに吊られたぞ!→自殺
俺が第一村人になっちゃう→救助なし
泣いちゃう 昨日三人スタートでやる気なくやったのか放置プレイグがいた
俺はさっさと修理して出てから観戦してたらプレイグをよく見たかったのかフェン・ミンが近くで観察を始めた
さっさと出りゃーよいのにじっくりゆっくりいろんな角度から眺めていた
次の瞬間ノーワンから吊られて殺されてた >>421
早く見えるけどもうちょっと遅くやったとしても失敗することもある
体感的には真正面から少しずれてる時のほうが成功しやすくてキラーがロッカーに向かってきてると失敗しやすい 救助拒否を実装してくれ
何で心音鳴ってから救助すんの頭悪すぎる 救助した後倒されたけど解放あるからワンチャンあるな→鬼に追い立てられたわけでもないのに救助されたクロ脱出
解放発動すらできず昇天
クロなんか助けるんじゃなかった >>424、解放のイ士様、分かって無かったんでしょう( ^ω^)w
そー言う女又は、ドワイトとかイ吏うと即攻で吊り歹ヒぬから余言十に馬太目(^∀^)プケラww
むしろ、どんどんモレルイ吏って谷欠しいわ、発見されて馬太目チェイスでの即フック→バ
ベ&チリ発重カ勘弁⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
>>421、今んとこ、真っ向月券負は様子見ねえ(^∀^)ケラケラww
当たり半リ定(ヒット・ボックスw)を見直して、ロッカーの幅より1.2倍の幅を才寺った、奥行き
2歩分の直方イ本の当たり半リ定を才寺つべきでしょ( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww >>424
鬼側の時はクローデットがいるだけで解散してるよ
鯖側やる時も基本はクローデットは助ける価値がないから助けない
積極的に排斥していかないといつまで経っても絶滅しない どこぞの婦長が鯖やる時はクロ中心だし
初心者にオススメされることが多いキャラだから無駄な努力だと思う セールぎだ!!!!
これで2PCで一人でMAP散策できる!!!
ナースも練習出来る!やったぜ 第一村人から途中吊られつつトンネルを掻い潜って発電機5台分からの脱出で米粒-1
チェイスの比重ももうちょっと上げてくれませんかね 一週間以内に1とか行ってた人って今の仕様だとランクどれぐらいさまよってるの? ナース始めるんですが付けたら逆に弱くなるよってアドオンって
距離とブリンク回数減る物ですかね?
3ブリ無理ってよく聞きますがそれはコモンの1ブリ増える物を付けても無理ゲーになるLvなんでしょうか? 距離伸ばしは強い
コモン3ブリでも効果は変わらない
でもまともにブリンクできない最初のうちは3ブリつけてもそもそも強くない
とにかくブリンク回数増やして練習する意味で3ブリつけるか
感覚掴んで精度上げるためにノーアドで練習するか2つ方法に別れる
ノーアドで慣れてから距離伸ばしつけると溜め距離ミスが減って効果が実感できる これもうキラー強化とかいらんわ
いらんっつーか多少鯖を倒すのが早くなっても何も変わらん
一番の問題は発電速度の速さなんだから
鯖全員が全力で修理して速攻仕掛ければどんなキラー相手でも全滅はありえないし
必要なのはキラー強化じゃなくて発電速度の低下 >>432
某プロナースのコピペな。
DBDのキラーランクを考えてみました!
10位 松ぼっくり栞ナース
9位 懐中時計ナース
8位 松ぼっくり木馬ナース
7位 松ぼっくり帯ナース
6位 5ブリナース
5位 失調性櫛ナース
4位 距離マシナース
3位 松ぼっくり3ブリナース
2位 失調性4ブリナース
そして1位は・・・!?
何と!失調性3ブリナース! 一応続きもコピペしとくか。
惜しくもランキング入りしなかったキラーです
11位 弾丸ナース
12位 移動速度距離ナース
13位 マッチ箱帯ナース
14位 失調性形見ナース
15位 ブレスレットナース
16位 カヴァナー2ブリナース
17位 ジェナー2ブリナース
18位 補助輪ナース
19位 ノーアドナース
20位 山岡凛 もがくが終始出るバグでさすがゲームにならず切断したわ。クソが。
他の鯖でもすまん。 とりあえず1戦やったら早速隠密残業食らった
ノーキャンプ均等吊りのキラーに対してこの仕打ちですよ
もうドクターでガチキャンするわはまじ ノーワン持ってるか不明な相手とかワンパン相手に走りながらゲート駆け込むバカはいない 殺人鬼から遠いとこからスタートオファリングでレイス相手に第一村人になるのほんとウケる
どんだけ不幸やねんw 基本の発電時間をどうにかしない限り今後どんなキラーが追加されても何も変わらんな
鯖を捕まえるのが少し早いですみたいなキラーじゃ話にならんのよ
脳死で板倒すだけの鯖だったら瞬殺できるチェイス力に加えて
遅延索敵移動の内最低でもどれか1つは持ってないと厳しい
ナースだって移動にブリンクが使えなくなったら3ブリデフォになってもクソザコだぞ もうスレ辿るのも面倒になっちゃったんだけど今のマッチングってどうなってんの?
なんかホストに繋がりませんみたいなのが何回も出てきたんだけど
めんどいからそのままゲームに参加してたら普通にマッチングもするし意味分からない 第一村人って、板が確定未使用の最も恵まれたチェイスだと思ってたわ DS、英雄、BT、解放
これらが8個くらいあるのが当たり前のゲームだと、どうしても一部徒歩は最適解がキャンプになるんだよな
ラス吊りはガチキャンしても無理だから逆に離れるしかないみたいな逆転現象になるが
ライフ上乗せチェイスよりもキャンプの方を価値がキラー有利てのはある意味当然で、失敗じゃねーかなあ 配信者が必死に人口減分析動画出しとるな
ストライクやらバグっていうか単純に飽きられ始めてると思うわ
月1で報酬ありのイベでもやりゃいいのに 数百時間もプレイされて飽きられない方がおかしい
イベントの数が増えるとバグの数も増えるぞ イベントを増やすと
バグが増えると心配される運営
でも当たってるんだよなw 無限ロードと3スタと切断ペナなしを直すまでイベントはやらなくていいよ 【速報】タダで500円を貰える
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スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせたり便利なアプリですので是非お試し下さい 糞バランスやバグを放置で報酬でハムスターさせ出すといよいよ終わりやで 英雄のトークンがなんでナースのブリンク攻撃だと溜まらないのか
あれ開発バカだからたぶん攻撃後に血を拭う動作が有るか無いかで通常攻撃か判定してるんだろうな
通常攻撃判定はノーワンと一緒にすればいいのにコードがスパゲッティすぎてどこにノーワン判定があるか見つからなくなってるんだろ
だから新規に通常攻撃判定を書いてこういう意味不明なことが起こる 発電早すぎ問題はルインなくして発電を80秒から100秒にするとかすればいい話
俺でも思いつくようなことを何故やらないのか マシュー「おいおい発電時間を80秒から100秒にしたら1試合のテンポが悪くなるだろ?HAHAHA」
(遅延ドクターや無限残業を無視しながら) 発売してから3年もたち、発電してもOKな状況をしっかり見極められる鯖が多い
時間の問題ではなく、ノウハウの蓄積によって多人数側の伸び代が最大限になってるからだと思う 発電時間いじらないならチェイスの総合時間を短くしたらいいんじゃね? フレディ相手に自分は起きてるのに寝てる鯖起こせないバグに遭遇したわ
こういうしょーもないバグマジでやめろやゴミ開発 相手を治療出来ないバグの一環っぽいな
他の鯖に干渉する事においてバグってる感じか
救助出来ないってのはまだ出てないよな?ここは別扱いか? 呪いのトーテムドゴーン音鳴らないのも直ってないな
折った時気持ちよくないだろうが 直す気ないのか またクソなバグあったよ
窓枠2回しか使ってないのに封鎖されたわ
https://streamable.com/qpp4w
この試合だと小屋窓初使用
それとも鯖に対する初めてのサイレントナーフかな? >>454
何処かで見たアプリだな
俺もやってみるか なーにがナースリージョンは切断!だよ
別キラーでも自分が不利なら切断するじゃねえか さっきから鯖でやってもキラーでやっても鯖側が全部勝ってるわ
どんだけ鯖有利なんだよ モチベーション下がってたけどピッグ買ったのでちょっと上がった
やっぱキラーもかわいいのが使ってて楽しいね
でもしゃがむと想像以上に周りが見えない たまにメグが近くにいるな!と思ったら自分の声だったりするピッグ可愛い 3人スタートやら自殺切断多いんだから全殺したいキラーからしたら大勝利の大有利でしょ 味方の救助乞食うぜえ
お前が発電機回してれば通電して勝ちなのに
群がってんじゃねえよ 今鯖ランク9だけど8時くらいまでは普通に出来てたのに今やったら5分くらいマッチしないんだが
これはバグなのか俺が紫から緑に落ちたからなのかキラーが死滅したからなのかどれだ? 再起動したらマッチしたわ
マジでキラーが死滅しちまったのかと思ったよ またマッチいじってる?赤ピンだらけだしラスト1人入ってこないし ロッカーバンバン煽られてプロフ見たらフレンドのフレンドだった 身軽ついてるのかと思うくらい足跡消えるの早いな
身軽ついてたら即座に消えるんじゃないの 発電、チェイス、隠密の3つに分けても、どの項目でも鯖有利なのが困る
贔屓されてるリージョンとナース
ワンパン持ちのビリーマイケルカニバルは辛うじて対策可
残りは悲惨で、冗談抜きでカニバルの方が強い リージョンは英雄には強いけどDSにクソ弱いからな
なんか一部の奴がDS弱いとか言ってるけど
冷静に考えて救助後60秒無敵になるパークが弱いわけないんだよな
地下に吊られたときとか近くに板窓がないときとかそもそもまともにチェイスできない場合が絶対にある
というか自分がキラーやるときだって救助された後逃げにくいところに吊るわけだし
英雄DSダッシュパーク+αでナース以外完封できる環境だよ今は
ナースも高速発電が決まれば普通に死ぬし DSは別パークになってるから、旧DSを比較対象にするしないで表現が変わる
絶対評価だと普通に強パークでいいんじゃね
初回オブセチェイスでのロングチェイスやマップ端ダウンからの確定発動、鯖視点だと無理救助即再吊りを防げるようになったので、評判は良さそう
通電後ゲート前吊り以外なら、画面に時計表示させといて救助後60秒を数えられれば腐らせられる
無理救助&救助側がガン逃げ以外なら大体他にやれることがある デイリーの数を増やせサバ1キラー1の2個くらいでいい
ウィークリーを追加しろ
週替わりで先週仕様率が低かったキラー2体にBPUPをつけろ
そろそろ違うモードを実装しろ おもしろい新モード案考えようぜ
サバイバーは罠をしかけられるようになってキラーをハメてぶち殺せるってのはどうだ? >>486
元々カニバルってデッハとか即回復潰せるっていうワンパン特有のメリットあったしな
それがここにきて英雄のせいで評価されるという
>>490
使用率低い奴のデイリー・BP増加なんでやらないんだろうな
ナースリージョンなんて害悪な上にうじゃうじゃいるのがさらに増えて誰が得するんだ
トラッパーとかカニバルみたいに中堅以下でおまけに達成も不安定な奴を優先しろよ まともな鯖にあたると何の楽しみもない…て思った人がナースやリージョンなどのキラーだけしかやらなくなったんだろうなぁと考えると
ゲームの寿命かもな 両者ともにパーク・アドオン・アイテム・オファすべて禁止ソロ試合イベントやって
BP2倍で 今日7戦全部ウルレア持ち込みなんだが流石にひどいな
ナースは切断祭りでゲームにならんしもうランク下げて徒歩で遊ぶのが一番なのかもしれない 切断なんて事故で落ちることなんて月1でも多いくらいなんだからさっさと厳罰化すればいいんだよ
ゆるく判定しても30日に10回も切断してたらBANでいい
ただし鯖だと他の鯖やキラーに閉じ込められたり
キラーだと残業されたりしたときのために降伏コマンドを条件付けて実装する
もうこれだけで切断問題なんてほとんどなくなるだろ 降伏コマンドって、そのための退出機能があるんでしょ
切断と違ってデメリットあるわけだし 退出と切断はどちらも同じ切断としてカウントされて一定数に達するとソフトバン
切断だとアイテムとランクが維持の特典あり
この仕様だと月にN回までの回数券扱いになるのは当然なわけで >>499
切断切断言ってるけど大抵の奴はその退出してるんだぞ
しかも退出はいつでもできるから最初に這いずりになった瞬間退出とか
ラス2で這いずり放置されたら退出とか好き勝手出来る
それにデメリットないって言っても毎試合退出してたらさすがにBANされるぞ 切断はBANされるけど退出はされない
もちろん名目上BAN対象って書いてるだろうけど、実際はBANされない
スタックやらラグやらバグ酷いんだからそれで退出してBANされてたら反乱がおきる 切断はBANされるけど退出はされないっていうのは知らんかったわ
ソースどっかにある? 知らんくせによく
>毎試合退出してたらさすがにBANされるぞ
こんなこと物知り顔で書けるな
普通に考えて運営が用意したコマンド使ってpipも取られてBANっておかしいって分かるだろ
ソースとかは知らんけどこのスレでも退出はBANされないって何度も見たことあるし 切断BANは去年厳しくなったときに本スレでもされてる人いたけど退出BANは聞いたことがない 開発が「切断や怒りに任せた退出行為」はBAN対象と明言してるんだが
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/34463/
お前こそガイドラインも読んでないくせによく物知り顔でそんなレスできるな
そんで開発が「切断や怒りに任せた退出行為」はBAN対象と明言してるにもかかわらず
それでもなお退出行為はいくらやってもBANにならないって言うならソース出せってなるよな?
>>504は開発のガイドラインにあるのは偽りであり自分の「普通に考えておかしい」って感覚の方が正しいって証拠出せよゴミクズ キラーやってても上手い奴ばっかで楽しくないわ
前の玉石混交状態の方が楽しめた モデレーターが書いた日本語訳見てもなぁ
運営が書いた原文は
Disconnects (leaving the match before killed or sacrificed) - DO NOT REPORT
切断する(殺される前または犠牲にされる前に試合を離れる) - 報告しない
leavingを退出と訳したのかもしれないが
切断にも色々あるから急用とかパソコンが落ちたとか
その切断の内訳として()で「殺されそうになったときゲームから離れること」って書いてあるだけだし
>>504に書いたが運営が用意したコマンドでBAN対象にはならないって思うのが普通の感覚だろ 検証目的のプラベで退室を繰り返してたらBANされた、ていう書き込みを見たことある
切断も退出も同じ扱いなんじゃなかろうか >>508
ゲーム中の退出はleave matchと表記する
なのでDisconnectsにはLeaveが含まれてるで正しいと思う
ソースはその文章 https://steamcommunity.com/app/381210/discussions/0/3276824488725679687/
これみるとDC/leaveって表現しててそのどちらもカウント対象って言ってるんだが
DCはもちろん切断のことだがこれに退出も含んでるならleaveってなんだ?
ゲーム自体の問題によるクラッシュなどは別ってことも書いてあるよな?
何度も言うが普通の感覚とかじゃなくて明確に「何度退出してもBANにならない」っていう証拠を出せよ そんなの判断できるはずないんだから
クラッシュしても切断しても退出しても
全部カウントしてBANすりゃええんだよ 3人開始の時、どうすればランク下がらずに済みますか? ハントレス使ってる日本人キラーってなんであんなラグるの
発電機回せない、板倒せない、まともに走れない 3生存通電を目指せそうな状況でないのなら、初回チェイスで死に物狂いにならないことと発電機ラッシュをしないことじゃなかろうか
鬼とてランクは維持したいので、接戦にするべく非キャンプ・非トンネルの救助合戦を目指す傾向にある
ロングチェイスをしたらむしろ鬼側に余裕が無くなるので、一人確殺からのハッチ戦になる >>488
この運営がBOT作b黷髓フ技術あb驍ニ思ってんの=H
BOTなんか実装したらどんだけバグ増えるか想像もつかんわ AI組み込んだらキャンプトンネルしかしなかったりしてなw また変なバグに遭遇したわ
相手レイスでパークは肉屋タナト不安の元凶苦悶の根源
アドオンは透明時に心音が抑制されなくなるのと血が見えやすくなる奴
チェイス中に急に心音が消滅してガラクタいじりでも付いてんのかと思ったが付いてないし
ステインまで消滅してしかも30秒以上心音消えっぱなし
しかもそのまま普通に攻撃できるっていう
質問スレとかでもちょくちょくキラーの心音が突然消えたって報告あったけどこれか 今切断増えてるのはバグだぞ
steamフォーラムで多数報告されてる
ネット回線がゲーム中いきなり切れる 助走が足りなくても窓枠を高速で飛び越えられるテクニックってあるんだ
知らなかった >>523
バグにしろ切断にしろ退出にしろ、改善されるまではキラーも鯖もやる気がしない
明らかに退出なやつも見たので何ともいえない
切断マーク出てるのにチャット参加してるのは退出だよね
ggじゃねーよアホ よくいらついて退出するひとは
退出してすぐにキラーがチートツールつかってましたとか通報すればいいよ
そうするとたぶん退出にカウントされないw >>523
自分から切ったこと無かったのに開始直後に落ちてエラー報告みたいな窓出た
このゲーム舐めプすればするほど面白い要素が多いから笑える
ゴール直前に斧当てて倒れた3人目すぐ拾って吊るしたとき最高だった
そいつは2人目を救おうとかなり頑張ってたから悔しいだろうなーって
4人目は開いてるゴールへ行かずにハッチから逃げた マジでまともな試合がない
3スタは当然
1度のダウンで切断、キラーによって切断
切断鯖は次々試合行って猛威を振るう
切断しない鯖は残されて糞ゲーに付き合う羽目になる。
まともな鯖が減って切断鯖だらけになっていってる
10戦やってまともな試合だったの1戦だけだわ 3スタでジェネ4個はおかしい せめて3個半にしてくれ
あといい加減開幕切断でもその時点で必要修理数減る仕様にして >>528
これが吉良様の望んだユートピアだからしょうがない 最近切断減ったなと思ってたんだが厳選してるからかな っていうか「ランク戦」を名乗ってる以上、開幕人がそろわなかったらスタートしちゃだめでしょ フリー戦なら分かるけども
そして途中で切断者が出た場合は強制試合終了で切断者以外はその時点までの働きの評価でいいでしょ
無限ロードとか数多のバグ以前の問題だわ 次点でルイン必須の環境とランク査定の見直しどうにかしてくれ 徒歩キラーほぼ全滅とか笑えんわ ひとまず切断でコメ失わないバグを直すのと、査定を元に戻せば切断は大幅に減るのにな。 ひでおが普及したら徒歩鬼みなくなるよ
おまえ等の大好きなナースビリーリージョンだらけになるよ ドクターハグレイスあたりはマジで絶滅してるんじゃないかってくらい見ないもんな 通常殴りしかない鬼は英雄が追加されたために
とりあえず一発殴って追っ払うやってると
後半とんでもねえしっぺ返し来るから辛い 英雄持ちがチェイス中に乱入してくる単純なパワープレイがどうにもならんからな
タゲ分散とトークン稼ぎで中盤で英雄発動
そこからDS、BTを重ねて強制均等吊り
時間稼がれて4生存通電余裕 まあ徒歩は英雄もDSもなくても即通電してggなんですけどね
どうせバランス取るにしてもそこらのパーク触るだけで根本的な問題は解決しないんだろうな 徒歩にとってDSだの英雄だのは死に体にとどめ刺されてるだけで
そんなの無くても鯖全員がしっかり修理するだけでどう頑張っても勝てないからな
自分が一番吊り回数少ないくせにバベチリ回避ロッカーしたり
救助後に被救助者を放って自分だけ隠れたり
開幕誰かが負傷するまでロッカーINするアホがいないと勝てないバランス というかDSが許されるならオバチャの効果は蹴った後60秒以内に触ったら強制爆発でいいだろ
爆音ドクターの嫌がらせ問題を解決すればマジでその効果で全く問題ない 調整うんたらもあるけど新要素が飽きを解消するほどのインパクトがない
否定的な意見多いけどリージョンは見た目のカジュアルさやお手軽キラーってことで盛り上がったし
プレイヤーとしては望ましくないけど、尖った性能のキラー追加して調整していくのがいいんじゃないと思ったりした やっぱりハントレス相手ってなんかおかしい
バグってんじゃないの
すぐ近くに湧くし、ラグひどいし >>538
これのせいで俺のハグ完全に死んだわ
今は見つけたら絶対殺すマン出来るキラーにしか人権ない 通常殴りしかできないキラーは一発殴って追い返すとかしなくても
どっかでキャッチ挟まないと絶対英雄食らうからな 今気づいたけどフレディケバブできるようになってんじゃん
しかもフレディのケバブはなぜか硬直が無い謎の優遇仕様 マジ? ケババーの俺には無視できない情報だ
無慈悲付けて行ってくる 4.4族にはひでおが重すぎる
ハグでもきつい
トラッパーのがマシ 4ひでおなら殴る回数的に売人が一人増えたと言って過言じゃないしな
ぶっ壊れも甚だしい 負けそうになると切断祭り
米粒つかないしつまらなすぎる
重いペナルティつけろよ 運営が一番悪い キラーランク1の配信者が言ってけど鬼で米粒欲しけりゃ切断されない立ち回りをしろ
って言ってたな
もちろん切断するほうが悪いけど、鯖の顔色みてある程度プロレスしないと無理って
たしかにそうだと思うわ 大半の切断野郎は米粒惜しさに初ダウンで切断かましてくるのに
切断されない立ち回りもクソもねーよ
どこのどいつが言ってるか知りたいから配信者スレに名前だしてくれ
PS4勢とかいうギャグはやめてな。 PCの人やで
だから現状で文句言って終わるか、賢く立ち回るかの違いじゃない? >>553
第一村人になって倒れたら
吊られる前に切断する屑が多いんだが
ナスビリージョンやメメント使ってる訳でもないんだがな
ノーキャンプノートンネルでも3フックになると切断する屑も多い
切断する奴は自分の気に入らない展開になった時点で切断するよ
しこたま殴ってしこたま吊ってりゃランク1キープはさして難しくはない
鯖のご機嫌伺いなんぞする必要はないね そういう鯖のご機嫌〜とか言ってる時点でもアレなんじゃない? 鯖のご機嫌をなんで鬼が取らないとあかんねんって言い分はもちろんわかるけど
でも現状が現状だからお互い賢くプレイするしかない >>558
いや別にシステム的に不遇なトラッパーメインでもない限り
キラーの方は普通にやってりゃ勝手にランク1になるだろ
切断した屑野郎と再マッチしたら墓石マイケル連打で
ランク5まで落ちたが止めたらまたランク1になったしな
豚ビリーリン兎辺りを使えば米粒は貰えるからな
鯖のランクは切断やキラー次第で難易度もクソもねぇんだから
むしろ要救助者やキラーの機嫌を損ねない立ち回りは
鯖にこそ要求されてるんじゃねーかな >>559
クラウンとドクターも無理っぽいと思う
クラウンで赤ランク維持するなら常時ベリレア、ドクターならレアは要る
平均2サク越えだけならまだ何とかなりそうなんだが、全員赤相手だと多分それも相当厳しくなる
赤ランクを維持することを徹底してるから、無駄な行動を全然してくれない >>560
鯖が4人とも名前覚えてるやべー奴だったら
ナース・ビリー・リン以外は米粒取れんなぁ
まぁそんなキチガイは今の赤鯖でもごく一部だが これよくよく考えたら
鬼でランクあげたところで意味ないどころか
しんどくなるから
鯖の機嫌とか無視してやれば
ランク下げれるのでは? 鬼が切断しても評価足りんくて米粒取られるのほんとしんどい キラーはランク15でも全く不自由感じない
ただサバイバーはランク下がれば下がるほど味方にイライラするしゲームにならない カニバルはその最たる例だな
ワンパンとキャンプ性能のおかげで比較的以前と同じように振る舞えるが、あくまでキルに限った話
皆殺しでもエンブレムは悲惨なので、高ランク維持はまず無理
でも他のキラーより脱出率は低く抑えられる ロビー入ったときのダァーンとかブラッドウェブの取得のSEうるさくない?
設定のメニュー画面の音量とかどうでもいい後ろのBGMの調整じゃなくてこのSE調整させて欲しいわ ロビー入るとこから儀式開始してカメラぐるっとするとこまでヘッドセット外してる。音が煩くて心臓ばくばくする ロビー入るとこから儀式開始してカメラぐるっとするとこまでヘッドセット外してる。音が煩くて心臓ばくばくする この毎回のよーに回糸泉七刀断での退室者が出てる王見状は、もう新しい文寸策が必要な
レベルよねえ( ^ω^)w
牛寺にyutoとか言う日本プレイヤーの回糸泉七刀断は、複数回見てるイ牛(^∀^)プケラww
このユーザーの過去のプレイヤー名見て見ると、非協力的おじさん、キャンパーなら切断、
発電機修理しなさい、切断王、レイスなら切断、カメリア(レイスなら切と、日月らかに故意に
七刀断を繰り返してるわ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
こー言うの違反行為だから、ゲーム内と名前クリックで見られるSteamの両方で通幸反しと
きましょう(^∀^)ケラケラww
余りに自己中過ぎて、日本人プレイヤーの言平半リが悪く成るし( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww 板の最小枚数を8枚に増やすアップデートで復活したとか何とか
基本的には二枚板にはならないんだけど、最小枚数に足りない場合はその制約を無視して追加されるんじゃないかという推測がされている どうもゲロかけられるとダッシュ系のパークの発動が阻害されるバグあるね
ものすごくダメだとおもう 鯖の切断も糞だけど
鬼も開始から少し時間だってから退出すると
その時点での鯖の評価が入るからほとんどの場合米粒没収されるの糞
査定変ってから今日まで米粒16個くらい持ってかれたわ ああ玉に開幕反復横跳びしてる鯖いると退出されるのはそういう目的だったのか 観戦してたら罠キャッチやハッチキャッチだと60秒に関係なくDSのスキルチェック出るんだな
成功しても脱出は出来ないけど
板窓だとどうなのだろうか
DS付けてないからわからんけども どいつもこいつも英雄ばっかでつまんねー
PSO2のヒーローオンラインかなぁ!? EP5で登場したHEROがこれまでの職を全部亡き者にしたから言いたいことはわかるw >>583鯖もキラーも絶好調。さっきなんか開幕ルイン壊したらラグスイッチ使われたあげく回線切られて米減った。 切断イベント始まってからはサバもキラーもラグスイッチ使い多くなったな
まともに1ゲーム終わったらビビるレベル >>586
這いずったらしてくるよ。
距離あるフックとかにかけれなくなる可能性が高くなる。
で、苦労してフックにかけると切断までがコンボ まじ?
P2Pとかホストの場合ならラグスイッチ意味あるだろうけど
サバ側がラグらせても単に何も操作してない判定になるんでないの そこらへんは知らんw
かついだらラグるの何回もされてるからラグスイッチされてるんだと思ってたけど
システム仕様的にそれが無いなら他の外部的な要因かな。 以前に中華優遇マッチにされた時、コントロールされたラグの使い手とあたったことがある
判定は置き去りにされず、2,3秒間隔でショートワープするみたいになる
もしかしてラグではなくチートをごまかしてただけかもしれんが、あれはまともには捕まえられない
ショートブリンクしてる前提で考えて動きを先読みしようとして、何も居ない板の上をキャッチしたら3秒後にそいつを担いでた 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
・魂の平穏
・リーダー
・呪術:第三の封印
・圧倒的存在感
全部2000えん >>589
キラーが位置情報やダメージ判定をもってるのはずっと変わらんよ
抱えた時にラグるのは鯖は関係ない
一瞬だけカクつく事を言っているならDbdのバグ 英雄とDS強化がBTや開放とのシナジーでえらいことになってる
鯖の強化は4人いるんだからキラーより慎重にやらなきゃならんのにコラボリークしたせいで調整もなしに実装するからバランスが崩壊してる 得意キラーがひでおで死んだので
リージョンとトラッパーで遊んでるわ
リージョンだと切断率跳ね上がる 切断でランク落ちないからってBP放棄してまでやってるけど
ランクに拘ってんのか?意外だな >>592
まじか。一瞬じゃなくてめっちゃラグるよ。
持ち上げようとするあたりからひっかけるまでずっと画面ガクガク
フックに引っ掛けたら大体治る感じ。
pip改悪以降は
チェイス誘いムーブ→ダウン→抱える直前から糞ラグ→フックにかかったら切断
までコンボされるから
絶対人為的だと思ったけど違うんかのう。 >>598キラー側のPCスペ、回線次第。
それに乗じて鯖側の同じ状況が乗っかる。あんたのPCスペと回線どうよ?煽るわけじゃないけど、このクソキラーのPCがとか逆に言われてるかもしれんぞ。
某配信者はキラーの低スペの影響でキレてて、dbdやらずにぷよぷよでもやってろって昨日言ってた位だわ。 >>599
ゲーミングPCだし回線も有線でそれなりの使ってるよw
だからチート疑ってるんだよね・・・
まぁ糞バグ連発する運営だし本当のところは分からんわ・・・
てことでこの話題はこの辺で。
スレ汚しすまんかった。 頻発はしないけど今日1回だけなった
ダウンさせる瞬間一時停止、担ごうとしたら一時停止、フックにかけるときも一時停止を繰り返してガクガクその1回だけだから何かこいつラグいなと思って終わったけど
ちな1070の16GBで光有線 >>597
それマジで意味わからんよね
時間と貰えるBP捨てて切断する意味わからんよね
今は米粒へらんけど普段からしてるやつ
謎やわ
他の人にも迷惑だしな 鯖のみpip獲得ラインが1減少するみたいだな
バカ開発は獲得ライン云々じゃなくて評価方法がゴミってことにいつ気が着くんだ? キラーの間違いじゃなくて鯖だけ?w
遊ぶ余裕が出来て少し楽になるのかそれとも救助評価楽になるぶん発電が加速するのか… アプデ
・鯖のpip獲得ラインを1減少
・鯖がプレイグの噴水で回復を始めたとき回復完了SEが複数回流れるのを修正
・ロビーで残り15秒以下になったとき準備完了が押せなくなるのを修正
・ロードが完了する前にツイッチチャレンジメニューを閉じると画面が壊れるのを修正 BP厨の俺にも切断は理解できないな
切断するぐらいなら放置するかな 鯖だけ米緩和て
キラー不足なのにさすがにプリティ過ぎる いや赤帯の鯖って全然おらんよ
今わいの鬼は一応赤帯維持しとるけど
マッチに10分とか20分かかって
切断する赤帯鯖まじりの紫帯としかあたらんのよ
なので鯖に米与えるのはいいけど
これで赤帯これる鯖って精鋭揃いだろうから
わいでは多分ゲームになんね
まあ次に鬼の米粒緩和やろな うん
赤帯キラーに対して赤帯鯖少ないからこの調整は普通に良いよ 味方の切断が原因で鯖の赤帯と紫帯を行き来していたから米粒上方修正は助かる
エンブレムの評価基準、切断のペナルティ等の根本的な解決にはなっていないけどな 極端な話、キラーは常時ウルレア使っとけばどのキラーでもどうにかなる
(カニバル等の一部例外は除く)
鯖は味方や初期配置などの運が影響するから無理
それこそSWF姫プレイか不利なゲームで切断しないと いい加減そろそろ、生存と死亡だけがpipに影響する生存者&殺人鬼の原点に戻って欲しい
自己犠牲の促進や足の引っ張りあいの排除をしたいんだろうが、エンブレムで方向性を付けようが何の意味もない
エンブレムはシャードの追加報酬とか、虹だとランダムでレアアバターが当たるガチャがリザルトで発生とか、別のシステムに転生させてくれや みんなランク気にしすぎだよ
おおらかな気持ちでやろう >>609
俺がキラーならさっさと終わらせるわ
逆に殺されずに発電機回させられるのは有難迷惑かな
次行きたいからさっさと殺してくれって思うわ
これだってキラーの立場でこの状況で生存者が隠れまくってたりして長引いたら嫌だもん
チェイスも嫌
どうせ結果決まってるからなぁ >>618
ランク自体に拘りはないが、切断しまくる奴らや何もしない様なゴミと一緒にやりたくないからまともな高ランク帯に行くんやぞ >>620その通り。それを今回の切断は米減らないになってるから、赤をキープしたい奴が赤でも切断者多数で本末転倒になってる。 赤ランの徒歩キラー配信見たけど、酷いものだった
自分が第一村人になった、味方の即ダウンが発生した等の条件で開幕がまず切断祭りになる
切断祭りにならなかったケースは序盤で鯖がしくじらなかったってことで、その後はマニュアル通りのチェイスと修理で即通電
プレイ人口だだ下がりも納得の惨状 >>609、七刀断者は日西しで( ^ω^)w
さっき、連携耳又れて無いVCPTに出会ったのか、レッド・フォレストネ申殿で発電木幾
残り5イ固のまま全滅させてイ士舞ったけど、正直、済ま無かったわ(^∀^)プケラww
チャットの内容は、「gomen honki dashi sugita :Pw」ね⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
しかし、これで米米立+1って言う今の言平価方法はおかしいわよねえww
どー考えても、+2が妥当だと思うけどw
吊っては救且カをさせる才妾待ゲーをし無いと中々+2に成ら無いイ士様が、いつまで
も禾ムを同じランク帯に縛りイ寸けてるイ牛ww
まあ、アイテムのストック貯まる前にランク上げたい言尺じゃ無いから、その辺は適当
だけど、いざ3木行イ立アイテム貯まって実糸責解除狙う日寺、この言平価のイ士様
は面イ至リでしょうw
イ可であっさり全滅させると+1で、発電木幾修王里させて+2イ可だってのww
この言平価のおかしさはサヴァイヴァーも同様w
さっき、病院で3回救且カしてゲート通電したのに-1だったわよww
この辺の言平価のおかしさが、プレイ人口が減ってる王里由でしょう( ´,_ゝ`)プッw
ぷぎゃwww
http://dbd.mmoloda.com/image/95.jpg >>622
紫雑魚捜査官だけど毎回切断される4人全員最後まで切断しないのは5,6回に1回ぐらい
茶色と黄色の大麻しか付けてないのに >>624
PTOをわきまえられない子なの?
そういう話し方がしたいなら向こうのクソスレ行きなよ 第一村人瞬殺して地下の側だった時とか、あっ・・て察する 鯖の米粒は緩和しておいてせめてマップはギデオン、レリー、シェルター森の確立上げてるなコレ 切断厨を擁護する気はサラサラないが、赤帯とか釣られたらまずキャンプ&トンネルが普通で米粒減るしそもそも助けに来てくれないことも多々あるし気持ちは分からんでもない
そんなだからトンネル対策にDS強化とか英雄とかが出てきたって気もする ゲームを1キル引き分け2キル以上はキラーの勝ち的なバランスにして、チェイスはキラーを今より少し有利にして発電機の修理時間を1.5倍位に伸ばす
そんでキャンプしてても救出する手段を用意するようなテコ入れすれば少しはマシになるかな?
微妙かもしれんけど 発電機から離れた場所からスタートして一度も触らないまま第一村人チェイス&トンネルで修理は0ポイント、大胆は8000とかのときあるわ 何m以内にいると発電修理速度2倍とかスピードアップすれば
キャンプ減らないかね
ptだとキラーフリだから何かしらてを加える必要あるよね
だからと言ってキラー強くすると野良の鯖だけがフリなるから
バランスとるの難しいのかしら いっそのこと鯖同士はチャットができる仕様にしてptありきの仕様にすればバランス取りやすそうだけどね キャンプが減らないのはキャンプが有効というよりも
それ以上に有効な手がないからとも言えるんじゃないかな
キャンプにペナルティを与えるだけだとキラーが不利になるだけだから
キャンプせずに動きまくったほうが強力なバランスにしたほうがキラー鯖ともに楽しくなるんじゃない それなら心音範囲内若しくは心音範囲から離れて20s位の発電機はキラーの呪いにかかって発電速度低下とかかな
そうすると巡回する利点ができる
でも逆に釣ってる鯖の側にキラーがずっと居ると発電機の修理スピードアップ
鯖の隠れんぼはもっとシビアにしてある程度テクニックが必要になるといいんだけどね フック周辺修理スピードアップは随分昔にPTBで採用されたけど釣られてるフックそばでわざとチェイスする鯖ばっか発生して取りやめになったって話だよ >>637
あーなるほどな
そうなるとキラー不利なだけだもんなぁ
難しいなぁ >>631
おキラー様の出しそうな案がプンプンするのでもっと捻り欲しいかな…
てか今の仕様だと3サク以上でキラーの勝利だし 吊られた奴が救助後2分間作業速度-50%くらいの
強烈なデバフ受ければキャンプ減ると思うけどな
でもそうするとナスビリのような高速移動できる鬼がさらに強くなるんだよなぁ 現状って吊った後に半径何メートルか判らんけどその範囲に居たらキャンプ判定で米粒没収ってマ??
キャンプする気は無いけど近くへ救助しに来た鯖はやっぱり追いたいし、難しいんだけど… >>641
パッチ前と同じならフックの近くに鯖がいると評価が下がらない筈 >>642 有難う、じゃあ特に今までの遊び方で問題無いかな すいません
クソアプデ以降触ってなかったんだけど凛ちゃんのPW音で発動タイミングわかるバグって治ってます? 野良鯖が鬼の養分にしかならないお接待な現状をどうにかして欲しい
野良鯖でやるメリットが皆無なのがすごいと思う >>639
私は鯖専だぞ
キラーもうやる気がしない
現状は鯖側は逃げられた人は勝ちだから、見捨てず協力してみんなで脱出しないと勝てないバランス位にして、助けやすくすればバランス取れるかなと思ってね >>630
英雄って均等相手でもトンネル相手でも同じ強じゃない? 単純にフックの時間を第一段階第二段階それぞれ30秒ずつ合計1分伸ばして
徒歩キラーの移動速度を一律+0.2m/sして板の枚数を全てのマップで8〜9枚程度に統一すればいいだけだと思うけどね >>650
それは思う
後、壊れた板を一つか二つ修理するスキル 英雄は「5回殴られたら発動する」と、最低1回は治療かボロタイかDSしないと発動しない治療推奨パークにしてくれ。
最近治療は人気ないし、治療しなくとも発動するようになるリージョンも特に強化されないし、これで良いだろ。
特殊攻撃通常攻撃は区別しなくていいんで チェイス時間を伸ばすギミックはもう飽和していて、これ以上増やしたらキラーが対処できない
ただでさえ英雄DSBTデッハと足し算が積み重なってるのに
むしろ板を減らすオファリングの方が好ましいと思う
パワーバランス的に考えて 鯖がキラーに影響を及ぼすパークは最大で*4になるって分かってないよな
DSや英雄だって1試合で誰か一人しか使えないならどうとでもなるパークだけど
4人に使われたらキラーはもうどうにもならないんだよ >>653
さらっと殺されるリージョン君可哀想
>>651
そんなにナースとしかマッチしたくないのか?俺は嫌だわ >>655
運営すらそれ分かってねーでホイホイ実装するからなw
鯖専プレイヤーは言わずもがな 単純に板減らしてワンパン持ち以外の徒歩の移動速度調整すればいいだけだと思うが
オファリングでバランス調整とかは開発の頭並みに馬鹿げている 板の枚数は生成にもよるけど結構バランス取れてるぞ
昔の動画観てたらガスヘブンの中央に2枚板が2箇所隣接してて吹いたわ ブラッドウェブ とかいうゴミシステム刷新してくれ
こんだけパーク増えてんのに頭おかしい https://i.imgur.com/WyYUDZw.png
キラーの接続先はジンバブエか
それとも電話回線でインターネット接続なのか 英雄最強!板増えた!DS強化!ナースとリージョンは切断!そいつらじゃなくても気に入らない状況なら切断! やたらとPTつらみとかこれ以上鯖有利にするなとか言ってるキラー多いが、何でベリーレアウルトラレアのアドオンやオファリング使わないんだよ?
高レアアドオンなんて能力チートレベルの奴ばっかりで使えば相手がPTだろうと無双出来るだろ?
そしてBP稼ぎやすい様にキラーにはスキルにBP上昇付いたバベチリとか使いやすいパークがあるだろ?
普通にやってたら数戦に一回は使用できるんだがお前らエリクサー症候群かよ ほぼ毎回PTなんだから毎回ウルレア持ち込まなきゃいけないじゃんそんなことしたら大赤字でもアッシュ居たら緑メメ持ち込みぐらいはしようかな >>669
使ってもええんやで
鯖はなんか手に持ってるとゲーム開始させてくれないからどんどん貯まる一方だけどな ランク維持の観点だと、メメントや黒い手を持ち込むと3人以下スタートになる可能性がでかいから難しい
ウルレア虐殺で轢き殺すのも、あんまり当たり前にはすべきではないと感じる
ランクマッチが通常マッチとは別に切り分けられるのならその限りではないんだけど 肉壁入ってたのに蛇行してハントレスの投げ斧食らう奴w
後ろ見てなかったとしてもケツぴったりくっついてたのに気づかないものなのか >>671
確かにランクマッチとカジュアルに遊べるマッチは分けて欲しい感ある
運営は調整ザックリ感あるしエアプ感バリバリだし、PT対策しないのはウルレア若しくはメメント使えばいいでしょ?位に思ってそう 英雄の奮起が溜まった状態で
ボロタイ救助される→殴られる→もう一度殴られて倒れる→DSで担ぎから逃げる→殴られる
この場合最後の殴りは英雄で無効? >>674
その流れからDSを抜きにした検証ならある
https://www.youtube.com/watch?v=sPjQ87H1kM0
トークン溜まった状態がDSで解消される、というのは無い?筈?
やったことないから知らんけど なんかこっちって本スレに比べて鯖視点の愚痴やキラーやってると思えない鯖擁護な意見が多いよな マイコーに「闇の信仰心」つけてティア1で攻撃すると
心音範囲は何メートルになるのだろう 英雄はデメリットがデメリットとして全く機能してないんだよな
3回殴られて4回目を無効化してるならもうゲーム後半だろうし
どうも開発は負傷状態をすさまじいデメリットだと思ってるようだけど
リージョンしかりプレイグしかり正直そこまでデメリットでもないし >>677
菅逆ブギーマン+電波怖気だとほとんど反応しなかったから
ティア1だと闇の信仰心のニセ心音も8mになってしまうのではなかろうか
固定で32mではない気がする
知らんけど >>679
サンクス
32メートルになったら面白そうだったのに残念 >>666、そのイ牛にイ寸いては、基本白勺に>>668,669,671の才旨摘する通り( ^ω^)w
イ可故ウル・メメを火然やさ無いのかと言うと、まず開女台前の画面に表示されるオファリングの
うち、キラー用の女又が裏返ったままのシークレットで在る日寺点で、既に開幕七刀断者が出る
場合が在ると言う事(^∀^)プケラww
また、そんな3人以下スタートみたいな事態に成ったら、バベ&チリ込みで全員吊り殺したとして
も赤字に成る場合が在るから、開女台後も更に七刀断者が出るリスク考えると、糸吉局、ウル・
メメイ可てそう気軽に火然やせるもんじゃ無いのよ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
言式合中の七刀断者が毎回の様に出る王見状のイ士様では、デイリーが無い場合での
ウル・メメのイ吏用はBPの赤字リスクが無ネ見出来無い禾呈に在り、不合王里w
よって、あれは殺害に関連するデイリー・リチュアルが在ったりとかで、火然やしても十分にペイ
すると言える場合にのみイ吏うべき牛勿なのよww
つー言尺で、「ランク言平価システムの再々考w」と併せて、「七刀断ペナルティの土曽カロww」
も運営に要望しましょう(^∀^)ケラケラw
マトモにゲームに成ら無い( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww >>676
むしろマッチングすると赤か名前が□□なキラーばかりなのに
なぜ5chだとこんなにキラーが溢れてるのか疑問なんだけど 時間帯じゃないの自分はキラーメインで鯖はデイリーしかやらないが平日18時ぐらいに鯖やってくれたら緑ピン鬼になってやるよ まあ今は集金タイムやから人が減ったらバランス取り始めるやろ まあアザロフが眠る場所ってことだろうけどな
あの小屋で本当に休憩してたかも知れんしどっちでも良い気もする ニュアンスとしては墓場で間違いない
このマップはAzarov's Resting Placeなのに何で車潰す機械が無いのか、レイスはこれでアザロフをぶっ殺したんではないのか、みたいな疑問が出てたのを見たことある >>685
ほんとに集金考えるなら普通ナースにも英雄効くようにしねーか? 公式が直さないんだからブリンク攻撃が英雄に効かないのも刃2枚リージョンも仕様 英雄は新実装だから分かるけどなんでリージョンの既存のアドオンでバグなんて出るんだろうな 負傷中の狂奔攻撃くらった時のデメリットで
深手治療時間を延ばすとか模索してて刃だけ戻すの忘れてたんじゃないかなと妄想 フォーラム上の返信だけで済ませる運営の方にも問題あると思うけどね…
パッチノートに既知の不具合として載せるなりすべきだろうに リージョンのアドオン控えろはわかるけど
持ってるかどうかわからん英雄のために
ナース使うなは意味わかんね
レイス肉屋バグ以上にわからん
苦情は無能開発へ >>596
もうやって無いから知らんのだけど
罠に掛かった奴殴ったらヒデオ発動して逃げて行ったりはしないの? >>676
あっち見てるとお前野良鯖やってねーだろって書き込み多いけどな
鬼のパーク5個にしろとか平気で書いてるし >>698
殴らずそのまま拾え
罠抜けられたら殴るしかないがな 3人スタートからの1人切断とかもうどうしようもないな >>699
だいたい鯖同士が仲間で意思疎通してる前提みたいなバランス調整を要求してくるよな
まぁつまりはそういうことなんだろうけど 野良の味方がゴミしかいない
ノーマルスキンが大体地雷だがそうでないこともあるし きつすぎる 意思疎通とかそういうのは必要ない
ただ一人一人が修理優先で行動するだけで徒歩キラーは完全に詰むし
ナースだってかなりきつい
そしてその意思疎通が簡単にできるボンドや血族はかなり強い https://youtu.be/CeASjhRovF8
VCPTに対抗するためにとうとう複数キラーで鯖を嬲るモード実装かー胸が熱くなるなー DS変更でドリブル無意味になったんだし、
担ぎ範囲を元どおりに広げてもいいと思う
地形にめり込むと拾えなかったりするの直してくれ >>705
そうだな
マッチングする鯖が「必ず」修理優先で善良な行動してくれる人は言うことが違うな >>709
そういう頭の悪いレスしなくていいから
鯖に修理優先せずウンコする奴が混ざるのを前提にするなら
キラーにも索敵やチェイスや立ち回りが下手な奴だっているんだから
そういう奴が混ざるのを前提にしてもっとキラー強化してもいいって話になるんだが
ナースだって上手い奴は一握りで大抵は下手だからナース強化でいいな? 野良全員が手札ボンドだと良さそうだけど2つつけてる人殆ど見たことがない >>694
いじってもいないトラッパーのオーラバグが発生したこともあるしこのゲームのプログラム面は全く信用ができない
あちらを叩けばこちらが出る、叩かなくても出るっていうワニワニパニックよ >>712
手札は重複する?4人つけたらプラス32メートルになるのか? ちょっと前の話だがプラベでやってみた結果ボンドに対して手札公開は重複して+32mになる
血族は当時8mだったがなぜか+16mまでしか増えなかった
今どうなってるのかは知らん >>715
重複するのかよ 全員ボンド+手札で野良でも相当強いじゃないか
あとボロタイDSつけられたらキラーはやってられないな >>680
すまんよく見たら闇の信仰心はパーク説明に鯖が32mの心音を持つと書いてあるので
多分キラーの心音に関係なく固定で32mじゃなかろうか お知らせ来てるけど具体的な変更点は書いてないからまだなんとも言えないな
リージョンが弱い上に稼ぎもできない産廃にならないといいな。「最も売れたスキン」の持ち主だからそれはないか? 野良が下手って話になってるならPTが上手いって言ってる訳だよな
同ランクで比較した場合、それはありえないことと思うんだが >>706
4/1にこういうモード出して欲しかったな
1vs4じゃなくてキラー同士も敵で誰が先に鯖を吊れるか勝負
ハッチは始めから空いてるので鯖はそこを目指して逃げて、キラー同士はお互いを攻撃して怯ませられるので担いでいても殴って鯖落として奪い合うみたいなカオスな奴 エイプリルフールなら許される血祭りゲームだな
プリティにそんな技術力がないという最大の問題を除けば 全板・全窓・全チェイスが確定解放されてて、キラー4人が競争するルールになっているなら或いは楽しそう
キラーは他のキラーを出し抜くために隠密で追いかけなければならない
あと鯖のアクション通知範囲を狭める必要がありそう
別モードの話は2年くらい前から継続的に出てるんだから、そろそろ完成してもいいと思うんだが >>693
ナースの攻撃で英雄スタック乗らないのはbugってcommunity managerが認めてるけど
リージョンの刃アドオンがバグってそのスレで開発の誰が言ってるんだ?
community managerの書き込みすらないんだが >>723
それくらいは必要だろうね
ゲートは片方常時解放か1分ごとに片方空いて片方閉まるとか
別のゲームモードの話あれからさっぱり出てこないから忘れ去られてる気がするわ 【#DeadbyDaylight ニュース】@
開発チームが発表した現在の課題と作業中のこと
・無限ロード…未修正の原因を調査中
・新マッチングシステム…再設計し今週からテスト再開
・ランク査定…今後も調整継続
・ナイトメア…調整を超えリメイクすることに、来月続報発表予定
【#DeadbyDaylight ニュース】A
●数週間以内に開始予定のPTBおよびその後の大型アプデで以下を実装予定!
・専用サーバー制
・生存者が3人以下で開始する場合マッチを中止するように(オファリング等そのままで戻る)
・リージョン調整
・マッチ終盤を「もっとエキサイティングにする」大型の新要素 リージョンは100%産廃化するだろうね
もう誰がキラーやるんだよ 予想されること
・無限ロード→直らない
・新マッチングシステム→また誰も得しない仕様
・ランク査定→ランク上げと勝利のための行動が結びつかないまま
・フレディ→リメイクしてもクソザコで「今後調整します!」で放置
・専用サーバー→VCPTのみ歓喜でキラー死滅
・3人以下スタート中止→できない
・終盤をもっとエキサイティングに→鯖のみエキサイティングでキラーは逆転される要素が増えるだけ >>724
開発者のshelbyが既知の問題って回答してるよ
“This is a known issue on our end.” DBD開発陣の恐ろしいところはアプデとまったく関係がないところで致命的なバグが出ること
それを仮修正で済ませてすぐ次の新要素で乗り切ろうとする
いつ地雷が大爆発してもおかしくない状況なんだよな キラーがホストするんじゃなくてキラーも鯖もDBDが用意したサーバーに接続するから赤ピン地獄とかなくなるんじゃない?知らんけど ほんと切断ばっかだな
どんだけランク必死なの
自分で抜けてるなら許すがいちいちタスキルしてんだろ?
よーやるな(笑) ナイトメアは調整が難しいって言ってたし能力結構変わりそう
しかし3人スタートはゲーム中断ってできるの?落ちたタイミングによっては無理じゃないかな 切断マーク1個、3人スタートは無理だろうけど
はじめから鯖表示3人スタートなら弾けるはず原理的には
それすら判別できないプログラムなんて想像出来ない 無限ロードバグってソースエンジンのサウンドループみたいなもんか 英雄多いしマジでナース以外選択肢ねえ
リージョンはつよアドオンなしじゃいまいちだしビリーはそこまで上手くねえし よう知らんがソースコードがもうグチャグチャなんやろ。
だからちょっと弄ると色んなとこに影響が出る。 3人スタートのときは発電機ノルマ4でスタートする これが出来てるってことは3人スタートかどうか判断できてるからその時点で無効化するだけ素人でも分かる簡単なプログラムだと思う 問題はその3人スタートかどうかの判断をプラグラムのどこで行ってるか
もはやコードがスパゲッティすぎて開発も分からなくなってるってことだな やっとリセか
切断厨が高ランクいくまで何日かかるかね
紫サバしてる時ランク12から7あたりが一番切断少ないと思う
赤キラーしてるときは切断だらけでゴミだったわ サバイバー3人以下なら儀式なしでロビーに戻るとかもっと早くできただろ
プリティクソ運営は仕事が遅すぎなんだよ jum nat goiってどういう意味?チャットで言われた 不滅と弱音両方つけて瀕死から復帰するとどっちが先に消費されるん? ノーワンリワーク妄想
・非トーテム化
・バベチリと同じ条件でトークンを獲得
・移動速度がトークン*2%上昇
・40-トークン*8m以上離れた鯖を可視化
・心音範囲がトークン*8m減少
・行動速度がトークン*10%上昇
・一撃は無し
これでいいじゃん
ゲーム終盤がすげーエキサイティングになるし ランクリセットされた?変わってないんだけど。ランクがリセットされました。新シーズンが始まりますって表示されてOKしたけど昨日と同じランクだわ ノーワンが昔トーテムじゃなかったんだよね
残業考えたら永続的でいいとおもうけどね 4連続ナースだったわ
5連続ナースだったら退出してパソコンそっと閉じるね
ピッグに会いたい…ベイビー… ノーワンが一撃だからこそゲートまで駆け込むバカはいないし、それを残業と言われたらどうしろと キラー視点になるのまだ直ってねーな
たった今なったわ リセットついでにキラー縛りで赤目指すけど今一番きついのってどいつだろう?
徒歩なうえに稼ぎにくいトラッパーだろうか 見つかってすらいないのにDCする奴はルインついてるからとかなのだろうか
まいこーだし DSとボロタイどうにかしてくれ
全滅させても気持ちよくない もっと楽に勝ちたい どうでもいいけどクラウンがアシュレイをメメントするとパペットちぎって食ってるからシュール そういえばさっきクラウンのガス食らってるのに
窓枠飛び越えが高速乗り越えになったんだが
このバグまた発生したのかよ 高速乗り越えの窓越えはスペース連打せず、窓際ギリギリで押すと発動する
韓国人プレイヤーはよくやってるテクニックでチートとかバグと間違われやすい
クラウンの瓶食らってるときも、ある程度距離があればできるんじゃないの?わからんけど ガス食らってるときは入り方に関わらず必ず中速乗り越えになる
そういう仕様だって開発からアナウンスは出てる >>764
普通窓枠の目の前でスペース押すもんだと思ってたんだが窓枠前でスペース連打する奴かなり多いんだよな
窓枠近くでロッカーに入り出す奴とか最初全く意味わからんかった そうそう。練習すれば割と直角気味でも高速飛び越えできるしね >>732
BWバグみたいにゲーム内のバグならどうだっていいが某ネトゲみたくHDDバーストみたいのだけはやめてほしい
こんなちっちゃい会社じゃ金券配ることもできまい 集団訴訟起こされて終わり 心音バグうるせー!
フレディの歌が距離関係なく聞こえるのもマジクソすぎる >>767
でも窓枠前、結構遠くでスペース押せるときは表示が変わるから俺も早めに押すのが良いと思ってた 非オブDSに比べて英雄は発動率高くていいわ
吊られる→救助→DS→殴られる→英雄
このコンボ決まると試合終わっちゃう キラー飽きたよ
たまには鯖やらせろよマッチしないよ >>773
https://i.imgur.com/WQIQnEh.jpg
鯖も試合開始後爪画面で数分待たされたあげくこれだから
3人以下のマッチングは没収試合()とかいうのが来るまでキラーでBP稼いだいたほうがお得 昨日人生二度目の1 on 1なったよ
優鬼リージョンだった >>706、サバイヴァーが回糸泉七刀りしてオファリングが無馬太に成りそ( ^ω^)w
今日もレッド・フォレストで発電木幾2イ固ほど修王里したら、豚が回糸泉七刀断して草(^∀^)ww
パーティ・リボンイ吏ってんだから、ちょっとは我慢しなさいっての⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
そんなだから、いつまで経っても思う様に狩れるよーに成ら無いのよww
1人吊り殺してる状態での七刀断とか、勿イ本無さ杉(^∀^)ケラケラw
次はルインイ寸けて言式合開女台しなさいね( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww ランク無しカジュアルマッチとPT不可ランクマを分けない理由が分からない
分けないっていうか出来ないのか? >>778
そうするとキラーはランクマに籠もって
カジュアルにキラーがいなくなるってのは予想がつくかな? そこはカジュアルマッチにインセンティブを与える方向で パワーバランスの厳密化を目指すと色々と破綻が見えてしまう
ランクマッチならSWF(VC)禁止、アイテムやアドオンの規制、ナースビリーと徒歩キラーのバランス調整、初日犠牲者の切断などなど
このゲームはバランスをぶっ壊れた状態でリリースされ、その調整はプレイヤーのロビー厳選やPT強パーク自粛に依存してた
ランクマッチを導入したら、米粒の厳密化しただけで緩く顕在化したこれらの問題が、完全に顕になる >>779
野良鯖もぜんぜんいねーからランクマに鯖がいなくなるんだな
キラーと鯖がお互いに出会わない平和な世界が実現される >>780
普通はランクマにそういうものがあるわけではないの?
>>782
分ける意味はなさそうだね DSの強さ的にはこんな感じだな
オブセ4秒DS >= 5秒DS > 非オブ4秒DS
新DSは全員が同じ発動条件ってこと考えれば明らかに新DSの方が強い
よく新DSは腐ることがあるからっていうけど
そもそも新DSが腐る状況自体が鯖有利な状況なんだよ
4秒DSはガチ構成でも非オブで腐る可能性とか考えて外すこともあったけど
今はガチ構成なら絶対装備するからな
弱いパーク(タナト)を強化します!→やっぱり以前よりも弱体化します!
強いパーク(DS)を弱体化します!→やっぱり以前よりも強化します!
この流れほんとに頭がおかしすぎる VCPTと野良の差が凄いからサービス終了までバランスは取れないな
どっちに傾けても文句出るだろうし カラスだって強化された直後でさえほとんど使ってるキラーいなかったのに
謎の弱体化入ったしな
ほんとキラーの弱体化と鯖の強化だけは迅速だな もうサバイバーが暗闇の中かくれんぼするだけのゲームにするといいね。
キラー抜きのかくれんぼゲーム。最高に楽しそう。 キラー側に
「通常速度が数%早くなる代わりに渇望が溜まりにくくなるパーク」
「渇望が溜まりやすくなるパーク」
作ってくれ 発売から3年もたってやっと無限ロードの調査開始とかアホ過ぎる クラウンかパーク揃ってないけどまあ頑張るか
早速英雄3回DS3回食らって心折れそうだが パーク使用率、キラー使用率、勝率とかデータあるんだろうからそれによって強化弱体化すればいいのに
同じパーク、キラーばっかりじゃつまらんのだから
人気ない徒歩キラーは武器を締まって高速移動モードとか、渇望がすぐたまるとかにすれば使用率増えるやろ いまさらVCPT禁止にしても鯖不足でゲーム成り立たない
かといって野良鯖を楽しんでた層はとっくにこのゲームを見限ってるから人口は増えない
もっと早くに判断しておくべきだった 課金オファ実装してくれ
通常のオファと別枠で付けられるオファ
BP10戦2倍とかね
PT組むには100円程度の課金オファが必要ならなっとくしてプレイするわ >PT組むには100円程度の課金オファが必要
それいいね
10回分チケットが100円や1ドルとかそういうのでいいよ(4人PTなら1回4枚使うので40円分程) 切断対策が先だけどな
課金オファなんて実装したら、ちょっと不快な展開になったら即全員切断するぞ 切断対策も簡単
直近30試合での切断回数を頭上に表示すればいい
味方にいたらみんな抜けるだろうから遊んでもらえなくなる
切断をBANとかするより効果がある 3人だとスタートしない仕様って実装2年ぐらい遅いでしょw
というよりこんなん最初からあって当然 >>792
去年かな?
データ出してきて
ナースは下からさく率が三番目だったのだ・・・ 赤ランクのみの統計以外つかえない
もっと言ったらランク1だけで統計とってくれ 裁断
公開対戦で殺人鬼に運ばれている間、10回もがいて脱出する。
この実績が残ってたから最近これで遊んでるわ
10回以上余裕で脱出してたと思ったが最近追加された実績なのかな オファリング無しで鬼のすぐ近くからスタートするのほんとやめろ
4人が鬼の目の前から湧いて開始10秒で小屋板消費 なんかアプデ以降切断されるバグあるっぽいな
鯖でもキラーでもプレイ中に落とされる 通電後に吊られたらキラー視点(三人称視点)になって、キャンプしてるキラーとして吊られてる自分を見るという変な体験をした いやぁクラウン楽しいね
1試合で肉壁20回いったのは初めてだわ >>802
PT組んでる人はキラーの目の前スタートにしよう(提案 それにしてもプレイグまったく見ねぇな
実装直後は強いだのなんだの鯖専が騒いでたけど結局これだよ
本当に強いならみんな使うのに絶滅してるってことはそういうこと PTBのままだったら上位の強さだったのにな
タメ移動速度下がってからはグルグルしてるだけで対策出来るしハントレスのほうがましやろ ゲロ子なら今日デイリーで使ったよ
こいつだけ熟練取れてない 英雄は攻撃を無効化したら永続疲労かつ無効化した時点でオーラ可視化発動
DSは効果発動したら永続疲労かつ発動時に疲労してたらキラーのスタン時間を3秒に短縮
まともな調整するならこんなもんだろ 俺も調整案考えた
殺人鬼の攻撃(特殊攻撃含む)を5回受けるとパークが発動する(=リージョン以外では最低でも1回治療しないと達成条件満たせない)。パーク発動中、次に負傷状態から瀕死状態になることがあってもそれは無効になる。
このパークで瀕死状態を無効にして以降、殺人鬼から12m・14m・16m以上離れている間は殺人鬼にあなたのオーラが見える。
パークはあなたが次に完全に回復したときに無効化する。
DS
3秒で あれ、「5回受けるとパークが発動する(=リージョン以外では最低でも1回治療しないと達成条件満たせない)」は変か?
「4回受けるとパークが発動する(=リージョン以外では最低でも1回治療しないと発動できない)」が正しい? つーか英雄は一撃でダウンする攻撃を受けたとき一度だけ負傷状態で耐える効果でいいじゃん
マイケルやカニバルは個別に強化してやってさ プレイグの伝播する怖気ってそれなりに使えるもん?
プレイグ以外で使われているの全く見かけない所を見るとそれが答えな気がしなくもないんだが1枠割く価値はない感じ? マイケルで活用してる動画がニコニコに上がってた
レベル3で連鎖ダウンを狙えるビルドで、それなりにハマってた 今朝鮮人ゴミキラーに絶賛地下閉じ込め食らってるわ
通電後地下救助した後負けるのが悔しいのか何なのか閉じ込められて30分経過
動画撮ってるけどバカ開発はちゃんとBANするんだろうな? >>822
ひでーな
鯖が煽りや残業で酷いやつもいるけど
キラーにもいるよな酷いやつ
できれば後々banされたか報告よろしく >>816
ナースとビリーの格差をさらに広げるどころか2パン徒歩の希望であるノーワンすらも奪っていくのか 他のことしつつふと画面見たらいつの間にか這いずりになってて
俺の後ろにいた鯖はそのまま封鎖されてた
なので這って移動したら担がれたが後ろの鯖はその隙に脱出
俺は吊られた後当然ケバブされたがその後キラーが切断して終了
だが本当にめんどくさいのはここからで
ゲーム内通報しか受け付けないっていうからリザルト画面を開きっぱなしにしつつ
30分以上の動画のエンコに1時間以上かけつつ
動画のURLを手打ちしないといけないっていう
開発はチーターやグリッチ使用者を守りたいとしか思えないな ようやく通報が終わった
通報文はともかく動画のURLまで手打ちさせるとか開発頭おかしいにもほどがあるだろ
通報するだけで1時間以上かかるとかマジで開発はチーターとグリッチマンを守りたくて仕方がないんだな >>822
どうして今絶賛地下閉じ込めしてるゴミキラーが朝鮮人だと分かったの? 動画送れってんならアップロードサーバ用意しとけってんだよな
ゲーム内通報と同時にアップ出来ればどれだけ楽か
そんなん用意したらソッコーパンクしそうだが >>826
今言っても遅いと思うけど 相手のsteamID控えてたらゲーム外のサイトからでも報告できるやで 救助された奴が一目散にちょうど倒された鯖の方に向かったかと思えばフック付近潜伏からの即バレ即ダウン
リザルト見たらずっともつけてたからポイントのために救助したかったんだろうけど軽率すぎる >>827
Shift+Tab押せばマッチングしたプレイヤー一覧が分かる
これはゲームが始まった瞬間にそのゲームでマッチしてるプレイヤー全員が分かるから
むしろそれを知らずにPTだと決めつけてる>>828が滑稽すぎる 専用サーバが実装されててば、サーバ側に非動画の信用できる行動履歴記録を貯めることができるようになる
そうなれば参加者複数からチーター報告されてるプレイヤーのBANも可能になるよ
彼らがやるかは置いといて 今は2+キラーバグというのもあるんだな
見たことない https://automaton-media.com/articles/newsjp/20190416-89957/
>開発チームは「当初の想定より生存者の昇格が困難となり、
>ランク1〜12において殺人鬼がマッチングを行うのが困難となってしまった
やっぱキラーのがランクあげるの楽だったのか
ハロウィンのときもキラー過多になったし、誰だよ、キラー不足とか言ってた奴、むしろ余ってるじゃん >>836
ついにハッチ閉め実装+一定時間内に脱出しないと強制エンティティ召喚が来るのか
胸アツ >>836
別に楽ではなかったよ
鬼鯖どっちもしんどかったけど
鯖は無理ゲーだった 鬼も鯖も先月は紫止まり雑魚だったわ。年末に始めて先々月やっと赤になれたのにな〜 皆さんのキラーで楽しい瞬間教えてください
全滅できても虚しさを感じます 初めた頃はトラッパーの罠に引っかかっただけでめちゃくちゃ楽しかったけど
今じゃもう楽しいと思うことはなくなったな
煽られない試合できてホッとするためだけにやるという意味わからん状態 W刃リージョン使ってる奴がいたら鯖のみんなどんどん通報してくれ!
そんな酷いことするキラーはBANしてやるぜ!
おキラー様どもW刃リージョンとかいうグリッチ使ってんじゃねーぞ?
と開発がおっしゃってるな
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/19450/ ロードアウトとかでプレイグが腕広げた時カツッ!って鳴ってたのはバグだったんだな
今しゃべるんだな キラーのほうがBP旨いから稼いでBW回して欲しいパーク集めるの楽しかったけどプレイ500時間の今鯖は1人に集中させ育て切った。キラーはメインで使いたい子たちはプレステも回してパーク揃えきった。で、今丁度燃え尽きたところ。やりたいことがなくなってしまった 心音が32mは痛いけど4.6s/mはチェイス切りできなくなるから
狂奔で追い回すのにかなり戦いやすいと思うけどな リージョン個性無くなるし糞つまらんくなるわ、ほんとあほくせーな FF時移動速度低下、FFゲージ全回復まで使用不可、FFゲージ溜め速度低下、FFで切ってもゲージ減らない
とか書いてない? https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/57702/the-legion-update
4.6族に昇格
心音32m
大多数のアドオンはリワーク
ウルレアアドオン虹ボタンは深手不要 FF時即座に心音全マップ&板越えで板破壊ってことか?
FFの溜まる時間を増加、フルチャージでないと使用不可
FFの効果時間を増加
FF中の移動速度はがっつり減少、4.6よりかは早い
FF中に血痕不可視、足跡も見れないまま
FF中に攻撃を外したらFF解除
心音範囲内だと深手タイマーは停止。チェイス判定は無関係に。
深手状態の治療中は深手タイマーは停止
キラーは深手タイマーの進行がわからなくなる
FF中の追加攻撃では深手タイマーは減らない 下までよく見てなかったわ
速度低下で空振りでスタンするリスク背負うなら
板と窓乗り越えれても能力使う意味ないわな
ただの徒歩鬼と化したな… 畑でFF使ったら即見失いそうだな
FFの恩恵も落ちるし通常速度になったから
もう能力使わずに殴ったほうがいいんじゃないか 開発の指示を要約すると、勝ち確チェイスは許さねえよ見失うリスクは上乗せするよ
サバイバーの皆様はどうぞ隠れんぼでリージョンを翻弄してください
タイマーは止めときますからそのまま板グル継続でも問題ないですよ
実際板グルへの回答が無くなってるから、これからはフレディカニバルの仲間だな あとついでにBTがさらっと強化されてる予感がする
実質これだと救助後に全回復してるのとさして変わらんのでは?
ワンパンでも深手で耐えると考えると、下手すりゃ無傷の救助側より死ににくい
BTの深手だけ別物という手の込んだ対応はしてくれないだろうし ボロタイもリージョン仕様になるなら実質英雄みたいなもんだよな
DSの調整は何度もしなおしたんだからこれも考え直せよ > The Legion can no longer see blood pools
この不可視化の表現はオカリンの指輪と同じだから、FFを使用する前の血痕は見える可能性がある
活用の場面は思い浮かばんけど この変更したら
どうなるのかって想像がつかないのかな
項目読んだだけで弱過ぎるのがわかるし
ボロタイ巻き込むやろなと予想つくよな
正気か? 刃バグがなければそもそも強キラーとは言うには微妙なレベルだったんだがな
ベリレア使えばかなり早いダウンを見込めるけど、そうでないなら時間がかかりすぎで発電に徹されたらそれまで
巡回速度の遅いリージョンで通電を防げるほどの強さではなかった どれぐらいFFの速度が落ちるかによるなあ
実質能力が初撃と距離詰めるだけになるだろうけどクラウンとやること被ってねこれ 視線切り理不尽チェイスがなくなるんだったらいいわ
リージョン相手にしてるとホントつまらんし 名実ともに最弱に戻されたリージョン
安心のpretty調整 リージョンおもんないしもう存在意義なくなるくらいのナーフなら削除していいよ 旧リージョンはフランクか泥使わないと糞雑魚だったが新リージョンはレア以下アドオンでも戦えそう
ただBTをさらに強化するのが頭pretty >>863
Significantly reducedだから現状133%が120%くらいになるんでは? 今週の聖堂/シュライン・オブ・シークレット
・バーベキュー&チリ
・まやかし
・しなやか
・ボイル・オーバー
全部2000えん >>853、リージョンは下方修正されたと言うか、これまでとは別牛勿に成った様ねえ( ^ω^)w
禾ムはリージョン才寺って無いけど、とりあえずPerkに、ずさんとタナト(歹ヒ恐怖症w)入れて
置けば、かなり修王里遅延に成るんじゃ無いかしらん(^∀^)プケラww
更にファイヤー・アップとかリメンバー・ミーを入れても良いけど、イ也に有用なPerkは在るから、
この2つはお女子みで選才尺するべきねえ⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
禾ムならば、まず、ずさん・タナト・ルイン・バベ&チリで通常運車云してみるかしらんww
で、歩行速度変更でのプレイに成れたら、リメンバーイ寸けて狂乱で複数回殴ってく全員脱出
困難スタイルで3人吊り殺しを狙うかしら(^∀^)ケラケラw
まあ、BP禾家ぎにバベ&チリは必須だから、アイテムとアドオン貯まって無い人はルインをタト
す事に成るけど( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww 狂奔で鯖の体力削れないならもう板窓超えれるメリットもないな
他鯖への奇襲も移動速度落ちたんじゃもう使い物にならん まっすぐ逃げられてタゲ変わるだけ
遅延の面でフレディ以下だし空振りのリスクもカニバル並にキツい
最弱争いどころかダントツのドベ 上の2匹の下位互換と言っていいレベル
稼ぎ型も終了 パークもゴミだしこんな奴のDLC誰が買うんや バベチリない人はここでとらないと
次はまた一年後か? リージョンってベリーレアが強いだけだったじゃん
>心音範囲内だと深手タイマーは停止 この調整はわかるけど
それ以外の部分弱体化する意味なくね? ゲージ完全に戻らないと使えないが一番アホな調整だわ どんなに良いパークが来てもVCPTがあるかぎり
キラーはボランティアです。
なに喜んでるんだよ。 狂奔攻撃で深手ゲージが減らないなら深手状態の相手に狂奔で攻撃するとどうなるのかとか
負傷状態の鯖に狂奔攻撃することのメリットが無いなら結局治療せず修理が最適解なのは変わらないとか
深手=BTのせいでBTがますます強化されてるじゃねーかとか
このリージョンはどうやって鯖捕まえるんだとか言いたいこと多すぎだわ
特にどうやって鯖捕まえるのかマジで想像がつかないんだが
ほんの少し鯖を負傷させやすいってだけなら完全にあらゆるキラーの下位互換なんだが もしかして狂気状態で負傷サバなぐればダウンとれるんじゃね >>865
まあキャラ背景ストーリー上だと明らかに全キラー中最弱だし仕方ないねw >>878
狂奔で深手減らないって書いてる時点でそれはないんじゃね
"追加"攻撃とかいてあるからありそうではあるが
そんな大事な調整書かないのもおかしいやろ もうさチェイスをちょっと補助する能力がありますってだけのキラーは弱いって
そんなんクラウンで分かってることじゃん
鯖専と開発は1対1のチェイスでしか考えないからクラウン強すぎだのプレイグ強すぎだの言うけどさ >>853
文章を見ただけで分かる雑魚キラーw
まあ壊れを買わせた後でちゃんと調整する姿勢は評価するし
この性能ならワイ好みやからリージョンちゃん買ったるわ >>880
「追加」て書いたのは俺やで・・・すまん
深手になってる鯖を更に狂奔で殴ることだから追加と表現した
> DEEP WOUND UPDATE
> The Deep Wound timer progress is no longer reduced by regular Feral Frenzy attacks.
直訳すっと
深手タイマーの進行は、通常のFFの攻撃では、もはや減少しない。
「タイマーは減らないけどダウンするぜ!」は無いだろ
やるわけがないという意味ではなく、実質二度狂奔で殴るだけでOKな鬼強化はするわけがないという意味で 今書いてて思ったけど、
by regular Feral Frenzy attacks.
これ、狂奔の初撃て意味のregularかもしれんな
ちょっと開発の今までの表現を漁ってくる
クソ訳すんません バベチリがtwitterのトレンド入りしてて笑った regular Feral Frenzy attacksが何を指すかは英語BBSでもよくわかってないっぽ
狂奔ダウンの実績が絡んでるから俺の誤訳じゃないかと思ってたんだけど、公認モデレータも「狂乱で連続攻撃しても深手タイマーが減らないように」て書いてるし、実績の方も修正されるらしい
それに狂奔の初撃だけが無効という解釈がもし正しいとしても、深手状態の鯖を殴ったらアウアウするんだから、どのみち1チェイスで深手ゲージを減らせるのは1回のみで産廃やな
Donnary21st
@don_21st
3 時間前
【追記】実績「狂気の追跡」は下記に変更となる予定だそうです。
『深手状態を負った生存者を25人瀕死にさせる』
もともと今は説明文が間違っており難しい隠れ前提条件がありましたが、新リージョンは深手の生存者を普通にダウンさせればOK=実際の条件が現説明文に寄る形になります >>888
英語の母語話者である英語BBSユーザーがわからない時点で、誰がこのパッチノート書いてるんだ?って謎が出てくる リージョンに使ったBP返せや
バベチリ出るまでとりあえず育てようってレベル47になってもまだ出ないのに なんでDBDって悪いところをひとつ修正しようとすると
悪とこが複数誕生してしまうんだ
リージョンなんて視線切りだけ修正すればええやろ これが本実装されるなら他ゲーとかだと返金運動が起きてもおかしくないレベル
PTB来たらしっかりFBしましょう 修正は刃バグとベリレア併用ムーンウォークくらいで、他は寧ろ強化が必要だった
深手にしても追跡したらゲージ減りません、殴ってゲージを減らすのも多分無理ですて、その深手に何の意味があるのよ
狂奔で一発殴ったら解除して通常殴りするわ
これからはクールダウン短縮が最強アドオンだな アドオンつけると狂奔アタックでゲージ減らせるようになることを指してregular説
まあフルゲージになるまで再アタックは出来ないんだからどの道実用外だけどな regular Feral Frenzy attacksは標準→アドオンなしって意味じゃないかな
調整後はアドオン積めば可能なんだと思ってる マッチングが糞に戻ったに加えて
ハントレス3パーク実績達成したのにクリアできてねーじゃねーか
この糞運営 >>899
ちゃんと無慈悲な殺人鬼の2pip取ったか?
プレイグのアプデ以降全滅だけじゃなくてエンブレムの評価も条件に入るようになったぞ >>900
マジか pip1だったわ
pip2とか面倒きわまりない 相変わらず糞アプデしやがる もうしばらく鬼やってないわ
前あんなにやってたのに >>895
多分クールダウン短縮アドオン削除だぞ
この調整でプリティが残すとは思えない つーかリージョンがこの調整となると
フレディのリメイクとやらもどうせゴミ化なんだろうな
チェイスをちょっと補助するだけの能力持たせて
1対1のチェイスしか考えてない開発と鯖専が強い強い騒いで
本実装されると高速発電でキラーが逆にボコボコにされて絶滅するっていう何回も繰り返したパターン 発電能力への対抗はもう限界に来てる
大体の高ランクの徒歩キラー配信者はルインイタチ堕落タナトオバチャから2,3採用してて、それでどうにか吊りが間に合うレベル
リリースしてから大して強化されてない豚がじわじわ強キラー扱いになってるのは、罠による遅延の価値が上がってるから
去年の今頃の豚は、一般的には弱いが玄人が使うと強い特殊な枠だったのを覚えてる リージョンとナースがテコ入れされたらひでおにどうやって対抗するん? 豚弱いのか?
前は自分でも豚で赤帯行けたから強キラーだと思ってた
前は心音狭くて足速かったし ・夢の世界でも背景が変わらなくなり、背景だけでは自分が起きてるか寝てるか分からなくなる(見にくい背景の問題を解消)
・遠くにいるからといってフレディに感知されなくなる。が、治療でもトーテムでも発電機でもいいけどゲージを弄ってる間はバレる(隠密無意味問題を解消)
・夢の世界で修理すると発電機のメーターが逆に下がってく(スキルチェック失敗で目覚めるのは維持)
・心音範囲外で板倒してもトーテム破壊でも目覚めるようになる
・吊られても瀕死状態から治療されても目覚めなくなる
これで既存の問題のいくつかは解消されるし、
修理して目覚めるのはサバイバー陣営にとって迷惑千万になって板倒して目覚めるようにするだろうからチェイス補助っぽい効果になるしで良いんじゃなかろうか リリースして暫くの豚は、誰もが強いと評価するキラーではなかったな
あんまり使われない奇襲が強化され、心音はでかくなった
それでも徒歩の中では強い側キラーに昇格してる 豚は奇襲攻撃当てれば英雄回避できるし無理にトンネルしなくてもいいし環境にあってる
奇襲特化ならアドオンはアンコ以下で済むのもよい フレディで誰も夢に落とさずにランラン聞かせるだけの
糞ツマランプレイしてやったぜ
鯖もさぞ詰まらなかった事だろう 釣りじゃなくついにバベチリ来てたんだな
初回逃して半年前にとうとう我慢できなくて買っちまったが、
いよいよこのゲームもやべぇって事かね〜 キラーの問題はアドオン無しだと弱すぎて常にBP消費しまくるところだな
サバなんて何もつけなくても余裕だからその差をなんとかしてほしい キラーで稼いだ分をキラーにやるのが嫌なら
鯖で稼ぎさいていうことで納得して下さい それならサバとキラーのBPを別管理してほしいね
同じキラーを使い続けるとパーク全部取り終わってもずっと回さないといけないのが嫌なんだよ
なのでサバ側もアイテムとアドオンを持ち込まないと厳しい状況にすれば納得
緑工具箱アドオンマシマシでいまの修理速度にすればいい タナト弱すぎ?なら強化します!→やっぱ弱体化するわw
リージョン弱すぎ?なら強化します!→やっぱ弱体化するわw
フレディ弱すぎ?なら強化します!→? 今まさにバグ利用したリージョン相手で、オバチャで蹴りながら固めてくるから死者もでないし試合がずっと終わらない
どうすればいいのこれ 退出してゲーム内通報すればいいよ
英語でバンの対象になるって告知でてたよ フレディ戦では全トーテムは夢の世界にしか湧かないようにしてくれ 4人DS英雄いて、英雄あるんだろって動きで煽られるし精神的にきつくなってきた リージョンの修正発表から1日経ったわけだけど…
予想はしてたけど文字だけで過剰反応する人が多いわな?( ´Д`)=3
お手軽戦法がなくなる代わりの移動速度UPで板グルが何周減るかを考えればそんな弱くない気がするけどなぁ
初撃はブリンクできるトラッパーと考えると印象変わると思う
byDONカス 能力がほぼ死んでるM1キラー
ナースでいいやんけ
やっぱモデレータもこの2つの問題を認識してるんだなって 狂乱速度330%じゃないんでしょ
どの辺がブリンク The movement speed of Feral Frenzy is significantly reduced.
文字だけで反応するのは正しいとは言わんけどさ、どう読んでもブリンク互換にはならねーだろ
文字すら読まず、読んでる人を批判するのはどうなんだろうな 狂奔速度は5.28mで透明レイス君の5mよりちょっと早いくらい
ここから変更で狂奔速度低下するからチャージ時間と心音追加されたレイス君だぞ てーかなぁ
この内容でPTBやることを知った上で、開発は事前の反応が欲しいから事前に情報を公開してるんではないの
これを受けてredditやsteamや公式BBSで、ヘビーユーザーが試合の仮想や自分なりの改善案を投下してる
モデレータに過剰反応だと非難される筋合いはないというか、お前の仕事は日本のユーザーの議論を奨励し、日本語の反応を開発に伝えることだろうに
何で真逆のことやってんの 鯖専のDONカスはやっぱ分かってないみたいだな
ちょっとチェイスが強いとかちょっと板グルの回数減らせるだけのキラーはクソザコだってこと
鯖専は1対1で考えるからキラーにチェイス補助能力がある!強い!って考えるんだよな
ちょっとチェイス時間が短くなったとこで爆速発電に対抗できないって分からないらしい 相変わらずの頓珍漢野郎だなdonカス
ブリンクと罠要素どこにあんのや
事前の反応欲しいからテスト前に情報だしてんのに過剰反応?
不要ならいつもどおりテストします
内容はこうですでええやろが
バグを生み出しまくる前例から
ボロタイに波及するのを心配するのは当然のことやぞ
4.6なだけで強くないのは
レイスやトラッパーやゲロおばでわからんのかね
板ぐる、ひでおに解答を持たないと弱い リージョンのPVからすると
鯖に変身するとか考えたけどVCPTあるから断念した感ある
なので心音常時無しでもいいんちゃうかね モデレーター様はクイズやるぞーDLC配るぞーで自分が気持ちよくなる事しか考えてないクズだから仕方ないな
情報が知りたいだけであいつの日常とかどうでもいいからフォロー外したしあんなのじゃなくてちゃんとした日本公式たててほしいわ イ可か今日、矢魚雪とキラーでのプレイがラグいわね( ^ω^)w
以前と同様、才苗画のfpsが低下してるカンジ(^∀^)プケラww
そのせいか、サバイヴァーはほぼ楽月券⊂( ^ω^)⊃ブゥーンw
残り2人で1人イ至リれた段階から、発電木幾2つ修王里してイ至リれてるの起こして
ゲート開けて脱出まで行けるカンジww
2回脱出したけど、1回も吊られ無かったわねえ(^∀^)ケラケラw
ラグの原因不日月なので、とりあえず魚青やってるわ( ´,_ゝ`)プッww
ぷぎゃwww モデレータが叩かれてるこの感じ懐かしいなw
なんでいちいち人がイラっとする発言をするのかねー… 英雄は後で弱体するから今は我慢してなってことやろう リージョンが死んでナースにも有効となれば、英雄を外す理由の半分は無くなる
使用率が上がることで脅威度があがるタイプのパークだから、英雄を修正せずとも強化される
シナジーのあるBTも強化されることだし、英雄本体を強化する必要がない 知らぬ間に最強より一段劣る位置だったリージョンがいきなり最弱候補まで落ちるの決定しててワロタ 麻薬売うならでっばい速報
おとといリージョンレベル50してたアホここにおる…… >>939
英雄だぞ?
弱体化なんてとんでもない
特定条件でキラーをメメントする能力位付与されないで何が英雄だ リージョンは米粒bp稼ぎが楽だから多用されてただけで別に強キラーではないよ キラーのマッチング遅くなってる?
ゴールデンタイムは早いけど 推定マッチング時間とは出てないけどマッチングのランク範囲が広がってる気がするしキラーのマッチング長い 英雄は3強(ナースビリースピリット)には刺さり、それ以外には刺さらない条件「キラー特殊攻撃に依る状態異常を受けていない間はトークン貯まる」にして欲しい
たまらない状態
・フレディの夢落ち状態(フレディ相手には英雄は必ず腐る)
・トラッパーの罠かかり状態
・プレイグのゲロ状態
・ドクターの狂気状態(ドクター相手には英雄はほぼ必ず腐る)
・ピッグの逆トラ状態
・リージョンのタイマー状態
・クラウンの毒状態 本スレでもないのにそんなにこだわる事か?
こんな長いテンプレいる?
まあ立てる人が好きにしてくれ 3年経過してようやく残業対策に乗り出す開発
https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/58159/dead-by-daylight-end-game-collapse/p1?new=1
たぶんだが
・ゲートが2つ解放される
・キラーがハッチを閉じる
このうちどちらかが満たされると画面上部にカウントダウンのバーが出現
カウントダウンは3分
タイムが0になると残っている鯖はどこにいても強制処刑
カウントダウン中に這いずりやフックの鯖が出た場合カウントダウンが遅くなる
なおハッチは閉じると通電します あとさらに今までハッチを出現させるには発電機を最低2個直さなければならなかったが
これからは最後の1人になったら発電機残り5でもハッチが出現するようになる
ただこれゲート片方だけ開けての残業はできるよな ハッチ閉じると通電ってなんだ
ハッチを開かないように施錠できるってことか ゲート解放して3分て長すぎると思うけど
3人殺した後延々隠密するうざい奴との試合を早く終わらせられるくらいか 新ゲームフェーズ THE ENDGAME COLLAPSE
キラーもゲートを開けられるようになる
ハッチはキラーだけが閉じられる
ハッチ閉じかゲートを開けたら THE ENDGAME COLLAPSEに移行する
※ゲートはa powered up gate(通電したゲート;単数形)だったので、1個開ければ開始だと思う
ENDGAME COLLAPSEの進行によってフックと出血の進行も遅れるようになる
鯖は45秒経過ごとにサウンドキュー
時間切れと同時に残ってる鯖は強制サクリ。ロッカーに居ようが無駄。キラーにサクられた扱いになる
鯖が残り一人になったら発電機無関係にハッチ出現
ENDGAME COLLAPSEになると、全ての発電機は修理不可になる 要は3分以上の残業防止と無意味なハッチお見合い防止ってことか
ギリギリまで煽る鯖を番人で強制全滅とか出来たら面白そうだけどどうなんだろ 移行したら全員衰弱でよいし進行遅延もいらんけどな
さっさと終わらせたい
地面からエンティティ出て来るのはかっこよい
でも上に連れ去って欲しかった >>962
ENDGAME COLLAPSEの進行によってフックと出血の進行も遅れるようになる
誤訳ったすまん
フックやはいずりが発生したら3分のカウントダウンが遅くなる、だわ 進行のペースが変動するってことは、鯖への進行通知も1/4毎で、45秒とは限らない 残り発電機に関係なく鯖1人になったらハッチ開放って
今まで以上に這いずり放置増えたりしない? https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/58042/new-endgame-collapse
not_Queen
A few of the end game perks have been changed. However, NOED will stay the same.
ノーワンはそのままだけど他の通電後パークは変更予定。
監視人はまだ不明 https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/58164/end-game-collapse-question
鍵で開けたハッチについて、残り2名以上の鯖が残ってるならキラーはハッチが閉じるまで30秒待つべきとnot queenが言ってる
つまり鍵で開けたハッチについてもハッチ閉じ&ENDGAME COLLAPSE対象 動画の0:32付近で、鯖4人発電機残り4でENDGAME COLLAPSEが発動してるが、これはデバッグコマンドによるもの まぁ別にキラー不利になる要素じゃなくてよかったわ
エキサイティングっていうより単なる残業対策ではあるけど 面白そうだけどこれの搭載による他のバグ勃発がこわい >>972
規模が大きめだし今まで以上にいっぱいありそう
>>970
次スレよろり ハッチ閉じて通電でノーワン発動ならスイスイ移動できてええね >>974
そこはクイーンの発言じゃないけど、クイーンは追認してると思う
@thesuicidefox is right. That would be the best way to play that situation.
I might need to verify some of the details but AFAIK that's right. 何か連投制限で遅々として進まん
新スレの保守てきとーにお願いします ゲート通電して3分後に強制処刑
誰かがダウンすると時間延長
発電関係なく残り一人生存になるとハッチ出現
キラーがハッチ閉じるとゲートが通電する
通電後に発動するパークは調整予定
ええやん 対マンスタートになったらどうなるのかな
1 v.s. 4スタート以外はノーマッチも同時実装かな >>983
3人未満は没収試合になるよう仕様変更が決まっていたはず
いつ実装されるかは知らない つまりキラーはダウン祭りによる残業ができるとも取れるんだが、、、
時間制限あるのはいいがダウン時は制限時間伸びない方がいい気もする 負け試合で1人だけハッチ逃げは難しくなるな
閉じられて通電してもまずゲート開けられないだろうし 通電後地下に4人閉じ込めたら全員サクれるんかな?
それよりも切断対策早くしてほしい >>985
あくまで試合の進行に消極的な鯖に対する措置だからじゃない?
殴れるような状況ならまだ試合中だからいい気がする
ハッチ睨み合いなくなるし
通電してるのになかなか出ていかない場合は
数分ぼったちしてれば終わるから気が楽 人にやっては2時間煽り続ける暇人も居たとかなんとか キラーに不愉快な要素多すぎだよ
少なくとも箱から赤い鍵出すのやめろ 道具持込すると解散されるんだからむしろ箱から出すしかないじゃん 持ち込みは絶許キャンプで退場させざるを得ないから解散安定
箱鍵は50試合に1回も使われんからまぁええわ そういや通電直後に豚で逆トラ付けてからキラーがゲート開いたらどうなるんだ?
逆トラ付けられた鯖はほぼ詰みか? 多分そこまで考えてないから適当にゲートから脱出可能とかになると予想 深手状態は昔のボロタイ状態に戻してくれんかなー
チェイス中もゲージ減り続けるってやつ やってみないと何とも言えないが、連携取れない野良はもうダメだね
ノーワンやワンパンが怖いから慎重に脱出するわけで >>989
キラーにも同じことが言えるんだが、、、
過去、ゲート開いてからノーワンで倒して板も窓枠もない角に連れてかれてポイ捨て、
馬鹿な仲間がトーテム壊してないのに助けに来てダウン
2人は逃げて這って逃げようとすると担いで角にポイ捨て
逃げれても巻くための障害物無いし叩かれて角にポイ捨てをひたすら繰り返されたわ
フックは近くにあってもガン無視 鯖が鬼がじゃなくて人間性だよな結局
儀式途中の煽りは良くはないけど置いといて最後無駄に伸ばして嫌がらせして楽しんでるのは頭がどこかおかしい キラーもチェストを漁って中身をぶっ壊せるようにしよう このスレッドは1000を超えました。
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